X



【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part172【DQ3/ドラゴンクエスト3】©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:46:12.70ID:PA8G2zZx0
攻略サイトその他テンプレは >>2以降を参照。荒らしはスルー推奨
次スレは>>970を踏んだ人が立てる事。立てられない場合は代わりの人を指名

■前スレ
ドラクエ3そして伝説へ… Part171【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467109468/

■関連スレ
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part89【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470576482/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part20【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470668952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:46:51.93ID:PA8G2zZx0
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:47:10.45ID:PA8G2zZx0
■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html

■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:50874ef5d23bf3c314d13d7122b6b00e)
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:47:50.56ID:PA8G2zZx0
■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:48:13.68ID:PA8G2zZx0
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:48:33.76ID:PA8G2zZx0
■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係

(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/11(木) 05:48:55.22ID:PA8G2zZx0
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gwiki.jp/dq123/?intelligence

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery

テンプレは以上
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn)
垢版 |
2016/08/12(金) 22:24:26.23ID:SWMT/Q710
ストレス覚悟で勇・戦・戦・僧でプレイしてるけどストレスしかなかったわw
後手ばかりでタコ殴りにされまくる上に装備に金掛かりすぎ
武闘家の会心率を戦士にくれてやればバランス取れるんだけどな〜
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-3Vwo)
垢版 |
2016/08/12(金) 22:52:19.57ID:y3vg5R65r
戦士は電光石火にすればいい。
種を全部素早さに使う。
004747 (ワッチョイ 86e0-5CGN)
垢版 |
2016/08/13(土) 08:47:53.20ID:qpV8W3nv0
「DQ3」の場合は、
FC版が「そして よが あけた。
リメイク版が「そして 夜が 明けた!
005347 (ワッチョイ 86e0-5CGN)
垢版 |
2016/08/13(土) 12:39:21.65ID:qpV8W3nv0
FC版もリメイク版のおろち(1)・(2)も全てないよ。
005647 (ワッチョイ 86e0-5CGN)
垢版 |
2016/08/13(土) 13:56:05.61ID:qpV8W3nv0
例外はGBC版限定のグランドラゴーン。
アイツだけはヒドラ系グラフィックのモンスターの中でドラゴンキラー効果が発揮される。
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-7zY6)
垢版 |
2016/08/13(土) 14:30:55.19ID:OkLaRhBjK
DQ3って携帯アプリ(ガラケー?)で出てたんだね。
ここのスレ見るまで知らなかった…
何処のキャリアだったの?
俺はSoftBankユーザーなので、T、Uはできたんだけど、Vはいっこうに出ないからてっきり移植不可能なのかと思ってた。
なので、スマホ版のVをどれだけ待ちわびたことか!!
今年になってようやくスマホを手に入れ、T、Uからやり直した。
それでVをやってるんだけど、こないだゾーマを倒し、しんりゅう戦のためにキャラ育て中のところ。
一番理想のパーティーって何なのかな?
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-3Vwo)
垢版 |
2016/08/13(土) 21:17:52.77ID:DwPv4Jrir
>>59
そうそう、攻撃対象のモンスターが倒されてると空振りするっていうのが、かなり衝撃的だった。
何十回も周回したのに、すっかり忘れてた。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-i8gF)
垢版 |
2016/08/13(土) 21:44:59.08ID:nbhHi3ljd
ふむ
007047 (ワッチョイ 86e0-5CGN)
垢版 |
2016/08/14(日) 07:04:42.58ID:64z+yrEB0
SFC版「DQ2」は【モンスターA×1ひきにバギ】と入力して王女が行動する前に王子がAを倒すと
「王女がBに攻撃」してくれる。
SFC版「DQ6」も【モンスターAにギラ】と入力して他の仲間がAを全て倒すと
「モンスターBにギラ」を唱えてくれる。

後で発売されたSFC版「DQ3」の呪文の「オートターゲット不可」は、
意図的なモノってこと?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-xYo4)
垢版 |
2016/08/14(日) 07:17:07.67ID:S/HB2WRj0
FC版をWiiでやり始めて早1ヶ月
ボストロからのらいじんのけんドロップを粘って2週間
ドロップ一向にしないほんとにおちるのかこれ
てか戦闘中の行動でドロップが決まるんだから
戦闘入る前のみーたーなーあ?で中断セーブ作ってもいいんだよね?
それがダメならこの2週間が無駄に‥
007247 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/14(日) 07:25:27.57ID:64z+yrEB0
イイと思う。
とどめを刺す1つ前のターンのコマンド入力のタイミングを変えるようにしてるけど。
007472 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/14(日) 08:02:30.11ID:64z+yrEB0
詳しい事は分からないけど、自身の経験で言えば
「最後の決定ボタンを押すタイミング」だけだと変化をつけたつもりでも
戦闘勝利後の結果(Lv.upした時のステータス上昇)がまったく同じケースがよくあったから、
例えばバイキルト→誰にを選ぶ時にキャンセル→バイキルトみたいに
「1度決定してからキャンセルして再入力」とかもやってる。
008247 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/15(月) 06:41:01.10ID:yvnSLWSd0
>>58
理由は分からないけど、NTTドコモとKDDI(au)だけで
ソフトバンク携帯では「DQ3」はプレイできなかったね…。
>>77
それだと、呪文は「基本命中率は100%だけど無駄打ちも起こり得る」という意味では
オートターゲットが可能な「こうげき」よりも
「DQ3」ではデメリットが1つ多くなるね。
呪文を唱える時は、より慎重に先読みすることが大事で
「それが面白い」という人も居るかもしれないけど。

別のモンスターに呪文が発動して困るケースは、
・マホカンタ状態のモンスター
・残したいモンスターを倒してしまう(消してしまう)
・状態異常系(ベビーサタンの呪文を封じてしまった等)
くらいかな?

サマンオサのらいじんの剣は自力で2回取ったけど、
200回前後くらい戦ったことよりも、
途中から岩バグのような現象が発生して
寝室まで辿り着けなくなったのが1番困った…。
予備で少し前のデータを残してなければ、最初からやり直しだったから…。
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn)
垢版 |
2016/08/15(月) 15:23:07.59ID:MGqH4mPB0
結構いろんな職でSFC版やりこんでるけど、さすがに毎回Lv99まで上げないのでクリア前提での考察
勇・盗・僧・魔でプレイして、ダーマで盗→賢、魔→盗が安定かな。PT内の守備力がかなり上がるし
クリアだけなら僧は転職要らないね。ザオリク・フバーハは早く欲しいから転職非推奨かと

個人的にアカンと感じたのは盗が勇・戦の武器までも道具使用出来る事かな。いなづまの剣道具使用を盗が使えるのはなぁ・・
008447 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/15(月) 18:10:26.65ID:yvnSLWSd0
初回クリアだけなら、賢者も要らないと思うんだけど…。
勇・戦の武器じゃなく、プログラム(ミス)的には「勇者が装備できる武器」ね。
まぁ、勇者が装備できる使用効果がある武器で王者の剣を除けば
いなずまの剣を含めて全て戦士も装備可能だけど。
008747 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/15(月) 21:12:53.62ID:yvnSLWSd0
SFC版でバグ技なしだと、2つ目のブーメラン(刃のブーメラン)の最速入手は
魔法のカギ入手後のピラミッド内 or イシスだから、
それまでは1人は「とげのむち」かな。
盗賊が居るなら、カザーブでチェーンクロスを買う人も多そう。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-xYo4)
垢版 |
2016/08/15(月) 22:48:32.95ID:g/QwoGddr
FC版を子供の時にプレイしたときオートターゲットとかまったく気にせずでやってたけどわりとなんとかなった記憶がある
というか昔の俺はレベラゲが大好きで、かなりきっちり稼ぎしてた
それだからかバラモス挑むときには40近いレベルだった気がする
今の俺はFC版やったらストレス溜めまくりなんだろうな
最近やったSFC版ですらムカついてるし
ブーメランとかムチが複数攻撃じゃないとか考えられない
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N)
垢版 |
2016/08/15(月) 23:14:29.58ID:LcFA9mD60
敵テーブルによっては、ドラゴンテイルよりもブーメランの方が強い時すらあるよな
第三のすごろくで炎を買える事を知らずに、盗賊に刃・勇者にブーメランを持たせてた時に、
敵に合わせた付け替えも面倒なので、おろちの洞窟とかではひたすらブーメランを投げまくってた

>>86
戦士はブーメラン系持てないよ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg)
垢版 |
2016/08/16(火) 01:20:34.61ID:Ur5UKrda0
>>92
自動回復を上回れないと不死身すぎて(実際HPを減らせてないんだが)驚くよ
当時はクラス皆で同じ部屋に集まってプレイしてたが大抵は「死なないこいつ」ってなってたな
まあ当時は子供だから対策とか考えてないで挑んだんだろうな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-3Vwo)
垢版 |
2016/08/16(火) 02:07:26.80ID:Rm4vIUtv0
ボストロールはSFC版ですげぇ大変だったの覚えててたからFC版でも強いんだったかなって思ってレベル25くらいまで上げて挑んだら痛恨食らっても全然余裕だしくっそ弱いかった
戦勇武遊で遊を賢にしてるけどロトの紋章パーティほんと優秀だ
さとりのしょで戦士を賢者にしようかとも思ったけど火力下がりすぎるからやめたわ
今のところ大体ゴリ押せるけどザラキはやめてね
009647 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/16(火) 06:57:16.30ID:56reEJvP0
FC版が弱いんじゃなく、SFC版が強いだけじゃないかな。
正真正銘のボスモンスターと、
イベント戦闘として戦うだけの単なる雑魚モンスターじゃ、比較にならない。
HPも高いし、マヌーサもラリホー系もメダパニ系も効かないし
毎ターン完全2回行動でルカナンまで唱えるからね。

ファミコン版のボストロールで苦戦するとしたら、
ルカニ系もバイキルトも使えないパーティか、
Lv.が低すぎるか、あるいは 2匹以上と対戦する時くらい。
偽サマンオサ王だと、毎ターン自然回復100を知らなくても
3ターン目の最初の痛恨の一撃が来る前に勝てるのも珍しくない。
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn)
垢版 |
2016/08/16(火) 10:47:57.30ID:7t+jIlsq0
>>97
FC版は難易度的にもそんなイメージだわ
ドラクエ2のロンダルギアの鬼畜さに比べれば、FC版の3はかなりバランス取れてると思うけどね

SFC版がヌル過ぎると思うわ。しのびあし使ってネクロゴンド突入したら4回エンカウントしただけで突破とかw
FC版って相当な難所だったハズ
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-nXjB)
垢版 |
2016/08/16(火) 13:12:57.05ID:vB74yVCYK
>>102
効率性で言えばそうだが、ネクロ前に入手する事に意味がある。
ベギラゴン連打でフロストギズモや死神の騎士に一矢報いる為だが。

FC版は普通にプレイしていても、ラダドーム周辺のボストロールが偶然落として、あれ!?なんて事もある。
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf6-RmaT)
垢版 |
2016/08/16(火) 19:55:47.56ID:1YWk+xKKK
>>96
完全2回行動に加えてルカナンまで使うボストロールが見れるのはリメイク3だけなんだよな。

8でもトロルの迷宮で通常より強化されたボストロールが2匹出てくるけど、HPがリメイク3とほぼ一緒なだけで完全1回行動だったし。
011247 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/17(水) 08:11:32.11ID:2u+Fpn1y0
>>109
ゾーマ戦で同じような事を考えてた。
4人だと余裕だったから3人で挑んでみたら、いつまで経っても倒せないから
「3人以下だと勝てないのかも」と思ってた…。
自然回復を知ったのは、ネットで調べた後だよ…。
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-xYo4)
垢版 |
2016/08/17(水) 08:53:16.29ID:sjzDmlZWa
カンダタ2回目の時点で自動回復50、おろち以降は大半のボスが自動回復100
強大なボスを倒すには仲間の力が欠かせないという風にしたかったのかね。
ゾーマなんかは敵のHPが1023までというのをごまかしたかったというのもありそうだけど。
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa05-xYo4)
垢版 |
2016/08/17(水) 10:58:51.51ID:Gwbku36Va
光の玉の処理もやってることは別モンスターへの変身だしやろうと思えば姿そのままの形態切り替えで実質HP増ってのもできなくはなかったような気はする。
余談だが初代桃太郎伝説のラスボスはHP自体は255だけどダメージを100ダメージ与えたら25減算と見た目のダメージはそのままに減らす数値だけ4分の1にして実質1000以上にしてたとか。
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa19-3Vwo)
垢版 |
2016/08/17(水) 11:12:13.30ID:mFLoR/Uta
自動回復って絶妙なシステムだったと思うな
守備的な戦いだといつまでも勝負がつかない可能性があるってのはゲーム的に面白いし
「ボスなら回復魔法くらい覚えろよ」という突っ込みに対して「自然治癒するから覚える必要なかったんだよ」という一応の回答になるし
012547 (ワッチョイ 86e0-TB/y)
垢版 |
2016/08/17(水) 18:03:10.01ID:2u+Fpn1y0
1個90000Gでイイから、クリア後に不思議な木の実を買えるようにして欲しい…。
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 839b-JLBT)
垢版 |
2016/08/17(水) 20:08:59.79ID:aSh60Ytz0
賢者の石が手に入るのがラスボスギリギリでなければもっと楽に冒険できたのに
013247 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/18(木) 00:39:49.20ID:89hSjTUN0
リメイク版だと、力の盾より賢者の杖かな。
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H1f-sv5c)
垢版 |
2016/08/18(木) 11:56:17.70ID:A0FUXiiUH
あの当時は発売後けっこう早い段階で知られた技だったから
戦士か武闘家を1番目、勇者を4番目に置く人も多かった…
自分のときはまだ早解きクラスで競ってたりしたから
情報もなく力技でレベル上げて倒したけど
014147 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/18(木) 19:35:00.60ID:89hSjTUN0
>>135
やはり、早くから知られてたんですね。

当時の話を聞けるのは、素直に嬉しい。
教えてくれる人がなかなか居ないので。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/18(木) 21:58:42.23ID:37uT+M3F0
マドハンドは小さいおっかないよなだいまじんなんて呼びだすのだから
だいまじんはアークマージソードイドに並ぶ強敵なんだから
015847 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/19(金) 17:53:23.56ID:Mm/5P7Em0
「DQ3」の勇者と戦士は、
武器・鎧・盾・兜(+装飾品)すべて呪いのアイテムを装備できるね…。
016147 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/20(土) 03:54:28.12ID:7u7Xq9fI0
ttp://download1.getuploader.com/g/gmcp/128/Hero_solo.jpg
一応攻撃力400だから、はんにゃのめん無しは厳しいかな…。
最大HPが999なら可能かもしれないけど。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd6f-HNW7)
垢版 |
2016/08/20(土) 16:24:46.06ID:8VXIMIthd
DQ3はやればやるほど奥が深いゲームだな
本屋さんはともかくアクセショップが充実してたらもっと良かったのに

それにしても勇武盗賢を最終PTにする際に
武を最速にするか盗を最速にするか両方を最速にするか悩むな
賢はわざと遅くして後手回復やピオリム担当にしようかと思ってるけど
勇者もピオリム使えれば良かったんだけどなぁ
016847 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/20(土) 16:38:59.67ID:7u7Xq9fI0
最大HPと最大MPの両方を999にして、
MPの使用配分を先読みしながら戦うのも結構おもしろいね。
およそ70ターン前後で倒せる。

まぁ、そこまで上げるのが大変だけど…。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbd0-LSUn)
垢版 |
2016/08/20(土) 22:03:31.24ID:UjsDn5uI0
FC版の一人旅プレイ挫折したわ...バラモスに歯が立たない
プレイ動画見るとLv41でMPが278もあるんだけど
どうやったら、そこまで上がるんだろ?
俺なんか47で117なんだがw
017147 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/21(日) 02:06:18.18ID:CaTtVfuP0
FC版は、戦闘そのものより吟味が1番の難関だね…。
最大MPの成長でサボると絶対に詰まる。
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f79-sv5c)
垢版 |
2016/08/21(日) 04:25:26.93ID:gaacNbdI0
FC版は吟味してないとやり直した方が早いという意味では始める前に下調べが大事
まあリメイクだって例えば魔法使い1人旅などベホマ覚えない職業は1人クリア無理(棺桶勇者モシャス解禁しない限り)とか
いずれにせよ下調べして本当にクリア可能な縛りなのか確かめてプレイはするが
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3cf-ADte)
垢版 |
2016/08/21(日) 11:28:46.99ID:uZWNw2Pl0
友達と4人で集まって自分たちの名前を付けて
各自でコマンド入力したりして遊ぶのもドラクエ3の魅力だよな
じゃんけんで勇者枠を取り合ったり
戦士や武闘家ばかり選んで魔法使いや僧侶を誰もやろうとしないとか
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H1f-sv5c)
垢版 |
2016/08/21(日) 20:04:28.78ID:2Z9A5eOLH
>>177
多分
基礎上昇値×性格補正値×乱数補正(例:0.95〜1.05など)
みたいな感じでランダムの部分は掛け算では?
武闘家とかいっぺんに10ポイント上がるような基本上昇値が大きい時の振れ幅が大きいので
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/21(日) 23:28:30.49ID:2jItol170
3のエンディングにはもっと楽しい演出がほしかった
エンドロールの音楽はいいけどね
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-xrP+)
垢版 |
2016/08/22(月) 00:04:18.14ID:pYdu6ddd0
>>162
闇ゾーマは滅茶苦茶準備しないと勝てないが滅茶苦茶準備すればほぼ確実に勝てる
しんりゅうは運次第でレベル99ですらなくても勝てるが酷いときは全パラメータ最大でも負ける印象
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa7-Ma+J)
垢版 |
2016/08/22(月) 02:14:33.10ID:xZt6Sbira
>>180
エンディングに関しては8以外はクソだと思ってる。
018347 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/22(月) 07:46:57.91ID:VIMmL+3y0
闇ゾーマは2個目の賢者の石を手に入れれば、
あとはローテーションに気付くだけで楽勝だろうね。
ガラケー版の「マヒャド飛ばし」状態で、こごえる吹雪の4連打があるくらいが面白い。
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b95-EaJz)
垢版 |
2016/08/22(月) 12:40:14.59ID:teBddqyC0
エビルマッサージ4匹は設定ミスかってぐらいに強すぎないか?
全滅3回目…
明らかにバラモスより強いだろ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-aTAk)
垢版 |
2016/08/22(月) 12:52:41.72ID:GxXbmilTK
>>186
前スレのコピペにマジレスも何だけど
二フラム
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd6f-HNW7)
垢版 |
2016/08/22(月) 17:11:35.18ID:gGt5QcjPd
個性云々の話ならもっと別の部分で頑張って欲しいな
鍛冶要素追加して装備品に付加効果色々付けるとかそういう
まあDQ3の場合は種稼ぎである程度調整取れるからマシではあるのだけど
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/22(月) 20:40:10.30ID:X4ZJCTY90
マントゴーアはバラモス城あたりででてきても余裕かな
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/22(月) 21:10:45.06ID:X4ZJCTY90
リメイク版のバラモス城とゾーマ城の音楽怖くアレンジしすぎ
1人で聞いてると怖くなっちゃうよ
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-aTAk)
垢版 |
2016/08/23(火) 07:54:02.69ID:UvlLkrfyK
体調によって吸収量もちがうだろう
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7f-wLiW)
垢版 |
2016/08/23(火) 12:35:48.35ID:8hm65PIoH
アッサラームのぱふぱふ屋さんてなにでぱふぱふしてるんだろうか
あの屈強な肉体のあらくれから繰り出される繊細なぱふぱふ…
ここはイシスのおしろです
とおかしな発言をする女戦士…
アッサラームには闇があるね
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/23(火) 22:36:41.36ID:ZEhSVccj0
アークマージはザオリクやイオナズン使う上に吹雪まで吐いてきやがる
痛恨の一撃のだいまじんと一緒にでてきたら悲惨だな
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-aTAk)
垢版 |
2016/08/24(水) 09:36:12.65ID:OoldnevcK
カンダタの覆面を長くしただけだろ
022147 (ワッチョイ 6fe0-lzcL)
垢版 |
2016/08/24(水) 18:27:58.20ID:PZB7J7sB0
隠しダンジョン1は、そうだね。
隠しダンジョン2だと、種・木の実を自力で集めたい場合は役に立つし
倒さないと入手確率を上げられない。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-B1mW)
垢版 |
2016/08/24(水) 22:02:24.74ID:xshVUycX0
キングヒドラとバラモスブロスとバラモスゾンビではどれがいちばん苦戦
しましたか
022747 (ワッチョイ 1ee0-B2o+)
垢版 |
2016/08/25(木) 22:35:19.68ID:vjZmac+G0
ガラケー・スマホ版を除けば、ロト三部作の最後の移植は
Wii版で約5年前か…。
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 77a0-qQHP)
垢版 |
2016/08/25(木) 23:28:23.46ID:8RbNSuFe0
wii版の中断セーブが味を占めちゃった今となってはすごろく場を中断セーブ抜きでやれる気がしないわ
ゴールするだけならともかく、決まったマスのアイテムやよろず屋に止まるだけでもものすごい苦行に感じる
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759b-gQqU)
垢版 |
2016/08/25(木) 23:57:07.85ID:pVLcmhZF0
NXには期待してるんだぜ
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/26(金) 09:26:32.95ID:S791aHI10
3DSのヴァーチュアルコンソールでドラクエ3出るって噂あって楽しみにしてたけど
ガセネタだったか
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr69-qQHP)
垢版 |
2016/08/26(金) 09:59:36.98ID:gGqHYVTqr
スー28レベル戦闘トヘロスでバラモス前の稼ぎをしてたらしあわせのくつゲット
当時から気になってたランシールしあわせのくつバグを試したらなにこれヤバいなコレ異常な速度でレベル上がる
ただ、なぜかしらんけどいきなりできなくなった
なんでだかわかる?なんか特別変なことした覚えないんだよね…
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H40-sv23)
垢版 |
2016/08/26(金) 10:32:14.38ID:C6RxOqJtH
>>232
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq3-11.html
https://www.youtube.com/watch?v=D8qY5OBKZvM
http://gwiki.jp/dq123/?Lancelin_bug#level99_up
2番目のキャラと先頭キャラの必要経験値差を利用したバグなので
酒場で2番目のキャラを入れ替えてみてはどうかな

1気にレベル99まで上げる方のバグ技(吟味はできない)の方は
棺桶バグの毒沼エフェクトで経験値が巻き戻ったときに
オーバーフローで経験値が爆増するようにLv低いキャラがやりやすい
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/26(金) 14:57:46.07ID:S791aHI10
ブメーランはエフェクトとSEが致命的にダサいのがな…
便利は便利だけどそれが嫌でいつも封印してる
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H40-sv23)
垢版 |
2016/08/27(土) 04:09:22.51ID:b150kGRfH
>>242
FCだと買わなくても全然問題ないけど一応その時点の最強装備なので
ピラミッドが怖かったFC版で気合い入れて準備するなら使う場面はあったね
リメイクはもう複数攻撃武器が出てバランスが根本から変わってしまった…
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK0e-ZIms)
垢版 |
2016/08/27(土) 11:37:14.02ID:zFCLUUX5K
黄金の爪とったら売って勇者の鉄の斧と戦士の大ばさみを揃えるのが昔からマイセオリー
FC版
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb8-rVUj)
垢版 |
2016/08/27(土) 15:29:39.46ID:cLi/a9ERd
スペクタクルツアー見て、iPhoneでやろうかなと思っているけど、操作性どうなのか心配、、、
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab6-hMGK)
垢版 |
2016/08/27(土) 15:48:34.35ID:+5EoevEQa
操作性は人それぞれなんだよなあ
ガラケーからスマホに替えてタッチパネルの文字入力に手こずった人はスマホ版ゲームの操作性でも文句言いそう
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb8-rVUj)
垢版 |
2016/08/27(土) 16:01:30.01ID:cLi/a9ERd
スマホでゲームは滅多にやらないから手こずりそうだ(−_−;)
せめて3DSやVITAでダウンロードがあればなぁ笑
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-hxKA)
垢版 |
2016/08/27(土) 16:09:08.78ID:vs6Zo9/Td
wii版が一番オススメだな
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdb8-rVUj)
垢版 |
2016/08/27(土) 16:21:23.47ID:cLi/a9ERd
ノーマルういいもあるのね!
外でできないのは残念だけど、店行って探してくる!
ありがとうございます( ^ω^ )
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp69-qI0B)
垢版 |
2016/08/27(土) 21:30:51.53ID:HTDD6Q72p
wii版にアイテム増殖技はないでしょw
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ce79-sv23)
垢版 |
2016/08/28(日) 09:33:47.40ID:DvUlqkCa0
>>264
腕輪外すのは主にボス戦用だからね
素早さ128だと255に比べ打撃の被ダメージが約16ポイント増えるが
ボス戦なら1回の打撃の被ダメージが150超えるのもザラだから差は小さい

1回辺りのダメージが小さいけど回数が増える雑魚戦は腕輪を付けて
被ダメージの総量を抑える
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759b-gQqU)
垢版 |
2016/08/28(日) 22:14:01.06ID:+uvxYxdJ0
ttp://file.dq10sanpomichi.blog.shinobi.jp/hasami-taiken-02.jpg
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/29(月) 09:40:16.79ID:cj3UV8re0
ダイ大に
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/29(月) 09:41:40.63ID:cj3UV8re0
マニアック過ぎるけどダイ大にドラゴンキラーが出てきた話があって
このデザインがめちゃくちゃカッコ良くて憧れたな
本編でもつかって欲しいぐらいに
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-hxKA)
垢版 |
2016/08/29(月) 17:54:20.36ID:67i64Kldd
昔ヤングジャンプのマンガで枝きりばさみを武器に戦うシーンがあった
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-hxKA)
垢版 |
2016/08/30(火) 18:30:16.81ID:9t0GvQ3Dd
名前も職業も性格も変えられるんで
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11fa-gwhx)
垢版 |
2016/08/30(火) 21:37:59.35ID:umo66mhx0
>>327
まあ、専務だろうが副社長だろうが社長の部下の一人には違いないが…
本拠地であるアレフガルドよりはるかに広い世界の方面軍トップを任され
いざ本城に乗り込まれた最には最後の砦としてゾンビにしてまで仕向けてきたんだし
ゾーマにしてみたらただの部下のじゃないだろ
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK25-Rotm)
垢版 |
2016/08/30(火) 23:58:38.65ID:eUga/Z15K
渋谷のドラクエミュージアムに手書きのFC版3開発仕様書が展示してあった
光の玉は通常戦闘だとディスペル(ニフラム)の効果とか
まだらくもいとは確実に効いて敵の素早さダウン=身かわし率0とか
ラーミア復活シーンはできたらきれいな1枚絵で見せたいとか
開発中の興味深いメモあった
呪文習得の仕様書では勿論ヒャダインの方がマヒャドより先になってたw
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/31(水) 11:54:59.00ID:+KOIh3g10
最近ドラクエ3への愛情が実にアップしてる
プレイしたくてたまらん
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e195-tibg)
垢版 |
2016/08/31(水) 13:36:16.88ID:+KOIh3g10
>>347
イオ系は火じゃないぞ
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7579-sv23)
垢版 |
2016/08/31(水) 13:39:38.52ID:bKdwM4Fz0
>>347
3では火球も閃熱も爆発も全部火炎系呪文として同じ耐性で管理されてたからね
メラ単体、ギラ複数、イオ全体、と種類で攻撃範囲を分けていた

一方初登場の冷気系呪文は同じヒャドの中で単体複数全体をまかなってた
初登場のせいか火炎系呪文よりは効く敵が多くて出番もあったね
(特にマヒャド習得が早いFC版)
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-pSiw)
垢版 |
2016/08/31(水) 14:06:37.20ID:DKFwQFk8d
熱で攻撃、冷気で攻撃、真空で攻撃
みたいな分け方をしただけだと思う
前作の2はブレス攻撃と呪文攻撃しかカテゴリがなかったところから増やしたわけだから、今のカテゴリ分けと照らし合わせてみても
色々足りなかったりおかしかったりするとこはあるだろねぇ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-t1qj)
垢版 |
2016/08/31(水) 18:31:43.25ID:h0CtM++wd
マヒャドはどのシリーズでも結構使える呪文だと思う
ベギラゴンはなんかしょっぱいイメージあるけど何でなんだろ
やっぱメラゾーマとイオナズンに食われがちだからかな
あとグループ系だとギガデインも割かし強いし
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 71e0-gQqU)
垢版 |
2016/08/31(水) 19:25:10.31ID:aXF2S6Bh0
マヒャドは3では炎系より効きがいい場合が多かったし、5以降はヒャダインがリストラされて全体魔法になったからな
メラゾーマ、イオナズンだけじゃなくマヒャドにも食われてしまう悲しい呪文 それがベギラゴン

9でこいつら(ギラ系)がリストラされたおかげで炎系魔法が単体しかなくて地味にめんどくさかった思い出
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-t1qj)
垢版 |
2016/08/31(水) 19:51:55.49ID:h0CtM++wd
ベギラマまでは割かし優秀なんだけどねぇ
やはり後半はメラゾーマorイオナズンという感じになるのがいけないのだろうか

ていうかマヒャドは別にどのシリーズでもグループなんじゃ?
全員マヒャドなんてシリーズあったっけ
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK0e-ZIms)
垢版 |
2016/08/31(水) 21:27:46.04ID:zgHw1IX9K
ベギラゴンは早い段階で覚えて最強グループ攻撃呪文の入門なイメージ
そのまま慣れで使い続ける人も
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/01(木) 02:15:50.47ID:oS+5eUrS0
生年月日の入力ですけど、何月何日だと、このようなキャラになる、というデータはありますか?
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/01(木) 02:17:56.57ID:oS+5eUrS0
あとTやUをやった後でないとデメリットは生じますか?
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 139b-wh/5)
垢版 |
2016/09/01(木) 02:39:20.22ID:WSOVjQKp0
3をやる前に必ず1と2をやっておくこと
これは義務だ
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6395-jPpI)
垢版 |
2016/09/01(木) 10:13:12.84ID:XwR68eIc0
>>354
やはりアップしてる人多いんだな
俺も更にアップしそうな勢い
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-RETc)
垢版 |
2016/09/01(木) 10:17:26.63ID:V6qKuM5Ka
カザーブ近辺でグリズリーやらまほうおばばが出現するのって
最初設定ミスか何かだと思ってたけど違うんだな、まさか狙ってやってたとは
ようやく最近気づいたわ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 779b-FA7T)
垢版 |
2016/09/01(木) 11:50:26.09ID:k5Uxxp290
>>375

1,2,3の順でやらないと
上陸時の感動が味わえないからなぁw
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6395-hev7)
垢版 |
2016/09/01(木) 13:45:20.01ID:XwR68eIc0
>>380
根拠は?ソースかなんかあるの?
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-ISYJ)
垢版 |
2016/09/01(木) 14:47:17.44ID:qErAOUg4K
>>380
狙ってないよ
仕様上出現するようになっちゃったから
セリフでフォローしただけだよ
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-PwtB)
垢版 |
2016/09/01(木) 14:49:16.43ID:RCFr6COaH
>>380
狙ってやったわけではなくて、出現エリアの設定は長方形でしか設定できないという「仕様」のために
どうしても生息域関連で「本来違うエリアの敵が出るマスが出る」ってのはしょうがないよ
↓DQに限らず結構な数のRPGで起こる話
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/map.html
↓カザーブ・ノアニール周辺の出現地域が別のエリアになる箇所
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_02.html
↓生息域関連を使った稼ぎその他
http://mos.fc2web.com/urad-h.htm#h
http://gwiki.jp/dq123/?fc_grinding

DQ3のアッサラーム地方がロマリアから地続きで「最初は東に行くな」って言われるのとか
FF2のミシディアが地続きで序盤から歩いて行けちゃうけど敵が強くて全滅するのとかは
これは意図的に地形の分断をせずプレイヤーの行先を絞らせるもので別枠
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-RETc)
垢版 |
2016/09/01(木) 16:00:31.55ID:u3keVqCta
>>391
いやだから狙ってそうしたんだろう

16*16で配置なんて向こうはわかってるんだから
出したくないならフィールドのマップデザインをそうならないよう変えるだけ

そうしないってことは意図的にそうしたかったってこと
FF1のプラボカ東の岬なんて露骨も露骨だろう
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/01(木) 17:46:31.02ID:t2fjkxrB0
どなたかご教授を。
現在SFC版DQ3プレイ中。
パーティ:勇者、戦士、僧侶、魔法使い。
レベルは全員42から43辺りで、後ろ3人はすべて魔法を覚えています。
とりあえずこれからソーマを倒しに行きます。
最終目標は「神竜?」を倒しに行きたいですが、
このパーティをどう転職すれば効率が良いでしょうか?
色々なHPを見ていると、最終的には武闘家が最強みたいですが。
悟りの書は2つもってます。よろしくお願いします。
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/01(木) 18:05:29.83ID:GlSYLp/I0
武道家はキラーピアスがあってメタルキングがいっぱい狩れる場所あればいいんだけどな
神竜はメラゾーマ全員が使えば勝てるんじゃないかな
戦士だけはお遊びで武道家にして後ろ二人は賢者経由の盗賊でいいと思う
あとレベル上げは遊び人の口笛あったほうが楽
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-PwtB)
垢版 |
2016/09/01(木) 18:56:16.75ID:RCFr6COaH
>>398
一番楽なのは勇者以外の3人がメラゾーマを連発して倒す方法
つまり戦士と僧侶を賢者に転職して、魔法使いはそのままでもいいし盗賊などMPが上昇する他職業に変えてもいい
とにかく勇者はベホマズンと賢者の石で回復しながら余裕あるとき攻撃で、他の3人はひたすらメラゾーマ
これで15ターン達成できるよ
15ターンを狙う場合は最大HP450位あると回復の手数を減らせてターン数を減らしやすい

武闘家はレベル99になれば会心率38%あるので火力になれるけど、鍛えるのに時間掛かり過ぎるのでお勧めはしない
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-gfZG)
垢版 |
2016/09/01(木) 19:33:40.67ID:yNGUmflz0
神竜にしろ闇ゾーマにしろレベルが50もあれば安定して倒せるがこの作品にはメタルキングがいないから50にするのも結構疲れるんだよな
一度も99まで上げたことないわ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/01(木) 20:00:08.52ID:oS+5eUrS0
PS2版とかでないの?情報求む
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-9ph3)
垢版 |
2016/09/01(木) 20:03:15.34ID:6Mq8dQzf0
>>403
ドラゴラムして2ターンではぐれ安定して狩れるし
255×2で510を超えたら成長ガクンと落ちるしあんま気にする必要は無いのでは?
6〜4匹いれば1、2匹はほぼ確定って感じ

>>404
レベル1から体力や賢さ255にすればわかるがレベル2でHPやMP500まですぐ上がるよ
そしたら命と不思議を集める作業へようこそorz
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/01(木) 20:16:29.52ID:t2fjkxrB0
>>399,402
早速ありがとうございます。
とりあえずゾーマ(ソーマじゃなく)は倒したので、
勇者+盗賊3人で行きます。

戦士→盗賊、魔法使い→盗賊、僧侶→盗賊
の転職でオッケーでしょうか?

しかし、ここの掲示板はみんさん優しいですね。
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/01(木) 20:54:38.44ID:t2fjkxrB0
>>408,409
すいません。ありがとうございます。
戦士と僧侶はそうします。
じゃあ、魔法使いはそのまま盗賊転職でオッケーて事ですか?
質問ばかりですいません。

しかし前回やったのはファミコン版だったので、グラフィックとか
アニメーションとか進化しててびっくりした。
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/02(金) 02:00:15.78ID:R0WOxoQk0
VはXに対して自慢できるのは転職システムだけか?他のシリーズに比べて目玉とかあります?
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-gfZG)
垢版 |
2016/09/02(金) 02:31:42.34ID:qi/gwU2l0
>>417
ラスボス
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-PwtB)
垢版 |
2016/09/02(金) 03:30:34.63ID:W71zRPyoH
シナリオの自由度が高いしパーティー編成も好きに組めるのがいいよね
トータルで見ると意外とシナリオ進行はフリーって感じでもないんだが
プレイ感覚では1本道に感じる所は殆どない
0426名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-yiB4)
垢版 |
2016/09/02(金) 16:41:23.07ID:57uFQRInd
船入手したら陸づたいに南下してテドン・ランシール経由してルザミに寄った後、海賊のアジトでオーブ回収してそのまま北上してスーを目指し、そこから東に航路を取ってエジンベアに至るのが俺のパターン
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fef-czkp)
垢版 |
2016/09/02(金) 17:57:41.75ID:S8ZgclxS0
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b9b-aCxz)
垢版 |
2016/09/02(金) 21:57:54.29ID:6BB7MzEN0
リメイク版だと昼間のテドンは全滅の時の音楽が流れるからさらに怖い
全滅の音楽はゾーマの城でオルテガのイベントの後にも流れる最終決戦
目前なのに
0432名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8f-10NS)
垢版 |
2016/09/02(金) 22:56:41.17ID:zp8B1zz4r
テドンの牢屋に捕まってたやつはなんでオーブ持ってたんだろ
しかも無償で渡してくれるし
牢屋に投獄されるくらいのやつなのに実はいいやつとか?無実の罪で投獄されてるってことにしてもひどいよね
うーんぜんぜんわからん
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/02(金) 23:31:32.46ID:nLLsyjVf0
398です。
私の書き方が間違っていました。
誰一人転職せず、勇者、僧侶、魔法使いはすべての呪文を覚えています。
なので戦士は一切呪文を覚えていません。
となると・・・
戦士→賢者→盗賊
僧侶→賢者→盗賊
魔法使い→盗賊
でオッケーですか?
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/02(金) 23:50:14.83ID:nLLsyjVf0
>>439 全員男です。
前情報なしにSFCのDQ3を始めてしまったので
有利な性別が女ってのを知らなかった・・・
でも、これから女性をレベル1からはさすがにキツイです。
なので、全員男性前提で教えていただけると助かります。
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcd-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 00:10:17.70ID:kQ5nI60h0
>>440
今のパーティーに愛着があるとかなら仕方ないけど
せめて1人くらいは今からでも女入れた方が楽になるよ
その場合は>>439の戦士を女遊び人と入れ替えてそのまま遊→賢→盗でいい

あくまで今のパーティーで行くなら全員悟りなり遊び人経由なりで賢者にしてそのままレベル上げるだけ
上でも言ったけど遊び人経由は最低1人いた方がいい
口笛の有無でレベル上げの効率が段違いになる
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 00:15:39.09ID:5Hy4A5Qj0
>>436
戦士→武道家
僧侶→遊び人→賢者
魔法使い→盗賊

こんなのも面白いかもよ
武道家はレベルを上げると会心率上がるからメラゾーマの代わりに出来なくもない
個人的には賢者はすばやさが遅くなる性格にして後手行動出来たりすると良いかも
スマホ版ならAIあるから後手ザオリクとかで大活躍出来るんだけどなぁ
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/03(土) 02:07:06.96ID:Yd5gvM9D0
Vの売り物の転職はどうすればメリットが出て、また出ないの?
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/03(土) 11:11:04.40ID:93M5s4420
>>442,443,444
ありがとうございます。じゃあ今から
・男戦士→(入替)→女遊人→賢者→盗賊
・男僧侶→(入替)→女遊人→賢者→盗賊
・男魔法使い→(悟りの書で転職)→賢者でレベル上げ
で行ってきます。先が長そうだ・・・
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hdf-PwtB)
垢版 |
2016/09/03(土) 12:46:59.69ID:+vCuL8AcH
>>453
・男戦士→男遊び人→男賢者(水の羽衣)
・男僧侶→男遊び人→男賢者(水の羽衣)
・男魔法使い→(悟りの書で転職)→賢者(水の羽衣)

神竜15ターンが目的ならこれでいいよ
防具は守備力(÷4が被ダメージ軽減量)よりも
耐性の方が減らせるダメージ大きいので
ドラゴンローブよりも水の羽衣で
0458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/03(土) 17:35:54.16ID:Yd5gvM9D0
PS化なんだけどファンから圧力かけて実現されることは可能なのですか?すでに実際にやっていたりして
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 139b-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 17:41:53.65ID:SIZNJjCG0
まずPS化ってのが何か具体的に説明しろ
あと圧力って何をするつもりなのか言ってみろ
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-AGs0)
垢版 |
2016/09/03(土) 19:03:09.15ID:fz6KMOB1d
>>459
パーフェクトソルジャー
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f309-10NS)
垢版 |
2016/09/03(土) 21:31:26.77ID:K3ILp7SC0
キャクサレが!
攻略サイトに勇者僧侶遊び人2人で行けばダーマ以降楽になるって書いてあった 鵜呑みにしたらさまようよろい1匹に虐殺された
ホイミスライム呼ばれてジリ貧で全滅

竜王がホイミスライムとパーティ組んで冒険してるCMあるじゃん これ3にも引っ掛けてたんだな

私は竜だ!って竜王の足跡の水たまりで言ってるじゃん あの絶望感だわ

遊び人くそすぎ SFC版では普通に戦士勇者僧侶魔法使いだから闇ゾーマもぶっ殺したが、遊び人2人縛りなんて闇ゾーマの比じゃない さまようよろい強すぎ 中身ゾーマじゃね?
遊び人が本気で使えない ソロよりはマシだろうがマジで使えない
やっぱ悟りの書1個で賢者1人縛りの方がまだマシだったわ

みんなどうやって賢者量産してんのかね 不思議な
0468名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-ISYJ)
垢版 |
2016/09/03(土) 21:36:26.98ID:kFr/+Sj7K
そんなことよりもFC版キャタピラーのMP4ってキュンキュンするよね
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 21:36:56.49ID:45e7r+/7a
>>431
ファミコン版の普通の村の音楽の方が逆に怖いと思うけどな
明らかな廃墟なのに明るい音楽がミステイクで
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 21:40:43.59ID:5Hy4A5Qj0
>>467
良いことを教えてやろう
僧侶の代わりに魔法使いが正解だよ

理由は…
スクルトでボスを封殺可能
防御力の高い敵に呪文が連発出来る
ホイミの代用を薬草で可能

僧侶の呪文の一部は勇者も使えるしダーマまでならべホイミ別に要らないんだよね
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/03(土) 22:15:13.40ID:hhpC54gx0
袋に薬草99だからベホイミ要らないとかいうオチでなければ、
ベホイミは、普通にプレイするならピラミッドあたりですごく心強いはず。

なるべく低いレベルで行ける所までいくという限界プレイだったら、
ピラミッドはレベル1だから、なんとかホイミで回復させながら
魔法の鍵までたどりついてデスルーラ
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 22:36:23.38ID:5Hy4A5Qj0
僧侶のべホイミなんかより魔法使いのギライオのほうが砂漠では大活躍じゃね
勇者レベル10くらいではピラミッドの鍵を安定して取れるイメージ
まあ勇盗遊魔の場合だから遊×2の場合だとまた事情は変わりそうだけどさ
それでもレベルを上げれば余裕っしょ
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/03(土) 23:56:19.93ID:Yd5gvM9D0
>>458
されより先にXがPS2で出たの不思議に思わないか?ファンクラブのゴタゴタと無関係ではなさそうだが、あまり深く考えないことだよ、ではでは
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcd-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 23:58:14.60ID:kQ5nI60h0
遊び人2人はある程度慣れてないときついな
慣れてても正直メリットをあんまり感じないから縛りプレイでもなきゃやる気にならんが
やっぱ勇盗魔遊もしくは勇盗僧魔あたりがやりやすい
勇盗武遊なんてのも面白かった
武闘家上がりの賢者がなかなかにフィジカル強くてな
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f309-10NS)
垢版 |
2016/09/04(日) 00:33:52.88ID:uTZmYivR0
しっかし1、2はそうでもなかったのに3で一気に面白くなったな
スマホ版でしか今やってないけど1、2は休憩時間しかやらなかったのに3は家でまでやってしまうわ

すごろくや神龍以降のラスボスカット、グラ汚くなってるがスマホだけのその場でセーブが便利すぎる

遊び人2人いるから雑魚にも虐殺されるがセーブしてすぐやり直せるおかげで助かる

まあ本音言うとSFC版ぐらいの綺麗なグラにはしてほしかったな

なんだかんだ言ってもまだスマホよりSFCの方が性能いいんだな 任天堂はやっぱすごいな もう20年以上も前のゲーム機なのにジョブズでも勝てなかったんだな
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/04(日) 00:56:34.26ID:UDFR2PRk0
>>477
ほんとそれ

>>476
FC至上主義の俺は、休憩時間になんかできねー・・・
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/04(日) 00:56:58.74ID:ukAGVXQw0
>>458
エニックスがスクェアと合併してから不可能に等しくなった、ええ!ファンは圧力ではなくPS化の希望は伝えてはいます。
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/04(日) 08:48:24.33ID:PwHoDLAn0
勇盗武賢で神竜撃破したぜ
しかし武道家はレベル40程度では殆ど会心出ないなぁ
やはり半端に全ての呪文を習得させるよりも
戦士からの転職で素直にレベル上げの期間を長く取ったほうがいいかもしれないな
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e790-MEOS)
垢版 |
2016/09/04(日) 11:36:21.91ID:a6vgS3ZZ0
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f309-10NS)
垢版 |
2016/09/04(日) 16:00:41.55ID:uTZmYivR0
これわざわざ遊び人2人入れずにサクッと戦勇僧魔でダーマまで駆け抜けて遊び人に転職させて鍛え直す方が早かったかな
まあセーブ機能のおかげで死んでもオールニードキルみたいにすぐやり直しできるのがスマホのいいところだな
これがSFC版で死んだら王様からやり直しだったら発狂してるわ
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f33e-FA7T)
垢版 |
2016/09/04(日) 16:29:15.67ID:U+u8CC7X0
オリジナルFC版は遊び人への転職が出来ないシステムだったからな
リメ版でも遊び人は鞭でグループ攻撃出来るからそこそこ戦力になるし
一人くらいは入れててもサクサク行ける難易度だからやっぱり入れる
二人は手間の方が掛かるから難易度上げる縛りプレイとしてやる位かな
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f309-10NS)
垢版 |
2016/09/04(日) 19:50:48.65ID:uTZmYivR0
いやスマホ版でも遊び人2人はきついよ
やってみ 雑魚で全滅するから 勇者+あと一人を誰にするかで難易度変わる 魔法使いオススメされてたけどきついと思うよ そういう次元じゃない
生保2人連れて旅するのわ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-hPHQ)
垢版 |
2016/09/04(日) 20:19:28.52ID:A2NU4Pix0
<<455
あらら、今現在・・・
・勇者→そのままでレベル68
・男戦士→(入替)→女遊人(レベル20)→賢者(魔法全覚え)→盗賊(今レベル36)
・男僧侶→(入替)→女遊人(レベル20)→賢者(魔法全覚え)→盗賊(今レベル36)
・男魔法使い→(悟りの書で転職)→賢者(今レベル48)
です。ここで疑問がひとつ。女遊び人から賢者→盗賊にした女性2人ですが
最大MPの差が酷いです。レベル36で一人は118、もう一人は203。これはナゼ?
その他に上記でなにかアドバイスをいただければと思います。
しかし神龍ってサラマンダーの色違いなんですね・・・もっとバカでかいのがいると思った。
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebcd-wh/5)
垢版 |
2016/09/04(日) 22:45:22.87ID:Xec9OXzE0
>>495
性格で結構変わる
とはいえ15ターン狙うにはもっとレベル上げた方がいいし
25ターン狙いまでなら補助や賢者の石要員も兼ねればMPは低くてもどうにかなる
最後の最後に180に届いてなかったら種でドーピングすればいい
むしろHPの方が問題かな
HP低いのがいるなら今からでもタフガイにして伸ばしといた方がいい
パワーベルトが足りなければ苦労人や一匹狼でもいい
0502名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/04(日) 23:03:47.93ID:UDFR2PRk0
ドラクエの裏ボスが
「シェンロン」だったら、悪ふざけにも程があるわwww
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 139b-wh/5)
垢版 |
2016/09/04(日) 23:05:12.96ID:FrXTay9S0
ドラゴン・ウーやイーリューソーのことを思えば
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/05(月) 02:01:19.54ID:jCy6vn5/0
6のスレ荒している犯人は、ここにいるんだ、前から感づいていたんだけど
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3f8-RETc)
垢版 |
2016/09/05(月) 12:28:20.35ID:T9/SwKez0
ドラクエはオリジナルの5あたりまでは中世西洋風ファンタジーの本格的な世界観と、現代的おふざけがギリギリのところでバランスとれてた
その後はおふざけが過ぎて世界観が崩壊していった
そんな印象
0513名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd5f-nowX)
垢版 |
2016/09/05(月) 12:44:46.53ID:GVVYGOm6d
先日ドラクエ5の世界観にクリーム派とあんこ派があると
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-ISYJ)
垢版 |
2016/09/05(月) 12:59:18.69ID:B09gJ932K
>>511
ちゅんでーす かのじょをまってます
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bd9-FA7T)
垢版 |
2016/09/05(月) 18:02:28.99ID:KTC/WTud0
遊び要素はおふざけで良いけどメインシナリオでほのぼのしちゃうのは嫌だな8はゆる過ぎ
4が3章キツネ狩り以外は敵側ガチなのが好感もてる
あとはシリアスでもスケールが小さいのも考えもので、6のジョン君のバッヂとか7の昼ドラとか正直どうでもいい
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1302-mhjm)
垢版 |
2016/09/05(月) 18:27:06.17ID:Q8h/5XJa0
7はどーでもいい話が多過ぎ
あんなんで大ボリューム言われても・・・

そりゃ全体的に引き締まっていない駄作の象徴になるよ
当時、7をプレイしてた周りの人間、全員、7がドラクエで一番駄作だった
って言ってたからな
俺もそう思ってたし

俺は4までが好きだったな
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saff-RETc)
垢版 |
2016/09/05(月) 19:58:14.63ID:wgat1uf0a
6から、スーパースター、おしゃれコンテスト、バニースーツ……etc.
おふざけが一気に増えただろ
危ない水着やエッチな下着が単発で入ってくるのはまだ許せたんだが、6のは中世風世界観無視が多すぎて萎えたわ
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f309-10NS)
垢版 |
2016/09/05(月) 20:08:43.67ID:LGEJ0yVf0
しっかし遊び人2人僧侶勇者できてレベル20になったら3人を賢者→全部魔法覚えたら盗賊にする予定なんだが

これ賢者3人も魔法系ばかりで物理攻撃役が勇者だけできついんじゃね?
賢者3人にしてから楽になるって攻略サイト書いてあったが

これ要は全魔法使える盗賊が育つまで修羅の道なんじゃねの??
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffa1-wh/5)
垢版 |
2016/09/05(月) 20:34:39.42ID:msVdhaRB0
5は大して面白くもない話を自由度を犠牲にしてやらされてる感がなぁ…。
4の国々や勇者以外の登場人物の痕跡も残ってないのも嫌。
やっぱり3最高、次いで4かな。
フルポリゴンでの3の再リメイクはいつくるんだろう…。
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3ba-FA7T)
垢版 |
2016/09/05(月) 20:49:49.99ID:/Y71shf50
【音楽】ドラクエ作曲家すぎやまこういちさん(85)が最高齢でギネス
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1473061739/

1 BaaaaaaaaQφ ★@無断転載は禁止 2016/09/05(月) 16:48:59.52 ID:CAP_USER9
 スクウェア・エニックスは5日、人気ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズの音楽を担当して
いる作曲家のすぎやまこういちさん(85)が、最高齢でゲーム音楽を作曲したとしてギネス
世界記録に認定されたと発表した。
 ギネスでは、申請した今年1月28日時点の84歳292日を最高齢のゲーム音楽作曲家と
認定。近く発売される「ギネス世界記録2017」に掲載される予定という。
 すぎやまさんは1986年に発売したドラゴンクエストシリーズの第1作から音楽を担当し、
現在も本編11作目の音楽を制作中だ。ゲームで使用された楽曲はCDも販売されるなどシ
リーズのファンを中心に支持されてきた
http://www.daily.co.jp/society/main/2016/09/05/0009459061.shtml
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/05(月) 21:54:05.71ID:QCLRRvi70
忠実に「移植」してくれるなら良いが
ポリゴンしたいだけやろってレベルのクソゲーにされてゾンビ復活するぐらいなら要らんわ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/05(月) 22:30:45.12ID:QCLRRvi70
実機で低レベルプレイしてる(してた)人って、どこまで行けてる?
理屈では、カンダタ2号まではレベル1で到達できるはずなんだが、無理ぽ。
だいたいカンダタ2号をレベル7で倒して、即最後の鍵取りに行って、シルバーとイエロー以外のオーブもレベル7のまま揃う。
その先へ行った勇者はいないのか?
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/06(火) 00:30:19.76ID:1PLhucF70
俺は実機の話をしてるが、
>>530は分からん。
TASやチートならできるだろうし、
そうじゃなくても種増殖していいのなら、レベル7でのクリアは可能。
ただ、種増殖できるようになるために船が必要で、
それにはカンダタ2号を倒す必要がある。
そのためどうしても、ゆそままでレベル7は必要になる

アッサラームバグも使って良いなら、レベル3ぐらいでもカンダタ2号は撃破できる。
ただしその場合、パーティはゆそままじゃなく、ゆせせそになる。
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/06(火) 00:52:32.56ID:zXDndOtN0
3の信者は5に対してライバル心でもあるのか?逆はどうだろ?
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f29-wh/5)
垢版 |
2016/09/06(火) 01:09:05.81ID:A93UskVa0
>>522
レベル上げればいくらでも楽になるよ
賢者自体がそういうキャラだしな

散々言われてることだと思うが、賢者は成長の遅さで色々台無しになってるから、クリアまでの過程という意味でならもっと楽できるPTはいくらでもある
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/06(火) 02:53:13.63ID:zXDndOtN0
3を超える作品が出てきてほしい、さっき感づいたのですが、何でスレタイはVではなく3なんだろう?
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa0f-10NS)
垢版 |
2016/09/06(火) 09:02:11.28ID:6srgo2lia
しっかしあれだな
チン竜倒す最強PTが勇+盗3人とかファンタジー感ないな
これじゃカンダタ一味と変わらん

世界を救う英雄が盗賊だぜ

まだ勇者一人と賢者3人の方が伝説に残しやすい ドラクエにも8で8賢者は出てきるが3盗賊なんて聞いたこともない

泥棒に世界を救われたってルパンかよ
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-Fg6m)
垢版 |
2016/09/06(火) 09:11:44.06ID:0Q537SGWd
そりゃ盗賊にするのはプレイヤーの勝手な話だわなw
世界救うだけならオーソドックスにゆせそまで十分すぎるほど余裕で救えるし
まぁ戦士だろうが賢者だろうが盗賊だろうが後世に名を残すのは勇者だけだ心配すんな
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/06(火) 11:03:49.94ID:qOfFadCC0
すばやさと防御力が連動してるのがいかんね
盗賊がああも硬いと前衛性能として戦士を上回っちゃうという
リメイクがもしあるならその辺は見直して欲しいところだなぁ
やっぱりHPとMPは職依存である程度固定化してもいいと思う
賢さの種やスタミナ種では上げられないほうがより職の個性が出そう
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1379-PwtB)
垢版 |
2016/09/06(火) 11:16:30.19ID:jQgoSsk+0
素早さは1/8分だけしか被ダメージに影響を与えないので
武闘家は素早さで補うけどそれでも身かわしの服だけじゃ庇いきれない
FC版だとちゃんと戦士の方が装備の合計と耐性で硬くなってたんだよね
(吹雪耐性は勇者と魔法使いだけの特権なので例外として)
http://gwiki.jp/dq123/?fc_best_equipment
つまり素早さと守備力のバランスはFC版だとしっかり取れてた
数値の調整だけでシステムそのままでちゃんと職業のバランスは取れるよ
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/06(火) 12:40:29.17ID:qOfFadCC0
DRPGではシーフはメジャーだよね
DQだと勇者が勝手に人様のタンス開けまくってるから
ある意味盗賊っぽい感じはある感じ
個人的には盗賊の鼻はメダル集めに必須なスキルなのでDQにおいても盗賊の存在感は結構大きい気はする
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1379-PwtB)
垢版 |
2016/09/06(火) 14:01:52.33ID:jQgoSsk+0
FC版のバランスで商人に宝を発見する能力付けると丁度いい感じね
・武闘家  防御は脆いが会心期待で単体攻撃特化
・戦士   隼は持てないがブレス耐性と雷神・吹雪の剣のグループ攻撃可能
・商人   ブレス耐性は持てないが隼と種集めで鍛えれば化ける
・賢者   種集め能力はないがMPが成長する商人の上位互換な戦闘力
こんな感じでどの職業使うか迷う感じになれる
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fd0-FA7T)
垢版 |
2016/09/06(火) 14:05:44.97ID:TMCLSFLQ0
>>549
DQ2に宝箱の罠があるから、余裕があればDQ3にも継承して、
同時に盗賊も導入したかったのかもしれないなあ

FFも1からシーフがいるけど初代は必須どころがゴミ以下の存在だし、
日本における雑用係としての認知度はだいぶ先になったな
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcf-PwtB)
垢版 |
2016/09/06(火) 15:38:06.34ID:ZM8RCTTgH
・素早さ差の1/8が減らせる被ダメージ
・守備力差の1/4が減らせる被ダメージ
・攻撃力差の1/2が増やせる与ダメージ
水増し分を抜いて常にダメージ換算で考えるといいよ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/06(火) 17:28:47.05ID:mJgsSQbE0
それは分かるな
スマホ版だけど俺は勇武盗賢だな
賢者だけは男にしてドラゴンローブ装備させてる
後手回復用ということでひっこみじあんにしてるから回復の安定性は抜群だな
AIあるとそこら辺の後手戦略が取りやすいから好き
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbf-CzB+)
垢版 |
2016/09/06(火) 19:31:33.23ID:6lgW5qEsK
>>532
>>530だけどFC実機の話だよ
こんな条件
・パーティは4人+EXP0の商人のみ
・防御攻撃あり
・種は拾える物のみ
・ランシールバグなどは禁止

ステータス吟味は当然として
ピラミッドで笑い袋のみをひたすら倒して大金を貯めて
常に最強の装備を整えるのがミソかな
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f79f-WT+F)
垢版 |
2016/09/06(火) 23:51:33.60ID:1PLhucF70
FCだったら女勇者は最初から男だしFCだったら女勇者は最初から男だし
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 735c-T2zX)
垢版 |
2016/09/07(水) 02:53:25.12ID:965DYhLO0
3のBGMなどの音楽は優れているな、他のシリーズでは見つけられない
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-Fg6m)
垢版 |
2016/09/07(水) 09:01:20.78ID:36RC0Fned
タンスやツボは漁ってないが、城の宝を勝手に持って行ったりしてんだからオリジナルの勇者も犯罪者で変わらないな
まぁ今の日本の法律に当てはめちゃったら、あんな剣やら槍やら振り回してる時点でもうダメなんだろけどな
だからそゆこと考えちゃあかんのよw
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7f-10NS)
垢版 |
2016/09/07(水) 09:44:15.21ID:6oZEp/3mH
相手が海賊とはいえオーブを勝手にかっぱらってるのもいけないよね
まあそのオーブも強奪したんだろうからインガオホーだけども
まあ勇者は選ばれし者ってより勇しき者、勇気ある者的なニュアンスかもしれんから16歳のオラついた若者がやってると思えばいいんじゃね?余計ダメか
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/07(水) 10:41:14.75ID:es6qpGSs0
DQ3は勇者が転職出来ないから
どうしても転職した仲間のほうが強くなりがちなのがなぁ
成長傾向をもっとバランス万能型にしてくれれば色んな性格試せたのに
呪文特化勇者とか早さ特化勇者とかそういうのやりたかった
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fd0-FA7T)
垢版 |
2016/09/07(水) 11:00:39.05ID:VMLSx8oH0
初期性格をずのうめいせきにして、
ロマリアの本できれものに変えれば割と呪文特化タイプになるけど、
ギラからベギラマまでがかなり長い上に杖で代用可能で、
イオラも同様に稲妻の剣で代用できてしまうからMPの使い道がほとんどない

そしてギガデイン、ベホマズンは消費が多すぎるのでさして違いがない
1〜2回分くらいは増えてるはずなのでボス戦では有効かもしれないがその程度
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef79-PwtB)
垢版 |
2016/09/07(水) 11:28:16.72ID:x5Edz7vN0
それやるとリメイク版DQ4のピサロとブライの関係みたいになるし
完全な下位互換ができないようにするのがバランス調整だからねえ
逆に賢者がベホマズンギガデイン使えたら勇者ロトは外されちゃう
DQ4もマーニャはバイキルトが使えないし、クリフトはフバーハが使えないし、
替えが効かないからこそ全員を使い分ける必要があるようにできてる
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/07(水) 12:04:34.00ID:es6qpGSs0
魔法使いは上位攻撃呪文とバイキルト使えるし
別に勇者にスクルトくれたぐらいでは有用性の面で引けは取らないと思う
僧侶のピオリムにしてもベホマラーやザオリクある時点で魔法使いと同じくらい有用

ていうかその辺のバランス云々言うなら商人が一番酷い気がするな
せめて店での値切りスキルくらいあってもいい
まあ正義のそろばん強いからバラモス戦まで使うけど
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b12-3XU+)
垢版 |
2016/09/07(水) 12:39:33.11ID:WyUKUnwm0
リメイク4のピサロは仲間使い分け前提のバランスでやっちゃいけない例の代表格な気が…

素のステータスだけでも勇者の上位互換、専用装備も天空装備を蹴倒す厨スペック
ブライだけじゃなく、しれっとベホマ/ベホマラー/ザオリクまで使えるせいでクリフトまで涙目
魔法も打撃もクソ強い上にMP0で撃てる特技まであってライアンとトルネコの立場もやばい
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/07(水) 12:45:13.72ID:es6qpGSs0
ピサロを抜けばDQ4は勇者含めてバランス良い感じだよね
勇者は万能型魔法戦士だけど回復性能はクリフトやミネアに劣るし
攻撃呪文もマーニャやブライに劣る
物理攻撃性能はアリーナとライアンの中間くらいか

個人的にライアンが劣化勇者っぽいけど
それでも戦士枠がPTに二人居ると安定感があるから無意味ではない感じ
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e0-wh/5)
垢版 |
2016/09/07(水) 13:32:36.70ID:BbFmvTqd0
どちらにしても回復力を重視するなら結局クリフトはスタメンに入るしミネアも選択肢にあがる
魔法攻撃を重視するならマーニャも入るし、物理攻撃力を重視するならライアン・アリーナも入るし、総合力重視なら勇者は鉄板

悲惨なのはブライだね ただでさえ起用率が低いのにバイキルトまで奪われてるから・・・
PS版だと特殊行動がかなり弱体化したトルネコも不利 DSやスマホ版だと盗み要員として大活躍するが
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6380-RETc)
垢版 |
2016/09/07(水) 14:45:01.58ID:es6qpGSs0
ミネアはフバーハがあるから意外と出番が多い
ライアンとブライはちょっとピサロに食われすぎだな
最終的には勇者、ピサロ、アリーナ、マーニャorミネアの火力重視PTになる感じだなDQ4は

DQ3は転職あるから最終的には装備の優秀な盗賊や賢者、会心のある武道家が最終PTに選ばれがち
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95e0-tq+X)
垢版 |
2016/09/08(木) 12:41:27.21ID:/t0qgSI10
普通に攻略してバラモス城に乗り込んでも>>612みたいな事態が起こりうるのに
けっこう早い段階で化けるようになってるんだっけか >エビルマージ
ピラミッドの地下ならマヒャドは無効化されるけど、どのみち炎で焼かれてジ・エンドってか・・・
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbe7-204z)
垢版 |
2016/09/08(木) 17:45:14.91ID:RFH4R4390
あやしいかげの正体になる
オリジナル雑魚127種、やまたのおろち(オリジナル、リメイク1戦目)、ボストロール、キングヒドラ

あやしいかげの正体にならない
リメイクで追加された雑魚8種、カンダタとカンダタこぶん、やまたのおろち(リメイクの2戦目)
バラモス、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ、神竜、闇ゾーマ

であってる?
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f15c-xrUw)
垢版 |
2016/09/09(金) 02:24:12.57ID:W/4Vx8Vg0
初めの誕生日の入力ですけど、入れたら12星座別に割振りされてタイプも12等分になるのかな?
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H42-HQYK)
垢版 |
2016/09/09(金) 03:59:46.22ID:/GlcWpE7H
>>624
誕生日はキャラクターの性能には一切関係しないよ
イベントのセリフで自分が入力した誕生日がそのまま日付として表示されるだけで
攻略には関係ないので好きな日付を選んで良い
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK96-RMwR)
垢版 |
2016/09/09(金) 09:42:08.65ID:rI0I80S5K
聖闘士星矢だな
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H96-Te6E)
垢版 |
2016/09/09(金) 09:50:45.84ID:rzbGj8jNH
>>629
昔中古SFCカセット買ったとき名前と生年月日と落としたとき用の電話番号が書いてあったときは軽く戦慄したわ
そんなもん売るなよ
まあドラクエ3御一行もモンスターの血を吸いまくったであろう武器や返り血を浴びまくったであろう防具
さらには死人になってるときに来てた服とかそういうの平気で売るからね
売る方も売る方だけど買い取る方もすげぇや
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c595-ZCY1)
垢版 |
2016/09/09(金) 13:08:04.54ID:IN26idRS0
>>619
まほうおばばって確かモンスターレベルがやけに低いから割と序盤でもあやしいかげで出てくるんだよな
序盤にベギラマ連発されて恐ろしかったわ
ピラ地下だったから事なきを見たが
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c595-ZCY1)
垢版 |
2016/09/09(金) 16:33:13.65ID:IN26idRS0
>>634
ん?
頭大丈夫か?
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr3d-j70e)
垢版 |
2016/09/09(金) 17:09:27.06ID:QJgq0EOAr
>>633
>>636

晒しage
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1c9f-Pjrj)
垢版 |
2016/09/09(金) 22:21:36.63ID:DdlfnAJ+0
フカシにいちいち真面目に突っ込む労力すごいなお前らw

ま、俺も昔、どう計算してもイベントボスはリジェネレーションしてるって主張してたクラスメイトを
フカシ野郎呼ばわりしていじめちゃってすまなかったけど、あのころそんなもん誰にもわからんかったよ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK96-RMwR)
垢版 |
2016/09/10(土) 00:31:45.09ID:OHunVSb/K
バステ・バッパラ
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx3d-nE1P)
垢版 |
2016/09/10(土) 11:07:58.88ID:4lSp1c6Lx
8月下旬から初めてスーファミ版をやり始めて、昨日ゾーマを倒すところまで行ったが、
ファミコン版で「はぐれメタル」6体セットが出現するマイラ西の塔2Fが、
スーファミ版では3体セットに減らされてた。
さては、レべル上げのシンドイ賢者は、リメイク版では地雷だな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況