【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.666[無断転載禁止]c3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.664
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480043117
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.665 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480048446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 田畑 そうそう、ようやく、おにぎりがおいしそうに仕上がったんだよね(笑)。
長谷川 後から資料を振り返ったら、10バージョンくらい作っていました(笑)。
――そ、そこまでのこだわりが!
田畑 おにぎりって、日本人のソウルフードじゃないですか。最初のほうは、全然うまそうに見えなくて。
ここを妥協しては台なしになるので、「ぜんぜん食べたくならない。“飯テロ”になってない」ときびしく伝えていました。
そうしたら、そのうち長谷川ではなく、おにぎりのデータ作成を担当している女性スタッフが、直接確認用のデータを持ってくるようになったんです。
それで、長谷川よりは若干気を使って、「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでも食べたくはならない」みたいな(笑)。
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html あれ、また666?
俺ループしてる?
もう15発売されよね? >>1乙れぇわ
でもこのスレ668じゃね?
やっぱつれぇわ 極上クオリティの概要(ストーリーのネタバレ無し)
・本編は初見で約20時間
・オープンワールドは前半の10時間
・後半10時間のリニアパートのマップは章ごとに分けられたエリア制で一本道
・昼と夜のサイクル/キャンプ/料理/車といった要素が機能しているのは前半のオープンワールド部分のみ
・殆どの雑魚敵は黒いモヤの中から急に湧いてくる エンカウント式のようなもの
・アビリティは体験版にある枠が全て(後からイベントで枠が拡張されたりしない)
・召喚獣は条件が整っている時に勝手に出てくる 全4体の中から場所に応じてランダムで出現+カーバンクル
・街といえる様な街は2つ あとはガソリンスタンド
・テネブラエとニフルハイムはリニアパートで登場
・テネブラエは駅前だけの極小マップのみで建物には入れない、ニフルハイムは倉庫の様な長い長いコピペの一本道だけ
・指輪魔法はデス(ボタン押しっぱなし)とホーリー(回避カウンター)の2種類
・QTE要素はあるものの全て◯ボタンでOK
・インソムニア(新宿)はラスボスやその前座の背景でラスダンではない 探索もなし ただの背景 ギミックはイベントで窓が割れるぐらい
本編約20時間の内訳:
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車が駅に到着するまで自由行動になるが
特にイベントがあるわけでも無いので車内を端から端までシャトルランしてるとムービー その後バトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む
時々ゴブリンが沸くのでボタン押しっぱなしデスで倒す 2時間30分
これが実質的なラストダンジョン
14章 ラスボス戦、とどめはQTE連発 ED 2時間
15章 クリア後(オープンワールド部分に戻る)
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエストをこなし、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
※フラゲ配信はパッチ適応済み
(フィールドでの音楽再生やOMENからのカットシーンが実装されていた)
※フラゲ配信の難易度はノーマル 悪いしくじった
そして乱立しちまった
やっぱつれえわ >>1乙じゃねえか
まあ悪魔城もXクロニクル/ジャッジメント辺りから
明らかにおかしい雰囲気出してたらHoDを最期にそれっきり新作出さなくなったしな
ダークオブシャドウは外注だし 板室 そうそう、ようやく、FF15がマスターアップしたんだよね(笑)。
大藤 後から資料を振り返ったら、10年くらい作っていました(笑)。
――そ、そこまでのこだわりが!
板室 FFって、日本の有名タイトルじゃないですか。最初のほうは、全然面白そうに見えなくて。
ここを妥協しては台なしになるので、「ぜんぜんやりたくならない。“ゲーム”になってない」ときびしく伝えていました。
そうしたら、そのうち野村ではなく、ディレクターを担当している田畑が、制作進行の指示を出すようになったんです。
それで、野村よりは若干気を使って、「よくなってきたね。でもごめん、やっぱりこれでもやりたくならない」みたいな(笑)。
http://www.ff15.com/Director/TBT-shine.html ついにはブラックフライデーまで我が物のようにパクった糞ジャップでやっぱつれぇわ。 ダークオブシャドウじゃなくてロードオブシャドウだった
つれぇわ https://youtu.be/pTQ2C978xVc
E3 2013 Trailer
ああ…やっぱり俺、野村のゲームがやりたかったんだなって… しかしすげぇな
もうオフFFはこれが最後になりそうだな ・本編は初見で約20時間
・オープンワールドは前半の10時間
・後半10時間のリニアパートのマップは章ごとに分けられたエリア制で一本道
・昼と夜のサイクル/キャンプ/料理/車といった要素が機能しているのは前半のオープンワールド部分のみ
・殆どの雑魚敵は黒いモヤの中から急に湧いてくる エンカウント式のようなもの
・アビリティは体験版にある枠が全て(後からイベントで枠が拡張されたりしない)
・召喚獣は条件が整っている時に勝手に出てくる 全4体の中から場所に応じてランダムで出現+カーバンクル
・街といえる様な街は2つ あとはガソリンスタンド
・テネブラエとニフルハイムはリニアパートで登場
・テネブラエは駅前だけの極小マップのみで建物には入れない、ニフルハイムは倉庫の様な長い長いコピペの一本道だけ
・指輪魔法はデス(ボタン押しっぱなし)とホーリー(回避カウンター)の2種類
・QTE要素はあるものの全て◯ボタンでOK
・インソムニア(新宿)はラスボスやその前座の背景でラスダンではない 探索もなし ただの背景 ギミックはイベントで窓が割れるぐらい
本編約20時間の内訳:
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車が駅に到着するまで自由行動になるが
特にイベントがあるわけでも無いので車内を端から端までシャトルランしてるとムービー その後バトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む
時々ゴブリンが沸くのでボタン押しっぱなしデスで倒す 2時間30分
これが実質的なラストダンジョン
14章 ラスボス戦、とどめはQTE連発 ED 2時間
15章 クリア後(オープンワールド部分に戻る)
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエストをこなし、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
※フラゲ配信はパッチ適応済み
(フィールドでの音楽再生やOMENからのカットシーンが実装されていた)
※フラゲ配信の難易度はノーマル E3のバトル出来ないのは本当に残念魔法もボールと言う糞ダサいのにしたし >>17
出すにしても外注の方がいいかもな
内製はもう駄目だ 映画見てないけど評判良かったんやろ?
ゲームはいいからまだしつこくFFやるなら映画でやればいいんじゃない クソみたいなデザインのイフリートとバハムートが終盤のクソっぷりに花を添えていてつれぇわ いっそ、独立系メーカーがファイァナルファンタジア15とか作って出せば間違って買うのに ドラクエ11はPS4版と3DS版買うつもりなんだがだんだん不安になってきた 【虚偽広告の罪】軽犯罪法第1条第34号
「公衆に対して物を販売し、若しくは頒布し、又は役務を提供するにあたり、人を欺き、又は誤解させるような事実を挙げて広告をした者」と規定。
本規定で禁止されているのは、
人を欺くような事実を挙げて広告することと、
誤解させるような事実を挙げて広告をすること。
訴訟されたら100%スクエニ負けるなあ。 デスもデスじゃねえしなあれ流石にオーディンといい過去作好きな人舐めすぎな ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) やっぱつれぇわ・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) 言えたじゃねえか
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ やっぱ好きだわお前ら!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ やっぱ好きだわお前ら!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 やっぱ好きだわお前ら!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ やっぱ好きだわお前ら!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ 鳥 山 求 さ ん 帰 っ て き て く だ さ い
俺 た ち の F F を 救 っ て く だ さ い 死ぬまでのほぼ全てのちゃでルーナ出てるけど全部合わせて15なのか?ええ加減なことゆうなよカス >>22
まあその映画を見た人を煽っているとしか思えない演出をゲームの中で無意味にやっちゃっててつれぇわ ついにファイナルファンタジーがファイナルしちまうのか… / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF15 ノクト様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| | ア フ リ カ で は
1 時 間 に 4 人 の ル ー ナ が
死 ん で い ま す もう映画だけでゲームなんてなかったか
映画の続編作って綺麗に終わらせよう >>39
ルーナが時間の単位にされるなんて……
FF15の影響力、すごいな………… >>38
あれノクト達になんの意味もないのが二名いたし残りの二名についてもノクトがなんの反応も示さないとか、完全に映画見たプレイヤー不愉快にするためだけに入れてるよね オルティシエの滝からダイブできたりして初めてオープンワールドだよな 1アリーシャ=1300円
1ルーナ=15分←NEW >>42
日本に地震来ないとこなんてないからつれぇわ
そのうち阿蘇山も本気出すでしょ ヒロシ「映画、見たんだよねぇ?
あれ、全部無駄なんだよねぇ(嘲笑)」 初代が1987年に発売
30年も続いたんだ、よくやったよ
もうこれで終わりでいいだろ 2014年までのFF15はまだE3のバトルの面影があったのにゴブリンにフリーランしてたし >>38
アーデンとニックスって面識あったっけ
あの幻影はどういう仕組みなんだ 根室「文句しか言わない野村よりぃ〜 優しくしてくれるタバちゃんが好き!」
田畑「俺もネムちゃん好き〜 野村のキャラ全部殺しちゃえ」
根室「あははっ」
BD2「うぇ〜い」 ___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) つれぇわ・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / 15分=1ルーナ
光の王族のドバティスは88ルーナでクリアした
それよりスレ消化が早くてつれぇわ >>59
ガチで署名くるなら協力するわw
てか、シナリオどうにかして欲しいわ 田畑D「FF15はクリアまでに40時間、やりこみ入れれば100時間かかる。新宿は探索できる街ではない」
https://archive.is/qX7lS 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) >>54
15分9000円の極嬢コースとなっておりますがよろしいでしょうか? ゲームは80ルーナ時間程度でクリア出来るってマジ? >>43
シンシアみたいなのは出番短くても印象に残るお手本みたいなタイプ >>16
ああああああこれやりてぇよはやくこれを発売さしてくれマジもおおおお >>68
12年じゃね?
発表の時じいちゃんまだ生きてた >>72
え、このHP見せると割引きくってきいたけど? 映画のラストに出てくる4人組のせいで見事に余韻ブチ壊されたけど
まさか本編がもっと凄い事になるとは流石に予想出来なかったよ >>16
すげぇなこれ
いつ発売?え?来週の火曜日? >>56
ヒロシ「映画、見たんでしょ?
あれ、全部無駄なんだってさぁ」
アーデンはこんな感じじゃね?
喋り方はキャラ付けされてて良いと思うだよな
戦闘はじまるとしねよぉ!とか父親が死んだ時馬鹿騒ぎしてたガキがぁ!とか言い始めて台無しだけど 散々映画でインソムニアの風景写してたのにどこにも行けないとか草 >>16
数日前のここでそんなレスしたらヴェルサスお化けだの叩かれてたろうな どうせ13みたいにルーナが主人公の続編出るでしょ
と思ったけどルーナ死んでるやん…
やっぱつれぇわ >>80
映画見た人を煽るために作られたのが、FF15本編です。
やっぱつれぇわ。 ラスボスっぽいの倒した後の
コンプリートって表示するのなんなんあれ?
余韻もへったくれもないやん
あほちゃうかデザイナー 死ぬまでのほぼ全てのチャプターでルーナ出てんのに15分なわけないやんアホか >>16
これの都庁の壁で戦ってるシーンもうないんでしょ? >>84
ブリーチの愛染みたいなもんか
いざバトルになったら小物感が凄いというw >>88 ____ ___
|┌――┐||f==i|
| | ゚Д゚ | || i=i | < 言えたじゃねえか!
| i―――i ||` ̄|
. |`二>=<二´|、゚ /|
 ̄二二二二  ̄ヽ ̄
/ 田田 日::;ヽσ´ くそ仕事しても平然と人前に出てこれるやつが出世するんだな
昨日の滝沢君なんて終始申し訳なさそうだった、あれじゃ上にいけない Neogafのフラゲ組
難易度ノーマル
サイドクエスト15/20
ハンターランク4
25時間クリア
だってさ
誰が遊んでもこんな感じのプレイ時間なんだろうなぁ
クリア後の要素ってどんだけ充実してるんだろ >>25
自分もだわ
3DS版なんてすれ違い用に無印を買い足そうと思ってるのに 宅配ボックスに何か届いたけど寒くて1ルーナも外に出たくない ぶっこぬいたルーナの3dデータ使ってレイプされる動画作ってやるから覚悟しとけよクズエニ ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。フフ..たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w
https://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568 15分9000じゃあニシナリムニアじゃあババアも買えないぜ まぁいまさらキャンセルもないやろ
どうせPS4なんてペルソナ買わなかったらFF15しかない始末 なんか、公式の先行配信みたいなのあるんやな
確実に配信可能にしてんのはスクエニの思惑通りなんだな >>104
サブクエストそんだけ終わらせてそのプレイ時間かよ……
フルに楽しんでも40時間もすれば終わりそうだな
誰だよ200時間とか言ってたエアプ野郎 >>16
気になるわヴェルサス小説かヴェルサスアルティマニア出してくれよそれとヴェルサスコスチューム出してくれたら本編買うで >>104
15/20ってあるけど、20しかサブクエないわけじゃないよね? 何から何まで2013のE3に勝ってるとこひとっつもねーじゃんグラ走り方やられモーション魔法の使い方全てかっこいいわ返せよマジで田畑マジで許さねーから >>112
これといいこないだの浜村のff15の街のモブとモンスターのAIすげぇだったり
一体何を見たんだろうな FF13のときはクソゲーだけど音楽だけはいいみたいなのあったよね
FF15にもなにかあるんでしょ? >>127
多分サイドクエスト20個でトロフィー獲得ってだけだと思う
クエスト数はもっとあるんじゃね 今日は1ルーナでも外出すると死にそうな気温だな
外出るのつれぇわ >>104
しかし初見ノーマル寄り道ありで20時間台の人がどんどん判明してきたな
田畑の言ってた「メインだけ」ならほんとどうなるんだ
イージーとかでやる人もいるやろ 今日ニコニコで生放送するみたいなの聞いたんだが誰か詳細教えて 色変えモンスターを255種だせば
無限にクエスト増やせる
200時間超えの神ゲー爆誕 エリア性にすればアンチャ4みたいな綺麗なグラになったんだろうなぁ
今のFF15はPS3.5って感じ ラストのルシスとか酷すぎだろ 帝国がクリスタルを狙った理由は?
アーデンの目的はなに? 開発は真面目にやって100時間ぐらいかかってるんでしょ?
最近のゲーマーは上手にプレイするから攻略早くてつれぇわ状態だよ なんかの特番で髭もさ、FFは終わりにしないとダメなんだよと言ってただろ?
だからもう15で終わりなんだよ。でもやっぱFF無くなるのつれぇわ… >>140
今日は14ちゃんのアプデ情報の配信があるよ っていうか初期から発表してるインソムニア丸々削るとか意味わかんねえわ どうせ「どう?本編物足りないでしょwwDLCでやりこみをお楽しみください」だろ?
バンナム並みのクソ企業になっちゃったな
まあ俺貧乏じゃねえから普通に買うけどな
貧乏人にはマジで同情を禁じ得ない世知辛い世の中 >>133
正直広くはないどころかリニアのアンチャ4のエリアよりずっと狭いよなこれ ルーナよかったな新単位として名を遺せたぞ
貴女の15分の人生は無駄じゃなかった >>145
アーデンが主人公のff15-2をお楽しみに エンディング付近しか見てないから教えて欲しいけど、
ひょっとして過去のPVで何度も言及されてクッソ重要そうな
エトロの光が見えるどうこうの下りはカットされてつれぇわになっちゃった? >>156
リニアの中でもかなり狭いエリアなのになw >>16
田畑、板室、BD2の皆様ヴェルサスを返して スレでつれぇわつれぇわ言えたじゃねえかってノリノリで書き込んでてもふとした瞬間怒りが湧き上がる
時間かかっても野村にやってほしかった
田畑更迭してくれ 適当に理由を付けて15-2は出すだろう
売れるとは思えんがな >>160
野村の作った部分はほぼ削除ですのでご安心ください >>46
こんな世界を旅できると思ってたな
あのシーンどうなったの?あのキャラどうなったの?ってのが多すぎる >>160
光が見えることもエトロの存在も消えてる DLCって仮6まであるけど
先払い2700円くらいだっけ
いつDLCくるかはまだ未定だよね? >>16
これ懐かしいなこんなんだったわやりたい
ストーリー気になるわ田畑アルティマニアで
補完よろしく マジでヴェルサス返せまさか期待が殺意に変わるとは思わなかったは田畑 飯作ろうと思ったらツナ缶とアボカドしかなくてつれぇわ ヌルゲーなのか?
2週目は難易度ハードとか選べないのか・・・? >>140
FF14の放送でスペシャルゲストが出るみたいだけど誰なのかは不明
FF15関係者じゃないかとは言われてるけど ルーナ死んでないよ煮え切らないノクトの為に仲間が一芝居うっただけ 最後の結婚式が妄想なら他の3人もいてもいいはず 3人は死んだけどノクトとルーナは生きてる 昔見せた空中戦を現したコンセプトアートは何処行っちゃったんですかね >>20
https://m.youtube.com/watch?v=XAd3sJ8TcCc
これと大分変わったよなまだ2014の奴だから
2013e3の面影残ってて辛いわこれ兼森さんやろ >>174
2週目する気が起きないシナリオだけどな ドバティスの配信だとクリア後ひたすら色違いモンスター狩ってた記憶しかないけどな >>174
難易度ハードなんてないです
ノーマルでポーションごり押しで戦うゲームです ゲームのDLCごときで金持ちアピールってところがかわいそう
普通金持ちアピールって億単位の豪邸とかだろ 自分もだけど殆どのライトゲーマーは2013年の映像のが出ると思ってるハズなんだけど
本当にどうするんだろうね シドニーカーは欲しいけど今すぐやる必要ないし買ってその場で買い取ってもらおうかなぁ エトロとして描いた絵をルーナにこじつけて天野さん怒らないの? >>175
絶対田畑辺りだったろうけど
社内だから今頃別の人に調整してるだろうな >>173
あたしアボカドきらいなのよね
昔手巻き寿司にして無理に食わされてからのトラウマ >>166
ありがとうじゃねえか
没ネタで今まで煽られていたとかつれぇわ 発売してすぐはオープンワールド部分だけやった奴が言うほど悪くなくてアンチ死亡wwwとか言って来そうでつれぇわ
しばらくスレ見なくなるかもしれない >>191
なお9割ラムウで1割シヴァ
タイタン?知りませんね 昨日は滝澤さんがかわいそすぎて見てられなかった
やっぱり田畑って糞だわ >>194
他のゲームと比較するとキレてた奴が、
嬉しそうに比較しだすのが目に見えてる >>194
それも1日しないで終わるやろなあ…
そして絶望へ >>194
生暖かい目で見守ってやろうじゃないか
全てが終わったら言えたじゃねぇかとそっと言葉をかけてやろう >>7
これマジかよ酷いな
オープンワールドで沢山遊べると思ってたのに さすがにFF15に関係ない配信への凸は田畑に塩を送るだけだからやめとけww
関係者がでるなら知らんけど >>164
おまおれ。もうヴェルサスも15も全て終わったんだなって 13の時も興奮してたけどいきなりやっぱ売ってくるって意気消沈してたやついたな 失明の理由がゼスティリアにちょっと似てる気がしてきた
あっち → アリーシャバイバイ
こっち → 車バイバイ
ゼスティリアさぁ、スレイの目が見えるタイミングで
アリーシャも天族見えるようになるんだりょーなぁ(・∀・)あははあはは
って思ってたらぜんぜんそんなことなかったし
こっちは走ると怒られるし、もー、げきおこぷんぷんまる >>184
家土地含め一億くらいの家には住んでますが
あと東京だと一億じゃペンシルハウスしか建たないよ
勉強してこい 前夜祭のノクトとルーナの声優が出る時間って5ルーナくらいか…? >>183
あぁそういう感じなのか
高難易度ないならアイテム縛りすりゃそれなり難易度感じれるかな >>194
おっそろしい勢いになってレス追えなくなるだろうしなw FF15 質バレ(ストーリーのネタバレ無し)
・本編は初見で約20時間
・オープンワールドは前半の10時間
・オープンワールドが終わってからのマップは全てエリア性
・昼と夜のサイクル/キャンプ/料理/車といった要素が機能しているのは前半のオープンワールド部分のみ
・殆どの雑魚敵は黒いモヤの中から急に湧いてくる エンカウント式のようなもの
・アビリティは体験版にある枠が全て(後からイベントで枠が拡張されたりしない)
・街といえる様な街はレスタルムとオルティシエの2つ あとはガソリンスタンド
・テネブラエは駅前だけ ニフルハイムは倉庫みたいなコピペマップだけ
・指輪魔法は2種類
・QTE要素はあるものの全て◯ボタンでOK
本編約20時間の内訳:
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車が駅に到着するまで自由行動になるが
特にイベントがあるわけでも無いので車内を端から端までシャトルランしてるとムービー その後バトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む
時々ゴブリンが沸くのでボタン押しっぱなしデスで倒す 2時間30分
これが実質的なラストダンジョン
14章 QTEまみれのラスボス戦、ED 2時間
15章 クリア後(オープンワールド部分に戻る)
lucied13
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエスト、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
※フラゲ配信はパッチ適応済み
参考資料 FF15 Train Gallery
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad003.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad004.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad060.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad020.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad024.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery ライト層はオープンワールドじゃなくてもまあこんなもんかと納得するだろう
シナリオやボリュームが問題だ >>189
吉田の事だから巻き込まれるのは御免だって思ってるわな >>17
リークでもFF15成功しないとFF16は企画すら立たないとか言われてたし本当にそうなるかもな
仮に出たとしても5年以上後だ >>205
スカスカコピペマップで単調なお使い感満載のサブクエが待ってるよ☆☆☆
アダマンを倒すには72時間かかるよ☆☆☆
しかも途中勝手にエンカウント切れて全回復するよ☆☆ ルーナの遺体は見つかってないとか言ってたからワンチャンあると思ったんだがなぁ
結局あれはなんの前振りだったんだ?最後の吊るし上げは幻覚だよな もうE3のは出ないって分かって見返すとほんと泣けてきたわマジで好きやったわ
やっぱつれぇわぁ 真田丸の死亡エンドばらし最低だったな訴えられても仕方ない ゲームは1日1時間だから実質20日480時間遊べる神ゲー!! 15になったからといって13とのつながりを削除する必要なかったよな
ドラクエもロトシリーズとか天空シリーズとかあるわけだし この水のグラはさすがにやばくないか?
いまどき、こんなのっぺりな水表現見たことない
http://i.imgur.com/VFkLjoV.jpg ストーリーとかネタバレとかはどうでもいい。
戦闘は面白いのか。
ただただ歩いてて面白いか。
面白いゲームは戦闘が面白くて、ただただ歩ているだけでも面白い。と、よく聞く。 映画やショートアニメ見てゲーム本編楽しみにしてたのに掘り下げなしでみんな悲惨な目にあうんだな
ずっと楽しみにしてた人ほどきれそうやな
日本人が悪いから仕方ないわ アボカド半分にきって種とって、炊きたてのご飯のせて醤油かけてくうのがうまいってアボカド農家のおじいちゃんがいってたわ >>215
本来はHP0になったら仲間が助けにくる仕様だが仲間がマッハで死んでいくからアイテムなしだと苦痛でしかないかも FFだけじゃなく過去のビッグタイトルはもうビッグじゃない
若い世代には思い入れ無くてパッとこねぇよ >>222
冷えきった自分の評価が上がりそうだからなw それにしてもこのゲーム5年前のSkyrimにも3年前のGTAにも勝ってないけど一体何なら勝てるの? >>194
それはあるだろうね…
すぐにまた炎上に変わるだろうけど。
エンディングまでプレイした後に、
面白かったとか言える基地外は、さすがに居てもごく僅かだろう。 幻想信者の化け物が一掃されるんだ こんなめでたい日がついにくるとはねw
いよいよ闇の世界から光の世界へチェンジする 田畑をどうにしかしたいならスクエニ製品不買運動やメールで苦情でも入れるしかないだろうね
ネットでぎゃーぎゃー喚くだけじゃどうにもならんかと >>227
嘘バレよくないぞ
今年の大阪の陣は絶対勝つに決まってるやろ >>228
勝手にでてきちゃうんだっけ
頻度によるけどあまりに出番多いようなら召喚ONOFF機能つけろやってスクエニに送り続けるわ >>238
ゲームIPって常に最前線で戦ってないと腐るんだよなぁ >>235
ライトさん強さだけならFF史上最強だろうし、世界を渡り歩けるしなw ミニゲームってJASもんと釣りとコロシアムだっけ? >>222
吉田「いやいや田畑さん今出れないっしょ(ニヤニヤ)」
田端「…!」
目に浮かぶようである。
ただし今日ドラクエ組もドラクエTVなので代打が居ない可能性 >>240
他の和ゲーにならワンチャンあるんじゃないか? 田畑が吐いた嘘発言て
ハッピーエンド
クリアまで40時間
あとなんだっけ? >>240 ドラゴンズドグマとどっこいどっこいって感じじゃない? >>249
勝手にかは分からんけど任意では出せてない >>204
てか2年前の残ってないの?
流石に流用は無理か 創業20周年記念企画番組です。
『そんなんアリカ2』
そんなんアリカ第二十ニ回は、
11月25日19時30分から配信します。
今回のゲスト様は、
株式会社スクウェア・エニックス
ファイナルファンタジーシリーズ
エグゼクティブ・プロデューサー
橋本真司さんです。
発売前のFINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15) について
存分に語ってもらう予定なのですが。。。
急な事情が発生していて、駆けつける事が出来るかどうか?
もし橋本さんが来なければどうなるのか?
波乱の最終回(予定)をお楽しみに!
※11月24日更新
なんとかスケジュールを調整していただいて、
電話出演になりました! >>252
クエート配信でNo mans FF言われててワロタわ >>252
japanese no man's sky... FF15の概要
・本編は初見で約20時間
・オープンワールドは前半の10時間
・後半10時間のリニアパートのマップは章ごとに分けられたエリア制で一本道
・昼と夜のサイクル/キャンプ/料理/車といった要素が機能しているのは前半のオープンワールド部分のみ
・殆どの雑魚敵は黒いモヤの中から急に湧いてくる エンカウント式のようなもの
・アビリティは体験版にある枠が全て(後からイベントで枠が拡張されたりしない)
・召喚獣は条件が整っている時に勝手に出てくる 全4体の中から場所に応じてランダムで出現+カーバンクル
・街といえる様な街は2つ あとはガソリンスタンド
・テネブラエとニフルハイムはリニアパートで登場
・テネブラエは駅前だけの極小マップのみで建物には入れない、ニフルハイムは倉庫の様な長い長いコピペの一本道だけ
・指輪魔法はデス(ボタン押しっぱなし)とホーリー(回避カウンター)の2種類
・QTE要素はあるものの全て◯ボタンでOK
・インソムニア(新宿)はラスボスやその前座の背景でラスダンではない 探索もなし ただの背景 ギミックはイベントで窓が割れるぐらい
本編約20時間の内訳:
(イベントスキップ無し/車での移動シーン含む)
1-7章 オープンワールド 10時間
8章 船での移動を見守る 15分
9章 ムービーの間にバトル 超絶QTEリヴァイアサン戦 2時間
10章 走ると怒られる一本道ダンジョン 1時間
11章 列車が駅に到着するまで自由行動になるが
特にイベントがあるわけでも無いので車内を端から端までシャトルランしてるとムービー その後バトル 1時間
12章 列車の中をシャトルランしてムービー見てバトル 1時間
13章 アクションを極端に制限された状態で曲がりくねった一本道を罵倒されながら進む
時々ゴブリンが沸くのでボタン押しっぱなしデスで倒す 2時間30分
これが実質的なラストダンジョン
14章 ラスボス戦、とどめはQTE連発 ED 2時間
15章 クリア後(オープンワールド部分に戻る)
ノクト最後に捨て身の攻撃、死亡
ルーナ9章で死亡
イグニス失明
アーデンはノクトの親戚でラスボス
ゲンちゃんはシヴァ
アラネアはバハムート
召喚獣はすべてストーリーの演出のためで任意でだせない
ロゴはノクトとルーナのレギスによる妄想結婚式
lucied13
its 22 hours for story + some sidequests, also i didnt skip anything
配信者
「ストーリーと幾つかのサイドクエストをこなし、スキップは何一つせずに22時間だった」
http://i.imgur.com/b6zzrqZ.png
※フラゲ配信はパッチ適応済み
(フィールドでの音楽再生やOMENからのカットシーンが実装されていた)
※フラゲ配信の難易度はノーマル >>246
いや無理だろ何年待ったよ冗談抜きで皆んな10年とか笑っているけど本気で待ったわ俺は結果これ泣くだろ普通見るに耐えねえよ辛すぎてだって好きだったもん俺多分誰よりも 在庫ニングさんいつの間にそんな強くなってるんだよFF13以降やってないわ >>249
一応召喚ボタンはあるから縛れるけど
召喚獣がくるタイミング=敵に苦戦してイライラしてる
だろうから呼んで一掃したくなるんじゃないかと
配信見た感じ強い敵にはあんま意味ないけど >>224
終わってからのサブクエはオープンワールドでやるんだよカス
3日かかるってのはゲーム内の昼夜が3回繰り返すってことだよゴミ
エンカ切れるまでどれだけ走って枠の外走らなきゃならないと思ってんだボケ >>258
ワールドマップ
それ以外にもテネブラエが駅だけなのにあたかも奥の背景が探索出来るような風で見せてたり >>235
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さんに田畑、鳥山、野村、吉田
、北瀬、BD2の皆様を魂の解放してあげて つれえわつれえわって
ここにいる奴らって20未満の奴しかいないのか?
20以上になってきちがいみたいに
連呼してたらあほかと >>256
田畑は吉田と仲良しとか言ってたけど、出世狙い同士の友情ほど儚いものはないわな 田畑「ほらねぇ、全編オープンワールドじゃないと駄目なんですよ(ドヤァ)」
これくらいは覚悟してる どうすれば豊臣家が徳川に勝てたか考察する方が楽しい可能性が…? >>271
現実時間って言われてたんだけど?
スカスカコピペマップがオープンワールド()なんだけど?
実際にプレイした人は全回復がうざいって話だけど? >>274
つれぇわをつれえわと言うやつのほうがつれぇわ >>268
初めてヴェルサス発表された時のわくわく今でも忘れてないぞ。皆ホストホスト馬鹿にしてたけどE3も含めてマジでカッコいいと思ってた対を成す黒ってのも良かった トレーラー見るとワクワクを思い出すと同時に大きな悲しみに包まれる >>245
さすがに来年のKH不買は出来ないわすまんの
あとスクエニのメール苦情は下請けのバイトちゃんが読まずに捨てるから無意味
あそこのサポセンびっくりする程腐ってるよ >>274
嫌なら他のソフト買えばいいのにな。
最初のうちは同情してたけど、流石に気持ち悪いわこいつら >>274
つれぇわはネタバレだから説明できなくてつれぇわ
エンディングでお前も目にするよ ゼスティリアスレにもFF15発売を楽しみにしてる人が何人かいたよ
なおまだネタバレを詳しく知らん模様 食事のグラがすごいのはわかったけどうまそうに食ってくれるんだろうな
食事シーンはどんなよ >>180
これ見たときはまじですげぇと思ったもんだが製品版は随分ダウングレードしたな・・・ ID:lPqOo9g/0
287 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f37e-Ttkq [180.0.93.177]) sage 2016/11/25(金) 17:57:08.30 ID:lPqOo9g/0
>>274
嫌なら他のソフト買えばいいのにな。
最初のうちは同情してたけど、流石に気持ち悪いわこいつら
はい新宿 製作開始から時系列でまとめた本を出したらそこそこ売れそう
というより本編よりそっちが欲しい 普通のことが出来ずに奇をてらう勘違い開発がFFには多い
召喚なんてボタン押してMP消費して1発ボンでいいのに 魔法はグレネードにするわ仲間はオカマとホモ臭えわ何がしたいんだ15は >>271
いや、エンカウントは時々急に切れることあるからね
クジャタ戦とか途中で一回切れてる 台詞を要約するとつれぇわになると思ってたらガチでつれぇわと言っててやっぱつれぇわ まあそんなにゲーム情報追ってる人ばっかりじゃないだろうし
新しいFF出たから買ってみようって人には受けるんじゃないかな?
映像とくてさくっと終わればライトユーザには満足できるんじゃない? お前ら正直おにぎりだの失明の飯のグラが凄いとか取り挙げられた時点で嫌な予感はしてたろ? >>274
むしろ20未満の人間はFFなんぞに興味の欠片も示さないのが現実だからつれぇわ なんでペルソナみたいに真っ当に作れなかったのだろうか...... >>308
ユーザーの声でレガリアが空を飛ぶあたりでもうね >>290
あそこの住民ゼスティリアが史上最悪の糞ゲーってことにプライド持ってるからFF出たら荒れるだろうな >>308
おにぎり出してきて
頑張ったアピールのわりに美味しくなさそうなあたりで察したよ ぶっちゃけここにいるようなゴミより普通にプレイした人たちの感想がはやく聞きたい >>311
RPGメーカーとソシャゲメーカーの違いやな ペルソナも万人には受けてないけどな
万人に受けるゲームは小さくなって日本の市場でもミリオンこえてしまうから アンチャ4の街ステージだけど
わずか10分程度のゲームプレイの為に
FFのワールドマップ全体以上の仕事してるよな、これ
https://youtu.be/T1SCQm8lI-Y?t=23 >>16
これは一体どこに行ったんだ
このシーンは本編にあるのか? そういやエピソードダスカではアダマンタイマイと戦える予定だったんだよな
――やり込み要素としては、トレーラーに出ていたアダマンタイマイとも戦えるとか。これと戦ったら、相当時間が経ちそうですね。
田畑 ゲーム内時間で、30日くらいかかるんじゃないですかね(笑)。頭から尾までキロ単位という巨大な相手で、どこを殴ってもダメージを与えられはしますが、足踏みだけでやられてしまうかも……という具合に、リアルに戦うことを想定しつつゲームに落とし込むと思います。
考えて見たら本編の最強ボスを体験版で倒せるとか馬鹿すぎワロタ
>>304
クジャタ戦酷かったな
あの巨体にあの戦闘エリアの狭さはギャグかと思ったわ >>308
ヴェルサスの時から言い訳だらけで予測できてた。 きれいな絵ができたよ!!
いやゲーム性に力を入れろよ ここにいる大半が元FFファンのシガイだからな
やっぱつれぇわ >>308
なんども同じシーンのPV流したり構図を変えただけのシーン連発されてFF13と同じパターンだとは思ってた ナンバリングタイトルってのは作る方も
過去作を買って支えた人に期待してるわけじゃん?
ある意味ではファンの物でもあるんだよ
私物化開き直りなど許されない
それぐらいならいっそ滅びるがよい >>318
プレイした人って……
かなりのショック受けたあとにさらに追い打ちかける気かよ…… >>308
ずっとストーリーどうなってんのってゲハで言ってたんだけどボコボコにゲハで叩かれたわ
ffに求めてるのは王道ストーリーなんだよ 在庫ニングさんみたいにノクトもAA作られるのかなぁ >>240
前に藤島のレイヤー嫁が出てたゲームなら勝ってるね >>318
グラきれー
仲間の会話ちょっと恥ずかしい
移動だるい
バトルよくわからない
つまらない
こうなるよ >>324
いや象に蟻がかみついたって
永遠に倒せないでしょ・・・ >>315
ぶっちゃけゼスの炎上とFF15の炎上は結構似通ってる
ただし、あっちは発売前はきっちり騙しとおしたからより傷が深かった。 9のゾーンとソーンみたいに
次回作はヤッツレ、タジャネカというコンビキャラを出すべき >>322
ディテールに神が宿るってこういう事だと思うんだよな >>11
え?何こいつ?なんでこいつら全員ウエメセ装備してんの あの時
「どうせ飛空艇飛ばせないんだろ?車は第5の仲間なんだししゃべったり飛ばしたり魔導アーマーにしちゃえよ」
って冗談で書いたら飛んでつれぇわ
さすがにロボにする気力はなかったか >>342
そのグラ部分に怪しいのがあるのがさあ…
じめんとか… >>180
なんか地面の濡れ方とか水たまりとか
拘るところを間違ってるよなぁ
ちゃんとメインが出来てから拘れよw >>346
こっちは10年待たされた末のおにぎりやぞ >>322
FF15のオルティシエやインソムニアの方がはるかに狭いのに2世代くらいグラが違うなw >>302
極上グラの料理を注文した後食べるわけでしょ?
そのシーンがどんななのかと >>318
本当に世間にこれが大ウケするならもうゲーム自体引退してしまうかも知れん >>350
っていうか
お前が元凶か
ファンの要望で飛ぶようにしました >>276
田畑絶対思ってるわズレてるもん根本的な事を広大解釈して暴走してヤケになって
はい出来たでしょというゲーマーじゃない
拘りなくビジネスライク人間だからまた
最先端を追って余計な事してつまんなくする天才だもんな >>351
あとコピペも酷いよな、4gamerに前指摘されてた気がするが
禿山とかも >>355
食べてたっけ?
手にもって談笑してただけのイメージ テイルズなんて毎年出るレベルのゲームだし被害者も大した数じゃないから
FF本編と比べたら炎上もボヤみたいなもんでしょ
それこそFFだと日本のCSゲーム業界に良くも悪くも大きな影響あるんだからねえ >>355
テーブルにポンと置かれてそのあと・・・
あったっけ? もしかして
服装が黒いのは
喪服のイメージなんだろうかな >>176
マジレスするとその逆
ノクトとルーナは確実に死んで3人は生存の可能性が微レ存(死亡してる可能性の方が高い) >>346
うーんそうなると根はこっちのほうが深いかな
でもおにぎりも岩のロケーションもポエムも前からあったからなんかヤバイというのは感じ取れたし
あっちは発売後もさらなる炎上が長く続いたけどこっちはどうなるかな >>284
白フードがノクトとどう対立するか楽しみ
だったわシェイクスピアの引用がクールや >>351
ライトちゃんはこのレベルのグラでも十分綺麗になるからそこは大丈夫でしょ
でもプレイ部分は絶対つまらんから次回作作る人は良作でも売り上げ下がっちゃうからかわいそうだね 田端さんが言ってた「メインストリートを追う『だけ』で40~50時間はかかるよ」って発言は本当に何だったんだろう
なにをどうしたらこんな発言出来るわけ? 体験版で何回かキャンプしたけど食事ってスプーンですくって食うぐらいじゃなかったっけ
あとはずっとふざけてたような気がする 飯も正直朧村正の方が美味そう
FF15のは食品サンプルにしか見えない FFシリーズ本当に終わっちゃうかもな
でも例えばロマサガシリーズ作ってくれと俺たちが思うのは、当時のロマサガらしさのある新しいサガだ
FFも同じで、こんなFFやってる感のないFFもどきの糞ゲーしか作れないなら、
それは今の時点でもFF新作品が出てないのと変わらない >>370
死神信仰の国とか設定があった気がしたけどそんなことはなかったぜ 発売前にクソゲー臭がするゲームは数多くあれど全世界発売前にクソゲーが確定したゲームは史上初なのがつれぇわ… >>377
串だと串持ってるよ、食べて減ったりはしてなかったけど >>370
いや、ロエンとコラボしてるからモード服にありがちな全身黒のテンプレスタイルなだけ >>280
アホか1匹倒す間に本編4週できるやろ!そんな敵どこのゲーム探してもおらんわwwww
このゲームのオープン部分がコピペマップだったら全部のゲームがコピペだわwコピペマップってのは13章のクソ倉庫みたいなこというんだよ >>363
>>365
>>369
マジなのですか
食事ごとに専用モーションで美味しくいただくのでは そもそもおにぎり自慢してたけど
普通にまずそうじゃないかアレ
コンビニのおにぎりを実写取り込みするだけでいいのに無駄なリソースかけすぎ >>375
絶対非を認めたくならない病といい常に盛り気味な虚言癖あるんじゃない? >>372
FFとテイルズじゃ、市場規模がダンチだろうよ。
メタスコアと、ユーザーメタスコアの乖離が楽しみすぎる ゲーム情報追わないライトは満足するって本気か?
そのライトが欲しい!と思ったFFXVはこれ>>16なんじゃないのか?
満足すると思うか? 大好きなFFでFOやGTA以上のリッチなオープンワールドを体験出来るときいています d(^ー^)b♪ >>381
ロマサガは携帯機にVCきたから正直もういい
できればミンサガを携帯機に持っていきたいのが最後の望み >>393
やれりゃいいってやつは一定数はいるやろな フィールドでの王子たちの会話って
ティルズの戦闘後の会話をずーと聞かされてるかんじだな 新宿で魔導アーマーで戦闘ってあるの?
それがウリだった記憶があるんだが。 >>390
リヴァイアサン<そんな事言うなよ つれぇから・・ BIGBANGのテーマいいね、曲はタイトルロゴのか >>390
俺はグラ云々より他に何かねえのかよって感じだったわ
つれぇわ 569 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8f48-lM3r)[] 投稿日:2016/11/25(金) 17:53:23.73 ID:Qyk21HRr0 [13/15]
何言ってんだこいつ
http://i.imgur.com/RMH2sUU.jpg そもそもライト層ってどの年代だよ?
20代、30代はツイやってる人が多いだろうし
ホモクソゲーが露呈した時点で売り逃げも厳しいわ >>387
ID:NxsXWreE0
↑妄想擁護晒し >>197
一番召喚演出作り込まれてそうなタイタン出てこないとかくそぁ!! 発表から待ち望んでてPS3も買いそびれてずっとずっと待ってたが
こんなひどい事すんなら中途半端でも野村で出して欲しかったわ
前から思ってたが田端って誰が望んでるん?
毎回失望しか見せてくれないんだが >>363
そういやP5はちゃんとカレー食ってるシーンあったな
ペルソナにも劣るのか 7リメイクもやばいと思う
この糞つまらない戦闘システム使うんだろ? >>408
FF、ドラクエ、モンハン、ポケモンぐらいしかゲーム知らない、買わない人。
本当に本当のライトはどうぶつの森しか知らない人。 よお、今日もバイオ4のエイダでシコってるキモデブどもw 普通ボス戦て
ここは防御のターンや
ここで攻撃のチャンスのターンとか
駆け引きがあったけど
リバイアサン戦って単にリズムゲーするだけ? ファミ痛か何かの画像でライトさんが白 ノクトが黒の対比がめっちゃお洒落だったの覚えてるわ。二人とも椅子に座ってる画像 >>407
仲間が増えるね
シガイといい骨といいくそシナリオライターに引っかかるとか 今のティーンはオンライン要素無いゲームはやらないぜ >>375
会社からケツ叩かれてるんだろ
どんな手を使ってでも結果を出さないと将来は無いぞ、みたいなね
最近の国内メーカーはどこでもやってる
直前までファミ通までグルになってソシャゲ課金モードを隠してたり、未完成のままリリースしたりね
消費者を金儲けの搾取対象としてしか見てないんだよ >>416
それよりもあの広大なフィールド用意できるのかが >>416
え?そんなこと言われてないぞ
戦略性やら7のシステムの要素をアクションに取り入れるとか曖昧なこと並べてたけど >>375
ファッション失明とかファッション傷とか企画段階ではいろいろエピソード突っ込む予定だったけど納期的に間に合わなかったのが現実かと
ようするにクソゲー コクーンがなんたらがたたかれたから
できるだけ現実に寄せたってことか? >>394
ぶっちゃけ海外発売済のWatch Dogs 2の方がいいぞ >>413
小学生にこんなゲーム与える親になりたくない スクエニ「FFのユーザーは年齢層が上がってきている」
当然だよねブームになった世代はとっくにアラサーアラフォーだし
5〜6年もナンバリング出してないんだから >>416
エンジン違うしゲーム性も変わるんじゃない? ここまで炎上したゲームってff15 が初めてってガチ?笑 >>412
何回みても意識高い系だよこれは
つれぇわ そういえばおれ3Dテレビ持ってるんだけど
対応してるFFゲーってある? 素材はすげえ良いんだよな
使命の為に10年を捨てて死ぬだけのノクトが味わった唯一の楽しい旅
それがこんなんなってつれぇわ FINAL FANTASY XV @FFXVJP 6時間前
≪Twitch× #FFXVスペシャル企画🎮≫今夜20:00よりプロゲーマーのチョコブランカさん( @chocoblanka )が
#FFXV を先行プレイ!!プレイ内容をアラネア戦とズー戦とお伝えしていましたが、ジャボテンダー戦とズー戦に変更させていただきます🌵 #FF15
チョコブランカ(百地裕子) @chocoblanka 12分前
本日20時からのFFXV配信、プレイさせて頂く部分がジャボテンダー戦とズー戦に変更となりました🌵🌵🌵
ジャボテンダーとかすっごい攻撃ありそうw 何回死ぬか数えつつ見守って下さい😁✨配信はいつものももチョコchで!→https://www.twitch.tv/momochoco >>375
田畑「メインだけで160〜170ルーナかかるよ」
ドバティス王子「ノーマルでメインだけで100ルーナでクリアw」
真実は光の王族であるドバティス王子 FF15はLUNA SEAがモチーフになってんのか >>375
考えてみたがファストと車に戻る縛ったらかかるんじゃねとは思った 今後はコンセプトと絵だけ描いてシナリオからシステムまで海外メーカーにつくってくれ
多少は昔のFFに敬意持ってるエンジニアはいるだろうからやってくれるだろ >>427
>>437
あれ?エンジン違うのか
15ベースにするのかと思ってたわ
開発は全く別のチームなのかね
15チームはいらねえ マルチエンディングの可能性は本当に残っていないのかい??? >>393
15の情報全然追ってなかったけどいつの間にかステラが消えてて結構残念なんだが・・・ どこにも行けないファッションオープンワールドでも
なんか見栄えだけ派手なファッションバトルでも
数だけあるファッションサブクエストでも
そんなに酷い批判にはならなかったろうが
今回のファッションストーリーは致命的だったね・・・ はちま名無しさん 2016/11/25(金) 17:55
2chややらおんと比べるとはちまのコメント欄ほんとまとも。
ネガキャン連中やFacebookなどの一般人のコメント欄にまで爆撃かます拡散クズへの苦言に対して、しっかりと何倍ものいいね!がついているのを見て安心したわ。
俺もエンディング見てしまったけど、正直グッときたわ。
あまりにもネガキャンされてるから本当に酷いのかな?と心配していたが、実際に見てみたらいい話だよ。
早く発売日にならないかな。 >>453
ねーよ、てかもうちょっとEDが変わるくらいじゃどうにもならん >>450
PV見れば全然違うの分かるでしょ仲間も操作できるし >>453
田畑がどうしようもないほどの嘘つきならあるかもな >>452
ほんとこれ
単なるBLになって正統ナンバー穢された気分 だからアクションは駄目っつったやろ、魔法も召喚も申し訳程度でキャラも4人以外に申し訳程度
こいつの零式の戦闘がくるくる敵の周り回って倒すだけでつまらんかったから嫌な気はずっとしてたんだよ
ターン製はジジイとか言ってたゴミはよ謝罪しろやこんなゲーム持ち上げやがって >>438
発売日迎えてみないと分からんが、13超える炎上は難しいかな
序盤から突っ込みどころしか無い13に比べて15の序盤はマシだから >>448
ゲームやってて初の殺意覚えるエンディングだったなぁ(遠い目 ストーリーって言ってもゲームのシナリオなんて大したもんじゃなよ。
凄いのって日本だとドラクエ5、クロノトリガー辺りじゃない?
後は海外のクラシカルRPGが凄いけどあれはテキスト量多すぎて
小説読むのと変わらない
それよりも演出というか映画の名シーンみたいなワンカットに期待した方がいいんでないかな。これは読み物じゃ出来ないわけだし
あとはゲームなんだからゲーム性 >>412
何回見ても
知る勇気を持とうっておもういい反面教師だよな
聞くは一時の恥
聞かぬは一生の恥
恥を知る文化の国ですから >>448
そうだっけ?
13-2はフルコンプくらいまでやり込んだほど面白かったわ
10-2も周回するほどやり込んだ
ストーリーはともかくやり込み要素が面白いんだよね イフリート死なないバグが数少ないフラゲ動画で発見されたってのがなぁ…
発売後何万人もプレイすればどんどんバグ見つかるんじゃないか? >>418
俺は2のG2G3やアウトブレイク2のタイラントがタイラントRになる過程とかニュクスに取り込まれたタイラントRとかがエロいと思う >>452
野村の段階ではなりうる位だったんだろ
シナリオ変更してここまで成り下がったと予想 ゲーム紹介サイトも
今思えば褒めてる部分は
絵がすごいしか言ってなかった気がするよ >>461
いい話(全滅ジャイアントスイングストーリー) >>438
14もアレだけど発売前の炎上は初めてかも。
発売後ならASBやテイルズの炎上っぷりが先例である。 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF15 鈴木達央様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| | 何というかFF15を必死に叩いてる人達って今のFFの客層じゃない感じがする
今のFFはそれこそ女性にも楽しめる多様性があると思うんだけど
その多様性に自分達の古い価値観を否定されるのが怖いから暴れてるとしか思えない
シナリオライター叩かれてるのも有能な女性を認めたがらないからだろうね ヴェルサスのノクト達とレギス王達の運命や
イドラ、アラネア、バーサタイルの帝国の
魅力ある敵役にヒロインステラの立ち位置
謎人物のアーデン、ゲンティアナとか
マジで半端ねぇわどう関係してくるか物語は
どうなるのとワクワクしてたなぁ
蓋開けてみれば小物、小物、小物、15分
自分に酔ってる陰湿とかそれはないわマジで
田畑だからナルシスの自己保身やろうだから
ヴェルサスの原案・プロット・設定は
封印されるんだろうな >>473
なぜか出てない。来週だろうな
コレより後の12月2日発売のマリオメーカーは8点で載ってるのに 勘違いしてる人いるけど
ドットバイドットが一番きれいなんだよ?
1920x1080で描画されるゲームは1920x1080が一番きれいなわけ
PS4proは2560x1440で描画できる
しかしそんなテレビは一般にはない
よってそれより上の4Kにアップコンバートして楽しむというわけ
2560x1440でも無いff15を4kテレビで遊ぶというのはただ拡大して画質悪くしてるだけ
なぜこんなバカがゲーム雑誌やってるんだ 意識高いくせに能力は低いから実像以上に大きく見せようとしてる駄サイクルゲー
思い出づくりの大学生じゃないんだから 今ではすっかり叩かれまくってる田畑も少し前までは有能って持ち上げられてたんだよなぁ
>>475
イフリート戦なんてオープンワールドでも何でもないのにな >>451
対応します
期待してください
みたいなこといってなかったっけ?
※ただしオフラインユーザは知らん >>472
何をどうやっても
いろいろやり込んでも
ハイざんねーん無駄でしたー→滅亡
そこまでは戦闘とか楽しんでたのに
一気に冷めた >>452
こんな体制の成れの果て
面白い企画できた!これどうすか!?
↓
これ、面白いけど新規IPじゃめんどいからFF外伝で
面白い企画できませーん。会社ヤバイって!
↓
んじゃリメイク頼むわ。
こんなのずっと続けて来て、ヴェルサスをナンバリングにするという暴挙につながる訳です。 じゃあ発売前の炎上が初めてなら発売後クリアで炎上するのが楽しみになってきた笑 >>231
10年前だったらグラ綺麗ってなるけど、bf1プレイした後だとコレはキツイわ >>494
ソースが2560x1440以上でない限り無意味
最初からその気で作らないと 今のとこ、FF13の時くらいには値崩れ速そうかな。
1500円くらいなら買いかな? 体験版やってないけど戦闘はは面白そうじゃない、武器投げてワープするのかっこいいし
ストーリーはどうしようもないけど >>308
ヴェルサスファンはヒロイン変更とレギスデザイン変更で勘付いてダスカ版触って無事死亡だろ >>483
板室さんこんなところで何されてるんです? >>483
都合のいい時だけ男ガーと言い出すあんたの方が
余程差別主義じゃないだろうかとマジレス >>476
採点不能か。覚悟して帰ってきたんだけどさ、やっぱ…あぁクソ、出てこねぇな >>500
圧力で発売日パッチやってから書くことになった >>510
見るからにつまんないけどな
ジョジョ勝った馬鹿みたいだな っていうかさ
田畑さんてゲームを作る方じゃなくて
作れっていう立場のひとなんだよね? >>509
天下のスクエニさんがペルソナちゃんをライバル視してるのかよつれぇわ
ペルソナに失礼だろうが まあハミ痛はお金貰って言われたこと宣伝するだけやから… Omenつくってくれたスタジオの方が本家より遥かに俺たちが求めるものを理解してた
それがバッドエンドでも >>483
前夜祭までの暇潰しに敢えて無茶擁護して楽しみたい気持ちは分かるぞ >>483
えーっと、うーん・・・
やっぱつれぇわ・・・ >>491
考えたら浜渦ってゲーム雑誌やってるんだよな。こんな事も知らないとかアホだろ ストーリーはアーマードコアくらいにブツ切り感意味わからんなのか? >>483
目ん玉にちくわでも入ってんのかこのゴミ野郎 つれぇわ
聞けて良かった
言えたじゃねえか
やっぱ俺、お前らの事、好きだわ
これは使い勝手がよすぎるのでLINEスタンプにすべき >>503
これで文句言ってたら後半PS2レベルんとこあんのに耐えれんぞ 必死に私に安価つけてるの見るにゲームもまだまだ男社会なんだな、と実感した
そんなに女性が来るのが怖いの? >>519
バグがちょっと目立つけど
バッチを期待して10点です
って使えなくなるじゃん この出来であれだけドヤッてたの思い返すと捨て身のギャグだな
笑えなくてつれぇわ >>495
あー俺はストーリーよりゲームがおもしろいかを気にするからかな
だから15もストーリーはそこまで気にしてないんだ
体験版が絶望的につまらなすぎて… たまに変な擁護沸くな
ここにいる大半は元信者だというのに >>540
FF14もFF11も女シナリオライターだぞ
問題はそこじゃない
知らなかった?w >>540
怖いです全て台無しにされるの怖いです家でおとなしく米研いでてくださいものづくりの才能皆無の腐れは2次創作だけでマンコ濡らしててください よしターン制はゴミ糞だから将棋もチェスも麻雀もアクションにしよう 体験版がPStoreに無いけど、もう配信終わったんですか? ファミ通レビューないのは海外のレビュー解禁日に合わせてるだけって言われてなかったか
全世界同時発売っていろいろ面倒そうだよな なんで叩くんだよ糞どもが
まぁ有能な女性を叩くような糞どもにはFF15の面白さは分からんだろうな
すっかり見損なったよ
てやんでぃ >>537
見えてる…ZOっと☆ Foo〜〜
もあるぞ 素人ライターがシナリオ書いた同人ゲーにしては良くできてるやろ >>548
エンディングの腐女子ライターがとってつけた回想シーンの会話集 愛を持ってユーザーを楽しませようとしてたのに、こんな糞にされたら野村さんもそら怒るわ >>540
出てきたものがよければ製作者の性別なんてどうでもええねん 素晴らしいシナリオ書いてるなら男でも女でもおかまでも性別なんてどうでもいいんだよ
素晴らしいシナリオ書いてるならな >>546
そこら中のFF15スレで明らかににわか臭いのがホモガーホストガー騒いでるのを見て
「確かに男しか居ないけど流石に露骨なネタは突っ込んでこねえだろ」と思ってたら
まさかのやっぱお前ら好きだわだもんな >>491
ルミナスは1440p基準とかなかった? この物語を学校の校区とPTAと先生とクラスメートと先輩たちの物語と考えるとしっくりくる
元々学校でのストーリー作ってそれをFF風にアレンジしたんだろ
敵キャラとか ライト層は現状のFF15しか知らないから面白く見えるんだろうね情報ずっと追ってた身からすると殺意しか湧かないけどね ぶっちゃけそこらの腐女子のがまだましな会話考えるんじゃね? せっかくレスしてあげたのに>>418が息してなくてつれぇわ 14ちゃん生放送のスペシャルゲストの名前ぼかしてるのは荒れるの警戒してるんだろうな
時期的にコラボ発表するのここしかないし田畑だろうけど 俺も正直庇いたいけどどこ擁護すればいいか分かんなくてつれぇわ >>576
奴の名はロイエンタール=シコニーマン
喧嘩勝ちますよ? あーネタバレ見てしもうたyoutubeで
なんか王なるために仲間どうでもいいんやね
すげーがっかりな最終決戦 >>561
サンクス、配信は見てないから分からなかったわw >>526
だよなヴェルサス残すか、映画化した人達でやるか、omenに任せるかこれが田畑のやる
最善手だわそしたら神と崇めるわ 落ち目の企業が必死にテレビCM打ちまくるも甲斐なく倒産するのと似てる
まぁそういう場合って製品自体に訴求力なくて宣伝の意味がないってパターンだけど、
これに関しては製品のゴミさを覆い隠した誇大広告の詐欺行為だからな
嘘つき売り逃げ野郎には然るべき報いを受けてほしい >>462
そうかなぁ、俺みたいなライト層はエンディングとかマルチにしてくれると変わると思うんだけどな
別にハッピーエンドとは言わねーが、映画だってあったんだから、ちゃんと絆をテーマにしたエンディングで変わると思うんだけどな このストーリーを見て、このキャラクター達を作った人は自分の生み出したキャラにまったく愛情が無いんだなって思った
BD2「キャラ愛?何それ うぇ〜い」 他国とのドンパチも仲間との絆もひろしの暇つぶしでワンパンマンじゃ拡張しようがないわなぁ >>302
モブも食事は一切しないなぁ
むしろ微動だにしないマネキンできめぇわ
キャンプでは指パッチン→料理コトッ→談笑シーンしかなくてつれぇわ
レストランでも料理出されて食わねぇからつれぇわ
レストランの料理はテイルズとシステムは同じでつれぇわ
ただ飯テロ(?)になるグラ見せたいだけでつれぇわ
しかも自慢のグラも飯テロになってなくてつれぇわ
テカテカしすぎて何かプラスチックで出来ている食品サンプルみたいでつれぇわ 本スレが葬式スレになるとは予想してなかったわ、FF好きなのにつれぇわ >>582
全ては腐女子ライターの公開オナニーだから
内容理解して受け入れられるのも薄い本大好きなBL腐女子だけ 買うかどうかずっと悩む
→体験版遊んでそんなに悪くないし話題作だし買うか
→オープンワールドなら長時間遊び込むだろうからDLにしようかな
→買う前にとりあえず本スレ確認しとくか
→え?ドバイ?フラゲ配信?つれぇわ?は?
→ワゴン価格まで待つわ、ありがとうドバイの人
こんな経緯を辿ったやつが自分以外にもいるはず しかしFFも大変だな
ストーリーもグラもキャラデザもゲーム性も求められ、さらに斬新さやプレイ時間までもユーザーが満足いくものが必要だもんな
他のゲームは何かに突出すれば評価される場合もあるから代表的ゲームの宿命だろうけど、まさかの一つも達成出来ないとはな、、、 >>577
田畑は昨日の放送でこの後すぐ海外に行く予定があるからこのためだけに来たとか言ってなかった? 襲撃されて無事なわけねーだろってシーンももしかして無くなったの?2014年のジャンプフェスタのトレイラーのやつ ホストだのかっこいい岩探し旅だのホモだの痛い発言の数々を擁護して来た結果が
散々PVで流して一番期待させた新宿戦争削除ですよ >>588
おれもそれでいいかなって思ってたけど朝の配信で9章から後の章まるごと変えてくれないとつらいわ >>594
そもそも同人時代にまともに売れてたのかすら怪しくてつれぇわ 女だから駄目 ×
腐女子だから駄目 ×
出てきたものがホモ臭くてクソだから駄目 ○ ひろしの格をもうちょっとつけれるようなストーリー展開にしろよ
ケフカみたいなキャラクターの個性皆無じゃん ジョブもなしで仲間4人でスキルも代わり映えしなくてどうやって飽きずに後半以降のやりこみ要素もやってくんだよ
ほんまこいつのゲーム全部嫌いだわ ネタバレ見て予約速攻取り消した。
代わりに別のゲームに変更したので、すんなりOK。 >>533
なんでもかんでも擁護扱いされても困るわw
誰もFF15に名シーンがあるともゲーム性が特出してるとも言ってねえw
お前こそただ叩きたいだけじゃねえか
業者くせえんだよ FF12発売日に買ってちょっと損したなーと思ってから発売後に様子見する派になってんだが
そろそろ「おっ!評判いいじゃん!買おう!」ってなるFFナンバリングタイトルほちい
もう10年くらいFF買ってない たとえ腐女子だろうがそれはそれこれはこれでプロとして仕事できる人は叩かれたりしない
問題なのはホモ臭い同人意識を商業製品にそのまま注入する阿呆だ >>545
アクションはそこまで不安視する程でもないと思うけどまぁ細かい所あるけの魔法や
仲間のAIや演出とかロックオンとかさ
でもなんだかんだボス戦以外は楽しめるでしょやり込みは要素は海外でも好評らしいし
楽しめるよ >>608
セフィロスを超えるボスを作るとか言ってたよな 男でも女でも優秀な人は優秀なんだよ
性別関係なくゴミはゴミってだけだ なんで無視するの?
ダウンロード版みんなどこで手に入れてる?
配信おわったの???
教えて >>582
ラストもQTEとか素敵なゲームやぞ
コンプリート! >>600
FFタイトル付けてるんだからそれは大事だろ、ブランドなんだよ
スーパーマリオのキャラだけをFF風にしてFF15だって言ってるのと一緒だろ >>598
あの戦闘を見てやってみたい
やって面白いと思えるのがヤバイわ
そらスクもこんなの作るはずだ シネマティック作る会社とゲーム会社は全然違うからな
脚本招くとかなら分かるけど 腐女子がクソなのかこいつがクソなのかわかるのは発売後か
ジールの花→置いてけぼり
ルーナ→中盤置いてけぼり
仲間→置いてけぼり
ファントムソード→置いてけぼり
歴代の王→置いてけぼり
↑の中の親父→置いてけぼり
ニックス→置いてけぼり
星の病→置いてけぼり
召喚獣→置いてけぼり
神凪→置いてけぼり
ルシス王国→置いてけぼり
帝国→置いてけぼり
これどうにかしてほしかった スクエニの株価がおかしい
自社で買付しているのかな、安定ラインまで上がるけどまた下がる
そしてまた上げる。だけど保てなくなってきている ストーリー無視するならアクションでもハンティングゲームでも作ってりゃいい
RPGでストーリーがクソってのは飯屋なのに飯がまずいのとイコールだ >>600
それを全部捨ててオープンワールド選んだんだろ?
オープンワールド最高って言ってたやつはよしゃざいしろやゴミ >>550
RTSみたいな麻雀はむこうぶちでやってたな。
先ヅモOKのやつ。 実際にプレイすれば新たなネタセリフを知れるからお前ら買うしかないな アラネアが昨日の生放送で一緒に戦ってるとこは良かったなぁ。ナイスアラネアとかホスト仲間以上に連携してる感じがあった
すかすかなオープンワールドとかせずに期限内に狭い範囲をもっと作り込めば評価されるのに
スターオーシャン5みたいな失敗してんな 田畑は今日から上海に行ってるんでしょ?
昨日のゲッチャでさも自慢げに語っていたよ >>607
ホモでもあまりにもグッとこない内容でつれぇわ
良かったのタイタンくらいだな なんで無視するの?
ダウンロード版みんなどこで手に入れてる?
配信おわったの???
教えて 田畑「料理 美味しそうでしょ笑」
こんなのにリソース割くなら本編充実させろよ >>611
こんなにただただ叩かれてるのはなんでだと思う? こんなゴミゲー過大広告しまくって売り逃げしようとしてたと思うと許せんな
これフラゲ配信なかったら全世界で400万か500万本くらい売れてたんじゃね? >>595
自演で自分語りしたり数々の迷言を残したお方 >>612
俺もそれだわ殆ど一緒。
10で感度して、10-2で?ってなって12買わなくて13で??????で、
いい加減買ってやるか〜ぐらいの感じで、15体験版やってからのこれですよ。
スタンドバイミーはアカン。
一番寒い。とか言ってたのが可愛く感じるぐらいつれぇわ >>627
その上司を雇った会社も同罪
その会社のソフト買おうとしてた俺らも同罪
結局、日本人が悪い
やっぱつれぇわ >>624
面白いとまでは言ってないんだなぁこれが
つまらなくもなく面白くもないこんなもんかってのが正直なところ リヴァイアサンのCGはおにぎりレベルの手抜きですwwwww 私生活で腐女子でホモ大好き
もう同人活動でホモ書きまくり
でもプロとして最高のシナリオが書けるなら
誰も叩かない
そんなもんですわ >>626
置いてけぼりどころかルーナ関係は面倒臭くなったから処分したのが丸分かりでつれぇわ ATRのスタッフ紹介で田畑が「シナリオライターの板室はFFのことをよく知っている、FFの知識豊富な人です」
って言ってたんだけど、それってBL同人制作目線で男キャラとかに詳しいって事だよね…
おそ松女子がうそ松とか糞みたいなのしかいないのに
公私混同してる腐女子を信頼してシナリオ任せるってなに考えてるんだ。
ぶっちゃけ20時間で終わろうがシナリオが良ければ許してたよ。
キングスグレイブから繋がる未来の王へ託した想いをしっかりと描ききってくれれば何も文句はなかった >>629
rpgは戦闘と探索がメインだから
それが駄目ならゴミだぞ >>641
リヴァイアサン並みのおにぎりを生んだ一方で召喚はちょびっとです Best QTEgames ever
QTE of the year >>617
それな
ていうか魔導アーマーは奪えるの? >>654
戦闘と探索がメインならストーリー不要だろ
あくまでストーリーに沿って進んでいく読み物だからストーリーがダメならすべてダメだよ 運転しながら自慢の料理取り合うグルメレースゲーに今から変更しろ >>578
同意
FF15が誰が悪くてどうしてこうなったかわからないが公式の態度もあって擁護しにくい
ストーリーは壮大見せたかったがオープンに予算を食われて短くなったのだとするならやっぱり田畑か
それでも新しい物に挑戦したかったのもわかったし微妙なんだよな >>650
勝手にコミケで趣味の領域でやっててほしかった >>586
寧ろ悔しいでしょ特に野村はこんないい世界観が一作で終わり史上最低のFFとして歴史に名を残すからねやりたい事の一つがこの結果
とかやるせねぇよ
せめて野村も田畑もヴェルサスファンの為に
ヴェルサスの小説とアルティマニアで補完して誠意を見せて欲しいわ I finished it in 25 hours. Played it on normal. Had the trophy that says I finished 15/20(?) side missions. Was a Rank 4 hunter. >>655
ツイッターFF15で検索してみ
腐女子しかいねーから >>642
クソゲーだと思われてるからたろw
俺も買うつもりなんてさらさらないしそう思ってるよw
ただなんでもかんでも叩くのはみっともねえと 両立作り込んだくせに食べるシーンないどころか視点(アングル)すら変えられなくて草はえた
なんのためのCGだよ >>638
冷たいね。カスだよお前。お前だけじゃなくみんな
普通体験版発売まであるだろ
お前らだけ楽しめ化す >>612
俺は10-2から気が向いたら買うだったなぁ
13は初PS3だしって事でクソ箱版で買った >>601
昨日「あしたから上海行く」ってドヤってたよ >>616
ポリゴン数は超えてますが、何か不都合でも? ゲームの中の飯なんてどうでも良いんだよハゲ!
もっと追求するとこあっただろうが >>648
こんなもんだし話題だから買うか
ほな買えよ話題作やぞ ゲスト出演のリヴァイアサンと自称ヒロインよりおにぎりの方がずっと重要度高いし >>656
おにぎり作らされてた人はFF病だったのをタバティスに指摘されてほぼ窓際状態だったとかかな
力入れる部分が明らかにおかしいだろ ストーリーなんかどうでもいいんだってやつ結構多いのなー ウイッチャーも女脚本家いるからな
腐とか萌みたいに性癖特化は腐らせる
エロゲーとか専用があるんだからそっちでやってろよと ホモだBLだ言うけど中途半端でしょコレ
その点でも、TOZやFE暁やエタアル位に濃いホモカプないと駄目だと思うの 最初から田畑が作ってたならまだしも途中で変わってぶち壊すのは流石にひでーわccff7は好きだったけどほんとこれは無理 >>663
急落してすぐ上げているよね、そしてまた急落また上げる
これ自社で補てんしてたら相当損害被ってるんじゃないの >>678
何をつっかかってんのか知らんがまあ落ち着け (´・ω・`)ウィッチャーは馬が話せるようになる話が一番面白かった >>612
俺は12楽しめたけどそれから新しいFFやった記憶がないなw >>670
色々止まってる時間が空いてたんだろうなとしか
あの内容みてると思える >>653
下村さんの紹介は音楽を作る人です終わり >>680
頭アレな人だから触っちゃダメだよ
そっとしといてあげなさい >>669
とりあえずお前についた他のレスをなんでもかんでも安価すらしてない俺に返してくる時点で他者に平静を問える立場かよ >>468
IXとXとX-2(ティーダED)は感動して涙流すほど涙腺弱いのにXVのEDは真顔だったわ
ベルセリアですら色々と感情を揺さぶられたのに…
感動が一切ないとか、やっぱつれぇわ… つれぇわ…
原田氏:
いやでも,FFファンの中でも,なんとなく僕と同じことを感じてる方も多いと思うんですよね。「この人は一体どこから来て,どうしてFFなんて怪物タイトルの開発チームを率いることになったのか?」。
そして,「本当に任せてしまって大丈夫なのか?」って。今日は,大変無礼とは知りながら,そこのところを明らかにしたいと思って来ました。
田畑氏:
実は原田さんには,以前にもそのことを聞かれたんですよ。あなたのアビリティはなんなのかって。
そのときは即答できなかったけど,今日はちゃんと考えてきました(笑)。僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
原田氏:
……それは,もともと得意だったんですか? 学生の頃から?
田畑氏:
いや,社会人になってからですね。
人間同士のしがらみでチームのパフォーマンスが阻害されることって,よくあるじゃないですか。
指揮系統とは違う方向から働いてくる力学とか,新旧のスタッフが混在することによって発生するボトルネックとか。
そういう要因を日々見つけ出して,妥協せず容赦なく修正していく。
それによって組織力を高めて,より高度な目標へのチャレンジを可能にする――そういうサイクルが,僕はすごく楽しいんです。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ >>685
なんにしてもプレイ時間20時間は確定だな。最速で19時間とかでるんじゃねぇの スクエニは最初にオサレなPV発表して低クオリティーなのを映像で隠して売り逃げするんだなぁと >>659
中身ゴミでもストーリーよけりゃ最後までやんのか
スクの客らしいわ 心に残るサブクエありますか
ウィッチャーでいうとこのローチ喋る奴とか野獣の心とか突如現れた塔とか金玉とか国家の理性とかみたいなのでいいんですよ しかしストーリーがどうでもいい戦闘と探索がメインっていうなら
ネタバレなんかこわくないだろ 30分毎に腹が異常に減りまくる主人公で
ラスボスともおにぎり喰いながら会話だったら
おにぎりをもっと活かせたのに・・・ >>426
ペルソナ5やってるとやたらじゃがりことカレーと食べたくなったな
FF15はそういうの一切感じなかった 確かにホモでも何でも中途半端が一番いけないよ
これはホモもゲームも全部中途半端だな
制作途中のものをフルプライスで出された感じ >>693
あれ日本語だけホモ馬らしいな
シャーロックローチで笑える >>694
ローチ「分かりきった返信をありがとう」 映画もCGは見処あるけどストーリーは平凡以下でしょ
それなのにゲームのが酷いとかありえないわ >>698
そうするわ
なんかガチガイジだし(´・ω・`) ストーリーを女に作らせるのは構わないけどせめてもうちょっとまともな奴使えよ
何で同人上がりのBL作家なんだよ?
またあれか?ねこむの時と同じ誰かの愛人とかそういう事か? >>684
ホモだホモだカップリングだいうけど特筆した絡みや関係性ないよね
ただなんとなく4人一緒にいて何となく戦って一番ホモいのがグループで好きとか言ってるシーン
喜んでるのはシナリオだけだよ >>702
田畑って意識高い系なんだよね・・・
恥ずかしいしつれぇわ ソシャゲーのメビウスFFですら4K対応してるのにFF15の似非4Kは何なの? >>717
ニックスよかったー
本編の無駄死感と冒涜スゴイ >>702
FF病のメインスタッフ帰ってきてくれよ >>722
ねこむは正式に結婚した・・・・・・・w >>721
世界同時発売だけど海外の小売がフライングしただけ 次のFFは岡田麿里で
次のガンダムは板室で
この騒動丸く収まるんじゃないだろーか どこまでも行けるなんて言った後に「行けないでしょ」と突っ込まれてどこまでもは行けないですとかさ
こいつほんと誰かに指摘されないと口から出まかせばっかりだな
さすがペテン師だわ まぁ〜みんな期待してた分怒りが湧くのもわかるよ。
発売後に今以上に炎上したら開発者達が3ルーナ以上使って謝罪でもしてくれたら俺は許せるかな。 おにぎりは作品の方針が決まらず開発が暇すぎてお遊びで作り込んだだけだろ
それほどこのプロジェクトは炎上プロジェクトだったんだろ
上が無能すぎ >>700
普通にエリンシアで良かったのにルートさえないとかマジねぇわ 田畑のFFタイトル乗っ取りは成功したんだから
組織抗争はうまいんだろう とある馬「右に行きたいのか左に行きたいのかハッキリしてくれる?私迷っちゃうわ!」 >>702 要は田端が邪魔だと思った奴全員追い出したって事か >>724
ないですご愁傷様
精一杯頑張ってクリア目指せwww >>724
もう電話とかしてみたら?
なんかお問い合わせ先とかないん? >>732
むしろ今となってはフラゲ神と言ってもいいぐらい、ユーザーからは
感謝されてるだろうな MGS5といい、老舗ゲームメーカーは死に体だな。
未完成品売り逃げ流行ってんのか つまりお前らプレイもせず叩いてんだろ?
どれだけ神ゲーなのかも知らずに
やべぇよやっぱ
ゲームわかんねぇんだろうな >>721
世界同時発売か……
今じゃただ虚しいだけの目標になったな >>710
うーん。Aちゃんさあ。30分じゃ余りに平凡じゃない?
2ルーナでどう? 原田は心の中でボロクソにバカにしてそうだから好感が持てる >>742
俺が言ったことはやれるで
やれないと発狂するタイプだろうな >>666
25時間でランク4とはほんとにスカスカだわ >>469
そもそも、並のゲームなら買わない。
日本のRPGを牽引し、話題になるFFナンバリングだから、買う気になる。
特に今回は、スクエニ(田畑ディレクター)が相当な覚悟と自信(ボリュームとゲーム性が特出していると宣伝)を持って薦めてきたから、発売日に買おうと思った。
その覚悟と自信が、こちらの幻想でないことを願うわ。 >>746
思い描くゲームを完成させられる環境が整ってないんだろ neogaf見ると5章までやってる外人達は「アメージングなゲームだわ!俺まだ4章なのにもう10時間経ってるよ!25時間クリアとかイージモードでメインクエだけやってんだろ」って大絶賛
がすかさず後から他の人が6、7すげー短いぞっとか最初の8章だけだぞとかのつ込みを観ると笑える まぁ田畑のハッタリでDLC買ってくれただけでも儲けものだなそこだけは田畑救われたな http://news.yahoo.co.jp/pickup/114514810931
(6月にストーリーのネタバレをしたリーク師)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233181&;page=1
"Is FFXVI being worked on right now? and by who?"
FFXVI is only going to happen if XV does well (this sounds suspect to me but S-E so...)
"I don't believe you. Even if XV only sells 3 millions, XVI would happen, even with a much smaller scale. They're probably working on XVI as we speak."
I can promise you they aren't. Everything is going into XV main team, Other teams are working on 7 remake and KH3. There's nobody sitting around somewhere doing XVI in secret
─FF16は開発中なの?作ってるのは誰?
FF16は15が成功しない限りはないよ
─嘘でしょ。15が300万しか売れなくても16は規模を小さくしてでも出すでしょ。16は作ってんでしょ。
作ってないと誓えるよ。15のメインチームに全力投入で、他は7のリメイクとKH3。どっかの席で16をこっそり作ってる奴なんていないよ。 オンライン要素はまだ出来上がってもいないのかなぁ
この戦闘システム、マルチプレイだとすげえ面白そう。 >>730
子供作らせた作戦勝ちだよなぁ
どうころんでも財産ゲットできるしなぁ >>733
ガノタの俺からひとこといわせてくれ
もうSFロボやアクションもので女性脚本家はつれぇわ >>756
幻想なんですよそれ
つれぇわ、いやまじで >>469
クロトリのシナリオがすごい?これはまた御冗談を・・・ 去年の段階で予言してた人いたんだな
ってか予言なのか内部関係者なのか…
85 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/28(月) 12:55:37.67 ID:5bdBj7yQ0.net
FF15のリードシナリオライターが板室紗織になった時点でストーリーは終わった
こいつスクエニ勤務してからもドラクエやFFのホモ同人小説サイトやってた奴だぞ
完全に腐向けになるわ >>757
自分のできる事、できない事、長所短所をしっかり把握しましょう。基本だよね〜。
ペルソナと比べればもうね。あきらかね。つれぇわ〜 もうFF語る要素ないし
発売日は龍が如くの体験版でもやろうぜ
どうせタダだしFFやるよりはマシだろ >>762
まず15-2、15-3をお楽しみください >>717
映画はテレビ特番で野末がゲームに馴染みのない人でも楽しめるように作ってますって言ってたから見たんだよ
何も問題解決してなくて最悪だったわ
どこがやねん、ゲーマーしか楽しめねえじゃん! >>702
原田からもこいつあかんなって空気感じ取れて草生える >>759
全13章だろ
後半ペース速くなるから20時間でクリアできるやろ >>747
いやーほんとそのとおり
ええかげんにせぇよおまえら
たばただの野村だのどうでもいいからゲームを楽しめよ
じゃあお前らはこのゲーム超えるもの作れるのか?
ねぇきいてんのかよ
かす >>731
体験版で40ルーナもやるとかすげぇじゃねぇか >>759
こっちでも似たようなやり取りが繰り返されるんだろうな だいたいさ、シドニーですら最初の修理終わったら一生定位置に立ちっぱとかどうなってんの?のウィッチャーの名前のない鍛冶屋ですら昼間は外で剣打ってて夜はいなくなったりするんだぜ? しかし噂どおり10年の眠りにつくとしたら
やっぱりその前にルーナとちゃんと結婚させておけば
その間に子供が生まれて10歳の息子との話も作れただろうになぁ
いっぱい話を膨らませるネタがあるのに
納期短縮のためスカスカにしたんだろうなぁ けっこうまえだけど
ファミ通だったかが3章までは3時間だったかっていったの思いだした
なんかつらくなってきた >>762
そうだろうな
外注はDeusEXとHitmanのDLCだろうし
FF7Rは開発が外注+本社、KHが本社
ライン多すぎるものw 体験版を20時間以上
遊んでた人
今どうしているんだろう >>768
つぎは大河がその餌食になりそうだからな ポーションを握りつぶすくらいなら
おにぎりを握りつぶしたり投げつけたりしたほうが
極上たったな >>768
今回のガンダムは完全に女性視聴者のためのものだな
仲間の死が完全に舞台装置化してる
まあそんなひねた見方をするなって話かもしれないが >>777
テキスト起こしたインタビュアーも察してそうでほんと草 >>789
80ルーナもあればラスト直前まで行けちゃうもんな >>784
ホモーが好きでそれが脚本の骨子なのに子供とかないでしょ >>784
というか腐女子ライターがそんな展開認めない
最後のとってつけた死体蹴りキスが許容の山
妄想だからいっかみたいな お前ら叩くのは早い!
まだ未発売のゲームだぞ!w
発売後にもエネルギー残しとけw >>733
結局ドロドロした人間ドラマ主体で
最後は押し付けの感動とかつれぇわ >>806
発売後はきっと魔物になる人たち出てくるから… 開発内で「何だこのシナリオは…たまげまなあ…」ってならんかったのかな >>768
種の福田嫁辺りからガンダムは腐女子のオナニー用バイブになっちまったんだよな
OOもオルフェンズもマンコクッサくてつれぇわ…… つーかなんでノウハウあるならともかく、オープンワールドなんて作ったこともないし作れもしないのに企画が通っちゃうわけ?
上層部はバカばかりなの? >>806
どうせタバティスが燃料投下するんだろうから
そんなこと気にするまでもないのがつれぇわ スレたくさんあってどれが本スレかわかんねぇ。つれぇわ 評価用に配ってるディスクは5章まで遊べるらしいからレビュースコア高めになるんだろうな すでにシガイだらけのスレなのにもっと増えるのかと思うとつれぇわ >だいたいさ、シドニーですら最初の生理来たら
に見えた
疲れてんのかな
道路の真ん中で車ブロックして地面に埋没させてたな
生活感の演出とか考えてないよな
このゲーム全般に言えるのはなにもかも上っ面だけ
パッチで魚の切り身を泳がせて、ほうらリヴァイアさんだYO☆とやるぐらい突き抜ければよい おもったんだけど
あれだけ死んでるのに明確に死ぬ描写あるの少なくね ノクト達が黒塗りの車に追突しちゃって
示談の条件出されるサブクエくらい用意してくれよ >>786
キャラクターがフランスみたいな作画だな ヴェルサスって元々ハムレットにインスパイアされたストーリーだから同人作家の腐女子に任せるくらいならまんまパクってくれた方が良かった >>806
発売後は信者がアンチ転生するのを楽しむだけ、そっちの方が一番ヤバそうだから >>806
この手の盛り上がりは発売日まで続いて一旦火が消える。そして初週売上が出てきたときにもう一度最後の残り火が燃え上がるんだよ >>813
開発の反対を押し切ってオープンワールドにしたって言ってただろ?
システムだけじゃなくてストーリーに関しても田端は誰の意見も聞かなかったんだと思うぞ >>820
5章までのはかなり前に配って絶賛されてるけど
さすがにスコア出すレビューの時には製品版と同じやつだよ >>302
食事シーンはある
だがおにぎりに関してはプロンプトが携帯いじりながら楽しそうにしてるだけで口はつけてない
別パターンがあるかは知らん >>795
ググったらゲハのFFはずっとやってきたがFF15の購入をマジで迷うってスレっぽい とりあえずキャラ殺しとくかwみたいなかるーいノリなんだろうな 今から安く映画見るにはどうしたらいい?BD?に4000円だすとか無理、
ゲオで貸出ししてる? ルナフレーナ生存ルートってあるのかな
4chじゃサブクエ全消化でエンディング分岐って噂だが 自分のやる事に批判した奴はFF病認定されてプロジェクトから外されるんだからそら逆らえないよ >>793
ファッション失明ならぬファッション死かなw たとえ15がすってんころりんしても
トリコ、龍が如く、サガの3枚柱が控えてるから安心だ 前夜祭で田畑が「実はマルチエンドだよ。がんばってね」と言ってくれた夢を見た >>759
そりゃ5章までならレビューでも絶賛の出来ですし >>841
リニア部分が全部書き直しになるけどそれってありえる? シナリオに罪はない田端に脅迫された結果ってやつはまず>>11嫁 >>845
神ゲー…?いや強制つまらんお使いクエとか無能も無能だわ
10-2の悪夢再来 >>840
PSNで500円Plus会員なら400円 >>838
はー、もう色々終わってたんだな.... >>816
実際ポケモンは今回は駄作だったからしゃーない
Z技とか仲間呼びが糞すぎてフィールドも狭いからBW並で酷評だし プロンプトの髪型旧バージョンのDLCで配信してほしい >>849
まず中盤早々に15分がくたばってノクトが寝て悪夢みたいなバハムートに起こされてファッション失明でって流れだからなあ >>844
同じ会社だからサガに飛び火しそうなのがつれぇわ… >>854
全クリまで80ルーナか
やりこみまくったら400ルーナ >>841
バッドエンドにしては尺が長過ぎる上、スタッフロール2回、最後にfin.の文字で、
他にエンディングがあるとは思わん。 >>856
たしかに今回微妙だったけどこれって発売日に来ないから☆1みたいなのが多いんじゃなかったか >>856
ポケモンはいくらネガキャンされても売れるからすげーよなー本物だわ
俺は買わないけど >>841
まぁオフラインの環境の人のために延期と言いながら7GBのデイワンパッチ寄越してきたり
プレイ時間40〜50時間と言っておきながら実際25時間くらいだったりしたからマルチエンディングがないとは言い切れないな >>759
niceboat辺りからコンプリート速度が加速度的に上がるからな
何をコンプリートしたの!?wって発言がその後くっそ増えててワロタw もう落とそうぜFF15のスレ自体をさ
発売日には既に本スレが無くなっているという快挙を達成しよう トリコ犬猫好きにはたまらんな
年末はこれと龍FF15は体験版でのりきる 今度出るサガは予算全然つかなかったのをなんとか頑張って形だけは整えました感がつれぇわ >>826
車あるあるなトラブルでも盛り込まない限り現実に近い車を登場させる意味ないもんね >>852
ありがとー丁度PSN切れたからつれぇわ エンディングはマルチエンディングですか?
田畑氏:マルチではないです。物語はひとつの結末に向かって進んでいきます。
全滅エンドやっぱつれぇわ サガはこの前の長時間配信で見た限り
ひたすら戦略性の高い戦闘をやらされる内容
ラスレムみたいな評価になると予想 マルチエンドあるなら早めに言ってくれないと困るんだよな。
予約キャンセルしたし ――「FFXV」のエンディングはマルチエンディングですか?
田畑氏:マルチではないです。物語はひとつの結末に向かって進んでいきます。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/741571.html
だけど田畑は嘘つきだからワンチャンある サガはやばそうじゃなくて本当に終わってる
Vitaでろくに動かないスマホ用のエンジンで作ってるから
ショボいのにロード時間が酷いことになってる
https://www.youtube.com/watch?v=PCLRTMC8AB4 ストーリーなんてどうでもいいだろはポケモンくらい他の廃人要素に特化してるゲームじゃないと言っちゃダメ
あっちもあっちで迷走してる部分もあるけど 発売近くなるにつれがんばって情報遮断してもも何かしらFF15情報入ってきて
耐え切れず調べてる人とか結構増えてきてるな
やっドバイはすげーわw >>877
というか後半まるまる作り変えないとFF自体終わりそうな出来だから何とかしないとマズイですよ?TBTさん 時限式でマルチエンディングアンロックとかやってくんねぇかなぁ
もっと炎上しそうだけど 15周クリアで真のEDぐらいの信者力を試して欲しい >>881
うわぁ・・・なにこのテンポの悪さ
こんなのずっとやってたらイライラしそう
サガもだめぁ・・・つれぇわ 純粋なファンだった奴は今も心の何処かで前夜祭とかでの「あのストーリーは嘘です」みたいな発表を望んでいる
そして会場は盛り上がって今までのメジャーなタイトルを凌駕するんだ 今は解析とかもあるし隠しルートを隠蔽しきるとか無理だろ、
やるならギガパッチだけどオフラインユーザー終了 プランナーとは、ゲームをおもしろくするための“なんでも屋、便利屋”。田畑氏は、便利でないプランナーは無価値だとあえて言い切る。
田畑氏は、プランナーが直面する問題と、その解決方法を提示しながら、プランナーに必要な資質を紹介した。たとえば、社長が
新企画に食いつかない場合。新しい企画を考えるべきなのか、緻密な収支計画を立てて「この企画はイケます」と説得するべきなのか……田畑氏が考える正しい答えは前者だ。
最初に企画がイマイチだと思われると、
その印象を根本から覆すのは難しい。
企画が相手の胸に届いていない以上、
数字を並べて突破したところで、プランナーとしての信頼は得られない。必要なのは、第三者が「勝てる」と思うビジョンの提示で、オーケーが出るまで何度もやり直せる精神力、執着力が必要だと語った。 田畑氏:
日本がどうでもいいなんて思ったことは,僕も一度もないですね。もちろん数字を考えたら,海外は当然意識しなくてはならないです。
だけど,僕らは日本に住んでいて,日本の会社で,日本のIPで作ってるわけだから。
まあ,その日本人はすぐネガティブな方向に考えて,心をディフェンスしちゃうから,そこが玉に瑕なんだけど(笑)。
原田氏:
ほんとうに悪い意味でのネガティブな事を言う人って,これはどこの国でもそうなんだけど,100人いたらそのうち1人とかなんですよ。
いわゆるノイジーマイノリティってやつです。でも日本人はその1人の意見に影響されて,大勢が染まってしまう傾向にある。
これが海外になると,最後の1人になってもムキになって反論するか,他人は他人だと割り切るかなんですけど。
田畑氏:
そのときに重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。ポリシーを持ったメディアは,ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。
4Gamer:
えーと……はい。がんばります。 つぎの事例は、自分は『進撃の巨人』を読んでいないが、先輩に『進撃の巨人』を題材にアイデアを説明されたとき。知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごすべきか、正直に「知らないので教えて」と聞くべきか。
田畑氏の答えは前者。相手の言いたいことを察知できるなら、聞くことは必要はないという。察知する能力はプランナー業務を支える重要なものであり、察知したことを他者に伝えてハブとなることで、業務が円滑に進む、と田畑氏 最後の事例は、同世代と比べて自分の年収が低い場合、転職活動をするべきか、給料が高い社内の人にアドバイスをもらうべきか。答えは後者。田畑氏が伝えたいのは、
給料を上げることの大切さではなくて、問題を解決するために、誰かに頼ることの大切さ。ゲーム開発において、問題は最速で解決することが重要。プランナーには問題解 >>886
それやったらインターネットのつながってない地域のユーザーにも極上体験をしてもらうというコミットメントはどうなるんですかねぇ。 サンムーンのシナリオは賛否はあれど受ける人にはそれこそ歴代トップ言われるくらいだから、これと比較しちゃダメだ >>894
まだPS4も糞箱1も割られてないからチャンスはあるんじゃね >>4
料理のグラに割く時間、他に回せないのかな? マルチエンドだとしてもあの産廃ルートが無くなる訳じゃないんだよなぁ googleplayのキングスグレイヴの評価の一番上がこれでつれぇわ
残念ながら絶望するのはプレイヤーなんだよな...
http://i.imgur.com/7xGxLpa.jpg これがゲームじゃなかったら逮捕されてるのは田畑だわ
死んどけ詐欺師 いまさらなんとかしろったってこうなるだけだろ…
TBT(皆が俺に言っているね!15-2を作れと!あるかも知れませんよ!) 未だかつてあるのか
まだ発売もされてないゲームのスレなのにもうみんなクリア後みたいな雰囲気でスレが進行してるスレを >>903
FF15のシナリオも田畑と板室には歴代トップなんだが? 唯一生き残ったプロンプトとシドニーがシドが開発したタイムマシンで過去に戻って歴史を改変してハッピーエンドにするのはどう? >>907
ほぼ出てこないし
最後はアレだからなw >>881
えええ、ターン制の戦闘がこれなのかよ
スクエニほんまやばいことになってんな ドバイの戦士がすごい富豪で
ぽんっと100億くらい賠償金払ったりして >>903
XVだって極上田端にとっては歴代トップだぜ 今回はFF13みたいに缶ポーションのセット売らんのか? >>897
ようはハッタリですごそうと思わせる詐欺師の能力だろ、
で、できもしない夢物語に投資させて無事スカスカクソゲー完成、と てかオープンワールドデザインした無能だれ?
言えないけど俺も一応大手ハード対応のゲーム開発をしていて、オープンワールドも手にかけたものだけど
今回のFFXVのオープンワールドって完全に設計ミスしたろ
ちょっと長文で語るからスルー推薦だけど言わせて貰うね
まずオープンワールドの大原則はお前らもわかるよね
裏で読み込む。これなんだが、主人公の後ろ、見えないワールドを利用して前方の景色をリアルタイムで読み込み
映像化する事なんだが、裏読み込みなんてハードの限界でパフォーマンスが決まるから、オープンワールドを上手く再現するかはオープンワールドのデザイン次第なんだよ
なんでかっていうと、裏読み込みってのは主人公の後ろだけを読み込むんではなくて、見えない範囲も含めてなんだよ
思い出して欲しいのはFFXVのオープンワールドデザインだよ
皆気づいた?かなりだだっ広いよな
アンチからはゴルフ場とか言われてたぐらいだからね
これをオープンワールドで表現するには裏読み込みだけでいっぱいいっぱいになるんだよ
ウィッチャーなんかのオープンワールドは至る所の開発者から「見せ方が上手いなー」なんて言われてるぐらいだから説明するけど
ウィッチャーのオープンワールドは広いけど見渡せるポイントが少ないんだよね
山に登れば見渡せるポイントになっていて、麓に降りれば森や谷や街やらで見渡せる範囲がさほど広くないんだよ
だからこそ裏読み込みの性能を活かせて、広く物量のあるオープンワールドを再現できたんだよね
FFXVのオープンワールドはスカスカなのが裏目にってか原因で裏読み込みの限界を常にギリギリラインなんだよ
そりゃ、物量増したり、サブクエや街や人々に溢れるオープンワールドなんかできないわけだよ
これはオープンワールドを作った事ないチームだからしょうがないかもしれないが、デザインした奴やプログラムした設計班が悪いわ
オープンワールドだから広々としたワールドを作る馬鹿は本当に仕事ができないと痛感したよね
そんなもん山に登らして全景をみせりゃ済むんだぞっと
まー、飛空挺を飛ばしたいからこそあんなスカスカにしたんだと思うわ
飛行物でオープンワールドをするには物量は癌だからね
ウィッチャーでは不可能の代物だけどね >>898
すぐ感化されるようなバカと声がでかいだけのアンチなんざ無視無視、
大衆はメディアで簡単に洗脳できるからそっちに金使うわ笑
ってことね
まぁFF15が良作以上なら何も文句はなかったよ >>900
うわべだけわかったふりするから
全体の意思疎通がうまくいってないんだな
おれ絆の物語っていたよね?
なんでソロバトルなの?
時間がないからもーこれでいいや
っていう会議になってそうw >>921
ドバイ実況の時もここより遥かに勢いと書き込み激しかったからなあそこw / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF15 ノクト様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン | 何か田端の反応がいちいち腹立つな
何この俺は大物だから小物の声は大して耳に入らないみたいな偉そうな態度 >>928
せやで
だから今回は普段ネタバレしまくってるアフィサイトに相当金積んでる >>926
そりゃ田端自身作り方知らないのに無理やりやらせたから FF15式時間換算
15分=1ルーナ
1時間=4ルーナ
6時間=24ルーナ
20時間=80ルーナ
24時間=96ルーナ
40時間=160ルーナ 例えるならおにぎりを水無しで食べ続けるには直ぐに限界が来るよね
でも水を挟めばもっと食えるよねってこと。
最近のニュースだね >>926
新生になる前のFF14の失敗から何も学習してない >>771
ITMRSORこときのこさしきさんすげぇな
軽く検索したらすげぇ創作物がでてきて戦慄してるんだが
何であんまり話題になってないの FF15、シリーズ最終作となる模様。これまでナンバリングは平行開発していたスクエニも15が成功しない限り16の開発は始めないとのこと。 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1480060358/ >>926
4Gamer:
そういった難しい判断の中で,とくに印象深いものはありますか。
田畑氏:
毎日のように判断していますからねえ……。一番侃々諤々したのは,オープンワールドの技術を採用するかどうかでした。
野末氏:
ああ,あれは大変でしたね。
田畑氏:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。 >>940
ゲーム系迷惑サイトとはよくいったものだ >>926
FFの最新作がセクシービーチみたいな素人糞重ゲーレベルの設計だったってことか
衝撃だな 2013E3のPVから全く別物になってるあたりガチで突貫作業だったんだろうな オープンワールド知らないなら正直に聞くかググればよかったのにねぇ そういやウィッチャーは身の程考えて遠景が見えないようにうまくデザインされてたな
それが良いかは人によるだろうが 全世界待望のff15 が死産ってマ?
やっぱつれぇわ >>946
4Gamer:
田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。
田畑氏:
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。 >>902
既にday1パッチ7.24GB当てる時点でオフラインユーザーは切り捨てたから
延期の理由に都合よく使われただけ >>955
そこで調べちゃうのが素人なんだよ
絶対ダメ
って田畑さんが言っていた >>926
日本で成功したオープンワールドってないよねとりあえず >「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
>「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
このスタッフの人今頃涙流してるだろうな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>956
まぁ、実際遠景を見せるとffxvよりずっといいんだけどね >>941
え?既に失敗済みなの?
だとしたら会社全体で開発のノウハウが共通されてないんだな >>957
死産というか排泄だな
子供じゃなくてただのウンコだし さすがFFの発売日前だなぁ
朝660スレ目だったのに夜みたら666スレ目が終わるんだもんなぁ
盛り上がってるなぁ(白目) マジでFFXVに騙されて危うく糞箱1買うところだったわ
あぶねー
糞箱1買う理由はもうRDR2ぐらいしか残ってない >>881
サガ戦闘するたびにフリーズしてるみたいw
これで改善なのか・・・ 猛反発したFF病のスタッフはクビ
FF病と罵られクビにされた人たちに優秀な人が多くいたことでしょう
BD2「うぇ〜い」 >>959
上手いよね
テクスチャが剥がれる所を上手く隠せてる 田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
4Gamer:
それは……いやしかし,ネガティブな意見は見ないほうがいい,という考え方もあるのでは? 耐性がない人にとっては,かなり過酷な作業ですから。
田畑氏:
批判を受けるのは,誰だって辛いです。でも開発者は,自分達が作ったものへのフィードバックを,肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。
そのうえで,批判は右脳で感情的に処理するのではなく,左脳で“必要性”として処理して,次に活かしていく。
原田氏:
なるほど,本当にみんなFF病だったんですね。僕だってそうだったわけだし,誰にでも思い当たるところがあるって,すごいことですよ。
4Gamer:
なんか,これ記事にしちゃって大丈夫なのか,すごく心配なんですけど(苦笑) >>935
これはガチだと思う、【ネタバレ】みたいなタイトルのエントリーで金儲けしてるのが普通の
はちま寄稿とか俺的ゲーム速報刃がこの騒動について触れてない >>955
そこは分かってる風を装って円滑に進めるのがTBTだから 田畑の発売前のビッグマウス発言が全てブーメランになっててワロタ >>975
テンプレ入りしてもいいレベルでブーメランやな >>975
FF病って言葉見る度に腹が立つようになったわ >>974
まぁ描画距離はFF15とは比べものにならないほど良いけどなw >>975
次にまったく生かせなかったな
ここも見てるのかな? >>975
批判をうけても
必殺のワード
曲解された
で逃げれるひとは強いよなぁ >>979
タバティスならしたにある奴全部どかして黄色のやつドンと置いて完了だから 自分は強力な組織を作るのが上手い発言とFF病発言はテンプレ入れた方がいいんでないかな
ネタバレですらないから全く問題無いだろ ネタバレ見た上で田畑のインタビュー掘り返すの楽しいからみんなもやるといいぞ 田畑はなんで素直に謝らないのか
こいつプライドと能力が釣り合ってなさすぎだろ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2時間 0分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。