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【2019年配信予定】AIカードダス ゼノンザード
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002#774-UNKNOWN2018/12/20(木) 19:29:52.24ID:8IMjH6qOr
割と期待してるんだよなぁ
ファミ通に載ってた記事面白かったし
0003#774-UNKNOWN2018/12/22(土) 09:15:10.34ID:Cr3tH7A+d
よほど内容がクソじゃなければそれなりに流行りそうだ
0005#774-UNKNOWN2018/12/26(水) 05:42:06.69ID:gagGjSWna
面白かったらシャドバ辞められそう
0006#774-UNKNOWN2018/12/27(木) 21:41:31.76ID:1NFhOc8n0
構築済みデッキ無料配布ってすごいことするな
広告費みたいなもんか
0007#774-UNKNOWN2018/12/28(金) 11:52:59.84ID:PJBpNMO10
強いAIと対戦てのは良い着眼点だと思う
大会のトーナメントでAIも参加したら面白そうだね
0008#774-UNKNOWN2018/12/29(土) 16:27:28.63ID:Aq1K+Q3F0NIKU
2月イベントあるし思ったより、リリース早そう
0009#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:13:54.37ID:GlDt5aQK0
リリースは3月かな
仕方ないけど縦型なのが少し不満
カードの絵が小さくなりがちなんでなぁ
0010#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:26:20.26ID:BOYgq2ef0
シャドバ辞めてから一年ぐらいして久々にカードゲームまたやりたくなってMTGアリーナに手を出そうかと思ってた矢先にこれだよ
正直イラストは日本産の方が好きなんだよなぁ
0011#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 01:32:01.63ID:GlDt5aQK0
俺はウォーブレの移住先をずっと探してる
0012#774-UNKNOWN2018/12/30(日) 02:00:38.54ID:BOYgq2ef0
俺もAIと対戦ってのは面白い発想だと思った
カードゲームだから対人戦するもんだと勝手に決めつけてしまってたわ
0013#774-UNKNOWN2018/12/31(月) 12:26:18.78ID:fyFlhWur0
とりあえずデッキ応募したわ
0014#774-UNKNOWN2019/01/01(火) 18:42:31.40ID:VZSBq64g0
シャドバ辞めたいから流行って欲しい
0015#774-UNKNOWN2019/01/03(木) 20:26:26.66ID:rsTY8L790
ウォーブレはなんだかんだでカードゲームしてたからわいも好きだったわ
0016#774-UNKNOWN2019/01/04(金) 12:57:03.74ID:eY1Nykg8a
もうデッキ届いた人おる?
0018#774-UNKNOWN2019/01/07(月) 20:31:59.54ID:j8e9k4L40
明日から届くってよ
0019#774-UNKNOWN2019/01/07(月) 20:50:45.41ID:8gl4V5DY0
とりあえずリアルデッキを回したい
0020#774-UNKNOWN2019/01/08(火) 20:24:54.31ID:7aoiBtFS0
一応もう届いた人いるらしいけどもどうよ?
0021#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 11:14:08.15ID:IU5Y27YBM
期待してる。シャドウバースやめたい
0022#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 19:53:57.51ID:ZD4ElzLh0
ツイッターでカードの画像貼ってるやついるけどどこに元画像あんの?
https://i.imgur.com/7E3Jvit.jpg
0023#774-UNKNOWN2019/01/09(水) 22:04:01.42ID:84KKHnlA0
LINEの公式アカウントだよ
カードの検索ができるから画像も見れる
0024#774-UNKNOWN2019/01/11(金) 15:48:13.09ID:/RrMEirc0
週明け届く予定だが佐川かぁ
0025#774-UNKNOWN2019/01/11(金) 20:27:22.68ID:vyyExuNy0
飛脚ゆうメールだからめっちゃ遅いぞ
来週中に届くといいな
0026#774-UNKNOWN2019/01/12(土) 21:14:59.11ID:acvykQV30
月曜に発送連絡あったけど佐川て遅いんだな
0027#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 00:24:31.52ID:VzAK8g5a0
おまえらここのネットゲームは開発がHEROZだから期待できんぞ
なにしろあの伝説のクソゲーポケモンコマスターの開発元だからな
AIが売りとか言ってるけど、ポケモンコマスターのAIとか普通のオートとNPCだから

ここのAIは将棋以外はマジで大したことない
囲碁やチェスですら普通に弱いし、ゲームを面白くする調整なんてできん
0028#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 01:11:07.43ID:JU1+PMm60
AIの性能に期待してるやついんの?
dcgやりたいだけだろ
0029#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 02:07:28.79ID:VzAK8g5a0
まぁそうなるとごく普通のDCGでしかないわな
0030#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 03:52:50.21ID:0+iGuZcP0
相手がAIであることをウリにしてるんだからそれなり以上のものは出るんじゃないか?
これでまともに動いてくれないようなAIならしっかり動くPvPやらせてくれる他のゲームやるわって話になると思う
最初は通常のPvPのカードゲームとして作っていたつもりらしいし
そこからわざわざ変えたということはそれをするだけのものが出来上がっていると思いたいね
0031#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 04:07:25.67ID:KYuqmB6Z0
俺もAIの部分が微妙だとあんまり興味が持てないな
今MTGAやってるからわざわざ他ゲーにさく時間もないしあとはイラスト次第かな
0032#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 04:10:50.58ID:0+iGuZcP0
そういやイラストはまぁ不評なら割とすぐに変わるからいいとして(今のところ心惹かれるイラストはないけど)
カードの枠やデザインがちょっと古く、それと狭苦しく感じるんだよな
あとステータス部分が小さいのはどうなのという気はする
0033#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 07:30:26.85ID:pTHxk7EL0
シャドバやってるユーチューバに金ばら撒いて
ガチで気持ち悪いなって思ったは
0034#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 10:39:58.11ID:aqZet9mea
そんなんどこもやってるだろ
0035#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 10:57:12.79ID:zrbLulo50
ポケコマはクソAIなのは同意
ただダメな開発元っつってもそこ全てがダメとは決まってないだろうに
全く知らん部分だが開発チームが同じとも限らんし
0036#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 17:43:06.59ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ
0037#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 17:46:16.22ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ
0038#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 18:00:15.02ID:3bZFRdLA0
デッキ届かないとヤバい奴しか書き込まないな
0039#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 20:07:29.71ID:wJ5VtFNq0
AIメインに宣伝してるんだからそう半端なものは出さないと思うけどな
デッキほんとに届かんしやっぱ佐川はダメだわ
0040#774-UNKNOWN2019/01/14(月) 20:25:39.75ID:04qmOZlp0
応募してる人数は分からんが1月以内とかに来ればいいかなと思ってる
0041#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 02:01:03.95ID:yzTG5aC80
ルールはアナログカードゲームまで含めて考えると目新しいものはないんだよな
あっても割と地味なところだし
公開されたカードも少ないからカードについての話もしにくい
強いて言うならベースミニオンもってくる3コストユニットが強そうに見える
0042#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 02:04:36.45ID:70DodiaP0
デッキは宅配便でくるのか?
ポストに入れておいてほしいんだが
ゆうメールとかじゃないのかよ
0043#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 08:15:59.30ID:OovWmXre0
佐川の飛脚ゆうメールだからポスト投函で届くはず
0044#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 13:11:26.56ID:sUhUoehrp
相手のターン中に干渉できるカードってあるのけ?
シャドバは確かなかったから早々に手を引いたんだが…
0045#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:06:34.07ID:8ys46etO0
あるよ
フラッシュ何とかってのがあったと思う
0046#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:06:35.59ID:7MU1NAMIr
紙の方やってるならコンバット絡みは大体バトスピだよ
0047#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:21:03.71ID:MrL81w2na
マナ移動+フラッシュデッキ+フェニックス(+サイクロプス)が初期環境では強くなりそう
0048#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:39:59.02ID:ZiewSPnN0
もうリアルカード届きはじめてるみたいね
0049#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 15:41:55.31ID:sUhUoehrp
フラッシュってのがあるのか
Mtgプレイヤーだったからインスタントみたいなカードがあるなら楽しみだわさ

デッキセット応募したから楽しみにしてるわ
ってもいつサービス開始かもわからないし
現状、判明しているカードも少ないから色々と考えるには早ずぎるわな
0050#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 17:46:49.48ID:k53Nm9zO0
ルールは詳しく知りたいから誰かルールブック上げてくれんかな
0051#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 18:42:28.42ID:rAFWblGn0
むじょっくすの動画見ただけだがフェニックス頭おかしすぎな
あと召喚酔いある前提で見てたから急に殴り始めて「!?」ってなった
0052#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 19:27:02.94ID:3O9nNObY0
リアルカード届いたわ
ただこれどう扱えばいいんだ
0053#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 20:54:12.98ID:PeqxeGHD0
>>50
ルールなら公式サイトにPDFのマニュアル置いてあったよ
0054#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 21:06:56.45ID:2tAmVI8o0
>>51
まあただ早めに当たってフェニックスを剥ぎ取ればフラッシュも飛んで来にくくなるからアグロ的な動きで組めば対処は出来そう
ドロソの有無は両対面とも知らんけど
0055#774-UNKNOWN2019/01/15(火) 22:23:51.86ID:bEDz8rVj0
>>52
綺麗に保存して転売待機
0056#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 12:59:48.88ID:FCrXjyenp
面白そう
紙のカードは対戦相手いないし外出たくないからデジタルでうれしーわ
縦画面なのが気になるが
0057#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 13:14:23.12ID:nPUv1Y8G0
Aiの紹介画面?に相手が強くて勝てない(という事態を防げる?)ってあったけど、サポートAiがそんなに優秀なのか、負けが込むと自動的に相手Aiが手加減してくれるのか
0058#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 14:43:36.11ID:KAjgmkWe0
同じ育成具合の相手AIとマッチしやすくなるとかじゃないかね
0059#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 16:37:13.22ID:N+HPcmQX0
インスタントがあるせいか、対戦時間なげーな
0060#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:14:41.18ID:QaQ1i7YT0
>>56
縦の方が操作しやすくね?
横持ちだと利き手の反対側まで指届かんやろ
0061#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:28:16.98ID:LMYdcQuB0
黄色デッキに緑のカード入れて色複合デッキってできんの?
0062#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 17:28:50.54ID:2rvyYwJ7r
上にもあるけど縦型だと盤面やカードが小さくなって演出がしょっぱくなりがちだからな
まぁマナゾーンも表示しなならん都合上しょうがないんだろうけども
0063#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 18:39:02.82ID:LMYdcQuB0
混色デッキできるんだな
自己解決した
0064#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:00:13.95ID:1cFJHXuPp
フラッシュカード次第だが、毎ターン終了時マナがアクティブなるフォースは強過ぎると思うなぁ

バランス調整出来てるのか心配だわ
仮にもフラッシュがコスト高めに設定されてても余ったマナ(毎ターンアクティブ)で唱える訳だから気にならんし
0065#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:18:34.06ID:Hy85qRJt0
フェニックスは今後のカードデザインに関わるのがちょっとな
フラッシュ持ちカードを強くデザインしにくいのはせっかくDCGでフラッシュタイミングで動けるのがウリの一つなのにダメじゃね?
0066#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 19:51:02.24ID:1cFJHXuPp
他のカードゲームでもそうだったように、そういうカードはバランスブレイカーになるから調整難しいのに最初から使えるとかね…
テストプレイ段階で問題にならなかったのが気になるな
0067#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:04:46.67ID:1cFJHXuPp
まだまだ情報が少なすぎるなかでの
フラッシュタイミングで使えるマジックついて
-----------------
緑 コスト1[●]
#「バウンディングアイヴィ」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体かフォース一つをレストする。
-----------------
黄 コスト4[●●◯◯]
#「リワインドウインド」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体を手札に戻す
-----------------
0068#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:24:43.03ID:1cFJHXuPp
「バウンディングアイヴィ」
現状の最軽量マジックの一つ
1ターン相手のミニオン又はフォースをレスト(使用不可状態)してテンポアドバンテージを得る
基本この手のカードは使われない傾向にあるが
今後のフラッシュ次第では使わざるを得ない事もあるかも

「リワインドウインド」
バウンスカードの基本となるであろうカード
相手のミニオンを戻してテンポアドバンテージを得る
又は自分のミニオンを戻して召喚時効果の再利用や相手のマジックから守る等出来る事は多い
棒カードゲーム基準で考えるとマナ拘束とコストは高め。
ノンレストマナ(ターン終了時にアクティブ)の存在によりそこまで気にならないかも知れない

相手ミニオンを除去出来るマジックが明らかになってない現状ではまだまだ判断に足りない。
もっとカード情報が上がれば盛り上がるとは思うのに残念である
0069#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:30:51.25ID:LMYdcQuB0
そこらへんはやらないと分かんないじゃないの
まあフェニックスは早めに潰した方がよさそう
キマイラフェニックスならどっち先に潰した方がいいんかな
0070#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:37:44.83ID:1cFJHXuPp
>>69
キマイラが先だと思うが
キマイラ自体がリスクが高すぎる気がする。
キマイラがある限りマナ事故が起きないが
それ基準で多色構築するのは難しいかと思うな
もし相手がそれに頼った構築してるのならキマイラ壊せば事故るだろうけどね
0071#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 20:41:39.93ID:Hy85qRJt0
キマイラは序盤に色事故防いでくれれば十分ってぐらいの立ち位置じゃないかな
中盤以降はベース揃うからお役目御免ってのが安定しそう
俺ならフェニックスを狙うかな
0072#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 21:06:43.67ID:1cFJHXuPp
キマイラを使用した時点で多色デッキ濃厚ってバレるのもデメリットかもなぁ
まぁ序盤無色マナ出して手札消費しないで行けるのは強いわな
手札が多いとプレッシャーにもなるしな
0073#774-UNKNOWN2019/01/16(水) 22:15:26.05ID:nPUv1Y8G0
Aiはどこまで出来るんだろうね

自分がアグロ使う

Aiもアグロ使う

他のプレイヤーがそのAiと戦う

その対戦データを元に対戦中のアドバイスの精度が上がる

みたいな事は現代で可能なんだろうか
0074#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 08:29:32.56ID:pjAIYew1p
ルール完全には把握してないんだけど
召喚酔い無いのかよ
アルルーナとかはブロッカー排除してそのまま殴りに行けるって事か
DP低いけどそもそものライフが低いゼノンザードではそれなりの脅威になるんかな

フォースを破壊しないとプレイヤーにはダメージ通らないとは言えやっぱライフ低ずぎないか?
バーン系のマジックは出ないのかな?
0075#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 08:38:14.41ID:DlbeasRh0
>>74
フォース破壊しなくても1t待てばプレイヤー殴れるんじゃなかったか
それを防ぐためにサイクロプスがあるんだろうし
0076#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:13:28.48ID:pjAIYew1p
>>75
なるほど1t待てば殴れるのか
アグロ系有利そうだなぁ
フォース無視してプレイヤーガン殴りですぐ終わりそうだけど、どうなんだろうか
やっぱりライフ低すぎんじゃないかぁ!?
0077#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:34:30.11ID:pjAIYew1p
フェニックス前提だけど、飛来持ちを手札に複数枚抱えて相手のターン中に出せば次のターンに総攻撃なんて事も出来るのか

フェニックスみたいな自分のターン中にマナを残す必要が無くなる系のカードはプールが広がれば広がるほど凶悪性が増すのになぜに採用したし
フォースを簡単に破壊するマジックとか効果が来たらそれはそれでフォースシステムがつまらなくなるが、フェニックス一強感が強すぎる
0078#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 09:38:14.07ID:p8AejtMT0
サイクロプス&フェニックスの飛来アグロなんかが初期は流行るかもな
0079#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 10:21:10.04ID:DMp/gf7I0
マナからノーコストで召喚できるのもあってゲームスピードは速そうね
0080#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 14:04:00.48ID:f93ykKo+0
バインディングアイヴィで強フォース無効化出来るの強いな

フェニックスやウロボロスを破壊し易くなるのはゲームを決めかねない強さある
0081#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 15:45:16.09ID:NqZrpn0sa
始まってないのに強弱語って文句付けるやつってどのdcgにもいるんだな
0082#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 16:56:16.55ID:3VTGwmzdd
リアルデッキ配られてるからそれ回してればだいたいの強さはわかるよ
0083#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 17:01:30.62ID:ARjnap/B0
自治レス入れなきゃいけないほどスレが問題ある状態になってるとは現状思えないけどな
リアルカード配布で早くもそれなりに活気あるゲーム議論が生まれてるっていうポジティブなとらえ方をしたい感じ
0084#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 17:12:04.82ID:Q9zk27Cad
ゲームの議論するのは良いけど
始まってもいないのに、公開されている情報がゲームの全てであるかのような口調や論調で悲観的になられるのは見ててあまり好きじゃない
リアルでやられたら冷たい目線送ってしまいそうなレベル
0085#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 18:27:21.44ID:VbVbbyLUr
言うてスポイラーで出た情報から喋るのなんてよくあることじゃね?
上にもあるけどすでにデッキ配られて回せるからこのゲームでの勝手も分かるだろう
そう言うわけで箱を抱く者パンドリアはぶっ壊れ説を俺は推す
0086#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:02:26.31ID:D8oO8XHP0
>>81
そんなもん事前情報が出されてるゲーム全般で言えることだろ
0087#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:03:16.32ID:p8AejtMT0
これでいいんだよ
批判が来ようが少しでもこのスレが盛り上がればさ

公開されてる情報は少なくても議論できる程度には解ってるんだし、リアルカードが届いた奴なら簡単に回せていろいろ試せるんだから、どんどん話題上げてもらいたいものさ
早くデッキ来てくれよ!いろいろ試したいぜ
0088#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:04:16.61ID:yK4edZrmp
フラッシュタイミングってまさかアタック時にしか存在しない感じ?
マジックカードにメイン/フラッシュとフラッシュって書いてるカードがあるけど
0089#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:07:27.70ID:yK4edZrmp
>>85
この2つのデッキ色マナ出す難度めっちゃ高いよな
0090#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:12:44.78ID:p8AejtMT0
>>88
今ルール見直しできたけど、フラッシュカードや飛来持ちカードを相手のターン中に使う為にはアタック指定ステップ、すなわち相手が攻撃して来ないと使えないわけか…
ちょっと勘違いしてたわ
0091#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:28:44.47ID:DM6ay3xO0
アグロするならキマイラ+サイクロプスじゃないかな
序盤から滞りなく動くためにはキマイラ必須だと思う
0092#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:30:33.13ID:f93ykKo+0
このゲーム詰めムズくね?
確定で倒せるまで攻撃しないで待ってるプレイングになる
0093#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 19:35:18.22ID:yK4edZrmp
見たところ守り有利なゲームっぽいな…
0094#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 20:12:32.93ID:eq6nrLno0
アタック時に一々フラッシュタイミング挟むんだな
リアルなら気にならないけど面倒くさそう
0095#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 20:33:22.13ID:IwkkWVFf0
デュエルリンクスみたいに発動可能の余地があるときだけ確認挟むのがテンポ的にはいいけど情報開示でもあるからなぁ…
0096#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 21:56:03.70ID:f93ykKo+0
パスボタンとエンドボタンが別れてるのはそういうことなのかな?
パス長押しとかあんのかな?


https://i.imgur.com/bWln1eI.jpg
あと8コストのマジック気になる
0097#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 22:16:52.09ID:DlbeasRh0
構築済みデッキそのままでカナタナvsデメテーはカナタナ有利だな
杉出しても手札に戻されるしアパウルツォーク連打しても飛来で止まるのがダメっぽい
0098#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:06:10.56ID:0f0/n+nQ0
今見たらデッキ届いてたんだけどどれくらいの人数事前登録したんだろう
価値でそうなら開けずに取っときたい
0099#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:14:18.57ID:pjAIYew1p
価値が出るかどうかも今後の人気次第でしょう
そんなこと気にしてないでテストプレイしなされ
0100#774-UNKNOWN2019/01/17(木) 23:24:46.75ID:f93ykKo+0
絶対そんなに価値にならない
今後流行ってもだぞ
応募者全員サービスで一つの住所にも複数届くし
0101#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 01:12:18.36ID:R1IQzwno0
逆にまったく流行らず幻のゲーム化すればワンある
0102#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 02:39:59.13ID:W8WaHlQ60
発送メールから7〜10日は間違いなかったね昨日届いてた
0103#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 03:07:47.84ID:O3aX2RTp0
そんなにテンポよく回せるカードゲームじゃないだろうけど体力が低い分なんとか手軽さを確保できそうか?
一戦あたり15分とか20分かかるなら人気出なさそう
0104#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 11:30:47.57ID:LOtP5w07p
問い合わせしたけどやっぱフラッシュタイミングは攻撃時にしか発生しないみたい
mtgみたいに相手ターン中に大量に並べるのは難しそう
0105#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 12:18:42.02ID:8PkyVxoG0
アタック一回でもあったらその瞬間に全部使うんじゃないの?
0106#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 12:26:23.78ID:zFfZrB290
>>105
そうなるね
アタックミニオンを対象にする必要も無いし
フラッシュタイミングの発生さえされればそのタイミングでフラッシュや飛来持ちを出す
それによってアタック抑制にもなるな

優勢時に考えなしに殴りに行って返り討ちに遭うみたいな事は普通に起こりそうだね
特に飛来持ちなんかは要注意
まぁ自分も入れてメタればいい訳だがね
0107#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 13:33:43.35ID:8PkyVxoG0
闇/8コス/全てのミニオンを破壊する。
かな
0108#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 15:43:18.00ID:4NEg72+ea
相手が攻撃→フラッシュタイミングでミニオンを出す→そのミニオンで攻撃をブロック
これできるの?
0109#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 15:59:03.21ID:7/sy8OYc0
>>108
フラッシュタイミングの後ブロック指定だからそれは出来る
ブロック指定の後フラッシュタイミング無いからブロック後にバフとかは出来ない
0110#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 16:44:56.04ID:SkqMGlvs0
BP200以下で攻撃すると飛来出てきた時上から取られるから攻撃しない方がいいな
0111#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 18:23:20.87ID:3gf0qCcna
これ、アプリはじまっても紙のカード欲しいな。
0112#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 19:37:48.27ID:34lsyn9dM
バグまみれ死産しなければそこそこ流行りそうだけど根幹のAI育てるってのがどう転ぶかわからん
0113#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 20:23:00.02ID:W8WaHlQ60
こうなると先攻後攻の差を何で埋めるのが最適解なんだ?
公式じゃ説明はあったけどそれで済むんかね
0114#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 20:25:39.29ID:PsOHPOIa0
結構リリース近そうだし、色々死んでしまったDTCGの中だとかなり本格的で面白そうなのに中々注目されないもんだね
0115#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 21:38:09.91ID:VfmcsrU30
Steamで有名なValveとMTGの生みの親のリチャード・ガーフィールドが組んで世界的に注目されてたArtifactでも
開始約2ヶ月でプレイヤーが97%いなくなる大ゴケかましてたしDCG業界はもう新規ゲーが成功するのが難しすぎる
0116#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 21:41:25.19ID:8PkyVxoG0
それを考えるとドラゴンクエストライバルズって頑張ってる方なんだな

FFのやつはβの段階で終わりそうなレベルなのに
0117#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:07:40.77ID:JJaBQmZhp
早い話mtgがスマホでオンライン対戦できればそっち流れるんだけどな
arenaを後期に知ってやってたがテンポは相当悪かったけど課金するくらいには楽しめた
とは言えスマホでって考えるなら短時間で勝敗が決まらないのは厳しいわな
テンポ面で難しい相手のターン中に介入するっていう
擬似インスタントのフラッシュがある
ゼノンザードには期待しかないんだよなぁ
0118#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:15:27.96ID:AtqHDNOO0
ウォーブレは先行後攻の差があんまなかったな
0119#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:19:58.14ID:VfmcsrU30
>>117
Eternal Card GameってやつならMTGっぽいゲームがスマホでオンライン対戦出来るよ
0120#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:38:48.51ID:juaBPRYKa
後攻が1コストのミニオン出す→移動まで行く時は後攻有利な気がする。
0121#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:41:49.28ID:+lTXLR1m0
リアルカード申し込んでみた
面白かったら他の人にも布教してみようかな、まだ在庫ありそうだし
0122#774-UNKNOWN2019/01/18(金) 22:57:37.71ID:PsOHPOIa0
ウォーブレはハース方式にしただけで、サービス当初は酷い先行ゲーだったぜ
0123#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 00:29:21.26ID:EbVWIFZgp
>>119
今軽くアプリ紹介見てきたけど楽しそうだな
でも英語なんだよなぁ
新規のカードが出てきたときにバカには把握するのが大変なんだよ
Shadoweraも好きでやってたけどそれで断念したし
Shadoweraは実に惜しかったな

そろそろいつリリースされるのか発表してくれよ
2/19のイベントで発表かな?
0124#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 00:55:58.47ID:Mx6Y4p+u0
リアルカードがあるぐらいならもうプレイさせてくれよって感じだが売りのAIとかカードゲーム以外のゲーム要素とかがまだなのかな
0125#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 03:02:25.82ID:fQokpsHh0
インタビュー見る感じ元々通常のDCGとして出す予定だったらしいからな
AIはあくまで環境調査や新エキスパンション発売前後の対戦バランスチェックに使う程度で
だからカードの方は早く出来たんじゃないかな
0126#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 03:44:04.39ID:88WTmUIt0
リアルカード発送始まってるの初めて知ったけどスマホlineないとダメとか凄まじい罠だ
ipadじゃダメなんかい
0127#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 09:38:56.98ID:BSh/qgvT0
>>125
そんなこと書いてなくね?
0128#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 10:31:02.39ID:4WF692RQM
他人の育てたAIと戦うからこそ待ち時間が発生しない&相手ターンに差込できるのがキモの一つだからなあ
AIがアホor強すぎとか誰が育てても大してかわんねーからただのCPU戦やんとかだと
カードゲー部分はよくてもアプリのプレイはつまらなくなるし爆弾でもあるわな
いずれ人vs人も入れるとは言ってたけど
0129#774-UNKNOWN2019/01/19(土) 11:21:30.51ID:gVBahVECd
あと不安ばっかり書き込む奴
0130#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 06:46:25.41ID:SUfvagxEd
pvpは最初から無しとか思い切ったなぁソシャゲ
としてはポピュラーだけど
0131#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 09:46:19.28ID:+BcKI57r0
PvPメインだと最初にまとまった数のプレイヤー人口確保できなかったら過疎で即死だし
人を集めにくい後発DCGとしては結構良い判断だと思うよ、デメリットが無い訳でもないけど
後はもうAIと対戦するのがどれだけ楽しいかだな
0132#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 18:49:01.56ID:pOaqtBIKa
リアルカード申し込みから10日経つけどまだ発送通知すら来ないわ
早く届いてくれないとモチベーション無くなってしまうぞ
0133#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 18:55:37.07ID:H7DhDnpt0
申し込んだのが5日で発送連絡が11日、リアルデッキ到着が17日だった
先月27日頃に申し込んだ人はもっと早かったんかな?
0134#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 20:53:00.27ID:+vQLw3rq0
ローカルでもpvp無理なんやろか
0135#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:14:53.31ID:ZJx6PbA10
実況者同士で戦うらしいしプレイヤーと戦う手段はあるんじゃない?
0136#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:20:41.77ID:um31SUeR0
AIに行動仕込むって在りし日の武装神姫バトルロンド思い出すから楽しみやわ
0137#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:27:03.09ID:H7DhDnpt0
実況者云々のやつはリアルデッキで対戦するんじゃなかったか?
0138#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 21:57:20.74ID:qNWEZjmC0
てか実況者の人たちは最初の動画以降何の音沙汰もないけど大丈夫?
0139#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:06:44.35ID:UTbGmTFd0
まだ本格的に情報を出してないし
2月入ってから徐々に盛り上がるでしょ
0140#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:34:53.16ID:0wSpbG4H0
流石にオンライン対戦はできるでしょ
肉無しとしか対戦できないとか愚行すぎるありえない
0141#774-UNKNOWN2019/01/20(日) 22:52:12.12ID:um31SUeR0
対人って割込み処理どうすんだ?
0142#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 00:38:59.72ID:cWf67Idf0
>>138
まだ2デッキしかないから仕方ない
0143#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 01:00:19.61ID:N23MJqB10
バトスピはやったこと無いけどデュエマやMTGを参考にしてるなら残り赤(火)と青(水)と黒(闇)は少なくともあるね
0144#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 03:50:00.56ID:Vwn8YU+bM
ウォーブレが終了した悲しみをここにぶつけるんだ
0145#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 07:10:49.38ID:bF599aSF0
生放送とかのMCに高橋伸也を採用すればウォーブレ村の元村民は取り込める
0146#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 08:16:29.73ID:wLGFxQWw0
デッキ組む時もサポートしてくれるんかね
このカードは多くのプレイヤーがデッキに入れています、みたいな
0147#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 08:21:52.39ID:bF599aSF0
>>146
そういう感じのアドバイス機能は有るんじゃない?多分

https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>ただ、相手がいないと成立しないカードゲームだからこそ、デッキを組んでいるときもアドバイスをしてくれたり、人がいなくても練習相手になってくれたりと、“いちばん身近な存在としてのAI”を表現したいんです。
0148#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 09:38:54.13ID:w1WxPq280
AIがより身直な存在になればなるほど
つまり、パートナー(或いはペットや家族なんかでもいいが)としてみれればみれるほど
AIとの闘いや、AIvsAIの闘いが面白く、興味深くなっていくんじゃないかと

ってことが、”いちばん身近な存在としてのAI”を表現したいと言うことに繋がっていくんじゃないかと深読みしてみる。
0149#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 09:53:44.17ID:hNf0o0Js0
>>140
去年の放送見てたらわかるけど肉対肉や2v2(自分+AI対相手+AI)も出来るようになるって
0150#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:09:03.62ID:wLGFxQWw0
身近なパートナーとしてのAIかー、聞けば聞くほど勝手にAIのハードルが上がってしまう
期待し過ぎも良くないとは分かってるけど

なんかゲーム以外の会話機能やAI用アバターとか付けそうね
0151#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:22:47.50ID:KLIukCSvr
AIが十分に上手いならフレンド戦以外では対人戦要らないかなーと思うんだよな
たしかに対人戦なら変なコンボ決めたり決められたりとかおぉって思うプレイングした時に何かしらのエモートを送ったり出来るけどエモートなんてほぼほぼ煽りにしか使われないし相手ターンでの長考やら考えると特にそう思う
0152#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 12:37:28.36ID:0F1CVLRud
期待値はどんどん上げていけ
それで我慢できなくなったらAIの勉強をすればいい。
そしたらやれることの想像がつくようになる。
0153#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 14:27:55.91ID:fZ66S2Gb0
>>150
PVの2キャラ以外にも追加される予定だから続報待ち
アバターがそれにあたる部分かな
0154#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 18:52:37.24ID:ghOjuGE70
ai通しのバトルをニヤニヤしながら見て調教するゲームだよね?
あんま肉の介入要素は期待してない
0155#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 19:48:00.04ID:bF599aSF0
「進化し続ける対戦特化型」AI
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=399
・最強の人間が決まった段階で最強のAIとバトルさせてどっちが勝つのか、みたいな事を見せていきたい。

「共に闘い、共に成長する」バディのような存在のAI
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=453
・ゲームを始めた時に複数の個性を持ったAIからプレイヤーが選択できる。
・バディAIは最強AIとは違って自分のいつも側にいて自分と一緒にバトルしながら成長していくAI。
・自分のプレイングを通じて闘い方が変わったり性格等も変わっていくみたいな所も表現していきたい。

AIサポート機能
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=518
・バトル中、自分のバディAIが最善手を教えてくれる「AIアドバイス機能」。
・バトル終了後にAIが1つ1つのターンを採点してくれる「バトル精密分析機能」。リプレイ機能で確認も出来る。

対戦方式等
https://youtu.be/-nyNNr2CTUA?t=1854
・ランク戦はバディAIと組んだ2対2のクロスマッチ。自分は相手のバディAIと、相手は自分のバディAIと対戦する。
・1つのデッキを自分とバディAIで1ターン毎交互に使用する「共闘モード」、人対人だけのモードも予定。
0156#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 19:58:58.33ID:71xqQK6o0
とりあえず、勿論AIに名前つけられるんだろうな?これは絶対やぞ
0157#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 20:15:18.45ID:L+/O4i8Ga
ちぃはワイのやぞ
0158#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 21:22:50.95ID:41zqjmKI0
じゃあ俺はlainで
0159#774-UNKNOWN2019/01/21(月) 22:44:15.02ID:fZ66S2Gb0
>>156
既に決まってるだろうね
0160#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 03:18:16.10ID:SkU6y/HE0
は?対人戦なしとか既に死産確定じゃねーかw
0161#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 03:38:28.00ID:l3ZqDuBt0
ほんとになw
0162#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 04:04:51.99ID:i35G2vcNd
草w
0163#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 07:18:21.18ID:yxFuE/Mf0
ゲームとしてもそこそこは期待してるけど
個人的にはどっちかと言うとバンナムの金を使ったAIの社会実験としての興味の方が強い
AI戦が主体という事も有って過疎が過疎を呼ぶ悪循環では死ににくいだろうけど
反面プレイヤーの熱量も上げ辛いだろうからそこら辺を上手い事盛り上げて長く続いて欲しい
0164#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 07:37:08.99ID:r+RrzX7i0
>>160
PVPだけとかAIの意味ねえじゃん
0165#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 08:24:59.00ID:U2TIji/za
対人あるに決まってんだろ
ユーザから金巻き上げるにはうってつけだろ
馬鹿多すぎ
0166#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 10:57:08.66ID:r+RrzX7i0
予定としてもほぼ確定だろうしな
変に読み違いや勘違いをして死産云々言ってる馬鹿は放っておけばいい
0167#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:08:24.43ID:UXtDg7a8p
ALカードダスとか言っといて2月のイベントで人間にボッコボコにされるAIなんて見たくないぞ
0168#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:09:05.66ID:UXtDg7a8p
AI
0169#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 13:58:16.35ID:ijbpSpoHr
>>167
二月に対戦するAI君めちゃくちゃかっこいいアバターしてるのにそうなったら○○様とか○○さんとかつけられる類のネタキャラとして愛されそう
0170#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 14:18:08.78ID:a/7+wiNTM
最強AIに自我が芽生えて人類を排除し始めるから震えて待て
0171#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 16:08:41.74ID:BZ/Au0i6a
俺氏、LINEに友達追加するもページ下部にメニューが泣く無事死亡
0172#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 16:17:49.75ID:JLMCdoCr6
LINEを更新しろ
0173#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 18:31:26.00ID:4ww2xDW1M
もしAI弱かったらAI側だけ使えるオリカとかあってもいいと思う。

遊戯王で以前あったボスバトルっていうペガサスやドン千のチートカードを店員が使ってそれを挑戦者が倒すみたいな。

ただ、完全新規ゲームだとそういうボスキャラのバックボーンがないから、いきなりチート級のオリカ投入は危険だけど。
0174#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 20:26:23.50ID:pWcolb5P0
ツイッターでチーム組んで俺らスゲエ!アピールしてるガキきもすぎだろ
0175#774-UNKNOWN2019/01/22(火) 21:00:29.54ID:/zBuVotg0
なんかえっちだな AIを調教できるのか…
0176#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:24:41.00ID:yKJoUAhGM
もうスレあったんだ
PV結構良かったしそこそこ期待してる
ただでリアルデッキくれるし
0177#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:36:44.59ID:bQ6Dw4pf0
DCGの屍達
 突破XinobiChampionship (アスペクト) 正式サービス開始から約半年で運営会社が倒産し、終わらないメンテナンスに入り実質的に終了
 ピリオドゼロ (TAITO) 約7ヶ月でサービス終了
 トリプルモンスターズ (ブシロード) 約8ヶ月でサービス終了
 アトム:時空の果て (アクティブゲーミングメディア) 約1年でサービス終了
 デュエル エクス マキナ (DeNA)大型アップデートを行わなくなる事を発表し約1年で実質的に終了
 コード・オブ・ジョーカー ポケット(セガ)約1年4ヶ月でサービス終了
 WAR OF BRAINS (タカラトミー) 約1年10ヶ月でサービス終了
 マビノギデュエル (ネクソン) 約2年9ヶ月でサービス終了

リアルでもデジタルでも遊べるカードゲームの屍達
 銀鍵のアルカディアトライブ (KADOKAWA、グリー、ホビージャパン) 約3ヶ月でオンライン対戦が実装されないままサービス終了
 ガンダムクロスウォー(バンダイ) 約2年2ヶ月でアプリサービス終了
 ICカードダス ドラゴンボール (バンダイ) 約3年でサービス終了

リアルでカードを買ってネットで遊ぶカードゲーム「ネットカードダス」の屍達
 ネットカードダス 探検ドリランド (バンダイ、グリー) 約9ヶ月でサービス終了
 サイバーワン (バンダイ) 約1年2ヶ月でサービス終了
 デジモンジントリックス (バンダイ) 約1年半でサービス終了
 ガンダムデュエルカンパニー (バンダイ) 約2年でサービス終了
 オーナーズホース (バンダイ) オーナーズホース サラブレッドロワイヤルへの改名を挟みつつ約2年半でサービス終了
 仮面ライダーブレイクジョーカー (バンダイ) 約2年8ヶ月でサービス終了
 Panini Football League (バンダイ) 約3年8ヶ月でサービス終了
 プロ野球オーナーズリーグ (バンダイ) 約6年半でサービス終了
0178#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 12:52:19.82ID:w005SvFyM
逆に大ヒットしてないのに数年生き残ってるDCGリスト欲しい
0179#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 13:01:34.15ID:d3O7dycS0
>>177
けっこう知らないタイトルあるわ
やっぱ金かけて知ってもらわないと始まらないしゼノンザードが面白いゲームなら宣伝に力入れて欲しいな
0180#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 13:22:51.15ID:386Iv9vYa
グウェントはいつくたばるかな
0181#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 14:33:54.83ID:nxqKcfUia
>>178
海外だと知らんけどShadow Era、Ascension、Eternal Card Game、War of Omen、Eldhelm CCG、Spellsword Cardsとかかね
0182#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 15:58:56.08ID:1Dr3g+mw0
漂流民だからこの新興国には期待してる
0183#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:01:29.32ID:4MMl0JWYM
シャドバから逃げたい
0184#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:16:26.12ID:Oi4Wjqaba
このゲームの略称ってなんなの
0185#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:26:02.78ID:p1P+GFbZ0
ZARD
0186#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:49:04.84ID:bQ6Dw4pf0
公式的には決まってないみたいだがこの界隈はシャドウバースのシャドバ呼びに慣れてる人多いだろうから
それに引きずられる感じでゼノザみたいに呼ばれてくんじゃないか
0187#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 16:55:16.78ID:Uq2fil5Id
ゼド
0188#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 17:15:46.72ID:EGSIwitGd
個人的にゼノザよりゼノンの方が呼びやすい
0189#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 17:58:41.32ID:NxRxVoe0a
>>177
懐かしいタイトルいっぱいで胸が苦しくなった
0190#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 18:49:07.52ID:d3O7dycS0
国内はシャドバしかまともに盛り上がってないレベルなのでどうなるかな
ドラライはいまいちだしFFの新しいやつも全然面白そうにない
0191#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 18:52:56.42ID:Mj25gyKYM
ウォーブレもドラライも人は来たのにうんこ投げつけて追い返したんだよなぁ
0192#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:04:37.95ID:qfPWPuDfd
シャドバは糞糞言われつつもDCGの中ではわりと遊べる方っていうのがね
0193#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:13:09.79ID:TH7o1i4R0
ゲーム性ゴミだけどな
やっぱ人口って正義だわ
0194#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:19:37.36ID:bQ6Dw4pf0
ファイナルファンタジー デジタルカードゲームは要求される課金額がヤバそうで触ってみる気も起こらない

https://twitter.com/HustleJOBO/status/1087001998132559873
>FFのカードゲーム。5枚重ねるどころの騒ぎではなくレベルがMAXになるまで同じカードを引かねばならない地獄。
>しかもリーダーもカード扱いでパックから引いてMAX重ねないといけない。
>そして大会はMAXのLv5あることが前提。(一応カードを育てるアイテムはある)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0195#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:21:36.86ID:9XYx0gF2d
FFは凸仕様あるみたいだし死産だろうなぁ
0196#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 19:33:50.70ID:7WyR76Sya
31日発売の雑誌カードゲーマーに体験デッキ付いてくるようだ
0197#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 21:54:33.90ID:XO7ehdC+0
追加しようとするとインフレは避けられないんだろうけどゼノンザードもそのうちアンリミとローテとかその他で分けられるようになるんかねえ
0198#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 22:42:35.83ID:7A43+VbFM
お気に入りのカード使えなくなるスタン落ちはかなりやる気なくなるからな〜
0199#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 23:06:32.32ID:id3pU5PT0
スキンとかそっち方面充実させてくれればなぁ
0200#774-UNKNOWN2019/01/23(水) 23:33:37.44ID:SGDAG4PS0
シャドバは演出とイラストを眺めるゲームだったから
スタン落ちしようがゲーム性崩壊しようがやってたんだよな
やっぱ日本で売れたいならイラストだよなやっぱ
0201#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 00:58:34.58ID:tTRnVGt00
AIと戦うというところに今はなきサイバーワンの匂いを感じる
0202#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:14:52.11ID:jW8c+Pxo0
スタン落ちを心配するくらいなら先ずはスタン落ちが必要になるまで続くのかを心配した方が良い
>>177からすると運営がバンダイで版権物じゃないこれは1年ちょっと持ったら上出来くらいだろう
0203#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:24:43.20ID:zA/iaqco0
ライバルズはドラクエ使ってるから少なくとも今年は持つって言われてるけど、ドラクエじゃなかったら終わってるとはよく言われてるよね。
0204#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 01:56:53.36ID:S8pI4X5Wa
まあお金のかけ方スゴそうだから1年は絶対続くでしょー。
0205#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 02:32:13.17ID:qM+2eW+x0
他の人も言ってるけどイラストは絶対力入れて欲しい
外国産のゲームが日本で流行らない理由の一つは絶対絵で損してるからだし
0206#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 06:57:12.52ID:yj1yvtQF0
カードボイスってあったっけ?無いと寂しい
0207#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 07:27:28.80ID:ysfg5W3Fa
カード枠のデザインは妥協するな
0208#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 11:02:38.35ID:JP+bGSCQM
>>196
line登録と同じものか別の属性かどっちなんやろなこれ
0209#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 12:04:18.52ID:eLRULDMFa
全部が3枚入ってるわけじゃないからカードゲーマーの付録同じデッキでも欲しい
0210#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 15:23:12.68ID:zA/iaqco0
大会前だぞ同じに決まってるだろ
0211#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 16:39:25.59ID:WiTNzw+Y0
キャラのイラスト動いてたから力入ってんなコレと思ったらリアルカードまで配布しててたまげた

運営側にも自信があるみたいだから楽しみ
0212#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:03:48.27ID:uNqBE/Xur
このDCGの顔とも言えるデッキの看板カードが青葉と屋久杉なのはちょっとパンチ足りなくない?って思うんだよな
あんまり最高レアっぽい雰囲気してない
0213#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:54:32.89ID:eLRULDMFa
イラストMTGっぽくて好きだけどな。
0214#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 19:56:04.14ID:zA/iaqco0
あおばはともかく屋久杉はエースの風格しかないだろ

まぁDCGの華は多分赤と青が担うんだと思うけど
因みにPVに出てたのは紫と青
0215#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 20:55:45.06ID:P0Tz9gyd0
萌え萌えにならなきゃいい
0216#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:13:01.26ID:T7pxLTD7M
日本で成功するには萌え萌えが必要だぞ
0217#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:16:44.97ID:6y918FT+0
中身さえ良ければいいよ
絵が萌え萌えなだけのカードゲームにはうんざりしてる
0218#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 21:27:17.69ID:jW8c+Pxo0
売れるためにはある程度プライド捨てて色んな面で客に阿る必要有るけど
生放送とか見た感じプロデューサーから意識高い系臭を感じるんでどう転がってくかな
0219#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 22:26:16.50ID:3/2jOZUS0
実はMTGっぽいイラストのカードが多いのもまたシャドウバースだったりする
0221#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 23:47:17.82ID:/FdOSHmo0
これ作ってるメーカーバンダイなのか。そのうちデジモンコラボとか来ないかな。あれも一種の人工知能(AI)だし。
0222#774-UNKNOWN2019/01/24(木) 23:47:31.69ID:tTRnVGt00
かっこいい存在はかっこよく
可愛い存在は可愛くすればそれでいいのだ
ただし痴女みたいな格好させるのはやめよう
0223#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 00:05:19.06ID:WlKcfGlV0
早く他の色とカードが見たい
公式サイト更新されるのいつ頃かな
0224#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 01:26:05.42ID:SzxSTMLE0
初手バグ、初手クソ環境、おそおそナーフは一気に人減るからそこには気を付けて欲しい(終末経験者)
0225#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 01:55:30.15ID:v7Fo2Zhu0
AIを育成するって言うけど自分のプレイングが反映されたりするのかな
0226#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 06:30:15.54ID:eTw1LfEL0
MTGのイラストが好きなわいとしては、変に萌え萌えしないでもらいたいわな
MTGの天使みたいな美しいカードならよき
0227#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 06:36:19.86ID:LGu4hMBI0
今出てるカードだけでもMTGとはかけ離れてますよ
更にAIとかいういかにもアニメな感じのキャラが売りなんで
硬派な人はサヨナラ・・・
0228#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 07:59:03.91ID:LzzfP3fQ0
カードの絵柄とかカード枠からは何処と無くモンスター・コレクションTCGっぽさを感じる
良く言えば古典的、悪く言えばちょっと古臭い

>>224
1年前位に死んだガンダムクロスウォーでも
アプリのリリース遅れた上でバグまみれの有料デバッグ版を平気で出して来てたのがバンダイのやり方なので
アプリ担当が違うとはいえこれもあんまりまともな出来のアプリを期待しておかない方が良い
クローズドβとかも無いし、今までゲーム対戦画面が画像でしか公開されてないのは危険な兆候
内製じゃないので突発的なバグ対応とかナーフ対応とかも遅れがちになる可能性が高い
0229#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 08:35:05.05ID:gY/VCvqV0
世界観崩壊しそうだしコラボは自社のやつでもやってほしくない
0230#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 10:53:00.63ID:MIJESzVXM
リアルお披露目イベントとかもうすぐっぽい雰囲気出す一方でゲーム画面情報全然ねーなは思った
イベントでババーンと公開したいからあえてケチってるならいいけど
0231#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 11:58:16.38ID:pzKEZWmVp
シャドバも男キャラや化け物でもいいイラスト多いんだよなー
災厄の屍王とかヘクターとか
0233#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 13:23:23.16ID:EpIXNsM80
絵とUIだけ良くてもね…
つまんないんだよあのゲーム
0234#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 13:35:43.14ID:GUX17X/Sd
結局ゲーム性がすべてよ
シャドバ並によくできてればヒットするしライバルズやウォーブレみたいなゴミならコケる
0235#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:00:12.51ID:gY/VCvqV0
シャドバがよく出来てるって冗談だよな?
小学生が考えた最強のカードを敢えてユーザー減らすために実装したクソ運営だぞ本気で言ってんのか?
0236#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:04:09.28ID:ZlgAdRVDM
ダークネスエボルヴまでみんな楽しんでたじゃん
なんならバハムート降臨も楽しんでたわ
0237#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:09:17.42ID:O4aHz7/Y0
環境だけ見るならその二つよりいいけどシャは技術介入がなさすぎる
0238#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:10:13.21ID:BKZ5x3iJp
シャはデッキ構築と運だけで勝負決まるけど肝心のデッキ構築がSNSのせいですっ飛ばされてるのがまずい
0239#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 14:24:49.17ID:LzzfP3fQ0
PvPメインの対戦ゲームは過疎ったら遅かれ早かれ終わりの世界だから
間口を広げる為にも、どれだけ外野から貶されようが馬鹿でも遊べるようなゲームにしておくのは商売として重要だし理に適ってるね
このゲームはAI部分を上手く活用出来ればそこら辺の問題を解決出来るかもしれないからどうなるか楽しみ
0240#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 15:14:28.01ID:TWpg26zS0
ミッション緩いと良いな
ドラクエはテンポのせいか知らんがミッション消化がダルかった記憶がある
0241#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 16:50:14.86ID:WlKcfGlV0
>>239
AIがどの程度かわからんがゼノンザードは間違いなくシャドバよりは難しいだろうね相手ターンに介入できるし
人口に関してはわからんよな国産でヒットしたDCGがシャドバしかないからなぁ
0242#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 19:34:28.90ID:qVX4iS8Id
モンストやってて糞みたいな高難度が溢れてるけど
なんやかんや協力したりして楽しく遊んでるわ
DCGって協力とかとは真逆だしログイン差埋める為に
スタン落ちしたり初心者のためにノーマルで壊れ出し
たら不満が湧き出るだろうし運営は苦労するだろうな
0243#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 19:47:10.15ID:AtB4jPb30
リアルカードって今回だけなの?
有料で今後販売ってする?
0244#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 20:12:24.47ID:/00jstGdM
相手ターンに動けるのはテンポが酷いことになるんだよなあ
あとラグで何持ってるか分かったり
デュエルリンクスだけど
0245#774-UNKNOWN2019/01/25(金) 21:47:34.42ID:OsnGJOI/0
>>244
エネコン持ってるのすぐ判断できるのほんと笑う
0246#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 00:50:22.60ID:RixSrqGqa
リアルカードもっと欲しいね。
カードデータできてるなら先にどんどんリアルカード展開して欲しい。
0247#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 00:59:13.55ID:53qC06tG0
フラッシュタイミングは強制っぽいからラグの心配はなさそう
テンポは……番台に期待
0248#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 06:41:33.16ID:ajCh8jyq0
カードゲームは相手ターン介入できる方が好きだけどテンポ悪くなるから流行るのは難しそう
あとうまくやらないと待ち時間とかで色々分かりそう
某ADSみたいな感じならいいけど
0249#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 07:27:05.21ID:MWEFno1q0
https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>――“AI CARDDASS”におけるユーザー間のコミュニティの形成については、どのような想定をしているのですか?
>小谷 自分のAIを見せ合いたいという欲求があるのかなと思っています。
>『ゼノンザード』では、対戦の主軸についても、人間とAIが戦うような遊びを提供していきたいと思っていますので。

>――プレイヤーどうしで戦うのではなくて、相手の育成したAIと戦うのですね。なぜそのような構図にしたのですか?
>小谷 “人間対AI”の構図を取ることによって遊びの幅が広がると思ったからです。
>本作では、デジタルカードゲームでは珍しい、アナログカードゲームのルールを多く採用しています。
>たとえば、相手のターンに干渉できるというものです。
>プレイヤーどうしの対戦だと、ラグが生じてしまうので好まれませんが、AIならそのラグが生じません。
>戦略性をより高めるためにアナログの要素を踏襲しつつ、ゲームプレイによるストレスを最低限に抑える。
>そのために、人間対AIをメインにしているんです。
>『ゼノンザード』は、おそらくデジタルカードゲームの中で、いちばんアナログカードゲームに近いシステムになっていると思います。

>――なぜAI相手だとラグが生じないのですか?
>高橋 デジタルだと、相手が行動する度に干渉するかどうかを「はい/いいえ」で選択することになります。
>これは人間どうしだとかなり面倒なシステムですが、AIなら思考時間がほぼ必要ないので、テンポよくプレイできるというわけです。
0250#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 08:58:45.72ID:53qC06tG0
ん?対戦って対AIのみなの?割り切ってるというか、振り切ってるなあ
0251#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 09:24:43.62ID:MWEFno1q0
>>250
一応PvPモードも予定はしてるらしいが>>155
相手のターンに干渉できる要素について
「プレイヤーどうしの対戦だと、ラグが生じてしまうので好まれません」
「人間どうしだとかなり面倒なシステム」って自覚が有るし
「『ゼノンザード』では、対戦の主軸についても、人間とAIが戦うような遊びを提供していきたい」とも言ってるし
PvPはあくまでPvAIの補助的な、フレンドとルームマッチでデッキ調整出来るとか位じゃないか
0252#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:29:49.50ID:mmz/MjvJ0
対AIメインとか絶対流行らなそうなのによくやるな…
tcgやったことないやつが企画してんのかよ
0253#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:50:51.88ID:3uhHN21J0
PvPどころかP+AI v P+AIも予定されてるじゃん
0254#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 11:54:04.19ID:DYY5+ACva
ん?これって外国産のゲームなの?
0255#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 12:31:05.09ID:BdMAE7BXa
バンナムだから国産だよ!
0256#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 13:52:31.35ID:3uhHN21J0
>>252
Pはバトスピに長年携わってたやつだぞ
0257#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 16:04:13.22ID:k1Icvj3k0
MTGの創始者が作ったゲームも流行らなかったからセーフ
0259#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 17:44:39.15ID:dmjqJsePM
流行りの機械学習取り入れたました!の技術ありきのゲームでは終わってほしくないな
ゲームは面白そうだからUI次第か
0260#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 17:56:54.76ID:TxCX8TL40
artifactは一戦が長すぎる
あれは見てても疲れる
0261#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 19:28:35.71ID:0AQvwCSN0
PvPだと割込みだけAI任せになったりとかするんかね?
0262#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 20:50:28.42ID:AN1XLlg40
もっともアナログに違いDCGをうたってるんだっけ
確かにDCGで相手ターンに干渉するのはテンポ悪くなりすぎるからそこを対AIで解決するのは賢い気もするがそれがDCGの限界なのかなってのも同時に感じる
PvPも実装されるみたいだけどどこまでストレスなくゲーム進行出来るかだな
0263#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 21:48:59.63ID:sXhTTuOoa
これ現実でパックで販売したりするのかよくわからない
して欲しいけどそれだとゲーム内でもカードを買うし現実でも買うしで
出費が増えそう
0264#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 21:54:58.41ID:r6RRc5FC0
パックにゲーム内で使えるコードでもつければいいんじゃない
0265#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:06:16.60ID:sXhTTuOoa
個人的に枠とかカッコイイから是非実物販売してほしい
シンボルが宝石なのも綺麗でいい
0266#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:13:17.43ID:jKBnIvio0
現物展開するとなるとDCGの強みである迅速なカード調整がどうなるか
0267#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:24:15.49ID:TxCX8TL40
そこ気になるな
カードとして販売するなら迅速な対応は出来ないよな
0268#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:30:32.65ID:MWEFno1q0
https://www.famitsu.com/news/201812/25169491.html
>――デジタルカードゲームとして展開するにあたって、アナログカードゲームのファンからはフィジカルなカードがないので、物足りないという声も上がるのでは?
>高橋 もしユーザーから強い要望があるのならば、もちろんアナログカードゲームとしても展開したいです。

展開します、じゃなくて「展開したいです」止まりだから紙版が出ることは当面の間は無いだろうね
まあアプリ版が大成功したら実現するかも位でしょ
0269#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:34:33.34ID:XY98c17xa
ルール説明見たけど敵本体とフォースにしか攻撃できなくて相手モンスターにはアタックできないんだな
0270#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 22:37:04.36ID:dmjqJsePM
その方が思考も複雑になってAI使う価値があるだろうしな
0271#774-UNKNOWN2019/01/26(土) 23:10:44.06ID:sXhTTuOoa
>>270
複雑になるかな?
0272#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 00:07:48.41ID:8WHTaHQra
攻撃しないでブロッカーに残す択があるぶん複雑な気はする。AIにとってどうかはわからんけど。
0273#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 02:11:35.73ID:NCtE9l0c0
MTGもクリーチャーにアタック出来ないしデュエマも俺の記憶では出来なかったはず
0274#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 02:44:48.81ID:Dcvvk1P10
デュエマはクリーチャに対してしか攻撃できない版スピードアタッカーみたいなのとか今はあるよ
ゼノンザード期待してるけどどうなるかなぁ
まずアプリに致命的なバグが無いことが大前提だけど
0275#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 03:52:53.04ID:Jl56duJu0
バグや対戦バランスだけでなくちゃんと楽しめる動きするAIかどうかっていうハードルが増えてんだよなこれ
0276#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 09:51:00.67ID:nIUKoeEgp
ここまで配信日引っ張って半年後とかはやめてくれよな?
せっかくリアルカードプレゼントで興味引いても大抵が離れちまうぜ?
まぁ来月には来るか
0277#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:07:57.91ID:BOc3Sr4t0
公式サイトにも2019年リリース予定っていうフンワリとした告知しか無いんだよな
人間代表決定戦が2月5日で
”最強AIvs人間代表戦や重大発表が行われる「THE ZENON SHOW」”とやらが2月19日だから
それらの広告効果とかを活かすのを考えれば、その後すぐか3月の頭位には配信開始とかしそうなもんでは有るけど…
0278#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:12:46.51ID:NaO1FCVaa
まあ次の冬までには出るじゃろて
0279#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 10:54:45.76ID:ZadDw60T0
>>276
引っ張るも何も何月に配信されるか自体発表されてないんですがそれは…
あくまで2019年配信予定なんだから年末や2020年明けに出ることも想定しておけ
0280#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 11:59:53.43ID:Ln6ON2Yn0
AIと人間が戦う訳だけど、AIって学習して強くなるんなら初お披露目の時点じゃまだ弱いんじゃないの?

開発陣が決戦の日までめっちゃ対戦しまくって学習させてんのかな
0281#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 13:06:01.82ID:ag8XcaWJ0
そう言えば最強AI vs 人間はどういう風にやるんだろうな
将棋なんかはAI搭載のマシンを用意して打たせてるみたいだけどそんなの用意できないだろうし
0282#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 14:22:09.85ID:NaO1FCVaa
その時にアプリ使わなかったら何の宣伝かわからなくなるな笑
0283#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 15:58:16.78ID:mxrZpHl7d
まあさすがにα版くらいの画面見れるよな
0284#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 16:00:07.12ID:NCtE9l0c0
配信はまだまだ先じゃね?
最近情報出始めたのにいきなり3月に配信とかは無理なような…でも対戦が出来るならほぼ完成してるのか?
0285#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 18:44:24.94ID:2b/mBM3yp
リアルカード作成しててルールも決まってるわけだし
もうアプリは完成にほぼ近いと思うんだよなぁ
あとはメインのAI関係の調整に難航してる可能性はあるが
0286#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:07:26.08ID:BOc3Sr4t0
年末の放送で動いてるゲーム画面を全く公開出来てなかったのには一抹の不安が無いわけでもない
0287#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:25:03.16ID:mSxY3bpM0
開発ガチャで爆死してなければいいな。ウォーブレが決定的にまずかったのってこれだし。
0288#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 19:26:26.98ID:poV9q7CO0
シャドバ以来の売れるポテンシャル持ったDTCGだと思うんで頑張ってほしい
0289#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:04:47.24ID:Jl56duJu0
ウォーブレは発表自体はシャドウバースより早かったのに似たような状況から半年間の延期でリリースがシャドウバースより後になっちまったからな
0290#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:20:22.31ID:336/ba4V0
ウォーブレ開発ほど酷いのはそうそうないと思うわ

充電バカ食い貧弱通信のクソアプリ
プレイに支障をきたすバグ多数
対戦外でもバグ数多
メンテは毎回遅れて当然
メンテの度にバグ増加
複雑な能力は追加出来ない(技術力がないから)

開発変わってからまともになったけどホント酷かった
最近担当したゲーム全部潰してるし
皆もepicsの名には気を付けてな
0291#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 20:39:06.60ID:Ybvm9bEXM
せっかくシャドバから客が流れてきたのにサハバハゼルとアリスの強化版出して呆れられてたねウォーブレ
0292#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 21:56:19.22ID:H/8DtY7A0
ウォーブレは途中で開発会社変えたんだけどね
ベースから全て作り直しは無理だってんだろうねって感じ
てか変えてからプリノの選択みたいな面白効果出てきたしな
0293#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 22:10:15.39ID:revsy4nM0
どうせならリリース延期中に変更してくれたら良かったのに
全て遅過ぎた
0294#774-UNKNOWN2019/01/27(日) 22:49:17.35ID:U+TxqvoB0
とは言えリアルカードも刷ってるしエキシビションプレイの人間対AIも2月にできるし割とすぐ来そうなもんだが
カードゲーム部分は作り終わってるってことだし
0295#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 00:34:33.98ID:u+0ewECca
数々のDCGが微妙な出来で爆死してったから、開発が慎重に進めるのもわかる気はする。
0296#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 08:59:11.43ID:HoAJdrER0
ガンダムクロスウォーをバグ満載やっつけ仕事版で雑に出して殺したバンダイが今回はどんな方針で行くのか
アプリ開発が有能で、まともな出来のアプリがすんなり出てくれたら一番良いけど
そうじゃなかった場合のバンダイの対応によっては即逃げるわ
0297#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 09:04:56.46ID:BEPUszfL0
配信だと少し苦そうな顔してたのが少し不安かねえ
0298#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 09:05:14.76ID:BEPUszfL0
少しが被ってしまった
0299#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 15:52:44.71ID:Yinn5Ock0
まだルール知らんのだがバトスピみたいなルールなのかな
0300#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 15:55:07.50ID:u+0ewECca
バトルはバトスピっぽいね、フラッシュあるし、BP比べだし。
0301#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 16:12:35.27ID:Yinn5Ock0
今ルールマニュアルあったから読んでるけどバトスピとデュエマにDCG的なマナ上限付けたって感じだね
移動権は面白いけどベースミニオンでぶっ壊れだしたり移動権増やすカード刷りまくるとかしないか心配ではある
あとはフォースカードも心配要素ではあるなこれ
0302#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 17:00:12.03ID:u+0ewECca
移動でどんなデッキでもマナ伸ばせるからファッティーに人権ありそうなところ期待してる
0304#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 19:11:08.23ID:Yinn5Ock0
早く遊びたいがアプリがゴミだと終わっちゃうから慎重に丁寧にやってほしい気持ちもある
0305#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 19:30:20.77ID:zbOW8elwa
ラインにいいイメージなくて使いたくないんですけど
国内にろくなアプリ無いからしょうがないなぁ
0306#774-UNKNOWN2019/01/28(月) 23:45:52.40ID:RIzVREnl0
嫌い嫌いの縛りプレイで生きてて浮かないのかなぁってふと思った。
0307#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 00:02:37.83ID:6tHnWueba
とりあえずカードゲーマーAmazonで確保した
0308#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 03:08:17.50ID:mvgY5j9la
>>306
浮きはしないさ、幸い同調圧力は周りに無いしね
0309#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 04:56:24.54ID:I52VCU8P0
付録のデッキって新しい奴なのかね?
0310#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 05:17:19.81ID:TxYq2q2ja
大きさ気になる、できればデュエマサイズがいいな
0311#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 06:01:33.54ID:TxYq2q2ja
カードゲームはインフレしてお互いのやりたいこと押し付け会う感じになるから
ゼノンザードは一つ一つアドを取っていくゲームとして作ってほしいな、もちろん派手なカードもいいけど 条件を厳しくして欲しい
0312#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 08:09:49.72ID:u6OrzqEVM
>>310
デュエマのサイズ分からない
キャンペーンできたデッキはmtg さいずだよ
0313#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 08:25:50.36ID:yIQGNhFnp
>>312
ナイス情報ありがとう!
まだ来てないからサイズ知りたかったんだ
余ってるスリーブが使える!!
0314#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 12:32:25.25ID:qCzO7QdzaNIKU
AIってコンボデッキとかも使いこなせるのかな?
0315#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:00:54.48ID:DBddVQa5aNIKU
デュエマサイズなんだやったぜ
これは売れるぞ間違いない、後はユーザーのカードデザイン案とかきいてくれないかな〜
無理だろうけど。 どのカードゲームも調整ミスるからなぁ
0316#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:18:12.63ID:HP9Xv6snaNIKU
ユーザーの案とか聞いてたら余計大変なことになるぞ
0317#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:51:30.17ID:DhVEXFLa0NIKU
お試しデッキのサイズで売れる売れないが決まるの?紙版の商品展開決まってないのに?
0318#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 15:53:25.88ID:qGNTI6cN0NIKU
ユーザーの意見聞きすぎるのは良くないぞめっちゃつまらなくなる
0319#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 16:23:19.27ID:VncRJeC3aNIKU
>>318
そうなってしまったゲームあったっけ・・・
上手く調整することを祈ることしか出来ないのか
0320#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 16:30:18.36ID:9PGwW/U20NIKU
ぽかぽか運営がために収益と客付きが悪くなり右肩下がりに散っていった作品なら
0321#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:39:56.56ID:TPFjAwL20NIKU
今日リアルデッキ届いてたんだけど同じカードは3枚までってルールなのに4枚入ってるカードがあるのはなんでなん?
0322#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:40:10.79ID:wIn5BKMp0NIKU
ゲームシステムの要素多めだから色んなコンセプトデッキだったりネタデッキだったりを組めそうで楽しみ
0323#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:43:15.87ID:TPFjAwL20NIKU
>>321
あ、カードの効果見てなかった
何枚でも入れられるカードでした すまん
0324#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:45:48.00ID:M2QT+ZBNaNIKU
うちもさっき届いてた
封筒にデカデカとタイトルが印刷されてて恥ずいわ
0325#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 17:47:23.30ID:wIn5BKMp0NIKU
最高レアリティに専用BGM付けてくれてもいいのよ?
0326#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:32:45.57ID:fc1cCt1ppNIKU
これって多色デッキ組んでいいのかな?もしそうならすげえ嬉しい
0327#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:37:49.61ID:iex9/XvbaNIKU
キマイラのフォースっていう多色用のカードもあるし、多色はつくらせてくれそう
0328#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 19:53:12.59ID:pdTtVmyw0NIKU
tcg実況者が緑デッキにフェニックス入れてるの多いけど何が強いん?
0329#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 20:32:05.90ID:9PGwW/U20NIKU
>>326
多色ありだけど事故りやすい
0330#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 21:36:18.92ID:yIQGNhFnpNIKU
多色のメリット
色事に役割(得意不得意)がある場合、
多色にする事で対応力をあげられる

多色のデメリット
色事故を起こしやすくなる
序盤に出せるカードが無い等…

デメリットを軽くするフォースもあるし
単色より多色の方が強い傾向にある
メインの色にプラスで数枚他の色を入れる(タッチ)
なんてのもある
多色をするためにはそれ相応のマナ生み出す手段がないと事故に繋がるから善し悪し
0331#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 22:19:30.38ID:iex9/XvbaNIKU
最初から多色組めるプールそろうゲームってあんまりないから最初は単色環境だろうけど、1つか2つくらい組めるかなあ
0332#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 22:33:37.13ID:qGNTI6cN0NIKU
多色がないとカードゲームって感じがしない
0333#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:09:50.23ID:aSFrS2d60NIKU
種族あるのは分かってるなぁって思う
0334#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:53:04.71ID:4MeAfK7K0NIKU
>>319
カードゲームじゃなければ割と
ユーザーの声を聴くのは大事だけど取捨選択が必須だね
0335#774-UNKNOWN2019/01/29(火) 23:59:50.50ID:iex9/XvbaNIKU
まあ流石にユーザーの意見全部真に受けてたら週間ナーフザードになっちまうもんなあ
0336#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 09:12:02.91ID:fDxIE6RYa
それもそうか祈るしかない
0337#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 11:51:18.63ID:/Ofm5Rjz0
デッキ届いたからやってみたけどサイクロプスフェニックス安定かな
0338#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 12:06:41.42ID:3Ysp5vBtF
フェニックスは潰されてからの動きが弱いのとライフが少ないのをどう立ち回るかだね
0339#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 12:17:49.98ID:Ln+aUQCZp
楽しいやわー
横画面対応してくれりと売れ総和ー
0340#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 16:12:49.27ID:bxdpVmoka
横画面はタブレット版かPC版が出るなら有り得るね
0341#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 17:47:20.78ID:eJoWJBQz0
対戦画面ごっちゃごちゃで目疲れるわ
センス疑う
https://i.imgur.com/dKFnL2C.jpg
0342#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 17:59:02.08ID:HoLgkkP9p
>>341
コレマ!?!?

見辛いなぁ横で良いんだよ横で
0343#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:27:56.93ID:LJZR9oR20
>>341
エフェクトがまた絶妙に邪魔やな
0344#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:31:33.42ID:D/AqTiHLM
ゴチャついて各パーツが小さいからケータイ画面サイズで考えると指先プルプルしそう
AIを推したいのは伝わってくるが
0345#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:31:38.43ID:nl1AHMU30
移動システムのせいでマナになってるカードも常時表示させる必要が出てくるから
縦画面になるのも画面がゴチャゴチャするのも避けられない
移動を無くせば画面をスッキリさせることは出来るだろうが
そうなると他のDCGと差別化出来るポイントが減るしカードデザインの余地も大きく損なわれる
0346#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 18:45:31.92ID:SZ4jW74R0
>>341

酷すぎひん?ちょっとこれは作り直して欲しいと言うかこれが完成品では無いことを祈るわ
0347#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:10:36.36ID:kyOFPCjU0
別に常時展開しなくてもよさそう
対戦相手のマナ領域はタップせんと見れないっぽいし自分のも畳めるようになってないかな
0348#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:18:30.39ID:Mbe4ZuGta
対戦画面ゴミすぎて草
シャドバのUIのすごさ再確認したわ
0349#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:35:08.76ID:B0wkVv7w0
今さらゲームの基本システム自体を変えることはないだろう
シャドバもβ版はもっさりだったがユーザーの意見聞いて改善したんだからゼノンザードもまだ間に合う
ところでこのゲーム場に出せるミニオンの枚数制限あるんだっけ?
0350#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 19:38:58.23ID:0ofnLI8Ua
シャドバのuiってすごいんだなと認識する
0351#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 20:11:22.21ID:kOibxtRfa
βテストで意見吸い上げてスッキリUI目指してくれ〜
0352#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 21:21:37.87ID:Z7Q4w4Ym0
>>349
5体までだったはず
0353#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 22:27:30.02ID:hmRqACV8a
シャドバには敵わないのか・・・?
0354#774-UNKNOWN2019/01/30(水) 22:28:54.89ID:tltACe790
シャドバはカードバランス以外はかなり優秀だぞ
このUIにするなら横画面のほうが良いんじゃないかこれ
0355#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:03:29.09ID:EaYIjKUKa
シャドバはフィールド、手札、墓地しかないからなあ。
0356#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:06:40.68ID:IYyD2RQNa
これアプリで出さないほうが良さそうだと思うのはいけないことなのか
0357#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:09:40.60ID:qEu67rwL0
こりゃ流行らんわw
0358#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 00:24:16.52ID:EaYIjKUKa
β版に期待してこ
0359#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 02:34:58.62ID:3jVBVSPS0
めっちゃ期待してるから言いたくないけどUIだけ見ると毎年ひっそりとサービス終了してるアプリのそれだわ
ごちゃごちゃしてるし誤タップ多そう
0360#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 03:57:28.13ID:/97F7noJ0
ウォーブレの粘土板とまでは言わんけどもっとシンプルでいいよね
カード出した時とか攻撃時のエフェクトで派手さを出したほうがいいと思うしアバターがデカすぎる
0361#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 07:41:55.93ID:3/gUFv020
2月19日の「THE ZENON SHOW」とかいうので発表されなかったらβテストとか無しでそのままリリースだろうな
0362#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 07:56:41.43ID:K07k1SsN0
シャもβと今の画面だいぶ違うし、こういった意見は取り込んでほしいね
0363#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 12:08:10.93ID:YA3Bvxtm0
これアバター動いてるよね?アクションしてるよね?
0364#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 12:22:10.24ID:YA3Bvxtm0
連投すまんが
テンポを意識するならカードを出した瞬間にマナをタップしてコストを支払いたいから
縮小なんてしたらいちいちそのタイミングで考える時間が出てきてしまう分、テンポが悪く見える
って思う

あと攻撃の方法どうするんだろうね
0365#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 14:43:42.67ID:AU/u2rr90
普通に顔面かフォースまでスワイプするだけでは
0366#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 16:00:12.20ID:TJ4kPTgTa
スワイプだと縦画面だから距離長くて嫌だなあ
つか何故横画面じゃないの
0367#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 16:04:54.40ID:K07k1SsN0
攻撃できるミニオンは画面真ん中にあるしそこは気になんないと思う
0368#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 20:22:51.65ID:AprTxfw2a
リアルカード届いた
未開封で保管しようと思ったけどこのUIは期待できんなぁ
0369#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 20:39:17.10ID:3yEoO4+Ma
未開封でそのままメルカリ
0370#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 21:27:47.13ID:/97F7noJ0
カードゲーマー買ってきた奴はおらんのかね
あんまり新情報なかったけども
0372#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:09:02.17ID:3/gUFv020
体験デッキはもう貰ったし今更紙のカードゲームなんかに興味無いしなぁ
0373#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:12:14.83ID:LATpFlf80
背景の謎自然もゴミUI感に一役買ってるわ
0374#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:17:17.11ID:SGZHc1f6p
期待してた分UIの酷さが目立つ(アレが本当なら)
すっごく安っぽく見える
逆に俺がオカシイのか…
Shadow eeaも人気出なかったし
Magic Duelsは終了したし…
今はシャドバやってるけどさ…
0375#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:21:26.63ID:LATpFlf80
>>374
公式サイトに載ってる画像出しここの反応とか見てない限りは変わらんのじゃん?
今度のイベントでボロクソに言われれば弄るかもしれんがこのまま出たら死亡確定だよ・・・
0376#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:24:31.01ID:3/gUFv020
>>374
何でMTG Arenaじゃなくて今更Magic Duelsの画面を持ち出してるの?
0377#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:26:47.87ID:qZGbhkXL0
激安スーパーの詰め放題みたいなUI
0378#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:31:52.63ID:SGZHc1f6p
>>374
俺がやった事あるものだけでしか判断できないからさ
アリーナはそもそもスマホアプリじゃないからな

スマホという小さい画面向けにいかに見やすくするかが大事だと思う
慣れの問題も有るのかもだけど、少なくともあの画面だけで分かるのはゴチャゴチャし過ぎてる。
0379#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:47:30.29ID:3jVBVSPS0
俺は今MTGAやってるけどUIはシャドバに近いぐらい良いぞ
ゼノンザードがこのままなら移らないかもな
背景の自然いらねぇよな目がしんどい
0380#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:53:28.35ID:OPg+i42l0
アバターとか邪魔なだけだしライフ表示がダサすぎ
全体的に統一感ないから見にくいしダサい
よくこんなゴミUI公開したなあ
0381#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:54:22.33ID:qlRy/zEK0
ShadowEraデッキに何百枚もカード入れられるところ好き(枚数上限なし)
>>371
素直にPC版(出るかは知らん)待てばいい、というよりそれが横画面に対して回答が早いと思う
0382#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 22:55:48.55ID:qlRy/zEK0
>>379
それならシャドバも背景要らないってことにならないか?
0383#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 23:03:52.32ID:LATpFlf80
>>382
横からだがあれも背景はいらないと思う
HSほどこだわってるわけでもないし
というかそこにこだわるくらいならプレマみたいなの配布してくれればいいよと思っちゃう
デュエルリンクスみたいに
0384#774-UNKNOWN2019/01/31(木) 23:22:29.72ID:01AgEvlX0
ベータ前のスクショでよくそこまで盛り上がれるなお前ら
あれがごちゃついてるのはわかるけど期待できないとか言うには早いだろ
0385#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 02:52:43.09ID:S755vv4iM
縦画面は配信に不向きなんだよなあ
0386#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 03:34:32.33ID:wvQxmoAZ0
なんかクソノマギアに似た雰囲気が出てきたな
0387#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 07:48:53.94ID:FYy2fH2y0
大ちゃんみたいにプロデューサーの小谷英斗が英ちゃんとか呼ばれるようになるのか
0388#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 07:56:29.52ID:npWLT2Gca
大ちゃん…どうして…
0389#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 13:31:39.30ID:3rBj7/ska
新情報ほしいな
0390#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 14:11:06.94ID:vn7LyRAsr
2/5に代表決定戦あるぞ
0391#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 14:24:04.97ID:ctgpgx3X0
わざわざ平日にやるのかと思ったが明日明後日はシャドバの大会なんだな
0392#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 18:20:32.59ID:a8lFksIL0
縦はやめろ、マジで
0393#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 18:49:01.15ID:4aEbSuRzF
リンクスが縦だし一概に縦はダメとも言えないけどどうしても安っぽくみえるよな
0394#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 19:53:49.05ID:qa3C3+sW0
縦だと楽だし何より外で横持ちはちょっと…って人もいるから妥当かと
欲を言えば縦横とも対応してるのがうれしいけどね
スマホ版とリアルカードだけで展開終わらせるはずない(それで終わらせる予定ならアホだ)から別なプラットフォームで配信されることを願っとけ
0395#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 22:21:29.07ID:GLyji9A8M
もう今のご時勢>>385の理由がでかすぎて縦で作る意味ねーんだよな
youtuberに動画化してもらっても画面スッカスカだし大会をネット配信する時も大きく画面映す配置にできない
縦のが持ちやすいのは判るが外でやる時なんちゃらとか言う奴は失笑モンや
0396#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 22:28:53.03ID:5L9Vbtun0
とりあえず5日の代表決定戦の配信待ちだな
リアルに動いてるの見ればダメそうかわかる
0397#774-UNKNOWN2019/02/01(金) 23:13:06.81ID:ZWEXJlx10
縦だと指の移動距離が長くて疲れるしなあ
例のクソ対戦画面から色々と改善されてるといいけど
0398#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 01:26:35.51ID:N0auTO0w0
リアルカード届いたから早速友人誘って対戦しようとしたんだけど、これプレイシート1枚しか入ってないのな

せっかくデッキ2つ入れてくれてるんだから、どうせなら布教がてらワンセットでそのまま遊べるようにしてほしかった
0399#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 02:59:03.75ID:N0auTO0w00202
解決策として、デッキ1つ分位のカード(他のTCGとかトランプとか)を
・お互いに12枚ずつ配り、裏面横向きかつ枚数が判別できるようずらして重ね置いてライフカウンターとして用いる
・残りを共用の無色マナカードとして脇に置く(ライフが減って取り除かれたカードはこっちに混ぜる)
って使って、プレイシートは普通に表面のマニュアルとして見れるようにしたら一箱でもいい感じに遊べた
0400#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 04:25:19.99ID:vRskWvzwa0202
リンクスとかいくつかの縦タイプDCGは横並びさせられるカードの数の少なさがゲーム性だからであってだからこれはちょっと……
0401#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 07:05:53.67ID:JJowM/lE00202
ライバルズで指の移動距離って気になるかね?
0402#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 08:44:54.93ID:wXTQZIGE00202
横持ちで画面の端から端まで移動する操作あるけど気になったことはないな
両手持ちで両手の親指を動かすか、片手で支えて人差し指を動かすかでプレイしてる
0403#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 10:01:08.27ID:3NFSgZKJ00202
移動中は恥ずかしくて横持ち出来ない
0404#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 10:04:37.70ID:vhaSOKVDd0202
日本人だからねどうしてもそういうとこあるよね
0405#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 13:15:38.89ID:1/OgW4+1M0202
ねーよ
ほんとにそういう異常自尊心な奴なら恥ずかしいと思ってるアプリ自体やめないと
0406#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 13:48:32.78ID:2DSo/Vxra0202
通勤通学の電車内で堂々と横持ち出来るか否か問いたい
0407#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:14:45.18ID:MGwFGyBs00202
まあ結局縦持ちでもゲームやってる奴はすぐわかるし…
0408#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:35:44.10ID:abADTkbk00202
やっとリアルカード届いた!!
カードゲーム雑誌?
買えばもうワンセット手に入るんだよな?
まだ開封してないけど悩むは
0409#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 14:58:01.87ID:OUvxDdMd00202
てか縦横選ばせてほしいわ
0410#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 15:47:19.72ID:A8X3ZJARa0202
縦横両方は開発コスト倍やで
0411#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 16:33:37.65ID:khryq5sZ00202
雑誌の方の新情報はAIがサポートするシステムのスクショぐらいしか無いから記事目当てなら微妙かと
流石に記事そのまんま貼るのはマナー違反だから貼らないけど
0412#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 16:48:40.50ID:1/OgW4+1M0202
お披露目ショー待ちか
0413#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 17:10:01.29ID:BY/JblBE00202
人間代表候補の4人って誰が一番実績有るの?
0414#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 18:42:46.19ID:j9EWUDSU00202
要求スペック高くなりそう
俺のオンボロスマホで動くかな......
0415#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 20:03:32.78ID:1l5mdwftp0202
リアルカード届いて回してみてるが
ベースマナ少ない気がするな
キマイラ採用しないならベース増やす必要ありそうだ
0416#774-UNKNOWN2019/02/02(土) 20:13:05.94ID:dcAhRN1ua0202
配布デッキはドロソが少なすぎる
0417#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 00:42:15.38ID:/WyPDBrEa
ベースミニオンの枚数は回し方で必要枚数結構変わりそう。
マリガンで初手にベースなくてキーカードキープしたい場合、7枚だとやや不安あるね。
0418#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 01:35:06.17ID:iANT8GH/0
7枚だと初手6枚の中に1枚以上有る確率は約71%、マリガンで仮に3枚引き直すとすると約86%
配布デッキの割合のままだと、そこそこの確率でベース無し事故が起こるのを覚悟しないといけないな
0419#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 06:50:59.37ID:EXrsW3ee0
>>413
エアプウィズコンビ、無職クソマスク、ウームカス
誰が一番とかねえぞ
0420#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 11:41:19.87ID:TEmRwZZu0
uuumの何もなかった感凄いな
0421#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:01:31.18ID:IHIjhdHO0
よく分からんからとりあえず猫に入れた
0422#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:03:52.18ID:XzQ8TBk+0
>>421
やっちまったな
そいつシャドバ組3人の中で最弱だぞ
0423#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 13:04:33.34ID:bEH3xg6e0
シャドバに強い弱いってあるのか…
0425#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 14:20:51.73ID:PGdUBoZa0
シャドバは運命力の割合強いからなぁ
あとポーカーうまいと負けるし
0426#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 15:24:19.28ID:TEmRwZZu0
遊戯王やってるしサンダーに入れたわ
0427#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 17:18:00.75ID:hIkZbg+NM
>>423
俺ジャンケンつえーからとか俺ガチャ引きいいからとか真顔で言っても通るんだから
シャドバ強いも当然あるな
0428#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:29:50.62ID:l3YQDGjF0
ヤクーツォークかっこいいな
可愛い女の子もいるし緑使おうかな
0429#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:48:10.87ID:4p43VU0ia
aiってこんな画面上に主張して来るとは思わなかった、課金でスキンを変えていく感じだと思ったのに
。キャラあまり好きじゃない人はどうすりゃいいんだ

叩く人いるかもですけど遊戯王でいう霊使いみたいなの欲しい
0430#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 18:58:43.52ID:bX0thKDNa
AIとかクソどうでもいいからdcgやらせてくれ
紙はもうやってらんね
0431#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 20:24:59.54ID:TEmRwZZu0
クラス固定じゃなくね
0432#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 23:41:45.98ID:EZr6xVHsa
AIもっと人っぽくないデザインのも欲しいな
0433#774-UNKNOWN2019/02/03(日) 23:46:22.03ID:NyijhJEFM
シャドバのスキンより恥ずかしいうえにブサいよね・・・
0434#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 00:57:51.76ID:s6rmWfGh0
これ「手札にベースミニオンカードが無い場合、無色のマナを配置できる」ってルールが有るから
極端な話、フォースにキマイラ採用してキマイラ破壊された時のための保険としてデッキに1枚だけベースミニオン入れて
初手にベースミニオン来たらマリガンでデッキに戻せば
毎ターン手札消費無しでマナ置きつつ展開出来るっていう実質毎ターン2ドロー状態でアド取れまくるな
まあ実際は相手も中盤以降ほぼベースミニオン置かなくなって同じ状態になるから
得られるアドバンテージは相手が序盤に引いたベースミニオンの数+相手が後半に引いた不要なベースミニオンの数になるが
相手のターン何も出来ないってデメリットは有るけど序盤の事故とは無縁で、後半引いたら弱いベースを減らしつつ
マナカーブに沿った物量展開で押し潰すっていうデッキは試してみる価値有るかも
0435#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 01:02:50.40ID:dJ7hx4ZY0
キマイラ真っ先に潰されたら終わりでは
0436#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 03:05:01.67ID:O5IVEHmV0
これが流行ればそのうちウエハースにリアルカードがついて
QRコード読み込めばそれが使えるとか
そういう「これは課金じゃないよ」商法やんのかな?
0437#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 04:01:58.03ID:ovEY7BhG0
ウエハースにデジタルカードで使えるQR付いてくるやつ昔あったけどすぐ死んだんだよな
名前忘れたけどバンダイだった気が
0438#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 06:44:38.82ID:mEbJNmlAp
キマイラは序盤のマナ事故を防ぐお守り的な役割が強いな
マナシステムがあるカードゲームに置いて序盤のマナ事故は死活問題だがそれが軽減されるのはイイ
とは言っても自分のターン限定だからコントロール系のデッキはもともとベース大目に入れる必要はあるな
0439#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 07:01:35.43ID:mEbJNmlAp
キマイラ、フェニックスがコントロールデッキではお決まりになりそうだな
初見で見たときは、フェニックスが強すぎるかに見えたけど、フラッシュは相手が攻撃して来ないと使えないから対コントロール戦ではそこまで有効活用出来そうにないってのがね
フラッシュがユニット強化や除去的な物以外にもドロソ的な物(キャントリップ等)が有るなら相当凶悪になるな
そこら辺も含めてうまく調整出来てなきゃ爆死必至
飛来持ちもフェニックスがあれば相手の不意を付けるor相手の行動を制限するには充分過ぎるくらいだし


まぁ早く他のカードの情報も知りたいし
配信日も決まって欲しいわ
0440#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 07:06:29.19ID:s6rmWfGh0
>>435
まだ全部のカードプール見えてない状態だから断言は出来ないけど
ベース1枚キマイラ戦略で得た枚数的アドバンテージを活かすためにも相手のフォースは無視して相手本体だけを狙う
そのターン出したミニオンはフォース殴らせずブロックに回れるように立たせておく
って立ち回ればそこまで簡単にキマイラ破壊されない気がするんだよね
もしキマイラ破壊されても破壊された時の効果でデッキからベースミニオン出せるから即終わりでもないし
まあ指定マナ拘束が1以下のカードしか使えない制限がかかるようになるから
カード選択は慎重にしておかないといけないけど
0441#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 08:15:32.86ID:ubwce71fa
ミノタウロスあったら詰みでは
0442#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 08:44:58.93ID:BzV7xRSxM
〇〇あったら積みでは?
なら〇〇で。

カードゲームらしくなってきたね。
こういうやりとり昔は良くやったな。
思い出して燃えてきたよ
0443#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 09:32:18.52ID:z4RlZfZIa
メタがありそのメタもある、うん普通だ!
0444#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 10:09:27.13ID:WmXpFqtZ0
ウロボは緑使う上で必須な気がしてきた
レスト状態にしても攻撃できない状況じゃ意味ないからね
0445#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 10:36:48.54ID:wkgEkoIBp
このゲームって4色なのか?
0447#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 12:22:30.67ID:TUYDS3svd
この画像にもある
96 #774-UNKNOWN sage 2019/01/17(木) 21:56:03.70 ID:f93ykKo+0
パスボタンとエンドボタンが別れてるのはそういうことなのかな?
パス長押しとかあんのかな?


https://i.imgur.com/bWln1eI.jpg
あと8コストのマジック気になる
0448#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 12:44:35.43ID:ZPS22X8s0
ってことは6色?
多食に出来るならMTGやデュエマより多いのか無色もあるし
0449#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 14:39:07.19ID:eJoeAfXia
紫の8コスマジックは全ミニオン破壊
紫はデュエマの闇文明的なやつだと予想
0450#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 17:24:03.68ID:TUYDS3svd
破壊時効果でもないと撃てなさそうだな
一応移動権使って一枚は退避出来そうだけど

フォースはあと青、もしかしたら無色のフォースがあるのかな?
0451#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 17:25:48.97ID:rOtv45YHM
確かにaiアバター?が無駄にデカク見えるなw
0452#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:16:06.79ID:E8dXs5fv0
お前らいるかー?
貼っとくぞ

まもなく最強の人間が決まる!?人類最強決定戦直前放送!まだ間に合う!投票してギフト券をもらおう!【ゼノンザード】
https://www.youtube.com/watch?v=URLQVl6-pTI&;feature=youtu.be
0453#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:24:05.58ID:KgPE2cFp0
物理カード届いたけどチップ付きインデックスってやつが見当たらない
だれかちょっと見せてください
0454#774-UNKNOWN2019/02/04(月) 21:43:28.33ID:KgPE2cFp0
>>453
自己解決しました
カードと一緒に入ってたのね
0455#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 07:07:45.13ID:N6z58N+j0
カード届いたからデッキ回してみたけどパッと見の印象よりフェニックスの評価下がってキマイラの評価爆上げだったわ
0456#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 10:51:01.43ID:ZjQHJYp6p
ウロボロスとサイクロプスで速攻アグロなんかも強そうだな

あと無色カードが思ったよりも強力だから、いっそのこと無色デッキなんても全然ありだな
まぁマジックカードは出なそうだから他の色をタッチする必要はあるだろうけどね
0457#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:10:39.44ID:N6z58N+j0
無色だしレアリティも下から2番目っぽいしツインテールシザーズは嫌って程目にすることになりそう
0458#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:20:57.30ID:x+Sk3V7X0
ドロソが無いからなー
0459#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:21:19.51ID:auiUFfm6a
ドローは正義
0460#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 12:28:39.53ID:8+Hseevxa
キラカードイラストくすんで見えるから改善してほしいね
0461#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:16:08.22ID:0j5l92rM0
人間代表決める戦いって今日だっけ?
0462#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:18:20.47ID:Yf4qzTTa0
20時からぷんれくだった気がする
0463#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 15:22:21.27ID:0j5l92rM0
おー、ありがとう

見逃したかと思った
0465#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 16:26:48.71ID:x+Sk3V7X0
喧嘩売ってんのかww
0467#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 18:55:28.26ID:wVEi4yJ1d
右の奴シャドバのカード写ってんじゃん媚売るなあ
0468#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 19:57:09.29ID:cWgoK5ef0
公式サイトすげえ見にくいんだけど
このゲームって自分でAIを育ててAi同士が戦うの見てるだけ?
0469#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:00:15.37ID:N6z58N+j0
今の所発表されてる予定だとランクマは相手の育てたAIと自分が、自分が育てたAIと相手が戦う感じ
0470#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:01:20.33ID:cWgoK5ef0
>>469
人間同士はないのね
0471#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:14:11.63ID:5qWDfSSb0
基本ルールは既存カードゲームがと何に似てるの?
0472#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:20:10.52ID:Yf4qzTTa0
くすきvs.サンダーはあれコントロールとアグロみたいなもんか?
相性で左右されてたな
0473#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:29:02.28ID:Yf4qzTTa0
むじょるvs.あぽろは完全にドロソ不足による押し込みで勝ち伏せた感じか
まあそれぞれ動きが見られたからダイジェストでもよかった
完全版配信は近日だがいつになるもんかね
0474#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:41:28.39ID:HctvTASt0
くすき圧勝で終わり?
やっぱウィズとはズブズブだから優遇さてんな。
みんなつまんなそうにやってるしテンポ悪そうだな〜
0475#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:42:42.74ID:6ye4Xyz10
フラッシュで使える割にはバウンスのコストが低すぎる気がする
杉みたいな召喚時効果がない高コストを完全にゴミカードにしているし
0476#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:47:16.11ID:lSw9M/Cp0
場に出て即仕事しない高コストは古今東西ゴミだからそれはしゃーない
0477#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:48:34.66ID:lSw9M/Cp0
4コストで1体バウンスは別に低すぎるラインではないと思うぞ
0478#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:49:48.74ID:NpY0hixTd
反射魔道士
0479#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:50:05.23ID:Yf4qzTTa0
ぷんれくでつい今しがた配信されてたもんそのままYouTubeにアップされてんね
バトル動画完全版はよ
https://youtu.be/ZRJfzX_qbEc
0480#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:52:14.63ID:wfF7duD9M
全試合一方的な展開に見えたけど逆転要素とかあまりないのかな
0481#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:52:35.73ID:PfaqrWhQ0
コメ欄大荒れで草だわ
身内で盛り上げるだけで外野置いてけぼりだししょーがない
0482#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 20:56:08.65ID:oI+f+MX70
>>480
やっぱ反すカード入るよなぁ
0484#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:11:13.38ID:1DpB0Ruza
>>481
どんな感じだったんだ
0485#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:39:34.02ID:buimw8n+0
どんな感じだった?
0486#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:41:18.05ID:zDTHgMNA0
動画見てもらえばわかるけどとにかく見づらかったのとカット多用で何がどうなってるのか把握しづらかった
ルールとカードの能力把握しててもこんなだから初見だと意味不明だったろうし、荒れるのもやむなし
0487#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 22:48:39.13ID:BHGfVOMhM
つまらなそうだったと言わざるを得ない。
0488#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 23:07:12.71ID:82/BZ8wJ0
TCGでカットは無能の極み
0489#774-UNKNOWN2019/02/05(火) 23:59:58.84ID:zDTHgMNA0
1戦が長いとはいえカットするにしても思考時間だけとかもっとやりようはあったよなぁ…いきなり数ターン分スキップされたらわけわからん
0490#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:03:45.54ID:d7G8R+mB0
解説役が無能だったしな
カード効果説明するだけ
0491#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:15:12.73ID:70DBFW600
と言うか紙でやったんかよ
まだまだアプリは先そうだね
0492#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 00:36:45.01ID:qZ0cGSUB0
今動画見たけどなんとなくDCGよりTCG向きな気がする
上手く言えないけど
0493#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 01:50:06.93ID:FbWC9fXpa
完全版上がってから見よっと
0494#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 05:09:23.89ID:0Zq820dT0
何今どき色分けなの?
0495#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 07:16:12.28ID:Ewo78wGz0
アプリが見れなかった事、生配信じゃなくて録画、カットが大胆過ぎてルール分かってても状況がよく分からず困惑
で全く盛り上がらなかったな、ゲームへの期待感よりも不安感の方が増した
次のゼノンショーでは流石にアプリは見れるだろうけど進行が似たような感じだったら英ちゃんP無能認定するわ
0496#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:23:24.50ID:q/zqePqz0
くっそつまんねーなこのクソゲー
0497#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:24:55.92ID:6QKmsoXD0
>>495
・アプリ(紙媒体だけと勘違いしてるか、アプリでの対戦をまだ見せられる状態なのを理解してないか、今回の試合は紙媒体でやると前もって言ってたのに知らなかったか)じゃねえのかよっていう人が荒れてた
・(事前にリアルデッキを触ったりネットでカード情報やゲームルールの動画視聴してない人は特に)置いてけぼりな放送だった 画面での情報量が多かったのもあり熟知した上でもダイジェストだったので理解が追い付かないことがあった
・(ネタかマジか知らんが)むじょるが勝たなきゃやらない、もこう出てねえのかよダメだな等信者コメも多数
・むーちゃんバリバリカードゲーマーなのに無能だの脱げだの罵詈雑言
・シャドバ信者の荒しもあった
0498#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 08:31:13.25ID:6QKmsoXD0
オープンレックでの配信だったこともあってある程度ゼノンザードを理解してる視聴者が多いかと思ったら全くのペーペーの方が多かった印象
配信の内容が完全に初心者お断りだったのも不味かったが「なんで始まってもいないゲームのルールを知ってるの?」とか言ってる情報弱者がいて笑った
あとはガキには難しいからかクソゲークソゲー言われてたね
Pが無能かは判断材料に乏しいから一旦置いとくがとりあえず知ってる前提で今後も配信されるんだなと思った
0499#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 10:57:20.53ID:M4uqo6q7d
昨日の配信で新情報きた?
0500#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:19:37.90ID:hH3lIPr3d
何もなかったよ、ゲーム画面すら見れなかった
19日にまとめて色々発表するつもりなんだろう
0501#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:20:48.78ID:NxCyZI+LM
オマケデッキの宣伝とかあんましてねえのかな
カードゲーマーしっかりしろ
0502#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 12:26:53.60ID:6xPAX4Cv0
召喚1ドローあってパワーも低くなく打点もあるサソリ強すぎなんだが
あと飛翔構えすぎる癖直さないと勝てないな これ
0503#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:05:04.93ID:M4uqo6q7d
黄緑以外の色の特徴とかくらいは言って欲しかったな
0504#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:06:48.75ID:qZ0cGSUB0
まぁ19日だな
クソゲーとは全く思わなかったけどシャドバやハースよりは考えることが多いからキッズお断りだね
0505#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:19:13.12ID:aGmNIh7ar
そこら辺の考えることが多いところを減らすためのAIなんじゃねーかな
0506#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:23:08.24ID:qZ0cGSUB0
確かにそっか
昨日の放送が紙だったもんでAIのこと忘れてたわ
0507#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:28:04.73ID:aGmNIh7ar
今のところカードゲーマーで出てるアドバイスの内容は相手の場にミニオン並んだ状況で「フォースに攻撃してみたらどうでしょう」ってのなんだけど
フォース攻めるかライフ攻めるかの判断ができるって示されてるのは大きいんじゃないか?
ライフだけ殴ってくるようなアンポンタンじゃあない可能性が高いと思うんだよな
0508#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 13:45:17.49ID:M4uqo6q7d
ツイッターで批判の批判してる人が軒並み意識高いこじらせなのすごいな
0509#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:29:59.00ID:wbhbMvmta
移動型マナシステム(1T1回まで)とフォースシステムがくせ者か
動画で使われなかった他のフォースとカードのシナジーを考えたくなった
0510#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:39:04.09ID:vghgsfjR0
今必死に長文養護してるの社員だろ
0511#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 14:46:26.52ID:PjaCNq4g0
すまん、ここまでのムーブは完全に大ちゃんだわ
0512#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 15:24:10.40ID:Pye4Yehoa
肯定してるやつをすぐ社員認定するのはプレミ
プロならもっと戦略練って
0513#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 16:29:03.25ID:yBpD7eaS0
匂うやつが増えてきたなw少なからずあれでも宣伝効果はあったんだろう
0514#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 17:29:52.70ID:OBx5szbL6
返しのターンのフラッシュタイミング用マナタップ能力とかでハンドに握ってるかわかりにくくしたりとDCGにあんまりない要素だけにいろいろ丁寧だわ
その分全貌がまだつかみにくい気もする
0515#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 20:19:53.89ID:gMdqkQvx0
元々紙でやると分かってても
紙でやる必要ないだろってのが正直な感想。
こんなのを見たかったわけではない。
0516#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 21:45:15.32ID:ykTsu1jAp
>>514
いやDCGだとレスポンスで分かるだろ…
0517#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 22:12:30.46ID:fXr63yWt0
マナ数からの何が来るか読みぐらいじゃない?分からなくなるの
0518#774-UNKNOWN2019/02/06(水) 22:33:02.58ID:P/cHA8V8d
それもわかる



まぁ俺たちはの話だけど
0519#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 01:17:24.85ID:npWaBIY20
壱参の刃ってゼノンザードで検索してる時に見かけた気がするけどそんなカードないよね
0520#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 01:56:26.57ID:CmB5nAMia
カードの情報もっと欲しいなー。
カード公開だけでも先にはじめて欲しい
0521#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 10:04:47.66ID:5xLy27FY0
>>515
まあわかるけどまだ見せられる段階ではないんだろうよ
0522#774-UNKNOWN2019/02/07(木) 19:23:14.03ID:F6uB4w2f0
>>497
>>483ちょっと見てたけどキマイラでもないのに初手に持ってたベースミニオンをマリガンでデッキに戻して事故ってたり
後手1ターン目に盾持ちゴブリン出したのに移動してマナにしなかったりと色々酷かったぞ
その時点で見る気無くして視聴やめたがあれでバリバリカードゲーマーとか無いわ、無能っていうか無脳
0523#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 00:11:07.36ID:SYne+EHK0
>>522
他のカードゲーの動画見てない感丸出し
新規ゲーでのプレミは最初くらいあるもんだろ、むしろ即日であれだけ試合出来てりゃマシ
プロとは違うんだしどれだけハードル上げて見てたんだか
0524#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:10:03.27ID:biokYXS70
そもそもむじょっくすって何のtcgで有名になった人なの?
0525#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:10:27.40ID:5V/mfrhX0
>>522
めっちゃ早口で言ってそうwマンコはカードゲー遊んでるだけで価値が有るからプレイングとかどうでも良いんだよなぁ
お前みたいな面倒臭え非モテ陰キャオタクはむーちゃんの動画見てシコっとけやwww
0526#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:14:36.04ID:BtFxBmNxa
むーちゃんって誰だよ
0527#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 01:36:52.44ID:fyQGlR470
>>524
むじょっくすはシャドバ
シャドバが配信された頃からずっとシャドバの動画配信してる
今後はゼノンザードもやるのかな
0528#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 08:21:19.95ID:dOWXrThRa
シャドバとかいうチンパンゲー長くやってる如きでカードゲーマーって流石にネタだよね
むーちゃんは他はなんのtcgやってんの
0529#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 09:26:44.21ID:xVqjq8pq0
マジで臭い奴増えすぎだろ
むーちゃんとかいう無名の信者まで湧いてるし
紛らわしいせいでむじょっくす・むじょると勘違いしてる奴まで出てる
0530#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 10:02:28.18ID:sQ69O7dR0
は?むーちゃん可愛いだろなんか文句あんのか
0531#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 10:16:05.04ID:y19rs4bm0
>>529
え違うの
0533#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 13:27:43.14ID:XiG0niF4M
525みたいなのは誰かをダシにして自分がかまって欲しいだけだからなあ
その誰かの株が下がり自身はノーダメージでかまってもらえて一石二鳥でホックホク
0534#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 18:13:01.53ID:uO8RTO5H0
アンケートおっっっっも
0535#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 20:54:18.88ID:ZBdTzkBA0
つかこれリアルカードでAIと戦うん?
なんかめっちゃシュールだからそれはそれでみたいが
0536#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 22:21:40.73ID:bdk9aH7p0
むーちゃん好きは童貞
本当のオトコはさくさん好き
0537#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 22:42:04.25ID:XiG0niF4M
>>535
リアルカードでやるとなってもAIにカードの配置を伝える&行動をアウトプットする何かは必要だし
さすがにショーでは一応アプリ動く段階になっとるやろ
特別な入出力装置とか作ってたら本末転倒過ぎるし
0538#774-UNKNOWN2019/02/08(金) 23:37:31.43ID:Am1qAeWB0
無色カードだけで組んだらマナがバウンスされないって結構強くないか?
カードパワーも同じぐらいだし下手したら環境始まって早々ワンドリ始まるかもな
0539#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 00:21:55.17ID:L86zK3570
今出てるのが数少ない強めのカードパワーのヤツの可能性は結構あると思う
なんせ無色だし
0540#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 07:11:18.06ID:NLw3cey00
無色カードだけで組んだらマナがバウンスされない、の意味がわからない
有色カードだと手札に戻されるとか有ったか?
0541#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 08:20:48.16ID:Ptjlhx7cp
マナなしだと無色マナトークン的なやつが場外出されるからでしょ
0542#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 08:51:43.45ID:NLw3cey00
>>541
いやそれバウンス関係なくない?
0543#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 10:02:28.92ID:elv2eHsdM
今日もむーちゃんは可愛いなあああああああああ��
0544#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 12:43:27.12ID:gUhTyRcJ0
まだしっかりと情報収集してないけどざっくり見て長く遊べそうかね
0545#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 14:48:20.17ID:Ylqp5RjN0
>>540
ベースミニオンも黄色のバウンス対象だから無色マナしか使わないのって
結構なアドバンテージだなって
0546#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:31:18.91ID:ZGswHDOx0
>>545
何言ってるのかよくわからん
ベースミニオンはベースに配置できる以外はミニオンと同じだぞ
というかもしかしてマナにあるミニオンを手札に戻せると思ってるのか?
公式のマニュアル見たら分かる通り「ミニオン」は「フィールドにあるミニオンカード」を指しているから無理だぞ
0547#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:32:15.45ID:ZGswHDOx0
マナじゃなくてベースだった
0548#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:47:44.33ID:6dhQC0H60
無色単とかカードパワーでゴリ押されてボッコボコにされるだけだろ
0549#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 15:50:10.07ID:Ylqp5RjN0
効果の対象がフィールドだけってどこらへんに書いてる?
0551#774-UNKNOWN2019/02/09(土) 17:06:37.23ID:Ylqp5RjN0
公式ページのマニュアルか見落としてたわ
0552#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 13:16:13.18ID:0KM0CfP1a
女の子のイラストとカッコイイの両立して欲しい
0553#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 15:03:43.29ID:E/vWpM3c0
AIが学習して対策や動き方を覚えるんなら、敢えて主流から外れたデッキで戦う作戦もあるんだろうか

AIを混乱?させる目的で環境が回ったりするのかな
0554#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 15:49:40.16ID:h2+M+ISV0
一時的に流行るだろうね
0555#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 16:24:33.14ID:fA9JsMRt0
↓シャドウバースは最高ですと言え
0556#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 22:34:49.32ID:puqp58Xh0
人間代表決定戦以降の盛り下がりっぷりが凄い
0557#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:03:02.20ID:PHg6WxTn0
なんか日に日に結局は有象無象のDCGのひとつにしか思えなくなってきた…
シャドバの壁が高すぎる糞ゲ糞ゲってよく言われるけど快適さと手軽さを合わせ持っててなおかつキャラデザも良いからな
0558#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:30:06.89ID:VsRhjV6S0
別にシャドバ擬きならいらないよ
ハースライクでは無い、種類の異なるカードゲームなので期待してる
0559#774-UNKNOWN2019/02/10(日) 23:50:17.75ID:21G1I4x/M
アプリの実情報無さ過ぎてなんとも言えない
なんとも言えないから話すネタ少なくて盛り上がらない
0560#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 00:00:15.61ID:4dFxXxxN0
まあ流石にゼノンショーで新情報公開されるでしょ
0561#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 03:23:25.56ID:iHuvopDN0
むしろ話題だけなら人間代表戦やってからの方が増えてね?
良くも悪くも
0562#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 05:51:18.14ID:EmPCM3dD0
ドバはクソ
0563#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 07:55:24.66ID:e1pKFyRbp
やっと本格DCGがきたなって感じ
運で勝負が決まるシャドバなんて比較にならない
0564#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:10:19.99ID:iD8NXJRcM
今日もむーちゃんは可愛いなあああああああああ��
0565#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:24:08.87ID:Q4uKSGVUd
カードゲームなんてどれも運要素を少なからず含むだろ これだって変わらん
期待しないでおいた方が得かも
0566#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 08:27:29.11ID:u0D6o4QTa
何ヶ月もつかなー
金ドブ出ないことを祈る
0567#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 10:07:09.74ID:MmW8E+OZa
他のDCGやってた人ってなぜか運要素を完全に廃したゲームが至高だと思ってる感じがする
TCG/DCGで運要素を完全に廃した先にあるのはただの強デッキ押し付けゲーで面白くはないと俺は思うな

勝敗に多少の運要素は必要だし、このゲームには期待してる
0568#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 10:38:08.20ID:XPDeWTqe0
ドローが無いと気分的にもつまらん品
0569#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 12:00:00.46ID:r4jY7a55M
結局、構築と運の割合が全てで
プレイングは0に近い方が人気出るんだよな
そう言う意味ではAiと言うコンセプトは非常に良いんだが
多分時代を先取りし過ぎの失敗作というよくある話になるんだろうな
5年か、10年後にまた会おうぜ
0570#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 13:32:37.61ID:uq1FN4bs0
>>567
これはわかる運要素無くせば無くすほど新規が入ってこなくなるし強いデッキや上手い人にずっと勝てないから面白くなくてどんどんやめていく
0571#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:22:45.36ID:3qghn8LLa
流れが毎回同じになってつまらんしな
ある程度の運要素は必要
0572#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:52:21.71ID:AyPuPTBgp
CPU対戦がメインっていうのがいいね
ほかの過疎DCGみたいにマッチングで困ることがないっていうのはすごい
CPU対戦のゲームに課金するかって言われたら微妙だけど
0573#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 14:55:38.00ID:r4jY7a55M
上手い下手はランクで分ければ良くね?
むしろ問題なのは低ランクにtier1デッキ擬きが出て来て
余程の幸運に恵まれ無いと蹂躙されるだけと言う・・
オンゲはマッチ運が8割だから本編の運要素に余り意味はない
0574#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 16:36:14.24ID:kDWLuzmJ0
運要素が無いと極まったAIに誰も勝てなくなりそう
0575#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 17:48:54.98ID:AqQYeYSk0
アルテイルネオってのがドローとかないって聞いた
0576#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 18:06:43.49ID:6OYLSVnNa
クソ強いAIをガンメタしたデッキで倒すのは気持ちよさそう
0577#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 22:06:28.03ID:EmPCM3dD0
松尾wwwww
0578#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:24:01.33ID:6cwHFxV+0
てかシャドバ嫌嫌って言ってるけどゲストの人選からしてターゲットは「そういう」層だよ
0579#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:29:43.32ID:wo1n9RBk0
アルネオはそのせいで試合展開がいつも同じだから飽きる
0580#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:32:42.31ID:ZNHJJB2Gd
そういえばDCGはやってこなかったけどTCGはやってるって人でこれやろうとしてるのってどのくらいいるんだろう
そういう層を取り込めればシャドバと差別化できるし強いと思うんだよ
0581#774-UNKNOWN2019/02/11(月) 23:57:26.14ID:1eDHTwsu0
バンダイだし、DCGやってないバトスピおじさん達を引き込めればそこそこは賑わうかもね
もうちょっと早く出せてればDCGやってないMTGおじさん達も取り込めてたかもしれないけど
15日にMTGアリーナが日本語化するらしいから彼らはそっちに行っちゃうだろう
0582#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 00:18:24.93ID:qpLrIe950
https://iotnews.jp/archives/87450
>「将棋ウォーズ」では、AIによる最強のお助けが、5手120円です。

ゼノンザードのAI提供元のHEROZの将棋ウォーズみたいにAIサポート機能で金取ってきたら笑う
0583#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 00:41:06.80ID:8Z99xGNX0
ふと思ったけど最強ai同士で対局させたら先後の差って出るのかな?
0584#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 01:13:10.31ID:7x+2HzYw0
ゲームだぞ
出るに決まってんだろ
0585#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 02:55:45.26ID:Ak4fi51U0
フラッシュタイミングの除去やドローがあるかどうかだな
なんで体験版デッキどっちか除去色にしなかったんだよ
0586#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 04:50:02.56ID:shPXzuwR0
バウンスっていう退ける手段があったんだし破壊やマイナス修正もありそう
個人的には打ち消しあったらいいなーストレス要素だけど
0588#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 10:00:58.86ID:QbNUlEljM
気になって軽く見てきたけど
コロッサスオーダーみたいにすぐ終わりそうな匂いがする…
0589#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 11:05:28.35ID:92yJr5Dp0
遊戯王のアプリぐらいサクサクだといいな
0590#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 11:36:52.05ID:vsiWReH2M
コロッサス知らん名だから調べたら知名度やばいくらい無く死んだのか
新カード初公開の公式動画再生数が1000とか2000てそりゃまあ即時撤退するわな
昨今はとりあえず適当なyoutuberに投げとけばここまで悲惨にはならんけど
0591#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 12:17:39.01ID:PTPEEKyCM
念の為言っとくがここはデジカ板でアナログtcg板ではない
そんでこのゲームも宣伝にリアルデッキを配ってるが
今のところ紙への参入予定はない

確かにCOはウニティーで出来た体験アプリを配信してたが
DCGではない
つかtcgでいいならすぐに終わったタイトル書ききれんぞ
システムが似てる訳でも無いのに何でコロオダ?
0592#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 13:18:06.92ID:mqu+EkSv0
そういやふるよにDCG化する話があったような
0593#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 13:21:11.40ID:yZ/8BQ4GM
リリース延期してるんだよね
0595#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:07:02.30ID:I+nPPZ0fa
それよかゼノンザードはリリースいつなんや
0596#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:50:12.35ID:197PHUEO0
春先だと勝手に思ってるけど時期くらいは19で発表があるんじゃないか?
0597#774-UNKNOWN2019/02/12(火) 23:55:56.17ID:0TzZNEG30
AIに出身プログラム設定があるってあるけどこれ何か意味のある設定なんだろうか?
それともただの設定かな?
0598#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 04:57:19.01ID:TLD8T4Xn0
きっと裏設定でサイバーワンとつながってる
0599#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 08:10:04.99ID:SZWOQZTp0
秋か冬にリリースされりゃいい
0600#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 08:41:37.37ID:ZzkKYFKT0
>>598
怨念に引っ張られてこっちも1年ちょっとでサービス終了しそうで縁起悪いからやめろw
0601#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 09:39:28.00ID:R8gZWZAB0
冬はない
ゼノンショウやリアルカードで得た期待がゴミになるどころか邪魔になるレベルの遅さ
0602#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 11:54:06.14ID:Ca5e2NiAM
たまに広告バンバン打ったのにその後数ヶ月リリースできず結局忘れられて無駄死にするアプリあるからな
3月までにリリースじゃないならリアルカード配布もショーも無駄になる可能盛大
0603#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 12:35:03.58ID:ZzkKYFKT0
そういう広告無駄にしちゃうようなアプリは計画通りに進められるような開発能力無かったって事でも有るから死亡率は跳ね上がるよなぁ
使える宣伝広告費にも限りが有るから実際のリリース時に同じ様に宣伝するのは難しいし
まあ何にせよゼノンショーでの発表次第では有るけど、このゲームもそういったアプリの一つにならないことを祈ってるよ
0604#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:03:41.07ID:ccFQAO8s0
おいそれ以上ウマ娘の悪口を言うのはやめてさしあげろ
0605#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:04:12.90ID:Ni2vhRNSM
こりゃ駄目だわ
基本システムをAI有利、人不利に幾らでも変えられるんじゃ
デッキ構築からして人が係る意味がねぇ
良くも悪くもAI宣伝アプリ。
ポーカーの次にtcgでもAiが勝ったとかやりたいだけだわ
0606#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 14:05:13.86ID:sXKdb1fA0
何つヴァールハイトのことかもしれない
0607#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 15:42:18.53ID:VYMNhAHaa
人対AIがメインって時点で期待してないわ
機械と対戦して何が楽しいの?
0608#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 16:47:49.37ID:TLD8T4Xn0
AIって結局
人対人で実力に合わせたマッチングが出来ない(できるだけ人がいない)だろうからの
妥協の産物をかっこよく言い変えてるんじゃないの
定期的にカードプール変わる・盤面がコロコロ変わるTCGでAIに最善手とか無理でしょ
下手したらAIは基礎的なコンボも理解できんかも
0609#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 17:00:17.60ID:cdmRyxzU0
強いAIって結局積み込みしてくるんじゃね
開幕怒りの業火するぐらいぶっ飛んだのよろ
0610#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 18:47:17.02ID:SZWOQZTp0
プログラムには自信あるんだろうけどドローでイカサマされたらたまったもんじゃないな
0611#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 18:47:43.29ID:O/WUNICm0
AI育成ゲームと思えば間接的にpvpではあるけどまぁ普通にプレイヤー同士で対戦もしたいよね
でもこういう時に肉入りに拘り持ってる奴って相手を人間と思ってないようなBMしてそうな奴って印象あるのよね個人的な偏見だけれども
0612#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 20:07:30.05ID:35W0q6sNa
サービス開始前からアンチ沸いて草
0613#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 20:34:49.84ID:zl5Q0NnO0
むしろ相手が人間だからBMかますんだろう
機械相手にやっても虚しいだけだ
0614#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 22:41:40.26ID:SnBFuEAQp
むしろプレイとエモートだけだったらチューリングテストみたいに人と見分けつかないかもしれない
0615#774-UNKNOWN2019/02/13(水) 23:04:15.66ID:Pzp9OPHm0
AI相手はリーサル見逃しとか焦ってミスとか絶対ないからつまらんわ
0616#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 00:02:34.11ID:1n4KlGjR0
ミスする相手が楽しいのは現実で向き合ってるときだけなのでは?🤔
0617#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 04:40:59.85ID:Xo9K77j50
リアルデッキ気に入ったから紙の方だけ頑張ってくれればいい
ずっと作るんだろ?
0618#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 04:50:13.49ID:f/DPuLaJ0
人対人の実装(予定はあるようだがそれ)待ちみたいなところある
0620#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 08:52:51.89ID:GfcKGsJpMSt.V
最強AIが負けたらこのゲームもうやらなくてもいいかなーと思ってるわ
0621#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 09:15:09.97ID:Qb8it155aSt.V
バトスピみたいなシステムだなと思ったらバンダイか
0622#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 10:26:54.02ID:830hleWbMSt.V
久々に見に来たらめっちゃネガキャン沸いてて草

なんか情報でたの?
0623#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 11:12:30.38ID:yntAUpOFMSt.V
DCGは盛り上がりそうになると確実に沸くからまだまだこれからやで
バレた前科からまた某本格カードバトルが雇ってる某過労死広告会社だろとかよく言われる
0624#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 11:21:10.84ID:f/DPuLaJ0St.V
沸くだけまだマシともいう
0625#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 14:24:10.13ID:80KxCHmBrSt.V
クソ強AIと当たることを考えると、互いの手札が見えるようなリプレイとかAIが状況をどう判断したかのパラメータが後から見れるとイカサマって言われなくなって良いんじゃないか
0626#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 14:41:51.10ID:f/DPuLaJ0St.V
勝っても撮す価値なしみたいなちょもすになるかならないか
0627#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 17:05:55.17ID:V7W+I/gzMSt.V
盛り上りそう???草
ここに工作資金は殆どコネーだろww
まあこれからのプロモ次第ではあるが・・
話題位にはなって欲しいけど
0628#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 20:33:51.90ID:F46N/XZvdSt.V
サイゲの工作員がーって久しぶりに見たわそうやって盛り上がってる内が楽しいわなサ終したら全てが空しいよ
0629#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:46:54.33ID:zqMs1xx+0
キャンペーンカード応募して発送通知するから待ってとメールきたが
いつまでも発送されない
どのぐらいで届くんだ
0630#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:51:27.20ID:tZPRXeET0
>>629
宮城だけど半月くらいかかった
発送通知は来なかった
0631#774-UNKNOWN2019/02/14(木) 23:59:37.57ID:ydbbTxf70
いうてもAIカードダスだかって売り出そうとしてるもののAI否定はやりすぎなんじゃないか
まーだリリースもしてないのにごちゃごちゃとノイズばら撒くのは流石に
0632#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 00:15:18.27ID:XD9UV3D+a
マリガンの判断とかAIがどうするのかかなり参考になりそう
0633#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 00:32:07.10ID:w11IPwCDM
>>629
俺も半月くらい放置されたよ
0634#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 01:31:03.70ID:Ci0iIt6/0
機械と対戦とか割と真面目に何が面白いのか分からん
対人戦ならではの緊張感、強感が好きなのに
ていうかAIならイカサマし放題だよね
0635#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 02:07:14.00ID:L7nUdwKE0
良く分からんけどプレイヤー個人の癖みたいなのを記憶して似たようなプレイングをさせるんじゃないの
ガチのAI積まれたら運以外で勝てる要素ないだろ
0636#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 02:57:55.67ID:sebMAPOxa
ポケモンカードGBとかカードヒーローのくそよわCPU相手ですらクソ楽しかったので、PVPじゃなくても面白いかもとは思うが、新しすぎてよくわからん
0638#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 07:39:09.64ID:KymDDqZl0
ゼノンショーの正体通知って来た?
落選なんかなもう
0639#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:09:56.01ID:Cu1N/6+X0
二週間くらいで届いたな
召喚酔いないのか
0640#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:18:59.86ID:g67y/tRPa
>>630
>>633
ふざけてる企業だな
0641#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:21:30.06ID:Cu1N/6+X0
ゼノンザード関係のツイートって変に意識高いの多いのな


ゼノンショー当選した方は良いんだけどな?予定が合わなかったりとか平日だとかとりあえず応募だとかルールやゼノンザードとは?すら知らない奴らが生半可な気持ちで行くとか行けないんだったらやめてほしいな。んなので倍率上げて本気の奴らが行けないとか有り得ない
#ゼノンザード
#ゼノンショー
0642#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:35:43.05ID:GGv1GZv80
出したばかりじゃ顔は殴れないよ
0643#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:35:54.72ID:OMpu3RNK0
名前覚えてないけどチーム()作ってイキってた奴らはマジでキモかった
0644#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 22:55:40.48ID:Cu1N/6+X0
ありがとうフォースは殴れるけどプレイヤーは殴れないのか
0645#774-UNKNOWN2019/02/15(金) 23:36:04.12ID:NXb5IFPip
本気のやつとかいきっちゃうのははキモいから良いんだけど当選発表の時期くらいは教えて欲しいわ
0646#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:18:35.72ID:utz8xvN4M
チーム蒼夜の銀星です
どうぞよろしく
0647#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:23:10.60ID:cUTvjUzm0
近日配信とか言ってた人間代表決定戦の完全版は一体いつになったら投稿されるんだよ
完全版出てたらプレイングの検討とかの話題でゼノンショーまでの虚無期間を多少は埋めれてたのに
ゼノンショー以降に投稿されても価値激減だぞ
0648#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 08:56:49.07ID:jU4BSk0W0
そもそも抽選からショーの開催日までの間も詰めすぎのような気がする
リアルデッキだけもらってそっちの応募はしてないがあれだけしか期間ないのも計画性がないようなもん
逆にそれだけ詰めてるってことはアプリの配信がショーの終わり〜来月頃なのかね それならまあいいけど
0649#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 09:19:55.50ID:saxqY7oD0
フォース キマイラ ウロボロス

アオバ3
ツーヘッドグリフォン3
ウォレス3
ツインテールシザーズ3
カラス天狗シグレ3
パンドリア3
メリエルナ3
ミーアプリースト3
モルフェオラビィ3
ジャックナイフスワロウ3
盾持ちゴブリン3
バインディングアイヴィ3
カナカタの守護者1
デメテーの守護者2
デメテーの村娘1

無色マナでコスト1と2を大量に展開し最速マナブーストしてウォレス出せば勝ち
メリエルナでベースユニオン出す動きって単純にBP300を2体出す動きでもあるからぶっ壊れ
なので緑のベースユニオンは3枚
序盤に出したスクロウやミーアをマナにすればちゃんとアオバも出せるのでキマイラ破壊されても問題無し
フェニックスは簡単に割れるしコスト4のバウンスも全く怖くないものしか入れてない
てかヤクーツォーク出して攻撃した時にフラッシュバウンスされても攻撃は通るらしいからヤクーツォーク入れるのもありかな
0650#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:19:53.74ID:jU4BSk0W0
>>649
ドローソースは?
0651#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:25:27.00ID:saxqY7oD0
>>650
ベースユニオンを入れずに無色マナ出すから手札切れにくいしアオバサソリパンドリア3積みなのにこれ以上ドロソ増やせってどういうことや
しかも飛来やフラッシュも大して使ってないし
0652#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 10:57:42.83ID:60+jL+Om0
メルエリナって実際使うと分かるんだけど絶妙に使いにくい
てかミーアプリーストのバフ強すぎんだろ
0653#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 13:57:05.46ID:cUTvjUzm0
>>649
>ヤクーツォーク出して攻撃した時にフラッシュバウンスされても攻撃は通るらしい

これはどこから出た情報なの?
0654#774-UNKNOWN2019/02/16(土) 22:55:03.00ID:fARhqTTm0
リアルデッキセット届いた絵がかっこいい
0655#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 01:17:54.29ID:21iyd14la
バトル解決時にダメージだからフラッシュで除去されたらダメージ通らんよね
0656#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 03:55:12.20ID:od54T8+6p
もう既にコケそうな雰囲気で草
ゲーム性ならともかくイラストUIでシャドバに慣れたら覇権の壁が高くなって仕方がないな
0657#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 04:19:49.49ID:r8JistYV0
イラストは五分に持ち込めると思う
シャドバのイラストは確かに良いけど若干統一性に欠けるゼノンザードは今のところは統一性があるように見える
その他は正直勝負になるのか不安だわ
国内のソシャゲで当てたDCGはシャドバが最初で最後になるかもしれん
0658#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 04:22:59.08ID:lQLrndZG0
https://i.imgur.com/dKFnL2C.jpg

こんなのがシャドバはおろかライバルズほど流行るわけないだろwww
クロマギと互角に戦えれば御の字
0659#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 08:55:12.47ID:DQf69sfh0
>>657
エロが無い時点でイラストも完敗だぞ
0660#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 08:55:21.76ID:ttE11OXO0
>>658
うーん、これは情報過多でダメな感じが伝わってくる
0661#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 09:02:16.54ID:tmwwQOztM
>>658
操作しにくそうだし一目でカード効果はわからんな
ライバルズとかそこら辺はうまい
0662#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 09:56:52.93ID:5p5Rx7Bl0
アルルーナちゃんがエロくないとかインポだろ
0663#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 10:58:20.40ID:/7xmUlksa
露骨なエロとか要らんわ
0664#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 11:46:44.64ID:A2ceLYq3M
AI開発はここで良いと思いけど
カドゲ部分は違うトコに発注すべきだった
何とかウォーズにしかノウハウの無い会社に
まともなデジカゲーが創れる訳が無い
0665#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 11:59:46.73ID:wQBO/3BsM
開発はどんな質でもとりあえず人口欲しいだろうけど
ソシャゲ低層が大量に集まって動物園状態になるとスレも意味なくなるし中堅規模でいい
0666#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 12:52:15.74ID:r8JistYV0
そもそもcojとかウォーブレとかデウスエクスマキナとか死んでいってるからDCG自体が下火な気もするな
0667#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 13:15:41.07ID:4GWaKQuU0
ウォーブレとかまさに「中堅」って感じだったのになぁ
クロノマギアはいつまで続けられるのか
あそこのスレが動物園ではないと言ったら嘘だけど
0668#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 16:30:38.64ID:49mpL2ira
今の市場ってただの中堅じゃ生き残れない感じするよね
0669#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 16:59:44.53ID:74/DYNl60
ウォーブレ村とか馬鹿にされてたけど人口中堅だったのか
0670#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 17:27:47.57ID:DQf69sfh0
新規DCG成功させるのって今滅茶苦茶難しいよなぁ
ゲームバランスの調整、UIや操作性やテンポ、課金やデイリーなんかの報酬バランス、宣伝等々のうちいくつかが大きくミスってたら
形だけはしばらく続くかもしれないけど実質的には出た瞬間死ぬ運命が決まってるようなもん
そこら辺が完璧に出来ていたとしてもDCG業界の伸び代がもうろくに無いから既存のDCGからの移民が無いと遅かれ早かれ死ぬけど
業界の標準がF2Pという時間か金を大きく費やす必要の有るビジネスモデルだから
それまでの投資を無駄にしたくない気持ちが働いてゲームを移ったりするハードルも相当高い
0671#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 18:14:37.85ID:A2ceLYq3M
今からでもゼノンショー延期出来んか?
何か色々心配なんだけど・・
AI戦がリアルカードで行われるんならいいけど
アプリの場合操作性の悪さで凡ミス連発
aiじゃなくUIに負けたとか
運営のスケジュール力に全く期待出来んので不安が募る
0672#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 19:16:38.39ID:5p5Rx7Bl0
ゼノンショーは対戦画面見れるのかな
例のクソ対戦画面のままなら帰るわ
0673#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 19:41:19.04ID:r8JistYV0
ゼノンショー明後日だっけ?
あのUIのままならあぁ終わったなと思うわな
変更するにしてもサービス配信がいつになるやら…
0674#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:02:46.23ID:rqnRm6nZ0
AIじゃなくてUIに負けるのは草

ウォーブレの二の舞はやめてくれよな
0675#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:14:37.15ID:QfMLUm4gd
というか対人戦ないの?
なんで?
0676#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:50:51.11ID:JVqdbPrd0
>>675
AIを育てるのも主旨にあるからじゃね?
あと対人は一応実装予定されてる
0677#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:56:06.69ID:QfMLUm4gd
>>676
マジかありがとう
対人すぐにないのはやっぱりプレイに時間かかるからなのかな
0678#774-UNKNOWN2019/02/17(日) 20:58:07.06ID:DQf69sfh0
>>675
・バンダイの人間がDCGで相手のターンに干渉できる要素を人間同士だとかなり面倒なシステムってディスってるから
・対人戦メインだと集客に失敗した場合マッチング過疎って即死するから
0679#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 01:36:42.55ID:jIqwUqMq0
ゼノンショー当選したやついるんか?
0680#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 04:56:22.86ID:BrPzPwmf0
DCGの成功はかなり難しいよな
TCG人口並みなのに、スマホゲーの売り上げ求められるし、客からは無料ガチャ要求されるわ、システムバランス求められるわでいいとこない
0681#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 09:02:09.59ID:nkEqceaUa
人間最強vs最強AIみたいなのもやるって言ってたから何かしらの形で対人戦はありそうだけど。シャドバみたいにRAGEやるとか、リアル大会の方向に期待。
0682#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 12:42:54.61ID:eyVpH2D60
遂に明日は運命のゼノンショーか
様子見勢としては良さそうなら乗っかって楽しめば良いしダメそうなら叩いて遊べば良いしで
どっちに転んでも問題無いから楽しみでしょうがない
0683#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 13:07:44.28ID:7KGjKTvO0
ゴミカスもこうが生理的に無理
撮す価値なしにしてほしい
0684#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 15:46:40.46ID:F6Pymtw8a
人間最強vsAI最強は絶対AI最強が勝つだろうな
プレイ歴一ヶ月程度に負ける最強AI(笑)とか叩かれるだろうし
0685#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 16:58:38.15ID:7KGjKTvO0
やっとこの間の完全版upされたなw
0686#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 16:59:38.83ID:bRUNqMd30
AI側が緑使ってデッキ相性覆してAIが勝つようならそれはすごい気もする。
0687#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 17:23:38.36ID:teTjQAnpd
手札透けてるレベルで正着しか打たないとしても難しいんじゃない
そういうAIが黄色使った方が更に面白そう
0688#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 19:15:44.97ID:LlMJThpCM
>>683
わかる、信者が特にうぜぇわ
0689#774-UNKNOWN2019/02/18(月) 21:03:26.11ID:v3FN8G80a
動画の完全版のプレイ見る限り、AIが不用意な攻撃しようもんなら人間側がすぐ勝ちそう
0690#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:04:30.12ID:rwcLoJMo0
ゼノンザードも絵が動くんだなプレミアみたいなのあるみたいだね
0691#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:40:37.77ID:qqFsMa8Za
もこうの動画、アプリ動いてるだけで既に新情報になってて草
0692#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 00:47:50.53ID:sUMCp54dp
所詮スマホで利用できるAIじゃ人間にも勝てないのか…
0693#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 01:20:06.21ID:mhXtXEak0
もこうの動画見たけどRAGE参戦するんだな
縦だと配信しづらいけどどうするんだろう
0694#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 06:56:08.51ID:ylsVegPp0
初手謝罪のクソ野郎の配信なんか要らねえよ
0695#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:02:05.71ID:6YQMsILf0
気付いてる人多いと思うけどだいたいフォース先に割りに行った方が負ける
フォースはすぐに割れる方がお得だからライフが少ないフォースが強い
そしてフォース無視して顔だけ狙うのが強い
リリースされたら一瞬で顔面バースになるだろうな
フォースの破壊時効果見直さない限りバランス悪いわ
0696#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:10:14.54ID:XAfjdVHL0
超有名企業の「お偉いさん」に殴り込みに行った結果www
https://www.youtube.com/watch?v=wYxWFiyBK90

https://i.imgur.com/8xc0Wwe.jpg
残り3つは何だろうな、1がリアルカード販売決定、2が(カードショップでの)ティーチングツアー実施とかな気はするけど
4は色んな物が入る可能性が有り過ぎて予想が付かない

アプリに関しては思ってたよりは良さそうな印象は受けたけど
この位の物が出来てるならもうちょっと早く動いてるとこ公開しとけばアプリの出来に変な不安を抱く人も減っただろうにと思った
後なんか端末に要求されるスペック無駄に高そう
0697#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 07:12:35.25ID:p5RVsGBM0
改善したのか知らんが動いてるとまあまあ良く見えるな
0698#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:11:55.44ID:Gg5eSAlGa
フォース先に割った方が勝率高いしツイッターのガチ勢も殆どがフォース先に割れって言ってるんだけど
0699#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:19:07.45ID:s0KparR4d
フォースっていうかフェニックスが強過ぎるんだよね
まあそう感じてしまう奴がいるだけ良いゲームじゃね
0700#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:40:15.32ID:6YQMsILf0
>>698
フェニックスに関してはそうだな
けど2枚必ずしも割る必要は無いしフォース先に割った方が勝率高いってなんの統計や?笑
フェニックス割るにしても適正なタイミングがあるし脳死でフォース割ってたらドローとマナ加速で大幅なリソースを相手に与える訳だから逆転される確率が上がるんだよ
フォース先に割った方が勝率いいとしてもそれはただ単に序盤からぶんまわってる方が勝率高いだけってことだしそのぶんまわってる状態でフォース割るのを遅らせるか割らない選択をする方が更に勝率増すことが大いにあるって言いたいんだけどわからないかな
0701#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:44:49.53ID:4zAuQJAed
反論されると攻撃的になるのはなかなかにコミュ障っぽいな
0702#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 08:55:10.60ID:nd5BRao7d
まだリリースすらされてないのに勝率云々の話をするのも野暮だろ
てかRAGE出るならひとまず突然サービス終了なんてことはなさそうでよかったな
0703#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:00:35.54ID:6YQMsILf0
>>701
反論されたから攻撃的になってるんじゃなくて謎の統計とか言ってるからやぞ
プレーヤーのライフ7点とかでマナから移動しても召喚酔いせずプレイヤー殴れるからベースユニオンとかで7点なんか余裕で削りきれるんやで
召喚したユニオンはフォース殴らずブロックに撤して召喚酔い無くなったやつでプレイヤー殴ればすぐ終わるわ
0704#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:05:49.84ID:gro1rrC6M
チーム蒼夜の銀星です
いよいよゼノンショーですね
チームのみんなで歌を作ってみました
聴いてください
https://i.imgur.com/bodwpx4.png
0705#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 09:28:47.66ID:VlrKCagAa
1を知って10を知った気になってる奴多くてウケる。RAGEで勝って証明してくれ。
0706#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:05:02.35ID:3umYNgUId
お前がフォース割らないほうが強いと思うなら体力4の顔面ガードするフォースずっと使ってればいいんじゃね
0707#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:07:08.31ID:ylsVegPp0
フォース割る割らないも選択出来るわけだし全部のパターン知ったわけでもないのに○○の方が強いはさすがに周りに影響受けすぎのキッズくんとしか思えん
0708#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:45:24.91ID:CyOcAlUT0
ミノタウロス使え?
0709#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:49:52.94ID:6YQMsILf0
>>707
このカードプールの少なさで議論もできないのかお前は
全部のパターンってなに?お前はゼノンザードの全てを知らないと○○が強いって話をしたらダメなのか
それはお前の中で勝手に決めたルールであって意味不明だから俺に押し付けるなキッズ
0710#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 10:51:21.25ID:3zduO4Po0
やろうと思ったけどなんでスマホ縦持ちなのこれ
PC版のこと考えたら横持ちのがよくね
0711#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:08:30.20ID:RjOqyMKld
>>703
君はもうちょっとプレイング考えたほうがいいかもw
0712#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:09:26.02ID:6YQMsILf0
>>706
俺の話を聞いてなんでずっとミノタウロス使えってなるのか頭悪いのがバレバレだぞ
フォースは早く割られたいのにライフが4もあって盤面に干渉できないミノタウロスは全然強くないわ
俺の話をちゃんと聞いたらフォースは別に割られてもいいってことやぞ
割られても割られなくても微妙なラインだから能力無しのミノタウロス置くより能力ありのフォース置いてる方が強いだろが
まあミノタウロスも使うことはあるだろうがフォースは他が強すぎるから
俺の話聞いてミノタウロス使えは頭悪い
0713#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:30:32.24ID:6YQMsILf0
>>711
ここは具体的な会話もできない人ばかりで話になりませんね
このカードゲームプレイングが非常に重要だから将棋とか弱いやつは絶対やらん方がええな
まあ俺は将棋アマ4段だから問題ないけど
詰め将棋も解けないようなお前ら一般ピーポーには向いてないよw
0714#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 11:39:40.71ID:+NXNoOwj0
リアルカード販売するとしたらナーフ無さそうね
0715#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:24:45.36ID:ylsVegPp0
>>709
自己紹介してんじゃねえか、お疲れ
0716#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:31:32.31ID:3sdk89lT0
>気付いてる人多いと思うけどだいたいフォース先に割りに行った方が負ける
>フォースはすぐに割れる方がお得だからライフが少ないフォースが強い
>そしてフォース無視して顔だけ狙うのが強い
>リリースされたら一瞬で顔面バースになるだろうな
>フォースの破壊時効果見直さない限りバランス悪いわ

こう言っといて、後から

後から「割る割らないも微妙なライン」とか言って掌返す超速スピード感好き
0717#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 12:54:49.00ID:3umYNgUId
割られても割られなくても微妙なラインwwwww
0718#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 13:04:55.49ID:CyOcAlUT0
なんでまだ始まってもないのにイキリマウントゴリラ複数匹も湧いてるの
0719#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 13:09:49.69ID:XAfjdVHL0
RAGE参戦決定の情報出たからでしょ
これからもっと増え続けてスレが地獄みたいな状態になるよ
0720#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 14:57:48.71ID:SkjRMYYoM
rage参戦ってイミフなんだけど
AIと戦うのがメインのゲームでどうするん?
aiがスコア評価でもすんの?
人間最強戦は所詮事前イベだからあんなでも良かったけど
正式稼働してから似たような事されても困るわ
0721#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:41:30.93ID:KbSW2TA2d
テキスト読みにくすぎわろた
0722#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:43:19.46ID:ZC5EWoh6d
フォース先に割った方が勝率いいとしてもそれはただ単に序盤からぶんまわってる方が勝率高いだけってことだし



ここのなんの繋がりもないガイジ感すこ
0724#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 15:49:17.67ID:DrD8DVSxa
ブチ切れられてて困惑なんだが
なんでイライラしてんのこいつら
0725#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 16:32:40.87ID:ylsVegPp0
>>723
AIはプレイヤーとの対戦により
日々学習を重ね、成長します。
今までのパターン化された
CPUや人との対戦だけでなく、

の後に

自分のAIを強化するために
[育成]し、ライバルAIとの
[対戦]やAIと人間による
[共闘]を行うことが可能です。

って続くのをなぜぶった切って「だけでなく」を強調したんだ?歪曲しちゃならんよ
0726#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 17:06:09.01ID:b49vSUEfp
横画面にしてくれ
頼む
0727#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:02:05.22ID:+DJwGaWu0
なにこれ始まる前からAIに有識者さん(笑)が惨敗してしまったのか
0728#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:04:36.62ID:MXalbWBy0
盤面が横に広がるカードゲームで縦画面とかホントないよね
0729#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:09:32.06ID:U1hYClB10
tcgを縦画面でやる利点ってなんなの
外で空き時間にやるようなやつとかいんのか?
0730#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:24:59.35ID:b49vSUEfp
ネクロのアディショナルがクソカードだったからゼノンザードに期待
0731#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 18:36:38.52ID:YUkyjEFGd
>>729
シャドバみたいな浅いゲームならともかくな
0732#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:43:12.22ID:ylsVegPp0
ゼノンショウの配信見てるがかなり白けてんな
0733#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:45:37.98ID:KyxXoThr0
初報のPVとデッキ無料配布の時はかなり力入れてると思ったのに
どんどん盛り下がってくな〜
0734#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 19:54:27.68ID:p5RVsGBM0

オープンレック1000人
ようつべ1800人だな
0735#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:09:23.13ID:iNphzpI9p
AIが圧勝したな
0736#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:09:58.05ID:U1hYClB10
ツイは3万人だぞ
0737#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:10:47.38ID:G+LNGjM8a
まあAIが勝つわな
このゲームの看板がプレイ歴一ヶ月如きに負けるとか拍子抜けもいいとこだわ
0738#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:11:27.68ID:VVdDbagba
くすきって誰だよ…
やる気ないじゃんこいつ
0739#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:34:44.58ID:5t3JbCLD0
夏配信かあ
白赤デッキは気になった
0740#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 20:53:40.41ID:sf49DVmdM
夏・・・
絶対もう忘れてるわ・・・
じゃあの・・・
0741#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:00:44.41ID:XAfjdVHL0
個人的に、βテストが有るって事とワンダくん位しか心躍るタイミング無かった
0742#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:06:05.62ID:+i7IXeZg0
全体的に気が早いなーと
βテストあるとこの時期に発表は普通なのかもしれんが
0743#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:28:51.57ID:/b4Bwqsh0
ゼノンショー見たけどやっぱり見かけはすごいカードゲームが始まりそうな感じがやっぱりする
後はその見かけに合うだけのモノが出来上がるかだな
0744#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:40:51.90ID:umbCXrvr0
夏とか気が早すぎるな
この配布とかゼノンショーとかを春にやって、夏リリースとかで良かったんじゃ
0745#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 21:54:40.97ID:nX3bfR8H0
肩透かしだわ
0746#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:00:23.91ID:tzgbO6H20
AIがちゃんと強くて少し安心した
シャドバのNPCみたいなポンコツだったら今日時点で見限ってたわ
0747#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:05:52.80ID:XAfjdVHL0
AIがちゃんと敢えて殴らずフラッシュケアとかしてたのは良かったね
ただもうちょっとAIのアクションのテンポ良い方が良い気がしたのと
これTCGあんまりやったこと無い初心者とかAIにボコボコにされてすぐ辞めちゃうんじゃないの?感がしたので
AIサポート機能がかなり優秀じゃないとヤバそう

後なんだろう、終始スベってるというかいまいち場が盛り上がってない空気感はどうにかならなかったのか
0748#774-UNKNOWN2019/02/19(火) 22:14:09.14ID:ylsVegPp0
あれはレイドボスみたいな認識でいいんじゃない?普段は(他プレイヤーの)AIと戦うわけだし初心者ボッコボコにはならんでしょ
でもさすがに半年とか間空きすぎだわな
4月のCBTでめちゃくちゃに言われたら再度作り直しなんてこともありえそう
0749#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:21:31.08ID:Dy7izO6tM
正式は半年先かい
なぜ今ショーなんかやったし
0750#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:27:03.00ID:+necZNyQd
そう言えばAIと戦うスマホゲーが去年こんな感じでリリースされましたねぇ 二の轍を踏まないようにしてほしいですな
0751#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 01:41:19.34ID:sIr3R3e4d
>>749
本当は年度末リリースを目指していた

アプリの進捗がまにあわなかった

ゼノンショーずらしたいけど、ショーの予算は今年度のもので、来期にずらすとなると別途来年度予算での経常が必要

来期は開発延長費用でパンパン

今年度予算は今年度中に消化すべし

という大企業にありがちな論理で、必要以上の早出しになったと課長代理のおじさんは予想する
0752#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 02:08:11.37ID:B1nOU2vw0
思ったより盛り上がってないね
0753#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 05:36:05.13ID:LqEOjlT50
>>747
あんなん手札透かされてるだけ
クソゲーすぎる
0754#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 05:41:33.51ID:dvBBa+Zx0
しらけた雰囲気のイベントやってサービス開始予定は半年後です!

こんなんどう盛り上がれっちゅーんや
0756#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 07:01:26.41ID:8a/sWFrT0
図体がデカくてフットワークの悪い玩具屋さんが、軽いフットワークの求められるアプリ業に手を出して上手く行ってない感じ
これはタカラトミーのウォーブレの再来だわ
アプリがバグバグ地獄じゃなくなった代わりに生放送の盛り上げ役がいないせいで客の結束力弱くて奇跡の一発逆転チャンスも見込めなくなったウォーブレ
0757#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 08:25:40.04ID:V4LjnfSMa
生放送でむじょるとかくすきとかいうトーク力皆無の人間連れてこないでほしいわ
信者はアレをありがたがってんのか^^;
0758#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 09:12:18.93ID:GtqE4Jcna
エアプウィズも炎上嘘土下座野郎もグラビアアイドルも要らねえわ
ゲストならしっかりとカードゲーの有識者でも呼べって感じ
0759#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 09:14:52.71ID:QIcVG4sRM
けいうか小谷って人も喋り下手
かみかみだし毎フレーズ言い直してたし
むしろAV女優の方が落ち着いてるレベル
0760#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 10:47:21.92ID:gP22ov9l0
マナフェイズの時におけるゲーム外から持ってくる無色マナって自分のデッキに入れてないカードを無色マナとして使うってことなんすかね??
0761#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 12:06:02.53ID:0Wf8bpYRa
無色マナはデッキに入れてなカードを使う、であってるよ。
フォースとか絶対余るしね。
0762#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 12:49:16.20ID:LIzmeXkDa
結局リアルカードも展開するのかよ
0763#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:08:28.52ID:8a/sWFrT0
これからもリアルカードの展開をして行くって言うより
アプリの開発が当初の予定より遅れてるから間を保たせる場繋ぎ的に構築済みデッキ出しますって印象
0764#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:23:41.39ID:bhyC8yoLa
ゼノンザードくん盛り上がってないの?
生放送見てないけどそんなにひどかったんか
0765#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 13:24:20.48ID:8JarS1Q00
1,000円×2個買ってアプリ配信後にシリアル使って白と赤もお得にゲットってことか
多々買えなければ生き残れない
0767#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 14:02:53.01ID:8JarS1Q00
>>766
ええ…
まあ赤字みたいだしそこまで得させてはもらえないってか
どちらか選択したもの以外のレジェンドは素引きするしかないんだな
0768#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 14:17:29.93ID:mXcGp26B0
約束された失敗作と聞いて
0769#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 14:36:11.16ID:ARK/TeS2M
最短でも6月配信ってのが痛すぎ
ただでさえ生放送微妙だったのにテンション上がっちゃう↓
0770#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 15:06:23.50ID:8a/sWFrT0
>>766
ああ、アマゾンの構築済みデッキ販売ページにこの画像有ったわ

構築済みデッキの発売予定日が3月23日だから、これから1ヶ月は殆ど何もないのが濃厚なんだよなぁ
やる気ガチ勢は人間代表決定戦の完全版とかゼノンショーの対戦見てプレイングの検討とかでモチベ保てるかもしれんけど…
まあカジュアル勢は予約したデッキ届くまではゼノンザードの事一旦忘れてた方が精神衛生上良いだろうな
俺は4月のクローズドβテストに参加できなかったら完全に興味を失ってしまうかもしれない
0771#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 15:43:28.82ID:B1nOU2vw0
俺も一旦ゼノンザードのこと忘れようと思うβに参加するほどモチベーションないし夏ごろにそういえばゼノンザードとか言うゲームあったなぐらいの感覚でやりたい
もし盛り上がってたなら面白いらしいぞって情報が広がるだろうし
0772#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 16:49:04.68ID:jc8Rfc5Y0
最初は期待してたけど情報が出てくるたびにどんどん期待できなくなっていく
0773#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 17:40:43.60ID:O1HMW699M
どうやらまたシャドバから逃れそうにない
0774#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 17:51:01.89ID:8JarS1Q00
シャは頭ワンダーランドで逃げたわ
今でもクソバランスって聞くし萌え萌え坊主めくりには変わりないんだろうな
0775#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 18:14:19.52ID:gpgedlSO0
シャドバはもうカードイラストと演出でもってるようなもんだからなー

そういえばふと思い出したけど、iOSのソシャゲってAppleの規約でアプリ内でシリアルコードの利用ができないんじゃなかったっけ
そこら辺詳しい人いる?
0776#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 18:31:32.73ID:lri/vTF90
話の流れでランキング見たら、シャドウバースがGooglePlayカードゲームで売上2位だったからやっぱり演出とかも大事なのかもね

ちなみに1位はリンクスだった
遊戯王ブランドはやっぱり強いのね
0777#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 21:29:08.62ID:0Wf8bpYRa
発売前に赤白デッキの中身ちょい出ししてって欲しい
0778#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 21:39:22.40ID:vgPD4RlT0
>>653
情報元は分からんが対戦の配信見ると、そういう仕様でゲーム進んでる
0779#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 21:58:38.52ID:vgPD4RlT0
>>726
縦画面で売れてるDCG無いし、やっぱ横画面だよな
0780#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 22:20:56.04ID:0Wf8bpYRa
>>778
配信ではそういう場面なかったと思うけど…
0781#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:22:35.55ID:gPkIctXQd
>>779
今回の配信を見て、必ずしもそう思わなくなった
遊ぶ上では、最適化されているならどちらでもいい

問題はユーザー獲得に重要な配信
縦向きは向かないと思っていたが、むしろスペースがあるなら2画面化できると思った
片方はリアルタイム
もうひとつはNHKの将棋のような解説画面
実際、今回の最強AI戦、専用画面があれば
ゲームの進行状況をルールに詳しくないライトユーザーにも
よいプレゼンができたのではないかと課長代理のおじさんは思った
0782#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:24:22.75ID:gPkIctXQd
>>779
今回の配信を見て、必ずしもそう思わなくなった
遊ぶ上では、最適化されているならどちらでもいい

問題はユーザー獲得に重要な配信
縦向きは向かないと思っていたが、むしろスペースがあるなら2画面化できると思った
片方はリアルタイム
もうひとつはNHKの将棋のような解説画面
実際、今回の最強AI戦、専用画面があれば
ライトユーザーにも、よりよいプレゼンができたのではないかと課長代理のおじさんは思った
0783#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:24:55.84ID:3vRiFqPKp
>>781
大会用のUIがあるのが理想だけどそれは予算不足かな
0784#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:25:04.95ID:SaXPtBwM0
今回のAI戦だとUIの画像で一番目立ってたAIの人部分がマークになってたからそこが変わるとどうなるかってのは気になる
単純に目立ち方が変わるだろうし
0785#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:26:24.65ID:gPkIctXQd
>>782
おじさんなので2回書いてしまった
ごめんなさい
0786#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:33:11.89ID:gPkIctXQd
>>783
予算よりも通常ゲーム画面から変わってしまうことが問題ではないかと思います

慣れ親しんだ画面での解説が、企業広報の面でも、
分かりやすさの面でも大切なのではないかと課長代理のおじさんは考えます
0787#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:40:12.05ID:3vRiFqPKp
>>786
じゃあ元々の画面が悪いか…
0788#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:46:59.50ID:0Wf8bpYRa
遊戯王縦画面でも売れてるし、縦が悪とも思わんけどなー
0789#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:50:37.07ID:gPkIctXQd
>>787
あの画面が100点とは思いません
例えば縦画面では、リンクスの方が上だと思います

単に縦と横で優劣を語れなそうな発見があった
さらにいえば、縦画面にも可能性がありそうと思った次第です
0790#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:51:30.47ID:t5lMQM3ed
リンクスってDCGなんかねキャラゲーにしか思わん
0791#774-UNKNOWN2019/02/20(水) 23:51:34.45ID:B1nOU2vw0
遊戯王は例外でしょ元々人気が地盤がしっかりしてるゲームと新規じゃ全然違う
そういった意味ではドラゴンクエストライバルズなんかもドラクエだからなんとかなってる
0792#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 00:50:40.67ID:EOa4JBGo0
リンクスは紙をなぞるようにクソ化してるのに客は減らないからな
0793#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 00:54:45.49ID:sYH6xmyB0
リンクスは実際の遊戯王ありきでさらにそれのコンパクト版ってことで成立してる特殊な例だぞ
それと縦画面にしたことでフィールドが5→3になって戦略性が変わってるとか意味ある縦たぞあれ
0794#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 02:32:30.73ID:l41sZHTla
体験デッキバラマキ終わった?
0795#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 03:03:44.80ID:s57X2CRba
残りわずかって書いてあるけどまだ体験デッキ受け付けてるっぽいよ
0796#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 06:47:14.46ID:GdGQC4IE0
課長代理のおっさんキモい
0797#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 07:50:59.11ID:wd1bOCUjd
ウォーブレはゲーム性やカードのデザインは圧倒的だったけどアプリの質が最後まで足を引っ張った
ゼノンザードはサクサク挙動を目指して欲しいね
0798#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 07:52:43.81ID:8dJEXmW5a
>>780
仮にフラッシュ使っても攻撃は止められない、っていうやり取りは代表決定戦、ゼノンショウ共にあった
その時ヤクーツォークは出てなかったけどね
0799#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 08:10:09.47ID:gwbOn6yud
なにその遊戯王のサイクロン理論
0800#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 08:10:36.00ID:/gvfPyXm0
問題になってるのそこか?
0801#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 08:33:56.69ID:GdGQC4IE0
実際に動画のURLや時間を抜粋してもらわんと信用ならねえな
0802#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 09:16:00.04ID:hdSEj6FK0
自分でやれ
0803#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 09:42:15.40ID:bhE0utg8a
ナビに電話して聞けば解決するのでは?
0804#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 11:36:33.30ID:l41sZHTla
>>795
ラインのとこのやり方でやったら画像出ず…終わったか
0805#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 11:39:41.29ID:GO2vzp+V0
>>797
シャドバでも散々過剰なストレスとか批判された旅ガエルみたいなクソデザインのカードが居たような気がするんだが
0806#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 12:09:53.96ID:GdGQC4IE0
>>802
じゃあフラッシュバウンスされても攻撃が通るって話はデマだな
0807#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 12:42:59.63ID:lyH88OPJa
>>804
今確認したら、残りわずか△だったからまだいける
最悪キャンペーン終わっても最新のカードゲーマーに付録で全く
同じものが付いてくる
0808#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 13:49:13.12ID:4KyRcX10a
>>807
申し訳ない、URL貼ってもらえないか?サイトに載ってるようにラインのキャンペページ見ても
対象の画像が出てこない…
0809#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 14:40:16.08ID:Cyr65SxKr
>>805
ゲーム性やカードデザインとゲーム自体のバランスは別の問題だよ
面白い効果をしたカードがたくさんあることとクソ環境であることは両立しうるものさ
0810#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 14:58:04.98ID:RwdyaP1Oa
>>808
俺も一昨日から何度チャレンジしても
画像が表示されないわ
0811#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 15:16:56.18ID:4KyRcX10a
問い合わせフォームに連絡するしかないか…
0812#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 15:21:06.47ID:GdGQC4IE0
既に登録してる垢だと在庫表示されないんじゃね?
0813#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 15:22:15.51ID:vj4pzx2yM
ウォーブレはいくら思い出補正をかけてもニセコイ以降ずっとクソゲーだったよ。
0814#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 16:13:24.56ID:1GQAg5UTa
ウォーブレは最終的に全部のクラスがクソだから相対的に神
0815#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 16:24:32.10ID:1vTGk4hEp
ラインで貰える無料デッキとカードゲーマーについてるデッキは同じものですか?
0816#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 16:26:20.27ID:4KyRcX10a
同じ
0818#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 17:47:19.10ID:hdSEj6FK0
>>806
俺には関係ないしそれでもいいよ
って言おうと思ったらメール自分で作ってる奴来たな
0819#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 17:55:13.79ID:eWX4mJoRa
関係ないってことは今後似たような事案があっても(元々ゼノンザードをやらないから)関係ないと捉えられても不思議ではない
0820#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 19:16:30.40ID:4/PJfG4Q0
>>798
バンダイお客様問い合わせで確認メール送って回答きたけど、「フラッシュタイミングでアタックしているミニオンがいなくなった場合、ブロック指定ステップは発生せず、ダメージは通りません。」との事だった。
0821#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 19:44:13.68ID:4/PJfG4Q0
>>812
既に登録してる垢だけど、普通にLINEからキャンペーンサイト飛べるし在庫数も残りわずかが確認できるから関係ないかな
0822#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 20:10:55.33ID:KpP0aCZX0
これカードにボイスついてない感じか
0823#774-UNKNOWN2019/02/21(木) 23:11:12.91ID:ypMgu5g2a
遊戯王みたいにバディが喋ってくれねえかなあ
0824#774-UNKNOWN2019/02/22(金) 00:12:49.13ID:vnWC8Vwk0
遊戯王は早くギャルゲーだせ
0825#774-UNKNOWN2019/02/22(金) 08:17:23.88ID:a2NfXaiU0
バディはcvあるし試合中に喋るでしょ
だとするとオンオフ出来ればいいが
0826#774-UNKNOWN2019/02/22(金) 13:36:48.95ID:quU11/yw0
ワンダーとかいう着ぐるみキャラ使いたい
0827#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 03:51:18.94ID:c/gAmyCEa
赤白のレジェンド見る限り高コストがしっかり強そうなゲームでなにより
0828#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 11:40:07.06ID:b1KQ95IE0
個人的にフレーバーテキストの有無は結構モチベーションに関わるんだけどあるかな?
0829#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 13:15:22.08ID:m8P34l/4a
リリースもしない内から最強AIだのなんだのやられても内輪で盛り上がってるだけにしか見えねーんだよなぁ
さっさとリリースしろよ何がしたいんだ
0830#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 15:11:31.77ID:f04kyVDDp
DCGがどんどんサ終してるのに新たに出すんだからよっぽど面白さに自信あるんやろって期待してる
0831#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 15:51:13.74ID:VRa26ai+0
実際地盤は相当固そうだからな。調整さえしっかりやればどのDCGよりも圧倒的に面白いだろゲーム性は
ただゲームが面白いからって売れるわけじゃないのがな
0832#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 16:21:04.30ID:Zm0+MmLRa
イラストバチグソカッコイイのおねしゃす
0834#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 17:50:31.90ID:VRa26ai+0
リアルカードにフレーバーあるんだから当然あるに決まってる
と思いたい
0835#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 17:54:18.11ID:3nWOA40u0
確かに実際に使うカードのフレーバーテキストの方充実して欲しいわ
コードマンとか魔女とかカード外のストーリーとかクッソどうでもいいからやめてくれんかな
0836#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 19:13:37.38ID:fU5bMbbG0
>>829
AIは目玉の一つなんだから別にいいだろ.
それにリリース前なんだから内輪で盛り上がるのもしょうがないやろ
リリースが夏で遅いってのは同感だわ
0837#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 20:02:22.32ID:TV9YgDpl0
カードボイスは欲しい
あるのとないのでは愛着がダンチ
0838#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 20:09:31.58ID:37wES2/c0
予算と納期と人手が厳しいやろなあ
0839#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 21:57:14.44ID:Cq2L6YbbM
mtgaをやってるとボイスは特になくても気にならないが、
全く無いと寂しいので一部には入れといて欲しい
0840#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 23:02:11.27ID:fU5bMbbG0
デッキ01発売までの約1か月暇だなぁ
0841#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 23:07:08.30ID:ZknlW20U0
まあ直前までカード紹介するんだろうしそれ見てれば発売日になるでしょ
0842#774-UNKNOWN2019/02/23(土) 23:54:32.64ID:TV9YgDpl0
カードパック以外の課金要素ないと続かなそうだけどちゃんと考えてんのかな

取り敢えず課金限定カードは終焉まっしぐらな最悪の一手なので絶対にしないでもらいたい
0843#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 00:50:51.19ID:fV1PzXOc0
https://pbs.twimg.com/media/D0GBqNlVYAE-N5z.jpg
赤はトークンで本体ダメージゴリ押し
白は相手のミニオン狩っていって追い詰めて殺す感じになるのかな
フォースにウロボロス使っていたせいでかえって酷い目に遭うとか有りそう
0844#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 01:12:04.00ID:0UchrMDz0
このゲームのバーンと回復超強そう
0845#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 01:16:11.54ID:R2mj2B3q0
このトークンって召喚酔いしないの?
0846#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 01:38:06.74ID:OJ9rQjhx0
先行1ターン目以外は出して即殴れる(※ただし相手プレイヤーへは殴れない)
0847#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 02:00:57.15ID:R2mj2B3q0
>>846
書き方が召喚だからプレイヤーに殴れるかどうかってとこね
このトークンは出すだから顔面いけるのかね
0848#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 05:16:15.00ID:jSy89csa0
ベースミニオンも置かれたターンに移動してもプレイヤー殴れないし、トークンも召喚酔い普通にありそう
0849#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 11:01:22.04ID:fYGOexYt0
はいケイローンやばい
0850#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 11:04:50.64ID:yC+B2xB60
ケイローンのせいで、これから出るマジックカードはケイローンありきのコスト調整になりそうだな...
あとはペガサスも割と強そう
0852#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 11:21:55.17ID:DNiGeZXM0
ケイローンはフリーコストしか軽減しないから、3コストだけど有色コスト2、フリーコスト1みたいなのだとあまり恩恵を受けられないのか
0853#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 11:36:09.63ID:aAmLkLAg0
フリーコストって何?
0854#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 12:08:38.04ID:h0sEi+qTp
シャドバ飽きたからリリースまで待てねえ
リアルでやるひともいないし
0855#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 12:22:13.74ID:xZhmoutXa
>>836
いやリリースが遅いから内輪でイベントだけしてもユーザー置いてけぼりだって言ってんだよ
こういうのは一体感とかこのデッキ作ってみようとかそういうのが大事なのに何も出来ねーじゃねーか
ユーザーが触れもしない物で盛り上がってます風にされてもつまらんだろ
0856#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 12:24:54.95ID:jl0AGTK/M
カード発表してあーだこーだ言い合いながら実装待ちの期間が一番wktkタイムだけど
さすがに半年はお預けが長すぎるからクローズベータ抽選しないで全員入れてくれ
0857#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 13:04:10.92ID:OJ9rQjhx0
>>855
有象無象のタイトルで見てきたが配信前の生放送で運営を出さず(若しくは出たとしても都合の悪いお便りやコメントスルー)変な演者ばかり出して騒いでるだけのクソ番組に似てる
0858#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 15:48:57.72ID:fV1PzXOc0
新たな村はここですか?
0859#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 16:54:46.11ID:9vl1BX410
ウォーブレと同じ匂いを感じる
0860#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 17:24:25.62ID:wjSPNGf4d
あんな糞バランスのゴミゲーと一緒にしないでくれ
0861#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 18:13:19.94ID:Nd4XfS/Ha
このスレの雰囲気…トリモンとよく似てる
0862#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 18:33:21.59ID:HNZRUDBN0
突破Xinobiっぽい
まあどうやってもDCGの主流にはなれないのは確実
0863#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 18:36:32.49ID:Ej0PI1ZUd
面白ければなれるさ 面白ければな
0864#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 18:37:37.67ID:R2mj2B3q0
面白いだけではなれないんだよなあ
0865#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 18:41:42.20ID:uMW61pa6a
トリモンとは…
TCGが本業のブシロードが制作。賞金1000万をかけて大会を開いたが上位100人に入って予選を通過すれば
最低3万もらえるので予選上位が仲間を集めて勝ちの回し合い。たった8か月でサ終。
そういえばトリモンも開始直後にライブしてたなー。客入ってなかったけどwよく似てるな
0866#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 19:57:17.36ID:yC+B2xB60
そういえばトリプルモンスターズもユニットCD発売してたし似てるな
リアルカードの有無は大きいから、そこでどれだけ違う道を辿れるか楽しみ
0867#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 19:57:21.25ID:R1kbCZ6i0
銀トラの代わりとして期待するわ
0868#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 19:59:15.70ID:9ce0T3poa
様々なカードゲームの亡霊たちの想いを一身に背負ったDCGゼノンザード
0869#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 20:41:38.37ID:JYdoIr7I0
アトム時空の果てを信じろ
0870#774-UNKNOWN2019/02/24(日) 21:34:10.33ID:OJ9rQjhx0
あれはもう随分前にサービス終了しただろうw
0871#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 00:45:06.52ID:iACtpC4Cp
生存出来てるDCGと即死したDCGの違いは何だろうな
0872#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 00:50:35.05ID:A6xifVuHd
初動ですかねぇとりあえず人を呼ぶ工夫をしないとね 具体的には配布&配布 あとはリアルイベントとかゲーム外に精を出してるようなのは参考にして欲しくないね
0873#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 01:31:18.53ID:XxukCUE0a
トリモンの悪口はやめろw
0874#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 01:32:20.32ID:BYaU4NoL0
俺が好きだったゲームサ終告知来てしまったから新たな移住先にするわと思ったが夏か
まだまだなんだな
0875#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 01:41:31.69ID:a8vHcuAn0
シャドバは広告打ちまくって上手く人集めたよねDCGは人いてなんぼだし
金のあるサイゲだからできたことかもしれんけど
0876#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 01:48:07.12ID:E5tRDcqt0
人少なくても廃課金者のおかげで続いているゲームもあるみたいだけど対戦ゲームは人いないとサービス終了まっしぐらだろうな
0877#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 01:57:53.09ID:CnyILCZ70
現実人口TCGレベルなのに
求められる利益とサービスはスマホゲーだから生き残るの難しいよな
0878#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 02:01:27.26ID:syZOdS9f0
集客力はあるから初動は大丈夫だと思うわ
問題は中身で課金しないとガチデッキ組めなかったらすぐ消えそう
0879#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 03:57:24.42ID:lwkgcWkJ0
面白いことよりまずはサクサク動くことだよ
開発ガチャに究極のゴミを引いてしまったウォーブレは結局それが原因で死んだからな
ライバルズも演出のテンポが悪いとか良く言われるし
0880#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 07:58:11.27ID:BGrtVyza0
PvAI戦がメインだから大量に人がいなくても過疎の負の連鎖でサ終ルートには入りにくい
勿論バンダイがサービス続けたいと思う程度以上の課金人口は必須なんで下限は有る

集客力はこれ有る方なのかな?盛り上がり的にはぶっちゃけ微妙なレベルじゃね?
配信がまだまだ先って事で冷めたりした人が結構いるせいかもしれんが

プレイのサクサク感はゼノンショーの対戦見た感じ若干怪しいと思う
0881#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 08:32:05.56ID:8E9W/ylca
そもそも人対AIがメインな時点で流行るわけない
機械と対戦して何が面白いんだ
0882#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 09:16:22.89ID:C9edIjsQa
え?
0883#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 10:36:12.10ID:Y9kmIKm6d
定期的に湧くAIを機械と同一視しちゃうおじさんかわいい
0884#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 11:22:36.39ID:Iz0FByJMM
空き時間にちょっとプレイして途中セーブとか
AI相手だと回線断とか遅延とか気にしなくていいのは強みかな
0885#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 11:34:46.58ID:oiiZcvzQM
>>884
その辺解決できるのはメリット
2行目のような事する人はエモ連打も意味ないしかまってもらいたい欲が全く満たせないから寄ってこない
ソシャゲイナゴ層が取り込めないから爆発ヒットもないだろうけど適正人口で長く続くのが一番いい
0886#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 12:10:55.79ID:HR5/Zxa2a
純粋にカードゲーム自体が好きなやつには受けるだろうな
カードゲームで対戦するのが好きなやつは絶対続かん
0887#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 12:25:38.62ID:YvNUMQFB0
HEROZの株価が高騰してるんだけどもしかしてゼノンザードの影響?
0888#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 12:33:27.08ID:6IU7yH9Hd
カードのデザインが激ダサなのがな
こういうとこ大事なのに
0889#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 13:29:24.89ID:oiiZcvzQM
言うほど激ダサか?
こんなもんやろてか特に印象にないわ
0890#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 13:45:33.59ID:8dSgnDy1d
相手が肉入りじゃないってだけでコンボデッキ握る抵抗が薄れるのはうれしい
壁とやってろと迫害され続けてようやっと久々にソリティア許されるゲームが来たと思ってる
0891#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:06:04.55ID:YGRaCjY40
AIちゃんが可哀想だろうが
0892#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:07:17.75ID:gKhGLyrUa
盛り上がってないわね
0893#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:17:00.56ID:syZOdS9f0
まあ今の内はこんなもんでしょ
直前に盛り上がってればいいわ
0894#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:35:40.15ID:0iXftbdQ0
逆に今盛り上がってたらリリースまでに燃え尽きそう
0895#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:49:31.73ID:Umm3mZQF0
Twitterだとガチ勢が散見されるけど、アプリリリース時に何人残っているだろうか
0896#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:54:00.19ID:lwkgcWkJ0
まぁ確かに地味な絵柄だよな
市場が厳しいDCGに殴り込みかける自信があるなら初期デュエマぐらいの絵が欲しかった
0897#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 15:58:23.41ID:6IU7yH9Hd
絵柄よりも枠とかレイアウトが特に
0898#774-UNKNOWN2019/02/25(月) 17:28:29.91ID:BGrtVyza0
ツイッターのガチ勢は公式が計画的に少しずつ新カード情報流しておけば比較的簡単に引き止められそう
今日はバディAI達の情報出すだけで終わりみたいだけど、やっぱりカード情報に比べたら断然反応が悪いな
もっと小出しに1日1枚ずつ紹介とかにしておけば昨日一昨日の6枚で6日は引っ張れていただろうにもったいない
0899#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 00:50:23.35ID:2IGc8jEI0
地味というより枠とかのカードデザインが子供向けTCGっぽい
絵は可もなく不可もなく
0900#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 01:45:44.97ID:mG45TgT+0
HEROZに期待で株価上がるって…
ポケモンコマスターと同じ運命が待っているとも知らずに哀れな…
クソUIにクソ運営……
0901#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 05:28:45.74ID:vs9a9MxY0
ポケモンコマスターの惨状は天下のポケモン借りてるのにひでぇよな
0902#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 09:25:47.58ID:95uO8VG0a
このスレも900越えたか
0904#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 14:22:22.01ID:M+4cN/OR0
AIにカード差で負けたからって課金する気にならない
どこで稼ぐつもりなんだこれは
0905#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 14:25:38.80ID:mQ9+xvs30
ティルウェルつっよ
どのデッキにも入ってそう
0906#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 14:41:56.51ID:FEL5fSiZ0
ティルウェル強いな
除去カードが少ない現状なら活躍できそう
0907#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 14:52:36.31ID:PRuMBZZP0
まーたカナタナの猛禽類が暴れだすのか
なにげに再起もやばいな このゲーム無色が相当強い?
0908#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 15:03:37.76ID:Hkjx0Oyc0
>>904
対戦はAI相手でも対戦結果の積み重ねとしてのランキングは他人との比較になるんだから
そこで勝ちたい奴は普通に課金するだろ
0909#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 15:05:02.04ID:fBBbzxTMp
パンハモニコンが最初からあるのか…
0910#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 16:51:22.09ID:YS+OSRIlM
この効果が最初期からあるのか
サイレンス系も普通に無色低レアにある感じのバランスのとり方かな
0911#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 18:23:53.38ID:CtiakRhi0
ティルトウェイトだ
0912#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 19:39:53.54ID:/k/Q0Fp60
システム系除去できないのは辛いからもっと除去札くれ
0913#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 19:45:06.37ID:mkEedL43d
対抗呪文見たいなのが1枚制限でどのデッキにも入る色だと有難い
0914#774-UNKNOWN2019/02/26(火) 23:52:46.02ID:bvwpoLuZa
無色デッキとかも作れるようになるんかな?
0916#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 02:41:20.75ID:Cf96GJSZ0
>>914
現時点でも既に6枚見えてるから無色カードだけでデッキ40枚埋めれるって意味の「作れる」なら多分余裕でしょ
無色マジックが有るかわからんしマナカーブも糞みたいな事になりかねないから
無色カードだけでまともなデッキが作れるかって意味だと多分キツいはず、ってか初弾からそういう環境にして来たらドン引きするわ
0917#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 12:11:27.32ID:fHcTvM6R0
キマイラのフォースあれば二色は割といけそうだけど、もっと色ごちゃ混ぜにしたデッキも組めるんかなー。
0918#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 12:32:58.93ID:xIK9ra9f0
カードゲーム全般に言えるんだけど、デッキの細かい調整というのが上手くできない

要らないカードを減らしてって言われても全部必要だと思ってしまう
0919#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 13:01:02.42ID:hlbUGG6Zd
デッキをスリムにする作業ってのは引きたいカードを引く確率を上げるための作業なんだ
どんな相手にも必ず引きたいカードとそうでないカードで分けたりするといいぞ
絶対1枚は引きたいけど複数引きたくないカードとかは調整が難しいぞ
0920#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 13:25:54.42ID:3eV5KkLp0
>>901
そんなにひどかったの?
0921#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 14:58:44.27ID:g/KlPW+Q0
ゼノンザードのカードは売れる?
0922#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 16:50:05.83ID:fHcTvM6R0
転売ヤーかな?
0923#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 18:52:55.09ID:4LLSsuIf0
やっと無料構築済みデッキ届いたけど、リアルカード見るとテンションあがるな
0924#774-UNKNOWN2019/02/27(水) 23:48:42.76ID:HFXos5nr0
構築デッキは届いたけど対戦相手が届かないんだが?
0926#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 08:15:25.72ID:MVHI71Iu0
あれ才能だから諦めろ
0927#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 10:06:40.95ID:iobs8DvKa
今日はカード公開あるかな?
0928#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 10:30:32.33ID:xzac3QzM0
カード公開有る日は自分でどう使うか考えたり色んな人の考えをTwitterで読んだりして楽しめるけど
逆に無い日が苦痛になってきた…
一枚ずつでいいから毎日公開してくれよ
0929#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 11:15:18.27ID:LX2ANwY90
逆にバラバラ出されてもめんどうだから毎週末まとまった枚数公開とかのほうがやきもきしなくてよい
0930#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 15:04:47.49ID:9KJ79Any0
無料デッキって応募からどれくらいで届いた?
0931#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 15:06:40.47ID:E5sS9pH1a
もう募集してないやろ
0932#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 15:32:13.61ID:wGMOjGOP0
>>930
俺は10日くらい
事前開始してからすぐ応募だったんで年明けに応募した人と異なるんじゃないかね
0933#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 16:36:06.08ID:9KJ79Any0
>>932
結構かかるのねありがとう
0934#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 16:40:02.72ID:ONUfANGQp
カードゲーマー買った方が早いぞ
0935#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 18:04:08.29ID:+5kCSSpr0
カードゲーム好きだからやってみるわ
課金ゲーになるんやろか
0936#774-UNKNOWN2019/02/28(木) 18:56:20.86ID:aVlz+CN8d
普通に紙だけで満足しそう
0937#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 00:22:06.53ID:nAT2+uJ6d
あのバトスピとZWOでお馴染みのバンダイの新作と聞いて期待してる
0938#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 00:29:16.10ID:Bh+WCwfGd
初期のバトスピ面白かったなー装備みたいなのはともかく罠が 特に絶甲氷盾がクソと思って辞めちまった
0939#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 10:20:54.85ID:MdzM5H/7a
今日はカード公開あるかなー? 赤のカードもっと見たい
0940#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 12:52:24.47ID:xjN3NS3sd
DCGってよくランダム効果でリアルで再現すると処理大変そうな効果多いけど
リアルカード配ってるのもあってDCGとして出すのに処理とか複雑じゃないから普通に新しいTCGとして出せそう
というかスマホ版はAI使った擬似対人で直接戦うのはリアルカードメインになったりするのかと思ってた
0941#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 14:08:47.64ID:Du6CDYNL0
新情報無さ過ぎてツイのガチ勢の不満高まってるじゃねーか
餌やり上手くやらないと逃げられるぞー
0942#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 14:24:05.91ID:V7zL2knk0
サービス開始が7月か8月なのに今からイキってるアホがわるい
0943#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 16:00:12.34ID:qBvIUA4A0
トークンもマナに移動できるなら、赤の新カードは良いブーストカードになりそう
白の方もBP +200は悪くない
0944#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 17:10:42.13ID:xUDGlNDsa
トークン出す3コストミニオン強そう
0945#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 17:39:16.53ID:5H4eLXmH0
ホーリークエイド強くない?4/400で再起+相手ターン中全体にBP+200とか守る分にはかなり優秀に見える
0947#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 18:46:10.19ID:9jioTI+y0
「再起」は全色に存在するのか、それとも無色が特殊なだけなのか...
ゴレイムトークンはフィールドの管理が大変そうだな
0948#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 18:50:12.95ID:ZKju4tFj0
このゲームって攻撃する→攻撃したカードをマナゾーンに移動ってできる?
0949#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 18:51:08.54ID:5jaNSO0Fd
出来るけど当然タップインだよ
0950#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 20:54:16.15ID:AYVbbRMF0
そのタップインしたやつフェニックスで起きるのってなんかインチキ臭いよね
0951#774-UNKNOWN2019/03/01(金) 22:05:29.41ID:ja+loDbf0
キマイラあるから5色のやべーミニオンは出てこないか…
0952#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 00:26:20.75ID:NXkLT22N0
>>943
るるぶに書いてあるけどできないよ
0953#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 09:17:32.12ID:WhfK1G9O0
2月23日(土)11時07分 2枚
2月24日(日)11時00分 4枚(フォース)
2月26日(火)12時51分 2枚
3月01日(金)15時52分 2枚
0954#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 12:38:59.49ID:LN+OWIrGd
リアルデッキ配布されてるだけでツイッターかなり盛り上がってるけど
夏配信で少なくとも3、4ヶ月長いと5ヶ月以上先って絶対失速しそう
0955#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 14:16:46.31ID:eo/5cZVc0
マナ移動と言えば母なる大地というチートカードがですね…
0956#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 14:22:51.51ID:Nw3fRRuc0
実際失速してるしな
0957#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 14:30:32.88ID:jps2kh1o0
まあまだ発表できる情報なんていくらでもあるし、なんならリアルデッキも出るだろうからそれだけでツイッター連中は盛り上がるでしょ
問題はちょっと気になってるくらいの層だよ
リリース早くしないとこの辺から忘れ去られて初動が遅れるんだよなぁ
0958#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 18:24:41.79ID:F20L/Wtsd
夏にアニメあるんでしょ
ほんとのニワカがわくのはそこからだろうから
今の勢いとか関係ないかと
0959#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 19:14:37.57ID:hPeDz1ZS0
アニメってまじか
1.2話だけのちょろっとした感じなのかな
0960#774-UNKNOWN2019/03/02(土) 21:14:03.40ID:lF9CtiMg0
アニメって言っても1クールじゃなくて、30分ぐらいのアニメーションPVじゃなかったっけ?
後、ほんとのニワカってなんやねん
0961#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 00:41:51.04ID:mLTpapmz0
殆ど始まってもいないのに
ほんとのニワカとは一体…
0962#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 01:34:11.39ID:fm5lKbE00
なんかuiがダサい
全体的にごちゃごちゃしすぎ感
0963#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 03:31:55.69ID:x9lXzZZNa0303
>>960
そう、一話分のPVアニメが夏に配信される
0964#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 08:43:31.13ID:4OlKPeAM00303
左下にLEGENDって書いてあってイラスト下部が金色になってるだけだから今一最高レア感ないね
0965#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 15:46:58.25ID:fFUQQen400303
新カード来ないな
さすがに明日は頼むぞ
0966#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 17:27:09.34ID:44IfPICy00303
ゼノンザードのwikiって今生きてる所あるの?
最近までseesaaにあったけど潰れちゃったし...
0967#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 17:59:47.75ID:jrzFTOFFa0303
wikiなんか今作ってもさすがに早漏過ぎない?
0968#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 18:02:12.10ID:1hfyJumu00303
わざとらしいなぁ
0969#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 18:17:13.25ID:Xv2Mm/Go00303
はよ作ってアフィベタベタはれよ
0970#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 18:38:26.78ID:ZBO16dv600303
わざわざ作らなくても有象無象のゴミ企業wikiが勝手に作るでしょ
0971#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 18:42:08.12ID:WHkhJ/jvM0303
ウィズと仲良しなんだからウィズがまとめるでしょ
0972#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 19:00:49.44ID:wxb66E0T00303
次スレ立ててみる
0974#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 19:42:19.66ID:jrzFTOFFa0303
スレ立ておつでーす
0975#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 20:29:25.70ID:w000DIxh00303
一般人からしてみれば配信もしてないゲームのwikiなんてどうでもいいし
今wikiやらで情報調べようとする熱心な人はリアルカードは勿論最新の公開されたカードまで追ってるだろうし
期待できるゲームなのは同意するけど流石に早過ぎる
0977#774-UNKNOWN2019/03/03(日) 22:22:26.24ID:T/Z7ym+Ua
エアプウィズとかの企業が作ったWikiってほんま薄っぺらい
結局リセマラランキング!最強デッキ!やもん
0978#774-UNKNOWN2019/03/04(月) 09:46:48.65ID:qsHI1kOXa
公式がLine@のコンテンツをもっと充実させてくれればwiki要らないんだが
0979#774-UNKNOWN2019/03/04(月) 10:49:49.87ID:g0jjaFJXd
というかこのゲームに関してはwikiとかライン頼りになるようじゃダメだろ
せっかくバディAI作ったんだからwikiなんていらないほどそっちのサポートを充実させればいい
0980#774-UNKNOWN2019/03/04(月) 12:18:43.95ID:mOCletz5M
有能AI感を出すならゲーム内では全部AIサポートするのはありだと思うけど
ゲーム外でカード一覧見れるものもそれはそれで要る
最強ランキング()等はゲーム全体の使用率や勝率を機械学習のついでに割り出すのは簡単だから
AIの最新かつ正確な情報でエアプ攻略サイトを無意味にして潰すのは面白そうだが
たぶんそういうのは教えてくれないだろうな
0981#774-UNKNOWN2019/03/04(月) 12:56:21.81ID:mkxNzATdd
遊戯王見たいな性能、使用感しっかり書かれてるようなWikiなら欲しい
どっかの別ゲーで見たようなレイアウトで内容も調整中で未記入多いようなのはいらない
0982#774-UNKNOWN2019/03/04(月) 23:06:36.05ID:ICkg8uJb0
TCG用のwikiがほしい
TCG用とDCG用を分ける必要があるゲームなのか現状じゃ分からないけど
0983#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 00:18:14.97ID:8EXDS+qc0
ナーフとかするのかねこのゲーム
0984#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 01:12:37.19ID:nIWXWoZHd
公式の書き方だとリアルカードはあくまでルール練習用兼コレクション用で遊戯王バトスピみたいにパック出して展開するつもりは無いように見える
もし01がバカ売れスマホ版好調なら展開出来るくらいリアルカードに落とし込めるルールにはなってるだろうけど
0985#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 11:31:57.80ID:S1kzztyS0
今どきナーフないゲームとかありえないっしょ
0986#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 14:25:30.37ID:0B14mdbs0
個別ページも良いけどそれより見やすいカードリストが欲しいね
それこそバトスピwikiみたいなの
テキスト確認するのに一個一個クリックして開くとか個別ページに移動しないと行けないのめんどい
0988#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 16:54:05.32ID:VtVYGW/wp
>>987
強くね?
0989#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 17:07:19.58ID:GjW0d3480
赤の除去はパワー低下か
ベルダMk4はコスト6で最大900/4... まぁ強いな
0990#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 17:32:38.67ID:ESs9t8zf0
効果だけ見たら結構インフレしてるな・・・
ライバルズ思い出すわ
0991#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 17:52:10.70ID:S1kzztyS0
ゆーて白のエピックはただのバニラにも見える
0992#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 19:50:00.30ID:RVj41MHE0
サービス始まってないのにインフレとか言いだすと笑っちゃうからやめて
0993#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 22:04:56.87ID:EkQ3/KiZ0
テスト
0994#774-UNKNOWN2019/03/05(火) 22:43:06.98ID:uMSFGvL4a
アルルーナよりタイプキャノン強い気がする
0995#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 00:58:29.42ID:TlFWvecOd
あふぃ禁といえばwikiwiki
なんだけどテーブルソートがないのがな
seesaaあたりにでも作ろうものならあふぃ認定だしどうしょうもない
0996#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 06:18:55.52ID:u9CCEMnU0
>>992
なにいってんだこいつ?
0997#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 08:20:17.51ID:csb+QrJxa
図星突かれて発狂してますやん
0998#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 08:42:59.60ID:75oFt6PV0
アプリとしてのサービスは始まってないけど紙媒体と次弾の情報はあるからな
0弾と比べたらちょっとバランスが合ってないと思われても仕方ない
0999#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 10:56:11.16ID:oPHDhSlz0
でもなに言ってんのかわかんないのはマジじゃん?
1000#774-UNKNOWN2019/03/06(水) 11:04:28.28ID:VD8IpViPa
まだ初期デッキの情報しか出てないのにインフレとかガイジか?
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