【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part243【10/29サービス終了】

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無理なら安価で代わりの人を指定してください

『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材としたゲームアプリ

TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGでした

公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo  

※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part242【10/29サービス終了】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632224781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

フィギュア系というか立体物系好きなオタもまぁ…あれなのかもしれないけど

ウマ娘のフィギュアはバンダイだったな
4月からか
こういうタイプは海外より日本がメインなんかね?
牙狼とか好きな人とかはそんなにだったりするし人によるよなフィギュアって

バックアロウみたいなのもあるから大変
というか難しい市場ではありそうよね

結局はテンセントが何に使うんだか不明瞭なのがな
300億だから一つだけとかじゃないだろうと思うけど
そもそも中国はどこに向かって何をしたいんだかですけど
韓国もよう分からんが(どうせまたするんだろうしな)

グラブルとかプリコネも最終的には切られる側にだんだん入ってきては居るからな
すぐでは無いだろうけど将来的にはバハムートコースとしかいえん
何年後かは知りませんけどね
(15年ぐらいとか言ってた人が居たけどそれぐらいか…もうちょっと先か…それより早くなのか…)
今の所ウマ娘だけはとりあえず大丈夫そうと言えるんよな
つまりウマ娘の責任が重大というか、大変そうやなと
ウマ娘はサイゲ内の他作品に影響与えてしまったみたいだからな
狙い通りなのか…想定してたけど想定よりも影響を受けてしまったのかは知らないけど

ウマ娘も良く分からん馬主のラインと契約金がありそうだから
正直、大変そうではある
韓国やら中国やらもどうなんやろ?という感じだしな
これに限った話じゃないけどさ全体的な事だけど

きらら系もめんどくさそうだよな規制関連
きらら系は日本がメインだとは思うけどどうなんやろ?
いつだったか本やら海外向けに出すとかやってたからそうでも無さそうかね?

韓国も中国もちょっと不安定なのはあるよな
米も米であれやしな
ソニー関連であったりするからな

向こうの方々はどれぐらいなら良いのか、悪いのか
そこまでは良いのか…という加減が分からんのと
加減と融通がきかない事が多いからなぁ

小原さんファンとか色々おるんだろうなと
プリキュア、まちカド、かぐやさまやら色々出てるしな
上坂すみれさんともいっしょだったしな

あのポケモンみたいなのカドカワ関連だったりするんかね?
ようわからんわ

steamとかな
あれはどの会社も困ると思うんだよなぁ

ソニーて色々と滅速すると言ってるんやな
慎重な考えを持ってらっしゃるのは流石やな
FGOとかも伸びは率は悪いぽいから
マギレコはアニメまでは良いだろうけどそれ以降は何をやっていくんだろうとか?そう思ってしまうけど
それにしても一向に鬼滅のアプリの情報が出んからな…
早くしてやれよとしか思えんね
タイミングが分からんな?アニメ後?ハガレンもあるけどあれはあんまり関係ないんかね?

Steamはほんと…困るよな…
まぁまだ判断しようがない状況みたいんだけど
やってくれましたねと思っちまうな

そうだそうだ思い出した
ラピスリライツて元はオルトプラスが作る予定だったらしいね
何があったかは知らないけど開発が変更になったんだった
実際韓国で配信とかの方がまだよかったんじゃないすかね…?
分かりませんけど
オルトプラスは今は赤字が広がってたりと新作開発もあったのもあるだろうけど
どうなんすかね?という感じやな
ヒプマイとかってそういえばオトメイトとかアイディアファクトリーとか色々関わってるんやね

ここまでやってラピライはないわな
ただ理由が良く分からんな…
神回避かな?としか思えんな

変更があって急ピッチで作ったとかもあるんかねぇ?
しょうがないのもありそう?
案外女性受けが良いor狙いの作品だったりしたのかもなラピライ
コーデにアイドルに百合やら
だから女性主人公が居ないやん!とかあったんやろな

稲荷が付いた主人公しか入ってないやん!
どうしてくれんの?

もしかして女性ユーザーに言われたんかね?あれ?
これは分身がおらんかったからそういうのが無かったけど
ある意味で正解かね?

パトレイバーだったか好きそうな
幼女戦記だったか…防振りだったか忘れたけどゲーマーだったかどうだったけか?という感じだけど
居た気がするな
ハッピーシュガーライフとかキノの旅やナイツマとかやってたんやなジェンコ
まぁジェンコはグッズだけ売ってたらいいと思いますよ

steamはどうなっちまうんだか…
新年早々どの国も規制やら色々起きたりしそうで
騒がしくなるのかもなぁ…

取り合えず今の時代
分身を出すなら両性別作った方が良さそうよねぇ
ルンファクとかは女性主人公追加で女性ユーザーが更に増えたらしいとは聞く(ほんとなんかね?)
まぁそのルンファクは良かったかは謎やけど
ただ、まぁめんどくさいので分身は無くても良いんじゃない?とすら思えるかもしれん

無くてもあってもって感じだな

0974名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイ 1543-mvA8 [60.56.92.165])2022/01/08(土) 22:52:20.77ID:Bli4ZUSH0

0975名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイW 1543-5pz9 [60.56.92.165])2022/01/08(土) 23:50:38.96ID:Bli4ZUSH0
次スレ立てたけどパチンコまで話す事無いな

0976名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイW 1543-5pz9 [60.56.92.165])2022/01/08(土) 23:51:21.49ID:Bli4ZUSH0
保守よろしく

新スレもういいだろ
あぼーんだらけだし
ラストまで荒らされて残念だったけど、いろいろ情報交換できて楽しかったよ
刀使ノ巫女もとじともも最高に楽しかった
お前らありがとうな

0978名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 5dfd-BuBv [202.70.224.168])2022/01/09(日) 12:01:59.83ID:q6YqOec/0
>>974おつうめ

次スレ立ったから鳥取県民は埋めていいぞ

次スレはまだ埋めるな

スマホゲーム板は保守しなくても大丈夫だっけ?

https://i.imgur.com/biYXmFv.jpg
サプライズボックスのミニトマト、種植えたのが適当だったせいで
花が咲いたのは夏が終わってからだったけど実がだいぶ赤くなったしそろそろ収穫できるかな

刀使ノ巫女もとじともが終わってもまだまだまだまだ花が咲くチャンスはあるはず

0983名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srf1-q8+3 [126.253.155.203])2022/01/09(日) 16:36:24.80ID:d1p0uBjxr
前向きやなー

サプライズボックスミニトマトなんてあったのか

0985名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 854f-KZDH [116.83.30.201])2022/01/09(日) 18:43:34.10ID:mdn8/m7B0
>>982
綺麗な色だね

女性と男性の違いを分かると色々と良いんじゃないすかね?
男性と女性オタクのグッズの買う傾向(記事もあるんで参考にしたら良いんじゃないですかね?)

男性が高額商品を買う事に躊躇が無いらしく、むしろ高ければ高い方が逆に良いという傾向らしいね
女性は単価が安いモノとか日用品として使えるものを買う傾向でとにかく値段にシビアになりがちみたい
上記を踏まえて考えると
例えば男性向けとしてフィギュア(2万円)を10つ買ったら合計22万円
女性向けとして小物類(550円)を400個買って同じ金額になる
(コンプリート全8種類とかなら1セット(4400円)を合計50個買うでもありやね)
高ければ高い方が良い、つまりガチャ見たいな単価が高いのはそりゃあ…男性の方が出すのと
(更に+高額寄り&低価格商品を買う訳やな)
それに女性がソシャゲに課金するにしても別の本命媒体…まぁとにかく女性向け寄りに出すよねって話
女性はシビアと考えたらソシャゲよりグッズ(手軽に買える値段内)になるに決まってるよね
良くコンビニとかの食品系で話題が出来るのもそういう女性の傾向があるからだね
例えばバンダイとかなら…タダの玩具なうえ高めのニチアサ商品を買うのは男性が多いのはそういう部分もあるよね(バンプレ系列もそういう事)

それとフィギュアは20万以上とか越えてたりするのも多いのと海外の方が買う傾向が割とある
しかもこの一つ20万以上もするものを2つ買うだけで40万以上も稼げるよね
(これに550円分を買いまくると800個以上&全8種類セットを100個買う必要がある)
ああいう製造工程とかを含めて仲介手数料を含めてあれぐらいの金額で販売だから
(フィギュアって1万円程度の品を仲介料とか他社版権をぶち込んで2万とかで売ってるんじゃない?ぶっちゃけぼっくりと思えるな)
それに女性にも美少女キャラ好きは多数居るみたいなので男性と同じ感覚で高額商品でも出す人が居るらしいね

グラブルとかはね…あれはね
女性とか男性とか以前にソシャゲ自体にお金を出さなくて良いやってなってるんよな、男女ともに
でも企業的にはガチャの方が儲けも良いのと楽だからありがたい筈なんよね
そして上記の女性が高額商品とかより小物類の方が出すと考えるとソシャゲ(ガチャに)お金は出すかと言われると…
男性はガチャ&高額商品(フィギュア等)にも出す…けどそれで男性向けのグッズ出してガチャ課金が減ったら本末転倒だよね?
しかもプリコネやらウマ娘やらそれ以外でも男性向けのコンテンツが多数ある
(それに上記の方がグラブルより更に男性向けだからこっちでグッズ出すから取り捨てが発生しやすい)
じゃあどうするかって言うとその隙間を狙ってガチャに抵抗がある女性向けにグッズ出して少しでも稼ごうと考えるよね、企業として
(ただ…割と高額商品出してるからどうなん?という感じだけどね)
ガチャに出さないなら代わりにグッズに出させるしかないよねとなるよ
(しかも他の女性向け作品より優先してお金を出させる様に誘導しないといけないから大変だな)

それにグラブルは男性の方比率が多いから尚更やな
(今年はバトル向けを増やすというのは、手ごわい敵を出してガチャ課金を増やしたい感じやろうか?)
メインストーリーが完結してもという発言的にもバハムート路線に片足入ってるのかもしれんね?知らんけど

女性向けというか…小物類とか食品は数で勝負=アクティブ数とかに比例すると考えたら良いんじゃないですかね?
こう考えると女性向けというのは大変というか…結構扱いが難しく、至難の業ではあるかな?と(出来る限り維持しないといけない)
家電商品とか単価の高い方がやっぱり儲けは良いかな?
楽ではあるよね
高いのを10個買わせるのと、セットで40個(単品で400個)買わせるより普通に
ただ、単価が安い商品にも利点があってね
スペースは取らない(数が多すぎると邪魔だけど)、身に着けたり&持ち運びやすい、安いから複数手に取って貰いやすい、手に入りやすいとかあるね
高額商品とかは売る時とかが便利だったり、今だったらコロナとかで家に居がちな人も居るから、アクセサリーとかよりええかもね?

男性って限定品…例えば限定受注生産(合計2万円)のゲームソフトがええなって…思えちゃう生き物なんよな…
そして女性はやっぱりお金にシビアなら無課金&微課金向けが絶対的に強いのかもねと
だから男性向けのキャラを出して(男性ユーザー多めに+美少女好きの女性ユーザーにも出させつつ)
女性向けのイケメンを隙間を見てガチャとか出す(推しとかなら財布が固めの女性も出してくれるかもしれないから)
要は男性に向けを出してガチャ回せて、女性に偶に出させてるよな
(それが微量だから女性向けのグッズで出来る限り取り立てて訳やな)
グラブルとかは(そういうバランスが難しいのもあって大変そうなのと狙い方がそれで合ってるか?という感じ 単価が高いし)

女性向けとかのは多数のガチ恋勢が推しが来たから課金!自分の推しじゃないのが来た!じゃあその推し別のガチ恋勢が課金!
を繰り替えして維持させてるローテなんや
アクティブが重要やな 女性向けは特に
上記の傾向考えるに男性向けはまぁ来てかっこ良かったり、興味あるから取り合えずお金出そうとなるから単純やなと思ったりはする
(思ったけど女性の方が単純かもしれんねと思うかも?)

それにあれよね?アクセサリーとかやらの小道具類って海外とかはどうなんすかね?
そこまではあんまり詳しくないけど日本よりは少ないんじゃないのかね?
普通のアクセサリーとかの方が一般人も買うだろうし、オタクグッズは基本的には日本人の方が買うだろうしな
(向こうだといまだにナード扱いだしな)

これは別件だけど海外の奴が規制とかやら受けるとその分稼ぎが減るから日本版にも影響受けるから大変よね、稼ぎが減るんだからその分、開発速度低下とかね 今は割と不安定な状態よな世界
テンセントもシンガポールのをちょっと扱いが大変なんかなと(テンセントよりシンガポールとか別の国の方が大丈夫かな?と思ったりするな)

結局はどっちも重要です
ただ、手っ取り早いですし、男性向けの商品で美少女好きとかの女性も多数居るんですよね
そう考えると男性向けの作品の方が楽よな…女性も買って助かるんだから
(女性向けでも男性が買う事はあるだろうけど女性と同じで高額品より小物類とかになりそうだしor女性向けの男性キャラのフィギュア買ってるのは男性なのかもね…実際リヴァイとか買ってる人居るしな)
それかジャニオタみたいにアイドル系感覚で買う男性よな(ジャニーズ好きな男性は居ますからね)

グラブルとかは正直女性向けだけど単価高いグッズだけどフィギュアと同じ理論で1個でも売れればええやなのかもしれんな
ガチャとかゲームソフトとか(グラブルVS)とかより稼ぎの利益は下がるかもしれんけど
それよりはお金を出させないよりは良いだろうし、9000円の商品を買わせればガチャ3回分とかにはなるしな
(利益はガチャよりは低いかは製造部分次第)

グラブルとかは正直女性向けだけど単価高いグッズだけどフィギュアと同じ理論で1個でも売れればええやなのかもしれんな
ガチャとかゲームソフトとか(グラブルVS)とかより稼ぎの利益は下がるかもしれんけど
それよりはお金を出させないよりは良いだろうし、9000円の商品を買わせればガチャ3回分とかにはなるしな
(利益はガチャよりは低いかは製造部分次第)

こう考えるとゲームソフトも高額な事多いし、女性向けのゲームは低コストとかになりがちなんかね?分からんけど

それにしても魔王学院はドラケン君と同じ声優もあってヤンキー系だったとかが好きな人も居るんかね?
鈴木達央さんの役はそういうの多かった気はするからな
魔王学院はとにかくコミカライズ何とかして欲しいところやな
流れで調べるとグッズの単価高いの多いね…魔王学院
本が1番手ごろそう?
アニメ分割2クール時になんらか手頃なのが来るかもしれんけど

それもあってあれよね
買い切りゲーとかMMOとかを女性は求める人が多いんじゃないかな?と
刀剣とか艦これもだけどああいうのはブラゲーに課金するぐらいならグッズに出そうと考える人の方が多そうよね
(私もそう思うだろうし、そういう売り方が出来ないブラゲーは駄目なのかもしれんね 基本的にブラゲーで稼いでるのFF14が目立つし(規制とかの影響はどうなんすかね?))
この作品もどうなるかねぇ…ダイ大パターンなのか、SOシリーズパターンだったりすると良いけど

ブラゲーに課金するぐらいならグッズに出すよね(そっちの方が利益高いだろうし)
で!ゲーム(ブラゲーとか)に、もしも出すならソシャゲの方に出すよねって話だよね
(同じ理由でソシャゲに出さないならグッズに出してねだろうし)
ていうかさ…中国の規制って…正直Steamやらはどこも困るんですがね…
ゲーム危惧なのに向こうさん今以上にソシャゲが主流になるんじゃないのと思っちゃうけど?そこら辺はどうなんすかね?
(ただ規制も強くなっていきそうだから何ともだけど韓国とかシンガポール等の他の国もねぇ…支援強化とかやら言うし)

Vtuber層だけは良く分からんすね…
ボカロ層、声優ファン、ゲーマー層、アニメ層、出会い厨的等々の層から取ってるのかね?
そう考えると凄いのかもね…
ブラゲー層ももしかしたらブラゲー自体&その作品のグッズに出すぐらいならVtuberに出そうという感じのが多くなったんかね?
それと外人さんって女性みたいな感性なのかもしれんね?
ようは男性の方がゲーマー多いと仮定したら、グッズ(高額なフィギュアとか)に出すから微課金、無課金向けのゲームの方が良いというか…
(だって日本よりそういうオタクグッズ気軽に変えないからフィギュア等の買うならお金節約せんといかんだろうしな)

>>998訂正
気軽に変えない→×
気軽に買えない→○

流通経路的に高額商品の方が海外多くなると思えるしな
(日本から海外に輸入金額とかもあるだろうから)
そう考えると外人てお金持ってるというか…そういう高額商品とかばかりとかが多いんかね?
(もちろん向こうのオタクグッズであるアメコミ商品との取り捨てもあるだろうし)
海外で思い出したけどそういえば、この作品…TGSで出張してましたね…なぜか

GRAVITY DAZEとカービィ関連とか女性&男性ゲーマーなんか居た気はするね
まぁGRAVITY DAZEはともかくカービィは多いだろうけどな
当然かな?
きらら系ってよくよく考えたら海外とかで売るなら小物類などのグッズとかが多そうではあるから
そういう面もあるんかね?海外市場的に

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