【親子の絆】FINAL FANTASY XV -FF15- No.921【描写5分】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【親子の絆】FINAL FANTASY XV -FF15- No.920【描写5分】 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481632303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛ ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ , '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < >>1ウホ
/ ト.i ,__''_ ! \ \__
\\ ー .イ r-っ
/⌒ヽ/ / _)
| \\// __,-─’^;、
| \__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ
| /:::::....:"""" ・ ・ . ・ ゙¨;、
| ´::::::::::::::::::: :::::: ・::::::::::...:::::::、 i
/ /:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ ミ::: ・ |
/ /`-‐‐ ''^~ /´::::: i
/ ノ / / /::::::::: |
/ / / / _/´:::::::::::: ・ /
/ / ( ヽ /:::::::::::::::: /
(_) \_つ |:::::::::::::::: |
/::::::::::: ・ / /::⌒ヾ
,":::::::::::::::: " ノ::: ヾ
,--¨:::::::::::: ,-"^ /:::: ヾ
i::::::::::::::::: < (,__________)
|::::::::::::: ヽ、 |::::::::::: |
\:::::::::: ・ ヽ____ノ:::::::::: /
~`、::::::::: ・ ,,´¨
ヾ:::::::::::... _,/
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄`─・─-──'´" PS4じゃなくて
スマホやwiiで出したらいいのに
世界からの評価や信用が下がるぞ >>1乙はしねえぞ!いい加減切り替えられないのか! , '´  ̄ ̄ ` 、
\ i r-ー-┬-‐、i /
| |,,_ _,{| / ̄ ̄
 ̄ N| "゚'` {"゚`lリ  ̄ < >>1乙
/ ト.i ,__''_ ! \ \__
\\ ー .イ r-っ
/⌒ヽ/ / _)
| \\// __,-─’^;、
| \__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ
| /:::::....:"""" ・ ・ . ・ ゙¨;、
| ´::::::::::::::::::: :::::: ・::::::::::...:::::::、 i
/ /:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~ ミ::: ・ |
/ /`-‐‐ ''^~ /´::::: i
/ ノ / / /::::::::: |
/ / / / _/´:::::::::::: ・ /
/ / ( ヽ /:::::::::::::::: /
(_) \_つ |:::::::::::::::: |
/::::::::::: ・ / /::⌒ヾ
,":::::::::::::::: " ノ::: ヾ
,--¨:::::::::::: ,-"^ /:::: ヾ
i::::::::::::::::: < (,__________)
|::::::::::::: ヽ、 |::::::::::: |
\:::::::::: ・ ヽ____ノ:::::::::: /
~`、::::::::: ・ ,,´¨
ヾ:::::::::::... _,/
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄`─・─-──'´" カマンプト「んーーーーーありがとーーーー>>1ーーーーー」 ごめん、掴み損ねたんだが〜
結局、あの後世界ってどうなったんだ?
たぶん昼は来るようになったような気はするが
それ以外特になんも変わってないんだよな、おそらく ・明らかに超えられる高さの柵が超えられなくて長い道路でストレスマッハ
・森の中をチョコボでショートカットしようと思ったらやたらと低木に阻まれる
・ダンジョン内で度々出てくる細い道みたいな演出
間違えて進んじゃっても一度渡りきらないと逆戻りできない
・仲間キャラがポーション使ったり死んだりする度に入る無駄な演出
これのせいで戦闘のテンポが非常に悪く感じる
・街の中だとダッシュができなくてもっさりした走り方。ただでさえ街の構造クソなのに
・時間を任意に進める手段が少ない
悪い点は際限無く出てくる
良い点と言えば帝国軍との戦闘BGMかっこよかったなぁくらいしかすぐに思い浮かばない 確かに呪われた王家だよな
強制的に手に入るファントムソードの二本目は許さねえよ
何だよ防御力マイナス補正って
呪いじゃねーかよ
王の力を手に入れろ→防御力マイナス補正
悪霊だろこいつ
なんかノクトすぐ死ぬなって思ったらこの悪霊のせいだったときの怒りよ お前ら安心しろ、今後の大型アプデで神ゲーになるでこれ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/
FFXV アップデートロードマップ
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。
強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。
例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、
中期目標としてしっかり取り組みます。計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクターたちをプレイアブルキャラとして使用できるようにします。
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
そのほかにも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXVを楽しめるような、さまざまなアップデートを積極的に続けていきます。
そのほか
クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げるさまざまなアイテムを提供します。フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。 死を受け入れるしかなかったとしてももっと足掻いて欲しかったよな
足掻いて足掻いて足掻き続けたけど時間がなくてって言うなら覚悟を決める段階をじっくり踏めただろうしその間のストーリー展開もできた
まぁそらを作る時間がなくてこうなったんだろうが
結局スタッフは足掻きましたか…?って話よな バハムート「お前が死ねばアーデン倒せるんやで」
ノクト「仕方ないね」
ノクトは最後まで運命の奴隷だったな
こんな主人公嫌だわ 前スレの12Rの噂ってマジ?
ガンビット楽しかったからもし叶ったら俺得ですわ ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! 短期目標とかどうでもいいから毎週ゲームバランのテコ入れしろよ
アクションとかそっち方面でもつまらねえんだよ なんでこの出来でスカイリムがーウォッチャーがーどうとか言ってた奴いるんかな
同じくストーリークソなゼノクロのが探索ゲーとしてもなんぼかマシ
…オープンワールドって単語使いたかっただけか >>37
12のリマスターのこと?それなら来年出るぞ いい映画は料理もうまそう←わかる
うまそうな料理がでれば面白い←違う
おにぎりにこだわりました!←違うっつーの
料理がうまそう!料理がうまそう!←… ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ >>28
短期目標ですら、おおよその次期を明記してない時点でまったくやる気なし
ただの中古対策にしか思えん
過去にそういったこと何度もやらかしてる実績あるから、中期以降は絶対やらんと言い切れるわ >>36
うん
でもこんなグラに力入れる前にもっと力入れるとこあっただろって逆に殺意芽生えちゃうんだよね 「ガードレールも何もない道から外れようとするとクラッシュする車」
の時点で「あ、自由にやらせる気のないオープンワールドだな」って分かろうぜ
君ら理解力なさすぎるわ >>36
すごく綺麗だったけどうまそうかどうかは微妙かもしれない >>28
後半丸々作り直すレベルならまだ希望はあるが
どうせ適当にムービー追加して終わりだろ ゲームだけやってる人間にとってノクトの父親ってそのへんのオッサンだよね
棒とかくれるアリアハンの王様のほうがまだ愛着わくのではないか _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! れ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l >>21
「あいにく俺が守りたいのは今じゃないんでね」 >>40
スカイリムの名を出して爆死したドラゴンズドグマよりつまらんしな
というかドラゴンズドグマはマジで出さないのか タイタンのゲンコツ
何の説明もなくパリィできちゃうのはどうなんでしょうねえ >>28
まじでこれ信じる馬鹿いるの?ここまで詐欺して13の時もやらかして次はないだろ
13章も耐久下げてあとは予定通りのDLCで終わり 謎の早朝クッキングとか左スティックグルグルするだけで目が点になったわ 泳ぐことを想定してない場所でも水に入ればクロールして泳ぎ始めるのに
水に入れないようにした意図がマジ謎 な 小 自
ん 便 分
て を の
人 さ 肛
な せ 門
ん る の
だ な 中
,....::::::::.. .. ろ ん に
,..::::::::::::::::... .. う. て
,.::::::::::::::::::::::... .. .:
,.'::::::::::::::::::::::::::::::... .. :
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ..
/,::::ヾ,:iヾ;:::ハ,;:::::::!;::::ヾ;::::::::::... .. ..:::
!!;;〃i::i' `i:::i、ヾ;:::::!;:::i, ヾ;:iヽ;:::i,':::::::::::::........ ....::::
. !! ;l| i:i, 'i:i、 ヾ;;i.ヾi ヾi ヾiヾ;::::::::::::::::::::::::::
.i; ;;| ヾ、 ヾ、 ヾ!||;i;i;i;i;i;i;!!!!!!!ヾ ヾ;::::::;'´_ '';:::
! |l;i;i;i;l;l;l;l|ヾ 〃;杰i"ヽ. i:::/ ,' i. ';::
ヽ,〃杰i| .,_ヾシ__ , i/ ,''^'; ', ;::
i ヾツ| ,,,. ,,,;;////"" ^i ! ;::
| ,//|///" / ,::::::
! i' .,::::::::
| ヽ-='" ,‐''';;;:::::
! _ / '';
!、 ヽ___`二ン ;
. !、 ,,, ,,,,, .. ;
!、  ̄ ,.:
ヽ ,.::::
!、 _,.:::::::
ー‐=Ξ::::::::
i::::: 一応何かの為に死んだのってノクトぐらいじゃね?
あとは何とかすれば回避できたような気がする死に方ばっかりで 中村悠一の提唱するノクトごっこって、せんだみつおゲームみたいなのを想像してしまった
1・つれぇわ(指定)
2・言えたじゃねぇか/聞けてよかった/つれぇでしょ(指定)
3・両脇が2で言われた以外の台詞
って感じで >>56
ドグマはオンラインがそれなりに好調なんだよな
あれが設けてるうちにはコンシューマに帰ってこないのでは? >>24
仲間キャラのポーションは設定でOFFに出来るぞ
まあ慣れてくるとわざわざアイテムを仲間に使ってやりすらしなくなるんだけど
助けてやってもAI馬鹿だからどうせすぐ死ぬんだし
あんだけ自慢してた拘りのAIは未実装なんだろうなー残念だなー >>33
文字通り10年間眠った眠れる奴隷だったな
それを解き放つ事も無かった , - − - _ / は は ゝ
―───‐、 /:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 { い : {
つ あ | /::/¬ー-ァy、_::::::::::::::::::::ヽ ヽ り : )
ぎ あ | ./::/ 〃/〜=y、_:::::::V) 〈 ま <
は ・ | _/::/r;‐-...._ , ({ハ `ー1:::! ) し r┘
. シ ・ | /ri`リ ゙'=ミニ、f′ {ト、 j::::{ (__ .た ___ノ
ョ ・ |{ ノv `/ "ミ_-ミ丶、 j:::::i _ __ jへノ⌒´
. ン | い/ ノ `゙ヾミ`ー!_:/´ ̄:i:ヽ:::::::i:`丶、
. ベ | } ' 'っ;:、} /厶 }:/:::::i::::i:::::::::i:::::::::ヽ
. ン |. ソ 辷ー-、 ,ハ} //ト、:;i::::l::::::::::i::::i::::::ヽ
. だ | ハ 、 ` ヾ‐ /ニノ,イ/ ! ヽ:::}::::::::::i::::!:::::ハ
ー――v‐一' ヘ `' " 厶:公<___ ! ∨::;:::::::i::::i:::::::::ハ
───- ! i ヽ / /〃フミこT´ {ト、∨:;:::/:::/!::::/::::}
) / ! `‐- .._, イ ハ/ `ソxw´,ニミ∨:/::/:::|:/::::/
`丶、 | / /、{ /  ̄`゙V::/::::イ:::::/
` 丶、! / / / `ヽ、ト`ー' ∨::/::|:::/
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽ ,_V:::::j;/
j ,彡 `"'- .._ `< / {:ヽ/__
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ `ヽ、
,彡 `ヽ、 ヽ >>28
短期目標とズンパス分くらいはよしろや
もう誰もやらなくなるぞ >>65
バカだから死ぬっていうかー
ぶら下がれないから死ぬって方が表現としては合ってる気がする 穏やかな心を持ちながら遊び呆けて10年寝てた王子
王家に代々仕えしゴリラ、コック、カメラマン >>60
オルティシエの事ならリヴァイアサン戦の為の処理だと思う i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i >>28
中期目標からして無理やん
いまからカットシーンのモーションつけて声優集めて各国のボイス収録してーってやるんでしょ
1年後とかになるんじゃないか >>65
ポーション設定できたのか・・・・・ちゃんと調べるべきだった・・・・
すごいストレスだったから >>64
発売当初マルチ出来ねーじゃねーかクソって言ったけど
オンゲーにしろとは言ってないんだよなぁ
というかやりだしたら別にマルチとかいらないって思ったし
リマスターでもいいからさっさと出して欲しいわ プロンプトが嫌がらせのようにHP低いのは後ろから撃つ援護キャラだからなのかなと思ったらノリノリで前線に殴り込みに行くから真っ先に死ぬもんな
もうプロンプト回復させるのやめたよ ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } このぶんだと
|! ,,_ {' } そうとうがまんしていた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 みたいだな
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ 腹ン中がパンパンだぜ
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
| l | / l l !
{ レ 〉 f l |
| { /| ! i i i
| | ,' l {l | >>70
ノクトと繋がってれば一緒にワープ出来るね(意味深 オンゲー←いらない
アバター←いらない
レイブスの云々←そこじゃない
指輪の強化←そこじゃない
スクエニはネット見ろよツイッターみろよ ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー >>82
FF15関連の問い合わせはスパムメール扱いだからちゃんと伝わってなくてもしゃーない >>82
サポセンにメール入れるしかなさそうなんだよなぁ
それですら見てないかも知れん 来月中には中期のムービー入ってるといいな
まず無いだろうしさっさと比較的有能なムービーチーム解放してやれとは思うが あきらめてスマホゲーでも作っとけ
センスなくても少しくらい稼げるだろ >>82
プレイヤー側が要求する事は今ある要素の作り直しになるから出来ないんだろうなぁ
だからムービーの追加やらバランス調整に辺な要素の追加でお茶を濁してる >>28
これが全部揃う頃の中古価格580円だろうな
小売ももう新品は中古振替などなどでどうにかさばき切った後だろうし
このアプデがスクエニに収益もたらす事は無いな
収益にならんということはすぐにではなくともいずれ切るって事だ ストーリーはヴェルサスからff15になった時点でどうでもよくなった
せめて戦闘だけでも面白ければずっとプレイするかって思ったがボタン長押しで
何やってるのかよくわからなくなったから諦めた >>70
それだな
なんていうかノクトのシフトで回避する事を前提としてバトル作ってる気がする
敵のモーション見て回避するとかそういったアクションバトルの基本すらなってない
こんな状態でシフトのない3人を操作するDLCとか不安しかないわ 短期くらいは今月中にやらないとね
中期長期はやるつもりはなくても
やる気はある風を装わないとブラフにもならない >>28
まずグラディオ増殖バグ以外のバグを潰す所からはじめようか。そもそもなんで延期したんだっけ? どうでもいいけどパッケージの紙裏返すといつものロゴのみになるのな
最初からこっちでいいじゃねーか もうFF15持ってる方は交換できるこの完全版!FF15〜GOMENNASAI DISC〜発売決定とかしないとだめやろこれ 短期目標に16開発入れた方がいいな
新規IP挑戦してもいいけど
もう新規のタイトルで良ゲーと呼べる作品出してなくね?
俺的にはクロノトリガーとかマリオRPGまで遡るんだけど こんなの発売しといて発売後田畑の謝罪とか無いの?
謝罪は無くても不満点を真摯に受け止めてるような発言は無いのか? ノクトごっこやろうぜでネガキャンになるならスクエニはラスト糞なの自分で認めることになるのでは グラディオの増殖バグは逆にあれだけ召喚して戦闘できることに驚いたわ
てかそんだけ余力あんならもっとガンバレよタコどもサボってんじゃねえ ホリデーシーズンアップデートって、田畑が言うには街がお祭り状態になるっていう奴ね
レスタルムが変化する
これクリスマスに間に合うかなぁ、もう若手が作ったミステリーディスク配信してお茶にごしちゃいそうだ >>95
言うて15になった時点でのトレーラーはヴェルサスだったやん こんなスッカスカになるなら野村が言ってたように連作で良かったわ プロンプトが照明弾を撃って敵を引きつけます
いやいや、ヘイトコントロールはゴリラの仕事だろ >>72
そうだとしても、せっかくモーションあるんだからフィールドでも泳がせろって思うだろ?
パフォーマンスの関係で無理とかなら納得するけど… 短期目標とか数値弄るだけですぐ出来るじゃん これで短期とか曖昧なのかよ だめだ貼りてぇから貼るわ
2016E3編
・PS4とXbox One、双方の実機で動いているのを見て「いけるな」って感じています
→ルーナの役割さえ固まってない
・まあでも、僕らにはDAY-1パッチというものもありますし大丈夫です
→その発言覚えておけよ田畑
・あまり反感を買わないようにしておきたいんですが……いまのところ超・絶好調です!(笑)
→製品版のチェックやシナリオは絶不調な模様
・手に取ってくれた人たち全員に「買ってよかった」と思ってもらえるようにしたい
→発売しない方が良かった ダンジョン入ってさっさと先に行こうとすると
イグニスは目が見えないんだぞ配慮しろウホウホみたいなこと言うゴリラに言いたいんだけど
クソゲー早く進めたい俺に配慮しろ ゴリラのヘイトコントロールはプレイヤーに作用してるけどな >>115
数値いじっただけでも無数のバグが出るとかじゃないの >>117
完成してないから寄れねえに決まってるだろうが!いい加減切り替えられないのか! 海にはヒュージブルっていう魔物がいてウンタラカンタラ
まあ空で事故ってゲームオーバーよりは優しいが 2016Gamescom編
・延期してしまいました
→http://i.imgur.com/KAVxbI2.jpg
・(延期の理由について)やはり、グローバルに見た時に“インターネット環境を持っていて、ゲーム機も持っているが、ゲーム機をインターネットにはつないでいない”というユーザーが、想像していた以上に多いと知ったことが大きいです。
あるデータによると、日本の2割強のコンソールゲームユーザーがそうした状況でした。
アメリカは日本よりも接続率が高く、ヨーロッパは日本以下、南米などは接続率が低いだけでなく、回線状況もよくない。
つまり日本だけで考えても、インターネット接続せずに遊ぶことになる方が、かなりの数になるとわかりました。
マスターアップがほぼ見えた段階で、残っている不具合は“Day1パッチ”(発売当日から配信される、ゲームのアップデート用データ)で対処しようと思っていたのですが、そういう状況だと、適用できない人がかなりの数に上ります。
そこでひとつの手として、パッチを加えてリマスターしたディスクを配布できないかといった案も出たのですが、それはコストやオペレーション的に現実的ではないという結論になりました。
→嘘を吐くと人間は多弁になるらしいよ
・(FF15に)欠けているのは快適性です
→ストーリーとフィールドと戦闘バランスと設定の辻褄です
・キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。そういった部分を直します
→直ってません
・具体的には、ユーザーが何も見なくても、自然に楽しめるようなバランスにもうちょっと寄せたい、ということです。
→ユーザーに配慮した結果ストーリーを見せないらしいよ
・急にゲーム然とした“生きていない世界”になるときがあって。そういった要素も解消する予定です
→インタビュアー「シリアスなシーンの直後でも、ノクトたちの通常会話のノリが軽いことは少し引っかかりました」
→田畑「Day1パッチで修正予定でした」
・ただ、現状の段階では「惜しい」という感触なんです。友だちに勧める際、「ここの部分はこうだけど、おもしろいよ」と条件付きになるような。
→おもしろくないからやらなくていいよ
・チャプターは0〜15まであります。
→ストーリーは14で終わります。それも内容スカスカで
・前半と後半のメインルートだけを遊んだ場合の想定プレイ時間は、40〜50時間となります。
→長くて20時間となります
・11月29日には、皆さんに2ヵ月の磨き込みを「結果的によかった」と感じてもらえるようにがんばります
→延期した結果磨かれた部分がわかりません お前がおぶってやれよ!うっぜぇーな!
って思った事があります、どこでそう思ったかは秘密です 13の時点でお得意のグラフィック詐欺通じなくなったから16ではどうすんだろうな
4kで作る予算なんてねぇぞ >>119
あのダンジョンそのゴリラのせいで終始胸糞悪かったわ
のろのろ歩いてダンジョン進めとかキチガイかよ >>119
なんでそんな言い方できるの!?
イグニスちゃんはつらいんだよ!?
まじサイテーなんだけど!? >>77アンチどうこうよりFF15を必死で擁護するほうがどうかしてるぜって思うわ。まだアンチと言われてる側の意見のほうが的を得てるし筋が通ってるからな。 だいたいな
冷静に考えればこの話の内容ならリヴァイアサンなんてそもそも手を出さなくていいんだよね マルチ用の敵出して大縄跳びでもするのかな?
イグニス、プロンプトに文句言うヒスゴリラが大量増殖しそう おれが王ならイグニスクビにしてアラネア金で雇うわ間違いなく ホモと足手まとい盲人があっさり死ぬような戦闘でもうちのゴリラノーダメで生き残ってることが多々あるんだけどこいつサボってんじゃねえのか 今更ながらにMGS5はこれと比べてシナリオもオープンワールドゲーとしても全然マシだったんだな >>118
最後のは本当に許さん
ヴェルサスを返せクソ詐欺師 ノロノロなイグニス連れていかずに しかもグチグチうるせぇゴリラでギスギスなければ
とっととダンジョンクリアして襲撃前の綺麗なテネブラエに行けたのに 場外乱闘編
・僕はね、強力な組織を作るのがうまいんです
→その組織で前夜祭まで生放送して世に送り出した15は未完成です
・より高度な目標へのチャレンジを可能にする――そういうサイクルが、僕はすごく楽しいんです。
→ストーリーカット、設定ぶつ切りとか確かに高度なギャグですね
・もし僕のやり方で結果が出てしまったら、都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)
→結果出ましたね
・「FF病」にかかったままの人が、ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた
→ファンのFF観全否定すかそうすか
・(FF病について)自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定
→さよか
・自分のFF観を優先してしまう。そのFF観を満たせてないと、FFとしてダメだと思い込んでいる
→FF15のは田畑の中でFFとしてダメじゃないらしい
・俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ
→それが田畑のFF病だった
・「オープンワールド? ふざけんな!」って言われまくりましたから。自身の思い出をベースとしたFF観と、ズレているということですよね。
→15は思い出にもならないさ
・原田氏「FFシリーズのこれまでのウリって、物語だったわけじゃないですか」
→田畑氏「“誰が遊んでもまったく同じ体験になる”というのは、ゲームとしての発展性に欠けているように思うんです」
→だからってストーリーを雑にしていいわけないです
・「ここで止まったら負けなんじゃないか?」という恐怖とのせめぎ合いの日々ですよ。
→止まるどころか後退してます
・日本人ってチームワークが良いんです。「目標はこれ。その阻害要因はない。あとはみんなでベストを尽くせばできるはず」っていう状態さえ作れば、常にベストパフォーマンスを出し続けられる
→組織作りが上手な田畑氏のチームがベストパフォーマンスを出せなかったとは思えない
・明確なジャッジができる人をリーダーに据える。そういったチーム編成を、以前からの上下関係に縛られずハッキリ決めるんです。
→ストーリーについて明確なジャッジはギルティの一言
・今みたいな開発終盤(当時は2016年5月)になったら、今度は揃ってきたアセット(素材)を磨かなくてはならない
→ストーリー磨け
・「それは解決しなきゃいけない問題なのか,それともただの愚痴なのか,今すぐここではっきりしろ」と必ず言うようにしています
→そのストーリーは自信があって送るものなのか、それともただの納期重視なのか、今すぐここではっきりしろ ・(ファンとコミュニケーションを取るのは)ちゃんと作ってるんだっていうのを知ってもらおうってことなんですけど。
→作ってたならストーリーカットなんてしない
・刹那的な意見って、長期間にわたるゲーム開発においては、実はさほど意味はないんで
→「ファンとのコミュニケーションで“急遽”クルマが空を飛ぶことになった」んですよね
・すべての要望に応えるのは、そもそも不可能なわけですから
→第一に求めてたことにさえ答えられてない
・それでも僕らが意見を求めるのは、僕らがやろうとしていることと、ファンが望んでいることの間に、うまい着地点を見つけたいと思っているから
→着地できなくてマリオもっかいやる人が何人いるやら
・「Versus XIII」から引き継いだときに,キャラクターは絶対に守らなくてはならない部分と決めた
→設定が公開されてない以上、何言っても正しいですしね
・ルックスでなく内面を愛せるように作り込んでいったという
→描写ドコー? シフト攻撃で戦闘入ったらゴリラが戦闘そっちのけで王様煽りはじめたのは笑うしかなかった オープンワールド化バグだけはそっとしておいてほしい 15分死亡からのファッション失明生理ゴリラの流れほんとどこにも感情移入できなくて嫌い >>125
なんかイグニス振り回して戦う新バトルスタイルに目覚めたグラディオが浮かんだ >>111
その時はまだよかった
ステラがリストラされてルーナの名前が出てきたころに冷めてきた DLCってMMOでやるべきだよな
最悪でもクリア後にできる要素増やす程度じゃないと
いきなり13章テコ入れするって頭沸いてるんじゃね?
中期の目標なんて色変えて数字いじったモンスターだすだけだろ
バカにすんな >>119
先に様子を見てくる事すら許さないくせに魔法を使うとキレるゴリラ >>128
しらねーよこっちは目の前で嫁殺されてんだぞ失明したのはテメーの趣味だろ板室 http://may.2chan.net/b/src/1481636015430.png
結局販売本数が初日で500万本超えなの?なんか集荷台数とか吹いてた人たちは
アンチのデマ?世界規模でも500万とかFF凄すぎないか >>119
かといって近くに行ってイグニスの前で武器出しただけで激ギレされるぞ >>30
なんかおっさんばっかりな感じのアンケやなw すばやくFF15を駆け抜けたい君に贈る、
効率的な経験値やAPやギル稼ぎ方法
・ギル稼ぎ
火山の前の拠点で受けれるクエストでワイバーンを狩れば、1600ギルで売れるアイテムを毎回6個か7個位おとすので、それを売って金稼ぎがいい。
(これはレベル70程度までの経験値稼ぎにも良い。)
ある程度楽に狩れるようになってからやるほうがいいので、一度オルティシエまでガンガンとメインクエをして進め、
オルティシエ(水の街のとこ)の「ガブナントおじさんの船」っていう、マップ右下あたりにある場所にいってレシピを買う。
そのレシピは攻撃が100%クリティカルになる。食材は全部店売りされていて、オールドレスタやレスタルムで売っている。
その食事をキャンプでとって、ワイバーンを倒すと、効率的にギル稼ぎと中盤の経験値稼ぎができる。
食事効果を伸ばすため、食事効果アップのアビリティを最終段階の一つ手前までとっておくとよい。
・経験値稼ぎ
マップ上に「?」で表示されているサブクエストを受けて、そのなかで面倒じゃないクエストを進め、
依頼主に報告する直前(つまり経験値がもらえる直前)まで進めた状態を5個位ためる。
キャンプとかで寝ちゃうと経験値が清算されてダメなので、最大HPが減ったら上記の食事などで回復。
ある程度経験値がたまったら、今度は経験値アップ食事をとる。
お金がない時はチョコボの拠点のクエを進めていけば店に出てくるデブチョコボバーガー(経験値50%アップ)、
お金があるときはオルティシエのマーゴの店で食べれる食事で経験値100%アップ効果のものがいい。
それらを食べた状態で、クエスト報酬受け取り直前まで進めてあったクエストを完了させると、
クエスト消化しながら経験値もがっぽり稼げる。
これをある程度繰り返して最低5万、できれば10万以上経験値がたまったら、
オルティシエのホテル(通常の1.5倍になるほうじゃなく、その隣の人に話しかけて3万ギルで泊まれる方)で、
さらに現在経験値を3倍にする。これで一気にレベルが上がる。
お金がもったいなく思えるかもしれないが、上記のギル稼ぎをすれば、
時間辺りで換算すると3万ギル程度はすぐなので気にしなくていい。
・AP稼ぎ
キャンプで行えるグラディオトレーニングのレベル5で、シフトブレイクで1発で倒す。
毎回1APが入るので、1分で6AP以上いける。これは寝ながら可能。
ホリパッドFPSプラス for PS4っていう連射コントローラーを使い、
R1と△と○を連射ホールド状態にしてレベル5トレーニングを延々と繰りかえすように放置するだけ。
ワンパンで倒せるようになれば一晩で数千APが手に入る。
これらで君もすぐにレベル99、ギルも数十万、APも困らなくなる。 世界に通用する内容ならまだしも
世界からの信用を失墜させたらアカンわ
何でPS4で出そうと思ったのか知らんが
任天堂DSとかwiiとかスマホとかVitaで出したらええやん
この内容で海外の怪物メーカーと
対等に戦えると思うことが恥ずかしいわ デュープリズムみたいなのはもう作れないんだろうな… 普段死にまくる仲間がカメ戦ではほぼ死ななかったな
画面外ではAIの処理してねぇのか >>134
mgs5はオープンワールドの部分が死んでるからなんとも
シナリオも未完だし FF15はプレイすること自体が恥ずかしい
FF13はまだ大丈夫 >>56
ドラゴンズドグマはベースは割と良かったからね
日本式ow止まりだけどマップのロケーションと広さ密度ボリューム拡張すれば可能性はあったわ
カプコンが休眠IP再活性化プロジェクトを計画してるから期待しよう 13の批判を生かすだのなんだの言ってたから、いくらなんでもストーリー手を抜くとかありえないと思ってました
まさか全部嘘だったとは >>157
まだMGSの方がシナリオは楽しめたかな >>157
あくまで15と比べてるだけだぞ
完結してるはずのシナリオが未完に負けてるんだぞ >>163
まぁカセットでも説明してくれるだけありがたかったね
考察も楽しかったし BD1はまだ期待できるが、BD2は元々のポテンシャルがなさすぎて何も信用できない >>145
別にMMOじゃなくても長期的に楽しめるような仕組みが元からあればアプデ待てるんだけどな
モンハンでもポケモンでも共闘だの対戦だのあるから持ってるわけでさ
一通りトロコンまでたどり着けばやる事ない普通のRPGのDLC買うのなんかテイルズ信者くらいだよな
あれでもそんな長期に渡ってコンテンツ追加とかアホな事しないし 鉄巨人パリィ←TGS2013でやってたから取り敢えず入れた
リヴァイアサン←同じくTGS2013であったから取り敢えず入れた
ガソリンスタンド←ヴェルサスの頃に公開した画像に写ってたから取り敢えず入れた
こんな感じでヴェルサス〜野村版15時代にあった物を上辺だけコピーして持ってきて10年待ったファン釣ろうとしたのは本当に許せない
ガソリンスタンドなんてヴェルサスじゃ絶対今みたいなそこかしこにある拠点扱いじゃなかっただろ >>166
ヒューイ関係だけは許さないが
あればかりはコンマイのせいにしか見えない >>148
何で買ってないやつのコメントまで載せてんのw ゼスティリアは短い期間で続編出せたからよかったけど
FF15はそういうの無理なんだろうな
スクエニはもうメーカーとしては雑魚
最近のスクエニで面白い作品なんてほとんどの部分が外注だし あのヒスゴリラはノクトを怒鳴れさえすればなんでもいいんだと思う >>103
ゼノギアス・チョコボの不思議なダンジョン忘れんな。PS1・2時代も名作多かったぞ…あれPS3・4でないんじゃね >>170
神アプデされてフルスケールになればいいね
俺は今後のFF15を楽しみにしてる
http://i.imgur.com/ToCcXdc.png 結局、お前らが散々バカにしていたノムリッシュというか野村の存在こそがFFには一番必要だったってことか
そして野島も。北瀬はどうでもいいや mgs5→主人公は操作できない
FF15→感情移入出来ないまま主人公夫婦死亡
うーんこの スクエニを信じろ!!
1989/12/15 *3,500円 魔界塔士Sa・Ga
1990/12/14 *4,800円 Sa・Ga2 秘宝伝説
1991/06/28 *4,800円 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
1991/07/19 *8,800円 ファイナルファンタジー IV
1992/01/28 *9,500円 ロマンシング サ・ガ
1992/12/06 *9,800円 ファイナルファンタジー V
1992/12/19 *9,800円 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
1993/08/06 *9,800円 聖剣伝説 2
1993/12/10 *9,900円 ロマンシング サ・ガ 2
1994/04/02 11,400円 ファイナルファンタジー VI
1994/09/02 *9,900円 ライブ・ア・ライブ
1995/02/24 11,400円 フロントミッション
1995/03/11 11,400円 クロノ・トリガー
1995/09/30 11,400円 聖剣伝説 3
1995/11/11 11,400円 ロマンシング サ・ガ 3
1996/02/09 11,400円 バハムートラグーン
1996/02/23 11,400円 ガンハザード
1996/03/09 *7,500円 スーパーマリオRPG
1996/04/05 *8,000円 ルドラの秘宝
1991/07/19 *8,800円 ファイナルファンタジー IV
1991/10/29 *9,000円 ファイナルファンタジー IV イージータイプ
1992/01/28 *9,500円 ロマンシング サ・ガ
1992/12/06 *9,800円 ファイナルファンタジー V
1992/12/19 *9,800円 半熟英雄 〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜
1993/08/06 *9,800円 聖剣伝説 2
1993/09/10 *7,900円 ファイナルファンタジー USA ミスティッククエスト
1993/12/10 *9,900円 ロマンシング サ・ガ 2
1993/12/17 *8,800円 アルカエスト
1994/04/02 11,400円 ファイナルファンタジー VI
1994/09/02 *9,900円 ライブ・ア・ライブ
1995/02/24 11,400円 フロントミッション
1995/03/11 11,400円 クロノ・トリガー
1995/09/30 11,400円 聖剣伝説 3
1995/11/11 11,400円 ロマンシング サ・ガ 3
1996/02/09 11,400円 バハムートラグーン
1996/02/23 11,400円 ガンハザード
1996/04/05 *8,000円 ルドラの秘宝
1996/05/24 *7,900円 トレジャーハンターG ノムリッシュはffナンバリングではない気がする
一作くらいあってもいいけど >>181
田畑や鳥山に比べたら可愛いもんだったな野村 >>148
よく見たら5人中2人の無職しか遊んでないw のび太 出来杉くん ジャイアン スネ夫
ノクト イグニス ゴリラ ホモ
入れ替えよ ノムリッシュってそもそもFFナンバリングは荷が重いみたいな事言ってなかったっけ
ヴェルサス始めたのも外伝だからでしょあれ >>28
あんなこといいな
できたらいいなレベルで草 >>187
ほんまやwwwwww
これはあかんww 野村センスを他人の田畑が引き継げる訳ないっしょ
ちゃんと意思疎通が出来てりゃいいけど中には悪いんかコイツら 全ての無職と、初めて職を失う人に送るRPGみたいな言い方はよしなさい ジャスモンまじ苦痛だった
こんなのやらされてスマホ版もやってみようと思う奴いないだろ >>181
好き嫌いはあるだろうがちゃんとクリエイターだったということだな 私のほかに、世界で500万人も同じゲームで遊んでいる人がいると思うと、感慨深いです! (29歳無職男)
発売初日500万本という数字に驚き!同時に10年間待ち続けたファンの多さにビックリした!(31歳会社員男)←遊んでない
待ちに待ったFFのナンバリング最新作、自分も発売日に購入して楽しんでます!(34歳無職男)
初日でこの数字は、さすがFFと言わざる得ない!(31歳フリーター男)←遊んでない
FF15がやっと発売されてうれしい!PS4本体未購入だが、ほかにもいろいろと遊びたいソフトがあるのでまずは本体を購入したい(33歳飲食店店員男)←購入すらしていないw カプコンのドラゴンズドグマと
フロムソフトウェアのダークソウルには
未来を感じる
今回でかなり日本ブランドが大ダメージを受けたが
日本日本の最後の砦だし頑張って欲しい 年内になんらかの要素を追加するって言ってたの俺覚えてるからな >>124
まとめサンキュー
これもうゲーム屋か詐欺師か分かんねーな 野村を信じろ。田畑とは違う
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する。 短期目標なんて数値弄るだけ、マジで数分で終わる作業じゃん
で中期以降はFF15なんて忘れ去られてるだろうからどうせ実装されないオチ
良くて短いムービーが追加されるだけ そもそもダスカ体験版とプラチナムデモで散々ユーザーからフィードバック受けた結果が 本編がこのザマだろ
そんな時期曖昧で舐め腐ったロードマップ何も期待できねぇわ 最近のスクエニ作品で面白かった……
ケイオスリングス
ビルダーズ
BDFF
このあたりかな
低予算感すごかったけどFF15より
こだわってゲームつくってるのが
よくわかったわ どんなソフトだしても品質が高かった信用の高いスクウェアは死んだなー
FF13ときてこのFF15だもんなー
アタリショックの時のETくらい致命傷だわ ヒスゴリラちゃんさぁ…
ヘイト管理ガバガバ過ぎない?
こいつ見た後某RPGの某ワイルドダウンさんとか見たら神に思えて来るんやけど >>148
一番上とかまさに無職らしい頭の悪さだわ…
そんな馬鹿だから無職なんだよ ・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する。
FF病だぞ >>206
数値をいじる→新たなバグが発生する→修正する→新たなバグが発生する
こんな感じなんじゃね >>205
15が出る前だったら「おお〜」と思ってただろうけど、この惨状の後だと不安しかない
大言壮語はもうウンザリだ >>210
零式とディシディアは良作だよね
これ以降ほんと腐ってる >>212
でもお前どうせダンバンさん使うんやろ? でもこれ強くてニューゲームとかでオープンワールドの強みを生かして
王都陥落力技で阻止出来たりルーナ助けられるようにしたら面白そう
ただでさえ破綻してる話がもうにっちもさっちもいかなくなるけど >>215
田畑と野村同じこと言ってるのに、
やはFF愛、ゲーム愛があるかないかの違いだと思うわ
サイコパス田畑はそれがわかってない 田畑のインタビューまとめ動画見てきたけど連鎖発展する連携はどうなったんだよ田畑ァ! >>223
あの人ら7が好き過ぎるから7のアボカド寿司みたいなができてくる気がする ノムリッシュは普通の人と違うから今までのゲームの作り方でできるのかもしれないけど、他の人が同じようにやったら崩壊するんだなって思った ディシディアのスタッフロールの入りは音楽映像ともに感動するレベルの出来だった
初代ファイナルファンタジーへのリスペクトを感じたよ
あの瞬間は野村に感謝した >>148
33歳男性
FFXVがやっとが発売されてうれしいPS4本体未購入だがほかにもいろいろ遊びたい
ソフトあるのでまずは本体を購入したいと思う
PS4買うようにみせかけてSwitchですね わかります いややっぱおかしいわ
13章ばっか言ってないでAPのクソみたいな必要数値や溜まりにくさ
街でのダッシュ可やキャンプで昼夜切り替えたり全体の調整をしろよ >>212
「こっち向けオラア!」とか
仲間と敵の間入ってきて盾スキル発動とか
わかりやすかったよね
私は回避盾使いますけどね >>218
零式もディシディアのクリエイティブプロデューサーは野村
FF13ではキャラデザのみ
FF15は左遷
野村こそが選ばれしもの >>231
ついでに修正するはず
しなかったらもう何も期待できない ころティス2週目9章イグニス失明で号泣最中にアプリケーションエラーwwwwwww >>234
そうだよね・・・
レストランで変えられる以上システム的に出来ないはずないし
というかこういうのは早めに出せる奴だけでも手早く出して欲しいわ もういっそ作り直してくれよ15
もしくはヴェルサス作ってくれ、ヴェルサスをくれ あんなゲーム史上最高にロマンチックな街(オルティシエ)出しといて
ルーナとのゴンドラデートないとかアリエネ >>137
このFF病って言葉本当腹立つな
ドラクエ→レベル上げ・コマンド式やら
マリオ→ジャンプ
FF→クリスタル・後半は世界風景が変わる旅
それぞれの個々に持ってる代名詞やファンの想いを完全否定してるよな。そして満を持して登場したFF15(苦笑) >>231
動画で出てる批判優先のクソ対応ですわ、サポートのメールなんか読んでないっていうね >>221
屁で気絶させる兄貴キャラも居たのにヒスゴリラと来たら >>243
ジャンプ基本のアクションとかキノコとかコインとかマリオ病だよな >>237
結局9章再突入したの?
もうそっちには行かないんじゃなかったっけ てか製作スタッフ、社内で今頃どんな評価されてるんだろうか
あの状況からよく頑張ったよとか言われてるのかな >>233
野村と田畑はスクエニ出たほうがいいかもね 田畑はff15の実況動画を上げるべき
というか、ffのdやるならナンバリングくらいはやっとくべき てかアビリティの数も糞少ないよな
FF10が神に思えてくる >>237
コロティスw
この前もエリア外でちゃうし、さんざんやなw ルシスやオルティシアなんて未だかつてない最高の街なのに、なんでああなってしまうの?
結局自分らで考えたオープンワールド部分しか磨こうとしてないからね
こいつらマジで自分のことしか考えてない無能 >>234
なんかしなさそうな気配プンプンだけどな
長期と中期は出来ないのは当然として下手したら短期目標とかいう奴すら出来ないんじゃねーかと
やるとしても書いてる通り"だけ"修正するとかな >>252
RPGは最後までできない人らしいから無理 なんで体験版をいくつも出したんだろう
ひとつも出さなければ100万売れてたろ >>249
100万割ったらしいよ、、
評価やばいらしいよ、、
関わりたくねー、、
って陰口叩かれてるに100クリスタル >>232
そうそう
このホモサー共は各々が戦闘中何やってるのか全く把握出来ねぇんだわ
戦闘中にも関わらず意味も中身もねぇ会話ばっかしやがってよ ストーリー作った奴とオープンワールド提案した奴はスクエニ辞めろ
残ったCG班とプログラマー班で真アインハンダー作れ
2000でなら買ってやるぞ >>256
インソムニアの広めのマップを歩きたかった… >>249
野村派閥のBD1、BD3、BD4からディスられてるでしょ
あそこまで先輩をコケにしてたわけだし 討伐依頼でオルティシエの街中にシガイ出るのはおかしいと思うのだが
せめて中心地から外れた施設の地下とかにすればいいのにな でも7r出たらお前ら買うだろ?
発売直前に株価上がるだろうからそこで売るわ
発売後は絶対下がる KHだけはコンスタントに良作出し続けてるし、16出すならもう野村戻すしかないよ
7Rあるけど。
しかし7Rなんつー最後の切り札が爆死してしまう可能性すら産んでしまったうんこの敗戦処理のためにも、
一旦16でお茶濁す必要もあると思うがね パーティ戦闘でアクションゲーって案外難しいかもな
最近発売されたSAOはどうなんだろ >>243
改変しといた
・「ドラクエ病」にかかったままの人が、ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた
・(ドラクエ病について)自分のドラクエ観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定
・自分のドラクエ観を優先してしまう。そのドラクエ観を満たせてないと、ドラクエとしてダメだと思い込んでいる 後半のクソっぷりのおかげで全体的にクソな部分を誤魔化せてるから逆に救われてるところあるよな >>262
主人公ぶら下がれるようにしちゃったもんだから
他の3人は主人公無しでは死んじゃうバランスにしたんだと思う
だから基本バカだし弱いし作戦らしき作戦もなくガチャガチャ敵を叩くみたいなを繰り返す >>249
スマホ担当からは嘲笑
コンシューマ担当からはガチギレされてそう 挑戦者を気取りたいなら新規タイトルでFFに挑戦すれば良かったのに クリスマス楽しみだなぁ
俺、サンタさんにヴェルサス頼むんだ
友達も楽しみにしてるし、はやく一緒にやりたいな >>183
良いねえ。早く全部VCで出して欲しいわ。 ルーナなんて部外者がいきなり死んだって何の感情も沸かんわ
子供の頃の断片的な会話数回だけ
大人になってからは会話すらしてない
シナリオライターが板室ってアスペなんだろうな
主観が強すぎる >>270
ゴミだよ
ボス戦は味方死んで実質一人状態
でも回避とか連携とか支持できたからまだマシ FF15以外の作品も爆死してるよね
BD2無能すぎ >>270
Saoは仲間の友好度あげると装備渡せるから防御モリモリにできる ダンバンさん
兄貴分。
剣の天才で、本来常人には扱えないモナドをその才能と利き腕を犠牲に戦ったホムスの英雄。
妹がおり、妹が好きな相手は自分と真逆の学者肌だが、素直にその恋路を応援してくれる人格者。
名実ともに弟分である主人公のために、利き腕ではない左腕で剣術を研きピンチに颯爽と現れるイケメン猪。
グラディオラス
ヒスゴリラ。言えたじゃねえか ぽん、versus、ステラのブーツ、コルホモ、ロイエン、皆でてきていいよ。 >>256
プレイヤーはあの綺麗な街並を歩き回りたいって分かりそうなもんだけどな
開発だってどれだけ作り込んでるか自慢したいだろ普通
やっぱどう考えてもオープンワールドが足引っ張ってるわ、あと最適化も出来ない癖に高スペックのPCで好き放題やって結局PS4時には削ったりとか
本当田畑はどっかに転職してほしい、食品を宣伝する会社とか >>231
長期で遊んでくれるユーザーより
新規のユーザーの方が大切だから しょうがないね
というよりも、批判意見に対してムキになってるだけかもしれんが オルティシエで男2人が談笑してるのを近くのガキがヒューヒューしてるの見つけたがこれは… >>288
田畑はユーザーの気持ち分からないだよ
自分の感覚を他人に押し付ける無能 ディレクター3人くらい居たら良作になると思うけどな
3人寄れば文殊の知恵と言うし
野村は特別枠で一人であとサポートでいいと思うけど仕事の進行管理する人と組ませた方がいい >>286
ラスダン病ってやつかな
これで終わりってときにやめたくなるやつ
まぁそれは終わってほしくないゲームの話で
FF15は早く終われか9章時点でGEOに寄りたくなるから別だけど >>277
サンタはいない。現実逃避するんじゃない。 >>288
プラットホームの使用もろくすっぽ調べない、理解しないで好き勝手作って
「あ、ps4こんなのもできないの?ロード2分超えてんだけど?クソだな、削ろ」
とか言いながら作ってたような気がしてならない 処理やCGの最適化云々はプログラマー班が無能な可能性もあるけどな
さすがにそこまでディレクターに責任負わすのは酷い
糞なままGOした判断は上層部じゃねって気もするし
MGS5と同じパターン >>274
おかしいなぁ
でもここの開発さん達、AIの精度を自慢しまくってた記憶しか無いんだけどあれは気のせいだったのかなぁ >>297
ニーアを最後に倒産してほしい
これ以上FFを貶めないでほしい >>293
喧嘩にしかならんと思う…
田畑に協調性があるとは思えないもの オープンワールドはアメリカっぽい感じにしたのかもしれないけどそれならアメリカのゲームするよね >>294
それかもしれないし、もしかしたら始めたばっかりで投げてるのかもしれない
なんかのインタビューで答えてたはずだけど、それだと「最後までできない」ということしかわからなかったと思う >>293
今の開発体制になる前がそうだったんだよ
野村がクリエイティブプロデューサーの作品は良作なんだよね
ヴェルサスは野村以外にディレクターがいなかったからあぁなってしまって、進行管理しかできない田畑に奪われてしまった
社長と田畑は最初からグルだったんだよ
前夜祭見たら皆気づくよね 会社の看板商品、ナンバリングの売り上げが常に右肩下がりなのはどう思ってるんだろうね♪ そも田畑がナンバリングやること自体が意味不
実績無いじゃんかよどうなってんのスクエニ内部 >>302
一般人から見たら無いように見えるけど、スクエニ内部で見たらある方じゃないか
協調性なかったら社長のヨイショも出来ないだろ ところどころ目を引く演出はあったんだけどな
最後のイフリート戦で出てくるゲンティアナとか最後にタイトルロゴが出る流れとか
アーデンがプロンプトに化けてたのとか咄嗟に理解できなかったが後から思い返してなるほどなぁと思ったり ケンシロウ(FFの種を田端の墓にまく)
バッド「へっ!そんなとこに実るわけねーだろ!」
ケンシロウ「実るさ」
って北斗の拳も言ってたしいずれFFも甦るよ >>299
完全に想像だが結構作り込んだ時点でバカに調整してる
そうでもしないとノクトぶらさがって見てるだけで他の三人が敵を倒してくれるっていう
別の意味でのクソゲーになるから
ノクトぶら下げなきゃ良いだけの話なんだが、ぶら下げたかったんだろ、どうしても キングダムハーツが完結したら優秀なスタッフは他社に移って欲しいわ
スクエニじゃ腐る >>311
開発者と言うよりは政治屋タイプなんかね
大きい企業になるとそういうやつしか出世せんからなぁ
んで下り坂と >>294
正直水の都のマップがショボくて助かった
つまらんから早く売りたいのにマップ見ると半端ねぇくらい作り込まれてる感じだったから吐きそうだったけど、全然オープンワールドじゃなくて良かった♪
また、後半のストーリー加速もグッド♪ 田畑ってラスアスもクリアしてないんだっけ?
あれ結構短くね?
あれクリア出来ないってゲームやらない、興味ない人間でしょ >>293
田畑「よっしゃ」
鳥山「俺達に」
吉田「全て任せろ」 >>308
14の作り直しに人も予算も持ってかれてヴェルサスはほぼ凍結状態だったんたろ >>316
ジャンプみたいに引き延ばしくらいそうだな…
FFだめだったし >>319
ゲームしかやらない人間じゃクリエイターとして問題なのかも知れないけどゲームが好きじゃないとか論外だと思うわ >>311
年老いてもゲーマーいいですね。僕らが年老いてもゲーム開発を続けていられれば、皆さんと共に老後に本気で遊べるゲームを作れると思います。
ちなみに僕は、例えば三国志などの歴史ゲームを作ってみたい。キャラデザは全部、老人哲さんw 20年後に本気で作りたいです。@田畑
はい、これ田畑の本性
6年前の田畑のツイッター
野村を油断させることしか考えてない
野村のネームバリューで自分を売ることしか考えてない
真性のクズだから >>319
RPGは途中でやめちゃうって言ってるけど、ラスアス最後までやったかはわからない >>319
ラスアスは短めだけど難易度はそこそこだし
ゲーム普段やらない田端にはキツかったんじゃね?
特にエリー操作部分とか
そこまでやったか知らんけど >>326
13のシナリオ書いた鳥山求めないさんが進行管理タイプのわけないだろ! >>321
他部署から持って行かれる程に人員注ぎ込んだ新生14さえあの体たらくって現実が絶望感半端ない >>310
そりゃ外伝作品とかディレクターやってきたんだから
クライシスコア ファイナルファンタジーVII
ファイナルファンタジー零式
あと
サードバースデイとかもやってたり
"一応"実績はあるんだよ 13がちょっと面白いゲームに思えてくるっていう功績 最近の短いRPG最後までやらない奴が
ラスアスとかのそこそこシビアな操作要求される
アクションゲー終わらせられる訳ない
中盤で投げてるよ >>331
どれもシリーズファンから賛否両論だな
満を持して発売したナンバリング作品が非難轟々だったわけだが >>335
倒れるというかもう倒れた先に穴があってあと埋めるだけの状態 今思えば14なんてどうやっても蘇生出来るゲームじゃなかったのに、期待度のあったヴェルサスを凍結してまで人員寄越したのが全ての過ちだったな
そして結果はご覧の通り共倒れ、両方死産とかマジで救えねぇ 僕がDを務めるゲームが哲さん作品と言われても違和感ないです。哲さんの初期イメージをもとにDとCPの関係で一緒に作ってますし。
僕的には好きに作らせてくれてナイスなアドバイスくれて世間に届けてくれる、超素晴らしい上司w 哲さんもCPタイトルは自分の作品と思ってますよ。 @田畑 なんかネット上の13のがマシっていう意見だけピンポイントで掬って
DLCのどっかでライトニングさん無理矢理登場させそうだよな… >>325
野村は多分、油断しすぎた
一緒に仕事してたら腹立つタイプだとは思うよ
ゲームは面白いし才能もあると思うけどね >>323
残りの稼げるコンテンツでとんでもないことやらかしそうだなあ
FF7Rとかすでに分割とか言ってるし あのロードマップの文見ててほんと田畑の性格出てるなぁと思った
あくまで客は満足してる前提の文がほんと極上の煽り
板室、社長と一緒にマリオ3Pしてほしい >>341
無い
むしろ13のせいでFF全体が7年苦しんでるから
外伝含めて全てね 哲さん、宣伝&スタジオ関係者の皆さん、PV仮編集お疲れ様でした。今回は本当に粘りましたね。
哲さんはグータラだけどクリエイティブセンスは突出してるのでPVのデキが楽しみですw @田畑 次のドラクエナンバリングも3DSかな・・・
お金ないし・・・ >>315
とはいえあの仲間の使えなさっぷりと小言とストーリーの展開が
13章とかの時に仲間の大切さを感じさせなくなってる気もする 社長のDLCを800円でって提案した時あっ・・・て思った 最新作はやってないけどイースはかなりアクションのバランスええな >>343
7Rってどういう分け方するんだろ
2作目からレベル下げられたりするの滅茶苦茶だるいけど >>337
国内でも8点以下は認めないとか頼んでそうだしな。
満点の出来だとは世辞でも言わないが意外と言えば意外。 必要AP数とかダンジョンとかろくに調整できてないのによく出せたよなこんなの 今の開発力で選り好みする余裕なんてないだろうし
近いモデルの出来あがってるライトニングさんを投入するのはアリなんじゃないかなあ
13を見下していたTBTからすれば敗北宣言に近いだろうけど 最終幻想14なんてなければまだ違った未来はあったのだろうか
どっちみち惨状にはなりそうだけど FFブランドも正直13の時点で崩壊はしたもののまだ何とか取り返しの付く状態ではあったと思える
やっぱり完全な致命傷になったのは14の死産っぽい
あれでFFはもう全てが手遅れになった シリーズの中では高得点なんだよね
アンチは残念でした
『FF1』 35点
『FF2』 35点
『FF3』 36点
『FF4』 36点
『FF5』 34点
『FF6』 37点
『FF7』 38点
『FF8』 37点
『FF9』 38点
『FF10』 39点
『FF12』 40点
『FF13』 39点
『FF13-2』 40点
『FF13LR』 37点
『FF15 』 38点 オープンワールドやったことない奴には楽しみ方がわからないし
他のオープンワールドをやった事がある奴には楽しむ要素がないという
誰にも楽しめないものに仕上がりました >>352
そらまぁプレイヤーの客観視点で言うと
「戦闘で死にまくって俺が剣振ると文句まで行ってくるくせに戦闘以外ではどの面下げてその態度?」
ってなるわな ゴミにゴミ投入してどうするんだよ
FF15が糞すぎて記憶薄れてるFF13がマシに感じてるだけだからな
FF13はまぎれもない一本グソ 田端、PC版出すの1年以上かかると言ってたが、普通移植だけでそんな時間かかるもんなの?
どうせベタ移植するつもりなんだろ?さっさと出せばいいのに。 やっぱrpgは仲間に指示出せる方がいいな
クソステキャラでも使いようによっちゃ活躍する
全部AIだとクソがクソのままだ 1本目 最初のスラム〜外の世界出たとこまで
2本目 〜エアリス死ぬとこまで
3本目 〜エンディングまで
4本目 エアリス生存ルート含めた1〜3本まとめた完全版
たぶんこうだろ グラディオ増殖させたけど、処理落ちで敵にダメージ与えられない。 7Rはクラウドが急に敬語になってティファさんに謝るところマジで忠実に頼むわ
あと廃人になったところも。
って、、ほんとに映像化できんのかこれ。ゲームだけやってる奴には変な演出でしか作れなさそうで怖い そこそこシビアな程度でクリア出来ない奴がどうしてあのご苦情マリオを作ったんだよ!!! >>354
元々のコンセプトが
誰でもクリア出来るアクションRPGだからな
当時はPC向けRPGは鬼畜ゲーばかりだったから >>359
そもそもFF13、正確には鳥山求とかいう働く糞無能がいなければ良かった
あいつのせいで再評価だろうがなんだろうがFF13がFFを失墜させた要因じみたものになってる >>360
FF14ってよく叩かれまくるけどそんなに酷かったっけ
人口多いそこそこのMMOって時点でそれなりに楽しめた記憶があるけど
発売当初の人口多すぎてログインオンラインはちょっと禿げかけたけど >>361
5が34点とか13-2が40点とかなんか色々すげぇな >>367
ありそう
この次に完全版FF15か
それはないか >>365
ソニーとの協定期間があるんやろ
大人の事情ってやつや AC
BC
CC
DC
これら全部含めて三部作なら許す 仲間3人がガンビット形式で雑魚を皆殺ししてくれるなら、それだけで面白いゲームだったと思うわ ファミ通もPS1まではなんかそれなりに仕事してたんだな >>373
大縄跳びで人口激減してDQXに大量移民が発生したって所までは知ってる >>359
間違い無く国内最高級RPGとしての地位は陥落したものの
中堅の上位クラスとして固定層を抱えて生きる道はまだあったと思う
そういう層すらスクエニは自ら捨てに掛かってる >>369
エアリスを馬乗りになってボコ殴りにするところもな
修正しないでほしい、色々引っかかって規制されそうだけど しかし素朴な疑問13を馬鹿にしてる田畑がなんでこんな15なんだろう?
こんなんどう見ても13の系譜のFFだよな、15って
しかもなんだったら「劣化FF13」だよな15って 昔のPVでやたらカエルをアピールしてたから
トードでカエルに変身しないと進めないような隠し通路とかダンジョンあると思ってたけど
何もなかったな >>383
あれ地面なぐってるだけだからな
ちなみにリメイクじゃセフィロスの収録すでにやってるみたいだからね >>384
自分でやってみたら出来ませんでした
これだろ
よくある話やん 世界500万本も出荷したらしいからTBTと板室は昇進確定かな?
FF16も頑張ってね スクエアがちゃんと危機感もっているか気になる
もう崖っぷちですらなくてフリーフォール中だぞお前っていう自覚な >>377
箱とのマルチタイトルなのにPC版だけ遅らせる意味あるのか >>381
ドラクエ10ちゃんもディスク3でスカスカアプデ+学園延期のコンボで人口減った
課金アイテムばっか充実させてきてて末期だよ
もう半年くらいやってないから今どうなってるのか知らんけど >>381
俺が丁度やめたとこ辺りかな?
強化イフリートガルーダ辺りもそこそこ縄跳びだったし
何だっけかデモンズウォールとか出て来るとこも結構縄跳びで知らない奴居るとだめな感じ合ったけど
あれがいかんかったのか?それとももっとひどい縄跳び出ちゃったのか? >>382
俺がネトゲやらないからこんなこと言えるのかもしれないけど
できれば14なんかよりヴェルサスと言うコンシューマに力入れてほしかったよ
FFはコンシューマだろ
それともこれもFF病なんですかね >>379
プロンプトはともかく
ゴリラと眼鏡はAIが超かしこいとかで良かったのにな
特にゴリラはあれでよく剣術指南役になれたもんだよ
普通王族や貴族の剣術指南って元筆頭剣士とかがやるもんじゃないの? 10以降の点数がそれ以前の点数全て上回ってるのに全体の売り上げは毎回落ちてるから
そのファミ通レビューの数字になんの意味もない事がよく分かるよな >>379
ガンビットあったら相当評価変わるわぁ
ホント田畑マジ無能 超反応回避くらいはしてくれないと
いくらなんでも死にすぎ >>373
そこそこのMMOじゃ駄目なんだよ
既に落ちぶれかけてたスクエニブランドの救世主として
更にFF11って言う長年稼ぎ頭だったFF最強エースクラスの後継作として満を持して登場するべきだった作品が大爆死して、他所から人員貰わなきゃ立ち行かなくなったと言う時点でもう全てが狂ってる 2桁ナンバリングからの点数は金で買った臭いがプンプンするな >>389
数字だけ見たら昇進ものだろうね
ただ出荷数だから在庫がどれだけ残ってるかが会社としては重要ではあるな
売れ残って終わると小売りが警戒して次回のFFを大量に仕入れなくなるから
必然的にFF16は大して売れないことが確定してしまう FFも国内だけで見れば8以降売り上げ下がりっぱなしなんだよな…
DQは9が最高更新したってのに 15はもうゲームじゃなくて映像作品で完結で良かったよね…キングスグレイヴみたいに。
素材はいいけどゲームの脚本がクソ過ぎる もう病気でもなんでもいいから6ぐらいまでさかのぼったFFだそうぜ
病気なんだぜ?薬くれよ、死んじゃうよ >>387
え、あれ地面殴ってたの?
ずっとエアリス殴ってたもんだと >>395
9くらいまでは普通じゃね
8は決して駄作ではないし
PS水準では圧倒的なグラだったが
7から期待していた作品ではなく点数落ちた。
9で点数が戻ったのもファミ通はクリアしないでレビューだから割と理解できる
でも10以降は適当に点つけてる感ある 謎空間でアーデンにとどめを刺す時ノクト、震える腕を抑えて
うおおおお俺の腕よ収まれええええ!!!
これって中二病だよねえ完全に スクエニはもう広告代理店でやっていけばいいと思う
クソ商品も神商品に見せることができます!って ファミ通って採点が甘すぎるから実質30点が0点で40点が10点満点と見たほうが良いな
35点取っても5点の凡作 ASB「ファミ通レビューに不正などない。いい加減にしろ」 ファミ通の点数は販売数と正の相関はしてないし、ユーザー満足度に関しても同様な気がする。
えー、つまり恣意的、テキトー、ええかげんな可能性があって信頼しにくい。 >>411
別にいいけど8を褒める奴が死滅しないからいつまでたっても15が出るんだと思うなー
8はダメだって、あれは違うって、ぜったい >>397
言いたい事は分かるけど、FF11無くしてスクエニは語れないって位長年11はFFブランドの大黒柱として会社全体を支えてきたのよ
14はその後継者になるべきだった作品って言えば深刻さが分かって貰えると思う >>415
甘いも糞も企業から金貰ってんだから
どんなクソゲーでも高評価付けてるだけだよ 田端って他人のふんどしタイトルでのし上がってきただけだよ?
オリジナルタイトルで勝負してから評価されろ。
BCFF7、CCFF7、アギト、零式、FF15全部ノムテツさんのタイトルじゃん >>408
キングスレイブはほんと奇跡的なクオリティだったよな
今思えば王でも何でもないニックスが歴代の王たちに認められて
王たちの力が宿ってそうな巨像動かしたのはすげぇなと思ったよ 11は日本人に合ってたなぁ、75キャップ時代までしかやってなかったが楽しかった。
やっぱり、メインコンテンツはレベル上げ、釣りとか合成諸々、のデザインにffは戻すべき。
ow然り、新生ちゃんしかり、ああいう皆で協力してガチで攻略していくマルチは日本じゃ絶対流行らない。 8だって当時は叩かれたよ
ゲームラボにだってセルフィのパンチラコードと一緒に「批判が多いのは人気作だから」って
フォローの一文載ってたもん ファミ通のレビューにお金絡んでそうになってきた辺りからゲーム全般面白くなくなってきた気がする。 >>420
11はストーリー良いって聞いてるから気になってるんだよね
まぁ今からはキツイとは思うけど
FF14は旧も新生もあんまりいい話は聞かないなぁ… 8はエンディングがよかったろ
ラスボス戦で1〜6までのイントロが流れるのとか感涙ものだし それなりの作品が32点だったときに漂う頑張って付けました感は異常
そういやサガの新作が32点だったそうですね(ゲス顔) まぁでも、もう過去越える作品作れないってよく分かったから
発表してる事とタイトルだけ軽く作って
後はスマホ事業とかパチスロとかに版権売ったりして
FFは終わりだな 8は「おハロー」「まみむめもー」とかキモイセリフを流行らせようとしてて
きつかったです 吉田、田畑、鳥山がFF委員会を名乗ってる時点で終わり
まともなゲーム一本でも作ってから言えクソ共が >>423
あっちはほんと神がかってたよね。日本語と英語と二回も劇場行っちゃったし。ゲームのシナリオめちゃ期待したのにこれだよ… ウィッチャー3ってのが面白いらしいね。
あれが古き良きFFの世界観だったらバカ売れだったんだろうね。
ストーリー分岐って俺が小学生の頃に流行ったゲームブック見たいな感じで選んだ結果が未来を決めるんだろ?
今のスクウェアに作れるとは思えないけど ファミ通レビューに関しては
FF10まではスクウェア時代
12以降はスクエニ時代・・・後はわかるな? ファイナルドローカードファンタジー8はシリーズ最低だと個人的には思うがな
次13だったんだけど15に更新されました >>419
そうはいっても8はRPGになってるしな
新しいことしようとして7はウケて
8はダメだった。だから原点回帰の9出したらウケた
8はちゃんと活かされる失敗になってる
確かに流れでいえば15に近い作品と言えるけど
クリエイターに反省を促す要因として、また一つの完成したゲームとして8は評価されるべき点もあると思う
15はかつて失敗したことを繰り返してるだけだし
もうシリーズも終わりとしか思えないのが…… >>434
なつかしい
図書室のドラクエのゲームブックいつも借りられてたわ >>415
ちょっと違うぞ
全員が8〜10を出してるのは大抵買収によるヤラセだから
8とかもあるけど6とか4もあるちょっと低い評価、くらいが一番信憑性高かったりするんだぞ ゲームをまともにクリアする事も出来ないような奴にゲーム作らせたらこうなる >>373
14が新生になった流れは、ヴェルサスが15になった流れと同じ
とりあえず、何が悪かったのかをわからないまま(後に問題点を再現したり良い点もいっしょくたで削除したので明白)、
先任を全面で叩き、口だけ大きなことを言いまくってぼろを出した
できたものでいえば、先に大ヒットした作品を上っ面でぱくった別ゲームを後釜に据えている点も同じ
出来が悪く、作り込みなんてない(開発の楽さ優先)、モンスターではなくユーザー同士がいがみ合いやすい
そんなこんなでユーザーが測定した同時接続数(同じ条件で測定)は、拡張やパッチが出るときのみ一瞬上向くが、あとは右肩下がり
ちなみに、これが上向いたのは、P/Dがやたら批判した14根性版(改良版)の時期のみで、
これは現11Pが根性版の指揮を執っていた時期(吉田はこの時新生にかかりきり) >>438
8と9は別スタッフによる同時開発なんだよなぁ アーケードゲームとか格闘ゲームの開発経験のあるベテランゲームクリエーターはゲーム開発が上手いって
昔一緒に仕事したプロデューサーが言ってた。 >>432
A級戦犯として吊し上げられるべき人間に地位を与えてる恐怖 >>440
8点とか"点"をつけるの忘れてた・・・ >>445
えっそうなの?まじかよ恥ずかしい
一発シコってくるわ
でも一応実験作として機能したし
10年かけて未完成の15とは違うよ >>444
それ以前に処方されたんですけど全然治らないんですがそれは… まあスクエニはまだ来年ドラクエ11がある
その先はFF7かKHが控えている、ニーアも地味にある
まだ2〜3年は話題を提供できる力はあるだろう
ドラクエは堀井がいる分安定してると思いたいが、堀井の才能も枯れ始めたときがスクエニの危機だろう
書いてて思ったがこの更に先に話題作を用意できるかが分岐点だろうな FF12が叩かれてる原因ってシナリオと砂漠の広さくらいでしょ?
ガンビッドは神がかってたような。 FF8って深夜アニメぽいよね
今リメイクしたら1番ライト層にうけるんじゃないの 10はPS2でリアル路線確定だったから、8と9じゃグラ進歩しないし、別路線で原点回帰みたいな形にしたと予想。 批判が田端に向くのは責任者として当然だけど
とっちらかった企画をなんとか3年でまとめたスクエニの数少ない有能だと思うんだけどなあ 東京エンカウント見てるとアーケードゲームってクソゲー多くね?っていう印象
クソゲーでも15と比べるのが失礼なくらいちゃんとしてるけど >>451
正直、FFでこんなことになったからドラクエも警戒しちゃうんだよなぁ
15前までは買う気満々だったけどさ >>361
DQってググって画像あるのに、FFて画像ないんだな・・・ >>450
根気強く続けて貰わないと一度の処方では効果は期待できませんよ
せめて200時間はプレイして貰わないと >>442
前任を叩いて前任の良かった所まで潰し、口だけ大きなことを言いまくってボロを出して出来が悪く作り込みなんて無い
あれ?こんなゲームどっかでも見たような…つれぇわ >>455
8は深夜アニメのノリをリアル寄りのキャラでやるからキモかったんだと思う TBTが頑張ってまとめたのかもしれんが表に出て煽る必要はまったくなかった
最終的にこの出来では完全に有罪 >>409
おぬしには三等身のワールドオブFFを処方しよう 9は完成度の高いいいゲームだったな
惜しむらくは出た時期と7、8でユーザー層が変わっていたってことな >>454
魅力的なキャラによる魅力的なストーリーが一番望まれてるんだろうFFは
>>457
いやノウハウもないオープンワールドに挑戦して最高に取っ散らかせた張本人だろ ドローと魔法を装備するシステムの説明不足とかディスク4の街入れないとか
結構致命的な所あるからな
個人的にはこれまでのFFに比べて世界観がひたすら地味だったのが嫌だった >>434
古き良きFFの世界観だろあれは
むしろ6以降のSFファンタジーを舞台にあのゲームが出来たら俺はもう完全に国産ゲームを見限ってた 正直お前らがrpgツクールで作ったffのパクリの方が絶対面白いと思う しかし8と9からの10で100万以上ユーザー減らしてるのは注目せねばなるめぇ >>469
古き良きFF……?
強いていうなら……タクティクスオウガでね? >>463
キングダムハーツ1のテイストでやれば良いかもね
スコールが1番かっこよかったわ >>466
OPとEDは9が一番好きだ。
ラスボスがペプシマンじゃなきゃ最高だった。 魔法をドラム缶にあてるやつとかあれはロックオンさせてくれよ、魔法の範囲よくわかんねぇ 信者と書いて儲けるってほんとその通りだな
教祖様にどんどんお布施しよ >>351
3DSとPS4のマルチだが
3DSは何とドット絵で出来るぞ
堀井神 言っておくが無職もバイトもパートも変わらないからな >>467
むしろ「オープンワールド」っていう野村の妄想を
「オープンワールド風」に変えたんやで田端は だってもう16は絶望的だし未来を語ることなんてFFではもうできない
懐古することしかオレ達はに道はないんだよ
…やっぱつれぇわ ころティス、ご逝去を「ごいんきょ」と読む・・・。
海中にご隠居、乙姫じゃん。 >>477
キングダムハーツ1って全体的に画面が暗くね?
俺は2のが明るくて好きだわ ウィッチャー3はモンスターデザインも
天野絵のモンスターみたいでかっこいいんだよね エロいモンスターもいるし
3姉妹は裸で鍋料理してるし 鍋の中身は… >>484
ヴェルサス時代はエリアチェンジで
オープンワールドにしたのは田畑じゃなかったっけ >>479
企業お抱えアフィブロガーは職業で呼べないからしゃーない >>485
まだ僕の考えた最強のFFが残ってるやろ
しっかりせいや >>457
部下にオープンワールドはやめた方がいいと言われたのに強行した
チームをやるなら俺の意見を通させてもらう、昔はどうとか過去ならこうとか言うなら去れ、みたいなことを全員と面談した
PCで好き勝手やってたくせにPS4のこと考えてないせいで最適化出来ず削る
他にもあるけど、こんなの有能じゃねぇよ パスって出す側よりも受け側の技術の方が大きいよね
うまい人が味方だと適当にセンターに蹴りだすだけでグッドパスになるわ >>482
まじかw
堀井はも〜
そういうとこ好き >>491
いやキャラの話じゃねえw
画面の明るさや >>467
>ノウハウもないオープンワールド
こいつらオープンワールドの制約の中で
マップ切替式のマップ作りしてんだよなぁ・・・
http://i.imgur.com/sqfCeiG.jpg
なんか本当色々と無駄な事してる >>488
ワイ「森の貴婦人…ネーミングセンスもええなぁ…さぞ美人なんやろなぁ」 >>410
記憶取り戻した後「行こうよ、みんな」とか
言ってるクラウドは修正されてそう ここ一週間で住民層が変わり過ぎだろ
FF15に失望した人がここを離れて懐古厨が居座るようになったのか >>361
スーファミ世代の頃までは自由に点付けてた様な印象だね。
それ以降は37点以上って決まってんだろうなぁ。
まぁいろいろ不満出てるけど、久しぶりのナンバリングがLR以下というわけにはいかないし、
妥当な点数か。
個人的にストーリーは諦めたから、アップデートでいろいろ遊びを追加してくれれば、
やり込む気になるかもしれん。 まだ3章だけど金髪ガチホモがキモ過ぎて心が折れそう
テイルズとかでも平気なのにff15キャラは生理的に受け付けない >>471
寧ろFF6ベースのドット書いてハッピーエンドのFF15作った方が面白いんじゃね? そういえば他に衣装ないの?
サブクエとかはやったけどショップ廻りはあんましてないからわからん >>496
神はやっぱり神なんだなあ
3DSは同時に別画面でDQ7みたいな3Dでもできるし
PS4はフル3D
お好みでやってねってことらしいが
DQというかゲームの進化の歴史も辿れるというお得っぷり やってないけどt3bも十年振りの新作でシナリオが描写不足って書いてるな >>505
あるある
生理的に受け付けないキャラいるとゲーム続けれないよな
スターオーシャン3のガキ
スターオーシャン4のガキ
スターオーシャン5のマンボウ ほんとにFF16は10年後発売になりそうだな。
昔いたコアスタッフ、サイゲグループにいるし昔みたいに大作作れる開発ラインそんなないでしょ。
FF7Rとかキンハ3でパンパンだよ >>506
立ち上がれ選ばれ師vipper達よ…
無いか 古い本を拾った時にこれで説明してくれんのかと思ったけど
そんな事無かった なんかの奇跡でヴェルサス再開発されないかな
このままとか悔しすぎるんだけど 吉田がドラクエの30周年放送で言ってたけどFF13と14とヴェルサスの開発難航のしわ寄せがドラクエにまで及んでて
まだ発表してなかったドラクエの開発を一旦停止させようとまで言ったんだよなあ >>507
懐古作品コスプレ衣装はDLC実装だぞ☆
買ってね! >>505
13章でキモさが最高潮に達するから覚悟しとけ >>494
それは出来たモノがクソだったからできる結果論の批判だわ
13みたいなゴミを作ってるチームを再起させようと思ったら俺も同じ事言う
そのインタビューで失敗してもいいから挑戦しよう言ってたし
まあ結果は残念だったけど田端は我が身を犠牲にして開発チームの意識変えた影の功労者だと思ってるよ俺は >>512
ツクールスレにお願いしに行ってみるか?w キングスグレイブ見てないから今PVだけ見てみたけど
前置きにこれがあってどうしてその後がホスト4人旅になるわけ? ヴェルサスで一番印象的だったけど足場を銃や魔法で崩壊させたりとかそんなステージギミック盛り沢山の映像見る度野村はこれがやりたかったんだろうなと切なくなる
ラスストで坂口が似たような事やってるの見たがやっぱりなんだかんだ野村はFFの血統を持ってるんだなと思うわ 二番煎じだけどドット版FF7と原作完全再現のデフォルメ版も作った方が良いと思うんだよね >>505
テイルズの真の仲間達はOKなのか
なかなか凄い精神してるね 野村から高級食材渡されて田畑が嫁(板室)に料理頼んだ結果ぐずぐずに焦げて腐った野菜炒めでてきたみたいなゲーム
しかもちょっとダメ出しするとヒスる >>518
意識変えても勘違いされちゃユーザーからしたら大迷惑なんだが >>516
別に過去作衣装が欲しいわけでなくさ
カジュアルスタイルは強制帽子とか嫌だから
帽子ついてないカジュアル衣装とか
あと髪型変更とかそういうのがさ 最後のエーテル体とかアストラル体みたいな
EDはベタなんだよな フラゲ配信を見てシナリオの酷さに驚かされ、
俺が妄想シナリオをスレに投下してみたらこのFF15より良いと言われまくったのも、
今となっては懐かしい…w 田畑の特徴
音楽の使い方が雑
ストレスフルな仕様
リスクとリターンのバランス崩壊
クソカメラ
爽快感のない戦闘
全滅またはそれに類するエンド >>520
こんな失敗したホモゲの後始末を持ち込むのはさすがにダメだと思う >>521
本編のことはいったん忘れて映画見てこい
俺は映画見て畜生帝国ぶっ潰してやると思ってゲーム買ったわ
俺がつぶすまでもなかったけどな >>509
そうか?
パラサイドイブはやったことないのに
サードバースデイだけやったが、描写不足は感じたことないな
グラフィックスもゲーム難易度も凄くハイレベルに纏まってると思うよ
残念なのはPSPがシューティングに向いてないってことだ 7リメイクはオリジナルのムービーのクォリティでゲームできます、じゃダメだったのかね
あのキャラデザインでリアル路線だとどうしても残念なコスプレにしか見えん 最後の妄想結婚式も10年後ノクトだからな
よっぽど野村コンプレックスだったんだね 10年かけてウィッチャ3よりマップ少ないし
なんやねん 外見は男だが中身女だからな(アクターすら)
そらキモくもなる >>536
サードバースデイって野村絡んでなかったっけ… >>536
そうなのか
パラサイトイブは小説だけ読んだ
pspは画面小さいし確かに向いてなさそう >>518
結果論も何もユーザーからしたら結果が全てだろ
クソゲー掴まされてる以上田畑はクソ以外の何者でもねえよ セリフまわしが女みたいだよな
つかれたなあ→そうだなあ
って共感ばっかなとことか >>534
PVの感じだと面白そうだから見てみるわ >>515
FF15という重荷からやっと解放されるんだからそりゃ社長もドンペリを出すわけだ >>518
結果残さなきゃ駄目だろ
例えば経済的に厳しい、もうこのままほっとけば緩やかに滅ぶ国があったとして
「このままじゃじり貧だから戦争だー」って国民の意識を変えた政治家がいたとする
勝てば英雄かもしれんがこれで負けたら戦犯だろ?
ほっといても駄目だったとはいえ何もしないほうがマシだったって空気作った田端は戦犯なんだよ >>541
ホント何で股関節の仕組みが違う女がアクターできるって勘違いしちゃったんだろうな
勘違いしか居ないのかあの開発 >>531
ノムリッシュ世界観はともかく下村音楽というゲーム屈指の最高級食材を使ってこんなゴミ作れるか普通 >>518
えぇ・・・
百歩譲って自分の言ってることが結果論でこれからも結果論だとしてもさぁ
悪い意味で開発チームの意識変えてたんじゃダメじゃんよ
スカスカでもこれという前例があるから売れる!とかユーザー楽しませようじゃなくて売れるか売れないかだぜ?
会社には確かにそういう考えがある程度必要だけど、少なくともゲームクリエイターの考えではない ff15が神ゲーだったら
おにぎりはいい思い出になったけどさ(笑) 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd2f-caEn [49.98.130.183]) [sage] :2016/12/14(水) 02:08:33.69 ID:SsL/rUcjd
批判が田端に向くのは責任者として当然だけど
とっちらかった企画をなんとか3年でまとめたスクエニの数少ない有能だと思うんだけどなあ
484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd2f-caEn [49.98.130.183]) [sage] :2016/12/14(水) 02:14:16.83 ID:SsL/rUcjd
>>467
むしろ「オープンワールド」っていう野村の妄想を
「オープンワールド風」に変えたんやで田端は
518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd2f-caEn [49.98.130.183]) [sage] :2016/12/14(水) 02:21:40.35 ID:SsL/rUcjd
>>494
それは出来たモノがクソだったからできる結果論の批判だわ
13みたいなゴミを作ってるチームを再起させようと思ったら俺も同じ事言う
そのインタビューで失敗してもいいから挑戦しよう言ってたし
まあ結果は残念だったけど田端は我が身を犠牲にして開発チームの意識変えた影の功労者だと思ってるよ俺は
デマと妄言しか言ってないから新参は騙されるなよ
これ全部嘘だからNGしとけ 仲間に指示出したら仲間の攻撃モーション終わるまでノクト操作できないのはバグですか? >>551
板室「砂糖入れすぎちゃった…灯油いれよ!」レベルだからクソ化する >>515
FF15という重荷からやっと解放されるんだからそりゃ社長もドンペリを出すわけだ PSのパラサイトイヴ1、2ともに(特に1、2はバイオとかの影響受けすぎ)面白かったんだぜ
サードバースデーはストーリーとPSPでの操作性の悪さに目を瞑ればそれなりに遊べる 今回音楽も印象的なのなかったような…
ラスト結婚シーンBGMでは笑いを誘ったが
そこ以外微妙じゃなかったか 他の部署から冷たい目で15の部署みられてそ
発売後に公式放送がウィッチャ3よりなくてワロタ >>560
1番印象深かったのは街中で俺がかけてた「ビビのテーマ」なんだよなぁ >>560
田畑の音楽の使い方が悪いんだよ
ヴェルサスの頃から使われてる曲なんかはpvの内容とともに想起されるからな >>539
10年ってのは13から15発売までの期間
10年経ってやっと敵を倒すことができた
俺も命を捨てる覚悟で作った
俺も倒れたが最後はハッピーエンドを迎えられたよ・・・
っていう田畑のくっさい13に対する嫌味と自己満ENDだしたかっただけ
ってのをでっち上げたがあながち間違ってないような気がするのが怖い MGSVの小島の選曲はそこそこ話題になったのに、田畑はナンセンスだな
スタンドバイミーはマイナスイメージしかつかなかったな 使い方だな
somnusとかちゃんとインソムニアでずっと流せるようにしとけば印象に残ったと思う
全体的にBGMちっちゃすぎなんだよ >>545
ほんと中身ねーよな
親友同士でする会話じゃねーよ
職場の仲良くも無い人との会話 >>559
神谷がカプコン退社組がスクエア入りしてバイオ2のアセットパラサイドイブで無断で使ってるって言ってたな >>559
まぁバイオのシステムなんて
アローンインザダークの頃からあるし……まぁパクリでいいか
スクエニは他社作品をスクエニナイズドするのが昔から上手いからな
ポケモン→桜国ガイスト
マイクラ→ビルダーズ
みたいな リヴァイアサン戦のタイタン戦アレンジとか
イフリート戦とか音楽滅茶苦茶良かったやんけ! >>545
男同士なら
疲れたな→どうする?
って問題解決の方向に行くんだよなぁ 野村は下村さんにボツ出だしまくるから
KHコンサートでもあれボツだからって言ってたし
やっぱり野村のイメージが凄い なんかゲーム規模は全然違うけど信長の野望戦国立志伝やってたので同じ感じがする
未完成で発売、数回の大型アップデートでよくなると思ったけど結局期待はずれになりそう 戦闘曲はかなり印象に残ってるけどな
種類多くて聞き応えはあった http://may.2chan.net/b/src/1481636015430.png
・500万すげえ(29歳無職)
・500万すごい(31歳会社員)
・発売日から楽しんでる(34歳無職)
・売り上げすげえわ(31歳フリーター)
・PS4持ってないです(33歳飲食店店員)
あのこれ……一人しかプレイした感想言ってない……(´・ω・`) >>536
ないよ
過程も掘り下げもなくこういう展開でしたをやってるだけのまさに15みたいだった
ラストも考え得る最悪のもんで今思えば鳥山と田畑が合わさり最強だった >>575
なにこれ
社会の最底辺の感想しかないやん >>575
PS4所持者の5分の1しか遊んでないという暗喩だな ライバルはスカイリム
ぜひ開発陣には公式や動画でもう一度言っていただきたい
ライバルはスカイリムと >>545
一応
あちぃ→ジャケット脱いだらどうだ?
みたいなのがちょっとだけあったのは評価する
が、本来はこういう会話が占めるようにしろと言いたい
男と女の会話は違うんだぞと >>576
そこはな、確か鳥山はハッピーエンドにするつもりだったのを
野村が今の形を提案したんやで… 15をプレイしてしまった人の事を無職と呼ぶのはよしなさい 正直な話、FF15ってAAA名乗っちゃダメだろ
恥さらしもいいとこだぞ オープンワールド以前に
未完成品売りつけた感じだわ
話けづりすぎ >>575
これファミ痛?
まだ点数出さないしこいつらもスクエニ同様クズだわ >>567
まぁ共感から入るのはいいんだけどさ
ノクト「つかれたわ」
プロ「わかるわ〜」
ゴリラ「そろそろ休憩にすっか」
イグニス「たしかこのあたりに魚が旨いダイナーがあったはずだな」
プロ「うわーそれいい!行こうよ!」
ノクト「んじゃまぁ行ってみるか」
マップにダイナーの位置が載る
みたいに流れのある会話にしてほしい サードバースデイはパラサイトイブの原作者から直接苦情言われるくらいには酷いシナリオだったぞ 来年の小売店福袋、一枚は確定したから
ある意味、新年の楽しみ減ったな… FF15つまらないよ
そんなこと言うな。BD2のゴミどもが職を失う。 (´・ω・`)こんなゴミやるなら寝てるほうが有意義 死後の精神体エンドでも別に悪くないけどさ
唐突なんだよな なんか新作どれも描写不足っていう感想ばかり出てるな なんかで見たが例えば色んな店の料理食ってどこの店が美味かったかを議論始めるのが男
全部美味しかったねで結論出すのが女って見たなぁ わりとストーリーは好きなんだよなぁ
ちゃんと描写さえされてばさ
結婚エンドもつれぇわも、そこに至るまでがちゃんと描かれてば良かった >>599
一人くらいこういうヤツがいた方が話は進むんだよ
決定権ある人間(この場合ノクト)に判断を促すために
つまりは一人くらいパーティに女がいるってことだな サードバースデイのシナリオなぁ
味方が次々に敵になっていって誰も居なくなるのが面白かったけど
最後は局長がグニャグニャになりながらオーバードライブするのがキモくて笑ったわ FF15をもっとも簡単に面白くする方法は
FFナンバリングを外せば良いんだよ
それだけで相当面白いゲームになる ライターに単にセンスがないんだろ
男女問わずガチで?ばっかりで中身のない会話なんてザラ >>604
でもFFナンバリング外したらもっと売れないよ 「今更交渉?有り得ない!俺が全員倒してやる!」って大見得切ってたお馬鹿だけど熱血系主人公だったノクト君は何処に居るの?
あの台詞凄い気に入ってたんだけど >>602
わかるけどやっぱりその役回りはプロンプトなのかというのがねw
この後は煮魚派と焼き魚派と魚嫌い派とプロンプトに分かれて言い合いとかしてほしい >>601
神々の物語とルシス・テネブラエ・ソルハイム・アコルド・ニフルハイムが描かれていない時点でダメだわ
ストーリーいいって言うけど話の規模が小さすぎるし政治経済軍事宗教文化が全然見えてこないストーリー展開だから
ゲームとしても創作物語としても落第としか言いようがない もうファイナルクエスト1で良かったんじゃないかな…… >>607
ヴェルサスのノクトは主人公してたよな
ノクトだけじゃなく他の3人も今より魅力的だったのに
なんでこうなった >>604
8、10、13でも同じ事言われてたんです…
そうこうしてるうちに69万までユーザー減っちゃったけど… 作り直さないと無理
パッチDLCでカバーできる範囲の完成度じゃない
でもそんな体力もう無い ヴェルサスの台詞ってやっぱり野島が書いたものなのかね 海外は返品ありだから
月末ぐらいにNPDがアメリカでの消化率を
ウォール街の投資家に向けて発表するでしょう
田畑のジャッジはその時だな しかしFFなんて看板タイトルなのによくこんなバグだらけの状態で発売できたね
これだけで会社の信頼ガタ落ちじゃん マジで詐欺師田端は表出てこいよ
自分が何したか分かってんのかクズ野郎
人を騙くらかして出来損ないのゴミ掴ませやがってカスが 二つほど疑問があるんだが
結局、王家を滅ぼすという願いをばっちり叶えたアーデン大勝利エンドでオッケー?
で、六神は星の災厄に備えてルシス王家に力を与えたらしいけど
その星の災厄を呼び起こしたアーデンはルシス王家の人間な訳で
六神はとんでもない無能だったという解釈で良いのか? >>608
店についた後も会話欲しいよな
ゴリラ「俺はフライだな!やっぱボリュームよ」
イグニス「焼き魚……ムニエル……刺身というのもあるのか、迷うな」
プロ「ノクトはどれにするの?」
ノクト「んぁ?………………煮魚かな」
プロ「意外……」
みたいな >>611
短いセリフだけどあの会話だけでも全員15とは違うキャラだってわかるよな
プロンプトですら冷静にノクトの現状に突っ込み入れて諌めるイケメンキャラだった >>619
災厄呼び起こしたのはアーデンじゃなくね?
アーデンは逆に癒す側の人間だった訳だし
あれ?
まあ深く考えちゃいけないんだよ…15は >>613
他のナンバリングタイトルと違ってテコ入れ程度じゃあどうしようもないのが致命的よな
まさに焼け石に水 >>518
言ってる事矛盾してないか・・・?
上じゃオープンワールドにしようとしたのは野村で
田畑はそれをオープンワールド風で収めようとしたってあるが
むしろ挑戦どころか逆を行ってるんじゃないかそれ >>622
もんむすくえすとに失礼だぞ
不等号の数が足りない
もんぱら中章はよして 描写不足ではなく実力不足だろ
大事なのは要点押さえる事と演出
どんな作品も一から十まで懇切丁寧に説明するのは無理なんだから上記が必須
これさえ上手くやれば完全に理解出来なくても感動できるし心酔した奴らは自主的に設定資料集とか買い集める
考察とかも大盛り上がりするからクリア後も楽しい 10年待ってやっと出た大作を素人の無能女シナリオライターに、シナリオまかしてんじゃねーよ
どういう神経してんだ 面白くする気ない奴が作った感すげぇわ、気持ち悪いくらい
このメンツもうゲーム作りに携わらない方がいいだろ 帝国の侵略、圧制からの解放ってテーマが途中でぶっ飛ぶからな。
カンナギの役割も中途半端かなぁ。最後まで神々との交渉があってよかったと思うけど、なんで殺したんやろ。
で、突如、星の病の元凶がどうたらこうたらってテーマが最後の最後で登場。
そら混乱するわ。テーマが一貫しとらん。( ˘•ω•˘ ) >>619
少なくてもこの物語で得したのはアーデンだけ
そんでもって俯瞰で見れば過去にイジメかまされて追い出された王家の人と
いじめで追い出した王家の子孫が喧嘩して関係ない一般人が洒落にならないくらい死んだ
ってだけの話 >>609
すまん書き方悪かった
自分も規模の小ささも世界観の薄っぺらさも認められないよ
ただ、お前が書いたそれらの要素が描かれた上で
15のEDに繋がったらいい物語になったと思うってことを言いたかった 1人ボッチバグワラタ。しかも再現が凄く楽。
本当デバックしてないのが丸わかり。 そういえばあの世界宗教観もよくわかんないよな
わかりやすい信者がいないせいで シナリオの考察は無意味だろう、冒頭からいきなり突っ込みどころ満載だし考えても仕方無い
ゲームとしてつまらないのが一番不味い点だと思う、どういう層に遊ばせたいのか分からんくらい簡単過ぎる ゲーム屋が勘違いして、ゲーム本編より先にアニメや映画を出すのは本当に愚か
良いゲームをリリースした上で多方面に展開していくべき
しかもアニメや映画見ていないと、物語に感動できないというアホなメディア展開
他のメディアで展開するときは本編とのシナリオの整合性もチェックしないといけないからさらに手間がかかるというのに
まずゲーム屋だとハッキリ自覚しろ 映画はハリウッドのプロに監修してもらったのに
本編は同人腐女子に書かせるという無能采配 FFはもう発売されない・・・もう神ゲーじゃない、売れない、流行らない
おれたちは・・・どうしたらいい?この痛みをどうしたらいい!? >>623
イグニスはしっかり参謀してるしな
誰だよあの無能ファッション失明野郎は なんか社内の空気が、必死で神ゲー作ってたら恥ずかしくなるような
おちゃらけた空気だったんじゃねーの?
制作現場すげー人多いんだろ? 大作だもんな
ニコ生の身内の悪乗り見てたらそんな印象を受けた
これからは少人数で本当に神ゲー作ろうと思うまじめな奴だけで作れや >>584
ジャケット〜は疑問系なとこが俺ダメだわ
イグニスならともかく、ヒスゴリラの気遣いするような台詞は怖気たつ そういやノクトとアーデンのルシス・チェラムの部分ってチェラムのところ変わるもんじゃないの?
ルーナたちのノックス・フルーレにも言えるけど >>636
多分寄生虫
クリスタルは虫除けの効果がある
指輪がさっぱり分からん >>619
アーデンは直す側から闇に染まったから実は星の災厄問題の根本は解決してない
彼自身の目的は王家滅ぼす事と、多分自分も死ぬ事だから、目的達成はされてるので大勝利には違いない
星の問題は残ったままだけどもう解決できるやついなくなったから、寄生虫再発したらあの世界滅ぶし
その時に6神がなんとかするかもしれんが、そこから先はわからん >>647
ゴリラみたいなタイプなら
ゴリラ「ジャケット脱げよ……(呆れ)」
ノクト「裸ジャケットにいわれたくねーな……」
って漢字かね >>646
なおそういう人達はとっくに出て行ったという現実 これ外人は絶賛してんだろ?
英訳した人が勝手に内容改変して良作にしてるんじゃないだろうな >>621
ボリューム優先で即フライを選ぶゴリラ
まずメニューを全て見て慎重に検討するイグニス
意外と渋い趣味のノクト
自分がメニューを選ぶよりも先に人の洗濯を聞いてみるプロンプト
せっかくの無駄会話なんだからこういう細部でキャラを表現して欲しかった >>640
ほんこれ
FF7みたいに人気作の派生作るのはわかるけど、先に派生作られてもなぁ、、、って感じ これだけの事やらかした第二セクションは潰せ
ってかもう詐欺会社クズエニは潰れろマジで
最後の誠意くらい見せろやクソ会社
ここまで付いてきてくれたファンをこうも裏切るってどういうつもりなんだ >>655
最後のお前らのこと好きだわ!が
お前マジ最高だぜ!って意味に変わるくらいには
英訳いじってるよ イグニスは数少ない見せ場の帝国基地攻略作戦がどれもガバガバで泣ける >>651
そもそも帝国もルシス王家も全滅してる時点でお先真っ暗だよあの世界 そもそもこの急に出てきた謎のつまらない寄生虫設定って絶対MGSVに影響受けてるだろ
創星記が出てきたときの「邪悪なるもの」は寄生虫関係じゃなかったはず
やっぱりギリギリになるまでシナリオ弄ってたんだろうな
小島はプレイして呆れてそう >>633
結局は王族同士の喧嘩にニフルハイム帝国もルシスも六神も巻き込まれたっつー事だよな。
随分とスケールが小さくなってるよな。 >>650
そういう虫がいるで済ませられないレベルだよねシガイって
せめてどういうものなのか説明して欲しいもんだが RPGじゃ普通なんだけどたった四人で軍基地壊滅させるの見て一気に萎えちゃった
しかも車取り返しに
いくらなんでもちょっと考えようよ 簡単に説明すると悪の王国とアーデンさんが刺し違えて世界は救われたっぽい >>631
てか作った側からこれ面白いよ!!遊んでみ!って気持ちが感じられない
何て言うか俺らがつくって面白くないわけないやろ、的なそんな驕りが透けて見える感じ >>663
もっと突き詰めれば「ただのアーデンの自殺」で済ませられるスケールの話だからな
別に帝国が出てこなくても成立するしルーナを殺す意味もあるんだかないんだか >>661
あの世界の国でアコルドの政権だけは無事だからヒラリーが世界を支配する >>665
スッカスカのシナリオと世界観しか表現できないのに絵面だけリアルにした弊害 やってないから知らんけどなんでルーナってやつは死んだの
あとメインヒロインは別にいたけど納期間に合わなくてサブのルーナがメインに昇格したって聞いたけど本当なの >>668
FFだから売れる、FFだから面白くて同然だと考えるのはFF病
自分達はそうならない
そうほざいていた田畑が一番のFF病だっていう
まぁそこはあの中身のないビックマウス広告でわかるけどね アーデンはラスボスじゃなく
訳あり悪役で後に共闘みたいな方が話映えするんだが
虫の発生原因とか全スルーしてでもラスボスに据えたかったんだろ 寄生虫じゃなくてクリスタルクロニクルの瘴気製造機みたいなので良かっただろ
あとはカオスとかブーニベルゼ的な敵でもいい
寄生虫って……それじゃあ根本的な解決ができない問題になっちまうだろ……バカなのかBD2は?
ノクトやルーナの死に何の意味もなくなっちまったよ
後味悪いなぁ そうそう、キャラ同士の絡みが全然無いから関係性がわかりにくく
死亡するキャラはノクトとの会話すらまともに存在しないから、プレイヤーは全く感動しないし
あ、ふーん程度の認識になってしまう。
特に酷いルーナの死亡シーンは、豪勢なムービーにBGMに感動的な演出だけど
ここまでこの二人は一切会話が無い(ホンの少し過去のシーンがある程度)から
プレイヤーはノクトとルーナの絆がどれぐらいの物なのかさっぱり判らない。
当然、お涙頂戴されても全く感動しないし、寧ろ「は・・・?」となる。
盛大にヒロイン(笑)を殺しておいて、これっぽっちも感動しないのはある意味凄いと思うよ。
ここまで絡みが無いルーナより、プレイヤー的にはイリスやシドニーの方がヒロインに見えるし。 このゲームでダメな所TOP3
1位:極上マリオ
2位:スチリフに眠る脅威
3位:13章
この3つだけはクソゲー極まってるから考えた奴はしんでどうぞ 極上最新ゲームの内容が要約すると
おっさんの手の込んだ一家心中とは…
たまげたなぁ >>668
やっぱ名作つくる人って
ターゲット層をバカにしてないんだわ
例えば仮面ライダー龍騎とかギンガマンのシナリオかいた小林靖子は
子供はみんなが思ってるよりずっと賢いから下手なモノは作れないって前提で話を描いてる
FF15のスタッフはゲームやってるキモオタなんて簡単に騙せるだろ感が透けてみえる >>680
奇数派が出たぞ〜!奇数派が〜!焼け〜!一族郎党皆殺しじゃ〜! >>668
元スクウェア組だと坂口と高橋辺りはほんとそういうの語らせたら今でも熱いからなぁ
それが時に行き過ぎて失敗する事も多々あるが、あれこそ本物のオタクだよな
今のスクエニからはそういう情熱を一切感じない
なのに一丁前に芸術家面や芸能人面はする >>662
MGSVも酷かったもんな
言語虫とか説得力なさすぎてバカな脚本がさらにバカっぽくなってたわ
小島は以前から盗作で有名だったけど寄生虫ネタはどこから仕入れたんだろうな キングステイルやった人いる?以外と面白いんだけど
ストーリーに関しては本編よりワクワクする >>685
まじで?本編のショックで放置してたわ
ダウンロードしてみるかな 坂口自体は全然才能ないだろ、映画や独立してからの糞ゲー連打見てれば分かる
FF作ってた頃は部下が有能揃いだっただけ >>681
「シナリオ駄目でも戦闘とかシステムとかが面白ければそれで良いってユーザー多いしそいつら騙せればええやろ!
どうせその戦闘とかがつまらない言われてもアプデでちょちょっと治せばすぐにあいつら手のひら返すゾ〜。
いやー、信者ってチョロいわー」
確実にこうですね >>680
微妙なとこだね
今のグラで3はともかく5のシナリオはキツい気がする 戦闘もあれでゴーサイン出すのは本当にセンスがない、田畑もちょろっと触っただけだろ絶対 >>685
キングステイルはスレも経ってなかったし評判悪いんかなと思って消しちゃった
レギスが若かりし頃の話しだっけか
シナリオ誰が書いてるんだろうな >>676
そこは回想で補完してるのと
劇場版を見てねって感じだな
劇場版見たヤツからしたら何サクッと頑張ったルーナ殺してんねんと
なるっぽい マップシフト出来る場所ならシフト連打が一番楽かつ強いっていうクソみたいなゲーム性でつれぇわ 親父の車がストーリーの軸になって進むRPGとか聞いたことないわ
ゴーイングメリー号じゃねえんだぞ アダマン、ミリで終わるときにシフトしたら移動バグですっ飛ばされたわ
本気で氏ねよ >>664
一応説明……というか設定はあって、帝国に落ちてる資料からなんとなーく読み取れる
粒子が体細胞を変化させるとかあったような無かったような
問題は見返せないのと戻れないのと13章面倒すぎてさっぱり探索する気が起きないから誰の頭にも残らないこと パリィも表示されるときとされないときがあるし
攻撃中にキャンセルしてガードとか出来ないから
結局ぶら下がってしばらくしたらシフトブレイク
ダメージ受けたらシャブ漬け回復
動画で観てる分には面白そうなのにやってみるとつまらないって不思議なゲームと化してる スクエニってユーザーに喜んでもらおうとかそういう気持ちが皆無だよな つくってやったんだからありがたく思えって感じなんですかねえ んー、英訳だと虫って言葉は無い。( ˘•ω•˘ )
星の病の元凶ぼかしてる。
In an age long past,
an incurable scourge ravaged mankind.
遠い過去、不治の病が人類に大被害を及ぼした。
A tiny menace that twisted men into monsters,
the likes of which you’ve seen,
ちいさくて危険なものは人間をモンスターに変える、
キミたちが見て来たようなモンスターにね。 作り手側が楽しんで作ってたりすると伝わってくるもんだよ
TOKIOを見習うべき アーデンさんはなんだかんだいい人だよ
ノクトがクリスタルの中で眠った後とかやろうと思えば3人やれただろうけど何もせず立ち去ったからな
目的のためなら躊躇わず殺すけど無益な殺しはしてない
ルーナはほっといても死んだだろうから直接殺してノクトの敵意向けさせたって感じだろうし >>692
今初めてやったけどゲームはまあこんなもんかって感じ 少なくともポーションゲーではなくちゃんとアクションしてる
ストーリーはレギスの簡単な物語だけど子供の頃のワクワク感が感じられて俺は好き
本編と同じでラストになるとクソってのにならないで欲しいが >>685
キングステイルは本編より面白いよな
ダスカに行って疲れてずっと放置してるけど 闇の寄生虫の出自だけは何処にもないっぽいから
目的果たしたアーデンはともかく
ノクトルーナ含む王家・帝国の人間は無駄死にという可能性大 主人公側より敵側の方が常識人扱いされたりほんと経緯がゼスティリアそっくりっすね… 構造として「ん?ん?ん?ごめんごめん分かんない、何言ってんの?」って事が
当たり前であるかのように前提として話が進んで「あ、これ説明となないな」と諦めたあたりで
申し訳程度の昔話やら設定が語られる、そこで「あ、するんだ、説明」って思う
ってのがずっと繰り返されて心が折れながらゲームする >>684
MGSVの寄生虫には特に違和感感じなかった
アフリカが舞台ということもあるし、バイオ5でもテーマになっていたが、生命の始まりの地という意味もあるから、そういう生物がいる可能性は十分にある
寄生虫や極限環境生物はファンタジーではあるが、実際にそういう生物もいるので、創作物の外連味として許容範囲内だった
元ネタに関してはバイオとか虐殺器官とかをごちゃまぜにしてるんじゃないのか?
FF15の寄生虫は物語のテーマにも関わっていない雑な設定でひどい >>695
親父の遺した車以外に全てを失った男達が荒野に旅立つ物語とかなんかワイルドな感じしてかっこいい
気は確かにするんだけどやっぱつれぇわ… 悪い意味でエロゲチックだよなこれ
グラフィックばっか力入れる
バグ多し
ギガパッチ
ライターがド素人
魔法少女アイ3、銃騎士ばりの未完成品
これがドラクエと双璧をなす国民的RPGの最新作なんやで・・・ >>691
このバトルシステムはマジでありえない
今後のDLCでいくら拡張されても糞戦闘過ぎてやる気削がれる
まあシーズンパス買っちゃってるからやるんだけどさ…
13章の修正やイベントを追加するならバトルを面白くして欲しいね
通しでEDまでプレイしてたら絶対におかしいって気付くだろうし
テストプレイはしてねえだろうな >>704
どれだけ良作になろうとも未来考えると台無しなんだけどな やっぱみんなが語るって事はいいゲームってことなんだな〜 >>698
あーそういや読んだわ
読んだ上で正直よく分からなかった・・・
順番もこれでいいのか分かりにくかったし 田畑の暴走を誰も止められなくて「これとんでもないクソが出来上がるぞ」と内心分かりながら嫌々作らされてたと思うわ
誰もおかしさに気づかなかったってレベルじゃねーもん
田畑周辺だけが気づいてなくて、でも誰もどうしようもなかった感がある
スタッフの望みはクレジットに名前が乗りませんようにだったろうな キャラを魅力的に描くのとシナリオを魅力的に描くのって違うんだよね
シナリオは設定や世界観の作り込みが必須だから難しい
でもキャラは割と難しくなくて
要するに「らしさ」と「意外性」がマッチしていればある程度は魅力的になるんだよね
例として野原しんのすけとかは
普段おふざけばかりで、仮に銀行強盗やテロリストに遭遇してもケツ出して暴れる破天荒な人物だけど
旅行先で風間くんと一緒になったときに
普段お父さんと遊べない風間くんに二人きりの時間をあげて黙って去っていく、みたいなハードボイルドな意外性も持ってて
こういうキャラの性格とマッチした意外性があるから魅力的なわけよ
板室は設定に強いだかなんだか知らんけど
シナリオが駄目ならせめてキャラを魅力的にしてほしかった >>708
ゼスティリアの世界の穢れがどうしようもないのと同じで
FF15の寄生虫もどうしようもないんだよな
そこも似てる >>670
現実じゃ負けたからせめてゲームの中だけでも…か
ヌクモリティやね >>719
連判状にサインまでしてるのに?
ノリノリじゃん 寄せ書き入れるからなお前ら!
参加しない奴ははいFF病! 14が死産で人手が取られたため死んだヴェルサス
それを無理やり捻ろうとしてこれからそれなりに人手が取られるとしたら7Rは… スタッフ自体は給料のために要求されたことこなすしかないからね
作りながらつまんねーとか思ってても関係ない
舵取りの問題よ このクソゲーはマジで早く損切りしないとヤバいだろスクエニ、DLCとかもう適当に作って配信してあとは知らぬ存ぜぬを通すのが一番ダメージが小さい
FF7で真面目に作れば外人とかは馬鹿だから忘れてくれるさ 寄せ書き手元にあるけど、わりと名字だけとかニックネーム?だけとかもあるから
まぁ、つれぇわな 7Rとかマトモなできになるわけないじゃん
戦闘も今回の使い回す気満々なんだろ
FFは終わったんだよ 開発者の寄せ書きをゲームソフトに同梱したのって、史上初なのかな…
ほんと気持ち悪いよね。 >>725
善悪超越神ロゼでもゼスティリア世界の穢れという根本的な世界の在り方の欠陥まで解決できてない
FF15の世界も寄生虫が根絶されていない
解放者ライトニングとかに世界ごと移転してもらうしか、根本的な解決法がない 既出かもしれないけど
街中とかでダッシュ出来ない時はダッシュボタン長押しよりもローリングした方が遥かに早く移動できる
このテクニック利用したら13章もだいぶん早く攻略可能 >>719
おかしさに気づいた人達はFF病扱いされました >>710
あれは言語をコントロール出来れば
人の思考まで管理出来るという所から始まって
世界で一番使われる英語という存在にスポットを当て
そこから対立構造まで作ってるから普通に面白かったわ >>632
設定を詰め込み過ぎな上に、説明ヌキに全てを劇的に演出したがるから受け手は混乱するなw
作ってる方は設定把握してるから違和感に気づかないパターンな気がする
開発期間が短く変更リスクは犯せないのに、体験版を何度も作ってフィードバックと言う名の変更を繰り返した結果が低い完成度の原因だろな
体験版をオマケに付けて販促に使うとか、スクエニ自体がおかしいんだろうけど タイトルコール前の全てのファン〜みたいなのも本当に要らん、いつシリーズでそんな事謳ったんだよ
ずっと残る作品だってのを少しは考えろと言いたい >>725
ロゼは世界救えてなくないか?
ゼスティリアは世界の設定がもう絶望的だと思う
15もかなり似てるけどな 後ちょっと気になったんだけど
ファントムソード入手シーンとか
FF15のイベントシーンって基本SFC時代のゲームイベントをそのまま3Dにしたみたいだよね
アングルとかちっとも考えてない >>655
FF13も英語版は意訳されまくってて判りやすいw オフラインのゲームなんだしフィードバックとか言わずに体験版の後は完成品出して欲しいわ
まあフィードバックが無ければさらにゴミゲーだったんだろうがプレイヤーに言われてこうしました!とか開発がアホなのバラしてどうすんだ >>733
クソゲーってなんでこうもイミフで馬鹿な設定作るんだろうな
穢れだの星の病だの寄生虫だの頭の悪さ滲み出すぎ >>740
救うのは簡単だけどそれじゃ世界のためにならない、だからあえてしなかったんだ
やっぱりロゼはすごいな、考えてる >>733
>>740
ごめん、ネタ的にロゼを盛った 夜中とはいえ先週と比べると相当失速してるな
さっきのぞいたスレがまだあるとは
他のRPGなら要望そこそこに攻略話で持ちきりだろうに >>655
英語版の再翻訳版のがストーリーがマシな可能性はあるな
他の部分も大概酷いが 世界の設定とか神の設定とかは要するに作り手側そのものなわけで
「俺らが決めたことに主人公(プレイヤー)が勝てるわけないだろ」って意識の表れなんだよな
TRPGでPLに勝たせる気のない自己満足吟遊GMと同じ ベルセリアは頑張って作ってたと思うけどあれの未来がゼスに繋がると思うとやっぱつれぇわ >>729
>>726の通り、FF14という病原菌が蔓延した時スクエニはどう行動して、その結果どうなったか皆まで言うまいて 王の墓のガバガバセキュリティは何なんだ
誰かが守ってるわけでもないし、モンスターに壁破られるし コエテクとかもそんな感じだよね、作りたい物がブレまくりだから結局ユーザーに振って逃げ口を先に作っておく
ユーザーフレンドリーな感じで意見聞いて出来上がるゲームとか碌なのがない >>719
俺の職場もそうだな〜
ワンマン社長の方針が糞でこのままだと沈没すると皆わかっているが…
まあ誰もいえんわな
影でボロクソ言われとるがな >>744
穢れを悪と断じる天族信仰こそ悪
アーデンのような歪みを生んでしまった歴代王こそ悪
プレイヤー目線で悪に見えてしまう存在を正義に据えてしまうから問題なんだよな
主人公側の正当性をプレイヤーが肯定出来ない 悪いけどゼスティリアはこんなもんじゃ無いから比べるのはNG。
FF15で言うなら、中盤でライトニングさんが次元を超えてやってきて仲間になる。
王の力も魔法の力も召喚も全部ライトニングさんが貰い受けて、誰もその事に対して文句も疑問すら抱かず
ノクトすらライトニングさんスゲー!と言う。
最後もヒロインも主人公も自己犠牲で死んで、ライトニングさんは寿命まで生きましたEND。
まぁライトニングさんはロゼと違って、仮にも主人公だからまだネタとして笑えそうだけど。 >>744
人にはどうにもならない事柄に憂いを見出す話ってのは
それなりに需要あるからね >>750
あーなるほどな
それが自然と透けて見えてるから不快指数半端無いのか 正義とまた別の正義のぶつかり合いを描くのでもいいんだが、それやった途端シナリオが難しくなるから、覚悟ないとやっちゃダメ
単純に敵は悪、で描くほうがやっぱりやりやすい
じゃあアーデンはどうなのかというと中途半端すぎてコメントしづらいだけのキャラ 寄せ書きを作って封入する感性ってちょっと独特だよな
いい悪いで区別出来ない、何とも言えない気持ち悪さ
何を食ったらあんなもん思い付くの >>762
同人誌の寄せ書きみたいなもんだろ?
女スタッフ主導かと… >>757
でも多分神殺しを成し遂げたライトニングくらい呼んでこないとこの世界は絶対に救われないと思う
他のレスにもあったが根本的な問題が解決されないままエンディングなんだよなこのゲーム >>757
電車とか介護ダンジョンとかでギスギスしてても、ロゼトニングさんがなんか適当な一言しゃべるだけでおさまるからな
そして「それに比べてルーナは……」みたいな流れになる 昔の物語ってのは
「きゃー悪者よー助けてー!」
「まてぃ!」←かっこいい、だったんだけど
最近の拗らせクリエイターは
「きゃー悪者よー助けてー!」
「まぁ俺はなりたくて正義の味方みたいなことやってる訳でもないし、大体悪者つってもアイツ妹殺されてるからね?その復讐してるだけだからね
そういう方向から見ると俺が悪者なんじゃね?あ〜戦いたくねーなー、平和ってそういうもんじゃないんじゃないかなー相手をさーぶん殴ってさー
それで解決ってさー違うと思うんだよね、まぁあいつを倒さないと?おれの身内が?やられちゃう訳で?やりますよ?やるけどさー、なんか納得できないんだよねー」
がカッコいいカテゴリーに入れてくる >>757
ロゼは別に過去作のキャラじゃないだろ
例えが下手すぎて嘘になってんじゃねえか 村上春樹なんかは、自分の英訳短編集を自分で翻訳して出版してるけどな。
まあ、こういうのがあってもいいかも。 運命にただ従うだけのノクティス王子
運命を変えようと必死に頑張る小学生の川尻早人
どっちに感動するかは明らかだよ やっぱりTIPSって大事なんだなあとしみじみ思う
まあ昔のFFは無くてもよくわかるストーリーで、モンスター図鑑とかでもっと深められる良い出来だったんだが >>767
ヴェルサスのノクトは上の感じだったと思うんですけど >>764
いや、何かそういうレベルで片付けられない代物に思えるよ
ただの自己満足を越えた気持ち悪さだ
だからゴミ箱に入れたわ 不満もったスタッフが壁の隅っこに田畑○ねとか悪口描いてそう
暗号的なやつとか >>769
製作者が露骨に贔屓してるキャラって事でライトニングさんの名前を出した。
FF15にそんな奴居たか?って思ったから仕方が無い。
既存のキャラで言うなら、レイブス将軍が仲間になってヨイショされまくるとかな。
でも、本編での扱いが酷すぎてそんな事は書けなかったぜ・・・。 FF14は持ち直したやろ
エクスパンション2つ目も発売するらしいしスクエニの要なのは間違いない
DQ10も国内ナンバー1のMMOだしこの2つは問題ない
FF15の問題点はクリア後の極上マリオとスチリフ100Fの二大糞のせい
ほかはまぁまぁだっただけになんでこんなそびえたつ糞をクリア後に用意したのか不思議で仕方ない >>767
タバティスにサガフロ1のレッド編を100回プレイさせないといかんな ラスボス倒すものの問題の根本的解決がされないままED後を迎えてその後の世界がどうなるかはご想像におまかせします的なストーリーはテイルズとかにもあるし
カテゴリとしては15もそっち系だろう
そこからプレイヤー側で好き嫌いが分かれてくるわけだが
このゲームはストーリー論じる以前の問題なんだよなぁ… すべての罪の始まりは7なのかな
あれが受けてそこから狂いだしたのかな
7面白かったんだけど引きずっちゃってるのかなあ >>777
つれぇわコードかな?
トムハンクス主演で映画になりそう >>764
スタッフの寄せ書きを作って作品に入れるのを実現できる発言力があり、同人に理解がある女スタッフの仕業ですね >>779
>FF15の問題点はクリア後の極上マリオとスチリフ100Fの二大糞のせい
>ほかはまぁまぁだっただけになんでこんなそびえたつ糞をクリア後に用意したのか不思議で仕方ない
さっきから問題点をそれだけに絞ろうとするのやめろよ工作 >>767
ww。ハムレットとレアティーズの決闘はそんな感じかも。
まあ、真の悪はハムレットの親父の弟だけど。 >>780
河津が元気なうちにリメイクこねーかな… まてもしかして寄せ書きの中に何かスタッフからの苦悩の叫び的な暗号が隠されているのではないか? >>762
デザイン担当が描き下ろしイラストにサインとかなら分かるけど、背景白紙で超裏方のやつらの寄せ書きとか誰が喜ぶと思ったんだろう FF14は過疎りまくってると聞いたが嘘なのかあれは AP溜めるのめんどすぎだからAPをDLCで売ってくれ 海外ではジャップが10年かけて作ったゲームショボすぎwwwって言われてるんだろうなぁ >>787
サガフロ1面白かったよなあ
GBサガをいい感じに昇華させたというかザ・サガって感じで
リメイクして欲しいわ FF7はインパクトで売れたけどダメなところを改善しないでずっと引きずってるよな
ここらは北瀬がアホとしか言いようがない プログラムソースコードのコメント文部分に
// TBT sine
とか密かに書かれてそうな…… ジャップが10年かけて作ったゲームショボすぎwww
って書こうとしたら恫喝じみた圧力かけられて普通に感想書くことすら出来ない
クソ以下案件だろうな ゼスティリアといいクソゲーの主人公って
何故か運命に抗わないよね
スタッフってこんなのがリアルで格好いいと思ってるお年頃かな? >>794
しばらくはこのイメージでスクエニ以外も損するだろうな… >>800
運命に抗いつつスレ立てお願い
extend残弾切れてるので忘れずに入れてね >>792
人が居なくてPT組めないからリアルマネー払って人が多い鯖に移住しないと
ゲームできないぐらいの鯖が大半。
都市規模のサーバーが少し、残り全部過疎村サーバーみたいな感じ。
全体で見れば数万のプレイヤーが居るから過疎って言うほどじゃないけど
サーバー分かれすぎててゲーム内はカッソ過疎で話にならない。 ウィッチャー3やってるけどこれ物凄いわ
只々感嘆するしかない
欠点があるとしたらいくら時間があっても足りないことかな 列車のシーン見たけどマジで意味わかんねぇよ
ゴリラの沸点も謎だし、ノクトが指輪ハメハメするのを躊躇ってるのも謎だわ アーデン戦は不完全燃焼過ぎる
FFらしく最後はとんでもない化物シガイになって男4人+コルとアンブラで倒したかったわ >>806
多分キングスレイブと分割する前はニックスがやってることをノクトがやってた予定だったんだろうし
目の前でみんな指輪に燃やされてたんだろ >>800
アホが話を作るからよ
・主人公は特殊能力持ちにしよう
・受け手に涙を流させたいから主人公を殺そう
・本気で抗ったら特殊能力のせいでなんとでもなる
・どうにもならない設定を思いつかない
・本気で抗わないことにしよう >>651
つまり、FF10で例えるなら諸悪の根源のエボン=ジュを倒さずにシンの親父を倒してティーダが消えて終わったような感じか。
何か違和感を覚えてたけど解消されたわ。 6神はラムウ タイタン リヴァイアサン シヴァ イフート バハムート?
召喚獣7体いるけどカーバンクルの立ち位置がよくわからない >>157
MGS5は終わり方こそ急ぎ足だったけ どシナリオ自体は薄っぺらいFF15の何百倍も練られてたわ
かなり考察しがいがあるし >>173
ヒューイ関係では凄い面白く筋の通った考察があるから「ヒューイ 無実」とかで検索してみ 薄っぺらい以前の問題だろこのゲームのシナリオは
一本通ってる筋が何処にもない、ただただ色々な設定がフワフワしてるだけ ノクトが死ぬまでの生涯を描いたゲームだから最終幻想、ファイナルファンタジー
納得
ストーリーは素晴らしいのにゲームとしての見せ方がもったいなさすぎる >>809
映画だと指輪の描写があるのか
やっぱ映画アニメ未見だとつれぇわ FF15って考察や想像の余地が大量にあるんだけど
考察や想像しても何もなさすぎて虚しい。
普通は答えは無くてもユーザー毎の答えが持てるもんだけど...
マジで糞シナリオ
こんな空っぽな同人小説辞めて欲しい。
マジでブログレベル以下 この国がなんどもオレオレ詐欺に引っかかっちゃうのかわかるわw >>819
指輪に一人は近づいただけで殺されて、一人ははめた瞬間片手を失い
指輪を投げて当たった帝国の浮遊舟?は木っ端微塵になってる MGS5以下だったな
シナリオもゲーム性もフィールドも糞だったけど、FF15はそれより酷かった
10年何をしてたんだ? >>823
前夜祭のように遊んでいたんでしょうよ… レガリアの給油シーンでめぐみがするいやそこはエーテルとかで動けよってツッコミほんと草 >>823
本編で使われないムービー10年かけて作ってた 2013 E3トレイラーのシーン1秒も出てこないと聞いて >>819
映画版のクオリティは文句なしに高くて良いから15は映画だけ観るのが一番良い気がしてきたわ。
一応、ニックスの物語として観たらきっちり完結してるしな。 >>820
考察の余地を残すってのと単純に内容がないってのは違うからな >>822
近くで祝詞を詠唱したら詠唱した人が灰になったとかいう3種の神器みたいだな すまんワッチョイ失敗した。
俺も運命に抗えなかったようだ・・・
親子の絆】FINAL FANTASY XV -FF15- No.922【描写5分】 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481655920/l50 >>828
ないわー
午後のロードショーでも見た方がまし >>828
映画は評判良さそうだし興味あったから見てみるわ >>827
あれこそストーリーに関係ない映像で構成されたスタッフのメッセージだからな 勢い大分落ちたな
俺も買ってしまった怒りももう結構どうでもよくなりつつある MGS5に関しては色々残念なところはあるけど打ち切りゲーになったことを除けば及第点だわ
シナリオも、ファンの期待に応えるものではなかったものの登場人物の背景やらはカセットテープという苦肉の策ながら補完していたし
FF15はなんというか本当に何故こうなったのかと疑問ばかり
社内体質が零細エロゲ会社なみなんじゃないかと疑われる仕上がり ゲーマーは採用しないと言って詐欺師と腐女子を採用してきた会社の末路 FFのナンバリングが2週間でこの飽きられよう
終わりなのか シナリオが納期ベースで削られまくってるから何も考察する気になれない ヴェルサス返してくれないかなぁ
もうヴェルサスを待ってるだけで満足だよ
せめて待っていたかったわ >>827
あれヴェルサスじゃなく15のPVだから何かしら入れるとは思ってたんだがな…何一つ無かった 「俺の強さを見ただろうが!」
「ノクト、残念だがお前は改変されてオッサンになって犬死にする」
「はぁ!?」 ヴェルサスせめて映像作品になれば、まだ浮かばれるんだがな 一応考察としては星の災厄が解決されないまま王家の血筋が断たれたからこのままいけば人類全滅になる方向でエンディングになっている このつまらない戦闘でオンラインプレイとか
どんだけのクソゲーになるんだろ… >>847
一応大衆向けのゲームでバッドエンド一本道って邪道過ぎるな
腐女子向けなら王道なんですかねー そもそも世界で勝つ的な大見得切ってるくせに日本独自の偏狭な腐女子の観点でキャラとストーリーを作るとかチグハグ過ぎて頭がおかしい
スタンドバイミー?
もう腐れがリバー・フェニックスでオナニーしながら作ったのが眼に浮かぶようで実に気持ち悪い ゲンティアナとか全然違うキャラなんだろうな元々w
つか流石に詐欺トレーラー過ぎるわw >>822
なんか違うぞ
投げたのは髪飾りだし、指輪はめたら腕が燃えて、王の剣のやつは全身燃えて死んだんじゃないの 結局体裁だけ整えて売り逃げする為の大法螺だったんだろうな
ヴェルサスは磨けば光る要素沢山あったろうにさ >>847
せめてルーナを生かしといてノクトの子供が居ました、なら王家の血も絶えなかったんだがな 本編に映画で足怪我して裏切って最後はルーナ逃がしたあのおっさん絶対出てくると思ったのに
どっかの本に書いてあって見逃してたら申し訳ないけど ルーナとセクロスしたという事実が残るようなことは腐の精神に反するからあり得ない >>859
俺もてっきりガラードで会えると思ってたよ
まさかここまで映画とリンクしてないとはね
どうやったらこんなことになるのか疑問だわ 腐れアマ自己投影したキャラにジュニア搭載して出てくるからやめろ 生田や鳥山叩かれたけど、もっと酷いのが居るとはなぁ
スクエニは人材豊富なことで 成宮は今海外にいるんだっけか
黒だよなぁ間違いなく ワイ「サブクエめっちゃ豊富やん」
↓
ワイ「狩って報告の繰り返し……助けて助けて」 >>866
板室みたいな腐った女がまんじゅわしながら擁護してるから平気平気 オタクに向きすぎてるのに気づかないといけないな
本来は君の名は。みたいな存在であるはずが
人間関係がFreeとかうたプリみたいなもん作ってしまうんだもんな 結局FF15でまともに評価出来るのってムービーとチョコボだけじゃね? >>864
初見のとき気付かなかった
誰なんだろうと思って近付いたら消えるし
ネットで知ったよ
なんなんだよあの演出くそすぎ セリフは英語に翻訳してもらったのを日本語に再翻訳してもらえ
スクエニは知らないんだろうけどAAA名乗るならセリフもちゃんとしておかないとダメだよ 今さっきクリアしたけどedの演出はまあまあ良かったかな
ストーリーはやっぱりイミフだけど
てか主人公の自己犠牲エンドはもうお腹いっぱいだわ
これの前にベルセリアやってたからどうしても比べちまう
あっちはキャラの心理描写とか上手くて後半はかなり感動できたんだがなぁ オールドレスタからダスカ・リード・クレインのマップ外いく方法って既出? てか自分の写真のチョイスがセンスあり過ぎたな
なんか知人の結婚式の演出思い出したけど 帝国軍ルシス襲撃ムービーで出てたダイヤウェポンは戦えないのか >>872
女キャラの顔も評価出来る
美人揃いだし まともにRPGクリアしたこと無い人間がそのRPGについて語りあまつさえファンを病気扱いってホントに頭おかしいですよ
狂ってますよ >>883
そうそう、何というかff15にはRPG特有のカタルシスが全くなかったんだよ
名作と言われるRPGをやって勉強してきてもらいたいわ 調べても出なかったので書く
オールドレスタ近くの帝国基地から橋に向かってチョコボでダッシュ+ジャンプ
橋から川に下りればマップ外へ行ける
これでマップの黒い場所の7割くらいは散策できる
15時間くらい散策して辛かったけど楽しいよ 田畑さん良い加減表出て
とりあえず詐欺について釈明して!
プレイ時間
極上
マップの広さ
その他諸々
発売直前まで公言してた事と違いすぎて、ただの詐欺。返金対応して欲しい。 個人的にはオープンワールド化って選択は間違いではなかったと思う
聞いたときに想像したのはFF版ウィッチャー、戦闘がもっさりしていないウィッチャーってな具合だったけどね…… オープンワールドなんかいらん
必要なのはシームレス >>887
自分もオープンフィールドは必要なかったと思う
それよりもオープンフィールドの規模で
大量に作った方がボリュームあって
散策楽しくて世界広くてあっていたと思う。
初期のオープンフィールド向けのプロット勝手に変えまくってどっちつかずの糞ゲーになった気がしてならない。 >>887
田畑は4gamerでウィッチャー3を例に出してから俺はシナリオの方に期待してたわ。
映画の出来も個人的には良かったし。
まあ、それが既存のFFにも遥かに劣るほどスッカスカな内容だとは思わなかったがな。 オープンワールドにして世界が狭くなっちゃ世話ないわな >>872
チョコボも個人的にはもっとダッシュとから辺を自由にさせて欲しいのと
銭湯直後のダンスとかキックとか正直邪魔
仲間が肩組んでくるのと同じくらい邪魔に感じるわ ぶつかっただけでプロンプトが言う「痛いってばノクト(真顔)」みたいな仲間マジ切れシリーズ
本当に何を考えて入れたんだろ
狂気を感じる >>872
チョコボに関してはクチバシでアイテム拾ってくれるぐらいはあっても良かったと思う
乗り降り時間くうからアイテムスルーってのを何回やったことか 離脱しなくなっても、オチはカミングアウトedでっせ >>897
誰があれを面白がると思ったんだろうな
人を無駄に不快にさせる技術だけは一流だわ
他にこんなゲーム思いつかん 2週目もやりたくなるのが、神ゲー
FF10まではみんな何週もやってるだろ
13,15はそれがない
つまりそういうこと 田端「男だけのパーティーなのは女が一人でも入るとノクト達が女の子と自然に接しられないから」
イリスなら妹分ってことで十分自然にできましたよね 田畑のやり方で結果が出た今、都合が悪くなったのは田畑自身とかもうほんとギャグだな >>900
そうなんか。やりこみ終わったらプレイアブルアプデまで永遠に6章やるわ >>897
それ以外にも武器チェンだけで騒がれたり釣りの時にガヤガヤ煩かったり
ダメージ受けるだけで煽られたり説教されたり邪魔くさいよな
結局ひとり旅がいいわってなっちゃう >>904
というか男同士の自然な友情をRPGでやる意味がない
だって多くの人がやりたいのは普通のボーイミーツガールなんだから それで仲間が強いならまだしも何から何までノクト頼りってのがな ヴェルサス返してって言ってる奴らってそもそもDが野村じゃなくなった時点で諦めるべきだったんじゃないのか
俺はヴェルサスというよりナンバリングFF最新作としてもっと面白い物を見たかったって感じだけど >>912
野島のシナリオは大事にするって田畑言ってたろ
あれを信じた
シナリオ変えるから田畑が野島に謝った件とか最近知ったんだわ キャラ変更までしたんだから当然ヴェルサスより面白いストーリーを見れると思ってたのに蓋開けてみたら納期間に合わせるためにキャラ潰しただけだったからな
ヴェルサス返せ >>909
兄妹みたいな関係が過酷な運命の中で恋愛に発展する王道展開をなんでやらなかったんだろう… >>910
こんなんで煽られるなんて
やっぱつれぇわ そもそも無理して普通の男の日常とやらを描こうとしたから
お気楽な修学旅行みたいになっちゃってるんだよ
旅が進むに連れて距離が縮まっていくような感覚もないしね
設定上すでに完成してる関係なんだし
1話から仲良し4人組が登場してそのまま日常アニメ展開してるようなもん
そういうのが好きな人以外は楽しむ余地がない まあ基本が男だけのパーティーってのはおそらくヴェルサス発表して間もない頃からそういうコンセプトで決まってただろうから仕方ない
キャラ切り替えがあった野村時代でも野村本人が女キャラの操作は難しいかなって答えてたし そういやFFキャラで女同士の自然な友情ってあんま見ないな
モルボルとシュウ先輩くらいか?
ファングとヴァニラは割と露骨に百合だし >>892
イグノクが最大手なん?
モブタバ胸糞エンドで
今12プレイ中やけど戦闘終わりに女の子が回復してくれるのってやっぱ相当の癒しポイントだわ
あとフランのキャラデザ至高 ゴミの友達いらねぇよ しつこいな
周りウロチョロすんなよゴミ 坂口「女の子に回復されたい」
田畑「という意見を頂いたので15ではプレイヤー、つまりノクトがひたすら味方を回復するようにしました!」 怖がってるとでも思ってんのか?
いつでも目の前出てこいやザコ
それが出来ないのはお前らだろ そういやサポセンからの返信のタイトルが「詐欺」だったんだよね
これってやっぱ、結構な数な詐欺の訴えメールが届いてるってことなのかね >>926
グラディオは多重影分身の術使えるから有能だろいい加減にしろ! ヴェルサスは派生作品だしそもそもこんな修学旅行なノリのゲームではなかっただろう
序盤に親が殺されてその現場にもいるわけだからな
派生作品でシリアスダークな展開ならそれはそれであり メインは全員男のホモゲー
ガレリア着地失敗でゲームオーバー
チョコボでアイテム拾えない
ぶつかる斬る釣り時の三馬鹿の愚痴
全員死亡のバッドエンド
魔法精製()
プロンプトの後ろ向きな愚痴とゴリラのキレ芸
目的物漁ってる時の帝国軍ピンポイント襲来
これらは本当に要らなかった >>934
田畑信者怖いこんな糞ゲー面白いとか思ってる頭田畑のキチガイ存在してるとか ウルフラマイターににぎにぎされて紙くずみたいにぽいーって捨てられたい >>939
レガリアだけど本当にプレイしたんかw
くどいくらい名前出てきたのに ザコ消えたか
そもそもストーカーなんてへタレ根暗のやることだしなww というかアイテムはあんな形もないチカチカを拾うだけなら
近くに来たら自動取得でもよかったわ >>942
街の名前は覚えにくかったけどレガリア覚えられんのはやべー >>940
それそれw
ちゃんとクリアもしてるしやり残してた魚も釣ってるよw >>946
俺は逆に街の名前は覚えてたわ…
しょっちゅうファストトラベルで開いて選んでたからかな >>920
友情が主軸なのはウテナぐらいかね
セーラームーンやプリキュアは主軸ではない気がする 町の名前一つも覚えてねえわ
70時間やったのに
だって街って2つしかねえじゃん
他全部ガソスタじゃん
街
水上の街
って感じでしか覚えねえよ しっかしBGMだけは歴代に並ぶレベルで極上やな
戦闘曲は聞いてて飽きないわ
あとはシナリオさえこれに見合っていればなぁ ノクトの精神年齢がなあ。
ヴェルサスのときは、まだ多少は若気の至りでとんがってる程度に見えたけど、
15は単なる糞ガキで全然成長しないところが >>847
でも宿主消えれば絶滅するだろうし
星を代弁する割には六神は人類に肩入れしすぎな気がする そういやさ
ルナフレーナと何度か交換日記して
その時選択肢とか出てたと思うんだけど
あれ結局何の意味があったんだ? >>952
どれだけ音楽やグラフィックや設定が良くても
シナリオが駄目だと良い所が全部吹っ飛ぶという良い例だったな。 >>954
言ってることも俺が全員倒してやるとか熱血っぽい感じだしな
15みたいなダウナー系じゃなかった >>958
グラフィックは中の上、ps3レベルも見られるって感じ
設定は薄っぺらくビリーバビリティのないsfと現代とファンタジーを詰め込んでみましたって感じ 結婚式に向かうためとはいっても警護のことも考えてジープやキャンピングカー的なモノじゃダメなのかな アサシンダガーが道に落ちててしかも店でも1500ギルで買えるって…ff5のときは伝説の武器だったのに… >>958
ほんこれ
野島脚本であのBGMが流れてたら感動に打ち震えてたと思うわ俺
どうしてこうなった 武器が凄い少ない気がする
徐々に段階踏んで強くなっていく感じがない だって踏む段階がなくいつもの半分の時間でストーリー終わるからな
ストーリークリアまでに使う武器だって少ないよ
しかも種類は豊富だけど使い分ける意味が全くないもんな ファントムソードが空気過ぎるんだけど
これわざわざ使ってる人どれだけ居るの >>964
武器種は普通に多いと思う
ファントムソードは独立性あるし 声優と下村女史は被害者側かな、特にルーナ役の人は特別可哀想 >>967
使わないけど火力のために装備はさせてるだけって感じ >>957
特に意味は無い
おそらく「意味はなくても選択させたほうが感情移入しやすくね?」という考えで入れたと思われる ショップの武器こそ少ないけど道端に落ちてるやつやクエストや改造で手に入る物も含めたらなんやかんや結構あるだろ 種類なんて多くても意味がない
剣だけで足りるんだし
ファントムソードも全部ゴミだし
ほとんどの人がフレイムタンとアイスブランド、スピア、ブラッドソード、デュランダルくらいじゃないの使ったの >>969
声優で言えばおれはヴァーサタイルとイドラだわあんな魅力敵なのに雑に扱われて可哀想だわこの人達すげぇベテランの人だろ最敬えよ >>973
道端に落ちてる奴は大体店で売ってる奴だろ?
道端に落ちてて店で売ってなかったのってなんかあったかな >>978
ドラグーンランスは鍛治職人のクエストかトレジャースポットでしか手に入らんかったな
他にもあるんじゃね >>976
改造があんまり好きじゃない
魔法もそうだけどFF8と同じような取っつきにくさを感じるんだよこのゲーム
まあ8はEDが歴代no1だから許せたけどこっちはEDまでクソだからシャレにならん まなんか の ふもたじ を いれえかても
よめる からね
レリガア に のって ノテクィス を オルシティエ まで つれていく
テネラブエ には よらえねぞ >>980
それ道端に落ちてる奴じゃないだろ?
ランドルフのクエで手に入れる奴だったと思うが ドロップ素材多いからインソムニアとかに装備作る工房でもあるのかと思ってた
活気あるインソムニア行きたかったなあ >>978
オーガニクスとかケルベロスとかわりとある FF15武器一覧とかで見たらそんなに少ないような感じでもないけど
でも凄く少なく感じるんだよなあ
新しい武器手に入れても強くなった気がしないからなのか 邪聖剣ネクロマンサーみたく道端にめちゃくちゃ強い武器が落ちてたら3Dだと不自然だな >>976
特典武器が強化不可なのは酷いと思ったわ
俺はヨドで買ったから正宗だけだけど >>987
名もない山をなんとなく登っていって
やけにモンスター強いな〜と思いつつ奥まで進んでいったら
岩にいわくありげな剣が刺さってて取ってみたらクソ強い武器とか
そういう驚きが欲しい
どっかの池の周りにアサシンダガー落ちてたのは、
店で発見する前だったので嬉しかったけど
よくよく考えるとあんな全く意味ないとこに落ちててもって気はする レベル上がっても武器変えても全然強くなった気がしないよなこのゲーム クリスマスプレゼントにこれ頼む子供が居るかと思うとマジでつれぇわ
もっと面白いゲームあんのによ ストーリー的にもシステム的にも
成長が実感できないゲームだなあ サンタ「FF15売りたいんですけど」
小売「買い取り拒否っスwww」
サンタ「んもぉおおおお」 >>992
サンタさん信じてる子はポケモンとかじゃないかな
むしろそうであってほしい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 7時間 1分 8秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。