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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part163【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 00:34:09.15ID:7OJV/fBa
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part162【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472860571/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
()http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472564718/
0003名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 00:59:46.41ID:srpAkRTK
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース

・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・エースは9月追加予定

○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ

・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定

○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー
0008名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 02:23:16.04ID:KMItGfIO
>>1
メテオの下方についてだけど今でもメテオ範囲内にいても隙間ぬってすり抜けられたりするじゃん?
あの隙間を隕石の数を減らすとか間隔を長くするとかでもっと大きくしてガバガバメテオにしたらちょうどいいんじゃね?
0012名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 02:38:30.35ID:K6Vw/boW
>>8
それだと性能に運要素が絡む形になって使う側も使われる側もいい気しないよ
というか恐らくはメテオの性質上「数が多く降るけど運が良ければ範囲内に居ても当たらない事もあり得る」っていう形としてあの高性能にしたんだろうけど実態は範囲内で助かることがほぼないって状態なのかと
0016名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 02:52:24.41ID:JGWR8pNF
まぁ正直キャラが少ないからティナが目立ってるのもあると思うんだよね
来年の大会でもティナメテオが猛威ふるってたら考えものだわな色々と
0018名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 03:32:19.38ID:ZXdkt8SW
メテオダクフレロードハイドラグング全部下げればいいでしょ
下方されることで他の技の選択肢増えるんだし、少なくとも遠距離カットに怯える消極的なゲームではなくなる
0020名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 03:47:16.53ID:FTY9T9dM
脳死下方要望はやめろ
0022名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 03:53:06.20ID:chPxd2sc
今壊れてるのはティナメテオとダクフレロドオとグングだけだろ
ダクフレはHP消費がそこまで大きくなくてHP1でも打てるせいで連発出来るのが壊れの原因だからそこだけ弄ればいいし
ロドオも射程をほんのちょっと短くするだけで十分だろう
0023名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 04:03:12.42ID:T/74OJoJ
HP400は十分大きいと思うんだけど……
原作通りで約1/8差し出してるしさ
HP1でも撃てるせいってのはわかる
こっちも原作通りHP足りなかったら力尽きるようにしてくれ
0027名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 04:17:40.76ID:IFcfsePt
今の強技が遠距離から手を出すHPって事で先に手を出したほうが不利を被る待ち有利ゲーになってる節はある
でも強技を下方したらまたクソ雑魚使われ共が万雷や超究の時みたいに発狂するんだろうなぁ
迷惑だから彼らには課金で強者になれるソシャゲの方を遊んで欲しいものだけど…
0028名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 04:28:03.62ID:Alu9sESl
ウェーブ系も多少の調整はされてほしいけど多少でいいかなみたいな感じはあるなぁ
まあHP1で連発出来るダクフレと硬直やらなんやら本体含めておかしなティナメテオは別だけど
グングニルも気にはなるけどその2つは流石に変
0029名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 04:33:54.52ID:K6Vw/boW
個性と利用価値を残しつつゲーム全体への抑圧的な影響力を下げる調整が電アケの後の超究万雷下方の時に出来てたから信頼出来る
超究も万雷も元がぶっ飛んでたから不要な強みを消すだけで丁度良くなったとも言えるが
ヴィゾに関してはトット使ってないからなんとも言えないけど今のヴィゾってどうなの?
0032名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 05:09:21.05ID:LjYGwIeZ
ヴィゾはトットに空振りキメるとか硬直晒したら相変わらず吸い込まれて死ぬぐらいは有る
吸引弱化と発生鈍化で先出しした場合殴って潰すの余裕な距離か回避余裕みたいな感じ
当たらなくて糞雑魚みたいなラムザホーリーとかと違って全然当たるけど本体トットでそれやる?って調整された
0035名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 05:39:48.67ID:olkyZEiA
>>29
弱くはなったがまあ使える
でもサイスやマリサンでええかなって性能
全盛期はステップしても吸われるとかトットが前衛より前に特攻して活躍するとか普通だった
0038名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 05:49:34.80ID:TTL2qn0L
もしかしてワイの事言ってるのか?
残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

だからこそ言う、4組死んで
0040名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 05:53:16.41ID:K6Vw/boW
ID:TTL2qn0L←ワッチョイなくなったからか知らんが恐ろしく臭い奴が湧いてきたな…
「メテオがなくなるとダクフレが」なんて言ってるのはこういう奴です
>>32>>33>>35
そう聞くと妥当な調整に思えるね
シュートがああいった技を持ってること自体異彩放ってるのに接近戦で最強クラスの性能を押し付けられた前のヴィゾが異常だった
0048名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 06:20:12.80ID:B9kD2cJw
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 02:44:20.28 ID:TTL2qn0L
メテオ弱くしたらダクフレ怖くなるなぁってのはある
一人程度ならメテオ怖く無いし
34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 05:37:15.57 ID:TTL2qn0L
>>27
お前の中でadjust1×4が妥当ならそれでいいわ






38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/09/06(火) 05:49:34.80 ID:TTL2qn0L
もしかしてワイの事言ってるのか?
残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

だからこそ言う、4組死んで
0051名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 06:29:50.28ID:AE+pqdqg
メテオ出してる間にメテオ出される怖さってどういう事だ…?メテオの硬直に敵側のメテオティナのメテオが入るから迂闊にメテオは振れないってこと?メテオにそんな硬直あったっけ
0054名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 06:43:41.00ID:K6Vw/boW
>>51
メテオの持続中に敵チームのオニオンかティナのメテオを撃たれるって事じゃないの?
何が怖いのかはよくわからないが
前線の奴が敵味方どっちのメテオかわからなくなって事故るのが怖いって事かも
0055名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 06:50:56.90ID:RyT6s/8o
そもそもダフレにサーチ刺せないって下手じゃね
0056名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 06:53:07.81ID:AE+pqdqg
>>55
もしかしてワイの事言ってるのか?
残念ながらワイはクソ雑魚クラウドやで

そもそも「メテオ怖く無い」とか言ってる奴がメテオ使うと思うか?
もしメテオ使われだとしても、メテオ出してる間にメテオ出される怖さはメテオ使いが知ってるやろ
ワイはクラウドしか使わんからわからんけどな

だからこそ言う、4組死んで
0062名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 07:43:29.63ID:aHydoqlE
皇帝やセフィロスにジェクトにゴルベーザと
隕石のスペシャリスト達が準備運動してる模様
0069名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 08:54:24.12ID:xo0MNH35
朝は格差マッチしやすいからランク上げやすい
0070名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 08:54:49.72ID:CLgIRlcI
>>67
少なくとも少しは寝て午後からスタートのほうがいい
0076名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 09:35:57.32ID:xo0MNH35
スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
0079名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:13:59.67ID:WBgQgC/o
メテオは無難に射程減で良いと思う
元々硬直は短いんだしマリサンと同程度もしくは少しマリサンより広い程度の射程でも良いんじゃないか
叩けにいけない距離から放つことができるのが問題なわけで
0080名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:20:10.55ID:UCqEaPDE
メテオは後硬直増やすだけでいいよ
サーチHPで咎めにくいのが本気でうざい
もしくはトランスの移動速度をもう少し下げろよと
0081名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:31:46.49ID:cY63P1vB
最近途中止めに悩まされているんですが
wiki見たら、相手バッツの魔法剣22F、自分ティーダのダブルが12F
途中止めされてからの暴れって勝てないんですか?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:34:16.34ID:Jtj4p9rM
>>81
バッツの魔法剣2段止め+踊り子の対処自分も知りたい
ティナトットだと技発生負けるしスピードNブレイブでもキープ値で負けるはステップ踏むと踊り子確定でどう対処すればいいのか気になる
0084名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:37:34.72ID:snH6fUL1
他の足止まるサーチがサーチ確定なのにティナとかいうガイジは確定しないとかガイジかな
2段止めはとりあえずガードしろ
踊り子出してきたら見てからステップ踏め
止められたらチャット出して味方が来てくれることを祈りながらガードが赤くなったら壁がない方にステップしろ
0085名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:46:51.35ID:h6HuqXli
>>81
>>82
シュート以外なら暴れで勝てる場合がある
2段止めでも高度があるかないかで確定かどうかも変わる
キャラ1人分の高さ(ジャンプの半分ぐらい)なら次の魔剣が刺さる
地面スレスレなら暴れ、回避、ガードが通る

シュートの場合はヤシュのブリザラ以外暴れ択がないので捕まったら絶望的
相手のブレイブ、ステ狩りブレイブorHPの2択に対してステかガードしか行動出来ない
二回目以降の攻め継はしっかりガードしながらタイミングよくステップで抜けるしかない
0086名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:48:54.11ID:UkADHdzO
>>79>>80
どっち下げてもいいけどどっちかだけにして欲しいね
リーチと後隙、ついでに発生まで同時に下げて一気に産廃技にするのがいつもの運営のパターン
0089名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:52:18.22ID:Jtj4p9rM
>>85
回答ありがとう
スコールとかの2段止めならガードしつつダッシュ回避できるけどバッツの万が一魔法剣ジャンプして抜けても踊り子の誘導性でHP食らうことあってバッツの2段止めが一番嫌いだわ
ちなみにステップ回避する場合どっち方向が一番抜けやすいか教えていただけると助かります
0090名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:52:42.58ID:pltIm23U
サーチ最大射程(桜花はおいといて)という長所は残したまま射程下方して、トランスの速度落とす
これくらいが個人的にちょうどいい
0091名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 10:57:44.51ID:cY63P1vB
>>85
なるほどです
ちなみに相手の途中止めのとき、被弾してのけぞってる状態とガードしてる状態って
どちらも暴れに入れる時間って違うんでしょうか・・?
0092名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 11:00:35.46ID:h6HuqXli
>>89
踊り子はバッツの正面全てに判定あるから避けやすい方向は無いかな
強いて言うなら

バッツの上取ってるなら斜め前ステ(左右どちらでも)
正面なら左右ステップ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 11:14:20.08ID:h6HuqXli
>>91
暴れの猶予は被弾時なら十分、ガード時ならシビアかな
ガードすると解けるまで若干の硬直があるから

あとガード時も空中、地上で変わる
空中なら暴れ、ステは間に合わないのでガードし続けるのがいい
地上なら>>93氏の通り暴れステが間に合う
0101名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 11:41:08.52ID:mhkZ0Rug
10ばかりネタキャラ多すぎない
0107名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 12:04:16.48ID:W72vcQY3
今のバッツに風水師は正直あんまり選択肢には入らんと思ってるけど
個人的にあのマスターじしんのくそ長持続があったまるから許せん
0108名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 12:05:13.01ID:a7nrh8V+
ダージュオブケルベロスは本当は8の作品でアーヴァインが主人公の作品になる筈だったという事実
それ聞いてから7許さんと勝手に思ってた
0116名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 12:42:05.79ID:s1/m9Jmq
新しく出来る池袋のタイステにももちろんディシディア入るよな
昨日ゆるディアでも触れてたけどゲーム観戦カフェがつくらしいし、ディシディア関連のイベントもやりそう
0121名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 14:12:31.75ID:6Pk6lGzc
昨日のランブルのニコ生見たけどランブルのシューター糞うめーな
勿論みんな上手すぎなんだけど最後にファミ通のスタッフ?のアダマンシューターの視点出てたけどレベル違いすぎる
あのファミ通シューターだってアダマンAなんだから上手いはずなんだがランブル視点の後にみたら違いすぎてビビった
0122名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 14:14:41.30ID:8IubJsOl
味方のHP攻撃にはファイアサンダーで軸ずらして敵のHP攻撃にはカットしないで打ち終わったの見てからブレイククルエルするヴァンがいて気分悪くなったよ
0130名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 14:56:45.50ID:9Y3cYbad
折角開幕ポーズランダムになったんだし前に出せとは言わんからそろそろ後ろの時のポーズもランダムにしてくれんかね
後ろのスコール二人目のガンブレードで杖着いて立ち上がって
ガンブレード一回転させてから刃を左手で支えて調子を確かめるように眺めるポーズ好きなんだがまず野良で見る事が出来ねえ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 15:07:34.99ID:mhkZ0Rug
前にサンバレをグラゼロで取られた時はヴァンにブレイブダメだけ入って引き寄せもカウンターも発生しなかったな
不具合か?
0136名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 15:14:15.83ID:OHamYelA
よし時間取れたしやるかと200円入れたら1試合目でいきなり放置?の人が仲間に来て案の定負けちゃって
気合のブーストがかからなかったのか残る試合もひどい結果に終わった
今日厄日っぽいからもう帰る
0139名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 15:41:22.53ID:Ilj2SBlY
サブキャラでスピード使ってシューターに張り付くとメイン使うよりワロタ

シューター使った事ないんだけどやっぱ張り付かれると嫌なもんなのかな
0141名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 15:42:52.36ID:mhkZ0Rug
>>135
アプデで直った後の話
0146名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 16:10:59.23ID:VnIi19x+
シャントットとかいう謎の役割
0154名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 16:22:56.55ID:OeJww8R1
>>139
個人的にはスピードに張り付かれても嫌にはならないな。
スピードのキャラによるけど対処出来るし、ぶっちゃけフリオに張り付かれる方がきついわ。
他のシューターもケフカみたいに持続が長いサーチブレイブあれば、いいんだけどなー
0168名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 17:10:29.98ID:c/VHznpQ
某板でDFFの話ししてたらホスト呼ばわりしてくる奴がいてワロタ
FF15の大罪なんだろうけど、ホストの意味も知らずにホストって言葉を使う子もいるんだなぁと
DFFの面子にもホスト出来そうな奴はいるが
0169名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 17:18:00.68ID:f/ax/Dn+
まとめとか見て影響受けてんだろ多分
俺はそんな気にならんねけどなぁ
0179名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 17:40:24.31ID:c/VHznpQ
アルティメットシールド、タイマンでは圧倒的な性能だな
逆に乱戦では全然ダメだリスクが高すぎる
元々タイマンに強いwolを更にタイマン特化にする武器か
0182名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 17:48:13.60ID:snH6fUL1
カットなら最終段直前の一瞬止まる所でじゃないと盾ブンブンで動き止まってダメ
自分に向かって来てるなら大人しくラストにスパカ
0183名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 17:48:48.80ID:KJS+ztmc
シューター見るより魔法剣でガシガシやった方が楽というか便利というか
ちゃんと竜騎士とか使いながら見たりもするけど他が見たほうがきちんと決められそうだなとも思ってしまう
0188名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 18:01:29.25ID:f/ax/Dn+
>>187
横槍やけどどっちにしろ意味わからなくない?
0190名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 18:03:45.05ID:sedNpGAp
アルティメットシールドをカットにミスしてもブレイブダメ30程度しか痛くない、凶斬りみたいにHP部分に巻き込まれたりする心配はないってことだろう
0195名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 18:09:32.44ID:f/ax/Dn+
すまん俺が悪かった
0204名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 18:56:23.30ID:IOuKpDnH
店舗内で明らかに有利な相手がいる時、みんなは普段通り潰しにかかる?
隣の相手を2落ちさせるの、なんか気まずいんだよね
0210名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 19:05:01.58ID:bQUrcyAK
範囲縮小でクソゲーできなくなったからなぁ
まったく狙えない性能ではないけど
ホーリー云々より全体的なスピードアップにさけぶ前のラムザが完全に取り残されてるほうがきついんじゃないの
0216名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 19:28:42.79ID:9dXeAd6W
そう考えるとラスフロのあのスタートはほんと酷いなあ
ラスフロで敵にラムザ居たら喜々として飛びかかる側からしてもあれは流石に可哀そう
0223名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 19:47:12.70ID:wNHfRWiv
カイン原作ドットカラー多いな
0232名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 20:27:22.85ID:6xAPnyV8
最近シューターがシューターを見るとか不毛な時間が多すぎる気がする
特にトットが無視され過ぎだわ。マリサン、サイスうち放題になってる
0237名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 20:50:02.89ID:qdDzyDNG
>>232
ヤシュトラ使っているとティナトット放置しないで下さいお願いしますなんでもしますからって言いたくなる
最近アダマンでもメテオティナやブチ切れトット平気で放置されることあるからとりあえず石投げつけてる
0238名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 20:52:45.70ID:O/vdGRud
シューターはスピード辺りがちょちょいと行くことが多いからいいけど
ダクフレは致死持っても放置が多くて厳しいなあ
迎撃強いしあんこく当たった時の戦犯感やばいけど、隙はあるから俺と一緒に潰そうな!
0239名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 20:54:56.27ID:glsCeCmt
>>237
トット使ってるけど対面のヤシュトラは序盤放置ですね。油断させてブレイブ致死貯まったら一発で沈めに行く
0243名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 21:02:01.37ID:VFr0qZ60
互いのHPバーがラス1の時にいきなりバッツが「フニャ!フニャ!フニャ!」って鳴きだしたから
「おっ つるまいでラスキルとったんやな」って思ったら致死リミブレ超究食らってラスキルされるところで流石に俺は笑いながら負けた

リザルトで「ごめんyフニャ!」とか言い出したので俺はキレた
0252名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 21:31:15.25ID:O/vdGRud
>>246
諦める、通信エラー?の可能性もあるから一概に責めてはいけない
劣勢になって拒否チャ放置はリザルト待機でマッチングをずらす

ちょっとした質問なんだけど、開幕前後の牽制であえてSolとらせて2000ダメとるのって有り?
Wolの攻めっ気なくしたり、第一コア有利とれるならありかなあと思ってるんだけど
やばいSol2の手前にするわけだし、味方としてはどうなのかなと
0264名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 21:54:19.31ID:W3TQUmTW
>>207
今さっき使ってきたけど、俺の使った感じ後隙をしっかり狙えば全然イケる

ただやっぱ当たるけど後隙狙われるからトリプルブレイクとかでいいや感ある
0275名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:12:52.84ID:sEWFm212
>>252
敵のwolから2000奪うって意味でいいよな
だとするとできるなら俺ならどんどん狙って欲しい1000食らって2000奪うなら普通にダメージレースで有利だし
2000同士の交換でもwol側がホリチェが使い辛くなるんでその後wolにHPは当てないで他の二人を削りに行けばいいし、痺れ切らしてホリチェしたらさっさと落とせばいい
多分wol側としては他の二人先に落とされるの嫌うだろうからホリチェを無駄撃ち覚悟の強要ができると俺は思う
0276名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:14:35.79ID:O/vdGRud
>>253
ありがとう、Wol側としても安いと感じないなら
広いマップとかだったらやっぱ有りかなあ、読みきられると辛いからリスクはあるけど
>>273
ミスリルEとか煬帝サブすら信用できない魔境やで……召喚に関してはちょっとアテにしていいかなレベル
0277名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:15:14.97ID:K6Vw/boW
>>271
少なくともダクフレセシルよりは強くなってしまうがよろしいか

まあ実際の所は間Pはアクションが苦手なだけでやってる事は結構お手本のような立ち回りが多かった覚えがあるな
技の使い分けやタゲ消し・コア割り召喚の流れといった所は下手なミスリルダイヤよりずっとしっかりしてた
問題は戦闘があまりにも…
0281名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:25:34.02ID:O/vdGRud
>>275
単純なダメージレースとコアしか考えてなかったけど
>>253も言ってくれてるようにホリチェ微妙になるのは大きいよね

>>279
そうそうそんな感じ、サンダラで他を弾いて稼ぎ
チンパンの振りしてタゲ消しファイアで油断させて
かかったなアホが!って言いながら雷光斬すると1500~2000くらい上手くいけばとれる
まま、結局読み合いではあるんだけど
0282名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:37:41.27ID:Qer0FG9o
>>277
タイムアップ頻発防止策としてデバフ弱体化のジタン
周りのスピードアップについていけないラムザ
二人ともただ弱いだけじゃなく環境面で不遇だからダクフレセシル並ぐらいに技強くしないと無理じゃねえかな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 22:39:48.80ID:bQUrcyAK
フリエナを全盛期ヴィゾ化
タイダルをロード化
シフブレを吸引付きメテオ化
ソリュをフルバ化
ぬすむぶんどるは重ね当てで重複

これでいけるな!
0290名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:07:28.90ID:smFso9hG
キャラレベルが1ならセーフ
プレイヤーレベルが1ならアウト
0293名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:20:37.00ID:pK/h0XkV
今のミスリルはキャラレベ1でも許されるのか
今まで遠慮してミッション一回はやってたけどこれからレベル1で気にせず入っていく事にするわ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:23:56.19ID:bQUrcyAK
はかいのつばさしか選べないケフカとかは正直アレだなとかは思っちゃう
逆に言えばミッションさえやっちゃえばCLV2で活躍はともかくデビューできるキャラ群もいるってことだけど
0302名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:30:47.54ID:ci9r2/xl
ハイドラが強すぎるだけではかいのつばさも自衛性能かなり良いんだけどな
少なくとも遠くからミッシング打ってるだけのクソよりは使える
0306名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:35:13.36ID:J7ZktX3L
今1技弱いの玉ねぎとトットくらい
0307名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:35:19.85ID:O/vdGRud
ミッシングは下判定の誘導が凄いのか、高高度からミッシング固定砲台やってる人いたが……
まあ強くはなかったな、曲がりはするがそれだけだし溜めないと射程が短いから、援護すら回せない
0314名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:47:32.89ID:+JHgyLS3
wolって初期技ウェーブなのか…てっきりブライトセイバーかエンドオールなのかと思ってた
ヴァンも初期がクルエルメルクリなのかと思ってた
0316名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/06(火) 23:49:44.82ID:qMbf5fWl
レトビはブレイブダメが地味にデカいから気付いたらブレイクそのままキルとか割とある
出が早いしティーダバッツに対する択も増えるし悪くないと思うけどね
>>313
クルエル無いとHp育てられる気がしないわ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 00:16:03.11ID:dK8jO+jH
今日は大戦犯王国築いちまった
マッチングした味方すまん
召喚中に壁際でニタゲ背負ってボコられてるミコッテを助けに行った俺が2落ちしてすまん、すまん
でもミコッテがニタゲ背負ってボコられてる時点で俺だけじゃなく前衛二人の責任だと思うんだ(開き直り)
0329名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 00:17:47.10ID:kg6xR6cp
横ステでタイミングよく回避したつもりがタゲられてなくて自分からダクフレロドアに突っ込む
ヴァンのケツ掘ってやろうとして凍る
流剣当てたタイミングでメテオ降ってきてやべってなるも上手い事当たらずラッキーって思ってたらHP攻撃の直前に直撃
もう消えかかってる残りカスみたいなスコールのアルテマに突っ込んで吹っ飛ばされる
真横ダッシュしてたのにグングニルの爆発に巻き込まれてブレイクして即死
雷光斬読んで回避したのに味方にブレイブ部分かすってHP攻撃部分でステ狩りされる
0331名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 00:24:00.22ID:HGFsbyHs
全体的にスピード上がっちゃったせいでヴァンも平均的なスピード群になったからなかなか活躍する頻度低くなったね
あんまり頼もしくなくなったというか
0338名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 00:56:00.77ID:GZBPKz4s
>>335
メテオティナは居なかったけど、お互いのチームにバスホトラとディーカラヴァンが揃った時はクソゲーすぎて楽しかったぞ
どのバスホディープカラミティがどっちのチームのものなのか分からないから必然的に全部避けるしかなくて近接だった自分と敵の一人はまともに戦場走り回れなかったわ
さらにバスホに至っては途中から両者致死量持ちだから間違えればアウトという新種のマインスイーパー化してた
0340名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 01:19:46.16ID:+o3pa+Mm
>>252
遅レスだけどやっぱり諦めるしかないよね…
負けると分かっててもポイント減少を食い止めるために全力で戦うけど物凄く辛い
ブリーフィングの時点で楽しくなれなくなっちゃうから戦犯しちゃったされちゃったとか拒否チャされたとかよりも辛い物がある
0341名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 01:22:12.82ID:GZBPKz4s
>>339
唯でさえ気を抜くとディープで吸い込まれかけたりカラミが飛んできたりする中で大量のバスホを見分けるの結構苦労するぞ
いやまぁ、こんな戦場を経験するのもう二度と無いだろうけれど
0343名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 01:28:35.90ID:W6hJ7vwP
「へへ、よろしく」「おう、よろしくな」「(無言)」
(召喚獣選択が時間切れになるまで確定しなかった)
「なんか来そうだな」「あれ、ヤバい感じ?」
0348名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 02:12:30.35ID:yCMSnSFt
平日17時から19時くらいまでは魔境どころの話じゃない
お粗末なプレイングする学生達が溢れてて勝ち負け関係無くゲームにならない
なのでいくらクレジットを入れてもランクのポイントがあまり動かないので無駄金を遣う事になると悟った
勤務体形によるけど、平日日中と全日朝一から昼前までが一番まともにプレイ出来る
0351名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 02:21:15.95ID:yCMSnSFt
>>350
休日はどの時間も完全ランダムだね

合体剣とAC衣装の格好だけはご立派なクラウドがメテオ選択
対して相手のクラウドはしっかり超究を担いでくる
ご立派なクラウドは案の定ブレイブ吐けずに相手のリミブレ超究が猛威をふるう
しかもご立派なクラウドにリミブレ超究が刺さる
笑えん冗談ですわ
0354名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 02:40:00.24ID:yCMSnSFt
ガラおじって人はもうめっきり見かけなくなったし引退したんだろう
スレが荒れる要因になるからそういうレスはやめた方が良いと思われる
0357名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 03:39:48.97ID:JlDHG0jl
メテオレインをメテオって言ってたりお粗末な学生達が〜とかいうおっさん臭さ
これでガラおじじゃ無かったら白豚投げ飛ばしちゃう
0378名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 09:19:43.25ID:av4XX+XB
シュートに粘着ってなるとただ狩り殺すんじゃなくてシュート護衛のために自分を押さえてきたやつからの攻撃も捌きつつシュート見続けるってことできてるのでいいのかな?
スコールやっときながらヤシュトラはともかくシュートキャラ狩るの下手で難儀してます
0379名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 09:35:24.79ID:pq0/zWfk
はぐれてないと直接的なリターンは取るの難しい
敵前衛につかまってもダメだしシュートのたまに被弾するのもだめだから
それらに気をつけつつ固まらせないように動くのがいい
ラインを戻しに来たら追い出すを繰り返してしゃぶるか味方のとこに戻るかは状況しだい
0381名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 09:51:04.63ID:BIVNKt9i
狩り殺しはスピードの腕前じゃなくて相手チームのミスがほとんどだよ
粘着と狩り殺しの切り替えがうまいって意味ならスピード側の腕前次第になるけどな
0385名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 10:15:51.97ID:av4XX+XB
自分がシュート倒すことに固執しすぎてたみたいですね
そればかり考えて孤立から1対2されて死んで負けてたら意味ないですわ
次から気を付けます
0386名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 10:43:17.00ID:/iD7ZptQ
シンプルだけど切返し上手いって思うチャットあるよね

スコ「魔女でもいいさ…」
ガーさん「断る!わしは王女〜」

シンプルだけどこの切返しかたは上手いなって感心した
まぁガーランド魔女でも王女でもないから「無理だろ、それ」って返しといた
0398名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 11:22:46.40ID:9CnnKfGs
王女を名乗る鎧おじさんもいる
0402名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 12:00:31.76ID:AJ71dDS3
このゲーム、キープ値ってあるけど他で言うスーパーアーマーの事だよね
スレでもキープ値で通ってるけど広く使われているスパアマがあるのによく定着させたな
0412名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 12:33:40.27ID:537ah5p+
>>402
カット値と対になってるし
アーマーを発動させる条件を複雑にして戦術に落としこみたかったんだろう

今じゃバランス保ついい要因になってるしな
0416名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 12:53:02.61ID:PdsaaW95
凶斬りが余裕でブレイブにカットされるんですけどそれは
ラスキル取れると思ったら正面からレイウイングスでカットされたわ
0419名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 12:57:37.48ID:Do05mxdu
スタブレのキープでオイヨのSS耐えたのにきょどってクルエルくらった俺の話する?
0420名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 12:59:17.48ID:VUmA24Mx
>>410
道行く女全員に声掛けてみ
警察がブレイクしにくるとおもうから
0422名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 13:16:25.14ID:aryW+Nrk
凶斬り3段目は背後にクルエル並の謎判定ある
0427名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 13:30:23.24ID:AcUhZXr3
間Pがミスリル安定したら追加されるよ
0429名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 13:32:44.52ID:HVRsPCQw
>>423
まぁ一番当たりはずれの多いランクだわな
0431名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 13:49:21.73ID:jPOYtiMa
ぬいぐるみってあれどうすれば取れるんだろ?300円ほど使って試してみたけどまったく動かなくて諦めたんだよね
0432名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 13:53:58.38ID:av4XX+XB
アダマンがミスリルのサブ舞い降りてきたらそりゃ差が出ますよ。
新しいランクできたら査定厳しくしてサブはアダマンスタートでいいでしょ
0435名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 14:15:06.18ID:AFKK1wZy
プライズを取る時は最初の数百円は必要経費だと思って投資して取れそうか調べる
ダメそうならそのゲーセンは諦める
お金をかければいつか取れそうだと判断出来て初めて勝負に行く
0440名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 14:56:42.71ID:HuimjF8f
没案でカードとシルバーアクセサリーの事になると饒舌になるはずだったオタク気質のスコール
実は当たり前の様に敬語使えるスコール
アケディアでセクハライオンになったスコール
0441名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 14:58:26.59ID:CaXLj8rT
スコールは根暗ちゃんなだけである程度の良識は弁えてるからな、クロスオーバー作品だからしょうがないとは言え原作の魅力を生かしきれないのは少し残念
0442名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:02:01.41ID:AcUhZXr3
コミュ障で冷たいけどめちゃくちゃ優秀だし割と慕われてるという
アーヴァインが狙撃できないときにかける言葉とか地味に好きだわ
0444名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:05:40.04ID:AcUhZXr3
実際の世界にはいないタイプの有能だな
憧れちゃだめなやつで被害者も多いのかも知れない
0445名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:12:12.82ID:GmAAAYNF
スコールなんか普通に名前覚えられてるしガンブレード見せてとか言われるしよく分からないくらい慕われてるんだよな
やっぱカードで友達作ってたのかな
0449名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:17:25.61ID:HuimjF8f
スコールは何だかんだ面倒見いいからな
作中仲間が世界の命運に関わる大ポカやらかしたとしても
突き付けはしても突き放したり見放す事はしないし
ゼルが殺されそうになった時も誰よりも早く駆け付けたし
0451名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:22:09.86ID:PZo9mali
スコールは割と人間的でカッコつけというか照れというかそこら辺の態度はリアルにも居そうな感じ(有能ではないだろうけど)なある種滑稽さがある可愛いキャラだけどクラウドは設定がかなり特殊だからな
クラウドとスコールは全く違う

ついでに言うと本編クラウドは妄想なのに自信満々なのもあって厨二という言葉が最高に似合う状態だが
近年の作品ではメインになる厨二呼ばわりされやすいACクラウドの性格は厨二ではなくただの鬱病です
0453名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:26:54.88ID:zyQbW8uG
初めて会った転校生にガーデンを一通り案内してあげるコミュ障
ガーデンが衝突して迷惑をかけた町の代表者に立派に交渉にいけるコミュ障
先生に彼女かい?と言われてそうですと答えた上でユーモアある返しをするコミュ障

なんだこいつ有能すぎる…
0456名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:29:25.32ID:AcUhZXr3
爆風かな
いやもちろん両方うっとうしいけど
個人的にグングニルは爆風を小さくしてくれればそれでいい
0460名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:37:31.41ID:s8hOhKU/
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i
0464名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:44:22.25ID:q2Bfbk9S
>>451
前半クラウド→自分を憧れの最強ソルジャーだと思い込んで自信満々な俺TUEEEEかつ興味ないねな性格になる
でも実はユニークな面があったり冗談がわかってたり結構コミュ力があってACクラウドとはだいぶ違う
DFFACでは「悪いが勝たせてもらう」「期待には応えるさ」がこれ
後半クラウド→元に戻ったことで16歳でストップしていた精神年齢(21→16へ)になる
温厚で気弱な普通の少年な性格
DFFACでは今の所該当するセリフはない
ACクラウド→16歳の精神年齢から少し大人になりザックスとエアリスの死を乗り越えようとしていたところ不治の病にかかり根暗に
罪の意識と自分の無力さに苛まれているらしい
DFFACでは「大切じゃないものなんかない」「俺は一人じゃない」がこれ

後半クラウドが好きって人多いけど自分は前半クラウドが好きだな
キャラゲーでは単に根暗なACクラウドな性格の方が多い気がするわ
「しかも無料でだ!」とか「おかしいな……。ソルジャーの素質があるんじゃなかったか?」とか言うような前半クラウドのが好き
0466名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:45:30.68ID:NCpjdqzF
アダマンのサブはせめてダイヤだなあ
ミスリル潜ってるとブレイブ出し切り壁ドンウオオオな猪で楽しくやってるのが純ミスリルの本当の姿なんだろうなと悲しくなってきた
0467名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:47:46.91ID:cabkv6Hn
FF全く知らずにスマブラでクラウドを知った身からすると台詞聴いて原作ではよっぽどの強キャラな主人公なんだろうなと思ってたら可哀想な境遇の人だったでござる
0469名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 15:51:16.34ID:/iD7ZptQ
>>465
グングニルは上下に逃げても爆風にあたることあるから2段ステップでも無理なときある
9月キャラ調整予定になかったけどグングニルとかガリネドとか一部技は修正やっぱり欲しいとは思う
むしろラムザジタンとか今のコンセプトにあってないこの2キャラどう調整してくるのか気になる
0472名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 16:04:59.27ID:fPyXQ4ZV
>>469
デバッファーなのに運営はデバフ弱体化したいとか詰んでますわw
ロード強化前の地上戦のスペシャリストって重荷に苦しんでたフリオ兄さんみたいだ
ジタンはHP単純強化かコンセプトの路線変更しなきゃ無理
盗むも全盛期には絶対戻らないだろうしな
0475名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 16:07:56.97ID:HuimjF8f
多分自覚なしの一目惚れだったんだろうがリノアと良い雰囲気になる為のバンド演奏イベントが初見じゃ成功させるのほぼ無理で
正解二種類あってしかもアイズオンミーの方が若干ハズレのような雰囲気になっている鬼畜イベントの上に
今までのイベント関係なしにリノアが目覚めなくなった時にカッコつけて自分を守っていた殻が全部剥がれ落ちて
リノア大好きマンになるから前触れなく人格変わったとプレイヤーにドン引きされるスコール君
0479名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 16:18:49.80ID:aryW+Nrk
タイダル当てやすくなったら地味に追加効果のデスペルも厄介だろうな
0483名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 16:36:48.79ID:GmAAAYNF
つーか初期シフブレ産廃だと思われてたけどあれ普通に強かったんだよな
吸引力やたら強くて直径ステップ1.5回分くらいの効果範囲あって
落雷部分は地上からラムウの打ち上げ拾うくらい長かったからね
対面には当たらないけど横槍入れたり見せたり味方に拾わせる技としては相当優秀な部類だった

そして削除である
0490名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:03:40.96ID:aryW+Nrk
初期シフブレは当のジタン使いからかなり評判悪かったからな
技が新生されるとは思わなかったが
0492名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:08:32.77ID:ACYQYiF3
グングニルは
・投げる瞬間に槍が光るとかでわかりやすく
・ブレイブダメージ削除

ここらへんが妥当かな、わっかりにくいわ
あとハイドラは池沼みたいにぐるぐる回らないで、いや池沼だけど
0493名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:09:38.46ID:jPOYtiMa
>>486
全世界で1000万超えだよ
0495名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:10:03.91ID:pXEXjKF1
グングニルは弱体化してもいいから竜牙をブレイブでカットされないようにしてほしい
モーション好きなのに使いにくくて悲しい
0508名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:30:25.49ID:aryW+Nrk
15映画はそこそこ評判良くてとりあえずかつての悲劇は回避できた
0509名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:31:12.51ID:rQCJkznH
普通に原作付きの映画にすれば絶対あんなにコケなかった
FF初の映画とかいう絶対ディシディア出そうな肩書きからの完全黒歴史抹消
0512名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:38:52.99ID:VUmA24Mx
昔のFF映画は知らないけど15の映画は普通に面白かったわ
0513名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:38:59.20ID:fPyXQ4ZV
DFF無印のテーマ曲のサビに合わせて火山から歴代カオス陣が登場したPVを見た時は最高にwktkして即買いでしたわ
OPも最高だったな
0516名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:41:06.28ID:Ck4JPnva
今日一人だけプラチナゴールド帯にリアルブロンズが巻き込まれて拒否チャされまくる可哀想な事態に遭遇した
何度も「平気だから、ね?」って言ってフォローしたんだがこれでせっかくの新規が辞めてしまわないか他人事ながら心配だ
つか格差マチ本当にどうにかしろ
0522名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:47:59.48ID:VUmA24Mx
10月に4Dでまた上映するらしい
0523名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:50:19.44ID:Nadzhs2x
>>516
この前ほぼ同じ状況になったけど
何も言ってないのにブロンズがめちゃくちゃ謝ってくるからだいじょぶだって!言ったら
同時に片方の人も気にする必要はないって言っててすごくあったかい試合だった
結局勝てたし1キルできてたし上出来だったぞブロンズ
0524名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:51:24.60ID:q79h8+qI
というか単発は単発だからこそ発生や追加効果のおまけがついてたりするから
それにブレついたら壊れになるのは当たり前よな
溜め系は遅い代わりにガードやら回復やらついてる感じだし
グングからブレ取り上げたら…弱いか?
0526名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 17:59:10.34ID:xGFD07Fe
ブロンズ〜ゴールドでも、サブカで思いっきり強い人とかいる
そういう人が来てくれると格差でおいしい
逆に相手するのは勘弁w
0529名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:03:28.55ID:v2l8y/+e
>>495
アホか
0530名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:07:23.39ID:NlGNp057
グングのブレイブどうのって見るけど同じステ狩りできてブレイブも取れる侍はいいの?溜めればダッシュも狩れないっけ?
ジェクトシュートは2じゃないとサーチのカモだから許されるだろうけど
どっちかというと避けたと思っても食らう爆発が問題じゃない
0534名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:16:50.12ID:PZo9mali
ブレイブダメ付きHP技はHPヒット後の敵のブレイク取るためだけのオマケダメージが基本だと考えるならブレイブダメ付きってだけで既に高い能力があると考えられる
だからグングのブレイブダメがヤバいと言われるのかな
踊り子とか流剣を見るに400超えたら高火力HP攻撃って事になるんだと思うけど実際は500前後あったところでそこまで変わらないんだよね
結局HPヒット後のブレイク取れるかどうかが大事だし
何が言いたいのかというと踊り子や流剣は威力600くらいあってもいいんじゃないかということ
0538名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:23:51.54ID:A6SCN6ij
正面でグングニル構えられた時はまさに画面の向こう側の人との心理戦だと個人的に思ってるわ

最近勇気の後ろダッシュからのステップすると結構避けられる気がしてる
0540名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:26:18.44ID:PZo9mali
>>535
リミブレ超究は当てやすさや能動性の高さもあるから一概に火力だけが取り柄なわけではないし500ちょっとの現状でも充分な個性抱えてるんじゃないかな
>>536
高火力HP技はどれも制約抱えてるんだから立ち回り面での下方は必要ないと思います
0542名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:29:45.78ID:PZo9mali
>>539
高火力HP技の多くが火力500を下回ってるのってマイストのせいだと思ってるくらいマイストの影響力大きいよな
ブレイブ技なら2倍になってもシステム的に取り返す余地があるからそこまでやばくはないんだけどブレダメ付きHPとなるとカットされない限り確定だからな…
ブレイクから直接叩き込めるのはマズい
ブレダメ付きHPにはマイストの補正下げる代わりに素の火力あげるとか将来的にはやって欲しいところ
0545名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:38:14.01ID:hZVJuITs
ブレイブ付き云々よりも運営は無敵を見直すべきだと思う
カットも出来ないブレイブも減らせないでブレイブごっそり持っていってHPまで確定はどうなのよ
0549名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:46:19.48ID:PZo9mali
>>545
リミブレ超究はいいと思うわ
無敵に見合うだけの強烈な制限かかってるし演出時間的にもあの類の乱舞技を短くするとカッコ良くなくなってしまう←これ大事
踊り子に関しては元々無敵ついてなかったのを後から無敵化したってのもあって疑問があるけど
超究と違って非常に当てやすくマスターすれば踊り子確定な上にマスター前も運による発動もあるし割と緩いしな
でもあの乱舞時間で無敵なかったらタンゴの方がマシになるし難しいな
0550名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:47:27.56ID:mVrw5DBY
Twitterのアダマン帯は酷いぐらい味方の愚痴だらけだな…
住み分けができてないからあれだけ愚痴や暴言でるなら、昇格に必要な数値上昇や降格ポイント大幅増とかにしないと煩いだけのような感じだ。
上位ランク開放より条件厳しくしないと不満だらけだろ、これ。

過疎化するのは間違いないだろうけどな。
0554名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:49:59.27ID:y+k8rF5U
そう思うとパラフォって何なんだろうな
チャジアサのようなヒット後の攻撃範囲があるわけでもなく
忍者流剣のような超踏み込みがあるわけでもなく
壁ドンから安定して入るってとこにしか光るものを感じ取れない
0556名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:50:42.22ID:gIC42N7q
昇格に必要なポイントが高いとか降格ポイント高いとかそれクラス関連アップデートの前に不満が上がってた事そのままな内容だぞ
くだらない愚痴の為に退化するつもりか
衝動的に愚痴るような連中は何したって愚痴るんだから放っておけばいい
0557名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 18:52:55.71ID:PZo9mali
>>554
初弾が飛び道具ってのが結構ヤバい
乱舞系近接HPなのにチャジアサやルーラーを余裕でカット出来て飛び込まないからタイマンで空振るリスクも低い
0563名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:01:54.25ID:mVrw5DBY
>>556
それはわかってる。愚痴の為に以前に戻せというのもアレだと思うが、今の状況は格下やわけのわからん奴らとマッチして負けてるから不満が出るなら何か条件つけないとランク開放しても同じ事繰り返すだけやろ。
ランク条件に勝率設定とかすれば最初はキツくてもしばらくすれば落ち着くかもな。
まあ、現実的にやらないとは思うが
0565名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:03:11.11ID:aryW+Nrk
エンドオールは無タメにガード付けば多分アヴェンジャー以上なんだけどね
ヘビーのwolが持ってるのがなんとも
0568名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:07:16.89ID:PZo9mali
SOLでブラセだけ強くなるってのは鯨岡Dがなんとかするってインタビューで言ってたな
ブラセを下げるわけもないだろうし他の奴は期待していい
ウェーブの射程が伸びるとかアルシーの火力が上がるとか
0574名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:12:43.28ID:PZo9mali
>>570
あれ一見壊れてるようにも見えるがsol2なんて条件の厳しさの割にブラセはブレダメがある訳でもなく20秒基礎値で暴れる程度の破壊力しかないからいいと思うわ
0576名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:14:11.91ID:upMruR1w
まず、なんでsol成功したらブラセの射程が伸びるのか
0578名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:17:54.42ID:TCEzF6vh
>>496
FF7の強みは世界的に知名度高いっていう点だからな
ドラクエは国内強かろうと世界で戦うマリオさんやピカチュウさんと肩を並べられるのはやっぱりクラウドだし
0589名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 19:55:41.65ID:GBSIeXfN
愚痴は素だと正視に耐えないから、センスとユーモアが要求されて俺は
(特にSNS系の匿名じゃない奴は)中々上手く言えんけど、みんな豪胆やね……
マッパでも銭湯なら恥ずかしくない的なもんなのかな
0591名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 20:04:23.54ID:rQCJkznH
味方が強いと勝てるし味方の強さが俺の足の引っ張りっぷりを越してないと勝てないしで一緒にマッチングした人に申し訳なくなる…
0592名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 20:15:22.63ID:QGOaadcV
ダイヤに来たらティーダの地雷率が凄いな
ただ突っ込んで行って返り討ちにあって、2死3死当たり前なのな
0596名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 20:29:21.15ID:upMruR1w
ここでよくみるアダマン以外雑魚理論の奴は考えを改めた方がいいと思う
0609名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 20:55:35.65ID:upMruR1w
謎の上から目線でくる奴はなんなんだろうね
アダマンに入ったらダイヤB以下の奴とは殆ど戦わなくなるのに何故雑魚と思えるのか
サブキャラもアダマンまで行ってる奴がどれくらいいるかの割合も知りたいもんだな
0610名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 21:00:55.42ID:GI6cyTZ1
>>608
サーチあるキャラ使うといいよ
個人的に現野良環境は自分でフリオ見れないキャラだと安定感落ちる
あとサーチじゃないシューターを味方に引くことがなくなる
0615名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 21:52:53.60ID:YocRZINF
トラインは射程が短すぎて辛いね
いくらケフカが近距離向けと言ってもホリフレ並みではきつい
ミッシングも溜めが長すぎて気付かれるし
0618名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:15:06.56ID:d/vbAfSK
コア破壊する 味方の近くで戦う 致死吐かせる為に2段止めする 強い味方が来る事を祈る これさえマスターすれば後はコイン入れまくればアダマンなれる
0623名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:30:57.10ID:KAy4LZWB
>>622
それは同意するけど、さっき言ってたアダマンにすらなれない奴ってほぼおらんだろ?
確かにそういう奴なら雑魚と言い切れるかもしれないけど今の階級システムだと大体の人は金落としていけばアダマンになるでしょ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:36:59.46ID:eegJU8Lx
人気なコンテンツ程色んなやつがいるから
ちょっとおかしいやつがいるってことは人気な証拠
愛するFFがそうあることは喜ばしいことかなと思って、おかしいやつがいることも受け入れてるわ
0631名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:38:51.40ID:3kGvVI0n
金落としててアダマンなれない雑魚ですまない…すまない…
でも楽しみたくてやってきたから自分が雑魚だからってやめる気はないんだすまない
0632名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:41:48.70ID:VUmA24Mx
>>631
言い変えればまだまだ成長途中だろ?
気にすんなよ
0633名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:42:49.25ID:k91/c5zg
>>623
だからその階級システムでアダマンにすらなれない時点で否定しようもない雑魚だろうが
さっきも書いたけどアダマンが雑魚じゃないとは言ってない
金を落とせばなれるってのも間違いないけど雑魚じゃなければミスリルダイヤなんてすぐ抜けていくからやる時間がなくてアダマンになってない上手い人もいるとか言うのはなしな
0638名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:46:16.95ID:8ZWwUyoV
いやーアダマンサブの多いミスリルですぐ抜けられる人はマジうまいと思うわ
サブじゃなくて初ミスリルのメインキャラの話だけどね
0640名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:49:16.58ID:rcpBUoGt
>>632
ありがとう!自分が雑魚すぎてちょっとの拒否チャなら軽く流せるようになったしこれからもゲーセンに金を落とすよ
出来ればうまくなりたいけど腕以前に体調管理や自制心コントロールが下手くそなのがね
0644名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:56:47.60ID:KAy4LZWB
>>633
アダマンにすらなれない奴は殆どいない
だからミスリルダイヤは雑魚だとは言えないって伝えたかったんだよ
別に俺もアダマンが雑魚だとは微塵も思ってないよ
まぁここでネタがどうか知らんが上がれないっていうのもいるけどそういう層は少数だろ
わざわざこんなときに俺は上がれるぞって呟くのはおかしいしな
0645名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:57:42.33ID:VUmA24Mx
>>640
体調管理はしないとゲーム以前に遊びもできないぞ
ゲームもリアルも冷静さが重要
0646名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 22:58:17.13ID:iuxLdLYi
ここ最近やっと操作に慣れてきたのか、ずっと上がれなかったクラスが唐突に上がり始めた
それかたまたま味方に来る人たちが上手いのかな
0648名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:02:32.86ID:GZBPKz4s
>>638
初めてミスリル上がった時はミスリルDで長いこと停滞してたけど、気晴らしにプラチナEから始めたサブキャラが自分に合ってたのかそのままダイヤまで一直線な事はあった
0649名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:03:47.66ID:V/5lGw30
本当このゲーム体調とメンタルって大事
しっかり生活習慣整えて殺意を持って冷静に楽しみながらやれてるときは大体勝てる
どれか一つでも欠けると動きが鈍って二つ以上欠けたらひどい動きしか出来ん
0654名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:09:02.29ID:VUmA24Mx
そろそろ次のアプデの話でないかな
公式Twitterがほとんど音沙汰ないんだけど
早くエース使いたいんじゃー
0659名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:16:55.72ID:k91/c5zg
1キャラだけなら10〜15プラチナ20〜25ミスリル30〜35ダイヤ35〜40アダマンくらいはやれると思う
遥昔のことすぎてどこでどこだったとかは覚えてないしダイヤまでしかなかったからアダマン到達がどんくらいになるのかも適当だけど
あと30台でアダマン来てもplv100越えとか全部含めて敵にも味方にも来るようになるしアダマンに関してはplv高ければ高い程強いみたいなところあるから好きなようにプレイするのがいいよ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:30:55.66ID:Znk0KGZb
その目安は今のランクシステムでの話でしょ?
昔のランクの色上がるごとにすごいポイント必要だった人もおるから何とも言えなくない?
0661名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:47:51.21ID:GxIgbX1Q
てかランクなんか3バー組めば嫌でも上がるよ
負けてもマイナス一桁とかザラだし
何より自分のバーがミスリル〜ダイヤ帯なら格差で大量ポイント狙えるしな!
だから別にアダマンが偉いとか強いとか関係ないよ!
暇と数やりゃ誰でもなれる
ソロ専は正直大変だと思うけどな!
0663名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/07(水) 23:52:39.82ID:KAy4LZWB
>>661
釣り針でかすぎ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 00:30:15.27ID:i6BAA8WY
魔境と言われるプラチナとミスリル下位は余裕で上がれたんだけどミスリルb〜ダイヤEをいつまでも彷徨ってる
ダイヤ下位の方が魔境なんじゃないかって最近真面目に思えてきたんだけど単なる実力不足なんだろうなあ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 00:39:12.70ID:sEQPsErA
プラチナD~Eを行ったり来たりしてもうバーストズルして上がりたくなるけどぼっちだしそれやったら負けな気がしてソロで鍛えるしかないんだな
0678名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 00:42:59.91ID:1WaA7cn4
実際バーストの方が楽だよね
格差バーストだとポイント全然減らない時あるし、まぁバーストであげるとソロがきつくなるんだけどね
0679名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 00:48:32.04ID:kgULcqeV
運ちゃんが「ここらへんネズミ取りいるよー」ってパッシングして教えてくれるみたいに召還来てるよーとかタゲ来てるよーって意味で教えてくれるプレイヤーがいたらありがたい
チャット打つよりもパッシングのが圧倒的に早いし
0686名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 01:09:43.27ID:o4DOqDx4
ただまあミスリル帯はサブで遊ぶ場所になっちゃってるな
平均PLvが多分50くらいなんじゃない?
20~40の純ミスリルっぽい奴は体感的には3割くらいかなあ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 01:19:11.98ID:CqS50Ca1
カイン追加したときのカイン祭りは体験したんだが、
ラムザやガラやケフカの時もそんな感じだったんかな?
エース追加でエース祭りになったらシューターだらけになって辛そう
0701名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 02:24:58.22ID:UC4jasnY
ラムザ祭りも明らかに長かった
カオス勢は言う程人気ないのかねぇ
0702名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 02:40:07.57ID:Gxnktm0I
>>690
ラムザやガーランド祭りはしっかりあったで
ケフカのときは……自己規制中でやってなかったなぁ
ラムザの時は吸引祭りもあって酷いことになってたっけ……?
0703名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 02:55:13.51ID:Lu9AE+I9
ルーラー修正したと思ったら修正前ルーラーを実装する糞運営
とか騒ぐ頃にはラムザごと環境がシフブレスピレイで息してなかった
0704名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 03:01:09.30ID:kgULcqeV
壁から以外のグングの当て方がわからない
愚直な竜牙でガリだけにブレイブガリガリ削りながらダメ取ってく方が自分には合ってた
0707名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 03:25:28.71ID:LIsMkZnW
蓋を開けてみればなんだかんだ塵地螺はいい性能してたよな、下方されたとは言ってもほぼ変わらない下方だし
まぁ、サーチウェーブ環境だからまともに機能しづらいというのもあるのだろうけれど
ルーラーもこの環境なら吸引以外は戻しても大きな問題にはならなさそう
0708名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 03:30:49.01ID:ZBkGoh46
>>706
だいぶ前にこのスレに高慢でいちいち口がデカい癖に出しゃばりで目立ちたがりな死に損ないの屑が居たんだよ
そいつはスレ民全員に嫌われて逆上しスレを荒らしにかかったんだけどガン無視されて、それでもネチネチとスレへの嫌がらせを続けた結果プレイ動画を晒されてスレから逃げて行ったんだ
リアルでも人間関係で孤立してるんだろうし自殺してくれてるとありがたいんだけど
0727名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 09:05:33.20ID:TZZVO8tU
相手ブロンズ3バー(栄明シリーズ称号つけていて明らかにサブカ)
こっち野良で自分プラEティーダ・シルバーガーランド・ゴールドヤシュ

コア予兆でる前にヤシュが石割宣言チャットに敵もコア群がってくるはシルバーガーランドが召喚呼びかけとか早朝魔境過ぎませんかねぇ…
試合勝てたけど自分いがい全員サブカで真正ブロンズもゴールドいない試合だった
石割も凄かったけど試召喚呼びかけに慌ててボタン押したら一瞬で召喚できたのには驚いた
0735名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:03:41.88ID:SaNve32b
営業上ゲーセン扱いになってないラウンドワンの
24時間やってるフロアに置いてあったりとかはあるんじゃないか
ゲーセンを10時前に開けていいかは地域の条例による
0740名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:16:44.76ID:et17Y2Cf
早朝マッチは人CPUCPUvs人CPUCPUとかある
0742名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:19:06.68ID:TqxBUW2v
俺もFF15までこのゲームやるつもりだったが延期しやがって
金が無くなっちゃう
0745名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:23:39.13ID:WCPfllOs
床面積の何%以上ゲームが存在するとでゲーセンって判断されるから
ラウワンみたいなクッソ広い床面積だとゲーセンと判断されない場所が存在する
0746名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:27:51.64ID:TqxBUW2v
お前ら物知りだな
0752名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 10:56:47.22ID:TMzejqgc
営業体制が
漫画喫茶、ビリヤード場、ボーリング場、カラオケとか風営営業外の
10%以内なら置いて平気なんやで
なお敷地面積でなく客室面積であったりするんだが

なお10%無視している場所はかなりある
0765名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 12:12:53.02ID:et17Y2Cf
キャラ追加ないしエースは月末の方のアプデか
ついでにエースの先行開放無しもほぼ確定
0767名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 12:16:31.88ID:TqxBUW2v
運営が燃え尽き症候群になってるのかと思ったわ
まあ本当にそうかもしれない
0774名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 12:49:31.26ID:cPzN3tdN
>>769
まずは5/26追加曲の原曲が先と思うからバトル1とかはお預けだと思うぞ
あの日の追加曲のうちotherworldだけ最初からオリジナルだったから10の枠に何の曲が入るやら
0779名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 12:56:42.67ID:et17Y2Cf
ブルータル見てからアヴェガードはいけるはず
ただその後最速回避された場合に当たるかは知らない
0784名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:04:00.34ID:qSiJOKW/
アヴェのぶっ壊れてるところはエンドオールと同等の読み合い能力を持つ上に普通に壁当て確定ステ狩り不意打ちと素の性能に優れてるとこ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:10:42.31ID:LIsMkZnW
こうして比較するとエンドオールとアヴェの間に悲しいぐらい差があるな
エンドオールが勝ってるのって長押しでのタイミングずらしでステ狩りが出来なくもないぐらいな気がする
0788名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:14:32.37ID:RiRDlN6F
どっちかって言うとエンドオールが弱すぎるだけじゃね?
現実は違ったけど公式でエンドオール上方の時壁ドン確定になりますって言ってたし阿部の確定は問題ないと思ってるでしょ
0790名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:19:39.61ID:LIsMkZnW
アヴェの壁ドン確定とかは問題ないとは思ってるけれど、全身HP攻撃判定か動くかのどちらかぐらいは削除していいとは思ってる
0792名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:36:43.59ID:dhA5S+PQ
アヴェンジャーの一番ヤバイところは持ってるのがスピードしかも射撃が強いカインが持ってると言うこと
これだけでシューターは死ねる
0798名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:51:55.15ID:RiRDlN6F
少なくとも全身HP判定じゃなくね突進部分がHP判定だから限りなく狭い範囲でカインの横あたりにも判定あるけど
上下も多少の誘導はする
普通にステップ踏め
0801名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 13:58:01.88ID:YR9q9oE1
>>797
エンドオールならそれでいいが、アベだとそうもいかん
持ってる奴がスピードな上に飛び道具も優秀だから逃げる選択肢自体取れるキャラ、場面が少ない
0806名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:08:00.65ID:Gxnktm0I
こう見るとやっぱカインの技は割と高水準でまとまってるよなぁ
カインそのままでいいから他のキャラの糞技何とかしてよ、同じスピードのティーダとかジタンはゴミみたいなの抱えてんだし
0808名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:09:03.22ID:3Uyye9u+
アヴェ下方しても状況そんなかわらんと思うけどな。

シューターが死ぬっていっても、カイン自体がサーチの餌食だからタイマンの状況作らなければそれほど苦じゃない。
0810名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:16:23.21ID:K9U6P41s
エンドオールはガードが途切れるのがダメ
相手の攻撃が終わるのを待ってから離す必要があるうえ
それだと攻撃部分が避けられる場合すらある
0813名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:27:54.04ID:gXX+GrLe
>>811
サーチなくてもティーダの近接択がへぼくなるから純正近接が殴りに行くだけだぞ
近接ばっかなら殴れば良くて、シュートがいるならサーチすれば良いっていうヤシュトラだけしか困らない技
0818名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:33:17.09ID:yfNWwo1Z
カイン使ったことないけど
ヴァンキってクルエル雷光並みに出が早いよね?
狭いけど周囲に判定あるし、地上なら打った後上に逃げれるし、空中からは急襲できるし
強くない?
まぁ、ブレイブダメはないけど・・
0821名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:44:46.29ID:gXX+GrLe
>>818
発生を勘違いしてるな
雷光クルエルみたいにボタン押したら即発生ってのと違って
ヴァンキはソリュみたいに一拍置いた後一瞬で判定が行き広がる感じ

というかほとんどソリュ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:50:06.86ID:bqc/YNL8
>>821
そうだね。
それに前方への範囲狭いからNブレ当たる距離でも当たらなかった気がする。

基本闇討ち技だからスピードらしい技だと思うけど。
0823名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:51:15.58ID:imJ//nKm
>>791
サンクス
例えばマーテリア選んだらコスモス側のキャラを先行して使えるってことか
0827名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:57:19.60ID:jRXH4LfH
>>813
本気で言ってんのか?
0828名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 14:58:36.35ID:nIEIfT4E
勢力に関してはもう自動的に振り分けてくんないと片寄っておかしくなるだけやん
0832名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 15:07:26.57ID:imJ//nKm
最初にどっちに付くか決めて、その後に追加されるキャラが自陣営に来たら早めに使えるってか
カオスもコスモスもないなら追加キャラがどっちいくかも分からないしなぁ
賭けになるじゃん

金払えば陣営移動出来るのか?
0837名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 15:13:16.83ID:oOqCXEf6
・陣営は自分の好みで決める
・人数が少ない陣営はポイントに補正が入る(個人成績には関係なし?)
・景品は陣営の勝敗ではなく個人成績で決定される
・自分が所属していた陣営が勝利すると景品の獲得に必要なポイントが下がる
0838名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 15:17:51.38ID:wee5ma/2
>>836
それも違うんじゃないか
先行権は勢力戦のポイントで買う
勝敗によって購入ポイントが変わり、負けた陣営は勝った方より多くなる

っ感じじゃなかったか
0865名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 16:26:49.98ID:et17Y2Cf
低空でなければガード落下で問題ない
0871名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 16:39:18.04ID:Y0A145up
WoLメインの身としてはグングニルは色々キレそうになる
WoLのクロスは踏み込み遅いから暴れられる距離は他ヘビーより短いしなんか知らんけどヘビー特有のダッシュの踏ん張りにも結構ぶっ刺さるし
まぁグングはそのままでいいと思うけど大人しくアベンジャー担いで来てブラセの餌食になってくれた方が助かる
0873名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 16:44:53.57ID:oScr59xD
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0874名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 16:48:51.57ID:TH01aiT5
今作はカオス対コスモスの構造がそもそもないから
旧作だったらどっちに所属するか微妙だから
出せなかったようなポジションのキャラも
参戦を期待できるな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 16:54:21.04ID:OGrOQbN0
グングは名探偵コナン漆黒のチェイサーで銃突きつけられた蘭ねえちゃんみたいな状況だもん、ああいった溜めHPは投げるまでに待てる時間減らしてほしい
0884名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:12:22.96ID:et17Y2Cf
グングニルはブラス並のガバガバ誘導にしたら
0885名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:13:30.72ID:Ya8jK3YX
地上のバッツ対バッツで
こっちが踊り子振ったら、相手が竜騎士で飛んだから
外したな〜と思ったら落下してくるところ吸い込んだんだけどw
0886名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:16:46.74ID:IemM2sgr
グングはせめてハイドラみたいにモーション見てからステップで躱せるようにしてくれ

槍は避けられても爆発に引っかかるのキツいわ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:24:00.78ID:bqkV8KE+
>>860
まぁグングニはカットされやすいし、サーチの的だし。

目の前でためられたら、真下真上に逃げる、
中距離はダッシュ間に合う事多いし、空中ならガード落下。
中距離ジャンプはタイミング合わないと避けれない。
0890名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:24:54.63ID:RvJE7F2V
アプデ一旦15日にあるのか
0894名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:37:08.75ID:CMRWpV5o
グングは誰かサーチかダクフレロードみたいなキャラが見てやればカットできる。

みんな溜めて打つから、致死持ってたらうまい
0895名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 17:40:46.32ID:yfNWwo1Z
クラウドの凶斬りって壁ドンから確定?
近距離なら暴れで潰せるよね?

Nブレが微妙に届かない距離だと、最速ステップで避けれる?
ガード落下したら溜め凶斬りに引っかかった
0902名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:05:10.15ID:SxMb0vQ0
おれシューター。大体1〜2人に見られてる
相手のシューター常にフリー、メテオもすき放題打てる
そのシューター止めたいけど2人に狙われてます
これどうしたらいいの?
0904名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:07:19.78ID:TZZVO8tU
>>901
ルーラーが本体のルーラーさんとチャジアザさんもやばかった
超初期は万雷もやばかったからスピード勢は初期は異常だったんだよなぁ…一人を抜かして
0908名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:18:02.99ID:Z8Iou7Dd
さっき2バーで出撃してたミスリルクラウドとブロンズスコール許さねえからなぁ…好き勝手やってる時にメテオティナずっと見張っててやったのに二人で仲良く落ちやがって
挙句コア破壊せずに終わったら勘弁してくれとはいいご身分だなぁ
0909名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:22:00.11ID:iK8uRGv5
最近ヤシュホーリーを二人に当ててもたまに片方0ダメージになる…
前はこんなことなかったのに
開発に報告しようと思うんだけど、どこから送ればいいだろう
0910名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:22:36.17ID:st+BjeZU
>>902
1試合ならともかく、長期的に味方がどうこうとかマッチングで俺ばっかり地雷引くとかそういうのないから
被害妄想か味方のおかげで勝ってた期間を忘れて短期的な偏りで騒いでるか、自分に原因あるのに自然現象の様に語ってるかのどれかでしょ
この場合は>>902が引きすぎることによって前線が2対3になって味方が対前衛で手一杯になって相手のシューターフリーになる
それによって味方がHP攻撃でしょっちゅう寝て枚数不利が多発
前衛が消えて>>902ボコボコって言うありがちパターンじゃないの?
0911名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:44:02.50ID:SxMb0vQ0
>>910
違うんだわ、ほんとに誰も見ない
シューターがフリーでバカバカメテオ打ってたら普通行くだろ?
0913名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:49:32.99ID:xUAtDOYX
>>911
じゃあランクは知らんけどそいうレベルの野良なんだからお前もフリーでバカバカ仕事してやればいいんじゃないの
本当に自分だけはフリーにならない敵だけなんだと主張するなら今に揺り戻しが来て多少まともな味方引けるから頑張れ
0918名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 18:57:35.64ID:st+BjeZU
2人とも最初動かないとかだと片方が泡吹いて倒れたとかそういうのっぴきならない事情を想像しちゃってなんか迂闊に怒れない
0922名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:01:32.60ID:DBeFINQj
>>917
ひょっとしてその2バーってフリオがプラチナでティナがゴールドの2バー?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:03:00.64ID:DBeFINQj
>>923
昨日俺の横でプレイしてたからな
そいつら
0932名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:12:22.03ID:LIsMkZnW
>>904
文字通りそれだけ使っていれば勝てるマスオさんが一番やばい
昔のぶっ壊れ技の話題の時に何故かマスオじゃなくてルラオばかり上がるのは何故なのだろうか
いや、ルラオも十分なぶっ壊れだったけれど
0933名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:13:00.33ID:DBeFINQj
>>926
カップル?なのかわからんけど
男女のペアで
男の方が負けたり攻撃くらうたびに叫ぶリアルラムザだったから印象残ってる
0941名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:26:52.31ID:biv499rQ
このゲームやる前まではリアルラムザうぜーと思ってたけど最近ラムザになってるわ 別ゲーの人達も皆ラムザだからついついラムザに...
0943名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:28:44.94ID:BZMrXw6b
パーティ結成クポ〜の時点から喋らない奴がいてまさかと思ったけど
試合始まったら案の定放置で「うわっマジか」って言っちゃったことあるけどラムザじゃないから許して
0950名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:34:34.25ID:RiRDlN6F
万雷マスオは稼働してから3週間くらいで下方入ったけどルーラーは3ヶ月くらい暴れてたってのがでかいでしょ
ジタンヤシュトラは1週間
0954名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:39:11.47ID:g5UVx3KT
ガーランドが参戦してから1,2ヶ月くらい経ったけど声を聞けば聞くほどddff時代のガーランドとはやっぱり違うな思ってしまう
つなみとかNブレのラストとかのボイスすごい似てると思う
声優さんを悪く言うつもりはさらさらないよ!
0955名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:48:41.24ID:biv499rQ
>>949 ホームが個人経営の狭いゲーセンなんだけど、狭いスペースにDFF,ガンダム,音ゲー,湾岸とか詰め込んでてある程度声出さないと会話できないんだよね 店長さんも客と喋る時大声で喋るぐらいだし 書き方が悪かった すまない...
0956名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 19:49:39.35ID:HVQkNOHb
なーなー
スコールさんコアもどきぶち当てても構わず突っ込んでくるんだけどなんなんだこいつは
もうロケットで逃げてファイガちょいちょいで妨害の方がいいのか
0960名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:04:17.88ID:ui0YPq5w
>>956
コアモドキにブルータルで突っ込んでくるなら回避すればいい。

それだけでもブレイブ稼げるし。

あるいは、二個同じところにモドキ置いておくとか。突っ込んでくるやつは余りいない。
0965名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:11:55.15ID:ui0YPq5w
キーンだとしたら、コアモドキに突っ込んで来てもガードしときゃ、追撃無くないか?あれ、硬直あるし。

まぁ、どういう状況で突っ込んで来てるか分からないから何とも言えん
0968名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:18:51.43ID:6Y8JCmVI
>>966
ミッドガルみたいに頻繁に上下するマップは浮いてるところ殺せる、浮いてるケフカはほんと弱い
開けたところは素直なシュートの援護の方がよく通るから死なない程度に頑張るって感じで
0969名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:39:36.91ID:w0iP15cy
このゲームやっぱシューター使ってる方が上がりやすいん?
ティナトットアダマンAなのに他の近接キャラ軒並みプラチナに落としてる奴とかいるんだなあ
0974名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:52:33.11ID:i6BAA8WY
>>970次スレよろ

1番使い込んでるメインのスコールがいつまでもミスリルで停滞してるけどサブのヤシュトラがストレートであっさりダイヤまで行けたから単にシューターの方が上げやすいのか自分がスピードのセンスないのか
0976名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 20:56:06.90ID:st+BjeZU
シュートの方がポイント出やすいからランク上がりやすいのは間違いないし、はっきり言ってシュートの方が下手でも勝ちやすいとも思う
で、シュートの方が簡単なんだから、近接のサブキャラシュートとシュートのサブキャラ近接なら、同じように慣れてなくてもどっちが派手に地雷晒すかといえば当然より難しいシュートのサブの近接
そっから近接の訓練してシュート経験を生かした視野の広い名近接になるか、ただのへっぴり腰になるかは努力とセンス次第
0986名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 21:13:54.08ID:st+BjeZU
シュートなら上手いが他だとへっぽこってのは居ないとは言わないけど少ないと思う
自分がそうだと言う奴はもう言われてるけどシュートだから勝ってるだけで上手くない可能性が高い
ただ、近接だけ使ってて味方のシュートが弱いからどうこうとか言っちゃう奴は同レベルだから気をつけよう
0992名前が無い@ただの名無しのようだ垢版2016/09/08(木) 21:18:54.11ID:st+BjeZU
>>987
シュートで5割前半まで行くってことはシュート平均ぐらいの能力はあるはずだからスコールも近接に慣れていけば4割後半までは行くんじゃない
下手な奴にも人権はあるから下手な人間批判はあんまりしたくないが、シュート使ってその勝率を出せない人間だって沢山いるだろうし
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