【セブンナイツ】セブンナイツ2 part5

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11月30日リリース。新作スマートフォン向けRPG
セブンナイツ2のスレです。

前スレ
【セブンナイツ】セブンナイツ2 part4
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0952名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 41b0-4nvB)2022/01/05(水) 23:29:44.56ID:DjDzZcui0
>>949
ったく、チョンは屁理屈ばかり言いやがって
だいたい日本ではアーチャーと言えば剣で戦うのがスタンダードなんだから問題なんてなかったのに

クリス引けなかったしアリーナランク下がりそうだ
せめてグランドは維持し続けたいが

このゲーム、何でこう難易度を突然上げるんだよ
別に難易度が高いことは良いんだけど、
今まで推奨戦力通りならヌルゲーだったところが突然厳しくなるからイライラする
それをするなら推奨戦力を上げればいいのに、何でそこ据え置きにするの
ゲームデザインどうなっとんねん

0955名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 45b9-8FlN)2022/01/06(木) 00:07:27.43ID:+Q3AVTLt0
ベリハ11章で伝説+アクセあった?

ガチャで伝説+ルディ引いちまった・・・
まあ嬉しいんだが使い道あるのか?普通の伝説ルディで充分な気がするが

>>956
先行してる韓国でも使われてるっつーかアリーナ人権の一人
賞味期限的にはかなり長持ちするよ
今後バリオンの上の段階でも使えるしね

おお、なるほど
対人はあんまし興味ないんだよな〜
ストーリーとかレイドでも伝説ルディより使える感じなのかな?

PvEだと伝説ルディっすね。。

ここ数日でギルメンかなり引退して萎えてきた
またギルド移るのめんどくせえ

環境の変化についていけねー
クリス引いたけど育成ソース足りねー

0962名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW e525-upMd)2022/01/06(木) 07:53:13.34ID:JI+YyCxy0
>>960
引いたキャラをチャレマス辺りでのんびり育てるなら無微でも遊べるけど最新キャラ即アリーナで使おうとすると一気に課金圧高くなるからな
1キャラ数万出せる奴以外はどんどん辞めていくと思うよ

0963名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/06(木) 09:19:43.80ID:aZKs7/g4a
ハードトリスタンで止まってるんだがもしかしてこいつを倒しても11章クリアしないとベリハに行けないのか?
そもそも以前は9章クリアしたら次の難易度に行けてたのに後発組が不利になるだけのアプデを繰り返す運営はもしかして頭沸いてるのか?

まだハード3章だけど
新章ないとこに新章来たらノーマルもハードもそこをクリアしないと先進めないのは当たり前じゃないの?
どっちかというと9章クリアしたら10章無視してベリハ行かせろってほうが頭沸いてる気がするが

0965名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイW 9211-pUEJ)2022/01/06(木) 10:07:27.18ID:SNlyRj5E0
9章ベリハクリアしたら選択できるんじゃない?

0966名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/06(木) 10:42:20.10ID:aZKs7/g4a
戦闘力13万でハードトリスタン必死で倒したけど案の定11章連れていかれてベリハ行けなかったわ
白晶のHP5%しか削れんしハード11章クリアできる頃には12章追加されて永久にベリハ行けんなこりゃ

>>964
以前は9章クリアしたら次の難易度に行けてたんだから新規だけ不利になるような改変するのはおかしいだろ

>>963
わいも10章実装時それ食らったからしゃーねえな
ハードはちゃんと地力つけたらクリアできる感じだから頑張れ
トリスタンとか完全に地力よ 避けとか関係ない

後発組のほうがアップデート分いろいろな新要素を最初から楽しめて、キャラが多い分戦略も広がるということでここは一つ。

ベリハ地図でもドロップ渋過ぎて萎えPのほうがたまるから詰まってるうちが華よマジで

>>966
EASYとNORMALの11章楽々クリアしたろ?新規はそれも大変だったりするかもしれんのにハードトリスタンまで行ってる人が何言ってんの?

ログボ勢なので無理にキャラは育てない
故に、状態異常対策が必要なとこで必ず足留めを喰らう
いまハード2章で10日くらい留まっている
無限の塔も35階で一週間以上止まった
能動的積極的に動かないプレイヤーなんてこんなもんだよ

0972名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd62-zG/q)2022/01/06(木) 12:50:37.99ID:6y13zduWd
誰も次スレ触れないしこのゲーム終わりやね

すまん建てるわ

【セブンナイツ】セブンナイツ2 part6
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641442972/

0975名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/06(木) 16:11:56.93ID:aZKs7/g4a
防御型をレイチェルにしてアタッカー3枚+カリンでフレ伝説ペット借りて敵の分身1体ずつ瞬殺して赤線を必死にかわして白晶なんとか倒せたわ

3600帯になるとルディ無茶苦茶堅いなー
ベリハでも全然落ちんわ

公式の放置フィールドのアンケートどう思う?
通常地図の消費量を3-5にして原石などの素材や強化石、経験値、熟練度を稼ぎやすくする調整を検討しているが、
クリア時報酬のバランスを変えるので、今より長時間放置することになると。

俺はクリア報酬目的でやってるから、今の消費枚数で韓国版と同じ報酬バランスなら現状で不満はないけど、一般的にはもっと放置したいのかな。

そりゃ段階報酬なんぞよりクエストクリア報酬の方狙ってやるんだからその方がいいでしょ
時間かけりゃ幾らでも稼げるんだからPCで放置しとけばいいだけだし

しかし希少シャイペットめちゃ強えな
これ伝説ペット取れない雑魚用には嬉しすぎる

0979名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/06(木) 17:17:22.45ID:aZKs7/g4a
長時間放置しないといけないなら今のままでいいわ

ロリセインが売れなくなるからアンケートのせいにして長時間にすんじゃね

>>974


試行回数が全てなのに回数10倍-6倍捨ててめんどくせえから今のままでとかないわ
韓国兄貴をおま国言っといていざこっちと向こう同じにする議論出たら日和るとか意味わから運営やるやんか

0982名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/06(木) 17:29:34.08ID:aZKs7/g4a
地図の消費枚数も伝説+アクセのドロップ率も10分の1になるけど経験値とゴールドと熟練度は稼ぎやすくなるって事だろ?
経験値とゴールドと熟練度は足りてるし放置と言っても基本ギリギリの強さのマップを手動でやるのが一番旨いから必要周回数10倍はきつい

仕様は現状でいいから地図配布10倍にしてくれ

長時間放置するけどゲーム終わらせても放置が終わらないようにするって言ってるし、クエスト報酬で貰えるドロップ率が今とトータルで変化ないなら別にかまわんかな
て言うか難易度に応じて30枚変わらないところあるんだし30枚でやりたい奴は高難易度選べばいいだけでしょ

オフラインで放置できるっつってもバッグ容量超えて帰ってくるだけだろ
本気でキャラ育成のこと考えてたらリトライで熟練度上げれるようにすりゃいいじゃん
リトライの素材ドロ率下げて地図報酬に入れた癖に今さらどの口が言ってんだって話だよ

/人◕ ‿‿ ◕人\{セルラン117位まで上がってるねー😳❗天井9万円出して伝説+GETする人は意外に多いんだねー👀❗ビックリした😱アリーナガチ勢は大変やな😰きゅっぷぃ

/人◕ ‿‿ ◕人\{サービス終了はなさそうで安心きゅっぷぃ

俺こういう告知出されると相当な反対がなければ変更されると思うし
一般地図変更まで使えないわ
むこうだとイージー1枚消費がこっちだと3みたいだしどの程度の配布になるのかもわからんしなぁ
ヘル以外3枚消費のネズミが毎回300枚とかもってきたら使い切れる自信ないな

別にオフライン放置でバッグ溢れるって言っても自動分解買えばいいだけだろ
買うのがいやなら見ながらやればいいだけだし
どうせ反対派のやつは大してやってもない奴らばっかで上位陣と差を付けられるのがいやなだけだろww

>>974 スレ立ておつ

地図は1/10だけど、長時間かかるのを加味して報酬バランスは1/9、って調整なら賛成だなぁ
非プレイ時に放置できる機能は純粋にありがたいしね

なんとかハードトリスタン抜けた
ハード11章って難しいの?

0991名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 41b0-4nvB)2022/01/07(金) 00:40:05.19ID:2sZhpAP90
ノーマルの地図の消費枚数減、ドロップ率減
同じ定数使ってた高級地図のドロップ率も減

こうなる未来が見える

>>988
自動分解なんて買うバカいないだろ
それに上位陣と差が開くんじゃなくて無課金のヒキニートがイキってくるだけやぞ
ドロ率考えろや

と思ったら東京都かよ
相手して損したわ

カバンが溢れるほどの地図ないわ

>>992
ヒキニート関係ないだろww
ニートじゃなくてもパソコンとかつけっぱにしときゃいいだろ
こういうやつがいるから地図の消費量が変わらなくなるんだよなぁ

>>995
熟練度やキャラ育成なんて課金者は間に合ってんだよ
喜ぶのは地図買えない無課金だけ

初期にイン率と効率良ければ無課金でも上位に行けるなんてイキってた奴が課金者に勝てなくなったから周回数増やしたいんだろ

0997名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエー Sa4a-jMT0)2022/01/07(金) 09:34:55.52ID:5hHW0r7Ra
ベリハクエチャ倒したけどハード白晶の方が強かったな
クエチャはカリン盾で味方特にギラはんが死なないようにクエチャを誘導してパターン入ったらそこまで難しくない
てかカリンとかいう最強のヒーラー兼タンク有能過ぎるな
真っ先に霊魂石買って50にした方がいいわ

>>990
ボスの白晶だけ強い

0998名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 41b0-4nvB)2022/01/07(金) 09:41:06.72ID:2sZhpAP90
クエチャなんてタンクギラハンカリン攻撃タイプ(レイチェルで良い)で戦術陣形しとけば誰も火傷にならないからただの雑魚だろ
カリンだけ陣形効果受けられないけどカリンは自前で陣形効果以上のもん持ってるからな

0999名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW e525-upMd)2022/01/07(金) 10:07:18.58ID:/uTp0gOO0
>>996
周回でどうやって霊魂石とエリクサー増やすんだ?
課金と無課金の強さの差はそこだぞ?
上位だろうが下位だろうが周回で装備揃えるのは当然の話だし置いてかれるのはゲームをやってない奴だけ

うめ

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