突破XinobiChampionship その1
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同時ターン制の濃密なカードバトル
自分も相手も同時にカードを使用する、同時ターン制のカードバトル。
お互い同時に動くからこそ、相手を読みきった時の快感は格別!
この快感はここでしか味わえない!
■公式サイト
https://toppa-xinobi.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/toppa_xinobi
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC6T3zNw4B2I0om8LJRtBVJw
正式サービス始まったのにスレないから立てたぞ 塾長の体力6にするか無心つけてよ
ギャバンに焼かれるってどうよ? 源内は残りNPの半分ダメージぐらいにナーフで塾長を体力6で調整よろ やってる人数少なすぎてここにいる人全員ランカーなんじゃないかって思ってる GWだしマッチングしようや
夜8時〜9時頃籠ります せっかくのGWなんだから廃村で呆けてないで別の事しようや 結構やりまくったけど3人のユーザーしか当たってないわ
これもう家族だろ アクティブ10人全員が1万円課金しても10万しか儲けないって冷静に考えるとくっそヤバイな もしかしたら物好きが1000万円課金してるかもしれないだろ
安直な批判はやめたれw 俺はこのゲーム好きだけどな、ただ流石にもうちょい人いないと課金とか人に勧める気にはなれんわ アクティブ10人はギャラクシーの話な
日本のギャラクシーシェアはググって一番上に出てきたのだと3.8%らしい
しかもゲームランチャーはS7以降の機種じゃないと搭載されてない
だから実際のアクティブは数十倍はあるよ >>123
数十倍してもアクティブ4桁行かないじゃんワロタ ギャラクシーのあれって1週間に1度でも起動した人記録してるんだよな……
ランクマのDAUは100人行ってないんじゃないか? DAUギリ3ケタいそうだけどダミー戦あるせいで余計にマッチングしない 早期アクセス民にだけ強いカード配って正式サービス民には
何もなしとかそりゃ始める人おらんやろ
というかもっと宣伝打てよ ボイスは欲しいけどエモートはいらんな
あんなの煽りにしか使われないだろ >>134
ボイスたしか予定にはあるんだっけかエモートは確かにいらんなぁ エモート付けるの検討してるってどっかで見た記憶があるんだよな
ツイート辿れば見つかるかも リリース初週の銀河アクティブ10はさすがに宣伝不足だな
リボルブの次に過疎だったDXMでも初イベアクティブ1万あったし >>140
先行との差があるせいでインストールやめたってのもみかけるな… せめてパズドラのキャラが使えるんなら暇つぶしにダウンロードしようかと思うんだがその欠片も思わねえ 配布が足らなすぎて誘いにくいしな
バトル自体は初期カードも十分強いしそこまで不自由しないのだが
先行組がズルいみたいなのも配布が無さすぎるせい
30パックくらいでリセマラさせたれば出てこなくなるやろ
撒いて増やしてそんで第二段で搾るべし、ついでに15パック3000円ポッキリに割引しろ >>143
ポッキリより2800円とかのほうが端数でていいとかなんとか 戦う相手もCPUばかりだからカード配布が重要か?と言えばそれほどでもない
かく言う俺も無課金でCPUバッタバッタ倒して今月ガイジランキング1位に輝いたということだ 宣伝してないって聞くけど一時期Twitter広告結構みたぞ
結局ゲーム部分がそんなに面白くない上に地味なのが致命的なんだと思う 広告でサービス終了したcojpかなんかバカにしてプチ炎上してたような記憶がある COJポケットは終了間際でも2万人くらいフォロワーいたけど
こっちはまだフォロワー350人くらいなんですけど
大丈夫なんですかね…? このネタツイートはリプで回ってきてたけど広告としては見てないわ 個人のリプで回ってきたのと広告欄のとは別って考えでの発言だよ 極稀の金札引いたけど砕いても1700点か…非凡5枚分… では個人的感想
強い国
1位風巻
どいつもこいつもヤバい
2位月華
万能でバフ先制が一方的にし勝ち
3位火輪
顔面アグロ系は飽きる
----------壁---------
最下位水鏡
ピーキー過ぎてマニア向け 緑まみれになったら赤ちゃん戻しゲーになるな
そうなったらもうアカン 赤ちゃん運ゲーは好きになれないわ
水鏡で勝てる相手ではあるけど 個人的にデイリー部分だけでも続けやすいのは好印象
1分CPUでも何のデッキでも良いのはありがたい
他のDCGだと特定クラスで何勝とかでいつまでも消化出来なくて潰れてたタイプなんで… >>166
弾蔵だったわ
源内はクソ雑魚どころかフィニッシャーじゃん… 水鏡以外は勝ち筋あって、負ける理由がプレイスキルを磨きましょうだから語ることがない! サービス開始から何も変わっとらんからだろ
システム面どころかユーザーの盛り上がり具合まで 人がいない、みたいな誰でも出来る話しかしないからここへ来ても…ってなる
まだツイッターで検索したほうがデッキレシピや強いカードの情報落ちてる
公式が採用率の高いカードの紹介していたけど、火輪の滑空くノ一衣陽ってどう使うと強いのかな
新カードなのもあって使ったことがなくて…天草とのコンボでプテラのように使うのかな?
そもそもこれはアグロに入る攻撃のカードなのかな、源内まで耐えるための防御のカードなのかな >>174
体力4で奇襲つきだから先制潰せたり相討ちいけるで 源内はうまい具合に調整をすり抜けたと思う
調整前の火輪はアグロが強くて源内をフィニッシャーとする必要がなかったから使われなくて、問題視されなかったのかなと思う
で、火輪が調整されたから何か別のカード採用を考えよう、源内使ったらやばかったって流れじゃないかな 赤ちゃんギャンブル使われるとゲロいけど使うと微妙だな もっと読み要素強くしてくれ
今のままじゃ人に勧める理由がないゲームだ 読みと言うべきか運と言うべきか
それはともかく日付変更後は結構マッチングするな 自分がやってたゲームシステムがかなりそっくりなフリーゲームがもっともっと読まないと安定して勝てないバランスになってたんだ
全体的に召喚効果をもう少し派手にして相手の効果をすかす手段をもっと増やしてほしい やったことないから見当つかんな
システム似てるならその内すかしが起こりやすい環境になったりするんじゃない
まあわざわざ既存のゲームと同じ道辿らずに別の道進めばいいと思うけどな パクり元のカードコマンダーに比べると読み要素うっすいよなあ
焼きもバフもいろいろとしょぼいうえライフが多いせいでやり取りに重みが無い 絵が同じで色と能力が違うっていうのが多すぎてカードがあんまり頭に入って来ない… 起動するたびデータダウンロード画面入って数分取られるんだけどどうしたらいいんだこれは このゲームやってるとウォーブレの面白さを再確認できるなあ 一通り任務遊んで楽しかったんだけど後は手持ちが貧弱なままランクマ行くしか無いんか まあそうなる
幸い人と当たれない場合はダミー忍者が相手してくれるから、ランクマの70XC回収はしやすい
定期任務や昇段ボーナスを含めると大体1日1パック相当は貰えるから、焦らずに資産を増やせばいいと思うよ >>194
気長に遊んでみるわ。本当にCPUとしか当たらなくてちょっと笑った どっちも面白いだろ
そもそも別物だから面白さ再確認はちょっとわからん 完結されてるフリーゲームと企業がサービスを提供し続けるDCGを比較するのもまたわからんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています