【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.13 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.2【プレイヤー専用】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481081869/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481239316/
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訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 子供の事訪ねてきたナーガを問答無用で倒してる黒服達だけど
後々クエでなにかある?
思わせぶりなだけで何もなし? >>4
信用できる情報かはともかく、後から来て色々壊していった田畑班と元から作ってた野村班で衝突あったんだろうなぁ リヴァ戦まで来たけど大興奮したぞー もっと評価しろや リヴァ戦はリアルタイムであれほどのものが作れるとは…と感心したけど
難易度調整とかゲームとしての面白さを追求してほしかった気持ちもある
折角リアルタイムに落とし込んだのに見た目だけの評価になってしまうのは実にFFらしい >>7
結局思わせぶりな始まり方でなにもないのか・・ ナーガの件は普通にシガイが元人間っていう伏線と解釈したんだけど俺みたいな奴はむしろ少数派なのか しかし喋るシガイや一見人畜無害の野生動物も軽いノリで狩ってくノクト達に共感ができない >>13
モンスターが元人間ってFF7そのまんまで何の新鮮味もないから特に書き込む人もいないんだと思う 楽しみにしてたⅫのオープニングが聴けないんだけど同じような人いる?Ⅻのおもいでに入ってない... >>13
モルボル戦でも子モルボル出てきたし
私の子って普通にモンスターとしての親子かなーと
人としての意識が残ってるシガイってナーガとイドラくらい? でもシガイ化した皇帝やニックスがただの雑魚扱いなのはあっさりしすぎ >>16
そもそも存在すらしてない10-2の扱いよりはマシ >>14
犬猫好きな俺はクアールとかトウテツのやられたときの動きや鳴き声がつれぇ FF7と同じとかありふれてるとかいうが、そもそもファブラノヴァクリスタリスの世界ではシ骸=元人間だからな
13やってりゃわかる 前スレでも言われてたがFF7Rは失敗するんだろうな
個人的に野村は大作担わせるより中規模タイトルでハード制約も限定的な作品の方が正直良い仕事してる気がするが気のせいか? >>13
あのナーガがプロンプトの母親とかありそう シ骸とシガイは名前こそ似てるけど別モンじゃなかった?
FF13のシ骸は英語版だとCie'th
FF15のシガイは英語版だとDemonだし >>23
野村の大作ってKHとKH2くらいしか知らないけどどっちも世界500万本以上売れてるんだよな >>23
そもそも一つのRPGを分割させることが不安だわ
エンドコンテンツ無視の、要はスマホゲー形式になるんだろ
やり込む気が失せるわ ゲーマーって言うほどいないし一般消費者は金落とさないしなぁ
リスクも高いしそりゃスマホゲーに逃げたくなる マリオのステージは途中セーブできないうえに入り口に戻ることすらできないからクリアするのに根気がいる >>25
結局13と15は同じ世界ですってのはなかったことになっちゃったのかな あとマリオステージの女神を越えた辺りで入り口に戻るからそのとき時刻が夜なら一度外に出てセーブして戻るのもありかも ノクプロ最高なのだ
はぁぁキュンキュンするわー
腐女子シナリオいいね
ヒロインをノクト様と一切絡ませずに退場させたのもグッド!!
板室ちゃん最高!
これからもFFのシナリオ担当してほしいな
DLCも楽しみー
女性の仲間がいないことがこんなに素晴らしいことだったとは!
13章の囚われのプロンプトを救出したあとに帝国出身だって打ち明けたときの仲間たちの反応最高でした
攻めがノクトで受けがプロンプトという一般的なのもいいけど目の見えないイグニスを3人でいじりたおすのもいいな
FF15は今年最高のゲームです >>30 半分位過ぎた辺りで入り口に戻れるから一旦出てセーブした方がいい。2D斜め終わっていつもの画面に戻った時な。近道救済の石像壊してから出てけよ 田畑のメッセージの周りに値下げ5,980円、買取2,100円、実質199円
https://i.imgur.com/03LCGgz.jpg ぐぅプティウォス終った。舐めてはいなかったがまさか6時間もやる羽目になるとは
ゲーム内9日は初だ。アダマンで2日、スチリフはキャンプあったけど
ぶっ通しきついわ。終ったと思ったらまだあんのかよと、女神からは攻略サイトも使ったわ
いくら何でも日が暮れるわ。キャンプくらい作ってくれよ >>30
頑張ってください。盛大に見送ります。肩懲りますw 召喚サインがでて長押し→押してる最中に死に寸→フェニックス使い召喚サインが消える
狭いところでこれ3回繰り返した >>6
母親が人間時に帝国が子供を魔導兵に替える為に攫う
その後母親はシガイ化=ナーガって風に考えてるけどどうかな
なにか匂わせるだけで何もないっての多すぎるよね シガイ化した皇帝ってどこで出てきた?
最上階の椅子に服だけあったからどこに消えてんって感じだったけど。
あとニックスの双剣もってるシガイってニックスか?
英語名だと魔法系使役するような名前だし。 ファントムソード喰ってるバカがいるくらいだからニックスの双剣もそうなんじゃね タワーのボムって、雷耐性付けて行けばたいして怖く無いけど。 >>6
記憶ごとジガイ化してもう完全に記憶無いなら良かったのに、人間の頃の記憶を忘れず持ち合わせてるって悲惨だな
自分がこんなおぞましい姿になってしまったってのも人間の感性のまま生き続けてるのかな >>52
ノクト1人で進んでる時に倒せないシガイでてこなかった?
コイツヤバイからエレベーターに乗り込んで逃げなきゃっていう
仲間合流した時は倒せたと思うけど、そのとき皇帝の声で「我がクリスタル〜〜」とかいってて
グラディオが「こいつ・・・皇帝の・・?!」みたいなこといってたからあいつだと思ってたんだけど 釣りレベル10だけど全く魚がかからなくなった
モンスター遭遇の赤いラインすらつかない
ロードし直してもルアー全種類変えてもダメだし魚コンプ詰んだかな >>55
レイヴスは、明らかに記憶が残ってる描写をしていて、痛ましかったね。 >>52
謁見の間で吊るされてたのが左から
皇帝、レギス、ルーナ、ニックスなんじゃね 我が世界の王にーとか言ってて哀しくなったよ
レギスと対峙してたかっこいいイドラが糞脚本でこんな陳腐な死に方させられて 今ようやく船出前。
最初ガソスタ寄ってその間にたような自然を堪能しドライブゲーに様変わり
港まで繰り出したと思えば王都にUターン、そしてよーやく船出
洞窟と森とショボい感じでタイタンの画力によーやくFFらしさが舞い戻ったが一瞬にしてまたドライブゲーと草原を走る。遺跡がアドベンチャー感を引き立てたがアンチャーやトゥームレイダー、アサクリなどの遺跡を体験し慣れてるせいか単調すぎた
天下のFF船出からよーやく始まるんだろ?ドラクエとかもそーじゃん。まさかもう終盤に差し掛かってる?
この先もドライブゲーと自然を走り回るだけ? 車使わなきゃ良いじゃん
それで移動が面倒って言うなら単にオープンワールドが向いてないだけの話 ケルベロスって敵ロックオンできないのか?
当てにくいわ >>11
ある予想はできるけどゲーム中で明言はされない 魔導スーツBisキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
珠玉の親子丼食ったら2体目で出たわ
これ効果あるんじゃないの? ジャスティスモンスターの99なんてどうやって取るんだと言いたい
本編そっちのけで30時間くらい必死で練習して取れってことなのかなぁ
昨日から5時間かけて10数回くらい挑戦したが、63までいけたのが奇跡的に一回だわ
あとは、せいぜいが40くらいでたいてい全滅。敵のレベルが高くなる前にルーレットでできるだけ報酬の数字あげろってことなんだろうが
相当難しいとだけ。 >>28
分作は分作でも中身が伴ってたら大半の人は受け入れると思うぞ
アサクリなんかがそんな感じじゃん
アサクリ2が3部作なのに評価高いし >>63
自力でエイム
ウェイトモードと相性いいよ あと追加シナリオなど補正はいるみたいだな
まだクリアしてなくてよかった。ってそれいつだっつーの。それまでストーリー進めづらいだろ
クリスマスや元旦に何かやって欲しいな
いくらスマホゲーが流行ってるとは言え初週売上過去最低とか悔しすぎるわ
あと坂口さん野村さんいないのね。曲も植松さんじゃないし堀井雄二と杉山こういちがいないドラクエみたいな感じなのか
やたら飯とかの画力にチカラいれてるのがFF層を舐めてるよな。あんなのどーでもいーんだよ
とここまでが船出前の感想
ここから俺をどうワクワクさせてくれるか 今のスクエニならアップデートをする日を発表する日をカウントダウンしかねない >>67
ジャスモンをそんなに難しく感じるのは
属性の相性とかなにかしら間違えてる気がする >>67
何かやり方間違ってない?
99行くだけならヌルすぎ単調すぎってくらいよ
青ゲージがMAXなら弾飛ばしてる間に他のモンスターにカーソル合わせて□ボタンで最大4つのボール出せるよ
あとは体力減ってきたらメイン変えたりするだけで楽々 >>67
適当に連打してるだけでも70くらいまで行けたけどな 3章に入ってチョコボ乗れるようになって楽しすぎる
探索やサブしかやってない
噂の13章のアプデ出るまでこのままのんびり遊ぶ予定 ジャスモンが相性理解する
弱ったボールを変える
他のボールのアクティブスキル発動でボールを増やせる
これだけ理解すれば99は眠くなる >>75
相当運が良かっただろうけどそのあとは詰むと思うな
序盤じっくり戦略を立てて、属性とか考慮とかしないと一撃のダメージ多くなる後半はつらい
敵レベルが20超えると相当なダメージ受けるから最低でもそのへんで50くらいは稼いでおかないと
適当にやってたぶん20回に1回くらいは70くらいまでいくかもしれんが
どのみちそのプレイで99まで行くことは困難だと思う。
敵のビームとかの攻撃法が多彩だから、けっこうシビアなタイミングを要求されるし一瞬の判断ミスで大きなダメージくらうから
かなり集中しないと苦しい 1番効率いいAP稼ぎってキャンプでグラディオをシフトブレイク一撃KOでAP1づつ獲得でOK?
200回ちょいやってるけど心折れそうなんだが・・・。 >>67
30分あれば99ぐらい行くがな
遊びかた全く理解してなさそうだねあんなの1、2回やれば誰でもわかるもんだと思ってたわ >>80
もしかして手動でやってんの?
それレンコン用の稼ぎかただからw
手動ならハンマーヘッド裏の方がいいよ >>73
>>74
>>77
何言ってんだ?昨日から5時間も戦略たててやってるよ
よっぽど運がいいんだと思うよ99は無理ゲだと思うし >>80
それは連コン使ったときの放置時の場合じゃね?
多分普通はハンマーヘッド付近で笛使って雑魚にシフトブレイクじゃないかな
それでも気が遠くなるけど
APの入手方もテコ入れ欲しいわ >>83
なん・・・だと。
ハンマーヘッド裏ってトウテツ? 修正パッチロードマップの中にカメラの修正ってなかったよね・・・要望かなり多いと思うけど書いてないって事はカメラはもうこのままなんかなぁ・・ >>85
属性の相性みて弱ったモンスターをチェンジしてるだけでクリアできるだろ
まじこれ難しいとか理解できないw
苦行なだけでめちゃくちゃ簡単 ジャスティス今も必死でやって47
相当集中して1時間半かけたのにぃぃぃ
グレートバンクルでたけどいちかばちかで10000ギルの台でやっちまって
これでは大赤字だ・・・1時間半の時間考えるとリセットしようか迷うな
オルティシエついたばかり。
グレートバンクルは相当貴重なアイテムだろうがこのタイミングで10000ギルの価値があるか、ないかだな 錦鯉狙ってる最中に、AP1しか貰えないのに釣るのに時間がかかるレグルスデイスがかかるの糞すぎる >>88
トウテツだよ笛つかってな
たまにサボテンダーとかも出てくるし、爪で金稼げるし俺はこっちのが好きだけどな >>85
自分がバカだと気が付かないのがバカの特徴なんだなぁ ジャスモンは致命的につまらないだけで難易度面はマジでなにが辛いのか理解できない
万人向けゲームって難しいんだなぁ >>90
そういう煽りはもういいよ
>>79におれなりの攻略書いたけど相当な集中力が必要
そのかわり、10000ギルの台だと99までいくと50万ギルで売れるアイテムが手に入るらしい
今までこのゲームお金集め苦戦するからここで奇跡的に一回でもそれがとれると後が相当に楽になる
だけど10000ギルの台だから、ハイリスクハイリターンて感じなんだよ >>67
99いくなら1時かんくらいだよ。運が悪けりゃ1時間半
コツは敵の弱点属性を主体として、ボス面までに4回ルーレット回す。ルーレット廻しきるまで特に敵は狙わないけど、こっちが有利属性なら被ダメも減るから。
以下更にコツ
・ルーレットのゲージが貯まる玉が中央にぽつんとある場合は、まあジャスモンが中央きたタイミングで飛ばすのを繰り返すだけ
・中央に割れ目みたいに配置してある場合は割れ目を狙うと2HIT判定なので割れ目狙い
・左右にも二等辺三角形みたいに障害物がある場合は、ジャスモンが一番端にいったタイミングで弾き続けるだけ
敵を倒すときも変に連続ヒット狙わなくていい、属性が違う雑魚が出てきたら1匹ずつチャージせずに地味に排除していく >>76
言っとくと13章の前から酷い、9章終盤から急転しだす
10〜11〜12の流れとか納期に焦りだして無理やり纏めだしたんだなってのが伝わってくる 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない)
・町や13章等でダッシュ出来るように(ダッシュ制限の意味がまるでない)
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突)
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加(なぜ中途半端に作る)
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動出来た配信者はいない)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる)
・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない)
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン)
・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示
・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装 >>89
一応day1パッチで修正してアレだからな…
最低でもカメラとキャラの間にある草木の透過くらいはしてくれんかな >>90
あと属性の愛称と簡単にいうけど、
まずその愛称を覚えることが必要だから準備はけっこうできたうえでの話
その覚えた敵を見て瞬時に属性を変えていけるのはいうほど簡単ではないよ グラディオ道場やっててもうすぐコンプだけど
ちょくちょく使っちゃって計算してないけどグラディオさん一万人くらい切ってる気がするわ。 ジャスモンとか◯連打してスキル溜まったらどんどん発動してルーレット回す、HP減ってたらキャラチェンで1時間かからず99いける
コツは基本画面上に3体以上出してること
苦手属性相手にしたらHPゴリゴリ削られるから変えること この可哀想な人ちょっと前にもいた人と同じなんじゃない >>87
>>94
サンクス、雑魚狩りやってみる
ほんと必要APが逝かれてるよね >>97
いや煽りじゃなくて弱点ついて弱ったモンスターチェンジするだけで99行けるんだが ジャスモンってソシャゲ版もこんなにつまらないの?
キングスナイトも期待出来ないというか多分アレキャンプ時に遊べる奴でしょ
クリア後に出されてもなぁ
会話に何度も出てきてるから流石に無料だよな 一度クリアのコツ掴んだら後は作業なくらい単調なゲームだよジャスモンは
でもこれくらい大味じゃないと99めんどくさかったなとも思う >>99
なるほどな。99ねらいだと一回一回のショットを地形の形態を見て変えていかなければってことか
あとは敵が低いレベルのうちにどれだけ稼げるかだよなぁ >>109
スマホ版は本スレが自然消滅するくらい人気だよ >>103
はぁ…俺だってどれとどれが相性悪いなんていちいち理解してないわ
でもダメージの色でわかるだろ >>104
アビリティコンプに必要なAPはたしか14000だからおそらくそんな感じだろうな グラディオってなんでチャプター7で抜けたんですか? >>100
10〜11〜12〜13は野村班の使い回しだから酷い出来だな ジャスモンみたいなクソゲー作った奴が悪い
FF8とか9みたいなカードゲームとかならまだ楽しめたかもしれん ジャスモンはつまらない上時間がかかるのに入手アイテムが豪華なのが致命的 ジャスモン体験版で99までやって嫌になった人がいるだろうから言っておくが
めちゃくちゃヌルゲーで宝すぐたまるからやってみ
あと真ん中の◎の上にグリフォン、左右にバー設置して
上の大砲横向きにした奴は一生ゲームつくらないでください
そもそもジャスモンがゴミ そもそもジャスモンって金稼ぎ以外でやる必要あったっけ
一応フリーズとかフレアとか作るための素材としても必要か 個人的はバンパーが真ん中にぽんとおいてあるところが一番つらい
ルーレット回させろオラァ アンゲルスにヴェスペルガーの肉使った伝説印の香草焼きいいな。
魔力0になるかわりに力上がるやつ。どーせ魔法効かないしね。 ジャスモンはてっぺんの所に玉が吸い込まれると異様にテンポが悪くなるよな
あれってなんか効果あるのかね ジャスモンは属性とかあんまプレイヤー側意味無いけどな
後半高Lvの敵に自分の弱点で一撃氏が怖いくらいか
とにかくゲージたまったらガンガン召喚してルーレット回した方がいい
敵に合わせて必殺技しようとして抱え待ちするくらいならどんどん召喚して○連打でガシガシ回す 魔法使えるのはノクトだけだからマジックボトルなるものに精製してるんだよな?だから他の奴も使える・・・と・・・。
つまりアイテムじゃん?なんで再使用に時間がかかるんだ?不発付き魔法連発したい!! >>125
魔法強過ぎるからゲームバランス上の都合でしょ 土属性がボスに相性悪くてうんこだから見たときリロードしたくなる
別にいても99は余裕なんだけど 属性をなめると後半あとでかなりつらいから
5時間やって得たポイントとしては、
・敵のレベルが20こえるとかなりつらくなるから序盤に稼ぐ意識で、何度かルーレットで数字の出なければリセットしたほうがいい
・とにかく序盤が大事だから、一回のショットをよく見て序盤ほど時間をかけて打つ
・属性を見極める。敵によって攻撃法が多彩だけ一貫した動きのなかで時間かけつつ攻撃の隙間を縫って倒すようにする
・見落としやすいのがスティック操作でボールの動きが少し変わる、感覚つかめるまでは多用しないほうがいいが慣れるととっさの回避に役立つ
・ルーレットはリズムよく止めるのがポイント、目押しは無理なのでアイテムは本当に運。
・あとは、しきりに繰り返しで焦らない。数字が50こえると気持ちが焦るけど冷静に。
とりあえず自分はまだ99達成できてないが、5時間程度は集中してやった結果ポイントを伝えておく なんで63までしかいけてないやつがこんなに成功者のような長文を書けるんだ >>62
お前アホか
車なしだと気が遠くなるわwそんな走り回れる奴はガイジくらい、てかおまえくらい ゲオに至ってはPS4本体と抱き合わせでソフトが3000円台まで落とされてるから中古の価格下落は更に加速する >>43
やっとトゲトゲデモンズウォールみたいなとこ
>>46
肩がぁ! グラディオ一時離脱はレイヴスアラネアと続いて力不足を感じたからだと勝手に思ってる
戻って来てもイグニス達と同じ成長具合だし後にグラディオ1人強く立ち上がるってシーンも無い
やはり描写不足 >>85
ジャスモン5時間もやって99とれないとか池沼かよ 連コンか、FF13-2の時も買ったな
ゲーム内で1日トウテツ狩りしたら100超貯まるし
金も貯まるから、そっちでいくかな ほんとにシンプルに軽々と99いけるならやり方を教えてもらいたいくらいけどね
5時間といったけど今日起きてからやってるぶんも含めれば7時間に到達するよ
調子がいいときに気合いれて10000ギルの台でやってさっき何とか取ったグレートバンクルを10000ギルを選んで手放してリセットした
RPGでこういうシューティングゲームみたいのに苦しむとは思わんかったけど、レベルあげればいいってわけじゃないだけかなり難しいと思ってる
でも、一個一個失敗からリセットはしても攻略法が身についてる感覚は、あるよ実際最初は40とかが限界だったけど今は50はこえられるから 確かにそいつは下手かもしれんが、あんまり強くいってやるなよ >>80
寝る前放置して仕事帰ってきたら7000くらいたまってた
それでも足らないから蓮根かったほうがええぞ 飛行レガリアの墜落シーンで笑えたやりとりあったから是非
https://youtu.be/1mF4zjDsPgY トウテツ狩りつつアンゲルス待って魔導スーツBis狙うのがいいけどアンゲルス全然出ないよ悲しいね >>136
あれはホント戻ってきたグラディオがスーパーグラディオぐらいになってても良かったところ グラディオはシドニーとチョメチョメしてただろ
ちょうど帰ると言ってたしな ただ、本当に難しいと思ってるし、ここでいうほど99に楽にいけるならやり方のサイトとかあれば教えてほしい
自分がもし99到達できたら、詳しくまとめて後世に戦略を残してもいいけど
アイテムがけっこう今のストーリー時点では手に入らないし、50万ギルのアイテムとか考えれば言うほど簡単にクリアできるものではないと思うけどね
FFシリーズとなれば、けっこうそのへんの難易度の調整はあるだろうし 正直スマホの方のジャスモンがあんな様だからこっちのジャスモンが空気にならなくて安心したよ
金稼ぎと強い魔法作るのに役立つからな 魔道スーツBisも集めたらそこでおわりなんだよなぁ
魔道スーツ前提のハードモードとかほしいわ 描写不足とバトル面での無成長っぷりのせいで顔に傷付けにいった馬鹿でしかない
新スキルの一個でも覚えてこいゴリラ イグニスはエンハンス要員で欠かせないし、プロンプトはもともと一般人だから格落ちしてても違和感ない
グラディオがこの二人よりずば抜けて強くてもいいのにな 強いボスが追加されたら間違いなくもっと手軽にBis以上のアクセを落とすようにしてくれると思う
最強狙うからBis欲しくなるけども フィールド上にいわゆるネームドモンスター的なのもっと欲しかったな
同じ種族でも異常に強いモンスター
クラウンアラクランとかがそんな感じだが
っていうかやっぱフィールド上に敵が少なすぎるのがな
遠目から見て「あっこいつ絶対やべぇ奴だ」ってモンスターがあまりいない
クジャタとかミドガルズオルムとかそんな感じだけども >>154
ディーノのクエで出会ったトリ(ベンヌだっけ?)みたいなやつが各地にいて、いずれ挑戦できるもんだとおもってたよ >>155
もちろんあのトリと戦えるのはしってるが、もっと多彩な敵がいると思ってた。アダマンは作業っぽくてちょっとね 11で通りすがりにNM見つけたときの、
あ、こいつ絶対ヤバイ奴じゃんていうドキドキ欲しいよね 予想以上にアルテマウエポンマラソンきつかった
気分転換にサボテンマラソンしてたら
これもまた辛い ジャスモンガイジ完全に釣りやんけ
真面目にレス返して損したわ モンスターは他のRPGに比べたらかなり頑張ってる方じゃないか?他のRPGはもっと少ないし アプデやDLCで神ゲー進化遂げるまで封印するわ、じゃーな >>161
それは思う
けど色違いに攻撃パターンの差異が無いのは残念 サイコプレディクターって頭にレギスの王冠みたいなのついてるんだな 此方から仕掛けなければ普通にウロウロしているモンスター達とか、良い感じだよ。
オープンワールドぽい。 >>155
モブハントやクエスト受けたら出現します!ってのはちょっと違うんだよな
凶悪なモンスターが序盤や辺境の地を闊歩してるのがワクワクするんであって
それと時間限定モンスターや気候限定モンスターがいないのが残念
シガイは夜だけだし時間限定って感じではない
>>161
洋ゲーとかは敵のバリエーション少ないからな
名前出すと怒る人もいるかもしれんがゼノブレゼノクロはその辺よく出来てたと思うわ
二つ名付きモンスター多かったしな だが帝国兵だけはこっちがどこにいようと
どんな状態だろうと降らせてくるな
チャプター3でLV76のロボット降らせてきたのは正直狂ってると思った >>167
ミドガルズオルムと戦ったらその魔導アーマーきて殺されたわw ムービー追加ってまたあの13章をやらなきゃいけないと思うと鬱だわ。 >>8
そもそも野村版FF15が遅れに遅れた理由はなんだったんだ?
言いたい事は色々あるにせよ、田端版が2014年から2年で完成にこぎ着けたのに野村は一体なにをしていたんだ? オートドライブで目的地指定して画面から目を離して他の事やってたら
なぜかスタート地点に戻って降りやがったんで何しとんねんと思ったら
プロンプトの写真撮影クエ
またこいつかよと多少のイライラを募らせつつ写真撮って見てみたら
ゲンティアナさんが4人に並ぶようにして堂々と写っててさすがに草生えたわ アニメとか映画は面白い試みだったと思うが本編プレイした今となってはあれでも描写足りてないと感じる
ゲーム本編、アニメ、映画、どこにもノクトとルーナの絡みがないとか気違いの所業としか思えん ドライブ中のBGM音小さくね?
ここだけ設定で変えられるっけか 新宿のパーティーがあればインソムニア探索出来たんだろうなあ
陽のあるインソムニア探索したかったな
FF15ってダンジョン固有のBGMないよね?
中が暗いしあの歩き方じゃカッコいい曲は合わないけど
ミュージックプレイヤーだと結局は他ゲーの曲なんだよなーと思ってしまう
もっと下村さんの曲聴きたかった
楽しめてるけどもっとこうだといいなーってのが多いな >>145
標でセーブしたあとにロードすればかなりの確率でアンゲルス出るぞ
試してみ >>170
それは公表されないけど田畑が2年で…っててのは勘違いだぞ
FF15は2012年から約四年掛けてる もう既にクソを食い終えた(13章終えた)俺らは「今度はクソにバニラの香りをつけましたので前よりイケるはずです」と言われてもその為にまたクソを食いたいとは思わない >>170
野村がFF病だからだろ
野村自身の納得を優先して作品を完成させる事は二の次になっていた。
会社から見たら、FFは野村てめーのもんじゃねーんだよって話。 ↑ジャスモンのやり取り面白かったんだけど続きまだ? ネタ武器かと思いつつ取りに行ったケルベロス
敵が怯みまくる上に部位破壊しやすいから使ってて面白いわ >>177
試してみるわ
アンゲルスの右手って一応破壊ダウン取れるんだな
腕壊れないから全く意味ないけど ダンジョンはずーっと
FF14のタイタン戦の曲かけてたな
なんか好きだわあの曲
降り注ぐ光だっけ?あの曲も
とどめ直前のボス戦って感じですき ラウンドアサルトわちゃわちゃしてて何してるのかよく分からん 零式の田畑とディシディアの山室
今思えばこうなることは必然と言える >>146
技1つ覚えたりHP増えたりなんなら王の墓1つ見つけてきても良かった >>178
4年か
個人の好みだけど、オープンワールドにしないで
FF12ベースのエリア切替式で尚且つガンビットコマンドバトルで良かった気がするんだよな
FFはシーンを魅せるゲームなんだからオープンワールド形式にしてダレるよりはマシだと思うんだがな >>182
魔導兵ヘッドショットで一撃っぽいから無駄に使って遊んでる
射程と操作性をどうにかしてほしい >>184
曲自体は好きなの多いからタコ戦のも好きだよ
俺は流すときはFF13ばっかりだなー ラスボスってイフリート以降なんだな
ニックス双剣の為にまた戦わないといけないのか オルティシエのレストランのおっさんが桐生ちゃんの声で笑ってしまう ルシスだけオープンワールドにしても何も意味ないよな
後半が電車だけにレールってホント馬鹿にしてるわ >>65
>魔導スーツBisキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
>
>珠玉の親子丼食ったら2体目で出たわ
>
サンクス。マジ早速出たわw 13やったことないけど車で聴いて評判の通り音楽だけはいいなと思ったよ 武器改造しながらモブハント潰して
そのあとサブクエ潰しの予定だが
最終的に釣りゲーになるなコレ >>197
優しく話しかけてくるけど動物に接する桐生ちゃんの声で毎回笑う >>189
操作性は本当悪いな
なんでこうなるって呆れるくらい >>199
飛行機や戦車などでモデル名、機種名、記号番号などのうしろに「bis」が付く場合、同一機種で改良された型を意味する。
日本語訳すれば「―(改)」のような意味になるが、一般的にはそのまま「bis」と記述される例が多い。 >>196
珠玉の親子丼ってどうやったらレシピ覚える? >>196
やっぱり親子丼の効果あるのかね?
こう簡単に入手報告出るとなると 田畑のオープンワールド化を元凶のごとく叩いてる奴を本スレとかの各所で見かけるけど
結局評価されてるのは前半のオープンワールド部分で後半のリニアな部分がボロカス糞ゲー評価されて結果糞ゲーってレッテル貼られてるんだよな >>206
レスタルムのオバサンが食ってるの見るだけ カメラも操作性も悪く、敵に有効的な攻撃が少ないからアクション多めに作っても使わないし、使っても無駄になるだけなんだよな >>207
親子丼食っても全く出ない俺がいるぞ
心眼食ったら2個目出たけど おやこどんっていうと
母娘丼というイメージが強いよね >>211
俺は13体狩って一個も出なかったのに親子丼食ったら2体目でBis出たから効果あると思ってる >>214
効果が表記通りなら5%→10%に上がるからな
ただそれでも運任せだし、何より倒すのに手間かかりすぎるわ >>202
英語間違えるわ質問には答えないわ恥かいただけってゆーね >>216
攻撃力500upの飯だと9分程度
親子丼だと13〜14分程度だから言う程時間かからんと思うけど >>219
ふわとろ親子丼入手したとこにもう一度行く >>220
調子がいいと心眼は5分狙えるから結構違うけどね
心眼効果切れたらもう一度親子丼試してみるよ アンゲルスと戦う時はイグニスの弾の耐性上げとくと便利だな
全然死ななくなるからエンチャし放題 地平戦とゆうか高いとこに剣刺せない時ってゲージ回復とうすんの?
逃げ回るしかない? >>221
気づかなかったありがとう!
そうそう、4章のアーデンの愛車ってあれ絶対レンタカーだよなw アラネアの飛空艇せっかく赤いんだから赤い翼の名前どっかにでるかと思ったらそんなことなかった 耐熱防護服着ててもイフリートの地獄の火炎には耐えられないんですね… イリスはレギュラーメンバーにしてほしかったな。
パーティ解散したくなくて無駄に岬の周りウロウロしてしまうわ >>188
俺もそれが良かった
新生するにしてもオープンワールドにする必要あるのかと言いたい
あと今作は成長システムがAP稼ぐだけでつまらん
マテリアみたいに色々できる方が楽しい
このゲームさ、一つずつパーツをバラして評価するとクソゲーな気がしてきた
良い所が演出表現と主役格キャラのキャラ立ちしかない 今帝国基地でラムウ呼び出せって場面だけど
L2押しても何も起こらんのだけど一体何なんだ? シリーズ最高傑作になり得る素材を揃えておきながら、シリーズ最低駄作に成り果てた悲劇のFFだわ15は ルーナ死ぬ必要本当なかった気がしてならない・・・
オルティシエのとこなんて、リヴァイアサン暴れる→ひとまず攻撃よけつつ逃げ回る
帝国兵からも銃撃(リヴァイアサンの攻撃とか街崩壊とかスクリプト演出もしつつ)
ルーナも帝国兵から追われる→絶景がみえる渡り廊下みたいなところで中央でノクトとばったり(背景でリヴァイアサンが水をざっぱーん)
帝国兵にも挟まれてるしどうしよう〜><と抱き合ったら(Xのパクリっぽいけど)
王の指輪光りだしてルーナのカンナギのちからも借りてファントムソード完全装備状態でリヴァと戦闘
戻ったらアーデン率いる帝国兵がルーナを連れ去るところで、ルーナを乱暴に扱う帝国兵を見て横に控えてたアラネアもちらっと嫌な顔をしたりすれば
「こいつ他の帝国人と違うな」って匂わせられるし・・・
俺がベタを好きなだけなのか。ハッピーエンドとかベタな展開は海外にウケない?でもそういうのがいい意味でも悪い意味でも日本らしくてよさそうだけど。
アーデンもアーデンで王になれなかった王ってことは、兄弟かなんかが王になったんかね?ってことは直系の王家の人間なわけでしょ?
ってことは歴代王の幽霊っぽいやつらの中にオヤジがいても不思議じゃないんだからそこ絡めればよかったのに
玉座にいくまでにアーデン下したら、急いで玉座行って儀式始めようとするもアーデンが乱入し儀式をノクトの代わりにやるくらいでよかった
歴代王の最期の一太刀が入る前にソイツを見上げて「親父・・・」でもなんでも呟けば人間味も多少でた 強いボス倒しても飯か魔法精製の材料落とすだけだからあんまり倒した後の楽しみがないよね
アンゲルスみたいに強い装備類落とせば良かったんだが >>234
あそこちょっとおすだけで表示きえるけど、消えてもまだ長押しし続けたら召喚できるよ。思ってるより長い
俺も最初バグったのかとおもってロードしなおしたわ >>237
ランダムでステや特殊効果が付与されてる武器とか落としてくれたら狩り続ける意味もでてくるんだがな >>238
長押しなのかすぐ消えるし普通に敵殲滅したら
ラムウ来て終わってしまった
L2長押しなら長押しって表示してほしかったw アラネアといい写真撮れるまで周辺うろついてたやつおれ以外におる? >>242
ここに
アラネアさん笑顔で前屈み谷間見せ写真は
わがプロンプトの偉業の1つである 最初のラムウ召喚はみんな戸惑うな
何で長押しで召喚って表示しなかったんだ >>240
魔導アーマーBisみたいに強くなくてもいいから初めて出会った時点で倒したら相当強い武器とかアクセサリーくらい欲しかったね
そこらへんにいるバンダーとかクジャタとか苦労して倒す意味合いが薄い デスの威力というか消滅までにかかる時間は魔力依存? 買うと割と高めな食材落とすのは嬉しいけど薬代のが高くついちゃうんだよね 今9章首脳に会う前でルシスやオルティシエのモブハントやってるんだけど、ストーリー進めちゃうと次に4人でルシスやオルティシエ自由に行き来できるの結構先になる?
ネタバレしない程度お願いします… クジャタの骨髄とかあれに使うけど
普通に店で売ってるしな… >>248
首脳会談にいくホテルで「過去に戻る」というコマンドが追加されるからそれでオープンワールドに戻れる
本編の物語内では戻れなくなる サイクロン発動後の追加入力がどうも上手くいかん
グラディオの盾目掛けて○ボタンだよなこれ >>251
サイクロンはグラディオが盾で殴った後
こっちだ!って言われたら掲げてる大剣にマップシフトじゃないの? サイクロンはマップシフトだよ
なかなか馬鹿みたいな技で好き >>248
ベッドマークの宿があるからそこからワンコで戻れるよ >>251
◯というかマップシフトと同じようにすればいい
FF15では長押しはボタンに▼付いてるから分かりやすいと思うんだがな >>242
俺は手動セーブでデータを分けたからいつでも写真取りにいけるぜ よく貼られてるイリスとホテルにいる写真っていつ撮れるの?
似たような写真はあるけどもう過ぎちゃったりしてる? >>245
敵を倒した達成感がちょっと薄い気はするね
素材集めてもっと武器とかアクセとか作りたいよな
改造はちょっと期待してたのと違うし モブハン埋めやら脅威シリーズやら伝説武器やらマリオやら終わったらやる事なくなっちゃったな
放置込みで120時間ぐらい、ボリューム薄い気がする
噂のアンゲルス狩りでもするか… レガリア着陸うまくいかねー
一回目ガードレールに激突でゲームオーバー
二回目道路に突き刺さってゲームオーバー
いちいち移動とロード長いのなんとかしてくれませんかね・・・ >>259
達成感も少ないけど敵を倒した後の何が手に入るんだろうってワクワクも少ない モブ狩り後、モンハンみたいに稀にレア素材剥ぎ取れるとかにすりゃ良かったのにね
ハンターと化してるしまるっきりモンハンのパクリになるけどw 見た目が良いから初めはなんとなく良ゲーと錯覚するけど
やり込むほど造りの荒さ甘さが見えてきて最終評価はクソゲーだわ サブクエだけでそれなりに楽しめるし、7章あたりまでは普通に遊べるからクソゲーではない
メインシナリオ以外興味ないならクソゲーであってると思うけど
オープンワールドのビジュアル楽しむ箱庭ゲー要素、男4人のキャッキャウフフ眺めるホモシムピープル要素
この辺が楽しめるかストレスとして感じるかどうかじゃないかね 10章のあっ…旅って楽しかったんだな感がかなり好き >>235
これだよなぁ
何であれだけの面白くなりそうな要素揃えておきながらこんなウンコシナリオゲーム作れたんだか ネガキャンしたいだけのキチガイはお仲間の雑談スレ行け ハクスラになると好き嫌いが分かれちゃうだろうけど
今からでもその路線変更はやろうと思えば出来そう
俺としては高レベルになるほど一撃死が増えて戦闘がどんどんしょうもなくなっているんで
このゲームの戦闘バランスでハクスラ要素とか勘弁して欲しいけど あとはそこまで楽しめても、最後の評価如何でひっくり返るって人もいるし結構バラけるだろうね
個人的には総合で見ると楽しい部分が多かったから楽しめた評価
だけど色々細かい所がやっぱ未完成感凄いからパッチでなんとかして?って感じ アンゲルスやっと倒せた・・・。召喚ダメージ無効って・・・召喚が空気すぎる。 アンゲルスはダウン中に召喚するとハメれるから狙ってみるのがいいよ
ダメージ喰らえば嫌でも召喚コマンド出て来るし >>250
>>254
ありがとう!その先が一本道なんだっけか
とりあえずセーブ残してストーリー進めてみます 帝国軍関連は完全に調整ミスってるよなぁ
メンバーレベルカンストしてるけど、正直パトリアでさえキツイ >>273
え、そうなの?て言うかやっぱダウンさせた方がいいの?ケアルブリザドでスローにしながら上半身真ん中にシフトブレイクを繰り返してたんだけど1時間ぐらい掛かった ほら、擁護してるやつはこの膨大に余った在庫の消化に少しでも貢献してやれ
古市通販 6,290円+ポイント127円分で送料無料
実質6,163円の35%OFFだ
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口先だけじゃなく、複数買って布教しろや
小売は市場在庫47万本で阿鼻叫喚の地獄絵図状態なんだからよ >>276
基本的にエリクサーがぶ飲みでコアにシフト連打
召喚ハメを狙えるときだけ狙う感じで俺はやってる
イグニスのエンハンスも効果あるからやっとくといい >>276
俺はゾーリンシェイプでひたすら頭にシフトブレイクしてる
攻撃力500upの飯だと9分程度
珠玉の親子丼だと13〜14分程度 安置の煽りに反論したい訳じゃないけど、自分は約一万円分のゲーム体験は出来たと思うな >>278
なるほどエンハンスか、やってみるサンクス 大物釣り大変だな、長引きすぎて軽く寝てライン切れる マシンガン装備してる魔導兵と戦いたいのに双剣魔導兵ばっかで全然戦えないもしかしてレベル低い内しか出てこないのか? スローニン倒してレアな刀ゲットとかそういうの欲しかった
そもそも刀カテゴリが無いけどさ
帝国兵の銃やら剣やらもドロップすりゃいいのに >>260
釣りと料理は?
最低限この二つ制覇しようや >>263
ノクトがたまに一狩りいきますかみたいなこと言ってるけど、明らかにモンハン意識してるわなw >>279
シフトオンリーのヒットアンドアウェイ? オルティシエのホテルでプロンプトが撮った写真だけどこれバグ?それとも心霊写真的なやつ?
http://i.imgur.com/iyCEHUM.jpg そういえば初期のお助け将軍が小鉄装備してたな
どっかに落ちてるのかな ジャスモン50とかで止まるやついるのか
相性理解してないかモンスター切り替えしてないんじゃねーの
悪いけど仮に初見だったとしても99いけないのはちょっとマズいと思う >>288
シフト連打よ
爆発攻撃来た時にエンハンス やっとシヴァの召喚見れたけど
ゲンティアナさんエロいな ゲンティアナに会った直後だからイタズラでもされたのかな
このゲームホラー要素多すぎ… レシピなかなかムズいよな
あれ各地の料理食べるだけじゃなく、廃墟にあるポスター見たり人が食ってるもの見たりしなきゃなんないし
でもそういうの好きだわ >>291
これやろうと思えば出来るけど一撃で殺せる雑魚にしか使えないしシフト長押しだからマップシフトに誤爆したりする いろんなバランスが極端すぎて・・・やっぱ辛ぇわ・・・ >>295
ああ零距離か
まだとってないからはよ取るか クリ飯食べてるならゼロ距離シフトブレイク意味無さそうな気がする アンゲルスの召喚ハメ試してきたけど
ダウン中に他の部位破壊すると復活+壊した箇所が無敵で浮遊するようになるから注意 途中で連コンとまってた これ長時間放置できなくね? それともたまたま? プロンプトの
「パパパーンパーパーパーパッパ、パァァァァン!(即死)」
は正直くっそ笑った 缶詰取り忘れって、あそこでキャンプしなかった場合なのか? >>294
あれ普通にやれば駒がやられることはまず無いと思うが、99にできない奴らはルール読んでんのかね?
しかしあれ詰まらないのは確かだからモチベが持たないというなら仕方ないか。ボスは変わらないし完全クリアとかないし。せめてwind〇wsのピンボールとかカー〇ィのピンボールだったら楽しめたかも オンライン拡張で戦闘中や移動中の各キャラボイスをMGOみたいにカスタマイズできてウザいほど
喋りながら協力プレイしたいなー
ヒスゴリに徹するわ おまえらアンゲルスアンゲルス言ってるけどそのアンゲルスが一向に出ないんだが >>311
あれびっくりするほどつまらないな…
何か何を想定して作られたものなのかさっぱりわからない
ほぼ死なないから何をするゲームなのかもよくわからんし >>313
?何か条件あるのかな?ハンマーヘッド北の標で一泊してから北側うろついてたら一発で飛んで来たよ、ちなみに主人公たちのレベルは全員99 封印の鍵の一番最後のアイテム禁止つらかったわ
やっとクリアできたが、アイテムしょぼすぎんだろw イリスとドライブ中にイリスが後ろ向いた姿勢になって速攻で車の正面にカメラ移動したやつなんかまさかおらんよな?
んでがっかりしたやつとかおるん? グラディオが立ったまま手綱持ってチョコボに乗ってた… 今8章で当分進むつもりもないけど
まだ半分なのね、長いなぁ
と思ってたが、つべみてると
11章12章の空気感ヤバイな >>288
ハイポーションやエリクサーでHP最大にしながら頭にシフト連打
イグニスからエンハンス2種もらっとく アラネアは助けに来るのにコルが来ないのおかしくない? >>313
標でセーブしてからニフルが降りてくるとこに行くと出てくる
出なかったらロード アプデあるらしいから他のゲームやるわ。時間あけてやるとまた楽しめるし クリアしてからカクツキがヤバイんだけど、シガイのモブハンやると100%アプリ落ちるか永久ロードするんだが >>172
ゲンティアナさん最高だわ
シヴァの時はノースキップ 魔導兵15体くらいおりてきた時に4連や5連ブリザガすると高確率でフリーズするということがアンゲルスマラソンのついでにわかった
PS4貧弱すぎぃ PS4が貧弱なんじゃなくて、ゲームとしての最適化が全然為されてないんだと思うよ
長時間やってるとめっちゃカクついてくるしね ロード時間も増え始める
定期的にセーブ→ロードして溜まりに溜まったキャッシュを開放してやらないといけない致命的ゲーム レベル46でなんちゃらタワーっての来たけどこれ不可能だな
あの雷ボンバーどんどん増えるしレベル何が適正なんだよ >>329
マリオ前俺
「まぁFF15は普通に楽しめるし満足だよ時間もお金も無かったし多目に見てやるわ」
マリオ後俺
「こんなくだらねーもんに手間と金かけてんじゃねーよ本編どうにかしろや無能!」 >>332
クエストみてんの?
適正56くらいじゃね? トロフィーもうちょいあっても良かったのにな
ルシスに眠る脅威クリアとかマリオクリアとか >>334
いやあの海辺のモーテル見たいんとこのねーちゃんに頼まれたものとり行こうとしたら迷い込んだww
早すぎたなやっぱ
まだチャプター8だし >>336
チャプター8でクリアしたよ
ってか9以降大してレベル上がらないから今やり込むか、後からやり込むかの差だと思う。
やるなら他のクエストやらモブハンやってレベル上げてからだね >>337
すげーな
そん時のレベルと武器教えてくれ
アルティマブレードで行ったけど無理だったわ >>338
60は越えてたかな。
装備はアルテマブレードあるなら行けると思う。
ボスは片手剣通りにくいから魔法使った方が良い。
隠しダンジョン除いて一番推奨レベル高い場所だからやることやってから行くのオススメ >>332
ガーディナで炎、冷気、雷ダメージ無効の食事たべたら楽勝だよ〜、最後のボス手前で必ずボムと戦闘になるから食事効果切れそうなら道中のは無視した方が良いかも ずっとスタンバイ復帰で遊んでるけどロード長くなったり気になんないけどな
プレイ時間も100超えたとこだけどバグっぽいバグも3回だけ
○が利かなくなってチョコボとかに乗れないのが2回とモブハンのヨルムンが指定ポイントに居なくて下水道入り直しになったぐらい ゲンティアナが目つぶってばっかなのは何でだろ?
ノクトの前に現れるのは意識だけ飛ばしてるのかなーとか思ってたんだけど、回想の子ノクトと話してるときも目つぶってたし(最後だけ目を開けたけど)
ほんと謎 アンゲルス戦に向けての食事って攻撃力上昇系とクリティカル100%とでどっちが効率いいんだろ?
夜間のボムほぼ無限湧きAP稼ぎにちょうどいいな >>338
横やりだが、シュラプネル最優先で撃破していったら推奨レベル位でいけるよ
それとトード対策のアクセサリー、上級魔法でいけるはず おいおいマークスマンタワー?だかなんだかのダンジョン、けっこう奥まで進んだのに急に入り口までワープされたぞ…
ふざけんな >>339
なるほどな
ありがとう!
>>340
あのねーちゃんのとこで飯食えば良かったのか!迷う前に食っていけば良かったわ… >>343
俺はアイテムドロップ率upの親子丼食ってる >>345
わざわざthx
シュラプネルが雷爆弾であってるよな
あいつら数が多すぎてロックすること自体が俺には難しいわww これ魔法って99いれなくても余裕でダメカンストすることね? タワーはLv30ぐらいでノープランで潜ってもウルフマのとこまではいけたからね
対策立てて潜り直して35ぐらいでクリア
光弱点が多いからアルテマよりデュランダルがいいよ
属性弱点突くと怯むから小型なら一方的に倒せるし楽 >>92 6回倒して出てこない
>>93 わかるわー 鯉コンプ大変だった >>331
それやってもアプリ落ちまくるんだが、てかカクツキ始めたらなにもできんレベル >>350
サンダーボムより少し大きめなのがシュラプネル
俺はやったこと無いけど、ウェイトモードにして狙ってみれば?
狙いやすいってこのスレで聞いたよ 俺流アンゲルス周回
ハンマーヘッド裏の標近くの給水塔のすぐ近くでセーブ
ロードしてトウテツ倒すと必ずニフル軍が出てきて大体1/10くらいでアンゲルス登場
出てこなかったらロードし直し
AP欲しかったらセーブしてロード
ここまでアンゲルス出てこなかったら1クール2分くらい
飯はドロ率の恩恵があまり感じられなかったから心眼で10分でサクサクやる
これでノクトの分は揃えた
AP要らないならもっと効率的な方法あると思う ダンジョンで非戦闘時HP減っててもポーシヨン使えないがなんで? >>157 名前忘れたけど、草原の糞でかい牛なw強くなってからNHMだっけ?あれをリンクシェルで情報貰ってすっ飛んでった記憶がある 缶詰めって覚えるのか?
食べたけど習得しなかったが FF15 のクエスト、数は無茶苦茶多いけど、よく考えたら少ない経験値と金とどうでもいいアイテムしか手に入らんとかヤバくないか
他のRPGだとサブシナリオはオチがあったり報酬よかったり、少しくらいシナリオあるのが普通なのに、ただ淡々と依頼→達成の繰り返しだけって…
なんか勿体無いんだよこのゲーム基本は面白いのに >>357
他の動作中
最大値回復してるパターン
とか色々な状況が考えられるから一言で判断できない 今どのあたりにいるの? >>361
モブハントもラストエリクサーかメガフェニックスばっかだしねぇ
正直今のFF15のシステムでラストエリクサーとかメガフェニックスはそんなに嬉しくないんだよな やべぇちんたら遊んでてやっとクリアしたけど最後のキャンプでやられたわ >>361
同感だ。
DLCじゃなくて、サブクエストで世界観や人物の背景を掘り下げたり、泣き笑いネタ仕込んだりして欲しかったかなと思う。
今のサブクエストは殆どお使いレベルなのが残念。 >>363
ラストエリクサーは正直何に使うのかわからんな
メガフェニックスの方が余程便利
MPもノクトしかないし枯渇なんて中盤以降まずないから回復出来てもあんましね サブクエは写真取るだけで金いっぱい貰えたりするじゃん?
太っ腹すぎて好き、実際腹も太いけどあいつ >>370
あいつ最初は帝国に売ろうとしてたとかゲスなデブでワロタ ちょっとお使いしてきて! →サンキューこれ報酬な!→終わり
大したイベントもなくほとんどのサブクエがこれよな
携帯機のゲームじゃないんだからもうちょっとサブクエの一つ一つを濃密にしてくれよ と思う >>236
ルーナとかどうでもいい
ノクプロ最高なのだ
はぁぁキュンキュンするわー
腐女子シナリオいいね
ヒロインをノクト様と一切絡ませずに退場させたのもグッド!!
板室ちゃん最高!
これからもFFのシナリオ担当してほしいな
DLCも楽しみー
女性の仲間がいないことがこんなに素晴らしいことだったとは!
13章の囚われのプロンプトを救出したあとに帝国出身だって打ち明けたときの仲間たちの反応最高でした
攻めがノクトで受けがプロンプトという一般的なのもいいけど目の見えないイグニスを3人でいじりたおすのもいいな
FF15は今年最高のゲームです ジャスモン99いけないのはおれもだわ
たぶんオフライン環境でクラウンアップデートしてないとスロットの確率悪いわこれ シジラの悪魔釣った後のノクティーガーわろたw
湖に突き落とされるプロンプトとかw
雑談けっこう好きなんだけど
ありがとぉー↑チョコボー↑は鬱陶しい
イグニスも滅多に言わないし
グラディオってチョコボ降りたときなんか言う? >>324
標でセーブ→ロードのやりかたでちゃんと出たわbisは出なかったが
つかこれロードしてから最初にアンゲルス出なかったらその後ほとんど出らんようになってるな 約10ギガパッチをテザリングは厳しいしな
俺ならネカフェにps4持っていくかな >>361
討伐依頼のタイトル見るとそれぞれ何か設定があるっぽいのに
説明文すらなく指定モンスター倒すだけって勿体ないよね >>361
同意だわ
多分それやると音声データがやべーことになるんだろうな オブリ並みにサブクエ作りこめとは言わんがもうちょいなんかできたよな プロンプトがノクトのお尻にタッチするシーンあったけどどこだっけ?
思い出せなくてモヤモヤしてる
教えてええ ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>383
あー5連とかになるんだっけ
その使い方がよさそうだありがとう チョコボの操作ボタン変えられんの?
徒歩とチョコボのジャンプボタンが違ったりするのイラッとするんだけど >>384
いいね
写真を厳選しながらマイペースですすめるのお勧め 後半は戦闘でワンパンで死ぬから仲間の意味が無さすぎるな。もうちょいうまくできなかっもんかねぇ。
イグニスはエンハンスのためだけに生かすけど。。。 >>391
時間と金が幾らかかったの小一時間田畑問い詰めたいわ なんで召喚でとどめさした時にノクトしか経験値もらえないの アンゲルス親子丼食っても変わらない気がしてきた
10体倒しても出ないし
心眼で5分回してた方が楽だわ 闘技場のモンスターの種類少な過ぎね
鶏、鰐、馬が多すぎ、すぐ飽きてくるんだが >>362
さっきまでスチリフで8章やってました
最大値てなら仕方ないのですが、HPがゼロになったわけでないのに最大値が自然に減るのは納得いきません >>354
ノーマルPS4?俺はPROだけどTwitterであるようなバグもフリーズも100時間やって1度もないわ >>397
納得いかないなら田畑に文句言ってね。
そういう仕様だから >>398
薄型、初めてやったとき一回落ちて、それからクリアまでは一回もなし。その後やり込み要素中にカクツキまきく無事死亡 俺proでやってるけどコマンドのときスゲーブロックノイズがでるんだよね
軽量モードproの環境
コマンドはなんでもなるけどグラディオが特にひどいかな
あれ演出なのかな? 親子丼食って行ったらbis1発できた
その後はアンゲルスが出ねえ >>395
俺も教えて欲しいな
心眼ゾーリンエンハンスで8分が限界 ライジングパルスだっけ?あの技だけかなりカクカクしてるわ >>402
ノーマルPS4だけどコマンドの時はめっちゃブロックノイズでまくる
全く同じ症状だな、全部出るけどグラディオが多いのも一緒
ちょっと演出なのかよくわからないんで微妙だけどもw >>401
パイパワーEX飲んで伏龍王で部位破壊
5分でサクサク レベル99 アビリティ全取得 最強クラスアクセでガチガチに固めて飯食っても強敵の一撃で死ぬ仲間
仲間の分まで集める気にならんわw >>407
おま環じゃなくてよかったわ
まさかの演出だったりすんのかなー
ペネトレイトも当たるときブロックノイズでるわ クリアしたけど普通に楽しめたわ
やっぱつれぇわつれぇわ連呼してた奴等は異常だよ
物足りないとこや要望したいとこは沢山あるが、あのキチガイどもが言ってるほどひどくない pro
ブロックノイズは特定のコマンドで出るね
イグニスが多いな
一回ps4を再起動したら減った気はする ヴェスペル湖のぬし無理やわ…。レベル7なのに半分くらいで切られる >>411
周りに便乗して騒ぎたいだけのアホばっかりだからな クァール討伐達成しました
「酒場にアンナって娘がいるだろ。唯一の肉親だった父親がクァールにやられてね。ありがとう。これで親父さんの墓前に報告できるよ」
みたいなことを一言入れれば違うのにな 神でもクソでもないよな
ぼちぼち面白いゲームって感じだったわ >>417
とりあえずこのタイプのゲームで即死はやっちゃダメだと思います
仲間つっこむし 投剣試したけど火力半端ないけど自分が死ぬ量が半端なくなるわ >>375
ごくろうさん
おつかれさん
どっちか忘れた 闘技場これどうすりゃいいんだ
レベル高い奴選んでも、32LVのカニが14LVのサイのキック2発で落ちるし
何も参考にならないからほぼ運ゲーなのか >>381
どれもこれもおつかいだからね
ストーリー性あるサブクエ欲しかったな
ニーアのサブクエ?で最後親死んでたってやつ救えないけど好きだった
まあ基本ニーアもおつかいだけどな 闘技場はしばらくやってると強いのが分かってくるよ
蟹は雑魚だよ >>402
セーブしてロードし直してみた?
ポリゴンにブロックノイズ入るのはこのゲームの致命的な仕様だよ >>416
いつも通りのFFのストーリーを楽しみにしてる人にはクソで
ストーリーはどうでもいいオープンワールドで遊べればいいって人は神で
ストーリーの酷さを我慢できて探索に楽しみを切り替えられる人はぼちぼち面白いんじゃないかな >>402
ブロック出始めたらPS4再起動したらええで
俺はそれで治った プロンプトのペネトレイトが命中した瞬間から◯ボタン押すところで画面が崩れる。
プロンプトにテレビ撃ち抜かれてる クリア後フムース基地入ってすぐの魔導アーマー2体のどっちかから魔導シールドゲットできた
真ん中の部位破壊かと思って何回か試したけどそれきり落とさなかったわ
レアドロップなんかな、グリフォンの羽みたく >>429間違えた
>>420,427ども
グラディオも言うんだな
なーんか聞いた覚えがない
アルティマニアにはボイスの発生条件とかあんのかな 闘技場は単体サソリと犬とデュアルホーンは固い気がする
蟹さんは見た目の割に防御ゴミ過ぎて安定しづらい 解像度が一番下がるとこうなる
sm30158247 不満点は多いけどそこそこ楽しいのは確かだから
反省点踏まえてこの路線でもう一回やって欲しいけど無理なんだろうなあ >>430
そんなん1度もなったことないな
>>432
ランダムかと思ってた
どのくらいのボイス録ってるのかね
楽しそうだったり気が抜けてそうな会話はいいけどだりぃなは入れないで欲しかったなー ストーリー終わったから改めて映画観たけど第一魔法障壁の武器がちゃんとファントムソードなの良いな
シフトブレイクの剣とか手裏剣とか槌は分かりやすい >>437
第一魔法障壁がシフトするの迫力あって凄いよなw なんでアーデンも歴代王の武器持ってるんだ?
帝国占領下だから行くのは楽だとして力貸してくれるのか 難易度ノーマルでカーバンクル出てこないけど写真には写りこむんだな
初めて写ってた モブハント、出現条件満たしても敵が出現しない場合があるんだけど何か原因があるのかな
皆はそういうことない? >>440
夜道に一枚だけ写り込んでる
イグニスとカーバンクル >>438
こんな激しく動いてたっけってリピートしまくったわ
ニックス対グラウカとかもそうだけどディスク版でじっくり観れるのは良い 武器召喚のモーション改めて見るとかっこいいな。矛とか刀とか手裏剣とかニックス剣とか。たまにバグって他の武器のモーションになるのもまたかっこいい >>446
親父の仇のグラウカはぜひこの手で倒したいと思ってた時期もあったわ…… >>424
>>428
とりあえずノイズでたら再起動するわー
どうも >>445
ロードかぁ…場所が遠かったりすると面倒臭いな…
やっぱそれしかないかありがとう >>421
運もかなりあるけど、
数が多いやつが結構有利だよね
自分は攻撃あげるやつと回復のブブゼラ駆使してる
クァールちゃんが来たら9999でぶっ込み
メズマライズのデカイやつも結構強い気がする
二匹で出てくるトウテツの上位版も強い印象
アレイコーンも強い印象 プラチナ簡単に取れるんやね。
いきなりポコンて出てびっくりしたわ イグニスさん同じ属性の魔法ばかり押し付けてくるのやめてください アンゲルスでダウン取りたいんだけど、どうやって取るんだ? >>451
クアール出るのか
ブブゼラ使ってもそこまで有利にならんから怖いわ >>454
ファントムソードは基本シフト以外使い物にならんぞ
>>455
部位破壊 >>448
あんな化物とは戦いたくないとも思うけどねw
あのアーマーはゲームにも出てきて欲しかったな 闘技場なんか初期笛だけで余裕よ調子とレベル見てひたすら9999賭けるだけの作業だわトウテツ最強カニはデカイくせに雑魚過ぎ 親父の仇が映画で決着ついてるせいか本編で親父との絆が物足りなかった感はあるしなぁ すいませんまだ未購入なんですがまともに質問できるスレがプレイヤー専用しかないので質問させてください
この動画に流れてるBGMってFF15のものなんですか?
https://twitter.com/Tastemade_japan/status/807420354738032640
近々購入予定なので楽しみです あの鎧がグラウカだっけてのがなぁ
ソルハイムの技術再現できたって感じで何人か出てくりゃいいのに、時間無かったんだろうな ゲンティアナさん初めて召喚したけど出てきた瞬間ノクトが凍えだしてワロタ >>457
その部位破壊がわからないのよ
どれ壊せばいんだろ オルティシエの外出られるようにならないのかな
あんなマップあるのに…
右下なんて読むんだ? まさか最後のトロフィーがサバイバルカンストになるとは思わなかった
まだ8の後半なんだがピョンピョン移動じゃ加算されないのかね? >>461
たぶん武器は全部
ミサイルポッド、腕に付いた円形のジェネレーター、肩に付いたアンテナ的な物は確認済み
>>467
破壊するには通常時はダメージ殆ど通らないから赤く光ってる最中に叩く
高火力で集中して攻撃すれば一瞬で壊れる >>470
d
普段はINVAIDでダメージ通らないから妙だと思ったけどおういうことね
タイミングがあるのかー 開幕は通常武器でゲージ貯め→1、2本貯まったらエンハンス
ミサイルまでに三種貯める感じで間に合わなかったら普通に攻撃開始
伏龍王に切り替えてミサイル待ちからの武器破壊→ジェネレーター→適当にダメージ通るところ叩いてれば3、4分いける 映画見直して面白い発見がある一方でツッコミどころも見つかるな
映画のシナリオに対してじゃなくゲームのシナリオとの噛み合いが主だけど 脅威ダンジョンどんなのかワクワクしてたのに延々と同じマップの繰り返しかよ・・・
マリオダンジョンもクソだし強敵も1撃死からのエリクサーがぶ飲みゲーだし
トホホ ヴェルサスの時は初代FFと繋がってたらしいな
ノクトかルーナかはわからんがセーラの遠い子孫の可能性もあったわけか アンゲルスさん左手の円盤攻撃時に魔法ダメ通ったんだけど
タイミングが悪いのか再現できないわ 💛ホモゲー 💛ホモシナリオ 💛ホモ歓喜
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
💛オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 召喚獣って呼ばなくても演出きた時点で経験値入らなくなんだね
ボーナス魔法の経験値が消し飛んでもーた 全部のアビリティコール取ったが、ボス戦では顕著な差はないが雑魚戦が全く変わるな
硬いなーダルいなーって思ってたHP50万以上ある面倒な雑魚も何とも思わなくなった
これはアビリティ取ったのと関係ないが、アダマン運良くて4分代、5-7分安定くらいになってこれ以上抜本的に早くするのは難しいなと感じる
アンゲルスも似たようなタイムだな
DLCでどんなボスくるか楽しみだ >>474
3、4分はすごいな
動画あげてくれないか >>475
魔法の使い方は映画みたいなのが良かったね
あとプロテスほしいな
主に仲間の防御面で
>>477
どこに出てた情報? ジャスティスモンスターズファイブ難しいんじゃなくてめんどくさいんだよ
アップデート予定!!!って貼り紙あったけどあれってゲーム内でアップデートされるの? アンゲルスハメ再現できたわ
慣れるまで苦労しそうだけど、慣れさえすればこれで瞬殺できるな
手裏剣との相性がいいわ >>485
4分代なだけで4分より5分に近い
ようつべにアップされてる6分代の動画主のやつ少し工夫しただけだから、大体それみてもらえれば良い てかチュートリアルに用語辞典あるんだな
これにモンスター図鑑とか追加しろよ >>477
繋がってるのはLRだろ?
ライトニングリターンズで新生した世界=地球と同じ形。
新宿モチーフのインソムニアが出てくるのはその名残でしょ シガイとシ骸はヴェルサスだったころの名残なのかなって アンゲルス、6体中2個魔導スーツBisキタ━(゚∀゚)━!
運が良すぎるような・・・
http://i.imgur.com/ph5SaAP.jpg 仲間のコンフュ中の声気持ち悪いな
なんでこんな喘いでるんだよ!w 運いいよね・・・
使い果たしたんじゃないかぐらい・・・
魔導スーツBis使い勝ってよすぎぃぃ 初めて魔導アーマーに遭遇したわ
こっち最高でも48LVのノクトなのに向こうは70超えってどうなってんだよ
豆粒バルカンすら即死だったからヒットアンドアウェイ以外無理だわこれ
あとミサイル撃つ時に銃自体に判定付けるの止めて・・・・ 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 集合写真でグラディオの前に誰か立って、グラディオの顔が写らないのが多々あるんだかがみんなどう?
灯台でイリス含めた5人の写真とかグラディオがどこにいるか一瞬わからないレベルだった。 >>500
ウェイトモードってこんな便利だったのか リボンと交換できる硬貨全然集まらないな
ダンジョン行かないと無理かね? >>504
写真見返すと集合写真のグラディオラスがけっこう隠れてるねあんなにデカイのに
灯台のとこは妹に隠されてた >>508
夜将倒せばいい
あとカエルのミッションの一番最後 幻のカエル?のサブミッションでもリボンとれる なんでこんなにエンハンス重ねてるんだ?
エンハンス重複するん? ウェイトモードよくみたらチート並のアビリティあらなw カメラリバースにしてるのに砲撃視点操作はそのままだから混乱する・・・ トロフィーで未だにファントムソード召喚がレア
これは想定外だろうから改良しそうだな
使い方が分かりにくすぎるのか 畑30回くらい交換してるのにフォーイースターが出ねえ ライトへの配慮はもう達成してるから
コア向けのコンテンツも配信お願いします ファントムソードいっぱいありすぎてどれが結局一番強いのかわかんね >>474 サンキューだいぶ楽になったわ
どうせまとめに載っちゃうんだろうけど >>526
ダークマターの腕輪の腕輪、魔導スーツbis*2
武器は見ての通りだが双剣はウリックじゃなくてもいい
飯は黄金テールスープ
何でbis*3じゃないんですかとか聞かないでくれな >>500
すげー
参考にします。さっき一時間かかったw 基地襲撃クエみたいなのをランダムで起こるようにしてもらえないかな
大量の敵と戦いたい ブースターパックの詳細が早う知りたい
ボクが一番欲しいのはファントムソード召喚メーター減らない&貯めずとも発動できるアクセサリー、
その名も 『黒き波動の魂』! >>484
ドライブ中て基本的にBGM無しじゃない? アンゲルス条件ある?単なるクリア後なんだけどハンマーヘッド北に行ってロード繰り返しても毎回抜刀兵しか降って来ない >>540
俺は標でセーブしたあとに出現ポイントに行くと出てくるけど
出なかったらロード ちなみに標からロードしなくても投下地点でセーブ&ロードで行ける >>541
全く同じだわサンクス
封印の洞窟クリアしてたりニフル軍を何回か倒してないと出て来ないのかと思った。10回以上出て来てない グラディオがスチリフ入る前に抜ける所とか選択肢あるけどそれ以前にイグニスが"レイヴスに負けて悔しがるのは結構だが修行の為に護衛の役目を放棄するのは別"とか咎めてほしかった。
やってたときはレベル高かったからゲーム的に問題無いとしてもストーリー的には如何なものかと。
それに俺がいつまでも護れるとは限らないたとか言ってたりとどうも王子以上に王の盾としての自覚が足らんような気がするわ。 ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 男 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 の :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が は :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ だ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る か
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ >>539
車乗ってる時に流れたな
もしかしたら飛んでる時かも >>535
同じ基地何度も制圧するのもなんか変じゃん
それなら歩兵の数とロボの数、一度に降らす数を今の倍とかにしてもらいたい ノーマルでHDDの環境だけどブロックノイズとかカクツキとかバグ関連は皆無だなあ
何が違うんだろうか >>500
上手い奴のプレイ動画って別ゲーに見える 基地襲撃イベントは何か残念だった
隠れて行動するのが敵がどっち向いてるかよくわからんのですぐ見つかって終了してしまった…
砲台で魔導タンクを狙え!もマップシフトの場所多過ぎる上に画面暗いから
砲台の場所がさっぱりわからずゴリ押しでクリアしちゃって何か勿体ない事した >>462
絶対ff15内で聴いたはずだけどどこで聴いたか思い出せないな やってみたらめっちゃ早くなったわ
ウェイトモードになれてないから最初グダったけど スクエニは>>500に感謝状送るべき
ここまでやり込んでくれるプレイヤーそうそういないぞ レイヴスに負けたってイベントシーンだよね?
いまいち負けた感なかったからなんで抜けんの?って思ったw エンディングについてみなの意見を聞きたいのだが。
主人公以外の3人って結局最後どうなったのかね?
アーデンを滅する際の場所は死後の世界ってのは確定だから、
そこに出てきた3人はやっぱり死んってことかな。
でもそうすると、ノクトの胸を張って生きろってセリフが生きてこないし
言われた直後に死んだことになるしなぁ。わからん。 貯水タンク下でロードしまくってるが全然アンゲルス出ない >>542
動画すぐ消しちゃえば?
アフィられるぞ
まあこれからのFF15プレーヤーからしたら超助かるけど 最初は俺も死んだと思ったけど、アーデンが驚いて頭を払ったら消えたりその後に親父はナイツオブラウンドの一人して召喚されてたりするからあれはノクト達の絆がアーデンに見せた幻覚かなぁと
まぁプレイヤーそれぞれの想像に任せるって事なんだろうけどいかんせん描写不足のせいで上手く伝わってない そもそも仲間との絆が俺に力を与えてくれる!ってよくある演出だからな
ストーリーはそびえたつチンカスだけど、あれを仲間が死んだって読解しちゃうやつは同じくらいチンカス 昼ごろからAP連コンしてるけど この時間までやって4000ほど
これ連コン以外AP稼ぎ不可能だろ ただあのポンコツAIを見るに一人一体相手にしたら間違いなく床舐めてるしエンディングの片付ける人がいなくなったキャンプ用品ってのは死を示唆する手法としてはあると思う ウェイトモードって毎回攻撃の度にコマンド入力する訳じゃないよね
任意のタイミングでウェイトにできるの?
>>500めちゃくちゃかっこえええ ファントムソードMP消費にしてくれんかな
HP消費だと立ち回り難しいというか ウェイトモードはマジで何も入力しないで地上にいるとなるよ 普通はウエイトにしてるもんだと思ってた
ウェイトじゃないと狙いたい部位ロックオンできなくね? >>570
HP消費だからこそ手裏剣があんだけ強いんじゃないの >>572
ロックオンしづれえな!って思いながらプレイしてた
ウェイトモードやってみるか >>574
まぁMP消費だとマップシフトとの兼ね合いで強すぎる感はあるか…
でもHP消費だとシフトした時敵のスパアマ攻撃と重なってすぐ瀕死なったりポーションがぶ飲みの変な絵面になるからなぁ >>500
すげえ3分かかってない
まじでありがとうございます >>569
動かないとなるんだよ
コマンド入力じゃない >>580
てかそれ普通だと思うけど
このスレのアンゲルス極めてる人も30体狩ってようやく一個落としたみたいだし >>563 んだんだ 消して(笑)
もう砂糖さんはコテハンつけるべき >>582
つまり、これからは出ないということ・・・か ウェイトモードとイージーは甘えってゲーム下手なのにこだわってやってるけどアンゲルスとやるなら考え直したほうが良さそうだな
まだ見たことないんだけども コツはweak中に手裏剣ぶちこむ感じか
一気にゴリゴリ削れるな 近接で怯まない敵だらけだが狙撃銃ケルベロスで頭とかの急所を撃つとちゃんと怯むあたり
そのへんの計算はちゃんとされてるって事なんだよな
弱点属性の武器だと怯むって書き込みもあったし戦闘については分かってない事だらけかもしれない シフト攻撃で戦闘開始すると仲間が倒し終わるまで操作できなくなったw >>591
戦闘前のロックオン可能距離短過ぎよね
もっと遠くから奇襲したかった >>504
俺の灯台の写真のグラディオの顔は頭がちょっと見えてる程度だな
ノクトとイグニスの肩に手を置いてる、けどその写真をラストに選んだw
でも他の集合写真は4人ともちゃんと顔見えてるよ ファントムソードの挙動とか見たいからFF14の木人みたいな延々殴れるサンドバッグ欲しくなる >>591
狙撃wて感じではあるけど敵と距離を置いて立ち回れると楽な場面が多いから
お気に入りですわ
双剣魔導兵も楽勝になったし アーデンが不死だということについてもっと丁寧に描くべきだわ
プレイヤーが本気で「これで死なないとかむしろどうやったら死ぬんだよwww これ本当に倒せんのか?www」くらいに感じてこそラストのシーンは引き立つし、ノクティスがあんな運命を辿ることに対する理解も深まるってもんでしょ
中盤くらいにイベントでアーデン戦入れるか、ムービーで一戦交えるかしてたら全然違ったかもなあ
そこで最後にアーデンがちらっと武器召喚すれば王家の血を継いでるフラグも立てられるし 正直ここまで反応あるとは思わなかった
誰かの参考になればそれでいいよ アフィは気にしないから好きにしてくれ
糞ドロップ率モンスターを許すな どこかの基地に殴っても壊れない置物魔導アーマーがあったけど
タゲれないからシフトとかは無理だった
素振りでダメージはでる なんかラムウが召喚できねーて思ったら
めっちゃ長押しなのな
もうちょっと親切に教えてくれよ… 基地のアーマーはたまにクエが唐突に始まるからその時狩りできる FF15はカットシーン少なすぎだよな
リアルタムプレイ重視のオープン化に向かうのは賛成なんだが
自分たちの長所である演出をここまでごっそり削らんでもいいのに 正直ムービーはこのくらい少なくていいわ
スキップ機能欲しいぐらい >>600
俺なんて○ボタン長押しに気づかずチョコボから降りれなかったからな
15スタッフはボタン長押しさせるの好きよね >>600
召喚はUXとしてダメすぎるよな
5秒くらい押すならL1の絵の上に長押しって書かないと分からんしゲージつけて呼び出し中の祈りモーションくらいつけろよと思った
最初はバグかと思ったわ アンゲルスどこ攻撃してもダメージ通らないし二桁しか与えられんし意味わからん ダメージシフト成功した時の側転?あのモーションいいね チョコボは○長押しで降ろさせるくらいなら短押しでアイテム拾わせろよと 召喚なんて呼ばせる気ないでしょ開発者
案の定トロフィーでレアものだよ呼ぶ人 てかさダイナーでソファーに座ってる小人達を修正しろよ
何で気付かないんだアレ >>604-605
そうそう、色々説明がたりないよ
王剣無双もやり方分からずにタイタンに殴られまくって
結局使う事なく魔法で倒したし
レガリア奪還では召喚のやり方にてこずってミサイル食らいまくって
ポーション30個も使ったし 20時間越えて六章のはじめの方だけど。おもろいよ〜僕は
のんびりし過ぎかなぁ〜? 魔法ってパワー50位で9999出るんだけどファイラとかパワー150とか作る必要ってあるの?? 今更メニューから見られるスタッフロール初めて見たけどいいね…
最後の一言には頷けないけど >>619
ありがとう〜!何回くらいででるのかな?笑笑 レイヴスはなんかムービー追加予定らしいっすよ
ついでに皇帝とヴァーサタイルの退場シーンも追加して欲しいわ、やたら悪そうなおじさん達だったのにまるで出番がなくてなあ >>462
これだろ?
https://www.youtube.com/watch?v=6gh9Ji26bqQ
>>547
>>554
レガリオのカーステレオやミュージックプレイヤーで聞けるぜ。アフロジャックの次だったと思う
初見プレイの時とりあえずカーステレオつけて流したからイメージが結びついてるんじゃないかな >>621
自分はアレイコーンの討伐で5回くらいだったかなあ
親子丼食べて10-20%だと思ってる 連コンでAP稼ぎしてるとFF5でピラミッドの流れる床に延々前進しながらレベル上げてたの思い出すわ >>622
そういや皇帝ってちゃんとした姿はゲーム内で一回しか出てこないよな…… >>622
ちょい出のキャラ多すぎて勿体無いよね
ヒロインのルーナですらそうだからな 「ヴァーサタイルってDVDのVじゃんどんな技使うんだろ?」って期待してたのに 名前すら出てこない研究所の何か偉そうなおじさんの事も思い出してあげて >>623
おおこれだサンキュ
今はFFの曲しか聴いてないから盲点だったな >>622
ムービー追加マジか
なんか色々と説明不足すぎるんだよな
また13章やるのもキツイw スレチだけど
ラスト3人が出てきた死後の世界って言われてるのは背景が最初にバハムートと出会ったクリスタルの中だよね
それでアーデンを殺してノクトもそこで光になって死ぬんだから死後の世界で死ぬってのはおかしいと思う
キャンプ用品が残されてたから全員死んでるってのも奴等道中いつもキャンプ用品放置して旅してるしな >>626
襲撃したときは普通だったのにゲーム内のムービーだと玉座から滑り落ちそうな座り方してラリってたよな
わしのクリスタル…とか呟いてて正直意味わからんかったね 初回にチョコボズネストとかレスタレムで窓に近づくと
絵ハガキみたいなのにフォーカスする カットインがはいったんだが なんだ これ? 列車あたりからファイナルゾンビまでの間が残念だけど他十分面白いからなぁ ファントム召喚の反応の悪さはワザとか?
一回で出ろよ 今13章だがガッツリ外で遊んでレベル70だからかヌルゲーだな。
レイブスとの戦闘シーン無くてあっさりファントムゲットはバグレベルだろこれ・・・
あと13本揃ったのになんも無いのかよw >>635
列車の後半まではかなりRPGやってきたけどそのなかでもトップクラスにおもしろいわ ○ボタンでチョコボ降りるにしても、長押しの説明追記するへきだよな。 ペネトレイトモーション終わってすぐにファントムソード出したいのにファントムソードの表示が出るまで妙に長いし同時押しはやたらシビアだしでイライラポイントだわ
ファントムリンクも同じ >>642
もう少し進めればレイヴス戦あるぞ これがやたら強くてな ファントムソード集めはストーリーに組み込んでてもおかしくなさそうなのにね
スカスカでクリアしてしまった俺の気持ちも考えて欲しいよね >>632
その前の戦闘でアーデンの肉体が消滅してるしあの場面ですでに死んでるんじゃね?
不可視世界なのかどうかはわからんが、この世とあの世のハザマ的な世界なのかと俺は思った
アーデンは肉体的死後しばらく眠ったら復活する的なことをどっかでいってたようないってなかったような記憶があるようなないような・・・(あいまいですまん
アーデンが死ぬ時、さきに行ってまってるよって行ってたのはまさにあのハザマの世界で、二度とアーデンが復活しないようにノクトも現世で死をとげてハザマに向かい、真の王の力で完全に消滅させたって認識だった。
キャンプ道具に関しては二度と4人は戻らない、ほんとうの意味で最期のキャンプだと覚悟した暗示にもみえるし
単純に印象づけるためのシーンだったのかもしれないし、正直FF15のスタッフが深く考えてるとは思えないのが悲しいところ ファントム召喚の同時押しはFF7の同時押しで扉開閉させるアレくらいイライラするわ クリアしたぞ79時間だった
どうせ荒れてると思って2ch見てなかったけどここは良い点悪い点を普通に語れる場っぽいな嬉しい レイヴス関連とイグニスの失明は明らかにカットされてるよな
元々はムービーは存在すると思う >>650
途中まではストーリーに組み込んでた感じだったけどな
丸ごとイベントカットとかの影響で放置になったんかね >>652
あれはあの一瞬だからまだ笑ってできるけどファントムソードはずっと付きまとうからね
田畑ここ見てたら修正して! ムービーがどれもこれもFFにしてはぶつ切りにしたようなものばかりだから
かなりカットされてるんだろうね ノクトに「後は頼んだ」って言われたんだしあの3人は生き残って国の復興に尽力するでしょ ファントムソードないとリバイアサンとかアーデンのドラゴンボールバトルについていけないからな ルーナとの交換日記
ファントムソード集め
首相との交渉
オルティシエでの願いの紙飛行機
各地の資料
こんだけ分岐できそうな要素あるんだからなぁ、ゲームそこそこやってる人だと分岐出来そうなシーン分かるよね 自ら死を選んで3人とお別れしないといけないから最後のキャンプで辛いって漏らしてたんでしょ
最終決戦の後の世界が風景でしか描かれないから人々がどうなったか想像するしか無いけど生きてると思うなあ 10年シガイとやりあってきた3人が胸張って生きろとまで言われて死んでたらネタだわ 最近はじめてまだ全然序盤なんだが想像以上にマップ何もないんだが進めばかわってくるんかね?荒野ばっかでNPCとか敵もあんまいないし戦闘が楽しいだけに残念。移動が退屈なんよな。 マップもストーリーも相当カットされてそうだよね
10年も経てば会社の体制すら変わるし、相当な紆余曲折やら所謂大人の事情があったと見える おやじあとは任せろと言って指輪はめるシーンなかったしな
ほんとはもっと早く指輪はめてたんだろうな 2章あたりで帝国兵が出てくるようになると むしろエンカウト率高すぎね?ってなる クリアしてルシスに戻ったら若返ったしイグニスの目も戻ってるじゃん!
地味に嬉しいな、このゲームで最も楽しかったのが仲いい4人での冒険と戦闘だしクリア後もプレイする気が増す >>665
ただだだっ広いだけなんだよな。
動物とかなにもなくて、落ちてるアイテムも解りにくいし、普通にダンジョンを1つに繋げただけのマップなのよね。 レガリアでの走行距離、徒歩での総歩数、チョコボでの走行距離とかのデータ欲しかったな >>665
基本それは変わらんよ
ただ遊び方が終盤になるにしたがってMOB選んで戦うようになるから
ファストトラベル使うようになるとどうでもよくなる >>669
俺は逆にこの世界でどんだけ楽しんでも結局は失明してノクト死ぬんだなーって思うと気分が下がる
アンブラの「現在に戻る」ってのが心に刺さる >>651
ハザマってかまんまバハムートと会った場所なんだよね
てことはあの世とかこの世じゃなくてクリスタルの中だと
最後のキャンプってのは4人全員での最後って意味ととっても不思議じゃないし
あとインソムニア歩いてる時に
ノクト「イグニス、光はわかるのか?」
イグニス「ああ」
ノクト「じゃあ日が上ったらわかるか?」
イグニス「多分な」
ノクト「良かった…」
って的な会話があるんだけど、死亡フラグとは正反対の会話だしね
クリスタル
https://youtu.be/cDut6UxX7Ew
エンディング
https://youtu.be/GVxAqbniwXY アンブラのお手って選択肢はクリアしたら何かに変わると思い込んでた
クリア後のルシスに行くとかね 1章終わったらエンカウントしまくるけどな
敵が少なすぎるとかまだ言ってるやついるんか 帝国兵と戦ってたら他のモンスターが混ざってくるとか有りまくるし 敵が少ないとは思ったことないな むしろ帝国兵士出てきすぎだろ タイタンみたいなイベント戦はウェイトモードでやらない方がいいな
なんか迫力半減 >>672
マジかなんかそれだとオープンワールドの意味ないよな。ただ広いフィールドやん。戦闘が結構楽しいからモブハンはいいんだけど後これで移動しててなんか楽しみとかマップに工夫があってワクワクするような要素とかあれば良かったのに これでいいのに
王都から物語スタート
王都を散策し、キングスナイトなどのカードゲームも遊べる
↓
ルナフレーナとの婚約のためオルティシエに向かう
↓
王都が襲撃される
↓
コルの助言より13のダンジョンでファントムソードを13本集める(行き先でアラネアやロキ、ヴァーサタイル、レイブス、などと対峙)
↓
帝国に潜入、皇帝を倒すとシガイ化&黒幕のアーデン登場&絶対絶命
↓
ルナフレーナがかけつけ味方を助けるが昏睡状態に
↓
ゲンティアナの指示の下、6神それぞれのダンジョンを攻略して6神を倒して力を得る
↓
アーデンを倒す
↓
かつて6神とルシス王家が払った闇の復活
↓
最終ダンジョン&結婚ハッピーエンド >>679
上司の竜騎士さんはきっちり定時で帰るけどな 1回だけ赤い飛空挺からアラクネさんがシガイ倒すなら手伝うよっ!って言って助けに来たがあれはなんだったんだろ
すぐに消えたんだよなー まぁなんだかんだと久しぶりに一本のオフ毛やりこんでるわ
マルチしか最近こんなにゲームやらなかったしな アンゲルス25体狩ってbisなんと0
こんなに血管ブチギレたのは
マリオぶりだわ
つかゲームでこんなに切れたことない
ff15はまじて調整下手くそすぎ
死ね
田畑まじでしね レイヴス戦は楽しかった
アラネア戦もそうだったけどレベルが合ってるなら
人型との戦いはなかなか良い感じになる >>688
ただでさえロード糞長いのにこんなドロップ率狂ってる 飛空挺の着地難しすぎだろ……
なんかコツとかないのか ありがとな…親父のシーンなんで無くなったんだろうな
登場したのがつい最近のUNCOVERDなのにこの半年で変更せざるを得ない事態にでもなったのか >>696
12もなかなかだったけど比べ物にならんわ
あっちにはチェインがあって0なんてことはなかった だいたいロードは糞長いわ
バグると帝国兵出なくなるわで
ほんま糞 アンゲルスWeek中に召喚でタコ殴りできるけど
これファントムリンクでもなるっぽい
確定かわからんけど2回やって2回ともなったから誰か試してみてくれ
これ確定でなるんならかなり楽になる 2013年のE3PVのほぼ全部カットはすげーよな
そりゃ抵抗されるわ >>697
こういうの好きだけどね
>>698
まぁ実際落ちるだけいい
小数点以下の確率で盗める(盗めない)と言われた源氏装備とかあったからな >>674
やっぱこのエンディング良いな
ここに至るまでも良かったらもっと良く感じれたのに勿体無い >>702
そのPVで興味持った身としては少し残念 >>674
一緒なのは分かってるよ。でもクリスタルに入ってあの世界に行ったからといって、そこが「クリスタルの中」とは限らないというか・・・
確かにクリスタルの中、と劇中でもいってるが、あのクリスタルが単に俺がいうハザマへの入り口と繋がってただけかもしれん(FF13郡でいうところの不可視世界かも
ヴェルサスの世界観をある程度引き継いでるからそこらの設定が生きてても不思議じゃないが、単にこの世でもあの世でもない異世界的な表現を安易にしたかっただけのように感じる。個人的にね
言葉足らずだったが俺が言ったのはお前がいうように4人全員は揃わない、もしくは1人も残らない、のどちらかの暗示にみえるってこと >>708
まぁ人それぞれって感じだな
逆シャアみたいなのはやめて欲しいから公式さっさと発表して欲しいね 強くてニューゲームとかは無視してどうせDLC1くるの3ヶ月後だしのんびりbis取ればいいじゃん
拡張なんて1年後だろうし
時間はたっぷりあるぞ まだ1章なんだけど夜の怖さを知らなくてアイテム拾いは夜の方が見やすいやと
アイテム拾いしてたら巨人が湧いてきて叫んだw
レベル50推奨のダンジョンと知らずに入ったらモンスターが飛び出てきてビビったw
真っ暗闇からなんか人型のやつにノクトワンパンされて初めての瀕死を経験してパニックになったw
リアルのライフ削るのやめてろ >>713
あ?もうこんなクソゲーに時間使えねぇよ
こんな腹立つとはゲームだとは思わなかった
だいたい80時間こえて
アビリティ全く埋まらないゲームバランスおかしいだろ
本当にクソゲーだわ
ジャスモンもくっそつまらないし
各地にジャスモン強キャラゲット出来るようにするとかあったろ 話の筋というかプロットは悪くないけど、制作側が驚きを与えたかったであろう展開がドキドキしながらの前兆が薄くてな
あ、それはそうなったんだ…そこはそう決着つけたのね…って感じでのめり込めず惜しいと思いました プロットというか、シナリオが飛んでるんだよね。
部分部分飛んでる。
そらぁ理解しがたいわな >>716は結構いいこと言っている
ゲームに登場するミニゲームって、ミニゲーム自体にもアイテムやレベルがあって、続けると楽が出来るように工夫すべき アンゲルス待ってる時に魔導アーマー出てきた!と思ってたら後ろから兵隊がぞろぞろ落ちてきたときのイライラ >>720
マリオ>>>>越えられない壁>>>>3章 早くクリアしたいけどクリア後のマリオとか言われてるダンジョンの評判が悪過ぎて、ついサブクエばっかやってしまう アンゲルスは出る前に謎のエンジン音するから見なくてもわかる
問題は謎のパチモンがたまに出てくること >>717
映画、アニメ見てない人は王都の町並みも住んでる人も、知り合いとかの人間関係もわからず襲撃されて、特に思い出描写もない親父に送り出されて親父が死んで
まずは「ふーん」だもんな。
で、ルーナもルーナで思い出の中でしか知らんし主人公との現在の絡みも交換日記のみ(ってか交換日記で電話番号聞いとけよ
指輪受け取るためルーナに会いに行ってからやっとFF15スタートで、これから冒険するぞ〜くらいの位置ストーリー的には
アーデンがシガイに巣食われてるのを気づいてたっぽいルーナはあっさり退場で・・・そこからまったく感情移入できなかった
設定がいいのは野島さんの名残? >>724
サンドバッグ用のクッションか枕持ってプレイしたほうがいいよ >>724
クエストと無関係だしモブの噂話も仲間同士の会話もないしアイテムも必須って言うほどのもんでもないから気にしなくていいよ
疲れるだけ モブハンとかダンジョンって結構数あったりするんかね?? だが待ってほしい
マリオが本編のダンジョンじゃなくてよかったと喜ぶべきだろう >>719
うん、レイヴスやイドラなんてなんの感慨もなく終わってしまったわキングスグレイブ見てこいつらを絶対ぶっ倒してやると決意してたのに
例えばイグニス失明→ギスギス→仲直りのくだりがあってもその繋ぎが雑すぎて、あぁそれで解決したのね…って個人的には冷めちゃう所があったかな
キャラに愛着持たずに淡々とプレイしてる人はそりゃ批判的になるだろうと感じる場面だった 9章までやったけどカンナギの子雑魚過ぎるね
ナイフで横腹刺されただけで死ぬとか
こいつイリスよりHP低いだろ
こういうとこだけリアルにすんなよ >>425
まあストーリー求めるなら小説でも読み漁ればいいわしな >>733
後で分かるけどそいつ最大HP1に近い状態だったんやで
王様だって最大HP尽きたら死ぬだろ >>733
本当の死因はノクトに謎パワー伝授後水没死ですから せめて仲間のアビで倒してもAP貰えるならロードしなくてもいいんだけどな >>738
電車内で死体見つかってないっつってたから生存期待したんだけどなー
13章改善した上で2周目END追加してくれねえかな >>733
そのままメインを進めたらわかるけどルーナはもともと死にかけてたっぽい
設定によって復活とか生還ルートとかを潰されてる感じでなかなか悲惨なヒロインやと思った アンゲイル左手と右肩のミサイル破壊した上で倒さないとbisでないんじゃね 指環つけるシーンが盛り上がり無さすぎた。ありがとな親父のシーンでよかったのに
音楽→10点
個人的に過去最高。リヴァイアサン戦の音楽神
バトル→9点
シフト、魔法、ファントムソード召喚が楽しい
仲間が一応存在感ある
ライトニングリターンズよりバランス悪いけど、ロードなし仲間ありでこのバトルは評価できる
フィールド→7点
ルシス大陸は良いけど、テネブラエ全カット、インソムニアやニフルハイムは残念。
シナリオ→6点
帝国関連大幅カットは残念。E3や映画であれやって敵をアーデンとシガイだけにしたのは失策。叩かれた13と同じで説明不足、望まれていない大幅崩壊大量死新世界エンドにしたのは理解できない
移動手段→8点
ファストトラベルとチョコボ、車の使い分けは快適。12、13はだらだら走らされるシーンが長かったし
飛空車はあれならいらなかった
グラフィックス→8点
フィールドは綺麗だったし召喚獣の演出も良かったが、プリレンダが少ない
過去のPVで出した映像すらカット
こんな感じ
DLCで帝国関連とテネブラエ等のフィールドの強化を望む
あとは真エンド追加してくれ
せっかく自由度高いのに終わり方だけはあれで強制されるのはストレスたまる >>740
それな
わざわざ生存の期待させるくらいなら
エアリスみたいに諦めがつくくらいドラマチックに演出してみせろよな アンゲルス5〜10分で倒せるようになったけど、もうbis要らん気がしてきたのは俺だけ? ノクトとルーナが死んで天国でスヤスヤED自体はいいと思う
それを変えるよりそこに至るまでの描写を増やすべきですわ >>740
死体見せると海外じゃレイティング上がっちゃうから仕方ない
ベルセリアも相当規制掛かったし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1087806.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1087807.jpg >>745
他にやることないんだから頑張ろうよ
コル、アラネア、イリスの分も頑張ろうよ 魔導スーツがアダマンタイトと各地強ボスの部位破壊報酬で強化出来るとかなら擁護できたけど
ここまでエンカウントが糞なモブに糞ドロップ率とかもはやごみだわ そのbisを取って結局誰と戦うのか、なんて考えてはいけないぞお前ら クリスタルに入ったら突然神影島にいて10年後ってのもよくわからん
インターステラーみたいなことなのか、しかしあれは主人公だけ時間の流れが緩やかで歳取らないからちと違うか ノクトの特別な力で生存死亡が分かるとかいう突飛な設定があっても良かったと思うけどな
キングスグレイブでレギスが死んだ瞬間ニックスが魔法を使えなくなったみたいな演出が欲しかった やりこみに意味なんてねぇんだよ!
BisがそこにあるからBisを12個取りに行くんだオラァ 俺はルーナに哀悼の意を表して
レガリアにルナフレーナステッカーを貼ったわ
結果ただの痛車になっただけやけど ファントムソード貰うには歴代王の亡霊と戦うとかすりゃ良かったのになぁ。
こいつらの事何も知らないから歴代王が集ってもなんでお前らそんな格好なの?って感じになるわ シヴァでしゅんころした時一個出てるから部位破壊は関係ないと思うよ
した方が倒すの早いけどね 冷静に一つはリボンがいい気がするけどリボン4個目どうやって取ればいいのか
コイン集めのためにサボテンダー狩りしたいけど確定で出ないんかなぁ
ジャボテンダーからコイン出るなら楽そうだけど あれ?部位破壊とかの素材ってもしかして売ると魔法生成以外使い道ない?
いつか武器強化に使うもんかと思って、持ってる奴最低でも5個は残してるんだけど >>763
マリオに大量に落ちてるだろ
普通に80枚集まったぞ >>764
ないんだよ
なんのための素材なんだか、、、 >>758
DDONかよ
最強のゴルゴランを倒すためゴルゴランを倒して対ゴルゴラン武器を手に入れろ!
とか意味不明な状態だったわ。懐かしい 俺も
音楽→9点
戦闘関連のBGMはばっちり!ただし、ダンジョンとかで音楽鳴ってないor地味なことが多い。
バトル→10点
過去最高に面白い。
ポーションゲーなのはVPのガッツゲーを経験しているので無問題。
そもそもPSが反映されるので自分はそこまでポーションゲーじゃなくて済んだし。
フィールド→7点
最初は斬新!ただし、見てて面白い物やキレイなものが少ない。
ガーディナの長い橋はただのストレス仕様。
シナリオ→0点
破綻している。
雑な展開、省略が多すぎ。
アプデに期待。
移動手段→2点
車の速度や、チョコボの速度、徒歩移動速度などは現状の2倍まであげてほしい。
そしたらロードの問題のあるファストトラベルの利用も減って快適になるのだが。
グラフィックス→9点
PS4のスペックの限界に来てるので、PC版等に期待。
常時60fpsでしたいので。
王都の遠くがボヤけてるのは気になった。 既出だろうが、ハイパーマグナム道端で拾えるの明らかに設定ミスってるだろこれ 渡船場まで来てまだレベル8なんだけどレベリングするいい場所とかない?
蟹倒すのにポーション何回か使っちゃうからこりゃ俺にはまだ効率悪いなって
モンスター全然出会わないやんねぇ シナリオは5点つけてもいい、ただし100点満点でな >>766
マジかよww
これで貧乏王子脱却だわwwww >>775
あ、魔導コア、油圧シリンダーとか一部は使うけど一個だけでいいから
そこら辺は自分で調べて >>769
エンカウントはどんなもんですか?
なんかコツとかある? トレハン面白いよな、こういう要素もうちょい増やしてほしいわ >>772
レベル上げより、攻撃力とか上がる飯食ったほうがいい
最初のうちは料理食うだけでレベル50くらい上がったくらい強く慣れる エリクサー飲みまくって腹ダボダボになりながら初めて遭遇したアンゲルスをあと一歩まで追い詰めるも気付かぬうちに戦闘エリア外に出てしまいアンゲルスさん快復...
なんか一気に疲れたから今日はやめとこ... >>762
追放された王とかで一人くらいならダンジョンの奥に墓があるならわかるけどなw
バックストーリーがなさすぎて妄想するしかないわ アダマンタイマイ倒し終わったけど戦慄したわ
確実にテストプレイしてない 現実でも割りと王家の墓って僻地に作ってる事が多いしな
影響力増すために地方に所縁の地を作ったり >>789
そもそもどれだけ大きい敵と戦えるかテストで作られた産物らしいし >>779
たぶん帝国湧くなら何処でもいいと思うんだけど、アンゲルス見つけて倒したらその場でセーブ
動かずに待機してるとまた帝国来るんでアンゲルスじゃなかったらロード
これの繰り返しで5回ロードに最低1回は来るくらいの確立 そいや道端に普通にあった王の墓、クリア後に見に行ったら
「剣がない!シガイが持ち出したんか?」みたいなメルだしお協会のメモがおいてあったな >>792
どれだけ大きい敵と戦えるのかのテストしてないだろ
許容できないレベルの戦いにくさ なんかこのゲーム異様に暗いよな
明るさ設定しろとか以前の問題な気がする
チョコボのライトもう少し明るくして欲しかった 王の墓といえば普通に鍵でカチャカチャして扉開けるのになんか笑ったわ
もっとファンタジーしててもいいだろう >>791
そういう他愛ないのでもいいから文献として世界中に散りばめて欲しかったなぁ。
スカイリムやウィッチャー参考にしてるのに何故絵本数札しか落ちてないのか…… 噂の13章プロンプト助けた所でギブ ホンマに噂通りやったわ 寝るわ 車 R2押してもイグニスの運転の半分の速度しか出てないような感じがする!とにかく遅い!チャリンコ乗ってるような遅さ >>795
だからその結果まともに戦えるカプトパレスぐらいの大きさが最大だったんだろ
実際アンゲルスより弱いし >>797
まあたしかにな。でもああいう地味な感じも生々しさがあってよかっとおもう。
理想としては王の墓所に続くダンジョンの扉はファンタジックな封印がされてあって、墓直前の扉は以外にもシンプルな鍵で開くんだな→内部の厳格な雰囲気に圧倒
みたいな演出がほしかったね >>801
じゃあテストプレイした結果ダメだって判断されてるものをそのまま載せたのね
テストプレイしてないのと同じじゃん >>803
ここでいうテストプレイは「面白いのか面白くないのか」ではなくて
技術的にどこまで大きい敵とたたかって、とりあえず最期まで深刻なバグなどなく進行するのか・・・というテストでどんどん敵を大きくしてみた結果出来たのがあの亀ってことだろ
それをおまけでいれただけ >>803
だからーテストで作ってみたけどなんかギリ戦えるしクリア後遊べるようにしてやっとこかー的な開発の遊び心だろ
エンドなんかおまけなんだから適当に遊んどけよ そういえばタイマイと戦う前のイベントで一人足りなかったんだよな
多分鍛冶屋だったんだろうな… >>780
なんじゃこりゃ!
魔法精製とか知識浅すぎて読んでも難しすぎるw
まずシステム理解からせんといかんな俺は
>>782
飯ってそんなに大事だったんだ
食材消費しないしパンとかおにぎりばっかり食ってたわ〜
集める物が多いですな 揺るぎない螺旋角取れないんだけど
コスタのモブハントのアレイコーンより楽なのってある? >>804 >>805
おまけだの入れただけだの
なんでそこまで擁護できるのかわからん
高い金出して買ったからって好意的に見ようとしすぎてないか?
ダメなものはダメって言えないと
トロフィー条件にもなってるような目玉のボスがこんな攻撃できてるかどうかさえもわからんようなクソゲーは確実にアウト >>798
世界1000万本売ってるソフトと比べてはいけない
と思うことにした とうに飽きてるだろ皆
本スレの勢いとここの勢い見てたら分かるやん
一部のbisキチが騒いでるだけ >>806
俺も13/14だった
鍛冶屋ってクリア後だよね?9章で帰れるのに酷い… >>808
魔法メチャクチャ強くて簡単だから勉強したほうがいい >>670
横からだけどあんま広くないだろ
俺はまだ海渡る前でモブハントしてるんだけど
目的地まで長くても4kmとかだし…
あんま言いたくないけどチャリンコ通勤できる距離だべ 勉強も何も魔導ブースト剤量産して、5連ガ魔法作るだけの作業だろ >>815
戦闘に夢中になってたからミニマップ全然見てなかったんだけど戦闘途中でいきなり戦闘中断されたのが2回起きた
そのせいで残り2割まで減らしたHPが6割くらいまで回復したんだよ
それってエリア外に出ちゃったってことじゃないのかな?バグの可能性もあるか ラグナロクゲット
ゾーリンシェイプ解雇
5桁ゲーはじまた >>810
そもそも俺としてはトロフィーがおまけ程度の認識だからだったかな、ごめんな
俺は別段感情的に擁護するつもりもないよ。戦闘は和ゲーではがんばってるけど荒いしストーリーは正直クソだと思うし
「どれだけ大きい敵と戦えるのかのテストしてないだろ」
って発言に対して、事実として田畑がなんかがいってたことを返しただけ。
どこでいってたかは忘れた。前夜祭だったからその前のATRかはたまたそれ以前か >>806
見落としやすいのはメルダシオ協会のおばあちゃんじゃないか?
後はサブクエ埋めてれば勝手に来るけど
神凪就任記念硬貨が一枚もらえないだけだから気にするな >>818
だだっぴろいだけという言葉のニュアンスは、中身が伴ってないスカスカという意味でいったんじゃないのか?
確かに規模としては小さいが、むしろ小さいが故に中身の無さが目立つ 和ゲーではがんばってる
って言い方はなんかまるで和ゲーの戦闘がつまらないみたいに言ってるように聞こえるんだが
むしろ和ゲーの一番良いところだと思うんだけどな戦闘部分って >>824
本部婆が来るのか
確かに鍵もらう前に行ってしまったわ >>817
部位破壊すりゃ取れるってことか
全然ドロップしないのは運が悪いだけなのか >>755 おまおれw車にステッカーが好きとか言ってたしな
bisはもうあきらめたわ。11体でリタイア >>828
ハードブレイカー装備して少し離れて角にターゲットシフトブレイクすればおけ レガリアタイプFをじっくり見たことないなぁ……と思ってカメラ回したら横姿のダサさに泣いた ファントムソードをアクセ替わりに使ってたけど
アダマンタイマイで使い比べたら父王の剣の方がアルテマソードより強い気がするんだけど
隠しステータスとかあるのかな >>833
昼も出てたよ
このスレをbisで検索すれば出てくる
一応言っておくとビスケットって意味な
ビスケットは初期PVにだけ出てた帝国の幹部 >>823 お前いい奴だな。中学生相手に大人の対応。これ素晴らし >>833
クソみたいなマジレスするけどラテン後の音楽用語だと2倍とかいう意味で
フランス語、イタリア語だと「再度」「第2の」とかだってさ
まあ魔導スーツ弐だろ パッチ早く出てくれんかなあ
イグニス兄貴のネタキャラ化が止まらん イグニスさんがひたすら同じ属性の魔法を投げつけてきて悲しい なんかウェイトモードが発動しなくなった
これもバグなのかな 離してもすぐには止まらない時あるけどそれとは違うの >>826
カメラさえなんとかすりゃ戦闘はRPGの中だとトップクラスの面白さカメラもウェイトモードとか使えばわりとましになるし
グラフィックは大作洋ゲーと遜色ないかそれ以上。パッチこねーから番犬2買ってきたけどFF15のがグラフィックは余裕で上だしな
FF15は後半からの端折りが多すぎる。リニアは構わないんだけど展開雑なのとマルチエンド無いのが残念すぎる
後半部分差し引いても全体でみたら良ゲーだわ マメットヴェキソス出してる奴ら凄いな
こんなんやってられんわ さっきトロコンして、残ってる戦闘関係のクエってモブハントの一部と「○○の脅威」くらいなんだよね
レンコンで道場できるけど、アクセ3つ装備とか優先したからまだ手が回ってないんだけど、
ダメージ限界突破ってぶっちゃけ使える?
高レベルの敵ってアンゲルスみたいに固くて9,999にすら届かなさそうなやつとかだし、
「○○の脅威」系に出てくる厄介な敵は限界突破魔法でノクティスにまかせりゃいいし、
活躍の場があまり思い浮かばないんだが しかしオンラインマルチどうなんだろうな
あの3人使えるようになったとしてもストーリー周回するのはだるいし新規プレイヤーのメインストーリー進めるの手伝うってのもあれだしクリア済みのモブハントをあの報酬でやり直すのはつまらんし
正直もうひとつデカい街作ってモンハンFみたいなことでもやらない限り盛り上がらんと思う オンゲ要素なんかいらんかったな
パーティメンバー追加&メガネなどのコスチュームアイテムの追加でよかったよ
写真が面白いしそれを活かさなきゃ >>847
ゴリラは取っておいても損はない>限界突破
ゴリラのライジングで雑魚掃討できる火力になるし まあ狙いすぎだと嫌がる人もいるかもしれんが
女キャラ使用+コスチューム追加+カメコプロンプト
この組み合わせであと1年は戦えるのも確か >>846
宝箱99は別に簡単なんだけどね、スロット部分がどうしても運だから・・・
まぁ、40分〜1時間で1個かな
俺はフレア・フリーズ・エレクトン用 → 3個
売却してイグニスの料理埋めるための素材とか、色々大人買いするために資金に → 1個
あと宝箱90〜98個の(実質ヴェキソス取るのと同じくらいの時間)オニオンバングルを7個くらい取ったかな・・・
つーことは10時間近くピンボールやってたんだな、もうしばらく台は見たく無いわ とりあえずメインストーリーおわらした
言われているほど糞ではないと思うけど
どうにも納得できない点が2つ
歴代の王の剣を集めるのが半分メインだったと思うんだけど
結局すかすかのままストーリー終わったこと
ノクトが最後死ぬ事が分かってるぽいのと仲間3人も理解してるけどどういう流れなのか意味が分からなかった >>850
なるほど、じゃとりあえずゴリラ・ゴリラ・ゴリラだけは取得しておこうかな オンライン機能付いてでhp100倍くらいある敵が狩れればおもしろい というかゴリラ増殖バグ使えばアンゲルス狩りも相当楽になるんじゃね?
ttps://www.youtube.com/watch?v=XHzM1Kf2cf0 マルチになったらプロンプトだけは使いたくないな
つか誰も使わんだろうな >>852
何故オニオンバングルをそんなに…
てかヴェキソス何回でも取れるんだな
一個取って売ったらもう金に困らんやろ クリアしたのでようやく2chが見れる。
普通にゲームに関して話すならこのスレがいいのかな?
俺にとってはじめのFFで、まぁ、面白かったけど、正直ストーリーの粗が目立ってたね。
10年という長過ぎる開発期間、Versus XIIIからXV、プラットフォーム変更で、必要に迫られて何度もストーリーが改変され、クシャクシャになって、薄っぺらくなってしまっている。ファブラ・ノヴァ・クリスタリスとも関係なくなってるし。
今過去のトレーラー見て見ると、2013年までの映像は発売版には1秒も採用されてない、まるで別の作品のようだ。
それともFFってストーリーはこんなもの?
ファブラ・ノヴァ作品としての、当初の構想のままのVerus XIIIのストーリーでプレイしてみたかったよ。 アレだな
ファントムソードはHPじゃなくてMP消費の方が良かった
強敵に対しての武器として存在してるのにリスキー過ぎて使いたくねぇ はじめてのFFなのになんでファブラノヴァがどうとか言ってんの とりあえずマルチ実装したらダイヤウエポン出してほしい
欲を言えばオルトロスも ファントムソードはどれも少し試し振りしただけで二度と使わなかったな
使いこなせば実は強いみたいなのあるのか? >>862
FF13はスルーしたけど、それなりに気にしてはいたからね。
それとWikipediaも見てちょっと調べた。 これは釣りだろ
13プラチナ取るまでやり込んだけど、ファブラノヴァとか全く記憶に無いわ
そもそも一部の熱狂的なファンしか知らないような内容だし >>864
手裏剣のDPSは相当高い
その分HPの削りも早いが
HP削られると言っても最大HPが削られるわけじゃないのだから、アイテムガン積みに抵抗なければ割と使えると思うけどな グラディオバグってロードしても何しても治らんのでしょ
狭いダンジョンとかどうすんの
後セーブデータにも影響出そうで怖いわ >>853
10年後に仲間と再開したあと「中で話そう」って言われたから中に入ったけど無言でワロタ 13の冠は付いてないけど零式の設定的な部分はその系譜なんだっけか 零式も元はアギト13だったからな
昔はあんま興味なかったけどファミ通に
13 アギト13 ヴェルサス13
って載ってたうちの1つしかそのタイトルで出なかったとかびっくりするわ 俺がアクション下手なのもあるけど、
強敵相手にファントムソードはHP管理難しくね?
イグニスに従者の心得持たせりゃ楽になるのかな >>819
魔法は最終的にマメットorアダマンを触媒にした究極系か2〜5連魔法に落ち着くのがな。
終盤は回復アイテムが潤沢になるからケアル要らんし、状態異常デバフ系は味方にもかかるし単発なのがな。
後触媒は一個ずつ使うよりも纏めて使った方がいい、地の宝玉は4連魔法でかつ少ない数で使用回数が増えるからお薦め ファントムソード13本集まってるのにメルダシオでばあちゃんから鍵貰えない(´;ω;) >>876
あれファントムソードじゃなくて全ダンジョンクリアが条件らしいぞ ヴェキソス売った金で食材代やら薬代やらで100万以上溶かしてるな
高級食材は取るのめんどくさ過ぎて買い揃えた方が楽だし >>877
もしかしてあのアイワナ遺跡もか...
それならまだやってないし発生しないわけだ 少し質問します。プティウォス遺跡の立体のフロアの赤い顔はどうやって壊すの? あの顔の裏に回れるルートが見当たらない… 鍵もらえないやつは大抵坑道を見逃してる
ここだけなんのクエストも関係ないからね ほとんどの人が思ってるかもだけど王の武器で最悪なのは間違いなく覇王の大剣やな。
最高難易度のダンジョンをクリアして手に入れるにも関わらずアクセにも武器にもならない性能だし ぶっちゃけアクセ代わりならニックスの双剣の方が優秀だけどね アンゲルスどこ狙えば部位破壊できるんや?
みんなはイージーで狩ってるのかね? アラネア仲間になるの1回だけ?
プロンプトが全然いい写真撮らなかったわ… 今日は親子丼の材料を仕入れて終わった
ちょっとスチリフ覗いたけどしょっぱなからlv80とか出て最初の標で引き返したわ 夜間アラネアが降ってくるのもイマイチ安定しないしバグっぽいよなー
死がい倒した後に降って即帰宅とかざらだし、赤い飛空艇が空に浮かんだままってこともあるしで無茶苦茶だわ
結局一緒に共闘出来た試しがないわ
早急にパッチで対応してもらいたい >>889
アンゲルスの主な部位は正面のコックピットの下に有るガトリング、背後に有るカメラみたいな奴、後は両肩とミサイルポッドかな。
パトリアだとミサイルポッドが開いてる時に攻撃すればカンストダメ与えられるがアンゲルスは他の部位とそんな変わらんのがキツイ 今ムービー見ててアサルトライフルかサブマシンガンみたいなの使ってたけど
実際は使えないよね?
無いなら無いでいいんだけど今後あるなら探しに行かないと そういえばさ、エピソードダスカクリアした後に見られる一枚絵みたいの覚えてる人いる?
あれってインソムニアから脱出するルーナだったっけ? >>895
そもそもあのムービーなんだったんだろうな… >>896
映画のラストと同じ感じだね
崩壊してるインソムニアからルーナが逃げてて、レギスとノクトとルーナが死んだってニュース流れてくる奴 魔導スーツBis、3個目キタ━(゚∀゚)━!
8体しかアンゲルス倒してない!明日は家から出ないぜ!
http://i.imgur.com/NsOyU7E.jpg >>747
ということは大貝獣物語のバイオベースとかゼノギアスの缶詰工場とかアークザラッドの白い家とか今だと再現不可能じゃん。規制マジ糞だわ。
アーデンとかぶっちゃけ復讐心持ったルビカンテだから悪としては甘々だし >>500には感謝しきれないぜ!
手裏剣最高だぜ! ルーナはフェニックスの尾で
イグニスは万能薬で治らないとおかしいな >>893
自分は赤枠から逃げた直後に登場しか経験ない
だから直ぐ帰っちゃう ごめん。スレ立てしたことなくて950の人に立てて貰ってもいいかな >>859
何回でも取れるで
オニオンバングルは、高難易度ダンジョンに挑戦する時に
仲間がいちいち瀕死になるのも嫌だしなぁ、と思ってなんとなく勢いで取った
ヴェキソスはイグニスの料理がスカスカだったのと、スキルLVが低かったんで沢山料理する必要があって
素材買いまくるのにお金が必要だったんで1個売ったんだ
あと、4連魔法生成するためにホルドハナツメグを何度か買いまくったのもあるかな
究極魔法は「○○の脅威」まで取っておくつもりだったから4連魔法でやってたんだけど、
ヴェキソス1個で53回撃てるから別にケチる必要も無かったなーと バグだらけだな。まじで。ある配信者がケツァルコアトル倒した後にバグでその洞窟最初からやり直しだとさ。 収穫頼んでくるおっさんなんなんだよw
もうちょっと内容なかったのかよ… ルーナが使ってた槍のシフトはこっちが一瞬で瀕死になるな
HP消費やっぱつれぇわ ただでさえ強敵相手だとゴリゴリ削られるからなHPは ハンマーヘッドの黄色いトラックの前の雑貨屋マークってどうすれば買い物できるの? 覇王の大剣取りに行ったらボス倒してもイベント起きなくてもう一度入り直したらエレベーター降りた瞬間にイベント始まって大剣と一緒にジャバウォックがくるくる回ってたバグはさすがにワロタ シガイとの戦闘中に魔導飛空挺が翔んできて中からアラネアが降りてきてパーティーに参戦
戦いが終わったら帰って行った
こんなのも有るんだな
スクショ撮りまくったわ イグニスすぐ死んでしまうんだが応急処置取ったほうがいいんかな 装備で体力ステータスをあげた方がいい気がする。もしくはレベル上げ。
ちなみに俺は、未だに応急処置はみんな付けてない >>918
なるほどありがとう
すぐうわぁぁぁぁって言ってるからエンハンス出来ないし
レベル上げ中はギャザリングつけて体力上げる装備に見なおしてみるわ 先につれぇわの場面とカップヌードル写真でエンディングな
映像見て馬鹿ゲー要素に期待しながら始めたんだけど
十時間ほど遊ぶうちに男四人に愛着湧いてきちゃって
つれぇわの場面は良いシーンだったんだと思えたわ スチリフに眠る脅威やっとおわったわ、まさか99階もあるのしらなくて入ったから焦ったわ 50,60万も経験値もらえるとかやべー、これもー、めずらしいコイン使わなくて済むわ 上記の方法でやりながら3時間もアンゲルスでない…
ロード繰り返してたらキャラ声とか笛の音が鳴らなくなった…
アンゲルスどこだよ… 釣りで一番強い装備って闘技場で手に入る奴だよな?
これ以上の装備ってあったっけ とか言ってたら沸いたわ…
音がBGMしか鳴ってない… プティウォス遺跡7時間30分ぐらい
辛すぎ。こんなのよく作るわ。
ここでのノクトのしゃべりかたってこの声優の素じゃねえか?
物語中と違いすぎで草 のんびりやってたがそろそろレベルカンストさせて遺跡とか回ろ
>>925
リールは闘技場のが最強のはず 推奨レベルの順番どおり適当にクエ回っていけば
勝手にカンスト近くまで行くぞ 隠しダンジョンあたりは相当日おいて収録されたのかもね 鍵ダンのボスがほとんど龍の使いまわしとか終わってるよな
FF12みたいな動きのするオメガとか最後くらい配置せーや スチリフの裏潜ってるけどいつまで続くのこれ
トンベリが強いって聞いてたけど盾使ってパリィしまくるだけだから普通に楽だった 鍵ダンジョンは聖杯ダンジョンを思い出す
アンゲルスマラソンは血晶マラソンを思い出す
我らに瞳を与えたまえ… >>936
マスタートンベリ出てき始めたらそろそろ終わり あの…ナグルファルの戦い方どうすりゃいいの?
耐性見る限り、限界突破魔法作る為に素材が必要→モブハントで対象のモンスター出て来るまでランク上げ→対象モンスター出て来たらひたすら限界突破魔法を作る→限界突破魔法使って倒せ
て事?
一回行ったらラ系とかガ系でも9999ダメは出るから時間かけて魔法大量に作って時間かけて仲間放置で倒す?
どっちが良いんだいこれ
それとも他に何かある? ナグルファルは仲間は6wayくらいの往復レーザーでだいたい死ぬから放置して
ノクトでちゃんと回避意識してひたすらヒットアンドアウェイだったわ
多分一番アクションゲームしてた >>940
魔力振りフリーズ限界突破で99999ダメージ出るから
だいたい4発くらいで倒せたかと思う。
弱くて印象に残ってないんだよなー
日中ダメージがあるだろうから逃げまくっても倒せるんじゃないかなー 仲間放置でパリィしつつ魔法ぶっぱだったな
ガ系が腐る程余ってたからちょうど良かった 限定突破魔法はジャスモン99報酬1個で53発作れる
物理でも薬漬けゴリ押しかアクション得意なら回避しながら戦える
もちろん仲間は放置 なるほど、仲間はやっぱ放置だよな
ジャスモンは耐えられなくて全然やってない…
物理でも行けるのか?
ライブラしたら物理に耐性あったから諦めてたけど >>945
ジャスモンは1時間耐えたら大量の魔法とHPが得られるからオススメだよー >>946
まじか
ジャスモンやってみるかーそれなら
ありがと! >>941
ナグルファルは仲間すぐ死ぬの無視すりゃ動作わかりやすくていい敵だったな ジャスモン一時間耐える位ならズー狩った方がマシだなw
あっちはAPと金も稼げるし 車遅いとかチョコボダッシュしないってやつはコントローラーのR2がイかれてる >>950
いやレガリアはチャージャー付けないと結構遅いし
チョコボもダッシュボタン押さないと速くはないと思うぞ 男だけでも仲間の感じは良かったから
このシステムのまま従来通りの男女混合パーティにしてAIはもう少し頼れるようにして
シナリオは途中で出すみたいなアホなことせずに普通に作り上げれば神ゲーになる気がするわ
でもあまり売れなかったみたいだから次回作作ってもらえるか心配
仲間はもうちょい遠距離、近距離、回復、タンクとかに分けて欲しい気もするけど
今回の主人公が突出して強いのも悪くはなかった >>953
イグニスだけはエンハンス役っていう明確なロールがあるんだけどなあ >>954
キャラ固有の戦闘スタイルってことじゃないの
具体的にはAIの差別化
現状、敵がいたら攻撃、ピンチの味方がいたらたまに救出くらいなものだし >>952
電灯に引っ掛けて爆発炎上した時はコントローラ投げたくなった 離陸はまぁまだ我慢するとして、着陸はもう少し何とかならんかったのか
例えばホバリングできるようにして、降りたい場所を慎重に選んでゆっくり着陸できるように、とかさ
なんでゲームオーバーになる要因の90%以上がレガリアの事故なんだよ
フライトシミュレータやってるわけじゃないんだぞ やっとクリア
本当に13章はやっぱ辛ぇわ状態だった
逆にエンディングに関しては個人的には好きだったけどな
どちらかというと友人関係より親子関係をもっと描いて欲しかったと思ってたからさ
クリアして思ったけど、短時間プレイでエンディング迎えた人には不評なんだろうなぁ
確かにストーリー面で端折ってる所が後半随所にあるけど、時間かけてプレイしたらまた違った感覚を味わえるんじゃないかな
http://i.imgur.com/M0Pc5UN.jpg リーガルピラルク釣り上げられる気がしない
個人的に13章やマリオよりもツライ 少なくとも星1つけるほどのクソゲーではない
俺は比較的楽しめたし星4をあげてもいい
ネットに毒されすぎだよ ファントムソード13個あつめるのもストーリーに組み込めば良かったのにね プレー時間はファントムソードコンプしなくてもクリア出来るから話しも矛盾しておかしくなるんだよなぁ…
ストーリーだけ追った人はRPGに必須なレベリング作業を全くしなくていい、ファントムソード最低限でクリアまで行けるから10時間切りされるんだよ糞田畑
オルティシエ周辺のマップも行けるようにしてそこにもファントムソード置いとけばもっと本編にボリューム出たのに。
シナリオはどうしようもないゴミだから援護のしようもないけど、プレー面だけはちゃんとして欲しかった クリア後を意識したのかシナリオで使われないダンジョンもあるし
その辺もストーリーに組み込めばクリアまで最低30時間くらいまで引き延ばしできたっぽいよね
意図的シナリオ短くしたのかなって感じがする 分作でも良いからしっかり作りこめばよかったのにとは思う
オープンワールドに関しては他オープンワールド数作品しかやってないけどこれは戦闘楽しいから飽きが来ない 1作目はファントムソード集めと付随するストーリーで2作目で反撃開始でよかった この素材使ってこのシナリオってのがほんともったいなさすぎる
これならまだ半年くらい延期してもらったほうがましだった ストーリー30時間弱でクリアしたけどファントムソード集めで倍かかったし、なんでこれストーリーに絡めなかった?って思いながら集めてたw ほんと惜しい作品だった
ファントムソードを集めてからだとプレイ時間は稼げるがオープンワールドの意味をなさ無くなるからなぁ クリア前の寄り道それなりにしたけどファントムソード二本無い状態でクリアしたな
イベント戦になると普通に全部召還してるっぽいのが意味わかんなかった まじか
ストーリークリアの時点だと俺は半分くらいしかファントム埋まってなかったぞw 実際ファントムをストーリーで集めさせたら探索の楽しみが薄れる気もする 集めた本数によって全召喚時のステータスが変わるとかだったらまだよかったかもね ほんとストーリーの部分だけ動画で見て糞とか言われてるのが勿体ないゲーム じっくり旅して色々サブイベント見てストーリー楽しむのとストレートで行ってストーリー楽しむのだとまた違った感想を抱くと思うけどね >>973
ストーリー以外はまあ総合で及第点かなって
味方AIとポーションがぶ飲み以外の部分の戦闘はこの手のゲームでトップクラスだし
フィールドはスケールが小さ過ぎだと思うけど ファントムソード13本あるんだから1章1本でストーリーに組み込めばいいのに
結局ファントムソードって何よって感じだからなぁ
その章で獲ったファントムソードでボスと戦うとか
そんな感じでも大丈夫なのに >>977
指輪で集団面接しないなら、せめて墓所で過去王と1:1で戦うとか欲しかった >>977
アーデンが肉体ごと死ねなかったのとは別で
歴代ルシス王も真の王の為に魂の棺や武器に封印されて
現世に留まってる感じだったから
武器受け継ぐ時や墓所で何かしら過去の王の記憶に
ふれる事が出来れば良かった
そういうイベントあればレイブスが剣を渡そうとしてる事にもっと意味を持たせられたし
父王の剣のイベントで今作テーマらしい父と子の話を描けたろうに >>977当然のようにアーデンが使ってきたときはそんなに大事なものでもないんだなと思ったわw ファントムに戦闘なんか無くていい
武器に触るムービーだけでもクソだるいのに ファントムソードも結局全部集めなくても、リヴァイアサン戦・アーデン戦・EDで全部出てくるし、
六神の啓示も、結局炎神イフリートからは啓示も証も得られず五神になってるし、
その啓示してくれた神も、バトルでピンチになった時助けてくれるだけの存在感。
物語の鍵となりそうだったこの2つの要素も結局中途半端なんだよな。 アプデアプデて短期中期は完全に後続のための
13章強化・ムービー追加・声優新録とか発売日に
購入した身には正直どうでもいいアプデじゃね
キャラ追加・そのキャラで遊べる世界拡張
こっちのが先だと思うけどな、まあ5年は先だろうけど 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481410227/
ほい あれ?なんか重い空気になってません?
面白いから大丈夫ですよ
って言ってたけど快適さを無くしたら誰も飛ばなくなるよ。ゲームだし これ鍵の奥のダンジョンは正解ルート選ぶと後戻りできないんだな
攻略サイトみながらじゃないとできないんだな
なんだこの糞仕様 >>981
ムービーダルいなら飛ばせばいいじゃん
あれくらいでダルいってw >>993
10回以上同じ事やってたんだが?(笑)
戦闘したって一緒だろ FFの持ち味プリレンダムービー少な過ぎ
容量の問題なんだろうけど、もっと「ps4すげえええ」って感動したかったな
でもルーナがお別れ告げるシーンの幼少ノクトの顔変だったな >>995
ストーリーに感情移入するという意味では、「きちんと演出や戦闘にそれぞれの個性を出した上で」のイベント戦闘は俺も欲しかったな。
コピペ戦闘なら要らない。 ファントムソード集めは、そもそも背景も目的すら曖昧だから、ただの作業になるのみ。
ダンジョンクリアの為に存在してるとしか感じなくなる。 爆死w オープンホモワールド💛 FFシリーズ終了w
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i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
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