・DS版公式
http://www.square-enix.co.jp/ff3ds/
・スマホ版公式(iPhone/iPod touch/iPad/Android)
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff3/jp/
・PSP版公式
http://www.square-enix.co.jp/ff3/
【1990-04-27】FC版発売
【2006-08-24】ニンテンドーDS版発売
【2009-07-21】Wiiバーチャルコンソール(VC)でFC版配信開始
【2011-03-24】iPhone/iPod touch版配信開始
【2011-04-21】iPad版配信開始
【2012-03-01】Android版配信開始
【2012-09-20】PSP版発売
【2014-01-08】Wii U(VC)でFC版配信開始
【2014-04-23】3DS(VC)でFC版配信開始
■前スレ
FF3総合スレpart163
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475657742/
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探検
FF3総合スレpart164©2ch.net
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2016/10/09(日) 01:43:35.74ID:yRUUkOkP
2016/12/03(土) 12:49:19.30ID:Juvznr1e
>>770
いた!
いた!
772名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/03(土) 14:12:12.03ID:HKoHI/rr 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
773名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/03(土) 21:28:33.84ID:cmS6WAy3 ふむ
774名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/03(土) 22:13:23.99ID:As66RkIy >>770
いえい!
いえい!
2016/12/04(日) 06:23:30.66ID:Tb7oYR1o
ウネの肩の鳥とか限られたドットでの表現凄い
776名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/04(日) 10:09:25.90ID:/mmrrCQB トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
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2016/12/04(日) 10:46:19.63ID:7jiyO7Wc
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
778名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/04(日) 12:26:49.32ID:krrcm8bK シドの帽子先端にあるグレーの丸2つってメガネ?
2016/12/04(日) 17:22:38.27ID:emxWIz7E
グレー?
茶色っぽいゴーグルみたいなのは防止についてるが…
一応非空挺技師だし
茶色っぽいゴーグルみたいなのは防止についてるが…
一応非空挺技師だし
2016/12/05(月) 01:02:38.41ID:nSjdvXXS
2016/12/05(月) 07:21:05.69ID:kyyTbP1n
鼻がもはや人間じゃない別の種族だな
2016/12/05(月) 09:03:00.98ID:2ninOroV
よくある表現だが
主人公たちも黒魔とか人外ぽいのなるしなw
主人公たちも黒魔とか人外ぽいのなるしなw
2016/12/05(月) 19:43:03.76ID:nSjdvXXS
DQ3の魔法使いがお爺さんになるような
年齢まで変わる魔改造はしないからまあ納得
年齢まで変わる魔改造はしないからまあ納得
2016/12/05(月) 23:14:13.39ID:HDgeyVbR
髪の色や肌の色が変わったり、ヒゲモジャになる程度は差異
2016/12/06(火) 06:24:33.32ID:gTdn6W3+
FF5のコスプレ的な解釈も面白かった
2016/12/06(火) 06:25:00.22ID:XOux5RWu
空手家になると傷もできる
2016/12/06(火) 07:25:07.12ID:M9qAwOWi
モンク→空手家から幻術師になった時のお前誰感
幻術師は体力低いから仕方ないんや
幻術師は体力低いから仕方ないんや
2016/12/06(火) 17:39:17.79ID:gTdn6W3+
随分…鍛え
2016/12/06(火) 17:58:19.88ID:Zi0I/T2Z
レベルアップ時のジョブにより力や素早さの成長率も変わります
って仕様だったら・・・
って仕様だったら・・・
2016/12/06(火) 18:40:31.51ID:Tu5CuSw3
FFTAとかがそうだったな
2016/12/06(火) 19:18:50.92ID:M9qAwOWi
オウガの時代からそうだったからしゃーない
2016/12/06(火) 19:31:25.06ID:teiIyxKe
タクティクスオウガみたいにクラス遍歴による成長過程こそがキャラを個性付けるタイプのゲームならともかく
着せ替え感覚のFFのジョブチェンジシステムで、ジョブごとに成長率差をつけるのはストレスの元になるよな
FFTでは、それを逆用してキャラをどこまでも強化できたけど
着せ替え感覚のFFのジョブチェンジシステムで、ジョブごとに成長率差をつけるのはストレスの元になるよな
FFTでは、それを逆用してキャラをどこまでも強化できたけど
2016/12/06(火) 19:41:56.09ID:cDEwEIDU
そういえばたまねぎ剣士はカラバリあるけど
他のジョブはないんだよね
他のジョブはないんだよね
794名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/06(火) 21:08:21.93ID:/xY1VxrS 暗闇の雲」直前で、
好きな色のキャラに変えて、
エンディングのCASTで出す…
オトナの趣味
けど、賢者と導師は必須…
好きな色のキャラに変えて、
エンディングのCASTで出す…
オトナの趣味
けど、賢者と導師は必須…
2016/12/06(火) 21:12:39.31ID:LIh84zI9
魔界幻士さんと何かあと一つエンディングで出てこないジョブありましたよね?
ひどいいじめもあったもんです
ひどいいじめもあったもんです
796名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/06(火) 21:59:06.07ID:+2gxOQRh2016/12/06(火) 23:25:38.33ID:MbI1dTPU
>>792
それに関してはFF3の欠陥の一つと言って良いかもね
そういう理不尽さを無くす為にFF6なんかでは魔石でコントロール出来るようにしたんだろうけど、
今度はそれはそれでドーピングし過ぎるとゲームバランス崩壊してしまうという
何つーか匙加減が上手く行ってないよな
それに関してはFF3の欠陥の一つと言って良いかもね
そういう理不尽さを無くす為にFF6なんかでは魔石でコントロール出来るようにしたんだろうけど、
今度はそれはそれでドーピングし過ぎるとゲームバランス崩壊してしまうという
何つーか匙加減が上手く行ってないよな
2016/12/07(水) 00:06:18.68ID:G19s6e6l
ジョブごとの成長率の差異で困ったことはないけどなー
結局みんなステは固定なせいでで他のジョブ間で影響でないし
例外の最大HPも体力低いジョブでも大体カンスト出来るし
結局みんなステは固定なせいでで他のジョブ間で影響でないし
例外の最大HPも体力低いジョブでも大体カンスト出来るし
2016/12/07(水) 01:17:43.52ID:FCTC6j81
>>797
話噛み合ってなくないか?
「ジョブごとに成長率差をつけるのはストレスの元になる」→やらんで正解
という話なのに
なんで欠陥どうこうという話になるのか
というかジョブ履歴でステータス成長率変えるとかそういうのやろうとすると
セーブデータに各ステータスの値を保持しとかなきゃいけないしキツいんじゃないのかな
現状でセーブデータはカツカツだって聞いたことあるし
FF2みたいにアイテム管理を一種一品ごとにして簡略化するとかすれば収まるかもしれんけど
話噛み合ってなくないか?
「ジョブごとに成長率差をつけるのはストレスの元になる」→やらんで正解
という話なのに
なんで欠陥どうこうという話になるのか
というかジョブ履歴でステータス成長率変えるとかそういうのやろうとすると
セーブデータに各ステータスの値を保持しとかなきゃいけないしキツいんじゃないのかな
現状でセーブデータはカツカツだって聞いたことあるし
FF2みたいにアイテム管理を一種一品ごとにして簡略化するとかすれば収まるかもしれんけど
2016/12/07(水) 07:29:06.61ID:vttNI9kc
最大HP増強の薬があればジョブ遍歴は気にならないかな
2016/12/07(水) 07:30:01.42
ume
2016/12/07(水) 08:40:54.45ID:QgQ1KXKA
店でHP100を大量に買って使いまくる作業か…
2016/12/07(水) 08:59:10.44ID:EQDaoA7C
>>802
HP600だか辺りを大量に買ってる時が一番キツかったw
HP600だか辺りを大量に買ってる時が一番キツかったw
2016/12/07(水) 09:53:36.94ID:QJgDXbO0
最大HPカンストするから問題ないって話をよく聞くけど
それはレベル99近くまで上げた時の話だろ?
普通にクリアするレベル50くらいの段階で最大HPが低いのが問題なんだよ
最低でもメテオに耐えられるHPがなきゃ話にならんし
それはレベル99近くまで上げた時の話だろ?
普通にクリアするレベル50くらいの段階で最大HPが低いのが問題なんだよ
最低でもメテオに耐えられるHPがなきゃ話にならんし
805名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/07(水) 10:02:39.06ID:XlTrnoSN >>797
FF3 プレイヤーの個性を反映した個性あるキャラに育つ
FF6 プレイヤーの個性を反映した個性あるキャラに育つ、魔石で自由度上がった
RPGやる上で何が欠陥なのかさっぱりだわ
全パラ理論値相当を目指すある種の縛りプレーを基準にしたらそりゃおかしくなる
FF3 プレイヤーの個性を反映した個性あるキャラに育つ
FF6 プレイヤーの個性を反映した個性あるキャラに育つ、魔石で自由度上がった
RPGやる上で何が欠陥なのかさっぱりだわ
全パラ理論値相当を目指すある種の縛りプレーを基準にしたらそりゃおかしくなる
2016/12/07(水) 10:22:54.82ID:EQDaoA7C
>>804
そういうことなら、普通に進めてる分にはレベル50もあればメテオ耐えるくらいのHPはあるから問題ない
そういうことなら、普通に進めてる分にはレベル50もあればメテオ耐えるくらいのHPはあるから問題ない
2016/12/07(水) 17:43:13.45ID:c2NsYOpg
>>803
なつかしい…
なつかしい…
808名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/07(水) 20:02:02.07ID:K6GZdq+d めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html
2016/12/07(水) 22:02:05.91ID:lU0+GA7L
>>805
プレイヤーの個性とか関係無い
成長率が決まってるせいで特定のジョブを贔屓して使い辛いというのが欠点
その成長率を決めてるのは作り手な訳で、頻繁にジョブを変えなきゃいけない作りになってる
FF3では自分の好きなジョブを選びながら自由に成長させるのが難しい
これは昔から言われてる事だよ
この点ではステータスをそこまで考えずにジョブやアビリティを選べるFF5の方がマシと言える
プレイヤーの個性とか関係無い
成長率が決まってるせいで特定のジョブを贔屓して使い辛いというのが欠点
その成長率を決めてるのは作り手な訳で、頻繁にジョブを変えなきゃいけない作りになってる
FF3では自分の好きなジョブを選びながら自由に成長させるのが難しい
これは昔から言われてる事だよ
この点ではステータスをそこまで考えずにジョブやアビリティを選べるFF5の方がマシと言える
2016/12/07(水) 23:27:57.56ID:zFJGZ1jb
自由に成長とか何がしたかったんだこいつ?
一発屋で終わるジョブが多いとか最後まで色んなジョブでクリアしたかったって批判や要望は昔から聞いたことあるが…
一発屋で終わるジョブが多いとか最後まで色んなジョブでクリアしたかったって批判や要望は昔から聞いたことあるが…
2016/12/07(水) 23:48:52.06ID:pYFd8ipa
そりゃFF5の方が後発だから洗練されているに決まってる
2016/12/07(水) 23:56:29.10ID:NuqFDPXi
まあ少なくとも俺は>>809に共感はわかない
2016/12/08(木) 00:48:16.86ID:VKduu1HG
発売当時の広告でのウリは「兎に角自由にジョブが変えられる」の一点だけだからな
後追いプレイヤーの不満が的外れなのはしょうがないけど
後追いプレイヤーの不満が的外れなのはしょうがないけど
2016/12/08(木) 01:52:29.46ID:N9K50eg1
後に手に入れたジョブの方が基本的に強く且つ局所的に活躍できるジョブがあり最終的に忍者賢者に集約するように作ってます
って田中自身も発言してるしな
んで、そのバランスに批判があったことも分かっていたから5ではあのバランスになったし、3リメイクも5や11での経験を活かしてああなったわけだ
って田中自身も発言してるしな
んで、そのバランスに批判があったことも分かっていたから5ではあのバランスになったし、3リメイクも5や11での経験を活かしてああなったわけだ
2016/12/08(木) 03:08:58.29ID:X3ZPOAhf
ジョブチェンジといってもクラスチェンジ的な要素もあるよな
2016/12/08(木) 06:29:44.40ID:cg2rtQYb
ジョブも装備品の1種って捉え方だったな
アンデッドがウジャウジャいるダンジョンの前に炎属性の剣を装備するように
その時のボスやダンジョンに最適なジョブに装備変更って感じ
アンデッドがウジャウジャいるダンジョンの前に炎属性の剣を装備するように
その時のボスやダンジョンに最適なジョブに装備変更って感じ
2016/12/08(木) 07:30:08.40ID:NSoH7Eiu
3もアビリティ制を導入してリメイクしよう
818名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/08(木) 15:42:08.85ID:rBNIls8R 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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2016/12/08(木) 23:10:48.37ID:BEyMsnM4
2016/12/09(金) 07:52:42.44ID:NJDcNLtf
過去の英霊の力を借りた特殊能力・スキルって意味ではペルソナに近いかも
2016/12/09(金) 17:25:14.50ID:Qx6lU9eZ
スタンドというより憑依的なもの
2016/12/10(土) 00:00:41.76ID:j5hi3BKX
>>809
FF3に成長率なんてないわ、HP以外
FF3に成長率なんてないわ、HP以外
823名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/10(土) 00:30:29.52ID:VHUuaya1 「どこでもセーブ」ボタンの無い、普通のファミコンで、
2ヘッドドラゴンやアーリマンに全滅させられた人々の怨念、怖いわ。
2ヘッドドラゴンやアーリマンに全滅させられた人々の怨念、怖いわ。
2016/12/10(土) 01:36:03.73ID:Uul2/nbu
2016/12/10(土) 02:19:38.33ID:tUark7UU
おっさんというか爺さんクラスかw
2016/12/10(土) 06:23:37.15ID:ki4AFPCa
FC番手26回ヒットが最高じゃなかったっけ?
2016/12/10(土) 08:00:08.30ID:Y5vyS5w6
酒やヘイストで32回
2016/12/10(土) 10:02:11.25ID:RuEMtO3w
あの音がいいんた
2016/12/10(土) 12:24:12.41ID:q6AqzFc2
どわとと どわとと
2016/12/10(土) 12:26:01.13ID:/kLgWBv9
クリティカル時のホップもまたいい
831名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/10(土) 13:07:45.40ID:Nc0sm6yZ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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2016/12/10(土) 17:52:40.24ID:tELPRXN0
2016/12/10(土) 18:23:59.69ID:tUark7UU
公式ではデュアルヘッドにしたかったみたいな話あったような
834名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/10(土) 18:32:28.39ID:mq2qFxcS トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
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2016/12/10(土) 18:41:23.64ID:Uul2/nbu
2016/12/10(土) 18:52:07.46ID:tUark7UU
今でも言葉に出すときはツーヘッドだな
2ヘッドって表記されてたから、ツーヘッドかニヘッドくらいしか読みようがないw
2ヘッドって表記されてたから、ツーヘッドかニヘッドくらいしか読みようがないw
2016/12/10(土) 19:22:50.44ID:q6AqzFc2
2ヘッデッドスネーク
2016/12/10(土) 19:50:33.76ID:4XSTW9TO
ルーラみたいにすぐに移動する方法ないの
2016/12/10(土) 19:52:19.11ID:mvywjcBG
なんかFF5の前後に頭があるトカゲを思い出してきた
2016/12/10(土) 20:14:45.17ID:+y7OcX5o
悠久の風伝説のCDにツーヘッドドラゴンと書かれてたな
イラスト付きで
イラスト付きで
2016/12/10(土) 20:21:01.50ID:RuEMtO3w
周りも自分もツーヘッドだったな
3DS版はデュアルヘッドだが他ではツーヘッドらしいな
3DS版はデュアルヘッドだが他ではツーヘッドらしいな
2016/12/10(土) 20:58:13.31ID:/K6rm9rK
>>838
高速艇があるから必要と思ったこと一度もない
高速艇があるから必要と思ったこと一度もない
2016/12/11(日) 00:17:43.93ID:7YC36C97
アーカイブスでファミコン版買ったけど難易度高くないかいww
2016/12/11(日) 02:25:37.36ID:1AYFQwlK
序盤はポーションが高いし毒をくらいやすいからケアルポイゾナを入手するまでかなり厳しいな
あと敵が多いから盾を使わないとあっという間に殺られるかも
あと敵が多いから盾を使わないとあっという間に殺られるかも
2016/12/11(日) 03:23:27.68ID:8d/bNGzL
FF3は二刀流のイメージが強いが、特に序盤は盾を活用するだけで生存率大幅に上がるからね
846名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/11(日) 03:56:40.65ID:cLJjRezc 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
2016/12/11(日) 06:51:40.18ID:I/fi2zFj
難易度だけ見れば1や2の方が遥かに高いからなぁ・・・
3は最初慣れるくらいまでは手探りだが、後はそんなに苦労する事も無いような
中盤辺りに何か所かハードルになる所があるくらいだろ
3は最初慣れるくらいまでは手探りだが、後はそんなに苦労する事も無いような
中盤辺りに何か所かハードルになる所があるくらいだろ
2016/12/11(日) 06:59:22.60ID:8d/bNGzL
序盤は、ウルの村でケアルを取りに行く時に準備不足で全滅したり、ジンを倒しに行く道中で崩れたりがあるかな
中盤から終盤にかけては、暗黒の分裂モンスターが壁か。効率のいい対処法知ればそうでもないけど、最初はなあ
中盤から終盤にかけては、暗黒の分裂モンスターが壁か。効率のいい対処法知ればそうでもないけど、最初はなあ
849名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/11(日) 11:02:41.45ID:HYPQsRoH 初めて「浮遊大陸」から出た時、
爽やかな音楽だけど、
どこに行っても何も無くて、
帰れもしなくて途方に暮れた。
爽やかな音楽だけど、
どこに行っても何も無くて、
帰れもしなくて途方に暮れた。
2016/12/11(日) 11:04:14.11ID:Be/Q/qev
あの曲を聞くと飛空艇のプロペラの音が脳内再生される(´・ω・`)
2016/12/11(日) 11:39:30.90ID:1YL6jaHl
2016/12/11(日) 15:14:09.78ID:7YC36C97
2016/12/11(日) 15:49:19.02ID:V9lk/Kyp
>>845
上級者は盾の使い方が巧みすぎるわ、プレイ動画見て驚いたよ
上級者は盾の使い方が巧みすぎるわ、プレイ動画見て驚いたよ
2016/12/11(日) 18:12:29.89ID:I/fi2zFj
FF2が盾ゲーと言われるくらい盾が重要だったから、同じように盾が強いと思うだろ
ところが3では中盤以降二刀流が強い
その後のFFが二刀流優遇になって行くきっかけになった
まぁパケ絵が二刀流だしねぇ・・・・そういうコンセプトは狙ってやったんだろうけど
ところが3では中盤以降二刀流が強い
その後のFFが二刀流優遇になって行くきっかけになった
まぁパケ絵が二刀流だしねぇ・・・・そういうコンセプトは狙ってやったんだろうけど
2016/12/11(日) 18:36:39.16ID:TBFTHaj5
暗黒の洞窟か何かは魔剣士紙過ぎるから盾持たせてた
FF2は軽さと耐性と盾(回避)ゲーだからなあ
装備思いと回避率下がるのはリアルだが
FF2は軽さと耐性と盾(回避)ゲーだからなあ
装備思いと回避率下がるのはリアルだが
2016/12/11(日) 18:40:47.35ID:B4RHUM6O
2016/12/11(日) 18:46:44.60ID:dSJZ/Eat
利き腕じゃないほうの攻撃判定自体がない2に比べれば3の二刀流のほうが強いのは確かだけど
中盤以降も盾は有用だよ
うまいこと使うとかなり消耗を抑えられる
中盤以降も盾は有用だよ
うまいこと使うとかなり消耗を抑えられる
858名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/11(日) 18:50:20.97ID:nIfUDcda なるほど
ありがとう
ありがとう
2016/12/11(日) 18:57:52.87ID:SyJFIfhF
>>854
3が出た当時くらいはまだ2は回避ゲーって認識は広まってないと思うw
3が出た当時くらいはまだ2は回避ゲーって認識は広まってないと思うw
2016/12/11(日) 19:16:09.53ID:dSJZ/Eat
>>851
装備品やジョブなんかを工夫すればなんとかなったりとかの抜け道がドラクエに比べて多いせいか
FFシリーズは比較的レベル上げとかの稼ぎしないでクリアできる印象があるな
お金と装備品も拾えるものでけっこうまかなえるし
装備品やジョブなんかを工夫すればなんとかなったりとかの抜け道がドラクエに比べて多いせいか
FFシリーズは比較的レベル上げとかの稼ぎしないでクリアできる印象があるな
お金と装備品も拾えるものでけっこうまかなえるし
2016/12/11(日) 20:33:25.56ID:5gjzvT/c
上から2、3番目のキャラに攻撃が集中しやすいことを知っているかどうかで盾を有効活用できるかどうか変わってくるかもね
2016/12/11(日) 21:18:47.26ID:1AYFQwlK
FF2はパーティーアタックでHPを上げまくってラスダンでブラッドソード持ちに割合攻撃を受けて回復が間に合わなくなって全滅しまくるゲームだったよ…
2016/12/11(日) 21:25:49.59ID:1YL6jaHl
今となってはシリーズ最低の難易度を誇るFF2
FC版フリオニール一人旅が一番楽
FC版フリオニール一人旅が一番楽
2016/12/11(日) 21:33:13.87ID:8d/bNGzL
FF2はシステムが解析されていくにつれて色々と難易度下がったが、実機でやってた頃に回避率なんて気にしてた人は
大人になってから聞いた範囲でも一人もいなかったなw
大人になってから聞いた範囲でも一人もいなかったなw
2016/12/11(日) 22:53:11.65ID:RLj4Fi8D
普通に現役でやってた人は重装備プレイだったしね
クリア自体は出来るけど、ジェネラル先輩やモルボルがトラウマ
クリア自体は出来るけど、ジェネラル先輩やモルボルがトラウマ
2016/12/11(日) 22:53:15.26ID:JUfSW0cW
後列に一人即死魔法LV16にしたキャラ置いとけばボス戦以外は必勝できる
ボス戦は前列のキャラでブラッドソード振ってれば瞬殺出来るから問題ない
ボス戦は前列のキャラでブラッドソード振ってれば瞬殺出来るから問題ない
2016/12/11(日) 23:13:03.08ID:nRIkH2r/
昔の俺「やったー源氏装備がまた増えたぞ!これであの馬に乗った奴のダメージが少しでも減ってくれるかな?」
2016/12/11(日) 23:23:45.10ID:ArlPuK7L
2,3番目キャラを前衛職盾装備と
後衛職後列配置とどっちがいいかな
後衛職後列配置とどっちがいいかな
2016/12/11(日) 23:32:51.38ID:SyJFIfhF
2016/12/11(日) 23:44:21.73ID:8d/bNGzL
先にDQ3を戦勇僧魔でやってたので、その時の流れで初期ジョブは戦士モンク白黒だった
防御の薄いモンクと回復の要の白が2と3にいたんだよなあw
防御の薄いモンクと回復の要の白が2と3にいたんだよなあw
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