0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c79f-RPp1)垢版2016/10/01(土) 09:24:05.97ID:Fzl5kPMV0 >>553 重くなるのはメモリかな。詳しいことはUnityのアプリ開発者に任せるとして 他のプレイヤーは同期中のぐるぐるが出て進行の遅いプレイヤーを 待つだけです。とはいえわずか数秒程度の差しかないはず。 通信の遅延なら、自分は通信中のぐるぐるが自分に出て、 他のプレイヤーからは同期中のぐるぐるが出ていますね。