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前スレ
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474734812/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 「AP無し」なんて、誰が何の為に考えて付けたんだろ? >>29
あえてバッドステータスつけないと「これはまだ未完成」って気づかない人もいるからな
あれ初期でも防御無視効果は活きているから
ジェクト戦とか経験値意識しなくていい戦いなら実用的だし(特に正宗) 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 すいません、ちょっと教えてください
このゲームやるためにps4と同時に買ったんだけどX選んでからロードを選択する場面まではスキップできないの?
毎回ゲームやりはじめるたびに皆で焚き火してるムービーを数分見せられて色んなボタン押してるんだけど何も起きなくてつらい 前スレ落ちたのかよ>>1乙
>>32
キャラテクスチャ読み込めなかったかw
ワッカの髪なくてティーダだけあるとは主人公してるな >>34
optionsボタン押すとスキップできたとおもう なんでHD版でもムービースキップができないんだろうか
何回もジェクトが落ちて行くの見るのつらい 最近リマスター版買ったんですがユウナレスカでボコボコにされてます
レベル上げというか稼ぎはコツコツそのステージの雑魚敵狩る感じですかね
安定した火力がユウナのラ系1300ダメくらいでかなりきついです そこで狩るしか無い
1300ってどんなもんだっけステータス異常防御を分けて装備させてやると楽だったような
形態変化即死は召喚獣で受けるとか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>40
まあラスボスよりラスボスを倒す手段のが強いのは当たり前だよなw
どんなに強くても初見は全滅!みたいなところが FF10ー2のHP上げでチタンバンクル喰わせる作業も辛かったが
魔物トーナメントの優勝回数を255回で完全制覇にする作業が鬼畜過ぎる 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>47
俺もだ
やったこと無いんだけどパラメータスフィア稼ぎってどうなのかな パワーブレイクの効果音ていいよね
アーロン「ふんっ!」バキャグゥオッアッッ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 そういえばユウナレスカ倒せました
稼ぎやらなかったけど炎の魔石投げまくってました >>54
ヒュージスフィアは63個とれたらそこで終了だけどアースイーターはそれ7人分だからマジ鬼畜( たった今クリアした
おっさんがエンディング中ずっと声上げて泣いてしまったわ
こんなんクリアしたらあかんやん
悲しすぎるやん
http://i.imgur.com/r2xeVF3.jpg 私はキャラの中で一番カッコいいと思ったの PS2のティーダだけどみんなは誰? ティーダ1番好き!
10はナギ平原あたりまでいくと寂しくなるんだよな
あと10-2のビサイド村の音楽は至高 >>61
分かる
ナギ平原のBGMも少し淋しさがある
マカラーニャぐらいが一番気軽に楽しい ティーダ最高やろ
初見はチャラい見た目と何とかっスの喋り方が苦手やったが意外としっかり者でギャップにやられた >>63そうそうよくチャラ男って言われるけどそんなチャラ男じゃないしね ちなみにティーダ派 物語が進むにつれどんどん好きになるのでいうとティーダと9のスタイナーのおっさんは似てるな
顔じゃないよw 誰のオーバードライブが好き? こっちはティーダ 簡単&カッコいいから 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 キマリのオーバードライブが好きだな 使ったことないけど・・・ 召喚がチートクラスだから消費MP多めなら青魔法は通常技でもいいくらいの強さだったよね サンシャインて最終盤なうえにダメージ限界なかったっけ 五桁の壁と単発技じゃなければ最強になれたサンシャインキマリ すげえ今更だけどヴァルファーレってめちゃんこ可愛くね?
どうして今まであの可愛さに気づけなかったんだろう、ヒロイン達より断然好きだ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ヴァルファーレって最初の奴だっけ
ユウナの扱いが雑なんだよな そうか?ヴャルファーレは結構特別席扱いされてる印象だが 他の召喚獣はユウナに割と尊敬されてるようなアクションなのに
ヴァルファーレはペットみたいに可愛がられてる感じだなと思って 優秀な在日韓国人(アルベド)を差別するネトウヨ(ワッカ)
ヨーロッパ人(ルールー)、アフリカン(キマリ)もドン引き HD版で武器防具を捨てるのってどうやるの?
シーモアにボコられ続けて数時間の間雑魚狩りしてたら装備がいっぱいになったらしく戦闘がおわるたびに捨てるやつをいちいち選択しなきゃいけなくなった
毎回は面倒くさいからいらないやつまとめて捨てようとしても整理や改造はできても捨てるコマンドがみつからない。。
絶対アホな見落としやってるぽいけど誰か教えてください。 オオアカ屋かリンのショップで売るしか…
今どの辺にいるのよ? >>85
あ、売ればいいのか
なんでそんなこときづかんかったのか
ありがとう
86
ほんまに、馬鹿だったごめん
今ちょうどジェクトに2回目殺されたとこです
もう少しだと思うのでまたレベル上げ頑張る 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 上級スフィアって、ルールーの人形がアーロン並の攻撃力とか、序盤から自分で考えて出来るの?
ユウナの杖でボコボコ殴ってストーリー進めたいんだけど ヘレイクシオン道場でルールーだけAP取得できない事案解決した。
素早さがほぼ初期値だったため、たとえスタートメンバーだったとしても死んで蘇生する中遅すぎて全く順番が回ってきてなかったというオチでした… >>89
自由にできるよ最初の移動分はレベル上げる必要があるけど
>>90
おいwww装備以上の凡ミスじゃないか 雷193回目で失敗した
もうやる気おきないや・・・ >>92
前にも書いたけど部屋暗くして30回1セットか40回1セットで一休みする方法お勧めする
セーブポイント往復する方法で40回目回避した瞬間すぐに一時停止、で10分ほど休憩、ラスト2セットは休憩挟まず80回やったほうがドキドキ感は少ないと思う 数えちゃいかん。
200に近づくについて緊張するから。
だれか手伝える人がいるなら、その人にカウントを依頼。
いないなら250回程度かかる時間を目安にタイマーつけてやる。その間、時計見てはだめ フッフフー、フフフフフフフフ、フッフフーっていう鼻歌が出るまで頑張れ さっき何十年ぶりにストーリー読み直してて思ったんだけどさ
子が親を殺すのはもちろんわかってたけど
子供は親に嵌められて結局消滅するって話か? 雷避けは音0にして裏でBGM流してノリノリでやってたらあっさり終わったな 『FF7』と『FF10』は同じ世界の物語だった! 約2000年後の物語
http://getnews.jp/archives/24148 FF7をちょっと前にクリアして
FF10初めてやってるけど
これはもうFFじゃないな
昔はバトル中心でそれを繋げる為にストーリーがあったようなもの
FF10は完全にストーリーのついでにバトルがある感じでイベントが多すぎ
昔みたいに目的見つけて必死に突っ走るとか目的に辿りつかないから必死にレベルアップとか
そんなんじゃないな
おっさん世代はもうダメだわ
なんかイベント見終わる度にセーブしてまたいつか。。。って感じで
全く進んでいかない 各所にあるセーブスフィアが多すぎて難易度が下がりすぎたのも戦闘軽視だよな せめて上級者スフィア盤選んだらセーブスフィアの数減らすなり触っただけで全快するのをやめたりすればよかったのに 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 "クイックトリック"を"ものまね"で使うと性能が落ちるなぁ…
具体的にはアルテマバスター辺りで、一人を"クイックトリック"、二人を"ものまね"で使い続けると何時の間にか、"ものまね"の二人を追い越す事がある。 >>107
ものまねは動作時間はコピーしないから動作時間の短さが売りのクイックトリックをものまねしてもただの通常攻撃にしかならない
逆にディレイバスターみたいな元々の動作時間が長い行動ならその技を使うよりものまねのが速く繰り出せるんだけど
ものまね習得する頃にディレイバスターが有効な敵がほとんどいないって言うね 10-2のミニゲーム、サブイベ全般が苦痛なんだけど
チョコボ厳選がだるい ティーダ 「ぼくは・・・そう思ったんだ」
お前の思いはどうでもいい
ことごとくいらん
そのセリフ トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
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i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
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/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
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\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
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ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 セーブスフィアって触るだけで回復できたんだなw
ずーっと知らずにやってた(´・ω・`) シーモアのアレイズのコンボは右上の顔があるシステムを理解してないと難しいと思う
逆にそれを理解できたらとてつもなく簡単な戦いになる
ティーダのなんとかバスターで遅らせたり 散々出尽くされた話題だと思うけど、とれとれチョコボムズいなぁ
無印→ps3HD→vitaHDと、3回目だけど全然できないわ
ティーダ HIT!!(^o^) 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 海の遺跡 沈んだ広間から どうやって出るの・・・? 15分くらいだよ
40分かかるような場所でやってたら失敗する steam版ってオートセーブ搭載らしいけどOFFにはできないすか? いやいやオートセーブ嫌いの気持ちよくわかるよ
セーブだけは自分のタイミングでやらせろって本当に思うし
なんとなくやり残したことありそうな不安な状態で進めてる時って
だいたいハッと思い出して必ず戻りたくなるから、その時戻れなくなってるのは本当に嫌 別にオートセーブはセーブスフィアで作ったセーブとは違うとこでオートセーブしてるから大丈夫だぞ エアプも何もsteam版はやったことないからね
ただ別のゲームでオートセーブに頼って面倒くさいことになったって経験で語っただけ オートセーブて、例えばジオスゲイノがエンカウントなしをドロップしなかった場合、やり直しができないてことすか。
そいつは嫌だな >>136
少し上の書き込み見ろ
それでも分からないなら小学生からやり直せ オートセーブやり出したなら、自分でわざわざセーブなんて面倒でやらなくなるでしょ 10年以上前に発売されたゲームの単なる雑談程度の話に煽りいれている奴が一番のきちがいだよ >>131
手動セーブポイントから戻ればいいじゃん >>105
そういう煩わしいだけで何の面白さも生まない縛りはまったく必要無い プレイヤーをイライラさせてどうすんの?
人ってイライラすると楽しいって感じるの? 世の中にはスフィア盤縛りしてる人もいるし回復縛りしたい人なんだよ多分 縛りはまぁ自分で楽しめっていう話だけどな
セーブスフィアの数が多いっていうなら触らなければいいだけだし
それを無くせっていうならFFでよくあるアイテム購入禁止プレイするからショップはゲームからなくせと言ってるのと変わらん無茶苦茶な話よ そういや10はほとんど買い物しなかったな
売るものは多かったけど
10での縛りで有名なのはスフィア盤使用禁止とかか?リュック無双なんだっけかな 10-2は変身シーンが売りのひとつなんやし
アルバム機能とかあったらよかったのに初回限定のセリフとかもあるし
あとスキップ機能も アルティマニアオメガ欲しいけど、どこも売ってねぇ
大切に保管しとけばよかった >>150
amazonで買えばいいじゃん
新品も定価で売ってるし >>151
古本屋ばかり見てたわサンクス
今は古本屋でも攻略本コーナー少ない、または無いのな やっと10-2魔物コロシアムの完全制覇練り変えが残り異界と魔界だけになった
カンストマキナ使ってるけど各255回優勝はほんとキツいな
余裕で200時間超えたわ FF10-2やFF13みたいにストーリーダメな奴に限って戦闘システムいいな
FF10は全てよかったが >>157
10-2はストーリー良かったけどな
後日談的なのが嫌いな人って、何を出してきても文句言うよな
ちなみにFF12のレヴァナントウィングもストーリーはFF12本編よりよかったけど
あれも後日談汚すなって怒ってる奴がいそう >>159
私も10-2良かったと思う。100%にすると見られるムービーで救われて良かったよ・・ユウナ変わってしまったって言う人いるけど中身は全然変わってない。明るく振る舞ってるだけなんだよね。 >>160
自分は基本的にテイルズのようにワチャワチャとパーティで
お互いにツッコミ入れながらの道中が好きなんでね
召喚士イサールが、遊園地アンバサダーイサールになった悲哀とかストーリーとしてめっちゃ好きだし
むしろFF10無印はそういう遊びが少なくて物足りなかったぐらい 再プレイでHDやりたいんだけどps3とPCならやっぱりPC版が安いしいいよね。
とりあえず七曜とオートヘイスト縛ってやり込みたいけど結構厳しいかな。 久々にやりたくなってHD買って先週ぐらいからうろ覚えでやってるがサヌビアのサンドバルサムにゲームオーバー食らった(´・ω・`) 最近10-2クリアしたが言われてるほどクソゲーじゃなかった
というか普通に面白かったわ
ミニゲームは相変わらずクソだけど DQN王女が復活して国治めるとかありえねー
正直ヴェインたちの方がましだった
やり方は悪かったかも試練が、オキューリアへの抵抗もきちんとしてたし、
あの後でラーサーが皇帝になれば安定した世の中になりそう ぶっちゃけユウナのコンサートが無けりゃ普通の続編だったと思う
あとは倖田來未が普通に有名歌手になったおかげで歌シーンで本人浮かんじゃうのもきつい ff10の戦闘システム良かったなぁ
ああいう戦闘システムはもう出ないのかね?じっくり考えられて好きだったけど
ff15もff7リメイクもキングダムハーツみたいな戦闘システムだし 個人的に10の戦闘は嫌いだなあ
最終的に小細工通用しない敵ばっかりになるしただのパワーゲームになってまう 念のために200回行ってもプラス20回くらいまでは続けた。
222回連続で避けてたよ。途中で失敗したら2度とやらないつもりだった。 ドライブをAPにとAP3倍が併用できないとか言ったやつ誰だよ
検証したらちゃんと効果あるじゃねえか
wikiも間違えてるし
それともHD版で修正されたんか? ドライブAP3倍トリプルDは昔から鉄板
どこに間違ったこと書いてんの? アビリティ/【ドライブをAPに】
「ピンチにドライブ」or「ダブルドライブ」・「トリプルドライブ」と併用でき、「AP2倍」・「AP3倍」と併用出来ない(PS2で実践検証済み) 同じところでこう書いてあるな
アビリティ/【AP2倍】
「ドライブをAPに」と併用できないので、改造する際は注意しなくてはならない。
というか間違っていても放置する用語辞典を攻略用途に使うんじゃありません 「ドライブをAP2倍に」というアビリティがあればよかったと?
下手にチートや改造で作ってもないもの作りなんだからバグりそうだな 雷避けってセーブするとリセットされちゃうんですよね。
200回ってどのくらい時間かかるんですか? >>183
早い場所だと15分くらいだけど、詳しくはググって むしろ15分以外の場所でやるとかドMもいいところだぞw 4時間ぐらいしてるがとれとれ鬼畜すぎだろ…
ワザとかってぐらい風船避けるし鳥に当たりに行く(´・ω・`)
鳥0風船0とか謎な奇跡も起きたし100勝以上勝ったし聖印くれよ… もうとっくにわかっていることかもしれないけれど
とれとれの鳥は自機狙いかチョコボ屋狙いか見分けがつくようになるとはかどるぞ 20分くらいでとれとれ余裕だったけど配置によってほぼ無理なのとかあるよな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 https://youtu.be/vVtvveB28ho
雷避けはこれ参考にしたら時間はかかるけど精神的に安定してクリアできたよ >>188
十字キーの左右は長押しではなく細かく押すようにすればいい
風船取る時なんかも左右2,3回押せば十分コントロールできる
後はようつべかなんかで成功パターンの動画を見てみると走る位置とかわかりやすい >>193
俺もこっちの方で200回達成した
長い休憩は取らずに35分くらいやって255回とかだったな
全く同じところで立ち止まるってのはちょっと難しくて、結構ズレて落雷タイミングがズレたりしたけど
どうにか頑張った >>193
これってオリジナルのプレステ2でも出来るのかね? 196だけど自己解決
今プレステ2でやったら全然出来た
ただ>>195が言うように立ち止まる位置のせいか1秒ぐらいのタイムラグで速い雷と襲い雷が来るな
でも、いつくるかわからなくて構えてるより、この瞬間ってある程度予測がついてると全然やれちゃう
このやり方いいわ〜 このタイミング攻略法が有効なのでわかったのは、失敗する原因は
回数が多いことよりどのタイミングで来るかわからない緊張感ってことだな グアド出口の方が難易度高い
画面上部隠しでやっとこさ 使えない槍の入手チャンスが地味に1度きりなんだよな
あとでゆっくりやろうと思ってる奴は絶対アニマ取れない ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ガーディアンは倒せたけどユウナレスカが無理ゲーすぎる >>210
全ての寺院のお宝取るのがアニマの条件だろ?
べベル突入時にしかあれは取れないから無理ス ベベルの宝箱は入手しないと脱出できない仕様だから問題ないのにね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 アニマ取るための宝箱を・・・と思ってたら宝箱取ってました サンクス ナギ平原まではストーリーがスムーズに行くけどナギ平原はイベント多かったりモンスター狩りし出すとちょっと流れとまるよね >>219
訓練所あるからなぁ
集めると何くれんのか気になるしw いつから素材は99個で足りると錯覚していた?を体験できるw
まあたとえば60個必要なら戦闘は基本3人だから180個だよね >>222
そんなに違うのか。9999にしてもダメなの? ゾンビ状態のときの回復ってどうやるわけ?
ユウナレスカ戦でわざと一人ゾンビにしてるんだけど、そいつがリジュネとかくらって
けずられて、生き残ってる2人がオーバーですで殺されるんだけど。 レミアム寺院でバハムートの次のやつって何か出現条件あるの?
バハムート倒して冠2つ持ってるけど何も起きない 倒すだけじゃなくて自分でそのポケモンをつかまえておく必要がある 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 My YUNAで検索検索ぅ〜
まぁ俺的には興味無いんだけどw >>224
ゾンビの状態異常を解除してケアルなり、アイテムなりで シンの3回目ってやっぱり召喚獣でゴリおしが一番かな 通常版とインターナショナルどっちがいいですかね?X2先に買ったけど話がさっぱりわからないんで… まず>>1のwikiで通常版とインター版の違いを見る
それでも決められないならX-2と同じにすれば?音声的に
やり込むならインタそうでないなら通常版 10-2ならインタはわかるが10でインタって何の意味が? HD版が出た後じゃ英語が好きな奴以外にメリットないよなインタ >>238
アルベドホームバグが出来るのはINT版だけ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>234
英語音声+追加要素満載+永遠のナギ節収録のFFXインターナショナル
日本語音声のFFX
お好きなほうを。 FF10やっとクリアしたわ
「すべてを超えし者」も倒したけども
戦闘シーンでワッカが所々アイコラになっていたのが気になった
後シーモア母ちゃんの息子への贈り物がアニマって無いわ
召喚と言ってもオカンからと言えば「オッス!おら悟空!」的なのを期待してるだろうに
アニマって無いわ
後ロンゾ族の強い奴
あんだけ雪が降り積もってる山に住んでて
ブーメランパンツ一枚は無いだろ
オリジナル版ならやり込み要素は10の方がありそうだが
シナリオとしては7の方が上だな
やっぱりラストは7だな >>234
そりゃあ分からんやろうな。バトルに関してやり込みたいならば、Xインタを。
ただ、英語がイヤだというならば、Xを。 >>235
>>236
>>238
>>242
>>245
そうですか。英語自体は抵抗ないですけど、しっくりきます?それなら追加要素があるインターの方にしよかなと思いますが…。 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 10は無印でもわりと半端なくやり込むよな
訓練場を突破するために究極武器=ミニゲーム全部っていういやらしさに加えて
ミミックをぶんどるで消していたらあんな後半でまさかの金が足りないwである 忘れたけど敵にならないでアイテムになるから金経験値は無しになったような
訓練所序盤は七曜あると楽だけどスフィア埋めてく作業に入るようになると改造のほうが使いやすいけどな >>244
戦闘中のとある角度によっては
元々3D映像として出来上がっていたにも関わらず
最後ダメ出しを食らったのか
平面の正面画像を貼りつけたような映像がある
顔の大きさと角度が体と合って無くて不自然なところがある 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >召喚と言ってもオカンからと言えば「オッス!おら悟空!」的なのを期待してるだろうに
ここが分からんw >>251
補助や回復魔法をかけたりするときにやけにこっちをガン見するやつか? ルールーユウナで攻撃専門
アーロンワッカティーダ魔法専門
みたいなので最初からやりたい オパーイを活躍させたいばかりに、200回を必死でよけた俺 MP比例の防御無視
無駄の無い4枠
最高の七曜だ
だがほぼ誰も使わない・・・ たしかに魔法使い系としては完璧なアビリティだな
テンプテーションの制限解除してくれればずっとエース級だったのに テンプテーション高速回転する仕組みを作ったから、毎回アルテマ16連続魔するから問題なし
ただアルテマは1回のエフェクトが長すぎるので16回連続魔すると数分は待ち状態になるんで
短い魔法で16回やった方が待ち時間が短くて良い steamのセールで買ったばかりだけど、序盤からFF15より面白いわ。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>257
自分がモノ申したいのは戦闘後のオッパイの揺れ方ですよ
「プルン」は動作に従って1回揺れればいい訳ですよ
あんなにプルンプルン揺れたらマッチョの乳動かしじゃないですか
ステータスアップアイテムをルールーとシヴァにつぎ込んで来たが
乳揺れだけは納得がいかない
ルールーの乳を返せ ルールーの最強武器がタマネギってのは微妙に得心が行かねえ
黒魔なんだから、人形も歴代のあの顔の黒い黒魔人形にしてほしかった >>255
ブリッツができて蝶と雷できないのが不思議 >>272
いやたぶんこのスレ見てる奴のほとんどがお前の書き込みの方が不思議に思ってるぞw
ブリッツはゲーム苦手でも時間かかるだけだからな
とれとれ、雷、蝶はみんないったんは心が折れかけるでしょ 蝶の何が難しいのかさっぱりわからん
場所覚えればいいだけで何回か繰り返したら終わるやん 蝶はアルティマニアの地図みるか自分で地図作るかして
蝶一つ通過する度に一旦ポーズかけて
次はインアウト中央どのラインを通るべきかを
逐一確認していけば確実にクリア出来るな someday somewhere in the sky may we meet again
いつですかね・・・ 苦戦したのはやっぱりあれだろ
はじめて訓練所行って爺にモンスター集めてくれって言われて
平原でモンスター集めて戻って来て戦ったらやたら強かった件 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 そういえばステータス画面のキャラ絵って
HD版だと背景が透過処理されてるけど、召喚獣は白地のままだな PSVRってシーモア屋敷のザナルカンドのスフィアと相性抜群だと思うの
実現するまでこの世に留まるわ >>257
途中でユウナに黒魔法覚えさせると必要性なくなるもんなぁ・・・ せめて1000回でもいいから、累計で避けた回数で聖印とれればなた >>286
分かる
それでもブリッツボールやる時間よりは全然短いから
2000回or連続200回とかにしてくれたら本当に助かったわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 タマネギを切ったときに普通の人以上に目に痒みが来る俺としてはタマネギのほうがよっぽど恐ろしい。 俺は長ネギを生で食べると頭痛くなる
やべ〜感じする Win版やってるけど、この頃はまだポリゴンでーすで良かったんだな。
昨今のキャラはAAが多用されている事に改めて気付かされる。 正直序盤の掴みもいいし、15より面白いな。
やっぱ植松さん神だわ。 攻撃力255の貫通なしクリティカルで99999出ない敵っている?
リュックの武器自作しようとしてるんだけど、貫通をつけるべきかどうかで迷い中… 運はカンストさせてます ヘレボウさんには出ないよ。
貫通付けても出ないけどw あっ!あとボムキングとアースイーターにも偶に出ない時がある。 初見プレイのときはキマリだけスフィア盤の範囲が狭いから途中で離脱するキャラだと思っていた >>295-296
ありがとです。
そこいらへんだけなら、貫通なしでもいいかな…… ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
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 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ルールーは好きだけど攻撃遅いからスタメンからははずしてあるなぁ。
人形投げつければ早そう。 ルールーは捕獲作業でいらないメンバーになるのが使いづらい
ルールーは魔法で倒しても捕獲できれば良いんだけどなぁ
ナギ平原まではスタメンなんだけどなぁ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 普通にやるとまずルールーが戦力落ち
続いてアーロン、続いてキマリ
終盤になるとアーロン、ルールーはたまには復帰させようかなという気になるが
キマリは絶対そういう気にはならない steam版やってみたらルカ戦前のジェクトシュートイベントでキー入力ができない
コントローラー使わないとだめかな >>305
そこも含めて全編キーボードでクリアしたが
細かいことは覚えてないがジェクトシュート修得も普通にできた 10HDリマスター
ガガゼトのシーモアに勝てない
全体刀攻撃と槍の連続攻撃で全滅する
HPはワッカだけ4000、他は2000ちょっと
スフィア盤をカスタムにしたせい? ステータスの増加と共に劇的に強くなる
どんどんダメージが伸びるようになるからもうちょい鍛えれば解決する 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 リュックの調合で防御系をすれば完全なる破壊は防げるんでない?
んで最後はキマリの自爆でロンゾ滅亡や 1年ほど放置だと記憶が残ってるが2年ほど経つと新鮮な気持ちで楽しめる ブリッツと蝶は捨てた。さらばワッカ&キマリよ・・・ ワッカもキマリも普通にやるとスフィア板を一歩も動かないので問題ない 世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html >>319
まじかよ
俺最初の戦闘から本格的に訓練所始めるまでは全員戦闘に参加させてるわ
だからリュック未加入時点とかユウナ離脱とかのタイミングはストレス溜まる ワッカはアタックリールが強いしブリッツも面倒くさいだけで難しくはないから七曜強化が楽で調合が強いリュックとともに最初の強化対象になる 序盤の飛んでいる敵
水中
アタックリール
普通に1軍です 305だけど方向キーの入力を変えたら普通に進めた
何だったんだろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF10HDプレイしてます。
アルキュオネにわいろ8600で
メガフェニックス2個もらえると
どのサイトにも書いてありますが
1個しかもらえません。
なにか条件が整ってないのでしょうか。
教えてください。 オリ版は金額で数決まってたけどインター版以降はランダム要素あるね >>332
>>333
ありがとうございました。
5回くらいやって全部1個だったので
謎でした。 マイティガードで地味に12回攻撃を防げる完全なる破壊
どの属性に耐性があってもある程度ダメージを与えるという攻撃を
無属性でなくやってくるのって複数属性の改造武器を作ってないと
ひょっとしたら10だとここが初めてじゃね? PS2無印以外はPS2無印で最大HPの20倍で貰えた個数を「基準値」とすると
・最大HPの10倍で基準値の半分前後の個数が貰える(半額で半分なのでコスパは同等)
・基準値と同等の個数もらうには最大HPの25倍必要でコスパが下がる
・というか最大HPの10倍より安く払った場合も多く払った場合もコスパは下がる
・上記は平均であり0.8〜1.2倍の乱数がかかる
・例外的に最低1個は保証されているため、基準値が
1〜2個の場合は安く成功させればさせるほどコスパは上昇する
・理論上は最大HPの5倍+1ギルからわいろを成功させることが出来る、但し天文学的確率
・実用的なのは7倍程度(1割前後で成功)からか ルールの良さがわかってないようだな
遅いとか使えないとかそんなことはいいんだよ
オッパイ星人的にはプルンと揺れた段階でスタメンが確定している
FF7→ティファ
FF10→ルールー
一瞬でスタメン決定
今FF12にやってるけど12はつまらんわオッパイ星人的には
フランのケツしかない
右スティックでアングル変えて下から見上げるアングルでケツを見れるが
所詮ケツだからな >>320
画像がねぇーじゃねぇか!クリック詐欺め! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
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| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
\⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/
| | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::::::::::::/
.| | |.|llllll|′ / . | u .| :::::::::::/
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ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: 女キャラに何を求めるか?男性にアンケート取った結果発表!
1位 おっぱいの大きさ
2位 おっぱいの形
3位 おっぱいの大きさ え〜い!
この不毛な争い
負けるにはいかん!
この童貞どもが!! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>349 >>350
乳もケツも両方楽しめるユウナレスカ様最高 10万人100万人に1人の美巨乳と付き合える可能性はゼロw リュックはあざとかったw
ユウナのキャラ知ってると中の人のかわいさがやべぇ 青木のあの感じは年上と付き合えちゃうから自分の幸せを逃す STEAMが気になってるんですけど
HD版だとイベントスキップするとコンプ率増えない糞仕様は修正されてますか? 青木まゆこ初めて見たときリアルユウナじゃんと思った
この人ってリノア、ガーネット、ユウナのモーションアクターでもあるんだよね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ラッキースフィアが欲しいけど、アースイーターがうっとおしい すいません、大晦日と言うことで助けて下さい。
PS2版のFF10をプレイしているのですが、
「雷平原」に来た瞬間に途端に敵が強くなり、
しかも雷を回避しながら進まないといけない為、
ここでずっと全滅し続けて先に進めないでいます。
そこでご質問です。
この「雷平原」をクリアするにはどういった方法が有効なのでしょうか?
FF初心者ですので、教えて頂けるとありがたいです。
よろしくお願い致します<m(__)m> 15年と半年前にプレイした者の感想ですまんが
ゲームの上手い人にやってもらうという方法が有効かと存じます。
具体的には、兄弟か母ちゃんか会社の上司か、バイト仲間か。 スタメン誰?そのあたりまでは全員同じくらい育てていれば大丈夫なはず
ジョゼ街道方面でウォタラ覚えていればエレメントは倒せるし
他は貫通とかの物理で問題ない
グアドサラムの異界でフラタニティ強くなるからむしろ稼ぎに最適 前も書いたけどグアドでルールーの武器を買うべし
もう戻れないっけ >>371
>>372
ありがとうございました。
見事、「雷平原」をクリアすることが出来ました。
本当にありがとうございました<m(__)m> なるべく寄り道はしたほうがいいな
それで勝手にレベルが上がる 最近HDの方やったけど痛かったわ
あと変な浮いてる(*'ω'*)みたいなやつとか硬くてだるい
全員行動がだるくなってくるときだから△で防御(待機)してサッと回しちゃった方がいい イクシオンにウォタラ覚えさせて無双
鉄巨人はハードロックかケットシーデス とんずらしないの?
どうせAPなんて後半たくさん手にはいるし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 今、VITA版でネスラグ相手にヨウジンボウさんで戦ってみたんだけど、召喚獣相手だとカラに籠った時の1回復量が14万とかになってビビった。
主要キャラ相手の時は6万4千くらいが最高なのに…
これは一体どーゆー計算で回復してんだ? やり込み動画見てHD版やり始めたけど、とれとれチョコボのせいでモチベ下がってきた•••
なんでこんなミニゲームと最強武器紐付けするねん。せめてまともな操作性ならなぁ。7のボードは楽しかった やり込みってどんな感じ?
ほんまもんのやり込みを見ちゃうともうやる価値無しと思うんだけど とれとれ嫌い雷嫌い蝶はまだ優しい
取り敢えずあけおめ 蝶は楽、ブリッツも楽、サボテンダーも楽、ユウナとアーロンは楽すぎてどんなのだったか忘れた
とれとれと雷はかなり神経使ったな ラッキースフィアが欲しいけど、アースイーターがうっとおしい。
倒せなくはないけど時間かかるし、フレア&メガトンで一発死亡だし。 >>391
そんな一日ごとに書かれても
フレア一発は弱すぎるだろオートフェニックスでOD連発すれば
素直に先に他のパラメーター上げるか金稼いでパラメータスフィアで代用する 今頃初プレイで、ようやくシンの体内に来てシーモアと戦ってますが、連敗続きで飽きて来ました。
HPが、ティーダ:3020、アーロン:4930、ワッカ:3818、キマリ:3144、ルールー:1980、ユウナ:2475、リュック:2760
って感じの強さなんですが、まだまだ経験値稼ぎしないとダメっすか?いったんフィールド戻った方がいいっすか? >>396
クイックトリック、フレア、ホーリー、鉄壁
どれか覚えているものがあるなら十分
そうでなければ単純な殴り合いをするには不足 それはまだ稼がないと
あとアニマ用心棒いれば楽だよ うーむ、まだまだっぽいですね。
経験値稼ぎして来ます。 面白いシナリオだからエンディングまでストレートに見たいのに
このゲームはレベル上げが必要ないよ、という言葉を信じると
痛い目みるんだよね
結構詰まる、飛行船のドラゴン戦とかシーモアとか ガガゼトシーモアだなやっぱ
七曜は初プレイだとブリッツが最後まで残った記憶がある ストーリー見たいだけならブースト使えばいいんじゃないの 終異体は苦戦したけど最終異体は記憶に無いな
バ系とシェルか火力あればリフレクとか
属性に合わせて召喚獣は使えるんだろうか ガガゼトシーモアは召喚獣呼び出しの1ターンだけ攻撃する猶予があると自力で気付いてからはボンバーで片付けてる
偶に召喚獣無しで倒してるが 雷避け186回でまさかの失敗で新年早々心折れてしまった
前にここで誰か197回で失敗したって言ってたけど気持ちすごくわかる
ゴールが近づいてくるとこれでトロフィーとったら次はオメガ遺跡クリアしようかなとか余計なこと考えてしまった
正の字つけながら1時間近くかけてこつこつやってたのにマジでへこむ 一番はやく確実にエンカウントなし付いた装備取れるのどこ?
盗まれた祈り子では敵が強いのに幽霊に会えなくて諦めた レミアム寺院のチョコボの景品で清めの塩手に入るだろ?訓練場の捕獲報酬にもあったかも
それを改造でおk 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>408
レミアム寺院の景品て
3個で未知への翼×30(HP限界突破)
4個でペンデュラム×30(レアアイテムのみ)
5個でスリースターズ×60(MP消費1)
だったと思うが >>406
クリアすれば失敗も思い出になるから頑張れ >>406
まぁ頑張れ
ちなみにそのやり方はこのスレ的には推奨する人少ないと思うけどやり方は好き好きだからな
クリアできたら報告してくれ >>396 遅レスだったら申し訳ないんだけど、
シーモアの周りのやつの色が変わった次のターンにアルテマがくるから、
それは召喚獣が守ればずっと耐えられる
通常時の魔法攻撃はなるべく他属性の吸収がついてる防具をつけて、
4つの属性はバラバラにしておくとガ系がラ系に変わるから被ダメ抑えられる >>407 飛空艇のサーチからバージ=エボン寺院で、水の中のボスを倒す
かなりストーリーは進行してるけどもw 訓練場で金払って戦えるんじゃなかったか?
誰かそれでゲットしてただろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 イベントに加速効かないとかこんなの誰がやんだよ
しかも戦闘加速しても無音だし
こんなんならPS2のエミュでやってたほうが全然ましだわ
返金返金 蝶も雷もやってみると簡単なんだよな。
チョコボはズルしたから今でも絶望的にムズく感じるが。 蝶ととれとれはミニゲーム感覚でやれるけど雷は作業になるからなだるいわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 雷平原の雑魚敵強すぎだろ
女全員ワンパンとか全然いみわかんねえから 雷平原の雑魚に加入したばっかりのリュックはともかく他二人までワンパンなら幻光河に戻って鍛えろ >>427
そこに10体登録するための可能性がある 10-2HDでビサイドのブループリン倒したらバハムート撃破トロフィー貰えたんだが >>414
ありがとうございます。
属性見極めて倒せました。
そのあとジェクト戦にすごく苦しみましたが、
ようじんぼうに10万お布施したら、ざんまとうで一刀両断にしてもらえましたw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 昔やったっきりだけどユウナの杖攻撃が糞強かったような記憶がある
正確にはユウナのスフィア盤かな… FFXのことを思い出すと泣きそうになるんですが
私だけでしょうか おかげでFF10クリアしました。
引き続き、FF10-2を始めたんですが。。。
ユウナがアイドルみたいになってステージに立ってるオープニングで、そっ閉じ。
今は、どうしたFF!って気持ちでいっぱいです。 >>441
そっ閉じするには勿体無い出来ではあるよ >>441
いくら何でも、このスレまで来て、そっ閉じなんてライトプレイヤー丸出しの感想書いたらフルボッコだぞ >>441
>ユウナがアイドルみたいになってステージに立ってるオープニングで、そっ閉じ。
あれはユウナではありません
ユウナのニセモノのルブランという女スフィアハンターが変装してるだけです >>444
それを信じてやってみるよ。
ユウナがあんなんなってたら、
もうファイナルでもファンタジーでもないし。 >>445
信じても何も、そのコンサート終わった直後(ゲーム開始から5分後ぐらい)には
ルブランがユウナの変装を解除してリュック達を襲ってくるから 少し進めたらユウナの本質は変わってないの分かるのに
このスレ以外でこんなこと言うとフルボッコだけどな(泣) たしか中盤で歌うけどな
雷平原だかで客集めまくって 今、我慢して10-2のオープニング見てるけど、
こんなクソなオープニング考えたやつ、クソだ。サブイ。
頭おかしい。 10-2は、ヤメた。ノリいついて行けない。
10の次が、こんなクソゲーとは思いもしなかった。
開発者は全員即刻死亡して欲しい。金返せ。 クリア経験あるから上級者向け盤で始めたのが悪いのか
アイテム節約するためにほぼ全員に竜剣取らせた遅れのせいなのか
JRPGで生まれて初めて詰まってしまった
もう少し緩くても良くない? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 上級者版を選らんておいて、厳しいとは、これ如何に。
てか、1週目でそんなに竜剣使ったか?竜剣使わずアイテム足りなくなるくらい困ったか?適度に回復ポイントあって、アイテムなんてそこまで使わなかったはずた。
ならなんでそんな技とった? >>365
購入から2週間以内かつプレイ時間2時間以内なら返品出来るから買って試して報告よろ Steam版あるけどどうやってスキップできるんだ?
箱コン使ってるけどキーボードじゃないとスキップできないのかな シーモア終異体が無理すぎてガガゼトと盗まれたとナギ全部10体倒して戻ってきたけど
それでもアーロン以外は即死
つうかいちいち前座イベント長すぎなんだよこのクソゲー 仲間と召喚獣のオーバードライブためてフルブッパでいけるだろその辺 一応の救済だよな
シーモア終異体とドラクエ6のキラーマジンガは
記憶してる色々なゲームの中でも屈指の詰みポイントだと思う 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 え…キラーマジンガは別に大卒で倒さなくてもいいじゃん… 隠語みたいなの使われても分らんて。
とにかく、弱い状態でデュランに挑んで勇者装備一式剥ぎ取られるのは中々の詰みポイントだったけど。 今HDリマスターの10やってるけど戦闘に参加しないと経験値もらえないの面倒、ユウナとか無駄に防御させなきゃいけないし
誰も文句言ってないのにちょっと驚いてる 【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!
スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html
1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ
2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる
3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない
4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ
5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど
6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな
↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど
7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな
8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ
9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った
なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 10こそ父と子の物語じゃねえか
泣くぞ、ほら泣くぞって最初に見たときなんだこのクソオヤジって思ったけど
最後はほら泣くぞが泣いていいんだよって聞こえるくらい優しくてこっちが泣いたわ
エンディングはティーダの明るさに救われた
あとピーチパイの演説と同じくらいユウナの演説好きだなあ
でも回想中のシーモアがキスシーンので涙も引っ込んだw 発売したばかりの作品でもないんだし多少のネタバレは目を瞑ってやってよ
本当はジェクトも泣きそうだったからそれを誤魔化していたようにも感じた >>467
手間をかければその分恩恵があって、その手間のかけ方にも工夫の余地がある
ものはゲーマー気質の人なら苦にならない
猪突猛進の脳筋にとってはただただ苦痛だろうけれど バトルでは全員顔出して経験値吸わせるのがセオリーみたいになってるのは驚いたな
そんなことしたことない >>1見るとネタバレOKスレっぽいけどなあ
>>474テイルズとかは控えメンバーにも経験値入るよ
10-2のはじめをちらっと見たんだけどユウナどうしたの… >>467
控えメンバーに経験値が入らないRPGなんて沢山あるのに、そんなちっさなことで不満感じるなら、趣味としてゲームをやることに向いていない。 >>473
いやいや、手間かけるところ間違ってるし。そんな苦労必要かね。 >>476
何百回、何千回する戦闘という作業にこんな無駄な作業いれたら負担になるでしょ、FC時代のRPGなら仕方ないけど ガキの頃やってたとき控えにも経験値入ってると思って最後までいっちまったよ、ラスボスで苦戦したわ。HDの時に変更すればよかったのにな。 >>477
それなら「盗む」なんかも無駄って事になるな
あれも余計な一手(場合によってはそれ以上)をかける代わりに
敵から得られるものを増やす行為だし 人間がプレイすると無駄だらけだからTASさんに任せよう ユウナは主にアビリティスフィア落とす大型強敵用でしょ
それか少し寄り道して竜剣か黒魔法拾えば攻撃にも参加できる >>467
誰も文句を言っていないということは、君が少数派なだけだよ >>480
なんで敵から盗むためのコマンドとバトルメンバーを一巡するのが同じなんだよアボカド >>483
書くと信者がねちっこく屁理屈言うからだろ今みたいに >>486
例えになってないのにしたり顔してんなアホ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 めっちゃ落ち込んでたのに水中セックスして一瞬で立ち直ってるとか流石に酷すぎるだろ
偶数シリーズはどれもいまいちだわ だからX-2を作ったんだろうけどねw
経験値吸わせないといけないシステム自体は面白いけど
やっぱりルールーとアーロンは使う必要性が少なくて遅れるんだよなあ。
素早さが低いが特殊な技を持つキャラ→たまにしか使わないので落ちこぼれる。
初回プレイだとなりやすいような気がする え、俺終盤くらいまでアーロンとルールーが2強だったけど
貫通と黒魔法には本当にお世話になった
人によって違うんだなやっぱり む、マジか。人によって違うんかいな
俺はティーダとリュックが2強になりやすいと思ってるけどね… リュックは調合強いと教えてもらったはいいけどレシピわからず結局使わずじまいだったなあ
主人公だからとりあえずティーダ入れるアーロン強そうだから入れる召喚獣でユウナ入れる弱点突くためにルールーこんな感じだった アイテムもったいない病なのでリュックのODは極力使わなかった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 序盤はプリン系やエレメント系の敵が多いからルールー活躍するけど七曜の武器入手辺りから攻撃モーションの遅さのせいで使わなくなる
先手を取りやすいティーダとリュックは最初から最後までレギュラーだったな
ワッカもODが強いので使用頻度は高かった
ユウナはボス戦の召喚ボンバー要員、普通に育てていけばキマリより攻撃力が高くなるアーロンは貫通役
キマリはロンゾからアイテム盗む役 ルールーのテンプテーションはMP消費ゼロだから使えたよ
ファイア系、ブリザド系はエフェクト時間が長いから、サンダー系、ウォーター系でやる方がいいね 特にリボンの無いPS2はモルボルで詰むから必須だった ここの人たちは15年以上も前のゲームの話をしてるのか
すごいな 今日からPS4版やってる。グラフィックスゲーな。これくらいのグラフィックで過去作全部リメイクしてくれよ。
ブックオフでアルティマニア108円だったから10-2含めて全部買ってきたw >>508
ええ…7リメイクとか12HD出るけどこのレベルだったら叩かれまくると思うんですけど… >>511
すまんすまん。1から6までの話で。
15を300時間くらいやりこんだけど、今のスクエニに期待してもダメだとわかったからさ。 >>512
うーん…ベタ移植ならあれだけどPS4で3Dリメイクとかするなら古いナンバリングでも10のレベルだとやっぱり批判はあるかもねぇ
10と違って1から新しく作るわけだし
10はあくまでHD「リマスター」だからなぁ
まぁおっしゃる通り今のスクエニには期待もできないしそんな体力もないよ
リメイクなら脚本は問題ないにしても技術も足りてないもん 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 15年ぶりにクリアしたが
本当に素晴らしいなこの作品
内容をわかっていないことも多かった 貫通ってかアーマーブレイクだな
アーロンがいないと全員火力不足で大きい敵はオーバーキルできない
ルーもさきがけキャラを開幕に交代して弱点ガ系ぶっぱからの
1匹にして全員交代して倒す、は何度もお世話になった
ただこっちはHPが厳しすぎるので山や遺跡に入ると首になるが アーロンは空きマスが多く、攻撃力もまとめて4上がったりするから、
他キャラがチマチマ1〜2上げてる最中に成長が無い
しかし後半に攻撃力4がちょいちょい出て来てダメージが飛躍する
と言っても9999でキャップがかかるけど
まぁ好きなの使えばええ
個人的には交代させつつ無駄無く上げたけど
ベベルではぐれてもまったく成長させていないユウナのせいで詰むこともない アーロンはおっさんという時点で加入時からずっと2軍 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 強敵を倒した時よりもとれとれチョコボを0秒でクリアした時の方が達成感あった アーロンみたいなワキがツルツルなおっさんになりたい やりこみ勢にはアーロンはいらない子になるがやりこみ無しで普通にやるとメイン火力っしょ
アーロンって当時人気1位だったし戦力外通告したっていうのは普通に考えて少数派 キマリにも貫通付いてるだろうが〜〜〜
ああぁぁ・・・ ミヘン街道でティーダがラルドを攻撃するたびに
ワッカやルールーからアーロンさんにまかせとけって怒られる
元祖貫通持ちのキマリ涙目 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 何回連投されたかわからねえ書き込みにうぜーって言ったら余裕無いのか ↑の方でやってるアーロンやキマリの件なんていつものたわいもない話
そんなのを見て余裕がないよねなんて言っちゃうのか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 エンディングが意味不明すぎるけどティーダは実は召喚獣だったってことなのか? そうか?そんなに難しくなかったぞ、伏線も丁寧に回収してくれてたし やっと雷よけきったわ・・・
Steam版で200回こえた瞬間実績解除されるかとおもってたからカウントしないでやってたけど
凡ミスでミスって回数確認のために旅行公司いったら300回超えてて変な汗でた
宝箱開けた瞬間解除されるのね・・・
これで七曜の武器コンプしたけど、ミニゲームの辛さは
1.雷除け(長いだけでつまらない、ストレスがたまるだけ)
2.とれとれチョコボ(これも時間が掛かるしストレスたまるが割りと面白いので2位)
3.ブリッツボール
(最初はまぁまぁたのしいが、アニキのスピードで敵釣ってジェクトシュート→
タイムアップまで自陣ゴール前にいればいいのがわかってからただの長い消化試合だった)
4.チョコボレース
(意外と簡単だった。操作の最適化が未完成でもクリアできたが、プレイ時はキーボードでクリアできるか不安だった)
5.サボテンダーのだるまさんがころんだ(行ったり来たりがダルいだけで面白くない)
6.蝶探し(これも意外と簡単だった。敵にあたってもクリアできそうだったのでプレイ時のストレスもあまりなし)
7.サボテンダーの石碑探すやつ(これワザワザミニゲーム風にする意味あんの?)
って感じでした。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 10やってしばらくして10-2やって何も考えずにクリアしたけど、
改めて10をやると(というか今やってるんだけど)10-2の底の浅さと
いうか、脳天気さにあきれかえるね。 ゴーウィゴーウィ、の幸田人気で押し通した企画だからな、10-2 雷避けは同じタイミングで落ちる場所が分かれば落ちる場所に止まってR1を1回押しで1拍間を開けて○押しで
画面が光るのを確認しなくても達成できたから楽だった
とれとれチョコボの方が辛かったかな 俺も、雷避けは言われてるほど辛くなくてむしろブリッツの次にやりやすかったな… 雷平原突入直後に火星の聖印取ったし。
チョウは一度もクリアしてないし、とれとれは運で0秒切ったけどもうできる自信ないわ… 面倒くさくなくて簡単なチョウが実は一番取りやすい
次点でユウナの召喚獣バトルかな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 宮部ってやつ、非モテで生きてきたからああいうリア充系の恋愛が許せないんじゃないのか? >>562
宮部みゆきのことを説明するのはかなり難しいんだが...
まずリノアル説って知ってる? >>554
まあ、後日談みたいなものだし、底が浅いっていうか方向性が別物だからね。
10も10-2もそれぞれ面白い。 10−2は10とは別の話、外伝。・・って思いながらやってた 生きていれば(戦闘で全滅せずに)無限の可能性があるとか言っておいて
他のキャラがちまちま上げようがHPはトップを独走してたアーロンさんだが
ユウナレスカ戦でゾンビの方が可能性あるって判明した直後に
やっぱりアーロンさん死んでたっていうね。この展開はうまいわ
ゾンビと夢が世界を救うっていうある意味何の救いもないすごい物語なんだな 10が暗く悲しい物語だったからスタッフも作品もキャラもスピラもX-2で爆発したんだろうな
俺は両方好きだけどな 雰囲気を明るくするのは良いんだけどその方向性がな…
鳥山求作品は痛々しくてキツイわ 10-2は弱っちいラスボス戦で異界に旅立ったアーロン・ジェクト・ブラスカがアドバイスを送る演出が粋だった アンダーベベルのリボンのとこで迷ってレベル上がりすぎてヌルゲー 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 鳥山シナリオってずっと鳥山明が考えてると勘違いしていた 10をレベル上げしないで進めたらラスダンのシーモアのアルテマで全滅した…リレイズ使えないし(その前にデスペルくるか)
召喚獣に犠牲になってもらうしかないんか 今から10-2を始める
ユウナのビジュアルの劣化は脳内補正でどうにかする >>552
PCならsteamコミュにチートツール落ちてるが… まだX-2を認めない童貞と処女厨とキモブタが喚いてんのかよw
ガンダムSEEDアンチ並みにキチガイだなwwwwwww ブリッツでアルベドのキーパールムニクと再契約したら
アルベドの代わりの補充キーパーがLV3ビサイドのキッパでわろた 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 任天堂がどうだのソニーがどうだのって話は他所でやってくれ 10のときのユウナは本当に辛そうだった。責任とプレッシャーに押しつぶされそうになってた。
10-2でユウナの明るい顔が見られて嬉しかった。
ゲームとしてはまったく別物。ミニゲームや戦闘システムを楽しめないと辛いかな。 >>594
アーロンてグラサンかけてるだけで歳はとってないんようか気がするんだけどどうなんだろ?
死人のわりには10年で少し老けたよな 昔IDあるのに気づかなくて自演して恥かいたことがあったわ
でもこのスレは自演し放題だから安心だ 死人だから老け方はある程度自在なのでは?
じゃなければユウナレスカの容姿が説明できない
1000年以上生きてるBBA ff15 の後にff10やると
話の濃さの違いすぎる 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>604
FF15はプレイしてないんだけど
どっちが濃いの? ff10-2初めてやったけど序盤に鉄巨人でてきたりアダマンタイマイ捕獲できたりカオス 俺の場合、10-2では反則的連続技:
超究武神覇銃、超究武神覇アルテマが出来るので爽快プレイでした。
10の方が好きだけど。 IDが無いスレには死人が紛れ込んでても分からんだろうな… >>601
ユウナレスカは下着姿で死んだから、あんな格好だったのか・・・ とれとれチョコボなんぼやっても15秒切れなかったんだけど動画みてから再開したら3回で0秒切れた すべてを超えしものたおしたけど、今ん所HP物防魔防スフィア0でも行けるね。
むしろHPは低いほうが色んな意味で楽だわ・・・
ヘレティック系は耐性整えないときつそうかなぁ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 宮部って奴はスコールみたいな影のある男が好きなんだけど
リノアみたいな嫌いなタイプの女にかっさらわれたから僻んでるだけだろw
心のおびょーきですやんw 何でここまで細かい設定の矛盾点に執着するのか
って言うか異常者に勝手に名前出されて連投されてる被害者w steam版FF10HDやってます
HORIのPS2パッドをコンバーターでPCに接続して使ってます
キーバインドはPS2の時と同じにする事ができて快適なのですが振動だけ使えません
Windows10上のゲームコントローラーのプロパティでは振動テストして動作確認できてますが
FF10上のコンフィグで振動ONにしてみても振動してくれません
steamコントローラーとかPS4とかXBOXONEなどのコントローラーなら振動するんでしょうか
steam版FF10HDを振動機能ありでコントローラーでプレイできている方いたらどうやってるか教えてください XBOX360ならできたよ
としか言えなくてごめんな 基本的にSTEAMは箱コンでやるように作られてるからな
俺のなんて別窓クリックすると絶対に上押されっぱなしになってクソうぜえ 戦闘はテンポ良くメンバー交代しなが戦うのが楽しい
できればもう少しキャラと敵の相性に融通が利いてほしい 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 アルティミシアは未来の魔女で、イデアの何代も何代も後の遠い未来の魔女なんじゃないか?
リノアがEDでHollow化してアルティミシアになったって考えるほうがおかしいだろ
NG設定してる人のために付け加えとく:宮部みゆき アルティミシア=リノアだと考えた方が悲哀が感じられて良い
そうでもなけりゃアルティミシアさん特にバックボーンも因縁もなく
ただ色々と裏から手を引いてた諸悪の根源なだけのゾーマ様ポジションだし 当時中学生だった自分は、エンディングには非常に感動しましたが、disc3あたり?で突然アルティミシアという魔女が出てきて、それがラスボスだった事は、非常にがっかりしました… そんなこと言ったら暗闇の雲もネオも永遠の闇も
エボンジュどころかユウナレスカもいきなり出てきてるし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF10ー2って飛空挺で移動するから冒険してる気にならないんだけど…マップ使い回しだし 行き先を選んですぐに移動は楽だけど飛空挺でフィールドを自由に飛び回りたい願望もあるな 飛空挺取って一番感動したのはFF3のインビンシブルかなあ >>618
ありがとう それってXBOX360のコントローラーで振動機能も使えたという事ですよね
とするとONEのコントローラーもいけるかな 検討してみます しかし、コントローラーってすごく高くなってますね キツイです
>>619
なりますね
ESC押してからのシステム設定まで選択するとすると上で止まってくれるので
無限ループのピピピピピピッってのだけはなんとかなりましたが激しく面倒ですね >>634
古代遺跡難易度高いしね。
当時小2の俺はあそこでつまずいた… 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>631
従来のワールドマップは飛空艇操作時に限定すれば復活できそうだよな
着陸ボタンでロード挟んで飛空艇が停泊する景観に切り替えみたいな感じで
飛空艇入手は大抵終盤だろうから徒歩チョコボ移動の間はエリアチェンジで良いんだし PC版って途中でも自由に言語変えられる? その場合主人公とか召喚の名前どうなるんだろ。 アーロン自体がまさに用心棒なのに
ヨウジンボウって召喚をわざわざ出す意味はあったのだろうか
名前ギルガメッシュとかでよかったんじゃないのか >>638
全ての場所で建物がちゃんとポリゴンで作られてれば、
離陸時に追加でレンダリングすることなく、ガーっと上行って
ある程度の高度で飛空挺用マップに切り替えて、操作可にすればいい訳だしな… 10にギルガメッシュなんていらねぇよ
用心棒は世界観に合ってただろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 アーロンの正宗を鍛えたら用心棒も限界突破するからある意味一心同体か ところで武器って強さとか無くてアビリティだけ見て装備するでOKですか? ただの見た目と入れ物次第って感じの調整はオンゲの流れっぽくて好き 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 なんでリュックだけAP2倍とギル2倍の死にアビリティ2つなんだよ
AP2倍なくていいから回避カウンター入れてほしかったな >>652
他のキャラは死にアビリティが多くて1つなのにリュックだけ2つあるから気になっただけ
リュックにも回避カウンターを入れる場合、AP2倍との組み合わせだとワッカキマリと被るのでギル2倍と組み合わせればいいかなと思った ルカからミヘン街道にこれから入るところだけど…
さて…キマリさんはルールーのルートにするかちょうどここでいつも悩む… 自分の場合、キマリは最初はリュックルートをいつも通る
盗む使う役が2人いると結構便利で、そこそこ使う以上そこそこ成長もする リュックルートからユウナルートをかすめてリフレクデスペルを最速で覚え
リュックルートに戻って再びユウナルートをかすめてホーリーを最速で覚えユウナに白魔法スフィアで覚えてもらう
これが効率重視のキマリ育成 FF15やり込んで思ったがやっぱFF10.10-2は神ゲーだわ ルールーの人形だけは、アビリティとか関係なく見た目最重視 青魔法ってオーバードライブじゃなくて普通に使えてよかったよね? >>662
FF8のピンチ度みたいにODだったら威力アップや追加効果付加とかだったらまだ使えたと思う 青魔法は技のランクによって使える技わけて(ジャンプとかならゲージ1割消費とか)
サンシャインを多段攻撃、ホワイトウインドをウルトラポーションと同じ効果にすればつかえた
あとジャンプはジャンプしてる間無敵で一定ターン後もどるとかなら簡易召喚獣盾になってつよかったろうに・・・ 前作のフライヤのジャンプがまさにそれだからな
しかも通常技 CTBとジャンプの特徴を組み合わせなかったのは本当に謎 後半なんて一人でも生き残ってたら勝てる可能性のあるのばっか相手するんだから
ジャンプ有効そうなのにな そうなのか
FF15のサントラだけは聴いたけどイマイチだったし尚更プレイする必要ないなw 今さらだけどFF7リメイクのプロモみたらもろに移動とか戦闘とかff15なのな…
仲間が役立たずになるなこれは 召喚獣の成長についてなんですが、
召喚獣ってたくさん使って敵倒したほうが成長するんですか? パーティーの総合戦闘回数で一定まで上がる。ユウナを出す必要すらない オメガ遺跡のボス2匹って賄賂で帰ってもらったら、また戦えるの?
それとも捕獲できる? そういやジャンプ使えたんだなキマリw
青魔法とジャンプ
他のFFならこれだけで有能キャラ確定なのに ジャンプが次のターンまで消えるでも優秀かは微妙
敵の攻撃の直前に着地→やっぱり全滅、と使いこなすには
相当やりこまないと。というか敵のステに応じて
素早さスフィアとクリアスフィアを使うゲームになってしまうw ステータスによってはキマリが帰ってこなくなりそうだなw ジャンプで帰ってきても次の一撃で死にますよキマリは >>674
Ω遺跡にボスはいないよ。
少し強めの雑魚はいるけど。
まあ言っとくと、1匹目は賄賂でお帰りいただける、
どちらも捕獲不可、再戦不可。 アルテマウェポンはわいろ1400000ギルペンデュラム99個
オメガはわいろガード
どちらとも一度倒したら、二度と戦うことが出来なくなる このスレ身障しかいねえのか
同じこと何回もアホみたいに書いてんじゃねえよ いちおういっておくと
しんしょうとちしょうはちがうんだよな
わからないということはちしょうかな? >>680
オメガウェポンは行動順番のウィンドウにBOSSって出てなかったか?
アルテマウェポン:曲はボス戦の時の曲。だけど表示はmonA
オメガウェポン:曲はCモア終異体の時と同じ。表示はたしかBOSS 「アカン、状態異常になってもうた!はやくアイテム使わな」
オーバーデス
「おお、もう……」 >>687
ん、そうだっけ?
アルティマニアにはBOSSって載ってなかったんだが わーいルムニクがやっと仲間になった
ワッカの聖印は長い道のりだなぁ
とりあえず戦闘回数450回の為に先に魔物を捕りまくるかな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>690
ブリッツボールやらないからルムニクって誰...?と思ったわw ヘレティックヴァルファーレでフリーズするから
しばらくやる気の出なかったFFX-1だけど
ネタバレ読むの覚悟であちこち調べまくったら
こいつめちゃくちゃ強いから後回しでもいいんだってね
スフィア盤もまだ隙間だらけだし、勝てなさそうなんで
とりあえず今は気にしないことにしました ヴァルファーレのシューティングパワー取り忘れて後から取ろうと思ってた
今ビサイドに入る事ができない さて…そろそろとれとれと向き合う時がきたな
というかふらふらチョコボの時点で3回もやり直したわけだが だめだムズ過ぎる
まずゲームスタートする前に断られてしまう とれとれより雷が苦痛
途中失敗してからやる気全く起きない 雷は光でタイミング取る必要も無くティーダ動かしてボタンを押すだけだから楽だった
チョコボは最後の直線でどうにもならない時があるから苦痛 ODタイプ危機はどうすれば覚えられますか…(´Å`)? HPをずっと黄色にして戦うと
動画だとシンのコケラ、エムズ戦で2時間くらいで覚えてたな
倒しちゃったならマジックポットとか攻撃しない奴のが楽だと思うよ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 雷は数字意識するとダメだった
数えずに20分やるって変えたら、最高100ちょっとだったのが
いきなり300まで記録が伸びたw >>704
ビサイド辺りに戻って、戦闘になったら敵1匹残して、グラビデを味方に使ってゲージ半分以下にしてから、覚えさせたいキャラだけ残して逃げる。
後は、ひたすら防御を繰り返すだけ。
一人残しだと「孤高」も覚える。 雷はあっさり3回目で成功
2回目に191回で失敗して涙目だったが休憩はさんでやり直したら成功
回数じゃなくて時間を目安に15分目指してやってたら13分で失敗
有限公司に宝箱があってホッとした
回数の記録を見たら208回でセーフ
蝶も両方とも4回目で成功
やっぱり最後はとれとれか… >>709
連射パッドで死んでもうたやんw>ギイ撃破後
これだと何度も戦闘する必要あるから「だけ」ではない ビサイドならウォータープリン残して味方にリフレクかければノーダメージでいけなかった? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ビサイドで連射パッド防御で放置ならピンチにバウォタ装備だな
リュック加入まで無理じゃね?
バファイならリュック加入までで見たことあるが 最初の質問は進行度書いてないからな
しかも単に取り方わからないみたいやなつだし ウォータプリンから水無効装備手に入るからそれでいいじゃん steam版ってやっぱりセーブデータはps3や4やvitaとクロスナンチャラできないよな? 一人の方が危機覚えやすいんでしょうか? ユウナとティーダとかはすぐ覚えてくれたんですが アーロンが全く危機覚えてくれません〜! 攻略サイトにもあるけどアーロンとか戦士系は逃げるやつとかは覚えにくい(回数かかる) steam版とれとれチョコボのタイムが差し引き0:00ピッタリだったんだけど聖印がもらえなかった…
ちゃんとコメントは「これ以上のタイムはないけど…」になってるし最高タイムも0:00だからバグだと思う
さらに1時間かけて差し引き-0:05出したら聖印をもらえた >>724
公式攻略本ではしっかり0:00:00「未満」になってるで 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 なるほど
じゃあ結局タイムがマイナスにならないとやり直しなのか ウィーザルシャから魔力の秘薬を盗みまくり、
キーリカの防具で改造して売りまくる
ウィーザルシャが落とす装備を売りまくる
運がよければ1時間30分で10000000ギル以上稼げる。 とりあえず七曜を揃え終わったけど
ここからが長いな…
とりあえず攻撃力スフィアから集めるべき?
効率的なやり方ってどうなん? ジャガーノート倒せるならいいけど強いから成長スフィア落とすHP低いモンスターからやっていったほうが 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 攻撃力スフィアからだろうな
少なくとも俺はそうした オープニング直後にティーダが女性や子供たちにサインするシーンあるけど、
子供たちがスピラにおけるエボンの挨拶?感謝を表すポーズ?をするのはなぜ?
夢ザナルなのに。 >>736
誰でもブリッツボールの祈願でもあるから
ビサイドでがっつり描写があるだろ それはワッカに教わった祈りのポーズと、
自分のよく知っているブリッツの勝利のおまじないのポーズが、
まったく同一だったことに対して驚きの意味が込められているから。
メイチェンの話とかアルティマニアオメガを読むと、
そこら辺が詳しくわかるかも。 ティーダの回想でチラッと言ってたな、あれ聞き漏らすと分らないかも。
聞き漏らす事はあんま無いと思うけど… 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 初見ではパッと理解できないことも分かるようになる2週目楽しいいい!!! 初見と二週目以降で違う見方でプレイするの楽しいよな
それはそうとプラックプリンの腹に顔うずめたい >>728
モルボルグレート倒す方が、楽そうだなw
ティーダとワッカに七曜装備でOD交互にブチかます方が楽。
漏れは自作武器で先制を防いでる。
「ダメージ限界突破」
「トリプルドライブ」
「MP消費1」
「さきがけ」
キーリカに行かなくても、落とす空き武器防具を改造して売るだけでも、かなり稼げる。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ミニゲームの感想
雷避け→部屋暗くしてタイミング覚える
とれとれ→運 ティーダのみならずダットも素のシュート力はラウディア超えてるんだよな
マニュアルでやると最初の優勝は楽 雷よけは出口付近の方が遠景の雷の光に惑わされないから避けやすいことに気がついた 同じタイミングで落ちる場所なら○ボタンを押す前にR1ボタン1回押してタイミング取れば光の確認も不要 ティーダって夢のザナルカンドの住人、てことは召喚されたものだよな。
エボンジュがティーダに乗り移らなかったのはおかしいような気がするんだけど。 そこは目をつぶれw
と言うか、やはり召喚獣特有の何かがあるのかもね
ただの設定やんけと冷ややかに見てしまうがw そんな設定にとやかく言い続ける宮部って奴と連投厨はやっぱ馬鹿なんだろうなって
(笑) 昨日ps4のリマスター版買ってきたんだが、音量設定どうなってんだよタイトルから爆音でビビったぞ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>753
同じ夢のザナルカンド出身の筈のティーダとジェクトの違いは祈り子になったか否か
多分ブラスカの究極召喚に作り変わったから夢のザナルカンド群から切り離された感じなのかも
各々の召喚獣にしてもそれぞれ個別の夢なわけだし
だからジェクトはエボン=ジュの守護するべき認識から外れていたと考える スフィアブレイクでエントリーコインの枚数が増えるのってバグなの?
もらったばかりのジオパラウドのコインが増えてたんだが ↑すまん勘違いしてた、ベースコインのそういう性質のコインがあるのね・・・ >>761が1行目しか分からないんだが…
ティーダやジェクトは、祈り子と違って外れ者だからなあ
んで、祈り子になった瞬間エボンに屈した感じになって、乗っ取られるチャンスを与えてしまうんでない ティーダは召喚獣ではなく、祈り子の夢であって…
わけわかんなくなってきた
こんなアフォさでアルティマニア読んでも理解できるんだろうか ティーダはエボンジュに召喚されているって事でいいんだよな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 召喚獣は特定の祈り子に紐ついてる
夢のザナルカンドについての詳細の説明はないが、恐らく同様に特定の召還師が特定の人を召還している
つまりティーダを召還している元を特定して仲良くなればユウナは気ままにティーダを召還できる >>768
それはアルティマニアで否定されているよ
召喚されているのは「夢のザナルカンド」でティーダはそのパーツに過ぎない
イクシオンの背毛がイクシオンの祈り子の体毛と対応してる訳じゃないように
ティーダが祈り子の特定の何かと対応してる訳じゃない HDリマスター版は基本4:3用で書いた画像を拡大して天地を切ってるだけだから見づらいね
バイオとかみたいに4:3のリマスターも用意してもらいたかった Wiki読んできた。Wikiの記述はやっぱすげーな
エボンジュは、祈り子相手じゃないと寄生できないって感じでいいんじゃないかと思う。
正確には、元々大召喚士だったエボンジュは、どんな召喚士がどんな召喚獣を召喚していても
そいつから召喚獣の主導権を強制的に奪うことができる(祈り子との同調の切断)。
究極召喚の場合はそのショックで召喚士が死ぬらしい wiki読んでたら『シン』の項目で、
>名前が二重カギ括弧で囲まれているのがミソ。
って、書いてあったんだけどどういう意味? >>773
なんで罪って意味だと二重カギ括弧になるの? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 『シン』は便宜上っていうか通称なんだよ
『シン』は『シン』であってシンではない
作中にシンと書かれていない事からそれは明らか
スピラではエボンの教えとして「人の罪が形になったもの」 と教えられているから罪から取って『シン』と呼ばれている
で良いんじゃね?
実際は「〇〇の究極召喚獣にエボン=ジュが乗り移ったもの」だけどスピラの人間のほとんどは知らされていないことだし wikiってwikipediaのほうを言ってたんだけどまあいいか… ここでwikiって言うと用語wikiだからな
Wikipediaならそう言った方が分かりやすい 久しぶりにラストミッションやってる
やっぱこれたのしーわ
ギスギスイベントはつまらんがw ティーダ=召喚獣ではないが祈り子の夢
召喚獣=祈り子の夢
ジェクト=究極召喚獣
ティーダは召喚獣じゃないから乗り移れないべ 祈り子の集合体がザナルカンドの都市全体とその住民の夢を見ていて
誰かがティーダ個人を召喚しているのではないと解釈してた
アルティマニア読んでないけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 滅んだのが千年前ってだけで
そこまで何年続いていたのかは不明なんだよな なあ、宮 部を透明あぼ〜んにしてる人どれくらいいる? 本体はただのコピペだけなのであぼーん登録はしていない
夢を見続けてる祈り子のようなもの >>784
召喚獣=祈り子の夢
なら
ジェクト=究極召喚獣
てはなく
究極召喚獣=ジェクトの夢
だろ
つまり祈り子が夢を見るのをやめればジェクトが消えてシンのコアのジェクトの究極召喚獣も消えて解決
ようはキマリ達が守ってるガガゼド山頂の祈り子が埋まってる壁を壊せば解決で犯人はキマリって事 X-2はみんなヴェグナガンにやられたけど用心棒の像が盗まれてるからそんな頑丈ではなさそう >>797
いや、ジェクトは夢ザナから外れて祈り子化してるからムリ
エボンジュは祈り子と強引に契約を結んで召喚する
ティーダが特定の祈り子から出来て(=召喚獣)れば、寄生できるはず >>795
>>796
返答ども
レス番飛ぶことなく透明にできるからいいねこれw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>797
祈り子は自分の意志で夢見ることをやめられないとアルティマニアΩに記載されてる
祈り子は夢を見ている状態を固定化されて像に封じられている
その力を引き出して具現化させるのはあくまでも召喚士の意志 解体真書アルティマニアが出てる他のゲームに飛び火する否定ワロタ 10-2のラスボス弱すぎじゃないかこれ
ベベルやり込む前にレベルそれほどあげずに
とりあえず1周クリアしとくかって行ったら戦う連打だけでたおせてワロタ 10-2で戦うのはチュートリアルだけだから
チュートリアル終わったらポケモンgetしてバトルは全自動 HP上げまくってるけどまだ限界突破とってないから9999で止まってる 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 △連打でLV上げしたから楽だったな
調子のって攻撃力255速さ255までやりこんだ廃人だから
こんなLV方法なんて邪道と言われる事も多い 200時間ちょいで運でも全員255になるんだから全然温いだろ
ネトゲにどっぷりはまると3000時間以上にはなる訳で 全召喚獣ステータスMAXにするなるとネトゲ並みに時間かかると思う
キャラは回避命中以外MAXにした上でラッキースフィア99個集めたけど全召喚獣のすばやさを255にしたところで心折れたわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 悲しい時ー
ダークマター99個でリボンつけたら
ヘレ・ヨウジンボウがHP限界突破&リボン&空き2の同じ防具をドロップした時ー >>820
逆に考えるんだ
HP限突・リボン・ヘイスト・プロテスの他に
HP限突・リボン・ヘイスト・リジェネとか
HP限突・リボン・ヘイスト・即死完防とか
HP限突・リボン・ヘイスト・レアのみとか
HP限突・リボン・ヘイスト・フェニックスとか
のサブ防具も作れると考えるんだ まあつまりバリアントナイフは1本より2本あったほうが良いって事ですね。 雷よけに挑戦しようと思うんだけど、すでに宝箱が置いてあります。
これって中身とってから挑戦したほうがいい?
それともこのまま挑戦しても200回できたらちゃんと中身変わるの? ちゃんと中身が変わるよ
達成した回数に応じて宝箱が開いて閉じてを繰り返す
ちなみに公司に何回避けたかわかる帳簿があるよ steam版でヨウジンボウがリボン+空き3を落としたけど初めて見た
たいがいカーズとセットだからビックリ PS3版が出てからトロコンまで約240時間
だいたい同じ状態のPS2のデータみたらこれまた約240時間
ヘレ棒で装備集めした分短縮されたかと思いきやあんまり変わってなくてワロタ 空き4武器と空き4防具が結構な量溜まってきた。
防具は闘鬼倒してオートリジェネ付けて売っ払うのが効率良いのは分かってるんだが…
武器は何を付けて売るのが効率いいかな?
神龍(AP3倍)倒すのが一番高く売れるのは分かるが、ダルい。 神龍はティーダに【孤高】+トリプルDRと攻限突破武器を装備させて一人で戦えばわりと早い
リュックとワッカは開幕で即逃げ→ティーダはリジェネ、ヘイスト、プロテス→3ターンでゲージMAX→チャージアサルトかエースブリッツ→繰り返し
ていうか【孤高】+トリプルDRならアースイーターも楽ちん 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 悲しい時ー
消費スフィア欲しさに○○アタックをファヴニルにかけたらスフィアの数が40個じゃなくて2個だった時ー SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y 暇だったから10初めてやったよ
ティーダ=いい奴
ユウナ=10-2でビッチ?
ワッカ=首無いのかコイツ
シーモア=ストーカー ユウナビッチとか言う奴はストーリーレベル3ビサイドまでやってから言えよ 10-2のユウナはビッチというよりブサイクなのが問題 ダークマターを集めるかヘレティック召喚獣のドロップ あ、でも攻撃かHPかで限界突破の材料が変わるか
どっちの限界突破が欲しいんだ? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 そんなのここに書き込んで待ってるより調べたら一瞬で出るでしょ 限界突破は取れません
ついているアビリティを外すことは不可能です ダークマター使って改造、あるいはすべ超え倒せ。
まあ七曜の武器強化するのが一番か。
HP限界突破なら神龍を狩って未知への翼集めれ。
MP限界突破付けるくらいなら武器にMP消費1を付けた方がいい。 ぶっちゃけMP自体すべ越え戦は強制的にMP0になるしスリースターズ使って戦闘中全員の消費MP0で戦うからいらないけどな インター版だったらHヨウジンボウ狩るのが一番いい。
やり方次第では何度でも戦えるし。 FFXのことを思い出すと泣きそうになるんですが
私だけでしょうか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 インタ版の永遠のナギ説だけ見たいというのはワガママだよな
スマソ
デアリヒターとか凄そうだ
オリジナルのすべ超えさえも倒してないのに 10を愛する心さえあれば君にも絶対に可能だ!
問題はその過程で愛どころか憎しみを抱いてしまうがな! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 たしか十字キーの動きは時計回りと反時計回りの2パターンしかないから
それだけちゃんとやって○?とかのボタンは適当に連打でよかった気がする 10-2なんだが、ナギ平原でチョコボ捕まえるために戦闘しまくってたら、創始者のトロフィーがとれたんですが、こんなバグにあったことある報告ありますか?
ちなみにPS4でPSのストアでダウンロードしました 7ですらリメイク何年かかるか…
10-3は構想はとっくに消滅か
なんの為に糞小説だしたんだ? 鳥山求Dがライトニングリターンズから静観してることに
違和感ないのか? ライトニングリターンズの王宮のパレードのムービーで一瞬だけワッカいるよな ナギ平原に足を踏み入れた時の空気感や音楽泣きそうになった 現在初プレイ中ですが試練の間のパズルって終盤までずっとあるのかな
恐ろしく苦痛で苦痛で… 面倒だったなあ
ティーダもっとスフィア持てるだろって思った
往復だるかったわ 久しぶりにプレイしてるけど、試練の間結構覚えてるもんだな
マカラーニャとか苦労した記憶があったけどめちゃ簡単だった
問題はべべルか… 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 最近はじめたんだがキーリカ寺院で取ったキマリの炎神の小手売ってしまった
試練の間の宝箱は開ければいいだけだよな?アニマ習得出来るよな? >>872
ありがとう
ブリッツでルカゴワーズも倒したしこれで安心して進める アルベド辞書13巻て幻光河北岸シパーフ乗り場のどこにあんの? アルベド語辞書第12巻
幻光河・北岸シパーフ乗り場
アルベド語辞書第13巻
グアドサラム・民家
13はそこじゃねぇって気づけと やれやれ俺のSteamのセーブデータが抜かれそうだな
ちょうどグアドサラム(シーモア家に入る直前)でセーブしてある。 steam版をSSDでやると読み込みが早くて(・∀・)イイネ!! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ブリッツの試合中に三角ボタン押すとでる【移動モード】で最初から
マニュアルAになるように設定することはできますか? スフィア全部埋めた。
4倍速無かったら絶対やらないw 1、2、3、をクリアスフィアして4にする作業が残ってるんじゃ? >>883
アニキ無双
アニキ、スパンダ、ルムニクあたりがいれば負けないだろ ブリッツだるいは分かるけどあれが苦手は正直よく分からん おっと言葉足らず
>>885
もちろんその辺もHPMPと合わせて修正したよ メニュー画面では4倍速無効でしょ
本当にやったのかよ クリクリ異界クリアしたけど、さすがにHPマックスはやめとくわw
別に9999でも対して困らんしなぁ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ドライブをAPにって
AP2倍3倍の併用はできないんだっけ?
だとするとトリプルドライブが1番いいのかな >>896
できるよ
魔法防御わざと下げてイクシオンのサンダジャで簡単に99になる 雷避けがどうしてもできない・・・
集中力がないおれにとっちゃ地獄
ブリッツほどじゃあないが・・・
蝶はなれれば簡単ですた
自分でマッピングしたよ 雷はスポット見つけてから少し練習
そして何回と意識せず数十分やってれば200なんか直ぐ超えるよ
俺はとれとれだけ捨てた 蝶はマッピングとエンカなし有ればいいからな
雷はマジ苦痛 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 レミアムのチョコボレース宝箱5箱が勝てない
こんなに難しかったっけ とれとれじゃなくチョコボレースだよ?
あれも運絡むのかマジか
カーブ曲がるときの挙動が変になる
コントローラーの入力が上手くいってないのかガクガクしたり、ちゃんと曲がってくれなかったり アースイーター慣れると2分ジャストで倒せるね
それでも1時間に50個くらいしかラッキースフィア集まらないけど たしかチョコボレースの相手側が強い時と弱い時があるんだよな >>904
あの糞入力は仕様だから慣れろ
中途半端な角度だと反応しないから大げさなほど左右に素早く動かせ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 久しびりにチョコボレースやってみたら全然勝てなくて練習必要だなぁなんて思ってたけどただ単にルート間違えてただけですんなり勝てた
無駄な時間だった やっとクリアした!
アーロソ、メンタルブレイク(最初の1ターソのみ。
ユウナ、ホーリー
ルールー、連続魔法(フレア
ジェクトがODした時だけティーダのトリガーコマンド
ルールー限界突破なかったけど、割とあっさり倒せたよ。
これって邪道かな? 元々そんくらいの実力で倒す前提のラスボスだよ
普通のジェクトのHPが3回目ユウナレスカと同じHPだし
石ころ止めまくって3000〜5000程度でちまちま削るのがおそらく難易度としては妥当 ラスボスは初見1発で勝てるかどうかっていう調整具合がいいね
ガガゼトシーモアの初見殺し、ユウナレスカは長期戦で気づかないと詰む仕様も想定されたものだな ガガゼトシーモア今倒したんだけど、アーロンでパワーアタック誤爆したおかげで報酬がパワースフィア×2個にww
やり直すわ〜 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>913
稼ぎもせずにどうやって1撃で倒すんだよ 1撃で倒すとは書いてないよな
初挑戦で勝てるかどうかって意味だろ?
俺が書いた訳じゃないからどうでもういいんだが
ちょっと気になるw >>861
10-3出ないならあんなの読みたくなかったよ・・・ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 今頃10HDクリアしたけど面白かったわー
ミニゲームさえなければ100点つけたいくらい >>922
酷いよね
必死になってティーダ復活頑張ったのに…
10-3出してほしい、勿論2人のハッピーエンドで 当時はすごい可愛いと思ってたけど今やってみると10のリュックってブサいな
10-2では垢抜けたけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 tidus returns Finalfantasy >>933
にぎやかし枠はブサイクって先入観もあるかもね 年末に購入したFF10でしたが、何とF310を受け付けません
初回のOPはカット出来ないのかと思いきや、キーコンフィグはあれど、そのON/OFF関連が見当たりませんでした
LogicoolのF310は現存するPC用でクオリティが最も高く、互換性能に優れていると思います
何かしらの設定や落ち度があるのでしょうか
現在プレイ出来ている方々、アドバイス頂けませんか?
私がsteamのFF10リマスターで行った行為として、自動インストールされた英語版VC2012のSP1を削除し、同日本語版へ置き換えました
それ以外は一切不変なくそのままで進めたのですが・・・
仮に英語版じゃなければパッドを受け付けなくなるような不具合でもあるのでしょうか?
Win2000時代にはその様な話も多かった気がします 駄目だ
steam内フォーラムや、さも動いて当然です的な流れのコミュニティ、そして現物の整合性等をフル確認しても意味無し
大体最初から同時平行させたビッグピクチャで余裕の動作を可能としていることからF310に不備は無いでござる
steamで動いてんのに立ち上がったゲームで反応しないとかさ
もうね、だから国内コンシューマのsteam置換による小銭稼ぎは嫌なのよね
今まで何度コントローラー不使用を我慢しながらキーボードでプレイしてきたことか・・・
最近だと「振り返りません勝つまでは」がむっちゃ苦労したった
それでもキーボード全開でほぼコンプリートするまで遊んだ自分の日本人気質へ苦笑する
FF10は超珍しくキーコンでPC用リメイクが施されていると評判なのに、拙者はその恩恵を得られていない
当たり前ですが私の行った日本語版VC置き換えも無関係
大体OSその他ドライバPC環境の問題じゃないっつの、それじゃユーザー側ではどうしようもないじゃん
外人の「〜を消して」とか「〜の設定を」等小細工を期待したが、フォーラムにそれら情報が無かった以上話になんねー
モウダメポ
神様助けて! 最後になりましたが、するつもりの無い返金対応も期限切れでsteam側から拒否
そしてsteamレビューの否定的ユーザー紹介にて、スティック系との干渉を外すと認識されたという時代錯誤な体験談を発見しました
自分もNostromoを愛用しているので、意味がないと知りつつもその点を全検証
結果は全て意味無し
当たり前ですね、今のご時勢で(笑)
体験談の方も何らかの手違いをハブや別デバイスとの干渉と誤認したのでしょう
steam実装直後から昨年晩夏まではFF10も他コンシューマと同様の不具合満載だった様子ですし、
致命的なバグを改良したらもう放置しますというお決まりのsteam小銭回収パターンなのでしょう
良ゲーや名作も、適当で中途半端なプラットフォーム移植により駄作と化すのは世の常
日本ゲーにおいてそれらが顕著であるsteamは、媒体が便利だからこそ残念でなりません
最後の頼みで数年前に挫折したJoyToKeyを涙目チャレンジしました
時代の変革は更新が頓挫していない限りこうしたマイナー需要ソフトの精度も上げてくれて、有難いものですね
SSD環境導入とOSクリーンインストールをした直後に余計な煩雑物を加えたくなかったのですが、FF10プレイに平行して飽きるまでJoyToKeyを頼りたい
JoyToKeyの様に進歩した代替案が確立しているからこそ、一層に、各公式での応対が適当となるのやもしれませんね
steamで旧作を駄賃集めとさせる、そんな舐めきった金策に没頭する中途半端なゲーム開発の姿勢に苦笑します 知識が無いやつは素直にコンシューマーでゲームやった方がいい ff10のsteam版画面切り替わるときに1時間に一回くらい落ちるな
オンボだがcpu100%にいくわけでもないし低スペック用にしてもダメだし原因が全く分からない 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/bWvIkQENhI うぜーーーーーーーーーーーーーーー
クソアフィカスここまで来たか 最初は面白いと思ったがブリッツの作業感がヤバい
ファミコンのキャプテン翼Uみたいなもんだと思ってたけどだいぶ違うな
2試合もやると眠くなるのでリーグがなかなか終わらない リーグ戦をなぜ2試合ずつにしたのか
1試合じゃあかんのか? Steamは別のゲームだけど余裕で7桁回収できるんだよなあ… 小説版
ティーダの欲望の象徴はユウナの秘所侵していく。
こんなエロ小説書きながら、ティーダの頭吹っ飛ばすんだよな〜笑
何が目的の小説だったのやら 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 あの小説が全てを台無しにした
エンディングの延長位だと思って期待して読んで損したよ
消し去りたい >>935
普通に箱コン買ってください…
もともとPC関連は情熱をかけて解決策探っても元が取れないことが多い、割り切れ
Steam版FFXがソフトリセットが無くてクソだってのは認める
>>941
30時間ほどやったが、一度もならん。おま環じゃないか いやいやいや、トリガーが実装される前の、Logitech時代の神コントローラーをリアルタイムで使用していた人間ですので
昨晩、F310へ戻して以来完全放置していたXbox360もダメ元で試しましたが、完璧に無反応でした
新規SSDに1mmでもゴミコントローラー関連のドライバやユーティリティを加えてしまった無念っぷり
大体ビックピクチャその他が同時並行にて反応しているんだから、国内コンシューマのコントローラー未対応(ゲーム内コンフィグだけはあるっつー)傾向はソフト面の問題です
販売元または開発元の怠慢以外の何ものでもありません
投げっぱなしジャーマンの典型例ですよ
今思えば「不思議のクロニクル」もJoyToKeyを使えば指と手首を痛めずに済んだでしょう
ですが、最初からオナラプーでフリーソフト使用に丸投げする企業と責務を全うする企業との間には雲泥の差があるはず
未だに不具合の多い、そしてこのご時勢でもOS上で抜き差しするとフリーズまたはブルースクリーンを誘発する箱コンはまだまだ完成度の低いゲームパッドの部類です
Xinputが数年前からやっと全盛を迎えましたが(VC++2012や2013の一般普及&開発環境変化頃から一気に広がりましたよね)
その流れで箱コンの整合性も高まり、私も一時期は「持ち辛いけど箱コン1個でいいかな?ゲームパッドを1本に集約出来るのが大きい」と思っていました
しかしながら、結果はLogi系列に逆戻り
改悪の象徴であるトリガーも今じゃ箱コン側Logi側共にデフォですし、だったら抜き差し自由でフリーズも無く互換性の強力な持ち易いLogiのF310で正解
箱コンなんて、昨日もOS上で差し込んだら4秒間プチフリーズしましたからね(苦笑)
また、942さんの指摘は検証済みで当たり前
中には同人ゲーの「東方シリーズ」みたいにDirect固定の時代錯誤な例外パターンもありますが、あくまでそれは個人レベル
steamを通して世界へ配信するコンシューマからの移植作である以上、論点にすることさえ馬鹿馬鹿しい(てかスクエニの看板なんだから両方使えて当たり前でしょ)
しっかしJoyToKeyのラグ加減解消や、何もかもが見違えましたねえ
前回も述べましたが、こんなに完成度の高い代替案がある以上、コスト的にキーボードにだけ対応させればいいやという考え方も分かる
問題はJoyToKeyの起動と終了の手間、そして微妙なアイコンだけ
FF10の動作環境はすこぶる順調でござる
寧ろ動作安定までの道のりのせいで、現在ビサイド到着のまま満足感を過分に得てしまったープチ積みゲー
目的がいつの間にかゲームをプレイすることではなくパッド環境の構築に摩り替わってプゲラッチョ FF10買いたいんだがスクエニサイトではもう売ってないん?
steamだと値段が高いんだ すげえ長文乙
ここに文句垂れても解決しないと思うからレビュー初めいろんなとこに意見送ってこい >>959
鍵屋で買えばいくらかマシになるんじゃないかな? うちは160時間だけど止まったことはないなあ。
これからあるかもしれんが。
>>959
セール待てばいいんじゃない? steamのセールで2000円だったかな?
安いよな 値段がどうだ互換性がどうたら言ってる奴はエミュでやっとけよ 2015年以降のsteamによる安売り自粛、そして国内コンシューマは旧作の転売利潤再利用が目的だからそこまで値引きされない
昔も今も元値は高めで割引率も極端に低い
その上セール頻度も極端に低い
俺は日本円に順応してくれただけで嬉しかったが、安価の意味では日本非対応時代の流れや値引率の観点で「安くなる」と断言出来ない
二重価格を頑張って半額にする、が今のSteamでの精一杯だと思う
何とか66%引きなんてのも見かける場合はあるが、それこそ元値や商品価値そのもののバランスに疑問を残す
スーパーの惣菜や鮮魚と同じで必ずボッタクリ利益が得られる値の範囲内しか数字は動かん
FF10もやっとこで40%でしょ?
1360円というジュース代分しか値下がりしていないし?
そして原作は500円カートでさえ売れ残り、物としての価値も1円以下の値にあとはユーザーの気持ちによるプライスを加えているだけ
リマスターなんて、作るのも買うのも多くの懐古とごく少数のゆとり世代付近年齢層へ向けた新規顧客開拓でしかないわけ
この貧困拡充時代に、スマホや無料ゲーではなく、わざわざ用意したデスクトップPC環境で悠々とプレイしたがる層視点からすれば2000円なんて駄菓子屋での5円チョコレベルっしょ
逆に貧困層や精神面でのプレミアム補正の無い層、ゲームソフトではなくハード面で躊躇する層、コンシューマ主体の任天堂気質な層、そうした不特定大多数からすれば2000円でも高いかもしれない
所詮は個々の価値観に寄るなー
ま、どんな立場でも2000円を高いと思うユーザーはよっぽどの貯め込み型金満体質か、未来無いチンパンジーのISIS予備軍貧困層でしょ >>937
わかる
ユリパ声優が出演してる動画とかたまに見てるけどまんまユウナだよー >>967
だよなー
声とモーションあててるから当然と言えば当然なんだけど雰囲気とか顔も割とそのまんまで驚いたわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 すまん長すぎて全部読まん
>>958
>Xbox360もダメ元で試しましたが、完璧に無反応でした
俺の使ってるコントローラーXbox360だけど、普通に快適にゲームできてるよ。 ナギ節観たのに実績解除されなくてワロた
もう観る気しないわ
こういうのは開いた時か全部観終った時の二択だと思うんだが ワッカ頭固すぎてイライラした
始めはええあんちゃんや・・・と思ってたのに >>972
俺トレマ倒しても解除されなかったぞ
もうやる気しないわ ユウナの声優さんって引退したんだっけ?
ユウナが人気出たのはあの声優さんのお陰でもあるよね 雰囲気以外は「見覚えのある新古ゲー」状態だな
調べたら15-16年も経つのか
画質も驚くほど綺麗で十二分に楽しめる、購入経験はPS2とNDS時代までで、PS3は目も当てられないと思っていた矢先のFF10HDクオリティに脱帽
一方でVitaやPCに追い付いたとされるPS4とかはみんなこんな感じの品質なんだろうねえ
このsteamFF10HDはWin用に微調整されているとも思うけどさ
時代の変貌っぷりに驚く
幼年期に、この辺りは昔田んぼだったんだよと言われた町並みと情景が懐かしく思う 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 シーモアにキスされる前の戸惑った表情のユウナほんと綺麗 ワッカのバトル性能がダントツトップなのはストーリーで冷遇されるからなのだろうか 10-3出て欲しいなぁ
勿論今度こそ2人のハッピーエンドで 俺はワッカこそが勇者だと思っている。
自分の信じてたものに裏切られて、それでも変わろうとする意志は一番主人公にふさわしい。
旅の始めと終わりでティーダは変わったか?キマリは?一番変わったのはワッカだよな?
ああワッカよ永遠なれ ワッカはいい奴よ
だけど一番の見せ場がブリッツボール
やっぱりFF10はティーダとユウナの純愛物語 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ティーダは自分が消えることを受け入れているのはともかく
夢のザナルカントの住民を道連れにすることを
全く気にかけていなかったのが違和感だったな
スピラとザナルカント択一だからどちらかを選ぶしかないのは仕方ないし
誰かに相談したら旅の方針がぐっちゃぐちゃになっちゃうから
黙っているしか無いのも分かるけれど
心の中で一言「エイブスのみんな、ごめんな」的なのがあれば良かったんだが ザナルカンドエイブスのエースだったけど仲間と何かしてるって描写ないけどやっぱ仲良くやってたんだろうな
そう言われたらそうかもしれんな 毎回とれとれチョコボで心が折れるけど、0秒出た時が快感すぎて周回してしまう 最初の方の明るく振る舞って、ムービーで試合前?で悲しそうな感じだったのは何だったんだろ セールでvita版買ったけど画質音質も良くていいね スフィア盤いっしゅうして、攻撃力255にしたところなんだけど、
訓練場のモンスターってどれくらいまで上げたら全部倒せるかな。
倒すだけなら、もうすべ超えまでいけるかな?
ちなみに
MP999
すばやさ170
運255
命中 初期値
回避 初期値
で、あとHPあげまくって問題ないかな? >>996
防御上げないって意味か?まあすばやさと火力あれば倒せるだろ
次スレ立ってないじゃんコマンドやり方わからないけど立ててみる ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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