【ブシロード】トリプルモンスターズ★11【トリモン】
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※前スレ
【ブシロード】トリプルモンスターズ★10【トリモン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1528893047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一乙
なあ幻ってもともと雷に有利じゃないのか? 雷耐性付与してきてキレそうなんだが >>4
幻やってて一番対処に困るのが雷。
雷耐性まで入れるのは流石にやり過ぎな気もするけど。 イフリート弱すぎワロタ
ストーリー並のcomでアホでも勝てる https://i.imgur.com/LLUaBkf.jpg
幻のデッキを使おうと思うんだけど、こんな感じでいいの?
レジェンドはこれしか無いからなんか交換しようと思うんだけど何が良いのかね >>8
ドリーン、ゴーレム、金鯵はいらないかな
カードないならレイス、催眠術士、アルテミス >>8
ドリーンは使うタイミング無いから、入れるならシュシュと相性が良いレイスの方がいい。 アリーナで33万目指してる時に討伐イベントとかやめてくれよ
と思ったけど報酬ショボくて助かった
むしろアリーナ中の息抜きになるな とってつけたようなイベントだけど、まあなんもないよりはいいわな
今回も耐性付けてバフするのが一番いいのか
100だとラーヴァとか出してきそうだし オサキ凸れるの地味に嬉しい
しかし相変わらずブーストは嫌がらせ入ってんなー……ミーミルとかバジリスクとか討伐形式じゃお邪魔虫にしかならんの指定しおって オサキ後攻とるカードやないん…
ミニ討伐か息抜きやね 通常オーブがぽろぽろ落ちるからそこそこおいしそうだけど
ルーン注ぎ込む価値あるかな これまでの全カード分の確率がオサキに集まってるなら稼げる可能性ありか? ルーンの泥率にもよるけど虹玉狙いとしては美味くないっぽいなぁ 通常オーブが三桁しかなくてたりないからちょうどよかった
レアも欲しいけど、通常オーブ足りないとレジェンドも取れないからなあ オサキはまあ覚醒損しにくいし火も覚醒損しにくい属性だから割とうま味だな
箸休めイベとしては悪くない
欲を言うならキツネビとエクストリームソードとエルモが落ちて欲しかった >>24
火使ってないなら微妙なとこだな
オーブコイン足りてなかったからありがたくいただきはするけど 冗談抜きでアクターナイツザサン神カードやん
今後もイベ形式同じなら重宝されるぞ >>21
ほんとこれ。
報酬設定はこんなもんでいいけど、討伐の形式どうにかしないとあかんと思うわ。
とりあえず、火力とか相手を送還するのが無意味なのをどうにかするべき。
敵のHPを減らして、ダメージを自分のパワーから相手のパワーを引いた値にするとか、
相手を送還するとボーナスポイントが入るとかしないと。 土でナガラジャザ・サンするか神姫さましたらいいから楽っちゃ楽 イフリートがRしか狙ってこないからワンパン楽でいいね イベント手抜き過ぎない?
既存カード1種類だけとか適当すぎるやんけ
まあ休み期間か むしろ今までがマゾかったんだ
このくらいの難易度が丁度いい レジェ配らないイベは流石にヌルいな
人魚難民のために次回は人魚で頼みます >>38
サメ タクシャカでも安定するから
ナーガラジャ以外にサメ2積んでる
他のバックアッププランとしては死神 サンでもいいかも なんか・・・APのために放置とか構築に入れないカード入れさせたりとか、昔あった
雀龍門っていう麻雀ゲームで役のビンゴのために勝敗や周り無視で無理な役を
作らせるのに似てる・・・そのゲーム過疎っていつ終わってもおかしくない状態・・・ マイスターやってて放置なんて当たったことないんだが、みんなそんなに頻繁に遭遇してんのか? 600000とかいう放置にはマイスターで2回当たった
他にも二人くらい放置と当たった マイスター放置HN
・放置、弱者は感謝 ・60000000 正直放置は待ってりゃ勝てるからどうでもいい
演出スキップしないやつのほうがストレス貯まるわ 特に幻 制限時間5秒なら放置しようがスキップしまいがどうでもいいが
今の制限時間で放置スキップ無しは他の事しながらしかできない 運営がマイスターで成績が悪いやつでそのうえ思考時間が長いやつはAランまで落とせばいい >>62
テキストもっかい読んでくれ
それに相方が火でも無でも発動する時と不発になる時があるぞ Twitterでも画像あげられてたね
わかりやすくバグってる 火ってほぼほぼ触ってないんだけど、討伐でもらえるオサセは必須級なん? 不発ってオサキ自体パワー上がらくて不発になるって事?もっと詳しく言えよ!(半ギレ) 今回は新規カード追加した訳でもないのに何故バグるw
>>66
必須かと言われると微妙だがパワー要員としてまあまあ優秀、インフェルノやエルモは水や雷には潰され風や幻には逃げられたり守られたりで安定しないし 素朴な疑問だが火ってサンドラハーピィに対する有効打あるのけ? 火はエルモが雪だるまパラムに抜かれないようにするために完凸
ってのが割とマジで必要だから全属性最難関
ドラムもないと人権ないし >>69
それがあるなら水には勝てるから少しは増えるぞ しょうがないから火にはC送還あげるよ
なんて、Cを0にできちゃうなんてさすがにそんなカードやれんわな
残念残念 カードゲームとしては属性のバランス取りが失敗作だな
クソみたいなバランスのゲームで社員が35連勝ですwww とか
お前の仕事は俺TUEEEすることか? >>75
カードゲームではほとんど無いけどな
システムが最初からソシャゲ寄りすぎて競技性なんて運営は重視してないよ
次から次へと今の環境の回答カードをアプデとイベントでだしてガチャと周回がんばった人を気持ちよくさせる事を繰り返す商売 今回の討伐イベ手に入るカードが常設されてるからみんなすごい楽しそうだな。旧イベント産カードが交換所に並ぶのはいつになるのかねぇ >>77
せやな。マイスターまで行きやすくしといてよそから逃げてきたやつに「やっぱ俺はうまいんや」と
思わせて広めさせようとしてる。収益はライブやグッズから回収。競技性はないな。あればピックアップ
カードなんか作らんてwまあ、賞金大会までやって運だけででももらえるとこまで行けたらと思ってやってるだけ。
毎回ルルドやろ?鯵やろ?って言いながらやって出てこんかったら「なんや、ハンドになかっただけやなw」って
当てて遊ぶゲーム >>77
意図的に偏った状況を作って、対策カードでガチャを回させようと甘い見通しを立てていたら、
負け役にされた連中が単にやめまくって手遅れな感じかね >>80
このゲーム、ガチャ回させる気、全然ない設定だぞ
確率的に中途半端にガチャ回してもほとんどデッキ揃わないし、サービス開始からこことかいろんなところで課金してまでガチャする意味ないってさんざん言われても、ずっとそのままだし トリモンからメインのTCGに誘導しようとしてるんかもしれんけど、出てくるキャラのラクロジは終わるし
WSは版権でこっちに出されへんし結局ライブやアニメ化なんやろな。実際のところ、アクティブプレイヤーは
マイスターとそれ以下が半々なんじゃね?w声優のにーちゃんが片手間でやってもマイスターってw >>73
Cを0に出来るカードだけでなくLRも0に出来て、相手の効果を殆ど無力化or弱化させ、超低リスクで一方的にLR強化させるのに役立つカードをもらっている属性があるらしい 風増えたな
雷やってるからお客さんだが、他属性にはやはり強いのかな >>66
水と戦う場合にはかなり重要
これがないとラーヴァがパラルに吹き飛ばされるってことがしばしば起こる せめて特別交換所に終わったイベのカードを並べるくらいはしてやらんと新規にキツすぎ
現状の闇鍋ガチャじゃ10万くらい課金してもリリースからやってる無課金に追いつけないし
負け降格なしのマイスターがスタートラインなのにデッキ組み替えて遊ぶとかも出来ないままイライラして消えていきそう >>87
お金落としてくれる「客」になったはずの層が真っ先に撤退したからな…
社会人に厳しすぎる 今の風は水にも幻にもきついし水幻によせるとミラーがきついから安定して有利取れるの火だけしかなくてかなりしんどい >>87
初心者が対戦負けたあとのいらつく煽り台詞5回ぐらい続けて見てアプリ削除パターン多そう エモのないこのゲームで台詞にイライラしちゃうんなら、他のカードゲームはやらないほうがいいな
ストレスで4ぬんじゃね 放置マクロ結構見るな
333333Pなんてアホなことやってるからこんなことされるんだよ
運営は猛省しろ 負けてポイント付けるからアホやねん。そんなんはSランク以下でやればいい。マイスターではピックアップなしで
勝ちで1000pにして負けは0でいい。それだけでちょっとはまし。 負けでポイント入らないと幻以外が更に減って糞環境が加速するな >>95
ナーフ入るならそれでいいんじゃないの
ここの運営やる気なさそうだけどな >>96
ナーフやるきなさそう以前にやらないって宣言してるw さっき1ターン目放置でこっちがギブアップせーへんと分かったからか強いムーブして一本取ってから
3ターン目にフリーズみたいになってずっとウェイトで5分ほどしてから復帰したぞ。ツイッターでアホがマクロは
グレーゾーンとか書いたから真似してるやつ増えたんじゃねーのか?
それの弊害でフリーズになるとか?運営も取り締まれや! その話が本当だとして、それは放置か電波が悪いかのどっちかなわけで
マクロの意味分かってて言ってんのか? 不正の検出、属性バランスの見直し・・・そろそろ運営も本腰入れて取り組まなアカンで!ツイッターでは
アホなガキどもが詫び石付与連発ってだけで神運営とかもてはやしてるけど、ただのデータで乞食してる
やつらに担がれても利益は上がらんでwシャドバみたいにどの属性が使われ過ぎてないかとか管理せーや いやいや、不正だなんだと騒ぐ前にさっきの質問に答えろよ
つーか、その口ぶりだとプロデューサーレターも読んでないんだろうな
環境について言及してて、対策カードも出していくって話ちゃんと読んだか? >>87
3000ルーンでガチャを回して、使いたいデッキに入れることの出来るカードが一枚もこないこともザラって本当におかしいよな ソシャゲスレにありがちな、とりあえず運営叩いておけばいいみたいな輩マジで嫌い
そういう奴の言ってることって大体難癖だったり的外れだったりするからな ランダムな雷アタックぶち抜いた時気持ちいいな
ランダムだから安定しないんだがそれがいい
ランダムだけど小鈴欲しいのに交換所に出てきてくれない
ランダm シャドバを抜いてこのジャンルで1番になるとかそういう目標はないんやろな。TCGメーカーが作ったから
ライト層も楽しめてガチ勢はマイスタークラスでガチ勝負とかと思ったが、放置で負けてもポイント入って
カードやアイテムもらえるとか、1番怠けてるのがマイスターやろw あらゆるクソシャゲーをやってきたけど、ここは糞運営ではないよ
良くも悪くも普通
今後の調整と対応次第で神運営になる可能性は秘めている アンサー3凸で全部交換所入手だけど無駄になったりしないよな? とりあえず>>94の仕様にしてくれ
賞金つけて大会やる割に真面目な構築で対戦する場がない 真面目な構築で対戦する場がない?はあ?
だからなんでランクマが放置マクロしかいない前提なんだよって
俺スレ見ながらさっきから回してるけど、一向にそんな相手に当たらないんだが
これは俺が天文学的な確率でそいつらと当たってないってことか?んなわけあるか >>109はレアオーブをキャプテンに使いまくったけど、今後キャプテンが産廃になって無駄な投資になることないよな?って聞きたいんじゃね
完凸キャプテンが無駄になるって、それよっぽど末期にならないとありえないと思うけどな
むしろ凸優先したいレジェだろ >>110
そう思うだろ?ここにもまともな人間いるよな。まあ、カードゲームやってる人間としてはそれが当たり前な
設定だよな。 この話のキモは負けてもポイントが入る点。マイスターのやつで勝とうと思ってやってるか?降級して
Sランからマイスターに上がろうとやってる時みたいに勝ちにこだわってる?賞金出す大会やるんなら
もうちょっとライト層と区別する方法あるんじゃね? 勝とうと思ってやってるから99.99999%の人間はマクロや放置せずに普通にやってるわけだが
ごくごく一部の人間の行為を全体に当てはめてるからお前の主張は頓珍漢になるんだよ 勝つ気ないなら放置に当たったら即リタイアして次にいけばいいじゃん
ポイントもらえないけど勝つ気ないんだから問題ないだろ 放置で相手がリタイアするようになったら放置増えるからやめてくれw そら増えるやろな。ここの一部住人は放置はわずかだからさっさと次行けとかそういう思考なんだからな。
現状はわずかだがそれが拡大すると考えてない。俺はヤバいと思って運営にもメールしてる。 いや、リタイアしたって分かるってことはそれ画面見て自分で操作してるってことだろ
その時点でまず放置じゃねえしw
叩きたい一心で支離滅裂すぎんよ 放置は違反←わかる
だから通報する←わかる
そんな放置をいまだゼロに出来ていない運営は無能!←わからない 俺がさっき次行けって書いたのは「勝つ気ないのにやってる」ことに対してであって、「放置がわずかだから」ってことに対してじゃないぞー
人の言葉勝手に都合良く捏造しないでくださーい ID:zIp+j/Esaの言ってる放置ってなんなんだろうな
勝つつもりがないのに自分で操作して画面見ながらひたすらボーっとしてる人間のことを言ってんのか?
んで、そういった人間が今後どんどん増えていくと
どういう頭してりゃそんな想像にたどり着くんだろうな
ソシャゲ運営も大変だわ
こんな基地外からのメールが来るんだもん 勝つつもりがなくてもAPが拾えるところ。これが問題。負けは0にしろ。もしくはマイナスにすればガチ勝負になる。
これだけでザコマイスターは消える。それで幻ばかりになれば運営も考えるだろ。 主張は頓珍漢だし、こっちの質問には答えないしでお話にならんね
仮にこいつの主張を通すとしたら、結論はAP減らせじゃなくてマクロ対策しろになるんだよなあ
説明してもわからないだろうけど
あ、俺は8割勝ててるから負けでポイント入らなくても一向に構わないので勘違いしないように
勝つのが楽しいから勝とうと思ってやってますしね >>128
>勝つのが楽しいから勝とうと思ってやってますしね
こういう人とは話が合うね >>128
まず現状がガチ勝負になっていないってのが妄想だもんな どこをどう見りゃ話が合うと思えるんだろうな
まあ、カードゲームのスレには基地外居るのも珍しくないけど困ったもんだ >>127
あなたがランクマにこだわる理由がわからない。強い人と戦って勝ちたいならルームマって選択肢もあるよ。SNSやここで募集してみたら来る人いるんじゃないかな?俺なら行く。
放置は確かに問題だし、俺も当たった時は萎えたから気持ちはわかるが、勝つことだけを目的としない今のランクマの制度を変える必要まではないと思う。 そもそも「マクロで楽して稼ぐの最低!」って奴と「運営に文句言う奴しね!」って奴の話が噛み合うわけないだろ
俺からすれば負けてポイント入るくらいならギブアップも入るようにしろよって思う
どうせ同じ負けなんだから
それならマクロ放置奴もギブアップマクロにして早く稼げるし、当たった相手もすぐにギブアップしてもらえるからwin-winじゃん
マクロ対策出来ないならそうしとけばいいぞ運営 むしろ負けは一律ポイントなしの方がわかりやすい
デイリーの〇体出せ系済ましたら即ギブできるようにもなるし
まぁそれやると即ギブが増えて面白くなくなるって考えなんだろうから変えないのも理解できなくはない
マイナスは結局割りを食うのは新規だけだし難しいだろ >>113
そういうこと
風が相手手札に対するの出してきたからそういうの増えたら属性専用ドローカードだけで済んじゃったりしないかと思って 放置マクロどうでもいいから演出スキップしないガイジは全員死んでくれ
というかオプションで演出オフ設定させてくれよ 負けそうになると即ギブアップな環境はしらけるプレイヤーが多いから、途中切断対策として負けても最後までプレイするメリットがあるのは意味がある 持ち時間切れ3連続とかで
ギブアップ扱いにすればいいと思うの 将棋とか囲碁みたいに持ち時間制にして使い切ったら5秒にしたらいい
持ち時間は40秒 とりあえず一人一人潰すか警告でもしてもらえばいいと思ってさっき1人通報したわ
放置の検出が難しいかどうかの話だと思うからそれ差し置いてルールを動かすのは違うと思うよ スキップしないのは大概こっちが選択終わってるのに相手が時間かかってるときに画面から目を離すから
逆に時間かかってごめんなさいだろ? 5回負けたらポイントあげて基本負けたらポイントゼロ 放置とかどうでも良くて、ブーストの存在がでかすぎてランクマ勝ちにいく意味が薄いって話なんだけどな
風水で周回が一番真面目にこのゲームしてるだろ
敗北にポイント付かなくなったら多少はマシになると思う
ブースト自体を消してほしいけどまあ無理だろうし 通報の返信だけどまた迷惑行為があったら通報してだってさ
簡単に検出できる形ではないのかな みんな不快に思ってたんだな。議論されることはいいことだ。
トリプルモンスターズ(トリモン)公式
@TripleMonsters
5月2日
その他
【ランクファイトにおける放置行為について】
現在ごく一部ではありますが、ランクファイトにおいて放置行為を確認しております。
放置行為を繰り返すお客様におきましては、今後アカウントの停止など厳重な措置を
とらせていただきます。皆様の快適なプレイのため、放置行為の禁止にご協力ください。
https://twitter.com/TripleMonsters/status/991563078947909632 敗北P消えたらこのゲーム支えていらっしゃるソシャゲキッズ君たちがまとめて消えそうだけどな
無理のないPに戻せばいいんだよ流石に333333Pは一部のキチガイ以外無理だろ 今回は1枚凸できたらいい2枚だからまだいいがパラルみたいなので333333だったらヤバイわな 不思議で仕方がないがランキングだと意外と売上あるんだな… 幻マジで強いな
今シーズンも前シーズンもミッション消化してるだけで、マイスターに行けたわ
まあ、こんなゲームで強いとか言ってもしょうもないんだけどね ライト層がーって言ってる一方で敗北ポイントなくせってのがマジで意味不明
その敗北ポイントの恩恵を一番受けるのがライト層なのに
結局、ただ自分が気に入らない部分に対してゴチャゴチャ言ってるだけなんだろうなあと アプリゲーじゃなくて、モバゲーとかグリーのソシャゲやってた層はもうキッズじゃないだろ… 放置を不快に思うのは、勝つのが分かってるのに次に行くまで時間がかかるから
もし勝つつもりがない層が放置と当たったとしても不快に思う理由がない
勝たなくていいんだからリタイアすればいいだけだから
放置を不快に思ってる人間が多い=それだけ真面目にランクマやってる人間多いって証拠なんだけどな
いったいID:zIp+j/Esaはどれだけ論破されたら気が済むんだろ アルテミス1枚でいいと思ってたんだけど、昨日からの討伐イベントで役に立ってるから2枚完凸目指すわ
この辺も計算して突発イベントを開催したのなら凄いけど、どうだろう? >>151
誰か前に書いてたけどマイスターになるまでは敗北ポイントありで、マイスターになったら敗北0とかやりようはあるんじゃないか
ランクマに拘らずキャサリン杯みたいなのを公式が定期的に開くでもいいけど現状では対戦ゲーム色が薄すぎるよ
しかもキャサリン杯も属性縛りの変則ルールだし それがなぜ必要なのかって話よ
言うならレートの早期導入とかでしょ
てかレートはよ マイスターでの敗北ポイントを0にする→AP報酬カード取れる層が極限され、取れなかった人から文句が出る→AP報酬カード制度が無くなる→AP報酬がほぼ不必要になる→ガチャゲーと化す
という未来を想像するがそれでいいのか? 敗北ポイントに親を56された人間には分からんだろうけど、敗北ポイントなくしたところで放置がなくなるわけじゃないんだよなあ
敗北ポイントがなくても実績やデイリーの〇〇を場に出せミッションやらを達成できるから放置はなくならない
だから対策するとしたらマクロのほうってさっき書いたんだけどな
ま、憎しみで瞳が曇ってる人間には理屈通じないだろうけど トリモンが好きだから問題提起したらさまざまな意見が出てツイッターでも議論が交わされている。
これで運営がなんらかの対処をしてくれればさらに楽しいゲームになるだろう。こういうゲームでは
ガチャの出現率などに文句を言う人がいるが、このゲームでは全く不満はない。その点に不満が
ある人はすぐに引退した方がいい。 不満な奴は引退しろって言う奴がいるゲームは全部クソってオラ知ってるよ ところで、幻ミラーにおける先行隠密チクタクフェンリルへの回答ってあるんかね >>157
極限されないだろ
普段勝率0%なのかよ
>>161
そもそも先攻取れば良いよ 水の対幻飽きるほどやって気付いたが、シュシュケットシーorCアンサー後ろについてる布陣を落としたら9割その試合負けるな 理屈的にはチクタク+ケットシーの23000+フェンリルだからタクシャカなら凸数勝負になるしタクシャカは悪くない案だと思うな。
リリス、フェンリルに勝つけど影鬼神、玉姫、虹鯵PBDモリガンが無理って感じか 幻ミラーでリリスをマリガンキープはしないし、ほぼほぼフェンリル用にタクシャカ積む気にはならんな
上手く決まればドヤれるだろうけど裏目が多すぎる
他の属性相手にもパワー不足になるだろうし フィンのイベント240%で36000でいいからと思ってデッキ組んだら
相手41000とか出してくるのな >>154
風で2枚積んでるのを見た。LR強化してリリス誘ってからアルテミス。次のターンでセンター集中して影鬼神を誘ってのアルテミス。1枚目をかわしても2枚目はさすがに盲点だが、どんだけ幻に恨みがあんだよw 隠密や幻惑以外の〇〇状態が発表されるみたいだしやっぱりアルテミス2完凸目指そうかな 風 → ?
水 → 窒息状態()
雷 → 感電(麻痺)状態
火 → 炎上?
地 → 生き埋め
行動不能になる何とか状態を考えてみようかと思ったけど普通に麻痺以外思いつかないわ 水は凍結状態でパワー上昇無効andしないand隠密貫通で頼む 炎上状態は、炎上させたられたカードのパワーは敵陣営のものとして扱うとか 流石にバランス崩壊が過ぎるぞ
良くてカード無効化だろ また幻称賛かよバカだな
そんなに差はないぞ雑魚ども 幻は強いけど騒ぐほどでもない
構築や戦略が甘いのに文句ばっかで運営も大変だなw 専門板にはこの手の普段どこにいるんだ?
ってやつはいるから無視するのが一番
だいたい意見を投げつけるだけで会話にならないから 興味はあったけどアリーナであと18万稼がなきゃならないからスルーした その内味方を特殊効果から守る的なのが出てきて先攻取って幻惑から守るってのもあるだろうからアルテミスは1枚でいいや
守るで先攻、解除で後攻と使い分けが来るはず
それがきてやっとアルテミスも輝く >>184
無課金「構築が甘い(キリッ」
みたいな奴だけ相手にしてたら即サービス終了って話やな 水にアルテミス入れてるけど現状ピンポイント過ぎてな
ダメup+連撃でいけそうならそっち優先するから狙わないと中々後攻にならないし どうせ火とかに幻惑みたいなのが追加された後に先行なら予防もしてくれるレジェとか出るよ
それまでは趣味以外なら1枚で充分やろ ほかはまあ何とか許せるかなって範囲だけど虹鯵だけはやっぱおかしい
もうちょい倍率低くて良かっただろ しかし、幻は現環境最強な割には使われてない気もする
風最強な頃の方が幻多かった気が… そらブーストのおかげで負けても無ブーストの勝ちと同じくらいAPもらえるからな あくまで例えだけど、現状は幻だけグーチョキパー全部持ってて、他リーダーはグーチョキだけとかチョキパーだけ、みたいな感じだと思う
それで低確率(事故とか)で相性負けてても勝てることがあったりする
とりあえず幻にグーチョキパー全部配っちゃったんだから、幻以外の他リーダーにグーチョキパー全部配って始めて、同じ土俵で読み合いができるようになるんじゃないかな 鯵はダメージを1枚4000にするか2ターン目までしか使えない制限かけなあかんで 虹鯵は確かにヤバい。水相手ですら初戦取ったあとは持ち物チェックになるし ジャンケンの手の話はその通りなんだけど、完全にジャンケンになってしまったらつまらないと思う
相性も何もないただの運ゲーだからな
まあ今の幻相手がそれに近いんだけど 虹鯵はチクタクとの相性が良すぎるし、ドローが多い幻だからな。やりすぎ感がすごい 3ターン目は必ず虹鯵出して来るよな
もう見飽きたわ 俺のカード揃ってない幻でも以前相性悪かった風に普通に勝てるあたり今の幻はやばすぎ 雷だと虹鯵出すために焦ってくれた方が正直やりやすいな まぁ地で3ターン目ならバンプで何とかなる時もあるというか、iPhone投げたくなる。 幻は虹鯵よりBDとかフェンリルが地道にヤバいと思うわ
BDはパワー強すぎだし、フェンリルのスペックは他属性にこそ欲しかった ウィルグラスアートって影鬼神のほぼ完全劣化だよな
一体フル覚醒させてたのに完全に候補から外れて悲しい アウアウウー Sae3-aYal
幻上げられて困っちゃうおじさん そんなに幻が強いと言われるのが嫌なら幻に強いデッキを見せればいいんじゃないか? >>214
PBDは比較的読みやすくて後攻ならセンター対策のある属性なら対応できるし、こちらが先行なら攻撃で潰せるチャンスもあるし
でもBDは潰す方法があまりない… アルテミス刺さっても届かないことあるのにパワー無いはない
届くのは虹鯵のおかげでドロー優先する動きしてる人だな まあ分かってると思うけどアルテミスってピンポイントなメタカードだからパワー低いよ
だからそこ基準に考えてもしょうがないっす 刺さることすら滅多にないのに刺さっても勝てないメタカードって意味あるのかな…
苦し紛れに先行で出したら、なぜか後攻玉姫を潰せた事例の方が多いんだけど… 考えが合わないんだけど俺が火雷使わないからかな?
水は制限しながら戦えるしタクシャカが刺さったりでアルテミスもBDもそんな感じしない あ、それはそうかも。雷だと勝ちパターンにこれがあるのは大きいし、虹鯵あまり怖くないというのもある
すまんかった
https://i.imgur.com/AK8p9Xh.jpg 火と雷は後手とろうとすると単純にパワー減るからねえ
まあ状態の対策はほかに出てくるだろうし雷の新状態にも期待だな 自分も雷使ってるけどバッツ先行があるのに2ターン目虹鯵はありなのけ?
これがいっつも不思議 >>220
後攻でしか効果がなくってパワーも低いピンポイントのメタカードなのに、メタの対象にパワー負けするからメタれないのどうなんって話じゃね? >>225
バクチを楽しんでる人とかいるかも?
けっこう癖になる >>226
アテネ2000だと足りなくて、片方だけ5000まで突したら取りたい時に取れないことがあるジレンマ… 幻としては雷が2ターン目までにバッツ出してくれるとかなり楽になるな
にしても、今回の討伐は楽でいいな
こういう形で各属性にそこそこの金カード配ってほしいんだ そういえば昨日のキャサリンの放送で村山Pが「属性ガチャねーうーん考えてはいるんだけどねーうーん」みたいなシーンがあったよ
何があかんのや! 属性ガチャ設置してくれれば余裕で課金するんだけどな
カードゲームでの課金といえば定額で買える構築済みデッキもあるが、まあ時期的に早すぎるか 雑魚はカードの使い方を工夫せずに文句だけ言う
猿かよw 放置おいしいんだろ?←こいつと2回当たったわ
おいCです 即ギブ探しのワンテンポ遅らせて即ギブが最高効率になるな
相性良い属性はギブ確率高いから長めに待つ
みんなやってくれたらさらにおいしい環境になるから真似していいぞw アホでも勝てる鯵8000 こんな頭悪いカードをよくもこの時期に出したよな 登場時効果で夢幻ダメージ半減だけの無属性c出せば解決 >>230
交換所の件もだが、あえて不自由にしてる意味があるのかな?ユーザーのプレイスピードをアプリの更新速度に合わさせて飽きにくくしてるとか。 アルテミス意識で髑髏積む幻も増えてきた
そんなことしなくても勝てるんだけどな ターン終了後ごとのドヤ顔タイムが長過ぎて切断した方が早く次いけるわ そのうちランダム対象のダメージを全部吸い込むCとか出るから安心しろ
いわゆる挑発駒やな 雷に避雷針として来そう
というか隠密は選択できないんだから避雷針にしか選択できなくていいな Cは送還されないしマイナスにもならないって利点を活かすなら確実に来るやろ
ただしランダム対象のだけで頼むぞ そして受けたダメージを倍にして返すとかありそう
まぁ隠密で無効化されるんですが え、今ってドクロ積んでないの?
通りでドクロ出したら簡単に取れるわけだわ 以前は幻ミラーでも有用だったけど、今となってはフェンリルの餌
そして何より後攻が欲しいのがリリスくらいで、他は先行取りに行ったほうが有利な状況
そんな中で髑髏出して簡単にラウンド取ってるとしたらよほど運がいいんだなとしか 8000鯵はエラッタ 4枚以上捨てる場合はダメ4000にしろ もしくは他の属性に「鯵を使われた場合捨てたカード分
ダメージを防ぐ」でも入れろ こんなくそカード作るなボケ! フェンリルの餌ってのはわかるがフェンリルは読めるしそんな脅威ではなくない?
個人的には影鬼神リリスフェンリルの打点の低さのが気になる 読めるってなに?
先行フェンリルは比較的範囲広いぞ 読めたつもりでいる時点で出せなくなってしまうのがすでにデメリットなんだけど
それともフェンリル覚悟で出すのかい?
あと、影鬼神リリスフェンリルを打点不足だと考えてるのは出し方を間違ってるだけと思われ フィニッシャーとしてしか使えないとはいえ、手札増やすだけで56000ダメージ出せる13000打点はちょっと酷いわな。これ1枚にダメージのお株全部幻に取られちゃってる。 普通に考えたら幻にフェンリルが増えてウォタドラ2枚入った水が流行ってんだから減らすべき
なのになんで2枚入れてんだよ地じゃ取れねーんだよくそが! ドクロ隠密セットで出した時点でフェンリル出さないとほぼ勝ち目なくない? 影鬼神とリリスにまだ何かを望むのかい。
特に影鬼神なんて充分過ぎるでしょ。 先行取ってフェンリルはかなり安定行動だから深く考えずに出すかな
ましてや相手がのうのうと髑髏置いて来たらなおさら
だってほぼほぼ勝ちだもん 髑髏って最大に働いたとして17000打点なんだよね
しかもさっき書いた通り、確実に噛み合うのはリリスくらい
PBDとも噛み合ないし、モリガンは無属性
玉姫との打点は魅力的だけど、先行じゃないと隠密剥がされる可能性あるしな 不便だと思ったのは風の後ろ残すタイプだとリリス影鬼神打点不足
あとアルテミスあるし >>248
考えてみれば、アジのダメージは最大だとウォータードラゴンと2回しか変わらないんだよな。しかもランダムだから攻撃回数減らないし。そう考えると、アジのダメージは1000、温情かけても2000が妥当かもしれない。 >>263
レジェンドとゴールド比べるなよ
ウォータードラゴンを金鯵並の産廃にされたら悲しいだろ >>263
流石にウォータードラゴンなんかと比べるならレアリティ下げてコスト下げて手札消去無くさないといけなくなって全く別物になるw だからリリス影鬼神に打点不足感じてる時点で出し方間違ってるんだってw
つーか、リリスの打点弱いって意見初めて見たわ
ビックリ 具体的にどう間違ってるんだ?
チョット俺と対戦して教えてくれ不要なら抜きたい リリスで打点足りないとか本気で言い出したら他の属性使いから非難囂々だろうな あぁ打点不足ってのは風とよく当たるからそう感じたのかもしれんが 幻強いと言われて何回か発狂してたのはやっぱり幻使いだったんだなあ
しかも下手そう
というか下手だから勝てないのに幻強くないと言い出しちゃうんだから流石だわ >>265
ゴメン、冷静に計算してみたら流石に少なすぎた。4000で妥当かも。でも時計という存在がいて、ウォータードラゴン並のダメージ回数出せて、13000打点あるって調整難しすぎる。ぶっちゃけ雷や水に時計が欲しい。 >>270
何回か数えてみろいちゃもんつけるなら誰でもできるぞ リリスを通したってことは、相手のLRが居なくなったのと同じ
それで負ける状況はPBD・タクシャカ・ベリアルあたりで躱されるか、先行で出してアルテミス食らってるかぐらいしかない
逆に言えばそういったごく一部の状況以外はラウンド取れるカードでもある
これほどのパワーカードに対して打点不足を常に感じてる時点で出し方おかしいとしか言えない ここ数日の幻はヘタクソ多いでwなんとか1本とって3ターン目まで行ってるのに最後があれやからな
アホの一つ覚えで出してくるからなw あー、わりと本気で他の幻好きに迷惑かかるレベルかも
風に打点不足ってそりゃそうでしょ
なんで風に打点勝負してんの
しかも名前挙げてる影鬼神リリスなんかはその風へのメタカードやんけ… だからここはマイスターとAランが混在してるから話があわへんのやw無理がありすぎるでw 声優のにーちゃんや広報のねーちゃんが片手間でやっててもマイスター、Sランに行けるゲーム うーんこれはワッチョイ入りで立ててくれた>>1に感謝だなあ なんか口だけで対戦しようっていっても逃げるやつばっかやん...
っていうかルームファイトやってみたい クジャタ影霊リリスで出すと、最大覚醒で45000。今のとこ簡単にCだけで45000出せるのは風だけだよ。特に1ターン目とかなおさら。 >>279とミラーでやったら解決やろ、誰かデッキ自信ニキやったれや ゴメン。幻もCのみで45000出せるね。でも幻で出せてもな感 ええ…
この流れでそれが分からないとかマジモンっすか
リリスの効果調べてきなよ >>285
ルムマで部屋立てて番号ここに書き込んだら誰か入ってくれるんちゃう >>286
サンキュー
でも一応誰が対戦相手か知りたいから名乗ってほしいなw この場合
>>279が風使って誰かに幻使ってもらうのが一番いいのかね
それで勝てれば彼が過去に言ってた特に幻は強くないも証明できるぞ
相手属性から見ることでわかることもあるだろうしミラーは意味ないしね >>288
すまんがやってもいいけどもぐらとかいない風だぞ >>289
じゃあ風じゃなくてもいいから他属性で幻に勝てる構築作ってるんだろうしそれを使えばいいよ
幻は他属性と差が無いって言ったんだし作れてるんだよね?
それともただ単に自分が勝てないから差が無いって言ってただけ? ええ…
なんでこいつとやるために名前晒さなきゃならんの
そら誰も立候補せんだろ
ちょっと基地外行為も大概にせいよ やるにしても1回だけやって勝ったから最強ってことでもないで。5回ほどやってどんだけ
ライフ削れたかやな。1回じゃ何も分からんで。 すまん名前は晒さなくていいよ変えれば
このスレで誰が相手なのか知りたいってだけワッチョイだし ID 803,132,876
でたてたよ
一応やる人ここで名乗ってから来てね
勝っても負けても変なこと言わんから ごめんIDルームIDってやつか
0572008でよろ >>299
とりあえず>>291に答えろや
幻以外使うんなら幻使ってボコってやるからさあ >>298
それ部屋IDか?個人識別IDじゃね?いつも部屋作るときは7ケタだし >>301
すまん>>299
>>300
きみはランクマッチでもしてていいよ >>298
そのIDとても大事な番号だと思うで。こんなとこに晒したままで大丈夫か? >>302
えーじゃあ結局幻がたいして差が無いと言ってた君の発言はただ単に自分が下手で勝てないからそういうことにしたいってだけの発言だったんだな
失望した >>312
まじで…?
知らなかった
そもそもランクファイトの中にルムマが置いてあるインターフェイス狂ってる 誰も来ないからもう一度建て直すぞ
へやID1885441 いや、1T目はブラフであとはそれしか出すものがなかっただけ 埋まるのはえーなw人気者かよ。サンプルになってやろうと思ったのにw 対戦サンキュー土はやはり事故りやすい
次2441136よろろ >>329
ありがとう
一応スレとして部外者いみふなの良くないと思うから内容を
幻ミラー
こちらアンカークジャ 相手猫シュシュ ATK五分で俺が先もらう
こちらリリス 相手玉姫 ラウンド先取
こちらアイアンゴーレム×2 相手髑髏クジャ
こちら虹鯵 相手エニュ 勝ち
1ラウンド目先攻とれたのとリリスが通ってしまったのでかすぎた よーーーやくアイシャとジャガーノートが二枚ずつ揃ったから地に手を出してみたんだが、思いのほか勝てないわ
地に自信ニキいたら構築とプレイング教えてくれ
特にマリガン
アイシャがマストキープなんだろうけど、初手に来たジャガーノートは返す?キープ? >>334
正直、ジャガノやバイキュラスタイガーといった後半戦要員をキープする余裕はない >>333だけどアンカーちゃうわアンサーや
>>334
構築にも相手色にもよる
対幻だったら俺の構築だと初手アイシャライオンだして
Cでナーギニーとパールで影鬼神相手に2択かけるスタートが理想形 >>333
さんきゅ
ゴーレム2はおどろいた2ターンでしっかり決めにいく為の編成なの?それかケットシー抜いてたりする?LRに3置くだけでCの選択肢狭まってが読まれやすくなるから敢えてゴーレムにしてるとか?
1ラウンド目はCが玉姫しかいなかったんだけどそういうときはやっぱり温存してゲーム捨てるべきなのかな?といっても結局次のターンで手札フルの鯵にやられる未来は変わらなかったとおもうが
やはりエリーはいらんなと思ったかといって入れられるものが思い浮かばん >>337
とりあえず改行してくれ
構築やプレイの説明すると糞長くなるから細かく話さないけど、
玉姫に当たったのは結果的に俺の運が良かっただけ
ゴーレムは幻火雷に先手とれる数値と6コストを阻害しない事を評価してる
猫はピン やっぱりジャガーノートのキープはなしか
対戦相手の地が当たり前のようにジャガーノート二枚出してくるからキープしてんのかと思ってた
気軽に出せる初手Cも少ないし、イメージより大変だな地って >>338
なるほどゴーレムは隠密ないからスルーしたけど入れてみようかな
やっぱりケットシは1で丁度良いよな2は腐りやすいし 結局アウアウウー Sae3-aYalは雑魚ニワカだったんか? そういやID無し含め煽ってきたやつらは対戦すらせずに逃げたなw
所詮口だけのつまらん奴等よ
別に曝したりしねーってのにチキンだな 俺は名乗ってないけど対戦して勝ったけどな
こうやって後出しで言ってくるの待ってたわ
予想通り過ぎる やっぱりな
名乗らないやつ来た時点で知ってたよ
スルーしてやってたのに勝ったら後だしで出てくるとかダッサ
ダサいって自覚ないのかw
しかも鯵で手札枚数こちらのが2枚上の状態でチクタク凸差のやつとかw まぁいいや
ワッチョイWW 1f58-SNrP NG 負けて捨て台詞吐いてるほうが100倍だせえと思うんだが そもそも幻に他属性もいけるって言うなら対戦で証明してみろよって話だったんだけどな
で挑発に乗った本人が幻使ってる時点で勝敗以前にもう意味不明 まあこのゲーム、1回の対戦での勝ち負けでは優劣つけられへんでw偶然Cに出せたのがぶっ刺さったりとか
何度もあるからな 打点不足だから骸骨入れてる→リリス等の使い方おかしい→じゃあ対戦しておかしいところ指摘してくれ→幻使う
変か?指摘してきた本人は逃げたけど >>266と>>343のワッチョイが同じに見えるのは俺だけかね >>351
センターカード1枚しかない状況続いてそれ出したら勝つとかあるある
その逆もあるある >>350
まじかよと思ってスレ遡ったら
>>182
>>211
が先に来てからの>>246じゃねえか…
譲って髑髏の戦士のみ話で今回対戦したことにするにしても、
結局髑髏の感想やら勝敗やら自分で何も書かずに対戦終わってて破綻してるよ?
まあでも俺も対戦に関しては正直>>351が正しいとは思うわ
ついでに個人的にはブーストにウォータードラゴンが入ってるような現環境で髑髏の戦士は無駄に勝率落とす要因だとは思う
幻火雷にも後攻取るデメリットが存在するしリスキー
対風に関してはC特化に幻が後攻とるとアルテミスとスタドラの2択が消せるシーンで有りかなくらい >>339
地の初手ならクリシュナか神姫様あたりが妥当だと思うよ。
マリガンでのジャガノは、マリガン前に1ターン目作れそうならジャガノ1枚は持ってるのもありだと思うよ。相手の属性にも依るけど >>355
譲ってもなにも幻上げとドクロ積みは別の話だろ
あともしほんとに名乗らずに出てきたやつなら感想もクソもなくね?
それにそいつも幻でドクロ出してきたけどワケわからなくね?w
名乗らずやったのは二人で一人は幻、もう一人は土で土には勝ったし幻にはドクロ出された一戦めで負けて2戦目取り返して3戦目鯵で>>344の流れだし
結局ドクロ積むし役に立ってるよねっていう
対戦に関しては>>351に同意 >>357
だから最初からそういう話を書いて髑髏は役に立つと思ったって書かないと対戦の意味がないだろう
今俺が聞かなかったら別に書く気もなかったんだろう
>>351に同意してんなら対戦なんで続けてたのか分からないし、支離滅裂
で別の話になるけど具体的に髑髏が今の環境で弱い部分をさっき書いたんだけどどうですか
多分幻が他と強さがほぼ変わらない認識なのも全てがとは言わないけど髑髏が影響してる部分あると思うよ
対戦した感じ俺の方が覚醒具合負けてたと思うけどそれでも俺は幻と他クラスに差を感じてるよ >>358
よくわかんないから君が正しいでいいよ
水で出さなきゃいいじゃん別に対戦相手は水だけじゃないし 水どころか複数回ダメージ取ってくる幻火雷にも出しにくいじゃん
ランクマでこの4属性は7〜8割居るだろうし
残る風地には髑髏程度の打点では到底叶わず
よく分からないとか言っちゃう程度の理解でよくもまあって感じだね
まあこれで触っちゃいけない人種だったって皆に伝わったな このスレ3、4人くらいしかいないんじゃね?アホクサ こっちはわざわざ部屋たてて勝負してんのに名乗り出ずに部屋入って後だし勝利宣言はだっせぇな
どうせ負けてたら出てこなかっただろうに スレ伸びてると思ったらひどいことになってんな
結局争点は髑髏の有用性なんだよね?
髑髏がこれまで採用されてたのは
・隠密で守れる(ジャッジの弱点解消)
・2コスで最もパワーが出る(17000)
あたりだと思うけど、上に書かれてるように水火雷に複数回ダメージ持ちが多くなったのと、幻ミラーでもフェンリルの登場で信頼性が下がったから採用率は落ちてる
後手を取りに行けるメリットもあるにはあるけど、フェンリルのケアを前提とした上でミラーで少しの優位を取るためだけに環境に増えてる水火雷にほぼ腐るカードを採用したくはないよね >>364
でも実際お前負けたんだろ?
ならもうこれ以上恥晒さずに消えちゃいなよ アウアウはしばらく書き込むのやめとけ
キャリアが同じ他の人まで巻き添えで痛い奴扱いされる 所で最近また放置が増えてきてるんだけど
ラウンド2に入った時点でカードを手動で場に出さなかったら自動的に切断が切れるように出来ないでしょうかねぇ、、、 >>365
そこに加えて幻ミラーでは先手側が影鬼神同時出しケースで勝つようにもなった
先手とれば自分のフェンリルも相手のモリガンや玉姫潰す可能性が生まれる
対幻はないとしても他属性にはアルテミス対策で後手取りに行くリターンもあるにはあるけど、
幻火雷水に現在逆効果なシーンが多く、風には刺さって土には普通くらいのポジションだよな 対幻→フェンリルで蒸発。虹アジにも弱い
対水→ブーストカードのウォタドラのエサ。ウォタドラを生かすためにグラキだるま入れてるデッキも多いのでミスタスにも弱い
対雷→二段覚醒していても雷撃一発で蒸発
対火→雷と同じ
って感じだからな
出現率ツートップの水幻に弱いって時点で正直 >>366>>367
普通に書き込むぞ
確かにチキンな雑魚相手に鯵対決まで持ち込んじゃった俺の構築も甘かったかもしれんしな 後出しの勝利宣言はダサイのに変わりないけどな
ワッチョイWW 1f58-SNrP は >>372
負けてぐだぐだ言うやつのダサさには程遠いよ
一戦だけじゃわからないって言うなら最初から10本先取とか言っとけばよかったのに、負けてから「たった一戦ジャー」はねぇ >>373まずは俺を敵と見なさずに読み返してほしい
前提としては一戦終わるごとに部屋は建て直さなくてはならないんだ
たぶん勘違いしてると思うけどこっちはずっと部屋たててるぞ
>>296から読んでくれ
相手は名乗らず出てきたからそいつがワッチョイWW 1f58-SNrPかはわからないんだ
あと部屋に連続で入ってこなきゃもどうしよこっちうもないんだぜ そろそろ服装追加していいぞ
アカデミー美景とか水着ユリアとか >>375
煽り耐性が無さすぎる
髑髏が話の軸だったはずなのに髑髏の真面目なレス見向きもしないでむきになってるのが一番ダサい
今後も書き込む気があるなら反省してゲームの内容について書き込んでね キチガイのが筋通してて草
この手のスレでは煽りたいのだけだからスルースキル磨け
あと卑怯な方はもう一度勝負したれ 髑髏に関しては早い段階で分からないと匙投げてるもんな
>>365>>369>>370あたりはものの見事にスルーだし
もはや私怨でレスしてるだけ >>379>>380>>381
確かに煽りの方に引っ張られてしまったな反省
今度から口先だけの奴は無視する
これからはドクロについては不要って意見が多いんだなと心に留めておくよ >>381
>>365を読んだら納得した
でも骸骨いらないって言ってた後出し雑魚もドクロ積んでたのがわけわからん また荒れるかもしれないけど水、炎、先行土風にあんまり刺さらないフェンリルはなんで許されてるの? >>384
風か土の人?
そうじゃないならこの流れで書いてある事やったら髑髏歓迎したくなると思うよ 先行チクタクフェンリルが有効な場面多いからだろ、幻で返せる手段がほぼないし >>386
地の人です。最近APのために風もやってるけど隠密されると手が出せないし、先攻後攻を崩されるから地だけには刺さってると思う。 なんやかんやカードパワーはあるからピンだな骸骨
フェンリルは特にミラーで役立つし入れるだろ 相手の札見てから出せない特性上、特定状況でしか役に立たないLRは入れづらい
逆に相手の札見て出せるCは刺さる時以外キープしておけるって点でメタカードとして採用するならCのが有用だよね
まあLRで相手の髑髏なりで相手のウォドラみたいなの誘ってパワー勝ちできるCが出たら髑髏もまた採用増えるんじゃないかな? >>385
フェンリルはチクタクの存在も込みで純粋にカードパワー高くないか?
水と火には択になってるだけで刺さらないって程ではない
土には書いてある通り先攻とったら刺さってる
雷と幻には普通に機能するよね
風には確かに機能しないけどそもそも初ターンの舐めプ狩れれば何でも十分で、
そのあとは影鬼神周りの話だけじゃないか
多分髑髏とか入れてて先攻を取ってる率が低いからフェンリル弱く感じるんだよ
先に潰して後ろのバフを許さず送還できる可能性があるってだけで存在価値ある
土だとそういうことできないからプレッシャー足りない場面ある いや髑髏は入れてる
ブーストカードの関係で風水炎、あと幻が多い
で水炎なんかはわざわざ髑髏出さなくても勝てるしパワー負けしやすい風に対する補助になる
幻もフェンリル警戒ぐらいで髑髏あるとわりかし有利になるから 水火にフェンリル刺さらないって頭固いよね
水はセイレーン置かなかったターンに出せばラウンド取れる
特に最近は初手にグラキエスやらを出してくること多いしな
火にしてもベリアル以外ならLR飛ばしは有効 >>388
地には確かに刺さってるシーンはそこそこありますよね
風地は居た方がめんどくさいと思う
ただ逆にフェンリル虹鯵前にパール達成できたりするから常に刺さってるかは謎
ドロップつぎ込みから3ターン目後攻フールみたいな事してるなら知らないw え?
ちょっと>>392がそのiDでその返答してる意味が分からないんだが
火属性を炎って書いてるのも同じだし、もしかして自演ですか? まぁレイスケットシーのときも2回とも似たようなタイミングであったしそういうことでしょ・・・ フェンリルはまあ入れるのないから入れてるからいいけど
チクタクないと心許ないきもするんだよなぁ わろた
>>392
まあidは見なかった事にしておくからもう一回>>369読んで感想きかせて
髑髏を入れると幻ミラーは入れたことによる不利シーンがかなり増えると俺は思ってる
ついでに言えばPBDだったり玉姫だったり通った時の火力が幻はバカすぎて
17000(最大にするなら20000だけど覚醒させないよね?)も13000も誤差
または影霊で16000か、ぬっぷの14000で事足りる場合が多いのでは? >>391
水だとセイレーン2なんて普通だし炎は強制送還メリットや元々後ろ飛ばしてC強化かダメージだし先行関係なくね?
土で先行とれるってあんまなくね
あとわざわざドクロ叩きすんなよ 二枚しか入ってないんだから、3ラウンド勝負で出せないターンが必ずあるんだけど
その関係で、初手にセイレーン出してこない水が非常に多い
だから俺は水で初手にフェンリル残すことさえある
火はこっちのバックをしっかり立てて隠密かければフェンリルでベリアル以外の送還耐性系は取れる可能性は非常に高い >>399
水は先攻でフェンリルに後ろふっとばされたらモリガンやパールが泣くぞ
別にウォータードラゴンだとしても殆ど勝ちだし火力とばせりゃ機能しない理由がない
1ラウンド2ラウンドとセイレーンだしたら虹鯵で負ける
3ラウンド中どこかで出せる場面はある
火はクジャと何かで先攻とれたらフェンリルか影鬼神で二択になるぞ
髑髏の話は煽ってるんじゃなくて普通にそう思ってるから素直に受け取ってくれ
先攻を取るケースも踏まえてフェンリルは強いんだよ
髑髏は先攻を取れなくなるからフェンリルと相性が悪い 水相手はセイレーン出されてもリリスブラダモリガンのどれかで取れること多いし、セイレーンないタイミングならフェンリル強い
クジャタチクタクでフェンリル匂わせて玉姫とかで取れることもあるしでフェンリルあるかもって思わせる時点で採用しない理由がないと思うけど というかね
パワー負けしやすい風に髑髏の打点がってのもズレてんのよ
あっちが万単位でバフかけてくる中で17000なんて誤差もいいところ
おでんにリリス、Cに影鬼神狙いで確実に後攻取りたいから必要なんだって理由ならまだ分かるのにな 骸骨はカードパワー高いのはそうなんだけど勝てるときは骸骨じゃなくても勝ってる場面が多いわりに相手からすると狙い所が出来ちゃうのがねきついかな 今は環境変わったから出来ないけど火と地に髑髏2リリスするのは楽しかった >>402
まぁフェンリルなくても勝ててたからありがたみが実感できないだけかもな
過剰に反応し過ぎか
ドクロ出さずに先行とればいいじゃん デッキ幅持たせるためにピン程度に入れる
腐ること多いから抜く
この辺はもう好みの問題な気もする >>408
そう。幻相手には髑髏ださずに先攻とれば良い
実際にフェンリルが手札にいなかったとしても、
先攻取られた相手はフェンリルの幻影と読み合わされてる
フェンリル以外にも先攻の影鬼神や玉姫とか、幻ミラーでは先攻取るメリットが沢山ある
だから幻ミラーでは髑髏いらないでしょ?
火と水と雷に対して機能しないのは既に納得してるらしいから4属性に不利ならもういらなくね? >>411
まぁ何となくわかるけど実戦じゃそうでもなかったりするからなぁ
とりあえずもう一回勝負してみない?5回くらい連続で ルームマッチなんか意味ねーわ
配信して20戦30戦して髑髏の強さを証明してくれ
あ、ちなみに自分は髑髏入れてません >>410
ん?フェンリル抜きたいって話ではないの?
フェンリルの強さ実感できないけどみんななんで入れてんの?って話?
なんか髑髏の話にしろこの話にしろ話はみんなの意見は聞いてるけど、その意見聞いてどうしたいか着地点がみえないんだけど
俺の最強デッキ以外の構築は認めないみたいに思える >>395
?>>382に髑髏不要てかいてあるじゃん
なんで自演になんだよ巻き込むなよ
>>398
フェンリル出された後に使うという選択肢は駄目か? 統計的には30戦ですらなお足りないけどな
5戦とかよりは参考になるけど 悪いけど今日は無理だ、普通に用事こなしながらAP溜めに走ってて全く余裕がない
何となくでも分かるんなら意地にならずに試しに抜いて回してみればいいじゃん
入れ替えるのはゴーレムか13000バニラがおすすめだよ
幻納得してないにしろ3属性にさらに有利な構築になるんだから大丈夫だよ >>416
すまんなドクロは飛ばされるから機能しないっていうわりにはLR無しや送還メリット、ダメ無効に対するフェンリルには甘いのは何でかなと >>420
ほーん、なら仕方ないかまたやろう
サブデッキ作ってやってみるわバニラは2枚か... >>417
フェンリル見えた後の話なら影鬼神相打ち以外では不利要素がないから、ぶっちゃけあり
ただフェンリルがいつ見えるのか分からんし3ラウンド目は虹鯵核爆弾だから様子見してると出番のない試合が多い
これは意見が分かれる所かもしれないが、
個人的にはできるだけ早い段階で手札を増やしておく動作をしておきたいから、
髑髏に限らず隠密と2体セットで手札が増えない動作自体が好みでなかったりもする >>421
そういう話なら俺の意見としては>>390にも書いた通りLRとCというカードの特性の違いがデカイと思ってる
髑髏は水雷相手はまず出せない、幻相手にはお祈りになる
フェンリルは使いづらいのがセイレーン置かれたとき、後ろ関係ない相手のときぐらいで出す出さない選べるから対応力が段違いでしょ 髑髏飛ばされるデメリットとフェンリルのメリットが繋がってることすら分かってないのかよ >>425
先出しか後だしかでの使い勝手の違いな理解
後出しの勝利宣言のワッチョイWW 1f58-SNrP と同じ ミラーだとほぼ機能しないけど催眠術師orウルフ×2で先攻とってリリスと思わせてのPBD楽しい >>427
?
俺はなんで君のNGと同じ認定されたんだ?
よく分からんけど髑髏とフェンリルの評価の違いについては言いたいこと言ったから黙っとくわ >>428
むしろミラーじゃないんだったらPBDが表択じゃないのか?w
先攻とったらリリスはアルテミスで返されるし、
PBDには勝ててリリスには負けるカードって逆に水地くらいしか存在しなくね? スルーするわーと言った後にもいちいちiD張ってるあたり、よっぽど悔しかったんだろうな >>429
ごめん言葉足らずで誤解をまねいたな
後出し有利って点が同じって意味 アウアウウー Sae3-aYal
スプッッ Sd1f-2MvX
幻上げられると困っちゃうおじさん
ゲーム内ID
ID 803,132,876 >>430
手札とバフの状況によってはシャーウッドも。雷もランダムダメージはCに集中しないとなのがPBDキツイかな。 まあこのゲームは偶然とかが多いゲームやと思う。地ばっか使ってるが偶然Cにだせるのが
それしかなくてぶっ刺さることがホンマ多いでw機能追加するならリザルトでお互いのハンドも
見られるようになったらいいやろね。それより、個人の賞金大会云々は運営が把握してるんなら
対処せなゲーム終わってまうんじゃねーか?ツイッターで見たけど なんだかんだダラダラ続けてるけどキャラデザがヤスダスズヒト氏じゃなかったら初日で辞めてた 今大会の話というとあそこでいいのか?
公にギスギスしてて笑うんだけど いやー、遊び場なくなっちゃうかもよ?単純賭博にならんように運営も128人に入ったら5000円は課金してね、
って言ってるんやし ま、当事者やなかったらゲーム無くなる以外どうでもええんやけどなw 助けてください。エクシアとリボガンのペアに全く勝てません。
デッキのどこを変えれば、勝率あがりますか?土竜は一枚しかないです。
あとセイレーンのおっぱい揉みしだきたいです。
https://i.imgur.com/S7HEMbC.jpg 風嫌だからあんまり言いたくないけど、影鬼神対策にアルテミスいたほうがいいぞ
Cに集めて3倍かアルテミスの択を迫られるとかなりきつい
あと、エアリアル2枚は諸説あるんじゃないっけ 始めて1週間目でlv.22でSランクなんだけどほとんどlv.50と
対戦なんだけど新規すぐにやめるの? やめるかは知らないけどレベルは意識したらすぐ上がるから気にしなくていいよ レベル差でマッチングしないようにしてほしいってのはあるな
レベルが全てではないけれど、明らかに資産揃ってない低レベル初心者的な人にも普通に当たるから申し訳なくなる レベル低い雷とかミョルニル連発してきて哀れさに泣きたくなる しばらく続けるつもりだけどここで言われてる虹鯵
壊れカード過ぎません?
風でやってるけど、幻相手に1本取っても3本目でこれが
出たら負け確実なのですが
下方修正とかないのでしょうか? >>454
おかしいよ。このゲームはすき間時間に気楽にやるもんやで。だからそいつとかトンカチ男と
小怜ペア、ホプホブのように対策カードがなければ、さらに後攻を取らなければ一発逆転
ラストチャンスでどんだけパワー差計算しようが接戦にならずに負けるで。個人的にはそれらを
ひっくり返すことを楽しみにやってるんやけどな。 今から始めた人が虹鰺手に入れられないってのが何よりかわいそうだと思う、幻やれないって言われてるようなもんでしょ
持ってない人にだけ限定交換所に1枚だけ置いておくとかでいいと思うんだけどな いつになるかわからんがイベントカードはそのうちガチャや交換所でも入手できるようにする予定だとさ ストーリーでは毎回役に立ってるオンギョーキが全く採用されてないってのもかわいそうやなw
しかも出典が他のゲームの鯵が採用率ほぼ100%って、トリモンオリジナルモンスターの立場w よりによって使いたい人が多そうな水幻がいくら課金しようが追い付けない新規お断り状態なのヤバいよな
流石に次の発表かプロデューサーレターでイベントカードについては言及あるかね 楽しみ方は人それぞれやで。強いカードが手に入らない状況でもルルドもリリスも交換所にあるからなー。
俺はガチャで咲夜とパールバディー出てきたからほぼ地しかやってない。まあどこに楽しみを見つけるかやで。 違う世界線なんだろ。パール様やっと3段階目まであげたけど後8枚とかきつすぎる もったいぶらずにイベカードはイベント終わった直後に陳列すればいいのにな。
イベントで取った人も、ルーンやオーブの消費無しで獲得できたんだから、不満も無いだろうに。 交換所にあるったってそんな交換出来るほどレアオーブない そうなんだよなあ…
土はその点、レジェンドはサクヤだけでいいから楽だけど
>>460
レベル低い人で結構強くて生き残ってるのほぼ風だからなあ…
マジでなんとかしないとヤバい 風で幻に対して不満言ってる動画あったけど、前は幻勝てるの稀だったし同じ様な気が 風は水を圧倒できるようになったし、幻相手しても結構勝てる方だと思うんだが
正直、雷の方がヤバい >>468
そうなん?永続パンプで絶対に先行とらされてルルドされるんやけどw >>469
エアリアルやエルフがデッキに多すぎるんじゃね? 風は戦い方が分からんw必要な時に飛んで行って片側しかおらんし。やっぱり気楽にやれる地やなw
4・4・4でもいけるし GW明けに開始したから糞人魚が有村しかレベルマしてないわ糞が >>469
そりゃ永続バンプ入れるからやろ
対水は3ターン目にバニラブラスターできそうな時以外は永続打たないのが基本やで >>475-476
パラムナナネはいなくてもなんとかなるもんな
アリムなしはキツいわ TEAR1
幻
TEAR2
風 雷 土 水
TEAR3
火 前シーズン
TEAR1
水、風、幻
TEAR2
土
TEAR3
雷、火
ファーストシーズン〜前前シーズン
TEAR1
水
TEAR2
闇、風
TEAR3
土、雷、火 闇じゃなくて幻
来シーズンは火と雷がどう動くか見頃 そこにストーリーで虹鯵扱いになってるイフリートがいるじゃろ? 火が新カードで幻にガン有利になるようなのをもらうのが一番いいんだろうな
ナーフはしないらしいし 火やってるけど現環境はマジできついな
風 パワー負けする
水 多分一番勝ちやすい 当たったら嬉しい
雷 ダメ負けするけど風幻に比べればマシ
幻 単純に面白くないから当たって欲しくない
地 先攻取れれば勝ちやすい 当たったら嬉しい
相手のCに触れるカードが新しく欲しいよ 俺通りすがりの幻使いだけど、さすがに相手のCを無力化するC欲しがるとか欲張りってもんですよ火さん >>488
Cのパワー半分にするとかCに大ダメージ与えられるCが欲しいってことだった
勘違いさせてすまんな (影鬼神ある幻が何言ってんだってツッこんで欲しかったなんて言えない) >>490
思ったけど荒れるの嫌だから言わなかっただけだよ #774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f58-SNrP)
は後だし勝利宣言のチキン 荒れるというか暴れるのはおよそ一人だけだしNGにすれば解決解決〜 負けても魔導書手に入るようになれば好きな属性で遊べる(遊びたい それはそれでまた放置増えそうだからな
というか、魔道書貰えるフリーマッチがないのは謎
対戦がランクマとルムマだけってのは珍しいな ID 803,132,876
このユーザーを通報しようぜ 新規が先行者に不利なのは当然だけど
虹鯵は下方修正して欲しい
それと属性別ガチャは導入して欲しい ナーフは絶対しないって名言してるんでしょ?
ほんとこれただのソシャゲだよな イベント産カードは交換所に追加するべきだよなぁ
虹鯵はまだしも水とかアリムは必須だろうに 今の環境で言えば虹鯵ない幻は20〜30%落とすマッチ増えると思いますはい 環境でいうなら、アリムない水は90%落とすと思うぞ >>505
いつになるかわからんが交換所とガチャに実装する予定だってさ >>503
1人もじゃなくて一つも達成してないのか 合計でコイン4000個、オーブ1200個、ルーン2000個が手に入るチャンス!
↓
コイン1000個 三銃士フォローしても流れてくるのトリモンのことそれほど多くないしなぁ ヴァンガードやWSのファイターで元々フォローしてた人が多いんじゃないか?
特にイカちゃんなんかヴァンガードファイターにとっては声優と同じくらい人気だし ミョルニル15万はバグだわ
せめて10万ならなんとかなったのに センター3倍はバグだわ
せめて2倍ならなんとかなったのに そのセンター3倍をワンパンで沈められるミョルニルってやっぱチートだわ ミョルニルに20万バフで勝てる風やべぇわ
風使ったことないけど条件キツイのかしら >>517
セスタ1回、エアリアル1回、クレスサンドラ完凸で231000バフ。クレスサンドラ完凸が少し難しいけどそれ以外の条件はさほど。 雷相手に下手にエアリアルすると2回ミョルニル叩き込まれて30万小玲が降臨するからそういう意味では難しい気もする >>519
それはエアリアルしなくても叩き込まれると思う 雷相手に2ターンで勝ちきれずに3ターン目にもつれ込んだ時点で風と火はほぼ終わりじゃろ >>511
全体的に報酬ショボすぎだよな
コイン20000くらいだったらまだマシだったのに 雷相手に永続バフとかもはやただのアホだぞ
雷相手の風はとりあえずミョルニル来ない事を祈るお祈りゲーやぞ >>524
初手ミョルニルケアできる札置いて、なかったら2ターン目は永続バフありじゃない?20万バフはミョルニルなら勝てる訳だし 20万とか言われるとMAX覚醒の3000なんかどっちでもええレベルやなw どの属性もミラーは基本覚醒大事だけど、風幻は顕著だなぁ >>525
>初手ミョルニルケアできる札置いて、なかったら2ターン目は永続バフありじゃない?20万バフはミョルニルなら勝てる訳だし
なかったらってのは相手が1ターン目にミョルニル無かったらって事だよな?
その時点でお祈りだし、そもそもこっちの1ターン目にエアリアルが来ていて尚且つ2ターン目と3ターン目に3倍セットが手札に来ている前提の行動だから絶望的だぞ
具体的に書くと1ターン目にエアリアルバフ、2ターン目に横飛びとクレスと3倍カード、3ターン目も横飛びとクレスと3倍カードが来ないと2本取れない
だから俺が風使うなら相手の1ターン目か2ターン目にミョルニル来たら諦める
まあそういうジャンケンだから仕方ないな 土は当たるとほっこりするムードメーカーだからこのままでええで 地はドローカードが出ればそこそこに化けそうではあるんだが…
あとはドロップを参照する連撃ダメージカードとか 地はLR保護もらえたらダメージとかいらない。地イレーンください 先攻ならまだなんとかならん?(希望)
けど地ってドロップしこしこ肥やすの楽しいんだよな… >>538
サンプルが少ない・ハンド事故や引いてこれなかった
長期的に見れば有利だよな。オーバーにしろ五角にしろ安い方を送還してくれる運もある。 今日の放送で新カード情報あるんかね
コラボの続報とか これ神速やべーな
幻対策になってるし何よりミョルニルがやばすぎる ランキングようやく実装か
神速はやばい匂いがするな程度を知らない運営きたな ミョルニルさらにぶっ壊れて草
こんなん更地になるわ 隠密かけても確実に15万通る
幻以外なら下手すりゃ盤面全滅
そして小玲へ
マジで勢力図変わりそう ニーズヘグはイベント報酬っぽいけど神速ネズミはガチャなのかな
討伐イベント合わせのガチャなら虹レアがもう一種とイベント報酬に金がもう一種あるんだろうか? ショップ大会参加したいけど対戦相手居るかなぁ?
田舎だからVスパやファイブクロスの時は参加=優勝の週が多かった ネズミはガチャだろうねえ
仮に討伐報酬だとしたら、討伐全力で回すだろこれ
雷にも地にも必須のカードが揃うなんてお得すぎる 店舗大会ってルーム使ってやるんやろ?有利属性の探り合いで始まらんでw ランキングで放置減るかもってオーが言ってたけど、ランキングあろうがなかろうが放置は減らんだろ
AP数での報酬がある限りは減らない
ランキングでアホみたいな報酬出るなら分からんけど、称号とかなら要らないって人の方が多いだろうから放置する奴はする
てかランキングってますますエンジョイ勢が居なくなりそうだなw ミョルニルが神速になったら15万ダメが2回、しかもパワー高いのに確定で行くとかガチチート化かよ
今まで何とかして2体にパワー分ければって言ってる奴いたけど、もうこれで完全に対応出来なくなっちゃったな
残る手は後攻でオーディンみたいなのを出すってのだけど、それやって1ターン勝てたとしても連続ミョルニルで終わりっていうね
こうなって思うけど、何でミョルニルを手札に戻すなんて性能にしちゃったんだろうな ネズミとミョルニル全力でマリガンするゲームになるな
読みも何もなくなる まあ強いけど強すぎたら雷光耐性入れられて逆に死滅しそうw 雷は幻と違って耐性入れられたらダメージも麒麟もシャオリンも全部死ぬからなぁ 雷光に限らず耐性カードって3マナだから入れたくないんだよな
雷の爆上げでセイレーンのいる水も相対的に株が上がるか
全体で見たら意外と属性バランスは改善されるかもしれん ネズミってゴールドなんだな
こりゃ簡単に手札に来るわ
バランスガッタガタやんけ
これ対策っていったら雷光対策入れる事だけど、そんなピンポイントのを2枚入れるとかもはや他捨てたようなもんじゃん
全属性に対するダメージ耐性持ちの無属性カードとか追加しない限りはまともな対策にならないわ
まあダメージ対策しても次のターンもミョルニルくるから意味ないんだけどな ピーカ入り幻が強そうだけどつけいる隙ができるから使用比率的にはバランス良くなるかもね 雷はまだ全部のリーダーでメタれるからいいやん
……幻は? 幻なら耐性入れなくても隠密アルテミスとかで返せるよ
パワーが5000しかないから髑髏使わなければ先攻は確実に取れる
アルテミスでも入れると今よりちょっと弱くなってしまうけどピーカよりマシかな 雷が流行ると水はパワー上げたほうが有利になるのがジレンマになりそう
一度上げると環境変わっても戻せないw というか隠密も禿げるからアルテミスはないよ?
ミョルニルとも決まってないし なんや、討伐のダエーワがハンドになかったら全チェンするのをピーカが来るまで全チェンするのを
ランクマでやるだけかwおもろいか? 隠密は味方スキルじゃ剥げないと思ったけど状態解除なら剥げるのか
幻アルテミス見たことないから知らなかった >>570
見たこと1度しかないから確かめたよ
ふつうに禿げた 良く考えたらアルテミスとか使わなくても隠密貫通で1体0にされてもリリスとかフェンリルで2体0にすれば良いだけだった
これじゃ小鈴は防げないけど何とかなるやろ そうだな
ただケットの3コス枠をエンプレスにしてゴーレムをねじ込むのも面白そうと思った 水幻雷が多くなるなら他属性はエンプレス採用ありかもね
ただでさえこいつらキツいのに無属性いると機能しないLRが多い風はどうしたもんだかな >>566
エンプレスってそいつしか防げないだろ
他捨てない為には属性耐性カードみたいに味方全体のダメージを防ぐのがあればって意味だよ
幻とかの虹鯵対策にもなるし
まあ要は全属性で使えるセイレーンね
かといってLR片方捨てて3万くらいのパワー作るの結構きつそうだけど 風にエンプレス入れてみようかと思ったけど、これエンプレス使えねーわ
入れても使うタイミング無いな 風はオーディン、スタドラ、バウンス系いるしなんとかなるんじゃね? 番組あったのに思ったほど盛り上がってないのなw雷強化って相当おかしなゲームにならないか? >>581
相手の手札に最初にミョルニル来たら何とかならないぞ
例えばオーディンは手札増やした状態で後攻取れれば勝てるけどその後が続かない
仮に風で勝つには
1ターン目にオーディン後攻で勝つ
2ターン目にフェアリーをLに飛ばしてエンプレス強化からのスタドラ
こういう流れ考えたけど、1ターン目に相手がミョルニルやってから2ターン目に小玲されたら2ターン目落とす事になるから3ターン目がもう手がない
オーディンかスタドラ2枚入れられるなら3ターン目頑張れるけど そもそもミョルニルはX回ダメージじゃないから対象外じゃね? >>583
1ラウンド目にミョルニル来るの読めたらそこでエンプレススタドラでよくない?
で2ラウンド目にオデン出すとか
>>584
発表会の説明だと単発ダメスキルでも1回増えるっぽい ブーストキャラにしろ環境にしろ同じことの繰り返しで飽きて来たから早く新カード寄越せや
10万ptで別に充分だしあと1週間は長いわ バディファイト関係の動画からこのアプリの存在を知って今から始めようと思ってるんですが
スレ見た感じの印象だと
幻→配布されたアジダハーカが強すぎるけど今から始めても手に入らない
風→初期投資を抑えつつも結構良いデッキが組める
雷→これから強いカードが配布される
水 土→よくも悪くも普通
火→現状一番辛い立ち位置
って印象だったのですが、リセマラでは風か雷のレジェンド狙ったほうがいいですか? 雷は麒麟、小玲、マルドゥーク、モリガン、バールバッツをリセマラで引けるならありな選択肢
多分幻水についで難易度高い
一番楽は風 雷は7月2日以降追加カードが必須になるぽいからリセマラするなら今は風やな リセマラって今どんくらい回せんだ?
そんな回数出来ないならアンサーかモリガン+なにかで終わってストーリー報酬のルーンでたくさん回した方がいい気がするけど 風ならガチャで必須はオーディンとスタドラぐらい?
他はあれば便利 今新規で残ってるプレイヤーがほとんど風か雷なのはヤバいと思う
俺がもし新規で幻水いまからプレイできないの理解したら速攻辞めると思うんだけど、大丈夫なのか? 雷やるなら7月2日15時から始めたほうがいいんじゃない?
その時間から針ねずみ入ったピックアップガチャできる(多分)と思うから
バールバッツと針ねずみ出るまでリセマラ繰り返す 雷やるにしても今リセマラしてストーリーとランクマの報酬でルーン確保しといた方がいいんじゃね? このゲームって基本的にスマホでやるやろ?電話かかってきたときってどうなるの? 始めて8日目で風、幻交互にやってるけど
相手がlv.50ばっかり
イベカードもガチャのより強力だし
ゴールド以下は2段階まで覚醒してるから
基礎値で4000違うともう無理
ガチャも属性別じゃないので課金したくない
運営は新規入れる気がないだろう >>599
50とか関係ないで。ミッションクリアしたら上がるだけやから。 勝たないと魔導書取れないし地道にオーブ貯めるにしても難しいよね…
サントラクレスで博打するにも、ある程度突らないと辛いし と言っても、レベルとやり込み度、カード資産は
ある程度比例してると思うよ
lv.50の幻ならほとんど3ラウンド目で虹鯵出してくるから
新規では勝ち目ないです
イベントカードなんて今回のアルテミス辺りがちょうどいいのに
交換所でに実装されるにしてもオーブ簡単にたまらないし 先行組有利なのはソシャゲの常という大前提はあるにしても、後発になんらかの救済はあったほうがいいよねってのがまあ総意だろうな
復興イベかガチャにするか、それはそれで絞り取れるんだから一考の余地はある 何度か話題になってるけど、新規で始めるなら地のがデッキ難易度低いだろう
レジェはサクヤだけ、アイシャジャガノは最悪交換でもいける
しかも今なら次イベントで強いレジェの完凸も可能
アバターも巨乳で可愛いと良いこと尽くめだし 配布が強いのは良い事なんだ
復刻での入手手段が今の所ないのが問題
交換所とイベント復刻キャラピックアップガチャは早く実施した方がいいぞ というか昨日の時点できてたんやな
知らんかったわ... 物理的っていうかなんというか主人公の風帰神が隠密相手には対象とれないから2回攻撃できるのに
はがし→ダメージができないって間抜けだよなw同じゴールドのマルドゥークが雷を乱れ打ちしたら
たまたま隠密キャラがいてはがし→ダメージってなw >>611
エアプチャウで マジかよ?ハヌマーンと間違えたかな? ハヌマーンやったわ、ダメなやつはw風帰神ははがしてダメージ与えたわ バールバッツとかを神速状態にするとどうなるんだ?
単純に行動プラス1なら6000を6連打になるが 神速とかの情報ってTwitterとかになくね?どこで見れるん? お知らせのとこの発表会のYouTubeリンク踏んでみ
アーカイブが見られるから >>616
その予想通り、ランダム二体を三回じゃないかなあと予測 https://www.gamer.ne.jp/news/201806260029/
Twitter見てたらまとめてるサイトきたわ
ほぼそのまんま書いてあるし生放送見てない人はいいかもね >>612
バンプ2回は文盲としてもその書き方だとミョルニルで2体倒せる感じだな
[1番HPある奴に15万×2]じゃなくて[1番HPある奴に15万]×2ってことだもんな
隠密の重ねがけが出来ないから神速も無理だろうけどミョルニルは株が上がったな まあミョルニル30万点もセンター2発がありえるからね 風のマシマシとか隠密とかじゃなきゃないでしょ
対象の抽選からダメージまでを一括りにしてあるってことはCが食らったら次回抽選から外れるし >>625
だよね
たとえば、MP12の土相手に後攻、Cクリシュナ、Lライオン、Rバニラが居る状況を仮定すると、以下のような挙動になるはず
一回目 HP23000のクリシュナに雷撃で-127000まで下がる
二回目 HP17000のライオンに雷撃 すごいやばいなこれ
サクヤ出したら、サクヤの裏の味方が狙撃されて終わるし… 6月25日(月)開催「ブシロード生放送SP with トリモン発表会&採用説明会」ご視聴ありがとうございました!配信内で発表した内容まとめ!
https://tri-mon.com/information/180625_streaming_report/ だからそこまで熱心にやるほどでもないんやってw暇つぶしゲーやで。賞金でるからガチゲーかと
思ってたけどトンデモ性能のカードばっかり出てくるからな。コインで私服の種類増加としゃべりの
追加してくれや おうアリーナで勝った時も少額でいいからコイン寄越すんだよあくしろよ >>589ですが、皆さんアドバイスありがとうございました!
7月2日までリセマラは我慢して、リセマラせずにCPU対戦でセオリーを学びたいと思います
>>592 今は33連回せます
>>594 女の子キャラを使えないのは残念ですが始める時期が遅いのでしょうがないですよね もっと早くこのアプリのことを知っていれば... 女の子が使いたいなら地を使おう
地なら今から初めても遅くない
ストーリーとログボでパールヴァティ2枚手に入るからリセマラでコノハナサクヤを狙おう
ジャガノが必須だけど金だからガチャや交換所でそのうち手に入る
そして7/2からの討伐イベントを頑張るんだ 1週間分のログボやらデイリーやら結構馬鹿にならないから、リセマラのがお得とは言い切れないんじゃないかなとも思う
どうしても雷が使いたい!ってなら7/2以降のがいいだろうけど 毎日遊べばログボとデイリーと討伐イベの分だけでも月に30連は回せるからな 今から始めてみる新規だけど、水と幻だったらどっちが組みやすいですか? どっちも重要なカードが今は手に入らないけどどっちかって言えば幻 個人的には
イベント(とレジェンド)カードの依存度が低いのは
水だと思うけど
幻使いから見てブラスタードラゴン、ブラスターダーク、虹鯵無しで
現環境でやっていけそう? >>643
言われている通りどちらも必須カードが現在入手不可で復刻未定なので茨の道です
ガチャ排出の高レア揃えれば幻はそれなりの強さになります、リリス玉姫モリガンの内どれか1枚はリセマラをお勧めします なるほど、手に入らない必須カードがあるんですね
30連でリリス、ローレライ、ルルドしか出なかったけどどうなんだろう? >>643
環境で戦えないけどデッキを回し、それなりに戦えるのは幻。アリム無しの水はまともに戦うことすら不可能。 >>647
ローレライとルルドも水組むなら絶対入るカードだからアリム復刻信じてそれで始めるのもアリよ
金レアのドローとセイレーンあれば次環境で増えそうな雷には勝てそうだし 端末が2つあるならローレライルルドの垢もシナリオと今後の水イベントだけこなしてアリム復刻まで寝かせておくのもあり マイスターランクって9割以上がlv.50で
その内の半分以上が幻の虹鯵持ちだね
火風土はあんまり見ない
新規が全然いついていない 新規が不利なのはまぁどんなゲームでもそうだから仕方ないんだけど、一番の問題は先行者との差を縮めることすらできないこと
そりゃ新規が居着かない 地だと雷が元々厳しいのに癒し枠のミョルニルさえ対策できないのか、このゲームどうにも調整がやりすぎだなぁ Meisterもピンキリだけどガチ勢は金どころか虹までレベルマにしつつあって怖いわ
レベルマレーバテインとか何やねん 他で調整するのかなーて思ってもそのまんまなこと多いからなー >>655
むしろ金より虹の方がレベルマしやすかったりする。 交換所に並ぶ虹のレベルマは容易い
金は何十万コイン使ってもできない時がある
このゲームは討伐さえやり込めばオーブや虹オーブは無限に等しいからな 未実装ネズミはパワー2000以下で神速をアルテミスで解除出来れば神バランスになってみんなアルテミスが足りなくて辞めていくのにな。
常設イベント交換はよ 最初の手札にキーカードが無い→腐らないカード残してマリガン→入れ代わりで現れる5コス6コスの群れ 毎日交換所ガチャやってるからコインが足りねぇ
でもアリーナはやりたくねぇ
イベントのコインなんで少なくしたんや… 金max目指すとオーブ集めても足りない。コインめっちゃ余ってる 交換所ガチャのせいで常に金欠だわ
オーブはオサキ漁に石割って稼ぐのがベネ
オサキは…オサキは取れたの?→取れません 金欠わかる。オーブはたまるけど交換所更新が高い。お金の入手手段が少ないな >>628見るとニーズヘッグは討伐イベらしいから虹玉狙いなら石割周回はそこまで待っても良いとは思うけどね
Cとガチ先行用LRしか凸ってないのに金欠すぎるわぁ オサキ漁ぜんぜんやってねえわ
鯵漁と比べたらゴミカス過ぎて稼ぐ気になれん
オサキ完凸出来そうにないわ 水はルルドがあるからどこまで凸るかの調整が難しいな オサキ漁はノーマルオーブ溜まるのと、ルーンキャッシュバックとよっぽど事故らない限りほぼワンパンなのでランニングコスト低い
ただ、キャッシュバック要らんからその分コインの額面多くしてほしい オサキ2枚完凸まではぼちぼちやるけど、ぶっちゃけ美味くねぇ
むしろマズイわ
ルーン100使って300コイン、450コイン、300コインと来た時にはマジでキャサリンブン殴りたくなった 鯵漁の時は虹玉的には美味かったけどゴミカードがふんだんに混ぜ込まれてたからなぁ
赤玉とかコイン狙いならオサキ漁の方が美味いと思うよ
3戦で2〜3勝は固いしルーン100バックもチラホラあるしでコスパは良い
交換所ガチャで金カードをモリモリ入手するつもりなら今のうちに赤玉貯めといた方が良さげ ブーストカード揃えてナーガラジャ、バニラ、サンかパール様で36000出せば良い。
バニラ、ライオン、パールでもいけなくはない。 レアオーブが全然ドロップしなくて泣きそう
やっぱ確率相当低いのかな レアオーブ狙うなら次のイベント回した方が良くない? さすがに今回のイベントでレアオーブ狙いはきついだろうな
大人しくコインとオーブを集めといたほうがよい イベント開始前オーブ0レアオーブ30くらいだったのが今オーブ12000レアオーブ0くらいになったw
オーブもレアオーブも集めれるときに集めとかないと足りなくなる フィンイベント開始日にナーガラージャの二枚目の為に交換所ガチャで数万コイン投じて出てこず、翌日にひょっこり魔導書から出てきた時の曰く言い難い感情 このゲーム、ガチャはダメ
特効引くくらいしか価値はない
数十万課金できるなら別だけど、それでも今から幻水は無理だからなあ… タクシャカをLv3以上にすればナーガラージャなしでもワンパン出来る
けど、たまに負ける ナーガラージャ引けてないときにピンポイントで来るラーヴァドラゴンに殺意がわく バーストなんて仕様作るくらいなら
足りないコスト帯のどれかがドローで必ず来るようにすればいいと思うんだ
2,3コストのみとか4〜6コストのみの手札を見ながらの感想 討伐の本命はナーガだけどアクターナイツ・デスもいいぞ
タクシャカとのコンボは強い バーストでしか出せない糞強い2コスくれば楽しい運ゲーのはじまり いま別アカでリセマラしてんだけど好きに戦ってみて
ってやつ消えたんだな なにだしても勝てるから意味なかったのかな Cを夢幻ダメージのみのデッキ組んでマイスター10戦中6勝運がよかった 編成おかしくない?
同じ属性のデッキ2つが1つ変更すると
もう1つも同じに変更されるというか
今日の時点で同じになってるんですが
昨日は別内容の2つあったけど デッキ切り替えは、違うページに移動しただけでは変更されず、アイコンクリックしないと変わらないから注意な
俺も最初はわけわからんかった >>695
ありがとう
今日で10日目だけど、5割程度勝てるように
なったから続けるよ やっぱり勝てるようになると楽しいよな
俺がこのゲーム続いてる理由は他のDCGじゃありえないくらい勝てるってのも大きい
それだけに後発組は大変だろうと思うよ
先行組とマッチング避けられればいいんだけどな 7/2に何枚追加されるかなぁ
神速ネズミとニーズヘッグだけなわけないし 過去の例からいけばイベントで土の虹金、ガチャで神速ネズミと火?の虹なんかね
非コラボの新規カード配付討伐は始めてだし色々違うかもだが >>702
このゲームの通信量めちゃくちゃ少ないぞ
更新時はWi-FiでやってストーリーもLTE時はボイスなしにすればいい まぁ場所代だろ、人数分のデュエルスペースを結構な時間潰すわけだし あとカードゲームの大会の参加費は場所代
デュエルスペース無料の風潮が多くのカードショップを倒産させた要因のひとつ
ブシロードはお店を守るために全ての公認大会の参加費を200円以上にするようにルールを決めたんだ
お店がなくなったら、気軽にカードを買えなくなるし、対戦を通じて新しい友達と出会う機会もなくなるからね
ブシロードの公認店サポートはかなり手厚かった
この辺の感覚はスマホゲーしかやってない人には分かりづらいかな……
以上、元店長の戯言です つーことは、その参加費はお店が貰えるのか?あるいは折半か 全額お店の収益だよ
街中だと家賃が毎月数十万円必要だから雀の涙ほどの足しにもならないけどね
ショップ大会に参加して楽しかったら、ついでに何か買ってくれるような人が多いと嬉しいな
俺も今じゃただの客だけどね てか、参加人数次第じゃ、大会のジャッジのバイト代で赤字になる事もあるな
ぶっちゃけショップ大会もデュエルスペースも赤字
表向きは顧客を呼び込む宣伝の為
本心だとカードゲームが好きだから、自分もお客様と一緒に楽しみたいから公認店に申請して毎週いろんなゲームの大会をやってた
ブシロードとウィザーズとKADOKAWAはお店の貢献度によってサポートが手厚くなるからやり甲斐もあったわ >>707
ほー、そういうことか。店でレアオーブ買えたりするんかな? カードショップには世話になってるが、自分でやりたいとはまったく思えないよな
変な客も多いし大変すぎる トールの武器のミョルニルですら15万ダメならトール自身は30万ダメ×3とかになるんか? モンストとかでもリアルイベントとかやってたけど、こういうの地方民からしたらクッソつまらないだろうな
せっかくネット繋げてやるゲームしてるのになんで地方でやれないようなリアルイベントやっちゃうんだ オンラインのゲームに課金 → 大都市のプレイヤーのリアルイベントで配る景品代
このゲームをきっかけに紙のゲームやってもらうのが目的なんやろな 予想通りだけど開催店少ないな
リストを見ると公認店ランクAの店限定なんだろう
再来月あたりから公認店ランクの低い店も申請出来るようになるから地方民は我慢するしかないね
>>717
最大参加人数はデュエルスペースの席数に応じて決められているんだ
マイナーなゲームで参加者が集まらないと思ったら、お店が申請する時に枠を少なくする事は可能
Aランクで座席数8のお店は少ないから後者だと思う 元のTCGの形式知らんのだけど開催形式ってどんな感じなんだろ、スイスラウンドがシングルエリミなのか >>721
ヴァンガードはダブルエリミ、ヴァイスはスイスドローって感じでゲームによって決められてる
全国大会予選などではルール厳守だけど、通常のショップ大会は時間の都合などでシングルエリミにしてもOK
各TCGの公式サイトの大会のページに書いてる……けどトリモンはまだみたいだね >>722
わざわざありがとう、自分の直近店舗が平日の19時から16人だったもんでスイス4回戦はやばいなと思ったんだ。
よく考えりゃこのゲームならBO3コンクエストでもそんな時間かからないから心配なかった。 ストーリー終わったからランクやろうと思ったらマッチしないんだけど、夜ならマッチするのかな? マイスターならほぼ24時間マッチングするけど
低ランク帯は人が少ないから昼間は当たらないのかな? 今までマッチしなかったことなんてないからマッチングなんて気にしたこともなかった 同じ人とあたるの多くなったし夜中だとマイスターでもマッチングしないことあるらしいよ 基本的にランクって一定範囲の中でしか下がらないから
低ランクは少ないんだろうかね
自分もマッチしなかった事は無いなぁ マッチングはランク関係なく当たる仕様を辞めて欲しい
仕様を公開してないから予想だけど
15レベルを超えたらランク関係なく当たるようになる
廃人ランキングを実装するなら、ランクまたはランキングをレベルの横に表示できるようにしてほしいね え、ランクって無階級でマッチングさせてるの!?そりゃツイッターで20連勝とかの画像を見るわけだw
ドクター君もさっき画像載せてたけど雑魚狩りかw https://twitter.com/o_sen_se/status/1012638665611173888
レベルが低くてもMeisterは特定のキャラだけ使ってたらそうなる。でもマッチングは同じランクで
やらな所持カードも腕も色々差があるやろ。なんでMeisterの人間が同じランク同士でそんなに
連勝できるねん、って謎が解けたわ 思い込みで批判するのはよくないよ
マイスターで20連勝超えの人ならミラティブで配信してる人も多いから、暇な時に観戦してみるといいよ
あからさまな初心者にも主要カード全覚醒の廃人にも当たらない
マイスターになると同じくらいの覚醒レベルで似たような構築の人が多いから属性相性とプレイングの差が大きい
このゲームは相手の出すカードを予想して制限時間内に四則演算をする能力が重要だから、ヴァンガード経験者は上達するのが速そうだとは思った 職場の同僚Sランク20レベルで4日前に始めたばかりだけど
休憩中にわいマイスター50レベルとマッチングしたからな・・・
まぁハースストーンでもレジェンド帯でランク10とかと当たるし、
オンラインカードゲームはそれがデフォなのかな
初日からプレイしてる人はかなり減ったしマッチングしないよりはましかなぁ 今夜キャサリンがマイスターチャレンジするからマイスターのスレ民でS++のキャサリンとマッチングするか確かめようぜ >>733
証明されてたんかwそりゃ始めたての人間が勝てずにやめていくのもまあわかるわ
これは変えな新規客来んようになるで。雑魚狩りって点よりもボスラッシュさせられたら
新規・初心者はよそ行くで 救援が流れてこないからキズナ本ゲージ溜まらなくて草
アクティブ減ってないかコレ Lv25くらいならたまに当たるけどLv20とは当たった事ないな
Lv50だけどマイスターじゃなくてS+くらいの人じゃねーの?
>>733の相手がマイスターなら>>724と矛盾する
Lvはミッションで上がってランクとは無関係だし、相手のランクも見えないから憶測の域を出ないわ
新規が少ないのは間違いない
過去イベカードがなくても金の力で追い付けるようにしなきゃ数日で引退するわ 暇つぶしのゲームやからな。遠すぎる目標33万p・鯵・無差別マッチ…
まだ100万DLいかへんのけ? >>737
わいは初日からマイスターやぞ・・・
現状マッチングしないのは回線のせいだと思うけどね
>>738
それな
社会人には無理すぎるぞ
大会も出勤シフト制の仕事してるから、前もって伝えて貰わないと休みとれないから参加できないし、
ランキング実装はいいけど、勝利ポイントが固定値だったら廃人ランキングゲーでやる気がなくなる それな
特効取っても33万遠すぎるし、ボス周回も時間かかりすぎるし
金で時間を買えないのはヤバい >>739
あなたと友人がマッチングしたって事?
それほど過疎ってるという事か
タイミングを合わせるとサブ垢で不正出来そうで嫌だなぁ
数人で組んでるよく分からないチームがあるけど、プレイヤーが談合で決勝進出させるとか出来そう まっとうに働いてる社会人に合わせるなら、ガチャ特効カードの効果は1000%とかでいいと思うわ 例のチームが行なったアンケートだけど20%が33万達成済とかおかしいやろ
投票数が128票だから25人
あと2日半で33万に届くのは100人も居ないと思う
https://twitter.com/WFS_torimon/status/1011741151353659393 トリモンに命かけてるニート連中のアンケだろ
そら一日中こんなクソゲ回せる頭逝ってる連中なら333333Pどころか1000000Pも余裕でいっちゃうだろ
運営はこんな連中基準にして報酬決めるのは絶対やめてほしい 討伐イベントのレジェンド泥率に始まり、アリーナの33万
このゲームの報酬ラインはおかしい
カードゲームに触れた事のない人を取り込む為のアプリなのに、運営のバランス調整ミスで廃人しか残らない仕様になってる
キャサリンでも報酬を完凸出来るくらいのバランスにしないと今年中にサービス終了しちゃうかも 一回マッチしてレベルが上がったらその後はすんなりとマッチされるようになりました
……でも資産少ないので勝てない 資産がある程度揃わないと
じゃんけんする権利すら無い
火対風は資産が揃っても1ラウンド目から負け確パターンがあるけど
次のアプデあたりで何か追加してくれるんだろか カード揃えて構築するだけかと思ったら覚醒とかあるのね…
同じモンスターなのに相手の初期パワーが上とかどうにもならんわ まあ先攻後攻の関係(と一部C参照系)から
パワーが高いのがメリットだけとは限らないけどね 自宅用ipadで夜に本4冊救援を繰り返すだけだけど
いま30万だよ 一回もルーンで本開いてないし
俺帰るの9時だから1日12冊分くらいしか戦ってない
休みの日は同じループをずっとやってるけど
昼とかにできる人ならもっと楽に33万ならいけるはず >>751
そりゃ休み潰してまでずっとやってりゃいくだろうよ
でもパソコンでやるひと昔前のネトゲじゃないんだからそこら辺を基準に考えて設定してたらその内誰も付いてこなくなるぞ
スマホゲーは片手間にできる暇潰しってイメージが強いだろうから、そうやって気軽に始めた奴が引いちゃうような設定はやめた方がいい キャサリンまじか
あと1勝ってところでも信じてなかったわごめん キャサリンのアリーナポイント48000くらいだったかな?
次からは50000ポイントで報酬完凸にすれば丁度良さそう
廃向けには10万〜100万で特別な称号を何段階かに分けて配布すればいいでしょう 5万で1枚目完凸、10万で2枚目も完凸、20万で限定称号くらいでいいわな
討伐もレベル100初討伐で虹1枚報酬で渡そ? まぁここで何いっても無駄だけどな
まとめられてるわけでもないし しかし今後もこの仕様なら本当に廃スペックユーザーとキャサリン信者しか残らないかも… 今19万で水でブースト全開にして1勝1140点
333333まで残り125勝
1試合平均5分として125連勝するのにかかる時間は10時間40分
点数設定がアホすぎる 時間も金も余ってるネオニートがメインターゲットなんでしょ(適当) 5/23に666666DL記念の石もらったけど100万DLまだかよw毎日何人ぐらいプレイしてるんや? ガチャで玉姫出たから限定交換のリリス買って幻組んだらむっさ強いしw
ハンド捨てる鯵ないけど勝ちすぎやw 今まで地でやってきて幻にはなんとか最後の鯵爆撃を運だけでかわして勝ってやろうと
思ってやってきたけど、こんなん回し方もクソもないやんけw ちょおおおおおおおお!水相手に先行、ルルドされても隠密でパンプした分を下げられへんのかよw
今まで地でルルド相手にどうやって後攻取るかとか先行してバジリスクでどんだけ下がるとか計算
してたのにw 松風天馬、勝った時だけツイッターに画像を載せててるな。弱い松風天馬ちゃん、負け時の画像はマダ?w これを機にリアルTCGに勧誘する気まんまんゲーだから廃人仕様でも何ら違和感はない
片手間ポチポチ勢がカドショ行くかと聞かれれば微妙だし >>760
廃側だけど、ずっとヤバいヤバい、カジュアル勢残らない、新規残らない、社会人には無理って言い続けてきて、要望も何回か送った
でも村山は変える気ゼロ。属性ガチャさえ及び腰
終わっとる ニートに賞金を配りたい新手の慈善事業なんじゃないかと思えてきた 新規残るわけないわな
新規のカードプールじゃ課金しても初日の無課金勢にすら絶対勝てないし ランクマで50としか当たらないってんなら新規残らないってのも信憑性あるけど、実際はそうじゃないだろ
20代30代も普通にいる
そいつらみんな初期に始めたのにレベル上げてなかっただけってことか?違うだろ
新規残らない連呼すんなら個人の感想以外にしっかりデータ出してくれよ カードゲームなのにレベルがある時点で新規は定着しにくいんだからせめてバランス調整ちゃんとやってほしいわ
というか課金のハードル高すぎるほうが問題でしょ、せめてコインとかオーブを交換できるようにしてくれ ボス周回に時間かかるのもヤバい
一時間回して1000ルーンくらい消費して、ドロップアイテム受け取ったら
ルーン500キャッシュバックとか
時間かかりすぎなのにルーン減らない…って廃勢なのに涙目になってくる ルーンが減らないのは良い事だろ
召喚にメイン属性の新規ピックアップが来るまで貯めて置けばいい >>769
これTCGじゃなくてただの対戦があるソシャゲなのにリアルTCGに勧誘するとか意味不明なんだが >>778
企業の将来の利益の為の投資だよ
近年はプロレスとラブライブ!が会社を支えていたけど、ブシロードはTCGカンパニーだからね
子供の頃にTCGが流行った世代が20代になると売上が大幅に増える
遊戯王やデュエマの世代が成人した5〜7年前が最大のTCGブームだった
今は業界全体が落ち込んでいるからバディファイトで小学生、トリモンは中学生辺りの新規層開拓を狙っている 普通の会社員よりはプレイ時間多いけどキャサリンでさえMeisterになれるプレイヤーレベルのゲーム >>773
俺はまだ30だけど初日から毎日やってるぞ
単純にランク上げに興味がない
俺みたいな初期組がチラホラいるだけで本当の新規なんてほぼいないんじゃないか? >>779
いや凸なんてTCGでありえないシステムでTCG層開拓狙うとかすごいっすねーって嫌味なんだが スマホからTCGに誘導する為のアプリはトリモンが初じゃないぞ
ラストグノウシアなどのクソゲーをいくつも死産させてる
初めて期待出来るレベルのDL数になったのがコレ
でも、今のバランスだと長く保たないだろうから、ヴァンガードゼロが後を引き継ぐんだろう
ヴァンガードならTCGへの誘導もスムーズに出来そうだしね ファイブクロスを忘れてはいけない
そして失われしアプリ版ChaosTCG
https://gamebiz.jp/?p=140200 ブシロの社長だか誰だかのリリースでトリモンの名前出して他のへの呼び水にしたいって書いてあったじゃん
ブシロの他のCGとかとどんどんコラボして集大成みたいな形にしたいって
そのリリースだと当初の予想より好調とも書いてあったし、つくづくこのスレの話は当てにならんなと思う ヴァンガードは全く知らんけどスタイリッシュ坊主めくりと言われてたのは知ってる アニメでしかヴァンガード知らんくて実際にはやったことないけど、あれトリガーの運に左右されすぎなんじゃね?という印象
実際のところはどうなのか 銀鍵のアルカディアドライブっていうスマホを使うTCGがあってな 使われてる身やった時はホントに勝てんかったけど、鯵なくてもさっきから4連5連勝連発なんやけどw
アタッカーはどれもレベル1やしおれの腕なんかヘタクソやけど、使ってみた性能がヤバすぎるわw ローレライ必須級に強いから水使いたいなら引くべきであるが雷がさらに強化されるのに雷に勝てない風のなんとも言えないシューツではな
対水でモグラセットでメタれるけど水側がアリム始動しなけりゃ対策される程度だし ローレライ強いっちゃ強いけど仕込みの手間が少ないことを差し引いてもジャガノの下位互換感が否めない 2コスならなあ
3コスだからナナネでええやん感がはんぱない 属性にもよるけど水なら3コスは3、4枚くらいかね
雪だるまは入れるやろからナナネ無い後発組が入れるかもね 限定ガチャ終わったら交換所に並んで入手難度下がるやろw 後発組はローレライもそうだけど
バハとか乙姫とかアンサーとかが入る事になるんだろか
自分は火使いだからローレライは特に何も感じない >>784
ファイブクロスもトリモンの覚醒みたいなシステムがあったな
リアルカード連動型だから足りないカードはヤフオクで集めてたわ
あれの失敗した原因はシステムが難解で勝てるデッキを自力で構築出来るようになるまで時間がかかる事
対戦バランスが悪く、環境TOPのコピーデッキだらけな時期が長く続いた事だと思う
サービス終了間近では好きな作品でそこそこ戦える良バランス(わたモテを除く)だったけど時すでに遅しだった キャサリン杯相手によってデッキ変えられるの知らなくて直前で6つ組んだわ 俺は使い慣れたデッキひとつで行くわ
これでも30近い連勝記録のデッキだからな 相手のクラスが分かるこの形だとダイヤ変わるよな
メタカードガン刺さる雷火あたりはかなりかわいそうになる
あれ? 火は業火使わないドラム&オバロとパンプがあるからまだ戦えそう
水の方がチャリオット積まれて後攻パンプされるときつそう 幻が強すぎてヤバいwルルドに先攻でも後攻でも勝てるとかw地の時はいかに後攻取るかで
頭使ってたのに 地使ってたけど負けたわ
ランクマなら微不利くらいかなと思ってたけど、髑髏も影鬼神もフルで入れられるルムマだと完全不利だな... 地って現状最弱だし大会とかに持ち込むもんじゃないでしょ
有利取れる相手が一つもない 地は1ラウンド捨ててでも魔力とドロップを稼いだら
後はCパンプするか相手Cパンプ対策のサクヤドゥンの読み合いで
火には勝てる(ドロップ十分稼いだらCパンプだけで勝てる) 実際のところ幻多めで対抗に幻メタだと思うんだが実際はどうだったのかな?
属性固定でデッキ変えられるなら一番の幻メタはどれやろね 相手の属性見てデッキ弄れるんじゃなあ……
風土相手には影鬼神ドクロ2積み
火雷水相手にはケットシー2積みで両側隠密率アップとか出来るんでしょ? そんな面倒な事しなくても3回戦目の時点で9割幻だよ 3回戦で負けた幻が多いのか、4回戦では7割くらいになってる >>817
できる
ルール的にも幻に味方してるから、ルムマは間違いなく対応力が高い幻が最強だと思う 属性伏せでの勝負なら完全対応できないから
そこまで偏らなかったかもね おれはこんなところでマウント取ってくるやつの人間性を疑うかな デッキ変えずに全勝したけど、相手の属性を非公開にするならゲーム内だけで大会を開けるようにアプデしないと無理だろうね
全勝者8人中7人が幻は酷いから、幻は半年くらい強化しなくていいよ え、全勝8人ってそこで打ち止め?優勝決めないのか? 第0回から5連勝したら表彰されるルールだよ
時間もかかるしね 幻以外の全勝者が気になる…
詳細どこかで見れます? 仕事で参加出来なかったけど、参加しなくて良かったと思うわ
ただの幻大会やんけ
幻以外の1人も凄いが、総当たりじゃないから単純に対戦相手運が良かったんだろうなーとしか思えないのが悲しいな 普通に幻ミラーが多かったよ
個人的には風と当たらなかったのが幸いした
風が後攻とって後ろ1体残しつつCパンプからのアルテミス、スタドラ、オーディンの3択を仕掛けてくると読み合いが難しい
特に後攻オーディンはつらい 風はきつそうだよね
ただ髑髏入れてリリスにアビゲールも入れたらどうかなって感じ
火と雷は属性無効がきつすぎると思った
まあどっちも当たってないから知らんけど 風の後攻オーディンは今なかなか取れなくないか?
手札2枚入れるやつ出すと最低でも9000あるし、それ出さないと単純に手札不足で低パワーになる
無事手札増やして後攻取れたとしても全体的にパワー不足の風デッキじゃ5000以下を呼び出したりしてパワー負けしたり 火使いとしては、属性無効入れて来たら(LRで5コス)
ブラドラ、フェンリルはベリアル
影鬼神はモリガン、玉姫は先攻アルテミスとかかな
属性無効出してこなかったらべリアルとレーヴァテイン(玉姫はラーヴァでも)で
読み合いまでは一応持っていける(1点読みの不利な読み合いだけど) 具体的に言うと俺は送還耐性入れてケットの代わりにゴーレムとか入れてタクシャカ2枚体制にしてた
控えめに言って無理やろ? ん、属性耐性>送還耐性ってだけならベリアル、モリガン、アルテミスは
特に変わらんことない?
タクシャカはベリアルとモリガンでどうにかなる気がする 対応方法は書いたけど、読み合いに持っていける代わりに
読み合い自体がくっそ不利だから分が悪いのは間違いないよw 俺=>>831で属性耐性もいれてるけどそういうことではない?
この2種入れられるから火はみんなで使っても勝てないだろうなあと思ってた いや、属性耐性も送還耐性も両方デッキに入れても
LRで5コス以上確定になるから
そうなった時に出すCに対して
属性耐性も送還耐性も関係ないベリアル、モリガン、アルテミスの
3種で一応読み合いには持っていけるって話
で、耐性入れようが入れまいが幻相手は
くっそ不利な読み合い(相手の各Cに対してこっちは1枚位しか解答が無い)を
しないといけないから分が悪いなぁという事ね
でも火的には読み合い拒否のケースがある風よりマシ 幻は個々のカードが強い上にドローソースも豊富だからな 幻は、エリー、アビゲイルあたりも十分強いのに汎用デッキでは二軍落ちしてる時点でいろいろおかしい >>839
なるほど
やられることないこともないか カードの追加遅すぎて早々に限定交換のネタなくなってるのは草
別にレジェンドだけじゃないんだから適当にゴールド以下を各属性1枚ずつピックアップして1週間毎くらいで置いておけばいいのに 今日だけで幻だけで2万p増えたぞw30勝10敗ぐらいか。鯵なくて今までまともに幻やったことないのに
こんだけ勝てるって調整おかしいやろw俺の腕やなくてカード性能とルールやと思う 幻惑だけでもぶっ壊れてるからな
連打ダメージ以外では風や土でどう足掻いて模パワー負けする状況を作るしかない 一応環境はコロコロ変わって入るんだよな
水→風→幻→雷(?)
地:永遠の中堅
火:永遠の最弱
バランス調整のつもりかも知れないけど、やり過ぎて最強属性が変わるだけ
遊戯王みたいだな 雷ってネズミ増えたところで幻に安定して勝てるようになるか?
風には今まで以上に余裕勝ち出来るようになるだろうけど 計算できるようになりそうなのはミョルニルとバールバッツかなぁ
火はテコ入れ来るみたいだからそれ次第だけど
あんまり強くされてもモチベ下がるから風対策だけちょっとして欲しいな 火は水相手もそれほど相性悪くないよ
地相手は3ラウンドまでもつれたら(ドロップ稼がれたら)大体負ける 火は今でも水には圧倒できるぞ
先行バニラヴァでナーガ以外勝ち
オバロ、レーヴァテインのおかげでルルド出しにくいからオバロやシューツも刺さる バニラで思い出したけど
いい加減火にも属性バニラ追加してくれませんかねぇ BCF行ってキャサリンとファイトして勝ってきたわ
近くでみたら思ったより可愛くてガチガチに緊張してしまった
キャバクラとかいって慣れとけばよかった >>854
それは相手の水が火との戦い方を知らないだけじゃないか?先攻バニラヴァはダメージUP積んだパラルで勝てる。1ターン目バニラヴァは無理だが、ラヴァいなくなれば水はある程度気が楽になる。
幻環境でパラル抜けてる水がいるから、それに助けられているだけかと。 有能Pによる正しいトリモンの遊び方
ブシロード堀井(ホリP)
@bushi_hori
13分13分前
その他
お昼前にジムに通ってウォーキングマシンで上り坂をゆっくり歩いて汗を流す。
手元の安定して置ける台にスマホを置いて、目線を外しても大丈夫な討伐を並行。5000歩、45分、20討伐!
帰宅して風呂に入って昼ごはん食べてシエスタ。
運動不足なので、たまには健康増進しないとですね!
#トリモン
結論 片手間、暇つぶし。何かメインでやってる作業のついでにやれw >>863
大会やるって言ってるし冬だかの大会まではもつやろ
たぶん このゲーム大体のイベントカードがスタメン〜必須級に使えるから
始めるつもりがあるなら早めに始めた方がいいかも? >>865
大会2回やるって宣伝してたから、12月までは続けて、大会実施しないとヤバい ブラスターダークって相手隠密で干渉できなかった場合、自身のパンプできないんだなw
TCGのテキストだとできそうやのにな。テキスト変えて欲しいわ。 あれ?
選択できたらオッケーじゃなかったっけ?
先行タクシャカに蹴られたらミスってたか 今日も幻は調子よくて銀本で埋まって救援なくなってすることなくなったわwまあ明日で降級するし
もうマイスターになれんかもしれんから本稼いで無課金で遊べるようにしとくわ LR両方が隠密>選択できずスキル失敗し、パンプ無し
LR両方非隠密で先攻ピクシーで隠密付与>選択可、隠密で防がれるがパンプする
という検証結果になった
タクシャカとかで選択対象がいなくなった時はわかんないけど
多分パンプするんじゃない? >>872
LR両方が隠密>選択できずスキル失敗し、パンプ無し
これやろな。TCGのテキストならできる(できるのもある?)んやけどトリモンのテキストではダメなんやな。 〇〇した場合っていうテキストじゃない場合は選択できたなら後ろの効果も発動するよ
例えばBDより先に相手のPBDが発動してもパンプはする
バグで風だけは例外だけどな 味方を強制送還して効果発動する系とかは
選択さえできれば送還耐性とかで無効になっても効果発動するものと
強制送還できなかったら効果発動できないものがあり
どっかのタイミングでテキストに追記修正された
↑これは選択できなかった場合の記載じゃないから別の話だけど
まぎらわしいからテキスト修正した方がいいかもね 雷必須カードほぼないけど強いデッキ作ったぞ誰かやろうぜ 風さんは選択出来なければ発動すらしないゴミスキルばっかりだもんな >>877
しかも選択できても先に送還されると発動しないという風だけのゴミ仕様 なんでそこら辺統一しないんだろうな
普通、っていうか他のは「○○する。味方に△△」みたいな書き方だったら○○が不発でも△△は発動してるのにね
これが「○○する。○○出来た場合、味方に△△」みたいな書き方だったら不発扱いも分かる
だけどそうじゃないんだよなぁ
テキスト見る限りは2つの効果が別扱いなのにいつまで修正しない気なんだ? オサキ後2体でW完凸なんだが出ねぇなぁ
副産物うまいから良いけど 魔道書バグの第2波はまだ直してもらってないのか
軽視しすぎ いよいよ降級か…。二度とは戻れないマイスターになるか連勝で一気に戻れるか…。
この暇つぶしゲーで唯一真剣になる期間やでw 幻使ってりゃすぐ上がれるから問題ない
幻でマイスター上がってから好きな属性使うのが一番 次のアリーナ報酬ラインは低くしてくれよ
33万とニーズヘッグ完凸両方やる時間はない 流石に新規カード落とすボスの時に33万はやらないと思いたい 忙しくても頑張ったけど、9万で終わりだわ
1枚は凸れたけど今度からこんなことやめて欲しい どうせ使っても1枚なんだけどコレクター的にはイラつく展開だもんなぁ
なんだかんだで結構萎えたわ 33万なら、特攻2000%くらいにして
いやマジで 資産が揃ってれば10万は楽勝でちょっと頑張れば20万って感じだったけど33万は無理
朝昼晩でそれぞれ4冊+救援5冊で17冊(17000P)で15日だからカードが手に入るのは最大でも25万くらいまでが妥当 平日真昼間とはいえ同じ相手に5連続は過疎すぎやしませんかね 初期からのプレイヤーとマッチングされたり
壊れの虹鯵とかで定着するわけないから
もはや先細るだけでしょう NPCマッチングでもいいから、初心者マイスターと分けた方がいいかも
あと、限定カードはさっさと交換所に回すなり、いっそのことスターターキットで有償石限定で売ってまえ あれ、もうメンテかよ?イフリートは14:59までじゃなかったっけ? >>897
だよな
俺も最後の追い込みしてたら入れなくって腹たったわ 既に使い勝手よくてこれからの状態異常にも対応できる 後ろに貴婦人いたら幽霊少女までケアしなきゃならない
先行取られてインプがいたら無敵PBDが召喚される 幻ミラー強化ワロタ
結論 地も火も強化するけど幻もするからなw インプ引くまでに幽霊少女1凸出来てもうた
髑髏抜いてファントムレディinの時代だなこれは クジャインプ玉姫
インプPBD
クジャ貴婦人新レジェ
ぶっ壊れすぎ ちなみに幽霊とインプ×1でブースト70%だった
レジェ50% 金20%upみたいね でアリーナは雷にも水にも幻にも安定しない風か
単純に弱い地を使えってなんだよ >>913
討伐モードのブーストカードって項目タッチすると倍率出てくるよ もしかして、マイスターランキングで同点の場合は先にマイスターになった順け? >>915
書き込んだ後に気付いたが時すでにお寿司
まだ最後まで討伐してないがワンパン出来なくなってるなら改悪だなぁ 5連勝でマイスター復帰
幻 幻 幻 幻 幻
だったよ 俺も1敗だけしたけど全部幻。ほんとこの運営バカじゃねーの?
カードゲームじゃなくて対戦できるソシャゲだから1強でも問題ありません ってか ピックアップに21000ルーン使ったら新カードインプ1枚で草もはえない めんどくせーから幻で戻ってきた
40位くらいだったぜ暇人おるな タケミカヅチは悪くは無いけど神速ありきだから正直微妙
なら神速バールバッツやマルドゥークのが上だし 討伐報酬は討伐数で虹くれるようになってるしバトルのテンポ改善はいいけど幻ェ
土は報酬集めたら虹鯵には対抗できそうだがどんなもんじゃろ 雷はいくら強化してもあのザルな防御面何とかしない限りどうしようもないでしょ
幻がクソ強いのは攻防どっちも強いからだし
ダメージ耐性無効を貫通するダメージを10回くらい振りまくくらいのキチガイ攻撃じゃないと幻超えることはない 貴婦人(orぬっぺ)ケットシー幽霊でも行けるようになったのは良いな
3コストのさばき方に幅ができたわ
インプタクシャカも有能そうだし幻のCは個人差出て来そうだな 地味に討伐数報酬来てるな。30討伐で一枚確定はよくやった 幻強化されてるけど土もダメージメタってきてんね
手札増やす幻水につよい ニーズヘッグより幻命の俺幽霊狙い77連炎オバロ1インプ3神速2
俺のイベントオワタ 起動できないんだがみんな動いてるの?
タイトルで無限通信エラー起きるわ 33連で雷の新規金2と虹1出て嬉しい
周回するぞするぞするぞ とりあえず一回ランキング一位乗ったから満足
スタートダッシュ決めただけなんだけども ランキング見てみたけどヤバくね
幻率95%ぐらいあるように見えるんだが top10中9人幻…
一人だけいる土属性には頑張って欲しいものです。 メンテか、ギリギリマイスター戻れたわ
神速ネズミ1枚引けたはいいが1枚じゃ中々ミョルニルと揃わなくて試せなんだ、バールバッツは6000×2を3回になった メンテか
討伐糞面倒になってるな…
モンスターのパワーがアップしてるらしいんだが良くわからんし 土ブーストカードいれてやってるけどかなり普通に闘える
ってかメンテナンスになった 効果を防ぐだけじゃなく幻は数値もトップだからなあ
面白い効果思いついたやつからいれてるだけか? イベントでレベル上がるほど相手のカードが凸される仕様って新規も同じ条件なの?
だとしたら厳しすぎないか 18000ルーン使って新規カード1枚も無しは流石に笑った
やめるわ 9000ルーンで新カードなしとかピックアップ(笑) 戦闘の数字が小さくなってるのが何気にキツい
あとアリーナはレートあるならノーレート戦も作ってほしいな
ミッションとか試験デッキとかブーストカードでポイント稼ぎたい時とか困る インプ糞ゲー過ぎて流石に幻使うわ
無敵PBDは頭おかしいで インプそんなに強いの?3コスであること自体が使いにくい感覚だったんだが 討伐しれっと不具合サイレント修正されてない?
手札の数値パワーアップとかはじめて適応されてたわ
メンテ前に石割って回してたから勘違いじゃないとは思うんだが自信もない 無敵PBDは大変そうやね
火の自分は元々ベリアルでパワー勝ちするやり方なんで
あんまり関係なかった ランキングのポイントはブーストカード関係ないんか... 無敵PBDと言っても玉姫モリガンに食われるからそこまで強い気はしないな
玉姫のハイパー化はヤバいと思うが 幻に勝てるのは幻だけってか
風はガルダシャーウッドが少しめんどくさい時もあったがタクシャカせんでも新レジェでいいという 玉姫やばいしC対策が効かなくなるんで影鬼神が確実に刺さるのが本当に辛い インプのパワー+5000は無くしてもいいと思うわ
というか無くても十分強い 玉姫は先攻取って全体攻撃ぶち当てて隠密剥がすのが一番
そしたらただのバニラやし インプが廃課金しか凸れないからまだ先攻とれたら対処しようがなくもないが、廃幻にはマジで勝てん気がする >>962
幻の場合は後攻になった時点で玉姫を引っ込めるって選択を取れるからなぁ >>965
そこは読み合いだわな
てなった時の選択肢が幻に多すぎる&どれも強いのが問題 エヴォーク後に状況を見て対応出来るのが幻
エヴォーク後に分かっててもどうにもならないのがその他 あーそもそも討伐ちょっとおかしいかも独り言すまんね >>965
後こっちが後攻でも麒麟やラーヴァとかみたいなんだったら大丈夫だと思う
低パワー後攻>その後パンプみたいなエヴォークじゃないと足りんけど >>966
玉姫は一枚でも隠密剥がされたらいらんかったが3枚元々あるなら話は別だな
そういう考えが広まってからの読み合いなら分かるがその局面になるのは現状は火属性くらいか?
先行ラーヴァは隠密1枚残って残るはレーヴァくらいだが 結局イベント討伐はただのパワー戦なんだな
雷とかでダメージ与えても意味ないって事か
そこら辺だいぶ前に調整考えてますって言って何も調整されてないとかクソ運営なの? >>970
後攻とられても28000+5000ができるインプ玉姫ってやばいな
キリン君かわいそす
あと950はトリモンやめたらしいからスレ立ててくれ 以前は先攻ラーヴァや先攻レイピアでも問題無かったけど
今はレーヴァだねぇ
でもレーヴァは影鬼神用に取っときたいってのもある
(影鬼神用ならモリガンでもいいけど) 66連でインプ4幽霊少女2ネズミ1バールバッツ2小玲1引いた
これで無事に幻使い続行できそう
とはいえ、これ幻の構築難しくね?
今のところ正解分からんわ
あと、次スレよろ レート戦にしたせいで幻以外に当たらないわけだが
俺も幻だけども これ負けてポイント減るのめっちゃ腹立つな
ランキングとかどうでもいい派だけどポイントの上下がイラつく アリーナポイントとは別カウントだし、今の所は報酬もなし
順位を決めるだけのポイントだから気にしなくてよくない? あ、書き込んでる間に立ってたのね
スレ立て乙です
これ、3コスはケットシー入れない選択肢もあるよね
マジで構築悩むわ インプ以上に幽霊少女が強い
ファントムレディが実質+32000カードっておかしい これ処理早くなったのはいいけど、早すぎて何が起きてるか分からんw 鯵出される前に2勝と思ってたら1勝もできんようになってるってことか・・・ https://i.imgur.com/FJwmrCd.jpg
こんな中途半端な凸具合でも今日2敗しかしてないからデッキパワーが桁違いにおかしい
脳死で回してもまあ負けない みんなもうちょっとメインテコ入れ(のはずの)雷の話をすべき 2T目にクジャタインプ玉姫で勝ち確信してたらまさかのヘルゲパルトに1000点負けした
ヘルゲパルトのカードパワーフルに活かせた時やばいなw 神速ふつーにやべーけど幻がもっとやべーので2番手です
水への不利は変わらんしな そもそも相手のランク隠されてる意味が分からん
マッチングめちゃくちゃなの隠蔽する為か? 水はもう幻相手にどうしたらいいかわからん
というかやれることが何も変わらんのに負け筋が増えた このスレッドは1000を超えました。
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