【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.657 【言えたじゃねーか】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
【どこまでもは】FINAL FANTASY XV -FF15- No.656 【行けません】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479995917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ埋まる前にフライングで2ゲットとかやっぱつれぇわ>>1乙 光のドバイ戦士はシナリオはゴミと言いながらも
ゲーム自体はそれなりに評価してたのに
まるで底辺のゲームみたいに言われるのだけはガチでつれぇわ
まあ大体田畑のせいだけど FF6のティナのテーマ聴いてたら悲しくなってきた
これ以上FFの名を汚すなよスクエニ よく考えたらルーナ死ぬならノクトが童貞のまま死ぬんだよな? いちおつれぇわ
召喚獣って一体何なん?
ノクト死んでも世界滅亡は確定してんじゃん みんなが言ってるドバイ兄貴って誰?
↓
ラシード・ルシス・チェラム ]V(Lucied Lucis Caelum ]V)
ドバイ王国の正当な王位継承者。
歴史上13番目の光の戦士と目されている。
超絶クソゲー量産会社 スクウェア・エニックス(株)との決戦に臨むため、
単独でPS4配信した時から彼の物語は始まる。
王族の力であるコネとマネーを用い、
ネットワークを武器に世界中のゲーマーと協同し、巨悪に立ち向かう。
ドバイ兄貴のテーマ曲
https://www.youtube.com/watch?v=wScxlbLHIWA まあ真面目な話、失明者を連れ添っておきながら
走ったりしたらキレられるわな 「残念だけれども、特に日本だと思うのだけど、発売日よりも先にゲームを入手して
そこで得たような情報をドンドン拡散してるような人もいるみたいだというのもちょっと聞いてるんです。」
https://www.youtube.com/watch?v=2RnG9BRzHzA&;feature=youtu.be&t=3944
↓
「僕がね、日本で特に騒ぎになってるっていう意味の事を言ったら、恐らく日本人が悪いって言ったっていう風に勘違いされたか曲解されてこう(コメ荒れ)なっちゃった」
https://www.youtube.com/watch?v=r7vxCatozHg&t=2m26s 9.68.36]) 2016/11/24 03:25:18
. |___
. / (・ω・`) やっぱつれぇわ……
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(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ ) 言えたじゃねぇか
. と ノ
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. / (^ )彡 !?
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/ | , / ))
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 ̄(⌒__/
 ̄
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. |彡サッ
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/ ( ) やっぱ好きだわ、お前ら!!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \ ホストホストって不評だったから全員死んでも喜ばれるとか思ってシナリオにOK出したのかな ドバイの配信者に喧嘩売れないタバティス、
日本で騒いでて、ネタバレ拡散者にブチ切れるタバティス、
俺・・・やっぱつれェわ・・。 DLはキャンセル出来ないから予約は危険って事が教訓になった 〜ファイナルファンタジー15のシナリオが腐まんこ同人作家のオナニー(ssレベル)になるまでの流れ〜
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 板室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) まっさかコメ拾ってそれがドバイだとは思わなかったよなぁキレたのが田畑じゃないってのも予想外すぎてほんとヤバイわ 85 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/28(月) 12:55:37.67 ID:5bdBj7yQ0.net
FF15のリードシナリオライターが板室紗織になった時点でストーリーは終わった
こいつスクエニ勤務してからもドラクエやFFのホモ同人小説サイトやってた奴だぞ
完全に腐向けになるわ
予言者がいた >>12
スト5もクソ&バグゲーすぎてもんじゃとか呼ばれて現在も叩かれまくってるけど
ksゲー同士惹かれあう何かがあるんだろうか >>9
TBT「いいんだよ妄想結婚式挙げたんだから リヴァイアサン戦での唐突なタイタン登場。誰が召喚したんだ? http://i.imgur.com/wBOqBK9.jpg
開発スタッフが田畑以外全削除されててワロタ
逃亡する気満々やな FF15 質バレ(ストーリーのネタバレ無し)
・本編は初見で約20時間
・オープンワールドは前半の10時間
・オープンワールドが終わってからのマップは全てエリア性
・昼と夜のサイクル/キャンプ/料理/車といった要素が機能しているのは前半のオープンワールド部分のみ
・殆どの雑魚敵は黒いモヤの中から急に湧いてくる エンカウント式のようなもの
・アビリティは体験版にある枠が全て(後からイベントで枠が拡張されたりしない)
・召喚獣は条件が整っている時に突然現れる ゲーム中にプレイヤーが使えるのは全4体
・街といえる様な街はレスタルムとオルティシエの2つ あとはガソリンスタンド
・テネブラエは駅前だけ ニフルハイムは倉庫みたいなコピペマップだけ
・指輪魔法はデス(ボタン押しっぱなし)とホーリー(回避カウンター)の2種類
・QTE要素はあるものの全て◯ボタンでOK
・インソムニア(新宿)はラスボス戦の舞台装置でラスダンではない 探索もなし
本編約20時間の内訳:
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車が駅に到着するまで自由行動になるが
特にイベントがあるわけでも無いので車内を端から端までシャトルランしてるとムービー その後バトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む
時々ゴブリンが沸くのでボタン押しっぱなしデスで倒す 2時間30分
これが実質的なラストダンジョン
14章 ラスボス戦、トドメはQTE ED 2時間
15章 クリア後(オープンワールド部分に戻る)
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
※フラゲ配信はパッチ適応済み
(フィールドでの音楽再生やOMENからのカットシーンが実装されていた)
参考資料 FF15 Train Gallery
http://www.jp.square...m/ff15/traingallery/
http://www.jp.square...assets/img/ad003.jpg
http://www.jp.square...assets/img/ad004.jpg
http://www.jp.square...assets/img/ad060.jpg
http://www.jp.square...assets/img/ad020.jpg
http://www.jp.square...assets/img/ad024.jpg
http://www.jp.square...assets/img/ad041.jpg 売国奴のありがたきお言葉
1:05:53-あたりから
https://youtu.be/2RnG9BRzHzA
ただね、そのー、皆でお祝いをしたいこの気持ちに水を差すようなことが今起きてるって言うのも、ちょっと聞いてるんだよね。
残念ながら、あのー、特に日本だと思うんだけれども、ま発売日よりもね、先にゲームを入手して、
そこで、なんだろ、得た情報って言うのをどんどん拡散してるような人たちもいると、言うのもちょっと聞いてる。
まぁたぶん、あの日本語だと、ネタバレって言ってね、こっちだとSpoiler、て言うと思うんだけど、
そのネタバレによって、あのー多くのユーザーの、発売までのユーザーの人たちが、凄くこう、残念な目にあってしまったり、
まぁそのー、フィフティーンのね、その関係者、もしくは販売関係者の人たちが、凄く不安になってしまったりしてるってことを聞いてます。
まずそこにほんとにお詫びしたいと思います。
で、今、あのー、まそのー、ネタバレの行為がですね、ネタバレを拡散すると言うことが、
営業妨害に当たる行為だと言うかどうかと言うことを調査をしていますし、もしそうだった場合、まもちろん、当然法的な措置も含めて検討していますので、
えーまずは、あのーそれに関して色々とこう不安な、あの、気持ちを色々とお伝え頂いてるんですけれども、
そこに関しては、あの、しっかりとこちらも対応しますので、皆さん、安心してください。
長らく待ってもらってるゲームだから、やっぱりね、他の人の楽しみを奪っちゃいけないと思う。
なので、即刻やめてください。 透明な壁が無いどこまでも行ける生きた世界
未来の王の為に紡がれる極上なストーリー体験
はー、楽しみすぎてつれぇわ(^q^)
http://shop.tsutaya....e_bunner720x1113.jpg 874 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2016/11/25(金) 00:19:05.14 ID:9NiXjPES
15で終わるとか江戸幕府かな?
タバティス将軍大政奉還忘れてません? >>30
正確には10年眠らされただけだから心と性格は少年のままだぞ
ピュアボーイならぬピュアメンだぞ タバタパレス
対象の人物 田畑端
場所 スクウェア・エニックス本社
キーワードはなんだ ネタ(ラスボスまで一貫してQTEまみれの中盤以降のストーリーボス群、後半丸々手抜き一本道リニアマップ、
ごく一部しか探索できないオルティシエ、電車に乗り込んで車両を行き来してイベント見てるだけで三章分消費、
駅前しかないテネブラエ、倉庫にしか見えない一本道コピペマップを武器召喚すらできない制限された状況で進むだけの3時間の苦行でしかないラスダンのみの描写のニフルハイムなおいつの間にか滅んでたもよう、
逢って15分で死亡するルーナ、いつのまにか失明してたイグニス、いつの間にか雑魚モンスターにされてたイドラ、いつの間にか死んでたレイブス、
使い捨ての如く雑な展開で消費されていくメインキャラ達、
ものの3分で10年後にジャンプして顔だけ老けたノクトが都庁前に申し訳程度に瓦礫道が用意された舞台装置でしかないインソムニアでラストバトル、勿論最後はQTEで〆られなんかしらんけど死なないといけないノクトが歴代王にレイプされ死亡、
なんか死んでた仲間と天国でキャンプやっぱお前ら好きだわend、スタッフロール後ロゴに老けた主人公絵が合成され妄想結婚式でしたオチ、
これら20時間弱を稼ぎ一切なしの脳死プレイで進めるだけの内容)バレ
は営業妨害
ドバイで合法的にフラゲ配信してるラシード王子は別にいいけど
それ見て絶望してるジャップが喚いててうぜぇ…
騙し売り出来なくなるだろうが訴えてやる(ピキピキ)
サイコパスチョンモメン田畑端 ノクティス10年眠らされるとか10年発売しなかったFF15みたいだな
公式でネタにしてく感じなんか? これさ〜ネットのバナー広告だと
「父と子、王の物語」って謳って広告出してるけど
どこにそんな看板掲げられるほどの要素あったん?
父ちゃんなんて映画で死んでるし、本編出番もほとんどない台詞もろくにない
王の物語言うけど、ルシス滅んでるし、親子揃って死んでるし、立て直す人も死んでる
国民はロクに描写されない・・・詐欺だろ 映画なんてやらずに映画のストーリーもゲーム内ににいれた方が良かったかもしれないな
駄作ガンダムAGEみたいに親子2代で完結するみたいな
ノクトのお父さんバリバリ戦って息子に望みを託して死ぬとか 買うかどうかは当日のここの雰囲気で決めることにした
頼むぞお前ら >>45
田畑がスクエニとFFをどんな歪んだ認知で捉えているかが重要だぞジョーカー(´・ω・`) >>47
なお開発は10年の眠りから二度と覚める事は無かった模様 10以降のCSナンバリング発売日
FF10 2001年07月
FF12 2006年03月
FF13 2009年12月
FF15 2016年11月
次のヒット作まで後何年待てばいい? 海外メディアでわざわざスポイラーをネタバレという日本語に変換し敵対心を露にする田畑さまのお言葉
http://imgur.com/yWW7kKZ.jpg
その生放送の感想
http://imgur.com/QE8c5mf.jpg
外人を率いた田畑さま
日本というい単語に怒りを感じる
https://www.youtube....BRzHzA&t=1h5m50s ↓全員生存の真エンディング
・王都にて、ノクト王とルーナの結婚式が行われる。 国民達も集まり盛大に祝福。キスシーン。
・その後、カメラがズームアウトしていき王都の郊外の静かな墓地が写される。
並んで設置された二つの墓にカメラが寄る。
ニックス、クロウの名前…そして、「英雄、此処に眠る」と彫られた文字。
近づく足音。足元から上にカメラ移動。そこにやって来たのは、花を持ったリベルト。
「久しぶりだな、ヒーロー」花を供えて亡き友に話しかける。
(少し日が飛んで)
・新婚旅行に出かけるノクト・ルーナと、その警護に付いた仲間達3人が車2台で走っているシーン。(ルーナの犬も車に)
雑談しながら少し走らせていると前に車が止まっており、傍らで青年が助けを求めて手を振っているのが見える。
自分たちの旅の始まりを思い出しながら、ガス欠の車を押すのを手伝うノクト王たちだった──
なんてのがあったら良かったのに。 FF16はアグニなんちゃらなんだろきっと(名前忘れた)
あれもワクワクしないし15以上に売れないぞっと マルチエンドDLCがあれば童貞卒業できるかなノクトくん このゲームで詐欺じゃない部分ってどれくらいあるんだろうな…… >>34
この開発能力みてるとヤバい予感
ドラクエ10も学園モノになったし頼みの堀井が管理しきれてない
発売日はかなり伸びるんじゃないかと思う とにかく超清楚系美少女がヒロインで主人公とハッピーエンドなら文句は無い 特に日本だけど
日本が悪いと誤解を招いた
田畑って人は過去にFFの土台を作ったのか?
個人的には456が好き FF->TF
横棒一個動かすだけでツレェワ・ファンタジーに 主人公が王族なのに、教養もクソもない戦闘が取り得のチャラ男で、とくに政治に関わることも無ければ国民の描写も無い
ファッション失明とかファッション傷とか言われてるけど、こいつこそファッション王子だよ neogafのフラゲ感想はほぼ全てがストーリーが糞すぎるで統一されてきたな
ゲームシステムの部分に関しては普通に面白い、戦闘が雑すぎる、フィールドに何もなさすぎとか色々と入り混じってるけど ほとんど全部配信OKにしちゃった原因がFF病なのが悲しいなぁ
FFの最新作で10年も待たせたんだから皆喜ぶだろうと思ったんだろうな
自分たちの作ったFF15は最高のオープンワールドなんだと心から思ってたんだろうな http://www.famitsu.c.../l_580add3599b75.jpg
自分は『進撃の巨人』を読んでいないが、先輩に『進撃の巨人』を題材にアイデアを説明されたとき。
知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごすべきか、正直に「知らないので教えて」と聞くべきか。
田畑氏の答えは前者。
相手の言いたいことを察知できるなら、聞くことは必要はないという。
察知する能力はプランナー業務を支える重要なものであり、察知したことを他者に伝えてハブとなることで、業務が円滑に進む、と田畑氏。
なぁなぁの相槌と雑な伝言ゲームでジャップの業務は円滑に進む
By名誉白人田畑端 >>52
マジレスすると最低でも当日から3日は待った方が良い
オープンワールド部分は悪くない(ジャッジメントディスクをやったならおかしいと気づけるが)から、当日のスレは悪くないじゃんみたいなレスがある程度は増えそう
本番は九章〜15章をクリア、プレイした奴が増えてからだと思う >>64
このミラクルにかけるしかないな
ゲーム性は糞だけど >>74
海外でも「普通に面白い」って言われてんのか
日本だとクソゲーの代名詞だろ 体験版しか知らない人は今のマップよりもめちゃくちゃ広くなると思ってんだろうなぁ ??「タバタァァァァァァ!!何やってんだぁぁぁぁぁぁ!」 >>73
まぁ、王様の息子ならハーバード大学やオックスフォード大学に進学するよね(´・ω・`) オープンホモワールド♡
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
電車ごっこしようぜ!! >>52
最初は割りと良い反応だと思うぞ
クリア者が出始める2、3日目あたりからカオスになると思う >>54
ファイナルファンタジーは病気、スクエニはその病気を治す病院で自分は医局長とかで認知してそうだな、ペルソナ5で言うなら 求めないさんはライトニングを歪愛してたキモヲタだけど、田畑はキャラクターに対しての思い入れが全く無さそうだ
ホストだかバンドマンだか普通にdisってたしなー 楽しみにしてた人達がガッカリしたのはネタバレされたからじゃなく内容に対してガッカリしたと思うんですけど
楽しみにしてたユーザーの楽しみを奪ったのはこのゲームを作った人達じゃないの
例え配信でネタバレしようと内容が多くのユーザーがこれ神ゲーだわと思うようなものだったらこうはなってないよね
10年待ってこれだからガッカリされたんでしょ
田畑はそこを理解しないといけないよ
そりゃDがクソゲーですいませんとか言えないにしてもね。ガッカリされたのはゲームの内容のせいだから >田畑氏:
> 毎日のように判断していますからねえ……。一番侃々諤々したのは,オープンワールドの技術を採用するかどうかでした。
>野末氏:
> ああ,あれは大変でしたね
>
>田畑氏
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
>
>
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。 >>52
8章くらいまではシステムに文句言いつつまあまあな反応で行くんじゃねえの
そこからが本当の地獄だが >>81
オープンワールドの部分はそこそこ評価されてるけど絶賛されてんのはあんまり見ないね
広いしグラ悪くないけどそれぐらいしかないって感じ >4Gamer:
> 田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。
>
>田畑氏:
> 今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
> またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
> だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。 田畑の言ってることがあながち間違ってないと思う
アムウェイに勧誘してきた俺の先輩もネットは信用するなって言ってたし >>14
今見たけどさあ…
ネタバレがドバイだろうが何人だろうが
結局日本人だけが主にネタバレしたけしからんって言い切る発言には変わりないだろ
その真横にいる通訳や視聴者だってネタバレ流れまくってる国なのにそこは叱咤できず身内の日本人にだけターゲッティング(笑)
知ってたとしても知らなかったとしてもどのみちアホの証明なのに
謝罪まで虚勢の張り方FF病だよ何が曲解だ白白しい 発売前にクリアすると腐女子が適当に書いた引っ掛けエンドに分岐するオチなら許すから
早く真のエンディングがあるって表明してくれ >野末氏:
> 皆で意見交換するために,プチ合宿して,そこで納得いくまで話し合ったんです。
>
>4Gamer:
> それはいつ頃の話ですか。
>
>田畑氏:
> 2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。その時点でエンジニア達
>
>は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。 >田畑氏:
> それだけ世界中から技術力が低いと思われていたんです。とくに,HDゲームとして出した最初のFFナンバリングがたまたまリニアな作りだったことで,「あいつらにはオープンワールドのAAAタイトルを作る技術はない」と。
> そんな中であの体験版を配信して,ようやく「あれ,お前らこんなの作れたの?」という温度に変化したように思います。
>
>4Gamer:
> それにしても,「失敗してもいい」とは,ずいぶん思い切りましたね。 >>73
アニメではなんかイグニスに勉強させられてたよ
なぜかゲーム本編ではただの頭の悪そうなチャラいクソガキになってるけど >>91
ネタバレがあったとしても面白い作品は確実に評価されるからな
シュタゲとか君の名とかが典型
田畑にはどこからどう見ても面白くなさそうなホストドライビングゲーを10年かけて作った自覚を持って頂きたい 脚本がFFの同人誌書いてた女とかつれぇわ
これこそFF病じゃないのかといいたくなるぐらいつれぇわ ニコ生の「守るべき民はどこにいんの?」ってコメが面白かった
いっさい描写されないです > そう言わないと,皆が自信を持って取り組めなかったからです。それで「もしダメでも田畑の責任だ」と気を楽にしてもらって,環境を整え,シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。でも結局,皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。
>
>野末氏:
> 頑張っちゃうんですよね(笑)。
>
>田畑氏:
> 「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと,「そんなの嫌ですよ」と(笑)。
>
>4Gamer:
> やればできるのに,反対していたわけですか。
>
>田畑氏:
> 技術的にオープンワールドにすること自体が,本当に大きな挑戦ですから。ローディングシステムも,マップの設計も,既存の方法
>
>とは全然違うんですよね。僕も最初は「オープンワールドのマップって,こうやって作るのか」という感じでした。そんな状態ですから「グランド・セフト・オート」や「レッド・デッド・リデンプション」を見たら,普通は「いやオレらには無理だ」となってしまうんです。 田畑「社会が言うことなんて信じるな俺だけを信じて金を払え。」 >>94
あれを絶賛とか無理だわ
突っ込みどころ多すぎる >4Gamer:
> 確かにその2タイトルはすごいゲームですが……。
>
>田畑氏:
>
>まあ僕も気持ちは分かります。ともあれ,
>そこを乗り越えて,技術的にもマップ設計ができるようになり,完全なオープンワールドではないんですけれども,シームレスな世界で自由な体験ができるというところにたどり着けました。そこまで到達したときは,本当に嬉しかったですね。 開発スタッフの寄せ書きだの
田端のサイン会だの完全にFF病だからな >>107
核心を突いてるコメントだな
このゲーム何でもかんでも口だけなんだよ ニコ生ウンコメのおにぎり発言きたから開幕リバイアサンだらけだったね >4Gamer:
> 気持ちが負けていたと。
>
>田畑氏:
> まず,できない材料を並べてしまうんですよね。「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです。
>
>4Gamer:
> でも田畑さん自身には「やればできるはずだ」という期待があるわけですよね。
>
>田畑氏:
> ええ,50%は。残り50%は,スカスカでいいと言った手前,完成できればそれでいいと。
>
>4Gamer:
> FFのナンバリングタイトルでそう考えられるというのも凄いですね……。 おにぎり=リヴァイアサン
つまりリヴァイアサン戦はおにぎり戦とも言える ただひろい空間をオープンワールドとか言っちゃったら
フィールド100倍に引き延ばしてもオープンワールドになっちゃうしつれぇわ >田畑氏:
>
>ただ,選択する技術と,コンテンツの完成度は別だということはチーム全体で共有したいと思っていました。
>いい例はないかと探して
>いたら,「ワンダと巨像」があったので,それを見せたら皆も理解してくれたようです。もちろんこれは,「ワンダと巨像」をバカにしているわけではないです。尊敬しているからこそ,例に使わせてもらいました。
>
>4Gamer:
>
>コンテンツを詰め込まなくとも,作りようでいくらでも素晴らしいゲームになり得るという好例ですよね。実際,海外でも高く評価されていますし。 FF15の代わりにファミコン版のFF3買って名前をFF15のあの4人にしたら気分的にFF15の代わりにならないかな
真面目に検討しているだが ほんと14ちゃんと同じで薄っぺらい世界になっちゃったよ >4Gamer:
> 今の時点で思い描けるFFXVの完成形は,当初田畑さんが考えていたとおりのものになっていますか。
>
>田畑氏:
> 「ここは絶対」と思っていた部分は,すべて実現できそうです。 まあどんなffでも10年後には15良かったって言う奴が出てくんだろ >>119
すごいなぁ上手く行ってればほんとに田畑神になれただろうに http://i.imgur.com/wBOqBK9.jpg
開発スタッフが田畑以外全削除されててワロタ
逃亡する気満々やな 明らかスカイリムに負けてるしな
アダマンだけは凄いと思うFF5でいうオメガ 何が凄いってこの一連の騒ぎを作り出した張本人である
田畑からのちゃんとした謝罪が一度もないってことだよ
開発トップってこいつにとってはなんなんだろう 自分の言葉の選び方や言い方を棚に上げて相手の勘違いって一言で済ませて開き直るのはなぁ・・・
社内だとそれでいいかもしれんが一般人が多数見てる場所でそれはやっちゃいかんでしょ 田畑はモノリスみたいな弱小でさえ数年でオープンワールド風のゲーム作れてるから
自分達にも出来るって勘違いしちゃったんじゃね? >>107
楽しみに待ってたファンじゃね?
まぁ13に続いて大変な事になりそうだけど・・・ 【全部ネタバレされて内容が素晴らしかった場合】
(2ch)
「やっぱ神ゲーだったな」
「早くやりてー、発売日はよ!」
「アンチ息してないwwwwww」
(ツイッター)
「ネタバレ見たけど、良かったから安心して買ってね」
「ネタバレ見た人みんな褒めてるし、買いだな」
「あれ神ゲーだったのか、予約しないとw」
売国奴のありがたきお言葉
1:05:53-
ただね、そのー、皆でお祝いをしたいこの気持ちに水を差すようなことが今起きてるって言うのも、ちょっと聞いてるんだよね。
残念ながら、あのー、特に日本だと思うんだけれども、ま発売日よりもね、先にゲームを入手して、
そこで、なんだろ、得た情報って言うのをどんどん拡散してるような人たちもいると、言うのもちょっと聞いてる。
まぁたぶん、あの日本語だと、ネタバレって言ってね、こっちだとSpoiler、て言うと思うんだけど、
そのネタバレによって、あのー多くのユーザーの、発売までのユーザーの人たちが、凄くこう、残念な目にあってしまったり、
まぁそのー、フィフティーンのね、その関係者、もしくは販売関係者の人たちが、凄く不安になってしまったりしてるってことを聞いてます。
まずそこにほんとにお詫びしたいと思います。
で、今、あのー、まそのー、ネタバレの行為がですね、ネタバレを拡散すると言うことが、
営業妨害に当たる行為だと言うかどうかと言うことを調査をしていますし、もしそうだった場合、まもちろん、当然法的な措置も含めて検討していますので、
えーまずは、あのーそれに関して色々とこう不安な、あの、気持ちを色々とお伝え頂いてるんですけれども、
そこに関しては、あの、しっかりとこちらも対応しますので、皆さん、安心してください。
長らく待ってもらってるゲームだから、やっぱりね、他の人の楽しみを奪っちゃいけないと思う。
なので、即刻やめてください。 どうしよう
e-storeで3万円のやつ予約してたんだけど出荷準備中でキャンセルできない… 結局タバターがオープンワールドやってみたかったってだけなんだよな
しねよまじで こんだけオープンワールドに拘って出来たのがこれとかつれぇわ >>138神ゲーだったとしてもネタバレされたらそれはそれで最悪だろ
売り上げどうこうの話じゃなくてゲームを楽しめるかどうかだ アラネア戦って屋内だったけど、カメラ糞とか言われたから屋外に変更したのか? >>140
至る所で展開が進むから整合性取れずバグだらけが普通 >>149
10年放置して戻ってきたと思ったら玉座は俺の物だとか滑稽すぎる キャンセルできない組は日本企業の闇の縮図を体験するがいい >>140
ちゃんと作るなら技術と経験を積むか、ゼノクロみたいに色々割り切って実験作みたいにしないと無理だろ
少なくともFFナンバリングに中途半端に放り込めるような要素じゃない 体験版の部分はオープンワールド作ろうと
奮闘していた時期の作品なんだろうな
その後こりゃダメだってなって諦めた 6.190]) 2016/11/24 04:06:32
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. / (+ω+`) 目が見えないってつれぇわ……
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(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ ) 俺は見えてるゾッと☆
. と ノ
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. |彡サッ
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/ ( ) やっぱつれぇわ!!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \ 失敗していいと言った手前オープンワールドに反対したスタッフを責められないし
意見を聞き入れていたらもうちょいまともなゲームにはなったよな
シナリオはどうしようもないけど…… 2003年に出たGTA3だって全体を3つに切り分けた似非オープンワールドだったけど良く出来てたぞ
FF15は10年間おにぎり磨いてたんか? >>140
オープンワールドにせざるを得ない、オープンワールドじゃなきゃ駄目だという目的が無い限り、手を出しちゃいけないシロモノ
労力と結果が全く釣り合わない
それこそ田端みたいな「オープンワールドは最近のゲームのトレンドでしょw我々もやらないと日本のゲームが馬鹿にされちゃうよww」みたいなオープンワールド自体を目的にしたら詰む
現に9章からはリニアだしな ファンの方を向いてゲームを作ろうとしていないのが伝わるな
海外でウケているものを表面だけなぞって、
俺が考えた最高のFFを見せられても出来上がったものは汚物だよ >>141
詐欺られたやつが悪い
金は頂くぜ!チャリーン!
byスクエニ 町が二つとかどうなってんだよ
モンハンですら4〜5つ位あるだろ
13から何も変わっとらんな、野村は害悪すぎる
ちっとは感情移入出来るんだろうな? 中小企業が1年とかで作るのはそりゃ無理だが、大企業が10年もかけてりゃオープンワールドくらい作れるだろ普通 >>158
ロマサガみたいなゲームならありだな
逆にストーリー重視だとリニアのがよさそう >>159
ファンの方向見てなかったら食べちゃうにゃんなんて産まれなかったからな
FF病は大金かかった公開オナニーみたいなもん >>156
反対した開発陣はスクエニやめてなきゃいいんだけどな
少なくとも何をするべきか明確にわかってた連中が内部にいたってのは救いだわ https://youtu.be/pTQ2C978xVc
E3 2013 Trailer
ああ…やっぱり俺、野村のゲームがやりたかったんだなって… 今までいろんなディレクターやプロデューサー見てきたけど断トツで田畑が糞だな
ネスカフェゴールドブレンド不買だわ 海外のユーザーってやたらオープンワールドにこだわる癖に、ポケモンとかにハマるから不思議 FF13ですら発売前は普通に期待されてたんじゃないの?
もうこれ16が出るまではゼスティリアと同じ状態が続くのでは ネタバレネタバレで騒がれるとストーリーが分かっちゃったから荒れてるのかって曲解されちゃうから質バレで統一した方が正しく伝わるかもね。ストーリーが分かった位で騒いでるとは思われたくない。 2013のE3が皆んなに期待を持たせた結果がこれ期待してただけに反発が強くなるのも当たり前だよなそれだけの事をしたわ田畑は
マジでE3の頃に戻して >>165
ライトニングさんに関してはもうあれ完全に振り切ったファンサービスでしょ
ライトニングをあんな風に扱う気なんてなかっただろうし >>169
要は自由度のある遊べるゲームが好きなんでしょ
ムービーゲーやお使いゲーみたいな遊ばされるゲームじゃなくて これが田畑の正体だよ
仕事もこんな感じで何が問題になっているのかという真意を確かめずに自分は正しい間違ってないで押し通す姿勢だろ?文句いうやつは全員首にしたんだから TESのモロウィンドの発売が2002年
オブリが2006年
スカイリムが2011年
もう2016年も終わろうという時に10年以上の時をかけてひり出されたのが15ちゃん
見所は極上のおにぎりとシドニーのケツ
やっぱつれぇわ クズエニのした事
スクエニ自らPS4の配信機能でエンディングまですべて配信できるように設定。
↓
フラゲッターに動画配信させてポジキャン狙う
↓
ドバイでフラゲッターがFF配信したが悪評の嵐
↓
作戦変更。自分らの都合で許可したはずの動画はbanする。しかしライブは可能で依然拡散し放題。ドバイのフラゲッターには触れず日本人が勝手に配信と拡散を行ったことにする。
↓
ネットで叩かれる。
↓
すべてが自業自得という事が広まってはまずいので
せめて動画配信の件についてはスクエニの設定ミスという印象操作を行う
↓
田畑「そんな事言ってない、曲解」と大嘘をほざき更に大炎上←イマココ 田畑がインタビューで「失敗してもいいんです」とか言ってたが、大失敗は許されないんだよなあ これってストーリだけじゃなくてもう殆ど全部がクソって事で問題になってるんだよね
ネタバレじゃなくて糞バレで >>173
LR出るときにはライトニングさんネタ浸透してたしな
言われてみりゃファンサービスだわ >>164
いやいや13がああなったのは野村のせいだろもう忘れたのか?
15も半分は野村だからな?E3の時もホストでがっかりきたわ 14ちゃんの吉田はきっちり謝るのにタバちゃん・・・ 借金抱えた小売り業者が一家離散
債権者の1人の萬田銀次郎が悪のスクエニに立ち向かう
竹内力と山本太郎で頼むわ >>179
ぶっちゃけ会社支えてるタイトルだからな
客の信用ぶっ潰したらどうなるかよくわかるよ。これからじわじわとね。 2013E3のトレーラーでヒロインが「私のことは忘れて自由に生きてください」のセリフの後のノクトの「忘れることなんて出来ないさ…」とかクッソ痺れたけど、もう観れないんだよね?(´・ω・`) >>163
そうなんだよ。制作者が見せたいシーンとか色々問題が多い
一応ストーリー重視の名作オープンワールドRPGもあるんだけど、あっちは国の助成金貰って、とかあるからね
FFは手堅くエリアマップ制にしとけば良かったのに、部下の提言を跳ねてオープンワロタを推す田端無能 フロムの方に作らせたらもっと面白いFFになってたと思うんだが なんでゼノブレイドみたいなのがスクエニには作れないんだろう
クロスは知らないけどWiiの無印は深刻なバグも無かったし完全なオープンワールドでは無かったかもしれないけど凄く楽しかった 野村の時はホストファンタジー言われてたけど少なくともステラって対になるキャラがちゃんとストーリーに深く関わるような感じだったんだよな
それすらも無くなってもうどうしようもない もう田畑叩くのやめようぜ
本当に糞だったのは野村だろ さすがにCSで2作連続クソゲーはヤバいわ14もアレだし
10-3作りたいとかいうアホな情報もあるし
そんなことしてる場合かよ >>51
最初はそのつもりだったけど時間無いから映画に逃げた 曲解かな?
リアルタイムで聞いてたけど、唐突に日本名指しした印象しかなかったけど ゲーム本編に自信がないから
ATRをはじめ映画とかをやったんだろうね
全てつじつまが合う 騒ぎに参加してるうちに気になって
キングスグレイブ見ちゃった
これが本編でいいだろ
この後に「見えてるゾっと♪」とか無理だよ もう15はいいからさっさと16出そう
テイルズもゼスティリアのあと1年でベルセリア出したから何とか立て直せたわけだし
問題作が最新作のまま何年も経つのはやばい 10年間待ったけど無駄とは思わない
ウィッチャー3という神ゲーができたから つれぇFF15が出た後のスクエニどうすんのこれ
所詮こんなもんしか作れないと露呈したらヤバイぞ ゼノブレもスカイリム、ウィッチャー、ドラゴンエイジやっちゃうと
ひどいレベルデザインの水増しスカスカゲーだよ
そのゼノブレにすら及ばないって相当やばいよ >>197
そうだなタバティスが極上にしてやったんだよな >>131
腰抜かすで〜wは和田の発言だから・・・ >>180
糞バレというか質バレというか嘘バレというか
中身がクソなのは勿論、田端が出来るっていってきたこと殆どが嘘だからなぁ 新宿が探索すらできないってのが悲しい
あそこで延々と遊ぶのが夢だった >>204
テイルズはゼスティリアもアニメ版で救われたし順調に回復の道を歩んでるよなぁ
15はもうしょうがないから開発陣含め全部最初から仕切り直しで16に取り掛かってほしいわ FF13の方がマシと言う酷い状況
13のグラは凄い気合い入ってたからな
批判されてたのは別の部分な訳で >>195
変化に富むデカいエリアを繋げてそれっぽく見せればいいのにオープンワールドじゃないと馬鹿にされるって
そこまで評判を気にするのなら世界観からやり直せと 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/23(水) 19:55:31.78 ID:c3O6kNPa0
http://i.imgur.com/nf1wVNx.jpg
ちなみに薄黒くなってる所は見えない壁で行けません
オープンワールド()
619 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 17:56:09.05 ID:fHAqEEYca
体験版の時点でマップの1/3あったんだなw
620 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/11/24(木) 18:05:42.44 ID:4j62yVua0 [4/4]
面積は凡そ1/2じゃないかな
>>1の画像は通れる範囲の外側まで明るく表示されてるから 極上の岩を眺めながら極上のおにぎりが食べられるってマジ? >>216
アニメで救われても
ゲーム買った俺は救われなかったからベルセリア買ってないわ
あと藤島の女漁りに金払いたくない まとめブログを批判すると都合が悪いから
日本人の民度が低いかのような発言が口から出た
そしてその謝罪もなく、問題点(まとめブログ)
も隠したまま逃亡
結果、文字通りの売国奴になった田畑 8年待ったペルソナ5
10年待ったFF15
どこで差がついた YouTubeにズー戦上がってたから見たけど酷いなありゃ
あれがクリア後に戦える強敵の一部とかつれぇわ ・デジタルプレミアムエディション
訳.先行集金
・クラウンアップデート
訳.修正パッチ
他になにかあるっけ? >>208
まあ海外の大作ゲーと比べたらグラとかはアレだし、俺が海外のオープンワールドゲーやったことないから分からないだけだろうけどゼノブレはゼノブレで素晴らしかったよ
FFもついにリニアを脱してゼノブレのようなものを作ってくれると期待してた 映画やアニメが好評でゲームがダメなら
まじでFFにゲームとしての価値はねえな >>200
…モノリスにマップ製作を土下座で頼めばこんなことには
まぁ断られるだろうけど >>147
君縄は映画なのにストーリー知ってても何回も見に行ってる人いっぱいいるじゃん ここに張られてた奴でスクエニにオープンフィールドは早いって止められてたのあったじゃん
あの時素直に中止するか、助けてくれる人材海外からでも引っ張ってくるべきだったよ アクションが最初と最後で大した変わらないってのがマジなら
レベルデザインの点では信じられない程糞だな 確かに田畑もクソだよ今回の日本人発言には我慢ならん奴も多いが半分以上野村が作った物を引き継いだだけだよ
まあこんな出来で製作進めた田畑の無能は変わらんが格好ばかりで中身も無く変な造語まみれの野村はいらん
ペリシなんとか朱雀やらルシのファルシがコクーンでパージとか北島にやらせろ 案の定ニコ生コメント大荒れでつれぇわ
前夜祭楽しみにしてます 前夜祭のなんとかディスクってなんだよあれ
この期に及んでまた開発のオナニーみせつけられるのか >>228
・ジャッジメントディスク
訳.売り逃げさせてねでぃすく バトルシーンのアクションがピョンピョン跳ねてたりクルクル回転してたりで
映画マトリックスの動きに見えたな
意識高い系なスタイリッシュバトル ゼノクロはアレだったけどゼノブレの方はJRPGの行き着く答えの一つだと思ってるわ
探索要素とか入れたいならあんな感じで良かったんだよな
スクエニならグラに力入れてもっと壮大なのやれるはずなんだし >>235
外人は正しかったんだよなー
リークした社員もシナリオに相当不満合ったんだろうね 田畑もう喋らせんなよ
予約キャンセル出来なくてまじでつれぇな
http://i.imgur.com/LkdVAiH.jpg 俺の予想。
発売日までスレは続き、発売後も炎上。鎮火するのはもっと先になる。 ジャンルは違うけどウィッチャーにもダクソ3にも及ばない作りとストーリーだな 体験版にガッカリしてブラボ最初からやり直したけど雲泥の差でノクトの走り方が気持ち悪い >>200
ウィッチャーは本当に世界観考えて作ってるらしいからな
旅行して見つけた海岸の岩を草原に設置するFFとは違うな 今回は千代丸と高橋名人が拾っちゃったから渋々触れたけど
前夜祭は徹底的に無視だろw ユーザー「あんたが憎くてたまらない」
タバタ「その憎しみ 15信者に分けてやれ あいつは少々人が良すぎる」
ユーザー「いやだ!ヴェルサス]Vは俺のものだ!」
ユーザー「15信者――うらやましいよ 俺のヴェルサス]V――終わっちゃった」 スクエニは何で草のグラフィックが微妙なんだろう…… >>239
容赦ないのは向こうなんだよなぁ
10年待たせてこんなゴミをぶつけてきてさ >>216
ただまぁテイルズも前にエクシリアでコケて2で持ち直してからのゼスティリアって過去があるからベルセリアの次回作次第だよな
次もベルセリア並の良作だったら完全に持ち直したと言える
>>224
ゼスティリアやってしまったのにベルセリアやらないのは勿体無いぞ少なくとも戦闘がほんと素晴らしい
これ以上はスレチになるので控えるが 信者とアンチの心が一つになると誰が予想しただろうか >>240
あんなディスク作ってる暇あるなら本編の方ブラッシュアップしろっていう ――「FFXV」のエンディングはマルチエンディングですか?
田畑氏:マルチではないです。物語はひとつの結末に向かって進んでいきます。
もちろん救いはありません >>216
救われた?違うなやらかした事を誤魔化しただけ
ベルセリアで挽回したと思うか
次回作でどうせクソゲーになる もうFFはシリーズごとに世界観一新するのやめろよ
TES、FO、Witcher、Dragon Age、Mass Effect、タバティスが尊敬するような成功した洋RPGは全部ちゃんと世界観や歴史を作り込んでから脚本を書いてるんだよ
FFは12が世界的に評価されたんだからイヴァリースを拡張していけばいい >>218
別に一本道のマップで無ければエリア制でもいいんだけどな
オープンワールドでなければならないということはない チャリで2キロ先のコンビニいっておにぎり買ってきた
大冒険だったやっぱつれぇわ 一応尼で予約してるけど未だに迷ってるわ、というか複雑な心境
昔なんか写真では超豪華なおせちだけど注文して送られて来たのが残飯みたいだったって事件思い出す 開発が匙を投げたような出来は萎えるな
それはともかくシナリオが問題だろうけど
あれだけのキングスグレイブでのお膳立てがあってなぜ神ゲーになれんのだよ 田畑のニヤニヤしながら話すの割りとムカつくんだけど スクエニ上層部「世界は常に変化する…16番目は無しだ」 >>253
いつになるか不明だがあるよ
一年後かな https://youtu.be/pTQ2C978xVc
E3 2013 Trailer
マジで俺はこのFFXVがやりたかったんだよ
今ですらこの動画見るだけでガキみたいにワクワクするんだよ…
もう今日は枕濡らして寝るよおやすみ、つれぇわ…ほんとつらい >>140
100人サッカーで選手一人一人にリアルタイムで的確な指示を出す監督と同じようなもの 田畑も言ってたけど10年待ったんだよな
それが糞だなんて信じられないよ >>262
FF7やFF10もそれなりに作りこんでたしな
FF15はまじで素人レベル >>240
若手が作ったから配信はしないけど前夜祭の余興に見てやってよってさ
若手泣いていいよ ドバイのフラゲ配信って日本語だったけど
海外版には日本語も入ってるってこと? やっぱりエリア&リニア制にして一つ一つの国と周辺地域マップを作った方が良かったんじゃないか?
ルシス、ソルハイム、テネブラエ、アコルド、ニフルハイム、それぞれの首都と周辺のマップだけでもいいからさ
狭いオープンワールドと車の旅+列車リニアのキメラゲームなんてさ、オープン求めてる人にもエリア求めてる人にも中途半端でしょ 受け身取れるようになったり敵引っ張ったりタックルしたりできないのか?
戦闘ずっとあのままか >>241
それだw
プラチナデモ
訳.体験版
やっぱff病だわ田畑
ジャッジメントとかプラチナとか
プレミアムとかキモいわ >>266
キングスグレイブの人にシナリオ書いて欲しかったわ
限りなくバットエンドなのに本編への希望が持てるシナリオだったのに 何らかんら言っても、お前らFF大好きなんだな(´・ω・`) >>78
オープンワールド部分は体験版やったので楽しさはわかるけど、
問題は後半部分ってことか…
個人的にはクリア後にオープンワールドに新たな強敵を複数放ち、そのドロップ品で新たなレア武器とか追加してくれるだけで十分楽しめるんだけどそんな予定も無いんかな… >>265
何を迷ってんの?
キャンセル受付は終了してるけど そろそろ日本人のフラゲある頃なの?
今回は、規制強そうだし、無理じゃないの? 腐のシナリオってマジでこんなんばっかだな
キャラがカッコイイ、カワイイ、カワイソウ
以上3点以外になんの興味もねえからな
だからトータルデザインとか、脚本上の整合性とか、完全にどうでもいいんだろうよ
きれいなお顔がはしゃいでれば満足なんだからな >>282
出来ない
強化しても目新しいアクションが生まれないから、強くなってる気がしない 他人やファンをFF病と言っていた田畑自身もまたFF病だったんだな >>255
いや遠慮しとくわ
かなりシリーズやったけど
さすがに卒業した
体験版やって子供向けみたいなスキット聞いてたらもういいかなって
マップは相変わらずだがTOX2は好き、地味ミラが生きてたらな
TOVは面白かったね なんちゃってオープンを濃密&精密に作れば良かったのに
日本企業はそっちの方が得意でしょ この不満たちの原因が全てFF15の不出来に収束するからマズい
ただ一つ「10年待たされた挙句クソ食わされた」ってだけでどこまでも燃え盛る未来が見える ゼノクロのマップは海外オープンワールドより良かったよ
飛べるから高低差意識してるし
ストーリーがおざなりだったのが勿体無いだけだよ ドバティスは英語版がクッキー☆だったから日本語版で遊んでたんでしょ
やっぱ光の戦士だな ベルセリアで持ち直したって言う奴多いけど確かにシナリオとキャラはZに比べりゃ大幅に改善されたけど
戦闘は高速移動するかまとめて術撃ってくる集団が出てきて大味すぎたから持ち直したって言いたくないわ
武器強化システムとスキル習得性も相性悪かったし 野村、ヴェルサス信者ってなんか間違ってたことあったっけ?
3年前から田畑の正体に気付いてたんだけどなー
こうやってヒエラルキーが再構築されてくんだろうね
野村神おかえり、ただいま >>243
坂口抜けてからまともな作品作れてないんですが… ヴェルサス「私のことは忘れて自由に生きてください」
ユーザー「忘れることなんて出来ないさ…」 俺はイヴァなんとかなんかよりヴェルサスの世界観のほうが好き
というかFFは両方あっていいはず 世界は常に変化する。これが対を成す幻想
パリーン 例えばモンスターの生態系だけど
開発は「居そうなところに配置する」だけで満足してる
そんなの大昔のゲームからやってることなのに
ほとんどのゲームでフィールドに合わせてモンスター変わるっての
ミドガルズオルム?とかあそこから一生動かないんでしょ?
それで生物を表現出来てるの? ゼスティリアのことは絶対に許さない
FF15もそうだ ゼノクロはメインストーリー糞だしキャラデザも酷いがフィールドだけはスカイリムやウィッチャー3を超えてたと思うわ
街までシームレスなのも凄いとは思ったがそのへんはウィッチャー3でノヴィグラドに着いたときの衝撃の方が凄かったから置いとく
サブクエゲーとしては龍が如くも結構好きかな、狭いけど >>226
ペルソナはむしろ保守的な作りだったおかげで、客の求めているものには答えられた
FF15は客を見ていなかった ヴェルサスやりたかったね
もう戻ってこないんだよなあれ 田畑が動いてる姿初めて見たけど写真以上に性格悪そうやな
瀧澤くんがすげー帰りたそうな顔してて草生える オープンワールド部分って楽しかったか?
正直言ってグラフィックがゴミ過ぎない?
ムービーは多少マシだけど、通常部分が酷すぎて笑えてくるわ
洋ゲーどころか国内のMGS5にすら負けてる
FFってグラフィックが全てでしょ
ムービーも正直洋ゲーと大差無いし 俺も嘘が元でドラクエ10を捨てざるを得なかった者だ
クリエイターがプレイヤーに嘘を吐くのは許せん
断罪されるべきだ >>314
そりゃ戦犯として尊顔さらすデメリットしかないからなw >>262
個人的には世界観もシステムも一新して一作で完結するのが魅力なのに
10-2とかイヴァリース乱発したりは正直好きじゃない >>259
散々嘘吐いてきたTBTの発言だからワンチャンあるぞ! ・プラチナデモ
訳.普通の体験版
・ジャッジメントディスク
世界の3分の1を収録した体験版
・デジタルプレミアムエディション
訳.先行集金ダウンロード版
・クラウンアップデート
訳.ただの修正パッチ
他になにかあるかね >>298
でも5大陸しかないのは残念だった
同じロケーションが広くてもあんま嬉しくないんだよなぁ
オープンワールドゲーって大体そう
広さよりバリエーションの豊富さを重視してほしいわ たまに持ち上げにくるお客さんがいるけど俺はゼノクロも許さねーからな
前作からの期待を完全に裏切ってるわあれは
大した出荷規模じゃないのに中古価格はすぐに暴落して
Amazonで超大安売りされて恥かいたのに未だに持ち上げにくる信者本当に嫌い 洋ゲーって大作はよくローカライズされるから日本でも目立つけど
ローカライズされないインディーズゲーやカジュアルゲーも
アホみたいに数もバリエーションが有るからね
とあるトルコ人夫婦が作ってた同人合戦ゲーが人気出たりね
マイナーチェンジを追加で二作出して累計600万本
今調べたら千代丸の5bpがひっそりローカライズしててワロタ
裾野が広いからどこから何が出てくるかわからない
流行り物のオープンワールド真似してみましたなんて
それも物にできないなんて周回遅れすぎてちゃんちゃらおかしい >>315
グラはお世辞にも誉められないね
グラだけは定評あったのに今回は酷すぎる キングスレイプの評判は割かしいいの?そんな否定してるやつみないけど
TSUTAYAでレンタルできる? しかしこれが詐欺じゃないなら何を信じて買えばいいんだろう
2013E3は既にFF15として見せたのに全て違ってるし数々の発言と実際の差も容認出来る範囲ではない気がする
直近にテレビCMで2013E3流してたら間違いなくアウトだったよね、なら3年前から現在進行形でyoutubeで流そうがアウトだと思うんだ 10年間の開発費
莫大な宣伝費
1000万本いかなくても採算とれるのか? 今までFFのヒロインって一緒に冒険してたからピンチになったら助けたいと思うし死んだら悲しかったけど今回は登場してすぐ死ぬから悲しみも感動もないわ
てゆうかFF15の予備知識ない人がやったらリヴァイアサン召喚したサブキャラ程度にしか思ないんじゃないか?
シナリオ作ったやつマジで頭おかしい クラウン、ジャッジメント、プラチナ
一見して内容の把握しにくいネーミングってさ
詐欺の出発点だと思わないか 自信の現れだった寄せ書きが戦犯リストになったのは流石に笑う >>262
舞台設定めちゃくちゃ練ったって言ってるよ
「この窪みなんだろ
「あぁ、そこはたぶん隕石落ちたクレーターに水が溜まった湖だよ
「すごい!
こんな感じ >>331
いいけど今見てもどうしてこの続きがああなったのって悲しくなるだけだと思う >>195
巨大な敵、アクティブバトル、シームレス、オープンワールドこの辺だけ真似すれば受けるとでも思ってたんかな
ゼノブレに限らず高評価受けてるゲームの上っ面だけ軒並みパクってひり出した典型的パチモンのような出来 >>317
発売一週間前なのになぜか出荷準備中に切り替わったらしい >>295
TOVで俺も卒業したわ
完全版商法に萎えたのもある >>298
まぁ実験的なものって開発も言ってたし
ゼノ系はスタッフは今ゼルダ開発やってるし同時に新作作ってそうだから18年頃あたりで発表くるかもな グラも建物ののっぺり具合とか酷いわ
極上とはいったい FF7とのシナリオやってた野島とかも降ろされたの? 死神を信仰してる不気味な設定
マフィアみたいな王様
悪なのか善なのかよくわからない国みたいな感じはどこに消えた >>335
追加アップデート、先行体験版、カーバンクルの突起なにあれ
だな >>189
これって今の状況をある程度予想していたかのようなセリフだよな… ノーマンズスカイを北米版発売日にDL版買ってFF15デラックス予約して取り返しつかない俺になんか一言いうことある? そういや2014年の緊急トークショウで田畑が連携は連鎖発展するって言ってたのはどうなったの? >>333
無理でしょ
アギト、アギト+、零式オンライン、ジャスモンなどなど
じゃぶじゃぶ金をドブに捨ててやがる
対して、野村一派はスマホゲーやアーケードゲーで儲かっている
そんでKH3やFF7リメイクが出て、野村王の誕生よ >>295
ゼスティリアで冷めたんでしょ
俺も似たようなパターンだわ
持ち直したとか良作とか聞いても全く興味出ないし
前はあんま気にしてなかった子供向けっぽいとこが気になるようになった ゼノブレイド良かったよなあ
和ゲーはあのくらい割り切って
そこそこ広いシームレスフィールドでリニアにやらせる方がいい >>237
矛先反らしは不可能
野村が作ってたのは抜けた旧開発が自作してたエンジンであるエボニー版のヴェルサス(エリア移動式)
田畑はそこから別エンジンのルミナスでなにもかも作り直してあの詐欺オープンワールド15を作ったと
ありとあらゆるソースがそう言ってる
BD2はもう田畑と一緒に心中するしかないんだよ 生放送見逃したんだか、田畑どんな感じだった?
コメントどんな感じだったか知りたい。
つれぇわばっかりだった? >>271
この動画から、完成品まで
何が変わったの? ねぇフラゲ配信見た人に聞きたいんだけど
そのフラゲ配信ってパッチ当てないでクリア時間25時間なんだよな >>351
実はオレさセブンでも予約してるんだよね 謳い文句のほとんどが存在しない、または実行できないとか詐欺だろ >>263
スタッフやユーザーがFF病なら田畑はオープンワールド病(Skyrim病、洋ゲー病)かな
海外の有名タイトルやると世界観のスケールに圧倒されてしまう気持ちは分かるけど
情熱注ぐ部分がなんかズレてる >>333
損益分岐点にはどのみち届かんでしょ
敗戦処理だし
被害をどれだけ圧縮出来るかの勝負 >>338
田畑
敗因はこの私選手たちは最高のプレイをした 何なんだよ尼キャンセルできないとかホラ吹いてるやつ
今ビビッて見てきたらキャンセルボタンまだあるじゃん、あー背筋凍ったわ 田畑さリヴァイアサン戦のQTEをドラマチックって言ってたけど、本当に頭おかしい やっぱRPGって主人公やキャラに自己投影したり感情移入できないとなかなか楽しめないよな
さすがに年取って16,7歳の主人公達に感情移入するのは辛くなってきたがそれ以上にあのホスト集団に感情移入とかはきついってか冷めるw >>340
発言とかからしてもやっぱりどうしても海外に受けて欲しかったんだろうなぁ >>334
ヒロインもそうだけど、仲間も最初から一緒にいるからなぁ
海外連ドラをシーズン4から見始める感じというか ディシディアでキャラ守ってきたのって
何気に凄いのなキャラクターって慎重に
事を運んで発言しないと例え設定でそうだとしても違和感や感情移入に関わってそう見えなくなるわ
omenや映画でカッコいいFFキャラ・映画で
親父の愛息で王の息子のイメージが出来てたのに
今回のニコ生のバンドマン発言に乗っかりとか最近知ったけどホスト公認したりさ雑コラに乗っかり雑コラ祭を促したりしてるの見て
王の息子のイメージが消えたわ・・・
現代風のフォトリアルな世界観だから余計に
そう見えなくなるわストーリー云々よりも
キャラが糞になって最悪だわ・・・ >>267
それと
「〇〇だよね」
みたいな口調も腹立つ >>360
パッチ当ててだぞ
移動時とかBGM変更してたし
パッチ当ててなければ不可能だ >>351
人生経験料だと割り切ろう
うん
やっぱつれぇわ >>283
言葉で飾りすぎ
ホストと同じような胡散臭さを感じる >>351
STAR CITIZENを買って3連敗しよう >>370
アマゾンって出荷されるまでキャンセルできるぞ
出荷準備ってなるとキャンセルできない場合もあるけどキャンセル申請みたいのできてキャンセルになる場合も普通にある っていうか映画とアニメ見てDLC買わないとストーリーのバックボーンがほとんどわからないって致命的じゃね
メディアミックスってそういう事じゃないだろ >>331
さっき見終わったけどすごく良かった
俺の中のFF15はコレでいいやってスッキリしたよ >>305
イヴァリースはイヴァリースであってFFって感じはしないな
FFはやっぱ少々のSF要素と死にまくる仲間と復活劇の茶番と派手なキャラじゃないとな >>360
パッチあり
難易度ノーマル
寄り道そこそこ
ムービースキップ無しで
22時間です >>339
女キャラが大規模な炎魔法使ってたからイフリート呼んでんのかなと思ってたのに
イフリートは本編では敵だわデザインひどいわ(´;ω;`) 女竜騎士の服装で笑って、必殺技が仮面ライダーナイトの飛翔斬とそっくりで2度笑った >>377
知らねーよお前がトップだろハッキリしろよ
としか感じないね 開発費がかかる程日本だけの売上じゃペイしにくくなるから海外人気も取らないと厳しいのよね
そのために田畑が取ったオープンワールドは従来のFFファンから何までを切り捨てる悪手中の悪手だったが つれぇ車内広告に寄せ書き、おにぎり、かっこいい岩ときてこれだから
萎えるなというほうが無理があるよ >>372
誰もお前みたいなハゲ不細工操作したくないんじゃ
消えうせろ
ノクトは最高の主人公になるはずだった >>386
ゲームにシナリオ全部入れるの無理だから
切り分けたんだろうな
突然アニメとか映画とかおかしいでしょ 何度も言うけど、いつの間にか全く知らんところで主要キャラ失明させるってどういうことなん??????? >>360
7Gのクラウンパッチならあててる
そしてそれでこれ もし2013e3のリヴァイアサン戦を再現出来てたらここまで炎上祭りもなく信者もある程度は残って擁護してただろうな・・・
リヴァイアサンの泳ぎ要素意味あったの? >>354
そして今度はリメイク7を改悪してノムティスが炎上する流れですね、分かります >>396
やれることはすべてやった
からの延期でこの出来だからなぁ 宣伝からのどこまででもは行けませんは本当ギャグにしか聞こえんよな
全く笑えないけど https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8&feature=youtu.be
ヴェルサスのときはキャラの切り替えとか魔導アーマー乗れたりとかしたんだな オープンワールドじゃなくて単なる広いエリアだもんな。 >>338
山王戦を死ぬほど盛り上げといてその前の試合で負けて終わり >>395
オープンワールドの流行も2、3年前の話なんだよね
今は逆にオープンワールド疲れが蔓延してリニアも見直されて来ている
なにもかもが遅いんだよねこのゲーム オルティシエの素材流用してARIAのゲームでも作ってほしい 田端は尻拭いさせられた被害者だよすべては野村が悪い >>328
別に誰もシナリオ褒めてねえし
何で客のお前が恥をかくんだ一体どこでかくんだ >>404
そりぁ激しい闘いだったからしょうがないんだろ >>356
ゼノクロ ゼルダでオープン系の基礎出来てるから今後はそっち路線で濃厚なストーリーやるだろうな
ffはもう終わったんだよ >>341
小売もネタバレ騒動でキャンセル食らう前にさっさと売り抜けたいだろうしな
13の経験で警戒はしてるだろうけど小売もけっこうなダメージ受けそう バンドマンうんぬんの前にヴェルサス引き継いだこいつの言ったことはノクト嫌いだからな
何様だこいつ 体験版第1弾のノクティすの子供が走り回る街は出てくるの? 野村って何してんの?参加しては外されてを繰り返して実績の残る仕事してなくない?
キンハの人としか残されてない。 スタッフがオープンワールドは無理って言ってるんだから
素直に妥協しとけば良かったのにな
田畑が変に口が達者で強引なもんだから無理が通ってしまった >>371
あれもうめんどくさいからムービーで良くね? >>405
オープンワールドの部分はまともに動くようになった
動くようになったってだけなんだけど >>408
ティファのイベントが猛烈に増えてそうだな
あと、クラウドの性格がオリジナル版から解離してそう >>172
みんなタイタン戦でリヴァイアサン戦不安視
しててまさかQTEとかじゃないよなとか
言っててみんなが田畑に早くリヴァイアサン戦見せろって急かしてたのに見せなかったのわこういうことだったんだって納得したわ つかサガからスタッフも予算も取り上げた結果がこれなのか >>427
キンハだけでも十分以上実績残るだけ作品を出せてるんですが... 王都だけ完璧に作って自由散策可能に
敵は色んな策略で進攻してきてそれを防いでいく
王都の人それぞれにドラマがあり
裏切りや犠牲を伴っていくが、
真実が明らかになって行くうちに本当の敵は内部にいるとわかる
市街戦メインで最後は外一面に無数の敵
それを起死回生のバハムートで蹴散らす
おもむろに包帯を外し失明した筈の眼を明けるイグニス
都庁の屋上のヘリポートでCQCのみの最終決戦
こんなんで良かった そもそもさ、体験版の時点でひでえオープンワールドだなとしか思えなかったんだが
あれを絶賛してた奴らはどこ行ったんだ? 前夜祭でのなんとかディスク・・・
若手が遊びで作ったと思われるその中身には
ノクト一行ではなく、なんとシドニーやアラネアが
バトルしてるシーンが!
田畑「重要あるならDLCにしますよ☆」 本来のお家芸のシナリオ練りまくってムービーゲーに特化したほうがまだ勝ち目有ったんじゃないかな ぶっちゃけ龍が如く6の方が面白いんじゃないかと思い始めてる自分がいる 失明後のゴリのイライラ感、仲間同士のギスギス感、イランワ〜。 組織のヒエラルキー(身分制度)をリセットしました。 というのもセクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして、
そうすると当然スタッフ同士の力関係が決まっていて、物の本物・偽物や、チームとしての勝利条件ではなく、 その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形で、みんなが仕事をしてしまう
もう笑ってまうww
こんなゴミ作って、よくこんな大口叩けたなw
野村の感覚に従わないと駄目な無能集団BD2www そうか王座や王様だからクラウンアップデートって言ってんのか!!
、、、クラウンアップデートwww >>433
ティファの高解像度おっぱいとクラウドちゃんの女装があれば俺はどんな出来でも受け入れてやるよ 延々とホモホスト達の尻見ながらつまんねぇ作業繰り返して訳わからんストーリーを追いかけて
こんなんホモホストの尻眺めるだけで満足できるホモじゃないと楽しめないからつれぇわ >>431
ゲーム上でシナリオを再現するには
アレが限界だったんだよ
スカスカになるまで削らないと完成しない >>210
安心しろ俺のカーバンクルはステラさんの
名前だいつまでも忘れないよ中古で会おう 15に限らず召喚獣を機械化するの社内で流行ってんのか? >>427
おいおい、デザイナーの仕事があるだろ
ディシディア、woff、FF13,FF15とか
彼はもともとデザイナーなんだから 2013E3のトレーラールーナの声と今のルーナの声全然違うな。
声優も変えたのか?今の北川の声と違い過ぎる。
妹の声も藩だし、田端はこの2人が出演してたハピネスチャージプリキュアでも見てたのか? グラフィックがマジで酷い
店内の感じを見てGTAサンアンドレアス思い出したわ
ノクティスなんてムービー中じゃ無いと顔がボヤけて表情分かんなくなってるしな
金髪ホモの写真もノクティスだけピントが合ってないみたいになってる >>445
最初からイライラやぞ
かなり愚痴が多い FFみたいに190万も出して値崩れするならわかるけど
ゼノクロとかウォッチドッグスとかすぐ980円になってたけど
一体どうやったらそうなるんだよ FFで一番大事にしないといけないのはシナリオそして世界観だと思う。
まずはそこを完成させ、次は物語を楽しく進められるような戦闘システムを考える。
で、最後に冒険の舞台となるフィールドを作り、やりこみ要素など細かい部分を調整する。
今回のFFはおそらく
フィールド→戦闘→シナリオ
の順で手をつけてたのだろう
最初に生きたリアルなオープンワールド()とかいうのに時間をとられすぎた結果、シナリオを練る暇が無かった。後半のファンタジーなロケーションを作り込む余裕が無かった。
後半は怒濤のストーリー展開を楽しんでもらいたいからリニアにしたとか、あれは完璧な言い訳だよな。怒濤のストーリー展開を寄り道もできない完璧な一本道にしないといけない理由ってなんだよ。
バッドエンドはそんなに問題じゃないと思う。それより、帝国との戦いを描かなかったのが最大の糞。親と子、そして王の物語?そもそも王とか国とか、親子の絆はあまり関係なかったじゃねえか 造語でユーザーを煙にまく手法?
自分の感覚で物事を判断できない人が多いと思ってる? >>427
ヴェルサス降りてからKH動き出したからKHやってるんじゃない?
今のスクエニならKHだけでもまともに作れれば十分や オープンワールドもなんか流行ってるからやらなきゃ責任者の俺が恥かくだろ
レベルで取り入れたようにしか見えない
別にそこまでオープンにこだわりないしこんな体たらくになるぐらいならスタッフの忠告聞いとけば良かったなおい キャンセルを批判するやつ何で必死なんだ
ユーザーは別にいつ買ってもいいだろ >>449
王様自体アップデートしないでどうするんだい スク側はゲームの製作方法改めた方がいいと思う
とてもじゃないけどまともじゃない
12、13、14、15
明らかにおかしいでしょ >>460
マジ?あー、エンジントラブルがあったか。
こういうのプレイしてストレスたまんないのかな〜。 車に乗って道路から出られないことにまず驚いたし海に行って泳げないことにもまた驚いたよ >>362
君は15を買う選択をした平行世界の俺か?
もう少しだけ待てば助かったのに… FF15は腐向けとか言ってるけど腐は男よりもバッドエンドで発狂するからな?
バッドエンドのゲームを作った会社に脅迫状を送りつけたりSNSで粘着したりして社長を辞職まで追い込んだ挙句、無料でエンディングを作り直させたなんて事例もあるんやで
本当の地獄は発売からしばらくして腐女すら敵に回った時に始まる 洋ゲーもな キャラ体臭が臭そうな奴ばっかだし
日本のゲームのが馴染むから
頑張って欲しいよ >>395
これでFFは世界では売れないでCS撤退
日本市場に合わせたゲームってことでスマホゲ行きだろw >>444
「FFのナンバリングタイトルでそう考えられるというのも凄いですね・・・」
ほんとこれ
どれだけビックタイトルなのかわかってんのか? >>328
狂信者以外はフィールド以外ゴミって認識だからカッカすんなや FFはFF9が1番良かった、最近のFFは不安が先行するからなぁ(´・ω・`) >>356
システムの差の問題じゃなくて構想から世界観の作り込みとキャラ描写、ユーザビリティの何から何までがそもそも雲泥の差 マップの地形、体験版だと人為的で演出ありきって感じで自然な印象じゃなかった
地形形成の背景を考えたの無駄だったな amazonで既に21%オフなんだけどヤバくない?
最速ワンコイン達成しそうだわ >>387
それ見たら、帝国から王都取り戻すって気になるだろ
んで黒幕アーデンでって
何の為の犠牲かわかったもんじゃねーわ >>457
正直デザイナーだけやってほしい
シナリオに口出すなよ
13とかひどかった >>475
12から製作が全て難航してるのは体制に問題があるとしか思えないよな
田畑が言ってるのはごもっともな部分も多かったけど
それで出てきたものがこれじゃまた無駄に難航するだけの体制に戻るんだろうなあ >>478
さすがにGEOはキャンセルしてきたんだけどな
セブンの分は届き次第売りに行って極上の買い取り価格が書いてあるレシートをスレに投下する予定 >>456
発売当時コナミにまけてるff15ってどういうこと >>1
スクエニってアフターフォローがなってない会社と知ってたから今回迷ってたけど、ほんと流出してくれて助かったわ。
昔のスクエニしってるだけに、さすけぇ >>480
女はキレると粘着して男がノイローゼになるまで追い込むからな 寄せ書きとかクラウンとか日本がーとか
正直ゲームのないよう以上に関係者が気持ち悪いですね 洋ゲーも作り方はまずデカいマップを作ってそこにコンテンツを載せていくやり方だからな
そこで後から戦闘とか載せていくけど無理ならバンバン切っていく
ウィッチャーも戦闘だけは犠牲になってる まず様々やライターがシナリオ完成させて、ナンバリングにふさわしいものを選ぶ
その後ゲームシステムを決める
最後にディレクター選べばええやんけ KHやディシディアのような技アビリティ自体がない
アクションが劇的に進化していかない
空中多段ジャンプはやはり実装すべき
ファントムソードはもっと全能感感じる厨二的な強さにするべき
魔法がアイテムとかおかしい
中途半端な魔法クラフト要素よりアイテムとか武器のクラフト要素入れるべき
フレンドリーファイアいらない
魔法自体少なすぎる
バフデバフやケアルすらないのは異常
カメラひどいもっと引いて
連携の前後がスムーズじゃない
戦いにおいて余計なモーション多い
仲間がすぐに助けてくれない
パリィなんかリアクションコマンド方式でいい
通常攻撃も魔法も連携も相互に繋がらないからコンボが通常攻撃ペチペチのみ
仲間の技少なすぎ
空中の敵に対する攻撃手段がノクト以外ほとんどない
落下ダメージは不思議な力で無効にすべき
リミット技みたいなのも無い
シフトの距離が短すぎる
シフトポイントが少なすぎる
バトルエリアが狭すぎる
ロックオン仕様に関して何故頑なにKHやディシディアを参考にしないのか
そもそも押しっぱなし仕様が前提だからコマンド入力による多彩な技やアクションを実装する余地すらない
ボタン配置自体おかしい
バトルデザインと攻・防・連の戦闘コンセプトそのものに欠陥があったんじゃないか? >>456
会社に邪魔されながら開発期間も削られてこの出来だからなw
コナミには本当に腹が立つ >>489
オープンワールドでか?まあ俺も結局は有名どころしかやってないから詳しくは知らんけどさ
潜れなくて残念というのはあっても泳げなくて残念とかそんなにあるかね >>320
もともとKH方式のFFだったしそれでよかったんだけどな >>494
擁護する気ないけどAmazonの予約ソフトの値引率はいつも大体20%くらい >>347
王道で万人向けに長旅して最後には感動する
終わり方にする為ダーク要素は抜きました
現代の要素も映画の影響で洋風と中世に
ハリウッド思考を取り入れました >>492
ハードの性能差は考慮するとして流石にUIはXVのが勝ってる
と言ってもウィッチャー3に比べたらどん底ですがな >>459
ノクトだけ写真映り悪いのは、エンディングの結婚式で笑顔で写ってる最高の1枚を際立たせるためとかなんだろうなぁと思ってたけどそんなことなかったわ 体験版の海沿いの桟橋も無駄に長くてすっげーイライラした
ワープは戦闘でしか使えないのもいみわからんし
雰囲気作りたいからってゲーム性悪けりゃ終わりだよ FF開発チームにはチャックの金具だけ製作する職人がいるって前に見たけど
まだその人スクエニで活躍してるんかな? >>475
ドラクエは暴走しないように堀井が監修してるでしょ。堀井が見てないのはことごとく駄作になってる。
映画作った時はあれだったけど坂口を切るのはやめといた方が良かったんだろうね。FFはもうブランド自体が死にかけてる。 >>491
9はロードがなげえとかそういの除けばPSの集大成として世界観、キャラ、音楽はすごく好き >>496
13には口出ししてないだろw
FF7は口出しして、それが世界的大ヒットに結びついたわけで。。 >>521
いやウィッチャーのUIはあんま褒められたもんじゃないでしょ あ、延期した理由がわかった
小売発売日前に発注クーリングオフ可能な期間に仕入れリスク低減
↓
2カ月の延期により小売の逃げ場がなくなる >>492
ゼノブレってまずは巨大な神様の体の上って世界観ありきで始まって、それに色々と肉付けしていってるんだよね
芯となる部分が最初から最後までブレずにしっかりしてるからこそ他の部分もちゃんと作られてくって良い見本だと思う もしさっきのニコ生で体験版出すって言ってたら少しは信者も増えたかなこの武器は
使っちゃったから無理だけど・・・ なんか田端さんのこと既視感あるな、なんだっけって思ってたけど
これ小保方さんだわ、誰もが、こんなに言うんだから嘘ではなく事実なんだろうと最初は持ち上げ、しかし後々それが嘘だとばれて公開処刑状態になる
なんで嘘がバレないって思って大口叩けるんだろう ああヤバイ俺も予約キャンセルしなきゃと思ったけど予約してなかったので事なきを得た >>239
チクチクいくといってたのに最初から全快で少し厳しすぎるね
こんなのをみると怖くてPDなんかやりたくないわ
和ゲーでどこまでできるか挑戦したいのは伝わってきたし、どこまでできるか期待してた分残念なところはあるけど
FFが終わっても困る。FF7リメ、他リメ、16と頑張って欲しいわ >>347
10年間で作ったモノより消したモノの方が多そう チャック職人
葉脈職人
眼球職人
かっこいい岩職人
なんかすごいエンジン職人
五人そろって!! そういえば空中滞空の手段ってエアステップだけなのか? 確かにボタン配置おかしいよな
パターン2ならまあいけるけど
デフォ設定でガードと攻撃違和感なしに遊べる人は指がイカれてると思う シナリオ→そびえたつ糞
キャラ→糞 一部の属性には良
ゲーム性→糞 FF8のカードゲームの方が熱中できる
オープンワールド→期待外れ 事実上一本道
音楽→良
グラ→そこそこ
戦闘→糞 幼児向け FF13の方が面白い
ボリューム→そこそこ予想 未確認
コスパ→糞 Steamで2000円以下のゲーム漁る方がマシ
こんなところか
普通に糞ゲーでつれぇわ >>480
:(´・ω・)ω・`): コワーイ
:/⌒ つ⊂⌒ヽ: >>371
田畑はあれが最新技術を使った最先端のゲームらしいわ >>524
製品版では戦闘外シフトできるぞ
今となってはだからなんだって話だけどな >>535
まじで、あいつはやる男だよ
拡散させよう >>528
わくわくする隠し要素も多かったよな。チョコボの楽園とか空中庭園発見した時は
本当にテンションが上がった 中盤までのオープンワールドならまあまあ遊べるんじゃね?
体験版だけで30時間プレイしてる人とかもいたし >>530
ワロタ
でもFF15にはロゼみたいな明確な戦犯キャラがいないな >>540
なら大口叩かなきゃ良いの
全力で嘘ついた反動 >>520
ファルスのルシのコクーンって誰やったの? 車飛べるようになったらどこにでも行けるんじゃないのか? 宣伝戦略とはいえ、あのRPGの金字塔であるFFがパズドラごときに便乗するまで落ちたかwww >>535
正気とは思えない戦略だなぁ
もう国内でFF出さないのかな >>536
ゼノブレは世界観も本当に素晴らしいよな
PS3箱◯と比べて性能低すぎてきつかったWiiだけど
ゼノブレとマリギャラの存在だけで買ってよかったと思えたわ >>557
>野村のくっさいデザインの時点でクソでしょ
くっさ >>480
よくわかんないけど
やっぱつれぇわ
↓
言えたじゃねぇか
↓
やっぱ好きだわお前ら!
の流れは流石の腐でも駄目なの?
いやそも全滅?(少なくともノクト死亡)からの妄想結婚式もあるから腐も普通の女の人も誰も得しなさそうだけど >>474
王様はクリスタルで10年かけてアップデートされるから… ノムリッシュはオススメや14のために絵を描いたり、他ゲーとのコラボ絵描いたりとかいままでやらなかった事してるから、結構暇だと思う セブン店頭でデラックスエディション予約したんだけどこれキャンセル出来ない? >>557
野村以外に誰がいるの?
ノクト並みのイケメンキャラつくれるやつ ライトニングさんのシーンドライブ的な滅多斬り超必殺技は無いのか 直前に出たスピンオフのワールドオブFFよりもプレイ時間が短いって何が起きたらそうなるんだろうね >>365
モノリスも大いに影響は受けてたと公言してるものの海外と自社の開発規模の力量を見て自分達に真似出来る事と再現出来ない事、或いはそこまで必要無いと見た要素なり現実と理想をしっかり見極めつつ開発を進めて行ったけど
スクエニやゼスティリアなんかはシステムの上っ面ばかり真似た結果がこれ >>560
鳥山求に決まってんだろ
野村の風評被害まだ残ってんのかよ >>480
ペルソナもイケメンが死んでぶち切れてた腐女子がちらほら居たからな
みんな死にましたなんてガチギレされてもおかしくない てか
開発者 リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば……。
記者 ワクワクしてきました。
開発者 おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです。
これはなんやったんwwww >>546
もう諦めはついた
お酒でも飲みながら遊ぶよ
他のFFシリーズと同じ棚にパケ飾りたくないなあ...13もそんな感想だったが キャンセル多そうなのか?
まあ、なんだかんだいってffだし、プレイする人もいるとけっこういると思うけど。 >>566
ネタ的には好きだけどもじもじしながらホモ告白は無理だわ
お前らと一緒に旅できて良かったとかなんか他になんでもあっただろ というか12のガンビットで13、15はシステム面やり直した方がいい
変にシステム毎回変えなくていいよ ここ二作のテイルズもそうだけどだだっ広いMAPはそれだけでダレるから快適に移動させて欲しい
時限で手段解放とかじゃなくて
>>554
あれはさすがにレジェンドすぎてなあ
色々役満すぎる 10年と何億円もかけて作ったFFで得られたものは
やっぱつれぇわ・・
↓
言えたじゃねえか
↓
やっぱお前らのこと好きだわ
これのみ 実際はそこそこ売れるだろうってのがまた腹立つ
俺の回りに3人買う予定のやついるんだけど、どうしようか迷ってる オープンワールド風ってアピールしなければ少なくとも前半は楽しめただろうに……
あんなオープンワールド押されるとこっちもTESやFOが比較対象になっちゃうわ……
スカイリムはPS4で販売されてるし、Steamもオータムフェアしてるってのに15ちゃんはこれで1万か……ww >>577
鳥山かよ
12の続編糞にするしほんといらね ゼスティリアではミクリオとかいうのが腐人気あったから「ヒロイン消えたけどミクリオがヒロインだからオッケー!」みたいなこと言って擁護してたよな >>575
ゼノブレは自分たちのやりたいこととできることのバランス上手く取れてたけど
ゼノクロはやりたいって思いだけが先行して物凄い歪なゲームになっちゃったけどな
俺があのゲームに本気でムカつくのはこれだけの素材がありながら
なんでこんなにイライラするゲームになったんだってとこ >>14
滝澤さんほんとかわいそう
子犬みたいになってるじゃないか むしろ売れて良い
これで多くの人間がFFという幻想から目覚めてくれるなら 作ったフィールドもったいないから15-2は出すだろうからバッドエンドなんじゃね
13もそんな感じだっただろ 今信者やってるのが転売ヤーだけだもんな
その転売屋もリヴァ戦のQTEには絶句して
叩く模様 >>566
イケメンキャラが生きてりゃ勝手にマンズリこいて妄想するから放っておいても満足してくれる
でも殺すのはアウト
幸せなホモ達のその後を妄想できなくなるから男なんて比にならないほどのレベルで発狂する 中身クソゲーなんだからせめて謙虚な姿勢でいればよかったものをなんであんな不遜な振る舞いをしていたのか理解に苦しむ 腐女子はあのラスト見て「みんな生きててよかった!」っね言いそう ゼノクロ超えて欲しかったとかいうゴミ笑
あんなゴミぐらいはこえとるわ笑 >>535
小売は大変だよな大作の場合銀行とかから融資うけて発注するのに
こんなんじゃほんとクビくくるレベルだろw 今の社内にFFを理解してる者がいないというのがな
誰になってもクソゲー確定してるところがやっぱつれぇわ >>607
続編はないって断言してなかった?
タバティスは虚言癖があるっぽいけど リヴァイアサンはだいかいしょうバッキバキに放ってたのに
ベネチア町がぜんぜん無事なのはなんでなんよ?
あの呼び出しから倒した後までのくだりがもう無茶苦茶すぎるよ
合理性が全然無い >>610
4月からデラックスエディション予約してたけどキャンセルした
ff15のためにps4買って待ってたけど
まるで成長してなくて
本気で泣いた 直良逃げてるけどこいつの老化後デザインゴミすぎ
野村の爪の垢煎じて飲めよ >>595
折角だからキングステイルやるついでに即売りの買い取り価格が知りたい
本音は出荷準備に入っちゃったっていうね >>605
下手したらまだ醒めない奴もいそうだけどな
流石に嘘ゲーに取り憑かれることは無いと信じたいけど >>559
色々やってしまったのは擁護できないが
FFは終わって欲しくないという願いね FF15が評価されるのはFF16がこれを超える駄作だったときだけだな
FF13がいい例だ 素材を殺すのみると自分が期待して想像してたものとの落差にムカつくよな
ゼノクロとかテラフォーマーズとか こんだけでかい口叩くならFF取って変わる新たなナンバリングがつくゲーム作って欲しいわ…。
親が大きくした会社を継いで潰しちゃうバカ息子そのものじゃん
って、辞めたスタッフにも散々言われただろうけど聞く耳持たなかったんだろーな
こいつの自信が気持ち悪いし恐ろしいわ売上爆死しても蛙のツラにションベンなんだろうなあ FF13は滅茶苦茶糞だったけど100時間やったから
15は全然余裕だと思うわ
体験版適当に遊んでたら4時間だったし
メインにさっさといけば1時間いらんだろうけど
>>607
13は作って勿体ないという部分がまず無かったなw >>619
ぼくのかんがえたさいきょうのふぁいなるふぁんたじー
じゃなくて普通にFFをやらせてほしいわ
なんで13以降魔法やアビリティや装備品を削っていくんだよ >>578
この動画の唯一の糞はFF15になった事だよな イリュージョンにキャラを貸し出してVRカレシを作ってもらえばよい(名案)
声優は変更になるかもしれないがもう細かいことはいいだろう >>582
https://youtu.be/DDucrHWAFdk?t=5
ノクティス様も光が見えるんですねっていうセリフ、ルーナだと思うんだけど、
明らかに今の北川と別人なんだよね。
このころはまだステラだったのかな? 出すたびに駄作を更新し続けてるんだから大丈夫16も期待を裏切らないズボンスマホゲーになるよ 野村信者は深夜になると必ず湧くな
野村が納期を守らなかったせいでこのなったんだぞ (´・ω・`)16のハードル下がったから次は期待していい ヴェルサスがPS3って出て、ヴェルサスの為にPS3買って15がPS4って出て15の為にPS4買った人いるんかな? もう14は成功しちゃってるし7RとKH3優先だろうから13のときみたいにはいかねえだろうな >>540
この惨状みてFF7Rに期待できるか?
オープンワールドをやめたとしても、FF15の一本道の所のクオリティみれば
ムービーの部分だけ力入れて、ムービーとムービーの間に低クオリティのゲームが入るんじゃないの?
ボリュームも期待できるわけない、終盤にまで使いまわしのゴブリンが使われてたぐらいだし キャラの服が変わるのが嫌だ!ってんで装備品削るとかさぁ、、、
ドラクエ9の着せ替え面白かったし別にホストやライトニングさんが着せ替えしたっていいじゃねーか
どうせシマムラやドンキみてーな格好なんだし >>480
伝染するミザリーみたいなもんかw 怖すぎるな >>544
ほとんど使えない召喚にボタン割り当てるのが狂ってる >>601
出す前から開発も実験的な要素の強いゲームとは言ってたものの、まぁ商品として売る以上はもっと時間掛けてでもしっかり作り込むべきだった
主人公アバター化とかゼノブレに比べて二転三転して軸も幾分ブレちゃったし勿体無い感じはある >>642
納期守ればクソゲーでもいいと思ってるの? なんか野村信者か本人か知らんが13は野村口出しまくりだったろデザインもキモイだけじゃねーかw
khだけやってろ二度とFFに関わんなライトニングしかりホストしかりデザインも大概だぞ >>629
それはわかるね
俺も今回叩いてるのは糞みたいなシナリオと
キャラクターの理解しがたい心理状態ね
オープンワールド自体まだまだではあるけど面白いと言えるものだった
だからこそこんなシナリオ許した田畑が許せない >>649
だってBD2が作らないし、北瀬野村だぞ? >>649
後半中華に丸投げのこのゲームと比べるなよ >>657
純正中世ファンタジーが好きなら洋ゲーやってろよ >>655
変な質問して・・・
何かすみません・・・ 本当に羊頭狗肉で売り逃げが横行する時代になったよな
ここ十年ぐらいでその傾向が顕著になった あーん!ノクティス様が死んだ!
ノクさまよいしょ本&グラさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…美形薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間結婚式のイラストを描いてまだ1週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんな全裸ごときに殺られるなんてっ!! ディオと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・ 私はあのおそろしくダルい彼が(たとえド田舎人でもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
ノクさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
先生のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
P.S '88 1・2号はルナさんとくっつきすぎだ!!
ミザリーは怖かったよなぁ >>572
それこそ天野でいいんじゃね?
スクエニにほんとに技術力とやらがあるなら天野絵を立体的に動かすような表現も可能だろ >>649
ムービーいれないでほしい
ムービーこそ後からつくってDLCでいいよ 見えない壁とかそんな糞な点は許すよ
シナリオ糞は許さない 例えるなら
いつ載るか分からん原稿と
下描きで掲載されてる漫画
どっちが良い?と聞かれるとやっぱつれぇわ ちなみにおまえらの好きなFFシリーズってなによ?
俺は5が一番好き 7Rって出るのかね
ちょっともうほんとにスクエニは信じれないよ >>646
あれだけFF13でやらかしても今回期待してる人多かったんだぞ
何、次回作が10年経てば忘れるって 個人的に何が一番つれぇかといえば
やはりFF7Rに何の期待も無くなったということ
はなからFF15はどうでもよかったけど会社同じだし出来には関係あるからな >>657
悪評が出回ってからは
俺かんけーねーしってしらばっくれたからな
あんなんで誰を騙せるんだよと思ったが
案外効果があるもんなんだな >>639
嘘じゃないよw
atr見逃したことないし
常に新情報に心踊らされてたよ
逆座に、、、、いるのか?
でキャンセル決めた >>657
田畑かな?
お前のお抱えの直良に逃げられたけどどんな気持ち?w バッドエンドが嫌なわけではないし、話に一貫性、整合性がないのが嫌なだけで説得力あるなら個人的にはどんなエンディングもアリだけど、事前に後悔させない、冒険して良かったと思えるエンディングとか言っておきながらこの糞エンディングは許せんわ 13失敗
14失敗→新生14失敗→拡張999円ワゴン失敗
15失敗
この輝かしい歴史よ >>641
もしもしゲーに舵きるためににFF15は失敗しなければならなかったとか言ってるやついたなぁ FF7リメイクは情報出すたびに世界が湧くから、いまあえて規制されてんだよw
どっかの糞ゲーのために >>662
「ねぇ風呂入りたい〜」
「見えてるぅぞっと」
「やきにくたべたい」
「ちゃちゃちゃちゃーんちゃーちゃちゃちゃちゃーんてかっ」
癒しキャラ? 13は俺の中では糞ゲーの分類だが
完成された部分、洗練されてる部分ってのは感じたからな
だから残念な感じの評価で
15はもう糞過ぎてどうでもいいわ、事実上最後やろこの出来は >>676
3つあって唯一残ったのがヴェルサスだったから >>648
ドラクエは今でもクオリティ維持してるな
何に挑戦してるんだか
この差はどこから生まれた >>617
技術力は雲泥の差なんですがね
ゼノクロは試行錯誤中の作品だし開発期間3年半
それに圧倒的に劣るff15開発10年…
語らずに堕ちるとはこの事 >>100>>102
もしかして田畑ってオープンワールドっていうシステム単独が面白いと思ってるんじゃない?
自由に世界を行き来できるのが面白いのは多岐多様な選択肢があるという前提だよね
MG5やFFみたいな基本1本道かつサブクエの充実や分岐も知れてるゲームに導入しても
何も無いフィールド自由に動けるけどそれで…?ってなるんだよなあ
こういう人達って物づくりに意欲はあってもほんとにゲーム好きな訳じゃないと思うわ >>678
すばらしきこのせかいも評判良かったら
俺がコアの部分まで関わってたとか急に言いだしたからなw
野村も大概クソやでえ >>573
それが…ファントムシフトブレイクくらいしか確認できてないんですよ…
しかも本数が増えてもダスカと同じ4連撃止まりで… >>672
下書きの漫画でもおもしろいんやで
適当な素人原作もってきて穴埋めしたようなもんや >>681
後悔通り越して二度とやりたくないもんな ☆☆☆前夜祭(本番)に向けて僕らがやるべきこと☆☆☆
前夜祭には声優陣が出演します
よって声豚ま〜ん(笑)の壁も厚いでしょうし
社員もさっきの予行演習の事があるので必死になってNGワードを積み上げてくるでしょう
おまけにニコ生は社員がコメントをリアルタイムでカチカチする事でNGワードでなくても見えなくする事ができます(アカウント紐付け)
でもこれらの障害をぶち破るのは容易いです
コメント連投と同時に定期的にアカウントを切り替えればいいだけです
今のうちに捨てアドサイトなどを活用し
新品のニコニコアカウントを用意しておきましょう
前夜祭をぶっ潰して
「やっぱつれぇわ」
↓
「言えたじゃねぇか」
↓
「やっぱ俺お前らの事好きだわ」
の流れをする事で僕らは発売前夜にしてFF15、ひいてはファイナルファンタジーそのもののエンディングを迎える事が出来るのです 田畑信者大敗北したからって、野村を落とそうとすんなよw
失せな 発売して5〜7日経ってからがFF15の本番だろうなぁ
発売前の全体としてはごく一部でこの勢いなのにどうなってしまうのか >>649
7は面白かったし期待はしてる
出てきたものがこれじゃないていうのが多いけどね まあ今回はPS4でだす試験的なFFだからな
所詮13の続編にしようとしてた没作品の流用だから。てか普通に考えたらわかるだろ
次の16が全身全霊のFFでとんでもない神げーだぞ >>676
この流れ見てると10年後スクエニが据え置きでゲーム作ってる未来は見えない 10年はデカすぎるね
冷静に考えてもこの出来で10年とかアホでしょ .___
_|FF15 |__ __∧/| FF15 いかがっすか〜
_|FF15 |FF15 |__ / ___ζ
|FF15 |FF15 |FF15 | < | ´・ω・|| ________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|==○===○=| |・・── /
\ / 人 ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄ し'(__)
おまえらがパッケ買わないと中古が安くならないんだから買えよw FF11で得たノウハウを全部かなぐり捨てて旧14の開発を外注に丸投げした時点で14は死んでる
新生させたけど数年と持たなかった >>629
ホント田端が真摯にゲームに取りかかれる奴だったらこんなことにはならなかったのに
実際はFFを踏み台にしようとしてたからなコイツ >>670
スクエニなんてゲーム作れないで作れるのムービーだけだよ
10年間PR用のムービー作ってて、それをそのまま今回のゲーム内で使ってたからな、勿論、ゲームの部分は力尽きた感で 13はライトニングがカッコイイだけであとウンコだったからなあ、14は論外だし
もうナンバリング二桁台に入ってからゴミ具合が凄すぎて今回のFF15は本当にとどめになりそうで怖い まぁ今回の失敗で7Rに全力注いでくれると思えば必要な犠牲だったと割り切れるだろ ヴェルサスのPV何度も観てた頃のあの気持ちを今はただ懐かしく思い出す >>696
まぁオープンワールドに見えない壁があるじてんで、、、 別に王道ファンタジーでも良いだろむしろそっちの方が良いわ
もともと王道ファンタジーなんだし変な学園もいらんしジッパーもいらないんだよ
召喚獣がロボとかありえんわ
ストーリーとuiをしっかり作れグラはその次で良い >>554
黒尽くめのホスト達のマイナスイメージはどうにもならない
発表した時点で阿鼻叫喚に包まれてたのに
何故踏み留まらなかったのか 田畑も謝っちまったし、滝澤さんは泣きそうになりながらブルブル震えててクソ可哀想だったし、胸糞悪さしか残らなくてやっぱつれぇわ… https://youtu.be/0HvgPzpbLhM?t=114
2015年のトレーラーだが、俺の好きなシーン。
これも製品版でカットされてるのか?
だとしたら悲しい。 FF15のグラで、FF5をフルリメイクしてくれないかね。。
分割してもいいよ。 行動可能範囲が広いだけなら
昔のFFでもクリア前に空飛んで出来てた事
そうじゃなくて、町が変化して人間も変化して複数要素が絡んで話が進んでいくてのがオープンだろ? スマホゲーも落ち目だし
据え置きの大作作るの難しくなるんじゃないかな というか7リメイクはマテリアありのATBなんだよな?
あのクソだせー作戦名変更パターンじゃねーよな?
頼むから何もいじらないでほしいわ
ドラクエの作戦名見習ってほしいわ
一発でわからん作戦名、元ネタもわからん作戦名とか >>723
あれを謝ったと解釈できる人間がいるなんて信じられない
曲解するのやめなよ 田畑VS野村構造にどうしても落とし込みたい奴って猿かなんか?
あの時こいつがああしてればこうしてればの妄想いらないから
確実なのはその2人が関わって完成したFF15がコレだってこと >>649
ストーリーの盛り上げ必須な終盤に
電車と薄暗い倉庫ばかり走らされたのは流石に草だったわ
FFのラスダンって大概荘厳だった印象があるだけに >>657
今回主人公、ホストって名前なの?
ホストとか死ぬほど嫌いだからその時点で買わない決意を固められたのに
嫁に内緒でどうやって買おうか悩んでたけど、ほんと悩み無用だったわ まずプロデューサーが途中交代する様なゲームなんて殆どの場合良作になり得る筈も無いのに
なんか14の吉田の時と言いやたら交代したPに期待するファンが多かった自体そもそも違和感しか無かった
交代しただけで神ゲーに出来るような人材ならそもそももっとちゃんとした形で抜擢されてるって俺は思うんだが このゲームが糞だと分かっていても、言われた通り与えられた仕事をするしかなかった開発メンバーも居ただろう
やっぱつれぇわ
お前ら叩くなら田畑とシナリオライターだけにしろよ https://youtu.be/9ENVk0AHGpk
https://youtu.be/EEbTB5ySh2Y
バトルで仲間と一緒にこれくらいの複雑なコンボができると思ってたんだよなぁ
バトルデザインが根本から違うのはわかるけれども
でも前作でこれくらい技と魔法と攻撃が乱れ飛んでコンボしまくってるからなぁ 日本じゃもだめだろヘイトためすぎ
言葉どおり海外でがんばるべきでしょうな >>725
カットされてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冒頭のシーンとかノクトが車でアレなんだよ!ってシーンとかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 13はPVから大幅に劣化した別物戦闘と
通り抜けるだけのマップ
モンスターしかいない平原
店、町、ミニゲーム何も無しで
何も完成されてなかったな
というか最初から何も無かった ニコ生見てみたけどやっぱ映像見てると糞面白そうだなぁ、それだけにボリューム面が壊滅的ってのが残念すぎてたまらん・・・
サブイベントなんぞ削りに削って構わんからその分モブハントを充実させて派手な戦闘を楽しむ方向にしてほしかったわ
今後新しい作品出すなら海外洋ゲーに対抗して作りは凄いけど地味すぎてつまらんゲームとかを目指すのはやめてほしい FF15とパズドラのコラボCM見て、キモってなったわ >>722
マイナスだと思ってないからヴェルサスから待ってた人いたんだろ シリコンスタジオという会社はスクエニと関係が深いんだけど、あそこもゲーム性とか通信周りとかを詰める事なくムービーと絵だけに注力して失敗したな。
スクエニ系列はあんまり良くないのかも。 田畑のあれって「発言が曲解されて伝わってる」って言ってるから
結局「お前らが悪い」って事じゃねぇか? 別にホストでも新宿でドカバキやるぶんには似合ってると思うんだがなぁ
竜騎士ピョーンらへんの戦闘とか楽しそうじゃん >>722
だよなぁw
ファーストインパクトで印象最悪だからなFF15は
ホストゲーかよ・・・→それ以上の糞でしたって
むしろ敷居は低かったのにこのザマ >>694
堀井がいるかいないかじゃないかな?
というか9の頃妖精が叩かれてたがパフパフやエッチな下着、遊び人見た目
昨夜はお楽しみでしたねとか
当時から堀井ってそんな奴じゃなかった? 割とまじでスク側はそのうちゲーム作らなくなりそうだけどねぇ 誤解を招く表現をしてすみませんって言うより、
勝手に誤解した人が悪いよねって感じだったな。 最後のナンバリングFFかもしれないと思えば買ってみるのも悪くないのかもしれない
すぐにワゴン&福袋行きしそうだから慌てる必要もないけど >>700
遅筆作家野村の未完原稿に田畑が持込代原ストックを継ぎ足して載せたようなもんか
しかも野村パートに赤入れまくってわけの分からんことになったという
田畑は鬼編集やったんやな… >>635
せめて、13章が鬼門というか最大の糞要素だから気を付けろとしか言えん
大袈裟だろうが用心に越したことはないからな >>682
ほんとこの3作はFFシリーズを絶望の底に叩き落としたね
無能3兄弟とでも言うべきか >>722
>>>554
>黒尽くめのホスト達のマイナスイメージはどうにもならない
>発表した時点で阿鼻叫喚に包まれてたのに
>何故踏み留まらなかったのか
多分お前だけだぞ
阿鼻叫喚に包まれてたの >>725
昔のトレーラーで良さそうだなって思えたものは軒並みカットされてると思ったほうがいい FF病だっけ?潰したかったの?
やっぱり国内RPG2大タイトルって言うんだからFF病は必要だったんじゃね?
今までは死んじゃっても意味あったりしてプレイ意欲掻き立てたりされてたからさ >>726
一応な…。みんなは到底納得しきれないだろうけどなんか自分はこれ以上責められんわ…。後味悪すぎ。
千代丸がなぜかドバイにヘイト丸出しでブチ切れてたのが唯一笑えたわ 13は許さんぞ 絶対にだ
これも間違いなくワゴン
鬱ストーリーを置いとく意味がない 鳥山「ここに1輪のバラがあります。
バラには、うんちゃらかんちゃらという言葉があり
まさにライトニング様にピッタリな
絶対ゆるさねーからなぁ? 失敗から得られるものは失敗しない方法であって成功ではないんだよなー ヒゲのFFIII実況は平穏コメで、田畑のFFXVは炎上コメでやっぱつれぇわ
それだけ田畑がよく燃えるゴミなんだろうが >>726
誠意もなにもなく自分はなにも悪くない日本で騒がれてるって言っただけなのに曲解された!と主張しながら適当に挟んだあれが一般的に謝罪と言えるならな 田畑くん問題発言の動画あるのわかってないんじゃね? 発表した以上7Rと12リメイクもいつかは出るだろうけどさ
この惨状見るとやっぱつれぇわ >>680
何言ってんだお前は?田畑もクソって言ってるだろ
お前みたいな野村擁護がいるからFFていうかスクエニがこんな風になったんだよ駄目なものは駄目って言ってやれ 13はゲストに芸人スピードワゴン読んでたよね
笑える >>738
田畑考えたなんちゃって悲劇とシナリオライターの腐った表現が合わさって核ミサイル級の爆弾が出来上がったんだなぁ 13、14、15はもう会社の体質、体制の問題だからな
これは甘くない問題だよ >>747
ノクトが剣や魔法を無重力のように操ってたトレーラーの頃はよかったね
ホストが集団でキャンプしたりドライブし始めたあたりから雲行く怪しくなったね でも、ドバイ人がドバイで買ったFFXVをドバイから配信してたのはやっぱ日本人のせいだろ
日本人に生まれてつれぇわ 白ミニバンの横でタイマン勝負
田舎のヤンキーかよって言ってたラストバトルも見せ場 >>752
そんな奴だった笑
小学校のころぱふぱふの意味分からず、とりあえず荒くれ者にヘビーパウダー塗って貰いながらマッサージされてたのかと思ってたわ ホストホスト言う奴はどんなデザイナーにナンバリングFFのキャラデザやって欲しいんだ?
当然、世界で戦えるデザイナーを挙げてくれよ
天野絵みたいな耽美でリアルな映像化が難しいのは無しな 配信見てない人、バハムートの口の中には注意しろよ。 >>716
あれかっこいいか?
単体でみたら厨二心くすぐられるかもしれんがあのLRの時の電車降りるプロモだっけ?あれとか浮きすぎてて酷い(笑)
世界観にマッチしてないんだよね
まだリュックのがかわいい >>734
高級食材から糞を放り出したみたいに言われてるけど普通に食材も糞、料理人も糞の糞尽くしだからな
まともだったのは調理機材位のもん ここで笑いのネタに散々してるけどよ
長い間、待たされた挙句 安くない金でこんな内容のゲーム
買ったら ネタバレ喰らってなくてもキレるだろ
んでここのボケナスどもには散々、煽られるわけだ
最悪だよ、笑いのネタにしてるお前らも書き込んでるわたしもだよ >>706
ただスクエニはアフィブログを味方につけてるのがデカイ
なんだかんだ影響力はでかいし発売直後に神ゲーだと煽ればまとめ民はホイホイ買いそう >>742
なんでこの演出、わざわざカットするのか?
わけわからんわ。 やっと、ルーナに出会えた!
これから、一緒に冒険だ!
↓
無情なる死
こいつなんだったんだ?
全然思いでねぇぞ、、、 >>750
アラネアの動きなんか、もろ野村案じゃん
あの戦いを新宿でやりたかったな そもそも天野絵を上手く3Dに落とし込んでディシディアで完璧に再現したのも野村なんだよなあ >>785
別に野村デザインで構わないんだけど全員黒装束なホストスタイルやめてくれって単純な話だが >>750
それで初期のPVではまあ中二病すごいしホストだけどこれはこれでって感じだったんだよねえ
例えば初期は車高低い車飛ばすシーンでもちゃんと道の周りで電柱折れてたりして荒廃しててさ
それが巨大モンスターが生息してる地帯にツルピカ高速道路&車ビュンビュンという謎世界に
おにぎりのリアル感とか言ってる場合じゃない
FFに近代都市や文明があるのは別に変じゃないというのに…
ここまでどう回ってるか納得できないハリボテに仕上げちゃうとは >>768
ゲームとしては13より糞は存在しないからな 久々にきたら勢いすげえな
ヴェルサスの亡霊が暴れてるのかな?w 田畑、頼むからもっと逆ギレするなり舐めたことしてほしいわ。もっとヘイト向けさせてくれ。 >>716
ライトニングは性格がクソすぎる
余裕がないのは分かるがそれで捨て鉢になったり周りに当たり散らすのは成人した主人公とは思えなかった
ただの一警備兵って設定からしてゴミだけど >>739
アイロネートは素直に強くて楽しかった ハードはムリぽ まともなゲームも開発できず
金と時間だけ浪費する会社になっちゃってどーすんのスクウェア >>762
まあ自分が知ったのはホスト集団がキャンプしていた発表の辺りだから
あの時の反応は辛辣だったよ辛辣以外にどう反応しろと 車が車道しか走れないって批判あるけどお前ら車でモンスター轢き殺すFFがやりたいのか? >>774
野村が駄目って根拠はなに?
お前の好みに合わないってだけだろどうせw ドラクエも10はスカスカアップデートに
現代風学園、スク水実装とわりと終わってる
11は堀井がきちんと注力すれば良い感じになる可能性も残されているが 重力を操る光速のなんちゃらライトニングは嫌い
あんまんでやけどするライトニングさんは好き
ジミー・ライトニングさんはもっと好き 1.2.3→スクウェア最後の花火として産まれたFFシリーズ長兄
4.5.6→名実共にスクウェア黄金期の産物、次男坊
7.8.9→ちょっとヤンチャしたけど大人気だったよ三男坊
10.11.12→新しい事にもチャレンジしたよ四男坊
13.14.15→やっぱつれぇわ >>788
いや、だから変な質問してごめんよ
俺はPS4これとKHの為に買ったからPS4のソフトウイイレしか持ってないけど、ちゃんと俺も発売日に買うからさ >>806
そんなの些細なことすぎて最早どうでもいい >>787
そう、だからライトニングだけだ
プロモ映像とか設定とか世界観そういうのも除外、ただ「ライトニング」だけが良かった13
リュックはカワイイ、お前分かってるな >>767
123で土台完成させて、456で発展して全盛期を迎えた感じだったね >>710
現時点でほとんどパブリッシャだもんな。内製のゲームが殆ど無い >>806
旧作の飛空艇みたいなもんだろ
別に車でどこにでも行けてもおかしくないぞ >>669
天野の画風は無理に立体やリアル嗜好に拘って、逆に世界観崩して欲しくないからリアルな3Dじゃなくても良い
天野の世界観を表現してそれを体感させてくれるなら
グラ含めたそこに至るまでのストーリーの盛り上げをしっかり作り込んで欲しい
乱発して存在感が薄くなるなら、ここぞというタイミングで魅せて欲しいね
別ゲーで悪いけどブレスオブファイア5は、シリーズで最も重要な竜が全く出てこないのに
最後の最後にラスボスとして激アツ演出絡めて出てきたから
ストーリーの盛り上がり、タイミング、演出が相まって存在感半端なかったわ >>806
やりたいだろ
ドリルとかビーム出したり、魔導アーマーにトランスフォームして欲しいだろ >>726
明らかにあの場にいる人間に対してのすいませんでしたであって、誤解させたとか自分の発言で不快にさせた日本人ユーザーに対する謝罪ではないw あんなホスト集団に満足してるガイジが居るから
こんな糞ゲーが平然と出来上がるんだよ
やっぱ日本人が悪いなつれぇわ >>770
ヒゲの方はスタート時こそ若干コメがざわついたがそこまででもなかったな
その分田畑の方が炎上しまくったが
本番が楽しみだわ >>686
FF5以前が純正中世ファンタジーなのか?
お前の頭の中の世界観どうなってんだよ
指輪物語から読み直してこい アーデン「ふーん・・・まあそんなに言うなら試してみなよ」
ノクト「か・・・・・かかった・・・・・・・!」
プロンプト「はい○○○○○○○です」
ノクト「すいません、FF15の予約をキャンセルしたいんですが」
プロンプト「お客様のご注文の商品はすでに発送準備中ですのでキャンセルはできません」
ノクト「はっっっ発送準備中っ!?キャンセルできない?まだ五日もあるぞ」
プロンプト「ご規約にありますとおり発想準備中になるとキャンセル承っておりません」
ノクト「じゃあなんで言わなかったんだよ!」ガチャ!
アーデン「あーらら残念だったねぇ・・・」
ノクト「やっぱつれぇわ」 FF15開発者インタビューより抜粋
突然ですが私タジーもUNCOVERED FINAL FANTASY XVに参加するためL.Aに行きます。
しかし、思うんです。
どうしてL.Aなのか。なんで日本じゃないんだ。と。
だってFFって日本のゲームじゃないですか。そんなの当たり前だったじゃないですか。
もやもやします。もやもやするんですよ!!!
このもやもやどうしても晴らしたい。だからどうしてL.AなのかFFXVに関わるスタッフに聞いてみました。
どうしてL.Aなのか
「今、ゲームが一番売れてるのが北米だから」
「日本はネガキャンが多いからじゃない?」
「ものの良し悪しを推し量られる世界のデファクトスタンダードだからかなぁ…。」
「エンタメと言ったらハリウッドだからでしょ。」
「NYも候補であったらしいけど3月は天候がイマイチだったから。」
「海外の方が伝えたいことが伝わるからね。」
「E3もL.Aじゃん」 体験版で戦闘が楽しかったからから買う
ストーリーは別に期待していない
って人もいるんじゃない?俺はそうだけど やっと生放送中からのスレ見終えたわ
田端は結局完全ネタバレ自体はどうでも良くて批判される事が許せないんでしょ?
FF自体どんなに良作に出来たとしても批判はされるもんだし
批判は許さないって考えはプロジェクトリーダーとして適任じゃないよね
そうやって制作チーム作りもしてきたようだし、この人に任せたスクエニ上層部が悪い さすがに最初からナンバリングだったら全員黒じゃなかっただろうけど
ヴェルサス初報のときは全員黒服じゃなかった >>774
BD2の無能開発陣が考えてそうな事言ってんなぁ〜
お前ら野村どころか旧開発そのものをdisりまくってたじゃねぇか
FF病だなんだの言って
そんで結果出てきたものがそれら旧開発の功罪の罪にあたるものを遥かに下回る核廃棄物だったからこんな大炎上してんだよ自覚しろ ホスト(笑)になってるのはホストさんのビジュアルのせいだけではないんだよなあ…
レザー着て砂漠でサバイバル(笑)とか絶妙なかみ合わせの効果がでかいんだが >>809
学園は個人差はあるだろうけど俺は嫌いではない
今日追加されたジェネラルは久々に楽しいボスだったぞw >>806
レベル上がると雑魚は轢き殺せて強敵にぶつかると最悪廃車
車が変形してミサイルや魔法が出ると思ってました >>774
田畑信者が涙目で教祖ぶっ叩きながら必死になってんのが笑えるわw >>811
FF1〜12「(FFブランドが)冷えたじゃねえか(呆れ)」 親父のデザイン
ホスト
トロッコ
タイタン戦
等々
こんなことがどうでもよくなるくらい欠陥があるとは思わなかったw ルーナも普通に仲間として行動してたら少しは違ったかもね
エアリスみたいになるけど
出会って15分でほかの男にNTR(刺される)とか 野村は女キャラだけは凄い
アラネアも10年前なのに古さは一切感じさせないし描き分けも凄い
ほとんど当たりで暴走したのはリノアだけw
ただ男サイドの主人公みたいなのはヒットした7、8のテンプレ再放送みたいなキャラばかりで
そこがセンスが90年〜2000年代のビジュアル系みたいでちょっと古いと思う >>822
馬鹿共が番組に迷惑掛けてすみませんみたいなスタンスだったな
どうあっても徹底的にやり合いたいたいみたいだ >>722
元ホストで見た目も似てる俺は楽しみにしてたよ >>800
>久々にきたら勢いすげえな
>ヴェルサスの亡霊が暴れてるのかな?w
基本的に単芝生やす奴は知性に問題があると思ってるから即NGしてるわ >>644
いるぞここに
dl版買ったわまじでクソゲーならぼっこぼこにネガキャンしまくる まぁ重力を事前に操り魔法や武器を華麗に使いこなす、、、云々なライトニングさんはいいんだが
13以降のキャラデザも12以前に戻してほしいわ
ガラフがいるからクルルが輝くんだよ
人外もいねーしFFって感じがドンドンしなくなる
スターウォーズがep4では人間しかいなかったのがシリーズ進むにつれて人外増えてきたのと逆を辿るとか(笑)
全然ファンタジー感しないのの一つの要因だと思う 13はシナリオが糞な反面音楽は良かったし戦闘システムや戦闘バランスがかなり練られてて自分の中では良ゲーだった、惜しい作品だった
けど15で評価できそうなの音楽くらいしか残ってないぞい >>790
可哀想の一言しか言えんけど、ゲーム開発なんてそれだけ不安定な職業なんだよ
それなのにたいした実績も無いのにサイン会とか意味のわからんアイドル気取りが増えてしまったのがこの業界 >>785
皆川さんが良いな。。
シュミレーション要素多めでお願いします。 13は戦闘新しくて面白かったしライトニング可愛いから良かったな〜
13-2はつれぇわだけど >>694
主軸となるプロットと中心人物のブレの無さじゃないかな? >>833
そうそう全体が醸し出す軽薄な雰囲気全部を込めて嘲笑してるのに
伝わらなくてつれぇわ >>842
ユーザーに平然と脅しかけるとことかソックリだわ まあ特典付きの高いのを予約しなかったのはまだマシだった >>820
ドラクォはよかったよな
あの陰鬱とした世界と物語からの開放感が半端ない >>657
田畑おまえこんなとこで野村の捏造してないで火消ししてろや無能 おにぎり>>>>>>>>>>>>>>岩>>>>>>超えられない壁>アクション>>>マップ>>>>グラ>>>>>>>>>>>>>>>>シナリオ >>851
おまえ絶対13と13-2やってないだろw >>780
何気に左がおまえらドバイドバイうるせーなぁ!って暴言吐いてんだな >>862
越えられない壁が言葉通りの意味になっててワロタ >>854
あのPV見たときは心躍ったが流石に乗れないんじゃない?確認してないけど >>852
やっぱ堀井だよ
あの人がいる限り何やってもドラクエだってのは強い 明らかに野村批判してた田畑がこのざま
野村アンチの心の支えだったのにかわいそ 自称オープンワールドなのに水に潜れないとか透明な壁で進めないとか
なんのためにやったのか意味不明だな
そもそものオープンワールドって、そういう制限を無くしてどんどん出来るようにしていこうってところから始まってるのにさ >>856
10−2もかなり黒歴史だと思うけど15はその上を行く地雷だからなどうなるだろうねw BD2のやつら、皆お通夜状態なのかなー
俺今回だけは鬼になるわ
ざっまあ 野村はKHだと黒装束が13人でてくるぞ
4人ぐらいで発狂すんなよ
まぁナンバリングならあのデザインじゃなかっただろうけどな ファミコンミニのFFIIIの方が実況見ていて面白そうだなと思った
ファンタジーしてるしな
ヒゲのトークが面白いのもあるが
個人的にはIV、V、VIが全盛期だったと思う
原点回帰したIXも面白かった
ストーリーに置いてはXだが、VIIは別に面白いとは思わなかった
VIIから何か駄目になっている感じだな
VIII、X-2、XII、XIIIシリーズ、そしてXVは個人的にクソゲー >>726
あやまってないよID:x0WBrsz+0はただの擁護謝った謝った言ってるだけ
つべで見ればわかるけどあれ周囲の関係者に言ってるだけだから
ジャップに言ってたとしてもヘラつきながら謝ってんじゃねえぞって >>859
最後に行く手を阻むのが元同僚とドラゴンってとこがまた熱くて切ないんだよな >>822
MC達との擁護のし合いすごかったよね…
結局自分にとって近い人は良い+遠い奴が悪い!
って超クソガキの馴れ合いスタンスなんだよなあ
日本人発言の時と一緒でそれは裏方とかプライベート時にやってりゃいいんだよ…
なぜ自分より遠い相手も見てる場でわざわざそれをやる?
共通の敵作る事でしか結託できない女の腐ったみたいな奴だ >>872
リードプランナー君見るに一般のスタッフはドギマギしてるんだろうね
恨むなら田畑を恨んでくれとしか言いようもないが 体験版序盤完全プレイなのに製品版にデータ引き継げねえ理由がわかったわ
体験版の部分除いたらほぼ遊べねえやっぱつれぇわ >>816
ライトニングはもうライトニングさんだもんなぁ
いっそ13はスタイリッシュ捨ててゴロネコスーツやモーグリスーツの着せ替えRPGにすればよかったんだよ
やってる時から重力操れねーわしまむらーだわで違和感感じたし
あの世界観であんな格好してるの見るとライトニングさんって秋葉系にしか見えないんだよな
アギトに至ってはあの制服まんまAKBにしか見えなかったし、、、 今ヒゲのFF3反省会みてたら衝撃の事実
ケアルの語源は「ケアする」 >>864
田畑は無視したかったのに千代丸と高橋名人がドバイ拾っちゃったから終盤20時間宣言してしまう田畑に呆れた
タイムシフト見れるからFFのコーナー全部みてきたら?
なかなか笑えるよ >>812
(´・ω・`) コブラネタだったのに…ヒューって言って欲しかっただけなんだ >>875
7今やってみれば?
あれある程度の感性が養われないと理解できないから >>809
不自然なくらい2ちゃんねらはそもそもドラクエは叩かない暗黙が出来てるからなんとも
昔からの堀井の監視も効いてるし
ゲハでもオープンワールドアクションのドラクエにしたら絶対世界で売れるし買うわとか絶賛されてたわ >>870
凄いよな
10-2→13→零式→14→15
とこの下がりに下がったハードルを毎回毎回蹴り倒して行く感じ 13で一般人がFFに絶望したのは一本道云々とかより
開幕から造語連発しまくって置いてけぼりにしたことだと思ってる
その点FF10の導入は物凄くうまかったと思う
何も知らない人物を主人公にすることで
主人公と一緒に世界を少しずつ理解していくことができた 堀井さんは古いだのマンネリだの言われてるけど、結局揺るがない王道行ってるだけなんだよな
FFは人が変わりながら覇道を進んでる気がしてたけど、荒れ狂った獣道だっただけで 白フードも結局削除されてるしな
レイヴスとかイドラの扱い方なんか酷すぎるだろ
マジで終盤は打ちきり漫画みたいな展開だよな 今回は転売ヤーには感謝だわ
期待しすぎてアルティメット何ちゃらをまじで買おうとしてたけど、速攻売り切れたから諦めた
つくづくあの時買えなくて良かったと思う >>886
ノ「いててっ、やっぱつれぇわ」
グ「ケアるわ」
ノ「おk」 まぁお忍び旅行に
ルシス王家の正統戦闘服で出掛けちゃうようなお花畑な設定だからね ぶっちゃけFCSFCじだいの方が世界広かったよFF.... 7からffダメとかいう回顧いるけど7で近代化しなかったら今のスクエニないからな >>863
13トロコンするまでやったんだが?ww
13-2も全体ED見たし。 >>882
顔真っ青声ブルブルだったもんな
生きた心地してねえだろう ごめんね、GEO
10日にセブンイレブン特典にみにゲームがあるって知ってセブンで予約しなおしたんだ
不良在庫が一個増えるけど、ごめんねGEO >>897
だな
さすがにこれに万札出したくないわ >>895
FFはヒゲが去って以降、芯がなくなってしまったからな
○○らしさなんてものに囚われてる連中に過去作を超えられる訳が無いんだわ おにぎりの件で細部に神は宿るとか擁護してるのいたけど
細部から全てにわたって練って作られたならそうなんだけど
FF15はどうでもいい細部こだわったんですよアピールしてさも全て拘り抜いて作ったって騙そうとしてるだけだからな >>903
7が海外含めて評価されたお陰でスクウェアは一時代を築けたからな
個人の好き嫌いは度外視して評価すべき作品 >>883
だからか俺8嫌い、、、
ストーリーも無理だったし これなら最初妄想してたノクト王子がジャングルに迷い込んで脱出するまでを描くサバイバルファンタジーのほうがよかった この期に及んでFFは6までとか言ってる老害は話にならない >>900
正統戦闘服つーんだから大事なときにだけきてほしいわ
町を守るためとか…って守る町がないんだよな 技術的な部分はしょうがないにしても
シナリオの糞さは改善の余地があったと思うんだよな
ダメ出しとか全然しなかったのかな? ストーリー最低でも40時間って言ってたのに実際20時間ってマジでおかしくねえか?
こんな大嘘ついて許されるんかよ FF5をFF15みたいに作ったらどうなってたことか
(最終的にほどんどの町が無になるけど・・・) >>894
確かになぁ、10も設定はかなり異質だけど
世界を歩きながら自然と頭の中に入ったしな
キャラも魅力的だったし
13は全然頭に入ってこない
15はどうでもいい知りたくも無い
こんな感じ >>847
閃光・サンレス水郷・オルバ郷で流れてる音楽とか素晴らしいよな。 >>891
誰かの反応って誰かの動きがあって返ってくることだからね?
今ボロカスにされてるFF15とドラクエを同列に認識してる前提がどうかと…
少なくとも遠く離れてるとこまで悪評が聞こえてくるようなことは
あったわそっちはソシャゲ系だけど普通に荒れてたよね >>903
でも近代化せず仮に初期のまま進化しつづけたら今のFFどうなってただろうと妄想してみると結構ワクワクする >>903
スクエニなんて生まれないほうが幸せだったのでは… >>908
BD2のゴミどもは日本で2ch読んだりしてるだろうからね
まさか標的がBD2のスタッフまで及ぶとは思わなかったんだろう
戦犯リストあざーす >>912
今回はそのFF病を治して今回のFF15ができたんだぞ >>917
実際良かったのって10ぐらいまでじゃない? >>927
いや1から機械とかワープとか出てるあんだけど まぁでも野村にFFナンバリングは無理だな
最古参クラスで作ってないの野村ぐらいだろ
田中とか退社してるが河津や時田すら作ってるのにやってないのは
適性が無いからと思うね 良くも悪くもFFは強烈な個性が魅力だったけど、田畑とかいう政治だけが能のニセクリエイターが手綱握ったせいで悪いところばかりが目立つ作品になっちまったな
つれぇわ >>903
今の落ちぶれたスクエニはないほうがいいんだけどw >>931
いや、FF病だのそれを治すだの言ってる時点でダメだってこと >>921
ライターもプロなんだから全部丸投げしてくれれば腐女子だろうとそこそこのもん書くよ
それは間違いない
問題は田畑がしてくるダメ出しだよ
それでこうなったわけね 7→すこ
8→すこ
9→超すこ
10→すこ
10-2→まあすこ
12→嫌い
13→まあすこ
15→??
どうなることやら…発売日買います >>922
オープンワールドなのにどこまでもはいけませんもな
詐欺じゃねーか 10年以上まともな新作を出せていないFFを日本代表みたいに祭り上げ続けるのは逆にかわいそうなんだよなあ
もう引退させて余命は安らかにソシャゲで過ごさせてあげてもいいんじゃないか
心配しなくても日本のRPGはフロムとアトラスが引っ張っていってくれる >>899
いや俺は13の世界観はもう無理っす
というか13は裏切られた感が酷くて、、、
んで15は様子見してから買おうとしたらこの有様だよ
現スクエアはもう無理 >>912
堀井がドラクエと名付けて出した物がDQ
坂口がFFナンバリングと名付け出した物がFF
それだけの話だったからな
いつまでも亡霊を追いかけても生まれる物は無しかない アラネアさんが失明くんの代わりに料理担当になるパッチあくしろよ >>930
FINAL FANTASY XV ? @FFXVJP
≪Twitch×FFXVスペシャル企画??≫プロゲーマーのチョコブランカさん( @chocoblanka )が
#FFXV よりアラネア戦とズー戦を先行プレイ!
気になる方は11/25(金)20:00にコチラへアクセス!⇒ http://buff.ly/2fHS82V #FF15 たばしん息してんの?俺がスタッフの寄せ書ききめぇ戦犯リストって煽ってたら必死に擁護してきたやつら
息してるの?
あ、死んだ?wwwwwwwwwwwwwwwwww 普通に爆死してしばらくしたら田畑クビだと思うけどね >>862
それ皮肉でも何でもないタダの事実だろwww
つれぇわ >>925
いいよなあ〜
未だにサントラ聴いてるわww 「できました」
「うーん最後死んだほうがいいよ」
「えっ・・・」
「死んだほうがいい」
「でもそれは・・・」
「それは解決するべき問題なのか愚痴なのか」
「わかりました」
「殺しました」
「んー10年経過させてみようか」
「えっ・・・・」
「それは解決するべき問題なのか愚痴なのか」
「わかりました経過させます」
こんな感じで歪んでいくんだよ 13は戦闘は割と好きだったしライトニングのルックスは好きだった
15くらいまで来るとなんか美男美女の実写で良くねってなった >>932
坂口いるまではよかったよ抜けてからまともな作品作れてない ディレクター欄に名前がある以上どんな責任も田畑に向かうのは否定しないが
シナリオもシナリオで自分で考えて提示するという権利と責任があったのは確かだよ 和ゲーらしさを捨てて半端に海外に媚びようとするからこうなる スクエニはトゥームレイダージリーズは期待できる
日本の開発は作らなくていい、スマホゲ作ってろ >>913
少なくとも設定や世界観は全くもって細部には拘ってないよなあ
細部まできっちり作り込んだうえであの神が宿るおにぎりをどーんと出されたらもう爆笑するしかないけど、この状態じゃ失笑しか出来んわ >>947
ファーストファンタジー誕生ですねわかります ゴミみたいなFFアンチと野村アンチは便乗してくんな >>958
「何言っても聞いてくれないなら従うしかないからな」 いやマジでなんでアラネア戦とリヴァイアサン戦見せたん?w
そこが最大の目玉やんw 岩ひとつにこだわるのもどうかと思ったが
海岸沿いの岩をドヤ顔で草原の真ん中に配置した段階でこだわりもへったくれもないわな その辺の小説家目指してる中高生の方がいいシナリオ書けると思う >>849
わたしは馬鹿だからあんま
そういう事情知らなかったけど、そういうもんだと理解していくわ。
そろそろネタバレ警報くる頃かなってーってここに見にきて
この有様だからめっちゃ腹立つわ >>945
まあレス見てると明らかエアプだもんな
批判すんならせめてプレイはしろよ >>958
は?田畑はいうこと聞かないやつらは追い出すんだぞ? >>942
PS3のヴェルサスから、世界は常に変化する15番目だの後のPS3ではなくPS4ってのも詐欺にあたらんのかね もう奇をてらったFFはいいから
普通の王道FFをPS4クオリティで作ってくれ >>949
お、サンクス。アラネア戦とズー戦か。む、むーびーが欲すぃ。 >>941
7すこ
8あまりすこじゃない
9まあすこ
10まあすこ
10-2すこ
12すこ
13嫌い
こんな感じかな 企業体制が変わろうと高橋がゼノと名付けた物はそれだけでゼノシリーズ
要するに野村もKHに専念すればいいし
FFなんてブランドに縋るのはやめて新シリーズ作れと >>919
最終決戦でインソムニアの街に帰って来る時にババッと着替えたらベタだけど最高に格好いいんだがな 田畑にシナリオを変えろと言われたら変えるしかないからな
シナリオライターはある意味被害者 >>965
まあそういう明確なエピソードや根拠が出てるなら止めないけどね
ディレクターもシナリオも名前が出る大きな仕事って責任が付き纏うからね >>967
えーまじでぇ
なんかほんとにスカスカのゲームなんだな >>925
ヲルバ郷は神ってる 戦闘入っても変わらないとこがまた良い >>793
ヒロインじゃなくて失明ホモが死んでリヴァイアサン呼び出したヒロインに当たり散らして
ゴリラに怒られてヒロイン仲間になるとかでよかったのに >>859 >>877
あれだけヤキモキさせられた諸刃の剣であり、ゲームシステムの肝であるDカウンターを
あのタイミングと演出で限界突破させられるとかマジで心震えたわ
その限界突破をヤりきれるかどうかをプレイヤーに委ねたのは秀逸と言わざるを得ない
完全にリュウとリンクした気持ちになっ
リュウとアジーンのリンクをプレイヤー側に感じさせるメタの逆流を感じる アイディア出ないからフィードバックやユーザーアンケート取ったんでしょ
おでんの鍋じゃないかそれじゃあ >>920
覚えてない(笑)
モルボル先生くらいしか覚えてないや >>972
それに負けて自分の名前でこのシナリオ出したんだからしゃーないやん >>958
全く責任ないとは言わないが完成後に勝手に書き換えられたりカットされるし
上の命令で胸糞シナリオ書かされる事も当たり前にあるんやで
TOSのシナリオライターは仲良しPTやご都合主義否定派で嫌々書いた的な事を言ってた リヴァ戦終わったら失速するのみだろうに
一部とはいえ最大の山場を見せてしまっていいんだろうか >>982
あれでいいのはやっぱり田端はホモだからか ここまでの騒動しを作り出したんだからどのみち田畑は会社に責任取らされるだろ
見ものだわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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