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突破XinobiChampionship その1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0201#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 02:01:34.95ID:eMpE13ShK
>>199
ねえ

本当にサービスを提供し続けられるの?
0202#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 02:01:47.68ID:+B9mXUOGd
カードコマンダースレでどうぞ
0203#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 02:04:31.92ID:csPT8GNoa
>>201
そんなことは運営に聞いてくれ
俺が知るはずなかろう
0204#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 08:35:32.97ID:WZihf8ED0
ルールとか覚えることが色々有る開始直後に低レアのイラスト使い回しのせいで無駄に混乱させられてイライラする上に凄く安っぽいゲームという印象を受けた
一昔前のフリーのブラウザゲーとかなら許すけどこれは無いわ
0205#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 08:54:40.18ID:chvvwiGLd
運営が一切カードゲームわかってないよな
TCGプレイヤーって名前じゃなくて絵でカード見分けてるから
普通なら絶対同じ絵コピペしようなんて思わん
0207#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 09:57:04.99ID:a54BTFOo0
CPUと戦う為に課金するやつは居ないんだよなあ
課金煽りの前提が崩れてる
0208#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 10:34:11.39ID:RrOfBjTw0
リリースされてからずっと1500位圏外だった事を考えるとこれでも躍進なんだぞ
0209#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 11:27:45.47ID:BWqO8p6v0
イラストコピペでもさほど気にならんが
ただ抜け忍はイラスト反転させてるせいで火炎忍者の顔がハーケンクロイツになってるのはダメだと思う
0210#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 11:45:00.71ID:H+WN0Tu60
このカードがかわいい・かっこいいの理由で使う人もいるだろうしコピペだと愛着湧きにくいよねぇ
色違いのコピペならそこまで気にならんが抜け忍入れると同じデッキに同じ絵が揃うのは…ナオキです。
0211#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 12:23:29.71ID:9EAORD7U0
反転コピペっぽくて見栄えは良くないよね
飾りとか表情だけでも色ごとに特色つけて差分とかほしかった
0212#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 14:15:03.83ID:cPTe91yk0
コピペするほど金がないのになんでつくろうと思ったのか不思議で仕方がない
宣伝費もケチったせいで人口がありえないほど少ないし
ウォーブレが廃村なら突破はどう例えれば良いのか
0213#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 14:15:32.99ID:Jvgf453Vd
突破はファミリーだぞ
0214#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 14:39:18.95ID:w/EkEBPj0
プレイヤーも忍者だから隠れてて当然だぞ
0215#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 14:46:59.21ID:5Il53jGBM
さっさと終われよ

あ、サービスが終了しないカードゲームなんでしたっけ

頑張れ〜
0216#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 15:04:38.65ID:7ZNSmpBEM
他のDCGは金ジャブジャブ使って大規模プロモーション打つ戦略で大体やってる中でこれは立ち位置的にはRPGとか箱庭とかのジャンルでよくある二線級ソシャゲだな
ただカードゲームというジャンルが対戦者わらわらいないとやってけないんだからどうにかして人気出さないと…
0217#774-UNKNOWN2018/05/17(木) 15:46:02.09ID:6PD0mu9q0
上忍になったら対人マッチング増えた体感がある、三勝勢です
逆に中下忍はもう残ってないんだろうな、階級上がるの早いし
0218#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 13:59:10.65ID:zp/dLQBc0
鯖落ちてる?
0219#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 14:47:55.26ID:zp/dLQBc0
繋がったわ
なんだったんだ
0220#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 14:54:29.96ID:+Y+WhWpRM
メンテって告知されてたよ
0221#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 15:06:08.26ID:zp/dLQBc0
>>220
マジかすまん
ただメンテ中に入ろうとするとメンテ告知じゃなく通信エラーと表示されるのは不安になるからやめてほしい
0222#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 19:14:36.34ID:nlnQydki0
間違えるのもしゃーない、前メンテだった時通信エラー表示→タイトル画面の無限ループだったし
「メンテナンス中です 12:00-14:30」みたいに表示するよう改善されたらいいね
0223#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 19:36:57.28ID:3C4RWWUT0
一周回って無課金に優しいという触れ込みで宣伝しろ
0224#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 20:19:30.93ID:DAd5+k8Z0
配信の手作り感すごいな
0225#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 20:36:15.83ID:5lO8MQQy0
極稀排出率はかなり高いから売りにもできると思うけど
0226#774-UNKNOWN2018/05/18(金) 23:07:19.32ID:Dc1gqPuH0
広告宣伝費ぶんどって今流行りのバーチャルユーツーバーの提供動画でも出せば1000人くらい増えるだろ
冗談抜きでランカー以外存在してないんじゃね?って思うほど人居ない
今日の生放送もつべ8人しか観てなかったぞ
0227#774-UNKNOWN2018/05/19(土) 00:15:11.03ID:uB6EIrjYa
リリース早すぎたでしょこれ
ちょびちょび後付けしなくても最初から全部付けてから出してくれればいいのにと思ってしまう
0228#774-UNKNOWN2018/05/19(土) 01:31:31.55ID:sKiC60Y60
配信のほうで下忍の若者がしっかり居ることに安心した極忍であった
0229#774-UNKNOWN2018/05/19(土) 03:29:28.62ID:OAxR9COU0
中忍が人いなさすぎて辛かった
上忍なった途端ランカークラスと当たるようになるからある程度時間選ばず人とやれるんだけど
0230#774-UNKNOWN2018/05/19(土) 13:14:08.33ID:MIdvEIYea
突破xinobiプレイヤーにワイがオススメしたいのはカードコマンダー

スピーディーなゲーム展開と奥深い戦略性、ほぼすべてのカードが実戦投入可能な良バランス
これは神ゲーですね、間違いない……
ルールは単純やからやってる内にすぐ覚えるし、カードコンプリートが容易でとっつきやすいのも特徴や
とにかく一度プレイしてみることをオススメするで

http://www.hozo.biz/cc/
0231#774-UNKNOWN2018/05/20(日) 11:01:23.78ID:VXByAgyU0
ジャイアント義賊って強そう。入れたいけど
作って入れる性能か教えてくれ
0232#774-UNKNOWN2018/05/20(日) 11:18:11.13ID:InyzJo5Q0
児雷也は作る必要はないかもしれない、当たったら試しに使うくらいがちょうどいい
お守りとしては優秀だけど9コストは結構重い
生かそうとすると月華の主流から外れたコントロール寄りになりそう
0233#774-UNKNOWN2018/05/21(月) 11:09:10.11ID:Dw6eLjtLa
ニコ動の紹介動画見て始めたんだけど風のデッキは極稀とか稀で必須カードありますかね…?最悪他クラスのカード全部分解してまともなデッキ組もうと思ってるんですが…
0234#774-UNKNOWN2018/05/21(月) 11:34:02.52ID:SwikY/upa
非凡以下で充分強いの組めるよ
稀以上の必須級は納言とメグミと芭蕉あたり
稀は金次郎も強い。MOMOと忠相は弱くはないけど作るほどのカードじゃない
極稀は芭蕉があればいい。他のは強いけど扱いが難しく芭蕉がシンプルに強い
0235#774-UNKNOWN2018/05/21(月) 14:32:49.97ID:E3isIwdla
俺もその動画で始めたよ、緑強くて楽しいね
履歴見れるのも結構
ただこの生成レートで極稀が4枚積めるのはどうかと思うよ
しかも水鏡の5/3/4みたいなデッキの核みたいなカード出してるし
0236#774-UNKNOWN2018/05/21(月) 16:19:31.00ID:K7EUx51VH
追加カードがどれも環境を変えるようなカードではなかったので、早速だがプロモカードを追加か、カード調整して欲しいな!水鏡強化の方向で
0237#774-UNKNOWN2018/05/21(月) 17:30:07.42ID:IDREkR560
うおおおおおおおお
https://goo.gl/d96aMX
0238#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 18:31:21.91ID:RbLDmOqI0
Google Play 急上昇ランキング56位
カードジャンルなら1位

はじまった…?
0239#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 18:51:26.53ID:/nqGLGJtF
どうでもいい
0240#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 18:54:01.22ID:G/88v+IG0
ここに全く人来てない時点で…
0241#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 20:29:55.68ID:e0WSg7Lh0
今日人増えたなら5chに人来るのは一週間くらいしてからじゃないか
0242#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 20:49:22.55ID:KEpaaaMrd
多分ニコ動の動画のおかげかな?
今見たら6000再生くらいいってたわシャドバやハースタグ付けて検索妨害するなとか叩かれてたけど
0243#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 20:50:09.09ID:5SHIDJuK0
肝心のゲームが微妙だから触ってくれても絶対定着しないのわかりきってる
0244#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 20:53:21.56ID:wqTLI6OVM
カードコマンダーの存在を知らなかったら全く新しいゲーム性だって思って残ってくれる人もそこそこいるかも
0245#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 21:17:20.64ID:rvJCTqAS0
色違い絵にイラッとする
やっぱ絵って大事だわ
0246#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 21:35:19.13ID:XeZpulSo0
検索妨害はあかんやろ
広告で他ゲーユーザー怒らせたのと同じじゃん
0247#774-UNKNOWN2018/05/22(火) 21:52:53.47ID:jLUSgAPp0
US極稀引いたけど分解値低くない?
やってらんねぇ
0248#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 03:07:55.24ID:XhpcB66b0
ぶっちゃけ分解と生成は一応出来るくらいに考えてるわ
普通に剥いて極稀が出る確率は他のゲームより高いみたいだから
つーかそこまでガチでやるようなゲームじゃなくてDCGの中で二番手、三番手でリンクス飽きたらシャドバ、次ウォーブレ、そのあとにみたいなルーチンだわ
0249#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 13:23:02.37ID:bC7XEYzw0
分解値とかどうでもよくね?
対戦相手CPUだぞ
最近人が増えてる気がするけどさ・・・
0250#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 15:09:56.66ID:y7P9Kl/U0
対人当たると勝てなくてデイリー進まないのわかるよ
0251#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 20:15:41.74ID:9nou0gR00
21:00から30分くらいルームマッチ作る
対人戦やりたい人はぜひ
0252#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 21:00:00.84ID:9nou0gR00
10370でルーム作った
0253#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 21:02:05.11ID:bC7XEYzw0
んじゃ入るか
ガチで入るで
0254#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 21:11:35.74ID:bC7XEYzw0
やべ
いろいろ考えすぎておかしくなったわ
0255#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 21:33:42.97ID:9nou0gR00
ルーム閉じた
対戦ありがとうございました
0256#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 22:29:47.40ID:ml1cDgfja
今気づいたわ
0257#774-UNKNOWN2018/05/23(水) 22:46:36.63ID:bC7XEYzw0
ランキング報酬にXCあるだけでも人来そうなのに
なんで作らないんやろ
0258#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 01:44:29.43ID:ZrVZZBG70
奥義の絵が変わるだけで新鮮に感じる
0259#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 19:01:05.33ID:3qKjzcMF0
今日も21:00から30分ルームマッチ作ります
決まった時間に集まって対人戦出来るようにしたいな
0260#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 19:12:45.62ID:nXq6cN9tr
デッキレシピ見れるとこどっかない?
0261#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 19:14:16.02ID:8exfi0HxM
特定の時間帯はCPU戦無し、とかしたらいいのかなー?
もしくは現在のログイン人数表示とか
0262#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 21:03:39.60ID:3qKjzcMF0
遅くなった
28220でルーム作成した
0263#774-UNKNOWN2018/05/24(木) 21:37:11.00ID:3qKjzcMF0
ルーム閉めた
0264#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 02:47:03.31ID:HStukpKJ0
風魔小太郎の出場の理由よくわからんよな
田代を逮捕するだけなら現場に張り込むだけでいいじゃないか
0265#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 21:02:21.65ID:KoAiMCOP0
62186でルームを作った、今日も30分ほど
0266#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 21:43:24.86ID:KoAiMCOP0
ルーム閉めた
明日は作れそうにない
0267#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 21:55:25.58ID:b29d+UBHr
火輪が最強なのかな?
最弱は水鏡?
0268#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 23:06:00.16ID:KoAiMCOP0
最強がどれかはよく分かんないけど、最弱は間違いなく水鏡
勝てないわけじゃないけど読みに精度が求められる
0269#774-UNKNOWN2018/05/25(金) 23:15:46.54ID:MiZbFhw80
月華使ってる身としては火輪はカモかなあ
無心育ったら勝ち確になってる
0270#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 09:09:53.35ID:N3+WleZHr
ランキング上位者はみんな火輪か月華だね
0271#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 10:09:15.65ID:tZl7B2iL0
中忍になってから人と当たるようになってデイリーしんどくなってきた
0272#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 10:36:21.13ID:N3+WleZHr
人増えてきてるのはいいことじゃん
0273#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 10:39:44.41ID:idjSLXnVd
みんないる場所にいっただけで増えてはないでしょ
下忍は相変わらずいないっぽいし
0274#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 12:11:17.89ID:a2x05oRY0
なら布教して次の下忍を呼び込まないとな
人は多いほうがいい
0275#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 14:26:22.91ID:fep/Jsnm0
いろいろやった後に水鏡で遊ぶんだけど
あのカード怖いこのカード怖いで胃がストレスでマッハになる
0276#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 15:37:41.87ID:cNntqO8K0
新規に厳しい閉じた世界の超マイナーゲームってなんか忍びの一族っぽさある
0277#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 16:14:31.00ID:N3+WleZHr
自信を持って薦められるゲームではあるけどね
パックの値段も悪くないし
0278#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 21:20:44.55ID:ma3XN/s50
人に薦めるにはキャッチーさが足りなすぎる
0279#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 21:25:03.13ID:fep/Jsnm0
同じ人としかマッチングしないしなあ
んー
0280#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 22:16:42.80ID:INFkAei4a
見た目が地味だから視覚的に面白そうって思わせにくい
0281#774-UNKNOWN2018/05/26(土) 22:25:51.25ID:N3+WleZHr
2弾追加するの早くね?
7月だってよ
0282#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 01:26:23.37ID:wK0rRa9Ud
7月ってマジ?悠長に構えすぎだろ
7月とかもう誰もやってないぞ
危機感なさすぎだろ
0283#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 02:13:49.22ID:TLh8Sozid
というか全体のセルランに一回しかでてこれてないのにそこまで持つのかこれ
運営もでかい会社じゃないし
0284#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 02:14:37.78ID:vaCuHz8J0
俺はやってると思うから大丈夫だよ
折角デッキが固まったのに早く出されすぎても困る
0285#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 02:27:45.58ID:uXp+/rJRd
月お前がやってるから何なんだ
売上月100万も無いし赤字どころかランニングコストも稼げてないだろ
0286#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 03:10:14.68ID:G8NqWo+C0
ウォーブレもcojpもDXMもなんやかんや会社は大手だったしなぁ
0287#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 03:38:00.36ID:kEsMq1cB0
どうにかなんかバズらないかな
存在自体知ってもらえればそこそこ楽しめはするゲームだとおもうんだけど
0288#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 06:53:54.66ID:fm35SLsK0
必死過ぎる検索妨害布教動画までやってもバズらなかったんだから無理だよ
カードボイスの追加も予定しているってだけの状態だし演出も地味だしで
他の人のプレイを見て自分もやってみたいと思わせるような魅力が無さ過ぎた
0289#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 08:17:21.04ID:t9YiM4GXp
日本でハースがイマイチ流行らなくてシャドバが人気なこと考えたらこのゲームが人気でない理由はわかる
プレイヤースキルで勝ち負けが決まるような競技性があるゲームは日本では人気が出ないんよな
無いだろうけど海外展開したら正当な評価されるかも
0290#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 10:44:50.61ID:o9eKVsr6r
今は振るわなくともいずれ必ず正当な評価される時はくる
今は我慢する時だよ
0291#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 10:55:36.49ID:ruL0YkSE0
このゲームは読み合いがウリだからそこを宣伝していくしかないだろうなあ
0292#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 11:07:40.55ID:kdF3Zrfl0
7月の新カード追加が最後の勝負だと思う、ここを逃すとアウト
まずは宣伝して名前を知ってもらうことが大事じゃないかな
でもどうやったら知らない人に宣伝できるんだろう…個人で広告って打てるのかな
数十万数百万かかる手段は流石に無理だけど

要望を書いて問い合わせを送ることは無料だから、まずはそこから始めればいいかも
少なくともお金のかからない部分なら運営は改善するために動いてくれる
0293#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 11:33:40.88ID:AzAvCQ2pd
>>289
ハースが流行った理由はブリザード製でwow題材だからが全てだよ
プレイヤースキルがどうこうとか言うけど昔はチンパンジー用のMTGって馬鹿にされてたの知らんのか?
後このゲームも対してPS出ねえから
それにこのゲームが流行んないのはPS云々より前の問題だろ
0294#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 11:48:06.01ID:o9eKVsr6r
このゲーム内で弁慶と牛若が戦ったら一方的に牛若が勝つように出来てるんだな
面白い
0295#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 12:13:15.43ID:QVebmAfl0
好みあるかもしれないけどキャラボイス無いのも地味に感じる要因だと思う
大戦中にキュピーンとかシュッシュとかSE鳴らないし
0296#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 12:47:49.89ID:6mGugYFL0
たぶん第二弾追加時に広告出すでしょ
というか広告出すならもうそのタイミングしかない

今までほとんど広告出してないのはよっぽど金がないってことだろうし
ある程度お金の回収が期待できる新弾追加時を逃すともう手はない
0297#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 13:06:13.00ID:kEsMq1cB0
検索妨害タグはbiimシステムというか淫夢実況の文化の一つみたいなもんだから…
0298#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 13:12:07.91ID:Fj4mwlDhd
Twitter広告はまあまあ出してたんだよなぁ
0299#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 14:39:55.26ID:fwQGf+NP0
他のDCG勢に喧嘩売って印象最悪な広告な
0300#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 14:56:40.46ID:rF5k2FCOa
ここの運営頑張ろうとしてる姿勢は見えるけどナチュラルに失礼な印象を持ってる
広告の件もそうだけど1弾に追加でカードぶっ混んでたのは今でも首傾げるわ
0301#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 15:32:36.25ID:ruL0YkSE0
個人的には観戦機能がほしい
0302#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 15:46:10.65ID:o9eKVsr6r
2弾出す時に宣伝してくれマジで頼むぞ
 
それが出来なきゃここにいる忍者達で布教するしかない
0303#774-UNKNOWN2018/05/27(日) 23:45:36.19ID:QVebmAfl0
次弾来るまでに6月を乗り切るイベント欲しい気はする
0304#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 00:56:31.10ID:jN0hb1Wnr
そこそこマッチングするようになってきたな
やっぱニコ動で宣伝してくれた兄貴とツイッター民のおかげかな
0305#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 01:27:33.62ID:/OmQWUPNd
ギャラのgame launcher見てみたら5人になってるんだが集計方法変えたのか?w
アンスコすると集計されないとか?WAUもMAUになってるし
MAU5人はヤバいな
0306#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 02:06:26.89ID:vhBOxlxw0
その10倍くらいはいるからへーきへーき
0307#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 18:20:06.54ID:hRTqqEE00
この惨状を見ているとブシロードの木谷の「カードゲームはインフラビジネス」って言葉はやっぱり至言だなと実感する
重要な立ち上げ時にイラストやボイスや宣伝の金をケチらないとリリース出来ないような体力の無さでは先行きが不安過ぎて
大半のプレイヤーは安心して続けられないし、全然人も増えないし、ろくに金も落とさない負の連鎖しか生まれない
最低限のスタートラインにも立てていないのに気が付かず、甘い考えでDCGに参入しようとしたのが根本的かつ大きな間違い
0308#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 18:24:33.15ID:+h1Ut/k7a
最後の一文以外はそうだねって思った
ゲーム作ったことも売ったこともない素人だから思うことはあれど言えることは何も無いわ
0309#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 18:53:14.20ID:KLUrUaIVM
カードゲームと同じジレンマの構造を持ってるどうぶつタワーバトルはある日突然大爆発したよね
そういう爆発が来るのが先か体力が続かなくなるのが先か
0310#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 19:19:57.68ID:FCliEPn7r
だれもゲーム性やデッキの話をしてないのはやばい
0311#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 19:44:22.86ID:Dkvbf8Ie0
結局は資産が絡む以上はカードゲームって、資産が作れたとこからなかなか移動されにくいんだよな
んで国内はシャドバがつよい、後発は派手なバラマキなんかをして人を奪う道いく

同時にそれやって国外でふるわないシャドバ見てると、バラマキだけでは勝てないなにか
ゲームの良さもいるんだろうともなるが
0312#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 19:59:48.92ID:/DZL9yKTp
ウォーブレみたいに売れなくても続けるだけの気合があるかどうか
ウォーブレは今も赤字だろうけど人は増えてきてる
0313#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 21:06:29.95ID:qzKy1D4j0
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000
仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」
https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
0314#774-UNKNOWN2018/05/28(月) 22:55:07.50ID:i+8RMwOF0
ウォーブレはレジェ出すと専用BGM流れるのがたまらねえわ
開発変えてくれたおかげでバグもなくなったしな
0315#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 17:53:30.45ID:WysQxP0/0NIKU
本当に人がなんとか増えないかなあ
俺は突破の他にデュエルリンクス、シャドバ、ウォーブレ、クロマギやってるけどマッチングで手こずるの突破しかないぞ
DCG好きとしては突破にはもっと頑張って欲しい
0316#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 18:12:40.39ID:LyKQQnoUdNIKU
DCG好きならカードコマンダーやれば?
このゲームのほぼ上位互換だよ
0317#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 18:24:54.77ID:NkX/Zx6rMNIKU
各陣営から2つまで選んでデッキ組めて、もっとバーンと攻撃力減衰が強くなって、召喚効果をすかす手段が増えたらだいぶカーコマに近くなるかね
0318#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 18:30:19.31ID:jcUrs+BgaNIKU
藤丸地獄変とコラボしろ!
0319#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 18:34:21.22ID:d4wK593B0NIKU
どいつもこいつも赤ちゃんから熊さん出してきて腹が立つ
俺がやると別なもの出てくるっていうのに
0320#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 19:01:54.13ID:u7f3IGyrFNIKU
カーコマカーコマ言ってる奴らはカーコマやってなよ
勧誘するのもほどほどにしてくれな
0321#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 19:19:22.09ID:kS0g6TEQMNIKU
活発に動きがあってお布施できるカーコマがやりてえんだよ悪いか
システムがよく似てるからカーコマとどっちが上か論争起こるくらいのゲームになってほしいんだよ
0322#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 20:18:20.37ID:Tvaw5jaE0NIKU
突破Xinobiとカードコマンダー、どちらも異なる魅力がある
カードコマンダーは効果による読み合いが面白い
突破Xinobiはライフ管理や後衛の埋まり具合も含めた読み合いが面白い
両方やればいいんじゃないかな

ニコニコ生放送で今日の21:00からちょっとだけ配信するのでよろしく
21:00からのルームマッチはここで募集する
0323#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 22:10:15.22ID:Uo6tnuDgrNIKU
だれかルーム作成してくれませんか?
僕が作成してもいいです
0324#774-UNKNOWN2018/05/29(火) 22:11:51.12ID:Tvaw5jaE0NIKU
では作成お願いします
0325#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 04:24:52.09ID:bLO4a9Jf0
ウォーブレもまだクソみたいなアプリ落ちとか残ってるしpc版出してなかったりと色々あるけどなんとか1年超えたしな
0326#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 10:53:47.28ID:CU+FGFUA0
そういう点ではライバルズみたいに落ちても復帰できるのは結構助かるんだよなあ
0327#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 15:47:13.91ID:jMVJv0QGa
試合への再接続ってそれこそMagic Onlineあたりでも当たり前にあった機能だしなぁ
0328#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 17:52:37.89ID:KGscVcoDr
なかなかマッチングするようになってきた感じするけどな
時間帯にもよるけど昨日は深夜でもマッチングした
0329#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 19:01:27.87ID:KGscVcoDr
それにしてもランキング上位者のデッキレシピが見たい
見たくてたまらないなぁ
チラッ
0330#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 20:12:41.85ID:CU+FGFUA0
CPU相手に勝ち上がったランカーだから強いデッキってわけでもないわ
今の上忍の方がいいデッキ作ってるよ
日付変更時の上忍相手に5連敗して結構へこんだ
けどXinobi始まった感がして嬉しかった
0331#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 22:53:46.62ID:KGscVcoDr
確実に人は増えてるよ
ウォーブレみたいな感じでじわじわ流行ってきてほしい
0332#774-UNKNOWN2018/05/30(水) 23:57:06.42ID:RaXNNbmY0
このゲームの場合じわじわ増える、ではおそらくサービス終了が避けられない
7月の第2弾までに人をしっかり増やし課金してもらって、サービス終了を回避するのが先決
回避出来れば、スケジュールで未定だった「ボイス実装」「機能改修」「演出強化」も現実味を帯びてくる
0333#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 00:12:18.16ID:SQVR9KlQp
タカラトミーみたいに大手じゃないから体力的にきつそう
ゲーム性はDCGの中で一番やから頑張って欲しいね
0334#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 01:28:52.88ID:Zrmfz6Yvd
>>332
2行目が夢物語過ぎるな
まあピリオドゼロルートでしょう
0335#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 08:29:16.21ID:dUeg9CJo0
>>332
名前の通った大手タイトルでも圧倒的に無課金が多いのに
サービス終了回避できるかどうかが怪しい弱小企業の無名タイトルに課金する馬鹿はそういない
0336#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 10:01:51.18ID:+VLswyzP0
課金ってゲームをすごく気に入った人がするわけじゃないからそこは母数さえ増やせば関係ない
0337#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 13:11:59.72ID:zRvSL3Pq0
キーカードは極稀より稀のほうが多いからなあ
課金される気がしないな
0338#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 13:53:25.94ID:pz3GBrUJM
DCGにおける高額課金プレイヤーの課金タイミングって信じられないけど「チュートリアル終了直後」が多いんだぜ
周りの人みんなやってる、自分もはじめよう、攻略サイトとか見る、このデッキとりあえず作らなきゃ、で課金
ゲームにハマって新しいデッキタイプとか開発しようとするようなタイプのプレイヤーは少額しか課金しないんだそうだ
0339#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 13:56:51.56ID:P5H6Vgxba
カードゲームなんかは得にカードないと始まらないからとりあえず強いデッキ作れる分までとか箱買い感覚で最高金額分課金する人はいそうだね
0340#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 21:11:42.49ID:wzbedwrta
このゲーム人に勧める要素なかなかないな
あったとしてもパッとしない
0341#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 21:12:56.36ID:kHDPG/GHr
ハースクローンゲーじゃない
課金システムが良好
面白い
忍者とか和物が好きなら最高

とか色々あるけどな
0342#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 21:27:55.89ID:wzbedwrta
>>341
済まんがどれもパッとしない
一見長所に見えなくもないけど結局DCGはハースクローンしか流行ってない
課金システムにしても確率若干いいところで作成渋めでパック買いしかない
面白いのは当たり前というか前提条件
忍者のゲームだよーって言って終わりになってしまう

色々あるなら言ってみてくれよ
0343#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 22:03:32.12ID:HT40zb810
みんなクソゲーだと認めてる中でなんとか良いところ絞り出してくれた人に向かって酷いや
0344#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 22:06:27.90ID:zRvSL3Pq0
ぐうの音も出ない正論は可哀想だろう
これは言い返せへんやろ
0345#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 22:19:19.25ID:wzbedwrta
悪者でもなんでもええわ
つまらんゲームとは思わんけど運営が人の寄り付くゲームにしない限りどうにもならん
0346#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 22:32:27.09ID:+zU1N7ZI0
んーメンコゲームがしんどくなった人の癒やしかな!理不尽さはあまり無いからね
自分はシャドバで3弾ぐらいまでやっててイライラするからやめた
その後ウォーブレとDXMに移行して、DXMもやっててイライラし始めたからやめて、ウォーブレも今は同じ理由でやってない
多分将棋とか麻雀好きな人は好きかやと思う
0347#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 22:37:21.37ID:+VLswyzP0
負けた時はたいてい反省点があるというのがいいところじゃないかな
分かってるのに対処できない、はあんまりない
0348#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 23:38:42.59ID:SfKAp86qF
対風巻だけはプレイングの反省をしたくない
水鏡で赤ちゃんガチャに対応するのキツすぎるんじゃい
0349#774-UNKNOWN2018/05/31(木) 23:43:48.64ID:wzbedwrta
水鏡が一番赤ちゃんへの対処ができることないか
0350#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 00:10:31.09ID:ouE8VriEd
召喚ターン即奥義で熊とかくるとヤバい
はんぱに体力あるから2コスで狙いにくいし潰したとしても運良く潰せても結局数ターン後にはファッティが並びおる…
小熊大熊は普通に出てくるだけでツラいけど
0351#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 00:27:24.19ID:cH/vgo0e0
>>338
>周りの人みんなやってる、自分もはじめよう、攻略サイトとか見る、このデッキとりあえず作らなきゃ、で課金

その全ての要素が欠けている突破xinobiに課金してくれる人間が果たしてどれだけいるのだろうか
0352#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 00:28:22.75ID:ZZ6S5YsZ0
お銀ちゃんスリーブきゃわわ!w
0353#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 00:55:32.16ID:Ywsl1reC0
個人的には中忍報酬のほうが好きだから手裏剣のスリーブ使うことになりそう
0354#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 00:58:59.13ID:iVsdVY5yr
報酬シノビコインで買ったパックでSIKきたけど使い方わかんねー
0355#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 01:11:05.48ID:Ywsl1reC0
SIKは効果で手札の6/6や9/6のコストを軽減させて、後はファッティの物量で勝つのがいい使い方らしいね
複数枚持っていると、1枚目のSIKで手札のカードを全てコスト1にしてから再度カードを引き
2枚目のSIKで引いたカードを更にコスト1にする「SIKループ」が出来るらしい
0356#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 01:20:35.73ID:nTc2m1by0
下忍企画の龍さん!俊さん!
場も埋まり、手札が溢れるしかない状況が勿体ないので手札を生贄とかに利用出来る札を下さい!雛菊を使わなくてもコレだから2ドローしたときに選択の余地もなく消える札が悲しいです!
0357#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 02:41:07.77ID:3YnNAxbn0
>>356
場が埋まってるときにいらない手札を使うと捨てられるよ
使った分のNPは消費するから奥義溜めるときは注意だけど
0358#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 03:06:40.96ID:U5K2SmRx0
SIKってSIKが場にいるうちに勝っちゃうこと多いから「これなら白狼でいいや」となってしまう
あえて序盤を弱くする意義もないし
0359#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 03:49:47.42ID:nTc2m1by0
>>357
捨てたくないんです
勿体ないんです
0360#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 13:46:35.55ID:Uk/X0/nnr
( ^ω^)
0361#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 20:03:35.49ID:5KtdMn+R0
極希生成が永続割引来るんけ!
ようやく、やたらめったら当たる塾長が(分解として)活きるな
0362#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 20:11:26.47ID:WreTdeZEr
え?マジ?
素直に嬉しいな
0363#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 21:23:26.63ID:U5K2SmRx0
いい機会だしサスケ生成するかなあ
0364#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 22:07:11.88ID:ZZ6S5YsZ0
こんなん塾長強化急がれる
0365#774-UNKNOWN2018/06/01(金) 22:51:05.71ID:5KtdMn+R0
その極希生成、塾長が見たらどう思うでしょうか……?
0366#774-UNKNOWN2018/06/03(日) 20:19:37.19ID:WIjDm6+M0
俺は塾長作成したぞ
0367#774-UNKNOWN2018/06/05(火) 11:04:43.44ID:7n3XZ1fA0
なんで急に誰も書き込まなくなったんだ?
そもそも1日10レスとかついてた方が不思議だったが(白目)
0368#774-UNKNOWN2018/06/05(火) 11:09:02.24ID:NkQObGZra
誰も書き込まないのが自然
0369#774-UNKNOWN2018/06/05(火) 15:07:42.21ID:9R1G4Kq10
正直気力配布・公式ニコ生・極稀生成永続割引が来るまで話題ないし……
0370#774-UNKNOWN2018/06/05(火) 23:52:42.55ID:QQMkoVs90
木曜日まで新規勧誘用のデッキレシピでも考えてみようぜ
3000気力+今の任務報酬とパックでどこら辺まで強いデッキが組めるか
0371#774-UNKNOWN2018/06/06(水) 06:24:39.10ID:ZjhP95/v00606
3000気力で形になるデッキというと、任務で貰えるのと合わせて式部4枚ありさえすれば何とかなる月華とか?
0372#774-UNKNOWN2018/06/06(水) 23:19:06.12ID:8EbCE1Lm0
カード揃ってないけど月で回復に揃えたらCPU安定した
対人は数えるほどしか当たらないからよく分からない
0373#774-UNKNOWN2018/06/06(水) 23:31:20.04ID:G39SjeA20
式部を初心者に勧めるのはちょっと怪しいかもしれない
適当に戦場に出すとセルフ前衛ロックで苦しむことになるから結構扱いが難しい
ある意味突破Xinobiの基本を学べるカードではあるんだけどさ
0374#774-UNKNOWN2018/06/06(水) 23:32:53.80ID:wgEj7nUN0
CPUに安定して勝ちたいって目的なら月華がいいとは思うね
式部生成でいいんじゃない?
0375#774-UNKNOWN2018/06/07(木) 00:07:41.47ID:lCdnSKOeM
たま→ツカサ→式部っていうわかりやすく強い流れがあるのはいいんじゃないかな
0376#774-UNKNOWN2018/06/07(木) 00:10:51.21ID:/re8KJUN0
初心者なら先制と前衛ダメージ・パンプを積んだ火輪で盤面レースと後衛管理を学ぼう!
0377#774-UNKNOWN2018/06/07(木) 01:51:23.32ID:YSd+UUeG0
初心者に式部はセルフ盤面ロックでの逆リーサルがありえるってのはわかるけど、だからこそ逆に式部使ってもらって覚えてもらったほうが良い希ガス
0378#774-UNKNOWN2018/06/07(木) 14:31:45.88ID:yPVYrb4n0
今日の20時だぞ
0379#774-UNKNOWN2018/06/07(木) 16:38:03.32ID:REcCl0eQ0
いつも見ようと思うんだけど忘れちゃう
0380#774-UNKNOWN2018/06/09(土) 01:17:57.45ID:Gtf1fv2Yr
大型熊忍 神威ってめっちゃ強くね?
0381#774-UNKNOWN2018/06/09(土) 01:39:16.12ID:Lc2TFJFx0
ウン
赤ちゃんと一緒に使ってみ
0382#774-UNKNOWN2018/06/10(日) 00:31:00.59ID:kZIvMLJ70
ちょろっと時間使ってwiki作ってみたぞ
https://wikiwiki.jp/toppa-xinobi/

勝手に編集しちゃっていいぞ、というか編集してくれ・・・

カード詳細は抜け下忍カイだけテンプレート的に作ってある
調子乗ってフレーバーも入れようと用意したけど、テキストでwebに転がってないから心折れたわ
0383#774-UNKNOWN2018/06/10(日) 00:40:45.53ID:W9L3JCgE0
おお、ありがとう!
せっかくだからデッキレシピを貼り付けたいんだけど、どうやって編集したらいいのかな?
編集とか全くやったことないもんで分かんなくてさ…教えてもらえると嬉しい
少しは里おこしに貢献したいんだ
0384#774-UNKNOWN2018/06/10(日) 01:12:42.44ID:kZIvMLJ70
>>383
ありがたい!

字の背景が黄色っぽくなって「?」が付いてる箇所は、ページはあるけど中身がない場所なんだ
だから適当に中を埋めてくれればOK
文字打てばそのまま表示されるから、プレビューを確認しつつ編集してくれれば大丈夫

リンクの付け方とか、画像の貼り方、表の作り方はこっち見たら分かる・・・と思う
https://wikiwiki.jp/sample/
https://wikiwiki.jp/toppa-xinobi/%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
0385#774-UNKNOWN2018/06/10(日) 23:26:56.57ID:9ZcWjnVx0
どこの誰だか知らないがwikiのカード一覧完成させた人乙
フレーバーテキストも乙
0386#774-UNKNOWN2018/06/11(月) 00:33:44.91ID:XVqXUoQ30
カードの詳細は全部埋めたから、ゲームルールの紹介とか各カードの使い方、デッキ構築なんかの攻略コンテンツ本体は他の人にお願いしたい・・・
適当に埋めてくれたらこっちで整形したり場所整理したりするんで
0387#774-UNKNOWN2018/06/11(月) 14:44:12.83ID:XxYYx/zf0
おお!ついにこの隠れ里にもwikiが来たのか!
Xinobiに文明の利器で百人力ですな!
0388#774-UNKNOWN2018/06/12(火) 01:01:05.39ID:BOdL1QvL0
wiki、おすすめ生成カードの項目を追加してみたよ
とりあえず凡札だけ解説も入れてみた
デッキレシピを貼り付けたいけどスマホにしかゲームデータがないから、写真を用意するのが大変そう
0389#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 04:46:21.76ID:f7HxQI78a
素人の修正案アレルギーだからTwitterが気持ち悪くて見るに耐えない
強い人程どの環境でも適応できるから修正案に関して発言しないことが多いのだが
弱くてゲームへの理解が足りない人程無い物ねだりしたがる傾向にあって思慮の浅い修正案をポンポン提案しがち
特に全体のバランス考えない、下方ばかりに目がいってゴミ化させるような案は見苦しいしつまらない
運営の修正には好感持てるから頑張って欲しい
0390#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 05:06:13.71ID:gCmbLM6hM
安易な意見はNGだが、ユーザーの声も大事よ。素人だから〜、というがその率直な意見を軽視してたら益々ユーザーがつかないと思うぞ。
0391#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 06:07:44.91ID:f7HxQI78a
個人の好みの話ってだけだよ
そういう層の意見が目につくものだから軽視しようもないことくらいは分かってるしそんなんは当たり前のこと
0392#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 08:01:47.35ID:gCmbLM6hM
>>391
こっちもこっちでハース、シャドバ、ウォーブレとプロの調整で泣いてきたから素人〜のくだりに過剰反応してしまった、気を悪くさせてすまんかった。良い環境、盛り上がりを切に願ってるよ。
0393#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 15:57:01.71ID:QfE1XJITF
>>389
俺からしたら貴方の個人的感想のほうが気持ち悪いけどね
運営がTwitterでご意見どうぞ参考にしますって言ってるから、あれこれ意見してる。あーだこーだ言うのもひとつの楽しみ方かと思います。
勝てればいいと思う人もいれば、勝ちかたに拘る人もいると思われ
0394#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 17:17:45.18ID:E8akUKgwa
勝てればいい部分もあるが俺にも勝ち方にこだわってる部分あるよ
だからこそなんでも下方すればいいってもんじゃないと思うし安易なエラッタ案を嫌っている
こだわるのはいいことだと思うがただ視野を狭めるだけをこだわるというのはちょっと違うってだけ

あと書き方が悪くて住まないが素直な意見を述べることに文句はない
なんの理由もなくわけのわからん修正案を唐突にポンと出すのが美しくないというか気持ち悪いんだ
全体のバランス見据えた修正案まで出せるのは開発かランカーの中でも対人やりまくってる人らくらいだろう
0395#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 17:39:42.36ID:E8akUKgwa
>>393
まあ大会もなければ人と当たらずランキングも回数だから本気で勝負できねぇって愚痴の延長だよ
気を悪くさせてすまんかったね
0396#774-UNKNOWN2018/06/16(土) 23:47:04.56ID:+tFTKWzP0
正直やることねえ話題もねえゲームだし不満が書かれるのもまあしゃあねえ
0397#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 02:56:56.39ID:xbrH8jsi0
ログボもないからログボ勢も存在しないしな
ホント人も話題もなにもない
0398#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 09:29:02.35ID:084qCfJr0
デイリーだけやってるけどそろそろ銭は貯めたほうが良いのか
スタンダードもまだ稀が揃ってないけど新カード来月やし
0399#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 15:47:58.96ID:uDnbhS4x0
第1弾のカードはそれなりに揃ってきたから、自分は貯め始めている
30パックくらい開封できれば第2弾の凡・非凡はそれなりに揃うっしょ
0400#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 16:32:43.39ID:eXluQ4/40
ふるさと納税の意味を込めて、どうせ課金突っ込むし良いかなと貯めずにガチャって1弾のカード資産増やしてるなぁ
0401#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 16:46:00.46ID:0JLVJBg9a
また途中で追加とか来たら流石に止めそう
0402#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 18:34:44.18ID:xbrH8jsi0
里の存亡は第2弾の販売にかかってるんだ
出し惜しみせず今のパックを全力で剥け
第3弾は存在しないものと思え
0403#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 19:59:51.27ID:9Iz7QxTQp
対戦ゲームで人口少ないって致命的
0404#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 20:00:29.30ID:n1n3b0Om0
実は昨日からデイリーやってない
限界が来た
0405#774-UNKNOWN2018/06/17(日) 21:18:14.57ID:lGBk+aiQa
限界突破
0406#774-UNKNOWN2018/06/18(月) 21:19:28.58ID:EqWIv+Qga
ウマヤトナーフされないといいな
0407#774-UNKNOWN2018/06/19(火) 00:22:15.40ID:ylHc3hnE0
第2弾のカードが販売される前に抜け忍しそうだわ
さすがにもうこの隠れ里ではやることがない
0408#774-UNKNOWN2018/06/19(火) 00:33:53.16ID:FB0pJEbM0
2弾きたらまたおいで
0409#774-UNKNOWN2018/06/19(火) 18:11:42.08ID:JLqULK110
まぁ現状遊べるカードも少ないし人も少ないし
水鏡使ってたらウマヤト源内大熊にひかれるし
対人はもはや名前を見たらデッキが分かるくらいになってしまったし
やることないよねー

運営には素人の意見を鵜呑みにしてほしくはないし追加カードとか見てても
インフレを起こさないように注意してるなぁってのはわかる
ただそれでもコストに対するスタッツ&能力の査定がガバガバな感はあるし
素人の意見を募るのもいいんじゃねーの?

まぁツイッターで公募するよりもパックを餌にしてゲーム内でアンケートとかの方が良かったと思う
0410#774-UNKNOWN2018/06/19(火) 18:19:24.47ID:u6lakHGRM
○○読み△△、とか○○と☓☓と△△ケアできる□□出したら☆☆で裏目、みたいなことがもっと起きるようにしてくれないかな
今のところ出す/出さない、戦場に送る/送らないみたいな部分の読みの比率が高いから…
0411#774-UNKNOWN2018/06/22(金) 18:32:47.23ID:hTXnGmTP0
謎コラボするらしいから九州住みの忍者に任せた
0412#774-UNKNOWN2018/06/28(木) 14:43:04.34ID:aSnNrsABd
なんかアイコン変わったな
0413#774-UNKNOWN2018/06/29(金) 00:42:29.90ID:C1cGG+uV0
お銀がめっちゃ喋るね
音量調節出来るようになったの嬉しい
0414#774-UNKNOWN2018/06/30(土) 11:58:59.24ID:WTESR8CZ0
赤ちゃん4コス体力1
源内体力5、残NP半分ダメージ
ウマヤト攻撃3、破壊時に相手の攻撃最大値の前衛破壊

水鏡のサーフィン人魚、6/1にした場合無心を獲得
孫六、攻撃5/体力3
塾長、体力6、場に出た時に楓と逆爆と烈火を手札に、前衛時、自分の場にシノビが出ると向かいのシノビに1ダメ

変更は7月二週目あたり、他にも調整中
0415#774-UNKNOWN2018/06/30(土) 12:27:34.15ID:PWf5+GK5F
楓じゃなく椿じゃね?
0416#774-UNKNOWN2018/06/30(土) 12:34:54.20ID:7C4LrbOhd
孫六体力3かよ
0417#774-UNKNOWN2018/06/30(土) 12:50:10.98ID:APHuLLKE0
塾長が別キャラになっとる
0418#774-UNKNOWN2018/07/01(日) 01:57:08.61ID:nd9xFQo20
サーフィン人魚結構やべえな
0419#774-UNKNOWN2018/07/01(日) 19:09:04.01ID:/6lQKiC+0
先制以外のシノビに対して安全に相打ち取れるの強いよね
今まではあっさり吹き飛んでた
0420#774-UNKNOWN2018/07/01(日) 21:52:32.69ID:pcsCqsYf0
熊に回答持てるようになってウレシイ…
0421#774-UNKNOWN2018/07/01(日) 22:13:57.11ID:MBAkQXOQa
逆に月華は熊というか風巻に弱くなったね
0422#774-UNKNOWN2018/07/05(木) 20:54:09.58ID:lsw55H3o0
【悲報】ウォーブレ廃村確定
0423#774-UNKNOWN2018/07/05(木) 21:50:42.10ID:Gr6kF2eG0
明日は我が身
0424#774-UNKNOWN2018/07/05(木) 22:11:44.79ID:2enPjPVRa
サービス終了しないゲームだから安泰
0425#774-UNKNOWN2018/07/05(木) 23:02:45.15ID:MwSs9cZS0
正直ウォーブレより先にこちらがやられると思ってた
ウォーブレが先に終わる未来なんてあってほしくなかった
0426#774-UNKNOWN2018/07/06(金) 02:01:56.41ID:R9vrc3HE0
金のかけたゲームでもないし意外と長生きするのかもな
0427#774-UNKNOWN2018/07/06(金) 05:33:53.92ID:1MsqZcLv0
この会社これ以外に自社IP持ってたっけ?
0429#774-UNKNOWN2018/07/06(金) 10:38:22.63ID:zNX71PKga
裏をかかれたら安心できんが
0430#774-UNKNOWN2018/07/06(金) 19:24:43.39ID:1w3Q3ykR0
イラストとかUIに華がなさすぎる
いくらゲームは中身と言ってもこれじゃ誰も寄ってこないわ
0431#774-UNKNOWN2018/07/06(金) 22:56:48.08ID:yUBUZro70
すみません村のものですがぁ(血涙)
0432#774-UNKNOWN2018/07/07(土) 00:46:43.94ID:kNq5Mf0O0
中身もゴミだしな
0433#774-UNKNOWN2018/07/07(土) 06:44:51.81ID:iskQNLHy0
>>431
里へようこそ!(空元気)
0434#774-UNKNOWN2018/07/07(土) 09:52:25.80ID:evPbhNqj00707
>>431
ゆっくりしていってね!

村から下忍達が増える事を願う
0435#774-UNKNOWN2018/07/07(土) 20:01:56.52ID:6c4F8CT500707
>>431
君も今日から家族やね(ニッコリ)
0436#774-UNKNOWN2018/07/07(土) 20:15:45.44ID:UzWAxfs600707
村八分にされて忍になるか、、、
0437#774-UNKNOWN2018/07/08(日) 20:02:07.84ID:8fDbpsul0
村から里とか終末を求める者すぎるだろ
0438#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 08:16:40.37ID:ybV6Hnbgp
ハースライクと違ってオリジナリティがあるゲームなのに人気ないのは悲しいなあ
ウォーブレもそうだったけどこのゲームが人気だと不都合なとこがあるんじゃかいか あっ…(察し)
0439#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 08:35:52.31ID:+zYHEDjt0
突破陰謀論は草が生えるから止めろ
0440#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 08:37:01.46ID:AY1SMIaG0
>>437
こんな隠れ里なんか迷い込んだに決まってるだろ
0441#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 09:14:02.68ID:PNBpSu9ad
突破に関しては流行らない理由が十二分にあるだろ
0442#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 10:43:59.88ID:905dcOtt0
あと別にオリジナリティもあるわけじゃないよ
ルールまんまカードコマンダー+ハースライクだし
0443#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 12:25:15.64ID:jLYiigFtM
ゲームとしての良い・悪い論とかどっちが楽しいとかの話はこの際しないけど、カードコマンダーそのままパクった方が成功はしやすかっただろうなと思う
0444#774-UNKNOWN2018/07/09(月) 19:46:14.97ID:sM8vmayz0
おいおい凄えな…今日だけで6つもレスついてんじゃねえか
0445#774-UNKNOWN2018/07/11(水) 20:19:13.46ID:vl+gxTW+0
被災とかで触れてなかったんだけど、源内倒すためにグッドスタッフ系が主流になった感じ?
0446#774-UNKNOWN2018/07/12(木) 00:42:14.90ID:7GUQyNVJ0
そう
源内に着地される前に倒したり、源内が着地しても対処可能な構築が増えた
構造上水鏡には弱くなるけど、それよりも火輪対策が必須

ところで公式がコミュニティを推しているっぽいんで、もし半匿名の文化に抵抗なければ是非参加してほしいな
馴れ合いが苦手だったり匿名のほうがよかったりするならここに書き込んで、適当に話題を振ってもらえると嬉しい
0447#774-UNKNOWN2018/07/12(木) 10:35:13.82ID:Mdl9cWfI0
塾長が再調整で効果:何もしないに戻ったでござる…
0448#774-UNKNOWN2018/07/12(木) 16:52:25.64ID:qa1kP0ok0
さすがに源内出せば勝てるみたいな強引な試合は出来なくなったかな?
ウマヤトはバウンス効くようになったのが一番痛い印象
0449#774-UNKNOWN2018/07/12(木) 22:49:07.07ID:PezOYMg70
友人に布教してきた
ダウンロード数1000を見て微妙な顔をされた
0450#774-UNKNOWN2018/07/12(木) 23:46:32.05ID:7GUQyNVJ0
少しずつでもいいから人増やしてこう
0451#774-UNKNOWN2018/07/13(金) 00:39:12.22ID:SSl4R/AAd
廃村から来ました
何円くらいの課金でデッキ等揃えて古参の方々と一緒に楽しめますか?
0452#774-UNKNOWN2018/07/13(金) 01:13:08.55ID:QBQbPQr+0
課金しなくてもなんとかなるよ
デイリー分でだいたい1日1パック引けるし
0453#774-UNKNOWN2018/07/13(金) 04:25:47.82ID:k0Mr67pg0
寧ろ課金したらやること無くなる説

デイリーを欠かさず回収できる根気さえあれば冗談抜きでランカーは圏内
0454#774-UNKNOWN2018/07/14(土) 00:31:22.37ID:/Wxz2aMK0
ショップ改修のお知らせ来てたけど新パック追加すんの?
コイン貯めるか
0455#774-UNKNOWN2018/07/14(土) 14:33:30.83ID:tfkyNwRw0
ウォーブレ死んだから同じ限界集落の心霊スポットと噂の突破スレを観にきたが..

リリースしてまだ1スレ半分もいってないんかい.. 予想以上だ
0456#774-UNKNOWN2018/07/14(土) 15:12:41.21ID:77UojwDg0
ここは本スレじゃないから(震え声)

本スレは毎日1スレ消費する速さで大人気満員御礼状態だからまったり雑談のためのこのスレだから大丈夫だ
0457#774-UNKNOWN2018/07/14(土) 15:29:11.70ID:oxfuKuXNa
ほんとぉ?
0458#774-UNKNOWN2018/07/14(土) 15:47:15.52ID:eTRKaBggd
本当本当
0459#774-UNKNOWN2018/07/15(日) 11:50:41.08ID:5it8aZ960
俺は幻術を使われていたのか…
0460#774-UNKNOWN2018/07/15(日) 12:56:34.28ID:7muSbZsta
忍びの隠れ里がこんな超有名サイトな訳がない
0461#774-UNKNOWN2018/07/16(月) 02:50:13.82ID:9OB0ig6H0
語ることないの? なんか喋ろうよ
0462#774-UNKNOWN2018/07/16(月) 03:13:32.58ID:mBM1wqd90
じゃあ風巻のバウンス対処法
0463#774-UNKNOWN2018/07/16(月) 08:35:38.04ID:BfuRW8iq0
後出しでしか対処できないけどなるべくログイン持ちで受けるかログアウトで相打ちとるか
0464#774-UNKNOWN2018/07/16(月) 11:32:16.79ID:YPyod25G0
>>462
召喚時攻撃力3以下バウンス系の場合、自分のデッキの攻撃力を4で固めるのが手っ取り早い
納言の破壊時効果については攻撃力4で固めるか、攻撃力5以上を複数出して確定除去にさせないとか
あえて前衛で放置させもう1列の前衛に集中するという手もある、水鏡なら孫六で封じ込めるのもいい
早土については割り切ってる、防げないときはどうしても防げない
火輪なら空の前衛に烈火で除去、風巻ならバウンス、水鏡なら孫六かなあ
0465#774-UNKNOWN2018/07/16(月) 17:13:07.09ID:CS5FamWZ0
>>462
>>464にもあるとおり、召喚時効果への汎用的な対策は攻撃力4を用意すること
序盤にテンポを取られるのが嫌なら3/4/4のリサが優秀
終盤、バウンスの当たる場所で勝敗が決まる時は、わざとバウンス対象になるシノビを召喚するのも大事
召喚時効果は主導権がないと間に合わないけど攻撃力3以下、納言の破壊時効果は攻撃力5以上を召喚しておくと
前衛がバウンスされずに残って勝ちを拾えたりする
0466#774-UNKNOWN2018/07/18(水) 00:15:45.46ID:vwo6sCLWa
人が増えてデイリーが苦痛だわ
0467#774-UNKNOWN2018/07/18(水) 12:32:21.19ID:VwteBwyH0
wikiのバランス調整されたカードのページ更新しようと思ったんだけど
画像はオリジナルのサイズを縮小してからアップしてんの?

実際縮小してみたら画像がめちゃくちゃ粗くなるしやり方わからんから他の人任せた

それかカード一覧作った人がやり方書いてくれたらあとはやるわ
0468#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 00:49:01.70ID:Z8PBvEm+0
上忍になったらランカーとしかマッチしなくて辛い
0469#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 01:46:07.81ID:wq4kvx7z0
どうしてもデイリーがきつかったら時間をずらして3勝拾っておくのが楽

ところで2018/07/21(土) 19:00から非公式で大会開くみたいだけど、エントリーできそうな人いる?
参加できたら参加してもらえると嬉しいな、人がいるほど盛り上がるから
0470#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 02:20:36.53ID:EissO1Yz0
人はもう諦めろ 集まる要素がない
0471#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 10:52:17.76ID:jN+isZuhp
このゲームは勝敗に実力差が影響しすぎだと思うわ
影みたいに実力じゃなくて運で勝てるくらいのバランスじゃないと日本人向きとはいえない
0472#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 11:15:47.39ID:5vLv68PZd
実力差が影響しすぎ?
構築が殆どってなら意味わかるけど
なんで過疎DCGって皆このゲームは実力ゲーとか言い出すんだろうか……
0473#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 12:52:52.78ID:rAmhp0vY0
とりあえずクソカード出しとけば勝てるみたいなバランスのほうがどうかと思うがね
あんな全環境通して何かしらクソが混じってるようなゲームわしはもうやりとうない
0474#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 13:09:00.58ID:CsoZ+g5n0
そんなゲーム性によって日本人がどうっていうの全くないと思うぞ
流行ってないゲームは宣伝量がやっぱり少ない
宣伝しまくったゲームは戦略性の高い低いに関わらず流行ってるというだけ
0475#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 13:35:50.52ID:0XzgsYFya
正直噛み合った時のリターンでかすぎて戦略性高いかと言われたら疑問
簡単なゲームじゃないのは確かだけど
0476#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 13:51:17.61ID:bX+Nctvg0
・読み違えた場合のリスクが大きい
・システム上手札事故で負けることが少ない

この2つだけでカードゲームの中ではだいぶ実力ゲー感はあるよ
ただ現状カードプールも少なくて取れる戦術も限られてるから戦略云々って言葉には疑問符がつくのは否めない
0477#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 14:12:18.30ID:RSXBDdmkM
バーンとかバウンスとかの無効化手段を増やしてほしい
読み外したらリスクがあるデザインでいいから
0478#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 14:56:00.41ID:12UFInS9a
赤以外無心あるし増やし過ぎても仕方ないと思うけど
0479#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 15:45:22.66ID:aJpcnrpwM
無心持ち積むっていうのは構築段階での対策じゃん
読み合いの中で外す手段が欲しいんだ
0480#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 16:34:36.52ID:/u4fElzAK
カードコマンダーやれ
0481#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 19:49:25.00ID:EissO1Yz0
え? マジでいってんの?
この糞UI糞イラスト糞デザイン糞システムゲーでも大金かけて宣伝すりゃ流行ると思ってるの?

目覚ませよw
0482#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 20:00:13.11ID:xfYj3Y42d
ドラクエライバルズもあれだけ宣伝しまくってリリース直後メンテ祭りだったにも関わらずセルラン1位とかとってたけど
今は完全にオワコンだしな
やっぱ中身の問題も大きいわユーザーが望むものを提供できているか

このゲームはもう全てにおいてゴミ過ぎて何があっても流行ることはない
0483#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 20:43:13.63ID:bX+Nctvg0
流行ることなさそうってのは同意するけど
こんな過疎ゲー過疎スレにいまだにクソクソ書き込みに来るってよっぽど暇なんか?
ちなみに俺は暇や
0484#774-UNKNOWN2018/07/19(木) 20:45:27.44ID:wq4kvx7z0
>>481
>>482
辛いことがあったなら少しは相談に乗るよ
0486#774-UNKNOWN2018/07/20(金) 19:43:36.68ID:S8pHW1gr0
やはり塾長はディスカードの布石だったか
0487#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 00:42:07.36ID:FCAy3u4l0
来週木曜に新パックか
なぜだろうカード増えても人が増える予感がまるでしない
0488#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 01:25:42.39ID:BVD9ujUs0
人が増える=宣伝を打つだからね
どのゲームでも新弾だけで人は増えないよ
0489#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 01:34:50.40ID:BVD9ujUs0
人が来ないだのクソゲーだの辛気臭い話ばかりするのもアレだし、カードの話しよう
風巻のISUKEは攻撃通ると手札のコスト下げられるけど、なんかいいムーブとかありそう?
リケジョ使うとスムーズに繋がるっぽいけど
0490#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 01:59:05.02ID:feJCte/Ba
今見てきたけど先制付けることもできる五右衛門みたいなカードだな
つかカード出揃ってからじゃないと正当な評価できなくないか
0491#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 03:06:53.21ID:FCAy3u4l0
>>489
リケジョISUKE風炎
実用性はない
0492#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 06:47:13.25ID:UbmU2fPi0
>>489
5コスで出て攻撃する頃には7NPだし
スペルとかないし戦場限られてるから手札コスト1下がっても…
神降ろし出来ても一回限りの先制だし2回以上はまず殴れないだろう
五右衛門のがマシでは?と現段階では厳しい評価をせざるを得ない
0493#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 06:55:25.41ID:6ckAB3M00
5まな
0494#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 12:40:40.27ID:ZNCw/GnK0
ダミー戦までの一分が長くてダルい
0495#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 13:36:55.05ID:1Jhgv8/wd
それは思うわ
どうせいないんだし30秒くらいでいいよな
0496#774-UNKNOWN2018/07/21(土) 17:02:02.02ID:BVD9ujUs0
抜け忍ライター増田強そう
3コストと軽い奇襲持ちで攻撃力も3あるし、ソンブラのコンボも読み次第で止められる
0497#774-UNKNOWN2018/07/22(日) 00:51:53.36ID:hL5NFWRX0
火でさっさとデイリー終わらそうと思ったら今日やたら月華と当たるんだけどなんなの嫌がらせなの
ランク上昇なくていいからデイリーこなせてダミー戦だけできるやつがほしい
0498#774-UNKNOWN2018/07/25(水) 19:32:22.56ID:rYH26T5v0
おまえら生きてるのか
0499#774-UNKNOWN2018/07/25(水) 20:29:13.53ID:zFa+s8qJ0
明日までは生きてるつもり
0500#774-UNKNOWN2018/07/25(水) 23:13:36.50ID:aKlaOu0u0
やっと1/2スレ消費だぜ!
0501#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 00:45:43.83ID:vqDRApln0FOX
思ったんだけどお龍のダメージ与えたらって無心は含まれないのかな
0でもダメージと扱われるのかどうか
0502#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 02:05:32.00ID:k7WLqYjN0FOX
致命もダメージ0なら通らないし多分無心巻き込みはノーカウントだと思う
0503#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 04:57:02.59ID:/u0rd2fN0FOX
実はここ最近wikiを更新してるの全部俺なんだが今日から4日ほど日本を離れるんだ
だからwikiの更新はお前ら任せた
0504#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 07:39:34.13ID:28cYfkn00FOX
そんな無茶苦茶だぁ..
0505#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 12:16:27.13ID:sSLIv+z8a
嫁とやってるんだけど昨日せーので
マッチング対戦したら嫁とあたってワロタ(笑)
九州住みなので肥前夢街道にもたまにいきます。それで始めてみたんどけど本当に人少ないね。剣源蔵さんのファンだったのでカード引けるといいなぁ
0506#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 12:31:34.09ID:sSLIv+z8a
>>501
与えるダメージが召喚時に効果ダメージ扱いなら
0ダメージだからダメージを与えたことにはならないとおもうけど。
他の夢街道の忍者の方は出るのか気になるところです。
0507#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 13:10:54.23ID:mlqRjL850
いつか誰かが指摘するだろうと思って正式リリースから今まで書き込まなかったんだけど
このゲームのBGM、FFBEのOnslaughtって曲を部分的に盗用してない?
0508#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 13:58:13.22ID:y2TYxqq00
カノン進行の類定期
0509#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 14:27:38.26ID:vRBSA8aX0
検証動画プリーズ
0510#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 14:28:51.53ID:xnQ08jr30
>>507
Onslaughtを聴いてみたけど全然わからん
どのあたりを盗用?
0511#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 15:56:01.98ID:28cYfkn00
し、してないぞ! 言いがかりはやめるんま
0512#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 16:21:35.53ID:wlQxhBWv0
増田が非凡なのに凡コストで作れるな
綺羅作っちまうか
0513#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 17:11:32.96ID:n4kIkb3Jd
新パックでたばっかなのにマッチング失敗して草
0514#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 17:51:59.92ID:vqDRApln0
カード一覧の追加とかデッキ編集のレスポンス改善とかUI周りが良くなったのは嬉しい
0515#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 20:04:59.99ID:20x5WBp90
剣さん二枚と濃姫一枚出た。
0517#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 22:54:47.46ID:28cYfkn00
今更だけどレアの事稀って書くのダサァイ!
0518#774-UNKNOWN2018/07/26(木) 23:06:46.87ID:vqDRApln0
自分も人のこと言えんけどマッチング月華で溢れてんな
水鏡ならまだやりようはあるんだろうけど火輪と風巻はどうすればええのか
0519#774-UNKNOWN2018/07/27(金) 06:28:42.78ID:WiFUhsIA0
自分は夢街道好きだから火を使ってるんだけどやっぱり弱いの?
0520#774-UNKNOWN2018/07/27(金) 08:50:13.48ID:Ubzr5N4F0
月華メタ火輪作れるなら稼げるぞ!
僕は月華使います
0521#774-UNKNOWN2018/07/27(金) 10:06:47.60ID:R1ZAAI2o0
メタるんならやっぱり序盤バウンスして終盤に体力6並べられる風巻なんじ
0522#774-UNKNOWN2018/07/27(金) 14:09:40.40ID:QosLCJ//0
アップル塾長したら精神的に勝ちな気分になれる
0523#774-UNKNOWN2018/07/27(金) 22:58:00.98ID:gF1OnAvP0
めっちゃ人がいるような錯覚をする
0524#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 00:15:46.53ID:Z//eKZD+0
最近始めたけど人増えてほしくてwiki新カードの表部分だけ更新したよ、間違ってたらごめんね
神降ろし系のカードが説明文長すぎて変なところで改行するしかなかったけど許して
第1弾の個別ページの画像が公式HPのカードリストとサイズ違うから個別ページは前の編集人にお願いするしかないかなー
0525#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 00:33:20.38ID:HOomNPYW0
濃姫9コスなのにフィニッシャーとして貧弱すぎんか…
0526#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 01:25:52.57ID:OWphANNA0
そう?
9コストとはいえ5/9+デバフのおかげで沈まないように見えるけど、実際は弱いのかな
0527#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 02:16:08.19ID:HOomNPYW0
勝てる盤面を勝ち確には出来るけど負ける盤面を勝てる盤面にはできないって感じ
でも水鏡なのに前列干渉できるだけで十分なのかもしれない
0528#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 09:00:38.13ID:RJdc6h070
アップル忍者は捨て札の枚数を選ばせてくれないかな〜。
仕留め損なったら手札全部捨てるから結構きつい。
せめて無心つけるか
体力7くらいに底上げしてくれたらな〜。
0529#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 12:13:37.86ID:E3h9uEv+0
アップルも濃姫と同じ勝ち確への蓋タイプだからな、あと塾長補佐
十兵衛は反攻の札になることもある
緑はなんだその情けないサイズと神懸かり効果は
0531#774-UNKNOWN2018/07/28(土) 16:16:45.99ID:0fNBI2Lh0
燐は入れないの?
0532#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 00:53:12.43ID:AwPb8zfL0
>>529
先制持ってるとはいえ5/4/4は軟弱すぎる
何かと組み合わせないとまず顔に入らないレベル
0533#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 09:49:06.00ID:jJvBc/TC0
一発限定とはいえ先制4は優秀だしコスト軽減も当然強い
でも1/12体で後衛埋めてまでやりたいかっつーと…
とはいえファッティが優秀な風巻で二回以上効果発動できたらもう勝ちみたいなもんだし
0534#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 13:13:35.73ID:8SrJMgbf0NIKU
wikiの新弾パックの名前「将知の書」だけど「将知の書其の壱」の方がよくない?
0535#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 14:00:13.95ID:AcI5Of+xdNIKU
ためてたコイン全部使っちゃったけどその壱なのか
0536#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 14:38:27.49ID:8SrJMgbf0NIKU
次の追加は9月末だから別に使っても大丈夫よ
0537#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 16:36:04.11ID:UcoB0mBu0NIKU
指摘サンクス
『将知の書 其の壱』に変更しました
0538#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 19:31:31.32ID:8SrJMgbf0NIKU
おつないす
0539#774-UNKNOWN2018/07/29(日) 23:44:14.58ID:0mG5DeYr0NIKU
次郎長でバーストするデッキにあたって感動した、そう使うのか
0540#774-UNKNOWN2018/07/30(月) 00:53:47.43ID:VzLOtmsO0
>>539
その情報すごく気になる
相手がどうやって粘ったかとか、どのシノビを使ってバーストダメージたたき出したか知りたいな
0541#774-UNKNOWN2018/07/30(月) 10:39:23.13ID:oQu76P3y0
>>540
うろ覚えなんだけど風丸で4点殴られたあと6ターン目に次郎長が出てきて
チグサと攻撃4の何かで殴られて16点バーストもらって負けた
0542#774-UNKNOWN2018/07/30(月) 15:52:21.19ID:vyoT+RWC0
>>541
ちょっと名前がガバガバすぎんよ〜
0543#774-UNKNOWN2018/07/30(月) 15:54:13.34ID:vyoT+RWC0
>>541
ゴメン、勘違いだったわ
第二弾のカードの名前間違えて覚えてた
0544#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 12:18:36.34ID:U1iqZ1J00
今日から始めました
リセマラしてたら牛若丸、ウマヤト、モモチ、SASUKEが当たりました
リセマラ終わっていいですか?
0545#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 12:53:48.01ID:+ttZbrSO0
リセマラは新弾剥いていいんですかね?
0546#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 13:29:52.80ID:WLkkEjbE0
>>544
外れいないし8パック?剥いて4枚は多いほうだしそれでok

>>545
新弾強いのあるけど第一弾の札持ってる前提感はある
火輪なんかは新弾で全く強化されなかったから新弾のカード入る余地ないし
新弾は枚数も少ないから30パックくらい剥いたら大体揃う

もちろん究極的にはお好きなほうをどうぞって感じ
0547#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 13:32:30.97ID:hLpfNHFZp
水鏡でスタートするなら第2弾引いてもいいかな
稀と極稀が強い
それ以外なら第1弾引いた方がいいと思う
0548#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 14:14:13.35ID:+ttZbrSO0
なるほど 取り敢えず1弾でリセマラしてみます
0549#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 14:18:10.77ID:WTlyfjmm0
>>540

奥義を後衛+0/1
基本は虚無の合気くノ一+次郎長

2/4/4 風巻の骨法で相手を16にしてれば
相手の前衛埋めさせておいて
合気を前衛に出して次郎長するだけ

条件は相手の前衛HPが2あること

次郎長で敵も含めて+3/3
合気効果で+3/0
だから、合気が9/4とかになる

まさこ挟んでれば10/4でOTKもいける
0550#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 15:02:39.07ID:U1iqZ1J00
>>546
ありがとう
0551#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 15:21:34.85ID:0aH37ZYp0
今から始まめようと思ってダウンロードしてるんだけどオススメあるかな

あと関係ないけど風魔のおじさんダサくない?(小声)
0552#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 19:39:49.15ID:WLkkEjbE0
オススメっていうのは使う国のこと?
始めたばかりなら水鏡以外なら何でもいいと思う

バフをかけて育てるのが好きなら月華
有無を言わさず相手を削りきるのが好きなら火輪
大型で蹂躙するのが好きなら風巻

相手をはめ殺しするのが好きなら水鏡…っていいたいところだけど初心者にはお勧めできないな

あとおじさんはダサくない
0553#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 20:19:45.55ID:YRjqFz4qd
初心者は火輪ビートダウンが勝ち筋負け筋出し時考えられるようになっていいと思う
月華はパーツが地味に集めにくいし風巻はちょっと難しい
0554#774-UNKNOWN2018/07/31(火) 21:29:15.49ID:clN7eaXb0
画像無いけど将知の書 其の壱の個別ページ作りました。
初心者なんで各カードの使用法とかコンボとか書いてくれると嬉しいです。
画像に関しては管理人が権利表記とか書いて無いのに貼るのもアレなんで貼ってません。
一応運営ツイッターでwikiが出来た事を喜んでいるツイートはありましたが・・・
wiki管理人はまだこのスレにいるのだろうか・・・?
0555#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 01:07:25.30ID:O7uwcxmv0
リセマラして一発目でパック表紙の可愛子ちゃん二枚来たでござるよ!
これで始めてもよろしいか…?
https://i.imgur.com/xbLvG6N.jpg
0556#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 01:59:36.39ID:HHAdMnbx0
結構いい当たりしているからこれで始めていいと思うよ
0557#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 04:59:04.24ID:y8k/6VYT0
だが水鏡はハードモードだぞ
CPUに負けても泣かない
0558#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 07:46:25.32ID:O7uwcxmv0
リセマラ続けてたらもっと良さそうな引きできたのでこれで始めたでござるよ
https://i.imgur.com/4Q3jM4J.jpg

先制無双しているでござる
0559#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 12:32:43.28ID:OONPAVm/d
十兵衛ちゃんも月華も雑に強いからな
0560#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 14:36:27.08ID:vh87E/pqp
このゲームバウンス先制強すぎ
過疎なのとかイラスト使い回しとかそういうのはいいけどゲームバランスこれだとなぁ
0561#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 14:57:20.37ID:HBMFeiDV0
過疎が一番問題なんですがそれは
0562#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 16:49:29.62ID:5JgwZaJV0
先制はカードが揃えば対策できる
バウンスはハメられるときつい
しかもMASAKOが追加されて攻撃力4で対策するのもきつくなってきた
0563#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:28:39.23ID:+9vqRNTDp
最近人気出てきた感あるよ
TCGマニアでも楽しめるスマホカードゲームってこれくらいしかないし頑張って欲しい
0564#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:44:35.23ID:aU5LfHN9a
TCGマニアはドラクエやってる印象だわ
0565#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:45:40.80ID:HBMFeiDV0
ライバルズとか今しょーもないメンコ化してるのに
0566#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:49:11.45ID:HHAdMnbx0
先制は割と簡単に対策出来る
攻撃を一撃耐える高HPのシノビを入れる(出来ればHP6以上)
自分も先制を入れる
ダメージを与えて破壊する
辺りかな
後、バフのかかった先制はユウマなどで初期化するといいよ
バウンスは…まあうん、構築の段階で攻撃力を意識したり、早土は割り切ったりするのも大事くらいしか言いようがない
一応水鏡は孫六で効果を封じられる
0567#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:49:37.75ID:aU5LfHN9a
やったことないから知らんけどそうなんか
俺の知るカードゲーム強い人がみんなライバルズやってるからオタク向けなのかと思ってた
0568#774-UNKNOWN2018/08/03(金) 20:52:44.51ID:TylfeZxid
TCGマニアはスマホDCGならshadow eraとかeternalやるんじゃないかな
このゲームのプレイ感って読み合い大事に見えて結局は構築9割ゲーだし脳汁コンボとかも無いし
TCGマニア向けではないと思うぞ
0569#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 00:49:04.47ID:bhTwRcs30
初心者が既存プレイヤーに狩られるだけのゲーム
既存に見つからないようにCPU引くのお祈りするしかない
これはもう先見えてんな、来月にはサ終だろう
0570#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 01:21:40.43ID:kc0HUkx90
まぁ他に新規で始められるような環境のカードゲームも無いし・・・
下忍〜中忍レベルならカード資産の差も引き運でどうにかなるレベルやし
せめて新しいDCGが配信されるまでは頑張って欲しいわ
0571#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 01:43:08.69ID:a34JTI0Q0
アーティファクトっていう新しい海外DCGが輸入されるぞ
かなり本格的なやつ
0572#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 01:47:23.54ID:cSQxNji00
カードゲーム経験者だったらそこまで難しくないと思うけど。カードプール狭いし。
俺も始めて1ヶ月経ってないけど低レア普通に強いから勝てとるで。
0573#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 07:33:38.72ID:EetTWQDe0
既存プレイヤーとやらがそんな中忍以下に居るとは思わない…

新人向けに第一段30パック3000円一回限りとかあると良さそう
0574#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 10:30:24.63ID:7eF3R2swd
いくらDCGの課金タイミングがゲーム始めてすぐが多いとは言え
いつ終わるかわからんこのゲームで30パック3000円は高すぎて躊躇するだろ
0575#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 12:45:12.74ID:ORqNMDVj0
このゲーム面白いわ GWENTのホームカミング来るまではやり込めそう
手札が悪くて負けたってなりにくいシステムなのがハースライクのDCGと違って好き
盤面の読みあいも大事だけど無心や先制があるから構築9割って意見が出るのも分かる気がする
0576#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 14:12:46.27ID:TQCEzcbsa
こんな金のかからなそうなゲームいくらでも延命できそうなもんだが
0577#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 14:14:33.80ID:6N1JMaH90
いやサーバ代まかなえてるかどうかもあやしいだろこのゲーム…
0578#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 14:43:51.17ID:3RxsHRc40
新パックだって色違い絵あれだけ入れてても相場相当を支払ってたらイラストだけで結構な額だぜ
このタイミングで新規どっさり連れてきて課金してもらえなかったらもうキツいでしょ
0579#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 18:41:02.31ID:hfswyh9C0
でもかつてより全然マッチするし人は増えたんじゃね
0580#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 20:30:11.12ID:gnd1Ln9Ta
まだ村とすら呼べないが人は増えてるのね
0581#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 21:12:25.59ID:KTUJ/4dp0
宣伝不足でそもそも名前を知らないから人がいない、ってのはある
絵ですら凡札の一部を使い回す現状からして宣伝にお金をかけられる状態じゃない
それでも布教動画や口コミでほんの少しずつだけど始める人いるっぽいから、ユーザ側でも知名度向上に努めればワンチャンある
0582#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 22:06:34.52ID:YhqUt44PM
運要素が若干低目らしいのは良いんだが、
構築9割って資産ゲーじゃね?
それこそgwent位カード集め易けりゃ何とかなるが
そうでなきゃデッキとカードで負けてやる気無くすんじゃ
0583#774-UNKNOWN2018/08/04(土) 22:09:44.24ID:5l+GdmPE0
構築ゲーっていう割にどんなデッキにも不利気味だが一定の勝ち筋は残せる、みたいなデッキ組めないよな
強い流れ突っ込んで相性勝負、相性が悪い相手の対策のために5枚くらい差し替えって感じ
まあクラス制の宿命かもしれない
0584#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 00:45:05.64ID:MbRKIQ3s0
>>583
新弾前なら火輪で前衛火力とバフで押しきる先制ビートが安くてそんな感じだったけど
今は辛いかもなぁ
0585#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 01:45:11.03ID:7l8taDhY0
中忍までならいけるとは思うけど上忍だとなあ
火輪とは別に何か組まないと上忍以降の勝ちは厳しい気がする
0586#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 12:06:33.29ID:N4HwuV2Xa
これカード引きの運がほとんどじゃね?どうあがいても不利にしかならない展開が多すぎる。あとカード操作されてる気がする。同じ相手と三回当たって序盤三回とも同じ展開だったぞ。
0587#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 12:25:14.05ID:jNjDdtzt0
マリガン6枚、同名カード4枚、毎ターン2ドローだから序盤の動きを固定化させやすい
構築の段階でNPが2,3,4の理想ムーブと出来ない場合の代替ルートを仕込むのが基本だよ
0588#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 12:47:58.68ID:FdCZUMk10
最近始めたんだがこのゲームはアリーナとかビルドみたいなランダム構築ないのな
資産集めるのって任務以外ないのか?
0589#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 12:51:02.54ID:6GLoo6gg0
水との戦いは序盤の理想ムーブを優先権込みで考えるからちょっと読み合いが楽しい
風は最近は新弾を試してるのかバウンスが減ってきて楽になった
火は見かけない
0590#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 14:07:24.36ID:v4Uy2Wfja
このゲームやることなさすぎだよなぁ。ポイント集めてそこでしか手に入らないカードとか交換させてくれたらいいのに。課金勢と無微課金と分けれそうな気がするんどけどな。
0591#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 15:43:21.76ID:MbRKIQ3s0
分ける意味あるんか
0592#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 16:12:02.36ID:xiEP8xl50
課金と無課金分けるってBOX買ったらニセコイ1枚みたいな?
それしぬよ
0593#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 16:38:20.71ID:VQPqS20R0
最近はじめたけど結構楽しいなこれ 忍者が題材のアニメやゲームも豊富だしコラボには困らんだろ
0594#774-UNKNOWN2018/08/05(日) 16:49:28.30ID:7l8taDhY0
>>589
たまに見る火輪にぼこぼこにされてるゾ
月華と風巻使ってる時はまだなんとかなるけど水鏡で当たるとほんとにどうすればええのって感じ
0595#774-UNKNOWN2018/08/06(月) 02:20:06.47ID:DoT6PUKj0
まだまだ足りないことだらけだけど生放送観る限り運営は諦めてないからまだ応援できる
まあ、運営が諦めたら里は滅んでしまうのだけどね
0596#774-UNKNOWN2018/08/06(月) 02:28:04.52ID:x5Ihhfww0
まあ売り逃げするつもりならボイス収録もコラボもしないだろうからしばらく続くとは思うけど
実際のところ採算とれてるかは気になるところではある
0597#774-UNKNOWN2018/08/06(月) 15:45:35.67ID:LGHPlX140
アップルさんのうまい使い方ってなんだ…?
0598#774-UNKNOWN2018/08/06(月) 16:51:32.82ID:hPOeE//Ep
この現状で採算取れてたら尊敬できる
0599#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 07:25:34.09ID:xtgReD6L0
なんだこのクソゲー?
明らかにカード操作されてるやん。cpu戦は相手からこちらのカード見えてると思われる動きが多いし、普通に考えて後衛から前衛に出てくる場面でこちらが前衛にダメージ効果のある忍びを召喚しても出てこないと言うね(笑)
今までも何回かそういう動きあったけどいい加減確信したわ。

そんなに昇級させたくないのかよ。
何がよみあいだよ。相手からカード見えてるじゃん。
0600#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 07:36:06.25ID:xtgReD6L0
結構課金してたけどこんな仕打ちを受けるゲームならイライラするだけだからやめます。
勝たせない疑惑のあるゲームなんてやるだけ時間の無駄。少ない時間をさいてやってんのに最初から負けが決まってるゲームなんてやってられるか(笑)
0601#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 07:40:11.07ID:jo/bc/320
そうしないとCPU戦前衛バーン積みまくるだけで必勝じゃん
CPU戦戦績がランキングにも絡むゲームなんだからそれはむしろないと困る
というか自分はバウンス・前衛バーンの出さない以外の回答をもっと増やしてほしいよ
前に出す出さないの読みほど不毛なもんはない、色とこれまでからある程度類推できるだけのじゃんけんなんだから
0602#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 08:27:09.55ID:xtgReD6L0
言ってることはわかるけど、人が多いとか少ないとかはユーザーのせいではないし。そこをなんとかするのが開発でしょ?人いないからcpu戦が多いのも仕方ないにしてもこんなことばかりやられてたら
他のユーザーもやめちゃうよ?ストレスたまるし。これならデュエルリンクしてたがいいかな。
もっと言わせてもらえば全員が対人ばかりやりたいわけではないんだから。一人用の充実モードも何とかしてほしい。やりこめば限定のカードとかね。
とにかくやることが少なすぎるのと使えないカードの効果が今の時点では多すぎてデッキ組める段階ではないよ。
0603#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 08:31:46.61ID:M2zCjXww0
なにいってんだこいつ
0604#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 08:34:46.77ID:xtgReD6L0
読めないのか?事実を書いてるだけですが?てか運営もみてるだろこのスレ。
0605#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 09:36:48.45ID:uc7a/yZV0
CPUにも負けるくらい自分がヘタクソなだけだろ
ある程度決まった法則で出してるだけやぞあれ
0606#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 10:02:35.64ID:XfhGxBAma
下手くそ?カード見られてるのに?
対人だとあり得ないような動きをしといて法則とか(笑)
とりあえず場に出てるカードでどうするかを考えるしかよみあい要素ないのに。
その状況で相手の手持ち枚数、カードの効果とか考えるにも限界あるわ(笑)
将棋はそこそこ強い自分でもそこまで考え出したら何通りパターンがあるんだよ。短時間で考えるには無理がある。
0607#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 10:20:03.35ID:8krwtAQoF
ダミー五式なら負けるような事もたまにあるけど、まずイライラするほどCPUに負ける事はないし、CPUは変な動き多いし
プレイスキルを磨きましょう(シノ
0608#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 10:27:04.20ID:XfhGxBAma
このゲーム、システムとしてはカードの引きの運が一番大事でよみあいもせいぜい後衛にいる相手のカードが右に出るか左に出るか、または出てこないかというパターンで考えるくらいしか無理だな。
将棋は相手の手持ち駒が分かるから色々な可能性を考えて次の一手を考えれるけど、相手の手持ちが分からないカードゲームで色々な効果があるカードの数手先とか考えれるわけない。
相手のカードがみえてるならともかくね。見えてるなら色々なパターンを考えれるかもね。

1ダメージ与えるカード相手が持ってるから前衛に出ないで留まっておこうとかね。それがよみあいだろ?
0609#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 10:34:13.09ID:uc7a/yZV0
隙あらば自分語り
対人だと見えない手札から次何が出てくるかっていう読み合いが成立してるんですがそこのところ如何か
0610#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 11:00:29.73ID:XfhGxBAma
それはよみあいではないだろ。
カードが見えてるならよみあいといえるかもしれんが。
前衛に出すのが1ターン遅いだけで壊滅しそうになるバランスのゲームで前衛に出せる状況で出さないってその後の自分の手札でコンボを狙えるときくらいだろ。
結局はカードの引きの運と手番が優劣を決めるゲームなのに。
0611#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 11:17:45.36ID:bC7h7B5k0
>>600
結構な課金してCPUに勝てないっていうのはプレイングが悪いとしか…
水鏡使ってたら火輪五式とかはきついけど
対人戦がしたくないっていうのは…別のゲームを探そうね!
スト―リーモードとかだったら俺も欲しい

>>610
カードゲームで数手先まで読むことが難しいのは同意する
でも数手先まで読まなきゃ気が済まないのならカードゲームやること自体向いてないんじゃ…
もっと言うならマナ上限が1ずつ増えるタイプのカードゲームで一手以上先を読む必要性もないと思う

あと多分読み合いの定義が違いすぎると思うわ
0612#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 13:30:19.58ID:BU7yxfg6M
いや言いたいことはわかるよ
自軍の後衛が体力低いやつで対処札を引けてない場合、相手の手札もわからんのに前衛に出す/出さないっていう不毛な読みをしなきゃいけない
ここがつまらなすぎるから全陣営にもっと火力やバウンスへの対処札を増やすか、あるいはカード連打してたら不利になるような仕様を作ってほしい
相手の〇〇読み☓☓をケアするためにあえて広く受けられる△△を使ったら相手の手が□□で裏目だった、みたいな読み合いをさせてほしい
0613#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 13:44:48.65ID:O0wj3i0Z0
いやこんなDCGの中では最底辺を争う過疎のゲームで何を喚いてるの?
無料で遊べるだけマシくらいの感覚でいいよ
0614#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 14:15:00.52ID:RTdP8ZEr0
いやマジで、好きなゲームにこんなこと言いたくないけどそこまで本気で遊ぶゲームじゃないぞこれ
リンクス、シャドバ、ハースで疲れたら遊ぶくらいの気軽なゲームだから正直このゲームで負けてもむかつくこともない
0615#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 14:46:25.28ID:4mlQDycP0
自分をそこまで語れるなんて感想文の天才ですね。
0616#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 14:47:36.74ID:f06XQYMJM
えぇ…ゲームに不満がないプレイヤー側のほうがよっぽどこのゲーム馬鹿にしてんじゃん
まず俺は上の人とは別人で、CPUが温存してくることに全く不満はないの、対人でも引き次第で普通にあり得ることだから
その上でもう少し色んなものへのケア手段増えたらいいのに、って言ってるの
召喚時効果全体へのメタカードを抜け忍の低レアリティに追加する、とかでもいい
0617#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 15:58:13.97ID:XUPH/lRt0
回線を切っても許される優しい世界がやりたいなら特定のタイミングでタスクキルすれば負けを帳消しにできたウォーブレがおすすめだぞ
0618#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 16:16:41.69ID:G61ItFEAa
来月でサービス終了やんけ
0619#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 16:43:41.88ID:ypofc9x30
IQ80って感じ
0620#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 20:12:39.91ID:Q2M9Cplf0
バウンスは攻撃4中心採用でメタれるし、火力上げちゃうのはインフレしてメンコになりかねないのでNG
0621#774-UNKNOWN2018/08/07(火) 20:58:13.90ID:rQaRmwff0
えぇ…俺もっとダミー強くしてくれって思ってたよ…
0622#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 01:06:32.42ID:EZOFAEcL0
>>620
今時のキッズが欲しいのはそれじゃないの
シャドバなんてクソゲーが流行ってるのはとりあえずクソカード叩きつけとけば勝てるような手軽さだと思うんだけど
0623#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 01:29:59.59ID:l6XYwjGh0
文脈的に「火力やバウンス」の対処札を増やしてほしいって言ってるんじゃないの?
0624#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 01:47:02.07ID:0kPplaA6a
CPUなんてある程度決まった動きしてくるし このゲームで課金してCPUに負け続けるのは頭悪すぎるだろ
621と同じでCPUもっと強くてしてもいいんじゃねって思うくらいだぞ
0625#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 02:17:43.45ID:jQp6cUl70
世の中にはハースのチュートリアルが突破出来なくてそこから進めないから遊べないって人も何人かいるんだからこのゲームのCPUが強いと感じる人なんてもっといるだろ
0626#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 03:42:18.04ID:MKpSz3wR0
ハースのチュートリアルをわざと負けようとして負けた時どうなるのか、インストールし直して試した事あるけど「まだ使ってないカードがあるぞ」とかいちいちメッセージが出てターンエンドを押せなくなるから負けれなかったはず

若干スレチスマソ
0627#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 06:02:32.48ID:g3JCJ3xC0
このしょぼい絵柄とゴミUIじゃシャドバみたいなライト向けに作っても確実に流行らんだろうな
0628#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 08:57:17.51ID:y7thPtj8M0808
TCGマニア層向けに作るならもっと二すくみ三すくみの読み合いが成立してほしい
現状対処が限られてて先に仕掛ける側が有利だから「構築ゲー」って印象になるんだし
0629#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 11:16:07.51ID:DhJWXK7b00808
DCG市場がシャドバに支配されている限り新参が流行ることはまずないしあまりにも貧弱すぎるとサ終迎えるよ
ってウォーブレが教えてくれた
0630#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 14:29:09.32ID:2TfIPFRIa0808
クロノマギア終わるらしい 最期のパック途中で追加してきた
0631#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 14:52:02.97ID:2CY3pnTcd0808
ただのアディショナルだぞ
ウォーブレと勘違いしてないか?
0632#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 17:33:19.93ID:pcG+uh6xa0808
いわゆるスペルみたいなのは無いのかな
0633#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 17:44:21.54ID:aoBelIfEa0808
どっちがどっちかわからんかったわ どっちもサービス終了レベルだしな
0634#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 18:10:20.15ID:jQp6cUl700808
>>626
チュートリアルは二人目までは負けられないけど三人目(パンダ)からは負けられたはずだぞ
だからチュートリアル最後のイリダンに勝てないコピペがあるわけだし
0635#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 19:05:51.10ID:MKpSz3wR00808
構築ゲーってそもそも批判ポイント扱いなんか?
いわゆる、引きだけ勝ったって状況を起こりやすくして事故りにくく、コンセプト通りに動けるようにデッキ組むのがカードゲームだと思うんだけど
0636#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 19:15:33.92ID:QGWE/aiJ00808
構築もプレイングも悩まなくて勝てるって方がゲームとしてどうかしとるからな
0637#774-UNKNOWN2018/08/08(水) 23:55:26.77ID:l6XYwjGh0
構築がまずいと勝てないのは長所だけど、いわゆるグッドスタッフとかクイックントーストみたいなのが組めないから当たった時点の相性が占める割合がどうしても大きくなっちゃう
性質の違う効果が選べる、とかコスト比悪めだけど万能対処札、とかがもっとあったらなあ、と
水鏡のサーファーみたいな路線がもっと進めばいいのに
0638#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 16:36:28.06ID:/XjDSWi50
先制致命とかバカか、大雑把すぎ、ウォーブレ以下
さっさと終われこんなバカゲー
0639#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 18:17:28.39ID:MLHDotQZ0
嗚呼夏休み
0640#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 18:23:59.72ID:Sq5eo+D+0
水のSATにでもマウントされたでござるか
月下でパワーごり押し系のデッキだと水ダミーに出されてやべぇどうしようってなるんだよなアイツ
0641#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 18:38:05.74ID:czaMNbRU0
セナ+東雲かトゥインクルスターか・・・どちらにせよ水鏡だが
トゥインクルなら適当な2ダメで本体か後衛狙って楽に対処できるけど
セナ+東雲のコンボだと3ダメ必要だから対処しづらいよね
0642#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 19:41:53.10ID:Phr5gpQJd
脳筋月はわりと詰むからダメ飛ばす札抱えとくと便利
0643#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 20:04:38.70ID:AdPllWrN0
先制もちで序盤で攻撃力アップされてたらかなりの確率で対処不能。
0644#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 20:39:43.68ID:5asGGJM2a
水鏡ってカードパワーあからさまに低いから序盤マウントとられてもなんか勝ってるよね。
0645#774-UNKNOWN2018/08/09(木) 23:30:40.36ID:SV07tSrsd
トゥインクル増やすと風巻と当たり、サーファー増やすと月華と当たる
0646#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 00:58:58.22ID:HSCkWXVL0
NPC倒しまくって上忍になったらいきなり極忍と当たりまくるのツラァイ!
0647#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 09:05:35.12ID:o7fHltj2d
>>646
頑張れ 極忍になってからちょっと頑張ってポイント稼げばすぐランキングのれるから
0648#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 10:56:02.06ID:j74Q/Lof0
このゲーム?何が面白いの?
0649#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 12:10:26.52ID:8zji/tls0
先制致命とかいうかいてあることは
0650#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 12:13:23.55ID:8zji/tls0
途中送信スマソ

先制致命とかいう書いてある事は明らかに強いけど、ダメージ・後衛破壊・バウンスで返せる範囲だからそこ意識すると良いで
0651#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 14:36:53.44ID:9xWd+apE0
>>648
おまえよりおもしろい
0652#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 20:51:12.92ID:bEmMjZ5Ga
先制も致命もスタッツ低いからそこまで強いと思わんけどね
奇襲というかソンブラが一番しょうもない
0653#774-UNKNOWN2018/08/10(金) 22:11:58.09ID:2/4gzI3T0
前衛焼いてソンブラ投げればそれで7点だからな
あれが相手してて一番つまらん
0654#774-UNKNOWN2018/08/12(日) 18:30:52.09ID:DPgaA3Vxd
ソンブラバーン火輪のために全てのデッキに
抜け忍マキ入れてるわ

無心耐性ガン積みの水鏡なら有利取れるかもしれんと思ってやってみたがほかの国との時に扱い辛くてたまらん
0655#774-UNKNOWN2018/08/14(火) 19:41:58.53ID:6i0vzrIEp
資産稼ぐ方法って任務以外ないの?
地道にランクマ?
0656#774-UNKNOWN2018/08/14(火) 21:10:14.91ID:dujBEGJhp
>>655
ランクマと定期任務、後は月初めの報酬くらい
アチーブメントや闘技場の類は無いなあ
0657#774-UNKNOWN2018/08/14(火) 22:16:07.96ID:nwAEJwUqp
>>656
thx
このゲームやる事少ないね
0658#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 03:09:52.61ID:hu9gxj3U0
【速報】新作DCGのRevolve Act -S-が15日リリース
0659#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 03:13:32.80ID:hu9gxj3U0
Revolve Act -S-が突然、音もなくリリースされたぞ
突破Xinobi、クロマギ、トリモンの先輩3人同期組は後輩DCGに負けないように気を引き締めてな!
0660#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 04:36:12.96ID:DqP1FLi10
ただの4馬鹿になるだけだな 流行らないってわからんもんかねぇ
0661#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 04:44:54.58ID:vz0EJTq10
そもそも開始時期が似てただけでクロマギトリモンとですら大分差があるよな
0662#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 05:23:50.66ID:SFUOtSEP0
クロマギもトリモンもリボルヴも集金がソシャゲ仕様で勝手に自滅してるね。
突破Xinobiってバグなかったり、分解、生成とかDCGとしての当たり前がちゃんとできてるから、他3つより遊べるね。
0663#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 08:19:26.44ID:sMavaIIMd
>>659
先輩の転生じゃねーのかコレ
0664#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 09:30:03.82ID:R8+aMO4xp
個人的には集金がソシャゲ仕様でも構わないかな、売り上げ重視するならやむなし
だからクロマギやトリモンは別にいい
リボルヴは操作性が最悪でそれ以前の問題だった、遊ぶことそのものにストレス
0665#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 12:42:37.63ID:Nu3JPrpp0
突破がトリモンくらい金かけられてるアプリなら少しは流行ったかもしれない
0666#774-UNKNOWN2018/08/16(木) 13:19:54.42ID:hu9gxj3U0
>>663
転生だから誕生して0歳1日ですね
こちらの方が100倍以上年上で間違いないです
0667#774-UNKNOWN2018/08/17(金) 17:28:07.59ID:uF+1TvDN0
久しぶりにやったけどマジクソゲー
0668#774-UNKNOWN2018/08/17(金) 17:35:35.61ID:grc6r/7+p
>>667
何に苦しんでいるか教えて欲しい
解決出来る内容かもしれないから
0669#774-UNKNOWN2018/08/17(金) 20:37:33.98ID:YsbA2UG40
新弾風巻いろいろ工夫はしてるけど中々満足いく試合ができない
特に中盤から終盤にかけてがつらいんだけど小型で捌くより5コス6コスのファッティ多めに採用した方がいいんだろうか
風巻使いいたら至急アドバイスくれや
0670#774-UNKNOWN2018/08/17(金) 21:36:32.31ID:G8Ny7VUK0
めっちゃ声優豪華でうれしい
0671#774-UNKNOWN2018/08/17(金) 21:45:13.25ID:iyAzE7My0
件のエラッタいつなんだろうね
わざわざ生放送で言うくらいだから近いのかな
0672#774-UNKNOWN2018/08/19(日) 06:22:56.70ID:fpui1Elx0
>>669
中盤終盤が厳しい場合は6,7コストのファッティがいいと思う
5コストはHP6がいないから意外と脆くて場持ちが悪い
0673#774-UNKNOWN2018/08/19(日) 16:02:43.94ID:G+LtZmr/0
>>672
ありがとう
熊ジェシカは一応採用してるんだけど出す暇がないんだよね
中盤の繋ぎってどうしてる?
0674#774-UNKNOWN2018/08/19(日) 20:53:44.59ID:fpui1Elx0
>>673
攻撃力3以下バウンスと、後は1/2/2致命に3/3/3の早土で相手の動きを鈍くしてる
研究中でなんとも言えないけど、4/4/4の盗聴でアタッカー兼サーチをするのもいいかもしれないかなって思ってる
低コストを複数枚使って時間稼ぎをする時もファッティを確保しやすそうだから
0675#774-UNKNOWN2018/08/20(月) 20:25:25.40ID:P0aPDbpu0
ぬわぁぁああんwikiの更新つかれたもぉぉおおん!

じゃあ俺、もう更新しないから…

メンテ情報の更新とか第三弾とかもハイ、ヨロシクゥ!
0676#774-UNKNOWN2018/08/20(月) 20:45:52.96ID:51jLJ+Z10
>>675
お疲れ様
0677#774-UNKNOWN2018/08/20(月) 22:26:54.80ID:dcA1KCb70
>>675
ありがとう&お疲れ様です!
第2弾解説途中でほっぽっちゃっててスマンかったゾ・・・
初心者指南まで作ってて凄いっすね・・・
0678#774-UNKNOWN2018/08/20(月) 23:24:44.26ID:4Wte1dqP0
>>675
お疲れ
戦い方指南とか充実しててすごいと思った(小並感)
0679#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 02:20:44.84ID:puFeyO/N0
最近じゃwikiってあまり使われてないしあったとしても企業wikiが多いんだけど、やっぱ始めたばかりの初心者が最初に見る場所だと思うから充実させたかったんだよねぇ
wikiが更新されてないとそれだけで死んでるような気がするし
誤字脱字の修正とかでもいいから毎日何かしら更新させたいね
0680#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 15:07:19.82ID:jmbV725Cd
こんな一周年で終わるだろうクソゲーによくそこまで
0681#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 15:59:51.65ID:puFeyO/N0
>>680
お、大丈夫か大丈夫か
0682#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 16:22:43.21ID:IhL88tdP0
ひさびさにアンチがきたぞ 村の井戸に放り込め
0683#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 19:00:33.92ID:fqIv/fFcp
>>680
里へようこそ!
まずはゆっくりしていってね
0684#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 19:49:55.96ID:BJ/i07zH0
水鏡むずかしいですん
水鏡の強い人たちは読みだけじゃなくて場面ごとに的確に刺さるカード出してくるなと思うけどコツとかあるんじゃろか
0685#774-UNKNOWN2018/08/21(火) 23:44:50.38ID:S6trHulSd
三流水鏡だからコストと盤面で嫌なカード想定して動くしかない
たまに完封できるとマジで楽しいけど基本一人相撲に終わる
0686#774-UNKNOWN2018/08/22(水) 08:28:54.85ID:s4LH00xap
このゲームは終わらんぞ
サービスが終了しないカードゲームだからな
0687#774-UNKNOWN2018/08/22(水) 09:52:00.71ID:eT5WdVKS0
サービス継続度(課金推奨度)

s+:問題なく重課金
s:問題なく課金
a:概ね問題なく課金
b:動向をみて課金
c:慎重に課金
d:課金には不安が生じる
d-:課金非推奨

f:サ終確定済み

sとaが課金OK
bが中間評価で可もなく不可もなく
cとdが課金NG




s+:遊戯王 デュエルリンクス
s+:Shadowverse(シャドウバース)
s+:ハースストーン(Hearthstone)
a:ドラゴンクエストライバルズ
b:クロノマギア
b:突破 Xinobi Championship
b:トリプルモンスターズ(トリモン)
d-:Revolve Act -S-
f:WAR OF BRAINS(ウォーオブブレインズ)
0688#774-UNKNOWN2018/08/22(水) 18:29:28.11ID:jA6FGTDs0
>>687
そのbの3馬鹿もcでいいだろ 未来なんかねーし
0689#774-UNKNOWN2018/08/22(水) 19:36:40.59ID:si6i5wMsp
cじゃなくてdでは?
0690#774-UNKNOWN2018/08/22(水) 21:58:05.11ID:lovZOucO0
このゲーム嫌いじゃないけど未来は無いと思うぞ
0691#774-UNKNOWN2018/08/24(金) 00:12:43.97ID:x/fB/kAD0
>>675
亀だけど乙
結構洗い方(wiki)うまいじゃん
0692#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 11:16:03.62ID:6NNA2JUS0
振袖の影響からか、和泉何度か出されたけど……うん……特に困らないな
0693#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 11:43:12.74ID:PFusJAZD0
4/5ってステータスが厳しくて一方取れない
手札制限も厳しくてすぐ手札燃えちゃうのも辛い
5/5だったら入れてた可能性はある
0694#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 17:37:44.29ID:XIhHF3sw0
相打ち取るならシルヴィでいいしスタッツ的にも水蜘蛛のが強い
1枚で4枚引くのも水鏡だと構築段階でデッキ切れの心配しなくちゃいけないから枷でしかないのがなあ
0695#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 18:05:15.04ID:ha3i4BYz0
他のJKと同じく4コスで4/3だったら…ちょっと能力がオーバーか
4/4/3/召喚時1枚引く/破壊時1枚引く
うーん微妙な気がする
0696#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 20:41:35.47ID:XAT0sAUS0
ソンブラ多すぎて泣きそう
0697#774-UNKNOWN2018/08/26(日) 21:12:51.47ID:XIhHF3sw0
火輪は基本ソンブラ4積みなので通されたくなければ無心耐性と増田を入れるのです
焼いて投げてくるのが定番パターンだから多少入れておくだけでも意外と捌けたりする
0698#774-UNKNOWN2018/08/27(月) 00:59:10.54ID:MKByuUuE0
コスト下げてドローも弱くして体力3とかにならないかな和泉
0699#774-UNKNOWN2018/08/27(月) 02:15:37.47ID:jMYMrlvT0
和泉はイラストに性能持ってかれたなー
3/6とかなら使えたのに
0700#774-UNKNOWN2018/08/27(月) 11:20:40.60ID:Kgv6dRP+0
攻撃力4と5の間に壁、体力5と6の間に壁があるって個人的に思ってるけど
そう考えると和泉が弱いってのが凄く納得できた
0701#774-UNKNOWN2018/08/28(火) 00:35:25.54ID:KJLpMtWE0
極忍の火輪と当たったけど、前衛に5点飛ばすのがすごく刺さったから
やっぱ体力5と6には差があるんだなと
風巻使ってて思った(小波間)
0702#774-UNKNOWN2018/08/28(火) 04:44:37.22ID:CZIw9P3o0
環境によっては熊抜きジェシカ優先な人も居るし、源内も体力5が一番キツイナーフだったしなぁ
0703#774-UNKNOWN2018/08/28(火) 16:32:27.41ID:cS0NliJZ0
なんもかんもギャバンが悪い
0704#774-UNKNOWN2018/08/28(火) 22:42:50.81ID:SiO7JkKKa
ギャバンとソンブラいる限り強いの追加できそうにないの可哀想
0705#774-UNKNOWN2018/08/31(金) 14:16:33.02ID:P7br6wZl0
バーストダメージはソンブラと源内(ナーフされたけど)が居るし、これからの火輪はアップルや塾長みたいなディスカード系ファッティに寄せていくのかねぇ
0706#774-UNKNOWN2018/08/31(金) 14:26:32.10ID:fLwlKK0A0
デッキ焼きの時代が来るよ
0707#774-UNKNOWN2018/08/31(金) 14:48:15.03ID:P7br6wZl0
たしかにデッキデス系もありだなぁ
ただ、水鏡ミラーでも無い限り10ターンには決着が付くこのゲームでデッキデスがどのくらい暴れられるか……
0708#774-UNKNOWN2018/08/31(金) 14:48:55.74ID:35KaIRgc0
デッキをミルできるカードって火輪と水鏡以外になんかあったけ?
0709#774-UNKNOWN2018/09/01(土) 01:13:53.95ID:h5lRTChm0
火輪ダミーとしか当たらないんだけど
焼きがクソとまでは言わんがバカの一つ覚えみたいに焼いてくるの腹立つ
0710#774-UNKNOWN2018/09/03(月) 12:33:58.80ID:Wrq2cV0Xd
うおおおおおお壺侍コラボktkr
wktkが止まらん
0711#774-UNKNOWN2018/09/03(月) 20:47:20.82ID:ILkixDgEd
謎コラボは笑い半分心配半分
0712#774-UNKNOWN2018/09/03(月) 21:15:38.93ID:O7gt7GLX0
コラボに力を貸してくれるのは良いことではある、それがマイナーだとしてもだ
この規模でこんなに外部がサポートしてくれるゲーム普通は無いぞ
0713#774-UNKNOWN2018/09/03(月) 23:31:15.05ID:+ezuNdHP0
コラボやるって言ってから半年以上なんの音沙汰も無く実質サ終したDXMに比べれば……
0714#774-UNKNOWN2018/09/04(火) 08:46:58.52ID:kPAAefA/0
運営育成ゲーム兼地方再生ゲームか
0715#774-UNKNOWN2018/09/04(火) 09:10:19.54ID:2Yw6ahKV0
佐賀コラボ多いな
運営は葉隠びいきなのか?
個人的には長野コラボで戸隠を推して欲しいです
0716#774-UNKNOWN2018/09/05(水) 16:47:34.79ID:Jma8gEdt0
コラボするだけの資金力のある現代忍者集団が葉隠しか居ない可能性……
0717#774-UNKNOWN2018/09/06(木) 02:08:49.14ID:U/nJ/RgEd
最近始めたらけどなかなか面白いね
勘助で先制持ち、式部、SATとかバフして千代女で締めるの楽しい
神降ろしで1/1になった奴らもバフれるしアフターケアもばっちり

まぁまだ数回しか対人できてないんですけどね
コイツには気をつけておけってカードある?
0718#774-UNKNOWN2018/09/06(木) 10:20:28.95ID:3ujFpZvH0
>>717

勘助ナーフされるよ
詳細は今日の公式生放送になると思う

勘助 SATは水鏡の後衛破壊
ネイルや式部はユウマ(ジパング)の初期化で大型通されるとかは注意かな

風巻の大熊は月華で取れるカードが多くはないので鬼影キープしておいたり、右側前衛にウマヤト出せるようにしておく等、又 勘助でatk4にしとかないとウマヤトはバウンス対象なので注意
0719#774-UNKNOWN2018/09/06(木) 18:07:38.96ID:/bCPg2ma0
【突破 Xinobi Championship】『シノビ交流会 其の五』第14回公式生放送
2018/09/06(木) 開演:20:00
/lv315374859
0720#774-UNKNOWN2018/09/06(木) 21:34:11.69ID:TOz+jnx40
本にXCを付ける風潮好き
0721#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 01:09:23.36ID:snnjGgX/0
生見に行ったら想像以上に少数で悲しくなった
14人って…こんな人いない配信見たの初めてだよ…

ていうかスレ自体もまだ1じゃねぇか…
総プレイ人口どれいらいなんだ(震え声)
0722#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 01:14:12.76ID:QmXyP2KYa
一番多かった瞬間ですら3桁いってなさそう
0723#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 01:49:27.13ID:Jy35Vnyo0
スマホDCGの中では戦略性が高い、以外に強みがないからなあ
やってみた人が好感触を得る確率は悪くないかもしれないが、そもそもやってみる人を増やせないし、PCのDCGのいくつかみたいに面白い・戦略性が高いことが評判になって広がるほどは面白くない

このゲームなら奥義で軽減しているとはいえ、ハース式のマナ増加はどうしても七並べ感出て戦略性削ぐんだよな…
カード性能の調整が簡単になるからスマホゲーは大体これなんだろうけど
0724#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 01:53:57.26ID:zpaRgP1L0
勝手にマナが増加する形式うんぬんは、これから維持コストとかで差別化していくんじゃね
0725#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 02:03:43.99ID:uLxPzxCcM
マナが次のターンに持ち越されるゲームの場合、毎ターンの選択肢に手札から取れる戦術に+して「マナためるために何も出さない」というのが入ってくるからプレイアビリティ?っていうの?が増えるんだよね
別ゲーやっててそれは思う
0726#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 04:25:19.22ID:gyxm8Tbi0
>>721
ニコ生とyoutubeで人が割れてたり昨日のアレとか仕事で見れなかった人がいるのもあるだろうけど
2か月もすれば今やってる人の名前大体知ってるって言っていいレベルで人がいないのは確か
布教して、どうぞ
0727#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 04:34:20.02ID:uS8PUfej0
>>726
ちょくちょく名前変えてるからランカー以下の賑やかしは実は全部俺だ
すまんな
0728#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 04:54:37.39ID:6WIQALSl0
サービス終了しないって書いてあったけど本当なんだろうな? いつサービス終了してもおかしくないだろこれ
0729#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 05:39:35.26ID:gyxm8Tbi0
>>727
名前変えてる人ってだけで大体絞れるんですがそれは
中忍以下はマッチ分けあるからちょっと分からんけど
0730#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 06:42:48.15ID:coHaP+6c0
30年サービス継続宣言したココロアはどうなりましたか?
0731#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 09:39:57.11ID:vANmcaCoM
サービスが終了しないカードゲームはこれだ!
0732#774-UNKNOWN2018/09/07(金) 13:13:26.77ID:gEj8f4GC0
>>721
北海道で丸1日停電してて見れなかった俺とかいるから・・・
0733#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 14:13:22.03ID:39OZzgFx0
里入りして濃姫あたったから水鏡のシノビとして生きていこうと思ったけどスレ見るかぎり最弱の里ってまじ?
0734#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 14:23:54.23ID:wl7lV+PD0
里入りしたばっかなら悪いこと言わんからマジでやめとけ
弱いっていうより熟練者が悲鳴上げるレベルで難易度高いからまずゲームに慣れるのが先決
回すと楽しいから濃姫はとっておいてカード揃ってきたら組んでみればいい
0735#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 15:37:27.60ID:y1cRtjW20
濃姫は優秀なフィニッシャーだから大切にとっておこう
0736#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 18:49:50.94ID:A5Fo13K70
水鏡やるなら他里の各NPでのカードやムーブ覚えてないと一方的にボコられるから、まずは他でゲームに慣れた方がいいで
0737#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 18:55:03.18ID:A5Fo13K70
1線級のデッキの組みやすさなら

火輪-ほぼ第1弾だけでデッキ組める
第2弾も稀 極稀は不要なので第1弾パックで完結させれる
尊武羅2枚引いて1枚作成
任務と段位アップでパック向いて尊武羅4枚目、残り補強

月華
割と高レア要求なので最初にとっかかるのは課金がいるかも

風巻
第1弾 第2弾ともに引きたい
大型をぶつけていくタイプのデッキがやり始めにはわかりやすくていいかもしれない
0738#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 19:40:18.55ID:m2SYwWI60
風巻使いだけど、大型にさらにバフかけて殴る力押しはわかりやすくてオススメだぞ
合わせて、バウンスも多いから正直無敵だと思ってる
0739#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 19:48:46.48ID:39OZzgFx0
ありがとう
これデッキレシピほとんどおちてないのね
0740#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 20:27:52.46ID:wl7lV+PD0
デッキレシピはほとんどヒとかlobiにしか落ちてないな
wikiにも月華と火輪だけはいくつかレシピあったような気がする
でも上忍あがるまではスターター組み替えるだけで勝てるからそこまで気にしなくてもいいよ
0741#774-UNKNOWN2018/09/08(土) 20:39:44.37ID:VuFVrjBU0
どうしても性質上、メタを押し付ける側ではなくメタに回り続けなきゃいけないからなぁ
0742#774-UNKNOWN2018/09/09(日) 13:43:47.46ID:pHReHRXa00909
これが正解ってデッキないから仕方ないね

TwitterやLobiで聞くのがはやいんじゃないかな
0743#774-UNKNOWN2018/09/10(月) 01:05:37.07ID:22VkxhQ50
>>739
Lobiに先日大会に使用されたデッキ載せてくれてる人いるよ。
水鏡で大会に出た人もTwitterにデッキレシピ上げてるみたい。
0744#774-UNKNOWN2018/09/10(月) 12:04:28.42ID:MLcgL1ge0
大会デッキってどうしても極端なメタが入ったりするし、ランクマ向きじゃないデッキもあるのは注意な
0745#774-UNKNOWN2018/09/10(月) 19:45:32.17ID:20RPsRkh0
まぁランクマも個人メタみたいなもんやし…

とりあえずこうすれば強い、っていう動きが月華くらいにしかないし
雑に強い火輪ですらプレイングによって全然変わる
相手によって対応も変わってくるしでデッキレシピが上げづらいのよね

あとwikiの編集めんどくさい
0746#774-UNKNOWN2018/09/11(火) 11:16:19.30ID:7wXRsG7X0
火輪は強いわなー
というか烈火がほんま強い
デフォルトで紅桜伊織とかいうムーブ叩き込めるのもええ
satも今配られとるしcpu相手には一番早く無双できるタイプやな
0747#774-UNKNOWN2018/09/11(火) 14:46:59.88ID:VkJ+2jsga
火輪の低コスお勧めは
マキor鎖鎌

マキ派なら後続は増田さん/滑空

鎖鎌派なら楓/お龍さん

が使いやすそう
0748#774-UNKNOWN2018/09/16(日) 21:10:36.14ID:LCdX6aO60
上忍帯強すぎて笑う。
0749#774-UNKNOWN2018/09/16(日) 22:34:01.67ID:1mcoFtwD0
ランカーで名前知ってる猛者しか居なくて笑う
デュエルリンクスみたいに対戦相手のデッキを見てみたいわ
0750#774-UNKNOWN2018/09/16(日) 22:41:26.81ID:OlkNoUOT0
お前も猛者になるんだよ!!
0751#774-UNKNOWN2018/09/16(日) 22:57:39.19ID:LPa5IEAN0
人とマッチしない中忍帯を抜けてきた忍耐力があるなら上忍でもやっていけるはず!
0752#774-UNKNOWN2018/09/16(日) 22:58:53.54ID:himNpoDf0
ずっとランクマやってると、「この人初手に◯◯置くの好きだよな」とかクセを把握し始める過疎特有の現象でランカーメタとか出来るようになるよ
0753#774-UNKNOWN2018/09/21(金) 18:36:25.00ID:KyV74D8Z0
今回の極稀もあまり必須ってほど入りそうなのはないな
月華と水鏡は面白そうだけど風巻なんかどう使えばいいんだこれ
0754#774-UNKNOWN2018/09/22(土) 00:37:20.74ID:4YHjQOYc0
最初のほうに出せてればちょうど良い頃にフィニッシャー化してくれるんじゃね
0755#774-UNKNOWN2018/09/22(土) 18:03:24.87ID:d+fBGzxGd
今日から始めてみたけど、普通におもしれーじゃねーか。全く広告されてないから気づかなかった
ところで最初の500xcでシルヴィ三体出たから使ってるけど、使いづらくない?
忍者satとのコンボ前提?
0756#774-UNKNOWN2018/09/22(土) 18:09:37.20ID:CRI4AmBT0
シルヴィは焼きに弱いし先制も見れないから一見弱そうに見えるけど
東雲と組み合わせれば無限に増殖する致命要因として使えるし2枚出すだけで2回復3枚出れば6
持久戦にはもってこいだぞ
0757#774-UNKNOWN2018/09/22(土) 20:30:39.55ID:Dadv2reH0
使ってみると頼りないが使われると非常にうっとうしい
水鏡はそんなやつが多い
0758#774-UNKNOWN2018/09/22(土) 22:42:42.89ID:CRI4AmBT0
wikiのカード一覧が画像つきで見やすくなってるな
これはいい
0759#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 00:17:58.12ID:I2ZpX5xa0
ニコ動の某動画見て始めようと思うけどもうすぐ新パック出るみたいね
新パック配信されてからリセマラしようか悩む
0760#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 00:20:09.50ID:JLKJ8C9c0
新パックの極稀はどれも必須級とは言い難いし、リセマラやるなら一番最初のパックな気がする

ウマヤトかソンブラ当てるだけでも簡単な月華か火輪組めるし
0761#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 00:53:56.94ID:1+sjI79u0
>>759
今の環境でもデッキの6割7割は1弾だからリセマラするならそっち
2弾以降は拡張パックみたいな扱いだから必要な分だけの生成で間に合う
0762#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 00:59:42.57ID:I2ZpX5xa0
>>760-761
ありがとう
第1弾でリセマラ始めてみます
0763#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 02:28:25.81ID:r+V7EQZ30
現状で一番2弾カード組み込むことが多いのってどこだろう
0764#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 03:18:19.48ID:JrVwhCjs0
水鏡が第二段の依存度高い気がするな
フィニッシャーの濃姫と鼠衆
優秀サイズの耐性持ち、盗聴も楽しいし沖田あたりもそこそこ
0765#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 04:04:15.22ID:3DWT3hjG0
ニコ動の見てまんまとインストールしたぞ
0766#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 04:19:52.59ID:1+sjI79u0
おう歓迎するぞ
>>382のwikiに初心者向けにあれこれ書いてあるから見ると捗るかも
0767#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 04:47:19.54ID:VttbONYQ0
お、ハジノビか?
0769#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 11:14:58.69ID:rsktqDhw0
ご新規さんいらっしゃい

ここの運営はかなりユーザーフレンドリーだから
こんなのあったらいいな的な意見があればどんどん運営に送るといいよ
ツイッターでハッシュタグ付けて呟くだけで運営はみてるし
なんならここもチェックしてると思う

今後実装予定なのは頭目ボイス(秋頃)とリプレイ・フレンド機能(年内)
まぁ予定が遅れるのがデフォな感あるから後者に関しては年明けになる可能性もあるが
0771#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 13:15:11.23ID:3DWT3hjG0
Wikiのページが前やってた紙のカードゲームより充実してて草、すげえな
Twitter見たんだけど勘助ナーフで抜けるかもしれないカードってネイルの他にあるの?才蔵とか式部とか作るか迷ってるんだけど
0772#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 13:39:21.94ID:JrVwhCjs0
勘助がどうなるかわからんからまだなんとも
ネイルはネイルで勘助居なくても対火輪に入れるしな
才蔵と式部ならどんなデッキでも必ず入る式部オススメ
才蔵も強いが初期化を狙われやすい、そのまま盤面ロックに放置されたりでリスキーな札
0773#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 17:24:08.74ID:Yrx7GYGa0
27日迄は1日1戦でJK札貰えるから式部作成はイベント終わってからの方がいいと思う
0774#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 17:57:19.63ID:JLKJ8C9c0
初心者がCPUの使う水鏡の先制致命を見て、なんだこの厨カード!?と驚いて、システム理解してからデッキ組んだらいつのまにかメタれてるまでがワンセット
0775#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 19:01:01.76ID:fL4lbWO30
今日から始めたけど理不尽な負けが無くていいな
正確に言うと事故が非常に少ない分、負けても実力不足だと納得できる
0776#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 20:15:12.53ID:F4kCVZsd0
火輪にギャバン烈火牛若と盤面とられ続け殴られ続けなんやこの理不尽…ってなってから本番
0777#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 21:34:05.26ID:ccW1bm560
昨日から始めて紫のデッキにしばき回されてるゾ
あの後衛でガンガン成長する奴に無心ついてんのずるくない?
0778#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 21:55:16.20ID:1+sjI79u0
何使ってるのか知らんけど月華か水鏡なら後衛破壊で対処はできる
風巻だったら成長段階でバウンスか早土納言
火輪は無理ゲーだからユウマ当たらなかったらあきらめれ
0779#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 21:56:54.75ID:r+V7EQZ30
あいつは無色煙幕か3コス犬でメタるしかない
0780#774-UNKNOWN2018/09/23(日) 23:51:27.55ID:p4TitBLO0
ギャバソン対策どうすればええんや・・・
水鏡で無心積んでもタケルで上から殴られて結局ギャバソンされて終わる・・・タスケテー
0781#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 00:07:50.49ID:02bIG06g0
水鏡で始めたけど、他より一回り弱く感じるな
上級者の戦いはどうなってるんだろ?
0782#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 00:16:54.15ID:gxS2lCAP0
水鏡は超上級者向けだからな…

>>780
その無心が増えたからタケルで上から殴り始めたんだよなぁ
増田さんで顔面ブロック狙おう
0783#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 00:57:39.26ID:m9af2ipz0
>>781
弱いというか他の国以上に敷居が高いんじゃ
上忍帯だと的確に動きを読んで後衛潰してきたり場面ごとに刺さるカード投げてきたりするんだけど
ゲームに慣れてないうちからそれやれって言われても無理じゃろ
その点月華はバフしてるだけで勝てるし火輪は焼いて先制で殴るだけで勝てるから他より弱く見える
0784#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 01:20:06.30ID:02bIG06g0
>>783
前衛を対象としたカードがほぼないから、読み勝てないと大型の処理もできないし、勢力としては他よりやや劣っているといっても差し支えないと思うけどな
基礎スペックが違うとはいえ、月華のスパイこそ水鏡にいるべきカードだろ、なんだよこっちは耐久4以下って
0785#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 01:21:17.06ID:RciXTq520
>>778
火輪なのよねぇー!
なんとなく嫌な予感はしてたけどやっぱ煙幕しかないのね

ソンブラ欲しいなぁちくしょー
ウシワカとなんかお爺ちゃんみたいなの引いたから火輪で始めてみたけどソンブラが羨ましくて泣ける
0786#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 01:40:06.77ID:m9af2ipz0
>>784
それは古参兵からも常々言われていることである
でもジパングとか孫六普通に強いし東雲使えば大型も簡単に除去できたりするからカード単体としての性能は悪くないのよ
実際月華には現環境で有利とれてるしガチガチにメタ張れば火輪とも割といい勝負できる
0787#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 01:49:01.45ID:1LjufjjM0
>>784
序・中盤はとにかく前衛の殴り合いは相討ちでもいいから体力温存しながら相手のリソース奪って
終盤ねずみや濃姫で消耗戦を上から殴って勝…てたらいいなぁってスタイル
あくまで俺の場合だけどね
0788#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 07:54:41.82ID:XzOOpEMU0
入門の任務の3列目に400xc有るのかよ、気づかなかったわ
0789#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 10:30:26.80ID:79aJ418t0
>>777

火輪でなら
虚無の4/2/4致命 暗殺忍者ゲン
ってのもあり

>>780
逆爆&尊武羅は
主導権にもよるけど、2,3枚目に
3/3/1奇襲 忍者ライター増田
を投げると逆爆で燃やされたとこに増田さんが出て尊武羅ブロックすることは出来る

水鏡で水蜘蛛なら逆爆1枚では3ダメしか出ないからジパングの擬似回復でHP6に戻してバーンを耐えるとかもできるはず
0790#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 13:46:01.64ID:YJKOo4fbM
上の方の水鏡ヤバいなー
強い強い
0791#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 15:28:12.87ID:ablAR4nsp
β版からやってるやつとカード資産の差がすごいのによくやろうと思うよな
0792#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 16:18:11.99ID:h3KFbBHM0
それ言い出したらどんなゲームもできないからね

かくいう俺もイベント限定とか取り逃したくないタイプだから
リリースしてしばらく経ったソシャゲはあまりやらないけど、そこは人それぞれなんじゃない?
0793#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 16:37:13.49ID:VspZjBRBa
βから始めたゲームしか出来ないニキマジで言ってるのw?
0794#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 16:44:25.26ID:79aJ418t0
実際カード資産差はあるけど
極稀(SSR LE)の確率は高いし

差は課金で詰めれる

課金しなくても配布が自分が知る限り
かなり多いゲームだからちまちまやってればカード集まるよ
0795#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 17:58:19.88ID:GLpd0N190
>>791
始めた次の月に全プレイヤー1位称号取ったプレイヤーとかおるから資産はそこまで関係ないんでね
0796#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 19:55:12.99ID:QtMLwuYE0
ワイ先月から始めて毎日3勝ボーナスだけやってる勢だけどランキングに乗れるぐらいやで
まあそんぐらい過疎って事なんやけどな…
0797#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 20:06:26.23ID:69g4DTPf0
対人は資産差あるとさすがにキツいわ
ランキングはCPUボコれば載れるし
でも変換効率は悪くないしデッキ絞ってランクマ行くなら後発無課金でも結構いけると思うよ
0798#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 21:11:13.13ID:m9af2ipz0
なんなら安いデッキで上忍まで行くってのも十分ありだと思うけどな
行けるところまでやってコイン取れるだけ取ってから考えてもいいんじゃね
0799#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 21:52:52.32ID:aLsq/MhM0
ニコニコで宣伝見て始めたけど中忍から資産差を感じることがあるね
このゲームコモンアンコモンがかなり活躍するけど要所じゃレア持ってるほうが制圧力が段違いだと思ったわ。

でもまだ熊出すだけでだいたい何とかなってる。
0800#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 22:11:54.86ID:1LjufjjM0
熊で殴れば大体死ぬからな
風巻の低レアファッティは雑な処理を許さないから普通に優秀
0801#774-UNKNOWN2018/09/24(月) 22:40:53.93ID:GLpd0N190
風巻ならジェシカもいいぞ、ギャバソンコンボ通らないし
0802#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 00:59:11.63ID:ZcLMYyxu0
水鏡で連勝すると楽しいね!
ライフなんて1残ればいいんだよぉ!
0803#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 08:06:17.06ID:mYL/xpnJ0
でも乱れ手裏剣は勘弁な
もうすぐ新カードか、公開された極稀はどれもまた一癖あるタイプだったな
こういうのばかりだとバランス的にも嬉しいね
0804#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 10:32:42.51ID:igMnBwrA0
ワイもニコニコ見てはじめた口なんだけど
このゲームってランクマはハースみたいなフロア制あるんかい?
0805#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 10:42:23.59ID:mYL/xpnJ0
>>804
ランクダウンは存在するけど3連敗しないかぎりはポイント下がらない程度
マッチングは下忍〜中忍と上忍〜極忍の二階級
月替わりは5ランクダウン(極忍なら上忍6段スタート)
0806#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 11:15:38.87ID:x2pLZwPh0
後半なると毎ターン手裏剣投げれて楽しい
でもこれ運でひっくり返す要素少ないからライト層向けのゲームじゃない気がする
0807#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 11:30:09.62ID:igMnBwrA0
>>805
丁寧にありがてぇ
到達報酬の伸びが上忍から著しいし出来るだけ上に食い込みたいがあと5日で中から上はきつそうだ
0808#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 11:38:01.39ID:cncMkGvQM
運でひっくり返せない原因が明確ってのは良くも悪くも実力主義と思うけどここまでランダム要素の無いゲームだとカードヒーローを思い出しながら遊んでるわ。
アレは引きの部分もデカかったが…
0809#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 11:56:47.59ID:sWQ7xmlYa
国限定クエとかある?
軽く遊ぶなら2国切って残りに投入
も考えたけど国限○勝とか来たら
諦めるしかなくなるんだよね

まぁ切った国に限って無駄に
当たりを引きそうだけど…
0810#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 12:22:03.68ID:YBWJrMMDd
>>809
今のところそういうのはない(はず)
0811#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 12:26:45.39ID:fXPE3yZh0
ありがとう
0812#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 12:34:16.02ID:mYL/xpnJ0
他所の指定キャラで○勝系ランダムデイリーに疲れてたからXinobiのデイリーは本当優しい、ダミーでも進むし実入りも良いしな
0813#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 13:06:46.08ID:UDHdkei30
>>807

確か昇段する毎に1戦でのポイント増減が増えるから
中・上でも3,4連勝でランク上がるから全然いけるはず

1週間あれば極忍までいけたけど、俺の時はダミー戦多かったから今は少し難しいのかな
0814#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 14:32:43.47ID:igMnBwrA0
>>813
確かにポイント上がってて中忍5段まではこれたがダミーはまだ3回しか戦ってないな
そして稼いだポイントを月華に削ぎとられていく
0815#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 14:50:19.16ID:UDHdkei30
>>814
どこを使ってるのかわかんないけど
月華は後衛埋まりやすいから、
ミオとか頭目回復で耐えて盤面ロックかけてカウンターするのもいいよ
0817#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 15:22:48.68ID:2VjTLFB6a
風巻相手だと先制持ちを攻撃力4で止めてると処理出来なくて大型出す前にライフ削れてる試合が多いかな、式部のバフ先を先にバウンスされたりするとテンポ取れなくて負けてる気がする
0818#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 15:57:52.37ID:aGLXD0Q40
風巻は現状凡非凡でさくさく組めるから初心者にはオススメなんかな
0819#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 17:00:36.85ID:NQSBOa1jM
>>818
風巻対決になることが割と多かった今中忍
後は月華のファッティが処理できずに負ける事が多々あった
0820#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 17:04:40.77ID:BjG5dXYpa
>>816
止まらないのを止めたいなら
バウンス増やす形になるのかな?

このゲームなんでもやろうとすると
なんにもできない感じあるね
0821#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 17:40:09.22ID:1IdmQS2m0
>>816
バウンスカード8積みがオススメ
0822#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 17:42:41.77ID:UDHdkei30
長文すまんやで

俺は火輪 月華忍だから風巻は疎いけど
やられて辛いのは織部 納言 早土のバウンス組からの大熊

大熊を相討ち以上取るには
5/5/3 鬼影で+2/0しないといけないんだけど、後衛が埋まってないといけないのでバウンスされて埋まらないで効果発動しない

もっときついのは序盤をバウンスや骨法(2/4/4)で凌がれて、上記を頭目で受けて相討ちしないで盤面埋まった時
次のターン何もできなくて、そこに大型2体+次郎長(6/4/3?)の全体強化
下手すればカウンターでOTKになる
0823#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 17:43:58.08ID:UDHdkei30
後、小熊は割と処理する方法が簡単にあるのとatk4は簡単だから信用しない方が良いかな
0824#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:03:28.04ID:NQSBOa1jM
小熊は序盤に水に出してやるとヒィヒィ言って対処に困って可愛いと思う(こなみ
0825#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:30:29.81ID:YNp7UmWdM
デッキタイプごとにマッチング時点での相性差がどうしてもあるのなんとかならんかな
ハースライクじゃないんだからクラス制にしてほしくなかった
0826#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:38:31.89ID:1IdmQS2m0
そうは言ってもデッキごとに相性ないとメタゲーム回らないしなぁ
0827#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:39:50.76ID:aGLXD0Q40
>>825
メタ張り合戦ゲーの重要な要素なくしてどうすんの
それなら別ゲーたくさんあるやん
0828#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:47:21.83ID:YNp7UmWdM
>>827
有利不利あるのは当然なんだけど、もう少し丸い構築が組めたり不利相手にプレイングでなんとかしたりできる範囲がもっと広ければなあ、と
ていうかこれメタ張りゲーが本質なの?
0829#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:57:40.30ID:aGLXD0Q40
>>828
そんなら最初っからそう書けばいいじゃん
あとage続けてるのは宗教的な理由か何か?
0830#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 18:59:11.31ID:UDHdkei30
公式発表の各国勝率47-53%くらいだぞ?
もちろんメタカードというか対策カードは必須だけどプレイングでどうとでもなるはず

クラス制じゃないDCGだと、リンクスとリボルヴ?
突破は共通カードは凡 コラボ札は非凡
強過ぎず、でも入れたくなるカードで良い調整だと思ってる

どこにでも入る強過ぎず共通カードはもうコリゴリ
0831#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 19:22:05.57ID:+dbwi7DX0
トランプとかオススメ
某エロメンコは一時期6割がドロシーウィッチで
その環境が終わったら復讐ヴァンプ7割のクソ環境だった頃やってて逃げてきた。
この里の居心地の良さに驚いてる所だわ。
里人工がちょっと少ないけど…
0832#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 19:26:36.99ID:InNSGAkj0
やーっとランク戦で人間相手にちょこちょこ勝ちを拾えるようになってきたぞい

人間相手に負けて2歩下がってダミーに勝って3歩進む繰り返してたら7級までかかっちまったい
火輪の手札0時に補充するじいちゃんの使い方もようやっとわかった
0833#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 19:27:59.29ID:fXPE3yZh0
丸い構築が組めないのはクラス制が
原因ではなく戦闘敗北でHPが減る
ゲームシステムが理由だと思う

でも試合時間が短くなるし
DTCGとしては利点だと思うよ

盤面処理でリソースを枯らし合うとか
それを強引に終わらせるために
メンコカード作るとかはもうお腹一杯
0834#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 19:34:50.54ID:InNSGAkj0
このシステムで戦闘敗北後にダメージないとグダるの目に見えてるからなぁ
たまに自分の体力見て知らんうちに危険水域入っててビックリするけど
0835#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 19:56:10.02ID:4XNcpIyiF
これも初期はメンコカード多く叩きつけた方が勝ちだったよ
0836#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 20:13:05.56ID:aGLXD0Q40
「初期は○○だった」おじさん…
0837#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 20:16:13.31ID:1IdmQS2m0
このゲームで、いわゆるニュートラルの強カードっていうとユウマ……なのかね?
逆に言えばそれ以外はあんまり

特定のクラスでいえば、流行りのjinzo火輪とか呼ばれてるやつが5/5/5のバニラ4積みしてるくらいか
0838#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 21:03:50.89ID:YBWJrMMDd
>>824
対風巻は序盤から雑に燐を投げる
雪乃・メイサで牽制でわりと小熊は怖くない
大熊もタフ4でよかったやろ…
0839#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 22:04:08.55ID:F5+Pcig60
最近始めたけど振袖JK札ダブって式部と赤染が出てない…
全種配布か生成出来るようにしてくれないかな
0840#774-UNKNOWN2018/09/25(火) 22:14:05.69ID:NNABPcZz0
色数制限付きで多色もOK、単色なら有利なカードありとかにできなかったもんかね
デバッグの負担は増えるだろうが
0841#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 00:32:02.85ID:Kt7MAMT1a
それなんてカードコマンダー

このゲーム基本早いんだけど
水鏡に大熊潰されシルヴィで回復され
こっちは神降ろし等主力バウンスして
すっごい泥沼の試合した

結局炎風と手裏剣を連打して
相手の頭数を枯らしてワンパン差勝利

たまに発生するくらいなら楽しいけど
毎回だと辞めるから戦闘ダメ正解かな
0842#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 02:42:47.91ID:MRStrRi20
突破はただでさえ新しいシステムしてるんだから色混ぜさせろとかそんなゲーム根元から変わるような要望なら自分で突破のパクリゲー作ってそっちでどうぞって話になる
0843#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 04:10:45.26ID:+tzj7Y6I0
>>837
5/5/5が強いというか
勘助ネイルを素で受けれるのが
火輪は低スタッツだから
稀5/4/5、稀7/6/5か極稀8/4/6しかいないからやで

>>840
それすると間違いなくゲーム壊れる組み合わせがあるから絶対にないぞ
0844#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 08:51:38.99ID:6RDTkw3s0
新しいシステムを採用してるゲームなんだからそんなもん要求するな、は違うだろう
確実に下敷きにしてるフリーゲームがあってそっちは混色制なんだから
ゲーム性のためなのか運営上の理由なのかは知らないが、あえてクラス制にしたかった理由があると考えるべきだ
0845#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 09:56:28.56ID:Nrro+aco0
混色前提でバランス調整するのでやべー組み合わせができないように配慮→効果が地味〜各クラスの特性が〜
単色前提でバランス調整するのでクラス単位で調整して作った→混色強効果同士の組み合わせが〜クラス一強状態が〜

どの道クレーム入るんだから運営が決めた単色でいいだろ
パクリ元と思われるゲームが混色だから混色で作るべきとか、ルール制定の理由を考えるべきとか妄想するのは不毛
それこそ、声を拾ってくれやすい運営なんだからツイ凸でもしてこいとしか
0846#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 10:01:33.64ID:006fsBB40
月華の2/1先制無心に5ターン目まで完封されて草
2コス以下体力2ばっかで固めちゃいかんな
0847#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 11:28:03.40ID:b5cvfZVn0
スマホでプレイしてるんだがタブレットにも入れて家でタブレットプレイしたいんだけど引き継ぎコードをタブレットに入れれば良いのかな?
スマホのほうが使えなくなったりしない?
0848#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 13:50:33.71ID:0vssluN80
そりゃ「引き継ぎ」だから使えなくなるよ
0849#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 13:54:21.76ID:vv8EiAZfd
猫→ネイル→式部とかいうゲロムーブ
ネイル月桜スパイと先制持ちに有能効果つけすぎなんだよなぁ
0850#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 14:10:03.77ID:C7qfpHLw0
たま出されたら2ダメ受けてもいいから放置が正解
もしそれで体力がキツいと感じたらミオ出せば実質1ダメ
その間に盤面整えるようにするといいよ
0851#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 16:07:04.18ID:i3F+eAbd0
>>849
バウンスするか後衛破壊で簡単に止まるよそれ
火輪使ってるならとりあえずユウマ積んでみてね
0852#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 17:45:10.73ID:sFuW+x8y0
同カードが4積みできるからデッキ相性がモロに出てしまうんだよな
個人的に同カード2積みまでにすれば多様性は生まれると思うんだけど
0853#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 18:00:25.53ID:s2hpwjku0
それはそれでマナ化を避けたくて
使うの後なのに手札でキープする
ストレスで剥げそう
0854#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 18:00:49.97ID:i3F+eAbd0
キーカード引けないストレスからは間違いなく解放されるから、一長一短だと思う
0855#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 18:42:41.30ID:Fixyp4My0
ドローのシステムが独特だから構築の差が結構出る気はするんだけどだいたい脳死で4積みしちゃう
0856#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 19:30:13.08ID:HEMqcUWCd
4枚積み×10セットのデッキが最強とはならんあたりなんだかんだバランスはいいんじゃないの
0857#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 19:57:50.25ID:Hc/CC75qF
>>851
対処を強要されるのがしんどいんだよなぁ
相手に対処押し付けつつ妨害しながらそれなりのスタッツを展開できるのがエグいわ
スパイs、火炎に力士辺りはどうなってんだ
ジライヤはクソダサイラストと縛りの微妙さで許す
ちなみに水鏡です
0858#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 20:24:04.98ID:Gn024lsz0
水鏡ならジパングがあるからなおさら止めやすいと思うが
そもそも水鏡が全試合全ラウンドで対処を強要され続ける国なので残念だけど宿命だと思って
0859#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 21:22:58.06ID:M56iMDLP0
>>858
他の国と違ってどこ止め損ねてもキツいじゃん?
逆に妨害がうまくいってもそれほど痛手にできないじゃん?
マジでジパングが生命線でヤバい
0860#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 21:35:31.34ID:i3F+eAbd0
>>857
水鏡はもう毎回ギリギリの読み合いをさせられる定めの元にあるから受け入れて……

ランカーの水鏡やってる人達ですら水鏡オススメしない理由がこれよ
0861#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 22:02:35.74ID:M56iMDLP0
いやまあ月華がゲロいってだけで水鏡の勝ち方を覚えてしまったらな…この味は忘れられんのだ
0862#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 22:55:24.11ID:gT7JV6fMa
ダミー忍者強すぎん?
下手したら人間相手より負けてる
0863#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 23:09:33.46ID:C7qfpHLw0
ダミー忍者は場にいる後衛がどっちの前衛に出てくるか読んでるからダミー火輪は強い
0864#774-UNKNOWN2018/09/26(水) 23:52:55.37ID:s2hpwjku0
対ダミー用の動きをすれば
安定するけど変な癖になりそうで嫌
0865#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 00:27:13.74ID:Znf8wvXH0
実際ダミー戦は癖つくから過剰摂取は体に毒
慣れてくると考えなくても勝てるからたまに対人戦に支障が出る
0866#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 00:58:52.57ID:yY4DnHada
新規が豊富なのかは知らんが中忍以下でダミー当たったことないわ
0867#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 01:11:35.69ID:gsBLANKh0
久しぶりにやったら人めっちゃ増えたのか30秒と待たずマッチングしまくって感動してる
0868#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 01:29:28.78ID:PPlVN/xL0
新弾出るし多少はね?
0869#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 01:54:10.40ID:Znf8wvXH0
>>866
多分今の下中が一番の魔境だと思う
ちょっと前まではダミーに当たったことがないってのが考えられなかった
0870#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 03:04:48.41ID:yY4DnHada
ただ増えた新規がシャドバの新弾ちょっと減るのがな、ソースは俺
0871#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 03:36:58.14ID:2G0sGJlp0
このゲームのランカーってシャドバで疲れ果ててここに居着いた人何人か居るからなぁ、同じように疲れて休みに来る人は多い…と思いたい
0872#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 03:47:00.36ID:CRG9pTu70
ここは癒されるのか?
0873#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 04:01:55.76ID:2G0sGJlp0
少なくともここ、先行1ターン目からアレされた・3積みなのにアレ引けない・相手の勝ち確定で遅延されて煽られた、とかはないから……
0874#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 04:15:14.88ID:jSnnhVS+0
人気が出てほしいという気持ちと、
人気が出たらスレとlobi荒れるやろなという気持ちのジレンマ
0875#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 06:30:20.06ID:B0+a886t0
>>870
シャドバに飽きたり、新環境が酷かったらまた帰ってきておくれ。
ひとまず、いってらっしゃい!
0876#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 13:15:47.22ID:+OKHLbVH0
シャドバはアプリ外でも常に煽りあいしてるから疲れるのは分かる
まあバランスめちゃくちゃに調整する運営に根本的問題があるわけだが
0877#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 16:22:47.40ID:38Z5hnup0
新パック追加されたのに過疎ってますね…
0878#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 16:27:40.31ID:CRG9pTu70
他のDCGがクソザコだから殿様商売で調整も放棄するんだ 他はもっとがんばれ
0879#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 16:33:50.76ID:jSnnhVS+0
ほんと広報に予算割かないとどうなるかっていう
良い見本みたいなアプリ
0880#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 16:43:39.46ID:O7xNb8mR0
悪い見本だと思うんですがそれは…
0881#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 16:53:30.97ID:cuslB+kLd
ほんとにカード追加されててワロタ
0882#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 18:08:15.38ID:cuySSjJj0
アップデートからタイトル画面でシステムエラー
セッションがタイムアウトしましたって出てタイトルに戻される
助けて…
0883#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 18:10:13.21ID:38Z5hnup0
DOUJUN強すぎないですかね
こいつ置かれるだけで辛い上に育つと無理ゲー
0884#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 18:49:00.07ID:Jwz+/2bR0
青き炎さん引いたけどこれどうやって使うんだ……?
他勢力使いだからかもしれんが弱くないですかねこれ
0885#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 18:52:00.98ID:PPlVN/xL0
もっとシノビコインくれてもいいのよ?
0886#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 18:59:53.55ID:yIlvqNGK0
6000XC溜めてた俺が一番セクシー
しかし今回の追加札はどれもこれも癖が激しいな
覚えてられるか不安だぜ
0888#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 19:04:25.27ID:O7xNb8mR0
>>887
一番下の項目のやつね
0889#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 19:43:27.13ID:gsBLANKh0
カードパワー高いけど癖もすごいな
0890#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 20:29:23.43ID:IjGHovde0
風巻のNP消費攻撃UPは
大型メタのメタってこと?
そのためにNP消費は思いなぁ
なんか能動的に活用したいところ
0891#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 20:45:29.66ID:Q7lOEy+iM
>>888
ありがとう
でも駄目だったわ
素直に再インストールから引き継ぎコード使って復帰しました。
引き継ぎコード使って戻したあともチュートリアル始まるのか…(困惑
0892#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 20:56:22.33ID:CRG9pTu70
ウォーブレが死んだから移民が来るぞ
捕らえろ
0893#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 21:07:58.83ID:rra3Pjl+0
HSから来たけど結構おもろいね。
取りあえず夕方はマッチングしたけど、これ安定して人間とマッチングできる?
0894#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 21:11:23.32ID:F/P5I6as0
りんちゃんで闇隠れ連打してDOUJUN育てるの楽しい
千代女きたら無理だけど他も体力増えるから先制耐えやすくなるしいい感じ
水鏡が一番怖いけどまだ1回も当たってないなぁ・・・
0895#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 21:11:37.26ID:Q7lOEy+iM
>>893
下忍中忍はボチボチマッチする。
夜中4時とか5時でもマッチした。

そして遅刻した。クソが
0896#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 21:40:49.14ID:38Z5hnup0
ウォーブレ終わったのか
こっちに難民来ないかな
0898#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 22:48:45.55ID:2G0sGJlp0
新しいネイル、こいつ毎ターンランダムなマスに移動するって、相手にも移動するのかよwwww

これ扱い難しすぎちゃう?
0899#774-UNKNOWN2018/09/27(木) 23:02:43.79ID:4EfW6JNi0
燦とkojiのせいで水鏡の7np以降頭が沸騰しそうだよ
0900#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 01:40:48.75ID:x556oc1j0
>>898
相手の適当な場を3/1で埋められるって考えると強いと思うけどな
出しどころは難しいが
0901#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 02:20:39.71ID:9eRmIDWv0
>>900
相手の場を埋めて確定リーサル……とかやろうとしたが、月華は新しい極稀でセルフバウンスするわ水鏡はバイトで致命にするわ火輪は無心付いてるからってマキビートまがいの事して来て辛い
0902#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 12:26:03.44ID:7s68bvxI0
リセマラで重信、弁慶2、ソンブラ、リンゴが出たけど、どうですか?
いわゆるOPってどのカードでしょうか?
0903#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 12:39:56.45ID:+MGZiLtrd
リセマラ粘るなら使いたい国を決めるといいかも
ソンブラは赤で超強いぞ
0904#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 13:10:30.45ID:2b0BUxAxa
稀札の絵メインで描いてる人 女の子はかわいいし男キャラも格好いいし描き分け凄い上手くて好きだわ このゲーム続いて欲しい
0905#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 13:49:34.58ID:B/2kkL0j0
火輪これますます月華苦手になってねぇか
ただでさえ後列で育つ無心に苦しんでんのに後列から射撃してくるDOUJUNどうすりゃいいのよ
0906#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 16:42:07.85ID:d/zKu4YMM
昨日始めたけど最初の10パックくらいでそんな高レア引いてる人いるとかどんだけ
マラソンやらんから極稀1枚しかないしどこやるにも機軸無さ過ぎてひーひー言うとる
過去はNPCばっかマッチするほど過疎だったみたいだけど現在は普通にどの時間でも人と当たるぽいね
序盤はNPCでラクできるかと思ったけどリセマラ組が上行かないとかなりきつそう
0907#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 16:47:26.69ID:wbDOvrC10
リセマラなしで初めて今一週間くらいだけど極稀なしのデッキで今上忍3まではきたで
風巻はいいぞ
0908#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 16:57:59.42ID:ZBoUgejwM
風巻はシンプルにデカイので殴るってのが良いよね。
なお、月華がファッティ先制出してきたので憤死した
0909#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 17:35:49.00ID:te3w8nLqM
風巻の即ライフ2点回復する子便利だな
止めの手裏剣から何度も助かってる
0910#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 17:41:56.67ID:6QHLe0870
【突破 Xinobi Championship】『将知の書 其の弐 追加記念』第15回公式生放送
2018/09/28(金) 開演:20:00
/lv315781497
0911#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 17:43:55.03ID:cTSLB4zl0
月華使っとけば初期デッキに毛が生えたデッキでも極忍余裕だったで
0912#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 19:23:19.03ID:DAG/E2Z00
あまり場持ちをよくし過ぎても
場が埋まってカードを出せないから
回復より1/2/1の指定1点を愛用中

風巻は相手がHP減ってる状態を
前提とする能力があるから結構便利

ステ低すぎるのはあるけど
1コスに戦闘は期待してないし
枠開けで自分から手裏剣処分できる
体力1も良い気がしてきたね
0913#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 19:24:22.73ID:ZBoUgejwM
>>911
まじかよレシピはよ
月華って相手に使われるとすごく小賢しく強いのに
自分で使うと微妙な感じがする。
先制持ってるやつとか回復持ってるやつとか多くて強いと思うんだけど
0914#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 19:49:07.97ID:Fvbba8SPd
盤面管理で意識するべきカードが増え続けるのに結局燐がメインウェポンだからツラァイ!
三弾でリスク背負って性能上がるカード群きたけど水鏡は専用構築じゃないとキツいっすね…
0915#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 20:09:26.49ID:sMbmr7Bgd
式部死亡時のバフが+3/3なのおかしいだろ
式部本体2/3にしてバフ+1/2にしろ
0916#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 20:21:10.29ID:cTSLB4zl0
>>913
http://imepic.jp/20180928/728090
みれるかな
相手の色毎にマリガン先変える。
水鏡相手は2/4/1トリキャンキープ、火輪は2/2/1無心先制キープ
水鏡と月華相手に5/5/3は無理に狙わない。こんな感じでいけたよ。
0917#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 21:22:08.56ID:Oz0HUapj0
早雲って活躍できる?
0918#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 21:36:06.28ID:9eRmIDWv0
>>915
攻撃1/3を下手に前に出しちゃうと永遠に放置された後、ファッティで確定リーサル取られたりするし、システム的にそれくらいじゃないとって所はある

極端な話、式部で20回殴られないと負けないから放置が上手い人はカモにしてくるで
0919#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 21:52:42.27ID:x556oc1j0
>>917
金時で5/4にしたり次郎長MASAKOでバフ盛ったりすれば早く育つ
水鏡相手には後衛破壊でミラーはバウンスで処理されるからまず無理だけど他はまあまあって感じ
0920#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:03:38.18ID:zvhO8eQl0
公式ニコ生来場者1万超えてて草
人気作の証アンチまで沸いてたしこれは人気あがっていきそう
0921#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:04:08.55ID:F9utFu4l0
>>918
前環境は放置されても後出し強化できる勘助が強かったからねぇ
ナーフされたしこれから式部はどうなるかなー
0922#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:13:26.40ID:mi/JXUgC0
>>920
どっから沸いたんだそんな人数..?
0923#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:37:42.02ID:y+m0Ctwtd
>>922
ニコ動累計だからザッピングでも増えるしF5でも増えるぞ
youtubeは同接数だからそっち信用していけ
0924#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:39:34.13ID:mi/JXUgC0
一万も見てるってライバルズより多いしなぁ それでこのスレ民の少なさはあり得んし..

儚い夢だったか
0925#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:43:06.77ID:zvhO8eQl0
ニコ生バグってて来場者倍表示になってたというオチもプラスですわ
0926#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:48:49.42ID:9eRmIDWv0
分身の術でも元は5000だからなぁ、ちょっと前は100人とかだったから……
0927#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 22:49:23.36ID:F9utFu4l0
本当に分身してたオチで草
でも明らかに前より増えてるしいい傾向よ
0928#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 23:40:41.88ID:114LQPtzp
まぁさらに10分の1でも500人だからどれだけ低く見積もっても前回の5倍は来てる…はず

おいお前らF5連打してないだろうな(疑心暗鬼)
0929#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 23:41:10.94ID:mi/JXUgC0
分身の術だったか 忍者してるじゃないか
0930#774-UNKNOWN2018/09/28(金) 23:44:27.74ID:Fyezme6ya
テンプレは…特に要らないか
0931#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 11:08:58.08ID:woGdH7+H0
コイン配布三勝を三戦にしてくれないかなぁ
なかなか勝てなくてパック剥けないわ
0932#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 12:05:39.65ID:s/otUXeGMNIKU
でもソレやると即効リタイアして対戦成り立たなくなるのが目に見えてるんだよな。
0933#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 12:14:08.26ID:95eyYlMAMNIKU
始めたて下忍だけど相手がある程度完成されたガチデッキか
同じはじめたてだなっていう資産なしゆるゆるデッキかの振れ幅がすごい
0934#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 13:33:03.95ID:XHeMMs2LdNIKU
いけるんだったら明日までに上忍なったほうがいいよなー
0935#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 14:21:23.70ID:fKRVOZnP0NIKU
声優実装楽しみだわ
でも有名どころばかり揃えちゃって開発部の資産は大丈夫なのか
0936#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 14:47:07.75ID:nikbL7k9dNIKU
声優って超大御所以外そんな高くはないよ
だから豪華声優陣!ていうアプリが乱立してるんだと思う
0937#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 14:55:38.05ID:Yqc8PA/K0NIKU
ワード数や拘束期間にもよるよね
アニメや大作RPGとかと違って
アプリは単発で短いお仕事だし
0938#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 14:56:18.01ID:s/otUXeGMNIKU
逆に言えば声優じゃそんなに宣伝効果ないって事だね
うまい宣伝文句があれば良いんだけど

NINJAなら無料

波のインパクトあるバーナー欲しいな
0939#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 14:59:39.42ID:DwbLVxoFpNIKU
豪華声優陣=若手売り出し中の声優やからギャラ安いよ
0940#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 15:02:52.27ID:Yqc8PA/K0NIKU
豪華声優陣!って乱用されすぎたね〜

こんな忍者役をしていた人が声優に!
くらいピンポイントのほうが
広告になりそうな気がする
0941#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 15:38:26.10ID:/jA45mae0NIKU
知らない人よりは名の通ったベテランのプロの方が安心感あるし素直にいいキャスティングだと思っとるよ
0942#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 16:42:13.83ID:D/LVicFmMNIKU
何とか極忍に間に合った
後半はダミー忍者と殆ど戦わなかったから人は増えてるんだろうか
0943#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 17:01:47.82ID:nikbL7k9dNIKU
>>940
この広告の仕方がいいと思うわ
例えば佐倉綾音さんはシャドウバースはじめ色々なソシャゲ出てるしそのまま広告しても意味薄い
0944#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 19:57:32.90ID:eIYGsp3M0NIKU
>>943
ただでさえ金ないのに
集客力あるIPの名前使わせてもらうのにいくらかかるんですかねぇ…
0945#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 22:53:50.21ID:+S5IDzyG0NIKU
運営さんJS納言の体力下げちくり〜
0946#774-UNKNOWN2018/09/29(土) 23:37:16.97ID:B3T34SJV0NIKU
水鏡だけど丸いカードが多くないから混沌としてる新弾環境はもう吐きそうになるな
マジ二弾で濃姫来てくれてありがとう…最高の蓋だよ…
0947#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 03:03:57.42ID:nVrH4G080
>>945
・リサや盗聴などの攻撃力4+MASAKOの増分をケイイチ追加して取る
・メイサ
・ひたすら燦投げて潰す
どれが正解なの?水鏡全く触ってないからわからん
0948#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 03:50:58.88ID:UUk2UkFx0
>>947
まず少納言MASAKOを見て水鏡を握るわけないだろ!
0949#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 03:54:53.37ID:nVrH4G080
>>948
他3国は全く対処に困らんのに水鏡だけ苦しむんだよなあ
ほんとかわいそう
0950#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 04:10:39.83ID:2x4VezWMM
始めてからかれこれ20パック近くむいたと思うけどまだ極稀2枚しかない
何のゲームでも引き弱の自覚あるから普通の人の体感的にはもうちょい出てる?(極稀3%だっけ)
新弾まだ一枚も持ってない凡すら結構あるのになぜかもう5枚あるKoziちゃん…
0951#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 08:46:18.24ID:rVlUDQEt0
俺も引き弱だが、この前数えたら稀より極稀の方が多くてビックリした
稀の方が使いたいカード多いんだよな
0952#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 09:10:11.10ID:y6K+6DRl0
極稀は1〜2枚で良いカードも多いけど
稀は3〜4枚入れたいものが多いから
割と稀のほうが足りず生成する
0953#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 09:21:19.26ID:UUk2UkFx0
まさかこのゲームで次スレの心配をする事になるとは……

970踏んだら立てるくらいがいいんかな
0954#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 11:50:33.62ID:EcJ+QnEZd
公式生放送1万人の人気上昇中ゲームだぞ
0955#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 14:28:11.69ID:nVrH4G080
半分以上が分身なんだよなあ…
0956#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 18:56:46.40ID:6r1KMV6w0
やっと2スレか.. なげぇよ
0957#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 19:02:42.55ID:wf/kSOt/0
ただでさえ人口少ないし
Lobiあるししゃーない
0958#774-UNKNOWN2018/09/30(日) 19:15:37.77ID:sr/2SVAMd
火輪で月華に読み勝ちすると気持ちいいなぁ
相手の先制持ちをスカして反対側に牛若置けるとかこら勃起もんやで
0959#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 01:22:10.16ID:ZvTB2j150
小納言MASAKO風巻がどうにもならへんなこれ……
0960#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 02:31:12.39ID:kq3l4SLX0
使ってみると割と返し手はあるなって体感するぞ
返されるとそのままMASAKOのテンポロスが響いて負け濃厚なオールインタイプだわ
0961#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 02:36:59.79ID:gfk0Vumw0
クロノマギアから逃げてきたが面白いな
相手が思い通りに動いてくれた時に脳汁でまくる
0962#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 02:59:12.04ID:Sm7K6keKd
水鏡で1から10まで型にハメて完封したりしてみたいんだけどいかんせん資産がなぁ
0963#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 06:37:55.49ID:V+fqeZWm0
10000ぐらい気力配られんかな
0964#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 08:14:02.32ID:Sm7K6keKd
まかり間違って一時的にセルラン1位取りでもしない限りなさそう
0965#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 12:29:03.69ID:BOv7qIDy0
クラフト周りに関しては他のDCGと比べるとちょっと率が悪いよなぁ
パックにレア保障ないし綺羅札の還元率がかなり低い
0966#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 12:50:15.29ID:KFJKg4JP0
ハイランダーやるなら風巻か月華か
0967#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 12:53:34.09ID:/McrUauCd
>>965
その辺は高レアの出やすさと1パックの枚数で〜ってことなんじゃないかね

ランクマって何連敗かすると接待相手出てこない?
即マッチングして毎ターン決まったように同じ時間に行動終わる奴
0968#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 14:16:07.54ID:8mb4XfsN0
下〜中には救済措置としてできたのかもね
ずっと上忍以降でなったことないからよーわからん
0969#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 14:32:12.72ID:yHQ9aswa0
ダミー忍者というものを設置してるのにわざわざ別にCPU作るか?
そもそもダミー忍者のデッキの更新すら出来てないのにそんな救済措置を用意する余裕が運営にあるとは思えんな
0970#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 22:27:12.52ID:WNQbmGkU0
例のアレみたいな名前の人申し訳ない
途中で落ちたわ
0971#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 22:36:38.26ID:ZvTB2j150
気力は少し前に3000配って、さらにその時に極稀の生成気力も下がったから、配布はまたあるかもね
0972#774-UNKNOWN2018/10/01(月) 23:50:15.52ID:YZsgt23t0
>>969
そもそも何のお知らせもなくそんなの実装するかね
次スレは>>980くらいでええの?
0973#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 00:42:47.50ID:Sw+5OR6M0
上忍入ったけど月輪だけ異常に強くない?
スタッツ高いわ、後衛にいるだけで除去・サポートするわ、バウンスすれば効果再利用とか
どないすんねん
0974#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 02:19:43.84ID:29czaTZt0
次スレは980でいいんじゃないかな、まだスレがあっという間に埋まるほどではないし

>>973
月華憎しならユウマ入れてみ、だいぶ違うから
0975#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 02:36:52.01ID:Lu2fE2VgM
>>967
少なくとも下忍帯には居たな
始めたんがランクマ切り替え時期だったからあえて国の基礎覚えに水鏡こねくりして下忍帯で結構負けてたから判る
0976#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 05:54:40.66ID:WWMYX1430
なんか月華からデザインした感じがあるよな
何でもできるとことか
0977#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 06:34:56.06ID:6A/rZ+qP0
そんなんカードゲーム作ったこと無いから分からん
0978#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 06:42:37.45ID:8cBUM9psM
Doujinとかいう風巻の吹き矢の上位互換
アレで削られて先制持ちに対処するのが割とキツい
風巻で対月華でオススメ手段ないですかね。
ひたすらバウンズしてなんとか勝率5割ぐらいだけど月華以外に完封されることが多い…
0979#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 08:23:41.86ID:dVzoEWSKa
343相手被弾で先制のやつ良いよ
吹き矢との相性が良くて序盤に強いし
121指定1点も入れ序盤の第2ルート
指定一点は芭蕉とも相性が良いし

あと相手を減らさないとバウンスも
狙いの所に刺さらないからね

ただデッキが軽くなるから
444攻撃5以上ドローとかの補強は
必要かなと思い入れて見てるけど
効果のほどは分かりにくい
0980#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 10:34:51.31ID:t3QuvITRa
被弾に先制の風葉さんは軸にすると火輪がキツくなるのがネックで全体1ダメ使うなら月華の手裏剣も警戒しないといけなくて強過ぎない絶妙な良忍
0981#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 11:12:20.59ID:dVzoEWSKa
なので指定1点で自被弾を避けつつ
バウンスは8枚入れてるね〜

バウンスだろうが先制だろうが
攻め筋を1つに定めすぎると
相性不利で詰む感あるよね
0982#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 12:51:36.48ID:t3QuvITRa
経験あるや、これ通して勝つぞーってデッキで潜ってたら思った以上に色んな国に潰されてアカンってなったから2パターンぐらいの動きできるようにしたら勝率ぐんと上がった

やっぱ極端なデッキだと出してくる札でだいたいなにしたいのかバレちゃうんだね
0983#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 13:12:13.69ID:PLkxjxTE0
このゲームシステムユニットが普通に強いから、4積み多い構築にしたり特化させるとぽんと出てきたやつに一枚でひっくり返されて詰まされるのよね。
0984#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 13:25:14.06ID:HhdhGMwqM
みんなの言ってることがすっげぇ分かる
価値筋を絞るより柔軟なデッキのほうが価値筋を潰されたり相性差が出た時に対処出来なくなるんだよね
0985#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 14:09:49.71ID:284fq6od0
本来のカードゲームであればそういうデッキって対処札引けずに尖ったデッキに負けるもんだけど
このゲームドロー周りがシステムで補助されまくってるからそれで戦えちゃうんだよなあ
相性や引きによるストレスは減るけど今度はグッドスタッフやら似たり寄ったりのデッキばっかりになって一長一短よね
0986#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 14:39:13.01ID:KDHTFwwsF
1位目指すわけでも無ければ緩くやれる仕様のランクマだから実際は色々試して遊んでる人が多い
0987#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 17:41:05.49ID:Sw+5OR6M0
上忍来たら資産差酷すぎて読み合いどころじゃねえわ
さすがにつまんなくなってきた
ソンブラと月輪の稀、極稀共入れ得過ぎやしませんかね?
0988#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 17:56:06.46ID:LwTRrMHz0
月華は勘助とかやらかしてるうえに新弾でまたks希札貰っちゃったしな

火輪のギャバソンしてくるだけのお手軽デッキはお手軽な癖に対策しないと普通に負けるね、火輪使いには悪いけど正直糞デッキの部類に入ると思う
0989#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 18:09:08.53ID:284fq6od0
クラフトシステムあるDCGで資産差で勝てないつまらないはさすがに我侭でしかないでしょ
あんまりにも過疎で課金したくない気持ちはわかるけど
0990#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 18:12:04.48ID:/dzt8cxwa
すまんID変わってると思うけど980踏んでた者だけどスレ立てできんかった一応減速頼みます

995あたりか立てれる方にお願いしましょうかね?
0991#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 18:15:01.85ID:Eyl/hKjL0
ノーチラスの強化ウレシイ・・・ウレシイ
亜種はよ
0992#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 19:01:00.97ID:Sw+5OR6M0
>>989
その通りやで
愚痴ってすまんな
大人しくデイリー勢になって、そのうちフェードアウトするやろな
0993#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 20:02:55.18ID:uCSRXZyZa
こうしてまた村の過疎化は進むのだっま
0994#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 20:18:09.06ID:p/C7hLa60
なんでTwitterの忍は水鏡をそんなにdisってるの
0995#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 20:55:01.94ID:lLWUFsdZ0
アドレス貼ってもええんやで。
前衛にタッチできないとかそんなんだろうけど
0997#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:02:00.99ID:29czaTZt0
もう上に貼られたけど、スレ建てといたわ
0998#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:02:14.76ID:lLWUFsdZ0
まだ始めて4日なんでテンプレとかよくわからんので
あったら追加しといてください
オタッシャデー
0999#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:03:36.66ID:lLWUFsdZ0
>>997
お前、俺だったのか
1000#774-UNKNOWN2018/10/02(火) 21:03:44.66ID:29czaTZt0
あっ、すまぬ
建てたつもりで建てれてなくて結局他人が建てたスレだったマヌケ忍者だったわ…

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