【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part144【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
http://www.square-en...m/page/dissidia/DFF/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part143【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468492437/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>1乙
メルクリはヴァンで中・後衛こなすための技だから
味方にSHOOT抱えてる状態で選んでも真価を発揮できないぞ ついさっき敵味方共にゲージ0になって負けたと思ったらこっちが勝ってた、バトルリザルトもお互い0-0になってたしほんのコンマの差でこっちが競り勝ったのか? メルクリって最大タメの射程が待ち時間に見合ってないんだよなあ
射程ギリギリで溜め始めると貯めてる間に戦闘の動きで射程外に出られる事が多々あるし(しかもキャンセル不可なので結構な時間2vs3を味方に強要する)近くで溜めたらやっぱりキャンセル不可だから余りにも無防備すぎる かといってメルクリのチャージ時間短くしたり射程延ばしたら強すぎる気もするが・・・ カラミティの高低差を微妙に越えてくる感じのほうがやらしい 最大タメの性能自体はまああんなものかと
やはり無タメを(ry メルクリ持ちヴァン相手に引いた時めちゃくちゃ負けるわ
溜めてるのを狩りにいこうにも上手いこと周りがカバーしに来て手も足も出ないことが多い ヴァン使いは全員HP技が強くないと満足できないのか >>15
メルクリすら刺せないHPで編成決定してたら当然つらい試合が増えると思うんですがそれは クックックッ...大切じゃない思い出の中で>>1乙 わたくしがいれば>>1乙は問題ありませんわ!
>>15
これはある
メリクリがフリーで放置されてるからトットで見ようとすると
他の近接に妨害されて見れず、仲間もメリクリを放置し続けて押し負けるってのが
笑えるよな何故相手のメイン砲台がわかってんのに殴りに行ってくれないんだろうなと メルクリはただでさえ足止まりやすいヴァンで更に隙を晒してしまうのかなーと他の人が使ってるの見ると思う >>16
HP攻撃メインのキャラだからしゃーないっちゃあしゃーないきもするが
ブレイブ技も数が少ないだけで割かし性能いいしなあ
現状もレッスパクルエルディープハザードは十分強いと思う 基本原作再現頑張ってるのにディープとき上がれー!言わないしメルクリのときも弾けろ!言わないのは何故なんだ なんで致死ブレイブ持ちのホーリー猫に突っ込んでいくの? アダマンでもそこそこメルクリ見るけどな
そいつがアダマンだったかは覚えてないけど 大寒国民なんとかって名前の最下位拒否チャクラウドいたけど、これは韓国に対するネガキャンかなんかなのか 敵にメルトクリムゾン持ちがいても全然怖くないし積極的に投げてくる奴なんかカモだもん
>>22
メルクリは「討て!」がかっこいいから叫んで欲しかった 三連休の混んでるこの時間で
アダA ダイヤC アダA
ダイヤA ダイヤC アダE
ってなんやねん 上手い人のカラミティって地面スレスレで這って来るんだよな
あれたまらんわ >>29
勝率とかの裏パラメーターも計算されてるからな >>31
どういうこと?
カラミを地面スレスレってどうやんの ミッドガルのレドスパすごくいやらしいよぉ
崖上にいたら突然生えてくる まだレドスパの硬直とかリーチ把握してないヴァンにジョブチェンバフ付きサーチライトおいしい 前回と今回合わせて50敗くらいしてやっと調子を取り戻せた
財布の中を見て死にたくなる >>34
段差の下から撃つだけよ
ナルシェミッドガルとかだとほんと強い いい加減味方が狩られすぎだからハイドラのよく見るコンボ覚えてくれ
ファイアやコアもどきが当たってケフカのほうに飛んできたらケフカは真下に潜り込んでステ狩りしてくるから受け身遅らせろ
受け身即ステップ見てからボタン離すだけの簡単なコンボに狩られないでくれ ハイドラをステップで避けて超級リミブレ4回ぐらい降ったら明らかに当たってるのに当たらなくて避けられてハイドラ打たれ続けた
ステップしてリミブレ超級振っても当たらん
なにあれ あれ、ステ狩り狙いなのか
ヒットのタイミングもあるんだろうが
何だコイツ?みたいに思ってたわ >>47
ラグ、だよな?
グライドでギリギリ当たらない調整できる神ケフカがミスCにいるわけないよな?
そうだと言ってくれ…… >>48
やってみたらわかるけどハイドラの上方向の判定強いからステップ踏んだら高すぎない限り当たる
当てる側はステップ見てからボタン離すだけだしブレイブ振られて当たってもトントンだしな
近距離のコアもどき当てられたら受け身地点にまたコアもどき置かれて連続で飛ばされるからあったまらないのが大切 空中高めでコアモドキに当たったからかねぇ?
即受身ブーストで行けたけどな
ダメなんかね? ハイドラとか距離あれば見てからステで避けれんじゃん、旧ブラスに比べたらよっぽど避けるの楽 隣の人が残り1クレあったのに気付かず放置になってたんだが、敵の人が気を使って無視してたと言うね。
なおアレク はかいのつばさって何の為にあるんだろう…ステ狩りならハイドラでいいし前作みたいに上下に動いてくれないし当たんねーよニコ生でも全然当てれてなかったし はかいのつばさは溜めの性能変化が無いのがかわいそう あえて破壊の翼の利点を挙げるならロケットから最速で出せることと実はかなりの詐欺判定で見た目より当たるってとこかな… 発生が早いし判定もかなり広いから自衛にはつかえるね
今のヴィゾと変わらない感じ ハイドラとトラインばかりでミッシングを一切見ないな
未だにどういう軌道で飛ぶとか全然わからないから咄嗟に飛んできたら避けられる気がしない ミッシングってメルトンの上位互換でいいんだよな
だが速度が速いのか、メルトンのが脅威に思える ケフカのハイドラとティナのメテオで差別化できてると思う ヘビーは男だけ
シューターは女だけ
スピードは漢だけ
ユニークは…ああ…うん…
だったところに男シューターのケフカが来たのは確かだな
ヘビー女や純正女ユニークスピードはよこんかな リノアの武器好きだったなHP技がアンジェロでEXスキルがヴァリーだろうか ユウナもDFFのように召喚獣で戦うならヘビーの素質ある
後は覇王剣アーシェとかベアトリクスとか ヘビー女の子はセリスだろ、魔封剣で魔法喰らったらブレイブ回復するシューター殺しになるの期待してる そういやブラスって今はどうなん?
アプデで「ボタン離してから振り下ろしまでの追尾を削除」っていうよくわからん下方食らったみたいだけど
弱くなったのか?そもそも前はボタン離してからの追尾に頼った無理やりな当て方してたのか? ユウナはDDFFのまま来たらユニーク感ある
各召喚獣の攻撃当てるごとにそれぞれオーバードライブゲージ溜まっていって
満タンになったらその召喚獣の次の攻撃が強化されるとかそんなん来そう >>74
セリス@FF6「解せぬ」
クリルラ@FF11「解せぬ」
ティファとか先代コーネリアとかイダとかFFの前衛系女子ってモンク系ばっかりだからみんなスピードになりそうだよなぁ ミスリルAまではバンバン勝てて勝率50%まで回復したのにダイヤEになってから48%まで落ちて今にも降格しそうだわ
だった1ランクで何がそんなに違うんだ… 女前衛キャラは身軽そうでスピードのイメージがある
ヘビーにファングきたら使いたいな 魔封剣とか効果時間を長くした沈黙の単独スキル化とか想像しちゃうな
魔法攻撃だけメタるスキルはゲーム的にNGじゃないかな 魔封剣再現するとなると
「効果時間中魔法属性の攻撃全部強制吸収」
先生助けてシューターが息してないの ビビが溜めシューターだと思ってたけどケフカがやっちゃったから出なさそうだな…5のギルガメの例もあるし9の印象深いキャラ来るとしたらベアトリクスか? 魔封剣はWOLみたいにモーション中だけ魔法ブレイブ吸収とかで妄想してる >>86
再現するとしたら剣構えたセリスを中心にエーテリアルみたく一定範囲にエフェクトが出て
その中だとシューターのブレイブ魔法が全部かき消えてセリスのブレイブになる、て
感じじゃない?
で、その範囲内だとメルトンとか吸収不可な強魔法かヘビースピードの直接攻撃の攻防に
なる・・と、
闇討ちカットが面倒くさいヤシュのルインとかバッツ黒魔が封じられるならかなり面白く
なるかも。 ファイア等は魔法だがブリッツボールはそうでないみたいな違いあるのかこのゲーム
レディアントソードやサチラに到っては魔法かそうでないかもよく分からん シャントットの魔法とか吸収したら内側から爆発しそう 沈黙がEX封印だったから魔封剣もEX吸収みたいな効果じゃない?デスペガとエスナガに近い感じで 範囲内の敵にデスペガ(固有も消せる)+EXゲージ減少とか WOLのブラセの説明文に「剣に覇気をまとわせて薙ぎ払う」とかいう文句があるから
基本的にスピードヘビーの魔法みたいなエフェクトは気ってことでいいんじゃない?
ガーさんのドリルやスコールのガンブレードは火薬の力、ティーダはボール・・
とかいろいろ混じってたりもするけど。 >>71
確かにスピードで一番漢なのは珍子付いてないライトニングかもなぁ!
女ヘビー筆頭は暗闇の雲で次点でアグリアス、ダークホースで零式のセブンじゃないの >>80
ステップしっかり見てからなら相変わらず刺さるけど早く離しすぎるとステップでよけれる程度にはなった
まだ強いけど他のHPもスコールは強いから絶対的に使うほどでもないかな ヴァン強すぎてどうしたらいいかわからん
wol使ってんだけど手の出しようが無いわ
迎撃クルエル、闇討ちカラミティ 相手にいて一番つまらん奴だ ヴァン使いのワシからしたらwolが一番こわいんじゃが…… wolがクルエルで迎撃されるとかちょっとわからないですね クロスオーバー振りにくるならクルエル
クルエル迎撃読んだならクルエルの間合いのちょい手前でブラセ
警戒して後ろステとかにはもうちょい踏み込んでのクロスオーバー
そんな感じ
当然戦場を動きながらなので状況には左右される(Nダッシュしてる側が間合い有利) おいマジか?
俺が初心者ってことも加味して具体的な説明求む。いやお願いします と思ったら超丁寧に説明してくれてる。
いや本当ありがとう。
今まで猪だということが証明された! 精進しますはい 闇討ちグングニルで地平線の彼方までぶっ飛ばしたいわ >>100
wolヴァンはいやらしい距離でシールドとバックラーorブラセ択るだけだけど
職人ヴァンはマジで無理
最近ヴァンとバッツ怖い 優秀なwolさんでヴァンさんがつらいとか言ってたら
中遠距離の盗むとシフトブレイク弱体化して近接うんこなジタンとか死ぬわw 同じステージ
同じキャラクターで
やること一緒だから
やはり飽きが来る wolヴァンはグラゼロ持ってなきゃイケる
持ってたらもうやめるじゃあなー wolといえば
wolwolでかち合うと
間合いにはいったら二人同時にシールドフンッ
仕切り直してもう一度間合いはいってフンッ
ジョー対力石みたいな焦れて先に手出した方が負けみたいになるの笑う
同キャラって特に負けたくないみたいなのあるからお互い意地になってるんだろうなあれ 私が来るぞ、また来るぞ、最後まで来るぞ、集中しろ! セリスが出たら戦場で突然オペラ調で歌い出すんだろうか >>116
LV14 私も死にたい
で最強の煽りに @<コンナノモアルゼー
_______ ________ __________
(((俺)))ゥォォォォ!
→ 俺<! → U
俺 U
U
ナルシェのこれ当たるとすごい悔しい すごいずれちゃった
AA作ってる人ってすごい
まあ意味はわかってくれるはず >>121
無理だろ、それ……?
(通訳)こっち来てくれよ! >>107
低ランク帯ならあえて壁背負ってスピスタ読みの迎撃バックラーもありだね カラミでナルシェというと壁登り中に食らうやつ?(クラウドなみかん スピード使って勝てなくなってきたから
ヘビー使ってみたら使いやすすぎワロタ
俺にスピードは向いてなかったようだな ラストフロアで崖の上からカラミうつと普段ならあり得ないくらい下方向に追尾するのなんでなんだろ 床を基準に射出角度決めてるなら下り坂で撃つ事で下に強くなる可能性 ヘビーのキープ値は安心するね
スピードやユニークの突撃技を吸い込むように迎撃出来る >>131
相手を目の前にして我慢出来ない人はヘビーのキープ値任せのブレイブは有り難い
俺なんだけど 攻めのスラブロはそこそこ
受けのスラブロは頭おかしいレベルで信用出来る >>132
何故この一言ですむのにわざわざ絵をつかっちゃおうとするのか スラブロとブレイバーとはこうさえあれば食っていける
たまにスピン FF14のオズマかっこいいな
召喚獣かボスみたいなので来てくれないかな スピード、ユニーク使ってるとヘビーがノロノロ突っ込んできた場合逃げることが多いからな >>142
トルネド突き破れるクライムハザード先生の事もたまには思い出してあげて下さい
画竜?てめーはもっと発生頑張れ コアもどきに頭から突っ込んで抜けてくるガーランドさんマジこわい
けどいちばん嫌なのはセシルのあんこくだから。なにあの壁ドンまで可能な単発大ダメージ 「さよなら」って言って単発大ダメージの一瞬で終わる技出すのはかっこよすぎるぞセシル 貰った!→壁ドン→貰った!で基礎値ブレイクするのやめーや
お前ヘビーのくせに飛び道具オンリーで壁ドン完結するなよ! 遠距離というよりこう
100×5なら理不尽じゃないのに単発512とかいう意味不明な数値なのが あんこく普段はあまり気にしてないけど
射程ギリギリで当たってそこからおもいっきり吹っ飛ばされて壁ドン食らうとイラッとする ジョブチェンジバフとマイストで倍率ドン!更に倍!
初めて暗黒一発で1600とか持ってったときは流石に申し訳なくなった かといって稼働初期の暗黒に戻されたら流石に難しいな
>>153
その代わり原作通り全体攻撃ね ヴァン使うと偏差マッチになる不具合の修正早くしろ白豚
味方にブロンズきたら相手もブロンズにしろよ
白豚絶対犯す FF14で世界ランク7位の意味がわからんが邂逅編とかのレイドクリアを言ってんのかな
カシスって結構いるし検索してみるか 上位勢ってなんで名前広まってるのに拒否チャとか出来るんだろな
囲い以外は仲間と思ってないってことかな 昨日初めて、トドメのつるぎのまいを「受けてる」最中に味方が別の敵倒してくれて勝てたなー
逆の立場なら何回かあったけど ランク7位ってDPSのことか
キャラもわかったけどここには関係ないしうちの鯖じゃなかったし安心 踊り子当てまくって親父にならった技さってチャットしまくるバッツいてクソワロタ
負けてイライラしてたけどすげー和んだわ 超究やってるクラウドの横でティーダがチャジアサ食らってぐるぐるされてるのを遠くで眺めててハラハラしてたの思いだす
クラウドは殺しきれると思い出の中でチャットしてるしティーダはあー、あー、言ってるし
結局ギリギリでクラウドが殺しきって勝てたんだけど冷や汗モンだわ sol講座の動画あげてた人じゃん
そんな変な人なのか? 桜花万雷バッツとかヤネキでどうすればよかったんだろう
コア破壊くらいしかできなくてほんとごめんなさい >>165
煽ろうが拒否チャ打とうがここで多少名前出されるだけで何も影響ないからな
上位勢同士で緩くつながっておけば擁護も信者も一定数沸いてくれるしな ツイッターのアカウント見に行ったら普通に変な人だった
リアルで関わらないならキニスンナヨ ツイッターだけで人の性格判断する方がヤバイと分からないのかな 俺はまともなまま上手くなって、注目されんでも良いからリザルト画面で気持ち良く感謝してもらえるプレーヤーでありたい
こういう事を馬鹿正直に言うと臭いって言われまくるだろうけど、昼飯がガーリックステーキだったので実際臭い 洗濯もの干したらディシディアやりにいくかな
今日こそはケフカをアダマンAにするぞ ティーダでダイヤまで来たが立ち回り
分からなくなってしまったわ
基本は上空でウロウロして味方攻撃してる奴を攻撃でいいのかな ディシディアでアケデビューしたんだけど夏のゲーセンはやばそう 夏休みになったら貸切出来なくなりそうだなぁ
それだけが心配 >>183
すぐ隣に艦これあるけど2台の後ろに3,四人ぐらい並んでるな 艦これコーナーは女キャラばっかだから男が集まるけどディシディアは男キャラばっかだから女が集まる…?
ゴクッ…よろしく頼むよ! 夏のゲーセン空調しっかりしてないと臭いんだよなー
クソピザ多いし ピザでもヒョロでもなんでもいい
ただし半ケツ野郎と実況クソメガネ、てめーはだめだ ディシディアはまだキョロ充寄りの奴が多いからましだと思う
艦これは地獄だな見てて >>187
だいじょぶだって!
俺のそばから離れるな
ワシは永久にひとつ頼もう 艦これコーナー異臭がするからな
ゲームする前に不潔をどうにかして欲しいわ、消臭スプレーとか買ったことすらなさそう 他人を下に見て自分はマシと思いたい匿名の場所だし、多少はね? かつてのアイマスのように端っこにあればいいのに
艦これ人気あるから一番空調とかの関係で臭うポジション取りしてるのも問題 ジタン本当に不遇だなリーチ短いし遠距離攻撃無いしキャラは好きなのに残念 俺のよく行くゲーセンは艦これないから良いけど艦これある方のゲーセンは喫煙スペースも近いから色んな臭いしてやばい
嫌がらせかよ バッツのマスターした風水師の地震ってズンッズンッズンッズンって何度も地面が突き抜けてくるエフェクトだったっけ
あんな風になった記憶が無いんだが なんかやたら辛辣だな正直あんま好きじゃないから別にどうでもいいけど
負けてあったまってるんならミッションでストレス開放しようぜ? マスター風水は元々そんなもんだぞ
アプデ後間隔が一定になったらしいが >>208
まじか 地味に俺が見たこと無かったのかも知れんな
感謝する ヤシュトラはいいにおいだよ
嗅いだことあるから断言できるよ ヤシュトラは獣くさいけど本人は気を使ってちゃんと香水使ってるから臭くないよ派
尚、抱きついたらやっぱ獣くさい >>211
獣くささを香水でごまかしたらにおい混ざって余計くさそう
でもうちのわんちゃんもシャンプーした後だといいにおいするからヤシュもいいにおいしそう フリオのロードも貯められたらなあ
貯め中は曼荼羅で 犬猫がシャンプー後なお臭いのはやっぱり口とか肛門とかじゃね?
その点ヤネキは大丈夫でしょ ヤネキの肛門はちょっと嗅いでみないとわかりませんね 暗黒しか打たない猿でもアダマンに入れるという恐怖
というか実際にアダマンにいる、ボールもブラックホールも転職しないであんこくとダクフレだけ
なんなのあの性能 冷静に考えたらシュートに純粋な普通の人間ケフカしかいないやん ただの人間っぽく見えても宇宙人(ハーフ)、未来人、異世界人(ハーフ)、超能力者、それ以外にも召喚獣とか色々だなぁ ケフカも実質神になってるんですがそれは……
>>216
ダクフレ暗黒botは自分の有利な環境で強い技降るというディシディアの原点を極めた存在だからな
ガイルみたいなもんよ シューターになるには元々人間じゃないか人間辞めないといけなかったのか... ケフカは生い立ちは普通…と思ったけど耳尖ってるしエルフ的な種族かな 三闘神の力で攻撃力は手に入れたけど防御は大して変わってないから
ラスボスケフカは脆いみたいな説を聞いてなるほどと思った このゲームのケフカはあんまり悪人に見えない
シャントットのほうがチャットが邪悪っぽい ガーランドなんか戦い大好きおじさんと化してるからな
カオスっぽさ感じるの「手を貸せ」チャットからぐらい >>202
元々そんなに強くないけど
盗むとストラコア割とシフトブレイク等のおかげで役割持てたのにどんどんダメにしていって運営はジタンをどうしたいんだろうね
地上戦特化だったはずが空中鬼強かったフリオ兄貴と違ってデバッファーの範囲内の強さだったはずなのに 隣で「邪魔ァ!」とか「ふざけんなよそれ致死なんだけど!」とか終始味方の文句叫んでるからうるせー2バーやなと思ったら一人だった
ブツブツ何か言ってる人は結構見るけどこういうの初めて見た
きもいからゲーセン来るなよ 致死踊り子とか超究持ってくケフカ多すぎて俺も叫びたくなるときある 叫ぶ奴初めて見たときは頭のおかしい人かと思った
ガァあああーッ!とか喚きながらラムザで加勢してくれチャット連打してて笑う 初めて生で拒否チャ打ってる人間目撃した
いい年したおっさんで、チャットの意味を知らない始めたばかりのブロンズとかでもなくて引いた ジタンさんは盗んだときのバフ強化してくれたらええよ
前はデバフが時間も効果も強すぎだけど
今はバフが時間も効果も弱すぎ ジタンが弱いかはともかく、相手にきてもあんまり怖くなくなったな 援護要請チャット連打してくる奴は何考えてるんだろう、1度でも向かえるなら向かうし無理な時は連打されようが無理だし、第一試合中お前だけを見ていられるわけじゃないんだが
と思ってたけど、リアルで見たらやっぱりイッてる感じの奴ばっかなんかな フリオに捕まってガードしてる時とかはすぐに向かうけどね
致死持ちに壁ドンされてたり死んでから援護チャット飛ばしてる奴は時既に時間切れ ごめんなさい……1-3ギリギリから超究3枚抜きして思わず叫んでしまいました…… ぬすむぶんどるは主に移動低下が強すぎ長すぎで叩かれたんだからそこだけ調整でよかったのに やられたー!アハハー!ごめんなー!いまそっちいくよー!
って感じでいきなり致死吐かれても楽しそうにしてる2バーの奴がいた
文句でうるさいのは嫌だけど楽しそうにしてる声はそんな気にならないな 低下量はともかく持続が30秒だろ?狂ってたからなぁ
一回下げられたらしばらく上がらんぞ ああやっと30秒が終わる・・・やっと満足に動ける・・・
また後ろからスられた・・・ wolの試合中にチャットをそのまま、声マネして読むことはあるな
ちいさい声だけど、ハッと我にかえる。
あとホーリーチェーンの「来るがいい」とか 毎度のことながら下げすぎなのにアッパーは全然だからな
本当にこういう修正すきよなここの運営 アッパーも何も考えず全上げしたりするじゃん
下げるキャラ下げるのに他上げちゃうからおかしくなる >>244
一番気持ち悪い
カバンにナイフとか入ってそう ぬすむは被弾のリスク負ってるのにダメージなしバフもデバフしょぼいってのがひどい
打ち上げるからいいじゃんとか意味の分からん擁護する人いるけど、他の奴らは打ち上げどころかブレイブダメージ付いてる上に激突あったり拘束時間長かったりで何もいいことない スピードでさえ盗むされたら足の遅さ目も当てられないぐらいだったからな >>147
あの性能は羨ましいよな。カットにも適してるし。 盗む全盛期はぬすむ→ぬすむ→ぬすむ
なんて意味不明なコンボがあったからな >>150
フリオは固めてる間に大体カットされるからさ ?
ダメージついてない代わりに相手にデバフかけて自分にバフの効果があるんでしょ?
他のやつらのそのダメージも激突もあるダッシュ攻撃にもそういう効果あんの?
無い物ねだりにしかみえないけども ジタンの天下は一瞬だったあたりヤシュとバッツも危ない
気付いたらまたヤジバトリオ結成してたりとかあり得る ジタンさんスイフトの判定も発生もやばすぎてあの距離で勝てる気がしないんだけど、そもそもあの距離に入られてる時点で駄目なんだろうけど たまにスレにも頭逝ってるようなやつ混じってるからこえーんだよな >>259
ジタン使いからしたら近中遠揃って安全圏からコア割できて当てやすいHP持ってる他のキャラ達のほうがよっぽど強いと思うよ
みんな強すぎてしんどいわ 強化ブラセってどれくらいやばいの?
ぶんぶん振ってるだけで荒らせるレベル? >>261
近中遠そろってコア割しやすい奴って例えば誰 チャジアサを普通の性能にされた時のティーダとか今のジタンとか
何か一つの技だけで生きながらえてたキャラって辛いね >>261
ヘビーやシューター強化でスピードの個性が薄れてリーチ短ったたり牽制手段の弱点がモロに出る環境になってるよね >>256
だからそのダメージなしの代わりの効果がしょぼくてないも同然だからひどいって話なんだけど
みんなの足が速くなったから当てにくくなったし、外したらHP攻撃によっては確定する
じゃあぬすむ振るなって話だけどジタンは出し得みたいな技がストラしかない ブレイブ奪いながらデバフとバフつけられるブレイブ攻撃ってほかにあったっけえ? >>265
今はヤシュトラしかいないな
速度と全距離対応の条件を両方満たすのは 実際ジタンは辛そうだけどここで本当に辛いってことを主張してもあんまりいいことないからやめよう >>269
ガチで考えたが無い
妥協に妥協してクイトリ壁ドンチャジアサで何とかバフデバフを攻撃しつつ付けられる
あとはさけぶトリブレとかドレットクルエルとかコンボとして成立してない方法しかない ためキャンのコンセプトレイプされまくりなツンツン頭の悪口はやめて 一人でも戦えるがコンセプトだったのに結局1番共闘に向いた性能になったライオンくんの話は あらゆるジョブをマスターして
すっぴんマスターになるのが目標だったのにすっぴんマスターが消された不正なキャラの話か… 一人じゃ駄目なんだとかライオンさん自身が言ってるからセーフ 前の盗むぶんどるは強すぎただけってことをジタン使いは分かってない >>276
使ってる側としては連携してる感があって今の方が好き、たまに味方いるの気がつかずにサベッジや出し切って吹き飛ばしちゃうが >>281
今回のアプデで8ヵ所も下方されたんやでw
ジタンのアプデ表真っ赤よw ここから使われ狩られどうたらこうたらの流れになるまで何レスか賭けよう バフデバフ関係とシフブレのキープ値下方でしょ?
8箇所ではないじゃん8項目ではあるけど ブラホのブレイブ少し下げるぐらいでいいよ
今のヴァンは普通にブラホ出せるから まあ今アダマン帯なんてwolさんとジタンほぼ見かけないからな
シューター使っていても地面にいればティーダジタンはぶっちゃけ対処楽だしジタン強いと思ったこと一番ないわ
ソロだと盗まれてもだから何?状態だし今はブレイブきちんとふってくるヴァンとバッツの相手がしんどいな ヴァンというか地力上がったユニークがちょっと足早すぎる気がする(あんま遅くするとまた酷いことになるけど) レドスパをsw系とかメルトン系でカットできないのを直して欲しい ユニーク連中より足早くなったフレイムセシルとかシューター追う方がよっぽど辛い 負けまくってる時あったまって連コしちゃう……
引き際を知らないと降格するってわかってるのにな 連敗の時、何で勝てないか理由がハッキリするまで悔しくて連コしてしまわない?
そういう性格こそこのゲームに向いてないのかね 今の盗むぶんどるの性能ならデバフ部分はこのままでバフ部分だけ時間延ばしたりして良いんじゃねーの?って思うな
しかし旧ぶんどるのぶっ壊れ具合がヤバいな、そしてこんな壊れてる技持ってたのに前回まで下方されて来なかったってのもヤバい、周りどんだけ狂ってたんだよ 前バージョンまで後衛が普通のように突貫して前衛やってたっていうね 昨日一昨日でボロボロに負けまくったけど、連コしてるうちにカット主体のが一番いいと分かった…なんてこともある >>270
あいつコア割最強レベルだからな
使い手も当然それわかってる人多いから止めないとまず先に召喚される ジタンはあえて不便なキャラ性能でプレイすることでプレイヤースキルを鍛えるためのキャラだよ(´・ω・`) 今のキャラ使用率
ジタン3.22で
オニオンナイト3.21やから
ジタン最下位になるんじゃね? これ次はタイダルがシャイニング化するフラグだから安心して
ちゃんとデスペガもするから オニオン使いだけど、そこまで言うなら使ってみるかジタン オニオン使ってる身からするとジタンスッゲーやりづらいんだよな(個人的にだけど)
オニオン基本上下弱いから普通にカモられる 単独でも戦えるって今はクラウドがそうじゃね?
移動量の多さとそこそこのリーチ、攻撃力の高さ、壁ドン力、放置を防ぐだけの飛び道具とタイマン道具結構揃ってる
特にスラブロのカットしにくさが単独向けな気がしる >>183
艦これはやってる層が流石にきついw
将来が不安になる 艦これは俺も知り合いの元帥も辞めたしそろそろ過疎ってくるだろうなあ >>300
突然扉を斧でぶっ壊して
「Here is Zidaaaane!」
とか言い出すのか(困惑) 全く関係ないけど友人が海自の人たちが艦これ台に並んでる写真撮ってきたな
彼らの将来もヤバイのだろうか メテオニオンすごい強くなったんだけどHPリジェネ乗せるだけで転職分と合わせてメチャクチャ回復できるから味方がHP当てられんとタイムアップ乱発する
ピッコロさん並の再生力のオニオン PSP時代のキツいだろ!って言いながら突っ込んでくるジタンの再来が求められる 逆に言えばオニオンほぼ負けん
今日は10勝2敗4分け
ただ分けが負けカウントで勝率が最悪時代の負債分返済できない… ブレイブダメージ付きHP攻撃を持たないジタンとスコール
技追加まだかな〜 >>197
オタク中のオタク位だからな艦これやる人って。 こりゃまた辛辣な……あったまってるならミッションでストレス解消するといいぞ ジタンは追加効果あるから我慢してね
スコールはブレイブ貯めやすいんだから我慢してね >>199
それで段々やらなくなるんだよな…。
負けまくってるのに何故か相手のランクがおかしかったり、マッチングはほんと酷い このゲーム体の状態がもろに響くなあ
この3連休仕事してないから体なまって普段なら反応してるものも反応できなくてめっちゃ戦犯かましてる
技の強さでゴリゴリいけるセシルとかは大丈夫だけどスコールなんか使ってるともうね ギルティギアもヒロイン追加して盛り上がってるからディシディアも当てにしてるぜ 自分より下にいると思う奴を見下して優越感に浸るのは気持ちいいだろうからね仕方ないね 独り言で負けた時に思わずごめん……って言ってしまう
6位の時に俺のせいじゃんとか スコールは軒並み高性能でバランスとっているけれど
基本的にはとりあえず出しとけみたいな技ないから調子はモロに影響するわな 負け側トップでも2落ちとか戦犯かましたなと思ったら俺のミスだ…!って打ってる
その結果負け試合ごとに >>200
アイマスって個室になってる店が多くて、中にはシコってる奴もいたらしいが…。 致死パラフォイーター当てるたびにさよなら言うセシル笑うからやめてほしい ディシディアはスコール使いで台のコントローラー舐めくり回しながらプレイしてるキチガイ見たことあるから人のことは言えんぞ
その店にはクレーム入れたがまだに同じ客を見る 致死ダクフレ撃ちながら君に残された時間は少ない言えるセシルになりたい 男キャラ人気2位が使用率最下位なんて
なんてこった >>329
HP1になって「暗黒の残された時間はわずかだ…」になるんですね分かります >>328
な、なめくり回すってどういう事や...
言葉通り舌で直接コントローラー舐めてるって事なら怖すぎだろ...
ライオンさん壁だけじゃなくて筐体でもいけたのか さすがにそれは変態!すぎて店員の召喚の詠唱するレベル 格ゲーメインのゲーセンに筐体なめ回す人がいて、prprさんと呼ばれてたけど、これは怖いなw リミブレする度に黒マテリア言うのやめてください最初何事かと思ったし 注意しなきゃいけない程あからさまに頭おかしい奴は何しでかすか分からないから注意出来ない悲しさ >>341
リアル叫ぶやってる奴とかとてもじゃないけど注意できないよね
俺の体格が石橋強くらいたくましかったらその場でぶちのめしてやるんだが…
しょうがないから運悪くマッチしたときにボコボコにしてやるくらいだ マリサントットが敵の万雷に対してお断りですわ、とか言ってたけど甘え過ぎじゃね?
どこに怖い要素あるんだよ >>350
てめぇらちゃんとサーチ見ろやってことやぞ >>350
マリサン関係なくブチキレまで足止まるんだからそういうことだろ
いきなりブチキレたらコアレースしんどいし ヤシュのエアロラに超究で三回も突っ込んできたクラウドさんがいるんだけど
これタイミング合えば突破出来るってこと? >>353
無理じゃね
超級は突進中にはキープ値しょっぱいか発生しないからどんな攻撃でも怯むはず 対面でリミブレ超級振って左ステであっさり避けられて時間を無駄にするクラウドくんかわいい デート一回につられるノンケの屑
子持ちのおっさんとデートするホモの鑑 リミブレ超究未だに避けられないわ
焦って後ろにダッシュしちゃう悔しい >>350
マリサンもグラインドで当たらないし、止まったら万雷飛んでくるし、辛いのは辛いだろうけどね。
真上とか空中で張り付かれたらきついとは思う。 >>359
それでよくダイヤまでいけたな
馬鹿にしてるんじゃなくて、普通にすげえと思った
的にならずに、でもちゃんと参戦してと、よほど立ち回り上手いんだなと思った ブロンズで敗けまくった頃が懐かしいな
タイマンだけでは勝てなかったよ
そんな時だったな、赤い翼が流行ってたのは FFのBGM集聴いてると、勝利のファンファーレも設定できるようにして欲しいと思う
そうなったらヤシュトラ使い始めそうだけど 目の前で超究されてもNブレ振るだけであっさり吹っ飛ぶクラウド やばいと言われてるプラチナAとミスリルEをあっさり超えられた
やったぜ >>350
トルネドさえ撒ければライトニングには怖い要素一切無いんだけどな
ビートの射程が短いから対面フラッドもかなり有効
というかしっかり見てればHP食らう要素ない万雷はむしろ楽です
問題は雷光斬持ちでダッシュゲージ切れた状態で
ミッドガルとかアレクの壁際で延々とくっつかれた場合
どうしようもない死ぬ
トルネドと仲間の助力が無い場合まず間違いなくいずれ死ぬ
ジャンプ狩れる雷光刃マジでビキビキする >>363
3と5と8と9がほしい
でも購入ギル高そう ほんとにやばい超級クラウドは毎試合必ず1キル以上してくからこわい
味方に引いたらやっぱちゃんと当てられるタイミング狙ってるし当てたら援護チャット飛ばすから守りやすい うまいひとはokだよくつかう印象ある協力してくれないかはだめだね
あとトットのよござんす >>365
いやほんとにやばいのはそのミスリルE以降だからね
がんばってね 侍全然使わなくなったなぁ
踊り子と比べていいところが攻撃が早く終わるぐらいしかない
早すぎてドヤチャも使えないし プラチナAに上がってから全然勝てなくなったわ
勝ったときは大体味方のおかげ >>346
閉店間際の戦場の絆のPODの中ではカップルがセックルしてた目撃情報が後を断たない
当然大半が絆プレイヤーですらない ところで、無敵中のキャラの判定は設置物を破壊する?
つるぎのまいに対してマリサンじゃ取れないから、余裕ある時に確定フラッドマリサンでもぶつけてやりたい >>375
未成年の子もいるかもしれないんだぞ
借りができたな俺のライオンは一瞬で行けるぞ
クッ、一瞬で行ける時間をくれ >>375
キャラの助兵衛な画像探しててこういう質の悪いものばかりだと本当に萎えるよな お前ら全員公序良俗に反するプレイヤーネームとして粛清してやる!! IボタンとIIボタン同時押しすると準備完了しつつバトルセット設定画面に入るバグって前から? Lv.7の汚い羽撒けた!
モンクマスターできなかった(´・ω・`) >>382
やってみたけど確かに同時押しでできるな そういえば召喚獣選択に移行する直前、吹き出しが少しの間残るようになったね
意図してんのか分からんけど おし、ダイヤ卒業出来たぜ
遂に俺もアダマン入りだ
というわけで、アダマン行ったからデートしよう! >>387
了解だ問題ない行けるぞ
フッ、よろしくな >>387
今のジタンでアダマン行けるのは尊敬する
今日一日やったけどダイヤEでまったくゲージ動かなかったよ… >>387
君の(降格まで)残された時間は僅かだ!(妬み) >>387
アダマンのジタンとか絶滅危惧種指定されてるっぽいからがんばってくれw おれ自身で決着をつけさせてくれ
いい調子だ、いい調子だ、クッ、いい調子クッ、よし、イけるぞ、クッ、しまった…!
元気でな >>384
他の全員が決定したらバトルセット画面のまま召喚選択画面に移行する
全員決める前にバトルセットを選べば変えれるから準備完了状態からライオットとかリベオに変えることも可能 試合開始でケフカのチャット切れるのは何故だ
他のキャラはエンカウント演出中もチャット言い続けるのに 発声保障が全キャラ削除されてケフカだけ試合開始演出で喋ってるからだと思われ >>396
ケフカはこっち側見えてるらしいから、わざわざ中断してくれてるんだよ >>398
たぶんケ・フ・カって喋ってるから音が被らないようにかな? ケフカは命夢希望の台詞だけ開始演出に乗っかる気がする
これわざとなんじゃね メンバーがそろったクポォ!
俺「よろしく頼むよ」
味方1「へへ、よろしく!」
味方2ジャキn「おう!よろしくな!」
個人的最近のため息つく原因ナンバー1です
やめてくれよ、味方とかステージとかに合わせるとかあるだろうよもお・・・てなる アダマンだと少ないがサブミスリル触ると即ジャキよくある
直後に「あー、ごめん!」とか言われるとフフッwってなって逆にやる気出るが オニオン使ってると割とよくある
「今日は星屑気分♪」と思ってメテオセットしてマッチング待ってたら
万雷ライトニング「よろしくな」
ダクフレセシル「よろしく」
流剣オニオン「やぁ、よろしくね(半ギレ)」
たまにマッチングとか無視して頑なにメテオで行くけど今の賢者ガチで強いし括約するからやぁ、よろしくね! >>401
いきなりはせんけど
「光は「攻め方を「気にする必要はない(ブラセ装備)」ジャキン
って一番先に準備完了してる
これじゃないと独自の強みが薄まるからすまない 特定のHP攻撃しか使い物にならないキャラはスキル被りないかくらいしか見ないからほぼ即決だなぁ
スキルもリジェネ系は被っても腐らないから基本そのままにしてるし >>404
今日は賢者で流剣でどれくらい戦えるか試したくてついでに今話題のブレイブマグネの具合が知りたくてマグネ持ち流剣オニオンのセット用意してきたのに…
フリオ(まあ当然ロードばっか一人だけなぜか広いステでルーラー)ばっかひいた上に他の味方も殆どサーチ選んでくんなかった
しかもメテオティナとか出てくれた時に限ってだーれもHPリジェネのせてなくてHPリジェネ乗せてるソドマにしなくちゃいけんかった…
(メテオとソドマにHPリジェネ、流剣は押しきれるようにブレイブマグネマイスト) 要するに逆もあるのよ…
サーチ出てくんない…
というかイミフセット多すぎな 遠距離HPが他にいない時のジェクトシュートはいけるんだろうか >>412
エナジーレインは遠距離HPっていうか嫌がらせHPって感じ! エナレティーダなんて戦力にならないから勘弁してくれ
野良なんだから各々が勝つための構成にして欲しいわ
ホーリーラムザ、エナレティーダ、バスホヤシュ(狭いステージ除く)とかは本当凹む >>411
自分で使えるなら有りだよ
あと、ラスフロで味方が思いっきり近接で固まってるならエナレもあり
1 相手の持続するHP技を消す(真空波、ディプハザ)
2 相手の行動を制限しつつ、迎撃してブレイブ稼ぐ
3 構成上エナレでしかカットできないHP技持ちは極力自分で潰す
くらい出来るなら以外に活躍出来たりもする
ただあくまで体感だけど、同じ狭いとこでもアレクだと障害物多すぎてややカットに難がある関係でおすすめしない やっぱアダマンでジタンはキツいんだな
まあなんとかやってみるよ
昇格した後の2戦はどっちも勝ったから幸先はいい…はず ジェクトシュートはティーダのHP攻撃の中で一番ブレイブ奪えるから… アダマンAで特に上げたいキャラも居ない人は普段何してるの? >>412
アレクでひたすら爆撃されて味方壊滅したわ >>420
プレイしない
今日でケフカもアダマンAになったししばらくのんびりよ >>416
ジェクシュはかなり長い時間止まるのが怖くて物怖じしそうだしエナレはそんな高度な扱いできなさそうだしでやっぱり向いてない気がする
これからもスパカとチャジアサ使い分けでいこうかな
助かるッス! えお前らランク上げるために戦ってるの
ランク上げるとなんか貰えんの >>426
ゲーム内の称号と
羨望と嫉妬の眼差しがもらえるよ ナイトは謙虚だからな
(アダマンAに上げるのは)9体でいい >>417
ラスフロで3枚抜きされたのはまだトラウマだよ兄さん… ランクが上がればひどい地雷と当たらない
最近テレポ積んでる奴の地雷率が高すぎるよ 明らかにネシカの認証が早くなった
ハッキリワカンダネ(フシギダネの対義語) テレポ使いこなせないわ
一時期依存症だった頃は回避から何まで色々使ってたけど
依存してるとテレポない立ち回りが下手になるし一度離れると使い方わからなくなる テレポはグットタイムのポイントの旨さ知ってから使わなくなったなぁ テレポある時は無理が効くというか、溜まってる時はある程度リスキーな仕掛け方できるようになるから俺は無いと無理になっちまった
テレポで飛び込んでスタブレかけたりスタブレかけてテレポで逃げたりするのがマイブーム テレポからスタブレは分かるけどスタブレしてテレポってほとんど意味なくね? 毎回マッチング即準備完了で気にすんなよしてくるナイトバッツ
いや、使いこなせてないからやめてくれ テレポクルエルで辻斬りで欲張った壁コン潰すの楽しいから外せない
おかげでヴァンだけ四つテレポ+バフとか異様な編成になってしまってる 敵味方にかかるバフの表示もっとわかりやすくしてくれないかな
特に短時間に集中してかかると表示にラグが出るのホント不便だわ
せっかく強力なデバフかけたのに味方がわかってないと意味が無い 敵のブレイブが高すぎるからオーディン召喚したけど全くブレイブ減らせなかった
召喚されすぎたせいで攻撃完全に見切られてんな そもそもオーディンの予兆から攻撃までの時間が他の召喚獣と比べて相当長いような気がする コアもどき出そうとしてアルテマ出ちゃってちくちくちくちくちっっっっくしょー!いらねーよあのゴミ技 魔法の中にこもってひたすらスピレイ撃ってくるクソみたいなヤシュトラってどう対処すればいいの
放置ってのは論外な ヤシュなんてバッツでフニャフニャ言わせてやるからいっちょよろしく 新しいスピレイ出す所を攻めればいいと思うよ
相手がこもりっぱなしって前提なら古いスピレイが爆発する前に少し戦地から引きはがせると楽かも >>213
どっちかっていうと空中ブレイブで弓打ちかなんか追加してほしいわ >>369
協力はなんか嫌なんだよなぁと思い僕が選んだ言葉は
興味ないね >>447
まず自分がどのキャラ使ってるのか言わないと
ヤシュトラにヘイトたまるキャラってい言うとジタンかクラウドか? ソード&マジックの玉葱にスロウガってどうなんかな… >>435
ワープとか爽快感あって楽しそうだよな
ティファな雰囲気あるけど 召喚獣の攻撃を受けてブレイブが0になってしまったときってどう動くのがいいのでしょうか
というか先に召喚されて負けてしまう試合がほとんどです・・・ >>455
なぁにカッコつけてんだオメェ
オニオンやバッツはDFFのセリフあったしケフカにもサ・ン・マ!お願いします ノクトは間違いなく参戦の優先順位高いだろうけど15出てからだろうなぁ
スマブラのロイみたいに発売前から宣伝目的で使えるようにしてくれてももちろん歓迎だが >>460
基本は召喚されたらガン逃げ安定。ブレイブリジェネとかテレポがあるとブレイクされにくくなるのでおすすめ
コア割り勝負はコアが出る前から意識して置くことが大事。開幕1分は出来るだけステージ中央に陣取る。20〜30秒したらコアが出るからダッシュゲージをしっかり回復しておいてNダッシュで突っ込もう 本命:ティファ、対抗馬:カイン、大穴:ノクト
なんか今回は情報出しすぎちゃった感ある。他に可能性ありそうな候補が思い付かない プリッシュがいるじゃないか
いかにもスピードって感じだし >>449
ブレイブで吹っ飛ばす
俺の記憶ではトット以外なら吹っ飛ばせるブレイブ技はあったはず 残念リュックちゃんです!!!
ジタン弱体化もそのためです!!!!! 今からティファやカインが出ると兄さんやイカが後回しになりそうで複雑な気分 セフィロスはいい燃焼剤になるだろうし相当後回しなんじゃないか 終電逃した暑い夜、加熱した夜ディアは次第に危険な領域へと突入していく… >>460
クラスわからないけど今のディシディアで召喚意識しないで勝つのは厳しいぞ
と言うよりも召喚を全く考えてない奴がパーティに一人でもいると厳しくなると言うべきかな
まず相手にコアを割らせない
3:30頃にステージの中央付近にいること、その時にHP攻撃を食らってダウンされないように注意する(逆にダウン取れたら有利)
音が鳴って予兆が出たらタゲ長押しでコアをロックしてダッシュ
自分が割るのが得意なキャラなら積極的に割って苦手なキャラならコアを割ろうとする相手を妨害する
もし相手に召喚されてしまったらステージと召喚獣にもよるけど召喚獣の攻撃を受けないように気を付ける、ブレイブが削られるのもそうだけど攻撃を受けて打ち上げられたところを追撃されるから
あと自分がブレイブ溜め込んでいるなら早く吐き出す
召喚されて召喚獣の攻撃まで受けてブレイブが0になったら相手はBREAKさせようとしてくるから落ち着いてガードしながらHP攻撃を当てる
まぁそれでもBREAKされることがほとんどだから0にされた時点でBREAKは覚悟した方が良いかな…
なんかすごく長くなっちゃった、非礼を詫びよう セフィロス実装してしばらくはクラウドの勘弁してくれと
思いでの中でじっとしていてくれの使用率が大幅に上がりそう デュオデシムでコスモス側だったジェクト様はワンチャンありますか…? すまん、素でプリッシュ忘れてた。やっちまった〜
リュックならジタンと差別化するために道具合成して戦うスタイルになりそうだな。手榴弾投げるの楽しそう 今回はコスモス側のスピードキャラっていう情報なの? リュックの挑発してるところ見たいけどなー俺もなー
というか全キャラに戯れ実装してほしいぞ >>479
開幕戯れ合戦でやらなかった奴空気読めまで読んだ 厳密には「スピードのnotカオス」
notカオスだから前作出てなかったヤシュトラやラムザみたいな完全新規キャラって可能性もある >>480
金払ってまでバトル以外の馴れ合いとかマジ勘弁
おきらくリンチというものがありましてね… 何もなしで投げると貧弱な手榴弾なんだけどブレイブ攻撃ごとに違うアイテムを盗むことが出来てその次に投げると手榴弾と合成されて強力な技になるとかそういう妄想 ジタンって伸びもキープ値も無いからラグが超重要な要素になってる気がする
基本相打ちは負けるから微妙に早くブレイブかソリュ9振らないといけなくて
その微妙なタイミングでずっと喰らい続ける戦犯試合と当たりまくるヒーロ試合のどっちかしかない
もうこのゲームのシビアさの限界超えてる気がするんだよな
何か修正入れてくれないと敵が全員チートに見えるわ FF外伝
女キャラ
敵でも無いけど味方とも言いたく無い
スピード=ずっと速い! 女装に目覚めたクラウド(スピード)
ダッシュはバイクに乗る
LV10 HP攻撃 超究ver.5
いけるな!(適当) 6からケフカの次に出るならやっぱりセリスかね
個人的にはエドガー来てほしいが 休みとはいえ変なやつ多かったな〜。拒否チャしか出来ない奴って頭沸いてんのか?
そういう奴に限って戦果上げられないし勝率40%前半なのは共通してんだけどな >>486
ジタンは矯正ギブスだと思えばええ
キープ値なしで追いかけてるときに振っても当たらない上はずしたらHP攻撃かブレイブをもらうぬすむ
スピードキャラワーストの発生と死ぬ気で密着しなければグライドで避けられる程度の伸びのスイフト
硬直すら取れないソリュ
横ステで容易に避けられるフリエナ
これらを使いこなせるようになったら他のキャラ使ったときめちゃくちゃ上手くなってるよ ヤン、マッシュ、ジェクトのガチムチパーティあくしろよ >>495
別に脳死横ステで簡単に避けられるのはフリエナだけじゃないし
上下からの攻めとストラ自衛やブースターの伸びとか光る部分も充分にある
そもそも真正面から対峙するキャラじゃないだろ
戦い方を見直せよ なんでもかんでも修正したがる運営とヘイト集めてなんぼのデバッファーは相性悪い 弱いと言われると気になるな
火力は無さそうだけどね スイフトってそんなに発生遅いのか?スコールで向かってくるジタンに振りに行くと殆ど潰されるんだけど俺がトロいだけなんか >>502
確かに
盗むデバフ嫌だったけど、それがデバフってもんだっていう 「カオスですか?」「notカオスです」という答えだから普通にコスモスかもしれないんだよね
ddffからのリストラなしとか言っちゃったのがな…本気なら次はまずddff勢になる
放棄してるならエースかノクトか 今がどうか知らんけど、ジタンのぬすむもオニオンのQDみたいに魔法に対してはキープ値高い設定でもいいかもね
魔法の闇討ちでいつの間にかブレイブ溜めてるシューターの火力と防御力を削ぐ役割が持てますぞwww 今でも弱魔法ならごり押せるでしょ、そもそも真正面からぬすむのはおかしいけど そういや7月にアプデって言ってたよな
30日までには新キャラ来るのかな 目見開いてブレイブ振る度に体揺らす奴なんなん?
必死過ぎてキモい ジタンいるのかよめんどくせーってのは無くなったなむしろラッキーと思うレベル
運営は何を以てこのバランスにしたのだろうか…
早いとこジタン使いたいからどうにかせーよほんま 今のジタン弱いって意見に必死で反論してるのいつも同じ奴っぽいんだよなぁ
>>495
1個だけダウト。フリエナは当てやすい方だわ いつもジタン弱いって言ってるやつの間違いじゃない? サントラ聴いてたんだけどThe Extremeが聴いてて楽しい
元はラスボス戦の音楽だけどこのアレンジはなんか雑魚戦とか中ボス戦みたいな感じがしてまったく違う趣があってイイ スピードのnブレイブでステやグライドに食い付く技のが恐ろしいわ
スイフトは発生以外優秀なほうだろ ロックとガラフとベアトリクスまだかー
早く来てくれ >>517
相手の動き読んで先に置いておけば当たるんだよね
今のジタンは自分から仕掛けに行くと不利だから存在忘れられるまで開幕から余計なことすんなって感じ
ぬすんでもコアレース有利にならなくなったし、上空で視点レイプしてるほうがいいね これまで累計350戦くらいやってプラEで停滞してるんだけどやっぱダメな方なんかね >>396
それ間違い
昨日味方のライトニングが絶望チャットしたら相手のライトが喋るときに「それが」で突然切れた
ケフカだけ歩いてる時に喋ってるから切れる リュックは普通にアイテム盗んで合成する薬士的なキャラになるのかな? 前に旧キャラ新規キャラ含めてバランス良く実装って言ってたからそろそろ新規キャラな気もする >>523
そんなこと言ってたら累計490戦位やって最高がゴールドAの俺の立場が無くなる クラス分布見たら新しいトレンドになったときアダマン20%いたのに今10%でブロンズからプラチナが倍くらい増えてるけどアダマンの連中はサブカにでも逃げたのか? >>534
多分そう
大会前で3バーすると弱い奴らはすぐアダBに落ちるからサブカ作って逃げてる この時期のアダマン3バーはマジで強いところは強い
自分たちも練習してるけど対面に出てきた同じパーティを6連敗させたこともある >>537
ホーリーチェーンをナイトで取れるレベルの話だね 受け身遅らせって結構引っかかってくれるんだな
吹っ飛ばされたときに敢えて地面に投げ出されると追撃しに来てくれる。フリオだからランスアイスフィストがフルヒットして美味しいです ジャンプフェイントで攻撃回避出来る人すごいな
自分もやろうと思ってもチキって行動に移せない
せいぜい受け身狩りくらいしか使えない >>539
そう考えるよねやっぱ
友人からここてんをナイトで取れるとか連絡きてて
本当に取れるならホリチェも取れなきゃおかしいよね 正直ティファはいらないよなぁ…。
でもモンクキャラは使ってみたいというジレンマ ティファかカインだと思うけどカインのジャンプはどう表現するんだろバッツがもう似たような事やってるし >>540
自分はジャンプ回数とブーストの回復目的で地面受け身はやるけどダイヤ帯になってもダウン中にブレイブ先振りしてくる人結構いるなぁ
フリオやティーダ以外のスピードのN格はまだしもそれ以外のキャラはリスクと成功率が見合わんのにさ >>540
フリオで、うめーwとか言いながらコンボしてるといつの間にかメテオやらサイズやらが飛んできてるという。
ちゃんと周り見ないといけないのはわかってるんだけど、ついつい忘れちゃうなぁ…。 >>543
もしかしたら取れるのかもしれないけど…
スタブレとかブライガとかも取れることになるよね
それは聞いたことないな カインが実装されたらダッシュブレイブが高く飛び上がるだけのジャンプで急降下技を豊富に持ってるとかかなー 実際カインよりエスティニアンきてほしいわ
ff14のカオスっぽいし ナイトは他人のHPでヤケクソ気味に切りかかってくる時が怖い ミスリル圏ですら拒否カスはツイッターで晒されてるのにその手のツイートが1件もないんですが
捏造楽しい? うまいナイトは他人の攻撃でロックオンしてる奴に斬りかかって来るから本当に怖い 自分が匿名の晒しはただの荒らしになるから
ツイッターか晒すか自分のプレイヤーデータ晒してから相手を晒しなさい >>559
カラミとか真空斬食ってきて3500で2回も3回も殴りかかってきたバッツ見たときは戦慄した
二十将の称号は伊達じゃない その人は知らんが痔ーにアヌスとバースト組んでる奴らは死んでほしい 昨日カウンター2体プラスダクフレセシルのキチガイ3バー見た一応ブレイブシェアとかして頑張ってたけど
相手の3バーもダクフレセシルしか狙わないから当然ボロ負けしてた まあ月末だろうな
猫の手ラケットぶんぶん振り回すダガーはよ >>546
弱い択でも見せておけば次に相手がそれを意識した行動取ることもあるからありっちゃありだよ バッツは使用率まで不正してるのか(困惑)
それは冗談として強化してもらって触ってみようと思った人が増えたんかね バッツは単純にマスター魔法剣が頭おかしい性能してるし
シュートをすげえ簡単に殺せるし実は火力バカだしで面白いからな 俺はナイト持ちだぜ!ほらほら攻撃してこないのか!(魔法剣ブンブン) そのバッツも生き生きとしているヘビーに弱いからなんとも言えんな 一部のキャラはあれだけど上だけ見たらバランス取れてると思うよ >>574
そらブレイブの押し付けでヘビーに勝つ奴がいたらきれそうになるから当然だわ
マスター魔法剣は範囲威力壁ドン距離がヘビー寄りな性能してるけど踏み込みが浅いから許せる 現状の各タイプの最弱キャラ同士で組んでも何とかなりそうだからバランスいいはず >>570
ヘビーのキープ値何食わぬ顔でブレイクする魔法剣マジで怖いわ 今の最弱パーティってクラウドジタンヤシュとかだろ?
このパーティでも別にセシルヴァンケフカに勝てるからな
出会ったときはブチ切れしそうになったけど 今のぶっ壊れなんて暗黒512ぐらいだしな
今のバランスがマジでいい、全国大会やるから当然だけど >>583
ガンダム勢ガンスト勢「全国大会始まるからってバランス良くなった試しがない…」 暗黒は480くらいに落ちると思ってたな
まさかアビスの方が弱体化するとは思わなんだ プレイヤーの実力が一番反映されやすい環境だと思う
少なくとも全盛期スコールフリオが仲間に来たら勝ちとか
超究クラウドと万雷とチャジアサが来たら有利確定とか
そういう捻じ曲がった構造ではなくなってる 暗黒は499にしてギリギリ2発で初期値割れないようにしよう 暗黒が許されてる限りフリオの弱体はないと信じたい
ロードが多少暴れてるけど 今はロドオがヤバいからすぐに「バランスがいい」なんて言われなくなるよ
連発できる技なのに一部じゃダクフレより怖いとか言われてるからな
あとはブレイブ稼ぎ性能がトップのヤシュとランスの組み合わせがこれからどうなるか
ランスは今の所は思ったより暴れてないな 言うてフリオ3バーだと割と辛いよ
最上位のフリオ使いだと脅威だけどね
今の3バーだとスパカやマリサンいるからそこまで怖くはない、やっぱりセシルだよ怖いのは
あとヤシュは入りづらい、拘束手段が何もないし入れるならスピレイ 斧と違って暗黒で一瞬で3000持つからな
フリオを入れる時はフリオを軸に考えないといけないけどセシルはどこにでも入れる優等生 >>581
そのパーティはコア割めちゃくちゃ強いだろうから召喚であっさり勝てそうな気が ロドオフリオ2体にホーリーヤシュの敵をラスフロで引いた
こっちにはだれもサーチが居なかった
あの日から俺はメテオニオンばかりを選んでいる… >>593
フリオ3バーなんて辛いのは当たり前だろ何言ってだ
そもそも大会じゃ同キャラ3バー禁止してる辺り同じキャラ複数がチームに入る場合のことはバランスの考慮に入れてないだろ
タイマンのバランス調整というより役割分担のバランス調整なんだから 現状パッとしないのってジタンとライトニングのブレイブ攻撃ぐらいでしょ
あっケフカさんは弱体化お願いします >>597
フリオがパーティ出撃辛いという話でフリオトリオの話でないのでは >>597
フリオ3バーってそういう意味じゃないと思うんだけど… 暗黒って確かに強いけど壊れって程か?
いくら射角があるといっても高い位置には届かないから低空付近だけのカバー範囲で発生もやや遅い技だし
なにより他の技が特殊だから暗黒メインでやっていかなきゃいけないという条件付きの暗黒騎士だしなあ
暗黒単体で見たら壊れてるように見えるが暗黒騎士というキャラ全体で見ればそんなことないと思う >>596
サーチもシューターもいないけど流剣でいいやってときに限ってフリオヤシュトラコンビが相手チームに出て来て酷い目にあう ただ今のジタン使って上手い人は絶対ティーダの方が強いだろうな >>534
>>535
アダマンの奴らは平日でも構わずやりまくる
ブロンズのエンジョイ勢はたまの休日にほんの数戦やる程度 >>601>>602
勘違いしたわ「フリオ(が)3バーだと」ってことか
全員フリオの狂気チームの話かと思った ヴァン強いし楽しいし凄い良キャラだわ
使用率高いのも分かる >>579
それはあるな
なんかそれが原因でジタン弱い派は「(他のキャラと比較すると)ジタンは最弱クラス」
ジタン強い派は「(ジタンでも全然戦えるから)ジタンは弱キャラじゃない」って意味で言ってて話がすれ違ってる気がする
他のキャラよりジタンの方が優れてるって意見は全く聞かないしな ジタン使うならティーダで良いじゃんって感じ
盗むぶんどるの恩恵薄くなっちゃったし クラス分布って戦った回数で取られてるんだっけ?純粋に人口で取られてるんだっけ?
後者なら10人に1人がアダマンって事になるけど動画の上がり具合とかTwitter見る限りとてもそうは思えない サーチが致死ブレイブ持ってたらフリオにはくっていうのが一番楽だよね。
ブレイブ見てからサーチでも間に合う事多いし。 ティーダでリープ使って無駄にダッシュゲージ温存して走るのがマイブーム >>595
ああすまん、579のタイプごとの最弱でパーティって話を組んでみたのよ
確かにこの組み合わせだとエアロガおいてブレイバーで楽々コア割れるな
>>600
ライトさんは22F雷光斬があるからNG あんまパーティ経験ないから聞かせて欲しいんだが、友人と大会出ようと思うんだが、友人がマリサントット(アダA)、フレイムセシル(アダA)なんだけど、
俺がメインライトニング(アダA)でサブティーダ(アダE)だからライトよりティーダの
ほうがいいと思うけどそもそもバインガ役1人いないとやっぱ編成的に劣るかな?
最悪スコールでもいいんだけどそこまで使ってないし。 使用率最下位ナイトがまさか最下位を脱出する日が来るとはな… ビートファングするとフレイムが飛んでくるイメージだな
階級的に"偶然"だと思うけど 自信があるならティーダでもいいと思うぞ
バインガもまあできないことはないし荒らせる自信あるなら下手にスコール乗り換えるよりはいいと思う >>619
ライトよりかは圧倒的にティーダかな
3バーのスコール役は相当責任重いから無理しない方が良いよ
別にティーダでもソニバス2段で拘束出来るし >>613
各人の最高ランクで集計で2週間分のデータっていってたから多分直近2週間以内にアクティブな人数を反映してるんだろ
もし人工分布が正しいのなら原因は
何かに投稿したりするほど熱心な人はアダマンに固まっとるか
それとも動画投稿勢がガイドラインのおかげで低ランクの試合を編集で魅せる事が出来ない→アダマン投稿者しか残らない→SNS勢がダイヤアダマン以外少数派に感じてびびって投稿する人減少
って流れを妄想した 長文すんません スコティはどっちでもいいと思う
もちろんスコールのほうが良いとは思うけど ヤシュトラのランスはいいの?
あの射程未だに慣れないし溜めありとかおかしくね? ソニバスフルスラの拘束って敵が地味に上っていくから大丈夫かなって心配になる >>627
アダマンが10人に1人であってるのかよ…
ダイヤになって舞い上がってた自分がバカみたい >>629
こんだけ強化されてもサーチのカモである事に変わりはないから許してください ヤシュトラは今までHP吐けなかったしこれぐらいでいい思うよ
先にステップ踏まなければあんま当たらんし 空中にいるならガード落下すればええ >>631
まぁそんな悲観すんなよ兄弟
プラチナとミスリルっていう関門越えたんだしアダマンがダイヤの倍近くって事は逆に言えばダイヤに上がればアダマン迄は上がりやすいってこった
俺もダイヤDだし一緒に早く上がろうぜ 野良で3バーと当たるのはいいけど、ポイントの減点には納得いかない
半端じゃないハンデ戦なんだから当然負けても減点なしダルルォ!?!?!? >>637
この前野良3パに圧勝したけどソロとマッチする位勝率低いんだと思った ソロでヤシュヤシュフリオになったとき相手にサーチいなくてガチで積むレベルで糞ゲーだったよ
コーネリアで一箇所に固まって石割以外ほぼ動かないで勝てたわ
あとシューター3人とユニーク3人も編成的にかなり今環境なら強いよね >>639
コーネリアで長篠の戦いが行われていたのか(´・ω・`) ゲーセンで見かける人は殆どミスリル〜ダイヤなのに
うちのホームは俺みたいな雑魚ばっかなのな ジタンは使っていた時のフヒヒwwwサーセン感がなくなってしまって誠に遺憾である
代わりにおもろい技かデバフクレメンス >>618
クラウドそんな弱いか?
ヘビーの中でもお手軽に使えて強い方じゃないか? クラウドお手軽ではないだろ凶斬り強くなったし弱くはないけど クラウドは主力のスラブロが基本隙だらけなのがなんとも
アダマンまで行くと露骨にマークされるし クラウドも強い
というかヘビーがみんな強い
おぞましいキープ値のおっさん、ダクフレ暗黒bot、壁を背にしてるのに壁コンブラセ、発狂超究、おぞましい拘束力と簡易ダクフレと化したフリオ クラウドは暗黒セシル相手にほとんどどうしようもないからなぁ アダマンで前にでない人ほんとディシディアやめた方がいい
ダウン取ってるのにヘビーが後ろでブレイブ振ってどうすんだよ いまだにガン下がりたつまきぶっぱガーランドいるからなぁ
お前それガーランドじゃなくて良くね? >>638
そういう事なのか
過去一度だけこっちソロで3バーに当たって「は?w」ってなった
その時はタイミング悪く他に3バーがいないのかって思ったけど
まぁ確かにこっちが勝った ティーダでプラチナに上がりましたが全然かてません
どのような立ち回りが正解ですか? ティファカイン言われてる中で意表をついてアーシェきたりしないかな マークを振り切ってシュウウウゥ
マイエナのがいいのかね?野良だからテレポでいいかな… >>654
ティーダは闇討ちとカットを意識すれば
プラチナ帯は抜けられると思うよ
ヘビー相手には基本自分からブレイブ振らずに向こうがブレイブ振ってきたらこっちも応戦するみたいな感じで大丈夫だと思う ヘビーもそうですけど、シュ−ターも苦手なんですよね
ヤシュシャントとくに
特にケフカ
この辺はなるべく逃げたほうがいいんですかね あれか 500×3ってことか
ヤシュトラのランスの回復って3人のうち誰か一人かと思ってたよ >>647
三段目がサーチに弱いだけでスラブロ自体の移動量は高いから普通にカットするのは難しいんじゃないのか? 名前は連携ポイントのままで良かったんじゃないの(´・ω・`) >>647
その程度の隙なら全キャラにあると思うよ >>642
来週公式大会の予選があるんだけど、そこの店舗は店舗開催の大会でもニコ生配信してたからするかもしれんよ 連携ポイント消えたのね
壁ドン横取りや打ち上げコンは評価無し? スラブロ最終段とサベッジ最終段とかサーチで取られるのは少しかわいそうだと思う
フリオもう慣れっこだから知らん 「Aが攻撃を当て、約1秒以内にBがHP攻撃をヒットで達成」という仕組みなら
バッツ黒魔やフリオのブレイブみたいな
着地隙含めた拘束時間が長い攻撃が有利になるんだけど
どうなるかな
あとHP攻撃ポイントとグッタイ減点は
特にクラウドのスコア稼ぎ面が厳しくなりそう >>644
あれって試合数でカウントしてるのか?
プレイヤーの数じゃないの? >>677
ファイア系で固めろってことだよ
ヤシュトラは知らん 「拘束ポイント」って名前なんかやだな
連携の方がかっこ良かった
なんか生々しいよ 拘束ポイントのためにわざとブチ切れる淑女がまた勃発し始めるのか… >>679
シャントットも狙うならブチ切れ必須になるな
単発ばっかだし 23.24の予選と30以降の予選じゃポイント計算が変わるのか 拘束した側だけでなくHP決めた側にもボーナス欲しい
そうすればもっと皆連携頑張るのに 足止めしているときって、攻撃を当ててから相手が各種行動が出来るようになるまで、かな?
壁ドンリセットされるタイミングと同じ感じで 拘束しながら良い調子だ!とかいう変態とイケるぞ!とかいうライオンさんの絵が浮かんだ >>652
相手ヴァン・チャジアザティーダと確かクラウドあたりだったけどヴァンが遠くからカラミティ投げてきたくらいしか印象にない・・・
スピレイ張ってる相手にフリオがロード刺してフリオが拘束した相手にランス刺し込みしたし遠距離攻撃全部ウィルスで消してたからひたすら団体行動して終わった 拘束ポイント発生時にHP攻撃を100回当てた証 とか出そう ブチ切れた淑女が敵を拘束しながらオーッホッホッホッホ >>686
決める側は普通にブレイブ吐けるしポイント貰えるし十分メリットあると思う
拘束されてる所に当てようとしないのは単に見えてないか意識してないだけだろう 塵地螺拘束中の敵にブレイブ当てた味方Aにポイントは入るのか フリオさんは自分自身もバインガして命削ってるんやで?
許してやってや 致死ルーラーや致死ちりじら、リミブレ超級の拘束中に低ブレイブのヴァンが横取りして「拘束ポイント入るし良いだろ?」って言い始める奴が湧く未来まで見えた そういえばケフカって武器持ってないよね
ウェポン変更無しかな あんまり話題になるもんだからジタン使ってみたけど、とりあえず何でもかんでも速くて楽しい(*´ω`*)
HP当たらないからポイント低い(*´ω`*) くらいモーション中にHP攻撃を受けることが条件だろうか
これならルーラーに敵をシュートしてもOKだが >>690
チーム連携がすごくよかったんだな。
相手チームの連携が微妙なのもあると思うけどさ。
真上からティーダとクラウドが撹乱して、ヴァンが上手くカラミ投げてたらきつかったと思う。 >>700
髪飾りらしいからシルクハット被ったりしてくれるんじゃなかろうか HPポイント減少かヴァンでポイント稼ぐの少し難しくなるのかな ジタンでポイントってどうやって稼ぐんだ…?そりゃアダマン少ないわけだぜ ひたすら盗んでぶんどりまくる
トランスリジェネグッタイとかをちゃんとかける
HPは吐けるところはしっかり吐く
こうすれば結構稼げる セシルガーランドでアダマンの中の人は細すぎる骨男多い
ジタンティーダでアダマンの中の人はピザすぎる人多い
なぜなのか 100ポイント下がるのは痛いけどそれだけで稼げなくなるなんてのはないんで 歩くバインガ
飛ぶバインガ
キレるバインガ
バインガ三人衆の時代始まったな 追加キャラ分かった!王の剣、ニックスに違いない。
…ウッ(´;ω;`) グッタイは普通にありがたいしな
固有バフの時は特に 最近間違えてバフの前にグッタイかけちゃう…
みんなごめん >>717
あるあるwww俺レベルになると叫ぶ前に延長とかするわ
頻繁に間違えるようならいっそ1と2を逆にしてみるといい >>713
ニックスやクロウ以外のほとんどが王の剣()だったのは哀しかったね。 王の剣殆どが裏切り者なんだよなぁ
あとクロウ姐さんなんで序盤で死んだん あの辺の計算式って多分バフ数×効果時間×基礎ポイントみたいな感じだよな?
バッタイは一つ二つ位しかかからないけどバフはみんな集まってバフ重ねてからだからポイント高くなるみたいな >>713
ワープかっこいいよな…
EXスキルで第一障壁発動するんだ >>717
敵に何もバフ掛かってないのにデスペガからうちする俺みたいなのもいるから気にすんなよ! バッツのマスターにデスペガ空撃ちする俺の悪口はやめろ 障壁発動したら王様たくさん来るから俺達も召喚獣全員召喚するか そんな自虐めいてありえない事するから勝てないんだよ グッタイだ!デスペガかけなきゃ!(何もバフはかかっていない) 操作ミスは誰にでもありえるぞ
驕り高ぶるといつか破滅するぞ?
ところでFF1〜3の8bit原曲流してる人って戦闘に集中できるんだろうか・・・?
ホームでいっつもFF1のオープニングテーマお気に入りに入れてるプラチナさんいて気になってる >>722
ナイフを投げて一瞬でワープできる反乱軍の義士がいるらしい
しかも色々な武器を自在に飛ばして操れるぞ >>698
前に7月はBGM追加って公式ブログにあったぞ
公式交流会の質問では前に追加された曲の原曲を出す予定だったけどいい加減カオスの神殿やこの刃に懸けて出さないとだから先倒しするかもって言ってた ニックスかノクト辺りの15キャラが参戦したらシフトブレイクは初期のチェインムーブみたいになるんだろうか
チェインムーブとか初期と今で全く別の技になってしまって初期チェインの「相手の位置への移動技」としての攻撃は今存在しないからな >>720
推測に過ぎんけど、HPのキャラ紹介に書かれてるんだが「大魔法の使い手」ってことで危険視されたんでないの。
プロローグでトルネドっぽい魔法出してたけど、あれは帝国側からすれば、調停式()を円滑に進めるのには厄介だろうし。 >>733
クロウが死んだのって結局
将軍の指示でテネブラエに行く→将軍が王の剣に暗殺指示を出す→ルーチェが暗殺
って事だよね?
ならニフルハイム関係なくね?ってなった 白パンツちゃんが追加されんなら黒パンツくんも早く追加してほしいな >>731
曲の追加なんて簡単そうだけどなんか問題あるのかねえ
単純に追加・バグ検証させるほどのスタッフが余ってないとかもあるだろうが
動画とかで使うことを許可するための版権関係とかもあるんだろうか ホームのゲーセン空調壊れたみたいで死にそうな暑さ、筐体の熱ハンパないな 店内にウォタラ撒けウォタラ
ファイラサンダラブリザラはいいけどウォタラはなんか笑っちゃう ティーダ使ってるとヴァンマジでどうしようもねーな
クルエル避けてダブル打とうとしたらまたクルエル振られて当たったわ ガーさんがチェーンを上から振り続けるのが流行ったりしないかな >>741
ステップで避けても有利ではない
ダッシュと急停止で揺さぶる
手前でスカしたら殴れる ある程度高さが有る状態ならリープライズでクルエルの下潜るぐらいかな
あとはNダッシュからジャンプフェイントかけて釣れたらスパカとか 今のヴァンって下手に近づいたら融合カウント稼がれるから近づけない
けどほっとくとディープやらカラミやらで鬱陶しい
どのキャラなら有利取れる? >>734
将軍の正体というか、別の顔はアイツだぞ?
帝国と大いに関係ありそうなんだが >>746
使ってる側としてはヤシュトラとかフリオにサーチ全般が辛い
ヤシュは引きこもりながら遠距離されるとカラミくらいしかやることなくなる
フリオはブレイブ1段目を突破出来ないからキツい
サーチはファイアやサンダーにすら刺されるからずっと見られながら距離保たれるとと何も出来ない >>729
3のバトル2が好きで原曲もアレンジも入れてる
特に原曲が好きで勝敗はともかくとても気合入る ニックス結構需要あるのね
綾野剛ボイスが割とかっこよかったから俺も来て欲しい FF2の反乱軍のテーマオリジナル流してる人はすげえよ
盛り上がらなさすぎて変なゲームやってる気分になるよあんなの >>751
最初の方の台詞「任しとけ〜」はなんか吹き出しそうになっちゃったけど全体的には凄く良かったね
全台詞に濁点付いてる感じの喋り方も
でも声の仕事初めてって事だけあって叫び声や掛け声は少なかった印象 映画の宣伝目的で出すには遅いしなぁ
仮に出すとしたらDVDBlu-rayが発売する時か ニックス自体は戦闘の特徴がシフブレしかないんだよな
あとは第一魔法障壁くらいか
王の魔法借りてるって設定なのに映画じゃファントムソード召喚が全然使われないんだもん
レギスもサンダガらしきものメインであんまりファントムソード使ってなかったし >>752
なんで?るって思ったらバトルと勘違いしてたわ
あれは盛り上がらない ホーリーに突っ込みまくって3落ちするクラウドとマッチして空いた口が塞がらなかったわ >>730
ヤシュホーリーにいつも引っ掛かってるよ >>752
2の反乱軍オリジナル開放して入れてあるわ
原作最後までやったことないのに >>759
ガラおじじゃねぇの(適当)
あいつのヤシュトラ嫌いは間違いなく一方的にボコられた腹いせだろうしな >>749
フリオもヴァン苦手やで?
斧投げてカラミ当たったり、ダッシュ開始の硬直でクリエルとられたり。 >>756
第一魔法障壁がHP攻撃かな、ユウナ的な >>749
なるほどーと思って試しにヤシュで潜ったら早速グラゼロヴァンと遭遇して白目になった
ひどい… 飛び道具持ってないか飛び道具が使いづらいキャラでヤシュはほんとクソゲー
ホーリー連発したり魔法の中に篭ったり オニヤンマとかいうメテオオニオン誰か知りませんか?目の前で友人のプレイのアドバイスしていたのですが、捨てゲされてあと一歩のところでランクアップできなくて怒っていたので、 ナイトバッツの立ち回りってナイト(の存在を)盾に相手に下手な攻めが出来ないようにして実はガン攻めでマスターしまくるキャラだったんだな
ナイトバッツで一番怖いのは魔法剣という矛盾 黒魔2段止めナイトという失態を犯したのは俺だけで良い 忍者の無敵ってなんのために存在してるの?ただただずるくない? ようやくミスリルCまで来れた
ここからが鬼門なのかな? >>769
今更じゃね?
カウンターは無視されるのをいいことにブレイブ振りまくって味方にパスする役だろ いい盾持ってるなら剣も持たないと締まらないじゃない 最高級の羽をばら蒔くチャンスが作れるのがナイト
ブリーダーだったんだね >>776
よく見るカウンターといえばグラゼロくらいでカウンターHP+シェア構成をあんまり見た事なかったのが大きい
それにバッツは貯めまくるだけじゃなくてマスターのバフがあるからな >>777
WoL「そうだな」ブンブンブン ザシュ
てか忍者のすり抜けってWoLのガースラ感覚で使える?
端から見てる分には無敵時間短いから使い所少なそう 汚い忍者と黄金の鉄の塊の力を使えるってずるいと思います そういやヤシュホーリーの発生保障サイレント修正されてない?
相打ち覚悟で撃った場面で食らってないの何度かあったんだけど >>766
ヤシュフリオは、サーチも近距離も持ってるようなヴァンは基本苦手だからな。
ヴァンはHPはきやすいからブレイクしやすいってとこに勝機がある気がする。 レッドスパイラルはどう良ければいいんだお?
教えてアドヴァイスァダマンの人( ˙ ꒳ ˙ ) カラミじゃないの?
あれも一応サーチ?じゃないのか 発生速いブレイブで暴れる
安易なステップは厳禁
たまにいるクルエルレドスパは接近された時点で負けだ >>790
特殊なサーチ系だと思ってるけど、どうなんかね。 遅らせて前ステして反確なはず
ただそこまでステップ待ちできるなら殴りに行った方が楽
クルエルとの2択になってるならじゃんけんだから即ステップか殴るか好きな方を選べ
カラミティはサーチっつうかイビルブラストとか真空波とかタイダル系列だぞ >>791
あれは接近されたらどうしようもないよなw >>785
サンクス
俺が上手くなっただけか
ランク落ちたけど
>>789
判定出る直前に前ステで ヴァンとか原作と前作から考えるとこんなに爽快感のあるキャラになるとは思わんかった >>789
対面で近づかない
攻撃を空ぶらない
迂闊なステップしない
一応早すぎても遅すぎてもダメだけどタイミングよくステップすればよけれるよ ジェクアシからのカタナグレソはごっそり減って好きだったけどなー レドスパクルエルとかいう男気溢れる構成
アプデによって使い分けがはっきりしてステ狩りにも対応し上への強さも更に良くなった
なお敵からすれば普通にカラミ積んだりクルエルグラゼロにしたほうが怖い模様 あれ、フリオでヴァン苦手だと思ったことないけどな
うまいヴァンに会わなかっただけか ちょっと違うけどある意味一人だけ派生HP持ちみたいなもんだからなヴァン ヴァンの方がフリオ苦手だよ
というかインファイターな調整されてるキャラでフリオ得意なヤツなんかいるのか フリオの周囲に近づく奴が容赦無く吸引付きの720度大回転ブラッシュランスで返り討ちにされてるのを見て
なんとなく脳裏に「掃除機・・・」って浮かぶようになった カラミがサーチ分類でいいならメルトンやタイダルもサーチになっちゃう >>802
タイマンじゃフリオに勝てるやつは少ないとは思うけど、
フリオ使ってると苦手だわ。 タイマンでフリオに勝てる近接ってラムザくらい?
なんとか浮かせられればもっと勝てるキャラいそうだが 休みだし5時間くらいぶっ続けでやったろwww
↓
6連敗
↓
帰ろ... >>802
得意かどうかわからんが思いつく限りではガーランドが上取ってバンプ、wolが攻撃に合わせてガースラ、クラウドも上取ってブレイバー位か
wolとクラウドはステップ回避されて固められたら終わるけど >>804
ごめんなぁ!
もう公開終わってるんじゃないのか? >>809
ゲーセン「惜しかったな、また来いよー」 >>805
なんないだろ
なるなら真空波系でしょ。 >>809
行けて一週間に一度ぐらいのペースだから、泥沼と悟りつつも連コしちゃうんだよなぁ
気軽にゲーセンに行ける人は帰るのも手軽で羨ましい 気軽に行ける位置に家があると財布がブレイクするぞ
食費を削る羽目になった >>809
完全に俺だわw
連敗するとへこむよな…
みんなに迷惑かけてるだろうし >>807
WoLならSoLのおかげでランス以外振らせれんから対面なら他キャラより有利取りやすいぞ
ガーランドもクラウドも択が一つしかないもんで単調になりすぎて空気と化す >>820
wolのガード攻撃はフリオだときついな。
ブレイブ破って突っ込んでくるし。
ガーランドとクラウドは真上からの攻撃ぐらいかないやなのは カラミがどうのって話になってるけど、
初段のビット→敵に向かって飛んでくしメルトン系
ビットの停止地点→タゲの座標依存だしサーチ系
その後のビット→じわじわ迫るし真空破系
ってことだよな? >>818
わかる。自分フリオだけどフリオのカットにはまずこない
と言うことはフリオのブレイブも取る気がないからチームプレイとは?ってなる マジかよ
味方だろうが敵だろうがフリオがいたらマリサンをいつも降らせてあげるのに コイルさんみたいにジタンのトレンド1位にしてやろうぜ祭とかおきねえかなぁ 近接だと巻き添え怖いッス
シュートさんお願いしまッス
あ、このPTサーチさんもシュートさんもいないんスね(諦め) はやくバッツに青い服着せてイケメンヘアカットさせたい >>824
野良だと難しいよね
だから出来る限り仲間の近くで戦う事で拾ってもらってるわ バッツでフリオは見るのか…?
使ってないけどshoot見るように黒魔で粘着したりしないん? サーチが減ったのもフリオが生き生きしてる要因
メテオティナとマリサントットくらいしか見ないわ
一番嫌いだったホーリーラムザが死滅したのがでかい >>830
サーチいなくても、ダクフレつなみロード地烈とかでも十分だと思う。
広いマップにいけばパーティに誰か一人はいるんじゃないかな サーチが減った理由って何だろう
むしろ移動速度アップの影響でメルトンやサルベみたいな射出系HPの方が
使いにくい環境なのに 単純にホーリーも万雷も下方されたからだろ
メテオとかマリサンとかは普通に見るし >>837
ロドオの下位互換っぽくなったメテオレイン君チッスチッス ホーリーは使い物にならなくなったけど万雷はうまい人がライトニング使わなくなっただけ >>838
じょ、上下の強さならまだまだウェーブ系最強だし >>835
連携しやすいからってのもあるんじゃないかね。
サーチは止まってる固まってる敵にしか入らないけど、メルトンとか追尾系はコンボにも組み込みやすいし、ステ狩りもできる。自前コンボで当てる事すらできるし。 ホリラム消えてジタンも存在消え気味だし
当初ぶっこわれ扱いだったケフカはごらんの有様で
もはやメテオとマリサンしかないものね >>826
金かかるしゲーセン行かなきゃならないしたくさん行ったとしても順番待ちで帰っちゃいそう ケフカ下方するとこなんてあるか?
超究使いはここてんがうざいのかな タメてる間はタゲ変更不可ならハイドラにびびる必要もないっていうかこれが普通だと思うんだが ガーランドこそもうなんか調整する箇所ってある?
完成してない? ハイパードライブは下方されそう
その変わりにブレイブ上方みたいな感じで 攻撃の後隙ハイドラで狩られるのは仕方ないとして見て当たるのは食らった側が悪いとしか 未だに超究が凶斬りより使用率高いのが信じられない
壁当てが頻繁にあるアレクラスフロならわかるんだけど広いステージで超究って1分につき20秒しかまともに当たらない性能に火力が見合ってないだろ
リミブレ込みでやっとギリギリブレイク取れるだけって
絶対メテオレインか凶斬りで普通に吐いた方が強いのに
やはり爽快感が大きいのか エナジーレインさえどうにかなればティーダには永遠のナギ節が訪れるのでは wolは全HPsolリンクさせて欲しいけどな
エンドオールだけはいじくり回して下さい
ヘビーはかなり性能バランスが良いからあるとしたら足回りくらいじゃなかろうか >>857
それはガーランドもだしね
でとそこまですると調整が難しいんじゃ セシルは唯一不満だったパラフォイーターでのジョブチェンジ膠着が改善されてもう上方しようがない気がする
もうあとは暗黒の威力落とすか等の下方しかなさそう >>859
そもそもブレイブに関わりがあるものですし >>857
それ、ほんとそれ
SoLって何が強いってブラセ強化に繋がるから下手なブレイブを振らせないプレッシャーかけれる事なんだよな
ブラセを持たないWoLのSoLなんかリスク高すぎて使わんわ もうすぐアップデートで新キャラがくるらしいけど
誰だと思う?
やっぱりセフィロスか
個人的にはギルガメッシュに来てほしいんだが… アルシーとか相手してても簡単にカットできてしまうからこの技弱いなあと思ってしまう
もうちょいコンパクトに盆踊り終わらせたら良い技になるんだろうけど シールド最大強化時のレディアントソードはフルヒットすれば威力900近くあるんだぞ!
全弾当たることはまずないけど >>864
ヤシュトラを除けばラムザ→ガーランド→ケフカと新規既存既存だから次は意外すぎる新規に期待したい
いっそ銃キャラ祭りだ!
サッズの召喚獣にみんなで乗ってさぁ 夏休みくるから客寄せでティファでしょ
アナザーコスもカウガール仕様でやわらか搭載
完璧やな!!! ケフカって人気ないのか?
使用率がプラチナ以下で占めてるんだが……
ミスリル3%ダイヤ1%アダマン2%しかいない メインがプラAだから、またサブミスEの新キャラ祭に巻き込まれるのか… 16日スポランのキャラ分布見てたんだがラムザ完全に死んでるじゃんか、ケフカはまだ開発が進んでないだけかもしれないけどどうすんだよこのキャラ >>870
夏休みと言えば、夏休み直前に発売したFFXのヒロイン・ユウナだな >>874
いやあ全般的に移動速度上がったこのゲームでためるとか悠長にやってる場合じゃないんですよ
溜めてる間にヘビーが仲間を1人倒しちゃうからね >>877
▼「さけぶ」「おうえん」の効果時間を短縮しました 筐体に向かって叫ばないとさけぶの効果が出ないようにしよう >>876
ゲームスピードとキャラコンセプトが噛み合わない奴だな、下手したら玉ねぎよりやばいんじゃないのこいつ >>884
『ありがとう』『ありがとう』『ありがとう』『この調子でいこう!』 バインガでふと思ったけどラグナ出たらマシンガンのバインガ力めっちゃ高そう >>888
前作基準だとあんこくみたいな挙動のたまを巻き続けながらグライド可能
おまけに凄まじいバインガ
これはぶっ壊れだわラグナ下方はよ >>879
10-2スタイルならワンちゃんある?
プレイしてないからわからんけど一応主役はってたよな? >>872
サブキャラを一月でダイヤアダマンまで上げる人はそんないないでしょ >>889
あの尻から太ももにかけての所すき
こっち来てくれよ! ソード&マジックにスロウガいけるね
玉葱でステ狩りとか脳汁出る
味方のブレイブや召喚獣の攻撃に合わせて溜めれば当たる
QDが奪われてしまったので唯一残された新スキルであるステ狩りを駆使していくしかない >>890
キャラ実装前から下方されるのか(落胆) >>895
あの下半身たまらんよな
10ユウナも好きだけど10-2のビッチコスの方が好きだからあっちに来てほしい ラグナの技って名前見ると大体バレットから引っ張ってきたのが多いんだよな まとめるとバレットが下半身ムチムチユウナコスで参戦前から下方ってこと?
ゴクッ… なんか隣でうるさいやつがいたら女だった
しかもソロなのに
女でもマナー悪いやついるのな 一人でやってると「マジかよ…」とか周りに聞こえないくらいの小声が出ちゃうことあるけど一人でうるさいほど叫んでる人ってどういう精神力してるんだ こないだACなのに回線重くて固まったのにおったまげて「はっ!?」って声上げちまった
そしたら隣の人にめっちゃ睨まれた ブレイブ3500以上で一発落とし決めると気持ちよすぎてHP攻撃の締めに言う台詞を小声で言っちゃいそうになる オーバーアクションでこいつきめえなと思われてるだろう自覚はある
でも本当にしょうもないミスした時は思わずうわー!って頭抱えてしまうんだ 3落ちした瞬間はさすがに「うわっ!」って声出してしまったよ、そしてそのまま頭抱えて隣の人に覗かれた 超究当ててる時何故か必死にボタン連打してる俺はキモいと思う めっちゃ接戦な試合を自分のHP攻撃で決めた時は思わず「よしっ!」って言ってしまうな ラムザ君って今の環境に合わないよね? 貯めてから叫んでまた貯めての繰り返しで全然戦えないんだよね ホーリー下方前はブレイブ稼いで後ろに下がってホーリーマンで余裕余裕だったのになぁ 叫ぶの効果時間30秒ぐらいにならないかなぁ そろそろつるぎのまいに合わせて踊りだす強者が出てくる頃 この前のアプデから頻発するさけぶ空振りするの直してくれないかな
もっと欲を言えばためるの時間短縮してほしいな 確定ドヤチャットしようにも慣れてないせいか
全く違うボタン押しまくってそのままリザルトに行ったことはある アダマンってつるぎのまい出してるだけで勝てるんだね でもラムザ強化しすぎたらぶっ壊れ間近だからやるんなら本当に慎重にやらないと
ほぼ常時叫ぶ状態とかになったらヘビーでさえ手付けられなくなりそう プラチナAが抜けられなくて2回目のB降格だよぉぉぉ 叫ぶの効果時間と地烈斬だけ強化してくれればそれでいいよ
どうせホーリーなんて強化されても使わんし ラムザちゃんはぶっちゃけおうえん弱すぎじゃないかと思うんだけど
ウォークライコマンダーじゃなくてもはやウォリアーになってるような ラムザみたいなキャラはみんな納得できる調整にはならんから 2500俺「いけ!」ドスッ
2800俺「ほいほいほいほいほいほい」ポチー
3200俺「ほいほいほいほいほいほい」オモイデノナカデジットシテイテクレ
3516俺「ほい!」
0俺「ほーいwwwwww」WIN
俺「……」ドヤアァァァァァァァァァ
ダイヤまで来ても人いないとついついこんなことやっちゃう俺よりはマシさ おうえんした時の「僕がついてる!」を「僕はついてる!」に空耳してしまい ラムザ本当に見なくなったしホーリー担いでるのは尚更いなくなったな
普通にトリプルブレイク強いから、前衛してた人は以前までの使用感でいけるはずなんだが 最後の切り上げで「よし!」って呟いちゃう俺の悪口はやめろ
>>931
トリブレの踏み込み強いよね…… おうえんは強いと思う。問題はラムザ氏がシャウトしないと弱すぎて、シャウト後は全キャラ中トップクラスの強さになる極端さ故に、味方おうえんするよりオレのさけびを聞けえぇぇ!な点だと思う。 ためるの絶妙な調整が求められる
使いやすくなったらプレイしたいキャラではある
何より可愛い(真顔 >>933
まあ落ち着いて対応すれば難なくかわして反撃できる程度ではあるけどな
読みの浅いトリブレ外してHP食らってダウンしてさけぶの効果時間切れるとかよくあるわ…… >>931
いやゲームスピード上がったから今までの感覚で悠長に溜めてると味方が死ぬで
ティナの4秒チャージも同じ理屈。ティナのチャージ3.9秒にならねえかな >>937
ラムザのためるとティナのチャージは本質的に違うだろう
ティナに関しては移動スピードの上昇があるからどっこいどっこい
個人的にはむしろチャージの時間延ばしてほしいくらいだ、あくまでも願望だけど トリブレは2段目以降の踏み込みは凶斬りより弱いし避けた後に簡単にHP技を置いておける。
必中が必要なHP2つに最弱のウェーブ系とカスサーチに溜める足枷付きなんか誰も使わんよ。
ジタンばかりネガられてるがラムザが一番弱いと思うわ。 >>938
チャージ遅くなったらメテオの使い道がガチで0になる気がするんだけど ジタン「今の(ラムザの弱さ)は絶対お前(ホーリーの今までの性能)が悪ぃ!」 >>940
だから願望なのさ、正直つらいけどそれはティナ側も同じ気持ちだからこのままでも納得はしてる
それはそうと、どっちかというとラムザのためるに近いのはクラウド溜め攻撃なんだろうな、両方足が止まるし
まあクラウドの場合はヘビーのゲームスピードの上昇の恩恵が大きいから気にならないんだろうけど ラムザが勝ったときの「予想外に手間取ったな」って要するに相手を舐めてたってことだよな
「お互いに頑張ろう」なんて言っておきながら腹黒な奴だ >>943
僕の前から消えろ!二度と現れるなッ!! ジタンとラムザはアプデ前ぐらいの性能でやっと今の環境で戦えるんじゃねえの >>943
なにせ冗談ひとつで仲間のムスタディオを殺しかける男だぞ、彼の腹黒潜在能力なめてはいけない 地形を確認しておこう(パーティ結成時に確認しとけ) ラムザはホーリーが強すぎたからなぁ
ティナメテオ要らないと思わせるほどに 俺、ヤ族のミコッテが「召喚獣…蛮神とは違う力…」って独り言いう時に映るお尻と尻尾がたまらないノンケだけど
初めてジタンの勝利時のウィンクを見たときはドキッとしたし、ジタンで勝つたびに期待しちゃう ジタンの置いてけぼり感がやばい
運営的に近接サーチやべえと思ったのか
だとしたら今更過ぎるんだよなぁ
控えめに言って消えてくれ ジタン勝利時のは脇に目が行く
このゲーム脇がいいわ アプデ効果で玉ねぎが増えてひっそりトレンド最下位に陥落したジタン君 ヘビーが遠距離HP攻撃持ってると恐ろしくて恐ろしくて >>948
ラスフロとか露骨に上か下で有利変わるし 開発はいい加減ぬすむぶんどるの最適なバランス見つけろって思う
もしくは一方を上げて一方を下げるシーソー調整をおさえろ 下手に速度ダウン持たせるとやばいってことにようやく気付いたんでしょ そういえば拘束ポイント実装で連携ポイント廃止してたけど、じゃあ連携ポイントって何だったんだろうな タイプスピードには悪いけどこのゲーム速度差は余りない方良い トリブレもラムザの中じゃマシ程度でわざわざラムザで近接やる理由になるほどではないからな
振り回せるもの振り回すゲームで確定求められる時点で弱いんだよな 速度アップ&ダウンをいじる→わかる
効果時間10秒短縮→まあわかる
攻撃防御アップ&ダウンをいじる→おう…
シフトブレイクも下方する→ええ…
こんな感じ >>952
ヴァンとジタンが揃って脇を放出する勝ちシーン
何故かこの二人が揃って味方になると勝率高いんだ ビートファングはまさに拘束中にとってもらわないといけないから問題なく拘束ポイント貰えるだろうけどフリオは2段止め後の着地硬直に拾ってもらうことも多いからその場合にポイント貰えるのかが気になる
フリオはロードがある限り拘束ポイント無くても十分ポイント貰えるから些細な問題ではあるが マスターすると性能が変わるぞ→おお
たくさんマスターするとバフが強化されるぞ→いいじゃん
全部の性能見直してコンボも一新しました→んん?
バフ効果一新、すっぴんマスターを削除しました→今までのはなんだったの 速度アップダウンを下げる→わかる
効果時間を下げる→わかる
その両方を同時にやる→!?
ついでに攻撃防御関係も下げる→(゜ロ゜;)?????
おまけにシブブレも下げる→さよなら
こんな感じ ジタンに関しては
スコール→火力は守ります
ティーダ→近接性能は守ります
ライト→遠距離性能は守ります
ジタン→スピード差取り上げます
ってなってるのがやべぇからな
スピードタイプが他まで高性能持ってるのが叩かれてたのに、よりによって成功に近い部分を殺したから凄い 簡単にコンセプト変えたり一新したりするのに首傾げたくらいだな 下げてもいいとは言ったが使い物にならんラインすらわからんとか運営お馬鹿 ここの運営は聞く耳を覚えただけのバカだからしゃーない
それでもガンダムガンストよりかは数段マシだからAC業界はヤバイ 効果一新っていっても全体の半分で元々体感できない効果もあったし
すっぴんマスターは幻の存在だしで変わってもなんとも思わなかったな… ジタン人気なのかと思ってたが弱かったら人気キャラでも使わないんだなお金かかってるもんな んんwwwヤタンのシフブレの異常なキープ値とデバフの効果時間と速度面の調整は納得できますなwww
ただ、それならHP攻撃をあともう少し当たりやすくして欲しいですなwww
もしくは、元々ヤタンはHP攻撃をガンガン当てるキャラではなくブレイブ攻撃をガンガン当てて敵のブレイブを奪ってデバフを与えて味方を支援する、面倒見のいいヤタンらしい役割を持っていたはずなので、その本来の役割を強化して欲しいですなwww とりあえずお仕置きして環境ごとに目立ってるキャラ変えますよ的な方針はやめて欲しい >>977
今ジタン使ったら降格待ったなしだからサブキャラで遊んでる人多いんじゃないかな >>964
それは君が勝利ポーズ見たさで無意識に頑張ってるのさ
ゴクッ… スクエニは全体的に調整おおざっぱすぎる、明らかな壊れを投入→反省しました→同じ系統の使い勝手いいやつを出す、を平然とやる
現在進行形のLoV3とか特に何を学習したんだかよくわからん使い魔のオンパレードだもの さすがにlovとディシディアを一緒にしちゃいかん
色んなアケゲーやってきたけどlovはガチで最底辺な運営だし ジタンWOLケフカだったかな?負けたら3人揃って土下座するやつ ほぼこのままの状態で全国大会やるんだろうけど召喚獣でイフとシヴァしか使われない状況
見ても運営は「オーディン1択から脱却したぜ」としか思ってくれないのだろうな ジタン可愛いからな!
しかしトランス状態はほんま猿やからなぁ
だが本当に求めてるのはビビモーグリケットシーとか可愛いネタキャラが一人ないし二人追加されたらうれしいな 被ダメも与ダメも1000固定になるサボテンダーを追加しよう 俺の体感 イフリート6 シヴァ3.9 オーディン0.1 ぐらいだわ
たまにオーディンくると懐かしくなる 主要なコスモスやカオス放り出してケットシーとかビビとか出されても困るわ とりあえず一律でどうでもいいキャラまでいじったり
いじっちゃだめな奴までいじったりするのやめろ >>869
みなさん!お待たせいたしました!
まさかのボコ参加 トットがいないならアレクも選択肢に入るしおでんもナルシェクラスなら普通に選択肢に入ります
適当なこと言わないでください >>891
あれはユニークになるんじゃないか?
jobチェンジつくだろうし なんだかんだラムウとリヴァイアサン以外は見るし召喚獣に関してはまあ成功だと言っていいと思う ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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