Shadowverse 無課金スレ130【シャドウバース】
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ネクロの「ゴースト」をナーフして欲しい
疾走ナシでよくない? 前スレの消滅ビショップとやら11枚のアミュレットをヤテランまでに7枚割る計算してて笑った >>2
ルナが大幽霊出したらローウェンでチクチク2点顔しばきに行けなくなるからダメです 実質割れるアミュは18枚でしょそのほとんどがドローとかサーチだし >>8
そうだよ
ウィッチのレジェ入ってるけど別に強くないな
2/5/5 守護 3回復 1ドロー 1体破壊が強く感じないって意味不明だけど マーウィン強いし必須だけど出しても全体的な戦況なんも好転しないのが現環境物語ってる マーウィンは破壊耐性無い味方も食っちまうから1コス消滅スペル貰えない枚数だとこっちもフォロワー出せないのがな
回復がこっちの横並べに対して出してくるイメージが強い
7PPで出されて次ターン進化5ホーリーセイバーに繋げられるときつい 土は結局奇襲で一気に体力削らないとパワーがないから弱い ケルヌンノスをナーフしない理由を公式Twitterかなんかで毎週説明してほしいんだが
「今週はこういう理由でナーフしませんでした」って ネクロの上振れはこれどうやっても勝てなくね感あるから腹立つ ケルヌンとかレイダーとかスージーとかルルナイとかな 月に一回は何かしらあったようなイメージだったが
前回の修正は王貴人と兵団長の上昇があった2/1のあと3、4、5月何もなし
1番バランス良く回っているという総評なのか? >>19
バランス良く回っている?
ネクロが都合良くぶん回っているの間違いだよな しかもネクロ回復力も狂ってるからOTKでもなきゃ平気で立て直してきやがる ネクロカスなら回復ダメカ盤面処理確定除去無限進化権
そのついでにドローやリソース確保なんでもありまーす
ネクロだけで環境回します
うーん・・クソゲwwww 調整しないってことは今の環境は流動的ということなのかもしれない 兵団長はとりあえずムカつくからナーフしろ
ロイヤルなんて事故るかまぐれで回られるかしない限り負けないのに 事故るか気まぐれで回られるってこのゲームの敗因の9割なのでは… イライラして眠れない
寝る前のシャドバはよくないな インフレしてゲームがつまらないって事はバフしてもゲームはつまらないって事だよな
ナーフするしかないな ラスワ持ちで拳聖を殴ってしまうプレミを犯す奴が多すぎる
交戦時やぞ 21,22のJCGどっちもネクロ入って優勝か
しかもアディ入っとらんしいかにばぶばぶクラスか分かるな 前から思ってたんだが、エルフのバウンスカードでユピテルがバウンスできるのっておかしくないか?
ネクロの再誕でベルエンが出てきて強すぎるって事でネクロフォロワーのみになったのに
ユピテルをバウンスできるせいで、エルフだけユピテルを10枚近く持てることになるし
それで毎ターンユピテルが出せるっておかしいと思うわ
エルフもバウンスできるのはエルフフォロワーのみにするべきだろ エルフがユピテルを何十枚使えようがネクロの足元にも及ばないから問題無いよ 盤面にユピテルが5枚並ぶとかならまだしも
コスト払ってユピテルを出し続けたからってなんなんだって感じ 毎ターン消滅回復繰り返されて、10ターン目まで耐久してギルネリーゼ出されて終わるだろ? 今後の影響等、碌な検討せずに実装している運営がそれを考慮してるわけがない
その上で頓珍漢な回答する人もいる
どうしようもないよね いや、コントロールエルフに文句言うってそれ20ダメージOTK決めれないデッキが悪いよね? こういう綺麗なリーサル行けるとホント気持ちいい
時間かけてじわじわ削るデッキだから今の疾走バーン速攻or回復遅延の環境に全くマッチしてないのが辛いな
https://i.imgur.com/m4zQCa7.jpg さっき3戦連続遅延ネメシスに当たったからもう今日はやりたくない 終わるだろ?と言われても
1ターンか分割2ターンで終わらせられる手札作れなかった自分が悪いよ >>42
遅延ってそういう意味なの?コントロールでは無く?
1ターン目からPP使い切ってもターンエンドしないで訳わからない素晴らしいとかよろしく飛ばして来る奴を意味してると思ってた。 ドラゴンで挨拶してくるやつ、100%1tドラーク打ってくる説 骨董品の機械ネメ回してる奴いたらワイやからよろしく 凶王のおかげで数年ぶりにグラマス行けたわ
ヴァンプのレジェがマーズみたいなのじゃなくて良かった >>49
スタック溜め込んでアシッドや魔拳連打で一気に削らないとダメだから意外と難しい
誰を進化させるか悩む ウィッチのレジェが秘術だったおかげでスペルが減って快適だわ
あのデッキさえなけりゃ盤面で戦える環境なのに 盤面否定しててのはネクロなんだがエアプかな?
スペルとか盤面出すデメリット無いからガンガン展開していいし 相手ガン無視で8ターンで終わるゴミよりはネクロの方がマシだわ 8ターン目が来るなんてローテはいいですね余裕があって…… 人形ネメシス増えてきたな
3戦に2戦は人形だわ
攻めないでひたすら盤面処理だけして、10ターン目のギルネリーゼを待つだけの陰湿なデッキだわ 3戦中2戦はやってなさすぎだろ母数が少ない
でも増えたな秘術と人形、あと消滅回復ビショ ビショはドラ無理じゃない?
ネタ割れてたら溜めてワンショットで20飛ばしてくるぞ ゴッドオブカースをセイクリッドで割って
0コス金剛の剣聖を出して増やすと楽しいw セイクリッドレオとかいう凶王のサンドバッグ大好き
あいつのおかげで進化ヴァンプでアミュレットに勝てる アミュレットビショップのヤテラントゥって増やせるんだっけ?
4回場に出された ライオンの攻撃時に出るアレで増殖できる
たいていはホーリーセイバーの増殖に使われるが >>59
あのデッキミラー対決になるとクッソ不毛な争いになるんだよなぁ
お互いメイシアが底に埋まってるともう地獄よ もうブラッディデーモンがマリガンで手札に来るのに慣れてきたわ
あーまた来たのね、ハイハイ。じゃあユリアスや棘で捨てるわってなってきてる >>73
追加レジェのあいつ
名前忘れたけどあいつがPP最大値10で進化するやん?
後は9コスの千葉ちゃん早期に出して5/5疾走で嫌がらせするとか 箱を全部掘ろうとは思わないけど、負けまくりながらのテンポラミッション3勝時点でゼロ箱は悲しい 人形ネメシスって某企業wikiみたら
tire3の糞雑魚じゃねーか 某企業のwikiの構成とter表ってあってますでしょうか?
初心者なものでいざ作って微妙だったら悲しい思いになるので
教えていただけますでしょうか。 tier3だろうがデッキが多少間違ってようが運が良ければ勝てるからあんまり気にし過ぎんなよ >>82
大体合ってる
構成ってのがデッキ構成の事なら多少入れ替え候補が一枚か二枚ぐらいあったりするけど 急に当たるハンドレスガイジがブン回りするの腹立つわ >>82
ネクロ使っとけば今のところ安泰
ナーフされてもtier1にいる接待クラスだからな >>84
>>86
ありがとう!
tier1で自分に合いそうなの組んでみる! 始めたばっかりなんだけど構築済みデッキをウィッチ、ヴァンパイア、ネメシスの中から一つもらえるみたいなんだがどれがおすすめ? >>88
ヴァンパイア
今リーサル遅いから一人勝ちできるぞ ヴァンプが勝ちやすいかもしれないが
プレイ幅も構築幅も何も無いから
ゲーム自体は速攻飽きそう 無課金でジェムデイリーでカードを集めて行くのであれば
ハンドレスヴァンプ一択
パラセリゼ3枚あれば勝率5割位いける
他はレジェンド沢山必要 アディショナルの登場でパラセリゼは終わるとか言われていたのに今もバリバリ見かける >>92
大会結果見ても分かる通りグランスまで採用してメタる必要が無いからグランスの採用率低いのはランクマでも追い風
アディショナル前とそんなに使用感変わらずに回せるから作業効率が良い 大幽霊安定して6Tに出されるから強いなって思ったのに使ったら3連続残り10枚までケルヌンか大幽霊来なくて草
勝ち筋一つのデッキはきついな 大幽霊グリームニムええで
進化5はネクロマンス貯める過程で簡単に達成するし >>88
貰える構築済みデッキのカードは次弾には使えなくなるからね
でも次弾にまた構築済みデッキのチケット貰えるから 大幽霊はスペルウィッチとか疾走系の盤面作らないタイプには無力だろ ビショに当たるとげんなりするけどアミュレットだと分かったら嬉しいわ~
ウィッチに当たって土だった時くらい嬉しい >>100
相手がフォロワーをプレイした時に効果発動するから疾走ポン置きには刺さるぞ
スペル、アミュ、フォロワーのファンファーレで出てくる疾走は止まらない 大幽霊ってターンエンドにゴーストに変化だからシキシマなどの疾走otk決められたら終わりだろ どうして効果を知らないのに無力とか断言できるんだ…? ケツデカ飽きたから疾走ランプドラゴン使ってるけど意外と勝てるな
ハンドレスヴァンプと先行ロイヤルにはお手上げだけど他は五分五分って感じ 相手が変わっても全部同じデッキ
ホントゴミやな
CPUと戦ってるのと変わらんわ シオン連打して害悪遅延するデッキにあったんだけど
調べたらyoutuberがつえーって広めてたわ 南京町の大幽霊を処理できないクラスは対ネクロどうしようもないな シオン連打からのギルネ直接でリーサル用カードが使えないまま吹き飛ばされる以外怖いものが無いスペブウィッチの出番だな ワールドブレイク採用してたけど銃士になんも意味なくて一瞬で抜いた
あいつら能力の割にコスト低くね >>117
アラミスがバフかけるから強く見えるだけで単体のスタッツ自体は3コス強カードレベルだぞ
進化権2残しエンハ銃士はさせる余裕を与えた方が悪い >>119
3コス強カード2枚を5コス1枚で選んで出せる時点でかなりぶっ飛んでる気がしてる
エンハに関してはタケミツであっさり条件満たしてくるのがまじで気に食わない ワイがムカつくこと一覧
先3ヒッポ
クジラの謎ドロー
ぼくちゃん
全部コスト増やせ そういう時は覚醒してんのにケツのデカい魚類しか出てこない悲しいバフドラを見て癒やされて だが竜頭てめーはダメだ
対面バフドラで竜頭警戒して確定除去確保しながら戦わされる時点で既に辛い ドラゴンって先行でPPブーストしてやっと勝てるレベル
序盤で盤面作れない時点で
後半で盤面作ってもOTKやし ドラゴンはブルーロからのロイエンハが最強だったわ
今じゃ回復と盤面で止めて来るからバフが強い言われてるけど ケツデカ運だけ水族館にぶん回られると返しようがないからムカつくんだよね これ言って良いのか分からないけどバフドラあれドラーク引ける内部モードあるだろ ネクロもドラも運だけって感じ
ロイヤルはマジで安定するから凄い 先行後攻とかメタとかのマッチング運ゲーとか
開始時点でガン不利やガン有利ついてるさすがにやる価値感じない対戦だなって感じるけど
カードを引いた引かなかったの運ゲーは嫌いじゃない
引いた引けなかったの偏差を楽しめなかったらさすがにやるゲーム間違ってねーかって感じ ロイヤルは所詮7並べクラスだからな
5銃士6モノクロさっさと出せ感は異常
ほぼテンプレの動きしか出来ないから上振れたネクロやドラに勝てないのがストレス溜まりそう 毎回ほぼマリガンでブラッディデーモンが手札に来て、進化1回もしてないのに3枚手札に来るのが当たり前で
もうこいつ抜こうと真面目に考えてるんだが、変えるなら何と変えるのがいいんかね >>134
残念ながらブラデいた方が強いから諦めて3投しておけ
1体でも出てきたらラッキーと思って つーかシャドバエボルブって評価どうなの?
パックで進化前と進化後フォロワー出さないと使えないとか糞すぎんだろと思うんだが MP9000から本当に上がれない
進化ヴつかって10連敗して8000まで落ちた…
このデッキ使ってグラマス行けないなら、何のデッキ使えばいいんだ 進化系はどうしても進化5以上まで達成するのに時間がかかるから早いデッキに対応できない
回復しつつねばるといってもotkや大幽霊だされたらその時点で負け >>139
安心しろグラマス手前から0まで俺よりましだヴァンプとネクロは毎回都合よく引ける人じゃないと勝てないからバフドラかロイヤルが安定するんじゃね?知らんけど フリーマッチ専の俺が今しょーもないと思うの列挙するんだが、反論あったらくれるとありがたい
①ウィッチ
8割の確率でテンプレの超越デッキ
秘術デッキもいるが、そのどちらもが理不尽ばかり
場に出さず勝手にリタイアするから有利か不利かもわからず、まるで相手をさせられているような感じ、全く面白くない
したがって相当良い手札が来ない限りリタイア推奨
②ダゴンドラゴン
守護が引けなかったら負け、引けたら勝ち、駆け引きがないただの運ゲー、ゴミ
③回復ビショップ
8割の確率で回復ビショップ
アーウィンか44のトラを出すアミュレットかバフアミュかの違いしかない
出すカードはほぼ回復だけ、クソ飽きる また10連敗して7000まで落ちた
進化ヴはもう勝てないのか 進化ヴにユリアス入れてる奴いるけど
序盤アグロっぽい攻め方してるのに失速してるって気づかないんだろうか >>144
ユリアスとかデビルガーディアン入れてる型? ユリアスすれると常に渇望状態になって進化しやすくなるのと
打点を増やすために入れているんだと思うが
進化ヴは結構打点かつかつなんで
進化6ででてくね失踪に8/4自滅2点が自傷できれじ14点までは地切ではいるけど
まあユズキだか1つか2つあればotkも可能だが 序盤はアグロっていうより手札に溜まる牌を切ってる状態で攻め気が強いように見えてるだけでは?
結局後半の押しをどこまで強くできるかが勝敗の分かれ目になるからユリウスはとても相性の良い選択だと思う
特に死亡ダメ 進化ヴでグラマス行ったから参考になれば良いんだけど、
序盤チマチマ削ってもおまけ回復が多すぎて無意味だから打点はできるだけため込んだ方が良い
ユヅキはキープして無駄進化でも進化権切る
リーサルのほとんどに絡む凶王は3投 アルザードは速いターンで引けないと弱いから抜いてるな
ユリアス入れるのなら耐久に寄せたほうが強いんじゃないかな
相手破壊時の1点」ダメージと2回進化切った時に手に入る0コスト3点バーンで打点伸ばせるし マグマセイバーってカードを操縦する際にタイプ宴楽のコスト4が必要みたいでそれはわかるんだけどそもそもこの「タイプ」って何?チュートリアルとかでも出てこなかったんだけど 他ゲームでいう種族だよ
各リーダーが務めるクラスがあって、その中のカード種別(フォロワー、スペル、アミュレット)の中のフォロワーが持ってる属性がそれ 消滅ビショ思った以上にウゼェな
AFネメ使ってて7TまでにAF8種類出してるのに破壊されたの2種類だけで攻め手完全に封じられて参った >>152
ロイヤルの兵士、指揮官と同じような物
タイプはカード詳細の右上の方に書いてある
https://i.imgur.com/TXuNdTe.jpg
タイプ宴楽のみをサーチするカードやマグナセイバーみたいに宴楽フォロワーで効果を発揮するカードがある
ちなみにマグナセイバー操縦は4コスト以下の宴楽だから4コスじゃなくて1コスでも出せば乗り込んでくれるぞ 個人的にユリアスはいらんかな
ユリアスに進化切ってる時点でそのターン1進化しか出来てないし
あと手札3枚捨てるにしては得られる恩恵が弱い 消滅美女はネクロの幽霊にも対応できるしドラゴンあいてでもやれるから安定して強いな
ウィッチの貴人相手だとキツイけど今は採用してるの減ったしな 進化ヴァンプは条件を満たしたら自動進化するやつをガン積みさせてたら自然と勝率は上がる
うまく回れば5ターン目には進化6回は達成できるし後はグリームニルとブラッディーデーモンで顔殴り続けるだけ
進化体が既にいれば自動進化、復讐状態で自動進化、渇望状態で自動進化、こういう効果持ちの3コス以下を全部積み
後は後半対策にエンペラー、今日王くらいでいい
イモータルとかおじさんとか守りに入る系は入れない方が強い 拳聖のコスト下げに大樹等低コスアミュ割りまくるからヤテラン飛んでくる可能性あるのも怖いわ
エンハアブディエル許したら邪神3連打されて8PPに警策邪神で顔面11点されるわで詰んだわ でも8ターン目で全てを終わらせるスペルウィッチが現環境最強なんじゃないの?
8ターン目まで来たらもうお終いだし >>158
イモータルは居たほうが良い
顔詰めつつワンキル防止して次で終わらせるパターンが強い 今日の宝箱は9勝1敗10戦で早く終わった
連勝で確実に出るとか調整してくれ頼む 進化ヴに負けるとき凶王絡んだときだけだし抜くのはセンス疑うな 聖剣ポンだしはすぐ狩られるから何かとセットで出すのが基本っしょ 進化ヴァンプになんでルームサービスデビル入るん?
あれって盤面除去できてもドローしないじゃん ランクマッチの勝利報酬の宝箱の中からレジェンドレアカードの憧れの飛躍イツルギ出てきたんだけどどゆこと??報酬としてヤバすぎない??シャドバのランクマッチの報酬ってこんな感じなの?それともめちゃくちゃ運良かった? 超越って揃いも揃ってリーサル計算できない馬鹿ばっかりなの? >>166
楽園でイツルギと一緒に持ってこれるのと序盤引いたブラデとか捨てても問題ないからじゃない
個人的にはいらないと思う Youtubeとか見てフラグラネクロの使い方をやっと覚えたけど全然勝てねーよ
ネクロマンス20も貯めてフラグラを召喚するまでに大体負ける
用は上振れた時だけ超強いデッキだろこれ 今日は引きが悪くて相手が上振れの日だわ
勝率2割ぐらいになってる >>170
別に上振れなくてもテキトーにルルナイ投げながらケルヌンスージーしてればレイダーで終わるだろ 使い方覚えた(覚えて無い)
ネクロマンス20貯めなくても勝筋あるしそもそも20前に死ぬ相手ならプランニング間違ってるんじゃないの >>173
序盤の盤面処理もルルナイ引けなきゃ終わるだろ
ほんと運要素がでかいわ >>175
ネクロは他と違って一枚引けば全部解決するんだから引けるようにデッキ組めよ
そのために山程ドロソ入ってるだろ このゲーム久しぶりにやったけど相変わらず同じカードしか手札に来ないのな
一生ポーカーしてるんだが
あともう盤面勝負はできない感じなのね
なんかOTKぎみのデッキばかりでクソつまらん >>178
tier1のバフドラやロイヤルなんか盤面メインで戦うだろ >>179
バフドラも手札から疾走投げて残りはバーン
ロイヤルも結局エリカって試合多いし
結局空中戦って展開多すぎない?
2年位まともに触ってなかったから感覚ずれてるかもしれないけど
少なくとも俺が求めている盤面で戦って削っていくって試合殆どないのよね。
まぁやってる感じ回復強すぎだから一気に削るしかなくてそういう試合ばかりな気もするけど。
それにしたって15点くらいじゃ安全と言えない環境すごいなと バフドラで横並べするのは4〜5Tくらいで6ドラーク7ブルータルローウェンされたらもうライフ1桁だからなぁ
序盤に原初でバフされて4〜5Tボクちゃん連打されてたら終わり ちょっと前の環境がOTK多かったから今は盤面で戦ってるイメージあるわ 除去と回復が安すぎて1ターンでデカい点取らないと意味ないからしゃーない 3巡で聴牌できなかったらベタオリどころか卓から抜けるしかないゴミみてぇな麻雀もどきの環境
グラマス到達後もMP盛ってるランキング上位はメンタルの状態とか色々心配になってくる ゼルガ猛虎で実質1枚のカードでワンキルの環境だった頃と比べると100倍マシだと思うわ
ワンキル多い環境は基本やらなくなる
まだワンキルされる可能性が少ないだけ今はマシな環境だと思ってるわ
だからネクロはクソ ネクロはカードパワーおかしいからな
他クラスに1~2枚レベルの壊れカードが5~6枚ある
都落ちしない大富豪みたいな感じ あードラゴン勝てない10連敗した
ネクロか秘術にするわ なんだかんだ言われてる秘術も噛み合えば8Tで20点以上出してくるしただの魔境 バフドラは消滅ビショなら有利とれるんじゃね
秘術もアグロが決まればいいが、相手が後攻だと回復されまくるからな
どちらにしろバフドラメタは増えている エンハンスの意味がいまいちわからないんだけどこいつはエンハンス7で2体出てくるんだけどエンハンスってこのカードを使った後の残りPPって事で合ってるよね?こいつのコストは4だから自分のPPが11以上じゃないとエンハンス7って事にならなくない?
https://i.imgur.com/bH0su0h.jpg mtgのキッカー効果と混同してるのかな?
mtgでは本来のカードコストに+αする必要のある数字が表記してあるけどシャドバではまるまる含めた必要コストが表示されてるからその数字内のコスト払えば横に表記されてる効果が発動するようになってるよ 急募 アンリミで勝てるドラゴン
やはりダゴンでクソゲー押し付けるしかないのか…? カードパワー高いのに1コスでまた手札に加えられたり2コスでまた場に出したりしてくるからな
このクラス考えてる奴は頭逝ってるわ >>196
ゾーイ連打で耐えてダゴン走らせるドラゴンなら遭遇した 庭園置いて何かのカードでゾーイを再度手札に戻して永遠ゾーイするのもあったな いや、カードパワーおかしいのはネメシスとウィッチだろ
相手ネメシスで5コスサタナエルからのずっとアポカリプスカード連打してるのに盤面返されて、プラマイゼロどころか有利取ってきてこっちがイーブンプラマイゼロにしたら、平気で顔面に8点飛んできた時は勝てるわけねーだろ、と思わず口から出たわ
こいつらのクラスは加速装置だのふざけたのあるし、真面目にやってたら駄目
脳死でカードポンポン置いて、ハイハイ負け負けで良いと思ってる ゾーイドラゴンは相手してると盤面詰まってきてpp無駄になるしクソ詰まらんよな
重いカードがあるなら相手してもいいけど展開型なら長引く時点でリタイアすればおけ ローテネメシスに手も足も出ない人に「リタイアすればおけ」とか言われてもね… エルタが入ったバフドラゴン?も見たけど何がしたいのかわからなかった アンリミでサタナエル使って勝てないって文句言ってるとは思わないならすまん… ルルナイは良く出来てる
3ターン目に出せるか出せないかで
ネクロがまともに戦えるかどうかが決まる
10体死ぬと葬送要員
1コスで手に入ったらラッキー >>196
庭園ローウェンでドラゴンハント3枚
ジュエルドラゴンでゾーイ量産
ハルクドラゴン、オラクルドラゴンをバフ
タゴンゲー このゲームやってて思うのは、プレイヤーがほぼ全員ゴミってところだな
非テンプレデッキ使ってる俺への賛辞セリフは無く、よろしく、だの言ってくるやつはほぼティア1のデッキ使い
非テンプレ相手でも終盤になってこちらから一回賛辞送ったら、黙ってリタイアするからむしろ送らないほうが良い、っていう真の陰キャラばかり
なんつーかプライド高いのかねこれのゲーマーは このゲームにこんなプライド持ってる奴いるんだな
カルチャーショックだわ それが、リプレイ見直しても2枚引きだったりするんだよね
ロイヤルとか今なかなかいないから楽しみなんかなー、とは思うんだが はたから見たらそんなことが気に障る方もプライド高く見えるけど そもそも挨拶切ってるわ
たまにいる煽りが面倒くさいしうるさいから エモートは切ってないけど挨拶は反応したら勝確で煽る為の確認みたいな物だと思ってる 自作デッキでやってるけど一回も煽りなんて無いわ
丸パクリのテンプレだからだろ ハンドレスの0コス蝙蝠って自分の連携も稼げんのな
勝手に+3してくれたからすごい速さでフェイラン出てきて敵がつんでくれたわ 普通に3連エモートとかしてくるアホいるし
冷静にプレイしたいからエモートは切ってるわ ネタデッキでランクマ回してると称賛エモートしてくる人がいるのでほっこりする
1コスで9点、2コスで11点とか出してくるハンドレスヴァンプや超越ばかりの人力bot環境じゃあそうなるよな
代わり映えしないし詰まらんもんなぁ ハンドレスヴァンプとウッィチを相手にしたときのつまらなさは異常
bot相手に対戦してるみたいだは カウンターマジック撃つとリタイアしてくれるエルフさん ホズミって5ホズミ自体は9割ぐらいできるんだな
対策されると通らないけどめちゃくちゃ連勝してる この前始めたばっかの初心者なんだけど人形デッキを作ってます。手持ちのレジェンドは
メイシア 3枚
リーシェナ 2枚
マグナダイバー 2枚
シオン 1枚
を持ってて色んな人形の派生デッキあるとは思うんだけどリーシェナは3枚欲しいですよね?あとシオンも2枚はあった方がいいのかな?レジェンド1枚作れるエーテル貯まったんだけどどっちを先に作ったらいいですかね。アドバイス欲しいでさ。 >>227
リーサル計算ができないアホの子ばかりだから... >>229
どうせグラマスだろう?そうでなければさっさとアンインストールしとけ >>229
そのうちアンリミにも手を出すと良いでしょうと言ってみる >>223
アンリミホズミは5ターンまでいかないとどうにもならないし、混沌1枚で全部おジャンだからまだマシ
超越とハンドレスに比べれば可愛いもんよ >>236
AFネメは最近徐々に増えつつある消滅ビショにクソ相性悪いのが逆に笑えた
後4フルブラスト、5でジェネシス進化したらジェネシスとおまけ全部消滅させられて種類稼げなくてそこから邪神やらヤテランやら出てきてボロ負けした ホズミのなにが可愛いのかわからない
つーか超越と同等だろ
守護3体出して消されて1ターンで20ダメとかダゴン超えてんだろ 超越相手にホズミでお愛想するのがアンリミ唯一の楽しみなんじゃ そのホズミですら現状tier2とtier3いったりきたりって時点で
その程度ではtier1名乗れない
遥か高見の糞が存在するというアンリミの現状を考えましょう カードの少ない昔ならともかく、今のtierの数字なんて特に意味はねえよ
要はtierにあるやつは全部クソ
それだけの話 初心者なんだけど誰か教えてくり
・これまでの間隔でいけば25弾パック出るのは7月初旬あたり?
・25弾パック出たら暗黒のウェルサ収録のカードはローテーションでは使えなくなるよね? 6/24か7/1だろう
25〜26に地方大会あるから7/1じゃねぇかな >>248
いつもの流れなら6月末
ゲーム環境の変遷↓
https://onj-shadowverse.game-info.wiki/d/%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B4%C4%B6%AD%A4%CE%CA%D1%C1%AB#content_8_21
ウェルサはローテ落ち
今後アンリミで遊ぶ可能性があるのかどうかで残す残さないを決めると良い
砕くとエーテル貰えるけど後に引き直すと効率が悪い
過去のパックはミッションとかで配られないから集めるならある程度積極的にルピとか投入しないといけないけど弾数が多いから時間は掛るかな
アンリミグランプリもあるでしょうから今後の自分に合ったように検討すると良い 今弾つまらなかったな、アディもネメくらいしか恩恵なかったし
次弾に期待 >>252
アディは進化ヴに多大な影響を及ぼしたぞ
凶王なしでどうやって勝ってたのか分からないくらい依存してる 全く見ないのもあるけど結構入ってるなアディカード
最近だとビショの二種なんかも見るようになった つーか超越強化はマジで意味わからんかったよな
5コスのスペブ13スタッツで、3ダメ+進化後更に3ダメて
体力6を無傷で殺しておまけに3攻撃とかもう意味がわかりません
2ダメの間違いだろ いやまあ処理は別に強くしてもいいけどドローとブースト強めたのはあかんわ 新規カード作るときに捨てたフォーマットの事なんか考慮しないからしょうがない 捨てるならちゃんとゴミ捨て場に捨てに行けや、ずっと置きっぱなしでゴミ屋敷になってんだよ
仮に怠慢でないのなら俺らアンリミ専を苦しめて楽しんでるとしか思えん 今のローテは疲れるから楽なアンリミやってるけど
ホズミが安定して5~6OTKができるからハンドレスと超越は問題ないと思ってる ホズミだと先攻ハンドレスに対処できんし後攻でもお祈りだろ? いたずらなり腐食なりちゃんと引けば対処できるぞ
ぶん回られたら無理なのは当然として つーか面白いデッキ使ってるやついたらここに貼ってくれよ
テンプレデッキのクソ話なんて意味ねえだろ >>265
自分で面白いデッキを作ろうとしない姿勢が分からない 無駄な抵抗はやめとけ
面白いデッキなんか作ったってこっちガン無視で飛ぶなり手札捨てるなり死の門が開くなりするのを眺めることしか出来ないんだから ハンドレスで8連勝→9連勝→8連勝
上手すぎてびびる ハンドレスヴァンプはガチで相手しててつまらんからお前ら使うのやめろよ
botレベルの脳死テンプレの動きやんあれ 使う人もそうだが1ターン〜3ターン目でドアマン、パラセリゼ、月下の跳躍とかすると相手リタイアするよな
使ってて何が面白いんだろうかと思う シャドバやってて一番楽しいのって相手が爆発する瞬間だからそれを短いスパンでお手軽に得られるハンドレスは実に理に適ってる >>271
グラマス目指したりトップ層の人等は分からんでもないけどな
それ以外の人は?ってなる
ただミッションは止む無しとは思う
>>272
何かソロでも楽しめそうな人だな
ソロ行って壁打ちでもどうぞ 超越放置してる以上なんでもアンリミはほとんど肯定されるわ
特にホズミなんてダメカや極光で止まるクゾ雑魚じゃん
でもそんなのやってたらオールメタ貫通の超越に勝てん >>273
そういう考え方の相手を爆発させるのが一番の快感なんだぞ ホズミがクソ雑魚と言っておきながら、その根拠に極光の天使とか笑えるわ
1ターン防いだところで、いったいどこで有利とんねんとwww 先5ホズミは大して変わんないけど後5止めたらほぼ勝ちだぞ なんで実力ガイジが急に湧いてんだ
しかも複数・・・ マリガンした後同じカードが戻ってきて、更に次のドローにマリガンカードが戻ってくるとか、同じカードを2枚連続で引いたりするの流石に多すぎて、これなにかのバグじゃないの?
勝ち負け云々より単純に楽しくないんだけど。
流石にイライラしすぎてアンスコしてしまった。 >>278
そうなる意味がわからん
フェアリー変換とホズミ引いたらもう準備終わりだろ
駆け引きしなくね? >>275
取り合えずそう言う事でしかイキれない人ってのと安いお手軽な快感なのだなって事は理解した
想像も豊かそうで何よりだ
別に楽しみ方自体は否定しない 調整もしてないゴミ箱で議論してくれるなんて木村も喜んでるよ ユーザー数増加や売上増加、ユーザーの満足度増加した時に喜んでくれよ
マジでそんな事で喜んでそうで困るわ >>283
シャドバをどんな高尚な娯楽だと思ってんだよ草生える シャドバ始めたばっかで、とりあえずエルフで組んでるんですけど
何度やってもパラセリゼに勝てないわ…… >>286
思ってないわ
そう解釈できるの草生えるわ >>288
追加しとくわ
高尚って発想に飛躍するから想像も豊かって言ってんだよ良く読め
ホント草 >>287
コンエルだったらパラリゼなんてカモだしセッカエルフでも回復意識した構築にすれば有利なはずだが
というかドラ相手にしろ回復無いと今の環境キツくない? >>289
言い足りなくて連投までしちゃってんのかわいい エルフ→ホズミ
ウィッチ→超越
ビショップ→回復
ヴァンパイア→アグロ
ネクロマンサー→死のもん
ネメシス→AF
こいつらには勝てないから放置してくれ
無駄に構っても面白がるから養分になる >>291
良く理解できるように追記しただけや優しいだろ
まぁ書き忘れだけどな笑
>>292
ハンドレス、超越
ホズミ、骸、埋葬、回復ビ、守護ビ
AF、秘術、連携ロ
アンリミで良く見かけるのってこの辺りで稀にユキシマ、ゾーイ他見かけるくらい?
対戦してて詰まらんのはハンドレス、超越、ホズミ、骸、回復ビ辺りか、回復ビ微妙な位置だけど
守護ビ、AF、秘術、連携ロ、埋葬辺りはまぁ比較的まともか、埋葬微妙な位置だけど
違いと言うか特徴と言うか差がはっきりしてるな アンリミハンドレス減ってビショップ増えてきてない?
安息型清浄型、エイラ有りエイラ無しいろいろいるけど
俺もハンドレス対策で回復ビショ使ってるけど考えることは皆同じか >>287
つぎはぎの構築だからだろう
セッカか進化のどちらかの絞ったほうがいい
ただし次の弾でセッカとそのパーツの多くがはローテ落ちして使えなくなるから進化がお勧め ネクロナーフされても連携ロイやウィッチがあるからなー
連携ロイとか30連勝できるわけだし一つだけナーフしてもって感じ ネクロのラカンドウラって、弱いやつはマジで弱いけどあれって事故起こすとかあるのか?
脳死で葬送しまくるだけで敵の掃除と44出しまくれるとおもってるんだが 連携ロイヤルにやられるとかどんだけクソ雑魚やねん
そもそも、連携溜まるまでにやられるだろwww >>298
今の環境って運が良ければ何でも勝てるからランクマで遊ぶぶんには別にナーフしなくても良いかな
それで面白いかは別として ロイつてスペル相手にどうなの?リオード引ければ勝つ感じ? ローテロイは持ち物検査だから
毎ターン何でも持たれてたら負けだし処理されなかったら勝ち 7〜9Tで毎回スペブ15のクオン出されて禿げた
OTKされなくても盤面掃除と守護の裏に破壊消滅耐性付き10/10置いてPP回復はずりーよ ロイヤル使いだけど、ウィッチ相手には先手は9割負けて、後手で3割勝てるくらいかな
ウィッチに強いカード少なすぎて先手のカード不足じゃアグロでもない限りまず勝てん
とはいえほぼビクトリーブレイダーは出せないし、勝ち筋としては守護置きまくりからの銃士かモノクロ→兵団長しかない
1コスに攻撃されて4残りになるのが多いからリオードに進化使ってそれ逃すと進化敵で自リーダー攻撃されてきつくなる
むしろ相性クソ悪いよ 結局5月もナーフ無しか
2月のアッパー以降何も無しってどうなってんだ
今の環境はバランス取れていて最高ってことか? そうだぞ
文句言ってるのはテンプレデッキ使っても勝てないような雑魚だけ
実況しているようなハイエンドクラスのやつは今の環境は楽しいって絶頂を迎えてるよ 今の環境はいろんなクラスが勝てるからナーフもアッパーも不要なほどバランスがいいのは間違いない
でも一つのクラスでも違う構築がある多様な環境でもある ローテならナーフするほどのもんはない
アンリミはパラセリゼや超越、ホズミ問題あるが
産廃ゴミ場だからやらんだろ ランクマはほとんどが下手だからナーフいらんのよな
簡単なバフドラが強いしネクロが逆に弱いまである 今の環境の悪さはバランスというより飽きだわ
多くのリーダーがあまりにも同じ軸を長期間やらせすぎてる 次でセッカとアリアと原初とドラークとコーラル落ちるからもうちょいの辛抱や
再誕と死門と記憶くらいしか落ちないネクロ無双始まる ラスワネクロはもうあかんかなぁ
しゃーない進化ネクロ使おう 「次でグリモアソーサラーが落ちるのか」
「落ちるとどうなるんです?」
「知らんのか?ローテ用と言う建前の超越の為の新しいスペブの何かが追加される」
「え...それって...」 アンケートにも送ったけど比較的楽に実装できそうな構築制限を一期に一回くらいすればいいのに
レジェンドは一枚しか入れられないとかアンコモン以下のカードで構築するとか やっとアリアセッカが今月で落ちるか
エルフは不愉快なクソデッキばかりだから、このまま誰も使わないリーダーになってくれ 2つのクラス選んで一つのデッキ作るとかいうドアホシステムもそうだけど、短期間なのにいちいち専用デッキなんて暇人以外チマチマ作らねえよ
ローテーションもそうだけど、とにかく面倒臭い
あくまでもスマホゲームってのを忘れんな高卒、と言いたい 暇じゃないのにこのゲームやってるなんてこの学歴コンプ必死すぎない? >>312
贅沢言うようだがこれだわ
バフドラで1000位以内入った俺でも今回は何もやっとらん
相変わらずドラのレジェ使わせる気ないし つーかAFって、なんで市民権得てますよ、みたいな顔してんの?
さっきも、超越ウィッチ詰まんね、みたいな名前で批判してるブーメランがいた
逆に強くないと思う理由が知りたいんだが なんか飽きてきたわ
だってお前らテンプレコピペのデッキばかりじゃん
同じ奴相手に戦ってる気分だわ やっぱ夕方駄目だな。毎回この時間帯やべえ奴しかいない
初手軒並みクソだったとは言え見事にラウンド1なのに全敗したわ バトルパスって、無課金でレベル80にするじゃん
そのあと500ポイント稼いで、実質81にすると
課金したら、81になるん?
それとも80で止まってて
課金した段階から80スタートなん? >>326
このくらいの時期になるとメタも回りきってテンプレデッキばかり
環境も膠着して面白みがなくなる
上手い人ならプレイングスキルで勝ち越せるんだろうけど適当に回してる俺みたいなのはカモだから次弾来るまでは大人しくしてるわ >>328
課金してなくてもレベル100まで行くよ 非テンプレデッキ ギルド作ったから辟易してるなら良かったら来てくれ
気軽に戦おう
馴れ合いは無し
ギルドIDは 509595786 無課金スレで聞く事ちゃうのでは
課金してないんだから知ってる少ないやろ
本スレで聞いてみれば? バフドラがウザすぎてハンドレスなんていうクソデッキを握ってしまった 原初やドラークのおまけで序盤処理されまくるとキツい
ボクちゃんでもじわじわ回復するし育ったケツデカ守護置かれると疾走が届かなくなって打点が伸びなくなる
たまにギルネ進化やドラゴンヒーラーで1枚処理しつつ大回復してくる奴もいる ドラゴンヒーラーと恒久とギルネをガン積みしてるっぽいパブドラに当たったな
ウィッチ使ってたからどうしようもなかったわ 今の環境で求められるプレイングはあっち向いてホイより少し下ってとこだな ロイヤルで顔殴り続けるのが強いだろ
早けりゃ6ターン目には終わる もはやこのデッキが強いとか弱いとか関係無いわ
tier3くらいまでのデッキならぶん回った方が勝つ ラウンド1はバフドラでいいな
2からバフドラじゃ通用しなくなるからネクロに変えるけど ロイヤルのが安定感高いし適当にトップで解決するでしょ。
ロイヤルでリオード使ってる人多いけど盤面に並べるのロイヤルとハンドレスだけで 途中送信してしまった。
リオード使う意味がわからない。後半の3点ダメ狙いよりグリームニルなり財宝でオクトリスの打点上げるほうが可能性あると思う。 ランダム対象結構あるからリオード何もできずに死ぬ事が多々ある 打点と盤面強度の圧縮
リオード置きから銃士出したり 最近のデッキは対処法がなくて早さを競うだけだからな 消滅ビショップはオクトリスで能力奪うとやれる
ヤテラントゥで出てこなくなるし シャドバに負けた時のストレスって勝負に負けた悔しさじゃなくてギャンブルに負けたイライラだよな
それ故に中毒性だけはある 混沌はもうゲーム要素がないから運ゲーですらないなにか リオード入りの連携ロイで5勝したけど、リオード大活躍だったけどなぁ。
進化置きでドレイン拒否したり、ベルエンのバリア破いたり、リオードのお陰で勝った試合多かったから、むしろ抜く意味が消えたまである。 タイミング良く復帰しようと思うんだが、次のローテーション新カードの更新はいつなの? ネクロは来季もあのままだと思うとウンザリする
レイダーは諦めてやるからせめてフラグラの疾走消せよ ていうかリアニ自体をネクロフォロワー限定にした方が良い
クソスオーバーでもそれでアホみたいな事になっちまったし 葬送って手札細いから許されてたんじゃねえかな
今の葬送ただ邪魔なカード落としてドローしてるから安定感あるのが許せんわ もう3年近くやってないから、カードとか何が何だか意味不明状態だ
ゲームウィズのテンプレTier1デッキをコピペするかな
でもデッキ作成コストが高いのしかTier1じゃないから6月末まで待つのが吉かな? 何のTier1にかによるけど、次で主軸のカードが落ちるクラスもあるし、新弾きてからでもいいかもね
今は毎弾テンポラリデッキ配ってるし、それを主軸に進めるとか >>358
待ったほうがいいんじゃない?
みんな今の環境で2ヶ月戦ってプレイング磨かれてる
今からコピペでデッキだけ作っても経験の差で勝てないと思う
月末まで時間あるからシナリオ消化してればいい プレイングが左右しないとまでは言わないけどプレイングより遥かに引きの比重が重いんだよなぁ 勝つ直前に煽ってくる奴は理解できるけど、ごく稀にいる強い盤面築くだけで勝ちを確信して煽ってくるやつ理解できんわ
なんで奴らは返しのターンで盤面返されたりリーサルがあることを想定してないんだ? >>358
とりあえずレジェ3枚しか入らないハンドレスヴァンプ作れば良いんじゃないかな
バトルパスの報酬もらうには勝たないといけないし直接召喚対策カード実装されたけどガチガチに対策してるデッキ以外にはアグロムーブで結構勝てるからオススメ ローテグランプリ中だから復帰するのなら今すぐのほうがいいかもね
ハンドレスならそこそこ稼げるでしょ ハンドレスは安くて強いから初心者にオススメと思いきや最初に触るのがあんなデッキではみんなすぐやめてしまうというジレンマ 来週中には新パック情報解禁来るか?
シャドウバースFのコラボパックの予感 >>351
ゲームウィズの連携ロイヤルのテンプレ?見たけどあの形だとバフドラ並みに運要素高く見えるけど、資産無いからやれなくてわからない部分が多いけど手札少なくなりやすいデッキだとトップで解決して貰うしか無いから確かにリオード抜きにくいってのはわかった。
ありがとうございました。 >>368
今ゲームウィズ見てきたけど、まさにあれだったわ。
ベルエン3枚とか騎士見習いとかのドロソと、ファンファーレで手札に加えるカードとか結構あるから言うほど手札細くなりすぎないよ
あと何より一枚一枚けっこうパワー高いカードあるから、トップでどうにかなることも少なくないし
バフドラが運よりってのは分かるけど、連携ロイはそこまで感じなかったかなぁ
資産激高いのは無課金には優しくないけども ロイはコスト相応にパワーあるカード多いから連携稼ぎ以外だと手札あんまり減らないんよな
5Tと進化権2エンハ銃士のパワーはマジで頭おかしい >>369
申し訳無いです。更新されたか自分の勘違いでベルエンジェル呼び出し抜きモノクロとカゲミツ入れてるデッキと勘違いしてました。
あの形なら手札は下ブレじゃない限り大丈夫そうだった。
自分が資産足りないからエリカや銃士を死地への生還でずっと使い回そうとしてるからリオード要らないと思ってるだけでした。
グリムニールは試してみたけどPP足りないでフドーより弱く感じた、財宝はマーズロイヤルなら強く使える。
>>370
個人的に後攻4ターンキャット進化がやられて腹立つ。5ターン目に兵団長出て来るから先行だとスペルウィッチかネクロ以外は上ブレじゃないとその後後手に回されて恩寵も強く使われるから。 バフドラとかネクロは運ゲーすぎる
ロイヤルは運必要皆無の実力デッキ バフドラなんかまだ使ってんのいんの?
同じドラでそれより強いの上がってるからつかってみろよ みんなシャドバに対してそんなにアンテナ張ってないから全然いるでしょうね AFネメシスだけ多少テンプレじゃなくても明らかにボロ負けするんだがこれおかしくねえか?
使ったことないから相手が上手いのかデッキがセコいのかわからんのだが実際どうなってんの??
特に低コストで守護必殺だのが出てくるあたりはマジで糞だと思うんだが、コントロールデッキだから負けてるのか?
アグロしか勝てない感じか? 何使ってるか知らないけどジェネシスとかインパルスあたり引かれなければ勝てるよ いや、出るまでもなくそもそも終わるでしょ
低コストなのに高スタッツ並べまくって、スイギンよとかいうカードで進化以上に更に伸びる
おまけに、それまで不利取ってたかというとイーブン状態からそれだからな
バランスおかしくねえ? しかも44の疾走持ち二体並べるとかいうのもあるしね
候補選んで出してんだろうけど、汎用性高すぎるわこのクラス それでも昔よりはマシなんだtierGODじゃなくなったし ローテかと思ったらアンリミAFの話ならハンドレス有利なのは当然としてアグロ以外でも勝てるよね
コントロールデッキってのがどのクラスか知らんけど 3年空白からの復帰勢だが
いろいろ教えて貰えてありがとう、ハンドレスヴァンプしか低コストでテンプレデッキができなそうなんで
これにしたわ、やってみた感想としては・・・・
ローテではそんなに強く感じないな?
アンリミだと0コスカードとかも使えるんでカードを無くしまくりで滅茶苦茶に強い印象? >>381
多分資産的な都合なんだって事を前提にしてもアラエルよりはラミエルのが良いよ
ガチでアンリミでコンロやるならクイーンとかサタナエル抜いてタケツミなりセラ入れるべきだし
ネタ寄りって事なら納得 いや、タケツミやらセラやら入れてAFネメシスに勝てるようになるならそうするよ
でも無理だろ
なんでそれして勝てるようになると思うのかわからん 酷いデッキだなw
どうコントロールしたいのか全くわからん
5か6に無理矢理ビクブレ出すテンプレでいいじゃん 釣りなのかアンリミ初心者なのか謎だよな
AFにだけ勝ちたいならハンドレス一択
ロイヤルで勝ちたいなら少なくともラミエル入れたロイヤルで自分は勝ててるしなあ
勿論加速とか解放とか相手の上振れはしょうがないし元々不利ついてるけどボロ負けは無いし
逆に今のままで勝てると思う自信がわからん サタナエルロイヤル君ってちょっと前に「テンプレデッキ使わない俺に対して賛辞が無い」とかキレてたヤベー奴じゃん >>387
どーせテンプレデッキだろ
もういいよ次行け雑魚 ハンドレスはネメシスのダメージ無効レジェが追加されて、1-2ターンでハンドレス出し続けないと
きつくなった >>391
どうやって勝ちたいんだ?
それを伝えないとただのゴミデッキ使ってるバカってだけで終わりだぞ いや、勝ち方を教えるのがお前の仕事
分かっとるなら人に聞かないよね 入念な仕込みでOTKなり強い盤面を作るなどの勝ち筋がないのはネタデッキとしても微妙だよな >>396
超越ハンドレスって答えてもいいか?w
このデッキでどう勝てっていうんだ >>396
真面目にアドバイスするとそのロイヤル全部砕いて超越かハンドレスでも作れば勝てんじゃない >>400
逆に聞くけど、サタナエルとスレイヤーとアラエルはなんで3枚採用したの? 3年空白からの復帰勢
ずいぶんとグラフィックが他の新ゲームに比べて劣ってきたというのが実感だな
ライバルズのほうがすべてにおいて上回っていた印象だったが、しかし結局はサ終した
シャドバは課金しないとゲームが成り立たないというのが生き残った秘訣かな?
ガチな無課金で3年以上やっていけてる人は居るの? >>400
カード一覧を開いてロイヤルで絞り込みしてカード詳細の赤い分解って書いてあるボタン押せばOK >>400
勝ちたいの?
芸を見せたいの?
サタナエル出しただけじゃ芸にならないぞ >>402
課金しないとゲームが成り立たないっていう時期は一回も無いぞ
課金の利点はほぼスキンだけ >>402
バトルパス一回だけ課金したほぼ無課金
イベントこなしてればエーテルで困ることなかったな、常に8万以上キープできてる シャドバはサービスが続いてほしいと思ってる人が自主的に課金してる印象だな 乙姫セージからやってるけどカード資産には課金してない
ライバルズもデュエプレも続けるの無理だったけど もう触るのやめとけって
アンリミロイヤルに入れるカードがサタナエルしか見つからん奴と会話が成り立つわけない 名前忘れたけど1コスブロンズの守護貫通効果におまけ付いたスペル
あれが便利過ぎてどこにでも突っ込んでる病気みたいな人間俺以外にもおる? 天使の加護中毒性があるのかついったでも好んで使ってる人ちょくちょく見掛けるね 典型的負け組だね
世間一般じゃ勝って結果出す奴しか評価されないしボロ負けしてる時点で雑魚なのにマイオナ脳とか救いようがない
まあこういうのが居てくれるからMP盛れて助かる リグゼの温泉ドラ増えすぎワロタ
でもあれにバフドラは潰されたね >>405
>>406
3年空白からの復帰勢
どういったイベントをやると効率よくエーテルが貯められるの? 定期的に開催されるイベント(有料イベントは除く)を全てやって
毎日ミッションこなせば溜まるよ
効率ではなくとにかく毎日コツコツやること イベントは直接の関係ないんじゃないかな
イベントでエーテル報酬なんておまけのおまけだし
パックの使用上重複が出やすくてそれを還元して余剰エーテル貯めていく形になるからエーテル重視ならひたすらパック剥いて還元して~を意識すればいいよ >>415
そんなにカツカツなら使うクラス2つくらいに絞って他は砕くのも手だよ フォールガイズも全然アップデートしないからユーザー減ってるよ🥺
無料にしてもファイナルの運ゲーがクソすぎるあれ消せよ😡 >>415
取り合えずやってないストーリーやってルピ貯めたら?😔 >>415
普通にグランプリとか宝箱とか
グランプリは3勝したらプラスになるからめちゃくちゃやってたわ ぶっちゃけ、エンジョイ勢はかなり無課金キツイよこのゲーム
基本的にバトルパスでゴールド貯めるんだが、ランクマで33000超えたあたりからはtierパクったそのまんまのガチ勢しかいなくなるし33000上がったら32000に下げられないからむしろ獲得効率下がるデータになるっていう
フリーマッチで稼げれば良いんだけど、フリマはバトルパス無効になってる
悪いこと言わんけど今からこのアプリはやめといたほうがいい ランクマで33000までやるやつは廃人だけ
無視していい つまるつまらない
やりたいやりたくないとかはあると思うが
純粋に効率だけ求めるなら
毎日ミッションやイベント等コツコツやる
デッキを何個も作らない
テンポラリーを活用する
ローテじゃなくてアンリミやれ ん?33000って廃人なのか?
このスレマジで知的障害者しかおらんな ロイヤルデッキ作る時にサタナエルより適したカード見つけられない奴とかな 無理にグラマスにならなくてもグランプリとクエスト全部やってれば一つの弾を天井するくらいもらえるよ
1年続ければエーテルが余りだすから
ルピの無駄遣いは厳禁だぞ 素直にアカウント買った方が良いぞ
ここの運営はbanしないみたいだし
最初からエーテルやルピ、レジェンドカード沢山あるしコスパ最強だぞ 不正勧める上に無課金スレで垢買えとかガイジすぎやろ 兄さん方聞いてください
4年ぶりにシャドバやってみよ思うんやけど、ローテで使えるカードが1枚もなかったんや。
とりあえずtire1のデッキを脳死生成したらえーんか?
エーテルは4万くらいある。
ちなみに当時ドラゴンでグラマス滑り込んで、原初の竜使いナーフされたあたりで記憶が途絶えとる。 >>432
テンポラリーデッキっていうのがあるからヴァンプのをもらって
テンプレに足りないのを生成して使うと良いぞ
1週間もしない内に飽きるから >>433
ありがとうやで
試しにやってみるで
スレ見る感じやっぱ過疎っとるんか?
賞金1億とか言うてた時代はもうとっくに終わってしもたんやなあ つーか収拾つかなくなってるしね
俺もリリース当初からやってるけど、今のシャドウバースが過去1でクソだと思ってる
昔は運営がクソで、ユーザーはなんだかんだバラエティに富んだデッキ使ってたが今残ってるのはユーザー側に余裕のない奴しか残ってない感じ そーか、ギスギスバースなんやな
まあ、看取るつもりでカード全部砕いてすっきりさせるわ そいつが勝手にギスギスしてるだけだから別に気にしなくて良いぞ 真っ赤にしてる奴ってなんであんな主語が大きくなるんだろな 客観視出来ないから自分の考えは全て正しいと思い込んでるんだろう
そうでなきゃあんなデッキは出来上がらない アンリミのドラゴンの新しい勝ち方あった。
バフして力比べだして竜頭のスレイヤーなり硬いの並べる。
ハンドレスには負け越す未来しか見えない 彼には人を批判するだけでは成長しないことを学ばせてもらった とりあえずフラグラネクロ作ったわ、全然勝てん
大人しく脳筋バフドラゴンにしたらよかったわ
昔のカード全部砕くかあ ランクマを頭パーでやりたいならロイドラがベスト
誰が使ってもそんなひどい動きになりようがない リーシェナちゃんが好きでよく使ってるんですが弱いですか?
黒の章と白の章を揃えるまで大変だし・・・ 新シェナの真価は進化のリアニ
旧シェナの白黒と違って新の白黒は爆発力が無くて黒のファンファーレ4点をリーサルに組み込むくらいしかできないゴミ
そしてシェナは生えている
https://i.imgur.com/ZJiqOZV.jpg リーシェナ難しい
10体未満だと白と黒どっち取るべきかわからないし、10体以上だと手札あふれる リーシェナはバフドラ使ってる身からするとカモだから辞めとけ
バフドラの数も多いし効率悪すぎる ハンドレスはランダムディスカードにしてほしいね
あと捨てる枚数引く枚数を同じにしてくれ ターン先延ばして勝てる相手なら白、7ターンリーサルとかある相手は黒 最近バフドラなどリーサルが遅い相手専用のアグロネメシス増えたな
だれかの動画デッキのパクりなんだろうが ネクロの融合カードってなんで実装されないんですか? ネクロのキーワード能力が全部ぶっ壊れだから不要なんでしょ リーシェナちゃんやっぱり微妙なのか・・・
薄々は気付いていたがやっぱり
自分の好きなキャラが弱いとつれぇわ アンリミの人形シェナは各汎用メタ積める余裕があるからコントロール力高くてTier2ぐらいまで行けると思う リーシェナはネメシスの強みの一つであるカラミティの場を埋める要因になるから微妙
よほどの回復と耐久ソースが揃ってないとどうやっても無理
10ターン目に盤面ロックされてそりゃネーゼな場面に何度かしてやった 今のネクロってやってる事ごちゃ混ぜな欲張りデッキのくせにファンデッキじゃなくて最強格維持してる時点でやばすぎると思うわ リーシェナはアグロネメシスならバーン要因で必須だし、バフドラも基本有利付いてると思うけどカラミティ絡めたら弱いんだね。
あとAFでも打点補強要因にリーシェナ使う場面もあるから使いたければアグロネメかAFじゃないの
アグロもAFもリーシェナけっこう活躍してくれるよ アミュレットを置かなければいいんだけどな
破壊できないアミュレットを置くと後々盤面埋めることになって自分を苦しめることになる
ネメシスを相手に対戦していてそんなのばかりだったし
逆にリーシェナを入れてないのは埋葬と人形破壊ドロー女を進化したりして破壊数稼いで7ターン目くらいには安寧ぶっ放してきてどうしようもなかった
一回ジャスティス直接召喚まで持っていかれると一気に顔を削り切るデッキじゃないとネメシス相手は無理
いいところでシオン出されたりして止まるし そろそろ6周年か
今年もカード無料10パックやるだろうな アミュレットというか黒はは削り切る目的ならでかいダメージ一気にぶん投げてそのターン、もしくは次のターンで確実に決めきるタイミングで置けば困ること少なかったかな。
コントロールなら邪魔は分かる
AFでジェネシス+ララミア+黒+キャノン2枚でOTK決めるときとか気持ちいい リーシェナ入れるならアーティファクトだろうね
人形、悦楽デッキにリーシェナは相手にしてて負けることほぼなかったもん
アミュレット置いてるせいで盤面埋まってマグナセイバーに乗れなかったりジャスティスだけ出てきたりと邪魔そうだった
リーシェナが破壊耐性持っていて体力高めで盤面に残りやすいってのもある 6年か・・・
初期のスタンダード環境では
サタンドラゴン
陽光サタンビショップ
御旗ロイヤル
が好きだったな グラマス様ってほんと先攻と運ゲー上手いな
2戦連続で同じような轢き殺され方されたわ 勝ち確したら、他の端末からログインされたかしばらく操作されてなかったためっていう画面が出たんだけど
チートかね? アカウント連携されてる可能性あるから一応対処した方がいいぞ カード全部砕かれてエーテルでオーブ10個買われてたら怖いもんな 2pick86633
ここで一番強いやつと勝負したい 最終日ギリギリでカモノハシのロマロニアで5勝してA行けたわ 上げたくて上げるんじゃない
上がってしまうものがグラマス そうかグラマス云々言ってるやつって宝箱もグランプリも適当参加なんだな
そりゃ資産たまらんわ フリマでビショップとやりまくっててようやく気づいたわ
ビショップは守護か回復かアミュかの3つしかない
で、守護と回復に関してはほぼ前者は決まった守護とアミュおくだけ、後者はステテボイアニ断罪よ置いて決まった回復してくるだけ
まったく面白くない
つーか無条件で破壊とかが多すぎなんだよな
勝率8割くらいあるロイヤルですら詰まらん、ってみんなどう思ってんのか知りたいんだが 沢山プレイしないと上手くならないけど
沢山プレイしてると飽きてくる
どうすればいいんだこれ まあ相手がテンプレしかいないしね
ネクロなら死のもん、ヴァンパイアはハンドレス
初期の頃はマジで神ゲーだったな 運営が競技()とかゴリ推してるし
この時期にテンプレしかいないのはもうしゃーない
昨今やべーのは新弾初日から既存デッキまんまとか
配信者のコピペとか同じデッキが蔓延してて
初日でゲームが飽きるという短命 今のクソ具合
アンリミ>>pick>>>>>>>>>>>>>>>>>ローテ お前らgamewithのtier表のデッキが更新されたぞ!
確認急げ! セッカとドラークはもうすぐ消えるからまあええわ
ネクロはさっさとナーフしろ やればやるほど思うけどこのゲーム面白いタイミングってどこ?
何も賭けてないギャンブルで勝っても運良かったな~としか思えん apexは身内で一緒にやったり上達したりゲーム部分を楽しめるんじゃないの?やらないから知らんけど
シャドバのゲーム部分楽しんでる人いる? なぁちょっと、フラグラ全然勝たれへんねんけども
もうすでに環境から置いてかれてへん?
誰か勝ち筋教えてくれ
プロは6ターン目までにネクロ20貯めてヌンノス2レイダー1が常にできてるんか? >>489
上振れないと糞弱いよ
ちゃんと引きたい時に欲しいカード引かないと
強い人は5戦やって全部上振れる引き持ってるから
MP盛るなら他使ったほうがいいよ 上振れる必要はないけどドロー回してネクロマンス使うって普通の引きができないと弱い >>490
まじか、なんでそんなんがtire1やねん
進化ネクロと連携ロイヤル生成します。 今のtierはスペブの8PPOTKまでにケリをつけられるかどうかで決まってる感が強い 復帰勢ですがハンドレスとかアグロの良い所って自分がやりたい事だけやって駄目なら即降参出来る所よね
ストレスを感じない
昔コントロールエルフでゴキブリ通し考えてた時は負けたときのストレス半端なかったわ
その分勝ったときは気持ちいいけど ロマロニア、ドラゴンヒーラー、ギルネリーゼ入れてるバフドラにすごく当たるようになったんだが
誰かが連勝でもしてレシピ上げたんか? >>495
>>474 これか?
あのレシピ通りなら、ブルータルローウェンとか入って無くて微妙に見えたけど、
ドラで盤面取りながら耐久するの強いんか? >>496
元ネタはかものはしだったか
ひたすらロマロニアの必殺で除去と、ドラゴンヒーラーの回復力で10ターン目まで耐えて
ギルネリーゼで終わらせるデッキだから
回復ビショップみたいなもん
まあ結構ストレス ローウェン投げてこないドラゴン本当に助かるからみんな抜いてほしい ヒーラーで全回復を連続でされて最終的にギルネリーゼとノーブラで顔削られるんやで
ロイヤルでひたすら顔殴ったらあっさり倒せるが流行りのネクロ、ウィッチ、ビショップは高耐久が盤面に並び出すと無理 進化ヴァンプ、事故が多くて使うのやめたけど
やっぱりギルネリーゼ、ユピテル入れて10PP目指す耐久型の方がいいんかね? ギルネとユピテルは3積んでるけど大体8ターンくらいで凶王ブラデえーいで終わるな 8ターン目までにブラッディデーモンがデッキに残ってないので、やめたのさ ドラゴンヒーラーとギルネ入りバフドラは前からたまーに居たがスペブに成す術ないから安定して勝てるデッキでは無いと思うんだがなぁ
ハンドレス使ってる時にギルネ進化と低コストバフパーツとヒーラーで凌がれて負けたことあったがロマロニアまで入ってんのか ブラッディ直接召喚は大体7~8ターン目ぐらいだけどそれまでに3枚目が結構来るからな
進化ヴ割と勝てるけどブラッディデッキに戻せるようにならない限りはファンデッキレベル 1コスニュートラル
手札1枚消滅させて同名カードをデッキに1枚追加1ドロー
今あったら積む奴多そうだ 俺の時間、ローテで神々の騒嵐でのヘクターネクロで止まっていたんだな、調べてわかった。
ヘクターが滅茶苦茶かっこ良くて好きだったわ
当時の環境限定縛りで楽しめるライバルズみたいなイベントは無いの? マジでネクロ死ねよこの糞クラス
いつまでこの糞環境続けるつもりだよ
良環境と言いつつどう見ても頭一個ネクロが抜けてるわ ネクロはjcg20連覇中だからな
いくらbo3とランクマで環境違うとはいえ異常 回復ガン積バフドラとかスペルウィッチとかユキシマのいいカモ
もっと増えてくれ バフドラからロマロニアが出てくるとマジでウケるわw
プロでも使わないようなデッキ使ってて恥ずかしくないんかねw >>509
そういうルールの大会を自分で開いて人を集めるしかないね ネクロだけなんでもアリだからな
OTKならダメカ 面できてもルルナイ切り裂き 遅延デッキにもフラグラOTKもあるよ
そしてドロソがまた異常性能だからこれらの何やっても高水準で動ける
なんならドローのついでに面つくったり打点や回復したりする始末 そもそもネクロだけ墓地使えるっていう時点でバランス取る気がない ネクロは何でも持ってる以上にドロー関連が強すぎる
あれもこれもと詰め込んだら普通はデッキ回らない筈なのにそれが無いの羨ましい
モノヴァンプなんてあまりにもデッキが回らないから必要最低限のパーツ以外全部ドロソ関連詰め込んでるのに、
昔よりかなりマシになったとはいってもまだ事故率が高くて過程の動きも弱いままだぜ? ケルヌンノスは世界観が違う
3年後でも使われると思うわ
シャドバが存続してるかは知らん ナーフ入らないんだから良環境なんだよ
愚痴ってるのが負け 某有名実況者の性格の悪い実況までは楽しめてたが
最近自己顕示欲モリモリすぎて流石にきしょい >>522
そんなカードでもアンリミじゃ使われないというね 何が強い弱いじゃなくてお互いツモ運でゴリ押して聴牌の速さを競ってるだけ
進化ターンまでに特定のカードを見たらリタイア押すしかない状況が増えた
環境を理解してないエアプガイジは詰み筋に気づかぬまま時間だけ無駄にして敗北のストレスを重ねるのが好きみたいだけど 今期普通に良環境だと思うんだけどなんでそんな愚痴が多いのかねえ
デッキタイプも多いし考えることも多いから対戦ゲーとしておもろいわ
環境トップのネクロはめっちゃ頭使うし、ロイヤルやウィッチもプレイングが大きく勝率に出る
その上アホでも涎垂らしながらプレイできるバフドラやハンドレス、アミュビショまで完備されてる
ネクロネクロ言ってるやつが多いけど、ランクマじゃ5回に1回も当たらないわ
むしろランクマはバフドラガイジが多いし、俺としてはそっちのほうがムカつくけどな
君ら、どんな環境が来ても文句しか言わないと思うよ 腐っていいのはマミーだけ
ここで一味!
魂のクリーム仕立て!
店じまいだよー
環境に飽きたのよ ワイのルームこい雑魚共 w
2pickでぼこしてやんよ w 48628な ここで一番つおいやつ w俺のルームにこい w
2pickでぼこしてやんよ w 48628な まあネクロに文句いうのもわかるけどね
進化ネクロは次の弾で落ちるのが記憶の軌跡だけだし
ネクロはもう飽きたよw >>527
グラマスより上になるとプレイングが勝敗に与える影響はほぼ無いと思う
デッキ毎に決められた強い動きを出来たほうが淡々と勝つだけ サ終は当面は無いと思うわ
サ終したライバルズと比べてキャラが出る事に3Dグラフィックの派手な演出とか何も無いし
もう6年?何も進化してない化石のようなゲームで維持費も何もかかって無いから大丈夫だと思う。 デュエプレは完全に村化してるからなー
存続出来てるのは村民が富豪だからというかリボ払いするようなバカ多いからだが 既存のカードパワーをプレイングでどうにかできる展開が少なすぎるんだよね。
特定の強い動きに対してできる選択肢もすくないから、同じような試合展開になることも多いし、細かい部分で上手い下手とかいう環境ではない気がする。
個人的には回復強すぎて、序盤のムーブが無駄になること多いからそれが不服。
序盤潰したくせに、大体のデッキが8Tくらいでリーサル持ってるから、ゲームしてるのは進化ターンから数ターンって感じ。
その間にやってくる強い動きって決まってるから、やらなくても勝敗分かっちゃう展開が多い。
競技環境は知らんけど、ランクマはそんな感じだから飽きるよね。 引ける人ってどのくらい引けんの?
10回に9回はこんな感じなんだけど
ネクロルルナイぶん回しても5ターン目までに来ない軌跡クランプスフラグラレイダー侵入だらけで身動き取れず6ターン目にやられて終了
進化ヴァンプ5,6,7コストのカードで埋め尽くされ5ターン目まで何もできない捨てても2倍返しで戻ってくる
ウィッチクオンもはやツチノコ はじめの引きで低コスト、ドローカードを残しているか?
初手から積んでるのはこの辺が原因
構築も低コストのカードを多めに積んだ方がいいよ
ネクロは色んな型があるから省く
ウィッチはクオンを初手で引けなければほぼ詰む
進化ヴァンプは構成的に初手でまともな手札じゃなくてもドローで挽回できるはず ユキシマ型使えば安定するんじゃないか
フォロワーを温存しつつドローするだけだ うーん低コスト残しやドロー優先も意識して相手によってケアのやり方も頭に入ってるんだけどなあ2回に1回くらいならいいんだが笑っちゃうぐらいマリガンで返しても同じの来るし捨てても捨てても2倍返しで戻ってくるし
環境初期はユキシマとハンドレスで結構勝てたけどまたユキシマで勝てるんか? 今期はクロスオーバーないから間延び感すごいな
あれパラディンパンダモノで6OTKしまくって楽しかったのに 向かい側のやつは平均90点のやつしか出てこないのも問題視すべき こっちの手札見てから好きなカード引いてんたゃうかくらいなんのデッキ来ても最強に見えるクソゲー >>543
今のユキシマはスペブのオマケ
8PPまでにOTKパーツが完成しなくて倒しきれなかった時にエンハ9で吹き飛ばす用 昨日のグランプリだがバフドラで一発A決勝進出。
今期はドラークも最後ということでバフドラと共に過ごした期間だった。その分構築プレイマリガンについてはだいぶ理解してるつもり。
バフドラ使ってるけど勝てない方、プレイや構築がいまいち定まらない方質問してね バフドラみたいなゴミデッキのことなんてどうでもいい ホズミ使ってると超越が癒やしだわ
というか超越って先5ではまず飛べないし遅くないか? ホズミは疾走パーツを1種類全て引いてしまう事故と肝心要のホズミが引けない事故が付き纏うからなぁ
ちゃんと回れば先5でOTKだけど事故るともう何もできない 疾走引ききるなんて10試合に一回も無いよ
引きたいパーツは6枚積めるから思ったより事故らない 復帰勢だからハンドレストヴァンプしか構築できなかったのだが
ローテでは自分の下手さもあるが弱い気がする。
日々、無課金がエーテル不足を補うために最低限、毎日やるべき事はデイリーミッションをこなす事くらい?? デイリーグランプリ宝箱バトルパス等のルピやパック報酬関わる全て
復帰なら当面の間アンリミで良くないか? ハンドレスはあのネクロに有利らしいが本当なん
ソースはエアプwith ホズミ使うときのコツはパーツ引けないときは時間を開けることだな
このゲームは引くカードが確実に偏る シャドバって同じカードがダブル時が多い気がするんだけど俺だけ? >>550
最近超越使っててホズミと当たると嬉しくなってる
もっとやってくれ やっぱり俺だけじゃなかったか
確率は3/40しかないのに同じカードが手札にある事が多すぎるわ マリガンの時に素早く1枚マリガンすると同じカードがやってくる現象はよくある気がする >>565
いえいえ
いつも勝たせてもらって申し訳ない トレランス全盛期に初手でトレランス3枚が手札にある状態で後攻という時がよくあったな グランプリA 5戦中4人ハンドレスヴァンプだったわ 完全無課金復帰勢は格安なハンドレスヴァンプしか構築できん
これなかったら俺は復帰もしていないだろうな ハンドレス作ったんならアンリミでグラマスでも狙いに行けば
1万位以内確定するのに誰もやらん穴場だぞ
俺も絶対にやらんが >>573
6周年が始まれば一定期間毎日無料で10パック引けるキャンペーンやってくれるさ
5周年の時はあった アンリミは耐性ないと無理だからしょうがない
理不尽さはローテ以上だけど早く終わるから楽でいい バフとランプとバーンの要素を融合してアルティメットドラゴンデッキつくったよ
https://i.imgur.com/LT1KWAS.png
絶対強いはず >>574
ヴァンプはテンプレのコピーデッキでアンリミは勝率7割くらいかな
ローテはどうやっても負け越す環境な気がする >>575
ほう!昨年はそんなに配ってくれたんだ
チェックしときますわ そもそもバフドラはバフカードとドローソースが過剰すぎた
安定するけど決め手がなくて結局相手の準備が整ってしまう
アルティメットドラゴンデッキはランプして決定力を獲得しつつ
ちょっとあまるPPを使ってフィルレインしていくことで相手の準備を妨害までできてしまうんだ
どうだ? 早々に覚醒したターンにローウェンとフィルレイン置いてみろ世界が変わるぜ? ロイ3枚は重すぎるしロイエンハの餌どーすんだよ
10PPまでローウェンの槍ぐらいしか安定して食わせられるのねーじゃん ロイは決め手とランプ兼ねてるから3枚入れたほうがいい バフ要素いれるならスペシャルウィークだけは3積みしてくれ オーシャンスピリットが元気に歩き回るにはちょっとバフ要素が足りないしな あのカードどこで手に入るの?なんか似たようなのがいるけどさ まあドローソース減っちゃうけど天使の恩寵あたりと入れ替えてみる?
でも2回バフ入れられさえすれば十分なんだけどな ともあれフィルレインとロイが究極竜デッキの肝だっていうのはわかってほしい ロイでスレイヤーさんをスレイヤーしてフィニッシュできた時の感動をみんなにも届けたいよ いまみんな試してくれてるからレスポンスが悪いんだよなわかるよ うんやっぱり龍殺しの槍もたせたエンハンスロイの13点はやばい
ただやっぱり疾走が中心だと守護ビショップがきつすぎる 守護ビショップもいいな
環境とマッチしてないだけで後半のうさんくささはロイヤルとネメに匹敵するとみた 龍殺しの槍とスレイヤーさんとロイでアルティメット龍殺しコンボと名付けていいか? なんでそんなテンプレ通りなつまらない反応しかできないの? バフたくさんかけるデッキじゃないから受け手のカードはもっと減らしたい
テンプレより1tバフ前提だから運だけデッキだな
2バフバーンで組むならスレイヤーロイよりマーメイドホエールの方がいいと思う 運を掴めないデッキなのが一番まずい
他のデッキのリーサルターンより後に安定して強くなれるデッキだからバフドラは弱い
だから運要素を高めて相手より早く決めるっていうのは理にかなってると思うんだ ネクロイヤルウィッチどれも超えさせちゃいけないターンがあるようにおもえる
仮にそのターンになってもフィルレインでなんとかなーれできるって話なんだ
そして時間稼いでるうちにロイだよ ぶっちゃけバフドラで勝てるときって運がいい時だけでしょ? どうせ運だけデッキなら初めから運がいいときにきっちり強くなるデッキにすべき 603 あぼ~ん [NGID:DfU0q3A50] あぼ~ん
604 あぼ~ん [NGID:DfU0q3A50] あぼ~ん
605 あぼ~ん [NGID:DfU0q3A50] あぼ~ん
606 あぼ~ん [NGID:DfU0q3A50] あぼ~ん 誰かフルグラネクロと進化ネクロのお手本動画貼ってくれんか
文字ベースでみてもようわからんですねん
行間に肝がる気がしますねん
勝ち動画と負け動画両方貼ってくれてええんやで ネクロの負けパターンは序盤ルナとベルエンぐらいしか出せなくて盤面処理できなくて叩き潰されるパターンが主かな
他にはネクロマンスが上手く回らなかったりレイダーやフラグラが底に埋まってて決め手を欠いたり
スージー3枚引いちゃうパターンも中々に辛い
運が下振れすると何もできないのがネクロ グランプリの予選まだ続くのかさっさとおまえら決勝いってくれ スペブで決勝行けた
ミラーで1枚しか入れてなかったタマネギ引けて、相手のカウンターマジック剥がせたのが良かった 最近見かけんけどバフドラは一周してコーラルシャーク最強という事に気付いた
次コイツと若落ちるとかもう終わりだろ
ルナカス一強の未来しか見えん
エアプ運営だから10PPドラ刷ってるけど誰も使ってないし 久久にアンリミでハンドレス使ったら過去最高のぶん回りを見せて後4で30点出て草 アンリミで強いのは結局超越とハンドレスの2強なのか?エルフもう少し頑張って環境壊してほしかったけどな バフドラは盤面を横に並べるのが苦手だから
コーラルシャークが意外と便利なんよな ネクロが盤面拒否してくるからなぁ
もちろんルルナイが来なかったら3コラシャで結構押し切れるけど 後3バフ2コーラルの上振れめっちゃ強いしな
先4で3/5守護処理するの中々難しいし残すと進化して顔面に7点叩き込まれる ホズミ引けてないエルフにギルネリーゼ3回進化されて腐食も食らったのに普通に削り切れるハンドレス偉いわ 15000まで行ったけど15000に壁あるなあ
ドラゴンでここまで来たけどネクロに変えるか とりあえずグラマスにはなったけどそれ以上盛るモチベ上がらんわ
1.2ヶ月目ならまだしも3ヶ月目の虚無期間によくみんな続けられるね だめだこりゃマスターランクにようやくなったけど
天板デッキばかりでつまんねえしガチの引退時だな
aaランクメンツはつまんなくなるからランク上げないほうがいいぞ 今の環境は知恵遅れでもグラマスになれるから
それにすらなれない雑魚は発言権ないよ
とっとと引退してどうぞ ランクまでテンプレデッキ異様に嫌ってるやつってなんなの?
ランクマなんて勝つためにやるものだし、勝つための構築なんてテンプレになるのが普通じゃない?
マイオナしたければフリーかフレマにでも潜ってればいいのに。 アンリミにはファンデッキやネタデッキでランクマに潜るユーザーが一定数いる 新弾初日からいきなりどっかの配信のコピペとか湧くのは
クソつまんねーゲームだなおいとは思うが
ある程度期間たったらもうどうでもええわ テンプレデッキに飽きた?
ならはやくアルティメットドラゴンデッキ使って感想述べて?ローテーションだけど
フィルレインっておそらく効果重ねられるよね?リプレイ機能が相手側の視点みせないからよくわかんないんだけど
というかリプレイ機能使いにくいなんで巻き戻しできないの・・・ >>626
呼んだ?正直現環境ゴミ過ぎ
もうファンデッカーやネタデッカーほとんど居ないだろ みんな自分でデッキ構築したりしないの?カードゲームの楽しさの70%ぐらい占めてる要素だと思うけど まあといってもカードの調整が雑すぎて使える構築が限られてるのはわかるけど ネクロは結構頭使うから
あたまつかわんのはパフドラ >>633
デッキ構成の意図を読まないといかんから普通そうでしょ
>>634
意図的な特定のクラスやデッキのみの強化だからそりゃそうなるよね
他の一部をバフしてもそこしか救われないからさっさとナーフして欲しいね
数個のデッキで環境回そうとするから詰まらんくて人が減るんだが やっぱ時代はネメシスだ
アーティファクトカラミテェが強い むしろアンリミの方が気楽だと思うが
ローテのダラダラ7~9ターンまでやっといて
これ序盤に引けてなかったから負け
メタが入ってて勝ち目がもともとほとんど無い
ダイアグラム負けしてるだけの内容の無いクソ試合だった
とかの方がよっぽど並の精神じゃやっとれんわ >>641
アンリミやってないね?
10戦やって初手の手札貼ってくれ
デッキは何でやるつもりだい? もっと相手の手札や山札に干渉できるカードが出て欲しいな
今まで出ているのは手札破棄系で変極の悪鬼のランダム1枚とギルネリーゼのランダム5枚、山札干渉系はエルフのデッドリーエルフのフェアリー10枚突っ込みだけかな?
相手の山札の中の5コス以上をランダムに消滅とかスペルを全て消滅とか出ないかな そりゃ自分でデッキ組んでるよ
んで環境に合わせていくと結局テンプレと一枚二枚しか変わらなくなる ローテのほうがおもんないぞ。アンリミホズミで揃うかどうかだけのゲームやってる方が気楽 復帰勢の俺は格安なハンドレスヴァンプしか構築できないからアンリミしかやってない
ゲームをよくわかってないから、初手でどのリーダーが何のカードを出す傾向かもわかって無いわ やってないどころかシーズン最初の時点でグラマスまでやってるわ
ttps://i.imgur.com/ZC9vhHk.jpg
宝箱回収時に回してたら勝手になった
使ってたのはホズミオンリー
通常のホズミが大半でギガ異形パメラホズミ、貫通ホズミ、4T展開ホズミとか
たまに味変しながらやってたが結局通常ホズミが一番マシ
短時間のアホゲーだからいちいち一試合の勝敗なんぞ気にもならんし宝箱回収が楽だった >>646
別に何出して来るかなんて気にしなくて良いよ
相手ガン無視で最大火力の動きするだけだから >>648
アンリミのハンドレスヴァンプは初手で1コス〜2コスのユニットをだしてくるか?
もしくはアミュレットを成長させつづけコンボを狙ってくるような相手なのか?
どのリーダーがどっちの方が確率的に多いのかわかるだけで勝率を1割は上げられる気がするんだよな?
まぁ、おっしゃるとおりでそこからは速攻でカードを無くし続けるだけの作業ゲームなんだろうけどね >>649
ウィッチとエルフはほぼ確実に出してこない
ビショも多分出してこない
他は大体出してくるんじゃないかな
ドラゴンは存在しないから分からない アンリミやってる奴自分がマイノリティだって自覚した上で発言してくれよな
ローテはクソ!アンリミは早く終わって良い!とか言われても人の少なさがどっちがクソか物語ってるよね 言うてローテもクソなのは正しいし同じクソなら早く終わる方がマシって考えも理解できるよ シャドバ不人気過疎すぎてスレがない
こことおんj(一件さんお断りの厳格なアイトで下ネタばかりのサイト)ぐらい jackトス用垢っていう名前の人
とマッチしました
jackも不正者出たんですか? 不正についてぶっ叩いてるサイトないですか?
昔はどうでもいいことにぶっ叩かれてたのに
最近不人気過疎すぎると思う まあぶっちゃけ、フリーマッチにすらテンプレで溢れかえってるのになにが面白いねんて話だしね
上に行けば行くほど同じデッキで詰まらなくなっていくっていうのによくやるわ
娯楽じゃねえよこんなの プロ界隈詳しくないけど
こんな過疎ゲーにプロなんているんですか?
誰がお金払うんだ そんなにテンプレデッキが嫌いならオリジナルデッキでテンプレに勝つことを楽しめば良いのに バフドラでMP9800まで行ったのに、そこから勝てなくなってMP8000まで落ちた
グラマスに行くには何のデッキに変えればいい?
ネクロはルルナイが引けないので無しで ワンドリの頃
5chネラーってみんな偉そうに語ってるからみんなマスターだと思ってた
後日。マスターでもないカスだったと知った >>660
まさか託宣やローウェン入ったバフドラ使ってないよな
3コーラルシャークやれば大体のクラスに勝てるんだからそこまで減る理由が分からん コーラルシャーク入れるデッキの構成みせてもらえないですか?
おそらくこうだろうっていうっていうの作ったけど勝てません コーラルシャークという相手の下振れでしか強くないカードかなしい >>662
託宣もローウェンも入れてるし、コーラルシャークは入れてない
ギルネリーゼ、ロマロニア入れて10ターンまで耐えるバフドラもやってみたけどスペルウィッチに勝てないのでやめた まるでローウェン入れねえのが主流みたいな言い方だな
あれないと誰に勝てるのレベルだろ >>666
>>662だけどもうルナはtier GODなんだからルナが嫌ならルナ使って対抗するしかないよ
スペブが嫌なら竜頭入れれば勝率上がる ルナの勝率下がるけど
託宣入れない軸だとロイ、ハンドレスとかに強くなるが今度はセッカにほぼ勝てなくなる
特定のクラスに勝てないのが嫌ならルナ使うしかない
所詮バフドラはtier2なんだ エイラが強くて
それを超越が対策してきて
その超越をアグロヴァンプが狩って
あの頃は楽しかったな >>668
要望にお答えして御旗の劣化版出すやつ追加しました! >>667
ローウェンほぼ腐る相手はロイヤル、ハンドレス
割とコイツら多いから3積みなんか俺は出来んわ 実際ハンドレスばっかりだからそれでもいいけどハンドレスにも勝てない コーラルシャークが上手いタイミングで引けたとき強いのはわかるけどねえ コーラル一枚も入れてないわ
後4天威恩寵の方が好き ルルナイって引けると強いけど、1枚引けると必ず3枚手札に来て手札圧迫するんだが
攻撃力10超えるまでに捨てる方法があればいいのに 犬って沙汰のサーチに引っかかるから入れてなかったわ 煽りネームでフレンド申請してきたやつが可哀そうだったからフレンド登録してあげた このスレ賑わってて結構いいんですけど他にないですか?
アフィ乞食にまとめられるのが嫌なんです シャドバのまとめサイトは
ジュエル無料でもらえる的な詐欺のサイトに誘導もしてるし
悪質なまとめサイト いまだに葬送の意味が分かりません
墓地に送られたカードは、
普通に敵の攻撃で死んだカードとは別の扱いになるんですか? ラフワが発動しないだけで墓地へ送られる
なので破壊数、連携に加算される
場に出たとファンファーレ効果は発動しない 葬送されたカードが活躍するように思えるのは
リアニメイトのコスト帯に存在する対象がそいつしかいなかったりするから 3万までやってしまった
まだこんなゲームやってんのバカみたい引退したい >>684
つまり有用なカードを葬送した方が良いって事ですか?
フラグラネテロ練習中ですが
ルナ、ルルナイ、フラムグラス、スケルトンレイダーとか。
あと葬送する必要はないけども手札次第では
ケルヌンノスも葬送したほうがいいのかな
スージーは直接召喚狙いだから葬送しない方がいいとyoutubeで見ました >>686
墓場溜め以外の葬送する理由はリニアメイトや大腕で持って来るのが目的
レイダーは下手に葬送するとケルヌンのリニア10使う時フラグラじゃなくてレイダー来るからよく考えて葬送するべき
スージーを葬送しない方がいいってのは大腕で持って来る時のサーチがぶれるから
けどスージーは手札にケルヌンとレイダーあるならケルヌンスージ−コンボでコスト下げる役目があるから状況次第かな 誰でもマスターの時代になってつまらなくなった
マスターになったら転落しない仕様がちょっと
下手な人がマスターから転落していくのを見るのも楽しいのに 誰でもマスターの時代になってつまらなくなった
マスターになったら転落しない仕様がちょっと
下手な人がマスターから転落していくのを見るのも楽しいのに >>687
回答ありがとうございます!
もっとフラグラネテロ練習して来ます!
動画みたいに早く使いこなしたい シオン入り機械ネメ来てるかも知れん
スペブは完全に殺せるしネクロも再誕で二体蘇生するかルルナイの群れじゃ無いと処理できないから確実に手が遅れる
対ロイヤルはどうすっか ネクロは南京町の大幽霊積んだのが最近増えてるからポンと変えられて終わるぞ
ベルおじも
機械じゃないけど5コス仕込んだカラミティ入りデッキ使ってた時に当たってどうしようもなくなったわ 大幽霊ってロイヤルの兵団長くらいしか対処法無くね? フラグラとワールドブレイクがあるか
でもこいつら入れる余裕がない ネメシスなら道化も
何気に5コスカウント一気に進むし相性いいよ 相手は都合よく引いてるのにこっちは山20枚まで引いても引きたいカード引けずに負け
5回やって5T銃士一回もできないのに3回当たったロイヤル全員してきて萎えるわ 今めちゃくちゃユキシマ多いんだが、誰か連勝レシピでも上げた? どう思うも何も
紙とかありえん
コレクション目的でしょ
そんなにファンがいるとは思えん
と思ったけど転売目的で?予想外に売れているのが意外すぎる
690#774-UNKNOWN2022/06/10(金) 17:54:04.76ID:9XvuCcbD0
エボルブどう思う? ミラーマッチでつい普通にプレイしてまった
デッキばらさないでプレイするべきだったミスった 自分よりMPの高い人とのミラーマッチ(数人)はデッキまねされないように
みんな使ってるカードだけ出すようにしてる
けど時間に追われてミスしてしまった なんかいいとこないの
おんjは一見さんお断りで書き込めないのでおんj以外で は?エボルブ売れてんのかよ
マジで情弱多すぎて笑えるな ドラゴンだけデッキ構成の自由度高くていいね
言われているようにフィルレインとかコーラルシャークとか
使い手の好みをきっちり反映させられる
ほかのちょっと使い方覚えるだけの脳死デッキなんかよりよっぽとその場その場の駆け引きがある 先行じゃないと勝てない
先行勝率7割くらいになってない? 暗殺と確定破壊の手段がほとんどないバフドラにフィルレインは結構助けられる場面おおい
余りがちになる進化権の使いどころかも >>706
売れてることすら知らなかったのに情弱煽ってる場合か…? エボルブの第一弾は完売して再販待ちだぞ
もう再販したのかな? >>709
え?
どんだけ遅い環境でプレイしてんの?
グラマス以外はプレイングに関して意見しちゃ駄目よ
参考にならんし 使わないから分からんけどドラゴンって進化権使わないのに後攻にメリットあるんか? それだけかい
ep減らないから別に先行でも使えるし… 進化可能ターンでの2PPがありがたい引いてきた2枚が噛み合えばどうなるかって話だな
顔面スカスカだから2回復もありがたい >>718
3コス払って2ドローなんて遅いプレイングしてれば顔面詰められて終わりよ
使っていいのはウイッチくらいなもんじゃないの?
ドラゴンはドローカードないから入れざるを得ないだろうけど >>721
eq減らないから先行でも1コスで使えるだろという意味ですよ 遅いてことはあれ後攻4ターン目のためだけに入れてんの? >>722
使えるわけねーだろ
相手に2回進化切らせなきゃだめなんだよ?
どのリーダーも無料進化が増えてんだから
先行握った時点で1コスで使える可能性は低いよ >>724
ドラゴンの場合はそうだね
貴著な貴重なドローカード
1コス2ドローとか無いし笑 後攻でしか機能しないカード3積みしなきゃないとかドラゴンって大変なんだな ドラゴンってスペルプレイした時点で盤面不利が生まれるから
盤面不利を覆すカードが無いんだよなあ なんでこんなにユキシマだらけなんだよ
誰なんだよ
ユキシマはやらせてんの?? 今環境の対面ウィッチ全部ユキシマだ
何で今更ユキシマが流行ってるんだ
意味が分からん
プロも使ってないしTier1でもないのになんでユキシマしかいないんだ 昨日はカラミティ入りのネメばっかでうんざりしたが今日はユキシマだらけか
メイン火力は疾走だから水銀で止まらないんだよなぁあれ ユキシマって考えることが少なくて楽に回せるんだよね なんか後攻の方が勝率ええんやけど
昔のシャドバとちゃうやん 新カードが出てハンドレスヴァンプが使えなくなったらまた無課金な俺は2度目の引退かな
次もアンリミだけでも戦えれば良いんだけど・・・・ 特にアンリミは異常な高速化の影響でいかに少ないリソースと速いスピードでハンドを揃えられるかのゲームになってるからな
ハンドレス以外、特に超越なんかは分かりやすく後攻有利 >>738
待て
新弾エルフの使い方親切に教えてやるからはやまるな セッカとアリアの無いエルフ・・・
エズディア使わせる為のロックエルフとか出てきそうだなぁ
全面バウンスで過剰なストレスも与えてくる エルフはずっと使ってきてるが
リノコンエルぐらいなら全然いいが
今のエルフみたいにほんとに遅延し続けるだけみたいなのやりたくねーわ >>741
4年くらい前はリアル知り合いで10人くらいはやっていたのだが今はゼロになってしまった
さすがに知り合いも誰も居ないゲームに課金をする気にはなれない
今の環境のエルフは構築に最低でも4万エーテルくらい必要なんだろ?俺には無理ゲーだわ 普通にやってりゃエーテル余るからやる気ないってことだし引き止める意味もな 使えるデッキがハンドレス1個だけでこの環境楽しめたならシャドバの才能あるから続けた方が良いぞ そもそもデイリーやってるだけで普通にデッキ作れるやろ そもそもごみ箱でシャを閲覧できるからハンドレスはコスパ最強なんだぞ エーテル不足になるガイジってだいたい余剰以外のカードも砕きまくってる
そういう奴は構築幅も狭くなるから違う構築をやる時にまた未所持だらけで
大量のエーテルが必要になり
だからまた砕くとかアホなループやり始める 別に余剰以外のカードも砕きまくって・・ねぇし
何が気に触れたのか?ガチガチの奴はわからんw 毎日ミッションやってれば次のシーズンまでに15000はルピ溜まるしそれと報酬のチケットだけで300パックくらい引ける 毎日シャドバやるって正気か……?
もっと面白いこといくらでもあるぞ 無課金スレで言うのもあれだけど面倒と思いながら毎日デイリー消化するのに時間を浪費するくらいなら多少課金してもいいんじゃないかと思う
特にシャドバは新弾出る前の今みたいな時期は苦行でしかないし 俺の約4年前ローテ構築デッキがそのまま生き残ってた
ミッドレンジネクロでフィニッシャーが冥府の長アイシャ、魔将軍ヘクターだった
ヘクターがかっこ良すぎて好きだった
空白期間があったからその間に新カードがハイパーインフレした感がある、アンリミで知ってるカードを対戦中にほとんどみない 今はティア3あたりにいるのかな?
アンリミの葬送ネクロに新アイシャ入ってるけど
環境的に骸ネクロの方が強いな アイシャってクランプス入れるか上振れないと5で起動しないからなぁ
6ならグレモリーでいいし5でもインパの方が強い というか5chでまともに機能してるシャドバスレって
無課金スレしかなくね?
他に場所あるのか? 一応おんJも勢いはあるおんJ住んだこと無いから仕組み分かってないけど なーんでMPもたいして盛れてないイキった名前のやつに限って負けると切断するんだ おんJはウマもシャスレもここと比べもんにならんくらいガイジばっかやから・・・ アンリミのフリマやってるとハンドレス多すぎて萎えるな
ランクマやってろとしか思えん ローテのフリマにすら居ない消滅ビショどこ行ったの? 消滅ビショでにちゃにちゃ出来るって動画見たからデッキ作ってみたけど
糞雑魚だったわ ネクロだけは消滅ビショかなりキツい
ラスワ回数増えない墓地もうまく貯まらなくてネクロマンスが中々できなくてグダる アンリミ回復ビショ回してるけどたまに見かける超越に合わせてクオン出してくるやつ無理ゲーじゃないか?
選択不可大型守護並べても一掃されてワンキルされる
あれ回復ビショメタで入れてるのかな
引かれてないことを祈るばかりだわ 何やっても弱いからいっそレジェンド盛り盛りで守護回復アミュレット消滅ビショップ作ったら相手が対策にとまどるのか時々勝つわ すみません、ぼく今までに4万ぐらいこのゲームに入れてるんですけど書き込みしてもよろしいでしょうか🙇 消滅ビショは守護ビショを憎んでいるのではないだろうか
むしろセイバー絶許? 対AFの人もいるかも >>776
見のあるシャドバの話ならいいんじゃね
知らんけど 初心者におすすめのデッキ教えて下さい
今はアグロネメシス使ってます 後1勝でMP10000ってところで11連敗…
グラマスリーチから急にメタデッキとしか当たらなくなるのマジで納得できないわ
これ毎シーズン繰り返させられてるんだが、仕様なのこれ?? 今もギルネリーゼで相手の手札0にしたのに、相手のドローでケルヌンノス引いてフラムグラス出されて終わると
グラマス昇格近くになると相手のブン回り度が以上に上がるとかも仕様なんだろ?これ
ちゃんと平等にプログラム組んで欲しいわ どんなデッキ使ってるか知らんけどネクロ相手にギルネが登場してる時点で上振れしてるから >>782
10000寸前はガチしか居ない
グラマスになったら途端に相手弱くなる いやガチとかじゃなくて運のみ積み込みイカサマガイジゲーでしょ機械に確率いじらせるなってことよ 上から10枚積み込むだけのクソゲーはいはいプロプロうまいうまいなーにがガチじゃご都合ドローしてるだけやろが ネクロとか使っても同じ役割のカードでポーカーさせまくってきたりして勝率ダウンナーフなし フラグラ使うと10T以降まで引き伸ばすだけで何もない引きが連続するわ
普通にフラグラ使ってる人は8~9Tまでいってるだけで愚痴ってるのになー デッキAでわざと勝たせる期間が終わってわざと負けさせる期間になったらデッキBに変えていくゲーム アンリミクラス専で完全無課金でプレミアムオーブ35枚ぐらいあります
全部のカードを光らせたい感じもします
プレミアムオーブを
ゴールドシルバーブロンズに使うのって普通ですよね?
ルピはお気に入りのスキン来た時用に貯めています なんかシルバーブロンズに使うのもったいないんですよね
かといってルピ使うのも違う感じします エイミーとかには使ったけどブロシルは基本もったいない感あるよね もう一生引かないようなパックのカードだったらブロンズだろうがレジェだろうが同じよ 言うてアンリミ専なら過去パック引くのもありじゃね
もう入れるカードほぼ決まってんだしルピがプレオーブに変わるって考えれば安いもんだろ >>795
アニメ出演者のゲスト来るしほぼ確定じゃないかな
Switch版続編の可能性もゼロじゃないけど(個人的にはこっちの方が嬉しい) >>798
799
800
801802
サンクス
レジェとゴールドだけ光らせてみます
ルピは9000ルピしかないので
スキン用に貯めてます シルバーは微妙だけどさすがにブロンズに突っ込むぐらいなら
そのパック引くかな ガンダゴウザまた出てきて草
最大14顔面に飛ぶのか 相手のデッキを残り5枚にするは草
こんなんドラゴンの天下になるやんけ 二体融合フラグラで大量PP回復、と思ったがそもそも二体融合出せてる時点でほぼ試合終了だったわ ドラゴンの新レジェは相手に対策されたらそこまで強くないなわな
進化使わんと動けんしルナ相手とか当て先ないですやん 50PP使うのに7~8ターンはかかりそうだけど、それで相手デッキ5枚にしても意味なくない?
早いクラスは返しにリーサル飛んでくる 10コスフォロワーに火力は求めてないんだよなぁ
亡き街みたいに出した瞬間プラン崩壊させられる様なパワーが求められる
イグニスみたいに自動進化手段あるなら使えたかも オールスターの提示カード見たけどエルフ担当わかってねえなあ
開花と新緑の加護入れろよ 新カード発表したからプレゼントがいっぱい来たってことね わざと勝たせない操作してくるからホズミにかえたらしゅんかんビショップわらわらでもうそういう操作でしか何もできひんクソゲー どのカード引いても下ぶれようがない脳死デッキ以外は引かせませんするだけで環境調整できるゲーム ケルベロス弱すぎて🌿
ゴミスタッツで三面埋められてもな
ケルヌンの1/10ぐらい弱いだろ 正直ランプは好きなんだが流行ったとしてミラーでじゃんけん直接召喚を想像するとげんなりするな…
まぁ流行らないかさすがに現環境で ケルベロスはラスワ5で進化して10で疾走だったら強かったのになぁ ハンドレスヴァンプしか使えないから何とも
0コスカードが最強過ぎなのはわかる ランプで宝石竜の1プレイPP2回復効果を早めに出せれば8Tぐらいで出せそうだから久々に純粋なランプドラ組もうかな
ただ、ロイが落ちるのが地味に痛いなぁ せっかく大型アプデがきたってのにお前ら全然盛り上がってないな はいくそー偏差値20くらいのカードしかよこさないゲームはいはい実力なかったわーあーつよいつよいプロリーグ全勝してはやく あーロイ落ちるのか
新パックにブースト来てくれないとキツイな 超越強いよね
当初はコントロールキラーだったけど
アグロも狩るんだから 対ハンドレスヴァンプ無言の圧力で
グラマスなら早くやれって言うけどさ
難しいんだよ
マナー良く早くやるとすぐ負ける
ゆっくりやっていいですか グラマスのくせにプレイおせえんだよカスが
って感じでやらないと勝てないので
ゆっくりやっていいですかね プレミアムオーブめちゃくちゃもらえるな
ログイン勢(じゃないけどなりたい)最強だね 今期アンリミは結局ハンドレス最強じゃないか?
虹はきついけどアグロ気味に動けば直接召喚出来なくても結構勝てるし
清浄ビショがハンドレスに強いからもっと流行ってもいいと思うんだけどな 今月から始めるんですけど、普通~高めの1つのデッキに対してレジェンドは大体何枚くらい必要になってきますか? >>853
初期から初めて環境デッキを作るのはめっちゃエーテルが必要だから
アカウント買った方が良いぞ
ぶっちゃけみんな言わないだけでアカウント買ってる奴多いと思うわ ローテは知らんからチラッとサイトみてきたら進化ルナで14枚~ほどレジェが必要なようだ
ちなみにアンリミは3枚 デッキ全部生成するとエーテル7万とか最早ギャグよ
勝てて安いのはレジェ3枚あればいいハンドレスと次点でユキシマ疾走かな
ネクロやロイヤルには手を出さない方がいい
あいつらいつもキラキラデッキだから まぁ最初からガチガチの構築とか使っても空しくなるだけだけどな
下位で構築使うと周囲の多くとデッキパワーが違いすぎだから
ただの初狩りみたいになってて対戦って呼べるようなもんじゃなくなるし なるほどありがとうございます。
まあまあ必要なんですね。
ルピとかの入手手段は多くて無課金に優しいって聞くのでコツコツやるか
1500円くらいで長期間ログイン垢みたいの買うか検討だけしてみます。 期間限定でスターターパックレンタルみたいなのもあったりするし
それ以外にもテンポラリーカードとかも活用するとよいよ
まぁ応援してるよがんばれ ストーリー全クリアとプラクティス超級撃破でかなりまとまった額のルピ貰えるからいまはそれだけやっておけば良いぞ
ストーリーは全リーダーデッキ貸し出しあるから資産なくてもクリア可能
暗黒のウェルサってパックはチケット分以外は回すなよー
今月末の新パック実装以降ローテーションで使えなくなるから初心者には無用 垢買い進めてる人は何なんでしょうか
余りお勧めはしませんが
>>858
環境デッキ作ってすぐランク上げると自分でミッション達成の首を絞める事になるから長期でやるなら長い目で見た方が良いよ
無課金でもコツコツやれば次弾出る3か月の間で新弾は150パック位?は引けるから獲得したルピ(多分25000ルピ位行くのかな)の多くを前弾等に割り振っていけばその内各クラス難無くデッキ組めるようになるよ
早めで安くあげるなら課金して1日1パックの奴?を組み合わせる
他、メインストーリー等のソロをこなす 長くやってる奴等はエーテル数十万とか余ってるから
新規のために寄付できるシステムあったらええのにな 復帰もしくは始めるのなら6周年の今がチャンスだよ
17日から無料で10パック引けるし100万円キャンペーンこなせばルピも結構手に入る リリース時から気にってはいたもののスタートダッシュ遅れたからやってこなかったんですよね。コツコツやって頑張ります。
その前にカードの種類多すぎて覚えられるかどうか。似たようなのライバルズくらいしかやったことないし、、
OTKデッキとか好きです。
ある程度戦えるOTKデッキがあればいいんですけど 深夜帯強い 昼間のように連勝出来ない
昼間のMP10000と深夜帯のMP10000とでは全然強さ違う otkとか当たり前のようにほとんどのクラスがやってくるようになったなぁ むしろOTKデッキではなかったとしても、15点とか一気に出さないと勝てない環境だから OTK出来るデッキは練習要るから新弾直前の時期的にちょっとね
言われてるように周年イベントで資産鬼のように増えるから新弾でガッツリデッキは組めると思うよ >>864
OTKならアンリミだな
すぐには難しいかもしれないけど獲得したルピを全部が全部ローテーションに回す必要は無いから余剰ルピでちょっとずつアンリミのカードを集めていくと良いよ
アンリミのブロンズとシルバーが最低限揃い始めれば後はエーテル次第で何とでもなる 昨日の夕方辺りからめちゃくちゃランプドラゴンに当たるようになったんだが
また誰かレシピ上げた? 昨日の夕方辺りからめちゃくちゃランプドラゴンに当たるようになったんだが
また誰かレシピ上げた? 二番に強打者ですよ時代は
2コスで送りバント(3点スペルやドロー行動)はしない ドローだけの行動は評価値低いです
2コスに強打者を入れましょう ヴァンプ強すぎる
よくこんな環境で意味もなくMP盛ったよなあと オールスター2pickで安定して強いのはロイヤルかな?
他は上手くpickできないと厳しいかもしれない シャドウバースってもう人気ないのかな
せっかくの6週年だってのにスレも過疎だし >>877
4年前にやってたときから見ると10分の1くらいに人口減ってる印象
ウマ娘とか原神を見ると3DアニメグラフィックとかでPS2とPS5くらいの差はあるかな ここ本スレじやないが
まあ人気はないだろうな
デジタルカードゲーム自体が
UIや操作性はよくできていると思うが ヴァンプ強すぎるからかんぜついれた
プレイ難しくなるので好みではないんだけど
負けが勝ちに変わるの大きい >>880
本スレっておんJってとこ?
あそこは独自のノリが合わなくて無理だわ。。。 本スレはDCG板で一番勢いのあって名前がよく変ってるところ みんなかんぜつ入れてて仲間?って感じのエモくるうれしい
そのぐらいヴァンプ強すぎなんだよ 今のランクマ、昨日の夕方辺りから
モノヴァンプ、疾走ランプドラにメチャクチャ当たるんだが誰か連勝レシピ上げたんか? 今のアンリミって超越とハンドレスと回復ビショの三竦みになってんな
デッキジャンケンほどくだらない環境は無いわ ローテ基準でカード刷ったらアンリミでうんこになるのやめろよなローテとアンリミで効果変えるくらいしろよクソゲーが ユキシマの盤面無視のイカサマゲーみてるとセレスとかをナーフした意味がさっぱりわからないんだよね
ウィッチ担当の人は何考えてるの?すぐイカサマカード作るけどさ
まだネクロのほうが納得できるしそれで強いっていうならやっぱカード考えてる人のセンスだよね 今じゃなくてずっとそれやぞ
その前は超越自傷回復だし
自身は格ゲーかじってるから
(昨今の格ゲーはダイアグラムでそこまでどうしようもない組み合わせがある調整は無いが)
デッキじゃんけんがくだらないのは同意
メタの勝負は勝っても負けても試合に中身がない
だがまぁ好む好まざるそれがTCGだししょうがないね まずイカサマを考えてからこのカードどうやったら通せるかなっていう発想なんだろうね
ネクロとかは逆に思いがけない相乗効果で結果的に強くなってるイメージ
だからウィッチは承認してる人に許されるぎりぎりまで強いを連発するんだろう
ネクロは思いがけない強さだからそれを上回るんだと思う
どっちがカードゲームとして優れているかは明白 ガチな人からすれば一番の不満は、運営が調整がうまくやれて無いとかなんだろうけど
4年もブランクあってあんまり思い入れの無い俺からすると、そんなのどうでも良いかなってのが本音
第三者には化石のようなゲームにしか写らないから、もっと3Dグラフィックに力を入れるとかを頑張ったほうが良いと思う 超越使ってるけど今の超越は少し強すぎると思う
後攻5T超越は笑うしかない >>893
いっつもそれ言ってるけどDCGに豪華な3Dモデルとか求められてないのよ >>887
その3つそんな関係じゃない気がするな
相性なんてほとんど誤差で上振れたほうが勝つだけ 清浄型で選択不可守護置かれるとかなり厳しいね
クオン入ってると違うらしいけど カード一枚一枚3Dなんかにしたらとんでもなく重くなってSEぬるぬる動かなくなったうよ
ただでさえ数少ないシャドバの良さであるSEなくなったらおわり 少し前なら清浄アミュで選択付加の守護出し続けるとカード切れで超越に勝てた 6年もやってるゲームだから不満の思考回路までもが、みんな一緒になっちまうんだろうな
外部から見るとぜんぜん違うのに そりゃ違うのはわかるよ
そこが重要じゃないってだけ バランスで言うなら今なんて相当マシだけどね
ネクロが競技シーンでちょっと抜けてるなってぐらいだし
昔の方がもっと悲惨だった
tier1がぶち抜けててtier1とtier2でもエグいパワー差があるのも普通で
それでも割とほったらかしだったし
それがあるから別にバランス面に不満はないよ俺は
今は随分健常だなあって思うし
問題はさすがにもうこの軸使うの飽きました何時からやらせてんのクソカスタヒねってだけ とりあえず新規と復帰勢には最初から5万エーテルくらいはプレゼントが必要かな
最初からローテTier1デッキは組めませんよ、こんなんじゃ誰も新規でこんな見た目が化石ゲーはやらないよ
実際の運営方針は新規など増やさずに徹底的に残ったガチの奴だけに廃課金させるつもりで
激重コストデッキをTier1にしてれば売り上げ増やすの簡単!
っていう運営方針だと思うよ 普通にやってる層からしたらデッキ作るためには1円も課金する必要ないぞ
こんだけ配ってんだからしばらくやってりゃデッキ作れるから黙って試合しててくれ バラマキ具合でいったら拍車かかってるし
これで廃課金必要って意味わからん ながくやってりゃルピなどあまるほどたまるが
いきなりグラマスに上がろうと思えば課金もしくは攻略サイト必須
まあウマ娘なんかとくらべると圧倒的に無課金にやさしいゲームだけどね
ただで遊べる まぁ、何年もこのゲームに縛られまくってる人はみんな同じ考えへ行き着くんだろう
信念というか盲信してるのはわかる気がする
文句言うにも多様性が無い バラまいたら最初からガチガチの構築同士で戦うだけだから意味ないぞ
多くが未完成デッキ使ってる中で構築じゃないとグラマス上がれないような頭なら
バラまいてみんなが構築使ってる環境なら尚更グラマスなんぞなれるわけない >>910
他人の意見を聞けないタイプってリアルにもいるよね
思い込んだら止まれない人 いや、グラマスかさすがにそりゃキツいわ
でもマスターになる時点でさすがに構築1デッキぐらい
出来てるだろ今のバラマキなら 6周年に始めれば2つくらい組めそうだね
無料で合計100パック引けるんだから 上から3番目ぐらいまでかな
下から順にローテ落ちしていくからアンリミやらない場合近いうちに使えなくなって無駄になる
ローテ落ち近いパックのカードは溜まったエーテルで欲しいカードだけ生成が賢いかと >>916
初心者が強くて分かりやすいデッキを使いたいなら
ハンドレスヴァンプがやっぱりお勧めかなぁ
今なら構築済みデッキ?で無料でパックが買えたはず
構築済みデッキはいくつか種類があって
初めから戦える状態になれるから選ぶのは慎重にな テンポラリーデッキだね
環境が始まると同時に交換チケットを一つ
環境初期の頃にもう一つ交換チケット入手する機会があるよ
ただし次の弾には使えなくなるから注意してね ありがとうございます!
クラス毎の特徴見たらヴァンプ気になったんで集めてみます。
多分最初はローテの方が良さそうなんでローテで使えるパック引いてきます つーかせっかくずっと頂点の超越に対抗できそうな型が出来ても超越も同時に強化されていくので全く環境が変わらない
そういった意味ではクソゲーダゴンや狂乱にハンドレスとショには期待していたが結局ダメだったな
結局超越以下がティア2、3を争ってるだけで環境はずっとイザベルピィショで変わらない 加速もあったな
前期はAF超越狂乱安息、今期は超越ドレス清浄以下葬送か
ロイと🦎がさすがにかわいそうだろこれ ロイは構築次第で全対面見れるから受け性能随一なんだけど、今のアンリミは異常に高速すぎてそのメタカードを最序盤に引き込まなきゃならんクソ運ゲーになってんのがな 黄金都市、スカルフェインと超越に勝ち越せるデッキはナーフされてきたからな ウィッチはスーパーアグロムーブ以外は無理なくメタカード入れられるからカードゲームしてる感がある 深夜帯の外人超越ウィッチに7連敗
めちゃくちゃ強い
昼間のウィッチは上手くないので勝てるんです
弱いウィッチに勝ってただけなんだなと実感した
デッキも改良思いつかない MP自体は10000ぐらいで高くないけど
深夜帯の外人強すぎ スキンカード確定パックって好きなスキンを選べるんでしょうか?
それともランダムなんでしょうか? >>934
回答ありがとう
ランダムかぁかなりギャンブルだな・・・ 新カードパックチケットって次の新弾(極天竜鳴)の
チケットってことですか?
天象の楽土ではないですよね?
新弾リリースされたら自動的に貰えてるってことで大丈夫? ここ本スレでいいの?
6周年でシャドバ始めようと思ってるんだけどコードギアスのスキンが欲しくて
1000ジェムで買えるスキン付きパックで大丈夫? この板で勢いがあって意味の分からないスレタイだったらそこが本スレ 初心者や復帰者を本スレに送るの可哀想だからやめてくれ
このスレで飼ってくれよ 10パックありがてぇ
これでやっっとほーちゃん交換出来そうだわ >>938
そう
新弾実装時に集めた分が使えるようになる グランプリの内容いい加減緩和してくんねーかな
昔と違って雑魚とかもうおらんしラウンド1からグラマス5連戦とか頭おかしいわ 天井まであと14パックだったのに先にスキン確定引いた俺を笑ってくれ 一瞬でAグループ決めちゃった
シャドバうますぎてつれぇわ…… 実質ほんとにここが本スレだしな
あっちもうほとんどシャドウバース以外の事しか話してないし ルムマのこと話してるかなって思って初めてスレ覗いたらどこもシャドバのこと話してねぇ
ここ以外シャドバのこと話してるスレってない感じ? スレはないよ
ちゃんと話したい人はディスコ使ってるんじゃないかな 今月も勝率まあまあでだいぶ勝ってんで
デッキのだいたい完成したかなって自信あったけど
深夜帯の超越ウィッチに7連敗して自信なくした
レベルの高い深夜帯で勝てるデッキに改良したい
深夜帯以外は18勝12負ペース
深夜帯は勝率4割 エンジョイ勢だし
相手のデッキ研究してないし何もわからないけど
勝率とMPはだいぶ高い
10戦に一回は謎の即リタミッション勢に当たるから
下手でも勝率6割はいける グランプリ2ピックかよ…
テキスト読むのめんどくせぇな 2ピックやらない縛りではじめたのでグランプリは特にやりませーん オワンプリはいい加減3勝抜けに緩和してほしいところだな
エンジョイ大量だった昔と今じゃわけが違う
そこらへんほとんど食いつぶして来たわけだし ロイヤルが安定して強い
あまり考えずにピックしても
他のクラスは考えてピックしないと無理だわ 何より新規が一番増えそうなタイミングで
オワンプリやります
オワンプリはランク関係なく当たります
ろくにカード効果把握してないだろうけど
新規はオワンプリの養分やってね★ミ
ってアタオカ ネメシスなんかコンセプト決めて固めないと何もできないのに人形とAFと機械が半端に混ざってきて無理ゲー
早い段階でベルフォメット確保したら機械全然出なくて2融合ほぼ不可能でゴミ化したりする ここの人ってルムマミッションやってる?
募集とかしたことないんだけど、Twitterで募集掛ければ入ってくるもんなんかな ウィズは活発だよ
TwitterやってるならTwitterで募集かければ誰か入ってくれるんじゃない? >>961
本当だよな
エンジョイ勢消えすぎて何かもうラウンド1とラウンド2A抜ける難易度大して変わらなくなってきてるし
昔の4勝≒今の3勝になってるしマジで見直してほしい 10パック無料キャンペーンで一定の割合でスキンが当たる特別仕様っていうのはどれくらいのっ割合で当たるの?過去のスキンも出る以外に通常のパックとは違うの? 誰でもマスターの時代
実質BP30000レベルの相手に負けられないですよ 誰でもマスターの時代
実質BP30000レベルの相手に負けられないですよ こっちもなる
自分の回線が重いのかサーバーが重いのか分からん
対戦が継続できん
ご意見/不正報告なんてボタン初めて見る画面だがこれ意見入れた方が良いのか? 普段やってねえ奴こういうときだけ戻ってきてんじゃねえよ一生引退してろ 同じくリーサルで相手が爆ぜた時にリトライ繰り返してしょうがないのでタイトル戻ったら勝ちでなかった 金曜日だから重いのはしょうがないだろ過疎ゲーなんだからサーバーにお金かけれないし こういうときどういう対処するんやろ
負荷収まるの待つんかな
一時的なサーバー増設なんてできんやろうし
サーバー再起動しても解決しないだろうし 100万円キャンペーンを始めるといつもこうなるな
一般人が急に大量にやってくる シャドバ重くなってるの?
期間限定ストーリー読んでたけど重くはなかったな グランプリで落とされた人用だろう
3勝で4勝濃厚潰された人はリセット貰っても・・だろうけど
まぁそんな奴そんなおらんやろ 5連勝しても嬉しくないけど5連敗したらクソいらつく
負けてイライラしてる俺はこのゲーム向いてないな 右も左も分からない中、グランプリをやってみたら勿論5連敗したけどイモータルペインってのは絶対強いと確信した グランプリ4勝はビックリするぐらい運が良くないと厳しくて5勝は更に相手が事故らないと難しいよね
運が悪いとグラマス2でも2勝でB進出B敗退はよくある
逆に運さえあればなぁと思うんだが緩和は賛成 スリーブとかもうB決でも貰えていいよな
昔の基準いい加減に見直してくれ グランプリのスリーブとか使わないし
パズルクエストの絵違いカード
期間限定配布スリーブ
の方が百倍価値がある
ログイン勢最強なんですよ
プリコネスリーブ美食殿 使ってる人うらやましい オールスター2ピのロイヤル強過ぎるわ
動きに隙が無さすぎる 6周年記念でちょっと気になった知識に乏しい新規や復帰者を
即辞めさせる為に用意してるゲームやで
なんなら既存プレイヤーのやる気すら失わせてるし ビクブレ3に銃士3拾えたから楽勝だったわマジ運ゲー このスレッドは1000を超えました。
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