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クロノマギア ★3

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1#774-UNKNOWN
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2018/04/10(火) 19:12:52.09ID:NHJ/SCVu0
すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!

公式サイト
https://chronomagia.com/
Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg

メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春

エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1519152379/
623#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:09:19.83ID:bY/pc85Rd
>>619
なお、5/4/2速攻はSRにも2体いる模様
624#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:10:12.17ID:OWCikPaD0
11MPあれば  オリオン>アリアドネ>オリオン>アリアドネ>オリオン の12点パンチ打てるぞ
前のターンにバフ持ちセットしておけば18点
625#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:10:52.95ID:AUCaKQPfp
>>622
いいや?
626#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:10:57.69ID:1qVcSGsr0
ヒーロー解禁はストーリークリアにしとけ
今ならまだ間に合う
627#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:11:19.75ID:YmJ/ZFzlM
>>615
このカード、何か俺の知らないテキスト外効果があるのかと思ってくまなく確認したがそんなものは無かった
628#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:12:44.37ID:XlNBlKMCd
盤面が狭いから派手とか面白い効果を期待出来ないの致命的
629#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:13:40.14ID:PdZIOlei0
ストーリーモードやった奴ならわかるけど8コス10点スペル顔面に飛ばしてくるからなあ。リーダースキルで
630#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:14:09.16ID:igEDG/Pq0
ストーリーは1話クリアごとに50Gくらいつくのかと思ったら1キャラの全部クリアで50Gしか貰えなくて笑ったわ
馬鹿じゃねーの
631#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:14:35.31ID:M32q7oIYa
>>628
別にハース系統も面白い動きぜんぜんないけどな
結局遊戯王が一番
632#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:15:25.59ID:Cti/Qw+ca
普通のDCGなら○○つえーとかデッキレシピ貼られたりして盛り上がるのに一切語られてないの本当草
配布ゴミすぎ演出ショボすぎテンポ悪すぎイラストダサすぎしか言われてない
633#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:16:14.99ID:Jnn2V5wJ0
>>629
あれほんとビビった、リンゴ引けて無くてゴーレム割れてなかったら次のターンで普通に死んでた
634#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:17:15.00ID:QC9tuvS30
ダークナイトの効果変わってね?
なんかどのカードも似たような効果ばかりでつまらん
635#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:17:41.46ID:ePL7vIyO0
>>632
どんなクソゲーでも遊ぼうとはしてるけどこうもカード自体が手に入らないんじゃどうしようもねえわ…
636#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:17:43.79ID:FqxdLiyla
>>632
ハースもどきはデッキもモドキ作ればいいだけだし
637#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:18:26.28ID:NnMWZksk0
課金しないとろくに遊べんけどさすがにこれに課金するガイジおらんと思いたい
638#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:18:49.58ID:WxqkrgKua
カードを置いたときペチッって音するのが面白い
639#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:19:30.32ID:eqiK9vje0
向いて全コモンのパックは流石にない
640#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:19:34.65ID:Z4vY1xdsa
DCG用語使いたいテンプレマンには辛いゲームだろう
641#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:20:41.06ID:QC9tuvS30
レート高すぎ課金ゲーのCOJポケットでも
赤はBPダメージ、青はハンデス、黄色は行動権消費とか
色ごとに特長があったぞ
このゲームはスートと種族が違うだけでどれもこれも同じような効果に見えるんだが…。
642#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:20:42.13ID:nr3YbDwvd
〇〇つえーとか言ってβのレシピ再現しようとしてもできないし
643#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:20:55.06ID:PkxPeBt10
最適解がガチガチすぎる上に3体しか置けないからプレイに幅ないな
644#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:20:57.20ID:bGc54i3id
そもそもこれカードゲームですらない
645#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:21:52.98ID:V+7X8BBL0
変な岩盤を砕いてゴミカードを2枚もらう乞食プレイが楽しめる
646#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:21:53.86ID:PdZIOlei0
>>633

特定のカードがないと防げないのはやばいよな。ダメージでマナが増える仕組みだからカウンターでやられる事になるし
647#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:21:54.88ID:Y1UknQVM0
CBTやったやつならルール理解してるから初期デッキでもシャドバキッズ狩る遊びはできるぞ
648#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:22:11.59ID:NDEdqrkWd
あらゆるデータカードゲームの短所のみを集めた奇跡のような存在
649#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:22:22.47ID:dhrJhU3n0
>>641
そこは能力者で差別化してねってことだろ
ギア調べるの面倒だから誰が何得意かしらんけど
650#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:22:45.52ID:NnMWZksk0
>>647
爽快感全く無いこのゲームで初心者狩っても残るのは虚無感だけだろ
651#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:22:59.13ID:/mHZ1ZP50
ちょもすが配信で
レア以下でデッキ組んだからファミ通で記事書くってさ
そういうのって公式がするもんじゃないの?
652#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:23:31.72ID:oOFe160Na
要はシャドバハースの無課金テンプレイキリガイジにはきついんだろ
それでいいわ
653#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:23:35.77ID:QC2EcYBKa
戦略性は高いのは良く分かるんだけど、
チュートリアルクソで良くわからん
まともなカード手に入らん
UIクソの三重苦
654#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:24:23.73ID:CVnv6pbx0
>>638
メンコみたいだよねw
655#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:24:38.59ID:tvLOuhAe0
初期デッキって時点で面白くないんだよなあ
工夫してデッキ組むために何万掛けるの?
656#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:25:01.73ID:kn5QRO4G0
対戦系ってのはいかにばら撒いて対戦人口を維持するかにかかってるのに
わかりやすい先行ライバルより絞るとかいうしょっぱなからの愚策見せつけて
人集める気がないのはさっさと見切りつけるべきだな

割と面白そうな部分もあったんだがとか言われつつすぐにCOJP化するやつだな
657#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:25:21.91ID:dhrJhU3n0
>>651
0.74%の確率でピンポイントで引かないと作れないデッキなんて興味ないわ
658#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:25:34.34ID:mFrELt8ba
ちょもす氏「俺の逆張り精神が出てるのかもしれんけど、そんなにか!?そんなにつまらんかこのゲーム!!?お前らやってるんか!?」
659#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:25:35.76ID:/xaembQL0
>>649
ダメージ
ウェイクアップ
バフ
ドロー
復活

このあたりどのリーダーも2〜3種類持ってるから言うほど差別化できなくないか
660#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:26:22.25ID:jOlSCIieM
>>655
考え方を変えろ
将棋みたいにみんな初期デッキで戦うゲームなんだ
661#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:26:46.31ID:f5E10M8d0
>>658
それなりに面白いと思うぞ
まあ今は仕方ないんじゃね
プロデューサーがプロデューサーだからアンチしたいって人もいる訳だし
662#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:26:55.42ID:CHEDhDmda
>>614
パズドラのインフレに関しては地道にインフレしてたところを曲芸士の煽りから覚醒で倍率インフレ進んでモンポドラゴンで多少耐久インフレして転生で少し耐久よりが増えてキン肉マンが耐久倍率火力倍率全てをぶち壊した
キン肉マン殺しにコンボ吸収増えてキン肉マン完全に超えることはないまま十字軍が耐久インフレ起こして(これでもキン肉マンと同等)ラードラ究極でやや火力インフレした(これもキン肉マンと大差ない)
この頃闇アテナ無課金でも入手可能になって簡易条件で7倍出るようになり始める
7コンボ強化入り転生クシナダで火力インフレしてメリオダスで簡易条件高倍率にインフレするかと思いきやヨグソトースで超高倍率とディアブロス時代がなんだかんだ一年続いてるのが今のパズドラだぞ
インフレだけで見ると覚醒ラーバステトモンポドラゴンはそんなにインフレしてないしキン肉マンから闇アテナまでも大してインフレしてないしこの一年はアメンくらいだし大丈夫だな!
663#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:26:55.99ID:eoV0s4PW0
まじめに良さがどこにあるのか教えてほしいレベルやな今んとこ
664#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:27:07.65ID:NqDSLIcN0
初期デッキでもよほど馬鹿じゃない限りそこらのバカには勝てるゲームじゃないか
665#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:27:44.57ID:Y1UknQVM0
いくら課金してデッキ作ってもフリーマッチしかないから意味ないんだよな、説明もなしに最初からランクマ停止中とかどうかしてるで
666#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:28:18.01ID:LS7Xf/RUd
生成レートと値段設定が酷すぎるし流行ることはないな
能力者も自由に選べないし
667#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:28:22.91ID:xWWh9PmRa
>>665
期間限定でやる方式なんだろ?
668#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:28:39.36ID:Cti/Qw+ca
でもガンホーのゲームって中々サ終しないんだよな
いまだにケリ姫とかディバゲとかサービス続いてるし信者ですらなんでサ終しないのか疑問に思ってるくらい
このゲームも漏れなくパズドラの売上を食う虫になるだろう
669#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:29:42.88ID:Hw3VGZjM0
コモン作れないからなw
特定のコモンはレアよりよっぽどレアだよ
670#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:30:06.51ID:QC2EcYBKa
恐らくいまんとこ、ドローしまくってかくれんぼしまくるデッキが強そうだけど、組めるかどうかも良くわからん
671#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:30:09.31ID:2zPtWQbH0
ストーリークリアして手に入れたはずの俺のパックはどこいったの?
どこから開けんの?
672#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:31:15.62ID:xWWh9PmRa
知的障害者はやめとけ
673#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:32:05.86ID:3xqwBbdw0
これ理想のデッキ揃えるの何万掛かるんだ...
674#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:33:06.20ID:dmahVamF0
縦画面なのに色々詰め込みすぎてごちゃごちゃして配信見るのも自分でプレイするのも苦痛だわ
それとパック剥いた後の1枚1枚の演出なんだよあれ
カセキホリダーやらせて面白いんか
675#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:33:35.61ID:dhrJhU3n0
>>659
能力者で要求してくる色と種族違うし、部分的に見れば同じスキルも多いけど3つ持てるわけだしな
ベータのときは能力者の個性活かしたデッキの人も極稀にいたよ

まあカードもなければ能力者開放もできないから何の意味もないわ
それに加えてチュートリアル不親切すぎて誰で何を組めば良いのかさっぱり
676#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:34:04.15ID:mZn2iVeb0
生成レート低くてパック渡さないって重課金以外認めない訳やろ?対戦ゲーでプレイヤーの99%蹴っ飛ばしたらどうなるかぐらい分かるはずなんやけどなあ
677#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:36:12.94ID:Jnn2V5wJ0
なあ、一つ言っていいか


シナリオ薄ない?
678#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:36:35.82ID:SB5GXEPG0
>>675
全カードが使えたベータですら極稀にしかいないってそんなんパンピーは一生個性だせんな
679#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:36:37.86ID:9k0hgkcy0
なんか10連分のG配布するとか言ってたけどもちろん期間中1日一回とかだよな?
LRのクソみたいなレア度で10連一回きりじゃデッキテーマを決めることすら難しいもんな

ていうか本当にこれがベストチームの成果物なのか……?
680#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:36:55.26ID:8ai1L8R1d
>>677
シャドバのシナリオの方が100倍面白いくらいには薄い
681#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:37:18.00ID:73Hye3kNa
無課金乞食さんw
682#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:37:51.94ID:nr3YbDwvd
>>673
1パックあたり平均で各色60ピースだから
SR1枚17パックL1枚42パック全部砕いて作ってね
コモンで使いたいカードがある?0.74%でレジェ引くより確率低いけど頑張って当ててね

真面目な話俺がβで使ってたデッキ作ろうとすると300パックは必要で軽く8万かかる
683#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:38:06.70ID:eqiK9vje0
スートでサイクルなってるのこれくらいかね

チビドラ(1コス)
花の化身(サモンライフ回復)
スライム(死亡MP1増加)
色の精(クリーチャータイプ変更)
カラードラゴン
4/4のドラゴン
4コスゴーレム挑発持ち
神機
鋼人
684#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:39:29.36ID:T9O2pW100
カード地味すぎんよ〜
30分でおおよそゲームを把握されちゃダメでしょ頑張れよ
685#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:39:59.22ID:eoV0s4PW0
いやーまぁこれは集金箱よな
信者はサービス継続のために課金しといてくれ
俺は見守っとくよ、乞食ですまん
686#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:40:58.27ID:PJiZuH1OM
DCGにストーリーとか期待してないしむしろ苦痛だからなくしてほしい
687#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:46:30.25ID:/TRNT+e4K
フレとほぼデフォルトデッキで対戦したら盤面取り合いに終始してデッキ切れで終了
うーむ
688#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:47:08.33ID:Aom6ntfL0
>>661
そんなこと言っとるから事前登録も集まらんのだぞ
689#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:47:15.90ID:IBI9t6vA0
このゲームは配布はまあ今後されるかもしれないとしてヒーローの開放に結構金ポイントかかるのがマジで集金装置って感じで無理
間接的に金払えってことでしょこれ
690#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:48:15.24ID:AXa3rJcm0
ここから盛り返せたらすごいと思うわ もう無理だろこれ
691#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:49:49.83ID:a06IFYXQ0
ここまでクソゲーなのは珍しい
ライフ減ったらマナ増えるって頭山本大介かよ
692#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:50:11.87ID:9k0hgkcy0
だれかヒーロー解放とかした奴いないの
693#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:50:35.49ID:eZA2p9x1M
>>691
え?
694#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:50:46.90ID:QC9tuvS30
>>671
アチーブメントのボタンタッチして開けて
695#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:51:32.57ID:UX0eO5rp0
シャドバ、ドラクエライバルズの中これをリリースした勇気よ
もうパズドラみたいにカード絵で釣るしかない
696#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:51:37.07ID:xUhxBPHE0
プレイヤーキャラとか明らかにシャドバ意識してるのにゲーム性は下の下なオリジナリティを出して死亡するという哀れさ
697#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:51:42.32ID:dmahVamF0
>>690
違うキャラ使いたかったら金払えの時点で無理だと思う
698#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:52:28.02ID:SB5GXEPG0
ざっとしか見てないけど面白そうなカードが一つもないんだよね
これとこれを組み合わせたら悪さしそうとかこのカードは今の時点では弱いけど将来化けそうとかこのコンボ強いけど決まりづらいからロマンだよねとか
そういうのが一切ない
ただただ数字をぶつけ合うだけ
699#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 00:55:42.00ID:+fPZusLea
>>691
攻撃受けたら何かしらアドバンテージ貰えるカードゲームなんて有名所でもあるんだが
700#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:56:41.19ID:8Ri61ASSp
この状況で課金した猛者いないのか?
701#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:57:09.26ID:Aom6ntfL0
異次元殺法コンビのコピペで言っていたことを思い出す
702#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:57:13.81ID:a06IFYXQ0
>>699
1につき1増えるってヤバいわ
こんなにライフ削りたくないゲームはない
703#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:57:54.28ID:AyXBDQELa
>>701
意味不明
それいいたいだけ?
704#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:58:21.72ID:/xaembQL0
>>698
絵を合わせてヒーローパワーで殴るゲームだからこれ
このゲームにおいてカードはそのための駒でしかない
705#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:58:42.81ID:kO7YAf+b0
明日配らないと終わりやね
706#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:58:45.23ID:nr3YbDwvd
Twitterって本当すごいな
こんな状態でも面白すぎるから課金するだとか配布十分普通に遊べるとか言ってる狂信者おるわ
707#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 00:59:44.02ID:nXpzkfhd0
>>691
不利になったほうになんかしらのアドバンテージを与えるのはTCGではよくあるギミックだよ
708#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:00:25.39ID:Aom6ntfL0
>>703
評判悪くてよっぽどカリカリしているんだな
709#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:00:53.31ID:Jnn2V5wJ0
ただダメージ食らったらその分マナがもらえるシステムとカードセットインターバルの要素が絶望的なまでに噛み合ってないとは思う
710#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:00:56.20ID:uJ3iFEVSa
>>706
ネトウヨ思考だな
711#774-UNKNOWN
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2018/04/11(水) 01:01:44.70ID:2+Uz9qlm0
シャドバ始めた時にカードパック大量にもらって割とすぐに無課金でも何パターンかのデッキ組めてたけど、あれ神対応だったんだな

今はシャドバもカード枚数多いから初期とは全く同じとは言えないけど、リリース初期には無課金〜微課金でもある程度のデッキ組ませてくれないときつい罠
712#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:02:35.90ID:eoV0s4PW0
浅いよな、数字くらべなら大富豪でもやった方がいい
これカード揃えてやり込んだら何か変わるか、廃課金勢にご教授願うわ
713#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:03:29.89ID:a06IFYXQ0
>>707
それがやり過ぎなんだよ
デュエマとかバトスピと違って殴られたアドバンテージがでかすぎて無課金の中途半端なデッキじゃ殴られ待ち安定過ぎる
714#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:03:41.65ID:8Ri61ASSp
逆転要素があった方がいいのはそうなんだけど1ダメ=1マナはやりすぎでは
1回攻撃=1マナくらいで良かったんじゃね
まあカード集まらないから関係ないけど
715#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:04:32.64ID:IBI9t6vA0
やらかし度で言えばアカマラ出来てたシャドバの方が遥かにやばいよね
このゲーム不具合らしい不具合ないし
716#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:04:42.72ID:MkHklzhwM
さっきから末尾a君がレスの度にidリセットしていて草
717#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:04:48.56ID:ACncp7GKa
>>713
デュエマなんてデッキによっちゃそれこそ殴ったら死ぬレベルのものもあるが
718#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:05:30.33ID:V+7X8BBL0
カードパック剥いてもコォァメン!コォァメン!ってずっと言われんだけどこれレア確定枠すらないのか
変なシナジーのせいでやたらと同じようなカード出るし課金する気にもなれない
719#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:05:38.30ID:USfnPce20
エレナ向きのLRって何なんだろう
そもそもどんなカードがあるのかさえ知らないけども
カードリストとか無いんかいな
720#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:05:49.09ID:agux0EYB0
下には下がいるからこのゲームは正常みたいな言い方はどうなの
721#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:07:58.38ID:nr3YbDwvd
>>715
垢マラなんて即メンテでその日のうちに解決したし被害者もいなかったんだけど
そもそも初日始まってすぐデータ連携してた人にしか影響ないし皆リセマラしてたから大半は無関係だし

即爆死のこっちの方がやらかしてんだろ
722#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/04/11(水) 01:08:00.87ID:USfnPce20
シングル解放で見れたわ
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