【売り逃げ成功】FINAL FANTASY XV -FF15- No.889 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.888[無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481301948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加(なぜ中途半端に作る)
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,
守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動出来た配信者はいない)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除。
・固定ドロップは宝箱に
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(長押しアイコンやステータスの杖のアイコン等)
・魔導エネルギータンク破壊の指示が雑
・モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装
・ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ニコニコ大百科というが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) ニコニコできない書き込みのほうが圧倒的に多いぞ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 騙されるな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 恣意的な解釈だが
ルーナはツクヨミ
んでルシス王はアマテラス?
夜が長くても月が地上を照らしてたけどそれも刺し殺されて完全な闇が
んでノクトが死んで太陽が戻ってくる?
まあよーわからんな参考にした程度なんだろうなそれも本当か怪しいけど ノクトたちのデザインはロエンとコラボ契約してたから変えられなかったんだな…
…それなら何で野山を駆け巡ってキャンプなんてオープンワールドで無理矢理作ったんだ…
やっぱり15はヴェルサスですよってのを誤解させるように立ち回ってたとしか思えんわ…
別にヴェルサスそのまま出す必要もねーけど時間も資源もねーって状況でノムティスの残した物捨てるだけ捨てておにぎりとマリオいれてクソストーリーで売り逃げはあんまりだ… 世界設定は、岩戸隠れをベースにしてるのか・・・。知らんかった。 今KINGSGLAIVE見終えた。泣
シフトブレイク割と卑怯かと思ってたけど、あって対等なんだな。
久々に映画に最初から最後までどっぷりハマったよ。
あんなシガイと戦わなきゃいけないと思ったらたぶん怖くて諦めるわ。
はぁ〜
次はプロローグ観よ。
今まで2以降、龍が如くだけは発売日にかってたけど、こりゃしばらくはFFにのめりこむわ。
全部観て15やってる人どんくらいいるだろ?
これ観てやったら完全に想いが変わりそうな気がする
ふと頭に出てきた台詞。
「悲しいけどこれ戦争なのよね。」
てかプロローグPS4に対応してないとかどゆこと? デラックスエディションのドラマCD今更聴いたけど、これ本編に入れとけよ無能田畑
これがチャプター0にあるだけで物語の導入部分の解りやすさが全然違うだろ!
インソムニアのモデリングしなかった手抜きが導入部分描けず、最終章のスカスカインソムニアや序盤のインソムニア探索無しに繋がってンだろ! >>7
野村のストーリーがどこまでできてたのかも実際はわからねーし
田畑一人の判断で発売まで持っていけるわけはないんだから
もう売り逃げしかねーなって意向で社内はまとまってたようにも見えるけどね >>7
ヴェルサスから企画が大きくなって、壮大になったから改題したって話なのにな
実際にやったら主要人物が10人ぐらいしかいない小さな話になった カンナギ(金髪美女)
全世界が熱狂CM
全世界500万本発表
ほんと深刻なまでに海外コンプの塊で頭痛くなる 主要人物10人もいたっけってくらい印象にないわ・・・ >>10
田畑「プロローグもユニバースの作品群に入れとくね^^本編とは別の時期の話だからね^^」 >>13
FF14の頃からそうだけど
日本人は意見を言わないからイベントをやりたくない→日本人はネガティブな意見を言うのでイベントをやりたくない
日本でイベントをやりたくない海外のほうが反応がいい
とか言っちゃう会社なんだぞここ >>15
ほとんど全てアーデンで片付くからな
ゼオライマー思い出すわ カンナギが神と交渉する設定はええとして、途中で殺したらアカンでしょ。
その後、普通にアーデンが炎伸呼んでるし、クリスタルで剣神から普通に啓示受けてるし。
設定ガン無視してる感半端ないな。 >>13
海外コンプで白人コンプよな
重要キャラに色付きがいねえ >>2
C操作でR2連打無理ゲーなんじゃボケ
も追加で つーか映画だのアニメだのドラマCDだの
別のメディアで展開してた話をゲームにぶち込んでれば
もっと内容のあるストーリーになったんちゃうの >>15
アーデン 犬 シヴァ(名前忘れた) ノクト カマホモ ゴリラ 失明
シドニー
ん?10人いないな >>19
詳しくは全然わからないけどノクトがさっさと死なないから代わりにルーナの寿命がなくなっていってるって話らしいよ ドラマCDでなんでコルがレギスの護衛についてなかったのかとか分かるからな
でもあのCD確か発売延期のお詫びで作ったものだったよな PVの10年後ノクトで盛り上がってたのが懐かしいな >>17
別に有能な組織でそれを言うなら構わんけど
批判を悪口としか受け取れないとか
田畑みたいなサイコパスに誰も逆らえないとか
見栄張ってかっこいいPVは作れるけど中身は作れないとか
てめーらが日本人の悪い部分体現しまくっといてよく言うなとは思う >>24
ノクトが死なないので、ルーナの寿命が短くなる?
うーん・・・。そういう設定なのか・・・。 >>29
強い組織=売り逃げすると心を決めた者たち
だからな
完全にイカレテル
まあでも会社としたら社長僕が売り逃げして資金回収します
って言われたら全面協力するだろうなとは思う >>30
そういう設定みたい
もう手が上がらないとかいってただろ
ようするにノクトがさっさと死んで太陽が完全に戻ればルーナは死ぬことはなかったようだ http://i.4cdn.org/v/1481251514635.png
http://i.4cdn.org/v/1481251837990.png
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 サイコパスの人は成功しやすいって言われるけどなんでなんだろうな 発売日にはお金がなくて買えなかったけど、頑張ってバイトしてお金が入りました。
昨晩アマゾンでデラックスエディションを注文して今日届きます。
週末は極上のFF楽しみます!!
今までバレ怖くて2chやネット封印してたから超楽しみ どれだけ良い導入部があろうともチャプター13は避けられないしエンディングはつれぇのさ >>14
クレイラスとグラディオ、イリスの親子関係、王の盾としての使命。
ドラットー、ニックス、リベルトの登場=映画とのリンク。
ゲームでは説明していない王の剣、移民問題の説明。
コルが王都襲撃時に外にいた理由、本心では王の側にいたかったが仕方なく離れた葛藤。
レギスがシドにノクトの事を頼む電話をしていた。
レギスは選ばれし王であるノクトが、
旅で力を集めた後に死ぬことを知りながらも送り出した。
ざっと上げただけでもこのくらい。
いきなり車押すんじゃなくてこれ入れとけよ糞田畑 >>31
資金回収でやめときゃいいのに直すとか言い出すしな
銭とプライドどっちが大事なんだろなこの会社 >>37
そうか
存分に楽しんでね!
何をとは言わないが なんかPTメンバー以外の名前覚えにくいんだけど
顔がほとんどでないのに名前しかでないし >>40
表向きは直すといいつつ徐々にフェードアウトする手法だと思う
>>41
まあそう思う ルーナとしては「ノクト早く死んでよ!私死んじゃう!」状態だったけど言い出せずにああなったみたいな
完全に頭おかしい話なんで全く理解できない >>44
翻訳するとユーザーに
「いつかFF15は直してやる、だから中古屋をあまりいじめるな」って言ってるだけかな ヒルビリー
アメリカで山に引きこもってよそ者を拒絶し暮らす白人達のこと
田舎者で無教養で近親相姦に耽るおぞましい白人コミュニテイとして描かれることもある
15を買って数時間プレイして失望したFFファンの外国人が
怒りの感想配信でヒルビリー連呼してた >>50
ブランド維持のために据え置き事業は継続してると思うんだけど
このままFF続けてもネタが増えるとは思えないしなぁ
むしろFF16をガチャゲーで出してくるんじゃね FF15の話自体聞かなくなったしなあ
既に忘れられかけている 女の乳揺れや虐待めいた描写には過敏になるくせに人種均衡には目が届いてないのがもう三流作品 >>50
FF16!
美麗なグラフィック!
本格王道ストーリー!
豪華声優陣!
こうなると思う 世界設定的にノクトが死なないと世界は絶対滅ぶという世界観が最初からあるので
何をどうやってもバッドエンド以外に無い メインストーリーをなんで乗り物移動→薄暗い洞窟の繰り返しにしたんだろうか
もっと広大な草原や荒野や砂漠や山や海や空や宇宙や異世界やそんなところを走り回りたかったのに
せっまい洞窟でチョロチョロした敵ばっかり >>55
意味が分からん
そんな理不尽な生命があるのか
何か生命に対する侮辱を感じます >>57
よくわからん端的に言うと生贄とかそういう話に近いし >>55
それって旅の最初からわかってたこと?
全然理解できてなかったけど
終盤のバハムートとの会話でそうなんだって思った程度なんだけど >>58
どこぞの少数部族の原始信仰かよ
胸糞悪い話だな 出荷本数500万(DL販売数込み?)
で日本初週は60万?他の国の売り上げ合わせて
在庫が46万って事でok?
それとも日本の在庫が46万? FF10もティーダは死ぬしかない(もう死んでる)
からバッドしかないんだけど感動したしグッドエンドともとれる終わり方だったんですが >>60
見せ方次第で感動的にはなるんだろうけどさ多分
田畑と板室が全てを焦土と化した >>58
そういう理不尽な世界のシステムを変えたりするのが
日本のRPGのあるべき物語じゃないの?って思うんだよな〜
FF10とかさ >>56
そうそう。徒歩やカヌー、船など、それぞれの移動手段を使い分けて新たな土地に辿り着く楽しさが昔のFFにあった。フィールドも念入りに作られていた。
こういう要素も老害しか楽しめないので捨て去るべきなのか? >>59
レギスとかは少なくともわかってて送り出してるはずだよ >>58
FF15はFF10でいうと
ユウナがアルベドに拉致されて助けに行ったらリュックに究極召喚使ったらユウナは死んじゃうんだよって
伝えられた直後にユウナが究極召喚発動してユウナティーダ共に死亡EDって話だったな
そらボリューム少なすぎるわ >>56
それを演出する糞みたいな洞窟BGM
視界のはっきりした綺麗な雪山ほしかったな >>62
そういう層が勝手に解釈して感動したと言ってるのもけっこうあるでしょ
FF10とか糞中の糞エンドでゴミクズとしか自分は思わないし?
ようするにバッドエンドなんて脳内妄想の豊かさ次第 エリア間ロードをなくしたのは非常にいい
エリア間ロードとかあると世界が台無し >>66
そうなんだ
でも主人公たちは知らなかったってことか?
ほんとに伝わんねー話だわ >>59
レギスはわかってて送り出してる。
ってか聖石に選ばれた時点でノクトの運命は決まってる。
過去のPVだと幼いノクトを抱いてるレギスが涙流すシーンあるんだけど、
それがわかってるから。
なのに本編ではそのシーン削除。
田畑と板室のせいだわほんっと >>63
生贄システムがあります
その決まり通り主人公が生贄として死にました
世界は無事ですめでたしめでたし
演出でどんだけ騙したとしてもこれで感動ってちょっと現代人として恥ずかしくない?
FF10なんかはクサかったけどまさに生贄システムどうにかせんとってみんなで試行錯誤する話だったんだが・・・ >>73
まあ感じ方は人それぞれだろうけどあなたは少数派だと思うよ
FF15で感動したって人も極少数だけど居るし
要は一個人の意見なんかよりどれだけ多くの人を納得させたのかが重要なの >>75
そういうことだね
最初から確定バッドでルーナが生き残る可能性はあったけどノクトがさっさと死ななかったから刺されて殺されたみたいな
まあ何の救いも無い話だよ >>70
10に例えるならユウナがパーティインせずに先行してて、マカラーニャ湖あたりで追いついたと思ったらユウナ死んでたくらいのイメージ ってことはルーナもやはり
ノクトが死ぬのは分かってたのかな? 最後のキャンプはグッときたよ。
でもそれさえあればいいってもんじゃねーよな・・。 >>78
統計を取ったわけでもねーのに何を言ってるのか・・・
君がいいと思うのは自由
でもそれを大衆の意見みたいに言ってるのはお門違い >>76
もうさそいういうのは本筋でちゃんと伝えろよって思うわ
終盤にいきなり死ぬしかないって言われて
は?お前が死ねよって思ったわ >>81
それは全く描写が無いのでわからない
ノクトが真の王にならないと自分は死ぬってのはわかってたみたいだけど 死に意味を持たせるなら生きてる描写も必須
やってたことはちんたらレジャー旅とカマホモとの痴話喧嘩
人から言われるまま流されて
そいつが死んだから感動しろってのは無茶振りすぎる >>77
そこで見せ方ですよ
生け贄になる人の心情、生き方なんかを丁寧に丁寧に描写して、失う感情と失われる物をきちんと表現できれば、プレイヤーにもその平和に価値を感じることができるようになる
FF15はそれが致命的に欠けている 結局わかりやすい王道がいいよな
王様からの依頼で世界を救いに行く
道中モンスターとの戦闘や野党との戦いを経て仲間を増やしていく(男女問わず色んなジャンル)
姫が拐われる
ラスボスは魔王(第三形態まである)
裏ボスは魔神
な?DQってブレないから売れるこれが守るべき王道だよ
FFにもFFの王道があったけど色んな奴が壊して田畑がトドメ刺した 遅れ馳せながらキングスグレイブ今観たがいいな
そりゃみんな激おこだわっっっっっっw
田端バカじゃねーのっっw >>88
今の時代は見方が昔より厳しいからバッドエンドを取り巻く環境は昔より厳しい
そもそも最初から死ぬと確定した世界観なんて批判しか浴びないと思う >>89
それがどうしたんだ?
エンドに対しての評価なのかそれ
君がFF10が好きなのは分かったからそれでいいじゃん
自分は多数派だと証明しないと気が済まないかな? >>91
田畑なんかよりキングスグレイブの野末Dの方がよっぽど優秀だよ…
コメンタリー聞いたけど、野末は色々と設定練ってた。
田畑はキングスグレイブのPでもあったのにコイツ何も理解してなかったからなw
ダイヤウェポンすら知らない、キングスグレイブに出てた細かい設定とかも何も理解してなかった。
本当に無能。 あと釣りとサバイバルだけでトロコンできるとこまできた。
まあ割りと楽しかったよ
ところで釣りはどこで釣るのが一番効率いいんだ? >>92
んなこたないぞ
特に邦画なんて大体死なせて感動買ってる
死に重い意味があるから、それに向かう生というものが際だって光る作品だって数多く存在してる
バッドエンドが必ずしも顰蹙を買うものだとは限らない
それはハッピーエンドを期待してた大多数からの落胆でしかない >>88
えー
ユウナが進んで生贄になろうってしてる心情丁寧に描いた結果安易に死ねとも言えなくなって
みんなで「それはやめれ!」ってなってシステムそのものにケンカ売ってみるのがFFでしょ
仮にもミリオン狙うようなタイトルなら生贄肯定するような話の時点で俺は切るね
純粋に不愉快だもの >>98
自分が確信してるならそれでいいんじゃない?
根拠なしってやつだがな
バッドエンドはどこまで行っても所詮バッドエンド (´・ω・`)FF15とトリコはどっちがおもろい?
(´・ω・`)操作糞クリア時間7時間くらい同じ似たような景色で飽きるトリコが可愛いだけってFF15と被るけど
(´・ω・`)値段も今は同じくらいだし >>99
大多数の落胆を呼ぶのが分かっててやってるならいいじゃない
クソゲーでも喜ぶ奴はいるしな >極少数だけどいるし
>どれだけ多くの人を納得させたのかが重要なの
? このスレの荒んだ有様を見て
田畑が当初の計画をぶち壊し、地道に働いてきたスタッフの人生をぶち壊し、
みんなの夢、FFに対する思いをぶち壊したことの罪を重く感じるのです。 >>102
トリコが75点としたらFF15は3点 100点満点 FF15はバッドエンドじゃなくて「バッドエンドにしてみたかった何か」だよ >>55
FF10の場合、ユウナがそのポジションにいたけどそれを何とかしようってティーダが抗う姿に感情移入出来たんだよな
異世界から来たって事もティーダ=ユーザーっていう環境が出来ていた訳で
10-2のようにハッピーエンドにしてほしいとは思わんけど、バッドエンドにするならノクトの行動や価値観に説得力が欲しかった >>95
ほんまやで同等かそれ以上の体験期待して当然な
本当にもったいない
2時間で衛兵だってキャラ立ってるのに板室何なんw >>103
あれはFF10の模倣って感じかな。
質は低い。 >>102
トリコとこのクソゲー一緒にすんじゃねーよカス
作り込みもシナリオもアートワークもゲーム性も段違いだボケ(´・ω・`) >>100
それはそれでいいんだよ
俺が言いたいのはバッドエンドだからって安易に忌避するのは別として、だから駄作と扱われるっていう意見に対して、それは違うぞって主張することで、バッドエンドという終わりが必ずしも感動を生まない物であるってわけじゃないということ
バッドエンド自体は俺も好きかどうかで言ったらそうじゃないぞ
ニーア見ろニーア
バッドエンド確定なのに四周もしたわ 映画見た後はラスボス戦は第一魔法障壁交えて盛大にドンパチするもんだと思ってたよ… >>110
いや自分はFF10は全然ダメなんで共感できんのだがw
FF9とかのほうが全然面白かったね 15は描写が薄すぎてどんなストーリーだろうとなにも感じないと思うわ >>114
あれはバッドエンド確定ゲームみたいなもんだからそういう人が買うんじゃね
ハッピーエンドを望む層は手も付けんでしょ 設定的には巻き戻しではないのだろうが犬システムがある限り
バッドEDなら途中からやり直させろって思われるのは当然
なにもかもがお粗末すぎてこんなのよく発売したなって思う
無名メーカーの新規IPならともかくブランドとして致命傷になりかねない (´・ω・`)DOD買ったときはバットエンドゲーだって知りませんでした ほんと、田畑に反対して降ろされたスタッフの人生について考えると可哀想・・・。 ちょこちょこP5やってるんだが、こっちはこっちでリニア感が強烈だな・・・
延々お話なぞる時間が続いてゲンナリしてくる >>102
最近やったゲームだと
FF15 ☆1
トリコ ☆3
龍が如く ☆4
って感じ龍が如くは6から入ったしFFの後だからストーリーあんまり気にならなかったけど
1から追ってる人等はストーリー気に入らないみたいだな
トリコは大体想像してた通り操作の説明不足とか次に何したらいいかとか色々不親切だけどicoもワンダもそういうゲームだったし世界観は良く出来てると思う
FFは特に言う事はない大体言いたい事は伝わるだろうし☆1で察して >>118
俺はハッピーエンド望んで買ったわ
あの手の作品知らなかったからな
やってみたら落胆とかは欠片もなかった
バッドエンドはそれ自体が悪いもんじゃない
少なくとも大多数の人が買うような作品の締めにするべきではないとも思うけど >>116
そこは否定しないよ
合う合わないはしょうがない
俺は9も10も好きだけど、15は無理だった >>115
俺もだ
ていうかニフルハイムから王都奪還してノクトは受け継いだ指輪の力で障壁復活させたは良いけど負担が大きすぎて国民に愛され惜しまれつつも死亡みたいな
そういう話だと思ってたわ
ルーナの世界から闇を払うとかもニフルハイムがもたらす混乱の事とかを言ってるんだと思ってた
それがシガイとかいう寄生虫が敵とかさぁ… >>125
自分からしたら存在自体が地雷みたいなもんだ
納得できるバッドエンドとやらに出会ったことも無いからな
あくまで自分はな >>111
衛兵と、裏切った王の剣の生き残りどこいったんだろうな…
リベルトは味方での唯一の生き残りだから本編でちょい役でも出番あると思ったのにな…
映画、アニメ、全てがゲームに集約するって謳い文句だったのに
全部バラバラでシナリオに期待していたファンは怒って当然よ。、 FF10はクリア後の平和になった世界でのユウナの演説があるからバッドエンドとは思えない
ユウナにとって悲しいだけで世界はハッピー >>127
その設定自体はとりあえず流すにしても、活かされてないことにすげえ落胆した えっ、帝国って一人なの?
って思いました。13章入って。 ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TYcJ75* 「人による」が出て来るようになったらお開きってことにすればいいのに
なぜか作品そのものへの批評じみたことを続けようとするよね (´・ω・`)FF10でその先の記憶閉じてる人多すぎ >>131
ただ他人に擦り付けてた愚民がハッピーなんてのも自分にとってバッドだったな
まあ考え方は人それぞれ >>128
いや、わかるぞ
世間でラブライブが流行ってた頃、何が面白いのか欠片も理解できなかったから
同様の理由で日常系のアニメにも毛ほどの面白さを見出せない
理解できない作品ってのはあるもんだ
長々すまんかった
意義のある話ができたと思う >>99
田畑がハッピーエンドフラグバンバン立てて宣伝してたもんなそりゃ怒る人も出てくるわな バッドエンド=クソみたいなアホなこと言うやつはそもそもシナリオの良し悪しすら分からずにみんなが叩いてるから叩いてるレベルのアホやろ
無視しときゃええねん(´・ω・`) >>131
15だってこれから光がちょっとずつだが戻ってくるんだから世界的にはハッピーだろ!! 日本神話というか、
NARUTO臭い。
主人公の髪型がサスケみたいだし。 >>132
映画のシガイは出てこないしノクトはバリア使えないしなあ >>142
なんで主人公操作して胸糞悪い結末に進まんといかんのや?
バッドエンドですってシール貼っといて欲しいくらいやわ >>114
まあそりゃ主人公死ぬにしても動機とかちゃんと説明出来てればな・・・
でも死ぬ理由が「そういう設定だから」の一言ってのはちょっと無理
そもそもがバッドエンドにしたいがために作られた世界って思っちゃうじゃん
それじゃ全世界でノクトリンチするだけのゲームだろ
しかもノクトって一応プレイヤーキャラだぞ
ユーザーが何十時間もかけて育てる分身だろ?
ユーザー全否定してシナリオ書きの思想だけ一方的に投げつけられてるだけじゃん
こんなんゲームでやることかねぇ >>145
ワロタ
アニメ見たときまんまサスケでびっくりしたの思い出したわ >>120
俺も新宿EDが救いのあるEDだと思って音ゲー頑張ったな…… プレイヤーからしてみればノクトが突然眠らされて
バハムートに世界救うために死ねって言われて
ノクト自身の葛藤が聞けるのも最後のつれぇわぐらい
こんなので納得できるわけがない >>118
ヴェルサスだったら良かったのに田畑が色々と余計な事と宣伝の仕方がまずったな >>154
田畑がハッピーエンドと断言したのもまずかったな 落ち着いてきたのもあってチャットの馴れ合いが悪目立ちするようになってるな
書き込み終了したら即書き込みボタン押してる奴、ほどほどにしとけよ >>89
なんか★5レビューの中身酷評レビューばっかでわらた
★5にカモフラージュしてんのか >>144
夜明けといっても元凶が死んだだけで世界はまだシガイで溢れてるんだし残り少ない人類も下手すりゃジリ貧かもしれないからな
完全な平和を取り戻したとは言えないから世界的にハッピーではない (´・ω・`)自分たちがやったことがすべて裏目になって世界滅亡するくらいが本当のバットエンドね
(´・ω・`)主人公たちが犠牲になって世界救われるのはハッピーの部類だわ >>129
うむ全員最低ワンカットあって然るべき
そのセンスすらないってあいつら観てないまであるぞw
ガチンコで追ってたやつの心中察するとやっぱつれぇわ >>160
それをやったP3というゲームがあってな! >>131
ff10は蛇足が酷すぎで2.5ではハイパーバッド >>149
だからFF15のストーリーは駄作を下回ってゴミなんだよな
バッドエンド確定どうこうはともかく、死なないとダメだから死ぬっていう設定の甘さは確かに唾棄されるべき
俺も無条件でバッドエンド好きなわけじゃない
生きてる間の密な描写と丁寧な感情表現、人間性なんかをしっかり描いてくれてないとクソ扱いするし やっと終わったと、えっもう終わり?という感情が同居する稀有な体験が出来たゲームだった 10がバッドエンドと感じる人にはDODとか地獄EDやろwwwww キングスグレイブ見た後に、友人とニックスは生き返るかどうか
生き返った方が熱い、生き返らない方が熱いって議論してたなぁ…
それがどうして… >>160
ラスト幸せになる世界を匂わせてくれればね
FF10はそれがあったけどFF15はやっぱつれぇわからの妄想結婚式だもん
主人公たちだけの世界しか描かれてないからそいつら死亡=プレイヤーの見てきた世界終了みたいなもん
まともなエンドとして語ることすら避けたいけどね15は 野村よ
せめてヴェルサスの台本でCDドラマだしてくれ 妄想結婚式とか言うけどあれ死後の世界じゃねえのか
写真何やねん ふわっとした主人公がふわっとした動機でふわっと自己犠牲するRPG
それがFF15だ 夜明けの描写があるくらいで結局世界が救われたかどうかもはっきりしないのよねぇ なんかこの流れも毎回だなw
エンディングを考察、評価しようとするも
ノクトが死んだあとの描写がお日様ピカーだけだから、しっくりこないという あのころへ戻るんだ
/⌒)
/  ̄ _
‖_('A` )_q∠/L_
‖ しし ) /_|//|
/ [二二冂/~) //
/( /≡≡/_(_///
匚二二二二二二|/ 俺はバッドエンド嫌いだけど海外はもっとハッピーエンド傾向が強いからな
大作でバッドエンドなんてのはよほどの事情が無いとやらないと方がよい
だから田畑は無理に妄想結婚式入れたんだろうけど完全に滑ってる こいつらのおかげでスクエニ自体はノーダメで次のFFナンバリングの資金調達もしてくれるだろ
FFXVで大被害受けているの小売だけだよな
https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp
22連→6,180円
55連→15,450円
88連→24,720円
100連→30,900円
FFナンバリングを300億かけて作るのも正直馬鹿らしくなるんじゃねーの?
こんなドット絵なら数百万で作れるんじゃね?
課金層の心理はわからないんだよなぁ
FFRKに1万使うくらいならFFXVのデラックスエディション買う方がマシだわ(現在ゲオで9,980円の在庫かなりアリ)
この現状を見るとグラも何か意味ないよなぁ (´・ω・`)ふわっと世界平和にしたかもしれないふわっとしたEDええやん やっぱゲームのストーリーは大団円が基本やろ
ベタだからって小難しいストーリーにしてもモヤモヤするだけや
たまに、だからひねったストーリーがウケる 映画だのドラマCDだので補足しないでさ、ゲームの中で完結させてくれよ。もしくはユーザーに脳内補完して欲しいならそれなりの材料を散りばめてくれ。キャラクターが何故そんな言動するのか理解出来ない場面が多すぎる >>179
野村の友人である間さんプロデュースのレコードキーパー >>155
そうそうomenにキングレみて本編では国を取り返してハッピーエンドとか思うしスクエニカフェで帝国踏み絵やら大藤がみんなで帝国ぶっ倒そうとか思わせぶりな事したり
田畑が長時間旅したプレイヤーには感動的な終わり方にするとか一般人にFFを帰ってきてもらうとかヴェルサスとか変わってるてとか
インタビューで答えてたりしてたらハッピー
エンドじゃんって普通思うよな >>184
板室「ブラザーフッドでキャラクターは掘り下げてるよ!見てね!」 そういえばFF7も派生作品が出る前はバッドエンド扱いだったのかね? ドット絵でいいからヴェルサス作ってほしいわ
ボイスはちょっと欲しいけどこの際仕方がない FF10初めてやった時は俺の中では充分バッドエンドだと思ったな
てか今でも決してハッピーエンドとは思ってないわ 最後は何らかの不思議パワーでルーナとノクトだけ生き返ったんだと解釈したよ >>189
知人は人類滅亡エンドだと思ってたくらいだ こんな出来じゃあバッドが良くとか悪いとかそんな話すらできんわ・・・ ラスアスはどうなるんだろ?あれ誰も幸せになってないよな
世界を救うことより個人のエゴを選んだって話しだし (´・ω・`)ラストオブアスはハッピーエンドなん?
(´・ω・`)予想通り続編出たけど 映画がめっちゃ面白かったぞ
FF15→映画の順番だったからビビった
FF15のシナリオを映画にして、映画のシナリオをFF15にすれば良かったのではなかろうか
FF13派生からFF15に切り替わった時にノクティス一派を切り捨てて良かったのでは ノクトの謎の使命感に全く共感できないっつーか
最初から最後まで何考えてるのかようわからんキャラだったなぁ
まぁ周りの奴らもよくわからんかったが >>165
まあ言ってることはわかるよ
バッドエンド好きな人の事も否定する気はない
けどさ、これFFなんだよ
どーせ田畑に言わせればFF病の一言なんだろうけど
「世界の為なら個人なんか死んで当然!喜んで甘く切なく美しく死ね!」なんて話を三大RPGとか言われるタイトルでやって欲しくないのよ
なんか「そういう時代かよ」って凹むとこまで行っちゃうから >>143
メリーバッドエンドの逆ってどゆこと?
受け取り手によってグッドかバッドか変わることを総じてこう呼ぶって認識だけども >>158
それは違う
シガイは日光でダメージ入って自動的に死ぬから
少なくとも表に出てきてるやつらは夜明けで自然消滅する >>178
海外ではフランダースの犬もネロが助かるもんな >>189
一応立ち直ってた様子はあった
でもACで引きずってた事が判明する ラスアスは主人公達はハッピーというか
納得いく終わり方だった
それでいいと思わせる何かがあった >>184
ど正論だよなー
パケとして成立してない時点で問題だし
FFだから買う層がアニメや映画見てる訳ないから >>195
そういうの大好きだわ
世界とか人類の為に犠牲になるヒーロー多いからたまには自分達を大切にしろよと思う こんなガバガバシナリオは議論のステージにすら上がれてない。 主人公たちが幸せなら世界が滅亡してもハッピーエンドなのか
主人公が死んでも世界が平和になればハッピーエンドなのか・・・
うーん・・・ ヴェルサスの補完するだったら一番早そうな
アルティマニアで出してくれたらいいわついでにファブラ神話とかもフォローしてくれたらなおよし 考察する意味もない考察する材料もない考察しようという気すらおきない これならテイルズオブジアビスのほうがよっぽど自己犠牲について描けてたよ
FF15はあまりにも描写が薄っぺらい 懐かしいなあ
FF15やる前に映画観たほうが良いかな?
いや、ノクト達は襲撃を知らない訳だし観ないほうがシンクロ出来るかもとか
みんなワクワクしてたな >>204
あれはハッピーにはなれないだろうなぁ二人とも
プレイヤーに色々考えさせる余地を与えていていいシナリオだった >>188
死んだ寄生虫が空気中に散布されて暗くなってるらしいよ >>212
あれは人生で初めてディスクを叩き割ったソフトだわ
あれ以来テイルズを全く買わなくなったから (´・ω・`)まともな作品なら主人公が手錠かけられたらどこかで外す為のアイテムをゲットするカットを入れるけど
(´・ω・`)FF15だと気づいたら手錠外れてるレベルよね なぁ普通にプレイしてたらこの台詞が一番聞く台詞だと思うんだがどうだろう
「俺も好きぃー!」 もうFF15で僕の人生にトドメさされました・・。
明日を生きる活力がわいてこない・・・ ラスアスの結末は物議になったな
大義より目の前の幸せ取った結末はショッキングだったが責める事はできなんだ 5みたいに死も別れもあるけど最後は纏めて世界丸ごと救ったぜみたいなんは流行らんのか? >>220
「おっこの写真いいじゃん!」
「だよねぇ!俺も好きぃー!」 昔のFFにあった黄緑の平原と茶色い山脈のフィールドを求めるレスがなくて残念だ。あれがFFなんだよ。あれが。緑の森をチョコボで走るとき頭だけぴょっこり出るのがいいんだよ。
3Dでもいいからあの色使いを復活してくれ。 >>219
君もヴェルサスから楽しみにしていたクチかい?
俺も虚無感が酷い >>197
だからこそ田畑には期待してた部分があったなFF病というからにはハリウッド脚本家達と
組んで本編のシナリオを組んでると思ったら
腐女子新人ライターと田畑だけで作ってる
無能コンビでダメダメだったな >>222
ああいうストーリーって難しいのよね
ライターが自分の色をアピールして俺すげーしたいって気持ちを押し殺さないと作れないからね
だいたいは承認欲求に負けて変わった展開にしてしまうのよ たばたああぁああっぁぁぁあぁあああああああああああああああ >>214
ラスアス2のトレーラーを見る限り
ハッピーにはなれなかったみたいだけど
ラスアスだけでみると本当にいいEDだった FF病はあったが
FF13以下のもんを生み出した田畑はFF病の人間以下の存在・・・。 >>223
ああーそれか
何回か聞いたと思うけど美味いかエボニー?
何回も言ったと思うが俺は気に入っている
ありがとぉー♪チョコボぉー♪
もっとでけぇの釣れよ
俺はこの辺をよく覚えてる 俺もうFF病でいいから星救ってクリスタル守るFFやりたい つーかまともにバッドエンドとして扱ってる奴多すぎない?
物語に対する喜びも悲しみも湧かずどうしてFFこうなったっていうマイナス感情しかないだろ…
人が死ぬシーンですべからく泣いて次の日ケロッと記憶から飛んでるような奴は除く FF15はもはやFFじゃないと思うことにしてる
田畑板室が作った何か FF14がクソゲーになるまでのマンガってあったけど、
いつかあれの15バージョンが作られるんだろうか ラスアス2はバッドエンドにして欲しくない
ジョエルかエリーのどっちか死ぬとかそれだけは絶対勘弁 >>222
ホントにハッピーエンドにして欲しい
何でゲームの中でまで世知辛い思いしないといけないのか
嫌な話や救いのない話なんて現実だけで十分だろうに >>199
娯楽が多分化して、ファンタジーもののアニメやマンガにもリアルな要素が入ってくるものが増えてから、物語というものが複雑になった
複雑な物語は理解できたら楽しいけど、そもそも描写不足で理解が追いつかない視聴者や読者も多い
そういった作品の魅力をわかりやすく届けるために単純にしたものと、魅力を増幅するために設定を練り込んだ結果更にややこしくなったのが現在の娯楽だと思ってる
今のFFはそういった作品群の後者で、提供側として表現したいことと、ブランドとなってしまったことでユーザーに求められた理想とに大きな齟齬があって、だからハッピーエンドが求めるユーザーと、捻くれた話で意表を突こうとしてる開発にも認識の差があった
俺もFFにはハッピーエンドを求めてたけど、10のバッドエンドもあれはあれで大好きだぞ
でも今回は田畑が宣伝でハッピーエンド感マシマシだったのがすげえ腹立つわ
長文ごめん ノクトがここぞというタイミングで王族らしい振る舞いを見せたり
周りもノクトのことを王として尊重している姿を見せていれば
王の責務として死なねばならぬラストも悲劇として見れたと思うぜ
つまり9章と10章は最低最悪のクソ Amazonで実際に購入した人のレビューを12月6日から今日まで集計した
総数 113人(うち2人 ネガキャンの見せかけ☆5)
☆1 34人
☆2 25人
☆3 20人
☆4 16人
☆5 18人
平均値 ☆2.637
初週でレビューしてた、小売・アフブログ・信者・スクエニ社員・アンチ・炎上業者を除いて
実際の評価は☆2.7くらいだろう >>229
ああ、最高だったな
あちらさんだいぶ腕上げちゃってんじゃねぇかとかそっちの部分でも考えさせられたわ >>190
キャラだけならFFRKで絶対に出るだろ
既にドットキャラは本編で作られてるしな
問題はキャラ専用必殺技(超必、バースト、オバフロ、超絶含む)がないととことん使えない弱キャラになるという欠点
メインPTにお気に入りキャラで固めるために課金してるんだろうな
無課金でバースト持ちのスコールとライトニングさんいるけどな
あまりプレイはしてないな >>227
ちょっとひねったメガテンとブレスオブファイア
王道のffとドラクエ、テイルズといい住み分け出来てたのにな。 流行らないも何も主人公やヒーローが自分を犠牲に世界を救ったとかお決まり感動ストーリーなんだが?
FF15がそれをできてるとは言わせないけど >>242
今の平均が2.6だからほぼ一緒だね
☆5とか☆1に業者が―アンチが―言われるが
結局あれだけ母数多いと適正値に収束する >>238
君の名はとか大ヒットしてる意味を考えて欲しいもんだな
新海も本来はバッドエンド指向だけど、それを前面に押し出したらあそこまでヒットはしなかったろう メリーバットエンドとか聞いて
パンドラの塔を思い出した
あれもヴェルサスのパクりとか言われてたな >>231
毎晩写真選ぶから回数としては一番聞いてそうな気がするんだけどなあ
なによりこの台詞の言い方が凄い鼻について耳に残る
>>239
ああこれも結構聞くなw >>246
まだエロバレーのが楽しめたわ(´・ω・`) BADENDでもシナリオ次第で感動させられることも胸糞悪くすることも出来るんだよな
けど15にはそれすら無い。ノクトに感情移入できる部分がほぼ無いから死んで妄想結婚ENDを見て、ん?…ふーん…て感じだったし
自分達の都合とその場のノリで作った様なシナリオだから駄目なんじゃないかな 田畑君が本来の計画をぶち壊してまで作ったものがこれかね。 >>248
そうだな。歴代FFキャラの名前は覚えてるもんな
ドラクエは全然覚えてないけど
15なんかもう曖昧だわ シナリオが1番破綻してるのは、帝国が仇とか怒りの対象じゃなく、なぜか助けてもらったり、捕らえた偉いやつがすぐ逃げたとか、本当わけわからないんだよな。。他はいい部分たくさんある。 >>250
エンディングなんてそら全面に押し出さんでしょ
あと考えるのは理由であって意味ではないと思うんだよ
その作品見てないからわからんけどさ グッドだろうがバッドだろうがメリバだろうが
シナリオとして完成されている他の作品と並べる事自体失礼だわ しかし、中期長期のアップデートがカットしてDLCで金取ろうとしてたとかさ
強くてニューゲームすら金でって考えだったんだろ?
だれがこんな姑息な事にOKだしたんだ?w バッドエンドは作り手がすごい気持ちいいんだよ
性行為みたいなもん
だから作り手はその欲望をいかに抑えるかが大事になってくる 仲間に好きだといいつつ
ルナフレーナに会いに行くノクト
最後は結婚式 二人でキス
少女漫画じゃん バッドでもいい作品だったと思えるゲームなんていくらでもあるしな
そこにいたるまでの過程が稚拙だからハッピーエンド厨が出現する 人が死ぬとか障害を抱えるって感動を与えるのに安直な方法だからね
女性誌の低俗なコミックもそんな多い >>265
いや強くてニューゲームは前から無料アップデートって言ってたはず
有料はキャラ個別DLC
せめてそれは無料にしますって今からでもやればいいのにね
買った人には返金 シナリオライターはそのゲームの世界での神だからな
自分は一切表に出ず裏方に徹して主人公を導くなんてそりゃすごい忍耐力のいることだよ
自分が作ったキャラなんだから踏みつぶしたいみたいな欲望を抑えるのはすごい大変なこと
ハッピーにちゃんとできる人は兼任みたいな形になっててシナリオ専門にはなってないケースが多い >>270
あってもいいとは思うんだけど、この作品の場合それらが主人公の成長に寄与しないし、そもそも理由も意味も不明なのがいけない
ほんとストーリーには怒ってる >>266
龍が如く6とかおナニー全開だった気がするわ ATRもうやらないの?
今真剣にユーザーと向き合うべきなのでは。 >>275
田畑は発売後ATRやりたいとか言ってたけど気がするわ 強くてニューゲームなんて今時最初から入ってて当然なんだよなぁ FFオタクの二次創作腐女子が素人手腕のまま300億ゲーの神になりました!
とか恐ろしすぎて現実とは思えんわ >>264
ほんとこれ
なんだこのスレの流れは
ハッピーだのバッドだのエンディング語る以前の問題だろ ATRに出てた大藤とかいう人も、いつもどっか偉そうな感じであんまり好かなかったけど、今回の件でこいつも信用ならんくなった。 >>276
言ってたね
どうせなんちゃらアップデートスペシャルと題した謝罪会見やるでしょ >>238
>捻くれた話で意表を突こうとしてる
この表現すげーしっくり来たわ
要はコレが臭くて臭くて仕方ないんだわ
話自体も酷いし走ったら怒られたり武器取り上げられたりラスボス直前に握りっ屁で仲間脱落したり
とことんユーザーが望んでる事をやらせまいとしてるとしか思えない作りなんだよな
スクエニってもしかしてユーザーに何か恨みでもあるのかね
エアリス殺した事すら許してない俺にはもう着いていけないストレスだけの世界になったわ 王族なのにそこら辺のホストの集まり見たいな感じなのが変なんじゃね?
ライターとかが悪い 強くてニューゲームってモブハントも0からやり直しなのかな・・・ >>281
ほとぼりが冷めてからとアプデ実装できるって日が来るまでATRなさそうだな >>282
神だからな
やっぱどんな形でも注目してほしいんだよ
客のために書くのか、自分のために書くのかの違い
自分だけのオリジナルに憧れてるんだよ脚本家は・・・○○風みたいな作風を確立したいの (´・ω・`)エアリスよりティファのがおっぱいデカいから死んでもどうでもよかった >>277
こんな底の浅いストーリーとゲームシステムで強くてニューゲームなんてとんでもない!
って本音が透けて見えるのがまたなんともなあ >>271
そうなのか
んじゃ、短期の13章と一緒がベストだなー 強くてニューゲームするとストーリーが変化するってゲームあんまないよね
クロノトリガーくらいか ATRあったら大藤が意見募集してたらヴェルサスとかファブラ神話関連のアルティマニア
出すかどうかって意見送りたいわ メインストーリーだけ進めるとほんと短かすぎる
FF7ならミッドガル出たとこでエンディング流れるようなもん ttps://youtu.be/roKMKDpfxs0
モモティスも13章やってたんだな
ただただ辛い言っててワロタ そういう意味じゃFF15は大成功
真似できない板室風の作品だ
良し悪しは兎も角ね
皮肉にもここの住人が板室風を立証してしまったわけだ クリエイター(笑)の人達の意識だと
萌え豚 腐女に作ってやってるって感覚なんだろうけど
それがそもそもずれてるんだよね
そんなんが69万人もいるわけねーだろ 半ばネット断ち状態でクリアしてやっとスレ覗いたけどなんだいどうしたんだい
個人的な感想としてはとりあえずタイトル絵までに至る話を追加しろください >>288
そういうのはせめて漫画とかアニメでやって欲しい
ゲームなんだからプレイヤーのエゴ発揮させて欲しいのよ
作り手のエゴ押しつけられるためにゲーム買ってるんじゃないから >>270
実在の人間が必ず通る道だから人が死ぬとか障害を抱えるような場面が出てくる物語は
低俗じゃない女性誌に載る話じゃなくてもいくらでもあるが
その手の展開は世界各国の神話時代からあるし
ああいう場面はそもそも死んだから、手におえない障害を抱えてしまったから自体で感動を与えるのを目的にしてない >>301
逆逆
アニメや漫画でやってるからゲームでもやっていいだろって流れ
こうやって騒いでるのが板室にとっては快感に違いない >>294
クロノトリガーは強くてニューゲームで初っぱなからラヴォスと戦えるから印象に残ってる
FF15は強くてニューゲームして何か変わるんだろうか… >>282
プレイさせる以上、微弱なストレスは大切だと思うぞ
本当に微弱なもので、「これができない、あれもできない」っていう悲嘆よりは、「こういうことしたいな、ああいうこともできるようになりたいな」っていう願望であるべきだけど
レベルを上げないと勝てない敵がいるとか、リスクの高い攻撃は強力であるとか
あれ、FF15ってレベル上げても味方は即死だし、リスクの高いファントムソード装備しての攻撃弱くね?
なんだ、FF15ってクソじゃん! 最後の方のストーリー、現在マップ少し手前で装備が買えたのですが、お金がなくストーリー進めてクリアーしてしまいました。借り物装備のおかげで
お金を貯めたので買いたいのですが、もしかしたらそこの場所に戻れない仕様ですか?
クリア後の世界プレイするにも仲間の装備が微妙すぎで… >>303
そうやっていろんなカルチャーが連鎖的にクソ化して行くのかね
誰か断ち切れやホントに ヴァーサタイルさんのこと 時々でいいから 思い出して下さい とにかく見せつけたいんだよ
露出狂みたいなもん
それで性的な快感が獲得できるの
俺租チンだから露出はちょっととか考えてないでしょ変質者は 星を救った2人の身体はもう限界で残された僅かな時間を仲睦まじく過ごす
死期を悟った2人は、仲間達に別れを告げる
2人は手を重ね合わせ、目を閉じる
世界が光に染まっていく
眠るように息をひきとる
ED
こういうの見たかった >>310
それ続編で残された三人が空賊になってイ・グ・プとかやりそう かつてかまいたちの夜の開発者が
「かまいたちの夜2は1が好きだった人が望むものとは別のものを作ってしまった」
みたいにインタビューで反省してたけど、こいつらなら何て言うのか楽しみだ そういえばノクト達が並んで正面に歩いてくるみたいな画で
右端に知らない5人目がいる画像があるんだけどあれ誰? ヴァーサタイルさん「私のことなど気にせ
ず、自由に生きてください」 媒体の問題じゃなくてTPOを弁えろと
FFでBLやられて誰が喜ぶんだよ >>300
Q:ストーリーの○○がわからないんだけど?
A:アーデンがやったor語られないし板室以外の誰も知らない >>246
そういやこれのストーリーとエロバレーならエロバレーの会話のが楽しかったな >>320
板室は喜ぶ
公開オナニーなんだから客のことなんかどうでもいいだろ でもこの男4人の流れって
10-2あたりのユリパきめえ の反動を受けて作ってる訳で
なんというかスクエニはどうでもいいところで弱腰なんだよな あれコルだったのか
本来レギュラーだったのかぁ
15は前情報断ちしてたから知らなかったわ >>313
王と神巫を復活させる伝説を聞いて
レガリアで世界を飛び回りそうなお話だな >>305
そのストレスのさじ加減がゲームクリエイターの腕の見せ所なんだろうにね
最近レベルデザインとかの面で感心した記憶がなくて寂しいよ あまりのクソっぷりにゼノクロ最初から始めたわ
こっちはこっちでイベント即スキップ連打だが
アピール文に「FF15から来ました」ってヤツ居たから雇って
隠しプロフィール出るまで成長させたら「やっぱつれぇわ」だった
うん、予想してたよ >>326
俺も発売前まで情報断ちしてたけど
このゲーム元々入れる予定のものが500あったとしたら
実際に入ってたのが30くらいだったというのを知って怒っているよ そもそもなんでアーデンはシガイ取り込んで治せてたんだ?
シガイ取り込みすぎてシガイそのものに変化したから不死になったんだろうなーってのはわかるし満足して死んだのに最後抵抗したのはアーデンじゃなくアーデンのなかのシガイの部分の抵抗ってことなんだろうがルシス王家は世界から闇を払い光をもたらす一族なんじゃないの?
そういうのは神凪の役目じゃねえの? >>328
でも板室と田畑だぞ
「ノクトがいなくなって、三人の関係にも少し変化がありました。濃密な仲間の表現を行ったFF15から、成長した彼らの物語を作ろうという話になり、このプロジェクトが立ち上がりまして」
とかなりかねない 板室は自分の名前が世界に拡散されたのを見ながら大笑いしてるよ
板室にとってはハッピーエンドだったのは確か >>310
最後はそういう最終兵器彼女的なシーンにしときゃ最終幻想的で耽美な物語になったかもね
ただそこに至るまでもちゃんと人物や経緯を詳細に描かれてないと
どっちみち>>270がいう様に安直な方法をとったとしか受け取られないだろうから
頭のてっぺんから足の先まで作り直さないとどうしようもない FF病以前に田畑含め全員スクエニ病だよ
大手意識とプライドだけ高くて自覚や責任はゼロの中身置いてきぼり
作風が受けなくて斜陽になるとかそういうんじゃない、作れてない
世界に向けて日本を引っ張るなんて夢のまた夢
恨みはないけど業界の恥なのでそのままファイナルしてください
ていうか真面目に上から意識変えないと絶対無理だぞこの先 >>298
同じ切り貼り作品ならもっと先に生田美和がいるじゃん
どっちもゴミみたいなストーリー書くマンコだなどっちも死ねばいいのに >>333
元々あった設定をねじまげて使ってるゲームだから
このゲームにおける設定というのがないので破綻しまくった歯抜けストーリーなのよ >>333
決着をつけようぜってことじゃない?
最後まで王の敵でいてやるというアーデンなりの美学があってほしい >>335
10-2となんちゃらウィングと15足すんだろ?
ヤベェなw 想像出来ない。 >>325
真面目な話プレイヤーの意見そのものにはわりと敏感
13シリーズ見てると何だかんだでちゃんと取り入れてるのがわかる
問題はクリエイター様がどうしても譲れない一線を決して譲ろうとしないから台無しになるだけで FFドラクエで食ってるスクエニってジブリがラピュタとトトロの続編を作り続けるようなものだよね。 レギスとかもめっちゃ顔変わってるよね?
何回くらい変わったんだろう ストーリーは糞だけど
オープンワールドの部分はどうなんだ?
今後に期待できそうな内容になってるか?
それとも洋ゲーやってろか? いいゲームつくりたい有能な連中はどんどん去っていくし
契約更新出来ればいい技術屋と独立出来ない社内Pや社内Dが出世争い
つまらない会社になったもんだな >>339
ナマデンって書いてくれないとわかりにくい >>330
ダークソウル3やろう
レベルデザインや敵の配置は目を見張るものがある
繰り返し挑戦することで乗り越える達成感を得ることができる
RPGだし、本当に詰まったらレベルを上げて突破するということもできるし、アクションだから腕によっては初期レベルでも攻略できる
ストーリーは少し複雑だけど、想起させるものがゲーム中のアイテムの説明欄にしっかり描かれてて、それらを集める探索が楽しい
FF15がほしい要素は大体揃ってるのが悲しいなぁ
オープンにはできないからこういう作風になったらしいけど ドットキャラも良いならアルティマニアが出た後にRPGツクールでヴェルサス作ればいいんじゃね?
ドット絵が慣れてないと大変なだけで後はDQBで町を作るより簡単だわ
アルティマニアにヴェルサスの設定が載っていればだが (´・ω・`)ストーリーに全く関わりないしほとんどのキャラあんなにグラフィック変える必要なかったよね アーデンってもともとルシスの王になるつもりだったんだろ?
王家から処刑?追放?されたから復讐を誓ってるけど
寄生虫取り込んでたのは不死の体で王として未来永劫君臨し続けたかったんじゃないのか >>349
フルネームのが通じるかと思ったらナマデンのほうが通じるのか… >>325
冒頭のユリパの演出に対してバッシングはあるけど
最後までプレイした人でユリパ三人組のパーティ自体を気持ち悪いとか違和感あるとか聞いたことないけどな
みんなキャラが立ってたし愛着が持てる感じではあった
新入のパインが意外に良かったし 伝説の武器クエストのモンスターってこれでしか戦えないの? このシナリオの短さで普通のEDならそれはそれでもショボすぎてつまんねえんだけどな
あっけなく終わってこれで終わり?になる
リヴァ戦終わってルーナが仲間に加わってその時点でストーリーが1/3程度
これが理想や
オープンワールドだとコストと制作費が莫大でそんなにマップ何個も作れないって問題が出てくる
ストーリーを濃縮した結果がこのザマ
初めから器じゃなかったな田畑は
責任もって退社しとけ >>343
FF13ですぐに舵きらないといけなかったのはファブラ神話の撤退だったんだよな
あれが全然キャッチーじゃないからFF15までの大ダメージになってしまった >>346
今回に関しては及第点もやれないくらい
次回からも無理っぽい
ノウハウは蓄積しただろうけど、フィールドの設計がいまいち他のオープン作品に比べて物足りない >>344
それは割とマジで見たいから一緒にすんな
無理矢理ジブリに例えるなら13以降ずっとゲド戦記の続編をゴローが作るだけの会社になったようなもん >>357
最後までやれば普通のゲームなのにね
FF15は最後までやると駄目なゲームだが >350
ダクソ3、予備知識なしでオフラインプレイしたら200時間かかったよ。今でも3週目でいよいよトロコンが見えてきたけど、もう800時間やってる。こんな神ゲー、もうでないんかなー… ホストの珍道中からいろんなクエストを受ける事で立派な王族に成長して
世界を救う、これだけテンプレな設定でも及第点だっただろうに
ここまでボロボロに出来るってのも凄い 新しいメスを手に入れたオスは前のオスの子供を殺したりするだろ?
ヴェルサスからの改変は割とまじでそれ系の本能的マウント行為だけが動機だと思う
田畑ってどんなゲーム作りたいとかそういう情熱ないだろうし >>365
それじゃ板室の名前が轟かないだろ
彼女はこのゲームで一旗あげるつもりだったんだから >>366
人の手柄を横取りする田畑と2次創作ホモ同人の板室ちゃんの相性が良かったんだろうな
悪い意味で 低俗か高尚か、グッドかバッドか、分かりやすいエンタメを好むか大衆に迎合せず妥協しない物を望むか…
エンタメには色々なベクトルがあるし、色んな側面を持ち合わせてる
でも確実に言えるのは…FF15は1つの作品としても商品としても極めて適当で粗悪だという事
田畑が納期に合わせてディレクションしたのは仕事という意味では良かったのかもしれないが、会社の看板と日本のゲームタイトルに価値を著しく落としたと思うね
俺はFF5が好きな奴のいう事も7-13好きな奴の言う事も分かるし嫌いな奴の言いたい事も分かるつもりだ
でもFFって遊んだらなんだかんだで楽しいタイトルだったよね。合わなかったけど次に期待とか戦闘はムッチャ面白いぜ!とか音楽とムービーが素晴らしかった。キャラとストーリーに感動した…とかそういう1つのゲーム作品ではあった
俺はビックリしたよ。FF15が完全に未完成で未成立な売り逃げゲームでさ。ふざけんな、もうお前ら作らないで良いよって思ったのは本当はじめて
板室のシナリオもキャラの台詞回しや安直な展開だけでも極めて粗悪だし適当。田畑のオープンワールドもそう
こんなに適当に出せれば良いという考えで作られたソフトをFF最新作として10年待ってくれてありがとうと言って平然と売る会社も制作も酷すぎるよ
ガイジ丸出しな鳥山でもFF13大好きなんだな、ライトニング大好きなんだな。でも俺は好きじゃねえよ、つか鳥山死ねとか今まで思ってたのが贅沢だったのかもと思ったよ >>371
産業くらいしか読んでないけどほんまそれ 鳥山求めない先生にしろ熱量はあったのよね
意味分かんなかったけど >>333
アーデンがルーナを殺したのは、自分と同じような力を持ったルーナに対しての嫉妬が動機の何割かだと脳内補完してるなぁ
ルーナは求められて自分は排斥された
この女は自分と同じものの筈なのに、自分が排斥されたのならこの女も排斥されるべきだ
誰もそうしないなら、自分でそうしてやればいい
という風な 掘り下げられそうな設定だけが大量に散らばっている
そんなゲーム >>371
同意だわ
恵まれた設定からクソのようなゲーム >>357
パインもルールー離脱で急遽差し込んだキャラなのに
アカギ隊っていうメインに近い絡みで活かしきったよね
なおステラに変わって採用されたルーナ・・・ 設定がバラバラなんだから考察なんて成り立つわけねーだろ >>366
それは感じるわ
何だろうなヴェルサスの再利用プロジェクトなんだけど、別に最高効率を目指してるわけでもなく再生産したわけでもなく
なんというかヴェルサスは最初から失敗してんだから、好きに適当にやろうや。失敗しても野村が悪いよ、ホスト4人とかきめえの域を企画が出ていないと思う
別に悲劇的なヴェルサスベースでない正統派な帝国相手の活劇やベタな男達の成長ドラマでも絶賛される下地は十分あったのにキャンプやったせいで崩壊してる 世界に光を取り戻す的な話もあったけど10年暗闇でも樹木枯れない世界なんだからなぜ取り戻さなきゃならんのかというところも疑問に思ったり >>381
これさ、岩を複数の側面から撮影して取り込み、テクスチャーにして張り付けっていう作業でしょ?
既存の素材がないのは何故なんだろう >>377
本編だけだと本当に情報がないからね
スレで情報が出るたびに俺の脳内補完の内容も変わっていくぜー >>216
お前がバットエンド嫌いでディスク叩き割るような癇癪持ちだってことは分かった 何だかんだでグラは良いんだろうけど
もうそこまで求めてないんだよなぁ
面白いゲームやりたいだけで
綺麗なおにぎり見たい訳じゃない
コスト掛けるとこ間違ってないか? 9-14章が悪いのは野村のせい
ってことにしているからな 田畑は 13章は田畑クリアしてないと思う
やってたらあの出来にはならない >>388
料理数も魚の数も半分でよかったし、そこにかける予算を少しでもストーリーに充てて欲しかった >>391
途中で送信しちまった。補完しなくても分かるよなw
スクエニは低予算、少人数の開発室を作ってくれ。 ストーリーをゲームに入れ込むノウハウがもうなくなったんだろうなあ
根本的な作り方がおかしいからどうやっても上手く行かないんだと思う 堀井にこんなのやっててつまんないよってダメ出しして貰いたい >>373
彼はイベントディレクターだったから野島の10で凄い良かったんだけど、13では空回り方が凄まじくて…
あ、うん…FF大好きなのは分かるけど、鳥山はちょっと無理っす… 田畑→社内政治と旅と岩とおにぎりの出来とオープンワールドにスタンドバイミー
板室→腐要素を全面に押して女性は排除
岩永→キャラのモーション
他にもあるんだろうがそれぞれの出来る事では無くやりたい事をヴェルサスの元の世界観で追求した感じで
こんな継ぎはぎじゃ纏まる訳が無いんだよな >>396
出来れば目の前でな
田畑はなんだかんだ自分の評判を知ってるから、マシになるような動き方するでしょ
今も戦々恐々のはずだし >>394
一時はスマホに回され開発エンジンも碌なの使わせてもらえない
河津のサガスカがそれっぽいけどな 黒歴史成分が足りないというか中途半端過ぎる
ゲーム業界に足りないのは黒歴史ノートを最低でも20冊は書いてる人材だ >>396
ドラクエ信者だから堀井の言うこと聞いたりしてなw
坂口のテコ入れや助言は聞かなかったが 安〇先生「おまえのためにFFがあるんじゃねぇ。FFのためにお前がいるんだ。」 >>374
既にある点と点を繋ぐ線を脳内補完するんじゃなく、新たな点を自分で作らないといけないのがつれぇわ >>400 会話もひどいよ話つながんないよト書きでストーリー説明すんなよやり直し!ってな ブレイブリーデフォルトは林だったから
FF12は序盤が松野だったから
ゼノシリーズは高橋だから
FF一桁台は坂口だから
やっぱシナリオって大事ね おにぎり 岩 料理 魚 キャンプ モーション(女) ホモ軍団
なんか田畑チームのやりたいことって
モンハンのパクリとかそういう方がいいんじゃないのか >>408
7も8もシナリオは坂口ほぼノータッチだよ ブレイブリーデフォルトをシュタゲの林にしたのに
なんで続編のセカンドで浅野Pがシナリオ書く(しかも内容糞)になったのか
そういう経緯がこの会社の糞なとこなのよ あんな変え方するならいちから新しい話や世界にすればいいのに 板室シナリオの何がオカシイってさ…
男4人の絡みに邪魔だから女は極力排除→まぁ好みに従うとそうなるのかな?
肝心な男4人が場面場面で中身が馬鹿な女としか思えないような性格になる(要するに男性キャラとしてそもそもかっこよくない…)→男4人の絡みなのにBLモノか、女の珍道中みたいな内容に…
例えば例に出て来る最遊記とかさ。思いっきり腐ってるけど女たらしがいたら女に声かけるし、婚約者を失った過去を持つ奴がいたり、敵の王子を慕う女の家来がいたりとか…
そこらへん普通にかき分けて男4人はいちおう男4人の旅になってるからね… >>404 ドラクエ信者!?全然ドラクエの何が良いのかわかってないんじゃないの
あれかお約束でチョコボとか出しときゃええみたいな消化の仕方か 祖国滅亡とか婚約者生死不明とかの重めのストーリーと釣りとかキャンプ旅が噛み合ってないから…最初から新米ハンター4人組が世界の命運に関わる戦いに巻き込まれるみたいな設定にすれば良かったのに… >>415 自分の中にいるものしか出せないからな普通 田畑は社内政治に長けた普通のオッサンなんだよ
それ以上でもそれ以下でもない
クリエーターとかではないのでその色眼鏡を外せばよく分かる >>409
マジでこんな感じだよな。一つのコンセプトを目指してる集団って感じが全然ない
インタビュー読むと車だけのチームとかそういうレベルで分かれてたみたいだけど、それにしても岩永がモーションやって結果ノクトが女みたいで変って普通に指摘されるモノが出来るとかなんかおかしいわ… クリアまでやってもキャラに全く愛着持てないなんて滅多に無いよな
ゴリラなんかやってさらに評価落ちたわ これでも面白いっていうプレイヤーいるから世の中わかんねえな >>257
亀だが
あれはあれで早矢仕やコエテクのクソっぷりを思い知らせてくれたろ >>411
8はノータッチだけど7は原案会議も主導してるし、北瀬野村がエアリス生き返らせようとしたの止めたり参加してるよ ナンバリングどころか今後一切FFに関わらないでほしい 昨日からFF5やってるんだけど久々にやっても思い出補正抜きでやっぱりおもしれぇわ
かなりオススメ リークでFF15売れなかったらFF16作られないんでしょ?
悲しんでるFFファンあんまり見ないんだが >>420
板室キャラってシリアスな展開だと板室の独り言になってると思うわ
てか本当カットされたから辻褄が合わないとかは同情するけど、愛着あるはずの4人組のイグニスを失明させて扱いもぞんざいとか創作やる人とは思えないわ…
失明してても平然と同行させる展開を許容する田畑も異常 クソゲーと言ったのは取り消します
なぜならFF15あなたは
クソゲー以下だからだー!フォーフォッフォツフォッ このストーリーの継ぎ接ぎ感はスマホゲー向けだしな
新規で立ち上げてスマホで出せば良かったんじゃねえのかな
ロードマップなんて完全にオン向けだしさ 帝国だ王国だオープンワールドだとか言っても出てくる人物滅茶苦茶少ないのになんでこんなどいつもこいつもよくわからんキャラばっかなのか
どこに容量食ってんのかさっぱりわからん バッドエンドってのは諸刃の剣で、錬られに練られたシナリオ上で奇跡のバランスで成り立って初めて評価されるもんなんだわ
BL同人屋風情に扱えるものじゃない >>430
5は戦闘BGMが凄くいいんだよな
4もだけど最初からクライマックスみたいな
でも聞いてて飽きない >>371
FF13はFFとしての最低ラインでここから一点も落としてはいけないのにまさかFF13を下回るだけでなく騙して売り逃げするまでFFが落ちた事を本当に残念に思うよなしてはいけない事をしてしまったら終わりだよFFとして
の信用も信頼もなくなったこうなったらFFを
終わらせて次の新規大作作って名誉挽回して
くれない限りスクエニ作品は様子見だわ >>431
端的に言ってFF15がこの出来ならもう作らないで良いですって感想になる人は多いと思うね。個人的に13がクソだったのよりショック >>428
今のFFの惨状は元を辿ればエアリス死亡から始まってるな 従来のFF病患者はもう全滅したんじゃないかな
期待出来る要素がもうないわけだし 外人受け狙うならオープンワールドなんかじゃなく侍と忍者だせばええよ >>437
3番目の融合した世界に行ったときは鳥肌たったねー
FF15のおにぎり以下の容量であんだけ冒険してる感じがあるのは凄い FF4のラストバトルでちびキャラが応援して皆復活とかさ
ノムティスをFF病と断じてたくらいだしキングスグレイブ熱かったから、ああいうベタで人間味あるストレートなFF15を期待してたよ。スタンドバイミーとか使ってたしさ
悪いな、期待しちゃって。俺が馬鹿だった リアル路線にするなら1人死ぬのを相当重く描かないといけないんだよな
このゲームはなんだ?主要キャラ何人死んでるのかすら数えるのめんどくせえレベル >>440
スーファミだよ
vitaでも出てるの知らなかったわ な?
だから田畑は鳥山の完全下位互換だって言っただろ
これからはちゃんと人の話聞こうな >>439
これ以上FFブランドに傷つくくらいなら作らなくていいってことなのか あの発電所のイベントなんて、なにか削って無理くりって良く分かるよね。
イベントやダンジョンですらなく、バトルして終わりという。 ノクティス「やっつれ」←わかる
プロンプト「そりゃつれえでしょ」←わかる
ヒスゴリラ「ちゃんと言えたじゃねえか」←は?
イグニス「聞けて良かった」←わかる >>450
いやそんな高尚な事ではなく、こんな人たちが面白い物を作れるわけないから出されても買わないんで無駄ですとしか >>451
女だけで運営している発電所
というどうでもいい情報だけを残したがる性分からしてゴミ感出てた 正直イグニスとプロンプトはまだ許せるけど
ヒスゴリラだけは本当に要らない >>452
ノクティス「やっつれ」←わかる
プロンプト「そりゃつれえでしょ」←適当に共感
ヒスゴリラ「ちゃんと言えたじゃねえか」←適当に共感
イグニス「聞けて良かった」←適当に共感 ヒスゴリラはノクティスが弱ってる時に散々悪態ついて罵倒しておきながら一体何なのか
シドの伏線回収で唯一といって良い名場面っぽい流れだけど変だ
こいつは「今更何言ってんだコラ!いい加減に覚悟決めろやオラ!」ってキャラだし 14と同じようにディレクター変えて大幅に作り変えてくれよ。
吉田Pにやってもらえ。
ユーザがここまでブチ切れてるのは本当にffが好きだからこそじゃん。
信者は裏切られると強烈なアンチに変わり批判せずにはいられない。 >>452
そのやり取り自体は、まぁ単品で見たら悪くないかなって思うけど基本的にノクトとお供ってじゃれてるけど運命共同体ではないよな、なんか冷たいなぁとは思った
なんかもっとノクトとふざけあってても、いざとなったら王の為に命をかける家来。従えて運命に立ち向かうノクトみたいなのを期待してたのに… 料理とか釣りも11とかの要素だろ?FF病とか言うけど手近にあるものは入れてお茶濁しとるんよな 言い聞かせるような叱り方ならいい兄貴と思えたんだがな
まんまヒスゴリラだわ クリア者「やっつれ」←わかる
スレ民「そりゃつれえでしょ」←わかる
スレ民「ちゃんと言えたじゃねえか」←わかる
スレ民「聞けて良かった」←わかる 田畑「国内ミリオンつれぇわ」
鳥山「そりゃつれえでしょ」
坂口「ちゃんと言えたじゃねえか」
野村「聞けて良かった」 グラディオの件は後で「あの時は言い過ぎて悪かった」とかノクトに一言謝るだけでも全然印象変わるのにな >>446
リークで次のFFはFF15が成功しないと動かせないってあったからなもうFFナンバリングは
ないかもしくはソシャゲに行くんじゃね イグニスだけは誠意あるキャラと思ってたら
失明しても王子の意志無視で無理矢理ついてくるしよー >>445
キングスグレイブ見たときは板室スゲェと思って本編を即予約しにいったわ
フラゲ配信も2chも封印した
シナリオの人が違うことに気がつかなかった
同じ原案でこうも差が出るとは イグニスとグラディオの年齢もうちょい上げてやればよかったのに
喝の扱いされてるけど八つ当たりにしか見えん >>460
10年経ってるから友情も薄れたんだろう おれは今8章で45時間楽しませてもらってるけど、帝国の宰相すらわからない王子、王の盾、イグニス。
タイタンでいきなりキレるグラディオ。
殺したくないはずなのに、どんどん沸いてくる帝国兵。
捕らえたと思ったら、いきなり逃げられたと秒の展開の基地襲撃。
仇なのか仲間なのかわからない帝国との関係。
本当よくわからないわ。 (´・ω・`)イグニスも依存してるからしょうがない
(´・ω・`)共依存ってやつね >>451
すっごい唐突に始まったし違和感しかないよな… >>383
ホントだよな、草木が枯れないだけじゃなくてあんな闇に覆われてたら
普通地表は凍りついて地下シェルターとかで暮らすしかないと思うんだが・・・
気温も維持されてるってどういうことなん・・・ 俺もう40なんだよ
FFは13まで。ゲーム機はPS3まででおしまいと思ってたんよ
でも1ヶ月前からソワソワしちゃって、ベヒーモスと戦いたいしラムウ召喚したいし
で、本体ごと買うやん
今は本体ごと売りたいやん ヒスゴリラのあの上から目線はなんなんだろうね
お前何様だよって感じだわ 走ると怒るってプレイ時間増やしたいからとしか思えんのよな
スタミナ切れとかガス欠とかとにかく時間かかるようになってるそれもセコく稼ぐ 体調不良なのにキレるヒスゴリ
婚約者が死んでんのにキレるヒスゴリ ヒスゴリラはタイタン戦でノクトにキレるシーンの時点で…
要約すると「俺は今の立場に納得してないけど折り合いつけたからお前も折り合いつけろ」だからな
大嫌いだわ >>459
作り変えるなら別の所に予算回して欲しいわ
これ以上ヴェルサスゾンビを見たくないわ
ほんと悲しくなるから安らかに眠ってくれ >>469
俺はキングスグレイブ映画館で見て、マジでこれならFF15は世界で戦える!と思ったね。やったな野島!と
…ヴェルサスが廃棄されて15で帝国が無くなってキャンプメインになって野島が降りてるなんて知らなかったんです… >>479
FFってそういうタイトルだから、つれぇわ… ヒスゴリと失明とホモしか仲間がいないとかほんとかわいそう
しかも世界救うとか言われてほんとに救えてるのかよくわからないまま死ぬw メスティス「ばはむーに死ねって言われたんだけどーつらいわー」
メスンプト「そりゃぁつらいでしょ〜」
メスゴリラ「ちゃんと言えてるJAN」
メスニス「ウチラで話せてよかった〜」 映画で出てきたダイヤウエポンとかオルトロスとか絶対戦えると思ってたのに出てこないんだな
ことごとく期待を裏切ってきやがる 今の10代てもうFF新規タイトルでびっくりみたいな体験してないだろうし先見えてるわ 冗談抜きでやった人が全員怒ってるゲームのスレって初めて見るんだわ…
15の発売日はむしろ配信とか知らんわって感じだったし、アンチでしょって思ってたのに明らかにクリアした人らがやっぱ、つれぇわ…。そりゃつれぇでしょ…で何事かと思ってたらバハムートが新宿流用発覚辺りからもうね… >>487
小物感は溢れてたがアーデンさんの有能っぷりには頭が下がるわ
唯一あの人だけが世界の事を考えて影から支えてたってね いろいろ言われた見た目をゲーム内容で盛り返すどころか
さらに落としてるんだからどうしようもないな 過去のルシスに戻るってどんな設定なんだろうか
・本当に過去に戻ってる
・アンブラの手帳で過去を思い出してる
・過去の夢を見てる >>492
田畑のFFを新規に取り戻すってなんだったんだろう
ぶっちゃけ今の若い子は情報仕入れるの上手いからおもしれければジワ売れから16の購買アップありえたのに… もしもしゲーのFFBEの方が利益率高そうだな…
田畑は王の器ではなかったのだ >>498
設定なんてないよ?
大丈夫?田畑のゲームだよ? >>498
ゲームだからでしょ…。イグニスもそう
もっというと田畑だからだね…。13のチームは平原とストーリー両立させるのに頭使ってたんだなぁと思ったよ… >>497
そのワンチャンは当たればデカイが外れたら
と思うと怖いよな・・・ >>486
とにかくつれぇよな
こうなると田畑板室以外なら誰でもよかった ファミコン時代のRPG御三家
一般人向け王道のDQ
ちょっとオタク向け王道のFF
オタク向けのメガテン
7の成功がFFの立ち位置を良くも悪くも変えてしまった ぶつ切りリメイクのどこに期待できるのかと
FF病患者はほんとアホばっかりなんですね(笑) つーかゲーム大成功映画大失敗で傾いたFFつーかスクウェアだったのに映画の方がましなんだからもう何がなんだか >>185
前夜祭にBEの人が来てRK担当は来なかったのはそれもあるんかな ヒスゴリラは確か発売前のアンケートで人気かなり高かったよな?もう一回やってほしいわwww 兄貴ヅラしてるクセに最後までノクトの未熟さに甘えてるグラディオは許されざるよ リメイクとドラクエ11ダメだったらもう終わりってことかな オスティス「おまえら、今まで有難うな。後は俺に任せろ」
メスンプト「そんなのやだよ、他にも何か方法あるよ」
オスゴリラ「はっ、てめぇだけ良い格好させるかよ」
オスニス「諦めるな、なんとしても策を見つけてやる」 キングスグレイブは映画館で見てる人なら分かるがシンゴジラや君の名は。とかさ。あそこら辺と肩並べても良いんじゃないかって位すごかったよ
というかメディアミックス見てるの前提の作品って確かにあるけど、完全に本編から欠落してて、しかも見てても意味わかんねえとかFF15くらいじゃねえの? 7リメイクも完結までに何年かかるか分かったもんじゃないし
コンピ作品と整合性取れるようにするとか言ってる時点で嫌な予感しかしないし
もうスクエニは駄目だろ 7Rなんてのは本来主力と主力のつなぎで出すもんであって
社運をかけるようなもんじゃない 発売前は一番好きだったんだけどねヒスゴリラ
ホストっぽくないし メガテンはペルソナに客を取られ開店休業状態
FFは予想通り派手に沈没
ドラクエは学園
もうわけわかんないな >>508
15にはこれ以上に酷いものはない思わせる力があるからな
例えリメイク3部作でもな 頼れる兄貴どころか列車降りてもチクチク言い続ける女々しい奴だった 7リメイクは話そのままでグラ向上するだけでいいのに
なぜそんなこともできないのか 社運かかってたのって、むしろFF15なんだけどな…
7Rはそんなに喜べるか?と思った。10HDみたいに綺麗に蘇るってのは嬉しいけどさ… 旧14の時もだけどあとから慌てて要らん金と人員使ってフォローしなきゃいけないようなものを何故出すのかと
品質管理もロクに出来ない反省も進歩もしない
会社として終わっとる 7Rはバレットがモーフィアスみたいなグラサンかけてるの見て えぇ…ってなったわ
お得意のオサレファンタジーになりそう >>519
あの和田でもFF7Rを作るならFF7を超えるものを作らないとダメって言うくらいの秘密兵器ぽっいから主力と主力の合間に出す奴じゃなくスク側の全精力をかけて作らないといけないもんだと思うけどなぁ >>497
7Rは15より売れないから無理じゃね
15は詐欺を隠して宣伝やりまくった状態で出荷+DLで500万だったんだから
もう金のかけれない7Rは300〜400万だろ >>519
本来リメイク自体社員の質を下げないのと若手社員の教育の
為の物であってファンディスクみたいなものだからな 事前メディアミックスで世界観補完しようとしている時点で
本編すっからかんなのは予想出来てたが
まさかストーリーすら歯抜けとは思わなかった >>2
新しいゲーム作った方が早いんじゃないか、、?
オープンワールドのせいでロード長いんじゃないの。
エリアにすればもっと内容詰めれたのにね >>497
いっそこれも田畑板室黄金コンビにやってみて欲しい
7ファンがどれだけ発狂する物を作るか、どんな物が出来るのか野次馬根性的な興味が逆に出てきた キングスグレイブ見た俺→ノクト!ニフルハイム帝国をやっつけて世界を救ってくれ!!!
FF15やった俺→わりぃ…やっぱつれぇわ… リニア以降に点数つけるとしたら大抵の人が100点中10点未満だろこれ
とにかくつまらなすぎる >>530
どんなにちゃんと作ったとしてもリメイクがそこまで売れることはないと思うよ
15より売れないだろうし元の7よりももちろん売れない >>531
俺的に500万は最初は売れそうとは今の所
感じるわまぁそれもPV詐欺で説得力ないけどさそれでも世界中を熱狂させたからには頑張って欲しいわ 無理にオープンワールドにした結果ロード時間が馬鹿みたいになったのは確実
あれの所為で9章以前が良いという感想にも疑問がつくのよね
ファストトラベルからの2分硬直
クルマが墜落して3分硬直とかだるい通り超えてる こう言うと7ファンがキレるかもだけど、7のシナリオはかなりRPGチックだし思いっきり原子炉出てくるしで今作り直すなら野島に手を入れさせないと見れたもんじゃないと思う
そういう意味では、とりあえずデザインし直したキャラをかっこよく見せるのを最優先した7ACは大正解だったと思う。理屈なんかどうでもいいから死んだはずのセフィロスとクラウドの立ち回りを見せ場にしたのは偉い 7はデフォルメされたポリゴン人形劇だからこそあの時代あのハードに最適化されてたまさに次世代機体験だった
ゆえにゲーマーはみな熱狂した
今の時代にグラ向上させるだけならポリゴンだから見過ごされていた粗が目立って陳腐なものになるだろうね
ケットシーとかポリゴンでもくどくて鼻が曲がりそうだったのに
演出とかよほど練らないと悲惨なものになるだろう >>540
DQなら映画で勇者オルテガ編見せられた後で
本編勇者「やっぱつれぇわ」
みたいな感じか >>539 ユフィはアルテマウェポン倒さなきゃ会えないけどビンセントは村の入り口で待ってるな 無駄にCGの技術だけあってもそういう所がダメダメだと本末転倒だわな
オープンワールドも中途半端な似非オープンワールドだし 車が飛ぶのは正直おもしろかった
クリア後+すぐ事故るでバカジャネーノ?に変わったけど 今、ff15クリアした!!!!!!
素直に面白かったよ、迷ってるやつはやるべき、ネット、他人に流されずに自分でやってみなよ。
俺は今から売ってくる! >>548
FF7Rに野島いるし何とかなるんじゃないの >>551
映画→ドラクエ3
本編→ドラクエ3の続きという建前のたけしの挑戦状(後半コンボイの謎) レガリアが飛ぶとこまでは笑えるんだよね声優の台詞も馬鹿っぽくていい
ただし着地 てめーはだめだ >>554
飛べるのルシス領の上だけだし制限ありまくりだったな 頭おかしくなって廃人化したクラウドとかどう描写する気だろうな >>517
絡んでそうで絡んでない、せめて映画のデブ出して欲しかった >>555
マジか!!
ディスオナ2買ってくる!!!!!! >>557
ドラクエやろうとしたらコンボイがBL始めだしたらそりゃ怒るわな 普通飛べるようになったら10カ所位は探検ポイント増えそうなものだが
地獄マリオしかないのもやばいよね(しかも着陸激ムズで夜しか扉開かない) ×映画やアニメを見ればより楽しめる
○映画やアニメを見ればより苦しめる >>558
セーフ?セーフ?いけた?いけたな!
・・・・・・
GAMEOVER なんかまだ6000円とかで売れるし
小売は危機感無いんだろうか
即刻買取拒否にしないとってレベルじゃないか >>556
たぶんそれなりに面白いよ
でも7RではFFを救えないと思うわ。というか15でこの惨状になるともう流石に無理 野島は野島でFF7派生作るときに
開発スタッフに7と設定が違うって突っ込まれても
そういう仕様なので〜って言っちゃう人だからなぁ・・・ >>573
いやむしろそれで良いんだよ
板室みたいに設定だけ強くてもストーリーテーリングとかドラマとかキャラ立て出来ないならライターが居る意味ない 海外からリークが来るあたり、海外のFFファンもスゲー怒ってるんだろうな…。悲しいわ、本当 今後スクエニは 設定に強い を査定対象にするの禁止な
何にもフィードバックされてないわ リメイク7て電話はどうするの?
スマホにするんだろうが、設定おかしくなるな ヒスかどうか知らんが今思うとバレットもアレなキャラだったな
復讐のためにテロ起こしといて一般市民の犠牲は仕方なかったとか言い出すし
だからこそケットシーの台詞が生きるわけだが 7Rが15より売れたらそれはそれで面白いけどさ
大成功なんだか大惨事なんだかw >>539
ストーリーは兎も角キャラデザ全員ベルサイユのばらになりそう >>557
オチの無いたけしの挑戦状
しかも開発は狙ったバカゲーでは無く本気で泣きゲー作ったと思い込んでる >>572
FF7Rにそこまで無理だよなやっぱ大型新規タイトルでも一発でかいの当てない限り終わるな後は少ない過去の遺産使って終焉するのも
時間の問題か案外あっさり死ぬかもな 7リメイクを作ることがスクエニの発展にどれだけ寄与するの? >>577
そ言やヴィンセントは7時点では電話持ってないよな?
皆で使い回すんかね FF7はテロからはじまるのはご時世的にどうなんだろうな >>514
たぶんいつか来ると思う。配布されたエンジンブレードに15表記されてるし >>547
なんか最近のゲームってハードの性能が上がったにも関わらずグラフィックも相対的に向上してるから逆に昔よりロード時間伸びちゃってるんだよな
ここらへんはなんだかなあって思うよ
まあ開発の技術の差でロード時間は変わると思うんだけど
開発力ないところはそこまでグラにこだわらないでロード短縮に力を注いでほしいところだ >>583
発展する所か過去の遺産喰ってけばいいやって舵切って衰退しそうだわ >>585
それは思う。今作でルーナの扱いが虐待に見えるといって削除されたシーンがあると言うし、結構その辺り厳しいんじゃないのかね てか7Rを切りそうな予感すらするわ、スクエニ
こんだけコラボして金かけた最新作のFF15コレで売っちゃう会社だぞ?
FFなんかどうでもいいだろ せっかく容量増えても増えた分絵に食われて重くなって開発もしずらいんじゃ何やってんだかわからんな >>591
鳥山が次世代機で作ったレーシングラグーンRは見てみたい気もする 【悲報】板室、プレイヤー専スレですら下品扱いされる
925 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb37-Y1yo [114.160.127.174]) sage 2016/12/10(土) 08:21:03.03 ID:UdlvYjnY0
言いたいことは分かるけど糞まんことかヒスゴリラとかホモとか板室とか
そういう下品な言葉使いは向こうでやってください >>585
大人になってやってみると初っ端から目的の為に無関係の人殺してて引いた思い出
多少の手直しはした方がいい気がする >>585
野村だから面白ければ何でもしていいとか思ってそうだわ良くも悪くも自由人って感じで >>592
そういうのはグローバル展開の難しい所だと思うけど、そうなると余計にイグニスの適当な失明に疑問符が…
てかイグニスの失明関連は本当なにもかもおかしいわ。DLCで理由が分かっても失明したまま根性でついてくるんだろ? FF7はテロだし原発だし風俗だし統合失調症だし今やるとまずい描写めちゃくちゃある
時世に沿うよう変更する箇所もあるって言ってた 7Rは分作発表がネックすぎる…。あの発表で海外の熱も結構冷めたし >>585
テロじゃなくてレジスタンスといえばおK ――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。
野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。
野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。
――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?
野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、
プロローグ的な意味合いを持っているので。“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。
野村も野村で心配だけどな >>598
そこは後にケットシーに否定される部分だしなぁ
そういう所削ると後半のイベントも変えなくちゃならなくなって・・・
あれ?FF15みたい・・・ 板室FF7だとクラウドは蜜蜂の館で掘られてクラヴィンになってるからよろしくね
ヴィンの加入はテキストで済ませるからよろしく。エアリス?死ぬよ >>606
やっぱリメイクも怖いなあ
FF7何だから面白いのはわかってるとか油断出来ねえ 10年寝てた間の描写0ってのも凄い
なぜ10年なのかもわからんべつに1年でもいいじゃんあれなら
フケ顔だけ出したかったわけか? テロ変えて風俗変えて原発変えて統合失調症変えて
もうそれFF7じゃなくね >>605
最新のKH2.8見てまぁいつものって感じて逆に安心したわ盛り上がるところあるしファンは喜びそうな出来になってそうで良さそう https://m.youtube.com/watch?v=3L8mp1ewALk
やっぱコレだよ…
コレのぶっちぎり方は半端じゃない。てかネガキャンかよっていうね
ライトニングリターンは本当面白かったのにな… 板室はBL作家にでも転身してくれ
一応FFナンバリングのシナリオやったんだから
食っていけるだろ
田畑も連れてけよ >>610
開発に10年かかった事に対する身を張ったギャグ リメイクはなあ
イベントカットしてなければ良いわ
あとエアリス復活とか別にいらない
もっと言うとデバッグルームを小ネタとして欲しい
蜜蜂の館で新羅課長クビの理由が分かって面白い 女装イベントはカットされなくても簡易化されそうだなw
女装したクラウドは見せないで終わり ふと思ったんだがタイタンって何で岩担いで眠ってたんだ?間抜け過ぎない? >>610
こんな事言うから考えるだけ無駄開き直ってるわこいつ KH2.8はそんな難しく考えなくても要はシリーズの時間軸を現してますってだけだけどな FF13-2程度の開発期間で適当に乱発出来る体力はないのかな
開発が長期になるとスクウェア側はまるで駄目だわ >>605
慣れるとああ野村通常運転やなと思うようになる
作品は意外とまともというか斜め上行ってくれるんで俺は嫌いじゃないな
厨二病なのは思いっきり認めるがそこも笑えるからなあ >>605
なるほど!ってほんとに理解してんのかね 15の話に戻るが結局OMENって何だったの?
レギスが見た予知夢という説もあるけどそれにしても本編と齟齬が多すぎて 青年ノクトは凄い好評だったのにな
蓋を開けたら寝てるだけだし犬で過去にワザワザ戻る羽目になるしで、なんかこう…つれぇわん… >>620
10年にしたことに特に深い意味はありません」と田畑氏は告白する。「ただ、ある理由から、ある程度長い時間が経過する必要があったんです」
途中送信すまん >>625
あれ普通にヴェルサスの一部の再利用くさいぞ クラウドの女装はライトニングさんのモデル使っても違和感無さそう >>610
FF15の開発に10年かかったから10年にしたんだろ >>629
マジかよ、そうだとしたら公開の理由が全くわからねえ… >>627
深い意味はありません→ある理由から
??? バッドエンドかハッピーエンドの2つの概念だけで語るのがどうかと そういやPVのクラウドはやたら腕細かったな
リアルなCGだとあのでっかい剣を振り回すと違和感ありまくりだった >>633
意味深なオーメンで君みたいに考えてくれる人が釣れたね(にっこり)
ヴェルサスのネタバラシ?が海外から来たけど、その内容に似てるなぁという感じだし、ワザワザあれを作る意味はないと思うから流用かと >>625
リークみたらヴェルサスのオマージュなんじゃね田畑が原案持ってきて作ったとか言うし >>629 >>633
あれはキングスグレイヴのCG製作した会社が作ったやつだから多分田畑も板室も野村も関わってない
あったとして田畑の監修くらいだろ
レギスの見た夢ってのは公式設定
youtubeの説明欄にはっきり書いてある >>627 ある理由ってもフケ顔以外になーんにも変わってないし他の整合性なんも取らんし >>635
10年という数字に深い意味は無いけど
それなりに長い歳月を経たせる必要はあったって意味でしょ >>638
クラウドは腕力で大剣振り回してるわけじゃないから
ジェノバ細胞の力なのでセーフ ヴェルサス期待した人はomenだけ見て我慢してろってことだよ >>638
クラウドは、肌の透明感や瞳の虹彩の描き込みなどに、生々しさと同時に怖ささえ感じます。少し痩せた印象もありますが。
野村 ライティングのせいでしょうね。肌が白いのも痩せて見える要因だと思います。野島さんは、「病的な感じがすごくいい」と言っていました。 板室7R
クラウド プロンプト化
バレット ヒスゴリ化
ティファ 死ぬ
エアリス 死ぬ
ナナキ 変更なし
ユフィ 出演カット
ケットシー 出番激減
ヴィンセント 大活躍
シド 出番激減
セフィロス 味方になる >>625
本編だと唐突に綺麗なムービー流れるから明らかに違和感あるよな
出来よかったから無理矢理本編にも入れましたって感じ >>641
お前の言う通りだったけど、コレヴェルサスのバレと酷似してるぞ
それと下に貼るけどコメント欄がつれぇわ
〇〇
うおおおおおお! こんな未来にはしねぇぞ!
1 か月前•99
〇〇たぶんこういう未来になるかもしれない選択に迫られるシーンがあって、仲間(家族)に助けられる(頼る)ってことかな。楽しみすぎて武者震いしてきた。あと550時間!
1 か月前 >>253
主人公PT中心の狭い世界観は少女マンガぽいと思った
クリア後にサブクエ進めてようやくちょっとだけ広がった
ストーリーに組み込んでほしい バレットも片腕に銃を装着してるんでみんなに避けられそうだ
職質かけられてもおかしくない >>641
omen制作したところってアサシンのムービーとか作ってるだよなキングレにも関わってたの? クラウド健康だと思ってる奴いるけど
実際研究所から出てきてあまり時間経ってないよな?
運動もしてないし、ご飯はエサとかあれだし…… そもそもその外人のヴェルサスリークって信用できるんか 板室さんがまた関わってるからクラウドヴィンセント展開あるでw てろか? じこか? ふぁいなるふぁんたじーは なぞの くうちゅうぶんかいを とげた FF7R発売後に「リメイクじゃなくてリマスターで良かったわ…」っていう書き込みしてるのが予想できるわ >>617
イベントも大幅カット
魔法アビリティ召喚は大幅削除
下手したら仲間も削られそう
FF15と同じアクション路線っぽいし >>649
じゃあ>>640の通り田畑が没になったヴェルサスの供養しようと思って持っていったのかね
そのヴェルサスのバレってどこで見れる? 追加DLCも板室シナリオとはいえさすがにこれだけシナリオへの不満が出てたらテコ入れしてくるよな?
開発スタッフの誰か一人でもいいから変なところがあったらそれはおかしいってちゃんと突っ込んでやれよ >>658
確かリマスターはps3か4でしてたはず
クッキリツヤツヤのパワプロ君みたいなクラウドが見れるぞ… >>647
ザックス 死なない
タークス ハァハァ >>655
微妙やね
おかんの話も普通にここでも言われた範疇だし 夏にDLC発表?遅くね?てか有料?
誰がそんなん買うねん、アホだろ
田畑は小売りに土下座してこい
>>655
信用できるかって言ったら微妙だけど前に
今年の6月にネタバレリークでてほぼその通り だったから今回の2つのリークも信じちゃうわ しかし発売前に公開されてた映像関連殆ど本編と関係ないってガチで詐欺やろ
誇大広告も酷いしホントに訴えられそう ヴァ、ヴィ、ヴ、ヴェ、ヴォ
↑スクエニはこれらの文字を封印すれば良いゲームが作れると思う。 >>656
板室はFF5、6大好きで7、8嫌いなんだよなあ
ディシディアで既に好き嫌いで贔屓&冷遇やらかしてるし
ああ、だから反野村として田畑に起用されたのか? 追加DLCって3馬鹿の話だろ。その時点で期待できねーわ。
エピソードアーデンが必要だろう。 >>654
失明しても銃の命中率変わらなさそうだわ >>674
アーデンシナリオは確実に本編よりやること盛り沢山だな… >>672
坂口FF好きでヒスゴリラ仲間割れとかイグニス失明とか書いちゃう人なのね、板室…
坂口FFの人間臭さを真似て欲しかったわ… >>656
ニブルヘイム行くと神羅屋敷に強制的に連れていかれて回想シーンが始まるんやろなぁ…
何故か薬漬けにされてる間か前か後にヴィンセントに会ってる事になるんや… やっとリヴァ戦までおわったけど、もう限界。
ギブアップです。ゲオに行きます。
アラネア姉さんが手伝ってくれるとこまでは、とても良かった。 野村がーヴェルサスがーも頭おかしいからな。あいつも鳥山も北瀬も粗大ごみ
他のメーカーならいらん人材
高給取りの無能を棄てなきゃどうにもならん コミュ障クリエーターを田畑が嫌った結果
中途半端にコミュ力のあるオタが集まった開発室 >>678
しかし板室はSFC時代のFFが大好きとはいえ世界観や物語が好きなんじゃなくただのキャラ萌えオタだからな… >>669
6月のリークは答えあわせが出来たけど
今回のリークの正解は謎のままだろうしな 棺桶に何年間も眠ってるヴィンセントもリアルだと気持ち悪いんだろうなあ
酸欠によくならなかったと >>672
大好きなのは自分の書いたBL同人で作品自体はどうでもいいのでは? もうFF病でもなんでもいいから
剣と魔法でモンスターから女の子守って世界を救う
そんなド直球なFFをもう一度作ってくれ
最近そういう王道路線のRPG少ないから逆に新鮮味見えるぞ FF7Rも覚悟しとかないとな
個人的にコンピ作品要素入れると知った時点でほぼ終わりだと思ってるけど
しかも分割だしな バットエンドは嫌だ
ハッピーエンドで作って
もうこの言葉がでたら板室お前の勝ちだ
「やっぱつれれぇわ」って思わせたお前の勝ちだ
「しょーもな」って言われないシナリオで良かったな >>671
クソゲー法則
ヴァニラ ヴァン ヴィンセント(ry
やっぱ7から糞だな
10はまとも。 >>623
野村はキングダムハーツは綺麗に終わらせる意気込みは感じるよね
どの作品も次作を匂わす終わらせ方したりするけどその作品の話はちゃんとまとめるし >>687
まぁ謎だろうな今回のリークは6月のネタバレリークした同一人物じゃないし今となっては
闇の中だもんなぁせめてヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアだしてくれたらいいのに >>662
>>665
それは知ってる、すまん書き方悪かったわ
グラだけFF15化したリマスター(会話変更なし)っていう意味で >>689
自分がホモ同人描きやすいようにしたまである >>694
いやゴメン。たぶんつれぇわってのは建前でしょーもないが1番多い感想かと… >>693
無能村は構想だけ練って、つくりきれず分作にも関わらず。変にすかすかになるよ。4年は絶対に完成しない。 アーデンの本名ってロムスカパロウルラピュタみたいなもん?
もとはひとつの王家だったのだよ的な? >>691
これ性能的な劣化というより前者のデータが何かで消えて新たに低予算で作り直した感じがするんだが…… ヴィンセントだけなんたらケルベロスってスピンオフでてたけど、人気キャラ? >>691
ぶっちゃけハードの限界もあるから上はキツイにしても擁護できないぐらいスッカスカやからなぁこのゲーム ないものはねえんだよ!
いい加減切り替えらんねえのか! >>698
おわりがみえねえだろ。
あんだけナンバリング以外に乱発して。
どうしようもなくなってんだろ。有能なヤツが助けてやらんと終わるぞ >>691
やっぱエリア性しとけばいいのに田畑が無駄にオープンワールドに拘って有能スタッフ
追い出すからこうなるんだよ 製作陣がFF7を超える気がないのがな
今度のゼルダだってついに時オカ超えそうとか騒がれてるのに
FF15もガチで作れば7を超えるまでは行かないまでも迫るくらいの作品にもできたはずだろ
この差は有能スタッフが抜けた&新人の育成を怠ったのが原因なんか?
まぁ大半は田畑のせいだろうけどな >>691
手前はまだ見れるけど奥のビルがマジでやべえな…
バハムートのアレと多分同じだわ PS4まで進化してハードの限界って
無駄にグラ向上させすぎなんだよ・・・ >>714
得意の詐欺。実機じゃねえよ
HPバーやコマンドだけとって付けたやつ >>701
それ懐古入ってるで…
今と昔では状況が違うんだからエアリス復活みたいなストーリー全然違うじゃん!以外は受け入れるべき >>691
真っ暗ボロボロ探索するところもないから作り込んでも無駄 正直ヴェルサスのプレイ画面もプリレンダ詐欺やったやろ
スクエニの技術はもうあてにならん ps4が悪いのか、それともハードのこと考えずに開発進めたスクエニが悪いのか・・・。 >>691
2013がPCだとしても酷すぎるな
つーか壁に張り付いた敵との垂直バトルもやりたかったわ ついにハードのせいにまでしだしたのか・・・(震え声) >>701
野村になった時点で諦めるしかないなこんなこと言ってるもん
まだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する。 >>691
あのさぁ・・・・
ただ綺麗に見える画像をスペック頼みで作るのは割と簡単なんだよ
最近は全自動でやってくれるソフトも多いから
それをハードウェアスペックを考えてPS4に見た目そのまま落とし込むとなるとプログラマーの力量が物を言う
だからデモできれいに見せるなんてのはすげぇ簡単なのよ
それに騙されちゃうユーザーが多いのが問題ね >>724
https://youtu.be/1JvC12_wMo8?t=247
一応実機で動いてるからプリレンダ詐欺ではない。
ただプレイアブル詐欺だこれは。 もう詐欺多すぎだから画質が落ちたのは許すとして何故探索まで全部消したのかと… スクエニ全体で技術力が無いのか
うぇ〜いBD2だけ技術が無いのか >>724
2014 tgsベヒモス戦ではPC(エボニー)では
存在してたしそこだけでもいいから販売して欲しいわ 汚れとか照明・水・影・距離補正
今は全てハードウェアスペックによってはいくらでも綺麗に出せるのよ
だからそんなものは技術の証明でも何でもないわけ
技術的にはFF11が一番すごいよ
PS2であの影と透過と水面そしてあの先読み技術
業界でもトップクラスの技術
今はハード頼みでデモだけなら糞でも作れる時代なのよ つか田畑に変わってからの2014TGSの都庁ベヒーモス戦もすげえグラ綺麗だからな
そらPCなら綺麗になるよ >>708
>>731
最近の洋ゲーはPVみたいなバトルをプレイアブル化するのかなり成功してるからスクエニにその技術があるかどうかは別にして、決して夢物語ではない ゲームが作れないから映像でごまかして、その映像すら作れなくなってきてるときてる 処理しきれないのに意味の無い設定を肥大化させる傾向にあるから
ノクトが王都で帝国を迎撃する→負ける→逃げる→帝国に奇襲→皇帝倒す
みたいなファミコンみたいな話すらも多分完成出来ないんだと思う 海外ウケ気にしすぎなんだよ
QTEしたけりゃGoWやるし、オープンワールドならベセスダゲーやるわ
そういうタイトルに勝負しかけたつもりだそうだが勝てるわけがねえ どうやったって中途半端のモドキだ
FFならFFらしさを重視して作ってくれ >>733
FF11の頃は異常な技術力だった
それは保証する
和田がすべて首を切ったと聞いたが >>731
5分13秒のとこ
着地、転がり、移動の流れがすごくスムーズでいいな
製品版はテンポ悪すぎだぜこれ
どうして劣化した グラディオ増殖バグおもしれぇなw
売る前にこれでアダマン行ってこよww いい加減FFはグラ至上主義をやめないといけない
開発が大変になるだけなんだからさ
グラが劣化して最初はいろいろネガキャンされるかもしれないけど
結局大事なのは中身だよ 古くなるけどFF8のムービーの中でキャラを動かすとかアレ再現できないって聞いたわ >>604
本人(バレット)もんなこと言って「アレで何人死んだか知ってるか!!」ってケットシーの中の人に普通に怒られてたな。 >>733
全体やろ
ここ最近のスクエニの作品で手放しで褒められるようなやつなんて一つもない >>745
あれってコマンド技も増えたやつ全員が使うんかな
もしそうならインパルス強すぎてすんごいやばそう >>747
廊下の柱の後ろでスコール動かせるんだよな スクエニは技術力がないわけではないけど、それを活かせる奴が上にいない
十中八九変なことに使い始める >>739
もしスクエニがやる気あってするとしたら
昔のFFみたいなもんでいいわ安心したい 俺サラリーマンやめてスクエニ入社するわ
なんとか15の担当になって作り直させる
応援してくれ >>751
問題はその前にPS4が処理できるかどうか・・・かな 実況でもないスレで20以上レスするくらいなら中古屋行って名作買ってくるのがゲーマーとかゲーオタ
アフィブロガーさんのワッチョイ収集スレかな? 技術力と情熱云々についてはフラグシップタイトル最新作のFF15の出来を見れば期待するだけ馬鹿だと分かるだろ… たとえばFF11なんてコピペしまくりなのよ
PS2は全然メモリないからね
でもそのコピペの素材元を分解してさらにそれを分割して貼り付けることで同じものがほとんどできないようになってる
だから容量的には4MB程度なのに全然それを感じさせないわけ >>585
レーティング上げれば問題無いでしょ
洋ゲーなんて一般人を意味もなく殺せるゲームいっぱいあるし >>757
あれだけスペックがあってできないのはプログラマーがゴミと言ってるのと同じ スレタイに売り逃げ成功ってあるけど
スクエニ的には500万本出荷できたから作品として成功扱いになっちゃうの? >>747
あれはもうロストテクノロジーだぞ
もうスクエニにFFドットが作れないのと同じ >>753
坂口が映画を作らなかったパラレルワールドに行きたい 単純に15はオブジェクトのデータ量がでか過ぎんだろ
おにぎりとか最たるものだが
やってることが素人以下なんだよ >>756
応援するけど15を建て直すのは無駄だからヴェルサスか16を作ってくれ >>757
本来の想定を超えてる処理を強制してるわけだから増やしすぎたら落ちるのは確実だね
今でもコマンド技ってノイズが出ることあるのに >>694
しょーもないぞ
しょーもない上にバッドエンドだから救いようがない 2016年の今でもドットゲーで楽しめる自信はある
別にグラとかどうでもいいし
ポチポチ遊べる要素が多い方がいいわ >>767
いかに軽量でまとめるかが腕
100MB単位で使うのと5MBで同じものを仕上げるのがプログラマーの腕 アウトドア要素ほんと要らんわ。。しかもなんでそれがメインスキルなんだ ルーナだけ見た目年齢変わってないのが詐欺なんだよなあれ >>772
インディーか任天堂で十分やんDQ11もドットの奴あるし良かったな (´・ω・`)FF8のあれは今でもすごいわ
(´・ω・`)FF3のバグ飛空艇といい超優秀な人今はいないのが悲しい クラウド「ここには女装に必要な何かがある!!」
こういうゲームだよ?
リアルにして本当に大丈夫?それともセリフやイベントガンガン変更していく? >>764
スクエニがドット作れないとかマジで言ってんの?
渋谷さんに謝れよ FF8のいつムービーに切り替わったのかはいまでも良く見ないと分からん
そんなロストテクノロジーを作った人はもうスクエニには居ないんだろうな 現行のスタッフはアプリケーションを使うのは上手いんだろうけど
イミフレベルにカスタマイズするようなキチガイがいないんだろうな ps4でも処理が厳しいゲームエンジンなんかで開発進めるなよそもそも・・・・
だったら初めからPC専用で出しとけよもう。 まあ500万で追加出荷無かったら余裕でFF13に敗北で田畑の負けになるんだけどね
そもそも1000万目標がどう考えても無理な時点で田畑の負けとも言えるが スペックが飽和になってプログラマーの地位が下がり追い出される
→そしてプログラマーがクソばかりになる 板室はまあ腐にはウケる作品を作れるようだから別にゲーム制作に関わってもいいと思うが
なぜFF15に関わってしまったのかは謎 今13章なんだけどさ
ラムウの洞窟のボスが私の子供がーとか言ってたじゃん?
あれの説明ってないの? >>783
テクスチャを無駄にいれてメモリ使いまくればどんな端末でも無理
E3のだって実際動かすとPCでも無理だぞ
他の地域を一切読み込まないって前提でデモ作ってるからな >>779
リメイクをプレイする人の大半が原作プレイ済みだろうからその辺は割り切るだろ
今風の超イケメンクラウドが変なこと言うのもシュールで面白いかもしれんぞ 新規IPで腐敗アナルファンタジーつくるんだろ
FF15はその試金石 しってる ドットというと最近出たゲームでは旧SNKのDが作ったくにおくんのゲームはかなりいいできになってたな 別にCSハードの性能限界まで使う必要ないんだよね
もっと余裕ある作り方してほしいわ
世界が狭くなったり削られる要素が出てくるくらいならグラなんて無難でええねん
オープンワールドも超絶グラも海外に任せればいい これガ系魔法って地雷だよな
味方がすっごいダメージ受ける
ファイガにいたっては行動できる範囲すら制限されて手持ち無沙汰で退屈ゲーになるし
弱体とか毒とか味方が食らって最悪だからもう全く使ってない >>788
俺馬鹿だからよくわかんねぇけどよぉ…
頭柔らかい奴が多かったんやね! >>795
それも間違い
PS4の性能を限界まで使う穂が楽なんだよ
どんな糞画像でもPS4に処理投げたほうが作るほうは楽
むしろ余裕がある設計なんてのはプログラマーの手間の嵐 >>792
まさコル将軍の出番もないのか?
逆にすげぇなこのゲーム >>781
一行目いくらなんでもそれはないわ
最後に遊んだのが何年前か知らないけど補正かかりすぎ >>790
そのゲームしってるLRでしょありがとうニャン♪とか言ってるゲームの事でしょ >>802
あるとおもうだろ?これもないんだぜ
とりあえずクリアしてからまた来てクリア後スレを楽しもう PSとかPS2時代は工夫しなきゃリリースできない状態にあった
だからプログラマーの地位が高かった
適当にぶち込んでも余裕があるような時代になってプログラマーが追い出され始めたのが悲劇の始まり >>795
田畑は完全に海外病にかかってたな。コンプレックス丸出し
かかるのもおそいし出来がこれって、、、 >>796 あれはニックスの妹
帝国に攻め込まれた時に妹が殺されて彼女を救えなかった事がトラウマで声が聞こえる。 都庁を城に見立てるのとかある意味中二全開なことをど真面目にやっててそこがよさでもあったのに、生かしきれてなくてもったいない。もうこのネタ当分だれも使えないぞ >>805
完全新規と原作アリでは全然印象違うやろ
新規だと「ライトニングさんにこんな事させんなよ」になるけど
原作再現なら「よくやった!」になる >>801
現に余裕ある作りしてないから削られたんだろ 8のアレをロストテクノロジー扱いってスクエニのヨイショ記事盲信するアホかよ
当時のマシンスペックで動かすために解像度犠牲にしたって観点からゲーム>ムービーって開発姿勢はある意味ロストテクノロジーだがな ファミ通に載ってる田畑Dのありがたいお言葉
http://i.imgur.com/hYwq5VY.jpg
また同じようなゲーム作るぞ このゴミさっさと終わらせて名作買ってきたい
もう売れないから仕方なく取っとくわクソが >>762
やっぱ、そう思う?
でも大軍団引き連れて亀退治面白そうなんだよなぁ。
ちょっとMHFのラヴィエンテを思い出すな。 まあ簡単にたとえると昔は5畳の部屋だった
だから妻が整理整頓しないととても家族三人暮らしていけなかった
である程度豊かになって豪邸に住むようになって妻と子を追い出して愛人を入れた
で掃除しなくなって家がゴミ屋敷になった
それが今のFF15
>>815
あれは削ったんじゃなくて無理なの
デモ用に誂えたんでしょ はっきり言えることは
俺のほうがマシなシナリオ書けるってこと
俺のほうがマシなゲームデザインできるってこと
なんでこんなクソみたいなゲームができたんや・・・ >>779
エアリスのセリフにしたら良いんじゃね? >>807
不具合とかロード時間増えまくってるよな 俺だったら主人公を魔法少女にして闇堕ちしてバッドエンドのシナリオにするね! 入り切らなかった素材の山を1個つくるのに数百万は掛かってそうだw >>821
家政婦(外注スタッフ)はちゃんと雇ってたんやで
単純に家主がゴミなだけ >>821
わかり辛いけど良い線突いててセンスあるわ エピソードダスカでは車は左側通行だったのに 後でインソムニア(映画版)も含めて全部右側通行に手直ししたからな
どんだけ海外に媚びてんだよって 昔は
「おい昔使ってたモップどこにあったっけ?」→「ああここにありますよ」
な状態だったのに
「おい昔使ってた・・・どこだ」→「とにかく全部出そう」→「あれどこだああここだ」→「よし全部しまうか」
これが内部で行われてるのがFF15の実態 俺なら魔剣と聖剣がぶつかり合って出来た世界を舞台にするね >>827
契約の外注プログラマがそんなに使えるならだれも苦労せんわ >>818
素直になれよ
来年夏が待ちきれないんだろ? ノクティス王子!ノクティス王子!
あれ、迫力ですね!(在庫の山)
まるで、、、
バーゲンセールみたいだな、、、 >>829
日本人はどんな内容でもFFナンバリングなら売れるから海外に媚びよう→ミリオン割れ
これが実情かと… >>817
圧力かけてそう書かせたんだろうが
まじで100回市ね プログラマーって設計士とおなじだからな
基礎設計もせずに建物を建ててるのと変わらん
だから立てた後倒壊する >>806
なんか13章の餅つきが楽しくなってきたわ
アーデンの煽りも運動会で息子を応援する父親のように微笑ましいのもに感じてきたし
これが人間の適応能力って奴だな 無駄に容量デカいくせに内容スッカスカだしでもシーズンパス買ったアホだから配信されるまで消せないし売れないし
そもそも今更売っても大して高くないし なにこれ
DLCで巻き返したタイトルといえばダクソ2とか浮かんだけど別にこっちほど本編がクソじゃなかったしもう15に希望はないわ >>823
こういう発想がスクエニにもっといるべき 田畑はサイコパスだからこんなん出しても胸張れるんだろうが
開発スタッフはどう思ってるのかが知りたいもんだ スクエニに切られたという優秀な人材は今どこで何してるんだ omenはff15の漠然とした設定を海外CGスタジオに送ってトレーラー作成依頼したら、自分達の技術や想定を遥かに上回った代物になって返ってきたから、慌てて本編にねじ込んだんやぞ(公式生放送談)
俺は一応アンチでもエアプでもないが…もともとプライドもクソもないし整合性もない作品だから考察するのは無駄 つれぇわ…
【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.890【つれぇわ…】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481330796/ >>847
サイゲームズとかポケモンとかゼルダとかモノリスとか他色々なところに拾われたらしい スクエニつぶれる前に早くFF11オフライン版作ってくれないかな ウンコだったFF15のかわりにわえが以下の
ゲームをおすすめしときます(´・ω・`)
ウィッチャー3
スカイリム
ディアブロ
スカイリム、ディアブロはPS3でもありましたが
挙動が全然違うので別ゲー化してます。
ディアブロなんかプレイ時間2000時間超えました。 でも omen ってトレーラーでも何でも無いよな
本編と全く関係ないし >>851
初期のワールド相当のものが作れなくて(PCでもメモリ不足で)
迷路ばっかりになっていったんだけどな
プログラマー切るからこんなことになる >>851
FF12RもFF7Rもどうでもいいけどこれだけはやりたいな ちなみにスクエニは自前でサーバーも構築してすごい技術者もいっぱいいたけど
和田がすべてリストラして今は外注です >>817
何だこの茶番。
時代劇のお代官と悪徳商人の会話にしか見えんぞ。 (´・ω・`)ワンコインになったらユーチューバーがff15のソフト破壊したりおもちゃ用に売れるわ FF4とFF4TA今やってるけどクソ楽しい
何で15はああなったし >>847
マリオルイージRPG作ったアルファドリームとか
ゼルダ手掛けてるグレッゾとか
ぶっちゃけ流出しまくってるね 過去のもぎヴぁなでも言われてたけど、FF11のオフ化は技術的に無理なんだそうだ
PS2基準で作ってあるのが理由 和田氏が給与が高いところから切るという大胆な改革を実行したからボロボロになったな
まあいいんじゃね人件費は抑制できただろうし・・・ >>859
スクエニは今まで積んできた物崩しまくって詰んでしまったな >>869
もともとドラクエがフル外注だったのよ
だからFFも人件費抑制しても大丈夫という考えでやったのが間違いの始まり なんで有能な人材を切り捨てるのか・・・
本人から辞めたならともかく >>871
和田氏によると
有能プログラマー一人の給与で契約なら5人も6人も起用できるからこっちの方が得だ
というよくわからない理論 >>869
せめて引き継ぎとか社内に技術伝達の仕組みがちゃんとあれば良かったのにそれも無さそうだしな でその有能プログラマーも契約社員で雇用できるかと思ったらさっさとよその会社に行っちゃった
というなんかよくわからない話 >>870
オープンワールドに手を出すなら悪手だったな
FF13のような作り方ならぎりぎりいけるんだろうけど FF11オフラインをガンビットシステムで仲間連れて大冒険出来たら数年くらい遊べそう >>871
更に有能な人材を契約社員でプロジェクト限りの
不安定な雇用にして費用圧縮する為
実際に人が集まったかは知らん >>870
外注しても堀井がちゃんと監修してたからな
結局坂口いなくなってからFFは廃れていった オーメンから輸入した魔法の近接は結構良いと思うよ 短剣のドロップキックシフトは糞使えねぇけど >>871
だいたい優秀なトップは本人からやめてます スクエニは開発チームの時に契約社員雇用して終わったらハイ無職だからな スクエニ出身で途中で首になった勢の方が業界影響力高いし
なるべくしてなった形よね
彼らがスクエニにいたらサイゲームスなんて儲からなかった >>874
有能なプログラマーは凡人プログラマーが数十人がかりでも突破できない問題をスルっと抜けていくんだよなあ
和田マジ無能 >>879
ヴェルサスのモデラーの人だったよな最近のツイートでff15のことにも触れてたな FF11って2016年にスマホ(グラマスではない)で出すとか言ってたのに音沙汰ねーよな (´・ω・`)スクエニよりプリキュアのが未来あるわね でこの契約社員ってのが再契約するためにはディレクターとかリードに気に入られてないとダメなわけ
気に入られてたら次のチームでも雇用確保よ
だから厳しい意見言う奴なんかいるわけないのよね >>887
変な経営理論が大流行した時期があったんよ
和田は早くあれが間違いだったというビジネス書を出すべき
ちなみにこの変な経営理論は今日本社会でまかり通ってる
契約社員が会社の為に真剣に働くと思ってるのかねえ いいゲームより契約更新になるよなそりゃ
長期開発の方が理想だし
雇用形態からして詰んでる >>879
すげぇヌルヌル動いてるな。
滑らか過ぎて可愛いとは思えんが。 >>841
ダクソ2の雪原はほぼイグニスで楽しかったなぁ 無駄に綺麗な料理
無駄に凝ってるマリオダンジョン
無駄ゴンドラ移動演出
無駄に凝った演出のキャンプ
もはやこのゲームの存在そのものが無駄ですわ >>895
厳しい意見言うと契約更新絶望的でゲームリリースしたら無職よ
誰もそんな橋渡らない >>888
これ子供と大きいお友達にめっちゃウケてるの知らないのか… 田畑はFF15がこうなったのは契約社員のせいとか思ってそう
てか言ってそう アダマン倒したけど糞すぎんな
開発の誰か一人でもこれ面白いと思った奴いるのか? 契約社員は会社と契約したある意味フリーランスのプロよ?
金以上の仕事はしない傭兵だよ?
それを理解しないとダメ (´・ω・`)アニメ業界とたいして変わらないわね
(´・ω・`)夢ねぇ コミュ力重視で社員取ったら技術力無くなっちゃいました byスクエニ
女性重視で社員取ったら女々しいホモ男出来ちゃいました by田畑
だめだこの会社 >>891
東映は仮にプリキュア終わってもコンテンツ山盛りだからな
先行き不透明なスクエニより未来はあるわな 元を辿ればスクウェアはソフト開発会社だけどエニックスは出版社だからな
エニックスの外注管理が上手いのは当然 >>906
最近2chでコミュ力ある人間ばっかり採用したらほとんどがポンコツでしたってスレ見たような >>894
職種にもよるけど一人の社員が数十人とか数百人分の価値の仕事をする事って現実にありえるんだよね なんでこんなのを15として出したのか不思議でならない 昔の開発期間の短さは凄いな
それでいてあそこまで面白いものが作れるんだから
本当に10年掛けてこれなんか? >>912
だってコミュ力が無いから変なことに異様に傾倒するんだし
コミュ力があるならそんなことする必要ないでしょう もう本当にスクエニは潰れたほうがいいな
一度潰れないと変わらないでしょ
でもドラクエとかソシャゲで利益は上げてるんだっけ? じゃけん不満は匿名掲示板でしましょうね
例のリーク奴らももう契約終わったから〜でぶっちゃけてるし ニフルハイムって今のスクエニの現状そのものだったんだな。ノムティスのネタをぶんどって、気づけば自滅、アーデン田畑のやりたい放題 タイタン戦のデモプレイ見て確信したね ああ これはアダマンは作業連打ゲーになると
でも想像以上の超絶連打作業ゲーで絶句したけどな 契約とか派遣社員ってシステムほんとアホだよな、
ようは自分のとこで人材を育てると金がかかるから都合のいいときだけ借りてきて安くこきつかおうって魂胆なんだろうけど
一つの会社だけがそれをやるなら成り立つかもしれないがどこの会社もそうだから人材が育たないし有能な奴はちゃんと評価してくれる海外に逃げてく、
結果糞待遇だとわかりつつも契約社員に甘んじるしかない無能の集まりにしかならない >>903
これつまんなくね?とか言ったらFF病認定されてマリオなんだろ FFマンセーにあぐらかいてた結果
当然といえば当然よな
パンドラの塔作った会社とか見習って? コミュ力があるやつが会社で寝袋で寝てインスタント麺すすりながら髪ぼさぼさでキーボードずっと叩くような生活が
「きちーーーーーーでもたのしいw」とかいうわけないじゃん 説明不足描写不足緊迫感ゼロ、伏線放棄されるけど基礎知識として各メディアでのフル予習必須
って苦行を乗り越えて、とても根気よく想像力を活用したところで
「邪魔な女は4ねもしくは話に絡むな。男はナヨナヨしながら自分に酔いつつホモしてくっそ狭い身内だけの世界を救え」
以外のメッセージがない
というかライターがマジでこれしか考えてない >>913
業績上げたら確実に正社員に格上げして給料も保障しますって
システムが確立されてるんなら契約社員もがんばる人出てくるだろうけど
明らかに安い給料で使い捨てしますってスタンスでこられたら
そりゃ誰も給料以上の事真面目にやろうとは思わんな
何故経営者はそれがわからんのかがわからん (´・ω・`)FF15マリオ作った人が誰なのか死ぬまでに特定したいわ >>926
そもそもプログラムが才能の世界と理解してる経営者がいない
プラモデルみたいなものだと思ってる 野村がどんな話考えてたかは闇の中だけどノクトは死ななきゃいけないってのが板室田畑に勝手につけられた設定ならやりきれないなんてもんじゃないだろうな
ノクトのデザインはかなり気に入ってるみたいな事も言ってたし 堀井とか桜井とか日本にも外注解散式でもシリーズの基本は保ってる奴らはいるんだがFFは産みの親もいないからどうしようもないんだろうな
過去作製作をそれなりにやってきた人間もFF病認定で切られる訳だしな コミュ力重視って実際どうなん?
文字だけ見ると寡黙なインテリより頭パーな黒ギャル選ぶってことにみえるんだが 良かったのは最後にロゴが変わったとこくらいだけどそれももっと詳細がないと意味わからん FFがこのザマだとやっぱり和ゲーは衰退したんだなあって実感するね
ps4は売れてるけど >>913
職人系の仕事はまさによな
プログラミングとか職人仕事なの分かってねーんだろうな >>927
作った人より作らした人の方が知りたい
田畑かそれとも他にいるのか 他の人に話しかけると発生するイベントシーンがワケワカメ
例えばテネブラエで少女に話しかけるとルーナとゲンティアナが話すイベントが見られるけど
少女があの場にいたとは考えられないし
じゃああのシーンは誰がノクトに伝えてるの?って混乱した
もしかしてノクティスをストーカー中のゲンティアナがこっそり見せてるとか? >>915
まあ昔は力入れたくても入れられない部分もあったからな
ドット絵は職人芸だけどそんなにたくさん人数いらないし
今のグラは何十人とか何十百人とか必要 >>934
事務系プログラムならあながち間違ってないんだよ
でもゲームはそうじゃないのよね >>931
適材適所じゃねえかな
広報とかはコミュ力要るだろうしプログラマーは日常会話が出来ればいいだろう >>931
仕事の能力何か雇うまで判断出来ないから仕方ない >>931
朝挨拶もしない呼びかけられても返事もしない飲み会断固拒否のコミュ障が増え始めて
まあいわゆるゆとりちゃん世代に多いんだが
それでコミュ力重視に舵を切る所は結構ある
会社の飲み会冗談じゃねえって気持ちはわかるが
無意味な飲み会パターンと仕事中はプライベートの話しないから
そいつがどんな人材でどんな思考してるのかを見極めるパターンがあるからな
無下に断るのもどうかと思う うちの近所のゲオはアプリで高価買取表を見るとFF載ってないからまだ反映されてないのかな?と思ったけど龍が如くが記載されてるから単純に高値じゃないだけなのね >>935
金融つうか金融をドロップアウトした無能だろ
生命会社で東大とはいえ教育学部で出世の芽など最初から無かった >>664
FF5はノリで話を進めていくから今出すと叩かれるぞ 女性重視の職場っていうと聞こえはいいけど
要は大半を契約社員(即切り)で編成したいってことだったんだな
鬼畜だなw 買っても無いくせに動画や生放送だけ見て叩きに来てるガイジおる? ゲンティアナも結局ルーナの傍で何がしたかったのがよくわからんかったな ここ十年くらいのコミュ力信仰は一体何だったんだろうな >>947
買ってもガイジ買わなくてもガイジ
なんて厳しいゲームなんだろう 会社の内部事情なんかユーザーには関係ないし、それを理由に粗悪品我慢して買えってふざけんなって話だわ
ライト層は事情もゲームの出来もわからないから出てきたものを何の疑問も持たず
表面だけで楽しめてるんだから別な意味でうらやましい >>949
仏像を彫る人間国宝にコミュ力なんかいらんやろ? >>867
和田が2億くらい取ってたのなんとかすればよかったのに >>940
広報だとコミュ力以上に交渉力、つまり語彙力が必須だろう
大げさに言うと「ちょー面白いんでいっぱいかってねー♪」で売れると思うか?
それこそ日常会話レベルができれば過剰なコミュ力なんて広報に必要ない
そりゃあるに越したことはないがその代わり他の能力が低けりゃ使い物にならんよ >>944
え?そこまでの無能やったんか…
そこまで知らんだわ >>947
買ってるけどここ見てるとちょいちょい買って無さそうな奴を見れるぞ >>930
坂口はもう戻らない
FFももう戻らない >>943
状況でその都度判断できるように載せてないだけ 契約更新出来た連中の大半が広報で生き残って
自分達の居場所を誇示する為に宣伝ムービー発注しまくって
馬鹿みたいに宣伝してああいう糞が出来上がるんだろうな
完全にコミュニティの終焉のテンプレ通りだw >>952
それはどうだろう?
職人とかの世界て狭いから繫がりはわりとちゃんとしてるぞ 海外のゲーム関連の大企業ってどんな人間が社長になってるんだろうな コミュ力何かで仕事の能力何かわかるわけないのにそんなことで雇ってくれる風潮あって良かったわ
お陰で就職出来た
上辺だけのコミュ力は唯一の長所だからな俺
中身は絶縁系コミュ障だが >>950
>>953
買ってもいないなら何も言う権利無いからな
消えろ FF15で感動する奴は俺の黒歴史ノート読んでもワンワン泣いてくれるだろうな
ワンピしか読んでないガキでもFF15はおかしいって思う出来なのによう泣けるわ >>952
いや、そういう人ほどしっかりコミュニケーションしてるが みんなトリコとかに関心が行って
マジでこのゲイム()に関心なくなったなw >>969
そうか?うちの家建てた大工のすごい人ほぼ一言もしゃべらんかったぞ >>951
事情なんざ本来どうでもいいんだよ
まともなゲーム出してくれりゃ
しかし今回あんなひどいもんを極上とかいう触れ込みで売られて
結局内部腐ってるんじゃんって話になっただけ
ライトもかわいそうだよ
ゲームって本当にいいもんなんだよって事を知らずに
ただ表面だけでキャッキャさせられてるんだから >>942
そりゃ確かにそうだがそれってコミュ力底辺の奴らだろ?
わざわざ重視としなくても普通レベルの要求で十分じゃないかな
それとも既にそいつらが標準レベルの世界になってきてるのか・・・ 買ったけど途中で辞めて進める気力が湧かない人はダメですか・・・ 買わずにこのスレ見るのがFF15の楽しみ方の1つだ
エアプで叩くのはいかんが >>973
お前の家、国宝級の職人がたてたんかよ
天皇家か何かか? >>942
俺昔は一生懸命苦手な飲み会に出てたけど社会人10年目にしてもうやめたわ
どいつもこいつも「○○って馬鹿だよな」「○○ってクズだよな」って話しかしなくて全然建設的じゃない
腹を割って話すって言うけど、本当に大事な話題ならシラフですべきなんじゃないのか
どうせくだらない話しかしないのに誘いを断ったからって「コミュ力が低い」とか言われても付き合ってられんよ >>978
いやそういう意味じゃねーよw
国宝級とは関係ないよw >>961
あーだから前夜祭はあんなウェーイして無駄な徹夜してミステリーディスク作って田畑に頑張ってますアピールしてたり帝国兵の帽子被って無理やり盛り上げてたのかスクエニ終わってんるわ一人の男を持ち上げる組織改革を作り変えるとか自殺行為だな >>975
一時期ゆとりちゃんがー!って騒がれてたけど
もうそいつらが標準レベルの世界やで
返事一つしない新人社員とか全然珍しく無い FF15がコケた以上、実力のある人材がますますFFに集まってこなくなるのが絶望的 有能な働き者は切られ無能な目立ちたがり屋が残れる糞企業 (´・ω・`)買ってもすぐ売った脱FF15野郎は死刑 その内株主以外は口出しするなとか言いそうだな
神ゲーみたいに >>982
そりゃ技術そこそこなのに一端の職人気取ってコミュニケーション蔑ろにするようなのは大して大成しないじゃない?
国宝レベルまで行くような人は大体コミュニケーションもしっかりしてると言いたかったんだが >>979
それあかんパターンの飲み会や
しかし昔は出来た上司が参加してた場合腹の中でそこで点数つけられてたもんやがな
適当に飲んだフリしてごまかすのが一番正解パターンなんだが 会社経営者と話してると会社の業態や大小に関わらず属人化は悪という人が多い。事務職ならともかく研究開発ではあり得ない話。極端な話、アインシュタインを並の物理学者に替えても相対性理論が出てくるか。またアインシュタインに納期を指定して理論構築させられるか。 >>978
コミュ力と技術両方あればそれに越したことはないけど、なかなかそうはいかんだろ
高望みしすぎなんだよ
コミュ力は営業職、他の部署はそれなりでいいって割り切らないとだめ >>976
8とか12もそういう奴が文句ばっか言ってるけど好きな奴は好きだからね
それと一緒じゃね スクエニ優秀なスタッフがいる部署ってどこかあるのか ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 5時間 22分 39秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。