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【2019年配信予定】AIカードダス ゼノンザード
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0002#774-UNKNOWN垢版2018/12/20(木) 19:29:52.24ID:8IMjH6qOr
割と期待してるんだよなぁ
ファミ通に載ってた記事面白かったし
0003#774-UNKNOWN垢版2018/12/22(土) 09:15:10.34ID:Cr3tH7A+d
よほど内容がクソじゃなければそれなりに流行りそうだ
0005#774-UNKNOWN垢版2018/12/26(水) 05:42:06.69ID:gagGjSWna
面白かったらシャドバ辞められそう
0006#774-UNKNOWN垢版2018/12/27(木) 21:41:31.76ID:1NFhOc8n0
構築済みデッキ無料配布ってすごいことするな
広告費みたいなもんか
0007#774-UNKNOWN垢版2018/12/28(金) 11:52:59.84ID:PJBpNMO10
強いAIと対戦てのは良い着眼点だと思う
大会のトーナメントでAIも参加したら面白そうだね
0008#774-UNKNOWN垢版2018/12/29(土) 16:27:28.63ID:Aq1K+Q3F0NIKU
2月イベントあるし思ったより、リリース早そう
0009#774-UNKNOWN垢版2018/12/30(日) 01:13:54.37ID:GlDt5aQK0
リリースは3月かな
仕方ないけど縦型なのが少し不満
カードの絵が小さくなりがちなんでなぁ
0010#774-UNKNOWN垢版2018/12/30(日) 01:26:20.26ID:BOYgq2ef0
シャドバ辞めてから一年ぐらいして久々にカードゲームまたやりたくなってMTGアリーナに手を出そうかと思ってた矢先にこれだよ
正直イラストは日本産の方が好きなんだよなぁ
0011#774-UNKNOWN垢版2018/12/30(日) 01:32:01.63ID:GlDt5aQK0
俺はウォーブレの移住先をずっと探してる
0012#774-UNKNOWN垢版2018/12/30(日) 02:00:38.54ID:BOYgq2ef0
俺もAIと対戦ってのは面白い発想だと思った
カードゲームだから対人戦するもんだと勝手に決めつけてしまってたわ
0013#774-UNKNOWN垢版2018/12/31(月) 12:26:18.78ID:fyFlhWur0
とりあえずデッキ応募したわ
0014#774-UNKNOWN垢版2019/01/01(火) 18:42:31.40ID:VZSBq64g0
シャドバ辞めたいから流行って欲しい
0015#774-UNKNOWN垢版2019/01/03(木) 20:26:26.66ID:rsTY8L790
ウォーブレはなんだかんだでカードゲームしてたからわいも好きだったわ
0016#774-UNKNOWN垢版2019/01/04(金) 12:57:03.74ID:eY1Nykg8a
もうデッキ届いた人おる?
0018#774-UNKNOWN垢版2019/01/07(月) 20:31:59.54ID:j8e9k4L40
明日から届くってよ
0019#774-UNKNOWN垢版2019/01/07(月) 20:50:45.41ID:8gl4V5DY0
とりあえずリアルデッキを回したい
0020#774-UNKNOWN垢版2019/01/08(火) 20:24:54.31ID:7aoiBtFS0
一応もう届いた人いるらしいけどもどうよ?
0021#774-UNKNOWN垢版2019/01/09(水) 11:14:08.15ID:IU5Y27YBM
期待してる。シャドウバースやめたい
0022#774-UNKNOWN垢版2019/01/09(水) 19:53:57.51ID:ZD4ElzLh0
ツイッターでカードの画像貼ってるやついるけどどこに元画像あんの?
https://i.imgur.com/7E3Jvit.jpg
0023#774-UNKNOWN垢版2019/01/09(水) 22:04:01.42ID:84KKHnlA0
LINEの公式アカウントだよ
カードの検索ができるから画像も見れる
0024#774-UNKNOWN垢版2019/01/11(金) 15:48:13.09ID:/RrMEirc0
週明け届く予定だが佐川かぁ
0025#774-UNKNOWN垢版2019/01/11(金) 20:27:22.68ID:vyyExuNy0
飛脚ゆうメールだからめっちゃ遅いぞ
来週中に届くといいな
0026#774-UNKNOWN垢版2019/01/12(土) 21:14:59.11ID:acvykQV30
月曜に発送連絡あったけど佐川て遅いんだな
0027#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 00:24:31.52ID:VzAK8g5a0
おまえらここのネットゲームは開発がHEROZだから期待できんぞ
なにしろあの伝説のクソゲーポケモンコマスターの開発元だからな
AIが売りとか言ってるけど、ポケモンコマスターのAIとか普通のオートとNPCだから

ここのAIは将棋以外はマジで大したことない
囲碁やチェスですら普通に弱いし、ゲームを面白くする調整なんてできん
0028#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 01:11:07.43ID:JU1+PMm60
AIの性能に期待してるやついんの?
dcgやりたいだけだろ
0029#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 02:07:28.79ID:VzAK8g5a0
まぁそうなるとごく普通のDCGでしかないわな
0030#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 03:52:50.21ID:0+iGuZcP0
相手がAIであることをウリにしてるんだからそれなり以上のものは出るんじゃないか?
これでまともに動いてくれないようなAIならしっかり動くPvPやらせてくれる他のゲームやるわって話になると思う
最初は通常のPvPのカードゲームとして作っていたつもりらしいし
そこからわざわざ変えたということはそれをするだけのものが出来上がっていると思いたいね
0031#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 04:07:25.67ID:KYuqmB6Z0
俺もAIの部分が微妙だとあんまり興味が持てないな
今MTGAやってるからわざわざ他ゲーにさく時間もないしあとはイラスト次第かな
0032#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 04:10:50.58ID:0+iGuZcP0
そういやイラストはまぁ不評なら割とすぐに変わるからいいとして(今のところ心惹かれるイラストはないけど)
カードの枠やデザインがちょっと古く、それと狭苦しく感じるんだよな
あとステータス部分が小さいのはどうなのという気はする
0033#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 07:30:26.85ID:pTHxk7EL0
シャドバやってるユーチューバに金ばら撒いて
ガチで気持ち悪いなって思ったは
0034#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 10:39:58.11ID:aqZet9mea
そんなんどこもやってるだろ
0035#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 10:57:12.79ID:zrbLulo50
ポケコマはクソAIなのは同意
ただダメな開発元っつってもそこ全てがダメとは決まってないだろうに
全く知らん部分だが開発チームが同じとも限らんし
0036#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 17:43:06.59ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ
0037#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 17:46:16.22ID:AGBOejKE0
どうせ手のひらクルクルするタイプだからほっとけ到着まで待てない奴は何やってもダメ
0038#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 18:00:15.02ID:3bZFRdLA0
デッキ届かないとヤバい奴しか書き込まないな
0039#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 20:07:29.71ID:wJ5VtFNq0
AIメインに宣伝してるんだからそう半端なものは出さないと思うけどな
デッキほんとに届かんしやっぱ佐川はダメだわ
0040#774-UNKNOWN垢版2019/01/14(月) 20:25:39.75ID:04qmOZlp0
応募してる人数は分からんが1月以内とかに来ればいいかなと思ってる
0041#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 02:01:03.95ID:yzTG5aC80
ルールはアナログカードゲームまで含めて考えると目新しいものはないんだよな
あっても割と地味なところだし
公開されたカードも少ないからカードについての話もしにくい
強いて言うならベースミニオンもってくる3コストユニットが強そうに見える
0042#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 02:04:36.45ID:70DodiaP0
デッキは宅配便でくるのか?
ポストに入れておいてほしいんだが
ゆうメールとかじゃないのかよ
0043#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 08:15:59.30ID:OovWmXre0
佐川の飛脚ゆうメールだからポスト投函で届くはず
0044#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 13:11:26.56ID:sUhUoehrp
相手のターン中に干渉できるカードってあるのけ?
シャドバは確かなかったから早々に手を引いたんだが…
0045#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 15:06:34.07ID:8ys46etO0
あるよ
フラッシュ何とかってのがあったと思う
0046#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 15:06:35.59ID:7MU1NAMIr
紙の方やってるならコンバット絡みは大体バトスピだよ
0047#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 15:21:03.71ID:MrL81w2na
マナ移動+フラッシュデッキ+フェニックス(+サイクロプス)が初期環境では強くなりそう
0048#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 15:39:59.02ID:ZiewSPnN0
もうリアルカード届きはじめてるみたいね
0049#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 15:41:55.31ID:sUhUoehrp
フラッシュってのがあるのか
Mtgプレイヤーだったからインスタントみたいなカードがあるなら楽しみだわさ

デッキセット応募したから楽しみにしてるわ
ってもいつサービス開始かもわからないし
現状、判明しているカードも少ないから色々と考えるには早ずぎるわな
0050#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 17:46:49.48ID:k53Nm9zO0
ルールは詳しく知りたいから誰かルールブック上げてくれんかな
0051#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 18:42:28.42ID:rAFWblGn0
むじょっくすの動画見ただけだがフェニックス頭おかしすぎな
あと召喚酔いある前提で見てたから急に殴り始めて「!?」ってなった
0052#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 19:27:02.94ID:3O9nNObY0
リアルカード届いたわ
ただこれどう扱えばいいんだ
0053#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 20:54:12.98ID:PeqxeGHD0
>>50
ルールなら公式サイトにPDFのマニュアル置いてあったよ
0054#774-UNKNOWN垢版2019/01/15(火) 21:06:56.45ID:2tAmVI8o0
>>51
まあただ早めに当たってフェニックスを剥ぎ取ればフラッシュも飛んで来にくくなるからアグロ的な動きで組めば対処は出来そう
ドロソの有無は両対面とも知らんけど
0056#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 12:59:48.88ID:FCrXjyenp
面白そう
紙のカードは対戦相手いないし外出たくないからデジタルでうれしーわ
縦画面なのが気になるが
0057#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 13:14:23.12ID:nPUv1Y8G0
Aiの紹介画面?に相手が強くて勝てない(という事態を防げる?)ってあったけど、サポートAiがそんなに優秀なのか、負けが込むと自動的に相手Aiが手加減してくれるのか
0058#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 14:43:36.11ID:KAjgmkWe0
同じ育成具合の相手AIとマッチしやすくなるとかじゃないかね
0059#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 16:37:13.22ID:N+HPcmQX0
インスタントがあるせいか、対戦時間なげーな
0060#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 17:14:41.18ID:QaQ1i7YT0
>>56
縦の方が操作しやすくね?
横持ちだと利き手の反対側まで指届かんやろ
0061#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 17:28:16.98ID:LMYdcQuB0
黄色デッキに緑のカード入れて色複合デッキってできんの?
0062#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 17:28:50.54ID:2rvyYwJ7r
上にもあるけど縦型だと盤面やカードが小さくなって演出がしょっぱくなりがちだからな
まぁマナゾーンも表示しなならん都合上しょうがないんだろうけども
0063#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 18:39:02.82ID:LMYdcQuB0
混色デッキできるんだな
自己解決した
0064#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 19:00:13.95ID:1cFJHXuPp
フラッシュカード次第だが、毎ターン終了時マナがアクティブなるフォースは強過ぎると思うなぁ

バランス調整出来てるのか心配だわ
仮にもフラッシュがコスト高めに設定されてても余ったマナ(毎ターンアクティブ)で唱える訳だから気にならんし
0065#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 19:18:34.06ID:Hy85qRJt0
フェニックスは今後のカードデザインに関わるのがちょっとな
フラッシュ持ちカードを強くデザインしにくいのはせっかくDCGでフラッシュタイミングで動けるのがウリの一つなのにダメじゃね?
0066#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 19:51:02.24ID:1cFJHXuPp
他のカードゲームでもそうだったように、そういうカードはバランスブレイカーになるから調整難しいのに最初から使えるとかね…
テストプレイ段階で問題にならなかったのが気になるな
0067#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 20:04:46.67ID:1cFJHXuPp
まだまだ情報が少なすぎるなかでの
フラッシュタイミングで使えるマジックついて
-----------------
緑 コスト1[●]
#「バウンディングアイヴィ」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体かフォース一つをレストする。
-----------------
黄 コスト4[●●◯◯]
#「リワインドウインド」
[メイン]/[フラッシュ]
・ミニオン1体を手札に戻す
-----------------
0068#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 20:24:43.03ID:1cFJHXuPp
「バウンディングアイヴィ」
現状の最軽量マジックの一つ
1ターン相手のミニオン又はフォースをレスト(使用不可状態)してテンポアドバンテージを得る
基本この手のカードは使われない傾向にあるが
今後のフラッシュ次第では使わざるを得ない事もあるかも

「リワインドウインド」
バウンスカードの基本となるであろうカード
相手のミニオンを戻してテンポアドバンテージを得る
又は自分のミニオンを戻して召喚時効果の再利用や相手のマジックから守る等出来る事は多い
棒カードゲーム基準で考えるとマナ拘束とコストは高め。
ノンレストマナ(ターン終了時にアクティブ)の存在によりそこまで気にならないかも知れない

相手ミニオンを除去出来るマジックが明らかになってない現状ではまだまだ判断に足りない。
もっとカード情報が上がれば盛り上がるとは思うのに残念である
0069#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 20:30:51.25ID:LMYdcQuB0
そこらへんはやらないと分かんないじゃないの
まあフェニックスは早めに潰した方がよさそう
キマイラフェニックスならどっち先に潰した方がいいんかな
0070#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 20:37:44.83ID:1cFJHXuPp
>>69
キマイラが先だと思うが
キマイラ自体がリスクが高すぎる気がする。
キマイラがある限りマナ事故が起きないが
それ基準で多色構築するのは難しいかと思うな
もし相手がそれに頼った構築してるのならキマイラ壊せば事故るだろうけどね
0071#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 20:41:39.93ID:Hy85qRJt0
キマイラは序盤に色事故防いでくれれば十分ってぐらいの立ち位置じゃないかな
中盤以降はベース揃うからお役目御免ってのが安定しそう
俺ならフェニックスを狙うかな
0072#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 21:06:43.67ID:1cFJHXuPp
キマイラを使用した時点で多色デッキ濃厚ってバレるのもデメリットかもなぁ
まぁ序盤無色マナ出して手札消費しないで行けるのは強いわな
手札が多いとプレッシャーにもなるしな
0073#774-UNKNOWN垢版2019/01/16(水) 22:15:26.05ID:nPUv1Y8G0
Aiはどこまで出来るんだろうね

自分がアグロ使う

Aiもアグロ使う

他のプレイヤーがそのAiと戦う

その対戦データを元に対戦中のアドバイスの精度が上がる

みたいな事は現代で可能なんだろうか
0074#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 08:29:32.56ID:pjAIYew1p
ルール完全には把握してないんだけど
召喚酔い無いのかよ
アルルーナとかはブロッカー排除してそのまま殴りに行けるって事か
DP低いけどそもそものライフが低いゼノンザードではそれなりの脅威になるんかな

フォースを破壊しないとプレイヤーにはダメージ通らないとは言えやっぱライフ低ずぎないか?
バーン系のマジックは出ないのかな?
0075#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 08:38:14.41ID:DlbeasRh0
>>74
フォース破壊しなくても1t待てばプレイヤー殴れるんじゃなかったか
それを防ぐためにサイクロプスがあるんだろうし
0076#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 09:13:28.48ID:pjAIYew1p
>>75
なるほど1t待てば殴れるのか
アグロ系有利そうだなぁ
フォース無視してプレイヤーガン殴りですぐ終わりそうだけど、どうなんだろうか
やっぱりライフ低すぎんじゃないかぁ!?
0077#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 09:34:30.11ID:pjAIYew1p
フェニックス前提だけど、飛来持ちを手札に複数枚抱えて相手のターン中に出せば次のターンに総攻撃なんて事も出来るのか

フェニックスみたいな自分のターン中にマナを残す必要が無くなる系のカードはプールが広がれば広がるほど凶悪性が増すのになぜに採用したし
フォースを簡単に破壊するマジックとか効果が来たらそれはそれでフォースシステムがつまらなくなるが、フェニックス一強感が強すぎる
0078#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 09:38:14.07ID:p8AejtMT0
サイクロプス&フェニックスの飛来アグロなんかが初期は流行るかもな
0079#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 10:21:10.04ID:DMp/gf7I0
マナからノーコストで召喚できるのもあってゲームスピードは速そうね
0080#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 14:04:00.48ID:f93ykKo+0
バインディングアイヴィで強フォース無効化出来るの強いな

フェニックスやウロボロスを破壊し易くなるのはゲームを決めかねない強さある
0081#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 15:45:16.09ID:NqZrpn0sa
始まってないのに強弱語って文句付けるやつってどのdcgにもいるんだな
0082#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 16:56:16.55ID:3VTGwmzdd
リアルデッキ配られてるからそれ回してればだいたいの強さはわかるよ
0083#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 17:01:30.62ID:ARjnap/B0
自治レス入れなきゃいけないほどスレが問題ある状態になってるとは現状思えないけどな
リアルカード配布で早くもそれなりに活気あるゲーム議論が生まれてるっていうポジティブなとらえ方をしたい感じ
0084#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 17:12:04.82ID:Q9zk27Cad
ゲームの議論するのは良いけど
始まってもいないのに、公開されている情報がゲームの全てであるかのような口調や論調で悲観的になられるのは見ててあまり好きじゃない
リアルでやられたら冷たい目線送ってしまいそうなレベル
0085#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 18:27:21.44ID:VbVbbyLUr
言うてスポイラーで出た情報から喋るのなんてよくあることじゃね?
上にもあるけどすでにデッキ配られて回せるからこのゲームでの勝手も分かるだろう
そう言うわけで箱を抱く者パンドリアはぶっ壊れ説を俺は推す
0086#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:02:26.31ID:D8oO8XHP0
>>81
そんなもん事前情報が出されてるゲーム全般で言えることだろ
0087#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:03:16.32ID:p8AejtMT0
これでいいんだよ
批判が来ようが少しでもこのスレが盛り上がればさ

公開されてる情報は少なくても議論できる程度には解ってるんだし、リアルカードが届いた奴なら簡単に回せていろいろ試せるんだから、どんどん話題上げてもらいたいものさ
早くデッキ来てくれよ!いろいろ試したいぜ
0088#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:04:16.61ID:yK4edZrmp
フラッシュタイミングってまさかアタック時にしか存在しない感じ?
マジックカードにメイン/フラッシュとフラッシュって書いてるカードがあるけど
0089#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:07:27.70ID:yK4edZrmp
>>85
この2つのデッキ色マナ出す難度めっちゃ高いよな
0090#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:12:44.78ID:p8AejtMT0
>>88
今ルール見直しできたけど、フラッシュカードや飛来持ちカードを相手のターン中に使う為にはアタック指定ステップ、すなわち相手が攻撃して来ないと使えないわけか…
ちょっと勘違いしてたわ
0091#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:28:44.47ID:DM6ay3xO0
アグロするならキマイラ+サイクロプスじゃないかな
序盤から滞りなく動くためにはキマイラ必須だと思う
0092#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:30:33.13ID:f93ykKo+0
このゲーム詰めムズくね?
確定で倒せるまで攻撃しないで待ってるプレイングになる
0093#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 19:35:18.22ID:yK4edZrmp
見たところ守り有利なゲームっぽいな…
0094#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 20:12:32.93ID:eq6nrLno0
アタック時に一々フラッシュタイミング挟むんだな
リアルなら気にならないけど面倒くさそう
0095#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 20:33:22.13ID:IwkkWVFf0
デュエルリンクスみたいに発動可能の余地があるときだけ確認挟むのがテンポ的にはいいけど情報開示でもあるからなぁ…
0096#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 21:56:03.70ID:f93ykKo+0
パスボタンとエンドボタンが別れてるのはそういうことなのかな?
パス長押しとかあんのかな?


https://i.imgur.com/bWln1eI.jpg
あと8コストのマジック気になる
0097#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 22:16:52.09ID:DlbeasRh0
構築済みデッキそのままでカナタナvsデメテーはカナタナ有利だな
杉出しても手札に戻されるしアパウルツォーク連打しても飛来で止まるのがダメっぽい
0098#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 23:06:10.56ID:0f0/n+nQ0
今見たらデッキ届いてたんだけどどれくらいの人数事前登録したんだろう
価値でそうなら開けずに取っときたい
0099#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 23:14:18.57ID:pjAIYew1p
価値が出るかどうかも今後の人気次第でしょう
そんなこと気にしてないでテストプレイしなされ
0100#774-UNKNOWN垢版2019/01/17(木) 23:24:46.75ID:f93ykKo+0
絶対そんなに価値にならない
今後流行ってもだぞ
応募者全員サービスで一つの住所にも複数届くし
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