【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.279 [無断転載禁止]©2ch.net
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名で。
※>950が逃げたら>>980が立ててください。
スレ建て時に一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をつけてください
※前スレ
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.278
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468020022/
・関連スレ
ドラゴンクエストヒーローズUマルチスレ【part2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467623873/
ドラゴンクエストヒーローズU 質問スレpart.5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467670957/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よく相談がある素材アイテムまとめ
げんこつダケ ローザス森5C右、トロルボンバー(闇の峡谷5E)
かがやき草 ローザス森4E(要クリフト)、スターキメラ
きよめの水 ローザス森3C、ゴルダ砂漠6F、ホイミスライム(ローザス森)
しおかぜ草 グリーネ草原5G(要ハッサン)
ときの水晶 イーリム雪原3C左・4C
プラチナこうせきイーリム雪原3C左レア、右下のぐるぐる地帯、キラーアーマー(闇の森3E)
青い宝石 アマル渓谷2D・2E、地図報酬:亡者の聖域
リザードマン(イーリム雪原)、おどる宝石(試練の塔下層)
シルク草 グリーネ草原B・C帯
ビッグサボテン ゴルダ砂漠5F・4C左、デザートゴースト(ラオ荒野2・3帯)
ふしぎドロ ラオ荒野3B・3C・2Fの毒沼、マドハンド(フリーバトル:砂漠の戦い他)
さえずりのみつ メイジドラキー(闇の森3E)
妖精の綿花 マポレーナ(闇の草原B・C帯)
かがやきの樹液 ちょうろうじゅ(闇の森7B・3E)
大きなホネ まおうのつかい、ボーンファイター
大きなうろこ シュプリンガー(闇の森6D)
せいじゃのはい デスプリースト
ドラゴンの皮 アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、ドラゴン(ラオ荒野2・3帯)
ドラゴンのツノ アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、りゅうせんし(闇の雪原)
ヘビーメタル ラオ荒野F・G帯下部、メタルライダー
まじゅうの皮 メイジももんじゃ(闇の草原)
まじゅうのホネ アームライオン(フリーバトル:大峡谷(北・南)の戦い)
まじゅうのツノ アークデーモン(フリーバトル:ゼビオンの戦い)
まほうの樹木 くものきょじん(フリーバトル:大峡谷(北)の戦い)
幻獣の皮 ギガデーモン(グリーネ草原)、ゲリュオン(ゴルダ砂漠)※どちらもクリア後出現、メダル交換10枚
幻獣のホネ やつざきアニマル(闇の峡谷)、メダル交換10枚
お勧めマラソンコース
http://i.imgur.com/FLiaDMc.jpg
テンプレは以上 >>980があぼーんだったし荒らしがわざとワッチョイなしで立てたんだろうな まだ売ってないのか っていうやついるけどよ
俺なんてどうしても新作のDQH2やりたくてやりたくて
昨日自分の犬を売ったよ、98000円したチワワを16000円で泣きながら売ったよ
産まれた時から一緒でさぁ〜可愛いかったなぁ
1年以上ずっと一緒で辛い時も嬉しい時も寝る時もさ・・・
泣いてたら必ずペロペロして来て、どこに行くのも付いて来て俺にとって唯一の家族だったんだ
売った金握りしめGEOでDQH2買ってきた
プレイしながら「俺、なにやってんだろ…最低だな…」とか思いながらマリベルとガボ仲間になった辺りから
めっちゃ楽しくなってきたわ。買って良かったと実感できた 【ククール地雷】
バイキルトしないor切らす勢
たろう umahara___daigo
ゆずヒメ yuzu-hime0109
コタロー Kotakota27
けいや keiya14
ナオ blacky0914
しろ〜と xxzeroxx0223
まいどまいど boiboibonbon
ツネ TSUNE1129
あんころ pochipochisan
ユキチ uyuyou1
ナレフ Narefu_0226
ペンちゃん hnzwkn
こ〜た sakura_still
なお sakusaku-nana
上記の方たちはククール地雷なので、力の指輪装備しても期待値は乏しいので、他のアクセつけるべき。ホストなら蹴っ飛ばし推奨。 ■全ての職業別も追加したファイナルランキング■
★★8月の修正内容によってランキング一部が変動★★
これから始める新規プレイヤーはこれしっかり見て育てろよ?後々後悔しないようにな!
マルチプレイで役立つキャラランキングができました!
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S バトマス爪 アリーナ
A テリー ハッサン マーニャ ヤンガス ククール バトマス槍 バトマス双剣
B 魔法使い杖 アクト メーア ディルク ビアンカ オルネーゼ ピサロ バトマス片手剣 武道家爪 戦士双剣 戦士片手剣 盗賊爪 盗賊弓 バトマス斧 賢者杖 賢者ムチ
C ゼシカ フローラ マリベル ジュリエッタ ツェザール 武道家昆 魔法使いスティック 僧侶昆 僧侶スティック 僧侶槍 盗賊ムチ 賢者昆
D ガボ トルネコ クリフト ミネア 戦士斧 魔法使いムチ 賢者スティック 賢者弓
★強さ★ ★マルチで入室時の蹴られ確率★
S〜異次元の強さ キックされることは皆無
A〜かなり強い 激低
B〜平均的な強さ たまに蹴られる
C〜かなり弱い それなりに蹴られる
D〜何の取り柄も無い糞キャラ 激高 ほらよ
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.279 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468133643/ 久々強エスタ行ったが他人がいるとやりづれえ。特技の視界的にw 竜王マリベルでずっと足攻撃してる奴初めてみたわ
死んでる時間の方が長いしHP応援しかしないし
角はえてるカス増えすぎだろ >>18
ソロだと絶対狙って来たりHP低かったりバトマスとか攻撃力上がったりと色々楽なんだよね
楽しさはやっぱり色々起きるマルチのほうがもちろん上なんだけれども マーニャでデュラン強がつらいなあ
小さいくせに攻撃範囲広いからちょっと攻めすぎると被弾してしまう 次からテンプレに「スプー Sd」をNGnameに入れろって書いておけよ マルチでスティック欲しいけど使うの遠慮する弱さだから
ホストしてなんでもおkにしたら使ってくれる人いて助かった❗ 【お題】真夏の昼の悪夢
【物語】不覚にも悪党に捕まり衣服を取り上げられたモンバーバラ姉妹。脱出するも草原で追い付かれてしまう。絶対に負けられない地獄の闘いが今始まる…。
【地図名】悪党のアジト
【開始時刻】21:00開始
【やくそくの番号】8181
【回数】
30分ほど。
【参加条件】
モンバーバラ姉妹のみ。武器は初期、アクセ禁止オーブは裸か可能なら呪いで。
パーティースキルに禁断のMPだけつけてください
ベホマラーホイミストン禁止 竜王で頭殴らない爪バトの多いこと
ハイテンションで無心ぶっぱしたいんだろうけど
大抵一度もハイテンションにならず終わる メイルストロム&ミラクルムーンも、強者周回ならステージによっては強いんだけどなぁ
一網打尽にハメ殺せる局面もちょくちょくある ちゃんと真面目にアクセやパーティースキル選んでのシャボンイオナズンは結構強いと思うんだがな
チャンス時に掛けるならほしふる+パワーベルトの組み合わせもなかなかいい 前スレでメラガイアーに無心云々とあったから槍マスで練習したので報告
竜王が火の玉くわえた後微妙に頭を上下させているのでそれを目安に無心をぶち込む
具体的には発狂前だと頭を2回下げきった瞬間に無心発動
発狂後は前よりもう少し遅く頭を2回下げ次に頭が最も上に来た瞬間に無心発動すれば頭直撃かつ回避連打でバクステ回避可
是非お試しあれ ハッサンで竜王やってる人おる?
どうしてもタイムが上がらん >>32
俺もメラガイアー無心練習してみた
j□1回入れた後にひと呼吸置いて無心打つとちょうど頭降りてきた時にダメージ入るぜ
メガライアーは発狂前と後でそんなにタイミング変わらない気がする >>33
練習中
火力盛れるしんぴあったらいいんかな
やみオーブは外せないチキンよorz >>34
確かに発狂前後でメラガイアー発動までの時間は変わらない気がする
だけど発狂後は全ての動きが素早くなっているので竜王の動作だけで判断したら発狂前後でタイミングが狂う
実際スカ振ったり吹き飛んだりした >>37
俺も闇のオーブは外せない
アクセは攻撃上昇神秘と力の指輪、パワーベルト固定だからなぁ
パワーベルトより忠誠のがいいとかあるんかな 竜王は頭にダメージを与えていくゲーム
だから、足とかにペチペチ攻撃する暇があったら頭狙ってほしい
これをどうやって伝えたらいいんだろうか >>40
自分のプレイをお手本にしてくれることを期待して、模範を示し続けろ >>43
だったらなおさら簡単じゃ?頭狙いで高ダメージ出し続けてれば、頭を攻撃するのが効果的って思ってくれるかもだろ
でも逆に、頭は安全な遠距離キャラか上手い人に任せて、自分は足元で補助火力に徹しようとか思われちゃうかな >>44
多分、頭攻撃してないと頭のダメージ表示は見えないと思うんだ… >>39
ほしふる腕輪無しで正拳突き入れられる?
正拳突きはあんまりしない立ち回りなんかな
自分はパワーベルトちからのゆびわほしふる腕輪で無心入れてた隙に正拳突き入れてる
攻撃上昇にして△溜めのが機動力あるかな? 足元にシャイニングボウ連発してたら移動してくれんじゃね マデュライト集めようと闇の砂漠ホロゴースト増殖やってるけど、あまり湧かないせいかイマイチ貯まらない。
闇の砂漠以外に良い稼ぎ場ある? >>48
火球連射、アストロンとか大きく空きができたときに正拳突きかな
三角で頭狙ってればいいか状態だった
MPきつくね? >>51
Wi-Fiの調子がイマイチでIDコロコロ変わっててごめんな
確かにMPきつい…自分もほしふる腕輪外して立ち回り見直してみるわ
動画で参考になるの探してくるかなー >>48
防御高い竜王相手に会心でない正拳突きを無理に入れる必要がない
着地時だけで他は△のほうが強い
とくぎ使うならとびげりがいい
位置調整にも使えてそこそこ威力もある そういや公式ガイドブックにモンスターの弱点て載ってるの?
竜王やドラゴン系は頭が弱点てのは分かったが他のモンスターはどこなのかわかんないんだよね
あ、ギガンテス系は頭か腕だよね
おにこんぼう系はどこだろ? >>53
なるほどーありがとう!
頑張って練習してくるわ メダル999枚でカンストなんだな
次の周行くとき戻ってくる分計算に入れて素材に変えちゃった方がよかったな… ムーンサルトの無敵時間もみかわし性能アップで延びるのね
風姿はやてしんぴじゃ足りなかったけどアクセルギアも積めば連サルのつなぎを無敵に出来るかも コインバトル延期するならせめてゾーマドレアムブオーンのどれか実装して 改造厨がいるのにコインバトルきてもな
順位で賞品あんなら改造厨がみんな取って行きそうだが
隠れ改造厨もいるだろうし レベルカンスト後、オフラインで小さなメダル稼ぐのって無理じゃね?
トロコン目指してるけど、進化の迷宮クソ時間かかるのに5枚しかもらえないし、あと400枚も集められる気がしない
なんかいい方法ないかな 週末結構頑張ったのに会心MP+1が一枚だけとは
引き悪いなぁ >>68
えっ周回したら武器防具は残って、メダルは返却される感じなの? >>66
二周目始めれば武器の分が返還されるよ
でまだもらってないのを取ればおk >>69
武器はメダルに払い戻しだけど、交換したフラグだけは残る
クエストや箱開けやり直しになるからまたメダルもらえる マジかー、3周目行こう!
ありがとうございました! 二周目はメダル交換の武器は引き継がれないでメダル還元して返ってくる
手元からなくなるけど戦歴では取得済みになってるしもう一度引き換えなくてもマネマネで見た目変えるので問題ない 片手剣に憧れるけどジャスガが何回やっても取れなくて諦めるのが何回続いたやら… >>66
自分周回も試したけど周回でメダル交換するとこまですすめるより
メダル日に稼いだ方が効率よかった 素材アップだったが特にドロップがよくなってるようには感じなかったな 緑コケはレアじゃないから落ちんな、ドロ率湧き改善で以前よりは集まり良いけど
あとかがやき草集めたいけどもう意識がもたん >>77
武器構えてる時のひょこひょこっぷりは、確かに… ノーマルはどくどくヘドロでレアがコケじゃなかったっけ >>83
平日は学校があるからだよ
キッズゲームだよこれ 二週目始めてみた
ボスキャラ達に申し訳ない強さだな当たり前だが
しかしツェザール…中盤以降火力不足でやっかいな子になるのに勘違いで戦争仕掛けてきて偉そうで本当にお前さんは…
錬金解放こんなに早かったのか
交換所、もじゃ、討伐ってどのタイミングで解放だっけ?
あとベホマ5に引き継いでるからホイストクエストはやる必要ないよね? 発売直後は「ヨシヒコつえー」みたいな評価だったのに、すっかり地に堕ちたな ツェザールさんがオレンカに戦争しかけなきゃストーリー始まらなかったからな ツェザールは1回目峡谷で火力不足感じたけど
多少使い慣れてきた所なので何とか押しきった
苦しかった1周目峡谷で苦楽を共にした仲間だから思い入れはある 初期はヨシヒコつえーミネア使いやすいマリベル微妙ですぐに逆転してマリベルつえーになったな
ガボは初期から何も変わってないが 職業勇者あるとかデマも多かったな 強い要素全部持ってるはずなのにイマイチ噛み合いが悪くて中堅上位キープしてる器用貧乏のテリーさん 二周目やった人は宝箱ぜんぶ空けてるの?それとも放置?
あとクエストもやる必要ないのはやってない?? やみのオーブとか1周1個しか手に入らないヤツの宝箱は毎周開けてる >>94
なるほど、そりゃそうやんな。
それ以外は放置ですよね みんな龍王相手にするときってジャスガ当たり前なん?
俺いまだにハッサンでタックルしまくってんだけど
というか盾キャラ以外にもジャスガってあるんですか テリーの回避率やばいな
他のキャラなら当たり前によけれる竜王の火の玉攻撃がテリーだと食らって床ペロする >>97
火の玉はジャスガでOK。
発狂前なら一回で、発狂後は全部ジャスガすればいいよ。 アストロンでもいいかもね。
他のプレイヤーからは笑われるかもしれないけどww これ両手剣使えないのかよ
あと主人公のたぎってきたってうざくね? >>54
ギガンテスとかアトラスって目玉じゃなかった? 石像系、ドラゴン系は頭
巨人系は頭と腕 (肩や胸当たりでもおk)
剥き出しなの3種だけぽい? マルチプレイで「踊りましょ!」て言われたら皆はどう対応してる?俺は方向スティックグルグルしてそれっぽく見えるようにしてる。
フローラを操作して立ちスクリューやファイナルアトミックバスターのコマンド入力する日が来るとは夢にも思わなかったぜ。 >>96
最近は無心みかわししてるな
発狂前ならジャスガ無心のがダメ入る
ジャスガは盾キャラだけだよ プレイ中ならガード連打してみ
マーニャなら踊るから ククールと無知賢者飽きたからフローラ使ってみようと思うんだけど独りだけバイキルトの効果短いのはそのまま? ここはスプー Sdbf-oo3fが自演するために立てたスレです
書き込まないでください
本スレはこちら→http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468133905/ >>107
闇の森じゃなかったかな?
黒宝箱だから闇世界では見付けにくいから拘りなければ攻略サイトを見るよろし 【PSNID】ZeR0ZEKUt0
【オンラインネーム】ま〜〜〜〜ん
【地図名】 強き者たちの迷宮
【募集コメント】
【使用キャラ・職・レベル】 メーア
【状況】 最初から最後まで一歩も動かず永遠たぎる連打う◯こふんばってるだけのゴミ寄生カス 今更だがこの前のアプデで双剣弱体化してるのな
特技から特技にキャンセルする時に方向転換できなくなっとる キラークリムゾンがオリハルコン落としたのになぜか戦歴に載ってないんだけどどういうことなの 地図でのドロップは記載される
強者の闘技場マップでアクセルギア落ちてアクセコンプの称号出たし
ところでアリーナとバト爪の差別化点ってどうしてんの? >>117
ジャンプ△で乗り越えられる段差高度はアリーナの方が低い >>118
なんかこう…他に…戦術点的なところとか強味とか……ない…んですかね…… 自分でそこまで使い込んでないからなんともだが、まずアリーナには無心攻撃無いしなあ
独自のいっかつもかまいたちも、そこまでのアドバンテージじゃない気がする
かまいたちはそれなりに研究余地があるかもだけど アリーナのダメージソースは無心に拘る必要が無いからタトゥー適性が高い
素のきようさの高さに加えてかいしんの息吹、雑魚殲滅に便利なかまいたち
攻撃とくぎの硬直を分身キャンセル可能など 各キャラ各武器の特技の隠れ性能まとめみたいなの知りたい
ノックバック系は特に有用だと思う >>121
なるほど。アリーナにもみかわしカウンターあるんだっけ?
アクセはタトゥー、カルビ、神秘かな?神秘は会心MPに急所率が付いてればいい感じなのかな
あとハッサンのちからためとバイキルトって重複しないよね
前にどっかで重複するって見たんだけど >>123
アリーナにカウンターあるよ
会心回復しんぴあると盛りもり回復するけど画面見にくくなるねw
ハッサンのちからためはオルネーゼと同じで別上昇じゃなかったっけ? >>123
アリーナのみかわしカウンターは前作からある、むしろこちらが元祖
カルビにするか忠誠にするかは悩むとこSHT時の瞬発力を伸ばしたいならカルビかね
しんぴはタトゥー効果が最優先で会心MPはあってもいいが無くてもどうとでもなる
無心のようなデカい一発に欠けるアリーナに弱点ダメupは恩恵が薄い
一応△溜めせいけん突きもあってステップ維持も上手く使うことでかなり便利な局面もあるが 一応会心MP2、急所率1.9の神秘があるけど微妙かね??まぁこれしかないんだけど アリーナは器用さ伸ばして会心狙ってくしかない
ひしょうけんも会心でれば無心こえる
ただひしょうけんつかったあとの隙がね… ほしふるでアクセ枠とられるし微妙じゃね?ほしふるなしでタメたら無心2発入れれそう 会心ウプも意外に馬鹿にできない気がする
3%近くあるがボコボコでるイメージ… 星降るも選択肢にあるんか
難しいねこのキャラ
でもタトゥーと星降るの共存難しそう タトゥー付けたらアクション皆無やん
付けんほうがいい 会心回復と自動回復付きのしんぴがあれば普通に使えるけどなタトゥー
強きの話だけど、特技連発でもmp切れる前に次のステージ行けるイメージ
特技弱いキャラはきついかもしれん >>127
伊吹ひしょうけんならダウンからダウンまでもって行けるときあるぞ
一発でアトラスのHP半分削った時は吹いたわ それにしても間違ってもう1個のスレに行ったら変なのが暴れまくりでスレ伸びててワロタw 攻撃力10000越え常時ハイテンションの超ワンパンマンまだ?Lv99の雑魚じゃ全然たぎってこないまじくそげー >>126
クリフトデーモンスピア雷光の組み合わせで使ってみてよ どうにか飽きないように企画を施してるマルチスレ見て泣いたわ >>144
すげぇな
vitaジワ売れしてるんだな 前作はオンなかったのと放置レベル上げのせいで一瞬で廃れただけだろw 竜王部屋で王様がいたんだけど頭に隕石降らせるから見えない見えないw
何となく勘で避けつつ攻撃しなきゃいけなくてスリリングだったわw
楽しかったけど >>143
確かにオフや野良でやるのは飽きたってのはある
縛りプレイやネタプレイが出来て楽しいぞ もう最速とかはだいたいやり尽くしたしあまり使わなかったキャラをやってみるのはいいんじゃね? >>136
地図の報酬で破片は正直いらない。
良特性武器じゃなきゃ解体するんだし。 まぁRPGって元々はそんな感じだから
マスターがシナリオ作って攻撃でサイコロ振って〜みたいなのだったからむしろ正統派なのかも さすがに飽きてきた
暴走 呪文ダメ しゅび こうげき 魔力 MP HP ねらわれ 毒 幻惑
神秘に出ないよう外してくれいい加減ウンザリ いまややることなくなったやつが逆にアクセ外す縛りプレイなんて出てきてるのに、神秘なんてまだやってるのかw
アクセ無しTAとかあがってるぞもう つまらなそう対戦の追加、その上に延期で人も減ってきてるし
マルチを盛り上げる気なら地図増やす方が楽だったろうに 全ての地図にマルチボーナス付ければいいのに
簡単な地図は武器じゃなくて精霊石やつけもの石の素材にするとか まだやってんのか、なんてのは言い過ぎだと思うけど、神秘は会心MP3も攻撃力上昇効果60も持ってるけど手に入れてみるとどうという事はないよ、よっぽど動画のハメプレイみたいな事したいんでなければいのりの指輪や力の指輪だけでも充分だと思う
会心MP3装備でマーニャでずっと飛んでられるのが面白いぐらい >>145
口コミでひろがってるからね
厨房達の間で学校でもDQH2の話題で盛り上がってる所もあるだろうし >>154
ホミロンとパーティースキルも追加してくれ
アクションゲーム上手い人は飽きるのも早いのかな
自分はモンハン位しかやってなかったから四苦八苦しながらやれててまだ楽しいな トロフィー取得率みたら終わった終わった言ってるのはここだけでしょ
まだ七割弱は一周クリアもしてない ボスtaっても普通のtaですら防御アクセ必要ない
ただ繰り返す行動が何セットか増えるだけの作業になってそう >>157
それだと簡単なボスのマップにだけ一極集中して、強者とか絶対に栄えなかっただろうな
強者を回させてた意味では成功してるよ
個人的には折角のオンラインだから防衛系にも強者的な物をつけて、報酬も別に欲しかったな
結局のところ、プレイヤーが強くなりすぎると現状はそれ以上の竜王強みたいな一撃死ボスor強さが関係ない防衛対象になるんだよね >>164
それが強者なんだよね
真ザラームと竜王強同時とかだと、特定の避け方を要求されてるから無理だし
タワーディフェンスで難しい奴をマルチでクリアするってのも面白かったと思うんだけどな
防衛系って何気にアドリブが重要でその時その時によって状況も違ってきてパターン化しにくいから飽きにくいんだよね ザラーム強をもっと強くした感じのボスがやりたいです ダラル強、フェルノーク強、モーリアス強くらいなら同時にしてもええんやないか
強い弱いは別として ヘイト管理みたいなのがあるなら乱戦もありかなと思うけどこのゲーム赤アイコンから順番にタゲ変えていってるだけっぽいからな…
聖水とかあるしヘイトの概念あんのかな? 防衛戦は前作のが格段によく出来てたよね
今回のはとにかくぶった切ればいい感じでコイン配置もそんなに考えなくてもいいし 数回行動して一定の確率でタゲ移りするけど、その時に影響があるってだけじゃないのかな
神秘に狙われ易さアップついてるけど、微量だから効果はほぼ感じないわ
ごくたまに執拗にボスに狙われたり、デスカイザーやクリムゾンのレーザーみたいな遠距離系が
別の奴を狙ってる最中でもこっちに飛んでくるくらいしか思い当たらん >>159
元祖DQ1もそんな感じで人気が広まっていったからね。 やっと真ザラ強倒したぜ...
最後はクリフトのザラキーマでとどめ!
クリフトカッコヨスギw vitaってアドホックもあるのかな?
それなら学生にそこそこ受けそうではあるが >>167
ザラーム強ってこのゲームで一番バランス取れてて面白いよね
攻守のタイミングが凄くはっきりしてて、理不尽に攻撃できない時間とかもないし
忘れたころにやってくる大ダメージのグランドネビュラとか、ボスとしての完成度がかなり高い
小学生のツクールみたいにダメージアップで強化じゃなくて、範囲を広げるとか個数が増えるとかで対応してほしい 普通のザラームさんは小さすぎてマーニャだとすごいやりづらいんだよなぁ そもそもワープしまくるからマーニャは合わんだろ(´・ω・`) >>175
あるんだ
環境あればアドホックの方が楽しそうだよね
まあそんなんやる友達おらんけど はじき返しを狙おうとすると棒立ちしないといけないのが退屈でしょうがない
攻撃しながら敵の攻撃を捌けるようになったらそっちのほうが絶対に楽しいのに
それなのにキャンセルガードできない仕様のせいでそういうこともできない
ため息しか出てこない
そういうのがやりたかったら爪使えって話になるんだろうけど、爪ばっかりじゃ飽きるんだよな
たしかに爪は楽しいし気持ちいいけど、キャンセルガードできないっていう冷遇はいらないと思うんだ トルネコとジュリエッタと強きに行ってモーリアスとフェルノークだったのに特技封じられた
せっかくの2人の見せ場なのに >>166
激闘の新マップほしいよな
別パターンでも可 >>182
ミネアでモーリアスとフェルノークに当たって誰も異常系治せなかったらわざとやられてるけどいいよね…?
通常攻撃だけじゃハイテンションになれない ザラーム強は理不尽アタックあるぞ
イオナズンとか詠唱した後間髪入れずいてつくはどうで硬直させてハメてくるやつ >>184
まあ優しいのが三人の中にいればすぐ復活してくれるしな >>184
それいいな
わざと死んで状態治す手があったか >>185
あるよな
凍てつくで固めた後に凍れっ!でやられたわ >>185
2,3人死んで自分一人で耐えてることよくあるけど
いてつく波動のみかわし硬直バグ以外で理不尽だと思った攻撃ってないわ ■全ての職業別も追加したファイナルランキング■
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S バトマス爪 アリーナ
A テリー ハッサン マーニャ ヤンガス ククール バトマス槍 バトマス双剣
B 魔法使い杖 アクト メーア ディルク ビアンカ オルネーゼ ピサロ バトマス片手剣 武道家爪 戦士双剣 戦士片手剣 盗賊爪 盗賊弓 バトマス斧 賢者杖 賢者ムチ
C クリフト ゼシカ フローラ マリベル ジュリエッタ ツェザール 武道家昆 魔法使いスティック 僧侶昆 僧侶スティック 僧侶槍 盗賊ムチ 賢者昆
D ガボ トルネコ ミネア 戦士斧 魔法使いムチ 賢者スティック 賢者弓
★強さ★ ★マルチで入室時の蹴られ確率★
S〜異次元の強さ キックされることは皆無
A〜かなり強い 激低
B〜平均的な強さ たまに蹴られる
C〜かなり弱い それなりに蹴られる
D〜何の取り柄も無い糞キャラ 激高 【PSNID】takamitsu0701
【オンラインネーム】リンカケイト
【地図名】エスターク 強
【使用キャラ・職・レベル】主人公男性(武闘)とトルネコ、レベル99確認。
【状況】スキルポイントが9707で、アクセサリー効果プラス300%が6つありチート確定。
かいしん率 +301.0% MP消費しない率 +304.0% 少しずつHP回復 +300 とくぎダメージ +305.0% 状態変化ガード +300.0% たまに状態異常ガード +300.0% ザラームの攻撃ボイスがなかなかマッチしてて好きだわ そう言えばザラームさんの「グルメ!」って聞こえるボイスはなんて言ってるんだっけ? vitaはスペックがアレだけど、まだ割られてないからそう言った意味では安心感がある
pspで散々だったから >>194
あ、やっぱりグルメって聞こえるよね
以前全く同じ質問を俺もしたけど多分「グズめ!」っぽい 普通に「グズめっ!」に聞こえてた俺って異常だったんか おお!ありがとう(ホミ顔)
グズめ!だったのね今度イヤホンして聞いてみる 気の迷いで3周目してたけどザラームの気配糞ステージすぎる
おもいはひとつも糞だけどまあラスボス前の演出としてはありかもしれないいややっぱ糞だわ
四天王ジャック参上ザラームだけでいいよなこれ
その分モンスタレア作り込めばよかったのに クリア後の隠しダンジョンで、ザラーム父登場とかあれば良かったのに。強くてニューゲームは所詮2周目だし。 最近時空の待ち部屋放置多くない?
毎日見かけるんだけど さっき竜王のトルネコ部屋行ったら7分でクリアしてワロタwみんな上手かったわー 全アクセ★4個以上完成パピコ
次は会心MP3以上の使えるしんぴ4個だすど さっきフェルノーク王のとこだったからさっさと死んでみたら溜めるより速かったw
生き返らせてくれた人ありがとう
マリベルだとだいたい溜まる前に終わっちゃうんだけど何が溜まるの早いのかな
△連打だと遅いの? >>218
仕事しても1日1時間くらいならゲーム出来るでしょ? テレシアのトルネードラッシュの滑舌が面白くて毎回吹きそうになる癖になりそうだわw 昼間にアリーナの事で質問した者だけど、基本はバト爪と同じで分身百烈してればいいのかな?
他にアリーナでしかできないテクとか立ち回りあったら教えて欲しいっす
HT中はひしょうけん連発?即着地の方がいいのか空中攻撃混ぜた方が効率いいのかな
あとアクセは神秘(会心MP2、会心率1.9)と星降るとカルビとタトゥーで迷ってるが、ここはどれも甲乙つけ難いから使い勝手と相談かな… >>223
会心しんぴあるならそれとタトゥーとカルビ
どのくらい会心でるかみてみ >>217
マリベルも通常だと溜まるの遅いからあそこは耐えるしかない
ミネアとか通常が終わってるキャラにとっては忍耐のステージ >>223
特技キャンセル分身できるのはアリーナの特権なはず
HTはせいけん爆撃分身キャンセルせいけんばくげきが強いよ ディルク「黄泉送り!」
ガボ「いっけえー!ガウウー(敵散らかし)」
ディルク「黄泉送り!!」
ガボ「いっけえー!ガウウー(敵散らかし)」
ディルク「黄泉送り!!逝っけえー!」
ガボ「ぬわーーっっ!!」 バルザック、キングレオコンビたまに完璧なコンビネーション発揮して笑うw 分かるわそれ、たまにキツいのがそれとデュランの火の玉からの即追撃だな
あんまりコンボくらう事はないけど
ダラル王にふっ飛ばされて風に巻き込まれたときに受け身とったら隣の風に巻き込まれたのがいまだに悪夢 お前等モチベどうやって維持してるん?
売るか迷ってる やっと竜王強倒せたわ これでもう休める
俺はこれがモチベ維持だったがもうする事なくなったので気が向いたら触るくらい
こっから先はFCDQ3をクリアして全員賢者にしてLv99にする作業してる気分になってくるからもうやらない >>233
熟練アップの日がまだ逃せない。
トロフィー@2って状況だし、辞めるに辞めれないw 戦歴埋めるためだけに鑑定武器手に入れたいんだけど、
オフライン限定なら何のマラソンが1番効率良いかな? >>233
DL購入という事もあるがそもそも売るという発想にならない。世界樹5で一旦離れるけど何かの記念日には特別なマルチ開催しようと思う。
本編ソフト発売日にその作品キャラオンリーとか11月22日(いい夫婦の日)に嫁オンリーとかやろうと考えてる。 >>233
動画勢よりはやいTAもしくはここに名前があがる程うまい技術 ぐうの音もでない魅せプレイするのを目標にしんぴ掘りがてら竜王 >>235
>>237
>>238
何でそんなゲームに熱中出来る?
俺は上手くなった所で無意味だと思った
金が入る訳でもないし 意味が無いと思ったらやめたほうがいいと思う
娯楽は楽しむためにあるもので無理やり続けるようなもんじゃないし
卒業して別の趣味に走るのもありなんじゃない?
なんでやり続けるのかって言われたら好きだから、うまくなると楽しいから >>239
自分の真剣な思いに意味など求めた事がないからわからんが
それが楽しいから がすべてじゃないか。
金は他で稼いでいればいいわけやし >>239
仕事じゃないんだから、金になるかどうかなんて関係無いでしょ
損益考えるならゲーム買ってプレイして消費者に成り下がった時点で負け
趣味ってのはそんな単純なマネーゲームじゃ測れないと思うけど? ゲームって基本自己満足だろw
上手くなっても無意味って結論出してるしさっさと売ってきなよ >>242 普通に50戦以上して全て全滅だったけど 玉座から始まるのがくそだるいわ
でもやる度に攻撃がかわせるようになったり体力削れるようになったりして楽しかったけどね
15戦くらいで攻撃モーションや行動パターンの見極めとか無理じゃね? ヒーローズ1買ってみようかと思うんだけど
ゾーマのマルチってもう部屋無い状態でしょうか? >>239
悪いんだが、金目的でゲームしたいならソフト売ってパチスロでもやっててくれないか? >>247
ま、まじっすか....
ある意味今買っても安心だけど、2でマルチしやってない現状を考えると寂しいですね
>>249
いや、当たり前のようにマルチがあるものだとばかり VITAで別のゲームしながら時空の書でメンバ揃うのを待つのが楽しい 皆言ってたが二週目は新しいモンコイ取るたび出る情報がタルいことこの上ないな
これなんとかならんかったんか >>233
とっくに売ってる
モンスターコインバトルが面白そうなら、中古が安くなったらまた買うつもり >>242 まぁ何を目的にするなんて人それぞれだしね
TA、神しんぴ、トロコン etc
俺はオフで竜王強だけがどうしても倒せなかったから それが目標だったってだけ
ただオフメインのゲームやってるのに
金にならないとか言ってると>>250みたいに言われるのは当然かと でわお仕事いってくりゅ! 昨晩マルチ竜王強で部屋主なのに通信不安定で回線切断された…槍マスとククールの人すまん
ところで切断5秒前あたりで他プレイヤーが消えて竜王棒立ち状態だったんだが他の人からはどう見えたんだろうか?
竜王の攻撃でペロッた挙げ句切断という感じになってたら嫌だなぁ ・竜王でしんぴ掘り
→良しんぴ引けなきゃただの時間の浪費
→萎える
・強者でしんぴ掘り
→良しんぴ引けなくても素材が集まる
→萎えない
これが理解できないものかねぇ…
要は真・強者実装はよ
強しましまが次々に計1000匹分襲いかかってくる部屋とかあったら生き残れる奴少なさそうだ
囲まれてスタートなら弓とかでも対処しにくそうだし ID:UhJPlWjq0
ただの構って野郎だからNGしておけ
本当にゲームが無駄とか思うならこのスレいや板にさえ来ないだろうし。 IPで弾いてもいいのよ?
同じくしんぴ掘りは強者になったな
ボス周回は荒んでいく、仲間失敗を見るのは別ゲームでやれって感じ >>258
昨晩はなんだか回線おかしかったよな
エラー落ちなんかの前は竜王やキャラの動きがカクカクしたりワープするからなんとなく分かるよ
だから大丈夫じゃないかな
少なくとも自分はペロってても応援をしっかりしてくれてた人の落ちは回線のせいだと思ってる 時間の無駄といいつつ
やってないゲームのスレに粘着とか
きれいなブーメランだよね スティックのテンション上がる技のモーション好きでずっと見てるわ >>251
昨日ふとやりたくなって闇ゾーマと雑魚戦やったけど、旧キャラはめっちゃやりやすく調整されてるなぁと思った
ジュリエッタは操作ストレス溜まる、王様は無駄に回転しすぎ
使いやすかったアクトのれんごく火炎斬りも今見るともっさりしててワロタ 竜王強倒せない
朝から三時間してるのになんでなんでなんで >>271
マルチスレにおいで
自分もそんなに上手くはないけど一緒にやるから >>272
駄目だ1人で倒さないと
ここにいる奴らみたいに強くならないと… >>273
お前は騙されているんだ。
匿名掲示板じゃなんとでも書ける。ヘタクソだどうだと言ってる奴が実際上手いか保証はないし、そんな人間になれたところでどうするんだ? >>274
そうなのか?ここの奴らは最低条件はしんぴのカードの良いのを持ってるけとだろ?
俺はカードないし竜王の技さえ避けれない 単に倒したいだけなら寄生マルチでもいいが
ちゃんと竜王を超えたという実感が欲しいなら一つ一つの技のさばき方を学んでいくしかないな
それも自力で試行錯誤していく道と動画やらで手軽に学ぶやり方もあるし好きにせい >>275
俺はゴミ神秘しか出なくて厳選は諦めたけど、竜王強はアクセサリー強化で行けたよ
竜王の攻撃が見やすい正面で頭を殴る練習をしてると避けるタイミングがわかってくるから根気よくやってれば必ず倒せるようになるよ 別にしんぴ無くても
ちからのゆびわ、パワーベルトさえあれば倒せるだろ はやてのリングさえあれば下手でも死ぬことはないだろう はやてにドルマドンとかの吸引とウイングタイガーとかの吹き飛ばし無効ついてたらみかわしなくても装備したいw 片手剣なら火玉跳ね返せるんだな?
爪より強いんだな? 竜王クリアできない人は上手い人の動画見るのが一番いいんだがな
あとは自分なりにパターン化していく作業だね この攻撃の時にこの攻撃を入れる、ってのを覚えるのが大事
そして事故を減らしていく なんか昨日あたりから鯖不安定じゃない?
味方ワープするし敵体力ゲージ変な減り方するし
何より今強者あと少しでクリアで弾かれた・・・ 死ぬの前提で試しに食らってみて判定のタイミング覚えろ >>283
簡単なのは左から槍片手爪
強いのは爪片手槍
無駄が多い奴ほど簡単な方が強くなる 片手って槍以上か?3人片手と3人槍だと槍の方が速い気がするが
あと、画面見にくい
>>286
昨日の夜は特に大変だったな
火炎の結界は火玉が出ないし、横断ブレスは2回やるし、今まで一回も死んでない人ですら!(ホミ顔)で死んでたし >>233
トロコンして全キャラ全職業全熟練度カンストさせてるけどまだ飽きない
そもそも売る発想が俺に元々ないのもあるけど、まだ触ってないキャラとかアクセの組み合わせとか開拓してるとまだまだ新鮮味が残ってるわ
元スプラ民だけど、だらだらナワバリやるのと同じ感覚で強者回してる感じ サーバー関係あるのかな?お手伝いの時ザラームの気配で最後の魔扉の番人とか、クレディア奪還のデュランが表示されなくて他の皆が見えない何かと戦ってるふうに見えた時がある
俺は「とりあえずこの辺におるやろ」と思って何となく戦ってるフリしてたけど 3日連続のキャンペーン終わった辺りからエラー増えた気がする ロード画面の通信時間が長くなってロード時間も伸びてるな 敵が見えないとか味方が止まってるとかはサーバーの影響でそ 火の玉パックンの火の玉見えない時があるのはサーバーの問題?それとも回線が悪いのかな >>289
リスク背負わないお気軽装備なら無心にしかmp取られない槍は強い
野良ならそれが当たり前だと思うし 今お手伝いしてるがロードが五分続いてる
ばぐったか? 他の奴らは闘ってたみたいだ
ありがとう。やったースタンプが今飛び交ってた 暑くて機種の熱暴走なんて落ちもあるから遊ぶ環境もしっかり整えてやるんやで 俺のps4も最近暑くて機嫌悪いのかファンの音がうるさい >>302
PS3は持ってないからわからんがPCも熱上がりすぎると遅くなるからね
PS3はゲーム専用PCみたいなものだし同じ症状出てもおかしくないとは思うけど >>297
ああ、>>288ってシングルやってる人に向けてか。納得
それでも、野良関わらずDPS槍の方が高そうだがなぁ
ちなみに、片手ってバイキ込みで通常・特技でそれぞれどれだけダメでる?どなたか教えて
ちな、力指輪+パワベ+上昇40%神秘:槍J□=2800前後、J△=計4500ちょっと PS3とか排熱クソだし夏場はクーラーつけないと死ぬぞ DPS自体は片手の方が高いが持久力が無い、槍とは無心(とトルネ)チャンスの数が違い過ぎる
2人まともな片手とククールが居ればMP尽きる前に竜王は沈む >>308
チャンスって、ドルマドンとか?あとどこがあるん?
あと、話し変わるけど、ワッチョイなしスレがもうすぐ950いくな。
誰か踏みに行ってみる?あ、自分はスレの立て方しらないので…
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468133643/ 竜王強時空の書でも2分針余裕だな。ククール次第だけど ガード出来る技ならジャスガからキャンセルで出すことで大概無心かトルネが間に合う
無心した後も折り返してトルネ出来るのも大きい
例えば発狂前メラガイアーならパックン前無心とジャスガキャンセル無心が入って更に無心キャンセルトルネが入る 無心ジャスガキャンセル無心とか、タイミングとるの激ムズそうwww
槍でさえメラガイアーパックン無心安定しないから、今さらの練習は止しとこう うん >>306
マルチでもHP2.5〜3倍になる程度だから結果は同じ
弓嵌めみたいに狭い判定でやる訳じゃないし またワッチョイ無しで建てやがったな、粘着コピペ荒らしはこれだから困る 片手の火炎斬りは気持ちいいけどアレやるくらないなら他のがダメでる?
火吹いてるときに、時たまやってんだけど。 >>314
キチガイが自分から隔離部屋に入りに行くって優秀じゃね? トルネ 9999 実質10500くらい
火炎切り 8hit 14000くらい
両方会心なし やっぱトルネ最強やな。
火吹いてる時、トルネ入れ放題やけど使いすぎるとmpなくなるからセーブしちゃうわ。
あの時間みんななにやってる? 補助役が二人以上重なった時のために
補助は任せてください、任せましたっていう定型コメントが欲しいな
あと死んだ時にごめんね(ホミロン)してくる人がいるから、そういう時にやさしくフォローできる感じのやつがあると嬉しい
コメントの追加はまだやってくれるのかな? >>318
ジャンプギり二回の回転ギりしつつタイミング合わせて無心かな 朝から竜王強とやり合ってるが倒せない
何なんだアイツ何なんだよ
何回いらいらしてコントローラー投げたか分からない
俺は勇者にはなれないのか 強き者をやってるときに、スーパーハイテンションになって必殺技が出る前にステージクリア、
旅の扉が出るタイミングで必殺技モーション、もうみんな準備OK。ひとり遅れて旅の扉へ
っていう流れはなんか気まずい。
必殺技の掛け声って聞こえてるんだよね。 >>325
あんな雑魚も倒せないとかゴミ以下だな
お前のような無能がこのゲームやっても無意味だから 雑魚ではないな
竜王はこのゲームで一番強いよ
HP、攻撃力断トツトップ そいつは定期的にレッテル貼りするキチガイだからIPをNGしとくといいよ まずは攻撃を一切せず回避のみで敵の動きを見るといい >>319
着眼点がなかなか優秀だな、洞察力にすぐれてるね
事故による死亡は本人が萎えたり遠慮したりで抜ける要因としてはけっこうでかい
そういうのを上手くフォローできるということは、余裕が有り余ってるってことだな
まだそういう本当の意味で上手い人が残ってて安心したわ てか質問は質問スレでやってほしい
あと成長日記は要らんからtwitterでやって マルチスレたててもマルチスレいかないからなぁこいつら マルチスレは日に日に慣れ合いとキモイ妄想に毒されてるから入りにくいのは認める 程度の問題でしょう、竜王だって少しずつ基本的な手順を踏んで上達するだろうに
毎度レスに噛みつくくらいなら基本的な手順を踏もうぜ
質問は質問スレで自分オンリーの願望と日記はどこかでつぶやけばいい
元々がヒーローズの話題でもなくレスに対するレスでもなく
強くなりたいとかだもの、知らんよそんなん まぁでも質問スレあるから疑問に思ったら使ってどうぞ
質問スレで質問しても誰もチラ裏に書けとか言わないからさ マルチスレは入りにくいけどこのゲームを一番楽しんでるのはマルチスレ住人だと思う 強き者の迷宮で稀に3つのステージ構成が全く同じことが連続するんだけど
これってなんか原因ある? >>343
前にシングルでアクトメーアディルクジュリエッタで強き者行ったら絶対にマネマネパターン出なくてダークパンサー三連とかあったからキャラ編成関係あるかも やんちゃが面倒で放置してたトロフィーコンプも終えたししんぴ掘りに戻ろうかと思ったけど
楽しむ分には十分なのが完成してるからモチベーションが続かん…素直にアプデ待つしかないか >>346
ほーそうなのか
俺の時は確かマリベル、テレシア、ラゼル、ピサロだったかな
1つ目はピサロナイトが目の前で始まる円周の雑魚軍団
2つ目は開幕マネマネ、最後サタンジェネラル
3つ目はストーリーの一番最初に戦う黒い鎧
これが確定で出てきた 竜王って適当な番号で鍵かけてオンソロしたらやっぱり体力増える? 敵固すぎてタルいわ
なんかもうちょっとコエテクお得意の修羅属性とか斬属性的な何かで楽させてほしい もうちょっと無双っぽくスタイリッシュなアクションでもいい 初の攻撃上昇50%は効果延長100%とセットだったわ
バイキルトまばらなククールさん用か…w
攻撃上昇+とくぎ引きたいなあ ドルマドンのジャスガのタイミングがさっぱりわからないよ? >>357
爆発の直前
食らいまくって練習すればいいんじゃない >>358
特訓中
ガードが遅れてる場合でもダメージ半減してるから、
タイミング早いのか遅いのかわかりにくいんだよな 上昇30 特技10 会心MP2 会心率1.4
とかいう何もかも中途半端きたんだが泣いてええか? >>359
イオナズンと同じで、収縮して色変わったら?強く輝いたら?ガードって感じ 守備上昇40 しんぴにインテリメガネつけたら
逆境のメタルスライムになれますか? 今はインテリメガネつけるのならしんぴいらない
最低ダメージが1だからこれ以上守備上がっても意味ない
ただし今後のアップデートで修正されるから、その後は知らん >>359
ドルマドンは第二波の炎をジャスガするタイミングでやってるな どんなパーティ編成でも速攻できるせいか、強者デスカイザー部屋はいっつもカオス
誰かが言ってたけどほんと神々の部屋と勘違いするw >>325
オフでやっての感想なんだろうけど、俺も同じだな
まあ竜王に限らずクソめんどくせえ強ボスは複数存在するが
味方のAIがうんこすぎるのがオフでのストレスの全て
ほとんど一人で闘ってるようなもんだからねえ このゲームターン制やで
そんで敵のターンは完全無敵になれるヌルゲー >>352
デーモンスピアの即死を鑑定出るまで掘り掘りか、あればやってたかも
本家とコラボ先の感じとのバランスは毎回苦労してそうだな 竜王色んなキャラで潜ってるけどやっぱハッサンが一番快適だな……
火力高いしリーチあるしみかわし強いし自己バイキあるからククールいなくても指輪腐らないし
やはりハッサン is god ハッサンとかで行くぐらいならククールでいいだろ
火力高いしリーチあるしムンサル強いし自己バイキっつか自分がククールなんだから指輪腐りようがねえし
他メンバーの火力も高められる、ククールは神 ハッサンはせいけん突きに会心があったら最強だったな 最近一日二時間とかしかしないんだが飽きたのかな
お手伝いでマリベルで俺つえええしてばかりだ 諸刃切りの発生高速化って疾風突きだけじゃなくて渾身斬りでも出来るのね
でもSHTのループに使うにはほしふる必須になるし微妙か >>374
あれだけ馬鹿にしてたククールに抜かれてどんな気持ち?
お前の糞キャラなんて何の役にも立たないからマルチに来るなよ ルフラン終わったから週末からこっち戻るわ
竜王から頑張らないと >>373
弓ペチは俺がやるともれなくブレス回避できなくて死ぬというオチがつくのでやらないでいるわ…
MP管理大変そうだしな 今モンスターコンプ目指してるんだけど、50音順にしたときに、わらいぶくろの下の5匹って何?? マルチも飽きてお手伝いもやり甲斐なくなって飽きたと同時にスレも過疎
みんな同じだな >>383
1の話?うちの2にはわらいぶくろの下は何もないけど 人を貶したり見下したりでしか自分を誇示出来ない人間にだけはなるな
ここに来るたび死んだ爺さんの言葉を思い出す 鑑定掘り掘りも終わりが見えてきた、今日はキャンペーンないのか >>383
50音だと会ってない奴は全部下に来ちゃうよ
質問する場合スライムが一番上に来るリストで???の上下で判断するしかないかな デスカイザーからのドロップが5連で海魔の眼甲とかまじふぁっく 最近のしんぴ掘りの流行りって竜王なのか?
脳死エスタークは眠くなって長く続かない 時空人気が高い強きが放置できるからいいかもしれん
もう真面目にやってらんねえよこんなの、放置最高 あと2週間もしたらオン勢の何割かは討鬼伝に流れてしってさらに過疎化、そのちょうど時期を同じくしてコインバト……
しかも同じ肥という謎展開 >>394
竜王やろうぜ
マルチだと2枚でるから確立上がる
といっても実質使えそうなしんぴは会心MP回復2にきようさ15、致死50パーだけしかないがorz
上昇40以上と会心会心3に会心率ついたのが欲しいなぁ そんなの奇跡じゃね?
そもそも3がでないのにそこに上昇40とかね 上昇も会心mpも2個以上ついたことないわ
しかもこの2つが同時についたことなんて一度もないorz たまにルカニってやっぱ糞なんかな
無駄に5枠もあって0.5%とか会心率より低いw
せめて1枠0.5〜1%は欲しいわ
上昇30%ととくぎ10%もついてるから試してみようかな 前作の錬金のマゾさはしんぴに引き継がれていたわけか
リセマラできただけ前作の方がマシというw 1000枚くらいで会心mp3力上昇40特技10でたけど
会心mp4はでるきがしねぇ… もういろいろ壊れ性能祭りでいいよな、過疎だし華々しいアプデして終わろう 上昇50とくぎ20以上が欲しいけどこれだけで10枠だからほか2つが1枠ずつという奇跡が要る
無理だわ しゃいにんぐぼうしゃいにんぐぼうしゃいにんぐぼうしゃいにんぐぼうもうがまんできないしゃいにんぐぼうしゃいにんぐぼう >>403
テリーの手数で発動率2%設定だった前作のたまにルカニは狂ってたな
まあテリーのテンション上昇率といい初期の弓といい前作で暴れた要素を下方調整しすぎな感はある 上昇70出たけど他があれだったからどうしようかと思ってるわ 最近始めたんだが、マルチで気をつける事ってなんかある?
ギスギスオンラインっぽくて怖いんだが…
誰でもOKって書いてあるところに入れば大丈夫かな? >>413
ギスギスしてないよ。心配なら自分で部屋立てて手伝ってください。楽しんでいきましょうとでも書いとけ >>413
戦力にならないと判断されたら蹴られる
効率が何よりも重要 >>413
ギスギスオンラインはほぼこのスレだけだし、誰でもOK入っとけばいいよ
ロビーでよろしくお願いしますくらい言っといて、死んだら応援して途中抜けしないで十分 >>413
時空の書来なよ
放置以外ならなんでもいいよ
始まったら「よろしくお願いします」して最後に「ありがとう(ホワァー」するだけ
ほんと気楽でいいわ >>413
どこでそんな風評を得たのか逆に聞きたい 部屋に入る時に募集項目だけ見ておけばとりあえずは大丈夫
50-60の部屋に20台とか入って来て準備OKされると部屋がすぐに解散しちゃうんだぜ… >>410
テリーさんは分身あるからな…
バイキルトがあんだけお手軽で強いんだしルカニくらい好きにかけさせてくれてもいいのに
>>414
羨ましいンゴオオオオwwwwww 会心MP3のしんぴ使ってるけど
槍バトマスで恩恵がいまいちよく分からなくて
手数の多い職や武器じゃないと実感って無いのかな? 槍は手数多い方だと思うがバトマスはきようさ死んでるからなあ 強きもの行くなら時空の書が一番だね
ただ最近は人減ったからかマッチングに時間かかるようになった気がする みんなレスありがと
情報得るためにこのスレ見すぎて1人ガクブルしてた
募集条件だけ気をつけて楽しんでくる! >>423
ぶっちゃけ会心神秘に夢見すぎてるきらいがあるね
あれが真価を発揮する状況って限られるんだが
下手な会心神秘よりも普通の良神秘のが活かせるキャラ多いよ 双剣や弓盗賊なら会心MP3もあれば楽しさが段違いになるんだけどね
ほとんどのキャラではそこそこMPに余裕できるかなくらいだからねえ 強キャラあんま使わないからテンションMAXでHPorMP回復ばっかつけてるな
しかし前作会心MP回復強すぎたからカルビと共に修正はわかるけど、前作いのりの指輪って神秘にされるほど強かったっけ? 強き者の迷宮のバトル中に初めてネットワーク維持できませんと表示された
ストーリー手伝いのスタート時やリッカの宿屋のロビーではたくさん経験したけど 最悪…真昼間から回線落ちとか最悪…
たった今さっき竜王強で一緒になった方々ごめんなさい
ククールです >>432
もしかしてククールの人?1wave目 回廊のステージじゃなかった? 最近回線落ち多くない?
この間は部屋全員が同時落ちした 今日は明らかに回線が不安定だと思う
戦闘中みんないなくなる現象が多発してる >>433
多分一緒にやっていたけどその後また一人落ちて次に自分がネットワークエラーで落ちたw
瀕死まで削っていたからクリアは出来たと思う 今日というかキャンペーン終わった辺りからなんかおかしい気がするなぁ
ロードも微妙に長くなったし 落ちたね
竜王倒した後落ちたけどあの人は角生えたんだろうか >>419
ほんとそれ
同じメンツ固定より一期一会で終わる方が気楽
部屋潜るとその間ずっと時間拘束されるし、時空登録して他のことやってマッチングまで放置がめっちゃ楽 時空だと鑑定掘りのテンポがいいんだよね、強者時空マッチング早くなってほしい 俺ヘタクソだから今ウィングタイガー強を狩りまくって希少武器出す作業してるんだけど、希少武器って全員分あるんだっけ?なかなかピサロの希少武器が出ない・・・ >>445
希少はヤンガス斧とかあったし運営のミスとかなければ配信キャラ分もあるはず
でも全キャラから完全ランダムっぽい(自分はヤンガス1度も使ってないのに斧出た)から相当時間かかるんじゃ
強き者マルチにピサロで来れば2回に1回は現物貰えるから下手とか気にしないで時空来てどうぞ >>445
マルチスレで部屋立てなよ
自分もピサロ武器欲しいし強きでもまったり回そうぜ 武器が欲しいなら強者オン一択だぞ
そこまで地図が出せてないってことなら人が多い時間にマルチスレで手伝い募集すればすぐ集まる >>448
マルチスレ見てきたけど
なんか妄想部屋のレスしかなくてそっとじ 最近はそういうのが流行ってるだけで普通の募集を求める人もあそこにはいるよ
だから募集して? 普通にピサロで時空登録すればいいんじゃないですかね……
ていうか部屋立てたり入ったりするのに抵抗ある人こそ時空活用するべきなんだよ スティックで登録してる人も普通にいるしピサロなんて人目気にする部分何もないと思う んじゃ今夜好きなキャラで強き者回す部屋立てるから良かったら来てくれ
効率とか装備やペロったりなんか気にしないから
要望あれば地図変えるし
よろしくなー 俺はだいたい普通に募集してるけどね
ネタもせいぜいはんにゃのオーブ装備とかハッサン限定とかするくらいで しんぴもらえる激闘系のマップくれんかな
竜王の頭を殴る作業つまんねぇ・・・ このスレの住人は激闘の浮遊城をオフで余裕でクリアできる?
昨日2回挑んで2回とも最後のラッシュで石守りきれなかった
サタンとカイザーのメダルが落ちなかったせいもあるかもしれないけど >>459
余裕じゃないけど一応クリアはした
パーティースキルにまもの強化入れとくとかなり頑張ってくれるよ 扉が湧く場所や展開を覚えて、とにかく番人を速攻で潰しにいく
とかいうのをこのスレで見たけど、めんどくさいのでオンで手伝ってもらったなー >>459
正面の番人倒したあとに左右にわく番人を速攻で倒せば左右にサタンジェネラルが沸かないから楽できる
正面→左右どっちか→いったん石まで戻って赤コイン配置→反対側の番人
あとは石のとこまで戻りながら中型倒して防衛で終わるよ
赤い腐った死体は↑の赤コイン配置のあたりまで石に辿り着かないから放置 >>460
>>462
なるほど、参考になります
アクション苦手な俺だけどオフで未クリアは浮遊城だけなんだ
頑張る >>466
ザラームのグルメっていうヤツいいよな。
戦闘を楽しんでる感じがしてて戦っててこっちも楽しくなる。
このフレーズ考えた人すごい発想力だよな。 >>393
それがあったら最高すぎてヤバイな
幻獣の皮とかなら1万は出してもいい 俺なんてどうしても新作のDQH2やりたくてやりたくて
昨日自分の犬を売ったよ、98000円したチワワを16000円で泣きながら売ったよ
産まれた時から一緒でさぁかったなぁ
1年以上ずっと一緒で辛い時も嬉しい時も寝る時もさ・・・
泣いてたら必ずペロペロして来て、どこに行くのも付いて来て俺にとって唯一の家族だったんだ
売った金握りしめGEOでDQH2買ってきた
プレイしながら「俺、なにやってんだろ…最低だな…」とか思いながらマリベルとガボ仲間になった辺りから
めっちゃ楽しくなってきたわ。買って良かったと実感できた アプリケーションエラーで4時間前のデータに戻されたw
涙いいすか? >>474
だからあれほどセーブはこまめにしとけと・・・ 大量のビーナスの涙解体やら売却しといて今さらなにいってんだよ ドカッバキッ!、泣け!泣いてビーナスの涙を流すんだ!、ビシッバシッ! >>475
忘れてたw
>>478
ないよ。ずっと竜王強と強者やってたし...
まあゴミしんぴしか出なかったからダメージはすくないけどw 9月以降のアプデってあるんかなぁ竜王強化以外にもゾーマとか出そうと思えば出せるんじゃないの? >>471
聖杯かざしてるからグルメっ!でいいんじゃないの? >>481
「グズめっ」だよ
グルメとか意味分からんし 自分、ド下手なんで竜王を弓ハメとやらでやろうと思ってんだけど、盗賊弓と賢者弓はどっちがいいの?
どちらもLV99にはしてます
あと会心MPしんぴとやらは持ってないです >>481
グズめ!だよwグルメに聞こえるけどね
>>484
会心回復持ってないと時間掛かってぐだるんじゃないか?
ある程度行動パターン覚えて練習部屋に突入して上手い人の立ち回りを見て覚えた方が良さげ というか持ってる地図2枚目を無理やり押し付けてくるリッカちゃんにドン引き ザラームのグランドネビュラに限ってはガードが流行ってもいい気がする
近頃はみんな立ってる方が珍しいくらいになってる さっき凍て波バグからのネビュラでペロっちゃったすまんこ >>492
それみかわしをガードでキャンセルするから無敵になれなくね? 手伝って欲しい人には遠慮せず部屋立てて欲しいねオンラインも賑わうし
経験者求む、手伝ってくださいってコメントあれば人集まるから >>490
ガードってもあれ400中盤〜後半の半分くらいだから
回復が居ない時はホイミストーンの関係上じり貧にしかならんよ おたけびも正面ガードで防げるけどクラクラしてる人多いね
別に食らったところで問題ないけど >>481
その発想は無かったwww
ワイン片手に戦うザラームさんマジダンディ憧れる >>494
自分は強き者は風姿花伝つけないからなあ
余裕あったらガードしてからいつものタイミングでみかわしする癖つけとけばみかわし失敗しても即死しないよって話 パンドラとひとくいばこのコインでコンプなのに出ない >>481
格闘ゲーム全盛期はその手の空耳が多かったな。
KOF94のヘビィD!のなんちゃらアッパーは「ヘッパッパー!」アテナのフェニックスアローは「ピンクサローン!」って聞こえたもんだ。 これヤンガスの大防御ってジャスガみたいにやるとダメージ入ってる?
何回か大防御で倒した時あるんだが勘違いかw >>500
俺もコインはその2つだったけど、どっちも5匹以内にでてくれてマジで助かったわ
あれ出ずに作業続けてたらめんどくさかっただろうな >>430
前作で王様のアトラス戦動画上げた人が祈りの指輪つけてたせいじゃね? 祈りはビアンカとのコンボがやばかったんだろう
そもそもあれ配信アイテムだったと思うから救済面が強かったと思うよ 今作のさみだれうちダメージちゃんと入ってるかわかりづらい 会心MP回復1だけど、ククールいない時に、
いかりのタトゥーとこのしんぴ付けて強エスタークやってんだけどさ、
こいつに0.3%でルカニ効果がついてんだが、
999HIT行くこともあるアリーナで、軽く5時間位周回しても、
一度もルカニ効果発揮したとこ見たこと無いんだが、これバグってね?
耐性とかあんの?あいつ? 地味に「トイレ」か「は、腹が痛い」みたいなチャット欲しい
1分台部屋出て行くの非常に残念だし、後続によっては迷惑かけるから、「は、腹が痛い」で円満に抜けたい。
自己満かもしれないけど >>506
いのりのゆびわは配信アイテムじゃないよ。配信アイテムだったのはせいれいのゆびわ
HPかMPランダムとはいえ、ハイテンション時全回復はさすがに性能高すぎたんだろう ようやく会心MP+3が出た
トロコンもしちゃってるしモチベ維持出来なくなるかも >>512
主人公の各職業の経験値をカンストさせるとかは? あと武器熟練度もな
ってそりゃただの苦行じゃねーか なんでそんなに会心mp欲しがってんの?会心mp4持ってるけどそんなに使わないぞこれ >>511
せいれいのだったか失敬失敬
>>514
武器熟練は主人公楽なんだよなぁ… >>515
大金持ちに金より思い出って言われても理解できないのと同じ気持ちです
持ってないから欲しいんです。使いたいんです。 >>507
ロックオンはしているのに当たらないことが多いような
あと目前の敵をスルーして画面奥や壁を隔てた敵に向かって
飛んでいくのが多すぎてすげー萎える >>514
増殖バグがある内に、ピサロナイト増殖ミナデインやれば熟練度は何とかなるよ。 ハイドラ装備してるククールを割と見掛けるんだがあれは本当に理解出来ない
ククールはうっかり咆哮をみかわしやガードし損ねてもボタンガチャで抜けられるのに 攻撃上昇と特技あたり付いてたほうが安定するよ
会心MPはアリーナククールあたりじゃないと運ゲすぎてね >>511
初代ヒーローズはテンションの上がり方やばかったからね
今作でも数名いるけど、前の10秒かかるかかからないかで成れるのに比べりゃだいぶ抑えられた方
テンション上昇量を抑えた挙句にテンション関係のスキルも弱体化するから物足りない感はある >>513
全キャラやっちゃいました
>>514
主人公の装備可能な武器まで全部終わりました >>513
あ、レベルじゃなくて経験値か
それいこう >>514
ミリオンスマイルつけて手伝いやると早いよ ピサロも会心MP美味しいです
ビアンカはそこまで必要ない感じになったかな 弓は強化されたけど溜め攻撃のてこ入れがほしかったなぁ
ビアンカとかチャージステップでひょこひょこ回避して楽しいのに打つのが弱いっていう >>509
女性キャラ向けに「お花を摘みに行ってきます」も欲しいところだな。 タロットもシャッフルで一応それなりにテンション溜めやすいけど
如何せんそればっかりで他のスキルや通常は死に体だからワンパターンなのが操作しててきつい
これに限らず特定のスキルでしかテンションゲージ溜まらないのは単調になるし改善してほしいよね お花を摘みに行ってきます(ホミ顔)だけあればいいんじゃね >>529
まあ回復もあるし塔と悪魔は有能だからまだマシ
それ以上にヤバいねはツェザール >>527
青くなるまで溜めたやつってビアンカの中じゃ一応一番威力出る技なんだけどね
あのサイドステップは俺も好きなんだけど無敵がないのがつらいわ
ヤンガスのタックルもそうだけどもうちょっとこういう優遇してほしい
あと前に誰かが言ってたんだけど、通常攻撃の溜め動作を短くするアクセサリーとか欲しかったね
ほしふるの別バージョンみたいなやつ >>531
ツェザールはエレメントフォース使ってから氷飛ばしてハイテンションしたらネビュラするぐらいでバリエーションないよな マルチスレで強き者まったり周回の募集してます
>>200です
良かったら来てください >>532
>通常攻撃の溜め動作を短くするアクセサリー
はやてのリングにそういう性能あってもいいよな。 >>532
確かに強いけどいかんせん溜めてる時間が長すぎるんだよねぇ
ステップは無敵あったと思うけどな。竜王の顔前でぴょこぴょこ回避とかできたと思う
まあカメラぐいっと回さないと横しかできないんだけど。 いろいろやろうぜとかの部屋で1、2回ミネア使ってみると高確率でモーリアスフェルノークだったり
被弾多いパーティーでベホマラーと悪魔が忙しかったりでタロットシャッフルの強さを確認できないw するどいきばが枯渇してる
ベロニャーゴのドロップ率が酷すぎて何も言えない >>538
ほしふるシャッフルでテンション溜まるのクッソ早くなるけどミネアでsht中なにするのっていう話なわけで... 北方3国はDLCでいいから何かしらやって欲しかったな
モンスターの国だからソロ勝ち抜き制の闘技場とかどうよ >>541
何を言ってるんだ!ミネアさんはウ○コなんてしないやい! 俺が持ってる唯一まともな神秘がこれだよ……
ハッサンでタトゥーorパワーベルト併用するから噛み合ってるけど汎用性という意味では…って感じだわ
神秘掘り掘りしてる人達はこれ見てがんばれよな…
http://i.imgur.com/JEnRnxh.jpg クエストで熟練度99まで上げられるようになる続・武を極めし者とかこねーかな、クリア条件は今度来る新竜王をソロで殺るとかで
限界突破後の熟練度アップに必要な経験値は19→20の十倍くらいでいいし効果は全部攻撃+5とかきようさ+5とか低くてもいいから ミネアはバギクロスが主人公魔法使い位発生速かったらワンチャンあったんやが
あとマークが十個位重複するとか 無双シリーズならレベルカンストで基礎能力MAXとかあるよな、そこに武器アクセ厳選&強化
ライト層向けならそれで良かったんじゃないか まぁここで妄想垂れ流しにするのは別にいいよ
万人に楽しめるドラクエだからそんなことにはならないと分かりきっているのに >>541
やっぱミネアやビアンカはテンション早いけど出来る事少ないよね
テリーやツェザールはテンション遅いけど火力がある
ガボはテンション遅くてやる事いつもと変わらない… システムだけでなくキャラの妄想垂れ流してる人もいるし今さら >>552
サイト見たら分かるけど、最近psn不調で復旧メンテナンスしまくりだよ
最近深夜に毎日のレベルでやってるし、今日も7〜8時に予定してたでしょ 「万人に楽しめるドラクエ」にしては難易度が・・・w >>550
竜王強の時点で万人が楽しめる内容ではない気がするんだが
更に強化するとか言ってる開発さんをみると、クリフトのザラキの件もあるし一概には言えんような >>557
竜王はストーリーに関係ないし時空の迷宮だから強くても良い
まあクエストは万人が何とかできるレベルであって欲しいとは思う 強くても弱くても文句言われる開発が気の毒に思えてくる それだけプレイヤーの幅が広いってことだから
作ってる側からしたら嬉しいことなんだけどね
マリオメーカーでそれは学んだ >>559
ある意味それが“万人向き”の状態な気もする 竜王もろくに出来ない糞プレイヤーに楽しむ権利なんて無いんだよ ストーリーに関しては万人受けレベルだとは思うけどやっぱ下手な人もいるわけだから難易度があってもいいかなとは思う
そのためにお手伝いシステムがあるのだろうけどやっぱり自分の力でクリアした方が気持ちいいからな
DLCに関してはマニア用だから別もんだわ ドラクエの難易度がーってFC時代のドラクエやったこと無いのかよ 難易度っつーかなんのためのレベルだよと
レベル40でダメなら60、60でダメなら80にしていけばいい
99でクリアできないようなのは問題だが70もあればかなり下手でもクリアはできるはず
まあだから救済作るなら98と99をかなり差別化するとかね
98→99でHP100とか増やすとかね メーアとテレシアもドラマの視聴率ちょっと苦戦してるみたいだな >>564
アクションゲームとそうでないゲームを一緒にするな馬鹿。 >>567
その場合はレベルダウン機能もつけてほしいね
縛りプレイするの好きだから、レベルアップの特典大きすぎるとぬるくなるし
部屋の設定で最大レベル設定出来るのが一番良いわ ミネアの一番の弱さと詰まらなさは隙の多さだろ
タゲられたら通常攻撃ですら打てなくなる瞬間が多すぎで嫌になる
テンション中もトロットロ動いてよお
やる気あんのかこの女あ さらにアクセ無効とパーティースキル無効も設定できれば縛りプレイを堪能できるな >>572
とかいいながら股間ふくらませてるんでしょ?(´・ω・`) >>570
ドラクエが”簡単だから”万人受けしてるわけじゃないって事だよ
というかそれはその話題を始めた奴に言えよ このゲームがCERO Bなのは股間膨らますガキが増殖するからだったのか ザラーム強はノーダメージでもいけるけど竜王強は弓矢ハメすらできなくてワロタ… >>577
それで雷光連閃突きフルヒットとかロマン爆発やん? >>577
唯一の特技15%がムチの俺からしたら羨ましいわw
魔力15が欲しかったんだけどそっちが出てくれないぜ >>579
ザラームは基本みかわしで簡単に避けられる攻撃ばかりで、気をつけるのはネビュラくらいだが
竜王強はネビュラの安地があっちこっち動くみたいな感じだから
大事なのはみかわしより位置取りなんで難しく感じるだけじゃないかな
ザラームでノーダメ取れるなら素質あるし要領掴めば簡単に慣れると思うよ ハメすら出来ないとか終わってるな
お前はもうマルチ来ないでいいよ ザラームの最大の敵はダメージ表示
オフにすりゃいいんだがどうも味気なくなっていかん ラゼル→「たぎってきたー!」
テレシア→「ちょっと!」
ツェザール→「フッ…」
オルネーゼ→「大丈夫かい?」
ぱっと見オルネーゼのセリフってわかんなかった…
オル姐好きとしてはもうちょいキャラ濃いセリフにして欲しかった オル姐「あっはっは」
ククール「大丈夫かい?」「かわいこちゃん」
じゃない?(´・ω・`) 番人しましまキャット強→ベロリン強を二連で引いてキレそう >>588
イケメン枠だからね、クックル
でも自分もオル姐好きよ(´・ω・`) ミネアとかフローラがPTに居る時に
しましまキャットに集られている時に助けに行く人がいるかどうかが
そのPTの質だと思ってる たまに話題に出るしましま強はやばいのか、いつもパワフルとかで吹っ飛ばしてるから被害にあったことないな
おにこんぼう強で沸いてた10匹くらいのブラックチャックがバイキルトかかってて、集団で叩きつけきたのはやばいと思ったことあるけど 上手くなりたい…
エスターク戦ではそこそこ戦力になれたつもりだが竜王強では床ペロしまくり情けない これからこれから
ゆっくりうまくなっていけばええよ >>593
悪魔に魂を捧げるか?
|>はい いいえ >>593
モンハンとかもそうだけどいかに相手の攻撃モーションを覚えるか、こっちに都合の良い攻撃パターンを誘発させるかだから、ソロで攻撃しないで回避に専念してみたらいいよ
大体は攻撃欲張っての被弾、回避不可に陥って乙だから
頭のちょい前で5分被弾しなかったらいけると思うけどな 竜王である意味で凄いククールを目撃した
開幕アストロン後竜王の真後ろに位置取ったから頭動かす地雷だなと思ってたら
回避とバイキルトするだけで攻撃一切しない
ヘイト稼がないから竜王の頭もほぼ動かず2〜3分で安定して狩り続けられた
ヘタクソでもある程度貢献出来る妙手だなーと感心してしまった >>592
俺も火力あるキャラ使ってるときは気にした事なかったけど、こないだフローラで遭遇したらぬっころされたわ DQM無双ほしい、モンスターコインヘンシンで留めておくのはもったいない みかわし37以上にならないキャラって
配信キャラとハッサン、トルネコ? >>600
クリフトさんのみかわしの低さを舐めたらあかん
ハッサンは26、トルネコは31もあれば回避に困らないから別に問題ないんだけどな >>602
オルネーゼもみかわし小アップしか取れなかったんじゃなかったか
クリフトは一閃バクステや□バクステがあるんで、実際は特に困らない
ていうか、ステップあるからみかわしスキル少ないバランスなんじゃね >>603
反論したい所だが来週には俺も世界樹に潜るからな…。この週末ラストスパートかけるわ! 急激に過疎りすぎだな
今さら時空の書で強者マップやる楽しさを覚えた身としてはつらい
来月の海外組に期待するか ラグもそうだけど回線切断もかなり増える間違いなくww ラグでピサロナイトのワープ斬りみたいのばっかになるだろうよ 俺は結構楽しみだけどなあ
海外プレイヤーの方が良くも悪くも奇抜なことやる人多いしいい刺激になる
まあ日本ではそういうの好まない排他的な人が多いのも理解してるけどね
回線的にもVITA比率の低い海外プレイヤーの方がマシかもしれない、もちろんより酷い例もあるだろけど メラゾーマ使ったらファンメ来そうwあいつらすぐファンメよこすからな
面白いやつも多いけどね 草刈りステージはいいだろうが、回避必須のボスとかはラグで話にならんと思うぞ(´・ω・`) くさかりぞく があらわれた!
タホドラキー があらわれた!
くさかりぞく のこうげき!
コナン はしんでしまった! このゲームは基本ローカル処理優先だからパケットロスが多い本当のクソ回線以外ではそこまで酷いことにならんと思う
特にホストがクソ回線だとボスの行動が2連続になったりトドメ刺した音聞こえたのに生きてたり
全体回復したハズなのに反映されないとかなるけどそれは今もだし メラガイヤーキャンセル尻尾は止めてほしい、避けれんぜよ(´・ω・`) >>594
>>596
皆上手すぎて凹むけど頑張ってみる。
ありがとう! チートってどんなん?と思って改造掲示板行ったら、穏やかなレスばっかりでワロタ
このスレのがキチガイ率が断然高い 爪とくぎ15%
しんぴ会心MP4上昇50%とくぎ15%
出たら引退する >>626
いかづちよ!かみなりじゃないわ!
そこのところよろしくね! >>627
そのしんぴ1個では絶対に出来ないから引退できないな しんぴどころか武器の厳選すら終わりません>_<
つうか基礎ステ+1市ねよくそが 会心MP3ならギリギリスペック内だが、それでもそのパターンが存在するかも分からんしな 厳選爪とくぎ15%は復元で出たぞ
ちなみに鑑定+復元の合計30個位 >>608
どんなけ過疎ったかと思ってログインしてみたら
普通にマルチに行けば部屋何個もあったけど 雷の杖、電の剣、漣の杖、五月雨撃ち…。
某艦隊ゲームをやってるとDQを思い出す事が多い。 とくぎ15%はあるんだ
よりによって片手剣とスティックだけど 爪とグローブはとくぎ15出たけど扇が12,5地獄でつらい 脳死でテキトウに強き回してるときにザラーム出るとお別れしたくなるわw時間の無駄 やべえ…ジュリエッタのバギバードとメラゾーマが重なるとなんも見えなくなるな
こりゃいかんと離れてみたら別の近接さんも遠目に眺めててワロタ テリーの疾風もろばって意外と目が辛いな
画面がぐりぐり動きすぎる あれはマリベル使ってる時でさえ遠目で観てるわ
あくまのきしのボスとかでよくバギクロス地獄起こるけどあれは目視不可能 スティック僧侶に味方のテンション上げやすくする技なんてありましたっけ プレイヤーのテンションを下げる不思議な躍りはラゼルにはあるなw ていうかあれたぶん使ってる方も見えてないでしょw
メラゾーマとかでもよく何もないとこに連射してる人居るし マーニャが熟練度20になるまでの間で効率の良い熟練度の上げ方ある??あと、アリーナってどうよ?? メーアとテレシアドラマの視聴率苦戦してるみたいだな
どっちも好きだから頑張ってほしいわ マリベルやみのオーブだけでよかったのか
至高会心つけるわ 過疎ってると言ってる人どこ見てるんだろう?
普通に人集まるぞ 2chで俺にレスがつかない!過疎だ!
って言ってんじゃね 周回します
初心者歓迎
楽しんでいきましょう
で集まったのがツノ4人...初心者とキャッキャウフフしながらまったりやりたかったのに
なんなんだよお前らw >>662
普段は別キャラ使ってるけどそのキャラでやるのは初心者なんだろ。 会心MP1、攻撃上昇40、攻撃力4、パーティコンボ18……
なんでパーティコンボで3枠も埋めてくんだよォォォ >>662
俺一応角ついてるけどそういうコメがついてる部屋にしか入らないや
というか経験者求むが怖すぎて入れない 周回してたら急に部屋かわっててビビタ
一歩前へ出ろ 部屋替え表示もう少し分かりやすくしてほしいよな
退出奴がいたら注意するけど、ホストがたまにさらっと替える時がウザイわ 進化
浮遊
強き者
真エスタ
竜王
以外はかなり人集まらない 強者と言えば最近は杖賢者でドルマドンぶっぱしてることが多いんだけど
あれって視界ジャック的には比較的マシな部類よね?
他人が使ってるとこあんま見ないからよく分からんのよね、割と強いと思うんだが >>669
ほしふる無しでは遅いし、ほしふるありは消費が48で結構重いからマヒャドのがマシじゃね >>667
同意だわ
右上にキャンペーン告知が出るみたいに地図変更があったら同じように右上に音付きで知らせてほしい
それと別の地図に挑戦しませんか、じゃなくて地図を変更しますっていう定型文もあったほうがいいな 自分近接だけど魔法職が魔法撃たなきゃ何すんのって思ってるから視界ジャックはあまり気にしないようにしてる
自分が魔法職やってた頃は開幕MP使い切るとか、数人固まってたらメラミにしとくとか気にしてたけど
でもバニババギクロスだけはちょっと気になる トルネコはばんのうセットしてない場合もあるけどジュリエッタが雨してくれた試しがないわ
バギ2つセットでもしてるんですかね >>673
俺は見たことあるなぁ
使ってくれる人はちゃんと使ってくれるよ 誰だよ敵動かしてるのって思ってたら俺のジュリエッタさんのバニクロスだったわwwwwwww
すまんな 迷宮毎に今 何人いるか分かれば探しやすいんだけどなぁ
ダメ元でサポセンに聞いてみるか 竜王前の問答でのふざけ方が人によって様々なのが面白い
それでいて全員クソ真面目に戦ってるんだからなおさら >>670
杖賢者の時はほしふる無しなんだけど
ドルマドンはひるませ効果強いからぶっぱ後は比較的安全なんだよね
中型の群れとかに突っ込んで詠唱仕切れるなら使い勝手は悪くないよ ドルマドンは敵のかと思ってついみかわししちゃうときがあるw 今時空の書で竜王行ったらジュリエッタさんが一人いたんだけどククールもいないのに二分半で終わった
みかわし補強さえすればジャストバニバしなくて良いぶんマリベルより強いんじゃ…… >>682
ジュリエッタは強いけど、使ってて飽きるのだ… >>682
マリベルにはルカナンがあるからそんなことはない。
倍率も高いし掛けるチャンスも結構あるからほぼ切らすことないし。 >>668
悪党のアジトはコメントを女性キャラのみX3にすれば埋まりやすいな あールカナンのことすっかり忘れてたわ、強いのかあれ
ちょっと試してみよう 弱点ダメージ42%の神秘が出たけどこの使えそうで使うところがない感 >>688
俺が使うキャラ他の神秘付けてるからなぁ……
ちなみに溜め短縮30%もついてるんよ
ハッサンに使えそうだけどハッサン用の神秘が他にあるせいで出番が無さそう
せっかくオリジナルより強い神秘手に入ったのになんだか勿体無い 強者でルカナンすると敵が一瞬で溶けるんでマルチでは入れてないわ
やっぱマルチは一緒にボスぶっ叩いて連携するのが一番楽しいわ はーあセクシービームでボスもスローになりながら怯まねーかな セクシービームでゼシカのおっぱいポロリすればひるむんじゃね?
俺の股間も たまに片手剣でタイプGのぐるぐるジャスガしてんのにぐるぐる続いて殺してくるのやめて……あれなんなん…… 初めてマルチやったけどおもしろいな
みんな優しくて強い人たちやったわ 2個目の会心MP3出たけど攻撃力上昇50が出ないなあ
守備力50は今日出たけど 会心MP4でたけど他がねらわれやすさ10、上昇時間延長60、会心ダメ増加7.5でした… 昨日一回もしなかったわ
もうやりたいとすら思わなくなった飽きたんだな 昨日一回もしなかったわ(ハッサンと)
もうやりたいとすら思わなくなった飽きたんだな(ハッサンに) そう弄ってやるなよw
飽きてもうやりたくないと思ってるのにそのゲームのスレ開いて書き込んでるとかw しなかったって言い回しがJSみたいでほっこりします 新しくゲットしたしんぴカードの内容確認は
アクセのおばちゃんに話しかけて
強化から中身みるしかない?
あと解体するときも中身見れないから
大量にカードあるから上から何番目か
覚えてからやってる
お気に入りマークもつけて欲しいし
色々不便だから改善して欲しい >>704
メニューのアクセサリの項目から見られるよ
別に確認するだけならオンライン抜けなくても大丈夫 売りたいがモンスターバトルが気になるわ
くそなのかな?やっぱ今日ジョウシンに行こうかな >>694
オフやホストだとなった事ない気がするけど
オンのゲストだとそれあったり、よろけ取れてるのにダメージ食らってる時はあったなぁ
失敗した時にタイプGより遥かに恐ろしいのがごろつき・強のぶん回しとトロルキングのゴロゴロw 熟練アップ日まだー?
ミリスマだけではやる気起きないんで、マジ早くしてくれ。 複数スレッド立てて分散させて過疎って言いたいの丸わかりなんだよな 【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.281 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468544883/ >>701
でも最後に行き着くのはハッサンなんだろう…
ところで君は女の子? >>696
>>695は>>693の書き込みを「俺の股間もポロリすればー」と解釈したと思われる >>716
IDなしはNGにしてるから1しか見えねーわw なんだか今日のしんぴはクソ組み合わせしか来ないぞ!
ホミロンもたまに毒もいらないのよ!シクシク 素材ドロップって神秘?
だとしたら会心MP以上に見たことないわ >>723
そそ。メダルドロップ率とかは複数つくんだけど コピペ荒らしも沸かないから平和でいいよ、統合したところでもう勢い出ないだろうし
今後のアプデも期待薄いから何とか自演煽りしていきたいんだろ 偽の新スレ覗いてきたけどID無くしたのは寧ろ失敗じゃないの?
前スレで散々煽り倒してた奴らも自分はバレないが相手も分からんから逆に盛り上がらないんじゃ こっちはこっちで普通に続ければいいだけ
あっちのことはもう忘れたほうがいい こっちが次スレになった時って、スレ番どうするの?
今が279だから280? ヘルバトラー君にたくさん会えるのって塔中層だけかいな? あの〜スレが2つあるようなのですがどちらが本スレなんでしょうか? マーニャくっそ楽しい
ただ強ボスで使いもんにならないのがつらい もう!しっかりしなさいよね!
って言われるの好きだから、俺が倒れたらマリベルの人は積極的に蘇生してほしい 次作ではローレシア王子とかムーン王女の衣装が特典かな?
DLCボスはシドーと海老プリ辺りだろうか。 練習部屋とガチで行きますが逆転してしまってるし
クリアタイムに興味なくて効率重視の部屋に入りたくないのに入ってしまったり、
5分で満足の人もいれば3分かかると発狂する奴もいて初心者もガチ勢もエンジョイ派も住み分けできてないから
部屋を選ぶ際の指標として
ルームA 目標クリア。
ルームB 目標15分〜8分。
ルームC 目標8分〜6分。
ルームD 目標6分〜4分。
ルームE 目標4分〜3分。
ルームF 目標3分〜2分。
ルームG 目標2分〜1分。
ルームH 目標最速狙い。
ってのはどうじゃろか?2個3個選んで幅広くできる。
弱キャラ使いたい人はFGHは避ければいいし逆にタイム出せるなら弱キャラで居座っていいし >>743
折角書いてくれたところ悪いけどそんなのは要らないし意味無いし誰も使わない そうだな
ルールってのは皆が納得して共有しないと意味ないからな 納得するしない以前にそもそも2ch見てないのがマルチにどれだけいるか
2ch知らない人が入ったらトラブルの原因になるだけで何の得にもならない 上手い人ばかりだとあっという間に終わって逆に練習にならんから初心者部屋に行くってのはあるかもしれんね 練習部屋はまだ慣れてなくて下手な人はどんどん抜けちゃうから最終的に上手い人だけ残って周回部屋と化す場合は結構あるよね
でも練習部屋だから和気あいあいとして楽しい雰囲気だから長居しちゃうんだよな
あとペロッた時にゴメンねのスタンプ毎回する人いるけど練習部屋なんだからスタンプしなくていいと思うだけどな 気持ちだからね練習とはいえすまん!みたいな
その気持ちがあるかないかで上達するしないも変わるだろうし ■2016年7月15日(金)18:00〜24:00まで
獲得できる「武器熟練度」と、モンスターを倒したときの「ちいさなメダル」ドロップ率が通常よりもアップ!
■2016年7月16日(土)0:00〜24:00まで
獲得できる「武器熟練度」と、モンスターを倒したときの「アクセサリー」ドロップ率が通常よりもアップ!
■2016年7月17日(日)0:00〜24:00まで
獲得できる「武器熟練度」と、モンスターを倒したときの「レア素材」ドロップ率が通常よりもアップ!
■2016年7月18日(月)00:00〜24:00まで
獲得できる「武器熟練度」と、モンスターを倒したときの「ちいさなメダル」ドロップ率が通常よりもアップ!
http://blog.jp.square-enix.com/heroes2/2016/07/78710.html 竜王強のメガライアー発狂後の方が少しだけタメが長いよね? 良しんぴ?
まぁ効果最大がでやすいとかはあってもいいよね >>722
二つ付いてるの持ってるけどスロット解除にせいれいの指輪が必要という...
そして費用が10万ってw >>760
あっゴメン 小さなメダルと勘違いしてた ハッサンを超えるパワーと爪マスを超えるスピードを持つもょもと(ただしMP0) 声のついたもょもとやヨシヒコやエイトを見たい自分がいる一方出てほしくない自分もいる 自分は主人公出てガンガン喋ってもらってもいい派だけど嫌な人も多いだろうね You, Mega liar もう信じられないや なんてスッパイんだ オトナのパラダイス シングルで竜王練習しながら時空の書強き者行ってるからバイキルトさんが居ないと貧弱でつらい ジュリ使いやすくなってクッソ強くなったのは分かったんだけど
あの見辛さはやばい、遠近問わずマルチでご一緒したくないね
かと言ってブーメランだけだと手抜きプレイだしな・・・ ジュリのあの複合技は闇の峡谷ならバンバン使ってもらって構わんけどな 竜巻の透明度も低いから素のバギクロスでもなかなか
何個も竜巻出すようなエフェクトじゃなきゃいいのに
ウイングタイガー強の出す連続竜巻の一個をポンと出す呪文でよかったんじゃとも思う 色んなキャラを使ってみたけどテリーこれ弱いね
テンション溜まるのが遅いってのもあるけど、はやぶさ斬りの効果時間が短い上に消費MP16は重すぎて負担がでかいわ
はじき返しテンションupが無いってのもきつい
MP足りないならマホトラ斬り使えばいいじゃないって話でもないんだよな
そもそも通常攻撃のテンション上昇が低いんだから通常攻撃は可能な限り使わないべきってのがテリーの基本スタイルなんだから ガボネコよりはマシだけどどう足掻いても中堅より上にはならんのが今回のテリーかな
ジャスガ渾身斬りとかやってて楽しい要素はあるけどね ひたすら自分のターンの上手い人ははやぶさ→特技→マホトラ斬りのコンボなんだろうね
上級者向けだわな ガボもツェザールより全然マシだろう
ツェザールは本当にどうしようもない 横から見てると上手いテリーさんはかっこいいけどな
まあテリーというかジャスガできる人か
1回だけハイテンション以外でもしっぷうもろば連発する人に会ったことあるけど凄い火力だったわ
あれチートじゃなきゃ最強クラス テリー全然見ないな、竜王ばっかやってるのもあるけど
竜王戦で格好良いテリー見てみたい 特技が隙無く連発できなくなったからな
会心率も下がったしデフォで会心MPないのもあるけど 弱くはないしそこそこおもしろいんだけど
エンドコンテンツで強くないと目立てないのはしょうがないw 地味なことだけどアトラスとかの感知範囲をもう少し狭くしてほしい… しおかぜ草取りにいくときにアトラス出るとムキムキ来ますね 俺は気にしないアトラス
気になる程長い間補足されるわけじゃないし アトラス感知はうざいがゲリュオン感知はあ、いるいると助かる 地雷共が集まってコソコソ惨めに生き長らえてるスレはここですかw >>794
慣れて行動パターン覚えないと難しいよな 竜王強2回目であと少しで倒せそうだったけど集中力切れてやられたw 今更ながらメガライアーで吹いた
新しい戦隊モノかと メガライアーは220.144君やで
向こうのスレで無知晒してフルボッコにされて消えた エニックス
db1111927
開始早々放置プレイ。
ジュリの視界ジャックのみ。
床ペロで応援なし。
おそらく邪魔して遊んでるプレイヤーなので要注意。 >>803
ここは見てたからみかわしのことは知ってて試してみたら上手くいったんだ
でも勝てません
マリベルでやってるんだが立ち回りがよくわからん マリベルはほっといてもバーニングバードさえ出せば
ソロの体力ならある程度減っていくからね
後半はマリベルのHPだとオワタ式なんで敵の攻撃ちゃんと見ないとすぐ死ぬ マリベルなら開幕突っ込んで△△△△3つめをジャストで取ってバーニングバードするとアストロン中に鳥が燃えててかっこいいよ(キリッ
たぶんタイムは遅いけど 個人的に竜王で一番怖いのは尻尾回転
痛いし早いし振り向き済ませるし >>782
片手剣部屋開いてる時にテリー二人揃って動きまでやたらそっくりだったことがあるから、それ俺かもう一人の奴の可能性
会心MP4とMP回復のしんぴつけて逆境構成だから、最初っからしっぷうもろば連発でも、MP無くなる頃には6,7割テンション溜まるんよ
回避するしかない状況とか相手の移動で時間が間延びするとマホトラ斬り無しでハイテンションまでいくこともある
尚、バクステされてめんどい時はそのまましっぷうもろば連発で移動することもある模様
んでも、俺の方は言うほど火力高くない。しんぴに攻撃上昇系ついてないしな、力パワベしんぴのククちゃんのが安定して強い 竜王で一番怖いのは火の玉パックン。
手動みかわし勢だと失敗する事あるから怖い ツェザール、オルネーゼ、ヤンガス、ディルク、フローラ、ビアンカ、クリフト
ここらへん竜王で全然見ないぞ
もっといろんなキャラ使えよ 竜王よりも自分のケアレスミスが怖い
今の対応できたはずなのに!バカバカ俺のバカ!ってなる >>815
その中にいるのをずっとオフの竜王強相手に使ってるけど、オンは怖くて行けない
好きで使ってるキャラが効率悪いとか自分の腕のせいとかで悪く言われるのは死んでも嫌だから
絶対行かない 自分は初めて倒せた時は3分台だった
その前に数十回死んでたけどw >>813
確かにラグあるホストがやると怖いな
あれ発狂するしないに関わらず微妙に早かったりするし ククールで竜王の真っ正面に立つと自分に向けたブレス等で近接が死ぬ事があるけど
真っ正面じゃなくて少し斜めに立った方がいいのか…?
すごい申し訳ない気持ちになる >>821
避けられない方が悪いから気にしなくていいかな
近接なのにみかわし一発でブレス抜けられる位置に居ないのは論外かと 近接やるならどのみちブレス全種見分けつけてとっさの判断しなきゃいけないから、あんま気にしなくていいんじゃね
タゲとったうえでしっぽ側にまわってぐるぐる回しちゃうのはキツいけど、ブレスくらいしゃあないわ >>822
なるほど、とりあえず今まで通り真っ正面に立つ事にします 双子王がバグったから後から呪いくるだろうと安地でたぎってたら一人通信切れちゃった
単なる回線不良なのか、サボってふざけてると思われたかな? 双子の王はあれ30秒くらい延々とバグってるから、直るの知らない可能性もあるかもね
ってかあのボスバグりすぎなんだよな
本来常に二人同時に動く筈なのに、かたっぽがフリーズしてたり引き戻し起こしてたりが多々あるし やったー!!
6分27秒で勝てた
みんなありがとう
あとは2週目マーニヤ仲間にしたとこで止まってたからサクッとクリアしてきます マルチスレで強き者好きなキャラ部屋立ててます
お一人募集中
419です、よかったら来てください レベルの低い連中だな
こんなのがオンに潜伏してるのかよ 火力はアリーナは爪バトマスに劣るけど
激闘とかの乱戦になるとアリーナの方が事故が起きにくいな アクセサリーアップってエスタークしんぴ落とす確率けっこう上がる? アリーナは1に比べてずいぶん使いやすくなったよ
1がひどかったともいうが 会心1.8%も足せれば少しは会心出やすくなるかな
ついてる会心MPが1だけなのが悲しい アリーナはせいけん爆撃を分身キャンセルすると強いな 伊吹+ひしょうけんがワンチャンあるだけだよ
ひしょうけんなら爪バトも使えるから感違いしないでね >>838
1の時はカルビの恩恵がでかすぎて滅茶苦茶会心でた記憶がある >>839
会心1.3と怒りつけてみたけど満足できないわ >>843
きようさの反映も小さいのに会心率補正も大したことないのか……
それにしてもいいカードが出ない 一番いいのが最初に引いた会心MP2弱点12%だぜちくしょう
しゅび力くんと魔力くんと暴走率くんと毒くんとルカニくんとマヌーサくんは早く削除されて、どうぞ 会心はちょっと低すぎ
あとしんぴのほしふる効果とか10パーセントずつである意味もわからない 作った人らにとってはカルビアンカがあまりにも衝撃的すぎて焦ったんだろうな
フローラみたいな弱キャラでもカルビ装備で、∞セットがそこそこ使えるキャラに化けたんだけどな
今回はアクセの補強が弱いくせに、キャラの格差は微妙に据え置きだから使える落差が激しいね 今回は結構バランス調整頑張ってんなと思うけどなあ
そりゃ竜王だけとか見れば格差はあるけど強き者ぐらいシチュにバリエーションあれば
どのキャラでもヒャッハー出来る機会がある
それでも力の指輪はちと強過ぎのような気はするけど無ければ無いで阿鼻叫喚だったろうな、とも思う マーニャのおうぎのまいとアリーナのかまいたちは何故会心が出ないのか
コレガワカラナイ ハッサンの正拳突きとか会心でないせいで通常攻撃してたほうが強いまである >>841
マジかよ。ディルクのひしょうきゃく練習してくるわ。 扇の舞はヒット数的に会心MPとのシナジーがヤバいことになるし
かまいたちはアリーナが近接キャラであることを考えると
遠距離で息吹+かまいたち安定wみたいなことになるのを嫌ったんじゃないかね
スティのミラクルムーンも会心出ても最初の1回しか会心MP発動しなかったりと相当気を使った様子 熟練度主人公以外は終わったけどガボもトルネコもけっこう楽しいよ
トルネコは破壊の鉄球活かすアクセ選んでガボはちからのゆびわ会心mpしんぴスーパーリングでやってた 愛でビアンカソロで竜王倒したいけど途中で集中力切れてしまう誰か倒せた人いる? >>854
一撃に全てをかける正拳突きは?なんで?
あれこそ会心でて気持ちが良いとくぎじゃないの? >>857
別にあっても良いとは思うけどその場合ちからためを削除するかな、俺なら
逆に言えば素で実用レベルの効果時間のちからためがある分ハッサンは相当優遇されてると思うけどね >>849
マーニャのはヒット数が多すぎるからじゃね?会心MP回復付けたらマーニャ強くなっちゃうし 前回会心MP回復が有用過ぎたから、調整された結果なんだろうな
実質MP切れの心配いらなかったもんな 進化だと物足りないから強きダラダラ周回したい
けどついつい鑑定したくなっちゃって金欠に
しんぴオンリーの迷宮欲しいです 男湯のほうですね
ハッサンとトルネコさんが先に入ってますよ オンじゃ片手剣最強の敵はタイプGだなw
ジャストガードも雷もラグいタイプGの前じゃそよ風の如しと言わんばかりに切り刻んでいきやがる 強き者で遠距離だけでいきたいんだがコメントの種類が少ないうえに3つしかないから募集できない...
コメントに近接とか遠距離とか追加してくれないかな 時空竜王でバイキルト一切しないククールに二人当たったんだけどどういうことなの…… 片手剣のキャンセルって空中△しかないのかなー
炎転斬キャンセルできたら最高なんだけど トルネコの小ネタを見つけたので報告(既出でしたらすみません)
△突撃をキャンセルして特技を出すと、通常時とアクションが違うキャンセル版特技が出ます。
このキャンセル版特技の終わり際をキャンセルして別の特技を続けて出すと、次に出す特技もキャンセル版になります。
まどろみナイフ→クロスボウがわかりやすいと思います。クロスボウは通常版は動かない。まどろみは通常だと出が遅い。
SHT中等MPが続く限り何度でもキャンセルループができるのでサタンジェネラルなど動きの多い敵に対して追いかけながら攻撃し続けられます。 武器熟練度なんてメタル上げついでに闇渓谷でミナデインしてたらすぐ20にならない?
ミリスマなしで1時間くらいで20になると思うんだけど >>568
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ad7-4wno [111.233.254.4]) sage 2016/07/14(木) 11:15:38.00 ID:xFNkwsqo0
> >>566
> 噓つくな
> ぽいら5500円で売れた
>>874 新品で買ったゲームを中古に出したのがそんなに嬉しいの?昨日から別のスレでも貼ってるけど... >>873
なんでいまさら?
マニュアルにも書いてあることを >>877
業者もしくは中古品を少しでも安く買おうとしている方ですので放っておきましょうね。
良いゲームは作られる方々に還元されるよう新品で購入したいものです。 メラガイアーは前作のヘルムードやエスターク、竜王と使ってきてマヒャデドスは前作のゾーマ、ギラグレイドは双子の王が使ってくる
イオグランデとバギムーチョェ… 双子の王、たまにずっとバリア状態になってるけどバグ? ジャスガと一緒でちょい早めに敵に向かってみかわしすればできる
横に避けたりして敵から身を離したら当然できない >>883
ザラームのダークマッシャーと突撃グルメが取りやすいから練習するよろし
でも無理に狙って死んだら本末転倒だから余裕がある時に狙うくらいでいいと思うよ 突撃グルメわろた
ヨネスケを連想する
今更だが増殖修正来るの痛いな
素材集めしてて実感した
緑のコケ、ホワイトパール等、地味に無くなる素材が結構あるからな 時空で登録しておいて待ってる間に少ない素材をだらだら集めてると素材不足もあまりならないよ 神秘でよくパワーベルトの素を使うからするどい爪もすぐ消費する
集めるのは楽だがストック99は少ないよな 素材カンストがもったいないからアクセを意味なく強化したりしてるな 竜王で使えるキャラを増やそうと練習のつもりでハッサンソロで突撃した
普通に倒せてしまった
つよい >>876
しかも連日、別スレでも売ってるしな
本当なら売り上げに貢献してるかもしれない >>890
ハッサン強いよな
回避距離は短いけど回避時間は優秀だし自己バイキあるし、通常△だけでいいから硬直時間も短いし困った時はハッサンだわ ハッサン兄貴はタイマンの雄だな
雑魚わらわらの乱戦だとちょっともたつくけど、タフだしなんとかなる
自分の感覚だと、双子の王やザラームみたいな頻繁に位置変えてくるのが苦手かな >>892
MPに余裕がある時ならせいけん改を混ぜるといい感じだった
短いチャージとコンパクトなモーションできっちりカンストする >>894
ほうほう、改でいいんだ
ちょっと試してくる
誰か>>895に座布団1枚持ってってー これがあなたの運命だったの・・・って聞くとゾクゾクしますハアハア >>897
圧倒的に「これが…運命だというの…」を聞く回数の方が多い件 >>893
ハッサンは対雑魚も強いわ
正拳突きもぶんまわしもある
問題はバイキルトさんがPTにいるときで
みんながバイキルトつけるとちょっと火力低く感じる 自分や仲間の死期分かってんだろうに・・・ミネアまじ人でなし! すっごい今更だけど、ハッサンさんでHT時、正拳突き極連打するけど、
正拳突き極→キャンセルサイクロンアッパー→キャンセル正拳突き極→
てすれば正拳突き極だけ連打するのに比べて、正拳突き一発ぐらい多めにうてるな!
すっごい今更だけど
ふと気になってしまったんだけど、スレ名の[無断転載禁止]って自動で付くの? そーだよ勝手に付くからスレ建てする時は消さないと重複していやに長いスレタイになるw マルチ過疎りぎみだけど、モンスターコインバトルが始まったら、みんな戻って来てくれるよね? 永久に使えるキラマシ2のコインとかが実装されないならいいです 内容にもよるけど対人ってめんどくさそうだからコインバトル来てもたぶん強き者か竜王行ってるw >>903
申し訳ありませんけども世界樹に潜りますので…。
1日1回くらいはやるかも? 立ってる進化募集もだいぶ減ってしまったな
でも一応はプレイ成り立つからいいけど発売当初と比べてしまうと寂しくなるね ソルサクデルタからこっち来たからどこが過疎なのかまるでわからない まあ激減したってほどじゃないけどな
増殖が見つかってから減ってきた。その前は進化とか大狭谷はかなり部屋あったんだけどなー >>907
報酬によるやろなぁ...
まぁ仕様によってはチーター無双になって即終了パティーンもありうるがw チーターに当たったことはないけど時空書のマッチングでステータス全部0のやつは見たことある オフィシャル見たんだが8月上旬の竜王って修正じゃなくて新たに出るんだな
新たな強竜王の登場って書いてあるし
竜王もいいけど新たなボスください
コインバトルとか新しい竜王の報酬気になる
10みたいにしんぴの上位カード出たりしたら泣くな >>914
これは通信のラグのせいじゃないかな
たまにあるよ コインバトルで倒す竜王とか
対人でギスギスするから別の共通の敵をつくって倒すのを競わせるんだ 出すのはいいんだけど竜王・最強みたいなものが出てきちゃうと新鮮味がないから
旧骨格の竜王出すかいっそ真竜王でも出してほしいところ
>>917
はぇーそうなのか ステ全部0のは100%辞退者が出たため〜になるから通信エラーかなんかでステータス読み込めなかったとかだなたぶんだけど >>920
何回マッチングすれば正常に表示されるようになるしね ステータスゼロは他ゲーのオンでもラグいOR通信失敗でよくある
多分、初期値(ゼロ)を読み込みして枠だけつくってそこに通信して上書き〜みたいな処理してて
通信失敗して初期値表示、みたいなんじゃね マルチでなんかバグってるなら
そのあとラグだったり切断だったりプレーに支障が出るだろうと想定出来るな
結局このあと海外勢とプレーできてもPSNが不調だったら似たようなことが起こるんじゃないかな 会心MP 3でたけど他が会心ダメ10とMP 回復なし16で微妙だな
他にないからつけてみるけど
強きでもエスタークと竜王でたらいいのにね >>925
使ってみてどう?
会心3を1枚引いたけど同じく他が使えないから2に弱点とか付いたのをククールで使ってる
3と攻撃上昇の付いたの欲しいなあ つぎすれ
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】Part.282 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468665054/ ワッチョイスレも立てたみたいだしそっちでいいでしょ 今夜はマーニャオンリーやフローラオンリーで踊るマルチがあるからサタデーナイトフィーバーといきましょうか。 二週目でマネマネイベントやってるけども、いたずら策士やいたずらマッチョを見ると社会に適応出来なくて無理矢理子供と遊んでいるおじさんを見ているようで悲しくなります…。 >>926
マリベル竜王で使ってみたけど、一回でこれはないと思った 部屋に蜘蛛が現れて驚いたけどもカンダタを見習って見逃してあげる事にしました! 3ないとククールには使えんからなぁ…
バトマスは他が強ければなんとかつかえる あっちでもめてまた新スレがややこしいことになってんのか
まずこっちに合流するって程度の発想もなかったんだな しょうがないべ
IDすらないほうは荒しがやりたい放題だし
ワッチョイ付きが立ったから次はそっちに行こうぜ ナンバリング間違ってるやつ捨ててpart280をちゃんと立てたほうがいいと思うぞ >>936
そうか…やっぱり会心回復以外にもそれなりに使えるのが付いてないとダメか
厳選は果てしないのう しんぴ凶悪過ぎてそれ基準になるとマルチ今以上に味気なくなるしな
以前出てたけど分解して好きな組み合わせ積んでく感じの掘り掘りがよかったな >>912
増殖見つかったって動画でだしたの6月頭なんだが 好きな組み合わせ出来たらみんな似たようなビルドになってもっと味気ないだけだよ しんぴ厳選は確かに果てしないけと自分は割りと好きだな
竜王で2枚確定になったのも大きいけど
良しんぴは自己満だしマルチで楽しみながら掘りほりするぜ
モンハンのギスギスギルクエや炭鉱夫に比べれば楽チンだぜ(白目 強者でたまに貰うしんぴの効果を確かめるのが好きだったのに全然貰えなくなった
仕方なく竜王をちょっとやって貰うと暴走率ばかりのターン
このゲーム偏りが凄い 会心mp自体は結構でるけど組み合わせが酷すぎて泣ける… アクセサリーアップなのにこれエスタークしんぴの確率変わってないだろ 正直スマンかった。あのスレ煮るなり焼くなり好きにして 祈りの指輪とソーサリーってどっちがMP効率いいんだ?強者基準で 祈りでいいんじゃない?
ってか強き者ならステージ変わる毎に満タンになるからあんまりいらないと思う
まあ浮遊城ステージは恩恵あるかな 会心MP回復4もってるけどたぶん1000枚くらい掘ってやっと一枚出たわ
他がゴミ過ぎて使ったことないけど >>957
暇な時間はすべて竜王様に捧げたw
気づいたらプレイ時間450時間だったわ >>957
すごいな
まだ200時間だからあと2倍以上やらないとダメなのかw マリベルにはやっぱ改心MPってあったほうがええんかな
上昇40特技20がでたんだが どんな状況を想定してるか知らんけど無くても回せるか試してみればいいじゃね
タトゥー運用するなら必須だと思うけど >>960
マリベルはよく使ってるけど個人的にはMP回復いらないと思う。元のMP多いし
通常攻撃強いからその分火力盛ったほうがいいと思う
会心MP回復に攻撃上昇付いてれば選択の余地はないけどなぜか移動速度との組み合わせがおおいのは気のせい?
相性いいのはアリーナとかくらいしか思いつかない PS4とそれ以外で旧キャラのみかわし性能が違うのか
vitaの俺はピサロあたりがマジでただの前転になってるから上に合わせてほしいな 会心2、MP回復3付けてるけどルカナンバニバですぐMP無くなるからしっぺ外したわ。 >>927のスレと合流できるように次スレのタイトルはPart283にしたほうがいいのか?
それともここは独立してPart280にしたほうがいいのか? 攻撃と防御の上昇時間120%のしんび手に入れたんだげど使い道なんかないかなぁ
なんか使い道あるかな? 次スレだよー
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】【ワッチョイ】Part.280
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468681203/1 >>971
>>972
ありがとう!
やっぱりその辺りになるよねw
ちょっと色々試してみようかな スーパーリング効果のクリフトでヒーラーというのも謎だけど
ハッサンガボで自己バイキするにしてもスーパーリングそのもので十分だし
わざわざ貴重なしんぴ枠と使う価値はあるかねえ >>974
スーパーリング☆で100%だし120%くらいで素90はいらなくね?
だったら素直にスーパーリングつけてしんぴで火力なり会心mpなりついたほうがいいと思う 上昇と上昇時間がセットだったらかなり有用だったねー ゼビオンでベホマズン倒してればスーパーリングめちゃたまるから苦行ってほどでもないと思う 効果時間延長はスーパーリングだけじゃなくちからのゆびわの素も使うはずw >>980
そういえばゼビオンにいたな
必死に闇の世界を回ってたわ… 今日の21時17分ぐらいに、新たなチートと遭遇。
エスターク 強にて部屋を作って募集していた。
【PSN ID】ryota73haruna318
【職業・レベル】主人公男性 バトルマスター レベル99
【状況】効果300%のとくぎダメージやMP消費しない、色々使い、
エスターク 強を24秒で瞬殺!チート確定です。
今までのチート野郎どもの証拠画像はヒーローズ2のwikiの攻略サイト、画像投稿に貼り出してます。
確認してみてください。 ベロリンマンの全てがイラつく
あいつが潜ろうとした瞬間に舌掴んでぶん投げたあと引きちぎりたい >>987
しつこいんだよなあのボス
潜って召喚はいいんだけど、5回とかもうただうんざりなだけという >>982
峡谷の上のほうにある洞窟でトロルを増殖するとかなり楽だよ
トロルはトロルキングよりHP低いから瞬殺できる 弱いくせに無駄にHP多いしな
あれはクソボスだと思う ベロリンマンのステージの床が氷だったらこのゲーム屈指の難易度だった ベロリンはコイン出してくれりゃまだ良かったんだよ
向こうが呼ぶならこっちにも呼ばせろや vitaのLRボタンも死にかけてきた
無心を○に割り振ってるから無心チャンス時にたぎってるやつがいたら私です ベロリンマンは懐かしかったから許す
一番のクソボスはゴールドマンの時空の番人 次スレはこちら
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】【ワッチョイ】Part.280
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468681203/1 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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