次弾環境てだいぶ低速化する?
こないだの公式番組並みに一戦一戦時間かかるとなるとしんどいっす
ドルルガンは実質3コスぐらいで出てくるのが良い
終盤のバディみたいな使い方ができる
ブラッディシャドウがいるからって本当に低速化するかな?
そもそもメカオー相手にカイオウ立ってても
ガントラで殴るプレイングもあったし、
それに比べれば相打ちでマナ伸ばせるならむしろ喜んで殴る利があるのでは
1戦1時間かかるならMTGAやるわ
デュエプレの長所はテンポと直感的なところだからな
ブラッディシャドウの真骨頂はライフシャドウにあるわ
伸ばした先に有効なフィニッシャーいれば良いけどガルベリとアルバ辺りなのがな
ソウルキャッチャーがナーフされたからブラッディシャドウは紙より弱いだろうね
0959名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM8f-tB2I [133.106.94.206])2021/10/20(水) 12:22:07.21ID:cpfpW1GtM
ブラッディシャドウじゃなくてバレットバイスがいるから低速化が懸念されてるんだよ
ガニスターいれて最速マザー狙う型とか青抜き4cキングみたいなのは死滅するだろうね、ドロソが大事になるから
>>959
嫌だなあ
桃鉄みたいにうまく躱せないですかね…… 多分5Cまだ強いよな
5Cゼロフェニでいいかなとか思ってる
西南ハルサならドルルガン使うけど武者に緑は入らない
こっちに飛び級チャンス出て格上に勝っても飛び級しなかったんだが他に何か変な条件でもあるの?
5cは空いた枠にデルフィン増やしたりバイオレンスサンダーぶち込むしかない
0966名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ff41-hilL [121.81.61.103])2021/10/20(水) 12:32:12.79ID:ND/5H4um0
診断前に両方マスターいけた
ADは黒緑以外なにつかってもあかんわ
結局デリンダーが超パワカなの間違いないのが強そうなんだよな
0968名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ff41-hilL [121.81.61.103])2021/10/20(水) 12:33:26.33ID:ND/5H4um0
日本語怪しいぞ
ツヴァイとメカオーきっも
使ってる奴の見た目と人間性もキモいんだろーな
0971名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW d758-4d6U [180.26.164.8])2021/10/20(水) 12:52:26.18ID:8iNhzowz0
バルクライ王をネタにしてたけど意外と強いかも
場に並んだブラッディシャドウ、アヴァラルド、デバウラの上に乗せて墓地からネログリフィスを蘇生する動きは強い
ネログリフィスは場に出たら優先的に除去をされるから墓地に落とすギミックなしでコンボが成立する
0972名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ff41-NRqJ [121.81.32.8])2021/10/20(水) 12:55:09.25ID:1QI4zoAN0
エンペラーキンタ マッハアーマーあるなら2コスサムライ軽減と本体軽減で6のところを4で進化までいけるか
>>971
普通に2体目投入した方がついでにできること多いと思う >>916
そうなのか、でもやっぱ種族指定のst進化はなぁ 場にジャイアント一体もいない時点で何が起きても負けるんだからシンラが進化できないタイミングなんて考慮するな
逆に盤面全部取られるまで盾殴られる確率は低いのでそこをなんとか活かそう
0977名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW d758-4d6U [180.26.164.8])2021/10/20(水) 13:19:12.80ID:8iNhzowz0
>>974
ネログリフィスは使うなら4枚採用するカードなんだけど2体目投入ってどういうこと?
放置されやすい小型のナイトクリーチャーの上にバルクライ王を乗せてハンデスや除去で墓地に行ったネログリフィスを蘇生する動きは強いよねという話なんだけど 0978名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM8f-tB2I [133.106.89.8])2021/10/20(水) 13:23:24.03ID:8J1DoLWRM
カードパワー明らかに抑えてきてるよなあ
運営のスタンスが7、8弾の頃と同じだったら剣誠はパワー13000のTBかつg0無制限、ネロは自分のナイトが離れたらコスト7以下の呪文発動とかやりそう
ほどほどのカードパワーで汎用性のあるカードは作れんのかね
露骨なシナジー全振りのデザイナーズコンボと、それに対抗出来るように魔改造されたクソパワカばっか暴れてんじゃん
>>977
殴んなきゃいけないのがどうしてもな
盤面形成や相手のリソース枯れてもないのに盾へ行けないし
タップキルが安定して取れるならいいんだけれど
殴り返しだとたらればで使いづらいんだよお アガピはまさに「ほどほどのカードパワーで汎用性のあるカード」を指向して投入されたオリカだと思うが結果はご存じのとおり。カードパワーの調整って難しいね。
元を辿ればなんもかんもツヴァイが悪いという紛れもない事実
ADでツヴァイ使ってるけど安定しないなあ
上ブレたときの爆発力はすごいけど連勝ボーナス狙うなら別のデッキのほうがいいかな
ツヴァイは次弾で来そうな薔薇城で最後の最後でようやく逝くだろうってのがなあ
メカオーは7弾落ちる最後まで戦い抜けそうだが
文句ばっかり言っててもアレなのでたまには紙版よりも良いところを言うと、「母なる」系を出禁にしたおかげで健全なバランスになったと思う。あれは『高コストのカードはカードパワーが高いが序盤に引くとプレイできない』っていうバランスを破壊している(高コスト獣はマナ置き安定になるので)
0990名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ff41-hilL [121.81.61.103])2021/10/20(水) 13:47:34.68ID:ND/5H4um0
何回も言うことかよ
0994名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MM8f-tB2I [133.106.93.213])2021/10/20(水) 13:51:12.59ID:XK5Bhf29M
進化編も究極進化のサポードだらけになるだろうからデザイナーズマスターズは続くぞ
覚醒編になってようやくグッドスタッフが増える
>>979
汎用フィニッシャー望むやつとか
ゲームに時間は払えるけどお金は払えない
本当はデュエプレなんてしてる場合じゃない奴だけだと思うが そろそろ終わるから言うけど10弾って過去一つまらん環境だったかもしれんな
新規デッキはほとんど生まれず唯一上がってきた武者が他のビートデッキを皆殺しにするっていう
そりゃ配信者もみんな引退するわ
>>996
急にどうした?踏み逃げ叩かれてイライラしてるのか? 10011001Over 1000Thread
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