FINAL FANTASY XV -FF15- No.536 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.535
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474587160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全ファントムソード一覧
賢王の剣
修羅王の刃
飛王の弓
獅子王の双剣
夜叉王の刀剣
伏魔王の投剣
覇王の大剣
慈王の盾
鬼王の枉駕
聖王の杖
神凪の逆鉾
闘王の刀
父王の剣 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&Aまとめ
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ >>1
乙
・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常 な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1471366844/
アメリカの右翼勢による放送妨害と洋ゲー工作員について
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473133096/の>>911の安価参照
業界関係者、ネガキャンをコテンパンにするの巻【永久保存版】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473996395/の>>660の安価参照
アホ工作員発狂スレッド
オフロードにしないと海外で受けないとか言い出すアホ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474126101/l50
ネガキャンに回答する→何も答えない(ネガキャンの基本的な行動)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474587160/の>>521の安価参照
工作員、荒らし一覧(見方は >>2 推奨)
(ワッチョイ 37a2-eXu6 [49.242.34.180])
(ワッチョイ 5f5c-aBDa [60.97.83.193])
(ワッチョイ 273f-qrXn [101.1.206.242])
(ワッチョイ 326f-9GKV [111.87.94.29])
(ワッチョイ 80e7-mGRT [125.175.43.149])
(ワッチョイ 335c-cRe+ [126.8 2.88.66])
(ワッチョイ 1c9b-xdvH [153.228.78.95])
(ワッチョイ d3a9-mGWo [182.170.163.123])
(ワッチョイ efde-9MIA [219.124.215.63])
(ワッチョイ a29f-5q76 [223.217.21.178])
(アウアウ Sa1f-alNB [182.251.243.5])
(アウアウ Sa1f-NmdU [182.249.245.1])
(ガラプー KK9f-3igp [IGk3oRc])
(スッップ Sdbf-wJFc [49.98.158.168])
(スフッ Sdb8-xdvH [49.104.26.153])
IDなしは言わずもがな
スプー三台とワッチョイ二台ほどは自演です
(洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自 作自演してる)
【NG推奨ワード】
goo\.gl|iine 業者 全板NG推奨(※正規表現)
【NG推奨IP】
★[115.36
荒れだした原因。毎日大量のレス
妄想上のアメリカ工作員と戦う統失患者
つべやTwitchの配信不調を見てアメリカによる妨害工作に気が付く
健常者は当然NG推奨。下手にアンカ付けると統失仲間だと見なされます
★[27.143.148.21] 粘着煽り ササクッテロで自演
★[IGk3oRc] ガラプーの貧乏人 度を超えたネガキャン
【NG二軍】
[2bI2WSh]
[42.126.85.89]
[42.127.206.178]
[58.188.27.32]
[61.24.152.96]
[106.73.3.192]
[111.87.94.29]
[114.145.12.135]
[114.148.254.50]
[119.239.71.14]
[119.242.229.237]
[121.119.76.117]
[122.21.178.189]
[122.129.182.145]
[124.214.161.220]
[133.11.226.131]
[153.131.241.84]
[153.142.101.90]
[180.146.83.158]
[182.171.117.142]
[211.13.59.203]
[218.43.23.99]
[218.47.71.72]
[220.108.81.121]
[9000000547] >>8
ちょっと、なんでわたしがNG二軍に入れられてるのよ
いい加減にしてちょうだい! 配信2日目まとめ
>熱い視線でノクトをデートに誘う筋肉刺青革ジャン
>この後浜辺で追いかけっこデートイベント!
>http://i.imgur.com/oVcSqM4.jpg
>
>ウエストポーチの百倍ダサい太ももポーチをスクエニが大発明!
>ない物を生み出してまでダサいファッションにこだわる姿勢、唯一無二!
>http://i.imgur.com/bmP1f58.jpg
>
>海に映り込む巨大な二人の影!タイタンよりでっかい!
>たった数分のデモプレイでド級のバグ連発でフリーズオチ!
>ヒエヒエの観客にプレゼントを撒く姿で大爆笑
>http://i.imgur.com/dMX7yh4.jpg
>http://i.imgur.com/Gj4Xsm1.jpg
>
>こんなん笑うわ >>9
無視しろ
>>10
前からそうだよ
後ろめたいからに決まってんだろ >>12
そんな場面あったのか
ノクトの椅子なしバグといい
今回のバージョンバグ多発してるな これ多分レガリアの自由度向上とか、草や木の数を調整したことによるバグだよな
おいおい
ここにきてこのバグの多さってマジで間に合うのか?
無理しすぎだろ まだデバッグ終わってないのかね
もうマスターアップしてる時期だと思うけど >>19
だからそのパッチ使えないユーザーの為に延期したんじゃないの >>18
オープンワールドゲームだから、
大なり小なりバグは付き物なんだよね
ウィッチャー3なんて、DLC出終わってGOTY版まで出してるのに
未だに色んなバグが残ってるし、アプデに期待するのが良いと思う http://i.imgur.com/Gj4Xsm1.jpg
何故ノクトが2人も居るん…?
中央のノクトの左腕が左側ノクトの背中に埋もれてる気がするんだが…?仕様か…?
意外とテクスチャ雑なんだな
その前に何でこいつら抱き合ってるん? さすがにもうマスターアップしてる時期ってのはなくない?
1ヶ月前くらいじゃないの? >>18
だからデバックどうのこうのじゃなくて
今も要素追加してるんだってば
それによって発生したバグだろどう考えても
>>22
またウィッチャー工作員かよ >>23
本当に分からない?
今までの動画見てて本当に分からない? その今までの動画ってのを見てないから分からないな
TGSの素人のような実機プレイと海外の上手い実機プレイくらいしか見てないしな
1番わからないのは右側の太ももポーチ男が左側ノクトの股間を触ろうとしている手が1番わからん(絵的にそう見える)
>>11のまとめから見れば太ももポーチ男が単にゲイということで片付くが 多少のバグには目を瞑るわよ
ゲーム進行自体に影響するバグじゃなければなんだって許せるわ とりあえずルーナエディションキャンセルしてpro予約した >>11
このクソダサポーチといいコスチュームのクソダサ私服といいもうネタなのかマジなのかわかんねぇ
ネタならキャラのイメージ壊れるからいい加減止めて欲しい
マジならもう知らん 前スレのこいつマジで最悪だったな
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 12:24:19.23 ID:15CqjHeO0 (1/11) [PC]
まだヴェルサスとか言ってる奴居るのかよ
そんなにヴェルサスやりたいなら二次創作小説でも書いてシコシコしとけよ
没になったものに何故そこまで執着するのかさっぱりわからんわ
500+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 12:28:27.20 ID:15CqjHeO0 (2/11) [PC]
野村FFも好きだけど今回は田畑だったというだけだ
何がそんなに不満なのか
野村に期待しすぎてる感あるよなこいつら
561 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:00:56.95 ID:15CqjHeO0 (3/11) [PC]
>>559
アスペはお前だろ
566 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:03:58.95 ID:15CqjHeO0 (4/11) [PC]
>>563
田畑も中二だよ
じゃあどっちが作っても一緒じゃんバカなの?
569 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:06:36.28 ID:15CqjHeO0 (5/11) [PC]
>>567
使い分けてるつもりはない
外に出たりしてるだけで同一人物だよ
そこを叩く事しかできないの?
いい加減あきらめろよアスペ
もうヴェルサスはどこにもないんだよ 人に駄々こねるなとか説教しといてアスペ糖質呼ばわり
581 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:15:58.33 ID:15CqjHeO0 (6/11) [PC]
>>571
何を認めるのかさっぱり
田端の担当した零式も正直そんなに好きじゃないしだからと言って一度決まった田端に文句を言うつもりもないそれだけだ
いつまでも駄々こねてないでさっさと諦めろよ
お前がいくら発狂しても今回のFFは田端なんだよ
FF16とキンハーに期待しとけよ
586 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:19:28.15 ID:15CqjHeO0 (7/11) [PC]
>>583
どこを自演してんだよ自分に安価飛ばしてないじゃん…
ホントにアスペなんだなお前
むしろお前の方が毎日スレに貼りついて自演を繰り返してる印象なんだが
592+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:26:10.61 ID:15CqjHeO0 (8/11) [PC]
もはや必死に駄々をこねるだけの子供にしか思えない
どのゲームでも没案なんていくらでもあるのにそれが野村だというだけでこの有様よ
開発側が決めたことなんだから俺達は信じて待つしかないんだよ
ほんと不毛
597 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7d3-xdvH [180.43.127.206]) [↓] :2016/09/24(土) 13:29:13.58 ID:15CqjHeO0 (9/11) [PC]
>>591
その流れの何処かおかしいのかさっぱり
ホントにアスペだった
相手をして悪かったすまんな
もうお前のコメ誰にも見えてないだろうけど俺もNGしとくわ
発売まで駄々こねとけ糖質 ID変えてまで暴言連発こんな奴にヴェルサスから待ってる人間を否定されたくないわ
524+1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.29.137]) [↓] :2016/09/24(土) 12:40:13.71 ID:POvNzxcXd (1/5) [d]
野村の作るFFが最高なのだと信じてやまないFF7キッズなんだよきっと
正直野村はキャラデザだけしとけばいいと思ってる
野村がストーリーを書くと光だの闇だのそんなのばっかになる
540 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.29.137]) [↓] :2016/09/24(土) 12:46:21.87 ID:POvNzxcXd (2/5) [d]
>>531
20代前半やで
FF全部やってるけど野村が最高の監督なんて一度も思ったことない
異常な野村好きは大抵7以降しかやってないと思ってる
551 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.29.137]) [↓] :2016/09/24(土) 12:54:30.07 ID:POvNzxcXd (3/5) [d]
>>548
お前こそなぜFF15は野村に作らせた方が良いものができると断言出来るのかがわからない
ヴェルサスもFF15もやってないお前に何がわかるの?
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.29.137]) [↓] :2016/09/24(土) 12:58:34.83 ID:POvNzxcXd (4/5) [d]
>>554
ヴェルサスもFF15もやったって?wwww
お前はどこのパラレルワールドの住人だよ
560 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.29.137]) [↓] :2016/09/24(土) 13:00:31.22 ID:POvNzxcXd (5/5) [d]
>>554
キンハーみたいな中二展開のFF15なんて見たくないです 太ももポーチはアウトドア用に普通にあるんだね
この服に合うかどうかは別にして お前前スレで暴れてたヴェルサス大好きガイジだろ
今日もせっせとネガキャン頑張れよ! ブランチ観たけどちょっと田端メディアに出たがりすぎじゃね?
宣伝くらい下の奴等にさせとけばいいのにな ブランチの動画どこかにないかしら・・・
しかし、田畑さんも目立ちたがり屋ね
野村さんなんて笑っていいともで電報読まれただけなのに
ほかにテレビに出たことあったかしら 田畑ブランチ録画して、家でニンマリしながら見てるんだろうなあ 宣伝はいつも同じ人が出るやり方もメリットあるんじゃないか
いつも出てる田畑とか大藤とかは見た瞬間=FF15ってわかるし
それよりもう少し上手いプレイヤー連れてきてくれないかなあ
Lv40近いスローニンをノクトらLv7とかで倒せる人が開発にもいますって言ってたけど
その人連れてきてほしいよ (´・ω・`)IGNがペルソナ5に9.5点つけててワロタwwwww
これはFF15は10点不可避www 6:35:23〜
https://youtu.be/tTwbrPQUtKA
ざっとあらすじ
DQN王子がレガリアを派手にカスタマイズ(ノクト=プレイヤーと言うことでこの表現には語弊があるが)
各キャラの私服を披露(ノクトの私服姿は失笑される)
太ももポーチ男はグラディオだった!
オートで目的地までレガリアで移動(到着まで3分)
ときおり会話も発生するが発生しないと皆真顔で乗っているので凄くシュールな絵(BROTHERHOODのようなノリは期待できない感じ)
目的地に着いてキャンプ出来る場所に移動する
浜辺でグラディオとキャッキャウフフと追いかけっこ
バトルが発生(でも下手なので爽快感もなくつまらない)
フィッシングでロッドがまさかのファントムソード演出
釣れたらいきなりノクトとグラディオがゴースト障害(バグ)で出てきて消える
コレのこと
http://i.imgur.com/Gj4Xsm1.jpg
魚を釣り上げた所で画面フリーズが流れ
観客も盛り上がってるようには見えなかった パレス内での総弾数ってどうやって増やすんだ?(´・ω・`)
武器ごとにちがうのか?(´・ω・`) ブランチの動画上がってたから見たわ
結構しっかり紹介されてたのね
たしかにタバティスよく喋ってるわ
物語が良くてー、世界も良くてー、キャラクターも・・・たくさんいてー
テレビでもこの調子なのね こういう場で醜態晒しすぎだろ。
身の丈に合わないもの作ってるからだろうな。何が挑戦だよ… キンハーのストーリーは1だけ良かった
キンハー2は戦闘少しいいけどストーリーつまらんし中二病 一般層が見るTVでやるような解説ではなかったね
あんな話し方じゃ は、はぁ…そうなんですかーみたいな感想しかもらえない
ミーティングのときもそうだったけど前もって考えて話してない感じがめちゃくちゃ伝わってくるから、全の内容がまとまってない FFからしばらく離れていた人はあの特集を見てどう思ったのかしらね
すごく進化したなーと思うのか、こんなになっちゃったんだ・・・と思うのか
あるいは無関心なのか そういや発売2ヵ月前なのにまだマスターアップ報告無いんだな
また延期なんてふざけたことにはならないよな? >>44
ここからは感想
カラーリングだけならまだしもシドニー、ゴールデンチョコボ、ピクセルキャラクターに変更すると完全に痛車だよなぁ
各キャラの私服が破滅的にダサい!
コレ考えたセンス皆無なデザイナーは誰だ!?
レガリアの移動とキャンプはスキップ出来ないんだろうか?
こんなの3回も見れば飽きるわ
特にレガリアの移動は時間も関係している分スキップ機能欲しい
オート操作でもキャラの掛け合いない場合は苦痛でしかないわ。作業ゲー並みに…
後、レガリアというか車の挙動が所々おかしい(GTなどのレーシングゲームと比較すればだけど)
バトルは折角近くに岩があるのにシフト移動して岩の上から槍で突くなど高低差を利用したバトルは出来ないんだろうか?
フィッシングでノクトのやる気のない投げ方でよくあんな遠い場所まで飛ばせるな
釣りに関しては閃の軌跡IIの方が面白そうだと思った。後、意外とモンハン
ゴースト現象についてはデモプレイ版なのであえて触れまい
製品版でコレが残ってると流石にありえないレベルというか延期しておいて何してた?ってレベルだが
実況プレイでバトルを魅せたいならそれなりのPSが必要だと思った
下手なバトルを見せられると本当にグラだけのXIIIのようなクソゲーにしか見えない
本気でそれなりにバトルシステムを扱える人を実況プレイに呼んだ方が良いと思う >>50
FF10以来なので戸惑っています。
どこに楽しさを見いだせば良いでしょうか?
特に戦闘が不安です。
魔法や召喚にストレスを感じそうで、、 >>50
無関心じゃない?
FFつーかゲーム自体卒業してる奴かなり居るだろうしな オフラインユーザーの次はなにを言い訳に使うんだ?(´・ω・`)
箱1ユーザーかな(´・ω・`) 最近田端がバンナム馬場、カプコン小林と同類に見えてきた
やたらと表に出たがるところがそっくり >>49
田畑の説明ほんと邪魔だった好きにプレイされたら困る事情でもあるのかってくらい指示してた。
リアルなグラフィックとかいう所でメイン4人が順番に映った所なんてワイプ真顔だし。
ゲームやったことない層からすれば、ファンタジーって言われればロードオブザリングみたいなの思い浮かべるだろうし。
もっとわかりやすく、非現実的な部分をリアル化したモンスターとか景色を見せるべきだった。 >>57
説明するときの話し方、まくし立て方がオタクなんだよね
オタクの人がコレで伝わるだろうっていう、全く通じてない時の話し方とよく似てる
ゲーマー相手にならいいけど、そうじゃない人相手ならもっとザックリ分かりやすいところだけ伝えないとね 昨日のプレイ動画見たけど、こんな序盤で、特におかしなプレイしたわけでもないのにフリーズはやばいでしょ
本当に11月に出せるのか? >>50
何が売りなのか面白いのかわからない
色んなものを詰め込もうとして逆につまらなそう
戦闘はつまらなそうだしライト層はコマンド式でやりそうだからアクションは売りにならない
今回詰め込んだ車とかオープン要素は洋ゲーに負けてる
GTAのMODレースとかカジノまでくるみたいで凄いわ
広さが売りらしいけど広さ自体見えてこない
広い=面白いと言うわけでもなく広さを活かし何かや
和ゲーだから洋ゲーにはできない何かが欲しい そのレスではアンチが便乗してるだけの印象しか持てない
もうちょっと考えろ >>59
ゲームショーのコンパニオン使って同じ目線で
名所観光とか、チョコボあたりのかわいいモンスターとかでかいモンスターみせとく程度でよかったと思うよ。
その方が素直に最近のゲームすげえなってなるよね。
知らんおっさんがオープンワールドが〜FFは挑戦が〜とかほんといらねえ。 いやアンチではない
本当に何が面白そうなのかわからない
12までは世界観がしっかりしてて面白かった
和ゲーいいところ捨ててオープンクエストなんか取り込んで洋ゲー後追いをしだしたからその感想
3〜6あたりがフルリメイクされるら買う 他ゲームネガキャンも上手いけど自社製品ネガキャンも上手いな(´・ω・`) >>50
あの番組で出されても無関心じゃない
王様のブランチって調べたところ、バラエティー・グルメ・ショッピングが主流らしいし
9,000円あれば外食で美味しいもの食べたり、服やアクセ買ったりが普通でしょ
この番組の視聴者的には
>>57
田畑がべらべら喋っている時にリポーターが「はぁ…そうなんですね??」みたいな顔してた
田畑と近い方のリポーターは若干引いてた
プレイは普通に楽しんでるみたいだったけど、田畑ウザいって空気出してた気がする
リポーター2人と田畑の温度差が明らかに違ってたのは明らか 疑問なんだけどスクエニは自分らがオタク寄りだって自覚あるのか?
ブランチ観るオタクってあんまいないだろ
一般層にオタクが考えた黒一色のチャラ男がイタいって理解できないもんかな? >>67
何が面白いか知りたいからきてるんだけど
何もないなら諦める 今はこれでいい
こんなイベントどうだっていいんだ
バグが多発してるって事は未だに攻めの姿勢で調節してるってことだ
つまり新要素が期待できるってことだ
いいぞスタッフどんどんやれ
ただ発売日にバグ修正できる程度にな >>71
まず1のあげてる動画全部見てから書き込もうねクソ新参 バグが多発で攻めてるってどういう事だ?
発売2ヵ月前でバグ多発とか未完バグゲー確定じゃねぇか >>71
もう動画なり何なり見て上で答え自分で出してるんだからそれでいいやろ
ココで何を聞かされても反論するだけなんだし諦めたら >>74
じゃあかえりな
別にやらなくていいから
さようなら 何が面白いのかわっかんねー
テンプレに貼られた動画見てもわっかんねー
つまりこういう事だろ
http://i.imgur.com/KZj1ydH.jpg >>75
ゲームズコムの時はそんなバグは全く報告されてなかった
ノクトの椅子透明バグも聞いたことがない マスター版が一度完成して「これじゃまずいからオフラインユーザーのせいにして延期しよう!」ってなった奴らだぞ(´・ω・`)
空飛ぶ死骸バグとかもそのままだったし(´・ω・`)
製品版発売してバグだらけで最高品質の極上体験出来なかったらオフラインユーザーに対してどういう措置取るのか楽しみだ(´・ω・`) >>59
「イケメン4人が冒険をして車でドライブも出来たり、チョコボという可愛い動物に乗ったりして世界を自由に移動して遊べるんですよ」
「そのイケメン揃いの中でも主人公のノクティスは実は王子なんですよ!」くらいの柔らかさで伝えた方が女性リポーターにも好評だったんじゃない?
システムガーとかは女性は特にどうでもいい部分だし >>79
嫌いとは違うんだよな
只たんに面白そうなところがない
>>77
教えろと言うか
>>50FFからしばらく離れていた人感想なんだけど まあ情報ある程度見て面白いと感じてないやつに俺らがなに言ってもな
少なくとも俺らに求めることじゃないだろ 3、4はとっくにフルリメイクされてるけど
そこまで言って知らないということは単にFFに興味が無いのではないか >>85
本スレにいる理由なんてゲーム好きが新しい情報を得て購入を検討するためじゃないの?
ほかのところより色んな情報は得れたよ
個人的かもしれないけど >>87
あんな手抜きリメイクじゃないよ
DSやPSPだろ
本当に15規模のフルリメイク >>82
後、「車の移動中はキャラが楽しく掛け合いをしたり、キャンプも出来たり美味しそうな食事も作れますよ」方が良さそうだけど
ゲーム番組じゃないんだし
王様のブランチだからキャンプの時の料理を見せた方が番組的にも合うんじゃない
シヴァ召喚してガクガクブルブル凍えるノクトよりは >>89
そんなのあるわけないじゃん
しかも15規模のフルリメイクになんの恩恵もでないゲーム性なのは
オリジナルやってる人ならわかると思うが
確かにローポリはきつかったけど >>88
最近1ってブラザーフットもはってないのか
わかった
じゃあアンカバードFFXV、ATR全て、ブラザーフット全話、52分プレイ動画、TGS2016トレーラーを見てこい
全部見てわからなかったら買う必要はない 初期作品のHDリメイクなんて需要無いしここ15スレだろ ブラザーフットってここか たまに見てる
アニメも動画もほとんど見て、なかったから今のところはないのかも
これから出てくる情報で感想が変わるかもしれないから期待はしてる >>94
初期作品をフルリメイクしろとアピールしにきたわけではない
3〜6あたりがフルリメイクされるら買うは一応FFのファンではあるってこと 俺達が思ってる以上にFF知らない人って多いんだよな
ブランチの田畑見ててFFを知らない人に魅力を伝えるの下手くそだなぁって思った >>97
もしかしたら勘違いしてるかもしれない
Videosの中にある動画ではないの? >>71
FFじゃなくFFのバカゲーとして捉えれば面白さはあるだろw
仲間が戦闘不能になったらやられ演出がカットインで毎回入って草生えるwww
フェニックスの尾を使うと全身に炎が出る厨二病要素
フレンドリーファイアで敵味方もろともダメージ()
レガリア(車)をシドニーエディションとかにするDQN王子とその痛車に何の違和感も感じないDQN仲間()
レガリアの飛行形態は着陸に失敗すると爆発してゲームオーバー()
乱暴に着陸しても仲間に罵声を浴びせられる王子()
絆とはなんだったのか…
それよりおっさんノクトの方が厨二病拗らせてヒス起こしてる20歳ノクトより渋くてカッコいいと思うんだが
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17_02.html
アラネアは何かライトニングさんだな 綾野剛とか山田孝之とかに喋ってもらったほうが良かったかも
田畑さんが出ても一般人は知らないし、あの喋りだとFF15にとってはマイナスな印象を持たれたかもしれない
まぁ数分の映像にそこまでする必要ないし、TGSの映像を紹介しただけだろうから仕方ないのかもね
アメトークでFF芸人でもやってくれれば良いのに
ドラクエはやって何でFFはやらないのかしら、というかFFファンの芸人さんがいないのかしらね >>61
まずもってお前の意見が世の中全ての意見だという誤解をしっかり治そう
おれはダスカのときから戦闘は楽しめた
特にシフト関係は他のオープンゲーにもない要素だからそれだけでも興奮した
ジャスガなんかは爽快感半端ないしね
プラチナで武器変更を瞬時に任意にできるところなんかは戦略の幅が広がったし製品版も期待できる
魔法なんかも要は使いどころや合成による効果を見極める楽しみがあるしね
車もチョコボとの差別化ができていて特に不満もない
空を飛ばないと行けない場所もあるみたいだし
ストーリーや広さなんかは製品版でないと分からないんだから妄想で叩きたくはないから今は言及しない
こんな感じで人によって感想なんて違うでしょ >>102
このゲームでも他のゲームでも不自然で面白いことはあるが
バカゲーにするならもっと突き抜けてくれたほうが面白い >>98
海外の躍進目覚ましくFF以外の選択肢も増えちゃったからね。
10位までは、国内のRPGとしてはほぼ話題独占だったけどね。
プレイヤーには悪いけど、11でナンバリングとしてMMO挟んだのが最大の敗因だろうね。
コンシューマの技術は無くすわ、ゲームは一人でやりたいファンを無くすわ、コンシューマタイトルの発売スパンが長くなるわ
世の中のMMOに対する理解は追いついてないから伝わらないわで最悪だった。 >>104
じゃあ勘違いしてるわ
どの動画のこと?
>>105
もちろん個人的な感想よ
君のも個人的な感想であるようにほとんど個人的な意見だろ >>6
(ワッチョイ fc9f-0/MO [121.11 5.85.87]) あー、わたしもFF15を早くプレイしたいわー
あらゆる要素が楽しみで、多少ネガティブな要素があっても気にならないのよね
発売したら1週間くらい完全に引き籠る自信あるわよ >>110
はあ?
だからようつべで検索してこいよ工作員
俺の上げた動画全部
ここで聞くより早い
もう無駄なレスすんな >>114
だから何て検索すれば検索すればいいんだよ
アンカバードFFXV、ATR全て、ブラザーフット全話、52分プレイ動画、TGS2016トレーラー
どれ? とりあえず公式のは全部見てるってことだぞ
それとお前らこそ勝ちたいだけ見えるんだけど? >>115
どれじゃねえよだから全部見てこいっていってんだろ
知りたいんだろ?
全部見てこい
見てからいえ 常々思うんだけどさちゃんとテストプレイしてんのかコレ? >>116
お前のはこれにしか見えない↓
http://i.imgur.com/a5hdu9T.jpg
全部見て意見変わんないなら自分には合わないんだなーって思ってここには普通書き込みにはこないよね?
でもここに書き込みに来るってことは面白いところを教えてもらいたいのか、↑かのどちらかしかなくて↑ならうぜーよ?ってこと >>116
公式の上げてる動画全部見た感想がこれか?>>61
じゃあお前の頭がイカれてるんだろ
普段どうやって生きてんのか知らないけどそこまでしてこの程度しか理解できないなんて生きるの大変だろうな
じゃあさようなら >>99
何って言ったままだけど
変なこといったか? 普通そんなに情報とか動画漁っても面白いと思わなかったならスレ来ないよな
自分はつまらないのに周りが面白いと言ってると気に食わないんだろうけど ブランチ見て思ったけど田畑は田畑で重度のFF病だよなぁ
FFを知らない人がどういうゲームならやりたいと思うか何にもわかっちゃいない ファントムソード召喚のアクションってダスカから増えてるのかな
スタイリッシュで楽しかったから
気になるんやが >>120
教えてくれたっていいじゃん
ダメなの?
公式のは全部みてると言わないと勝ちたい人は揚げ足を取ってくるんだろ
知りたいだけなのにさ
うざいよねってこと >>123
これが壱式ならそうなんじゃね
でも15はヴェルサスと言う闇を背負った存在だから
てかわざわざヴェルサスファンを敵に回してる田畑が悪いだろ そもそもゲームなんてやらない奴は絶対やらない
変にライトに媚びを売るからわけの分からんホストキャンプホモフォークダンスゲーになる
その層はお断りくらいで作らないと本当に面白いゲームなんて絶対に生まれない >>126
いやだから、公式のやつを見て面白いと思わないなら買わなければいいんじゃないの?
公式以上のことなんておれたちに分かるわけないんだから
おれの意見ならさっきレスしただろ?
面白いところを教えてあげようとしたんだけど
それ見てもピンとこなかったら、やっぱり自分には合わないんだなーで終了じゃん ブランチの効果はでかかった
母ちゃんから新しいFF買うの?って聞かれたわw いきなりオープンワールドという専門用語がありまして〜みたいな宣伝の仕方しなくても良かったよな
あれじゃゲームあんまりやらない層には敷居が高そうとだ思われる いろんな所で醜態晒してるし
ぶっちゃけP5に初週負ける可能性まで有るんじゃね? >>123
個人的な感想を言って
それは違うと言う意見が出てくれば新しい発見ができるかもと思ったのよ 面白さわからないなら合わないってことできっぱり諦める、じゃダメなのか?
誰かに面白さ聞いたって自分がそこ面白くなきゃ意味ないんだし。
自分は15含め10月以降やるゲーム多すぎて困ってるくらい豊作だけど >>127
勝ちたいってなにに?
お前はここに勝負をしにきたのか?
それとも聞きに来たのか?
どっちだ
言ってみろ 車もキャンプ要らねえんだよなゲームとして、車なんてスカスカフィールドを自動で走らせるとか自虐過ぎるだろ
あれだったら歩かせてボリューム盛ったほうがよほどマシだと思うが >>122
俺がどう思ってんのかお前は分かってるのか? >>140
聞きに来たor聞けなくても個人的な感想から何か出るかもと思った
勝ちたいってなにに?って
そんな気もないなら罵ったり煽る必要はないよね? 「私の勝ちね!」じゃなくて「諦めるしかないね!」という新種だったか
http://i.imgur.com/a5hdu9T.jpg わたしは自分が楽しめれば基本的に売上は気にしないのだけど
FF15に関してはそうは言っていられないわね
最低でも初週50万、累計100万以上は売ってもらわないと
わたし、狂っちゃいそうだわ・・・ >>133
ゲームあまりやらない奴がダスカやったからあのアンケート結果なんだろ
ライトユーザーは目障りだからこなくていい >>142
知るかよwwww
俺が意見言うことにお前の意思関係あるか?
FFファンだけどお前みたいなFFファンがいる事を悲しく思うわ いくら何でも排他的すぎやしないか?
http://i.imgur.com/pZ9OwKs.jpg
あとこれ貼ってる奴って「嫌なら見るな」って言ってるようなものだけど
そんな事やってるとどっかのテレビ局みたいに見向きもされなくなるぞ 変なファンも居るもんだ
そりゃアンチも面白がって叩くわ >>143
てめぇが何もわかってないからだろ
つかただのネガキャンだろ
公式の上げてる動画全部見たら絶対に>>61にはならないから
なったとしたら本当にどうしよもないバカ
自殺したほうがいい >>149
世界で売るだけだしゲームに限ってそれはない
海外版しか出なくなっても海外版やるから別にいいし >>153
なんだよほらねって
じゃあ言うわ
なんであいつはが車にのってんのか分かるか? >>149
吟味した上で自分に合わないっていう人相手にそれ以上何を言えるのか
チラっとみてあまりいい印象を持てなかっただけの人であれば、まだ口説き落とせる可能性はあるが >>152
ごめん何言ってるかわかんないわ
FFに対する世間の認知について言ってるのか?
FF知らんやつ多いぞマジで ゲームに興味ない兄貴が、田畑のオープンワールドの説明聞いてめちゃくちゃ興味持ってPS4買うとか言い出してるぞ
世界を丸々作ってるって表現とかわかりやすいんでない?
みんなどんな宣伝の仕方望んでるの?
チョコボと大きなモンスター見せとけばいいとか言ってる人上にもいたけど、普通にブランチの紹介悪くない気がするんだが >>159
読み返した結果>>157になったんだけど
ようわからん奴やなお前 ゲーマーがライト層の考えを憶測したり
FF知ってる人がFF知らない人の考え妄想してもあまり意味がないよね
ここ来ててライト層だけど(自称)って付く意見もアテにならないし
トレインジャックみたいなのが意外にも好評だったりするからどう転ぶかわからない 新品も得点色々あってわけわかんないし
値下がり待って中古で買うわ おれのレス数をそんなにあげたいのか?
くだらねえ
>>161
俺達が思ってる以上にFF知らない人って多いん だよな >>155
親父からもらった車だろ
おでかけしてる間に国が乗っ取られた
長い間戦争をしてた国だったが平和のために調印式が行われることになった
しかしもともと同盟なのかな
そんなものは敵側に同盟を結ぶ気はなくこちら側も結ぶ気はなかった
一方てきに乗っ取られたわけではない
うろ覚えだけどこんなんじゃなかった? FF15は戦闘とかあんまり面白そうに見えんのがな
プラチナデモの感覚があるから余計に
KH2.8の方がぶっちゃけ楽しそうに見える
世界観とかストーリーはすごい楽しみなんだがな >>160
どういう宣伝っつーか
ここにいる奴らは
新参者大歓迎ってのが嫌なんだろ
少なくとも新規ファンやPS1やPS2から飛び級でやってくる古参ファンと
10年間ずっと待っててライトニングサーガもお布施として買っててFF14の作り直しまで見てきた人たちをないがしろにしてるってね
まぁ10年間追ってるファンはブランチ見る層じゃないけど >>165
うん
だからお前はそうは思ってないのかな?と思って>>157をレスしたんだけど
もういいかな?面倒になってきた ブランチの動画見てるけど結構尺長かったんだなw
こりゃ目立つは >>169
思ってない
>>166
じゃあなんだこれは >>61 ff15スレは>>5とか>>4を見にくるだけでいいっぽいな
それ以外は信者とアンチが下らない争いしてるだけだし。 田畑はまるでFF15が最先端みたいな紹介してたけど、普通にオープンワールドとして微妙だし、単純に世界の作り込みに限定して言うなら洋ゲーに全然かなわないしなあ
じゃあアクションがちゃんと初心者でも遊べるようになってるかというと全然そうなってないし
本当にゲームに関して無知な人達を騙して買わせるゲームだなコレ ここへきて初心者向け情報も増えてきたよね
でもここいらで前に言ってた
レベル制限するアイテムとやらの詳細や何日も不眠不休で戦ったらどうなるのかも知りたいな
あと地味にケアルとかレイズとか使えないの??ってのが気になるわ >>160
世界を丸々作る(大嘘)
まず嘘を付かない所から初めてくれないかな >>172
なんだ詰め込んだって
そもそもヴェルサスのころからあるんだが >>174
FFはいつもそうやって売ってた
それにスカスカオープンワールドの方が、
安心する 世界まるごとってゲームを知らなければ知らない程、スケール感に齟齬が出る言葉だからな。 >>171
世間の人達の頭の中に必ずFFがあるなんて思っちゃダメだぞ
名前しか知らないって人も沢山いるしナンバリングが全部続編だと思ってる奴もいっぱいいるのが現実
だからこそ宣伝が大事なんだよ おうおう
ノクトは白魔法使えないのかな?
って俺が聞いてるよ、みんな! ブランチの女性タレントもノクトをただ歩かせてるだけで大喜びしてたし、本当に今の人ってゲームの事全然知らないんだな
こりゃチョロいわ >>177
ヴェルサスからオープンだったの?
外伝なのにスクエニすごいじゃん
車は運転や飛行だよ >>182
そういうテレビとゲームの配線もできなさそうな女が4万円出して本体ごと買って、PSNアカとってアプデとかDLCとかダウンロードするか?
カセットの時代とはちげーんだよ
話題になっても買うかどうかは違うだろ >>183
今回詰め込んだ車とかっていってんだろゴミクズキチガイ >>186
ほら揚げ足
車なんて昔のFFからあるが TBT「白魔法は無いです。バフ系の魔法はボタン押してるだけのクソゲーには不要という事で今回不採用です、すみません。 あぁスローモーショ実装してくれないかなぁ
ウェイト機能なんかよりもずっとかっこいいのに >>175
ダスカで何日も寝ないで戦ってみるの試さなかった?
結構悲惨だけど面白い
あとケアル使うよ普通に ああー
リングマジックどんなのなんだろうなぁ
映画のバリア張れるのかなぁ
バニシュもかっこよかったしなぁ >>187
は?じゃあなおさらめ詰め込んだってなんだよゴミクズキチガイ ウェイトシステムって最初は良いと思ったけど、プレイ動画見てると集中を妨げるだけな気がしてきた
初心者意識するなら素直にKHやベヨネッタのオートマチックみたいにボタンぽちぽちでズバズバコンボが出せるシステムにした方が良かったな >>183
LRとか外伝というか続編だけどオープンだよね一応
試み自体は結構前から見られる LRはやったことないけどオープンなのか
13で挫折した もともとゲームをやる層にとってはあの宣伝でも買ってみようかなとなるかもしれないけど
新しいファンを獲得する為にはもっとわかり易い宣伝をしなきゃな
ファンがジワジワ減っていってる現状を今作で巻き返すつもりで宣伝しろよな ゲームやらないやつがPS4とセットで買うわけないじゃん >>195←これとか見ろよ
明らかに工作員丸出しのレスだ >>199
なんだよゴミクズキチガイ
都合が悪くなったら止めるのか? いやそもそもff13でffに落胆した人はかなり多いだろうから宣伝しまくらないと払拭できないだろ >>203
ドライブ機能や飛行といってるのに
おかしなことを言い始めたから無視してる
気づいてくれ FF13ってそんなに酷かったかな
わたしはFFシリーズはナンバリングだけじゃなく外伝も含めて全部好きだー!
あれはだめ、これはだめなんて言わない
どれも良い! >>205
そいつはただの自分と違う意見絶対認めないマンだからほっとけ
ゲームなんてそれぞれ個人の意見があるんだからお前の意見もごもっともだ
100人が100人面白いって言うゲームなんて存在しないからね >>206
実はやってないだろ?
あれ褒めるとこないぐらい
酷いゲームだから >>207
そうでもない
こちらも個人的な意見だし
こうじゃないって思うのには返してるが ff13の糞なところにしっかり向き合った田畑は偉いよ
まぁ所々演出がダサいけど >>209
いや、お前の味方よ?
言い方悪かったかね >>210
なお15の糞な所には向き合ってない模様 >>211
こっちこそ、そういう風にみえてたらごめん
自分の意見と違っても認めるときは認めるよと言いたかった これ、本体同梱の予約Amazon以外でもはじまってるんかな? 海外との価格差すごいな。
普通海外の方が高く設定するんだけどな。
返品対策か? でも実際めちゃくちゃ面白そうだよなぁ
あれだけ絶対に守るといっていた発売をしれっと延期したり、
戦闘中に糞だっさいカットインをいれたり、
移動中はバグがおおくてシフトができないとか他色々あるけど
それでも今はアップデートできるし
期待はできる 13はストーリー酷かったけど戦闘が面白かったから最後まで遊べた
プリセットのロールに頼らず自分でコマンド工夫したら敵がバタバタ倒れていってあれは爽快だったな
コマンド選択バトルの到達点って感じがしたわ
15は色々頑張ってるけど全部70〜80点って感じがする
戦闘も今ひとつ、フィールドも今ひとつ、ストーリーもPV見る限り今ひとつっぽい
平均点取るより「コレに関してはどんなゲームにも負けない!」って部分があった方が人に勧めやすいんだがな >>218
13が最後までできるなら15やっても面白いんじゃないかな
13はヘドが出るほど酷いゲームだったから
ストーリーもキャラもセリフも戦闘も何一ついいところなかったわ
戦闘に関しては雑魚戦が苦痛でしかなかったからね
当たったらリスタートするゲームだったわ
しかもシステムも劣化ガンビットという印象しかないわ、カメラワークも糞だったし
あれはただのオナニー作品 13のダメージ表記の仕方が好きだった
メーターみたいに上がっていくやつ
あれのお陰で戦闘は爽快感があったと言っても過言ではないと思ってる オタクのダサボウが下手にファッション取り上げるなよ。
ノクトならイギリス系のクラシックなファッションにしろよ。なんだあの浮浪者スタイル
イグニスはサスペンダーだが系統的にはブレーセスか。
ならブレーセスは下着って認識なんだから、ジャケットオフでブレーセスはナンセンス。そりゃあ笑いもおこるわ。
日本人が未だにスーツの着こなしがわからんとおもわれるだろ。
クラシコイタリア寄りでもこんな無茶なことしない >>219
パズルのピースが合わんと、わからん殺しをされるRPGってかんじな。
とどめはリターンズ。驚くほどのクソゲーだった。すべて予約して買ったが ノクティスは髪型のせいで大体の服が似合ってなくて笑ったわ >>207
勘違いしたかも
自分のこと言ったわけじゃないのね
赤っ恥や… >>216
日本人は情弱多いと思ってるからバカにして搾取したくなるんだろう
わざわざ日本語削除して日本語パック売りつけるような悪質企業だしな >>224
多分色々試して結局いつもの黒服に戻すわ
Roenって有能やったんやな >>220
俺はシンボルエンカウントの時点で爽快感も糞もなかったなぁ 13シリーズはバトルは全部アクション性あって面白い
特にLRはKHより全然スリリングだった
15は魔法も連携も武器交換も実装されてないダスカの時点で面白かったから大丈夫
夜になると食事とって宿泊→レベルアップってシステムも面白いわ
シナリオの完成度とフィールドのバリエーションがどこまてまあるかが肝心だけど、やってみないとわからんな >>228
シンボルエンカウントについては何も思わないけど12でシームレス戦闘だったのになぜ13でロードを挟むようになったのかが疑問だったわ
戦闘に関しては12から劣化してるよね >>218
スタッフも言うようにFF全盛期はFFは全部入りだった
13の戦闘にも不満点はかなりあった、12にもね
足りなくなったのは総合力だと思う >>230
そうそう
12は戦闘もフィールドも自由で感動したのに13で元にもどってがっかりした >>163
特典がゲーム内アイテムだけって魅力無いよな
アートブックやミニサントラとかの実物じゃないと満足できない 魔法もエフェクトが地面起点でうねりがなく燃えてるだけだから迫力がないんだよねぇ
ただの放火魔 プラチナデモしかやってない俺の感想
まず戦闘は慣れるまで全く面白くない
ドッジロールもなんか反応がワンテンポ遅れてるから微妙に感じた
初見はつまらないという印象
何回か戦闘していくうちにエアステップソードで回避出来ることがわかって
面白くなったって感じかなぁ
うまい人の動画見て戦いかたわかって始めて評価できる感じ
プラチナデモは今すぐ配信停止してダスカver3出した方が買ってくれる人多くなりそう >>222
サンクス
GEOで予約するわ(^-^) ラジオないかと思っていたのですけど昨夜のイギリスのプレイ動画でドライブ中
ニュースみたいなのが流れてました?自分の勘違いかな? 戦闘は見映え作るところで力尽きててゲーム的な面白さは一切無いからな
スクエニのオープンワールド風ゲーの研修作品としてプレイするくらいじゃないと糞過ぎて投げると思う 物語が浮かび上がってくるという意味不明のルーナエディションw
ホモ4人の名が刻まれてることから通称、墓石モデルともいうw スカスカ、ホスト言ってる能なしのエア評価なんて誰がきくかよ
さっさとスレから消えろ 昨日試遊してきたけど岩ののっぺり具合が酷いなこのゲーム そこさえ改善してくれればかなりグラフィック綺麗だと思う
戦闘に関しては、ドッジロールがワンテンポ遅れる感じでキングダムハーツなんかのアクションとはやっぱ違う感じ
ただスティック入力の組み合わせで技が変わるから、なれれば多分かっこいいアクションができると思う >>241
デモもやったし最近の動画も結構見てるけどダメだよあれは、絶対面白くない
ただ味方を強化して数字を盛れば終わるだけだよあの戦闘は >>244
やり方覚えないとつまらないのはわかる
鉄巨人だけってのもあれだし
それでも、それぞれの武器のスティック操作覚えて敵の攻撃よけれるようになってくると面白いよ そんなに駄目かな
13のピンク髪の女が馬に乗る広告より
一般人受けよさそうなんだがな
TSUTAYAの黒づくめの旗カッコイイし >>248
俺は嫌いじゃないけど髪型とか服装とか見てホストだと思うのは当たり前かと
プロンプトの服なんかがっつりドクロ入ってるしルシスの正規戦闘服とは思えない >>249
野村デザインで変えられない部分だからどうしようもない
KH2よりはマシ >>249
そこを大逆転させる狙いがあるんだと思うね
反動とかギャップは凄いし
だからこそ最後はルシス正規の戦闘服みたいな ヴェルサスには広報の失敗もバグもフリーズもないんだもん
そりゃ勝てるわけないじゃん >>250
服をデザインしたのはRoenだし、正規戦闘服という設定を追加したのは田畑だよ
どうして嘘つくの?
すぐにバレるんだよ? Roenて野村の趣味だよな
ドクロが入ってるの好きなんかね野村 Roenの服デザインを戦闘服としたセンスは新鮮だったな
どうにもこうにも言い訳できない服だろあれ
しかも内部事情でゲーム使用者から外せないという呪いの装備w >>255
ドクロはわからんけど黒は好きだろうね
KH2のソラは黒だし(3は赤っぽいけど)
本人も黒着てる事多い気がする ヴェルサス時代には服がみんな黒いことに対する批判なんてほとんど無かったんだよ
ヴェルサスは元々野村ファン御用達みたいなポジションだったし、ストーリーも暗いとあらかじめアナウンスされていて、ダークファンタジー感が強かった
PVも夜のシーンが多かったし
ヴェルサス時代は野村が世界観全体をチェックしてたからRoenデザインの黒服もゲーム全体の雰囲気と一体になってたんだよ ノクトたちを引き継いだのはFF15が失敗したときの言い訳に使うためだから どんな奇抜な見た目でもいいんだよ、世界観にあってれば。今はその点違和感がすごい 車が空飛んだり極上のカップヌードルとか、わけわからんもんなw 9時間やってようやく5月とか先長すぎ(´・ω・`) ところで>>23がいつぞやのノクトスキルメモッテキタゾさんが言ってたシフトデコイっていうスキルなん?(´・ω・`) 十三のキャラと衣装より十五の方が良いかな
十三はSFな世界観もロボ召喚獣も自分には合わなかったから 13の駄目さってのはただの不人気ゲーってレベルじゃないんだよ
あれに関してはアマゾンのレビューに正論が山ほど書いてあるw
13好きっていう奴は伝統的なRPGに興味ない奴やろな 表に出れば出るほどバグを見せていくスタイル(´・ω・`)やば 俺は13はPS3買って初めてのゲームだったし映像、ストーリーとも普通に楽しめた。
ネットも見てなかったし前情報なしでドップリ遊べたから悪い印象はないね
続編は途中でやめたけど
今回はPVとか田畑虚言インタビュー、あろうことかガチっぽいリークまで見まくってるから心配ではある >>267
ヴェルサスとかもそうだけど、
一昔前のFFってキャラにオタクっぽい軽薄さをみたいなのを感じるんだよな
もちろん格好いいしそれなりに良いキャラも居るんだけど、
やっぱゲーマー、それも和ゲーしかやらないような人達にしか受け入れられなさそうな雰囲気があるって言うか
対するFF15も決して万人受けに全振りしたようなキャラ達ではないけども、
デザイン全体がグッとモダンなセンスに近づいてるし、ディテールもアニメ的でなくリアル寄りの魅力があって
日本のライト層から世界までのお客さんを視野に入れても、
ああこれならまだ惹かれるものがあるなって感じてもらえるレベルにはなってると思う
JRPGっぽさは残りつつも比較的自然な掛け合いとか、
キャラの内面が大人っぽく、アニメ的でなくドラマ的に掘り下げられてるお陰で
ガキっぽいとかオタクっぽいのが苦手な人にも忌避感が薄いのも大きいと思うし、
第一印象から中身も知れば知るほどセンスのズレを感じてた従来のFFに比べて
知れば知るほど親しみやすさと魅力を感じれる雰囲気になってるのが個人的には良いなと思う E32013PVがベースで、最新PVが発展系だと・・・?
劣化してんじゃんw
魔法も武器発生にいますぐ直せ
何だボール投げるってwアホか >>125
あきらかに減ってるだろうな
去年のE3での都庁での乱戦で瞬間移動で敵との距離を縮めつつの移動とかないだろうな
車にたたきつけたりとかも 今日のライブストリームってどこで観れるん?テンプレのurlだと昨日のに飛んじゃうんだけど FF15のセールスポイントはワールドの広さでしょ
ここが駄目なら何を押しにしたソフトなのか分からなくなる 体験版ダスカじゃなくてダスカ地方の10倍あるもんな(´・ω・`)わら いままでのATRで言ってたこと本当に全部やるんだろうなー?
フォーラム閉じてクソブログ開設したあたりから、こいつら怪しんだけど >>273
距離詰めるのはシフトだし
叩きつけはファントムソード関係ないんだが Fallout4みたく密度濃すぎても困るんだよなぁ >>254
髪型も服装もヴェルサス時代からそんなに代わってない。ROENと契約したのも野村時代だろ
正直今見るとヴェルサス初期の衣装はノクト以外悲惨だし、ホストホスト一番言われてたのもその時期だ >>275
特にワールドの広さをセールスポイントにしたことはないぞ >>282
というか本当にホストをイメージしてたんじゃないかと思う
新宿が舞台だしな
野村的なユーモアで
ホストって物を本気で野村の世界観に落としこんで描いたらどうなるんだろう的な ホストって元々あの見た目をバカにしてる意見だろ
開発側がそれを意識してたなんて話は全くない >>285
7の派生作品もKH2もそうだし
盛り盛りヘア黒衣装は野村の趣味じゃないの
まあ当初よりは今の方がだいぶマシだろ
好みもあるけど ホストホストってうるさいからブラザーフッドでキャラづけが必要だったんだよな >>207
俺ここで何度も他の意見聞き入れてるぞ
勝手なことを言うマンか?w >>288
いやだからそれも含めての野村的なユーモアってこと
俺はそんな気がしてる 俺は気にならないけど正直、このキャラデザは商売的には失敗だと思うぞ
ここまでキャラの見た目だけで叩かれるなんて珍しいだろ
入り口が大事なのに手にすらとらない奴等めちゃくちゃいると思うわ >>294
見た目で叩いてんのはアンチとそれに引っ張られた一部ライト層でしょ
FFなんて毎回そんな感じよ >>295
そのライト層をだいぶ逃してるのがもったいないってことね
しかも見た目でここまで言われるのなんて今までのFFでなかったことだよ FF13は開発内部で反対意見がなく全員FF病だったって言ってたけど、あれはあれで大成功だと思うんだよね
FF病だからこその進化系っていうかさ、めっちゃ感心したもんだ
それに比べてFF15はどこにも進化が感じられないというか、これもう別物過ぎて訳が分からんというか・・・
ダメだっていうFF病の人が作らないとこうなるんかな ヴェルサスの衣装は野村のユーモアというより本気で野村の趣味だと思うよ
野村はスクエニで働いていていつかやりたかった事の一つがヴェルサスだって言ってたからね
FF7、8、10、13、それとKHシリーズを見てもわかるとおり、野村は一般向けというか比較的明るい雰囲気の作品向けのキャラデザはちゃんとできるし
ヴェルサスがかなり斜に構えた、全く一般向けではないファッションな事は自覚できてたと思う
でも、FFのキャラデザを何度か経験して、KHという新規IPをFFやDQに次ぐ三本目の柱と呼ばれるくらいにまで成長させて自信が付いたから
最初で最後の大ワガママのつもりで企画したのがヴェルサスだったんじゃないかと
一般ウケなんて知らん、たとえファッションが趣味丸出しでもアクションとストーリーの良さで黙らせる、自分の名声が地に落ちるかもしれないがそれでもやりたい
そういう覚悟の作品だったんじゃないかと 文句言うなら買わなきゃいいだろ
ここで愚痴り続けるくらいならよぉ >>303
そうだよ
確かに野村は自分が手がけた自分の好きな三大キャラはクラウド・ソラ・ノクトですって言うほど好きだし
ヴェルサスのことは本当に強く思ってた
でもじゃあスクエニはそんな無駄な事出来る状況だったんですか?
そんな遊んでる暇が貴方たちにあるんですか?といったらそうじゃなかった
そしてその状況にしたのもそもそも旧スクエニスタッフを含む野村自身だった
この報いは当然の報い
野村も目が覚めただろ FF12でアレってなってからの13というゲーム史上最も金を掛けた一本糞を捻り出して終わったからねFFは ビジュアルのこと言い出したら
主人公は7からツッコミどころ満載なビジュアル系では?
15は一番現代的なのはあるけど昔の懐古補正かかってるだけでしょ >>308
じゃあなんでその終わったスレにお前はいるんだ? >>309
そもそも突っ込みどころ満載という概念が間違ってる
ゲームのキャラなんだから何したって良いに決まってる
それこそ工作員に頭やられてる >>308
終わったってのは出せば必ず売れるFF神話的なベクトルの話、FF15ってのは島国から出る中堅タイトルのひとつとして考えてる >>307
なるほど、野村含め、昔からスクエニにいたスタッフ達の現状は自業自得であると
言い返したい気持ちはあるけど、水かけ論になりそうなので別の視点から反論するよ
じゃあ田畑はFF15を本当に「誰でも楽しめる大衆向けゲーム」に昇華出来ていると思う?
僕は出来てないと思うね
世界観とキャラクターは大分改変されたとはいえ野村の趣味がまだまだ残ってるし、
システム面に関しては田畑は初心者でも大丈夫って言ってるけど動画見る限り全然そうなってない
ゲームに全く興味無い人を振り向かせるという意味ではKHの方がよっぽど向いてるよ。皮肉なことにね 7はアニメ風だしまだよかっただろ
8はネット普及してたら15より叩かれてたかもね、スコールとサイファーがダサすぎる
9〜14はファンタジー路線だからいいとしてやっぱ15も一般的には「ん?なんだこのファッション?」ってなると思うよ 中世?近未来?現代?
どれなら売れたんだ?
ほら答えてみろよ
ついでにキャラデザもどうすりゃよかったんだ?絵がかけるなら書いてみろ
偉そうに語ってるんだろお前ら アニメっぽいFFは嫌だな
最近のFFは随分アニメっぽくなってしまったけどね
いつからだろうパッケージの天野絵の雰囲気とゲーム内容が合わなくなっちゃったの >>313
俺はなってると思う
そして戦闘に関してだが「初心者でも出来る」のと「上級者が初心者より良い動きをする」ってのは違うだろ
むしろそれは良いことで上級者になればなるほどアクションのアドバンテージがでかくなる良い仕様だと思う
そしてそんな初心者がクリアできるためにそのためにウエイトモードがありレベルがあるんだから
レベルを上げれば初心者でもクリアできる事は明言されている
>>314
ACはめちゃめちゃ評価され7Rも評価されてることを無視する気か?
いやいやスコールのデザインはめちゃめちゃ良いだろ
世界観もクオリティも高かった >>315
全くだな
ネガキャンが適当に批判してるだけなのとそれに感化されてるだけだろ FF7のキャラデザは優れてるよ
スーファミの次のFFというタイミング
頭身低いローポリでアニメ、マンガ的なリアリティラインでカッコいいものが出来てた
90年代はそれでよかった
http://i.imgur.com/dNyBHV6.jpg
ヴィジュアル系もホストも笑いの対象として解体されきった2016年にHDでこれやっても失笑が起きるのはしょうがない
成立しない 一般にはノクト達の服だとか髪型だとかにそんなに関心ねえぞ
とくに外人はな
いまだにホストだなんだいってるのはジャップだけ
例えそう思ってても流石にしつこすぎるだろ >>320
いや、それにしてもホストだのダサいだの言われまくってるのはそれなりの理由があるからだろ
商品である以上そういうところばかり注目されてしまうのはどう考えても失策だと思うが だから海外でのセールスを重視してるんだよなぁ
日本じゃ何をどうしても叩かれるから ホストみたいな格好して荒野に高級車停めてキャンプっていう内容のチグハグさが基地外地味てるのが問題なんでしょ
ホスト風味でも内容と合致してるなら別に批判されないと思うが明らかに服装が野村のオナニーの残り香なだけだし >>317
頑張ればスタイリッシュに戦える事自体は認める
それこそヴェルサスの最初のPVのノクトみたいに戦う事もできるかもね
ただ、プラチナムデモをプレイする限り、意識して魅せプレイしないとカッコ良く戦えないと思う
KHは完全なド初心者でもコンボフィニッシュ出せるけど、FF15だとタコ殴り戦法になってしまう
勝つ事は出来るけど爽快感は弱い
ダスカの自動持ち替えコンボシステムを復活させてコンフィグで切り替えられるようにした方がいいんじゃないかと思う
そうすれば初心者でもPVのノクトの気分を味わえる ヴィジュアル系なら突き抜けてもっと真っ黒でゴテゴテゴリゴリのゴス系な格好させたほうが理解された気がする 日本語喋ってる=日本人
って考え方は古すぎる
だからそれを利用する工作員が現れる >>320
アメリカで批判されてない事にしたいのか? >>325
もちろんプラチナデモに関しては色々問題があるとは思うよ
戦闘に関してもそうだし、ショタノクトの動きに関してもいまいちだった
最初からFFXVの世界を味わうためのテックデモとして出せば良かったんだ
無理して背伸びするからあんな事になる >>324
できそこないBiestie Boysとかボロカス書かれてるな 黒ずくめという点では僕の大好きなバンドのキャメロットだろう
まあメタル系は黒ずくめの服の人多いけど >>61
FFに求められてるのって
GTAテイストで
ファンタジーの世界観で遊べるゲーム
こんな感じだと思うんだけどな
なんで変なリアリティーとか現実感出しちゃってるんだろうな
GTAのキャラが空飛んでるような違和感
もっと幻想的な世界観を構築してほしかった FFは中世風とか神話っぽい世界観の方が絶対合ってると思うわ
最近のFFは無駄に近代風だったりSFっぽい雰囲気が出ててすごい違和感あるわ
海外受けはこっちの方が良いのかねぇ >>332
そんなん求めてんのあほしかいねぇよ
そんなもん誰も求めてない
そもそもどこがGTAなのか意味が分からん
車か?車がいつGTAのもんになった? >>334
懐古だからなぁ〜ff3をリアルにしてくれたら最高だなぁ
車?は?何いってますのん? >>334
ごめん、過去レス読んだ
FF7〜8世代か
アレはあれで良かったもんな
まぁ気に入らなかったらNG入れといて >>319
だからこそ残ったヴェルサスのキャラデザスタッフが
もうノクト達を人間に還してあげようって言ってたからな
中身を掘り下げたり現在のチャプター0のエルダーノクト達が出来上がったのはその結果だと思う ヴェルサスの頃のトレイラー見ると戦闘めっちゃ楽しそう
ファイアも今と全然違くて強そうだったわ SFや現代風が売れるというより、日本人が作る中世ファンタジーが世界に受け入れられないんだと思う
だって中世ファンタジーは向こうが本場だからね、向こうからすればアジア人が作った中世ファンタジーなんてバッタモンもいいところでしょ >>339
でもSFっぽく現代風な13は海外であんまり評価されなかったのに中世風の12はめちゃくちゃ支持されてるよね?
あれはイヴァリースという世界観が有能すぎただけなのか >>336
いや…気に入らないとかそうじゃなくてさ…
車で道路走行=GTAってどう考えてもおかしくね?
そんな普通のことがGTAのもんになっちゃうの?
YOUTUBEのコメントとかでもあるけど
もっと前から日本がやってるんだけど 6以降ずっとサイエンスファンタジーなのにいまだにウィッチャーみたいなのを引き合いにだして「こういう中世なファイナルファンタジーがやりたいんだよ」とかほざいてる爺さんはもうゲームやめてくれよ 俺は今までFFもKHもやって来なかったけど、KH2.8よりffxvのほうが面白そうに感じたぞ。
トレーラーはもちろんどっちも見たけどKHはアクションにもストーリーにも全く魅力を感じなかった。
そしてffxvは毎日ワクワクしながら待ってるわ。キングスグレイブ見てからさらに楽しみになったし。
ヴェルサスは出して欲しいとは思わないけどストーリーは
とても気になるので小説かなんかで補完してほしいとは思う。
あとKHは何が面白いんだ?誰か教えてクレメンス…。 >>340
いや、売上では13圧勝だから
13は発売前にPVやキャラデザだけが公開されてた段階では神ゲーだと思われてたから、やっぱり世界観やキャラデザに対する抵抗感はあんまり無い
対して12が海外で評価されてるのはあくまで戦略性
食わず嫌いしないで買ってくれた海外ゲーマーがガンビットに魅了されて応援してくれてるってのが大きい
ぶっちゃけ13も戦略性に関しては海外ゲーマーの評価はまあまあだよ。マップデザインとストーリーがあまりに酷すぎただけ >>304
売り上げをもとに判断するならFF13は十分成功だろう
PS3だけで660万、箱360やPC入れた売り上げは700万超えてて
FF史上4番目の売り上げ
FF15がこれを超えられるかどうかは謎 >>345
すまん
khのほうがいいって言ってる奴がいたから >>342
6,9,10,12,14はSFとはちょっと違うからそれは間違い 売り上げでゲームを評価できるわけ無いじゃん
そんなの宣伝次第でどうにでもなる
大事なのはプレイを終えた人達の評価 水の中→腰まで。見えない壁あり
チョコボ→海は泳げないから侵入不可
車→道路のみ走行可。見えない壁あり
飛行モード→着陸は道路だけ
ゲーム後半→リニアで1本道 >>360
水に関しては自由度は皆無だな
戦えなくても泳げるくらいはやってほしかったな >>350
キャラデザや世界観は発売前にある程度知れるけど、ゲームバランスやストーリーはクリアしてみないとわからないでしょ
SFや現代風の世界観の方が中世ファンタジーよりもはるかに売りやすいという現実はある
SFや現代風の世界観で、なおかつゲームバランスやストーリーもしっかりしてる作品が作れれば一番良いしお金も儲かる FF13がメタスコア83で売り上げ660万だっけ
同じFFとして評価も売り上げもこれは超えたいよなあ まぁ少なくとも日本じゃFF13シリーズのせいで15売り上げ激減だよな
13シリーズが成功なんてとても思えんわ >>356
キングステール面白そうだな
セブンでデラックスエディション買って正解だわ >>356
基本の近接は一種類で魔法を選択しといて使える感じかな?
なかなか良いんじゃないの
てかこれってもとは動画? 売上激減とか言ってるけどFFシリーズはライト層が買って毎回クリアしてないやつのほうが多いからFFだけで結局買いそう >>344
どっちも元々は野村のもんだからホストが好きかディズニーが好きかの違いだぞまぬけ 特典はキングステイルしか欲しいもんないからちょうど良かったわ 丁度クライシスコアもメタスコア83だし田畑が過去の自分を超えるためにも83は超えたいだろうw >>348
気にすんなよお前がKHに魅力感じないのは
当たり前だよ糞ゲーってことを感覚的に感じてるだ否定することはないよ
KHはディズニーと宇多田だけの話題性だけ
だからなFF15の方が大衆向けで厨二じゃない
大人なゲームなんだよ
KHは低学年向けと女向けに当時小学生だった
懐古厨だけで内輪的に評価高まってるだけ
だから相手にするだけ無駄こいつらただの荒らだからw 今更ホストがどうとか沸いてるのか
あれがかっこいいだろわかってないアホ共ばかり
おっさんノクトはゴミすぎる >>368
確かに子供向けな感じはするよな
ありがとう >>366
へぇ何でお前発売前にストーリー知ってるんだ?アクション面白いのか?終盤どうなるんだ教えてくれよ >>371 アクションは最新版やってみて面白かったし
ストーリーは面白そうって話な
言葉が足りたなかったのは謝るけどそうすぐ煽ってくるなよ TGS以降久々にこのスレ来たけど
ネガでもポジでもいいからなんか情報あった? キンハーはもはや振り切った中二っぷりがクセになってて毎回買っちゃうわ
当時は本気でストーリー楽しめてたのにな
でもバトルと恒例の裏ボス攻略は今でも普通に楽しめる >>366
妄想で語らないで現実を語れよ池沼さっさとしねゴミ マジでクソださい片手剣モーション直さねーの・・・? OPはルシスで10年後ノクトがイフリートと戦うとこから始まる→正解
ノクトは王家の武器を集める→正解
アーデンは2000歳→明らかに普通の人とは違う
ルーナはアーデンに殺される→殺されそうな場面ありw
ノクトは10年眠る→10歳を年取ることは正解
ラスボスはイフリート、アーデン人間、アーデンモンスター→アーデンは召喚獣と密接な関係あるし、ラスボスのような描写あり
4ヶ月前まだストーリーがわかってないときにリークされてるよw >>376
短期は損気って言うだろ?
カッカすんなよ
まぁ面白そうじゃないなら買わずにこのスレに二度と来なければいいと思うよ^^; >>373
ネガ方向だけど、プレゼン中にフリーズしたりバグったっぽい。
>>11
ポジは王様のブランチで作品紹介があって知名度があがった。 >>379
お前が出ていけよ新参(笑)
10年ROMってからレスしろカス >>382
公式ネガキャン好きだよなこいつらこんなクソダサモーションはプロモの段階で見せるべきではねーわ なんでやってない奴がkh語ってんだ
2FMのアクションは今でも面白い希有なゲーム >>389
自分に安価向けるわかってんじゃねーかwwwwww
もう二度とくんじゃねーぞwwwwww 発売まで60日弱
あと少しでゴールのこの時期が一番苦しく基地外が多くなる時期だわな >>382
片手つってんのに双剣出してカッケーとかくたばれカス >>390
ここは15スレでKH語るとこじゃねえし
だいたい、KH2はディズニー分が薄まって話は正直楽しくなかったろ
KHのアクションの方がーって言ってる奴がまたにいるけどさ
ステージ制みたいなKHと、オープンワールドにした15じゃあ、
アクションでできること、またどういうアクションにさせたいかも違うだろ
それでうんたらいうのは違うと思うわ >>341
箱庭オープンワールドの代名詞でしょうGTA
車とかはどうでもいい・・・w セブンのFF15ダウンロード版を買ったんだけど、これってデジタルプレミアムエディションにアップグレード出来るの?出来たらセブンの特典とデジタルプレミアムエディションの特典も貰える? >>401
できるよ
シーズンパスアップグレード版ってやつを買えばいい >>401
セブンがもらえるかは知らん
先走ってすまぬ 動画見たけどやっぱオート運転時は絶対暇だろこれ
マニュアルも対向車線にはみ出る程度の運転しか出来ないし >>403
ありがとう、まだ特典関係はっきりしてないみたいだからアップグレードしない方がいいんだね 移動が暇じゃないオープンワールドゲームってあるの? 本気のマジレスすると
非戦闘時もあらゆるところ行けて車や乗り物でも制限がない場合はシームレスなオープンワールドが絶対条件だけどさー
FF15みたいに戦闘時しかできないこと多過ぎ車も制限ありだったら、わざわざオープンワールド笑にして他のものを犠牲する意味がないんだよ
オープンワールド作った俺すげえやろしたいだけの田畑の下心が見え透いてきもち悪い >>409
正直オープンワールドだと言い切れるレベルには達してない 大作RPGにおいてオープンワールドは必須条件なんだよ
その上でFFとしてのゲームを作り上げることがおかしいとは思わんがな 土台にオープンワールドがあるから仕方ない。時代と思うしかないんじゃね? >>332
幻想的と現代風のミックスに違和感がある人はいるだろうね
海外でも奇妙な世界観みたいな反応はあるみたいだし自分もその一人
空飛ぶ車なんかはどうしても受け入れがたい
ある程度でもいいから決まった世界観に統一してこなかったせいもあるんだろうけど
ファンを生む一方、違うものを出されたファンから余計な批判までされてる
個人的には1〜6あたりをリアルにしてくれたら嬉しいかな
海外でFFが売れたのは7からで7のイメージが強いのと日本にも7以降と最近のファンがいる
1〜6あたりをリアルにしても7以降のファンと海外に売れないから難しそう オープンワールド作るなら四方に広がる旅にしないと
オープンワールド風エリアが連結してるだけなら、それ意味ないから 正直、洋ゲーの雑な戦闘で訓練されてきた身からすれば
ファントムソード使わない状態でも十分面白いが
というか田畑はなぜファントムソードを見せないんだ?
この前のイベントでもファントムない状態で配信して負けてたし
リハーサル無しでやってるんかなあれ >>417
例え車が道路しか走れなくとも
オープンワールドあることに変わりはないんだが つうかあれだよね
結局、戦闘もっと分かりやすく大胆にしろだとか言う意見って
こういう>>417みたいな視野の狭い馬鹿に合わせて作れって意味なんだよね
ゲームの遊びの広がりってのを色んな視点から見れない馬鹿に合わせろってことよ
無駄に自己中でめんどくさい存在だよね 仲間への指示ってこれ失敗システムだろ
指示出して仲間が行動する間はノクト固まってる状態だけど敵は動き続けてるし凄いアホっぽい 実際に触れても見る前にから失敗だなんだっていうのはどうなの?
遊んでみて失敗だと思ったら、アンケートに書けばいい >>422
これ削除して
スラッシュリンクをどんどん入れていって
色んな場面で使えるようにした方が良さそうではある >>409
オープンワールドにして何がしたかったみえてこない
わざわざオープンワールドにして他のものを犠牲する意味がない>
これ 実現したいことのためのオープンワールドなのか、それとも形だけのオープンワールドなのか。 >>428
オープンワールドにしたのはRPGであるから
これ以外にない
FF15はアクションゲームではなくアクションRPGだ >>430
オープンじゃないRPGなんてたくさんあるが 挑戦って田畑が入ってるじゃん
オープンワールドでストーリーRPGって相性が悪そうな中、
どう料理するのか、それを見るだけでも楽しみではある オープンワールドうんぬんより話がつまらなさそうなことのほうが致命的 まともにオープンワールドワールド遊んだことないようなレスばかりでワラタ
特にアンチ(笑) 自分の中で最高のPRGっていうのはゲームの世界にどれだけ浸れるのかってのがまず一番大事
オープンな世界の中で色んな遊びができるものでなければいけないと思ってる
そしてFFとして一番大事なものはストーリー
ここが欠落したならいくら自由でも意味がない
車は道路だけ、他はチョコボを使う
速度的な意味で差別化もできてるし
FFとして、ゲームとして全く問題ない 広ければ面白いってわけでも無いしな
10なんか一本道とか言われる時あっても神ゲー評価だし、ストーリーとかシステムの方が大事 ああ、挑戦か
日本でどこまでできるか、通用するかは見てみたいかも
挑戦のためにオープンワールドにして他のものを犠牲にするなってのもわかる 結局叩いてる奴は自分が気に入るゲームじゃないキチガイアンチかアフィカスのどちらか >>418
書いたまんまなんですが・・・
通じないなら別にいいよ
こっちはそちらの意見に反論するつもりは全く無いので >>437
FF10は好きだけど、はりぼてでも良いからワールドマップがあれば良かったって思ってるな
FF10はグラフィックの統一性を重視してたけど
FF7〜9のゲームデザインの方がRPGとして面白かった >>438
わりと、結局、ワールドマップのあるFFが良いって声が多くなりそうな気がするんだけどね
最近のFFって、オンライン以外、ワールドマップなくて冒険できる舞台がごく一部の地方みたいになってるから
なんとなく話の規模が小さく感じるしね >>440
その人煽って勝ちたいだけで
話をする気はないみたいだから相手にするだけよ 8の海洋探査人工島かF.H.みたいなロケーションないかなあ
タイプFだけでしか行けない場所はすげぇ気になるわ >>444
相手にするだけ無駄よ
一番大事な部分が抜けた
>>442
結局、ワールドマップのあるFFが良いって声が多くなりそうな気がする>
そうなる可能性もあるね >>445
そこの敵はめっちゃ強いとかありそうだな
一番不安なのは零式みたいに飛空挺要素を隠してないかってとこかな
やり込み要素って言ってたからもう買った人全員が自然と体験できるものではないってことは分かった
プラチナムデモも零式仕様だったからあんま期待してないけど FF11みたいなのをオフラインでできないのかね
でも、ワールドマップをシームレスで歩いてるような感覚にしたい
みたいなことを初期に田畑が言ってたから、そこは期待できるかもね >>446
まぁ一応ね・・・w
>>414
は完全に同意見だなぁ
もう少数派になるのかもしれんね
開発者がマルっと入れ替わってるもんな
FFにも河津みたいなのが居れば違ったんだろうな >>450
お前の意見はセンス以前のただの欲求だろ >>452
面白くてセンスあるゲームを望んでるんだけど
お前はただ何でも入れるゲームを望んでるだけ
何でも入れて散らかったガラクタゲーは評価されないから 零式仕様ってやってない人からしたら意味不明なんだがどういうことなの? >>436
きっしょwwwwwwなんだこいつwwwwww >>408
ゼノクロはフィールドが個性的で徒歩もロボットで空中飛行での移動楽しかったぞ
RDRも馬で荒野や雪山を移動するの楽しかったぞ >>453
FF15はストーリー体験をメインに据えて開発してると俺は思ってるんだが
なんでもかんでも入れるゲームなんて望んでないぞ
あと、ここまで映像がリアルになると
オープンワールド要素もストーリーを体験する上で重要だ >>458
ストーリー体験じゃなくてロードムービー体験だろ
ストーリーはFF1なみしかない ゼノクロってミニチュアを歩いてる感じだったじゃん
それ以前に、クエストが糞つまらんし、戦闘もつまらんで途中でやめちゃったわ >>454
零式はほとんどがやり込み要素というか
プレイヤーが能動的に動くことで手にいれらるものが多いんだよ
しかも手に入れないと分からないものが多くて目指すべき目標が曖昧
手当たりしだいやり込んで当たり前みたいなスタンス >>459
新宿決戦はオープンではなくリニア形式になっていて
よりストーリー重視の作りになってると田畑が答えてるよ オープンワールドにしてるっていうけど、これじゃあ全員そんなに大差ない似通ったゲーム体験だけで終わりそう 初めてここ来たけど
割と真剣に意見交わしてるのな・・・w
もっと解りやすいアンチが荒らしてるイメージだったわ 次世代機でやるソロプレイオフラインRPGだったら
オープンワールドは必須だろ
なんだワールドマップだの何だの化石かおい まあオープンワールドという言葉が一人歩きしてる感はあるな
没入感を得るためにそこで何が出来るかこだわる人もいれば
MMOのようなスケールを求める人やそこに強烈でリニアな体験をのせて欲しい人もいる >>464
野村さんガー、ヴェルサスガーっていうのが現れたら、似たようなレスが何個もつくから、
その時がこのスレの本領発揮 >>443
Q.ちなみに、チョコボに乗っている時に敵に出会うとどうなりますか?
A.バトルになることもあれば、チョコボがバトルを防ぐこともあります。それはチョコボをバフできるシステムで、チョコボがすごく強力だとバトルを発生させないようになります。
Q.ATRの実機映像で見せてもらったチョコボについてですが、黒チョコボにも本当に少しだけ言及されていました。
A.ATR中にも言いましたが、普通の黄色いチョコボと黒いチョコボでは、単純に色が違うとか、高くジャンプできるとかではなく、もう少し生態的な違いがあります。
それは例えば、ブタとイノシシのような違いですね。ブタは、もともとイノシシを家畜用に品種改良したものじゃないですか。チョコボもそれと同様の関係にあります。
Q.飼いならされているか、野生かの違いみたいなことでしょうか。
A.はい。なので、チョコボにも生態系のバックボーンがあります。本来、何もなく進化していくとこうなる、でも飼いならして人が乗れるようになるとこうなるとかは、ちょっと『FF15』っぽいですよね。 >>467
ブーメランも何も実際遊んだ感想だもん
FFもそう感じたら、ここにそう書くわ >>468
成程、今が平和なだけか
ずっとループだもんね
>>469
そうそう、こんなの クソガバストーリーに出す動画出す動画で毎度見つかるアホみたいなバグ(´・ω・`)
また延期かなぁ?(´・ω・`) ねぇ信者ちゃんたちはこういうバグなんて擁護するの?(´・ω・`)
「ほかのゲームでもあるから…」といつもの決まり文句かな(´・ω・`)
http://i.imgur.com/RlmSc6y.jpg
http://i.imgur.com/IXI8TDm.jpg >>474
「最新バージョンにて、予想以上のバグが発生しており発売日を2017年1月29日に延期させていただきます。」 >>475
ちんちんいじっちゃうゲームって他にないよなw
ガチホモ15 フリーズさえしなければ叩かれることはない
フリーズだけは駄目だ >>478
これ本来はカットシーンに入ってグラディオが魚を掴み上げる ノクトたちの衣装に合う舞台はやっぱりインソムニアだったんだよねえ
そこを省略しちゃうのはどうなの >>484
個人的にはインソムニアを見せてから外に出て行く過程を初めに見せてほしかった
最新PVはインソムニアのシーンがほとんどない
そこが不満
旅も大事だけどノクトをもっと格好良く見せてほしいね ノクトの精液に魚が群がり入れ食い状態になるイベント >>378
最後のやつって同じリークの文にあったの?
あったとしたら本当に確定じゃないか? ラスボスはイフリートじゃないって言われてるんだよなあ アーデンとかグラディオの手コキでテクノブレイクさせれば余裕だろ >>471
15も既にそういうクエストあるのが分かってるじゃん
他のゲーム批判する暇あるなら15だけ持ち上げとけよ >>490
あるよ
原文の英語の方をちゃんと読んだから >>495
じゃあ、わざわざ他のゲーム持ち出してFF15批判するのやめたら?
15のクエストは体験版でだけど、目安を表示してるし。
ちゃんとユーザーの事考えてるよね。その時点でクソじゃない >>492
ラスボスの前座なんだよなぁ
ジェノバと同じ立ち位置 FF15の旅の中で自然に始まるサブクエストは結構新しいよなあれ
作りこまれたパーティがいないと成り立たない ハッピーエンドと聞いて僕の中で神ゲーに決定しました >>497
誰の事言ってるのかしらんが15批判なんかしてねーぞ
ユーザーの事考えてる?そんなの14とか他の洋ゲーじゃ当たり前の事だし
ゼノクロだって別に特定のクエスト(ザリガニとか)以外は同じなんだけど
マジでやってたの? >>498
ソースは?
リークとか言わないでくれよ >>502
は?リークの内容を説明してんだよ
田畑はイフリートがラスボスではないと言っている
リークだとラスダンの10年後ルシスでイフリートを倒した後に、ラスボスのアーデンと戦うって言ってる
だからイフリートはラスボスじゃないし、リークと矛盾してない アーデンってセフィロス級の存在かな?
表に出過ぎてるし、声がアクセルと同じだから仲間になるもんだと思ってた
あと映画だとオーラあったけどゲームだとモデリングが微妙なせいか
ちょっとチープに見えるな
PS4pro買うか 12と比較したときに15のオープンワールドならではのゲーム性ってどの辺にあるの?
隣接エリアへ移動が常にシームレスという以外になんかある? できれば若いノクティスのまま物語を終わらせたかったなぁ
10年すっ飛ぶとか没入感なくなりそう https://www.youtube.com/watch?v=z5bjzfYpIlQ
こういうプレーを楽しみにしてたんだけど、出来ないのか・・・
「道路しか走れない」っていうのは技術力不足の問題なんだろうなぁ
海外で絶対叩かれる要素だと思う >>511
レガリアってリアルで言うなら。ロールスロイスとかマイバッハみたいな車だぞ
それを山で走らせるほうがおかしい
リアルを求めてるっていうなら道路しか走れないのは正解だと思うよ 今までのFFの車なんてワールドマップの一部しか走れない上に動かしてて全く面白さないぞ
元々そういうゲームじゃないからな
飛空挺に至っては9が最後で後はファストトラベルだし
今作はファストトラベル残して
オフロードチョコボで、道路はや空は車、海はボート、線路は列車と色々あって退屈しないと思うわ
だいたいカーラジオでFFのBGM流しながら景色や会話楽しめる時点で歴代の移動手段で一番面白いことは確定
車でめちゃくちゃやりたいならそういうゲームをやればいいよ >>511
道路走るより空飛ぶっていうよっぽど難しいことやってるぞ まあ車がバーギーとかでいいなら自由度上がったろうな
チョコボあるから要らんけど つうかやっぱこの手の批判って
技術力不足だと誤解されてるとこからきてるんだな
なんとなく分かってたけどw
どうりFFとしての合理性だとかいう話をすっとばしてるわけだ
それならチョコボすら走らせることできんからな ホストみたいなカッコつけた男が剣を振り回してるシーンも十分おかしいけどね 俺FFは7以降やりたいと思わなかったしヴェルサスどころかちょっと前まで15もクソ認定だったけどなぜか今は猛烈に期待してる
面白かったらいいなぁ >>511
NG入れるけどいいよね?
>>6
(ワッチョイ b4f5-5q76 [49.129.84.254]) 人間やチョコボは不整地でも移動できてるわけだし、技術力の問題なわけねーじゃん
要望多けりゃ追加要素でSUVみたいなのも来るかも知んないけどね
この話が終わるとどうせまたシフトで登れないとか登山できないとか言い始めるんだろうけど >>517
アメリカ工作員がそう言うことにしたいってだけ
13もそう
ネガキャンは明らか >>521
次のエリアに行くまでは車で一本道を走るみたいに書いてる人もいたからね
馬鹿もここまでくると呆れるわ リーク確定のようなもんかー
ルーナには死んでほしくなかった でも生きてたらルーナさんじゅうよんさいになっちゃうよ てかよくよくかんがてたら2ヵ月そこらで全てのバグ取り除けるわけないし
「極上のクオリティ」とかものすごいハードルあげてるよなw
毎回田畑ってハードルだけは上げてきたから糞だったらめちゃくちゃ叩いてやる どうせ「我々はこれで満足しているわけではない。今後FF XVは極上を超えさらなる進化を遂げる」とか言うに決まってる 発売日延びたけど正直やるのきつい。また妄想してしまうよ お前ら主人公達が美少女だったら絶賛してたろ
ファンタジーなんて厨二感出してなんぼや
ラノベみたいな臭さじゃないのが救い 腐女子層を取り込むということは多大な利益に繋がるからね
ゲーム本体だけじゃなく2次的なグッズ展開にも大いに貢献する
とりあえず面子を男だけに固めとけば勝手に同人界隈が賑わうからチョロい
例
おそ松
忍たま乱太郎
黒子のバスケ
今回シナリオライターが新人の女性なのもそういった方面のアプローチを視野にいれるためだと思われる つまりフィアンセが死ぬのは必然
決定されたカップリング候補を消したにすぎない >>538
全く煽ってないんだが煽られてると感じたのかお前...
意識しすぎだろノンケ野郎おめーは零式とかいう美少女のパンチラゲーでしこってろ猿 (ワッチョイ cdcd-xdvH [106.174.85.248])
(ワッチョイ 1e26-S6WC [219.162.202.138])
(アウアウ Sa61-aBDa [182.249.245.13]) >>407
波とかないからでっけー池って感じしかしなくてダメダメだなあ
海とかいったことないんかねえこいつら 戦闘中のカットイン いれる/いれない
このオプション必須だと思うんだ >>543
キモヲタ反応なし死亡確認
雑魚すぎ(^_^)v ホモに敵視向けるやつなんているの?(´・ω・`)
同業者かな?(´・ω・`) なんだこりゃ
工作員しかいなくなっちまったのかこのスレは 音楽聴かせるだけ移動時間が長い
ロードムービー風に景色を楽しんでってことか
やりたいのと違う >>548
工作員って一人で70レスしてる君の事かな? >>545
男が4人いれば勝手に腐はつくって前の2chで見た 俺はのんびりガソリン入れて車線を運転するのが楽しみだわ
岩肌走ってぶっ壊して進むゲームとは違う感覚を楽しみたい
でもその感覚を味わえるかは広いこと前提なんだよな >>33
元からダサいから、イメージは壊れてないと思う >>550
このスレの序盤で意図的にそうした君の事だよ >>545
むしろ腐女子しかいねーぞTwitter見てみろくされまんこどもがうじゃうじゃノクティス王子〜とかいってるぞ
あとここも7割腐れマンカス共だからな >>509
12のオープンワールドのゲーム性ってなんだ?
11ならまだわかるんだけど 12だとエピソードダスカだけでもマップが10以上に区切られるんじゃね? >>558
「15のオープンワールド」は「15に新たに追加されたオープンワールド」と読み替えて文意を解釈して欲しい
なぜ12を出したかっていうと、素人目には15は12からエリアの継ぎ目をなくしてリアルタイムな戦闘を深化させたものに見えたから 王様のブランチで放送されたやつ見ることってできない?
見逃したんだけど見たいんだよね ズボンのチャックをオープンワールド♡
竿を丸出しにしていた! >>553
でも道路の両脇が岩壁やガードレールに阻まれてて、ただ車線を走るだけでもゲーム的都合を感じる閉鎖感いっぱいの景色で楽しいのかな? ミニ四駆のコースみたいなもんだな
しかも景色は代わり映えしない何もない荒野ばっかりで退屈だろうw なんか…
何だろうねこれ
ここの住人も喋ることなくなって
ネガキャンもFFXVが凄すぎて大したネガキャンできなくなってるっていう
新しいタイプの過疎状態 あと2ヶ月、マスターアップのこと考えたら1ヶ月あるし影分身みたいなバグとかも修正されるっしょ
あー11月が楽しみはやくやりてえ ノクト「影分身の術!」
グラディオ「瞬身の術!」
なんだバグじゃないじゃないか! ちょいちょい
今さら二日目見たんだが
何でこんなにも岩が改善されてるんだ?
PCビルドか? 発売日通りだったらバグバグのトロッコゲーを1万だしてやらされてたんだぞ
延期は正しい判断 つーかリードしか出してねぇのにこのボリューム感ってすげぇな
めちゃめちゃ楽しみだわ ここの煽り屋さんたちの話からすれば、
ヴェルサス時代の方がトロッコだったんじゃね? こういうグラディオと走るみたいなミニイベントもあるんだな
こりゃあきねぇわ イギリスは時間通りになることがほとんどないって聞いたことあるぞ この放送はPCビルドなんかねぇ…
実機だったら驚くべきことだな しかしなんでチャットオフってるんダろうな
日本と同じ理由か? しかしこのチョコボすげぇな
イギリスチームが作ったんか? このバラまきって
大阪とか愛知の飴の行事に似てるよな たった5分の移動距離でも車だとかなり進むな
マップ広すぎて寄り道してると大変なことになりそう 「シンゴーシンゴー」じゃなくて「ノクトーノクトー」と裸になってグラディオが叫びそう(´・ω・`) >>618
やっぱりそれが楽しいんだよね
景色見てるだけで楽しい イグニスとプロンプトの私服がめちゃめちゃかっけぇ
時計なんかよりこれ売ってくれよ 13発売日に買ってあまりの糞っぷりに涙したけどあれに比べたらえらい進化してるな
スクエニは頑張った モデリングはやっぱ微妙になってる気がするけど仕方ないか 前はブレイクしたら連携って感じだったけど
連携してブレイクさせるって感じになったのかな おおおおおお
スカスカじゃねぇし、戦闘良いし、岩綺麗だし
リードだけで十分楽しいし
凄かったな めっちゃ面白そうじゃん
アビリティは均等に振っていくつもりだわ
ノクトだけ強くしても一緒に冒険してる感なくなっちゃうもんね >>662
体験版はないって明言されてるんじゃなかったか? senpaiって海外のオタクの間でスラングになってんだよな
恋心に鈍感な男みたいな意味だったはず
今日はトラブルなく終わってよかった 本当に期待して良いみたいだな
延長してよかった
海岸のキャンプするところのあたりに黒い空洞があったけど
あれ洞窟なんかね? 実況および連投はマナー違反だわよ
興奮してるのは分かるけど終わってから1レスにまとめて感想書けば良いじゃないの >>663
ちらっと見える範囲だと
ノクトがライブラ取得できるけど
イグニスはアナライズ(複数敵に同時ライブラ効果)を取得できたり
仲間もアビリティ差別化されてて仲間育成も楽しそう >>668
ドラクエで充分実況してたし
だめならスレストされるよ >>668
他の人も実況してますけど
そして過疎っ過疎でしたけど 他がしてるから自分もして良いなんて、お里が知れるわね・・・ >>673
新参でございますか?
アンカバードのとき実況して良いことになったんですよ 結構前から、ATRやアンカバの実況が予想される時に実況スレ立てるべきか?て話出たときに
ある程度は避けられないし許容範囲って結論になったよね確か アンチはなんにでもいちゃもんつけるね本当
更年期のババアみたいだわ 連投は見ててなんだこれってなる人いるのは仕方ないと思うよ デラックスエディション予約したんだが、いざやり始めたら放置しそうで怖い...
社会人にはRPGやるの大変だよな
自分と同じ人いると思うんだけどやっぱり時間決めて毎日やるのかな?
間空けると冷めるんだよな
昔はRPG大好きだったんだが
ちなみに13から全くやってない... しかしこれが実機だったらちょっと驚きだなぁ
つか単純にオープンワールドでこれだけ高度なアクションって出来るんだなって改めて驚き
ここら辺とAIと魔法の環境影響は明らかに先駆者だよなぁ
>>676
そうそう FF15には期待してるけど
田畑には二度と零式みたいなふざけたFFを作ってほしくないわ >>679
そうか?
一日に一回はキャンプで寝るわけだから
一日おきに就寝を刻むわけで
普段ゲーム続かない人でもちゃんとサイクルが決められるから
なあなあにならずにそっからまた出来るから続くと思うが
むしろこんなに刻んでくれるゲームって過去にもほとんどないくらいだろ 月曜の深夜は信者ばっかか
ニートは理解力ないから信者になるんだな
おやすみーニートども 斑目の謝罪会見が野々村みたえでワロタ(´・ω・`) >>106
バカゲーは笑いを取るために馬鹿っぽく作ろうとしても作れないんだよなぁ
制作側が真面目に作ってクソゲーがバカゲーとしてユーザーに受け入れられる
そう言う点ではFFXVはバカゲーだといえる
やられ演出カットインで毎回イキ顔を晒すホスト達とか、わざとフレンドリーファイアで3人を同時に昇天させてホストのイキ顔の動画をうpしたいくらいだわw
後はわざと飛行レガリアで爆死させてゲームオーバーとか…は微妙につまらないか
要するに田畑とFFXV制作スタッフは無能じゃない、真性の馬鹿という才能を持ってる
その真性が作ったバカゲーがFFXV
FFとしては無理だがバカゲーとしては楽しめそうだ
野村じゃこういうバカゲーは作れないからコレは田畑の才能だろうなw
レガリアの自由飛行はゲームクリア後のお楽しみらしいがこんなん何が面白いんだ?ってレベル
https://youtu.be/_2UwHad_9wg レガリアのムービーだけでもいろいろローケーションあるのがわかるな
町とかどんな感じなんだろうか
集落的なものはあるのかな たった一台しか整備できないのに、設定項目少なすぎじゃね?
数百種類の車をカスタマイズできるGTAVのがカラーリングの種類がはるかに多いんだが >>551
絵腐絵腐は7のセフィ×クラ時代からあるでしょ
他にもヴィンセント×クラウド
8は
サイファー×スコール
ゼノ×スコール
ラグナ×スコール
雷神×スコール
サイファー×雷神
9は
クジャ×ジタン
ジタン×クジャ
10は
アーロン×ティーダ
ワッカ×ティーダ
ジェクト×ティーダ(近親相姦)
12は
バルフレア×ヴァン
15は
グラディオ×ノクト
イグニス×ノクト
プロンプト×ノクト
アーデン×ノクト
他にも
グラディオ×イグニス
イグニス×プロンプトとか
ノクトは絶対に受け!異論は認めない
それが絵腐絵腐XV びっくりしたわ、砂浜を走っても足跡つかないんだな
これいつ発売のゲームなんだ?
2年前くらいか? >>690
何だこりゃ
同じ場所でやってるけどプレイヤーが違うな フィールドを走ってる感じが無いよな
砂浜も、絵が描いてあるまっ平らな地面をスベって移動してる感じ しかもこれ、砂浜までいっておきながら海には絶対に近づかないんだよな
確実にこれ「見えない壁で」海が遮られてるパターンだろ
20世紀のゲームかよ… アンチの声が虚しく響くだけだな
やっぱりゲームの仕様とかが見えてくるとワクワクするな そうすると海に入れない山も登れないんだから、移動できるマップは本当にあの道路と砂浜くらいなだけなんだよな…
いまどきそれはないわw
マップ端を除いて「見えてる範囲内はすべて移動できる」ってのがいまのオープンワールドの常識なのにな…
ゴミすぎだろ… 見えない壁で遮られてないゲームってなんだよw
今あるほとんどのゲームは20世紀のゲームなのか
ふーん >>531
美少女(?)揃いのFFX-2のユリパで見事に爆死してるからどうだろうなぁ
PSVRでFF歴代シリーズのヒロイン勢揃いのサマーレッスン的なものが出てもおそらく売れないだろうな
FFシリーズのヒロインを単にギャルゲー化しても売れないのは企業も分かってるだろうし
逆にFF歴代シリーズ男キャラ勢揃いのサマーレッスン的なものの方が売れる可能性の方が高い
勿論キャラデザは野村じゃないと売れない
野村グラは中性的で耽美なので腐女子の妄想が膨らみ結果的にFFファンよりも腐女子の方が買いスクエニもその統計に気付いて男キャラにフォーカスを入れるようなった
で、気付いたら15作品目は男キャラだけなった
まぁ、そっちの方が市場も賑わうと思った企業戦略だな
おそ松さんの例もあるしな オープンワールドを謳ったゲームで、見えない壁に遮られてるなんてここ数年じゃまったく思い浮かばないわ >>668
野村と確か仲良いよね
野村をディスるって言うよりスクエニディスりな気がする
ff7リメイクやKH3がちゃんとテンポよく発売出来れば、ヴェルサスは野村個人の責任ではないだろうけど、それはこれからの野村作品にかかってるんじゃない? 魔法分類の「ワイルド」の話ちょっとしてたね
火、氷、雷分類に当てはまらないのはワイルド分類なのかな
今日のだと属性ランダム発動の魔法がワイルド分類みたいだけど これはもうダメだ…
こんなバグゲーじゃ売れない…
誰も買わないよこんなの… カメラってちゃんとプロンプトの視点(持ってるカメラ)から撮られてるんだな
毎回テンプレートに沿った構図の写真なのかと思ったらぜんぜん違うっぽい
昨日のやつとは構図もシチュエーションも全然違うし、シドニーが勝手に撮った?やつまである
下手さ加減も何かリアリティあるし、やっぱAIとシステム周りはかなり優秀だな〜と思う
あとカメラの画像は解像度が高いからなのか凄いキレイなのも良いね
例えプロンプトが下手でも、戦闘中の画像とかはやっぱ度臨場がある方がいいし >>710
車囲んで4人の写真はシドニーにカメラ渡して撮ってもらったやつ
構図とかはプロンプトのカメラレベルが上がると良くなっていくんだってね
初めはカメラ下手でピンぼけしてたり変な構図だったりするみたい
動画のはカメラレベル低いから上手く写ってないのがあって面白い >>408
マジレスするとソウルシリーズとブラボ
移動が生死に繋がるので移動でも緊張しっぱなし(但し序盤だけ)
スカイリムの移動は暇というより面倒
DDONはオープンワールドなのか分からないが移動は面倒
アンチャー4とフォールアウト4とウィッチャー3とGTAVはやったことないから分からん あと気になったのはイグニスの運転シーンかな
イグニスに運転任せてる時は、ゆっくり周りの景色を見たり、
パーティーの色んなやり下りを見れる半分休憩時間みたいなものだと思ってたけど
普通に会話中に選択肢が出たり、プレイヤーが運転の挙動を操作したりも出来るんだね
もともとあの運転シーンの生きてるみたいなパーティーの挙動は、
旅してる感を凄い感じれるからRPGとしてはかなりポイントが高いと思ってたんだけど
運転シーンからシームレスに、プレイヤーが能動的に動けるプレイも用意されてるのは良い意味で驚きだった >>711
その写真の何枚か右に、
コンビニ?から出て来るノクトたちを撮ってる写真があるんだよ
まあ写真が小さいから確かなことは言えないんだけど、
その写真にプロンプトも映ってように見えるんだよね
だから車の撮影でシドニーに撮ってもらった後、
プロンプトが返し忘れたカメラでシドニーが撮ったのかなとか思ったんだが違うかな? 15のテーマと言えるロードムービーとか仲間っていうものの意味が段々わかり始めた気がする
こういうジャンルのRPGなかったからすげー楽しみになってきた >>714
あー違う写真かぁ
誰かが撮ってた、みたいなの面白いね
じゃないとプロンプトの写真があまり残らないからかな ドライブ中にグラディオが読書始めたりノクトが缶ジュースをイグニスに手渡したりっていう何気ない挙動は地味ではあるが人間味を感じられていいな >>721
悲しくなるからやめてくれよ…。
まぁブラザーフットの円盤は楽しみだけどな >>688
なんかフワフワした人ってイメージだけど
仕事の話だと熱くていいね >>715
スタンドバイミーって映画おすすめ
FF15のテーマ曲になってるけど
友情ドラマだとグッドウィルハンティングが一番好きだが ぶっちゃけ野村も妥協してるが・・・
今のFF15は感性が違う影響のが大きいと思う
例えばヴェルサスの頃からのファンはファントムソード大好きだけど
田畑Dはファントムアクションを配信でほとんど見せてないから
そこまで評価してないようだし ファントムソードが売上UPに繋がるわけではないって考えてるとこが
野村との大きな違いだろうな
田畑は真の厨二ではないんだよ
そこが頑張ってるのに一部で妥協してるように見られる要因だろう それはちょっと感じるかな
ファントムソードのアクションは一番派手だしどんどん出していいようなものだと思うけどPVに出さないよね
日本刀でのシフトしながらの連続斬りとか
現行でも存在確認されてる剣技による派手なアクションをもっと推せばいいのに
一般層狙って飯テロとかドライブとか推してるのかも知れないけど
ファントムソード的な派手なアクションってのも充分訴求力あると思うんだけどね 売り上げ狙うのに主人公が怒り怒らればかりの微妙なシーンばかりなのはどうなの
あれでおもしろそうって思うのか? 派手だから逆に見せてないんじゃないか?
情報追ってる人なら基本的にはスティックと○ボタンだけでできるのは知ってるけど、知らない人からしたらDMCとかニンジャガみたいに難しいアクションにしか見えないんじゃね ファントムソードや新ロケーションって簡単にインパクト稼げるから残してるんじゃない?
田畑がというより、情報は上が絞ってるわけだし 発売直前に戦闘派手めなのを押し出したCMが出るとでも考えておくか
それとも難しく見えるの忌避して最後まで出さないかね
それもあまりいい手とは思えないけど 王道のような話なんだし、主人公が最終強くなるのは分かってるんだがら、俺強えばかり見せられるよりいいわ ファントムソード以上のサプライズを期待してるし、現状は出し惜しみ過ぎだと思う
実際プレイして中盤以降に「すげー、こんなことも出来るとは…!」みたいな要素が欲しい
まあほとんど情報が出てない指輪魔法なんかがそれに当たるのかもしれんが 俺弱いで人気あったキャラなんていなくね
おっさんにならないとあのグダグダ展開のままは勘弁だわ >>736
出し惜しみって発表から発売までどんだけ期間あると思ってるんだ… 週末いろんなとこでFF15見聞きしたわ
発売近付いて来たなあと感じたよ >>738
ん?どゆこと?
10年以上開発に時間をかけたのだからもうユーザーが知る新たな要素はないと言いたいのか、
それとも発売まであと2ヶ月あるからまだ情報を小出しにしても当然だと言いたいのか
いずれにせよ見せてる要素が少なすぎて、システムやボリュームによほど自信がないのかと思ってしまうレベルなのは確か
龍が如くのシステム、ストーリー個別に分けたプロモぐらいやれとは言わないけどね 出し惜しみっていったり出しすぎといったりうるさいユーザーだな
しかもそれをさも総意のように語るからたちが悪い 全てのファントムソードを集めないと微妙な性能とか
そろったころにはおっさんになってたとか勘弁だぜ本当に見た目最悪だから んなもん個人的な意見に決まってるだろ
でもそれをうるさいと思う自由がおまえにあるように、出し惜しみだと思う自由が俺にもある どいつもこいつも自分だけはまともだと思ってるのがウケるわw 個人的にははじめからおっさんノクトでいいわ。
若ノクトサスケみたいで嫌。 ファーストでも公式サイトオープンが発売まで1ヶ月切ってからなんてゲームもあるんだし
15も発売1ヶ月前くらいから情報加速するんかな
今はファンに向けた新情報じゃなく繰り返し基本情報を発信してる形だよね 凄く気になるのはアーデンひろしは何故毛色が変わったのか… >>755
これは田畑、話題にしてくれておいしいな
製品版では直ると思うけど、お構いなしに宣伝してくれるだろうし キングレ見るとレイヴスがすげー小物に見えるし
シドの一方的な襲撃じゃない発言も説得力なくなるし
アーデンイズニア本名!も知ってたになるし
どうなんこれ? >>787
田畑なら本気で考えてそうだけど
バグったシーンを宣伝としては広めるのはアウトだろ
あのシフトデコイ見ても悪い方の話題しか でねえよ まぁまちなさい
発売日には
「極上のクオリティー」
になってるよ
あれだけ守ると約束していた
発売日を延期した田畑が
宣言してるんだから間違いない ディレクターの言う事を真に受けるつもりはないし自分でやるまではわからん
いくら御託並べても面白くなきゃそれだけボロカス言われるしそれこそ極上に面白ければいくらでも褒めちぎってやるよ アーデンイズニア本名!
って、本名○○○○っていう続くところをカットしたニュアンスの発音じゃない?
アーデン・イズニアは仮の名なんだなってあのPV見て思ってたけど違うんかな >>762
それはねーわ
それを狙ってるならどんだけ繋ぎ下手なんだよ >>713
確かに良かった
ノクトにすると運転が楽しめて
イグニスにすると仲間との会話とゆったりと景色が味わえるんだな
そういう演出って今まで無かったように思う >>756
キングレと本編で違うくない?意味は無いのかもしれないけど >>766
色の表現なだけでしょ
それ言ったらルーナだって変わってるんじゃ無いの?
ツヤ感とかさ >>762
あのシーンは名乗った当初に俺の名前は「〜〜」略してアーデンイズニア!!→実は略してないです本物のアーデンイズニアです っていう流れかと思ってるけど
俺の名前は「〜〜」だよよろしくね〜→タイタン戦でそういえば俺の名前略してなかったわ〜アーデンイズニアで〜すの可能性もあるっちゃあるね >>767
そうね云われてみれば
すまんね妄想が膨らんでた アーデンのことだから
ニフルの宰相?あ〜似てるってよく言われるんだよねとか言って切り抜けてそう 11月4日発売のCoDがゴールド報告
さて、このゲームはいつゴールド報告されるでしょうか ↑見ろよこれ
これを見てもアメリカ工作員はいないってか?
お花畑もたいがいにしろよ >>728
まーな、おかしな(余分な)ところに拘ってる感は否めないよな
そんなのどーでもいいから魔法の仕様と種類なんとかならんかったのとは個人的に思うわ ttp://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15
インタビューきてたで、なんか読んでて田畑ってぶっちゃけゲームそんな好きじゃないんだなぁって印象うけたわ >>780
なんか…ほんとにそんな感じだな
仕事だと割り切ってるというか >>780
ボタン押したくないとか言ってるヤツがゲーム好きなわけ無いわな
そもそもゲームかチョコか天秤に掛けてたヤツだぞ >>780
インタビュアがここの工作員と同じでアメリカの極右って感じだな
もしかしてIGNのやつがここに書き込んでるんじゃね? >>780
うーん…これは…
途中でやめちゃうって話何度もしてるしRPGそんな好きじゃない感じだな
15に関してもロードムービーを体験する事だけ考えてRPGを作ってるという気はなさそう >>780
うーん確かにな
仕事だと割り切っているとまでは言わないけど、旅とか何とかそういう大枠の方に力を入れてて
ここで散々議論してたアクションゲームとしての快感とかには余りこだわりはなさそうな印象だ
バトルパートの人達とか個々のセクションはがんばってるのかも知れないけど、どうも統括されてないイメージはこの辺からくるのかもな
実際バトル面に関しては初心者でも簡単です、と言うのはやたら言うけど
こう言う流れで敵を倒すと気持ちいいとか、ファントムソードで遊んだ時の爽快感はこうだとか全く言わないしな
アクションに関しては2013E3に見た目が近づけば役目は果たせる、くらいの意気込みなのではないか
まあ、それでも充分にやってくれてはいると思うけど >>780
素晴らしいな
田畑の話を聞けば聞くほど「あ、こいつどうやったらゲームが面白くなるかわかってるな」って思う
これは期待できるな 主人公とプレイヤーがあまり分離しないようにしているんです。
プレイヤーが知らないことは主人公も知らない。
主人公が驚くことは、プレイヤーにとっても初めて知る驚き。
そこはなるべく一致するように作っています。
インソムニアが襲撃された!
プレイヤー「知ってる」
アーデンイズニア!本名
プレイヤー「知ってる」
んー田畑ってやっぱ頭おかしいわ 一人で130レスとかしてる奴異常だろ
あのインタに関しては田畑礼賛とか流石にないわ
口を開く度にアンチに餌与えてるから発売までもうこれ以上余計な事言うのやめて欲しい >>790
いつものID切り替え野郎が何言ってんだよ
どこが流石にないのか説明してくれよ >>780
ほとんどのゲーム途中でやめてるって・・・ アメリカ的なものいらんから日本的の風景をゲームでやりたかったよ
せっかくのインソムニアの設定台無しだろ >>793
インソムニア襲撃されちゃうのになんで日本的な風景を望んでるんだ? >>780
ラスアスすら最後までできないってやばない? >>794
どうせシナリオ変えてるんだから襲撃しないかあそこまで壊す必要はなかった
アメリカ風景なんてほかにいくらでもあるから日本がモデルになってる都市を作りこんだほうが個性的でしょ
オープンワールドと聞いたら当然そこも観光できると思ったのにリニアで終わる可能性が高いのがガッカリなんだよ >>780
こいつ絶対ゲーム好きじゃないだろ
バトルの手触りが悪いし、色んなものを変更、削除するわけだよ キャラがおっさんになるって思いっきり分離するし極上のストーリーでもない
ヴェルサス発表から10年だからっていうおもしろ半分でやってるとしか思えない >>798
ほんとそれだな
何で10年待たされた挙句ゲームの中でも歳食わなきゃいけないんだよ 田畑「ラスアスは途中までやった。ゲームとストーリーの繋げ方の参考にしただけ」
田畑「RPGは途中で飽きる」
こりゃウィッチャーも途中でやめてるなこいつ >今回の「FF15」はちょっと「ドラクエ」的な気もするんですよね。主人公とプレイヤーがあまり分離しないようにしているんです。
>プレイヤーが知らないことは主人公も知らない。主人公が驚くことは、プレイヤーにとっても初めて知る驚き。そこはなるべく一致するように作っています。
これはいいな。FF10で感心したのはそういうシナリオの見せ方だったから
FF13はそこらへんちょっとキツかったな >>801
なおプレイヤーにとっては既知な事が多い模様 おれも、田畑と同じ性格だな。
起承転結の起承位までが一番わくわくして、転位になって先が読めてくるとそこでゲームクリアだわ。
でも、ならなんでこんなにストーリーの情報出した。 >>800
てか最後までしたFFが有るのかすら怪しい 田畑は真面目に全部答えすぎやな
ノーコメントです言うときゃいいのに、ベラベラしゃべるもんだから
ディレクターはゲーム作っておけばいい >>780
まあ、零式の時にこいつに伸び代はないだろうなとは思ったさ。零式のボス戦とか全く記憶にないし、15のボス戦も色々不安だよな。 NEW GAMEの葉月見ると田畑さんもこんな感じかなと感じてしまうw >>780
ゲーマーほど途中で投げるよ
つまらないと思ったら違うゲームにすぐ行く 忙しい人ならなおさら時間無駄にしたくないしね
時間潰しのためだけにやってるなら最後までやり遂げるんだろうけど 時間無駄にしたくないなら
自分に合ったゲーム選びってのも洗練されていくはずだがな
ゲーム歴長くてすぐポイポイしてる奴は未だに己を分かってないただの馬鹿 そうは言っても実際プレイしてみないと何とも言えないからなあ
ここにはプレイしたことも無いゲームをさもプレイしたかのようにけなすやつがいるけど、あれってすごく恥ずかしいわ ゲームやらないゲーム開発者って結構多い印象だけど田端はゲームやらないって訳でもないんだな
まあプライベートでまで仕事に関係することやりたくねーとか好きなことを仕事にしたら好きじゃなくなるとかはよく聞く話だが >>811
それはどうかな
やってみたら思いの外楽しめた、なんてことは普通にあるしその逆もあるやろ
ましてソフト会社の人間ならならつまみ食いして回るなんておかしいことでもないだろうし >>788
謎は解けた
ノクト「俺が何を知っているのか、俺自身も知らないんだ」
ユーザーが知っていることはノクトも知っていると田畑は言っているのに
今のところの情報だとノクトを知らないことをユーザーが知っている
つまりノクトは記憶は無いものの何回も同じ時間軸を繰り返してる?! >>787
ゲームというか映画の話されてるような…ゲームシステムとかゲームの手触りよりは映像の見せ方や演出の話しかしてないように感じる
実機プレイ放送の場面でもシフトボタンの使い方間違って教えてたりしてたし、田畑はストーリーとか演出とかだけで戦闘面はスタッフに丸投げなんだろうか >>785
持ってるRPGのクリア率みてみ
参考程度だけどクリア時のトロフィー取得率とか名作でもすげー低いぞ 間口を広めるために現代的な要素しかあえて見せないようにしてるな
ノムリッシュな世界観もちゃんとあると思うわ (´・ω・`)カップヌードルってトッピングとかなにもしないのが一番おいしいよな
わかってないわ〜 でもラーメン屋で1000円払って食うラーメンよりカップヌードルの方がおいしいよな コアユーザーが喜ぶような調整はシステムやレベル担当に期待するしかないな >>780
FFはコマンドで避けてたどFF15のCMやゲームイベで何度か見てアクションになってて
気になってたからTGSから情報追ってたんだけどナンバリングがアクションになったりシームレスなオープンワールドになったのって
田畑のお陰なんだなすげぇセンスあるわ
特に惹かれたのが現代的かつ幻想的な世界になっていく独特の雰囲気な雰囲気の中FFとしてのストーリーを旅と仲間を上手く世界的に人気の要素を取り入れて今までのFFにはない大人なゲームって感じしたのは田畑の独創的な世界観を持ってるお陰なのか
自分の世界を持ってるの数少ないからなぁ
小島、上田みたいな同類なんだろうな
今ままでのFFのディレクターにない古い考えてをもってない新しい時代を築く事の出来る
ディレクターが現れたのわ嬉しいわ
このままFFのアクション定着化をして欲しい
ただキャラデザはおじさんやせめてコルぐらいに抑えて欲しいな主人公達が現代的な現代っ子って分かるけど髪型や服装が受け付けねぇわ其処だけ田畑はオタクだから疎いんだろなwww なんでアーティストの曲でPV作っても
MGSV feat マイクオールドフィールドはokで
FF15 feat アフロジャックはダメなの?
なんで何時間にも及ぶプレイ動画出しても
番犬2はokでFF15はダメなの?
要するにセンスの問題なんだよね
そしてセンスは制作費やマンパワーじゃ補えないんだよね
とりあえず
小島監督にはセンスがあっても作る時間や予算がなかった
タバちゃんには作る時間や予算があってもセンスがなかった
これはすごくもったいないことだよね >>823
お前TGSから情報追ってるっていつのTGSだよ
本当はヴェルサスから追いかけてるファンじゃね? そういやアクションといえば、FF13の最初の方のトレーラーは
今のFF15みたいな感じだったような気がするがどうかな。 龍が如く並みのPV作れよ
ストーリーとゲームシステム2つに分けた奴
ボリュームタップリなのをアピールしてくれ >>806
俺は零式好きだけどなぁ
設定とか雰囲気、バトルシステムに至るまで
まあバトルに関しての爽快感はキルサイトシステムのおかげだけど
ボスに関してはラスボス戦だけは大嫌い
なんでシナリオ最後の最後でイベント戦にしたんだアレ 今ベラベラ喋ってるネタバレが、シンはジェクトレベルのネタバレで実はジャブ程度の段階だったら有能。 結局のところ買うかどうかの1番の参考になるのは公式のプレイ動画だろうな
PVは好きなように盛れてゲームそのものの面白さには全く寄与しないし
PV作成も開発のモチベーションになってるならまあそれはそれでいいんだけど 確かに
予約特典としてのメリットの少なさで
コングは愚かアマランでも大したことないけど
実際のところ
このペースなら目標いける(1000万)的な発言してたよね?
同梱版やproが確定して、テレビでのプロモーションもあれば目標いけるの?
楽観すぎ?
セブン予約がとんでもないことに…なってたりしない? >>835
俺は今でも
10年後と現在の姿は任意で戻れるようなシナリオだと期待してる
時オカみたいなね
もし
ゴルベーザ=セオドール=操られてただけで実はいいやつ級のネタバレだとしたら
購買意欲なくすくらいネタバレありで叩きまくるわ >>838
夢を介してタイム移動とかどうだろう君の名は。みたいに でもシナリオの最後に年をとるのはいいとしてその後もオープンワールドで遊べるんだろ?
その時は若いノクトになるわけだし…。
そこらへんはどうするんだろうな >>841
とりあえずクリア後モードは欲しいよな
そこらへんを遊びながらDLC待つって状況が一番良い 釣りとかジャスモンとか移動時のセリフとか10年後全部録り直しになるし
FF8の時間圧縮みたいのと予想してるんだがな
ただ、未来の世界ではルーナが死んでるとか衝撃があるみたいな
クロノクロスのルッカがそれだったが
エンディングで未来が変わるといいな >>837
15が7810レベルの作品で、9月30日に予定通り出せてたら可能性はあったと思うよ
延期しちゃったから、どれだけ良くても800万くらいが限度だと思う ルーナがリヴァイアサンと対峙するときにある右肩のアザはイズニアにやられた時のかな
アーデン「%%&’=&$%$」 ルーナ「%!($&’(=$)”〜」
アーデン「バシッ」 ルーナ「アゥッ!!」
ルーナ立ち上がってリヴァイアサンに対峙する
ルーナ「人はその慈悲故に神を崇め、神は人に慈悲を与えてこその神」
こうか ルーナがリヴァイアサンと対峙している時、アーデンは後ろにいるくさいなこれ ペルソナ7月入る前で飽きてきたんだが(´・ω・`) >>823
こういうヤツが田畑持ち上げてんのか?
無知って罪やな ただまあ
最初は基本的にアーデンに導かれるってのは見えちゃった ノクトは30代?のほうが渋くて格好いいと思うけどな。
北米向けのキャラに変えてきたなって感じ。若ノクトは見るからに子供。
7のクラウドは普通に格好いい青年というイメージだったけど… 史上初!!全国民放ラジオ101局が宇多田ヒカル特番!!
http://www.oricon.co.jp/news/2078991/full/
シンガー・ソングライターの宇多田ヒカルが8年半ぶり6枚目のオリジナルアルバム『Fantome』(28日発売)をリリースすることを記念し、
全国民放ラジオ101局(AM/FM/短波)で特番『宇多田ヒカルのファントーム・アワー』が10月11日から随時、放送されることが決定した。
単独アーティストの番組が全国101局でオンエアされるのはラジオ史上初となる。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71CdwqoLWhL._SX355_.jpg >>855
メタルギア5 ファントムペイン
FF15のファントムソード
宇多田ヒカルの6枚目のアルバム ファントーム
ワロタ >>833
キルサイトのおかげで初動が速い攻撃しか使わなかった記憶しか無い >>853
カネシロパレス一気にやったら燃え尽きた(´・ω・`) >>854
まさか白人好きのガチホモだったの?
通りでアメリカを持ち上げてるわけだ 勝手な妄想と実装された時のゲームに対する評価
@飽きないワールドと戦闘→ええやん!
Aルシス側とルナフレーナがみんな幸せになるちゃっちいハッピーエンド→未練なく終われたで!イイハナシダナー
B有料DLC「ニックスパック」
ニックスを操作してルシスの街が探索できる!大量のシガイとの迫力ある戦闘や
グラウカ将軍との緊迫した戦いが楽しめる!
ノクト達を含めた5人でのオープンワールドの探索も可能に!→神ゲーすぎもぅムリ...リスカしょ...
まぁBはありえないけどね 次のATRでProの映像出るといいな
スリム推しの風潮があるから比較動画とかは作らなそう 持ってない奴がスリム買う買う言ってるだけだろ(´・ω・`)
買い替え考えてる組はプロだから(´・ω・`) >>841
普通に10年後〜エンディングまでノンストップなんじゃない?
クリア後ロードすると若い頃ってだけで >>862
スリム推しは田畑が推してるだけだろ
Pro同梱出せないから
まあ勿論ライト層にはそっちのほうが手軽で良いんだろうけどな >>866
そこら辺のネタが分からない以上おっさんノクト叩くのは無理があるね
そのネタは発売前には公開しないだろうし 序章で訪れるフィールドばかり見せられてももうお腹いっぱいだわ
平原じゃなくてジャンプしたり昇り降りして
やっと到達するような高低差のあるロケーションもあるのかね >>869
アンカバで散々出てたやん
個人的にはあんまりロケーションのネタバレあってもつまんないから出して欲しくないな いくら盲目信者でもアンカバみたいな詐欺PVで出たロケーションを
ちゃんとオープンワールドで歩けるとは思っていないよね?(´・ω・`) ネタバレする程のロケーションなんてもうないでしょ(´・ω・`)
いつまで「ネタバレされすぎてもつまらない」と現実逃避続けるの(´・ω・`) >>869
良いんだよおんなじところで
逆にリードでどこまで出来るか見てみたい RPGを最後までやれないカスが作ったRPGとか糞ゲー確定 この後なにかでかいゲーム関係のイベントあったっけ?(´・ω・`)
正直E3とTGSっていういい宣伝になる場所で出さなかった以上新しいロケーションなんて期待出来ないよね(´・ω・`)
宣伝したのは新しいバグだけとか(´・ω・`)わら 吉田と田畑が同種の人間に見、見えますよ…(FF14元信者現アンチ並感) >>881
同じでしょ。田畑と吉田は裏でつるんでるから ATRから海外のゲームショウまで追っかけてる連中が特殊な層だってなんで気付かないかなぁ
オレみたいなライト屑はTGSのPVみてションベンちびってるよ
ためしにお母さんに「今年のE3で田畑がさぁw」って話振ってみろよ
ぜってー知らねぇから
気付きを得よ!! 田畑あかんな
ゲーム好きじゃない奴が作っても絶対面白くないわ ワールドFFも買うしこれも欲しいんだけど、なかなか暇が無くてどっちも詰みそうな気もする
なので発売日に定価で買うのもなぁと悩み中
でも久しぶりにゲームやりたいと思えてるんだよなあ嬉しいなあ メインは零式チームでしょ
零式のクリア率はFFの中でもかなり低そうだよね 零式は戦闘はまあまあだったけどストーリーとキャラがクソすぎた
あれ誰が書いたラノベだよ
隠しエンディングのハッピー学園エンドみたいなやつは流石に失笑モンだったわ 零式はキャラ多すぎ
いくらなんでももうちょっと絞れよと もとは共闘ゲーだからその名残だからな・・・
覚えてないキャラいるわ 主人公とプレイヤーの知識が同じってのはFF10が成功した理由のひとつだったな
ライトさんは開幕から知らんことベラベラ喋るから >>885
淡路恵子がドラクエ作っても面白くならねぇと思うんだが ノクトと同じ目線になる事が重要ならキングスグレイブ見なきゃ良かったなぁ
親父目線を先に見ちゃってるからもうノクト達と同じ目線にはなれそうにない、ゲームクリア後に明かされるエピソード0的なものとして見られればまた印象違ってたかも >>894
IP隠しと>>6のNG無視は基本的にしてね
俺もあえて拾ったりすることあるけど 知っている人も多いと思うが一つ戦闘の豆知識を教えちゃうぞ( ´•౪•`)
片手剣で斬ってる時にスティックを下に入力するとバク宙みたいな動きをするんだが、あれには無敵時間がある。
相手の攻撃のタイミングと会えば避けつつ攻撃にすぐに転じることができるぞ。
プラチナムデモみたいなタイマンでは必要性があまりないかもしれないけど、雑魚を何匹も相手にしたときは結構役に立つと思う。
プラチナムデモで練習しておくといいかもしれない。
( ´•౪•`) >>889
既出な上、スクエニの作ったデモでもない。
スクエニの提出したのもをソニーがいじったと大藤が言ってる。
スクエニはこれからProを触ると田端がいってたよ。 >>898
正確にはノクトの向いてる方向に対して後ろだけどね
零式はキャラの方向にかかわらず前後左右で技を出しわけられたからこっちも採用して欲しかったけど >>902
確かにそうだったね
補足ありがとう(^ω^) 田畑端と吉田直樹は明らかに同種だろ
ビッグマウスでホラ吹き、メディアに出たがり症、約束が守れない病
自分が面白いと思ったものは万人受けすると思い上がっている←これは特に吉田
零式のキルサイトは爽快感はあるがキルサイト自体をミッションにするな!苦痛でしかなかったわ!
それと同じで釣りとかのミニゲームに変な付加価値付けてなきゃいいんだけどな
Xの七曜の武器みたいに
ルールーの七曜の武器の雷1000回回避とか苦痛以外のなにものでもなかった…
せめて累計1000回にしとけよ…って思った
後、必ずキャンプで休まないと経験値が獲得出来ないのもマイナスだな
ダンジョン内とかどうするんだ?
ダンジョン内でキャンプ出来たとしてそこにモンスターが寄りつかないとかそれこそ不自然なんだが?
後、好きな場所で好きな時ではなく決まった場所でしかキャンプは出来ないのもオープンワールドの定義として相反している
まぁ、ダクソの篝火も似たようなものだが
見えない壁があって進めません。車は道路しか走れません。とか制限ありすぎてコレでオープンワールドとかオープンワールド本家の海外プレイヤーが失笑するわ IGNで番犬2の合計40分に渡るプレイ動画→評価は上々
やっぱりFF15は
ゲーム開始から50分ほぼ垂れ流し
ってのがダメだったのか?
ネタバレネタバレいうが他のゲームだってプレイ動画なんて山ほど出てるし、発売前からDLCとか、○○参戦決定!とか、クリア後要素出しまくりなのに
FF15はダメなのかよ! どちらもFFっていうブランドの下でしか生きられない(´・ω・`)
FF病とか(´・ω・`)わら >>883
お母さん「田畑…?」「あんた農業に興味あるの?」 海外の方がFF15の評価高いのは
「JRPGにしては」面白そう
ってだけだからな
日本人ファンだけは
勝手に他の洋ゲーと肩を並べて考えてるから評価が厳しい
そして「JRPGにしては」っていう前提をなくしたメタスコアでボロボロになるという >>881
一緒じゃないね
そもそもFF14は前の奴が糞すぎたのは事実
吉田が有能かどうかはおいておいて前のチームはPS3マルチを発表しておいてPC限定のくっそ重いスカスカゲーを作ったからな
旧FF14スタッフが共有エンジンつくってるせいでFF13もヴェルサスも迷惑を被った新生作り直しでさらに足引っ張られたけどな
吉田はただ単にUIを他のネトゲからパクってオープンワールド気味だった旧FF14をエリアチェンジする仕様にかえ重さを軽減
いってみればふつーのことしただけ
田畑がやばいのが発表から時間かかってるゲームのゲームデザインをさらに難しい方向にいじり出来ないことは削っていくことを強制させたこと
たとえば野村が旧FF14みたいに糞重い仕様のゲームをつくってPS4で動作しないというのなら途中からDになった田畑が戦闘のPTを増やしオープンワールドに挑戦など考えるはずが無い
前のスタッフ批判や大きい事をいうのは似てるがやってる事は田畑と吉田では真逆
バグが大量発生したのも田畑のせいだからな
前のスタッフではHD開発はむりからの野村のゲームを自分がバグだらけで延期させて謝りもしない流れは最高だわ >>907
お母さんっていえば
CEROよりも
リビングでプレイできるってゲームって重要だよね、国民的というかさ
正直、FF13のセラとスノウがらみとかヴァニラあたりはうちのオカンの前ではできなかったし、FF15はやりやすいわ
「この毛むくじゃらの子(ガルラ)かわいそうやわ」とは言われたけどな! >>909
イマイチ分かりにくい…
様は、古い開発中(ヴェルザス)のゲームを更にいぢくった(15)ら想定外のバグが出て延期に至ったって事? >>894
彼もゲーム好きな一般人に作らせようとは思ってないだろw
クリエーター前提でしょww >>912
映画コンプレックスの小島の作ったMGSは世界で飛ぶように売れたけどな
まぁ、ゲームシステムとそれを利用した演出やストーリーの評価だけどさ >>896
>>897
失礼した 金払えばIDもIPも消せるのか
次は30日のATRだな
いいかげん公式サイトの「システム」作ってくんないかな 俺のFFの印象
FF7 マテリア育成
FF8 カードゲーム、魔法ドロー
FF9 カードゲーム、チョコボミニゲーム
FF10 限界突破武器集め
FF12 マラソン
FF13 亀狩り
FF13-2 モンスター育成、パズルがめんどう
FF13LR 魔法集め
FF15 はどうなるかなあ…… >>911
吉田→重たい処理のゲームを簡素化、動作軽量化
田畑→開発難航のゲームを更に複雑化、更に延期
ってことだろ?
でもマッチョはみんな夢想家なんだよ
形になれば凄いのは間違いなく複雑化させる方向なんだし
それを田畑は「挑戦者に戻す」と言ってる
挑戦失敗のリスクを負ってまでやろうという漢気だろうが MGSは飛ぶように世界で売れた
ならFFも飛ぶように売れてるな ジャンプのシヴァ見たけど、ブリザドとどう差を付けるか気になるな
シヴァが飛び交ってダメージを与えるとか?なんにせよ効果時間や威力とかの数値のみで差を付けるのはやめて欲しいな とりあえず30日にブラザーフットの円盤出るからそれを見て...。
あとの二ヶ月を乗り切るにはどうしてもあと1本ゲームが欲しい...。
まぁウィッチャー3かな〜。ずっと前から気になってたし。 >>918
フレンドリーファイア起きないとか?
一応、
ブリザドは冷気
シヴァは氷
って分け方になるけど
単純にムービー演出→大ダメージ→星の力云々ですぐエフェクトなくなる
パターンじゃね? 吉田はフォーラムでユーザーが不満を書いても吉田自身が面白いと思っているシステムは絶対に曲げないマンだけどな
MMORPGなのにARPG要素入れたり、CFでPT組んで1人でもミスしたらクリア不可で先に動画での予習必須とかミスすれば罵声浴びせられるとか、ゲームがストレスになってギスギスオンラインなのが新生FFXIV
フォーラムも吉田やスクエニに都合の悪いことは削除や対象のユーザーをBANして言語統制
Twitterでアフィを吉田が応援していることをツイートして多くのユーザーが言及したが、その関係スレを削除して無かったことにしたしな
詳しくは「第八霊災」でググれば分かる >>762
英語版だと全然違うから謎なんだよな
日本語「あのさあ、名前略してなかったんだよね、アーデンイズニア、本名!」
英語版「そう言えばちゃんと自己紹介してなかったね、アーデンイズニアです、何なりとお申し付けください!」 >>919
やめておけ
FF15のサブクエとかやる気なくすぞ
スマホかタブレットでFF5とかやろうぜ
FF15のモンスターとか出てきて楽しいし >>920
ああ、確かにフレンドリーファイアは無いか
ブリザドとシヴァって微妙に違うんだね、知らなかった >>924
実際どうかはわからんけど
今回のブリザドは
冷気で空気を薄くしたり、水を凍らせたり、霜を発生させて動きを鈍らせる
らしい
シヴァ(ダイアモンドダスト)は氷漬けにして砕くとか?
むしろイフリートのがファイアの上位互換になりそう
イフリート仲間になるか知らんけど >>911
前のゲームがそこまで性能を使わないゲームデザインで行こうとしてたのを
田畑が今時オープンワールドじゃないゲームは糞といって無理やり変更させた
社長が田畑の意見に賛同し文句言うやつは外された
最初野村はKH3専念とされていたが田畑がDになって直ぐに不用意な発言で炎上
会社としては田畑を今後スクエニの顔として推す予定だったため田畑の評価を何が何でも上げたい
しかし全くユーザーに評価されてないためにとった行動が前の開発チームの批判
FF14と違うのは炎上後しばらくヴェルサスの要素もあるだの嘘をついて様子をみてから批判をしだす
ゲームで評価を上げたいがどんどん糞になっていくために前の開発の批判や挑戦することの重要性を語りだす
今年になって初めて田畑が途中でオープンワールド化をすることによってスタッフと揉めたことを明かす
炎上したときはD交代のデメリットは無いと大嘘をついてたが
その時にはスタッフと揉めてスカスカになってもいい失敗してもいいからオープンワールドに挑戦しろといっていたわけ
バグのせいで開発延期は氷山の一角問題は対応できないバグは内容ごと削られまくってることだな 80時間経ってもまだ終わらないしペルソナ5糞面白いわ
FF15はこの面白さを簡単に超えてくるんだろ?
ほんと楽しみだわ どの選択選んでもセリフが変わらないサブイベント(´・ω・`)
14と同じような「敵を何匹倒してこい」とかそんなおつかい(´・ω・`) >>928
確かにそういう憶測もできる
でも憶測できるだけだろ?お前内部の人?信者?野村本人?
いまちょっとエレメント魔法と召喚の違いについて盛り上がってきてるから黙ってて
そのレスコピペしてブログがお客様センター宛に送ってこい
まぁ
サンダーは帯電、金属類の的に強い
ラムウはただの大ダメージ
だけどシヴァは気まぐれに現れるってのも大ダメージだけじゃなさそうな気もするよね >>926
氷漬けにして砕くだったら、多数の敵に使うと楽しそう 地獄絵図ができる
イフリートはおっさん化してからだからならなそうだけど、ラスボスでかませ犬くらいの役割は与えられるかもね >>918
召喚獣はワンパンなんだし威力と演出以外で差を付けるの難しくね イフリートがあんな大々的に出るなんて
FF6で出会って数秒で死んだイフリート見てた世代には感慨深いわ
まぁそんな俺は
基本三匹 ラムウ、シヴァ、イフリート
幻獣王 リヴァイアサン
幻獣神 バハムート
くらいは原点回帰で抑えてほしいけど いざ9月30日が近づいてくると延期した2か月が遠く感じるな >>931
気まぐれか
召喚条件に関わってくるかもね
ランダムはウザそうだけど watchdogs2はたいして注目されてないし売れない
アメリカの予約ランキングも圏外だしアラマンも200位とか悲惨な状況
前作の半減どころか3分の1くらいの売上で終わる >>934
まぁそれもそうだわな
ワンパン以外にも一捻りあって欲しいとは思うけどね >>936
あと二ヶ月はワクワクできるんだぜ
>>937
まぁマジで戦闘中いきなりカメラ切り替わって勝手に敵を倒す訳じゃないだろうけどね
以外とゲームオーバー→一発逆転のKH2の王様みたいなシステムかも
ラムウの特性がワンパンってだけで…
>>938
UBIのナンバリング二作目は跳ねるぞマジで
そのランキングってPC版入ってるの? >>936
思わずグラビティデイズとよるくにがフリプ落ちしたからよかったものの当時はff15無かったら10月やるゲーム無かったわ
VRは買えるかどうかわからんし でもさ押しっぱなしがゲームとしては簡単って言ってる時点でやっぱりゲームは好きじゃないんだなぁと 個人的には田畑にはゲーム好きでいてほしかった
トロコンとかしてるとうれしかった、、、
仕事としてゲームをしてることがわかって少し悲しいな 今のPS4を売ってルナエディションを買おうか悩む
欲しい UIはキャラの名前だけアルファベット表記が良いと思った イフリートが終盤ボスキャラってことはバハムートはラスボスか隠しボスってところか
見た目は創世記の本で王になんか渡してた感じのやつかな
どんな風に戦うのかめっちゃ楽しみ バハムートとバトルって飛び回る相手をシフトで追いかけて戦うのか(´・ω・`)
味方なにも出来ないな(´・ω・`) 田畑ゲーム嫌いなのかよ知らんかったわ
ゲーム途中でやめる人がやり込み要素とか作れんのか?
やり込み要素を楽しみにしてるのに もしかして味方をフォントムソード化して使うなんていう流れが(´・ω・`) >>955
やめちまうから作れるんだろ
辞めないやつが作ったら今までとおんなじになっちまう >>780
田畑がゲーム好きなところが伝わってくるいいインタビューだった >>956
シド「お供が護衛じゃないってことは、そういう意味なんだ」
なるほど召喚獣みたいなものか 連携中にモンスターが全速力で走ってるのにその場に固定されてるのどうにかならないのかね
連携の初動でダウン取ればいいのに あのインタビューでゲーム嫌いと曲解するやつがいるとはな…
何も読んでないようなもん 田畑はE3のヴェルサスの要素は全て入っていると言っていたが
リヴァイアサン戦ってあるんだろうか…?
https://youtu.be/IcUSXub_ypU
ルーナ「人はその慈悲故に神を崇め、神は人に慈悲を与えてこその神」の時点でリヴァイアサン戦は無さそうなんだよなぁ
神=召喚獣ならその神と戦うノクト達って何なん?って話になるし
Xのように力を示せ、って話か?
リヴァイアサン戦が無いと裏付け出来る一番の理由は出来ていれば田畑が自慢気に絶対に持ち出して「これ凄いでしょ!」「ここはかなり苦労しました(笑)」ってプレイデモを流さない時点で作れなかったのでカットした
リヴァイアサン戦を出来ない理由としてステラからルーナに変更してストーリー上出来ないように改変して技術的に出来なかった理由を隠した
タイタン戦を自慢毛に流してリヴァイアサン戦を流さないとか出来ていればあの自慢厨が流さない訳がない
ぺてん師田畑の言うヴェルサスの要素は果たしてどこまで入ってるのやら…
正直、FFはもうこれしか期待してないけどな
FFVIIR
https://youtu.be/SW_8VOSpZL4
こっちのバトルの方がヴェルサスに近いんだよな >>963
アフロジャックでノクトとプロンプトがリヴァイアサンの近くでアンカーに乗ってたのはどう解釈したの?
出さないから本編には無いって言うのはさすがにおかしい >>712
こいつやべぇな
ソウルシリーズがオープンワールドなんて一度も聞いたことねぇわw >>963
召喚獣は人間と行動原理が異なり人間社会の出来事には関心がない
関心があるのは星の存続に関してだけなんだし
召喚獣=神じゃなくない?神ってエトロとかのことじゃないのかな >>963
高度なAIが作り上げるFF15の大混戦バトルを見た後だと野村バトルってくっそつまんなそうだなw
プリレンダの部分はさすがにわくわくするよ
ゲームじゃないけどねw 高度なえーあいなのにフレンドリーファイア(´・ω・`) エトロとかXIIIの部分は引き継がない、ストーリーとも関係しない、出てこない。って田畑が言ってた
リヴァイアサンと対峙したルーナの台詞って何だろうな…?
そうなると神凪が奉っている神って何なんだろうな…?
ルーナの台詞は人間のエゴにしか聞こえないが
ルーナ「人はその慈悲故に神を崇め、神は人に慈悲を与えてこその神」
ノクト「バッカじゃねーの!」 完全に煽りと皮肉だろ>>969は
言い回しも大混戦とかさ
それにそもそもあの混戦とそのせいで魔法のフレンドリーファイアに仲間がバカみたいに巻き込まれる仕様が不安視されてんだろうが
魔法もTGS2014くらいまでの敵に撃ち込んで炎上させる奴のが良かったわ
キングレでもそういうタイプの魔法だったし
リングマジックとしてアレ残ってないのかな >>972
シガイとか出てくるじゃん?大々的に継承はしないししなくていいけど。
死神信仰もレーティングの問題で全面に出せなくなったけど神は神で
神=召喚獣とは思わないなあ、少なくともリヴァイアサンは フレンドリーファイアはあった方が良い
考えて戦うことがゲーム性に繋がるからね >>975
フレンドリーファイアに関して自分も好意的だわ
脳死より多少考える余地あった方が楽しいし
仲間にもヒーリングファイアとか持たせられるんだよな?
新しいアビや魔法持たせてどう動くか観察する醍醐味もあるなぁって ケアルはどうやって入手するんだろ、3属性+アイテムとかかな 仲間に持たせるのはモンスターボールでしょ(´・ω・`) 割とガチでFF15は跳ねそうだなと試遊して感じたわ
少なくとも騙されたと思って買ってやるかというところまでは行った 重要なのは神じゃなく、タイタン戦の横シフト腕ペチペチとつならないバトルは流せたのにE3のような縦シフトのリヴァイアサン戦が未だに流されないこと
都合の悪いものは削除してる田畑だからこそリヴァイアサン戦は技術的に作れなくてカットしたって不安の方が強いな
一番疑問なのは何故、ステラをルーナに変えたのか?
ステラのままストーリーを作ることは出来ただろうに
台詞だけ変えれば良いだけで容姿まで変える必要はないだろ
ヴェルサスの亡霊に一番囚われてこだわって比較しているのは田畑なんだろうな
哀れな奴だな… >>982
リードしか見せてないようにしてるんだからもうそろそろ気づけ
ネタばれしすぎってのを聞き入れてるんだよ田畑なりにな 白フードについても気になる
どう見ても白フードはレイヴスなんだろうけど、フードは被ってないし設定変わったのかな?
でもそれなら「白フードはいます」って断言するのは妙だしよく分からん 11月終わりになったらまた延期するのかな(´・ω・`)
バグばかり見せて予約数が減ったので…とか言って(´・ω・`) まあ田畑の好かれるところと嫌われるところは全く同じで良いも悪いも全部公開して客に判断させようとするところだろうな
完璧を求める奴にはまず受け入れられないし見ようによっちゃ気にくわないなら買わないでいいと言ってるようなもんか
買った後文句言われるか買う前に文句言われるだけの違いだし俺は喚いてる奴見てて面白いからいいんだけど >>985
なんかストーリーの変更で隠すようなキャラじゃなくなったのかもな
よく見てみると最初に野村が描いてたXVって
なんとなくミステリーも混じってる感じで
単純に国を取り戻す戦い!というよりも泥沼の争い、謎が謎を呼ぶ展開って感じがする
田畑はそれも変えたのかも >>987
当たらずとも遠からずって感じ
田畑がやりたいのは恐らく
「今のFFはダメだ!」と言っていくことで
注目を集める事は勿論の事、一旦今までの流れから断ち切り、仕切りなおすイメージをつけたい
つまり今までに無い新しいFFということが言いたいんだと思う
その上でここが新しい、ここが進化したと言うところを宣伝していく算段なんだと思う
そのための宣伝だろう 言い換えると客に何もかも判断させてクリエイターとして自信がないってことか
田畑「気に入らないなら買わなくていい」
客「じゃあ買わない」
これで商売が成り立つのかも謎だな
プロデューサーには明らかに向いてないな
スクエニは何でこんな無能を上の役員にしようとしているんだ…? >>989
田畑「今までのFFは駄目だ!新しいFFを作らないと!」
ユーザー「FFXVも駄目そうだな」 >>990
全く微塵も言い換えられてないし
田畑はプロデューサーに明らかに向いてるだろ
むしろ今のXVプロデューサーなにやってんだって言う >>991
ネガキャンしてるとこすまんけど
実際沸いてるし
そんなやつはいない
在日のお前しかいない >>990
情報公開と説明で納得してもらった上で買ってもらうってのは商売する上で一つの理想点だからな
説明を受けた上で納得できなければもう買ってもらっても満足してもらえないってことだからご縁が無かったってことになるな
至極真っ当だと思うよ 田畑はD交代してすぐに炎上させてるこんなFFのDは初
この悪いイメージを払拭させるためにFFの問題提起で話題をそらす
自分は凄いとアピールするにはゲームで出来ないから他を批判するしかない
鳥山でさえ冒頭を削除するなどという異常行動はしなかった
映画で誤魔化してゲームを一本にまとめたといいはる
本当にコイツがFFのことを考えてるか少し考えればわかる
スクエニが問題なのは平気で嘘をつく
しかも馬鹿な嘘で直ぐバレる会社が嘘をつくと思われたら信用を取り戻すのは大変だ
田畑は失敗しても逃げるだけで済むと思ってるだろうがスクエニはどれだけ危険なことをしてるか分かってない
社長の保身のためにくだらない工作をしてる場合ではないんだがな >>995
だから説明受けてこれはダメだなと思ったら一切金を出さないことだよ
世の中説明を受けて納得した人が買うことで大体の業界は成り立ってる
作りっぱなし売りっぱなしが成り立っちゃうエンタメ業界がちょっと特殊で異常かもね
少なくと田畑は世間一般で物を売る上で当たり前の説明責任は真っ当に果たしてるから後は客の判断だよ >>992
だなー
こいつはプロデューサ向きでディレクター向きじゃない 今はそんな時代ではない
下らん嘘が通るほど甘くない結果がでるまで分からん馬鹿だからしかないがな
当然こんな糞ゲーに金などださない
そして田畑がやられたら嫌がることを徹底的にやる
他のゲーム会社でも同じことをするつもりだろうからな
首になったらスクエニの問題をおおげさに吹聴し自分はなんとか立て直そうとしたという体でいくのだろう
ペテン師の考えは全てわかっている ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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