現状ハースストーンの浅さとMTGの煩雑さを合わせたゲームみたい
メインフェイズも戦闘フェイズもインスタントタイミングも同じ強さで画面にでるからいま何なのか混乱する

画面も未経験者を怯えさせまいと省略しすぎてわかりにくくなってる
戦闘はいつ行ってもいい、それは画面に模様があるかで分かります、その前後両方でカードをプレイできますって
素直に第一メイン第二メインにしろよ
やってることMTGなのに見た目だけハースストーンに寄せたって不便なだけだろ

MTGAがMTGの複雑なルールを画面にフェイズを表示させることなどで緩和し
意識させずにプレイさせられてるのに
なんで後発が退化してんだ