スピードウィッチバトル
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0689#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 16:58:49.36ID:beUa87vaM
大丈夫。
サ終については、まことしやかに囁かれております。
個人的には頑張って欲しい。
ダメ元でいいので調整すべきとも思う。
0690#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 17:07:59.79ID:6YtkhTU20
>>688
それでも対戦中にアクティブ1回発動できたらラッキーなレベルの難易度じゃないか?
現状では色不問の同数字3枚が1番発動しやすいとは思うけど
出ないときはなかなか出ないし
普通に殴ったほうがマシな事のほうが多くないか
0691#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 17:12:16.93ID:6YtkhTU20
>>689
ロードが長いとかUIが悪いというのは作り直しに手間がかかるし本質的な問題ではないから
データの数値を弄るだけでなんとかなる調整を先にやって欲しいよね
緑の弱体化は難しいだろうから
他の色をアッパー調整するしかないな
まあ対戦中のカクカクは操作ミスを誘発する致命的な問題だから早く直してほしいが…
0692#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 18:12:41.76ID:O6CJK3Cxp
>>689
とりあえず対戦は一旦やめてレイド型にしてつよさ調整してしてもう一度対戦復活させればと思う。
今の対戦は初心者は育てるまでに心折れるだろうしレイドだと初心者も強いのいたほうがいいだろうし。
0693#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:01:32.59ID:5GxdcmEhp
ディグリニャードのイベクエは途中で力尽きたかって感じの終わり方だな。クエスト数も減ったし。
0694#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:30:28.14ID:fWxJaFhAM
おざなりでもいいよ。
シンバルで頑張ってるんだから許してあげよう。
対人は緩そうなランク縛りあるね。
上位課金者とあたりまくってる。
勝てん。
0695#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:40:08.81ID:0hgfDaUeM
あのシンバルで首を切るか、頭蓋骨を叩き潰すんだろ?
セリフの内容的にもサイコパス臭しかしないわ
0696#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 13:35:34.66ID:0hgfDaUeM
同色で指定の同数字3枚(色は不問)と
色バラバラでもいいから指定の同数字3枚って
画面上は両方とも数字の周りが黒いだけで判別つかない?
0697#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 11:28:55.45ID:Fw4YhO160
今日も書き込み無し!
0698#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 17:53:59.53ID:kPPVDAel0
ゲーム自体に人がいないからね。しかし、昼間〜夜がいないだけで深夜とか朝方は人が多いのかな。たまに一晩でものすごい点増えてる人いるけど。。この過疎っぷりだとそうは思えないが。。
0699#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 17:59:22.94ID:Fw4YhO160
たぶん2アカウント使って毎回勝たせてるだけじゃね
人が居ないからこそ可能な行為
0700#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 19:27:57.18ID:DAyZxmiR0
ヘイト集めまくってるけどコン君クッソ可愛い
運営もあの可愛さにやられてつい50%回復なんてものを与えてしまったのではないか
0701#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 21:33:10.36ID:h6DTzSt50
回復がああなら相手の最大HP30%ダメージとかでも全然いいのでは
0702#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:00:33.81ID:tqyLhOHI0
対戦中のキャラがたまに赤枠とか紫枠とか赤+紫枠で囲まれてる時があるけど、あれって何?
リーダーだけ色分けしてるわけではなさそうだし、枠がないときもあるから何の意味があるのかさっぱりわからん
0703#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:16:16.01ID:kPPVDAel0
>>699
あ、よく考えたら、そういうことできますね笑 やらないけど。
0704#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:34:53.12ID:DAyZxmiR0
>>702
多分だけど赤枠はリーダースキルやらパッシブスキルやらATKが常時上がってるよー
紫枠は相手のパッシブで常時ATKとか通常攻撃のダメージ下がってますよーってことかと
赤+紫は両方適応されてる
0705#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:40:09.22ID:papqRyXSM
すごい。
書き込みがされている。
しかもまとも。
毎日これならサ終の心配なんてしないのに。
0706#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:28:00.07ID:qN2bst0K0
ランカーやらSSRで固めた奴やらにバンバンマッチングされて全く勝てないから、いっそ負けまくって勝率下げれば弱い人と当たるじゃないかと思って検証してみてるけど、
今のところ普通にランカーに当てられるな。もっと負けたら変わるのかもしれないけど
N1体だけだからランカーも困惑してたわw
0707#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:29:29.28ID:s0bQKNRV0
ランクも報酬も混合でマッチングしてるのて
ランクで分ける機能があるわけない
0708#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:40:03.97ID:YVot9hSlM
いや、何らかの仕分けはされてる。
ほんとのルーキーには絶対あたらない。
個人的にはレベル80近辺がボーダーで分けられてるような気がする。
0709#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:44:38.51ID:s0bQKNRV0
あーたしかに初心者は当たらんな
ランクじゃなくてレベルか…
いずれにしろ糞じゃね
0710#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 01:04:45.67ID:qN2bst0K0
>>708
初めのうちは無課金でも5割以上勝ててたんだけど、ある一定のラインを越えてから全く勝てなくなった感がある
途中で素材集めに逃げたから定かではないけど、だいたいレベル5、60くらいにボーダーがあるんじゃないかなあ
0711#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 08:16:34.74ID:QmaikagM0
>>698
帰宅が遅いのと4時から時間帯別ログインボーナスがあるので張り付いているけど、結構あたるよ。
上位ランカーとあたるといつも負ける(面倒なんでタスクキルするし、されることもある)けど、
そのせいかどうかわからんが、レジェンド未満とも結構あたる。
なんとなく適度に弱くてずっと張り付けるニートが一番有利な気がした。
0712#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 10:46:25.08ID:m2dFy2Qnp
>>710
同じだわ
一時期勝率6割から勝率4割までおちた。
同じく5.60からだとおもう
0713#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 12:44:30.90ID:0H0iQoOld
アプリ自体の息してない感がヤバい
0714#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:45:30.10ID:dLsvUK3i0
どうすれば良かったんだろうなあ
0715#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:50:20.62ID:o7I80hknd
初期の頃はもっと数字毎に何枚かカードがあって40数枚のデッキ組んでスピードしながらカードの効果で戦うもんだと思ってたんだがなぁ

蓋を開けたらスピード版パズドラなんだもん
0716#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:58:30.30ID:s0bQKNRV0
ターン制にした方が良かったかもね
常時リアルタイムバトルだと色々と無理がある
そもそもトランプのスピードとは同じルールじゃないんだし
あんまりスピード要素に拘る必要も無いだろう
0717#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 17:15:22.26ID:QmaikagM0
>>706
やってみた。
負け続けると上位ランカーとあたらなくなって、デッキ作成中みたいな初心者とぶち当たるようになった
0718#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 17:58:20.44ID:l6v5jcOed
ランカーに負けても対戦相手の変化なし
格下に負けると対戦相手が一気に変わるようだ
0719#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 18:54:13.31ID:LjTccduD0
好感度稼ぎついでにやってみよっかな
スタミナ消費以外特にデメリットないよね?
0720#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 19:31:20.57ID:qN2bst0K0
>>719
同格or格下相手に4連戦4連敗したら、全くマッチングされなくなった
それ以前に20連敗ほどしたのが関係あるのかわからないけど、故意に負けてると判定されてペナルティを食らったか、単純に人がいなさすぎるだけかのどっちかだと思う
何があったら敗退行為は自己責任だぞ
0721#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 19:33:14.75ID:s0bQKNRV0
負けたほうが有利だぞ、と流布することにより
自分が勝ちやすくなるという高度な情報戦
0722#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 19:46:40.67ID:LjTccduD0
>>720
まじ?そしたら適度に勝ちながらやるわ
サンクス
0723#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 21:04:29.61ID:1LBXpalm0
この運営のやる気なさでマッチング調整ができるのかな。。単にランカーが飽きてきてやらなくなったという可能性も。。
0724#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 21:20:36.59ID:ahc+TgFY0
17日にものすごいアプデがくると信じて今日もコンに緑の4を集める作業頑張ります
0725#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 23:00:57.90ID:qN2bst0K0
負けまくったらどうなるか試してる者だけど、SSR1人縛りでやってみたら同色、連番全てを意識しながらプレイしないといけないから意外と面白いぞ。格下相手とはいえ、うまく流れに乗れれば勝てそうな時もあるし
使えるキャラを3体にまで減らして、1月に出たSSRの性能を修正するだけでも、かなりゲームバランスが変わるんじゃないかな
0726#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 23:55:50.04ID:l6v5jcOed
R縛りでやってみたら結構面白い
コン緑4待ちのやつアクティブスキル発動したいのはわかるが、さっさと倒して欲しいw
0727#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 01:23:12.77ID:sMKsxHlcd
ダメだR縛りはキツすぎたw
でもSSR無しでも下位ランカーに勝つ時もあるし、調整が難しいな。SRとRの性能差が大きい

強デッキと弱デッキを使い分けているやつを見かけたが、ここ見ているやつ多いのかな
0729#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 08:56:55.83ID:t0xXzd/bM
ツイッターの文字だけのイベント告知って初めて見た
0730#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 10:43:19.03ID:Mb4AJPSrM
スピバトってtwitter上でも他のゲームと名前がかぶってるのがマズイんだよね
リサーチ不足というか何というか…
0731#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 12:44:27.72ID:/LR7yT7na
ヤトはパッシブ&デバフじゃなくて毒専門とかの方がよかっただろこれ
あと火力も400ぐらいで
0732#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 13:32:18.40ID:Mb4AJPSrM
アクティブスキルが死んでる現環境では
HPと攻撃力が高いか低いかしか評価の基準が無いから駄目なんだよなあ
HPと攻撃に強みがあるのは緑と赤しか無いし…

各色ともパッシブはHP上げる、攻撃上げる、相手の攻撃下げる、ダメージ減らすくらいしか無いから
打ち消し合って何も無いのと同じようなもんだし…
0733#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 15:41:43.92ID:lgk1VmPud
アクティブスキルはゲージ溜めてキャラをタッチで必殺技炸裂!みたいな感じで良かったのにな
カードの色や数字に固執する理由もないし、そもそも現状のゲージの意味すらわからないっていう
0734#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 15:58:07.73ID:+ZYoq1NPp
このタイミングで緑の新キャラは俺らにこのゲームやめろって言ってるとしか思えないわ
0735#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 16:48:21.50ID:DwM5+RJtp
>>684
緑SSR4枚とかじゃないなら人居なさすぎるから大歓迎
0736#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 17:23:53.08ID:eZryuKXl0
ゲージに意味はあるが、結局発動できないと機能しないので意識して使うことはほぼない
緑追加は擁護できない
0737#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 17:50:35.37ID:+/X+sIIea
緑の半分もSSRがない国もあるのに…
0738#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 18:07:08.15ID:DwM5+RJtp
>>680
ミスって2回送ってしまった。
何回かいろんな時間に闘ってるが緑SSR4枚持ち多分4人?じゃないかな。
皆当然ランキング20位以内にいるけど。
0739#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 18:08:17.96ID:9Ftv8fCM0
アクティブ発動したい!数字を集めるぞ!
→ゲージはほぼ溜まらない

ゲージ溜めるぞ!
→札を揃える時間が無くなりアクティブ発動できない
0740#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 18:33:52.38ID:9Ftv8fCM0
この前ゴールドガチャ回してたら間違ってレアガチャ回しちまったんだよな…
しかし緑のキャラもう要らんだろ
0741#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 18:42:26.06ID:orctG/yRd
>>734
同意。運営頭がおかしいわ。
0742#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 19:03:41.98ID:JQrJx7i3M
緑が人気→そや緑増やしたろ!皆喜ぶやろ
0743#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 21:31:40.07ID:orctG/yRd
喜んでアプリを削除しました。短い間ありがとう。
0744#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 21:44:37.71ID:9Ftv8fCM0
スピードサ終に立ち会えないなんてもったいないだろ
なかなか自分のやってるゲームが早期終了なんて起こり得ないんだからさ
0745#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 22:11:00.58ID:SdORzf4I0
結局白魔女ちゃんとは何者だったのか
黒の勢力もどう攻めてくるのか
5ヵ国ともただ小競り合いしていてただそれだけなのか
最後までよくわからないいままだったな
0746#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 23:03:30.47ID:+ZYoq1NPp
皆もう終わるの前提で草
実際その通りだけど
0747#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 23:22:47.16ID:9Ftv8fCM0
ショップのお姉さんが一番好きだったけど一度も利用してないんだよな〜
惜しいキャラを亡くした
0748#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 23:59:49.33ID:nH0rUh2HM
何故、緑なのか。
それは緑の下方修正をするからとみた。
人気がなくなる前に出す、のでは。
自動回復をどうにか無効にするギミックを作るか、色ごとの有利属性でも導入してくれるんだろう。
0749#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 00:46:18.45ID:Pn6eghS20
あまりにもゲームとして不完全なものを、ろくにテストすらせず正式版として世に送り出す
パワーバランスがおかしいと言われているのに、さらにパワーバランスを偏重させるようなキャラを出す
HPにすらイベントの告知をしない

あまりにも普通ではありえないようなことをやらかしすぎてるけど、ひょっとして開発中に何か重大なアクシデントが起きて、ゲームを運営するのも困難な状況に陥ってるんじゃないか?
プロデューサーの梅谷とかいうのが開発費を持ち逃げしたとか、開発チームが他所の会社に大量に引き抜かれたとか色々勘ぐってしまったけど、
サービス開始から今までの動向を見る限り、何かしら事情があってさっさとこのゲームを終わらせようとしているようにしか見えんわ
0750#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 00:50:15.42ID:0mcdCmeL0
もう社員数人しかチームに残ってなくて
最低限のサーバー運用と、既に用意しているイベントをテンプレと共に実施する、くらいしかできないのではないか
0751#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 00:58:36.84ID:TQeysT+c0
早く引退して楽にしてあげましょう。少し期待して正月に課金したのが心から悔やまれる。二度とこの会社のゲームはやらない。ネタ的にはたまに動向チェックしてみたいけど、すぐ会社もたたむのかな。
0752#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 01:44:18.54ID:SSvqEVgY0
長生きするソシャゲは一握りなんてよく見聞きするけど
ネット上の広告ならまだしも、それに加えて駅に広告出したり更にはTGSにも出展もして、バンバン宣伝するもやサ終の空気を迎えるなんてザラにあるもんなんか?
事前登録も伸びず、明確なアプリリリース日がアナウンスされないままズルズル日が経って、その時点で危うそうな雰囲気はあったけども
0753#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 01:48:26.24ID:SSvqEVgY0
○バンバン宣伝するも、はやサ終
0754#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 02:35:06.06ID:Bp1WN3UpM
一言でいうと運営の展開が下手
広告で興味を持ってもらう→ネットで検索する→情報が殆ど無い

ツイッターもつまらん文字情報しか無いし誰が登録したくなるの?
0755#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 08:41:18.05ID:p1VGtg79d
未だに広告打っててウケる
0756#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 12:28:32.61ID:KN6L5IaUd
中にはガチでイケると思ってた開発の人もいたんじゃね
リアルタイムカードゲームとか今じわじわ来てるし掴みは良かったしな

蓋を開けるまでは
0757#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 12:33:34.42ID:0mcdCmeL0
普通はどんなゲームでもちゃんとテストを重ねてバランス調整してから出すわ
一応スマホゲーなら後から調整が許されるけど
ここは何のやる気も無いしな
自分から破壊しにいってるレベル
0758#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 12:53:29.70ID:bKo2P0jCd
なんのために続けてるのかな?よもやこの状況で期間限定ガシャとかに課金しちゃう人とかまだいるのかな。。
0759#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 13:28:21.63ID:fdmhZUiCM
クレームが入るうちはまだ大丈夫。
期待の裏返しでしょ。

尚、ガチャの魔方陣の色が赤くなくとも、途中でカットイン入ってSSRきた。
パチンコっぽくて嫌いじゃない演出。
運営頑張って。
0760#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 15:13:05.35ID:nmGs1Vioa
そろそろ黄色と青に救済をですね
あと赤の火力底上げしてもいいレベル
0761#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 19:04:45.67ID:7o02W54a0
1番可哀想なのは青だと思う
特殊札戦略型(笑)
ズミヤが可愛いことくらいしか取り柄がない
0762#774-UNKNOWN
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2019/01/16(水) 19:13:28.87ID:0mcdCmeL0
レベル70まできたけど
未だに特殊札とか浄化とか意識できない
そんなもん見て動きが止まるより、高速で揃えたほうが強くないか?
0763#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 06:13:08.88ID:HY2D+89M0
そういえば絵札の揃え方で威力が違うと思われ
色と数合わせ〉数合わせ〉色
0764#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 07:59:29.93ID:FHyFecOqp
色1倍、数1.2倍、両方1.4倍ぽいね
0765#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 10:09:49.57ID:v/ePtVHFd
難易度考えたら昇降順2倍、同数2.5倍、同色昇降順3倍、同色同数5倍とかで良かったよね
補正が低いせいで色合わせするだけになってる
0766#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 11:49:31.48ID:EEE9UGiFM
まあソシャゲのノウハウ以前に
普通のゲームでもやったことある人の感覚なら倍率はそのくらいの違いは出すよね
現状はどう考えても揃える時間と効果の割が合わない(アクティブスキルも)
0767#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/17(木) 17:27:02.33ID:EEE9UGiFM
赤のイベント
あっ…(察し)
次は緑のイベントですね間違いない
0768#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 17:35:56.19ID:djXniIBDa
乳首浮いとる!!!
0769#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 17:58:23.58ID:heaz/XTld
ランカーの養分レベルの編成でイベント行ったら、火力が足りなさすぎて危うく負けかけた
これプレイヤーの人口考えたらイベント完走できるの数十人程度しかいないんじゃないか…?
0770#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 18:18:33.10ID:EEE9UGiFM
数十人しか居ないのに数十人完走したらほぼ全員じゃないか?
0771#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 19:07:42.22ID:FHyFecOqp
でも今回のイベクエはストーリーちゃんとしてたし割と面白かったな
最後の敵は今回のSSRが適性ってことかな?
0772#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 19:26:15.21ID:HY2D+89M0
デバフも何も連携すれば行けるぞラスト
0773#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 20:58:56.48ID:hYDa8UaA0
んで踊り子つよいの?
0774#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 21:02:40.46ID:HY2D+89M0
LV1から
7揃えて追加1200ダメージ
連撃50%6回は美味しい気も
0775#774-UNKNOWN
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2019/01/17(木) 21:09:13.39ID:hYDa8UaA0
今引いたらSSR出ず爆死w
もう無理っすわ
また50個集められる気がしない
頑張ってスレにも書き込みしてきたけど
流石に「ゲー無」って感じがしてきた
覇権とれるように陰ながら祈ります
ありがとうヒナギク
0776#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/17(木) 23:59:55.83ID:TqWpA6I80
既存のキャラ調整なく、新ガチャをどんどん出すのみ。コスト回収に終始してますな。最初からやってるユーザーを大切にする気持ちのかけらもない。もう撤収が正解だよね。
0777#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/18(金) 01:30:01.55ID:y5ANiQL+0
もうやることなくて、続けるのが厳しいところだったが
イベクエのストーリーで、もう少し続ける気になった
世界観も見えてきて、この先の展開が楽しみ

ただ、もっと早くストーリーが始まってたら離脱者も少なかったんじゃないかと悔やまれる
あと、常設ストーリーではないみたいなので、後で読めなかったりしないかとか、
テンポよく公開されていくのかどうかとか、ちょっと心配だ
0778#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/18(金) 07:43:49.74ID:sVmMmSXzd
playストアで評価星2.5とかいう異次元の数値叩き出しちゃってるけど、どうするつもりなんだろうね
これより評価の低いアプリ探してみたけど、どれだけクソゲーコメントされてるゲームでも星3以上はあるし、
100回以上評価されててここまで低評価なのも、これ以外に見当たらないんだが…
0779#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/18(金) 08:48:54.87ID:QUFJKVt+M
新機軸のゲームということで今までのソシャゲをやり尽くした目の肥えたプレイヤーも多かったため
UIやゲームバランス、イベント関連に対する評価が厳しくなった、と俺は考えている
0780#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/18(金) 11:58:31.12ID:2awgKZqi0
言うほど新機軸か?
0781#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/18(金) 12:14:25.48ID:iRBVh5zYd
リリースされるまでは新機軸だと思ってました
0782#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/19(土) 04:07:20.35ID:KHxBY3Kaa
まだこのゲーム続いてるんかぃ笑
0783#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/19(土) 08:47:48.40ID:ShK3U0LYM
外資が入って延命するよ
0784#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/20(日) 00:36:42.45ID:GIAODaNCM
上位陣すら見かけなくなった。
ガチャも心なしか渋い。

うーん、
0785#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/20(日) 01:31:53.87ID:Ecp6uR/10
縛りプレイしている上位ランカーと結構あたる
0786#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/20(日) 02:01:51.93ID:QC91TUGi0
上位と当たる意味ねーだろ
0787#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/21(月) 12:59:11.68ID:YcjvmHG1M
HPに1月にカップ戦を実装とあるが・・・。

それどこではないか。
0788#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/21(月) 13:17:28.25ID:G/33jMhEM
プロデューサーの梅谷博愛ってFGOの宣伝してるtwitter以外出てこないし
最初から駄目だろこのゲーム
過去に有名ゲームの開発に携わっていた経験とは何だったのか…
よろしくです、じゃねーんだよボケ!
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