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FINAL FANTASY XV -FF15- No.509 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.47 [上級国民]])垢版2016/08/23(火) 16:23:05.08ID:DfHsdoM7a
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.508
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471845437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.47 [上級国民]])垢版2016/08/23(火) 16:23:38.31ID:DfHsdoM7a
強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】

【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。

【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。

【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。

【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.47 [上級国民]])垢版2016/08/23(火) 16:23:52.24ID:DfHsdoM7a
FAQ

Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。
  ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。

Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。

Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。

Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。

Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。

Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。

Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。

Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。 他にも大きな仕掛けが用意されている。

Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。

Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。

Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。

Q.オルティシエって中盤、終盤どっち?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。

Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html

E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.47 [上級国民]])垢版2016/08/23(火) 16:24:16.43ID:DfHsdoM7a
ATRキングスグレイブ スペシャル 
https://www.youtube.com/watch?v=eg4fPMJ9Er0
http://live.ni covideo.jp/watch/lv270474251

「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜
https://www.youtube.com/watch?v=ttoBEFgzeG0

『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(英語ボイス/日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=pjkhTStA574

Kingsglaive: Final Fantasy XV - Save The Princess Exclusive Film Clip
https://youtu.be/ZOQs8pEtV3c
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd6f-HNW7 [49.97.99.46])垢版2016/08/23(火) 16:24:26.23ID:XGS78sIid
FAQ

Q.プレイ時間はどのくらい?
A.チャプター3クリアまでたったの3時間。ゆえに公式の「ストーリークリアまで最低でも40時間」を信じるなら最低でもチャプター40までなきゃいけないがそれはあり得ない。要するにストーリークリアまで15〜20時間が妥当だろう。恐ろしいほどボリュームが無い。

Q.レガリアは運転できる?
A.アクセル操作のみでハンドルは動かせず、道路外へ出ることすら出来ない。要は道路上を走るトロッコ。あまりに人をバカにした仕様に海外では現在炎上中である。

http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17.html
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.47 [上級国民]])垢版2016/08/23(火) 16:26:02.19ID:DfHsdoM7a
『ファイナルファンタジーXV』の冒頭を25時間プレイしてわかったこと、感じたこと
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17.html

「ファイナルファンタジーXV」Gamescom Ver.試遊レポート
細かな要素も実装され“オープンワールドRPGとしての魅力”を実感 バトルは歯ごたえのある調整へ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1015057.html

連載第24回
「ファイナルファンタジーXV」の発売延期を僕は英断だと思うし、その選択が未来をきっと良くする話
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1015271.html

『FF15』バトルや釣りなどの感想をお届け。仲間との連携が重視され、より戦略的な戦闘に
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/342/1342462/

『FF15』ゲームの難易度や最新プレイ動画について田畑Dに聞く
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/

PS4/Xbox One「ファイナルファンタジーXV」序盤をプレイして分かったこと―成長や戦闘システムの基本、「KINGSGLAIVE」との関連性も
http://www.gamer.ne.jp/news/201608170002/
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 16:30:50.55ID:Ig/Ig1f70
>>1


・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます

http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/...ad.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net...d.cgi/ff/1471366844/

工作員、荒らし一覧(見方は>>2推奨)

(ワッチョイ e79f-wLiW [121.114.170.116])
(ワッチョイ 6b5e-TSPJ [218.221.55.35])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.255.2.184])
(スプッッ Sdef-LSUn [1.75.234.134])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.152.121])
(スププ Sd6f-HNW7 [49.96.40.221])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.250.37])
(ワッチョイ f3ba-mlYS [124.85.226.42])

スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自作自演してる)
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 16:35:06.62ID:Ig/Ig1f70
・FFXVのフィールドの大きさ(恐らくコンソール史上最大)
地方別
初期段階
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
最新(CLEIGNEの下がほかの大陸とつながっていない)
http://f.xup.cc/xup8emkbmib.jpg

・複数高度AI連携戦闘AXB
コルとノクトのスムーズな攻撃展開
http://f.xup.cc/xup4cxikikb.gif
ノクトが危険にさらされた時に駆け寄り守るイグニスとグラディオ
http://f.xup.cc/xup5xdpcghc.gif

・魔法
ファイア(この威力でレベル3?)
http://f.xup.cc/xup4iryhmdo.gif
デュアルキャストファイア
http://f.xup.cc/xup7xggcbok.gif

・カップヌードルの看板(見てみたところ寸分違わないので恐らくほぼ確)
http://f.xup.cc/xup7xfughht.jpg
http://f.xup.cc/xup7xfyjdap.jpg

・ボス戦でのパリィ
http://f.xup.cc/xup7xijbqrt.gif

カワイリス
http://f.xup.cc/xup3tecikrh.png
http://f.xup.cc/xup4hhzjcqd.gif
http://f.xup.cc/xup4jjqikpx.gif
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 16:39:07.11ID:Ig/Ig1f70
英語版マスター版の動画を見て外人が解説してた新情報
(http://www.nico video.jp/watch/sm29492662参照)

・エンジン剣は最初から使用可能で2006年トレーラーで見られたエンジン音も健在
・エンジン剣はノクトが16歳の誕生日にレギスからもらった剣で「倒した敵からエレメントの力を吸収する」能力を持つ
・自動回避(フェイズという)はアビリティで初期段階から4APで使用可能になる
・シフトでオブジェクトに刺さっている間はスタミナが消費され、切れると落ちるようになった
・魔法の合成は多種多様で「ヒーリングファイア」や「デュアルキャストファイア(一度に二発出るファイア)」なども生成可能
・夜に運転できるのはノクトだけ
・ファントムウェポンを召喚している間は常にMPを消費し続ける
・ファントムウェポンを周囲に展開できるようになると独りでに敵を攻撃したり、自分を防御してくれたりする
・ニフルハイムの各基地には隊長がおり、その一人がマスター版に出てきた白髪の男ロキ
・武器は個々にアップグレード可能
・アーデンはタイタンまでの道のりを案内するためノクト一行に同行する(ゲストメンバーか?)
・カップヌードルとコラボしてる?
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdef-HNW7 [1.66.102.203])垢版2016/08/23(火) 17:00:45.91ID:cbyi/0w7d
信じられるか?

GTAVのようにメインミッションが100近くあってという話じゃなく、チャプター1って章立てのプレイ時間がそれしかないってのが
どんだけスッカスカなストーリーやねん

どうせチョロっとムービー流れて目的地まで行って敵を数匹倒せばチャプター1終了なんだろうな
FF15、オワタ
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:03:26.19ID:Ig/Ig1f70
前スレ999

それはカモフラージュ
そいつはいきなり脱いだりめちゃめちゃなことをするのか?

江頭をパクったことは明らかだ
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:06:12.67ID:Ig/Ig1f70
とりあえずこっから全部見ろよ
https://youtu.be/d00LI-Kf52o?t=2m

これを酷似してると言わずに何を「酷似」といえばいいんだ?
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:13:43.49ID:Ig/Ig1f70
前スレ994

できるが?
空はレガリアで飛べるし、爆発は魔法でできる

で?そっちは複数高度AIによる連携戦闘はできるんだよね?
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:16:51.04ID:Ig/Ig1f70
そのチャールズ・ブロンソンっていうのはこういうことをするんだな?
じゃあ動画見せてくれ
https://youtu.be/sFdHsSnH0PI
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:18:48.12ID:Ig/Ig1f70
江頭はどう考えても唯一無二の男

他にトレバーのいるなら出してくれ
早くしてくれよ
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:19:29.07ID:Ig/Ig1f70
他に似た奴がいるなら出してくれ
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdef-HNW7 [1.66.102.203])垢版2016/08/23(火) 17:20:31.22ID:cbyi/0w7d
>>25
もうAIの時代は終わってco-opがふつうだからな
いつまでAIやってんのって感じだが…

ちなGTAVはプレイしたことあるならわかるだろうが、3人の主人公+仲間と連携できるぞ
しかも狭い地域だけじゃなく、かなり離れた距離で連携して任意でリアルタイムで操作キャラが選べるという完全にFF15の上位互換

ていうかいまどきAIといっしょに戦闘のみって古臭くて威張れたもんじゃないよね
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:27:25.96ID:Ig/Ig1f70
>>31
AIの時代が終わった?wアホすぎるw
それもAIなんだがw

ああそうだ「特殊な場面でのみ」な
常にはできないし、狭い地域でやるほうが大変なんですけど
連携ができなくなったのはメインテーマである「仲間との旅」を味わうための演出

というか江頭のパクリだという俺の説をひっくり返す
ソースを早く出せよ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 17:46:57.32ID:Ig/Ig1f70
>>31
こんなところで戦闘できるところ早く見せて
https://youtu.be/yvdDGES5MjQ
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-wLiW [182.250.245.33])垢版2016/08/23(火) 17:48:16.11ID:z4BYNf7ta
・パリィカウンター演出以外で空中やぶら下がり状態でも魔法が使えるのか
・他にスタミナゲージが必要な要素はないのか
・技アビリティはどうなったのか
・魔法の種類はファイアブリザドサンダー系統とワイルドだけなのか(合成のデュアルキャストやヒーリングは除く)
・チョコボの騎乗中にアイテムとエレメント回収は可能か
・エンジン剣はマジで名前そのままエンジン剣なのか
・車の運転は最終的にどんな仕様になったのか
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-QOS2 [124.212.4.241])垢版2016/08/23(火) 17:49:53.89ID:Mc1T9bZg0
論調の雲行きが怪しくなってるアンチどもに言われてもなぁ...w

ところでE3時の発言から予想されてたgamescomの新情報は結局出てこなかったね
マスター版の動画でしばらく考察やらなんやらできるから良いけど

開発に集中して欲しい反面、東京ゲームショウではなんか出してほしいなぁと思ってしまうね
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f352-wLiW [60.39.61.182])垢版2016/08/23(火) 17:58:38.87ID:Wr7Bpw7R0
エンジン剣、名前すら設定されてないのか……嘘だろ
さすがにひどすぎる
誕生日プレゼントの大切な剣とかいう来歴なのに銘すら与えられてないとかこれもうわかんねぇな
とりあえずヴェルサスの信者を黙らせるために出しました感が否めないじゃないか……
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:18:12.93ID:Ig/Ig1f70
結局トレバーの件もGTAの件も返せないのかよ
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:24:55.08ID:Ig/Ig1f70
>>56
ガンブレードとか合体剣とかエンジン剣とかシンプルでかっこいいわ

こういう事って「本当に王道をやってる王者」にしか通用しないように思う
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b22-LXvl [218.230.97.2])垢版2016/08/23(火) 18:30:04.34ID:wtInwkBK0
名前は別になんとも思わないし見た目は好きだけどなんでエンジンついてんの?
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7fd-0pVx [61.203.21.94])垢版2016/08/23(火) 18:34:17.24ID:3NGG4gql0
エンジン剣の大剣バージョンはまだあるんかねあれも結構好き
0075名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-GOit [182.251.240.19])垢版2016/08/23(火) 18:34:33.99ID:kaqNhcQaa
>>65
7Rがどこまで立体的なバトルが出来るかわかんないしなあ。ACCはレベル99行ってたぽいけど笑
ヴェル時代から、15は立体的なバトル目指してたっぽいからな。昔のPV.でビルが崩壊するなかで闘ってるところはどこなんだろう。アコルドも含めて、ロケーションが潰されて
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:37:29.54ID:Ig/Ig1f70
>>69
それ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:40:48.23ID:Ig/Ig1f70
>>80
うーん…

最初から持ってるエンジン剣のアップグレードバージョンなのか
それともエンジン剣が複数あるのか謎だな
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-QOS2 [124.212.4.241])垢版2016/08/23(火) 18:45:23.07ID:Mc1T9bZg0
まとめるとこんな感じかな

ファントムソードは今の所13本あることが判明してて、
種類は
刀 盾 大剣 手裏剣 双剣、ボウガン、メイス、両手斧、槍、杖、レギス剣、片羽の片手剣、片羽の両手剣

詳細が明らかになってるのは
画像右から2番目の、2代目国王の片羽の片手剣(名前はSword of the Wise)
画像左から5番目の、5代目国王の分割する双剣(名前はSword of the Wanderer)

http://i.imgur.com/KWLfGP6.jpg
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:52:24.10ID:Ig/Ig1f70
このノコギリ大剣がかっこいいな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df3f-/czN [183.176.145.220])垢版2016/08/23(火) 18:52:36.94ID:qaxn08CZ0
レギスが113代めなら残りの100代はどうなったんだ
全部残りませんでしたでは面白くない
武器でなくてもいいから、なんかないのか
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-QOS2 [124.212.4.241])垢版2016/08/23(火) 18:55:06.77ID:Mc1T9bZg0
>>92
前々スレの誰かが貼ったやつだけどね
素早い仕事で関心したわ

自分は動画が速くてわからなかったんだけど、
2代目の片手剣と5代目の双剣のモーションが他と共通かそうじゃないか見分けられた人いる?

元々モーションが多彩な上に、武器を切り替えると特殊なコンボが出たり
詳細がわかってない方向キー入力で出せるらしい技もあるから、全然見分けられないんだよな
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 18:55:15.29ID:Ig/Ig1f70
>>97
俺もそう思ったんだが
ノクトがファントムウェポンを習得したとき体に吸収してたんでなくなるのかもしれないしどうなんだろう

もしなくなる設定じゃないのならほしいな113のファントムウェポン
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-fKcS [182.250.248.233])垢版2016/08/23(火) 18:57:24.10ID:fHxAp5ysa
マップ拡張はあるんだろうか
マップが途中で切れてるのを見てしまうと
DLCでマップ拡張あるんじゃないかと期待してしまう
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 19:03:00.06ID:Ig/Ig1f70
>>109
とんでもなく強そうだな…

一撃でラムウの攻撃くらいありそうだw
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-QOS2 [124.212.4.241])垢版2016/08/23(火) 19:05:10.94ID:Mc1T9bZg0
>>94
ああ、そうだったね書き忘れたわ

ただステータスが高い武器じゃ面白みがないし、
MP消費が合ったほうがバランス的にも自然だし良い仕様だね

いま一瞬、このゲームMP消費激しすぎじゃないか?って思ったけど
ひょっとしてここでスタミナのシステムが活きてくるのかね

FF15はMPを使いまくれば、
ダメージ効率も戦闘スピードもガンガン上げて戦えるんだろうけど

それじゃすぐガス欠になるから、
ワープをダッシュで代用するとかマップシフトを使ったりして
スタミナ消費アクションを上手く使ってMPを温存する立ちまわりが出来ると強いのかも
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/23(火) 19:06:09.91ID:gFfeqQX00
各武器のモーションがかなり違うし効果も相当違うから
やりこんで自分好みの連携作ろうとかするとかなり遊べそうだな
やりこんでるウチにストーリーが楽勝になったりとかしてしまいそう
百階迷宮とかディープダンジョンとか死者の宮殿とか欲しいです
ずっと戦ってたい
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b4d-LSUn [222.3.124.72])垢版2016/08/23(火) 19:07:27.22ID:wfzfQa6B0
フラゲまだ?
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 19:14:56.79ID:Ig/Ig1f70
>>118
見ろよ
どう考えても1080pで動いてるだろ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-GOit [182.251.240.19])垢版2016/08/23(火) 19:16:34.60ID:kaqNhcQaa
前にこのスレでノクトたちが世界から見たら敵って考察面白かったな。でも実際帝国がクリスタル奪って、関係ない民をボコボコにして、人道的にも酷いからその説はないかなと思う。
ハッピーエンドじゃない、バッドなFFもみてみたいけど。俺の一番バッドなENDはセーブデータを消すって奴だけども。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 19:21:55.79ID:Ig/Ig1f70
もうめちゃめちゃだ…
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef3d-GOit [59.133.237.39])垢版2016/08/23(火) 19:23:12.11ID:09ZGaG9l0
相変わらずスゲーなこのスレは
10月後半辺りからキチガイ沸きすぎで多分機能しなくなるだろうな
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd6f-HNW7 [49.104.37.12])垢版2016/08/23(火) 19:31:41.75ID:HRyJJHzLd
E3のタイタンデモの時点ではこれ
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_06_17_news.html

ギリギリまで最適化する都合で製品版については答えられないため、今回のE3デモについて回答。両ハードで違いがあり、「Xbox OneはDynamic Resolution(動的解像度)で800p〜900p、30フレーム。
『-EPISODE DUSCAE-』より最適化が進んで、『プラチナデモ』よりいい状態です。30フレームを割り込むのは、仲間にコマンドを実行したとき。エフェクトがいっぱい出て、GPUが追いつかなくなり、26〜27フレームになることがある」。
ただし、おそらくゲームプレイ上は気にならないだろうとのこと。またPS4は、「900p〜1080pでDynamic Resolutionを維持しています。常時1080p、30フレーム出ています」。
やはりGPUの関係でフレームレートが落ちる可能性があるものの、その場合は解像度が下がり、30フレームを維持する。また、アンチエイリアリングは常時ではなく、数フレームごとにかける処理を行っているとのこと。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-GOit [182.251.240.19])垢版2016/08/23(火) 19:39:39.99ID:kaqNhcQaa
>>143
あれこそ禁じ手ってやつだったな。システムとストーリーが絡んでて凄くよかった。
そういう戦闘システムと世界観やストーリーがリンクしてるのがいいわ。8のGFと記憶の関係とか。
ノムテツさんがやろうとした禁じ手がなんだっかもうわからないけど、骨折とか血とかそういう表現も無くなって残念。
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 19:44:01.32ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)田畑がいる第1制作部は通称野村組と言われている
15が失敗したから田畑の立場は危うくなったな
第1制作部の部長は北瀬である
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef3d-GOit [59.133.237.39])垢版2016/08/23(火) 19:45:40.45ID:09ZGaG9l0
ff15はホントに成功してほしい
今回失敗したら冗談抜きでFFブランド終わるかもしれないし
逆にこれが成功したら相当デカイだろう
少なくとも映画とアニメはそれなりに成功と言えるだろうしff13の時より本気度が断然違うのは伝わってくる
今時日本のゲームでここまで騒がれるのそうそうないよなぁ
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 19:46:13.12ID:Ig/Ig1f70





0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3cd-QOS2 [124.212.4.241])垢版2016/08/23(火) 20:25:16.83ID:Mc1T9bZg0
>>160
武器の種類(カテゴリ)は7種類で、
ファントムソードを入れればもっと種類が増えるって話だった

だから多分、最新の装備品選択画面に表示されてる
片手剣、双剣、大剣、槍、盾、銃、マシン以外のカテゴリは、
どれも一点ものの特別仕様なんだと思う

手裏剣のバリエーションが増えるとしたら、DLCぐらいだろうね
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:26:06.52ID:Ig/Ig1f70
結局XVが発売したら7はルミナスに移行するんだろうか
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:27:58.22ID:Ig/Ig1f70
>>164
その怒りは多分XVを下ろされた怒りだろうなw

田畑就任後一回も公に顔見せてないもんなw
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67ca-//sV [153.165.197.36])垢版2016/08/23(火) 20:32:15.60ID:iKQJlTPS0
前夜祭には登場してほしいな。
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:37:37.50ID:Ig/Ig1f70
>>170
いや乗っ取ったもなにも内部改変だからw
そうか…アンリアル一本で行く気か…なんかちょっと残念だな
ミットガルは明かりが綺麗な街だからルミナスで作ったほうがいいんだけどな…

>田畑はFF15で構築したもので次回作作りたい言ってるし
えマジ?
知らなかったソースどこ?

>>171
なるほど
確かに一理あるな
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:39:43.50ID:Ig/Ig1f70
あ一回だけ登場したか7リメイクのプレイ動画の時だけ

>>174
ほぼ確実にありえんなw
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb9f-lzcL [114.188.40.186])垢版2016/08/23(火) 20:41:12.66ID:mCm2retX0
>>169
公に顔見せてないって、去年のPSXで壇上に上がってたぞ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7fd-0pVx [61.203.21.94])垢版2016/08/23(火) 20:45:47.90ID:3NGG4gql0
KH3はエンジン変更で作り直してるから時間が掛かるのはしょうがない
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:47:51.15ID:Ig/Ig1f70
>>184
マジ?それ就任後の話じゃないの?

それも含めてソース欲しいんだが…原田?探してみる

>>184
どこが?
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:55:08.98ID:Ig/Ig1f70
こいつはアメリカの一部のネガキャンメタスコアに育てられでもしたのか?
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 20:59:57.90ID:Ig/Ig1f70
>>192
ああ原田って鉄拳の原田な
みたみた

とりあえず見直してくるわ
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:02:53.20ID:Ig/Ig1f70
原田氏:
 なるほど。じゃあその能力を買われて,FFチームのリーダーに抜擢されたんですか。

田畑氏:
 抜擢って感じではなかったですけどね。ただ,そういうチーム作りを続けてきた結果,
 これまでのスクウェア・エニックスでは作れないようなタイトルが作れるようになってきた。
 それで,改革とセットでFFを任されたんだと思います。

やっぱ全然違うじゃねぇかw
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 21:04:54.44ID:RftTyPPd0
 なるほど。じゃあその能力を買われて,FFチームのリーダーに抜擢されたんですか。

田畑氏:
 抜擢原田氏:って感じではなかったですけどね。ただ,そういうチーム作りを続けてきた結果,これまでのスクウェア・エニックスでは作れないようなタイトルが作れるようになってきた。それで,改革とセットでFFを任されたんだと思います。


FF病の記事ざっと通して読んでみたけどはっきり任されたって書いてるね
他の記事は知らないけど談判しようが何しようが最終的には意思決定出来る立場の人間がうんと言わなきゃ頭の挿げ替えとか出来るわけないし
しかも実績ある人間を下げてそれより実績として劣る人間を置くなんてよほどの理由なしじゃそうそうないことだろうし
0213名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-D2ET [126.75.54.211])垢版2016/08/23(火) 21:08:49.60ID:l6NI3c7w0
会社としては開発ラインは複数ほしいけど、全部を野村に任せるわけにも限界があるし、
そうなると野村にしか任せられないであろうKHやFF7は外せないから、
野村本人もあまり乗り気ではないナンバリング担当は他に任せたというのが妥当なところじゃないか
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab76-gyEl [42.187.125.39])垢版2016/08/23(火) 21:12:16.30ID:vNDCvdOX0
人格形成のチーム組んでキャラの人格をゲームに出ない細かい部分の設定含め練りこんだらしいけどそれが成功してるなって思ったな
その本来ゲームには出さない設定を紹介してるのがアニメで、そういう設定から固めてあるのが複合的に深みを出してる
田畑がだんだんノクトを好きになってきたというのもキャラの人間味とか人格の練りこみあってこそだし
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:15:34.65ID:Ig/Ig1f70
やっぱりどこにも直談判なんて書いてないな

「FF15で構築したもので次回作作りたい言ってる」っていうのも初めて聞いた
そもそも田畑が次回作を任されてる事を初めて知った
0222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:16:38.63ID:Ig/Ig1f70
>>216
ちょいちょいちょいちょいマジか!?

何回目のATR?
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fd7-//sV [27.132.30.91])垢版2016/08/23(火) 21:18:40.01ID:aKqsm0WX0
愛着というか、ルーナに関してはスゴい女だ、と感じざるを得ない。兄妹で精神年齢が違いすぎるw
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:20:19.19ID:Ig/Ig1f70
原田氏:
 今,田畑さんは挑戦とおっしゃいましたけど,僕も最初はそう思ってたんですよ。
 ああ,田畑さんはきっと挑戦しようとしているんだって。
 でも,途中からそれは実は違うんじゃないかと思うようにもなりました。
 それはFFXVの開発環境を見せてもらったからなんですけど。
 あの開発環境と規模は挑戦とかいうレベルじゃない。
 いわば,世界を相手に戦争をしようとしてるとしか思えない。

田畑氏:
 戦争ですか(笑)。

原田氏:
 今の日本のゲーム開発って,それぞれが得意なところをピンポイントに狙い撃つやり方――
 いわゆる近代戦的なやり方ですよね。でも,FFXVの開発ルームを見たら……そうじゃないわけですよ。
 開発チームの規模にせよ,そこで行われている研究開発にせよ
 それこそ世界に対して最先端のテクノロジーを持ちながらも,旧来の物量戦を挑もうとしているようにしか見えない。

田畑氏:
 いいですね,最先端テクノロジーを駆使した物量戦。やってみたいです。

これ見てると原田が見たのはその規模の物ってことだよなぁ
マップ期待していいのかなぁ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 21:22:17.03ID:RftTyPPd0
そもそもFF15としてスタートしたのはいつ頃なのか?
田畑:
2012年7月からです。とはいえ最初はFF15というプロジェクトとして、
正式に認められていたわけではなく、FF15をやるならこうするという企画書だけがあり、
会社にお願いして挑戦させてもらうところからスタートだった。

社内的にFF15として進めるかどうか判断するところから始めたのか
田畑:
そうです。可否を会社にジャッジしてもらうために「半年ください」と直訴して、
2013年1月に正式に認められて、2月からFF15プロジェクトとして進行したと記憶してます。

もしこれを談判と言ってるんなら時系列的に野村が主になってやった直訴したかE3の時の野村はお飾りだったってことになるんだけど
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:30:50.06ID:Ig/Ig1f70
>>221
スゲェなこれ
ありがとう読む

とりあえず俺たちも情報を一箇所にまとめて
注意できるようなスレにしなきゃならないみたいだなw

みんな違う情報が入ったり、考えたりして勘違いしまくってるなw
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:31:40.47ID:Ig/Ig1f70
>>225
それは言ってたな
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 21:39:14.20ID:RftTyPPd0
言葉では具体的に教えてもらってないがFFを背負うってことがどういうことなのかを北瀬さんと哲さんの背中を見て学んだって感じで田畑が言ってた
でも寧ろそれより北瀬には食いつき良いのに野村のことは「あー哲さんね」の一言で坂口が済ませたことのがおもしろかったw
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:40:18.10ID:Ig/Ig1f70
旅という体験をさせるためにオープンワールドが必要なのか?
田畑:
そういうことです。オープンワールドについては、最初にお話したFFの近代化も関係しています。
今、近代的なRPGを作るにあたって、オープンワールドを採用しない理由はないと思いました。
トレードオフでグラフィックの質が落ちるというのは、そこに挑まない理由にはならないなと。


これをアホどもに見せたいな
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:45:58.92ID:Ig/Ig1f70
ゲームボリュームはどのくらいか?
田畑:
想定はエンディングまで40〜50時間です。でも全く分かんないですね(苦笑)
ストーリーをチャプターで区切っていて、ここからここまで1時間と想定していても、
全然終わらなかったりする。平均プレイ時間はもう少し延びるんじゃないかなと。


前のネガキャンが貼ってた英語のコメントで「1エピソード1時間くらいしかない」って言ってたやつだが

これ見るとやっぱり一時間で区切って40〜50エピソードあるっぽいな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-D2ET [180.12.154.175])垢版2016/08/23(火) 21:50:02.74ID:z8bYnyhn0
「そんだけ金と人と時間かけたら
どんだけ尖った内容や奇抜な発想を取り入れようと他のゲームはかなわないよ
そりゃここまでやったら面白いのは当たり前だけど卑怯だよ」
そう感じさせられるのがFFって印象だったのがFF13で崩れてしまった
しかしFF15は世界レベルでまた同じ事に挑戦しようとしていると思う
時間がかかるのはこの際しょうがない
またスクエニの金と人材をフル活用して
極上の力技を見せて欲しい
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 21:51:44.92ID:Ig/Ig1f70
これか


FF15はゴールが見えているが、その先について何か考えているのか?
田畑:
FF15によって構築した色々な環境基盤を使って、新しいプランを始めるのが凄く楽しみです。
死ぬほど苦労して基盤を作ったので、そこからまた新しいものを生んでいける。
そのためにもまずFF15を成功させないといけないと強く思ってます。


次回作とは言ってないが一応それっぽいことは言ってるな
つまり今回磨き上げ、改良したルミナスをこれからも使っていきたいって事だろ?
これは田畑だけではないしエンジンってそういうものだから当たり前の話だと思うんだが…w
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 21:54:12.30ID:RftTyPPd0
>>246
こないだそのことをここで言ったらそれは田畑が自分をよく見せる為のポーズだと言われた
本当のことは知らないけど現状肯定してる人も否定してる人でも極端な部類の人は持論を推測で補強するからこの手の話題は本当は不毛で無意味なんだよね
所詮ここにいる人間は外野に過ぎないんだから
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-pBIZ [182.250.246.233])垢版2016/08/23(火) 21:54:29.47ID:C1xns2Iia
>233
イフリートかなと思う。よく見たら角っぽいのあるし、炎一辺倒だし。
もしくはカオスみたいな魔神。FFお得意の世界変化後は、強敵が出現するというセオリーかな?
それかノクトの夢落ち。
アーデンがラスボスだったら、もっと頭を使った嫌らしい攻撃をしてくると思う。
それに鳥みたいな衣装着てるし、案外アーデンはバハムートの正体だったりして…。
ラストは、そのアーデンさえ手に負えないような、世界を闇に変えようとする神の存在とかあれば面白い。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-D2ET [180.12.154.175])垢版2016/08/23(火) 22:00:04.90ID:z8bYnyhn0
田畑さんの作ってくれる良いエンジンが無ければ
そもそも企画が動かなかったんだと思う
センスの良い運転手と組んでくれればね
野村と田畑さんの仲に関して勝手な憶測はしたくないが
少なくとも原案を出した野村のイメージするかっこよさを
田畑が無視し過ぎるあまり本来の全体像を失っている現状は間違いなくある
野村の原案に代わるかっこよさのイメージを用意出来ているのか
それとも今回の失敗を理由に
ただなんとなく野村の作ったイメージをないがしろにしているのか
この辺が今作に関しては面白さを決めると思う

そして今作は無理でも
出来るならいつか
ディレクターは田畑さん
キャラデザシナリオ原案は野村
シナリオは野島さん
の大作を見てみたい
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-D2ET [180.12.154.175])垢版2016/08/23(火) 22:09:07.61ID:z8bYnyhn0
原案を出した人間のイメージを無視するってのは
後を継ぐ人間が誰であろうと危険だからね
FF12がわかりやすい
親しみが持ちやすい主人公の成長劇にすればもっと受けたものを
無理に大人っぽく見せるために登場人物への焦点を散らした結果
結局プレイヤーが誰にも感情移入出来ない物語になってしまった
FF12に関しては
後任が露骨に自分の爪痕を残して実績にしたかった感が出てたね
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6a-GOit [118.108.19.236])垢版2016/08/23(火) 22:13:35.11ID:seNEu11E0
ヴェルサス13がやりたかった
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 22:16:09.68ID:RftTyPPd0
もう懲りてるとは思うけど見通し立つまでは発表しないでくれ
始めてはみたが不慮の事態で予算も金も回らなかったですも
発売日を決めたけど作品の質を向上させる為に延期しますも
両方共期待だけさせて仕事をを果たせなかった言い訳としてクソオブザクソ
本当スクエニには猛省して欲しい
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 22:22:07.15ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)なぜFF15はコケたのか?
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:24:47.45ID:Ig/Ig1f70
>>279
例えば何?
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-LSUn [49.98.154.127])垢版2016/08/23(火) 22:25:57.54ID:U0gQLAJId
グラフィックは半端ないレベルで落ちて
まるでPS3って言われてもいいのか(呆れ)
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 22:26:06.92ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)2か月なんかなにも変わらないことくらい田畑ファンでもわかるだろ
もう延期は許されないからバグまみれでも後からパッチ当てるとか本末転倒なこと言い出してでも強行発売するだろな
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 22:27:35.09ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)GTA5やらしてるアメリカンやらがこんなショボいグラフィックの車さえ自由に運転出来ないのなんて認めるわけがない
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-LSUn [49.98.154.127])垢版2016/08/23(火) 22:29:53.62ID:U0gQLAJId
物理ベースライティングって何だったんだろうな
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7de-VJRe [125.192.222.182])垢版2016/08/23(火) 22:33:34.90ID:/Yh4U4M60
まぁ哲さんにはアルティマニアのインタビューとか前夜祭とか発売後のATRとかに出てほしい
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:39:07.94ID:Ig/Ig1f70
野村田畑の話だがつまりまとめると


野村含めるFF13チームは何をしていいのか分からず満身創痍、疲労困憊の状態だったと

で「FFXV」の企画書を田畑が2012年7月から制作してたと
で田畑は上に「とりあえずこの企画書がFFXVとして成立するかどうか半年くれ」と直訴したと
で2013年1月に認められて、2月からFFXVプロジェクトとして進行したと
でゲームチームもムービーチームも技術チームも一緒になり独立した新チームを立ち上げ
さらに旧・FFヴェルサス13チームとも合流して、FF15を制作することになる第2ビジネス・ディビジョンを作ったと
で田畑は最初はディレクターではなかったが、正式にディレクターになったとそれが2013年12月だと

という事か?よくわからん

企画書のところも「FFXV」を作っていたのか「ヴェルサスをFFXVにする」企画書を作ってたのかよくわからない
だが最初ディレクターじゃなかったという事はやっぱり「ヴェルサスをFFXVにする」企画書を作ってたのかね
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa7-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 22:42:27.62ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)昔にスクエニの優秀な人材は和田が全員切ったから残りはゴミカスしかいないって言ってた奴いたけど当たってたな
やってるマスターバージョンをしてる外人がグラフィック落ちたと言ってるしわざわざ会場までいく素人なんだからファンだろうしそんな嘘をつくわけないから事実なんだろな
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:43:27.82ID:Ig/Ig1f70
>>288
ああ普通の武器はな
それは最初から仕様決まってなかったと思うけど

ファントムウェポンはあのまま表示されるだろ?
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:47:25.41ID:Ig/Ig1f70
>>306
ん?FFXVが発表されたのは2013年のE3だよな?

2010年からFFXVの制作がなされてたということ?
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fd7-lzcL [27.132.30.91])垢版2016/08/23(火) 22:48:47.96ID:aKqsm0WX0
再会したノクトとルーナがジールの花を見ながら何か大切なこと喋るシーンはほしい
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 22:50:21.00ID:RftTyPPd0
開発者である自分が今言える事は『VERSUS』はPS3に特化して制作しているという事だけ

PS4箱マルチ

これから大きなイベントの度に情報を出していく

以降イベントに情報はなく続報は一年以上後、野村降板と共に知らされる

無責任にその場限りの約束するのはどうかと思うが一方だけを詐欺師扱いするのは感心しないな
多分その時はこうすると見通しの元に両者とも話してるんだから
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 22:51:16.51ID:RftTyPPd0
フリーラン攻撃はあるのか?
ATRの前身の零式緊急トークショーの時に田畑さんが言われた「フリーラン攻撃」はあるんでしょうか?
あるならばどのようなシステムなのでしょうか?

■FF15開発からの回答
本来的な意味のフリーランは「任意のタイミング・操作によって障害物によじ登ったり、
乗り越えたりするアクション」であると考えており、FF15に開発着手した当初は
この完全フリーランを目指していましたが、技術的にも試行錯誤した結果、
本作ではフリーランを「パリィからの専用アクション」という形で実装しました。

本来のフリーランの意味とは若干違っているのはそのためで、
オフィシャルなシステム紹介などでは、フリーランとは別の、もっと仕様に沿った言い方で
紹介することになると思います。

なお、2013 E3の「ベヒーモスのツノを使ったフリーラン」も、最終的にこの仕組みで実現しています。
(ちなみに、2013 E3の「鉄巨人への連携攻撃」は、当初からパリィ連携として開発していました。)
0323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7de-VJRe [125.192.222.182])垢版2016/08/23(火) 22:51:20.57ID:/Yh4U4M60
>>316
まぁ、そういうのもやってほしいけど今回は一般人も目の前で見るわけだし終止暗いのはやめてほしいかな。
まず俺が耐えられない(笑)
あとはゲームズコムでだす?予定だったストーリートレーラーとかながしてほしいかも
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:51:26.22ID:Ig/Ig1f70
>>308
フリーランはなくなったな確かに

バトル以外のシフトってできないで確定だったっけ?
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:58:34.87ID:Ig/Ig1f70
>>313
ほう…面白いw
>>315その可能性が高いな
つまりFFXVの内容変更の企画書を出したって事かな?

で最初はディレクターが野村のままだったが
結果的にその地位も奪ったと

すごい抗争が起きてたんだなw
そりゃ野村怒るわw
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 22:59:50.46ID:Ig/Ig1f70
死亡フラグについて詳しい人wwwwwwwwww
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 23:00:54.37ID:Ig/Ig1f70
>>322
フリーラン実装されてんじゃねぇか!
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb33-xrP+ [114.157.87.46])垢版2016/08/23(火) 23:00:59.47ID:RftTyPPd0
>>327
そんな社内の人間以外知らない理由で明らかにって言われても知らんし
それに乗っ取りとか裏切りとかすぐいう人いるけど乗っ取られるような仕事の仕方してるのも悪いし個人じゃなくて会社に属して働いてるんだから裏切りもくそもないと思うんだけど
裏切りや乗っ取りあったかなんて知らんしそれが理由でも結果的に約束を違えたのは事実だし
0342名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-wLiW [182.250.253.42])垢版2016/08/23(火) 23:02:24.90ID:TuesUEIha
FF15は売れてくれないとヴェルサスの小説か
設定集でねぇと思うから売れてほしいわ
もし売れなかったら田畑がヴェルサスをコンプレックス感じて出さなくなりそうだから
FF15は頑張ってほしいぜ
ヴェルサスの小説か設定集が出ないと買わないって決めたからさ
田畑FF15が売れたらヴェルサスの全貌を明かしてくれよ
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 23:09:05.80ID:Ig/Ig1f70
>>347
多分出した企画書って言うのは
「オープンワールドにする」とかそういうことなんじゃねぇの?

だって田畑がディレクターになったのは12月なんだぜ?
それまでは野村がディレクターだった
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 23:10:46.65ID:Ig/Ig1f70
(ワッチョイ eb9f-jN5M [58.95.206.117])
(ガラプー KK7f-qYv9 [05005015901253_nz])
(ワッチョイ e7d2-D2ET [121.85.195.6])

まんまと露見していくな
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 23:13:58.44ID:Ig/Ig1f70
わかった
田畑の出した企画書って

E3 2013では、本作の物語は1作で収まらないほど壮大なものであるため
シリーズ化を想定して本作のみでは完結しないとされていたが、2015年6月4日のATRでヴェルサスXIIIからXVに開発し直すあたり
スクエニの方針として一作で完結する作品にすることを求められたと発表され、本作のみで完結することとなった

これとかユニバースのことだろ
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/23(火) 23:20:01.32ID:Ig/Ig1f70
サイバーコネクトツーってすごいのか?
特に業績内容だが…こんな大役…
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 23:25:02.03ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)野村が作ってた15は仲間同士バトル切り替えて戦うシステムだったんだな
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
0377名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef3d-GOit [59.133.237.39])垢版2016/08/23(火) 23:26:08.86ID:09ZGaG9l0
FF15に親でも殺されてそうな奴いて笑えるよな FF15発売したら何を生き甲斐にするんだろう
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b38-mlYS [202.169.135.248])垢版2016/08/23(火) 23:26:55.68ID:LllUhaFN0
明日からのCEDEC 2016のスクエニ FF15関連のニコ生で中継されるセッションまとめてみた

8月24日(水)
http://live.nicov ideo.jp/watch/lv272905444
13:30〜14:30
多文化のテクニカルアーティストチームの力の発揮の仕方
岩渕 栄太郎 (株式会社 スクウェア・エニックス)

2016/08/26(金)
http://live.nicov ideo.jp/watch/lv272905893

15:10〜16:10
AAAタイトル開発における最適化 FINAL FANTASY XV実例紹介
佐藤 達磨(株式会社スクウェア・エニックス)

16:30〜17:30
FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド 〜アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み〜
南野 真太郎(株式会社スクウェア・エニックス)

17:50〜18:50
FINAL FANTASY XV - CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW
佐々木 啓光(株式会社スクウェア・エニックス)

2016/08/26(金)
http://live.nicov ideo.jp/watch/lv272905924

10:00〜11:00
FINAL FANTASY XVはノードでできている〜ノードベースのビジュアルスクリプトを用いたレベル・UI開発事例の紹介
長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス))

11:20〜12:20
FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム
上段 達弘(株式会社スクウェア・エニックス
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/23(火) 23:35:09.30ID:Ih7lwPb3K
(´・ω・`)なんやかんやで一番ダメだったの延期だな
これで信用を失った
一度失った信用は信用を作るより難しいってウシジマも言ってるし
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/23(火) 23:40:05.99ID:1jJtAFYQ0
野末と大藤のATRのバチバチシーンで怒って
暇なの?ってスタッフに言ってたけど
発売延期がされるって知ってたのにあの
おちゃらけた事してたら怒るわな
あの時野末空気読めねぇ人だなって感じだったけど延期発表後は野末さんがあそこで注意
しないと田畑の組織体制に横槍が入る所だったからナイスフォローだな

それに比べて大藤はたまにはこういうのいいじゃないですかみたいに雰囲気だったが
広報のなのに危機管理の無さや小まめな情報更新しないのがムカつくなぁ
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef3d-GOit [59.133.237.39])垢版2016/08/23(火) 23:58:29.87ID:09ZGaG9l0
まぁ延期したわけだしグラが劣化しただのどーのこーのは自分でプレイしてから言えばいいんだよ まだ分からんのに
俺はダスカのグラで全然ok つーかダスカのグラ普通に凄いと思ったんだけどな
俺そこまでゲームやるわけじゃないから分からんけど
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 00:01:17.46ID:DOYqmb2n0
>>404
大藤さんがもうちょっと情報を小まめにTwitterとか公式で早めに公開してくれたら
ここまでヘイトや誤解が生まれないのにな
それと野末と大藤のATRは発売延期があるって知ってたらヘイトが溜まりそう所は編集
してくれないと面倒奴ら寄ってきて誤情報
が出回って更に面倒くせえ事になる

誤解が出てきそうなインタビューや勘違いが
出そうな所はATRでフォローするんでは無くて雑誌や公式でクリーンな情報を少しでも
提供してほしいわ
0427名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbe1-sWCP [114.148.254.50])垢版2016/08/24(水) 00:07:19.21ID:/9rz11ML0
>>425
嘘っつーか実際にプレイしたのはPS4版で画像はスクエニから提供されたものじゃないの
「2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.」って書いてるし

海外でゲームズコムビルドをキャプチャした人はちゃんとボタン表記ついてるよ
http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2016/08/Final-Fantasy-XV-Gamescom-34-1280x720.jpg
http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2016/08/Final-Fantasy-XV-Gamescom-20-1280x720.jpg
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa7-HNW7 [106.154.42.10])垢版2016/08/24(水) 00:07:44.96ID:Ss8Rp+3Ea
>>343
ヴェルサス時代は相当きな臭い感じだった気がする
・ルシス国内では(所持もだったかは忘れたが)禁じられてる筈の銃を所持し民間人のくせに扱い方も知ってる
・グラディオラス、イグニスと違い出自がちゃんとした家柄じゃない平民出身(偽装も容易?)
・ノクトに最近出来た友人
こんな感じで
でも今はブラザーフッドで幼少期が出ちゃったしノクトと友達になったのも5年前の高校入学時で最近設定じゃなくなったしで普通に仲間確定だと思う
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef3d-GOit [59.133.237.39])垢版2016/08/24(水) 00:07:56.48ID:b+uXjFxe0
>>426????????????
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa7-HNW7 [106.154.42.10])垢版2016/08/24(水) 00:20:15.14ID:Ss8Rp+3Ea
>>432
不安になったから調べてみた

<ストーリー>
世界に現存する最後のクリスタルを有するルシス王国。軍事国家ニフルハイムとの長き冷戦に終止符を打つべく、和平調停を結ぶ運びとなった。
その歓喜の中、兵器の使用を禁ずるルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍の攻撃が始まる。
平穏な日々を過ごしていたルシス王家後継者のノクトと、その仲間達は突如として戦乱に巻き込まれて行く。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20130612007/

2013年時点の4亀の記事ではこうなってたよ
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7fd-0pVx [61.203.21.94])垢版2016/08/24(水) 00:39:23.90ID:o7nLS7m10
白フードはレイヴスに変わったんじゃないの義手のデザイン一緒だし
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 01:23:37.97ID:DOYqmb2n0
>>451
田畑って本当人の使い方が上手いよな
野末の技術を世界に公開すしてでFF15の良さを分かってもらえる舞台を用意して任せたのは野村じゃ出来ない事だったよ

野村時代だったらプリレンダとイベントシーンを作る人で終わってたと思うわさらに
野村だったらキングレの様な舞台を用意でき
なかっただろうしキングレを作れる技術を
世界に公開も得られる事も無かったて考えると田畑はディレクターとして有能だよな

野村が作る映画は頑張ってkhのリマスター程度のアニメーションでゲームのイベントシーンの延長しか出来ないと分かるから
野村だったら野末さんをここまで使い切れないし今の野末さんは存在してないだろうな
野末が田畑を全力でサポートするの田畑が挑戦者としてやらせてくれるからだろうね
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-GOit [126.94.255.238])垢版2016/08/24(水) 01:24:38.08ID:IC0jkZj80
野村信者って何があっても野村の非を認めないというよりは、10年近くヴェルサスを信じてきた自分自身を否定出来ないんだよね
だから、他のクリエイター信者よりタチが悪い 笑
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-1TKG [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 01:31:16.56ID:UikED4CI0
>>457
うん
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-1TKG [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 01:48:14.51ID:UikED4CI0
>>455
俺もそう思う
田畑のやってること全部が正しいとは思わないし不満もあるし、野村の方がゲームクリエーターとして数段格上だと思うが

ただ言えることは田畑がいなかったら
ユニバースは無かったし、分作になってたし、オープンワールドでもなかったし、フィードバックもろくに受け付けなかっただろうし、ここまでの規模になっていなかった
0466名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK17-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/24(水) 02:21:34.22ID:iOKXxIlXK
(´・ω・`)パッチは当てたけどバグが見つかりました
我々にもう少し15を磨きあげる時間をください
2017年春発売予定に変更しますとか言い出したら神
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb9b-wLiW [122.21.245.233])垢版2016/08/24(水) 03:17:19.77ID:ErXm+OvP0
>>461
その格もFF15が発売したら大分変わる
野村がKH3やFF7で微妙な結果出したら立場逆転する

E3でもゲームズコンでも賞を獲ったりして、田畑ってなんだかんだ今までのFFより明らかに上位の結果出してる
これでFF13より売れた日には日本最高ランクのゲームクリエーターになるだろうよ
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 03:44:09.18ID:UikED4CI0
>>471
うーん…まあ確かに田畑の評価が上がるって事はあるかもしれないけど
だからといって野村がどうのこうのなるって事はないと思うね

野村とはあまりにもタイプが違いすぎるから

というか田畑はスクエニに今までいなかったタイプの人間だと思うね
坂口が「いやすごいよねぇ、こんな人今まで見たことないよ。君うち来ない?」
って言ってるのが大きな証拠だな

田畑は今まで誰とも該当しない野心家だし、野村も誰とも該当しない孤高の天才
二人がぶつかるとは到底思えないな
0475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:00:13.36ID:UikED4CI0
結局このスレでも何回か話してるけど
ディレクター田畑、キャラクターデザイン野村、シナリオ野島・野村

もしくはプロデューサー田畑、ディレクター・キャラクターデザイン野村、シナリオ野島・野村

って言うのが理想なのかな

確かに今回の圧倒的な変化を見てて最初から田畑監督で作らすのも面白いかもと思った
未知の領域だけどな
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:11:39.58ID:UikED4CI0
連投になっちゃうな

でも田畑が最初からゲームを作るならFF以外のゲーム
例えばサガとかをFFくらいの規模で3Dゲームで作らせたほうが面白いんじゃないかとも思った

あいつの本来の考え方は必ずしもFFにあってるわけじゃないと思う
サガくらいのちょうどいいブランドのゲームを田畑が好きなようにやったら面白そう
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 04:19:59.52ID:94A8/EEY0
今さらの今さらでこんな話を蒸し返すのも
延期して考える隙を与えてしまったためと思って欲しいんだけど

オープニングの引き込みと言うことで言えば、やっぱりルシス脱出のシークエンスは本編にあった方が良かったんじゃないかね

キングスグレイブは素晴らしかったよ
本当にあの大規模の破壊表現は素晴らしかった
しかもそれがちょろっとじゃなく、延々たっぷり満足いくまで続くのもすごかった
映画としても俺は悪くなかった

けど、あの規模のプリレンダを作れるなら
その技術をどうにか本編に組み込めなかったものかね
ラストオブアスのオープニングみたいにリニアな作りの第一章を
キングスグレイブのような大スペクタクルで脱出シークエンスを作れば
かなりガッチリユーザーを引き込めるオープニングになったんじゃないのか?

まわりがそうだからってリアルタイムにこだわらないで
キングスグレイブ並みの大スペクタクルが本編の序盤、中盤、終盤に組み込まれてるだけでも
それだけで相当評価上がったと思うんだけど
いや、チームの成果の統合は難しいのかも知れないけど
あまりにもキングスグレイブが凄いものだからさ

本編にも同じくらいのスペクタクルがあるのかと思ってたけど
どうも50分ムービー見ると少なくともオープニングはそうじゃないっぽいし
延期があって冷静になってみると気になってきてね
まあ今さらなんだけど次回作があるなら統合を考えてみても悪くないんじゃないかと思ってさ
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:28:46.16ID:UikED4CI0
ああすまん「田畑が最初からゲームを」じゃなくて「田畑が最初から野村なしでゲームを」な
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:34:00.81ID:UikED4CI0
>>477
それだと野村時代に言ってるように余りにも規模が大きすぎて分作になる

今の田畑就任以降のその変更は分作にしないための変更
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:36:41.11ID:UikED4CI0
つまり本当は分作にする程に長い内容のクオリティの高いものを
圧縮して一つの作品にしてるわけだ
それは勿論「分作にすんな」というファンの要望によるもの
俺は分作は大いに結構だと思ってるがなぜだろうな
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 779b-r2xb [157.14.204.247])垢版2016/08/24(水) 04:52:18.79ID:gQRYRNMB0
みんなが言うように俺は田畑がプロデューサーかディレクターで、野村野島監修が一番嬉しいかな

オープニングから何から何まで、正直ヴェルサスや7・8・10・khの方がセンスあるんだよな…
ま、野村は1日2本くらい映画見るらしいし当然ちゃ当然
仕事しろよって話だけど

でもやっぱ短い期間で上手く人使って凄いもの仕上げるのは田畑なんだよな
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 04:53:42.50ID:94A8/EEY0
>>479
まあ、その辺はわかるんだけどね

実際の発売版本編のオープニングのプリレンダシーンはどんなもんだろうね
いままでの動画からあるのは確実なんだけど

ニックスやドラットーが車走らせてた道路をあの四人が車で走って壁外まで出て行くシーンとかあったら
それだけで結構満足しちゃうかもなー
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 04:59:40.84ID:UikED4CI0
>>482
ニックスはキングスグレイブの関係でモロ白人顔なんで
FF顔のルシス国民とはあんまりマッチングしないと思うな

なんか出てきたら一気にさめそうな気がする
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 775c-JTss [221.89.169.150])垢版2016/08/24(水) 04:59:47.59ID:l9nZprv80
鳥山求められてなくて草生える
あたりまえだよなあ?
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 05:03:09.46ID:UikED4CI0
>>481
そうかな?
みんなで車押してスタンド・バイ・ミーが流れた時に一気に心をわしずかみにされたけどなぁ

本作のメインテーマである「仲間との旅」というのを一瞬で理解させるし
FFらしい雰囲気が出てて良かった
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 05:14:48.76ID:94A8/EEY0
>>483
ああいやいや、文の書き方が悪かったか、ニックスを本編で見たいって話じゃなくて、
映画にでてきた破壊前の新宿の街並みを本編で見たいって事ね

本編であの新宿をノクト達が走って旅立つシーンが見たいって話
これがあればキングスグレイブと荒野のスタンドバイミーが繋がってくれるからさ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 05:19:03.11ID:UikED4CI0
>>486
いや完全に俺が悪いわごめん
もういろんなこと考えすぎて注意が散漫してるすまん

それくらいだったらできそうな気がするね
確か都庁周辺まではオープニングプリレンダで見たな
0490名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 05:35:26.84ID:ky7Vz//Md
>>488
プラチナデモやってないの?

ていうかコピペで広場までしか作ってない新宿の街を見たいって無理だろ、作ってないんだから
しかもマスター版はプラチナよりもさらにグラ落としてるからあっても見る価値ないしな
ていうかグラで売ってたようなもんなのにリリースする度にクオリティを落としていくこのゲームはほんとクソだよなw
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 05:47:10.42ID:UikED4CI0
>>488
確かになぁ…
あの規模の街をリアルレンダでシームレスでってなるとゲーム一本つくるくらい大変だけどプリレンダなら全然いけそうだね

俺はルシス破壊後の街でもいいから歩きたいな
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 06:06:42.63ID:UikED4CI0
しかし大藤って本当に帽子取らないんだなw
受賞式でも帽子かぶってるぞw失礼だろw
https://twitter.com/FFXVJP/status/645473559167430657
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 06:33:12.05ID:94A8/EEY0
でも実際、今回のFF15がどれほどのものに仕上がってるのか見当が付かないよ
いまかなり情報でてる方だとは思うけど、シナリオ的には序盤のものばかりなのも確かだよね

本編後半にキングスグレイブの後半に匹敵するような展開が待ってるのか
それともアンチさんがよく言ってるように結局荒野ばっかのハリボテゲーなのか
蓋を開けてみるまで今のところわからない

インタビュー読み返してみると期待して良さそうな気はするんだけどね
例えば終盤の戦闘に大規模な仕掛けを用意してますって話とか

でもそれがタイタン戦みたいのだったら割と肩透かしだし、なんにせよ
情報をまだまだ全然出していないだけなのか、意外ともうほとんど出しちゃってるのか、判断がつかない

個人的にはダスカで朝まで戦闘してるだけで超楽しいってほうなので
50分動画で戦闘の出来が充分楽しめそうなものに仕上がってるのはわかって、その辺は安心してるから
ハードル下げる意味でもシナリオ面ではそれほど期待せずに待つとするよ
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 06:55:30.99ID:UikED4CI0
>>495
ロケーションは結構公開されてると思うけどな

アルスト湿地とかの湿地地帯、密林、沼地、雪のフィールドとかもあるし
工業地帯、洞窟、地下、氷洞窟、鍾乳洞とか…
駅もあったしオルティシエでのリヴァイアサン戦

これだけ公開されてんのに何もないわけなくね?

https://youtu.be/oH8BK9rcxHY
https://youtu.be/3HYB9cOcYvc
https://youtu.be/EOkqMnqNTwk
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b9f-YTFs [218.47.71.72])垢版2016/08/24(水) 06:56:45.55ID:UHvAvgWr0
>>497
もう仕事を増やさせるなよ…

あれも微妙にカットして編集されてるっぽいし、実際プレイ時の興奮が加わればマシになるよ

まぁ散々オープニングの展開ネタバレしてるてのはあるけど


ちなみに、
オープニング後に歩いてインソムニア入り口まで行ったらどうなるんだろう?
0503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 07:02:20.65ID:UikED4CI0
>>501
どこが?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 07:07:02.44ID:UikED4CI0
どうせネガキャンだろ?

はいはいどうぞ
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 07:10:53.21ID:UikED4CI0
>>505
なんだよ王剣って
そんなコンテンツはない
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 07:14:00.77ID:94A8/EEY0
>>499
そうだね、ロケーション的には大丈夫そうだと思ってる
モンスターの種類も期待以上でうれション状態だよ

俺が期待したいけどあるかなどうかなと思ってるのは、上の方でも書いてるけどスペクタクルシーンね
まあちょっと贅沢な望みではあるんだけど

キングスグレイブのスペクタクルはかなりすごかったからさ

FF7のダイヤウェポン襲撃、FF9の都市破壊、FF10のシン来襲みたいなシーンのことね
FF12や他社のオープンワールドを見てると、こういうスペクタクルシーンは苦手になって行っているような印象がある

FF15の戦闘面はもう充分大丈夫そうと思ってるから、その合間合間にかつてのようなスペクタクルシーンがあれば
俺的には神ゲーになるなーと思ってて
一方でオープンワールドでかつてのようなスペクタクルは難しいのもわかってる
でもキングスグレイブは良かったからなーそこに水準あわせてくれないかなーって微妙な心持ち

まあ、だからそれほど期待せずに待つってこと
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-wLiW [182.250.253.33])垢版2016/08/24(水) 07:19:18.30ID:ByJGY5Nba
>>499
ロケーションは安心していいと思うけど
リヴァ戦は2013E3を再現できるか不安だわ
完全シームレスによる影響で街破壊が小規模になってたりバクが酷くなりそうで色々不安だわ特にタイタン戦とかあまり良いボスとは
言えないから次のイベントでリヴァ戦か人型の戦闘を見せて欲しい
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 07:21:39.02ID:ky7Vz//Md
>>508
スペクタクルもクソも設定からおかしいからな

長年攻められ続けてるくせに、都市機能を分散せずインソムニア一ヶ所に集めた挙げ句壊滅させられて終了
これアホすぎて笑っちゃうシーンだったしな

ふつうはリスク分散のために一都市が壊滅させられても国が機能するように緊急時の国王代理や機能を分散させるはずなんだけどな、戦争中ならなおさら

それが一瞬にしてガキの王子さまの手に委ねられました、なんてお花畑物語いまどき小学生向け雑誌ですらやらないご都合展開だろ
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 07:21:51.15ID:UikED4CI0
>>508
まず間違いなく言えるのは召喚獣戦は全てスペクタクルだねあと王都奪還

まあいっぱいあればいいね
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 07:24:48.19ID:94A8/EEY0
例えば2013E3PVのオルティシエの街を帝国兵の溢れる中駆け抜けながらシヴァイアサンに向かうシーンなんてのは
充分スペクタクルなイベント戦シーンだと思う

でもあれが残ってるかどうかは微妙なところであれから情報もないしわからない
現実的なレベルに落としてるって言う可能性はかなり高い

でもキングスグレイブに匹敵するとなるとあれくらいは欲しいって思うんだよね

>>509
ああ、そうそうそうだね、次のイベントでリヴァ戦の詳細明かして欲しいね
そこがわかるとヴェルサス→2013E3→現在の間でどれくらいのところにFF15全体を落とし込もうとしたかの予測が立つから
一番知りたい部分だわ
延期なかったら一気に発売まで待ってたとこだけど、延びたから知りたくなってきた
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-wLiW [182.250.253.33])垢版2016/08/24(水) 07:40:53.56ID:ByJGY5Nba
>>510
そこなんだよなキングレの出来が良い分し
このシュチュエーションなのになぁ
序盤で国や街が破壊と侵略されるて逃げ惑って絶望する所から始まるのは斬新で引き込まれる展開だけにプリレンダで済ませない生身でプレイして体験さてくれると期待してただけに残念だわ

キングレ良かったからまだ助かったけどさぁ
後からでいいからルシス帝国平和調停編を
DLCで配信して欲しいわ
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 07:48:47.19ID:ky7Vz//Md
>>518
そんな序盤の展開は100万回繰り返された使い古された場面だろ…
どんだけふだん本読まないんだよ…

しかも中世やそこらならともかく現代の都市で攻め込まれたら即終了なんて危機管理できなさすぎて王失格だろ…
おまえの仕事は障壁を張るだけなのかって総ツッコミのギャグシーンだろあれは…
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-1TKG [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 07:50:09.84ID:UikED4CI0
確かにリヴァイアサン戦気になりはするけど

これ以上見たくないな
もし見て文句いったところでもう変わらないし
それだったら製品版を期待したい
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 07:55:29.36ID:ky7Vz//Md
>>520
だから期待もなにも、

「もっとクオリティ上がります」

ダスカでグラショボくなる

プラチナでさらにショボくなる

マスター版はfps優先(それでも不安定)で最もグラがショボいバージョン

製品版??


どうなるかさすがに小学生でも理解できるだろ…
いままでで一番グラフィックの劣化したスケールの小さなものがリリースされるだけ…
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 08:17:27.40ID:94A8/EEY0
でも、FF9やFF10の都市破壊も
破壊前と破壊後のマップをがんばって用意して、そこをプリレンダの破壊シーンで繋いでるだけだから
リアルタイム描写にこだわらなければ今でも可能だと思うんだよね

こんなにプリレンダ言うのはキングスグレイブの破壊表現技術がゲームに生かされないのが惜しいからなんだけど
生かされてるのかな?
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fd7-//sV [27.132.30.91])垢版2016/08/24(水) 08:25:35.21ID:7gYteh4h0
オルティシエの絵描きの絵は全員分かいてくれるんだろうか
というかかかれた絵はリアル調なのかデフォルメなのか
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 08:31:33.76ID:DOYqmb2n0
falloutってその街が破壊されたり敵と戦いながら逃げれるのをリアルタイムで体験できるの?
もうプリレンダとかでイベント眺めるのは勘弁なんだけどなぁ

それに核が落ちて既に街が破壊されるて死んだ都市や街だから既に壊されるのは詰まらん
俺的には序盤や最初のチャプターで
ルシス国みたいに生きてる国が敵国に侵略されて逃げ惑っていく所を絶望してを大迫力で大規模な演出でリアルタイムで操作して悲しみに浸りたのよ

falloutはテーマや街の作り込みは良い買おうと思うがリヴァ戦みたいな大規模で迫力ある
ボス戦をリアルタイムで操作できるシュチュエーションはなさそうだから
それじゃ満足出来ひんなぁ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f715-HNW7 [61.196.186.113])垢版2016/08/24(水) 08:36:51.57ID:47tLLIK80
>>531
オルティシエのリヴァイアサン戦が当初の構想のままであればあると思う

公式ブログのこの言葉を信じたい

この積み木によるシュミレーションが、FFXV内でゴミ箱が倒れるときのような小さな「崩れる」から建物が崩壊したりする大きな「崩れる」までの基礎となっているんです。

http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/319016/
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 08:45:10.99ID:ky7Vz//Md
>>544
プラチナデモをプレイしてたならこんな期待できるはずないんだけどなぁ

プラチナデモで積み木の部屋の物理表現ひどかっただろ?
積み木を崩そうとキャラで体当たりしてもカメラがガクガクするし、まったくリアルに崩れることはなかった
まだプレイできるか知らないが、プラチナデモをやってみると一瞬で理解できるぞ
「あっ、しょせんこの程度なのね」と
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-wLiW [182.250.253.36])垢版2016/08/24(水) 08:49:42.59ID:/YHivL6la
FF15やヴェルサスの時でも最も期待するのは映画の演出をリアルタイムで操作できること
アンチャみたいな物でもなくFF15街そのもの巻き込んだボス戦や三つ巴戦とかの目まぐるしい戦いやプリレンダで表現してた上下左右の激しい戦闘を体験出来るといいなぁ

従来のFFの様なプリレンダで表現していたのをほぼリアルタイムで体験できる様やってくれると思うと早よやりたわぁ
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-D2ET [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 08:53:26.95ID:94A8/EEY0
今またダスカやり直してるけど、近景の書き込みから遠景の情報抜きのタイミングまでグラ的にはこれで全然問題ない
ダスカ2.0はfpsに関しても問題感じたことないんだけどどうなん?
製品版では何とかここまで戻してもらいたいな

色んな要素が追加されてて両立は苦しいんだとは思うけど

やっぱ、どうしてもダメならグラ優先モードとfps優先モードを手軽に切り替えれるボタンでもつけて欲しいよ
戦闘の時はfps優先にして、イベントや観光の時はグラ優先に切り替えるから
これで万事解決だと思うんだけど
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp07-LSUn [126.205.149.221])垢版2016/08/24(水) 08:57:45.43ID:4nlW58Alp
>>556
問題感じないなら良いんじゃね?俺はダスカのカクカクと霧が掛かったみたいにボヤけてるのは嫌だな。人物とジャギーは気にならない
製品で言うとレギスと別れるシーンのノクトの髪の毛と顔面はボヤけてて嫌だけどレギスはシワも見えるしくっきりしてるから良いって感じ
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 09:15:57.53ID:DOYqmb2n0
>>548
9月にやる予定のゲームなくなったからやってみるけど
falloutは核で街をイベントシーンで済ませてはい後は破壊してはい荒廃や廃墟北斗の世界になりましたといきなり放り出されないだろうなぁfalloutには
ヴェルサスの2011年の様に軍が攻めて歩道橋を壊したりビルが飛空艇が突っ込んできたりと破壊されるシュチュエーションぐらいの
あるだろうなぁ
核が落とされてまでの間は街がミサイルや
戦車が飛び交ってる中逃げ惑う事でるのはいいよね期待できるわ

FF15もルシス侵略されるシュチュエーションなくなったけどまだリヴァ戦とラストのルシス戦でグラを犠牲に他のゲームにはない
生きた激しいギミックや演出があるのは
FF15だけだろうから早くしたいわ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.141.167])垢版2016/08/24(水) 09:26:59.46ID:ky7Vz//Md
>>563
ぶっちゃけ>>560のマップのクオリティの低さ見てもそんな期待できる?

ここまで技術も作り込みもできないメーカーの作品に期待できる要素はゼロだろ
グラを犠牲にしてなにかを表現したかったんじゃなく、技術がないからグラがショボいだけなんだからそんなスペクタクルシーンなんて無いよ当然ね
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 09:28:15.30ID:DOYqmb2n0
>>559
そうそう旅と物語だよな
旅はロケーションで物語はリヴァイアサン戦の映画の様に目まぐるしい街が破壊される中を立体的に動き回り操作ができる演出力の
高さが売りだからねその為にグラをfpsを
多少犠牲にしてまでやる意義があるよ
もうプリレンダで眺めたりQTEだけしか操作出来ない事で手を抜かないでしっかりと
リアルタイムでプレイさせて物語を味わせる
のがこのFF15の最大の売りだわ

グラとfpsはpc版で我慢するしかないな現行機の性能で追いつかないからね無理グラを良くする為ゲーム性や敵の数などを削ってまで
して欲しくないなぁ
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfa4-wLiW [119.47.254.47])垢版2016/08/24(水) 09:37:16.22ID:DOYqmb2n0
>>564
確かにリヴァ戦みたいなのは技術的に厳し作り込みかも知れないけどヴェルサスやFF15はそれをプリレンダやイベントシーンだけで終われせよしないでしっかり挑戦してるだけで価値があるわ
それをスクエニだからとか田畑だからとか
関係なく無理だからと諦めるのは嫌だわ
結果どうなろうとそこまで挑戦してくれる
大企業を応援したいのが普通じゃね
しかも海外ではリヴァ戦みたいなのはある程度リニアで立体的なゲームはないと思うから
ここはJRPGの拘りを感じるから楽しみでもあるよ
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 10:17:20.32ID:CJy7XR830
>>575
ああ、3ヶ月前の2016年6月からやってきた人か
今は2016年9月だから元の時代に帰りなよ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 10:23:37.57ID:CJy7XR830
テレビはPS4などのフルHDサポートしてるなら大型がいいけど
55〜60からなると荒さも目立つため40〜50辺りが一番良いと思う
一度大画面でネイティブ1080Pゲームやると900Pですらぼやけが気になり不満に感じるのよね
バットマンやって後からウォッチドッグス起動するとかなり差を感じる
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 10:29:20.43ID:CJy7XR830
小さいモニターでやるとあまり解像度は気にならないけど
迫力に欠けるのが欠点、まあ小さいモニターも慣れだけど
FFとか映像重視のゲームだし入力遅延など大きな影響ないと思うから大画面でやるのがお勧め

>>590
そういう状況なのね、10インチ程度で我慢するか
禁を破るか、おばあちゃんでやるか、三択だろうね
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 10:37:13.67ID:mHdRFnGJd
やりたい事を全部ぶっこんだゲームだから色々制限されるのは仕方ないんだけど、やりたい事を絞るべきだったのかなあという気はする

車で旅してロケーションを楽しむというコンセプトなのに、グラは今一つ
武器の持ち替えが戦術の肝となり中二心をくすぐるのが魅力なのに、装備できるのは武器と魔法を合わせてたったの4つ
といった具合に端々に矛盾点が垣間見える

FFらしい派手な魔法やアクションを売りにしたいならマップはリニア
洋ゲーを真似たオープンワールドを作りたいなら新規IPにすべきだったんじゃないか
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 10:45:24.28ID:CJy7XR830
>>596
絞るのは分かるけどグラを保ちつつ動作も快適にしてトレード方式で色々と加味して調整した結果が今のバージョンだと思う
正直グラは落ちたけど動作が安定してるのはアクションとして大きいいし
2014年TGSグラはあの時で実現できてるわけだからあとはマシンパワーの問題が制約あるんじゃないかな

PC版あるとすればその制約関係なしにコンシューマーで入れれなかった事入れて差別化図りたいとも言ってたし
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 10:48:19.17ID:CJy7XR830
グラもそこまで悲観するほど落ちてはいないしね

ただレスタルムのロープウェイのロープが削除されてて
もうロープウェイ走らないのかなあとか思う
これもトレード方式で省いて軽くする為なのかもね
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.251.241.49])垢版2016/08/24(水) 10:53:06.45ID:XV7cvuZsa
>>597
もしリモプができる機種が既にあるならまずそれで自分でリモプの遅延が気にならないレベルかを確認しろ
できないならリモプの遅延具合が分かるような動画なり何なりを探せ
致命的なほどの遅延ではないがアクションをするなら俺はリモプは勧めない
仮にノートPCでリモプするにしてもあくまで遠隔操作してるだけでマシンスペックはほぼ関係ないからそれほどの物は必要ない
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 11:16:42.97ID:CJy7XR830
>>602
う〜んどうだろうね、近づいてる距離でロープ自体がなくなってるし
けど雨天で雨上がりの状態だったからロープは撤収されててロープウェイは起動しないとかあるかもね
ただロープウェイの柱はなくなってないから他の手段で走らすのかも
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 11:16:58.27ID:mHdRFnGJd
>>612
それはさすがにあると思いたいな
過去のスクエニ作品にもデッキ登録はあるし、スタッフの誰かが気付くよきっと
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-sWCP [124.141.124.26])垢版2016/08/24(水) 11:21:18.91ID:94A8/EEY0
>>612
これはいいアイディアだね
武器連携やりこみたい人にも向いてるし

まあなかったとして、今からじゃ間に合わないかも知れないけど
この手の細かいUIの調整もFF10の頃のアイテムソートねぇじゃん!の頃と違って
アップデートでなんとかできそうなトコが最近はいいね
絶対あった方が良いとなったらご意見メールでも送ろう
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 11:21:23.36ID:CJy7XR830
あとリニアとか正直作ってるレベルや時代じゃないと思う
リニア式なんて国内くらいしかウケないし
今のゲーム市場見ても国内はかなり厳しい状況

PS1時代の頃のように国内がゲーム産業のTOPだった頃とは訳が違うし
国内で200〜300万売れてFFの膨大な開発費がペイできるコストでもないし
自然に国内だけじゃなく世界で戦える方式(オープン)のRPG目指すのは道理だったと思う
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7d7-HNW7 [49.243.208.29])垢版2016/08/24(水) 11:33:10.54ID:MMYkgh5M0
>>605
おー詳しくありがとう!
vita2000持ってるので確認してみる
セツナで痛い目見てるから慎重にならないとだ

>>607
>>609
え?そうなの?
前に友達と他愛ない会話したときに俺がfc/sfcの名作遊びたいけど
如何せんデータ飛ぶのが…って話したらそれ勧めてくれたよ?
俺が違法じゃないの?(前まではR4のイメージがあったらエミュは全て違法だと思ってた)と言ったんだけど正しく使えば問題ないと言ってた
レトロフリークみたいな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 11:35:05.75ID:CJy7XR830
>>618>>620
・・・レス読めてる?RPGの話なの理解してるよね
それにFFが国産なのも理解してるよね

リニア推しさん達はもう一度レス読み返したら?
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 11:39:22.48ID:CJy7XR830
アンチャが国内でウケてるって海外製のゲームだから関係ないしアクション
それに200〜300万売れたかどうかで売れてない
FPSがリニア?>>617RPGの話で国内ゲームの話ですから


ほんとこれくらいレスを理解できないレベルの人って参るね
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 11:44:27.31ID:CJy7XR830
反応おかしいしレスの内容読めない人だと思ったら
スッップさんとアウアウさんでしたか

あと俺はアスペでもなんでもないからIPみれば一目瞭然
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b02-TSPJ [210.250.80.102])垢版2016/08/24(水) 11:50:08.44ID:AVQJRav70
今更ながらEnglish Voice Castの映像見たけど、5:15辺りのルーナ、右手薬指に指輪してるよね
これもしかしてルシス王の指輪かな・・・だとしたらニックスみたいなことになる可能性が
神凪は一般人とは違うから、指輪はめてももしかしたら大丈夫かもしれないけど、どうだろう?
アンカバトレーラーでノクトがはめてる指輪とはまたデザイン違うようにも見えるけども
0642名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 12:00:14.63ID:mHdRFnGJd
>>637
基本的にはそうだけど、遠景の問題もあるからね
広いシームレスだと遠景用の低グラモデルとはいえ処理しないといけない
リニアなら工夫して遠景をなるべく見せない地形にするとか、開き直って遠景用一枚絵にするとか、処理を軽くする手がある
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 12:04:16.82ID:CJy7XR830
>>638
それ見て別の事思ったけどルーナの髪だけ特別にポリゴン割いてる気がする
2014年のモデルからだけど他のキャラより1本1本精細で綺麗に見えるね
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 12:05:50.92ID:CJy7XR830
>>647
というか元の計画って何?
0654名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 12:09:13.74ID:mHdRFnGJd
>>648
良いゲームが出来たので期待して下さい!くらいならいいんだけど、
極上でぶっちぎりです!とか言われちゃうと胡散臭くなるからやめてほしいと思う
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 12:16:41.72ID:CJy7XR830
>>653
?ヴェルサスの頃から大きな街など飛空艇やそれ以外はシームレスで繋がってた
半オープンワールドスタイルだったよね

マシンの制約で大きな街や飛空艇は別マップで飛ばす予定みたいだったけど
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 12:19:55.72ID:mHdRFnGJd
>>656
野村が言ってたのはオープンフィールド(造語)
戦闘やイベントへはシームレスに移行すると言ってたし、マップも広井と言ってたけど、それがいわゆるオープンワールドと同じかどうかはわからない
アンチャの様なワイドリニアを「広いマップ」と表現していたかもしれない(実際同じリニアでもアンチャはFF13よりはるかに広いし)
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 12:31:40.33ID:CJy7XR830
>>659
ほんとニュアンスの難癖みたいなもんだね
それをオープンに変更した?マシンパワー上がったらそりゃ世界繋げるでしょ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b02-TSPJ [210.250.80.102])垢版2016/08/24(水) 12:32:36.54ID:AVQJRav70
もうすっかり忘れ去られているけど、田畑はキングレ上映前にもキングレを見て本編をプレイすると極上だと言ってたね
実際キングレの出来は良かったし、キングレを見てから夜明けやアンカバトレーラー見返すと色々こみ上げてくるものがあったから、
確かに極上という言葉に偽りはなさそうだなと思ったよ(もちろん人によって感じ方に程度の差はあるだろうが)

日本人は謙遜する文化が根付いてるから反発する気持ちもわからなくはないけど、
キングレの実績があるから今回の田端の極上発言も期待して待ってやろうかなと俺は思ってる
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f7c-ZF2y [27.127.153.93])垢版2016/08/24(水) 12:38:42.48ID:CJy7XR830
>>685
劣化って何と比べて?完成してなく全貌も見えなかったヴェルサス?
というかただ「劣化」って文句言いたいだけだよね
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 12:39:02.10ID:mHdRFnGJd
>>681
もっと普通の言葉を使って欲しいだけだよ
繰り返しになるけど、良いゲームが出来たので期待して下さい!って言ってくれればそれでいいのに、極上!とかぶっちぎり!とかそういう言葉を使うのは逆効果だと思うんだよ
自信があるのは良いことだし、それをお客さんに伝えるのも大事だけど、言葉を選ばないと胡散臭くなっちゃうというか、かえって信用できなくなる
0699名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-GOit [180.12.107.83])垢版2016/08/24(水) 12:45:07.70ID:NhMQICKC0
エアボタンみて落ち着け。
0705名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr07-hAot [126.161.19.71])垢版2016/08/24(水) 12:52:45.52ID:4z85/P1Yr
田畑氏:
 プロジェクトごとではなく,一つのプロジェクトの中で流動性を高めるんです。
例えばチームの立ち上げ時期と,最終的にクオリティを引き上げる開発後期では,求められる仕事が異なりますよね。
そのときどきに求められるスキルに応じて,チーム内の編成を大胆に変化させるんです。

4Gamer:
 もう少し具体的には?

田畑氏:
 例えばゲーム開発の初期っていうのは,少人数でプロトタイプを作ることがゴールになります。
このゲームがどういうメカニクスで,何を大事にしているのか。プロトタイプにはそういったキモになるコンセプトが反映されていれば十分で,品質は問われない。
でも,どうしても細部にこだわってしまう人はいて,この段階でそういう人はむしろ邪魔なんです。


このやり方って例えば実積も実力も拘りも無い人にバトルデザインの権限を与えて
優秀な人はクオリティアップの段階で糞みたいなデザインで固められたバトルのクオリティを上げろって押し付けられるのかな
優秀な人辞めちゃうのでは?
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-R4yI [182.250.243.18 [上級国民]])垢版2016/08/24(水) 12:58:27.37ID:xIvglgZHa
田畑さんから皆さんにメッセージ
http://www.vice.com/en_uk/read/in-conversation-with-final-fantasy-xv-director-hajime-tabata-square-enix-gamescom-interview

And what about the reaction to the delay? A small minority of internet dickheads aside, I think those who've been waiting years for this game aren't about to kick up a stink over two more months.

I know that people have different opinions on what we've done here, but I do try to avoid the forums where people say things without having to take any responsibility for doing so. I much prefer to listen to the opinions of journalists, and speaking to fans face to face about things. That's where I think the most valuable information comes from.
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.69.246])垢版2016/08/24(水) 13:02:34.85ID:mHdRFnGJd
>>705
まあ、この記事を読む限りだと田畑が言ってる事って「全部の仕事をみんなでやる」っていう一番やっちゃいけないパターンの管理方針だからね
人間はみんな得意不得意が違うから、なるべく一番得意な事に専念させ続けた方が実は早い
今日の仕事はコレ、明日の仕事はアレってやってると結局落ち着きがないし、スキルも何も身につかない可能性すらある
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 13:09:39.03ID:UikED4CI0
おおw

怒ってる怒ってるw

GTA否定されたの悔しかったんだねアメリカ工作員くんw
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d39b-GOit [180.12.107.83])垢版2016/08/24(水) 13:17:30.27ID:NhMQICKC0
>>719
ペルソナ、woff、トリコで余裕だろ。
0732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 13:22:04.72ID:UikED4CI0
>>390
おいこれスゲェなw
なんでこんなにスルーされてるんだよ

田畑が今より痩せてて今よりも饒舌だな
最近やっぱり寝てないのか?
0740名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK17-9wot [2bI2WSh])垢版2016/08/24(水) 13:52:38.13ID:c1fhqly0K
オープンワールドってんならさ活きた世界にしてほしいな
フィールド歩いてたらモンスター同士が戦ってたり、盗賊と戦ってるルシス兵とか、モンスターや帝国兵に襲われてる一般人とか

突発的に起こるランダムイベントがあれば楽しいんだが今のところなさそうなんだよなぁ
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-lzcL [126.44.202.9])垢版2016/08/24(水) 13:56:11.66ID:wOi0Q+vE0
>>705
開発初期は根本的にゲームとしての骨格を作りこむ、だからそこに肉付けが得意な人がいてもあんまり意味がないって話じゃないの?
まぁ田端自身がバトル作りが優れたスタッフとして名前挙げてた兼森が途中で居なくなってたり、骨格固めてるはずがフィードバックでころころゲームシステムが様変わりしてるのは変だと思うけど
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 13:58:26.38ID:UikED4CI0
>>739
見なくて良いわこんなアメリカ工作員専用板
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bc5-D2ET [202.226.196.115])垢版2016/08/24(水) 14:19:25.47ID:8WUNzAdm0
延期は英断でしかない
NEO版だけ2ヶ月後に発売とか拷問すぎる
経営視点から見ればホリデー逃したりコストアップになったり延期する理由はない。
大容量のday1パッチで強行しようと経営陣は考えていただろう。
しかし田畑はユーザー目線で品質確保やNEO版ために経営陣を説き伏せてくれたんだと思う。
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:28:14.45ID:UikED4CI0
>>748
アホかい?
そこは見てるのに「PCで作ってる」ってところは聞いてないんだな
都合の良い耳してるわ

ダスカから劣化したなんて事はまずないから
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:31:08.81ID:UikED4CI0
>>749
すげぇ豪華だなw
前夜祭はこれよりももっと豪華にして欲しいな

しかし広橋涼って誰だ?XVに関わってないよな?
どうせなら北川里奈にやらせればいいのに
https://youtu.be/yIloKBRZo98
0758名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 14:31:16.45ID:EwufW9tnd
>>750
ユーザー目線なら発売日に出してほしかったよあれだけ大口叩いて出せませんでしたって、少なくとも俺は不愉快としか感じない
NEO同梱版があるかどうかも、それ以前にNEOの詳細も発売日もわからんのに何言ってんの
今日だってなんかのイベントで登壇してるみたいだしさ、いやゲーム作れよって言いたい
0759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:33:01.44ID:UikED4CI0
>>756
ドライブの動画は実機だぞ
0762名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:37:37.81ID:UikED4CI0
>>760
ちょっと待って

実機の定義って何だ?
PCで作った落とし込む前の完成形は実機ではないのか?
0764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:40:00.70ID:UikED4CI0
>>761
え…こんなんで良いのか?

マジでいってんの?これになったらそれこそ劣化だろ
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:45:20.08ID:UikED4CI0
早く返せや
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 14:45:22.33ID:EwufW9tnd
>>763
そうかもしれんが、だとしてもFF15と直接関係無いイベントに出るのは控えたほうがいいだろ
ただでさえ延期してるんたから
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:48:20.83ID:UikED4CI0
(スッップ Sd6f-LSUn [49.98.154.127])
(スプッッ Sd6f-HNW7 [49.98.15.25])
(アウアウ Sa47-wLiW [182.250.245.39])
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 14:54:16.98ID:UikED4CI0
>>772
ドライブとかモルボルもPS4実機映像だが
同じくらいのクオリティだぞ

つまりそこだけ一部切り取ったものを見せたらそれは実機映像なのか?
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 14:54:52.41ID:EwufW9tnd
>>770
優秀なわけないじゃん
ユニバースのためにスクエニはめっちゃ金使ったのに効果激減だよ
FF15の2ヶ月が他のゲームの2ヶ月と同じなわけがないよ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:02:04.97ID:UikED4CI0
>>779
モルボルはPS4の実機だって言ってたが…

あんたが言ってんのは都庁戦のこと?
あれもだから実機なんじゃないのか?都庁だけ切り取った
ようはプラチナデモのような
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-pBIZ [182.250.246.232])垢版2016/08/24(水) 15:03:11.94ID:dz3S2Kb9a
二フルハイムの国旗=翼竜だと言うなら、アーデンがバハムートはあり得る。
FF15の召喚獣は基本的に人間界には興味ない、けど意味があって人間に干渉するなら分かる。
バハムートの出るタイミングが最後の王都奪還だとしたら、その後ろに何かのいるダンジョンであると
予想できる。
闇の世界、月の地下渓谷最下層、星の体内、クリスタルワールドなど…
単に王都がラストダンジョンというのは考えにくい。
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 679f-LSUn [153.144.223.159])垢版2016/08/24(水) 15:11:35.58ID:VmpCOcxr0
フラゲまだ?
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:16:06.55ID:UikED4CI0
>>789
その七割って言うのはどこから来たんだよw
確かにプレイ版を実機といってるように聞こえるな
https://youtu.be/4OtCTSTTrKs

プラチナデモのPCはどっからきたんだよ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:20:01.61ID:UikED4CI0
>>797
いやちょっと待てよ

やっぱ聞いてるとPS4で動かしてるっぽいこと言ってるぞ
ビルも周りの数個しか作ってないし
0800名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd6f-HNW7 [49.96.5.115])垢版2016/08/24(水) 15:21:24.41ID:CCkXjfGDd
767 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170]) 2016/08/24(水) 14:45:22.33 ID:EwufW9tnd
>>763
そうかもしれんが、だとしてもFF15と直接関係無いイベントに出るのは控えたほうがいいだろ
ただでさえ延期してるんたから


こういう老害日本人みたいな思考の奴ゲームのスレにもいるんだなw
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 15:22:36.08ID:EwufW9tnd
>>795
「作品」なんだから最後の最後まで細かいチェックが必要だと思うし、そういう状況なら責任者がそばにいてくれた方がスタッフは心強いと思うよ
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:44:13.52ID:UikED4CI0
>>789
ほらこれ見てみろよ

これが2014年TGSデモ
https://youtu.be/4OtCTSTTrKs

プラチナデモ
https://youtu.be/A_5vfDqndfQ

四人と一人だから全然正確に比較はできないけど
クオリティはあがってんじゃん
そもそも1080pになってるし
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fcd-aswT [27.81.84.38])垢版2016/08/24(水) 15:49:47.07ID:pOL/9Ska0
なぜここでの比較対象が大体GTAなんだか理解不能
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:55:45.76ID:UikED4CI0
おい
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 15:56:45.71ID:UikED4CI0
>>814
ウィッチャーもくるだろ

どっちとも毎回コテンパンにされてるけど
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.149.137])垢版2016/08/24(水) 15:57:27.91ID:YkIox4Isd
>>811
クオリティくっそ下がりすぎで笑えないわ

デモだと仲間4人+ゴブリン10体+ベヒーモス+軍用車なんかを表示してfps安定してるのに、
「実機の」プラチナ体験版だと主人公のみ+巨人だけなのにfps低下しまくりなんだが


なぜか公式って「映像だけのデモだとfps安定する」のに、マスター版なんかも体験版になった途端に解像度低下やfps低下おきるよな…
もうバレてるんだから評判悪くなるだけだし、詐欺行為はやめたらいいのに…
0842名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 16:20:01.57ID:EwufW9tnd
>>838
人生ゲーム
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-wLiW [126.16.198.28])垢版2016/08/24(水) 16:20:53.07ID:ziq8VjnY0
糸切れありそう。釣り
リールをバカみたく引いてるとプッツン

アサクリ4の海賊、海戦、砦攻防戦、大嵐での竜巻や高波回避、素潜りトレジャーハンター、捕鯨などミニゲーム要素たんまりで楽しかった
FF15だと釣り、チョコボ、料理、着替え、バウンティハンターくらいしか無いのかな
もちっと色々欲しいかな
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.149.137])垢版2016/08/24(水) 16:30:30.29ID:YkIox4Isd
GTAVは作品のレベルからも比較にならないからな
脚本の量からしてハリーポッターを超える前人未到のボリュームだしな

FF15みたいな子供向け作品とはそもそもの土俵が違う
FF15は脚本とかじゃなく、会話よりも剣で殴ってる方が多いくらいの幼稚園児向けシナリオだしな
0866名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.151.90])垢版2016/08/24(水) 16:59:51.43ID:0mU1/73td
FF15は、ぶっちゃけリアルな実売本数はせいぜい世界500万本だろうな

いままでの世界での各シリーズの売り上げはメタルギアとそんなに変わらないからな
それにMGSVはPCを含めた5機種販売してその程度

対してFF15はPS4と箱の2機種販売だからそもそも販売の機会損失をしてる
また、ウォッチドッグス2という前作を1000万本販売したモンスタータイトルが控えてる

冷静に見てFF15は爆死
これで確定だろうな
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfe0-Fme3 [183.177.247.184])垢版2016/08/24(水) 17:11:52.86ID:6Rv14/QW0
マスター版のコントラストとfpsの感じどこかで見覚えあると思ったけど
映画館で映像を見ているのに近いものがある気がする
そういう見方でスタンドバイミーからの静かなOPを見ると自然に
見えてくる不思議
フィールドの凄まじく広いことも脳内補完でがよく伝わってきてバグダッド
カフェのような雰囲気を表現し得るゲームなんだと思えるようになってきた

これはこれでありな表現だと思う
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb9f-lzcL [114.188.40.186])垢版2016/08/24(水) 17:48:21.93ID:pmKJDwd10
>>854
確かTGSのATRで、英語と日本語どっちも入れるとムービーデータが
倍になるからダウンロードで対応しようと思うって言ってたと思うよ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f35c-HNW7 [60.71.177.237])垢版2016/08/24(水) 17:49:42.96ID:9C8icKkn0
FF詳しい人に聞きたいんだけど、FFは6以来プレイしてないんだけどプラチナデモやったらあまりに子供向けアニメみたいなノリに愕然とした
洋ゲーみたいに表情や場の雰囲気で語らせるみたいな大人のノリじゃなくて、白い犬みたいなのが主人公の気持ちや状況をぜんぶセリフで説明していくみたいなのはかなりさめるんだけどいまのFFとか最新のXVってあんなのばっかなの?
0880名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 17:55:55.66ID:EwufW9tnd
>>877
おれはデモだから別
FF15本編の雰囲気はPVとかから感じるしかない
一時間くらいの長いプレイ動画あるから
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-GOit [126.12.79.105])垢版2016/08/24(水) 17:59:14.92ID:JrRuB/BH0
俺はFF7以降のからリアルタイムでプレイしてて
2とか6やったけどそっちのが合わなかったな。
ゆとりって怖いな。
ヴェルのバトル久しぶりに観てたけど、15のが面白そうになってほんとによかったと思う。良くも悪くも長くやって洗練された感じ。形になったって感じで。
0894名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-uj7U [182.250.253.36])垢版2016/08/24(水) 18:20:37.72ID:/YHivL6la
映画の脚本演出スタッフがゲームにも参加してるなら参考になるだろうけど基本的に別物として捉えておいた方がいいと思うけどね
GCでは表情に違和感が出るようになったとレビューされてるしフェイスモーションも削られてると見受けられるから台詞じゃなく表情で演技は期待出来ない感じだし
0896名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Y7Je [IGk3oRc])垢版2016/08/24(水) 18:27:16.76ID:iOKXxIlXK
(´・ω・`)田畑は嘘つきだから信じないほうがよい
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f35c-HNW7 [60.71.177.237])垢版2016/08/24(水) 18:46:09.81ID:9C8icKkn0
やっぱいまのFFって子供向けオタク向けみたいな意見多いんだね
同じゲーム会社のストーリーテリングでも今年発売の大人気ゲーム、オーバーウォッチはキャラはポップだけど見せ方はかなり大人でも見られる内容なのにな
貼ってみたけどこういうのをFFも参考にしてほしいな
なんかプラチナデモの演出みてるとあまりに子供向けすぎてこっちが恥ずかしくて耳が熱くなっちゃう

https://www.youtube.com/watch?v=lClZBF37VaE
https://www.youtube.com/watch?v=rsSH42-kCXc
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fcd-aswT [27.81.84.38])垢版2016/08/24(水) 19:00:48.37ID:pOL/9Ska0
仮に子供向けのゲームだと思ってるとすれば
子供向けのゲームに文句言うのはどうかなと思う
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b3-wLiW [133.137.109.93])垢版2016/08/24(水) 19:02:27.21ID:f1jbeC6s0
本編のムービーの一つも観ないで意図的にチープな演出してるプラチナデモだけで子供向けの内容と判断しちゃう上に
スクエニはローカライズしてるだけのオーバーウォッチを同じ会社が作ったと思ってドヤ顔で挙げちゃう情弱見てるとこっちが恥ずかしくなる
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdef-xgcw [1.72.8.219])垢版2016/08/24(水) 19:03:15.49ID:5H7hnHPad
ゲームに子供向けとかなんなの?
頭良い人が言うことって良く分からんなぁ

それよかジャスモンまだですかな??
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f35c-HNW7 [60.71.177.237])垢版2016/08/24(水) 19:08:11.21ID:9C8icKkn0
ん?
ちがうちがうw
同じゲーム会社って同じゲーム業界の会社のってことね
スクエニはローカライズだけで作ったのは海外のブリザードなのはさすがに知ってるw
子供が見た夢の話なのはわかってるけど大人もプレイするんだから大人が見れるくらいのクオリティのものにしてほしいなって
0914名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b9f-YTFs [218.47.71.72])垢版2016/08/24(水) 19:08:13.78ID:UHvAvgWr0
>>899
お前よく>>877以降のスレの流れでもう一回書き込んだな…

アンチ大量発生のこのスレでさえ味方ゼロなのに…
そして2レス目でそんな恥ずかしい間違えを犯すなんて
見てるこっちが恥ずかしいどころか愛くるしいわ。お前一人分のFF15本編は俺がもう一本買ってやるからお前は買わないでいいよ
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7d2-wLiW [121.85.195.6])垢版2016/08/24(水) 19:08:30.05ID:RBS0Tgcg0
>>911
やっぱいまのFFって子供向けオタク向けみたいな意見多いんだね
同じゲーム会社のストーリーテリングでも今年発売の大人気ゲーム、オーバーウォッチはキャラはポップだけど見せ方はかなり大人でも見られる内容なのにな
貼ってみたけどこういうのをFFも参考にしてほしいな
なんかプラチナデモの演出みてるとあまりに子供向けすぎてこっちが恥ずかしくて耳が熱くなっちゃう

こんな文章書くライトゲーマーとか要らないです
0923名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-2p3M [1.79.29.170])垢版2016/08/24(水) 19:30:03.24ID:EwufW9tnd
演出が雑なのはデモ用にしっかり脚本書く時間が無かったんじゃない?
1時間PV見る限りはカットシーンの会話の内容とかが洋ゲーに劣ってるとは思わん
むしろ洋ゲーの中にもフォールアウトやウィッチャーは棒立ちで喋るシーンが多いゲームもあるし安易には比較できない
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 19:43:48.43ID:UikED4CI0
>>899
内容はただの銃撃つだけのクソゲーなのになw

あとは日本のこと批判してるくせにセクシーだより

アメリカってつくづくゴミだな
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.149.62])垢版2016/08/24(水) 19:49:29.78ID:3bEyr39Sd
たしかにプラチナデモの演出はゴミだった

夢の中だからノクトが見たことある風景の羅列かと思いきや、森や湖、ゴブリンやタイタンなんかのおまえ見たことねーだろってものばっかなのもご都合すぎ
いきなり大人になる演出もイミフ
これでカーバンなんちゃらがまとめっぽくおとうさんがどーたらこーたら説明して終了

たしかにあれはクソの極みだった
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.149.62])垢版2016/08/24(水) 19:54:12.75ID:3bEyr39Sd
ていうかFF15売る気ねーだろw

プラチナもアニメも映画もどれもチープでぜんぜん予算かかってないの丸わかりなんだが
ものづくりの情熱すら伝わってこないよな
特にアニメの作画崩壊っぷりはひどすぎ
あれ、間違いなく予算ケチるために東南アジアあたりに外注出してるだろ
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 775c-37Y9 [221.85.113.254])垢版2016/08/24(水) 20:05:13.88ID:1lQshyjC0
アニメ作画ええやん
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdef-HNW7 [1.75.242.119])垢版2016/08/24(水) 20:15:01.95ID:JBJEBgtud
>>947
車で移動しながら書き込んでるからたまに変わるんだよw
狙ってやってるわけじゃないw

に、してもアニメの動きも酷いんだよな
ガッツリ金をかけろよ
戦闘シーンすら迫力ないとかゴミすぎだろ
まだ劇場版ベルセルクのほうが頑張ってたわ
あっちもつまんなすぎて序盤で寝たけど
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saa7-GOit [106.161.106.238])垢版2016/08/24(水) 20:23:54.26ID:AgeD2v3ya
映画なんだから金かかってて当たり前の劇場版ベルセルク持ち出して、今まさにテレビでやってる方をスルーとはとんだお笑い庭師さんだな。さっきからアホみたくwつけてばっかだし。
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 20:57:16.04ID:UikED4CI0
あ野末ってアウディ買わないの?
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp07-L+OK [126.236.8.25 [上級国民]])垢版2016/08/24(水) 20:59:13.27ID:OwzFCbKRp
トロッコトロッコ連呼してるだけのチンカスってどういう脳内構造してるのかな?ゲームズコムで『序盤の』『極々一部だけ』をプレイした『個人の感想記事』に、イチイチ踊らされるわ過剰に反応するわで本格的におめでたいと思うわ
中盤以降でレガリア空飛ぶっちゅうねん、序盤で行動が制約されるのは当たり前だろうが
それに荒野はチョコボで縦横無尽に駆けられるだろと
そんなに山や野原を高級車乗り回したいならGTAでもやっとけ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d345-Y0va [180.40.120.97])垢版2016/08/24(水) 22:07:19.41ID:2c5pepmU0
今日池袋でKingsglave初めて見た
想像以上に良かったよこれは満足だ。戦闘シーン迫力あってびっくり。英語版まで待ったかいがあった
個人的にはニックスとクロウが気に入った
しかしここから15を始めるとか、クリアまでの道のりが相当かかりそうな気がしたw
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 22:17:33.35ID:UikED4CI0
4DXって結構すごいらしいな

http://ciatr.jp/topics/42260
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 22:58:16.35ID:UikED4CI0
>>986
なんで?
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 23:15:13.15ID:UikED4CI0
俺は梅よりも鮭が好き
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 23:15:53.46ID:UikED4CI0
ここにも貼っといたろ

なんか見るからに一般人みたいな無名のタレントとかが
有名になるにつれてどんどん顔つきが変わっていくみたいなのってよく見るけど

やっぱ使命感とか、人によく見られたり環境が変化すると人の顔って変わるんだな
年もあるけど明らかに老化以外の変化がある

http://f.xup.cc/xup0hwqgfxz.jpg
http://f.xup.cc/xup0hwuduqk.jpg
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 23:18:50.44ID:UikED4CI0
インソムニア
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9b-OJA9 [115.36.45.42])垢版2016/08/24(水) 23:19:22.07ID:UikED4CI0
アコルド
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