【シャドバ】シャドウバース 4170【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4169 【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1534167132/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近は強化エルフが楽しい
新緑フィトの流れから入れるとブン回り感気持ちいいし、新緑鷹匠を滞空で回してもいい、鷹匠リラが幕開け貰って害悪化もやらしい
コルワ3入れるかとか他にサブフィニッシャー入れるかとか悩ましい
ttps://i.imgur.com/Iq0xUhQ.jpg ブラストショット改めバーストショットのエンハンス弱くて笑ってる バーストショット フェアリー32体で20点otk
フェアドラotkか天喰らうotkのほうが簡単やね・・・ バーストショットは10ppには安定して7点以上出るし
グダった時のダメ押し用にピン差しするのは十分あり
ミラーが増えるようならもっと入れてもいい けっきょくゾウでいいやってなるんだよなー
ただ羽虫処理用4Tカシオペアとして便利かも 今更だけどインドラは何故エロメンコのスキン投票で勝てたんや?教えろえろい人 人気投票で言えば第二回でドラゴン枠がフィルレインになったのが謎
あのメンツならドラゴンをずっと支えてきたアイラ以外無いと思ってたのに インドラかっこええやん、まだディスカードドラゴン使ってるわ
デッキタイプの多様化()とか言うならコスト8に修正してくれませんかね フォレストギガースが社長という現実
最近だとプルソンが社長だっけか やっと進化踏み倒しきたか
1/1/1で腐らないし良き ネクロの新レジェ進化権無しでメッチャドローできるやん
アンドレアルフスいらなくなるな 底辺はヴだけで十分ってか。
まあ、アンリミでヘクター戻されたことからうすうす察してはいたが、ネクロは運営に嫌われてるわけでもなさそうだな。 フレイムデストロイヤーとかいうつまんねえカードどうにかしろよ
ほんまこいつ2体置きされると大抵詰む 追加カードのどれもがグラブルと無関係なところが一番の不満 レイナが8コス+進化権でやってることを6コスのみでやるとか最低でも8コスにナーフですね >>27
おまけにレイナが進化してもステータス変わらないのに、ちゃっかり+2/+2なんだぜ
インフレを感じる やっとネクロにパワカ来たな
CGSから半年以上待ったよ スノホワ「そこはあれだよ、ゴールドとレジェンドの差だよ。」
骸の代弁者「...。」 >>31
そういやレディグレイはパワカだったわすまん ローテでの不遇を考えると喜びたいが
アンリミは...? アーカス出してれば9tに3コス+コイツで10点出せるな
強い アンリミで強くなりすぎるってことじゃね
知らんけど 今のところ追加レジェではトップに入りそう
ウィッチはいいけど他が駄目だわ
ベヒモスなんて関西弁喋るぐらいしか利点がない アーカスは勿論、リアニメイトでも普通に使えるな
ターン終了時とはいえ、屍王やモルディカイをエンハ6コスで進化出来るのはおいしい >>36
アンリミのミッドネクロに影響あるかなと思って
まあ何にせよエアプですまんが >>44
そっちか
こちらこそ日本語不自由やったわ
すまんかった アンリミは貴公子からの骨祭りが地獄絵図になるなこりゃ
ゴブリンもいれた前寄せヘクターとそれメタった飢餓3積み復讐以外根絶されそう エルフのやつは今からでも遅くないから1ターンに3枚プレイするごとに+1/+1でいいだろ
7枚プレイして次のターンとかばればれだよ 進化はファンファーレエンハンス6だからプレイ時だべ
ドロー付与がターン終了時進化フォロワー >>27、>>29
その代わり進化時効果は働かないみたいだけどね ネクロ新レジェあれヘクターじゃん
ゾンビ出さねーから単体で仕事できるわけじゃないけど
本体弱くなった代わりに6コスで永続かつ体力もバフかけるヘクターじゃん これ普段のネクロ担当だったらネクロマンス10でファンファーレじゃなくてラスワだったな >>51
限界までコスト支払わせてさらに自決しないとダメとかそいつネクロに恨みでもあるのか 新規レジェンドは流石にエフェメラの代わりになってくれないか
バイブカハはお疲れさま ネクロマンスとかいうただの罰ゲーム効果じゃなくてよかった
けどこいつ1枚追加で上のtier入れそうなん? >>52
ネクロのカードはラスワとネクロマンス多すぎて消滅環境では使えないカードばっかりなんだよ >>53
バイヴさんは福音があるぞ
誰も使ってないが グレモリーは素のナーフ来てもエンハ6が変わらなきゃ全然使えるのが強いな
ネクロに進化時効果強いのグレイしかいないのも拍車をかけてる 4コスで死の淵いっぱいでてエンハ6プレイできるカードくれ >>49
その代わりってレイナも進化時効果発動しないぞ
後進化時効果発動しないなんてレディグレイくらいしか痛く無いし
厄災とかは進化後の効果だから普通に使えるし ウィッチのスペブが許されるなら、ネクロは墓地を減らさずにネクロマンス撃っても許されるレベル。別にそうしろとは思わんけどさ
つまりスペブ下方修正しろ アーカス後に2コス→フェリ→エンハグレモリーで25点か グレモリーで強くなれるならバイブカハでもそこそこいい結果出せてたと思うんだけど進化突進とドローが大きいのかな? アーカス、リアニ軸は強くなるけどみんな大好き最果て軸にはどうなのグレモリー >>59
ネクロのゴールドで「墓地のカード1枚の元のコストを5下げる」ってのが来たらワンチャンある
→霊魂再生 グレモリークッソ強い気がするぞ
アーカス後の火力要員としても普通に強いし、ルナシティ下でも相手のゾンビ簡単に処理できるようになるじゃん。アンリミではそこまでかもしれんけどローテだとこいつのおかげでネクロ環境入りできるだけのポテンシャルある >>66
確かにルナシティがそこそこ使いやすくなるな アディショナルカードって最初から入ること決まってたん?
あと新パックって来月になんのこれ フランとの相性もいいな
6ターン目で一緒に従僕置けばネクロマンス余ってれば7/6になる
盤面にフォロワー残ってればゲーム決められるまであるんじゃね >>60
そういやレイナも進化時効果無しだったなスマン
まぁニュートラルフォロワーだし多少はね? アンリミの秘術何が強いん?
先行とっても勝てないんだが このゴミデッキで17連勝って有名だから即リタしてもらってるだけやん くくるガイジすぎじゃない?
何このシルヴァで投げる用カード
上から取れるからシルヴァの手札ロスをペイ出来るうえエンハンスで出てくるフォロワーの性能もガイジ
標準スタッツで能力付きだからエンハンスは2コス21ラスワ3点ってもう言葉が無いわ >>69
ネクロマンス貯まった従僕はアーカス着地まで温存したいからどうだろう グレモリーアーカスに進化権残しやすくなったり引きやすくなったり7アーカス着地安定するのえらいね
盤面のゴースト進化できるのもいい
問題はアーカス出したあとは手札パンパンになるから燃えやすいところかな
有能守護はナーフしやすいゴールドに期待するわエリンよこせ >>74
確かにそこは手札と応相談やね
アーカスないときの押し込みムーブになるか
6以降切りたいターン多過ぎて悩みそうだわ なんとアンリミなら貴公子で出したスケルトン進化で顔に12点ブチ込みながら4ドローできちまうんだ ゴールドは貴公子系がいいなあ アーカスぶっちゃけつまんないし 来シーズンはグレモリー積んだアグロヘクターで遊ぶわアンリミ環境壊れる やっぱりアディショナルで脳死3生成必須の入れ得レジェンド出してきてんじゃねえか
集金バース 悪戯な霊魂ソルコングレモリーフェリ3×3×2+2=20点うおおおおおおおおおお >>83
2コスフェリグレモリーでいいやんけ(´・ω・`) >>80
???「その恐怖を命に変えよう」
どのデッキタイプとも噛み合ってない謎のカード。ギリギリネフティスくらい >>3
強化エルフ楽しいよね。
私はエレファントとかカシオペア入れたコントロールより強化エルフで楽しんでるけど、幕開け入りてくのも楽しそうだ。 顔詰める時のゾンビ出てこないヘクターの代わりが出来てヘルスも2上がってドロー効果もついて1コスで事故りにくいとかただでさえ最強のアンリミミッドネクロ強くなりすぎでしょ グランプリ5戦全部後攻で吐いたわ
先行か後攻か最初に選んであとは順番に来るようにならねぇかなマジで >>90
グレイとのコンボもヤバイ
リアニメイト発動しないとはいえ8ppから35のドレインで突進とかシナジーヤバイ 8t目にエフェメラ出してる前提だけど
エフェメラなら9t目に9~17点出せるんだよなぁ グレモリーはアーカス以外だとそんな強いと思えないんだがどうだろ?
フォロワー残ることってまぁ無いしドロソで考えると次落ちるイーターの方が使えるような
アーカスもエフェいる今環境とそんなに変わらないんじゃないかな ロイヤルミラーの時の飛空の剣士対策で除去増やそうと思うんだけどワルツ(今はピン挿し)増やすのと熾天使入れるのはどっちがいいですかね やっぱネクロ最弱だな
こんなんあってもどうにもならん雑魚さ >>94
イーターはアディショナル環境次第では互換もらえそう
けどイーターで盤面空けなくても8、9ターン目に大量打点出せるようになるからそこまで被害は大きくないのかな? >>87
ラストワードでラストワード付与って厳しすぎる発動条件をクリアして出てくるのがスケルトンさん!? まあ正直今までがゴミ過ぎるから一枚二枚パワカ来たところでそんな簡単に勝てるようにはならないでしょ
でも今までと比べたら明らかに強いからポジれる ネクロマンス消費でゾンビ湧くことがない代わりに
ヘルスも+2して、ラスワドローも付与する
自身のスタッツは低いけど、1コス少なく出せるヘクター
控えめに言ってもぶっ壊れカードだね 例えば今がDBN環境ならフィル追加された原初レベルにはなってた ネメシスのナーフ次第で結構環境変わりそうだけど今回はナーフ来るのかな? ネクロのグレモリー中々面白いな
1/1でドロー一枚!?って思ったけど、進化が別にいないとだめだから序盤はゴブリン以下
厄災の屍王で盤面ロックされた場面(sm31843069)、
アディショナル追加後は7ターン目にソウルコンバージョンからのグレモリーOTK可能というロマン グレモリーは進化したフォロワーの横に1コスで置くのが役割かな
エンハ強い言われてるけどこの能力を6t目に発動出来る時って基本相手が事故ってる時、これで暴れるならバイヴカハ入りがとっくに暴れてる
ドロー能力もそもそもグレモリーが生き残ってないと能力発動しない
1コスなのが割といいけどバイヴカハの代わり程度かね >>105
シルヴァが重複無しとかその程度じゃないかと予想 既存のデッキに組み込むんやなくて、
グレモリーのために骨を並べるデッキを組むんやで ネクロまだまだゴミクズだからもっと壊れ追加していいぞ ローテネクロは専らリアニモル使ってたけどこの機会にそろそろアーカス作ってみるか アディショナル後のネクロ考えてたけど、イーター、ペレヌス、フェリ、レディグレイの他にいい2コスフォロワーがなかなか思いつかん
レジェファイとかハピ豚とかでもグレモリーと相性良さそうだけど、安定してOTKできるようになったから除去増やしてもいい気がする ダヌア茨の森内蔵で、進化で場のフォロワーに茨の森付与かw 【新カード情報】
降魔の操者・ダヌア
ネクロマンサーのゴールド
2/3/1(5/3)
交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ。
進化時 自分の他のフォロワーすべては「交戦時:交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。
翻訳のため効果などが異なる場合がございます。
https://t.co/DrILEEGDbu https://t.co/4rvay5f7Oc 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 他で勝てるのに人形でまったく勝てなくなってきた
人形ネメは強いんだろうけど、自分には合ってないのか?
それともメタられ過ぎなのか? どちらかと言うとグレモリーの強みはこいつが存在するという事実だろ
雑魚を安易に残せなくなるから処理を強制させられる ダヌアのこれじゃない感
骨並べるカードがもっとくれば化けそう グレモリー入りアーカスはフェリ抜き9ターン以内で勝つ構築じゃないと価値を感じない
10ターンだと今やってることと変わらないしそれじゃあ新レジェとしては魅力に欠ける
・・・と思います >>121
フェリ10Tは遅いからな
9T以下構築だよなぁ 7アーカスが弱すぎるからアーカス軸は無い
引けなかったら話にもならんし グレモリーはアーカスやリアニなしで専用構築作られそう 色々考えてみたけど、今のアーカスにグレモリー2枚差し替えで相当危なくないかこれ
材料:墓6、アーカス、悪戯な霊魂x2、グレモリーで8ターン13ダメが許されるかどうか
8ターン 2コスト+グレモリー6エンハ → 7ダメ
8ターン 悪戯な霊魂ネクロマンス×2+グレモリー6エンハ → 13ダメ(進化15)
9ターン 3コスト+グレモリー6エンハ → 10ダメ
9ターン 悪戯ネクロ+2コス+グレモリー6エンハ → 13ダメ
あかん、これ環境が死ぬ グレモリー使いづらいと思ったけどルナシティ下では一方とれるようになるのか
結構よくね? >>127
エフェメラで考えてみ もっと凄いことになるから ネクロはグレモリーが追加されてようやくシャドウバース出来るようになった感じはするな
完全に死体蹴りされてるヴァンプはまじでどうすんの? ネクロが今欲しがってるのはワルツやフィルレインやインセクトキングみたいな除去能力持ってたり除去スペル手札に加える低コストフォロワーなんだよなぁ… >>127
8ターンまで進化残るわけないんだよなぁ そもそも序盤中盤弱すぎてアーカス安着まで行かないから アーカス軸にするよりルナシティグレモリー軸に考えたほうがよさそう まーた3積み必須レジェンド追加か
雑魚クラスに資産必要になる辺り搾取の仕方分かってんなぁサイゲ アーカス使ってるけどロイヤル減ってるし進化残してれば意外にアーカス着地しやすいぞ >>134
そのためのレディグレイじゃん
リングや貴公子もあるから毎ターン何かしら場に残り続けるだろ 自分は違うな
低コス帯はベレヌスグレイフランでかなり安定していると感じる
不足してるのは7pp以降のパワーカードでエンハドラゴンナイツみたいなの 低コスレジェとは言えいつでも出し得カードってわけではないし、本体は6コスだし
グレモリー自体はフェアドラとかその辺の枠って感じがする ダヌアはゴブリンと1:1交換になるの流石に笑えないぞ… 使えば分かるけどアーカスなんて置けないぞ
使えるのはベレヌスとグレイとフランくらい
他のフォロワーは雑魚スタッツか墓地溜まってなきゃただのバニラだし二面除去も3点スペルもないし 6エンハ活かすとなると8T目くらいにはなるだろうし
意外と使うの難しそうだな 序盤中盤のネクロはコスト通りに動ければ強いぞ
問題のグレモリーのせいで盤面にフォロワー残せなくなったしアーカスとリアニメイト用の遅延は強化されてる ダヌアはせめて2/1/2だろ…なんだよ3/1って
ヘルス1は止めろってマジで グレモリーはコンボ用かね。汎用としてはちょっと条件整えるの面倒そう。 ダヌアはネクロで弱かった先行強化だろ
このゲームで後攻はプレミだって散々言われてるだろ ネメシスにぶっ壊れカードさえ来てなければネクロのカードは割と良い方だったけどこれじゃあククル入ったネメシスに勝てんわ… あれ、報酬で新しくレジェンド貰ってもエンブレムくれないのね ネクロはどっちも良いカードだなー
ゴールド組はどれも使えるのがいい グレモリーのエンハンス能力(レイナの進化時効果)で進化時効果って発動するっけ?教えてエロい人 それらの進化時能力は働かないって直接能力欄に書いてあるがや 除去多いこの環境じゃあ6T目に使うのはちょっと無理だなコイツ自身は1/1だし
有利を更に有利には出来るけど不利を捲れるカードじゃ無いと今のローテネクロは無理よ
アンリミはもうこれネクロ1強で終わったわ 天狐もレフィーネも白牙もケリュも引けなくてDランクに負けた
あと昨日から連続9回後攻だしまじでなんなのこれ やっぱネクロで1番対面したくないリーダーはネクロやな
ダヌアは永続茨と考えると、アーカス発動後は一生取れんで せっかく死の淵に立つ者を購入したのにこれ出す前に必ずリタイアされる
いれる意味あるんやろか >>163
Dランカに負けるってプレイングゴミすぎ^^
youtubeでシャドバプロの解説動画一回観てみ Twitterで流れてくる生粋のヴおじは勝率7割越えだしここのヴおじも頑張って >>167
勝率七割超え(自称)
アンリミの話ならまあありえなくはないかもな。 いやヴァンプは勝ちやすいぞ
理由いおうか
ウィッチやロイヤルの弱点 手札事故したら終わる
アグロヴァンプはまず事故らない
やはりドローソースの高さが安定すんだろな 回転もはやいし勢いに乗りやすい ガン回りのウィッチにはそりゃまけるが 手札事故ってるウィッチは半分いるし 手札事故るウィッチはカモ ネクロの新規強い!ぶっ壊れ!って言ってる奴は今のネクロ触ったことない奴 >>170
ああ滅殺な あいつは使えない
多分すべてのカードで一番使えない
必殺疾走の低コスで沈むだけよ >>171
そんなに強いヴァンプがマスター帯では勝率40%切ってて、使用率も3%程度なのは不思議だねー。
ヴァンプってそんなに強かったんだー、初めて知ったなー、俺は使わんけど。 >>174
167 #774-UNKNOWN (ワンミングク MMbf-4fq7) sage 2018/08/16(木) 20:25:30.35 ID:zWpObd9XM
Twitterで流れてくる生粋のヴおじは勝率7割越えだしここのヴおじも頑張って >>175
勝率七割超え(自称・ローテとも言ってない) 構築次第ではかつこともあるってことよ
遊戯王のアニメみたいに ダヌアの荊は何に使えばいいんだよ
人形にちょっとだけ有利取れるかもしれないけど、その枠はセレスが圧倒的だぞ 組んでみようと思ったけどヴィーラ1枚しかなかったわ ダヌアは体力が2以上だったら使われてたと思う
体力1はマジで弱い ダヌアはネガるほど弱くないぞ、アンドレアルフスの代わりにつっこんどきゃそれなりの仕事はしてくれると思ってる 上ブレしまくったらリリム型はドロシー気分味わえてくっそ楽しいんだがな これでビショドラに自分のリーダーは次のターン中〜までしかダメージを受けないみたいなフォロワー追加されたらガチギレしてアンリミやる ドラゴンはともかくビショップにガイジカード来たら許さんぞ
ずっと環境トップ取ってんだから大人しく邪教救済でもしてろ おい今Bグランプリでグラマスから勝ち確煽りくらったぞ
残りライフ1点だからさぞかし嬉しかったんだろなw
同じランクならイラッとするけどグラマスBてわらっちゃったよw ビショップは疾走系のカウントアミュレットが欲しい
疾走ビショ使いてーんだよ、まあアンリミでも現役でやれるけど ルムマスレなくなってる?
ミッション消化誰か助けてください
66532相互リタ(こちら先リタ) ネクロレジェ見るとレイナさん作った奴今どんな顔してるんだろうなと思っちまうわ グレモリー自体クソ強いけど、他のカードがダメだからローテじゃ無理 ビショとか既に壊れ来てんのにこれ以上来たらたまらんぞ これは面白いな
単体でもいいけど新ガルラでバーストしろって感じか ビショレジェのおもちゃ感好きだわ
専用構築にしたら面白そう >>196
やってることは派手だけどコスト踏み倒して割りたいアミュがローテだとあんまねーんだよな
ガルラで使えるかな程度かな ビショレジェ、白牙とか愚神礼賛、お茶会とかにアミュ絞れば結構面白そうなデッキできそう 天球儀とか割れて悲しいことになる未来しか見えない
というか、9T目に亀とか竜とかブリキ出しても返しで負けるだろ Twitterのリプ欄見るとぶっ壊れとか言ってる人多いけど次弾で激強疾走アミュとか大型守護アミュ来ない限りそんな強くないと思うんだけど ローテ今疾走はおろか突進持ちのアミュレットフォロワーすらいないのに進化権ないであろう9ターン目に大量展開なんてしてる場合じゃないでしょ
聖なる教示は出して次すぐ割れるから意味ないし 3戦終わった段階で決勝行けると思ったのに人形使い死ねよっ!!
https://i.imgur.com/pq6IDrb.jpg 1枚ずつ、だからお茶会とかで2体出るとその分アミュレットの出る数は減る処理になるんかな んまあネフティスより出せるフォロワーの数が多いから妥当っちゃ妥当
粛清とか考えるなら8でもいいけど…その粛清持ってるのがビショップ本人だからなあ >>208
お茶会のファンファーレは起動しないでしょ ネフティスと同じ処理
4枚出て4枚破壊してラストワードが出た順に働く アンリミでも使えないかと思ったけどネタの域を出ないのがなぁ
エイラやセラフで遊んだほうがマシ 専用構築にしても9ターン目で割って強い構成が浮かばん
教会軸とかなら天球儀、亀、礼賛、お茶会が割れるとして盤面干渉できるのが礼賛だけ
聖杯みたいな高コストアミュが今後出ればって感じだけど なんでガルラとコスト被らせるかね
せめてノアとオーキスみたいに役割被っててもコストずらすなら使いようもあるけど 今後疾走持った大型カウントダウンとかきたらひどいことになるな 亀、白牙、お茶会、礼賛が同時に割れるとか相手したくねー
しかもアーサーのようにデッキ圧縮されるから、トップヘヴンリーの確立も上がるし ビショは遅延大好きだし、
運営的にギガキマをメタに据えたいんじゃない?
ろくでもねーけど >>222
事故って憤死の確率も高そう
しかも9とか10ターン目なんてリーサルあるデッキも多いしガーディアンフォックスみたいな守護ないとつらいと思うぞ グレモリーさんほぼヘクターの再来やろ
バフが得意なクラスの本領発揮していけ まあでも回復守護モリモリのリーダーに劣化ジンジャーみたいたのあるって考えるとうぜーな
ジンジャーはまだ中盤そんな強くないしドロソだらけで小回り効かなかったから轢けたけど >>229
消滅はどんどん増えるのに次出るとは言えラスワの保護がほとんど出なくて悲しい
結局モルディ守る方法ないし すまんアミュ割っちゃうなら天ガイと相性悪くね?そもそも9tに展開って遅すぎ いっそこの際相手のリーダーにフォロワーが破壊されるときそれは消滅になる効果を付与してるルナとヨルムンガンドを終わらせろ そういえば、イオとかいなくね?
グラブルコラボだよね。 >>225
現状、構築で使われるカウントダウン付きのアミュってほぼ限定されるし
ドロソ豊富なビショで事故る事はあんまり無いと思うよ
他クラスと違い回復遅延もお家芸だし、普通に実用レベルだと思うよ ビショいい感じにコントロールデッキ作れそう
ただ天狐の方が強くね?って言う >>237
それはわかってるけど絶対使いづらいわ。ガルラの方がまだマシだろ これは新弾でバロン隼辺りが再録か...?
バロンとか取り辛いんだよなぁ 現状でアクセラも無い9コスはなあドラゴンならともかく >>233
第2弾やるに決まってるじゃん
オイゲンもだしJKの再録すらしてないんだぞ 9コスで並べる系は強くなれんわ無謀の魔女でフレデスずらっと並べても大抵負けるし >>241
それ事故要因になるって偶像と邪教で学んだ まぁデメリットの薄いギガキマガードぐらいにはなるかもね。 >>244
フレデス持ってたのにミスタッチでカリオストロ増やして負けたから無貌はクソ
https://i.imgur.com/aayvJ3Z.jpg >>244
ジンジャーゼウスゼウスイスラーフィールイスラーフィール カウントダウンアミュをバロン、ガーディアンフォックス、礼賛、セラフにすれば守り固めつつセラフ出せるやん ジンジャーはゼウスのおかげで大型守護と除去が同時に行えたからね
ローテのビショのアミュは除去も守護もできねえ・・・ 礼賛が割れれば一応除去は出来るよ
ランダムだから完全に運ゲーだけど アンリミで9コストだとイージス出したいしアイテールでサーチするの邪魔なるから使うならローテかな ビショレジェは疾走とか守護持ってるファッティが出るアミュが追加されたら化けるだろうな
欲を言えば疾走守護持ち2体は出て欲しいけど 9t展開ってことは10t決着用カードってことだろ。モルフェリ並の悠長さだな。 >>231
9tで割って10tリサールとか他なら疾走で殴り決めるころだしなぁ カウントがめちゃくちゃ重いクソ強アミュでも来ない限り使われないな
そしてそんなの来たら邪教の権化使うって言う
相変わらずアミュレット絡みはシャドウバースしてねえな 毎ターンアミュレット召喚するリーダー付与来るから見てろよ 最近汎用レジェばっかだったからたまにはこういうのでもいい
単体完結型とは違って拡張性あるから妄想が捗る ネフティスが8コスでカムラ、モルがお供に出ないと微妙なのに
9コスでそれ以下のお供しか出ないアミュじゃ使い道ないわ
つかブローディアといい他クラスの劣化でお茶濁すなっての そもそもデフレローテとインフレアンリミを比べるな
まあ実際弱そうだけど比べる対象が違う ギルタブリルは忘れられてるレベルで全く警戒されてないよ
ギルタブリル入れてたらリーサルだった場面結構あった ヴァンプ相手に1残してまあジェネラル来ても大丈夫だろとか思ってたらギルタブルル出てきて死んだ >>269
気持ち良すぎ
この神展開を生んでくれたビショップ様すげーや グレモリー壊れって言ってる人多いけど絶対使いにくいと思うわ
グレモリーが悪さするデッキは作れるかもしれないけどスタッツ低すぎて最低でも2体進化させないと使いものにならんやろ
ヘクター様は5/6スタッツとゾンビ生成が偉大なんやぞ >>132
本当それ
ただ盤面とった後ヘクターみたいな使い方でフォローのケツが上がるのが嬉しい
後は体力2以上で一枚で横展開のカードが追加されるかだと思う。 >>269
俺もギルタブルルデッキ組んだけど決めるまで10戦くらいかかった ベレヌススカルリングレディグレイ連打して屍王添えるだけで6Tまでネクロの場持ちかなりいいけどな
そいつらを残したら進化して殴りかかってくるという圧がわりとヤバイ 人形ネメシスで復帰したいんだけどレジェンド12枚揃えるのにどれくらいリセマラ+課金必要? スカリンがアーカスとシナジーがないし
初手のベレヌス法典されるともうプラン崩れるしなあ >>279
20人とルームマッチ(リタイア不可能)で2000ルピ
各キャラの超級クリアで3000ルピ
各キャラのストーリーモード全部クリアでルピ少々2pickチケットたくさん
ストーリーモードは割と時間かかるんでオススメしない
100パックも剥けば課金は要らないと思うからリセマラはスピネのスキン狙えばいいよ ネクロが消滅で壊滅するのは何使ってても同じだから考えるだけ無駄ではある
フェリ辺りにリーダー付与で消滅ではなく破壊するでもあげないと一生どうしようもない欠陥だわ >>281
ありがとう
アディショナル来たら頑張るわ スピネついでにオーキス狙えばいいしな
不要リーダーのゴールド以上砕けばかなりの稼ぎになるからレジェの枚数が頭おかしいミッドロ以外はだいたい組めるな 追加のカードは今は割ってもアレなアミュばかりでも今後を考えるとかなりガイジだな 土ウィッチとビショップから消滅喰らうのはまだ許せる
スタンダードからそうだしそういうものだから
なんでネメシスは優秀な消滅3種と超優秀な変身持ってんだよ
ライトニングブラストを見習え 天狐とかも、法典以外ほとんど金枠以上とかじゃなかったっけ今の スピネは次来るゴールドと入れ替えなので引かなくて良いぞ
グレモリー壊れはローテじゃ無くてアンリミ見据えてだろ
ローテだとアーカスのおもちゃにしかならん >>289
スピネの方が決闘より強そうだから減らすなら決闘あたりからなのかなと思ってたけど違うんですかね? 久々にシャドバやったらレイサムレジェンド化しててワロタ 先攻スカビベレヌススカリン貴公子屍王グレモリーヘクタールナのお友達になってくれる?
ただローテだと言うほどだろうな。フィル追加原初と違ってもうローテネクロは絞りカスみたいなのしかいないから。強いカードではあると思うけどね キーパーツほとんど銀以下で揃う聖獅子ってほんと安上がりだわ >>290
ククルはオートマタと入れ替えても良いけど今から安く組むならスピネ抜きでも問題ないと思う
ほぼ役割被るし >>287
今はその秘術とヴにだけ消滅・変身がないんだがw
ルナカスですら街で変身させられるし アーカスネクロランクマだと配信者で配信中の勝率7割近くキープしてる人いるんだけどな
ずっと見てるけど勝ちまくってるし ノアでリーサル撃とうとしたらシルヴァ分のダメージ計算忘れてて、結果的に遅延したら切断されたわ
わざとじゃないから許しちくり〜(´o`; >>296
ガイジとエアプばっかなのとまともなテンプレが出回ってないとで過小評価されてるけど元々それくらいは勝てるデッキだからな 砂時計入れたら礼賛出なくても体力3までなら除去できるしまぁまぁ強めだけどやっぱ守護欲しいわ
疾走とはいわないから突進守護のカウントアミュだしてくれよ エフェメラ型なら9tでリーサルなんてよくある話なのに未だにフェリでOTKしないと勝てないって言ってるからな 10tリーサル狙おうとする時点でフェリ弱いと思うんだけどどうなの?アーカスエアプだけどエフィの方がうざいよ。 サフィラもエンハンスで出ることなくなったし
10ターンまでに決着つく試合ばかりだな ラストワードはアーカスだろ実質。復讐は本当に見なくなったな >>289
次くる奴にスキンはついてないやろアホなん? >>302
フェリ狙うのは相手のリーサルなくて10tまで耐えられる時とそれ以外に勝ち筋がない時と相手が天狐の時くらいかな 次環境はネクロとネメシスでいいんかね
他クラスはついていけそうにないな ネクロはまだ分からんぞ
グレモリーは実際使わないとなんとも言えなさそう グレモリーは便利になったバイヴカハ程度のポジだから環境トップになるのはあり得んわ グレモリーとバイヴカハ両方入れたらリーサルが安定するだろうな
バイヴカハを温存せず序盤に使えるようにもなるのもいい 蝙蝠やれそうな気がするんだよなーアディショナルきたら 結局ヴァンパイアで一番強いのって復讐だと思ってた
ヨルムンも闇食らいも安定感なさすぎ やっぱり何度プレイしても命削ってシナジー得てるヴァンプより遅延延命でシナジー得てるビショの方がぶっ壊れた効果もらってる理由がわからん ホンマビショ嫌い ビショ殺すためだけに超越ギガキマ組むレベル 最近バイブ使うよりエンジェルナイト入れたほうが安定する気がするんだよな
ネクロに皆無な守護持ちなのは割とでかい PP踏み倒しが苦手な今のヴは何やってもキツイ気がする
他のリーダーはガンガンPP踏み倒して来るから、適正な動きしてても勝負にならねえ
仮に蝙蝠軸が強くなっても超越ヴァンプとか言われて嫌われる未来しか・・・ 昔ディアボリックドレインっていう復讐時にPP踏み倒せる強力なカードがあってのお… ローテにディアボ漆黒の契約黙示録アルカード裁きセクシーエリニュスくれ
どうせギガキマ人形に勝てないしええやろ >>243
確かに二弾はやりそう。
ローズクイーンは出てる。 金以上も再録して欲しい反面、実際に金枠が再録で埋められたら大荒れしそう 黒死の仮面復刻だけでもだいぶ復讐軸変わるけど地味にあれぶっ壊れだから嫌い ゴミを削ぎ落としたスタンダート2を出さなかったのがなんもかんも悪い >>325
そうだな
いやーヴの新レジェ楽しみでしょうがないわ >>324
あれ自体が復讐を調整しきれなかった象徴みたいなもんだしな 自ターン自傷の度に盤面or顔に2点飛ばすアミュくれてもいいよ 今でもデッキってほとんどのもの3枚入れられるようなクソバランスのままなの? ネクロ強くなってほしいけどロイヤルやネメシスみたいなクラス特性ガン無視のパワカはちょっと…
そう考えるとミドネクってぶっ壊れだらけだったけどクラス特性は守ってたよな 想定されるリーサルまでのドロー枚数が初期手札含めデッキの半分にも満たない構築が殆どのゲームだから
カードの種類は少ない方が安定性が高まるしそうするのが当たり前じゃないの
カード、クラス間のバランスというより
ゲームの進行速度とデッキ枚数のバランスの問題か いやレジェンド云々とかさ
まぁ結局かわってねーって事だなありがと >>333
その上で低コストに必須レジェンドが増えたりで
全体的に高額にはなってきてる どっちが勝とうが負けようが、ロイヤルvsヴって9tまでかかるもんなのか? たまたま曲芸が成功したんでウッキウキでスクショとってimgurに投稿してアドコピペして
ここに貼りに来るってかわいいやん >>338
お前画像のURLいちいちコピペしてると思ってたのか ヴァンプのレジェンドとか名前が違うプルソン2でしょ ヴァンプは邪眼の悪魔が1番刺さるアーサーがこのタイミングで環境トップから陥落してるのがマジで可哀想
BOS初期からあれば全然違っただろうな ロイヤルが失墜した原因ってネメシスの6コスのあいつのせい? ネクロ不死者落ち → 上方ナーフとレディグレイ追加で中堅に
ドラゴンクソザコ → フィルレイン追加で中堅に
ヴァンプクソザコ → 今回のアディショナル
ローテの使用率と勝率みれば一目瞭然。公開渋っているのは何処までヴ上げするかの調整中だから ミラーがくそつまんなくて、後攻が弱くなったからだと思う
失墜したってほど落ちた感じはしないけど、使う人が減ったのは明確にこの2つのせい
試合開始のじゃんけんぽんで後攻になった瞬間に
強さが先行の7割程度に落ちるとか相当くだらないし フェイス系デッキ馬鹿にしてる名前のビショだったから「おっ天狐かな?」と思ったら聖獅子でワロタ
そりゃどんなデッキでも顔優先の動きになるのは当たり前だろw
自分と相性が悪いデッキネガる名前はたまに見るけど、ここまでひどいのは初めてだわ 1ターン目以外はマナカーブ通りに一体ずつフォロアー出しても5ターン目で優勢決まって負けるってなんのゲームやってるんだろうと思う >>345
一応言っとくとネクロは未だヴァンプと2弱だしDRK期から2期続けて底辺だぞ
今回のアディショナルでどうなるか分からないけど グレイとフランのおかげで序盤大分マシになったけどな。
ただフェリもアイシャも10t発動だからフィニッシュまで生き残るの大変だけど。
グレモリー来たらかなり変わると思う。アーカスで8t目に13点狙えるのはでかい。 8ターン目13点は上振れやけどルリアとか入れたら9ターン目13点は楽に出せるな
ノアの進化込み最大打点とサハバハゼルと同値や震えろ 全マリして山札残り10枚までドローしたのにアーカス引けなくて草
残り13枚とかで引いたこともあるし最早バグだろこれ 最果てネクロがランクマでも6〜7割勝てていい感じだな
ワンドリで落ちるのが屋敷とイーターだけっていうのも伸び代があっていいわ
グレモリー来たら手札燃やしやすくなるし追い風なのでは >>345
ぱっと見ヴァンプのアディショナルレジェクソ雑魚だけど なんで超越ガイジって煽ってくるの?
よろしくねよろしくね頃すぞ >>353
ギガキマでもまれに良くあるけど、
ウィッチはフレデスだの滅亡の予言だのセカンドプランが強いんよな
じゃあアーカスにアイシャとかモル入れるかって言うとうーんだし 躯デッキつええぞ?
ウィッチだろがエルフだろが瞬殺
二ターンまでに一体生存
三ターンスカルリング躯
はいかち 素直に相手の構築とかプレイングに感心したときは「なかなかやるな」してるんだけどこれも煽りだと思われるんかな 大体みんなエモ切ってる
エモり合って楽しいのなんてネタデッキ同士ぐらいじゃないの 勝ち確の状態でエモ使って来る奴はガイジだろ
それまでお互いがワイワイやってたなら別だが さっきMP15000越えのアグロイがカエル進化置きしてきたからいたずらで戻してあげたぞ >>335
ここから眷属への贈り物で相手に勝利をプレゼントコースでしょ? 先行聖獅子で負ける雑魚には勝ち確エモ連打します^^ >>367
先行は1コス出せるけど実質先行と後攻が入れ替わって+後攻ゲーになるだけだと思う >>349
tier3くらいのデッキで奇襲かけるのも良いかもしれない
ランプじゃないリントゾーイで通れたぞ 憂鬱 スカルリング 躯
1ターン空けてケルからモルディ
祝福 ヘクター
おれをたおせるか? ドラレジェはそろそろフォルテリメイクとか来るんやないか いやーワンドリカード見てたけど落ちると痛いやつ多いね
エフェメラデーモンイーター落ちるアーカス軸
オズ禁忌レヴィ落ちる秘術軸とか ドラレジェは前回低コス最強カードもらったから今回は高コス最強カードくるんじゃね? 終焉の竜騎士
ドラゴン・レジェンド・フォロワー
655 > 677
突進
攻撃時 自分の手札のランダムな2枚ドラゴン・フォロワーのコストを-1、+1/+0`する。
真偽は知らん 竜騎士からのアジダハーカのコスト7以下で速攻顔とか普通に現実味帯びてきたな
しかもバフでジェネドラ化 獅子はラ2で対策って名前の人いたんだけどラ2って何だ? ウィッチとドラゴンは相変わらず当たり前のようにコスト踏み倒すなあ 今までもだけど満遍なく糞カード配ってるならともかく偏り過ぎて萎えるな 面白いカードだけどまたランダムか
魔弾チョイスさせてくださいよー ドラゴンはランダムじゃないとドレイクやらゾーイやらアジやら悪さしそうだから仕方ない
それでも2コス下がるんだから何か嫌な感じするけど ドラゴンは疾走じゃ無いなら手札全部にしろよ
シルヴァのパワーを見習え 2コストが1コスになるってだけでも強いからなー
ジャヴァとの引っ付きがよすぎる ジャバに入れるのはどうなんだろうな
外れ増えるけど攻撃時だからまだマシか? コスト制ゲームでブースト絶対にできないデッキがあるってなかなか無い 突進ついてるから、ジャバから出てもそこまで外れではないんかな お前らドラゴン下げほんと好きだよなあ
毎度毎度tier1のコピーデッキだけしか使わないくせに 今回のレジェもそこまで強くないだろ
ヴァンプのレジェのがまだマシだろ
ヴァンプレジェとか無駄に下げられてるけど
どうせアグロしか息してないんだしアグロにダメ押しの三点顔面増えたらそれだけで脅威だわ むしろドラゴンはまともにカードゲームしてるという。 ロイヤルの滅茶苦茶便利なチョイスみてるとマナリアの知識もチョイスに変えて欲しくなる 人形でアーカスどうやって勝つの?先行取られたらほぼ負けるんだが チョイスになると、どちらを選んだかが相手から見えなくなるというメリットもあるな
まあ選べるなら必要になってから撃つようになるからあんまり関係ないか 終戦のドラグーンはクソ強いけど現環境だと使いにくい気がするんだよなぁ…
上振れたらマジで強いってカード
ヘルス5ってのが茨や人形と相性悪すぎる 次環境はネクロ、人形に次いでビショが少し残るような環境だろな アディショナルエンブレム欲しいランキング
1位グレモリー
2位ヴェスパー
3位マル・ドッピュオ 終戦のドラグーンは面白いけど
ジャバ終わったらまあ使われないだろうな
脳死で強いって言ってる人は何のコスト下げたいのか教えて欲しい ジャバ終わってもランプには残りそうな気がしないでもない 効果対象ランダムだから実際使ってみないと分かりにくいな
完全なおもちゃ渡されなかっただけまだええやん ネクロも環境トップになるって言ってる奴いるけどこの追加カードでトップになれたら苦労しないわ ローテネクロそんなに強くならないだろ
結局ネメビショウィッチロイヤルの次だよ ドラゴンいかんでしょ
ゾーイが進化込みで10点出せるのは駄目 >>419
ゾーイ使ったことあるか知らんけど
結局HP1になるからハンドに他の疾走なきゃ逆に追い詰められるし
ゾーイ出すと警戒で守護置かれることがほとんどだから実質フィニッシャーか、ゾーイ→リントくらいしか使い道ないんだよなあ
ゾーイリントデッキ組むんだとしたら6コスのフォロワーが重くてそんな暇あったら低コススペル打つわってなるし
アジは良いけどそもそもただのランプ(ゾーイ入り)が今のジャバ、リントゾーイの劣化だからその二つを差し置いてランプ使うかとはならん気がするんだよな…
あくまで俺の意見だが しかもランダムっていうのがな
2コス下げてもジャバ下げても疾走下げても良いジャバでは良い仕事するとは思うよ
ランプでは2コス下げてもしょうがないからな >>423
10点疾走1ターン無敵でフィニッシュできないとかただの事故だろ。
最大ライフ何点だと思ってんだ。 >>425
お前ほんとにゾーイ使ったことあんの?ゾーイの無敵とかリントなかったら大したことないぞ
ハンドにもう一枚疾走ある状況じゃないとゾーイなんか出せないし、かつ守護あるデッキだったらほぼほぼ置かれるからハンドにある疾走がコスト下げられた味で除去カードで守護除去できないとまあ負けるわ
しかもなんで進化権残ってる上振れ前提なんだよ >>423
まぁドラゴンエアプだからなんともいえん
ドラグーンポセイドンって出来るからいいかなと思った つかゾーイとダハーカなんてただのジャバの弾だろ
リント遅すぎ ふつうに投げて、7コスポセイドン8コス狂えるで弱い要素ないっしょ
自身も突進でテンポロスしないし単体で強カードだわ >>426
進化権残ってない下振れ前提でも8点じゃねーか。12点ぐらい他のカードで削れよ。
ドラゴンに何枚疾走フォロワーが居るのか数えろ、専用調整しろ。
リントデッキ前提ならそりゃゾーイリントしかねーだろうけどな。
終戦前提で話してるのになんで既存デッキにそのまま入れるしか考えつかないの? 専用デッキ構築しようとは思わないの? 脳死? 5ターン目ポセイドンのルート広がるのは良いと思うね これリントにバフのったらチョイスでバフリセットされんのか? リントゾーイが(ある程度)強いのは、無敵からの追加10点がほぼ確実だからなんだよな
>>428
専用構築組めば使えなくはないくらい(なはず)
まあそれはわかる、ジャバが落ちたら終わりって感じ
>>429
ふつうに投げて狙ったカードのコスト下げられるとか流石だわ
やっぱプロドラゴン使いさんは運命力が違うな
どんなに単体で強カードでも採用デッキがなかったらしょうがないんだよなあ 言って手札のドラゴンフォロワー2枚とかスペル多いジャバだと運命力云々ぬきに結構大型疾走に乗るけどな >>430
新カードについてはみんな使ったことないからしょうがないけど
せめてドラゴン使ってから言えよエアプ
既存のカードの現状も知らないで新カードの能力一枚で語るな 手札の枚数を2枚にすれば確定でコストを下げられる!
尚ディスカは常にランダム指定な模様 >>433
6コスある段階で手札にあるフォロワーなんて他にそんないないだろ
ドローで引いてきたのが1つくらいはあるかもしれんけどそれですら無駄にはならない
ドラゴンの低コストフォロワーで弱い奴いないし(採用する必要がないほどスペルが強い) >>432
10ppでプレイ出来ないからチョイス出来ないんじゃね? と思ったらドラゴンカード指定か
飛空といいワンドリ落ちた後のニュートラルデッキ補完しようとしてんのね 先行取られたら何にも勝てないじゃん
教会にトップレフィーエ三連打されて流石に殺したいと思った リントゾーイとは相性悪いな
リント下げられないしゾーイ下げたらその分スペル一回減るし
6コスはスペル必死に使う頃だし 血統ヴァンプって何出されるとキツイの?
このデッキに当たるとほぼ相手が分回ってまける >>434
ジャバなのに低コス絞ってスペルにするの??
2コスを1コスに下げれば2体は確定ジャバできるのに??
>>438
デッキから低コス減らしてスペル増やすっていうのはデッキのくみかただからまあいいんだが
フィルレインとアイラっていう大体のデッキで3積みするカードが
フィルレインは確定除去としてハンドにキープしとくこと多いし、アイラは後半腐るしでハンド残ること多いと俺は思うんだがな
まあそもそもただのランプがジャバ、リントゾーイの劣化だってのが俺の意見だが ランプドラでPP加速したはいいが除去優先でPP余らすってこともよくあるし
フィルレインが1/2/3になったりしても外れた感はそう無いというか
手札フォロワーさえあれば何が減っても外れた気にはならんよな >>448
7コス目に1コス2/3のフィルレインや1コス3/2のアイラを出す動きが弱いのか >>450
それはめっちゃわかる。そんな気はしないんだが、そこで欲しいのはバトルを先延ばしするカードじゃなくて顔面殴ってプレッシャー与えられるカードなんだよなあ。
ちんたらしてるうちに相手のPPが追いついてきて、人形やらなんやらで後手に回り続けて、今のドラゴンの回復力じゃそのまま押し負けることが多い 荒れるようなカードじゃなさそうなのに荒れるお前らすこ
ミラは純正マナリア組んでみたくなるな
ウィチジだけどギガキマ使うのも使われるのも嫌いな俺にはありがたいアディショナルだわ スキン追加されるのは良いけどエレノアスキンまだぁ!? ミラはなんでこんなスタッツも効果も自重してんの?おっぱいは自重してねえくせによぉ! ミラせんせーよえーと思ったらマナリアフォロワーでも良いのか
でもとりあえず魔弾防陣ランダムやめてくれないか >>457
0コスで撃てる可能性があるカードは自重しすぎくらいで丁度いいぞ
(6Tにフクロウ導き導き握撃フレデス×3並べられながら) ミラはマナリアでコスト下げる前提ですねー
知識1枚で2下げほぼ確定だし、手札で重なってもお互いでシナジーあるのは良い感じ 始祖メインにするとマナリアが抜けて、
マナリアメインにすると始祖が抜ける悲しいデッキ
それがマナリア
とりあえず単純に数を増やしてくれ 魔弾と防陣のチョイスはアンのリメイクまでおあずけでいい 関連カードは4つしかないのに無限リソースで回る聖獅子
関連カードは結構あるの回らないマナリア 全カード公開したけどDBNのときほど環境に影響ありそうなのがなさそうね フロウとかのルナル組もマナリアタイプ付けてくれないかな…マナリアじゃないけど マナリアは条件多いのがな
つか秘術もまだバーンから抜けられんなこれ マナリアデッキ(現役生徒と教師無視して始祖とOBだけで頑張る) ワイバーンのコスト下げまくってヒッポちゃんと一緒に突撃したい 現状のマナリアデッキから抜いてミラ入れる必要ないんだよね 叩いてマウント取りたいエアプキッズがドラジガチ勢に叩き潰されただけにしか見えんが
ただスカサハの使われなさとアデールの人気加減見るに中盤戦でこいつ出す盤面だと突進よりファンファーレでライフ回復のが嬉しかった気がする 峡谷見た後にノノノ見ると悲しくなる
15/15と秘術込み12/12て アデールはしばらく使ってたが、回復までの条件重すぎてな。アデールでリカバーするより破竜激震まで中軽量AOE入れた方がいいよ。スカサハはつかって微妙の典型だから。 グランプリのローテ杯、既に決勝行けてるけど
『決勝行けてない奴おる?w』って名前で嫌がらせしてるわwww
真似していいぞwww >>477
しかもノノノは腐の嵐やら飢餓で取られるわバハで全部無意味になるわで、
環境的にもクソ雑魚だった
そう考えると、奇術師実装でアグロに寄せるまでの秘術担当は
シャドバに向かなすぎてカードゲームしすぎだったな >>476
https://i.imgur.com/SOtKJrv.jpg
一時期引退してたからあれだけどその辺の奴らよりはドラゴン使ってるとは思うぞ
それで言わせてもらうけど
終戦とかジャバ以外どこで使うんだよマジで ミラは普通に4/2/3 ファンファーレ:魔術の始祖マナリアを山札から手札に持ってくる
とかのほうが遥かに強かった
6/3/3のゴミスタッツでマナリアカード(マナリア置けてなきゃ使いたくないのに)を使うたび
コスト踏み倒せますとかアンチシナジーの上に雑魚すぎる つい最近、一時期だがマナリアバーン流行ってたよな
あれが強いような環境だったらマナリア系のサーチ、コスト踏み倒し追加って強く感じるんだけどな >>485
入らん
覚醒原初後pp下げたところで先に盤面埋まるし、覚醒後pp下げて嬉しいことが少ない ドラグーンはランプなら雑に強いな
とりあえず3枚積んどけレベルだろ
でもなんでフォルテじゃねーんだよ... 終戦は普通に疾走ランプ軸でPP加速した後の中盤に進化使わず盤面取り返しつつ
さっさとフィニッシャー走らせに行けるから
次パックに中〜高コスト帯に疾走加わったら
普通に疾走ランプ一強になりそうな程度には可能性がある タイプマナリアをサーチするカードとか来ねーかな
始祖引けなくても知識とか龍術師引っ張れるから便利そう 4〜5ターン目に進化権使わず5/5突進は十分及第だし
生かしてターン返せないしで普通に強いだろ こんなカード一枚で疾走ランプ一強とか夢見すぎだろ
断言するけど絶対ありえないわ アディショナル入ったらロイヤル終わりじゃん
あっちもこちょもインチキカード追加でロイヤルはゴミみたいなカードだけとか
今だって大して強くないのに相対的弱体化とかやめてくれ 結局tier1取るデッキってイナゴキッズが使っても勝てる強い動きが決まりきったデッキだから、そういう意味では突進しつつ手札を強化する終戦からは3弾先くらいに花開く可能性を感じなくもない ロイヤルのレジェンドはなんでサーチがランダムなんだ
アイテールレベルにしろとは言わんけど指揮官に絞るとかなら良かったのに ガン回りウィッジでガン回り先行エルジ2匹討伐してたのにさ
血統ヴおジに5勝阻止されたわクソが 7ゾーイ8リントのブンブンガイジに止められた俺よりマシやろ... ドラゴンの追加カードどっちもぶっ壊れすぎだろ
雑なパワカ ロイヤルのアディショナル雑魚すぎ!とか叫んでるやつはなんなんだよ
今強いクラスに強カードもらえるわけないだろ、ネメが頭おかしいだけ そもそも今強いとか関係ないぞ
まとめて作ってあるのを分けて出してるだけ ポセイドンもやっぱりパワカだよね
情報出ても大して騒がれてなかったからぶっ壊れてるの誰も気づいてないのかなって思ってた
まぁネクロのゴールドゴミカードをぶっ壊れぶっ壊れ騒いでた奴らが気付くわけないか ネメシス一切弱体化しなくてこのまま大会も全部ネメシス一色みたいになっていくのか
まるで遊戯王の征竜だな >>501
強い?
ネメエルフにボコボコにされてるんですが…
どこが強いんだ? >>505
ロイヤルも強カードの束なんだよ、ただネメエルフビショウィッチがキチガイレベルのカードだらけになっててロイヤルが強くないように見える
結局アディショナル来てもネクロヴァンプよりは勝率も使用率も高いままだろう ドラゴンって強い強い毎回言われてるのにこの惨状
ただの雑魚クラスなんだからパワカの3枚や4枚くらいくれや >>507
いやいやいや
グランプリでもランクマでもネクヴなんて出合わんじゃん
対戦するのはネメエルフだけ
実質2強皆弱状態なんだから雑魚デッキに勝てても無意味
この二つに勝てないなら弱デッキ >>497
投票しといたぞ
ドラのカードどっちも評価高くてビビった 久しぶりに鈴の天使大量発生のデッキと当たったわ
庭園二枚でお膳立てしても毒林檎使わなかったから灼熱の嵐でひっくり返してから21点飛ばしてやったが いくらエアプ運営でも次のメンテでシルヴァかシロウのナーフ流石にくるよな?このままだと先3シルヴァでククル飛ばす動きが犯罪すぎて環境壊れる 最近のランクマって、またAFネメシス増えてきてないか?
人形よりもAFばかりと当たるんだけど (´・ω・`)らんらんグラマスになったの
(´・ω・`)アンリミの >>512
シルヴァは2コス以下に突進付与、もしくはアクセラ5コスとかに変更入るでしょ
流石にククルは3T先行に突進付与させて良いカードなわけがない パラケルススロココシロウバジリス ここらへん全部強い
一つのクラスに変身やら消滅やらなんでも持たせすぎ 次弾で他リーダーが頭ワンドリ消えて大幅弱体すること考えたら、
今環境ビリでも何もしなくてもトップになりうるレベルなのに
いまの状態で余裕のtier1、アディショナルでもガイジカードゲットだからなあ ここ2日くらい
ネメシスネメシスウィッチウィッチネメシス稀にエルフ
って感じで本格的に心折れてきた
アディショナル追加まで休止しようかな 終戦強いか?能力自体は悪くないけど壊れではないだろ
アンケート見ると5評価多いけど >>519
ランプされて早い段階で終戦出されて突進されたらクッソキツくない? 終戦は今の段階でどうこうってカードではないな。ロマン狙える除去カードって感じだろうか。よくよく考えると狂えるドレイクともそこまで相性良くないし。 負けても相手がうまいじゃなくて相手の運がいいだけとしか思えなくてつまらんわ
クソ環境で馬鹿馬鹿しくなってきた ネメシス相手に後攻2回引くプレミで決勝いけませんでした ドラゴン使ってる奴は上振れで気持ちよくなる為にやってるから終戦は神カード 今のドラゴンはランプ軸じゃなきゃ速攻ppブーストしまくりって訳じゃないからなぁ
終戦は早い段階で出す分にはくっそウザイやろなって思うけど 引けるかは別として終戦からポセイドン2連打出来たらドレイクは無くても大丈夫だよな
そんな都合よく引けないからドレイクも要るんだけども 終戦もポセイドンも入るから実装されたら久々にランプ軸でやるの楽しそうやな
超越みたいな動きのドラゴンはこれじゃない感すごいんだよ 終戦とゾーイの相性は良いが未来視でのゾーイリントのサーチ確率下がるから入れるの躊躇ってしまうな… エルフメタってレディグレイとセレスと漆黒の建機とプロバハ3入れたリアニネクロやってるけど毎回ぎりぎりでわろた
序盤から終盤まで攻撃力高すぎだろエルフ ランプドラって結局アジ走らせないと相手に圧力かからないから終戦で出すなら竜鎧みたいなのも詰め込んどかないと微妙な気がしなくもない PPブーストからの終戦ポセイドンとかされたら
返せるクラスほとんどないから割と真面目に環境が終わる まー使えるコンボが終戦ポセイドンくらいならただの上振れカードだけどポセイドンアジゾーイのどれにのってもやばいのがいかんわランダムが仕事してない 茨使役者無しでもミッドならなんとかなるっちゃなるけどワンランク落ちるよな
代わりの玩具貰えないと対人形はおろかAFやウィッチも厳しい ビショとロイヤル更に強カード追加されるのかよ
やべーな グランプリ中ずっと先行1後攻4だったんだよなぁ
つれぇわ 今日は後攻5連で4勝頑張ったよほんと
ガン回りネメジだけは止められねーわあれ シルヴァのナーフ来るとか思ってる頭ワンドリおるのか。
そもそも次のカード変更日が月末だし、アディショナル実装で環境が変わる()から様子見でカード変更はなしだぞ。
今までの動き見ればわかるだろ。 相手の何故か100%キマる先行シルヴァククルでリタイヤするのにブチ切れてウィッチ大繁殖まで見えてるぞ カード作るときにこれ強すぎないかなぁっての考えずに実装してる時点で運営が終わってら エルフやドラゴンが手札の数だけ全体ダメージ飛ばしていいならネクロは墓地の数だけ全体ダメージ飛ばしてもいいよな。もちろんネクロマンス無しで
そろそろマトモなAOE欲しいんですが >>542
運営さんはわざと壊れカード出してるんだよ
ユーザが悔しい思いをしただけ壊れカード欲しさに課金してもらえる
売り上げ落ちてきたらナーフでゴミ化して、別デッキ作るためにまた課金させる二段構え 先攻ガン回りアグエル以外に4勝して無事A予選突破
リントゾーイでも意外と安定するもんだわ
https://i.imgur.com/4WOcKZs.jpg なんでおめーら突破ごときで浮かれてんの?誰でもできるから
その先のトーナメントで勝ち上がれるのが実力
おまえらって下みて満足してるだけよな まるでトーナメント敗退の予防線に格下を見下すことで安定剤にしてるとしかおもえないね
本当に強いやつはその先で勝ち上がるけど嘘っぱちは負けて
また進出できるかどうかでいきり出す
そこが彼のゴールなのだ そういや先行アグエルに三回連続轢かれてからグランプリやってないわ
そもそも起動すらしてなかった トーナメントは最終日にやった方が優勝し易いって聞いた 俺1回目のアンリミ杯なら5時から即回して優勝したな
時間なんて関係ねーよランクマの奴とも当たる可能性あるんだし はあああああああああああ糞アグロにひきころされた・・・3勝で終了 グランプリ6,7回ぐらい決勝やってるのに未だに0勝
決勝行くまでは4勝余裕すぎるのになんでこうなるんだ うん、0勝だった
前回はBで裏街道全勝だったけど正直そっちのほうが美味い気すらするわ ローテでダリス使ってみたら1回も7ターン目までいけなくてワロエナイ AよりBの報酬が上回る可能性があるのは正直どうなんと思うけど
まあそれで美味しい思いしてるから別にええんじゃが スリーブ狙いならA報酬狙いならBで棲み分けられていいやん
フィルレイン以降はぜんぶBでやってるわ報酬うまうま >>528
終戦とリントの相性は悪いからやめた方がいいぞ。ポセイドンも未来視が気になるから、今のtenga3未来視2からtenga3メレク2にしてポセイドン3がどうか試してみるわ。 ドラゴン叩きではなく前からガヴェインとか使うときとかちょいちょい思ってたんだけど
ポセイドンアクセラ2コスで普通の2コスの動きしてコスト下げる終戦とかきて
アクセラに比べてエンハンスゴミじゃね? でもロイヤルにエンハ指揮官いなくね
アルベールぐらいか 復帰勢だけどデッキ組むのキツすぎだろ…
サハドラレベルのエーテル要求するデッキばっかだから全部作れないじゃん 対戦相手のidが出なくなったのってキッズが切断されて通報だのうるさかったから? >>560
セリアがいるだろ?(下げる意味・・・
後獣戦士くる
いやまぁドラゴンとかロイヤルに限った話じゃないけどアクセラとエンハで差別化ってサーチとか能力の強弱でするしかないと思うんだけど
エンハってコスト下げて使うことができないというデメリットの方が強く感じてな ヨルムンヴァンプでグランプリ優勝したよー
え?勿論Bクラスですけど、、
対戦相手は
天狐の出ない天狐ビショと、シルヴァの出ないネメシスと、アーカスでないアーカスネクロだった。
夏休みキッズ最高だぜ! 暗黒ウィッチに潰された
フレデスフレデス召喚士はテミスじゃないと無理 マジでウィッチナーフしろや
やっててつまんねえんだよゴミ 6ターン目にスペルブースト5回で禁忌運命されて8ターン目にスペルブーストちょうど10回で0コスフレデス二体出されたぞどーなってんだ Bクラス2戦目で敗退したわ
2連続後攻で2戦目に至ってはこっち事故りまくりの中相手にジャバウォック出されて終了
むかつくわ 血統ヴにひきころされてきましたわー運営はエフェメラ旅ガエル倉木から学んでないのかな? Aクラス滲出者の半分以上は報酬スリーブのみなんだよなぁ
天狐相手に後攻引いた時点でやる気無くなった 先行後攻のバランスめちゃくちゃなくせによくグランプリこのルールでやってるよな
優勝デッキなんていらねーから優勝者の平均先行率公開しろやw なんで初戦で負けたらパックもらえねーんだよ
頭沸いてんじゃねーのかこの運営 進化時効果とかで後攻有利に見せようとしてるけど結局のところフィニッシャー先出しゲーを改善できないから全く意味無いよね 決勝ラウンド2勝止まりだったが、とりあえず1勝できればカードパックチケットx3という実入りがあるので不満は無い。
アディショナルカードの為にルピやクリスタルでパックを引くのは効率悪いと思って1ヶ月ほどBOSのチケット貯めてたら23枚にもなった。
意外と貯まるもんだな。 一応次から2回負けるまでってルールになるんだよな
2連敗しなければ3パックって感じかな 強いカード寄越すよりアーカスにアクセラレートつけろよガイジ運営 アーカスにアクセラレートなんかつけたらアンリミ壊れちゃう アルルメイヤスリーブ欲しかったけどA行けなかったクソ雑魚ナメクジ俺氏、N軸アルルメイヤデッキ握って優勝できてとても嬉しいです 壊れババとか過去のスカルフェイン系なんだったのって たった今手札アーカスまみれになって負けたわ
アクセラレート2ゴースト1でいいからくれ 2戦目で負けたわ
ガン回りアグエルってどう対策すれば良いの? ネクロは謙虚だからアクセラ3で3コスト以下突進+アーカス効果(重複)でええぞ お祈り100回!先行100回!だぞ
先行引く練習しろ 謙虚wアーカス雑魚の癖にソリティアしてんじゃねぇよ。 ヨルムンからナハトか緋色を抜いて邪眼入れたいけどっち外すか悩むな シルヴァが許されるなら翠嵐もアクセラ3でリーダー付与しながら相手フォロワー1体に2ダメージ与えつつウィスプ2枚手札に加えてもいいよな 毎ターン始めにウィスプ9枚補充ならいいぞ。あとダメージは1な。 ビショップとか人形に強いギガキマで行ったら予選に全くいなかったキチガイアグロエルフと当たって先行とったのに負けたわ
体力8以下ならあらかじめ設定してたカード1枚手札に加えられるようにしてほしい 人形とゾーイ増えるなら屍病アーカス割りと行ける気がしてきた ルナシティは強いけど霧握ってないとゾンビと化した人形五体にルナちゃんボコられるよ。
あとアーカス、ルナシティ、霧と7コス結構入るから事故ること多いし
9tでほぼ確実に決めてくるギガキマにはまず勝てないけど。 アーカスは引けなきゃだめ、サーチ手段はない、ドロソは盤面削るから使い辛い、置くときは隙だらけ、2枚目以降が腐る
とまあ使ってて楽しくない性能してるからな リント→ルナシティ→最終ターンにゾーイリントで勝ったことあったからルナシティは積むなら3積みや。割ってもいいし。 アーカスネクロでエルフでもクソ雑魚イナゴなやつにあたって勝てるなぁってとこでドロソ1枚も引けなくて負けた
10ターン目までアンドレ、歌い手、ソルコンを一切引かないってどういうことだよ アーカスカスは三積み必須なのに二枚目腐るのほんと糞
他の奴らが低コストでリーダー効果貼ったり二枚目重複させてくると頭おかしくなる ぶっちゃけリアニでプロバハ連打してるのが一番楽しい
まあリアニはリアニで葬送札もリアニ札もクソ弱いんだが…なんで2/2/1なんすか ハーメルンで増やせるのはゴールドまでにしてくれんかなー
ロココでだいたい対処されるのは辛いわ ギガキマガイジがブローディア見て沈黙するのほんと草 アーカスの効果かかった状態で屍病置いたらゾンビがゴーストになってゴーストがゾンビになるの無限に繰り返してスマホが爆発した 特定のデッキを煽る名前にするならネタデッキ使っててほしいわ
アンリミ天狐もチンパンデッキやんけ アーカスはアクセラで盤面ゴーストバフとか付いてりゃよかったって実装前から言われてたろ アーカスと同じポジションなのってデウスエクスマキナくらいか?
しかしながらマキナは捨てて別の引けるから2枚目別に事故にならないんだよなぁ アーカスとか運だけやんけ
アーカス引けなきゃ負けサブプラン無しで終わってる アーカスがヨルムンみたいにラスワじゃないだけましと思うしかないよな
ネクロとヴァンプは本当に運営に嫌われてる ヘクター戻したし
もうネクロヴァンプはアンリミやってろって事だな おおー、初優勝だ
秘術から逃げてエルフ使ったけどな アーカスで行ったら先行ギガキマに23点叩き込まれてルナの負けだよ 最後の最後で先行ぶんまわりマナリアに轢き殺されて5連勝出来なかった マナリア最速で2枚も出されたらキッツいわ 本当運ゲーやなこれ 暇だからマスターなってやろうかと思ったけど、運要素があまりに高すぎていい加減だるくなってきた。
俺様は半年連続レジェンド、アリーナ12勝4回の熟練プレイヤーだぞ道を開けろAAのモブども^ - ^ 滅茶苦茶煽ってくるアルベスキンのグラマスに当たって怖かったわ
何がそこまでさせるんだ 後攻アーカスが10tにフェリOTK発動する前に、9t、10tと二回ギガキマチャンスあるからな。
かといって早い順目で顔面殴ろうにもフレデス置かれると処理しなきゃなんないし。
あの腐れフクロウは進化時33とかにならんかな。そうすりゃ幄擊握られてても屍王残るチャンスあるんだが。 https://i.imgur.com/SaMWy9D.png
ローテの話なんだがみんなならこの状況どうする?
こちらギガキマ相手復讐ヴ ウィッチ絶対殺すビショ作ってウィッチ撲滅運動するわ ギガキマや超越にヘイト高めてる人いるけどさあ・・・
別にギガキマだけがいなくなったって、他のクラスにも
自分の盤面関係なくリーサル持っていくギガキマ並につまんないデッキいっぱいあるけど
ギガキマいなくなったらそいつらに文句言うの?
それとも、今そういうデッキ使っててギガキマよりちょっと遅いから
ライバルとしてギガキマがいなくなってほしいだけ? >>628
何度も全てのデッキは超越といってるのに理解できないやつが多すぎるんだよ。必要なのはハンデスランデスマッドネスよ。 ガイジだから計算出来なくて無駄行動してるのに馬鹿にされたと怒るガイジが居るだけだぞ >>628
ローテに関してはヘイトがたまってるのらギガキマじゃなくて
スペブのコスト踏み倒しだよ 0コス握撃ギガキマ導きの不愉快さは異常
しかもこいつらはローテ落ちすることもない >>629
OTKと超越は何も出来ない見てるだけの時間が長いかどうかで全然違うって意見も散々言われてるだろ
超越に並ぶとしてもリントゾーイ位だよ ノイシュをニュートラルにしてくれればギガキマ余裕になりそう 天喰らう異形の評価あまり高くないのはコルワ軸が勝率良くないからだよね
エリン抜けた穴は大きかった ギガキマはフィニッシャーなんだからコスト10にしたほうがいいだろ >>632
これだよこれ
ウィッチだけテンポロスなしで圧倒的コスト踏み倒しができるのがイラつくんだよ
最近だと聖獅子も近いところがあるがそいつらはそれほど流行ってないしよほどぶん回んないと理不尽ムーブとは言えんからまだいい まぁぶっちゃけギガキマだけならそこまでイラつかん
10コスにして欲しい気はするけど >>639
ギガキマよりフレデスのが腹立つわ
0コスで3枚並べられた時は壁殴ってやったわ >>641
そうやって並べられたフレデスに清き殲滅撃った時は最高に気持ちよかった
でも大抵は不快な事の方が多いのでさっさとナーフ フレデスはクソフクロウやンゴゴ並べながら除去スペルでこっち更地にしてはい0フレしてくるのが酷い >>630
お前がどうかは知らんが、確定オナニーが定期的に出てくる以上、超越使いは叩かれ続けるよ
スペル軸は1tにプレイする枚数多いのもあって長考多いとか
ギガキマドーンwのクソゲー臭が使っても使われてもすごいとか
この辺は運営側の問題と思うが、9pp必須仕様な分使われる分には別にって感じだ(ノアとかリントと違ってダメージ上限読みづらい不快さはあるけども) 最近までネメシスの不快感やばかったがここに来てウィッチの不快感やばいな
やることなすこと全部インチキすぎる 全クラスやってることはインチキだけどウィッチ相手だと腐るカードが出るから差がでるな 龍爪龍鎧デッキのドロソって何が正解なんだろう
闘気はサーチ引っかかるから誓いの一撃エンハか龍の知恵かだと思うんだけど アーカスも天狐もヨルムンもエルフもAFも人形も遅延野郎ばかりだし全部超越だな。ゾーイリントなんて終盤シュババじゃん。 >>648
超越じゃなくてスペブでコストが下がる奴らがおかしいっつってんだが? ホントのガイジって相手にされないんだなってよくわかる例 スペブウィッチはプライズ比率が高すぎてサイゲも煙たがってそうなもんだが スぺブウィッチの主要カードってアイシクルとかキマイラとかのレアもそこそこ多いから適当こけないんだろうな ウィッチはなんやかんや勝率低いみたいだしちゃんと調整出来てるってことなんかね 0コス握撃フレデス導きやられるとコスト払ってカードプレイしてんのが馬鹿らしくなる 叩く理由がイライラすとかただ自分が我慢出来ない短気なのをアピールしてるだけだしね
ドローがテンポロスだと思ってないアホまで居るし
そんなのが0コスが許せないとか言うとか論理的だとでも思ってんのかね はいグランプリ決勝ミラー先行取られて負け
このくだらねえ運ゲー大会廃止しろよ >>655
守護いないからわりと相手の疾走から逃げるためにありかもしれんな
こいつ自信が龍鎧効果出せないのが気になるが ギガキマとか超越のカードデザインには文句ないけど使ってる奴には文句あるわ
ターン目一杯使って遅延してオーバーキルしてくるのほんとに性格悪い
ちゃんと最短で殺せ >>657
お前シャドバ初めてか?
力抜けよ
過剰なストレスは修正対象だぞ ギガキマは結構習熟度必要やけど現環境エルフと人形相手には有利なのは大きい >>657
ドローでスペル使った分握撃フレデス運命のコスト下がってんだろ
今スペブウィッチに入るドローのみのカードなんて精神統一と知恵の光が主だろが、精神統一ならまだしも知恵の光なんてスペブコスト削減考えたらテンポロスどころか実質pp回復だわ
精神統一その他スペルも後半に使うなら実質「手札のスペブでコスト下がるカードの枚数分このカードのコストを下げる」と変わらんし >>651
運命再録とマナリアの微妙さを見てせやろか?って思ってたけど、今回のアディショナルは良い感じやね >>657
マジミサや精神統一ならテンポロスにもなるが知恵の光や運命の導きなんてテンポロスにもならねーだろ
1コスト1ドローや0コスト2ドローがテンポロスになんのか? 0コスまで下げたらアホでもわかるレベルの完全なPP回復だろ おいおいAの決勝って5回も勝たなくちゃいかんのかよ
っとびびってたら一回戦負けでした… >>668
Bで3連勝してきたわwwwうめえwww まぁ序盤テンポロスしてるから序盤の盤面力高いアグロにスペル軸は弱いわけで>>657の言ってることはある程度正しいが、
一緒に遊んで楽しくない超越やギガキマケアのためにやること変わらない脳死アグロを握るのもなーってのがスペル叩かれの原点ではないかと
こっちは遊びでやってるからね いうてじゃあドラジとかロイジ相手なら楽しいかっていうとそんなこと全くないんだよな >>670
ゴーレムだのマナリアの知識からの防陣/魔弾とかのコスト相応に盤面干渉できるスペルもあるわけだからそりゃ違うやろ
そんなこと言ったら他のリーダーはスペブもないのにコスト払ってドローしてんだぞ 除去除去の除去しかせずに動いたと思ったらリーサルの相手するのがつまらんってだけの話にも見える ガイジカード量産しすぎ
クソゲーだわ
バランス取らねーからランクマはイナゴパラダイス
周回ゲーレベルにコピペデッキとの連戦でつまらん
追加カード来るまで休むはw 俺の中でウィッチの不快指数が高い理由は次のターンの動きが読めない事だなぁ
他のクラスは次のターンの相手がするだろう最優ムーブはこれだからこいつを進化置きして邪魔してやろうとか、
そういう戦略・駆け引きが存在するけどウィッチの場合5ターン目以降はウィンブラで何点出るか、握撃を何コストで撃たれるか分かったもんじゃないから
せいぜい生存する確率を上げる為に進化切ったりして後はお祈り、突破されたらこっちが終了、突破されなきゃ相手が終了というしょーもない結末にしかならない事よ >>676
次回以降は2回負けなきゃ終わらないようにルール変更されるからAでいいぞ 20000pt迄試合やるの苦痛だから今月でグッバイだわ。おまえら良く飽きないな。 チョロチョロ触って文句いうためにやってるようなもんやし >>672
もうギガキマ握って10回潜ってからまたおいで
ヘイトためてるわりに言ってることガバガバぞ 始めてグランプリ優勝できた
専用称号ずっと欲しかった
嬉しい プロトバハみたいなアクセラレートならいいんだけど
高コストフォロワーの重さを解消するめに2や3のアクセラレート入れるってどうなん?
使う分には嬉しいけど互いに事故率減りまくりだけどいいんか グランプリ1回、2回、決勝と計13戦全て後攻だったんだけど確率偏りすぎだろ。
ふざけんな >>686
脳死で3積みする汎用レジェゴールドを増やしてエーテル搾り取る施策だぞ 2コス1枚とシルヴァあればあとは勝手に回るだろ
先行ならシロウ、後攻ならシロウかパラケルスス欲しいけど 手札ぶん回るデッキじゃないと低コスアクセラレートは使いにくいから >>680
どこがどうガバガバ?
お前のこそ中身のない反論するなよ >>686
っていうプロトバハムート見たときはアクセラレートってフォロワーの効果を部分的にスペルとして使う的なものかと思ってたわ…
シルヴァとかプルソンとかもはや別カードじゃん 最果て10連勝で終わりだわ
天狐はもう当たった瞬間に諦めたほうがいいんか カードゲームとして遊ぶなら苦痛しかないけど金稼ぎとしてやる分にはいいゲームだよな 蒼空の騎士の追加来た時点で
ワンダーランドのカードはローテで使用不能になったりするんですか?
動画見てると茨の森落ちるから茨の森落ちるからって発言が散見出来て
わからなくなってるので教えてくださいお願いします サイゲはbotに関心ないから中華ではリセマラでスキンリセマラbotやって垢売りが横行してるよ
日本では見た事ないが >>691
ギガキマエアプがスペル軸ディスってもギガキマ使いが調子に乗って愉快でないから
お前が思ってるほどにはギガキマの手札って都合良く回らんが、レスで説明されてもわかりづらいだろうからやってみろと言ってる
そもそも俺もデッキ構築幅を狭めるスペル軸は嫌いな立ち位置なのに構わず噛みついてくるあたりに狂気も感じる 人形事故率高くてっていうけどアーカスに比べたらマシだろ
7tのテンポロス酷すぎてもはや出すこと自体が事故みたいなもんやん 守護に攻撃されない効果を付与したらどうなるの?
無敵? あぁそうか茨の森落ちるのか
エルフの立ち位置だいぶ下がりそう (´・ω・`)らんらん復帰勢で何が落ちてて何が残ってるかわかんない ワンドリってナーフしてもナーフしてもどんどん糞が出てくるすごいパックだったな >>701
お前の立ち位置なんかしらんわボケ
そもそも俺はお前のスペル軸は序盤テンポロスするからアグロに弱いって主張は必ずしもそうじゃないと言っただけだが?
都合良く回るかどうかの話なんてしてねえよ >>703
安心して
守護の優先度低いらしいよ
潜伏与えた時と同じで守護無効 >>703
この質問、この手の潜伏付与とか攻撃出来ない付与とかの効果出る度にしょっちゅう出るし俺も最初試すまで分からんかったからロード画面の説明文あたりに追加して欲しい >>710
魔界の女王がナーフされたのお前のせいだぞ >>695
動画もそうだね
あと公式イベント呼ばれる人とかだったりメディアとかも含まれるかな >>708
アグロ相手にギガキマが序盤テンポ取れた場合、中盤に除去札足りなくなって顔持たんかギガキマ引けない事故起きてるかドロー回せず固まるかどれかに大抵陥るから最後までそんな都合良く回んないよ?
流石にギガキマ叩いてる奴にアグロとギガキマの相性の説明から入らんといかんとは思わんかったわ
言葉足らずですまんな ギガキマウィッチの対アグロ枠何にしてる?
ノヴァフレア入れてたけど邪魔過ぎて結局抜いたわ ランクAA0
スキンカード5枚(ダブりなし、内2枚プレミア)
レジェンド約50枚(スタン落ちカード5〜10枚ほど)
ゴールド約130枚(同上)
これってどれくらいの価値ある?
ランクはマスターまで上げといた方がいいかな >>718
だから俺はスペブウィッチもテンポ通り動くことがあるから序盤のテンポロスのせいでアグロに弱いってのは違うっつってるだけだぞ
確かに序盤にゴーレムだしたりマナリア使ってるだけだと後半回らなくなることもあるけどさ
よくこんな攻撃的なやつが噛み付かれたとか狂気とか言って被害者ぶってんな マナリアって始祖様の効果が黒龍の追加ダメージにも乗って2×2のダメージになるんだね。知らんかった >>723
そこ超重要だから
始祖2回と黒竜2回呼んで魔弾二発で3点5回入るから >>724
こう聞くと強そうだけど今の環境でどれくらい決まる? スペルのダメージだからそらそうよとしか言いようが無い
滅亡の予言のダメージはスペルではなくリーダー能力によるものだから+1されないぞ >>725
始祖二回黒竜二回なんて出せる可能性は低いが、そんな重ねて出さなくてもマナリア白銀剣は9Tリーサルデッキでそこそこ決まるぞ
ぶっちゃけ引きに左右されまくるしそんなに強くないけど >>727
でも面白そうだな、始祖と白銀剣3枚ずつあるしアディショナルのマナリアのやつ来たら作ってみるわ >>720
スキンあるから良くて1万てとこか?
資産が少な過ぎる
俺の知り合いがスキン3レジェンド200ゴールド500両マスターとかでも15000で売れなかったってよ 絶望のキマイラとかいう新レジェンドよりプライズの7/7を脳死で投げるほうが強いという現実 シャドバ関係の時給がいま1800円
かなり苦痛だわ 一回だけアンリミで見たな
ドロシー×絶望のキマイラとかいうデッキだった >>734
つまりフレデスが落ちたら絶キマの時代ってことだな! 絶キマはぶん回るとやばい
578ターンにそれぞれ完全体投げられた時はキレたわ フレデスもスペブ何回以上でPP5回復とかでいいのに
なにほいほい5ターン目に0コスで出てきちゃってんの >>730
ほんとアレ作って損したわ
結局1枚しか入れない >>743
絶キマはスペブの調整として理想的だと思うんだけどね
フレデスがおかしい グランプリ先行アグロイにひかれて0勝 まじで運だけだなこれ 修正遅えんだよ 次からは俺もアグロで潜るわ どうせ運だけだし早く済んで楽だし コスト下がらないスペブなんて
それこそギガキマのように出すだけで勝負決まるような奴じゃないと フレデスに「ファンファーレ; このカードのスペブが7以上だったらこのカードは消滅する」をつけて フレデスは7コスト4/4位でいいよ0コスで3枚投げられても大して怖くない大きさはこの辺りが限界
7/7が今のスペブ性能だとキチガイ過ぎる >>752
5コス 4/3 でスペブでコスト-1の奴がいるんですなあ >>729
やっぱそんくらいかさんくす
レジェ150枚ならスキン2枚でトントンだろうから1万が相場っぽいな 連携機能ある時点で乗っ取り放題なシャドバのアカウント買う奴なんていんのか? ときどが出てるテレビ見てシャドバはeスポーツのパラリンピック枠としても無理だって心から思ったわ
せめてゲームとして呼べる品質じゃないとサイゲの恥のまま >>754
実際これとプライズ入れ替えでいんじゃね? ドラゴンの追加カード両方強いな
ドラグーンみたく単体で完結しつつ他カードに影響出せるやつ本当にずるいわ >>761
竜騎兵と5コスのミニ竜騎兵となんとか差別かしましたというサイゲのサイゲのプライドを感じる 交戦時攻撃キャラ比較 ttps://shadowverse.gamewith.jp/article/show/50126
@ククル 3/3/2 交戦時相手に2。エンハあり →交戦時配慮3/5/2で適正?(エンハはゴールド補正)
Aフレイルナイト 3/2/2 交戦時相手に1 →交戦時配慮3/3/2で適正
Bセレス譲 4/1/4 交戦時相手に2。回復あり →交戦時配慮4/3/4で適正(回復はゴールド補正)
ククルはゴールド補正入れても3/1/2か3/0/3が適正だろうが
原初の3/1/5が「うーん、適正(*´ω`)b」とか言ってる運営だからなぁ ネクロは元々人形ネメとやれるし、ドラゴンもポセイドン次第で十分やり合える
現状でもドラゴンとネクロ普通に勝ち越せるし、次はドラネク環境待ったなしだなあ 絶望キマイラデッキ作ったことあるけど最終的に絶望キマイラがピンになった エルフやビショの回復遅延デッキが大嫌いだから超越にはいてもらわないと困る
ただ自分とはあたりませんように ランクマでギガキマと天狐使ってるガイジって何がしたいん?
ミッション消化かイナゴ潰しならわかるけどMP盛りたいなら頭悪すぎだろ >>722
おいおい、お前の主張で元々突っ込まれてるのは
「ドローはテンポロスじゃない、知恵は実質pp回復」だろ
「アグロ相手に同じこと言えないのでそこはちゃんとテンポロスしてる」ってのが俺な
知恵がテンポロスにならないのはフレデスとか炎熱を同時に打てる中盤以降か1tパスされた後のウィンブラ2t2点で2コスを取る(この動き自体不安定だし弱いが)とか条件付きになる
で、アグロ相手で序盤無理にテンポ取れても勝ち筋薄いし、
他の相手なら最初は知恵マジミサで手札回すのが先だから「序盤でテンポも取れる」はそりゃ除去札自体はあるから当たり前だが、勝ち筋から外れる以上、主張として的外れだし、
その間ドロー札が手札にあったら腐るわけだからドローがテンポロスじゃないってのは極論過ぎる 最果て骸冥府で遊びたいけど骸1枚も出ないし冥府もとうに砕いちゃったし
クラシックくらい全カード全員に配れよ プレイ回数が常に+1されるアミュかリーダー付与フォロワーをください >>771
ミッション消化かイナゴ潰しだろ
ガイジか? >>773
少なくとも中盤以降知の光が実質pp回復として使えるなら十分強いでしょ。序盤はスペブとデッキ圧縮として使えるし。
そもそも俺が言いたかったのは「1コスで2枚以上のカードのコストが削減できるんだったらこれは総和で得し過ぎでしょ。
のリーダーにはそんなコスト削減効果ないのにね」ってことだよ。言葉足らずですまないね
あと、ドロー札が腐るってどういうこと?そりゃそのターンにコスト的にプレイできるけどプレイしないカードなんていくらでもあるよ?使ってないカードは全部腐ってるっこと?
あとアグロ相手に序盤に盤面取れたらそれこそもうほぼ勝ちだろ…そりゃ轢き殺されることの方が多いだろうが、
相手がアグロだと分かったら悠長にドローしねーだろ…アグロに負けるのは、テンポロスしたら負けるのは当然として、除去、回復、守護が追い付かないのが根本的な原因だろ >>777
めんご、「のリーダー」は「他のリーダー」ね。 日によってすげえぶれぶれになるクソ乱数とうにかしろや、運営
引いてくるカードがことごとく噛み合わずクソのクソな時とトップ解決ばっかみたいな
まともな乱数も組めないなら運営とか辞めちまえ >>780
まともな乱数って何ですか⁉
できれば科学的にお願いします🤲 乱数を理解していない低学歴キッズがこの板のメイン層でありシャドバのメイン層であるということをよく表している >>784
乱数って何ですか?
シャドバキッズにも分かるように説明してくれると助かります! ドラゴンさん大増殖とかやめてくれよ
そんなことになったら俺はアンリミにこもる 血統ヴァンプって基本的にエルフの劣化だと思うんだけど、低レートだからちょいちょい見るんだよな。
このデッキって安い以外に長所ないようにしか見えないが、使ってる奴は予算ないのか?
アンリミでロイヤル握らずにドラゴンでアグロしてる奴に近いものを感じる
自分から下位互換選んで自虐するような奴は今すぐ回線切断してくれ〜 血統がちゃんと引ければ後攻でも6ターンでひき殺せるからくっそ強いよ
ただし引けないとゴミ屑なのでレートを盛るには適さない
ミッション消化で使う分には優秀 むしろ交換カードがそのまま帰ってくるブレなさに悪意を感じる事の方が多い シャドバやってると頭お花畑になるって本当なんだなww
だから木村崇拝できるのか、すまんかったなガイジ共 乱数ガーが求めているのは偏りがない不自然な乱数だぞ
偏りは許さん ヴの今の環境デッキって過半数のデッキにヴィーラが3入って、
アンリミ復讐ならベルフェと新ヴァンピィ、コントロールとかはヴァルツが3入る系が主流、
それからワルプルヨルムンとか蔵底とかだから高くなりがちっちゃなりがちだな オーキス、リントヴルム、ヴァンピィみたいなチョイスってどう考えても駄目な類のカードだと思うんだけど誰も文句言ってないのが不思議だ。
どっちがダメージレースで優位に立ってるか、または優位に立ちそうかっていう予測をするのはカードゲームの楽しさのはずなのにこいつらはそれをぶち壊してる。
基本的に顔叩き目的で採用してるカードを困ったらライフ回復に変換って遅延野郎もびっくりの陰湿っぷりでしょ
セリアは1/1守護と守りとしてはかなり貧弱だから許す
>788
皆好きで使ってるわけでもなさそうやね
早そうなのは魅力だけど、アグロでドロソ頼りは生理的に受け付けんなぁ。 もうバランスどうでもいいからゲームをエターナルクソミルフィーユに改名しろ
あとeスポーツ名乗るの禁止
プロはコイントス名人な やってる事はオーキスと一緒でしょ
実際、アンリミだとかなり強かったし文句もつけたくなるよ。 そいつら三匹に文句言いたいのはリント使いの方という。 リントの回復はPP全部持ってく上進化しないと盤面処理できないし
使ってリント無くなったら顔攻められなくなるしドローのデメリットもついてるし妥当だと思う 確かに回復リントは動きとしてはかなり弱かったね
思い返してみたら使われた試合ほぼ全部勝ってるわ
でもオーキスはもうちょっとどうにかならないのかあれ・・・
コントロールヴァンパイアより終盤強いってどういう事だよ チョイス自体はいいプレミアムもお得感あるし
ただ条件の割に弱いのと無条件で仕事するカードの差が酷すぎる ほんとだよ回復ドロー破壊されない選ばれないぐらいつけろや。 チョイスっていわゆる汎用サーチカードを作らなかったから生まれたもんだと思うし、役割がばっさり攻防別になるのはまだわかる範疇かな
MTGや遊戯王だと一枚のサーチカードや一組のエクシーズ素材から打消しとバウンスとドローソースとフィニッシャーどれでも引っ張ってこれたりするし 遊戯王やらでのサーチカードが強い理由ってそれなんだよね
展開の核となるカード持ってこれたり欲しいカードが既に手札にあるなら他のカード持ってこれるし状況に応じたカードを手札に加えられるのが強すぎる
後遊戯王にはマナないから入れ得だし(最近ではサーチカードを無効にするカードあるから安定ではないけど)実質核となるカードが6枚入れられるようになってるのも大きい アンリミやったらバハムートくそ雑魚でワロタ
ヘクターで4体ぶつけないと死ななかった13/13てすげえわ >>777
中盤以降そうなるからミッドレンジやコントロールに強いわけだが、その手の相性の悪いデッキタイプを使いながら一方的にヘイト叫んでるように見られると
>>628とか>>630みたいな考えの働き方する奴が出て不愉快でな
序盤テンポ取りたい時にドロー札は除去回復展開に繋がらないからその間は腐る(テンポロスに繋がって使えない)と言いたい
盤面取りきれたらまぁギガキマ勝つか。ここは言い過ぎたや
元々俺がスペル軸と遊びたくないのは
長考が多くて>>675の言うように勝ち負けがしょうもなくなって、相性の良いデッキもまたしょうもないからなんだが、
コスト0強すぎぃ!って切り口だとスペルウィッチ一強な環境じゃない限り不快指数の表現として弱いから、叩いてるつもりが餌やってる感じになってるのが気になって横から口出しちゃったわ A2戦目で先攻ぶん回りエルフに轢き殺されたなんだこの糞ゲー
まあ1戦目に自分が同じことしたんやけど >>812
4体ぶつけても進化無いと死なねーしなw >>811
そのあたり、まだ6コスト以上のチョイス持ちはフィニッシャーか延命の二択にしかならない分有情なくらいだったりする
まあアグロイヤル使ってるときの進化ドレインヴァンピィで守護バット越えられず2パンされて超回復とか理不尽ムーブに感じるけどさ
これが昔入ってたインプランサーならふーんで済んだのにって時とかあるだろうし しゃどばすエンブレムとスリーブで名前をしゃどばす無い奴おるwwww?にしてステマ完成 人形使って勝ちまくってたのにいきなり全く勝てなくなった
盤面を取られてばっかや ベレヌスヘクターならベレヌスとゾンビ2枚で体力13がとれてしまうんだ 今日ナーフ発表日だけどシルヴァorシロウと調べはナーフして欲しいなぁ
欲を言えばヴォンプも何かしらの上方修正と、ギガキマ、ドラゲナイも軽くナーフしてくれると嬉しい
頼んだぞCygames >>822
自分でもなんで取られちゃうのか全くわからない ヴァンプが強化されたらそれはそれでうざいからそのままで。ドラゲナイはランダムで。 ハンド事故じゃないの
体感()だけど人形はよく事故る いい加減、調べか対空の下方修正は必要よね
シロウは5コスだと産廃だし4コス3/3とかになるのかな レーネはナーフされて欲しい
こいつほんとおかしいわ >>830
強力な進化時効果持ちの2コスがありふれてる現環境で、
2プレイしないと効果発動できないレーネをナーフ? 今ナーフしてほしいものなんて、ヘブンリーナイトくらいだな 雑にコストをあげる(旅ガエル)
スタッツを下げる(巫女、ワルツ)
別人になる(バフォメット、火遁、ミニゴブ)
産廃にする(魔海) 特殊能力強いやつになんで突進つけるの
斧使いシルヴァフォートレス終戦のドラグーン ヘブンリーは攻撃し終わったら
7/7に強化されるのもひどい
人形みたいに相手のターン終了時破壊していい 雑に9点疾走してきたりするしね
単純にスペック高すぎるわ でもお前ら簡単に取るじゃん
もはや7/7/7では壁にすらならない >>826
ドラゲナイはいいだろ別にナーフしなくても
今ロイヤル別に強くないしドラゲナイなくなったらもうどうしよもないわ
ただでさえクソアディショナルで相対的弱体化なのに Bでも優勝できたら嬉しいな
全部先攻で引き殺しただけだけど レジェンドは有償一枚5000円にしろ
そうすれば運営は儲かるし
貧乏人はすっぱりアンスコしてクソゲーに付き合わないですむ >>843
それやって欲しいな
課金してまでやりたいって人がどれくらいいるか気になる 2コス強進化カード増やして先手有利是正したかったんだろうなあってのはわかる
一応アンリミのヴネクミラーは後手のほうが欲しい レヴィ爺が全ての元凶だわ
進化でメリット効果あるのにパワータフネス+2はおかしい 後攻で偏るのまじやめてくれよ
3〜4T動けないとか馬鹿じゃねえの ナーフしたドーヴ以上の事やらかすククル追加する辺り何か考えがあってカード実装してるわけ無いぞ
結局カード調整も全くしなくなったし素人にカードゲーム作るのは無理だったんだよ 7アーカス89死病からの10ターン目にエフェメラ置いてきたガイジいて草
OTKしたかったんだろうけどアホすぎやろ 5万ルピでいいからもうスピネスキン売ってくれよ、累計300パックはひいてんぞ 五万エーテルは安すぎるバック剥かずに購入するなら五万クリスタルが妥当 5万クリスタルって98000円分じゃんそんな価値ねえよあんなスキン グラブルの確定入手も9万くらいだっけ
サイゲ基準だとそれが妥当なんだろうよ >>857
そんなもんでいいでしょ
スキン狙いで引くもんじゃないよあくまでおまけだ
狙って10万とか使うなら風俗にでも行け 限定スキン欲しさにシャドバに課金始めたら名誉シャドバ市民だと思うよ
このゲーム内容で云万も課金出来る精神力は凄い ティアつかってるエルフみたことねーんだけど 一人もいない 昔はいっぱい居たのにな
ヘクター、サラブレ出た辺りで既にきつかったし仕方ない スキン付きのカード何枚かと好きなスキン付きカードと交換させてほしい
スピネはもういらん >>849
10TにエフェメラでOTKできるけど何か変かな?
10T最初にエフェメラ出したなら乙だけども >>866
速攻でエフェメラ出してゾンビになってたけど ウィッヂウィッヂエルジネメカス倒してからのチショに負けて終了はぁ >>867
89死病てのは8T9Tを死病で凌いだって意味じゃなくて9Tに死病を出したって意味だったのか
それだったら勘違いだわすまん つーかルナシティ無かったとしてもエフェメラって一番最後に出すもんじゃね そうだよ
つまり全てがガイジ
ただのコピペカスやろな エフェメラ落ちてもアディショナルカードのお陰で24点出せるのか アーカス後に死病二連打の時点でロクでも無い手札としか思えないしそんなブツクサ言うほどのことか? アーカスでよくそこまで耐えたな
ロイヤル人形アグエル相手だとそこまでもたないよ こっち後攻の事故った聖獅子だよ
9ターン終わった時点で獅子カウントも4しかないレベル
セレス生かしてターン返したりしたしな 後半にアーカスネクロにセレス2枚出しされて逆転されたことありますねえ ルナシティはターン終了時に場のゾンビの数だけルナライフ回復しろ
ゾンビに囲まれて幸せだろルナ 白黒ワルツとティンコ忘れずに砕いとけよ
そしてグレモリーアーカスに貢ぐのだぞ アディショナル追加されるからナーフは無しかなあ
ネクロは間違いなく浮上するだろうけど、慣れが必要だから数はそんなに増えなそう
あとはドラゴンが強化された人形相手にどれだけやれるかだなあ 使ってる身としても人形とドラゴンの差が今以上に縮まるとはどうしても思えないゾ ふむ、ではフォルテに旅ガエルをつけるというのはどうだろうか? 毎ターン潜伏付与だと強すぎるからイージス化でいいろ アグロは4tリーサルだけど6tで息切れぐらいでちょうどいいねん 相手側自傷なしで4tリーサルのアグロってどんなだ
初手と2ターン目にクイブレ3枚並べていくとかしても届かないような
2ターン骸の王最速降臨から3ターン目にスペルとかで火力増やすとか? はー決勝で負けたわ
魔弾で天狐2枚壊されるわモモに白竜簡単に処理されるわ黒でダメージバリア貼るわレイサムで疾走連打するわロイヤルブッ壊れ過ぎキレそう
あの害悪クラス早く削除されないかな ネクロヴをほとんど見ない環境が多様性のある環境らしい
あといい加減超越なんとかしろよ >>897
クソ雑魚ちんこ社ガイジざまぁwwwww >>896
他のtcg感覚で言ってるから気にしないで おいおいシルヴァ放置とかもう先攻ゲー放置なんやね
じゃんけん大会で1億とかw ネクロはアディショナルどっちも強いからノータッチはわかるけど
ヴはアッパー調整してよかっただろ ヴは強化したらアンリミ環境がイカれるからありえないよ
諦めろ 人形は事故率高いしエルフはイナゴが多いからそこまで勝率伸びてないんだろうな
ククルきたら結構ヤバそうだけど アグロもヨルムンも復讐もやってることは今で十分不快なのにさらに強化とかやめてくれよ やっと先攻勝率開示したけど結局放任を貫くのか
現状判明してるアディショナルカードだけじゃ到底変わりようないと思うけどな 俺とシルヴァのアクセラ無くす約束したんじゃなかったのかよ せめてシルヴァの重複発動くらいは
制限してほしかった コルワも重複可くらいでちょうどいいんじゃないですかねぇ >>910
手札がフィルまみれになってドローできなくなるぞ… コルワ重複は手札溢れて燃えるからあんま要らない
重複しないリーダー付与能力持ちは頂の教会みたいに、既にこの能力を持っているなら(代替効果)にしてくれ はー人形飽きたわ。ドラジで俺様プレイしたいけどアディショナル来るから組めなくて辛い
てかまだシルヴァ重複ナーフガイジいるのかよw
重複のおかげで勝つ試合なんて全然ないから消しても意味ないって言ってんのに
突進消すかシロウかノアナーフした方がはるかに意味あるぞw >>846
レヴィ爺系のフォロワーは、むしろ先行有利の緩和に必要
パラケ、フクロウ、アイラ、レーネ、ロレーナ、
こんだけ追加してまだ先行有利なんだから、進化時効果はもっと強化していくべき そんなくどくど考えるより先行の手札を今より-1すれば解決やん まあ低コスなのに数引けばほぼ勝ちなるカードはウンコ 後攻には0コス1PP回復する札渡すとか
進化時効果強くされすぎてもクラス間格差でモヤモヤするし シャドウバースに新規参入しますた
カードゲームはカルドセプトくらいしかやったことないのでちょっと教えてくだされ
少し課金するので最初は構築済みのカードセット買った方がいいのですか? >>921
課金する前に一通りのクラス触ってみてお気に入りを見つけるのがいい
初期投資として構築済みはおすすめ出来る 課金するなら構築済はコスパいいよ
ちなみに強いのはネメシス、絶対勝ってはいけないのがネクロ >>921
明後日に最新パックにカード追加されるから、引くときは注意 >>921
カルドセプトのストレスに耐えられるならこのゲームは大丈夫だろ
シナリオ終わらせて好きなリーダーで遊べばいい。 みんなありがとう
全クラス触ってみてからいろいろやってみるよ アディショナル実装後にネメがトップじゃなかったら面白いんだけどなー
でもまあTwitter民は手のひら返すだけか ぶっ壊れ増えるドラゴンと盤面で勝負しないウィッチで環境は回ると思うがクソゲーすぎる 秘術伸びるとだろうから意外と人形一強はないんじゃないかと思ってる ぶっちゃけドラの方が強いと思う
人形ちまちまやってる間に終戦で鰺ゾーイ投げるだけのゲーム 人形ギガキマエルフの3すくみとビショはそのままでドラゴンネクロが環境上がってくるかって感じでしょ 秘術は火力が削られて落ち込んだのにあれで復活とかあるんかね 環境トップはウィッチな気がするな
ネメシスは間違いなく大量に湧くから、アディショナルで更に分が悪くなったエルフは激減する
あとはドラゴンがどこまで伸びるか いつも思うんだけどシルヴァ重複が下振れってほんとに?
人形ガチでやりこんでる人複数人に聞きたい >>926
デッキが高くて展開が地味だけど人が多くてバランスが取れてる(笑)のがローテーション
デッキが安くて展開が派手だけど人が少なくて大味なバランスなのがアンリミテッドな 前回のロイヤル天狐ナーフのときも何も変わらない意味ないと叫んでたからなあ グレモリーしか強化貰えてないネクロが上がってくるは流石に草 >>940
シルヴァで走らせる奴がいれば上振れ
シルヴァはいるのに他が高コスなのが下振れ
まあ事故と変わんない アディショナル来たらドラゴンゲーになってるから待ってろ 新しいカードが入るんだから環境が変わるのは当然だろ
でも使うカードが微妙に変わるだけで見るクラスは変わらないと思うわシルヴァククルで序盤が壊滅するデッキに人権がなさ過ぎる 天狐戻せばネメシス駆逐出来るしネメシスにイライラしてる奴もニコニコなんだよなあ ネクロはグレモリーは進化してない味方が多数いれば自身が貧弱だが6コスで+2+2突進付与する壊れだけどさあ
アンリミはともかくローテで盤面に残せるフォロワーあんまいねえよな シルヴァは2コス以下にするか突進消さないと死人が出る >>954
乙
次の環境は、ppブーストからの終戦ポセイドンがどれだけエグいか次第 新弾でファンファーレリーダー付与で常に復讐状態になる効果持ちの5コスレジェンドが出てヴァンプ一強時代来るかなぁ ビショとネメシスナーフなしは笑うしかねえ
運営が頭シャドバすぎる ネメシスはアンリミで息して無いから変わりにローテでイキって良いぞと言う運営のお達しだぞ >>963
今問題なのはカオスシップとか落ちて復讐入っても結局強くないことじゃないか? なんかSFLあたりのシャドバに戻っちゃったって感じ
なんの面白味も無い ベルフェシップヴィーラとかテミス以外で返す手段が全くないよな 人形ネメシス赦されたって言うのか??
良いのかあんな糞ムーブが赦されて というか、シルヴァとかシロウとかロココとかバジリスにヘイト行ってるから
実際のフィニッシャーであるオーキスやノアはふーんって感じ。実際発動は9tだし。 獅子とかも少し前の統計でえらい事になってたはずなんだがなw クルルはシルヴァナーフ前提の性能だと思ってたからたまげたなあ
ヴがネメシスに太刀打ち出来るとも思えんし、ナーフ来るまでローテ引退かな 流石に高コスのフィニッシャーに文句言ってたらきりが無いしな ルナが言うのもアレだけどヘクターはこのままでいいの? 人形って実際使ってみると思ったほど強くないからな
高コスト帯多いから事故率高いし先攻でシルヴァなんて抱えようもんなら大抵じり貧になる
ちゃんとマナカープ通りに出せればぶっ壊れなんだけどさ 血統ヴって人形に有利じゃない?
守護もパラケルススくらいじゃん ヘルス6をオートマタナイト進化で取ってくるのが地味にイラつく >>975
自分が使うと弱いけど相手が使うとなぜか強いんだよな ナーフなしとか流石に頭わるわるでは?
先行シルヴァでククル飛ばす動きは許されるのか、、 まあ人形の8、9フィニッシャーは条件が同じで楽だからね ナーフなしか
このゲームがシャドウバースなの忘れてたわ 人形ってコスト通りに出さないと一気にパワー下がるし先行シルヴァククルはめっちゃ事故りそうだし今のところ許す 毎度思うがこのゲーム相性差激し過ぎて20:0とかザラだからクソゲー感強いんだろうなあ 最近相手がいきなり通信不安定になって
戻ってきたと思ったら思考中のままゲームが永遠に進まないんだが、これ何が原因なん?? 糞回線でやってるか、リタイア期待してわざと切断→復帰を繰り返す雑魚じゃねーの >>990
今まで普通になにもなかったんだがなぁ
回線かな
ありがとう シロウだけはナーフするべきだと思うわ
人形ネメが強い弱い関係なく、1枚のカードパワーが高すぎる
ロボミは4/4が適正 4コスでも強いのに
8コスだと無条件で暗黒の召喚士+守護のやつをだしてるわけだしなあ
ロボミは守護なくしていいと思う >>991
他とは問題なく対戦できるなら相手の問題だとは思うけど
一応キャッシュクリアしてみたら良いんじゃね >>995
キャッシュクリアやってみる
ありがとう! どんだけナーフされるか楽しみだわ
人形は使いやすくて重宝してるが愛着があるわけではないのでエーテルになるならそれでもええよ このスレッドは1000を超えました。
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