【セブスト】セブンズストーリー【5周年】 Part36

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最後の40連は生徒会長だけでした

それもまた良し!

「明日はこちらが貰えますよ」って言ってるセプティムさんの笑顔が
何も知らされてない感があって悲しい

お店に出勤したら、休業の貼り紙があって経営者トンズラパターンだな

モウコネエヨ!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

最後のログイン中

ありがとうございました。

最推しは、キャロルさんです。
今も、これからもずっと。

直前のアリーナで15:01までやったが、
試合終了後にログインできなくなったわ😭

最後はお気に入りの面子で戦って終了
でも決めたのはラビィでした
https://i.imgur.com/uGpISDn.jpg

やっぱり新作は作ってるのか
動きがあまりにもなさ過ぎたからなにかしらのサプライズはあると思ってた

☆5イェルタ(実質配布)のエピソードクエストが
事実上のラストクエストだったな
未プレイの人いたら今更言ってすまん

3年前のハロウィンから始めたが、おそ松さんは復刻せず仕舞だったな

お疲れ

個人的な心残り
・グルグル未プレイ、復刻せず
・おそ松さ未プレイ、復刻せず
・カノン完結せず、秋子さん実装して欲しかった
・本ストーリー完結せず、第十五章をずっと待ってます
・回収してない伏線やら、分かってないこと多過ぎてね、もうね

さっきKMRのリツイート見てサ終を知りました
ドラガリに続きセブストまで終わるなんて…

アルフの親父な顔グラは、あるんじゃないの?
みせてくれー

「にんじんが育ったよ」の通知が来た
ごめんラビィもう回収できないんだ

オフライン化とかなかったか…
つかこの会社なら倒産と同義?

そういやセブストのために作った会社なんだっけか
ブレイズゲームズのドラガリとほぼ同時期に終わるってことはブレイズゲームズと一緒に新作に再配置するんじゃない?


前作蘇らせるぐらいの作品だからストーリー最後までやってくれると思ってたけど目に見えて運営の作品に対するやる気や愛情落ちてたね
運営の熱心さ好きだっただけにこの終わり方はちょっと悲しいな

覇権IPのハガモバですらコケてるところを見るとスマホでシミュレーションRPGってのが流行らんのかもな
やっぱ時代は原審みたいなオープンワールドアクションRPGでしょ

タガタメやタクティクス生きてるし
システムは進化しないから
大手老舗に吸収されてんじゃね
今はバトルはオートスキップ主流だし
暇つぶしでバトルしたいなら無料でアークザラッド立ち上げればいい

みんなが遠足から帰ってきたよ!確認しよう!
だってさ、もう確認したくても確認できないんよ。
あぁ、終わったんだなぁ。
あーあ

みんな、返金申請はしたか!?
入力フォームがかなり細かく個人情報書かされるから不安になったぜ

初期の調整不足+コンテンツの不足で初動でコケたのと
唯一ユーザーを競わせるアリーナが正直イマイチだったのが収益的には痛かったのかなぁ・・・

何階まで到達みたいな挑戦系ランキングとかでもう少し競わせるぐらいしても良かったかも
まぁその辺平和的で良心的な運営だったからこそ最後まで続けられたんだけどさ

セブストみたいなSRPGがやりたいんだけども
おすすめのゲームはある?

設定資料集出してくれーただの画集でもいい
クラファンももう無理なんかな

>>226
スマホゲーじゃないけどタクティクスオウガやろうぜ

アリーナとかどうせ札束ゲーだからつまらん
あとはニンジン収穫するのがめんどくさかった記憶
初期にちょろっとやっただけだけどそんなとこかな

アリブレと混同して1月サ終と勘違いしてて、さぁやるかってログインしたらあれで切なかった
なんとかなります、なりましたみたいな子のボイス最後に聞きたかった名前忘れで探せなかったけど
あと無料ガチャと無料石を回してなかったな

ガチャが緩くて育成に時間がかかる
だから恒常の☆5は最後までほぼ手付かず
そんな状態だったからガチャに課金する気にならなかった
課金したのはお気に入りの武器とか着替えだけだったな
無課金でも普通にプレイする分にはなんの問題も無かっただろう

プリコネコラボとkeyコラボの時だけ顔出した記憶

サ終になるのはこれで3本目だけど、前の2本は終了後のオフラインアプリとか充実していたので、今回何も残らないのはちょっと残念。

ガチャ無料はいいけど
アクセがカバンいっぱいになるシステム
整理に手間かけさせてなんの得があるんだろう

いままで日課で4時間おきくらいにプレイしてたのに、やる事無くなっちゃったよー

0235名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 1b1e-TdKy)2022/12/28(水) 14:37:26.85ID:llb9qBg20
>>233
アクセサリーは、それぞれ強化パラメータを持ってるから、
持ってる個数が多ければそれだけメモリを圧迫して、
起動やアイテム欄を開く動作(アプリの構造によっては全ての動作)が重くなる。

おそらく、受け取り前の段階では個別の強化パラメータを持たず、
「どのアクセサリーか」だけの情報で管理しているんだと思う。
この場合はほぼメモリを圧迫しない。

虹の砂等はそういった個別パラメータは無いながら上限があったけど、
そっちは、強いて考えれば改ざんやトラブル時の被害を抑えるためかなぁ。
(上限を設定しておけば被害は上限までに収まる)

ヴィクトリーコインがオーバーフローで消失するのが勿体なかった

操作性とか結構好きだったが
テキスト送りのストーリーとか色々物足りないものが多かったな

おそ松コラボ辺りで辞めた口だけど
普通に出来は良かったからそこそこの売り上げで中堅アプリとして残ると思ったのに
何故だが初期の方から売り上げが終わってたのが不思議だったわ

0239名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-Znw4)2022/12/30(金) 08:25:31.77ID:bS8D2EG/d
なんで、こんなにコラボして貰えたんやろうか?

不思議でしょうがない

他のソシャゲをまったくやってないから感覚がわからん

こんなもんなん?

>>238
開始当初には結構言われてたけど当時としてはガチャの☆5排出率が低い方で
渋いって印象与えたのも痛かったかもね
実際は石の回収量が多くて帳尻合ってる感じだったけど

あと初期はコンテンツが本当少なくてレベル上げすら困難だったし
やる事無くなった所で離脱したって人も結構居たと思う

>>239
サイゲの子会社だし相互コラボじゃなく一方通行だからね
コラボ先的にもそんなに敷居高い所は無かったようには思う

>>240
リセマラがやりにくかったって事なのかな?

リリースって確か5年前だけどその頃のソシャゲって考えたら、そこまでコンテンツ少ないって感じなかったけどなあ
今と比べたら経験値ダンジョンとかの鍵配布もかなり少なかったけど、そこまで急いでレベル上げる必要もなかったし…

コラボの版権代なんて
俺らが勝手に想像してるだけで
そんなかかるもんでないんじゃないの
声優の撮り下ろしならギャラ代はいるだろうが

もし新作がセブストと世界観繋がってる後継だったら
5周年後に新作に転生させてリフレッシュかこのまま手を加えて継続するかの二択になったんじゃないか
想像してるだけだけど

アルフ(青年)とか期待やなぁ

返金作業してて思ったんだが新アクセとか2820円で購入すると
アクセ+有償ジェム2820+無償ジェム405を入手出来て
サ終返金で有償分返ってくるから実質無課金でアクセとジェム貰ってた事になって申し訳ない感じ
だから最近のソシャゲって有償専用ガチャが多いのか

特定キャラ専用アクセっていうのがコンプガチャに近い代物で
それを課金専用にする上での抜け道みたいなものかなと思ってた
あくまで売ってるのは石の方でアクセはオマケですよ的な

このスレもお役御免なのか…

新しく生まれ変わらないかな

おばさんだけでもグラブル世界を訪問してくれないかな

シミュレーションシステムはシミュレーションソシャゲの中では一番好きだった

同社の新作が予定はされているそうで、一応リンクを張っときますね
https://with-new-title.com/

セブスト公式Twitterのサービス終了ツイートから持ってきたやつ

リリース日は未定とのこと

てすてす

Googleポイントでアイテム交換まだ出来るな受け取れないけど

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