>>614
> ユニットが死ぬとライフポイントが減る
> ライフポイントが減るとSSが発動する

直接シール破壊してもSS発動
ユニット破壊してもSS発動
って解釈でOK?

>>615
> 結果誰もライフを殴らなくなりゲーム時間は伸び続けた

ユニット破壊でもSS発動するから
シールドもユニットも殴らなくなったってこと?