0952枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/10(土) 16:51:09.36ID:5JsBZJ5N0
0953枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)2019/08/10(土) 17:45:33.26ID:fouQ7y3Y0
ドンドド ドンキー コングツー♪
今度はドンキー捕まった♪
開けなくて良い引出しがまた開いた。
0954枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/10(土) 17:47:52.64ID:5JsBZJ5N0
ぶっちゃけ
スーパードンキーコングとスーパーファミコンウォーズがあったら
ずっと遊べる
>>908
ワルキューレの伝説は、かなり苦しい移植
2人同時プレイ出来ないのでサンドラはNPCに変更
アドベンチャー要素(NPCの会話で選択コマンド)を追加
コアクマンの出番はAC版よりほんの少しだけ増えた
BGMは一部カット、サイクロンの術は弱体化、分身の術は分身と共に
巨大な玉1発を打ち出す仕様に変更
エレキマンの城のスプーンジャンプの演出は変更
システムIIの拡大、縮小、回転機能をPCエンジンで再現するのにほとんど無理があった
曲も劣化してしまった
ただパスワードコンティニューが加わったことは良い改善だったかも
>>928
あとザウエルの迷宮でブルードラゴンの壁抜け技は出来なくなってしまった >>956
あと2つほどワルキューレの伝説で
ステージクリア時のビジュアルが荒すぎる、モザイクブロックのビジュアルか?
あとAC版にあった砂時計はPCエンジン版ではなくなっているので
自然にライフは減ることはない >>957
すまんあともうひとつ
ラスボスのカムーズの対戦の前にブラックワルキューレとの対戦が追加された 0959枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/10(土) 21:25:04.90ID:5JsBZJ5N0
スーパーファミコンウォーズの三面オニギリ島をクリアしたが
航空部隊の燃料の管理が広いマップでは大変そうだな
思考速度などファミコン版の10倍テンポが良いから畳みかける時の快感はSLGならでわだな
買って良かった
0960枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-a4WO)2019/08/11(日) 00:52:22.83ID:vAaiTOcBa
糞爺
>>959
スーパーファミコンウォーズは金が全てだからなあ
歩兵と重戦車作りまくってれば何とかなる
1面は 0962枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 01:52:13.80ID:82ZNO2Uy0
>>961
補正すげえ弱体化してるだろ
あの糞みたいな対空砲や軽車両に手も足も出ず壊滅させられる
歩兵が強いのがファミコンウォーズなのに何考えてんだ糞!! >>962
対空砲は機動力があるユニットで直接攻撃すりゃいいだろ
防御力が紙なんだから
それはそうとライブアライブ買おうと思ったがキャラデザに小林よしのりが関わってると知って慌ててやめた
俺アイツ心の底から軽蔑してるから
ライブアライブ引っ込めてルドラの秘宝出せよう 0964枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 10:59:11.46ID:82ZNO2Uy0
ファミコン探偵倶楽部を買おうか悩んでるが
リップルアイランドも今やるとすぐ終わって
アドベンチャーだから一度キリでリプレイ性がないから
アクションと比べコスパが良くない
0965枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 11:22:01.94ID:82ZNO2Uy0
>>963
対空砲は移動力6で森でも関係ない最強移動力だし
歩兵はアリのように単独行動が多いから糞歩兵キラーの餌食になる
というかSFC版は車両は殆ど歩兵キラーばかりになった >>964
あの手のADVはコマンド総当たりな嫌いがあるからなあ 0967枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7e-fUlL)2019/08/11(日) 11:29:16.45ID:rOc/UgLoM
古いアクションだと結局2-3面で詰まって
プレーしなくなる
0969枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 11:56:27.66ID:82ZNO2Uy0
3DSのVCはサンソフトが充実してるから
自分が一番好きな東海道五十三次があったのがでかいが
ギミックとラフがないのが痛い
>>891
デッドゾーンがやりたいわ
あのパスワードは小学生には厳しかった 0972枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 14:06:54.83ID:82ZNO2Uy0
駄目だ
SFCのファミコン探偵倶楽部2メリハリがないせいか
やってると毎回眠くなる
もう二年も少しづつ進めてるが未だにクリアできない
濃淡がない
0973枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)2019/08/11(日) 14:08:38.53ID:n+snvSCX0
積みゲー消化週間
積みゲー大量に溜めてる人間がコスパだなんだいうのもおかしな話
ボリューム無いのはむしろ長所じゃないですか
>>975
シャドウゲイトあるんならGBC版のディジャヴ1&2も出してくれんかなあ
実物持ってるんだけど電池がね…… >>964
そんなこと言ってたら映画観たり本買ったりできないだろ。
アクションとアドベンチャーは同じ「ゲーム」として考えるより、「別のメディア」と考えた方がよい。 吉本は問題起こしから、おわびにさんまの名探偵配信してくれ
すまん
次スレ立てられる状況にないから>>983頼む >>908
源平討魔伝の移植は4Mで外見を似せるのが精一杯だった作品?
音声合成は2/3くらいの再現(例:弁慶の「片腹いたいわ」のセリフはカット、etc)、
横モードはAC版よりアスレチック制が増し、敵キャラ配置もAC版と異なる
平面八方向モードはあまりAC版と変わらない?
BIGモードは当たり判定がAC版と異なるところがあるので
弁慶相手にひたすら弁慶のなきどころ攻撃?
エンディングのメッセージで最後の一行がカット
(AC版源平討魔伝で開発中にスタッフの一人が他界したので故人に捧ぐメッセージ) >>982
せめてAC版に近いアルゴリズムにもう少し修正していれば… スレの立てかたを知らないので
>>985以降に次のスレ立て頼みます 0986枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/11(日) 21:36:46.94ID:82ZNO2Uy0
ファミコンの初代がんばれゴエモンはセーブ機能があって初めてまともに遊べるな
難易度もそんなに高くないし8エリアぐらいまですんなり行けた
心配していたダンジョンも月風魔伝のような複雑さはなく割と楽
0988枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1aaa-/zDH)2019/08/12(月) 02:44:39.57ID:Qt5zawde0
スーパーファミコンウォーズはSLGだから購入前は一面だけやって積むかと心配したが
テンポはファミコン版の10倍良いからこれは一生遊べるゲームになる
ファミコンBGMが選択で来たら満点だった
0989枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1aaa-ENrs)2019/08/12(月) 08:56:39.59ID:s4ygvFsk0
FCのゴエモンは空ジャンプ探索アクション。SFCはエンターテイメントアクション。背景と音楽が良すぎる癒し系旅ゲーム。社内宣伝も完備!ゴヨダ!
燃えプロ2016が半額セールになってるやんけ!
ていうかなんで定価が燃えプロは514円で2016は432円なんだよ
VC価格なのか?
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