スピードウィッチバトル
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
こんなに事前登録者増えないゲームあるんだな
どんなゲームでも10万30万ポンポン行くもんだと思ってたわ 事前登録のボーナスに比べての登録数が悲惨過ぎて始められないんだろうなー
楽しみにはしてるんだが まあ大抵の会社は事前登録者数(ただしユニークとは言っていないし自社登録しないとも言っていない)だから
ここもリリース本決まりしたら急に謎の数十万人が増えるかもしれんし
サービス開始したら「数十万人どこ消えたんだよマッチングしねえよw」になるかもしれん 対人メインなら人いないと速攻で終わるからな… なんのゲームだったか一日目からアリーナマッチングしなくてあれどうなったんだろうか 他は知らんけどツイッターはちょっとずつ伸びて9000越えか
で今サイト見てみたら2万登録行ったんだな 2万人突破報酬がリリース
そんな風に考えてた時期がありました 11月中にリリースするとして行っても3万かギリ4万か
10万はまぁ遠すぎるな 本来9月リリースだったし9月末〜10月にゲームショウと広告連打の契約してリリースするでーと
運営が計算してたのは明らかなのに11月になっても内容情報すらいっこも出せないことから察する 一応今月リリース予定みたいだけど、開発最終段階とか行ってるのが怪しい ソシャゲ界隈はやりすぎたんだ…植えるはずの種まで食い尽くした感 宣伝はしてるのにあまりに人いないから始められないとか、興味もった人まで消えて何も残らなくなるぞ たしかに
当初は自分も絵に惹かれて世界観とか含め興味もったけど 攻撃したらドローしてカードが変わる
くらいしてくれないとただのパズルゲーになっちゃう……
勿体ない このアグルって会社どうなの?
業界のことよくわからんけどどっかの系列会社なのかね ツイでシステム解説してるけどこういうのって配信されてからやるものじゃないのか 色事の特色とか出してきたな
面白そうだけどプレイできる日が来るのか… ウマ娘みたいにアニメやったりコラボしたり広告バンバン打つけどアプリは出さないのが流行ってるのかね? スピード感のないリリースだよね
だらだら無期限無言延期状態 事前登録って3万人もいってないのか
こういうのって平均どのくらいなんだろ 事前登録2万人ってイベント・ランクマのアクティブ何人行くんだろ
1000人届くかな >>120
お祭りのゲームショウより駅と電車広告に金突っ込んで中身は出来てなかったので何の効果も得られませんでしたのほうが企業的には痛そう TGSなんてDMMのブラゲすら出してるレベルだしな…
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 93 -> 86:Get subject.txt OK:Check subject.txt 93 -> 87:Overwrite OK)1.35, 1.47, 1.56
age subject:87 dat:86 rebuild OK! ここまできたら新年スタートの方がキリがいいんじゃ? 未だに一切開始の雰囲気出さないてことは普通に来年やでこれ まぁパット見あんま面白そうではないからな
一応やるけど なんかもう盛り上げとかあきらめた感じでスッと出してきたな
ガチャキャラドバドバツイートしてくれんかな 死産確定だからなこれ
多分、突破みたいなマイナーファンは付きそうだけどその程度やろ あれ結局3Dにしただけの量産サイドビューコピペRPGやろ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
答えの無い毎日が ただ過ぎてゆく時間が
これから先 どうなるのだろう
わからない… シャドバとかどうでもいい
そもそもジャンルが違うし どう考えてもDCGのジャンルではないしな
これがカードゲームならキャラ編成して戦う系のソシャゲ全部カードゲームだわ >>148
でもカードゲームカテゴリにはなるだろうし…(トランプとかそこらへん >>149
どう見てもカードゲームじゃ無くてナンプレとか魔方陣とかの数字パズルに近いパズルゲームでしょ
なにをもってこれをカードゲームって言ってるのかなんでここに建ってるのかわからない 少なくともDCGカテゴリに置かれる物では無さそうだな スピードと本格TCG組み合わせたら面白いんじゃね!? 事前登録達成してないけど大丈夫なんか?通信対戦メインなら人いない一気にしぬそ 他のゲームって大体何時ころのリリースが多いん?
まだー? リリースされた。
11時半からプレイ可能。
なのに、過疎すぎワロタ 過疎ってて草
スピードは好きだから割と楽しいけど
相手の盤面見る余裕ないな 企業で広告打ったりしててリリース時にここまで書き込みないアプリ、オラ初めて見たぞ
インスコちうだからもっとなんか語ってけれ ガチャ渋い
UIが全体的に雑
システムが単純なのでキャラゲーになりそう
解散 HPもまだ事前登録受付中になってて運営もやる気無さそう
税金対策かな? とりあえずリセマラするわ
40連引けるからSSR6枚ぐらいがええか? とりあえずリセマラするわ
40連引けるからSSR6枚ぐらいがええか? 対人戦後リザルトから進行しない不具合
続ける奴は報告しとけ 対人のはずなのにトランプのスピードを一人でやってる気分だわ
なんか色々カード効果出てるけど空気すぎて草 スキル的なのを気にしてる暇ないし敵の動きに対応してどうのこうのってのもできんしな
コンセプトから失敗だわ めっちゃ過疎ってるのに覇権ゲー面して緊急メンテナンスとか草生える 特殊札使ったときのカットインが数字と被る位置に出るの理解に苦しむ
あれ非表示できないの? 戦略性のカケラもないゲームシステムどうにかならんのかなデッキに何入れても変わらんだろこれ
カードゲームじゃねえよこんなもん そもそもコスト縛り酷すぎてデッキにカード入れられないんだが やろうとした矢先にメンテだったでござる
170の対応?状況判り次第で未定とかやばそうやな >>150
元々はカードゲームの歴史を変えるみたいな触れ込みだったからそれでここに立った
その後9月くらいにゲームシステムが公開されて、DCGじゃねーじゃんってなった DCGだと思ったがただのパズドラライクゲームじゃん メンテのせいでやれてないんだけど操作は忙しい感じ? >>185
忙しいし欲しい数字が来なくてイライラする 数字合わせはなんかコンボになりやすいギミックがあるんだろうと思ってたが
その感じだと完全に運ゲーなのか メインキャラのデザインすきなんだけどなー
死にそうだね DCGの触れ込みだけど中身は落ち物パズルに近いのか
事前情報だとゲーム性よくわからなかったし事前登録少ないのもわかるな カードイラストとスキル効果エフェクトがしょぼい
オートでそれならいいけどw
一人でスピードやってるような虚しさ これは次スレはスマホゲームかスマホアプリ板ですね……埋まればだけど これアクティブスキルの条件厳しすぎだろ
もっとスピードしながら相手の盤面見てスキルで逆転とか想像してたのにガッカリだわ
ゲージ溜めて1段階上のスキルが打てますじゃねーよ
ゲージ貯めた上でスキルの役なんて気にするくらいなら何も考えずカード並べるわ
なんでタップでスキル発動にしなかったんだよシステムが死んでる 何が発動とか見てる暇も気にする暇もないよな
絵は好きなのに残念 たまに対戦で固まるな
メインキャラの色か数字を揃えて
あとはひたすら狙った色か数字が来るまで回すゲーム ほんと絵は良いのにな
まともなカードゲームだったらそこそこいけてそうなのに アクティブ気にしないなら数字見なくていいことに気づいてから完全に飽きてしまった
五枠に各一色ずつ振り分けたら止まることがなくなる 色統一は連番・ゾロ目より威力低いらしいからどうだろうね 同色連番とか中々条件キツイし スキルで数字見えなくなるし そもそもコストキツすぎて好きな編成はできねぇ SSRにおにゃのこおらんのか?
おっさん多すぎるわハゲ2枚被りとか誰得 貼りたいけどchmateで画像up出来ないな
まあ普通にいるよ >>204
クエストの助っ人でロリ狐っぽいのとヘビ女っぽいのとマッチョ女は見かけた ミッションでアクティブスキル1回発動とか言ってんだけど、条件満たす前に相手死ぬんだが、馬鹿なの? つーかメニューからアルバムで持ってない奴も全部見れたわ SSRからチェンバレンとか言うハゲのオッサン出すのやめろ 対人行ったら5秒で瞬殺されてワロタ
スピードバトルのタイトルは伊達じゃねえわ
誰だよこれがカードゲームって言ったやつ ガチャ渋いな
40連でSSR1だったからリセマラするか 普通に面白くないですか?少なくともディバインゲートよりは好きです( இ﹏இ ) つまらなくはないけど、人がいないと楽しくない
配信開始日にここまで盛り上がらないゲームは初めてだわ 連番が順番通りじゃないとダメなのが個人的に耐え難いの 1/45を3枚求めるスキルって気が狂ってるな
せめて色はバラバラでOKにしろよ ヘルプの配置っていうか縮尺?がおかしいのすげー気になる 雰囲気もイラストも好きなのに爽快感があまりないのと脳死プレイ感あってウーン
カードのイラストの画力の差がなかなかにウーン
盛り上がりにかけてウーン
ウーーーーーーン 石あんまり貰えなくてガチャ回せんな
どうせコストきつくてSSRしばらくいらんから今は気にならんけど 対戦報酬終わったストーリー終わったゲーム内通貨足りないでやることもないし強化もできない これテストやってみてアクティブスキル出せると本気で思ったのか
スキルゲージためてタップで必殺技とかぐらい簡単じゃないと爽快感なんてないだろ
それかもっと戦略性もたせろよな 個人的には長続きしそうなレベルで面白い
けどいちいちロードが長いのと存在価値皆無なアクティブスキルどうにかしろ まあカードゲームではないわな
ディバインゲートって誰かしらない? たまに途中から一切攻撃通らなくなるんだけど、バグなのかな ゲーム的には連番もスキルもやりにくくて爽快感も薄いしあんまりって感じだな
おっさん多いのもなあ……フィオナかジルベルタ引きたい >>238
多分同じような不具合だけど手札そろえても攻撃できないし相手はそろえることもしなくなるし
時間制限が終わっても勝敗がつかないからバトルを終了するしか手がない
もちろんスタミナは消費されてる
ゲームとして終わってる ところで最初の国選択って結局始めにもらえるキャラと最初のログボ以外に何か意味はあるの? このゲームエミュはお断りなのかな
ストア探しても出てこなかった それなりになるポテンシャルはあると思うんだけどなぁ
初動はミスったけど運営がやる気出してくれるかどうかにかかってる気がする ゲーム性は悪くないし雰囲気もいいし
4,5年前なら流行ってたかもな 対人は意外にマッチして案外面白かった
しかし相手が何してるかとか見てる暇はない
思ったけどこれストックカード手持ちできればまだ戦略性でるんじゃないかな
今は罠とか毒とか考えるより揃えるのに必死だわ 役の作り方覚えたりとか相手の盤面視るには慣れが必要とかぷよぷよみたい
まあ相手との駆け引きがあるかはわからんが ロードの数が多い&微妙に長かったり
特殊札演出くっそ邪魔なのに消せなかったり今時強化素材とキャラが同じボックスだったり……
いつのゲームかなこれ
そしてスレにそういう不満一切無いのも悲しい リセマラ4回目くらいにして、最初の10枚でSSR3枚引きして喜んだのに、いざ始めたらコストきついわ、そもそも肝心のゲームが微妙だわで悲しい。 気づいたんだけどこれのゴールドガチャって10連1000Gだよね
それで出てくる最低レアがNレアでそれの売値が100Gなんだよね
だから1枚でもRレアが出たらその分儲けになるんじゃないか?微々たるものだけど
最低でも使った1000ゴールドが返ってくるから実質ノーコスト錬金なんじゃないか うわ、まじじゃん
とはいえ一回当たりの収益期待値150はマクロでも組まないとやりたくないな というかゴールドガチャの存在意義自体がほとんどない気がする
低レアはほぼ死んでるし素材もRまでだから全然使えないし 同色は攻撃力そのままダメージで同数、順子だと1.2倍
それに同色が絡むとさらに1.2倍くらいの係数かかってるね
これはひたすら同色で攻撃スピード上げたほうが良いのか? 自分は同国5人で組んで5人それぞれに一色ずつ割り当てておいて
二つ積んだ二人ができたら置いておいてその二人のの色が来たら同時に入れて
同国ボーナスを狙っていくようにしている >>252
自分で書いておいてなんだけどこの稼ぎ方凄くだるいな
というかこのゲーム売値設定がめちゃくちゃなんだけど
Nが100でSRが250、素材SSRが500に対してSSRキャラだけ35000とか適当にもほどがある 今リセマラしてるけど面白くねこれ?
チュートリアル不親切なのも昔のCSゲーみたいで懐古を刺激される
最高レアがおっさんばかりなのだけ何とかしてほしいんだけど >>261
青の国で始めたので出た
青のSSR近衛連隊長 銀のブリスティッツと
SR特殊制圧隊隊員 蛇狡猾のミーチィ
SR情報分析科隊員 プロヴィデア
R補給部隊隊員 クレーピカ
こんな感じ 火力特化かHP水増しデッキが有利かも
金策はノーマルクエ回すのがよさげ
アクティブスキルは対人だとほぼ不可能
アクティブスキルのクエストは相手をギリ削って発動してフィニッシュする感じ
あと狐っぽい男の娘は重要っぽい(HP水増し+回復スキル 普通のクエは攻撃特化R詰めて
一匹だけHP特化で余裕じゃ
RはSSRの強化素材2個でレベルマできるから 報酬戦全く勝てない
育成が足りないのか編成が悪いのか 勝つにはレベルマは必須だぞ
はじめは曜日クエスト周回すべき 今はこんなんでやってるわ
とにかくコストが足りんからレベル上げしかない
今はステの暴力で一応勝ててる
勝ちたいなら全レベルマ&コスト上げ必須やな
https://i.imgur.com/vGDSowJ.png ステータスバランス的には闇と光が強いのかなあ
火と自然はステが極端すぎ
火とかssr+レベルマで攻撃は闇のssrレベルマの倍くらいだけどHPは半分以下だもんな
自然は攻撃半分くらいだけどじゃあHPは倍以上あるかっていうとそうじゃないし
それとも自然で火をサンドイッチするのがいいのか
うーんわからん 火のssrとhp上げのために自然?数体でやってる
対人もまだ一応勝ててる
回復系欲しいけどな
結局パッシブスキル持ってるやつで固めたわ
アクティブスキルなんてなかった、いいね? なんかもうちょっとカードゲームかと思ったけど
単なるキャラ集めパズドラのパズルがスピードになっただけ感? 速く色を合わせようとすればするほどカード演出が邪魔 どうでも良いけどアルバム画面ってピンチで拡大出来るんだな アクティブスキル カード説明で見て 例 青222 など そのうちアクティブスキル緩和くるんだろ
青222
↓
222
↓
青青青
ssr以上の合成限界突破とかそんなんで 今の所アクティブスキル以前に4〜5発殴ると相手は死ぬ 確かにアクティブスキルは死んでる
なるだけ早く改善して欲しいわ しぶとくやり続けてたらちょっと面白くなってきた
色合わせベースであわよくば連番とか狙う感じかね スピードやって気づいたら勝ってるか負けてるかしかないなw
これはどう修正しても変わらん 流石に相手見る余裕ないしそもそも演出が邪魔で見れない
爆弾ってあれ回避方法ないの?ダメージでか過ぎて爆弾ゲーじゃん >>291
ヘルプからの説明を見る限りでは毒と記載の仕方が同じだからその通りだとしたら避ける方法はなさそう。 マタメンテ
なんかおもっくそ問題起こしてるならわかるがゲーム自体は普通に遊べてるのに
なんのメンテなんだ……? 同色揃いが強い環境だと速攻キプテイが強い…のか?
PT組めるようになったら基本対人含めて5回以内の攻撃で終わりそう とりあえずアクティブスキルの仕様考えたアホかバトル目標考えたアホか
どっちかはクビにした方がええと思うぞ SSRの強化にSSR石×10で微妙に足りないの腹立つ
SRもだけど >>295
キプテイとフィオナ組み合わせて残りは似たようなスキル持ったやつ組み合わせたやつに一瞬で殺されたからこのゲームのトップの強さではある気がする。フィオナ持ってないから知らんけど。緑のHPマシマシと戦うとどうなるか気になる。 契約者が上限一杯で(石含め)クエストできない
けど金が尽きて強化できないので石が減らせない
SR石とか売るのも何だしどうしたものか… SR石売って良いぞ
メインクリアした後は強化クエしかやる事無いし溢れる 適当なSR強化しとけ
1000Gかからずレベルマにできるし石売っても二束三文にしかならんしな ありがとう
N石使うとか金をドブに捨ててたのと同然だったのかね
メンテ終わったら重複キャラ含めて処分してみる いろいろ直してほしいとこあるからメンテで直してほしい
とりあえず唐突に発動するスキルでカードの色見えんのなんとかして 表示関連は林檎審査通さないとならんだろうからアプデ無いと無理じゃないかな デッキコストのせいでガチャ回して良いの引いても意味が無い仕様はなんとかならんかね
むしろSRのパッシブ持ち並べるのが正解なのか? >>306
今レベル60ちょいだけど191とかだったからレベルMAXの100まで上げたら210とかだとおもう。 60で191ってマジか……
1レベに付き1上昇じゃねえのかよ >>307
それくらいだとSSR2体入れたらもうきついな
SRにも活躍の場があると考えるべきなのか 遊びにくい部分は放置してもユーザーに有利な仕様は緊急メンテしてでも消し去るクソ運営の鑑 あんまりアプリゲームやらないんだが、こういうクソみたいなゲームって改善されていくんか? Nキャラは対戦時のゴミ捨て枠として使えるか
どうせならコスト0にしてくれないか キプテイ×フィオナやべえ……
曜日上級で試したら2回で倒せたわ……ぶっ壊れすぎる 改善点てんこもりなのにスタートして最初にやるのが改善点ほったらかしてしめつけって糞運営のかほりがする そんなところを緊急メンテして締め上げてる暇あるなら対戦で固まる現象直せや糞運営が 金策としてそこまでうまくなかったし、わざわざ修正する事でもないだろ
金尽きてやる事がなくなる方が問題では? 若干色盲はあるんだけど普通に生活できて免許もあるレベルだけどあのバトル中だと青と紫の区別がつかない
みんな出来てんの?
数字パネル大きくして下地にデザインいれるかなんかして見分けつくようにしてくれないか まぁ言えばそのくらいやってくれるかもな
すげえ凝った数字札ってわけでもないし 無償と有償5個ずつとガチャチケット600円か〜
頑張ってほしいし初回課金で10連回してみよう
ガチャチケット1枚のみ 結果:R
600円返金申請してやったわ クエスト選択画面にて、スタミナないけど負けてもレベルアップするから半分回復すりゃいいか→使ったはずなのにスタミナ回復せず→
押されてなかったのかともう一度使う→やはり回復せず→
ホームに戻ると2回分回復
マジで回復薬返せよ素人開発
契約者の2回合成強化とか、ありえないバグ多すぎだろ レベル100まで上げてもSSR二人しか入れられないとかガチャ引く意味なくね HPマシで1万3千くらいだけど同じくらいのHPの相手とやるとダルすぎて切断したくなるわ
勝率はいいんだけどこれなら速攻デッキ使って運ゲーしてたほうが精神的にいいな R契約者を売る時はレベルマにしてから売ると効率いいっすね
SSR強化石2個でレベルマになって売値が6000はいいっすよ
もしやと思ってNで試してみたけど400だったっす
レベル×レベル1での売値って感じっすね多分SRもそうでした 本当にスピードやってるみたいだな
なかなか面白いけど数字揃えるのに忙しくて残りHPすら見る余裕ないから揃えてるうちに勝ったり負けたりしてる バトル目標クリアも安定してきたし本当に作業しかすることなくなってきた キプテイで速攻って↑で言ってるけど進化したら有用スキルでも増えるんかね? この特殊札演出の邪魔っぷりってテストプレイしてたら一瞬で気づくよな 一つ抜けてるのはキプテイとフィオナな追加ダメージスキル持ち
これさーキプテイとフィオナのスキレベ上げたら倍率100%から200,300になんのかな
SRの同じスキル持ちのスキレベ上げたら20から40になって戦慄してるんだが スキルあげるのは進化前にやっといた方がいいな
進化後だと名前が変わって進化前のキャラが選択肢に出てこない
進化前に上げたスキルレベルは進化後も上がったまま
しかも進化後に追加されたスキルも一緒に上がってる スキレベって最大いくつだっけ?
なかなかきつそうだ >>342
それを聞いて一瞬で冷めた。
仕様としてありえんわ。 進化すると二つ名?が変わるから同名として扱われないのかも 進化後に増えたスキルの分もレベル上がってるって言うけど上がってなかったぞ なんか進化に大量の素材猫が必要なやつ思い出した
進化が解禁されてくと超絶めんどくさいタイプじゃん これってスキルが2つあったら一つ一つに成功判定あるのかな?スキルレベル1つは上がって1つは上がらない。みたいな
検証したいけどモンスター足りなくてわからん。2回しかやってないけど1つ1つに判定が出たことはない すまんすまん、進化後追加は上がってなかった
って事は必然的に進化させて素材にしなきゃいけなくなるのか・・・ ということは素材として食わせる前に進化させないといけないのか
なかなか面倒だな キプテイ進化させようと思ったけどやめとこうかな
でも何体も引けるまで続けてられる自信がない
そのうち修正くると信じたい
しかしその前に終了のお知らせきそうだよな サポートいらないからそこにアクティブスキル用の魔方陣置いといてくれないかな キプテイはスキル3が本体だし進化しといたほうがいいんじゃない?
俺が間違えて騒いだだけで進化後追加のスキルのスキレベを上げるのは進化後を素材に使わなきゃいけないわけだしどのみち進化は必要 素材も曜日縛りでなんかもう色々と面倒くさいな
まぁスキル上げはエンドコンテンツってことかね そもそも立てる板が違うしスマホゲー板で立て直した方がいいんじゃ
カードゲームじゃないから皆スレの場所が分からないんじゃない? >>353
ごちゃ混ぜでも自動で判定して発動してくれる枠くらいあっても良いよな ゴールドガチャ錬金ができなくなってて草
ここに書かれたのみて初めて気づいて慌てて修正した感じかね
まああんな苦行する時間あったらほかのアプリしたほうがましだがな やることないからアクティブミッションクリアしていってるけどヤバイなぁこれ
意識してやっても100回以上スワイプしても赤の111が揃わないなんてことがざらにある 5色×1〜9の45種から3つだからアクティブスキル発動に必要な期待値は135回だし
実際発動できる確率ならもっと低い キプテイとフィオナしかいないから必然併用してたけどちゃんと追加で2発飛んでた メインストーリーが短すぎて本当にやることなくなってきた。
レベル上げも比較的楽だし、何すればいいんだろう。 ミッションにランク戦用のあるし、もうすぐ実装されそうやな やればやるほど作りの甘さが目立つというか……
自分に開発したゲームろくにプレイしてないんだろうな レベルマにして対人戦の報酬を消化したら満足したわ
短い間だったが楽しかった
また他のゲームで会いましょう 結構いい感じでリセマラ終えたしお布施的な意味合いも含めて課金しようかなと思ったけど
よくよく考えたら対戦中によくフリーズするし対戦相手も見つからないことが多々あるし運営のお詫びもケチくさいし不具合の対応の動きも遅いしどうでもいい所をメンテナンスしてるしで
すぐサービス終了来そうな感じしたから課金止めといたわ……てか金儲けしたいならなぜサービス開始時に初めだけでも大盤振る舞いするなりユーザーの意向に沿った不具合の対処を早急にしてしっかりユーザー数確保することに尽力しないのかね
すぐに先細ったら開発費も回収できないだろうに… キャラクターや世界観は好きだったのに。もったいないね。 バナー宣伝見かけるようになったね
予算は一応確保してたか
しかしRPGでもないアプリゲーにストーリーは求めてないが雑にも程があるだろあれ
どの国も全く同じパターンなのなw
自分的にはこんなにものめり込まずに1日数回触るだけでもういいかって気になるゲームは初めてで生活乱されないし神ゲーだよ lobiとかやってると宣伝流れてくるね
コストのせいでSSRよりSRの方が重要な気がしてきた
進化後まででキプテイやフィオナと同型のスキル持ったSRって全部でどれくらいいるっけ? 追加ダメージ持ちSRは火のメレディ水のミーチィ風のロウガとジュジュリ
光と闇はいない ありがとう
でもSRはスキルの威力低い・・・んだよね?
勢力固め無視してSSR2枚とこの辺のSRで埋めて開幕ブッパしにいくのが楽にゲーム終わらせれるかな? ジュジュリ4枚重ねたら80%になったんだけど
キプテイとかフィオナはどうなるか分かる人おる? 鍛錬の杖の入手手段が少なすぎるからなあ
SSRのスキラゲとかできるほど課金してる奴なんていないんじゃないか 80%まで行くんか、ならキプテイのスキルレベ上げたらめちゃくちゃ強いんじゃ >>379
あと一回上げられるから100までいくと思うわ
キプテイが100→200→300で上がるならまじで壊れだな
リセマラでキプテイのダブりを狙いにいくレベル 何気にラキスが+になると火力が250も上がって草生える キプテイとフィオナは120%までな
SRは100%まで それむしろSR5人の方が強そうだな
コスト上限200行くかもスキル持ち5人いるかも知らんが >>382
つまり
SR
20%→40%→60%→80%→100%
SSR
100%→110%→120%
てこと? SSRのスキル倍率が倍になるとかそんなうまい話があるわけないか
まぁ火力的にSSRは必須だから構成はキプテイ他ダメアップ系SRか? >>385
そゆこと
ただフィオナは通常ダメ軽減が5→10→20%まで増えるのに対して
キプテイは全体火力強化が15%までしか伸びなかった
スキルによって伸び率は違う 初歩的な質問ですみません
進化させる前にやっといた方がいい事ってあります?
スキル強化とか後でもいいのかな >>389
個人的だけど
進化後に追加されるスキルが有用じゃなければ進化前で合成させた方が安上がり ありがとうございます
鍛練の杖が入手しにくい上にLv1→2にするのが10%とか
失敗するんだったら怖くて使う勇気が出ない ストーリーで金稼ぐかと思ったが
昨今のソシャゲなら必ず同じ条件で挑むとかあんのにいちいちストーリーまで見せられんのホンマにほんま 広告バンバンうってた頃にリリースできたらまだマシだったんだろうけど
それから2カ月後とかそりゃ皆興味失せてるよなあ フレンドシステムすらないの何なんだこのゲーム
所持キャラレベル1がズラッと並ぶのヤバイだろうかないくらなんでも
バトルシステム考えるのでちから尽きたのかあるとあらゆるとこが手抜きで完成度不足だわ >>399
たしか数字揃えて攻撃した直後に同じ出身のキャラで攻撃するとコンボボーナスみたいなのが出るんじゃなかったっけ? オートないソシャゲ久々にやったけど周回ってこんな辛かったんだな……
パズドラとか良くやってたわ 模擬戦みたいな感じで練習モード欲しいな
色々試すのにAPが必要ってしんどい 対戦でしょっちゅうフリーズというか読み込まなくなって終わるのほんとやめて欲しい
20ポイント無駄にした 最初すごい面白いと思ったが一戦闘長い割に盤面見る余裕がないからひたすら手元見て色合わせてる間に俺一体何やってんだろう感が強くなってくる >>404
慣れてきたら数字も見れるようになるかと思いきや、そこまでいかないよね。結局色合わせの方が早くて強い。 戦略性一切無いよな結局は手持ちがいくら強いかだし
ツムツムみたいなもんだわ 精々ブロックが出たら右端にするくらいかな
メイン火力率高めだし 色合わせに夢中になって順子や同数見逃してあちゃーってなることは多いけど結局それも慣れでなんとかなる
んじゃそっから相手の盤面凝視してなんかなるかっていうとなんもならん はよスピードおっさんバトル卒業してくれ
メリクリおっさん・あけおめおっさんとかは勘弁してな 魔女王の下僕だから広義ではウィッチバトルなんだよ… このゲームコンテンツ少なすぎ……
ランク戦いつ始まんの?五色の徴章ってなに??? >>400
そうなんだ
マッチングして初めて負けたPTも単色染めだったんだけどその方が強いのかな?
教えてくれてありがと 鍛練の杖ってもうちょっと入手できないもんかな
スキルLv上げるのハードル高すぎる気がする プロデューサーレター読んだけど今とは別ゲーになりそうだな アクティブスキルが色関係なしの順子or刻子で発動できるようになったらだいぶ変わるかもな 1日10勝とか5分もかからないのに一切コンテンツ増える気配ないからびびるわ まぁ改善するならいいんじゃね
てか運営はここめっちゃみてるな 真ん中にカードのエフェクト大きく表示されると数字見えないから直ってるといいな 土日は複数の曜日ダンジョン行けるっていうから今日は闇のSR育成しとこって思ったら……
本当斜め下のことばっかするなこのゲーム 今日の育成ダンジョンは今までのが何だったんだレベルで美味いよな 今初めて知ったんだがこれドラッグじゃなくてフリックでも数字飛ばせるんだな
なにげにめちゃくちゃ重要なテクニックだわ誤爆が多いけど 対戦周りバグだらけだなこのゲーム
先に相手のHP0にしたのになぜかそのままずっと攻撃され負けたぞなにこれ? 広告でヴィダルってキャラ紹介されてたけど何処かにいたか? 白魔女かわいいからもっと出てきて欲しいんだけどストーリーには出てこないのかな 回復持ち体力お化けはどう倒せば…
ミドロ地味に火力あるし 出遅れたんだけど今からダウンロードしても楽しめる? 出たばっかだし余裕でおけ
リセマラするならSSR4枚以上
特に赤のキプテイが火力でゴリゴリいくタイプで
緑のミドロ、コン の体力お化け回復マンコンボが強い模様 サンクス。とりあえず今晩リセマラして強カード集めてスタートするわ SSR四枚も引いてもレベル上限100まで上げてもコスト足りなくて入れられないのでは… 今後 コストは考えるって確か運営の今後のやつで書いてたよ せってと色集めしてるだけ
冷静になったらすぐやめるな 現状では黄色のSSRが2体しかいないからあんまり緩和すると黄色が不利にはなるな 報酬戦にキャラが追加されたけど、とりあえず毎週これをとっとけばSR+のスキルマ作れるからみんな頑張って取るんだよ、ってことでOKかな? 色合わせ長げーし爽快感ないしログインだけになってきた >>444
むしろそれ以外にやることなんてないだろ 進化させたら進化前のキャラでスキル上げできないってマジ? >>447
その代わりに進化させれば成功率は上げられるぞ ボーナスでもて余してたから1万溶かしたがSR一枚(対魔忍)だけでつれぇわ ディグリニャードを速攻進化させたが、進化はさせちゃいけなかったんだね。
スキルレベル上げられん。今気づいた。 進化させてからじゃないと追加スキルのスキルレベルが上がらないんじゃなかったか? >>451
でも進化させてからじゃないと進化後のスキルがあげれないから、進化後のスキルが必要か無用か確認してから行う必要はあるね
自分は一応餌も含めて全部進化させてから食わせるようにしてる アクティブスキルならあげなくてもいいや
と油断してたら調整されて発動しやすくされるとかあり得るな… >>455
むしろ未だに調整してないのが驚愕
失なわれた期待や信頼ってまず取り戻せないぞ
商売してるなら尚更のこと いやお前らカードゲームじゃなくてただのスピードパズドラだった時点で期待して無かっただろ >>457
対戦要素あるだけでもこの手のゲームってやりがいはあると思ってる
ただ緑一強はなんとかして欲しいけど 実力で勝ってる気がしない
勝つときも負けるときもワンサイドゲーム やたらアプデやメンテやってるけど快適にプレイやれるようになったの? 期待ってのはそれがそれだとわかるまえに持つものだけどな コンミドロたまたま引いたけど、コスト合わせて140でまともに運用できねえ
SSR×2、SR、Rでコスト200が実用ラインかな なんか普通のクエストでも何回やっても途中から攻撃できなくなるんだがなんかあったの? >>464
前からあるバグ リリース初日から直らないしオワコンだわ 今回のリリース記念第二弾も不味いし そろそろ考え時かもしれない・・・ 駄目だなこのゲーム…対戦の人いねーことザラだしスピード勝負なだけで戦略性も糞もあったもんじゃねーしつまらん。サービス開始から1ヶ月程度でもうサービス終了の雰囲気醸しとるやないか。 今朝は魔境過ぎるんゴ…
狐の回復頭おかしいし何で毎回揃えられるんだよ相手さん… 同じ相手と5連戦とかそんな人いないのかね
4連敗した後また当たるとかもう勘弁してくれ…
相手も遠慮したのかようやく勝たせてくれた(ように見えた)、さんくす 本当に肉入りとマッチしてんのこれ?
こんな過疎ゲーですぐマッチすることおかしいんだけど案山子じゃないの? 普通に人がいないんだろう
同じ奴と3〜4戦はよくある クエストでAP(体力)が40必要なクエストやったら、実際80減ったよ。
萎えるわ。 クリスマスイベント(サ終
日替わり対人戦にAP使うからランク戦始まっても
皆ガチデッキで初心者潰されてくな 初心者相手に連戦になってもAPきついから負けてあげられないんだよなぁ ホント対人戦の人居な過ぎ、まあゲーム内容もすぐ飽きる仕様だから仕方ないな。
てかこのスレの伸びといい完全オワコンだな
まあなんだ…一切課金しなくて良かったわ。 新キャラ2体投入も話題にすらならないという
まあ戦略とか駆け引き以前の問題だしな 白の魔女?とか悪魔みたいなやつら可愛いいしリリース前まではわりと期待感あったんだけどなあ >>478
そもそもあの能力がだれも求めてないからなぁ
能力確認してそっと普通のガチャの方回したわ そもそも毒と爆弾と罠についてどれくらい効果があるのか明記されてないのつらい
罠は相手の火力そのまま反映とかなら強いかもしれんが お互い30秒間でカード役をつくる。
同色のみの役を無くす。
30秒後に戦闘が開始、勝敗決定。
戦闘描写はスキップ可能。
で、どうだろう。
そして、テコ入れで、ドラゴンボールとコラボ。
直ぐに銀行へ融資を申し込もう。 世界観的にドラゴンボールとコラボはやめてほしいんだが… サ終なら他の面白いカードゲーム挙げてくスレにしよう ストーリークリアするうちにプレイヤーが上手くなっていくという事が無いのがまずい。
ログインしてもいきなり対人する気にはならないよ。 アクティブをボタンひとつで出来るようにして五秒ごとのターン性とかにすれば… ターン制で場の札が相手と共有だったら、役作りの妨害とかで戦略性が出るんだが >>494
基本的に念押し
ただコレユニットダブり無くてもゴリ押せるから弱以外は貯めている 1週間ぶりに起動したけど数字だけ動かせるまま反応なくなるバグの頻度上がってね
まあもういいか… 何がつまらんって一切プレイング関係なくパーティー構成が全てなところ ボムだとか壁とか狙って出すこと自体無理
それより赤→青に弱いが緑に強いみたいな属性相性つけるとかしてほしかった
対人でやられる相手、そいつの使用キャラってある程度決まってるし
名前みただけでうわ、こいつかよ勝てねーっての結構ある
そういう相手と連チャンとかやる気なくすわ
まあこうやって雑魚は淘汰されてくんだろうな… バナーに引けないキャラ出すのやめろやさっさと実装しろ バランス以前に問題は多々あるが、対人での緑単色(というかコン、ミドロ+aの並び)が使ってても使われてもクソゲーなのはなんとかした方がいいと思う。 公式のツイッターやる気ないなあ
FGOまでとは言わんけどガチャ宣伝の華やかなバナーとか用意できんのかね 順当にフォロワー減らしてるし力入れる気もないのだろう
もうすぐ10000切りそうだし >>501
コンミドロしかSSR持ってないから使ってるが、HP9000くらいのATKガン振りには割と負ける
相手もコンミドロだと泥仕合 お粗末過ぎてアンスコしたわ
このスピードで見切ったのは人生初だ
運営が見てると思ってここに書いてやるが
ssrのコスト見直し、メンテ回数減少、編成UIの改善、アクティブスキルの見直し、罠とか毒の時の視界確保、詫び石のサービスというか誠意、何より根本のゲーム性見直し
これ全部やった方がいい
デッキ編成してる色しかカード出て来ないようにして、色合わせじゃあんまり攻撃力高くないように役作りをさせ、それぞれの色の強みがお互いに牽制し合うようにしなさい
お前らならやれる、頑張れ あと有名イラストレーターの使いどころね
控えめに言って頭おかしいと思うよ 色々勿体ない要素あるよな
モチベーション保てないゲーム 今までにないことしようって気持ちはホント伝わるんだけどな
もったいない タイトル画像に惹かれてプレイしてみたが恐ろしくつまらんな…
つまらなくてもキャラや絵に納得できれば続けるが客寄せに使ってるキャラが非プレイアブルてお前… ストーリー有名な人が作ってるんじゃなかったか
どっから面白くなるん? ストーリーなんて無いに等しいぞ
4×5の20個石回収する作業だ プロデューサーレター通りにアプデされれば来月大分面白くなりそうだけど、それまで人が残ってくれるのかだけが心配
現状勝敗を決めてるのはスピードとテクニック(笑)じゃなくて編成とマッチング運だからなぁ
ストーリーが空気なのは間違いない SSRがキプティしかありません。
他にSRを入れるとしたらオススメは?
対人で遊ばれるだけで萎えます。 無償石渋いから、リセマラでSSR確保してないと無課金はかなり苦痛
ATK特化で速攻勝負ならワンチャン これから始めようと思ってるんだけど、火力偏重構成ってキプテイとフィオナを揃えればいいの?
コンミドロとやらが緑色で統一されてるらしいからパーティ内で色が違ってもいいのか不安なのだが >>518
あくまで私見だけど
強い奴は終盤コンで最大HPの半分近く回復しやがったマジ強い
コスト見直されて軒並み軽く10000越え&高ダメージリカバリーが多くてキプテイとフィオナといった連撃の価値が以前より衰えた気がする コンミドロが特別相性がいいのと、コンのパッシブが緑にしか適用されないので単色で組んでることが多いだけで、パーティ内で色が違うのは問題ないと思います
同じ国同士でだけ発生すると思われる協力攻撃ってのがあるけど、検証してもイマイチ効果が分からなかったので無視していいかと >>519
回答ありがとう!
なるほど、勝ちたいならあくまでトップメタ突っ走らないと厳しいと…
>>520
ありがとう、悩みが晴れました
個人的に火力特化が好きなのと、スチームパンク×魔法のロマンに加えて羽毛フェチとかいう俺得状態でテンション駄々上がりだったから、多少困難でもめげずに初志貫徹してみるお
とりあえずキプフィオが前環境(?)最高火力の一角という部分は否定されていないようなのでリセマラ頑張ってきますわ >>520
550 240で繋げた後に間を置いて光弾で790ダメージ発生したのが協力攻撃?
何か不発だった時もあるんだよなぁこれ >>522
申し訳ないもう一回検証したらちゃんと時間差で光弾出てました…… 別に煽りでもマウントとりたいわけでもないけどこのゲームを試行錯誤してる人がいるのに驚いた 痒いところに手が届けば面白くなるゲームだと思うからアンインストールに踏み切れないんだよなぁ ここ数日対人で負けが込むようになってきてモチベ下がり中
それなりにSSR所持して育てたのもあって
なかなか見切りつけられず続けてしまうのが悩ましいとこだわ タップとスワイプくらいしかできない媒体でパズルゲームやカードゲームは操作面の相性がすこぶる良いのは周知の事実(適当)
しかもアクティブタイムバトル風で対人アクション味もあり、小憎たらしいランダム要素が射幸心を煽る(多分)
スレで言われてるバランス調整にしても煩雑なエフェクトにしてもUIの不便さにしてもアプデで改善できるだろうし、今後の売り方次第では覇権を握ってもおかしくない良ゲー未遂な作品ですぞ(デマカセ)
…一月のアプデで進退が決まりそうやね 年末年始イベントで決まるだろうね。
大盤振る舞いした方がいい。
新規にSSR3体確定とかね。
とりあえず人増やすべき。 色んなサイトでやたら広告出てるから気になってるんだけど
今から始めても楽しめそう?ガチでやりこむつもりならリセマラ必須? リセマラ必須。
コンとミドロ出るまで。
やってみたら分かる。
新規は蹂躙されることが。 >>532
耐久系の最高レア2枚だよね。とりあえずその2枚+αで始めればオッケーな感じか >>534
羨ましい。1枚欲しい
スキルレベルMAXでATKと通常攻撃それぞれ(恐らく)12%減は強いと思う。パーツとして良さそう
アクティブもまあ発動すらできない他のSSRのよりはマシかと >>535
ちなみにラキスはMAXに出来て15%減15%HPでどっち使うか迷ってる
あの報酬の聖女と連携した方がいいだろうか >>536
ラキスは本体スペックも中々だしパッシブ強いから一緒に使っちゃおう!
性女はスキルマで多分20%回復
発動がクッソ緩いので実質最大HP20%上昇みたいなもんだからできればいれたいが、今のところSSR4枚構成のが強いと思うのでどうだろう 新規に優しくない。
狩られて終わる。
よって、やらない。
課金すればいいんだろうが、そんな気もおきん。 >>537
うn
じゃあミドロラキス天使聖女で行くわ いくら評価が高いSSRがでても、スキルあげなきゃダメみたい。
すなわちカキン。 あとは杖だけで運試し
高レベルになると貰えるんでそれでワンチャン リセマラしないで始めてこのゲーム続けるか続けないか決めても遅くない程度にやることない これからのランク戦がどんなもんかだな
国対抗戦はありそうだが 初期は対人戦捨てて、コストアップのためにひたすら曜日クエスト周回してたわ
レベルアップの繰り返しでAP消費しきれないくらいだったが、単純作業で苦痛だった 過疎ってるから贅沢言えないが、マッチングシステムにもテコ入れがいると思う 昔はリセマラ40連以上引けたみたいだけど今は20回しか引けないっぽい
萎えた辞めた コンのスキルマックスにしたやつおる?
どんだけ上がる? >>547
緑限定のHP30%上昇
通常700↑のダメージで400回復
最大HPの50%回復
全部強いが特にアクティブのケアルガがゲーム壊すレベル
スキルチャージ込みで約65%回復した
発動すれば勝ちみたいなもん スキル上げる杖をデイリーに入れてくれ。
一番程度の低いやつでいい。
ギャンブルするから。 >>548
先日、運営に、明らかにバランスおかしいと意見してみました。今後の参考にします、との回答。自分達でプレイしたことあればすぐわかるだろうに。。 他のSSR勢のアクティブは効果の弱さはもちろんなんだが、悠長に役狙ってると攻撃に参加できないのが痛すぎる。大抵メイン火力だし
揃えてる時間があるなら同色で複数回殴った方が良い 連携も意識し過ぎると回転率悪くなるんだよね
アクティブ狙うなら高火力で殴り続けるタイプの方がいい しかし達成感ないなあ
SSR入手さえすれば進化99まではすぐ
けどスキル上げるとなると困難
それがアクティブだと上げても多くのキャラは生かす事ができず
前述のコンとか一部キャラはぶっ壊れ性能なんだろうけどさ… HP役はアクティブスキル狙って適合札の置き場に出来るけど、ATK役はなあ… キプティのスキルあげてもショボい。
上方修正を期待しつつも、それ以前に1月で終わらないでね。 このままランク戦なんかに突入したら、さらにユーザー少なくなると予想。もう決まった人しかいないように見えるけど。。さっさとバランス見直さないと。 >>558
前回に遭遇した相手が完全に動かず投了してて申し訳ない気持ちになりながら倒したよ 二回勝ったら一回負けるようにプレイしている。乱獲して全滅しても困るので…。 200勝170敗ぐらいだったのが
300勝した時点で320敗ぐらいになってしまった
最近は勝てなくてやっとの思いでマルガリータ1体取得したとこ
狩られ続けてれば否応なしにモチベ下がるし、ここ数日対人やってないなあ パズドラくらいしかソシャゲやったことなかったから、お気に入りにしたメレディちゃんをタップしたら喋ってくれたのに感動した >>561
今見たら俺は1013戦832敗だった
20回くらいは回線止まって無効になってるのもあるかな >>560
その俺様感を感じて新規が離れていくんだよ。
ちゃんとプレイした方がいい。 マルグレータ進化させたいけどイベ戦フリーズしまくりで終わんないわ >>563
勝率すげーな…
自分も何勝かは献上してるんだろうなあ
出くわせば大抵負ける相手の名前が浮かんでくるわ
ちなみにユーザー情報での対戦数と
ミッションから見た対人戦総数の差が回線切れ終了の回数だと思う
というかイベ戦フリーズ率高いね
回線切れでAPだけ無駄にして強制終了するのどうにかしてほしい イベント、フリーズひどいですね、2回に1回くらい固まる。覚醒材料多すぎてマルガリータ全部覚醒できないし。色々嫌になってきた。AP無駄使いの補償もなく放置のまま。 >>565
同じ奴に連勝していると、開始直後に回線切られる(=勝ち)ようになったぞ 調整前と比べると大分長期戦になったからな
一戦一戦の疲れ具合違うわ ランク戦100戦報酬が珠一つとか運営はユーザー引き付ける気がまるでないな笑、とりあえず細々とやって適当なところで配信停止する感じか。 ただでさえ緑が悪さしてるのに2体もやべーステータスのSSRを追加するのか……
コン君ウキウキやな 3日連続1500位圏外とかやばすぎでしょ
呑気に正月休みとかとってる場合じゃないよ運営さん
ここで踏ん張らなきゃ沈んだまんまだよ
他が休んでる間こそチャンスだよ 70勝ぐらいでレジェンドランク到達
狙い目は杖だろうからまぁ3桁ランキングとかでもいいな 緑一強がヒド過ぎるから
補正入れないと人減り過ぎて終わりだな 1位商業作家じゃねぇか!
ソシャゲする暇あったら描けや! 緑の回復間違えてたらしいですね、こっそりとスキル不具合で直されてた。。どれくらい違いがでるかわからないけど、この不具合でお詫び1個とかかなり終わってる。普通、お詫び100くらいの補償があってもおかしくないレベルの不具合かと。 アクティブユーザー数が少なすぎる
ソシャゲはスタートでコケるときついな
白魔女さん出してどれだけ挽回できるんだろうか 一位と当たったけどチートかコイツ?
削っても削っても二度も回復しやがった ようやくLv80(SSR4体で組める)になったのでランク戦ってのやってみたんだが…
2位に1回、4位に2回食われて退散
なんだこれ廃人しかいねーのか
てっきり階級ごとにプレイヤー分けられてるのかと思ったわ ブロンズでもレジェンドとあたるガバガバマッチングだからね。多分だけど普通の報酬戦やってる人ともあたるみたい
レジェンドになること自体はそう難しくない 一位は緑一強と言われているのにコンもミドロも入れてないんだな 電撃オンラインの情報通りなら本当の緑一強は明日から
震えて待とう マッチングして対戦画面に移るところでフリーズ
2、3分待っても動く気配がないので再起動したらその分スタミナ消費扱い
案の定連勝リセットされてたよ30pt行ってたのにクソァ! 年末に広告で興味持って始めて
運良くSSR3体引けたので頑張ろうと思ったけど、現実は厳しかったよ…
そもそも年末年始に石の配布も無いし
報酬戦にしたって負けても何か貰えるようにしなかったら誰もやらんだろって感じ
アクティブスキルが全く発動出来ないのも理解するまで画面の色んな場所タップしたりしてたよ…
独自のゲームシステムのくせに説明不足すぎない? 新規はね、もう課金以外厳しいと思う。
課金して上位の組み合わせを真似すればすぐに強くなれる。
親密度っていうやりこみ要素があるが、MAXまで上げても今のところ何もパワーアップしないし。
このアプリが続くと信じるなら課金してみては。 何気に12月のイベントのSRが反則級。アクティブ緩過ぎて終盤回復して、はいおしまい、という感じ。相当課金してもこれが見直されない限り持ってない新規は勝てないと思う。その他、バランスがとにかく悪く運営は頭が悪いとしか思えない。全くお勧めしません。 アクティブユーザーいなさすぎ。
広告費にみあってない。
このアプリへの出資者は残念としかいいようがない。
バランスを見直せば評価は上がるだろうが、それまで体力が残っているか心配 同じ相手と何度もマッチングして連敗
モチベーション維持できなくなってきた 逆に言えば誰もいないから2アカあれば延々と談合できるな >>591
親密度MAXによるATK上昇はバトル時のみで表記上は変化無いっぽいね。上昇率は多分2%
結局微妙だわ これって色(属性)による相性とかの概念は無い?
普通のソシャゲなら3すくみと闇光って感じが普通だけど…
あと赤色のキャラに赤い札で攻撃力何%上乗せとかは? >>597
クラル相手に全属性のキャラで攻撃したけど倍率は変わんなかった、札の色でも同じ。
キャラと同色の札置いても倍率は変わらなかったよ >>597
色による相性はない。魔法札も契約者と色が合うと攻撃力が上がるとかもない
赤色のキャラに赤い札〜はアクティブスキルといって、対戦中に指定された役を揃えると通常攻撃と同時に効果が発動する(赤の111は赤の1を3枚揃えろってこと)
ちなみに緑の4.5.6など昇順が求められるやつはしっかり4から揃えないと発動しない。6.5.4とか5.4.6の順で揃えても不発。
今の所発動条件が厳しすぎるので、回復系とかの極一部を除いて狙う価値はない。特に赤はどんどん同色揃えて殴った方がよい >>598
>>599
どうもです
割と遊んでるからこそ色々気になってしまって…
お年玉クエストも良い報酬は敵を強くして勝たせないとかマジ頭悪すぎだろと
お年玉ならサクッとクリアさせとけばいいのに
一度ユーザーが飛んだら対戦が成り立たないゲームなんだからさ あーもうダメだ
負けても理由が分からんからどうにもならん
相手のデッキ内容見る余裕も無いし
対戦中も処理落ちで違う所にカードが入っちゃったり動かせてなかったり
マトモな開発が作ってくれたら流行る要素はあっただけに残念
サ修の際にはBGMだけでもダウンロード販売してくれや 対人くらいしかやることないのにマッチングもバランスもおかしいし勝たないと報酬が貰えないって新規が辛すぎるよな お正月クエストの第5節どんなパーティでクリアしたか教えていただけませんかー。
コン、ヒナギク、キプテイ、クラルのsr狼で挑むも勝てる気しません、、てかフレンドの概念もないのにサポートで1枠とられるの厄介ですよね、強いサポートでるまで挑めないし 初クリアはコンミドロ入りのSSR4枚構成だった。コン、ヒナギク、SR狼に今イベントで配られてるチトセ+サポートにジルベルタ(紫のSSR)
でやってみたが一応勝てた、ただコンとヒナギクのスキル上げてるから参考にならんと思う
通常攻撃で600↑だと200、700↑だと更に300回復されるので、協力攻撃できないキプテイは単なる追撃要員として考えて、攻撃にはあんまり参加させなくても良いかもしれない
サポートに緑を迎えてヒナギク入りの協力攻撃をひたすらあてつつ、コンのスキルチャージ込みのアクティブを後半狙うくらいしかアドバイスできない、すまない >>604
おー泣
とても丁寧なアドバイスありがとうございます。参考にして根気強くやってみます!! これはもうダメかもしれないね、実際やってるユーザー50人いないかも。素材は良かったが、バランスの悪さと運営のやる気なさが原因かな。 その素材がいいって言うのも4,5年前の水準だよね
今更こんなの出されても……って感じしかない 対人がメインなのに人がいないっていう割と詰んだ状態
こんな時こそ宣伝しなきゃいけないってのにツイもろくに宣伝しないし
集客のために景品でもばら撒かなきゃ 対人するにもスタミナが必要だからね
それなら曜日回したほうがマシだろう
キャラ育ててどうすんのって感じだけどね 運営は頑張ってると思うけどゲームが致命的につまらない だいたいストーリーも更新せず、マッチングも更新せず、アイテムショップは課金ばかりで少ない、出すのは期間限定キャラのガシャばかり、しかも配信して間もないのにインフレ激しい、運営は頭が悪すぎだと思います。 きっと後一回はテコ入れくるよ。
まさかのコラボとか。
きっと。 コラボの前にUIとバランス調整しないとコラボ終了後にそのまま死ぬしか道がないだろ… コラボしますとだけ言って半年以上音沙汰無し
そのままサ終して言ったDCGがあったなあ
あれのコラボ先は結局どこだったのか
平成最後の謎だわ 対人戦を10回やる、だけならまだ分かるが
対人戦で5回勝つとかいう超絶難易度のがデイリーミッションにあるせいで
デイリー達成時の石が実質入手不可能だし
そのせいでヤル気も無くなるわな 国別やる前に各キャラの上方修正するだろうね。
もしくは緑の自動回復は毒状態でダメージになるとかやらないときつい。 お気に入りボタン押した時は点灯するけど
何かしてから見ると消えてる
なんの意味があるんだアレは… しかし、この全く盛り上がらないプレランク戦、あと25日もやるのか。。プレなんだから短く区切って報酬くれればいいのに。 >>620
お気に入りはホーム画面に表示されるキャラだな
多分ランキング表示も ただでさえバランス悪いのを有り得ないHP盛り盛りキャラで緑強化したからね、もはや運営自ら、やめてください、と言ってるようなもの。 ブロンズとかの低ランクに居るのにランクマッチでレジェンドと戦わされるのマジ無理だわ
そもそもレベルもけっこう違うから仮に同じカード持っててもコスト的な面で絶対に勝ち目ないし…
相手がランクマッチに参加してる間はやるだけ無駄
逆に強い人は雑魚狩りを延々とやった方が得だし
頭おかしなるで これもうサ終準備始まってんの?
報酬戦のキャラも正月用じゃなくて既に絵のストックがあった適当な和キャラ当てただけなんじゃ コスト200だけどコスト175程度の人とマッチングすると非常に申し訳ない気持ちになる
それと周知の事実だけど緑一強すぎる
コンとヤトで60%くらいHP増強する上アクティブで50%回復だし、ヒナギクも本人がATK705なのにスキルマで味方全体のATKを計38%上げるからな
これにダメージリカバリーまで付いてくるのが緑の国 コンミドロで700以上くらったら700回復するってどういうことだよ
運営はどうやってバランス取るつもりなのか ソシャゲ系のサイトだと各ゲームごとに「フレンド募集はコチラ!」みたいな掲示板が必ずあるけど
このゲームのにはフレンドシステムすら無くて笑うわ
まあ普通の掲示板にもロクなこと書かれてないが
せめて対戦中の演出に合わせて毎回ラグが発生するのだけは早急に直してくれませんかねえ 緑対策は毒で出来るといい思う。
高HP程、大ダメージで。
それほど他のバランスは狂わないだろう。 毒もそうだけどもうちょい特殊札強化されねーかな。
爆弾320、罠240ダメとか緑相手だと無いようなもん。使えるのは壁とATKアップくらいか。 前から言われてたけどランクと報酬戦でどちらも混合でマッチングしてる気がする
人数少ないから苦肉の策かもしれんけど
システムとしては終わってるよね 700とかいう割と普通のダメージで毎回200も回復されたら何もできないんですが…
しかも他のキャラのスキルと重複して更に回復可能とか
ゲームの末期のインフレかと思うレベル
それでも対策のしようがあればまだ良いけどさ
こっちも緑SSRを揃えるしか勝ち目ない? >>634
回復対策にその対応圏外から殴りまくるようにしているよ
あと連携でもリカバリー発動しないっぽいしそこら辺を意識してみたらどうかしら >>634
追伸、時折一位と当たってるけど
アレ主力に緑いないしこっちがガチ緑でもボコボコにされるから構築次第かもな >>635
こちらが圏外の威力で殴り続けるのに対して
相手は常に全力で殴ってくるんですが
それで勝てる理屈が何かあるんですかね?
しかも相手は緑とは限らないのに常に火力抑えたメンバーで行ってどうすんのって感じだし… コン、ミドロ、ヒナギク、ヤトだとスキルマでAT45%up、AT30%ダウン、HP60%up、600以上で300回復と700以上で300回復できてアクティブスキルでヒナギクAT80%up、789毎で1300回復と緑444でHP50%回復か
どうやって倒すの? >>636
構築っていうかスキル上げてるかどうかしか無くね?
使い物になるSSRなんてそんなに居ないし
シナジーもクソも無いだろこのゲーム >>639
コン、ミドロ、ヒナギク、ヤトを使って倒す
5枚型に比べてコンに緑の4を集めてる時にやや札が回しにくい以外は今の最強編成だと思う >>634
高スキレベ前提だけどキプテイがいれば追い打ちパもありかな。全員スキルマなら実質ダメージ3回6倍ちょいだからごり押せる。
キプテイ以外はSRだから敷居低めだし。 >>637
そうなんだよ
しょっちゅう叩きのめされて勝ち進められないぞ 赤は攻撃力が高いがHPが低い
キプテイ HP1200ATK700
緑はHPが高いが攻撃力は低い
ヒナギク HP3500ATK700
は?(半ギレ) >>644
運営はバカですね笑 新年ガチャ煽りのTwitterしかないけど、修正しようがなくなって困ってるんじゃないの?新キャラ下方修正でもしようものなら、それこそ詐欺まがいだし。 あとスキル上げは各スキル個別に成功失敗の判定があるから
運が悪ければひとつだけ延々と上がらず苦しむことになりそう >>644
それはスキル考慮してないだろ。
こっちはSRで、そのカード入っているデッキ倒してるよ。 バルバルドン HP1300ATK700
スキルは2つで両方ともヒナギクの下位互換
こいつなんなん? これって引き継ぎ簡単に何回もできる?
できるなら初心者のためにぼこられにいこうかと 緑一強のバランスと、ゲームの戦略要素を見直せば、十分立ち直れると思うんだけどなぁ。
せっかくSSRが揃ってきたので、頑張って続けて欲しい。 クエストでも対戦用のデッキを使いたい。
助っ人が弱すぎて使い物にならんし、調子も狂う。
デッキコスト的には損でも、全部自前の契約者でクエストさせてほしい。 >>647
単純なステータスの格差の話ね
デッキにヒナギクが入ってれば強いという訳では無いよ
ちなみにヒナギクの方が攻撃力上昇スキルの数値が高いんだけど
何のスキルを考慮したらキプテイの方が良いの? >>655
でもスキルマヒナギクってアクティブ発動で合計118%アップなんだよな…(キプテイの追い打ちは120%)
短期決戦じゃない限りはヒナギク圧倒的だよなあ キプテイの百烈鞭って最初の3回しか発動しないじゃん
でも攻撃力が高いやつの攻撃で追撃しても緑で回復されるだけだし
低いやつで攻撃したら当然弱いわけで…
アクティブも赤1の札を3枚はまず不可能だしな
別にキプテイが嫌いなわけじゃないぞ
最初に出たSSRだから大事にしてる
ゲームバランスがおかしいだけ 今日、新イベントの告知あるよね?
ないはずがないよね? 全プレイヤーの頂点を決める「ランク戦」で引き続きお楽しみください!(残り21日) やることがない
序盤から最高ランクの育成素材がガンガン手に入るからすぐ余るし
キャラもそんなに多くないから全員カンスト余裕
かといって対戦で上位ランクとマッチングされても勝ち目は無い
そうなると倉庫を圧迫しない進化素材クエストを回してレベルを上げるくらいしか無い 定期メンテナンスのご案内、単なるコピペ、新情報全くなし。こんなにやる気のない運営初めてだな。プロデューサーレーターとかで名前出して恥ずかしくないのかな。。明らかに、出来るだけガチャでコスト回収→サービス終了だな。やる気がさすがに失せてきたよ。 せめて使い回しユニットに加えて青か黄色の新規同レアも出さんと不味いっしょ まさかの赤イベント
緑に次いで赤が強い感じなのに
もはや他の色は誰も使わんだろ
色同士の相性があるわけじゎないからメタもできないし
マジで頭おかしい
どうせイベントなんて予めいくつか用意してるんだろうし
他の色を先に出せよと… >>666
しかも、また同じキャラってどういうことだよ笑 あまりのお粗末さに笑いしかでない。 そもそも色同士で戦っているのもよくわからん。
黒に5色が協力して戦う世界じゃなかったっけ。 そうだったのか…
みんな超好戦的だから常に戦争してても違和感ないけど
負けたときは「まだ本気は出してない」ってね
みんな同じような事を言うから笑うわ イベント始まったけど勝てそうな気配が微塵もないからやる気なくしたわ
何で緑のSSRで固めた奴らばかり居るんだよ。SSRすらろくに引けてないのにどうやったって勝てるわけないだろ >>671
全て運営が仕組んだことです。バランス見直さないどころか緑強化した。マッチングもそのまま放置。よく運営会社覚えておきましょう。 大丈夫です。
まもなく修正されるはずです。
緑一強ではなくなる。
下方修正はしずらいだろうから
上方修正が来るはず。
インフレ時代がやって来る。 ここ数日で緑一色+SSRの奴らと当たり前のように当たるようになったけど、緑一色にできるほどこんなゲームに金払ってる奴らがそれなりにいるって事実に驚くわ
こいつらソシャゲなら何でもいいのかよw 石150個貰えてた時にリセマラで強力なコンミドロ揃えた人もいるだろうし、無課金でも年始でヤトヒナのどっちかでも引けたなら緑一色くらいできるんじゃないかな SSRのみで揃えるのはコスト的な面でかなり無理があるけどな つーか正月の限定SSRって緑しかなかったけど
今後1色ずつ月ごとにローテーションで超ガチャやるとしても
次にヒナギクとか手に入るのって何ヶ月も先になるってことか?
それとも次回の超ガチャでヒナギク達と別の新SSRが混ざって出るようになるのか…
まあそれまでゲーム自体が生きてるか怪しいけどな
他色の新SSRが出たところで、よほどぶっ飛んでない限り緑に勝てないしなあ 広告に出てる赤の国の女の子が赤全員のHP3倍とかで出てくるんじゃないかな(適当) >>674
正月に友達に進めたらリセマラでチュートリアルでコン、もらえる石50でヤト、ヒナギクひいて今すすめて貰った石でミドロもひいてたわ。
正月にリセマラするべきだった。 >>674
正月に友達に進めたらリセマラでチュートリアルでコン、もらえる石50でヤト、ヒナギクひいて今すすめて貰った石でミドロもひいてたわ。
正月にリセマラするべきだった。 >>680
ミスって2回送ってしまった。
何回かいろんな時間に闘ってるが緑SSR4枚持ち多分4人?じゃないかな。
皆当然ランキング20位以内にいるけど。 実際、4体持ってますが、とりあえず戦って、緑444揃うか揃わないかという戦いは非常につまらない。早くバランス調整してほしい。多分たいした調整もなくサービス終了だろうけど。 他の色なんてアクティブ発動する意味すら無いんだから
それよりはマシだな もうランク戦10番前後は堅いんだけど自重してやめた方がいいんかね? >>684
緑SSR4枚とかじゃないなら人居なさすぎるから大歓迎 >>685
たしかに、そしたら暇つぶしにやろっかな 過去のイベント使いまわし始めたらサービス終了の前兆らしいから気をつけようって書いてあったぞ アクティブも黄345とかだったら
いっそ順不同でも良いんじゃないかと思う 大丈夫。
サ終については、まことしやかに囁かれております。
個人的には頑張って欲しい。
ダメ元でいいので調整すべきとも思う。 >>688
それでも対戦中にアクティブ1回発動できたらラッキーなレベルの難易度じゃないか?
現状では色不問の同数字3枚が1番発動しやすいとは思うけど
出ないときはなかなか出ないし
普通に殴ったほうがマシな事のほうが多くないか >>689
ロードが長いとかUIが悪いというのは作り直しに手間がかかるし本質的な問題ではないから
データの数値を弄るだけでなんとかなる調整を先にやって欲しいよね
緑の弱体化は難しいだろうから
他の色をアッパー調整するしかないな
まあ対戦中のカクカクは操作ミスを誘発する致命的な問題だから早く直してほしいが… >>689
とりあえず対戦は一旦やめてレイド型にしてつよさ調整してしてもう一度対戦復活させればと思う。
今の対戦は初心者は育てるまでに心折れるだろうしレイドだと初心者も強いのいたほうがいいだろうし。 ディグリニャードのイベクエは途中で力尽きたかって感じの終わり方だな。クエスト数も減ったし。 おざなりでもいいよ。
シンバルで頑張ってるんだから許してあげよう。
対人は緩そうなランク縛りあるね。
上位課金者とあたりまくってる。
勝てん。 あのシンバルで首を切るか、頭蓋骨を叩き潰すんだろ?
セリフの内容的にもサイコパス臭しかしないわ 同色で指定の同数字3枚(色は不問)と
色バラバラでもいいから指定の同数字3枚って
画面上は両方とも数字の周りが黒いだけで判別つかない? ゲーム自体に人がいないからね。しかし、昼間〜夜がいないだけで深夜とか朝方は人が多いのかな。たまに一晩でものすごい点増えてる人いるけど。。この過疎っぷりだとそうは思えないが。。 たぶん2アカウント使って毎回勝たせてるだけじゃね
人が居ないからこそ可能な行為 ヘイト集めまくってるけどコン君クッソ可愛い
運営もあの可愛さにやられてつい50%回復なんてものを与えてしまったのではないか 回復がああなら相手の最大HP30%ダメージとかでも全然いいのでは 対戦中のキャラがたまに赤枠とか紫枠とか赤+紫枠で囲まれてる時があるけど、あれって何?
リーダーだけ色分けしてるわけではなさそうだし、枠がないときもあるから何の意味があるのかさっぱりわからん >>699
あ、よく考えたら、そういうことできますね笑 やらないけど。 >>702
多分だけど赤枠はリーダースキルやらパッシブスキルやらATKが常時上がってるよー
紫枠は相手のパッシブで常時ATKとか通常攻撃のダメージ下がってますよーってことかと
赤+紫は両方適応されてる すごい。
書き込みがされている。
しかもまとも。
毎日これならサ終の心配なんてしないのに。 ランカーやらSSRで固めた奴やらにバンバンマッチングされて全く勝てないから、いっそ負けまくって勝率下げれば弱い人と当たるじゃないかと思って検証してみてるけど、
今のところ普通にランカーに当てられるな。もっと負けたら変わるのかもしれないけど
N1体だけだからランカーも困惑してたわw ランクも報酬も混合でマッチングしてるのて
ランクで分ける機能があるわけない いや、何らかの仕分けはされてる。
ほんとのルーキーには絶対あたらない。
個人的にはレベル80近辺がボーダーで分けられてるような気がする。 あーたしかに初心者は当たらんな
ランクじゃなくてレベルか…
いずれにしろ糞じゃね >>708
初めのうちは無課金でも5割以上勝ててたんだけど、ある一定のラインを越えてから全く勝てなくなった感がある
途中で素材集めに逃げたから定かではないけど、だいたいレベル5、60くらいにボーダーがあるんじゃないかなあ >>698
帰宅が遅いのと4時から時間帯別ログインボーナスがあるので張り付いているけど、結構あたるよ。
上位ランカーとあたるといつも負ける(面倒なんでタスクキルするし、されることもある)けど、
そのせいかどうかわからんが、レジェンド未満とも結構あたる。
なんとなく適度に弱くてずっと張り付けるニートが一番有利な気がした。 >>710
同じだわ
一時期勝率6割から勝率4割までおちた。
同じく5.60からだとおもう 初期の頃はもっと数字毎に何枚かカードがあって40数枚のデッキ組んでスピードしながらカードの効果で戦うもんだと思ってたんだがなぁ
蓋を開けたらスピード版パズドラなんだもん ターン制にした方が良かったかもね
常時リアルタイムバトルだと色々と無理がある
そもそもトランプのスピードとは同じルールじゃないんだし
あんまりスピード要素に拘る必要も無いだろう >>706
やってみた。
負け続けると上位ランカーとあたらなくなって、デッキ作成中みたいな初心者とぶち当たるようになった ランカーに負けても対戦相手の変化なし
格下に負けると対戦相手が一気に変わるようだ 好感度稼ぎついでにやってみよっかな
スタミナ消費以外特にデメリットないよね? >>719
同格or格下相手に4連戦4連敗したら、全くマッチングされなくなった
それ以前に20連敗ほどしたのが関係あるのかわからないけど、故意に負けてると判定されてペナルティを食らったか、単純に人がいなさすぎるだけかのどっちかだと思う
何があったら敗退行為は自己責任だぞ 負けたほうが有利だぞ、と流布することにより
自分が勝ちやすくなるという高度な情報戦 >>720
まじ?そしたら適度に勝ちながらやるわ
サンクス この運営のやる気なさでマッチング調整ができるのかな。。単にランカーが飽きてきてやらなくなったという可能性も。。 17日にものすごいアプデがくると信じて今日もコンに緑の4を集める作業頑張ります 負けまくったらどうなるか試してる者だけど、SSR1人縛りでやってみたら同色、連番全てを意識しながらプレイしないといけないから意外と面白いぞ。格下相手とはいえ、うまく流れに乗れれば勝てそうな時もあるし
使えるキャラを3体にまで減らして、1月に出たSSRの性能を修正するだけでも、かなりゲームバランスが変わるんじゃないかな R縛りでやってみたら結構面白い
コン緑4待ちのやつアクティブスキル発動したいのはわかるが、さっさと倒して欲しいw ダメだR縛りはキツすぎたw
でもSSR無しでも下位ランカーに勝つ時もあるし、調整が難しいな。SRとRの性能差が大きい
強デッキと弱デッキを使い分けているやつを見かけたが、ここ見ているやつ多いのかな スピバトってtwitter上でも他のゲームと名前がかぶってるのがマズイんだよね
リサーチ不足というか何というか… ヤトはパッシブ&デバフじゃなくて毒専門とかの方がよかっただろこれ
あと火力も400ぐらいで アクティブスキルが死んでる現環境では
HPと攻撃力が高いか低いかしか評価の基準が無いから駄目なんだよなあ
HPと攻撃に強みがあるのは緑と赤しか無いし…
各色ともパッシブはHP上げる、攻撃上げる、相手の攻撃下げる、ダメージ減らすくらいしか無いから
打ち消し合って何も無いのと同じようなもんだし… アクティブスキルはゲージ溜めてキャラをタッチで必殺技炸裂!みたいな感じで良かったのにな
カードの色や数字に固執する理由もないし、そもそも現状のゲージの意味すらわからないっていう このタイミングで緑の新キャラは俺らにこのゲームやめろって言ってるとしか思えないわ >>684
緑SSR4枚とかじゃないなら人居なさすぎるから大歓迎 ゲージに意味はあるが、結局発動できないと機能しないので意識して使うことはほぼない
緑追加は擁護できない >>680
ミスって2回送ってしまった。
何回かいろんな時間に闘ってるが緑SSR4枚持ち多分4人?じゃないかな。
皆当然ランキング20位以内にいるけど。 アクティブ発動したい!数字を集めるぞ!
→ゲージはほぼ溜まらない
ゲージ溜めるぞ!
→札を揃える時間が無くなりアクティブ発動できない この前ゴールドガチャ回してたら間違ってレアガチャ回しちまったんだよな…
しかし緑のキャラもう要らんだろ スピードサ終に立ち会えないなんてもったいないだろ
なかなか自分のやってるゲームが早期終了なんて起こり得ないんだからさ 結局白魔女ちゃんとは何者だったのか
黒の勢力もどう攻めてくるのか
5ヵ国ともただ小競り合いしていてただそれだけなのか
最後までよくわからないいままだったな ショップのお姉さんが一番好きだったけど一度も利用してないんだよな〜
惜しいキャラを亡くした 何故、緑なのか。
それは緑の下方修正をするからとみた。
人気がなくなる前に出す、のでは。
自動回復をどうにか無効にするギミックを作るか、色ごとの有利属性でも導入してくれるんだろう。 あまりにもゲームとして不完全なものを、ろくにテストすらせず正式版として世に送り出す
パワーバランスがおかしいと言われているのに、さらにパワーバランスを偏重させるようなキャラを出す
HPにすらイベントの告知をしない
あまりにも普通ではありえないようなことをやらかしすぎてるけど、ひょっとして開発中に何か重大なアクシデントが起きて、ゲームを運営するのも困難な状況に陥ってるんじゃないか?
プロデューサーの梅谷とかいうのが開発費を持ち逃げしたとか、開発チームが他所の会社に大量に引き抜かれたとか色々勘ぐってしまったけど、
サービス開始から今までの動向を見る限り、何かしら事情があってさっさとこのゲームを終わらせようとしているようにしか見えんわ もう社員数人しかチームに残ってなくて
最低限のサーバー運用と、既に用意しているイベントをテンプレと共に実施する、くらいしかできないのではないか 早く引退して楽にしてあげましょう。少し期待して正月に課金したのが心から悔やまれる。二度とこの会社のゲームはやらない。ネタ的にはたまに動向チェックしてみたいけど、すぐ会社もたたむのかな。 長生きするソシャゲは一握りなんてよく見聞きするけど
ネット上の広告ならまだしも、それに加えて駅に広告出したり更にはTGSにも出展もして、バンバン宣伝するもやサ終の空気を迎えるなんてザラにあるもんなんか?
事前登録も伸びず、明確なアプリリリース日がアナウンスされないままズルズル日が経って、その時点で危うそうな雰囲気はあったけども 一言でいうと運営の展開が下手
広告で興味を持ってもらう→ネットで検索する→情報が殆ど無い
ツイッターもつまらん文字情報しか無いし誰が登録したくなるの? 中にはガチでイケると思ってた開発の人もいたんじゃね
リアルタイムカードゲームとか今じわじわ来てるし掴みは良かったしな
蓋を開けるまでは 普通はどんなゲームでもちゃんとテストを重ねてバランス調整してから出すわ
一応スマホゲーなら後から調整が許されるけど
ここは何のやる気も無いしな
自分から破壊しにいってるレベル なんのために続けてるのかな?よもやこの状況で期間限定ガシャとかに課金しちゃう人とかまだいるのかな。。 クレームが入るうちはまだ大丈夫。
期待の裏返しでしょ。
尚、ガチャの魔方陣の色が赤くなくとも、途中でカットイン入ってSSRきた。
パチンコっぽくて嫌いじゃない演出。
運営頑張って。 そろそろ黄色と青に救済をですね
あと赤の火力底上げしてもいいレベル 1番可哀想なのは青だと思う
特殊札戦略型(笑)
ズミヤが可愛いことくらいしか取り柄がない レベル70まできたけど
未だに特殊札とか浄化とか意識できない
そんなもん見て動きが止まるより、高速で揃えたほうが強くないか? そういえば絵札の揃え方で威力が違うと思われ
色と数合わせ〉数合わせ〉色 難易度考えたら昇降順2倍、同数2.5倍、同色昇降順3倍、同色同数5倍とかで良かったよね
補正が低いせいで色合わせするだけになってる まあソシャゲのノウハウ以前に
普通のゲームでもやったことある人の感覚なら倍率はそのくらいの違いは出すよね
現状はどう考えても揃える時間と効果の割が合わない(アクティブスキルも) 赤のイベント
あっ…(察し)
次は緑のイベントですね間違いない ランカーの養分レベルの編成でイベント行ったら、火力が足りなさすぎて危うく負けかけた
これプレイヤーの人口考えたらイベント完走できるの数十人程度しかいないんじゃないか…? 数十人しか居ないのに数十人完走したらほぼ全員じゃないか? でも今回のイベクエはストーリーちゃんとしてたし割と面白かったな
最後の敵は今回のSSRが適性ってことかな? LV1から
7揃えて追加1200ダメージ
連撃50%6回は美味しい気も 今引いたらSSR出ず爆死w
もう無理っすわ
また50個集められる気がしない
頑張ってスレにも書き込みしてきたけど
流石に「ゲー無」って感じがしてきた
覇権とれるように陰ながら祈ります
ありがとうヒナギク 既存のキャラ調整なく、新ガチャをどんどん出すのみ。コスト回収に終始してますな。最初からやってるユーザーを大切にする気持ちのかけらもない。もう撤収が正解だよね。 もうやることなくて、続けるのが厳しいところだったが
イベクエのストーリーで、もう少し続ける気になった
世界観も見えてきて、この先の展開が楽しみ
ただ、もっと早くストーリーが始まってたら離脱者も少なかったんじゃないかと悔やまれる
あと、常設ストーリーではないみたいなので、後で読めなかったりしないかとか、
テンポよく公開されていくのかどうかとか、ちょっと心配だ playストアで評価星2.5とかいう異次元の数値叩き出しちゃってるけど、どうするつもりなんだろうね
これより評価の低いアプリ探してみたけど、どれだけクソゲーコメントされてるゲームでも星3以上はあるし、
100回以上評価されててここまで低評価なのも、これ以外に見当たらないんだが… 新機軸のゲームということで今までのソシャゲをやり尽くした目の肥えたプレイヤーも多かったため
UIやゲームバランス、イベント関連に対する評価が厳しくなった、と俺は考えている 上位陣すら見かけなくなった。
ガチャも心なしか渋い。
うーん、 HPに1月にカップ戦を実装とあるが・・・。
それどこではないか。 プロデューサーの梅谷博愛ってFGOの宣伝してるtwitter以外出てこないし
最初から駄目だろこのゲーム
過去に有名ゲームの開発に携わっていた経験とは何だったのか…
よろしくです、じゃねーんだよボケ! 24日にものすごいアプデがくると信じて今日もコンに緑の4を集める作業頑張ります 似てるゲームでスピードバトルRPGっていうのがあるんだが(まだ正式リリース前のトライアル版)
当たり前だがこっちは丁寧なチュートリアルから始まってたぞ
グラフィックにはお金を掛けてないし対人も無いけどシステムはそれなりに面白そうだと思った
ウイッチの方に真似して欲しいシステムもけっこうあったよ
何とかうまくやって吸収合併できないもんかね…
札同士を合成して万能色にするのとか
https://i.imgur.com/2IFMvCS.jpg >>792
せめて1日1回ノルマやりきる塩梅でガチャ出来ないとつらい 育てる余地が無いというか…
レベルマSSR+2体入れてイベクエ8章勝てないのはおかしいやん… >>794
ハロウィンの奴が一番鬼畜だったぞ
もしデバフ地獄の奴だったら連携こまめに打てば余裕 >>795
おかげでクリア出来ました。
狙うだけで全然違うのね、ありがとう!
そしてやることがなくなった… 杖については課金してもいいと思ってる。
ギャンブルになるけど。
このアプリが今月を無事越えられるか心配です。 10連が全然美味しくないのね
この30連したもSSRでないのね しかも緑のSSRじゃなかったらゴミだしな
どんだけ低確率なんだよ
そりゃ続けろったって無理だろ 誤操作でスマホのホーム画面に戻ろうとしてショップに入ってしまうのが地味に腹立つわ メンテするってことは、来月も大丈夫とういうことだね。
キプティのバレンタインverが出れば課金を考えます。
出ればね。 現環境で育成報酬戦に旨み感じるやついんの?
土日クエでよくねと思うんだが ガチャ10連1回出来るくらい石撒く報酬戦とかでもいいんじゃないのコレ 31日にものすごいアプデがくると信じて今日も……今日はいいか ついに正式版ランク戦が実装!!
2月いっぱいお楽しみ下さいませ!
ってな感じだろどうせ… いつまでたってもイベント終わる気配ないけど、既に社員は全員夜逃げしてて鯖以外はもぬけの殻なんてことないだろうな
そうなる前にズミヤだけでも他所のゲームに移してくれ。こんな所で消え行くにはあまりにも惜しすぎる どんなに良いデザインのキャラクターもサ終と共に終わるんや
そして誰の記憶からも消えていきなかったことになる
でもミンネちゃんはぼくの記憶に生き続ける いくら金を貰ってるとはいえ
自分の描いたキャラが誰にも知られず死ぬのは悲しいだろうね
けっこう金かかってそうなイラストだったのになあ 金を払ってゲームが死ぬプレイヤーが一番可哀想だと思います 石のセールやったら課金してもいいかな。
1個=10円
なら、バンバン課金しゃちゃうよ。
ガチャの確率を密かに下げときゃ大丈夫だよ、運営さん。SSRを1%くらい。
winwinだね。 リバースユニオンとかスピードウィッチバトルとか新規カードゲームが一月持たずに圏外常駐とか修羅の国過ぎん? スマホゲームは毎月たくさんのゲームがサ終してるしな… >>816
広告と開発にじゃぶじゃぶ金を注ぎ込める大企業相手に、金も地盤もない小さい会社で一旗揚げようとしたら、よほどトップが優秀じゃないといけないって事なんだろうな
納期とかそういうのもあるんだろうけど、少なくともこのゲームのトップはゲームを作る事に関しては優秀ではないってのがよくわかるわ 一応広告にジャブジャブ突っ込んでたよ
リリース二ヶ月前に やっとランク戦終わりか...
これが最初で最後のランク戦になりそうで怖い もはやランクインしてる人達がまだ続けてるのかも怪しいレベルじゃねーの 今回のSSR2体で緑がかなり潰れたかな
インフレしすぎ感は否めないけどバランスはちょっととれたね 露骨に緑叩きにきたな
正直強すぎたからこれはいいと思う 起動直後に表示されて草
https://i.imgur.com/2rFVwbO.png
お前ら伝えたい事があったら3位以内に入れよ つーか何よりアクティブスキルの条件緩和がでかいな。ヒナギクとか強すぎる。 10連したら、
SR1
R9
だった。
目を疑った。 スキル緩和で高APキャラにカードを溜めさせるという選択肢が生まれ、HPの高い緑一色を倒せる可能性が増えました!
ってやりたかったんだろうけど、緑にも高APキャラがいるから結局押し負けるし、そもそも緩和したと部の悪い運任せゲーになってしまうから、結局緑が強い事は変わらないのよな
青黄紫のうちからどれか1カ国を合併して、カードの色を減らすぐらいしないとダメなんじゃないか カップ戦って時間毎に60戦できるってこと?
昼にやっても夜になったらリセットされる? 急な調整だから仕方ないとはいえ
「同数」とか「昇順」みたいな説明的な表記がゲーム画面にあるのは雰囲気ブチ壊しだよ… 緑と追撃盛りの2強
前からだけどスピードとかテクニックとか全く関係ないゲームになってるな
追撃使ってると3秒で試合終わることもあるわ 追撃同士だとカード運。
あとスマホの性能も。
処理が遅いと負けてる。 スキル鍛練の85%は普通に失敗するね。
怖くてSSRは90%越えなきゃスキル鍛練できないよ。
あと、ランク戦の昇格戦は、負け越したら再チャレンジはないの? SRの85%は確かに外す。追撃スキルとか重要スキルを上げるときは怖い。ダブりのSSRをスキル上げ用に重ねる時は100%上がるはず カップ戦は有効ではありませんとか出て試合できないんだけど、同じメッセージ出た人いらっしゃいます? 自分だけじゃなかったのか、一応画像は保存しといた
夜できない人もいるし、よろしくないですね カップ戦で規程試合数消化したからじゃないの?
青の壁SSR強いね。
何が強いって、壁2枚も食らうとスマホの処理が追い付かない。カクカクだよ。
入力負けで勝てん。悲しい。 消化してたら消化しましたっていう表示になるはず。
iPhone5sでやってた時はスキル発動だけで重くなってたな...機種変で直ったけど ランク戦のトップ20が10人しかいないぞ…
もう実際にやってる奴50人もいないんじゃないか? 開始5秒で溶かされる高速環境
これがスピードウィッチバトルですか 緑を何とかしようってのは分かるが、HP15000とかが2〜3発で消し飛ぶのはどういうゲームにしたいのか分からない
前にも言われてるが追撃同士とかだとATK上昇のアクティブを先に揃えられるかの運ゲーだし たぶん開発者もどういうゲームにしたらいいか分からんのだと思います… プロデューサーレター見たけど、頑張ってるね。
色々考えているみたいだけど、色別に有利属性つければ、色んなデッキを試せていいと思うんだが。
運営が頑張ってるのは伝わるんだが、超絶過疎に加えてスピード追撃バトルでゲームボロボロになってるな
新規が入って、続けてくれる要素が何もない
ガチャ産を弱体化しづらいから対人メインなのにインフレする一方なんだよな
とりあえず現状大味すぎるからスキル見直してマイルド調整してほしいな なんかやたら運営が頑張ってるってカキコミがちょくちょくはいるね
関係者だろうけど ほなら杖いっぱい買わせてくれよー
何で月1なんだよー スキル上げ簡単にできたらガチャ回さないと考えられているのでしょ。
弱杖くらいは大盤振る舞いしてもいいと思うけどね。 いまだにランク戦のトップ20が20人埋まらないという現状
もういっそのこと1対1の対人ゲームから複数人参加の協力ゲームに切り替えたほうがいいんじゃないか?
開始5秒で負ける相手とばかり戦わされるより、開始5秒で勝つ相手と一緒に戦ったほうがいくらかマシでしょ スピードとテクニックが勝敗を決める!
リアルタイム(5秒)通信対戦バトルの登場!! ソシャゲって生き残るの大変なんだな
やっぱり初動が全てなのか 初動から2カ月延期という大ズッコケ
その間運営はダンマリ 赤の連弾の奴ら異常に役揃えんの早くね。
実力?
チート?
暇人? 役の倍率と揃えやすくなったアクティブの倍率が乗ったダメージが追撃で全弾入っちゃうからなー
どうしても運ゲーになる ヴィダルの揃えやすさとキプテイの瞬間火力の二強だよな。
緑染めでも回復する暇を作らせずに倒せる。 相変わらずコンの半分回復は狂ってるし、ヤトのスキルと合わせてHP2万後半は行くから緑も大概なんだけどね
札捌きで勝負!ってのは面白いと思うんだけど、今は追撃で瞬殺される人も多いだろうし、スキルレベルと編成で大体勝敗決まっちゃうバランスだから、掲げてるようなスピード+戦略ってゲームじゃないよね それでいてヴィダル、ヤト、ヒナギクがもう手に入らないってどんな新人潰しだよ 青の新キャラって強くないの?
一応このバランスの中に投入されたガチャ限なんだから強いよね? 強いと思うよ。壁デッキ。
只、壁食らう前に赤の火力で押される方が多いのかな。
上位陣が軒並み赤を主力にしてるとこから察するしかない。 壁は使うんだったら敵の火力用の赤とかヒナギクに壁を置かないといけないからPSがかなり重要になってくるよね(エアプ) 壁は強いし誰に置くかも大事なんだが、壁で攻撃防いでも追撃可能回数が減らないから現状あまり機能してない 冒険者にそいつのスキルマがいたけどエグイな。
敵のATK17%ダウンに同数で140%上昇は強すぎだろ。 誰かカップ戦報酬の子育てたやついない?
あいつのアクティブ育ったら相当凶悪な気がするんだけど やっぱそうだよなあ...
今度のランク戦報酬で自分でやるか... このガチャの流れって多分メインクエスト順だよね?
そしたら青と黄が終わったら緑が来ちゃうんだけど...運営流石に抑えるよな? 緑より今は赤でしょ。
赤のインフレをどうにかするのでは。
その前にバレンタインイベントが来るはず? あーそういえばバレンタインあんだっけ
完全に忘れてた() バレンタイン報酬戦開催!
強化素材と進化素材をゲットしよう!
契約者を育てるチャンス! そんなもんだろうね。
メンテもないし。
クリスマスイベントのようにSSRが7%になったら嬉しいかも。 ヴィダルってアルバム見るだけでも意味わかんないくらい強いけどスキルマだとどんぐらい化け物になってんの? 新キャラでバランス取ろうとするのやめた方がいいと思うのだが 連弾封じだね。
これからは黄と緑の混合かな。
もしくは青壁。
黄のSSRひけなきゃ負け。 あとこれ新キャラ別々のガチャなのかよ
lack氏のキャラクター実装!とか1月から煽っといてちゃっかり排出率半分の0.5%にしてるし、いくらなんでも酷くないか 新キャラのアリアのせいで泥沼化するだろうから攻撃アップ持ちのヴィダル、アリア、セラフィマ、ヒナギク、アリアのうちどれか一体は持ってないと今後上位はキツそう。最悪ジャンジーラで代用か。 バレンタインと何も関係無いバレンタイン限定レアガチャやめろ いや、アリアの壊れっぷりはすごいね。
アリア1強時代ですな。
ガチャは渋いし。
運営最高。
勉強になります。 助っ人の9割がレベル1のゴミになるクソ仕様をさっさと直してくれませんかね? アリアは環境トップというよりゲームバランスを崩壊させてる さっき始めたんだけど助っ人に緑全然出てこないんだが...もしかして緑ってダメなのか
コンリーダーで80/60/40/40まで育てたのに黒い死術の1クエもクリアできないし...同色SSR1枚じゃ厳しいのかこれ 緑は強いけど期間限定で出てたヤトとかヒナギク持ってないといけないから厳しいかも。
今始めるんだったら赤のキプテイってやつか今イベントガチャで出るテレサとアリアのどれか当てた方が良いと思う。 和風な感じのキャラが好きだから緑やりたかったなぁ...
大人しくリセマラし直します...
緑SSR2人(コン+なにか)がでたら厳しくてもそれでやろうかな
ちなみにリセマラし直し1発目でこんなんでました
https://i.imgur.com/9JPN3af.jpg リセマラやるならアリア一択。
運営さん、今なら全キャラのバランス見直ししても許す。
バルバルドンにせめてもうひとつスキルを。
バルバルドンは言ってますよ、
「オデもう怒ったどんっ!」 アリアってバレンタイン限定ガチャで機械の国?でしたっけ?
あと金策ってどうしてます?
このゲームには他ゲーによくある金策クエがなくて強化とか進化してるとお金なくなってて1アカ目は詰まってしまったんですよね... >>898
・NやRをデッキに入れて適当に10戦して新密度ボーナス2万貰う
・ストーリークエスト周回(現在最後のクエストで2000~3000程度)
・強化はなるべく一括で節約 >>899
なるほど親密度稼ぎでもいいのですか
それってNとかRとか同じキャラ複数持ってた場合、それぞれでその稼ぎできます?それとも1垢でそれぞれのキャラで1回のみ?
アリアでません >>900
同じユニット扱いなのであしからず
わたすは2枚引きますた 朝からずーっとリセマラしてるけど1回もアリサでてこねぇ
ガチャ渋い...今チュートリアル以外だと12回分しか石貰えないから辛すぎる
リリースから始めてればなー >>903
だから期間限定のSSR以外はほぼゴミだって言ってんだろ!!
以前の限定は今のガチャには入ってないから注意 >>904
アリアが他の色に単差しでもいい気がして、同じ色でSSR何枚か引ければ強いのかなーと思っただけで... >>906
コンかーじゃあコン+ミドリ?+アリア目標でリセマラ続けてみる >>907
老婆心で言うと緑だからといって対魔忍引いても妥協しちゃダメだからな! まあ最初からSSRを複数ゲットしても
コストが重くて現実的に使えるのはレベル70くらい必要だしな…
その頃には次の強いのが出るっていう ヴィダル連弾デッキに普通に緑体力デッキで勝てるようになってる。
告知くれよ‼ また一枚だけもらう感じか
スキルマが通常手段じゃ到底不可能な参加賞なんてどうなのよ
最初からマックス状態でいいんじゃない リセマラは続行しつつとりあえず出たアカでプレイしてるけどイベクエは数回でやる必要なくなるし、強化進化もスキラゲ以外はガチャ回さない限りすぐ終わって対戦しかやることなくなるのに中々マッチングしないしでもしかしてこのゲームやばい...? 無課金でとれる石めっちゃ少ないしガチャ10連5000円とか高すぎせいで回す気も起きんしどうすればいいのこれ
新キャラを手に入れるっていうモチベすら続かないんだけど 他のゲームなんかでは対戦とかで初顔合わせ30〜50人くらいまで石5個ずつ配ったりとかして対戦促したりするけどそう言うのも一切無いからな そもそもフレンドシステムすら無いし
招待で石プレゼントとかもやる気ないだろうな… あれ、いつのまにかアリアガチャ終わってるやん...
リセマラ続行不能やんけ!! 数字を移動させると片っ端から消えていったり、時間が止まったりしているのですが、そういうスキルがあるのでしょうか?電波が悪いとそうなったりしますか?
スキル情報とか攻略が検索しても出てこない… >>923
わりとラグるのが辛い
1秒くらい相手がもう動いてたりする
スマホ(1年前の最新機種)じゃダメか… 昨日始めたニワカなんですけどこのゲームに全然はまれない… リリース時からずっと
編成とスキルレベルが7割
カード運が1割
スマホのスペックが1割
スピードとテクニックが1割って感じ
アクティブ緩和でカード運の割合が増えた
スピードはまだ分かるが札のストックとかできないし、次くる札はランダムだからテクニックもへったくれもない
やることは対人戦しかないけど、マッチ運もあるし自分の腕次第で勝てるってゲームではないから、ハマれる人なんてそういないと思うよ
運営の迷走とフォロワーの減り具合と新キャラを楽しむゲーム 報酬の魔剣士欲しい人いるんか?
ちょっと見た目もアレだし… ヒントにも役の強さ書いてないし
あの1回で覚えろと??? スリーカード、ストレート、フラッシュとその混合役しかないのに覚えられないと? というか役の強さ順を教えてって
そんな答えるの難しいん????
覚えられないのかよとかチュートリアルに書いてあったとか
そんなこと書き込む前に教えてくれればいいじゃん。 新規に対して冷たいゲームはすぐ廃退していきますよね もう廃退してるから……
前調べたやつだけど
ただの同色(250)<契約者と同じ同色(275)<同数=昇順降順(300)<同色同数=同色昇順降順(349)<契約者と同色の同数、昇順降順(374)
の順で強くなるよ
()内の数値はスキルによる増減なしでATK250のキャラがその役で殴った時のダメージ
アクティブ狙う以外は同色で殴ればいいよ 爆弾のダメージがよくわからんのだが
使ってる人はおるんか
クンブーラリーダー(爆弾威力40%up)で爆発待ちするのとHP犠牲にしてキプテイで特攻すんのどっちがええんや 爆弾は等倍で相手が10回動かしたら320ダメ入る。ダメ低いし浄化されるしで結構ゴミ札だね。
ただ、クンブーラはATKアップが強いからアリアとかと組み合わせたら強いかも。 >>940
それならラキスがいいぞ650と火力が30低いが
ATK15%下げるしHP15%アップで総合1万越えれば実質4000相当のユニットになる あーアリアラキスはあんまり見ないけど確かに強そう
やっぱアリア入れるならHP盛った方が良さげ? >>943
それは塩梅次第だろうな
少なくともどんなにATK下げても連携の威力はそのままだから多少は体力無いと辛い時がある >>946
だって課金してもRしか出ないじゃない。杖なら考えます。 杖が貴重すぎるんだよな。契約者育成報酬戦(杖なし)とか育成させる気ないでしょ。 サービスとこのスレッドのどっちが先に終わるか見物やね じゃあサービス続いたら此処にいる奴等で課金な
杖パックあたりを購入してスクショした画像であげるぞ 初めて1ヶ月ももたずにやることないしモチベも尽きたので
絶対に課金したく無いでござる!!! 強キャラが復刻しとるやないか
新キャラは強いんかこれ アビリティが5個って、インフレすげぇな。バランスとる気が感じられない。
これって、
「新SSRをひけないと勝てないようにする」
ていう方向性なんだろうけど、そもそもやる気がなくなるよ。
新SSRのガチャを分けなかったことは評価する。 もう用意してたキャラはほぼ使い切ったんだろうな
んで新規に発注もしてないだろう ちょっと前に死ぬほどライン来たけど面白くなってる?
リリース前からワクテカして初日で投げたから多少はUI良くなってることに期待してるんですが みんな勝率何割くらいなんや?
ちな5割はギリ切らないくらい 66%だった。
実力近い人同士で当たるっぽいからそんなに皆変わんないかもね。 プロデューサーレターが更新されなくなった。
課金するか迷った時期もあったが、しなくて正解だったか。 レートはないってあれほど言ってるのにまだレート信じてるやつおる... ヤトでhp盛って同数連発させて無双するゲームやなこれ チェバレン本当に強いの?
リセマラ終了て書いてたから使ってるけどスキル発動したことが一回もない 同色の同数とか狙って出そうとすると難しいと思うぞ
今日から始めるならひな祭りガチャでヤト狙った方が得策だと思う
hp高い方が圧倒的に有利なゲームだわこれ アリアかサラーブでデバフかけてヤトでHP盛ってコンのスキルで回復するゲームな気がする。
赤がメタられまくってんのに緑が全然メタられないのなんでや。 これレディー?から始まりそうになる辺りからカードを動かせるみたいだな
ラグかと思ってた 社運かけてるようなところは稀だと思うが即死ャゲだらけになってるなあ ソシャゲ運営のノウハウもなく見切り発車で始めるからな 黄色強すぎ。
バランスはもう諦めるしかないね。
超召喚ガチャでSSRを必ずひいとくしかない。
次は紫最強か。
それとも、そろそろなのかな。 一応、各色のSSRは一通り発注してあるだろうから
それを使いきった後が心配だな 今やってるガチャってどう?
一応50溜まったから回せるけど
用途が限られててあんまスキルが強い気がしない
まあどうせSSRなんて引けないんですけどね >>980
サラーブほど壊れじゃないし個人的にはスルーかな プロデューサーレターが更新されない時点で頑張らなくていいような気がする。 シンバル女でてきたあたりでやめたがサ終のお知らせ期待してここ見てる わりとお互いの為に次は建てない方がいいわ
継続ユーザーは精神衛生を守れるし
ネガ勢は通信量と時間の無駄を省ける 急に石50個配布来てびびった
これからもその調子で頼むぞ このスレッドは1000を超えました。
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