【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上になるようにしてください。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.9
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481082189/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.10
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481124359/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
攻略スレには「ストーリーの考察や議論は別スレへ」ってわざわざ書かれてるんだから統合しなくていいだろ
雑談9割で攻略情報流れていっちゃうからな
もっと流れが緩やかになったら統合してもいいかもな >>1の1行目は
!extend:on:vvvvvv:1000:512
です。すみません。 封鎖されて車でいけない地図で黒くなってるとこがクエストの目的地なんだけどこれって徒歩で行けるの?
それともストーリー進めなきゃだめ?
これからコル将軍と会おうってあたりでハンマーヘッドのクエストとか彫金師のクエストでそのあたりが示されたんだけど ワッチョイ 7b52-/yjB [118.15.78.189])
NG推奨 フライトで火山のとこ着陸出来ないんだが助けて下さい >>10
サンクス。さっさと将軍とあって来いってことねw
対象地域がストーリー攻略しないといけないならそこが解放されてからクエスト解放したらいいのにね(´・ω・) 乙いっての>>1!
さっき気づいたんだけどステうpする武器って装備しとけば他の武器にも適用されるんだな...
父王の剣有能じゃねーか! いちおつ
父王の剣の溜めて叩き下ろす技かっこいいよな デモンウォールのミッションむずくてワロタ
これ火力足りなくね? >>15
あれカッコいいのに途中で攻撃くらってモーション止まるの悲しい アンゲルスの倒し方教えて欲しい
ファントムソードのシフトブレイクで削るしかない? >>11
実はうっすら見える道路の直上でなくてもパーキングボタン表示されるんだな。
だから、うっすら見える道路の少し手前の岩山に差し掛かったあたりからパーキング&かなり急勾配で下降をやっちゃっていい。
ブレーキはわりと有能にすぐ止まってくれる 未完成品やってて楽しい?それでも信者やってられるの?
スクエニのカモだよ? 海外とくに北米のクリエイターとかこのゲーム触ったらプークスクスだろうな…
OWとしてもRPGとしても10年遅れてる 手裏剣に可能性を感じる
もりもりHP減るけど手裏剣のシフト強いわ グラディオのクエでぬし釣ってから明鏡止水の存在を知り
ノクティーガーになって明鏡止水もゲットしたんだが
さて他に強い魚っておるんかな やっとゾーリンシェイブ取れた、夜から始めて倒すのに丸1日かかったわ ヴェスペル・ガー無理だ
つりスキル6で、ラインはドラゴンなんちゃら
リールは闘技場のやつで竿は店売りの一番高い奴
R2押さなくて竿いなしてるだけでラインプッツンなんだが >>18
前スレでも書いたけど
ひたすら回復しながら攻撃
脚は攻撃通らない
ゾーリンシェイプ装備してエリクサーでHP最大にしながら頭にシフトブレイクしまくるのが楽
溜まったらファントムソード
俺は確定クリティカルの飯食ってる >>29
ゾーリンシェイプ了解っす
夜叉王で地道に削ってたけど30分で半分くらい
ゾーリンシェイプ、クリティカル飯で何分くらい? >>28
レベル7で耐久力更に増すから7に上げてみ >>28
守りに入ると負ける
ラインテンション出てないときは巻きまくれ >>28
コントローラーのバイブ中は巻かない
長押しじゃなくてタップ押し
魚の動き先読みしてスティック倒す
10分くらいで釣れる みんなthx
明鏡止水取ってスキル7にしてから挑むわ >>31
正確に時間計ってないけど20分はかかってないと思う
分からんけど15分くらいじゃないかと FF10ー2の思い出ってどこで買えるの?
探してるんだけど見つからない >>39
エンドコンテンツは流石にアンゲルス狩りじゃね http://www.novacrystallis.com/2016/04/final-fantasy-xv-director-tabata-chats-ongoing-development-dlc-plans-pc-version/
PC版の可能性について言及していたが、PS4/XboxOne版から何か月後にリリースできますか?
田畑「PC版作るというアイデアはいいと思う。ただ、できれば別のプロジェクトとして立ち上げたい。
私はより技術的に発展させたFF15を作りたいと思っていて、その技術は家庭用版では泣く泣く切り捨てざるを得なかった。
より優れたものをリリースするいい機会だ。もし作るとしたら、開発は最高の技術を研究するところから始まるだろう。家庭用機版の単純な移植にはならないと思う。」
俺は何のためにps4版を買ったのだろうか・・・・。 そりゃFF15するためっしょ
8章まで楽しかったろ? ザナルカンドにて って聴ける?
10のサントラには入ってなかた アンゲルスの何が糞って下手すると2時間くらい平気で湧かない事だな
来る時は三連続で来たりもするけど安定しなさ過ぎて辛い >>42
それいつのインタビューだと思ってんの
そこに文句つけるなら端から買うなよ 今70レベルくらいだけど草原走り回ってクジャタ倒したりしてるだけで楽しい
マップじわじわ増やしていって、半年後くらいにハッピーエンドDLCとか出してくれないかなー
初期の広大な大陸に戻してオルティシエ周辺や帝国周辺に探索マップ追加して欲しい
ノクト以外使ってもそんな楽しくないだろうから、サブキャラDLCはいらん 話変わるけどap稼ぎの最適解って ハンマーヘッド近くの敵を呼んで倒して呼んで倒してを繰り返すことやんな? トレーニングの最終どうやってクリアするんだーイグニスが無限回復してくるよー >>54
ならイグニス狙えよw
真っ先にイグニス狙わないと無理ゲー
レベル足りないなら99まで上げて、武器も良いの揃えてからなら楽勝 >>55
一回でエリクサー50個くらい使う
けど早い >>53
ゴリラ道場でラストアンサー
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org400751.jpg レンコンなんかわざわざ買いたくねーしアプデで改善されるの待つわ つか魔導スーツBisってほんとに出るんだろうか
このスレで持ってる人いないの? >>61
そもそもあの敵を倒せる奴なんてそんなにまだいないだろ AP関連はまず間違いなくアプデで改善されるだろな
そうなった時レンコンが一気に要らないものになるわ マリオやべえわ
これひとつで15を見る目変わったわ >>65
操作をBにてR1と○を連打でいいよ
ゴリラを一撃で倒せる装備にしてね
しかしアビリティ全部覚えたがトロフィーないのな
DLCやアップデートで新アビリティ増やす気満々だな ぶっちゃけHPの上限考えると+2000もいらないけどな アクセ三枠目解放してるのすげぇわ
そういやHP限界突破のアビリティは無いんだな >>56
レベル99 全ステ上がる食事してアルテマソードとかでファントムソード全持ちでイグニス直狙っても全然減らないし 回復するモーションに入ると怯まないしゴリ押しで無限回復してくるんだが 皆よく倒せるな >>74
レベル50で倒せたぞ
強さは本来の仲間のステータスや装備依存なんじゃね?
試しに装備全部外してみたら? >>74
片手剣あんま効かないよイグニス。
アルテマソード弱いから、双剣のゾーリンシェイプなら結構通る、あとは槍が弱点だったかな?
回復するイグニス→後衛で体力低いのプロンプト→グラディオの順で倒すといいと思う いまだにHPアップやステアップが習得時のLv依存で取れん…w
別にLv99でステ規定値最高にしたい訳じゃないけど、ビルド関係は何か我慢してしまう >>75
そうなんかなあ
>>79
一応全部の武器で攻撃してみたけどどれも赤文字でダメ出るからさ〜 まあ色々試してみるわ >>83
そうなん?
おれ後回しにしてたから知らないけど
それなら99にしてから取った方良いじゃん
自動で自分のレベル上がる毎に補正も上がっていくもんじゃないのか >>83
あれ取得時のレベル、じゃなくてキャラのレベルなんで
いつ取っても変わらないと思うよ… 最後のシーンで宙吊りになってるのが誰か確認したかったから玉座のある上に登ったんだが、そしたら幻覚みたいに全部消えてったわ
じっくり近くで見てみたかったのにな コンダクター→魔法当てると高確率で本体フリーズするな スーツBis糞だわ
やってられない
こんな搾る必要あるのか?
ただでさえ出ないのにふざけてんな >>77
ハンマーヘッドから北西
それか土産物屋バーブストから階段下った蛇のいる所でひたすら粘ってた
ハンマーヘッドは位置調整すれば雑魚湧かずにひたすら帝国狩り出来る そもそも魔導スーツの能力ってどんな感じなんだ?
ディスガイア連想するわ >>91
HP+2000 力+100 体力+70
6つは欲しい
やらないけど >>91
HP+1000 力+70 体力+50
始めた当初は最低三つ集める気だったけどもういいわ
運がいい人はぽこぽこ出そうだけど俺はリアルラックがなさ過ぎる 1/30だし >>69
ネトゲでもここまで鬼畜なの中々ねーぞ・・ 田畑ってマジでゲーム作りの才能ねぇわ
こんなの喜ぶやつだれもいねぇぞ
ダークマターとか完全下位互換じゃん
そのくせ鬼畜以前にやる気をなくすような設定とか
ほんと全てが無意味だわ ルシスの脅威クエ終わったああああああ
アイテム禁止ダンジョンはマジできつかったわ FF15でオンライン協力なんかいつ来るか分からんしバグ酷いことになりそう このゲームって割とまとまった待つ時間作ってくれるおかげで何かしながらプレイがはかどるね
途中途中でちまちま待つ時間じゃなくてマップ切り替えとか車運転とかでまとまってくれてる
スマホゲーム遊びつつVJFF15攻略本見ながらプレイしてるわ
昔はFF8プレイしながら勉強してたりしたなー オンラインとかいらないから装備増やすとかマルチエンディングつくって… そもそもオンラインが要らないってのは間違いないよね マルチエンディングとか意味無いもん要らねーからエンドコンテンツ追加で 幻カエル集め 自力で集めたやついる?
攻略サイト見ないと無理じゃね 左上のエリア以外のサブクエとモブハンとダンジョン探索終わらせて、今やっとこさシナリオ進めてるとこなんだが
アーデンとタイタン行く辺りから会話おかしくね?
なんちゃって会話というか何というか、具体的な事話し合わずに「僕の考えたカッコいい掛け合い」が繰り返されてシナリオが進んでいってる感ある 開発「エンドコンテンツ追加?んー。じゃこれ」
アダマンタイマイHP10倍ver追加
とかやりそう >>91
HPプラス2000力プラス100体力プラス70のチートアクセ トレハンやるのになぜ?は愚問だわな、たとえ0.1しか上がらなくともそれが最高値になるのなら掘るのみ >>111
センスない開発者が作るゲームにありがちなハードモードなw なんか服作るのはすげー大変とは聞くけど追加が特典礼服と防護服とクリア服だけってのは少なくないですかね
まだまだ装備の下枠余ってるし追加していってくれないの? アダマンは制作過程の試作品って話でしょ
それなりに楽しめたよ
まぁエンドは風景に凝ったダンジョンとか欲しいわ つかプロンプトとか魔導スーツBis3個装備でちょうどHP9999いくし12個集める価値あるんじゃね >>110
そのあたりからどんどんその傾向が強くなってくる
ていうか脚本が本当に酷いわ アダマン半分まで削ったところで停電したわ、ちなみに停電とか半年ぶり >>116
ルシスに眠る脅威が延々と敵を倒していくだけのコピペマップな時点でそういうの作るのはBD2には無理
零式も隠しダンジョンが延々と同じ場所で無双していくだけだったから田端はこういうのしか作れない
趣向変えたのが極上マリオだけど全世界から大批判だしな… こういうrpgで改造が指定の武器しかないのも謎
好きな武器とことん改造できた方がいいのに レガリアのために基地を破壊しつくす
ストーリーは神だったわ
車の恨みは怖い 遺構に眠る脅威やっと鉄巨人4体突破できた・・・
まじつれぇわ 敵討ちに潜入して捉えた敵をすぐに放流するとかほんと神
あそこはすげー笑った なんか零式の人が作ったんだなって感じはする
説明不足だったり後半の急ぎ足感とか終わり方とか
あと野村ってPV作るセンス抜群だな
E3のPV擦り切れるほど見たわ >>123
あそこはグラディオの最強スキル攻撃任せでノクティスは逃げ回ってると楽だよ
グラディオ限界突破してないと時間かかるかもだが 強化システムはいいけど、めんどくさいシステムにされがちだからなぁ
テイルズも強化システム大失敗してたし >>124
ノクトが寝た後回収修理してレガリアIIでルシス行くと思ったのにな リザルトでタイムやオフェンスはSなんだけど
テクニックってのが毎回Cなんだ
これって何やったら上がるの? >>120
えーそうなの?FF14の吉田に作らせた方がまだマシだな >>131
単純に戦闘内のパリィの回数だった気がする
5回くらいでSになったような >>132>>134
それだけでいいんか、パリィはそれなりにしてるけど5回はやってないなぁ >>128
なるほどー、脳筋プレイずっとしてたからかなりきついですね。
次はエルダークアールにリンチされて泣いた。
みんなよくクリアできたなw 4人が写った写真を選べばトゥルーエンドでそれ以外だとバッドエンドだと思ってました。。。。 エンディングの写真は夢釣った時のにしてルーナに自慢してたよ シドニーの写真にしたらラストで妄想夫婦が優しい眼差しで眺め出してワロタわ コルさんめっちゃイケメンでいい男なのに仲間は言ったと思ったらすぐ出てってしまった・・・
正直この4人よりコルさんPTに入れたい
ってかこの国の将軍はドラッドーといいイケメンぞろいだな
4人が不細工だから余計いい男に見える ゲンティアナがリヴァイアサンに「お前、ルナフレーナの言うこと聞けよ!」って氷漬けにしてやったらよかったのに タイトルロゴにある眠る女神の絵は本来エンディングで妄想結婚するルーナのために描かれたわけではないよな
エトロが目覚めるのかステラが永遠に眠りにつくのかそんな感じだったんだろうよ >>145
あっ・・・ああっ・・・おぉっ
お前たちか Somnus好きだからタイトル画面の曲変わったのちょっと寂しいな
クリア後の曲はノクトのテーマだっけ?
優しい曲だよなぁ… レガリアを船に積んで新たなオープンワールドだ!と思った俺がバカだった
クリアしたしルシスを極めるわ FF14のサントラって1枚だけ?
11はすげーいっぱいあったがイシュガルドはないのかな マルチも仲間DLCもいらないね
ノクト操作で新マップが一番嬉しい
仲間は増やして
まあ無理とはわかってるけど真エンディングもあると嬉しい もし知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、イフリートが再度攻撃してくるシーンの曲名教えてくらはい
ググったけど出てこない・・・(´・ω・`)
↓
https://www.youtube.com/watch?v=nlDSC9X4fZc&feature=youtu.be&t=206 新マップで
モンスター・武器・魚・料理
を追加してくれた方が嬉しいよな >>152
バハとかリヴァとかシヴァも聞きたいよな ああーリバイアサン戦好きなのにセーブデータ上書きするんじゃなかったなぁ
各地の墓所から元気玉もらって復活するの燃えるわ 新マップ追加は嬉しい
テネブラエ歩きたい
せっかくファンタジーちっくな都市作ったんだから歩かせてくれよ
アメリカかぶれのリードとかじゃなくてさぁ
でも一番望んでるのはマルチエンディングだよ
無理だってわかるけどさー
10-2の復活エンドみたいにどうにか組み込めないか?
カーバンクルが奇跡起こしてくれよ >>159
やろうと思えばいくらでも組み込めるよ。
やろうと思えば…… ストーリーはもうどうでもいいからまずシステムとバトルをブラッシュアップしてよ >>153
これ
仲間とかどうでもいい
ブラボDLC見たいの期待 今更ストーリー改善されてもワクワクしながらできないわ
これはこれで良かった 確かに仲間操作よりも新フィールドで仲間追加のほうがいい
コルやアラネアとキャンプするんだ…
ファッション離脱中のグラディオ・イグニス・プロンプトのことなんてどうでもいいんじゃい >>122
車だけは無事という神がかり的なラムウ、元から神だけど >>161
バトルはもうちょい手入れてほしいなぁ
楽しいけどもの凄い荒削りに感じるわ >>159
真エンド入れるなら最後だけ変えるんじゃなく途中からシナリオもちゃんと分岐してくれればいいけど
そんなん無理かw 坂口が年末に田畑と忘年会やるって言ってたけどどうなることやら つかさff12の交易品とかすげぇ楽しかったけど
スーツbis集め恐ろしくつまらないわ
ほんと頭おかしい >>159
アーデンの声優が病気のせいで結構厳しそうだよね
アーデンがシガイの元凶の虫を取り込んだっていうけど、
そのシガイの元凶の虫って明らかに6神を超越した何かの力が関与してると思うんだけどね。 ファントムソード召還がよくわかりません
装備して使ってる時点で召還じゃないんですか?
誰か説明できるFF15自慢の方お願いします みんなの流れを遮るようでスマンが
アラネアのモデリングそのままでFF15のシステムとか流用でいいから
アラネア主人公の傭兵で世界を飛び回るゲーム作って売れよ
ビックスとウェッジと3人旅の タイタン戦で指示通りにファントムソード召還やったけどソード出ませんでしたよ >>170
あーそれがあるよな >アーデンの声優
分岐シナリオつくるにしてもアーデン抜きとか絶対無理なわけで… アラネアいいよなぁ
プロンプトのアホが写真撮らなすぎて
7章以降でも出てくるのか? >>173
竜騎士が主人公ってだけでもインパクトあるな てかみんな死んだから後日談とか真相究明とか無理なのが萎えるわ
元凶虫の対峙とかすごいわくわくするけど
そんなの考えてなさそうだから残念 11のアルバムにジュノと戦闘曲ないのがすごい不満
あと4の愛の唄 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200k/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード強化
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加
・スチリフの脅威の出現敵数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる、HPを半分に
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,
守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上撮れるように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示 シガイいないのに急に手伝いに来て無限ジャンプバグしてくアラネアさんまじ可愛い 車どうすれば100キロでるの?
クエストやってパーツ付けても60キロぐらいしか出てないんだが ホモ(主人公)オープンホモワールド💛
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!! みんなグリフォンの羽毛はモブハントのやつで取った?
こいつ全然落とさないんだが…
部位破壊なのかな? >>174
武器と技の2種類ファントムソードはある。
技の方はゲージたまってからL1R1同時押しでファントムソード召喚できる。
その後味方が近くにいる状態だと左下にファントムリンクの表示が出るからL1R1の同時押しでファントムリンク発動。 レンコンがアケコンしかないから 接続して見たいけど
やり方わかんねー アーデンに関しては、ニューゲームか強くてニューゲームでチャプター0がプレイ出来て、
アーデン操作の過去編があればシナリオ補完出来そう。
ルーナを刺した理由や、王家をうらんでいる理由と、変貌を描かないとね。 >>181
夜レガリアに乗るときイグニスに止められる会話削除 7章の限定エリア内でアラネアを連れ回したから写真は結構撮れたわ
カメラを意識したポーズいろいろ決めてくれるから地味にバリエーション豊富 >>186
カエルのやつ?関係あるかわからんが カエルの方のミッションとして討伐してみたら? ミッション矢印をカエルにカエル的な >>186
マップ北に居る野良グリフォンの方が出やすいよ プロンプトの自撮りがアラネアとのツーショットだったのは笑った >>186
魔法で焼いてても落とさないから武器だけで倒したら羽毛落とした
たまたまかもしれないし、関係あるかわかんないけど >>186
回数こなさないとじゃない?
一々モブハン受けに行って移動が面倒だから、ダスカの北に雑魚敵で出てるグリフォンでマラソンしたわ。
戦う前にセーブしといて出なかったらロード。
モブハンのときよりもレベル高くて50くらいだけど、一々移動するよりも遥かにマシだと思う >>192
ググったんだが よくわからん
スト4の話しか出てこないや アンゲルスって弾耐性は有効?
記念硬貨交換でリボンとストーンウォール迷ってる >>186
ドロップしやすくなる食事とったらすぐ落としたわ
ちなみにモブで受注した アポカリプスノクティスみたいな曲
ミュージックプレイヤーで聞くのは無理?
あれ聞きながらやりたい モブハントの方10回やっても落とさず…
野良グリフォン行ってみるありがとう! >>175
FF7Rもどうするんだろうね
体調心配だわ
ダメージシフトも無限エアステップもAP333なんだね
どっち優先した方がいいかな >>204
あの曲狂おしいほどすき
でもゲーム内では自由には聴けないね >>201
そもそもps3アケコンだから無理じゃねって思ってる >>207
やっぱ無理なのか…
隠しとかであるのかと思ってたぜ
良いよねあの曲 >>204
サントラ出たらそれ流しながらやるしかない?
ほんといいよね
1番好きかも
>>208
ありがと! ダメージシフト取ったは良いけど全然使いこなせてない… >>200
「FF15 AP 放置」
で検索したら出る >>211
イージス盾で突っ込む→◻長押しガード→怯む→グラディオスが凪ぎ払いORプロンプトグラビデ→王盾でシフト連打
装備にもよるけどAPも稼げる >>109
ヘッドホン付けてBGMとボイスを消して釣りとマップトレジャー探しとモブハンやってたらいつの間にか集まったよ FF15はゲーム内でミュージックプレイヤーで色んな曲聞けるけど
ドライブ用にデフォルトで欲しかったな
フィールドだと3拍子の曲があまり合わない気がした
地域ごとの曲欲しかったよ >>214
それはパッドでのやり方やんな?
パッド買いに行くしかないかぁ お金きついなぁ クリアしたから来たんだけど文句と不満ってなんかよく解らんスレタイの方で言うべきか? エルダークアール2頭突破できねぇ
だれか助言ください・・・ >>221
しょっぱな王盾で突っ込むと1万ダメ以上跳ね返ってこっちが死ぬから気をつけて 闘技場あと20万枚だったのに
ps4が落ちてまた0枚からなんて さっきクリアしたけど14章きついな難易度
レベル足りてなかったのかしらんがキングベヒモスで詰みかけたぞ、
アーデン戦でもイフリート戦で回復薬枯渇してた所為で詰みかけたわw >>222
どっちでもええよ
ただここはクリアした後も普通にプレイしてる人が多いから
クリアしたけどこんなクソゲー2度とやらんわって感じの批判とかなら
あっちの方が喜んでくれるかも >>225
ひでぇ・・・
フリーズ結構しますねぇ
闘技場セーブ面倒だしつれぇわ >>227
クソゲーではなかったんだけど何か入り込めなかったというか
何もかも唐突すぎるというか
サブイベでストーリー補完とかあったりする? >>229
特にリニア部分からのプレイヤー置いてけぼりの拙速さは
だいたいの人が指摘してるな
もちろん俺も同意見
やりたい事はわかるけど見せたい場面だけ見せちゃったねって感じよね >>229
わかる、あのスレで言われているようなクソゲーでは全然無いんだが後半のストーリーあんまのめり込めなかったわ
唐突に10年経過はなんかなー レベルもカンスト間近
伝説の武器もルシスの脅威もあと少しでコンプ
やる事なくなると寂しいもんだ
でもなんだかんだ70時間くらいやってるし
強くてニューゲームきたらもう一周するだろうから十分楽しめてる方かな
みんなDLCまでの繋ぎのゲーム何やる?
FF15やった後だと別のゲームがショぼく感じるんだが
みんな散々バカにしてるけどやっぱりグラとか世界観とか声優のクオリティはかなり高いと思う
そこは素直に凄いと思うわFF >>233
魔導スーツbisというものがあってだな・・・ >>187
ありがとうございます
召還のゲージはノクトのMPでいいんでしたっけ?
ファントムリンクのゲージが左下の円で4分の1に達したらLRをゲージが無くなるまで同時押しで発動でいいんでしたっけ? >>233
アンゲルス狩りっていう最大のエンドコンテンツがあるぞ オープンワールドのマフィア3はストーリー部分は評価されて マップもGTA5並に広くても メタスコアの評価も2chの評価も酷い なぜなのか? 少なくともクソゲーではないしトータルでは面白いんだけど
グラディオ謎離脱以降はストーリー的にはツッコミどころも多いよね >>236
勘違いしてるからチュートリアルにファントムソードの項目練習したほうがいいかも カーバンクルほしいからデモもやったけど 普通に面白かった カーバンクルってプラチナやってないと出てこないの?
多分そんなことないよね
イージーモードの難易度めちゃくちゃ変わるでしょ プラチナデモいいよなー
体験版出た後にプラチナデモもやったけどなんかグッときたわ オートランがうまくできないんだけどどうしたらいいんだろ
進んで押しこむんだけどなかなか成功しない
DQ10みたいなオートランだと楽なのにー >>240
最初からおかしいわ
親父殺されてんのに大した動揺もなく平然と旅続けるとか変だろ… >>245
プラチナデモやらなかったら、ノクトが死んだときにカーバンクルは出ないけど、復活自体はできるよ カーバンクル名前決められたけどどっかで出てくる?
だいじなものにもアイテムすらないしカー君また喋って欲しいわ… ラムウおじいちゃん過保護すぎ
一番条件緩いんだろうけど 動揺してたじゃん
でもな、ゲーム内で2章からずっとノクトにピリピリイライラされても困るだろ
ハンマーヘッドに帰ってきた直後にタッカがサブクエ依頼してくるのもノクトの気を紛らわすためなのに やっとオルティシエに来たけどウィスカムが桐生ちゃんにしか聞こえねぇ ゲーム的な都合とストーリーは噛み合わないことがあるけど仕方ないね
王国の危機に畑耕してた王子もいるし まぁそこはアーデンが突っ込んでたしな親父が死んだのにお友達とどんちゃん騒ぎしやがってみたいな AP取得緩和あるだろうけどアビ獲得数は変わらんだろうね アクション系のアビリティはファントムソード取得で解放のほうが絶対良かったと思わない? >>259
魔導スーツだけならアンゲルスをたおせばいいだけ >>240
ゲームとしてはとても面白いけどあの辺から突っ込みどころつうか気になる点増えたな
簡単に帝国人信用しすぎなんだよ。宰相とか祖国の敵なのに簡単に付いていきすぎだな >>263
もちろんbisです
アルゲンスワンパンできねぇかな >>243
アニメならそういうのもあるし割りきればいける。それかグラウカ将軍みたいにボイスチェンジャーつかう設定にすりゃいい >>248
かなりの長押しのクソ仕様。てか全体的にボタン操作はクソだなw
操作タイプとかいらないからキーコンフィグ実装してほしい 13章最後の方でプロンプトを奪還して、三人に任せて一人で向かう所の通路で
「長っ…だりぃなー」
みたいな事言った時はまじで耳を疑った
この一言で一気にどうでも良くなったレベル >>264
親父殺した敵国の人間に対してノリが軽すぎるよ
あんな怪しい奴にルーナ殺されるまでホイホイ従うって間抜けすぎ ぽっと出キャラとかなら声優変更もありだけど
アーデンだしなぁ アンゲルス出てきて倒したけどクソめんどくさくてワロタ
魔法とか使えば楽なのか? 服全員カジュアルにしてやってる奴いる?
友達と観光感増して結構いいと思うんだが、特にノクトのジャケット込みの奴良い >>274
終始カジュアルだった
ノクトの脇が黒くなってる気がしたのは気になった カジュアルは属性状態異常無効だから魔法ぶっぱスタイルだと必須レベルだよ >>274
キャップから髪の毛はみ出しすぎてださい
阪神にいた井川みたいで ストーリーはツッコミどころ多すぎて擁護する気にならんな
システム面も色々とイラつくところあるけどオープンワールドだけあってダラダラ好きに遊べるわ
ロケーションもうちょっと増やして欲しかった スチリフ攻略したぜ。呂布の武器とは珍しい
釣りと同じでコントローラーのぶるぶるのせいでハイテンションになるも
終った後の喪失感というかまだ脳みそまで揺れてるわ。トンベリ恐るべし カジュアルでやってるけどよストーリー進行する時とかちょっと場違い感がある
すみません野良グリフォンどこにいますか!
マップの北方面探索したけどでかいカエルしかおらんかった- >>273
やっぱ聞き間違いとかじゃなかったのかw
あんだけ大変な道のりを表してやっとの思いで仲間合流して、ノクトの為に3人が命賭けてお前だけ行って来いっていうめっちゃノクト自身熱くなるべき所で
「だりぃ」とか
どう考えても頭おかしいよなw >>274
気分でかえてる
寒そうな時間帯、場所ではジャケット有り
暑くなったら脱ぐみたいな感じでw
ムービー入りそうならルシス戦闘服にする >>265
仲間が「これ見てろよ」って言うよね
範囲がガバガバだけどw >>278
ストーリーと言うよりは、イベントが少なすぎてキャラクターへの愛着が全く湧かなかったな
アラネアもちょろっと絡んで終るし、どこかに常駐してくれればこっちが勝手に遊ぶのに
たまーにシガイ限定の戦闘が、終ってから来る。毎回遅いし
つうかコル将軍はどうなったんだ?そういうのも含めてさっぱり分らないw >>274
シヴァの亡骸のとこだけはさすがにカジュアルにしたわ 服で気分変えてやりたいけど性能ががらっと変わるのがなぁ
アバター作れる様になるけどその辺もきになる 列車のHPを守れとかああいうの嫌い
その極致が13章なわけだが
9章までのように自由に遊ばせたほうがユーザーうけするね明らかに 召喚の演出とかすごくいいのにほぼ爺しか出てこないのは残念だよなあ
それでも毎回鳥肌立っちゃう キャンプしまくってたんで仲間3人への愛着は普通にあったわ
コルさんモニカとかルシス組は最後の集合写真に写ってっけどあんまり絡みなかったっス… 召喚するところの演出からの登場めちゃかっこえええ
音楽もたまらん
つかイフリートこねェェエエエ
クリアしてもイフリート召喚出来ないのかな
火山に行けばワンチャンあるか? >>284
コル将軍はイリスと組んで各地でシガイ退治してるってタルコットが言ってたはず
魅力的なサブキャラ多いんだからイベント増やしてもっと掘り下げてほしいわ 仲間になるのはコルがよかった
失明するのもコルなら武器も刀だしそれっぽい感じでカッコイイよな >>292
イフリートだけ証貰えなくてツノの欠片だからね
それで六神手に入れたことになってるけど >>292
イフリートはアイテム欄見るとわかるけど、ただのイフリートを倒した証みたいな感じだから召喚は無いと思う 王宮の絵にノクトの付けた傷ってちゃんと見ればわかるようになってるの? ノクト「やっぱつれぇわ」
イグニス「聞けて良かった」
私はこれで泣けました タルコットといえば、車にサボテンダーの人形並べてたのは吹いたわw
視点切り替えたらいきなりサボテンダーの人形現れたから何かと思ったよ >>223
自分は心眼飯食って
装備に即死防御アクセと雷耐性90-100パーセントで余裕でした
コマンドはペネトレイトとラウンドアサルトのみ
ノクトは王の装備とアクセで耐性整える
グラディオはサンダーボルトとサンダーガードとアクセ
イグニスはオーガニクスとプレサイズランスとアクセ
プロ姫は3個アクセって感じで
雷耐性がないなら属性ガード飯たべてペネトレイトからのごり押しでいいと思う
自分はアクセが足りなかったから装備で代用してる所あるけどあるならアクセでいいと思う
というか鉄巨人のほうがつらいよ >>258
実際に釣りやキャンプやりまくってたから言い返せなかったわ…… スナイパーライフルは没になったと思ったら 普通にあってワロタ 召喚はもっと威力下げていいから好きな時に召喚出来れば良かったな
あの召喚らしい緑の泡のエフェクトでさ >>255>>268
それなりに長押ししてたつもりだけどあれ以上の長押しなんか
あんなんボタンちょこっとおすだけでオートランでいいのになぁマップ広すぎるんだから
3秒ぐらいかね、やってみたらできた クリア後にオルティシエってどうやって行くんですか? 今日の晩飯ふわとろ親子丼自炊してしまった。まじうまそうだ
カップヌードルも食ったし。ちょっと洗脳されてるわ コールスローサラダタワーで戦ってるときラムウ召喚したらちゃんと地面貫通しててスゲーって思ったわ あとスキルMAXでトロコンだわ、つれぇわ
結構上がりずらいのがきつい >>283
見つからなくてグルグルしてたら最後にイグニスがヒントくれたw >>307
宿屋にアンブラが追加されるから、それで行き来する >>300
ありがとうございます。
心眼飯に切り替えて挑戦したいとおもいます! 戦闘はもっと評価されていいわ 格ゲー並にモーションパターンあるしな >>308
わかるわ
カップラーメンは俺も食ったw >>295-296
マジか、証もらったと勘違いしてた
がっかり過ぎんぞぉぉお クリアしたわ
ストーリークソっていうよりも後半が端折りすぎて
最後はPVでも見せられてるかのような気分だった
オルティシエからのストーリーを小説でもいいから補完してくれたらいいな 謎めいた紙片のイベント終わったー
苦労したけど、報酬がミスリルインゴットと5万Gって舐めてるだろww ノクトのカジュアル服がただの釣りの人にしか見えない >>315
あれで仲間と連携取れて戦略的に出来て敵がギミック的な攻撃してきたら神ゲー >>290
夜シガイと戦ってたら何度かシヴァが来てくれた ノクトがホテルで寝たときに見た悪夢で、犬と一緒に帝国軍から逃げながら戦うスタイリッシュムービーあったじゃん
あれの動きめっちゃかっこよかったからまた見たい… まさかバルーバ採掘遺跡のボスを高台からちまちま攻撃して倒したやつなんておらへんやろ〜
… アーデンがルーナを刺したのはルーナがアーデンの正体に気づいたから?腕持って光でぽわ〜ってやってたやつ。あれ?刺した後だっけ?
なんにせよ土台が良いのに本当もったいない。野島が作った設定を新人女ライターが全部ぶっこわしたってことだよな エロ女軍団はよく来る
タイタンとイフリートは一回もない 変に覚悟ができてたせいか思ったよりエンディングは悪くないと思ってしまった
13章は評判通りのだるさだったけどギスギスムードの鉱山が一番つらかったわ >>223
途中まで心眼食ってクリティカル上げてたけど、途中からキャンプ飯変えたわ
属性攻撃無効と状態変化無効になるキャンプ飯あるだろ
それに変えたら余裕だった
カウンターの電撃だけは何故かダメージ入ってしまうから、それ以外で攻撃 コル将軍はレギスと旅してたくせに映画には全然出てなかったからどっかで掘り下げるか、むしろ裏切り者だと思ってたけど本当なんでもないキャラだったな バハムートなんで召喚しないんだろうな
飛んでるからといってもそこまで大変なの? 初めての召喚はタイタンだったわ 関係ないガルラが巻き込まれてて笑ったわ >>304
種類ももちっと欲しかったね
おーでんさんの斬鉄剣見たかった キングスナイト架空かと思ってたら、やった事あるめちゃ嵌ったやつだw
そういう事かこれは衝撃 そういや俺もラムウにサボテンダーが巻き込まれてた
報酬でわかったが なんでや目で合図するバハムートさんかっこよかったやろ! 俺のトロフィープロントの写真スキルMAX残してプラチナ未完の98パードマリなのに
取得率見るとプロントの写真MAXは7パーもある
MAXならねーぞ
1ミリくらいしか動かんし、隠しダンジョン全部やってようやく0.8くらい動いた程度 写真スキルは4人の中で一番最初にMAX行った気がするけどな みんな従者たちのアクセサリーなにつけてる?
魔導が良いのは分かるんだけど、彼ら力上げても火力期待できないよなぁ
かといってHPを上げてもアンゲルスにアヘアヘ言わされるだけだし 13章ってノクトが武器召喚出来なくなるじゃん?
それなのに父王の剣だけは装置破壊しなくても、召喚→送還を繰り返せるのは誰も気づいてない・・・? キャンプの時グラディオがたまにスクワットするけどあれ完全にザックスだよな これこんなに荒れる程に糞ゲーって訳じゃないよな?
ストーリーが説明不足すぎるのとリニアパートへの繋ぎ方が極端すぎて印象悪いけど他は概ね良く出来たゲームだと思ったんだがねぇ
なんちゃってオープンワールドだけど和洋含めてもトップクラスにグラ綺麗だし戦闘なんかも派手で楽しい戦い方できて操作してて楽しいし
なによりチョコボより徒歩でサブクエやモブハントしたくなる歴代音楽視聴は最高だったぜ コースタルマークタワーのサンダーボム戦闘で毎回半壊するんだがどう戦うのが正解なんだコイツ
つーかここ狭いからカメラ回らなくなるバグ頻発して最悪だな・・・ >>152
イシュはまだ続いてるしな
吉田かソケンにいえばどうぞどうぞしてくれそうだけど >>348
俺も疑問だったが実体化したまま手に入れたからと脳内補完したぞ >>347
ノクトはダークマター2とリボンやな
ゴリラはブルーダイヤとメガホン
メガネは硬化シールド、神々のアンクレット、侍従長の教本
プロンプトはアダマンバングルと英雄のアンクレット
なんとなくどれくらい軽減かってのは計算したことないけどとにかく俺の中でFF15は仲間が生き残れるかが
全てだからメガホンやアンクレット等重視してる
メガホンは多分いらない
メガネは教本取れた時点でアクセ3枠にした、自動でエリクサー使う奴な >>350
俺もおおむね同じ意見
ストーリーの見せ方とか掘り下げが本当残念
ゲーム部分含めてゴミクソだったらそもそも荒れてない
惜しいからこそファンも悔しいんだろ。10年越しだしな、ノクティス王子 ほんと神ゲーになれる可能性を秘めてたゲームなのにほんとにもったいないと思う >>350
確かに後半のストーリー微妙だけどここまでディスられてる意味マジでわかんないよな
女キャラ少ないのも最近のキモオタ釣ってるだけの日本のゲームの逆いってていいと思う 普通に帝国ぶっ倒して国取り戻してハッピーエンドで神ゲーだったのに >>350
ゲームで久々に凄いって思った箇所が結構あったわ
後半が落ち目って言われてるけど イフリート戦はFFブランドのタイトルの意地を見せてくれたわ 完全体は
ノクト 魔導スーツbis 魔導スーツbis リボン
グラディオ 魔導スーツbis 魔導スーツbis リボン
イグニス 魔導スーツbis 魔導スーツbis リボン
プロンプト 魔導スーツbis 魔導スーツbis リボン いや後半はディスられても仕方ねーよ
ストーリーの話な アーデンがどこでもしゃしゃり出るから帝国が敵としての役割を果たせてないんだよな
映画の時点ではいい感じに帝国にヘイト溜まってたのにほんと勿体無い カメラうんこ過ぎて13章みたいな細いところやりたくない >>350
ストーリークリアした上で説明不足も分かるけど俺は15がかなり好きだよ FF15のネガキャンのされ方はマザー3に似てる
あれも今思えばなぜあそこまで忌み嫌われてたのかわからん 問題は説明不足なのか?
そもそも構成からしておかしいんじゃ・・・ ストーリーはほんと勿体無いな素材はいいのに
けどそれ以外はよく作り込まれてると思うし楽しいわ
楽しめてるやつらが勝ち組なんですわ イフリートさんはマイ椅子持ち込みで登場からのバハムート召喚で唐突にスタイリッシュ回避し出すのがシュールで笑う 装備が見た目に反映されなくてよかったな
リボンなんて付けれないぜ >>368
俺はあるよ
隠しダンジョンで大量にコインゲットできたから2つ交換できた >>358
ほんとそれ
欲言うなら2人の結婚式でFFのメインテーマ
からのスタッフロール入る所で本家映画のオマージュとしてスタンドバイミー流せばよかったのに >>364
帝国じゃなくて ノクトVSアーデンの話だから 友情のミサンガとか従者の教本結構強いと思うんだけど 多分あのときのイフリートさん「あっヤベ、バハムート呼びやがった」って焦ったんだろうな >>372
FF7ACみたいな感じで手首に巻くでいいんじゃねw 9章 指輪でノクト王として覚醒リヴァイアサン撃退
ルーナ生存、眼鏡失明なし
10章 ノクトが王になった事でルシス各地に隠れていた王の剣や警護隊の兵が力を取り戻し各地で帝国に反乱、王都奪還への準備
11章 王都奪還戦、帝国が放った巨大なシガイであるウェポンと戦闘、召喚獣により撃退 アラネア離反 飛空挺奪取
12章 力をつける為飛空挺でアコルド、テネブラエ等各地をまわり召喚獣とファントムソード集め
13章 クリスタル奪還の為帝国へ、レイヴスと戦闘し和解、真実が色々わかる、アーデンに敗北し世界が夜に包まれていく、ノクトがアーデンを倒す為にクリスタルで眠りにつく
14章 目覚めたノクトが仲間を集める為に各地を周る
15章 シガイの巣窟と化した帝国首都でアーデンと戦闘しナイツオブラウンドで勝利
指輪とクリスタルが割れ、力が失われるが世界に光が戻り復興したオルティシエにて盛大な結婚式でエンディング
エンディング後ノクトの息子が旅に出るムービー
どっかの誰かが考えたこの王道で良かったんだよ >>367
あれも一回立ち消えたあとしばらくしてから出たんで
時間かかり過ぎると期待値が大きくなりすぎるんじゃない
もうその時点で正当に評価されないと言うか >>375
それが良くないって話だわ
スケール感ちっちゃすぎ >>359
むしろ大層なストーリーは求めてない。ヒロイン死んだり仲間失明したり、妄想結婚式とか。
王道でいいと思ってる人が多いんだと思う。変な小細工しないで王道突き進んでくれれば、名言名シーンなんてファンが見出すものなんだし・・・
「これがいいんだろ?」って出されても拒否する人が多い >>298
台詞に実感籠もってるところ多いよね
シナリオの都合で台詞を言わされてる感あまりない
遺跡の奥で墓見つけたときのノクトの「あった」は疲労とか驚きとか色々感じられたわ プなんとか遺跡のノクトオンリーダンジョンやってるけどアクションダンジョン作っていいアクション性じゃなくね…
セーブして止めたくてもチェックまで長いし FFはやっぱストーリー面が悪いとゴミクズのような扱いになるのは仕方ないのか・・・
FF12なんかもゲーム性が今までのFFからかけ離れてたけどありゃストーリー抜けば神ゲーの域だと思うし
逆にありきたりなシステムのFF10とかは評判めちゃくちゃいいしなぁ 教本はアイテム禁止ダンジョンでも使ってくれる
エリクサーほしいときだけ教本に変えるっていうセコワザ >>385
面白いのに叩かれてたり後半のストーリー微妙だったりする辺りがなんかFF12と似てるな リードの荒野でもリヴァイアサン召喚できるんだな、あと召喚見てないのがバハムートとイフリートだけになった >>387
零式が総合的にスピンオフ作品で一番好きだけど
8章だけはさいっこうに糞だと思うわ >>385
ギミックは悪くないけど狭い足場はいかんよな
そもそもマップシフト出来れば一瞬で終わるのにって誰もが思う イグニスに夜間ドライブを止められるたびに
疲れただろ?今日はもう寝ようぜ?って言う猫を思い出す エネミーホイッスル取りのがしたから
買おうとしたらレガリアショップ自体がなかった
俺、今日までアプデ当ててなかったわ 魔導アーマーlv99こいつ固すぎだろ
お前らよくこんな硬いやつ倒せるなこっちは相変わらず一撃で死ぬし >>388
それ出ないもん
出にくいのは
タイタン>>>>>>>>>リヴァイアサン>>>>>シヴァ>ラムウ
ほぼラムウかシヴァだな。 もう擁護できんかも
ケツクァトル命からがらぎりぎりで倒しましたー
帰り道にアイテム取ろうとしたら閉じ込められて鉄巨人現れ死にましたー
最新のセーブロードしましたー
洞窟入る前からやり直し、アイテムもマップも全部真っ白で入り口からスタート
今起きたこと。こんなシステムなんだ・・・
ちょっともう、擁護無理かも。。システム面がむちゃくちゃ >>379
なんでそういう普通のシナリオ描けないんだろうか。
息子も旅に出るってのはいいな。 ダンジョンはいつでも入口にワープできるゆとり仕様だろに |::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ >>399
本編の4人は抱きたい男がいないよな
他だとはドラッドー将軍とかリベルトとか抱かれたい男いるのに
コルさんとか
ってか本編の4人よりガチムチ店員のほうがイケメン >>393
しかもこいつ
魔導スーツbisをごくまれに落とすから
欲しい人はマラソンしなきゃなんだぜ
性能は
HP2000力100体力70
倒すだけでも腹立つのになかなか出ない
ここで確認できたのは30体倒してようやく出たってのが一人だけ レベル不足でクァトル苦労しました〜帰りに死んだなにこのクソゲーって言いたいのか 主人公&ヒロイン死亡仲間失明とか作家のオナニーでしかないんだよな
それを全否定はしないけどこんな大作でやるべきじゃなかったとは思う >>402
このシステムで擁護できるのは本当に何かどっか狂ってると思う
目が覚めたよ。クソゲーでした。おつかれさまでした >>404
まだチョコボやっと解放したとこだからよくわからんけど
主人公&ヒロイン脂肪ってだけで糞とは限らないんじゃないかな
昔エストポリス伝記2ってゲームで主人公&ヒロイン死亡エンドだったけど
めちゃくちゃ感動したぞエンディング >>372
ff7acみたいな扱いならいいけど、ちっちゃくてカワイイ奴なんでそ?w ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ >>345
写真スキル上がらないならカメラストラップ装備するとかスナップショット使うとかあるだろ
とっくにトロコンしたけどスキルカンストしたのはプロンプトが最初だわ >>351
楽しいだろw毎回、乱闘してるとその内コツとか分る
コースタルはまだ初歩的な訓練だよ。スチリフの脅威で更に上達するわ
武器素材集めでもクラッシュを狙うようになるし、上手い事作ってあると思う
始めの乱闘考えたらかなり上手くなった >>405
ものすごく普通なシステムだろw鉄巨人に殺されるとか笑えるw >>405
システムも何もダンジョン内でセーブできないのは普通だろ。それにダンジョン内でもキャンプはセーブできるし
何でシステムのせいにしてるのかわからないんだけど クリア後やること大体終わってる状態でアラネア降ってきて謎のPTイン
装備変更で脱がそうとしたのがマズかったのか直後に消えた。なんだこれ 15予想を上回るぐらいかなり楽しめてる
ストーリーの締め方がもったいないことしたね
移動が若干ダルい・戦闘時やダンジョン内のカメラワーク・チョコボに乗ったまま話しかけたりアイテム拾えない(これはアプデで修正くるかも)とか細かいところに手が届いて、
ストーリーの結末をもう少しきれいにまとめてくれてれば神ゲーになりえたニオイは感じた >>394
タイタンはアダマン戦で来てくれたが
あれは専用演出っぽかったし
それ以外だと見かけたことないな 宿泊した時に起こるプロンプトとノクトの会話イベントは選択肢で受け答えどのくらい変わるんだろう
最後冗談だろ、を選択したら俺が思っている意図と違う答えだったぽくてやり直したくて仕方ないわ…
あと、他の二人にはそういうイベントないのかな? >>393
相手に認識されない距離から銃で倒してる人がいたよ
40分ぐらいかかってたけど
あ、仲間を死なせた後でね モブハンとかサブクエストが多すぎて全然先に進まなくて困る
なにが20時間でクリアできるだよあほかw
>>408
ってな具合でクリアはかなり先が遠そう。
剣2本ゲットしてすぐチョコボ解放あたりでもう8時間過ぎてる FF13も一緒、在庫ニングだ散々言われてたけど最近は良ゲーって呼ばれてるもんな
13は噂鵜呑みにしてワゴンで買ったが今回は無視して発売日に買ったわ
わざわざ2chで叩きまくって粘着してるやつなんて半分キチガイなんだから無視するのが正解 >>242
さっき練習しました!
技モードの方は短時間なんですね
んでゲージが満タンにならないと発動出来ないと
ただファントムリンクがLR押しても発動しませんでしたねえなんだこれ >>419
いやタイタン出るよ。岩投げるパターンもある。
個人的に1/30くらいの出現率 >>423
1回だけじゃないのかw
アニメ思い出したり生い立ちのこと考えてちょっと感動したのにw このシナリオも酷いが龍が如く6のシナリオも酷いことになってるな
遥がやり逃げされて出産してるし(実の子確定) >>422
サブクエストなんてやらなくても問題ない
オルティシエで経験値3倍ホテルがあるからとりあえずそこまで進めな
ボーナスマジック使ってレベルあげよ
ちなみに珍しいコインとか、ふるい○○系はあとで腐るほど手に入るから
さっさとレベル上げちゃうのがいいよ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ まずどんな状況だろうとポーションクソ安くて雑魚戦なら逃げれるのにゲームオーバーになるってのが信じられん
どう考えてもシステムのせいじゃなくてゲームオーバーになる奴がバカ
バグで異空間吹っ飛ばされたとかじゃ無い限り擁護できんわ >>384
挙動がアクションのそれじゃない
勝手に膨らんで向き変えたり2歩ぐらい無駄に歩いたり
変に受身とかとるからたちが悪い >>426
証あるのに召喚出来ないとか意味わからんな
動画探したけど見つからないしガチで来ないのかよ >>422
いや、本編だけならそうだよ
俺も四章で45時間は遊んでたが後悔した。アラネア戦とか、空中戦起こる前に終わったし、ボスがぬるくなった。
ザコは強いが。
アクションというか、動きは面白いが、アクション性は悪いんだよな。バランスが 終わり良ければすべて良しって言うじゃん
バッドエンド嫌いな人は大勢いるけど大団円嫌いな人はそうそういないでしょ
なんで奇をてらったのかなぁ〜…
勿体無いひたすら勿体無い
主人公が死ぬのって、空しさしかないんだよ
どうせ死ぬのにこれからDLCでがっつり遊ぶぞ!って気持ちに持ってくのムズいよね
いまだにイグニス見てると辛くなるし >>354
ふむふむ
耐久寄りにした方が的になってくれていいかもね
参考にした ありがとう >>424
言われてないけど??
なにいってるの?
目糞鼻くそだよ >>424
FF13は今までのRPGの常識と違うことやってるからたたかれてるだけで
基本的に最後の最後のちょっと手前までは面白いよ。ラストだけひどかった記憶がある
FF10が自力で流れを断ち切ったのに比べてFF13は流されて間違えてやってしまった感じがあってね
ラスボス手前までは面白かった >>434
とりあえず、俺はでてないな。
あれはイフリート戦限定のエア投剣
ノクトに死んでくれ宣告しただけの人なんだよ。出てきたところで、投剣>メガフレアだろうw
イフリートはいわずもがな >>439
君すごいね
俺あのゲームやってて吐き気したもん
全員キチガイ過ぎて最後までできなかったぞ >>439
そっか?普通に平原〜エンディングは感動したわ
あとBGMは最高だったし良ゲーですわ 13とか全く覚えてないわ
アダマンタイマイが熱かった記憶だけしかない 世界を救う代わりにお前の命を捧げろってほんと凡庸な話だよな
中学生の作文レベル >>440
あいつガチで何もしてねぇなw
ただの剣投げパフォーマンスおじさんじゃねーか
ラムウは呼べばすぐ来る働き者なのにマジでなんなんだよあいつ >>442
FF10がすでにある答えを拒否して自力で答えにたどり着いたのに対して
FF13はすでにある答えを拒否したにもかかわらずなぜかその答え通りにしてしまって絶望的な展開になった後
奇跡が起きてなんかよかったよかったになった感じ >>436
DLCはどうせイグニスが犠牲になって失明する過程を描くだけだろうしな ヒーロー参上!
とかマジで無理だったわ
LRは好きだったけど >>432
本当にそれ。アクションっつうか動きは滑らかでモーションもいいが、敵の攻撃パターンもわかりにくく、現状□ボタン待ちで、割り込み上等で反撃してくるし、それ喰らうとレベル差があろうと、即死なんてざらだしな。
前後動作なく、ストレートが飛んでくる感じ。モーションもノーモーションで来るレベル。
アクションまともに作れる奴はもういないのかもしれん。
それでも楽しめたけどさ。あまり、技術介入性はないかな。
ポーションの値段を高くする
アイテム使用後は、一定時間使えないとかにすればいいのに。
メガポーションとか空気だよなw
何人も死んでも、最速で全員にフェニックスの尾ないし、エリクサーとか使えるし。
じゃあ、アイテム硬直つけるとしても、敵の火力おかしいしな。
抜刀兵と乱戦とかとんでもないことになるな >>445
ね。ラムウはピンチのときに来るよな
シヴァは長引くと?
タイタンとリヴァイアサンは、早いタイミングで、例のbgm流れてくるし ff13はキャラの人格が崩壊してる
ラストもご都合主義でハッピーエンド
ff15はシナリオが破綻してる
漠然とするほかない
こういうの面白いって言ってるやつは多分頭に障害持ってる
ff13はバトル面も古臭くて大っ嫌いだわ
ff15はバトル面は面白かったけど、魔導スーツbisの存在を知って
一気に嫌いになった
アップデートに期待 >>414
ボス敵を倒して外に戻りますか?選択ミスで戻らないにしたら長い道を戻るしかない
その途中のアイテム拾おうとしたら適正レベルギリギリの大ボスが出てきた
しかもその罠だと、パーティ二人のみの戦闘。ボス戦直後のHPで。おかしいだろ普通一度選択し出たならいつでも戻れるようにしろ
戦闘不能で、ダンジョンの入口入る前からやり直し。もちろんアイテムやマップ全リセット。
このケツクァトル戦のところだけど、アラクネいるからチョコボもレガリアも使用禁止
HP減って一度ダンジョン出てもキャンプする手段がない。
でも、「車に戻る」選択肢はあるんだよね。はい、戻りました。車の前に来ました。
「今はレガリアには乗れません。ドライブメニュー選択できません」
これなら「車に戻る」の選択しを選べないようにするべきでしょ。
そして、チョコボも使えないのでケツクワトルの洞窟まで「徒歩」で戻らなきゃいけません。バカじゃないの?
どのへんが擁護できるシステムなん?キレて冷静さ失ってるのは認めるけどクソゲじゃんただの FF13は音楽良かったな
サントラも買ったし
キャラはスノウとセラ、ヴァニラがどうしても受け付けなかったし、ライトニングにも感情移入出来なかった
ファングが一番好きだったのにラストあんな風になってしまって…
取って付けた奇跡にもハァ?だった
結局、死ぬとかして仲間と離ればなれになる系のエンディング嫌いだわ
あっさくていいからハッピーエンドが見たいよ >>448
ごめん10をろくにやってないからいまいち共感出来ないんだけどなんとなくわかったわ
まぁ俺個人が絶望エンドとか好きだから13とか今回は良かったって思えるんだろうな >>450
キャラクターの頭身がリアルになるにつれ
どう見ても一般人がそこらの軍人より強いって描写は
違和感が出てしまうようになったよな
これがドットキャラならまた違ったんだろうが >>453
なんでbisがあって嫌いになるか意味わからんw
見た目反映もないただの趣味装備じゃん
それがないと倒すのが難しい敵がいるわけでもないのに >>456
主人公もイグニスも写ってねぇじゃねえかよ!! むしろ魔導スーツbis4個持って何倒したいの?って感じ >>453
え?バトルは完全に
FF13>>>>>>>>>>>>>>>FF15でしょ
FF15のバトルはつまらん。つーかアクションゲームってなんか飽きるね
アンチャーテッドみたいにガンガン進んでくタイプのアクションだといいけど
アクションRPGでかなり長い道のりだとバトル空きやすい、単調に感じる
FF13のバトルのほうが戦略性高かったと思うし楽しかったわ >>460
でも存在してる以上ほしいじゃん?
まずアルゲンスが出てくるのを粘る(30分〜60分)
アルゲンスを倒す(30分&大量の回復アイテム消耗)
まれしか落ちないため何十回も繰り返す
絶望したわ
ED以上に絶望した このダンジョン夜しか入れないくせに「日暮れまで待つ」でHP回復しない
このダンジョンキャンプする手段が皆無なんだ。ただ時間経過でHP回復待つだけ
ほんとニクソシステム(笑)
テストプレイしてないんかね?してないんだろうけど
擁護もう無理っす。諦めました。クソゲ開発者キエロ >>463
ff12の方が楽しかったら
エンカウント式のコマンドバトルなんて古臭くてつまらなかったわ >>454
だから右スティック押し込みで入り口に戻るあるって >>465
なんかわかったわ
とりあえずお前はアイテムを買うことを覚えろ >>455
ファング好きだったわ。次点でスノウとサッズ。
お気楽3人って感じで。
13-2とLRは発売日に買ったがイライラしたわ っていうか攻撃コマンドが〇しかないのがおかしい気がする、最低限2種類ぐらいあってもいいでしょ
〇連打して□で防御してそれの繰り替えしというか
シフトは楽しいけどこの楽しさ終盤まで続くかなぁ >>454
ゲームシステムを理解する頭もないし、単純に下手だしどうしようもないね
こういうバカがFF15を叩いてるんだろうなぁ 奇跡ヒーロー
マジで13はやっててドン引きする事が多かった ぬしより釣るの難しいのっている?
出現率じゃなくてかかってからの技術的な意味でね
太公望もぬしも終わったら釣りのモチベ上がらなくなった 噂のスチリフに眠る脅威クリアしたけど、まさかゲーム内一週間もかかるとは思わなかった
シフト使って何回か戦闘せずに進めたところあったけどそれでも長すぎ プレイヤー専用スレじゃなくて攻略議論スレに名前変えね?
話の内容的にそれで統一したほうが有意義
文句や愚痴を言い始めていまや安置スレになってる本スレのほうと大差ないことにたびたびなるし >>471
そんなのどのゲームも同じだろ・・・
でもプロテス・シェル・リフレク・ブレイブ・フェイスがないから戦略性の欠片もないのは分かる
ロード長すぎて簡単にゲームオーバーにできないから
ポーション飲んどけばとりあえず死なないってゲームデザインもくそだな >>475
要望出せば追加検討してくれんじゃね
FF14のヌシみたくはしないでほしいけど >>472
こんなことできれてるのはこいつだけだよ
普通にff15はシナリオ破綻してるぞ >>477
大体トンベリのせい
何故あいつ無駄に硬いのか >>471
ダスカにあった武器アビリティがあればなぁ
一部は組み込まれてるけどさ
>>478
本スレなんか内容の話なんか殆ど出てなくて売り上げがどうとか言ってる奴しかいないからアンチスレですらないぞ >>433
そうそう
このゲームでアクションダンジョン作るなら真っ先にシフトの活用を考えるんだけどなあ
ノクトオンリーなら尚更 システム理解すらしてない奴がシステムが〜って流石に呆れる >>443
ジャボデンダーにブチ殺されまくった思い出
しかしFF15楽しめてるとラッキーな気持ちになるな
まだスッチー洞窟やマリオ行ってないからかもしれないけど >>477
あそこの長いし他もそうだが、交互に同じ敵…
さらに某リッチ系統ラッシュとかね
標につく前に入り口に戻ったわ。
万能薬買いにいって、リボンで武装した 本スレは買ってないやつが消化率について熱く語ってるよ リンクアタックダメージ限界突破のアビ取ったら9999が34000とかになって笑った 本スレはあれじゃん。ニコ生ノリは落ち着いてきたが、相変わらず中の人の13章批判とか、燃料あると右へ倣えで、つれぇわとかばっかで埋まる おれ的ゲーム速報のJINもチュートリアルスキップでゲーム開始してたから、
最後までバトルは適当になってたな。
MP回復は草むらに隠れてたし、マップシフトとシフトの区別もついてなかった。
ゲーマー自称してるくせに無限ダッシュに気づかない脳タリンプレイはある意味必見かも >>492
まじか
そんなに強いんだw
ためしにグラディオ限界突破して
アンゲルスに使ってみようかな 結局バハムートってイベント戦以外で召喚することってできない?
もしそうならアプデで来るようになるかなぁ >>471
君最初にこのゲームのチュートリアル部屋でのチュートリアル飛ばしたでしょ? 限界突破は強いね
マインドフレア系の敵とかバックアタックとりやすくてHP高くても高速で倒せる >>501
でもカメラの向きでスティック操作変わるから
アクションコマンドなんてほとんど死んでるぞ
プラチナデモの時に鉄巨人エアステップでノーだめで倒せたけど
今はカメラが糞過ぎてそんなことできない マインドフレアってどうやって戦うの?
レベル70だけど召喚以外で勝ったことない
石化防ぐのとかあるのか やっとエルダークアール2頭突破できたー!
アドバイスくれた方ありがとうございました。
結局クリティカルに雷耐性つけて、開幕ファントムソードごり押しで
一匹にしたら行けました。
めっちゃうれしい! 剣神の証
バハムートの啓示を受けた証
危機に陥った王へまれに力を貸してくれる
嘘ではないな >>505
普通にジャバウォックの肉買って
属性攻撃完全無効使えば余裕なのに・・・・ アクションというより敵の強さの指標が大体硬さだから途中でダレるんだよな
アダマンとか50レベで挑んで一生終わらねえわと思って断念したけど
99レベになったところであの戦闘が面白くなるとは思えん >>509
料理開放してなかったし、また最初からやり直すの面倒だったんです。
ただ時間を考えたらやり直したほうが圧倒的に早かったです・・・ 戦略性つったってアクションに合わせた戦略がちゃんとあるだろ
バフデバフが取って代わられただけで、方向性は違うにせよ、従来作程度の戦略幅はあるように見えるが
攻撃モーションに合わせたカウンターシフトブレイク、ノンタゲシフト、ダウン値稼ぎ、この辺ちゃんとやってるか?
武器によって無敵時間違うから色々見てみないとわからないぞ アダマン戦は面白い面白くないじゃないよ
倒すか倒さないかだよ
倒してない奴にアダマン語る資格ないよ これから買いに行こうと思うんですが調べてもなかなか出てこないので、、、
マップはどのくらい広いですか?フォールアウトやグラセフ等と比較して感想言える方いますか?
色々と荒れてる原因のシステム面、諸々なくして純粋にオープンワールドゲーとして楽しめますか? >>506
ってことはイベント以外でも一応出てくるのか
ピンチになってもすぐに回復しちゃうからかなー、たぶんこれからも見る機会無さそう
カーバンクルもイージーでプレイしたことないから一度も見てないし
なんかもったいないなぁ なあ、お前ら王達の武器使ってる?
HP減るからどうとか以前に火力低くね?? アンゲルスに限界突破魔法使っても無効にされたわ・・・
何なんだよこいつ >>515
マップは割と広いよ
ゲーム内の車で端から端まで15分ぐらい
ラスボスはアーデンて奴で主人公ノクトの遠い過去の親族だけどそれは最初分からないけど最後に分かってノクトが死んでエンディング >>519
レスありがとうございます!
なるほど、ストーリーを理解するのも大変そうですね!まあ私は探索できたりすれば満足なのでこれから買ってこようと思います! >>511
45分で9割削れたよ。レベルは60
でもそこまで減ると強制的に戦闘終了してクエストキャンセルされるからトロフィー取得できない
3日前に本スレに書き込んだらバグなんだと。同じ現象出た人がいてすでに書き込んでたみたい。で、頭にきて売っぱらったわ。気をつけて >>465
お前さっきから擁護無理しか言ってないなw >>516
カーくん出てきても鳴き声とくるんと回って帰っていくだけだからさみしいな
夢の中じゃないと話できないんだな
しかもHP上限が0にならないと出てこないからますます会う機会がない >>477
スチリフはただ長いだけで大したモンスター居ないからクリティカル100%の飯食っていくと案外楽に終わったわ 10ー2の思い出ってどこで買える?
久遠聞きたいんだけど >>527
そんなことないべ
色んな倒し方あるよ、他にも5分前後になる倒し方ある 手裏剣面白いけどかかし相手じゃないとHP減りすぎて普通に死ねるんだよね かつて、ここまでのクソゲがあっただろうか?
↓
190 : 名前が無い@ただの名無しのようだ
なんか細部が糞すぎる適当すぎって感じだな
ケツクヮトルの洞窟だけど、ここHP回復するキャンプがない(笑
しかも、同行者いるからチョコボもレガリアも使えず周辺にキャンプもない(笑
HP回復手段はフィールドの時間による回復のみ!
ダンジョンから逃げ帰ってもこんなことになる(笑)
しかもーーーーー。レガリア使えないのに、「車に戻る」選択肢はあり
「車に戻る」を選択すると、車の前まで移動するが「レガリアは今は使えません」と出る
さて、どうするか?ケツクアトル倒さないとストーリー進まないので洞窟まで戻るしかないのだが
チョコボも使えないので「徒歩」で1キロ延々と歩くしかない。その間キャンプもなし、雑魚敵はわんさか出る。
やっと、洞窟についた。夜しか入れないので兵士に話しかけて「日暮れまで待つ」選択肢を選ぶ夜になりました。
HP回復しないwwwwwwww なにこれ。テストプレイしてねーだえろ。作りが適当すぎてwww アレンジされたサントラ神じゃねこれ
めっちゃいいんだが特にFFのテーマ ようやくクリアしたが喪失感がすごい
13章は意外と楽しかった むしろキツかったのは雰囲気最悪の鉱山
アプデでもDLCでもいいからハッピーエンド追加されねぇかな… >>533
ケツクァトルの洞窟内てどこ?
もしかしてアラネアといくダンジョンのことか?
あそこパーキングのすぐそばに標あるじゃん >>536
Twitterで要望だし続けたら作ってくれるかも >>536
俺鉱山好きだわ
あの雰囲気楽しかった
あんな険悪な雰囲気ゲームじゃなかなか味わえないぞ >>533
これコピペになったらウケるな
批判してる連中のアホさが露呈するだけだしw 💛ホモゲー ホモシナリオ ホモだらけ💛
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ 💛
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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💛オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>540
きめえなぁプレイヤー専用って見えないのかこのゴミ障害者は >>542
こいつは確かにアホだが
FF15は十分批判されるだけの要素あるぞ 待て待てスチリフ近くにキャンプあっだと思うが
すぐクリアしたからダンジョン出た時の挙動知らないけど、車の前まで戻れるなら最寄りの駐車可能地とスチリフまでのどこかにキャンプあるはず
ヌシ釣りイベントが発生するキャンプだな ノクトがレギスの服着てるのはいいけど足の補助器具まで付ける必要なくね?
これのせいで若干コスプレっぽい >>541
俺も嫌いじゃないよ
やる前も「旅モノは仲間同士で一回くらいギスらないと」とか思ってたし
ただ実際に遭遇すると心にくるという やっと遺構に眠る脅威終わった!
鉄巨人4体と準備しなかったエルダークアールさえ乗り切ったら
自分みたいなヘタレプレイヤーでもなんとかいけた。
オートセーブなかったら投げてたな。
あとはマリオか・・・ >>536
俺もハッピーエンドが見たい
あっちの世界?で幸せな眠りについたとかそれじゃ辛いんや… クエストが受注欄見づらいね
ソートなんでないんだろ
インソムニアで食事効果つけるには過去に戻って食べるしかない?
ラスボスまで持つかな? 鉱山でイグニスがバグって足埋まって動かなくなった時は絶望したわ >>501
体験版で全部やったから飛ばしたけどなにかあるん? ダスカの時はプロンプトうざかったけど鉱山終えたら一番好きなキャラになった。イグニス待ってる間後ろ見てたらイグニスにずっと寄り添ってた
ゴリラは口だけ。まぁノクトみとかなきゃならないから真ん中ポジションで正しいんだろうが >>420
何回でも可能
たぶんだけど選択肢の正解ルートみたいなのがあるみたいで
イベント終わりにプロンプトがPROMPTOっていうカラーエフェクトを覚える >>480
同じアクション系RPGのテイルズシリーズは4種類の必殺と通常攻撃を織り交ぜてるから面白いんだけどなぁ
なんていうかFF15のアクションはすごく単調に感じる
アンチャーテッドは素手と銃撃、爆弾とかあるしなー グラディオのリンクアタックがスカりまくる…
王を踏み台にしといてスカるとか、何なんあの王の盾 連射機買う気ないけど、道場知ってからあとどれくらいAP必要か計算したら1万四千wはぁぁあwww 当初8章がクソゲ、クソゲ! とか言われてたが、
今日8章を終えてわかった。
単なるRPGの双曲線に留まる大事な分水嶺なだけで、全然良いやんけ!
今は13章が叩かれてるみたいだけど、逆にワクワクしてるわ
オープンを離れたリニアな展開に突入してるけど、これはこれで好きなんだよなぁ
列車の表現とかアンチャとの対比が出来てかなり好き 俺もプロンプトはウザキャラから良いキャラになってたわ
鉱山でグラディオに言い返したのが良かった ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 10章の重々しい雰囲気クッソつらいけど結構好きだわ まぁAP999アビはオマケみたいなもんだしな
限界突破は破格の性能だが プロンプトは今のも嫌いだけど
http://livedoor.blogimg.jp/ff7_remake/imgs/8/a/8a3940b3.jpg
画像左上のはまじで生理的に無理で気持ち悪すぎて近寄るなって感じだったから
今のになってまだマシになった
昔はかわいかった補正もついたしな、今はきもくなったけど FFBEみたいな糞ゲーやってるやつ15批判してないよね? >>565
真面目な顔してる時の今のプロンプトはメンバーで一番イケメンじゃないか
左上のは完全にポーションキメてラリってる \\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / / グラディオの辛辣さ、どっかで似たようなのあったなと思ったらテイルズオブハーツのヒスイだったわ
あいつもいつまでもネチネチうるさかったなー
でもあれは全くの他人同士だったから別に何とも思わなかった
FF15の場合は友人同士のギスギスだから結構心を痛めたわ
といってもこういう険悪な雰囲気俺も好きだけどな
プロンプトがいなかったらどうなってたことか >>555
ありがとう
また経験値溜まったらホテル泊まるわ ノクトとプロンプトはイケメンだけど味のある顔してると思う
グラディオとイグニスはちょっとテンプレっぽい このゲームはいかに移動が楽しいと思えるかでだいぶ違うね。
チョコボ、音楽、風景、探索楽しみつつ、ドライブ中はスマホいじり、部屋片付け、トイレ、一服、洗濯干しとか楽しめるかだわ。
ファストトラベルばかりだと糞ゲーと思っても仕方ないと思う。 .‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ___, -、,- 、__ -、,- 、__ |
| | /`゚`ii´゚`ヽ /`゚`ii´゚`ヽ | |
| | ( _⊂⊃,,_ .) ( _⊂⊃,,_ .) | |
| | / 二\/ 二\ | |
| |(_)二/\ \\)'\ \\_) | |
| | \ \___\ \___ |
| | / /\___,)/\__ _  ̄) |
| | / / / /  ̄\ ̄ 発 展 場. |
| \ \ \ \ \ \ |
ゝ、 \ \ \ \ \ \ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ グラディオはああいう役割だからと思ってたんだけどガチで嫌いな奴もいるんだな ジャバウォック倒した後どうすればファントムソード手に入んの?
わからん てかせっかく部位破壊で素材があるのに売るしか使い道内ってのも最高に無意味だわ PVで良く流れてたノクトとプロンプトの一連の掛け合いって聞けた人いる?
まかせて→はいよ→どーよ→助かった ってやつ
俺、何度やってもはいよで止まってしまうんだけど >>572
わかる
高画質と軽量見比べたりFFのテーマきいて興奮したり移動すら楽しい
チョコボのテーマはオンオフ切り替えたかった モンスターに対しての特殊なセリフ
プロンプト 虫系
イグニス 魚介系
グラディオは何かある?鉄巨人かなーとも思ったけどちょっと違う気がする カジュアル服ってどこにあるの?
全クリしたのに持ってない >>579
魔法精製で湯水のように使うんやで
まぁでも他のことに使えたら面白かったかもな
武器強化とかはあえて入れてないんだと思うけど 婚約者が死んで失意の中にあるのも分かるけど、王の使命果たす気なくてしかも
失明した仲間の一番大変なときにウジウジ君だからなぁ
グラディオも切れるの仕方ない。問題はシナリオがスキップしすぎてプレイヤー的には
いきなり怒られてるように感じちゃうところだろう もう夜は明けないのか…
とかテネブラエ難民が落ち込んでたんで試しに列車に泊まってみたら
普通に夜が明けてクソワロタw >>580
二回くらい聞いたことあるぞ
結構レアなやり取りだと思う 船乗る前に経験値2倍宿止まっとこうと思って大枚はたいて泊まったのに...出発前にもう1泊するのかよw 素材で武器強化、ステータス強化できたら良いな
まぁそんなハクスラ要素入れても戦う相手がいないんじゃ意味ないけど なんだヴェキソスまで行ってるのか、だったら言いたいこともわかる >>586
自分も今日43時間目でまだ7章だけど足りなくなった。。。今後はスクショにしようと思う。 >>588
マメット・ヴィキソス1個で
51個の究極魔法が生成されるから
ほかの素材なんてゴミみたいなもん カエムの岬に申し訳程度の農業要素とかあるけど
あそこで拠点の開発とかやるつもりだったんかなとちと思った
最近までfallout4やってたせいもあるが アポカリプスノクティス、ドラゴンボーンに聞こえるときがあるんだが
俺だけか 王都陥落した後にドレッドノート大爆進を流していたな >>591
あるにはあるのか・・・
なんかボイスは大量に用意されてるのは分かってるんだが、運が悪いのか同じセリフしか聞けていない >>578
倒したらファントムソード出現する
出なかったらバグだからやり直すしかない クソゲ言われてんのはストーリーの部分でゲーム内容に関してはそれ程言われてないんじゃねーの
13章はエアプとアンチが前ならえで言ってるだけで ダスカにあった流れ星見にいくようなイベントって本編にはないんだね
好きだったんだけどなあああいうの >>596
究極魔法の上限99999じゃなくて6桁以上にして欲しかったよな、そうすれば他の素材に幾許か価値がでてくるのに
あと細かいが51じゃなくて53だと思うぞ >>585
そうそれ
なんかグラディオは鉄巨人でいいかなと思えてきた 個人的には魔法素材に一種類じゃなくて色んな種類の素材ブチ込めるといいなと思ってた
追加効果は一番多く入れた素材依存とかでな >>600
セリフ量クッソ多いよな
多分よくわからんゲーム容量50GBはボイスのせいだと思ってる
しかし召喚と同じで確率が偏ってるせいか似たようなのばかりになるな スモークアイのイベントはダスカから簡略化されてるっぽいな
ほぼ忘れてるから久しぶりにダスカやって変化を楽しむのも面白いかな
どこら辺が変わったのかまだ確認してないし ガーディナだっけ?船でるとこ
あそこの掛け合いをループさせるのはやめてほしかったなw
いやループするにしてもループする時間間隔をもっとあけてほしかった
ちょっとあの場に放置させとくと同じ会話永遠とやっててさ >>604
普通に武器強化でよかったと思う
アルテマブレードとかあっさりし過ぎだし
クエスト一個一個受けないとだからすごいうざい
そのくせ魔導スーツbisとか糞みたいなのもあって
このゲームはほんとに要所要所で期待をはずしてくる 戦闘中の掛け合いはホント面白いから今後新マップとか出たら新録でパターン追加してほしいな 正直ガードからのパリイの演出は何度やっても飽きないくらいかっこいい 今まで楽しんでやってきたけど8章鉱山きっついねw
グラディオもノクトもヘソ曲げた女の子状態やん。こんな空気作る元カノいたわ。ここ板室さん脚本120%かな?w
うーん、
ゲームやってて陰鬱にさせる以上、この先この空気とっぱらって爽快な展開あるんだろうな? グラディオはデカい敵見ると立派な体だなぁみたいなこと言わないか
というか至る所で言うw まあ神ゲーではないな。
後半ちょっとあれ?ってなったけど前半だけで40時間くらい遊んでるし概ね満足
とりあえず売る気はないし、DLCも買ってみようかなと思えた。アプデは楽しみ バックアタックリンクでもシカトされる徹底ぶりかよw
感情の表現が女子すぎるだろ… >>610
俺はレアボスのレアドロ(但し手に入れても自己満足のみ)みたいなのは歓迎だけどな
ただ一種類しかないのは悲しいからもう少し種類をだな… >>618
面白い話が作れるのならバッドエンドでも良かったかも
ff15は破綻しててわけわからない上に全員死亡だから
擁護できない グラディオスの限界突破で45000越えたけどアンゲルスに当てるの難しいなー 今慈王の墓所やってるんだけど、このステージksすぎねーか? 戦闘モーションかっこよくて好きなの多いんだよな
あとBGMも気に入ったのたくさんあったからサントラ買う予定。apocalypsis noctisを聞きまくりたい 列車のシーンはノクトの内心はどうあれ王としてやるべき事はちゃんと分かってるしだからこそ列車に乗ってる訳で
むしろゴリラの言う通りにイグニスを心配したところでそれこそ悲観に暮れて足を止めるのはダメだが(止めてないけど)身障者に配慮して歩みを遅らせんのはいいのかよって思ったわ >>627
視力を失った男と大事な人を失った人
どっちも同じくらい辛いんだよな グラディオは巨人のとこの唐突なキレイベントが無理
失明鉱山は色々あったからまあ許す >>621
別にレアドロは俺も好きなんだけどアンゲルスは極端に時間がかかりすぎて萎える
ここのスタッフは調整がほんとに下手だわ
魔導スーツを部位破壊素材で改造してbisになるとかなら歓迎だけど
魔導スーツそのものはゴミって糞だと思うわ ダメージシフトがチートすぎるし無駄にかっこいいから困る >>629
あれまじ(°Д°)ハ?ってなったわ
なんやこのゴリラファントムソードで串刺しにすんぞ >>626
曲名的にリヴァイアサン〆た時のBGM ? グラディオは失明したイグニスを旅から外すべきだ、っていう至極真っ当なこと言ってるしな
面倒見れないとかそういうことでもなく、精神論じゃどうもなんねーよ!って >>633
そう
リバイアサンとタイタン戦でかかるカッコいい曲 ウリックの武器探すためにインソムニアうろついてたら、ノクトがバイトしてたと知って衝撃を受けた
無愛想だったらしいがw
そしてウリックの武器は手に入らなかった 久しぶりにエピソードダスカやったけど
背景の解像度とか全体のフレームレートとか比較にならないな
製品版は最適化の効果があったんだと再認識できた なぁなぁだれか助けてくれ
慈王の墓所辛すぎる
ウルフマライター3体とか頭ワロスなんだけど >>630
まぁそれは確かにな
何かしらの救済というか、最悪でもここまでやれば一個ってのは欲しいな。確定ドロップ何個かで交換とか
人によっちゃイマドキのゲーマーはって怒られそうだが タイタン戦と、クリア後タイトル画面で流れるbgmがお気に入りかな
あとは基地戦で流れるやつも >>637
エレベーターのスイッチ押してから引き返すとサイコプレデターがいてそいつ倒すと手に入るよ
映画の主人公がシガイ化してて笑うわ >>637
ウリックさっきとったわ
インソムニアの敵全滅させないとダメらしい
知らなくてウロウロしてたわ 俺は召喚の演出とBGMが好き
すぐに倒せる雑魚でも敢えて攻撃を止めて召喚する
何度見ても飽きない ウルフラマイター複数とナーガラージャとプリン同時に出てくる所迷いまくって
4.5回あいつらと戦ったわ
時間かかるけど同士討ちとかあいつらするから意外と行けるよな わりとタイタン召喚できるんだが
結構見ないって言われてるな >>643
スイッチ押す→ウルフマライター二体〆る→最初のところに戻る
をやったんだけど、レベル70くらいの厄介な敵は消えてたんだけどお目当の敵もいなかったんだよね
やり直したら今度は厄介な敵は残ってるし帝国兵出てくるし >>644
全滅させるのか!
それはやってなかったわ、サンクス >>643
サイコプレディクターな、あれはニックスではないと思うが
ニックスは王の力の代償として遺体すら残らず灰になった >>640
そうそう
魔導スーツは強化でbisにできるけどまれに強化後もドロップする
とかならよかった
なのに完全に魔導スーツははずれでゴミってのがくそだわ
ソシャゲじゃないんだからさ 召喚ってどうやったらきてくれるの…?(小声)
イベント戦で来てもらったことはあるけども、瀕死にならなきゃダメ? >>653
バトルが長引いたりしても出てくるみたい 召喚は本当もうちょい欲しかったな
ディアボロスとかバハムート(本物)とかあのクオリティで見たかったのに
発売前はナイツオブラウンドとか皆期待してたな 将来無敵スーツ出るゲームにそんな無駄なもんとらんでええやん まだ3章だけど世界を紡ぐ物語のトロフィー取れてしまった 召喚は全部で9体って田畑からネタバレあったからな
ラムウタイタンシヴァリヴァバハ、あれ?あとは? 無敵スーツとかなんの為に出すのかな
訳がわからない
何を楽しむんだよ >>656
これもくそだよなw
ほんとやる気なくしたわw
田畑はゲームまともにやったことないんだろうな >>659
そんなネタバレ無かったぞ
あとはイフリートカーバンクル ダメージシフト取ったけど、いつ□押したらいいの?大技くらい時限定? ウルフマ3体とナーガラージャ
3章低レベルだったんで通路からひたすら銃撃って倒した
通路3回ミスったんで発狂しそうだった。懐かしい思い出 >>664
ダメくらってからワンテンポ置いて回避
空中で被弾したときは早めに回避 オルティシエのマップ開くとだいぶ広いが行けるの中央部分のごく一部だよな
今後行ける場所が拡大したりしないかな
見た感じ他の場所もゴンドラ必須ぽい作りだがw 超ライトユーザーからの苦情だと思う
まぁ使えるのはイージーだけにしてほしいけどね >>503
下手なだけだろ
寧ろ空中回避とダメージシフトあるからノーダメ余裕だわ 13章のために無敵スーツなんて作るつもりじゃないだろうな?
だったら13章の時だけホーリー一撃で倒せるようにしておけよ
超ライトユーザー様はそれでも無理って言うのか?恐れ入った >>672
密集した敵を真上から槍で突き刺すのほんとすき 下手くそ救済で言うとMGS5のチキンキャップはセンスあったな >>671
スティック操作の話をしてんのになんでアビリティの話してんの? 13章が糞って散々聞かされたら、そりゃプレイし終わってあそこは糞だったなってなるわ
何も聞かずにプレイしてたら、めんどくさいな〜くらいの感想で終わるしいちいち糞糞言うほどの内容でもない 優先度
移動高速化スーツ>>>>>>>>>>無敵スーツ ロキ&カルゴ戦難しくなかった?俺だけ?
オルティシエ行く直前レベル35前後で戦った気がするけど >>677
でもあれは
Sランク取れないからありっちゃありでしょ
FFはそういうのないからねどうすんだろ
田畑は小島病 >>679
スティック操作の何が難しいんだよ
操作パターンCなら戦闘中にカメラ回せるぞ 車に戻るはもう少し早く出来るだろロード
パッチで頑張れスクエニ >>680
紛れもなくクソだよ
別にいいじゃん改良するって言ってんだからさ
やらせとけ コースタルマークタワー床抜けバグのお仕置きウルフマライターほんとやめろ >>682
あいつらはそもそもシフトブレイク→一発殴る→シフト離脱と機関銃ブッパ以外の戦い方があるのか知りたい >>684
鉄巨人とスティック操作だけで戦ってみろよ
プラチナでもでできたことが何もできないくらい
カメラが糞だって言ってんだよ
玄人ぶってんじゃねぇよww >>686
13章なんかより先にシナリオをどうにかしてほしいんだ
明らかに色々足りてない 仲間にぶつかるといちいちなんか言ってくるのパッチで消してくれ
もしくは頻度を下げろ
毎回言ってくるからウザい カメラは草木が邪魔で見えない以外なにも思わないけどな 唐突に質問だけど
ゾーリンシェイプってバックアタックリンク発生しない?
そんなことない? >>692
武器切り替えるときもいちいちうるさいよね でもシナリオの追加・修正って難しそう
カメラは下水ダンジョンみたいな閉所ではイライラした >>695
ほんとそうだよね
武器くらい自由に切り替えて操作性確かめさせろって思うわ FF15の開発で色々と技術を身につけたのかな
FF16は是非紛れもない神ゲーにしてくれ
でもまずはシナリオ最優先な ノクトの目が赤くなるのって全然見ない気がするんだが田畑はありますよって言ってたよね
どこで赤くなるんだ
ラムウのときは赤じゃなくて紫っぽいし… ようやくクリア、不満な点は確かに13章が少し長く感じたってところかな
今までオープンワールドでやってきてたからあの狭い閉鎖的なとこに長時間いると反動で窮屈に感じやすいのかもね
あとは味方の行動をもう少し指示できると楽になるのになあ、とも思った
それ以外は概ね満足
ストーリーも言うほどおかしくはないし、言葉足らずなところが出てくるのはどのRPGでも同じなので今更気にしなかったわ 封印の鍵手に入れたからさっそくと思ったら
カーバンクル禁止かよ… 今更だがイージーのデメリットってなんだ?
イフリート戦でトロフィー取れないぐらいか? >>699
引っ付きすぎなんだいねあいつら
もっとバラけさせりゃいいだけなのに >>702
ストーリーおかしくないとか池沼かよ・・・
13章がやり玉に挙がってるけど
シナリオに関しては全てにおいてひどいぞ?
掲げてるテーマが何一つ伝わらない ff12 世界を飛び回る
ff15 東京から箱根に温泉旅行
こんなイメージだよ >>690
何言ってるか分からんわ
スティック操作だけってなに? >>706
個人の意見なんだし頭ごなしに否定すんなよ >>706
最初はただの放浪息子って感じだったノクティスが使命に気づいて成長していくって大枠の流れとしては分かりやすいと思うけどなあ
リヴァイアサンと戦った理由とかはいまいちピンときてないけど >>706
自分と意見が合わなかったら批判か なるほどね テーマっていうか伝えたいことは分かるだろ
写真システムとかそういうのでも、明らかに仲間との絆ってのをこれでもかと主張してる
ただ色々と唐突すぎた。 俺はちゃんと親子の物語とか友情のテーマが伝わったよ
レギスは死亡報告から出番ないように見えてレガリアでずっと守っててくれたんやなって分かったし
なのでレガリア回収してきてください!! プラチナデモではエアステップソードのスティック操作のアクション(バク天の無敵時間)でノーダメで倒せた
でも本編はアホみたいにカメラ近くて相手の攻撃は見えないし
スティックの入力もカメラの向きに依存してるようでバク転しようとしたら違うアクションになるなんて普通におこる
誰もアビリティでノーダメ攻略の話なんてしてねぇよ
そんなこと言ったらゼロ距離シフトしてるだけでノーダメで勝てるわカス
まぁお前はプラチナデモやってなさそうだからどうでもいいわ 今7章に入ってグラディオが離脱したんですけど離脱時に経験値はグラディオに入らないのか教えて下さい ストーリーも後半イベント追加すんだろ
別にいいよそれで
シーズンパス買ってあるからDLCでちゃんと補完頼むよスクエニ フォラス倒せないのかよ
そういうのが一番萎えるってわかんねーのかなクソ開発 大筋はわかりやすいんだけど細部がねw
皇帝とか将軍のレイブスの横に居た博士みたいのとかは?
たった4人に壊滅される帝国軍基地とかw
ソーユー部分がなんかなーて感じw
神と先祖の力を使い悪者を倒すっていう物語てのはまーわかりやすかったね 仲間への支持は欲しかったな
L2と方向キーの組み合わせが空いてるからやって欲しい
攻撃、魔法、防御、回復とかそんな単純なもので良いから
キャラ別じゃなくても構わん >>720
仲間が揃うまで倒せない
ノクトがレベル99だろうが相手が無敵じゃね
演出で無敵キャラ出してまで何を伝えたいんだよ13章は 何かしら追加イベントぶち込むにしても、売れっ子声優のスケジュール確保するのって大変なんじゃないんか クリアしたけど、これ封印ダンジョンとかめんどくさくてやる気起きんな。
飛行モードとアルテマソード、ファントム全集めたからもういいや。
DLCで追加配信は動画で見れば満足だし、売ろう。ポチっ! >>717
やってみたらプラチナと同じようにできたぞ
腕とかにもロックオンしてしまうのが原因なんじゃね >>724
大筋分かるか??????
六神は戦闘の手助けのみ
ファントムソード集める理由もいまいちわかんない
先祖の力でなんでシガイが倒せるんだよ…
クリスタルの力とはなんなんだよ・・・
最後のクリスタルってなんだよ・・・
普通にクリスタルを集めるたびでよかったんじゃ・・・
アーデンの遠回り過ぎるお膳立ても意味わからん
本筋は今にも崩れそうなジェンガだよ
細部に至っては漠然とするほかない >>730
鉄巨人倒せたの?
すごいね・・・
ただプラチナとおんなじようにはできないと思うぞ 大筋はノクトの王たる力で世界を救う
細けぇこたぁいいんだよ!! >>270
殺した本人だって分かっていて目の前にいるなら兎も角
戦争で肉親頃されたからって相手の国民全員に一々カッカする王族いねえよ
結局ただの国同士の争いだし >>689
やっぱりシフト攻撃スナイパープレイで正解だったのね。
一体ずつならイケそうだけどあのカメラ&操作で二体ガチはきついよね >>707
そっか、ありがとん
真っ赤な目してファントムソード召喚で戦うのを期待してたんだがなさげか
赤くなってたとしても動き早くて見えないからイベントシーンだけどw >>732
出来るよ
プラチナは鉄巨人の胴体にしかロックオンいかないからカメラがそこまで荒れない
地形的にも戦いやすいからな
製品版でも腕なんかにロックオンしないよう胴体に固定すれば普通にいける
まあこんな戦いかたつまんないし空中戦でシフトやエアステップ駆使して戦うけどね >>572
確かに移動中はFT出来るだけ使わずにカメラを引いて別のことやったり画面ちらっと見て景色を楽しんだりで正しい遊び方だと思う。
チョコボが帰ったのシステムメッセージで時間が止まったり、プロンプトが話しかけてきて徐行運転になったりが惜しい感じだけど。 >>738
カメラ寄り過ぎて攻撃把握できないのは俺だけなのか? 少人数に壊滅されるなんてお決まりの展開じゃね?
そこ突っ込むトコじゃねーな >>737
まぁ あの格好で目が赤くなって戦闘すると某忍者漫画のキャラをどうしても連想してしまう 操作設定3に慣れると戦闘が楽になった
いちいち回避ボタンを離さなくていいのが助かる
ファントム発動ミスると毎回マップが開くのがネックだけどw シンプルな王道ストーリーの中で、仲間との絆を育んで、ギスギスしたり、離脱もあったが
最終的に大逆転で大団円のハッピーエンド
ていう鉄板ストーリーで良かったのに
仲間との思い出とか絆で泣かせようとするなら、もっとちゃんと細かい所丁寧にやんないと無理よな
キャラに対しての思い入れが半端じゃなくなる位じゃないと最後で感動出来ない
カットとか容量とか納期の関係で細かい演出とか説明描写が出来ないなら
仲間との絆っていうストーリーはやめたほうが良かった >>746
仲間との絆はこんなストーリーでも充分感じたわ
旅の部分は楽しいからな なんつーか、気付いたら帝国軍?が壊滅しかけててポカーン状態だったなw
お前らなに勝手に自滅してんだよとw俺らやる事ねーじゃんw
ってなったと思ってたら宰相ヒロシ倒したらエンディングっておいwっw なんだかんだキャラに愛着湧いてたからハッピーエンドが見たかった
つれえわ
過去に戻ってやりこみしててもこいつら死ぬんだなって思うとつれえわ >>747
あーそういう人もいるよな
俺個人の意見だよ すまねぇ ゆってラスボス倒した後のキャンプで やっぱ辛ぇわ ってセリフにはうるっときたな >>746
俺は仲間との思い出はかなり作ってたから、写真持っていきたいって言って選んでるところや、
覚悟はしてたけどやっぱり辛いって言ったところで泣けたわ
他のところはもっとストーリー補完してほしいと思ったが >>747
釣りしたりキャンプしたり仲間にカップラーメンの具を探したり、いろいろやったからなw
サブクエやってると意外と愛着湧くけど、本編に沿ってやってるだけだと愛着足りないかもね
ところで今更言うのもなんだが、BD二枚組にはさすがにできなかったんかね
そうすりゃ容量気にしなくて済んだのに
制作時間はまあ仕方ないけど BD2枚組になると値段あがるんか? FF7リメイクがBD数枚説があるけど >>752
ラストのキャンプの時のノクトがやっぱり辛いって打ち明けて、イグニスがそれを聞けて良かったって言った所は感動したおれも
でもそこだけだったんだよな俺
もっとなんて言うかすげー泣きたかったんだよw 戦闘はRPGとは思えない程斬新で良かったと思う
ブレイクとかもうちょっと分かりやすくシンプルにしてほしかったな
イース8のスタンみたいな感じで可視化したゲージで分かりやすくするとか
翼をブレイクすると飛べなくなるとか ファイナルファンタジー15の世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
それでは、たくさんの感謝の想いをこめて、NEW GAME! あとレガリア置いて行かなきゃいけないところの思い出回想でも目頭が熱くなった
回収エピ入れてくれ >>754
生きてて欲しいと思ってるけどどうなんだか
モヤモヤしてるわ 前半の旅をやりこむほどラストのやり取りが際立っていい感じになるが
海渡ってからオルティシエで騒動起きるの早すぎて勿体ないわ
ナルシェから帝国に飛んでいきなり魔大陸レベル
3,4の寄り道あれば丁度良さそう ヴェルサスの頃は引くくらい残酷で悲惨なラストだったんだよな
てことは仲間全滅とかか
FF15になって多少マイルドにした結果死ぬのはノクトルーナだけ
でも二人は天国で幸せになりましたってことか >>761
10年後の皆様がレガリアなっつwwwみたいな雰囲気だったからそれどころじゃなかったんだろうな いや、言いづらいんだが 死んだ方が印象には残りやすいし
良い時もある ただやっぱり死ぬのは悲しいな 王として指揮してる姿を見たかった >>764
要塞のシガイレイヴスとか、本来はプロンプトだったのかもね >>648
俺も何回もやっても出なくてルシス戻ってやめて翌日再開して現在に行ったら開幕いたわ
一応フラグたてて全滅させながら戻ってルシス→現在で やっぱり今後のFFはエリア制でいいと思うな
確かに歩き回れる範囲でいったらFF15は広いんだけど、ルシス領しかないってのは広いはずなのに世界が狭く感じる
ルシス領、オルティシエ、テネブラエ、ニフルハイムの4つのある程度広いエリアを作ってそれぞれで冒険がしたかった >>764
全滅エンドなんて別に悲惨とは思わんな
それよりも明らかに仲間が裏切る要素入ってたろヴェルサスは そもそもアーデンは民をシガイから救っていた英雄なのに当時の王様が殺したんだろ?
でその王様はのうのうとエンディングでまたアーデンを殺してる
この設定いるのか?
シナリオライター氏ね 最後にイグニスらが陛下(キリッ みたいになるけど逆のほうが良かったんじゃないかな
オッサンノクト爆誕時から陛下呼びで最後は昔みたいにくだけた感じに戻るほうがクールだったと思う そもそも今作旅してきた仲間4人全滅って解釈ちゃうん? 崖やフェンスで仕切られてて完全に自由に動き回れるわけじゃなかったからね
エリア制でもあんまり変わらなかったんじゃないかな
そうなると空を自由に飛ぶのを諦めないといけないけど、まぁ今の仕様なら必要なかったと思う >>768
そうなんか
それやってみるわ、サンクス 空は別に飛べなくて良かったわ
操作性悪くて使えねぇ 14章のハンマーヘッドにいるんだけどこっから過去のせかいに行ってギル稼ぎレベ上げとかできないですよね? >>773
最後に交わした胸を張って生きろって言葉から
レギス王がそうしたようにノクトが犠牲になり、後は生き残ったんだと思ってるわ 普通にあれ黒チョコボで良いよな飛ぶの、車で降りるところ制限するくらいなら見えない壁でええわ >>769
もう変にグラこだわらなくていいからFF14レベルのエリア制でオフゲーでいいと思う >>776
かなりの確率で事故ってゲームオーバー
これもパッチで改良して来ると思うけどな
使いにくすぎる
ランディングなんて自動でいい >>780
エリア製ならグラは最高品質じゃないと許されんわ 死ぬのはルーナ親父だけで良い気がする
大事な人を失っても王として前に進まなければならない
ニフルハイムからクリスタルを奪い返し、なんだかんだで世界を闇から救う
王国復興endで王としての役割をひとまず終えたノクトは、親父とルーナの墓の前で初めて一人の人間として泣くことを許される アングルス全然削れないけどユーチューブの動画見たら簡単そうやな >>249
ファントムソード、歴代王の力集めも旅を続ける理由に含まれてるんだけどキチガイかな? >>778
最後アーデンを成仏?させるシーンで出て来たら死んでるのかなって思った
仲間達は最後の一撃を入れる際に食い止めて犠牲になって死亡したかなって ノクトがあとは任せたみたいなこと言ってるし仲間達が死んでたら誰がルシス復興すんだよって気はする
王様なれるやついねーけど >>782
あんなもんアーデンが見た幻覚で説明つくよ
アーデンだってノクトに散々幻覚見せてきたんだしな
ノクトが意図的にアーデンに見せたってこともありうる >>757
売るべきでしょ
ダンロードコンテンツが全て揃ってから、また買えばいい そういえば、雨が降るとちゃんと高低差によって水たまりが出来て
晴れるとその水たまりも乾いていくんですよ
なんて前に言ってたけどプレイ中そんなところに気を配ることが全くなかったわ
何となく水たまり出来てるなーって思うくらい
まぁそういう些細な部分が総合的にリアルさを醸し出してるんだろうけど
本当に無意識レベルだから・・・ まぁFF13の設定よりかはまだわかりやすい設定だからいいや
13はぽかーんすぎる >>782
仲間3人と親父(車)が常に一緒に居たからこそ今のノクトがある
そのノクトの強さの表れがあのシーンじゃないかな あの空間に出てきたのって、俺は仲間との絆があるから1人で戦ってるんじゃないぞ的な演出かと思った 時間進めるアイテムとかあったっけ?
夜まで待つの面倒すぎる 設定は分かりづらいかもしんないけどチグハグ15とは違う
13は練りこまれてるぞ >>793
まぁそれもわかるんだけど
つれぇわがあるからなぁ 最近のRPGのストーリーではかなり分かりやすい方だと思うわ
ただあまり考えすぎると腑に落ちない点が出てくるってだけで
正直何となくテーマと合致してりゃ問題無いと思ってるから
変な設定をごちゃごちゃと入れられるよりは適当な方が良い
俺はね 妄想結婚もあれだし
意味が分からないんだよなぁ
考察しようがないわ・・・ >>743
あぁ、写○眼の奴か…
つか翌々考えたら髪型も地味に似てるよな… >>789
変な設定をごちゃごちゃ入れてわけわかんなくなってるのがFF15だと思うんですが・・・ FFはラノベみたいに設定て勝負ってより
雰囲気味わえ感強いしな >>795
夜出現のモブクエ受注してキャンセルとかは? >>798
FF13は頭がおかしいレベルでゲーム中に説明文だらけだったからな
あんなの全部読んだ奴ほとんどいないだろ dlcでモブハントに歴代主人公こないかなー
報酬は各ナンバリング最強武器で >>798
FF15こそ変な設定ごちゃごちゃ入れまくってわけわかんなくなってね? >>806
剣、大剣だらけになるぞw
変わったところでガンブレードと槍くらいか スチリフの脅威長すぎだろ、マリオより時間かかってる気がする…
マスタートンベリ倒したけど後どれくらいだ… 俺も今マスタートンベリ倒したとこだわ
ほんとに長いなここ >>810
マスタートンベリがあと2回とトンべり4体の階とかまだまだトンべりでてくるよ
頑張れ 一から十まで全部説明されないと納得できない人がいるのも分かるけどね
六神ってなんだよ、クリスタルってなんだよ、なんで剣集めてるんだよって
全部に理由がないと気持ち悪いんだろうけど
俺は、仲間と旅をする、王になって世界を救うの二つだけちゃんとしてれば別に良いわ
実際にテーマとは何らずれてなかったしな
ラストの展開はそれぞれの感想でしかないし、他の部分は勝手に自分で脳内補完してるからおk
所詮ゲームだからその程度楽しめればいいっしょ >>804
確かにそれありやな
キャンプで良い飯食ってダンジョン行こうとしたら
夜しか開いてなくて待ってたわ 描写不足
・人助けをするようなアーデンが王家に対して強い憎しみを持つようになったほどの王家の仕打ち
・アーデンがノクトの力の覚醒のきっかけになるルーナを刺し殺した理由
・六神と王家の力とクリスタルを使わないと倒せない能力を与えるシガイの元凶となった虫についての解明
・イフリートについての説明(裏切り者?証を落とさないのはなぜ?)
・シヴァが殺されたエピソード
・ゲンティアナは六神のシヴァなのに、神に使える二十四使なのはなぜなのか、また神凪との古い約束について
・帝国がシガイに侵されるまでの幹部達の動向
・EDの結婚式は結局どう意味?妄想? >>813
んーff15に関してはテーマも見えてこないし
伝えたいこともわからない
田畑はゲームを完成させる能力はあったのかもしれないけどクリエイターではない
FF15からは何も伝わってこないんだよね・・・とりあえず完成させたって感じだけが残ったわ・・・
小島が監督って言われてるのはそういうとこがほかのディレクターとは違うからじゃないか? 冒頭がイフ戦から始まるけど
あれが物語の現在で、ノクトの旅や帝国突入は全て過去を振り返ってるって事だよね
作中で敢えてノクト自身が知り得た事しか語られないのはそのせいなのかな、と ストーリーテラーや作家ではないと言うべきだろ
ゲームは創作物ではないとでも? >>820
あれは田畑がかっこつけて入れた演出で
まったく意味ないぞ
イフリート戦なんてそんな重要な局面でもないし
そもそもイフリートとの接点なんてなかった
そんな戦い冒頭に持ってくる意味わかんねぇわw 自分が感情移入できるかはともかく、仲間との絆がテーマのひとつなのはさすがに分かるやろ ゲンティアナがシヴァならアーデンはイフリートだろうなって思ったの俺だけじゃないよな >>822
映画でよくある演出の模倣なのかなと思ったんだけどね
タイタニックとか、フォレストガンプとかさ >>824
俺もあの赤毛はそうに違いないと思ってたw >>824
これ思ったわ
不死だし髪赤いしシヴァと因縁あったみたいだし
まぁぜーんぜん違ったけど 要するに田畑は本職も才能も本来は大工側の人間であって、今作で設計の役職もやってしまったがために色々と中途半端な物になってしまったと
それに加えて板室とか言う無名の人間が個人的な拘りでしかない点と点を無理やり結びつけただけのトンデモ構造の代物へと進化させてしまった
これでおk? 現在の状況見せといて「今から何年前…」みたいな感じで過去を振り返るのは
珍しくない手法だしね
できれば手傷負っててフラフラ歩きしかできないとプレイヤーもスティック入れるだけでいいからやりやすいし コマンド限界突破誰にしよう
9999が目立つグラディオが無難かな中々AP貯まらないから迷うわ ベンヌめちゃデカかったあw
リヴァイアサン召還きて余裕で倒せたけどデカすぎw アプデ来るまでやることねーな
APもいらんし魔導スーツなくても魔法なりアクセ付け替えでどのボスも余裕だし >>830
プロンプトのペネレイトが優秀だからお勧め
連コン持ってないから自力でグラディオ取って後悔してる てかイグニスの名前が神話で「愚かな火」とかいう意味になってる事で
何かしらイグニスがイフリートとかと関係あんのかなとか裏切ったり色々あるのかなと思ってたのに
何にもなかったなそういえば 最初は写真とかいらんだろって思ってたけどあれすげえいいよななんとなく見返すとその時の記憶がよみがえる
んで最初はちょっとネタっぽいのをいっぱい入れてたけど、エンディングで流れるからって旅の思い出のいい写真ばっかになってきたシャッターチャンスのとか消せない >>835
写真機能はFF15における数少ない美点のひとつ ああああああああ俺は本当に賭け事が苦手だ
闘技場で全てを失ってしまった
すってんてんだ…死のう FFってどの作品もパラレル扱いやんな?
歴史的な展開もいいなと思ってるがさすがにタブーか? 写真は最初は別にあってもいいけど宿泊の度に選択を迫られるのが飽きると少々ウザい
ON/OFFがあった方がいい 今作エロ要素少ないから
早くアラネアさん使ってぬふふしたい ゲンティアナがちょこちょこ写真に写り込んでてお茶目過ぎる
クールそうだけど、案外根は可愛い性格なのかも シドニーは腰が細すぎる
シヴァさんがえっちだと思いました シドニーはオレンジのパンツ見えてんのがエロい可愛い イリス最高
はっきり言って俺の理想をすべてもっているかもしれない過言ではないぞよ メイスでゴリっと潰すの気持ちいいね
骨が砕けてる感じで さっき賭け事は苦手だと言った>>848に何があったというのか ストーリー系あるゲーム作品はどんだけやり込みあろうがやっぱりストーリーが一番大切だなって思うな >>840
イヴァリースが歴史モノっぽいのやろうとしてたけど
どっか行った
FFタクティクスと12あたり >>840
7は10の未来の世界
幻光虫=ライフストリーム
シンラ君の子孫が神羅カンパニー作るとかね
15もLRで世界が新生して、現実の地球と同じ地形になった世界の続編だったハズ。ヴェルサスまでは…
インソムニアがもろ日本だったり現実の街をモチーフにした都市が出てくるのはその名残だね。 >>848
その闘技場で戦わせてるシガイってえー、元は人間なんだよねー オルティシエ行った後も自由にカエムに戻らせてほしかった
「過去に戻る」っていうなんか大げさな選択肢じゃなくて、オルティシエで船出してもらえる業者と仲良くなるとかさ ねーぼすけ
超かわいいだろ萌えるだろいい加減にしろ リボンってほとんどになってるから即死とかダメかと思ったけど
ブラスターまったくくらわんかったわ
防げないものってなんだろ? 13章なんて下手くそが騒いでるだけでどうでもいいんだよ
アダマンをどうにかしろよ 13章は一切無駄なくやって1:45かかったなムービー含め
ホラー要素いらないのと長い >>858
過去に戻るって本当にセンスないよな
これだけでこのゲームの世界観とか何もかもぶち壊してるわ >>861
アダマンは身体の判定ガバガバ過ぎるのと今のロックオンの仕様だと攻撃ボタン押してのに攻撃出来ないことが多過ぎるんだよな >>863
俺はそのときそのときのノクトを操作したいのに過去に戻るってなんだよって没入感無くなっちゃう…
ゲーム冒頭のイフリート戦から過去に戻って〜みたいなのは演出として平気なんだけどね 過去に戻れるならルーナを救えなかった過去を変えに行けよって話 戦闘バランスは手を入れてほしいなあ
13もそうだけどスタッフさん固い=強いって意識が強過ぎると思う >>813
同じ時間掛けるなら他のちゃんとしたゲーム選ぶだけの話 魔眼リーディングシュタイナーを持たないノクトは、過去に行っても記憶の保持もできなきゃ、世界線で決められた未来は変わらないんだろ(すっとぼけ 一回ボタン押したらロックオンしっぱなしで
もっかい押したらノーロックになる設定って出来ないかな?
押しっぱなしで他のボタン押すのなんかやり辛い >>871
それ面倒よね 一回押したら固定でいいと思うんだけどな
あとコマンドやら演出時にロックがいちいち解除されたり(後で勝手に戻るけど遅いんで勘違いする)
パリィとかするとロックが外れたりでロック外れ過ぎィ!ってなる
R3押し込みで戦闘中にマップ開く事多しw やっとクリアしたけどゲーム自体はまあまあ面白かった
だけど13章ダルすぎ、ストーリー薄すぎ
どのキャラも裏がありそうってだけの何もないキャラにしか感じなかったわ 特典の正宗って終盤まで使える強さ?
最初からその武器だけでいけるなら特典付きの方今から買おうと思うんだけど
よくある限定特典だけど序盤にちょっとしか使えないネタ武器なら中古の通常版にしようかと思ってる >>874
開始一時間くらいは強いんじゃないかな… >>874
序盤の序盤なら使えるけど、序盤の中盤になったら性能的には完全にオサラバ >>875
>>876
ありがとう
それなら中古もう少し安くなるの待って通常版買う事にするわ 事前に武器改造があると聞いてたら特典武器や弱い武器も最後まで使えるのかなと勘ぐっちゃうよな
なお実際の改造 >>878
終盤で強いのが手に入らないマシンナリィ強化とアルテマブレードだけは有能ジジイだろ
魔導スーツは強化出来ないボケ老人だが… プロンプト君の攻撃何回当たってもHP1残って死ななかったりするけどこれ仕様? アンゲルスと戦ってて分かったけど飯は確定クリティカルより攻撃力upのがいいわ
攻撃力500upの飯で12〜13分程度
もちろんゼロ距離シフトでクリティカルのアビリティは必須で 初めてディスク入れた時に
初めてFINAL FANTASYをプレイされる方と、すべてのファンの為にーー
でうわぁ…ってなったの俺だけ? アイテム制限ダンジョン面倒くさいな
連打QTEやめてくれ あれなんだよね
FF15のオープンワールドがスカスカなのは
移動手段が車だからってのも大きいんだよね
移動速度が徒歩とは違うから
FallOut4で何故か乗り物が無いのは
あれが徒歩前提でイベント密度高めた結果だから
あの密度で車あるとコンビニに車で行く感覚になって
世界が狭く感じてしまうようになる
所詮実m換算で市内レベルの広さしかないからねw
車前提にするなら10倍くらいの広さが必要になる イリスのパンツ見たくて30分くらいぐりぐりしてたら酔った >>882
映画は面白かったしアニメもキャラの掘り下げが出来ててよかったんだよなあ
もうゲームは無しにして小説かなんかでシナリオ作り直してくれないかな 初期設計ですでに間違ったのに、そのまま開発進めて気づいたのがずっと後になってからだったから尻すぼみで終わらせる以外に逃げ道なかったんやろ
田畑は発売日に合わせて見通しはきっちり立ててたみたいなこと言ってたけど、今までのFFと全く違うし無理な話だったというわけ あんまりストーリー気にしない方だけど、ちょっと今回のはひどくないか?
替えの利かない人間(ノクト)が生まれてくるお家にしちゃあ行動が場当たり的だし
お家断絶で世界が受けるダメージを考えたら
ノクト以外の王子がいても不思議じゃないのに全く言及がないし
ファンタジーを超えてただのお花畑になってるようにしか見えない >>887
プロンプトがイリスのパンツ写した写真撮ってきたからビビったわ
ありがとう(*´ω`*) >>890
ルシス王家はそもそも世界の闇を祓うために存続されてきた家柄だから、真の王としてノクトが選ばれた時点でお家断絶してもええよって事なんだろう、六神的にはね
人間的には指導者が居なくなって大変だろうけど、王制が無くなりアコルドみたいな体制の国になってくんだろうな
ノクトに兄弟がいないのはゲームだからしゃーない、だな
ノクトの母親が出てこないのも理由付けの一つなのかもな >>886
逆にゼノクロが乗り物乗ってもスカスカに感じないのは、
道なき道を行けることと、次から次へ敵が襲ってくるからかな >>870
イグニスが失明したのは魔眼リーディングシュタイナーを封じるためだったのか(中の人つながり) すぐ酔うんですがなにがいけなかったんでしょうかね〜 >>886
かなり離れてても目的地アイコンでは8キロとかしか書かれてなかったり直線距離とはいえ10キロ程度なんて高校生の通学路ぐらいのもんだからなあ
車のスピードとか距離の単位とか出しちゃったのがダメだったと思う通貨がギルで物価誤魔化せてるんだからキロメートルも捨てて良かった ナンバリング主人公で兄弟がいるのってセシルとライトニングだけかな >>899
12のヴァンもお兄ちゃんいたぞ
薬漬けにされたうえに死んじゃったけど… >>900
レックスか
空気過ぎてすっかり忘れてたわw 車飛べるようしたのがそもそもの間違いかな
あれのせいで余計な制限ついちゃったし 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481239316/
保守宜しく クリア済なんだけど門が開いてない帝国基地が何ヶ所かあるんだよね
入ることはできるの? 一昨日買ってきたんですがチャプター3まで進めたところでプラチナムデモ?やることでカーバンクルを仲間にできることを知り、いまおわったところなんですが、チャプター3までいってるデータにはこれって適応されませんか?
どなたかご存じでしたらご教授ください >>909
昨日遊んでたら近くに寄った時に帝国の飛行艇が飛んできて、急遽クエスト発生して中で戦闘出来たよ
アーマーに床ドンされまくって死にまくったけど
経験値は美味しかった >>909
リードの左側のは入れるけど、後は帝国の基地ですらないんじゃない?
空から見るとわかるけど中はスカスカの倉庫だよ…なんで作ったのかわからない 13章は田端の正気を疑うくらいつまんなかったけど
あれ敵のHPを大幅に減らすだけでだいぶマシになると思うぞタバタぁ アプデでレベルキャップのアクセサリー出すって言ってたけど、それより上限解放してほしい
オンゲーなら寿命考えてみたいなのあるかもしれんが、オフゲーなら進行度は人それぞれなんだから解放で良いと思うんだけどな >>886
逆に広いからこそ車が前提なんだ
…そう思っていた時期が私にもありました
なんか田端の口出しで功を奏したのってオープンワールド化だけな気がする ボリューム的にワールドマップもう一個ぐらい欲しいとは思ったが
スケール的な広さとしては今の大きさで十分だわ
無駄に広くても面倒 シフト出来ない仲間たちをオンで操作して気持ちよくなれるんかな?
イグニスのびゅんびゅん飛び回ってるのと蹴りがカッコイイから使ってみたい >>871
ロックオン固定デフォならもっと戦闘面白くなるわ
なんであの謎仕様なのかと考えるとシフトのせいだと思う
あたりを見回す→シフトする これのためにロックオンを緩くしてあるんだと思われ
だからシフトボタンでシフト場所にカメラが切り替わる仕様にしちゃえばいいと思うんだよな >>921
今のコマンド?を自キャラで操作できるのは楽しそう
オンなら4人で連携とかもあるといいな まさかとは思うが、シドニーのヘッドライト回収クエストって地上にある…?
座標的に下水道入って鬼のような難易度に晒されて満身創痍なんだけど
ナーガでメガフェニックス大量に消費したわ 戦闘はなぁデビルメイクライの出来損ないって感じだった 下水道はデュランダルブンブンしてれば余裕だと思うけど トウテツ狩り1時間
モブハント消し混み兼ねての改造素材集め
しばらく日課になりそうだわ
なお本編は8章。 >>924
他の人も言ってる通り下水道の中にあるよ
あとクエストシンボルに↑や↓の矢印付いてると思うんだけど
今いるフロアより下とか上、ってヒントなんだよ >>910
イージーモードで一度死んでみたら?出なかったら適用されてない。 >>917
レベル99にしてアクセサリガチガチにしてもそこまで劇的に強くならんしな
強くなりすぎると料理ブーストの意味が落ちるからだろうが ジャッジメントディスクやってる頃は、仲間との連携でいちいち画面固定されたりノクト棒立ちになってだりぃなって感じだったんだが、
本編やるようになったら仲間との連携で緊急回避したり一息入れたりするのにちょうどいいわ
自分がバトル下手くそだからかもだけどw 下水道は残りひとつの起動スイッチが見つからずグルグルさまよったわ >>911
部位破壊特化でアダマン戦でかなり役立つ 未だに戦闘前の提案や召喚可能になる条件がよくわからん 13章は特別長過ぎるとまでは感じなかったな
多分ペルソナ5やってたお陰だな JRPGだともっと長くてめんどくさいダンジョンざらだよね
13章は戦闘手段奪われて単調な作業で敵のHP削らなきゃいけないのがつまらんのさ 13章が記憶に薄れててホーリーが餅つきって言われてるのが分からない
そんなに餅つきだったか?w レベル60だけどグラディオ道場で限界突破とか取ったらウルフラマイターとか楽に倒せるようになるね
楽しいわ
APもっと低くするべきだよねこれ 普通アラネア的なキャラって、何度も何度も主人公と絡んでから味方に寝返るから熱いんだよなあ
「私傭兵だから」みたいな軽いノリも、「あのノリは過去に闇抱えてて自分を隠してるんじゃないか」って思わせるようなヒントをちりばめるべきだよね
戦火に巻き込まれて両親失ったけど、代々優秀な武人が産まれる家計だから帝国に拾われて〜みたいなベタなバックボーンでもよかった。
一時は帝国抜け出したけど戦うほか生き方を知らないから傭兵としてまたもどってきたくらいのよくある展開でさー
ストーリーが気に食わないだけでゲームとしては割りと楽しんでるけどね 父王の剣手に入れたあと、魔導兵をホーリー→剣で一回反撃の繰り返しで倒してたんだけど、その時初めて餅つきっぽいなって思った >>930
全く気付かずグルグルしてたわ
下水道とは思えない迷路っぷりでキレそう 短期目標アプデ来るまで13章までいかないのが価値
社会人ならそんなペースでよくね >>534
ff2のメインテーマ アレンジ dissidia
ダルマスカ
12の剣の一閃 ボス戦 召喚獸戦
10萌動
4のボス関連
晴天のときはダルマスカ
森の中とか
雨 ff2メイン
ff2の戦闘B(リメイクのラミア戦とかの)
これねえのが残念 >>534
ff2のメインテーマ アレンジ dissidia
ダルマスカ
12の剣の一閃 ボス戦 召喚獸戦
10萌動
4のボス関連
晴天のときはダルマスカ
森の中とか
雨 ff2メイン
ff2の戦闘B(リメイクのラミア戦とかの)
これねえのが残念 短期目標って言っても早くて来年じゃないの?
そんなに待てないよ ある程度の攻撃力が確保できれば
レベル99だろうが60だろうがやってることは同じポーション、フェニ尾でゾンビアタックなのがなあ・・・
レベル補正を強めにして低レベルだとダメージきつすぎる、適正レベルなら殴り合いできるみたいにできないものかね
今ナグルファルやってきたとこだけど、ちゃんと見て避けられる攻撃モーションを作ってるだけにオワタ式なのが残念 >>946
レガリアのクエ選択した状態で目的地目指せば、地図にマーカー出るからそこまで難しくないと思うが
もしかして探索なんちゃら下水道のクエ選択してやってない? チャプターセレクト機能がマジで欲しい
繰り返すほど楽しい戦闘なんてアラネア戦とレイヴス戦くらいしかないけど
取り敢えずイリス加入時くらいまで戻させてくれ 戦闘は頭空っぽでやれば楽しいんだけどな
これがRPGかと言われると微妙 戦闘はウィッチャー3で言うとシリを操作してる感じの爽快感はあるな
あそこまでシュンシュン出来ないけど メインをクリアしたらハードモードがアンロックという話しがあったけど、クリアした人ハードモード出ました? やっとコースタルマークタワー奥のダンジョンまでクリアした…
やりこみ要素は結構歯ごたえあって楽しいかったわ、問題は魔法強すぎたけど >>951
いちいちパリィや敵の攻撃にスローがかるっつうか、ディレイかかることもあるが、基本ノーモーションのストレートだからな。
アクションの技量はあまり関係ない。
アクション得意でも、わからん殺しは多いし。 モブハントのアイコン色危険度しめすもんだと思ってたんだけど、初めの数クエ以外全部赤でワロタ
色を変えることになんの意味が >>958
まだ最大のやり込み要素のアンゲルス狩りが残ってるぞ >>962
アンゲルスは一体狩ったけどあれだるすぎですわ…
ドロップも微妙でしょぼーんってなった セーブするときに必ず3つ目のスロットにカーソルが合ってるのが地味にイラつくな
最新のところに合わせておいてほしいわ 誰かオルティシエの30万ギルのキャビア飯食べた人おる?
あれレシピ回収用かな >>967
マジかよモチベ上がるわ
アンゲルス狩ってくるわ >>968
俺は7体倒したけどまだ一個も出てない
この人は30体狩って一個出たみたい クリアしたらもう先のストーリーないっていう事実で、やり込み残ってても
一気に売りたくなるのは俺だけ?
やり込みとか求めるならFF14が最適だし。いや、あれは戦闘がくそつまらんか。 男四人でわちゃわちゃ旅するの楽しいけど
アクション部分があんまり
名倉メイクライのアクションでオープンワールドって
無理なんだろうか名倉メイクライすごい好きなんだけど 格ゲー的なコンボの概念もないし
怯みと言ってもダメージ蓄積のダウンが主だからdmcとはどうあっても結びつかないだろう
敢えて近いものを挙げるならフリーダムウォーズとかその辺な気がする めちゃ上手い奴の実況動画とか見てみたいな
どういう立ち回りが理想なのかとか >>974
兼森もいないし。
それにオープンワールドなら、これが現状っつうか、限界くさいな。
バランス調整さえできれば。 >>979
まああんま簡単に出たらエンドコンテンツとして成立しないからね
アプデでアンゲルスの出現率上げて欲しいわ >>976
このゲームでは抜きん出たプレイは無理かな。攻撃時ならそれなりの動きはできるが、防御からのカウンターからetcそういうのないし、攻撃喰らってピンチになってるし。 >>981
故に音楽垂れ流しながら、色々回ってみてるわ。
気分転換。 ウェイトのアビリティコールはクラウンアップデートで追加されたのね
その調子でどんどん追加してくれるとやり込み勢としては嬉しい 少ない入力でそれっぽい動きができるのは評価できると思う
敵のやたら速い攻撃モーションを見切れないと薬漬けルートだが DMC系統でオープンワールドとか正にニーアオートマタではありませんか >>984
AP999で料理の効果無限のアビリティ追加して欲しいわ 制限なくなったらそれはもうバフじゃなくなるわな
もし無制限なら99999でも私的におk 今作ここの評価みてると 悪くはないけどもうひと押しほしいって感じやな >>884
バグでフリーズしたときやアプリケーションエラーで落ちたときにその文言みるとうわぁ…じゃ済まされないよ レガリア好きなところ(道路でいいから)に着地させてくれー!
ヨッシャ着陸だせ!って思ったら変な補正とカメラが邪魔して不時着する
なんだこれ気持ちよくない >>988
俺はps4のソフトの中で一番楽しみにしてるわ ニーアはプラチナ絡んでる時点でああもうプラチナゲーにしかならんなと
買いますけども >>913
DLC用なんじゃないの?そこでエピソード進行するんでしょ 釣り場までの道のりをオートドライブでスピラの情景流しながら行くのたのしい 釣りの時に好きな音楽聞きたいのは俺だけじゃないはず…? FO4やってて実感したのが、常に音楽流してるとただの移動でも飽きない
欲を言えばラジオも欲しかったが、FFシリーズの名曲達で十分だな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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