Shadowverse 無課金スレ104【シャドウバース】
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清純エイラの能力は、引いた時に消滅してエイラの祈祷を場に出すにして
セクヴァンの能力は、コスト4で進化した時にブラッドムーンを出すにしたら良かったのに >>8
それいいかもな
引きすぎて手札が無くて場が埋まって、みたいなリスクもあるし 1ターン目ラビヒ2/2,
2ターン目ラビヒラビヒで4/4,3/3,2/2
ゲーム壊れる 1ターン目エイラとか死ぬ程頭おかしい事を示す例として丁度いいかなと
復讐よりキルターン早いから一層タチが悪い 使ってる自分か言うのもなんだけど、
ラビヒは2コスでいいと思う >>13
他人のプレイ動画見てるとラビヒでバフしてから殴ってる人をよくみかけるけどもったいないことしてるなって思うわ 昨日はBラウンド2で5−0、今日は同じデッキで2−3。
スレイって、悪夢と鉄刃がこないと手札で腐るんだな。 機械ヴはとにかく悪夢が肝
3ターン目までに引けるかどうかでその後の展開が大きく変わる 機械ヴは回ってる時無駄に手札溢れるのが好きじゃない
回ってもエイラに勝てないし エイラメタるためにデビルフラワー(だっけ?)3積みしたエルフでうまいことアミュ壊せて15ターンくらいで勝てたわ
ナーフ前は悪夢だな 相手のルナちゃんがシュートでエイラ消す度に次のエイラ出してあげたら切断されちゃった。可愛い エイラ引けなくても勝てることはちょくちょくあるけど、
加えてクルトと引けないとさすがにどうしようもない Aで10戦やって、EP残せてる間にエイラ引けたの1枚だけってどういうとこと...
予選ではほぼ引けてたのに、偏りおかしいわ エイラキチガイすぎて機械神でも除去しきれないのだが何したら勝てるの?
最速エイラ進化された時点でリタイア? 機械ウィッチってめちゃくちゃ勝率良いんだな
9割超えで安定して勝ってるらしくてウィッチ多いのも納得 >>25
そういうナーフなんだよ
俺もまったくエイラが引けない
8ターン目あたりでようやく1枚目とかばっかり 機械ウィッチの3コス機械神だけ他職と火力違いすぎて笑える
エイラで超絶バフした3体も消し炭にされるし 俺エイラ使ってるけど、機械神で11ダメとか出されても平然と盤面に2体残ってたりするし
機械ウィッチの処理能力じゃエイラ突破するの難しいと思う
だからこそ俺は機械ウィッチからエイラに変えた 両方触るけどフォロワー小粒だからクルトで一掃されるのもきついね
あと自分が前回ナーフでエイラ砕く前はピン刺しオリヴィエが地味に仕事してた エイラだけは何とか再ナーフを・・・・相手しててつらい。
何がイヤって、守護と回復で絶望させるとこかな、ワンチャンすらない。 上に書いたけど、ラビヒを2コスにすればだいぶいい感じになると思う さっき初めてエルフ作って回してみたけど、みんなよくリノセウス引けるなぁ 課金してるプレイヤーがリノデッキ作ると、保存する時に、
豪風のリノセウスを引ける確率を2倍にしますか?って聞かれるんだよ 課金勢は全員3t悪夢、進化ターンエイラ出来るからしょうがないね テッペンの襲来と運営のやらかし連続で本格的にシャドバヤバい 人離れが止まらん テッペンはPC版来たらやるかな〜って感じだわ
競技化目指してるっぽいし割と早めに来そうだけどそれまではシャドバ一本で十分遊べるかな あと一週間でアディショナルか
さすがにこのくらいの時期になると、こういうテコ入れ無いと飽きるな TEPPENは有名キャラばっかで興味が沸かない
コラボで増えるならともかくそれがベースってのはきつい >>36
3T目にリザが出せればそこそこ戦えるよ。リザで確定サーチにしてるから、40枚の6枚ならまぁまぁ引く。
でも、前回アンリミのA決勝で、全マリガンでも2連続で全くリノリザ引かなくて敗退した、そんな時もある。 テッペン飽きるの割と早そうだし
何よりカプンコと癌崩運営なのがなぁ TEPPENは瞬間的な判断を求められるからDCGというよりRTSみたいだな
ターン制で運ゲーで萌え絵のシャドバとは真逆のゲーム性だけど結構向こうにユーザー流れて行ってるのかね 矢印が伸びてく絵面が地味で
チュートリアルだけやって消してしまったなあ イラストに惹かれて始めたようなもんだから、これからもシャドバ1本かな 後攻だとエイラ理想ムーブ
先行だと9ターン目までやってもエイラ引けずにジリ貧
昨日今日グランプリ完全にこれで先行の時点でリタイアしようかと思ったわ
ちなみに7割先行 エイラはどちらかとするなら上振れデッキだし安定具合で文句言うのは違う気がするんだよね
まあ勝ちやすい方だとは思うけど 今の環境でエイラより安定するデッキないぞ
勝ち筋に回復と守護をたくさん組み込んでるのが単純に安定につながる ほんとそれコンセプトからして壊れてるわ
クラスごと削除しろ 強いのは間違いないが言うほど安定か?
強さを支えるエイラが進化前提だから
前半でエイラ引いてないと話にならんぞ
引いた上での安定度なら抜群だけどね 何をもってして安定と言うか、それは勝率です
勝ちやすいってことは安定してるってことなの 結局このスレ的に言うなら
課金勢は欲しいカード引けるから安定する
無課金勢は引けないから安定しない グランプリ、今日はこのデッキ試して見るかー、とか思って何も考えずに入場したら、決勝だった。
暑くてボーっとしてたかな、1−2で敗退決定。エイラ3連戦、全員最速でエイラ進化ってなんでだよ・・・。 エイラ最速で進化出来るように引いておくプレイングが出来なきゃシャドバは出来ない スキンは欲しいけどな
モノとエンネア出たらめっちゃ欲しい アンリミならエイラアミュもあるからかなり高い確率でエイラ展開に持ち込めるけど、
ローテはエイラ全力で引きに行くよな
エイラ以外でマリガンで残すのは、クルトと2コスフォロワー1体、ドロー鐘のみ
エイラクルト来てなければ、ラビヒも機械腕も戻して引きにいく 無課金だから引けない云々はほぼほぼネタで言ってるが、、、
A決勝、3試合で1回もエイラ引けず...
クルトも2枚しか引けなかった
勝った1試合は、12ターン目になってもお互いエイラ引けず、お互いヘブンリーイージス出しあいの、守護立てながら殴りあい合戦
地獄絵図だった... ちゃんと甲子園でやればいいのに
「くーもーはー わーきー」って音楽流して イージス出してる時は大体負け試合だしリモニウム抜いたわ
EPなし進化は強いと思うけどそんな頻繁に機械フォロワー破壊されないし
何より俺のプレイングが悪いんだろうけど、リペア貯め込んでクルトとかエイラ引きたい時に、出したいフォロワーが大体リモニウムのスペルになって返ってくるから手札の計算がめんどくさい リモニウムはイージス用というよりは突進枠だね
で、コスト下げてくれるカードを時々供給してくれるくらいの感覚
まぁ言ってるようにそれに頼ってるようではだいたい負け試合だけど 3枚は多いんだけど、今のミラーが多い環境だと勝ち手段になることがそこそこあるから2枚
イージス使うのはエイラミラーでグダる時だし 先攻でエイラひけず進化権使い切った時にリモの無料進化で後半オリヴィエエイラで捲れることがあるからリモは3枚にしてる 少し前にゼウス入れの進化エイラいたけど見なくなったね 久しぶりに自傷ヴァンプ使ってみたら全然いけるな
ヴァーナレクとユリウスとかいう二大キチガイがいるんだから強いに決まってたわ 速いターンのユリウスまじうざい
あの効果つきながら体力5っておかしいだろ このスレでグランプリA決勝出れば試合しなくても0勝報酬貰えるって聞いたんだがスリーブ来てない
問い合わせするべき? スマンなんもないのは追加報酬か
問い合わせした方がいいな 期間中アリーナにログインしてないと貰えないぞとエスパー
初日にA決勝決めて安心してるとたまにやらかす 土日が決勝だと、仕事じゃないっていう点ではいいけど
逆にソシャゲ触れないような休日過ごす場合は参加し損ねることがあるよね
俺も1度参加し損ねたわ グランプリは無料入場して!マーク消しとけばその日やる気がなくても次の日まで持ち越せるから
とりあえずログインしたら入場だけはしてるな。流石に二日繰り越しは無理だけど
入場さえしとけば決勝戦一回もしなくてもとりあえず参加報酬だけは貰える 俺とかもうめんどくさいから毎回入場して即リタイアおして30ルピもらって終わらしてるわ。
前は入場放置してたけど、もうそっちのほうが面倒になった。
A?興味なし。 自分はめんどくさいけど1勝はして報酬1パック以上は貰うようにしてるわ
1戦目で1勝してリタイアもあるし、気分が乗ってて5戦する時もある
A行きは決勝進出がめんどくなるので敬遠
B決勝結果は2勝1敗だった このス的にはもらえるものはもらっておいたほうがよくないか?
グランプリ中は毎日最低1勝すれば1パックもらえるんだし そりゃやる暇あるなら5勝狙うでしょ
シャドバに割く時間がないからやらないだけで エイラは疲れて嫌だから今のグランプリは放置し気味
ランクマは普通なのにグランプリだとエイラだらけで勝っても負けても精神的にしんどい 今段環境は復讐ヴの地獄差し引いても嫌いな環境だなあ
機械と進化しかいない金太郎飴状態がとても嫌い
ヴとウィッチのドロソと機械神だけパワーが違いすぎるのも嫌い 機械神が強すぎる→×
機械神でも使わなければどうしようもない盤面にしてくるデッキが多い→○
ニュートラルを増やしすぎたらそりゃどんなデッキ組んでもシンクロが出てくる遊戯王みたくなるわな クルトはナーフあると思ってたわ
ヴとエイラの2強からナーフ緩かったエイラの1強に変わっただけ
グランプリ予選決勝エイラミラー4回は苦笑い クルトさえ弱体化すればかなりいい感じだと思うんだよな
クルトさっさとナーフしてくれ 最近ビショップを見ると嫌になるんだが、たまに黄金都市が出てきてほっこりする。 全然たまにじゃないぞ
都市ビショは完全にエイラビショ殺しにかかってる 新しいの来てエルフ楽しそうに見えるけどクルトと機械神で掃除するの可哀想に見えてきた…
少し前ならワンチャンあったろうに… 40パック剥いて虹1とか
でも、スキンつきのメリッサだった(*´∀`) 先週機械ウイッチ作ってみたけど決定力無さすぎて困った
なにかしらアディショナルで貰えてるといいんだが やはり、エイラレフィーエクルト鐘ラビヒ腕なりリテュエルメカゴブビショップだな エイラでブクブク太った相手のフォロワーをハンサに疾走つけてカウンターWINするのクソ楽しい ネクロで投げても良さそうに見えるけどそこまでふざけられるスペースも無く クルトナーフはやんわり同意するが
相手に進化権残ってる粛清も撃てる
突っ込みどころ多すぎだろ デッキとPP的には、こっち殲滅されてかつ10/10を3体くらい並べられてもおかしくない状態だけど、
よくそんなんで済むね、おかしいね、ってこと? >>112
祈祷が出てるわけでもないのに10/10が3体並ぶのがおかしくない状況? >>112
は?この盤面返せること自体おかしいってことだよコピペガイジ
言わなきゃわかんねーのか?
>>111
粛清撃ってそのあとどうすんだよ?
なんもできねーだろ >>113
だから、デッキとPP的にだって
エイラ2枚並んでたら、10PPもあればよくある光景でしょ ビショ使いの陰キャ同士仲良くしろ
都市デッキにクルト組み込んでる人マスター帯で何人か見かけたぞ 両方ともコピペデッキにしか見えないけど、10PPでビショに勝ち切れないなら普通のエイラでいいわ 究極錬成思った以上に強いや、ロイで対戦してて解らされた
凌ぎおじもまた思った以上に強かったけど
ララも試したいけどネクロはある程度やれるようになったんかね、なんかあんまり当たらんや ララはネタで遊んでいるワイには有り難い一品で助かる
強いかどうかは正直わからんけどリアニとあんまり変わらないんじゃなかろうか… ネクロで6ターン目にサタン出されたけどあれデッキ変化ついてるのか?
こちらもぶんまわってて終わってしまった 6サタンならドラゴンでいいよねって思ってしまう
ランプがはえーのなんの…と思いつつ相手が使うPPから出てくるカードの壊れ具合がやべえ 8リーダー20勝ミッションのうち、ドラゴンだけ未達成だ・・・。
ドラゴンって作ると高いのに、ティア1取れないからなあ。
テンポラリ生かしてマゼルベインやってるけど、引きが弱くてつらい。 アンリミでもいいなら庭園ゼルダゴンはどう?
6PPまでに上記3枚を揃えられるかどうかしかやることないから勝ち負けすぐ分かるし簡単だよ 最近はソロミ後はアンリミで庭園ゼルダゴンで3勝してテンポラリジェム分を回収してる
ゼルダゴンはもちろん強力なコンボだけど、ゾーイがいい仕事してることが多い
5PPで庭園だした後に相手が盤面有利を築いても6PP目をゾーイだけで凌げるのが強い
ゾーイ複数枚が手元に来てゼルダゴンが揃わなくてもゾーイ連打で勝つこともある
なのでゼルダゴンやるならゾーイ3枚は揃えたいところ >>126
ゾーイ入りは試したこともあったけどサーチの邪魔になることが多くて結局外しちゃった 何か環境変わってる?
アディショナル出る前と何が変わったのかわからん ラブミッション消化のために久しぶりにランクマ行ったらウィッチ9割その他1割って感じだった
究極錬成がアディショナル最高のおもちゃみたいね 環境はなんも変わらんな
ネクロとかは目新しさでみるけど結局クルトに勝てないから戻るだろう ランクマで20連勝ぐらいした後に10連敗する現象悲しい ランクマだと、最近エイラあんまり見なくなった。強いけどみんな飽きてきたのかな。
グランプリはエイラばっかりだったけどね・・・。 OPEN6、グラマスまでいっといて切断しんといて(´・ω・`) 切断されてから勝つまでの時間が長すぎ
タスクキルかタスク切り替えた瞬間負けるなら切断も歓迎だわ 俺もアディッショナルで40パック剥いてレジェンド1だったけど、メリッサだってからけっこう嬉しい(*´∀`) 俺は50開けてメリッサ3枚も出た
1枚でいいのに・・・ メリッサ出たけどロイヤルのレジェンドろくに持ってないから持ち腐れてる(´・ω・`) 今のクソインフレだとサタドラは適性未満なのは分かるけど
未だに6サタンとかポセ正宗されると過剰なストレスを感じる 6サタンで弱った盤面を7ポセ正宗で奪い返してからの、
8からサタンカードでやりたい放題
正直嫌いじゃない
けど、アザゼル進化の復讐ヴァンプは
サタンカードの大ダメージ入らなくて
最悪デッキ切れも考えられるからけっこうやりづらい >>146
すごく有効と思ったのは早サタン後のポセまさ
相手はアスタロートを警戒するあまり無理してでも全処理してくるから、そこで相手の切り札を出させるとあとがラク アスタロトは(体力-1)のダメージって扱いだったような
アザゼル発動後は、例えば体力10のときは3ダメージ扱いで7、体力3のときは2ダメージ扱いで1になるはず アザゼル強くなって帰ってきたよな
相変わらず死に際はうるせーけどw 久々に機械ヴ使ったけどやっぱ強いな
しょっぱな5勝でA進出や >>154
それな
クルトがスーパーレジェンド級だからな 精霊竜姫の効果しらないウィッチが機械神使ってリタイヤした時は笑った このゲーム民度の低さがヤバすぎるよな
10試合もすれば1〜2回は切断奴おるし
こっちが負けた試合は排除するとして
10試合中平均6回ぐらい、こっちが勝った試合の中で
こんだけ切断多い民度低い対戦ゲームは驚愕の一言
プレイヤーの10%〜20%は切断厨なんでは 信号無視、歩きスマホ、祭の後のゴミの多さを考えるんだ
カスが目立つのはシャドバやゲームに限った話じゃない いや、割合の問題なんだが
色々なゲームやってきて過去最高にマナーの悪い奴が多いゲームだわ
クズの多い対戦格闘ゲーム系でもこんなにおらんぞ 切断くらいで何言ってるんだって思ったけど>>157みたいなのがいるから民度やばいって証明してるのか いや、切断はダメだろ
自分の体感と少ない試行回数で○%とか割合とか言っちゃう奴もダメだけど
そもそもノーマナー行為なんて色々あるのになんで切断だけが判断基準なんだよ
シャドバプレイヤーにカスが多いのは否定しないけど、流石にその批判はアホすぎるぞ まぁざっくり20試合に1回くらいは切断あるよね
ただ、たまにサクサク進んでる途中で急に動かなくなって、相手PCフリーズしたのかなって時もある 切断なんか1対1ネトゲなら腐るほどいるし特別多いとは思わないな 機械ヴ強いと言っても10ターン過ぎてもモノも機械神も引けなくて負ける試合が多い
有識者の間ではAグループ余裕らしいがマ?
プレミ以前にマリガンと2tまでのドローで事故ってルナちゃんに冥府とサタンで轢き殺される有様なんだがw 全然話変わるけど、機械ヴ使ってると、
7、8ターン目まで理想ムーブっぽい動きしといて、
やべーモノもいなけりゃスレイもいねぇ...どうやってフィニッシュすんだこれ...って状況の時に
相手が勝手にリタイアしてくれることがあって助かるw ないな
機械ヴは手札溢れるぐらいドロー出来るし中盤以降の事故はほとんどない いや、そういう状況がちょくちょくあるから↑の状況が発生するんだけど。。。 相手のエンジェルシュートとかで余計なドローしてモノとか燃えてリーサル不可能なんてのもあるねぇ 悪夢引かなくて、鉄刃来ても2枚位しかドローできなくて、スレイ走れなくて負けることなら良くあるぞ。 >>174
機械ウィッチにはOTKが足りない。ロマンだよロマン。 気分転換に機械ウィッチでランクマ潜ると急激にヴァンパイア対面が増えるのはこれ笑うべき? ネメシス使ってもロイヤル使ってもヴァンプ使ってもウィッチとしか当たらねえよ…
たまにいるドラゴンさんが癒しすぎて助かってる レートでネメは最近急激に伸びてきてるっぽいから割と行けるんかね
安息入りエイラが相性最悪らしいけど グランプリに何で行けばいいのかわからず結局またエイラビショでいってしまった(´・ω・`)
機械ウィッチ強いね、2回当たったらAグループいけないところだった マグナも伊達ポセ楽に返せるしあれも十分酷い
機械ネメシスは下手に書き換えない方が強いまであるかもしれないと最近回してて思う ドラゴンなんかより脳死エイラとか機乳とか機械ヴのが明らかに不快なんだよなぁ この間ローテグランプリだったから、またローテでがっかり。
アンリミと交互にやってくれないかなぁ。 今回のカードパックは明らかにおかしかった
過去のどのパックよりも強いカードが続出した まぁアンリミで今回のパックが最前線で大暴れしてる時点でおかしいわな レジェンドがデッキに盛りだくさんになってきた時点で色々と駄目な流れは出来ていたしこうなっても不思議ではないよね 動画配信でドラゴンもやれます!って言っててデッキ見たらレジェンド25枚入ってたな。そこまでレジェンドで埋めてようやく勝てるとかドラゴン使いは運営のカモにされてるんだろうな。 主にドラゴン使ってるけど新弾出たらすぐにドラゴンのレジェ3枚生成するから別に何とも思わない ドラゴンは昔からデッキ単価高めだったろ
安めに組めたのはフェイドラくらい レジェの枚数はドラゴン関係なしにどのデッキにもそこそこ入ってるな
ローテでレジェなくても通用するデッキは潜伏ロイヤルとマナリアぐらい? エーテル120000越えたわ
ルピ27000あるし一年余裕でもちそう >>189
今後の考え方として、アンリミの環境を変えるほどのカードパックが現れては行けないと思うんだが
今回のカードパックは最低だよな
アンリミで通用するカードが多すぎた 9ヶ月ぶりに復帰したわ。よろしく
3弾開けると資産カツカツだな ドラゴンはたまにいる先行でブースト繰り返してカツカツの手札でサタン→ポセ正宗やって来る右手ピカピカマンが印象に残るが
実際は手札噛み合わなくてしんどそう サタンけっこう強いけど、アザゼル進化させられると高確率で負ける
機械ウィッチにも僅かに間に合わないことがけっこうあるかな 機械ウイッチこそ右手光ってる人しか勝てないデッキだと思う
ライオ型は別だが基本ダメージソース少なくないかあれ クラーク3×3
狂信者3×3
ソニックフォー2×∞
でダメージ自体は足りるでしょ
マシンブック引けるかどうかが重要なだけで 機械ウィッチの機械神のピチュチュチュッチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュチュン音聞くとイラッとする 相手してて一番つまらなくてくだらないのが潜伏ロイヤル
勝因も敗因も「潜伏ロイヤルだから」しかない トップグループに勝とうと思ったら、クソゲーでもなんでも強いムーブを押し付けるしかないんだよ
最近陰キャロイヤルで機械ヴに切断されたけど、お前のアホみたいなカードパワーも大概クソゲーだしおあいこじゃん。と思った エイラはもう見たくないな。ビショップ見ただけでやる気が失せる。 今期ずっとドラゴン使ってるけどサタンより財宝と進化の方が勝てる
何でみんなサタンばっかり使ってるのか分からん 今回のグランプリのBGMってYouTubeにあるかな?
聞いてるうち好きになった グランプリの曲って途中で切れるやつ?ゲーム音楽としてどうなんだと思ったが好評なのか ニコラって弱いんですか
ネクロで使っている相手見たことないが アーカス使えたときは強かったが今はさっぱり見ないな スカフォが一番ロイヤルの特性を表してていいカードだと思ったけどレイサムアイテールのせいでリストラ食らったのホント悲しい
レヴィオンもなんで機械のあるこのタイミングで出したのか謎だし レヴィオンは参照が名称だけで兵士司令官だったら色々捗ったんだけどね シャドバ道場最終回なのか
見てなかったけど人気無かったのかね なんかローテのライオウィッチ強くね
ポイント更新されてからグランプリ含めて勝率3割きってる気がする
ヴやエイラに刺さってんのか 進化まみれ機械まみれでうんざりしてたが、次はナテラまみれになるのか
共通コンセプトやめて欲しいわ ウィッチ疾走多すぎじゃね、いい加減にしろよって思うの
ナテラ7枚積んだら8/6疾走が直接召喚とか馬鹿じゃないの Cygamesの暴露記事、すごいね
ブラック企業そのものじゃん ストーリー長すぎ
自然なんちゃらって最初のやつかと思ったら全然辿りつかねぇでやんの
スキップあっても長いって感じる 特に最初はひどいからな
ストーリー自体に興味ないと苦痛だろう。災いのき編はストーリー自体もつまらんが てかなんで新ストーリーのレジェンドカードパック報酬を貰えるのは今月いっぱいって制限あるんだ?
新規の事とか考えてなさすぎだろ たかだか、レジェパック2つ、どうでもいいやろ
別に致命的になるわけでもなし
てか、そんなん言ってたらキリないだろ、イベントでパックやら配布する度に
新規の事考えて、そのイベント全部無制限にしろってさすがに無い
幸い人権みたいなもんじゃないし、その時やってなかったんなら、その分
お金か時間かけろで終わりやろ >>229
いついつまでの制限は新規の背中押すためしょ、そういうのがなくていつでも貰えるだと
じゃあまだいいかっていつまでたっても始めない人も多い 次の拡張でストーリーのキャラのカード出るからそれに興味を持ってもらうためじゃないの 今から真面目に始めたいなら構築デッキ買わないとろくに戦えないしレジェンドパックなんて誤差レベルだわな 格安デッキで新パック出るまで我慢すれば新環境で必要なカードは揃うからなぁ
ランク低けりゃそれだけミッションもやりやすいし 俺が始めたときは、サタドラとマナリアウィッチで始められたから安く稼げて良かったわ アンリミの方がエーテル安上がりで戦えるデッキが作れるよなぁ。
豪リノとかドロシーウィッチのドロシー抜き版とか、アグロヴァンプとか。 アンリミはロテで見かけないカード沢山と敬遠してしまうのはわかるけど、結局使われてるのは
全カードプールの1割くらいで他の9割のカードはネタデッキでなけりゃみかけない
最初は尻ごみするかもしれないけど何度かやれば大体見かけるのは知ってるカードになっていくはず 新リノがやってることは超越と変わらんからな
時限制でカウントが貯まったら防ぎようがない 手札見るタイプのハンデスは時間かかるしUI的に面倒だからいいにしてもランダムなハンデスをサタン以外にも実装して欲しい >>231
だったらストーリーモードの合間に貰える報酬も期間限定でいいよな? なんか発表された新カードが自然タイプとかナテラの大樹が〜とかだとすごいがっかりするな
こういう決まりきったデッキを組ませるようなのはつまらんわ
デッキ構築の楽しみを奪ってるよ ほとんどがレジェンド基軸にしかデッキ造れない状況だし今更すぎる >>247
タイプとかつけてすべてに半強制の組分けするのと単体で軸になるものは全然違うぞ……
デッキ組んだことないのか? 今度のグランプリ面白そうだな
エイラとか機械ウィッチとかヴァンプとか見飽きてた >>246
分かりきっている強制的なシナジーはやめたほうがいいね
自分でカードの能力でシナジーを考えてデッキ構築するっていう楽しみが無い 現環境ウィッチつえーのに更に強化されるの嫌だな
ドラゴンエルフずっと不遇のままなんだけど
ネメシスのゴリラどっちかにくれよ ドラゴンさんは同情するがエルフは新リノで害悪ばらまいてるからNG
グラマスのリノエルフ本当に多い アンリミはヴまみれだぞ
勝率は知らんけど回転はいいからなあ アンリミは半分くらいエイラだなぁ。あれでエイラが適正だと思ってる運営はどうかしてる。 アンリミは悪戯/根源あるから守護の一枚や二枚じゃリノ止められない
ヴ速攻なら勝てるだろうが最近のエイラはどうなんだろうな >>250
全カード3枚採用可能で40枚デッキでは勝利を目指す以上、構築の楽しみなんてものは存在しない
コンセプトの強制がなかった頃ですら強デッキは36枚固定なんてものはザラだった訳だし オリジナルデッキって言っても他の奴が使ってるデッキと入れてる枚数が少し違う程度ですし デッキのコンセプトと考えて構築していけば行きつく先は9割方同じカードの詰め合わせになるのに
先に公開したり知名度のある人が似たようなデッキを公開すれば数週間前から使ってても「それ〇〇式でしょ、真似したの?」と言われる悲しみ(´・ω・`) 暇だしせっかくだからとイベントミッションやるかと思ったがネクロどうすりゃいいんだこれ…
ローテもアンリミも死んでるじゃねえか… ランクマでララ入りネクロ3種(タルタロス、ハザード、冥府)で回してるけど一応地味にMP増えるくらいには勝てるぞ >>262
今日の15時から始まるグランプリで消化 今回のグランプリ、エルフとウィッチとネクロがえぐいなぁ。
0コススペルがカウントされたり、スペブしたり、墓地増やしたり。
あれ、スクフェスのミッションと強リーダーかぶってね・・・わかってたってことか? ネクロ使ってビショに負けたけどイミナ様くっそ刺さったわ
一戦長考気味になって長いけどたまにやる分には面白いや
言うてもネクロとエルフはお勧めになんのかな 0コスで墓地肥やしできるんだもん
そりゃネクロが強くなるわ ウィッチもな
究極錬成が最初に出たときは申し訳なかったわ 色んなカード見れるから面白いと思ったけど2回やったら飽きた ヴァンパイアでやったら1勝しかできなくてワロタ
ランダムじゃコンセプトが定まらないし当たり前か 悪夢って、ずっと2枚ドローだと思ってたが、あれってデッキのフォロワーをサーチして引いてたんだな。
今回のグランプリだと、ジェムのエサにしかならん。 一方的にボコられて負けかなって思ってたら相手がダークアリス出してきて
そのまま相手が何もできずに死んでいったわ >>273
悪夢の効果が2枚ドローだったらここまで凶悪にはならんかったよ 2回目で4勝してAグループいけたわ
運ゲーのようで取捨選択がかなり大事な絶妙なゲームだな
カードゲームしてるというより麻雀みたいだわ レジェンドとそれ以外のコスト帯とかを知っておくのもかなり大事だよね
全然知らないけど!w 初めてやったけどドラで4勝だったわ
雑に疾走投げてるだけで勝てる なんだか、今回のカードパックはつまんなかったな
やたら強すぎるカードばかりで・・・
次回でさらにつまらなくなりそう
面白かったのにな、このゲーム グランプリはロイヤルそれなりに使いやすいよ
グランプリ自体面白くないけど 今でも時間足らないけど1戦長すぎるから頭の回転勝負ってことで制限時間半分でやってほしいわ グランプリ、何選択するのが1番いいの?
昨日はドラゴン使ってみたけど、当たり外れが激しい印象 エルフウィッチネクロの三強、考えることが一番少ないのがネクロかな エルフ選んでみたけれどレジェ枠リザとか異形(プレイ回数参照しないほう)とかしかこないからぼっこぼこにされたわ
なんで対戦相手は翠嵐だのシンシアだの引けてんだ
今日はネクロでやってみるわ ネクロはめちゃ強い感じではないけど下振れが少ない印象かな Vtuberのエルフ戦法で5勝したわ
このフォーマットだと最強戦術だな 3ターン目に7,7タムリン降臨で相手が爆発してったわw 2ターン目普通2、レア1使って最低コストが5でそっとリタイア
下振れなんだろうけどやる気を失うには十分だった。毎日30ルピおいしいです 頭使って楽しいけど、試合時間長くなるのが痛い
高コストばかりに偏って4T何も出せずにリタイアなんてこともあるな ようやく2コス3コスきたと思ったら、悪夢みたいなデッキサーチ系だったりね ずっと放置してたストーリーギルド編までやったけど最初の頃よりはけっこう面白いな ネクロはセレスが異様に強いからレジェンドゴールドの方ばっか狙ってたら、セレスヘクター不死の大王みたいな手札になってちょっと懐かしかった ネクロで新旧アイシャきてくれたおかげで4勝できたわ
後墓場たまるからワイトキング引ければ中盤かなり助かる グランプリでエルフの根源くらって危うく負けかけたけど、確かにストレスカードだわあれ
盤面リセットされた上にデッキはみ出したカード一方的に消されるのが怖すぎる このゲームやってて初めてミスリルゴーレムが役に立ってるとこ見た >>297
同じくw
ちゃんと役割を持って登場してたw あとドラゴンガードとかアイランドホエールとか、強いのなw グランプリでネクロ使ったら強すぎワロタ
昨日まで1勝2勝だったのに、全勝だったわ ネクロ破壊力はそんなだけど下振れ少なく安定感あるな 先攻のソウルコアと、ネクロマンス20で+10疾走のやつで6ターンで勝てる時があって破壊力抜群だぞ プレリまでに10000円分なら間に合うしここオススメしておくわ
少し迷惑メールが来るけど捨てアド作れば問題無いし今なら登録するだけで8000ポイント貰えるから残りはクレジットカードの申し込み→キャンセルで頑張れば一日で20000円分は貯まる
皆でプレリルムマ楽しみましょう!
https://shadowverse-crystal.webnode.jp/
ちなみに昨日始めて今これhttp://imgur.com/aM6Kawa.jpg グランプリ
ネクロ・・・初心者向き、いらない手札を捨てて出てきたフォロワーを並べて戦うだけ
エルフ・・・上級者向き、プレイの仕方で強さが変わる。自分だと7割も性能を引き出せない(´・ω・`)
ウィッチ・・・運ゲー。序盤にギガキマ、超越、力場スノーマンを握っていればまぁ勝ち、5連勝したかと思えば1勝で終わることも多い
個人的感想(´・ω・`) ドラも結構コスト通り出すだけでいい場合多いから楽
何だかんだで攻撃されない系や疾走は正義だった
1日一回チャレンジだったからロイビショヴは結局試せんかったなぁ ネクロは上振れエルフ・ウィッチ以外は安定して勝てるから強いわ
勝率はエルフやウィッチより確実にいいと思う モノさっそくスキン化か
これは絶対に欲しい
ルピ30000くらいしかないけど引けるかなぁ 実は課金なんてしなくてもプレリは遊べたりするからオススメしておくわ
少し迷惑メールが来るけど捨てアド作れば問題無いし今なら登録するだけで8000ポイント貰えるから残りはクレジットカードの申し込み→キャンセルで頑張れば一日で20000円分は貯まる
皆でプレリルムマ楽しみましょう!
https://shadowverse-crystal.webnode.jp/
ちなみに今これhttp://imgur.com/aM6Kawa.jpg グランプリロイヤルはレヴィオンカードが全部邪魔だった >>310
3マンルピあれば100ptプレゼントと合わせて天井いけるしモノ確定ゲットじゃん、おめでとう 旧ジャバウォックをコストにしたら新ジャバウォック来てイラッ 交換カードとか実装遅過ぎだろ
少し前にリーダースキン目当てに古いパック引きまくって
結局何も出なかったんだが
他のゲームみたいにログをさかのぼって
過去に引いた分もカウントしとけよ
今更「天井つけました最初から引き直してね」ってバカかよ 300パック引きなおしてねだもんな
パックにもよるけれど旧カードなんて使えない場合がほとんどなのに
無課金スレ住民らしくスルーかな フィルレインとブローディア欲しいけど過去パック引く気にはならんなぁ スキン目当てに旧カード引こうとすること自体に驚きだわ
そんなことするなら新パック引いたほうがいいぞ >>322
そもそもレジェンド作るエーテルは皆余りまくってるんだろ
新弾最初の10パックでスキンが2つとも出たら、あとはルピをスキン狙いで他パックに回してエーテル生成でいいレベル 個人的に今回のスキン2つとも大当たりなんだけど引ける気はしない まだカード分解してないから
4枚以上あるカード全部回収して
逆算してルピに戻せよ
それが嫌なら最低でもパック引いたものとして
この分ぐらいカウントしろよ
こっちは4万ルピ以上消費して
使いもしないカード大量に引いたあげく
結果リーダースキン手に入らずだ ルピでのパック購入でもカウント貯まるようにするとはな
課金者向けの取り組みかとおもってた いうても400パックも買わんやろ
200パック+報酬で貰ったパック剥いてダブったカードエーテルにすればアディショナル含めてやりたいことは大抵できるし でもリザとモノのスキンはかなり欲しいな
エンネアも出たら欲しい モノ欲しかったのにモーション見たら一気に欲しくなくなったなんだあれはブンブンする必要あったか? イミナのスキン出たら、無課金を卒業するかも...
賛美ィ 無課金スレなんだから古いパックのスキンは諦めろ
いくら余剰ルピがあるからといって使わないカード排出する過去パック買いまくってたらこの先無課金でやっていけないだろ まぁスキンにこだわらずいつも通りやるのが一番だわな
しばらく手持ちのエーテルで新弾カード揃えられる余力のある人は欲しいスキンのためにルピ使えばいいけど 実装時にドロシー3枚引いたのに星神版は結局1枚も引けなかった思い出
ワンダーランドから半年以上ログインしてなかった自業自得なんだが GoEグランプリ、ドラゴンが手強いなぁ。
フォルテだのアジ・ダハーカだのぶっ飛んでくるし、AoEが多くて、薙ぎ払われる。
ハルクドラゴニュートも進化されると、対抗策が少ないしなぁ。 かつてないほどの糞アリーナ
これ考えたやつ頭大丈夫か 1ターン目に1コス2/2のスケルトンファイターが出てきたり
3ターン目にペンギンウィザードが顔面10点パンチしてきたり最高にシャドーバースしてるグランプリだわ それなら面白いけど何のシナジーもなくPP毎のコストカードポン置きするだけだからなぁ ジェムを使ってもあらゆるものにカウントされないみたいにしてくれればなー
でもシステム上無理そう >>343
運試しというか、おみくじみたいなもんよね、シャドバって 3万ルピたまったから
グランプリの糞結果は許す
初めて決勝いけないからイライラ半端ない エルフの新カード全体的に強いな
エルフの時代くるか エルフにも超絶アグロムーブあるんだな
2ターン目にティアとクリスタリアイブ出されて、こっちは2コス2/2出したもののインセクトキングで除去されて
進化ターン回ってくる前に盤面完封されて20削られて負けた このゲーム、カードにインフレが起こることに楽しみがないんだよな
アンリミで通用するカードは新規で必要ないんだよ 1勝してスリーブもらって終わり
くっそしょうもないグランプリだったな 楽しいんだけど時間かかるし考えることも多いからグランプリとして数こなすのはダルかった
一度4勝したら残りは1勝で投げてた >>355
俺も1勝で終わり
カードのプレミアム化に興味がないんで1勝から4勝までは実質同じだと思ってる
さすがに0勝だとキツイけどね 予選5連勝4勝ばかりであえてA予選3勝止めでレジェンドカード狙った結果
0勝……うせやろ
延々と高コスト帯しか来ずフィニッシャーも除去も引けず >>358
全く同じで草
A予選行けたものの3勝どまりでB決勝
相手のぶん回りで手も足も出ず0勝
2戦とも低コスト探すも延々5コス以上しか来ず、超絶アグロムーブで進化ターンが回ってくる前に試合終了
ゲームですらなかった 個人的には手持ちのカードに左右されない形だったんで楽しめた派
やっぱ言われてる通り次あるならシナジーがないリーダには何かしらの措置は必要かなって感じだった
ニュートラル周りも課題かね もう二度とあのルールはなくていいかな
あれでやるならオープン6ルールでいい 不満はあるもののエイラとか機械ウィッチと戦うグランプリよりかは遥かにマシかな
ランクマで見慣れたデッキとグランプリでまで戦いたくない
発想自体は面白いからうまいこと調整できるならしてまたやってほしいわ レアリティじゃなくてコスト帯で別けてくれりゃまだ楽だった気がする 2pickもそうだけど、後攻有利なのをどうにかしろと
進化権は別にいいけど、手札は同枚数が妥当だと思う 今データ的に後攻有利なの?
先攻がやや有利だったのが進化能力の強化でちょうど埋まってきたかくらいだと思ってたんだけど、突き抜けたん? 次回のジェムは、プレイ枚数に数えず、プレイしても墓地行きにはならず、スペルとかアミュレットではなくジェムという専用の種類を用意する
ってしなきゃダメだな
今回のままではエルフ、ウィッチ、ネクロに有利すぎる 後攻有利なのはグランプリでしょ?
一枚切って二枚使えるカードを手に入れるルールなんだから、初期手札多い方が明らかに有利 オープン6が完全に空気になってるよな
テコ入れしないと誰もやらないと思う アレは2pick面倒な人がパックに変換するために出来た感あるし
最初は楽しかったけどエイラクルトラビヒとかいうゲロムーブやられて嫌いになった open6は、新パックが出たらやって、カードをもらって終わる。別に0勝でもいいとこが良い。 >>369
open6で剥いたパックもポイントに加算されるのかな
されないならやる人減りそうだな グランプリだろうが何だろうが
どう考えても先に高コストブン投げられる先攻有利なんですが >>368は手札が増えると勘違いしているんじゃないかな
グランプリじゃなくても後攻は手札多いけど アンリミのリノデッキって安定感ないって意味で微妙じゃない?
3ターン目リザから動く人そこそこ多くてそこからだと大体勝てる グランプリエルフで手札ぎれ
操作糞ゴミデキレバース ジェムのグランプリは明らかに後攻有利だよ
自分で選んだカード使えない麻雀ルールなんだから選択肢多い方が強いのは当たり前
なんで手札選べないのに先に高コスト投げられて対応出来ない前提なんだよ >>369
open6パックからスキンでないんじゃなあ
スキンで釣ってパック開けさせてるとこあるのに相性悪すぎる 将棋ですら先手後手で差があるんだからゲームやる以上それぐらい飲み込めよって話だけどね Open6は実装初日に1回だけやってそれ以降遊んでいない
パックから出るカードが選んだクラスのみだから同じカードばかり出て萎えてやる気なくなった 先手後手で差があるのはしょうがないけどこのグランプリルールでは後手有利になりすぎるってことよ
初期ドローが1枚多いのをなくすとか先後の進化権数をそろえるくらいはあってよかったかも 運だけバースなのに相手が上振れないことを前提に語ってる時点でお察し
後攻の方が有利(キリッ
死ぬまでに一回は言ってみたいセリフですわ 手札枚数も進化権も後攻の方が多いのに先攻の相手だけ上振れてる可能性は低い
むしろ後攻の方が選択肢広いんだから、後攻だけ上振れてる確率の方が高いだろ 0コスでプレイ枚数や墓地やスペルブーストが稼げるこのフォーマットだと手札も進化権も多い後攻の方が基本有利なんじゃね
まぁ引いてくるカードが糞すぎて全てが台無しになるパターンも多いから結局運ゲーなんだけどな 1勢力だけなら無課金で十分に楽しめるのはこのゲーム素晴らしい 手札1枚と進化権ひとつで毎ターン相手が先に出す有利をひっくり返せるかどうかだったんだが実際どうなんだろ
俺はネクロで先攻の方がいい結果が出ることが多かったけどな
ウィッチやエルフなら後攻が良かったのか?
ウィッチはスペブ保留できるけどエルフはカードを事前に作成しにくいのはちょっとマイナスか、まあ0マナで稼げるからいいのかね >>396
お気に入りってそんな機能もあるんだ!
これで分解できるありがとう 今更って感じだが、ローテマスター帯、サタドラで9連勝できたわ
ルリアとポセイドン落ちるからほぼほぼ使えなくなるな 今になってルルモルちゃんで遊ぶのが楽しくなってきたのに明日で使えなくなるとか萎えるな
グレモリーもフェリもルナシティもレディグレイもフランもソルコンも消えちまう・・・(´;ω;`) こうして面子並べると流石ネクロ暗黒期からトップメタに押し上げたパックだな ポセイドン落ちて代わりにネプチューンいれろってことか
互換を上位レアで出されると辛いなー パックとルピ使い果たして252連
モノは出たけどリザは出ず。。。
あと150パック...次の新弾出るまでにはゲットできるかな(´д`|||) >>405
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
200連してリザ出なかった
モノこんなにいらないからリザに交換してほしい・・・
https://i.imgur.com/I43qH9Y.jpg やったじゃん、デッキ3枚ともそれで統一できるじゃん!
胎動の魔神5枚全部あげるからリザ欲しい(´・ω・`) エルフはカシオペア・アリア・リザ出たけれどドラロイは未だに1人もスキン当たったことないんだよな
インペリアルドラグーンとアルベール欲しいけれど旧パックだしなぁ リザもモノも出た
しかもモノはプレミアム
あんがと 50パック剥いてレジェンド3ってどういうこと・・・・。 いやいや、今日252引くうち50連続0あったからw
でも252でレジェンドちょうど30だからだいたい期待値くらいやね 200で17枚だった
やや少ないけどバラけたからよしとするか テンポラリあるからバラけたいよね
10枚中猛虎3枚… エーテル90000から150000まで増えてワロタ35000でもいいからリザくれ(´・ω・`) 乱数直すまで辞めるわ
このゲームの乱数どう考えてもおかしい
何試合しても2枚3枚のフルハウスシャッフル
デッキ組む意味ありますか? マリガンで1枚〜2枚交換したとき、
まったく同じ手札が帰ってきてマリガン後も変わらないっていうのは凄く多い気がする ほんと分かる
結構悩んで手札返したのに全く同じの帰ってきて「俺の悩んだ意味って・・・」ってなること多いわ 完全にばらける乱数の方がインチキって言うのもわかるけど
頻繁に同じカード引いてくるのもなんだかなぁってなるわな 3積みしているカードを1枚マリガンしたらデッキにある残りの2枚が交換対象に入るとかだっけ?
曰く同じカードは引いていませんとかって話が昔にあったような希ガス >>420
インパクトが強くて記憶に残りやすいだけだゾ 環境どんな?少しやった感じドラゴンまみれだった
伊達の過剰なストレスを思い出したわ。ネプ政宗ひで
アンリミは10戦してビショ8だった
黄金都市入り疾走がほとんどでエイラもいた >>426
何かしらリノに対抗策無いと突然死する
アグロ対策してないとエルフ、ビショ、ネクロに殴り殺される
ミッドより遅いデッキは自然ドラゴンに焼き殺される
そんな環境 豪風リノは旧リノより脳死感強くてマジで嫌い
ガンメタ貼るならビショでバロン並べるのがいいのかね? >>427
詳しくサンキュー。やっぱ遅いデッキはドラゴンに勝てないよな
エルフメインとしては脳死リノが環境の上にいるのは極めて遺憾
まあブルームスピリットも大概おかしい性能しとるけど ナテラで墓地がどんどんたまるから禁絶で即10ダメ飛んでくるな
トートと掛け合わせてもうすぐに死ぬ >>429
何も考えてないリノだったら処理できないようにアグロってるだけで大体勝てるぞ
ぶん回れば負けるけど7〜8割は勝てる ストーリーレジェンドパック報酬のために久々にエルフ触ったけどリノ雑に強いわ
テンプレから抜けだらけだけどマスター帯でも10数戦して4割くらい勝てた リノは強いけど自然エルフの方は機械エルフと一緒でぱっとしないな
一枚一枚は弱いわけじゃないんだけど安心してフィニッシャーを任せられるカードがない なんか、ほんとに面白くなくなった。ファンデッキでも勝ったり負けたり出来てた時が一番楽しかった。
ナテラ回せばフォロワーもりもり出てくるし、バフするしetc... エイラが少し減っただけでもうれしい。エイラは本当にダメすぎた。 ちょっと、ビショップさん性格変わってません!?
どんだけ疾走詰め込まれてるんすか!?(´д`|||) デッキ残り6枚になってもトート引けないってどういうことやねん(´・ω・`) 3枚いれてるで(´・ω・`)
けど今日じっくり使って、トートをダメージソースにするのはちょっと遅すぎることを理解した
勝ちの殆どはトート使わずに勝つパターンだわ 復帰しようとスタン落ちのカード砕いてたら途中で切り替え間違えてて全部のカード砕いてるのに気付いて今絶望してる
とりあえずエーテルは17万ぐらいになった ダメ元で運営にメールしてみたら?
さすがに厳しいかもしれんがやるだけタダだし 開き直って1からデッキ組み直すわ
とりあえずテンプレ自然ロイヤルは作ったし
リオードも砕いてたのに何で気付かないかなぁ俺 >>446
勝てる?
ランクマで全然勝ち越せないわ
あと、ヴァイディ引けないとマジで勝ち筋がない カードとカードのシナジーを無理矢理作った感がすごい デッキの強弱はよく分からんけど自然軸のビショネクロが楽しい
思ってたよりリノエルフ見ないや、正直一番蔓延するとか思ってたけど ネクロ楽しいよね
そんなに強いってわけでもないけど デスティニーウィングナイト3枚作るの何か躊躇してしまうわ
弱くはないのだろうけど別にそこまで強いわけでもないし プロチーム増えて試合数増えたから1試合の時間短くしたいんじゃないの >>453
1枚はテンポラリーで作れるし以前に比べれば3枚作るハードルは低い ケルベロス、アイシャのレジェ6アグロネクロで結構勝てるわ
もっと強いデッキは他にあるだろうがとにかく安い
ヘリオがアホみたいに強いな。盤面空から実質疾走ゾンビとアイシャ、凶暴化で10点はでかい >>453
確かに必須ってわけじゃないけどたった1コスで相手にプレッシャー与えてくれるいいカードだよ
ただ自然ビショはまだまだ研究途上だしナーフの可能性もあるから無課金スレ的にはもう少し静観が正解かもな 新弾は100開けたけど今のとこやってるのはソロミ消化とゾーイダゴンでデイリー分の
テンポラリジェム回収分遊ぶだけ >>462
これ
このゲームは疾走とバーンは極力控えないとつまらなくなるんだけどな
スタン環境の頃、デモンストライクが活躍したのが懐かしいな ロイヤル強いかは分からんがヤケクソみたいな疾走してくるな
4tライオン進化、5tに4/4突進と5/3クイックブレイダー飛ばすのは最高に気持ちよかった >>462
ほんこれ
盤面無視のバーンゲーになるともう、何やってるか分からなくなるわ
7ppでエンジェルシュートで守護除去、リノ3枚並べてOTKしてくるリノも大概だけど 盤面無視のバーンゲーなんて
百人一首の坊主めくりとゲーム性何ら変わらん 体力20あったのにパニッシャーからのナテラ連打アニエス3枚だし進化でOTKされたの・・・ まぁ、エイラみたいに守護と回復と強化出るより、今の環境の方が100倍マシだな。 エイラで疾走無いから余裕余裕とか言われ続けたから増やしましたみたいな落ちよね 欺瞞の偽神とイミナ出してきたからてっきり新弾にアミュ来るだろうなって思ってたのに
ムニャールはムニャールだしまさかの結晶だよちげーよそうじゃねーよ欺瞞様砕くぞこら 真実の狂信者って糞カードだなって言われたデザイナーがムキになって「じゃあお前らも使えばいいじゃんw」
って実装したのがアニエス クソカード一気に増えすぎじゃない?
ジェムオブフォーチュンで久しぶりに復帰したけど、もうやってられないわ 嫌ならやめたらいいよ
オレはライフワークでデイリー消化マシーンになってる まぁ前環境のエイラやゼウスや機械ウィッチで一気に盤面ひっくり返されてアホくさくなって「なにこれ、しょうもな・・・」って呟くのは明らかに減った気がする。 クラス格差少なくなってるみたいだしバランスは前環境より取れてると思う
たたどのクラスもナテラくるくる回すから1Tの時間がえらいかるんだよなあ 自然デッキのエーテル4万とか5万とかするけど無課金の人間にとってはかなりきついな。
今までのカード資産あってもなかなか組めない。 >>478
4万もいくか?
ディスティニーウィングナイト×3、ミルフィ×3、スフィンクス×2、聖獣×1で組んでるけど十分勝ててるよ
母なる君やヘクター入れてる構築も見かけるけど個人的にはいらないと思う
シヴァはちょっと試してみたい シヴァはナテラ不使用型の黄金ビショップと相性がいい アンリミ黄金都市レジェ0レシピ拾って使ってみたけど、このデッキは存在してはいけない・・・
7勝ミッションが9戦で終わったわ。2敗はミラー後攻 アディショナルに向けてパック貯め始めたのでもらっても今は開けない 新弾前に配られるパックもアディショナルまで開けないようにしてるわ これ都市ビショすっげえな
アンリミでエイラビショが蹴散らされるわ 俺は新パック出たらアディショナル気にせずに剥きまくるな
新パック出ると環境激変するから各クラスそれなりのデッキ組めるようにしないとデイリー消化できないし
アディショナルカードは必要になった場合にエーテルで作成する感じ 新パックがアンリミの環境トップ取るようではダメだと思うんだけどな・・・運営 >>488
既存カードを上からねじ伏せる超絶パワーカードだらけってことだもんな こんかいレジェンド引けなさすぎてネクロとビショップくらいしかくめねえ ネクビショ組めたら十分だろ
今環境ビショに轢かれるかトート発動でバーン食らうしかねーし ドラゴンは影の侵食してくるしエルフはゴキブリ6Tまである
昆布はビショに強いから最近そこそこ見るし疾走ロイヤルも普通にトップメタ
マジで見ないのはネメシス位でクラス間のバランスは割と取れてる方じゃないかな 「新カードパックが出ても機械ウィッチの覇権は変わらない」と言ってた有名YouTuberがいたけどな やってないからわからないけどやったら案外いけるんじゃね機械
覇権は知らないけど ビショのレジェンド引けなくてデッキ作れてないわ
ゴリラは三体引いたんだが、、、 ナテラの大樹がキーワードに入ってるレジェンドはテンポラリー使って作成
トートやシヴァみたいな自然に制限されないカードはエーテルで作ったわ 機械とか自然とかのテーマってこの先もデッキのカテゴリとして台頭するつもりで作ってんのかな?
レヴィオンはもう既にやる気なさげな感じがするけど… 別の強カード出し続ける事しか出来ないから過去のテーマ強化とかやっても触り程度しか無いと思うけどどうだろうね
機械もナテラも無理矢理テーマ化してアンリミなんかで使い回せないようにしているだけにしか見えないしなぁ >>501
その割にはアンリミで平気で環境とるけどね マナリアカテゴリも一応追加されたけどもうローテーションでは強いデッキ無理だなあ そういうのがあるからテーマデッキって好きじゃないんだよな
流行りが終わったら全部まとめて使えないカードになってしまう
デザイナーからするとテーマデッキの方が考えるの楽なんだろうけど そのテーマだけ揃えればそれなりに戦えるから新規獲得にもいいんだろうけど
遊びの幅が極端に狭くなるのは面白くないな
現に新弾出たばかりだというのに面白いデッキ公開する動画がロクに出てこないし ローテじゃそもそも面白いデッキを組むためのプールがないでしょ 遅延昆布面白いで〜
復讐進化自然機械(コア)全部無理なく入るぞ 昆布はエイラ以上の時間泥棒でなぁ
フリーなんかでもたまにいるけど正直消えてほしい エルフよく使ってるからリザスキン欲しいけど
ミッションとストーリー真面目にやって今249パック
やっぱグラマスだの10000位報酬だのも狙わないと
無課金じゃ次の環境までに天井はムリかな…
来週デカい発表あるみたいだしまたパックばら蒔き来ないかな >>511
サービス開始時から遊んでるけど最初のクラシックパック以外300も開けた拡張は一つもないわ
開けるのはだいたい250から280ぐらいだな
俺はリザもモノも出たけどこればっかりは運だから仕方がない
ましてや無課金を貫くならスキンは諦めたほうがいい >>512
剥いた数よく覚えてるなぁ
やっぱ無課金じゃ絶妙にしんどい程度に
上手い事設定してるみたいね天井400
スキンまで欲しいクラスはエルフぐらいだから気長に遊ぶよ 150も剥けばレジェンド以外3枚揃うのにそこから追加で250剥くの正直きついわ ゴールド3枚揃えるなら200から300必要だしパックで全部揃えるくらいの気持ちがあれば頑張ればいけるんじゃね ここ数ヵ月基本ログインのみ、グランプリシーズンは無料入場分だけ入場即リタを繰り返してるけど時間辺りだと結局これが一番安定してルピもエーテルも増えるわ
環境デッキ作る為にエーテル消費したが環境変わって回収に時間かかったり、連勝できる日はすぐミッション終わるが連敗する日はミッションのコスパが悪く安定しないしストレスもたまる
デッキのコスパを必死に考えたりミッション開始時間考えてスケジュール組むよりは楽だし、当分はログインとグランプリ即リタだけで何とかなりそう もはや何のためにこのゲームをしているのかという状態だな マゼルベイン使ってるからエーテルは足りるけど、問題はクソゲーすぎることだな
疾走ポイポイとか潜伏バフで負けるのほんとあほくさい 良い環境なんて口が裂けても言えないけど
マゼルデッキ使って環境に文句言うのは筋違いだぞ。そりゃ勝てんわ 今は酷い環境で前のがマシって新弾出る度に言われてる気がするわ ゼウスで全部ひっくり返されて終わるゲームよりはまだましだわ 今回の環境は早めにデイリー終わらせてぶん回したい層からしたら良環境だし、人によって良環境の定義なんて変わるのは当たり前
個人的にはコントロール寄りの方が好きだから前の方が良かった 前環境の初期とか今のビショ以上にヴ一色だったから環境調整はこれからよね
思い返したら疾走ムーブより理不尽極まりないのヤバかったよね 相手先攻ビショップの6T目で、盤面フォロワー無しからのアニエス3進化飢餓で18点出されて死んだ
狂ってる 俺の自然ドラゴン、マジでヴァイディ引けない(´д`|||)
今日もデッキ残り7枚まで引きまくったけど1枚も引けず
引ければ2ターンで20点以上出るのに... グランプリ先行ロイヤルにゴブリン→オースレス→アセンティック→ホワイトジェネラル→マグノリア食らった
こっち2パスは流石に無理。そんなん考慮しとらんよ・・・ 二日間RAGEやってたせいかグランプリがぬるま湯で楽しかったわ
1500ルピくらい増えたしほくほく アディショナルまで秘術で凌ぐことにしてる
今回A決勝は諦めた 豪リノはほんと、引きが弱いと無抵抗でやられてしまうな。
バウンスカードばかりきて、リノリザ0だとどうにもならん。 リノは遊ぶなら楽しいけど不安定すぎてガチデッキとしては使おうとは思えない 勝率はともかく、あれはカードがうまく集まるかどうかの脳死ゲーだから使ってて全く面白くない
今だとネクロとエルフが楽しくて使ってる 自然ララネクロが楽しいわ、可能性を感じる(勝率が高いとは言ってない) >>534
エルフは分かるけどネクロはビショップと一緒で面白くないなー
ドラゴンは弱いけど面白い リノ使われてる側は勿論使う側も運ゲー感強いからなぁ
どうスッ転んでもクソゲーになるのは間違いないんだが アグヴが少し出てきた感じがする
インプランサーが11/6で出てきた時は驚いた 初めて1tナチュラル2tブルーム3tナテラブルーム出来た
まず決まるもんじゃないけど、決まったら絶対に返せんな 機械まみれ進化まみれから自然まみれにシフトした
テーマデッキは否定しないが、ローテのカードプールの狭さでやる事じゃない とりあえず嬉々としてナテラ割ってる奴はウイッチのスペブも合う
と書き込んでて超越死んでから随分長いのを思い出した
冥府は復活したのにな 質問なんだが例えばローテでグラマスになってからアンリミでもグラマスになったら新カード20パック貰えるの?
ローテでもアンリミでも新カードパック10は一回きり? こんなアニメ放映したらキッズ共がこのスレに押し寄せてくるな(´・ω・`) ありがとう
低レア多くて無課金で続けるには厳しくなってきた
1〜2種類ぐらいなら最新のデッキ組めるけどさ >>546
一回きりだよ(´・ω・`)
ローテグラマス達成後アンリミでグラマスなってももうもらえないぞ(´・ω・`) はじめて10ヶ月だけど、エーテル11万、テンポジェム5万あるわ
ルピはモノとリザ狙いで全部溶かしたけどw
剥きまくったおかげで、自然のネクロドラゴンビショネクロは殆どコスト掛からずに組めたわ 今日からAグループか
どうせ勝てないから50ルピもらうだけのイベントだなw 何時頃やるのが猛者(中毒者)いないんだ?
>>554
自然ビショップはミラー実力差でるからね >>555
夕方4時〜7時頃
深夜1〜3時
後者は稀に変態デッキ使ってくる人がいるので対策がわからずに負けたりする >>558
逆にHOTな時間はやっぱ20時〜24時ぐらいか? 自然ビショのミラー実力差出るか?
結局はいいタイミングでいいカード持ってるかの勝負だと思うけど
アニエスこないとナテラ割って引きにいかないと
少なくともミラーじゃチャンスないし、
ようやく来たと思った頃にはナテラ手札から消えてるし相手がもうフィニッシュ体制だし 下手な自然ビショって先行で強い引きした時以外が弱い その引きがシャドバだと実力だぞ
プレイ詰めても引きが重要すぎてあんま変わらないからな ある程度デッキ慣れしてないと考えすぎて時間切れになっちゃうのはあるかな 自然ビショはプレイング重要じゃない?
除去手段豊富にあるからどう対処するかいつも悩む
進化権を使う先も悩むし 大体運の比率が麻雀と同じ位なゲームだと思ってる
最近は盤面返すカードが雑過ぎて運ゲー度上がってるけど >>564
手札が揃ってればもちろんプレイングで効率変わるけど、
どんだけプレイングと期待値を最適化してもアニエスが山の下半分か三分の一くらいに全部詰まってたら、普通の引きをされた他のデッキには基本勝てない
上振れもすごいけどね
5Tでフィニッシュできるんだから なんか自然ドラゴンが自然ビショップにもリノエルフにもけっこう勝てる
なんでだろ、不思議 シヴァって枠が余ったところに入れておくと雑に強いな
自然とも関係ないししばらくは使えそう >>567
自然ドラゴンはティア2だからもともと弱くないが、加えて下振れを許さない強さはあるよな。
上振り同士だとフィニッシュターンが1手遅いが、そうそう毎回は理想どおりに来ないし。
そして、レジェンド狙いでB決勝に行くはずが、ゲームに熱くなって気が付いたら自然エルフでA決勝に行ってしまった。
環境が速いからオムニス微妙とか思ってたが、オムニスで決まる試合がやけに多い。 初期環境のネクロ相手はドラ無理だと思ってたけど今のセレス入れた後ろ寄りのデッキにはいける気がしてきた >>567
ドラゴン不利が少ないからな
オールマイティにやれる 不利は少ないけどトップメタに不利なのが致命的なドラゴン 自然ビショ予選じゃ4勝5勝当たり前だったのにAグループ上がった全然勝てなくなった
所詮は雑魚狩りデッキだったか
ネクロに変えたらすんなり4勝できたわ ビショとネクロとリノさっさとナーフしてくれ
これで他のクラスの自然が環境にこれる(ネメシス以外) ゴリラは共鳴でも走るから自然にする理由が薄すぎるんだよな AFも人形も軸がしっかりできすぎてて機械は完全AFのサポートみたいになってるし
自然はそもそも噛み合わないんだよなネメシス
ラグナウェイクのプレミアは綺麗だとおもう 今の環境になってマジでシャドバやらなくなったわ、ナテラの大樹上手に使えるリーダーに差が有りすぎて駄目だわ エイラが少ない分だけ、前環境よりマシ。今でもアンリミに結構いてうんざりするが。 アンリミのエイラ3枚置き&レフィーエ&ブローディアというガチガチエイラ
強いのね 疾走ビショ強いけどリノみたいに回れば強い典型だなぁ シャドバで中途採用やっとるやん
こういうとこって、30歳くらいだと年収いくらくらいもらえるのかね 少なくとも現環境では最強格だろう
普通に5〜6ターンでリーサル疾走出せる上、回らずとも除去に進化権いらずでナテラ蓄積していって勝ち
熾天使落ちたせいで都市割りにくいのが凶悪さに拍車かけてる
有利とれる職ある? 俺は5、6Tで勝負決められたことほとんどないな
いつも7Tまで粘ってミルフィ出して、母やアニエスや増えた手札でじっくり詰めてく感じ
使い方間違ってるんだろうか 7tミルフィからようやく攻めてくようだと遅くて間に合わない
ドラゴンだと半分くらい勝てるよ
ランクマでもだんだんドラゴン増えてるイメージ
ネクロはなんか知らんが勝てなくなってきた アニエスの防御4にして欲しい
4と5は落としやすさに致命的な差がある。進化無しで飢餓圏内なのもあかん ネクロは構築初期に戻してきたんかね、後ろよりはドラのコンセプト刺さってコントロールしきれる感じだったけど
まぁドラもネクロもビショ見すぎてリノは投げ捨ててる感すごいけど 7ターンアニエスアニエス飢餓飢餓進化18点見てクソゲーだわってなった 俺は6ターンアニエスアニエスアニエス飢餓進化で18点やられたことあるわ
まぁ6ターンでは滅多にないけど、7ターンだと同じレベルのことちょくちょくあるよね
モノやリノとかと違って、守護置いて防ごうにも、タイミングが読めないのが辛い ドラはそもそもリノはきついしリノより多いビショ見たほうがランクで勝ちやすい ローテの自然ビショもだけどアンリミの黄金ビショも相当強くないか
あれアニエスナーフしたぐらいじゃ止まらないだろ ローテの自然ビショもだけどアンリミの黄金ビショも相当強くないか
あれアニエスナーフしたぐらいじゃ止まらないだろ やっと終わったと思ったらもうアンリミグランプリか
宝箱にしてくれねーかな 宝箱やってほしいよなー
アンリミ、ビショップは疾走とエイラどっちが強いの? >>605
その2つなら除去大量に積んでる疾走ビショのが有利だと思うけど熾天使で簡単に対策されちゃうのがネック
他にリノやスペブウィッチが流行ってるらしいけどそれらも運ゲー要素強いからどれ使うべきか悩むね 宝箱やって欲しいよな
どうせでねえのわかってるけど100万の夢見られるし >>607
上の書き込みの宝箱ってのははそっちではないのでは? ランクマでアニエスなしの6Tフィニッシュができてしまった
このデッキやばすぎる アニエス警戒して守護置いても
除去1コス猫進化飢餓で8点とかクルトで進化除去フェザー疾走とか他のリーサル手段も半端ないから、
自分が使うとオラオラ感あるけど対面だと厳しいな
序盤も先行で1猫アミュ2都市3猫ナイトナイト置かれて返せるリーダー、アンリミだといたりするのかな ビショは確定で後攻でいいよ
幾らなんでも先行時のムーブが不条理すぎる 個人的に確定で後攻は助かる
先行でひたすら攻めるのってトップ運ゲーで負けやすくもあるから取りたくないプラン
手札次第でせざるを得ないことも多いけど >>614
結構プレイング難しいよね
盤面狭いから上手くやりくりしないといけない 定期的に発生する論ではあるけどエクセスとムニャール即出しのメリットが尋常じゃないから結局残るよね 他にもディスティニーウィングナイトやエンジェルラットをタイミング気にせず出せるってメリットもある
初期のスフィンクス採用してた構築だと盤面狭くなるから抜く選択もあったけど 黄金都市不採用のもたまに見るけど、
総じて序盤の動きが弱すぎてあんまり勝ってないイメージ
後半になったら、ミューズからのアニエス複数出しできるスペースが空いてて動きやすいんだけどね 後半引くと腐るしミラーでエクセス使われると悲しい思いをするからな
俺は代わりに鉄腕の修道女入れてる
2/2の多い環境だから対処されづらいしクルトの餌にもなる とりあえずアンリミはヴビショ対策で熾天使3積み
別リーダー相手でも腐らんし
魔境のローテに再録はよ 虹がローテの分だけ済ませられたアグヴで楽に5勝できるからアンリミ杯楽でいい >>622
ドロシーウィッチだと打つ相手フクロウくらいしかいなくない?
そのフクロウも最近は抜く人いるらしいし 豪リノやってて思ったこと。
初手にリノがある→なんかやれそうな気がする
3ターン目までにリザがある→五分ってとこかなぁ
4ターン目までにリノ・リザが無い→リタイアしたくなる
なお、グランプリでフェアリーデッキ相手に、先攻5Tキルくらいました。リリィと旧リノがえぐい。 アマツアグロでグランプリ一回目で4勝一敗 一敗はアマツ引けなかった。
エイラ1ドロシー4だった。ウイッチがエイラ殺してるから助かるわ。 黄金都市って最近は動物園まで入るの?
動物園まで3積みしてる人にぼこぼこにされた 今日は一回ローテドラ持ち込んでる人と当たって楽できたわ 昨日何も考えずにエイラで突っ込んで4勝できたわ
運が良かったかな アンリミは縁がないなと思ってたけどドロシー抜きドロシーとかいうよくわからない格安デッキが戦えると聞いて作るか悩み中 ドロシーとかマジで基本事故要因だからいけるよ
入れるとしてもピン ようやくA行けた
ウィッチとビショやったけど7回3勝止まりでストレスマッハだったわ アンリミ黄金都市、結局アニエスの爆発力さえなければ大分マシだからローテ含めてアニエスナーフ入れば良くなる気がする
具体的には10コス位が事故率上がって適正だと思う ドロシーやアマツも触ってみたけどやっぱ黄金都市が一番安定するな
熾天使が天敵かと思ったけど直接召喚で1枚は出せるし相手もテンポロスするからそこまで脅威じゃない
1番怖いのはミラーで先行取られたとき
>>635
黄金都市に入るレジェってなんかあったっけ? >>637
ナテラを2コストにするだけで全部のデッキに調整入っていい感じになると思う
これでナテラ以外のデッキも復権するしナテラのお手軽さも消える 流石にナテラのコストだけはリノがノーダメすぎると思うんだ >>639
リノだけは不利やけどあんまおらんしな
エイラはカモだし 共通のカード軸にしたらバランス取れなくなるのそろそろ学習しようか >>639
オレは入れてないけど、なんとかディスティニーよく見かけるぞ >>644
ディスティニーウィングナイトは入れるかどうか微妙なとこだな
どうせ次のターンまで生き残れないからダメージソースとしては期待できないけど、相手に除去を強要できるって利点はあるからな ここ数戦だけで2回も先2デスティニーウィングナイトされて負けた
1コストトーヴ、しかも毎ターン+1/1は害悪にも程がある緊急ナーフしろ グランプリで黄金都市やって、最初に1枚黄金都市をキープして2枚マリガンしたら、
黄金都市のスリーカードが出来た。ポーカーだったら勝てたのになぁ。 グランプリで4ターン黄金獅子二対食らった
地雷デッキに当たってぶん回り食らうなんてどんな確率だよ・・・ 最近ローテに遅延無駄プレイ煽りエモ連打のウィッチ居なくて
平和だと思ってたらアンリミに籠ってたんだな
とっととグランプリ終わらしてローテに帰りたい… グランプリのBグループが楽しい。
俺と同レベル位の相手が結構いるんで、いい勝負になる。
ラウンド1は、かなりぼこぼこにされたからなー。 https://i.imgur.com/hPSx9CT.jpg
パック引いたらネクロマンサーのレジェンドがよく出るのだが偏りがひどいよな 俺はだいたいどのパックもエルフとドラゴンに偏る
ロイヤルとネメシスはほぼほぼ出ない >>651
無課金なんだよね?
これで何パックぐらい引いたの? 俺はエルフとロイヤルに偏ってるわ
代わりにドラゴンとネメシスが全然引けん リザ出ないままモノ3枚目出てワロタ...ワロタ... 今回はロイとネクによってたな
組みたかったドラゴンは全部作らされた 俺もネクとロイに寄っててドラゴン引けなかったわ
あと何かしらんがゴリラもよくあたった なんかアンリミ杯エイラ多くない?
まぁ俺も新しくデッキ組むのめんどくさくて
こないだまでのエイラをほぼそのまま使ってるんだけど、
楽に4勝もぎ取れるわ 俺もエイラでやってるけど5連勝3回してる
ドロシーウィッチも都市ビショもぶん回り以外は普通に勝てる 最新パックは0スタートのはず
100ついてるのは過去パックじゃなかったっけ >>660
運いいな
課金して270パック引いたけどそれよりレジェ少ない
スキン2枚以上当ててたら起訴 https://i.imgur.com/PvBgeIx.jpg
100パックでこれ
ミルフィとルベルは作ったのでカウント対象外
どちらかといえば偏ってるか みんなエーテル少なくない?
俺なんか20万余ってるぞ >>668
ナーフ時のーテル補償に備えてカード砕くのは最小限にしているので所持エーテルはいつも少ないかな
余剰カード分のエーテルはかなりある 自然ビショップって騒がれてる程強くなくね?
ドラゴンで自然ビショップ相手でも大体勝ってる やっぱそうなのか
今のマスター帯は下手なビショ多いしグラマス目指すの良い時期かも 実際自然ビショに自然ドラゴンは相性いいと思う
今ランクマはドラゴンでやってるわ 回復もりもりのドラは自然ビショネクロに微有利って感じがする
リノはきついが 自然ビショでグラマスまで行ったけど対ドラは7割〜8割ぐらい勝ってたわ 自然ドラゴンの高コスト帯みんな何入れてる?
けっこう個人差出ると思うんだよね
俺は母2、ガルミーユ2、乙姫1、ハルクドラゴ2、ネプチューン2、ジェネシス2とけっこうモリモリ >>668
必要ないのに無駄に砕くのはもったいないよ アンリミでドロシーウィッチ使ってるんですが全く勝てません
序盤で疾走フォロワー多く引いた時はスペブが間に合わない、もしくは手札を増やすカードが足りず息切れする
フォロワー引けない場合は当然勝ち筋がないので負け
大抵どちらかのパターンで6ターン目までにフィニッシュできず、相手はこのターンまでには動いてくるので負けます
どういうプレイングしたらミラーの相手のようにぶん回りできるのでしょうか
マリガンは疾走フォロワーと知恵の光を残しその他を返しています まずはドロソでしょ
知恵とかは後からでも空いたコストに打ったりで強いから、ドロソとセットじゃなきゃ要らないと思う
フォロワーも基本は返してる
自分はドロソなくてもキープは虹、マジミサ、クラーク位かな ドロシーが出来ないなら疾走減らしてスペル寄りにしたり超越なりの普通のスペルウィッチなりとかで練習してスペルの基本の回し方だけでも覚えてみるのもいいんじゃないかな? ドロシーウィッチは事故りやすいから単に運が悪いのかも
あと最近増えてるっぽいエイラに不利らしいから相性の問題もあるかもね ありがとうございます。
ドロソ優先でやってみます。 導き6枚体制で相当事故しにくいと思うけどな。ウィッチ下手なオレでも7割勝てる
マリガンもさっぱりだから導きカオス全力。後は流れでなんとか 導きカオサウィザード最優先キープでその次クラーク虹ゴーレムアサルトマジミサ知識知恵の初動の動きかな
疾走は後から引いてもなんとかなるし コスト踏み倒しウィッチ強いなぁ
スペブはいいけど最小コストは1にしてほしいな
ゼロはないわ ウィッチ楽しいから使ってるけど安定しないから勝つなら別のデッキになっちゃうな 過剰なコスト下げのせいで、ウィッチって相手しててつまらない
初期手札は?トップは?どのタイミングで引いた?それによってスペブコスト下げの
せいで、それによってケアが変わってくるけど、そんなんいちいち分かるわけないし
ウィッチ戦=読み合いが低いお祈り押し付け勝負って感じで馬鹿馬鹿しい マトモな手札破壊を実装して欲しいがシャドバの方針とは合わないからあと数年は無さそう ランダム要素少なくとか言っといてランダム多量実装する辺り無能ゴミカス運営だから期待するだけ無駄 黄金都市ナーフか。妥当だがクルトやって欲しかった
アンリミは黄金都市よりエイラで溢れてんだよね 黄金都市なくても回るしなあ
熾天使で2コス破壊できなくなるほうがめんどくさそう シオンやばすぎて草
あれ5コスでも機構加速装置で5T目に4体バフしたらほぼ勝ち確なのに ハマったスペブウィッチは他のどのクラスどのデッキでも倒せんと思う(´・ω・`)
まだ出るの!?ってくらいプレイングしてくるからなあれw ローテは結局エイラな気がする
自然ドラがアグロとリノに食われて数増やせないだろうし >>692
この糞ゴミゲーは徹頭徹尾先行ゲーだからな
何やっても変わらないだろう エイラどうすんだよ。またエイラビショップとか相手すんの嫌だ。 エイラなんかよりも自然ビショップは絶対に駄目って人が多かった
それだけなんだ 一昨日ぐらいにダウンロードして自然ネクロ使ってるんだけど優先して作っといた方がいいレジェンドってルベルとトートでおk?
いまルベル2トートアイシャ母1他テンポラリーで使ってるんだけど全然勝てねえや 都市ビショ激減してトートヴァイディが上がるからエイラにチャンスはないよ。 その2つリノに轢き殺されるやつだからエイラが来る予想じゃないっけか リノは相手の回り方次第ではあるけど今でも他に横ばいか勝ち越せるネメシスでいいと思うんだ
回すのが面倒ではあるけど安いし造りやすい >>703
ルベルとトートはキーカードなので三積みの方がいいかも
アイシャは手札に来ると使いづらいので俺は抜いちゃった >>703
ルベルが最優先、次点でトート、余裕があればシヴァとか母君かな
ケルベロス強いけど次でローテ落ちなので今作るのは時期が悪いかも
ただ始めたばかりなら安いデッキから作ったほうがいいと思う
今ならドロシーウィッチ作っておけばアンリミで十分戦える ドラがリノに引き殺される発言多いけど言うほどか?
確かに他のデッキクラスに比べると対リノは不利だけど、
五分とは言わずともそれに近いくらいは勝てるぞ ドラだとリノには基本しんどかったぞ
疾走ビショにはそこそこ勝てるから疾走ビショ多めリノ少なめで助かってた リノ相手はPPブーストから最速ヴァイディ決めて綺麗に動かないとほぼ勝てない >>708
最初のガチャでトートアイシャ母でたから他のレジェンドばらしてルベル2枚作ったところなんだ…後レジェンド3枚分くらいあるからトートとルベル作ってみるよありがとう
アンリミはカードプールすごい量だろうからって理由でまだ触ってないんだよなー
>>707
確かに序盤引いてしまうと終盤まで腐ったりするしアイシャはピン刺しにしとくありがとう 自然エイラに切り替えたけど結構やれるな
エイラ引けないプランがないけど >>712
微課金程度で遊ぶならレジェンドはあまり砕かないほうがいい
半年1年でほとんどの職のデッキ作れるようになるから後から困る(ことがある) リノ並べられる前に、ネプチューン、ハルクドラゴ、進化母あたり置くとだいぶ勝率上がるよ
エンジェルシュート持っててかつリノ並べられたらドンマイって感じだけと >>712
俺はケルベロスも入れて結構勝ててるけど、ケルベロス無しだときつい感じはする。
ケルベロス無し構築でもやれてる話は聞いたことあるけど、自分は試したことないからわからん >>714
まじか…かなりばらしちまったわ…
他のクラスだとユリウスベイリオンラティカヴァイディゴリラが残ってるからこのままにしとく
>>716
ケルベロスはテンポラリーの1枚入れてるけどすごい使いやすい
増やしたいけどスタン落ちしちゃうらしいので迷う ここまで純粋に下方修正されたの久々に見た気がする、黄金都市
3コスのカードなのに直接召喚は4PPいるのな
2コス熾天使の対象から外れたのは大きい・・・のか? 無課金でやるのならカードはダブっていても極力砕かないほうがいいよな
今日の黄金都市みたいなの来ればエーテルウハウハできる 最近は追加カードがおかしい事が多いからかあんまり過去のカードがナーフされることは無いから古いパックならそこまで気にせず砕いてもいいけどね
アンリミも古いパックのレジェンドはほぼほぼゴミになってるし >>718
ローテ向けかと
熾天使ローテ落ちしてるから2コスキーカードを4コスか進化条件3コスで消すしか手段ないのに、
消されても即直接召喚で戻せるのが異常に他に対して優位だった 自分は2枚
マスター帯だと1枚は工夫して消してくる人多い
3枚目はもう相手に消す余裕ないか、自分が追い込まれて死にかけてるかなので 初心者なんだけど、カード砕く時にテンポラリーカードで3+1ってなってるやつは1枚砕いても大丈夫?
テンポラリーカードが期間限定品で消えてしまっで困った人いる? シャドバ障害者扱いされてんぞ
正直FGOやグラブルなんかよりシャドウバースとかやってるやつのほうが障碍者だと思うんだけど……
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1572409747/ >>724
テンポラリーは期間明示されてないけど今後使えなく可能性もある
なので砕くか砕かないかは自分で判断を >>726
ありがとう
今後使えなくなるなら砕けないな マスター報酬の10000位のライン上がった?
ローテ2月3月あたりは4000P台ボーダーだったと思ったが 不条理運ゲーと化してるからゲーム展開はやくてボーダー上がってると思う
1〜5Tまでに不条理な盤面押し付けられて、はい終わりみたいな試合ばっかだし 新環境ドラがメッチャ増えた感じに見える
ウイッチとヴとかメインの人やれてるんだろうか ランプドラは嫌いじゃないけど自然ドラは絶対長期戦出来ないから嫌い ドラジだけどナテラ割るだけなのが本当にクソつまらなすぎてやってないわ 自然ドラに比べたら、リノのほうがまだプレイングある
さすがにあれは脳死並べすぎてひどい ナテラ環境つまらんな。前弾の機械もそうだけどリーダーの意味をほとんどなしてない
実際前弾の機械カードはほぼゴミだし
ここら辺で一回ローテ期間すぎても使えるベーシックパックを導入しても良いかもしれんね
このままじゃまた新弾でたら今度はナテラもゴミになる
パック買わせるたって、カードゲームの基本は広く浅くだし、リーダースキンとかに金かけてくれる人は常に一定数いるんだから
毎弾出すたびに一つ前のパックをゴミにして買わせる手法はあまり良いとはいえないと思うんだけど・・・
ドラクエライバルズは勝手に転げていったけど、デュエマのDTGもでるしな 正直クラシックパックを100パック配ってこれからのローテはクラシックパックは対象外にするのが一番良いような気がする
100パック配るのはかなりインパクトあるし、新規の参入も見込めそう
そしてクラシックパックをエーテルに変えたぞ!という層もそこそこ黙らせる効果がある
無理か? 中途半端にハースパクるのでなく
ローテはクラシックパックは対象外にして完全パクリルールにすれば良かったんや 陰キャロイヤルやリノエルフ使って文句言われるけど
盤面で勝てねえから工夫してんだよボケが!と言いたくなる リノ使い続ける人はメンタル強い
上振れが強いだけで普通以下の引きが辛すぎる
強い強い文句言う人は使ったことないんじゃないのかって思う >>739
どんなデッキにも文句言う人は一定数いるから気にしないほうがいい
それにどんな害悪デッキがあったとしても悪いのはプレイヤーじゃなくてそういう環境を作った運営だと思う
プレイヤーは与えられたルールの中でゲームをしているだけなんだし リノが一定数いるってだけでメタしなきゃいけないから面倒なんだよ
メタするってだけならまだエイラのが楽でいいわ リノ使ってるが、最近は辛すぎる。アザゼルですらきついのに、エイラで安息とか、もうやってらんね。 11月2日(土) 27:00から、テレビ朝日にて「RAGE Shadowverse Pro League 19-20 セカンドシーズン」開幕戦を放送!
eスポーツ国内最高峰の戦いを見逃すな!!
おやすみなさい(´=ω=`) 普通のエイラは正々堂々盤面勝負しかけてくるから文句言えなかったけど安息エイラは嫌らしいな
守護と安息一緒に出されたら除去札引けない限り指くわえて見てるだけしかできないじゃん 攻撃されないフォロワーの守護は無視されるから、顔は殴れるよ。 >>749
えっそうなの知らなかった恥ずかしい
知ってたら勝てたかもしれない試合いくつもあるわ 安息エイラやろうとしたけどエイラ引けなくて負けたわ
さすがにただ安息してるだけだとジリ貧 環境にあってないのかネクロが一段落ちた印象になってきた ネクロの3コスゾンビ残すカードどう対処すればいい?
放置も痛いしカムラ他の種になるしビショの消滅欲しい >>751
設定で「ターンエンド前に確認する」にチェックを入れておくといいよ
殴れるのに殴ってないフォロワーがいるときは「本当に終了しますか?」って確認メッセージ出るから殴り忘れ等を防げる 何を勘違いしたのか8ターン目くらいから煽りエモ送ってくるリノ使いがいたので影の侵食で痛めつけてから
天災のジェネシスで顔面詰めてからお仕置きしてあげた
……勃起もんですわwwwww 最近ドラゴンにも煽ってくる奴増えたけどこんな奴なのかな プレミを誤魔化すための命乞いエモはよくするが煽りは断じてやってないゾ
相手も察してルナちゃんが「えぇっ!?」してくれる ドラゴンとネクロの煽りは異常
とくにネクロはフィニッシュ決まってるのに最後までプレイング
こっちは宝箱でやすいかな〜と思ってリタイアせずにまってるのに
だから最近はリノつかってネクロだけ狩って楽しんでるわ 切断が一番多いのもネクロ
リノでフィニッシュする時に煽り三発いれたら大体切断してくるあいつら
ほんとカス ネクロのリーダースキンで煽り性能高いのって何?
やっぱルナ? やっと無課金で100パック開けてカウント200いったわ
あと4ヶ月はかかりそうだな 苦節3年ほぼネクロでようやくマスター到達したよ
初心者名乗っていいかな |∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
| 旦 >>761
2t,3tぐらいの相手の理想ムーブで即リタしまくってるけど宝箱は普通に出てくるよ。3回に1回は絶対出てきてるはず。構わずリタしていいよ。全く問題ない。 始めて10ヶ月なんだけど、マスター入ってから全然ポイント伸びない
ちょっと上がってきたかと思ったら負けが込むとすぐほぼ元に戻る
グラマスが遠い...
下手糞かな(´・ω・`) マスター入ったタイミングでナーフあって、俺も従来のデッキで勝てなくなったんでデッキ変えたらまあまあ勝てるようになった エボルヴからやっていてもほとんどランクマしないせいで未だにA帯やってる俺みたいなのもいるくらいだからあんまり気にするもんでもなかよ
勝ちだけに拘るなら知らんけど テンポラリで1日3勝がノルマの俺が、宝箱のせいで1日12勝前後してる。
普段は月末にBP12000目標なのに、もうBP1万こえちゃったよ・・・。 そもそも、マスター以上とそれ以外では相手に天と地の差がある
マスター以上は、何年やってる奴でも何回グラマスになってる奴でも
毎回マスタースタートまで戻されるんだから ここまでの宝箱全部ゴミ(#゚Д゚)ゴルァ!!
どうせハズレのゴールドより70ルピの方がまし マスターまで楽に行けるデッキ教えてくれませんかね
無課金ってAとかAAランクと思ってたけどマスター/グラマスの人結構多いのね 明らかに突出した脳死ぶっ壊れデッキが組めるときにマスター目指すのが楽
今は時期が悪い そうなのか、じゃあしばらくは適当に遊んでる
ありがとう >>780
長くやってたら自然とマスターになってるゲームだからね。自分の使いたいデッキを要らないカード砕いて作ってるだけだから課金無課金の差はデッキにはなかなか表れないと思うぞ。 まぁ、逆に言うと同じマスターでも、強さはピンキリ
tier1使って短期間でなった即席量産型もいれば
昔からずっとやってて経験値高い奴もいる マスターになったところでメリットほとんどないしな
グランドマスターを狙える(=月間報酬がもらえる)ぐらいか ヘクターが暴れてた時期に必死こいてマスターなったけどそれ以来燃え尽きてずっと惰性で続けてMP1000以下彷徨ってる
もうこれより下には下がらないって緊張感ないからプレイング絶対AA3よりも下手になってるわ マスターのポイントって0割ると下のランクに落ちる?
もう1ヶ月近くマスターの最下層でさまよってるわ 多分ないと思う
0近くまで下がってきて、あれーこれそろそろやばいぞーってとこでまた上がり始めるパティーンだから いや788が言いたいのはそういう事じゃ無いと思うぞ 俺はまったりやってて一年半くらいでマスターなった
剝いたパックで多くレジェ出たクラスでやってる
テンポラリできてからだいぶ楽になったな マスターはなろうと思ったら後はやる気の問題だけでしょ
その時一番強いデッキ使えば勝率は5割超えるし、
それ繰り返せばランク自体は嫌でも上がっていくわけで
面白デッキのみでマスターってならすごいけど、現実問題それは無理だしな
上手い下手以上に強いデッキが強すぎるから めっちゃどうでもいいけど、部屋のキッチンの隅に並んでる、
クルトンって袋に書いてあるのを見るたびに、ちょっとイラッとする ずっと自然ネクロ使ってて飽きてきたからAFネメシス組んでみたら難しすぎて笑う
勝てる時は盤面返し続けてメイシアフィニッシュばっかりでやりたかったことと違う感がひでえや 闇喰らいが7コスの時にマスターになったけどAAからマスターまで1日ちょっとだったな
初めて30連勝できたのも闇喰らいだった
今はだらだらMP0~1000で遊んでる ALSの時に始めたけどマスターまでならレジェ無しでも
2か月〜3か月の間ぐらいでなったよ(ローテ、エルフ)
エリクサー症候群の人だったから、後で使うかもと
カード砕きまくる事も出来ず、エーテル浪費も出来ず
所持してた、エルフレジェもパメラというウンコで
結局、レジェ無しのアグロ寄り構築で機械がきたあたりで
マスターになった
アグロからのマシラン押し込みでそこそこ戦えた
そんなのでいけるし、マスターまでのハードルってかなり低い
とりあえず、やってりゃ勝手に上がる
tier1とか構築デッキ使ってるなら一か月かからないのではと思う
グラマスまではさすがに無理、ちゃんとレジェ入れて上げた 最近始めたど素人ニートなんだけど
↓の局面で相手の人(ローテグラマス)がリタイアした理由が分からん
https://i.imgur.com/SnQJVgm.jpg
こっちは先攻で鐘が割れる前だからクルトを持っていないことをお祈りしつつ
魔法剣を連発した直後に機械腕を虹で返したことに気付いてリタイアするか迷ってた(´・ω・`) 効果忘れてたんじゃね
それかめんどくさくなったとか >>799
必殺を忘れてたのかな?
宝箱があるから面倒なのでリタする局面では無いと思う うんこ行きたくなったらどんな局面でもリタイアするけど スマホならトイレでもできるだろ
PCでやってるときにトイレ行きたくなったらスマホに切り替えればいい
対戦中でも切り替えられる 携帯では長距離移動や外泊時くらいしかやらないわ
放置切断は相手に申し訳ないから、どうしても中断が必要な場合はリタイアしてる。滅多にないけど なんかうんこ臭いスレになったなw(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Kxp42vr.jpg
https://i.imgur.com/6MrCmHK.jpg
人 ∩ 人
_n (_ ) ( ⌒) ∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
┏┓ ┏━━┓ ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)" ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ ../ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_// _ ┃ ┃
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┃┃ ┃┃ | ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__) !┏━┓
┗┛ ┗┛ | ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_┗━┛
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪ 今のローテ環境でグラマス目指すならリノエルフ使えば誰でもいけると思う
逆に他のデッキとなると運が良かったり上手くないとスムーズに勝ち越せないと思う レスを2つに分けたりする回りくどさから13連勝できて相当嬉しかったんだろうな まあ、誰でも大型連勝できれば嬉しいし連敗すれば悔しいよな
>>806
ローテはスペルウィッチとハイブAFネメシスを使ってた
グランプリの時だけはG
というかローテで安くて強いデッキってリノくらいしかないよね・・
アンリミは一切触ってなかったけど前のグランプリから仕方無くやり始めた ずっと自然ネクロ使ってて飽きてきたからAFネメシス組んでみたら難しすぎて笑う
勝てる時は盤面返し続けてメイシアフィニッシュばっかりでやりたかったことと違う感がひでえや >>811
>>795
(´・ω・`;)
そんな君には↓の動画がおすすめ
https://www.youtube.com/watch?v=jOJa93vneyw&t=510s
今はメイシア抜きエネス加速開放→トレーストレース→シオンみたいな動きで何かこれじゃない感
パワーカードを刷りまくったせいで既存のバランスが崩れてネメシスがあらぬ方向に迷走している気がする >>807
でも、リノ使ってるやつって時々なぞ動きするんだよなぁ
エイラのアミュレットが出ている状態で進化ソニアともう1匹フォロワー残っていて、
もう進化リノでしか取れないのにリノ引っ込めて、妖精の大あくびに頼るとかアホすぎる
案の定、次のターン、さらにソニアが育ってフィニッシュよ >>812
>>813
書き込んでそのままにしてたページ再読み込みしたらまた書き込んじゃってたみたいだすまねえ
トレースからシオン強そうだなって試作機械も入れてるんだけど結局フィニッシュはメイシアになっちゃう
いっそメイシア抜いて回転させてあげたら良い感じになるのかな… >>814
相手が確率1/2に賭けて負けただけ
除去とバウンスとリノの所持数がリーサルギリギリだったんじゃないの >>816
エネスシン進化混沌、シオンバフ、レディアント、ゴリラルートで削り殺すのが勝てるネメシスらしい
個人的にはエネス3、開放3からの浪漫ムーブをやってみたいw
>>815
スペルウィッチはライオ後の掟指輪クラークが宇宙で楽しかった
前環境なら機械ウィッチにも宣告でリソースを切らせてエイラ共々究極錬成で殴り倒せる
ただ、次にライオと宣告が落ちるのでスーパーカードが来ないと厳しいというか無理 AFらしいAFがしたいならアンリミがいいよ ローテネメは所詮上振れデッキでしかない 上ぶれれば強いけどね、平均化したらtier2がいいとこよ >>817
リザ2枚出してて。リノ2体、手札にいるのは確定してた
その1枚をエイラ出してるソニア排除に切れない時点でどう転んでも負けでしょ
エイラ出してないソニアならともかく、出してるソニアを排除できるときに排除できなきゃ、1ターン持ち越せたところで負けよ
ソニアさえいなきゃ、それ以外は除去簡単なんだから コントロールヴァンプ面白いじゃん
でもこのアザゼルのせいでチマチマ環境になったのはしょうもないな 復讐進化自然ヴァンプって流行ってんの?
アザゼルからの延命長すぎて驚いたわ ようやくストーリーのギルド編終わらせたんだけど禁絶おじさんとメイシア好きになっちゃうなこれ
所々ずるい敵出てきて楽しかったし機械編も楽しみだ メイシアは進化すると眼鏡が取れて凛々しくなるのが好き
アニメ版はキッズ向けでメイシアもエンネアも出て来ない悪寒(´・ω・`)
https://i.imgur.com/J8dm213.jpg
https://anime.shadowverse.jp/ ギルド編がそこそこ面白いだけで
それぐらいのクオリティを期待して、続編をやると絶望する ギルド編てエリカと潜伏おじがなんかイチャつき始めてサツバツしろよとか思ってたけど反逆者メイシアでちょっと熱くなったぞ、ちょっとだけな ところで赤面過ぎて本スレで聞けないからここでお尋ねしたいんだけど、グラマス報酬のカードバックの情報って毎シーズンどこで告知されてるかご存じ?
ゲーム内掲載情報とか外部検索で漁ってみても過去分しか見つからなくてどうにも手詰まりなのでお助けを…… >>830
うおぉ感謝!
はぁTwitterで出してたのね…… 機械編自然編はギルド編にあった世界観のリアルさというか市民の生活感みたいなものを感じられないのが残念
せっかくシナリオごとに世界が変わるんだからストーリーラインなぞるだけじゃなくてそこに住む人々がどういう生活してるかみたいなフレーバーを入れてほしい
キャラ少なくて余計な描写入れられないとかそういう事情もあるんだろうけど 3年経ってもさっぱり話しが進まない
管理者ってもっといっぱいいるもんだと思ってたけどネルヴァとネクサスだけで二人の関係性もよくわからん
多分サービス終了を迎える日が来ても結局なんだったの?ってみんなが頭を悩ませて終わるんだろうね >>833
自然編終わった後に完結編やるんだと思うけどそれにしても唐突に終わりすぎだよな
ベルフォメットの掘り下げも一切なかったけどこの先やってくれるんだろうか ストーリー一通り終えたがギルド編が1番面白かったわ
機械も自然も未完よね?自然はこれから面白くなりそうな予感 >>836
一応レジェンドカードになったボスキャラだし
なぜ精神的に子供なのか、なぜ恐怖で人々を支配したのか、なぜ人の心を嫌うのか、なぜ一人称がころころ変わるのかなど
いろいろ謎のまま終わっちゃったところ多いだろ 機械編の成れの果てが自然編だって特別ストーリーがあるからまだわからんぞ >>839
話が繋がれば面白いんだけどそうでもないっぽいんだよな >>839
そんなのあったんか…まだどっかでみれるかな…
ガシャガシャっぽいの遺跡にあったからそんな気はしてたけども TCGでストーリーは重要な要素だからね
ベイリオンやヴァイディ使うのにストーリーやったかどうかでモチベーションだいぶ変わるだろ ヴァイディ先にカードの方使ってたらストーリーネタバレしてるよな それ言ったらメイシアもだろう
ストーリーで剣抜けないんですって言ってたのにトークンでがっつり抜いてるし メイシアはまんまと騙された
二つ名が英雄だし覚醒してボス倒すのかなと思ってたら真逆の展開でびっくりした ストーリーは最初のやつが面白くなかったからその印象で追加されたのもやってない人が多そう ビショおばさんが狂信者でルナがキレッキレでアリカスがアリカスな序盤も結構好きよ
最近はアリカス以外丸くなってしまって寂しい 格ゲーのストーリーモードが基本ほぼ空気なのと同じで
シャドバも報酬目的で嫌々プレイしてる人が大半かと思ったら結構みんな楽しんでるんだな エリカも自然で丸くなっちゃったしなー
健常者しかいないわもう エリカは自然でも相変わらずガイジだったろ
あいつホンマ頭おかしい マスターなれたわビショがドラエルフ以外に強くて助かった エリカとかちょっと可愛くてメイド騎士衣装でのおっぱいと太ももが激エロいだけの女キャラやん
うん、十分だな ストーリー最初は興味なかったけど、独特のイベント戦闘あってそれは面白かった カードゲームのフレーバーテキスト好きだったから世界を掘り下げてくれるの嬉しいぞ
ラティカとかモノとか良いキャラ過ぎてデッキ作りたくなっちゃうんだけど使わないクラスかなり分解してから泣いてるわ 毎日ミッションこなしてればローテ全レジェ作ってもそのうち余るようになる
肝はアディショナルのレジェはよっぽどじゃない限り作らない事だな 毎回思うけどスリーブにもっとマシなキャラ選んでくれんかな……
個人的には報酬がカーバンクルだった回が最高なんだがなんでこうも人間ばっかり選抜されてんですかね 100歩譲って、ドラ以外がリノにキレてたら分かるが
現環境、究極チンパンジーデッキのドラがリノに文句云々言ってたらギャグだわ いや、↑の対戦相手のドラゴンさんの名前は早くビショナーフしろだったぞw
絶対こいつ切断逃亡するだろうなと思っていたら案の定
まあGと陰ロイが嫌われるのはよく分かる
先攻ゴキがぶん回りで粋り煽りまくってきた結果、熾天使エンハリーサル計算ミスで赤面逃亡(´・ω・`;)
https://i.imgur.com/dJOWfc7.jpg 自然エルフ一回目でグランプリ突破、
前のローテグランプリの一回戦に山ほどいたネクロに一度も当たらんかった。
なにに殺されてるんだ今のネクロ。 ドラはキツイかな〜と思いつつネクロで行ったらネクロミラーで先行取られた試合分だけ負けて終わった
まぁしゃーなし 初グランプリ行ったら4連敗で笑った
グラマス?としか当たらないしA上がりたての俺には早かったかなあ マスターわい2戦目でビギナーのドラに先攻取られつつもまぁイケるやろとか思ってたら1ワイマナ2託宣3プテラからの4アイラ&プテラの挙げ句5サタンで無事にマウント決められましたわ
はぁーくそくそ 自然ビショップ握って5連敗って俺ってばシャドバ下手すぎにも程がある
マリガンで返したカードがそのまま返ってくるor初手のドローでまた引いちゃうパターンで死ぬ
どのクラスでもグランプリだと毎回これなんだが3勝すら無理ゲーじゃね?(´・ω・`) 逆に予選で2勝以下って殆ど無いと思うわ
3勝の確率が半端なく高いけど >>874
わしも最近始めたど素人(ローテはD、アンリミは少し前にA)だけど
多少弱くてもプレイングに影響され難いアグロ系、例えばアグロヴァンプやネクロはありだと思う
Aで4勝以上したいならTier3以上のデッキじゃないと厳しいかもしれんが
ちなみにゴキエルフは構築の枚数からバラバラで意外と難しくはないけどそこまで簡単でもない気がする
https://i.imgur.com/jWgJ2bI.jpg ネットに上がってるコピペデッキ使えば大敗はしないだろ
自分で組んだネタデッキでいくと現実を分からされるけどな 最強で激安の自然ビショで全敗したらしい(´・ω・`)
自然エルフ、ビショ、ロイヤルは択が多くて練度が要求されると思う
グランプリでアニエスアニエス飢餓をやられて糞つまんねー前回と変わってねーじゃんと思ったが
↑の韓国人との異文化コミュニケーションは面白かったw
https://i.imgur.com/iJwN5TR.jpg
https://i.imgur.com/pR3v3sG.jpg
https://i.imgur.com/ay3GJOb.jpg 久々にパメラエルフ組んでみるかなぁ
シンシアとオムニスと相性けっこう良さそうなんだけどなぁ >>869
C上がりたての俺は5連敗してきたよ
手も足も出ないとはこのこと 自然ウィッチ使って最後プレイングミスで4勝逃したん
もうあんなうまくいかん 超級アリサの翠嵐の斧相手に復讐進化試してみたら顔面バリバリ削られてアザゼルに進化切るべきではなかったw
リーダー付与効果を重複可能にしたらあかん…… 超級AIよりビギナーの方が強い件
グランプリで緑色ビギナーの進化ジンジャーゼウスガチャ2回目でピッタリやられてきた
グラマスよりそのビギナーの方が上手だったんだけど・・(´・ω・`) そんなひどい(´・ω・`)
今日のグランプリ、エネス2体目が取れなくて絶対絶命のピンチから相手グラマスの致命的なプレミで奇跡の逆転劇
https://i.imgur.com/ab5md2j.jpg (この時点でリノカウントは2の絶望的な状況)
https://i.imgur.com/OIPn5my.jpg
仮にロイドを選択されると勝ち筋が導きから導き→導きか対空のみ
ちなみに導きから対空を持ってきたから負けだった グランプリであたるビギナーはほとんどがサブ垢だよ
動きにせよ資産にせよ本当のビギナーなんて見たことない >>884
別垢でいろんなデッキ作って試してるグラマスの人とか混じってるらしいからな >>888-889
まじか
名前が「あ」でやる気がない初心者でラッキーだと思ったのになんという嫌がらせ
プレイングが迷い無く早い上にプレミ無し先攻8でゼウスが走ってくる怖ろしい初心者だったよ・・ シャドバの「あ」は超絶やる気に満ちたレート勢の証だからな
でも初心者狩りしてるようじゃ、長年やってても上位には勝てない雑魚なんだろうね 今日のグランプリは3勝できたぜやったぜ
ビショップ好きで使ってたけど自然もエイラも選択肢多くて難しいわ
ネクロが簡単でかわいくて最高 自然ドラ、自然ビショ、ゴキエルフ
とりあえずこの3つ使っときゃよっぽど酷い使い方しなきゃ決勝までは確約されますわ そりゃあTier1を使ってプレミしなければ当然決勝にいける
自然ドラネクはトートルベル、ブーストヴァイディで勝ち筋とその童貞が明確だから初心者向けだと思う
自然ネクロはトートもルベルも2枚あるしトートがプレミアだから次弾次第でメインにするかも
とりあえず今夜から発表されるアディショナルはレジェがゴミでゴールドが神じゃないと無微課金には厳しい(´・ω・`) 基本的にアディショナルまでパック開けないから、やっと自然デッキで遊べるわ嬉しい え!?
Gエルフとエイラなら新弾を開けなくともグランプリを乗り切れるし
ナーフが黄金都市だけだったから結果としてアディショナル後に開封した方が勝ち組だけど
次パックで環境を変えるために自然を一掃してくるかもしれんよ とりあえずネメシスの自然枠はなんらかのテコ入れをすべき
強みが一切無いしなにより使っていて楽しさを覚えない単調な効果しかない時点でデザインとして失敗してる ついにグランプリ4勝できたぜやったぜ
やっぱりルナちゃん最高や >>898
それだと3ヶ月のうち1ヶ月しか満足に遊べないじゃん
カード収集が主目的ならいいかもしれないけど グランプリで、ナテラの破壊数15になってもヴァイディ引けないまま終わってワロタ
ちなみに勝ったw 自然ビショのディスティニーウィングナイトって使い勝手どう?
イミナ作ってちょっと後悔してるから使用感聞いてから試したい… どうせ7で手札パンパンになるしロスなく消化できるカードは入れ得だぞ 黄金都市無くなって流石に腐りやすくね?
大分見なくなった感ある だいぶ見なくなったけど、自然ドラゴン使ってると処理を強要させられるから出されると面倒くさい感はある
えんそうやブレイジングで除去できるけど、
本当はそっちにPP使いたくないんだよなぁって時にも使わざるを得なくなるから ウィングナイトとイミナが揃ってるのに絶対アニエスとムニャはナーフされるだろと思って作らなかったわし負け組(´・ω・`)
洞窟の聖堂は自然ビショに入るのかなと思ったけどさすがに3面埋まるから採用されなさそうか
アディショナルの中でもミュニエはパクトリスの10倍強いウルトラカードだと思うから次弾のネメシスで大暴れしそう やっぱり賛否ある感じかあみんなありがとう
アディショナルも来るし生成は時期が悪いかなビショップネクロしかないから全滅しそうで今から震えるぜ ネクロは駄目っぽいが自然ビショは極光の天使、こんな雑魚カードじゃ止まらんよ
わし今怒りを通り越して唖然としている
アンリミでも滅多にこんな酷い糞ムーブされたことないわ(´・ω・`#)
https://i.imgur.com/5oNk3mu.jpg
https://i.imgur.com/H026FvE.jpg 初心者だろうけどアンリミで5ターンリーサルは珍しくないよ
基本6〜7ターンで理想的に回れば5ターンがアンリミ リノ使って文句言うのはちょっと...
環境デッキ使う奴は環境デッキ使われる覚悟しろ 勿論Gエルフはグランプリ専用だよ
アンリミでミッション消化用のアグロヴァンプで稀に5リーサルできるけどドロシーだと5は無理じゃない?
わしのローテのメインデッキはこちら↓
https://i.imgur.com/sVRJ063.jpg 自然ビショ5Tは俺も2回くらったことあるわ
ローテ環境では理想ムーブの最速だよね リノセウスってぶっちゃけ強くないよな
少なくとも攻略サイトの10点は可笑しすぎだった(今は9,5になってるけど)
ただ俺はドラジを潰すためだけにゴキブリを使うぜ!
最後に煽りまくるの最高!!!wwww 初めてAグループ上がったけどみんな強くてなかなか勝てないな
同じデッキで5勝した人もいるみたいだからやっぱプレイングの差か 当たるデッキとドロー運含め、7割運で3割プレイングかなぁ
予選レベルだと半々くらいだけど 後攻とってもビショなら行けるとか思ってたけど思ってる以上に先行環境なんかな
なんか普通に押し切られる tier1 各種自然デッキ先攻
tier2 各種自然デッキ後攻
tier3 その他 自然ドラジですがゴキブリに轢かれまくっていい加減沸騰してきたので自分もゴキブリ使いになります
よろしくな ドラジだけど、ゴキブリも天敵ではあるけれどもちょくちょく勝てるけどな
ハルクドラゴ進化か、ハルクドラゴやネプチューン出してエンジェルシュートされないパターンが王道かな
相手がドロー運悪い場合はもちろんかなりチャンスあるし 今日のグランプリで相手ドラゴンさんの名前を見て噴いたわ、すまんなw
でもさ、次環境はリザ、ざわめくが落ちるGは絶滅、飢餓が落ちる自然ビショは火力不足でドラ1強の糞環境になりそう
アディショナルはウィッチ、ヴァンプ、ネクロ死亡確認m9(´・ω・`)
https://i.imgur.com/fn3VhJs.jpg ネクロのレジェンド悪くない感じしない?
墓地肥やし早めにしていかなきゃならないってなると歪な動きになっちゃうかな スケルトンよりソーラの方が全然優秀でしょ。こいつにネクロマンスを8も消費するくらいならソーラに2回使うわ
それにネクロには1コスで77突進になるレジェンダリーワンコがいるからねw
ネクロに必要なのは次に落ちるケルベロス、オシリスの代わりになる4、5コスでラスワを稼げる優秀なカードだと思う Aグループの相手って、何であんなにぶんまわるんだ・・・・。
自然ドラゴンは案内人プテラヴァイディ引いて当たり前。
自然ビショップはムニャールラットミルフィ当たり前。
機械ヴァンプに6Tスレイ7T11点モノ食らっても当たり前。
こちとら全マリしても、リノ引けないのに。
後、先攻1回後攻4回というパターンが5連続だが、何でだよ。 https://steamcharts.com/app/453480
クソ環境の時(倉木、絢爛)ほどアクティブユーザーは減ってて、今がいちばん低い 3時間でMP1000盛って、その後20戦して17戦後攻でMP700減った
俺の5時間返してくれよ ビショ1強環境でビショとドラしかいないんだからそりゃ人減るわな
ビショとその他のデッキだと中学生と高校生くらいのデッキパワーの差があるわ >>934
今はクソ環境というよりテーマデッキが2回連続できたから飽きられてるんだろうな
機械が一瞬で廃れたからやる気がなくなったのかも >>937
それな
2回連続ぽっと出のジャンルやカードがローテどころかアンリミでも猛威を奮ってるんだからローテとアンリミで分ける意味もなくなったし クラスっていうかナテラ強すぎて既存のデッキほぼ全滅な状況がクソ過ぎるわ
あんだけ暴れてた機械が全く見なくなるくらい圧倒的に自然の方が強いしデッキ組む楽しみがなくなった
カードゲームってデッキ組むのが楽しさの6割くらい占めてるのに馬鹿馬鹿しい きたきたきたああああああああああああああああああああああ7 グランプリ10連勝中直近14勝1敗m9(´・ω・`)
今日はルナちゃんが泣きながらざわめくで拘束されているソーラをソルコンしてドクターをサーチするくらいぶん回り
自然はティラノのアクセラが2コス3ダメナテラ供給、対して時代錯誤甚だしいGの森荒しは2コス2ダメフェアリー供給・・
そんな可哀想なGのために妖精のいたずらを再録なんてどうじゃろ?しかも1コスでお願いしますw
https://i.imgur.com/M8EFPyC.jpg デッキ組む自由度低すぎてつまらない
あと、高tier低tierに限らずしょーもない事してるデッキしかいねえ
まともにカードゲームしてんの自然エルフぐらい
特に自然ドラとかまじもんのしょーもなゴミデッキだし
ガン待ちうんこ座り奴とか相手するぐらいならまだ陰キャやリノのほうが100倍マシだわ >>939
あれほど機械ウィッチが強かったのにね
自然ナテラ以外だとエイラと復讐をたまーーーに見るくらいかな
こりゃアクティブユーザーも半減するわな 知らんうちにデュエル・エクスマキナがサビ終してるのか・・・ 機械ウイッチもそこそこ触ったけどあれ弱かったと思うぞ
上振れが印象強いだけで爆発力無くてリーサルが遅い >>942
前シーズンのエイラでアクティブ相当減らしてからのこれだからな あのさー、アンリミの環境がこんな謎修正で変わるわけねーし適正になるわけねーだろ
ローテはドラビショにバフして最下位争いしているウィッチ、ヴァンプはとんちんかんなカードを渡すとか
よく暴動が起きないな、シャドバのプレイヤーは大人しいんだね(´・ω・`) アンリミだけではインフレする一方になるからローテシステムを作って新カードでインフレさせないようにしつつ、アンリミもそのまま遊べる
というのがローテ新設の趣旨だったと理解してるんだけど
新カードが次々アンリミで活躍していく今の環境は、そりゃアクティブユーザーも減る一方だよな
なんか、シャドバつまらなくなってきて悲しい ウイッチの糞ゴールドはスタン期の超越の感覚を思い出させてくれる良カードだから(震え >>946
うんこが好きな便所バエしかこのゲームやってないからな ローテビショ5ターンはぶん回りとしても先行67ターンリーサルは普通にあるからな
ぶん回っても6ターンリーサルできるリーダーが何人いるかというと…
現状強バフカード貰って持ち直したのはネメシスくらいか 上振れだけで考えてもなぁ
ビショがぶん回れば負けるとしてもドラゴンだと勝ち越してるからビショは良い相手だわ 開発の頭いっちゃっているせいでローテにも制限入れなきゃいけない感じになってきたよね
まあかなり空気な制度だけど ナテラの大樹
ラストワード 破壊されたナテラの大樹が3枚以上なら自分のリーダーに2ダメージ
これを追加しよう 大体アディショナルで環境変わるけど今回何がトップに来るかねぇ
ピックやアンリミは結構変わりそうだけど >>953
2ダメはさすがにやりすぎだけど
いい発想やな、1ダメでもあればもうちょっと
シコって待ちデッキも、ちゃんと押し引きがちゃんとある
攻めっ気のある面白いデッキになりそう
シコって遅延してれば勝ちが転がり込んでくるみたいな
のはほんと寒い ナテラもどうせ次の新弾が出たら、それより強いカードの登場で使われなくなるのだから自分にダメージはいらないと思う
それより常に付き纏う先攻後攻の格差をなくすべきだと思う
先攻は進化権1つで後攻は3つとかにしてほしいわ お手軽ドローと疾走(バーン)より強くするってどうやるんよ
リーダー効果消すみたいな妨害とかカウンター系でも作るんか?サーチ内蔵でもさせないと効果薄いけど >>956
機械<自然<次弾<次次弾・・・
クソゲー化止まらんね >>957
ここまでカードパワーやゲームスピードが極まってくるとそういう方向に舵を切るべきだと思うんだけど
相手のターンに一切行動できないシャドバだとカウンターや妨害系は難しそうだよね エルフがあれだけ強いの見せられるとプレイングって大事だなって思うわ だな、自然だけじゃなくGエルフこそプレイング大事よね
グランプリの決勝でビショカス来んなとお祈りした罰が下ってラスボスが登場したが
Gを使って初めての熱いロングゲームになって最期相手のリスペクト精神に感心した
Gとかネクロっていうだけで煽ったりカス呼ばわりするのはやっぱり良くないよね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/b9oAdmx.jpg
https://i.imgur.com/78YonAt.jpg 毎試合理想ムーブ出来るならプレイングなんて必要ないけどそうじゃないから面白い
ナテラは事故率大幅に下げるから安定し過ぎて面白くない ルナカスはよくてネクロカスはダメなの?
よくわがんにゃい 荒野の案内人とかいうレジェンドより出ないゴールド
200パックで1枚しか出てない >>965
100パックむいて17枚きたわ
邪魔すぎ レジェさえ被らなければゴールドは被ってもまあ
今回レジェの引きはかなり良かったんだけどアディショナルのレジェがあまり出なかった件
ミルフィとカラトを引けたから諦めてGエルフから自然ビショに乗り換えるか迷ってる
まさかビショがナーフされるどころか強化されるとは思いもしなかったからな・・ 50パック開けてネクロドラウィッチのレジェンドしか出なくて悲しい
アディショナル来たらエルフかネメシスに乗り換えようと思ってたのになあ ああ、ネメシスのレジェは欲しいね
次パックでオトメの代わりに新アーティファクトを埋めるカードが実装されればネメシスが大暴れすると予想
アンリミではシオンバフのおかげで既に最強だけどね
エルフはじじいと神鉄が揃っているから新しく作ろうと思ってる。でもローテはクルトとイアンがいるからアンリミ用かなあ オモチャ枠の魔導店が思いの外機械ウィッチと噛み合ってて草
機械神で盤面吹っ飛ばしてからリペアシコシコで体力ゴリゴリ削れていきますわ ドラゴンミラーでお互いデッキ20以下になるまでヴァイディもティラノも出てこない試合とかワロタ
gdgdドラゴンの対戦ってすげーまったりしてるね ヴァイディして蓋するデッキだからな
ヴァイディが無けりゃただの遅延デッキや 今アマツがヤヴァイディって聞いて即アンリミのデッキを作ってみたんだけど
連続でじじいも神鉄も引けなくて遅延なんてレベルじゃねーぞ・・やっぱり安定のアグヴなんだよなあ(´・ω・`)
その後ローテのランクマ久し振りに新しく作ったイミナ自然ビショで覗いてみたんだけど、Dランクの最下層ビショとエルフばかりで草
魔導店は6コスだったらやばかったと思う。意外と7コスだったからバランスが取れていたという
https://i.imgur.com/J65edlb.jpg ウィッチのアドがレヴィと被っていてめっさ使いづらい
つか今の秘術って土札のテンポロスあんま回収してないよね 魔道具専門店はリノでガン有利でしょ
アミュ破壊カード積めるし うちの自然ウィッチ元々シュートとリリエル組み込んでたから専門店には大体勝ててるわ 豪リノからアマツエルフにしたのに、結局リノリザ引かないがアマツ神鉄引かないに変わっただけな気がする。 専門店も強い弱い置いといて戦ってもつまらんな
ウィッチしこしこオナニーデッキばっか 洞窟の聖堂入れたエイラうざ
守護裏クルトエイラ処理しきれん 洞窟の聖堂はアマツエルフと自然ビショが勝手に被害受けてる印象 自然ビショが憎くてたまらないから、レシピ調べてパクってみよ おい、自然ビショと魔道店ウィッチの勝率を見て噴いたわwアンリミが良環境に思える程の糞環境じゃねーか
ビショは即リタ安定宝箱を回収したら終わりの判断は正しかったようだな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/HQp43OT.jpg
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/178120 アグロレヴィオンはかなり強いな
1ターン目に1/3や1/4が出てきたり
2ターン目にユリウス出てきたりするから レヴィオンはテンポに傾倒しすぎてドラ相手にまくられやすいのがなぁ……
ドローに火力に回復に除去に、なんでもあるあのデッキやっぱ頭おかしいわ 浪人持ってる人スレ建てておくれよ
明日スレ建ってなかったら、ワッチョイIDありで建てるわ
浪人無いとそれしか建てれないんで ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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| ノ ヽ ! !
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| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
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| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつも最高にアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
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