【ブシロード】トリプルモンスターズ★10【トリモン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モグラにわざわざ「すべて」と書かれているのはなんなんだ
選択による効果発動もそうだけど説明欄もうちょいなんとかならんかね ドラムも性能的には強いはずなのに幻に刺さらないからなあ… 風2
土2
なにか2
と予想するけど
もぐら 産廃
ニーズヘッグ なにか
となると討伐2枠が全て
ニーズヘッグは土的に必須だし引くけどさ 普通に考えて相手の手札が7枚なら全て(デッキ、盤面、手札)7000バフとかあり得ないって分かるやろ >>105
ここかTwitterじゃね?
わりとマジで >>106
>>107
やっぱあんまりいいとこないよなさんきゅ 一応攻略Wikiはあるけどあんまり情報集まってないな 全休だったから朝からずっと鯵漁し続けたらめっちゃ重くなってしまった >>110
チーム言うても大したことしやんやろ?
突発で大会とかやったら参加するで これ対策になるか?
先行取ったらリリスで死ぬし、後攻取ったら玉姫で死ぬの変わらんぞ >>113
中途半端に上げると択
上げすぎると後手とれない
水はまだ覚醒できないのか アテナですら26000だぞ
新しい状態も今後追加されるし取っておいて損はないか どうせガチャ産だろうからガチャ運悪い俺には当分関係ないかも 幻はアルテミス出されるときにPBD出せば問題ないな
アルテミス使うなら後攻取らないとだめだし でも普及したらけっこう面白い環境になりそう
同時に告知しとけば荒れなかったのに… >>127
それはない
鯵抜いてもモリガン玉姫フェンリルPBDと刺さらないCがいくらでもいる >>132
バフはルルドなど参考にすると上昇値って書かれるから違うと思う これ後攻で相手のPBDに出すと幻惑も解除されて酷いことになるんだよな多分 ま、アルテミスが流行ると火がサウザンに無効かけて13000ぐらいで攻撃してくるのも
無効を無効ってことで弱体化やなw 幻惑解除BDに投げてもカードパワー19000と24000で大して変わらないし
大幅に相手より強くないとあかんな
リリスぐらいか効くの リリスへの解答は出来たがPBDにさらに弱くなるというデメリットつき
うーんこのw まあ、無いよりはましだし、汎用カードとしてはいいんじゃない? 幻とジャンケンできるようになっただけでも十分だな。幻が機能しなくなるほどの出したら幻使いたい人から不満が出るし。多少環境は修正されるでしょう。
なお火は先攻PBDにどう頑張っても勝てない模様 エアリアル済みのクレスとフェアリーなら相手の幻が育ってるなら後攻取れる可能性あるし
クレス、フェアリー、アルテミスで73000か 状態ってどこまで入るのかな?
ダメ無効とか流水ダメージ+〇的なやつは解除される? これ交換所来ないのかな
アルテミス欲しいけどガチャで来る気がしない 火の方は、うん…劣化オバロ
コスト5になるだけで、パワーが下がる上にデメリット付くって酷くないですか レベルマ27000まで上げたいけど、交換所解放はいつになるだろ >>144
後攻取りたい幻が髑髏を入れる時代がまた来るかもね 火は業火やから
オバロは強制送還
アーマードラゴンやキツネビやらコンボが狙えるで >>144
あー、追加カードと合わせて後ろ寄りの風はアリかもね 髑髏1は今でも入れると思う
2は幻が減らない限りはないんじゃないかな >>148
業火で送還な分コンボ組みやすいけど、オバロは強制送還でミラーでも打てるからなぁ。
誰意識して打てばいいかわかんねぇ 髑髏ってリリスやブラダと合わせるのが強いのにミラー見たらいらなくね?
と入れて欲しくない地の印象操作をする アルテミス来ても幻が減らずに幻同士の読みあいに利用されるだけやろw 火の方よく考えたら、ドラムと合わせて使えば二枚目のラーヴァみたいに使えるな。
どっちにしろ今の幻環境じゃつかえねえけども 骸骨組みはそこまでミラーでは足ひっぱるわけじゃないよ 前は相性あったから新規でも雲で飛んでたらある程度勝てた環境だったけど
今は幻の凸差分で決まる試合多いから新規入りにくくない?
ソシャゲ詳しくないけど新規入りにくい環境ってあかんのでは… >>158
幻はアルテミス入れなくても隠密で守ればいいや思考でよくないか?ミラーでしか使えないアルテミス入れるより他入れた方が絶対いいと思うが サキュバス・ケットシーは9000/11000ないとつれぇラウンド多いな >>162
下の方はリソース揃ってないから相性も何もないのでは リソースないって言っても
元からあるアローラと雲とゴールドクレス当てるだけだっから、私もクレスなら直ぐに当たったし 今も雲飛ばせばだいたい取れるんじゃない
勝てないのはマイスター帯の幻くらいでしょ 隠密対策かと思われたレーヴァテインが水にぶっ刺さりで草 幻廃ヤバい
けっこう人数いるし、美景はやっぱ人気あるな 決して弱くはないが水が本当に欲しかったものは多分違うんだろうな感 これ面白いなw
でもインヴォークスキルはナナネ持って無かったら発動無理ゲな新規お断り仕様だな どれがボスドロップでどれがガチャなのかが問題になってきたな
読めん これ普通に使ったら+18000、2ドロー使ったら+24000か >>180
今までの傾向だとボスドロップはivスキル2種類だけど、今回ivスキル2種類追加の属性ないし、イベントの種類変えて来るんじゃない? なるほど新形式イベントの可能性もあるのね
オラ、ワクワクしてきたぞ! イベント新形式なら楽しみだなあ
ほんともったいないところだから
>>185
相手の手札でも加算してるの? >>186
手札が8枚の状態から
普通に出した場合は6枚になるから3000×6
2ドロー、ローレライと出した場合は8枚になるから3000×8
これでいいか? なんか噛み合ってなさすぎてわろ
最大ダメ出る状態を言ってんのやろ 誰も初期手札の話なんてしてないのにいきなり言われるほうが困惑だろ... 一番最初の普通に使ったらの計算で手札増やした状態だから混乱が起きてるんだろ いやそっか8枚ってのが把握できてなかった
モリガンだと7枚が自力最大だったから 見てきた
やっぱりイベントのお手軽幻は餌だったんだよガチャ回させるための餌
恐らくこれで幻は真ん中位の強さになるな露骨にサバモリガン幻惑対策&全体バフで幻の打点不足を突いてきたからな
というかまた風水環境かもな 天地がひっくり返るほどには見えない気もするが
ラウンド一つは取れるけど3コスがレジェのせいで1枚しかいれられないから2本目きつそう 幻一強状態から他の属性に回答ができた状態だから、ある程度バランス取れた状態になるだけでしょ。風水地幻はほとんど横並びになると思う。雷はちらほら見る程度になるかな?
ただ火は置いてけぼりくらうだろうけどね。 ローレライと後攻アルテミスでファントムクジャタリリスorBDをグラキエスのお膳立て無しで突破出来るようになったのは大きいな
その代わりPBDにやられる様になったけど >>201
そこはクォークとジャンケンだ。仕方ない。頑張って読み勝とう ローレライは基礎打点の低さと上昇値がクール
ナナネのパワーをもったセドナと書くとヤバさが際立つ 幻惑対策にアルテミス入れるとして火もドラムと相性の良い送還配られてるから、水は火が天敵になりそう
LR超強化路線は送還に弱過ぎる 水はローレライ、アルテミス両方揃えないとなぁ
揃えても対幻は不利だが今までからしたらほんとに 今日虹鯵めっちゃ出るなと思ってて数えたら58体で7体出てた 今朝100体RTAやった時4枚しか落ちなかったんだよなぁ 風今でも前後に散らされると何されるからわかんないし強いよな いるな
オーディンスタドラ温存しながらうまく前後散らして来るからやりにくい 雷がかなり戦えるようになったな
脳死クレスは落とせるし幻にも先攻の雷でワンチャンあるし水は数が減った
あとミョルニルの手札に戻ってくる効果がモリガン的な意味でさりげに便利 >>213
まぁただやっぱり、幻が頭ひとつ抜けてるとは思う 1ターン目の影鬼神対策にアスラ入れるの有りなような気がしてきた 暇人w
ブシロード堀井(ホリP)
@bushi_hori
8分8分前
その他
レジェンドをドロップするまで終われませんした結果、まさかの3時間半かけての109回80討伐という事態に…! 時計フェンリルでお手軽46000点出るのホントクソ
ミセリアが泣いてる >>219
ミョルニル連打からの小玲に後攻コノハナサクヤされたのかwww
しかし2回引き分けとはすごいな >>220
展開はどうなんやろね 名前にてるし個室で申し合わせての企画やろな
まあ表示カンストはワロタわ 風対風で同じデッキ使って永遠にバフ引き分けしてれば両方カンストする件 結局7000ルーン使って最終日の今やっとレジェンド完凸出来たわ
周りはルーン使わずに完凸出来たり、更には余剰まで出て稼いだりしてんのに本当悲しくなるわ そりゃカードゲーなんてディスティニードローとか出来てこそですし
リアルラックは大切よね でも基本的にはルーン使ってると思うぞ
前のイベントなんてブースト無しだったが最終日までPBD落ちなかったくらいだし 虹鯵完突はともかく、200体くらい狩って全く出てない人がいるのは問題だと思うわ
けっこう回すの時間かかるし社会人とかで忙しい人は無理ゲーだろ
忙しいけど金がある人は、金で解決できるような仕様にしないと課金者増えない 討伐やってるんだが
10万勝ち→次の勝負でワンパン15万の手札がくる
これが三連続できてクソゲーを感じてるわ
10万級のオーバーキルしたらなんかくれ ブーストがレアドロップにかかれば良かったのかね?
1ターンバトル自体はそのままで敵HPは50000くらいで好きなデッキで挑めよシステムでさ
基本1〜2パンでレアドロ1%、ブーストマシマシで5%くらいになる感じ 3討伐証使って即1体倒す機能くれ
いちいちやるのが怠い てかナーフやってくれないとインフレ来すぎて直ぐに終わるな
開始数ヶ月でナーフとかすごいバランスやけど ヴァンガードも開始から半年くらいでルール改定あったからそれに比べたら大したことではないわな
現状強すぎるのは隠密
1度きりの完全耐性はまあゲーム性てきにも強すぎる
隠密前提のカードデザインしてたら地属性とか近いうちに再起不能になる ヴの始まった直後はまだ3つのデッキタイプが御三家としてあったから一強よりはマシ
そういや鯵のせいでバディファイト見てきたけどあのゲーム凄いなー遊戯王のダメなデッキを凝縮したようなデッキ多すぎやん 作ってる奴があーゆうのが好きなのか?子供向けなのに >>233
そもそも水のchouchouを限定にしてレベルマまで配ったのがおかしい
2枚ずつ配るだけで太っ腹って言われただろうに
必須カードすぎて新規の水が厳しすぎるから恒常で良かった
そして突が進んで風の倍々ゲームがヤバいことに
さらに幻のBDと虹鯵。PBD・金鯵くらいならけっこう良いバランスだった。エリーもいるし
フェンリルの性能は他の属性に欲しかった。影鬼神はアルテミスあるからインフレ進んで無かったらさほど問題にならなかったかも 最初の弾で半年で規制された上7年経って初めて解除されるようなカード刷っちゃうTCGカンパニー()だからね、バランスに期待してはいけない 脳障害雷はミョルニルを何度もほってくれるから助かるわw >>237
発売から公式サポート終了までの7年間
1枚も禁止制限カードを出さずにそこそこの対戦バランスを保ち続けたヴィクトリースパークと言うカードゲームもあるんですよ
ちなみに開発も販売もヴァンガードと一緒 幻つえーな
風で勝ちにくくなってたのが幻使うと楽に勝てる このスレにいる脳内プロデューサーはチャンスやで
障害者雇用はあるんかいな マイスターから落ちるううううううううううううううううw
もう戻れないカモ アルテミス配布かー
実質3000の底上げなら環境変わりやすい? 100連でローレライ出なかったのしんどい
というかアルテミス配布でブーストは水風火とか使えるわけないだろアホか 一番有能と思われるローレライがガチャ産だとあんま環境変わらなそうだな >>255
大当たりじゃん。
もうこのガチャ引かなくてもいいかもね 44連で追加レジェ一枚もなし!
のんびり交換所で集めるか ブーストカードが全属性対応してなくて草
とりあえず幻で即マイスターにしといたが… モグラ手札のあがらなくてクソワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 鯵漁に比べれば33万なんて楽勝
っていうか、鯵漁の片手間に33万も達成してたしw ウォータードラゴン異様に出るんだけど何これ50連で一気に6まいて >>269
ちょっと画像見してよ
めっちゃ当たったと思ったらモグラいなくて確認できない ちょっとまて
なんでウォータードラゴンが新カードのくくりにいんの? >>273
既存カードがピックアップにいるのは前からやで レジェンドなくて幻なのに水に負けるから怒りのリリス購入
バッツ用に取ってたのに! マイスターに戻ったのはいいけど、どうせなら玉姫交換したかったな ローレライ0.5%ルーン1万弱しか無いから回せんが羨ましい >>280
ワロタw
まあ、単なる勘違いやろ
詫び石はよ ごめんよユリアちゃん水じゃなくて地でマイスター戻ってきたよ…
4コスにオソウジゴブリン入れてたけど影鬼神ない読みでパールヴ様した方が後悔が少なそう 33万ふざけんなよマジで
前と一緒で10万でええやろ… モグラってもしかしてゴミ?
こいつ後から出てくるCにも効果ある? 幻の人口めっちゃ減ったな
水風雷に満遍なくあたって楽しい
あと地を全然見かけなくなった 333333APマジで死ねよ
100000APなんてすぐ溜まる。上に報酬よこせって言ってた奴らのせいだぞまとめてくたばれ >>287
嘘つくな幻としか当たらんぞ
てかこっちの電波良い状態で戦闘中にWAITINGぐるぐるしたままずっと進まずに通信エラーになったんだが、これって相手の通信次第でもなるんか?
クソ過ぎない?
https://i.imgur.com/Bi6IDuz.jpg 3時すぎすぐに、マイスター上がる時、幻ミラーばっかだったぞ
それも突しまくりのやべー奴だらけ マジで?
5回やって当たるか当たらないかってくらい幻来ねーわ >>289
これ相手が電車乗ってるんやろ その辺のジャッジもしっかりしろや! ランク戦更新された瞬間手札事故6連発はどうゆうことよ
何故幻で水に勝った事にほっとしなければいけないんだ 幻ばっかでほんとしょうもないクソゲーになったな
チクタクの後にクジャタ置く雑魚にすら負けたしカードパワー違いすぎてどうしようもねえわ 幻風が多い印象で変わってない感
少ししたらアルテミス入れた他のも見かけるんかね マイスターまで直ぐに上がったけど
中途半端な幻や流水水とよく当たったな 幻使ってんだけど対水で初手全cで手札交換なし
↓
ケットシーサキュバスでドロー2cなし負け
↓
2ターン目ドロー2cなしケットシーぬっぺでドローcなし
↓
インボーグ前のワンドローcなし
↓
死亡
デッキのc8枚だから残り山札8枚全部cだったってこと?マイスターじゃなかったらキレてた 前回の33万報酬出たときは適当な報酬だのなんだの言ってたのに、カードになった途端これか マリガンしたら手札が虹色になったぞ(白目)
https://i.imgur.com/5V3tdjN.jpg
ちなみに次のドローでブラスターダークも来てくれたぞやったね >>296
運営側の人間が言うてるぐらいやからの つまらんで
ドクター・オー
@vanguard_dro
トリモン6月後期のイベントはじまったよー!
もう予想はしてると思うけど、最上位は幻だらけ。
自分のできる限り考えられる幻対策をねるんだ。いいね。マッチの50%以上は幻相手だと思って挑戦すべし
https://twitter.com/vanguard_dro/status/1007523847724138498 アルテミス来たらブラダよりエリちゃんの方が評価されるんか? >>305
このマッチ引き分けになって次46にして負けてあげても勝ったぞ ガチャ限カードは一部の運いい人しか取れないから逆に対応に困るなw
ローレライの入手確率は11連13回まわしてやっと50%超える
11連25回まわして75%
11連42回まわして90%
逆に言えば、11連42回回しても10%の確率で手に入らない >>307
そんなん知らんがな、勝負の問題じゃなくてプレイングの問題やろ >>302
一勢力が環境の5割以上占めてるとかゲームとして欠陥もいいとこなのに
それをヤバいと思わずネタにする運営
終わってるなw >>310
俺カードゲーマーよりギャンブラー気質だから許して実際そのプレイングしてたら負けてたし 初期からだけど調整が極端なんだよな
アルテミスコンプが33万じゃなくて20万なら歓迎されてただろう 三時間も立ってんのに修正しないとかどんだけゴミ運営なんだよ
やる気ないならさっさとサービス終了しろや まさかこのチキガイは手札上がらないのがバグだと言い張ってんのか
笑った 結局風じゃね幻はそのうち減るよ
選択肢増えてどの属性もめっちゃ読みにくくなったから最終的にパワーで勝つやつ 虹鯵合戦に負けまくってキレそうだったけどなんとかマイスター戻れたわ
ポイント遠いしフィンさんで養分になるか アルテミスが取れない今後の新規さんは一生幻の養分なんですかね これ無理だろ
完凸1枚でいいとしてもボーダーが高過ぎる
レアオ2個のラインさえ稼ぎにいったくらいなのに アルテミスは性質的に凸して9000にしとかないと割りと負けるよなぁ まあ2枚積むもんでもないし、最低限一枚凸っときゃいいでしょ。33万とか暇人の称号 福祉チャリティープロレス「カルッツ川崎」
6月23日開催 藤波選手も登場
https://heat-up.biz/event180623/ LRのみはLRにと書いてあるんだが?
もしかしてセスタ持ってない?
それともエアプかな???????
まじきもいから死んだほうがいいぞ 交換所に新規追加カード出る時また告知あるって事はまだバールバッツとかは出てないよね >>336
先攻型の地でマイスター戻れたけど運が良かった感がある
244が完全に影鬼神で終わるので適当な4コス用意するかお祈りしてた
>>339
本から出るのか…というか本からレジェとか都市伝説だろ… >>339
交換は出来ないけど本からは出るのか
ロマンがあるな ということは、今カウントダウン中の俺の金本からも出るわけだな ブーストのためにウォドラなんていうひどく冒涜的な何かを入れるの辛い フェンリルのおかげでダエーワ2枚入れても腐りにくくなったな ボナだからって水風火とかいう幻に勝てない三兄弟使いたくねえんだが? ボーナスカードを入れて更に弱体化させたデッキを使うよりも、ガチ幻で600ポイントずつ稼ぐ方が楽 >>338
さくひまに決まってんだろ
両方ツンデレの破壊力な 一応水はセイレーンローレライアルテミスでエリー、PBD以外には取れるようになった
なのになんでウォドラなんていれなきゃならんのだ勝率が削られる 幻まじで許せねぇから怒りのダエーワ2積みでいくわ覚悟しろよ 校長「ウォドラが弱いのではない、ウォドラで勝てないお主が弱いのじゃ」 ダエーワ入れる発想がお前の雑魚さを物語ってる
ヤバすぎでしょ 地でS0wwww強化されてない地でやってる俺がアホなんは分かったけどここまでひどいかwwww
幻、よくそこまで俺のメタCうまいこと持ってるなぁ〜〜〜〜!!! ブーストカードあたったから風ガチ勢いたら幻に5割とれる構築教えてくれ しっかり影鬼神に当てられるならいいんだけどね... ありかもなぁ
と考えた末に
ヤクシニーでもいいのでは
となるのがアスラ
424で出せる利点はあるけど アスラ再評価あるな4コスなのが重要なんだと思う
俺は地で染まってないから仕方なくオソウジゴブリン
気休めだがバニラとしても使えるぞ(やけくそ 4コスはデカいよ。後ろデカい時の4余りはヴァティ意識させまくるからね。 オソウジ入れるくらいならナーギニーでいいな今気づいた
影鬼神込み込み返すならアスラかやっぱ 新レジェ1%だし、更に半分の確率でハズレアの風レジェだからな
ガチャ回す気になれん ローレライは水やるなら必須級に強いってのがいやらしい
地味にローレライ登場で擬似的なパールまでできるからパールまで死んだ ローレライさすがにまだ普及してないみたいだな
30戦くらいで1回ようやく見れた
Cに出されたのが事故ってるのかミセリアだったから普通に勝ってしまった ローレライ2回くらい来たけど普通に後攻取って普通にルルドで潰した…
みんななんでセイレーン8000まで上げてるのん?
上げた方が強い? 雷のアレ なんでハンドに戻るねん 次のターンでも出てきたぞ
それから小鈴がパワー30万以上になってたぞ このゲーム、
風といい雷といい対策カードなければ全く太刀打ちできへんやん
場に同属いれば+5000とか意味あるの? >>337
秋田から水でウォドラでひゃっほいしてる >>379
雷のアレは本体のパワーが一万だから意外と弱いぞ
小とのコンボは脅威だが、二回使われたならその二本を取って勝つことも容易 試合進まなくて仕方なく落として
ランク落ちるって悲しいな うわ一気に選択肢増えて幻だとかなり苦労する環境になったな
水は幻惑解除2枚積んでたりするし風は手札メタだし セイレーン布陣されると水に安心して出せるのがモリガンしかいない
水はC特化もないから影鬼神・フェンリル双方大して有効札じゃないから
水と幻の相性差かなり縮まってる気はする 今回マイスターに上がったらポイント稼ぐために風水火使う必要あるからそういう意味で幻は減るだろうな 正直に言ってくれ 今回Meisterに上がるために幻使ったやつおるか?
他の属性だと上がるのに相当時間かかるとかで 77連で風水レジェ当たらなかったから幻使ってるわ
火はまず勝ちづらくて幻より盛るのきついんじゃないか? スキップしない奴はフィンのメガネのテンプルが眼球に突き刺さって死ね >>393
そういう人達は嫌がらせか勝つと思ってドヤ顔しながら画面見てるよね、絶対 水が流行ると始めた時期で糞人魚の凸差が顕著に出るから限定交換所でも良いので配ってください >>391
おるよ。ローレライ持って無いから幻以外選べない >>391
地であげたけど、幻の方が圧倒的に勝ちやすい。ダメージ、バフ、幻惑、送還と色々出来るから楽しいし読まれにくい。 >>395
乳揺れを堪能したい勢も居るぞ!
男キャラ? さっさとスキップしろ!
特に竹刀 ホリP早朝からTwitterチェックしてレスしてお疲れさますぎる…
ヴァイス箱買いして還元しよ… しかし、ガチャのこの強気の設定なんなんやろな…
33万の目標値に対してポイント増幅効果薄すぎるし
こんなん、みな貯まってた無料石で運試しして終わりやろ… シャーウッド当たったから使ったけど、ここで言われてるほどゴミレアじゃないと思うのだが。 初日から幻ばっかり使ってきて幻700勝超、他全て40勝未満の俺
幻が一番動きが読み易いので、どの属性でもそれなりに勝てる良環境に思える
ミラーが1番勝率良いけど、雷や地なら対等以上に戦えると思う 雷強くなったと聞いて使ってみたが、やっぱりゴミでワラタ
パールバッツもミョルニルも有用なカードではあるが、cへの無駄うちがある限り永遠にゴミだわ >>391
特効レジェも引けなかったし、サクッと幻で6連勝してランク上げは終わらせた。
それでも特攻引くまでは幻メインにせざるを得ないかな。ウォータードラゴン軸の水も使ってみたけど、対幻の火力メタのとばっちり食らうから安定しない。
そして多分特攻は引けない。
金ドラムもイベ中はいくら引いても来なかったくせにイベント終わった途端に来やがったし。もういらねぇんだよゴミが。 ウォドラって幻対策で入れてる人多いらしいけど実際使ってみると幻以外の属性相手の時の方が刺さるわ 3ターン目のジャカノ・バイキュラスが粉みじんに消し飛ぶことさえあるロマン砲 シューツとドラムのコンボで相手のLR両方送還できないときあるのやめてやれよ
ただでさえ火の人口少ないのにもっと減っちゃうぞ 火はじつは水にやや有利とれる
パーツが全部あるならば 水と土に微有利から五分、他は全部明確に不利って気がする今の火属性
せめてオバロシューツの送還パワー高い奴狙うようにしてくれよ…… 対雷は火力に屈する
対土は勝てる
対水は後攻ダーヌでラーヴァが負けなければ勝てる
対風は無理
対幻は無理
風水幻以外相変わらずこんなんばっかだな >>401
なんでブースト低いんだろうな
前回の数値とか気にせず弄っていけよ >>412
ガチャが強気設定なのに、ガチャを回させようとするあざとさが無さ過ぎる
誰か言ってたけど、逆にガチャを回させないように努力をしてるかと思うようなレベル 手持ちのレジェこれで二回交換分のレアオーブ溜まったけど何追加した方がいいかね
ちな火と土は下級がほぼ揃ってないものとする
https://i.imgur.com/iHAPw2T.jpg
https://i.imgur.com/6TMQruV.jpg >>416
いつでも取れるからいいだろ
持ってる前提で考えようよ 何やりたいか次第じゃないのか
とりあえず現環境ならリリスと玉姫でも取って幻やってれば? >>410
ほぼ同じパワーのブラダ(ゴールド)が幻惑相手指定できるのに、オバロ(レジェンド)は無理って笑う >>418
その二枚ならリリス優先?
雷強化されたからちょっと使いたい気持ちはあるんだけど小鈴マルドゥークバールバッツ必須、で揃えてもそこまで強いか?とちょい不安 >>422
相手ギブアップ狙いの放置する人増えるだけ マイスター上がっちゃったらランクマッチ潜る気しないよなぁ
アルテミス凸するにはやるしかないのは分かってるけど、今の環境は面白くないし疲れる… トリモン程度のダメージ計算一瞬で出来ないとかマジでやばいぞ トリモンで考える時間ってダメージ計算じゃなくてどのリスクを取るか悩んでるときだと思う 次出される相手のセンター候補が何か一瞬判断して一番勝つ可能性が高い手札出すだけやん
例えば相手がグー、グー、チョキ、パー的なセンターの選択肢がありそうなら一番勝てる可能性が高いパーを出すとか ウォータードラゴンとミセリア両方のケアがさっきできなかった
とりあえずタクシャカでウォーターのほう計算してなんとかなったけど隠密だったりでどっちが高いのかすらすぐは分からん
悩んだのは10秒だったけどどうせ計算で時間使うから他の択は捨ててた
でもどうせ負けなら他のカードで捨てたかった
そんな感じ でももうちょっと計算の簡略化はできそうか
とりあえず録画ボタンをコントロールパネルにセットしてみた 昔ならこの程度すぐ計算できただろうけど、今はリハビリ必要だな なあ、風使ってみたらSに下がったんだが
風ゴミすぎないか?
キャラうんこ、声優うんこ、カードうんこなら何が残るんだよ… 風はもぐらスタドラでルルド以外対応不可クレスホブオーディンもいる
何が不満なんだ結局風1強 この環境で風使って勝てないとか高度な情報戦を疑うレベル 時々対人戦でタイムリミット無い時あるけどこれは何? >>437
考える時間足りないとか言ってる小学生が何言ってんだ
だったら今から風で連勝伸ばした画像でも撮ってこいよ あれシャドバと同じで爆発してほしいよな
なんでCPUとやって下手したら負けなあかんねん cpuにタクシャカ読む時の虚しさったら
水の対幻とか誘導も効かん兵器よ >>443
逃げんなよ
お前が身をもって風一強を証明しろよ まあ考える時間が足りないとか言ってるガイジが風1強とか言っても何の説得力もないわな >>445
じゃあ風はうんこでもゴミでもいいぞ好きにしろよ自演はダサいで むしろ時間短くしてほしいわ。カードセットの時の時間は今のままで良いから
エヴォーク!パワー+xビューン隠密ズモモモモ インヴォーク!悪夢に堕ちなさい幻惑ズモモモモ
とかなってるあのクソ意味ない演出時間丸々スキップされてくれ >>445
で、話の繋がりがわからんから逃げずに説明しろよw >>449
待ち時間もう5〜10秒くらい短縮されてもいいよな
長考ガイジとギブ狙いガイジがウザすぎる
召喚後の効果処理も両者タッチでスキップ欲しいし >>447
自演認定して逃げるとかダサすぎるぞ
いいから風一強ってのを実際に証明しろよ
日本語理解できてるか? >>454
風はゴミとうんこです認めました
はいおまえこそ話そらさずタイムリミットと風連勝の繋がりを説明してよw無理だよなwバカだからw どう考えても初心者かエアプだから本気にしたらあかん
風一強証明なんて出来るわけないしそもそもBランクくらいだろう >>451
都合悪いと自演認定する低IQガイジと
そんなガイジにムキになってレスバトル仕掛けるカイジが現在進行形で戦ってるもんなあ なんだよまるで俺がガイジみたいじゃん
安全なところでわーわーいう観戦者のお前らもガイジだぞ >>451
ツイッターにも降級してからSまで落ちてクソゲーとわめいてるやついるからもしかすっと・・・ >>457
俺カイジでワロタ
ま、誰がどうみても風一強は有り得ないって分かってるだろうからもういいや
ID:1lJ4Zcvea
おつかれ、ID変えるなり頭悪いフリ続けるなり好きにしていいぞ 以上、風使って勝てないマンと風使って偶々勝ってたマンの哀しい戦いでした
風使いの明日はどっちだ 風は立ち回り次第で勝てるからまあ悲観的になるほどではないだろうな 立ち回りってかどれにも対応出来る最高の手札運が無いと、どの角度からでも幻に潰されるからなあ
そして縦横どっちにも変えられる手札なんて揃うわけがない 風で強そうな人mirrativでたまに配信してるし見てくれば?
弱すぎい!って言ったら強いほうに反動くるのは自然だと思う ID:dGQu2XT+0は
どうせ上手い風と当たったこともなく自分の使い方が下手なだけでゴミ属性認定する雑魚ってことだなw
話そらして逃げるし 幻で強い人>>>>幻=風で強い人>>>>>>>>風>>>>>>フナムシ>>火
これだぞ エアプさん、怒涛のイキりで草生える
まあ結局幻一強だよなぁ
これはもうそういうものだと割り切るしかないね >>449
ついでにパワー集計後のドヤ顔タイムもカットして、メーターとハート割れる演出だけにしてくれ 風に負けたぜなー
こんな強い僕ちゃんが負けるってことは風が最強なんだぜなー >>427
ポイント稼ぎのためならブーストカード突っ込んでAP配布マンになろう
たまにやるけど片手間で出来るし何より頭使わないから疲れない カードが増えて風と幻と水は大差ないとおもう
批判する前に自他全属性試せよ よく風一強とか幻一強にはなってないとか言っとるやつ見るけどまともにやってたら幻と他属性に力の差というか、対応力の差を感じるでしょ
それに水の時みたいに幻が多過ぎて一強と思いたくなるやつも大多数湧く
はい私です 土が急に見なくなった気がするが、なんやかんやどの属性でもジャンケンできる今は良環境だと思う
前環境は幻一強に異議なかったけど 今日も一日養分ガンバルぞい!
今期も地を使ってマイスターになれたで!やっぱり地はおもろいな 幻使ってるけど風に有利ってわけではないからね
影鬼神来てくれて脳死クレスには対応できるけどオーディンかC三倍か読めなくて負けるし
あと今ファンブラ弱くない?
たまに見るけど影鬼神で狩れるから 楽なんだけど >>466
前スレでも貼られてたけど性能とクラン
エトランジェはコラボカード専用クランで単体でのデッキが組めない >>478
ファンブラはルルドに勝つための札だから対水専用に近い ブラブレと勘違いしたわw
ファンブラ割と増えてる火にぶっ刺さる印象
個人的にはフェンリルが読まれやすくチクタク出さなきゃ火力足りないで微妙な印象 地でやってると今まで火は勝つ確率高かったのに、自分の味方送還してCパンプさせた上に
こっちの脇を送還するやつうぜええええ!wこいつのせいで計算狂ったわw 結局幻多いからじゃ
先攻型は影鬼神さえやり過ごせたらまだまだいける気もするけど 244のパールで先取がきつくなったからなあ
cは大丈夫って思考がなくなったのはでかいしみんな十分楽しんだって感じかな それもあるが早い段階の水が上昇値ぶち抜いたのもあるな
アリムローレライクォールに負けられるからパターン増えてる 新カードなくて前よりきつくなってるのにアリーナのブーストもないんだからそりゃ減るわ 地味に2:ジャガーノートクリシュナみたいな力の布陣をしても
テスラマグナまで増えたからそこも辛い
アリムローレライで7枚ローレライとか食らうとジャガーノートジャガーノートクリシュナでもアリムローレライテスラマグナに完全覚醒クリシュナ以外勝てない アルテミス一体完凸でいいよな
どうせ2体使わないから10万Apでいいよな
つーかそれが限界 フルボーナスで1000ポイントちょい
33万稼ぐには300回ちょっと勝てばいい
風、水のどちらかで300回勝てばいい
運ゲーの中、ほぼ幻相手に300回勝てばいい
戦闘時間も毎回数分かかるけど、300回勝てばいい
本当アホだわ
まあ2枚完凸しなければいいけどな
でもこうなったのは前回カンストさせたガイジの所為だと思うわ スレ8見りゃ分かるけど、前回のイベント判明したときに10万より上の報酬がやっつけだのなんだの喚いてんだよな
んで、今回カードになればポイント多い溜められないと騒ぐ
どこまで自分勝手なんだよw
10万で一枚も完凸できないならともかく、できるんだから別によくね
二枚指ししたいってんなら勝手に走れよ、てめえの都合なんだから ブーストありで300勝より幻で500勝の方が楽だな >>496
その理屈だとアルテミスが欲しいっていうのもテメエの都合なんだから一枚目がもらえるのが100万apですって言っても文句を言わないのか?
違うだろ?
あくまで大事なのはapと報酬のバランスなわけでそれが君は適正だと思っていてそう思っていない人もいるだけっていう話じゃん ブーストのほうでも言ったけど最初に設定した数値にこだわりすぎなんだよ
33万とかなんとなくでつけたろうに大事なもんつけるなって話 >>496
10万以上やるのはアホしか居ないからそれに合わせるなって事だぞ
最初のアリーナみたいに最終が10万で十分なんだよ
ここに来る一部のニートに合わせてやるのはただのアホ
てか前回の10万以上はあからさまに嫌味で付けたようなもんだろ
一部のアホに報酬少ないと言われたのを真に受けて馬鹿にしたような報酬追加
どうしても報酬追加したいなら1万ごとにオーブ100でも配ってりゃいいよ
99万とかは「はいはい、追加すればいいんでしょ?」感がモロに出てるし こういうイベって上の方には不味くはないが積まなくてもいいやって感じの報酬置いとくもんだと思ってた(ソシャゲ脳
要するに設定バランスが悪いんだよな そういう意味からすると今回の報酬の完凸は自己満な気もしないでもない そもそもアルテミスは最初の人魚と違って二積み必須じゃないんだが?
だから自己満足って言ってんだよ
実質リリス専用のカウンターカードを二枚完凸して入れなきゃいけない理由を説明してくれんかね
二枚入れる気はないけど完凸したいってんならそれこそ自己満足なんだが >>500
多分そうやろなw適当な数字に配置してるもんな どうせなら100万に称号おいといたった方が喜ぶんとチャウカ? >>504
前と比べて報酬が普通に難易度上がってんだから、今後も上がる可能性あるだろ?現に前回から上がったんだから
それで2枚完凸必須レベルのカード来たら終わりじゃん
それどころか10万で2枚、20万で2枚…みたいに1枚完凸もキツくなるかもしれないぞ ドクター・オーを基準にすれば社会人でも10日でアルテミス2枚完凸出来ます 〇〇かもしれない、で文句言ってるってことか?
そういうのをクレーマーって言うんだよw
んで、アルテミス二枚完凸して入れる理由はまだですか? >>506の言う通りだよな
今回が別に必須のカードじゃないってだけで必須カード来たら自己満足じゃなくなるんだから
>>504の理論は完全に破綻してる
そもそも>>496の一行目と二行目の層は別なんだし言ってることが支離滅裂すぎん? TCGっぽいゲームなんだから環境の変化見越して完凸したい人は一定数いるでしょ
やる気のある新規にカード配るくらいのポイント設定でいいよなー低くても誰も困らんのに ID:13Mf3/z/0
ID:1lJ4Zcvea
これ同じやつ臭いな 単純に一回目のアリーナより完凸ラインを上げたんだから不満が出るのは当たり前ではあるわな
というか一回目のアリーナの報酬が未だに交換所に来ない以上たとえ今君にとって必要でないとしても将来を見据えて2完凸させるのは大切だよ 別に今回は二枚完凸するカードじゃないけど、今後来たら困るので今のうちから匿名掲示板で文句言います!
もうね、草しか生えんよ ガイジ君に味方居なくて可哀想
居なくて当然なんだけど 流れを遮って質問するけど
みんなアリーナに潜る時、魔導書が4冊溜まったら銅の本をルーンで開ける?
勝っても魔導書が貰えないのはもったないような……
魔導書にルーンを使うのももったいないような…… 前にイベント産のは今後手に入らないのか聞いたらイベント終了後にガチャや交換所で手にいれられるようにする予定だって言ってた >>515
俺はしないな。本のスペース時間で空いてるときだけ対戦してる
今まではそれで100000P溜まってたけど、空いたら対戦ってループでも何か強いられてる感じして結構ストレスなのに
333333Pなんて本埋まったまま対戦とかいうキチガイ行為しないといけないから批判してるんやけどな >>517
ID隠してるという渾身のギャグだぞ
お前は頭冷やせ それはわかる
魔道書空いてないのにランクマ回したくない キチガイはちょっと言い方悪かった
不毛な行為に言い直すわ >>517
唐突に湧いて来てワロタ
音に反応するおもちゃかな? 銅本なんか10pほどやし使って開けてるで どうせまた100万DLとか適当な記念でくれるやろw ボーナスモリモリの風よりボーナス無しの幻の方がアリーナポイント貯めやすくてワロタ 土曜日なのにフォロワーのアクティブがくんと減ってる…
けっこう環境良くなったと思うんだけどなんでだ もぐらとシャーウッドと鳥混ぜてる風多いけど弱いな…
飛んだらその分シャーウッドのパワー減るのになんでや 10万ポイントより上の報酬、1000ルーンとか、レアオーブ1個位の豪華さがちょうどいい気がする。
前回は不味すぎて、今回は限定カードという極端さがいけないんだろう。
このゲーム、この件に限らずいろいろ極端すぎること多いけど。 >>504
影鬼神を忘れてるぞ。風は後攻ぴょんぴょんで影鬼神誘導してからのカウンターアルテミスがある。 >>527
出せるCが他におらんかったんやろ。
風使ってると良くあるで >>530
あそっか特効だから入れないとなのか
理解 今は個別の報酬しかないからいいけどランキングとかきたら絶対使わん なあ今日も二人ガイジが爆誕したし次スレワッチョイつけないか?
だんだんガイジ濃度が上がってきている気がするんだが >>532
そもそもカードゲームで特効設定する時点で狂気だと思うけどな。 22連勝の後2連敗した悔しい2ターン目にC5枚とか
嫌な書き込み何故スルーしない反応しなければいい 玉姫はミラーが1番強い
ミラーで睨み合った時影鬼神がすかる
PBDがかなり怪しい 風が弱いんじゃなくて、幻が強いから相対的にみたら弱く見えるんじゃね?
幻:風だと個人的には5.5:4.5位に感じるけどどうだろか?人によっては五分とか風有利かもしれないけど。
水も同じ位。他の3属性は6:4位で風有利かなぁ 水は本当にアルテミスとローレライで一気に変わった
ローレライのパワーは正義だしアルテミスの存在がリリスを躊躇わせる
アルテミス警戒PBDにクォールが突き刺さる 増えたのローレライだけなのにさすがに五分はないのでは 水はアルテミスのために後攻取らないとだけど、そうするとフェンリル辛くなるのが悲しい。 セイレーンでフェンリルの択はなくなるから読みあいかなり有利になる 一戦で考えればそうなんだが、1ターン目にセイレーン置いて読み負けたら、セイレーン無いターンに虹鯵置かれて確実に負けるのをどうにかしたい。 フェンリルはタクシャカだぞ
あとはドロソが豊富かどうかでセイレーン混ぜるか決めたら?
それで対幻有利までいくかは知らんけど 地は速攻で終わらせるパターンが少ないからな。33万終わらせたいからしばらくは幻だわ このゲームのいいところはアグロもコントロールもないので、ほぼ1ゲームの長さが一緒なこと 33万目指すなら本は開けるか無視しないときびしいかな
目指す人はどうしてる? >>553
虹鯵考慮して1ターン目にセイレーン置かないとすると、PBDor玉姫、リリスor影鬼神、フェンリルの3択から当てなきゃいけないのがめちゃくちゃ辛い。
3ターン目の虹鯵を確実に引き分けかモリガンなんかで勝ちにもってけるなら話は別なんだけどね でも君らの腕なら高い勝率で30万超えなんか楽勝だろ? >>554
火にとって以外は割といい環境だと思う。地は少ないけどアスラとパールヴァティの2択もっと流行れ 互角ドラムってランダムだけにクソな方消しやがるねw >>560
ミラーが多いならいいんだけどね、アスラ
幻以外に水炎辺りが多い今の環境なら24で拓らせるんじゃなくて22で拓らせたほうがいいと思う >>557
銅箱はがんがん開けてる
一桁のルーンしかいらんし >>562
アスラ握りたいのは主に1ターン目だが、1ターン目なら水にはクォークかパラルかの選択肢でいいんじゃないか?火相手は先攻神姫様×2以外の勝ち筋が分からない。 >>564
ちょっと書き方がややこしかった
水と炎にアスラが刺さりにくいから抜いて、幻に対してはクリシュナかパールヴァティで拓らせたほうがいいのでは、ということ
ちなみに火は甘えたLRならクリシュナで取れるからそこまで悲観的になるほどの相性ではないかな >>565
隠密で状態を解除する効果を無効化してる
現状PBDで隠密幻惑って状態になってるLRに打つと幻惑状態はそのままってくらいの意味しかないかな >>566
22だと最高パワー26000でパールヴァティ完凸と合わせるとパワー37000。幻はリリス完凸で考えると18000になるからLRで20000あれば勝てるようになる。それに幻が気付いたら22の並びに択が出来上がることがなくなっちゃう。 >>568
ちなみに1ターン目でジャガノ使えない状態で考えてる。地で1ターン目確実に落とす方法残すのは危険だと思ったからこそのアスラなのだが。 この間幻1強じゃないっていったら叩かれたけどやっとおまえら気付いたのか 冷静に考えてみれば、地で1ターン目の仮想敵クジャタ影霊リリス完凸45000に勝つ方法がありませんでした。地はかなしいなぁ… うーん…水を完璧にするためにミセリアをとるか雷のために小玲をとるか…
レジェ交換一回分は常時残しときたいから迷う 土は1ターン目リリスは相手が凸甘ければクリシュナで勝ったり引き分けだったりもあるけど、2体隠密の珠姫がどうしようもない
1ターン目に土が出せる理論値を越えてきやがる ブラブレ当たったんだが、なに抜けばいいかな?モグラは一枚しか持ってない。
https://i.imgur.com/Y4r0zzk.jpg >>573
雷は強くなったと言っても今までが酷すぎただけでまだまだ弱い
悩むぐらいなら水のほうがいいと思う >>574
玉姫無理はわかる。対幻だと先攻アルテミスが玉姫以外に刺さらないからなぁ…… >>581
ダメージくらったような気がしたから火か雷だったかなー 最近の水はともかく、幻は割といい加減なプレイングでも勝てる印象。隠密と影鬼神の使い勝手が良すぎる。 そんな中デイリー以外地でやってるのに意外と勝率いいおれは異質
多分、運 >>572
ヴィーナスとアルテミスで勝てる
無属性だけどな >>583
火や雷に、パワー7000で「敵全体に1000ダメージ」ぐらいのエボークカードはあっていいよな >>584
わいも普通に勝ってるでw
まあにわか水火が多いからなんだが >>582
火雷ガチでやって突ってる人ら、けっこう強いのになあ… 雷の全完凸みたいのに当たったけど流石強かったな、手なりで3戦目チクタク虹鯵したら綺麗にバールバッツで負けたわ >>587
へー、まあ俺とは違って本当にうまいんやろなー
どの属性も運はあると思うが火・雷・風はメインの
アタッカーがランダムっていう分、運が必要だわな >>591
オーディンで後ろいないときにホプホプ呼んだり・・・ LRに隣火とエンプレス置かれたからベリアルだろ分かってんだよって影鬼神出したらモリガンだった
悔しい チクタクからのモリガンは割とやるわ
フェンリル読みのタクシャカ狩り美味しいです シャーウッドって風だからゴミ性能だよね
飛ぶやつ何種類もあるのにLRバフだと空振りする可能性が高い
あと前から思ってたけどオーディンも周りがパワー低いカードばっかりだから効果低くなってるし チクタク置きのタクシャカ読みの影鬼神読みの影鬼神よくやる >>597
Cにパワー集中するのひたすら対策取られてるから安易にピョンピョンしたら負け増えるだけでしょ。今の風はLR残さないと。 シャーウッドの弱い点は「選んで」だから隠密で守られるとバフすら不発になるとこだと思う。
パワーの高い方でいいじゃん… そして水側に今まで忘れられてたテスラマグナがいるから後ろパンプが弾けるっていう
2:ローレライでルルドはない!ってなって後ろあげスタドラが闇に消えるのをわりとみる ローレライのパワーのおかげでテスラマグナ使ってもパワー負けしなくなったのデカイよな テスラマグナいい性能してるよね。ルルド、クォーク、テスラマグナは1枚ずつ挿してた。最近はアルテミスだったり、タクシャカだったり、ウォータードラゴンの枚数で押し出されちゃってるけど。 >>599
うん、だから風と噛み合ってないなって話
LR両方残す風なんて正直パワー不足だし、片寄と使い分けるなら手札事故増えるし、どっちにしろ弱い しかし10万AP到達したけど、ローレライ1回しか見たことない
水とはかなりの割合であたるのに
やっぱこのゲーム、当たるまで回すような奴はほとんどいないんだな… まだ1万しか稼いでないけど2人いたぞ
どっちもローレライ頼りのバフだったからローレライ消して終わりっ! それこそ隠密は「対象に選べない」みたいな能力にすべきだったと思う
ランダムな効果は受けるようにすれば対策は取りやすいし、本来デメリットなランダムを取るか安定した選択除去を取るかで構築に幅が出るし https://i.imgur.com/K10zSNO.jpg
鯵漁で集めたレアオーブでキリンをゲットだ…
小鈴交換にでたらタクシャカと交換…完璧だな…
もう1枚ぶんレアオーブあるから、シャーウッド取ってぱーへくちだな
焦ってブラブレ交換しなくてよかったぜ… ストーリーで貰えるミョルニルがあれだけチート性能なのにガチャでゴミ性能のシャーウッドさん…w >>604
すまない。シャーウッドのパワー勘違いしてた。コイツガルダより低いのか。片寄せでもLR集中型ガルダとして使えるかと思っていた。 もうファントムレディダメだな。幻ミラーは上の取り合いになってる。
バニラ必須やこれ シャーウッドはエアリアルをすると見せかけての奇襲用
勝てそうな盤面ならシャーウッド無理ならエアリアル >>612
コスト6がなあ
俺はブラスターさんでいいわ シャーウッドは何かしら修正しないと何のために追加されたのか分からないなw
ストーリーやイベントで拾えるゴールドならこのごみ性能でも誰も気にしないだろうけどよりによってガチャのレジェンドっていうwガチ死産w
まあハズレレジェンドって思えば… 33万の影響かなフレ50ログイン数日前増えてる様な気が フレ50いるのが羨ましいわ
俺なんて3日前以上を消したから10人くらいしか残ってないぞ 属性間バランスはそこそこ改善したのに減ってる気がするな… 思ったんだけど、ゲーム内でアルテミスとかの性能を見ることってできないの?獲得する前に フォローしてくれてるけどあきらか引退してるっぽいひと
リストから消したいんだけどできないよな カードリスト 全てのカードだよね。タップで拡大できないのはほんとダメ 全リストか
普通にお知らせにも無いし、アリーナの報酬確認でも見れないしでツイッターやってない奴は確認出来ないだろと思ったわ
てか全リストから見る奴はツイッターを先に見るかもだけどw
ここら辺不親切だな
ソシャゲやってる奴はツイッターも勿論見てるだろう的な考えの運営ばっかりなのどうにかならんかな >>624
報酬確認から見れないのはおかしいよね
あとガチャの結果画面からはカード詳細画面に移れた気がするけど、魔導書からはできないとか、ちょっと不親切 人が更に減ったのかSFCやらShやらチームの人と当たる確率増えてきたな
大抵相手凸足りなくて弱いけど 60000まで来たから多分33万は貯まるけどこれアルテミスより火を使いたいやつのが大変でしょ てかカードゲームでチームってなんなんだよ
団体戦があるならまだしも 放置増えてる?
なんか対策とられたんじゃなかったっけ チームwwwwマイスターに復帰できてないやつは進退伺いるの?Sランならマイスターに復帰できるように
過疎時間に互助会的に星の回しあいするの?はずかしくてそんなとこ所属してチーム名入れられないよw >>629
一人じゃ全属性デッキ極めるの無理ゲだし、固定で検証とか手伝ってくれる対戦相手がいると便利じゃね? あ、上位100人に最下位でも賞金でるんだし八百長の仕込みか?運営はそのへんIDで不正な
マッチングがないか監視しとけよ。普通は公式大会なんて上位10人までに参加賞+αなんだからな
対応誤ると過疎から一気にヲワコンだぞ! >>632
新しいカード効果の検証ならCPU相手で良いし、「相手がこれを出した場合は〜」みたいなのはカード効果分かってれば計算出来るから不要じゃね?
この前上がってた画像みたいに対戦でパワーカンストさせてキャッキャやりたいとかならまあ分からんでも無いけど 情報交換って内容で募集してたのは見たよ
ここもツイッターも微妙だからじゃない?
wikiなんてもってのほかな現状だし
俺も複垢で確認した動作はあるよ 昨日の非公式な大会でも一悶着あったみたいだなwよそのチームにもそういう交渉持ちかけて断られたとかなんとか…
ま、本当のところはわからんけどね 過疎時間帯でのコンビ打ちとか天鳳みたいに運営が常に監視してたら起きないだろな アリーナに名前で放置宣言して本当に放置してる人いたけど
何のためにゲームやってるんだろうなーて思わず思ったよね >>639
考えなくても333333APのためでしょ
だからこれ以上操作時間を伸ばしたくない >>641
それなら放置よかわざと負けたほうが早くね? >>642
戦闘開始のとこだけクリックするマクロでも組んでんじゃね?
それなら完全放置で200Pずつ溜まってくしな >>642
そもそも操作していれば勝ちに行くのが最も早い
だから操作しないほうがわざと負けるよりずっと効率的 600000とかいうクソ適当な名前の奴が完全放置やったな
少しでもポイントやるのが癪だから最後までやって勝ったけど放置相手はギブアップしたくなる >>645
60000とさっき当たったけど同じく放置だった
でもスキップ毎回押してくれたからあまり腹が立たなかった >>635
なんで俺に突っかかってんのか分からんけどどうした?
なんだったらミッションの戦績晒してドヤ顔してくれても良いぞ マクロ組んで放置してるならそのマクロにスキップも組み込めば更に早くなるのにな むしろ、マクロは即BAN。報酬は10万で完凸にして、イベント報酬は常設交換で良いんだけど マクロスルーだとコンビ打ちも検出できなさそうだなw賞金が一部の勢力に持ってかれるぞー >>646
右下タップを延々と繰り返す単調なマクロならスキップもしてくれるのか
だが嬉しくない 滅多に決まらないけど隠密剥がされたファントムにピクシーで隠密かけて勝つと気持ちいい ボーナス目当てに水使うのはやめて幻にしたら勝率段違いで草 >>649
イベント報酬なんとかしないと新規がヤバいからなあ… >>654
結果的にボーナス無しの幻が一番早くポイント貯まるってクソバランスだよな
こんなんじゃ次から幻以外の特効キャラはガチャ引かなくて良いやって思われて売れなくなるな >>655
イベント報酬は最低でも一枚は交換させて欲しいよな。報酬はカードじゃなくてアイコンとか衣装ならこんな事にはならなかったのに バンドリみたいに数時間で限定報酬コンプ可能にしてひたすらポイントを集めるキチガイには限定称号を配布するのが平和だと思う >>656
幻惑メタの無属性がCという頭おかしいことさえしなければまだよかったんだけどね
アレ相手の幻惑も吹き飛ばすから読み違えてPBDに出すとパワーアップさせるし エンジョイ勢でも手軽に報酬そこそこ取れて、ガチ勢は限定称号で走らせる
これが一番アクティブを増やせると思うんだが、ここの運営じゃその事にすら気づかずサ終しそう >>660
それは読み間違えたのが悪いと思うわ
横にもらっても幻惑メタだけなら積むか微妙だし 雷のレジェ揃ったから初めて組んだんだけどマイスターになった時点でAP8600もあって笑う
どんだけ勝率悪いんだ自分 >>664
ちゃんと喋りながらやるなら観にいくぞ
吃ってたり無言になったら観るのやめるわ >>664
無言や聞き取りにくかったり
コメント読まなかったら行かない >>660
読み負けてPBDに打つのは別に構わないのだが、バフだけでなくフェンリルなんかも警戒しないといけないのが辛い >>660
相手の後ろが隠密ならアルテミスを無効化するからパワーアップしないぞ
それでも負けるんですけどね なあ、気まぐれサキュバス シュシュとかはさ、隠密してからカード引くじゃん?
あれって先にもう片方(クジャタとかで)ので隠密をかけたら、シュシュの隠密は「スキル不発」って出るじゃん?
それでもカードは1枚引けるわけよ
なのにシャーウッドは手札戻しが不発になったら追加のバフも不発扱いになる
これっておかしくない?
複数効果のあるスキルは両方不発か片方だけでも発動するかちゃんと合わせないとおかしくない? ガルダブラブレもインヴォークの段階で対象を選択できてもその相手が先に送還されちゃったりするとバフが発動しないね >>671
おそらくスキルは置いた時に発動するか決まるのだと思う こっち先行でLR隠密貼っててPBD出して相手アルテミスだったんだけど
アルテミスに隠密剥がされただけでPBDの幻惑剥がされなかった気がするんだが…気のせい?見間違い? >>675
隠密でアルテミスのスキルを無効化してる >>675
隠密にアルテミスすると、アルテミスの全体解除を隠密で防ぐって処理が起こる。
隠密がルルドを防ぐのと一緒 >>676
>>677
まじか…知らんかった
教えてくれてありがとう >>673
先に書かれてたけど、多分シャーウッドは置いた時点で選択出来ても、相手先制でベリアルとかで味方強制送還させたらシャーウッドスキルは不発扱いなるぞ
これは普通にどっちかに統一しないと
単純に設定ミスなはずだけど、こういうのは修正されないのかな? テキストがブラブレ、シャーウッドとシュシュで違ってればともかく、どう見ても違うようには読めないもんなあ
こういうのはサポートにご意見していいもんかね? 説明の修正ならタクシャカ等に「送還できなくても」の文言が加えられたな
無属性25000の手札捨てるやつはどうなのか知らないけどそれで判別できるようになってるのかな
統一ってより規則は必要だがシュシュはLRだからとでもするか
オバロは怪しいけどランダムだからか?
"送還したら"のほうに手を加えるのが自然とも思ったが具体的には分からん >>681
手札増やしながら隠密かけれるから幻には必須 とりあえずサポートに送れる人は送っておいてくれ
俺も送るけど1人だとスルーされるかもしれないし
それか他人から見えるツイッターで直接運営アカウントに言えば流石にスルーはされないかな? https://i.imgur.com/aypJvaQ.jpg
これってダメージ耐性ってあるけど全ての属性のダメージ無効になるのか? >>686
はい
でも対象はそいつだけだし、幻惑や強制送還は喰らう >>687
こいつだけなのか…
前使ってるの見た時にタップしたら【ALL】ダメージ耐性 みたいな感じで書かれてたから味方全員かと思ったけど、普通に全属性ってことかw
まあそんなのいたらレジェンドだよなw >>688
水に2コストでLRにそれを貼れるやつ(ついでに何故か流水+1000のオマケ付き)がいるらしい... >>691
ぶっ壊れやんけ!
あいつは前からおかしかったよな
やっぱ全体的にバランスおかしいわ 55連でも風の新カードでなかったから水幻雷を組んでみたんだけど晒したらアドバイスとかくれる? >>691
パワーが2000低い.水のみ対象だから多少はね? >>694
パワー低い方がルルドと合ってて害悪扱いされてたけどな
>>693
晒して減るもんじゃないからとりあえず晒せばいいよ 幻ミラーは凸数バトルになることが増えてきたな…
PBD頑張っとけばよかった…11000… >>697
雷と水はわかんないけど、幻は現環境で言えばブラダと金鯵はいらないかな。玉姫あれば入れて、残りの一枠はエリーニュスか隠鬼神か好きなのをどうぞ。 >>697
Cはなるべく7枚が良いと思うぞ
8はやっぱり多い 雷にキリンって必要?限定交換所の回収するべきかねぇ まーたドラゴニックが安い方狙いやがったぞwランダムってより左ばっかり狙ってないか? キリン必要だろ
LRセイレーン置かれてルルド来ても勝てるし 個人的には
幻
金鯵→玉姫 なければアテナ
雷
ヴォルトorアイアンゴーレム→タクシャカ
水
パール→パラル
ナナナ→タクシャカ >>701
ブラスターダークは金で選べるのになんでレジェで選べないんだろうな
かわいそうに >>702
そもそも雷相手にルルド置くか?
ミョルニル後の小玲読みルルド? >>706
うん。モリガン採用してる雷も多いからルルドが生きる場面も多いけど >>697
水はパールよりだーぬを優先した方がいい
エリューヌスやラーヴァドラゴン、麒麟に対して強い
というかパールがレジェンドとは思えない弱さ >>708
ダーヌじゃラヴァドラキツくないですか?ダーヌは最大覚醒30000。ラヴァドラは無凸で15000あるからLRに16000あれば負け確定。
ラヴァドラ対策はパラルが一番かと。グラキエス優先的に置いて、ダメージ増加をなるべく置いていたらラヴァドラでも勝てなくります。 俺の水はこんなのになったわ
https://i.imgur.com/49JsxNW.jpg
ウォーターはみんなに使ってもらう見せ球感覚 >>697
俺の幻はこんな
https://i.imgur.com/k6j2I6M.jpg
C9枚だけどドローカード残すようにマリガンすれば大抵事故らない
まぁ影鬼神1枚抜いてもいいんだけどね >>711
33万ポイント稼ぐ前提で自分を追い込んでるのがすごいと思いました(小並感 >>711
なんだか「来いよ幻!バフなんか捨てて幻惑でかかってこい!」という強い意志を感じる。 https://i.imgur.com/uCBOQKE.jpg
今はこんな感じ
どこに対してもやりやすくしてる
またミラー増えてきたからコーラル積みたい >>716
アンサーが交換所に来たら入れ替えるかもね >>717
そうかアンサーいなかったのか
アンサーなしならケットシーでいいとおもう >>715
コーラルいいよね。ローレライのおかげで雷にもフェンリルにも戦っていけるから、1枚挿したくなる。ただ水はCに入れたいもの多すぎて辛い アルテミスで解除される状態ってなにがあるの?
幻惑隠密くらい? 今風でcに集めてたから影鬼神出したら後攻アルテミスでやられたわ
結局相手事故ってたみたいで勝てたけどヒヤっとしたわ >>706
後攻セイレーンでルルド使えばキリン以外にはほぼ勝ちやで
相手のLRが13000バニラとかで固まってたらちょいキツいが >>722
えりにょは貴重な送還だし完突したら結構変わるかもだけど
レアオーブ使う優先順位的にうーむ 昨日デッキ晒したものだけどアドバイスくれた人たちありがとう >>726
俺は幻の方が多かった。水も多かったけど
火、雷はデイリー消費かもしれないが結構見た
アルテミスの恩恵を一番受けているはずの風がいないんだけど… ガチャ66連して新カード通算モグラ一枚のみなんですけど
新カードって交換所にいつ来る感じですかねえ シーズン終わったら? ガチャ66連して新カードなしだしそんなもんなんだな
3ドラムは交換所に並んだしそのうち並ぶんじゃね ソシャゲのピックアップなんて誤差でしかないから期待するだけ無駄だよ 火は対風と対幻さえどうにかできたら強いんだがなぁ
レーヴァテインでは焼け石に水すぎて >>728
66連でのピックアップレジェンドのゲット率は50%くらいだから妥当 >>728
新カード一枚も出ない確率も2割くらいあるし、モグラ出て良かったやん >>727
風なんて雷にすらミョルキチ湧きまくりで使う価値無いもん
安定して勝てるのが火くらいしか無いとか産廃もいいとこ
やっぱ幻よ あ、ミョルニルか…
あれ、幻ならファントムで水ならセイレーンで避雷針に落ちるようにできるけど、風は無防備に撃たれちゃうからな…
ストーリーだからみんな持ってるし ランクマやってて水に全く合わないから関西勢は水使い 幻をこんな優遇するなら水にCに手札×4000の5コスがでてもいいと思うの >>739
ローレライのスキルが逆だったらねぇ。
個人的にはcにもダメージ耐性が欲しい まあ、まだ水は幻に勝てるほう
ガチ勢同士だと無理だけど >>743
たしかにアルテミスがあるとしても幻はcが豊富だからハズレること多いしね。
水はその点が他の属性に比べてかなりマシかな。
ダメージ耐性、アタック無効があるし。 水は強くなったな幻使ってるとLRセイレーンとコスト2でルルドなのかアルテミスなのかミセリアなのかわからんから読みにくい
というより勘 >>739
優遇なんてされてないだろ
水のカードの効果よく読んで見なさい全方位メタだぞ 鯵にリリスに玉姫に影鬼神にエリューヌスにPBDまでいてついでにブラスターダークまでいるのに優遇されてないは無茶だぞ
ブラスターダークとか今は完全に割り切って考えてるからよけられるかあんなもん ジャンケン強くなっただけならいいんだけどね
最後に✌を兼ね備えた✊みたいな選択肢持ってるの最悪なんだよな 水で対幻やる時は3戦目までにリリスかモリガン使わせなかったらまず勝てない
3戦目にセイレーンセラムで構えたとしてもここまでにどっちか使わせてないと運ゲーにしかならん
ここに後ろしだいでエリューヌス、玉姫、ブラスターダーク、PBDまれにアビゲイルまで考慮しないといけないのに水側からしたらどうにもならないやつが多すぎる >>750
一応水対幻の3ターン目は、水は永続ダメ溜めて雪だるまセイレーンで先攻取れればウォータードラゴンで何来ても勝てる。それを知ってる幻は3ターン目にクジャタ催眠術士するからキツイんだけどね。 雷は一軍昇格した感あるな
幻には分が悪いが一方的ってほどではないし
やっぱミョルニル→ょぅι"ょはヤバい
バッツ・マルドゥもランダムが難点とはいえ普通に強いし、麒麟もあるし 結局アルテミスの効果は幻惑にしか対応してないんだな
耐性剥がせるかと思ったのになあ状態とかいう曖昧なくくりやめて幻惑解除でよかったじゃん >>751
それ分かってるから先行取ってエリーニュスしてるわ。今の幻は対応力高すぎだと思う デッキがストーリー開けるだけで作りやすいから気軽と言えば気軽
デッキがガチになると課金したくなる
ちょっと排出率が厳しいんだよな >>753
将来的に麻痺とか気絶とかくるかもしれんやん 風でオーディン以外でミョルニルに勝つのってどうやればいい? 幻に髑髏1枚入れててボックスにミラー用に凸したやつと対土用に無凸のがあるんだが、今は凸髑髏のほうがいいよね? >>757
バフして銀影とジャンプとスタドラのやつ >>757
後列ふたりのパワーを均等に高くしてブラスターorガルダ
後攻→後列のHP高いやつは送還されるが、残り一枚とガルダorブラスターで24000出せればほぼ勝ち。2万1000ぐらいでもそこそこ勝てる
先攻→ガルダブラスターがHP0になるが、後列が23000あれば高確率で勝つ >>760
うん
でもよくダメージで消し飛ばされるからほんとは入れたくない >>764
永続溜めた水が先攻水ドラぶっぱしたら幻のLRは死ぬから 前配信者に銀影が今環境で使えるやんけ!って言ったら入れる意味分からん言われたんだが
普通に皆デッキに入れてる? みんなアビゲイル忘れてるから入れたらぶっ刺さりまくりでわろた >>764
こっちの凸と相手の手札枚数次第。永続ダメ×2溜まってれば、ウォータードラゴン後の幻の最大パワーは2000。モリガンの最大バフが21000だから、完凸してれば絶対に勝ち。 >>768
入れる意味がわからんから入れてない。
どういう場面で使えるんだ? >>771
永続バフ後のサンドラorフェアリー銀影スタドラで影鬼神しようがリリスしようが勝ち。時計虹鯵に勝てるかはわからん。 今まで火は使う気になれなかったが今は結構つよいじゃん ミョルニルは6コスで手元に戻らないでも十分壊れだと思うけど何で5コス戻りにしちゃったんだろうな
てか何が壊れかって、選択式じゃないとこだな
適当に置くだけで必ず高いやつに当たるのはマジチートだわ >>774
ミョルは脳死風と地には刺さるが、それ以外にとっては5コス戻りでも弱い部類のカードやで >>772
バフ後って事は1ターン負けてるって事だろうからそれで勝てても次ターンどうやって勝つんや?
てか時計虹アジには勝てないと思う >>775
小玲に繋がるから普通に強いぞ
何が強いって特に準備もデメリットも要らずにポンと出せる所
それだけで小玲警戒させられるし、運良ければPBDやローレライみたいなのも潰せるしそれ以前にミョルニルいるから出しにくくさせる事出来るし >>777
小ミョルは影鬼神やルルドクオールに刺されるし、ミョルで勝てないと小に繋げても一勝一敗止まりだからな
PBDやローレライを想定するにしても、幻が対雷でPBD出すのは手札事故の時ぐらいで
ローレライはセイレーンが守ってるだろ >>768
後ろ残るC強化、にみりきを感じるかどうかじゃない?
モグラとか、前準備エアリアルいればスタドラの圧かけれるし、
オデン読ませづらい+デッキから出てほしくないカードの抑制になるし、シャーウッドの対象にもなるから、俺は入れてるよ >>776
飛びを5000として銀影7000素のスタドラとすると
5000バフで22000でほぼ先行、総合110000となり102000+覚醒分のシュシュ時計ダエに負けもあるライン
クジャタ時計で後攻となると銀影が飛ばされる可能性あり
風使わないからどう見るかは知らん 阪神大震災の時もそうだったけど
大阪兵庫の土建屋は手抜き工事が多すぎ
それを平気で見逃す建築士も関西には多い
工事は関西の業者に発注したらアカンよマジで キャサリン杯おもしろそ
火が風対策できなさそうだけど 火が風に対抗出来ないし
水は対策されまくって風相手に同等か微不利くらいだし、火にはやられてまうし
風使うしかないやんけ 風と火しかいないならシルバーのパワー下げるドラゴンも入るし、水のが有利か?
んで一応それを狩れるから火もありか?
教えて強い人 朝当たったときは水だったフレンドがいつの間にか幻堕ちしていて笑う 現状の幻は考えてる暇あったらアリーナやってりゃいいレベルだもんな
たまに負けてもマイスターならランク落ちとかないから別ゲーしながらテキトーにやってるだけでいい気楽さはある
なんか反応が遅かったり早かったりする幻がいたら俺かもしれん 最近の火は送還配られまくってセイレーン貫通してくるから、LR依存の水はキツいんよ 火は永続ダメ×2の後、雪だるまセイレーンパラルorウォータードラゴンを超える方法無いと思うのだが >>792
五角ドラム込みのベリアルタクシャカでいけない? >>792
先行ラーヴァでウォタドラに勝てるし
パラルならモリガンや後ろオサキオサキならラーヴァでも勝てるよ
他にも手はあると思うで >>795
パラルorウォータードラゴンは水後攻ならパラル、先攻ならウォータードラゴンのつもりで書きました。オサキオサキは雪だるまセイレーンに後攻取らされて、最大覚醒でもダメージ+5000のウォータードラゴンには勝てません。
モリガンは火が使ってこなさすぎて、完全に意識の外にありました。 なんか水にタクシャカ入れんの流行ってる?やたら見掛けるけど >>796
書き方悪かったか
上の例は相手ウォタドラで
下の例は相手パラルならね ラーヴァ>ルルド>ベリアル>パラル>ラーヴァって感じでループするから火と水はほぼジャンケンじゃない? 幻からすると水にタクシャカって何の脅威も感じないな リリスとフェンリル対策にはなるからありっちゃありだけど影鬼神で殺されるしな… >>778
世の中そんな理想的に札が出てくれるわけじゃないのよ… >>796
その前提だとベリアル+バレルが突破出来んから結局読み合いになると思う。 地をデイリーでやってるがなかなかきつくなってるなあ >>803
ここは頭でっかちで実際に対戦して試してみるってことしないエアプばっかだから 地は攻撃に弱いよな
攻撃の手段が少ない風には勝てるけどそれ以外の属性だと攻撃手段豊富だから負ける 地で2000勝だと総対戦数6000は超えてそう
目立たないが今1番弱いのは地だし ウォドラ7000オールやめてくれBDで華麗に回避したけどな なんというか、なんで地の一般的なイメージって後攻型なんだろうな
雷はともかく、火は普通に地が有利だぞ 本来のコンセプト
風 → バフ攻撃
水 → 手札増やし
幻 → 隠密守り
雷 → 手数ダメージ
火 → 強制送還
今の現状
風 → バフすると先行取って潰される
水 → 手札増やしても逆に利用されたりする
幻 → 隠密に加えて幻惑で相手無効化したりパワープレイも出来て虹鯵でダメージも与えられる
雷 → ミョルニル追加で手軽にワンパン
火 → 強制送還(笑)
ええんか? 幻惑は水のバフ無効や雷のミョルニルと違って先攻後攻に左右されないところがズルいよな。そのせいで幻は何も気にせず凸できる。LRの凸6000分の差はでかい。 他は例えば疾風や流水、雷光、業火、地烈と1種類ずつしかないから対策も1種類で良いのに、幻だけ幻惑と夢幻で2種類対策しなきゃいけないとかズルいよな
あれだけ色々できるのに相手は対策が大変とか何処まで優遇されれば気がすむんだろうね >>820
風は疾風まったく使われず、対策の難しいバウンスばかり使われてるぞ >>821
疾風ってのはただの属性の例えだぞ
てか風の対策は簡単だろ 属性の例えということをあの文脈からは読み取れなかった。ゴメンな バウンスは隠密で守ればええやろ
つまり幻使え、以上 風はモーションが大きいから次の手が読みやすいよね。前までは読めても対策できなかったけど。 ま、今まで風一強でしたしたまにはその座から滑り落ちてみるのもいいんじゃないですかね 自分は使ってないが対戦してる印象では、前の風はカードスキルに頼ったパワープレイをしてたが今はプレイヤースキルを要求される感じ。悪くないと思う。 幻と水はナチュラルに他属性メタってるからずるいよなぁ
水は幻にジャンケン出来るようになってきてるし、弱い時期は一瞬だったな 風はそのターンで下準備するからバレバレなんだよな
ああスタドラか、とか、ああオーディンか、とか分かるから大抵後出しで対応出来てしまう
もう使ってる奴も少なくなっちゃったしやっぱ今のトレンドは幻よ 正直風は研究進んでないだけで今でも丁寧にやれば強いんじゃないかな
だから風の新カードください >>832
シャーウッドは使い所難しいけどな
何でもかんでも守っちゃう隠密ってやっぱずるいわ 最近の動き見て再びエリニュスをデッキに入れて見たが
行動は強くても案の定足し算で負けてやっぱ辛えわ 最近の風はLRもしっかり使ってくるから水に強くなってる印象
対してサンドラかハーピィ見てから鬼神リリスで後出しジャンケンできる幻相手はキツそう >>834
リリス使った後とかに安心して後ろにバフ貯める風相手に使ったりする程度かな
地のマッチョに使ってもいいけど、相手先攻なら先にパールヴァティーされたりするから使えないよね
まあ風も地もあまり当たらないけど
幻使ってるならとりあえず幻相手の対策するのが一番じゃね? 意外と幻以外も増えた気がする
ただアルテミスで対策してる現状は歪だけどな 問題は幻が強さの割にはいないことなんだよなあ
マイスター帯でも他の属性もチラホラ当たるからせっかく作った他捨てて幻への勝率クソ高めた水が使えない 隠密はせめてダメージを一度だけ防げるようにしてくれ
ダメージ以外のも全部防ぐのは流石に強すぎる エリーはモリガン潰しが決まると最高に輝く
やはり可愛いは正義
先攻取りたい雷とか地の万超えを奪ってニヤついても良い 夕方から夜は幻ばっかり
深夜は他のが増える
朝から夕方は水多めのわりといいバランス
そんなイメージ >>840
対象を取れないのがクソ なんで対象とれないくせにバンカーとかマルドークの一発目が当たるのに
風帰神とかあかんねん 隠密は都合が良すぎるんだよな
幻側に都合良く出来すぎている
他のは色々デメリットもあるけど隠密はデメリット無いし 幻はエヴォークで隠密消せるようになれば落ち着くと思う
現状インヴォークでしか対処できず、ほとんど単発の効果だから殆ど無敵に近い状態なんだわ 風でアリーナ行って幻と戦ってみたけど、これ相手ほぼ脳死でしか来ないな
幻増えすぎたせいかもしれんが、お互い1本取った後とかこっちがサンドラクレスで誘ってもみーんな虹鯖してきやがる
手札3,4枚とかでも虹鯵してくるけど、スタドラ出されたらとか考えないんかな
手札捨てるからフィニッシュにしか使わない!使わなきゃ!みたいな感じなんかね? それに比べニーズヘッグさんはダメージはCにだけという謙虚さ あと、隠密って無色も隠密にするよな。地とか無色はパンプさせないやつとかいるのに。
だから容易に牛とアンサーとか出してハンド増やせるねん 鯵なんか理にかなったフィニッシャー。最終ターンでハンドなんかいくらあってもほぼ無意味で
色によっては参照されるのに、それを捨てただけダメージ与えるって・・・。地のヘルがロマン砲とか
言われるが、それまでの根回しや撃てても味方の対象がいない場合効果大幅減。美影が主人公かよw >>803
>世の中そんな理想的に札が出てくれるわけじゃないのよ…
・水幻には必須の隠密セイレーンを使われない
・パラルやフェンリルリリスのような頻出の強カードも使われない
・その後に小玲を使う場合は、運よく持っているか運よく拾う必要があり、ルルドクオール影鬼神も使われると厳しい
これでミョルニルが「壊れ」で隠密セイレーンパラルフェンリルリリスを使えばそれでいい水幻が「理想的にくるわけじゃない」ってどういう理屈だよ ミョルニルと小玲さえ揃えばいい雷と色々揃えて始めて「防げる」幻以外の他属性
どっちが簡単かは一目瞭然だね 上でも書かれてるけど、幻は上とることの裏目が圧倒的に少ないから遠慮なく凸れるのも強いよなー 金槌男最強やんwハンドに戻るんやろ?オーディン飛んだ後にスターが飛んでもトップ叩けるやんw
・・・なお、2番手3番手もそれなりに高いので・・・あ・・・ >>856
幻も想定してるで
そして水と幻っていう二大属性相手に今ひとつって段階で、壊れ評価はありえないだろ 雷はマルドゥーク、バールバッツ、麒麟もないと無理だぞ
特に麒麟がないと対水が酷すぎる
ミョルニル通しても麒麟なしじゃ2択を迫れない まだ幻上げしてんのかよ風でも水でも勝てるのに
今飛び抜けてる属性なんてねーよ https://i.imgur.com/Tu37Ai8.jpg
幻以外使う理由ないな
アルテミスで群雄割拠の環境になると信じていたが… 自分が水使ってて、一戦目にミョルニル出してきて負けて二戦目もまた懲りずにミョルニル出してきてストレート負けした雷使いいたけどアホ過ぎて笑った
小玲に繋げるつもりだったんだろうけど水相手なら一回で充分だろうに
まぁC強化無効で死ぬんですけどね >>861
こういうのドヤって上げちゃうの最高にダサイいつのだかわかんねーのに Gサンダバってキッドとか猫で介護しないと火力がまるでないからどうやってもバールバッツとマルドゥークは必要
猫とキッド合わせないといけないGサンダバだとキャプテンやヌエ出すのもかなり大変
先行とれない雷って環境最弱だからな >>863
さっき配信してたから確かなんだけどなー
幻が頭一つ抜けてるってことを言いたかっただけ >>864
雷は常に先攻じゃないといけないわけではないと思う。先攻取りたいのはミラーと地、対幻3ターン目くらいじゃない? このゲームって儲ける気あるのか?それとももうすぐしたら一気に激課金になるんやろか?
WIKIとかブログとかもググっても増えてないしあんま流行ってない?アニメ化・ライブで収益化? >>867
既にガチャはの確率はサービスの最初から、数十万課金しないと好きな属性でデッキ組めないくらい絞ってるけどな
シャーウッドやローレライの普及率から考えて、出るまで回す重課金兵は少ない気がする 幻はどう考えても最強だよ
上げられて弱体化を恐れる層からしたら最強では困るみたいだけど >>868
ガチャはアホみたいに絞るけど無料施設の交換所は充実っていう変なバランスなんだよな
属性限定ガチャをいまだ実装しない理由は本当にわからん 水で先攻の相手に猫とシュシュが並んでて
玉姫かエリかルキエか影鬼神かPDBか…玉姫と影鬼神だとこの手札だと何出しても負けるしとりあえずクオールにしとくか、って思ったら出てきたのがウィル
いやそれは読めねぇわ…… どうでも良いけど連続ミョルニルは単にcなかったんじゃね
セイレーンが居てバフしたらルルド出てくるし脳死麒麟したら14000ちゃん出てくるし辛い >>869
今回ハブられた地属性が、次の環境では最強になる気がする セイレーンとかいうアホカードがある限り雷一強になる事はないんだろうなぁ
あんなの今ぐらいの時期にレジェンドで出すべきカードだったろ >>870
交換所の活用にはコインとオーブが大量に必要
大量のコインをゲットするには、ボスまわしか魔導書回しをするしかなくて、ゲームにどれだけ時間をかけたかでデッキの完成度が決まる
リアルマネーを中途半端につぎ込んでもデッキが全然揃わなくて、定期的に金払ってくれるかもしれなかった客は居なくなるという悪循環 >>870
交換所は明らかに他のDCGと比べたらゴミなんですが…… ミョルニルは普通に破格だよね
ストーリーで手に入ってコスト5で事前準備も何も必要なく15万ダメ
そして何より小玲をやっと活かせる
一番ヤバいのはコスト5って所
たとえ魔力が9になってても問題無く出せる
先に麒麟で揺さぶってからでも出せるのは本当使いやすい
ストーリーで貰えるものならコスト6かダメージが5万でもおかしくないのにそれを両方いいとこ取りしてるって普通に考えたら有り得ない性能だぞ とりあえずクジャタを3コストにするだけでそれなりにバランス取れそうなんだがな。 >>880
セイレーンの時も散々言われて無理だったから、それも無理やろうなあ カードの能力修正は行わないって言っちゃったからね
となると、バランスを取るにはインフレさせながらメタをどんどん追加するしかないんだけど……
冬のヴァンガードまでの繋ぎなら何とかなるか アルテミス状態解除だけじゃなくて防止もつけてくれよ…なんでわざわざ幻相手に後攻とらなあかんねん >>883
ほんとそれ
先攻で全て台無しとかマジで使えん
後攻取るためにパワー落としてたら普通に力負けするし意味ねぇ
普通に「このターン全ての状態変化を無効にする」とかでも良かったのに そこはまあ、現環境だと幻は先行取りたがるから噛み合ったんじゃないの。さすがに耐性だと弾き具合的に強過ぎでしょ 水やってるとナチュラルに後攻とりやすいしな
雷はヴィーナスとか、相手の手札で伸びるアクターナイツ使えば無問題 >>883
実際幻使ってみても、アルテミで取られたのは20戦やって1点ぐらいだったわ
相手に後攻取られても、モリガン玉姫PBDフェンリルって出せるから別に困らん >>885
スタッツ弱いしピンポイントのメタカードなんだから妥当でしょ アルテミスはリリス対策にはなったけど、幻の手札も増えたから残念なカードになったね。絵はすきだけとあ まあでもゴールドだとやり過ぎだからレジェが妥当かな はっきり言って・・・何個も集めて覚醒MAXしたために不利になったり、3000上げたところで
3倍満、15万ダメのゲームに関係なくね?しかも元の数値に戻せないというw
数値変更券が課金だったりしてなw ほとんどの場合において後攻ガン有利←分かる
凸したら先行になりやすくなってしまう←分かる
ただし隠密でカバー出きるので問題ない←???
解決策は、LRで高いパワーの方に、先攻後攻選択権与えるにすればええんや。完全解決。なお水。 ひょっとして、覚醒用のエサじゃなくて「デッキに入れられる3枚目枠」が課金か?
艦これのドックみたいに まあ、そんなことしたらクレームで一気に過疎化かなwアタッカーはMAXにするのが鉄則だけど
最後バンカー対決で1000差で勝ちってよくあったし 今さっきふつーに4戦できたけど環境によるんかね
こんなとこに書かんとサポートにメール送ってあげなさい アプリストアのアイコン絵?っていうのかな。
あんまり詳しくないんだけど、
今アプリDLすると美景だったりする? アプリこまめに立ち上げ直すようにしたら、落ちにくくなった気がする アルテミスでリリス対策は出来るけど
先行バニラクジャタモリガン対策は出来ないみたいだ
このモリガンに勝てる手が風以外はモリガンしかないとか糞過ぎる 枚数3のモリガンってカードパワー23000しかないから、アルテミスでも勝てるやん コインが貯まりまくるw本開けたらなんぼでも出てくるからたまにはオーブにしてくれや。
コインの使い道がない。 コインない人は、時間ある時に、銅魔導書を全部銀になるまであけまくるべき
金がでたら応援依頼 銀は待つの?
あまりプレイする時間のない日は銀でも救援出してるけど、勿体無いのかな? 中身もしょぼいし時間効率も悪いしで間違いなく銀本が一番ハズレ 銀本は時間当たりのコインも銅の倍かかるんだよね…
金本はピックアップも含めてガチャと同じ確率っぽいけど ドクター・オー
@vanguard_dro
25分25分前
その他
いまのトリモン イベントは20万ポイントです…33万のあのラインを超えるまで
余り時間ひたすら回してますので、今しばらくトリモン呟きはお待ちください…
https://twitter.com/vanguard_dro/status/1008959982820208642
当たったことある?20万とか暇人だろw >>917
バウモンやヴァンガード惑星大戦をやっていた頃はもっと凄かったぞ
これでも全盛期と比べたらソシャゲ廃人度は下がってる 10連召還やったらベリアルの2枚目来て進化させようとしたけど素材としてカウントされてなくて進化できなかったので
メールで問い合わせたらそれが1枚目だと言われたんだが納得がいかない
メールで問い合わせる前にデッキ編成で火属性デッキを確認してその時既にデッキにベリアルが入ってた(このときベリアルをデッキに入れる操作はしていない)と思うんだが
問い合わせ後にもう一度デッキを確認するとベリアルがデッキに入ってないし訳分からん
再調査してもらおうにも以前どのタイミングでベリアルを入手したのかなんて覚えてるわけないから依頼できないけど
ここで引くと負けた気がしてもやもやする
なぜ自分がベリアルを引いたときに2枚目だと思ったのか今となっては確かめる術がないのがむかつくわ >>919
別のアカウントとか前リセマラした時に出たのを今の本アカウントで持ってると勘違いしたパターンはない? >>920
アカウントは1個しか持ってないしリセマラもしない主義だからそういう勘違いではないんだよなぁ これって覚醒エサのストックって何枚あるか分からんよね?覚醒する気ないやつを解体して
オーブとかに交換してくれんかなー。まあそういう嫌がらせで課金させようとしてるんやろけどw >>925
一覧からカードをタップすれば分かるよ
一覧で見られるようにしてくれればいいのにね >>926
あ、そういう意味かw素材枚数ってやつかー てっきり覚醒用の「素材(オーブ的な)」アイテムと思ってたw
そういうことなら使わんカードを溜まりまくってるコインで覚醒させてオーブゲットで交換所へ・・・ってことかw
ものすごい有益な情報ありがとう >>909
そうなの!!
俺のはユリアのまま
変える方法とかってある? >>928
アンインスコして引き継ぎとか?
知らんけど >>928
ごめん
Androidならアイコンを自由に変えられるホームアプリがいくつかあるんだ
909はキャサリンのツイッターアイコンに差し替えただけ
興味があるならストアで探してみて
iOSでは無理です >>930
Androidだからやれます。
ありがとう!! 今日の時点で10万ちょっとだから、30万いくかどうか微妙なラインだな
来週から忙しくなるから今のペースを保てないだろうし
まあ二枚凸する気もないからいいんだが アルテミスには見切りをつけているはずなのについ走ってしまう。でも33万走ってもアルテミス2積みはないわ アルテミスとか出しても成功したことないわ
でも体感相手先行時にリリス出してくる率減った気がするから抑止力にはなってそう 相手シャーウッドとのコンボで隠密チクタク虹鯵88000美味しい 幻は鯵を手中に入れればほぼ勝ち。ダメージ査定がおかしい。ハンド1枚4000以下ならわかる。 気のせいか、幻だと幻ばっかりあたって地だと火と地多目で後は同率ぐらいに感じる。 シューツはどうなんだろな
幻にささらんし二枚はいらんかなー
そもそも火が…とかは言ってはいけない こっち先行で虹鯵、相手ガルダでバフ一枚という悲しい場面に遭遇したことあるわ 20万コイン使って覚醒しまくったらオーブ増えてミッションの何体Lv2にしろ、とかもクリアしまくりで
アイテム増えたw シューツはドラム弾にしてもラーヴァにならないからゴミ
修正されたら2枚積む可能性も0じゃない 玉姫のイラスト気に入って集めてみようかとラクエンロジックについて調べたらサ終してて草 そろそろ>>950
スレ立て出来ない人は踏まないように注意な 幻と1対1になったけど、最後ドヤ顔で虹鯵出してきて更に召喚演出も最後だけスキップしないで見せつけてきやがった
だけど虹鯵の8回攻撃中6回がCに当たって僅差で勝ててワロタ
どんな気分だったんだろう 幻は一強だけどブーストカードないから試合に勝てるだけで稼ぎ効率では風と水に及ばないからバランスとれてる
幻で勝率8割だすより風水で全敗した方が強いわ
インヴォークのモーションスキップするとさらに効率いいから後衛にコスト5を出しまくる構築がガチデッキ
目指せ333333AP!
クソゲーすぎるよ >>949
ギブアップってポイント入らないんだっけ?
まあ負けたら戦績的な意味で恥ずかしいからフルボーナスでもワザと負けるのだけは嫌だな >>952
突が進んでパワー不足になって、使われることも少なくなったけどね… >>953
そもそも相手に打撃を与えて打点取るカードがさほど多くない上、水にはセイレーンがいるしな
弱いわけじゃないんだが、環境と競合相手を考えると >>951
ギブアップでは入らない
ちなみに戦績も勝利数しか表示されないから特に傷つかない いまだにミーミル入っている水をみるがどこを見て入れているのかわからない
ルルド決めやすくするためでもそれ打点で普通に負けるんだからオリヴィアかセドナにすればいいのに >>955
でもミッション見ると対戦数と勝利数が分かるじゃん?
だから気になっちゃう ミーミル二回でフェンリルは無効化できるとはいえそれならセイレーンやエンプレスでいいし、対幻だとミーミル重ねるよりグラキエス重ねた方が勝てる シューツドラム修正してくれよ
前と似たような不具合だろこれ >>960
その二枚は発動タイミングが同じだから、どちらも発動時にはLR両方生存しててランダムで選ぶ対象が被るのは仕様だと思う
これはブシロードのアナログTCGをやっていないと理解しづらいだろうな あまりにもかわいそう過ぎるという理由で修正してほしい >>961
ヴァイス的には遊戯王みたいな対象をとる処理は存在しないから効果解決時に対象をランダムに選ぶのが正しい処理なんだが
他だと違うのか? 耐性で無効化しても効果があるのはいいけどそもそも強制送還する対象がいなくなってるのに発動するのは納得いかねぇ…
お前らだよタクシャカとベリアル >>966
最近追加されたレジェンドは最初に選択出来ないと発動すらしないゴミらしいぞ! >>966
コナミじゃないからしょうがない
そういうルール体系 >>950
・レジェンドの覚醒
・イベント
・キャンペーン
・絆魔導書
あと次スレよろ コインとオーブ買わせたら課金額と上がると思うんだが
運営施策下手すぎね? ・優勝 賞金10万円
・2位 賞金9万円
・3位、4位 賞金8万円
・5位〜8位 賞金7万円
・9位〜16位 賞金6万円
・17位〜32位 賞金5万円
・33位〜64位 賞金4万円
・65位〜128位 賞金3万円
優勝の価値が低く感じます 一般的な賞金というよりも、商品に付随する景品扱いなのですね。
ご教示有難うございました。 火はLRを業火で強制送還してランダムな敵に20000ダメを三回くらいのCをあげてもいいと思う >>977
それじゃあバフ積んでないサンドラクレスに届かんからセンター対策にならんからダメ このゲーム、流行る要素ある?雷なんか負けターンであろうが15万ダメ出しとけば小怜で
累積参照とかCだけで完結して、相手が最終ターンにどう頑張ってパワー上げたり横をバウンス
したり工夫しても対策カードがない、入れててもハンドにない、ハンドにあっても先行してる場合
負けとか理不尽要素多くない?頭使うよりも運の方が大きいよね? このゲームがアホなのはマイスターになったらその時点で目標がなくなること。降格もなく負けようが放置
しようが不利益がない。どうせならマイスターリーグでも作ってガチ勝負させればいいのに。もしくはレート設置。
マイスターなったところで当たるのが放置とかデイリーのためにただ属性のモンスター20体出すだけとか
なんも頭使わんのがマイスターってw >>982
乙
>>981
ミョルニルとかこうやん
水→セイレーンでミョルニル完封。パラルバハムートで小玲には負けてもミョルには勝つので一勝一敗。後攻ルルドクーオルで小玲刺し
幻→隠密でミョルニル完封。リリスフェンリルで小玲には負けてもミョルには勝つので一勝一敗。先攻だろうと後攻だろうと影鬼神だせば小玲は完殺
風→ミョルへの勝ち筋は多い。小玲は20万バフで倒せる
雷→ミョルはグレートでも倒せる。小玲はミョルニルで刺せる
地→ここは雷に弱いが、小玲は後攻サクヤドゥンで刺せる
火→擁護できない
現状で理不尽なのは火の弱さと幻の強さぐらいで、雷を例にあげるのはおかしいわ >>982
おっつし
火属性だけはミョルニル小玲嘆いても許される
虹鯵もCに当たりまくるの祈るしか対処法ないし辛いです 小玲やルルド、リリスみたいなスーパーエースを優勢時かフィニッシュブローでつかわないやつは下手くそだなぁって
水ミラーで初手にルルド投げてくるのは負けたいんじゃないかと疑うレベル リリスはわりと初手で雑に投げるケース増えたな
前は絶対的エースだったけど、今はアルテミスあるしな >>981
カードゲームは運ゲー。勝てるパターン以外はお祈り >>982
おつ
火でミョル自体は比較的やれるけど気にしながらだと色々しんどい
シューツドラム改善はよ
仕様です、で終わりかなぁ >>985
虹アジはシルバーにいるダエーワで防げるが、火だとモリガンリリス玉姫ドラゴンも強力なフィニッシャーになるからあまり意味ないしな 火はセンター対策きたら化けると思う
火だけなにも無しはないんじゃないかなあ >>982
♀<あはははは! るさーるかが乙するんだよ〜
〆 〆 埋めついでに
シューツドラム順次解決なら問題なく2体送還出来るはずじゃね
同時待機から解決は違うだろ、と言ってくださいお願いします センター対策ってよりパワーだろうな
LR送還してその何倍かCに加算するのが妥当じゃね >>995
後ろ送還するベリアルが4万で、幻惑のPBDが軽く5万だしなぁ
c対策もパワーもダブルで欠けてるのが問題とも言えるが 火だけガチャ・イベントでの虹レア追加来てないしはっちゃけたCを期待したいね埋め このスレッドは1000を超えました。
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