【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part2023【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part201【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480517652/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480742207/>>
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス(11/24先行解放)/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・セフィロスの一般開放は12/8
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦・白の兵器/戦・一騎当千
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>1乙助かったー!
一応次スレは204だから>>970いっちょよろしく! そういう、>>1乙なのね...
このスレのペースで本当にpart2023になってたら約9年後か...
そこまで続くといいんだがなぁ ヤにフフッ連打されるとちんちんおっきくなるからやめてね タイダル修正されて糞ゲーはなくなったけどジタンの本体性能が高過ぎだし相変わらずタイダルに突っ込む奴もいるし結局うざいの変わなんないな 出されたサイズに六割当たって二割当たりに行く俺の悪口はやめろ バカ一閃ってダッシュブレイブ壁ドンからジャスト成功してなくても確定? ジタンの本体性能高いしフリエナにブレイブダメージあるから結局異常なまでに強い >>40
今のところ外してない
スピードスター並のダッシュブレイブとか鬼畜 ティナヤシャトット「まー確かにジタンは相手するのめんどくさい」 パラディンセシル対ジタンの下とった方が勝つ戦い好き いつでも打てるマイルド超究
ヘビーの圧で来るスピードスター
スピードですら追いつけない機動力
これで4割の俺っていったい そうか俺マークされてたのかもしかして
もう少し引っ込んでみよ 向き不向きは誰にでもあるからね
しょうがないね
あんま気にすんな >>40
壁に近いと下の方で壁ドンしてしまってジャストなしのダッシュだと間に合わない サルベとか歩いてたら避けれるのに当たるのは流石に障害 いやまあ1000とかならわかるよ
トットに限らず敵がブレイブ抱えたらそっちに意識向けてくれ >>56
อย่าใช้คำที่แข็
งแกร่งมากเกินไป >>48
無敵乱舞の旅人兵士とか火力はないけど機動力は相変わらずの傭兵とか立ち回り
が固すぎる勇者とかライバルもそれぞれに尖ってるんだからしゃーない。気に
するな。 まさかのセフィロス修正無しでこりゃセフィロス一強時代突入だわ >>62
ほんとやる気無いよな
>>59
まぁここだから多少はね? >>59
切りたての鹿の角を直接鼻で嗅ぐのはヤバいと思うぞ。 >>72
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ セフィロス一般解放でプレイしてみるか勢がいるのにこの前のタイミングで弱体化はないだろ ていうかタイダルとその他細かい部分以外に調整される部分あるって真面目に思ってた奴がいたのか セフィロス弱体化はやるとしたらセフィロス一般開放した次のアプデでしょ
つまり年末のランク解放時 >>76
ちりじらとかも結構早かったし………
よし引き続き八刀擦るわ >>79
後3年待つ位の気概で居るといいよ
家庭版出る気配全く無いし >>88
X y ̀ ā ı cĥ khả thī̀ k̄hæ̆ngkær̀ng māk kei mị̀ 八刀単体は別に理不尽なHP攻撃じゃないけど
セフィロスのブレイブ稼ぎと激突のさせやすさを考えたらヤバい でもセフィロス使ってる方からしても八刀単体にだけヘイトがいってるからJDCはこのままなら少しくらい八刀だけ下げてくれてもかまわんぞ >>88
グーグル先生に聞いたら
強すぎるから使うなって
出たけどあってるかはわかんね 家庭版は全キャラ揃ってからってどっかで聞いたような聞いてないような >>97
ガバ翻訳のガバ翻訳は相当ガバるからおそらく「(障害等の)きつい言葉は使わないであげて」とかそんなニュアンスじゃね 一年はアーケードに集中したい的なの以外に家庭用に触れてるコメントは見た事ないや オペラに内定してるサイファー来てから来てくれ今年中にな 万が一家庭用で出るにしてもゲーセンに配慮してグラ劣化させてVitaでとかだろう >>98
でもさぁ正直閃光はカット性能がうんこだから要らなくねって思うわ
閃光とバカ一閃比べるとカット耐性は総合的にはどっちもどっち
閃光は初段ショボい上最長クラスの隙が付く代償にカウンター付き
バカ一閃は中々食い付きのいい初段性能
正直カウンターごときに初段性能犠牲にする価値ねーと思うんだよなぁ
やっぱ硬直を拾える性能が大事だわ >>85
来月に新クラス導入されるから陽帝、マギステルはもう無理 >>105
その通りだよ
だからバカ一閃下方してここてんの発生上方、ついでに下方向の誘導追加あくしろ 新クラスの新しい称号追加で陽帝はだいぶ楽になるだけだと思うぞ >>111
削除じゃねぇ取得不可だ
>>110
何いってんだ
HP技が2種になって対人戦はタイマン限定になるんだぞ >>115
壁ドン八刀ならまだいいけど生八刀に当たる人多すぎてセフィロス対策にこっちも八刀持つこと強制されてんだよな
それなのに好き勝手なHP選んで八刀カットしないバカな味方くるとゲンナリする 自分フリオなんだけどホーリーヤシュとサルベトットの2バーにあたったわ
まあ完敗だよね >>116
そうなんだよなーほんとそれなんだよ
ホントは閃光で通ぶりたいのに出来ないの辛いよな >>115
なるほどね
確かに今のセフィロスだらけの野良だと八刀選ばざるをえないのね セフィロス修正されなかったのか…キャンセル完璧に出来るの一人いると野良でもバーストでも試合ならないのに
タイダルはうざいだけだったけどセフィロスのキャンセル運搬八刀はガチで試合にならん >>120
あの発生で間に合わせるのは実用的じゃない >>122
うまいセフィロスじゃなくて対応できない味方の間違いでは ジャストキャンセルのミスお祈りでメテオ打つけどみんな成功しちゃって当たらない.. 確定どころにうてばいいのに途中でカットしようとしてミスってるやつが愚痴ってんだな
致死でなければ落ち着けばいいのに セフィロスの確定所教えてください
八刀最後しか分からない
その八刀も上から振るタイプのサーチじゃないと確定しないよ 八刀の話題なんだからそこだよ
その前にカットする気なら前に多少延びるか範囲広いHP担げ 今日いけないんだけどタイダルは完全死亡でいいの
バッツくんはキープ値ゴリラできるようになったでいいの バッツは結局ヘビーに潰されて他は耐えるなら何も変わってなくない? >>132
ヘビーと相打ちとれるようになったんじゃないの Sa05-S2Ek セフィロス下方されたくないのか必死すぎ
八刀だけなら別に気にしないけどブレイブ稼ぐ能力と運搬力に後隙のなさとEX全て揃ってるのがヤバいんだよ
ダッキャン完璧なセフィロス相手すると全盛期スコール思い出すレベルだから 八刀カットにはラムザホーリーが良いぞ
あのぶっといクソ判定で壁でもないのに普通に当たる >>134
聞かれたから答えただけなのにずいぶんだな
アダマンだとカットばんばんされるし生当てなんてなかなかだぞ 俺、スコールにはなりきれませんでした
鯨岡D………俺、ネタ台詞、ありません
俺、イケメンだからDがチャットをくれませんでした タイダル下方きたから久々にカイン使ったらセフィロス相手割と楽だな
八刀も普通に竜の竜爪でカット出来るし申し分ない流れだ
やはりイケメン竜騎士は格が違った 地烈も相当カットに強いべ
対セフィロスは源氏の小手の恨み晴らさでおくべきかって感じ カットされるところでバンバンHP降る程度のアダマンですか…その位のセフィロスなら相手するのも楽だからありがたい
八刀が問題じゃないんだけどまあいいや >>135
疑って悪いけどほんとに壁詰まりじゃなくて当たる? セフィロスと同じ高さでガードせずに戦ってる限り狩られるだけっていつ気付くんだよ とりあえず八刀は至近距離以外JDC必須に修正して運搬能力も下方すべき。全盛期のスコール状態だぞ今 >>148
こんなこと言われてるから八刀カットしに来ない奴ばっかなんだろうな。 >>144
セフィロス側だけど何度も喰らってるから間違いないと思うんだけど
ラムザホーリーあれステップしても刺さることがあるくらい判定でかくね? 今日八刀にホーリー何度か撃ったけど壁際以外だとカットできなかったよ
後隙には刺さるけどブレイブはしっかり吐かれる 全盛期スコール…
どっちにステップしてもジャンプしても避けられない超吸引フェイテッド! >>151
いやマリサンでカット余裕なんだけど一体どの辺に無敵があるのか
近接使いの人に教えて欲しい >>146
最終段前の飛び上がり中に無敵ついてる
もちろん最終段発生前に普通に無敵切れる 八刀はジャスト出来てないのに当たるゆとり仕様以外大して不満ないし発生遅くて硬直の長いカットされにくいけどブレイクされやすい技にすれば文句無いわ ゆとりって土曜休みになった以外は昔よりきつくなってるんだっけ ま、何にせよ下方される前に八刀擦るだけの簡単なお仕事楽しんでおくかな 全体解放から次のアプデまではたぶん生き残るから安心しろ >>159
最高地点到達から下りてくるときに当てればいい話 上下に強くてダクフレホリフレでカットできるセシルはさいつよ >>156
すまん八刀最終段発生前にフリエナでカットできたことないわ…
前行きすぎると謎の当たり判定で怯むし、ビビって一歩踏み込まないと届かないしで難しいわい ここの八刀に関する情報みてると完全無敵なのかなと思ってしまう 間Pはパラディン使えば勝てたのにもったいない
まあだから近接部分を捨ててシュートで勝てるんだろうけど イーターとパラフォでも八刀カットしたし対セフィロスには割とバロン王アリだよ
ただ暗黒騎士で端に追い込まれてタイマンするともれなく死ぬ 無敵があろうがなかろうがブラックマテリアでカットできる技をカットできない修正しろって意見を見るたび一生狩られてろとしか言えん しかし広いところでブラックマテリア持ってるセフィロスはイマイチ信用できない 壁に追い詰められたら大体暗黒ぶっぱすれば上ブレの発生前隙に刺さるからヘーキヘーキ
あっ冷静に躱すのやめて 流石にセフィロスでも味方が中距離以遠のHP選ばなかったらマテリア選びたくなるよ ID:Yft9c1tfrくんが八刀に発狂してるだけやんけ お手軽に勝てるヌルキャラだから下方しろと言っているのだよキミィ ラムザの使用率爆上がりしてんなあ
そして知らぬ間にガーランドセシルトット抜いてワースト2位の光の戦士さん… アレクで敵味方にバスホいるとまっじでクソゲーだな。
どれがどれだかわからなすぎる。 なんかすっかりセフィロスの代名詞敵な技になったよな八刀一閃 >>182
違いがわからなすぎる。
赤と青とか明確にしてほしいな。 色違うの真ん中の芯みたいなやつだけだっけ
だったらまあしょうがないか >>176
心配せんでもゴネてる限りうまくならんよ うまくならんどころが爆勝ちでやばいから言っているのだが分からんのかな........ まあ俺がセシルで出撃してセフィロス駆逐艦してやるから待ってろよ!
L O S E
兄さん… セフィロスジタンティナというクソゲーパーティーと当たると吐血する 八刀なら暗黒で行けそうな気がするけどな
やってないけど 正面からなら弾けそうだけど横からなら無理そうね
どうでもいいけど最近の感覚ではティナとかエースはいざって時に召喚ボタン押さないでずっとブレイブ吐いてるからなんか苦手 ジタン本体が糞強いから糞ゲータイダルからうざいタイダルに変わったぐらいにしか感じない狩られのぼく 7分潜水できるバッツ
20分潜水できるクラウド
何分でも潜水できるWOL タイダル下方しても結局ジタンが糞ゲーキャラなことに変わりないからな
メテオ下方しても強キャラなティナと同じ セフィ使ってるとNブレも閃光も強技だと思うんだけど評価低いよなぁ
どいつもこいつも天照一陣八刀!なぜNブレ閃光を認めねぇ!?
まあアダマン帯だと通用しないのかもしれんが >>203
ズバババババシーン
<後ろからフリエナ失礼しますよパリーン >>178
中心が青かったり赤かったりするからそれで見分けろよ
俺はそれでバスホは見分けれるようになったがそればっか見てたら壁ドンされて死んだ 閃光ってカウンター部分意外と狭いし短いし
無敵成立しないと隙だらけだしかなりピーキーよ ps4版いつまで待たせんの?
1年後に出すって言ってたじゃん 1年はアーケードのみってだけで出すとは言ってないな >>212
一年以内には出さないと言った…つまり10年20年先に出すことも可能ッ! VR対応なら許す
家でブラセとか田植えしたいんじゃ〜 田植え…フリオくんのドキドキ農家体験とかふと思いついてしまった 少なくとも1年はアーケードに専念する、としか言ってないから、いつ出すとかは一切言ってないぞ 気がついたら13万近くこのゲームにつぎ込んでて怖い
PS4版でコイン投入の輪廻終わらせてくれ 実際、家庭用出るなら少なくとも前作カオス勢は実装されてないと出さないだろうし、
このペースならマジであと2年くらい掛かりそう >>219
一般的なリーマンなら1ヶ月分の手取りを全部ディシディアに注ぎ込んだ事になるな!
いい感じだな! 流石に一般的なリーマンならもう少し貰ってるんじゃないか…? 一般的なリーマンなんて手取りで20は普通に超えるんだがお前の一般的ってのはなんなんだ エリート傭兵のSeedですら精々給料3万ギルなんだが? >>221
流剣とかストラとかレイウィングスとかもう吐き気しかしない 1周年でバッツさんのぜになげキャンペーン来ると思ったんだけどな 税金や年金やらで手取り20はムリ
20代でそれなら優良企業だ、誇っていいぞ 20台で手取り20超えないなんて零細企業も良い所でしょうに…未来がない 筐体からコインをドローして財布にジャンクションしたい 1年前の今頃の俺達はおサイフブレイクしてたんだよな 13万で一般的とか底辺かよ
お前の感覚で語らないでくれよ
プロミスにでも話してろよ 給料…ボーナス…貯金…どこから来てどこへ行く?(チャリンチャリン 今ヘビー枠はセフィロスいればいいって状態が現実的な問題になってると思うんだけど
仮にセフィロス据え置きにして、他のヘビーをセフィロス基準で上方します、ってなったら
それぞれどんな風に強化されるのが妥当? 誰かさんが散々PSP版割ったせいで家庭用まだ出さないんだろ お金の話はしないでくれ!
楽しいゲームをお金の事考えてやりたくない‥… 20代で手取り20万って税金とか貯金とか考えてるのかしら >>258
厚生年金やら労組やらで引かれまくってそんなもんや
もちろん残業すればもっと貰えるけど 七万って時給850円のバイトで週20時間働くのとだいたい同じだろ
年金と保険勝手にやってくれるにしてもちょっと…… >>262
気にする必要はない!
また共に買いに行こう ごめん正確にいうと共済貯金っていうのがあってそれを高く設定してると給料から勝手に貯金されるからそれを高額にしてると手取り7万になる
さすがに生活できないから低くしたけど自分で持ってると使っちゃいそうで怖くてさ… >>250
WOL→強化ブラセ修正前に、レディ剣アルシ復活
フリオ→斧を引き寄せ技にする、マスオの弱体条件緩和、ロドオ全盛期に、ルラオ吸引or雷部分を復活
セシル→パラフォイーターEXバフで無敵
クラウド→超究の火力全盛期にかつN超究の射程を戻す、破光撃障害物貫通、最大溜め画龍強判定に、溜め時間は今のままニ溜めを余分に溜められるようにする
ガーランド→じしん全盛期に、ブレイブ初段にSOC強化判定、ほのおをグライドに戻しルーラーと同じくフィニッシュ調節可能に シュートに強判定付いたしヘビーは即キープ系じゃないかな 何が何でも召喚優先のヤツってサルなの?コアがバナナにでも見えてるの?お前のHPと仲間のHP見てみろよ ヘビー上方よりセフィのHP発生早くする代わりにブレイブの硬直もうちょい増やせよ
あと天照のダッシュキャンセル削除しろ、なんでティーダ以外のダッシュブレイブがダッシュキャンセル許されてるんですかね… 天照の性能はやばいと思うけど、ジャストの練習するのが楽しいキャラからジャストそのものをなくしてどうすんのよ >>259
待ってくれ待ってくれ
貯金が手取りから抜かれるってどう言う事なの… >>270
ルラオの吸い込みで開始1分もせずに3枚抜き…されたなぁ… ダッシュブレイブはティーダの特権だったのに
まぁコンセプトなんてずいぶん前から崩壊してるけどね
一方ティーダは微妙になったエナレを手に入れましたとさ ダッシュブレイブから派生してダッシュできるキャラもいるからセーフ さすがに前のよりは今のエナレのほうがマシじゃない…?
ティーダが持つ意味薄いのと個性死んだって意味では微妙だけど 前のエナレは微妙ではなかったとでも言うのですか!! >>270
セシル開幕さえ耐えればほぼずっと無敵じゃないですかね…? 簡単にコンセプト破棄していい前例を作ったせいで、腹を立てればキャラコンセプトなくせと言いはじめるゲームがあるらしい やばいくらいコンセプトからかけ離れてたのは初期フリオくらいじゃないか
今はスコール以外のスピードの火力高すぎてスコールのコンセプト薄れてるけど バッツのすっぴんマスターもなれるかどうかはともかく返してほしいなぁ…みたいな… スコールそんな火力低くないだろ
一番火力低いと感じるのはガーさん >>270
セフィロス→ジャストダッキャン後3秒間HP攻撃中無敵付与 ポイント調整があるんなら…いやクラス追加するならあるんじゃないかとも思う
前アダマン追加の時どうだったっけ…ポイント調整も同時だっけ? ラスキルに超級とつるぎのまい同時に当たってブレイブをゴリゴリ減らしながら二人でフィニッシュした時は気持ちよかったぁ… ヤシュトラ→エース→シャントットと渡り歩いてついにサーチ技術を身につけなければならない時が来てしまった
みんなどういうポジショニングで何を狙って撃ってるんだ
確定ポイントが眼に入ってからタゲ変えてマリサン撃つまでに時間がかかりすぎてるわ 単に範囲が自由になるだけで確定狙うのはサーチだからとか関係ないでしょ……? >>291
素の状態がなぁ
主力のインパクトはやる気ねぇし >>297
マップや周囲をよく見て味方を殴ってる奴とか壁ドンしそうな奴とか足止めそうな奴を狙う 稼働初期からやってるくせに4000戦以上やって未だにアダマンいかないとか自分才能ないのかと感じてきてモチベーション下がるわ
他の知り合いはアダマンポコポコ作ってるから尚更溝を感じる… >>301
つべなんかに動画あげてここにリンク貼って、どうぞ
優しいおじさん達がアドバイス位くれると思うぞ
と思ったがディシディアやってる知り合いが居ると気まずいか
そもそもその人等に教わればいい話だし >>301
俺よりマシだぞ!俺も同様な感じで総戦闘数は5000戦超えててな…
一緒に頑張ろうぜ… >>301
それは確かに才能ないな
まぁ楽しめればいいんじゃん
(かくいう俺も6000やって未だに陽帝もとれてないし) >>301
4000目前プラAだけど呼んだ?
ほぼ1年プラチナやってるぞ
ガチで何がいけないのかわからんマジで >>305
(ダラダラ他キャラ触りすぎてっていうパターンっすよね
俺も総合5500戦で陽帝間に合いませんでした) 俺の勝率40強のメインでもアダマンA行けたんだからよっぽどなんだろうな(維持できてるとはいってない)
勝率5割のサブ見てみたら1000ちょっとでアダマン到達してるし 経験値ボーナスあるからいろんなキャラ使ってみよ!って意気込んでゲーセン行くけど結局メインしか触らないのが非常にもったいない >>308
勝率五割でアダマンまで1000戦もかかったか? >>310
分からんけど、メインがプラチナの時から使ってたサブだし、昇格のポイント高かった時代の影響もあるのかも
今の仕様でミスリルスタートだとするなら勝率五割なら全然少ない試合数でもいけんのかな 上手い人は本当に謎なくらい野良でどんな編成引いても勝ててポコポコアダマンキャラ量産していって心にも余裕があるけど
逆にPLV50台のプラチナガチミスリルとか不思議なくらい停滞組もいて
で、その間の中途半端な実力でメインでもサブでもジワ上がりしか出来ない俺みたいなやつが
いちいちマッチングやHPスキル構成にピリピリイライラしてるってカラクリだったんだな 客観的に見るのホント大事だと思うよ
ディシディアもそうだけど、他の対人ゲーのリプレイを改めて見返すと無駄な動作、判断が嘘みたいに出てくる まあ拒否チャとかせずマナーよくやって楽しむのがまず一番よ
うちのホームはPLVかなり高いのにダイヤ止まりの拒否チャ暴言台パン野郎いるんだが、ここまで闇落ちしないようにな >>315
俺も似たような存在だけど拒否チャされる側だから平気だな!
…うん地雷ですまない 動画を見るのすごい大事だと思うわ
自分の、上手い人、下手な人どれでもこうすればよかったとかああすればいいのかって勉強になる
アダマン帯もいいけど自分のランクの動画も見てみるといいよ ぶっちゃけ下手でも上達しなくてもあんま関係ねぇと思うけどな
数さえこなしてるならこの人なら勝たせてくれる、動きが合うって人、何人かなんとなく覚えるやろ?
そういう人とマッチングした時その人についていけば最低限の仕事やるだけであっさり勝てたりするぞ
逆に対面でも然りで、そういうの増やしていけば下手でも弱キャラでも上がれる 上手い人の動画見てるけど上手すぎて「なるほど、わからん」てなる 上手い人の見ようとしたら3バーでやっぱり野良と違うな…ってなることある 上手い人の見る→なるほど、ここはこうすれば良いのか…→プレイに熱中して忘れる→最初に戻る 最近はじめたんですが、プレイヤーネームって1度登録するともう名無しには戻れないんですか?
名無しのまま続けようか何か名前つけようか迷っています >>321
プレイ中に反省出来ないと成長出来ないっすよ
5500戦やり続けてやっと最近まともな状況把握が出来る(正しい動きが出来るとは言ってない)ようになった俺が言うのもあれだけど
ただ自分だけじゃなくて味方のガバも結構把握出来るようになってきたから心が動物園勢になりそうで怖い
>>323
サンクの登録して無かったらギル溜まるまで待てるなら待ってた方がいいよ
ちなみに一度変えたら名無しには戻れない 戻れない
ただ名前を固定するって事には意味があって何回もマッチングした人なら名前覚えるしその人がどれだけ上手いかもある程度理解できる
だからこの人ならここで途中止めしたら確実に取ってくれるなってタイミングで止めたりこの人ならカットくるから敵来てるけどHP振るかみたいな判断もできるわけよ
だからつけるのがオススメだしつけたらあまり変えないのが好ましい なんで名無しのままやろうと思うの?
ちゃんと名前つけて責任持ってプレイした方がいいよ 名前被り無しなんだっけ?
名無しのなんたらは付けられないか サンクトの名前変更で何も入力せずに決定したら名無しに戻ると思ってた 7000試合近くやってようやく最近ちょっと上手くなった自覚が出てきたけど、
上手い人は俺が7000試合かけて習得した技術をもっと早く覚えてるんだよなと思うとまだまだ頑張らんとなー
押す時と引く時の見極めや対面にいるキャラに合わせたブレイブの選択に覚えること一杯あるからな かなり前にここに書かれた「1000試合やってようやく初心者卒業」という言葉は割と本当なんだなー、と後から思った このゲームある程度キャラ対わかってたら人の動画見ても意味ないよ
自分の動画見て反省するのが一番、自分でわからないなら他人と一緒に見るといい >>326
名前あると下手なプレイすると晒される
何回も同じ人とマッチして気まずくなるのが嫌
ホームとしてるゲームセンターの人たちに名前を覚えられたくない
など理由は人によって様々かと >>301だけどこのゲーム好きだから才能無いなりに自分のペースでやってくよありがとう!
マッチしたらよろしく頼むよ サンクで検索されるのが嫌とかもあるんか?
絶対読めなさそうな漢字一文字にしとけば良いんじゃ?
驘みたいな 戦犯だってバレたくないから名前つけないの?
やっぱり名無しは地雷って間違ってないわ ラムザくんが11位までトレンド復帰してて歓喜
僕はベオルブよろしく! 〇〇試合やっても下手だわ、みたいに言ってるだけの奴は一生上手くならないし味方の足引っ張り続けるだけだと何回言えば
上手くなりたきゃ無駄を減らせ、下手な奴ほど無駄な行動が多い クラウドが減ったなーって思った
そしてちょっと前まで1ページ目にいたたまねぎが定位置に戻りつつある
た、助けて! 流剣がクソから良技になっただけで
そこそこ強いのは間違いないし
ただし就職時に限る 上手い人の動画見る→上手いなぁ…けどこれくらいなら俺もできるだろ!→俺は何を世迷いごとを言ってたんですかね(プレイしながら)
ただ自分と同じキャラ使ってる上手い人の動画見るのは自分で闇雲に100回プレイするより全然上達する気がする ヲチで晒されてるキチ見てると名無しかツイ等とは名前を分けた方がいい気はしてくる >>291
ソリッドビーファンなんてカットのこと考えたらポンポン振れんし基本サベッジってことになるとそれでもブルータル始動取らないとジャストでやっと500越えなわけだが
そんでもってコンボ時間長いからカットされやすいし 最近ナイトが流行ってるらしいけどバトルセット全部踊り子でごめんよ!使ってたの昔だから特技はミコッテ狩りくらいだけど現環境に需要あるならいっちょよろしく! ブルータル始動サベッジなら600近くじゃなかったっけ >>336
やりますねぇ
単純に理不尽な拒否や煽りチャット飛ばされたらサーチして戦績を眺めておき、ついでにフォローして「お前をいつでも見ているぞ」アピールしときますね ヤ族キラーが減ったのもヤシュトラに追い風なのだろうか ここに常駐してたはぐれ者の物乞い1枚目の最下位になってるけどどんな気持ちかな? ヤシュトラは近接が自分から寄ってきてくれたらむしろラッキーなはずなんだけどな >>354
1ページ目に来ることが考えられないセシル涙拭けよ 前線にどんどん行くヤネキが増えたのは良かったとは思う カインは特徴が無さ過ぎて性能がないと使われないキャラ 弱キャラでも多かったクラウドと違ってくるカイン使いはカインの強さが好きだっただけだからなぁ この前スピレイヤネキとタイマンする流れになったからタイマンしたけど一対一に持ち込むとヤネキほんと弱いな クラウド使いがそのままセフィロスに流れてるのがよくわかるな
その反面ヴァンの減らなさ >>361
カインが好きで使ってる人も居るから一概に決めつけるのはアレだけど、この減りようを見るとそういう層も多いのかな スコールまた触り始めて初ラフディ触ったがこれラフディ擦るだけで全然勝てるな…ブレダメの恩恵ここまであるとは >>346
そんなあなたにキーンエッジ
マイティかかってる時ならマイティソリッド、サベッジよりも火力出るぞ。
強いスコール使いはキーンの使い方がかなり上手い このスレに居たカインは使用率高いから自分のキャラ人気高いと思ってたよな…
かわいそう… 雑談スレがPart7でセシルスレがPart8という事実 >>371
つかカットされるのを意識すると
タイマン以外じゃほぼキーンしか振れねえ >>374
ほんとね。自分へのカットを防ぐためにも、
攻撃時間が短いキーンでのカットはほんと重要。 >>372
二人を比べればプレイヤーの人気高いのはカイン
ただ実際女にモテるのは優しさを表に出せるセシル ユニークって爆発力は高いけど味方に負担かかりやすいから慎重に立ち回る、ってのが大事だと思う
しかし上下左右見渡してもそんなユニークがいないのは気のせい?ブレイブとHPを相手に献上する奴しかいないんだが 使用率一位なのに大会本選チームに一人も出ないキャラとかいろんなゲームの中でも多分ヴァンだけなんだよなぁ ウェーブ、サーチが猛威を振るう中で
足止まるわ、ブレイブ稼ぎにくいわのヴァンなんてキツイにも程があるし ここの人たち的にヴァンのクルエルレッスパはありですか?? 一陣はジャンプで避けられるんかな
一回ジャンプで避けられたけど 凍り付け!ジヤキーン!ズバババババドーン >>385
セフィロスの前、Nブレは見た感じ射角0だろうから避けられるだろうね 基礎値の相手にマイストブラホクルエル当てたら気持良すぎて頭が狂える 一陣は少しだけ射角あるから位置取りによってはジャンプで避けれないぞ マイストブラホレスパ好き
バシバシバシドーンシュシュシュシュシュイーン! ラムザの使用率あがりすぎじゃない?
こないだの調整でそんな人口増えたのか?
ラムザ被り起きるとキツそうだからあんまり使用率上がってほしくないなあ 八刀カットできないメテオティナとかいらないんだけど >>337
良くも悪くも特定できないからな
捨てゲーも狩りも自由だぜ メテオティナじゃないけど八刀をサーチでカットするなら最終段に合わせりゃいいのか? フリエナでバカの最終段狙って撃ったら
「恐怖を刻め」って言いながらぴょこって飛ばれてスカされたし拒否チャされた >>383
普段どっちがメインなのかと用途によるんじゃ
クルエル固定と仮定して、個人的には
ステップ狩りたい → クルエルで十分
上に強くしたい → カラミティのがいい
読み合い強くしたい → グラゼロのがいい
狭いとこで味方が不安 → ルラオとか塵剣とかカットするために有り タワレとホーリーは後隙しか取れないけど他のサーチは飛び上がる瞬間でいいよ
近接系は飛び上がる前にそもそも間に合う ヴァンの空Nが壁付近だと真後ろに吹っ飛ぶのどうにかならんのかね 八刀は近接だとそもそも追いつけない事がシヴァシヴァ 壁ドンHPさ
ヘビーは激突距離が長いけどブレイブ後の隙も大きい
スピードは激突距離が短いけどブレイブ後の隙も小さい
セフィロスは激突距離が長いしブレイブ後の隙も小さい
なるほどね ヘビー
シューター
スピード
ユニーク
ラムザ
セフィロス←New! >>391
アダマンAだともうだいたい店でわかるけどな カインは確実にガリネドガリクロンのおかげでイナゴが飛びついてたけど
今残ってる竜騎士は正気に戻って立ち回りを覚えてプレイヤースキル上がってるから頼りになる wolメインで使いたいズブの初心者だけど一向に勝てない、ミッションかPSP版やり込めば多少はマシになる?
平日昼しか行けないからかマッチングでブロンズを見ないブロンズの人は存在してるのかレベル
貴方方動き速すぎるし無駄無さ過ぎだしすげーわ ユーザー間でセフィロス参戦するならヘビー派とスピード派に分かれていたので両方にしました クラウドに打ち負けるセフィロスなんて見たくないし
ヘビー一択でしょう >>410
ゴールド迄は新規ちゃんの通過点みたいなもんだからむしろブロンズが沢山いた方が怖い
ちなみにこのゲームは
HP擦るだけのゲーム(ゴールド以下)
後隙と壁ドンにHP当て続けるゲーム(ミスリル下位迄)
うまく一言で言えない(ダイヤアダマン)
だな
だからWoLのメインHPのブライトセイバー(他はぶっちゃけ産廃)だけ持ってひたすら当てよう
当て方は使い続けて体で覚えて
他にも大事な事あるけどそれはプラチナ上がってから覚えればいい 対戦ゲーである以上強いキャラだけ使ってひたすら勝ちたいって人がいるのは当然で悪いことじゃないからね
今はそうでもないけど前のヤとかをキャラ愛とか言って使い続けるやつの方が害悪 八刀セフィロスはタイマンあんまり強くないからスピードで割と抑えられるようになったけど閃光セフィロスが辛い
あとスピードでセフィロス見ると今度は敵のシュートが放置気味になりがちなのも辛い 初期の感覚ならプラチナまでは適当に操作して特に何も考えず対面殺せば弱キャラでもいけたな
プラチナからはちゃんと立ち回って仲間に頼らないとキツかった、弱キャラだと泣けた
ミスリルからは六人中五人が同キャラとざらなスコールファンタジーの魔境だった
ダイヤは一部の強キャラ使いかやりこみプレイヤーだけに許された境地、ヤジバクラなら尊敬レベル >>311
勝率5割あるけど万年ダイヤなんだが…… >>419
スコールかい?
ポイント稼げないと5割でも勝ちで+23敗けで-21とかでゲージ増えてかんからなぁ 今メインミスリルだけどプラ→ミスよりゴル→プラの方が辛かった
使ってたキャラが合ってなかったのはあると思うが500戦近くゴルE彷徨ってたのは軽く地獄だった ランクの境目までトントン拍子で境目で一回降格してごぼう抜きで次のランクまでがテンプレ >>420
フリオです
拘束ポイント追加されてから稼ぎやすくなったけど
弾幕戦とコア割弱くてなかなか稼げん フリオはともかく野良スコールってまだ微妙?ラフディ変わってもあんまり話題にならないよね フリオは使ってないけどスコールもフリオも確かにポイント稼ぎづらいとはいえ
固有EXがバフだしスキル構成と細かいところでポイント回収する立ち回り意識さえすればちゃんと稼げない?
今のプラポは速度上昇ついてるし多分普通に使う価値あるでしょ 他のスピードがぶっ飛んでるだけでスコールも弱くはないよ 野良でスコールとフリオって皆よくやるわ
特にフリオはコア割りも弱いから連携取ってくれないとまともに試合が動かせん
真面目に今のこの2キャラはアダマンスタートにしてくれないと使いたくない 弱くはないのは分かってるんだがやっぱ他のスピードがおかしいから微妙に見えるんかなぁ…まぁラフディだけみたらやっぱおかしい性能してるが
フリオはコア触るだけならロードじゃダメなん?スコールはコアすら触れないと思うんだが 上手い下手議論は無意味。さっさとランク上げたいなら3バーやって、どうぞ ごく稀にだが朝、夜中でもないのにガチブロンズがミスリル帯に混ざってくるととてもかわいそうな気分になる。
味方が無言ならまだしも拒否チャするような奴だったら尚更。
相手が空気読んで狙わなかったから良かったもののプレイ人口減るような真似をよく出来るもんだわ。 >>424
バインガも大事だけど自分でブレイブ稼ぐとこは稼ぐようにしたらいいんじゃない? >>430
誰もPSに関すること言ってないんですがそれは
じゃあ俺、格差2バーして貰ってランク上げるから...(棒読み) フリオのロードで石割りって3発で割るのよね?
その割には思ったより召喚ゲージ溜まらないのはなんでなんだろう >>413散々強化され続けてるのに産廃と言われるエンドオールさん... ぐへ、2バーで格差起こせば2バー側にもランク差補正が反映されてると思いっきり勘違いしてたがバーストだと上のランクに揃えられるの忘れてた
これは恥ずかしい
3バーの時にやたら補正かかってるのは一番上同士で揃えられ、一つ分でも違うと3人分で3倍の3つ分の補正になるからか >>440
まあ実際相当使い勝手は上がったんで、今はブラセに一歩譲る程度。これがブラセに
並ぶかは今後期待されるSOLバフの効果次第。 アダマンにバー介護で上がってきたやつまじで野良味方は勘弁
明らかにプラチナ帯の動きしてたりするし、途中止め知らないんじゃないかと思う >>440
エンドオールさんはカウンター出来る以外は大体ブラセに劣るからね仕方ないね
発生上方がブラセよりチョイ早位になれば選択肢に上がってくるんだがなぁ
>>442
テンパって自分の尊厳を保つ為に如何にも分かってますアピールしちゃう拗らせたガキだからさ() エンドの強化で有り難いのは射程上方かガード効果強化か発生上方だけど、
▲強化版にブレイブダメージ 64×1 を付加しました
とかだったら・・・・どうでも良すぎるな。 セフィロス苦手すぎて八刀でいつも死んでる
対策教えておくれ…地雷ばかりになるのはもう嫌だ… リミブレ超究でいいのか!
まあ八刀が避けれないの前に壁ドンから八刀致死入れられてるからそれ以前の問題な気もしてきたよ…
セフィロスのこと知るためにセフィロス使ってみるのもありか…次行ったらやってみる じゃあSW君は誘導弱体に発生短縮、SoLで1本→3本→5本と15度間隔で本数が増えていく感じでよろしく頼む エンドオールは素のブラセよりは長いのと
壁コンで発生前に後ろからカットされることがほぼない
セットしてるだけで暴れをかなり抑制できるし
選択肢として十分あると思うが むしろSWくんにこそブレイブダメージ欲しいわ
てか強化以前に坂道で消えてしまうのなんとかしてくれ、ポルタ・ビサイド・エデン
なら問題ないけど、ナルシェ・コーネリアでも味方の編成しだいじゃ必要だから困るんよ 常に味方のそばにいるように意識したら目に見えて勝率が上がってノッテキタノッテキタ! ウェーブ系にブレダメとか単発につけるより分からないから駄目です エンドオール君sol2中HPガード
アルシー君sol2中無敵
SW君sol2中弾即強化
ぼくのかんがえたwolきょうかあん sol中強化されるブラセ強化されるだけマシだろ
ガーさんにもsoc中ほのお強化くれや アルシーをFFRKに準拠しでかい盾を振り下ろす技に変更しました >>466
そうするとSoC強化が適用されるブレイブがフレアーとサンガーしかなくなるがよろしいか? ガーランドは戦闘開始時soc1でええんちゃう
それかもうsoc1撤廃してデフォルトでsoc1の性能にしよ >>471
ブラセの盾版かよ!!
縦に強そうだけに盾版かよ!! >>471
関さんのあの「究極の盾よ!」ボイスで巨大盾フルボッコやってるの想像したらシュールすぎるわw そりゃエンドはカウンターが出来るけどアルシは盆踊りくらいしか独自要素ないし… >>482
貧弱な攻撃範囲による後隙狩りの弱さ、動作時間の長さの割に移動量も少なさによるゴミカット耐性、そして外した時の隙の長さ
初段そこそこで割と手早く終わるエンドオールの足元にも及ばんからな
そのエンドオールも大正義ブライトセイバーには敵わんがな アプデでポイントリセットするのかな
するならもったいないから控えたい レベル上限解放って今まで内部的に溜まってた経験値が反映されるのかと思ったら違うのね
なんで皆レベル17とかそんな簡単に作れるんですかね… アルシーはクレイトスみたいに盾構えて前に突進(誘導付き)のHPに変更してもいいんちゃう
もちろん突進中は無敵付きで >>486
前はリセットだったな
放送で情報出るはず アルシーとか狙い撃つぜの人みたいに動作中Sol段階に応じて盾が周りをガードしたら良いのに >>491
盾に寝そべって滑走しながら角で突き刺すウォーリアは見てみたい >>491
回転するバインガ!回転するバインガじゃないか 盾型ファンネル的に敵を自動撃墜を想像してしまった
そういやPSP版はEX中剣が一緒に攻撃してたな… タイダルが修正されたからこれで思う存分プレイできると思ったらタイダル修正前よりボロ負けするんだが(絶望) >>496
さらに魔法ガードの疑似派生付きで操作ミスでしろきばに当たろうものなら強制的に
引き寄せて今は亡きルーンセイバーで天井激突まで持っていく理不尽さだった。
ガースラあたりにその魔法ガードの恐怖の片鱗は残ってるけど、同様に恐れられたガー
さんのスーパーアーマーは・・(´・ω・`) 嘘でしょタイダルは見ないけどジタンはスピードで一番見るぞ 元々使用率的にタイダルどうするかよりセフィロスどうするかって環境だからねぇ むしろタイダルがセフィをある程度抑制する働きしてたから
これからは天敵無しセフィロスがしばらく暴れるぞぉ やったよ…降格寸前からプラマイ0に戻せたぁ…
(´;ω;`)寸前になる前は昇格寸前だったけど… >>507
フッ、任せておけ
カインはセフィロスかなりやれるでしょ スピードにばかり人気キャラがいてヘビーに人気キャラがほぼいないのが悪いと思います
7部門頑張ってください クラウド
セフィロス
ガラプーおじ
童貞
なんだ沢山いるじゃん(錯覚) 降格一歩手前になったら0に戻すより、
降格した後に上げるほうが楽だな
もちろんスキルアップしないし、
負けるつもりでやってないけど >>516
ガーランドをガラおじ呼ばわりした上WoLも入れねぇとかもうお前許さねぇからなぁ? >>517
あー、確かにそっちの方がゲージ的には楽な時が多いのか。なるほど。
いつも降格いやだよぉ、ふえぇ勝たせてよう…と顔真っ赤にしてるわ…恥ずかしい。 人気ないキャラがヴァンと全て同じ技にしたら使用率上がるのかな?
それともヴァンの人気は凄かったとか >>521
降格しないことに越したことはないでしょ
俺が落ちそうになった時はそう言い聞かせて落ち着けてるだけ >>524
それもあるがやはり圧倒的な擦り性能によるチンパン性能による部分も大きいと思う
良くも悪くもHPを当てる事だけが役割みたいなキャラだし ブレイブ4000位で固定したヴァンはマジで怖かった 八刀
近ければ左前ステ
遠ければ左後ろステ
バクステ右ステはほぼ狩れる >>528
マイストかけたシューターなら物すごくおいしいカモだよそれ。マイエナかテレポあれば
なおよし。 わかったよ、>>523兄ぃ!!
「言葉」でなく、「心」で理解できたっ! 八割負けてもうセヒロス減るまで二度とやらんと誓った 一般解禁されたらそれこそ強いセフィロスを引くゲームになるな
そして相手のセフィロスが下手なことを祈るゲーム
ミスリル帯までの話だが セフィロスと戦っててまだ面白いと感じたことないから増えるの嫌だなー セフィロスの難しい部分ってJDCくらいだけど精度がいまいちでも連勝できるくらいには手軽だから
使ってる側は面白いよ 八刀はどうか知らんけどヘビーのブレイブはセフィロス並に尖ってた方がいいんじゃないの
いまのヘビーのブレイブなんて単に硬直が長いだけじゃん 一陣の強みってなんだろう
初速が早いところなのかな 距離はNのほうが長いっぽいけど >>548
あ 初段の踏み込みそのものも長いのか
ぐっと構えて振ってるぶんNより短いかと思ってた Nは上下に弱すぎる
だからこその範囲なんだろうけぢ >>547
勿論一瞬で距離を詰めれるのが最大の利点、遠目でNブンブンしても逃げられて硬直狩られるから必然的にあんまり使わん
次点が多少の上下誘導が付いてる所、Nなんて一段目しか誘導つかんから
離れてる所程一陣のが上下に強い スピードだったらカインでいいやの経験を経ているはずなのに
なぜヘビーだったらセフィロスでいいやみたいな環境にするのか >>551
速くて誘導付きなのが利点なのかありがとう
気にしながら振ってみる スピードだったらカインでいいや
ヘビーだったらセフィロスでいいや
ユニークだったらラムザでいいや
シューターだったらエースでいいや
なお ラムザ初期はそうでもなかったろ
と言うかラムザ以降ユニーク来てないし次の新キャラはそろそろユニーク来るか? まぁガリみたいに何でも出来る性能してないから新キャラはこんなもんで良いとは思う
環境は変遷させて欲しいかはクソ雑魚の方がしらける セフィロスに対抗できるwolとガーランドは結構いけてると思うけどな メテオの後隙殆どないのクソって散々言われてて直した同タイミングでタイダル出してくるとかしてるの本当すごいと思う
後ユニークはどれ選んでもあのキャラでいいな…とはならなくね?敢えて言うなら今バッツはきつめな気がするけど そもそもユニークでしか出来ない事って殆どないから下位互換になる事はあってもこのキャラじゃないとダメってのはあまりないんじゃないかな ガーランドってセフィロスに強いの?
全く怖くないけど
WOLはやめてくれ WOL相手もお見合い中だけ受け身になればいいだけで別に辛くないだろ >>560
まあ確かに…敢えて言うならヴァンかなって思ったけど二種類HPって特徴とHP成長以外変化ないユニークだしな…
ユニークは成長したらもっとやばくなっていいんじゃねえの?とも思うがそれはそれでヤバいから分かんねえなあいつら いっぱいがんばって強化されるのがユニークに対して
素の性能が高いのに簡単かつ硬直無しで強化できるトランスとかいうスキル むー、WOL使ってるとガーランドのドリルとかたつまきの射程やじしんの上下移動が
すっごい羨ましいんだけどなー
セフィロス相手は・・いつも美味しい思いさせて頂いてご免なしあ ラムザいまはユニークでは抜けて強い気がするけどね
セフィロスに振りに行けるのは大きい セフィロスのブレなんてスクープで余裕で逃げられるお(^ω^)って油断してたら生閃光に狩られた。恥ずかしっ
あれjdcと生でテンポずれる… >>567
地震以外要らないんだよなぁ
その地震もブラセとどっこいだし
空中とガースラのブレイブ構成が完成されてるからチェーンインパクトが欲しいかなって位 キャラ選択ミスって使ったこともないキャラ選んじゃった……
クソみたいなセットのトット引いた人ゴメンな >>573
ええんやで
レトリはシュートの初期HPの中では強い方だしそう苦労せんよ むしろビサイドとかコーネリアで即決ヴィゾされる方が圧倒的に困るが いいカッコしてマリサン持ってスカぶったために
ヴィゾ即決な俺 ヴィゾしか使えん… >>572
PSPの時の上下に強かったWOLを思い出すからチェーンバンプも欲しい。
飛び道具はどっこいどっこいだからいいけど。
あとWOLは味方にセフィロスが来ても嬉しいな。1〜2キャラくらい離れて
追随してると震天や残心で固めて貰ったところにブラセ入れられるし、ジェノバ
発動してくれた日にはWOLの一番苦手な追走の克服もおこぼれで貰えるから足が
早すぎて追い付きにくいスコールとかよりよっぽど連携取りやすい。 犬使役する魔女とか臭い息吐く女とか対象問わず即死の女とか確かにユニーク揃いだな ヘビィかユニークが欲しいな
今のところ女キャラシューターばっかりだし プリッシュがユニークでブレイブもカスタマイズ可能みたいなコンセプトだったら楽しそう >>582
FFXからユウナちゃんあたりがユニークに
召喚が残るオプション使い的な >>586
キレイどころが集まってるスピードにヒゲオヤジ参戦はむねあつ
カオス勢の気合入った謝罪好き
このガーランドが!非礼を詫びよう
諸君!許してちょ
わたくしがいれば、ちょうどいいハンデですわ >>586
スピードジェクトは爽快感はんぱなさそう
つかいてぇ 女キャラ、ユニーク、カオス
ときたら暗闇の雲が本命だろ ジェクトとゴルベーザは壊れになる未来しか見えないからしばらく来ないでいい ジェクトどっちになるんだろうな
スピードかベビー?
コンボ派生キャラになるならスピードだよな ジェクトはともかくゴルベーザはカインのお陰でしばらく参戦はなさそう
君のせいさよなら 女キャラユニークカオスっつったらハイレグ聖大天使アルテマだな
ラムザと逆で基本に強いけどたまにアルマに変身するようにしよう 真面目に考えるとナンバリングの流れ的に8以降のキャラ
コスモスカオスの流れ的にはカオス
そして新規は出たばっかりだから旧作に出てたキャラ
カオスはステージ無いといかんノリ出し10と14に迄絞られる
14は流石に飛びすぎだから10の可能性が高い
真面目に次回新規ジェクト説が濃厚ですよこれは あ、そもそも14には旧作にキャラ居なかったしこれはジェクトですね間違いない でも次は流石にちょっと前に追加されたヘビースピードシュートじゃないユニークに追加じゃないか
コスモス既存キャラならユウナ?でカオスなら…ユニークになれそうなのはくらくもエクスデスギルガメッシュガブラス…か? つまりFF15の主人公?
確か参戦予定の時期は決めてあるみたいな話は聞いたけど ラムザ→ガーさん→ケフカ→カイン→エース→セフィロス→ >>601
ラムザ(新)ガーランド(DFF)ケフカ(DFF )カイン(DDFF)エース(新)セフィロス(DFF)で
次の新規キャラ(DFF)だと思ったのさ >>604
どうせならチョコボだろチョコボ!
ボコの奴いっちょよろしくへい!へい!へい!いらっしゃい! FF 参戦済み 参戦予定
01 WOL、ガーランド
02 フリオニール 皇帝
03 オニオンナイト 暗闇の雲
04 セシル、カイン ゴルベーザ
05 バッツ エクスデス、ギルガメッシュ
06 ティナ、ケフカ
07 クラウド、セフィロス ティファ、エアリス?
08 スコール アルティミシア、ラグナ
09 ジタン クジャ
10 ティーダ ジェクト、ユウナ
11 シャントット プリッシュ
12 ヴァン ガブラス
13 ライトニング
14 ヤ・シュトラ
T ラムザ
零 エース
Ver1.000(2015/11/26) HEAVY 4名、SPEED 4名、SHOOT 3名、UNIQUE 3名、合計 14名。
Ver1.100(2016/02/04) HEAVY 4名、SPEED 4名、SHOOT 3名、UNIQUE 4名、合計 15名。ラムザ(FFT)参戦。
Ver1.210(2016/04/21) HEAVY 5名、SPEED 4名、SHOOT 3名、UNIQUE 4名、合計 16名。ガーランド(FF1)参戦。
Ver1.230(2016/06/30) HEAVY 5名、SPEED 4名、SHOOT 4名、UNIQUE 4名、合計 17名。ケフカ(FF6)参戦。
Ver1.240(2016/07/28) HEAVY 5名、SPEED 5名、SHOOT 4名、UNIQUE 4名、合計 18名。カイン(FF4)参戦。
Ver1.301(2016/09/28) HEAVY 5名、SPEED 5名、SHOOT 5名、UNIQUE 4名、合計 19名。エース(FF零式)参戦。
Ver1.321(2016/11/24) HEAVY 6名、SPEED 5名、SHOOT 5名、UNIQUE 4名、合計 20名。セフィロス(FF7)参戦。 セフィロス一般開放する前に次の新規キャラの話題するのはよすんだ!
まだ1ヶ月以上はあとの話だぞ! >>608
チョコボなら元気に剣振り回してるじゃないか >>607
T→1→6→4→零→7→…
法則はないかもしれんがこれなら8以降のキャラになんのかなー 次の新キャラはさすがにff15の主人公じゃない?
ff15がまだ投げ売りされる前に参戦しないと がっつりやらん友人が闘争で開放権意識してプレイなんてせんから新キャラ触れなくて飽きが加速してると離れていく いやーff15は相当太っ腹な無料アップデートでシナリオとか操作キャラ追加するらしいから参戦はかなり後じゃないか 今日相手側に途中から一切動かなくなった奴いたけど、捨てゲーか?
相手側気の毒だったよ。アダマン帯なのにいるんだなぁ。突然の腹痛だったなら、まぁそれはそれで… ノクトのEXスキルを考えようか
ファントムソードだろうけど… 負けゲーだとしても放置よりは触ってたほうが楽しくないか
さいしょから放置目的なんか? 新規キャラの話題よせとかいったけど
正直キャラ追加の流れぶった切ってギルガメッシュとラグナ実装して欲しくてたまらんです
とくにラグナはDDFFじゃ売りの遠距離攻撃がかなり控えめな性能だったし ノクトは無理だろ
どうもいつぞやの記事かなんかで「発売してから僕達も製品版触らないといけないので」的な事言ってたしもっと先だろ シフトでしょ
テレポカードの初段にブルータルの連携つけたような性能でよろ さあ皆んな素直に自分の参戦してほしいキャラを晒すんだ >>626
ギルガメッシュは俺も気になってるぞ
ラグナの魔法じゃない物理型シュートとしてどんな感じになるか気になってるぞ 流石に次女キャラ出さないとオタクがキレるからユウナあたりでいいだろ 外伝作品も出てるし、10-2や13-2の主役も参戦するのか気になるところ >>635
次女キャラって誰だよとか思ってしまった
真面目に考えるならレナとかセラとかか >>636
10ユウナと10-2ユウナ両方とも出そうぜ とりあえず既存キャラだと皇帝暗闇の雲ゴルベーザユウナ
新キャラでミンウリディアガラフカイエンヴェインシェルロッタフリメルダいつでもいいぞさあさあいつでもクックックッ…いつでもいいぞ レナもセラも可愛いから出して欲しい
でも先にカオスのユニーク枠はよ >>638
EXスキル「ドレスアップ」で実現できるな! 5のキャラは無駄にユニークが似合ってて困るな
まあ全員中身もユニークだからな! モーションの関係で人外は難しいとか知ったことか
レッド]Vかケットシーあくしろよ
キマリは通さない ナンバリング派生の外伝は今のところ考えとらんって言ってたからあきらめな マッシュとかカイエンとか面白そうだけど参戦はないんだろうなぁ
絶対操作楽しいって 今のキャラだけでも壊れだの産廃だの言われる調整してるのに先生とか調整地獄必至じゃん
怖がって入れなさそう 先生は前作みたいにとろとろ歩くのか速くなるのか気になるぞ…
スピードの代わりにカウンター貰っても放置されそうだし カイエンのHP技は発動→名前入力→モーション開始で 元より不人気のセシルよりカインこそ優先して参加するべきだったんだよ >>155
それでいいと思う。ジャスト以外は当たらない仕様であればいいかな ミシア様を…早く…
来たら速攻乗り換えて極めるからさ 15クリアして深い悲しみに襲われて
ヴェルサス〜2013年E3までのPV見返してたら
ヴェルサスのノクトがファントムソードでやってたのってフリオのやってることじゃねえか!
大量の武器を一斉に並べるわ武器の謎浮遊を利用して自分の周りにブンブン回して盾にするわ
武器を相手に投げてワープする技まで持ってやがる
15のノクトがファントムソードでやってるただの連続持ち変え攻撃とは格が違うぜ
俺フリオ使ったこと今までに一度もないけど明日からはフリオをノクトだと思って育てるよ…ルーラーであらゆる攻撃を防げると信じるよ… >>667
ルーラーでナイトバッツに突っ込んだ結果wwwwwwwwww バッツの修正案考えてみた
・お守りの効果時間を15秒から30秒
・ジョブのマスター条件を1回出しきり
・青魔の発生と射程アップ
・踊り子(剣の舞)威力そのままで時間短縮
・マスター魔法剣の威力と範囲縮小
・侍最大溜めの威力ダウン
・剣の舞の無敵削除。他乱舞系と同様にHPのみでカット可
・マスター忍者のキープ値高くして無敵削除 よろしくね(メテオ)
お見知りおきを(トライン)
よろしく(マリサン)
よろしくな(万雷)
よろしく(タワレ) 少し待ってくれないか(ホーリー)
協力協力協力してくれないか(OUK) ちょっとタンマ!
エースは俺だっつーの!(エナレ) バッツはライトニングさんみたいに左スティック押し込んでジョブチェンジさせて
原作のジョブ全部使えるようにしよう(適当) いうて今のフリオってサーチいれば何もできないキャラじゃないだろ? ▼「新キャラ参戦の流れで僕がいないのはどういう事だい?」
ってことでパンツはよ
あいつなら下手な女キャラより露出高いし十分だろ
早くグライド魔法使いたいんじゃあ^〜 >>678
えっルーラーって発動してればどんな攻撃も通用しないんじゃないの(すっとぼけ) >>675
バッツの地震よりマシな方じゃないか…と思ったが修正上方されて尚話題に出ないのも凄いな…
バッツの地震も条件のわりに微妙な気がするけど…マスターしたらそれなりに凄くはあるが >>679
http://i.imgur.com/arI34N0.jpg
これすき
FF15のノクトはこんなこと一切しなかったけどフリオは登場演出で似たようなことやってるね
やはりフリオはノクトの生まれ変わり… 地震マスターできたときは本当に楽しい
アレクとかだと阿鼻叫喚になる >>680
フレアスターがタイダル並のぶっ壊れ性能でゴウカザルならぬオコリザルって呼ばれそう >>686
パンツザルとかそんな感じにも呼ばれそうだな… >>687
モウヤメルンダ!
黒パンとか呼ばれてそう >>685
マスター地震のクソ持続ほんとひで
弱HPなのは分かってるけどほんと暖まる 暗闇の雲と皇帝頼むわ
フレアでタイダルの悪夢をもう一度呼び起こすんじゃ >>689
弱いわけじゃないぞ
使いこなすのが難しいだけだぞ かまいたち削除して空中からじしんが生えるようにしよう 風水師はなあ
バッツはどちらかというと空中で強いのにじしん使うとなると地上にいなきゃならないのがうまく噛み合わない感 風水マスターしたら、かまいたちと地震が両方いっぺんに発生するようにしよう セフィロス→クジャとかねっとり系一気に追加すると濃すぎるからギルガメッシュとかユウナとかねっとりしてないの追加してくれ クジャからのシーモア追加でディシディアをネトネトにしよう 次は挨拶やごめんなさいがちゃんと出来るキャラをお願いします 挨拶ごめんなさいなら8のセルフィだな
シード女子制服にミニスカ私服、ディシディア女子ではまだいない天真爛漫美少女で関西弁
完璧過ぎるよセルフィ実装待った無し ケフカまで割とコミュニケーション取れてたから安心してた所に電波会話のセフィロスだからなあ
カオスで安心できるのはゴルベーザ、ジェクト、ガブラスぐらいだ 密着八刀は左ステで楽々避けれるんすねー
教えてくれたひとありがとう
でも昨日の勝率は4割切ってました
うまれてきてすみません むしろ頭おかしいのにコミュニケーションちゃんととれるケフカが凄いのでは?
まぁ仮にも帝国に使える将軍だからなぁ >>683
装備を呼び出して戦うってクッソかっこいい
これにはファルネル的な要素もあるが
フリオ、ノクト
fateのギル、士郎
FTのエルザ? 今セフィロスのクラス分布見たら
アダマンが一番多いのな
やっぱお手軽ぶっこわれクソキャラ アダマンにすぐ行くレベルの奴と解放する気のある奴が被ってるだけなんだよなあ >>714
あれ使ってるプレイヤーの最高到達クラスじゃないのか?
セフィロスのクラスじゃなくて >>716
それエースでも同じ事言えんの?
今28%だから乱暴に言えば3人に1人はアダマン余裕なクソキャラ
>>717
違うだろ
マイページに写ってるキャラがセフィロスなのを計上してるんだろ
つまりセフィロスで最高ランク更新した奴 まあセフィロスはクラウドと同じでどうせ弱くても使用率高そうだから弱くしていいよ 確かにセフィロス強いけど正直未だにジタンの方が苦手だわ、足速いし対面強いしなんなのあいつ こいつらは自分を負かすセフィロス叩ければなんでもええんやぞ >>719
うっそだろそんなに居るんかよ
暖まり過ぎてて笑うけど ジタンくん大暴れしてるし詐欺アサフェイテッド万雷初期性能に戻すか まあ常時リミブレ超究並の射程持ってて密着からチンパンできる八刀が弱いわけがない
はよここ天を担げるように調整して そうだよ
ここてんを発生強化と下方向の誘導追加して初期ブラセと同じにするんだよ
あくしろよ 八刀、最終段で飛び上がるのがずるいわ・・・
竜牙が優位に立てる部分ないっすよね
初段の伸びも微妙だし >>729
下誘導付けたらブラセ以上になるんですが >>730
竜牙のが動作短いし本体がスピードだし個人的には竜牙のが当てやすいんだけど 色々恵まれているはぐれ者の物乞いは黙ってて貰おうか
>>732
ここてんの下のスカスカ具合知らんのか?敵キャラの頭がへそにあっても当たらないんだぞ
とにかく上方向なんて要らんから下方向寄越すんだよ >>730
サーチでカットできないのが竜牙、カットできるのが八刀これで優位に立てる部分がないと? エンドオールも強化して差し上げろ
SW大先輩はどうやっても出番来ないから大人しくしてて 八刀も竜牙も外したら踊ってもらえば良いんじゃないすかね
昔あったマグネバグのごとく
外したらキャンセル不可の長めの硬直つければいいんだろ八刀竜牙 マイページに写ってるキャラは最高ランクのキャラが2体以上なら変えたい方のキャラのバトルセットをサンクで更新すればミッションとかやらなくても変えられるから分布率だとかは当てにならない そろそろサーチも下とか上から生えるばっかじゃなくて前後左右から囲んで上下に逃げないとダメな奴作ろう
そうすれば超級最終段のジャンプとかもメリットになるな(錯乱) まあ弱体しすぎたら閃光やらアベに流れるだけだろうけどな 打ち上げ攻撃等食らった後に、少し下からの受け身狩りで出された八刀一閃が中々かわせない。しっかり左ステ踏んでるのになー。左後ろなのかなぁ。
あれで負けること多いのでどなたか教えてぇ(´;ω;`) >>751
わざわざすぐ受け身する必要なんか無いんだよ
敵が攻撃するまで自由落下して寝そべっときゃいいんや ステップていや
前ステで大抵の近接かわせることを最近知った
あれどんな仕組みでかわせてるんだ ステップ地味に相当な距離動いてるから攻撃判定発生前に通り抜けてる的な感じ?
平然と4mくらいステップするっぽいけど凄いよな… >>716
たかだか1000ポイントだからそれはないだろ 多分弱体される前の今がセフィロス全盛期なんだけど
敵にも味方にも毎度セフィロスいるからなんとなく使いたくない 一定のタイミング以降にステ踏んだら誘導切れるだけでは >>739
SW先輩だってsol2でダクフレ並になったらさすがに出番あ、あるだろ >>764
ダークフレイムは味方に隠れてこそこそしてる臆病者の技
勇敢な勇者にはふさわしくない 4キャラは玉飛ばして芋ってるから同じ穴のムジナだぞ だからSWはsolに合わせて本数増えれば解決だって
1で3本2で5本出れば閉所にて最強 初代DFFじゃセフィロスも4弱の1人だったんだがなあ、出世したな
約束の地へ(笑) ここてん時にグライドすらできなかったセフィロスさん セフィロスのセカンドコスは
上半身裸かリユニオン時のどっちになるんかな? 原作の最後の最後で上半身裸になってしまったばかりに、末永く変態として扱われる運命に >>775
そりゃRKでも半裸コス追加されたし半裸だろ セフィロスのカラーリングはジェネシス風赤とセーファ風白かな でかい晒し台で半裸セフィロスが出てくるの想像したらワロタ ラストバトルケフカ、ラストバトルセフィロス、ジェクトで半裸カンパニー結成 >>788
対面はWOL、ガーランド、暗黒セシルでいっちょよろしく! 一つ聞きたいんだがネシカAからBへ引き継ぎして後日またBからAに引き継ぎできる? 半裸ジェクトは許されて
半裸セフィロスは許されない
この差は一体 >>793
日焼けやタトゥーで隠れっ気の無い男の裸はいろいろとアウトだから クラウドのスラブロとジタンのスイフトでかち合って相打ちになったんだけどヘビーとスピードのブレイブでの相打ちってあり得るの? 同期的な問題じゃないのか
スラブロを天照で一方的に潰しちゃうときとかあるし >>807
そっちは発生で勝っただけだろう
>>806
本来はありえないはず 早出しに遅れ負けするとWOLのクロスオーバーでもキープ値発生する前に潰されるよ というかクラウドはキープ値発生どれも遅いし持続もかなり短い
スピドラだけヘビーしてる >>814
見えない壁の向こうからの攻撃当たって草
もしシュートだったら一方的に攻撃できたんだろうか 一方的に負けるなら発生の違いで負けたんだと納得できるけど相打ちしてる以上どちらかのキープ値カット値に異常があるんじゃないかと思ってしまう この非常口の位置と両替機の字体は確かにゲームディーノだわ >>814
明らかに支障だらけなのに支障はないチャットを送るエースと
バグに付き合ってパラフォ打ってるセシルにジャンプ3叩き込むカインは面白い
まあセフィロスは原作でも壁から出てきたりするしこれくらい余裕だな そういやイ"ェアアアアよろしく仰向けで浮いてったりもしたっけ 私は母さん
クックック…お前のもっとも大切な母さん
クックック… 味方にスイフト当ててるジタンに大して背後からガーランドのドリルでカットしようとしたら相打ちになったからスイフトの判定は相当強いよ
というかスイフトはカットにきた敵を跳ね返す確率が高すぎる スイフトがヘビーのブレイブと相打ちになるのはもう不具合のレベルでしょ
キャラタイプのコンセプトめちゃくちゃやん 多分高速ヒットとかと同じで短剣ぐるぐるしてる部分に持続して判定があるからだろうな、妙に強く感じるの
だから近接でカットする時はコンボの繋ぎ目か体でぶつからず武器だけ当てるかすれば安定するはず
例えばドリルの場合はあまり近すぎない所から攻撃し始めればいい >>828
クラウドがスピードに振り合い負けるのなんて今更すぎる話じゃん
スピドラ強化される前は闇討ちキャラだったんだぞ 最近エンドオール見かける様になったけど強くなったのか? >>749
「オロカナオロカナオロカナオロカナ」アシゲ満タン >>828
スラブロに限らず剣振ってる技は剣部分(正確には斬撃のエフェクト部分)にしか攻撃判定がない
で、キープ値は基本攻撃判定を出している間しか出ない(スピドラはいじられたが)
だから移動も剣を振るにも一瞬のスラブロはぶっちゃけキープ値があまり意味がない・・・はず
>>830含め割と適当な自論だから合ってるかは知らん >>833
壁ドンからほぼ確定するようになった
あとは阿部カインと同じ使い方 マスター魔法剣もあの広さで相手の攻撃範囲外から本体に当てて潰してる時あるかな
それはともかくスピードはもっと下がればいい(私怨) Q お前の最も大切なものは?
A 親父に習った技さ ティナの普通の女の人なら〜はもっと悲しそうな感じで言うのかと思ったら全然違ったな… >>833
ラスフロアレクだと相変わらずブラセの殲滅力が大正義だけど、勝負が長引いてホリチェが
必ず必要になるそこそこ広いマップならブラセより使いやすい時もある。ホリチェ中の切り札
感は割と大きい。 ぶちギレトットのバイオって自衛強いのな。
皆トットのモーション見てから攻撃しようとするけど、バイオ発生早いから張り付かれてる時とか撃退しやすい。
てかトット使いの人はバイオ使ってる?
使わないで連携重視にしてる? お前の最も大事な母さん(ねっとり)クックックッ残念だ
て相当煽ってるよな
味方を >>837
やっと確定出来るようになったのか
ボコのやつ、助かったー! でももうブラセの使いやすさから抜け出せそうにないです
そもそもかち合い読み合い強いしアヴェみたいな用途がいまいち光らない むしろブラセは発生遅くしてもよくない?
結構遅くしても壁確定は全然余裕でしょ 気になったんだけど密集した所でここてんで睡眠入れてバキューム誰か発動させてれば集まる? >>852
最初期は今より遅くてみんな盆踊りしてたわ >>854
いやそれは知ってるよ
けどあれは壁確定すらしないのが極端すぎただけじゃね wolもレベル10からがスタートラインのキャラだったな >>852
初期のブラセは壁ドンしてもテレポ回避確定、ガード落下やジャンプで逃げられるの
がデフォだったから強化版の射程取り上げられた上でそれだと完全に現行エンドと逆転
するかも >>837
風呂作ったり山登ったりしそうな苗字やめて! 遠藤wolが定着化したら誰もwoL相手にしなくなるだろ ブラセ下げたらHP云々の前にWOLいなくなりそうだが
今でさえ最下位争い中じゃなかったっけ 実際カイン実装ちょい前のスピード優位環境では放置安定でひたすら鈍足での追いかけっこ
を強いられて辛かった・・ ブラセ無くなったらWoLでやっていく自信が全く無いんだが
ヘビーでクソ雑魚初段性能のHPしか無いとかやってられるか
大体近接HPに貯めなんて一番要らん要素なんだからエンドオールに貯め削除して発生と誘導時間寄越せ セフィ以外のヘビーのHPは強い方に合わせてくれ
スピードばっかお手軽HPが強化されていってないか、単発にブレイブ付いていくし 昔はブラセも壁ドン確定じゃなかったんでしょ?
アルシーは確定だった? >>867
唯一の確定だったからみんな盆踊りしてたんだぞ
しかもHP判定前にキープ値切れるからすぐスコティが飛んでくるんだな エンドオールそれなりに速くて上下にちょびっと強いから結構いいのよほんとだよ ヘビーがHP攻撃にブレイブアーマー貰うのは分かるけど
カインがブレイブアーマー貰うのはわけわからん
スピードなんだからカットされない位置で当てる機会多いだろ
何でスピードがキープ値の切れ目にヘビーに殴られても平気なんだよ ティーダなんか迂闊に殴ったら巻き込まれるだろが
カイン憎さにあることないこと吹いてんじゃねぇぞコラ?あ? >>871
あれは判定がずっと出てるじゃん
竜牙は無防備な背中殴っても止められないのは謎 ブリフからずっと無言だったのに開幕1分で致死量チャジアサで3枚抜き大事故勝利起こしてしまって
困惑チャット入れた瞬間に「わからないのか?君のせいありがとう」って礼を言ってくるの腹筋に悪い >>874
判定ってかサーチが刺さって巻き込める乱舞系だよな
そういやサーチが刺さらん乱舞系はスピードで今んとこガリしか持っとらんのか
ライトの雷光斬は大分違うし
てかちょっと考えたら前のスピードは単発HPがメインの代わりに火力の無さを一応再現出来てたのに
完走までサーチが刺さらんブレダメ付きがワラワラ出てその欠点が無くなってる奴ばかりじゃねぇか
今更ながらあったまってきた 味方がルーラーとか塵剣で3枚抜きしたあとまるで奇跡だ…って言うライトニングさんほんと笑う ラフディもフリエナもとりあえずブレイブダメージはとりあげていいのでは
少なくととダメージは見直されると思うけど他の単発可哀想すぎる 確かにスイフトの判定どーなってんだアレ
広すぎんよ >>880
竜牙のブレイブアーマーとか単発HPにブレイブダメ付与とか意味わからないよな
タイムアップ対策でスピードのキャラパワーあげてるんだというならヘビーもダッシュ硬直なくせよと >>883
あのチャットずるいよね。俺も前にガーさんのたつまきで3枚抜きした時にやられて
ゲーセンで笑いこらえるのに必死だったわw ガーランド実装初期の頃にWoLとガーランドで断る連打の開幕
そっからなんやかんやで勝ってまたともに戦おう系の流れになった時に「まるで、奇跡だ」聞いたのが印象深いな 剣を棄て、戦いをやめ、召喚の詠唱を!ってのは凄い上手だと思った ラムザって戦いをやめよう的なチャット多いよね
本編じゃ「欲しければ力ずくで〜」みたいなこと言うくせに あの服装してるあたりはまだ甘ちゃんの貴族だからなー
追加コスチューム着てからさらにガフガリオン倒すあたりで甘さが消えてリアリストになる感じ
なおムスタディオ 愚かな!消え失せろ!
戦闘中に口汚くなるキャラ結構好き いつもと同じ口調やテンションで戦われるとなんか余裕しゃくしゃくでいい感じしない
ひがりのみぢよぉお!はまあ >>893
何か踏ん張ってたと思ったら突然叫び出して口汚く罵りながら攻撃してくる…って書くとラムザは中々ヤバい奴だな いやFFTの稼ぎテクって相当鬼畜なのばっかだったよ。
ラムザはあんな容姿だけど、あれで養豚してアクセサリー稼いだり
戦場雇用からの即追い剥ぎ超絶ブラック経営したり、ステータス
ブレイクやカエル化チキン化からの生殺し経験値稼ぎとかルカヴィ
も真っ青なことやってるんだぞw より神に近づくために、きみたちとお別れすることに決めたよ。 基本的に落ち着いてるWOLがSOL二段回目でテンション上がるのいいだろ!?突然過ぎて笑うけどさ
でも改めて戦闘中に口汚くなる奴あんまり候補に出せないな…基本みんなテンション変わらなくね? ラムザは(ストーリー上)最後まであまちゃんなのが良いから… そうか?
一見大差ないクラウドとかスコール君は結構迫真の気合してくれたりするじゃない
セフィロスはテンション上がってんのは分かるんだがくっそ息づかい静かで余裕感丸出しだが セフィロスが近くにいるときにフフッとか急に耳元で聞こえるのクッソ怖いからやめて ヘビーメインとしては
スコール
▼ラフディバイトのブレイブダメージ削除しました
ジタン
▼フリーエナジーのブレイブダメージを削除しました
ティーダ
▼チャージ&アサルトのブレイブダメージを若干減少しました
カイン
▼グングニルのブレイブダメージを削除しました
▼竜牙竜爪のブレイブアーマーを削除しました
それが無理なら
ヘビー全体
▲ダッシュ始動時の踏ん張りを緩和しました
▲ダッシュキャンセルのダッシュ始動を早くしました
フリオニール
▲接地中のみダッシュゲージ1.5倍
セシル
▲ジョブチェンジバフ中移動速度上昇
クラウド
▲リミットブレイク時移動速度上昇
ガーランド
▲SOC発動中移動速度上昇
このくらいしてほしい イヤホンしてたら耳元ではあーってため息されてビビった 猿はフリエナもそうだけどスイフトの方が厄介だわ長い上に誘導強すぎるだろあれ >>905
WoLのホリチェ中速度1.2倍バフが入ってないやん!速度バフが欲しかったから上方修正頼んだの! >>908
それは流石にクソゲー不可避なのでNG
代償として効果時間減少ならギリギリ…… >>909
ダメです絶許です
1.075倍だろうが速度バフなんて付けた日にゃ台パン不可避すぎるのでNG 他の奴の内容からしてホリチェじゃなくてSOL強化ごとにつければいいじゃん?
でもこれ下手したら光のチンパンになるからやっぱり駄目です…
後強化時に皆バフつけたらユニークの存在意義が尚の事減っていくような… フリオは斧に魔法干渉あげてやってください
あとそろそろ銭投げキャンペーンやれよ ユニークは最初縛りプレイしてるようなもんだからもっと強化させたれや し↓ょく↑ん!むぁたせたな!
ほれ!…↓↓靴の砂……
シwンwジwラwレwナーwイwww
イヤァー誰かァー!(痴漢被害者)
一旦抜けまーす(素)
戦闘中じゃなくてもコロコロテンションと口調が変わる奴だっているんですよ >>913
3バーで暴れてくれる奴が未だにいねーもんなぁ
ラムザ君は単にホーリーが壊れてただけだし ところでクラウドの凶斬りの射角下方って全然実感ないな
今日ヴァンでソニック二段止め食らって暴れでクルエル振ったらジャンプ回避からの真上から凶斬りが当たったし
セシルでラスキルクラウドに追われた時は自衛牽制目的でブラスト撒いたらこれまたジャンプ回避からの凶斬り
射角15度のはずなんだけど実際の判定自体がでかいってことなのか? >>916
縦に振りかぶるからな
攻撃判定基本見た目よりはでかく設定されてるしその分縦に強くなっとるよ シャントットとセフィロスが一緒に来たときはチャットが物騒になった ユニークは本当縛りプレイ強要するなら強化すればするほど手に負えないレベルにならないとと思うけど特にそうじゃないよね
もちろん強化されると全員かなり暴れるけど 竜牙の話になるといっつもブレイブアーマーとか言い出す奴いるけどなんだよそれ >>916
判定だろうな
例えばスラブロも上下誘導強いけどキツい角度つければ近距離でも当たらないでしょ
あれは真横に剣振ってるから頭上や足下が死角になってる
逆に凶斬りは頭上から足下まで判定出るから踏み込み角度以上に真上真下に強い グングニルとフリエナとラフディは何処にブレイブダメージついてんだよ
一回切り込むとかしろよな、そしてカットされてろ グングニルは別にブレイブダメージついててもいいよ
槍がブレイブダメージ判定で爆発でHP判定なんでしょ
その代わりその試合中は二度と槍使えなくなれ 玉ねぎは各タイプの攻撃面では強い部類になれるしバッツもマスター魔法剣は出はそこそこな癖に後ろダッシュも食える最強の拘束技になる
ヴァンの融合は基礎値爆上がり状態の爆弾と化すしラムザの叫ぶ時はスピードとヘビーのメリットがそのまま合わさってるようなよく分からんキャラになる
どいつも結構洒落にならん状態にはなるな、それまでの過程に見合うかは知らね 仮にも人気キャラの解禁日なのに今日誰も座ってなかった 誰も座ってなくてでもマッチングには不自由しないのが一番快適だから助かった申し分ない流れだ でも長時間自分以外プレイしてる人がいないと少し寂しい そんな気にならんけどなーむしろ台パンとかされなくて落ち着く ディシディアをやる時は誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあ駄目なんだ
独りで静かで豊かで… ちょくちょくグングニルは槍と爆発あるからブレイブダメージおかしくないとかいうやついるけど
メルトンミッシング旧メルクリとかも弾と爆発あるよな https://youtu.be/5x2Q9OhJEE4
他にわかりやすい動画探すの面倒だったからこれで (1:30前後)
今作グングは前作の省略版 そういや昨日グングのブレイブ部分だけ当たってHP減らなかったな
先っちょだけだから! 前作やってるからグングニルにブレイブあるの違和感まったくない ただ前作みたいにガリガリ削るHP攻撃だからブレイブダメージ付いてたのに今作の即爆発にブレイブダメージはなぁ…
まあ前作の仕様にしたら途中ですっぽ抜ける未来が見えるけど セフィロス一般開放だから触ったけど
(jdcできない)私が無意味だ(ミッションで極めてから)再び見えよう 違和感あろうが無かろうが後隙取るのに特化してるランス系にブレダメ付けるのはやめてくださいよほんとに 実際悪さしてるのは単発についてる160じゃなくてブレイク1000の方 メルクリも本体がブレイブダメージで爆発がHPダメージですとかなっても
みんな納得してくれそうですね… >>949
じゃあなにかしたら0から貯まっていくマップブレイブを再採用するんですか 前作の様に上下誘導が優秀でもなく溜めてもブレイブダメージが付与される訳でもリーチが伸びる訳でもなく寧ろ溜め時間短縮で割を食ったはかいのつばさ
お見知り置きを 攻撃しようとした瞬間弾いてそのまま攻撃してくる前作はかいのつばさ嫌い
思い出の中でじっとしていてくれ >>950
そんなんしなくてもヴァンは融合技あるじゃん みわくのタンゴ根本から当てても80ブレイブしか取れないのに、なんで単発で160もダメージ出してるんですかね(憤慨) >>952
ファイガから受け身とらせてからのはかいのつばさは驚異だから… >>952
はかいのつばさは溜め時間変わってなかったような? >>958
あらやだ許してチョ!空中はともかく地上は優秀なコアもどきあるし今作チームゲーだし使い時が難しいのよね 実装時に当たらないくねファイ→翼を何度もやったバカ
psp版が悪い 64斬の時にブレダメ付きHP軒並みダメージ落とされた事あったよな
何でそんなことやって単発に160もあげてんのかほんと謎
そしてちゃっかりチャジアサだけ当時並みに火力戻してるのもまた謎
N超究も射程と火力戻せよ >>951
そんな感じでブレイク取ったらリセットとか減少とかだと良いな
160で超級狩ったけど超級がブレイク先に使ってたから安く終わる、とか ???「ジャッジブレイクボーナス、デジョン追加しました」 64の時といい射程下方といい運営の超究の認識はなんか歪んでる気がする
正直超究はリミブレ時でさえ拓かけには使えないから、対面で読み合い押し付けるクラウド本体とは合ってないし
多少強めにしないと実用性上がらなくないか
逆に今の凶斬りとクラウドの相性が良好すぎるとも言えるけど むしろ竜牙がおかしいのでは?
もっというならカインが…スピード強化が…いやそもそもブレイブダメージが…って何か頭ぐるぐるするッス! やめろシン!!!!!!バッツは敵じゃない!!!!!!! 真・ジェクト
つまりジェクト第三形態であるスピリタス兄貴の事か ドコモだと不安だからWiFi繋いで建てました
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part204【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481247133/
俺は、君に…、保守をして欲しかったんだ! もうダクフレに400ブレイブダメージ付いても驚かん ブラセに160×1つけろ
イーターはモーション中スライドしろ
リベオ削除してストレートアローHP版作れ では、マリサンにブレイブ80ダメ(1でもいい)
メテオにもブレイブダメ付けよう(1でいいよ) じゃあトリプルブレイクはもう10m位伸びてステキャンさせてくれ
ちりけんはフルバ並みの範囲でグライド可能でいいぞ ちりけんグライドは強すぎるから吸引範囲を強化しよう ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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