ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【日本語公式】 http://www.playhearthstone.jp/
【日本版YOUTUBEトレーラー】 https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
【公式フォーラム、フレンド募集】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/forum/topic/19496930071
■デジタルカードゲーム版スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part220 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1535230359/
■初心者スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ61デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534721949/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part1433 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538729220/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
■PCゲーム板 アリーナ専用スレ
Hearthstone:Heroes of Warcraft【アリーナ専用20】[無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537985156/
■次スレ立ってない時用避難先スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1460114039/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください
※前スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part24[無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516523766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金初心者用 効率よく資産を増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPad iPhone Androidタブレット Androidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
Basic set のカードを全て揃える(すべてのヒーローをLV10にすると達成)→ 100 Gold
1枚カードをディスエンチャントする→魔素95
初回無料闘技場に入場→最低1パック
CPU戦も含み通算100勝→300G (プレイモードで100勝では無いので注意)
・デイリークエストを消化してゴールド貯めクラシックパックを買う
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬をもらうために最低でもランク20までは上げる
ランク20未満は負けてもランクが下がらないので気楽にやろう
ランク20以上は強い対戦相手が多いので慣れてきたらコモンとレアの2枚貰えるランク15を目標にする
・不要カード、3枚以上あるカードを魔素に変えてほしいカードを作る
ゴールドカードは強さは普通のカードと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・どのヒーローでもいいのでレベル20になると酒場の喧嘩に参加できるようになる
報酬に毎週1パック貰える
・上手くなったら闘技場をやる
4勝以上できれば普通にパックを買うよりお得
デメリットは3勝未満だと普通にパックを買うより損なこと、必ずもらえる分のカードパックが新拡張のパック固定なこと(追加でもらえる時はスタンダードで使えるパックからランダム) シーズン(1ヶ月)終了で貰えるランク報酬
ランク報酬は最高位のシーズン・ランクがもらえる
たとえばランク1になったあと、負け続けてしまってランク5でシーズンを終えても貰える報酬はランク1の報酬である
ランク 換算ダスト = 内訳
20 55ダスト= ゴールドコモン×1枚と5ダスト
19 60ダスト= ゴールドコモン×1枚と10ダスト
18 65ダスト= ゴールドコモン×1枚と15ダスト
17 70ダスト= ゴールドコモン×1枚と20ダスト
16 75ダスト= ゴールドコモン×1枚と25ダスト
15 155ダスト= ゴールドコモン×1枚、ゴールドレア1枚と5ダスト
14 160ダスト= ゴールドコモン×1枚、ゴールドレア1枚と10ダスト
13 165ダスト= ゴールドコモン×1枚、ゴールドレア1枚と15ダスト
12 170ダスト= ゴールドコモン×1枚、ゴールドレア1枚と20ダスト
11 175ダスト= ゴールドコモン×1枚、ゴールドレア1枚と25ダスト
10 205ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドレア1枚と5ダスト
9 210ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドレア1枚と10ダスト
8 215ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドレア1枚と15ダスト
7 220ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドレア1枚と20ダスト
6 225ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドレア1枚と25ダスト
5 505ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドエピック1枚と5ダスト
4 510ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドエピック1枚と10ダスト
3 515ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドエピック1枚と15ダスト
2 520ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドエピック1枚と20ダスト
1 525ダスト= ゴールドコモン×2枚、ゴールドエピック1枚と25ダスト
レジェ 550ダスト= ゴールドコモン×3枚、ゴールドエピック1枚 前スレ>>980が立てそうにないので立てた
宣言なしで立ててスマソ テンプレ間違えた
次スレ立てるときは適宜修正頼む
■次スレ立ってない時用避難先スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1460114039/ 今から始める奴は序盤の初心者帯ランク上がる毎に1パックなんだろ?羨ましいわ
ほんと初心者に優しくなったよな 1上がるではなく一定になる度にクラシック3だな
合計12、そこにクリアするとクラシックと直近4拡張2ずつで追加10
クエストや玉座プロローグとログインのレジェンド、初回タイマー組み合わせると
まあクリア期間によるがデイリーあわせて現環境の上位完コピーも可能なのが
いくつかあるぐらいのダストにはなる、ハロウィンで釜ゴールデンももらえるし
効率よく勝つのが目的の初期資産としては十分だな まあただ逆に言えば上手くダストを使えるようにならないとその後ラダーが大変にはなるかもしれんな
質が上がるのは確実なわけだし まあ、なんだかんだ言ってプレイ人口が多ければ楽しいし
鰤としてもその方が儲かるんだろうからwin-winだな >>12
確かに、カードについてよく知らないのに下手にダストが有ると
パッと見で良さそうなのを適当に作っちゃう可能性はあるよな
ハースはアンチョコサイトが沢山あるから比較的楽だけど 0からスタートした場合ならそうじゃないかな
魂箱なしまでならまず組めるだろうし、ゆっくり26まででデイリークエストは
やる予定なら終わる頃には魂箱にも手が出てそう それとも普通に今のメタ的に何がいいってなるならトークンドルイドあたりが手堅いとは思う
b787選手が日本語でのガイド書いてくれたし、初心者にはアグロじゃない分進めにくいんだけどさ 長く続ける事を考えたら好きなヒーローにトコトンこだわるってのもアリだよなぁ
どんなに不遇な環境でも好きなヒーローなら苦じゃないって結構あるし まー自然となんとなーく決まるとは思う
割とどうにかなるようになったいまでもヒーローはメイン1〜2であとはサブ2〜3、ほぼやらないヒーローもいるし
昔はクエスト用でみたいなのはあったけど、今はでたらフレに頼んで
デッキ貸し借りで遊びながら終わるしね フェイスハンター、リロイ抜きで他に代用カードありますか?
リロイ欲しい・・・ それだと純粋に同じ役割の代替カードは無いんじゃないかな
ビタータイドヒドラとかボーンメアのような違うタイプのパワーカードを入れる事になると思う
大昔にフィニッシャー枠として名を馳せたレイブンホルトの暗殺者という手もあるかもしれん
実際に強いかどうかは知らんけど もし、ウルフライダーとかが入ってないような型なら
もう割り切ってバーストダメージは捨てて低マナの突撃を入れた方がいい ドルイド周りへ微妙に刺さるリッパーあたりも悪くはないかもね
バフされてないなら猟犬絡めれば虫害抜ける 奇数フェイスにメリットを感じない。
パグ抜いて突撃持ちやバフ入れた方がいい。
奇数じゃなくても7ターンで勝負は決まる。 まあ秘策絡みやレイザーモー、ハイエナ、猟犬使い
側面攻撃あたりを使えないからな
2と4に強いのがある都合で今は無理にやる意味薄いのはある まあ、そもそも奇数ハンターって現状ほぼネタデッキだもんな
でも、だからこそロマンがある
ヒロパでフェイス3点とかある種の美学を感じる クエスト厨を6ターンとかで終わらすとざまあみろとリアルで言ってしまうw
まあリロイは必須だけどな。ロケットの6マナは重いし挑発にかかるし、それなら5マナの時計仕掛けの自動人形でヒロパ2倍かなあ。 条件はあるけど、大会以外でもこんか賞金つきの企画あるんだね
ttps://twitter.com/KoheiTime/status/1050365688580173824
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) sintololがなにか焼くのはもう芸だな、ありゃ 全ミニオンを挑発持ちで挑んできた初心者の子がいたけど
それじゃただのマナ効率の悪いミニオン並べてるだけだよ、と教えてあげたかった。笑わせてはもらった。
チャット機能が欲しい 安易にチャット出来る機能があったらアホ発見器になるんだろうな
くわばらくわばら そういえばThijsとか何人かがブリズコンのバーチャルチケットを
rtとフォローで何人かにプレゼントしているから、おまけのパックやバックほしい人は参加したらいいかも まあ1000分の1とかになってしまうけど、0ではないし… 賞金以外の給料や配信収入もあったにしろ、カードゲーム
で稼いで家を買える時代か 闘技場の2勝止めしてみたけど本当に報酬+無料券もらえるんだな
これってハロウィン闘技場から通常に戻るときも出来るの? >>42
2勝止めじゃなくて2敗な
まだ戦える状態で期間終わるとその時点の勝利数に見合った報酬+無料券1枚 >>45
期間終わった後に闘技場に入ると特別な闘技場の期間終わったから鍵開けてって言われて普通と同じように報酬貰えるよ 鍵あけて報酬出る演出見る前に、貰えるパックだけはパック開けるとこに未開封1と
表示されてるんよな ログイン時点でもらえてるよ、闘技場は鍵の演出があるだけ Gもログイン時点で貰えてるよな
まあいつ貰えてるかとかそんな細かい事を気にするなんてオタクっぽくてキメェ話題だけどさww 上にあったアリーナ企画、上位勢はすでに2000ゴールド以上稼いでんだな
日本からは3104は110ゴールド差で3位か おいおいおいおい
ナーフきてるじゃねーか
まあ発明家は構築だけじゃなくてアリーナでも暴れすぎだったししょうがないけど
マナワームいまさらかよ
ワイルドのアヴィクン暴れてるんだろうけど新カードじゃなくてそっち調整するのな メイジ大好き人間の俺からしたら相当キツい調整だわ
そりゃあ呪文が作りにくいってのは有るかもしれんが
マナコスト2って即死級のナーフしなくても良いじゃんな
apxvoidが言ってるみたいにヘルス減らせば良かったように思うわ
コスト2じゃ出しどころが無ぇよ 2コスのマナワ育てるぐらいなら3コスのクエスト冒険者でいいまであるヘルスも上がってくし まあマナ中毒者と比べてもまだ十分なスペックではあるんだがな
さすがに今のアグロメイジとまで呼ばれる秘策には入らないとは思うが 112はアンダーテイカーもだったけど2は割と各クラスの軽量除去圏内だし逆にきつくなると思う
マロみたいにヘルスバフがいくつかあるなら話は変わるけど…
たぶん103もまだ強くて、223あたりなら少し落ちたぐらいだったかもね 213だと普通に232か223のやつ入れた方が安定するから使われなくなりそう
感
103だと2Tが無防備過ぎ
112が使用率を維持しつつ今までのブン回りを若干抑える形になってベストだったと思う
強過ぎるやつをナーフするのはいいけど、ナーフしたら全く使われなくなるようなパターンが多過ぎ ま、今の基準と比べ昔は攻め向けの軽いカードが強いんで
許されなくなるのはしゃあないしな
ただしばらくしたら巨人と同じ形で殿堂入りしては欲しいな
ワイルドなら許される範囲だし 213なら全然使えるスタッツじゃん
そもそもがおかしかった。113出してコイン+矢で3ダメ与えて33のマナワームが残って
2ターン目ではヒロパでミニオン削られる。カード不足は3ターン目の2枚ドローでカバーされる。何度これやられたか・・・ マナワームコインマナワームのクソゲーが無くなったのは嬉しい
ダイヤモールが無かった時代にハンター使ってたから滅茶苦茶羨ましかったわ 1.5マナというかコイン以外だったら良かったんじゃね
コイン魔矢で2/3であればヒーロー専用にしては常識的なスタッツだし コインがスペルじゃなかったら呪文相殺の強化になるぞ
マナワームが2マナになって一番デカイのは呪文と合わせて使い難くなったって所じゃないか
メイジって呪文は大体高コストだし、お掃除力は高くても盤面制圧力は若干劣るからな
1マナなら何か動く時の間隙に差し込んでお掃除後の盤面維持なんかに使えたが
2マナでは気軽にポンと出すことは出来んし育ち難いぶん圧も下がる
そもそも2マナあれば他にする事があるから入れても腐る事が増えるだろう
ていうか、メイジの1マナ選択肢ってマナワーム居なかったら貧弱すぎて泣ける メイジの低コスト呪文が作りにくいってのは言い訳だろうな
メイジ使いからしたら低コスト呪文なんて特別欲してないし 欲してないのと作りにくいってのはまた別の話だぜ
メイジにフェイスへ撃てるダメージは慎重になっていた一因ではあるだろうしな
実際、軽いとこは2マナのフレイムガイザーや3マナも松明、シンダーストームと
年に1枚あるかないかで、まあデザイン幅制限にはなってるの見えていたことではある 殿堂入りに始まってこんだけメイジのクラシックをボコボコに調整したんだから
今後の拡張はさぞかし面白いカードを追加してくれるんだろうぜ
でも、もうベンも居ないし大丈夫かなぁ…… 開発でパッチーズをプッシュしていたのみるとデザイン的にはいないほうが…
個人としては楽しい人だし、飼い犬かわいいんだけど まあすぐには影響でないだろうがね
次はもう完成している時期だろうし
影響でだすのは来年のパックか 鰤ちゃんはアントニダスをOTKとかじゃなく正規の使い方ができるフィニッシャーとして活躍できるようにしてくれ 回復zoo使ってもランク5上がれんわ
数が多いからメタられてるのかな replayみたらわかるけどzooって環境次第でそこまで強くない
奇数系アグロのほうが確実 勝率5割超えていたら数の問題もあるけど、勝てないのが苦手な相手が目立つなら他にしたほうがいいんじゃない?
真面目に勝つならたぶんreplayの会員になって、よりリアルタイムなのをみたほうがいいとは思うけどさ >>74
ナーフ後の奇数パラ勝率高いみたいだね
奇数ローグ作ろうと思ってたけどナーフ後どうなの?相変わらずレシピに含み笑う科学者はいってるけど必要?
>>75
ほぼ五割で上りも下がりもしない感じ
資産がないからzooしかないけど先月は魂箱なしのzooでも勝率悪くなかった
たまたま魂箱当たって一番メジャーなレシピで遊んでるけど
安価レシピのほうが強いんじゃないかって思うほど迷走してる 含み笑うはブラナイ同様要らないそのかわりウィッチウッドみたいにリッパーが2枚とスケベ入れてる
勝てるっちゃ勝てるけど最適解かはわからん ああやっぱりナーフ後だと抜けてるのか
統計だと含み笑う入りのレシピでも勝率60%だったけどちょっと様子見したほうがよさそうだね 有料じゃないと少し期間長めで古いデータも混ざるんじゃなかったかな
だからしばらくしてからじゃないとだめなはず 選択肢が多い後半になると時間いっぱい考えても最善手わからず処理が適当になるわ
上手い人ってどうやって頭の中を整理してるんだろ 最初に考えるべきはトレードじゃなくてまずリーサルからとは聞いたことあるな 自分のターンだけじゃく、相手ターンでもどうされたらこうしようって考えられるよ
相手のデッキ推測さえできたらそこまで面倒はないはず
冒涜算は少しだるいけど… リーサル狙えるならまだ計画立てられるんだけど
オークハートとかが飛んできてミニオンがお互い並んでる状況になるともう駄目だわ
一つ手順を追ってる間に時間が無くなる おはようございます。
昨日2年越しに復帰したんだけど、
アカウント最初から作り直したほうが良いかな?
今のは無課金で半年くらい遊んでたアカなんだけど。 復帰勢かー
新規垢なら今ならランク50スタートで25になるまでに合計22パックくらいもらえるようになってる
旧垢なら今はwebからの課金でしか手に入らない昔のアドベとか持ってたりするんだろうし
それ使って遊んだり、要らないカードをダストにして他のカードの足しにできたりする
個人的には両方遊んでみるのがおすすめ、時間はあるんだろうしね
どうするかはしばらくやってみてから判断でいいっしょ 前回くれた人に80Gクエスト返したいのに中々時間が合わないもどかしい
かといって他で消化するのもなんだかなぁ キープし続けるとそれだけ次に同じクエが来るのが遅れるからねえ
効率のいいクエを沢山回したいのなら見切りつけて消化してしまうほうがいいよ 今回は別の相手と済ましてまたでたときに声かけりゃいいんじゃね もどかしいとか言われてもな
他で消化したくないなら自分の気のすむようにやるしかないだろ サブ垢とか使ってまでクエスト消化してる奴いんのか
フレンド申請すらできないとかどんだけコミュ障なんだ うちは兄弟に勧めてクエ消化は相互にやってるな
まあ身内だと相手の都合もわかりやすいし気楽に頼めるね 対人ゲームは誰かと一緒にプレイするのって結構大切だからね
ネット上にあるコミュニティに混ざるのもよいし アプデ特殊クエストとクラシックカードの追加、メカメカの記念配布があるね メカシナジーが来年は基盤になるといいかな
現行はどうしてもマンモス年のパワーに喰われてるし 南北アメリカサバでどなたか消化手伝っていただけませんか?
jin#11342 いつまでたってもランク戦の苦手意識が克服できないわ
ランク上がっていくときはよくわからん連勝で上がっていくから
結局運が良かっただけって感じがする よくわかってないなら気楽にやればいいんじゃないか
何がミスかわかりたいってなら話は変わると思うが 俺もランク5常連だったけどランク戦に苦手意識ありすぎてもう月5勝でいいかなって思ってる 俺は苦手意識っていうか5の倍数ランクから2〜3ランク上がった辺りで
星失う事への恐れを感じて気が重くなりはじめる ランク報酬狙いのランク上げはしなくなっちゃったな
貯まったゴールドで新拡張毎に80〜100パックは開けられるからカード資産的にそう困ってないしな まあ余程なんでも使いたいでもないならどこかのタイミングで
なんとかなるようになっちゃうもんね
コントロールやコンボやりたいや一切砕きたくないとかじゃないならさ 今の環境、適当にプレイしてたら全く勝てんな
ランクやってると神経使うわ ランク戦で苦労したくないからもうちょい地力を上げたいけど
AOE覚えたりプロの実況見る以外になにかやれることある? それなりに上手い人たちが書くデッキのガイドにはある程度の
立ち回りパターンやマリガンが書かれてるから読んでおく
英語でもカード名はわかるし、翻訳経由でもなんとなくわかるはず
まあランク5ぐらいならそこまでやらんでも、ぼちぼち勝てるとは思うけどさ 相手がなに使ったかを把握は、まあトラッカー使えばいいか もう環境も末期になってデッキがかなりバラけて来てるけど
デッキごとの相性差がだいぶあって勝ちにくいな
最近サボってて今ランク15付近に居るんだが
このランク帯ですら当たる相手がやたら多彩で最高にダルい 多様なデッキがある環境ってのは割とそうなりやすいからね
まあラダーはBO1だし、気にせず数を回すのがいい ゴールドはいつものごとく8000前後、鯖によって多少変わる
これであるだけ全力買いしてその後は100貯まるごとに買ってレジェ出たら止めて
そこからは次弾に向けて貯金だね 拡張前にランク5行きたかったけど時間かかっちゃって無理だわ
安定して長時間集中力が保てる人がうらやましい 偶数ウォロがずっと強いよ
数時間でランク9から5まで1敗か2敗しかしないで連勝ボーナスであがれる ランク5行くかどうか、連勝ボーナスキープできるかのピリピリした感じ好きだわ
今回は奇数ローグで引きとマッチアップが最高によかったから始めて月初めでランク5到達できた
最後は引きが最悪レベルだったが、相手が遊びの偶数ローグだったお陰でどうにか勝てた 回復ズーみたいなアグロで駆け抜けようとしたら、
見事にランク下げたわ。
アグロ対策寄りマリドル使い出したらスルスル抜けたw まだどのデッキ作るか決めてないから前環境のデッキでゴロシアムやったら1勝しか出来んかった
結構インフレしてるみたいだけど現環境でも安く作れて遊べるデッキってあるの? つか派手な追加が少ない割に、地味に各クラスにデッキの選択肢が増えたってほうが近いな
勝てなかったのは単に自分が情報の把握さえしてなかったからじゃねぇか、それ?
まあ安さだけならBozztonやPizzaTCG、Wabekaあたりが使っていたハンターでもみたら?
他にも既存デッキほぼそのままやいくらな追加したデッキもあるぞ アグシャーやらエレメ、OTKパラやドルが殴り込んできたけど
メカまでで土台が完成したデッキは順当に強いね、やっぱ昨年カードは強い感がある
安価に済ますならそれら流用したデッキが一番いいよ アドバイスありがとう
手持ちのデッキで強化されてるデッキを探してみるよ
ウィズバンは新規で始めて勧められたけどバクとリロイ作ったらダストがなくなって結局作んなかったわ
よく考えたらあのカード一枚で完結するから専用に別垢作ってカードを砕いて作るって手もあるな エピ2枚プラスアルファ作って謎に偶数ローグ組んでしまった。
やっぱ引いたレジェ基準にデッキ作っちゃうな。 他の人は興味ないクラスのカードはガンガン崩してたりしてる? ていうか、全環境の奇数パラとか特に弄らなくても結構いけるんじゃないか? ハースストーンは無課金に優しいのね
パックたくさん引けるって話じゃなくて、低ランクでコピーデッキに全然当たらない
基本カードだけでだいたいミッション達成できる
歓迎バンドルの購入は考えてしまうが >>142
最近練習期間として50ランク〜26ランクが新設された効果かもね。
そこなら勝ったら上がり続けて、負けても減らない、25に一回入ったアカウントは戻ってこないと言うほぼ新規しかいない場所だから、昔ほどいきなりガチデッキ(だけど弱い人)に当たらなくなったのかも たしか今月からは過去に一度15以上になればそれ以降20以下にならないのも動いてるみたいだしね
まあたぶんリセットで下に下がっていた人はまた上げてからだろうけど 上で出てきた入門ランクとは別だけど、最近カジュアル対戦でめちゃくちゃBotと当たりやすい
名前が英字+数字の乱雑な組み合わせでほぼ基本カードだけ使ってくるようなの
1年以上前にワイルドでは海賊デッキのBotがランク戦にいたそうだけどそれとは違う感じ
3勝10G狙いでBot回してるのだろうか カジュアルはレート式だからお前さんがbotがいるレート👔なんじゃね
つかNGだから公式に問い合わせ投げとけ、できれば英語のほう
あっちのが直な分で対応しやすいはず bot入れなきゃならんほど過疎り始めてるのかと思ってしまう
まぁ自分が弱すぎるだけなんだろうけど カジュアルはマッチングが補正たくさんだからねぇ
特に今はフレンド対戦でクエストやれるからカジュアル価値が低いのもあるね
まああと他は時差問題だけど、アジアは純粋に他より人がいない鯖というの
もあるだろうね、中国が別だし あー、あれBotなのか
それじゃ本当の低ランク帯は半分以上だな ただ適当な名前でやる人もいるだろうから、よくわからないってのが本当のとこ
はたからみたら意味ないだけでなんかの読みがあったりするしね でも深夜は同じ人と3回連続ってこともあるので
過疎対策といわれると説得力はあるね
関係ないけどアドベンチャーが面白いからランク戦100勝くらいなのに総合1000勝取ってしまった キンスベローグヤベェな
これはもう悪魔に魂売ってこちらも使うしかねえか…?
でもなぁ…キンスベってあんま楽しそうじゃないんだよな
なけなしのダスト使うべきか否か…迷うわ ワイルドで遊ぶならいいんじゃない?
コボルトはローテーション近いし、やはり完全体はオイルやオラクルがあるワイルドだしさ まあ、あと4ヶ月遊べるしローテはあんまり気にしないことにしてる
でも、やっぱキンスベローグってワイルドじゃないと楽しくない感じ? ランク25を境にBOTいなくなってコピーデッキ増えてくるのね
ご祝儀目当てでランク20になったけどぜんぜん勝てない
無課金続けるならBOT相手に毎日クエストのみやってたほうが得だったかなあ… Warcraft3のリマスターに日本語字幕あればなぁ
カードゲームのテキストぐらいなら英語で支障ないんだが、さすがに
ストーリー周りおいかけたいゲームでは字幕ぐらいないと辛い >>159
んじゃランク戦やめてカジュアルやれば?
負ければ負けるほど相手は弱くなるから、負け続けることはないぞ
何度も開幕コンシしてれば初期カードしかないような相手に当たるし >>149
いや、過疎とかじゃなく最底辺にはbot入れないとバランス取れないんだろ
皆いつまでも弱いわけじゃないから
常に弱い相手を用意しておかんと
実際、本当に最底辺でしかbotなんて当たらんからね
カジュアルでネタデッキ回してるとき、たまに最底辺まで落ちてbotに当たるぐらい 底辺ランクでもtier1デッキでガチガチなんてよくある話だからね そもそも半分近くが15未満にいるしな
それに全員がF2Pってわけでもないわけだし >>159
無課金でやるなら最初は勝てなくて当たり前
戦力整うまで勝利系クエにこだわらない方が良いよ
どっしり構えてカード出すだけ系のクエで地道に稼ぐよろし カジュアルもやってみたけどランク戦よりガチンコの人と当たるなあ
サメ入りのキングスベイン多い…
たまたまかもしれないけど
アドバイスに従って○○のクラスカードを20枚、とかのだけやるっす カジュアルはレートによるマッチングだからね
色々な補正があるらしいけど、具体的には不明
負けていたら下がるよ、なんかファンデッカーな人が不思議時空にいたりするみたい まあ一番いいのはフレンド作って、互いに資産ないのをこなすこと >>166
レジェ何枚もあるからっでガチデッキとは限らんよ
カジュアルはレジェもりもり積んでてもネタデッキの可能性は高い レジェは所詮1枚だけど
本当に怖いのは2枚入るエピ キンスベ作ったやつマジ無能
ナーフ前のクエロ並のオナニーでつまんねーわ 少し前に復帰してずっとワイルドでやっていたんだがこのゲーム無課金でやるならスタンとワイルドどっちがいいの? ワイルドのほうが一度作っちゃえばわずかな追加だけで済むからワイルドのほうが無課金には優しい
スタンもデッキ選べば十分できるから両方やったほうがいいよ 有効活用できるという意味じゃワイルドだけど、スタン落ち分を全部砕いて
いけるって意味だとスタンのがやり易い
まあなんでもかんでもやりたいとかじゃないならどちらでも 新規で始めるならカードプールが狭くて負担の少ないスタンだろうけど、既にカード資産あるなら
それで遊ばない手はないわな
ずっと続きそうなら今はワイルドで遊びつつゴールド貯めて春のスタン更新から本格的に
スタンのパック入手に回せば負担なくスタンのカードが揃うとおもうけど、逆にワイルドに
注力したいなら春以降にはゴールドで買えなくなるパックを今のうちに入手しておくのもアリ
このへん、今ある資産にもよるけどね ガジェッツァンからコボルトの4拡張がある程度あるなら
ワイルドもやっていてもいいとは思うわ
ここいらシナジーで強いとか以前に純粋に強めではあるしな スタン落ちって
「来年4月にウンゴロ・凍てつく・コボルトが落ちる」
でいいんだよな? まあ明確な告知がでるまでは現時点ではそこいらだろうつー話だな
トーナメント周りのルール発表時になんかしら変化もありえなくはないしな 4月というか春の新弾登場と同時だから、少しずれて3月か5月かもしれない >>180
いや、「そこいら」とかじゃねーだろw
スタンダードは前年度までのカードって決まってんだよw 変更がないとは限らないからねぇ
たぶん販売サイクルは変わらないだろうし、変更もないとは思ってるけども 殿堂はどうなんだろうな
まあ個人的には絵が違うし、マリゴスを別能力な本人版と一緒に
してくれたら嬉しいが 殿堂入り今年なさそうじゃね?
…と思うけど、去年の溶岩みたいな例もあるしな
コールドライトも割と想定外だったし どうリーチかかってるのか分からんけど悪意の銀行家はクラシックじゃないよ
…殿堂入りってクラシックだけだよね? 悪い競売人の間違いだ
なんで銀行とかいうワード出てきたんだろ 競売人ってほとんど使ったことがないなぁ。メイジでたまーにみるくらい?
デスウイング大先生とかもういいでしょw 1600魔素にさせて・・・ 競売人と言えばローグでしょ
去年なら翡翠ドルイドで嫌というほど…
俺も競売人リーチかかってるは意味が分からんw 過去に殿堂やデザイン制限していると言われてきたカードのことじゃない?
定期的に何枚か提示されてはきたし、まあそれが殿堂になるかまではわからないけどさ リーチかかってるってのは過去ブロック辺りが殿堂入りした時に名指しされてて
今回はまだだけどそのうち〜みたいなニュアンスがあった気がする 本日プレイモード100枚使用でメカメカカードバック4つプレゼント 100枚使用のクエやってるけど1試合で使うカード枚数って10数枚いけば多いほうなんだな 対コントロールやコントロールミラーじゃないならそんなもんじゃないかな
あとは引きまくるミラクル系統とか 4パック貰えたけど、まさかのメカメカパックw
なぜ最新のブードゥー祭パックではないのかw まぁ実際ブードゥーよりはメカメカの方が有難いけども ワイはクラシックが欲しい・・・リロイがほしいんだ・・・ せっかくハースはレジェ被らない仕様になったんだから、作ってしまっていいと思うがなぁ
俺も随分昔に作ったぞ
リロイはアグロなら頻繁に使うし メカメカってとりあえずジリアックス持っとけばいいんでしょ? >>204
リロイさん作っちゃったw
カジュアルだけどフェイスハンターで無双中。今挑発置かないのが主流なのかわからないけどめっちゃ勝てるw >>214
あまりひねりもない普通の奇数フェイスですが
AAECAR8GhQOvBIgF4eMCnvgC+foCDPIBoQKiAqgCtQPeBJIF1AXtBtsJ/gyXwQIA
レプラノーム入れてるのが珍しいくらい? 他の3コスを上回るメリットをあまり感じないので>サメグマ
ナーフきたねw
野生の繁茂2→3
滋養5→6
レベルアップ5→6
サロナイト大先生 コピー召喚→もう一体召喚
吸血毒2→1 ターンの間だけ生命奪取に
ドルイドストーン終了w キングスベイン、持ってたけど自分で使わないまま終わってしまったか >>211
早速w
まぁリロイは当然スタン落ちないし頻繁に使うからね
作って正解 >>218
どこまで変わるかねぇ
ドルイドの壊れは他にもあるからなぁ
枝分かれとか究極とか虫害とか…
回帰もクラシックとはいえ相当なヘイトを集めてるし 繁茂3マナはやべえな
ワイルドなら同じ3マナで翡翠1体付いてくるのにそれと同じか あっちが壊れてんだよw
スタンの頃から翡翠ドルじゃなくても積まれてたしw シャダ厨も終わったし、ハンターメインの自分的には最高のナーフだ
なんか今以上にハンターだらけになりそうな予感 つーか、ナーフはいいけど、ハンターストーンにならないか?
大丈夫? >>224
今まさに書いた所だったw
ハンターだらけになるよな絶対 まさにハンターストーンになると思うw
使ってて何だがエサ付きの矢だけは即座にナーフでいいと思う。無双よ。 奇数パラ、ドル、武器ローグが弱体化するからスペハンや断末魔ハンターが上がってくるよな絶対 シャダカスとベインローグざまあw
陰湿デッキが消えて気分がいい かなり前からクソゲーだったが
加速っぷりがやばいな 繁茂のナーフ自体はされるべき1枚だったからいいけど、ただ2年前にやっといては欲しかったかな
まぁ実際はやれるようになったってのが正しいのかもしれないけど キンスベ野郎調子乗るなよナーフ前の今だけだからなてめぇ(負け惜しみ
フェイスだとキンスベ奇数ウォリだけはどうしようもねえ・・・8連勝くらいしてたのにクソっ つーかナーフ明日なのかよw
早すぎだろw
サロナイト以外はワイルドにも影響でかいし色々荒れそうだ レベルアップってコストよりも挑発って文字が1番イヤなんだよな... いや、てか偶数コストになるから奇数パラに入れれなくなるのか
これで平和が訪れるな 新兵パラにシフトしようにも新兵を横並びする手段が薄いからね
偶数パラが追加バフとして…も211のあいつとヒロパだけなら既存バフのが強いか
ワイルドなら新兵やエッグが復活しそうかな ズーロックにドゥームガードは不要ということに気づいてしまった あぶねぇ…悪魔に魂売ってキンスベローグ作らなくて良かった…
>>241
お前はまだ本当のドゥームガード様を知らぬのだ
幾度あの偉大なる悪魔の手によって5点を享受し、勝利の愉悦に打ち震えたことか…! 基本カードが強いミッドハンターは無課金の味方と見せかけて別にそうでもないというか
繁茂弱体化のせいでドルイド関連のクエストやりにくいので痛し痒し
究極持ってないのでたまに魔力ダイナモから発見すると嬉しかったのだが クリスマスプレゼントをレシートで返品って
いかにもアメリカって感じだな ミッハンはパッチ後データだとDKか呼び出し
どちらかぐらいのも割と勝率だしているな
呼び出しはDK以外でリソース回復ができるように
なったのはやはりでかいんだろうな、あれ >>243
まあいまのZooは5マナ突撃は1:1に散らすのはわからんでもない 最後まで出さないことが多いから固定されてバフがすわれちゃいそう 吸血毒のナーフのせいで、怪物狩り最後のシヴァ―ズ船長が激よわになってるな
ヒロパ含めてキングスベインに完全特化したようなデッキのやつだからしょうがないか 始めたばかりでキングクラッシュとキャスリーナだけ引いたんだがやっぱりミッドハンターやるか
アマニの熊と餌付きの矢がやたら強いし
DKないけどやれるみたいだし それ使うのは断末魔ハンターだからミッドレンジでは使わないよ
基本的に5〜6マナを頂点にするデッキだし
新規アカウントで1週間レジェやっていた人もDKや新しい3マナエピックはいた 初期ランクの報酬や騎士団とログインのレジェンド周りを
考えると初日にでも作る気なら作れちゃうよなぁってなる
もちろん1〜4マナの獣関連たちが強いし、低予算化はしやすいだろうね
綺麗に動くと早いしさ なるほど勘違いしてた
6マナまでの有用カードとなると砕かないと全然たらないなあ ミッドレンジ用で高いのはそれほどないでしょ、強いレアがいくつかあれば安価ミッドレンジの
出来上がり
資産に余裕ができてきたらそこから断末魔ハンターやスペルハンター向けのパーツを少しずつ
揃えていく構想でずっと楽しめるはず 大半が基本からレアまでだしな
>>254
いや断末魔やスペルは軒並みコアパーツがローテだ
さすがに残り期間的にゼロから目指すなら課金かアリーナで勝ちつつ回す時間がいるな 砕くにしても焦って砕く必要は無いと思うな
始めたばかりなら安上がりの構成で遊んでみて、慣れていきつつ
各デッキの情報を広く調べてから資産管理を始めても遅くは無い
無課金プレイ始めたての時期はダスト管理がまあまあシビアだから悔いの残らないようにね 流石にそれは気が早いわ
新環境到来が楽しめなくなったら、4月が来ても次の4月が待ち遠しくなるだけだぞ 4月にならないとメカメカから初めた新参勢にはカード差がありすぎて辛い 新規にとってはそうなのよね…
ウンゴロとか今さら開けられないから今のデッキリストは全部参考にならない
前にもらったアドバイスどおり、サレンダー繰り返してカジュアル底辺帯にいってみた
雑魚狩り勢のほかに、基本ヒーロー以外を見ると開幕死する中国人や、一切操作をしないで相手の退場を願うだけの棚ぼた勢など
ランク戦で見ない奴らがいてなかなかカオス
自分も真似して開幕でやめるようにしたら時間節約できるようになった気がする
同じやつと1日5回は当たるのでゲンバク、DKジェイナ、クエスト系は名前覚えて全部開幕拒否 開始即投了を繰り返しているとレート下がり過ぎて
「自分か相手のゴールドを獲得できるレーティング条件が満たされていない」
というメッセージが表示されるようになって勝ってもゴールド貰えなくなるので気をつけてね
これ昔即投了だけするBotが大流行りした時に追加された施策ね 俺も開幕で「一人たりとも生かしてはおかぬ」が出てきたらそっ閉じしてたわw
アグロメインだからクエスト厨は比較的食えるんだけど 一人たりとも~とか言われても、相手俺しかいないんだよな >>263
ヒロパ強化されると新規では絶対勝てないからね
極論すれば5ターンまでヒロパ縛りしても新規のカードプールではその隙をつくことが不可能
時間の無駄 ランク戦otkデッキ多すぎだろ
基本試合を長引かせるカードてんこもだから1試合の時間も長いしまじ疲れた
ずっと放置してたアドベでもやるかな 存在率はOTK全部でもそんなにって感じなはずだけど、kolentoがWESGの予選優勝でAPMを使っていた影響かな
多くは勝率5割ないけど派手だから遊びデッキとしてはよいし >>260
余計なお世話かもしれんけど
「hearthstone budget decks 」とかそういう感じでググってみたりしてる?
強くはないかもしれんが全く使えないって事もないんじゃないか? >>268
ありがとう
正直あと3ヶ月のためにクラフトする気がないのでこのままカジュアルドブさらいを続ける そうかぁ
嫌になったら元も子もないし気張り過ぎんようにな 4月になれば今ゴミ扱いされてるカードの価値が変わる
その時のための経験値貯める時間やね
烏使いと闘技場ファンは凄く安価でロマン溢れる中立コンビだと思っている
スケイルハイドやヴードゥーの呪術医や
他に烏使いで拾ったわけのわからない1コス貧弱ミニオンズを一緒に強化できて素晴らしい
来年になっても見向きもされないだろう貧乏人コンボだが
そんなんでガチガチのスペハンにリソース勝ちして笑った 1コスが入るカラスはスペルに合うからじゃない?秘策簡単に潰せる。 dkなしのミッドレンジハンターでもランク5いけるで ランク5いいなーおれもなー
最高ランク19 闘技場は2勝が限度
デイリーだけコツコツやってればそのシーズンのTier1つくれたらモチベあがるんだが・・無理だわな >>273
そうそう
雑魚突っ込ませてるうちに相手の手札が枯渇して4/6くらいのノーム探検家とかがたくさんならんで終わった
あと元チャンピオン入れてたんだけど本体の方が除去見逃してもらえたので
適当にバウンスしてたら勝ってたわ なら課金したらいいんじゃない?
大して時間を回せなくあまり勝てない人がより使える資源を増やしたいって
ならその道があるしさ
毎月3kも貯めれば拡張のたびにゴールドとは別に……予約あわせて90パック?は増えるわけだし
毎日多めに稼ぐよりは人によっては遥かにに気楽だと思うよ いまさら課金してまで強くなりたいって気も起こらないからこのままのスタイルで続けるんだけどね
なにかの拍子に特別なクエとか闘技場とか実装されたときに資産ためるよ 無課金でも自分みたいに2年くらいデイリーやってればランク5いけるくらい資産集まるよ 無課金スレで言うことじゃないがお金か時間のどちらかはかけないとまともに遊べないよ 昔のフェイスハンター時代は数ヶ月でランク5いけるようになったけど
不自由なくデッキ作れるようになったのは1年くらいだな
今はもう魔素もあまってなんでも作りたい放題だけどケチってるからたまってるのもある 2年もいらんよ
極端な話、初期のクエストや貰えるレジェ還元しちまえば短期間にミッドレンジハンターが作れちまう
ただ当人が勝てるかはまた別問題でこればかりはどうにもならんが 効率よくやることは伝えられても、それを活かせるかってなるとねぇ
向き不向きもあるから難しい、日本人は対戦するより集めるが好きとかもあるようだし スタンならウォロでzoo
ワイルドなら偶数シャマ
いずれも格安だけど2ヶ月あれば作れたしレジェ行けた 金いれないで筐体バンバンしながら騒いでる幼稚園児にハイスコアアタック強制するのはNG
台バンバンのほうが本人満足度高いんだよ
そっとしておいてほしい
要約すると、台バンバン=無課金は満足度は高いがゲーセンから見ると迷惑行為だから今すぐ課金しろ >>284
まぁ自分はレジェを狙ってるというよりは、まったりデイリーこなしてガチャを楽しんでるからw 想像力豊かな方がいらっしゃるwおもしろいね
言ってることが正しいかどうかは置いといて 経験上何かデッキを仕上げるのに他を砕きまくった奴は絶対長く続かない
すぐ勝てなくなるか飽きてやめる
まあ自分でゲームの寿命縮めてるんだから当たり前なんだが ヒーローごとに垢作って他は砕きまくってるけど俺だけなんかな
クエ消化がめんどいけどこうでもしないと無理な気がする うちは垢は1つの3鯖プレイで鯖ごとに戦力寄せるヒーロー決めてやってる
このレジェこの鯖でなくてあっちで来てくれよーってのが起こりがちだけどね
カードはダブリ分しか崩さない 最初のうちは無理だけどそのうち複数ヒーローできるようになって最後は全ヒーローできるようになるよ
たくさんアカウント作るとしんどいとおもう >>289
2垢でヒーロー分散させるなら多少マシだろうけど。
クエスト消化しやすいし。
もう2年以上単垢でやってある程度カード揃ったら、
そんな面倒なことやりたくねーなと思える。
あとバンドル系はポイントやら使って開けといたほうがいいと宗旨変えしたわ。 まあ自分の財布からだしてないならそれはそれで
賞金企画でもやるなら厳密に決める定めるだろうけど
>>288
砕いても継続する人はするからねぇ
あえて言えば最初に作ったけど、あまりやらない(ゴールドを貯めれない)
って計画立てが苦手な人はそうなる感じあるかな、経験的に >>287
一応前半と後半でいってること違うじゃねーか!っていうネタなのであんま正しさをもとめられても そもそもハースは無課金プレイヤーが季節選手権にまで出場したことがあるし
公式が大会中継で無課金プレイヤーである事を紹介してたくらいだからな
それだけ懐の深いゲームなわけだからそれぞれの無課金道を進めばいいよ
ただ、一つの垢で長く続けていれば毎月ランク5到達したり、バンドルに手を出したりせずとも
tier1デッキを複数作れる程度のカード資産が手に出来るのは確か BRM出たすぐあとぐらいからやり始めたけどデイリーだけコツコツやってても
現在コイン2000ちょい(次のエキスパンション用)とダスト5000で
今、Tier1なんて作ったら次にデッキ作れるのはいつになるのか・・・
やっぱり無課金って言っててもランク5まであげて闘技場で連勝して1日に3勝ボーナス何回も取って・・
ってやらないとポンポンとデッキ作れないわな LOE時期からでほぼデイリーぐらいな鯖でもダストは2万以上あるし、
それデイリーさえこなしてない日が多いパターンだと思うけど
もしくは考えなしな無駄使いが多いか 無課金でやってる以上はいろんなデッキ作れるとしても作らないからな
結局はメインで使うデッキに絞って通用しなくなったらしょうがなく別の作るとか
環境かわりそうなときはしばらく様子見とかやってるでしょ >>298
さすがに下手すぎひん?
Tier1何個か作れているし。
カード砕かない主義は無課金との相性サイアクだよ。 ワイ唯一デッキ揃ってるホッピングローグはいつごろティア1に慣れますか?(´・ω・`) カード砕けねぇなぁ・・・貧乏性のせいか
4月ごろの新エキスパンションでてもウィッチウッドは残るってこと考えたらバグやゲンは作っといたほうがいいのかねぇ
奇数、偶数デッキコンセプトが突然死するなんて考えられんし 俺も最初はそういう主義だったけどね。
スタン落ちはもちろん明らかに使わない弱いカードから、
いレア、エピック、レジェとか考えながら砕いて、
カードマネージメントするってのも悪くない。
ある程度の強さキープしてないとつまらんし。 砕かないでキープしとけばいつかナーフあるかもしれないから
魔素あまってるなら砕かないのもありだぞ >>302
デッキのtierより1000倍位重要なプレイヤースキルのtier1目指すべき。
そうすればホッパーでも勝ち越しレジェンド余裕でしょう。 tier1は環境に合わせて回答が用意されてるから舗装された道路を進むような感じ
前環境でtier1モドキ使っても余裕だったからマイナーデッキでラダーやったらコテンパンにされたわ そりゃ私らより格上のプレイヤーたちが何回も対戦した上で環境が進み
そのなかで作り上げられたデッキだしね
まあ今後の大会で選ばれる非コンクエストルールの内容次第では
今までよりラダーと大会で違いがでやすくなるから、ラダーにはラダー向き
微調整が前より大切にはなりそうだけども >>306
一流プレイヤーは時々何故勝てるのか訳分からんようなデッキでレジェ上位行ったりするもんな
自分の好きなデッキタイプでどんな時でもそこそこ戦えるようになると楽しさ倍増だろうな プレイングも大事だけどデッキ構築と採用するカードのパワーも大事だから変なオリジナルデッキ使ってても一生勝てないぞ
一流プレイヤーのも一見変なデッキに見えるけどやりたいこと以外の勝ち筋をしっかり残してる場合が多いしホッパーローグみたいな勝ち筋が1つしか無くてそもそもが弱いデッキで勝ち越すのはまず無理 勝利よりは面白シナジーで相手を感心させたい
すきなことやってその上で勝てるならなおいいけどね 今のホッパーって
https://hsreplay.net/decks/p8EY9SyzzIra6D0YBaigxd/
みたいにサメからのファルドライや菌術師での強ムーブで勝つ余地があって一応複数の勝ち筋を持ってはいるんじゃない?
同格の相手がハンターやアグロ握ってたら勝つのが辛いのは確かだけど、使ってる方が格上であればそこそこまではいくんじゃないかな。
ホッパーで月末top100狙えとかそういうレベルだったら絶対無理とは思うけど。 いまってポイントが大会に絡まないからもしかしたら狙えるかもしれない
ガチで上手い人ならだけど いつまでもつかわからないけどドルイド消えたおかげで安いアグロが勝ちやすくて無課金勢にやさしい環境 DKジェイナという遅延カードも大概初心者の敵
DKレクサーというほかより早く出てくるインチキヒロパ野郎はみじめなクソ地獄に落ちる
DKウーサーは大正義、表彰されてよい ・・・は?ハンター戦でリロイジェンキンス2枚連続で出されて負けたんだけどどゆこと?チート?
レジェンドって1枚しか入れられないよね? あー・・・こいつだわ。でたでたw
見たこと無いミニオンだなとは思ったんだよ >>313
環境にOTKとミッドレンジが多くホッパーが得意なコントロール系デッキがウォリぐらいしかいないこと考えるとかなりきついと思うぞ
>>317
今のハンターのデッキに採用されるミニオン増やすカードなんてまず1枚しかないのにそれすら考えずチートって… 同一レジェ1枚までや他クラス専用カードをデッキに入れられないってのはデッキ構築段階の
制限だからね
対戦が始まったらゲーム中にカードの複製作ったり、別クラス専用カードを入手したりが
普通に行われるのであんま気にしてもしゃあない
相手がカード使う時に左側にそのカードが表示されるけど、最初からデッキに入ってなかった
カードは下にどんな方法で入手したか表示されてるよ
入手 >>320
相手より格上(ランク15〜ランク10に対してランク5以上の実力とか、ランク5〜レジェンドに対してレジェンド上位勢とか)
ならラダー何とか登れるんじゃない、位の気持ちで書いたので簡単か難しいかで言われたら難しいと思うし、その労力より別のデッキ作った方が基本は楽だとは私も思う。 >>322
難しいってレベルですら無いと思うんだよなあ…
今のホッパーデッキは知らなかったけど>>313のデッキ組めるカード揃ってるならミラクルやった方が勝てるし楽しめるような気がする >>311
マイナーカード使うとカード効果を相手が確認してたりお見事されるしな
中国の人からフレンド申請来てデッキレシピ教えてって言われてちょっと嬉しかったわ 初レジェ行けた〜 無課金でちょうど2年かかったよ
昨日はスペハンが勝てる日で今日は奇数パラが勝てる日だった 今日始めてDKのガロッシュ出たんですけど砕いていいですか?
ハンター使おうと思ってます 砕いて良いよ
弱いしどうせスタンダードじゃ後3ヶ月しか使えない リセマラ要らないとか言われてるけどDKだけはちょっと後悔する 初めて招集ウォリアーと遭遇したのだが10ターンになったら強すぎて笑った >>329
ヴァリーラ引いて後悔してるわ
9マナで隠れるだけとか弱すぎる
レクサーは6マナで敵全体2ダメなのに 9マナで隠れるだけてww
まぁさすがにネタだよなw
しかし、レクサーDKはブッ壊れ過ぎ
リリース当時のバ獣は今ほど強くなかったから許されてたが…
しかも6マナ、さらに全体2ダメとか… 元々ウンゴロから少しずつ強いパーツが渡されてきてはいたから、それらが出揃い完成した感じ
諜報員なんかがスタンにいた頃のプリーストみたいな枠だね ヒーローカードはガロッシュ以外強いよね
仮に今誘拐されて2枚レジェ作らないとお家に帰れないとしたら
自分なら来期以降をみてハガサとゲン作ると思うな
ブームかバクでもいいけどハガサは絶対 dkガロッシュは死人の手札で使い回せるから強いと思うけどな
ドッペルギャング居ないdkスロールの方がキツい ジリアックスを作る魔素が足りない
もう削るカードもないんだが 必要になったら作る前提で使ってないレアコモン砕いた、
スタン落ち予定の早めに砕くとか。 基本だがナーフきたら来たカードは全部砕く
後で使うにしろ作り直せばいいだけだし使わないならそれでいい 次のスタン落ちの影響少なそうな奇数秘策メイジを作ろうと考えてるけど
相性見てるとメジャーデッキには勝率悪いのが気になってる
ラダー用に作るなら素直に奇数ローグをマイラの不安定元素で強化するほうがいいのかな そりゃラダーやる気なら環境に合ったデッキにすべきでしょ
勝敗どうでもよくて好きなデッキを使いたいだけとかオリジナル使いたいならいいけど 最低でも3拡張、殿堂やナーフがあるならそれよりも変わるのは
環境が大幅に変わることになるからね
今から先を見越すのは難しいからね
まあちょいちょい補強されてきたやつは来期も補強あるだろうけど どうしても今使いたいのでなければ4月まで待ったほうが絶対いい
特にスタン落ち見越して次期環境デッキ作るのは次収録カード次第過ぎるからオススメしないなー 一体どれをどう読んだんだw
まさか俺に言ってるのか…?w バンドルもきてるしワイルドのパックを買ってほしいんだろうなぁ・・と思う
(ブリがワイルドに力をいれるとはいってない) 今月のラダーはワイルドオープン絡むし、あわせてなにかしらやっとくのはいいと思うよ
スタンのラダーも競技から切り離したわけだし、たまになんかしらあるといいね スタン落ちのカードクラフトするのにかかる魔素半額にしてくれたら絶対やるわ
あとパックも安くしたらと思うわ パック安くなってもブリザードのストアからじゃないと買えないから無課金だと関係ないぞ ハンターが2ターン目罠張ったらやっぱりすぐ殴らないのが正解なのかな
爆発の罠とか考えると並べる前に殴りたくなる 殴るとしても、顔面なら大体の3マナミニオンを倒せるパワー3以上で
敵ミニオンならAOEでのフォローが欲しいですねぇ・・・ まあ最序盤に貼るのはワンダリングが最有力だろうしねぇ 追跡術の仕様を教えてほしい
ケレセスを選んだら、効果が発動しなかった
なぜでしょうか? 追跡術とケレセスは無関係
ケレセスが発動しないのは別の理由 このカードの処理を正確に言えば
トップから3枚破棄し表示する、そして選ばれたカードをトップに混ぜる
ということらしい
だから改造エレクと一緒に使うと選んだカードを増やせる
(wikiのコメントより)
改造エレクか改造エレクを含むバ獣がいるときに追跡術使わなかった? ありがとう
2コスはケレセスだけなので、追跡術で選んだら効果が発動すると思ったけど、しなかった
不思議です ケレセス選んでその後プレイしても発動しなかったってことだよね?
相手が2マナのカードをこっちのデッキに入れるの使ってたのでは、たとえば心霊絶叫とか
あと、そのケレセス使う時にちゃんとケレセスのふちが金色に輝いてるのは確認した?
どのカードも効果が発動する時は手札中にある時に金色に輝くよ
輝いてなかったのならケレセス使う前から今使っても効果出ないってのがわかったはず まだ3ターン目くらいに追跡術を使ったので、バ獣も心霊絶叫もなかったと思う
あと、カードのまわりは黄色になってなかったよ よく考えたら、縫い目の追跡者でケレセス選んだ気がしてきた
それだとコピーだから効果は発動しない
お騒がせしました
みんなありがとう スクショ無しかつ日本語が不自由な質問からの、勘違い自己解決はこのスレの名物やな 別に煽るわけでも荒らすわけでもなく純粋にこのゲームって無課金無理じゃね?無課金でレジェ行った奴とかいるんか? 無課金でも毎日クエやってたら資産は増えてくからそのうち環境にマッチしたデッキ組めたらレジェいけるやろ いまだとビーストハンターとかでいけそうね
ただレジェエピック盛り盛りの自分の好きなようにデッキを組みたいとなるとかなりの時間を要すると思う デッキを選り好みせずにやるしかないのか。それもまた苦行やな。 5/3/2の血祭で5/5呼ぶのが強すぎる
しかも獣 極悪 無課金で一ヶ月以内にレジェンドになれとかなら難しいと思うけど、そうでないならそれなりにやればいける率の方が高いんじゃないかな…
2年もやってたら課金の有無よりランク5止めみたいな妥協プレイしてるかしてないかの方がよっぽど差がつくし。 レジェンドになるだけならプレイヤーがちゃんとゲームやれる人って前提だと
現行の下ランクの報酬を生かしていつものハンターで1か月もあれば大丈夫だとは思う
まあ経験を積むのが大変なんだけども >>373
まさに俺じゃんw
課金無課金問わずランク5ってのは、報酬考えても一つのラインだわな。
今は下限設定やらでやりやすいし。 >>368
去年の12月から始めたアリーナ用のサブ垢(今はクエ報酬やるだけ)が今ダスト5000のゴールド8300溜まってる
レジェンドも20枚ちかくあるし無課金でもレジェンドは可能
なんなら、メイン垢で前環境ならレジェンドがdkハンターだけのミッドレンジハンターでレジェンド達成しました、7割はサメグマのおかげですけど 断末魔デッキ死ね
つかおかしいだろ断末魔を「発動」するってなんだよ。断末魔を上げたなら死ねや 断末魔ってのは死ぬ寸前に上げるものだから厳密にはまだ死んでない
多分死ぬ寸前ギリギリのプレイを楽しんでるんだ ビーストハンターすげえな
呼び声1枚持ってたから使ってみたけど安定感がある 下位ランクの昇格必要星数削減きたな
ランク上げだるくて大体15まで上げてフィニッシュしてる自分にはすごく助かるわ たしか一定以上からは楽になっていたんだけど、そこまで上げることが様々な理由から
難しいって人もいたろうしね
特に最初のランク50からはさすがに回数が多かったし、 まああれはあれでよい場合もありそうだけど HSReplayで調べてみたけど、やっぱりDKヴァリーラ弱いじゃん
9コストなのに奇数デッキにも入らない
DKデッキ平均勝率
レクサー 56.2%
アンドゥイン 55.3%
グルダン 52.0%
ジェイナ 52.4%
ウーサー 53.9%
ヴァリーラ 43.0%←なにこれ、、、
マルフュリオン 50.2%
ガロッシュ 52.2%
スロール 44.6% ヴァリーラ見捨ててコモンカードだけの低予算ミッドレンジハンターにしたらランク上がった
といってもランク10に届かない雑魚だけどね せっかくの強み潰しちゃうから奇数ローグにはそもそもDK入らんだろ
吸血毒ナーフでキングスベインも見なくなったし、クエロも息してないしで使用率低いのは仕方ないのでは どう使うかを考える時点でアグロの類いな奇数に積むタイプの効果
じゃないって簡単に理解できると思うよ
コンボパーツ増やしで輝く効果ってわかりやすいデザインしてるよ そもそもマニアックなコンボデッキでしか使えないDKを初心者に渡さないで欲しいわ
ゴルゴンゾーラも引き当てたけど無課金の初心者は全く活用できないままスタン落ちで終わる
レジェンド10枚くらい集まったけど、ランク戦で普通に使えそうな奴が一つもない
対戦相手がどいつもこいつもDK、ゲンバク、ケレセス、リッチキング、ズルジン、
リロイにジリアックスを当たり前のようにデッキに入れてるのに、
こちらは変なレジェンドばかりで結局1000魔素未満の雑魚デッキで戦うとか厳しすぎるわ じゃあ砕いてけ
そのあたり手に入れたリソースをどう効率よく使っていくかって考えるもんだしな データ見たり気にする段階な人はもう初心者じゃないと思うよ、調べることができてるし
まあ無意味に抱えているだけって、本当にタンスの肥やしでしかないから勿体無いよ そもそもタダで貰っておいてえらく文句たらたらだなw
そんなに不満ならアリーナぶん回してゴールド増やせるように実力つけるか
大人しく金だしてパック買えばとしか言えないわ >>395
どうせ使わないから狐のマリンや最後のカレイドサウルスと一緒に砕くことにしたわ
今は低予算ハンター使ってるけど、DKレクサー作ってもすぐスタン落ちするから嫌なんだよね
ご主人様の呼び出しを作ってハンターを強化するか、バク作って転職するか、次の拡張まで魔素を貯めるか、どうしようかな フレンドの勝利を観戦みたいなミッション出たんだがフレおらん
だれか友達になってくれ、、、 バトルタグと遊んでる鯖晒せばフレ申請もらえるよ
バトルタグには後ろに付く「#数字」も忘れずにな レジェはさすがに悩むけど、まああと2ヶ月はあるし
エピックまでならいいんじゃないかなぁ
バクあたり作っても関連パーツがないとチグハグだしね >>397
ワイルドも遊べば使えなくなるから嫌とか考える必要なくなるのでオススメなんだけどな
遊び方が増えて手持ち資産の寿命も延びてお得感満載だぞ
まあたまにアイスブロックとかレノ・ジャクソンとかのヤバいカードと対峙することになるが・・・
相手がよくわからんカード使ってくるのとかまだ見ぬ強敵と戦うみたいでワクワクするだろ
スタンのデッキそのままでワイルドいっても案外普通に戦えるので春以降はDKだけ
入れ替えてやってみるのでもいいんじゃないかな 今回の酒場、前回使えた卵系の一部が使用不可だけどなんか雑な感じがする
前回はスタン環境だったので使えなかったシルヴァナスとか今回使えるどいいのかな 半年ぶりに復帰したから好きだったカード殆どスタン落ちしてて悲しい そろそろコイン貯め始めるか。
スタン落ち砕くし次の拡張はヌルゲーで行けそう。 持ってたゴールデンのハッピーグールを魔素にしたことを非常に後悔・・・
ズーロックに1ターン目で
炎のインプ→コイン→ヴードゥーの呪術医→ハッピーグール
喰らったわ。これ俺もやりてぇw 回復zooは資産ゼロから初めて作れたデッキでずっとお世話になってる
先月は使い始めた奇数ローグでハンターに対処できなくて結局これで報酬貰ったよ まーたクラシックからナーフか・・・
悪手な気がするんだよなー、クラシックをスタンから落とさないけどナーフすることで
パワー落として採用されなくしていくというのは
とりあえず今回のでハンターは弱くなるけど今度はプリがブイブイ言わせてきそうかな ゲンとバクをとっとと禁止カード指定にすりゃ別にしなくてよかったナーフが多すぎると思うわ 他がどうこう以前に、クラシックや基本の古い時代のデザインが
入れ替え必要な時期にきてるんだろうね
部分的なローテを実行した方がよいはず、すべて維持して新規デザインし続けろが無茶だった 昔のMtgでほぼ恒常だった暗黒の儀式が
時代の移り変わりとクリーチャーのインフレで
今さらあんなぶっ壊れ恒常にできるか!
になったみたいに
昔に比べてカードの質も方向性も変わってきたからこのままじゃまずいよね、って追放されるカードも当然出てくるんだけど
まぁナーフには色んな理屈があるとしてそれはそれとして
ブリザードは「俺はこのカードが好きなんだー!」ってプレイヤー感情軽視し過ぎじゃないかとと自分は言いたい 前回と較べて地味ナーフすぎて草も生えない
盛り上がれるナーフが欲しい ハンターの呪文石、秘策1枚じゃなくて2枚にしろよ
5マナを6マナにするだけじゃ大して変わらんだろ
そもそもハンターが壊れてる原因はDKだっつーの
DK実装時と比べてバ獣の中身が強化され過ぎなんだよ 他のはまだ「ゲンとバクが強すぎるんで既存の有力カードをこそぎ落とします」で理由が分かる範囲だけど
マナワだけ理由が異常だったからな
新弾の低コス呪文なんてエレメンタル喚起だけしか来てねえし 奇数メイジ使わせたかったんだろう
マナワームあるなら2コストスペルいれた方が強いし まぁマナワが壊れてたのは間違いない
が、213ではなく112にすべきだった
213は中途半端すぎる さすがに時期的にマナワームのタイミングではデザイン調整が間に合わねぇって
最近のは良くも悪くも割と次の年やその先を考慮した調整って感じが強いしな そんな先を見据えてるのかが疑問に感じるのが最近のヤバさ 見越し調整って
つまり今のエキスパンションで今の環境をコントロールできませーん、ってこったろ 過去デザインと今のデザインは違ってるからね、5年もたてば当たり前だけどさ
だから本来はすでに邪魔なクラシックと基本自体を入れ替えして
新バージョンにしちゃえばいいんだ
ただ当時の方針で残すなんてしちゃったから色々ナーフする必要が結局でてる まあ米国のお国柄もあるだろうし、今さら切り替えは難しいんだろうね
ただできれば年度変わりに殿堂とナーフあわせてまとめてだしては欲しいかな
小出しにするのは衝撃を緩和したいからってわからなくはないけど… >>422
ブドゥで低コス強呪文複数追加されるかと思ったのに、あれは絶望した まあすぐに強化できないだろうしね
たしか過去発言ではあるセットでる時点でその1つ先はほぼ完成
2つ先もだいぶ完成して、3つ先がスタート(そのセットチームがスライド?)するスケジュールらしいし
となると反映は3つ先か早くて2つ先ぐらい まあできないだろうねじゃなくて
低コストの実用スペルを実装して入れ替わりでナーフしろという話だ
以前の統計データに鰤スタッフがイチャモンつけに来た時からして客をバカにしたくてわざとやってんじゃね?って疑うくらいの酷さよ 世界で一番カードゲームを作るのが上手だと思い込んでた精神異常集団 タイミング自体はあれだったしね
春にきっぱり殿堂入りさせて後の夏拡張あたりで
いくらか補強になるのをだすが良かったとは思う まあIGNの質問でも18年度のカードパワーは全体的に減らし気味だよねとあったぐらいだし、
諸々17年度分が落ちた先を考えているんだとは思うけど…
ならまあ来年にはバクとゲンのヒロパは調整入るかなぁ、特にパラ
17年度が抜けたらよりヒロパが強くなっちゃうし あれでマンモス年が強かったというのを、まあわかっていたことではあるが認めたしな
別のとこでは奇数偶数はデザイナーとしてもデッキ産んだのはよかったが
環境定義しちゃよくないつーのも話してるな、あっちも色々試してるようだが wowにおけるウィッチウッド(奇数)vsウォーゲン(偶数)をデッキ構築制限とヒロパで表現したのはとてもいいアイデアだったと思う
けど、それを年始の拡張に出して…丸2年環境を支配する可能性があるのを危惧しなかったのかね 「ヒロパの強化は魅力的だがその為にデッキの形状を制限されるのは大きな制約になるので
制限なしの構築とどっこいどっこいぐらい」
って睨んでたんじゃないの
ところがやってみると、コストの隙間にハマるヒロパが凄まじい破壊力もたらして
その後のあらゆるデザインが奇数・偶数の制約で喘ぐっていう本末転倒な事になって
現在に至る 全体的なカードのスペックアップが思ったより抑止されたつーのがあんだろうな
極端な話でマンモス年のが続けば話は変わったんだろうが… まあやっぱ場に手札使わず展開できるは強いんだよな
特にパラディンはジャスティサー当時、コントロール対決で
ウォリアーをそれだけで叩き潰せたやつだし 今は資産あるしナーフ来てもふーんとしかならんけど、
デッキパワー目当てで少ない資産割り振ってた頃なら厳しいわな。 このゲームの面白くない要素の偶数奇数遅延OTK無限リソースが消えないとどうしようもないのにローテーション言い訳に手付けないしどうするんだろう 爆速アグロとファティーグコントロールが嫌われた反動だぞ 開幕から確実に効果あるのは強いけど奇数はジャスティサー時代とそんな差ないかな
偶数はウォロがくっそ強い 3ダメ生命奪取はねえよなぁ・・・ジェイナもだけど、あれをナーフしろや。
次の年ではDKみたいな持ってるものが強い的なカードがないことを願う。 DKしかり奇数偶数しかりお手軽無限リソースはゲーム壊す 来年からDK&クエストが消えるのは救いだよね。奇遇は残るけどまぁDKないだけマシなカードゲーにはなる。 偶数奇数にあらずんばデッキにあらずの世界観になりそう。 ボーナスで貰えたDKがガロッシュとかいうゴミでな(´・ω・`) 自傷とかテンポでちゃんと仕事できる性能だったけどウォリが強襲推しだったせいで奇数以外が息しなくなっちゃったのがね… DK本当に強かったな
数ヶ月遅れのナーフのタイミングで凍てつく玉座のパックあけまくったわ DKガロッシュだけは酸性沼ウーズだけで完全に無力化するw 2コス旋風剣しか残らないとかカワイソス。
他のDKにも弱点付けてほしかったわ。 >>451
急襲を強襲って書かれるといつもモヤっとする ゴールデンレジェ引けた!
都市伝説じゃなかったんだな ハッカー引いたがどうせ落ちるトグワグル作りたくもない
けど貧乏性だから砕く勇気もない
獣ハンターのためにご主人様作ったほうがいいのはわかってるんだが…
こういうのがダメなんだろうな 気持ちはわかるけど、使わないカードのまま持ってるのが一番の無駄ですしね。
どこかで決断して砕くか使っていくしかない。
ハッカーパラディンってデッキならトグワグルいらないかも。まあこっちもDKウーサーとか色々いるけど。 >>460
レシピ見てみた
DKウーサー、タリムは手持ちにある
でも他のレジェとエピック全部作るのはダスト的に無理かな 感染したら元々使ってた背表紙が消えてスッゲー焦った スマホでやってる人おる?
今回のアプデ後、重たくなりすぎてないか
操作がうまくいかずにセルフノズドルムなんだが Aquos Rコンパクトって中程度のスペックでやってるけど、特にそんな感じはないかなぁ
再インストールしてダメならスペック不足になったとかとか
たしかアセットは更新後の起動してる最中に追加DLだからそれしてるとか >>464
何言ってるかよくわからないがキャッシュクリアしてみたら >>465
ありがとう
出先でアプデしてアセット保留にしてたのがいけなかったらしい
異常に重くて辟易したが今はさくさくストーンだ たまにアプデしたらガックガクあるね。
いつの間にか最適化されるけど。 毎月ナーフされるんじゃクラフトする気にはならんしな
ナーフ理由も採用率が高いとかその環境で強いからとかで順番にデッキ潰ししてるような感じだし 偶数奇数ナーフしたくないからってクラシックのカードナーフはやめてほしいわ 前からクラシックや基本は長期的にあるため、少し使われやすさ下げたいってのが言われてたしね
まあなんだかんだ強いのは強いし やりとり的にiksarはワイルド周りの方でもゲンやバク、バーンズを気にしてんだよな
まあメタ変化後の評価待ちらしいが
そういやあと報酬周りになんかしら追加したいつー話がでていたな 初心者はベーシックと初めに貰えるクラシックで戦っているんだから、
それナーフされたら勝ち目ないな
ベテランばかりで新規少ないから低ランク帯でもガチのメタデッキばかりだし いや新規は元からランクいきなりやらんって言われてきたことだが
少数のランクをいきなり勢向けに今の新規ランク帯追加したようだしな
まあ鯖が合わせて4つもあって分散しちまうのもあるが まあ中国だけが独立してなければそれだけでアジアは
最大規模になれて色々良かったんだろうがな
他の地域よりはまだ時差が小さいだろうに MTGアリーナはクエスト報酬がハースの倍くらいあるし、
ドラフトでもカード集めやすいし、
初期デッキや格安アグロでも結構強いから無課金の新規でもデッキ格差を感じずに楽しめる
ハースはレジェンド・エピック山積みのコントロールデッキが偉そうに居座ってて絶望感しか感じない
DKに変身されたりヒステリー、乱闘、絶叫される前にゴリ押ししないと勝ち目ないからな DCGはそんな難しくないもんで、プレイは短期間でそれなりレベルにはなれてしまうからねぇ
カードもまあ無課金でないならお金で済んでしまう >>476
いきなりランク戦やる少数に向けたのではなくて全新規者に向けてる
ランク50までに変更された段階でランク50から25に上がるまではカジュアル戦が選べなくて
ランク戦しかできないようになってる
問題はかならずしも新規者=初心者ではないし、新規者も課金次第では最初から豊富な
資産を持ってるってこと、後者はハースの売り方の都合上しょうがないことではあるけどさ
>>475のいうところの低ランクも現在の真の低ランクであるランク40〜50あたりではなく
ランク20前後のことなのでは、それならそこはもう中ランクだからガチデッキまみれでも
普通だとおもうよ なる、そうなってんだな
たしか18でも全体の半分あたりだかって位置になるらしいしな
このあたり実感しにくいよな、下が深すぎてもあがりにくさあったからか変更入ったし 自分が低ランク帯と言ってるのはランク15〜25あたりのことね
25未満は人いなくてランダム英数字のbotが基本カードを切ってくるだけだから意味ないよ
酒場の親父に勝てる腕ならすぐ25に上がれる
bot帯を抜けるとメタデッキが急増して、15に上がるとそれしか見なくなる低予算デッキで戦っている人は本当に少ない印象
いたとしてもゲンバクDKコンプリに嫌気が差してあまり回してないんだろうな
自分もクエスト消化してるだけだし ある程度基本がわかってるとすぐにフリーの対戦相手のデッキがシャレにならなくなって
ランクの方がまだ戦えるみたいな状況だった記憶があるぞ カジュアルの洒落にならないのは慣れてくると、なにそのコンボ的なほうだからねぇ……
なんかこう派手な一発芸が好きな人が集まりやすいレート帯があるくさい っていうか、20辺りは逆に
「とっとと上に行かんと」
ってわからん殺しのOTKもりもりって印象 カジュアルは一時間戦っても勝てないとかたまにある
ラダーの方が三連敗程度ですむのでマシ DCG板のHS本スレなくなっててワロタ
ええ・・・ hearthpwnのデッキコーナーのupdatedが未だに最新のナーフ対応されてなくてちょい困る
いつもは変わったらすぐ対応されるのになあ >>489
ああ、失礼w
みんな板とか気にせず人いるとこいに集中しちゃってるからなぁ 奇数秘策メイジで何とかランク5到達。
テンポよく決まると気持ちいいな。
ラグ久々に使えてキンモチイイw 奇数秘策使ってるとマナワ秘文してただけで強かったメイジはもういないんだ・・・って気分になる 4月に落ちるパーツが少ないから奇数秘策は長く使えそうだけど
増えたらナーフで潰すのが今の鰤だからまったく信用できないんだよな 過疎でasiaスレも立たなくなったか
どんどんつまんなくなってくもんなこのゲーム
シコシコクエスト進めてOTK
シコシココンボパーツ揃えてOTK
デッキ交換だのデッキ破壊だの
盤面取り合えよ!
ミニオンで闘えよ!
くだらねえ それな
殴り合いがないから相手を上手いと思うこともなくなった
負けても悔しくなくなったし
運が良かったね悪かったねで済ませるようになってしまったわ そのカードを引くだけで勝率が大きく変わってしまうカードをナーフします
って言ってナーフ対象がマナワームだからな
確かにマナワームもわからなくはないけどDKとかケレセスとかもっとあるだろうにレジエンドだからナーフしたくない模様
そらつまらなくなるわ まあ4月の新拡張の内容と鰤の立ち回り次第で完全に終わりかな
MTGAも日本語来たしこんなつまらないもの続ける意味がない MtG arenaはなんかルールが複雑そうで
幼卒のわしにはハードルが高い >>502
スタックの仕組みさえ理解できれば
厳密なルールがちゃんとゲームを支配してるから
そんな難しいことないと思うだーよ ロア・シャヴァーラ最初誰がこんなカード使うんだよと思ってたがこれやばいな
ジカールの後に終盤コレが出てくると負け確だわ。作ろっかな・・・ でも序盤にシャバーラ引いて、終盤にジカール引いたら? やっぱもうオワコンって思ってる人急激に増えてるんだな
今までレノ・パッチーズ・ケレセス・ラザとか
明らかにヤバいの放置しすぎてスタン落ちになる前にやっとテコ入れしたり
ナーフも意味不明だったり開発が明らかに怠慢だから知恵遅れゲーだと思ってるわ
アリーナだけは面白かったけどもう限界だなこのゲーム パッチーズが歴代一番ヤバイとよく言われるが俺にはよくわからん(´・ω・`)
111の突撃じゃないか 1T ちんけからパッチ召喚1点
2T 斧持って3点+1点+3点
3T 爪とカトラス 斧4/2で4点+1点+3点
4T コルクロン 4点+1点+3点+3点+(斧4点)
4Tは船長とアプグレでもいいし5Tにはリロイやグリーンスキンもある
必殺の一撃で挑発抜けて4点も出せる
めちゃくちゃやで あとデッキから終盤ゴミになるカードを消せるってのがな。
その為だけに突撃無くなった今でもワイルドでまだ使われている いやワイルドのパッチは単純に展開力強化だぞ
艦載砲や南海の船長と相性いいし
1回限りとは言え序盤1/1無償召喚できるのは本当に強いしデッキ圧縮の為だけでは決してない
ぶっちゃけ低コスもりもりのアグロデッキから1枚圧縮したところでそこまで大きく違うかって言われるとねえ レジェなし獣ハンター作ったがご主人様の使い心地が快適で実に素晴らしい
ハイエナとか大自然の報復とか絡まない限り頭も疲れないし
側面攻撃とレイザーモーが落ちたあとが不安ではあるが…
装甲虫も落ちちゃうんだよなあ あー確かに
ダイアモールの枠は新弾でいい獣がなければイノシシになるのかなあ
後攻が凄く弱くなるな 1マナ獣追加なしはありえるな
あっても中立で沼ヒルレベルのクソザコとか スタンですらこの状況なのにワイルドとかゲームバランス魔界やろ… >>487
ていうか、スレ立て安価踏み逃げするおたんこなすが多過ぎる
立てる気ないなら再安価ぐらいはしてくれ 復活コンボプリ嫌い過ぎるんやけど、なにならメタれるんや >>520
複製プリには勝てても壁プリにはガン有利とれるレベルじゃないやん 同じコンボ・OTKタイプで速度のあるハカードルイド、トグワグルドルイド、マリゴスローグ、クローンプリーストなら有利。
ヒステリーの刺さりにくいミッドハンター系もそこそこやれる。 真面目な話、マーロックメイジがOTKプリに勝率良い……らしい >>523
実際やったらわかるけどデッキにキーミニオンある状態で最速クローンギャラリー決めれない限りウォールプリの方が絶対早いぞ 実はウォールプリって何の事だかよくわからない
調べたけどデッキリストはヒットしないし
Google先生はプリキュアやろ?しか言わない 集団ヒステリーと挑発沢山入ってるデッキかね
ヘルス増やして内なる炎してくるのかな?
偶数ウォロで適当にでかいの押し付けながら削って最後サイレンスかけて通して勝ててるからあんまり強いイメージはないな
最近数多くあたるようになったなーって気はする >>526
それプリキュアやない、キラッとプリ☆チャンや
ウォールプリでは出てこなくても、壁プリーストでググれば出てくるよ
あるいは、wall priest でも出てくる メカパラディンは自由度がめちゃめちゃ少ないな
メカハンターのほうはランダムなメカ手に入れるオモチャがあるのでいい
酒場の親父相手とはいえ3試合連続でなんとかトロン合体ロボになれた メカパラは3体復活が合体優先でないから使う価値なし。
今の単体除去が豊富な環境だと合体させずに素出しさせた方がメカは強い。 ひたすら合体させりゃ3体以内で収まるんで許してやっておくれ 壁プリは、ひたすらケツのでかい挑発ミニオン出したり復活させたりしつつ
倍々ゲームして相手の挑発解呪して顔面 >>525
両方使ってるけどどちらも必ずOTK一発で殺さないとならないから引きゲーだけど、
壁側の8コスト以下のミニオンは復活させた5/3/12以外ほぼ無視できる、逆に相手は6マナ呪文やライラ、素置きヴェレンとか無視しにくく除去しにくい+挑発置くと相手のコンボ完成が若干遅れるからクローンプリーストが有利だと思う。
hsreplayでもクローンプリーストが勝率51.4%でほんのわずか有利だし。 3年前に1万課金して、今まで2ヶ月に1回くらいくらいのペースで飽きてはハマってを繰り返して資産貯めてるけど、なんとかtier1のデッキ組めてるわ
いいゲームだよなこれ >>533
いずれにせよ、とてもじゃないがメタれるレベルではない データで見ると奇数メイジ系のマリガンは、バク以外の何をとっても勝率5割越えてるな
ヒロパが安定して強いから事故が全くない
レジェもジャナライとバクだけで安い
今季の無課金/初心者向けにはオススメだったんだな
奇数ウォリアー相手に勝率3割台なのはアレだが ドルイドのメックトゥーン 率やばいな
8割超えてんじゃない? ドルはハッカーだと回帰一枚使用してると殺しきれないこと多いしメックトのが楽だし他に有力なデッキタイプないからなぁ 最近の環境が嫌でライバルズやシャドバやMTGアリーナやってみたけど、どれも一長一短だな。
不快なカードだけ無くせばハースが一番良いような気がするけどな。 クエローグナーフの時に相手と対話していないからとかあったのに
今のOTK環境はなんなんですかね ちょっと前は生息数上位5位のうち3つがOTKだったのが変わったからそれだけでも相当マシになったんだろう
ふざけんなマリゴス殿堂入りしてタイムナーフしろ 秘策パラなんだか途端に増えたなぁって思ったらtier1になってたのな
増えたからtier1になったのかtier1になったから増えたのかどっちなんだろう? 勝率順にリスト並べて上からTierつけてるサイトなら元から勝率でTierつけてる
3種のパラが勝率55%超えで上位3つ独占してるからまあ数も増えるでしょ まじか今パラそんな強いんだ
回復してOTKしてくるのは運次第で面倒なイメージあるけど ティンク・マスターオーバーロード?とかってこの先日の目をみることあるかな?
まだ始めたばかりでレジェンド砕くの躊躇してるんだけど、教えてください
初心者スレの方がいいかな >>549
ハドロノックスデッキの獣復活対象に異物混ぜれるから使い道ないこともない
でも俺は砕いたし後悔もしてないよ
いややっぱ全部レジェのクソデッキ作ろうとした時に少し後悔してたわ 環境によっては使われなくはない
ただ初心者なら砕いてエピック作った方がマシ >>550
ハドロノックス調べてみるありがとう
全部レジェンド楽しそうww
>>551
以外と使い道あるもんなんだねありがとう
ホッピングローグ作ってくる 初心者レベルでホッピングローグを作るのはあまりおすすめはしない…
基本的にネタデッキ枠だと理解してるならいいけど。 無課金でホッピングローグやるのはやめとけ
dkヴァリーラ持ってるなら止めないけど正直クソ雑魚だからレクサーに永遠に狩り続けられるぞ えっマジ?そんなダメなん
まぁジリアックス持ってないから元々ダメダメだけど…
大人しくミッドレンジハンターでレジェンド目指すかな
ありがとう! >>549
動物変身や呪術の劣化版、ニュートラルなので他ヒーローでも使えることだけが取り柄
積極的に採用するカードではないから砕いていいぞ ティンクマスターはナーフ前は対象選べて変身出来たから重宝されてたんよね 後攻1Tファイアフライ
2Tマスターで5/5に変身で相手爆発
楽しい ホッパーローグはやらせたい風潮はあるな。ロアの雄叫びコンボ2回とか狙い撃ち。
だけどせめて7ターンでホッパー6枚は作らないとどうにもならない。序盤が弱すぎる。 初心者にそんな変則型なりいわゆるカードゲームにおけるキルターンが歪んでるアンフェアな挙動で押しきるデッキ進めんじゃないよw
とも言ってられないな今の環境 俺もやったけど、結局、ホッパーだけでどうこうしようとしてもカスデッキにしかならない結論だった。
ホッパーの為にエレクだのウィッチウッドの笛吹なんて入れてると序盤で押し負けるから
結局ヴァリーラ・マイラが必須。もちろん無課金だから両方共持っていない(´・ω・`) ホッパーは奇数ウォリに遅延勝負で勝てるいいデッキだよ
それ以外はからっきしだけど ミッドハンターもDKないといまいち
でもDKいま作るのはまさに無駄
ホッピングよりは勝てると思うが 酒場で久々に見たけど炎まとう無貌のものとかトーテムゴーレムやっぱつえぇな ワイルド行けば親の顔より見れるぞ
最近はかなり減ったけど HCT冬季選手権のチャンピオンは誰だ!はだれに投票する? データ上は勝率どっこいどっこいだけど今は偶シャーよりメックハンターの方が数倍オススメ
圧倒的に安い!1試合平均5分以内!ビックプリ含むコントロールデッキほぼ全てに有利取れる!
ほとんどがメカメカのコモン・レアカードだしガチ初心者以外はほとんど魔素使わずに組める
ジリアックスフェルリーパーエンハンスあたり採用してるリストもあるけどぶっちゃけいらん ドルイドと当たった時の残念感がハンパない
冗談抜きでハッカーかメックトゥーンしかおらんぞ >>569
>>572
レシピ教えてくださいませんか すまんここで聞かせてください
デイリークエストの
栄光に上りつめろ
っていう、喧騒祭のボス3体を倒す
っていうのは喧騒祭で倒してもカウント進まないんだけど、どうやったら進むか教えてください。 >>575
ソロ・アドベンチャーの天下一ブドゥ祭とこの喧嘩祭で3勝と、酒場の喧嘩で3勝を
間違えてるとか >>574
### メック
# クラス: ハンター
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (1) メカンガルー
# 1x (1) 忠実ロボ・ルミ
# 2x (1) 追跡術
# 2x (2) ヴェノマイザー
# 2x (2) マジウザ・オ・トロン
# 2x (2) メカワーパー
# 2x (2) 素体フレームロボ
# 2x (2) 電設ロボ
# 2x (3) クモ爆弾
# 2x (3) ブロンズ・ゲートキーパー
# 2x (3) メタルトゥース・リーパー
# 2x (4) エクスプローディネーター
# 1x (4) エンハンス・オ・メカーノ
# 2x (4) ジーヴス
# 2x (4) 自己増殖型メナス
# 2x (5) ウォーギア
#
AAEBAR8CmxCZ9wIOlwiUD+APhRCOEKX1AuL1Arn4ApH7Apj7Avb9Atf+AomAA8yBAwA=
#
これが今自分が使ってるリスト
エンハンスの雄叫び好きだから1枚刺ししてるけど抜いて他のロボ入れても全然問題ない
コグハンマーはしっくりこないから抜いてる >>575じゃないけど、自演フレンドと対戦しても100G貰えないんだがなぜだ?
PC→スマホは両方もらえるのに、スマホ→PCだと貰えない。 去年の12月から初めてようやくレジェンドなれました...まじ嬉しいです!
ミドハン最高 ハースストーンあるあるー
対策デッキを組んだ途端に当たらなくなる >>580
いいなあ
自分はミッドハンターでもランク16から全く動かないわ…
完全に勝率50%だ
プリーストが思ったよりいないからかなあ >>581
対策デッキを組める魔素がない(´・ω・`)
俺ができるまともなのはズーロックのみ 連勝ボーナスあるランク帯で勝率50ならどうやってもランク上がるはずでは 完全に勝ち負けが交互なんちゃう?
波に乗れず嵌る時も実際あるし 永遠にドツボにハマることはありえないしそれはそれでランク上げたいにしては対戦数少なすぎでは・・・
ままええわ 心構え的にはそのランク帯で勝率60%(できれば65%〜70%以上)ないならまだまだそのランク帯を抜ける実力が無い位に思っておいた方がいいと思う。
そもそもランク16位ならレジェンド達成者のように毎月100戦超とかやってないのが普通だと思うから、50%でなかなか抜けれないと言う話には特に違和感無い気がする。 クトゥーン年からはじめてスタンダードの主要資産はほぼほぼ揃っている。
何となく惰性で続けている感は否めないけど、
かといって辞められるわけでもなく新たなカードゲーム始める気力もなし。 >>582
流石にプレイング見直せ
対戦相手の相性どうこうのレベルじゃない 多分馬鹿正直に相手のAOE無視で獣を展開してるに違いない
盤面を取って最後まで殴り勝つ試合や、サイやら猟犬を放てからのバーストダメージを狙う試合、早めにDKになってバケモノ生産で勝ちを狙う試合みたいにそれぞれの相手と進行とともに頭使わないと DKなくてもランク16ならよゆうよゆう
なんなら盆踊りしながらでも余裕よ
がんばえ〜 今は石牙のイノシシと凄まじき狂乱がわしの中で激熱モード >>576
>>575ですが、その通りでした。無事貰えました、ありがとう。 割とガチな質問なんだけどゴールデンカードって何のためにあるんですか?
デッキのコピペで組む度にそっちを選ぶから、
そろそろ本格的に砕きたいんだけどピック率が変わるものなの? 見た目だけです
ダストに困った時の貯金と考えていいかと
自分はあまり崩さない派ですが… 発見とかが付いててカードを作ったりコピーしたりするゴールデンカードは、入手するカードも
ゴールデンのカードになるのでいろんなゴールデンを楽しめるぞ ありがとうございました
ランク戦中もカードの絵が動いてるから気持ち悪いと思ったんですが、
その動きを楽しむものだったんですね
勝敗に関係がないのなら新拡張に向けて砕きます! 配布や報酬をゴールデンにしとけば不満が出ないし
課金での差が付かないように別の付加価値を作ったのは賢いよな
ダストとゴールデンはいいアイデアだよ ダスト有り余ってる廃課金がデッキ全部ゴールデンにするための要素だゾ いろいろと殿堂入りありがてぇ
8000マソくらい貰えそうだわ 大量リストラw
運営がクソ環境でしたって認めたようなもんだなw バクは全鯖持ってたけどゲンはないとこあるから作っとくか キューブDKケレセス呪文石奇数偶数OTK全部消えるとか神ゲーかよ(トラロア怒り25点から目を逸らしながら) ttps://beerbrick.com/2018/03/07/news-2018030702/
殿堂入りと魔素還元についてはここが定番か
今年はレジェやらエピックやらやたら数が落ちるから結構儲かりそう バクとゲン以外のゴールデンを2枚作っておけばいいのかな?
ゴールデン2枚持ってる場合はノーマルは砕いておけってこと?
魔素に還元されるタイミングがよくわからん
自動で還元されるのか手動なのか DKも消えてクエストも消えて奇数偶数も消える
よーやくまともなカードゲームになるな 奇数偶数はまっさきに作りたくなるレベルで強かったししょうがないな あ、今気づいたけどドゥームガードも落ちるじゃん!
ズーロックも殺すのか・・・ 入らないデッキもあったしフィニッシャー減るけどズー自体はなんとかなるんじゃね アジアサバスレは結局立たないのか
もう一ヶ月くらいたったけど zooは元からリロイだけの型も多いし死にはしないだろ
ケレセスとグール死ぬのは痛いけど両方ないリストも増えてきたし
奇数偶数消えるし新拡張のカードによっては普通に強い 回復要素とケレセスはもちろんだけど、ファイアフライと司書、キノコパワーも失う
ただzooは死ぬ死ぬ言われて結局残ってるし、入魂と人身供養のバフもあるからなんとかなると思いたい クラシック以外の、しかも全く環境入りしてないカードを殿堂入りする前例作られたら余計にカード砕きにくくなるだろどうすんだ
蛾なんて遙か昔に砕いちまったよ… 俺もケセレスは入れなかったけど一時は勝ちまくれてたな。
ズーじゃないけどジェクリック入れてたからドゥームガードで高確率で破棄してくれるのがありがたかった。
破棄系の新カード来ないならジェクリック・ソウルウォーデン・デスウイング御大も魔素行きかな。 今回はゲンバクに巻き込まれた形だからね
レアなケースとして諦めるしか >>621
有徳やファイアフライ、ダイアモールのスタン落ちで
炎のインプやヴォイドウォーカーは相対的に強カードになるしな 2、3、5、7が素数
あとは11コスト以上に一部あるかも >>628
資産がないよ
まあ初心者にとって悪夢のDKヒーロー居なくなるのでましではあるけど
しかし配布もないハガサ、ズルジン、ブームの価値は次環境では凄い高い気もする
今後1年で残り6ヒーロー分のヒーローカード出るのかなあ 奇数パラやりたくて思いきってバク作ったけど
思ったより自分向けじゃ無かったので今回の殿堂入りはちょっとありがたいw >>632
スタン落ち(予定)を砕けばいいじゃない。 ズルジンは次環境でどこまでの力発揮するのかわからんけど
シャーマンはシャダウォックが鬱陶しいくらいで(別に強くない)前期悲惨な結果だったから
恐らく相当なテコ入れ入ると思うよ
で、ハガサと合わせて環境染め上げて
次環境の害悪扱いされそう 無課金厨房なわしはアドべの内容が気になるからしばらくの間はゴールドつかえないっていう
けっこうつらい このスレは皆次期のアドベは1面しかできないはずだから。 以前のアドベと同じで700ゴールドで各章アンロック可能でしょ ゴールドで買えなくしたらますます客離れひどくなるだろうからな イベントでゴールド2倍になったり、同額のダスト貰えたりしてるからね
アドベンチャー実装の時にも(特に初回の来春は)何かしてくれると信じたい >>637
デフレ環境継続ならシャダは普通にフィニッシャーとして強そう
闘技場のチャンピオンあたりですら使える
あれ自体が進化と相性いいし
とはいえ健常コンボだからなあ… >>630
opも何も報酬で貰える zayle,shadow cloak ってレジェはワンダフルウィズバン系のカードらしいぞ
全てゴールデンカードで構成された5種類のデッキからランダムで1つ選ばれる形式だそうだ
まあ、他のクリア報酬もカードバック、クラシックパック×15、金クラシックパック×1だし
今回のアドベ最大の報酬はひと時の楽しい時間ってことなんだろう >>643
問題は、次の環境に進化絡みのカード何か来てくれるんかいなってことなんだけど 700G*4は残しておく必要あるのかな
新アドベの仕様を伝え聞くに、まんまSlay the Spireだなこれ 1章で700ゴールドもするの!?
カードパック7個分の価値はあるん?メカメカからの参入だからわからない・・・ 全5章で内有料4章だから2800ゴールド、貰えるパックは3×5+レジェ確定1
1パックを100ゴールド、レジェ確定を300ゴールドとするなら1800ゴールド分はパックで
返ってくるとして差し引きアドベ料金が全体で1000ゴールド相当か
パック換算で10パック分の価値があるかどうかは人次第かね
自分はいつものペースだとドラゴン年までに8000ゴールドくらいは貯まるだろうからそこから
支払うよ まだリッチキングを倒せてないんだけど
マンモス年のダンジョンって次の拡張後が来たら消えちゃうの? >>649
前のアドベ確定カードならまだしも報酬としては弱いね。
パック販売かどちらかで期限間近のグーグルポイント吐くか。 >>652
スタン落ちの前にアドベ手にいれてれば残るよ
スタン落ちしたらブリのサイトから買わなきゃいけないんだっけ? え、2800Gはらって15パックしか返ってこんの?
レジェ1がよっぽど重要なのじゃない限り普通にパック剥く方がええやん 無課金じゃパックにコインリソースとられて余裕ねーわな。
コイン吐き出させて課金誘導って魂胆が透けてみえる。
新規や歴の浅いプレイヤーは地獄だわ。 上ではレジェ確定パックを300ゴールドとしたけど通常1パックを崩すと100魔素程度と想定されてるから
レジェ確定パックならレジェ分の400魔素を含めて450魔素≒450ゴールドくらいで換算するべきなのかなーと
あとから考えてた
アドベはすぐ買わなきゃならないもんでもないのできびしい人はゴールドに余裕出てきてから少しづつ
買うのでいいんでは、強レジェ入手が各章に散らばってた昔のアドベもそうやって徐々に揃えたもんよ 忘れんうちに殿堂入りする奴で持ってないのと2枚になってないのゴールデンで作っとくかなぁ カラザンはコモンからデッキの中枢にはいるものがおおかった 以前の有料アドベは強カードが揃ってて、買わないとクラフトもできないから結構デッキ構築に制限ができちゃって厳しかった 700gで確定レジェや有能カードはクソ美味かっただろ かなり無課金に優しかったよな
あれで厳しいって言うのはさすがに >>660
3月のラダー報酬でもらえる可能性あるから待った方がいいよ ガチ初心者頃はアドベ奥のウェイカーとかトログより生成できるハイメイン火炎ジャグラーみたいな方がある意味楽だったな 対戦で楽しんでるというよりは
ガチャでエピックより上を当てるおみくじを楽しんでるだけになってきた
もうランクなんて半年はやってないな・・・ 俺もランク戦は月末にカードバックもらう最低限の5勝だけやってる感じだな、一応毎日起動してクエストは義務でやってるが 最近の酒場はわりと楽しい
ゲンバクやら色々落ちる4月以降は期待できそう プレイ時間にもよるかな
一回も負けずにきたとかならまぁすごいかも 先月が17ランクと言う実力で6まで行けたのは立派じゃない?
ハースストーンをはじめてプレイして4日でという意味なら相当すごいと思う。
なおプロや上位配信者レベルだと21→6より回数がかかるとされる4→レジェンドを場合によっては1日以内や2日でこなすから上には上がたくさんいると思って精進したらいい。 ハース自体は2週間くらい前から始めたから普通なのか あれっくすがエレシャーで100連勝して10位になったみたいだが
可能なんだろうか 無課金で2週間で奇数パラディン組めるって凄いな
一応ダスト足りるのか? 歓迎バンドルくらいなら別にって感じだが
まあ来月には1600帰ってくるんだしバク作って奇数で遊ぶのはいいな
しかしレジェ7枚砕いてゴールデンゲン作るか悩む
1月末に天体配列者を作ったのが痛恨のミスだった まあ結局最終的にどのランクまで行けるかで判断されるから、今の段階ではランク6→まあ普通のプレイヤー位に扱われるもの。
だからまずはレジェンドになるのを目指して行けるところまでいけば良い。
フルタイムやれる最初の月でレジェンドに入れるなら素質は十分だと思うし、後はやり続けられるかどうかじゃないかな。 >>666
奥にほぼ必須カードあるし全開放不可避ではあったが、
規定コイン数でカード確定&パックと交互でまだやりやすかったな。 ゲンとバクのカード持ってなくてゴールデンを今作ったら
片方作るだけでスタン落ちする4月になったら保証で3200マソ戻ってきて
そのあと砕けば1600マソまるもうけだろ
作れる奴は作らないとどう考えても損だろ そりゃそうだけど、ワタリガラス年をゲンバク無しで1年過ごすかなぁ…って話よ 奇数は変身が使いにくいから超電磁に弱く、メカメカでバランスとれるやろ
と思っていた鰤の計算が甘かったんだよな
正直今見るとテコ入れ足りなすぎだろと思う
プリが猛威をふるう環境で超電磁デッキが流行るわけもなく
おかげで弱者の味方であるバクがヘイトを溜めて殿堂入りしてしまった 超電磁したとこで大体一ターンで無力化されるんだよなあ。それだと2体並べてたほうがマシってなる。
全体一ダメ+猛毒とジリアックス大先生くらいしか上手く使えた試しがない。超電磁ほんまアレ ジリアックスは超電磁関係なくただ単品で強いカードだしなw アリーナでアセンブリから引っ張る超電磁は強いぞ
アセンブリが強いとも言うんだが パラの挑戦者の発見でシルヴァナス出ることがあるし
ハンターの「断末魔でランダムなメカ引く」でもシュレッダーが出るのだが
本スレで、スタン落ち後は癒しの雨と火山が出なくなるのでハガサ弱体化する、という話もあるじゃん
このゲームのランダム抽選とスタン落ち、殿堂入りの関係がよくわからんのだがどうなってるのだろうか >>689
スタンダードをプレイ中ならランダムなカード生成もスタンダードのカードプールから
ワイルドをプレイ中なら全てのカードから
殿堂はワイルド扱い
アドベは全てのカードプールが対象だし、酒場は内容によってスタンか全てか変わる
何をプレイしてたん? スタン環境で遊んでる時はスタンのカードしかでないよ、ワイルドでなら全部出る
例外は時の匠トキ
んでクラス関係無しの発見では自クラスカードが他クラスの4倍でてきやすい
例えばパラで魔力ダイナモ使うとパラの5マナ以上の呪文である剣竜騎乗は見つかりやすい そういやトキってスタン落ちするだけでナーフされるような感じになるな
過去のレジェなんだし折角だからナーフ前のレジェとか出てくれてもいいのに 普通の感覚だとナーフ前性能で出せは無理だろって感じになるけどハースは以前に
酒場でそれやってるからなあ ドルイドってマナ加速というアイデンティティを取り上げられ、ハッカーやメックトゥーンにすがってきたのに今度は殿堂入りでそれを取り上げられるわけか
踏んだり蹴ったりだな
もうヒーローごと砕いて魔素にしたいレベル 加速はプロジェクト使えってことだろ
クラシックやベーシックに頼らず拡張使えってのがブリの方針 奇数偶数パーツをあれだけバカスカ落としまくれるんなら
いっそ加速スペルもナーフじゃなく殿堂入りしてくれた方が良かった コボルトの司書
アケラスの古残兵
グレイシャルシャード
ファイアフライ
鮮赤の上戸
デビルサウルスの卵
サロナイト鉱山の奴隷
大食のプテロダックス
ドゥームガード
菌術師
いまかんがえたらこれ全部消えるのか
わしのおもとめやすいズーロックデッキ脂肪確定 グレイシャルはいいカードだけど
ファイアフライはかなり危険なライン
司書はどう考えてもOP、コボルドのマナレシオクソ食らえっぷりを地味ながら如実に表した一枚 使えなくなるなんてもったいない、もっと使いたいって人はこれを機会にワイルドでも
遊ぶことを検討してみてね^^ ファイアフライは良いカードだからクラシック入りにして欲しいくらい
クラシックなんかどんどんゴミみたいになってるしな 試しに使ってる時に対戦してないけど、マリゴスローグは必負レベルで苦手らしい
早めの挑発ミニオンで耐えられないと一気に負けるミッドレンジハンターも苦手
早期に巨人を着地されると大型除去が無いので偶ウォロも厳しい vicioussyndicateの表を見る限り
ミッドレンジハンター ビッグスペルメイジ 偶数パラ マリゴスローグ ミラクルローグ 奇数ローグなら有利取れるらしい 回復zooとかも回復をライトウォーデンで牽制できて、沈黙を積めるからzoo有利。
ミラクルプリーストとかにも速度負けしやすいし、現タイミングでは主要デッキの多くに不利だと思う。 ゴロシアムでめっちゃ稼げた
情弱の健常者デッキ蹂躙するのたのし サメのロアボーンメア影隠れx2アレクストラーザで2ターンキルされて流石に笑ったわ
こういうクソゲー嫌いじゃないよ まぁ再現性の限りなく低いクソコンボはおみくじに当たったようなもんだからね… サメの精霊はだいぶヤバイな
キノコパワーでもボーンメアでもイカれた奴で+4でもオーバーキル
なんとなくケレセス入れちゃったけど邪魔ですらある >>683
これマジだよね?ゴールデン作っちゃっていいんだよね? 金額少なくなるけど持ってない煌めくガとか作ってあとで砕け >>713
>>609
のリンク先読んで計画的にな >>714
>>715
>>716
ありがとう残り一か月奇遇デッキで遊んでおくか 初心者スレから転用
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM51-s6Gp [150.66.65.85]) [sage] :2019/03/06(水) 10:53:49.80 ID:kiyIXJbOM
殿堂入りするカードで持っていないものを作る資産があれば、補填がデッキに入れられる枚数分だけされるから、作り得ってことだよね。
例えば、
バクを持ってないとして、
資産が1600しかなければノーマル一枚作っておく。
資産が3200あればゴールデン一枚作っておく。
※バクはレジェンドカードでデッキに一枚しかいれられないため、補填されるのも一枚分まで。
補填は、殿堂入りしたカードを持っていればされるので、補填後にワイルドをしないのであればそれらのカードを砕いて資産にする事も可能。
また、殿堂入りカードを作る資産がない場合に、スタンダード落ちするカードを砕いて資産を確保して、殿堂入りカードを作るというのもあり。
※スタンダード落ちカードは補填されないよね?
って感じかなと。 なんか知らんがログインしたらパック一個もらった
なんだ? あとよく分からんが、とりあえず脳死でゲンのゴールデンを作ればお得なんだよね?
バクのノーマルは持ってるから放置でいいと。 今回のゴロシアムが変則ルールと気付かずに通常の構築デッキ組んで
三連敗を余儀なくされてもうたw 俺は卵から断末魔で出てきたミニオンのスタッツはそのままだろと思って卵デッキで凸ったら普通に1/1しか出てこなくて3連敗w
相手も「何やってんだこいつ」と思っただろう ゲンとバクはワイルドでも強すぎるから殿堂入り後にナーフされる可能性もなくはない >>726
ナーフされても周辺カードな気がする
特にベーシックとクラシックな 殿堂入りでスタン勢が砕き終わったであろう半年後・・・ナーフ!w
とかやりそう ジャスティサーの時点で決定打になる破壊力だったのに
よくやったよ 久しぶりにハースストーンやろうと思ったけど、人減った?
ベンが退社して、savjz引退してて驚いたんだけど。
ちなみに俺はウンゴロまでやってた。 あー違うわ。凍てつく王座の騎士団までだった。プリーストがうんこだった メッチャ減ったと思うぞ
デッキ相性差で勝率が偏りすぎだと統計サイトが警鐘鳴らしたんだが
ブリザード社員がそんなことはねえバランスいいんだと噛み付いて(プレイヤーは良いと思ってないから)炎上して予定外ナーフ入って
DKと奇数偶数が強すぎるんで新弾来てもあんま変わり映えしねえし
アイスブロックを殿堂入りした癖にタイム!なんて作ったせいでOTKの生息数が一時期最多になったり
メイジの勝率低かったのにマナワナーフしたり
奇数偶数のせいで既存の強カードを大量に巻き込みナーフした挙げ句奇数偶数そのものを殿堂入り決定したのが今 考えたらアイスブロック収監したのに
タイム作る意味わかんねぇよな…
完全に下位互換ならまだしも
それぞれの長所がはっきりしてるカードだし
パラディンはメイジみたいにコンボなんて器用なことできる子じゃないから適正!
ばーか 多分その質問は一定期間サービスを続けているゲームに対して5chで聞いたら
いつどんなタイミングで、どんなゲームに対してやってもにしても「今が一番最悪で人減ってるよ」と言う回答しか来ない気がする。 タイムは使ったターンに武器振れば2ターン無敵だからね
攻めに使える無敵ってのが質悪い >>732
なるほど環境がとにかく悪くなったのな。
ベン辞めた影響かねぇ。 ベンの代わりのサンドバッグが対話不能不快クソイキリ猿なのもまたプレイヤーのヘイトかってる タイムはナーフされていいくらいある
あとハンターのカード3枚デッキに入れるやつ プリーストって不快なカード多すぎない?
本当にプリーストなの? >>740
裏返ったアレが本性で昔から嫌なヤツだったよ。 本家の方ではマジもんの聖人なのにクソ野郎扱いされるアンドゥインかわいそう 永劫の隷属とか、とても聖人とは思えないカード使うしな タイムはプリに渡していいぞ
ひたすら不快度を上げてけ 全体除去の強いクラスにもたしちゃだめなカードでしょ
アイスブロックからブリザフレストや心霊絶叫集団ヒステリーとかやったらまずい
平等聖別あるけどカード2枚使うし重くなったし一応ね ワイの闇との訣別ちゃんとヨグ様はいつ復活するんや? 悪党同盟
シャーマン→ふむふむ
ウォリアー→ほう…
ウォーロック→なるほどオークは悪党といっていいかもな
ローグ→まあ悪党やな
プリースト→!?
ダラランの守護者
メイジ→まあわかる
ドルイド→今のお前に何が守れるんだ
パラディン→順当
ハンター→お前こそ悪党同盟行けや >>755
レクサーはああ見えて正義感の塊やろ。
動物にも好かれてるし。
センターワケは残当や! 単に秘策いっぱい持ってるチーム持ってないチームの区別という意見がある
つまり次のパックは秘策がらみのカードが増えるかもしれない説 なんかソフトアップデートされてからGPUが唸りあげない?トップ画面表示させてるだけで40%食ってる 元ネタよく知らんけどハンターって職業自体は人の味方というかレンジャー的な仕事だし正義側でもいいんじゃん?
プリはもうどうしたいのか分からん、こいつぐう聖って聞いた事ある気がしたけど シャーマンってスロールもモルグルも良い奴だと思ってたわ
ラスタカン王は知らない 毎回パラを善サイドに置いているのでプリが闇落ち枠になっている >>760
アプデしてから、スマホの方で文字の背景透過ができてないことがたまにある。文字の背景が真っ白。 >>755
普段のプレイでやってること考えれば至極妥当かと(プリースト含むw)
あるとすれば、ケモナーなハンターがどっちつかずなので、数の少ないほうへw 園芸とかトーレンのトレントのグラフィックが真っ白になってしまう 天文術師でシャダ引いて、シャダを酒造太師で戻して…
改めてシャダ出すと、途中でバフーンの雄叫びとかで手札が増えて10マナミニオンが呼べるんだな
ついでに気象学者の雄叫びで10点出るし、確率はともかくロマンあふれてた 5Sだかアプデ来てからもう限界
試合中に1度と試合後はほぼ落ちるし特にデッキ編成で落ちまくってまともに遊べんわ iPad mini新型出るからゲーム機として買えば? android one s1でもけっこう動きやばいよ
あいぽん5みたいな2コア1GBじゃもうあかんやろ
だがシャドバはゴリゴリ動く
他意はないぞ なんかありえんぐらいになんか動きが重いつか止まるし通信切断とかでスマホのハースめっちゃおちる
マナの表示もなんかバグってる
やべえこれゲームにならん
再インストールしたらサインインすらできなくなった
しばらくの間別ゲーでもやろ アプデ初期は重くなったり不安定だったりままあるしな。 朝ルーターのリセットしたらなおった
けどまだなんかおもいなあ
とくに試合の終盤あたりがとくになんかあやしい
だがシャドバは(ry 今どきハースもまともに動かないような低スペでゲームとかよくできんな・・・ そんなに言うならシャドバやれ定期
ちゅうかルーターリセットて、重さは回線の問題なんか…? 昨日の異常なやつは回線なんだと思うけど
いままで回線がらみでここまでひどいの一度もなかったんだけどね そもそもiPhone不具合出てるぞ、サポートが出てないって言い張ってたけど結局認めて情報収集し始めた >>787
自分の責任認めたくなくて隠蔽してたパティーン p10lite割と快適
エミュのnoxちと重いi7-7700gtx1060
pc快適 去年あたりまではfire7のような4コア1GBのタブレットでも動くという話だったんだけど
いまはどうなんだろう動くんかな
わしもってないからわからんけど ipad miniがゲーム用にちょうどよさそうだな 今回のは税込み5万近くだし贅沢なゲーム機になりそう。 6コアの中古のタブレットなら一万でかえるものもあるし
中古の6コアスマホなら5千円以下で出ることもあるから
ゲーム用で買うには高い 魂剥ぐロア・ハッカーが当たったんだけどこれいらないよね?(´・ω・`)
使い道が全然分かんない・・・自分にもダメージが行くし >>795
新パックで悪用方見つかるかもしれないから持ってろ 新年本格始動するつもりで今から始めるなら何すればいい? 今から毎日デイリーこなしてゴールド貯蓄
あと新弾登場タイミングで殿堂入りするカードをできるだけ手に入れておく 殿堂入りカード狙いで多いウィッチウッドを確定レジェまで開けるかな
2/23の確率で2000ダストだからリセマラできるならしてもいいかもしれない
あと新環境になると同時にクラシックで殿堂入りするカードが多いから
基本無課金でも歓迎バンドルだけ買ってダストになるカードを集めてもいいかも この時期のコイン数で今の環境に対していかにやる気ないかわかった。 いつの間にかスマホアプリ板の初心者スレも消えたか… カラザンと昔の歓迎バンドルは買ったけど
今のハースに金払ってまでやりたいと思わんから許して 今更旧年パック3つ配布されても…
しかもレジェ2つ来たし。即魔素やないかw 最近復帰したのにアジアスレ落ちたの悲しい
しかしスレの勢いとは逆に最近日本人とよくあたる気がする マンモス年のせいで売り上げ52%も減ってるのにこんなヨイショするような酒場やるのか…
ガジェ旧神の時は無かったよね >>815
1枚ピックして編集終了すればランダムデッキで戦えるぞ >>815
フレンド対戦で勝つのでもいいのでフレに負けてもらおう 俺もなかったけど1枚ピックでできた。
旧年カードランダムでも強すぎw このタイミングで資産多い方が有利酒場とかもうね…1回勝てたからもうやらんが >>814
最後のスレが終わってから何回も立てようとしてるんだけど、規制で建てられないのよね〜。誰か立ててくれる人いないかしら 適当に埋めたらスレが消えるとは思わなかった
反省してまーす 酒場出来ましたありがとう。教えてもらわなかったらクラシックパック1つ損するとこだった。 酒場の喧嘩はZooもどきでも勝てたしそんなに資産がいるってほどでもなかったけどな マンモス年の資産ないとまともなデッキ組めないじゃん
今まで何してたの 殿堂入り前にゴールデン作ろうと早々に砕いてたから、
マトモに作れるかヤバかった。 ほぼ自演デイリーだけ(マジで
ズーロックとフェイスハンターに必要なのとウォリアーのDKしかない
ドラゴン年から本気出す メインでやってる鯖以外でも遊んでる人いる?
別鯖って資産が分けられるだけでデメリットないの?
デイリーこなさなくても1ヒーローに絞ってガン砕きしたら遊べる資産になる? >>829
デメリットとか何を心配してるのかよくわからんけど
どのサーバーで始めても同じようにチュートリアルから始まるだけだよ
遊べるかどうかは組みたいデッキによるとしか言えない
ゴールドなしで資産といってもランク50〜25でカードパックもらうのと
ソロアドベのDKカードとかから魔素作るくらいしかないけど
もしメインでやってるサーバーでデイリーこなさずに遊べる資産が
作れたのなら別のサーバーでもできるんじゃないの
レジェンドまで行くってだけなら拡張が来る前に
ハンターでデッキ作れば必要魔素少ないし行けると思う >>830
ありがとう
変更するときに地域を変更するとゲームの進行状況が失われるって警告が出るから
アジア→EU→アジアみたいに切り替えてもアジアのデータが消えないのかなって確認したかった
問題ないみたいだしドラゴン年が始まる前に報酬目当てに他鯖も回っておこうかな >>831
アジアのデータは消えないけどデイリーやらずにまともなデッキ組むのは難しいと思うぞ >>829
確か半年くらい前からサブでNAやってる
最近は酒場の日に週一でログインする程度だけど、ウィズバン当たったこともあってそこそこ遊べてるよ
レジェンドは4枚くらい作れてて、(ゲンバクリロイサルノス)ミッドハンター、安めのズー・奇数パラディンあたりのデッキで回してる
DKはレクサーもらえた
このペースでランク13前後は行けてるから、やり込めばランク5までは行けるんじゃないかな?
ただ殿堂入り後はどうなるかねぇ… DKレクサーいいなぁ
やってなかった2つの鯖を解放したけどはずれDKだからったわw
一応レベルアップとかの初期クエこなして容赦なく砕けば殿堂入りのバク作れるくらいになるみたい
新環境に入って砕けば2000ダストになるから激安デッキなら作れる量になるね ドラゴン年切り替わり直後のゴタゴタ前に、
お前らちゃんとランク5のせとけよ。 月が変わった瞬間にランク5より下にいないようにしとくといいよ。 そういや年度切り替わり直後のスタン落ちと、
新カードパック配布って同時だったっけ? 新環境来たらローグまみれになりそう
次点でシクレパラ もうここ半年はずっとランク15止まりやなぁ
クエストこそちゃんとこなしてはいるもののそこまで頑張るモチベーションが無い いっそ秘策も全部無くしてくれんかなぁ。
あれゲームのテンポ壊しすぎじゃね?弱いミニオン引くまで何も出来ない。メイジてめーに言ってんだ >>843
当たり前じゃろ、相手のテンポ挫く為に貼るんだから
回避手段がいくらでもあるし
使い方間違えると使った側のテンポが悪くなるから
妨害カードとしてはマイルドな部類じゃろ メイジの秘策追加されなかったか
分裂も一年ぶりの追加だったし 無料チケット的なの配られるなら2粕sどめしたほうbェいいかもしれbネいけどそんな粕ュ表あったっけ 今日noxplayerでHS更新したら、スマホモードで起動するようになった・・・
PCモードでやる方法ない?めっちゃやりにくい・・・ 久しぶりにはじめてミッドハンターつくったけどもうすぐだめなるやん もはや新しいカード追加しても代わり映えしないな特に今回は過去に戻ってんじゃん 新年はクソだったマンモス年の悪夢を振り払うための回帰
メカメカとブドウの存在意義を高めよ >>853
発見が多くてええやん
適度なランダム性最高 発見喜んでるのは資産なしか初心者だけなんだよなぁ
今や嫌われ能力の一つ 発見自体は良ギミックだと思うよ 実際好評だからLoEから引き継いだって話だし
何が問題かって強カードを発見しやすい発見プールを持ってたりそもそもプールをプレイヤーが決めたりできるのが問題
オレジャンとか幻視とかがまさにそう そりゃ強いわ 秘文もOPだけど、ポータル拾えた頃から8マナの秘策3枚貼り追加まで、拡張で微調整出来るしね
タリム持ってないからオレジャンって人も勿論居るだろうけど…発見はランダム3択の中で最良を選択するスキル必要だと思うし今後も継続して欲しい 発見は条件をつけてくれ。マリゴスを1コスが発見とかねーよ >>864
別に良くね?
コスト踏み倒して場に出るならまだしも全然普通じゃん マリゴスを1マナで発見ってワタリガラスの偶像ぐらいしか思いつかんが
在りし日のマリゴスドルクソ懐かしいな 発見のプール狭めたら大体の場合強化にしかならんけどな >>848-849
pwnにアリーナ2敗止めしてチケット貰っとけって記事でたね
久々にやっとくか 最近始めて昨日初のレジェンドが引けたのですが、ゴールデンカードのゴルゴン・ゾーラというカードでした
砕くと1600も貰えるので、調べたところそれで何か一つ安価なデッキが作れそうなのですがゴルゴンゾーラは残した方が良いカードですか? 2日後に新拡張とスタンダード落ちがあって環境激変するタイミングなのよね今は
その「なにか一つ安価なデッキ」を作っても環境変化後に通用するか分からないわけ
だから安価デッキ作るために崩すというのは一旦保留して、環境変化後に再検討するほうがいい
今崩すのならデッキのためでなく魔素稼ぎ目的で崩そう、2日後に殿堂入りして所持していたら
その分の魔素が満額で貰えるカードを作成しておくといい
殿堂入りとその補償については説明が大変なので外部の情報サイトだけどHearthstone Expressさんとこに
特集「ドラゴン年」 – 殿堂入りカードの魔素補償の完全ガイド
というのがあるのでそれ参考にしてみて
あと>>868でも書いたけど、闘技場をやって2敗状態で止めておくとその段階までの戦績の報酬と
無料闘技場チケット1枚が貰えるのでやっておくといいよ
なおゴルゴン・ゾーラは「コボルトと秘宝の迷宮」のカードだから2日後にはスタンダード環境では
使えなくなってしまう、そのカード自体は強カードで多くのデッキで採用されているしニュートラル
だから汎用性も高いので出来れば持っておきたいカードだけど、ワイルド環境で遊ばないなら
宝の持ち腐れかな >>870
それだけで強いカードじゃないけど、コンボデッキとかでは採用される
ただ、スタンダード落ちでもうじきワイルドでしか使えなくなるんで、資産無ければ砕くのもありだとは思う >>870
レジェンド引き換え券なので
もうちょい待って
新パックむいてから考えたらいい エピック、レジェンド無しの格安ハンターで今月もランク5までこれた
明日にはモーとサメグマが消えるとか絶望しかない なんだかんだOTK環境も楽しんでたけど、ここ数日のプリーストはマジで楽しくない 今日で「1人たりとも生かしてはおかぬ!」が聞き納めだと思うと心ぴょんぴょんするなw 金ゴルゴンはとりあえず砕いてゲン・バクどっちか作っておいた方が良いんじゃね? >>870
>>877
に自分も賛成
金ゴルゴンを砕いた1600ダストだけど、殿堂入りするゲンかバクに変えておけばカードを所持したまま1600ダスト貰える
後々そのゲンかバクも砕けば400ダストの儲け 悪魔使え→悪魔プロジェクトで相手の初手のテスを悪魔化して勝ち
コンボ使え→低コス隠れ身置いて+4おばさんと冷血でバフして勝ち
クエスト消化用デッキだと運が上がる可能性 今闘技場やろうとしたらもうすぐ終わるから登録できなくなってるって出たわ
早めに入場料払ってしばらく放置しとくのがいいんだな キーパーツすでに揃ってるからハンドメイジにするつもりだが、断末魔メカハンター、トークンドルイドあたりも安く作れそうだ
強いかはともかく 資産少ないならヴァルゴス軸にしたデッキ組んでみたらいいじゃん(いいじゃん >>887
新環境は鋳造ないからヴァルゴス手軽に増やせなくない?なくなくない? グヌヌ…闘技場で回線障害でマッチする前に負け付くとこたえるな……。回線自体は大手キャリアのLTE回線だから問題ないだろうし……。 DKレクサー消えたのが一番嬉しい
二度と調子に乗るな ジェペット・ジョイバズとトグワグルって確定レジェ?1パックに2枚レジェが北 おい!破棄シナジー追加なしかよ!
ジェクリックとソウルウォーデンに何の価値もなくなったぞ。 無課金なら環境固まるまで見に回るのが無難
そういくつもいくつもデッキ作れないからな強いのに狙い定めないと 爆弾ウォリアー多すぎてうぜぇ・・・ウーズさん今年もよろしくおねがいします 今回はクラスレジェのかわりにクソ有能ニュートラルレジェ配布って感じだね
当たりはずれの差がないのはいいことかもしれない ペンチカリバー強いなあ
割られても1個は確実にデッキに混ざるし安定してる マリン、マナレシオ標準だし
初心者用の配布としては限りなく適正ってイメージ >>894
無課金は辛いな。一応一万マソは確保したからケモハンか海賊くらいは作りたいが。 ハースゲーマーでさっそく上がってたデッキコピペしてたら、
コンウォリとハンターがレアちょい足しで作れたから、
これでしばらくまわすか。
新レジェいるデッキは評価出るまで取り敢えず様子見。 いまのところ前環境で獣ハンターやってたひとは足りないカード
をちょろっといれかえるだけでいままで通り楽しめると思う 昨日始めたばかりだけど、格安で組める強いデッキってなに? カジュアルが久しぶりにカジュアルしててよいな
マロシャーとかテンポローグとかガツガツしたのとはまだやりたくない 伝道入りのおかげでなんとか1万ちょい魔素確保できたけど
爆弾ウォリにボコボコにされすぎて、狂気の天才と爆発王と両方つくってしまった
はやまっちまったかなぁ・・・だって強そうにみえるんだもんよぉ ヴェリーサから貰った弓ハリソンと兵器プロジェクトで砕かれまくって辛い
ハゲくん武器破壊力あり過ぎて泥棒ローグとか武器使う系は当分無理だわ >>908
今作ると環境固定されたときにえ?ってなりそうだしな。 >>908
天才の方は間違いなくウォリで使われ続けるでしょ、爆発王は強いとは思うけどデッキタイプが限定的過ぎて作る気起きん 爆発王はパックから出てきたから使ってるけど
これすごく良いよ 爆発王はエリシアーナとセットで作れるなら今期ウォリの本命かもね
ローグはトグワグルよりもワグルピック
ウォロはzooのお守りにラファーム
シャーマンにスカーギル
ハンターは相変わらず安い
あれ…意外と魔素いらない? 今回は殿堂入り補償で1万前後の魔素もらえてるから作るにしても余裕あるけど
アドベ分の報酬パックが終わってから検討するつもり 断末魔ハンターは九生ホロボシネクロメカニックショーズルジン必要だから1から作るとまあまあ高いぞ
フェイス型は知らん エピック以上がズルジンと呼び出ししかはいってないハンターでも強いからなぁ・・・ 前期の獣ハンターにレア以下2〜3枚加えてレジェ1いった人出たみたいだから、今期も貧乏人の味方はハンターだな
トークンドルイドは新段買う必要あるが総ダストは比較的安くすみそう ブリからのメールで7月8日まで悪党同盟に関するイベントが続くみたいだけど
レジェンドクエストってどのくらいまで追加されるんだろうな
まさか8日まで1日づつ追加されるわけでもあるまいし・・ アドベ解放なんかも含まれているのだろうしクエはとりあえず発表されてる5つまででは 今から作っても1年しか使えない前パックレジェンド… >>921
コインだけじゃさすがに揃わないよ…
今環境で伸びてきたクラスもあるし。 って言ってもワタリガラス年で作りたいレジェってジリアックスと不安定元素とヒーローカードしかなくない?
再評価されたカードとかある? トークンドルも比較的お安くできそう
必須級で高額カードなのエピックカード2種4枚と配布されたレジェンドだけだし
残りはレア以下のカードだけだし >>923
無課金はスタンオンリーじゃないと地獄じゃん…
>>924
天下一とか微妙に作れてないし、ピンポイントレジェとかちらほらキテるね。
爆弾のドクターブームとか。 シルスラはいい加減装甲を消費するにナーフしないとだめだな ドルローグを狩るメイジ作ったけどウォリの対面勝ち筋無しがつらい 本日、Blizzardサービスは少々混み合っています!
予想待ち時間 310分
なんぞこれ・・・ さっき今日のクエの2パックを開けてる最中に落とされて入れなくなった
パックが無事開けれたのかが心配だ ドルイドしかいなくなった
あの展開どうやって止めんのよ エレメンタル喚起バロンゲドンとか電設ロボ猛毒ミサイルランチャーとか決まれば継続して止めれるんじゃね?
他クラスにも勝てる構成に出来るかは謎だが そんなに強いなら軽いAOEあるクラスは新カード2/0/6の出番かもなあ
ドルイドはタフネス6を一発で取れんでしょ トークンドルが強いのはAoEが少ない今の環境で双呪文を筆頭に大量に横並べするカードがあるからであって1回や2回ダメージでかいAoE撃っても何の解決にもならないぞ 自分が横並べしたり全体バフは得意
相手の横並べをAoEとかで返すのは苦手
そんなイメージ
故に虫害はアウトだったのかと マジでトークンドルなんとかしろ。早速嫌になってきた。ほんと爆弾なんか今癒やし枠。
双呪文2枚だけでも最低4回は横並び出来るとかどうしろってんだ。明日にでもナーフしとけ。 トークンドル嫌ならzoo使えよ…
安いし無課金でも組めるだろあれぐらいなら トークンドルはほぼ勝てないレベルでZooに弱いらしいな トークンドル組んでやってたらバロンゲドン入れてるやつに3連続で当たって笑った
それは極端だけど自分でやってみると何に弱いとかわかっていいな どうせナーフさせるであろうトークンの為にバロンゲドンか・・・魔素がいくらあっても足りねえ・・・ 結局またドルイドストーンとか笑うわ(笑えない
ナーフもスタン落ちも大ドルイドの前では無意味だったか 爆弾ウォリはメックハンターに弱く、メックハンターはテンポローグに弱く、テンポローグは爆弾ウォリに…ってメタが回ってるらしい
トークンドルも遅いデッキに強く、早いデッキには極端に弱いとかあってどれも最強とはなかなか 爆弾だらけの環境だとトークンドルが刺さる刺さるw
たまにズー来たら終わるけど。 まぁまだまだ環境読めないしね
その内奇想天外なデッキ名乗り上げるかもわからんし カードゲーってHSしか知らないけど、他のカードゲーも○○デッキが強すぎるから○○デッキで対抗とか、そういうものなの? >>952
サイドデッキで対策したりする
根本的に不利な場合はその通り >>952
そういうもの
普通はアグロ→コントロール→コンボ→アグロ
みたいなデッキタイプの相性差でぐるぐるまわすけど
MTGなんかは60枚のデッキにサイドとして15枚用意して
3戦の間にその15枚と取り替える感じで
極端なデッキに対処できるようにしてる感じ ハースの新しい大会形式がサイドボード採用…みたいな感じではある
気になるなら「ハースストーン スペシャリスト」で検索どうぞ カードゲーはもうひと工夫欲しいとこはあるね。
デッキジャンケン化してる。 最近はじめてやっとトークンドルイド組めたがウォリ多すぎて無理げ >>952
大きい大会用だけど、それぞれが複数ヒーローのデッキを準備して複数回の対戦で
勝者を決める形で、対戦開始前に対戦者間で互いの1デッキを除外しあう
これによってその環境時に強すぎるヒーローをつぶしたり、自分が持ち込んだデッキが
苦手とするヒーローを回避する
ハースの場合はこういうルールが採用されていることもあった ミニオン6体並べられた状態ではいはい負け負けと思ったら、相手の悪の手先が終末預言者出しちゃって草生える トークンドルでウォリ無理は立ち回り方がわかってないんじゃないかな
基本ドルの勝ちのマッチアップ >>961どうやって勝つんだ状態なんだが・・・すぐ更地にされるし乱闘つかったとおもって並べたら2枚目もってるし全体1ダメのやつとか急襲とかで場に残らないんだ トークンドルは展開するカードがウォリ側のAoEより多いんだから基本有利なマッチだぞ
今のウォリのAoEは出陣乱闘ダイノマティックとドラゴンモーがピン差しされてるかどうかってぐらいだから勝てないならプレイングかリストが悪い
2〜3戦ぐらいしかやらずに勝てないとか言ってるなら頭が悪い >>960
その可能性も考慮しないといけないのかw >>963
トークンドル警戒されて複数積みばかりだぞ 今のところトークンドルガン有利で間違いないけど対策カード積むのが主流になったら微有利ぐらいになるんかね
モノノケ入ってるウォリは見かけた ドラゴンメイジもモノノケ入りのリストが出てたっけ
ローグもサルノス積んだり >>964
終末もあるし、ダイアウルフや火霊術師が出ると逆転の可能性もあるので
あいつは割と気を付けて使わないといけない >>968
進化ある頃もそうだったわ
んー…1マナミニオンいるのか…
まぁ出たとこ勝負よ!
ア゛ッ゛!
わぁ…
お見事ですね!
感謝します! ソロ・アドベンチャーが公開されたらそこでパック報酬はある
ソロ・アドベンチャーは1区画目無料で残り4区画は各700ゴールドだけどね 700Gで何パック貰えるんやろ
3とかやったらきついで 格安ミッドレンジハンターは初手何キープするのかよく分からんな……。 リッチキングのウォリアーは最近のカードで楽に勝てるリストないかなぁ あれ俺書き込んだっけ…?
俺もクエウォリとか有るカードで色々試してるけどマジで無理だわ テンポローグ隙無さすぎでしょ
頭3つくらいぬけてないかこれ ジェペット当たったんだがどう使えばいい? あまり面白い使い方が思い付かなかった でもHSReplayのデッキ勝率順だとzooが頭一つ抜けてるんだよね ズーもいろんな型あるね。
楽しそうだしらファームと絨毯作っても損ないか。 デーモンズー
ディスカードズー
ヒールズー
カーペットズー(New!
ドゥームガード殿堂入りしたのに環境上位ってのがね 初心者だけどテンポローグでランク3まで盛れたくらいには強い ゴロシアムのデッキが騎豚を入れたつもりだったのに電線ネズミだった
急襲付かなくてそこで気が付いた いままでつかってたアカウントの本名入れるとこ面白半分でへんなのにしてたから
ちゃんと本名入れて新しくアカウント作ってランク50から始めてみた
ランク45,40,35,30でクラシック3パック
ランク25でクラシック、悪党同盟、天下一、メカメカ、ウィッチウッド各2パックもらえた
合計で22パックもらえた
あと上のとは別でキャンペーンでもらえるの奴あわせたらかなりカードたまった
資産運用まちがえなかったらもう600円のバンドル買わんでもええかもしれん
課金なしでご主人様の呼び出し入り獣ハンターデッキは余裕で作れたよ >>991
ランクと飽きは関係ない
自分にとって楽しく感じる環境のときだけプレイしたらいい
俺も今回は全然やってない
評判いいっぽいけど俺には合わん いや評判そうでもないか
よくある最初だけのやつだったかな
今なんかもうhsreplay見るとトークンドル1強になってるし だろうね
トークンドル強いわ
安くしたトレントドルでもそこそこ戦えてる トークンドルって必須のエピックは狐火、ポータルか
レアとノーマルのみでもいけそうやね このスレッドは1000を超えました。
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