ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
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教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part78
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1504099382/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サイハは最初の半年でいきなり大失敗(カミツレ事件)、
その後もひらすらPC達が雑魚扱いされてバカにされる不遇展開が続き、
3年目過ぎた頃のタカト絡みで不満が累積、
4年目のハンドレッドコルドロンと続くリベレイターで参加者の数割が辞める致命的な第三次を起こし、
その後の二年間はひたすら「TWの名を貶める最低のPBW」って評判を不動のものにしたからなぁ
この2年間好調続きで、本日の全体依頼も運命砲で埋まったケルブレとは比較するのも失礼やて
サイハが終わっても当分はケルブレ一本で十分稼げそうだしな
もうすぐケルブレにオーガって新種族が加入するから、
それで新規に始めてみても良いと思うけどね
新作に拘るなら、今のところ唯一爆死していないPPPという手もある
次の新作の準備を始めたりなんかしたら、
ただでさえお荷物扱いが隠されないサイハへのしわ寄せが来る
>>934
サイハが終わったらそういう手合いはケルブレか新作に行くだろうから、
参加者は震えて眠れ、状態だな。 やるなら…って構想はぼんやりあるって言ってるし
サイハはあと1年だから普通に来年には新作出しての2本体制だろ
ケルブレだって中盤過ぎなんだし全体以外の勢いは落ちてきてるしな
>>937
予定は未定というやつか
1つに絞ってやる方が色々捗るだろうけど
結局課金次第なんよな
今までも1つじゃ厳しいから結局2つ進行でやってきたわけなんだろうし サイハみたくこけたらマズイから平行にしたいという考えがあるかもしれないし
二つあればどっちかは客の感性にかかるかもしれないというのもあるだろう
二つやってて一つ立て直せない時点で考え方が間違ってると言わざるを得ないというか
民間活動も序盤だけは賑わったが、早くもダレてきたな
このままいつものように時間が経つほど参加者減って相談もなく出発が頻発しそうだ
テンプレ依頼だけじゃそら盛り上がらんわな
まぁ民間活動なんて見えてる地雷踏むんだから残当
一度持ち上げても、次でたたき落とすのがみえてる運営ですから
持ち上げてるか?
実情と噛み合ってない過剰評価に萎えさせてくるのが最近の流行りだろ
それからこれがタタリガミ強化フラグに繋がらなきゃ良いけど
OPやマスコメに従ってサポまで大量召喚したら、一般人が大量に死んだ名古屋とか
洗脳解除したはずのアンブレが直後に光の軍団化したとか
裏目る機会は逃さない運営だけにな
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 06c4-pzut)2018/02/09(金) 23:57:43.55ID:Zz2S3qZF0
開始2年目くらいまでは、こんな話になると、単発IDの富畜ども(あるいは富の中の人)が火消しにすっ飛んで来たもんだがな
あいつら今どこで何してんだろうな
むしろタタリガミはスサノオや羅刹と同じく、「なんかよく判らんうちに滅んでた」枠じゃねーかな?
……ソロモンの悪魔?? お呼びですらねーよ、座ってろ
ケルブレのスレで妙に
ケルブレ楽しい!みたいな称賛をする奴を見かけるけど
>>962が言ってるような奴らがやってんのかな ケルブレは常に新しい事を試みる運営の気概が良い方向に転がってるから、楽しいよ
やる気も発想も力の入れ方も、全てサイハから吸い上げるから
いや、サイハが勝手にクソ展開連発して自滅してるだけだろw
ケルブレは普通に楽しいし、サイハが終わった後も当分賑わってると思うよ
それでも徐々に人が減っていくのはPBWの常だから、4年目終了辺りで次作が来るだろうけど
2年目頃のサイハスレはいつもの人が大暴れしてたから愚痴言いたい層もポジティブ層も勢い削がれてたと思う
当時はまたこの流れかと思って一時期スレから離れてた事もあったわ
いつもの人は、本人は正論だから何言っても良いと思ってたみたいだけど
攻撃口調と狭量のコンボかましてくださったので
周囲からは街宣車で叫ぶ過激派と同じ扱いだった
似たような考えを持ってる人も、同類に見られたくなくて沈黙せざるを得ないし
下手な火消しや運営工作員よりも、よっぽど言論統制に貢献してた
また、ライブハウス参加者減りそうだね
ライブ参加拒否権の無いNPCも乙
PC対PCが当たり前にあるジャンルから来たのでちょっと気になったんだが、
PBWって対PC(PC対PCの殺し合いなど)ってもしかしてレアなのか?
闇堕ちも説得して救出が基本みたいだし、他の動きを見てもPC同士の
殺し合いなどのガチでPC同士がぶつかるのを避けているような気がするんだが。
PC間での対決要素入れるとギスギスするから……。
それに、このゲームでは死亡=キャラロストだからね。
その代わり、自動判定の模擬仕合ならできる
今TOPページで話してるライブハウスってコンテンツがそうだな
レスありがとう。
PBWに詳しくないから助かったよ。
>>975
死亡=キャラロストで再登録で普通に殺し合っていたが、
ゲーム期間が約1年と短かかったり、アトリエとかの追加要素がなかったから
出来た仕様なのかもな。
確かに、数年のゲーム期間があってアトリエや依頼で6桁突っ込んだキャラが
ロストだったら、炎上沙汰に及ぶPLがいてもおかしくないな。
(実際、本スレが富のオチスレが可愛く見えるレベルの荒れ方をしていた)
>>976
そういうミニゲーム的なのではなく、例えば、二国間の戦争とかのガチの殺し合いは
PBWにはなじまない、として排除されたみたいだな。 PBMの遊演体が蓬莱学園PBMの前にそういうガチ戦争のPBMやったら、
「対立陣営からPL自宅の玄関にネコの死骸置かれたらしい」とかの怪情報が流れるレベルでギスギスしたらしい……。
だから蓬莱学園では絶対に相容れない二陣営をそれぞれPL陣営にするのではなく、
悪役NPC陣営VSPL陣営の形にしたとか。
TWシリーズのPCたちは、力を合わせて悪に立ち向かうヒーローっていう立ち位置が基本だもの
分かりやすいのだと、自国に仇をなすと天罰的ペナルティ食らうTW1とか、地球を愛してなければそもそも死ぬTW5とか
俺もPBM経験者(遊演体の蓬莱学園の休日から)だから、その辺は分かる。
>>978
情報がごっちゃになってる。
猫の死体は蓬莱学園の二作目(94年の蓬莱学園の休日)の話。
その後のN95鋼鉄の虹では二国間戦争のゲームをやってる。
遊演体はオフィシャルレベルでそういうのは排除しなかった。
そういう(悪役NPC陣営VSPL陣営)の話になったのはその後継のエルスウェア
になってさらにその後半になってからの話からだと思う。
(海賊王女〜パラダイストリガーまではPL対立型が中心だった)
PL対立型のゲームは熱狂しすぎてPLが燃え尽きるから、
エルスウェアもそういうゲームは辞めたらしい。
(イベントでマスターが実際にそう言っていた) 一つくらいはPCがゴミのようにどんどん死んでいくPBWがあってもいいと思うんだけどねえ
>>981
PCがゴミ扱いならサイハ序盤で散々されたじゃないかw PC死亡率が高いなら、イラスト廃止、育成要素廃止ぐらいしないと
金や時間を掛けたPCをザクザク殺して使い捨てられる金持ちなんてごく少数だし
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a7-4H+m)2018/02/15(木) 23:21:59.71ID:j3aagtRI0
>>984
PCのスペックは横並び、純粋なプレイング勝負、死んだらそこで終わり、
的なゲームは悪くはないと思うんだが、悪く言えばイラストで稼いでる
PBW業界では絶対無理だろうな。 >>986
PBWどころか、まずゲームの認識から変えないと無理だろう
現実世界の破滅願望こじらせ過ぎ >>986
PBWはPL間交流をメインとするゲームなので、根本的にそれはありえない 今でも自分のプレイング能力や戦略の無さを棚にあげてムギャオするバカばかりなのに、
PvPなんてやったらどうなるか察しろ
「公平な裁定」なんてのは双方の条件が近いほど裁定者の裁量による部分が大きくなるなら、どうやっても双方満足になんてならんよ
仮にそれで回したら、裏で結託して気に入らないPLを囲って潰すとか、
それをオフ会に持ち込んで騒ぎか起こすとか確実に事件起きるぞ
PBWユーザーのモラルなんてものは下をみたらきりがないからな
ヤミーはなんだかんだでBNEで学習してるっぽいからな
BNEからいいとこをなくしたアナルと違って、PPPはBNEからかなり改善されてる
PvPやったらどうなるって?
決着がすぐついて心配してる奴らが思ってるより揉め事が早く片付くぞ
いや、決着はつかんぞ
何故なら決着がついたらそこでゲームが終了するから
他人と協力するんじゃなく、他人を騙して押し退けて自分の要求をごり押そうとするPvP脳の奴なら今でもいるけどな
ガチで初対面のキャラの完オチを狙ったり、今度の投票で「どうしたい」ではなく「どうにかして○○を阻止」と言い出したり
次スレは>>972に
建ててくれた人はあらためて乙
それはそれとして、縁の下の力持ちが盛り上げて功名心に逸る奴がぶち壊すと何度(ry 前回は縁の下で支えたが、あの屑どもの体たらく見たらもう任せられん
前回の戦犯がハッスルしたら、前回の失敗ネタで釘指すか、いっそ失敗前提で見捨てるか
ハンマーちゃん灼滅失敗事件は、ガイオウガ敗戦に並ぶPBWに残る無様な負け戦だからなぁ
敵が強かったとか、運が悪かったとか、想定外の要素が起きたとかじゃなく、相談時点で負けが確定してた自滅だし
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