0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ca77-O+me)2018/09/12(水) 12:49:20.78ID:Il4W5wh00
GエースとFエースは回数が少なめだったし特務でのアビリティ入手のチャンスは限られてる可能性もある
予言しますね
来週迎撃開始と同時にエルメスメガ粒子砲の星戦祭ガチャが来る
それで、1ステージはエルメスメガ粒子砲の無出撃が可能
0954名も無き冒険者 (アウウィフ FF1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:01:22.33ID:BJMpj1E5F
>>946
サービス開始からずっと手抜きだったじゃん 0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 7762-5Y1h)2018/09/18(火) 12:03:40.69ID:7mlQ1yFV0
S覚醒3入ってねえな。戦星祭にも。
リプレイドや遊撃のおかげで、色々なエースの活用機会ができていいけど、ラボがめっちゃ渋滞‥
テクラボ増やしてくれー
0959名も無き冒険者 (アウウィフ FF1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:05:51.93ID:BJMpj1E5F
ピックアップの入れ替え機体のゴミっぷりにワロタ
流石にコレ回すヤツ居ねーだろ
なんでよりによってチョバックスとゲーマルクはずしてるんだよ……。
ガチのゴミじゃねーか。
ピックアップどうなってんだよw
デスヘルEWとれそうにないじゃねーか
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff9-Tlrf)2018/09/18(火) 12:11:51.78ID:XYYgQT5J0
まさかのEW以外の特攻なしwこれはいけない
0965名も無き冒険者 (アウウィフ FF1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:13:17.34ID:BJMpj1E5F
またフラカス嵌めと特攻なしWでタコ殴りか
釣りやすい配置だったらいいんだが
リプレイドと遊撃で色々なエースの活用機会ができてるか?
遊撃はほぼ量産だけか階級同盟戦で使う機体リプレイドは討伐戦で使う機体だから
何も変わってないんだけど
一週間ってこれ毎週特務ガシャ入れ替え制って事なん?
リプレイは使ってなかったエースが使えてるぞ
来週のピックアップ入れ替えでどっちになるのかねえ
F範囲は2週間後とみてるわ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a1-5Y1h)2018/09/18(火) 12:17:46.56ID:qpIdjNH/0
S エース1.5 回避50% 射程7
全体バフ40秒移動攻撃力攻撃速度30%
Fファンネル×6独立対複数射程5 エース1.2 砲台1.5
サザビー盛ってんなぁ
新規だけどイベント用にしこしこWの機体育ててたのに特攻付くのEWだけとかたまげたなぁ
シャーさんのファンネルが対複数で射程5な上に6機・・・だと?
バフ機としても優秀で守りにも優秀か、アビ張りに悩む性能だな
3rdアプデで良くなったと連呼してたアホが
どれだけ見る目がないかよくわかるな
まとめ
ピックアップ4種(前回☆5)
☆5 純粋に4種減って32→28
前回ピックアップ&5A→5A(1.5%)
これは月末イベと同時に月末ガチャ来ますねぇ
月末新機体2% デスヘル&キュリオス2% 草バエル0.25%くらいで
ただ再録特務一週間なのに販売は10/9までこれ如何に
0977名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:25:32.23ID:Cmgy5M7xa
>>969
色々つけてるけど中途半端なんだよね
今の環境じゃ防衛には使えないし、攻めにも微妙、リプレイドNTにSエースなんて邪魔なだけ
高出盛って討伐ぐらいしか出番ないけど、それならFバウBヴァサーゴで間に合ってるんだよなぁ 20日からのガンダムベースでやる逆シャアイベに合わせてサザビーか
0979名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:28:14.81ID:Cmgy5M7xa
>>975
来週またピックアップを入れ替えるだけじゃないの? 来週と再来週で入れ替えとみれば普通は分るよな
よほどの、、
0981名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-Zlpr)2018/09/18(火) 12:31:02.27ID:Cmgy5M7xa
近接バフ機は使い所出来たねぇ。トルーパー付きはアレだけど
ファンネルが防衛向きと思いきや本体が分離無しSはなぁ・・・
生鮮にもS覚醒3無かった
HiνHWSのときは指定だからあると思うが・・
これピックアップってバエル・デスヘル・キュリオスで1週間ずつローテすると思ってたのに違うのか・・・
EW特任なのにデスヘルEWがピックアップに来ないってことは9/25の入れ替えも迎撃用のピックアップだよなぁ・・
てことはデスヘルとキュリオスは延々この排出率か、はたまた9/25の迎撃ピックアップで2機が出やすくなるかのどっちかかな?
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 7762-5Y1h)2018/09/18(火) 12:41:12.60ID:7mlQ1yFV0
サザビーの攻撃対象がせめて無差別だったらよかったんだけどな。
砲台機体が優先だから使いにくいやろ。
対象が無差別で、高出力・ハイテ・トリスタ・覚醒を全部☆3で付けれたら同盟戦の攻めで活躍できたかもね。
報酬多少は良くなったとはいえ、まだしょぼいけど。
Lv80で攻撃力1168の対複数ファンネルが6機にマッチングアビリティが統率3トルーパー攻撃力+10%というえげつない臭い
>>977
移動速度30%アップがあるから討伐ならバフ最適解まであるんじゃないか? 0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 37c6-TNGn)2018/09/18(火) 12:55:08.08ID:faIAFNvy0
全体バフ40秒で移動・攻撃力・攻撃速度30%
本体は砲台・機体とは言え射程7で中々死なない
多分トルーパーのファンネル6機にもかかると思うし
40秒効くのは結構えげつない性能だと思うんだけど
難易度上がった討伐じゃ特攻なしだとF、Bは使いにくいしな
>>993
立て乙
ちなみにサザビーGバまで30秒、バフはトルーパーのファンネルにも乗る 課金しないけどロングライフルサザビーの絵すげえカッコイイな
脱出ポッドかな・・・アムロさんにダンクシューされてたやつ・・・
対落下アクシズ押し返しボールになりますん。
ただし、即アムロにシャイニングフィンガー
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