【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part229
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※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part228
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580469699/ 紛らわしいよな
シャスレが落ちた時間にスレ立てしてんじゃねーぞ😡 無課金初心者用 効率よく資産を増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPad iPhone Androidタブレット Androidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
基本カードを全て揃える(全ヒーローをレベル10にする)→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料闘技場に入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・デイリークエスト消化や、3勝すると貯まるゴールドでパックを買うか、闘技場をやる
・不要カード、3枚以上あるカードを魔素に変えてほしいカードを作る。
ゴールデンカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカードを作っていきたい場合は
積極的に崩して資産を増やしていくのもあり
ランク戦について
・ランク戦で5勝すれば、来月の初めにカードバック(カードの裏面デザイン)を貰える
カードバックは、取り逃すと二度と手に入らない
・2020年4月から新たなシステムで開始
※ランク戦解説
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23357896/3-27-17-0? 事前購入パックの高い方を買い続けて2年経って
クエストをコツコツこなし続けた結果ゴールドが6万も貯まったので、
そろそろ事前購入パックがヒーロースキン無しの一種類なら
それを買わずにゴールドでパックを買って過ごそうと考えているんだが
ブリザードの販売戦略的にもうスキン無しの一種類のみなんて販売はしなさそうだなぁ セット販売したスキンの販売はしばらくというか、まずないだろう ランク3で10だったからレジェは多分もっと多いと思う あれ、でもランク13とかだったはずのワイルドが倍率9だな
ランクだけじゃなくて内部MMRも関わってるのか…? よく分からん >>14
倍率が11倍だとダイヤ5になっても倍率2倍で
勝率40%でも余裕でレジェンドに到達するから、
倍率が10倍が最高だと思う あれ、ブロンズの最初の方はパック貰えたけど
ゴールド10を飛ばしてゴールド7まで一気に超えたらパック貰えなかったんだが(レアカードは貰えたが)
仕様なのか?バグなのか・・?何か勘違いしてるだけかな 久しぶりにつけたらプリーストのカードがめっちゃ変わったり栄誉行きになってて草
そんなに悪いことしてたんか? >>19だがどうやら勘違いしていたらしい
ランク昇格した時の報酬とシーズン終了時の報酬2つあるみたいだ
>>20
そんな悪いイメージは無かったが
プリーストのコンセプトがブレまくってたからからじゃない?(分からんが)
今後は純粋な単体バフが得意なクラスになるのかな?4マナで+2/+6って地味に強い気がする 今さら感すごいけどコンボプリ落としたかったみたいね
プリを中鈍足ヒーローにしてデモハンにコンボアグロ譲る感じなのかな プリはもう泥棒とコントロールに寄せていく方針らしい
他クラスのコントロールにパワー負けしてたら一切見なくなりそう プリの追加カードめちゃくちゃテンポよりなんだけど結構見えてない感じだ? なんだこのランクの超改悪は
ハースストーンも終わったな 前はランク5にしたらやらなくなったし、こっちの方がモチベ上がるんだが ランク5からは前と同じみたいだけど、星3だから前より10勝少なくレジェンドいけるっぽい?
15勝、前で言うランク5からランク2到達でレジェンド 初心者ってここでいいのかな…
DTCGを始めようと思ってて、HSとSV,DP,DLのチュートリアルまで一通りやってみて、絵柄的にはここが一番いいなと思ったんだけど、ハースストーンって今から新規でも楽しめる?人口とか課金額とか聞きたくて…
自分的には…マッチの呼称がちょっと分からないんだけど、レートとかランクとかガチ試合はほどほどでカジュアルに遊びたくて
初期投資は3000前後で年間2.3万くらいを目安にしたいなと思ってるんだけど足りないかな? >>28
ハースストーンは4月でスタン落ちするから時期も丁度よいよ投資も十分すぎる初期投資を今年にでる新拡張と出来たらクラシックに当てたら良いぞそれまでにとりあえず無課金で良いからプレイしつづけたまえ新規さん歓迎するよ >>28
基本現在は対人戦は二種(カジュアルとランク)しかないので迷うことはないかととりあえず全ヒーローレベル10まであげるたらスタートこのスレのテンプレを参照したら効率よいよ >>28
一応日本人はアジアサーバー推奨でプレイ人口は問題ないが国籍は韓国が6-7割くらいかな?これは適当
年間の投資減らして良いから好きそうなら初期に回した方がカードゲームなので良いかと
年間今までは3拡張しかでないので発表されたときにでるお買い得なバンドル買うだけで環境にはついていけるよ >>28
今はちょうど運営が新規取り込みたそうなアプデするとこだし、ちょうど良いぞ
人口も対戦相手には困らないし、カジュアルとランク戦と分かれてるからやりやすいと思う >>28
今ちょうど新規プレイヤーにすごく強いデッキをひとつタダで配るキャンペーンやってるので
すぐに始めなされ
ただし注意点がひとつ、チュートリアル後に
・新規プレイヤーランク(ランク50から26)を完了する(スキップしてはいけない)
スキップすると配布デッキが貰えないので、それだけ要注意
詳しいことはここに書いてあるけど、文量が結構あるので別に後回しにしてもいい
https://beerbrick.com/2020/03/28/news-2020032802/ 世界大会出た日本選手が無課金なくらいだし年間3万なんて入れたら大体のデッキ作れるよ
新規大歓迎 最初の最初はちょい辛いけど、慣れたら課金全然いらんよな シャドバよりは遥かにマシ
スタン落ちしてからは昔ほどインフレしてないし持ち直した
ただアジアのプレイ人口は減少傾向だからNAサーバーでやることを強くお勧めする 次のアプデからBGのレート変動が以下のようになるらしい
1位 +100
2位 +85
3位 +70
4位 +55
5位 +40
6位 +25
7位 +10
8位 +5 アグロしか使わんがリロイ消えて
負けることおおくなったから
新弾がめっちゃ遠く感じるわ 報酬もりもりやんけ
あといつの間にか、はすれこのサービス終わってて悲しい めっちゃハース愛に溢れた作品やな
右上にモノノケまでいるしw
奇パラのメタで特にお世話になったなぁ、懐かしw Ipad proでやってるハースストーンがバックアップのデータを5GBも喰ってた デカすぎんだろ… いや、バックアップ取る必要ないだろ
データはブリザード側のアカウントで管理されてるんだから
さっさとバックアップ対象から外して終わりよ ちなみに、その5GBってのはiPadのシステムがゲームデータ全体をコピーしてるせいな >>39
書き込んだ日付が悪かったわ
本当のアプデ情報な ノースシャイアでしょ
あと控えめメックトゥーンかわいい あ、殿堂入り枠もあるのか
じゃあ後ろのハゲはヴェレンか >>28
新規がハースストーンを始めるにはかつてないレベルで打って付けの期間だよ
デッキ1つ丸ごとプレゼントもやってるから課金額僅かでも充分楽しめる
ものすごい新規優遇策を連発してる 今のフェイスハンターええな、サクサク決まってローグ絶対殺すマンな一方でウォリアードルイドには即コンシ押す感じが >>28
今はわりと初心者にもパックくれたり優しいらしいが、一回先行バンドルを買うだけでも魔素にも余裕ができるから まず課金するのがオススメ
基本的に課金は新拡張毎に出る先行購入のバンドルを買うくらいでいい
ちょうど今がその時期だから先行購入ができる、8日になると買えなくなるから課金をするならお早めに
ちなみにAmazonコインを使えば少し得に買えると思う >>58
どこがええんや
デッキジャンケンのクソゲーやんか そろそろスタン落ちも近いので
IQ160の自分がハースストーンで最も恐れている史上最強の壊れOPカード「胡桃のスプライト」を解説する
何が強いって通常カードと言うのは1度プレイしたらそれで消費した事になる場合がほとんどだ
そんなの普通で「当たり前」だと思ってるかもしれないが胡桃のスプライトはこの当たり前を打ち砕いている
それもコモンという最安値で打ち砕いてる
例えば3ターン目に1枚だけプレイする場合でもバニラに近しいスタッツを持っている(3/3/4では無いので最適解ではないが)
6ターン目、9ターン目に至っては同じ盤面を構築しようとすれば在り得ない手数が掛かる事をやってる
9ターン目に胡桃のスプライトを3枚プレイするのと同じ事を同じ盤面を木霊を使わずに再現するのであれば
それはまず2ドローしなければいけないのである、通常ドローはテンポをロスしてハンドを得る作業なので最安値で考えて魔力なる知性を使ったとして3マナ2ドロー
この時点でまず3マナを払って盤面に一切の影響を与えないと言うテンポを失わなければいけない
その最低限の盤面に影響を与えず3マナ2ドロー(3マナミニオンを2枚ドロー)を行う工程を一切無視していると考えられる
そういった観点から見ると3/3/3木霊というカードはコモンとしては確実にOP
更に言うとそのたった3/3/3を除去するにもメイジで1体であればフロストボルト1枚で済むので1マナのテンポを得ているが
2枚目以降になると話は違ってくる、何故ならば胡桃のスプライトはハンド消費が1枚にも関わらず相手は3体の3/3/3を倒さなければいけない
例えるならフロストボルトを3枚切って、6マナ払って除去らなければいけない
え?フレイムストライクでいいだろ?一理ある、確かにハンド消費は1枚で抑えられるしマナ消費も3/3/3*3の9マナに対して7マナとテンポ的にも一見良さそうに見える
だがちょっと待ってほしい、今フレイムストライクをプレイしたあなたは紛れもなくたった1枚のカードにフレイムストライクを切ったのだ
それは本当に想定していたフレイムストライクの使い方だろうか?使ったのか?いや、むしろ「使わされた」に近い
たった3/3/3の1枚に貴重なAOEであるフレイムストライクを使わされた、と
これは構築の段階で胡桃のスプライトを使われた側がAOEに限り戦略的に負けてる事を意味する(構築の段階で入れられた時点で相手は1枚消費の胡桃のスプライトに対し同等かそれ以上の不利を得る)
胡桃のスプライトは3/3/3木霊、実質3/3/3を1枚ドローを特定のコンボ無しで最高2回繰り返せるカード(しかもコモンで安い上に2枚入れられるからチョッキンガーの2倍の確率で手札に来る)
弱い要素が無い、もう一度控えてめに言って完全にOP(個人的な主観だとレアリティも含むパウンドフォーパウンドならハースストーンNo.1の壊れカード)
ワイルドフォーマット環境も含めるとまだまだ胡桃のスプライトについて書きたい事があるが、あまり長くなると読まれなさそうなので一旦ここまでにする(既にここまで読まれてない可能性がある、或いはここだけ読まれたか)
長文、スマン 先週始めた初心者です。
4/8でメカメカ大作戦等終わるシナリオがあると聞いたのですが、無料で出来る部分をクリアするともらえるカードはあるんですか?
この日までにやっておくことがあれば教えてくださいませ。
ちなみにシルバーランク、ようやくキャラを全員レベル10にした段階です。 アドベはクリアするとパック貰えたような記憶がある
ヒロイックはカード裏面だけだったかな
メカメカは何ももらえなかったような… >>63
単純にカードだけが欲しいなら探検同盟、悪党同盟、凍てつく玉座の騎士団だけで十分
以下はソロアドベンチャーをクリアすることで貰えるもの
・悪党同盟、探検同盟
1つの章ごとに5体までボスを倒せばカードパック3つ
・ヴドゥ祭、メカメカ大作戦、ウィッチウッド
カードバック(パックではなくバック(裏面))
・コボルトと秘宝の迷宮
カードバック
・凍てつく玉座の騎士団
レジェンド1枚、カードパックいくつか、
アーサスのスキン(9クラス全部でリッチキングを倒す)
コボルトと凍てつく玉座は去年でスタン落ち済みだから
新しいアカウントの人はソロアドベンチャーでそのままだと遊べない
アドベンチャー自体は無料だけど
ブリザードの公式サイトから購入手続きが必要
PCでやってるならBatlle.netを起動して
「ショップ ハースストーン」のところをクリックすれば直接行ける イリダンは兄貴ではなく弟だったか
そしてカード効果がどれも攻撃的すぎるやんけ ランク戦は明らかに超改悪でバランス崩れたな
マッチングのメタもなんかおかしいし
ハースストーンの凋落もここからか >>63
シルバーランクとか嘘つかなくても、みんな優しいから平気だよwwww >>58
全然良くないわ
ランク戦の改悪でメタとバランスが狂ってるからかもだけど、勝率が半分くらいまで下がってる。
ちなみにサブクエがマリガンで引けたこともないから、
何か裏があるのかもだけど BG4位なのにレート下がった
本当にクソゲーに成り下がったな 自分の使ってるデッキの勝率下がったからメタとバランスが狂ってる…? サブクエがマリガンで引けない位に運のない奴が勝てるわけないだろいい加減にしろ! 俺は逆に殿堂入りのお陰で勝率上がったわ
リロイいなくなって幸せ デモハンチュートリアルやったけど流石に10ヒーロー目となるとなんかクラス特徴他と被り気味だな
5武器なんて愚者殺しとほぼ同じの上位互換だし デモハン出る前の今顔面ばっかりみたいならアグロシャマでよくない?
カエルに依存してるから使うなら今しかない
メタとバランス含めて鰤が操作してるかは知らんけど イリダンくんは全体除去が少なかったり、ヒーローパワーありきのカードデザインだからかなり癖がありそう 強化ヒロパはしらんけど偶数はエラッタない限り効果なしだろうな ランク戦は今の仕様だと一ヶ月完全にサボるとブースト無しになって
来月のランク上げがものすっごくかったるくなりそうだな これからは全員底まで落ちるけどスタボでかけ上がってねってのがだるい勝率悪いから連勝ボーナスももらえないしレジェンド上位の条件不明だがスタボ11維持毎回できるとも思えんちなスタボ10スタートでダイヤモンドまで来て飽きてる 55パック剥いてエピック11 レジェンド4だった
コモンはコンプ、レアは8割コンプってとこだった
結局は好みのエピックとレジェンド引けなきゃ、次期環境デッキを一から複数デッキ作るのは難しそうだな
新参デーモンハンターも8日になったら砕けるといいんだが、勿体ないかなあ そういやゴールデンレジェンド忘れてた、まあ十中八九砕くと思うけど。
レジェ4枚中1枚でケインが取れたし素直にデモハンデッキ作った方がいいかな?
いずれにせよ8日が楽しみだね ラダーで相手のランク表示されないの気持ち悪ぃ
むちゃくちゃなマッチングでもいいから表示しろや レジェンド帯では相手のランク表示されるんだけど
レジェンド対ダイヤ4って対戦を配信で見た
レジェンド対ブロンズ10(スターランク11)とかダイヤ5対ブロンズ10(スターランク9)
とかも十分あり得ておかしいって騒ぎ出す人もいるだろうから
相手のランク表示されないのは仕方ないと思う おかしいと思われるような裏でこそこそやるマッチングなんかに最初からするなって話だけどなぁ
初心者狩り防止でMMRでマッチングしたいんならその事をゲーム内で説明した上で自分と相手のMMRを表示するのが筋だろうに >>63
ありません
ウィッチウッド・メカメカ・ウドゥ祭のソロアドベンチャーはやる価値なし >>84
1ヶ月サボってもスターボーナスは0にはならないと公言されてる チョッキンガーってスタン落ち?
あと新環境なったらデッキ全部崩して新デッキ作るんやけど、それやめといたほうがいい? 相手の強さは変わらん感じがするから、マッチング自体は正当に行われてると思う。
ただ、こっちがシルバーでブーストたくさん、相手がプラチナでブーストなしとかになると、実質の実力が同じくらいでも理不尽マッチに感じるから見た目無くしてるんだと思う。 >>96
チョッキンガーもスタン落ち
環境ガラッと変わるからデッキ崩していいと思う >>98
このまえガラクロンドウォリアー作ったところやから、もったいないけど崩すことにするわ
ありがとう つーても数日はどのデッキが強いか判んねえしなぁ
片っ端から作れる資産か一から自分で構築するやる気があるならともかく
そうじゃないなら微調整で済む既存デッキ残しておいた方が楽じゃない? ワイルドのドラゴンハンターが、メイジとウォーロックに強いらしいが
本当なのだろうか
ドラゴンコスト下げるマンがないから試せん >>28なんだけど遅レスながら色々とアドバイスありがとう
とりあえずは>>33に書いてあるデッキ配布条件までを目標にしてみる
この>>59にある先行バンドルは10,000円のメガバンドルと6,100円のとあるけど両方買ったほうがいいの?
当たり前だけどだけどパック大量に買うとダブりが出るよね
砕くと魔素になるからトータルだとお得みたいな感じ? >>33
それからこの配布対象の19/11/19以前にログインのない新規or復帰プレイヤーって
サーバーを変えれば同じアカウントでもいいかな…
というのも友人に2月くらいに一度勧められてアカウント登録とログインは一度してあるんだよね…
また別のアドレスで改めて垢登録しなきゃだろうか…? >>103
俺はアジア鯖メインでプレイしてるけど
一年以上放置してたNA鯖でログインしたらデッキもらえたよ
とりえあずデッキもらえるランクまで進めてみたらいいんじゃないかな
先行バンドル両方買ったら無料配布デッキいらない位にデッキ組める気はする 相手がカード持ったまま固まるバグで負けになるのまだ直ってないのな
ほんとゴミゲー 先行購入は普段より安いから、パック買う予定なら買ったほうがいい なるほど、じゃあとりあえずNA鯖に切り替えて先行バンドル買うよ
色々と助かった、ありがとう。 去年の夏ぐらいまでの資産ならあるわ、バトグラあたりからやってねえ
アドベって昔みたいにカードもらえる様になったんか ここ何作か色々貰えるな
内容も前ほどつらくない気がする >>112
ガラクのアドベでもらえるカードが必須的なものもあるから、アドベをやった方がいいな
結構ゴールドがかかったりするけど くそう、未クリアで放置してたメカメカやったらナーフの影響で攻略不可になったのが結構あるぞこれ >>105
それは相手と見せかけて自分が切断されてるから気がついたらすぐに再起動を心がけよう ゲーム中は複数のサーバーと接続されていて
”○○のカードを場に出した”のようなプレイに影響する重要なのと
マウスで触った時にカードやフェイスに出るエフェクトみたいなどうでもいい処理はたぶん別サーバー
だからカード浮いてるバグ(という切断状態)でもマウスで触った動きが相手に見える
問題ない相手からすると「こっちの顔触りまくってるけど動かないなこいつ」 カード浮いてるのは表示の問題だけで切断関係ないと思う >>105
クソ回線で遊んでる切断厨やめたらぁ〜?
ゲームがクソなんじゃなくてお前がクソなんだよ あれこっちが切れてるのか
pcでやってるし他のFPSなりmmoやってても通信関係で問題になったことないからこっちだとは思わなかったわ
レジェ目前でなってイライラしてたんや、すまんかった >>123
ついこの前カード浮いたままになったんだが、それ以外問題なく勝負付くまでプレイできた >>122
ごめん、カード浮いてるバグ = >>105のことね
ドロー時に手元に来ないで途中で止まるみたいな表示バグもあるねそういえば カジュアルでもランク戦でもシャーマンを見かけないんですけど現環境では弱いんですか? >>129
オバロアグロシャーマンがめちゃくちゃ強い
ただ足りないカードを他で補いにくいデッキで
数日でスタン落ちするカード多いからわざわざ作って遊ぶ人少ないだけだと思う
ダイヤ帯でレジェ目指すために使っている人けっこういる シロガネ#11701です!
クエスト消化ご協力お願いします。
暴言チャットやチート等しますが、お願いします! 今って前よりレジェなりやすくなった?
ぷらちな9だけど5まで上げるのわりとめんどい
でも5からレジェまでも星3つでいいんだよね? シロガネ#11701です!
クエスト消化ご協力お願いします。
暴言チャットやチート等しますが、お願いします! 【よく分かるレジェンドへの道】
スターボーナス11
レジェンド上位ランカー常連が相当
ダイヤ5→レジェンドの道のりでもスターボーナス×2が残る貴族階級
本人のためというより餌食に会う一般人減らすための側面が強い
スターボーナス10
レジェンド常連
ダイヤ5→レジェンドの道のりだけボーナス無しで走破が必要
連勝ボーナスはあるので前よりは少し楽に
更に星16個で済むので勝率が要求される距離は短くなった
スターボーナス9
旧ランク5常連相当
ダイヤ10からはボーナスなしで走破が必要
ダイヤ5が旧ランク5相当なのでボーナス無しで走るのは1区間だけで良い
レジェンドを狙う場合の労力はスターボーナス10とあまり変わらない >>138
ダイヤだった間違えてた
まぎらわしいー でも自分は前回ランク3だったけどボーナス10だった
過去に一度レジェンドいったことがあるからかもしれないけど >>140
これまじか、今までレジェンド興味なかったけど
一回到達すれば来月以降負け越してもなれるなら
これを気に目指してみようかな 久しぶりにやりたくて配信とか見てたけど今ってデッキ外のリソースめっちゃ積んでるデッキが強いのかね
ローグだと悪の手先?とか延々リソース補充しててびっくりした 結局デッキ引ききるような糞遅延デッキ以外はそのリソース生かす前に終わるから別にそこまで重要じゃないよ なぜかガラクのアドベをやったらデモハンのカードをたくさんもらったんだが、イリダンのアドベをやればもう1回もらえるのか? >>145
俺の大好きなグルダン君は息してない感じですかね… 今回からレジェンドは負け越してても達成可能になった
まあ、レジェンド行くような人は毎回レジェンドまでやるし、レジェンドでたくさんプレイして欲しい調整なんだろう >>147
今のとこラダーには全クラスいるよ
もうすぐ出る目玉の新クラスが悪魔メインだからグルダンの悪魔破壊がぶっ刺さるって言われてるから遊べるんじゃないかな 今んとこ全クラス強くていいバランスだよな
別ゲーだと2ヒーローしか息してないとかあったからな 去年は一年通して悪党同盟vs探検同盟ってストーリー繋がってたけど今年もそういう感じでやるのか? >>140
ダイヤ5から連勝ボーナスは無い
スタボ11スタートでもダイヤ5からスタボは無い >>155
少なくとも今月はスタボ11スタートならダイヤ5〜レジェンドまでの道も1勝星2個貰える。
ただ、MMRの都合上常に月末ラダー並の相手にあたるけど。 >>156
そうなんだ
公式フォーラムでの回答と違うね 復帰勢なんだけど進化シャーマンみたいなギャンブルデッキない? なんとかシルバーに上がった程度なんですが
ゴールドに上がれる程度の安いデッキありませんか?
1万の先行バンドル買うのである程度の魔素は作れるとは思います チンパンジーのように挑発ミニオン出しとけば勝手にランク上がるから、完全にヌルゲーになってしまった
次のアプデでBGもレート下がらなくなるし、もう終わりかな >>161
せっかく新クラス出したんだからプリザードは客に使ってほしいわけで
多分デモハン最強だから今魔素使うのは絶対やめとけ >>161
>>163 の言うとおりデモハンがティア1は確定で
そこそこ安いからあと2日我満しとき
デモハン握ってりゃぜったいレジェンドいける デモハンが環境に溢れたらテックカードとしてヒーロー凍結系が流行るのかな、ウォーターエレメンタルみたいな デモハン使ってほしいのは分かるけどただでさえ新鮮味から皆使おうとするのに激強だったらデモハンだらけになりそうで嫌だなぁ
1クラスばっかと当たりまくる環境が一番つまらん 初めての追加ヒーローでしかも一種類だけだし
無料アドべで基本カードからレジェまで手に入る
どう考えても新環境はデモハンばかりになるし仕方ないと思う
それが嫌ならいち早くデモハンメタを見つける所に楽しみを見出すしかないね アルドラキ・ウォーブレードとか一人だけジリアックス持ってるようなもんだけど
(ヒロパその他でお手軽強化できるし)本当に大丈夫なんかなデモハン、
バランス崩壊しなきゃいいが まああんまりにも酷けりゃ即行でナーフでしょ
ガラクシャマみたいに イリダンがパクトで悪魔殲滅してくれるよ
本人も悪魔使ってそうだけど ありがとうございます
大人しくデモハン待機しときます ダイヤ5からの連勝ボーナスは無かったスマヌ
>>143,148
単なるレジェンドじゃなくて上位レジェンドじゃないと「翌月負け越しでもレジェンド到達可能」にはならないよ
スターボーナス11が必要 >>161
フェイスハンター
ドラゴンハンター
デモハンアグロ
このどれか組んで挑めば余裕 ガラクシャマはシャダとゼンティーモ落ちるし戻して欲しいところ イリダンじゃねえやグルダンだ
試遊でトーテムシャーマンも猛威振るってたぽいから楽しみ クエスト来るだろうから、クエスト枠を開けとかないと だろうじゃなくて、確実に来るやで(下から2番目の項目だからわかりづらいが
「連続クエスト」っていう記事な)
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/23357896/ashes-of-outland-patch-17-0
あと闘技場も2敗で止めとくとちょっとお得だ(間際になると開始できなくなるぞ) ゴールドまで来たけど、ダイヤモンドが遠い
スターは7個まで減った バトルグラウンドのチャンプ、2体までしか選べなくなっちゃった
1万課金しないと元に戻らない? 拡張始まれば2500gか円で買える
カードもほしいなら1万のやつがお得 資産ない人もデモハンいくだろうからまじで5割近くデモハンになりそう
強けりゃ上の人は7割デモハン残りメタのデッキみたいな糞環境に・・・ >>183
メタ第一候補は復活ぷりだけど
沈黙,挑発無視あるしきついやろなぁ
レジェ盾もらったウォリコンも消し炭になりそうやし... スタンはデモハン地獄やろなぁ…
ワイルドも同じだったらナーフまで引退だわ とりあえず新環境では武器破壊を突っ込まなきゃだな
現状でもハンターローグ多いし、ガラク相手にも使えるからウーズが割と役立ってたけど
ハリソンやブラッドセイルの海賊まで入れることを考えにゃならんかも いや、そんときは光速でナーフあるでしょ
ガラクシャマみたいに でもガラクシャマばりに早かったナーフは翡翠ドルぐらいだし、明らかに強めにしてある今回は少し違うかもしれんかな…
実際やってみたらデモハン地獄にならなかったりせんかのぅ いつも1時じゃなかったっけ?
普段通りゲーム内の日付け変わるタイミングでしょ確か あけましておめでとうございます。
起きたらいい感じのデッキが完成してるはず。🐱 デモハンで20戦くらいやったが
相手の転生シリーズが活躍した試合なくてワロタ 最近始めた初心者なんですけど
デッキ配布される新規プレイヤーランク50-26ってどこで確認できるんですか? >>200
自分のランクはクエストの画面や、ランク戦スタートするときの画面で見れる >>203
ありがとう、これランク戦で勝ち上がればいいのかな
デーモンハンターめちゃくちゃ強いからしばらく粘ってみるわ デモハンマジでカードパワー凄いな
このプールだけでアグロ、テンポ、ミッドレンジ、コンボOTK全部組めるのいかれてるわ
骸骨はナーフかなぁこれ 転生はいわゆる白眼と同じだから、ガチガチのコントロールデッキじゃないと無理そう
プリーストの霊柩は、呪文で増やせるから強そう デモハン頭おかしいくらい強いな
7コスのターン終了時相手に6点おばさんがやばい >>209
ラグナロスとかいうレジェより余裕で強いわ 1週間後……
そこにデーモンハンターの姿はなかった プリーステスとアンタインはほんとおかしい
顔なし味方も対象にするかせめてスタッツ下げて欲しい
あれでレアだからな… いやもう何から何までおかしいぞ
二連斬から既におかしい、分割使用できて顔が殴れるバクスタだぞ
闘技場で初手にあったらほぼ盤面取れるわ デーモンハンター強いなこりゃ
初めて1日100G以上もらえないことを知ったよ
回復できる武器が強すぎるね
いやドローとデッキ操作と踏み倒し 全部つえーわのに ドラゴンに続きまたインフレしてないか?ドラゴンよりマシなんかな? デモハンにはプリが結構つかえるな
こっちもデモハンだせばいい話かもしれんが・・ デモハンに5分以上いけるデッキはちょこちょこあるけどそれを握る理由があんまねえからな
てか安い早い強いって時点で増えるわな ミッドレンジデモハン
アグロデモハン
コントロールデモハン
OTKデモハン
うむ、多種多様でいい環境だ シャドバの新弾環境ひどいなーって思ってたら
もっと酷いものをお出しされて真顔
これナーフで調整できるの? デモハンのすごいところは30枚全部がパワカな所だよね
1枚強すぎるんでナーフしましたじゃ落ち着かない デモハン強すぎ環境でプレイヤーの方が休眠しそうとか言われてて
笑え・・・さすがに笑えんなあ >>225
俺も配信みてて絶対やらんと思ったわ
とりあえずナーフまで休眠状態 デモハンから生命奪取だけでも取り上げてくれれば何とかなりそう アルトルイスが二連斬絡めて聖別2〜3発分飛ばして盤面も顔面も崩壊して不快
生命奪取武器でダメージレース勝てないのも不快
ドローが多すぎてハンド枯れないの不快
トップ異端も髑髏のコストダウンも不快
全部不快 デモハンならランク上がるかなと思いましたが相手もデモハンなので無理でした
大人しくカジュアルでデッキいじっときます本当にありがとうございました 控えめに言ってクソゲー
諦めて俺もデモハン使うか休眠しよ イリダンパワーカードだらけだからハイランダー組めて面白い
イリダン以外使うとつまらんけど 奇数イリダンくん面白い
もりもり顔面にダメージ飛んでく 無課金的には、デモハンのカードだけ作ればいいから優しいな デモハンとプリーストくらいしか息してなくて実質2ヒーローになったな >>235
魔境のワイルドで新参者のイリダンがめっちゃ戦えるヤバイよなw 8マナ 9/5 急襲 断末魔5/9挑発おじさん
頭おかしすぎるだろ 奇数デモハンミラーで後攻とったら奇数不発したぞオイ
どういうバグだよ >>197,206
転生はハンターのジクソールがヤバいくらい強い
転生前 覚醒サーチ可能+急襲持ちだから沈黙や変身対策も可能
転生後 確定サーチ可能+バフスペルで確定強化+急襲持ちで即活躍+大型4体で除去されづらい
ほぼ毎ゲーム8ターン前後で10/10急襲4体出せる
プリーストの霊柩はシャーマンで量産する使い方が強い
他の転生はやっぱ弱いのかな 画像の4枚を「本日」にバランス調整予定
って流石にアホすぎねーか?
テストプレイすらまともに出来てねーとか本当にもうどうしようもねーな……
https://i.imgur.com/VWDWUSU.jpg あのさぁ
カード作らせておいてすぐナーフするのやめてくんない?わざとやってんの?
魔素補填するなら関連するすべてのカードにしてくれよ いいの閃いた!と思って突撃使った狂戦士をマイエヴで休眠させてから
号令魔刃嵐コピーでOTKしようとしたら顔殴れないんですけど!!
このターン殴れませんってどのターンなんですか!? リリースしてから2日目って最速か?
ガラクシャマですらここまで早くなかった気がするが プロモ映像みたいな段階で今すぐナーフだとかふざけて言ってた位だからな
にしても早い シャマの転生弱くない?
転生前が3/4/3でなにも特殊能力無い上にヘルス3で盤面弱い
転生後を引くまでにめぼしい呪文引いちゃったら意味無いしそれ以前に今のゲーム速度じゃ引く前に終わるし引いても7/5/4と重い上に取られやすいという転生前以上にテンポ最悪で出すタイミング無い
ある程度スペルに振ったデッキじゃなくてがっつりスペルデッキ作った方がいいのかな ブリザードのハースストーンチーム、けっこう無能なのかな DHが強いのはある程度は意図的なものだろうが、やりすぎたな。
無能な連中のせいで無駄なストレス抱く羽目になった。
こういうのがあるからブリザードには金落としたくなくなるんだよ 先行購入でパック開けまくって髑髏とアンタインたくさん持ってる人への
魔素ボーナスだぞ 最速ナーフ?
もっと早かったのあったっけ?
しかし、ガラシャマに続いてまた超速ナーフとかさあ
あえてクソ強にしたけどさすがにやり過ぎたって感じだろうか もう調整入ってて笑ったわ
我慢強い大人しかやってないゲームだから無いけど全額返金クラスだろ普通に ローグがデモハンの下位互換で萎える
隠れ身ローグやったけど何も強くねえ プリーステスはそのままなのか
アイツ実質殴れるラグナロスなんだけどな ラグは1/1に8点飛ばして7点無駄にするけど
7/6/7は無駄なく飛ばす上に動けるから強すぎるわ いやデモハンばっかだろw
そのメタとしてプリが出てきてるだけ レアでも被りなしになったから魔素錬金できると思ったらパックから出ないようになってやがる
そういうところは用意周到なんだな さすがにたまたまでしょ
そんなこと過去になかったし
少なくとも午前中にアカウント2つでパック剥いた時は普通に出た デモハンのカード修正しましたって表示でないんだけどみんな出た?
ナーフされても相変わらず強いけど >>272
髑髏を砕いて所持数0の状態での開封から髑髏が出ずに別のレアの3枚が出たから
ナーフ対象を確定で引いて魔素を稼ぐのは無理な仕様になってるわ デモハンまだ強いけど引き運ゲーすぎてストレス貯まるな >>275
現在の所持数じゃなくて、引いたという″実績″だから2枚引いた後はもう何してもランダムでしか出ない >>275
ああ、そういうことを言ってたのか
それなら既に>>278が書いてくれた通りだけど、
所持した時点であとはランダムになる仕様だよ
ナーフされてないカードでも同じ
この仕様は先月あたりに公式でアナウンスされてたはず >>279
これってコモン〜エピックは魔素錬金出来ませんよって事だけど
レジェンドの魔素錬金は以前通りにできる? >>247
自分も何度かあったわそれ。
デモハンの奇数デッキでマリガンの結果グルダンの髑髏が一番左になったら
何故かそれが6コス扱いになっていた。
魔眼光が一番左に来た場合も奇数デッキ扱いにならなかったこともある。
なんか異端のカードがマリガン後に一番左に来ると
発生する場合がある不具合じゃないかと自分は思っている。 ああ、ナーフ対象のカードだから奇数じゃなくなったってオチかw
けど現時点ではグルダンの髑髏はコレクションでは5コス扱いなんだけどな。
ブリザードがこの辺でゴタゴタしているのがよくわかるw 一昨日始めたんですがどのレジェンド、エピックは還元しないほうがいいとかまとまってるサイトとかないですかね... >>285
とりあえず産廃!ってレベルじゃなかったらとっといた方がいいよ
何が使えるようになるかマジでわからないゲームだし >>286
あーそうなんですね...ありがとうございます
今はどれが産廃かもあやふやなのでもう少し取っておきます アンタインのコストアップはすげえ効いてるけど他はまだ余裕でデッキに組み込める強さだな まあしばらくは多くのバランス調整するって言ってるし更にガッツリ下げられるだろ 4コスの悪魔コスト2ダウンおばさんだして、次のターンで7コス6ダメおばさんを5コスで出すのが強すぎ
アンタインのコストも下がるし
グルダンの髑髏のナーフは効いてるけど、ほかはいくらでも変わりあるしな 結構色々当たるようになって楽しくなってきた
だがプリーストおめーはだめだ >>290
コスト3ダウンは相変わらず糞
せめて2だったな アプデ即ナーフとか有能すぎて感動した
MTGとかいう間抜けはオーコ殺すのに何日かけたんだっけ? >>294
dcg特有のフットワークの軽さだな
オーコは49日だったかな
これでも最速記録歴代2位か3位なんだぜ いや逆に有能ではないだろ…
異常な早さで緊急ナーフするくらいのヤバいぶっ壊れ具合を事前に分からないのは無能だよ
微妙な程度のバランス調整だったら社内テストじゃ気づけなくても仕方ないけど 今は亡きコードオブジョーカーが同じくらいの超速ナーフやったことはあったな
まあこれは後攻1ターンでゲーム終了するようなヤツだったから完全に見落としだったんだろうけど テストやってないのが筒抜けになるから普通即ナーフはしたがらないけど
躊躇してる場合じゃないとんでも環境だったってことやね メグリムジャーのナーフは一ヶ月たたずに禁止だっけ? ワイルドの新しいデッキを探すか……
断末魔ハンターがインチキっぽいけど スケイルハイド帰ってきて……
せっかくの獣強化なのに大型出す前にデモハンに殺されちゃうの 割とみんな見るし動きは結構違うしで回してて飽きんな
復活プリだけは糞だけど え、BGのレート改善してないじゃん、、、
アプデで予告しておいて、それはないだろ 魔眼光これ異端発動したらグルダンの髑髏で0にしても1に増えるやんけ・・ BGのレートって8位でも増えて絶対に減らないとかいうやつか?
あれがマジなら改善とは全く思えないが…実力よりとにかく数こなすのが正義になるし 無料デッキってもう貰えなくなりました?
ランク25まで上げたんですが貰えませんでした 無料デッキはもらえるはず
どのゲーム画面のタイミングでもらえるのかは、もらってないからわからんが >>310
http://beerbrick.com/2020/03/28/news-2020032802/
新規プレイヤーが、新規プレイヤーランクをクリアしていない場合
・ハースストーンにログインし、チュートリアルと初期クエストを全て完了する
・新規プレイヤーランク(ランク50から26)を完了する(スキップしてはいけない)
・その後メインメニューに戻ると、受け取る無料デッキのクラスを選ぶことができる
最後に、無料デッキを獲得した際にデッキスロットが空いていなかった場合、
デッキリストにそのデッキが表示されない可能性があります。
ただその場合も、無料デッキに含まれるカードは全て受け取れますので、心配はいりません。 >>308
(1)になる、だから元がいくつだろうが(1)になるのは当然だろうなぁ >>310
新規アカウントかつ、この間のランク戦システムリニューアルの際にランク25に到達してしまうと、
デッキ貰える権利が無くなるバグがTwitter上で報告されてる
この場合はサポートに連絡しないと永遠にもらえないまま お昼くらいにデモハンで遊んでたらアンタインとグルダンの髑髏がいきなり1コスト増えたの笑った
最初気づかない内に相手から重くされたのかとおもったわ
あれ管理者権限で全カード試合中だろうがナーフできるんだな
珍しいもん見れた まだ観察中だから、今後もいきなりナーフされるんだろう そうなったら復活プリに移るイリダン増えそう
まだデモハン相手にしてる方がいい カジュアルでクソデッキで遊びたいのに当たる相手99割デモハンでくっそ腹立ちますよ 試合中にコストが変わる瞬間を見たってこと?
次の試合に入ったらコスト上がってたってことじゃなく? ナーフきたあああああああああ
といっても砕けるカードが少ない
魔眼光もドクロもまだ使える >>312
丁寧にありがとうございます
おそらく条件はクリアしているはずなのですが....
2個目のスキップしてはいけないってどういう意味でしょうか?
>>314
もらえなくなるバグがあるんですね
ランク戦システムリニューアルがいつなのか分からないですが昨日25に上がったのでそれではなさそうです レジェンド天井システムってもしかして無くなった?
ドラゴン大決戦パックが30枚レジェンド無しが続いていた(記録取っているので正確)から
新年度後に10枚以上パックを買って開いたのにレジェンドが出ない もしかしたら年度またぐとレジェンド天井カウントがリセットされる仕様かも? 天井は同一のパック内のみ
ドラゴン大決戦をあと10開けろ >>328
あ、もちろん同じドラゴン大決戦を追加で10パック以上、累計40パック以上開けたって意味ですよ
カウントがパック事に独自にあるのは知ってますから ゴールデンのグル髑髏6枚もあったわ
魔素が美味しすぎる マジ?
被り無しになったのに6枚って、
どんだけパック開けたのよw >>322
遅レスだけど同じ場面に遭遇した人結構いたみたい
https://imgur.com/a/EQCbIPh
見ると増えたり減ったりして内部データ結構ぐちゃぐちゃだったっぽい 5コストで最大9コスト分の踏み倒し出来てたの冷静に考えるとヤバイな 初心者の質問いいですか?
4マナ3/3のフェルウィングっているじゃないですか
今配信見てたらデーモンハンターが相手の顔に3点当てただけなのになぜか0マナになってました
どういうことですか? >>335
・お前が気付いてないだけで4点出してた
・お前が気付いてないだけでコイン使ってた >>330
これでリセットされてる可能性は大いにあるね
だからといって旧パックが最初の10パック以内でレジェ確定するのかはわからないが 闘技場は相変わらず壊れてるからバランス調整はやくしろ 顔面ダメでコスト減る方のフェルウィングは悪魔だから悪魔コスト減の効果受けてた可能性も シャーマンの前ターンにスペル使ってたら2点AOEが思ったより使いにくい…
ハマれば強いけど前提ある上に5マナじゃ対アグロにはちょっと遅いしかといって2点って微妙なダメージじゃ中盤以降は物足りないし味方も巻き込むからかっちり使える場面あまり無い
活かすなら4点まで出せるようになるクエストかな? プリーストってなんか山札いっぱいまで遅延してくる奴ばっかなんだがこういうもんなのか? 闘技場の強いカードの出現率を下げるっていう頭の悪いバランス調整はなんとかならんのかね >>343
そういうもんなんだ
復活プールにゴミ混ぜるだけで死ぬからあんまり多いならそういう対策した方がいいかもね マグゼリドン使おうかと思ったらバウンスとか進化でどっかいくと目覚めさせれないのか… >>336-337
>>341
なるほど、何かを見逃していたようですね
ありがとうございました 進化シャーマンにするかガラクロンド進化シャーマンにするか迷う ワイルドのクエストメイジやっぱりインチキだな
使うか ほーん、哀れなウォーロックよ
俺の影に隠れても、パンツ丸見えだ!
精子ぜんかーい! 闘技場デーモンハンター死んだ
バリュー低いカードしか出ない
15連続中立カードは笑ったw こんなオワコンのゴミゲー未だにやってる生存価値ないゴミってまだいるの? 闘技場強い時期にデモハン握ったから無茶苦茶できるわ 2だめAOE4枚入り復活ぷりはアグロタイプデーモンハンターに以外には勝てないけどまだまだ感謝できる デモハンの勝率下がってある程度バランス良くなったね
初日のぶっ壊れからの即ナーフは汚点だけど、フットワークの軽さは良いと思う
テストプレイくらいしてると思うけど、実装して大人数がプレイしないと分からないものなんかね ワイルドでヒーメット・ネッシングウェアリーが活躍するvisionが見えるんやが(困惑)
今言うほどワイルドで獣暴れてるのか?
前見た時採用率0に近かったからこの結果にかなり違和感を覚えた
獣が暴れる可能性があるのかな、ワイルド界隈の環境詳しい人おる?
今後現れるであろう獣対策にネッシングウェアリー作ろうか割と悩む
まぁメタとは別に真剣に考えて2/3/2に五分トレードされるが9/9/6とも五分トレードできるしワンチャンあるのか?(そもそも9/9/6が出てる時点で9Tな訳でしかも倒したらバフ乗るが)
確かに「今後」獣が活躍する可能性がハンターやドルイドの存在を考えるに0か1でどちらに偏りが生じるかで言えば1なんだろうけど
今再度確認したみたら使用率0.0001%で勝率は100.0%だった(統計と言える程データが無いとは言え100%とはやはり正しいのでは?)
疑問に思ってワイルドの獣の数見てみたら192種類で他の種族より圧倒気に多かった(次がメカの119種類)
長文すまん、だが真面目に考えたかった・・誰かヒーメット作るべきか或いは作った人いたら使用感頼む
後ついでにブリングトロン3000が入れ得だとも示してるんやが持ってる人いたら使用感の助言を頼む
まぁブリングトロン3000についてはまだ理解できる、出したターンに「同時」に互いが相手の装備を見れて尚且つ「自分」の方が相手より先に武器を振れるから
考え方によっては本体が3/4だから2マナで武器を装備してるようなもんだから2マナより大きな武器なら得と考えれるか
ランダムウォーク理論的な発想なら10ターン目以降であれば次のターン相手が何を一番最初にプレイするかが完全に分からない状態だから(流れがある場合を除く)
ブリングトロン3000をプレイする事で相手のターンで相手の行動が明確化するという事もメリットと捉えたんだろうか?
それとも選ばれるカードが完全に互いともフェアでランダムである事が条件として評価されたのか分からんが、まぁウーズとかもあるし最悪7ターン目で出して武器割りながらウーズと出すといいのかな
その場合4マナ以上の武器を装備しないと元は取れんがウーズで相手の武器を破壊するので5/3/4の内の+2マナで自分の武器を装備し、
それと同等の確率で相手も武器を装備する(つまり相手側から見て相手のターンに装備してるので-4マナで武器を装備してる訳だが)
追加で2マナの酸性沼ウーズをプレイする事でどんなマナ帯の武器だろうと確実に武器を破壊できるから7マナでウーズと一緒に使うのが正解なのか
データでしかワイルド環境分からんから実際の体感でどうなのか知りたい所 >>363
スマンな、つい真面目に語ってしまった
所でヒーメット・ネッシングウェアリーかブリングトロン3000は使った事ある? 獣なんて虫害しかいない
そんなコンボよりコーラーや暗黒使った方が強い ウェアリーは使ったことないな持ってもいないたぶんデッキなくす方はあるけどどちらも重たい
ブリングトロンは装備ガチャだし使うことはないな装備したやつを博物館に納められたことはある >>365
それに関連した事なんだがコストを踏み倒すカードを過剰評価?する傾向にある
実際にそれが過剰評価なのか適正なのか一概には言えんが
「より多くコストを踏み倒した方が勝ち」みたいなゲームになってしまってる気がする(あくま感覚なのでここは個人の感想だが)
もっとハース初期みたいなイェティ感が欲しいな、インフレしすぎてコストを踏み倒せば取り合えず「強い」みたいなカードゲームはどうかと
ハースが好きだからこそ思ってしまう(ワイルドランクダイヤ10程度の意見なので耳を傾けなくていいが) アリーナでしかたなく取ったが22とか35を食べてた >>366
ウェアリー使用率低いから使った事無い人の方が圧倒的に多いから仕方ないか
博物館に収められたのか草
>>368
2/2はまだしも3/5食えれば十分な役割果たしてるな
4/2/7とかのダルいやつとかも食えるのは偉いが4/2/7自体の採用率があまり高く無いという(獣にしては高い方かもしれんが、4/3/3の3ダメ3回復とかは頻繁に食えそう) ハンターの転生、埋めてから獣サーチバフで引っ張った時だけむちゃくちゃ出来るね
まぁ割と返されるんだけど シャーマン自前の転生は弱いけど進化や蛇寺院やラーデンからなんか割と出てくる他クラスの転生者にはお世話になります >>370
4/4を4体より5/5を3体出して欲しかった ワイルドクエストテンポメイジは、秘策メイジとレノメイジに弱いな
メイジでメイジを殺す環境 手札燃やされてちんだよ
デカいミニオンも出てくるし >>367
「コストを踏み倒す」とは「限界を超えること」と同義だ
限界内と限界突破が戦ったら後者が勝つに決まってるから、
どうにかしてコスト踏み倒しやルール介入効果に腐心するのはTCGとして当然だよ デーモンハンターを元に戻してくれ
嫌々プリースト使わないといけないのは嫌だ 6番手のプリ使うぐらいなら2番手のデモハン握った方がよくないか カード2枚以降普通に被るんだが被らないんじゃ無かったのか カードプールの同レアリティ全部だしきったんじゃないの? むしろ2枚目以降被らなかったらどういう挙動になると思ってたんだ 知り合いがアプデ情報読んでコモン全部揃ったらレア以上しか出なくなるとか言ってて引いたから
そういう風に捉える人もいるみたい
普通に考えたらわかるだろうに プラチナ5くらいで星ボーナス尽きてキツかったけどシャマでなんとかダイヤ5まで来れた… >>386
秘策ローグ
クローンギャラリーの上振れなくなったからきちんと考えながらやればまず負けなくなった
焦ってミニオン置く必要まったくないから余裕もってハナーと秘策をセットで使える
毒の秘策とハナーから持ってくる鏡の住民と呪文相殺がとにかく刺さる クエストテンポメイジ、ハンターパラディンメイジにメタられてんじゃねェか😾
クソがああああああああ😾 >>388
それがメタが回るって事だ、いい感じに循環してるな ローグ作っとけば一生遊べるゲームだから無課金余裕だわ ドルイドだめだろこれ
今日調整しろよ
デーモンハンターよりえぐいわ 自分も昔は課金したけど今は無課金でほぼシャーマン専だな
強い時と弱い時の差が激しすぎで強い時は圧倒的すぎてむしろ今くらいの戦えないことも無いけど弱いくらいがやってて楽しい 自分は逆に長い事無課金でやってたけど前回の拡張から課金し始めたわ
でも資産に余裕はあるけどそんなに色々なデッキを触る元気も時間も無い…からちょっと勿体無いかも
ただやっぱ先行バンドルで買うのが圧倒的にお得だから後からカード欲しくなった時にしんどいんだよね まぁ課金具合と好みで自分に合ったスタイルを見つけれると良いね
自分は他のTCGとかでも少数のお気に入りを使えればいいから財布には優しい 何万も課金してお好みデッキ作ってるのは楽しいと思うけど
普通に考えてひとつのゲーム買うのに何万も使ってたら勝ちまくれて当たり前じゃないとな
仮にドラクエやバイオハザードを5万で買っても無双出来ないんじゃ商品としておかしいわけで
俺はひとつのゲームには最高でも一万までだわ。スーファミソフト買う感覚だね >>404
その金いっばい払ったから無双できなきゃおかしいってロジックなんだ… ソシャゲでよくある金で殴るタイプのゲームと勘違いしてるんだろう 国産和ゲーしとけって感じ
遊戯王とかデュエマとかそんな感じなんじゃね触ってないけど ★あって楽なはずなのに、ダイヤモンドまで来るのに時間かかったんだが?
ワイルドは地獄だ ソシャゲとも家ゲーともアケゲーとも言えないTCG独自の売り方に適応していけ ハースストーンは、お金をかければ「ストリーマーやプロと同じデッキを使える!すごい!」
ってゲームなので、強さには直結しない
しかし、実際にプレイして環境がわかるようになると、
ストリーミングにPogしたりlulできるようになる 先行バンドルだけ買っとけばいつでも始められるし再開できる ナーフ後の奇数デモハンでダイヤ余裕だったけど
クソ安デッキだと思ってもレジェ4(うち2枚は配布)か… 周りのデッキ煮詰まってきてコントロールシャーマンじゃ辛くなってきたからミッドレンジガラクにしたら圧倒的にこっちのが勝てる…
新カードで序盤から盤面取れるのがいいね 蛇寺院と水鏡かな
祈願と合わせると結構テンポとれて楽しい アドベのイリダン、なんだろう、話も良く分からないし、中2病っぽい
話が進むとカッコよくなるの? 昨日はじめました。最初はどのパックを買えばいいのでしょうか? 初めて開ける各拡張パックには10パック以内に必ずレジェンドカードが出るから
まずそれぞれレジェが出るまで買うのがおすすめ
初心者歓迎バンドルも安いからおすすめ
ただ新拡張で新ヒーローのデーモンハンターが強くて
デーモンハンターのデッキは今拡張だけで作れるから
今拡張パック買ってデーモンハンターのデッキ作ってしばらく遊ぶのがとりあえずいいかも ありがとうございます!
デーモンハンターの拡張パック買ってみます! おお、新規さんか
頼むから挑発してくるカスに出会ってもやめないでくれよな
特に韓国人はマナー悪い奴が本当に多いから…
(もちろん日本人でもいるけど) 挑発してくるカスなんて封印でいいんだ上等だろ(黙らせる) >>404
これぞまさに和ソシャゲに飼い慣らされたゆとり脳
実力主義を認められないんだとさ >>419
とりあえず名前がハングルの対戦相手と当たったら最初に「黙らせる」を選んでからゲームをするのがこのゲームを楽しく遊ぶコツだ いいか?わざわざ挑発をしてくるようなヤツは、無能ゆえにヒマを持て余していて、そのくせ無闇に体力だけは高く、嫉妬深いクズのようなミニオンだ 新規ではじめたいんだが、上の方に書いてあったデッキ無料配布はもらえない感じ?
まだいける? 逆にプレイ中煽りまくってたのに勝つ時だけ無言でこっちの顔殴ってくる人はポイント高いよね >>428
>>312に書かれている奴な、記事を読んでもよくわからないと思うが
このキャンペーン、期間が書いてないのでいつ終了なんだか実はわからないのだ
終了した!というアナウンスはまだないので、今もやっている、はず
なにせ新規向けキャンペーンなので、既存プレイヤーには確かめるのが難しいのよ
なので(無責任な言い方だが)とにかく始めて、自分で確かめてみてくれ
始めるだけなら無料だし、負けても星は減らないのでとにかくやりまくってれば
ランク50から26まで行くことはできると思う 終了はないんじゃね?これからずっとだとおもうけどな 新規だけどデーモンハンター使ったらすぐだったゾ
ソロやったりして得たパックでデーモンハンター以外砕こう! デモハン相手に下水すすりのゲスを1ターン目で出すのって良くないプレイですか? >>413
レシピは自前
ヘンチクランのゴロツキ入れて後攻なら3Tでコイン込み4/4で出してる
海賊入れてなくてチョッキンガーとアルトルイス採用してたけど入れ替え候補かな
ロウゼブはそれ見て初めて作ってみた
まあアバウトでも十分強いわこれ トーテムシャーマン楽しいし結構強いな、ゴールドだけぞ勝率7割くらいあるわ >>428
貰えないって書いてたものですが問い合わせたら4月からのランクがリニューアルされたらしくてブロンズ10まで上げてくれとのことでした >>416
ありがとう
>>433
いや、処理されることを理由に出さない方が駄目だと思う リセマラ必要ですか?
ggっても古い記事しかなかったから判断できない
デーモンハンターって言う種族作ればいいのかな? リセマラは必要ない
というか、アカウント作り直さなきゃいけないから無理
デーモンハンターや無料デッキで戦って資産ためるのじゃ ワイルドの新しい破棄ZOOは、相変わらず運ゲー押し付けてるな >>439
このゲームすべてのカードが1枚1600円相当で買えるからリセマラ不要
でデイリークエで毎日50円〜150円相当が貰えて毎月のランク報酬や毎週、酒場の喧嘩の報酬とかで毎日プレイすれば1ヶ月で5000円分くらいは無料で貰える
それでトップデッキひとつ作るのに3000円〜2万円相当が必要
早く沢山のカードが欲しけりゃ課金してねって言う時短課金タイプのゲーム
あとデーモンハンターは初期カードが強いからトップデッキが5000円くらいで作れて格安デッキなら1000円以下、何もない状態でもそこそこ強いからオススメされてる よく見たらアドベ産のフェルウィングいたわ
デモハンミラー多そうだしそこは酸性沼ウーズに変えてくれ アドバイスありがとうございます
とりあえずデッキがもらえるとこまで頑張ります
シャドバやったことないけど基本こっちのしょぼいモンスターで相手のでかいやつとって、自分のでかいのでライフにアタックが基本?
色々聞いてすんません >>445
基本的なプレイングはここで聞くより初心者向けの動画かブログ見た方が早いと思う
あとその質問は「有利トレード」で検索すれば丁寧に解説してるブログがいっぱい出てくる その辺はハースストーンwikiにまとまってたね
トランプ先生の動画とかあったと思うよ デーモンハンター使えるようになるためにはどうすればいいんですかね
練習モードで倒したら使えると思ってたんですけどそうならなくて あ、たぶんこのストーリーみたいなのやるのかな、すみません 初めてコントロールデモハンに当たった……
デモハンって結構AoEもりもりだから横並びに対して鬼のように強い構築組めるのな >>428
まだ貰える
ただし、入門ランクを突破してから貰えるのでアカウント開設すれば即貰える訳ではない >>442
トップデッキと言っても必要魔素はピンキリだから安くしようと工夫するならそんなに費用かからんぞ
一切妥協なく最高勝率人気デッキを握ったところでそういうデッキは大体が初心者向きデッキじゃないしな ランククエがあるからランクやったら低ランなのにデモハンしかいなくて草 むしろ低ランこそ魔素がいらないデモハンしかいないぞ ダイヤ5から連勝ボーナスなくなるのか……
相変わらず損した気分だ……🙀 ウェイゲートの開門とブラッドブルームの変更が予告されたか
ブリザードのスレッド長くて読めねぇ 人間とプレイしてると胃がキリキリするんだが俺だけ?
向いてないんかなカードゲーム
すげえ楽しいのに… >>459
めっちゃ分かる
まぁ顔を知らんやつと1対1で対戦するゲームなんて全部そうさ
とりあえず試合はじまったらすぐエモートを切る
とにかくこれだけは絶対やるべき
まぁ顔チカチカと遅延とロープは防げないけど、エモート切るだけでも不快感は確実に減る エモートは切ってる
俺以外にもいるんやね
アドバイスありがとう まあ対人ゲーなんてストレスと勝利の快感のせめぎあいやからね
星っていう目に見えるものを奪い合ってるから尚更 デーモンハンターを弱くするたびにゲームがつまらなくなるだろうな
ウォーロックとプリーストばかり当たるのになぜ弱くする必要があるのかわからない メイジだとデモハンどうしようもねぇな
ノーガード戦法にも程がある 1年ぶりぐらいにまたやってるけど
ドラゴンハンター使ってるけどこのプリ、ウォロの2つ凄いキツく感じるのはプレイングのせい? >>459
人間かどうかは気にならないけど、ランクの星をBETした戦いはそういう気持ちによくなる
フリー対戦ならあんまストレス感じないかな >>466
ガラクウォロはまだ微不利くらいだと思う
回復除去があまり飛んでこなかったら削りきれることも多い
復活プリは無理 メガバンドル買えないバグからもう1週間になるが未だにサポートからの明確な返事貰えないし公式からの知らせも無くて悲しい
ここではあまり話題になってないが同じ状況でサポートから何か返事来た人いない? 俺も買えてないわ
でもなんか割とgと生成でいい感じに遊べてるからいいかなって テンポイリダン(21勝9敗)を使って二年ぶりぐらいにレジェンドになったけど、
封印されしアンタインが全然活躍しなくて途中で抜いて、
新たに作ったマイエヴと4コス3/5挑発生命奪取に変えたわ。
10点バラ撒くといっても相手にデカブツいたら中途半端に
ダメージ与えるだけだと思うんだけどなぁ イリダンでアンタイン?
レジェンド粋がる前にルール覚えような >>473
テンポデーモンハンターな
けどヒーロー名はイリダンだし
ところで「レジェンド粋がる前にルール覚えような」と言われるほどの
ルールに関する誤認があったら是非指摘して下さい 人を煽らないと会話が出来ない人って苦労が多そうですね レノロック辺りでやめたんだけど最近復帰しようと思ってます
魔素15000くらいしかないんですが(ワイルドのカード手動で砕けばもう少しありそう)コントロール系だと今何が強いんでしょう?
あと現環境のtierリストって今はどこがおすすめですか?tempostormって今も生きてますかね >>470
メガバンドルが買える最終日の夕方頃からAmazonとiOSでメガバンドルが購入不可になるバグがあったのよ
早く買えば良かったんだがバンドルプレゼントキャンペーンの結果出てから買おうと思ってたからそのまま買えずに新弾リリースされてメガバンドル終了って流れになった
もし信じれないならTwitterでリリース直前あたり調べれば買えなかった人そこそこいるからわかると思う
しかしバンドル再販無理なら無理って言ってくれりゃ良いのに未だに返事来ないの生殺し状態で辛えわ >>476
もうデータサイトはhsREPLAY1択ってぐらい充実してます
今環境にいるコントロールはコントロールはガラクウォロ、復活プリ、レノメイジって感じですね
久しぶりに復帰ならデッキ貰えるんで一覧を調べてほしいカードがあるデッキを選ぶとお得です >>477
そういう話を聞くと、何らかの補償があると良いなって心底思うよ
コイン使ってるから他人事じゃないし、ゲームそのものへのモチベーションにも影響が大きいし
せめて円満解決を願うくらいはさせてもらおう 人を煽らないととか言ってるほうが器量狭そうで苦労してそうなんだけどwww >>478
ありがとうございます
バトグラだけやってたからデッキは貰えないみたいですね...
教えていただいたサイトでその辺のデッキみてみます! 今年の12月にスタン、ワイルドに次ぐ新フォーマットの構築戦が始まるのか
けど前にあった特定フォーマット縛りの酒場はメカハン一強で微妙だったから不安だなあ >>484
見てきた感想は「アホ」としか言いようがないな
いや「バカ」か デッキ汚しって目的で入れてるのにスタッツ高過ぎって事じゃねーのアホウドリ まずハイランダーカード強くし過ぎた対応がアホウドリってのが最高にアホ
素直にハイランダーカード側弄れよ
まぁアホウドリ弄るならスタッツより埋めた鳥は自動詠唱で1/1場に出してドローくらいが妥当だろ そもそもハイランダーならうんぬんってカード全部嫌いだわ
オール1枚刺しのデッキなんてファンデッキでいいしカジュアルでいいんだよ
なんでガチにするためにサポートするのか理解できない 紙のMTGでも次の拡張でハイランダー用カード出るけどね リスト提出があるくらいでプレイヤー同士で確認しないよ
デッキ枚数お互いにチェックしないのと同じ mtgに限らず制限順守はプレイヤー側の性善次第だからね
リアルで袖からカードが出て来ると色々信じられなくなるよな 少なくとも生贄の契約は自分の悪魔しか壊せないようにしないとな
ケルサスは一番呪文が得意なメイジが恩恵がほとんどないってカードごと削除していいレベル じゃあその辺はやりたい放題なわけだな
リスト提出だってHSの大会みたいに対戦前に相手のデッキの中身を知ることはできないんだろ? 紙はガチで無法地帯だぞ
同じカード6枚ぐらい積んでたりするしカードを自由に操れるマジシャンが無双したりする つーか現在のデッキ参照する云々言うならゲンバクの時にそうしとけや
アホウドリとか2/2の急襲埋める奴とかであのインチキ止まっただろうに CAPTHAに問題あるとかでアカウント登録できないんだが 上の件は解決できなかったが、ゴチャゴチャやってたら昔のアカウント復旧できたわ >>500
いや、前から「自分のデッキが偶数コストしかない場合〜」って書いてあるカードは途中から混ざったら発動しないぞ
それともターンごとにチェックしてヒロパ変わるようにしろって?
混ざった時点でヒロパ変わるのは仕様として妙な感じするけど
ってか、その「現在のデッキ参照する云々」って突然なんの話?
その辺の仕様が変わるって話あんの? エーテルが貯まったのでワイルドでねんがんのハイランダープリーストを作ろうと思うのだが
どのデッキ構築のやつがいいのかな? ダメだわ
ダイヤ2までいったけど連敗して5まで落ちてしもうた
レジェンドマジでキツイよ… デモハンのナーフ祭り続行だよ〜🌠
マジでテストくらいしてから出せよ
こんなのもう返金案件だろ カードほとんど配ってるから別に痛くも痒くもないだろ ウォロの生贄はわかるけど
デモハンナーフはいくらなんでもやりすぎだろ バトルフィーンドとグレイヴの達人はつえぇな、とは思ってたがナーフとは ついさっき初めてのマスターズ予選をアジアでやってて1試合目は相手がチェックインして来ずに不戦勝で
問題の2試合目なんだが、突然お相手の韓国人らしき名前の人に3ラウンド目で(それまでは1勝1敗)
試合開始早々に英語で「お前、デッキ間違えてるぞ」的な事言われたんだが、不必要なデッキは削除して3つしかデッキないから間違える訳がないと思った
とは言え何しろ自分初めての大会予選なので「ルール的に自分が何か勘違いしてるんじゃないか?」と思ってチャットの間にターン終了間際だったので
「sorry.」とだけ打ってコンシードしたが、よく考えても何が間違えているのかが分からない(3ヒーロー1バン制は理解してたつもりだけど)
自分が3ヒーロー1バン制を何か勘違いしてるんだろうか
それとも相手が何か意図してこっちをコンシードさせようとしてきたのか?(あまり言うと被害妄想になってしまうが・・)
一応シチュエーション的な事だけ言っておくと(自分:ハンター、デモハン、ウォロ 相手:デモハン、ドルイド、プリースト)
自分:相手のプリーストをバン
相手:自分のハンターをバン
1ラウンド目:自分デモハン対相手デモハンで自分勝利
2ラウンド目:自分ウォロ対相手デモハンで自分敗北
3ラウンド目:自分デモハン対相手ドルイドでチャットで言われ自分即コンシード
だったんだが、ひょっとして何か自分が勘違いしてる?(勝ったヒーローは再使用できないとか?)
普段大会の配信とか見ない上にルール自体を勘違いしてたら相手に失礼だから謝りたい気持ちでいっぱいだ
逆に間違いが無いならものすごく不満を感じる、大会予選詳しい人教えてください(真面目) >>513
アホウドリはハイランダー構築(各1枚ずつで効果発動する系のカード)相手に刺さる
後は単純にドロソースが少ない相手に対してその後の2ドローを1/1/1で潰せる点が強いと思う
3/4/3なのもスタッツ・レシオ的に見ても◎ 今のルールがどうなってるか知らんけど
基本的に勝ったヒーローは使えないルールでしょ
ttps://beerbrick.com/2019/10/14/hsmasters_201910/#mq_rule >>520
マジか、、完全に勘違いしてた
申し訳ない事したわ・・
早期コンシードしたからパック貰えないって事で許してもらえないって事で許してくれんかな
と、言うか教えてくれてありがとうございます(自分でググれって話だが) アホウドリはハイランダーとドローだけじゃなくスペルメイジやピュアパラ、今弾のハンターの獣シナジー潰すだけじゃなくローグガラクやグルダンの髑髏とかのコスト減と数の力も潰す可能性があってメタカードにしては範囲広すぎる
そして肝心のハイランダーには2体出さないと1枚引かれたら終わりという
スタッツもバニラ相当だったのは不快だからナーフは嬉しいね そうそうあれハイランダー対策というほどささらないんだよな
先にハイランダーカード出されるのもあるし
ドロー腐らせる方が本筋 名前の悪運感が皆無なのでこんなん妄想
悪運アホウドリ
3/3/3 獣
雄叫び:相手のデッキに、相手のデッキ内のランダムなカード2枚のコピーを1枚ずつ加える。
ハイランダー阻害能力は向上
ドロー阻害能力はほぼ無し
場合によっては相手にメリット
コピーされたカードはお互いに非公開
スタッツはバニラマイナス1 >>521
どんまいだなー
見たかもしれないけど蒼汁が大会のいろはを動画で出してたから見たらいいかもね
大会見るの好きだから応援してる! パズル研究所やってて
聖なる一撃が上方修正されてるせいでミラーがクリアできないんですけど、
これってもうアドベの報酬は諦めるしかないんでしょうか(泣 >>527
順番に直していってるから全部解けるのはまだ先 復活プリはテラーガードの逃亡者出した瞬間にコンシするから気持ちいいね >>527
どうでもいいけど、顔面に撃てなくなったから上方修正というわけではない
ホーリーノヴァしかり バトルフィーンドナーフだとしたら、新パック引くたびに2枚をエーテルに還元できるな
コモンもダブリなくなったからな、コモンなんてすぐ全種類埋まるしな
コモン2枚ナーフが一番いいんだけどな 3年ぶりぐらいに復帰してみたんだけど何を揃えればいいか浦島太郎状態。
どうすればいい? >>531
砕いた奴は持って無くても既に入手したカード扱いになる >>532
最新の無料アドベやって新パックも剥いてデモハン作っとけ これ復帰勢にもデッキ貰えるってあるんだけど、どこで貰えるの?
・ハースストーンにログインすると、合計3つのクエストからなるレジェンドクエストが表示されます。
これないんだけどどこにあるんだろ? とりあえず1か月待つ
毎週アホみたいにカード調整してるから 昨日、Nohandsgamerが回してたガラクプリ
レジェ4000位台の韓国人がめっちゃ使ってくるな
直近20戦で4,5回は当たったぞ
もちろん全員別人 サラッとワイルドのメックトゥーンウォーロックが潰されたな バトルフィーンドとパクトとプルームは妥当だけど他は… 復帰したんだけど対人で100ダメ結構辛いねまともなデッキないのに マルチだがフレ募集
MAXXC#1799
新段来たのに復帰しないフレ整理したので誰でもOK アドベの悪党同盟面白すぎてスタンダードが物足りなく感じる…
1コスで2マナ軽減できるヒロパ欲しいわ
爆アドやん 自傷ウォリが楽しすぎる、グルバシとか自傷強化持ちがいる時に号令+魔刃嵐のコンボがめっちゃ快感 >>550
ワイルド来ればスタンより滅茶苦茶感あって楽しいぞ
まぁ当然、相手も滅茶苦茶やってくるわけだがw なんか最近ログインに時間かかりまくるんだが、俺だけ…?
メニュー画面に行く直前でずっとグルグルが終わらん >>551
自傷ウォリは使ったけどカジュアルでしか通用しなかったなぁ
環境デッキ相手だと自傷ミニオン出してもまず即除去されてほとんど何も出来なかった >>553
その現象最近なったが単にインターネットの回線スピードが激遅になってる可能性がある。スピード計測してみたら? >>531
>>531
こんな初期から言われ続けてることをいまだに言ってるやついるんだな >>555
ありがとう、絶対それだ
最近コロナのせいでネット激遅だもんな
動画はおろかニュースサイトもキツイ 随分前に初めて久しぶりにやってるんだけど
ヒーローのスキンて買えなくなった?昔は何個か売ってた気がするんだけど気のせいかな
マグニとアレリアだけ持ってるけどそれ以外も売ってたような >>558
期間限定とかだと思う。最近はほとんどバンドルについてるから新しいのは買えないね売ればいいのに外国だとスキン販売自体不評らしいよくわからん >>558
恒常的に売ってたのはその2つとメディヴだけのはず
ほかの有料物はスキン付きバンドル買うしかなかったと思う ってか、スキンは今後ローテーションで販売する予定みたいなこと言ってたはず
とりあえず「いったん今の3つは買えなくなるから買うなら急いでね、また売るかもしれないけど!」と言ってた ダイヤ5からまったく勝てなくなったわ
トーテムシャマに限界を感じてきた 駆け込みのデモハンが多いからトーテムシャマは逆風だろうね
デッキ変えるかナーフ来るまで待った方がいいかも プリーストうざすぎる
思念奪取もガラクヒロパもヴァルゴス復活も不快
あと1マナで3回復して呪文発見もゴミ
まだ倍々コンボしてた方がマシだった ダイヤ5からホント勝てない
3まで上がるけどまた5まで落ちるの繰り返しだわ
フレンドがどんどんレジェになっていくので自分だけヘタクソなんじゃないかと落ち込む ダイヤ5から上がるにはテンポデモハン、復活プリ、ガラクウォーロックの3つのうち最低2つに勝てないと話にならない
例えヘタクソでなくても、握ってるデッキが悪いといつまでも上がれないよ
あとは時間帯だ、普通は仕事/学校や睡眠の時間帯にはハースストーン戦士しかいないので強い相手と当たりやすい
勝率を最優先にしたいなら、勝率を最優先にしたいなら、夕飯後から日付が変わるまでのゴールデンタイムだけにすると露骨にぬるい相手が増える 勝率上げたいならNAに行くのが一番いいよ
NAのレジェよりアジアのゴールドのほうが強いから デッキもらえるって聞いて復帰したけど復帰前のカードわってデモハン作ったらもらう意味ないな
って思ったらナーフされるのね トーテムシャマって強いのそもそも?
ドルイドでええやん感が・・・ 波に乗ったら最強まである
序盤強いヒーローだと即コンシレベルだけど アカウント登録する時って本名を登録しないといけないの? ブリザードアカウントは、ブリザード製のゲーム全てのアカウント情報だから、
偽名使ったら本人認証できなくなるぞ えぇ
支払いにエラーがあったときとか、アカウントハックされたときとかヤバいじゃん >>567
その3つのうち、2つ同時に有利取ってるデッキなんてなくね? 無料デッキを配布したのってデーモンハンターを調整した後の世界を見越してだったんだな
またガラクロンドとかドラゴンハンターやらなくちゃ diablo2の1本だけしかやる気なかったから偽名で登録しちゃったわ
steamがサービス開始したのと同じくらいの時期 >>578
有利っつうか不利なデッキに極力負けないことが大事だな
デモハンならウォロプリに4-6理想からいかに勝ちを拾って他には全勝しないとなあ 自分で考えた好きなデッキしか使ってないかな
そのせいでレジェ未到達最高ランク1の万年ランク5ファイターだけど
今はハイランダークエシャマとでっか化無しランプドルイド 強さより楽しさ優先してるプレイヤーの方が多いと思うぞ 自分で作ったトーテムシャマがぶっ刺さって5から2敗しかせずにレジェいけたわ
デモハン引かない運があっただけともいう ドルイド嫌いすぎて荒野の看守入れたくなってきたけどエピックだから微妙に作りづらい
デモハンにも刺さるんだけどナーフ後環境がわからんからなあ >>590
最低限の汎用性はあるから作っていいんじゃね オウケナイのソウルプリーストって最終形態(第四形態)のフリーザに見えない? プリ使ってると勝てるには勝てるけどクソめんどくさいわ
これ使い続ける奴の気が知れないわ デーモンハンター使いたいのにセナリウス強すぎて勝てない件 最近このゲーム始めてみたんだけど選択肢多過ぎてプレミと制限時間に間に合わないみたいなこと結構あって萎える
原因がなんなのか分からないが発見系のカードの表示が遅い 自分のスマホが悪いのか外国人と対戦してるからなのか いや、デモハンが解放できないって話だろ
>>595
何度かやってりゃ勝てるさ
運が絡むから誰がやっても勝てんときは勝てんよ
先日のナーフの影響で当初より勝ちづらくなってるしな
明日(?)の再ナーフ来たら更にそうなるかもしれん
同時にボスの難易度も下がってればいいけど >>597
この対戦はP2Pじゃなくて別サーバーを介してるはずだから、表示が遅くなったりするのは自分側の問題だと思うわ
スマホの速度が落ちてるのかもね
最近コロナのせいでネット利用率が爆増してるから対戦ゲーとか動画やサイト閲覧が重いって話はよく聞く まぁそれと操作に慣れて早め早めのプレイを心掛けるのが大事だね
上級者でも時間ギリギリはよくあることだから、皆そこは気をつけてプレイしてる 二度目のナーフ実施されたけど、もうニュースで
ナーフの事前告知することをしなくなったんだな 闘技場がデモハンばっかりですげー萎える
五回連続でデモハンに当たった時はさすがにゲーム閉じたわ ローグと対戦して2戦連続でネコがノズドルムに変身したんだが
ローグの秘策の対処方が分からない
偽装だと確信した上で、ネコ1/2、献身者2/2
どっちを殴るべき?あるいは殴らないのが正解? あれ?プリーストとウォーロックがいない
じゃあデーモンハンターでいくわ >>594
復活プリはハングルプレーヤーに大人気だよ!
ラダーではデモハンと並んでよく見るよ >>597
安くて選択肢の少ないヒーローを練習するといい
具体的にはテンポデモハン、ドラハン、でっか化ドルイドあたり
選択肢の多いメイジやローグ、ガラクウォリあたりは慣れてからじゃないと制限時間足りなくて当然だと思うぞ >>606
献身者2/2が7マナミニオンに化けたら普通に負けるだろ
1/2猫を殴って4マナミニオンにした方がどー考えてもマシ
偽装と見抜いたら手先や猫殴れ
殴らず放置すると盾が出て来たときにアタリばかりの8マナミニオンになるのでガチャ死コースだぞ・・ むしろ二回連続で4マナガチャでノズドルム引く自分の運を改善すべき >>609
ホントに向こうのプレーヤーはコントロール系好きすぐる
俺はもっとミニオンで殴り合いしたいんだよ いや日本だってコントロール好きは多いだろう
配信者でも多いでしょ
カードゲームとしての楽しさはやっぱりコントロールが一番だと思うわ
もちろん好みの問題だけど カードゲームとしての面白さはコンボよコンボ
1ターン以内にどれだけのことができるか
その点ハースライクは地味な傾向にあるんだよな MTGだって本来は妨害と除去の応酬が主役なわけだし
遊戯王が悪いねん
あれが「妨害=悪役」「かっこよく派手なモンスターを出す=正義」って価値観を押し付けた 主人公が洗脳、ブレインコントロールを使う
lol、ハースストーンと同じだな コントロールでも殴れるタイプの方が好きだな
シーフはヒーロー特性的にとにかく遅延して相手の息切れ待ちになっちゃうから 韓国人はマジでハイランダープリーストばっかだな
全カード同じだろこいつら デモハン強すぎて調整視点のに生贄の契約ナーフされて草
馬鹿じゃないの? >>623
特定のヒーローが特定のカードのせいで一番多いヒーローに
優位ってのもなんかおかしいからいいんじゃね? あんなもんナーフされて当然だろーが
昔から思ってたわ
悪魔1体を破壊、しかも5回復付き。
これが0マナとか…
なんで今まで敵に撃てたんだよ >>600
なるほどー
今は耐えるしかないのかな
>>610
貰ったデッキを改造して秘策ガラクローグやってるけど慣れたらもっと楽しくプレイ出来そうなんだよね
デモハンのカードはほぼ揃ってるからやってみたんだけど他のカードゲームとやってること変わらないと感じて飽きる可能性があるからレジェンドいけなかった時の滑り止めにしてる 最後の一手がギリ間に合わないことよくあるよな
わかんないけどスマホ特有かもしれん 万が一ランクでノズドルム出されたら死ぬほど焦りそう ノズドルム出たら焦るどころか半分諦めるよ
重い時はミニオン1体が殴り終わるまでに5秒以上掛かるし コレクションでクラッシックのカードが持ってないのあと何枚とか見る方法ってあります?
100枚だったら73/100とかそういう表示。 ノズドルムはコンボデモハンに強いって動画あって実際にコンボ封殺してて笑った 友達の観戦ができないのですが、どうやればできますか?目の前で観戦許可オッケーにしてもらってるのですが、なぜかできないです 左上の友達リストから友達選んだら、観戦するって出ないか? そういえば、深夜にTwitchドロップの大会やってたな
忘れてて1パックのみ獲得 友達のランクも非表示でハースストーンのマークになったまんまで、矢印が押せない状態なんだ 相手とバージョンが違う
どちらかが接続切れした後もそのままプレイ→再起
4月のアプデから観戦でも接続切れみたいなことが起きる
あと恐らく対戦中にどちらかがクエストクリアすると観戦続行出来なくなるよね?
とりあえず自身が出来ることは再起動くらいしかないあとはフォーラムに投稿 >>630
作成画面で持ってないやつは薄黒くなってるからそれを地道に数えるしかないかな ノズドルムって強かったんですね
今度ドラゴン大決戦で出たノズドルム入れてみます! ドルイドで全く勝てない
沼ビームと鉄の樹皮を必ず間違える
相手のミニオンに鉄の樹皮打ってリーサル逃したり
自分のミニオンに沼ビーム打って処理したり
この2枚ってどうやって見分けてる?
イラストは似たような感じで見た目で判断はまず無理
7マナ以上あるとどっちも0コスになるからマナコストでの判断も無理
しかもテキストも似たような長文で同じ5行で書いてある内容が一部完全に同じで判断は相当困難
ここまでユーザーを混乱させるようなイラストって許されるものなのか?
こういう紛らわしいイラストのカードって過去に修正されたことないの?
今すぐ何とかしてほしいんだがどこに苦情言えばいい? >>630
未所持って入れて検索&作成モードで数えるしか
未所持の後に半角スペースとコモン(orレアエピックレジェンド)でさらに絞れるけど 復活の仕組みについて知りたいことがあるんだけど
Aというミニオン一体しか破壊されてない状態で復活効果使ったときAが一体復活する
→Aがまだ生きてる状態でもう一度復活効果使った場合、
Aがまた出てくるんかね?
それともこういう感じではなくて、墓地のカードに入ったり戻ったりするみたいな概念なのかね 一般的なTCGの墓地って概念じゃなくて「自分の場で破壊されたミニオン」だからね
答えはAがまた出てくる >>630
HSReplayに登録すればまさにそれが実現できる
マイコレクションから確認可能
ハースストーンそのものには収集進捗表示する機能なし >>639
自分は不満には思ってないけど、影の評議会と不安定なフェルボルトよく間違えるわw ホーガンロボだっけ?パラの2マナメカ
あれ作ろうかと思ったら見当たらないんだけどアドベのカードって作成不可なん? zetalotのロケット乗りのコンボのデッキとか説明とか載ってるところない?
やられて負けたんだけどいまいちよくわかってない 間違えてこっちのスレに書き込んでしまった
本スレで聞くのでこっちのはナシでお願いします >>641
>>644
ありがとう!
いろいろやってみる
あと、本スレってあるの? ローグでなんとかレジェンドいけたわ
ローグは多少練習いるけど何でもできるからアグロもコントロールも広く渡り合えるのがいいね
相手もローグだと泥沼秘策合戦になってクソだるいけど 今は初レジェ行くとクラシックパックのレジェ1枚もらえたはずだから頑張る価値はあるぞ ハースって手札破壊とかマナ破壊みたいなカードってあんまり推してないの?
メイジとかパラディンとかプリーストとか相手に長期戦持ち込まれるとこっちの手札切れが深刻なんだが… あるにはあるけどMTGとかと比べたら遥かに弱いよ
今だとマナ焼耗が結構使われてる 推してないね
手札破壊はその環境で1枚あるかないかぐらいでマナ破壊はデモハンが初めてだと思う 今は疑似ハンデスとしてこっそり妨害工作員がいるぐらいだな
バリュー戦に持ち込まれる前に殺すかこっちもガラク使って受けてたつかのどっちかって感じ >>659
手札破壊
・悪魔化プロジェクト
・ハウルフィーンド&寝返り
マナ破壊
・モジョー使いジヒィ
・マナ焼耗
・ブームピストル無頼
こんなところだな・・
やりたいことをさせない的な強力なハンデスやマナ拘束はゲームデザイン的に今後も出ないんじゃね
長期戦に持ち込まれないよう組むか、バリュー重視カードも入れるなりお好きにどうぞ
上位陣がほとんどコントロールデッキになってるならお前が言う主張もごもっともだろうけど、
テンポデモハンとかドラハンでレジェンド上位報告あるから構築・マリガンを研ぎ澄ませば十分対処可能と言える環境の証拠だと思うよ 手札破壊にこっそり妨害工作員、荒野のブラッドスティンガーがいたか
破壊と言えるか微妙ではあるが 基本方針としてハースストーンは相手を妨害するカードはあまり入れない
マナ破壊とか手札破壊は何もできなくてイライラするだけだからね
その割にはずっと俺のターンとかはあるけど ジヒィやパラのノズドルムみたいなのもあるけど、まあ例外よね
運営としてはゲームとしてカードのバリエーションは増やしたいんだろうけど、
阻害系のカードがあまりに強すぎると
初心者が「なんだこのクソゲーやってらんね」と放り出す原因になるから
たぶん意図的に抑えてるよねw このゲーム民度最悪だな
韓国人は100%煽ってくる ゲームの民度の問題じゃなくて韓国人の民度の問題だぞ 名前がハングル文字だったら諦めてるわ
もちろん煽ってくるのは韓国人に限らんけどアイツら多過ぎる >>657
運営はその手の効果に対して極めて抑制的だと何度も書いている 意図的なマナ破壊と手札破壊のカードは作らない、と昔言ってた
ワイルドのミル系のデッキは、ネタデッキレベル まぁコスト無視系や1枚でアホみたいなバリュー発揮するのとかパワーカードばかりでなんだこのクソゲーやってらんねってなってるんだけどね ヒム、強迫、迫害
何がおもしれーんだよ
一生土地並べてろ ウォロの3マナに相手の手札に使用期限設けるミニオンがいるじゃろ >>668
ハングルの対戦相手と当たったひ時点で速攻で黙らせる選んどけ
あいつら当然のように煽りや切断するから「そういう人種」だと思っておk >>672-673
ワロタ
>>672の「657」は「667」のことだろうな >>663
丁寧にありがとう。
なるほどなぁ、運営的には盤面上で派手にドンパチしろみたいな思惑があるのかぁ…
最近まで紙のTCGやってたんだけど、今までコントロールって
「相手の色んなリソースを削るための呪文orシステム系の軽量獣をギチギチも詰め込んで、デッキスペースの隅に入れた数少ない大型獣を再利用しながらチマチマ殴る」みたいなのばっかりだったから、ハースのコントロールは新鮮だわ
フルスペル系のデッキが異次元から構築外のミニオンを引っ張ってきたり、1回死んだミニオンを3回分生き返らせて展開みたいな戦法できるのはDCGの強みだよなぁ
確かに派手な踏み倒しも多いけど、1度リリースしたカードを運営が即下方修正してカードプールを維持できるフットワークの軽さも挑戦的な開発に寄与してるんだろうな
この前のデモハンの30時間ナーフもなんか大不評だったけど自分は感心したわw ガラクウォロってまともに動けるの4マナくらいからだけどアグロどう大正してるの?
ハンターとか勝てる気がしない >>683
空を覆う暗黒とか早めに災厄切っていったりネザーウィングで除去して顔面は2倍息吹で8点回復とかが回れば対処できるけどそもそもコントロールなんでアグロは苦手やね
特に断末魔ハンターは除去しても顔面痛いし スマホ版の処理が遅過ぎて盤面が多いと最速で行動しても最善手打つには後10秒は時間足りないことに気付いて滅茶苦茶萎えた
スマホ替えるかデッキ変えるかしないとやってられん 二段目のナーフ喰らったけどテンポデーモンハンターはいまだに勝率上位で
勝率トップだったガラクロンドウォーロックが中下位まで落ちるとはなぁ ハンターで今まだ一番勝てるデッキは何でしょうか。。一通り作ったけどダイヤ5からあがれません…
無課金でハンター以外組むの厳しいです
俺の頭が悪いだけかと思いますが… ハイランダーハンターが一番強いと思うけどフェイスでも十分レジェ踏めるパワーあるぞ >>689
ttps://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_5052
頭使うけどこのドラゴンハンターマジで強いよ
たった2040魔素だし ありがとうございます。ハイランダーと、ドラゴンのレシピ試してみます。 久しぶりに復帰したらクソ秘策環境かよ
秘策貼られたらつまんねえんだよなぁ でも実際ローグのクラス構わず秘策貼りまくるレジェは不快すぎると思うわ
ワイルドならともかく >>700
ありがとう、言われて気が付いたわすごい舞い上がってたんだなー
たいした名前でもないからたぶん大丈夫だろう、でも本当はもっと
気を付けた方がいいんだろうね ハイランダーってどういう意味なの?
なんで昔ハイランダープリーストって言われていたものがレノプリーストって名前になったの?
カザカスプリーストの方がいいんじゃないの? ハイランダーにする意味が最初はレノしかいなかったから変わったんじゃないかな
カザカスとラザ共存してた時期からハイランダー呼びになって固有名詞無くなった気がする >>702
ハイランダー←デッキを全て異なるカードで構築したデッキタイプの事 あーイライラする
ランダム要素で一番最悪なパターンばっか引いて負け ゲーム自体は簡単な方じゃないか?
デッキ作るのが難しい 別に自作に拘りが無いならネットに上がってる実績のあるデッキをコピーするだけで勝つ事は出来る 深夜は全然勝てなくてゴールド2で停滞したけど昼はサクサク連勝してダイヤ10まできたわ
新規だから資産なくてデモハンしか組めないのがキツイが 勝てる人はコモンデッキでもレジェまで行ける
4月19日の時点で約550戦だから、同じデッキで毎日50戦くらいを
ずっとやり続ける根性があるかどうかだ
https://beerbrick.com/2020/04/20/aoo-legend-cns-tempo-demonhunter/ 深夜は猛者が多いのかな
てかもうダイヤ5まできた
あんなに負けてたのが嘘みたいだ 深夜なんてガチ勢しかやってないしな
そんなとこでガツガツやるより昼間から夜にかけて増えるパンピーを狩るのが一番早い ゴールデンタイムはともかく昼間は平日だと時間余ってる無職やら学生が多くてそんな弱くなさそうだが >>713
>>716
まさにその通り、ランク上げたいなら変な時間帯にやらないこと
昔から言われてるし実際そうだから 最初に開ける10パック以内にレジェンド出るみたいなやつって購入以外の報酬のやつもカウントされる? 時間帯なんか気にせず、好きにプレイすりゃええ
結局>>715の通りで根気あるかどうかや 対戦数が重要なことはあんまりピンとこないのかもな
勝率55%以下だと流石にしんどいが 変な時間帯ってなんだ、やれる時間帯なんて生活スタイルで決まってくるじゃないか 時間帯が大事だと思う人は気にすればいいしそうでない人は好きにすればいい
他人のやり方にケチ付けるもんじゃない 別にプレイ時間にケチつけてるわけじゃないやろ
大多数の人間がプレイしてる時間帯じゃないという意味で「変な時間帯」って書いただけとちゃうんか まぁなんとなく勝ちやすい時間帯というのはある気がする テンポデモハンとガラクローグ、スペルドルイド作ってプラチナ6をウロウロしてる初心者なんだけど、あと3700魔素くらいの中で他ヒーローで作れるデッキないだろうか
マリガンやら立ち回りやら磨いて地道にやれば上がれるんだろうけど、大会でハイランダーメイジとか見ちゃうといまいち単調で…
特にテンポデモハンとスペドルは山札ゴリゴリ削るから、デッキ消費しきった時の感じがしんどいわ… デモハンで山札無くなるのは相手のミニオンの相手しすぎじゃないか?
ある程度で相手の顔殴るんだぞ! ローグ使っててレジェンドいけそうにないからデモハン自分なりに組んだけど試合時間短く終わるうえに強いから普通にいけそう 試合時間がローグの2/5くらいで終わるのが快適 スペドルのケルサス依存のインチキムーブがくっそ腹立つ プラチナの後ダイヤがあるんだっけ?
スターボーナスなくなったらしんどいなあげたくなくなる シルバーでウロウロしてる自分はこのスレ的には底辺なんだろうか ローグ使ってダイヤ10と9をいったりきてたりしてたのにデモハン使ったら2日でダイヤ3まできた 無課金初心者にはデモハンは優しいな そのために強くしてあるんだろうさ
資産なくても戦えるように
これでも登場から既に2回ナーフされてるという恐ろしい事実 今思えばデモハンの異常なスペックって初心者と復帰勢を取り込むために
意図的にナーフ前提のデザインされてたよな
>>733
ありがとう、トーテムシャーマン安価版作ってたから400魔素で抑えれたわ
前よりも使いやすい、相変わらずオーバーロードの計算苦手やけど。 腐った商人でガラクをコピーしようとしたけど回数リセットされてるんだな >>741
自分もシルバーだわ
最近はガラク秘策ローグにボコられてる ダイヤ5から連勝ボーナスないのか
レジェンドの最新パック1個ほしいきもするけど労力に見合ってないな レジェンド行ったっていう達成感ぐらいしかないからな
まあ初回だけクラシックレジェ貰えるけど 労力というか…自分はダイヤ5から幾らやっても上がっていかないから無理だ(勝率5割以下)
労力の問題に出来る人はその時点で結構上手い人だな >>745
ナーフで不公平にならないようにカード取得のシステム変えたからな けど星15個で到達するからレジェ人数増えたと思う
フレの試合見たら15000位とかいたし デモハン使ってて思うんだけどウォーリアーって誰に不利付いてるんだって思うくらい強いと感じる プリーストあたりがいけるのかな? あのミニオンコピーするムーブ強過ぎない? 5割無くてもいけるだろうけどしんどそう
俺もそろそろ5割きりそう いつも行けたときはランク3くらいだったので、ダイヤ2でフィニッシュです🤤 シーズンや年変わってゲームやってる人が増えたってわけじゃなくて
ランクシステムかえたことでゲームやってる人が増えたりレジェ行く人が増えたのかね? >>754
ダイヤ5からは連勝ボーナスが無いから5割無かったら無理じゃない? 実際は直近で65%近くの勝率がほしい
時間的な問題で 5の底からガラクウォロで25勝9敗だったから大分楽だったや >>757
すごい低確率ながらも上ぶれが続きまくったときにいける可能性はあるよ
新ランクシステムでもダイヤ5が底でそれ以上下がらないんでしょ?勝率50%以下でもレジェ上がれる可能性は一応ある それ数学的に完全な0.00%じゃないってだけで現実問題の話としては実質無理と同じじゃないの >>762
昔のラダー(25勝勝ち越し)でも勝率48%で3000戦だかやれば理論上可能みたいな事書いてたから
今なら2000試合くらいで到達できるんはず 復帰勢でワイルドやるつもりないからスタン落ちしてるカード砕きたいんだけど、それでめちゃくちゃ困ることってある? >>766
やっぱそのくらいだよね
1勝できれば十分だからめちゃくちゃは困らなそうだな。ありがと >>765
今年後半に実装予定の新フォーマットはワイルドのカード使うらしいぞ 一時的に期間限定でスタン落ちしたのがスタンダードで使える期間があったな
ラグナロスとシルヴァナスとンゾスだったか 新フォーマットは今のアリーナみたいに使える拡張がローテで幾つかピックアップされるみたいな感じかね
過去のカード使えるって言うと正直そのくらいしか思いつかない
>>769
あれはその期間中だけ使える該当カードのコピー版が無料配布されたから自分が持ってるかどうかは関係無い 時間が圧倒的に足りない
ダイヤ2と3の間をウロウロしてるわ 過去にレジェンドに何度かなった自分の経験からすれば…
レジェンドになるのに必要なのは勢いだな
これでもかと言うほど調子に乗って連勝を重ねていつの間にかレジェンドになる感じ ワイルドのメイジつおすぎる
イリダンくんでも敵わない 1日で環境凄く変わるのな レジェンド余裕だろって思ってたら急に勝てなくなって5まで落とされかけたけどデッキ改良加えたらまた勝てるようになった 環境が変わるというか個人で回せる回数なんて限られてるからマッチング運でどうとでも変わるよ スタンのメイジヘイト高すぎ…遅延しまくってランダム要素で勝つか途中でコンシするのどうにかならんの >>775
今は月末も月末だからな
レジェ滑り込みを狙うプレイヤーが急増するから少なからず影響は出るさ
どうしてもアグロが増えるし >>773
クエメとシクメとレノメだもんなぁ
あとウォロもだわ
キューブと破棄ズーと新型メックトゥーン
このどれもがTier1クラスだから困る
(レノメとメックトゥーンは少し落ちると思うけど) 手札全部捨ててマナクリに替える呪文実装して欲しい。 デモハンから始めて途中でローグ使ってスマホのせいか処理が遅くて萎えたり自分の手持ちのカードだと無理だなと判断してデモハンに戻ってやっとレジェンドなれた
ハース初心者はやっぱデモハン使うべきだな
プレイモードの累積勝利数は303試合だった 結構やってた うぉお滑り込みでゴールド昇格
マロパラ作って良かったぁ >>786
何度も萎えてた人かw
おめでとう、普通にレジェは凄い
デモハンは良いよなー
安くて早くて強い、なにより楽しいわ
長年、貧乏人の定番だった格安レクサーくんより全然楽しいから今の新規は良いね 格安デモハンでレジェいけるよ
レジェ2枚を4/5/3急襲 無敵でいい
グルダンの髑髏も砕いちゃったままだから2コスの2ドロー入れたわ
ただやっぱダイヤ5からだるかったし来月はもういいや レジェンドすごいな
俺はダイヤ3でフィニッシュだわ
2と3を行ったり来たりで疲れちゃった
でも今までで一番このゲームをやったと思う
これまでの最高がランク15だったからね 楽しかったわ 再開3日目でシルバーなったとこだからだるくて上げてられん
あと一週間くれ 2,3年ぶりに復帰して安いフェイスハンター作ってまわしてるけどメイジとローグ相手の勝率が100や
絶対負けないわ 『ヒロパを20回使おう!(+50G)』
「ちょっときついな(リロード)」
『友達に挑戦しよう(+80G)』
「あ…(そっとじ)」 カードを眺めていて、イリダンくんのカードが別の人に置き換わっていることを今さら知った 久々ハースやってるんだけどランク戦の終了と報酬配布って何時?
0時なのかミッション更新時とかなのか イリダンからザヴィウスに名前が変わっただけのように見えるけど実はトークンの種族がエレメンタルから悪魔に変わってる
ウォーロックとかメイジシャーマンで使うときにちょっとだけ差が出てくる アジアは台湾の0時(日本時間1時)
NAはカリフォルニアの0時(日本時間1時)
EUはアムステルダムの0時(日本時間7時) うおおおおお初めてレジェンドなれた!
やっても5までだったんだけど興奮で顔赤くなるくらい嬉しい! 残り50分で滑り込み成功か、しかも初レジェ
おめ! 10500位くらいだった。中国鯖とは桁が違うけど多いね 桁が違う…!?
中国サーバーってレジェ10万人以上いるの…? 闘技場やろうと全キャラレベル10まで上げようと思ったけどかなりしんどい
Cpu戦かったるくて1日1キャラ分しか上げる気ならんな 全部10までやって軽く覚えないとアリーナじゃ生き残れないから… 闘技場って結構難しいの?自分もまだレベル達成してなくてやれないけど 難しいというか対人だから相手が強い
参加料取られるので戦績が悪ければ損するから基本的に腕に覚えのある奴しかいない >>805
マジだ
よく気付いたな
まぁ、ほぼ出番なかったから誰も文句はないだろうけど リッチキングあたりからアリーナは腕より壊れたくさん引けたら勝ちのゲームになってるけどな ちょうどリッチキングから始めたから以前の環境を知らないんだけど、前は良かったのか 中国はレジェ10万、EUは6万いるらしいな
アジアは2万だから少ない方
https://i.imgur.com/E6wHyoL.jpg 今の時間帯見たことないデッキばっかりだなぁ
マナ加速→調教師出たからスペルドルイドかなって思ったら突然のデス様とか
こういう意味分からん構築考えられる人好きだわ… >>821
以前は今よりレジェンドの出現率低かったはずだし、ボーンメアみたいな中立低レアで壊れはなかったように思う ランプも楽しそうだよなあ
あとから引いたでっか化でも無料3マナ獣狙ってんのかな 2500GでBG解放しようとコツコツ貯めてきたけど
最近別に解放せんでもいいかなってなってきた。 今のBGに2500G払いたくなるほどの面白さは無いな BGはデイリークエストの2戦が出ると嬉しい
即コンシ2回で達成できるしおそらく時間効率で最高だと思う >>837
でっ、出たー 冷笑カックイイと思ってるガイジ ローグにした瞬間ハンターとしか当たらないとか確率いじってるだろ いろいろやればええ
MTGもシャドバもこれもやっとるわ 低ランクは上手いウォリがいないからデモハンでサクサクだな スタボ切れるまでは自分のMMRでマッチングだからガチの初心者以外今のラダーに低ランクとかいう概念無いぞ
当たる相手が弱いなら自分も雑魚って事になる >>839
これ俺も何回かあってさすがにたまたまやろとおもってたけど同じこと思う人結構いるみたいね
記録的にも明らかにそうだったけど、まあ、たまたまといわれればたまたまなんだが もしカジュアル戦の話なら実際そうだぞ
カジュアルは平均勝率が50%になるように調整されてる
時々ランク戦やってない奴いるから言っておく 内部レート参照するなら何のためにブロンズ10からやらせるのか意味分からんよな
勝率3割でも先月のランクの一歩手前まで行けるなら初めからボーナスなしの一歩手前スタートにしてくれよ ランク戦を数こなさせたいのかね
そのかわり報酬が増えたと え、試合数は変わらんでしょ
みんなブロンズ10から始まるとは言ってもMMR高い人は1勝ごとに最大で星11個もらえるんだからさ
しかも連勝ボーナスで2倍だし >>847
まったく分からんよな
強いて言えば、毎月モチベ上げてプレイしてもらう理由作り?
たとえ試合数は変わらなくても、特定のランクから始まるよりは最低ランクのブロンズ10から始まった方がランク上げる楽しさあるという判断なのかも わけわからんけど海外の価値観だとそっちの方が楽しいってことなんだろうなと納得することにしている スタボ切れるまで全部茶番だからな
だいたいブロンズでもシルバーでもレジェとかと当たるんならもはややってる事が「ランク戦」ではない 適当にやってればいいだろ
当たる相手なんて運ゲなんだから誰でも同じや >>853
3鯖+ワイルドやってるからランク5までの道のりが長いとダルい
無課金で色々なデッキ遊ぶために何年も前からNAはシャーマン、EUはパラディンのカード全部集めてるんだ >>839
ウォリアーにしたら5連続プリにあたったわ ワイルドのキューブロック、降魔の狩人で強化されすぎやんけ 今さら探検同盟のアドベンチャーやってるんだけどヒロイックのテカーンが無理ゲー過ぎて勝てねえ
特に最初が一番キツい、6/6の3点AoEが際限なく投げ込まれるしこっちは宝微妙だしで勝てる気がしねえ こちらのお宝が機能すれば勝てる
機能しないとかなり厳しい
お宝を生成できるカードを活用して、運が良くなるまで挑戦する感じ
第一形態で負けない布陣を作って、デッキが尽きるまで準備を整える
第二形態で一気に大ダメージを与えて、第三形態まですっ飛ばせれば、
あとはテカーンが呪文で自滅するまで耐えるのみ 今確認してみたら、レノをガトリングワンドまで開放してて、他は1回ずつ災厄王撃破してる状態だった
ガトリングワンドは呪文唱えたぶんだけダメージ与えるから、1ターンキル狙える
自分が撃破したときは、
第一で偶然手に入った高飛びオートジャイロを甲虫の飾り物かなんかで複数枚デッキに混ぜることができたので、
遅延からの疲労ダメージで第一を倒したあと、
第二をアントニダスの半無限ファイアーボールで倒したとかそんなだった気が 今日ワイルドで接戦でいい勝負の結果、負けた後にフレンド申請きたから、日本語名だしお礼言おうと思ったのだけど……
思いっきり煽られ、即フレ削除されて、悲しくなりました。
おめーだよ奇数ハゲ!! 飢える陰獣フェルウィングがほしいんだけど、これアドベンチャー買わないとどうやっても入手不可って認識であってる? >>863
うへえ
えげつない商売するなあ、ナーフ前に始めてたら買っちゃってたわ 正直今はあんまり強くないから買わなくてもいいかもな
ただ他のアドベカードもデッキによっては必須級あるからやっぱりアドベは大体買うものだわ 復帰したてな上に元々一ヶ月くらいでやめちゃったような垢だからもう少し余裕出てから考えるわ、ありがと 教訓にしてこれからは2000 ゴールドくらいは貯めとこうね
買っても良いけどね アドベ面倒だよな
ってか、アドベンチャーとしての販売形態は今後やめるって2017年に発表なかったっけ?
実際、2016年のカラザンを最後にアドベって無かったのに、何故いまさら復活させたんだろ
やっぱリアルマネー使わせるには良い方法なんだろうか 個人的には、イリダンの時みたいなWoWの世界観を踏襲したアドベならやりたいな。世界観分かる方が楽しめるし。
メカメカは楽しかった 環境がマンネリ化するのを打破する意味もあるらしい
まあ環境の途中から新カードをパックに入れられるよりはいいかなって シャの付く方だと思ってた
アドベはアドベで新規とか復帰が苦しくなるからなぁ
普段から遊んでるならアドベ方式の方が絶対に良いけど アレクストラーザのしょうもない上振れ修正でもダスト配ってるし
そんな回収だーってノリは感じない でもゼフリスサイレントナーフしまくってるのは許せねえよ テストプレイしたんかね、あれ
不快すぎるわ
ワイルドなら分かるけど ダイヤになったからボーナス☆無くなった
つまらない😾 スペルドルイドでケルサス使う奴マジで許さん
4ターン目までなんかウジウジやってただけだろ
こっちが圧倒的に優勢だったろリーサル見えてただろ
ケルサス出た瞬間にコインand練気→大洪水
菌々財宝and沼ビーム→森の助け
鉄の樹皮and月の炎→森の魂
ってふざけてんのか
なんで無からいきなり5/10の挑発と2/2が5体整うんだよ
しかも殺すとなんか2/2出てくるんだよ
逆リーサルって何だよ
5ターン目に24マナ踏み倒すのって法律違反だろ
出るとこ出たら勝てるだろ ハイランダーがダラダラと引き延ばしてくるから本当に鬱陶しいわ…一試合20分くらいザラだからウンザリする 秘策ローグウザいの同意
昔のシークレットパラディンよりうっとおしい。 復帰したんだけど博士のメカメカがショップにないんだけどもう売ってないの?
俺だけだろうか メカメカはワイルドに移行しました
ショップの下の方にあるかも
見てないからわからんけど ブドゥ祭ぶりに復帰するんですけど環境どうなってますか? 1000勝イリダン、1000勝グルダンに勝利していた。
https://youtu.be/e8pZ_7syXT8 髑髏、壊してるやん。金輪際使わないでくれ
せめて二つ持つのはヤメロ ルーンテラのTwitch配信がHSの1割くらいの視聴者しかいないけど本当に人気あるのかな
話題にはなってるけどLoLが日本で人気があるから? ハースってまだ視聴者多いんだって見てみたら半分近くがバトルグラウンドで草 @ zcDw3DAn1bILbXQ
ヘッダー拾い画のなりすましだから気を付けて
ハースストーン初心者騙ってるけどエアプ
被害妄想激しい自分語りDM送ってくるからブロック推奨 ワイルド海賊のクソゲーで、プラチナ8から3回しか負けずにダイヤ5まで上がった🥺
速すぎる🐈 ワイルドは秘策食うカニがいるけど、スタンダードにはクラシックの人しかいないな LOLは世界的に見たらマジで日本じゃ人気無いぞ
EU鯖の50分の1位しか人口おらんから ルーンテラはハース系しかやったことないならかなり独特で面白いシステムに感じるだろうおススメ もう一個のスレでルーンテラが運要素について書いてるページ見てから気になってんだよな ログインしたらフェニックス年の初めまで巻き戻されてるんだが、どうすりゃいいんだ >>908
海賊ウォリってこと?
あれがそこまで強いとは思えないんだが、
プラチナ8からダイヤ5まで3敗だけって凄いな… >>916
なんか知らんが無双できたよ
イカリをサーチできるようになったし、
ワイルドならイカリが弾切れしにくいからつおい
大砲2種類あるのもつおい🐈 エクストラデッキか超次元ゾーンみたいなコンセプト欲しいわ
ただの置き物ブラフとして使って相手の思考ごとコントロールしたい 結局それありきの別なゲームになるなら要らないよ
GRでも超次元と同じ失敗してるの見たでしょ ウォーロックのダメージ受けるとマナ増やすやつほっといたら、えらいことになって負けた >>920
試合の実況解説は面白いけど、こういうのもいいね ダイヤ5までいってからは負けてもいいからファンデッキで遊んでる
レジェでそれやるとブロンズとマッチするようになるらしいからここでストップ レジェ下位で当たるブロンズって単にその月全然やってないだけで実力的にはレジェ下位と同等程度の奴だぞ
ダイヤ5で遊ぶのと特に変わらん 数字ってレジェの順位?
そもそもレジェに行こうとしない人間がレジェ順位を気にするって意味分からんが デッキのマリガンとか基本的な戦略とか書いてあるサイトとかってある? >>932
https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/standard/2020-04-28
マリガンはこのTempoStormって海外のプロチームがやってるサイトに対戦相手と先攻後攻で何を残すか書いてある
あとガチ勢はHSReplayに課金して対戦相手と先攻後攻で条件絞って統計的に勝率の高いカード残すようにしてる
デッキガイドは知らん
個人がブログやTwitterに載せてるの探すかしかないんじゃない? テンプレにあるTop Decksに英語のガイドがあるな
あとはHSReplayでマリガンで来たとき勝率、キープ勝率を見るとマリガンすべきカードがわかる
使ったとき勝率は、デッキの核になっているカードがわかる
有料会員になると対ヒーローごとのデータも見れて、プロも利用してるみたいだけど、
有料会員なったことないから詳しくは知らぬ >>932
適当に配信を見るといいぞ
野郎の声を聞きたくないなら女性配信者もそこそこいるしな、日本人で >>927
あ、そうなんだ
やたら基礎ができてるプラチナとかと延々と当たり続けてイライラしてたんだけどそういう仕組みなんだな カラザンぶりに4年振りくらいに復帰してプラチナまで来た、、
2015年のクソダサカード裏とか使ってたらドヤれそうな浦島太郎っぷりで最初驚きの連続だった
除去もスタッツもその他性能も数年ぶりにやるとインフレしすぎてて最初ついていける気がしなかった
コンウォリでデスバイト振り回してパトロン増やしてた頃が懐かしい ソーリサンとかドクターブームやBGH積んだドルイドのデッキが残ってて全部砕いて彼らは血となり肉となって生まれ変わってくれたよ
プラチナ10からダイヤ10までってやっぱりフェイスハンターのような回転数多いデッキで回すのがいいのかな?
現環境正直やっと慣れてきたけど除去とか乱数形とかヨグサロンみたいな運だけバカスペルで試合壊される事が結構あるからラダー回すより安定感あるデッキ使いたいんだけどそんなデッキってある? マッチの安定感はハイランダーハンター
秘策ガラクローグじゃない? GMに出てる人達ですら結構ガバプレイするぐらいには難しい自傷ウォリ テンポウォリアーと言われてるけどやってる事はコンボ寄りなんだよな
だから船頭とか鎧職人とかコンボパーツをポン置きするようじゃダメ
ってTansokuが言ってた 久しぶりの金レジェ、普通に強いけどあんま見ねえなコイツ
http://imgur.com/loQZzd4.png フルスペルメイジ全然勝てねえなぁ
アグロとテンポには除去と凍結が間に合わないし
プリ対面は削り切る前にファティーグ入っちゃうし
序盤挫けば立て直しが難しいローグとシャーマンくらいだな…
あーハイランダーデッキ貰っとけばよかった… ケリダンはマリゴスウォロに最近入ってるよな
トリッキーだけどいいカードだと思うわ 転生者は格差が酷すぎる
チートスキルと最弱スキルくらい違う 今の環境早くテコ入れしてほしいな。プリメイジドルイド秘策ローグと当たるとウンザリするし一試合長過ぎる 今の環境なかなかいいと思うけどな
7ヒーロー全てが活躍できてるし
コントロールが減ると顔しか見ないデッキばかりになって面白くなくなる >>949
デモハンみたいなチンパンデッキが多いよりいいと思うけど 本当にオチンポが大好きな1989年5月23日生まれの包茎ニート堀拓也30歳です!もうすぐ31歳の誕生日だよん!
サービスしちゃうよん!
プロフィールはこちら↓
http://imepic.jp/20200504/429430
https://i.imgur.com/JmHD69n.jpg イキリ団のストーリーのためにゴールド貯めてるんだけど
近日公開っていつなの!?そろそろパック買いたい 5週間後か
そして初回はただか パック買っちゃおう。。。
みんなありがとうございます イリダンの声は小物臭がする
スロールのが迫力があってボスっぽい ランクティランダとしか当たらないわ
プリに有利なデッキ教えて デッキの位置が変更できるようになったの便利すぎる〜
ありがて〜
っつーか、当たり前の機能すぎる〜 この機能が実装されるまで要望だしてから7年もかかった 本棚の並び順が気になるタイプは歓喜だねえ
助かるわ 幽霊部員で手に入れてから愛用してたネムシー配布かよ素晴らしい デッキの位置動かすとデッキトラッカーが認識しなくなるな あー、トラッカーそれか!
今日フリーズしてて困ってたのよ それが原因か知らんけど今日はトラッカー反応しなくてダメだ 試合中の機能は元から使ってないから良いんだけど戦績記録されないの困るなぁ ハンターにも相手が何かしたら2枚ドローする秘策くれ ワイルド海賊は、レンチカリバー入れたら安定してきた 最近復帰して、恐怖の遺産やってんだけど、
途中で操作不能が多発なってめっちゃ萎える
何なんこれ アプデの度に細かい影響が出てバグが多発したりする
本来はそういうのを丁寧に処理するのが当然だけど今の鰤は人員等余裕が無さそうでバグを全然取り切れてない
後からケスするにしても通常の対人モードが優先なので過去のアドベなんかは後回しにされてるんだろうな トラッカーは翌日に修正される
ブリザードは7年後に修正する ナーフが来るそうなので、サブ垢で最初に貰ったレジェ(魔獣w)を砕いて
髑髏と憤怒プリ作ってデモハンで駆け込みラダーやってみた
半日でなんとかダイヤ10には到達、ナーフ来たらちょっと厳しくなるだろうけど
無課金でこれくらい行けるなら割といい環境なんじゃないかと思った
(しかし>>950は的確だな、確かに30戦して7ヒーローにしか当たらなかったわw)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org648823.jpg デーモンハンターはナーフくらい過ぎて可哀想になってきたな
元々カードプール少ないのにさらに選択肢が狭まってしまう
あと4週で解禁するソロアドベンチャーでカードの追加はあるんかな? デーモンハンター三度目のナーフかw
先月はデモハンでレジェンドになったけど、今月は無傷のマロパラか
ドラゴンハンターでレジェンド頑張るかな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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