【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part166【ディシディア】 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part165【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473570928/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・エースは9月末追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>1乙
ソウルイーター時の新ボイス殺意に溢れてて好き グングニルで敵と相打ちになった時のWIN画面の大開脚カインだけは何回見ても笑う 暗黒騎士にジョブチェンジした時の「暗黒の力を!」が物凄い強そう 闇よ貫け…!→堕ちろぉ!のテンポというかリズム感が非常に良くてかっこいい ケフカ3パーティーでブライガバッタイでハイドラとミッシング積むのって鬼畜でしょうか ケフカならブライガは自前(トライン)でこしらえるべし なんかその内やりそうだな
ディシディアのグラとかモーションそのまま使って 無双☆スターズにスピリタスとマーテリア参戦!
……いやないな 家庭用でイミテーションをバッタバッタと薙ぎ倒せるモードがあればイイな FF無双とか出来たらスコール原作仕様のフェイテッドとブラスティングで猛威振るうんです? 神々のなんとかはどれくらいの期間開催なんだろ
期間中全然参加出来なそうで不安だ iPhoneのひびのせいで>>36が「神々のなんJ」に見えた iOSユーザーは画面割らないと行けない決まりでもあるんか… iOSユーザーだけどビビじゃなくて画面が浮くよ
ディシディアやってる時隣の人に画面じゃなくて携帯ガン見されるから笑う 組み合わせチャット良いな〜
ティーダってなんかうまい組み合わせある? これが俺の最後かもしれないだろ
はいつ聞いても笑う、ティーダで組み合わせチャットする人あんまり見ないから余計笑う 「エースは「イヤだね!」
ディシディア初の名指し拒否チャの誕生である これが俺の物語は汎用性高いけど、喋るの早いからたまに失敗する 零式の知名度低いせいか誰もエースのチャット予想してねえな! お願いだから、敵の動きに加勢してくれ!
あんたたちは、無理だよぉ…
我々は召喚獣の兄さん…
ママが、ふかふかした幻獣たち…私が壊す! 我ら来たれりと僕はここだ!はあるだろうけどそれ以外はゼロの歌詞かな?個人的には召喚獣…軍神とは違う力って言ってほしい 作中では徹底してガーディアンフォースに統一されてたのに、
ディシディアだと召喚獣の力が必要だとか言っちゃう傭兵さんもいますね 召喚獣と言えば黒き風さん
ソイルを装填して戦うシューター系ユニークで実装お願いします ディシディアでの戦いも頑なに成績をめぐる戦いと信じてる子もいるのにね >>64
対面ヤシュトラで召喚獣〜ていったら笑うわそんなん ってか零式自体が全員主人公扱いだしエース一人にそんなスポット当たってないからな ff6も全員主人公だしティナみたいなもんじゃねーの? 体験版時点ではHIT数余りに多過ぎてどんな硬い敵でもガリガリ削っていくぶっ壊れ性能だったエースの前格 キングでキルサイトしか狙ってなかったから
零式やっててもエースの技覚えてないわ ヒット数だけなら近接はエースさん一位じゃなかったけ? 零式、序盤のフィールドで5連戦?だかした際にスライムにボッコボコにされて辞めてしまったわ
数あるPS4積みゲーの1つ… >>74
マキナの後半の立ち位置的にはカオスorヴィラン側に見えなくもないけどな
まぁ零式やってる人少なそうだしちょっとでも言うとネタバレになるから言わないけど… 全国大会配信特典のアイコン貰えるコード届いた
明日のアプデ以降じゃないと使えないみたいだが プリンはデュースいないとめんどくさいからね仕方ないね どうせこれから零式やる事は多分ないからストーリーと世界観とキャラだけネタバレ見たけど
なんかFF6っぽいんだな 今更デュオデシムやってるんだけどラグナこいつ大丈夫か?
密着でショットガン外すキャラ生まれて初めて見たぞ pspで零式エンディング見たときは泣きそうになったなぁ
PS4で大画面で見て泣いた
ただ最後マキナとレムがマザーに助けられてホバリング移動するのはほんと笑うからやめろ >>89
さっさとエアリスアシ手に入れてぶんなぐり付けろ >>89
ラグナはティナとツートップで最弱争いしてたキャラだからな >>94
そのティナは今やシュートの筆頭…
ラグナも出てきたら強くなるんかな、M82めいた狙撃銃でもひっさげて ラスキル横取りで成績をめぐる闘いに負けてキレるラムザ ラグナはいろんな技がアシスト狩りされるからまともに出せるのぶん殴りぐらいっていうね このゲームでインパルスガンダムみたいな跳弾飛び道具撃たれたら禿げそう dffからdffacまでずっと変わらないwolさんの安定感 wolはほとんどディシディアのオリキャラみたいなもんだから、始め何の感情移入もなかったけど
メインで使い込んでいくうちにディシディアで一番好きなキャラになった FF1の主人公って実質FF11の主人公みたいに主人公は自分って感じだから難しいね… 初代のDFFのwolは神を論破してて笑う
あと、セシルの待てよ!発言にビビる >>95
地↑マシンガン
Nグレネード
↓スナイプ
空↑ショットガン
Nピタット
↓バズーカ
ダッシュぶん殴り
HPそのまま4種
EX妖精さん
ほぼこのままの性能で戦えそうかな? ラグナはぶん殴りの代わりにガンブレードなぎ払いが欲しいです(小声) ブン殴りが発生早かったらスピードに狩られなくなる? マシンガンで地上バインガの鬼と化すだろうが
バズーカやリコチェやショットガンやピタボムにサーチHP刺されまくる未来しか見えない >>111
Nファイラ/サンダラ
ブチ切れファイア/ブリザド
マシンガン一本で勝てるだろうか…
あとシールド忘れてたけどないと辛いだろうな いや分からんぞ
EXスキルにデスペラードが入って全ての行動からワイヤー移動キャンセルできるようになるかもしれないぞ
グフカスのように サテライトキャノンだっけ?
あれをブレイブ技にすれば デスペラードみたいなモーション長い技をDFFACではどう再現するのか気になる
エンドオブハートみたいにカットされるかもしれんが >>115
アヴェンジャーみたいに出がかりブレイブ防御で、かつウェーブ系かも デスペラードのどこでガードしてどこでウェーブするんだ 高速でラグナがブランブランする事でガード判定が発生して
アレクサンダーのフィニッシュ攻撃みたいに火柱が上がってウェーブみたくなるんですね >>117
回避ないから飛び上がるのがガード扱い、射撃を横じゃなくて縦にウェーブ系のように撃つ、ってイメージで 普通にケフカロケットに攻撃ついた感じでいいだろ、かなりうざそうだからやめてほしいけど >>121
そんな感じ、かな
>>124
普通にあり得そうだから困るw キャラ多くなったら絶対既存キャラの上位互換下位互換呼ばわりされるキャラが出てきそうでやだなぁ
自分の好きなキャラだったらなおさら そういやFF7の戦闘員が使ってくるビーム、今でもスペシウム光線に見えるなぁ 誰かにあげる
■ ディシディア ファイナルファンタジー用アイコン_クラウド
シリアルコード:
ADWxMaV3j9df
■ ディシディア ファイナルファンタジー用アイコン_セフィロス
シリアルコード:
fTW3Q8MPGwgC たまに行ってたゲーセンのマイスターに3落としされた
他人から威張ったのを全部俺に吐きやがって
2度と行かないわちくせう…(´・ω・`) マイスターはやっぱり自分の勤務時間外に遊んでるんだよな? 最近PLV60台の人ばかりできついですわ…。
こっちはPLV40でミスリルメインなのに… >>135
それなぁ
俺も最近サブキャラでミスリル潜るけどPlv50以上が体感6割超えてて笑う
ガチミスリルちゃんは多分40台だろうからそう考えると最近は可愛そうになってきた 今プラチナAからミスリルDにあがるのきつそう、味方にアダマンサブ引けるかのガチャになってる プラチナ後半は相手がミスリル帯のこと多いからマッチング美味しい 2PT出撃で気が大きくなり拒否チャ連呼のメインミスリルナイトバッツさん恥ずかしくないのかな?
現実でこんなやつに会うとは思わんかった >>143
なんか最近のこの風潮ずっとヤシュメインの俺は複雑…
まあアダマン帯になるとサーチ持ってないのがひびきまくるのはわかってるんだがね… >>135
今43でミスリル上がったばかりだけど一番プレイヤーレベル低いことがかなり増えた
詰むことなくDには上がれたがここからが不安だ >>138
ミスリル帯にとどまるとわかるが、煬帝サブやアルカナサブが味方にいようと敵にいようと
ぐちゃぐちゃになって地雷かますことさえあるのがミスリル帯という名の魔境やで
アテにしたらあかんし、敵にいても舐めてかからなあかんのや 壁に近いなら斜め前ステで避けられる
遠いとこから壁ドンされたら確定 マジモンの壁だと爆風に巻き込まれる
次元の狭間の外周みたいなのだと爆発しないからステップで避けられる >>148
あとサブ達はキャラレベル低くてサーチ持ちが少ないんだよな
アダマンサブ6人の試合はアダマン帯の通常の試合と趣が違ってちょっと楽しい クラウドバッツの勘弁してくれコンビほんと嫌い
人口比だとバッツが一番拒否チャ多いんじゃないか >>143
昨日ヤシュが1分半くらいでラス落ちしたとき今は無理ね連呼されたな
シュート刺すのに夢中になっててあまり見てなかったけど
俺は落ちてなかったからどっちかが2落ちだろうが・・・
ノーダメの俺こそ勘弁してくれだよ・・ 人口比の使い方間違ってんぞ
使用率が一番高い=人口が多い
それを言うならクラウドだな >>152
一番悪印象を与える「勘弁してくれ」が、本当は一番使い辛いはずなのに
一番よく聞く気がするのは何故だろうな・・ >>153
正直自分で使ってて思うけど割と味方依存度高いキャラだとは思うしヤシュで拒否る神経を疑う。
まあ拒否チャ自体クソだけど その点拒否チャが 無理だろそれ しかないヴァン君は優秀 シャントットはもうちょい人を褒めるチャットほしい
>>152
クラウドはしょっちゅう謝ってるイメージあるわ ヤシュ拒否ほとんど聞いたことないわ
バッツは何故か弱い時期でもやたら勘弁して欲しがってたけど シンドラ中にメテオで拾ってもらったんだけどもしかしてexは拘束ポイント入らない感じ? 体感だとジタンに拒否チャ多い気がする
まぁたまたまだろうけど 拒否チャはなぁ、
そもそもお前がちゃんとしてたらなんとかなったやろ
ってやつにされると堪えるの大変 なんか2バーって片方無言のこと多くない?たまたま? 毎回思うけどどのキャラが一番拒否チャ多いとか、不毛じゃない?
バッツが多いと言ったりヴァンが多いと言ったりクラウドが多いと言ったり
キャラごとに変わるもんでもないだろ 今は無理ねって拒否チャだったんだ
待ってくれ系のチャットだと思ってた >>171
不毛……光は我らと共にある!よろしく頼む 片方普通で片方拒否チャって時もよくある
こういう時は拒否チャしてるの止めろよと思うから折角普通に謝罪してくるもう一人の印象まで悪くなるんだよなぁ >>176
バグは2バーだと番号指定チャットがバグるやつじゃなかったっけ >>171
そう思うならそう言うことは言わない方がいいよ
ポカポカになってる人が言い始める 個人でスコアだしやすいキャラは戦犯なのに勘違い拒否チャ送ってくる率やっぱり高いよ >>171
キャラごとに変わるでしょ顔とか性格とか技とか同じじゃないんだから
拒否チャするようなイライラしやすい性質の奴が使うキャラ偏っててもなんも不思議はないと思うよ 今のヴァンってクルエルヤクザからレドスパヤクザに変わって更に強くなったなー ヤシュ拒否チャは今は無理ね→ごめんなさいねっていう流れでたまに見る >>180
なるほど顔面レッドスパイラルしてる奴が出てきたな
>>182 仮にそのキャラの使用率のうち1割に拒否チャマンがいるとしよう
そうなると人気キャラほど拒否チャマンは多いということになる
クラウド最低だな画竜点睛にトルネド当てます >>185
いちいち煽らないでくれ
荒らでもしたいのか 確かに最近はヤシュトラの無言、拒否チャが多く感じるな でも今のヴァン強いけど周りのスピードも上がってしまったからガッツリ被弾マンが多い気はする 野良のヴァンの8割ぐらい1000与えてブレイクされて2000味方に吐かれてるのに気付いてない トットって後ろでぶっぱなしてるだけで勝てるからいいな
逃げてパナして、逃げてパナして
すげー卑怯 そういえば明日はアプデか
神々の闘争もだけど変えるアイテム増えるのも気になるな あとサンクトなんとかで直近100戦の勝率参照とかできるようになるよな >>193
勝ててるならそれで勝利に貢献してるんでないの?違うかな バッツに拒否チャが多いっていわれても使ってるからよく分からないなあ…
というかまあ自分がクソ雑魚すぎてな! >>196
ギル2倍やってたのに何文句言ってるクポ
今からでも遅くないからつべこへ言わずコインを入れるクポー! 武器や衣装と違うアイテムって何だ?
回復アイテムとか来るわけないし、称号やプレートならそういうだろうから思い浮かばないな。
闘争に有利になるとかそんなのか? ディシディアは大好き+お前らの事は大嫌い×味方が糞雑魚=拒否チャ 味方ラムザが2落ちしたときに拒否チャしてたクラウドが勝ったときに無言になってた >>174
それはヤシュの場合時間をちょうだいだな 召喚しよう!→今は無理ね…時間をちょうだい
なんと優しい… 200戦やってプラチナCを抜けられぬ
ポイントも増えて減ってプラマイゼロ ゴリラ人間☆摩邪なライトニングと違ってヤシュトラさんは超優しいぞ 詰まるなら別キャラ触るといいかも
自分がプラチナ抜けるときシューター以外はそれなりに動かせるようにしておいた
何より息抜きになって楽しくゲームできた アレンジJ-E-N-O-V-Aの癖になりすぎるイントロ好き 拒否か 玉ねぎ1回
wol3回 ティナ7回 クラウド2回 ティーダ3回 ヴァン3回 ラムザ1回 ガーランド2回くらいか体感
あとはHP当ててるわけでも被弾してるわけでもないのにさよなら言いまくるセシルとか見たな >>211
俺も詰まった時は別タイプのキャラ使うといい気分転換になるわ 味方が落ちて拒否チャしてる奴の自分がブレイブタンクになってる率の高さ
だいたいこのゲーム味方がやられたのを100%その人のせいにできることってあまりないと思う 死んじまったー生き返るかーあれ、敵のブレイブ光ってね…?ってシステムだからね
味方が死んだら自分も悪いのさ アレンジ曲のオリジナル版追加は2ヶ月後なのか4ヶ月後なのかよくわからないよな 自分の献上したブレイブで味方が死んだ時の申し訳なさたるや
「俺が憎いんだろ!俺を殺せ!味方は関係ないだろー!」と叫びたくなる(池沼) ボコのやつ→食べちゃうにゃん、喰らい尽くして〜
には拒否チャしても許される? この刃に賭けてとか追加した時のアプデで本来は原曲入れる予定だったけど予定早めてアレンジ入れたっていってたから今回と次のBGM追加は原曲が続くだろうな 食べちゃうにゃんには怒涛の勢いでよろしくチャットしてます 食べちゃうにゃんすると高確率でオニオンが助け求めるのが笑える ボコのやつをふかふかしようとしてた女がいたから勘弁してくれって言ったら豹変した
こわい >>221
なんかわかるわ
追いかけても届かない時に思う
ブレイクしちゃった時って謝罪チャットと打ってるけど
意味あるんかな
低ランクでも普通になくても皆気付くかなぁ FF6じゃチョコボの重要性ほとんど無いからフィガロ城脱出の時しか乗らないこともザラだからね、仕方ないね 拒否チャより下ネタネームが不快なんだが
もっと摘発してくんねえかな… >>211
苦手なキャラでも使ってみて気分転換がてら研究してみるよ
感謝する 欲しいBGM多すぎてギルが足りん
BGMもっと安くしてくれ >>221
あんこくとかでスッとブレイブ稼がれて用済みとばかりに味方の方にダッシュされた時の冷や汗ヤバい ダクフレやら当てるたびにさよならするセシルたまにいるけど
拒否チャと紛らわしい あんだけ温厚な声でいきなりさよなら言われればキョドる >>222
なんてこったからの勘弁してくれでネタチャット返しだな WoLでアダマンAになったから調子にのってミスDティーダもアダマンにするぜ!
って意気込んで全国潜ったらゲージが真っ赤になってた
スピードって難しいな...兄さん... 俺もこの前ジタンアダマンBに落ちて、これどうやって元に戻せばいいんだ..ってなってる >>218
味方3落ちして拒否チャした奴の戦績見返したらブレイブダメージ9000あってこれこいつが一番地雷じゃねぇかとなった >>244
それも結局パーティーが連携とれてないせいだよ
勝てない相手をずっと押しつけられてる、致死ブレイブで闇討ちストレートとか
どっかで標的切り替えてたら緩和できるはず >>243
実際どうなるかわからないけどジタンの根本に関わるような調整がされるみたいだぞ
デバッファーってコンセプトは個人的にお気に入りなんだが迷走しまくってるからなぁ キャラの先行解放って陣営が勝っても負けても貰えるのか 個人ポイントで先行解放は貰えるのか
よし、行けるぞ!→6位
兄さん… 破晄撃最大タメが地形貫通するのバグだったのか…それくらい許してやれよ… 不具合の修正にバッツの名前がない不具合がおきてるぞ
修正はよ >>254
前のアプデで玉葱のブリザドとかも貫通しなくなったことがあったし不具合と言う名の調整だよ 初めて3落ちした時
復活して5秒位で致死ヤシュホーリーに突っ込んだりして
リザルトで(拒否チャ…拒否チャして…)って思いながら謝罪連打してたら
謝罪で返されて逆に心折れた ■不具合の修正
以下の不具合が修正されました。
■全体
・敵をターゲットした状態で召喚コアを攻撃すると、通常よりも早くキャンセルが効いてしまう
フリオのコア割りが死んだ…… 破晄撃いじるくらいならコロッサルとかあのあたりも一緒に抜けなくしろよ 問題は1戦で何pt貰えるかだな
勝利時でせめて70は欲しいが 勝っても負けてもエース先行解放に零式称号にBGMか
気軽にやれていいね >>262
もうやめる逃げるじゃあなー(闘争だけに逃走) コア全く意識してないシューター何なの?知恵遅れか? クツの砂も食べちゃうライトニングさん怖い
ラスフロでトラインガイジやったけど面白いなこれ セヒロスとクラウドアイコンのコード入力できるの明日の8時以降じゃないのか フリオのロック外しブロウが駄目なら何でコア割ればいいんだ >>275
敵のいない方から射程ぎりで全力でいこう なんでこんな格差マッチ多いんだ
この時間帯怖すぎる シンドラのすっぽ抜けはいつになったら直してくれるんや……
エリアブラストが抜けるとかロクに振ったことがないから知らんかったわ
Nダッシュの仕様変更はいいぞー いつ見てもOPムービーの「行くぞうおおおお」みたいな全員ダッシュに笑う >>276
ブロウなしだとHPで割るのが最速になるのかな
シャキシャキ割るの楽しかった元気でな おい
WoLの地上前のすっぽぬけ修正されとらんのかよいい加減直してくれよぉ
突進部分の剣の判定でかくすりゃいいだけじゃねぇかよぉ ジタンのミールもほっとかれたな…事例見かけたらちゃんとお問い合わせに送った方がいいかも >・ラムザ:トリプルブレイク(地上版)が、動作中に地形によってキャンセルされることがある。
これワロタ
地形確認しておけよ >>282
シュートがいない時のガチンコ殴り合いの方が遥かに楽しいのは一理ある 闘争が28日までって事はこれエースの先行解禁が9月中なだけで本実装は10月中になりそうじゃね?
まさか2日だけの先行解禁って事はないだろうな… >>284
空Nのすっぽ抜けもあるよな?
もう修正されてたっけ >>289
地形確認しておいても試合始まったら叫んでるやつだし忘れてる可能性 調整にあるロックオンダッシュの調整、これ実はかなり大きいと思う
今まで不可能だった真下から真上へのダッシュが可能になる ミッションで連戦すると2ndフォームがノーマルになるとか
そんなおもしろバグがあったんだな >>293
あれはもう直ってる
流石に空Nがそのままだったら戦えないからブチ切れてる >>299
そうなのか
まだ直ってないと思ってたからビビってたわ CLv15までのボーナスを勝ち勢力のみなのやめてくれないか
負けても1.2倍はもらえるけど普通に1.4も買えるようにしてくれや
称号とアイコンを勝ちのみで >>301
二週間しか意味ないからそんな気にすることでもない ちょっと待てえええええ!!!
破晄撃が地形を貫通するのバグだったんかあああああい!!!
ふざけんな!破晄撃最大の特徴だったのに… >>279
「みんなでかかれば一瞬だよね(ゲス顔)」 >>304
玉ねぎのブリザラの時もそうだったが地面を這って移動する飛び道具は地形の下を通る能力があるって設定になってるかと思われていただろ!
結構きついわこれ… Nダッシュの追尾かなりの大幅変更じゃないか?
上にいけるも嬉しいが、甘えたステップにダッシュ追撃かける際も
たまにNダッシュだとステップ方向によっては落下しちゃう事ある部分が
システム的に改善されたって事だよね
ステップ読みダッシュ雷光斬やクルエルが捗るな ダッシュはマジで嬉しい
clvボーナスも勝てば4500円くらいで10になるな いっさいの攻撃を受け付けない無敵のチケット屋が誕生したのだ >>310だが落下しちゃうっておかしいな
ダッシュ辞めちゃうが正解かな >>313
逆に考えるんだ
勝てば大儲け負けてもローリスクと(白目) >>303
あれはタメ無しで自衛技、貯めれば遠隔技にも化けるっていう中々オリジナリティ溢れる技じゃないか >>292
2週間くらいは先行らしいから本実装は10月中頃でしょ >>315
味方にゴールドいるから順位見れない仕様になって戦犯扱いされそうなんだよなぁ…
負け3位と負け2位なんとかとったから許して亭ゆるして 月刊ランキングと同じ方式で闘争するなら2000ポイントって多く見積もっても10戦とかだからな
期間中に2000ポイントも稼がないなら2週間くらい使えなくても問題ないっしょ
新規にはあれだけど >>318
勝てば官軍、負ければ賊軍だよ
戦犯かましたってヌルい動きを取る敵を
味方が狩れれば囮だし
どんなに上手い動きで2落ちさせても
結局みかた負けなんだから >>318
勝てば官軍、負ければ賊軍だよ
戦犯かましたってヌルい動きを取る敵を
味方が狩れれば囮だし
どんなに上手い動きで2落ちさせても
結局味方フォローできなきゃ負けなんだから >>321
なんかss評価で16ポイントしかもらえてなくない? >>321
戦功ポイントは多分経験値とは別計算でしょ
スクショ見る限りss勝利で個人ポイント16とかなってるし >>316
クラウドの地上自衛とか滅多に使わないんだよなあ
と思ったけどラスキル狙われてる時とか便利そうだな
溜めない破晄撃ってどういうところが迎撃に強いんだっけ そんなのを称号狙うなら30000P分も頑張らなあかんのですか 地形貫通たまねぎのブリザラ?とかミッドガルのヴァンのレドスパとかもあるけど
あれは許されたのか チケット小屋の向こうから青い衝撃波が通らなくるのか、よかったよかった 何回か日本語おかしい上に
二重書き込みスマン
上手いより強いになりたいな
(なお今は上手くもない模様) ミッションでも増えるから新規はそれで、コインを入れるクポォ!
先行解禁は賛否あったけど普通にやる程度でも解放できそうだし
新キャラ祭りの緩和と考えれば悪くはないのかも、なんかんだでまともにプレイ出来ない期間なわけだし >>331
そうなのか
フリオのロードも修正されたしヴァンのレドスパもいつか修正くるんだろうな >>323
まぁどんないい動きしたって勝てなきゃだよなぁ…
明日はまともに動けるようにしなきゃ コロシャンも修正されんのかな
アレクでの勝ち筋の一つなんだがキツイな… あのスクショは開発中画面だろうし実際はもうちょっとポイント稼ぎやすくなってると思うけどね
称号には600勝くらいは要求してきそうだけど ティナのNトルネドのカウンター貫通って修正されたのか。
あとNブリザドのゼロ距離の2発当たるやつも。 レドスパはじめんから生える技だから確かに貫通してるのはおかしいよな
段差の上から生えるようにしてもっと上まで生えるようにしよう! 朱雀の炎を一番上に持ってくるとは運営わかってやがるな
白豚の声が聞こえる… 2週間で300戦くらいで勝っても負けても貰えそうやな
月600戦ペースだし先行期間にエース使ってる奴はやってる回数多いからそれなりに信頼できるぞやったな >>310と同じようなことを先に言ってるのに無視される俺は哀れだな 未だにヴィゾケイオス積んでる奴ってガラケー使ってそう
当てられないのに勝手に前出て勝手に死んでるとかおもろないで タイステとかにあるICカードで金払うやつってどうやって使うんだ
明日使うかも知れないんだけどコインを入れるクポォ!の時タッチしたら白豚にチャージした金全部持って行かれそうで怖い
金額の指定みたいなボタンとかある? >>297
ティーダジタンで上空に居るやつを狩りやすくなるな >>345
その時の流れってものがあるのさ、ラフディ出すの止めて チケット屋への賄賂が足りないと貫通性能がお仕置きされます Wikiのアンケではスピリタスの方が多いけどこれってどっちの勢力についた方がいいんだ? マイページのキャラ最後に使ったキャラじゃなくて普通に選べるんじゃダメなのか >>326
あの地上下って構えられると対面で圧倒的有利になれるぞ
あれ使えば近づくと大抵ぶっ飛ばされるしほっとく溜めてと弾飛ばして最悪ステップにも刺さっちまう
何か殴られたく無かったら地べた張り付く位に考えとくといいよサーチには気をつけて 話題になってないが、ここてん修正きてんじゃん
これ理不尽だったからありがたいわ
・自身が攻撃中に、スタン系のデバフを受けた際の挙動を変更しました。
従来)放っている攻撃が終わったら、操作不能になり落下する。
今後)攻撃の途中でも操作不能になり落下する。
※現状存在する技の中では、ケフカのこころないてんし(最大溜め)が該当します 実際ここてん中にHP振られて操作不能にならなかったのは、気になってたから助かる。
これで何回落とされたかわからん ケフカがシステム的に強化されたからキャラ的に弱化しようぜ!! ここてんで眠っちまいな!
発動直前にカス攻撃で阻止されるケフカあるある ホワーッホッホッホ
でもここてんよりサンダガ強化して クラウドのあれ不正だったのかアレクとコーネリアの森で序盤は絶対使ってるのに まあここてん最大5秒だし踊り子と超級読まれてるほうが悪いってことだな クラウドが地味に弱体してヤシュとケフカが少し強化されるアプデだったな これでスタミナブレイクからのここてんが捗るな。
まぁサーチがいたら常に危険だが…… コーネリアの森はともかくアレクの向こう側から飛んで来るのがなくなったのは嬉しい これでケフカ使いが増えるといいな。
シューター最下位だからなぁ。
強いと思うんだけど……。 どうせ月末アプデで環境激変するんでしょ全国終わったし ケフカ強いけどハイドラ一強すぎてつまらん!
ハイドラ弱くしてトラインとはかいのつばさもっと使わせてほしい アレクでコアもどき設置しまくるケフカは頼もしいのにな
闘争週間中の個人ポイントに格差マッチの補正分も入るならミッションいってブロンズキャラでアダマン狩り続ければいいんじゃね? >>383
ハイドラだけ弱くしてもケフカ自体がさらに使われなくなるだけだぞ ケフカはブレイブが使いにくいのが痛いからなぁ
あいつだけは使える気がしない トライン布教動画面白かった
ハパドラにはできないこんなことが、みたいのがあるといいな トラインは味方にバインガ強い奴いると結構強い
射程があと少し長くなるだけで化けると思うんだけど >>387
敵に向かって直線に行くブレイブがサンダガくらいしかないからな。 ケフカは難しい
地上だと咄嗟のカットがしにくい
空中だと自衛がしにくい
このジレンマ ケフカはハイドラでカットするしかないわ。
咄嗟にカット出来るのこれしかないんだよな。
空中にならないように、コアモドキの中でイモる。 というかCサンダラの地形貫通は消されてないのな
またこれかよ呆れるわ 地味にログで戦った場所が分かるようになったの嬉しい
嬉しいんだけど何で元々なかったんだ?っていっつも思う ただの取りこぼし緩和
そもそもソニバスなんてこぼした事ない
たまにクイトリこぼすからそっち緩和して欲しかった あぁ、やっぱりそれか、ティーダは数百戦程度だけどダブルもソニバスも取りこぼしたこと無かったからそんなのあったんだぐらいだったわ
前より頻度は減ったとはいえ未だにたまにあるスパカこぼしは流石にこれ以上はもう無理なのかね >>136
>>147
正直ライトユーザーが結構減ってると思う。俺みたいな下手なやつだとこの戦いにはついていけそうもない… ライトユーザー獲得のためにもスピリタスさんが一肌脱ぐしかないな 待ってくれよ
こっち来てくれよ!
一緒に着たし、一緒に脱ぐんだ 破晄撃地形貫通無くなったのか
オニオンはそのまま?既に修正されてたっけ 最近ヴァンがシャツ着てるのって生えてきたのかな?(セクハラ) ・自身が攻撃中に、スタン系のデバフを受けた際の挙動を変更しました。
従来)放っている攻撃が終わったら、操作不能になり落下する。
今後)攻撃の途中でも操作不能になり落下する。
※現状存在する技の中では、ケフカのこころないてんし(最大溜め)が該当します。
これって、他のスタン技がここてんと同じ仕様になるってことでおk?
場合によってはヤシュ始まったんじゃね ここてん以外にスタンってあったっけ?
バインガとは別系統だろ? ヤシュのスタンはそもそも当てたら攻撃中断させて吹っ飛ばすんで… >>412
いや既にリミブレ超究やつるぎのまいピタッと止まるからここてんが変わるって話じゃないと思うんだけど 今回挙動が変更されるスタン系のデバフに当てはまるのがここてんだけって話じゃないの
他にスタン系何があるのか知らんが カラミティドライブもスタンするね
スタンするだけで攻撃はスカることがたまにある sw系見てかわそうと横ステ踏んだら、タゲ自分じゃなくて隣の味方で
そして自分から飛び込んで死ぬのだ ダクフレ避けようとして味方に当てちゃった時の拒否チャはほんとすみませんすみません甘んじて受けますごめんなさい…ってなる レベル40になったのでナイトのAF装備覗いたら
装備レベル50だったという愚痴 スタン系デバフの修正はようするに攻撃判定等がなくスタン系デバフ「のみ」を相手にぶつける者に対しての事なんだろうな
ヤ・シュトラのホーリーはHP攻撃の判定に付随してデバフが乗っかるから完全無敵中には多分当たらないだろう 23万課金してついにアダマンになれたクポォォォォォ!!!!(血涙) >>422
スレチ失せろ
あとaf50なのは胴だけだろ45までさっさと上げろ ジワ上がりし続けていつの間にかヤシュがティナに抜かれてるのな >>419
カラミはデバフじゃないしここで言われてるスタンとはまた違うと思う
まぁ今回の修正で変わるのはここてんだけって話だけど カラミの当たっても痺れるだけで終わるあれは何なんだ? 修正されないってことはオニオンの剣と魔法の2段目が外れるのは不具合じゃないのかオニオンが軽視されてるのか カラミは変なのから出るフリエナみたいなのにHP判定あるからあれ自体に触っても問題ない
カラミ撃ってるヴァンがいたら突っ込め >>430
球体にHP判定はない、スタン判定だけ
球体から出るビームにHP判定あるんで、でがかりのビーム出てない時に触れるとスタンだけ発生することがある ◎←触ると痺れる
′ λ<コンナノモアルゼ‼︎
↑
白いの出てくる。痛い >>435
この上なくわかりやすい図なのがなんだか悔しい >>432
角度次第でビットで痺れる→コオリツケ!されるけどね カウンターを潰そうと思ってたら、仲間の攻撃でカウンター発動して仲間もろとも2人落ちしてしまった…ごめんなさい >>422
14なんてクソゲー早くやめて15に備えるんだ さあ、さっさと水晶竜から飛竜の槍を盗む作業に戻るんだ!! 15については女のパーティメンバーの存在が判明したら呼んでくれ マーテリア圧勝じゃんと思ってランキングみたら2人しかいなかった、まだ開いてないゲーセン多いしそりゃそうだよな ランキング見てると一試合で十数ポイントしか稼げないみたいだな
4000集めるのも結構かかりそう 朱雀の炎は今回ゲットできないともうゲットできないんかな 直近の勝率見れるのはええな
計4割前半のわいだけど直近5割越えてて最近の頑張りが見える スピリタスさんは陣営勝利したら素直に両手挙げて喜んでくれる純粋な人な気がする
よくやった!褒美を取らせよう!とか言っちゃうタイプの人と見た >>454
後々報酬アンコールとかは来そう
何年後になるかは分からないが BGMも先行権利で
獲得すれば1ギルで、なければ普通の3600ギルになるとかちゃうかな 俺パーティ勝率低すぎ、ソロの方が勝率良いってどういう事だよ 俺3000戦の内500戦もパーティー出撃してたのか
案外やってるもんだな >>460
コンボイとメガトロンみたいな
なんだかんだでメガトロン様はよく褒めてくれる >>467
なんでそこでステップしたのですか?とか聞いてきそう スパカとりこぼしなんとかならんのか・・
さーて次はどいつを狙おうかなー?と品定めしてたら後ろからぶん殴られて運悪く壁ドンされたりして辛い >>466
「私にいい考えがある」
なおマッチング以外だと裏目に出るもよう スピリタスさんは寂しがり屋だよ
エロい方にホイホイ釣られるのを目の当たりにして、いじけてるよ 闘争のOPみtw思ったけどフリオニールほんとイケメンだな 自分の戦績ログ見てたら与えたブレイブより与えられたブレイブが多くても勝ってる試合が多かったんだけどこれって味方に介護してもらって勝てたって事でいいのかな?
うまい人の戦績は常に与えたブレイブやHP攻撃の方が上回ってるのか気になるわ 直近100戦できるんなら、300や500や1000も欲しいよな
毎月324円払ってるんだからもっとサービス充実してくれ >>473
俺もブレイブ平均 与2652 被3232 だわ
つかブレイブよりHPダメージがどうかじゃね?
HPなら 与4408 被3681だわ 立ち回りとかこのキャラもうわからん ってレベルで詰まったからピンサロ行ってくる
ダイヤモンドダスト!シヴァ!! 闘争中は
地雷拒否連を味方に引く
↓
次の試合で対面に引いて、ボコって鬱憤を晴らす
ってのがほとんど出来ないってことだよね
リザルト画面での時間調整が大事だな >>473
俺の直近100戦は…
B与/被 3609/4808
H与/日 4162/2965
ちなみにシャントット様 >>476
避けきれてない事が多いかも
>>477
HPも与えたダメージより受けたダメージの方が多かった
完全に介護されてるっぽいなこれは >>481
ブレイブダメージは召還攻撃の分も含んでるみたいだから意識して避けるといいぞ >>481
まースコア見たら大体分かるよね
ほぼほぼ勝利への貢献ポイントだし
直近平均スコア1078だった >>477
与ブレイブ2652は低くないか?
ヴァンがメイン? 直近100戦のデータ見てみたら
与ブレイブ3026 被3981
HP与3715 被4185だった
完全に介護されてるなこれは >>486
ティーダっす・・
なんつーかスパカ頼りになっちゃうんすよね ブレイブ与/被 3500/2600
HP与/被 5700/2500
ケフカでハイドラおじやってるとこうなるで >>489
アダマンサブのミスリルケフカで勝率65%とかそんな感じ? >>490
元アダマンAケフカでカード紛失(未登録)でやり直してるんやで(震え声)
今、ダイヤで勝率74% ブレイブ与/被 4148/4844
HP与/被 3050/3775
確認したらこれは地雷ですね…ブレイブ振ってるわりに当てられず死んでるってことだよな
反省しよう 直近平均で
ブレイブ2652/3144
HP5113/2245
これはブレイブタンクですねぇ… 直近勝率48%ェ…どう考えても俺が戦犯です本当に(ry >>491
成績良すぎてびっくりしたけどそういうことか >>491
ケフカの主力はやっぱくねファイなんですかね >>497
まだトータル200戦位だから、アダマンいったら一気に成績落ちるよ ブレイブ与/被 3451/4311
HP与/被 3481/3848
だった。
ブレイブ受けすぎだから反省しないと
ちなみにキャラはオニオンナイト いつもTGSの天井バルーンはチョコボとスライムなのに今年は白豚とスライムらしい
さすが白豚きたない これ個人戦績報酬にエース先行権とエース使用権あるけど、これって期間中に貯めないとエース使えないって事?
それとも後日ギルでキャラ購入? >>499
地形によって変わると思うよ。
平らなステージなら主力はブリザガ
段差が多いところならファイガ
あと、フリオとかトットみたいな動き止まる奴には常にのろのろメテオを切れないように邪魔する事とか。 ガーランド追加された辺りでゲーセン通うことなくなってやめちゃったけど勢力戦面白そうだからまた始めようかな
あと零式の音楽で戦いたい >>504
ふーむなるほど参考になります
ケフカおじさん思った以上に技がトリッキーで辛い くねくねファイガとのろのろメテオは足が止まるやつキラーすぎる スコールの直近100戦がブレイブタンク過ぎて笑えない http://i.imgur.com/ChTJXxJ.jpg
こんなんでも勝率ギリギリ50%だから勝たせてくれた人には本当感謝 ソロだと勝率6割あるけどパーティー(2バー)だと3割切ってる
なんてこった ライトニング1000戦ぐらい野良だけど6割あったわ
やっぱこのキャラ楽しい 最近ランクを上げたばかりのサブの直近100戦と通算を比べるとランクアップよる成績ダウンがもろに出てて分かっちゃいたが悲しい
レベル低下してると言われようとアダマンはアダマンだわ 1度プレイしないとサンクに新商品入荷しないっていう謎仕様はなくなったんだな 吸引の仕様変更、ヤシュが注目されてるかもしれないが
それに隠れて危険そうなのがディープハザード重ね置きだと思うんだが やっぱティナって強いなあ
サンダラがシューターの道具として規格外だわ サンダラの時点で強いのにティナがサンダガ覚えたらどうなるの ティーダの立ち回り瞑想してきた
味方にシューター引いたときはロック集めてヘビーがいるときは闇討ちでいいんだろうか
勝てなくて降格してしまったわ >>514
俺も思った。アレクで試してみたい
ダッシュ仕様とかアプデ来てどんな感じなんだろうなぁ 期間中あまりできないエンジョイ勢は負け陣営に加勢した方が美味しかったりするのかな
今の所はトントンみたいだけど 陣営って言っても運営の見えざる手が発動すればどうとでもなるしなぁ...
ガンストで嫌というほど経験した 陣営分けたせいでクラス比率が変わって今まで以上にカオスなマッチングになってるみたいだぞ 今回1プレイしなくてもBGM買えるんだな
ゲーセンで設定するの面倒だから助かる 負け陣営ってか少数陣営に加勢か
※どちらかの勢力に参加人数が偏った場合は、少人数の勢力で獲得できる勢力ポイント、
及び個人ポイントに乗算ボーナスが適用されます。(両ポイントについては後述)
ってあったから
報酬の量とボーダーが変わるっぽいけど 平日の昼なんて元々偏りあったでしょ
土日過ぎたら勢力ひっくり返ってる事もありそうだし正直どうなるかわからんわ 今やってるのなんて気の触れた奴か無職くらいだからな 個人ポイント4000貯めるまでコインを入れれば済む話だし
己が欲望に忠実になっておっぱい丸出しのスピリタスさん陣営につくぜ >>526
事実じゃん
勢力で無理やりマッチングさせてるなら
昼だろうが、晩だろうがカオスマッチングの傾向は高くなるだろうし
更に陣営の参加比率でさらに酷くなりそうじゃね 普通に勝率の事考えたら優勢陣営にハイッタホウガ良さそうだな 30,000ポイント稼ぐのに5,000マッチ
33万円つぎ込むのか
それよりも2週間で5,000マッチもできねえよ 平日の昼にフリーだと漏れなく無職と考えるのは早計だぞ 大学生はまだ夏休みだぞ
ランキング見てマッチングして強いと感じた人が多い方に行くわ ならば平日も休日も昼のカオスマッチは無いはずなのではないでしょうか!! ところでこのマッチング
何日前までに決めなきゃいけないとかあるんだっけ
うまくやれば勝ち馬に乗れる? 特にないけど勝ち馬乗ったところで貰えるポイント低いからさっさとプレイしたほうがいいよ しかし意外と人数互角だな
夕方過ぎが本番かもしれんが 学生によるマーテリアブーストを見越しておれはスピリタスにするぜ!(ニート 今の所マーテリアの方がランキング100までのplvとか見ても安定感ありそう
始まって間もないから何とも言えないけど
全国でポイント増減もあるし慎重に選びたい どっちでもいいから選ぶときにボーナスついている方にするわ あの痴女あんまり好きじゃないからなぁ
俺はユウナとリュックとリディアとシェルロッタとファングと聖天使アルテマと
アイレ一筋だから なんか某イカゲーみたいにキッズ(地雷)が来ない方を選ぶゲームみたいになりそう
学生、沼はオンナァ!でマーテリア選びそうだからスピリタスが勝つな 気まぐれで使ったクラウドが別ゲーかと思うほど爽快過ぎる まぁ、エースだけ解放すればいいかな。
取り敢えず、ランク上げしなければ……。
登録してなかった自分がバカだっただけだけどね。 >>552
スピ公とか正直地雷を嫌うメンタル地雷が来そう 偏見だけどFF好きって結構厨二要素好きな人多いから案外スピリタス選ぶ人多そう 30000ポイントって無理じゃね?2週間で5万くらい?やらないと稼げないぞ >>551
聖天子アルテマとか痴女そのものじゃねぇか! とりあえず少ない方選んでおけば個人ポイントにボーナス掛かるんだからキャラ解禁だけなら個人で2000pさっさと貯めて安定じゃね? スピさん負けたときに食らい付いていけ‼って励ましてくれて好き 家ゲーならいいけど良い子もいるゲーセンで痴女はちょっと…プレイしてるこっちも恥ずかしいですし スピリタスのがかっこいいからスピリタス選ぼうと思ったけど意識高い系の拒否連打厨多いっぽいから迷うわ 称号はマーテリアのが好みだけど取るの無理ゲーだからスピリタス行くわ >>561
大画面でパンモロする某ガンシューに比べりゃだいじょぶだって! ひょっとして不利側引いてひたすらミッション回すのが最適解だったりするのかな マーテリアは終わってからなんで今召喚押さなかったんですか?とかなんでそこでHP技振ったのですか?とか聞いてくるタイプだから
スピリタスさんはしゃーねーなーで流してくれる 昼までにプレイヤーポイント5万6万稼いでるランカーが1000ポイントそこそこしか稼いでないとかポイントどんだけ稼ぎづらいんや! スピリタスは試合中にあったまって拒否チャするタイプでマーテリアはマッチの時に微妙なHP見せられたら拒否チャするタイプだよ 1000円分だけやって8勝7敗の五分五分スコアだと362ポイント貯まったな
一応参考までに >>575
五割で一試合平均約24ptか
倍率なしで勝利時エース先行が1,500
単純計算で62.5回試合する必要あり
クレ数に直すと63クレ、2クレ3プレイで¥4,200
敗北時は2,000だから約83.3回必要だから
84クレで2クレ3プレイだと¥5,600必要か
サンキュー 人数比はまだ分からなさそうだね
ポイントは取り敢えず今はスピリタスが優勢みたいね 痴女の下よりムキムキな男の下の方が頑張れるとかやっぱりお前ら男のが好きだったんだな >>578
個人の奴は勝利時30、敗北時10にランクで〜+5くらいかな? ここの報告を見るにエンジョイ勢には関係のないイベントということがわかった(絶望) ミッション回で触ったことないキャラ触ろうかな
個人ポイントにクイックボーナスも加味されるかな? 約2週間で5600かあ
ミッションの方が安定してポイント稼げたりしないのかあ給料日前にあんまり金使う気にならねえ マーテリアはブリーフィングでスマホ見てようがガンガン拒否チャ打とうが活躍さえしてれば黙認しそう
スピリタスは戦士としてのどうこう言ってブチ切れそう 2000越えのSS勝利で43pt入ったから稼げるキャラならもっと少なくてすむよ
勢力補正も加えればもっと減るし ミッションの勢力ポイントは全国の半分らしい
クイックボーナスで連戦しても最後の結果だけで判断されるから
稼ぐなら全国だな ラグ酷いんだけど
じしんがかなりの割合でエフェクトだけ出てダメージなしになる スピリタスの見た目になるのちょっと苦手だったんだけどスピリタス…っていうか二人共負けても励ましてくれるのか?
というか声掛けしてくるのあの神様達 >>595
何をやっているのだもっと頑張れって感じ マーテリアとか舌打ちもするからね
ううん知らないけどきっとそう 根性論を押し付けてくる上司vsネチネチ嫌みを言ってくる上司
こうかな? >>598
勝ったら見事だとかよくやったっていってくれるからね 一見無垢で善良そうな女神とか絶対嫉妬深くて粘着質で自分の目的の為なら嘘や色仕掛けも厭わないに決まってるからしょうがないね(偏見) そもそも世界は私の物とか言っちゃう脳内お花畑さんだろ? スピリタスさんはキレたら台パンしちゃうしリアルラムザやっちゃうタイプ
マーテリアは静かにゲームしてるけど毎回ブリフの写真撮って負けたらTwitterで晒すタイプ 世界がどうとか言ってるけど実際は暇だからFFキャラ呼んでちょっくら遊ぶか〜程度のゆるい戦いなんだろ スピリタスさん意外と厳しさの中にも気遣いのある台詞ばかりで笑う 10月8日(土)に「シアターカフェ&ダイニング STORIA」にてDISSIDIAも公式イベントを開催予定です!詳細は追って発表予定ですのでお楽しみに!
https://twitter.com/DFF_Arcade/status/776314667798978560 物質おばさんワイヤーフレーム感バリバリな衣装デザインダサ過ぎwww
ノムリッシュの最たるものWWW ジタン「優勝したらデートしよう!」
スピリタス「俺はビビくんのほうが好きなのだ!」
ジタン「orz」 マーテリアさん負けると「必ず勝てると信じていますよ」って悲しそうな声で言ってくる
言外のプレッシャーが半端ない >>618
必ず勝てる(まで連コする)と信じてますよ >>619
勝率5割切ってる奴は言外に止めろと言ってる説 >>612
これだからキッズ達は使えないのよって内心苛ついてるかもな ミッドガルとラスフロのフリオって味方に来ても何か微妙だな
常時地上にいれるマップじゃないから自衛も攻撃も厳しいんだろうな 優しいこと言ってくれそうな神様につきたいんだけどどっちがいい人?やっぱスピさんなん? マーテリアにしたらほとんどエクストラマッチでわろたwwwwww で、でたーw勝ち一位で気持ちよくなってる時にスピさんに慢心せず攻め続けろって言われる奴www
私です マテおばとスピさんどっちもおっかねーな
でもスピさん人気なのがちょっと意外だな ホモが多いからでしょ(暴論)
マテおばは服がどうしてもな... そもそも女キャラが欲しいと言っても誰でもいいわけじゃなく自分の好きなキャラとかナンバリングのヒロインが欲しいんや… DFFでは強制女サイドだったし今回は男って奴もいるぞ
俺だけど ナンバリングのヒロインとかは特にほしくないけど前のコスモスとかには来てほしいと思ったりする
でも戦ってくれるのか…? 千円投入して15戦10勝5敗
獲得ポイント424p
参考までに 2日目以降は優勢な方選ぶ人多いだろうから人数差ボーナスつきはじめるかもね
そこからが本番やで FFV関係の報酬が来なければ俺はマーテリアおばさんの所に行くよ
多分 マーテリアが腹黒そうなイメージ持たれてるのはなんでだ
背中の武器と機械属性のせいか 秋葉原のスクエニカフェはなんとかニアとかなんとかリアじゃなくて
普通にスクエニカフェなんだな ディシディアにはシリーズのメインヒロインは要らない
あくまでもヒーロー対戦モノにすべき。
あ、6と13は群像劇だから例外な プレイヤーズサイトだとまだ五分五分だけど
もう筐体情報だと片寄ってんの? ずっとティーダだったけどジタン触ってみたらクッソ楽しいなこのキャラ
弱キャラ言われてるけど使いやすいわ 定時で社会人やら大学生が増えてくるからこれから本格的に偏ってくるんじゃないか 勢力比率は偏ってないけどポイントではスピリタス側が優勢って感じ 昼は何かスピリタスの方が多く感じたけど今はマーテリアの方がちょっと多いのかな?
スピリタスの方がポイント補正入ってるし…ポイントはスピリタスの方が多いっぽいけど ついに33連敗やらかす
今週始まってからいきなりまったく勝てなくなったけどなにこれ 流れぶったぎって申し訳ないがダッシュの使用感はどうですか? 人数補正でスピリタスさん1.2倍か
これはポイント稼ごうとスピリタスさん陣営に人が集まって土日に逆転するパターン 神々の闘争の前日にミスEなったへっぽこ君だけど
スピリタス側で足引っ張っらないように頑張るからよろしくね! 勢力情報サンクス
今から荒れるかもしれんし様子見しとこう Twitterで「マーテリア側にスパイが」とか言ってる奴がいるのは統合失調症患者かな 下手くそな俺がどちらかに着けばテロみたいなもんだからあながち間違ってもない マーテリア側はあの痴女に釣られた拒否チャ連打するガラの悪い怖いノンケばっかりに違いない(爆弾投下) シュートがほとんど女キャラな現状シュート使いはみんなマーテリアにつくのかな ジタンとかオニオンとかラムザ使いも
「マッチョはちょっと……」とかいってマテにつきそう(偏見) >>664
お待ちなさいな
私が破壊の衝動ですわよろしく https://twitter.com/DFF_Arcade/status/776339738382901249
【障害発生のお知らせ】
現在、3人パーティで出撃した場合にブリーフィング画面から進行しない不具合を検出しております。
原因は調査中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 1日8時間プレイすれば30,000pt行けそうやな 助けて下さいと頼まれたらマーテリアにつきそうなアケディアガーランド どっちかというと不利な方について闘いを楽しみそうなイメージ アケディアガーランドはマジで闘争しか考えてなさそう 別ランクほとんど毎回紛れるなこれ
ポイントたくさんもらえるのは嬉しいけど アダマンサブどころか有名プレイヤーサブが2バーでミスリルにいたせいでガチミスリルの俺が戦犯になったんだけど
こうなると申し訳ないけど恨むなら運営か神様にしてくれってくらい開き直れちゃう ここまでひどいと場合によってはマテばば側に何かプラスになるような調整入るかな?
まだ土日迎えてないからなんとも言えないけど 何かマーテリア側で勝ったら50pt貰えたんだが
旨すぎる 3時間くらいやってきたけどいつものマッチだったよ?
お前らどこの世界線でプレイしてるの https://twitter.com/NSK_DFF/status/776352710962483200
汁奴隷オルタ(アローラのすがた)
@NSK_DFF
マテセシル『闇も光も僕の力だ』
スピセシル『闇も光も僕の力だ』
ティーダ『ブレないっすね』
クラウド『ある意味、見習うべきなのかもな』 同じクラス帯で晒し拒否チャやってる人がどっちサイドか事前に調べとくのはいいかも それでお前らはどっちに付いたんだよ
俺は有名プレイヤーみんなマーテリアっぽいから敢えてスピリタスにしたけど そういえばログでそろそろ引き分けも見れるようになるか何かしてるかな
さっそく二回引き分けてからふと思った マーテリアにしたけど負けた時リザルトU連打してたらマーテリアが「あっ」って言ってて泣きたくなる お前らがマーテリアをドSみたいな扱いしてるの見て
マーテリアにした マーテリアに試合終わってから「なんであそこでステップしたのですか?」とか「なんでそこでHP振ったのですか?」とか言われたいな 闘争は同じレベルの者同士でしか発生しないというしな ごめんなさい…
(あそこで召喚ボタン押すのは)無理だよぉ… サーチ持ち抑えてる間に2対2の味方が両方落ちるとやる気失せるな 無機質がモチーフのマーテリアだしきっと買っても負けても冷めてそうなので暑苦しいスピリタスにします。
やっぱ筋肉だろう?マッチョだろう。 男神の見た目変質者っぷりが酷いな
慢心しないでもっと闘えとか中に白豚でも入ってんのか?
こんなんじゃ選挙に勝てないクポよ?
タイプの違う美女二人にすりゃ良かったのに 人数自体はマーテリアの方が多いのか
逆転もありえそう? マーテリア側ってコメントどんな感じなの?
まさか本当に負けて罵られたりしないよな? >>708
あなたの力が〜って言ってるけど後半が分からん ひとつ気になるのが
勢力の勝敗は勢力ポイントで決まる
勢力ポイントは人数不足やパーティで混合試合になったら入らない、のに
少人数だと勢力ポイントにも補正がかかるんだよね?
これ人数少ない方が勝利しやすいってことなの? 闘争期間中は白豚の「キャラクターを選ぶクポ」だの「報酬を手に入れたクポ」だのと言ったナレーションを神々がやってくれると思ってたらそんなことはなかった 勢力が混ざった2バーは嫌われるかな
さっきやった感じだとほとんど勢力分かれて混ざることなかったし >>712
個人ポイントは入るからそこまで気にしないんじゃない? >>710
一応ミッションがあるから必ずしもそうとは限らない、どうしてもポイントが足りないが勝てる気がしない人はミッションに行くといいのかもしれない。 >>705
女神様も大概痴女ってると思うんだよなあ やっぱタイマン力って重要じゃね?
こっちがいくら倒しても死なない立ち回りしても、全員にタイマン力が無いと勝てないな、ホント 俺「スピリタスは嫌だ…」
俺「スピリタスは嫌だ…」
俺「スピリタスは嫌だ!」
白豚「グリフィンドォォォォル!!」 ミッションつまんなくてあんま好きじゃないんだよなぁ…
味方もブロンズしか来ないし >>715
個人ポイントは入るのか勘違いしてた
というかよく考えれば入らないわけないねありがとうございます
というわけで機会があったら普通に潜る >>716
ミッションか
公式はそれを想定してるのかもしれないけど常に1.1倍補正って馬鹿でかいよなあ 格差補正も付くのかね
というか付かないと二週間で貯めるの不可能だろ ミッションはポイント半減するっぽいね
SSでも19しか貰えなかった >>725
やってた感じ格差補正も多分あるよ
格差なしSS勝利と格差ありB勝利で同じ位のポイント貰ったし いつもと変わらないんだけど、ポイントとかあると何だか楽しい マーテリア全然関係ないんだけどダウンさせた敵の横で棒立ちしててもシャゲダン的な扱いになるの? その程度でシャゲダン扱いされたら回避の為にダウンした相手にジャンプしちゃった俺カインはどうなるの スピリタス側に開発二人とチェリーいるしスピリタス安定かな ダウン中の敵の側で立ち止まってるティーダの本気でぶっ倒す!と言わんばかりの殺気 味方のピンチのカットに行くとろくな事ないは
壁ドン食らったらそいつが悪いという事で放置がいいんだろうね 闘争始まってからびっくりするくらい勝てないんだけど(´・ω・`) マーテリアに付いたら「どうしてブレイブタンクになったのですか?」て責め立てられるのか… ここで現れる第3の神白豚
勢力は土日過ぎて月曜日にならんとなんとも言えないでしょ、かといってポイント厳しいのに一番時間作れる土日待つのはもっと辛いけど >>730
まあタゲミスってやっちゃうのもよくやるわ
寝てる敵にじしんとか カインの下に潜り込んだのに地面に爆発力して死んだ
しね 今のブリーフィングのBGMを戦闘BGMに設定したい
あら結構気に入った まだマーテリアとスピリタスのキャラクター性や物語がわかってないから当然だよ
これから少しづつマテおばさんの腹黒さやスピおじさんの可愛さが明らかになっていくんじゃないかな(適当) 社会人が個人ポイントを稼ぐには有給休暇の力が必要だ
フッ、よろしくな >>746
マテなんたらって書かれると、どこぞのパレスアーマーを思い出す マーテリアって料理絶対作れ無さそうだし毎日コンビニ弁当食ってそう どうせ元々スピリタスの荒れ果てた世界だったのにマーテリアが勝手に色々文化的なもの作りやがるからブチ切れてぶっ壊そーとしてバトルみたいな話でしょ 申し訳ないがマーテリアおばさんを無能にするのはNG >>736
誰かこれにツッコミ入れてくれない?
俺は嫌だ スピリタスさんが自分で作った荒廃した世界で過去の英雄を戦わせて遊んでました
マテおばが勝手に乗り込んできて「この世界は偽物です。私が美しい世界に作り変えるのでどっか行ってください汗臭いです」とか言い始めました
スピリタスさんは「俺の世界だぞ!」とプンプン怒りました
こんな感じのストーリーだろ? お人形遊びしてたらおばさんが急に乗り込んできてどっか行け汗臭いは理不尽すぎるんだよなぁ… ケフカめちゃ強いわ。
ここてんのHP技強制キャンセルになったのがでかい。
今までじしんやらスパカでカットされてたが修正のお陰で生存率高くなった >>748
俺は頭突きさせたサッカー選手を思い出す
ジ○ン「オレがぶっ壊す」 実はおばさんが汗臭くてそれに気付いて顔真っ赤ってオチだから
おじさんがそこをフォローして二人は幸せなキスをして終了するから ラムザで敗北に対する感覚が麻痺してる僕には
ネチネチ小言ばかりの女神様より
部下のメンタルケアしっかり考えてるスピリタスさん一択ですわ 渋谷バッツの金色ボタンのデザインが地味に修正されててワロタ
中々凝ってる いつの間にかマーテリアがどうしようもない人になってる カオスが実は温厚な人だったしスピリタスも温厚な人に違いない 最後はすべての黒幕である白豚ぶっ飛ばして仲直りエンドやな でも勢力戦に第三勢力って有りだよなFFらしく「無」の神とか来そうだわファファファ >>752
廃称号だから
ポイント到達したのに敗北勢力だったらやりきれねぇなこれ 勝敗によって今後のストーリーが変わったりするんだろうか マーテリアはたけのこの里とか食ってそう
スピリタスはきのこの山選ぶ出来る奴 スピリタスのきのことか直球すぎ変態!イヤァー!誰かァー! ホント今の環境って中距離ぶっぱゲーやな
ロドオ、ダクフレ、ハイドラとか簡単に当てれて別ゲーだわwww
シャイニングウェーブも入れてやれよ マーテリアに
この付近に魔物はいる?って聞いたら
「いませんよ」って返ってきそう カイン触ってみたけど使いこなせる気がしないわ
このキャラってどう立ち回るんだ? ここを私の理想とする世界にする宣言やらかす女神様の言う事に素直に従ってついていける主人公挙げてみようとしたが
フリオ以外なかなか思い浮かばない(暴言) >>788
地列斬「僕は世界を変えたい加勢してくれ!」 仮にシャイニングウェーブが強化されてそれらに並んだとしたらブラセとどっちが採用されるだろうか やっぱりマーテリアちゃんのが多いのかー
みんなつくならやっぱり厳ついアニキより可愛い女の子のがいいんだな 流剣って即ステップくらいでいいよな?避け方イマイチわからん >>802
せー(ニュートラル)のっ!(ステップ) >>804
自分では引き付けてると思ってたが早かったのか…サンクス練習する この前勝つまで味方がリベオだったことに気付かなかったことがある >>788
今の環境はブッパじゃなくて狙撃待ちゲー・ガン逃げゲーです。ちゃんとプレイしよう
ブレイブ回収はブッパというかデタラメ火力によるところが大きいけど 敵のダクフレを避けたら400HP分のポイントを加算しよう
実質ダメージ与えてるんだからよくね?
公式大会の引き分け勝ちにも影響してくるしさ >>766
あの風通しのいい服は体臭対策だった可能性が 400円入れて130ptか
12日以内に30000ptゲット出来る気がしねぇ
そこら辺は修正されるかな 地上流剣なら「せーのっ」の時にオニオンが助走つけるのに足トントンするんだけど、2回目の足トントン見てから左右ステップがおすすめ
空中なら構えをとった後に一瞬硬直するから、その硬直見てから
あと、かなり近い距離で、自分が地上でオニオンが空中にいるなら左右よりバクステ安定だと思う
十分取れる距離なのに、地面に引っかかるのかなぜかバクステは取れなくて目の前でデカい隙晒すのあれなんなんだよなぁ? ネシカ読み込んでイベント開催中クポからキャラ選択まで無音なのってバグなのかね >>818
推測でよければ
速度が流剣の突進>ステップでステップに突進が追いついてから攻撃振るけどその攻撃判定が出るまでの間に攻撃の間合いからステップ移動で脱出してしまう、とか? >>775
おまいさんいつも思うけど白豚取りすぎだろw 神々の闘争はお互いの陣営の総ポイントを伏せたままなのかな
どのくらいの差なのか気になる ポイント美味しいと思ってスピリタスおじさんにしたけど、ゲームする度にあのどエロ美人見れるの分かってたらマーテリア選んだよなぁ? 負け勢力でもエース使うには約5〜6千円くらいは突っ込まないといけないな 今ポイント美味しいからスピリタスにしても明日にはスピリタスに票が集まって逆にマーテリアに倍率変わってそう >>828
土日でどう動くかによるよ、そこまで待機してたら確実に出遅れるけど 勝率6割7000円使って2500くらいだぞ
昼からこの時間までやってこのポイントだから30000ポイントは毎日ゲーセン通って開店から閉店までい続けるくらいの勢いじゃないと無理だぞ 連打してたら神の声飛ばされるから何かすぐモーグリの声聞こえなくて違和感を感じてしまう
後もう今の時点でわりと人数五分五分? あとこれ人数多いと補正かかるけど人足りないとエクストラバトルになってポイント入らないからマーテリアは絶対にスピリタスに勝てない糞ゲーだぞ
補正いらなくね?結局マーテリアとスピリタスで戦闘数変わらないんだぞ 何かスピリタス陣営のポイントボーナス1.2倍から1.1倍に下がってんのな
こっちこんでいいから皆痴女の方行ってきて いいぞぉ…!から本気で喜んでそうなのが伝わってくるよな 個人ポイントって次回に持ち越されるんじゃない?
でないと30000ptは現実的じゃなさすぎる 今日敵強い気がする……
単にサブ触りすぎてメイン忘れただけかな >>843
キャラ追加ではないけど目玉機能のアップデート日だから色々入り乱れてカオスマッチ気味になってる可能性 >>843
3バーできない障害で普段バーストしかやらない連中がソロやってる なあ勢力ポイントって倍率反映されてる?
倍率反映されてるなら人数多いほうめっちゃ不利じゃない?
勢力ポイント変動する対戦をやってる人数は両陣営同じ人数だよね >>843
俺もメインでボコボコにされたぜぇ...
試合の3割が2落ち以上で一試合に2回は割られる勢いのチンパン具合だった >>847
そうだよ不利だよ
エクストラバトルでポイント入りませんだけでいいと思うわ 今日録画台でスティック不具合で変なダッシュ入って連敗→別の録画台に補填してもらったらまたスティック不具合で3連敗で降格した…辛すぎ >>850
多分無理にでも人数の偏りは作りたく無かったんだろ
勝ったときの報酬欲しい奴は黙って有利陣営行って人数差埋めてこいってことさ 大人しく赤いきつね神と緑のたぬき神とかにしとけば良かったんだ ガンストやってたせいで大量に持ってるネシカで100円だけスピカスに参加してくるわ >>751>>756
好き
マーテリアさん本気で自分は正義でここは私の世界だって信じてそう。猫被ってる腹黒と違って無自覚に残酷な事言い出しそうな怖さがある 正直家庭用ならともかくアーケードにストーリー要素はあまり求めてない
そんなことよりキャラ追加するペースを早めてほしい とりあえずエースは余裕で取れそうだけどそこまでやったらBGMもほしくなるな >>843
バージョンアップ当日はいつもそんなもんだよ
玉石混じりまくって的に玉ばっかり来る ふと昔の自分の動画見つけて見返してたんだけど、旧エデンって何が問題かって召喚関連のカオスさだったんじゃねぇかな
いっそのこと召喚無しのステージとか実装されないかな
今でも他はともかくラスフロとかアレクの召喚レースは不安定要素多すぎてストレスなんだよなぁ 闘争に関わる戦闘数は両陣営で変わらないんだからボーナスとか関係無いだろ?
あれ個人の奴だけ増える人数調整用の補正でしょ? 陣営のポイントも入るのか
よく考えりゃミッションでも獲得出来るから勝利数に対する不利は付かない? ※どちらかの勢力に参加人数が偏った場合は、少人数の勢力で獲得できる勢力ポイント、
及び個人ポイントに乗算ボーナスが適用されます。 どっちか決めてなかったけど
男の方が声に微妙にクセがあったので女神 ミッションアダマンクリアで6ポイントしか入らないのに何言ってんだ
それならミッションは個人の成績にしか反映されないってことにすればいいだけだし ミッション考慮せずに陣営勝率5割なら少数側が勝つけど実際は違うからね
まぁミッションはポイント半減でそもそも今回は最初からスピリタス側がポイント勝ってたんだけど >>869
そうじゃなくて
仮に全国対戦のみしか入らず全体の勝率が50%に収束するならボーナスある方が確実に勝っちゃうからマズイなって考えたのよ マーテリアは機械仕掛けの神か
ピンチになったら運営と癒着するんじゃなかろうか・・ 実際、それの何が問題なんだ?
ブロンズからアダマンまで参加してそこに優劣ないし、プレイヤー数からして
少数の集団が意図的に偏らせるほどの影響を及ぼすのは相当に難しい
50収束なら不利側勝利でいいじゃん別に、勢力参加人数を競うイベントじゃないだろ? 確かに言われてみれば多勢側に何にもメリットねえな、これ >>873
エクストラバトルがないならそれでいいよ
エクストラバトルがある以上両陣営の総試合数は変わらないのに補正ついてるのが問題 でもだからこそ、人数比が崩れる→新たに闘争に参加する人が少数側につく→人数比が戻る、を繰り返すと思う このままスピ有利なら勝ち馬に乗りたい人が増えてマテ側が少数になるだろうしな
これがもっと露骨に人数差つくなら問題だっただろうけど >>873
いや、ボーナスなくたって少数側不利じゃないでしょ。溢れた多数側はエクストラバトルになって勢力戦には参加出来ないんだから
少数派ボーナスがつくと一方的に少数派が有利になるだけで多数側にメリットがない もっと刻むのかと思ったら1.1倍だしね
バカだから分からんがこれ多分勝率52対48ぐらいで多数派が上回っても1.1倍補正で少数派勝つよね?
ミッションは明らかスピード遅いからちょっと人数多いぐらいではほとんど差は出ないだろうし エクストラバトルでは陣営pt入らないんでしょ?
仮に人数比が100:3だとしても闘争戦になるのは1回ずつだから少ない事による不利益がほぼない
余った97人がミッション回すわけでもないし スピリタス側の方が強い人多いのか…もっと様子見してから選べばよかったな 陣営の人数が53%になると1.2倍だからね1.01倍とかでもいいくらいだわ ピンサロ行ったら突然状況見えるようになって昇格まで駆け上がった
にしても情報だけの時はおっぱいおっきい方選ぼうと思ったがいざやると私の私のばっかりでなんかイヤだね! 土日入ったらどうせスピリタスが増えて月曜日にはマーテリアが少数になって倍率増えてるから >>883
抜くと一時的にいいホルモンが出るという ちなみにずっと倍率1.1倍だと上であるように48%までなら少数派が勝つね >>885
なるほど…マーテリアおばさんおっぱいデカいし…ひらめいた まあ最終的に揺り戻しは来るだろうし大丈夫だろうけどなんだかなあって感じ >>884
それじゃ結局どっちが長い間人数少ない陣営でいられましたかってゲームになるだけじゃん?
補正がなくならないと今後の闘争も全部これの繰り返しだぞ ちょっと思いついたんだけど、マーテリアのマテリアを… この闘争は個人の好みよりその時不利になっている勢力に加入するほうがいいっぽいな。
そうやって無理やりバランスとるシステムになってる感じがする 人数少ない方に人が集まるから最終的には五分五分になって問題なしって狙いなのかな
だとしても後半になるほど初参加の人は減っていくわけで最終的に少数派になれた勢力が勝つだけのゲームになりそうだな
それを今から予想するのはほぼ無理だから公平っちゃ公平だが >>886
対戦だけで考えたら常に少数派が有利だと思う
陣営としての勝利を狙う場合ミッションで多くpt獲得した方が有利じゃないかと 試合に何の効果も及ぼさない2択を個人の好みで選んだらずっと片方の陣営が勝ちそう でも補正なしだと逆転がほとんどなる無くなるのか
ある程度差がついたら勝ち馬乗りが大量に現れようがそいつらがよほどの地雷じゃない限りそのまま有利陣営が勝つし
勝ち馬乗りが一定の数を超えると鹿威しみたいにカコンと有利不利が逆転するのは合理的っちゃ合理的? ぶっちゃけ勝ち陣営も負け陣営も報酬大差ないから、勝ち負けこだわらなくていいかなって思ってる
CLV経験値ボーナスとか、30000ポイントの称号欲しい人にとっては大問題だろうけど >>895
あー、そういう狙いか
勝ち馬(少数派)に乗るやつが増えると流れが変わるわけだ
上手いっちゃ上手いんだけどなんか試合の中身と関係ないところで勝敗が決まっちゃう感じが・・・ >>897
それこそランダム振り分けで5割になるようにしないと無理やで >>898
だなぁ
まあ、仕方ないのかな。逆転要素があるって考えれば中々面白いと前向きに考えよう こういうものはそういうものでしょ、それに影響試合数が同じなら
勝敗の影響度は高いってことになるじゃん、もしもこれが陣営に分かれず今まで通りのマッチで
勝ったり負けたりした分が陣営ptについでに追加されるとかだったら、個人の影響力なんてハナクソでしょ
個人ポイントも(多分)繰り越されるから、称号欲しい奴は30000溜めて今回の運ゲーに託し、負けたら
次回の闘争最終日辺りに勝馬に乗ればいいんだよ >>899
それだと友達と別勢力になってパーティー組めない問題が発生するからまずい >>901
繰り越しなんてされないでしょ、一回稼いだら先行報酬のためにプレイする必要なくなるじゃん 休日まで待って勢力バランスの様子見したいけどもうアケディア2週間近くやってなくて禁断症状が…
朱雀の炎まで行きたい(遠い目) >>903
これからも新キャラでるたびに先行解禁になるだろうし
今回6000(敗北時の先行解禁、エース+次)稼ぐのも、今回と次回で
3000ずつ稼ぐのもインカム的には変わらんやん
それに度々言われてるけど、30000称号作っといて
2週間で消えるポイントで運ゲーとか正気の沙汰ちゃうで 繰り越されるわけないんだよなぁ常識的に考えて
今回3万pt称号獲得者が余りにも少なかったらポイント緩和があるかも位でしょう期待できるのは 大丈夫大丈夫あの2クレ2playを2クレ3playにした運営だぞ?
あんまりにも無理そうならイベントのポイントごとき3万を2万位には平気で変えてくれるだろ そもそも20位以内称号もあるわけで称号は廃人向けでしょ >>910
やはりスピリタスの土地をめちゃくちゃにしに来た外来種だったか まだ1日目だってのに何文句言ってんだ?ってか昨日は平日だったしこれからだろ マーテリア陣営ミスリル帯だけど、敵に陽帝7人、マギ2人確認
味方には一人も現れず
強い人みんなホモなのかよぉぉ 先行解禁って登録してなきゃ駄目かな?
BGMとかは要登録だけど スピリタス
平均plv59.03
陽帝3
マギ1
帝7
plv75以上13
マーテリア
平均plv61.03
陽帝4
マギ1
帝2
75以上14
持ってても他の称号つけてるとかもあるから何とも言えんけど帝の差が出てる
某plv100超えがミスリルにいたから俺はアダマンやってたけど普通に陽帝も味方に出てきたぞ 世の中には敵に強い陽帝ばっかり来て味方に雑魚童貞しか来ない奴も居るんだよ
俺とか これも参考にならないって言われるけど一番頼りにしてるのはプレイヤーレベルかな
味方のプレイヤーレベルが敵より高いとこれは負けらんねえってなる 課金量の指標たるPLvと上手さは直結しないからマッチングへの反映は考えてない、って昔鯨岡Pが言ってたけど、
味方60台60台50台
相手90台70台70台
とか勝負は出来るもののやっぱり普通に萎えるし、マッチした6人の中での振り分けくらいしてよ…って思ってしまう >>924
それくらいじゃ萎えないだろ
40代いると不安にはなるが よくブリフでPlvなんて見てられるな
こっちは敵のEXどころかHP見る暇もないくらいチャットで忙しいってのに >>926
俺くらいのプロになるとチャットしながらチェック出来るから(^-^)v 糞みてーな召喚チャットするくらいならHPだけでも見とけ ネタチャット連発は応戦するけど召喚チャットは了解押して終わりにしてる >>426
何でか知らんが50表記されてたな
白acから斧に変えたらホットバーキツくなったんでマクロ考えてたら
朝になってた… 実際ネタチャットの応答は割と定型化してるから
ぶっちゃけEXの確認までできる、てかそもそもブラインドタッチできる ヤシュフリオ引いて相手にサーチ持ちだとだいたいタイムアップになってダルい
サーチ持ちとただただ追いかけっこしてるだけで楽しくない上にタイムアップになる
どうしたらいいんだこれ
自分はバッツ使いアダマンE ナイトでブレイク出来るんだった
FFT全然覚えてないな 敵味方トード祭りではげますによるステ向上、そしてレベリング 上げすぎて雑魚が辛くなる+新規加入キャラを育てるのが面倒になるまでテンプレ スピさんってガチムチゴリマッチョなのに声が爽やかすぎるな >>938
敵のヤシュトラがNブレイブくらいながらランス撃ってきて殺されたよ つかマジで勢力戦ていらなくない?
マッチング遅くなったデメリットしかない
普通にギルでエース先行券売ればいいじゃんっていう >>938
クラウドが吹っ飛びながらコアにブレイバーしてたりスコールがよろけながらラフディ打ってきたよ 勝ちチームにだけclvボーナスがあるのに人数差補正とかいう謎仕様のせいで人数多い陣営が確実に負ける糞ゲー
clvボーナスを負け陣営にもつけるなら勝ち負けとかどうでもいいんだよ早く修正しろ >>933
ilと装備可能レベルは違うからよく見ろ
xhbならクラス毎かグローバルかホットバー毎に変えられるからggれ スピリタスが勝つと男キャラのが人気あるのかじゃあティファやプリッシュより先にジェクト開発しよう、みたいになったりしてな clvボーナスが2週間限定だけど、そういうものなの?貰ったことないからわかんない いつもはバッツでしか起きないようなラグが昨日は頻発してたな
wolが怯みながらブラセ打ってきてラスキルされたわ バッツの悲しみをみんなが共有できる神イベントだったか あれ昨日ゲーセンにUSBメモリ忘れたくせえな
かーっ!今日は全くやる気なかったのになーっ!
仕方ねえけどゲーセン行かねーとなー!
ついでにちょっとだけ触ってくかー! たまねぎ切ってたらディシディアやりたくなってきたから今からゲーセンでみじん切りだぁ〜 カイン追加直後もラグと同期ズレ酷かったよな。特にシヴァ
アプデの度にこうなることを覚悟すべきかもしれない
>>960
た、助けて! ふかふかしてたら(寝てたら)、ティナ思い出したので、ゲーセンいきます ジャンプしてたらカイン使いたくなったから終業後はゲーセン行こう ∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ( / ))) _
`/ イ~ (((ヽ
( ノ  ̄Y\
| (\ ∧_∧ | )
ヽ ヽ`(´・ω・)/ノ/ 光は我らと共にある!
\ | ⌒Y⌒ / / 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part167【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
|ヽ | ノ/ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996565/
\トー仝ーイ
| ミ土彡/ ティナとヤシュトラのがっつりおさわり5,000円こーすでお願いします! >>972
ブライトセイバーでグングニルしそうなおっさん乙 個人的にディシディアで筋肉ムキムキって聞くとなんかセシルが浮かぶ セシルはそうでもない
2ndのWoLの腕の太さ見てみろ >>972
ありがと!
ディシディアムキムキ枠はこのスレのせいでライトニングさんなイメージ ライトニングさんは2ndフォームでふとももを見直した
短パンだと直線的で面白味のない脚だなあと思ってたけど尻のラインが見えると全然違う あの鎧クソダサでは?
と13-2出た頃思ってたけど >>981
FF4TAで見れた兄さんの中身は超ムキムキだよ あんこくセシルの腹筋割れまくり鎧のせいだな
ティーダは空中を水中と勘違いしてるとこある
夢の住人だから余裕余裕 シンも空中泳いだりしてたし同じようなもんでしょ(暴論) >>972筋肉モリモリ乙だー
>>979
まあでもあのキャラでひょろひょろな見た目だったらちょっと魅力ダウンな気がするよ FF15はイケメンホスト集団言われてるけど
WOLフリオオニオンセシルバッツも十分イケメン美形だよなぁ
恰好が今風でないだけで ノクト(今風)と渋谷バッツ(典型的ファンタジー)が並んだら違和感凄いだろうな
スコールとはファッションの気が合いそう ていうか渋谷バッツは誰と並んでも違和感すごい
すごい浮く PSP版の時に野村がバッツのデザインに苦労したと言っていた意味が少し分かる というかかなりまともな方のクルルでさえ浮くよなFF5のキャラは
まあガラフなら…まだまとも…? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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