0952名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 0baa-ZltU)2021/06/24(木) 22:31:05.55ID:htbT1WbZ0
リアルラックに恵まれてスレ立ての権利を得たな
もしかしてダスカって育てにくい?
せっかく勝負服を着せたのでまともなダスカを作れんかと試行錯誤してるけどダメだな…チムレにも出せないレベル
どうにか裏勝ってB+みたいなのばっかり、評価9000も超えられない
てか2ヵ月以上前に作ったのを越えることすらできないしやはり調整入ってるのか
ルームマッチのデバフ大会凄かったですよ。何個積んでるのみたいなウマ娘ばかりで自分のデバフ3つのシンボリルドルフが可愛く見えた
デバフ積むのって結構難しいよな
やってみたけどあげませんばかりで全然だ
チャンミのネイチャたちみたいにあんなに赤いスキル並べられないわ
対人やらない初心者にはそこまできつくはないよ やろうとするときついのは事実だけど
>>953
ストーリークリアが逃げ1本でいいので育てるのは簡単な部類。チムレ用に本格的なステータスを計上しようとすると要求ハードルが高くなる
ある意味でダスカ本人そのまんまといえくもないので愛嬌みたいなもんだね ダスカは育成だけなら普通に育てやすいから失敗してるなら何か基本的な子と間違ってると思う
一方でキャンサーで勝つダスカを作ろうとして四苦八苦してる
固有がそんなに強くないしスキルが逃げと先行で取っ散らかってるし、有利な賢さをどう使うべきかとか
強い人たちがあまり使ってない事実を見ると厳しいのはわかるけどあえて使ってダメでも後悔しない・・・とりあえずマイルS芝Sで行く
ダスカはトレーニングの補正が微妙ってくらいだけどまあそのせいでガチ勢は使わないみたいだしな
固有は強いんだけど
0963名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdba-rV81)2021/06/24(木) 22:59:08.74ID:4xkJd9Med
>>948
正直最高レア以外ゴミってゲーム大量に見てきてるんでウマ娘は普通に優しいわ相対的に やべークリーク育てようとしたらクリーク使えんやん
唯一完凸してるSSRだというのに…
クリークは小さなロコモコだけでも辛いのにクリーク使えないのが余計にキツイな
キング使えないキングも辛いしキタちゃんも実装されたら辛そうだ
>>961
ありがとうございます
サポカのレベルはうちとあまり変わらないみたいだけどどうやってもステータス上がらないんだよなあ
ダスカ育成の時だけたまたまやる気down食らいすぎてたりするのもあるか(平均5回くらいは食らう)
また上ブレ期待してやってみます 育成で逃げが強いのは、基本、敵のステとスキルが弱くてブロックさえされなければステの暴力で押し切れるから。
同格と(特に相性の悪い中長距離で)戦うにあたって結構考えて作らないといけないのは面白いところだと思う。
>>966
平均5回くらいなら良い方だからあんまり気にしないで大丈夫
1.友情トレーニングは使っているか(光るやつ ダブル・トリプルで効果乗算です)
2.余計なトレーニングを踏みすぎてないか
3.「次のターンで友情が来る可能性を考えて賢さでスキップする」はしているか
このへんかな? たづなにコンセあげませんされたせいでタイシンA+行かなくてつらい
>>969
コンセイベの前にスキルとっても駄目な感じ?
前にコンセイベ前にスキルとって評価値上げるとコンセ取得確率が上がるって仮説と検証の動画出してる人いたけど。 コンセは3〜4つスキル取ってると良く貰えるような気する
でもシニア級9月でも駄目だった時あったからできるだけ最後の体力回復にしてる
>>970
下位スキル取った時金スキルイベきてもあげませんされたから下位スキル取得論は信じなくなったな
ヒントMAXになってたら集中力取るくらい たづなさんは評価点依存だっけか
マスクデータ多過ぎやな
マエストロ抜きでもスタミナナンバー1のトレ性能だからね
時点でサトイモになる
カレンチャンの固有発動安定させたいんだけど、ハヤテとかスプリントターボみたいな直線発動系は有用なのかな?
>>972
いや下位スキルの集中力じゃなくて、いろんなスキル。
たずなイベが発生時にキャラの評価値で確率補正してるんじゃないか説があって
イベント前にスキルを色々取ってキャラ評価値をあげとこうって話。
他の金スキルイベと違って自分でタイミング選べるわけだし。
育成中はURA決勝前とかクリア時にまとめてスキル取る人が多いから、その影響で取得率下がってるんじゃないかって仮説。
(検証見る限りそこそこ信じれそうでは有った) >>960
なんの話か知らんがダスカは弱くないやろ
上位はファルコやウンス仕様なんで考え所って話
☆2以下ならグラスやダスカは選択肢やんけ >>976
新潟千直以外はたいていカーブの途中だと思う >>976
ほとんど短距離コースの真ん中以降は終盤までカーブだよ。
コースが基本⊂の字になってる。
覚えるならコーナースキル。
マック固有とかスピードスター/抜け出し準備みたいな最終コーナースキルも有り。
あと中盤の加速スキル(スプリントターボ)はほとんど役に立たない そうですよねー
コーナー◯とプランX頼りかぁ
>>980
スプリントターボゴミってマジすか?まだ付けてないけども バクシンオー「ぬなっ!?スプリントターボは駄目スキル!?」
>>981
言い方がちょっと紛らわしかったんだけど、中盤で発動すると役にたたないって意味。
加速スキルは現在速度と目標速度が離れてる時じゃないと意味ない。
例外はあるけど中盤はほとんど現在速度=目標速度なので。
とはいえ役に立つのはスパート始まって10秒ぐらいとスタート直後の5秒ぐらいまでしか(スピードとパワーにもよる)まともに効果発揮できないので不安定すぎて役にたつとは思わないほうが良い
チムレのポイント稼ぎと割り切るならまあ。 >>981
あ、おんなじ理由でプランXもほぼ役に立たないね。
速度スキルやポジションキープ制御で追い抜こうとして速度UPしてる時に運良く同時発動すればワンちゃんぐらい。
(ポジションキープ制御はそもそも前半戦でしか働かないのでカレン固有とはそういう意味でも相性悪い)
加速スキルはともかくタイミング命でそのタイミングが指定できないスキルはたいてい役に立たない。 スキルポイントいっぱいまで取得してURA直前でコンセントレーションくれなかったわw
もうたづなも信じられんとかどうすればいいんだ
競技場でポイント稼ぐ分には発動しやすい方が良いけどね
白スキル名が善後策だからスタートで出遅れた時の挽回用っぽい
二の矢よりは現実的だし固有と重なればロマン砲になる
完全に個人的な偏りだろうが
逃げダスカ育成はあげません率高い
金スキル1〜ゼロ
じゃじゃウマならともかくマエストロもプロフェッサーもないとか
先行にするとスキル取得安定
ヒント発生率とかサポカのバランスが悪いんかなー
0991名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 3fda-kMi9)2021/06/25(金) 00:49:28.43ID:s21+GFGP0
ガチャが
引きたい
0992名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sad3-KTB3)2021/06/25(金) 00:50:54.28ID:DFlNp7FWa
下手にガチャ突っ込むよりアニメ円盤買った方がいいのかこれ
>>993
とりあえずフレンド因子はハヤヒデと相性の良いキャラのパワー9を借りよう
できれば自前因子もスタ6〜9を用意したい
で、サポカも借りるのは35とかの半端なのじゃなくてキタサン50のとかにする ジュニア期でまだたずなスタンバってないのに夜ふかし来るのやめろ
最近このパターン多すぎなんじゃ
>>993
ハヤヒデ賢さ700は一体どうしたんだ
なにか狙いが有って700まであげてるなら賢さサポカ入れるべきだし。
賢さ400台におさえてスピスタパワーにふってれば、スキル次第でAは行きそうなもんだが 1000名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM4f-zAK0)2021/06/25(金) 01:29:04.33ID:FVTDGpSeM
うめ
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