eスポーツ一本で食っていくことって実際可能なん?

1Opponent: 7742020/08/04(火) 13:54:06.92ID:JwtgOt1P0
海外だとこんなに稼いでいるっぽいんやが、日本は実際のところどうなん?
これの日本版欲しい。

https://gamerzclip.jp/news/2019-most-valuable-esports-team-in-the-world

78Opponent: 7742021/09/11(土) 08:29:36.11ID:HJ3RpeDl0
チー牛が蠢く糞ゲー広告だよな

79Opponent: 7742021/09/12(日) 18:02:02.86ID:N7EHkPRH0
このスレでいう「否定派」ってどういう意味なの?
「食えない」が否定派で「食える」が肯定ってこと?

80Opponent: 7742021/09/13(月) 12:16:34.73ID:gbmT/iPa0
そもそも日本じゃコア層が少な過ぎて客になりえない
儲けようと思ったらソシャゲの方がまし

81Opponent: 7742021/09/13(月) 12:51:27.94ID:v5frwYWO0
>>2
麻雀がこれ
ポーカーもこれ
もうダメです色々と
実力より権力の国日本

82Opponent: 7742021/09/13(月) 17:41:17.62ID:ORu20wLz0
麻雀のプロって日本か中国くらいしかないことない?

日本と中国ではルール違いすぎるけど

83Opponent: 7742021/09/16(木) 13:30:59.11ID:mQ8KeNH40
実力とはゲームの上手さの事じゃなく商売の上手さの事

84Opponent: 7742021/09/16(木) 17:13:11.52ID:QQIu6V9sd
eスポーツ大会は実際のところ中国企業が大会のスポンサーになり賞金が高額で中国が国家ぐるみでプロジェクト組んでプロも育てて牽引してきた
世界大会で数億円の賞金は大抵中国が噛んでる

でも中国は未成年のゲーム規制を厳しくした事で今後どうなるかわからなくなってきた
平日1時間しか遊べない

数年後中国人が世界大会で活躍しなくなってきたら中国人のeスポーツ熱は冷めるし中国企業は今ほどお金を出さなくなりそう

85Opponent: 7742021/09/17(金) 23:55:20.28ID:/I8o3nVa0
ゲームの奥深さを伝えたいとか、競技シーンを盛り上げたいとか、聞こえのいいことを活動理念にあげるプロゲーマーは多い
新作が出て旧作となり勢いが落ちても初志貫徹の精神でその競技タイトルの普及や発展に寄与しようと邁進するプロゲーマーは是非とも成功してほしい

「ゲームの奥深さ?なにそれおいしいの?旧作の競技シーン?そんなの誰が興味あんの?そんなことより俺は新作で遊びたいんだ!
まあ誰かが大会を開いて?賞金とか魅力的だったら?旧作の大会に出るの考えてもいいかもしれないねー」
こんな考え方のゲームオタクは路頭に迷ってしまえばいいと思うよ

86Opponent: 7742021/09/19(日) 10:16:04.65ID:TuIPX52q0
>>85
ジャップのeスポーツ擬きの話かな?
eスポーツのメジャータイトルのほとんどが
同じタイトルをアップデートしていく形なんだが
例外はCODくらい

87Opponent: 7742021/09/20(月) 16:04:15.87ID:am2ZAwy40
最近は新人でもEスポのみで食っている

88Opponent: 7742021/09/20(月) 23:45:39.65ID:n7KAx+J60
チー牛の早食いだから食だけは困らないだろ

89Opponent: 7742021/09/23(木) 22:02:02.71ID:hnzwzF5k0
まぁ不可能ではないと思うけどゼロに近いと思う

90Opponent: 7742021/09/24(金) 14:53:59.90ID:pk0Y3yX+0
格ゲーのトップ層はメチャクチャ稼いでる

91Opponent: 7742021/09/24(金) 18:46:50.19ID:kbNaAHuc0
格ゲーと一括にされてもストVとギルティギアじゃ天地の差があるだろ

92Opponent: 7742021/09/24(金) 22:25:06.16ID:CUYk6udC0
>>90
トップ層ですら億いかないのに?

93Opponent: 7742021/09/24(金) 22:40:43.27ID:pk0Y3yX+0
もしかして賞金で暮らしてると思ってる?

94Opponent: 7742021/09/27(月) 10:00:25.88ID:nUz7Jihz0
お金はミルダムさんがくれるんやろ

95Opponent: 7742021/09/28(火) 00:51:55.49ID:7RBwPz2/0
日本のeスポーツの会社はまだまだ海外に比べると数も少ないし規模も小さいしでまだまだだけどこれから開拓されて市場が大きくなるかもな
ちなみにもし、ゲームで稼ぎたいんだったら配信が一番いいぞ

96Opponent: 7742021/09/28(火) 02:13:55.79ID:5Nfr4Nrt0
将来は日本のレベルも世界に追いつくかもしれないけど今の環境ではバイトして金を貯めて半年か1年くらい韓国へ修行に行くのが現実的かな
サッカーなどでも国内リーグのレベルが成熟するまでは欧州で武者修行しに行くようなもの

97Opponent: 7742021/09/28(火) 17:10:29.13ID:eTXs8ASo0
オンラインゲームなのに?

いや、むこうのプロチームが招請でもしてくれるならわかるけど

98Opponent: 7742021/09/28(火) 17:23:14.08ID:eTXs8ASo0
バスケットの国アメリカの空気を吸うだけで僕は高く跳べると思っていたのかなぁ…


まるで成長していない・・

99Opponent: 7742021/11/07(日) 22:43:00.07ID:BJ7l6kC/0
ドコモのx-momentはリーグ所属してるチームに給料出るしあれが盛り上がるならワンチャン

100Opponent: 7742021/11/10(水) 11:49:44.70ID:/d7MQb1xa
ゴルフだってテニスだって将棋だってそれ一本でやっていけるのはごく少数だぞ
相撲だって兄弟子に小遣いもらって部屋の飯喰ってなんとかやってるやつがほとんど
ラグビーやバレーやバスケだって半分リーマンやりながらってのが多いしボクシングはもっと悲惨

101Opponent: 7742021/11/15(月) 02:27:00.96ID:JhU0oU/S0
日本で一番稼げそうなeスポーツってなんだろう
自分個人として思ってるのは
フォートナイト
ヴァロラント
PUBGモバイル
lol
R6S
COD

このくらいかな

102Opponent: 7742021/11/30(火) 09:37:18.57ID:UT7wp0fz0
日本はeじゃなくて、スポーツにしろゲームにしろアナログが強いから
どうしても食っていきたいのなら日本を出てeが強い世界に飛び込めばいい

103Opponent: 7742021/12/06(月) 20:53:34.11ID:Q3lGm9gK0
これから先ずっと感染症と共に歩む時代だから世界というかサイバー空間かな
アナログ賞賛国日本は合理主義先進国韓国から見習うべきものが多々ある

104Opponent: 7742021/12/12(日) 12:02:44.82ID:ZSWBMV+F01212
>>1
っぽいってだけなんだから
前提間違ってない?
お前は何を知ってるの?

105Opponent: 7742021/12/12(日) 16:42:57.66ID:x/ibKKdU01212
ネットでできることなんて限界があるし
重要なインフラは全てリアル

半導体だって結局工場で作られている
amazon倉庫もウーバーイーツで頼もうが作るのも運ぶのも結局、現場の人間だ
インターネットだってサーバーの運用保守はリアルで行わなければいけない
逆に完全にネットで完結するような仕事はそこまで重要ではない事のほうが多い

106Opponent: 7742022/01/04(火) 10:08:24.61ID:lNPsiVPQ0
eスポーツで食っていくのに最大のスキルは、英語コミュ力

107Opponent: 7742022/02/01(火) 15:58:26.69ID:Ky9ew/MG0
1本で食っていくのは不可能に近いと思う。
考えてみろ。自分が60歳70歳になっても同じゲームしてられるか?

108Opponent: 7742022/02/20(日) 20:05:00.99ID:KVDkWXpH0
ayagatorは特殊詐欺で稼ぎまくってるよ

109Opponent: 7742022/02/22(火) 14:40:51.01ID:x3fusRro0
ウメハラ絶対倒すマンになれば食えます

110Opponent: 7742022/02/25(金) 00:20:06.05ID:Zvf+kk3F0
日本は新興勢力を色眼鏡で見る文化だからね

111Opponent: 7742022/03/06(日) 14:42:59.25ID:gHyayzYb0
日本はもう流行らないから流行ってる国行って一旗揚げる方がいいと思うよ

112質問2022/04/03(日) 20:20:26.31ID:tDiopiYkr
梅原君とかはともかく、駆け出しなら芸能事務所おらんとあかん?!

113 【菖蒲】 質問答え2022/04/04(月) 01:40:22.11ID:rC+FcYc2r
>>112
そうだな。

114Opponent: 7742022/04/05(火) 23:59:39.18ID:jMHuHAPwr
梅原クラスならば、

115今頃だが2022/04/10(日) 17:52:29.25ID:3m2WEdxnr
なるにゃタレント兼業やで?

116Opponent: 7742022/04/13(水) 13:57:17.18ID:yYiyrbbx0
>>110
色眼鏡でみたくらいで丁度いい

東証マザーズの第1号上場銘柄はマジヤクザだったし
そもそも新興ビジネスなんて大体グレーゾーン走ってて犯罪か犯罪スレスレみたいな
事やるのが当たり前だからモラルなんてなくって問題が起こり始めた時にはもう被害者多数

仮想通貨だってどれだけの詐欺まがい、あるいは詐欺そのもの案件があったかもう
数え切れない

117Opponent: 7742022/04/30(土) 06:01:32.00ID:SrakNrPs0
>>100
相撲は飯代くらいは支給されているからそこそこだが強制デブは命縮まるな。

118Opponent: 7742022/05/03(火) 02:15:43.88ID:rPgfojQNd
一昔前は難しかったけど今の時代だったら食べてけるよ。
apexでつい最近年齢制限でプロに慣れないけどプロより強いといわれてるやつが海外チームのストリーマーになったけど年収4桁行ってると思うぞ。

119Opponent: 7742022/05/04(水) 02:11:40.83ID:5D65ITHR0
>>118
4ケタだと数千ドルってことか?それが年収だと低くね?

120Opponent: 7742022/05/06(金) 22:30:21.93ID:FyJ67yyK0
PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ

大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。

121Opponent: 7742022/05/23(月) 16:40:37.62ID:f7d/gNeKa
実質ニートじゃね?

122Opponent: 7742022/05/30(月) 21:00:39.83ID:x1xXE/WDM
お前障がい者だろマジで

123Opponent: 7742022/05/30(月) 22:20:12.73ID:vGipW+ba0
>>33
配信しても多分収益あんま無いのでは?
その配信者を好きになるか、ならないかはその人またその配信者しだいだし配信したいなら「どうぞやってください」になるし。

124Opponent: 7742022/06/11(土) 14:09:59.50ID:a1zcHX5Ir
すぐ廃れると思う

125Opponent: 7742022/07/11(月) 07:24:47.28ID:LInavNL/d
日本だときつい、投げ銭で生活できるようにはなったとはいえ、これ脱税の温床だからいつ法規制されるかわからんし
賞金とか禁止されてて、賭け事もダメだからプロゲーマーの勝敗が直接利益に繋がらないんだよね

つまり海外のプロが儲かる仕組みって
ヤクザが高額賭け麻雀でプロ雀士雇うのと、背景は一緒なの
日本のプロゲーマーは、せいぜい高橋名人ポジションが限界なわけね

126Opponent: 7742022/09/11(日) 14:33:23.29ID:Wbo5k6CBa
高橋名人は会社の営業でやってて、たまたま有名人なっただけで、今のプロゲーマーとは種類が違う

127Opponent: 7742022/09/17(土) 16:13:24.44ID:/XETjWUIM
世の中狂ってるな

128Opponent: 7742022/09/20(火) 09:01:46.43ID:+8uZKHfr0

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