【ブシロード】トリプルモンスターズ★2【トリモン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ユリアのポリゴンモデルってちょっと出来が微妙じゃない?
顔の小ささに大してガタイが良過ぎて下手コラみたいに感じる GREEあたりの数字比べゲーだと思えば中々面白いよなこれ
間違ってもTCGではないし課金するもんでもないけど カードゲーム要素を排除して
ドスケベエロボディを堪能するアプリに変えよう >>11
着せ替えでそっちも予定してるぞ
夏には水着や! ちなみにブシモのグラナディアサーガは
去年の12月1日に配信開始して
今年の3月1日に5月1日でサービス終了を発表してる エロ衣装で期間限定カードの数値上昇機能付ければバカ売れだぞ運営さん 毎ターンの終わりでwaitingで待たされるのって
相手の端末のスペックが低くて、演出の処理待たされてるから? セスタセスタエアリアルされたら負け確定やろこんなん
永続バフ6000てアホちゃう ストーリークリアしても素材もらえんのだが…
エラーか? 凸仕様で廃課金ゲーだし
廃課金してもカードを揃えにくいガチャ仕様だし
属性ごとのバランス悪すぎてまともな対戦にならないし
読みたいとかほぼ無くて一手を打てる手札が揃うかの勝負だし
なにこのクソゲー
てかテストプレイでもう少し調整出来る余地あったやろ >>19
ていうか1Tエアリアルだけでも水以外はほぼ負けでしょ ドローが強いクラスがなんでパワーも一流なんだよ頭おかしい 風と水と幻がいなくなってやっとバランスが取れるレベルだよなぁ >>23
いや水にも負けねえよ
ルルド読みでブラスターブレードとかガルダで終わる なんかこのゲームで読みとかガチでやってるの笑う
人増えるといいな カードゲーム風味の気軽に対戦できるバシーンゲーと割りきれば悪くはないんだけど、色んな要素のせいで課金する気にはならんなあ…色ピックアップ+アバターセットにして半額くらいでやっと考えるレベル でもお前ユリアちゃんに揉んでいいよって言われたら揉むじゃん クロマギといい
トリモンといい
xinobiといい
プレイするのが面倒臭すぎる 風強いのは分かるんだけど主人公どうにかしてくれ
オレハモウマケナイッ!とか勝った時に竹刀振り回すのとか寒気がするほどダサい チンパンジーの知能テストって言う悪口が余りに秀逸すぎて他のが頭に入ってこない 各属性の2コス10000ほぼ必須じゃね?
全然手に入らんが
はやく交換所にきてくれ クソゴミゲー同士オワノマギワとどっちが最底辺か争ってろ >>35
俺は凸ゲを表した札束ウェハースの方がいいかな ウエハースとかカードダスとかそっち系のカードだよな コスト2レジェの2枚ドローする奴優秀だわ
ニュートラルだからどのデッキにも入れれる そういえばリセマラランキングみたいなのがちょいちょい出てるけどどこのサイトも無属性のアトラスのスキルが3T目以降+30000になってんのよね
βテストとかあってそんときは+30000だったんかな レア度ブロンズの狼限凸に必要なカード枚数
1→5→15枚
これレジェンドも同じくらいの枚数要求されるなら重課金でも無理だな
10000→11000→12000→13000 15枚限凸に注ぎ込んで1000上昇… 風で水に負ける時ってマーメイドルルド積みの時ぐらいだわ
強すぎんご これからの衣装追加も今のようなアンロック要求でゆるされ・・・? 基本的にああいう企業サイトって人気無いとすぐ更新しなくなるから
情報古いまま延々と残り続けてマジで邪魔 レベル3でレベル15のSRモリモリデッキと当たったんだがマッチングどうなってんの? レベル上げに必死なだけで糞雑魚ナメクジの俺みたいなのもいるから大丈夫だぞ
どうでもいいけどユリアちゃん私服よりデフォの方がエロいってどうなってんだよどうでもいいけど 水しか居ない特攻クソリーグ
ログボも水だし何考えてんだろ リーグ毎に各属性配布していくんだろう
いろんなのシナジー無しで配布されるよりはマシでしょ
Sランクあたりからはカード揃ってきてるから水以外も出てくる
雷と火は見ないが >>53
イベントログボだからしょうがないね
ブシロードで人気を誇ってる(らしい)バミューダ△のコラボだからね みんな風が強い水が強いって言ってるけど、
俺はアプリ落ちすぎてそこまでたどり着けないんだ。
勝利のポーズ取った後落ちて無効試合になるのまじで許せん >>57
ヴァンガやったことないけどイラスト輸入はウェルカムだな
獲得ポイント増やして特攻はやめたほうが良いと思うわ >>58
切断じゃない?まだアプリ落ちしてないから原因分からんけど S+〜S++の間をずっと彷徨っている…
火使っているけど水より風のほうが相性悪いな
風が戦闘力合計13万とか出してきてドン引きですわ
それと意外に土女と出くわすな oi
おい
ダウンロードして最初のガチャが糞だったからリセマラしようとリネーム削除したら
なんかまたダウンロード開始して省略出来ねーぞ、リセマラ厳しい系かこれ 最高ランクまでいけたんだけどもう負けてもランクさがらないからミッション用の雑魚デッキ使っても大丈夫なんだよね? 水は資産的に強くなりやすいだけで結構極まってくると他の属性の強さを思い知る
対策難しそうだし特に幻相手 水多くて草
次のイベント来るまで水対水のゲームやん コラボって言ってもイベント報酬のやつはトリモンCDのプロモだから誰こいつらって感じなんだよね とうとうリザルト画面フリーズするようになってないこれ 最高ランクまで行ったけど、8割水だな
無属流水耐性してんのに歌姫出してくるとか脳死もいいとこ 水で風には半々くらいで勝てるな
幻にだけはどうあがいても無理うまく回ってても無理 >>71
無属性の自分に+20000のおっさんが対策になりそうだけど3T目限定なんだよね >>62
今から始めてももう遅いよ
これは初日から始めてないと遊べないやーつ 水は無課金で貰える資産が圧倒的に多いからな
それにユリア使いたいやん 幻が水に強いならもうちょい見かけても良いと思うけど
カード揃いにくいし普通に水で行く人が多いのかな 幻使うことに頭が回るぐらいの知能があればこのゲームはスグに飽きる >>76
笑ったわ
ちょっと遊べば同じ感じでカード出すだけだしな
カードも揃いにくいし決められた感じのしかデッキ作れないから余計に 雷とか炎は全部砕いてオーブにしたいわ
これ余剰しか砕けないよね? >>75
レジェンド2〜3枚が水以外のデッキの敷居だからね >>80
有利でも揃ってないデッキ使う人は少ないか
まあゴールドとかレジェ無いと勝てないだろうしシンプルに水が楽っぽいね どう組んでもセンターは5体以上ほしいから初期1、配布2、ストーリー2でまあまあ強いの集められる水が増えるのは当然だろうな
センターがゴールド以上とそれ以下の格差ありすぎ
まあゴールドはオーブで結構簡単に取れそうだな
交換所に並ぶの待つしかないが 雷でマスター行ってやったわ。出るカードが雷に偏りまくったせいで渋々使ってたが案外いける
ダメ対策しかしてない水ばっかだからバフしまくれば結構勝てた
絶対風だともっと楽なんだろうな ガチャ一回で一枚
最高レア3パーセント(カスレジェあり)
属性染め必須
お前ら今更よくこんなゲームプレイ出来るな
信用できるかは別として確率表記しているところがゆういつの救い まぁストーリーとミッションにレベルアップとガチャだけはそこそこ引けるから今だけやるかなぁ
個人的にバトルシステムは其処まで嫌いじゃない。バランスと重ねとかはgmだけど
1パック5枚とかでカード作成ダスト出来るならワンチャンあった。今の侭じゃ死んでも課金しねぇけど 水しかいないからメタデッキで行けばええんやで^^
マリガン時に耐水手札に入れて後は脳死で余裕やで 課金するにしても重課金じゃないとあんま意味無いよ
微課金程度だと無課金と変わらん >>95
切断でノーゲームになんの?真面目にやってる俺が馬鹿みたいじゃん >>94
ゴールドとレジェンドが水よりあるなら行けるかも
水はゴールド配りまくっててゴールドの覚醒もあるから優位な訳だし >>94
良いカード引ければ悪くない
けど今回のイベは水使わないと相当周回しないと報酬全取りできない >>94
一昨日に炎でマイスターまで上げたけど
相手もカードが揃うこと考えたら風か水が無難かもね… ヴァンガードのバミューダ△は今めちゃくちゃ強くて可愛いから大型大会のシェア率3割越えだぞ
まあ、5月からスタン分け始まって頑張っても2ヶ月くらいしか持たないんですけどね >>97
>>98
>>99
ありがとう課金勢じゃないと厳しそうだな >>100
ごもっともだ
片手間でやるにはうってつけなんだけど報酬までのランクマ回数と石単価の高さがな… 炎はニュートラルの送還耐性カード2枚が必須
これがなきゃ始まらない これ銀の本ハズレじゃね中身銅とたいして変わらねーくせに時間とムーンが無駄にたけえ 誰も気にしてないと思うけど音切ってても起動音なるの直して欲しい
ストーリー石回収やってるけどめんどくさいな でもこれ銅本12ルーンでオーブ20って考えたら600ルーンで金1枚交換できるから時間あるならガチャ回すよりひたすら本開けるのが良さそうね
レジェは諦める これムリ時間のムダだわ
違う見方をするとこの後に別のカードゲームやると楽しくなるわ ほんと何を思って倍にする効果を入れたのか知りたいです 風鬼神さんの説明文のカッコの付け方が気に入らない
対象をその都度判定するなら最初の部分からカッコをつけてほしい まずシルバーすらあんま揃わないし
更にシルバーとゴールド以上で差がありまくるのに
1属性にだけゴールド配りまくったらその属性だらけになるの当たり前なんだよなぁ ストーリも特定の属性だけレジェ配ってるしな全ストーリーで各属性1枚にせずに何故格差作ったし レジェ2枚当たったから雷試そうとしたけど全体的にパワー弱くない?
雷の強みって何? 風 永続強化 山札操作
水 全体ダメージ ドロー
雷 ランダム複数ダメージ 先行有利
幻 隠密 幻惑
火 送還
土 ランプ ドロップ(長期戦特化?)
特徴はこんなもんか
雷はなんかよくわからん インヴォーク(C)の先攻効果はいいけど
エヴォーク(LR)の先攻効果は死んでるでしょ リターンが釣り合わん ハースストーンとかシャドウバースみたいな感じにすりゃ良かったのに
それならまだ遊べたやろ属性の役割みたいなのは面白いし
それにライフ少ないのに一々キャラが動いてテンポ悪くて1戦が長く感じる
普通のデジタルTCGとして出なかったのが残念いまからでもこの糞普通に作り変えて欲しいわ キャラ使い捨て勿体ないよな
ヤスダスズヒト先生が何処かの何かのゲームで起用されるのを待つわ キャラデザは神
問題はその他
てか次の拡張いつなんだ?
絶対数ヶ月後とかしたら人口いなくなるだろ
ライバルズとかドラクエの人気補正あってもそれで人激減したし 普通のガチャゲーと同じなら
2〜3週間に一回くらいどんどん混ぜてくるだろうからそこは心配いらないかもな 雷はぶん回ればそれなりに強いよ
どのデッキもぶん回れば強いけどな! 風のオーディンでたんだけどこれどうやって使うの?
左右は置かないとかできないよね 片手間にやりたいからこれくらいのゲームがちょうどいいわ
リセマラちゃんとすれば課金もしなくていいし >>86
風は動きが分かりやすいから雷より対策楽だわ
水でメタれば完封いける モデリングいいよね評価できるおっぱい
魔力減の雷結構強そうだけどどうなんだろ デッキ切れても山札復活するから気にせずにドロー出来るな 雷はロック鳥と虎置いてグレートぉぉおするか
水相手には耐性置いてキリンで焼くだけ
基本的に先行取るように動いて相手のパワー上がる前に焼ければ風と幻の理不尽ゲー以外には勝てるぞ 初心者だけどついにイフリート外したわ
ドラムバンカーとエルモ使ってる 片手間にやるのには良いけどテンポ悪いんだよね
良い所潰しまくってるわ
見た目は良いだけに勿体ないゲームだったな どうでもいいけど火の金髪にダメージ与えるとメガネ割れたように見えるね これ対人ランク上げすぎるとライフを失わず2勝とかきつくなるなw
レベル21の奴はライフを失わず2勝の最中だ必ず叩きのめせ これにハマる変態がいるのか
ケータイポチポチゲーしてた人には受けるのか カード使ってるもののカードゲーム感ないこと以外は割と楽しいなこれ
ただカード生成周りがゴミなのとイベントで水ばかり配布するのはどうかと思うが ヴァンガードシリーズ全く知らないんだがchouchouシリーズのフレーバーテキストがーになってるのは意味があるの? 25だったか10回スキル防げっていうミッションも結構面倒だった
メタカード置いたら中々打ってこないよなぁ? 出典ラクエンロジックのカードあるけど
ラクエンロジックまだ生きているのか >>142
クジャタとルシフェルをセットで出せば攻撃してもらえるし2カウントされるよ
隠密消さなきゃパワー+12000だから これキャラデザいいのか…
なんか女みんな色味薄くね…?
なんかデジモンといいこの人色塗り下手なイメージ >>149
水には金のやつもいるのわかってるんだけど使ってるの水じゃないからさぁ これからどういう路線で行くのかね
全部の属性に同じような技与えるともう属性の意味無いしな このゲーム無課金でそこそこ強いデッキって作れるんだろうか? >>152
水向きと見せかけて幻向き
手札枚数初期値でも充分な強さで枚数ブーストしても風には届かず風以外にはオーバーキルになる
水で使うと送還幻惑に弱いよ >>146
スタイリッシュなデザインという意味では◯
萌えよりの可愛いデザインという意味では×
男にも、女にも入ってもらえるようにっていうことで
この人選なんだろう >>154
今は水なら作れるだろうね
イベで他の属性も作れるようになるかもだけど 逆にこのゲーム無課金以外居るの?
流石に一パック一枚300円って商売するってレベルじゃないと思うけど >>89
ガイジかな?
ちな俺いちようハーバード大卒な(^-^) >>154
それぞれの属性に必須カードあるだろうからそれ引いてれば作れると思う レジェンドの枚数制限がないとなるとレジェンド20枚積み限界突破が普通になったらやべえよなぁ 風使おうと思ったら8割手札事故で吐きそう
残りの2割はルルドの貴婦人で殺される どうせキャラ増えるんじゃね?水と幻の子がちょっと配色とか被ってるしな
ブシロはさっさとアニメ化してどうぞ >>164
たまにバグったようにLRのカードしかこない時ある レジェンド8枚出てうち4枚被りなんだが一瞬ガチャ確率見直したわ >>155
先にアテナ手に入れたからブースト無しだと劣っちゃうな
幻使ってみるか 無属性はどうせ新弾出るにつれてきつくなってきそう
属性縛り効果のが実際強いしな 書がなくなるたびに試合しないと駄目なのが糞めんどい つかもうこんなにバディやヴァンガのカード出すならキャラも出してくれ
牙王とか櫂君でドラムやオバロ使いたいんだが 水のテンプレ動きほんま面白い
水だらけだからか毎回同じ方法でしばけて笑えて来る 3倍上昇とかいうやつ2回連続で決められて終わった… 水でも強いやつはダメ無効貼りながらモーガン、パール、ルサールカのバフ系揃えてて流水メタ回避してくるな
流水メタりつつLR除外もしてやらねえと勝てねえ デイリー更新したらその画面で毎回フリーズするようになったわ、おま環? >>179
俺もフリーズしたわ
キャッシュ消しても直らないからアプリ消して引退するわ
ゲームはまあまあだけど交換所に欲しいカード並ばなくてイライラするわ 運営は風だけ10万とか行くのおかしいとは思わなかったのか >>163
同士よ!
明日からアニメ新作開始で数話後には小学6年生のエミちゃんに会えると思うと楽しみだわ レジェがダブったテンション下がる…
同じレジェはデッキに1枚しか入れられないんだな 水使ってストーリー終わるとカード手に入りずらいやん
無課金偽って課金してるやろ
っどうでもいいがな
水止めて幻にするかな
沈黙良さそうだし 水多い割には上昇値0ドラゴン入れてる奴いないから
風で気持ちよく連勝できるな 上昇値0ドラゴンじゃ
結局3倍ドラゴン止めれないからね マイスターまできたけど風と水しかいねえぞ
このゲームゲームバランス間違えてるだろ マイスターまで行ってるから地属性デッキで遊んでるんだけど
さっきレベル6とマッチングした・・・
相手のデッキが明らかに弱かったから負けてやったぜ・・・
己の優しさに感謝しろよな! >>188
素で1000負けてるけどコスト差分でLR優勢取れるから
普通に止まるやろ? >>192
上昇値センターに寄せればふつーに勝てるぞ ただルルドだそうとすると水のLRくっそ弱いからな
10000の奴じゃあ後攻とれない可能性あるし
読まれて風鬼神とか出されると普通に負ける やっと火でマイスターまでいけた… 途中で水に浮気しそうになったぜ
https://i.imgur.com/1F9YwOG.jpg
最後の相手が水でお互いライフ1で流水耐性出したけどモリガンとか能力上昇無効飛んでこないか心臓バクバクだったよ >>197
おめでとう
相手の読みしてる時がかろうじてカードゲームしてるよな コイン足りなくて覚醒できないwwwwwwあほくさwwwwww >>199
分かる
コインの金額高杉のくせしてゲーム内入手が難しい これ例え課金して高レア当ててもコイン足りなくて覚醒全然出来ねえからな キズナ魔導書でコイン5000×2貰えたからじっくりやれって事なんかね >>202
マジ?俺コイン500x2とオーブ300とブロンズカードだったんだけど
3日で1冊のくせに下限低すぎる セルラン速攻圏外な上にゲーム性もチープでこれで課金しようとか全く思えないな
水の子の水着衣装とか出たらうっかりやってしまうかもしれんが 課金しないと強くなれないのはある程度わかるけど
このゲームの場合10万20万課金したところで強くなれる未来が見えないからすごいよな 自由に生成出来ればねぇ
交換所使ってない属性ばかり出てもしょーがねぇよ・・・ レジェンドの最終覚醒にコイン20000以上必要だけどコインの入手のめんどくささと釣り合ってねえだろ
カード進化させるのといいリボルヴ思い出すわ 戦闘力1000とか要らないから持ってないカードと交換させて欲しいくらいだわ 高速リセマラしたかったけどデータ差し替えると通信エラーでるなあ >>213
シャドバ:VIP ドラライ:FF・ドラクエ リンクス:スマホゲーム HS:PCゲーム
有名な競合相手が全部別板だからな… レベル3でカンストしたわ(上がらない)
同じ仲間いるか 課金より長くやるのが大事だと思う
勝利報酬のあけるやつもあるしイベで限界突破させとけば交換所の奴なんて余裕で交換できるレジェンド以外 >>215
プレイヤーレベルならメインミッションクリアで上がっていくんだぞ
バトル繰り返しても上がるもんじゃない >>217
スキル使ってもカウントしてくれなくて笑うわ。
自分のスキルで1ダメージ相手にってカード特技だよね? え?上限が開放されるってこと?
普通にイベマッチであがってくけど おいこれ引き継ぎしたら元の端末チュートリアルクリアした状態から始まるじゃん
もっと早く教えてくれよ ミッションを達成していくとレベルが上がるんやで
序盤の内は普通に対戦するだけでもミッション達成しやすいからレベルが上がって行くだけ
ミッションは属性ごとに達成のしやすさもあるから変えていかないと達成しづらくて詰みやすい つまりは色んな属性使えってことか
弱い属性なんてつかいたくねえ・・・まだ水1回も使ってないけど水同士の戦いとかやりたくねぇなあ
まあイベ完走してるから大体の奴には有利とれそうではあるけど 幻は手持ちが揃ってれば初手2体ずつ出せば選択肢が多すぎて有利
ただ風のバ火力とか連撃スキル増えてくるときついだろうね。単純に火力不足が目立つし
配布メインの水デッキじゃ幻が事故らない限り勝てないんじゃないか? 幻は強いけど組むハードル高すぎなんだよな
レジェ3枚全部優秀だから必須で、ゴールドもミラドラとか隠密にして1ドローの奴とか大量に必要
最悪レジェ無しでもいい水とスカドラさえ持ってればいい風安定だわな 幻は雑魚3属性に理不尽プレイできるし水にも安定してメタっていけるだろ ストーリー全クリア、レベル47の無課金でレジェンド12枚、被り含めたら15枚集まった
レジェンド26種だから半分くらいはすんなり集まりそう
このレベルでもまだメインミッションは勝利よりミッションクリア意識して戦って回数さえこなせば無理な要求はないから簡単に上がる レジェ3枚必須は無いと思うな
レジェ3枚もあったらどの属性でも戦えるし
ゴールドは多くあった方が良いけど幻はレジェ1枚あればもう強いと思う レジェ1枚じゃデッキに入れててもなかなか引けないからそういう意味では3枚くらいは必須なんじゃない?
ただ各属性3枚集めなくても無属性レジェで2枚くらい枚数稼げればあとは属性レジェ1枚でいいからどの属性も楽になるんだけどね レジェンド1枚で水に対して勝率6〜7割くらいじゃない
2枚でほぼほぼ、3枚揃えば事故っても勝てるレベル 名前フレ募にしてマッチング後必ず申請してるのに全く帰ってこねぇ 幻はガチで組んでる地とか風とか火には普通にボコられる マイスターになったから幻で遊んでるが隠密化モンスターいなさすぎて全く勝てんわ
レジェンドは幻惑以外の二枚あるのに 風も幻もコンプしてるけど上昇値無効積んでない水以外怖いものが無い >>237
わかる。でもあれ予想が外れるとカスになるから水側からするときつそう >>238
基本強化メインの風にはかなり強く出れるけど、幻は普通に自己強化に徹するわ >>214
競合相手というかそこら辺は格が違うでしょ
ハースシャドバがJ1、ライバルズがJ2でこれとクロマギが仲良くJ3リーグにいる感じ >>239
隠密貼っといて敵の後衛誘惑する方が成功率高く感じるけどなぁ
隠密剥がして強化する子だと色々リスクある。先手でも強化無効で死ぬし後手だと攻撃されたらやばいし このゲームはいろんな意味で変態しかやってないからね 萌えメンコソリティアから複雑さと理不尽さを消してスピード感と運要素を重視したソリティア 幻はガチャでも出ないしストーリーでも手に入らんしどうやって強化すんだよ イベントももうポイント9万まできたけど10万超えたらもう旨味ないのかな? 皆カード揃ってきたからもう勝てねえわ 事故待ちせざるを得ない 相手のモンスター10体送還するミッション地味に面倒くさいな
水の一撃でも中々倒せない やばいレベル50でMAXだった
やることなくなった、さようなら レベルアップミッションってCPU戦じゃダメだよね?
自分が使ってる属性と相性悪すぎるミッションはつれぇ >>254
うん。
スキル防げとか隠密してるカードにダメージ与えてくるわけないから時間かかるわ ジャッジ持ちの隠密の数で戦闘力上がるやつ出せば水相手ならスキルぶっぱしてくるで
負けるけど アプリとしての完成度も低いなあ
今のところ対人ではないけどストーリーで戦闘後先に進まなくなる
しかも勝ってるのにクリアしたことにならないからすげえストレス 家でNOXでプレイしたらストーリー勝利後にLoadingから進まなくなったり
対人勝利後にエラー連発だったな
普通にスマホでプレイしたら何の問題も起こらないけど 読み合いというか自分の引きのクソさで負ける
どうしたら勝てるかわかってるからデッキ回してるのに固まって下にあるのにイラつく
そして限凸四段階はほんとにアホかよ
ミラーでどうやっても課金額足らないやつが負ける 火で始めたいんだけど、リセマラ何がいいの
やっぱヴァンガードの顔のオバロ? キャラが攻撃する演出見飽きた
特に相手(しかも男キャラ)が殴ってくる演出は誰得
カットできるようにしてくれ S+まで風でレジェはストーリー報酬のみでやってきたけどカード揃っている相手が増えてきて勝てなくなってきた
なんでレベル30ぐらいのレジェだらけの相手と戦わなくちゃいけないんだよ 風はカード揃ってないとカモやで
素直に水でやってなさい ルルド無い水は指を3本ぐらい欠損した状態
ジャンケンゲーなのにグーとチョキしか出せない
それでも報酬強いから、資産無い状態なら一番マシだとは思うけど それだよな
逆にルルドマーメイドドラゴン積んでる水は勝てない ルルドがないとある程度揃えた風に勝てないけど、水vs水ならルルド無能になる
ほとんど水しか当たらない今はルルド無くても問題ない
ルルドも流水抵抗もダメージ抵抗も無いけどそれ以外揃ってるからか勝率7割ある >>268
水ミラーでもルルドは必須
セイレーンとオリヴィア出してルルドで相手は何もすることが出来ない
ルルドのステータスの高さと味方全てに+4000の恩恵がでかい 資産揃えにくいDCGって基本流行らないだろうな
せめて生成周り簡単にしとかないとライトユーザーすら寄り付かない 水→風→幻→水の3属性で上手い事ゲームが噛み合ってて今は面白い
火、土は一応上記3属性と戦えるけど5分5分の戦いだから使いにくい
雷はハースストーンで言うところのシャーマンだからこのゲームでは生き残れない ルルド強すぎ修正しろ
つか羊は後攻でも3倍満そのものを無効化されるのに
他のバフするCさんは後攻だと普通に自分をバフできてるのはバグなんか >>273
後攻なら普通にバフ効くけど、0にされた上昇量を3倍にする効果使っても当然0のままでしょ・・・ 幻は最初の方全然勝てなかったが揃ってきてからガチで強いわ
リリスとか出したら勝ち感あるわ >>270
a(オリヴィアorセドナorセラムorアクターナイツテンペランス)
b(アリムorキャプテンアンサーorジャックオーフロスト)
c(戦と勝利の女神モリガンor真珠姫パールorルサールカ・ダーヌorタクシャカ)
a+a+cかa+b+cのパターンなら勝ち
自分のデッキにあるやつだけでこんだけ勝ちパターンある。
要するに後攻で強化すれば勝ちだしセイレーン出されたら確実に強化使うから後攻取ったほうの勝ちだね
確かに強いけど何もできないことはない リセマラ30連でルルド2枚出たけど始めていい?
たかが1000上昇だからダブりは微妙? 強化無効系のスキルはサービス開始から1年ぐらい経って出るとぶっ壊れと騒がれるのに
今は誰も騒いでない
さすがパンジー
ちな水以外は敗北者じゃけぇ >>280
むしろ水は幻の格好の獲物だぞ
水増えれば増えるほど勝てるからありがたいけど >>279
上昇1000は要らないけどルルド強いからルルドだけで始めても良いと思うよ
でも水以外使えなくなると思う。
ストーリーとレベル上げで大量にルーン配布されて11連×10回目ぐらいまでは1時間に1回ぐらいのペースで11連引けるからちょっと進めてみるといい 本当に絵だけは最高なのが惜しい
無駄な演出のテンポと陣営毎のバランス調整、新拡張の追加この3つやるだけでかなりマシになると思う
あと限凸とかはいらない
カード生成できるようにして欲しかった
交換もオーブ全然手に入らないのに多いし このゲームってひょっとしなくてもDCGじゃないよね
別ジャンルだけどクラロワみたい ブシロードでランキング圏外だとサ終早そうでなぁ
ヴァンガまでの繋ぎ感が強いからイマイチ課金できない ブシロードでランキング圏外だとサ終早そうでなぁ
ヴァンガの繋ぎにしか思えなくて課金する気がおきない ブシロードでランキング圏外だとサ終早そうでなぁ
ヴァンガの繋ぎにしか思えなくて課金する気がおきない ブシロードでランキング圏外だとサ終早そうでなぁ
ヴァンガの繋ぎにしか思えなくて課金する気がおきない 始めたばっかでとりあえずストーリーモード1やってみたら負けて萎えた
初戦くらい勝たせてくれよ
アンインストール余裕です^ ^ ストーリークリアした後に回線切れた場合クリア後に戻れるようにしろよ
あと対人戦も同じくバトルで切れた場合バトルに戻れるようにしろ
電車の中や病院などスマホを使う場面多いんだから回線切れるたびに無効になってたら流行らねーぞ >ストーリーモード1やってみたら負けて萎えた
ミジンコからやり直してください ストーリー1で負けるならアンスコして貰って構わんぞ 正常に終了しなかった場合、タイトル画面でダイアログだして各ラベルに飛ぶように設定してやればいいだけだろ
バトル中は更に終わってた場合の条件つけてホーム画面にもどせばいい
こんなんアルバイトのスクリプターでも2時間あれば終わるで ルルドのお供確実に後攻取るために強化しない方が強いまである
4000から12000まて伸びる奴と
巨人の4000の奴正義 雷はランダムが変に飛ぶと余裕で負けれる
ミリ残しに当てないでサンダーバード 雷ただでさえ弱いのにランダムばかりのガチ運ゲーだからな おま環かも知れないけどデイリーミッション変更したらフリーズするバグ直ってないな とりあえず風でマイスターまで行ってから水で星配りおじさんになればいいのか? 水のメタ使える?
土やってんだけどバカイベのせいで水にアホほど勝てん
先攻命の雷とかどうしてんだろうな >>309
水のメタ置いた場合はダメージ時+3000の鳥置いて運ゲーするか、勝負決める時はメタとバニラ置いてキリンで速攻消すしかないよ
これでやっと勝率半分くらいだな スタードラゴンって上昇値3倍にするやつ二枚でたけどリセマラ終了していいか >>313
別のが出ないと終了したらダメですかね…?
風軸って別のレジェあったとしても
スタードラゴンとスカルチノフみたいなやつ軸のパンプ値デッキとかを生かす構築になって入れるスペないとかなりませんかね…? >>310
入れてもキツイんか・・・まあ土で試してみるわ
キリンダブったから雷試したいんだが水が金5枚も6枚もダブらせる優遇のせいで扱える気がせんのよな、絶対先攻とれん
土もパワー厨にはクソ楽しいよ、マナ増やす捨てターンでも40000出せる 最初の5枚が全部2〜3でその後のドロー7枚で2〜3のカード6枚引いたひでぇ
流水耐性しているのに流水するような奴に負けた >>314
スタードラゴンもその軸も強いけど同じレジェンドがデッキに一枚しか入れられないんよ 五戦しただけで容量93MB使ってるんだが……
パケ死させる気か 水のレジェンドが1枚も当たらないからデッキ組んでも勝てない(´・ω・`) >>315水に対しては土の方が可能性あるみたいだから雷の分も頑張ってくれ >>319
水のレジェそんな強くないだろ 上昇無効の奴は大事な気もするけど
どちらかといえば水に必要なのは中立のレジェ
というか水はイベントのゴールドカードがチート過ぎる ナーフするべき
それにストーリーで貰えるルサールカ・ダーヌとかも強いそいつらで十分戦える すまん、93MBじゃなくて0.93MBだったわ
カハッwww レベル38まで上げたけど次のミッションの1戦中に3回相手トータル2万以下にしろって無理じゃね
2回やった所で1戦終わっちゃうだろ普通 自分水相手幻で上手くミセリアとかウォータードラゴン引ければワンチャン >>323
それがレベル上げ最難関
相手を2万以下にしつつ負けないといけない
水ミラー対戦でお互い攻撃するパターン狙うのが一番楽 >>323
これ雷でなんとかクリアできた
奇跡でも起きん限りムリ レベルミッション用にルサールカ系やセイレーンやら抜いたりした専用デッキ組んだが普通に10勝の方を先に達成した
ダメージ無効だの超強化されたりで失敗だから相手の引き次第な感じなのがほんと無理ゲー スタイリッシュ坊主めくりと呼ばれたカードゲームがあってだな… 対戦以前に交換所が運絡みすぎだわ
今日はセイレーン出たから良かったものの
入れ換えても欲しいもの0なんてしょっちゅうだわ >>320
つって土は手元でこねくり回すタイプだから先攻除去の雷には弱いんだけどな、全然居ねーけど
何故か水の金主力を覚醒分までばら撒く意味不明なイベントなきゃ拮抗しててもっと面白くなってたろうな、他で始めた新規辞めるぜコレ >>317
そうなんか…
強化素材になるのか…
ここで止めたら後悔する?
レジェは二種くらいから始めた方がいい? 水は顔面オヤジで永続ダメ減使えるし強化無効もあるから強い
現状炎雷は敵に対策されやす過ぎてオワコン このゲーム手札に戻す系って戻ったカードのダメージやらの増減引き継いだままにされるのか
糞だな 水多いから多分ニュートラルの水耐性のカード強いと思うんだけど、それすら獲得できなくて完全にデッドロックだわクソが キズナ魔道書ってオーブ確定じゃないのかよ
ゴミやんか 水耐性なしでも圧倒できる風やべーわ
風イベントきたら一強だろ 5〜60連したけどレジェ一枚しかでなかったしオバロだしリセマラしようかな 課金してベストな編成にしても最初のくじ引きで5割位勝敗決まるよ
つか土やり始めたけど水と風エグいな大変さわかった 2万以下3回何とか終わったわ
雷でダメ盛って水相手に耐性諸々お祈り レアルーンってランクマ報酬待たなくても10個溜まるん? 覚醒した時に戻るボタンとかが反応しなくなるんだけど めんこと比喩されていたシャドバよりめんこじゃねーか
さっさとバランス調整しろや さっき3戦連続風だったわ
やっぱ風が回れば一番強いよな、回れば >>348
無課金用に水ジョバジョバにしたアホが悪い
金入れねえわあんなん 風に勝てるのってルルドマーメイド持ちの水だけじゃね? 先制後攻の意味なさすぎー
LR除去してるのにいないやつ送還して自己バフ
Cも0になってんのに退場しないでスキル発動
仮にCは退場しなくてもいいよ、最後の悪あがき的なことでもさ
ただ風の倍数上昇は0にいくらかけても0だろ
上昇分後乗せかよ!っていうね、後攻ルルドで万事おkになる 初心者にも遊びやすいように水配るのはわかるが
水使うとボーナス入るはいらなかったな
それのせいで余計に水一色になってるし
いても風とかぐらい
それなら最初からポイント低くしろよ
マスターまで行ってもまだ入り口ぐらいしかポイントないとかアホか
無駄に演出長いからストレスしか感じないんだよ 風の敵はルルドマーメイド持ちの水のみ
ルルドマーメイド持ち水オールマイティ
幻の敵は三倍マン風のみ
こんな感じかね >>354
出来れば後攻で両端強制退去や幻惑持ちの火、雷、土でワンチャン >>358
幻って先行取られて水のレジェンド連打とか
幻惑積極的に剥がされたらキツくない? 先制取られたら玉姫は出さないようにしてる
幻惑なら隠密解除されても問題ないけどセンターにパンプされるときつい >>359
両端除去してもセンター超強化が待ってるんやで・・・
そもそも両端山札戻っていねぇこと多いし そうそう、風に対しては両端いくら叩いてもまったく意味ない 強化値3倍発動前にダメージ与えても元々の強化量の3倍上がるのはおかしいよなあ!? >>367
あくまでもダメージだから上昇値とは別ですが(すっとぼけ) 火のレジェ交換しようと思ったけど限定交換所のレジェってお得でも何でも無いよな
普通にガチャから手に入るレジェじゃん… 水さんすぐ無力化するのやめてくれませんかねぇ
ミッションクリアしたいだけなんだ… ウォータードラゴンさん初めて見たときしょぼすぎてびっくりしたけど俺の勘違いなだけで実際使ってみたら案外強いタイプ?
幻相手には刺さりそうだけどそれでもミセリアの劣化版っぽいししょぼさのインパクト強すぎて使う気になれないのだが ウォータードラゴンはダメアップ3000ぐらいつけてやっとそこそこ他の水攻撃タイプと対等に使える
4000付けたらほとんど勝てる
でもそんなにダメアップ付けるの難しいからやっぱり弱い
元のステータスが1000って低すぎ、10000の間違いじゃないの?w
最低でもステータス7000ぐらいはほしかった >>370
お得では無いな
でも普通の交換所だと日替わりだから欲しいの来るの結構待たないとダメだし
何枚か固定でレジェを置いてくれるのはありがたい >>370
(期間中の今だけ)限定交換所だからな
欲しいの狙い撃ち出来るとはいえお得ではないやね ウォータードラゴンどころかミセリアすら微妙だからな
元の威力が低すぎてダメージ-3000とか-5000のカード出されると終わる 主要属性のレジェコンプしてるけど追加でガチャ回そうか悩む
2枚目欲しいけど次の追加でもっと強いのきそうだしなぁ 交換所で幻交換しまくってやっと美景ちゃん使えるようになったぜ 水だと3倍使ってこようが完封出来るけど幻だと3倍に勝つの無理じゃね? このアリーナ産限定カードはアリーナの区切りで変わるんかね >>379
無理だよ。
だけど無課金引き弱でもある程度戦える水が多いからメタられる風はほとんどいない。やったぜっていう環境 水強過ぎだわ 何でイベントで配るの知っててあんな強いんだよ 一枚で手札5枚以上なんてクリアできるし その後ずっと踏み倒せる
火や雷のコストのデカさが馬鹿になるわ
むこうは払った上でもゴミなのに イベント配布はともかくダメージ耐性は雷に勝たせる気ないからな 幻は3倍ドラゴンなら両端飛ばせばなんとか
センターは…なんかあったっけ? >>381
ランクマの景品が更新されて風になったら今以上に酷い事になりそう >>388
センターも3倍やぞ
風は両端潰しても意味ないから サンドラハーピィオーディンにルルド合わせて来たらまだワンチャンあるけど >>386
2枚ドローな上勝ちにいけるどころか先攻も余裕で増やし放題
それを覚醒まで配るとかカードゲーム知らない会社なんだろう ストーリー報酬で取った方がいいカードってある?
風水幻しか使ってないけども >>357
ルルマメ持ってるけど、水はデイリーでしか使ってない… 地味にストーリー読んでいるけど色々面白い
校長が500年生きているとか教師のエマが70歳超えとかびっくり
それと火属性のフィンがどのストーリーでも良いとこなしの噛ませ犬みたいな扱いで笑える 炎のレジェンドより効果強い水のゴールドが多過ぎ
こっちサポート2枠ゴールドでサポートしまくっても 水はただ定番の二枚ドローとナナネ、パラルするだけで圧勝しやがる 何で二枚ドロしてる癖にあんな強いステしてんだよ ルルド強すぎやがな
ルルド対策にこれ以上竜巻入れるとインヴォーク札溢れるがな 水以外も今後のイベントで強化されるとは言ってるが、属性の有利不利の極端さは変わらないんじゃないだろうか
ただでさえ風はパンプ無効化するしかないのに強化されたらどうなるんだか >>405
今は水使っとけ
他の属性もあいつら並のぶっ壊れ入れてくれるらしいから
いくらなんでも種類と数配りすぎなんだよなあ
他が主力揃えて3段階覚醒とかいくらするんだよ、そら課金せずに水使うでしょうに 他のデジタルカード系はランクマでクラス均衡させようと努力してるのに
何故かこれはポイントブーストやら配布カードで一つの属性を吐出させようとしてる
カードゲームでミラーってマジつまんねぇのに。それを意図的にさせようとしてるのはマジで意味不明
全属性に配布配り終わるころに誰も残ってねぇだろ playストアだとまだ5万DLだけどリンゴだと45万DLもされてんの? >>411
林檎はリセマラすんのに再DL必要だからじゃね
知らんけど 二枚ドローしてナナネパラルするだけ の語感の良さよ 今後ぶっ壊れるって耐性つかれてる時点でまともにやり合えないんだが耐性貫通でも実装するのか?
それと炎はセンターに頑なに攻撃出来ないよう設計されてるのと有能サポートが効果前7000以下が9割だから風も水も無理ゲー
マスター帯 対水、風合計40戦中相手事故の5回しか勝ててねぇ炎全カードコンプしててこれだぞ
まだレジェン一枚しかない雷の方が圧倒的に勝率高いわ 対風は土が強いんだが対水が無理ゲー
幻は風が無理
で結局水か風しかないっていう
バランス調整とかなさらないんですか? あと2週間はこの環境なんだろ
初動悪いのに更に人居なくなるな 2週間はイベが続くからこのまんまだろうね
強いゴールド3種類も配るのは太っ腹なのかもしれないけど
1属性にだけ配ったら偏りまくるのわかるやろ 今は土台作りに水属性を使って貰いたいらしいけどそれって面白くないから人減るだけなんだよなぁ 水が溢れる中、さっそうと火を使って10回に2回くらい勝つ楽しさよ 人魚かわいいだろ?
かわいい人魚にもっと出会いたいキミは1ヶ月前に発売されたヴァンガード歌姫の祝祭を買おう!
って事だよ!
つまり今週から始まるヴァンガード新作に合わせて次は風と火が強化される可能性 >>422
マイスターになれば負けてもランク下がらないし、ポイントも2倍になるから気が楽だよな
水としか当たらないけどw ドロソで4/20を埋めつつ
セイレーンでミラーぶち殺して
モリガンで確実に一つ拾える
1人だけ安定感おかしい 三体のモンスターを育てて戦うRPGの方がまだウケたんじゃねぇかな 如何せんテンポがモッサリしててどうもなぁ >>414
それお前が下手なだけやろ
俺は火だけ使ってマイスターまでいけたぞ なんかゲームシステムが閉塞的すぎるのよな
駆け引きとかいうよりもただの作業
ブシロの縦型DTCGってことで期待してたんだけどな
クロノマギアの方が(課金を除けば)まだマシに見える 風と水が無理ゲーって話してるのに何でランクの話してんだろう
水は上昇効果無効もいるし風はセンターで強いから火じゃ厳しいって事でしょ 課金もどんぐりの背比べだけどこっちのがあっちより酷いでしょ
これで1000万の大会開くのはヤバいわ まぁ〜耐性カードが大量にあるなら上昇無効もニュートラルに出せよって話だよな
明らかに贔屓で固有にしてるしそらバランス崩壊してるわ そもそも単色か単色+無色しか選択肢が無いのおかしい ワンパの水としか当たらないのが最高に不快
それと火が死にすぎだわ、リーダーから削除してもいいだろ オーディンもなかなか壊れてんな
あれ1体かと思ってたら2体出んのかよ手札×2000追加バフ要らねーだろ
火はラーヴァドラゴン強い なぜこんな属性が偏るに決まってるイベントを一番大事な最初のイベントに持ってきたのかは本当に理解不能 >>436
あれ本当にインチキだよ
負けるのは後攻で水がルルド出した時のみ
あとは出したら勝ち カードゲームのミラーって微妙だよなたまになら良いけどミラーばっかなの厳しい
他の使うにしても水以外はカード揃って無いと厳しいし水使わざるを得ない
それに覚醒もあるからミラーでも腕とかじゃなくて覚醒1個多かった奴が勝ちみたいになるし アリムとかいうキャプテン・アンサーの上位互換
水と風しか居ないし、デッキも変わらないからCPU戦やってる気分 火で風は無理だけど水はまだいける(気がする
ドラゴオバロは除去選べるようにならんかなぁ
キャプテン便利でいれてるけどあってないような色縛りでレジェンド性能なアリムってあかんのちゃう キャラ的に幻使いたいんだけど無課金だったらリセマラで何狙えばいいの? >>442
後ろ2体幻惑にするやつじゃね
使ってないけど 後ろの相手1人を幻影状態にするとかいう使えそうで使えないカード >>442
レジェンドはリリス
それにゴールドの骸骨の戦士、アビゲイルあたりが揃ってたら大当たり
もう一枚のレジェンドは報酬貯めれば今なら取れる
確率0.14パーセントに震えろ >>434
エクストリームファイトルールも欲しいな
しかしヴァンガードやバディファイトはカードデザインが単色前提で作られていて、混合するとぶっ壊れコンボが出来やすい
3DSのヴァンガードみたいにCPU戦のみ混色可能が理想かな オーブくれるのはいいんだけど端数でてイラっとするんだがまさかこれずっとこのままじゃないよな? ぶっちゃけ、殆どのレジェが必須クラスだよね・・・・
持ってない相手と連続で当たると無くてもいける気がするけど
気のせいなんじゃよね・・・・ >>449
本から出る雑魚を合成してけばガンガン小銭がもらえる やっとレベル39になれた
0対0で引き分けられたターンがあったおかげで流水無効1回出されたが何とかなったわ 3コスで山札 手札のユニットに◯◯耐性を付けるってどこで使えるんだ?
業火つけたんだけど業火ダメージは通るし
業火の強制送還も食らうんだけど >>453
ファイト中ずっとじゃなくて置かれたときのバトルだけっていう勘違いじゃなくて?
38と当たったから協力しようとしたら全力でぶっ殺してきやがった
まぁ俺の手札が悪かったんだが >>453
ゴールドの中に普通の強制送還いるからそれ使ったんじゃね 何もないよ
レベル39にするミッションが異常に難しいってだけ 水が多いってだけなら問題ないんだが、覚醒とか意味のわからん仕様を入れたせいで
覚醒しやすい水相手に、他の属性だと基礎数値で不利スタートなのがな 端数はデイリーミッションで75貰える奴があるからどうしても出来る
気にしない方がいいよ >>461
強制送還とか幻デッキだとお客様だぞ、火自体がお客様みたいなものだが >>462
それムーンじゃないか?
オーブや
まあ気にしない方がいいか >>463
火は自分のキャラを強制送還してステータス上げるからまともな火デッキ組めば幻がお客様になるよ リセマラは2回したよ
その後80連ぐらいしてレジェンド1枚なんだ 幻使いからすると水ほどのカモはおらん
つまりほとんどの相手がカモ 幻に対抗するためのカードはイベントで配ってないからね仕方ないね
4コスの水レジェンド欲しい… 風の5コス永続+3000ってもしかして弱い?
1ターン目に投げて負けてから2本連続で取りかえす戦法でマイスターまでは来たんだが、相手のカードが揃ってきて2ターン目も負けてggって感じのゲームが多くなってきた
マイスターで勝ててる方は入れてますか? >>473
1ターン目に使うのは良いけど2ターン目も永続使ってるの?
2ターン目以降は3倍龍、2体召喚、ガルダのどれか使えば強化リセットされる以外ほぼ負けはないでしょ 6コス永続+4000と2コス永続+1000を2枚ずつ積んでいけ 土使ってて久しぶりに雷とバトルしたけどこれ土不利だな魔力上げたら初手から相手より魔力低かったら〜のインヴォークされたわ 普通に強いと思うただ1回負けると相手が水でルルド持ってたら厳しいと思う
2回目で負けるって事はレジェかゴールドが足りなくて勝てないだけで
あのカードが弱い訳では無いと思うよ 土やっぱ面白いね
ハースストーンで言うドルイドだからカードプールが広がれば活躍しそう
現状は4〜5番目の評価だけど 俺はあの永続強化は弱いと思う
3本先取なら文句なしで入れるけど2本先取じゃあれ入れても事故の元だわ
他に入れるもんないから入れてるけど普通にリストラ候補 >>480
すまん狩りまくって、悪気があるわけじゃないんだ… 弱者同士仲良くしようや 風の水ルルド対策って何かあんの?
無かったら水相手に負け確の雑魚なの風 最大のルルド対策は1ターン目に負けないこと
ルルドは1枚しかないからね
だから永続強化は弱いんだよ >>480
事故も少ないしパワー平均4.5万いくから一番楽しい、魔力ドロップフルに使えば爆発簡単だし
除去に為すすべないから普通に負けるけどな 結局負けたら終わりの戦いじゃないんだしと環境トップにメタられてるデッキは使わないのが一番な気もするなァ
トップメタでボコれ 後ルルドはコスト6だからエヴォークでコスト5あったら来ない
基本的に相手の持ちカードもわからんし手札に来てるかもわからんから次のターンの事とか考えて出して深読みして惜しみして負けるパターン多
自分が今できる最善手を打つことだな。破られたらそん時だわ。読みも糞もない
ただ敵が強化されてなくて先行なのに強化解除打ったりとかそういうアホなプレイングだけは避ければOK >>487
土楽しいよな
アイシャグラフヤクシニーって初手でやると魔力モリモリで楽しい 初手サンドラハーピ3倍で確実に取りに行くかルルド使わせればよいのでは?
その後は同じようなの繰り返してもいいし、ガルダ、オーディン、ブラブレ、風鬼神で安定した立ち回りするってのはダメなのかな 現状風のC強化のやりたい放題を止める手段が水にしかないのやめてくれ
他属性じゃ対策出来ないとかカードゲームとして終わってる でもそれが対策できちまったらもう属性の意味ないよね
無属性でパワー弱めのカードでC強化無効出せばいいだけなんだけど いや他の属性は軒並み耐性やら対策カードあるのにそれだけ無視はどうかと…
実際その差で強さ決まってるような環境だし今 あーもっさりしててイライラする
マッハで演出スキップか三倍速実装してくれ 水まみれだから風は別にどうでもいいって感じじゃね
幻使ってるから風相手は割ときついけど深く考えずに打てる手打っていけばあまり負けない
初手強化で来ると踏んで初手は全力で取りに行って、後ろが飛んでとんでやばそうなら2ターン目は捨てたりな
Cに2万ダメ与える奴使っても焼け石に水レベルだけどやらんよりはマシレベル そンな当たり前で対処できていれば環境トップにいるわけないんだよなぁ まぁ今騒がれてる風やら水は十中八九調整くらうだろうね 幻もヤバイけど
というか代償重い火と雷がへっぽこ過ぎ 第2弾で弱い属性が強化されるだけじゃね?
既に腕っていうか相手のカード止める手段無かったりするから出すカードの相性ゲーだけどがそれが加速する このアプリをプレイする前.......
シンプルな戦略カードゲームかな?
プレイ後........
オンラインできるじゃんけんゲーム
チンパンジーの知能テスト 水のダメージ耐性とダメージ軽減クソ過ぎだな雷に勝たせる気ないし
他は何されても対応できるようになって来てんのに 雷強化されても耐性無効でも来ないと勝てないだろ
この理不尽カード消去しろや 強制送還があるから(震え声)
ダメージ・送還・隠密
みたいな感じで三つ巴になりゃいいんだろうけどな tgcにしては単純だから調整入れないとお先真っ暗だと思う
デッキ20枚で2ドロの先攻とれるパワーとかやり放題だし、雷に片方バニラ必須強要は可哀想すぎる
あと覚醒のせいでパワーゲームにも余裕勝ちな人魚達な
風は事故ったら動けないし課金で集めてんだからまだいいかな、水で負けずにマイスターまで行っちゃった人達が勝てなくて騒いでるだけだと思う ゲーム開始二日目に初めて幻でサクっとマイスターまできたけど
今初めて水で上がろうと思うとまぁまずきついよな。単純に限界突破でパワー負けするだろう これいつも思うがコスト←1と6→って区別で今1以下一切ないから たぶんレジェンドのコスト1以下が土とか雷辺りで必須になるんだろなぁ
まぁそこまでやってるのかと言われるとだが ダメージ無効メタでダメ無効時ダメージ2倍にする奴とか出せば水もうかつに出せなくなる
雷が水に弱いとか最早ネタだよなぁ ずっと火属性使っているのに火属性のモンスター召喚数まったく増えてないなって思ったら
デッキが火属性9無属性11枚だった…
私服が遠いな… 竜媛皇珠ちゃんのスキルって相手に与えた雷光なんだな……
やっぱシグマのずっともはピーカやな 無課金じゃ課金に勝てないのがもうお先真っ暗
ソシャゲならいいけどtcgだかんなこれ
シャドウバースなんか無課金だろうが課金だろうが差はないのにな 水だけ選択肢が豊富すぎるんだよなあ
属性染めデッキだけで
後列で専用のダメ無効・軽減あり、二枚引き有り、ジャッジ回復あり、先攻後攻調整も容易にできる
前列も攻撃は全体攻撃で、2回攻撃もあるし、体力バフと両立したのもある
そこからもちろん無属性使えるし、モリガンあたりは一番うまく運用できる
できないのは単体を葬り去る手段がないことくらい イベント配布で強くなってる、しょうがないって言われてるけど普通のカードもおかしい性能してんだよなぁ イベ配布デッキで基礎は無課金でも揃うし課金者専用ゲーでもないでしょ
長く続けてけばレジェンド以外は交換して限界突破できるでしょ
サービス開始数日で無課金で最強デッキ組もうとか言う考えが甘い イベントなくても水は相当やばいよ
イベントカードまったく関係ない流水関係だけ見たって
除去が命の雷や火より明らかに強いじゃん 火は先行とって自分の仲間送還してcにパワー・・・あれ?風じゃね?ってなるしな
敵も味方も焼き尽くすカードならいいけど 火は送還耐性を送還させて送還させないやつは強いよな
俺何言ってんだろ イベント関係無かったらやばいのは水じゃなくて風
イベントカードが無いと風は2ドローあるけど水には無かったんだし
逆に雷と火が弱すぎるだけ 水と風はストーリーでレジェンド貰えるのいいっすよねぇ 水は他属性をインフレや条件緩和すればいいとして
風の三倍はキャップ付けるしかないかもなあ 150連目くらいでやっとレジェンド引いたと思ったらコスト8って何や… >>527
アスラ君なんか微妙なんだよなぁ
パールのが強くね? >>532
2あげても2/2出さないと使えないからきびぃよなぁ せめて魔力を増やしたターンにも使えればまだ使えそうなんだけどな
まあその分効果は壊れてるんだけど 思ったほど使えねえんだよなコスト8のやつ
ガン回りして2ターン目に間に合うかどうかだからリスク高すぎてマリガンでは残せない 相手のCが2万ダメ無い場合がほとんどだからダメージが無駄になる
ステが低いからLR送還と幻惑に負ける
ぶっ壊れダメージの割に風3倍には届かない
6〜7枚モリガンにも負ける、後衛次第では5枚ですら負ける
無駄に数値が高いだけであまり強くはないね 魔力+2とかコスト-1とか実装されたらどうだろう
現状だとちょっとリスクに見合ってないよね 今回のイベントが比較的緩い設定という事実に恐れおののく
10万AP稼げとかやってられんわ >>516
今のシャドバはレジェンドが多数締めるようなデッキが環境上位(環境トップミッドロイヤルは4割)だから言うほど課金、無課金の差が無い訳では無いぞ 8コスレジェのゲパルトより4コスブロンズのタイガーの方が強いまである
まぁ効果内容的に使うデッキの型が違うけども ゲパルト使ってっけど3ターン目で風殺すにはコイツしかいないんだよねえ
ひっくり返すの気持ち良いけど腐るし魔力即補給にしろよな、手札制限はないから水にはボロボロだわ てか今知ったがレベルミッションってレベルアップしたら前のミッション消えるのな
虹のオーブ取り逃がしてるわ
レベルアップ前のミッション残しといてくれよ
リトライしまくってたら勝手に上がるから気づかないのに不親切過ぎ >>546
それ先行取っちゃうと詰むんじゃあ... Lvはミッション全部埋めないと上がらないしよくわからんのだが…
リザードランナーバグってたんだな仕様だと思って外してたわ
べリアル使ってると地味に痛い不具合 勝利報酬ブロンズしか出ないんだけど
クラロワイメージならもちっと良いもん出してーな
やる意味が感じられない >>546
あ、すまんパワーアップもダメージも先後関係ないのか >>550
シルバーの本とブロンズの本中身変わらない気がするよな
ゴールド本は体感出現率1%以下っぽいし マイスター到達したけど結局ミラー意識した水で対風はお祈りするゲームだった
ゲームバランスやっぱりダメだよこれ
途中火や雷にあたったけどパワー差がありすぎる >>551
こっち低コストカードで相手パワー総上げだから嫌でも後攻になるよ、まあ来なけりゃ相当苦しいし良い勝負だわ風とは
向こうがチマチマ上げてる2ターンで決められるかだな 土ってアイシャが2枚ないとデッキを組むことすらできないのなんとかして欲しい
というか土で強いのロマン砲の獄卒とジャガーノートとアイシャくらいなんじゃ >>516
ガチャの追加方式とかカード強化とかあるしこれtcgじゃないだろ
パズルしないパズドラとか弾かないモンストとかそんな感じ あれ?じゃあこれレベルミッションの報酬受け取れてないバグか
てか調整しますとか今の対策カードの占領してる水より強くできるわけないから
それで水が強いと要望を受けたので次のは調整しましたとか言ったらはっ倒すぞ
それ水の強さと平等になるように調整できなかったってことだからね理解しろよ >>557
強いよ
あいつのおかげで442が強いしパールヴァティとも相性がいい
最悪の場合前でも使える
βのときあいついなかったからな >>558
どうあがいても地味だしな
美褐色すら失った灰色インド系女子だし
まあ揃ってきたらつっついてみれ、以外とパワー出て楽しいぞ
それだけだが >>563
4コス効果無し14000のライオン・ヒートって奴
見た目はライオン型の人 >>561
パール先行取らんとダメージや強制送還で弱くなるから先行取りやすいライオンいいよね >>558
スカンダ条件の割にそこそこ強いしリリアナも出しやすい割になかなかやで ドクター・オーが3日で10万ポイント達成していてワロタ
また自腹で数十万円課金してるのかな? レベルアップミッションのために雷使ったけどこれどうやって水に勝つんだ
水がぴちぴちピッチしてくるだけで負けるぞ 11連でオールシルバーとかありかよ……
25%を11回引けないとか…… >>568
水は属性内に使い勝手のいいダメージ無効化や減少がいて数が多い、対同属性メタのついでにメタられてるw
ダメージ無効化時、倍ダメージとかの実装が待たれる >>569
3回そうなった
だけどその帳尻合わせに8枚キラキラしててレジェンド2枚抜きした神引きがあったからチャラ 雷でマイスターいったけど正直ダメよりバフを狙う感じで立ち回ったな
サンドラで最大魔力減らす→サンダーブレイクで大量ドロー→モリガンでバフ
やってる事が劣化風なのは内緒な 水には慣れで勝てるようになったけど風はガチで無理だ
声も合わさってマジでうざいわ風 >>569
俺もあった
ご丁寧に最初の魔導書表示がいつも8時間にやつなのに4時間の表示になるのな
こんないらつく細かいアクションやるくらいなら始めからゴールド確定にしとけと どのデッキでもやること一緒だからストーリー回るのがひたすらダルい
でも報酬欲しい 魔導書とミッション埋めがてら雷でマイスター6戦してみたが、水、水、水、風、水、風だった・・・
あと2週間はこの環境続くのは辛いわ 流水に頼るだけの水はいいカモ
ルルドとモリガンは死ね ぶっちゃけ飽きたわ、対戦が成立してねーもん
こんなのに年間1000万の賞金出すとかあほくさw >>516
普通に無課金で勝てると思うよ
交換所もあるしな
ただレジェもゴールドも覚醒しまくる様な人には勝てないな >>569
俺も2回あったぜ
単色制限の所為でデッキ組みにくいのにレジェンドの確率低すぎだろ
次のイベント始まるまでに早ういちに始めた殆どが居なくなりそうだな リセマラ(一回で終わった)の時は光るカード5〜6枚だったのに最近1枚ばっかりだわ いいじゃん
俺なんてアトラスLv2、ブラスターLv1だけなんだ オーディン被ったけど覚醒するのに9000コイン必要で
もらえるのオーブ800にレア石2つってしょぼ過ぎ
ゴールドすら交換できねえじゃん 限界突破がメインなんだししゃーないただ売却する訳じゃないし 幻がんばって引き換えまくって揃えた甲斐があった
風3倍以外なら余裕だ
これでイベント来てくれれば最高 >>595
最初風使ってた時はよく使ったよ
ガチャで出たから買う価値あるかはわからん 幻同士の戦いがマジで運ゲーというか限界突破の差で決まったりするし面白くない
無属性カードが意外に勝敗を分けるけど 幻のレジェで潜伏消えちゃう奴あれ消える必要あったのかな
ダントツに弱いよなあれ >>595
オデンいるなら必須クラス。ワイはスタドラ持ってなくてオデン使ってるから2枚積んでる。
オデンないなら、永続バフターンを捨てる時に使う。
何だかんだ2ドローは強いけど、ライフ2の関係上、オデン以外は1ターン捨てるの前提になるから、それに見合うかどうかじゃないかな。
後まぁ、銀枠でそれなりに出やすいから、急いでなければ引けるの待ったほうがいいとは思うで >>601
そのおかげで後攻からのLR送還で逆転勝ちしたときは
どうせ隠密だし15000でいいやと思ったらサヨナラしてビビった あの鳥なしで風は無理でしょ
山札に戻るから1枚でも2回引くこと可能だしね 土に魔力高ければドロー2とかくれてもいいんだよ?
水で固まってれば2ドローより厳しいやろ 土は最初のシャッフルこけると立て直しどーにもならんからな・・・
魔力かドロップどちらかに絞った方がいいのかしら 雷の希望 キリンさんが完全にリリスの下位互換で笑う レアオーブ10個溜まったけど欲しいものがないというね >>608
俺はオーブが足りない
というか金が足りなくてオーブが作れない >>601
2体隠密でステ10000+バフ合計36000もあるのに弱いわけない
永続バフ込みの風、強化リセット、高ステ+LR除去、モリガン最大強化ぐらいしか勝ち目ないよ
しかもこの性能で4コス >>610
それ先攻前提なんだよな
しかも先攻なんて幻の貧弱なLRで隠密掛けながら安定して取るのは難しい Lドロー+Rドローでたまたま先行取ったターンで使うとかでもいいし、属性縛りないからカード揃ってない人でもダイアーウルフ+クジャタで約2万とかできるし
適当にやってても3ターンのうち1回ぐらい大抵どこかで先行になるよ 水の耐性カードないからスキル不発ミッションの為に録なカードない幻でサンドバッグになるしかなくて辛い
なんでこんな色限定ミッションが頻繁に出てくるのか 負けてもいいから送還したいだけなのになんでそう気持ちよく送還させねえんだおめえわ ほんま放置ゴミ◯ねや
ポイント稼ぎたいなら水使って適当に出した方が楽だろ
なんだよ幻使って放置って 水のストーリー勝てねー
なんか教師にビンタされまくっとるわ まぁクジャタと催眠術師なら大体は先攻取れるな
クジャタが優秀過ぎる 火属性で強いコンボ思いついた
業火耐性の奴入れればコスト4のドラゴンで相手のLとRに10000ダメージ叩き込めるやん
しかも業火耐性のコスト3強化無しで9000だから先行取れる可能性も高い
試したいけど業火にシナジー効果持ったカードが足りない… 公式がリツイートしてる風で勝率91.8%とかなんなんだよ
廃課金だからレジェンド重ねまくってるんだろうけど、それでもわけがわからないよ 強い弱いうんぬんより水ばっかでつまんないっつってんのにヤバいなこの運営
あと二週間ぐらいこの環境に耐えろって?人残ってるわけないんだよなぁ 風がガチチートで風に対して唯一対抗できるのが上昇無効のある水っていうね 水は風殺せる上昇無効とかの対策カード独占とか
手札5枚の難易度低いくせにリターン半端ないから強いって言われてんのに
今後他の属性でも新しい能力やら対策独占させんの? 無理だろ
どっちにしろ糞環境
まったく意味わかってないよな運営 >>633
雷は風の存在と水の耐性、軽減が無かったらかなり強い いや幻にも弱いぞ雷
完全に能力下位互換のレジェンドとかいるし
魔力失うコストに全然見合ってない
素の水に能力負けする時点でね 報酬が水しかないうえにAPブーストカードまで水有利だからね
大事なサービス初期なのになぜ一色推奨環境にした理由がわからない 風水を除けば相性位置的にしょうがないと思ってるわ 幻も土には弱い気がするし >>627
次もヴァンガードコラボって発表されてるし、アニメ初期はロイパラ(風)とかげろう(火)がメイン
トライアルデッキも発売されるし、次とその次は風と火でほぼ確定 まあ早急に幻惑 隠密 強制送還 山札に戻すの調整と
各属性ごとの調整は必要かな
開発が限凸を有利だと思っている時点でゲームに対しての認識が甘い
実際やってみればわかるが貴婦人とかは後攻にならないと真価を発揮しないから結果、2・3コスを限凸すると逆に弱くなる
ちゃんとそういうことを理解しているなら1段階戻してコイン返却とかの機能をきちんといれてる
もう一回開発はバランス調整見直せ
今はガチャ引いて当たりでたら順番通りだすだけのクソゲーだぞ >>639
後攻有利はあるよなぁ
送還されなきゃ基本後攻のほうが良いものね 属性耐性って幻惑とか強制送還とかに対応できるんかな
ダメージ無効化だったら水2コストにおるから意味ないやろって感じだし >>632
あの3バカだけは嫌い
手札振り直し有りで4/15埋めるっておかしいだろ、事故りようがねーじゃんどんだけ温いんだよアイツら
全員レジェンドで1枚にしとけや覚醒まで配りやがって
知らんけどヴァンガードってそーなの? 今後のイベは報酬見直すって書いてるけど…これで今度の属性報酬渋くなったら笑うわ
だったら報酬めっちゃ良かった水使い続けるだけだよなぁ
もう此処まで配ったんだから同じように強化してくれよ まあ水は正直ドロー2しかいらんけどね
3凸するなら3コスのあの子もありっちゃありか >>642
ヴァンガードの人魚デッキはイラストアドがメインのファンデッキだよ
年に1回クラン限定ブースターが発売されて発売直後はそこそこ強い
けど環境に食い込む程の力はなく、数カ月後には雑魚になってる
アニメでは女子小学生にも楽しんで貰うために作ったかわいいデッキと言っていたが、どうみても萌え豚用です どんな状況でも出したら勝ちになるカードがないか
状態異常対策が想定通り機能するか
機能した場合対策カードをいれたあ場合といれない場合どちらが勝率高いか
ここをリリース環境で統計出せるまで実際のユーザーと戦って検証してほしい
プランナーの私用アカウントに全カード振り込んで1週間もやらせれば統計とれるだろ そんなことより、先行で送還してるのに
後攻で送還されたやつ対象に送還してバフしてんじゃねーよっていうな 1パック1枚320円とか誰も課金しないから統計の取りようないしな
改めて強気通り越して狂気の値段設定だと思うわ。せめて1パック3枚はくれよ
デッキ枚数少ないからって言われてるけど結局覚醒関係で枚数いるんだよな
真面目な話7万円君以外で課金した奴いるのかこのゲーム ゲーム性は演出ダルいの除けばお手軽でそれなりに楽しめるけどそれ以外がクソ過ぎる
水に対する公式見解とかみるに対人ゲーにたいする知識なさすぎるだろ ヴァンガードも
禁止カード作らない!
から速攻で禁止カードにルール改訂出たからなぁ >>647
送還無効ならまだわかるけど居ない奴を送還扱いはおかしいよなぁ >>647
送還対象合わせは唯一の読みあいみたいなことができるのにこれ以上ゲーム性を奪うようなことはやめてくれw
幻相手にタクシャカであえてステータスの高いほうを選択して敵の送還幻惑空振りさせるのが一番楽しいんだから 3倍上昇は0にした後も高くなるが納得いかん
アレのせいで水以外で風のスタドラ止められるカードが存在しない 実は3倍は土が止められる
後攻ドゥン1枚で解決
水と雷、あと幻と火に勝てないけどな 雲の3倍なら止まるけどドラゴンの後衛含む3倍は無理
雲とかちょっとカード集まってくれば真っ先に使わなくなるよ >>644
本気で言ってんのか
バハムートより強いよ5コスのやつ 今更ストーリー進め始めたけどこれ結構ルーン貯まるのな
冷静に課金する前にやっとくべきだったw >>655
スタドラ出るの三ターン目だからドゥン+ジャガーノート×2なら返せるよ スタドラはリリス、キリン、ラーヴァでもいけないか?
一応全属性対応できるのでは >>654
それはドゥンの話?
クラスの話なら、風水以外は土で不利以下のクラスはいないと思う 銀影以外にクレスとかもおったか。
どっちゃにせよルルド以外じゃ確定止めは不可能や リセマラで雷のレジェンド
小玲
キリン
マルドゥーク
3種類全部出たんですけど始めても良い?
レジェンド全部持ってても雷って時点でアウト? マルドゥークしか雷レジェ無いけど勝率6割ぐらいでマイスター行けたし問題ないんじゃね
大量に居る水がダメージ系メタッてくるからサンドラ当たるまでちょいだるいだろうけど
ゴールドだし交換にそのうち出るやろ マルドゥークからのキリンか小鈴で2勝拾えるだろうけどマルドゥークが最初じゃないとだめだからキャプテンアンサーがいないと手札事故率高そう
強くもなく弱くもない程度のデッキ
レジェ3枚セット捨てるのは勿体ないから始めて良いんじゃないの ずっと水使ってて最初は色んな属性いるから楽に勝てたけどS帯入ってから水と幻と風だけになって貴婦人とかバフ持ちとか風と幻に相性良い子持ってないから一気に勝てなくなったよ 炎にも言えるが雷はダメージ与える系だから
レジェはキリン以外対策積まれまくってる水だらけの現環境は辛い
レジェンド以下のサンドラとかのカード揃えた方が強い まぁ雷垢として置いといていいと思う
強さは中辺り 水はタクシャカ入れるといいぞ
対風二ターン目のガルドや幻の強制送還系に優位取れる 公式のRTみたけどカードゲームで勝率91%って普通なのか…? 幻は6コス残ってなけりゃ刺しやすいが風のガルダ読みってけっこう難しくないか?
わざと6コス残してルルド読みさせるのにしてもなかなか このゲーム限凸あるから同じデッキ使う場合限凸MAXの風か水が勝ちきるはずだからこのゲームでは不可能ではないと思う >>656
あれだしても負けるで
バハムートは持ってないから知らんけど そもそも一般のプレイヤーじゃないのに普通も何もないやろ >>672
遊戯王のカオスエンペラー
デュエマのボルバル、キリコ
リセのテラペゾ
ガンウォーの初期OO
マジックの頭蓋骨締め、ジェイス
この辺で90%越すんじゃないかなぁ...データある訳じゃないからわからんけど そいつらも結局ミラーで負けるし無理じゃね?
こっちはミラーでも課金額上なら勝てるけど マイスター到達までで9割だから上位プレイヤーならまあそんなもんじゃないの?
マイスターで9割だったら異常だけど バハムートはストーリーで手に入るんだからそんぐらいやれや >>676
何で負けるんや?
あれ強化したらカードパワー32000やぞ
適切な場所にだしたらそうは負けないやろ 正直レジェ6枚積みの幻デッキだとほぼ負けが無い20連勝と普通にいくで
怖いのはc強化風と連撃の火。リリスを初手に切らされると土もつらいけど バハムートならキュレとかミーミル落とせるけどパラルでは落とせないし単純にパワーだけで強いってことはないわな 仕込みに対策されたら終わりやけど複数回当てる方のゴールドのドラゴンのほうが俺は使いやすくて好き いや幻に打つとかアホしない限りそうそう負けねえだろ5コス
アイツらのせいでパワーゲームも勝ってくるから本当運営に忖度されすぎだわ
次は頼みますよ〜 これってランクSになったらランクSとしか当たらんの?
レベル7とかいるから違うのかな? マイスターの10万P超えでもたまに10レベとかと当たるぞ
なんかかわいそうな試合になるけど あと二週間ぐらい糞環境のままでも我慢って言っても
その後に調整入るか不明だし下手したら次の拡張までこのままとか手をつけないってのもありえるから怖い
公式レターも何処にもナーフとか書いてない上
あくまで他もイベント毎に壊すよとか頭おかしいこと言ってるだけだし
どっちにしろそこで残った奴らも見切りつけるだろ テンポ悪い上にストレスしか溜まらないし どうせ相性ゲー
水はリリス出されたら幻に詰むし
幻はC強化3倍されたら風に詰むし
雷はダメージ無効出されたら水に詰む
ある程度そういう要素はないと下手糞では勝てない人が出る
そういうのはスマホゲーに向いて無いと思うからしゃーないけど上手い人からするとムカつくのはどのゲームでもそう アリナナパラネ
アリナナバハム
どっちにしろ初ターンから2ドロー、32000(27000)、全体6000(8000)ダメとか頭いかれてんじゃねぇの?
その後のターンも、ダメージメタが2コスで出てくるわ、全体強化かターヌが5マナで飛んでくるわ、ルルちらちらされるわホント糞。 このゲーム詰む相性あるんだからトップで無課金繁殖してる属性にメタられる属性使う方もどうかと思うけどな
課金したりして手持ちあるならトップメタ使えば常勝よ メタ回るとか本気で言ってるのか?
回ってないから現状糞環境なのがおわかりでない? このゲーム相手のプレイヤースキルレベルがレベルだけだとわからんからセオリーどころかルール把握してないようなのが来た時一番困る
風初ターンから風鬼が飛んでくるようなのはもはや回避しようがない風の初手で裏目がないのエメラルダだけなのに トリモンに捧げたゴールデンウィーク。
お前ら後になって後悔しても知らねえぞ 操作ミス気づかずにRにルルドおいちゃってあああああ!ってなったのに一本取れちゃってどういう顔をしたら良いのかわからなかった >>697
わかる。事故ったのか意味わからないの出してくる時とかもな
絶対これ来るだろうなって思った時に真逆の意味不明なカードきたりするのが一番怖い >>694
2ドロで事故回避して先攻もほぼとれて普通に勝ちにいけるってのがクソ
1ターン捨ててくれるあたりよっぽど風のが温情だわ
こんな単純なtgcで運営が属性強制とか笑えねーわ、他揃った奴の為に属性ガチャでも実装しろ ランクマはBO3かBO5にするみたいなふうにしたら良いかもね
水以外に1〜2属性ださなあかんの 水→全属性対処可能 凸率高いからステ優秀 能力のコストを一度クリアでその後踏み倒せる
またドローソースや継続ダメアップやらもダメージカット、回復
イベントだから優遇してますとの公式アナウンスから現環境を代表するゴミ
風→水の上昇無効以外に対処法なしの勝ち確定の無理ゲーをしいることが可能 土は対処可能だがカード組み合わされると対処不可能になるため水以外で打開は現実的ではない
C強化やら一旦0になっても上昇率が上がる仕様から回った時の手のつけられなさから最強と呼び声高い害悪 声がウザい
幻→強制送還とほぼ同じ幻惑にステルスで一度あらゆるデバフ、ダメージを無効にするチート持ち ダメージやら何やらを与える系の火、雷の天敵 以外と見ないからそこまで害悪感はないがヤバい奴
火、雷→コスト重い上 効果も大したことないゴミ 一部の変態が頑張って使ってるが耐性カードの豊富さや水風の流行中の今は悲しみの存在
1番強化すべきだと思う
土→肥やすと強い
個人的にはこんな感覚 水はレジェンダリーがルルドとパール意外アレって欠点こそあれ安定感桁違いだしセイレーンでミラーと雷、火をケア
相性抜群のモリガンがリリス、ラーヴァ以外じゃゲームエンドメーカー
なによりセラム、ナナネがいるから先行後攻の選びやすさが違いすぎる
先行欲しけりゃアリムナナネで特化型の雷以外なら先行
後攻欲しけりゃアリムセラムで後攻をだいたい取れる
アリムの性能が高すぎてオリヴィアが霞むレベル
これが今なら限凸余裕ってのがイカレてる 幻のジャッジ隠密に依存しない形のちゃんとしたデッキ組んでると水はただのカモだけどな
ルルドはコスト6だから正直読めるし後攻なら怖くないから来ると思った場所でリリスぶち込むだけ
しっかり揃えてる土とか風には食われる場合多いしなぁ カード揃えば風の脳筋3倍ゲー
揃うまでは水でひたすらパワープレイか水メタの幻ゲー
現状こんな環境かね 水の3コスなんかミラーメタのキュレとナナネ、事故ケアの乙姫しかいないから対風なら常に2:2:5or6を作ればケアは相当楽
というか水の2コスはいくら何でも優秀すぎる >>706
c強化無効やルルドあるし水にメタられやすいのが風
それ以外はあってる感 まあP2WゲーだしDCGじゃなくて3Dおっぱい楽しめるソシャゲだと思えばそんなに悪くないよね
これで大会開くとか言ってるのは正気だと思えないけど >>703
頑張って使ってるドMのど変態だけど、一番カードゲームしてる感じがあってどの属性よりも使っててましなんだよなぁ 2回目の11連ゴールドなし
さすがにおかしいだろこれ
確率操作してんじゃねえの? 勝率は知らんけど累計140勝とかいうゴミ勝数でマイスターなったのは自分だけだろうな
カード揃わなすぎて全く勝てなかったやっとレベル上げに入れる 今見たが課金周りも酷いな セットボーナス以外ボーナスなしで石の方が高いとか
まぁ課金する奴いないからいいってことなのか 有料石と無料石わけてなくて、おはガチャないとか、月額課金的セットがないとか、最近のゲームでは珍しいな 運営の告知文って社会人としてあんまりにも稚拙じゃないか
内容以前に大学生のバイトなら許されるぐらいの文章力に感じた 例えばプロデューサーレターのとことか
一部のお客様からの水属性がフューチャーされすぎているというご意見について
じゃないか。大丈夫かよ。急いで書いたか見直してないかどっちだ。大変だと思うけどこういうとこちゃんとしないとゲームの運営客からすぐ見放されるからなあ。 なんだアンタ、臨界点を突破しましたシノアリスを知らねえのか? このゲームって本当にDTCGなの
チュートリアルをやった感じ、全然カードゲームしてないんだけど っかー。初手ガルムが正解とかわかんねぇよ...
対水だとガルム切るtimingで勝負所決まる感ヤバい >>724
神バハをカードゲームって言うならこれもカードゲームだ キズナ魔導書はこんな感じだったけど当りの部類なのかな
今日も交換所欲しいカード来なくてつれぇわ
https://i.imgur.com/pPEVGU8.jpg >>727
当たりだぞ
最低はコイン300x3、ブロンズカードとかな このルールで発展させられるシステムってなんだろ
墓地利用が増えてそのうち除外が出てくるか
エヴォーク枠でダメージカード出すか
Cをバウンスできるカードが出てくるか 一応手数がやたらあるポーカーと考えたらカードゲームだとは思う
だからこそ限凸はやめろ
限凸ある時点で最前線は札束の殴り合いになる 美しすぎるカードゲームとかあったもんな 最近終わったけど コインのシステム要らなかったと思う
被ったカードくらい気軽に重ねさせろや 38ミッション辛いなあ。何故累計にしてくれなかったのか。
ルームファイトじゃこのミッション達成出来ないよね? デイリー変更したら報酬減ったwwwクソワロスwwwワロス... ルルドの使い方があからさまな水ばっかりでダックハントじみてきてる
セラムセラムとか今からルルド出しますよと言わんばかりの挙動は正直笑うわ
セラムセイレーンとかにしとけばまだケアできるのに ジャガジャガパールヴァティとかいう単調挙動しかしなくてすみません やる分にはまだいいけど見てるだけだと多分くっそつまらないよなこれ
いろんな意味で大会はヤバそうだ >>736
持ってないとか手札に入ってないとか普通にあるだろ >>739
TCGは常に相手の最善手のケアをしつつ自分の動きをつくるもんだよ 超課金して風を限凸すれば勝率9割だって公式が教えてくれてるんだから真似しようぜ! 廃課金して完成された風使ってマイスターまでってことなら勝率9割は納得できる 土使いたくて課金とかも結構してるのに全く来なくて笑える
今の状況だと手札中途半端土は糞マゾい
ちなみにアホみたいに風は揃った そもそも勝率9割とか言うけど
無課金を相手にって意味なのか廃課金の他属性とでもなのかで意味が全然違うゾ これ相手のスキル10回防げってどうやってクリアするんだ? 接待でも待つの? クジャタ強過ぎだわ
とてもシルバー2コストの性能じゃない… 10回無効クリアしたわ
水で全属性耐性ガン済みでそれしか出さなかったらマスター帯の人は察して無駄撃ちしてくれる 三戦でクリアできた
チャリオットいれば一瞬で終わるわ マイスターになるともう勝ち負け気にならずあとはミッションクリアーするためだけに戦う感じだからね 今日始めたけど水強すぎない?初手ドロー2出されたら1ターン目いきなり強化された攻撃とデバフ飛んでくるんだが
しかも低コストの素ステ自体が高くてほぼ先手取られてなすすべが無いんですが
手札事故待つしかないの? 始めたばかりだと課金しないとカードが揃えられないから辛いな
火力じゃんけんゲーなのに初期カードデッキにゴミが大杉 >>757
流水耐性とかダメージ耐性とか回復系いれろ
それか風で押し切れ ルサールカってたまに自分とリアガード1体に+9000してくるけどそんな効果あるの? 特にこだわりがないなら、最初は水か風で始めた方が楽 ああ進化系みたいなやつかぁ
水とかストーリー以外で使ったこと無いから知らんかった >>749
このゲームにドクター・オー以外に廃課金がいると思う?
ちなみにドクターはバウンドモンスターで不動のランキング1位
ヴァンガード惑星大戦でもランキング1桁キープしてた
どちらも自腹廃課金 とりあえずこのゲームやってわかったのは校長がかわいい 俺一昨日から始めたけど
テンプレ欲しいなー
特にリセマラでの当たりレジェ知りたかった あとは用語集の一部をテンプレに入れたりしてみてもいいかもな リセマラはこの属性絶対使いたい!
以外ならモリガンだと思う モリガンはマジで欲しいなぁ
リリスで簡単に無効化出来るけど自分が使えば絶対強い もしかして廃課金が風使ったらミラー以外だとほぼ負けないのか…? デッキのレジェ枚数制限がないから弾が進むごとにデッキほぼ全レジェじゃないとまともに戦えない日が来るのだろうか オンラインで一番下のランクだから余裕で勝てると思って挑んだら
59000対60000で負けてワロタ 配置位置による火力じゃんけんのせいで中央レジェンダリー詰め込み放題が最強っぽい状態だからな
つまり課金有利と レアオーブが出るミッションわかる人いる?
今26レベルで五個まで揃えてて
モンスターの種類と、4凸で2つ手に入るのは見えてるがあと3つがわからん レジェンドをレジェンダリーって書いてるやつが何人か居るけど、バンドリーマーだろw
いい曲だよな 連勝数は切断でも継続されるから……
わざと放置する悪質な奴はBANするって言ってるから切断厨もBANされそうだけど 今日日切断が負けにならないってどんな作りしてるんだよ 誰でも10連勝取れて更にレベルアップミッションも達成出来るよ!やったね!っていう粋な計らいやぞ >>783
まあ切断は別にいいだろ
これに限れば誰にも迷惑掛からないし 開幕切断するとあれCPU操作になるんか?
制限時間なくなったが やればやるほどクソゲーを実感するよなぁ
なんでまだ続けてるんだろ >>787
開幕に限らずCPU操作になる
普通に勝てばポイントも貰えるし、ミッションの条件も満たせば反映される
……んだけど、切断から切り替わるまで長いんだよな カードゲームでリリース初期から環境が群雄割拠してないとか、先が知れとるやろ
みんなおんなじようなデッキばっかりが一番おもんないパターン 火はミッションなのか知らんが使う人よく見る
たいてあLv50とかなってるからミッションなんだろうな 雷は見慣れないから何使ってくるか分からないんでたまに負けたりする
でも自分のカード眺めてみたらとても使い物にはなりそうもないわ 火をずっと使用していてわかった強み
流水耐性をLかRに入れても安定した戦闘力を出せる
以上 何を守んねん棒読みガイジw
コイツキモいから水使ってるw 気づいたら雷で100勝以上しててよく精神持ったなと自分で感心する ええやん初期ヴァンガ2年目のジエンド環境よりはマシや 合計3体のモンスターで勝負する
基本3ターン勝負
ここらへんでしょ(震え声) >>800
あの時代の2回攻撃は強すぎたな
そしてあの高騰具合 >>800
ジエンドよりもばーくがるFVの頃のロイパラの方がやばかったぞ
ノーコストでスペコされた10000ラインで序盤からガードを要求される面倒臭さ >>805
ばーくがるさんはFV使用禁止受けたから(震え声) 8時間魔導書からレジェンド出るのな
ビビったわ
まあ雷だったからあれだけど… 38から39のミッションだけおかしい
こんなん八百長仕掛けなきゃ話にならんぞ >>810
いいね
玉姫とゴールドのドローカード2種も欲しいけど無課金でもかなりガチャ回せるからプレイしてれば引けるでしょ 勝ち星なんか欲しけりゃやるから3戦20000以下にさせてくれよ… 必要なメタカード揃ってなくてSから上がれねえ
いや時間かけりゃ上がれるんだろうけどめんどくせえ 八百長に付き合ってくれる聖人に当たれた
高レベル帯は話がわかる ギブアップするのまじでどうにかしてくれ
ライフを削るミッションがクリア出来なくなるから・・・
5戦中3回ギブアップ・・・ これインスコしたけど、序盤もランクマごりごりやって低レア集める感じ? 5回15000なんて風でやってりゃ余裕だと思ってたけど意外にそうでもねえな
風は引っ込めるからいかねえわ
幻の方がいいか てか今回しまくると第2弾きたらきつそうだな
まだレベル30だけどメイン属性の全種レジェンダリーあるし石温存するか悩む フォローキャンペーンはレアオーブ厳しそうだな
公式も毎日宣伝くらいすればいいのに リセマラ終わらねぇ・・・
どうせすぐ飽きる癖になんか譲れない
レジェ3枚きて・・・ マジレスするとリセマラは早く終わらせてイベント走った方がいいぞ
必要ポイントの量頭おかしいから 3日では凄いな ブーストカードでも使ってるのか? それとも単純にやりまくったのか 俺も3日だった
ブーストカード一切なしで
てか5回15000終わらないわ
土でも終わらねえ 七万円くんはやたらディスってたけど正直水か風が理論値
最大級に回った風を止められるのは水しかない
水は派手さはないが安定感が桁違い
雷や炎や土には絶対負けない
ミラーもセイレーンとキュレ噛ますだけで勝てる
怖いのは風の3倍とガルドと幻の誘惑くらい 水は幻には相当不利だけど以外にはほぼガン有利だよな
幻使ってるから水がザコにしか思えないけど他の属性だと絶望しそう
c強化潰せるから火だろうが風だろうが関係なく潰せるし
当たる相手が解らない以上勝率高めたいならやっぱり水だな
その水を狩れる幻と水の揃ってるデッキ以外には有利な風
この3属性しかほとんどいない水7:幻1:風2くらいだけどな 風>水>>>幻>他
幻が揃うくらいガチャ引いてるなら多少パーツ足りなくても風で良い 水は優遇され過ぎだよね
コスト2でステよくて能力2つついてるセイレーンとか 何故か永続プラスは1000とかしかないのに永続マイナスで3000減らすミーミル マイナス1000が妥当
5コスなのに1万越えのステで合計21000以上のダメを出せるのパラル
ドロー2枚とか言わずもがなステも壊れ過ぎ
大半のゴールドが能力単体でも強いのを2つ持ってるとか頭おかしいは
イベントでフューチャーしてるって言うなら終わったら全部ナーフしろ糞運営 ナーフしなくていいじゃん
次はフューチャーカードバディファイトコラボだから多分火か雷強化か?
で同じように配布カード出るだろうからそれで弱い属性が強くなる
強いのを弱くする方がまぁインフレは抑えられるだろうけどね 雷属性のモーリス私服verの人いたw凄い
火属性対雷属性という熱いマイナー対決であった いや耐性やら無効化カードの独占
コストの低さ能力の強さで水が抜きん出てるのにその対策されまくった中で雷、火を強くできるのか?って話しよ
何回かスレで言われてるように耐性貫通とかならレベルじゃないと今の水レベルまで強くならんだろ?
でも貫通とか出したらそれこそワンサイドゲーム加速して終わってるじゃん?
それに仮に実装してもステやら耐性、無効化能力は?その数強化するとなるともう1拡張分ぐらい新カードでも必要だよね?
ならナーフして行き過ぎた環境整えろっての まぁ長々と書いたが全部ぶっ壊れにしますって宣言してるが
その壊れる部分を耐性無効化で塞いでるのに今後どうすんのってこと ついに悪名高い3回相手を合計20000以下にしろ来たわ
これ水で全体攻撃でお祈りするしかないのは分かるんだが
自分はどうやってそれに負ければいいんだ? >>844
火や雷からするとダメージ無効が一番の害悪なんだろうな
軽減程度にしとけば火や雷に比べたらカスダメの攻撃スキルとドローソースとダメージ回復や強化無効持った
事故は防ぎやすいけど器用貧乏な属性で済むのに 完全にダメージ無効も自分が先行ならとかそういう条件付きならまだ良かったんだろうね
相手の選択肢を完全に塞げてしまう時点で不利な方はつまらんよ。無属性カードでメタるしかないんだろうけど
メタれる無属性カードがそもそも無い場合もあるし。
ダメージ無効無効は出してほしいな。そうじゃないと火と雷は風みたいな技がないと水には永久に勝てん 火も雷も2体送還はあるしセイレーン+送還無効だったら負けなくね? >>810
うわっ俺の交換所でがんばって集めて作ったデッキより強そう
萎える 火は直接ダメージ与えて戦う系じゃないからな
送還無効を活用しながら50000くらいの戦闘力を出してゴリ押しする
1回勝てれば後はLとR送還レジェで押し切る
火は器用貧乏なんだよね
ダメージでは水に負ける 戦闘力では土に負ける むしろ送還無効は相手に向けてやるんじゃなくて
タクシャカみたいな味方を送還する系の的にするためにいるんじゃないの? ちなみに隠密掛けてる味方にタクシャカ使ったら無効になんじゃねって思ったら普通に送還されたわ
味方のはダメらしい 味方送還して強化するより送還無効化してモンスター残した方がトータルパワー高くない? 送還は水のパラルごときに雷も火も両方力負けするぞ
両方持ってて使い込んでるからわかるがLRが耐えられるステの有能キャラがほぼいないからC対決になってステで負けて無理 特に火はLR貧弱だから絶望的 まぁパラルにダメ上昇乗っけられたら雷も無理ゲー 12000のウルフと相手の手札に合わせて戦闘力上がるの使えば
バラル相手にLとR送還しても何とか勝てるぞ コスト計算しろアホ
チャリオットはコンボで使えねぇんだよ あと2枚済みぐらいしてるわ
それと理想形で話すならダメアップガン済みのパラルがそれでも上更に凸も付くからガン済みでなくても運ゲー あキリンはいけるがその場合パラル飛んでこないから意味ない パラルは正直幻使いからしたらカモだけどあいつ素のステ15000くらいあるだろ
隠密無しで勝てるのなんて後ろ飛ばした風とかだろうけど後ろ飛ばしたら相手がパラル切ってこないわ 火雷による水意見が多いが水ナーフで風増えたらもっと厳しくなるんじゃね ダメージ無効だけの弱体なら風は水相手に有利にならんからセーフ
風が怖いのはほとんど強化無効だし 早く第2弾こないかなぁ
現状引きに左右される部分が多すぎる
掘りまくってもこないと萎える 火だと風無理すぎて意見もへったくれもない
そら届きそうな水の話になる 風も大多数の水に対して不利相性なので雑魚
ここでやたら風押す奴が多いのは水ルルドマーメイドで狩りたい奴が多いだけなので注意しましょう 自陣のエヴォークって先に出したモンスターの効果から発動したりする? >>871
出した順
カード置いた後に行動順出るだろ? 現状はナーフいらんと思うがな
水が強いのだって今は水属性のカードばら撒きで組み易いからだろ ドロー&育成偏重の風と当たったんで速攻かけたら切断されたわw
下手糞な勝利厨みっともねえな >>871
後においたほうでドロー2すると手札5枚以上のスキル不発するぞ というかアリムのスペックがいかれてる
隣に水がいないと1ドローだけど2の7000で2ドローってレジェンダリーのキャプテンアンサーと同じだぞ
限凸したら10000の2ドローとかやばい
しかも今なら限凸できるっていう
キャプテンアンサーでリセマラ終えたやつなんかいないだろうからいいけど >>877
キャプテンアンサーで貴重なレア石10個使って交換した俺に謝れ 水でテンプレつえー戦いしてる人らは他が強化されたら
結局そっち流れて同じことし続けるから根本的ストレスは続く カードゲームにイナゴはつきもの
シャドバもハースもそうだしね アクターナイツってファイト中流水耐性つくもんじゃないのか……
わざわざ山札って表記あるからずっと耐性ついてるかとおもった イナゴはミラーが弱いからだいたい問題ない
遊戯王でもそうだし 水がおかしいのは全体ダメ 何で他属性はLRかCって分かれてるのにコイツだけ全部なんだ? 他の属性はダメージもっと高いからね しょうがないね
なお過剰になる模様 インフレ一通り回ったカードゲームかと思いきやこれリリース直後なんだぜ・・・・・・
シャドバの冥府環境思い出す。リリース直後でこのバランスにするのって逆に難しくないか 風はキャラのせいでヘイト値高そう
何であいつ召喚師なのに竹刀持ち歩いてんだ >>885
他のモンスターの方が素ででも低いんだよなぁ…
てか公式のお知らせ文字化けしてね? 5 実質14000 全体6000
5 7000 全体7000
レジェンダリーなのにゴールドに負けるのかわいそう
前提条件なんか水じゃないも同然 風の永続スキルカード縛りやってみたがそれでも強いな
あれ使ってるとダレる 風の永続バフもどう考えてもいかれてるんだよなあ
火土雷の三つだけしか存在しないならいい環境のゲームだぞ 水に対して悠長に永続バフ出したらルルドと合わせて2ターン取られて負けるから永続バフ抜いちゃった
1ターン目にオーディン出して取ってから23ターン目のどちらかに3倍かガルダを通すしかない コインやオーブがもったいなくてどのカードも覚醒させてないけど、アリムだけでも交換所のやつも全部手に入れて限凸目指したほうがいいんだろうか
というか限凸までに同名カード何枚いるんだっけ 今水のカード配ってるじゃん
次のアプデで違う属性のカード配るじゃん
んでカード揃えやすいからその属性ばかりになるじゃん
また次のアプデで違う属性のカード配るじゃん
何このゲーム >>897
レベルアップとかで入手したやつで
4枚交換するにはそうとうレベル上げないといけない気がするけど まあもう少し時間経ったら無課金新規は
始めたときの配布属性使うしか選択ない 風なんか初ターンは脳死エアリアルすればいいだけじゃん
初ターンエアリアルに裏目が一枚もない
後は2.3にスタドラとガルドかオーディン通したら勝ち
水側は初ターン絶対に取って2.3をタクシャカ、ルルド、モリガンあたりですり潰すだけ ぶっちゃけ今あるカード配るだけじゃ
最初から贔屓目な性能にされた水には勝てないよな カード揃えた奴らが糞って言ってるのに >>901
水に対して1ターン目にエアリアル出した時点でいつかルルド出されて負けるだけだろ
マイスターでやってて半分以上水だし半分以上の相手に役に立たない全体バフなんていれる意味あるか? >>904
初ターンオーディンてそれ初ターンルルドで負けるよね
ぶっちゃけ初ターンオーディン切ったらスタドラがマーメイドにも負けるようになるしガルドorオーディンor風鬼の三択読みで一番強いオーディン早々に切ってくれたら動きが楽
ガルドか風鬼に絞れてるならセイレーンセラムでタクシャカで風鬼もガルドもケアできる
そうなれば三戦目まで行けなくてスタドラ腐って終わり 初手がつむじ風とハーピィとかならノータイムでルルド選ぶよ
仮にエアリアルでも1本は取れるしオーディンケアになるから裏目らない
ブレイドウイングブレイドウイングとかだと割と迷う 相手の出方次第と短期戦か長期戦かによる
水は高水準で全対応できるからだから上手いプレイヤーだと手に負えん セイレーンの効果でついた耐性って手札に戻っても有効なんだな。そのおかげで勝てたけどバグったかと思ったわ 3コスが相手に安心感与えるだけだから3コスであること自体が弱すぎ
2 4 5 6で20枚組むのが理想適だわそうすれば常に不確定要素もてるから強い
ただ幻のエリューニュスや水のパラルやパールみたいな盤面ひっくり返すやつが5以下にいるなら話は違うけど
そういう意味で雷が今最弱なんだろうなと思う盤面変えられるマルドゥークと属性コンセプトが噛み合ってない >>905
いや初ターンエアリアルして風はあと2本どうやって取る気だよ
風はパンプしてるから水は必ず後攻とれるからルルド引かれた時点で負けじゃん >>912
初ターンエアリアルでラッキーパンチ決めるの祈るか
二ターン目にオーディン、ガルド、風鬼、スタドラで勝つか
三ターン目にスタドラで勝つしかない
カードが揃ったもの同士の戦いになったら風じゃ水に勝てない >>914
初ターンオーディンに対してルルド刺されるより初ターンエアリアルして3ターン目までにルルド引かれて負ける可能性のほうが遥かに高いだろうに
初オーディンが通ればあと2回の読みのうち片方とおせばいいだけだし初ルルドされて負けても相手にもうルルドないことわかっているからまだワンちゃんある
初エアリアルは1ターン目落としたあとルルド引かれたら負けかつ相手に有利な読み合いになるから勝つ可能性は低い
風じゃ水に不利なんだから勝ち筋求めるならオーディンでしょ とりあえず言えることは7万円くんは7万突っ込んでもなんも理解出来てなかったってこと
ドローが弱いとか言い出したあたりでTCGやったことないんだろうなとは思ったけど
ドローより強い効果なんかサーチとデッキから直だししかない 初ターンは水は引きに行くから高い確率で風相手に先行
んで2.3をよく出す
オーディン初ターンは大抵刺さるよな 自分のモンスターで相手に1ダメージ与えろって何?
水でダメージ与えたんだけど
ちょうど1じゃないとダメなん?w 風と火と雷にも美少女キャラで使えるようにして欲しいな
美景さん美しすぎて他のキャラ使う気がしない。ユリアはなんか色々配色被ってるし 1ターン目ルルドするにはまず1ターン目2コスト2つ出さなきゃいけない
しかも後攻取るために初期パワー低いやつをね
そんな動きしてる奴見たことない
初手オーディンに初手ルルドなんてまず出されることなんてないわ 初手コスト5が見えた瞬間にルルドの危険性はないから先行なら迷わず強化していけばいい
後攻でもC強化以外なら問題ないしね デッキ編成時と
勝って暗転した時に高確率でフリーズするの俺だけ? ダウンロードしてやってみてるけどこれもうちょっと何とかならんかったの? 土属性のドロップしてるときにパワーがアップする2コスのやつに潰された ジャガーノートマキシマムか
強化無効か送還か幻惑か好きな物で潰せ やっと美景さん私服にできて可愛いんだけど脇と背中が見えなくなるのは寂しいな >>931
そう思ってたわ。しかし勝利時ポーズを見ているうちにあのセーターのエロさに気付く 土って対風もできるから回れば強いんだよ
2コス 8000 2ドロップ 1ドロー 隣が土なら2枚ドローとかでたら安定感でるよ
どうやっても水に勝てないけどな ストーリーで勝って暗転してナウローディングになってからフリーズして進まぇええええ
それで内部的には勝ったことになってればまだ許せるが
再起動したら勝ったことになって無いからまた戦わなくちゃいけねぇ・・・
もう駄目だ。さよなら >>935
俺もなったわ
特に土のやつで頻繁になった
他は大丈夫だったんだけど >>934
2コスのはナーフしないと示しがつかないよね
3コスに格上げでいいんじゃね シルバーの魔導書でも一応ゴールドレアでるんね
この出だし見ると今後の追加カードでグチャグチャになるだろうからやり直して
報酬ログインルーン丸々取っておくべきかないやむしろそれで続けるかどうかだが 後発組が大損するからこれ以上伸びないと思ってたのに伸びてて草
チンパンジーの知能テストに需要があったのかwwwwww 顔面の永続ダメージ減少はマイナス1000にしろ
セイレーンも頭おかしい 大損するか?
始まって数年たってて無料10連やりまくってるゲームの新規よりかは損無いと思うけど >>935
・ストーリーモードでファイトが終わった後、ロードが終了せず画面が切り替わらない、またはアプリが強制終了するというお問い合わせを多数いただいております。
こちらについては現在調査と改修作業を行っております。
これらの不具合は次回のアップデートにて修正、改善を予定しております。
修正待つしか無いね 次スレのテンプレにどうぞ
7万課金君の1日
736 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:43:36.82 ID:KK3hv9+O0 [5/7]
いくら課金したの
738 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:49:23.89 ID:CRtSCwRT0 [9/12]
>>736
7万
739 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:53:59.16 ID:bfvmRHwM0 [5/5]
マジ?
740 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 18:54:55.68 ID:CRtSCwRT0 [10/12]
金は腐るほど持ってるからね 7万君曰く最強は風属性
最弱の水属性でマイスターなったやつとかおらんよな?な?
669 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2018/04/27(金) 12:10:25.31 ID:CRtSCwRT0 [1/12]
属性ランキング
1.風
強化レースNo1
展開に必要なカードが決まっておらず安定した強さを持つ
後述の幻を上から叩ける唯一の属性
2.幻
ほとんどのデッキを弱体(無力)化し一方的に殴れる
風以外には強化レースで負けず隠密で妨害も防げるため異次元の強さを持つ
この属性と風のバランスが崩れた時ゲームに終止符が打たれるかもしれない 3.火
妨害レースNo1
事故を考慮しなければ雷の上位互換
簡単にメタることができるため最強になれないことが約束された属性
4.地
風よりも面倒な動きをしつつ風より弱い悲しい属性
5.雷
火より安定するが上手く回せても弱い残念な属性
6.水
今回のイベントで優遇されてるにも関わらずとても弱い哀れな属性
無を軸にして水を支援に回してみたり様々な工夫をしてみたがどうにもならない子 ざっくり1枚300円だから250枚くらいか
うーん… 正直7万回しだだけじゃ見違えるほど揃わんでしょ・・・ 真面目にテンプレ考えるとするとレベルミッションの表が欲しいな
全部と言わず難しいのだけでもいいから 設定間違えてるとしか思えない39かなぁ
難しいのは
後はとにかくダルイ送還30体
七万円くんは
マナ減らし2ドローやって雷安定感あるな
おばさんパンプで地属性使いづら
くらいの印象だけで終わったんだな
ってのが文からわかる
ジャガーノート引けなかったんだな七万円で >>947
レア度高いの被ったら結構オーブゲット出来るし結構いけるんじゃない? >>949
3回相手の合計パワーを20000以下にするは頭おかしいわな
引き分けがないと無理だけど狙って引き分けなんて不可能
送還は水か火使って地道にやってりゃ気付いたら達成できるよ なんか放置増えたね
まぁ運営にログの写メと名前通報してるからさっさとBANされて解放されてね >>956
最初にちょっと当たったくらいで一番上のクラス行ってからそんなの当たったことないわ >>957
マイスターで増えてる
あとすぐリタイヤも増えてる まぁこっちは有難いからいいけど >>950
7万円じゃそんなに変わらんやろ
10連がカードゲームっぽくなくて普通のソシャゲみたいだし虹のオーブも集まりづらいから
レジェの多くを自分で当てなきゃだし覚醒しなきゃ無課金と大差無いから変わらんよ ランクはイベ終了時点での報酬だから上がったら貰える訳じゃないよ ランク報酬のけんプロデューサーメールに書いてあったけど、愚痴ってるようにしか見えなかったわ 対幻で即リセの水はタクシャカ積んでませんて自己紹介してるだけだからね
対風、炎に有用なのにつまない理由がわからんわ >>965
水はミラーでもタクシャカ使えるし普通に入ってると思うよ
入ってても勝てる可能性薄い相手に3戦までもつれて結果負けるより
勝ちやすいところでさっさと勝ち拾った方が効率いいってことだろう >>965
タクシャカだけじゃなー
一勝は出来るけど
水の連打するレジェンドないと
後衛バフ系だと潰されてきつい ○○ミッション中ってプレイヤー名の人がいたw賢いな まぁ20000で3回連続戦闘とかそれぐらいしないと埋められないしな >>969
火で2時間くらいかけて押し切った
最後は雷と接戦で削り合いの末、負けたけど、二万以下以下だったからクリアできた。ワロタ。 >>968
20000↓3回お願い って名前の人も居たわ
こっちが丁度20000になったと思ったら、相手が21000で達成出来ずに終わったけど あのミッション敵が弱くても倒しちゃって難しいし強くても達成しづらい糞ミッション
運良く達成できたけど相手が合わせてくれないと相当時間かかる
テンプレは虹オーブが貴重とかおすすめ属性とかくらいしか思いつかないな 水ドローできるわメタれるわで最強すぎワロタ
キャプテンアーサーとかネタキャラやろもうw ルーンは貯まったら即ガチャブッパしてるけどためた方が良かったのかな?
今ガチャしても中途半端なデッキが6属性出来て終わってる >>974
土のパンダや幻のクジャたんみたいな必須カードで手札が増えるっていうのは強いよな
ただでさえ対応力高いのに >>975乙
水メインの人だとアーサーあんまり要らないね
でも全部の属性に入れられるから強いは強いと思う こっちが墓地貯めたりマナ増やしたりでようやく4万程度まで上げてるのにそれ全部上昇0にしながら自軍を1万2千上げるってインチキ過ぎるわ
ゴミゲー過ぎる 20000ミッション乞食するのはいいけど幻使ってるとわざと負けようと思わないとうっかり20000越えてしまうわ TCGで運営がヘタクソとか勘弁してくれよ、実物扱ってたから期待してんのに
次こその調整次第でやめんぞいくらでもあるし 運営は下手くそだけど趣味でプレイしてるブシ社員は強い人が多いな
カードプールが狭いから、他のTCGの経験が活きるんだろうな
ブンケイさんが弱そうなのはいつもどおり シャドバとハースもそうなんだけど元TPのYPに上位占領されてるから1000万大会やるならこれも同じになりそう 変な挙動してるのがあからさまに増えてきたな
放置っぽいし出し方も無茶苦茶だしなんだろう 運営なんてテンポとバランスとってりゃ充分だと思う、それが難しいしトレカだからガワも大事だけども
でも個人的に絵も声もストーリーも好きじゃないのにやってる不思議
対人の手軽さだけは素晴らしい 資産揃ってないリーダーのミッション溜まったから俺も勝てない場合は捨てゲーで適当に出してるわ
しょぼいルーンの為とはいえ阿呆くさくなるわ・・・ キャラデザはいいから衣装増やして欲しい
ディアの私服はいいけどユリアの私服はあれ休日のお父さん 木谷会長がトリモンは若いチームで作ってるとか言ってたな
それならそれでちゃんとサポートしてやれよとは思うが これを超えるエロいキャラデザのDCGってなんかある? デザインも良いけどそれ以上にCGモデルの出来が良い
特に目つきと脇 CGがいいのは分かるけどいちいちアクション入れてくるのはいらんわ
テンポ悪くなって邪魔 エマおばさんの勝利時のモーションが投げキッスにウインクで無駄に長い >>997
まず無理だろ
とりあえずエルフと風の精霊で全風のパワー+4000にして事故待ち このスレッドは1000を超えました。
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