0952名無しですよ、名無し!(神奈川県) (キュッキュW 23ee-v2Fp [27.95.97.165])2021/09/09(木) 20:43:24.27ID:67hnDCmB00909
>>948
特効武器外して忌武器装備すんの?
エシャルとムジカがいると楽そうでおあつらえむきに今エシャルムジカガチャもやってんだよなあ
でもその手にはのらんぞ やっとレイドらしいゲームバランスになったんか?
結局リヴェラでワンパン余裕とかだったら怒るよ?
>>956
呪いないと80はラスボスまでたどりつかん。
面倒だから全力使ったけど。 操作必要な周回は塔でお腹いっぱいなんだよなぁ
獲得コイン増えても魔神ガチャ100連とか1000連が実装されないと話にならん
今まで朝起きた時にたまってるソウルの処理が30分近くかかってたけど
今回それより長くて面倒そうだなって思ってたけど思ってる以上に大変そうだな
たった100なんだし夜と寝る前貯まった分消化するだけで完走できるだろ
0965名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-RS7V [49.104.19.25])2021/09/09(木) 22:13:03.59ID:W721d+iQd
PS無い人は100も大変だなこれ
全力使えば力技で押し切れるようにはなってるが
あれ?救援て通常0全力1ソウルじゃなかった?
自発と同じ通常1全力3ソウルに変わった?
0967名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ cdee-z1YE [218.227.180.64])2021/09/09(木) 22:22:32.55ID:MlMhF5JF0
大海パで100クリア上げてくれてる人おるな
シャーロット伝授ムジカで、スキル使い分けてる
グローリア使ってるけど、他にSAOの10回ダメスキル軍団でも代用ききそう
0968名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM6b-z1YE [163.49.203.106])2021/09/09(木) 22:23:37.93ID:7Mrf4CMYM
>>966
前から救援1マナやで
0マナは暴走だけ 舐めて親愛度パで行ったのが悪いけど30からいきなり難易度上がり過ぎてるのあかんくない?調整失敗してるでしょ
100/200ぐらいまで放置で行けた今まではもっと良くなかったかもしれんけどさ
面倒は面倒だけど200まで死んだ魚の目をして回すよりはマシだわ
0972名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 1b6e-icoM [175.41.107.83])2021/09/09(木) 22:51:54.16ID:CI6o8/6v0
まだ30だけど、全然放置余裕だな
呪い→リーニャ、ムジカ
毒、バリア剥がし→伝授アリシア、ヒロイックオルオレータ
でええんやろか?まだ行ってないが
>>953
スレ立ておつかれです
難易度上げるなら報酬も増やして欲しい(泣) 久しぶりにやってるんだけど、2部3部の時より赤箱落ちやすくなってます?
暴走もめんどくなってるしいきなり難度あげすぎだろ
熟考のバランシング結果かこれが
赤箱は確実に落ちやすくなってるがそれ以上にEXガチャで現物含めた魔神が
比較にならないくらい出やすくなってるのでライト層や新規にとってはかなり嬉しい改善だと思う
個人的には珍しくまともなバランス調整だったと思う
難しいっても手動操作なら余裕だろ完全オートじゃないと嫌ってんなら何のためにゲームやってんの?
そういや改変するならフレンド救援もいじって欲しいな
ソウルを使うとなるとさすがに旨味がない
フレンド救援専用ソウルとか無理なんかね
呼び出し廃止出来ないぐらいだからそこもいじれなさそうだけど。
魔神コインの量めっちゃ増やしてフレ救援した方が100以降は得とかは互助会みたいになっちゃうか?
この程度がめんどくさいって今までどんな人生送ってきたのか逆に気になるわ
0983名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-kcz7 [1.75.241.184])2021/09/10(金) 03:38:05.78ID:vVIVHzILd
今までほぼオートで出来てたからメンドくさく感じるのも分からなくはない
しかし呼び出し戦闘なしとソウル6個に増量くらいは検討して欲しかった
今回暴走初入ったけどチェインぐだぐだ自前無しで200万出たから硬くは無いな
完走が目標程度の人ならまぁ良いんじゃないかな
普段300くらい倒してる人にはクソ改悪だがまぁリング稼ぐ意味もうないしな
0986名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa9d-SIlG [106.128.191.158])2021/09/10(金) 05:36:39.56ID:fCQPaTNIa
まぁ特攻有りと無しで三倍速行けたからムジカエシャルが強すぎる
総合的には良アプデかな、言うほど報酬減ってないし
0987名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MMeb-R311 [133.106.80.151])2021/09/10(金) 05:44:27.19ID:rBBI45sWM
踏破が同じ調整されなきゃ構わんな
まぁ仮に踏破がそんな調整されても最奥の一つ手前で放置周回するだけだが
金骨が呪いファンネル届かない画面奥にいってしまうともうタイムロスでか過ぎで試合終了になるのウンコやな
0990名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW 8b74-Y0uI [153.198.250.63])2021/09/10(金) 07:42:49.17ID:lMe2Yobl0
呼び出しのおやつクエのランク経験値は常設と一緒にして欲しかったな
1waveのお手軽クエだから研磨がゴールドになるのは良いとして、ランク経験値5分の1はちょっと減りすぎて回す気になれない
せめて半分だろ
しかしそれなりの数のソシャゲが周回の負担を減らしてる流れがあるなかで放置可能だったチェンクロが放置不可にしてくるとは流石チェンクロ時代の流れ に逆行してるな
ちゃんと周回数減らしてるのに、しれっと別の事にすり替えてネガる陰湿さ
総合で負担減ってるんだからええやろ
ここ見てると人間の欲はきりがないつーのがよくわかるな
全く喜びもせず更なる欲求ばかり
ソシャゲの運営は大変だわ
今回のは変わり種イベントとして楽しめという感じならまあいいかな
次もバリアゲーにされたら面白くないし、改善されても全然増えないスフィアで何しようとしてるのか今後どうすんのかが問題
スフィアは二倍手にはいるようになってるからいいんだけど
この周回のしにくさだとやるきにならならん
周回数減っても一戦クリアにかかる手間がかなり増えてるから総合で負担が減ったとは思えない
負担減ってない
放置出来ず束縛されるなら増えてるに決まってるだろ
報酬減った減った減ったと大暴れして減ってないとわかっても何一つ悪びれず
今度は放置出来ないと駄々こねて誰の共感得られると思ってんの?
口を開けば改悪だの何だの、文句しか言わないアホが目に付き過ぎて不快
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