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FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:43:18.39
親しみやすさじゃないですか?

面白さについては人それぞれです。どちらかといえばドラクエが若干コミカルで、FFの方がシリアスです。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:43:30.69
ドラクエは物語の主人公=自分。しゃべらない。
あくまで中世ヨーロッパに魔物が出たかのような
ファンタジー世界観(10以外)。

FFは物語の主人公はキャラクターであって、
プレーヤーと関係なくしゃべっていく。
SFファンタジーで美麗映像を前面に出していく。


日本人にはドラクエは大人気です。
FFはなぜか海外だとドラクエより売れています。
どっちが面白いかはその人次第。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:43:43.90
【ドラクエ】
魔物vs人間がメイン
極単純な勧善懲悪モノ
大抵最初から倒すべき相手が分かってる

【ファイナルファンタジー】
人間vs人間がメイン
種族や思想の違いから争いが起きている
主人公一行は旅をしながら真の敵を見つける感じ
『愛』や『命』といった重いテーマを掲げているのも特徴


個人的にはFFの方が奥深くて好きです
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:43:58.53
こんばんわ。今回は、FF(ファイナルファンタジー)とドラクエ(ドラゴンクエスト)の、どっちのシリーズの方が、面白いというか、やりごたえがあるか、、、、ということについて、質問させて戴きます。

よろしくお願いします。とはいえ、なぜ、そういう質問をするのかといいますと、、、、、、、、ワールドワイドな動画で、RPG ゲーム が世界で、なにが popular なのか、top 20 で紹介していた動画があったんですけど、なんと! 1位が FF で 5位が ドラクエ だったのです。まぁ、こういう理由でなんですけど、、、、、、、、、、、、、、、
どっちの方が面白くて、どういう理由か、言葉にできれば、ピンと来る方、教えて戴きたいでーす。(ちなみに、知り合いで、FF派の人が約2名おります。)
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:44:11.84
どちらが面白いかはそれこそ人によると思います。

やりごたえがあるというのがミニゲームとかも含めてならファイナルファンタジーじゃないでしょうか。
最強武器を手に入れるのにミニゲームが必要とかやらされてる感はありますが。
あとボスの強さが理不尽に感じる時があります。

ドラクエの方はレベルを上げればなんとかなる事が多い。

やっててイライラすることがどちらが多いかと言われればファイナルファンタジーです。

個人的な意見ですし基本的にドラクエもFFも好きですけど。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:44:25.28
FFはほとんどやりました。ドラクエは何作かやってます。
どちらもおもしろいですが、個人的にはFFのほうが好きです。なぜかと言われると困るのですが、
どうしてもドラクエはアニメっぽいので、FFの映像美に目がいってしまうというのもあります。それと、
ストーリー展開で、FFは途中でいきなり主要キャラが死んでしまったりすることがあって、わりと驚く
展開があったりするのです。さらに、バトルも同じターン制ですが、スピード感があったり、作品ごと
に変化があるのです。
FFは癖のあるゲームで、中ボスクラスでも全滅させられたりすることがあって、気の抜けないバトル
が多いんです。それがまたおもしろかったりします。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:44:38.27
FFとドラクエどっちが好きですか?

スクエニのFFシリーズとドラクエシリーズ、みなさんは どっちが好きですか?

ちなみに、私はFF派ですww

あ・・・あとできれば理由と、FFならFFの中の好きなゲーム、ドラクエならドラクエの中の好きなゲームを教えてください。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:44:51.19
僕はドラクエ派です。
理由は絵がFFよりも好きなのと
サクサク進むところが好きだからです。
あとFFは少し難しいと感じてしまいますw

ドラクエだと一番好きなのは5ですね。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:45:14.97
FFは作品ごとに世界観が全然違うので、好きな作品もあるが、嫌いな作品もある。ということで、ドラクエ派。

一番好きなFF…7
一番好きなドラクエ…6
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:45:27.76
FFとドラクエどっち派ですか?

ありきたりな質問で申し訳ないです。
理由もつけてくださるとうれしいです。
自分はFF派で、ストーリーがドラクエより複雑で、感動して、BGMも心に残るからです。画質はどっちでもいいですが、RPGには鳥山さんの絵は自分的には合わないと思ってます。
FFの敵に比べると迫力が少ないと感じています。
FFは11と13と番外編以外は経験済みです(クリアしてるのは半分ほどですが;)
ドラクエは3(GBカラー),4(DS),5(DS),7,9、モンスターズのテリーのやつとキャラバンハートをやりました。(クリアしたのは4,5,9、キャラバンハート)
だからやってないわけじゃないです。どちらもある程度やった結果FF派になりました。
それと今どっち派のほうが多いんでしょうか?
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:45:41.55
どちらもあれだけ多くのタイトルを出しているので、「どちらか」の派に分かれるのもナンセンスな気がしますね〜。
わたしはどちらもやってますが、FFだと4,5は最高に好きですが、最近のはセリフを読む時間が長すぎて面倒です。
ストーリーが複雑なのを良しとするか、面倒・自由度が低いとするかは人それぞれでしょうね。
DQだと2,3,4,5,8は大好きですが6などさっぱり心に残っていません。
DQは何も考えなくても単純にやれるので、FFに比べて気軽にプレイできます。
でも確かに、ストーリーに感動したり恋愛ネタにわくわくする点では明らかにFFに負けていますね。

というわけで、FF(DQ)だからどれも好き〜!というわけではないので「どちら派」というよりは「DQ2〜5とFF4,5派」といった感じです。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:45:54.92
僕はFF派です

僕はFFもドラクエもやりましたがFFの方がいいと思います
ドラクエはおそらくネタ切れをすると思います
ドラクエの曲もいいですけどFFの曲はビックブリッヂの死闘や独りじゃないなどいい曲がいっぱいあるのでFFのほうがいい!
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:46:06.31
ドラクエ派です。

鳥山明先生がキャラクターデザインを手がけていることを知って、
試しに友達から借りてやってみたらすごくハマりました。
FFはやったことないです・・・。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:46:47.31
小学生低学年の頃はドラクエ3〜5しかやった事がなく、非常に面白いと思っていましたが、小学校高学年でFF5を借りてプレイしてから衝撃を受けました。
ドラクエに比べてFFの方が非常にストーリーが濃く、バトルシステムも複雑で遣り甲斐のあるゲームと感じました。
以降もドラクエ・FFの両方をプレイしていますが、断然FF派です。FFは発売日に買ってプレイしますがドラクエは友達がクリアしたあとに借りてやっています。(ドラクエ9はセーブデータがひとつなので未プレイで中古ですごく安くなったらやってみようと思ってます)
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:47:02.68
FF派です!

私も、ドラゴンボール好きですけど

DQは敵キャラがコミカルっぽいのがちょっとなじめません。

それにFFは右画面にズラッと味方が並んでるのが見えて、
攻撃する様子とかも見れますしね^^

雰囲気とかストーリーとかも、やっぱりどっちかって言うとFFの方が好きです。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:47:15.83
FF派
DQはほとんどやったことがない。

ちなみに
ノムテツの絵は苦手です。
FF12で担当された吉田氏のデザインが好きです。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:47:30.47
FF派です。

DQは6と7をやったことがあります。
途中で飽きてやめました。

というのは、キャラが何かしら信念や目的をもって旅をしているFFに
対し、DQは「なんでここにいるんだっけ?」と
終始首をひねる印象があるから。

また、これはDQ6だけなのかもしれませんが、
行く先々の町や村で何か敵が出現などのトラブルが起き、
そこへたまたま通りかかった旅人である主人公のパーティに
助けをもとめる…このパターンにウンザリでした。
「なぜ見ず知らずのやつらを助けなきゃいけないんだ…」という思いに
駆られつつダンジョンに突入していたのを思い出します。
(しかもたいして感謝されない)

ということで、キャラやストーリーがぱっとしない印象があるため
DQはあんまり…です。
その点、FFはキャラ一人ひとりに物語があって感情移入でき、
好きです。※個人的な意見なので、気にされたらすみません。

DQ→戦闘重視
FF→ストーリー重視

という感じかな?
ていうか、DQでは生き返らせる呪文が失敗するあたり許せん…
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:47:43.95
僕はドラクエは3、9以外FFは1、7、8、10、12クリアしました。ドラクエ7以前は7:3でドラクエでした(シンプルだけど深いあの感じがたまりません)が今は10:0でFFですね。(12が個人的に凄くよかった)ドラクエ9の絶望的な出来を考えると、もはやFFしか期待できないと思っています。
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:47:56.71
私はff派ですかね^^
私も、音楽素晴らしいと思います。
画質も、すごく進化していますしね。
ドラクエももちろんやったことあります。5と8だけですが…^^;
5はホントに、よくできていると思いました。
ffでは、12が自分の中では好きですかね〜

どっちなんでしょうね…
ffも、昔からのファンと、今でいう「ゆとり世代」のファンと、種類がありますからね^^;昔からffをやっていた人にとっては、今のffは受け付けないみたいですね。
DQは、昔からほとんど変わっていませんし、安定したファンがいると思いますので、DQの方が人気あるのかな、と思いますね。
ただ、外国ではffの方が人気あると思います。
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:48:10.37
僕は、ドラクエ派ですね。というか、FFはやったこと無いので、比べる事が出来ないのですが…

FFはリアル過ぎて、「これは大人のゲームだ!難しそうだなぁ」と思って、子供の時に買うのをためらってしまって、今でも僕は何か近付き難い感じがあるんですよね。

それに比べて、ドラクエは絵が幼稚というか、絵本みたいな感じで、尚且つ、ベタな勇者の冒険のストーリーを楽しめて、システムも分かりやすいですし、難易度もそんなに高く無いですから、なんとなく買ってしまいます。
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:48:36.79
昔はドラクエのテリーのワンダーランドとかルカのやつとか、ドラクエ4とかをめっちゃやり込んでましたけど、FF7をやってみたら驚くほど惹かれました。
そしてFF6とか9とかやりましたがどれも音楽も戦闘も最高ですっかりFFのファンになりました。
ps1で出来るFFしかやってませんが。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:48:50.04
DQです!
モンスターズが好きです!
今度でるヒーローズも買う予定です!
FFはシアトリズムぐらいしかやったことないです。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:49:15.00
ffです。
ffはキャラクターの成長システムや世界観が各作品ごとに違っていて、毎回わくわくしながらプレイしてます。
ただドラクエが嫌いというわけではなく、むしろモンスターや呪文などはドラクエの方が好きです。
語ってたらffとドラクエがプレイしたくなってきましたw
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:49:28.36
ドラクエかな。

以前はFFの大ファンだったけど、
どうもついていけなくなった。

イケメン美麗グラフィックにムービーの多さ、
ハイテク機械があるけど原始的な戦いだし、
戦っている目的もふわふわしていて付いていけん。

今は完全にドラクエですね。
子供向けに作っている面が好感が持てる。

それでいて実は奥深い話や
早解きRTAとか見ていて面白いですし。
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:49:43.75
どちらも4から携帯機以外のシリーズをすべて遊んでますが、どちらも楽しめてます。

しかしどちらがより好みかといえば、当然FFです。

何故かと言うとドラクエはFFより対象年齢が幅広く、ストーリー展開や演出、使われている語彙やデザインが非常に分かり易く作られている為シンプルすぎて幼稚に感じるからです。

それに戦闘システムが古すぎてFFには遠く及びません。

作品間の進化度合いも小さい。

安心して楽しめる作品ではありますが、、、、、Zとは言いませんが、、もう少し大人向けに作っていいただけると、より楽しめる気がします。
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 18:49:56.02
自分はFFです。9が1番すきです。
ドラクエは5、7、9、やりましたけどそこそこ楽しめたのは5くらいですね、7は話長すぎ、9は単純につまらんって印象です。
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 19:14:07.78
これが噂のちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
7月3日 0時25分頃
放送経過時間
3時間22分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?
0035名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 20:47:06.76
あっという間に1スレ消費しやがったな
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 20:59:32.50
FF7の過大評価っぷりは半端ない
ドットからポリゴンへの進化と思い出補正だけで面白いとか言っちゃってる奴が多い
実際はミニゲームが面白かっただけで中身は糞
8はもっと糞
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:02:18.53
>>38
PSだからって無駄にストーリー長くしすぎだしな
ドロージャンクションも微妙
イメージもどんどん変わっていって女ウケ狙いすぎてるし
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:12:39.98
>>41
重要度は
特殊技戦闘やオーラシステム>>>ストーリー・キャラ>>>>ドロー時間
リノアが途中から魔女になって特殊技ヴァリーを使えるようになるっていう
ストーリーと戦闘システムのコラボはすばらしかった
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:14:55.33
俺は別にDQを馬鹿にするつもりはないよ。
俺が好きなのはFF456だけどな。ただ叩かれてるから注意だけはしとく。

どうもDQ信者はFF7以降しか見ない傾向があるみたいが、
FF全盛期のSFC版を見て欲しいと思う。
FF7以降しか見ないでFF全体を評価するのは、
DQ7だけでDQ全体を評価してるのと同じだ。

っていうか「FFは云々」っていう評価の仕方をしてる奴は完全にエアプだろう
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:24:54.65
問題はそのFF7が全ユーザーから最も愛されているという現実。
DQ信者は10-2や8などの駄作と7のような名作を混同している。
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:57:07.60
10も武器改造とか召還獣育てるとかシステム的に面白くなりそうな部分はあるんだが
一本道過ぎる点がどうしようもなく糞
それでも世界中にファンがいるという謎
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 21:58:03.11
FF10は自分でハードル決められるってのが良いよ
早く進みたいやつはOD満タン&召還獣バンバン使えばいいし、
ストイックな奴はキャラのみで戦闘すればいいって感じがさ
ちなみに俺は前者
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:02:23.59
どっかで見たんだが

ストーリーのFF4
戦闘システムのFF5
音楽のFF6
すべてとられたDQ3

って言われてたな。まさにその通りだと思った
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:05:31.69
三人がかりでやっと倒せるということかw
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:06:39.07
常識的に考えてFFもDQもクソゲーではないよ
どちらも良質なRPGとえいる
ただし、DQは3まで100点だったのが4以降は60点、50点・・・
と下り坂の感は否めない
FFも7以降は平均70点ぐらいだろう
それでもそこら辺のゲームよりはマシだと思う
だいたい市場に出回ってるゲームのほとんどが30〜50点
クソゲーに至っては0〜5点
まだまだ両方共、それなりには面白いゲームだと思うので仲良くやればいいじゃないか
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:33:57.00
キングオブRPG ドラクエ3
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:41:00.10
昔、ゲーム史に残るTOP10を決めるってスレがあって、
マリオやドラクエ、スト2なんかが入ってたんだけど、FFを入れようする奴がいると「FFなんて入らねーよ」と猛バッシング食らってたなあ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/05(火) 22:45:29.52
FC時代
 DQ>>FF
SFC時代
 FF>>DQ
PS時代
 FF>>DQ
PS2時代
 未計測

大体こんな感じじゃねーの?
0075名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 00:56:10.79
DQ好きな人はみんなFF()が嫌いだけどな
正確には「興味が無い」だけど
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 00:58:35.53
ドラクエの昔の作品は今でも名作として語り継がれてるけど、FFはとっくに忘れ去られてるのが悲しい
0081名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 01:06:22.06
ドラクエファンのみならず、今のFF信者からも馬鹿にされてるからな>昔のFF
全く相手にされてなくて哀れみを感じる
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 01:06:45.09
>>79
スクエニになってからDQFFどっちも宣伝劣化したと思うわ
やってみれば好きになる事も多いんだが宣伝段階ではハァ?となる事が多い
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 01:10:27.12
ドラクエのCMでスマップ使うのいい加減止めて欲しい
ジャニーズ嫌いだし
ガチDQファンの二ノ宮ならまだ許せるが
0088名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 07:36:09.23
FFはムービー見たい訳じゃないんだよな
それも自分とは考え方の違う行動のキャラを苛々しながら見せられる
戦闘中も過剰演出でテンポ悪い
街中のマップもごちゃごちゃしてて何処に行けるのかわからなくてマップ総当たりでウロウロしなきゃならん
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 12:43:23.55
>>89
ドット絵と違ってポリゴンだと吹き出し作ったり表情作るのが大変だったからな
ユフィがレッド13をいじって遊ぶのなんて演出的にはコミカルだったけど表情は変えられなかったから
伝わりにくかったり
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:11:53.91
DQ1〜3は当時は神ゲーだと思っていたが、ネットで情報収集できるようになったらパクリの塊のようなゲームだと知って失望した
まあ、FCでRPGを作って段階的に完成だせた功績は偉大だし否定はしないけど
堀井雄二はクリエイターじゃなくて、あくまでアレンジャーなんだと思う
だから、やりたいことが3で一段落した後、4以降のDQはどんどん微妙になっていったんだろうな

4はAIが画期的だっただけでシステムは3より退化したキャラゲーだし、5は鳥山モンスターの魅力に頼っただけである意味あれもキャラゲー
0093名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:16:50.53
ドラクエ4はまだわかるんだよね
その時代だと、ジャンプの漫画なんかでもサブキャラの外伝的な小話を数話入れてキャラ立たせて
主人公と合流させるという手法は多かっただろうし、ライアン・アリーナ、トルネコ、マーニャと章立てで
5章で合流するのは、ただ仲間集めするより凄いライバル達が仲間になっていくような感覚あったよ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:29:35.84
>>92
DQ1〜3は他からのシステム流用で成功したけど
明確にシステムで堀井がオリジナルに走ってコケたのはDQ5だな
何だかんだいってもモンスターはそんな愛着はわかないし仲間にしてまでレベル上げる気にならない

FFもモンスターの扱いには困っててFF6ではガウがモンスターに飛び込んでモンスターの技を学習し
あばれるコマンドで自動行動になりモンスター化して戦うっていうのがあったが、
いまいち流行らず続編では採用されなかった
FF10ではユウナが召喚獣を呼び出してそのまま何ターンでも戦闘終了まで居座れる方式にした
これも召喚獣=モンスターと見立てた使い方だったが、召喚壁・召喚ボンバーと称して
先に出して回復させずに捨て身で攻撃させ、戦闘不能になったら次次召喚獣を入れ替えて
主人公達の盾にするという捨て駒の扱いにされてた

モンスターを仲間にするっていうのは、プレイヤーの心理的には無理な話って証明になってる
0096名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:43:28.02
>>94
DQ5なんてそれこそ女神転生のパクリだろ。それも劣化パクリ
女神転生はストーリー上で悪魔を仲間にする必然性があって、しかも会話での交渉や合体などゲームシステムとも合致してる
DQ5は戦闘後にランダムに起き上がるかどうかだけで、しかも仲間になった後は人間キャラと同じLVでの成長だから、モンスターである必然性が無い
0097名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:45:33.67
>>96
ドラクエのモンスターってモンスターなのにスライムとかかわいくね?
  →  堀井「よしっモンスター仲間にしちゃおう、絶対うける!!!
0098名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:48:49.78
モンスター仲間にするのって
せいぜいゲーム全体で二匹までだね
三匹以上になると、こいつらの為にわざわざレベル上げめんどくせーって絶対なる
だから大概のモンスターは無駄に仲間にしてレベル上げずに放置されてる
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 13:54:04.57
FF7のユフィもフィールドで雑魚モンスターとして登場するが、
仲間にした後にウータイでユフィがマテリア盗む長いイベントあったりするからな
モンスターもそれぐらいサブストーリーないと感情移入は無理っしょ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 14:19:06.34
モンスターズはどっちかって言うとポケモンのパクり
ルカバージョン、イルバージョンとか出してたしな
しかしあのときはそういうGBゲームがたくさんあったがw クロスハンター、ロボットポンコッツ、サンリオタイムネット
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 15:16:56.83
もうすぐホモ最新作の15が出るけどお前ら買うの?
存在感が空気だけど
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 15:19:55.26
モンスターズをパクッたFFのゲームが今度出るよ
3DSで出したモンハンのパクリのFFはクソゲーだったけど、こっちは大丈夫かね
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 15:41:27.19
モンスター仲間になるのはいいけど、もっと種類を絞った方がいい
ドラクエのモンスターは最早キャラクターと言ってもいいくらいだし、人間キャラと同じような仲間としてパーティーに加入して欲しい
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 16:05:16.45
DQ5のダメなのは、どのモンスターが仲間になるかわからないのとモンスターを狙って確実に仲間にする方法が無いところ(ひとしこのみ除く)
だからパーティ編成に戦略性が無くて、高確率で仲間になる強モンスター(スライムナイト、ゴーレム)でごり押しすることになる
レア強モンスターを狙って仲間にしようとしても、その間にレベルが上がり過ぎて更にごり押しが容易になってしまうという本末転倒なことになる
0113名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 16:07:54.29
ドラクエ5でモンスターなんか気にしてなかったけどな
キラーパンサーは別格として
5が人気あるのも別にモンスター関連じゃないし
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 16:34:55.31
>>116
そりゃそうだわ
アーク2では召喚獣もモンスターも同じ様に仲間に出来たが、
召喚獣とリーザの飼ってるモンスター犬だけは多少ストーリーに絡んでくるから思い入れあるが、
何も絡まないモンスターに思い入れなんて起きなかったしな
0119名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 16:37:10.21
このスレ面白いじゃんw
モンスター仲間が受けてるか嫌がられてるかなんて、シリーズ対立スレじゃないと検証出来ないもんなw
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 16:39:21.17
ガウじゃないけど、FF5の魔獣使いはとらえるはなつはモンスターを飼ってる状態だったよ
はなつと一回ぽっきりで逃げちゃうけど
0122名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:04:27.75
ゴーレム、キラーマシン、ホイミスライム、グレイトドラゴン
これがドラクエの人気モンスター四天王
0123名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:07:56.38
ドラクエ5はモンスターと子供で仲間にできるキャラを一気に増やしておきながら
戦闘に出せる人数を減らすという愚策で台無しにしてる
0126名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:13:27.99
ゴーレムはビルダーズで更に人気が上がった
0127名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:16:34.34
>>123
仲間増やしても2軍(馬車)と3軍(ルイーダ&モンスターじいさん)が増えていくだけなんだよね
モンスターズでは配合素材にすることで次々仲間になるモンスターに存在意義が生まれたけど
その解決法方も結局メガテンの悪魔合体システムにようやく追い付いただけだったな
0128名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:21:36.06
モンスター仲間に関しては女神転生が遠い昔に合体させるという正解出しちゃってたから
後追いのドラクエはどうやってもダサくなるわ
FFはモンスターに手をつけず、あくまで「召喚獣」という神聖な存在としてモンスターと差別化してたのが
正解だった
0129名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:25:36.10
合体が正解とかいう、頭の悪い考え方に呆れる
俺は合体は嫌いだし、人それぞれ
FFはモンスターには手をつけず、ってのもアホで無知を晒してるだけ
FFでもモンスターを仲間に出来る作品はある
そもそもFFのモンスターなんて人気無いからDQのような展開ができないだけ
総じてこいつ>>128は頭が悪い
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 17:42:48.49
合成がなくてもコレクター要素を加えてモンスター一匹ずつに愛着持たせるポケモンのような正解もあるからね
DQ5はルイーダの上限が少なくてコレクションできず合成で消費する事もできないから中途半端だった
0132名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 18:04:39.04
7のモンスターパークみたいに仲間にしたモンスターと戯れるような演出があれば戦力外モンスターにも意味があったんだけどな
その7はモンスター仲間システムを廃止。それはそれでまた違うだろ、という……
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 18:43:36.65
>>122
ゴーレムはやはりドラクエ1の存在感が圧倒的なんだよな

惜しまれるのは5に初代ドラゴンが居なかったこと
キメラ、ゴーレム、ドラゴンの1トリオが組みたかったよ
0135名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 18:45:06.40
>>129
そうね。ドラクエで合体と言えば錬金だが
あれも正直クソつまらなかったからなあ
単にアイテム集めるのを面倒にしただけであって・・・
0138名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/06(水) 21:38:51.87
テリーで思い出したけど、ドラクエはさりげなくブラックな要素入れてくるよな
7は有名だけど、6のミレーユ兄弟とか8の賢者とか
0141名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 00:44:18.11
FFのモンスターって入れ替わり激しいからかあまり覚えてないな
メジュリーヌとかはやたら絵画チックだったから覚えてるけど
今ぱっと思い浮かぶのはフロートアイとねむれるしし
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 00:49:17.48
既に指摘されてるけどFFが重点置いてるのはモンスターじゃなくて召喚獣だからな
召喚獣ならイフリート、シヴァ、ラムウあたりはほぼ皆勤賞だしリヴァイアサン、バハムートという重鎮も健在
0148名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 01:02:30.79
FFでおなじみモンスターつったらボムだな
ほぼ全てのナンバリングに出てるんじゃないか?
FF12にも普通にいて木にぶつかって大暴れしてたし
0149名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 01:06:16.58
ドラクエだってスライムが人気出なかったらモンスター派生作品なんて出なかったはず
スライムがたまたま受けたというだけで、ドラクエのモンスターが人気高いとかそういうのは無い
0152名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 01:10:38.82
スライム以外人気がなかったらモンスターズなんて出てないし
スライム以外のぬいぐるみは商品化されてないんじゃねえの
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 06:50:41.33
そういやFF4を最初にやった時OPでセシルがHP200もあって
「え?最初からこんなに強いの?マジで?」と驚いた覚えがあるな。
実際ゲームバランス的にも開始後しばらくはセシル無双が続く事になるし・・・

でもそれも後に更にインフレ化してFF10のアーロンなんて確か初期値が500超えてたねw
0167名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 11:37:38.16
DQは5以降
山名と眞島がFFによせたグラフィック、システムで
ドラクエらしさが崩壊した
よって6からはドラクエではない
スクウェアとエニックスが合併するのも頷ける
擦り寄り加減
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 12:59:58.69
FFって人間キャラもモンスターも魅力ないもんな
よくこんなクソゲーを何作も出してるわ
最新作なんてホモのホストが主人光らしいし
0170名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 13:01:17.45
スライムのグッズだけでFFの全グッズの売上超えてそうだな
0171名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 13:05:47.55
これが現実

歴代のプレイステーションで一番好きなゲームランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

1位・・・DQ8
9位・・・DQ5(リメイク)
15位・・・DQ7

FF・・・ナンバリング全て圏外
0172名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 13:45:49.66
>>171
リメイク以下ってことであれば、そのランキングが組織票疑惑だな
FF派生のキングダムハーツが2作品もトップ5入りしてるが
ドラクエ信者はその現状は認めたくないだろうに
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 13:58:42.86
自分が気に入らない結果だと、ヤラセだ!組織票だ!
その辺の有象無象のランキングと違って、ソニーが公式にやったアンケートの結果だからな、これ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:02:13.94
逆に、ランキングじゃなくてモンスター仲間にすることへの
各シリーズのスタンス比較とか内容に踏み込んだ考察が出来ないと意味ないよな
それって自分の意見がまるで入ってないじゃん
0175名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:05:03.30
ソニーが公式にやったアンケートの結果ってことは
ゲームを一切手をつけてないような人間でもゲームの名前知ってるっていうだけで投票できちゃうのか
あまり説得力はないな
0176名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:08:01.61
お前みたいなニートの戯言よりよほど説得力があるんだが
自分の考え方はぜったいに正しい!おれの感性こそ正義だ!っていうのは典型的なオタクの思考なんだよな
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:13:20.04
反論になってないな
ゲームに一切手をつけてないような人間のつけたアンケートに意味は無いからな
ゲームの知名度を知りたいならそれでもいいが、このスレじゃそんなのは意味はない
0178名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:26:31.37
FF信者って頭悪いなあ
もはやただのいちゃもん
お前がゲームやってるという証拠もないよな
0179名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 14:30:19.83
前スレでFF信者はファミ通()のランキングでドヤ顔してましたw
0184名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 15:25:32.35
FF12出た当時は酷評したもんだが、13と比べると神ゲーだったな
というより13のあとだと何でも神ゲーになるわw
ガンビットって秀逸なバトルシステムが何でおぷてぃまwみたいな糞システムに改悪されたのか
0185名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 15:26:39.00
お前らFFの3と5論争終わってないぞ。
どちらかしか選べないとなったら3を選ぶ。

だけどどっちも個人的に最高なんだよなー。
3のがわずかに思い出補正勝ってるだけで。
どっちのジョブシステムにも違う楽しさがあるし。
0186名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 15:37:38.52
FF12のガンビットシステムやアンサガのスキルパネルシステムみたいな
秀逸なものを1作で捨てるのはもったい無い、もう1〜2作は作れるんじゃねーの?って思う
0191名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 17:03:17.84
ボムって何?
0193名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 17:36:18.81
まさか
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:14:48.62
最近のドラクエ、昔のモンスターばっか出すなよ
スライムナイトとかいらねーからもう
7や8が発出のモンスターなんて全然出てこねえじゃねえか
鳥山明も「昔のシンプルなデザインのモンスターが今のドラクエに出るのは違和感がある」と苦言を呈してるのに
0195名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:17:46.06
でもそれがどうかしたか
0196名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:18:09.40
>>194みたいな具体的なのがいつものDQ信者からは全然出て来なかったよな
結局、都合悪い情報は隠してて、ゲーム内容や問題点はガラス張りにはなってなかったってことだ
0197名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:21:09.13
なにが具体的なんだろうな?
ソースは?
0198名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:25:37.87
ふーんすごいね
ドンモグーラコインって知ってる?
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:30:45.34
FFファンは割と悪い情報も出した上で議論に参加してるのに
DQファンは悪い情報を隠して議論に参加してるんじゃ、FFファンの説得力が上がっちゃうな
0200名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:32:02.13
自画自賛する気持ち悪いFF信者でした
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:33:48.05
FF信者は追い詰められると自画自賛を始めるね
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:36:30.47
デビルアーマーやデュラハーンの方がかっこいいのに、さまようよろいを出してくるスクエニ
0203名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:37:09.76
裏も取れないような情報を事実であるかのように語られても
0204名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:39:12.77
いるだろデビルアーマー
本当にわかってる?
0205名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:46:44.42
さまようよろいって2Dだとかっこいいのに3Dになるとなんか変なんだよな
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 18:59:43.83
>>194
鳥山明ですら自分の絵を出汁にしながら懐古は駄目だと苦言言ってるのに
懐古信者がしつこく懐古ネタを要求するのかね
もう完全に新装開店できないクソゲーの域だね
0208名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:09:08.91
FF4=テラの死が印象的なのに作中であんまり触れられない
パーティの固定の仕方は上手いが、好きなキャラが永久離脱が残念(月の帰還で改善)
FF5=ジョブのドットが凝ってる
正直ストーリーよりファリスの魔法剣士のドットの方が印象に残ってる
FF6=出だしは良いのに途中からやりたい事が多すぎた為か散らかりすぎ
奇をてらったのかもしれんがセリスが恋愛担当になったのが唐突
FF7=何気に一番話はまとまってた
コミカルからシリアスまで万能にこなしてた
キャラの永久離脱が残念
FF8=BGM神
FF9=キャラのデザインとBGMが神
絵本のような世界観は良かったがオズマが唐突
FF10=スフィア盤は良かった
ミニゲームの報酬に専用武器というのかわクソなのと、未だに祈り子について議論されるという描写不足
FF10-2=やり込み要素とバトルの楽しさはピカイチ
難点は男がプレイしてるとキモがられる
FF12=ワールドの壮大さと中東っぽい世界観が良い
ミストナックがだるい
FF13=コンボがだるい
ロール中に殴られて死ぬ
0209名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:09:51.34
早く発言のソースを知りたいもんだ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:20:17.62
DQ3=最初のテストとパーティキャラを作るのが地味に楽しい
親父がパンツマンなのとデータが消えまくるのが難点
DQ4=FF6より全員主人公感がある
三章は中々やり込める楽しさ
6章はやらなくても良いけど、やっぱりピサロは死ね
DQ5=結婚要素を取り入れる斬新さ
デボラで中和しようとしてもやっぱりビアンカ信者が怖い
DQ6=設定が何気に壮大
パーティキャラが多分歴代で一番濃ゆい
職業が増えた割に、ややこしくない上にコンプが楽しい
DQ7=子供だらけのパーティの割にブラックなイベント達
ストーリー長い、石版は目に行くのがだるい、転職の順によって習得できない技が出る(逆に言えば個性が出る)
FF8=現職の世界を3dで見るのは合う合わないが出る
モーションが凝ってたりスキルでビルドできる、錬金釜は中々やり込める
リメイク盤でテンポも良くなったので文句なし
DQ9=セーブデータ一つだけ、ギャル妖精サンディが叩かれた要因
自由なキャラクリと豊富な装備の見た目が楽しい
欲を言うなら後からでも容姿を変更したい
すれ違い通信はスタートが遅い人と田舎者にはきつい
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:40:52.10
>>194
ぶっちゃけ7とか8の新モンスターで魅力的なの全然居ねえじゃん
鳥山明が降りてから愛嬌のない不気味なモンスターが増えたんだよな・・・
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:44:04.70
>>215
鳥山が降りたとか嘘書くなアホ
8はモンスター、モブキャラはもちろん、スクエニが頼んでなかった船のデザインまでノリノリで鳥山がやったんだよ
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:44:44.80
>>216
11の発表会の時の鳥山のコメント
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:46:09.13
FFってただのクソゲーじゃね?
人気あんの?あれ
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 19:47:49.65
>>220
お前みたいな無知が妄想でアホ撒き散らすなよ
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 20:00:08.04
別に苦言を呈してるわけじゃないよな
意図的に悪意のあるかのような解釈をするとは
もうそんなところしかつっこみどころがないのか
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 20:12:12.68
スライムナイトとキングスライムにはもううんざりしている
キングスライムはスライムが合体するという、一発ネタのモンスターだし、
スライムナイトはドラゴンライダーのパロディに過ぎない
こういうのをいつまでも出すな
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 21:04:49.96
>>239
有名ではないけどな
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 21:08:32.85
FF10は何周もしてるしモンスターの姿も大体思い描けるのに、○○プリン以外名前が全く思い出せない
あの石にしてくるトカゲとかアーロンで叩き切れるアルマジロ的なやつとか何て名前だったっけ
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/07(木) 23:56:00.05
>>244
カタカナばかりで名前が長いせいかもなw
アーリマンとかコカトリスとか、元ネタを聞いたことある系は覚えてるけど

って書いて気付いたんだけど、案外モルボルを知らない人はいなさそう
見た目に合いすぎだろこの名前
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 01:55:07.42
FF10のモルボルはマジトラウマ
ステータス異常とか以前にくちゃくちゃペッがヤバイ
でもそれにエロいと思う自分はもっとヤバイ
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 06:38:26.47
いきなり唐突に負け惜しみ言うなよ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 12:46:01.32
なに真っ赤になって吠えてんだ負け犬
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 13:50:39.17
「愛してる」って風じゃないよ、愛してるになると「昔と変わらずに」みたいな接頭語が入るじゃん
プラスの意味ばかりじゃなく同じところに停滞してる作品というマイナスの意味も出てくる
FFは毎回斬新なシステムに取り組んでるから「昔と変わらず」っていうのがない
だからFFの場合は「愛してる」より「わくわくする」の方があてはまる
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 15:14:22.32
キャラ人気が無いなんて釣りだろうけど
国内だけでなく海外でもブッチ切りの人気と知名度があるクラウドやセフィロス、ティナやケフカ等に比べてドラクエのキャラなんてドの字も出て来ないほど話題にも挙がらない、さっぱりという現実
国内だけでもファンアートの量はFF>>>DQなんだよなぁ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 15:24:59.43
>>257
ドラちゃん必死信者が否定してたけど、つべ動画で証明されてたのがザマァだった
結局、鳥山明が自虐で昔描いた自分の絵をいまだに使ってるって無くね?って言っちゃうぐらいだからな
そんな描いた本人がしがみつきすぎって言うぐらいだからキャラが弱いんだよ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 17:39:16.48
まだ恥をかきたりないのか
それとも日本語が不自由なのか
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 18:10:41.65
見えない敵と戦って勝手に勝利宣言して悦に浸るのがFF信者
ネトウヨ連呼リアンとソックリなんだよなあ
有田ヨシフの支持者であることは間違いない
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 20:05:32.12
FFは叩かれすぎてもうまともに議論する気にもならないみたいだな
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/08(金) 22:37:47.21
フレア池沼(宮部コピペ)がまた暴れだしてると思ったら
このスレが原因か ゲームに全く関係ないサイトにまで湧いててワロタわ
まぁ奴の立てた自演スレの可能性が高いが、自分の首を締めてるだけっていうね
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 00:21:21.95
御託はいい

F F は ク ソ ゲ ー

それだけだ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 02:18:30.28
DQ1 つまらん
DQ2 悪くない
DQ3 まあまあ
DQ4 好き
DQ5 悪くない
DQ6 何それ?知らない
DQ7 糞ゲー
DQ8 面白い!
DQ9 何それ?知らない
DQ10 何それ?知らない

総評 平凡だが偉大

FF1 まあまあ
FF2 傑作
FF3 面白い!
FF4 平凡
FF5 最高やな
FF6 いや、こっちが最高か
FF7 (失笑)
FF8 嫌いじゃない(好きとは言ってない)
FF9 退屈
FF10 面白い
FF11 何それ?知らない
FF12 並ぶもの無し、まさに無双
FF13 苦痛
FF14 何それ?知らない

総評 当たり外れがある
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 12:22:13.22
8は面白いんじゃない?
バトルは良かったよ、技覚えるのが楽しくなる
ただストーリーは始終シリアスなのに、妙にコミカルに見えてしまうんだよな
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 12:26:31.63
あれ程度にPSのFFがみじめに負けてるわけなんだがね
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 12:26:37.86
>>279
むしろ開発期間長すぎた結果がアレだと思う。
開発してたのはPS初期ぐらいからだからな。
結果、出たのはPS2が出た後くらいなのに
クオリティはPS初期クオリティと言う事になってしまった・・・
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 12:30:51.25
そういうどうでもいい所に突っ込みが行くのは
それしかつっこみどころがないということの証明かな
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 12:33:03.74
Disk4に行くと街に入れなくなるってのは
容量の都合かなシナリオの都合かな?
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:00:07.43
ドラクエは勇者の魔王退治
FFは革命

それよりFF派の人ってなんで7からで1〜6は話に出さない人多いの?
リメイクもされてるし1〜全クリしてからFFファンて名乗れよwww
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:03:10.56
ドラクエってそういえばいつまで「勇者」って言葉使ってんの?w
だから鳥山明が「昔のシンプルなデザインのモンスターが今のドラクエに出るのは違和感がある」とか
懐古厨に苦言を呈してるのに
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:04:48.94
>>300
7以降を話題にしたがってるのはドラちゃん信者の方だよw
FFファンの人は前からずっと主張してるじゃん
FF3はDQ3の上位互換、そしてそのFF3という偉大な作品のさらに上位互換が神FF5だ、ってな
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:15:56.31
FF8はFF5を超える神システムだったじゃん
馬鹿には理解出来ないジャンクションシステムって、ドラクエ脳みたいな低脳を切り捨てるのに最高だったわ
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:20:26.31
>>314
結局、作品を作るにはどこかのプレイヤーは切り捨てないといけないんだよ
ドラクエなんて典型的で、斬新なゲームを求める最新鋭なプレイヤーには完全に切り捨てられたじゃん
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:21:35.56
>>316
だな
プレイヤー切捨ての代表格がドラクエ
つまらなすぎるシステムを直そうとせずにプレイヤーから見捨てられる

っていうか切り捨てじゃなく、「プレイヤーから見捨てられる」じゃねーかwww
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:23:42.22
ドラクエで失敗したのは、ドラクエ4でせっかく章立てシステムという斬新なシステム思いついたのに
不評でへこたれたのかドラクエ4以降に切り捨てちゃったことかな
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:29:16.21
FFはキャラ萌えばっかな気がする
ディシディアからスコールやジタンの人気が上がったけど、ゲーム自体の評価はそんな変わってない
クラウドセフィロスとかもさ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 13:34:18.04
結局ユーザーなんかどうでもよくて作りたいもの作ってるだけじゃないの
それを信者がもてはやして貢いでるって構図
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 14:45:32.70
わかりにくく冗長なのをありがたがる傾向はある
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 15:27:48.55
FFみたいなクソゲーでも好きな奴がいるってこのスレ見て初めて知ったよ
若い層にはテイルズ以下の知名度だよ
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 15:29:58.64
FFがまだ人気だと思ってるのがFF信者の痛いところ
とっくに落ち目で馬鹿にされてるだけのシリーズなのに信者は現実見ようとしないからね
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 15:32:37.02
ドラクエと違って底辺のオタク専用ゲームだからなFFは
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 17:29:14.84
>>333
今やドラクエも人のこと言えんぞ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 18:03:56.39
twitchの配信じゃテイルズやペルソナ、ネプチューヌみたいなタイトルでさえあるのにドラクエは皆無
4chanには日本のマイナーゲーでさえスレッドがあるのにドラクエは皆無(笑)
どれだけDQは偉大って言っても国内でこだまするだけ ウルティマやD&Dの二番煎じでしかない、その程度ってことだよ
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 19:05:05.34
国内でも20年間一度も勝てなかったポケモンに世代交代されてるだろ
国内415万本、海外で100万本売れたwドラクエ9も
DSのポケモンには国内170万本、世界累計1000万本以上差をつけられた
ポケモンに勝てない現実を受け入れられられずFFに八つ当たり笑
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 19:22:08.69
ここ数年のドラクエ派生作品やリメイク多すぎ
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 19:25:41.93
>>334
あぁ悪い続編でなくモンスターズなりビルダー、ヒーローみたいな派生のことね
そろそろナンバリング頼むわドラクエ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/09(土) 19:29:07.91
ドラクエなんてナンバリング本編で
教会へ行かなきゃ次のレベルまでの経験値がわからない
名前を4文字までしか付けられないアホな仕様を
何作も続けてきたバカタイトルじゃん
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 05:06:43.47
今やRPGと言えばFFと返され、
FFと言えばRPG王者と返される時代。
ドラはマザーや天外魔境と同様死滅したタイトルと言っても過言ではないだろう。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 05:51:57.94
>>343
そこはなんで意地でも変えなかったのか不思議だよね
FCの頃はまだ性能の制約とかもあったのだろうが・・・
PS2とかになってもやってたからね。なんのこだわりがあったんだろうか・・・
0351名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 07:18:08.85
FFならびに他のRPG・・・
特定のキャラの次のレベルまでの経験値を知りたければ
ステータス画面を見れば一目で解る様に出来てる

DQ・・・
特定のキャラの次のレベルまでの経験値を知りたければ
わざわざ教会に足を運んで「ポポポポ」鳴るテキストを読まなければならない

前者の方が圧倒的に利便性は高いし、こんな事はFF含む他のRPGは当たり前の様に取り入れてる
対してドラクエはこんな当たり前の事を取り入れるのに10までかかった

ドラクエ11に「おつげをきく」は要らない
0357名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 11:11:36.50
FF信者の得意技だもんな
些細な事への揚げ足取りや難癖のための難癖
0358名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 11:16:20.49
レベルアップ時の能力値の上昇値がランダムで振り幅が激しいタイプだったら
次の経験値が分からないと困るのは確かだな
ただ、経験値よりもDQ6と7の職業の熟練度の回数が分からない方が困ったな
0359名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 11:18:10.46
必死こいてようやく見つけた粗とも言えない粗が次のレベルまでの経験値だもの
そんな瑣末な事で優位に立った気分になれるなんてFFはよっぽど空っぽなんだな
0360名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 11:54:05.13
>>351
そこまでして経験値を隠し要素にしないといけないほど経験値を有難がってるのが発想力無いよな

従来の経験値がありつつ、経験値以外の方法で強くなる方法を何通りも用意すればいいだけなのにな
0361名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:00:19.64
どっちも抜けるキャラやモンスターがいるんだから仲良くしなよ

ローレシア王子、デルコンダル王、トルネコ、ブライ、あらくれ、パパス、ルドマン、
ハッサン、ボルカノ、メルビン、ヤンガス、
オーク、アークデーモン、ボストロール、サイおとこ、おにこん以下略

ヨーゼフ、ボーゲン、347811のシド、ガラフ、ゲルガー、ビビ、ウォード
ベヒーモス、タイタン、イフリート、バハム以下略

ほら、よりどりみどりでイイじゃないか
0362名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:04:42.47
>>359
必死でも何でもないよ

まぁこんな些細な事すら録に出来てないのがドラクエシリーズなわけだが
0366名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:21:07.98
粗とも言えない粗じゃなくて立派な粗だよ
たとえ瑣末で些細な事だとしてもそんな瑣末で些細な事すら取り入れなかったのは問題だと思う
ついでにこんなものモンスターズの様な派生作品ですらやっているのに
ナンバリング本編ではやってないとなるとね…
0376名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:32:01.65
ゴミエフ信者の発狂ぶり凄いな
いい年こいたジジイがクソゲー擁護しててキモイわ


歴代のプレイステーションで一番好きなゲームランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

1位・・・DQ8
9位・・・DQ5(リメイク)
15位・・・DQ7

FF・・・ナンバリング全て圏外
0382名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:36:25.16
>>370
>>374
モンスターズでは反映されてたんだがな
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:38:12.47
ていうかルーラいらなくね?
乗り物のスピードが遅い=ドラクエ開発が技術力ないからスピード速くできない
って問題だからな
0387名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:39:44.91
ファストトラベルが当たり前の時代にルーラ批判てw
まあFFみたいな一本糞のゴミゲーにはルーラいらないけどさw
0390名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:41:16.80
一本道歩いてムービー見るだけだもんなあ、どっかのクソゲー
そりゃファストトラベルの重要性なんか分からんよ
0393名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:42:14.38
ワールドマップ用意したのに乗り物のスピードが遅いからファストトラベル
これがドラクエエニックスの技術力のなさ
0394名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:42:40.28
ファストトラベルいらないって、FFは時代遅れ過ぎるね
0397名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:44:34.94
ただドラクエのユーザーも無能だっただけ。
に見えた
0398名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:44:38.94
一本道歩くのが好きなFF信者がフィールドについて語るとは・・・w
これ程滑稽なことは無い
0399名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:44:54.61
堀井のアイデアの泉が既に枯れているから。
経験値もいまだに隠し要素にしてるぐらいで魔法をジャンクションするとか足元にも及ばない。
0401名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:46:27.32
既に馬鹿にされまくってるホモ15だが、爆死した後のホモ信者の発狂ぶりが楽しみだね
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:46:56.17
ルーラ便利だろ
いちいち乗り物に乗らなくて済む

っていいつつ遅い乗り物をいっぱい用意して嘲笑されてるのがドラクエ
0406名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:47:39.14
ホモ15の空飛ぶ車()は道路にしか降りれないらしい
0408名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:47:50.55
一本道だとバカにするが、その一本道を推奨してたのが堀井だということは黙ってやろう・・・
0410名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:49:26.99
底辺のジジイにしか相手にされてないクソゲーなのに人気があると思ってるのがFF信者の痛いところだよね
PS一筋でやってきてこの結果じゃ泣きたくなるよなw



歴代のプレイステーションで一番好きなゲームランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

1位・・・DQ8
9位・・・DQ5(リメイク)
15位・・・DQ7

FF・・・ナンバリング全て圏外
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:51:10.35
石版のカケラ集めの面倒さと石版のシナリオがメインで主人公達がサブって感じが
冒険をしてる感覚を薄くしてダーマ神殿復活させた辺りでプレイするのやめてDQ自体から卒業した
0412名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:52:03.07
一部のキチガイジジイにしか支持されてないのに「若者に支持されてる」と嘘吹いてるのがシールズにソックリ
0415名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:53:27.11
ああ、FFのセンスってシールズのあのダサいデモと共通する部分があるわ
0416名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:55:23.08
シールズとFF、どっちもくだらないオナニーなのは一緒だね
周りから馬鹿にされてるのに気づいてない
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 12:56:48.68
石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。
0422名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 12:58:43.76
FF信者って、ルーラが訪れた場所にしか行けないってこと知らないんじゃないの?
毎度毎度、頭悪すぎて誰も相手にしてないけど
0427名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:00:25.88
>>421
ホストや90年代ビジュアル系をかっこいいと思えるセンス
まあ全体的にオカマっぽさが漂ってるよな、FFのキャラって
0433名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:05:09.98
むしろDQの方が若年層取り入れられてないイメージあるけどな
PS2とか何年前だよ これから弾出なかったらどうなるんだ
しかも日本の10代限定でドヤ出しされても・・・ww
0435名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:06:41.98
任豚が〜任豚が〜とPS一筋でやってきたFFの結果がこちらw↓


歴代のプレイステーションで一番好きなゲームランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

1位・・・DQ8
9位・・・DQ5(リメイク)
15位・・・DQ7

FF・・・ナンバリング全て圏外
0436名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:07:37.65
>>435
FF信者「ゴキブリは任豚!」
0438名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:10:28.06
まーたフレア池沼が発狂してるのか
>>435
宮部コピペの次のネタはそれか?w
0440名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:11:54.71
DQ・・・勇者
FF・・・ホスト

まあどっちを好むかは人それぞれだよ
0441名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:12:06.32
ドラクエはまるで晩年落ちぶれた水戸黄門のようだ。
水戸黄門が、何回見ても飽きがこないとあぐらをかいてたらあっという間に化石にされて終了。
ドラクエも何度やっても飽きるということがないと思ってたら違った。
水戸黄門がどれも同じようで進歩がないという人は本物の眼力のある人。
ドラクエに進歩がないという人も同様にRPGの眼力のある人。
0445名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:15:50.01
FF=ホストなんてイメージが定着したのも全部野村のせい
0446名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:17:08.95
ドラえもん信者頭が昭和すぎw
いや普通の奴なら飽きるって。w
あのちまちまと経験値稼ぎ繰り返すのは作業プレイ以外の何物でも無いっしょ。
しかも次レベル経験値は教会。
0447名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:18:41.14
経験値稼ぎはバランスさえ良ければ楽しいものなのです。
ってのが表向きのDQの方向なんだけど
経験値稼がずにルーラでファストトラベルするカンニングゲームなのがDQの本質。
0448名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:18:44.84
クソゲーとしか認識されてないFFだが、ファミ通読者の無職のおじさん達には大人気だよ
0452名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:20:55.25
>>446
信者は指摘する奴が居なかったからステ画面に表示する事をしなかったと言ってるが、
こんな些細な事言われる前から取り入れとくレベルだよ
他のRPGですら当たり前にやっているんだぜ
0453名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:21:26.29
所詮FFはドラクエのパクリゲーだからな
ドラクエを超えるのは永遠に不可能
0456名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:23:07.67
FFおじさんてファミコンやスーファミ時代の話しかしないね
そりゃファストトラベルも知らないわけだ
0457名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:23:22.77
全体的に戦闘曲が糞すぎる
3と4はまだ許せるけど6,7はまじで酷すぎ
ついでにDQMは消音にしたほうがマシなくらいだ
すぎやまおじいちゃんにFF8のラグナの戦闘曲を100万回聞かせたい
0461名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:24:32.76
FFおじさんに聞きたいんだけど、一本道歩いてムービー見るだけのゲームって何が楽しいの?
0470名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:26:40.98
エアプで批判はよくないよ、FFおじさん
0472名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:27:47.79
FFおじさんがいじめられて可哀相
0473名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:29:30.59
ドラクエ つまらんとはいわないが
6以降は個人的に長いだけ って感じで
あとに何も残らなかった。

ドラクエ3やドラクエ4は今でも鮮明に記憶に残ってるけど
まんまFF3やFF4にそのまま追い抜かれて周回差つけられたままだし。
0475名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:33:17.36
今ドラクエやってる。面白いけどな。(3〜5だけ)
FFと違うのは、一本道でやらされてる感が強いんだよなー・・
ファストトラベルを売りにするならダーマの神殿なんていらないから
メニュー画面で職業変えさせてくれ
0477名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:34:35.00
>>475
1や2はリアルタイムでないと面白いとはいえないなぁ。
さすがに今の時代にやるにしては話の内容も含めキツイ。

ドラクエはFFを慣れてると主人公が会話しないのが
だんだん違和感を感じてきてしまう…。
それがドラクエといえば そうなのかもしれんが。
0478名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:34:56.60
ドラクエ6パクッたのがFF10
0480名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:37:52.84
>>478
焚き火から始まるOPなんかまんまパクリだね
ミニゲームはキャプテン翼のパクリ
FF信者は当時それ言われてドラクエとキャプテン翼を叩いてたよw
昔からキチガイしかいないんだよねFF信者って
0481名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:37:59.32
ファストトラベルうるせーなと思ってググってみたが
オープンワールド系か。ドラクエは当てはまらないのでは
例に出されてるタイトルに入ってないし

『ファストトラベル(Fast Travel)』とは、主にオープンワールド系ロール・プレイング・ゲーム(RPG)において使われる機能。
任意の場所に瞬間移動できる。ただし、ゲーム内の設定では本当に瞬間移動しているわけではなく、
移動する過程を無くしただけで、時間は距離に応じて流れている。

http://game-lexicon.jp/word/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB
0482名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:38:37.90
DQ1・・・記念すべきドラクエの第1作。しかし夢幻の心臓2のパクリとののしられる。
DQ2・・・ドラクエブームの火付け役。ゲーム界はRPGブームへと突入する。しかし謎がやっぱり夢幻の心臓2のパクリ。
DQ3・・・ドラクエ最高の人気作。社会現象となりゲーム界にも伝説をつくる。しかしFF3に3秒で追い抜かれる。

DQ4・・・何か盛り上がりに欠けた4作目。ドラクエbPの萌えキャラ・アリーナがこの作で登場。しかしFF4に3秒で追い抜かれる。
DQ5・・・スーファミの普及率がいま一つ伸びず。よってゲームも・・・。カップル論でもFF7に3秒で追い抜かれる。
DQ6・・・ドラクエで最も影の薄い作品。FFはもうライバルとして見ていない。
DQ7・・・拍子抜けのディスク2枚目(?)。ゲーマーがもはや30代中心。
      そろそろオヤジゲーム化しつつあるドラクエ。同時発売のFF9はもはやライバルではないから攻略情報出さないナメプしまくった。
0485名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:41:23.64
FFってファストラベルもねーの?
あ、1本道だからいらないのかw
0487名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:42:53.35
FFは社会現象になったことがないのが、いまだにFFおじさんのコンプレックスだとどっかで見たな
0488名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:44:53.88
>>487
FF7は社会現象だ!と吼えるが、一蹴されて涙目で逃走すのがいつものFF信者の流れ
0489名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:45:11.76
>>482
DQ3でアホみたいに神格化されたところでFF3にごぼう抜きされるのが悲しい。
普通ならそこで枯れるよ。ユーザーも全部FF3に流れたのがスクウェア凄すぎる。
もちろん負け将軍堀井も凄い。
0490名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:46:59.16
今時ファストトラベルも知らないFFおじさん
だから古臭い90年代ビジュアル系のセンスなんだね
0493名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:49:21.36
FFのキャラはKOFのキャラと被る
まあ、アレなセンスではある
0497名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:54:58.53
つーかまともなFFていつの事なんだろうな
6でキャラゲー路線に変更
7で3DCGと中二化
8でホスト、中二の悪化
9で原点回帰という名の懐古媚び
10でムービーゲー
11でネトゲ
12でシステム寄りの空気キャラ、シナリオ
13でRPGの基本すら忘れた問題作で、ひたすら滑る世界観とキャラネタ
14で糞ネトゲ
15でホストと中二を極めた痛さ全開のホモゲー

じゃあ6以前が良作かといえば、システムやゲームバランスが未完で粗削り
0498名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:55:42.41
1本道のムービーゲーが好きな奴にはドラクエは向いてない
0501名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:58:04.48
フィールドが1本道だったり、街で買い物が出来ない事を批判されると、
「探索とか買い物とかめんどくさいからそれでいい」ってのがFF信者だから
根本的にRPGに向いていない
0505名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 14:01:53.95
開発者がオープンワールド風と発言してハリボテフィールドがバレてしまったホモ15だけど、
RPGの楽しみ方が分からないFF信者にはそっちの方が向いてると思う
だからFFなんか買ってるんだろうし
0506名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 14:04:20.39
システムが糞ってだけの話で・・・
DQ4から方向がおかしくなったんだよね。で、どんどん悪化していくと・・・

DQ3までの単純なシステムに戻せ。でもって主人公キャラは四人で固定ってことで・・・
0507名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 14:06:12.06
つまりナンバリングFFはもう擁護できないと
0509名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 14:15:23.53
世界観も設定も一作毎に変わってグラも上がっていって
同じシステムに出来るわけないだろ

だから昔の要素を10−2やLRFF13みたいな続編派生に活かしていって
実際システム面で評価されてる
0516名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:34:53.20
また捏造で叩いてるのか、FFおじさんは
ドラクエ叩いてもFFがクソゲーじゃなくなるわけじゃないのに
0521名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:55:27.70
陳腐なストーリー、眠たくなるような音楽、戦略性が全く無いゴリ押し戦闘、
しゃべらない主人公(8は違和感ありすぎ)
どうして国民的ゲームとして祭られているの?
ステマの結果?
0522名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:57:39.08
>>521
少年ジャンプに、ファミコン神拳っていうのがあったんだけど
そこで関係者が名前隠して、ドラクエの宣伝したり、他社のゲームのネガキャンしてた
ステマではないが、ステマに近いことはやってた
0523名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 17:03:02.37
結局FFは国民的RPGにはなれなかったからな
0529名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 18:36:00.89
新作出すたびに売上が下がって完全に落ち目なクソゲー、ホストファンタジー
日本の恥である
0530名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 18:37:53.70
FFって新作出る度毎回バカにされてない?
FFおじさんは客観的に見れてないよなあ
0535名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 19:21:33.29
脳内ソース押し付けてんのってドラクエ信者の方じゃないの?
0538名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 19:26:01.30
>>527
DQ7の恐怖のムービーには参ったよ
大したグラフィックも作れない癖にくだらない見栄を張るからあんなことに・・・
0542名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 20:33:19.79
何でDQ7のムービーってテイルズみたいにアニメでやらなかったの?
鳥山明の絵なら当時の3Dポリゴンよりもアニメの方が相性が良かったろうに
0543名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 20:40:24.65
>>542
それは後のドラクエが擬似3D化してる事でもわかるように
鳥山にアニメじゃなくて実物を描かせたいっていう堀井の要望なんだろ
だって鳥山にアニメ描かせたら本物の専門分野で堀井の入る余地がなくなるじゃん
完全なる鳥山ゲーにならないように堀井が足引っ張ってると考えるべき
0550名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 21:44:21.66
>>542
アニメて以外と金かかる上に鳥山にさらに書かしたらギャラ凄いことになる
中間のムービーをアニメにしたらEDもアニメ、広告用にアニメでヒェーだわ
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 21:49:27.63
鳥山臭をあんまり出して欲しくないわ
アニメっぽくなるから
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 21:49:45.64
>>550
中鶴はどうよ?そいつもギャラ高いのか?
0554名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 22:46:29.69
植松ってアリアの作曲の時にすぎやまから指導もらったり褒められたりしたんだろ
シリーズの作曲家は仲良くしてたのに、ファンはいがみ合ってるのな
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/10(日) 23:37:38.87
その理屈はおかしい
0559名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 00:05:17.88
FFはクソゲー
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 01:43:13.94
ドラクエって最初の20〜30時間くらいはスゲー楽しいんだよね、でも中盤で飽きちゃう
昔の奴は最後まで飽きずにやりきれる調度よいボリュームだったな
0574名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 01:45:33.69
2、30時間もあったら7以外ならクリアできるだろw
0575名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 01:45:48.50
そこ言うとカジュアル協力ゲー→ネトゲ→声優起用キャラゲー→舞台のドラクエも迷走してる
前からやりたがってたネトゲはまだいいが声優起用と舞台は本気でいらない
0580名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 02:02:36.81
>>572
どこがどう糞なのか具体的にゲーム部分で説明してほしいね(勿論プレイ済みだろうが)
昔のファンが離れてるデータやソースもはよ
まさか13シリーズ3作やキャラデザのガワの問題だけで語り出そうなどとはしないだろうが
ちなみにFF6〜12はメタスコアで全て90超え、FF14も色んな賞を取ってるけど

零式やディシディア、CCFF7みたいな派生作品も若年層に支持されてるという事実も踏まえてね
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 02:07:01.30
>>579
それは一般的なプレイでの話か?
普通にその世界観に浸って、村人の話を聞いたり探索したりしながらプレイして30時間でクリア出来るの?
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 02:16:21.74
無印8は40時間弱ぐらいだったかな
勿論カジノもモンスター集めもフィールド宝箱回収も後回しにしてたし、レベルも低かった
あと結構逃げてたな
0590名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 05:30:24.62
サンケイスポーツ 7月10日(日)13時52分配信

 タレントの中川翔子(31)が、10日のソフトバンク−楽天戦(ヤフオクD)の
セレモニアルピッチに登場した。8月5日から7日まで福岡公演(マリンメッセ福岡)が
行われる「ドラゴンクエスト・ライブスペクタクルツアー」のPR。自身が演じる
「アリーナ姫」の衣装で投球した。

 ボールはゴロで捕手のミットへ。「きょうはアリーナなので、剛速球で『かいしんのいちげき』を
ビシッと決めるイメージだったけど」と苦笑いも、「このミスも一生忘れない。心の
『ぼうけんのしょ』にセーブしました」と“ドラクエ用語”で振り返り、ハイテンションで
場内を盛り上げた。ライブショーは夏休み期間に全国5会場で公演される。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160710-00000523-sanspo-ent
画像
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p1.jpg
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p2.jpg
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p3.jpg
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p4.jpg
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p5.jpg
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p6.jpg
0592名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 10:34:11.71
>>582
FF4は大人になってやり直したらストーリーのクソさにゲンナリした
0594名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 10:38:20.56
クソというよりは突っ込み所が多い感じだな
男塾ばりの勢い任せ

明らかにダメなのはリヴァイアサンが乱心してセシル達をバラバラにしたことだな
アレはないな、うん
0595名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 10:52:45.84
>リバイアサン
そうそれ!
リバイアサンがセシル達を襲う理由が終始全然描かれてないんだよ
幻界で会っても全然描かれてないし
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 10:55:16.15
FF4のストーリーは良いと思うんだよな
セシルは理想と自分のやってる事のギャップで悩んでいる
そんな時解任されて幻獣討伐の任を受ける。それがきっかけで話が始まる

「我が竜騎士隊のカインさんと赤い翼のセシルさんが組めば怖い者なしですよ」
そう言われるように、実際初期のセシルとカインは圧倒的に強い。まさに戦闘のプロという
風格を見せれくれる

しかしゴルベーザの出現、その配下である四天王の登場、カインの裏切りにより闘いは更に佳境に入っていく
更なる力を求め、新たなる仲間との出会い、パラディンやメテオなど新たな力を得る事になる
そんな折テラがメテオを掛けて死ぬなど、悲しい別れもあり、そして大人になったリディアとの再会と言う新しい出会い
それを通しでセシルたちはさらに成長、絆を深めていく

そして最終決戦、真の敵が明らかになり挑むが、セシルたちは力尽きる。
そんな時これまで共に闘ってきた仲間たちの声が力を与える。セシルたちは彼らに力を貰い勝利する
まさに培ってきた絆の勝利なのだ。これは涙なしでは見れない展開

陳腐だのご都合主義だのそんなのはどうでも良い
俺はこういう熱い展開のRPGをまたやりたい
0597名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 10:56:37.42
一応公式の小説では、カイナッツォの襲来を予知して
セシル達をかばいに来たという流れらしいけど無理感があるな

DS版でも変わらないし、せめてカイナッツォに襲われてリディアが生命の危機を感じて
リバイアサンが来て助けに行くがお互い水属性なので決着がつかず
リディアを助けるだけで精一杯だったって流れに直せばよかったのにな
0598名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 12:25:55.02
アバウトでも許された時代だからな
0600名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 12:34:03.30
天空の盾が欲しいのに結婚を強いられたり
トロッコに十数年乗り回してるマスドラがいたり
勇者を酒場に預けられて大魔王倒すのに必要不可欠でもないドラクエ5が?
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 12:35:02.20
安直な自己犠牲
死ぬ死ぬ詐欺
お友達の裏切り→「実は操られてましたw」
お兄ちゃんの悪事→「実は操られてましたw」
「拐われた恋人を助けたいので土栗かしてちょ」→「はいわかりました(アッサリ)」

人の好みにケチ付ける気はないけど
FF4の良いところはストーリーじゃなくて、
当時のDQには全く縁が無かった映画演劇的な強烈な演出だと思うがね
0602名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 12:37:08.35
そうそう、戦闘中にイベントが展開する演出が熱くて良かったんだよ
暗黒騎士の父親に剣を収めよと言われながら赤い翼が流れる戦闘とか
ゴルベーザに襲われたときリディアが助けに行くとかな

5と6はコミカルな演出が増えてきてシリアスさが薄れたな。嫌いじゃないけど
0603名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 13:08:48.86
>>599
ドラクエのストーリーはホイミスライムを擬人化して喋らせて連れまわすとかそんなんばっかだから
鳥山明のアニメの世界から出て来れてない
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 13:22:23.20
リメイクDQ4、5の第六章とゲマ延命は同人レベルの失笑もの
オリジナルのファンこそあれには怒って良い
0607名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 13:32:54.92
中川翔子を取り込んだ時点でドラクエ信者の敗北は決定したようなもんだな
次のスレではFFvsロマサガにしようか?ドラクエの敗北は確定してるし
0609名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 15:06:04.41
百歩譲って声優ならまだしも、実写で中川にアリーナ役やらせんなよ
若いときから写し方次第で老けて見えるケバいオバサンだぞ

アクションが求められる女性キャラを演じるなら、
水崎綾女の方がずっとマシだ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 17:48:07.01
>>602
RPGの展開はそう言う熱い展開こそが醍醐味なのであって
ジェノバがリユニオンとかどうとかそう言う電波的展開は要らないんだよな。
あのくらいの時期からそうだけど、なんでRPGのシナリオって変にこねくり回して
解りにくいのが増えちゃったのかな。
本当の敵は一体誰なんだ?(キリッ)とかさ
普通に○○が悪い事してるからぶっ飛ばしに行くで良くない?
何故わざわざ変にひねっちゃうのか

本当に可哀想なのはセフィロス本人だったのかもね(キリッ) とか要らねえんだよ
RPGと言うゲームジャンルを考えたらどうせラスボスをぶっ飛ばしに行く展開に決まってるんだからさ
そういうの要らねえんだよ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 17:51:39.27
>>605
元々イブールとミルドラースの影が薄くて、ゲマの方が存在感が大きかったから
ゲマをあんな形であっさりフェードアウトさせちゃうのは勿体なくない? って意見があってさ
多分リメイクはそう言う声に合わせてああなったと思うんだよ

でも、結果論から言えば結局ますますイブールは冷遇的な扱いになるわ
かと言ってゲマが大物感が出たかと言うとまるで再生怪人みたいな小者感しか生まれなかったし・・・
やろうとしてた事は理解できるが、完全に滑って失敗してたな・・・
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 17:54:43.57
FFの幼稚なシナリオとキャラクターは大人が耐えられるものではない
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 18:04:49.68
大人の皮を被って中身は幼稚って、正に厨二病なんだよな
0621名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 18:16:29.54
>>620
FF7なんて最初から最後まで厨二路線満載だからな
まあもっとも当時はああいう路線が流行っては居たんだが

問題はそれにつられて他のRPGまでそっち方向に寄ってしまった事よ
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 18:25:13.43
>>614
可哀想なラスボスはドラクエ4の方が先だけどな
元凶のピサロが被害者面してきて後味悪いと賛否両論だったが6章で改善どころか被害者面加速させてきやがったからな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 19:21:16.89
5はストーリーもよかったが二つの世界がくっつくというストーリーと
マップがくっついて地形が変わり道ができたりするというゲーム性が合致した傑作だったな
FFであれ以上の物は見たことがない
0630名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 23:02:25.55
hosyu
0636名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 23:33:42.54
中川うんこがセフィロスのコスプレやって始球式やってなきゃ問題ないっすよ
中川うんこに踏みにじられてるのはあくまでドラクエっていうことをお忘れなく
0642名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/11(月) 23:55:05.16
あ、そうなんだ
でもざわちんは嫌いだけど、
ざわちんとリュックは同じ系統の薄っっい顔のブサイクで確かに一番フィットしてるとは思うな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 00:19:02.26
ウメハラがドラクエ5について熱く語ってた
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 10:40:02.05
ドラクエ無双は傑作だったねw
0652名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 12:32:02.83
FFを執拗に叩くのはDQを世界に売り出す為にFFが邪魔だから引きずり落とそうと見えるんだけど、違うの?
ゲハ関係なく
0653名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 12:40:53.83
純粋につまらなくなってきてるからです
0654名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 12:41:50.25
もしかしてまだFFに希望が残されていると思ってるのか
0655名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 12:46:29.80
叩き潰さなきゃならんほど立派なもんじゃないだろFFなんか
0659名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 19:10:53.21
FF信者って被害妄想大きすぎるよな
ゲームがつまらんからみんな文句言ってるのに
捏造で叩かれてるとかDQ信者が引きずり落とすとかさ
クスリでもやってんじゃないの?
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/12(火) 23:00:21.68
>>645
RPGはストーリーしか興味ないと言ってるくせに宝箱は全部取る派のウメハラか
0666名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 00:30:00.72
ff7アンドロイド版がアップデートで炎上してるらしいな
シリーズ溜め込んでるから手が回らんのかもしれんが、金取る以上は丁寧にやってくれよ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 06:04:31.42
8は人を選ぶ、9は原点詐欺でアレだけど
PS版のFFは7だけが傑出してるイメージだな

FF7は確かにアンチも多いけど人気は今でも高いし派生作品も出して貰えてる
0669名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 06:45:52.19
そうか?
今やるとさあ…
0672名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 07:55:26.30
>>668
逆だな。むしろFF7だけが特にこれと言った長所が無い駄作と言う気がするね
>>669
PSの大容量を使った演出にインパクトがあったゲームだからな
今となってはそれ以上を使ったそれ以上の演出は山ほどあるし
そうなると相対的に見て単なるショボいゲームになっちまう

今も残ってるファンはキャラ厨ばっかりだよ。本スレ行けばわかるね
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 11:36:32.29
プラットホーム別対決

FC
DQ1〜4 (○―×) FF1〜3

SFC
DQ5、6 (×―○) FF4〜6

PS
DQ7 (×―○) FF7〜9

PS2
DQ8 (×―○) FF10〜12

PS4
DQ10、11 (?―?) FF14、15
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 12:22:45.12
FF9はよかったよね
それからかな
変になってったの
0677名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 12:26:15.07
>>672
あんたの好み、主観自体は別に否定はしないよ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 17:38:21.26
幼稚じゃなくて名作だろ。キャラクターの特徴や心情をよく表してるだろうが。
ドラクエの内容が幼稚だなんて聞いたことが無い。
幼稚なんて言う奴を初めて聞いたよ。
0687名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:00:49.82
わかりにくくて曖昧な5章立てシステムを導入して大失敗したせいで
二度と章立てシステムを導入しなかったドラクエのアホさ加減
0688名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:05:47.52
>>685
前にも行ったかも知れんが
ジェノバがリユニオンとかああいう電波展開要らねえんだよな。
あんなのは製作者のオナニーだよ。
しかしああいうのを「深い展開だ」とか持ち上げる奴が居たせいで
RPG全体が変な方向性に行っちまった
0689名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:12:23.70
>>688
ジェノバがリユニオンが電波っていうなら
そもそもドラクエ4のデスピサロが進化の秘法で
人や動物、魔物などの生物を従来の成長の過程を無視して進化させる力っていうほうが
よっぽど電波設定だけどなw

ドラクエ信者は自分の作品をすっかりド忘れしてFFを叩くから失笑されるんだよ
0692名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:21:58.77
dq6だの7が曖昧に思うならFFなんてただの作業だな
0693名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:25:07.39
ドラクエしかしらないから6や7程度のシナリオが曖昧に見えるんじゃねーの?
他のRPGなんてこれより難解なシナリオあるだろうさ
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 18:58:01.17
5章かけてデスピサロ=悪い奴と刷り込んでおいてロザリーの一件だけで被害者気取りされるシナリオは確かに微妙
勝手にロザリー監禁してろくに話も聞かないしロザリー殺しは身内の犯行だが究明しようともしない
ロザリーと会う前から人間虐殺してた事は無視して人間に逆恨み、自業自得だろこいつ
0701名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:01:55.01
変な派生作品出してわけわからなくするから
本筋がぼやけるんだ
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:13:18.67
デスピサロ、セフィロスとも、まともでいい人だった時代があり
生物として進化する的なので頭がキチガイみたいになっていった点で完全に一致
0704名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:13:35.50
本編に泥を塗った第六章も大概だろ

あとピサロがムーンサルトとかさあ・・・
野郎のムーンよりもアリーナとマーニャのムーンをゲフンゲフン!
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:21:03.75
正直リユニオンと祈り子と究極召喚の設定は未だによく分からない
恥ずかしながらティーダは夢なのは分かるけどジェクトは誰?状態だったしな
夢でも究極召喚獣、シンになれるとか怖すぎる
0712名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:30:56.42
ロザリーと会う前から人間滅ぼす野望満々だぞ
魔物に切羽詰まった事情がなく勇者が地獄の帝王を滅ぼすとしか言ってない4では人間対魔物の対立が成立しないから
ピサロは人間滅ぼす必要がない世界で勝手に暴走してる過激派ということだ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:32:57.66
お前らな、神羅時代のセフィロスは
ニブルヘイムが故郷である一兵士のクラウドに対して
「家族や知りあいと会ってきてもかまわないぞ」と声を掛けたり、
見張りを交代して休んで良いと言ってくれたり、
結構いい上司ぶりを見せてるんだぞ
根っからの悪人ではないんだよ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:34:18.49
セフィロスは派生のイメージが強くてキモキャラになりつつある
リマスターやったらめっちゃ格好良かったけどね、あくまでソルジャー時代はだが
0718名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:35:40.00
クラウドはメンヘラの真逆だろ
元は三枚目の明るいムードメーカーだけど才能は無い単なる兵士だったのが
記憶喪失のせいで自分がカッコイイソルジャーだと勘違いしてスカしてただけで
結局、記憶が戻ったら三枚目の明るいムードメーカーに戻ったしな
0719名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:36:32.91
派生のイメージはどうでもいいよ
派生は同人誌と一緒でプレイヤー的には正史ではないし
あくまで無印でどうだったかが重要
0722名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:38:08.08
>>712
別に魔物が自テリトリー以外を侵略したって普通だとしか思わんけどな。はなから人間にとって害悪だっただけで

セフィロスの場合は自分を人間だと思って、人間にとっての悪を征伐する立場の英雄だったのが
人間に危害を加える側(かつての自分が悪とみなしてたもの)に転じたってのがピサロと全然違う
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:40:49.43
>>722
そこが細かいんだっつーの

デスピサロもセフィロスも元はどっちも良い人で
ある事件をきっかけに自分が神的な存在になりたいと生物的進化をしていき
キチガイになっちゃうって点で完全に一致してるやん
アプローチの違いだけですわ
0725名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:41:30.43
>>712
元々は【ロザリーヒル】に住んでいた魔族。
恋人にエルフの【ロザリー】がいるという、【勇者】とある意味似た境遇。
 
ルビーの涙を流すエルフであるロザリーはしばしば一攫千金を狙う人間に狙われており、その影響もあったのかピサロは人間たちを滅ぼして世界を支配する野望を抱いてロザリーヒルを飛び出し、「デスピサロ」と改名。
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:44:15.22
・ピサロFAQ
Q.恋人のロザリーを殺されて復讐に燃えた、悲劇の悪役というのが世間評ですよね?
A.イムルの夢の1回目をよく思い出してください。
 ロザリーが健在だった頃に人類根絶を決めています。
 また、ロザリーヒルの会話ではピサロは元々ロザリーと一緒に暮らしていたのに
 ある日世界征服の野望に燃えて村を飛び出した、という話も聞けます。

Q.だとしても魔族の繁栄を願っての行動でしょう?
A.そんな事のために侵略戦争を仕掛け、大虐殺を行う事が許される道理はどこにもありません。
 蛇足ながら、これなら他の魔王とも変わり映えがなくなってしまい、特殊性も無い事になります。

Q.魔族は人間やマスドラに迫害されていたからなんじゃないの?
A.地上にデスパレスまで建設しているのに迫害とか言われても困ります。
 4はデスパレスで話を聞ける関係上、DQにしては珍しく敵の内情を知りやすい構造になっていますが
 こんな話はどこからも出てこない事から考えても、根拠のない妄想でしかありません。

Q.久美小説にもあるように、勇者とピサロはよく似た境遇にいます。まるで、同じコインの表と裏のようだとは思いませんか?
A.製作陣が勇者とピサロを「対となる表裏一体の存在」として悲劇的に描写したかったのかどうかは知りませんが、
 妄想による補完を除去した上でゲーム内の描写のみを集めて考察した限り、その表現は大変不適当です。
 共通点は「敵勢力へ対抗するための戦力として期待される若者」「身近にいた大切な女性を、敵側に属する者に殺害された」
 この二点のみしかありません。その一方で、両者は生い立ちも戦う目的も何もかもが違っています。
 他にも「勇者はピサロ一味にシンシアのみならず育ての親も故郷も奪われた」
 「シンシアを殺したのは村を襲撃したピサロ一味だが、ロザリーを殺したのは勇者たちではない無関係の人間」
 「勇者は自分の生まれ故郷も近しい人たち全てを失っても、魔族すべてを滅ぼそうなどと考えず、
 どころか6章では無反省のピサロに手を貸すくらいに不自然なほどの寛容さを持つ」など多数上げられます。
 そういった意味では、善と悪の遥か遠く、対極にある二人かもしれません。
0729名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:45:28.76
ある時、人間に襲われていたエルフの娘を助ける。行く宛のなかったエルフの娘に「ロザリー」という名前を与え2人で暮らしていたが、ある日世界征服の野望を抱いて村を飛び出したことが住民によって語られている。
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:46:31.13
元々はロザリーヒルに住む「ピサロ」という名の魔族の青年だった。
この頃に、ルビーの涙を流すという理由から人間に追われていたロザリーを保護する。
その後、二人は相思相愛の関係となり、ロザリーヒルで平穏な時を過ごす。
だが、ある日、ピサロは人間を根絶やしにする野心を抱き、デスピサロと名を変え出奔した。
0731名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:46:49.39
>>709
7以降急激にそうなったけど、なんかやたらに特殊な世界観になっちまったよな

10も祈り子、召喚獣、シン、ザナルカンド、そして異界送りなど
特殊な設定が多くて最初は正直受け入れづらかったねえ

なんであんなに色々ひねってしまうんだろうな
0733名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 19:59:49.01
FF8のストーリー考察はネット時代になってようやく進んだくらいらしいからねw
当時評価が悪かったのも十中八九プレイした人にとって良く解らなかったからって理由も大きいだろう
0734名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 20:09:50.27
>>733
まあそうだろうな
9でストーリーは分かりやすくなったけど、取り返しのつかない要素や攻略本無いと取れないアイテム入れたのがなあ
0737名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 20:36:55.35
>>689
禁じられた呪法云々で進化を遂げるなんてのは
ファンタジー物の定番すぎる設定で電波ではないけどなあ

http://ffdic.wikiwiki.jp/?plugin=ref&;page=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%BB%A5%D5%A5%A3%A5%ED%A5%B9%A1%DB%2FFF7&src=sephiroth7.jpg

リメイク版で描かれたピサロはセフィロスを意識してるかのような恰好だな
http://blog-imgs-53.fc2.com/h/o/i/hoisama666/chara10.png
0742名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 23:27:43.64
FFは幼稚
0743名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/13(水) 23:33:41.86
幼稚ではない
子供には理解できない小難しいストーリーだしな

ただ最近はどの層狙ってるのかわからん
中学生位をターゲットにしてるのかね?
0745名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:05:47.90
わざと小難しくしてるだけ
ファルシだのなんだの
それが幼稚だと言ってる
バカなFF信者には理解できんだろうが
0746名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:14:49.91
ドラクエが幼稚って批判されたからオウム返ししか出来ないドラ信者の幼稚さったらないw

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 16:59:09.01
ドラクエって文芸小説のような品があるとか盲目信者がほざいてて笑えるけど
ストーリーは意外と幼稚だよな

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2016/07/13(水) 23:27:43.64
FFは幼稚
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:27:05.43
ドラクエファン=桜井、小池
FFファン=増田、鳥越

こんなイメージがある
0748名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:32:50.63
イメージだったらこうじゃね

ドラクエファン=中川翔子 「なりたいジョブはアリーナ姫」
http://www.sanspo.com/geino/images/20160710/geo16071013490016-p1.jpg

FFファン=綾野剛 「なりたいジョブはたまねぎ剣士」
http://news.mynavi.jp/articles/2016/07/06/ff15/images/002.jpg




綾野剛、あふれる"FF愛"で休憩時間も返上
http://news.mynavi.jp/articles/2016/07/06/ff15/
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:33:29.27
FFは詰め込みすぎ
一作品に入れたい要素全部打ち込もうとしてる感がある
ナンバリング作るの早いんだったら分けろよ
0750名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:34:39.48
「僕にとって、『FF』は中学・高校と血と骨を作ってくれた」


「ファンだからこそ、プロの声優さんにやってもらったほうが個人的には一番いい」とファンの心理を
配慮する綾野。しかし、役者である自分たちが参加することで「過去に『FF』をやっていたけれども、
最近は離れていた方に『ファイナルファンタジー、今盛り上がってるんだ』と意識してもらって、私たち
を通して『FF』のファンが一人でも増えれば」と意義を語り、それが「血と骨を作ってくれた『FF』への
恩返しになる」とコメントした。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:34:44.90
綾野って奴がモロ朝鮮顔でわろたwww
0755名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:40:19.18
芸能人の話し出すとドラクエの方が圧倒的有利になるからやめとけ
DQ10やってる有名人いっぱいいるけど、ゴミ14なんて誰もやってねえ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:43:45.31
ドラクエを女性を差別しているという印象を受けることはあります。

初期の頃は街中にすらおばあさんキャラはいないとか、
双子なのに女の子は勇者になれないとか。
トルネコの奥さんみたいに、男性にとって都合のいいキャラ
(あなたの夢が私の夢よ、とか言ったりする)を作ることろも引っかかります。

堀井雄二は女性に対して偏見とか固定観念があるというか、
女性をあまり良く知らないのだと思うのですが。
0760名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:51:27.04
FFはまるでモーツァルトの音楽のようだ。
モーツァルトの音楽が、何回聞いても飽きがこないのと同様、
FFも何度やっても飽きるということがない。
モーツァルトの音楽がどれも同じようで進歩がないという人は音楽の素人。
FFに進歩がないという人も同様にRPGの素人。
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:51:59.13
普通の奴ならドラクエなんて飽きるって。w
あのちまちまと経験値稼ぎ繰り返すのは作業プレイ以外の何物でも無いっしょ。
0762名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:52:29.16
ファミコン時代ってそういう時代じゃね?社会そのものが
その時代の作品なら別になぁ

最近の作品でそれだと女性差別だろうけど
0763名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:55:12.41
この2タイトルがずっとトップ取ってる時点で日本のゲームユーザーって糞だなーって思うわ
購入者が糞ばっかり買い求めるからより多くの糞が生まれる
お前らなんでDQとFFばっかり買うの?ハゲなの?年齢的にハゲてるとは思うけど
0765名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 00:57:42.00
FFなんて6でやっと女主人公登場かと思いきや、全員主人公とかいうクソみたいな謳い文句で台無しにしてんじゃん
しかも扱いに差があってどこが全員主人公なのか
10-2はキャラも雰囲気もキャピキャピし過ぎて男はプレイしにくいし、13は鳥山の嫁で世間ではネタ扱い
0772名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 01:12:51.32
FFって朝鮮人が声優やってたのかw
クソゲーにお似合いやな
0773名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 01:14:28.31
FFが新規向け?
やれやれ、またこれを貼って欲しいのかな


歴代のプレイステーションで一番好きなゲームランキング(10代)
http://www.jp.playstation.com/cp/topics/img/img_2014120102.jpg

1位・・・DQ8
9位・・・DQ5(リメイク)
15位・・・DQ7

FF・・・新規が入ってこなくてナンバリング全て圏外w
0774名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 01:20:06.59
・FFがDQに勝ってる部分
ストーリー、シナリオ、グラフィック、キャラクター、成長システム
・DQがFFに勝ってる部分
戦闘バランス
・FF=DQ
音楽
0775名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 01:25:59.70
FF信者ってオナニー評論するの好きだねえ
誰も見やしないのに
0786名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 01:54:06.45
ナンバリングの面白さはFF>DQ
ナンバリングではない作品の面白さDQ>FF

零式はストーリーが電波だったのを除けば結構面白かったが、他のナンバリングではないFFで面白かった作品て思い当たらない
DQはビルダーズやらヒーローズやらモンスターズやら面白いタイトルに恵まれている
ぶっちゃけ、DQはナンバリングより上記の作品の方が数倍楽しい
0790名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 02:04:35.18
FFって何が面白いの?
自由度がなさすぎてやらされてる感が半端ないんだが
RPGなのか?あれは
0796名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 04:47:32.47
FFはやってないけど
ドラクエみたいに雑魚キャラに色塗っただけのものを裏ボスだの神だのと言い張ったり(陸の神ヤチホコ)
形態変化と称して色変えただけだったり申し訳程度にオーラ足しただけだったりするボス(魔勇者アンルシア)みたいなユーザーなめた真似をしてるとは思えん
手抜きすぎるし客をなめてるとかそういう次元じゃないわ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 13:29:00.48
>>797
中川翔子のキモさに対抗したいなら、有名人のキモコスプレを持ってこないと

そりゃどんなゲームだってコスプレやる一般人はいるんだから説得力ないぞ
これだからドラクエ信者は「カウンターのつもりがカウンターになってないお馬鹿」と呼ばれる
0803名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 13:51:07.95
お前たちが罵倒し貶め合えばし合う程、共にタン壺に沈んでいき、代わりにテイルズが浮上してくる
ここはテイルズ勝利のためのスレさ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 13:58:22.40
テイルズは浮上してこないっしょ
ドラクエが鳥山アニメ作品にしないギリギリのラインを保ってるのは
テイルズ化したらRPGではなくなるとわかってるからだろうしな
0805名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 16:19:37.18
ドラクエはJRPG界のマリオだからな、進歩には乏しいがクオリティは保証されている
黄門さまの印籠やウルトラマンのスペシウム光線と同じで「あ〜これよこれ、これを待ってた」という絶対的な安心感をプレイヤーにお届けする、裏切らないタイトル
FFはしばしばプレイヤーの裏をかこうと捻りすぎて、シュールなゲーム体験をプレイヤーに強いる当たり外れのあるタイトル
面白いFFはドラクエを遥かに凌駕し、つまらないFFはドラクエの足元にも及ばない
0808名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 17:46:44.24
>>807
セツコあかん!それブーメランや!
0815名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 18:11:06.73
http://blog.goo.ne.jp/rekkuzin/e/214be4450231ca678d36680f71ed7631

デスティニー(PS1) : 21万本
エターニア(PS1) : 15万本
シンフォニア(GC) : 79万本 @
レジェンディア : 14万本
エターニア(PSP) : 1万本 ※1
ファンタジア(GBA) : 12万本
ジアビス(PS2) : ※2
マイソロジー1 : 20万本
ヴェスペリア(XBOX360) : 55→56万本 @
ラタトスクの騎士(Wii) : 29万本 @
ジアビス(3DS) : 65→67万本 @
グレイセスf : 57→58万本 @
エクシリア : 57万本
ToS Chronicles : 40→41万本 @
エクシリア2 : 41万本
ハーツR:36万本 @
ゼスティリア:59→62万本前後 @
シンフォニア (Steam):6→8万本前後
0816名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 18:11:55.89
>>815
※1 数値が発売時点など一部足りていないため、実際にはもっと多い
※2 複数のサイトを利用して計算すると17万本になるが、信憑性は他より低い
※3 →は前回記事更新時(4/28)からの変量。ただし計測は4/9~5/21までのもの
※4 太字表記はハーフミリオン作品
※5 @表記は日本より売れている作品
※6 ダウンロード版の売上は含まない。ただしSteam版は含まれる
0824名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 18:48:51.48
>>820
戦闘システムにアクション要素詰め込んだRPGが増えたせいで
アクションとRPGの区別もつかなくなったんじゃね?
0828名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 19:19:01.77
>>813
こんなダセーのが23万もするのかw
ボッタくられるFF信者w
0829名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 19:20:24.18
テイルズってミリオンすら行ったことないゴミだろ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/14(木) 20:59:15.42
>>829
スクエニ以外で国内ミリオン行ったRPGはマリオRPG、ゼルダ、ポケモン、イナズマイレブン、妖怪ウォッチ、パズドラZしかないぞ

スクエニはドラクエ、ファイナルファンタジー、サガ、聖剣伝説、クロノトリガー、パラサイトイヴ、キングダムハーツがミリオン行ってるが
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 05:43:36.53
スクエニの第一開発が作ったゲームなんかやりたくない
これに尽きる
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 14:00:54.91
経験値稼ぎはバランスさえ良ければ楽しいものなのです。
ってのがDQの方向だからな。
地道な作業以外を求める人には向かないわけ。
0848名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 16:25:02.65
いや、バランス自体は悪くねえと思うな。別につまったりする地点はあまりないし、かといって簡単過ぎる訳でもない。
個性が壊れるとか何とか言うが、少なくとも普通にプレイしてて
クリアまでにそこまで行く事はまずないしなあ。クリア後の楽しみだよね ああいうのは。

ただ攻撃呪文の相対的地位の低下は確かに存在し、攻撃呪文が大して強くない上に
魔法職になると更にHPが下がるなど冷遇具合は凄まじかった
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 16:56:23.94
セーブに関しては教会まで帰らないとセーブできないと言う足かせも
ゲームバランスの内と言えるから、まあ解るんだけど
経験値の件については、何故あの仕様のままにしたのか本当に良く解らん所だ。
技術的に難しい事でもないし、あの仕様が何かゲームの面白さに繋がる訳でもなし・・・

まあ、かといって別にあの仕様だから無茶苦茶不便 って事も無かったがね
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 17:27:36.52
教会でセーブって縛っちゃったのがドラクエが腐り始めた原因の一つでもあるわな
FFみたいにセーブポイントってだけで特に決め事がなければ
例えばFF10ならセーブスフィアと「スフィア」っていうストーリーと絡ませられる
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 17:45:10.49
あちこちでセーブできると簡単すぎない?
FF10、12はそういうところは良かったと思う
ルーラキメラリレミトみたいな移動呪文や道具がないから難易度上がるけどな
0856名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:07:35.16
>>851
強いていえば例えば主人公一人の次のレベルの経験値を知りたいのに従来のお告げを聞く仕様だと
主人公以外の仲間全員分の経験値表示も読まなきゃいけないのが煩わしい
4人だけならまだ我慢出来ても馬車の概念がある作品は馬車の中の仲間分もあるから
最大8人分読まなきゃ行けないことになるのはちょっと辛いな
0860名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:29:15.51
FF信者ってのは恥をかきたりないのか
0866名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:36:24.11
>>859
セーブしなかった奴が悪いんじゃね?
FFの場合フィールドならどこでもセーブ出来て後発になるとダンジョン内でもセーブ出来る
0867名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:39:38.10
どのゲームでもゲームオーバーになったらタイトル画面に戻るのは普通だろ
そこからセーブしたところからやり直しもあれば酷い昔のゲームなんか初めからやり直しだってある
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:46:48.66
そういう台詞がでるのは自分が不利だって言ってるようなもんだな
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:49:18.70
>>856
それでセーブと経験値確認が分かれたんだよ
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:53:04.78
そのまま続けることもセーブ前まで戻ることもできる
選択が一つ多いってことだが
それを長所ととらえるかは個人の感想だな
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 18:53:48.55
>>872
だったら最初から経験値確認をステ画面に移行すれば良かったね
たとえ4でそれが出来なかったとしても最低でも6の時点でやるべきだった
0881名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:00:31.63
>>852
セーブした時のたーたんたららーんたらーん♪ って音楽は多分
セーブするための時間を潰すための待機時間だろうから、致し方ないんだろうな

しかし、
「ようこそわが教会に何かお困りごとかな?」⇒「おいのりをする」
「では、これまでの行動を素直に告白なさい。冒険の書に記録してよろしいか?」⇒「はい」
「何番の冒険の書に記録しますか?」⇒選ぶ
「確かに記録しましたぞ。まだ冒険をお続けになりますか?」⇒「はい」⇒「神のご加護のあらんことを」

この一連のやり取りがやたら長いw
0888名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:08:39.39
じゃあ次スレのタイトルは

FFvsドラクエvsロマサガvsテイルズ どれが本当の糞シリーズ? Part3

にするか
FFとドラクエだけだと個人攻撃ばかりになっていまいち話を広げにくいって思ってる人も多いだろ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:09:02.89
>>882
テンポって大事なんじゃない?
技や魔法のエフェクトに対して戦闘のテンポがあーだこーだ文句をいう奴だっているし
ことDQに限ってはモンスターが動くことに文句を言う懐古もうるさいし
0894名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:12:21.98
>>882
まあ、なんつーんだろ
RPGプレイヤーには大きく分けて二通りの人が居ると思う
一つは、こまめにセーブしていくタイプ
もう一つは、あまりセーブしないで突っ走るタイプ

前者のタイプだと、セーブテンポが悪いとどうしても気になるし(セーブ回数が多いからね)
後者だと別にそんなに気にならんだろう

ぶっちゃけドラクエは、やられても金半分のペナルティだけだから、そこまで神経質にセーブしなくても良いんだけどね
まあ、性格でしょうな
0900名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:20:24.31
今FF7やっててヴィンセントの金庫のボスにボコボコされ再開したらギ族のダンジョン前まで戻されてやる気なくなった
今まで全滅する気配すらないくらい難易度低くて簡単だからついセーブしないで進んだらこれだよ 
たしかに負けたのに生き返ってもう一度挑めるのは変だけど所詮ゲームだしダルいだけだわ
0901名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:21:14.81
「ようこそわが教会に何かお困りごとかな?」⇒「おいのりをする」
「では、これまでの行動を素直に告白なさい。冒険の書に記録してよろしいか?」⇒「はい」
「何番の冒険の書に記録しますか?」⇒選ぶ
たーたんたららーんたらーん♪
「確かに記録しましたぞ。他の番号冒険の書も記録しますか?」⇒選ぶ

これなら一度に複数セーブも可能だ
俺って頭良い!www
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:21:46.16
>>893
かといって、他シリーズの比較も混ぜないとFFとドラクエだけだと
しょうもない個人攻撃合戦になりやすいんだよな
基本はFFvsドラクエだけど、他シリーズも混ぜていいよって風にしたいわ
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:27:14.33
批判したら個人攻撃とかやめてほしい
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:33:16.66
生き返らすのに1000ゴールドもかかる頃になったらザオラルか世界樹の葉位手に入ってるだろ
全滅とか滅多にしないからよく分からんわ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 19:34:13.79
じゃあ簡単にいうなよ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/15(金) 23:33:29.87
>>918
友達の親がフロッピーディスクのゲームでドラクエやってた記憶あるな
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:03:32.94
スターオーシャン好きだったしプライベートアクション制覇の為に
クロード編レナ編両方の分岐を網羅する為に何周かしたりしたけど不思議と続編はやってないな
プライベートアクションとかFF10-2のコンプリート率とか、意気込んでやってみるものの
途中で嫌になっちゃうのかもしれん
0929名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:12:53.99
ドラクエ最高峰はドラクエ4
この章立てシステムだけ唯一FF4の平凡システムに勝ってる
ドラクエ5がFF5にフルボッコにされて以降は
ドラクエが萎縮しちゃってプレステでFFが3作品出してるのに、ドラクエは1作品しか出せずに醜態を見せた
0938名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:40:15.53
FFもドラクエもどっちにも良さがあるからどっちがとは決められんな
ただ、ドラクエのほうがマップの作りにセンスを感じる
FFでマップが良いと思ったのはFF2くらいかな
FF6も妙に狭いような気がした
0940名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:41:35.18
DQ8は最初はグラフィックに感動したけど、それに慣れたらあとは薄っぺらいシナリオが残るだけ。
特に面白いところも無い平凡なゲームだった
0944名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:47:06.35
そもそもDQ8は何を反省したんだ?
魔法使いが最強の物理攻撃の使い手で呪文涙目だったり、全然反省してないじゃん
中身が一緒じゃ、自由度が縛られた分、むしろ悪化してるとさえ言えるぞ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:49:21.91
7マンセーの俺から言わせると話もつまらなくなったし、職業や移民とか面白い要素も無くなって良いことなど無い。
なんか全てがフツーというか記憶に残らない感じ・・・
0947名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:50:01.41
FFは8以降は長所を伸ばすために短所を無視してくるから嫌い
長すぎる召喚モーションやFF9のロードはテストプレイすれば誰でも分かるはず
そこで映像レベルを落としてでも短所をつぶそうとしないからな
0951名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:52:14.00
あのつまらん移民が面白い要素とかマジで言ってるのか?到底理解不能だ
7のモンスターコレクトより、バトルロードの方が断然面白いしな
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:54:05.67
>>949
7は最初のPSだからまだいいんだよ
あの頃はユーザーの中にハードの最初の頃はしょぼくて当たり前みたいな感覚があったし。
そういう7にあった欠点をつぶしてこなかったからね
0956名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:54:52.81
ユウナ自身は全然魔法使いじゃないぞ
召喚獣呼ぶ役目だけで、召喚獣呼んだら自分はぼさっと突っ立ってるだけだし
ユウナ自身は召喚獣呼ばなければ普通に戦闘で戦力になるタマだから
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 01:56:33.73
ドラクエは成長システムが、極端に不便になった印象だ

6,7は自由度が高すぎて、選んだり悩んだりする事が無くなってしまい
行き止まりの無い巨大迷路を、ひたすら進んでいくイメージ
8は逆に自由度が低すぎて、一度選んだらそれっきり
後戻り不可で、行き止まりがそのままゴールという、消化不良なイメージ

結局3の転職システムが、メリットデメリットのバランスが一番しっかりしていた

しかもそれもFF3には及ばずさらにFF5に周回差をつけられるレベル
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:00:26.21
>>959
残念ながらFF9と違ってユウナはスフィア盤で戦闘アビリティもばんばん習得できる
FF9は欠陥システムだがFF10はオールマイティシステムだから
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:01:11.51
ドラクエ3の転職システムってあれ、転職して遊んでた奴はあんまおらんだろ
単純にドラクエ3が楽しいのは完璧に役割分担できることだと思うんだけどね

好みかもしれんけどFF3なんかもそうだけど役割が決まってるほうが面白いんだよね
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:02:03.20
FFは無駄に長い
ストーリーもムービーも長いから途中で飽きる
神羅ビルまで行くのすらだるかったのにゴールドソーサーに着いたらもう飽きた
0964名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:02:34.00
ユウナは召喚士を異常に主張してる奴はエアプか?
召喚士っていってもユウナと他二人は戦闘から退いて
戦闘メンバーが召喚獣に交代
以後は勝手に召喚獣が戦うだけであって、他のFFのその場だけ呼び出す召喚獣とは全然意味違うぞ
0967名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:04:39.94
5,6の様にモンスターを育てる楽しみが無くなったので、
勝ってもそんなに嬉しくないんだよね
ストーリー進めて適当に強そうなの見つけて来るだけで、何となく勝てちゃう
モリーは良いキャラしてたけどね

移民やモンスターパークや名産品よりは遙かに面白味があるけど、
結局スライム格闘場の二番煎じと言う印象
8独自の面白さって言われても苦しいと思うよ
0968名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:05:56.00
やっぱり、物理攻撃キャラなら、力やHPのパラメータは上げたいし
魔法キャラなら、賢さやMPを上げたい。
パラメータ上昇はキャラ固定ですよ、
それで、さあ、特技魔法は好きなのを選んでね、と言われてもね
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:07:02.31
主人公のスキル?どうせブーメランマンセーだし、ギガスローって言うのも有るらしい。
こりゃあ、剣よりブーメランに全振りだろwww

ヤンガスのスキルか。どうせ破壊の鉄球あんだろ?www打撃一択だwww

ゼシカはもう、見た目からしてお色気だな。後はムチ!ヒロイン=ムチ!定番だよな。

ククールねぇ…僧侶みたいだし、杖にでも振っとけw

初プレイはこうだった。
振ったのが殆ど地雷スキルだったり、必須スキルを回避してたりしたのをクリア後に知った。
核爆レベルの糞ゲーだと思った。
0971名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:07:57.95
>>965
ドラクエ3は勇者、戦士、魔法使い、僧侶が基本の4人で
FF3はナイト2、黒、白だから同じじゃない?
FF3は序盤で赤にしたり外れることもあるけど基本は変わらなかったような
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:32:32.71
ドラクエ6,7で全職マスターして個性がないとか言い出したオタクのせいで
ドラクエ8は全スキルマスター不可能になったんだからしょうがない
普通に考えたら全スキルマスターできたほうが面白かった
0979名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 02:32:58.87
ストーリーが糞だったな…。
終始ラプソーンを追いかけるだけのゲームだったし。
街に着けば、毎度のように賢者死亡イベント、そしてまたラプソーン追っかけ。
大どんでん返しの展開もなく、案の定ラプソーン復活で倒して終わり。
まだストーリー性が皆無だったロト作品と同等だな。
0982名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 03:15:00.35
3DS版は集めやすくなってるな
レベルアップでHPMP全快、シンボルエンカウントで敵を避けやすくなった
どこでも中断セーブで止められる、レベルアップに必要な経験値の確認がステータス画面でできる
などなど快適度がかなり上がってる
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 03:16:12.68
錬金釜の待ち時間が無くなってる、ゼシカの双竜打ちも弱体化されてる
3DS版のダメなところはグラフィックの強化がないってことぐらいかな
0984名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 04:01:45.86
シンボルエンカウントで簡単なゲームはなぜか何年たってもまたやる気にならないな
ドラクエ9は発売直後はけっこう面白いなと思って200時間くらいやったしすれちがい通信もしたけど
あれから何年たってもまたやりたくならない
0985名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 07:02:17.23
シンボルエンカウントが駄目なところは視点があちこち散漫になってしまうところだな
ランダムエンカウントだと視点が一匹(もしくは一グループ)の敵一点に定まってるから、
効率よく集中攻撃してる達成感があってそこがRPGとしての醍醐味になってる

ゼルダなんかもあちこちから敵が出てきて視点が散漫になって敵をきっちりやっつけられずに
なんとなくダメージ食らわせてる甘噛みっぽい感じになるから面白くないんだよな
0986名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 07:05:43.96
ゼルダだけじゃないね、バイオハザードなんかもきっちり敵をやっつけきれてないような
背後にまだ敵が残ってるんじゃないかと常に不安をかかえてるような(実際残ってたりするし)
便秘で出し切れてない残ってる感じがあって気持ち悪い
やっぱりランダムエンカウントで一つの画面にしてきっちり倒しきってるという感覚は
独特の爽快感があると思う
0992名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 12:44:20.68
FFはゴミ
0993名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 12:55:59.19
>>989
見えてる敵を追ったり逃げたりするのがゲーム性の一部になってりゃいいがドラクエはゲーム下手な人に配慮しないといけないからな
ランダムエンカウントでよかった
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 13:02:32.46
シンボルの奴は9しかやった事が無いが
物凄い早さで突っ込んでくるから避けるも何もねえんだよな
敵のレベルが低ければ敵から逃げていくのは便利だが・・・
それぐらいしかシンボルのメリットが無かったんだよなあ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ2016/07/16(土) 13:20:34.47
8は3DSの方しかやってないが、かなり簡単にかわせる仕様だったぞ
クリア後の隠しダンジョンすら馴れてしまえば殆どエンカウントせずにボスまで行けた
無視したい時は無視できて、戦いたい時は戦える、かなりいい作りだったわ
メタル狩りも凄く楽
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