■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.703 [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年予定
機種:PS4
価格未定
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.702
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478341668/ ■FINALFANTASY XII THE ZODIAC AGE情報
◆スタッフ
プロデューサー. :加藤弘彰
ディレクター. :片野尚志
アートディレクション. :高橋亮太郎(株式会社CGStyle)
テクニカルディレクション. :岩村静樹
ゲームデザイン :秋山淳
コンポーザー :崎元仁(ベイシスケイプ)
ミュージックエディター. :河盛慶次
サウンドエフェクトディレクション:矢島友宏
ムービーディレクション. :生守一行
スーパーバイザー :伊藤裕之、皆川裕史
◆ 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定!
http://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html
◆動画
空中都市ビュエルバの町中〜ルース魔石鉱内部
Final Fantasy XII The Zodiac Age - New PS4 Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=uhhncuPkPcg
◆その他判明していること
・ベースはインタ版
・グラフィックを強化
・オートセーブ採用(セーブクリスタルとは別枠)
・高速モードは4倍速と2倍速の2種類
・ロード時間の短縮
・透過マップを採用
・7.1chサラウンドに対応
・全楽曲を生オーケストラで再録
・音声は日本語と英語を切り替え可能
■参考ページ
◆無印版
参考:http://web.archive.org/web/20090611172349/http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
攻略:「ff12 wiki サルベージ」で各自検索
◆インタ版
攻略:http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/ ■インタ版のステータス
◆初期Lv
HP MP 力 魔 活 早
. 82〜. 83 30〜33 23 22 24 24 ヴァン
101〜105 34〜39 25 18 24 24 バルフレア
. 84〜. 89 44〜50 23 20 26 23 フラン
139〜146 31〜38 26 21 20 23 バッシュ
. 99〜106 56〜65 22 25 24 23 アーシェ
. 95〜101 47〜56 21 22 24 24 パンネロ
◆Lv99
HP MP 力 魔. 活 早
4786〜5643 473〜786 78 73 61 37 ヴァン
4661〜5495 453〜752 75 63 58 38 バルフレア
4453〜5252 489〜807 71 68 62 36 フラン
4841〜5703 410〜684 78 63 47 35 バッシュ
4420〜5212 529〜871 73 78 57 36 アーシェ
4288〜5058 539〜895 70 76 60 36 パンネロ
■インタ版のジョブ編成参考
◆初心者向け
ナ シ 黒 ウ 時 白
◆セカンドプレイ以降、やりこみ
モ シ 黒 も ナ 時
◆ザイテングラート(隠し武器)取得前提
モ シ 黒 ウ ナ 時
◆弱くてニューゲーム
シ 機 白 ナ 赤 黒
ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良し
ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いのでそれ以上は趣味の領域。
■悩ましい組合せ
×モンク 機工士
ファムフリートの取り合い(アレイズか、ヘイスガか)
代替が効くとしても、アレイズが使えないモンク、ヘイスガが使えない機工士を入れる意味があるのか?
△モンク ブレイカー
アルテマの取り合い(行動短縮×2か、行動短縮×1か)
ブレイカーに行動短縮2つあげたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー
ハシュマリムの取り合い(ケアルガ、ブレイブ、フェイスか行動短縮か)
ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士
キュクレインの取り合い(攻撃破壊か、〜ガ魔法か)
他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士
シュミハザの取り合い(重装備か、エスナか)
普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
●モンク もののふ
ゾディアークの取り合い(フルケアか、重装備か)
モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
●機工士 時空魔戦士
後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか! すげええええ
https://anonym.to/?https://t.co/KursgfrnoO >>1
乙
荒れてもないのにワッチョイワッチョイ煩いよなー いきなりの「そんなぁ、あたしはどうなるの?バルフリャー!!」で死ぬほどびっくりした記憶あり
プレーヤーの心臓がどうなるかにも配慮して改善してもらいたい だよなぁ
名古屋人のエビフリャー!と、バルフレアのバルフリャーって同じノリだよな フランの声の人 50代
アーシェの声の人 40代
パンネロの声の人 30代 その100倍はトンズラしたFF12のプロデューサーは批判されまくってたから無問題
むしろ田端は発売日越えてもちゃんとプロデューサー降りない責任感だけは買える 俺は12擁護派で松野支持者だが
あれは酷い
社会人気取るなら体調不良みたいな事を発表させるな 某漫画家と同じだね
業界的に真実を公表できない理由でもあるんだろうか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 スクエニって電通と一緒で社員を奴隷みたいにこき使ってそう
彼もきっと体調不良になるまで精神的に追い込まれたんだろうよ
実力者が次々に退社していくのもそんな企業体質のせいなんじゃないのかな >>52
ハードル低い続編やリメイクに逃げてるし、坂口やめてからのスクエニはヌルい会社のイメージだけどな
せいぜいFF12でいうと草花の写真とってきてそれをポリゴンに起こす作業ぐらいだろう 口八丁な奴がのさばってるイメージはあるな
で、12PC版まだかよ PS4版の発売日すら決まってないのにPC版なんて更に待たされるに決まってる 松野は今でもファンから愛されてるけど野村や田畑はもう誰からも必要とされてないよな。松野と違ってアンチがウジャウジャだし
7Rがポシャったら野村もさすがに終わりだろう。 松野はアンチがいないぐらいにそもそもの支持層がいないってとこだな
他RPGでいうとテイルズみたいな感じ
やはり支持層が一般まで広がってくるとアンチもそれなりにつく 比べるのもアホらしいくらい松野と野村にはなんの共通点もないだろ
唯一の共通点はFFシリーズを手がけたってことくらいか >>52
どこの部署か知らんけど午前中の一般的な勤務時間に会社の回線で2ちゃんやれる素敵な会社だよ
しかも書いてる内容が他ゲーネガキャンとかな
尤もそれ自体が仕事ならある意味本当に素晴らしい会社ですww 個人的な見解だけど
松野氏
大人なダークファンタジーが好きなアラサーアラフォーからの人気が高い
洋ゲー好きから比較的支持される傾向
野村氏
主な支持層はティーンから20代
もしくは厨二病をこじらせたおっさんから絶大な支持を誇る
こんな感じかw >>60
松野信者の偏った見解だとそんな感じでしょうな
一般的にはこんな感じかな
<野村系>
神羅株式会社(東京電力?)だったり、ガーデン学園(自衛隊?)だったり、エボン宗教(創価学会?)だったり
現実に存在しそうな組織をFFの世界観にそのまま持ってくる斬新さで
オマケで恋愛(クラウドエアリスティファ、スコールリノア、ティーダユウナ)で味付けしたっていう
いわゆるリアル+仮想の好きな30代以上の大人に好まれる要素盛りだくさんって感じ
<松野系>
次期皇帝ラーサーが極端な平和主義者で、ダルマスカ平民代表のヴァン達や、
帝国中心人物のガブラスやドレイス、そしてラスボスである兄のヴェインすらも
とりこにしてしまうようなとんでもなく人望を集める天才という、
いわゆる三国志の劉備や銀河英雄伝説のヤンウェンリーを絶対視するような幼稚なストーリー
そして明らかな悪人の根性であるシドは最後までラーサーに反発するというわかりやすい勧善懲悪
ストーリーとしては結構幼稚なので対象年齢としては10代から20代などの三国志や銀河英雄伝説に
かぶれたような大人になりかけの子供みたいな奴に好まれそう >>61
ワロタw
でも正しいかも
ラーサーが劉備やヤンと一緒の人たらし系で
松野はコイツ中心に物語回したいんだなっていうのは何となく思ってたw
NPCでメインパーティメンバーじゃないから脇役に思われがちだけど主役はラーサーだよねw 野村ってFF7〜10のシナリオにそこまで深く関わってたっけ? 売れた時だけ関わってた、売れなかったり評価低いと関わってない 12ゾディってどんな職業にしても必ず本編クリアできるように調整されてるからぬるいんだよなぁ トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
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i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
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/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
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/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
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\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
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ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: >>61
>>62
もう少しだけでいいから自演を隠す努力をしようや。な。 ちょっと聞きたいんですけど、Hランクモブ7体と魔神竜倒したのに
ヤズマットの依頼が出ないんですけど
ファイナルファンタジー12攻略簿には「Hランクモブ以下のモブを全て討伐」と
書いてあるんですけどさすがにそこまでやる気がしないんですが なんか12スレ
ゲハのゴミ湧くようになってから機能してないな >>56
好きだったけどTO運命の輪で「あー、才能って枯れてしまうんだな」と哀しくなった
またなんか作って欲しいけどね FF12-wiki(サルベージ)には
「魔神竜とHランクのモブ全7体を倒すと依頼を受けられるようになる。」
と書いてあるんですけどヤズマットの依頼は出ません
モブはHランク7体を含めて23体しか倒してないんです
検索したら
・クランランクが「ナイツオブラウンド」以上
とあったんですけどモブを32体倒さないといけないんでしょうか? 本編クリア程度なんて無印のときから全員たたかうと回復だけでごり押しできるくらいにはぬるかったろ >>74
それが事実ならFF15並みに戦闘が糞だな 当時は実際にそれで戦闘に深みがないクソゲーだとよく言われてたよ
初期の頃は一部のネトゲ経験者を除いてみんな戦い方適当だったしな 戦い方が適当でもなんとかなってしまう、ってんなら大問題だからな
それって結局”レベルを上げて物理で殴ればいい”で揶揄された例の某RPGと本質的に変わらん >>72
そうですね。ヤズマットを抜いてモブは全部で44体なので4分の3くらいモブを狩らないといけないです。
クランポイント50万以上も条件ですがモブを必要数狩れば到達してると思います 個人的にはレベルあげて物理で殴ればいい、でもいいと思うんだけどな
戦闘なんて実際はどうやろうと事前に勝利か否かなんかほぼ決まってるわけだからさ、ステータス及び持ち物等の条件で
メガテンみたいに弱点システムとか色々あって、雑魚戦でも適当にボタン連打してるだけじゃ負ける!っていうのも緊張感あっていいかもしれんけど、
あれも逆に言えばいちいち雑魚戦でもコマンド指定を繰り返さないといけないっていうめんどくささがあるし…
パーティのコンディションを鑑みて、ヤバげな敵なら逃げる、そうでないなら戦う(そして自動的に見てるだけでもAIで勝つ)、どこまで補給基地(街)から離れて進んでいくか、行くか引くかの
選択をするってだけでも戦闘の機微はあるでしょ >>78
やっぱりそうなんですか。オメガまでの道のりは遠いんですね ちょっと思ったんですけどオメガと戦うだけならギルガメッシュやキングベヒーモスを
倒す必要はなかったんでしょうか
Hランクモブ7体を倒すのが必須で合計32体だと倒さないといけないですけど ストーリーはどこまで進んだの、バハムート起動してる? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>82
バハムート起動してて魔神竜も倒したところなんですけど ぬるいて意見あるけど00年代からどぬるゲーの方が評価されてるししょうがないんじゃ
その分サブクエのモンスが本編の敵と比べてやたら強かったが FFはヌルゲーじゃないと売れない
ブラボ並に難しくしたらそれこそライトゲーマーから批判の嵐だよ FFの中では13はけっこうハードだったな
あと再販した4やったとき本気で殺しにくる雑魚の強さにはしびれた 15はDLCでの追加イベントを批判されてるらしいけど、12HDでは吉田絵のジョブ衣装をDLC販売してね。
退社した吉田絵のジョブコスを買い付けるにはそれだけの価値がある。何もなしはダメだぞ レス遡ってみたけど>>65がインタをぬるいと揶揄しただけのことじゃん
まぁインタで難易度が緩和されたのは確かだけど、あくまでそれは導入の部分で
別に設けたトライアルや弱ニューなんかは普通に無印より難易度高いからな
間口を広げつつ奥はより深くっていうつくりになってるわけで、そこはむしろ改善された部分だと思うわ FF12自体着せ替えがない仕様なのに単なるリマスターだけのためにジョブ衣装なんて追加できるかよ
これだけで開発費が途方もなく膨らむだろ 今のスクエニなんて新しいものを生み出せない過去にすがるリメイク商法なんだから手間暇掛けて出来る部分はやれよとは思う 松野が打ち立て、伊藤がZJSで完成させたFF12。それを加藤と片野が俺らの願望を取り入れて仕上げ >>39
あれを唐突と感じるのはアーシェ役の声優がダッシュを伸ばし棒と間違えて絶叫してるから
実際英語だと叫んでないし、OK出した音響監督も悪い
アーシェとバルフレアが互いに惹かれあってて心の支えになってるのはちゃんと見てれば分かるし
湖で泣きながらキスでもしないと分からない人も多いみたいだけど >>94
惹かれあってないだろあれは殿下の一方通行(だから不評になってる)
結局自分の親父との私怨を晴らしたいからアーシェの大義&復習に乗っかって(隠れ蓑にして)るだけ
むしろ他のキャラの方がよっぽど支えている もう年内は新情報ないっぽいな
15も発売されて落ち着いたからなにかあるかなとも思ったが
春夏秋冬だけでも発売時期知らせて欲しいわ やり込み要素が加わった育成システムとやらを早く発表しろ 年内はドラクエ11だろ。12HDの情報出せないのは16の関係。つまり連動してる 15のネタバレ早々にリークしてた外国人だったかが16なんて作ってないって言ってた 俺はバランスにはあまりこだわりなくて魔法連発しまくれるなら文句ないと思っている
ジョブシステムも別に気にはしないんだけど、せっかく手に入れた武器を装備できない仕様はナシな
インターが一番非難されてたのもそこだろ、12唯一の着せ替え要素である武器をないがしろにしたインターはクソなのだ 全武具を装備できるジョブがあれば解決だな、
フリーターみたいなw
どんなジョブについてもフリーターにはいつでも(転職)?戻れるようにすればよい。 FFにはすっぴんって職業あるだろがあああ!
何故にフリーター 何個か前のスレに書いていた人がいたけど、そもそもジョブシステムを理解している人なら転職という発想にはならんらしいよ。
俺にはなんのこっちゃかよう解らんけど 後からジョブを変えられないゲームは結構あるけどキャラが装備できない武器などは問題外
ZJSはやっつけ仕事でジョブを採用した感がどうしても拭えない やっつけ仕事つうか人手不足か
少ない開発費用と人材で仕上げたって感じ 本当にやっつけ仕事だったら12インターも海外版の無印まんまで出してたろう
ていうかそもそも本来は12のインター版は出す予定なかったとか言ってたような ジョブチェンジできないのは、キャラのパーティでの役割分担をあれこれ選択して楽しむことを強制的にやらせたいから
元々はライセンスシステムだけでそれをやらしてたわけだが(プレイヤーが自分で考えてキャラごとに役割をはっきりさせるようにライセンスを開放していく)、
結局みんなそういう風にライセンスシステムをつかってくれなくって(理解されなくって)、中途半端ななんでも屋みたいな成長ばかりになっていく傾向があったから、ジョブというものを導入して半ば無理やりキャラの役割をはっきりさせてたわけだ
ジョブチェンジできるようにしたら、それは単に元々のジョブシステムが無いライセンスシステムのみのものと同じようになるからw ジョブシステム導入した意味もなくなる ただのプレイスタイルの強制
それどころか新しく手に入れた装備魔法が使えないこともあるという腐ったシステム
ライセンスに制限かけて着脱可能にすればいいだけだった
それに6人全員使うことを強制すると固定キャラでてうっとおしくなるだろうが
まあ装備するのにライセンスが必要だった無印も頭おかしいけどな 装備や魔法がキャラに紐付く従来のシステムよりはマシだけどな。ジョブチェンジ出来れば最高なんだが。 >>116
結びつくな
日本語は正しく使わないとな ライセンスシステムがそもそもクソって言われたら、その通り!としか言いようがないねw 使えない装備が出てくるのってそんなに嫌なもん?
俺は初プレイのときこそ無印が基準になってたからもどかしく思うこともあったけど
二周目以降は入れてないジョブの装備拾っても別に気にならなくなったけどなぁ
気になる人って最初のジョブ決めとかどうしてんだろ
やっぱ何人かは無職のまま置いてんの? >>114
ジョブチェンジやるならボード変わってライセンス振り直しでしょ
役割は変えれるけど何でも屋にはならない
俺は使えない装備は別に気にならん
職業選択式のゲームであんまりパーティ入れ替えずにプレイしたりすると装備できないものも出てくるけどそれはそれって感じ 無印は育成要素が面白くなかったけど、インターはそれ以上に育成の面白さが
欠如していた
ジョブで役割分担はいいんだが、純粋に獲得できるパネル数が減ってしまうし
現在のジョブが次に選んだジョブに生かされるということもないので
ただ黙々と消化していくだけ
しかもライセンスだけ取っても実物を入手しない限り技も魔法も装備も使えないから
序盤で鍛えまくってみるような楽しみ方もないしね ジョブチェンジすると成長ステだけ持ち越しで固有アビや装備ライセンスは失う(ジョブ戻せば戻る)でいいのに はっきり言ってライセンスボードそのものが面白くないw
それでもゲームは面白いから不思議といえば不思議 >>121
>ジョブチェンジやるならボード変わってライセンス振り直しでしょ
んなことしたら相当後になってチェンジしたらめちゃくちゃめんどうじゃん
チェンジ後にまた0からLP溜めてライセンス取得していくってか?
まさか「振り直し」って今までライセンスに使ったLP全部戻ってきてどうこうって事考えてるんじゃあないよね? >>125
ん?その振り直しでなんか問題あるの?
俺はジョブチェンジによって得られるものは「ジョブが変わる」ことだけでいいんだよな
最初からやり直さなくてもいい、てことだけで充分なんだが 過去のFFでもジョブチェンジしたらレベルはそのままなのかレベル1からやり直しなのか色々とシステムが違うから予想が立てにくい
そもそもFF12HDにジョブチェンジなんて導入されるのか? やはり無印ボードより
インターのジョブに不満がある人多そうだな
縛りというか下方修正みたいに感じるんよね ていうかインター準拠でジョブチェンジをやるとしてライセンスボードの両立って振り直し以外にどうやるのかイメージ湧かないんだが
途中まで取ったライセンス残して次は別のジョブのライセンスを初めから取ってくの?
それだったらもう無印のボードでいいじゃんってなるけど ジョブチェンジ欲しいけど実際には無理だと思うな
そこまでして人と手間かけて金使うような会社とは思えない
自分は12大好きだけど売り上げは大したこと無さそうだし… >>125
LPなんかゼリー狩ってりゃ貯まるだろ。 自分は>>123みたいな感じが丁度いいと思うけどなあ >>129
戦闘で万能にさせすぎないというのが目的ならジョブチェンジで十分 個性がないと叩かれた経緯から個性化を強く図るためにジョブチェンジ不可にしたってところもあるだろうから
あんまり簡単にジョブチェンジできるようなことにするとは考えにくいかなあ
もし仮にジョブチェンジ付けるならLPもライセンスも全部まっさらになるキャラリセット的な形になるんじゃないかと予想 そりゃ全部取って全アビリティ使えたら個性なくなるよ
だからFF5みたいに全部覚えられるけど装着しないと使えないアビリティがあって
装着できる枠があるっていうのが評価されてる
そもそもガンビット数のライセンスとか何だよ 無印ボードをもう少し並びを改良したり追加したりして、取得できる数は制限するやり方が一番いいと思うがね
装備ライセンスばかり取って何でも装備屋にするとかジョブの枠にとらわれない個性を持たせることができる ライセンスってなんなんだよってのは、やってる時も思ってたな
見たこともない装備やアイテムの扱い方のライセンスを取得ってどういうことなんだとw
それを言い出したらミストナックとかも全く意味不明だけど…
ガンビット数はまあ戦いに慣れて状況判断力が上がった、と捉えることも出来るw 結局全部松野が設計してたやつが、途中でぽしゃったせいなんだよね
当初はライセンスシステムもシナリオにシンクロしたようなものだったらしいし 俺はインターのボード結構好きだよ
召喚ライセンスが飛び地への橋渡しになるとかいいアイデアだと思ったし
召喚の振り分けとかパーティーのバランスを悩みながらジョブ構成考えるの楽しいし >>124
みたいなやつは無印の低レベルプレイをやったことないんだろな。ギリギリの攻防戦でLP稼いで繋いでく面白さを 低レベルプレイでのLP稼ぎなんてパンネロ稼ぎがデフォな人が多いんじゃないか 無印の時点で前衛・後衛の役割が際立つバトル設計にしてれば「個性がない」なんて不満は出なかったろう
ヘイトシステムの周知不足が元凶 6人いて12ジョブなんだから1人2職選べれば良かった まあ個性がない原因は順番待ちのせいだったんですけどね
だから黒魔より赤魔の方が強いなんておかしなことに ジョブシステムは正直ff5で完成してると思う
FFTもそれで上手くいってる 武具は全員が全装備可能にすると無印と変わらんからなぁ
主人公のヴァンだけオールマイティーにして他のキャラには縛りを与えつつどうしてもそのキャラに特定の武具を装備させたいならば苦労してライセンスを獲得する必要があるみたいなライセンスボードにしてみたらどうだろうか >>143
そこら辺は作中で明確に解説させるべきだった
FFユーザーが全員FF11をプレイしてる訳ではないのだから ジョブを増やしたりあれこれすぐに変えたりできるようにしたら、ガンビット編集&管理がとんでもなくめんどうになるだろ 普通のプレイヤーにとってはな
だからやらせないようにしたんだろ どうせ端からファン向けのインターナショナル版なんだしいいんじゃない? インタはトライアルとか弱ニューとか経験者向けのコンテンツもあるけど
本当は無印をクリアしてない方々にこそ遊んでほしいってスタッフがアルマニのインタビューで言ってたよ
だからどちらかと言えば12ファン向けというよりむしろ12アンチ向けだったんじゃね 無印の難点はある程度緩和されてるからなインタ版
特に金銭面 ZJSはどのジョブでもクリアできるように難易度が緩和されてぬるいゲームに成り下がってしまった
確か全員が白魔道士とかでもクリアできるようになってるんだよね
敵のHPが軒並み減らされてたり一部の技(攻撃破壊など)がゲームバランスがおかしくなるくらい強化されてたり
手応えがなくなってしまった ジョブ衣装ジョブ衣装としつこい例のインタカスもうざいがこの定期的に湧くインタアンチもいい加減うざいな
毎度毎度壊れたラジオみたいに同じことを ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.703 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481231667/
こっち来たらどや? 自分は話の流れに沿って書き込みしてるだけだ
これくらいでアンチの烙印押されたら何も書き込めなくなるわ インタはヌルゲー定期にそれなら弱ニューやれよ定期
てか別に無印でもロッドと魔装備、白緑魔法だけでクリアできるっしょ
あとどこの受け売りか知らんけどインタでHP減ったモンスターはオメガだけだし
むしろオメガ以外で変更のあったモンスターは軒並みHP増えてるというね むこうはccとcdが頑張ってんだろほっといてやれ
てか別にぬるくてもいいだろ まだ未確定だがHDは魔法の順番待ちが解消されていることで敵もなにかしらパーアップされている可能性が 取捨選択の面白さって日本ではなかなか理解されないよね。洋ゲーは基本それなのに アイテムに重量あって、それ以上持てないから捨ててかなきゃいけないとかも選択ね 洋ゲー好きから言わせてもらえば悪人プレイできないFF12は良くも悪くもJRPGなんだよなー >>164
効率厨とか最強厨も多いけど、わりとコンプにこだわる人も多い気がする
実際にコンプするかは別にして、「一通りのプレイではコンプできない」ってことを絶対に許さない人とかは、装備出来ない武器防具とかも嫌いそうなイメージ 12でもノンアクティブのエネミーを殺っちゃうのは心が痛むけどなぁ
(´;ω;`) >>167
分かるわこれ
空賊の隠れ家やカタログ埋めなど妙なところにこだわってしまうのはコンプ厨の性だよな
一種の強迫性障害みたいなもんだw
>>168
カタログを埋めるためだけのためにガリフ族の冒険者を何度も何度お殺めたのは私です レアドロップ全部集めないと先に進めない とかわかるわ
DQ5の話だけど
全モンスターを仲間にできる仕様に、あえてしなかったのは、
コレクター気質の人のストレスになるからって話を聞いたな 最近は和ゲーも洋ゲーも時限的な要素はほぼなくなってるらしいな
取り逃し要素はFFの伝統って気がしなくもないけど ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞プロデューサーだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「プロデューサーの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 >>143
12のアルティマニアでスタッフの一人がガンビットは楽させすぎないようにしたとか抜かしてたからな
せっかく凄いものを作ったのに取扱説明書もマニュアルも一切付けず、てめーでやれで丸投げ。当初批判するユーザーが大量に出ても仕方ない >>174
いや、そのスタッフの考え方がいたって正常だよ
やっぱりスタッフの中にもガンビット=戦闘自動化システムなんてものが
RPGとしての醍醐味を大きく損ねるっていう罪悪感はあったんだな、と
極悪システムの中の唯一の良心て感じで、その乗り気じゃないスタッフは褒めてあげたいわ 今年はもうなんの情報も出ないのかね
スレの流れが悪くなるわけだわ 3月1〜9お買い得パック
5月13三部作セット
8月12HD
12月7リメイク第1弾
こんな感じと予想 夏のボーナスでPS4の本体ごと買おう。冬のボーナスでクロコダイルの財布買ったから 冬のボーナスでPS4とFF15を買うのはおすすめできない なーんか15ってエラく叩かれてるし
お一人様用ゲームで別に今時の流行に乗って如何こうって話でも無いし
人より先にいろいろやって2chのスレでデカい顔して攻略を語るなんてのも馬鹿馬鹿しい
ちょっと待てば大幅値落ちで新品同然の中古が出回るかもなw >>181
クロコダイルのか。オーダー?
ブランドもの? 後半に行けば行くほど魔法が詠唱終わったまま全滅するフェニ尾ループ推奨システム
もはやガンビットとはなんだったのか。オール手動がデフォじゃ楽もクソもない
ドラクエの作戦くらいにはマシなオート戦闘ができる説明が欲しかった
批判というよりちゃんと組んだのに負けまくってわけわかんない〜、て感じ 既に指摘されてるように
がんばれ森川君2号と一緒で
森川君を育てたー!っていう充実感と
ガンビットを育てたー!っていう充実感は
大差が無いってことでしょ
森川君というAI育成ゲームが人気なかったように
ガンビットというAI育成ゲームが人気ないのも当然なんだよ
ゲームというのは自分がコックピットにいてナンボって物だから ガンビットはその場に応じて設定を変更するものだから育てた〜言うのとは違うだろ 比較されてる森川くんとやらを全く知らないんだけどそこまで有名なゲームなの?
それともひとりがしつこく連呼してるという認識でOK? ガンビットはセット登録が無いのとステータス画面のキャラの並び替えが出来ないせいでガンビット変えたいキャラが遠くて面倒だな、と思わせるのが残念だった >>190みたいなガンビット厨が発狂してるって認識でOK 663 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-whPq [153.162.249.35]) 2016/12/16(金) 14:41:27.24 ID:0Wp4Av5g0
腹立つから1万ジェム単発で回してたらやっと出た
http://i.imgur.com/lQn8MLY.png ガンビット好きだけどな。
もっときめ細やかにして貰いたかったし、敵が馬鹿なんで、敵にもセットしたかった。 反ガンビット野郎のエアプは前スレで確定したからね
話は終わり ぶっちゃけレヴァナントウィングのガンビットみたいに技を一個指定して
それだけやってろっていうバカチョンなガンビットの方が、FF12本編のガンビットより全然良かったよ 北朝鮮じゃないんだから他人の好き嫌いを矯正するのはナンセンスだよ
同じFF12好きでもストーリーは好きだけどガンビットが苦手な人やその逆の人など色々いるのは当たり前
だってにんげんだもの 新録ついでに同窓会したと言ってたけどインターでアーシェとパンの追加シーンてあったっけ
バッシュは確実にあったしフランはなんとなくあった気がしたけど
もしかして新録はフランだけかな >>199
港町バーボンハウスではこの町の男子の間で
レダスちゃんカットが流行ってる、なんて話もあったな。 アーシェはゲスト参加時、パンネロはエンサ到着時のシーンで声が付いてたかな
他にもあったと思うけど忘れた
インタではパンネロ監禁シーンの追加もあるけど、これは無印ではカットされてただけだから声もあったものと思われ あ〜そこか思い出した
パンの監禁は録ってあったうえでのカットならリノの中の人みたいなマニアックな声優をもう一度呼んでこないですむから助かるだろうなW DQ11のイベント映像でロトの剣が出てきてキーポイントになるって言ってるけど、12のトロの剣でもあるんだよな。 12HDでPS4買うつもりだったがDQ11のOP映像見たらこっちのほうに衝撃を受けてしまった
まあどっちが先に発売されても楽しみに変わりはないんだけど 何故YouTubeの公式動画見ても、動画が鮮明じゃ無いんだろ
特に戦闘画面 今PS2のエミュ動画やPS3のやつ見ても汚く感じるけどな なーんか開発スタッフでディレクターか誰かがUIに拘る人って書かれてたけど
ガンビットにマイセット機能がなかったからUIのこと考えてないよね
気にしてたのは見栄えだけでしょくだらない ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ああ、あの偽物ヴァン勝手に出して野村キャラファンだけで盛り上がってるゲームかー あっちのヴァンはオイヨイヨじゃなくてレディースエーンジェントルメーンって言うからな 新成長システム導入してくれたら最高なんだけどなぁ・・・。
ライセンスボードはおもろないわ。 FF12のキャラが上位に来るのは純粋に嬉しいけどなぁ
悔しがるのは声ヲタくらいじゃないの ps4版に武田ヴァンを収録したらな
ハブろうとしたら12HDの大歓迎で面食らったからな。野村一派は 武田の滑舌を批判してるのが野村一派だけだと思いこむのはただの被害妄想かと
自分はFF12好きだけどヴァン(とパンネロ)のセリフ棒読みだけはどうしても気になってしまう プレイしてたときはヴァンの声とかろくに気にしてなかった 良く知らんのだけど二ヶ国語音声とかは決定してんの?
インタベースなら吹きかえって関係無くね? キャラクターごとにジョブを設定して
その中でジョブチェンジ可能にすれば
個性が出せたんだと思う。 インター版をベースに吹き替えは日本語と英語の選択になるみたいよ
声のトーンでキャラの雰囲気もだいぶ変わるから両方の言語でプレイすることをおすすめする >>229
むしろ年相応っぽくてこれはこれでって思ってたけどね〜 10は日本語音声の方が好きだったけど12は英語音声の方が世界観とキャラクターにあってて好き バルフレアどアーシェは日米で声が似てた記憶がある
フランの声は完全に別キャラになってたけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>103
だとしたらなんの為にこんな引っ張ってるんだ。
まだ明かせない情報とかいうのも気になる言い方だな
ヴぇルサスが15になる前に15として作ってたものがある筈なんだよな 噂では来年はFF30周年で色々リリースするらしいから12HDはその皮切りになるのでは >>240
ジョブチェンジ不可能な状態よりはずっとましだろ >>103
スーパーうんこふぁんたじー新作とか作られるよかFF7とかFF12とかに注力してもらいたいね ナンバリング制作に時間掛かるなら改悪だろうとリメイクは定期的に作って新規ユーザー増やした方がいいのはポケモンやDQが証明してる リメイクとリマスターで集金体制だぜ
ブランドは食い潰すものになってるし期待するもんでもない Zリメイクなんか出ないよ
今のスクエニに作れる人材がいない
外注するなら話は別だが これまでに一体どんだけFFDQの名前がついたスマホゲーが出たのか
しかもユーザーを金づるとしか思ってないような酷いものばかり
FFブランドも今ではすっかり安っぽいイメージに成り下がってしまったよな できるもなにも12HDはインターに日本語音声付けて出すだけだしハズレはないだろ
新たな育成システムはちょっと心配だが正規盤よりはマシなはず 毎度言ってるが無印インタZA全部のボード入っててほしい 毎度言ってるが個人の勝手な希望はチラ裏に書いてほしい ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
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\ \`_',..-i 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 12zaは無印派に配慮した調整になってるはず
最近のスクエニは弱気だからな。12のリメイクはやってくれてよかったよ
一番惜しかったと言われたナンバリングだし(正確にはインタで名誉挽回に成功してたがその事実はあまり知られてない) ヤズマット級のHPを持つ隠しモブにディズマレベルの雑魚が永久にわんさか大量に襲ってくるモブステージ(エイリアンみたいに卵を産むボスの首を取れば勝ち)とかあってもいいよな。
PS4の性能なら実現できるだろうが。スタッフにそういうセンスがあるかどうか >>266
一応突っ込んどくけど店の数と建物の数で話違ってるだろ ヤズマットレベルだとしんどいから魔人竜くらいにして エイリアンみたいに卵を産むボスの首を取れば勝ち(爆笑) 1本でいいから柳生の漆黒欲しい
居て倒して簡単に落とすとは思ってないけど
それ以前に居な杉る ブリットのクソ野郎 >>266
RPGボス格付けランキングでらいうんへんげの隣に立てるレベルだろ。 漆黒も結局未入手のままだわ。使いどころもなかったし
ヤズマット戦では大いに役に立つそうだけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 取った割に使い道がない賢者の杖
4色杖が強すぎるのもあるが 懐かしいな柳生
橋の途中にいるアイロネートが邪魔なのよね
でもヤズ討伐のため三本入手したな メイス、ロッド、杖の順に連撃魔法値を付加してほしい。12のシステムで連続魔の概念が取り入れられれば
わざわざ新しく強敵モブを新規設計しなくても微調整でそこら辺のモブを難敵に仕立てられるし>>266みたいな難易度が高い乱戦が予想される局面でも対応しやすくなる
(従来のPS2版の演出過多のハイスぺ魔法の打ち合いになると、乱戦だとすぐ順番待ちの渋滞になりバトルどころじゃなくなるが)
こういうちょっとした工夫をしてやれば金を掛けずに改良できるのに、今のスクエニって15とか見ててもなんか変なとこに金掛けてるよな
スタッフのセンスがないのか・・・ 12HDはインターがベースなんだろ
無印どうでもよくね なお自分のセンスに自信があるらしいインタカス、未だゲーム業界からのオファーは来ない模様 やっとムラマサ落ちたわ
チェイン繋がりにくくてしんどかった ttp://ff14wiki.info/5229.html
ttp://ff14wiki.info/5232.html
FF14次期拡張の新要素でイヴァリースをモチーフにしたダンジョンが実装されるらしい アーシェ!アーシェ!アーシェ!アーシェぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アーシェアーシェアーシェぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アーシェ・バナルガン・ダルマスカたんのベージュでサラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
>>1ちくわ大明神
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!
ア ー シ ェ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!イヴァリースぁああああ!!ユニヴァぁぁぁぁぁぁースぅぅぅぅぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?
あ、あれは………こっちを見…てる?ゼロの使い魔最新刊の表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!そして僕にはアーシェちゃんがいる!!やったよバルフレア!!ひとりでできるもん!!!
あ、インターナショナル版のアーシェちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあフラン様ぁあ!!パ、パンネロー!!バッシュああああああ!!!ヴァ………??
ううっうぅうう!!俺の想いよアーシェへ届け!!ハルケゲニアのルイズへ届け! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ff12インターナショナルぞディアークジョブシステムじゃなくFF12アネックスてタイトルにしてたら
今頃12HDの総称はどうなってたんだろ。アネックスでよかったのにね 神がいる大灯台地下層の進み方がよく分からないんですけど
黒い珠を地下層の外郭の敵がなかなか落としてくれないんですよ
地下層の四隅の部屋の中の敵が落とすで合ってるのかな
黒の珠凝縮の場所に行っても何もないのも分からないです
台座も黒の珠1つで部屋が明るくなるのに規定数は全部違うというのも分かりづらいです
一つ言えることはとんでもなく面倒くさいということです
神はオメガの後に行った方がいいんでしょうか あれめんどくさいよな
たしか各場所に置く珠の数が決まっててオーバーするとやり直しじゃなかったっけ
珠を落とす敵はけっこう多く出現したはずだがよく覚えてないや
あとオメガにたどり着くほうが絶対に大変だぞ
これは間違いない マジで彼が関わってるの?
オンゲーは避けてきたけど俄然興味が湧いてきた
しかもちょうど半額セール中じゃないか 14の発売日が先に発表されたってことは12はその後だろ。
一応12はマイナーチェンジの作業やってるし、
13の三部作まとめパックほうが先かもしれんしな >>290
攻略サイトを見ても分かりにくい人も
いると思うので浅学ながらここで少し
まとめておく。
東大地下は敵が落とした黒の珠がしばらくするとある方向に走るので
動き出したら操作キャラを珠を追いかけるように同じ方向に向けて
selectボタンで現在位置と向きをマップで確認する。
必ず四隅のどこかに集まっている。珠の走る速さが集結場所までの
直線距離も表していて、ゆっくりだと
今いるコーナーにある可能性が高い。
塊を取ると集結した数の3倍の珠が手に入るが、一度に99個まで
しか持てないので気をつけよう。
一度塊を取ると集結場所が再抽選される。
珠を捧げる規定数は全て3の倍数。
規定数の1/3以上捧げると一段階明るくなるのと、
規定オーバーするとその時に捧げた数(5個or10個)が無効になるので
そこから規定数を推測すると時間短縮しやすい。
例えば最初に5個あげて無反応、次に1個あげて少し明るくなればその台の
規定数は18個と確定する。 12をすっ飛ばして14の制作に携わるんかいな
ファンとしてはビミョーな気分 12HDは加藤と片野に任したんだろ。伊藤が既にインタで完成させたし 連投失礼して。次にオメガさんのいる
クリグラ上層部は紙にマッピングしないと
人間の記憶力だけではたとえ林修先生でも難しいものがある。
特にゲート関係。上層部のゲートは全種類2箇所あり、制限時間まである。
また片方を開けたらもう片方を開けるには再度起動装置まで戻らないといけない。
その間にもうざいアンデッドやらが
ウジャウジャ湧いてくる。
だがヒントもある。
ゲートの制限時間は装置からゲートまでのエリア数におおよそ比例する。
クリグラ内では転移装置で転移する時のアニメーションで操作キャラは
必ず装置の真南に立ち、北を向いている。マッピングの一助になれば。
またうざいアンデッド、ライフフォビトンが一度に4体同時に出てくるように
なるとオメガさんの家も近い。 >>300
よく見ると名前の下に新しく黄色のゲージバーがあって攻撃する度に増えていってるけど
これが改良されたキャラ毎の育成システムってやつ?7のリミットブレイクみたいな感じなんかね
ジョブ毎に決まってて赤魔だったらゲージ溜まったら連続魔発動とか 14ってソフト買ってもやり続けるには毎月金払い続けないといけないの?
オンゲーやったことないからのう >>302
これが溜まるとミストナックが使えるんじゃね
きっと不評のルーレット廃止にしたんだよ(希望 >>303
そうだよ
30日のプレイ権が1500円 ハントループとかハントカタログ埋めまでやり込めんかったな
色々やりこみ要素多くて楽しいんだけどねこのゲーム 全部のやりこみ要素クリアしようとしたら何時間くらいかかるんだろう ロード改善と倍速モードがあればやりこみも捗りそうだな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
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12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 最初にPS4版でジョブ衣装有料DLC販売、その後Steam版に全衣装収録のを3980円で販売
これだけはやめてくれよ加藤。衣装DLCはPS4版だけの特権にしてくれ >>310
一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ ジョブ衣装くんは何度同じ書き込み繰り返せば気が済むわけ? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 俺、松野の書く台詞回しとか本当ツボなんだよ
ベイグラとかゲームはクソだけど、あのシナリオが良くて何周もしたわ。
ゲーム部分をリファインした究極の松野ゲー出ないかな。
出ないか 13シリーズと15の酷評&爆死で野村一派の影響力低下のせいで急に松野がFFにカムバックできたのかな。
ディシディアのPの間(野村の子飼い)が露骨に武田ヴァンを外したのに松野の弟子の加藤と片野は武田ヴァンを支持。イベントにまで呼んで当てつけ(ディシディアチームの面目丸潰れ&武田追放の嫌なイメージ定着) もうスクウェアの新作には何も期待してない15があの出来ではな
だからリメイクくらいはまともに作れ >>317
15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる
野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな スレ一覧見てたら同じ番号の12のスレ三つもあるんだけど… ワッチョイと通常ID表示とID非表示だ。
選んで好きなとこ行けよ
そして嫌いなとこ荒らすんだ
ここのバカ共はみんなやってらw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>322
だね、、ワッチョイは保守しないと感が必死、ID有りは自演で荒らすぞ感が必死 IDなしスレは粘着アーシェアンチがひたすらファビョるとこだろ
さすがにあそこはキモい ここもジョブ衣装連呼のキモいのがいるよ
それぞれのスレにキチガイが住み着いてるから奴らだけ一箇所にまとまってほしい >>317
13は北瀬一派で、15は田畑一派
純正の野村一派はKHなんだが ここも宮部みゆきとトンスルとジョブ衣装の3つをNGワードにぶっこむだけでだいぶ平和になる >>328
FF15の話題なんざ昔から出てるんだが?
オレの事が憎くて絡みたいだけだろストーカー監視おじさん(笑)
ID単発爆弾を指摘された途端に今日は真っ赤だもんな、解りやす過ぎこいつ(笑)
ほんっとキモい野郎だな 松野のFF14は5月らしいからFF12はどう考えてもその後だな
もしかすると来年の年末まで待たされるかもしれない 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 透明防具の追加
ゴルナーグラート
全属性強化+連撃、クリティカル率1.5倍 >>334
透明武器の更なる上位互換の武器が欲しかった。歴代FFのアルテマウエポンに通じるような
12の世界観をなじってミスト実体化させたミストウェポン、装備したキャラ(ジョブ)によって剣、槍、棒、斧、弓、杖、ダガー、メイス、銃に変化
歴代アルポンみたいなスターウオーズのライトセーバーのパクリじゃなく、イバリースを支配するミストにならってオレンジ色。
そしてイバリースアライアンスの共通最強武器にして欲しい
入手条件はFF9のエクスカリバー2みたいなRTA的なキツイ時間制限付き+透明3種+アルファベット武器全種+トロの剣を売っぱらって
且つ価格は5億ギルぐらいで交易品でようやくフラグ立つ(要するにまともにやってたらまず手に入らない設定) せっかく伊藤裕之がガンビットの発展形の16を作ってても、13→15の影響でまったく売れないで戦犯扱いされそうなのが嫌だ
ドラクエと2強でトップブランドだったFFがミリオンも売れなくなる。こんなの想像できたろうか
なんだかんだ15もミリオンはあっさり行くと思ってたのに トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
/ .:::| / :::|
| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
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/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
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ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: コラプス、フレア、ホーリーなどの上位魔法
演出の豪華さ(長さ)が仇となってワンランク下のガ系魔法のほうが使い勝手良くなってる件
連続魔は無理だとしても、コラプス撃ってる最中あのビームの枠の中に雑魚敵が吸い寄せられるぐらいないと割に合わないよな 順番待ちと演出の長さでアンデ辺りにリンチされるのは一回くらいやるはず リアルタイムのATBのシステムが長く演出する技と合ってないんだよね
上位技は複数回ヒットにすればいいんだよ
演出中ずっとダメージ受けて、一発分は下位魔法くらいのダメージだけど何回も当たるみたいな
で同じ回数下位魔法使うよりMP消費が低いとかにしておけばいい >>340
ドクターシドが夢見た技術が現実に実現するんだよ。(ミストを兵器化)
松野が壊されなければこういうアイデアも実現したんだろな
伊藤はバトルを構築得意だがこういう中二的発想はできないだろうからな
>>344
ちなみに師匠はこの最強武器を使ってヤズマットと一人で数ヶ月死闘を戦い抜いた。 って設定にして欲しい(だからあのヤズ相手にたった一人でここまで戦えたっていう誰もが抱く疑問の辻褄合わせ)
交易品
師匠の形見(ミストウェポン) 500000000ギル
攻撃力 999
物理回避 100
魔法回避 100
回避無視
活力無視
全属性無効
見切り
HP+5000
MP+500
通常CT0
魔法CT0
クリティカル率70
ライブラ、バブル、リジェネ、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、デコイの永久効果
混乱、ストップ、ウイルス、スリップ、くらやみ、睡眠、猛毒、沈黙、ドンアク、ドンムブ、オイル、スロウ、即死、死の宣告、吸血、石化中の無効
リフレク貫通、攻撃時HP吸収(5%)、トラップ回避、ノックバック無効、EXPが0、LPをギルに換金
これぐらいの性能で。 最強の敵を倒して最強の装備を手に入れてもそれを使うべき敵が残ってないだろっていう
FFはこういう意味のない報酬多すぎ >使うべき敵が残ってない
それよくあることだから。FFに限ったこっちゃねーから トロ剣はトライアルという活躍の場ができたからまだマシだな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 罪天をもってしてもギリギリでマジックポットには通らないようになってんだな。 トロ剣は時魔に持たせると相性抜群
強化版エクスカリバー+常時ブレイブ+フェイスと思えばある意味透明より価値があるだろ
入手は透明ほど苦労しないしね。価値がないと思うなら灯台地下のゾンビ相手の地獄部屋とかでバトルロワイヤルさせればいい
少しは「取った甲斐があった」と感じられるだろう
>>347
そういうのを片野や加藤が柔軟に受け入れてくれるセンスがあるといいんだけどな トライアルって塔なりダンジョンなりにしてゲームの中に存在させたほうが絶対によかったと思うわ
インター版のあの仕様だと別物感がはんぱなくてやれなかった 名前もありきたりだよな
死者の宮殿とかにすれば古参のファンも喜んだだろうに 年末年始の連休で念願の全員素手モンク始めたわ。今4時間でヴァン一人でダスティア刈り→全員Lv30まで引き挙げてナルビナ脱出したとこ
次はトカゲ刈ってLP稼ぎで準備は完了。ガリフ前の湿原で軽装備ナンバー2セット人数分揃えて廃墟のブレイブとか漁ったら途端にやる気失せるだろな
そしたらドラクエ5のはぐれメタル3ぴき目の捕獲でもやろかな >そういうのを片野や加藤が柔軟に受け入れてくれるセンスがあるといいんだけどな
なお、ゲーム業界にとってはインタカスのセンスがお呼びでない模様 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 早く新たな育成システムとやらを発表してほしいな。そうすりゃあれこれ考察できるのに >>348
”テンポよく楽しめる”
”ちょっとした合間でも遊べる”
2人とも同じことを言ってるっぽくて強調されてるように感じた
倍速とオートセーブのことを言ってるだけなのだろうか ・FF1、FF2、FF12、FFタクティクス、クロノトリガーがSteamでリリース予定。2017年終わり頃にリリース予定。
これってただのPS2版の無印をリリースするんかね?よかったな無印厨
おまえたちがずっと望んでたことだ。 >>368は田端信者辺りのなりすましのFF15信者だろ 何だかんだでFF15は400万本に届きそうなヒットらしいな
お腹いっぱいになって12のリマスなんか無期延期か中止になったりしてw 1000万本売らないと赤字だと公言してたんだから400万じゃ開発費の半分も回収できないでしょ
逆にそれくらいは余裕で売れると思ってたんだろうな 12HDが出ると決まった以上。我々は安泰だ。
インタ版をベースなら失敗しようがないしな。 出荷500万で全世界実売200万行くか怪しいレベルじゃなかったか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ゆうても12HDは古参ファンなら安泰だが前回投げてる層は絶対に買わないだろ
あとは新規がどんだけ乗っかってくれるのかというと‥20万は売れないだろうなぁ 15本編が赤でもソシャゲで回収できるし
田端は広野に足を向けて寝られないな 売上はどうでもよいだろ。ガチで高評価ならゼノブレみたいに口コミで神格化されてくから
どうせHD版の売上なんて多寡が知れてるしな 内容はベタ移植なの?
インタ版に日本語ボイスは嬉しいけど
HPMPのランダム成長は無くして欲しい……
アイテム引き継ぎとか無いかな HD版を前にしてゲートクリスタルの登録順をどうするか考え中
1、普通にストーリーで寄る順
2、ラバナスタ→東ダルマスカ→西ダルマスカ‥と地域ごとにまとめる
3、街全部→ダンジョン(ps2のときはこれ)
ただの自己満だけど気にしだすと収まらない 新たに崎元が新規作曲してくれるらしいけど、12のメインテーマ曲作ってくれないかな。5でいうこの曲みたいな
https://www.youtube.com/watch?v=9AI0EdAAR74
6でいうティナの曲、7でいうエアリスのテーマ曲みたいな。最高傑作と人々に刷り込ませるには
一発でナンバリングを連想させる名曲が必要。そういうのも考えてないとダメだよ? PVからずっと使われてた曲がメインテーマだと思ってたが
反乱軍のテーマだっけ?東ダルマスカ砂漠とかラスボスとかにフレーズが使われてる曲 ゲートクリスタルを地域別に纏めるとバルハイムの都合で攻略が難しくなるって攻略に書いてあった 崎元氏に向かってダメだよってコイツ何様のつもりだよ 12のメインテーマ曲的なのはあったけどFFのテーマのほうがみんな喜ぶからそっちにしたんだっけ スクエニの半額セールでスマホ版FF3買っちゃった。
これでセンスある吉田絵のジョブ衣装を研究できる。 >>373
だから小野の事務所側も後ろめたいからキャリアに書かないんでしょ、小野の事務所がオファー蹴ればいい
>>378
とかなんとかいいつつ気になってやってくる蛆虫田端信者 >>383
野村がPをやってるゲームをトップから引きづり降ろさないと武田に戻ることはない。
12HDなど野村が関われない別作品でも二度続けて小野にしてしまったので武田に戻し難い
修復不能な楔を打ち込んだ
>>389
うざいうざい言ってるくせに自分から結局乗り込んでくるのね(笑)
俺におちょくられたことがムカついてムカついて腸煮えくり返ってんだろな笑
スレが加速して助かるぜ、在日白丁田端の信者さんよ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>379
無印はランダム成長ゆえにフランがヴァンの下位互換になる可能性もあったな
強くてニューゲームも10-2やクロノみたいに装備引き継ぎたかった 装備引き継ぎがあったら。トロの剣、ジャンダルム、グラアマ辺りが人気トップ3になるんやろ
Lv90よかゼノブレみたいに一つだけアイテム引き継ぎでもよかたな(結局Lv90からやり直すことってあまりないしな) さすがにHD版ではセロビ、ヘネ奥、透明のドロップ率は上げてほしいわ
5hit法もディスク読み込み音判別法も使えないんだろうし むしろ透明はもっと入手難度あげていい(5ヒット法対策して)からもっとめちゃくちゃな性能にしてほしい
ザイテンもトランゴは言うほどめちゃくちゃな性能じゃない。ただ火力があるだけ(トランゴは火力も平凡)。火力あるだけじゃどうにもならないのがこのゲーム
トランゴもザイテンもコスパいいバランYや聖剣で代替きくしね
個人的に全属性強化の透明防具追加してほしい。そうすれば魔法使いにも弓使いにも途方もない恩恵を得られるし
ザイテンの性能も大幅に引き上げ。頼む片野と加藤頼む まじかよ…
もうさすがに3回目だしレア品集める体力ないわw >>398
既存武器の色違いでもいいからそうしてほしいw 確率じゃなくてクエ報酬にしてほしいかな
レアアイテムの為に延々とエリチェンを繰り返すのはただの苦行だ 入手困難な交易品素材とかいいよね
それが無理なら確率で変化する万能素材とか 透明武器はデータ上の存在にしてチート使わない限り入手不可にしてほしい
なぜかって
透明武器用意してること前提で話をするアホと、透明武器があるから12はバランスがおかしいとかいうエアプが鬱陶しい
あと透明武器が簡単に入手できないからアイテムコンプできないクソ、とかいうクソッタレ 今でもチート使わないと入手不可能に近いでしょ。5ヒット法という錬金術が発明されるまで神話みてーなもんだったし。
その割に性能がアルファベット武器と大差ないか。むしろコスパやトリッキー差では負けてるという
だからこそもっとめちゃくちゃな性能にしてほしいんだ。
>>403
いいね。アバターのアンオブタニウムみたいなレアメタル。
んで、その交易品出すのに7億ギルぐらいに設定しとけばいい。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明 なんで銃があるのに弓使ってるの?
ゲームだからってことなら分かるけどムービー中の兵士も使ってたから疑問 弓に慣れ親しんでいて精度も高いなら銃に乗り換えようとも思わないんじゃね 正直魔法使える世界の銃なんて大したことない印象あるわ 銃が精密機械って扱いになるからじゃね
あの世界にはミミック菌って設定があるからね そういやFFTでは銃と魔法が合体したぶっ壊れ性能の魔法銃があったな イヴァリースには設定があるってきいたぞ
>>415これか? シドとかおもいっきり銃火器ぶっぱしてきた気がするが、
あれはバトルステージが塔の上だからよかったのか ミミック菌で使えなくなるのは鉄道や飛空挺なんかの移動手段 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!
スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html
1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ
2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる
3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない
4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ
5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど
6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな
↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど
7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな
8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ
9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った
なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 >>426
ナルビナ地下でミミック菌の話ししてたよ。超序盤 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>428
読めるようになるまでのノルマが基地外なやついたな。
マンドラ特戦隊とか。 戦闘は3人しか出せないシステムだし
いっそメンバーチェンジを縛って
ジョブ被り無しで全てのジョブ使うように4周遊びたい
軽重魔1人ずつ、盾持ち両手近接遠隔攻撃1人ずつ、PT絶対1人は緑魔法持ち
白魔だけ微妙なポジションであれだけど
弓使いナイト白魔
シカリ時魔もののふ
モンクブレイカー黒魔
機工ウーラン赤魔
バランスよく組めて満足した
早く配信来ないかな 何か3つもスレあるけど、どこも伸びてないな
新情報は無いのか
出るかも、出ないかもなんて言いながらPS2用をやってた時の方が
連休とか賑わってた気がする 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 もともと保守ばかりだった上になんの情報もなけりゃ落ちるわな
スレが乱立して分散されたせいかここもすっかり寂しくなってしまった
今年は発売の年なんだしそろそろ追加情報出してほしいわ せめてライセンスボードぐらいはリニューアルされていてほしいが ガンビット周りが充実してくれたらいいなあ
ガンビットセットの登録は欲しい ライセンスボードは無印だと隣接するまで大まかな分類しか見えないが、
インタだと最初から具体的にすべて丸見えだから作中で登場するものが
わかってしまうネタバレ感を持つ人がいるかも知れないな。
まあインタだとこれがわからないとジョブ選択や育成計画といった
戦略の段階で詰まる故の仕様変更だろうけど。
透明武器?何ですかそれは >>440
ああ、そうだな
セットに名前つけたり、13のオプティマみたいにメニュー開かなくても戦闘中にセット変更とかできたらええわ ガンビットついでに敵も強くなってくれないかな。毎エリア毎に逃げ出す要素が欲しい。
でもただ強いだけでなく、賢くもなって欲しい。
こちらが逃げようとすると退路を封じるとか、包囲して攻めて来るとか。
プラネットアースなどの番組を観ると、
地球の動物達も陣形は組めなくても、協力して攻める事や、待ち伏せや先回りぐらいはできるのだから。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >こちらが逃げようとすると退路を封じるとか、包囲して攻めて来るとか。
センスあるね 別ゲーのMODから得たアイデアだけど
ウルフ系とか弱いモンスターは群れで行動することが多いとかあっても
あとはマシン性能上がってんだから敵出現数増やしてほしいかな 敵は種族別にもっと賢さに差をつけるべきだな
人間系とか魔導師はもっと複雑なガンビット搭載で登場してほしい 退路を塞がれた上でゴースト死神エレメントが追っかけてくるのはヤバイ 一番実現て欲しいのはバグナムス族(Lv58)100体vsヴァン一行のバトルロワイアル
彼らのナワバリに踏み入れると襲ってくる。12HDは順番待ち廃止だから乱戦向きになるだろうね 逃げようとすると退路を塞いで来る敵とかイライラするだけだろ
DQ11のスタッフが同じようなことやって堀井からダメ出しされてた映像見てなかったのか やり込んでいろいろ要領を覚えて強くなってるキャラつかって
なおアイテムコンプとか目指してた時のような記憶と
ニューデータで始める時の事がごっちゃになってると話がおかしくなるわ
予備知識とか無しに手探りで進んでる時に敵がいちいち回り込んで
退路を塞いで囲んでくれた日にはもう間違いなく序盤で投げ出すわ
旧のPS2版をやり込んだ奴ばかりが買う訳じゃ無いんだぜw むしろNHK以外の方がしょーもなくなってきてるような
TV自体見ませんという層は増えてるだろえね ヘネ奥でトレジャー取りに行くときは何もなくて帰るときに一斉に襲ってきたりとかあったら怖いな サリカから湿原に突入したときの岩山みたいな狭い坂道あるだろ
ああいう地形で突然前から数百体の高Lvバグナムス族の大群が襲いかかってきて挟み撃ちされるみたいなエリアがほしい そういうのはKHでやればいいよもう
あくまでRPGだし FF6の追加ダンジョンボスが大概特殊なルーチンしてたが、
あれ面倒だったな… 最強の矛マラソンのルートでわらわら出てくると難儀だねー ナブレウス湿原のデッドリーボーン沸きエリアはかなり面白かったな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>450
インタカスこと>>449みたいなのが◼でクリエイター面してドヤ顔してるから15みたいなモンが捻り出てくるんやろ ドラクエ11より発売が早いのか遅いのかはっきりしてほしい ドラクエ11って本来は去年か、今年の年度内(3月一杯)までに出すって言ってなかった?
なんかちゃっかり去年の年末にまったりフィールドお披露目会なんてやってたけど ドラクエ11は最初の発表会のときに、なんとか30周年の内(2017年5月まで)には出したいと公言していて
去年の年末にも同じことを言っていたので、今のところ変更は無い
但し、ほんとに5月までに出るならそろそろ発売日を発表しないといけない時期なので
遅れているなら夏頃になる可能性はある 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 DQより後、FF7R-1より前、で夏くらいじゃないかな PS4が益々売れそうだな。俺が12HDと一緒に買う頃には2万5千円ぐらいに値下がりしててほしい PS4安い方で約3万にソフトが¥7000くらいか
いい大人が出せない金額じゃないけど
ガキが簡単に買える値段じゃ無いし
遊び道具の値段としてはちょっと考えちゃうな
まぁ姉ちゃんの居る店に飲みに行ったりすれば一晩で飛ぶ金額だけどな 今の子供は据え置きなんてほとんどやらんしなあ
本体とソフトの値段以上にガシャガシャしとる >>468->>472
DQが6〜8月と予想されてるようだよ
まあ12HDはファン被りはほとんどないだろうからスクエニからしたら関係なしだろうけどさ 12HDはヴァンさんの声聞き取りやすくならんかな滑舌悪すぎんよ スクエニ作品の発売日は6月分まで決定してるからDQ11とFF12はそれ以降になると思う 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 https://youtu.be/A_5vfDqndfQ?t=8m38s
12HDのハンディボムもここまで豪華なエフェクトは要求しすぎだけど
三方に爆風が行くような工夫がほしいよね。ほぼ死にステになってる活力方式捨てて銃・計算尺方式にしてさ
ハンディボムが範囲攻撃のダメージ無視武器になったら絶対ブレイカーが弱ニューの人気ジョブになれるのに >>482
PS4も持ってないのにFF15を知ったかするとはねぇ
YouTube見まくって我慢してんの? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 7Rが早くも開発難航してるみたいだし15は勝手に自滅してくれたし我らが12HDの地位は安泰だな
あとは吉田絵のジョブ衣装だけを有料DLCで売り出してくれればいい 武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される←New! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ぜんぜん情報よこさないとどうでもよくなってくるよな
今テレビ安いからな。12HDが出たら32型の東芝かソニーの液晶テレビとPS4とFF12HDも一括購入するさ >>497
落ちたらIDなしが本スレになるだけだろ 今時32型って、、、
もしかしてこいつ未だにブラウン管テレビでも使ってるのか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 なんにしても15が売れてる内はこっちの新情報は無さそうだな 新品の値段3桁になったら怖いもの見たさで買うかどうか検討するかレベル ヒゲが退社して現場をうまく統率できる奴がいなくなってからほんとひでーな FFブランドが失墜したのはいいシナリオライターがいないからじゃないの?
多少おにぎりの出来が悪くてもストーリーが完璧ならここまでボロクソ言われることもなかっただろうに あまり言いたくないが世間的な評価なんて12も15も目くそ鼻くそだけどな この粘着してるやつは再評価の流れに気にしすぎw
10HDの失敗は12と関係ないからな 闘神を倒したんだけどたどり着くまでは頭を使うと言うより作業だな FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
大して直すわけでもないなら普通にHDリマスターでいいのに大層なタイトル名を付けたもんだな
ワイルドアームズ アルターコード:エフ思いだしたがあっちはきっちりと作り直したからな 無印からインタを出すにあたっての一番の変化はジョブの有無だからな
そこを更に変えるならタイトルを変えるのも分かる インターのリマスターだけならタイトルにHD付けるだけだろうしなんらかの追加はあるだろうね
ていうか無いとおかしい
こういう話になるとジョブ衣装連呼が湧くから嫌なんだけどな ジョブをなくすことは考えられない。それやったらインタ版をさらに根本から構築し直さなきゃならないから
ZJS+アルファがあるなら、片野と加藤のセンスの見せどころだな。まあよっぽど変なことしなきゃ問題ないだろ。伊藤の最終チェックも入るだろうし
というかインター版アルティマニアで伊藤が言ってた”本当はもう少し根底から作り変えたかったZJS”が今回のやつなんだろ それにしても4ヶ月も情報無し
HD化ってこんなものだっけか むしろただのHD化だからたいした続報もないんだろ
透過マップやらオートセーブやらUIの変更改善はやたら推して声高に宣伝するのに
肝心のゲームシステムの部分については変更があるとも改善するとも一切触れない時点でお察し 移植失敗の可能性もまあまあある
情報少ないと余計に ワッチョイ隊から12HDなんてコケろコケろ隊に入隊 ほんこれな
もとから好きなだけに少しでも改善なり変更なりで良くなっていれば満足 モブ狩りしてるとよく本筋忘れるからあらすじ機能が欲しい インター版やったことないから単なるHD化でも大歓迎 これだけ情報がないとジュールのオッサンもお手上げか 総額4000ギルだまし取った件の落とし前付けさせられない? ジョブはアビリティのみで装備ライセンス復活したら良いなー
兄の形見装備できないヴァンなんて… ヤズマットの依頼が出た。これでオメガとヤズマットのグラフィックが見れる そもそも12好きしか買わないし正直国内10万売れるかどうかだろ
ベタ移植じゃないし現時点の改善点で充分満足 >>554
ミスリルソードのことならライセンスないだろあれ 縛りプレイしなくてすむように戦闘の難易度上げてくれ 弱ニューやるだけで解決するのでは
自分の強さがデフレしてるから敵が強くなったのと同じだし 弱ニューは一種のチャレンジモードじゃん
なんか違うんだよなぁ 寄り道プレイは面白いけど
レベルが上がりすぎてその後がだるくなるジレンマ 15が国内爆死でff神話崩壊したから
12リマスターは5万出荷
売り上げ3万ってとこだろうな まぁネームバリューだけで売れる時代が終わったのは確かだな
ナンバリングでの失敗続きにソシャゲでFFブランド使いまくってたら有り難みも薄くなるよ 今バルフラの最高ステータス加入目指してるんだけど、矛やザイテンより辛いのな(T-T) ウリアゲウリアゲ言ってるのはなりすまし野村信者のワッチョイ隊
売上なんて12HDが決定した時点でこのスレの人間は誰も気にしてないのにな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ユーザーの声聞かないでひたすら開発同士でオナニーし続けた結果だろあの売上は
自業自得じゃん ユーザの言う事ホイホイ聞いてるだけで大ヒット飛ばせるならそんな楽な商売ないよな あの出来で大ヒット間違いなしだと本気で考えてたなら次作も全く期待できない独りよがりな作品になるだろうね 12も15も内部のゴタゴタが酷かったんであれだけど
13に関してはマジで独りよがり炸裂してたな ミストナック間の待ち時間が短縮されてないのがちょっとガッカリ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ヤズは何回でも戦えるようにして欲しいな
あとガンビットをセット登録出来たり 今見た感じだとガンビットのセット登録なさそうに見えたけど…セット欲しいよねぇ インターナショナル準拠だから目覚まし時計が王子の口づけになってるのはしょうがないけどウイルス回復はワクチンに戻して欲しいな。 >>578
ヴァンだけ戦闘中の「やぁ!」とか「えいっ」の声が新しくなってない?
ミストナックの声も違う気がするけど、やっぱりヴァンだけ全部とりなおしたのかな? PSにはタッチパッドってところがあるんか
英語のフランに慣れてると日本語に違和感 ケアル単体やめてくんないかなぁ
インターでた頃に海外のレビューでケアル全体化を批判するようなレビューがあったけど
まさかそんなのを真に受けたとかじゃないよな ガードとかパリィの自体がなんか嫌だなw
>>582
不要にキャラと武器のイメージを狭めちゃうからかな >>578
視点が主観視点寄りになってるな。俺がここで何度も何度も主観視点にしてくれって書いたのを見てくれたのか
ありがとう片野と加藤。最期は吉田絵のジョブ衣装だ、頼む。
>>589
ケアルはいいけどファイアの単体化は勘弁してほしい。バッガモナン狩りがしずらくなる(フランの初期ファイアでどのジョブにしても狩りができる) ケアル範囲化は序盤が少しヌルくなるのは確かだけど、終盤でも死に魔法にならないし
初期ケアル持ちのジョブ選びにも一考の余地が生まれて面白いところだったんだけどな
無印仕様に戻すならそこじゃなくて魔法の効果範囲を戻して欲しいわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>587
音声も聴きやすく改良するって言ってたからその効果じゃね
と思って見てみたらなんか録り直した感じがあるな キャラクター育成の変更に関係があるのか>ケアルやファイアの単体化
キャラによっては同じファイアでも連続魔と全体化、範囲の広さなどが設定されてるとか
それだとつまらんな ケアルだけじゃなくて盗むなんかもジョブを選ぶときに考慮したな
はじめから覚えてるキャラには重複しないようにしたりとか なんやかんやちょこちょこと弄ってくれているようだし楽しみが増えた ジョブチェンジとアイテム引き継ぎがあれば良いな
あとHPMPランダム成長無しで 盗むの上位互換があればいいんだよ。ぶんどる
シカリとか弓使いの専売特許ライセンスにして(シカリは恵まれすぎてるから要召喚ライセンス橋渡しにして) HPMPなんて常時バブルとミストナックで3倍だからそんな気にならなくない? >>603
まあ確かにそうなんですけど、やっぱり気になってしまう
だから、アイテム引き継ぎで気軽に周回出来たらな、と思うんだ
そうすれば、毎周リセットされるからね 強くてニューゲームを廃止してアイテム1個だけ選んで引き継ぎがいいな。なんだかんだ装備ゲーだしな
俺なら毎回トロの剣引き継ぐけど アイテムないのに盗むを繰り返さないようには出来んの? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 出来ない。盗みを最大限に効率よくやりたいなら手動以外にない 引き継ぎだとか、強くてニューゲームって12の面白さを殺すことにならない?
寄り道せずに一直線にメインシナリオを進めるだけやで IZJSではトライアルの為だけに存在してたな強ニュー
まあ使わなくても問題無いけど 声の新録もしたんなら。新武器のモーションも追加して、片手銃 >>609
IZJSではジョブを変えられるので意味はある 期待しすぎたと思う
普通にHDにするだけ
システム改修なんてするわけがない あるとしたら一部新録とか
新音声と旧音声切り替え出来て今公開されてるのは旧音声だけとか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 早く31日になって新情報出して。もう待ちくたびれたよ
本当に夏発売なら新たな育成システムとやらを早く公開しろ 新録なのかと期待して聞いてみたけど違う気がするな
でもこれが音源ならどれだけPS2のサウンドはしょぼかったんだw ガードとかレジストのフォントがダサすぎる件
PS2版のフォントもあんまり好きじゃなかったが、今回のはちょっと酷すぎる そりゃPS2版は違うフォントだったから気にしたことがないだろう 今の内に苦情入れろよ。まあどうせスタッフはここ見てるだろうけど >>628
見てるかどうかは知らんが荒らしのようにジョブ衣装連呼するのだけはやめろよな
お前みたいなのが一番迷惑なんだよ 飛び降りろの部分は新旧で聴けるようなシステムにしてくれ
武田の代名詞をなくすような真似はしないはず やっぱりエフェクトは重要だよな。
https://youtu.be/YiUaH0dKXcA?t=32m46s
単調なゲームでもエフェクトがあると様になる。12HDも火水雷土氷闇聖の属性攻撃にエフェクト付けるべきだ。
それだけで豪華になり様になるのに。加藤Pはディシディアのエフェクト作ったスタッフを徴収して12HDのエフェクトを作らせろ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 12はリマスターしても文字がでかくて見やすいな
15は小さすぎて眼が痛かったが ジョブやガンビット回りの踏み込んだ説明がないことからインタ版とほぼ変わらなさそうだな >『ファイナルファンタジーXII』当時の開発メンバーが再び集結し、現行機での最高クオリティを目指す、“ガチ”なタイトルであると語った。
現行機でも最高クオリティーならエフェクトも作り直さないとダメだよね。エアロガだって一発づつ発動するんじゃなく
範囲内に一気にドカって巻き込むか複数同時に発動するようにしないとテンポ悪いしダメだろ。
それにしても吉田明彦の美的センスは凄いな
https://youtu.be/0iQfmeW0ewY?t=38s
野村や田畑が作るFFと一目で違いが解る。野村FFのホモ臭さやコテコテの中世FFほど古臭くもない。
彼がFF7からキャラデザをやってればここまで懐古に呆れられることもなかったんだろな(12のバルフレアだって外人に人気だしな) >>644
あーまた喧嘩売ってるわ
このスレは他ナンバリングと比較したがる粋がった奴がいると荒れるんだよな
FF12最低売り上げの落ちこぼれなんだから他ナンバリングとの比較はやめとけ、該当スレあるだろ コイツはいちいち関係ない名前出して貶めないとFF12の良さを伝えられないのかよ いちいち関係者の名前を出して知ったかぶりしながら壊れたレコードみたいに同じことばかり書き込むやつって同一人物でしょ
書き込み頻度が多いからってFF12ファンがこんなやつばかりだと思われたらマジでたまんないわ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 もはや「吉田」をNGワードにしといた方がいいレベル
他を貶してないレスでも吉田絵吉田絵うるせぇし 今時エアプレイ発覚済みのインタカスにマジレスしてる奴って本人の自演にしか見えないんだけど >>637
今の技術力で映像や音の表現を一新!
当時の開発メンバーを確保!安心と信頼の品質!
BGMを再録!オリジナルverとの切り替えも可能!
ただのHD化にはとどまらない、生まれ変わったFF12を、現在全力で製作中!!!
中国語読めないけど多分こうだろ 中国語はわからないけど漢字で何を言ってるのか理解できるのが面白いなw 台湾のイベントで追加情報は少し待ってと言ってるから31日は期待できそうにないな 台湾イベントのスライドは去年のゲームショーの使い回しだな おいおい夫:梵恩
パンネロ:潘女尼離
アーシェ:雅雪
主人公:巴夫雷?
フラン:法蘭
バッシュ:巴修 順番待ちあるしガンビット周りも変更なさそう…
まぁ戦闘いじるとバランス調整が大変なんだろうな 台北ゲームショーの動画や記事を見たけど
いい加減「いわゆるHD版にとどまらない新しいゲームとして開発を進めている」
みたいな事を強調すんのやめた方が良いと思うんだよな
色々細かい追加や調整はしてるのは分かるけど
今でてる情報ではやっぱ基本リマスター+αの域出てない感じだし
それともこのスレ住人みたいにFF12をやりつくした連中でも驚くような追加あるのかなあ 魔法渋滞を仕様として無くすよりは
魔法渋滞を無くせる効果の貴重なアクセサリみたいなのがいいかもね 正直そこまで期待してない
所詮スクエニ様の宣伝セリフ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 けっこう期待してたのに映像がアップされるにつれメッキが剥がされていく感じがして泣けてくる
早くちゃんとした新情報がほしい メッキってw
FF10HDですら大して追加要素無かったし
こうなることも予想出来たでしょ pc版はいつでるんだろ
7891013シリーズ出しといて12だけ出さないってことはないよな
リメイクで出す口実もできたわけだし 12はカルト的なファンがいるから10以上にきっちり仕上げてくると思ってたのになぁ、残念 良い悪いはべつとして
やったらいちばんインパクトがある変更ってなんだろう?
ジョブチェンジか リマスターの範囲内で変更できることってあまり多くないよな
リメイクではないから元々のグラはイジれないし
UIやシステム回りで力を入れてるアピールするとしたらジョブチェンジくらいしかないような気もする モデルが劣化した10HDより、はるかにましだと思うが 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 綺麗にするだけならそんな昔のスタッフ要らんもんな
何か大まかな変更があると思いたいが タイトル変えてんのにただのリマスターなの?
リメイクにしろよ >>675
ヤズマットのHPをさらに強化
やりたくないしつまらんけどインパクトだけはある >>685
そんなコントローラー投げたくなるだけの変更いらんわ ゾディアックエイジってちょっとドラゴンエイジを意識しちゃってる感じ? インタ版未プレイの人から見たら大きく変わってるからタイトルも変えたんだろう このスレは禿電こと技術のおっちゃんによる荒らし行為は行われていないようだな
俺が見張っていれば荒らされるのを防ぐことは簡単なんだが今は5スレの監視が大変なのでこちらには手が回らない
もしここに禿電が荒らしに来たらすぐに俺に助けを求めるんだな 「単なるHD化に留まらない」ってのが現時点で発表されてる
・4倍速
・透過マップ
・全曲再録(新曲もある)
なら、煽り過ぎだなw シナリオ上仕方ないけど暗いダンジョン多すぎだもんね
明るいダンジョンほしいな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ジョブやボード、バランスをいじる事は決まってるけどどう変えるかが
まだ固まりきってないから発表できないって感じじゃないの >>691
オートセーブもあるぞ
つーか発表が早すぎたのと、「キャラクターの育成をさらに楽しめるような改良」って一文がハードルを上げたな ジョブ衣装をやったら最高のハードルゆクリアするな
冗談でもなんでもなく後だし有料DLCでいいからやってほしい 前にも書いたがトライアルモードなる謎の遊びをゲーム世界の中に取り入れるべきだ
ダンジョンでも謎の闘技場とかでもよい
このぐらいのことは普通にできるはずだ 勝手に妄想膨らませて勝手にがっかりするのが好きな奴がいますねぇ トライアルはディープダンジョンに名前を変えて大灯台地下あたりに入り口を作るだけでそれっぽくなるな 序盤のウルフウェア狩り残ってるといいなあ
あと獄門の炎がもう少し出やすいといい >>704
うぉーー
てことは発売日間近なのか?
ラーサーのイラストかわいいな トロフィーみると何も変わってない感がハンパないなぁ‥ 空賊の隠れ家コンプとシナリオを普通にクリアするだけで楽にトロコンできる感じだね
あとはトライアルか もうトロフィー情報出てるのかよ
ってことは一週間後くらいに配信されるのか
ちょうどFF30周年オープニングセレモニーもあるしなぁ インター版の売上だとDL専用になる可能性もあるのか DL専用でも構わないけど値段はどうなるかな
3500円くらいまでなら躊躇せずに買うけど、5000円だと悩む
ただのリマスターだし トロフィーはともかく、隠れ家で平均レベル50の実績はやめてくれ
弱ニューでアンブロになれない仕様そのままやんけ
あとトライアルは無理に本編内にねじこまなくていい
ジャッジマスターとかクランメンバーとかリッキーとか出てくるのが整合性取れなくてなんかモヤモヤするわ >>704
追加要素無しっぽいな
イラストは伊藤龍馬かな… トロフィーコンプのタイトルに
すべてのジョブでプレイした証がない時点でジョブチェンジもないことが決定してしまったな まぁトロフィーが全てではないですし・・・ほら、ヤズマットのトロフィーないでしょ あ、普通にヤズマットのトロフィーあったわ
だめだこりゃ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 発売日未定なのにトロフィーバレ出て来るもんなんだな そんな急に発売するか?いくらなんでも唐突過ぎでしょ >>714
伊東の絵だな・・・
吉田に外注で頼めや糞が・・・ トロフィーバレ来ると配信近いのはいつものことでしょ
大体一週間かそこらで配信されるんだよ 毎回思うけどリークてスクエニがわざと漏らしてるんか?
そうでなければ情報管理どうなってんの >いわゆるHD版にとどまらない新しいゲームとして開発を進めている
>単なるHD化に留まらない
こういう文言は何だったんだろうな・・・つうかオリジナルスタッフ集めた意味あったんかと・・・
まあほんの少しだけ改良されたHD版でも12大好きだから買うけどさ
本当大げさな事言うのやめとけよいい加減 多少お漏らしして話題にしてもらうよう仕向けてるんだろ パッケージ版の発売もするだろうから
あと一週間で発売ってのは普通に考えて無いでしょ
DL専売って告知とかあったけ? >>728
11月は日本版でしょ
北米版は8月に出てる それに元々釣りみたいなミニゲームもあるわけだしトロフィーに対応してないコンテンツがあるのは間違いないでしょ
まあもちろん新要素がない可能性だって残ってるある訳だけど…というわけではよ発表してくれ >>730
ごめんうっかりしてたわ…
でもこれも8月23日だしバラバラなんじゃない? >>732
だから大体だって言ってるじゃん
どっちにしろ近いうちに配信されるから見とけ そういや釣りどうするんだろうな
やっぱ普通にまんま移植するのかね
あの如何にも手抜きな奴をw 価格もはよ知りたい
期間限定テーマ付きで4000円くらいなら躊躇わずポチるんだけだな〜 釣りでは味方がはやし立てるようになります
バルフレア「ちっちゃ」 アーシェ「あなたのみたいね」などなど >>733
それでも一応三週間だしさ、来週急にって訳じゃないでしょ
今調べてみたらbeyondなんて何カ月も前にバレでたらしいし 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 まあ来週の30周年イベントで発売日の発表は確実に来るだろうね 転載
PS4版『ファイナルファンタジーXII』トロフィーリストが公開。1月31日のイベントで発売日発表か
スクウェア・エニックスが2017年の発売を予定しているPS4用ソフト『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』。PlayStationのトロフィー情報を扱う海外サイトExophaseに本作のトロフィーリストが掲載されました。
過去のケースから考えると、トロフィーリストが掲載されると発売日はそう遠くない場合が多いので、来週1月31日に開催されるイベント「ファイナルファンタジー生誕30周年オープニングセレモニー」での発売日発表に期待できそうです。
ttp://www.exophase.com/game/final-fantasy-%E2%85%AB-the-zodiac-age-ps4/trophies/jp/ ファイアフライ初期レベルと弱ニューの違いって
雑魚戦でアクセサリ使えない位?その差が相当大きいと思うけど 普通もっと前に発売日の告知をして株主様のご機嫌を取って発売するものじゃないの
リマスターだから期待されてないのかも知れないけど…
ユーザーからしたら早く遊べるのに越したことはないけど、本当に数週間以内に発売されるとしたら異例すぎるな 別にDL版オンリーならよくあることだし異例でも何でも無いけど
FF7HDだって即日配信だったし ドラ11より発売は早そうだけどな
とりあえず31日の新情報まちだな
新しい育成システムとやらがハッタリだったら諦める 「育成をさらに楽しめる改良」が新しい育成システムにすり替わってる件 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>734
どんどん増えてくサボテンダーに苦労した
チラチラ動いて気が散るんだよな
おもしろかったけど トロの剣とリッキーのかけっこがトロフィー入りしてなくてほんとよかった 召喚獣って最初の90秒間ヘイト集めて無敵状態だったら使いやすくならない? >>740
全てのジョブをマスターがない
ジョブチェンジなしか
期待値下がったわ 全てのジョブチェンとかドラクエ7思い出すからやめてな 10リマスターは内容自体は10インタまんまだったんだっけ?
12リマスターもインタから追加要素はなさげな感じだな いやオリジナルとインターナショナルどっちも入ってたような 10HDは、ゲーム内容はインター版で、スフィア盤がオリジナル版かインター版選べる 10インタはPS2のときからスフィア盤選べなかったっけ かけっこのあの独特な操作方法は
連射コン対策みたいだな。 アンブロシアパンテオンはトロフィーじゃないのか
レアモンコンプは対象外でよかった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 無印だと全武具装備できたんだよな
そっちのほうがよかったんじゃねーのかな 全部装備できるようにした結果無個性剣盾重装マンが大量発生したからなぁ 蛇使い座のジョブとして無印版ベースのボードを用意すれば丸く収まると思う
「オプション系のライセンスが少ないから強いとは言えない上級者向け」とか言っとけばいい 誰かが言ってたけど全武具装備できるジョブとして素っぴん入れればよかたたのにな ハンディボム入手もっと早くしてくれないかな
あんな甲板に来られてもな インターはジョブ固定前提のゲームデザインだったからな
あのシステムでジョブチェンジできても微妙やろ
むしろ逆効果なことになる 3周くらいしたけど無個性剣盾重装大量発生させたことなんて1回もないや
重装備と軽装備と魔装備ばらけさせて攻撃専門、魔法専門、攻撃と補助と盗むって感じでやってた
役割交代できるから無印ライセンスあると良いんだけど 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ジョブとは別にキャラクター専用のライセンスボードが欲しいな
そこで武器ライセンスが取れれば、どんなジョブ構成でもいろんな武器使えるし
キャライメージ重視派だからヴァンなら短剣、バッシュなら騎士剣持たせたくて
他のジョブを選びにくかったんだよね つかもう何を想像しようが出来上がっちゃってるんだろ
あとは情報待ちで泣くか笑うかですね 俺もインタ版は初心者だから不安かな
テンプレにあるジョブのセカンド(初心者だがやりこむ予定だから)のジョブ編成で問題ないんかな? ゲームって自分であれこれ悩んで攻略するのが楽しいのにテンプレ通りにプレイしても面白さ半減するだけじゃないの?
まぁどう楽しむかは個人の勝手だけどさ テンプレのやりこみ編成は中〜終盤まで回復がアイテム頼りになりがちだから慣れた人向けかもね
微妙に役割が被ってるジョブもあるし、慣れてない人だともののふあたりは使用機会少なくて浮いてしまうかも
ていうか結局ジョブ編成は何を重視するのかによるし、テンプレのやりこみ編成だからといって万能というわけでもない やるだけならウチはまだPS2現役だから充分なんだけどHDであの世界を旅したいしなあw うちのps2はメモリーのポートが死んだからセーブできねえ 順番待ち直ってなかったとしたら一番ショックかもしれん バルフラのステータス吟味マジ苦行
ヘネ矛、ザイテン走ったけど、それ以上に苦行
5Hit法とか音判別はこっちにあるべきだろ
一ヶ月たっちまうぞ >>768
最後盤で解放すればいいと思うけど
まあ、ふつうはないね、今のスクエニはそこまでやるわけないだろう >>661もそうだったけど、>>763>>765>>768みたいなことを言ってるやつって決まって無印原理主義者なんだよな。世間(ライトユーザーと)の感覚のピントがズレてるというか
インター派のだれも望んでない真逆のことを平然とドヤ顔で言いふらしてたり・・・ >>788
対立ごっこなら1人でやってろゴミが。死ね 言いふらすほど12ファン回りにいない人の方が多数だろ 頭に障害ありそうなインタカスが世間の感覚を代弁するとかちゃんちゃらおかしいが やっぱ年度末付近に発売日ぶっ込んでくるのかね
今年はDQ11が控えてるしあまり後半には持っていけないよな
はよ遊びたい 数年前にみたネットでの情報ならかなりストーリーをカットしたシーンがあり、それをみるかぎりだとヴァンは主人公だ。アーシェはそれを言ってるのかもしれない。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF12HDとDQ11と小池都知事のAV堕ちが俺の願い インター版の売上数を参考にするならあまり売れないだろうな 追加要素無いならPS2でいいってなるからな
まあ多分買うけど >>775
一周目は堅実にいきたいよね
ジョブチェンジできないなら尚更 >>788
ZJS派って極少数だぞ
ZJSだけ買ってる人はかなり少ない
無印は買ったけどZJS買ってない人はかなり多い
両方プレイしたけど無印派の人も居る
インタ版って言ってるけどZJSは英語音声ってだけで海外版はジョブシステムの無い無印版しか出てない
日本国内だけで出てるZJSを輸入購入したコアな海外のFF12ファンからは不評だったんだがな
大体ジョブシステムや職業システムがあるゲームでジョブチェンや職業替え出来ないゲームって無いぞ
FFTやVSではジョブチェンや全武器使用可能だったし自由度が無いゲームが面白いとは思えない 海外フォーラムとかでもインターの評価は日本のそれとたいして変わらんかったよ
概ね好評の中でちらほらオリジナルの方がいいって奴が混ざるくらい
数年前の話だけどな 通常版買って、ZJS版買って、TZA買う俺は少数派か 俺もだけどインタ版がそもそもそんなに売れてないからな >>805
インタスレの過去ログ見れば解るけど
昔からインター派は緩やかなジョブチェンジ導入するのに賛成派ばかりだが?
インターアンチの無印派が何故かジョブチェンジ導入すべきじゃないとか言ってるのをよく見るが 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 長い間インタスレ見てたけど
ジョブチェンジ反対派が大半だったと思うんだが ジョブチェンジはできなくてもいいから全武具装備できるようにしてほしいんだよ
拾ったり造ったりしても装備できないのが一番悲しいんよ
源氏武具フル完装の黒魔がいたっていいじゃん やり直しができない選択てのがコンセプトだったわけだからな
好みだと思うけど俺はジョブチェンジ無しが好きだった ジョブチェンジがいやな人はジョブチェンしなきゃいいだけだし
そこはプレイヤーが選択すればいいだけじゃない? 自分でやる縛りプレーはなんか嫌だ
弱ニューはやるが無印低レベルはやりたくない
が順番待ち利用だけはなるべく起こさないようにした 自分も当時は無印インター版とも発売日に買っちゃったな
ちょっと手を加えて英語音声にしただけなのに廉価版として売らないのはFFファンを金蔓としか思ってない商法で好きじゃないんだけど
我ながらアホだなと思うが今回も買ってしまいそう インターはジョブチェンジできないからこその面白さがあるからな
召喚振りのシステムなんかもそれを狙って組んでるわけで、ジョブチェンジありにしたら
その辺の良さがまた全部スポイルされてしまうことになるからジョブチェンジはいらない派だわ
ジョブチェンジつけるならそれはそれでまた別のライセンスボードなり育成システムなりを構築しないとダメだろ なんでギルヴェガンとクリスタルグランデのクリスタルはテレポで移動できないんだ
クリスタルグランデを攻略しようとする人はロープレマニアだけじゃないだろうか
あと最大MPの増やし方がよく分からないんですけど
レベル3の召還獣ファムフリートとレベル1召還獣のベリアスをつけた
パンネロだけ最大MPが大幅にアップしたんですけど
ヴァンははレベル2の召還獣を3つ付けても最大MPが倍ぐらいです 無印はミストナックのライセンス取ったらMP増えるよ FF6の低レベルクリアしたのでFF12のインタ始めました
昔、無印を途中で挫折したのでがんばりまーす
自分はやり込み+縛りプレイできない派なんでジョブチェンジなしの方が向いてるかな もうすぐ出るのにやるのかW
自分もちょっと予習しとこうかと思ってしまった 物語のさわりだけな
街の中とか地下とかぜんぜん覚えてないし
全NPCとの会話とかやっておこうかと 年度末までには多分出るだろうし
あと少し待てば新鮮な気持ちでプレイできるのにもったいない 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>820
そうだったんですか。結構重要なことのように思えるんですけど
クリスタルグランデ上層は自分がどっち向いてるかすらマップに表示されない
敵が本気を出すと全滅してしまう
そもそもゲートの1stと2ndが片方開くと片方閉じるのはやりすぎ
ヴェインを倒すだけなら打撃と回復だけなのにこの難易度はなんなんだろう 1つくらいマッピングしなきゃいけないロケがあってもいいと思うよ 通常版しかやってないが、オメガもヤズマも倒さず終わったな
そこのアルテマはとった記憶があるが でもクリスタルグランデは大半のゲーマーが攻略サイトと睨めっ子しながら攻略してると思う
ミストの影響でガイドマップが乱れるのも当時はいらない機能だなと思ってたな
ストレス貯まるだけじゃん トロフィー配信されてから1週間くらい経ったのにまだ配信されてないってどうなってるの?
配信延期したならちゃんとアナウンスしてほしい トロフィーは公開されたんじゃなくてリークされただけだよ
発売日が近いのは間違いないけどね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 初代FFこそ最初にジョブ決めてパーティ組んだら上位職はあるものの他へはチェンジできないよ
12インタがそのオマージュだとは全く思わんが FF4や6も広義のジョブシステムと言えるかな
あれらはキャラクターとジョブが本当に完全固定のシステムだけど >>811
インタスレの過去ログ漁ってきなよ。チェンジで検索するとジョブチェンジさえあれば完璧という声がある。
そういう声が出る度に(多分おまえの仕業だと思うが 笑) 12インターはジョブ固定前提の作りがどうのこうの毎回まったく同じお決まりの能書き垂れるレスしてるけど
伊藤的にも無印が完全丸投げ放置システムをライトユーザーにこっ酷く叩かれまくった後遺症から
インタでは苦肉の策でああなっただけで他にもっとやりたいことがあったけど予算が無くて出来なかったと言ってる。
インタをやり尽くした人間ならジョブチェンジは制限ありであったほうがいいと言ってるし12インタの公式サイトの日記で
伊藤自身が”ジョブ編成によって装備が余るのが心残り”って言ってたぐらいだからおまえの言うジョブ固定を楽しめなんてコンセプトもないと思うし
12HDでもジョブチェンジかそれに近いシステムが導入されるのも間違いないと思うぞ 単純に国内の売上数を比較すると
無印版232万
インター版12万
インターは無印の20分の1しか売れてないんだよなぁ
ジョブシステムが不評だったと言うより無印で愛想つかした層もいるだろう ジョブ衣装くんはFF14で好きなだけジョブチェンジ&着せ替えしてれば幸せになれるよ
キャラデザも大好きな吉田画伯だしな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 オープンワールドやサンドボックスが人気の海外は自由度が重要だからな
ジョブチェンジ無しだったら海外からの評価相当低そうだし
俺はジョブチェン無しのジョブシステムはただのクソシステムとしか思わん
公式からジョブチェンジに関してのアナウンスないしこれ隠してるよな
FF12HDのガッカリゲー率かなり高いわ 他人の評価を気にしてゲームするお年頃かな
何でもできても最適解を求めて結局似たようになるからな そもそもジョブチェンジはFF12に存在してないシステム
そんなのいちいち言わないのが普通なのに「隠してる」なんて思うなんて大変だな ジョブチェンジ反対派って他人の評価気にしてるヤツ多いよな
無印だとわかりにくいとかって変な意見に流されすぎ ジョブチェンジ無しだったら海外からの評価相当低そうだし
ジョブチェンジ反対派って他人の評価気にしてるヤツ多いよな
!? >>850
ジョブシステムに関して詳しいアナウンスが未だされてないから隠してるって言っただけだ
一般的にジョブシステムがあるゲームならジョブチェンジが可能であると思う人の方が多いんだから
ジョブチェンジがあるならあるないならないとハッキリ言えば良い
世界の殆どの人がZJSを知らないんだしHD化に伴って仕様を変更したのか否か
FF12HDの根元に関わるゲームシステム情報を詳しく公開してないなら隠してるって捉えても不思議じゃ無いと思うが ずっとスルーしようと思ってたんだけど、
「○○は○○の方が多数派」だとか「○○っていう意見は多い」とか謎の調査結果出すの新規勢が混乱するからやめろよ 携帯機版欲しかったね
でもまだPS4持ってないし、自分的にはようやく買う理由ができたと言う感じ
早く発売日発表になって欲しい。楽しみだ 自分の意見と違うやつを鬼の首を取ったかのようにお互い批判しあって楽しいか?
幼稚度で言ったらどっちもどっちだろ 無印版インター版共にシステムやゲームバランスはお世辞にも完璧とは言えない出来な訳で
あれが最高の完成度だと言い張るのは逆にどんだけ制作陣を舐めてんだろうと思うがな だからこそZJSに制限あり(一人2ジョブまでなど)のジョブチェンジ導入と吉田絵のジョブ衣装でいいんだよ。
ジョブチェンジありだと無印と変わらないとかいう(全然違うけど)が、そこでジョブ衣装が付けば印象も変わるしジョブを選ぶ意味も出てくる もうジョブ衣装とかやらないから諦めろよw
ざまあw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ジョブ衣装はいらないけどバッシュをゲスト参加時の上半身裸のままでずっと使い続けたい FF7規模のリメイクになったらDLC衣装とかありそうではあるな
まさか12をそこまでリメイクする余裕が今もこの先もスクエニにあるとは思えんが あー早く遊びてえ
もう来週くらいに発売してくれよ頼むから ジョブ衣装追加なんてしたらそれはリマスターではなくリメイクだろって誰か突っ込み入れたげて FFでリメイクされたのって1〜4と開発中だけど7しかないしなぁ 1〜9コンプリートパッケージ
10HD,10-2HD
12ZA
13HD,13-2HD,ライトニングリターンズ
の発表あったら起こして >>780でリメイクって言ってるだろ。武田ヴァン新録確定、追加ストーリー確定。あとはジョブ衣装DLCだけ 追加ストーリー確定ってマジ?
まさか妄想でしたというオチじゃないよな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 Hランクモブを倒したときの報酬がしょぼいような気がする
ギルガメッシュのマサムネ以外
魔神竜も倒したらポリゴンキャラクターの観賞機能ぐらい出てもいいような 31日のイベントってyoutubeとかで中継あるのかね モブ報酬は品は妥当だけど金額がゼロ一ケタ足らんだろ。
常に金欠のゲームだし序盤中盤こそ稼ぐの大変なんだからもっと報酬金額増やさないとライトユーザーは
モブ狩りを率先してやろうとしない→モブ狩りのない12は糞ゲーって評価を食らう。
最近のスクエニってそういうのを全然意識してないよな 衣装替えてもムービー時に元のデザインに戻ってしまうという違和感が 今から初見プレイやるんだけど、イケメンのベテラン先輩達に質問
色んなサイトを流し読みした結果↓のジョブで行こうと思ってる
ヴァン→モンク バル→ナイト フラン→時空
バッシュ→弓 アーシェ→赤 パンネロ→黒
盾役がナイトだけで大丈夫ですかね?
後、ヴァンをナイトやシカリにする人達とモンクにする兄貴達がいるようだけど
ぶっちゃけどっちがいいの? 周回プレイするつもりならまずは思うままにやってみたらどうかね 元々4倍速の発案をしたのは片野だったようだし透過マップも彼のアイディア
だから後は吉田絵のジョブ衣装を実装するだけなんだよ。有料にしたら俄かライトユーザーには避難されるだろうけど
12オタには絶対に歓迎されるから後だしの後発でもいいから実装しろ。有料なら開発費もペイできるし12オタは買う。 そもそも吉田画伯は今回のリマスターに関わってないから無理だね
トロフィーのイラストも別人だったんだから諦めろよ >>883
1周目をゆっくりやる予定だから多分2周目はやらないっす! バランス調節はどうなるんだろうか
PS2のまんま移植だとつまらんのだが >>880
あんたの中ではヴァン新録も追加ストーリーも確定なんだろ
なら衣装も確定でええやん
確定ならこれ以上話す必要はありませんよね フラン赤魔
アーシェナイト
バッシュブレイカー
控え初期レベル
これでやってるけど詰んでないし透明武器なしでゾディアーク1分くらいで倒せたから不自由ない 武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される ハンマーと斧はダメージ振れ幅大きくてあんまり使いたくなかったからブレイカーは一回も使わなかったな キチガイはID無しスレで盛り上がってればいいのにw 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 お、なんだリマスターじゃなくてリメイクじゃん
追加ストーリー期待 31日って生配信ないのかな
色々ググったけどヒットしない >>892
俺も使ったことないな
HPの多い敵に有効だってのは分かるけど ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 ブレイカー不人気だったのか
攻撃破壊とかあったから自分は率先して入れてたが パンネロ仲間になった
名前変だけど可愛い
前髪切りすぎたJKみたいで可愛い 実は俺、パンネロの声の三国(現小澤)ちゃんがめっちゃ好きだった
教育テレビの高校講座情報Aってのに出てて、この子、絶対に剛毛だわと妄想しながら何回かお世話になりました 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>902
カラテカ入江に食われたのが無けりゃなあ 即日配信だったら嬉しいけどありえるのかね
パッケージ売りたいだろうし ブレイカーは思ったより貧弱ダメージ出ないというか、それをカバーできるほどのデカいダメージ出せるというかイラついたことはない。
蠍のしっぽFが早めに手に入るし。無印の時は何も知らずに店売り武器だったし他の武器全部装備出来たからブレイカー武器は使えないと思ってたけど FF7が即日配信だったのってPC版か?
PS4のは1回延期したよな 予習でダルマスカの街とダウンタウンのNPC全員と会話した
街の端っこにいる地図屋とかすっかり忘れてた
ちゃっちゃと進めてしまうと人は見つけられなそう >>911
一度話し掛けると表示名が変わるNPCとかもいたなぁ確か 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 「集落の女性」みたいな名前の人を「ダントロの妻ってこの人じゃなかったっけ」と首を傾げながら避けてたらそれがダントロの妻だった。
最初からダントロの妻と名乗れ
みたいなことはあった >>900
いやブレイカーはいるとくっそ楽だし
人気もあるよ 発売日ぐらいは発表されそうだな
中身の情報もほしいけど トロフィー見ると中身の変更はほとんど無いのがわかったからあまり期待はしてない 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 中身の情報って多分いままでのものだけだろ
所詮HDリマスター版だけ 内容に変化はないだろうから気になるのは特典くらいかな
FF10HDの後日談ボイスドラマのようなものはあるかもしれない ほぼ単なるHDリマスターだろうとここの連中なら思ってたろうけど
色々ハードル上げたの公式自らだからなw 過度な期待を煽って落胆させるのはスクエニの常套手段なのに何を今更 単なるリマスターではなくガチで作ってます。
( ; ゜Д゜) ガチで作った単なるリマスター
うん、うん、きっとそう ここでプロデューサーの加藤さんによるハードル上げをどうぞ
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
2017年に「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の発売を予定しています。
オリジナルの「FINAL FANTASY XII」とは一味違う、キャラクターの育成とフィールド探索の楽しさを体験いただけます。
日々ついつい遊びたくなる、且つちょっとした合間でも遊べるゲームになっていますので、どうぞご期待ください! オリジナルって無印のことで
ZJSのことを指してるわけじゃなさそうだよね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 発売当時やったきりでインタ版もやらなかったからやりたい
値段にもよるけど… インターは未発売の海外はもちろん国内でもプレイした人少ないからな
スタッフ的にはこの機会に多くの人にインター版を遊んでもらおうくらいに思ってるのかね
今回のPとDもインターリスペクトというか伊藤リスペクトというかそんな感じだし >ちょっとした合間でも遊べるゲーム
つまりスマホゲーか >>942
ありがとう
今のところ企業コラボの発表ばかりだな 公式Twitter見たけど何か色々お寒いイベントだな…
発売日くらい最期の方で来てくれよ
まあトロフィー発覚してるんでどうせ近いうちに出るだろうけど 遠すぎワロタwww
しかも6800円ってマジかよおい 7月って遅すぎだろう
ドラクエ11のほうが速いんじゃね 今更woffに来られてもって感じ
しかもバルフレアだし >>961
あまり詳しくないんだけど吉田氏ってこんなタッチだったっけ イラストからバルフレアさんの主人公感がハンパねえわ >>964
いやバッシュとガブラスを全面に押し出しすぎなような気が
それにしても主人公ヴァンちっちゃw 欧米より発売日遅いのかよw
まぁこっちも予約購入はせんけどな 小売なら5000円程度で買えるんだろうけどそれにしても強気な価格設定だなあ 7月とか予想通りだわ
狂信者だと1秒でも早く発売して欲しいの分かるけど、DQ11とかぶせる事なんて常識的に絶対ありえんからな
むしろ冬にならなくて良かったと思ってる >>966>>964
ちゃんと画面中央にいるからヴァンが一番主人公してるだろ!() 970踏んどいてあれだがスレ立て出来ませんでした
>>980よろしくお願いします 6800円にはさすがに笑う
所詮リマスターだから急いでプレイする必要もないしワゴンに入ったら買うわ まーた海外優先かよ
そしてバルフレアとアーシェの配置から察した そこまで供給過多にさせないだろうから流石にワゴン行きはないと思う
PS4版FF10HDとか未だに値崩れしないしな リメイクと違ってリマスターだしな
バカ売れはしないことくらいスクエニも分かってる >>981
PS4版FF10HDは一時期値崩れしてたよ
3980円で売られてたの見た
北米版に至っては2000円くらいで買えたし 本来ならバルフレアの隣はフランなのに
その場所をアーシェに取られて存在感がなくなってしまってるのが悲しい ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.704 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485858028/
ほい 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 FF12未プレイの人にこのイラストを見せたらバッシュとガブラスが主人公だと勘違いしそう >>991
末プレイだと上の二人は同一人物でラスボスに見えるんちゃうかな オープニングとエンディングに限って言えば同一人物だな マジで入れ換えて書いてたら面白かったな
額傷があるから見分け付いちゃってるが ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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