日本人が好むゲームってビジュアル偏重なんだよね
ゲーム内容自体の重厚さというか競技性は全然重視されてない
でビジュアルってのは要するに美的感覚のことなんだけど、これが国際的な標準とズレまくってるせいで日本産のゲームは全然世界で勝負ができないんじゃないの
ポリコレなんてものはかけらも考慮されてないし
シャドバってまさにその典型例だよね