【仲間はみんな】FINAL FANTASY XV -FF15- No.936【脳筋床舐め士】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481819727/
※前スレ
【2週目8万】FINAL FANTASY XV -FF15- No.935【届かない】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481851432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2がテンプレで良いの?貼っといたほうが良かったのかな すばやくFF15を駆け抜けたい君に贈る、
効率的な経験値やAPやギル稼ぎ方法
・ギル稼ぎ
火山の前の拠点で受けれるクエストでワイバーンを狩れば、1600ギルで売れるアイテムを毎回6個か7個位おとすので、それを売って金稼ぎがいい。
(これはレベル70程度までの経験値稼ぎにも良い。)
ある程度楽に狩れるようになってからやるほうがいいので、一度オルティシエまでガンガンとメインクエをして進め、
オルティシエ(水の街のとこ)の「ガブナントおじさんの船」っていう、マップ右下あたりにある場所にいってレシピを買う。
そのレシピは攻撃が100%クリティカルになる。食材は全部店売りされていて、オールドレスタやレスタルムで売っている。
その食事をキャンプでとって、ワイバーンを倒すと、効率的にギル稼ぎと中盤の経験値稼ぎができる。
食事効果を伸ばすため、食事効果アップのアビリティを最終段階の一つ手前までとっておくとよい。
・経験値稼ぎ
マップ上に「?」で表示されているサブクエストを受けて、そのなかで面倒じゃないクエストを進め、
依頼主に報告する直前(つまり経験値がもらえる直前)まで進めた状態を5個位ためる。
キャンプとかで寝ちゃうと経験値が清算されてダメなので、最大HPが減ったら上記の食事などで回復。
ある程度経験値がたまったら、今度は経験値アップ食事をとる。
お金がない時はチョコボの拠点のクエを進めていけば店に出てくるデブチョコボバーガー(経験値50%アップ)、
お金があるときはオルティシエのマーゴの店で食べれる食事で経験値100%アップ効果のものがいい。
それらを食べた状態で、クエスト報酬受け取り直前まで進めてあったクエストを完了させると、
クエスト消化しながら経験値もがっぽり稼げる。
これをある程度繰り返して最低5万、できれば10万以上経験値がたまったら、
オルティシエのホテル(通常の1.5倍になるほうじゃなく、その隣の人に話しかけて3万ギルで泊まれる方)で、
さらに現在経験値を3倍にする。これで一気にレベルが上がる。
お金がもったいなく思えるかもしれないが、上記のギル稼ぎをすれば、
時間辺りで換算すると3万ギル程度はすぐなので気にしなくていい。
・AP稼ぎ
キャンプで行えるグラディオトレーニングのレベル5で、シフトブレイクで1発で倒す。
毎回1APが入るので、1分で6AP以上いける。これは寝ながら可能。
ホリパッドFPSプラス for PS4っていう連射コントローラーを使い、
R1と△と○を連射ホールド状態にしてレベル5トレーニングを延々と繰りかえすように放置するだけ。
ワンパンで倒せるようになれば一晩で数千APが手に入る。
これらで君もすぐにレベル99、ギルも数十万、APも困らなくなる。 強くてニューゲームはいいよ
でも向こうも認知してる13章改善を先にやらずに強くてニューゲームとかアホなのかな? オープンワールドなんて言わずそのまま引き継げば
3年で普通にヴェルサス完成してただろうに
やっぱつれぇわ 強ニューとか最初からついてるのが当たり前なんじゃないのって思う 13章とマリオ遺跡スキップ機能(アイテム全取得)がないなら
とてもじゃないけど周回出来ないわ グラディオ無限増殖してセーブしたらもう戻らないの? >>9
皆様に大変ご好評の前半戦をお楽しみになればよろしいのでは >>1乙で舐め士実装
>>3
うん
田端ディレクターへの手紙テンプレになってて笑う
田端さんが非業の最期を遂げますように >>12
コエテクがFF病認定されて契約こじれそう ロードマップの13章改善てホーリーの数値弄るくらいじゃないの そもそもこれやってて何がオープンワールドか分からなかったんだけど
行けなくなるとこ多いしNPCは生活感無いしどこに住んでるのかも分からんしそもそも世界が狭すぎるし これ浅いプールっていう人のおすすめのゲームがマジで知りたい
面白いゲームしたい 無双は要らないっすわ流石にまだFF15のがマシなレベル >>20
目の前で見てると延々と「お腹すいたー」を繰り返す子供を見てぞっとした >>20
住んでるところはマジでそうだよな
オープンワールドゲーってNPCが夜は家で寝てたりするものだもの >>21 これ楽しんでるやつは浅いプールで楽しんでるようなもんで羨ましい言われた FF15の開発スタッフもこのグラのレベルを見て
どう見ても死体やん → そうだホラーゲーにしよう
っていうのが見て取れるんだよな
生きてる連中すら全員死体っぽい 俺は総合的には面白かったんだけど細かいところ(細かくないところでも)でイライラする
魔法の仕様って味方にとってマイナス要素しかないじゃん >>21
再三、それこそステマ乙って言われるくらいに名前出されたウィッチャー3があったろ(もう発売から年たってるからステマもダイマもねぇけどな) アマゾンの実の無い怒涛の☆5レビュー見てると面白いけど頭痛くなってくる >>27
いいんじゃね?
子供用プールで遊ぶ人もいるし
ただ一度流れるプールやスライダーとかで遊んじゃうと子供用プールで遊べなくてつれぇわってだけだし
流れるプールが嫌いな人もいるだろうし DLCのモーグリ帽子?がオプーナのエナジーボンボンに見えてしまう まともな街がレスタルムしかない時点でNPCの生活感なんて考えられてないよね
走ってる車とかどこ行ってんだろって感じ いい年の大人が幼児用の浅いプールに入って遊んでる光景を想像したら吐き気してきてつれぇわ アンサガの売り上げ54万だけどそれと大差無いとか恥ずかしくならないのこのゲーム? >>21
スカイリムかウィッチャーが鉄板じゃね?
日本人にはウィッチャーのが合うと思う 俺はホモじゃないけどプロンプトはかわいいと思う
ホモじゃないけど >>29
俺はタイトルまんまでまずムカついた
今までのFF全てにあるジョブって概念、役割分担ってのが全くないからな
ドラクエ3やFF1で全員ナイト選んでるみてーでつまらん >>4
これ真面目に放置でゴリラ稼ぎ出来る様にしないとコンプリ出来ないぐらい
APの必要数値イかれてる
999がいくつもあるって何だよ >>27
なるほど
俺はオープンワールドならフォールアウト4とか好きだけど
もちろんFFとはカスリもしない別ゲーだからオープンだからって比べられないかな
ていうかFFの代わりって無いと思うんだよね
田畑に言わせりゃFF病何だろうが >>21
ウィッチャー3とかペルソナ5やっとけ
少なくとも楽しいと思えるだろ、この二つなら >>24
TESとGTAのせいでオープンワールドゲーというもののハードルが上がりまくっただけだが
FF15は一番低いハードルも越せてない FFってタイトルじゃ無かったら何本売れてたんだろうな ジャストコーズ2がオープンワールドゲーの頂点異論は認めナウ ウィッチャーは良くできてるのは分かるんだがなんか好きになれなかった
だからこそ和ゲーオープンワールドに期待したかったんだが >>20
これさ、実は昔のラジアータストーリーの方がはるかにオープンワールドに近いんだよな
あれ、かなり好きだったんだよ
シナリオは薄かったし、両方バッドエンドだったけどさ、システムはすごい好きだった 釣りもヌシは体力バカ増やして敵も最強クラスは取り敢えずHPと火力上げただけで
バランス取るゼロなのは如何なもんか >>42
ペルソナ5はペルソナ4Gみたいなアッパー版出そうで俺は買い損ねてるわ >>49
面白いよなあれ好きなキャラ仲間にするために家に張り込んだりしたわ >>49
玉置成実懐かしいな
かなりキャッチーな売りだったのに中身は鬱ゲー
FF13-2も似たような感じだしゲーム製作者ってそういうメンタルなんだろうか >>20
そういう意味でなら64のゼルダにすら届いてないな そもそもFFみたいな汚い世界なんてありませんよなJRPGに
盗みが基本のオープンワールドをやらせようなんていうのが無理がありすぎる
モンスターから盗むからまだセーフなんであって
寝てる住人の家に深夜侵入して空き巣しますなんてFFでできるわけないじゃんw 土地と比べ狭すぎる道路
建物は廃墟と化した小屋ばかり
全く見かけないハンター
リアルすぎてつれぇわ >>49
ラジアータ好きだったわ、仲間増やすのにキャラ追い掛け回してたな >>54
2枚目3枚目超かっこええやないか
なんでこれ駄目になったんだろ >>54
はっきり言ってどっちもきもい。
ウンコを磨いてもウンコにしかならん。 >>52
完全版と比べるのはあれだけど、ゲームとしては
P4Gのが面白かったって人も多いしそれで正解だと思うよ
ぶっちゃけ、ここ完全版で保管すんだろうなってポイントが沢山ある >>60
ホモっぽい男ではなく
ホモ男を作りたかったのだろう 衣装にヴェルサスコスきてくれたらなって
思ったけどこんなFF同人にヴェルサスの物を残して欲しくないから絶対に来ないでほしい
もうヴェルサスとファブラ神話アルティマニアさせ出してくれ解放されたいわこの気持ちからさ 闘技場でランク10ハンターとバトルとか熱い展開ないの? 12のほうがよっぽど世界が動いてるって感じするよね >>63
玉置キャラ尾行したり、ギルドの魔術師仲間にして一緒に花火(だったかな?)見たり、
最後さえ置いておけばかなりマルチに展開できててすごい楽しかった >>54
上の方がシドニーやアラネアを色目で見る様な性格と合ってる気はしなくもない >>66
スイッチの中古が安くなったら買うわWii U
が糞ハードだったからな買ってないけど
しばらく様子見安定やわ サブクエはほんとにただのお使いだし、選択肢ないというか何やってもクエスト結果は一つだし
NPCはいつ仕事してんのかも家がどこなのかも反応も無くてただ居るだけって感じだし
ただでさえ狭いオープンワールドを不満たらたらのまま終わったと思ったら9章以降は13並の一本糞になるし
ていうか帝国と戦うのかと思ったらいつの間にか帝国滅びてるしイグニスもいつの間にか失明してるし
仲間みんなどうなったのかよく分かんねえし、いやまあ皆死んでるっぽいけどよく分かんねえけどやっぱつれぇわ >>54
こっちのプロンプトはほんと闇抱えてるよな
何か重大な設定有りそう ゼノブレはオープンワールドじゃないけど15より遥かにオープンワールドっぽい >>54
前髪邪魔くさいけど
初期のほうが圧倒的にいいわ >>80
元々3から3学期なかったやろ、追加されてっただけで
4Gの追加も蛇足だったし FF15はできないことが多すぎる
木に登る
川を渡る
泳ぐ
海に飛び込む
岩壁を登る
湖の潜る
滑空する
これ全て必要なことなんですよ
FF15は10年何してたんですか? 22日にホリデーパック来るらしいけど、ぶっちゃけニーアやりたいわな >>21
スカイリムやGTAVはもちろん、これぶっちゃけアサクリ以下やで
アサクリのがオープンワールドしてる 今の技術でヴァルキリープロファイルとラジアータ作り直したら、どんな具合になるだろうか もうこれから新機軸を目指すなら自分で地下を掘るみたいな要素を追加するしかないんやで?
EQチームがやろうとしたが挫折した
FF15はなんですか?クソですか? プロンプトの事前の方がいいとか言うけど
お前らがヴェルサスのプロンプトキモいって
言ったから田畑は変更したんだぞ!!
野末氏:
もちろんプレイヤーの皆さんから得られるフィードバックも参考にしました。最初はプロンプトの評判がすごく悪くて……。
田畑氏:
プロンプトは表面的な部分がすごく前面に出てしまっていたんですよね。ギャーギャーキャンキャン目に付くし,耳に付くし。
野末氏:
そこで,もう一度チームで真剣に考えました。
田畑氏:
プロンプトは一生懸命周囲のことを考えて,自分がツラくても明るく振る舞い,絶対に雰囲気を暗くすまいとしている,という性格的な奥行きをもっと打ち出していこうと。
でも実は一番人間らしく表現するのが難しかったのは、ノクトでした。 >>80
シナリオも5のが全然良かったわ(´・ω・`) >>91
VPはバグ以外あれで完成してるから態々クソゲー化するのはやめろ!
するならゼノギアスのDISK2やれ キャラのキモさは野村のせい
シナリオのクソさは板室のせい
ゲーム全体のクソさは田畑のせい >>87
別にそういう所でもない気がする
木に登ったり滑空したり出来ないオープンワールドってのも割とあるし
それより大地の裂け目みたいな場所に行けなかったり御影島が完全にイベントマップだったり
ワクワクする様な場所に行けない方が辛い >>94
よりキモくしてどうするの?
ホモキャラ作りたかったって正直に言って楽になれよ >>96
VP1はあのままでいいかな
VP2は作り直せ……なんじゃあのシナリオは >>87
>FF15はできないことが多すぎる
>木に登る
>川を渡る
>泳ぐ
>海に飛び込む
>岩壁を登る
>湖の潜る
>滑空する
>
>これ全て必要なことなんですよ
>FF15は10年何してたんですか?
これ殆ど田畑のオープンワールドに拘るがゆえに犠牲になった握り潰された要素 >>47
ウィッチャーの開発者が日本人に向けてスラブ神話だから日本人には馴染みが薄いけどって言ってたしね
日本人が楽しんでるのは予想外なんじゃない >>86
そうか?俺は4Gの三学期
嬉しかったけどな
そもそも4はシナリオ的に追加しても違和感ないから出来たってのもあるけど
3や5がシナリオ的に無理ってのはわかるんだけど、
前作で出来たことが新作で出来ないってのはどうもね
まあ好みの問題ってことで。両方面白いのは間違いないし >>91
ラジアータは人間と妖精が共存できるルートが欲しい・・・ アサクリは普通にオープンワールドのAAAタイトルですし >>104
でも、オープンワールドでできることだよな、普通は
木に登るは別としても、崖に引っかかるとか、泳ぐとか、家に入って漁るとか >>49
全裸のガチムチのおっさんに追い回されたり
あの世に行くのを強要する戦乙女とか
懐かしいわ オープンワールドってNPCが自律してるっぽいのが楽しいし見えるところはだいたい行けるってのも凄いんだけど
何よりもアイテムがオブジェクトとして存在してる事に衝撃受けた
個人的にはRPGではアイテム溜め込むスタイルだから
拠点の部屋に武器や薬瓶を必死に並べて崩れると発狂してたわ
最終的には空き部屋に無造作に放り込んで山のように積み上げることに落ち着いたが
おかげで武器の飾り台とか棚とか家具を見るとときめく体に調教されてしまった
なのに今時光ってる粒を拾うゲームとか零じゃないんだからと思わざるをえない >>91
ヴァルキリープロファイルは必殺技叫びまくってたわなつかしい
続編くそつまらんかったけど 地下を掘る
気球で旅に出る
船に乗って漂流する
崖崩れを起こしてみる
雷で充電する
漁に出る
ジャングルを改造する
アジトを自分で作る
新世代を名乗るならこれくらいできねーとダメだよ >>113
ファイナリティブラストのイントネーションだけが気にかかる >>107
一応漫画版では妖精側だとリドリーとジャックの間に……
人間側では相変わらず死ぬ
って感じで補完はされてた
なお、どちらにしてもどっちかは滅亡する模様 https://www.youtube.com/watch?v=xUJI75NWu_M
モルボル戦だけど、グラフィック、製品版よりいいような気がするんだが気のせいかな?
2015/08/07という比較的最近のを公式が公開してるんだから、流石にこれps4実機だよね? >>105
サブクエ何個かやれば神話はともかく村の様子とかは分かるようになってるからそれはいいんだが、敵一つとっても血なまぐさくて好きになれんかった 新世代のオープンワールドは蟻の一匹植物の一本に至るまで生きてねーとダメだ
戯れに切ったら妙な形に再生するし植物切りまくれば草食動物が減る
畑を動物が荒らしに来る
そういうのまで
全て再現してこそ新世代のAAAゲームと言えるのだ
なんだ?このゴミは >>99
顔は田畑が劣化させてるし戦闘モーションモッサリ化のせいでかっこよさも無くなってる
ああいうファッションと髪型なんだから顔は超絶イケメンで戦闘は究極オサレアクションに全振りしなきゃダメだよ
中二病に下手にリアル混ぜてるせいでキモくなってる >>119
トライエースだから多分大丈夫……
無理かな >>107
ラジアータスタッフが関わってるラジアントヒストリアってゲームがあるんだけど
あれも最初バッドエンドしかなくて、開発のアトラスが慌てて口出してハッピーエンドにした経緯がある
つまりラジアータスタッフは放っておくとバッドエンドしか作らない 教養がない奴にまともなシナリオは書けんわ
製作者の中で、一番教養が必要だと思うわ >>122
マジかよ。
この時期でもPCで作ってるのをPVで流してるのかよ・・・・。 厨二は突き抜けないとだめなのに15ときたら
ファンタジーも神話も宗教も厨二の塊なんだから
それを理解せず小馬鹿にしたり上っ面だけなぞるような奴に
ちゃんとした物を作ることが出来るわけがない >>97
ペルソナはカレンダーシステムがちょっと飽きてきたかな〜
あれが良いって人も変えるなって人も多そうだけど
行動に日数制限があるせいで縛られてる感がなあ、面白いんだけどそこがちょっと >>123
まあ確かに人やモンスターの血生臭さは強く感じたわ
あれはダメな人はダメだろう仕方ないね >>2
色々と書いてるけどスタッフを守れこれ田畑に一番聞かせたい言葉やわあの時の失敗したら全責任は俺が取ると言った漢田畑はどこ行ったんや
今じゃニコ生で田畑と滝澤がでてる番組での
フラゲ配信あってそれでユーザーからイフリート戦の酷さが問題になった時に田畑が言い放った無慈悲な一言「イフリート担当は滝澤です!」その後のニコ生放送終了間近で滝澤さんからユーザーの皆様に一言を求められた際に滝澤さんが泣きそうに嗚咽しながら
皆さん是非買って下さいって苦しそうに言ってたの覚えてるわ
田畑はちゃんと自分の責任を果たしてくれ今後の為に必要なことですよ >>126
話すような内容あるか?あんな消費者小ばかにしたカス 都庁でベヒーモスと戦ってた時のクオリティが80%って言ってたけど
製品版は20%くらいだね >>126
みんな既に売ったからDLCとか関係ないし >>135
俺の家の棚に飾ってあるで
俺屍2とTOZの隣に あー、やっぱみんなストーリーが不満なんだな
おとなしく10リマスターやっとくわ ありきたりで無難なシナリオってやつは伊達にありきたりで無難なわけではない
それがもっとも普遍的に大多数が望むストーリーであり王道だからありきたりなのだ
逆にいうとそんなありきたりな素材を上手に料理仕切ってこそ一流のシナリオライターなのである
豚の金玉をつかうとかトカゲの舌を使った料理なんてのは珍しいだけで何の価値もない
板室お前の書いたシナリオだよ >>138
それで敬遠してたけど
P5で戻ったクチ
まぁ2週目はやらんが >>112
傑作ではないだろ、むしろ駄作
渋谷でキリスト教の七つの大罪とか意味わからんし、イゴールに化ける理由がないし
双葉関連は未消化のまま終了するし
和ゲーのなかではマシな方ってだけ 田畑「黙って与えられた餌消費してろよ、豚どもが」
って思ってるんだろうな >>150
そもそもストーリーが糞で、それが変わらない以上何を追加したところで何も変わらない >>154
そうか、俺は好きだ
予約で特典付き買っとけば良かったわ ありきたりで無難なシナリオを否定するところから始まるあたり本当に才能がねーわ
お前が書きたいものを書くんじゃない人が読みたいものを書け >>111
椅子や木をすり抜けていくもんな…
最初衝撃を受けた、次第にああ、あの開発じゃこんななもんかと悟った。 ゴミを作ったやつらが作るDLCがゴミ以上になるわけがない >>156
似非オープンなのもポーションがぶ飲みなのも妥協するけどストーリーだけはな…… 王子にアホみたいな衣装追加して喜んでるのが終わってる
オヤジ死んで国がやばいときにあの格好してあちこちふらつくんだぜ
ただの池沼だろもはや >>123
FINAL FANTASYのトップの吉田がそういう血生臭い世界を作りたがってるからFFもそうなるよ
ルーナ宙吊りとかまさにそれだし >>94
大勢いたってことかー
俺はプロンプトじゃなくてノクトがアカンって駄目出ししたけど
プロンプトはむしろやや不良キャラって感じでキャラ立つと思ってた >>126
なにお前このゴミまたニューゲームすんの モグチョコカーニバルとかいって相変わらずお祭り気分だからな >>167
どこがどうクソだったのか纏めるためにするつもりだけど
20時間も必要ないし(皮肉) >>164
二周目やらせる作りになってないのは確かよな >>155
何か普通に売れてないのを落ち込みつつも
単に悲しむだけでそこから反省したり改善したりはしないってのが一番ありえそう >>154
別に渋谷だけで大罪やってたわけじゃないぞ、あれ
パレスもちそれぞれが大罪に対応してるし、そもそも7つの大罪じゃなくて九大罪の方だろ、今回のペルソナ ペルソナ5で未消化とか言ってたらFF15が我慢できるはずがない まあ事前の計画通りにやるしかないだろうから多少はね 一番多かった意見はキャラデザ変えろよりも女キャラ仲間に入れろだったけどなぁ DLCあらかじめ作ってあったものだろうけど
こういうノリで15が作られていたかと思うとすごく嫌 >>111
キラキラ光るエフェクトだけってのは確実に作業感増してるよな ダンジョン発見したら帰還仲間がペルソナ覚醒したら帰還確かに2週目はテンポ悪い >>160
オープンワールド謳うならせめてぶつかってくれよ
スカイリムなんて椅子をNPCにぶん投げれるぞ
ついでにNPCが怒るぞw >>181
基本的に双葉関連はほぼ消化しきってる
残ってるのはしょっちゅう言われてたどこかであった気がするとか懐かしいとかあの辺ぐらいだけ 通常盤買っといてよかった
シーズンパスなら後で買えばいいやって決断したのは正解だった
まあそもそも買ったのが間違いってのはあるが >>111
しかも連続で拾おうとするとおかしな事になるしな
んで剣ブンブンして仲間が罵ってきてイライラする おにぎり十回リテイクする時間で
フィールドに落ちてる金属片とか素材のモデルを作った方が絶対に良かった
そんなことすらわからないアホがディレクターなのだ ホリデーと言うくらいだからクリスマスか正月をイメージした衣装だろうな
↓
謎のマリアッチ風衣装!チョコボとモグの融合失敗風服装!!
この制作チームは真底ダメだと思いました 強くてニューゲームなんてシナリオ何度も見たいからやるもんであって
これの場合は面倒なおつかいクエストが大量に復活しちゃうだけっていうデメリットしかないんだけど キラキラ光るエフェクトといえば14の光りき玉だよな 強くてニューゲームであの衣装を着てフレーム付きカメラ機能を楽しみながら無限スタミナでオプーナワールドを楽しめる
どう?やりたくなったでしょ? >>194
名前はつけてあるけど内容は後付けなんでしょう
関連性なんて期待するほうがおかしい 武器持ち変えで文句言うのはなんの意味があるんだろう これウィッチャーよりロード長いんだな
ほんと何で無駄にロード長いんだろう
ウィッチャーなんてちょっと放置してる間にアプデでアイテム欄の重さを改善してたしやる気が違うな >>184
キモイモーションありがとうございました >>195
CCも確かそんな仕様だったのを思い出した >>202
ハッピーエンドは作ってるほうの満足度が低いんだってさ
バッドエンドは射精のように気持ちいいらしい
ハッピーエンドは奉仕なんだってさ 強くてニューゲームの利点がもう一回ゴリラ妹とデート出来るしか思い付かない >>194
しかも衣装の追加はクリスマスも正月も終わった1月末だぞ ラジアータの設定、シナリオ、ストーリー読んできたが素晴らしいな!
どっかのクソゲー作った連中はラジアータをプレイして
そのあと泣きながら土下座してほしい >>209
じゃあやっぱ今作が自殺エンドなのも・・・ >>184
ttp://blog.jp.square-enix.com/reishiki/2011/10/19/creators_message_-_tex_-.html
このパンツの人はどこ行ってもうたんや いいからさっさと9章以降の分岐シナリオと、イリスとアラネアとシドニーとルーナを順繰りにPTに
入れられるようにして、イグニスをちゃんとPTから除外してくれればそれでいいから! モグチョコカーニバルってさ
チョコボは一応生き物で乗れるけど15のモグは汚いぬいぐるみだろ?
モグの可愛らしさゼロだしあんなのが大勢闊歩したらホラーだわw 海外はやる気が凄すぎるだろ
スカイリムMODを決められた期間内に社員が作る奴凄いわ
それに比べてFF15のアプデ内容は目標だからなやる気無さすぎだろうと >>209
バッドエンドで最高に気持ちのいいゲームを教えてくれ。 >>165
つーかあれもさ、10年経過してるんだから服だけそのままで体は腐って服装からしか誰だかわからないようにしたほうが衝撃的だっただろ
そっちのがリアルだし 普通に帝国倒して結婚式やり直しEDじゃいかんのか? >>154
ウィッチャー3 94点
スカイリム 88点
GTA5 86点
アサクリ 80点
ペルソナ5 52点
龍が如く6 38点
FF15 15点
こんぐらい 前情報からBGMまで変わりまくってんのどういうことなの ニック、コル、アラネア、イリス、のフルメンバーで旅させてくれ >>212
1月末のホリデー…対象は大学生くらいかな? 12/1のニコ生
田畑:
日本もそうですけど北米でもダウンロードがすごく伸びてますね。
ファミ通:
ネットの評判を見て今手応えはどんな感じ?
田畑:
予想していた部分とそうでない部分が混在しています。でもいろんな遊び方をして頂けているところが当初の意図を実現できていると感じる。
できれば、ゆっくりと旅をしながら進めてほしいですね。ああいうゲームの造りってプレイヤーそれぞれの全く違ったゲーム体験ができるっていうのがポイントじゃないですか。ストーリークリアだけで終わらずに世界を楽しんでほしい。
ファミ通:
Twitterに上がってるバグ動画とかみてるのも楽しいですよね。お祭りみたいで。
田畑:
イグニスがチョコボの上に直立しているのは僕も爆笑しましたねw
ファミ通:
遊び方の多様性も含めてのFF15。それでユーザーが楽しんでくれてるからFF15良いなって思いますよね。
田畑:
そうですね。
ファミ通:
あとバトルが楽しいです。
田畑:
バトルつまんなかったらただのバグゲームw。
ファミ通:
いやーFF15待ったかいがありました。
田畑:
ちゃんとFFらしさと新しさを感じられるようになってますよね。 何で車からどこにでもFT出来るのにこんなにノロノロ感あるんだって思ったが
車に乗り降りするモーションが長すぎるんだ
ついでに降りるのにいちいち端に寄せるのも長い
極端な事言えばチョコボに乗る時のモーションすら長いわ http://jp.automaton.am/articles/newsjp/final-fantasy-xv-director-talks-narrative-and-gameplay-of-the-last-of-us/
>「ゲームプレイを通じてストーリーがいかに無理のない形で進行していくかが大事なんです。『The Last of Us』に用いられていた技法がいい例でしょう」。
>田畑氏は、本作を形作る上で意識したゲームデザインの中枢をこう振り返る。
この上から目線…… >>222
筆者が気持ちいいので読者の感じ方は人それぞれ >>209
バッドエンドはカタルシスがあるからな
自分で作った立派な砂のお城を自分で叩き潰す時みたいな
制作者側にのみだけどな >>226
なーんか典型的な最近良く居るAAA級洋ゲー持ち上げてる中身スカスカ人間って感じ
同じ格好してるキョロ充の大学生みたいな
ゲームに対する熱意がそのラインナップから伝わってこない チョコボもモーグリもFF15の世界観に合わないし要らないんだよね、本来は
FFだからって無理矢理入れてるだけで >>235
そういうこと
書いてる方には最高の物語 >>230
結果バトルつまんないからただのバグゲームってことですかね? >>230
>田畑: バトルつまんなかったらただのバグゲームw。
バトル以外にウリがないと思ってたん? FF15はフラゲ配信や前夜祭から面白いネタ多すぎてもうお腹一杯だよ
これからまだ追加コンテンツもあるのに >>245
シナリオに問題のあることは自覚してたんだな >>231
そうそう
チョコボ乗ったままでアイテムも取れないし
体験版のときこんなもんすぐ改善するだろうと思ったらそのままでたまげたわ >>241
あいつは本人曰くちょっと違う
実際はわからんけどね
ハッピーエンドにするつもりで書くんだってさ
でも書いてるうちに設定とか煮詰めていくとバッドエンドになってしまうんだってさ
本人曰くこの物語をハッピーにするだけの途方もないパワーが自分には無いそうだ >>219
チョコボは動物
モーグリはマスコットキャラクター
現実に置き換えると馬とピカチュウがコラボするようなもんか
恐ろしく意味分からんな FF病言う奴がチョコボモーグリネタにするなって話で 洋ゲーの大作やってからこれだと
ハリウッド映画見たあとに日曜朝の特撮番組見た気分になるな そういえばホリデーパックに前夜祭ゲー入れるって発表無かったことになってる?
いやいらんけど >>230
バグの事いっちゃいけないとおもうんだけどなこれ
あれはイレギュラーな楽しみ方でオフィシャルに持ち出す話題じゃないもの
しかもそれを田畑もファミ通も疑問に思わないとか腐ってんなぁ >>219
FF13の数少ないプラスポイントだったかわいいモーグリを返して… 洋ゲーのAAAクラス適当に持ち上げてないでさぁ、お前ら
RimWorldとかやんねぇのか?Stardewvalleyなんかは?
知りもしねぇのか?
PoEなんか何年もやってるぞ、俺は >>245 むしろここだけはいいってのが無い珍しいゲームだと思うわ 15はアプデとDLCでカミゲーになる
7Rと16も神ゲーになる >田畑:
イグニスがチョコボの上に直立しているのは僕も爆笑しましたねw
ファミ通:
遊び方の多様性も含めてのFF15。それでユーザーが楽しんでくれてるからFF15良いなって思いますよね。
田畑:
そうですね。
ええええええ・・・・? >>259
???「やっぱり可愛いマスコットは必要クマねー」 GTA5ってオンライン重視過ぎてシングルプレイのみで評価したらそんなに面白くないよな レベルストッパーってなに?逆に上がらないようにすること??意味わかんね。
レベルストッパー解除じゃないのかよ? >>254
揺れるものがない子だっているんですよ! >>255
モグチョコカーニバルってのは前夜祭のとは違うのか
社長をモグやチョコボに変えただけだったりして >>253
特撮に失礼
大学祭の演劇にすら失礼
夢小説見るレベル ff15もオンライン実装するけどまともに動く気がしない >>268
上げすぎたら簡単にクリアされて悔しいじゃないですか やれるだけの事をすべてやって出来たこのゴミが田端にしてみれば極上ゲームなんだよな…致命的にセンスも実力も無さすぎるでしょ…田端は15がマジでスカイリムもウィッチャーも泣いて逃げ出すような凄いゲームだと思ってんだろ?ゲーム作り辞めた方が良いって… こんなゴミでもふぁいなるふぁんだじぃのなんばりんぐってだけで80万売れるんだからたいしたもんだよ
FF病とかぬかすなら新規タイトルでFFをひっくり返すようなもんでも作りゃええのにね
まあ無能詐欺師にゃ無理なお話だが >>272
オンライン実装するならPSU形式でいいのにな
E3(イーサン)はストーリー上の主人公で、プレイヤーはハンターって設定にすりゃ
それなりにオープンワールドの使い道もできるのに >>268
お前前にレベルキャップについて話してたヤツかな
レベルキャップするだけだぞ 強くてニューゲームクリアすると最強武器が手に入るかもしれないだろ! DLCはギルガメッシュナナナナーーーーーーイトで
女性キャラの水着コス下さい >>249
漫画を連載してる時にとりあえずなんでもいいから主人公をピンチにして読者の興味を惹いたはいいけど、そこからどうやって逆転勝利させればいいかわからないみたいな事か >>268
ゼノブレイドは逆にレベルストッパー欲しかったな
敵より5レベル高いだけで楽になるから >>275
まぁこれでも16がでたら祭り上げて買うバカが大量にでるよ
美味しい商売だな >>236
Steamの一部、この下はフレンドが出るから移せない
ほかはPS4だからめんどくさいけど出してほしいならUPするが?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org402939.jpg >>271
いや真面目に評価してこんなもんだろ
KOTY取るようなホンマモンの商品未満ゲーなら学芸会レベルが適切だけど 最近一番ハマったのがRimWorld
あれは凄く完成度高い
外人はシミュレーション系作らせたら本当にいいもの作る
今年一番面白かったなぁってのが個人製作のフリーゲームのグレイメルカ
あれはFEタイプのシミュレーションゲーで見た目はしょぼいが世界設定とストーリーが凄く作りこまれてる
このゲームよりも遥かにね 13も延々と一本道で酷かったけどゲームにはなってた
15はもうあらゆる要素が手抜きなのか間に合わないのか完成してないまま出荷してるようにしか見えない このゲームを低レベル縛りでクリアする権利を数千円出すだけで手に入れられるのに金出さないやついるの!!?? >>277
話してないよ。レベル100より上がるんだと思ってたんだよ。。そしたらやり込めるかなって、本当期待と反対のことばかりだわ。 HOI4でもやるか……
戦国立志伝と三国志13がゴミゲー過ぎて、日本のストラテジーにはもう何も期待しない >>121
その時点では通しで完成してなかったみたい
イベントもムービーもほとんどカットされてるし ズンパスならへんてこなドンタコス衣装になれちまうんだ >>290
残念ながら止まるだけ
レベルカーブ下手くそだよなこのゲーム >>284
スカスカのリストだなぁ
オブリもモロウィンドもなけりゃ、FO3もNvもない
まさに最近スチーム始めました、というような rimworldはFF好きな層とは相容れないでしょ
グラフィックはできるだけ簡素化して中身詰め込みまくってるゲームだから
スタンスはまさに真逆といっていい >>274 やれるだけやったってのが正直でやるべき水準には達してないってことだな >>299
今一番新しいライダーと浣腸ライダーはコケにされても...
カブトとOOOは好き >>298
ライトニングさんは許されたけどFF13は許されてないよ >>300
俺はFFもテイルズでもオブリでもDMCでもRimWorldでもcivでもディアブロでもドドンパチだろうが全部やるけどな
全て好きだぞ >>263
ぶつ切りゴミストーリーのままだったらなんも変わらんよ やっぱり作ってる側にアニメ漫画しか触れて来なかったオタクしかいないんだろうな
架空の世界にしてもリアリティー肉付けするのってある程度教養ないと無理だし
世界観やシナリオに何もテーマが詰まってないんだもん ゴーストとその後の訳の分からないライダーについては弁解のしようもない とりあえず、来週からsteamセールだから何買うか決めておけよ! FFナンバリングでオープンワールドやるなら中規模作品で一度オープンワールド的なゲーム作ってみる位しないといけなかったんじゃないかな?って思う
なんでこんな事いきなり自信満々に出来たんだろう
他の会社のゲーム作り舐めてて自分らにも簡単に出来ると思ったんだろうか?
まともな物作る仕事の社会人とは思えない 13は嫌いだがライトニングを薔薇に例える鳥山のプレゼンは好き、何度見てもゾクゾクする シーズンパス買ってしまったから、もう諦めの境地だわ。あの衣装も誰も喜ぶ奴いないだろ。。 13は少なくともクリアして怒りがわくような作りじゃなかったよ >>310
不良資産化したベルサス資産を損抜きで処理するには、
ナンバリングの名前でむりやり500万本売り逃げするしかなかったんだよ。 もう今度は絶対オープンワールドにしないでね
糞長いロードを何回も何回も何回もさせられて
長距離を延々と走らされて
もう沢山だ!!! たびたびここでウィッチャーとかいうグロいだけのクソ地味キャラしかでてこない長問答ゲー上げしてくるやつなんなんだよ >>299
正直あれに大人になってまで入れ込んでるのはちょっとね >>317
13-2は怒りしかなかったけどなぁ
クリア直前までは好きだったけど >>310 田畑のオープンワールドなんてマイナスイオンみたいなもんで売り文句だから >>320
君、オープンワールドのゲーム向いてないからこっち来ないでね どっちもやったけど流石に13よりは今回の方が良いな俺は 物語を書くときに頭から書いていくと収拾つかなくなって結局バッドエンドにする事がある
粗プロットした後にエンディングから書く方が伏線も張りやすくハッピーエンドにまとめるのが楽 衣装によって街の人の反応が変わるとかそういうのは当然あるんだろ?なあ? >>248
そもそもオブジェクトとして出せないんなら拾う行動すら要らんわ
触れれば取れるぐらいでいい 無料だったからロスオデ始めたんだけどこれ難易度高いな・・・。
FF10みたいだと思ってたら普通に雑魚で死にかけたわ。
あとシーンの一つ一つが坂口らしいRPGだ。
あー、坂口FFに帰ってきてくれねぇかな・・・。 >>288
かなり昔辞めたけどバハムートさんでFCもギルドも崩壊しちゃったんだよなあ
プレイ日記で参加PTの文句言いまくるやつがいてレリック集めと真タコでかなり仲良かった連中がみんな消えちまったよ >>321
宣伝しに来てるんだろ
このスレ一番勢いあるから何か宣伝するにはもってこい
少し前はユーチューバーの宣伝しまくってた >>310
エンジニアたちは無理って進言してたんだよなあ
オープンワールドを企画したのも、反対を押し切ったのも田畑一人が強行したことなんだよなあ >>318
付け焼き刃でオープンワールドとかせずむしろ一本道にするのが普通の開発判断だと思うんだけどなぁ
そう言う風にしたゲームもあるし
もう何千回と言われてるだろうけど、それまでPVでやってきたことの実現を目指して欲しかった >>327 マジで?煽りじゃないんだけどっちも嫌だならまだわかるんだけど >>326
これオープンワールドじゃないんでさーせん
上質なオープンワールドゲームやってからこっちきてね >>326
はああ!?
これ絶対みんな不満に思ってるだろ
どんな修行を摘めばこれが快適に思えるんだ?
は? >>54
野村版のほうが闇抱えてそう
スパイ設定が本当なら似合う 良いところもあるから、くやしいんだよな。。衣装とか凄くやる気出る要素なのに、バカにされたような気がする内容。
無双とかの衣装見習えよ。 >>314
ペルソナ5の同封版って、限定関連?
ソフトしか買ってないけど、そんなんあったんか FFっぽい世界でオープンワールドだったらこんなシナリオでも許されてたよ パラサイトイヴ殺したのもこいつだったんだな
あれも1,2の路線でいけば海外ドラマ風で売り込めるシリーズになったのかもしれんのになあ FFのスレでFFの話せずに他人煽るスチームプロ
おるか?w シフトを活かすためにもエリア制かせめて12のマップ形式のほうが良かったかもな
まあオープンワールドにしたのは野村時代に壮大になっていった名残なのかもしれんけど シーズンパスのDLCシナリオが神シナリオかもしれんぞ
本当に売って良いのか?よく考えたほうがいい >>310
ミーティングという名で海外メーカースタッフから情報取ろうとしたが一蹴され
社内海外スタッフにはノウハウ無いから辞めとけ言われたのに無理して決行
スッカスカのど底辺オープンワールド完成しました >>354
だから本筋が糞なんだからDLCが良くても意味ないんだっつーの >>343
ホリデー衣装なのに着せられてるノクトが全然楽しそうじゃないんだわ
マリアッチ風服装なんてツバが広い帽子だから前髪との相乗効果で目が余計隠れて根暗度アップ
衣装によって前髪を上げるくらいの事はしろよ >>344
限定版のヤツで中に手紙とdlcコンテンツのカードが入ってた >>343
13-2で散々やったろ
俺は買わなかったが 無限スタミナとか出来るなら最初からやれよ。何であんな仕様にしたのか全く理解できんわ >>354
DLCが神でも本編も本質も変わらないんだよなぁ・・・ しかし
熱意も誠意も才能も微塵もない
こんな無能探しても中々居ないんじゃね?
なぁ田畑 これみたいに死ねば感動みたいなセンスの欠片もない創作に嫌気が差してニチアサ見るようになった俺みたいなのもいるからねぇ
ちなみに今ヘボットにハマってる
朝から見る不条理ギャグアニメは凄いぞ パラサイトイブって原作にアヤなんて出てこないんだよな さすがにズンパス買ったら全部出るまで手放すわけにはいかない FF1でシームレスのアクションRPGの実験すれば良かったのに
事あるごとに出してただろFF1 好みの問題で13は話についていけないし1本道だけど方向性は決まってて狙ったもんはできてると思う
15はシナリオもシステムも全てがちぐはぐでゲームとして未完成にも程がある >>362
リアルさがうんたらかんたら
スクエニがリアル=面白い、ではないと気付くのはいつになるやら >>356
なんかその辺の判断がねぇ…
まあそもそもFF病とか言い出す人みたいなので過去作からの分析とかもしないと思うし お洒落ってのはな?
何を着るかじゃねーの
誰が着るかなのよ
ホストが何着ようとホストなの解る? これだけは言える
シドニーがPTメンバーに入ってれば少しは評価上がったはず >>332
PC版出たのかと思ったらOneで出来るようになったのか
ロスオデ、ブルドラは良作だったな >>362
装備品のようですよ
リファインじゃないのかよっていう >>297
オブリもFO3もあるで
SteamアップデートとPCリプレースしたせいで今ライブラリに入ってないけど なんで車にこだわったのかがほんとにわからんのだよな
既にFF8で車やったやん。燃料もやったやん。電車もやったやん
車、全く役に立たなかったけどさ……電車、無駄に高すぎてほとんど乗らなかったけどさ……
でもすでにやったじゃーか
今更なんでまた使ったんだよ 車も嫌だから移動もだるいロード長いし
戦闘もAI馬鹿すぎて突っ込むし魔法は巻き込むし
会話もイライラだしあんななら昔通りだんまりのがいい
あらゆる要素が何かおかしい おおよそ求めたものが完成されているのにクソゲーだったな13は
こういう「なんか、つまらない」クソゲーをもっと評価しないとダメだと思う >>362
ソシャゲと同じ感覚なんじゃないかな
基本に重りつけといてストレスなくしたいなら課金しろと >>362
フォーラムがあった頃から散々無くせ無くせと言われ続けてきたスタミナを意地でも残したあげく、DLCで恩着せがましく無限にしてくる
人格が捻転している 1〜12までやったけど、13でファルシノルシガ〜とか言い出して
主人公女だしなんか色々だせえし恥ずかしいしで13はスルー
15はホストだけど大作だしやってみたらビジュアルがホストなだけで
面白いかもと思ったらクソウンコ シドニーとシドニー出来て15分さんが15分さんじゃなければ
まだ評価マシだったかね >>377
こだわった結果道路以外降りたらゲームオーバーにしますね☆ >>384
あとイリスがもっとイリスしてれば最高だった >>322
クウガ〜剣くらいまでは大人になっても面白いよ…最近のは知らないけど まじイリスと二人旅したい・・・
他の3人でホモパーティーでも組んでろよ 映画みたいなゲーム作ろうっつって引き合いに出されるのが
オタ向けアニメのタイトルってのがもうね >>377 色んなところからちょっとずつパクってオマージュとかのつもりなんだろ >>377
燃料切れで車を押してるとこから始まるんすよドヤッがやりたかったんだろ >>389
まず映画みたいなゲームなんて不要だからな
最高のゲーム性を欲してるのに
ぼくのかんがえたさいこうのしなりおとえいぞう!
ばっかだからな >>380
こういうのは他プレイヤーと差つける優越感意識させる世界のソシャゲでやんないと意味ないのにな ズンパスのキャラエピソードは各々のキャラを操作するみたいだが金髪とか銃縛りになってクソゲが加速しそう リアルにこだわるわりに
武器より飯が高いってどういうことだよ 田畑もバトルつまんなかったらただのバグゲーだって自覚あんのかよ 山登りのスタミナ切れほんとうざいな
あんなとこリアルにすんなよバカじゃねえの 映画の脚本やった人にゲームの脚本も頼めばよかったんや 野村絵入りのサインカードだったらともかく 何も知らねぇ開発陣共の寄せ書きとかイランわ 映画みたいなゲームの完成形がアンチャとかいうクソゲー 世界を旅して回るなら、ドラクエ8方式が一番いいと思うんよね >>370 飛ぶ車がリアルで飛んでる間はガス欠しないのに着陸はしくじるとゲームオーバーがリアルw
整合性とか考えないのかね FF8の本筋とは全く関係ないゼルと図書委員との恋愛とか、画家と孫のやりとりとか、
食堂でだべってる3人が最終的にSeeDになるのとか、ガーデンを動かす男にいずれなる!って言ってたニーダが
物理的にガーデン動かすようになったりするのとか、
サイファーのガンブレードの持ち方が魔女の騎士にあこがれてラグナの持ち方を真似してたのとか、
こういう細かい話をもっと盛り込んでくれや…… >>395
そのシナリオが一番クソゴミなんだがなあ 本人公認のただのバグゲー売り付けたのか
恐ろしいな >>391
描きたい場面が先にあるんだろうな。
こういうのは同人作家にありがちなことなんですよ。 >>317
13は音楽が神ってた、とくにホープきゅんと2人旅してる時の森の音楽 >>395
シナリオがよければ全然OKだと思うけどな
そういうゲームもアリだと思う >>369 そうそう13は作ろうとしたもんは作ってたつまらんけど
15はぶん投げてやれるだけやったとのたまう >>406
そういや正面衝突しても何もないな
対向車に怒られることもないな >>407
やっぱ8面白えわ
ガーデン操縦は俺も笑った 最近グッドエンドにしない風潮でもあるの?バッドまでいかなくともなんか煮えきれないエンディング多すぎ >>401
モデリングも流用して欲しかったわ
本編のルーナとかフォトショ修正かけたみたいで気持ち悪い
というか女キャラ全員おんなじマネキン顔だし 2016/4/9
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/
>4Gamer:FFXVの発売日が9月30日に決定しました。(中略)この発売日は予定通りですか。
>田畑 :予定どおりです。2016年9月と最初に決めて,その後に30日という日付まで決めました。
>もっとも,無理矢理そこに合わせた部分もなくはないのですが(笑)。
↓
2016/08/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160815052/
>本作品は、シリーズかつてない自由度と臨場感を味わうことができる作品として 9 月 30 日の発売を目指してまいりましたが、
>この度、お客様に「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作として最高品質の体験をお届けするには、さらに完成度を高めるために今しばらくの期間が必要との結論に至り、
>発売日を 2016 年 11 月 29 日に変更させていただきます。
↓
2016/11/21
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161121081/
>「FINAL FANTASY XV」,発売日に無料の“クラウンアップデート”を配信。
>カメラの改良やイベントシーンの追加,Twitter連動機能の実装など
◆ディレクター田畑端より
>11月29日の発売が近づいてきました。
(中略)
>しかしながら一部の地域で、FFXVのパッケージが不正規に流通し、プレイ映像がネットに流出していることを確認しています。
(中略)
>今回の事態を受けて我々の想定していないネタバレ映像などが出回る可能性がありますのでFFXVを楽しみに待ってくださっている皆さんには、是非ご注意をいただきたく思います。
(中略)
>早期で本作を入手した方々には、本作が正式に発売するのを待望している方々へのご配慮をどうかお願いいたします。
↓
2016/11/29
発売日
発売初日に10GBのパッチ配信、オルティシエのマップ90%削除、テネブラエ99%削除、ソルハイム全て削除、ニフルハイム帝国ダンジョン以外削除、王都も90%削除
↓
2016/12/07
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161207042/
「FINAL FANTASY XV」,アップデートのロードマップが公開。短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定 ← NEW!! メタスコア82点wwww
海外のレビューを脅迫で工作しても83のFF13以下とかwww >>412
ガブラ樹林帯よかったね。
とくにアートデザインがよかったね。
15でああいう地形を作れなかったのが残念だ。 映像がクソでもシナリオとかシステムが神ってたら売れると思う
実際ポケモンとかマリオとか別にグラ良いわけじゃないし、昔あったひぐらしとか絵が奇形なのになんか売れてたし >>411
ステルスゲーだけど仲間が隠れもせず突っ立てるのに敵にバレないクソゲー >>387
最近のは子供達にオモチャを買わせるのに必死だからライダーのデザインに関しては諦める事にした
ただストーリーに関しては面白いのもあるよ、勿論当たり外れはあるけどね
俺はウィザードとドライブは好きだったかな >>416 たかが車1個でも山のようにある
あんなの最初の車押すとこねじ込みたかったとこからなんだと思うわ 泣けるバッドエンドならいいけど
怒りがこみ上げるバッドエンドでしかもマルチじゃないとかはいやだね >>380
家庭用ゲームでそれやられるとマジでぶん殴りたくなるからやめてって思うよな >>423
モンハンなんて毎回グラ叩かれてるのにすげー売れるからな、最近振るわないみたいだが >>412
映像もバトルもむしろ好きだった
シナリオはややこしくてついていけないにしろ破綻はしてなかった(無印のみ)と思う >>421
メタとかよく知らんのだけど
13の点数って同じく発売2週間ぐらいの時点なの? >>394
わしドロップ率派
スタミナをあきらめる >>417
風紀委員からのお知らせとか、セルフィの日記とか普通にプレイしてたら見ることが出来ないけど
気づいてみると面白いギミックがたくさんあったわな
セルフィ日記は割と面白かった >>388
ねぇぇぼすけっ!
これで死んだわ
ルーナとかいらんからイリスと結婚させてくれ このゲームでレベルキャップとか低レベルバトルでやりこみつっても、単にポーション消費量が増えるだけじゃねえか…? ニューゲームとか今のコンテンツじゃ、もう一回したいサブクエなんかあるかよ?
それでサブクエに武器も絡んでるから、武器もやり直しとかなら本当バランスぐちゃぐちゃだよな。。 8のアーヴァインも声あったらウザイと思うけど設定ちゃんとしてるから許されそう
プロンプトも本当はそういうキャラにしたかったんだと思うけどねぇ >>438
だよなあ。
アクションゲームとして中途半端すぎるんだろうな。
ダクソやブラボとは比較すべくもない。
なんのためにアクション化したのかわからない。 >>440
セルフィに手を出そうとするアーヴァインだけは認めない
キャラは好きだけどね 今(2)週は約8万売れた。国内累計が約78万。
年内でミリオンを達成出来るといいね(棒) 今は脳筋床舐めでも
DLCからは少しはマシになるんじゃないか
リークだとキャラチェンジ入れようとして実装間に合わず、それはDLCにまわされた言ってたし >>438
田畑「バトルは楽しいからやりこめるっしょ?」 >>292
2016年になってようやく完成したのかよ・・・。予想だが、PCで遊べるプレβ版が2016年の春ぐらいに完成、
そこから家庭用に落とし込む作業を行ったのかな?
その際、フレームレート30を維持するために、プレβ版にあった要素を劣化させたり、削ったりしたんだろうな〜。 映画はハリウッドのスクリプトドクターに脚本見てもらったんでしょ確か
アニメの方はつまらなかったけど >>21
Skyrimの前作にあたるOblivionもお薦め。
FF15のオープンワールドとしての作り込みは、10年前のこのOblivionにすら負けてるから。 >>438
ユーザー「レベルキャップ付けろよ」
田畑「わかりました」
としか考えてないんだよ
レベルキャップを付けるって事はアクション上手い人ならレベル1ノーダメクリア出来るようなゲーム性を整えるって事なんだけど、田畑にはそんな事わからない
何故ならゲームが好きじゃないから
「レベルキャップ付けろって言うから付けましたよ、何が不満なんですか」って平気で言うよあいつは >>446
だからそうゆうのはしっかり作り入れてから商品にせーや >>440
アイツだけガルバディアガーデンの方針でガーディアンフォースつけてこなかったから記憶が残ってるんだよな。
だから苦悩の末引き金を引けたことが凄いことだったのが後からわかる。
記憶障害に関しては一番最初にガーデンのコンピュータにアクセスしたら記述がしっかりあるし。 100万本いってないのかよ
ナンバリングの恥さらしだな キャラチェンとか三國無双でも容易にできるレベルだろjk >>440
プロンプトまだ野村がいた頃はカメラなんてもってなかったし、喋り方もクールだった
でも田畑に変わったらホモンプトになってた
どういうこと〜? レビュー数2,122件
5つ星のうち2.6
★5 447
★4 235
★3 279
★2 324
★1 837 この糞バランスで初期レベ縛りクリアとか修行か何かなの? >>413
あくまでプレイしたいんであって鑑賞するなら普通に映画観るから
割合かなー
とにかく観せたい!てのは不要 >>448
まだオーバー
まだオーバー
よし!納まった!!やれることはやった!!
(中身確認してない) どうせ遠くに見えてるとこまで行けもしないんだから作れるとこまでの範囲でなんでもできるに何故しないんだか >>432
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/final-fantasy-xiii/critic-reviews?sort-by=date
レビューは83件(たまたまだがスコアと一緒)で2010年3/15〜19に集中してる
発売日は3/9だからほぼ二週間以内だな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>452
世界観まるで無視しててわろた
ソシャゲと勘違いしてるのかコレ? >>454
自分を育ててくれた人に向けて銃を撃ったんだもんな
あれ、すげーと思うわ
軽薄さもどんどんなくなっていくし
でもセルフィだけはダメだ なんでFFで敵の国(悪の国)と言えば「○○帝国」が多いんだろ
大日本帝国みたいに歴史的に見て善良な帝国もあるのにこれを日本の会社が作ってるのかと思うと情けなくなる >>457
田畑「プロンプト作ったの、僕じゃなくてこいつなんですよ」 東大なんて大したことない!
と、東大出てから言ってみたい
という予備校の売り文句あったが、
FF病発言も、まともなFF、あるいは
FFでなくても傑作ゲームを作ってから、
言ってほしいわな。
この出来では、FF病と言われた人たちが
怒るの当然だろ >>447
バトルが楽しいゲームならたくさんあるし、
アクションゲームなら、ブラボの持ってる上質な死闘感とかとは、ぜんぜん違うんだわな。
堅い敵をみんなでエフェクトてんこ盛りにしながら、ポカポカ叩いてる感じかな。
ポーション飲んでさ。
ほんとつまらんわ。 >>452
そんなことはどうでもいいからクリア後に虚無感しか感じない不具合を修正しろ >>452
まじもんのクソだな…
年内にゴリラのDLCくらいは出してくると思えば池沼みたいな主人公の衣装しかも実装1月後半
あとはどうでもいいフォトフレームだのの付け焼刃
これは売りが加速しますわ >>453
おっしゃる通りでございます・・・
12ディレクター退社、13元が糞、14外注、15納期未完
学ばない会社だわ >>441
逐一回避や攻撃を考えるアクション性やバランス調整、もちろん戦略性などがないため爽快感くらいが売りなのにそれもKHやニーアその他それ系統のアクションと比べるとショボすぎる始末
さらに糞みたいな操作性とカメラ 誰がどうあがいても糞ゲーだからな
俺は面白かったとか言ってるやつは明らかに感性がおかしいから
病院行くのをおすすめする >>466
申し訳ないがただでさえ混沌としたこのスレにウヨサヨまで呼びこむのはNG グラ 4.0 音楽 4.5 シナリオ 0.5 バトル 1.0 バランス 0.5 自由度 1.0 やり込み 1.5
Amazon2点台は妥当なラインやな >>452
これを買うとか腐でも相当終わってる奴しか買わんだろ >>297
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org402945.jpg
オブリはディスクがねー言われてあかんかったな
この分だとFO3どころかHOI3もだめそう チョコボ乗って前に進みながらジャンプしてるのに、一回だけその場ジャンプしてイラついてる奴いねえ? >>466
帝国が複数の国を統べるという性質で成り立ってるから、他国に侵攻するという大義名分を作りやすいってだけ。
外交がこじれた結果戦争しましたみたいなリアル持ち込まなくて良いから楽なんだよ。 14でも未完すぎて一年無料とか無茶やったな
基本何も学んでない
かといって野村にはやたら時間と予算あたえて二進も三進も行かなくなっているし
ほんとマネージメント力が皆無な会社だ >>452
ドラクエ派田畑氏はドラクエ4コマ漫画を参考にしちゃったかな? >>484
正気ならこんな出来にするわけないから
とっくに狂ってます >>470
ブラボは避けて攻撃するっていう動きがプレイヤーの思った通りにできて楽しかったな
ただあの作品雰囲気が怖すぎるんです
二周やれとか正気じゃないっす 14根性版がクリアすべき製品レベルとすれば田畑が満足気なのもわかる
あれよりましなら胸張れるのが今のスクエニ 帝国ってのは伝統だったけど
今となってはただスターウォーズがやりたいだけじゃないかと メタAI?神様?
は?自然な動き?は?
ホストとDQNがBBQするゲームにしかなってねーが?あ? 和ゲー終わってんなvitaとかパンツ観賞ゲーしか出ないし >>476
ゲーム手にするのが初めての人なら楽しさを感じるかもね
初めてじゃないなら… >>488
14 → 田中が5年開発して産廃
ヴェルサス → 野村が7年開発してPVのみ
老害に甘い会社 >>500
なーに、SO5だってパンツ鑑賞ゲーだったじゃないか >>466
特高に拷問受けてた人の話聞いたら戦前の日本が良かったなんてとても思えん
天皇批判どころか戦争反対したら殺される国だぞwww >>488
ゴミカスみたいなDLCを追加投入しつづければ、
満足度が上がるという問題じゃねーよな。
なんか勘違いしてるんじゃねーか。 >>459
工作員に「レベルストッパー使ってクリアしてない奴はエアプと一緒」ってレスをプレゼントしてんねん
ホリデーパックやからな >>500
もうああいうのは規制されるのもやむ無しかもな
表現の自由を履き違えて俗悪なもんしか出てこないだろ 今からでもいいからインソムニア探索できるようにしろよ
あと帝国とソルハイムとオルティシエ全域
ノクト「世界広かったな」 ゼノブレまだやったことない人には是非やってみてほしい
あれこそJRPGの完成形でバトル音楽ストーリー全部が最高峰
このクソゲーが如何にセンスの欠片もないゴミか分かるから ホモゲーのスレでパンツ批判とか住んでる場所がちょっと違うだけで似たようなもんだろ FF15に75点未満をつけてスクエニとの関係を断った海外メディア一覧
The Games Machine
GamingTrend
Eurogamer Poland
Digital Spy
Hardcore Gamer
Guardian
Washington Post
Telegraph
GameCritics
Metro GameCentral 満足度マイナスからって認識あるのかな
なさそうだな >>466
近代以降の帝国は帝国主義のもと侵略戦争やったからだろ
要はイメージの問題 結局本編が面白かったゲームは追加DLCいれるけど
クソゲーの場合無料ですら入れたくないからな
というか起動もしないから当然か >>492
宮崎が立てたコンセプトは<直感的な戦闘>をめざしたとかいってるな。
その点、さすがによくわかってると思ったな。
デザイナーのセンスの問題だな。 DLC来ると言うんでニュース開いたらクソみたいなアイテム追加するだけでつれぇわ
この発表のお陰で年末年始に改善間に合わないことが分かっちゃったし さらに満足度を高めるじゃなくて、まずは不満を解消するでしょ >>513
現在〜今後のスクエニに媚び売るメリットないってのが分かってるんだろうね 終盤のシナリオもさ〜同じような展開でも順番変えればまだ良い感じにできたよな〜
例えば真の王の使命を知るのがババムートからじゃなくてルーナが死んだ後にゲンティアナからとかならノクトのウジウジも共感できるし
ヒスゴリイベもイグニスが決意表明した後にすればまだ踏ん切りがつかないノクトへの叱咤激励になったし
指輪をはめるのもテネブラエでルーナの話を聞いてその後で決意を見せる意味でもみんなの前ではめるとかすれば良かった
あのシナリオだと本当に行き当たりバッタリでキャラの考えが伝わらないよ・・・ >>517
3バカと戦ってるときが一番手に汗握ったかな
あとルドウイークだっけ、DLCのボス 小売もスクエニに媚び売る必要なくなってきたから次は初週出荷台数大分絞られるだろうなあ >>519
その文言がもう傲慢よな。”さらに”って言われても元々の満足度がゼロなんだよ! >>513
ガーディアンとかワシントンポストとか大手新聞社じゃん
海外の新聞はゲームのレビューもするのか 物理法則無視した動きで敵殴らせときゃ楽しいだろみたいなところあるよね
オープンワールドならそれ活かして自由に移動できるとか出来ないのか >>504
当時最大にして無敵メディアの新聞が開戦を煽ってたからな
慎重論の軍人も居たけど左遷されたり退役に追い込まれたり
スクエニでムービーよりもエンジン開発を頑張ろうとした橋本が追われたり
15開発でオープンワールドに反対したエンジニアが外されたり
何も変わってない アフィもレビューサイトもユーザーも
小売りもFF15見捨てる姿勢に入りました VITAは最近イケボやホスト等の乙女ゲーム出て来てるから、4とVITAマルチで出していたら、初週も合わせて国内限定でも120〜130万は売れたと思う。 >>515
西洋における帝国は、教皇の臣下(王)ではなく同等の存在であるって名目でもあるしな
だから戴冠するのが教皇じゃないんだよ
西洋的にも東洋的にも王と皇帝じゃ立場が違う
で、ゲームによく出てくる帝国ってのは、たいていの場合帝国主義に基づくものだから、
政治上の中身とか国家としての有様なんてものは考慮されず、イメージのみで語られる 今さら遅いけど誰か1人に左右されるんじゃないシステマチックな開発体制とかできなかったもんかな
結局糞責任者が変わるだけで次の糞が出るだけ 野村が7年かけてハリボテモック作ってる間に、宮崎はソウルシリーズを世界で戦えるゲームにまで高めた 12HDじゃなくて12完全版出せばモブとかのDLC売れると思うな サガは合う人間にはホントに良いゲームだなと思う、個人的には神ゲー
田畑は旧スクエアの人間ディスってたみたいだけどよくあれだけ無能なのに言えた物だな… FF15クリアーして討伐とかやってるけど
あの仲間たちが離脱したり盲目になったりする話は全部DLCでやるのかな
あと昔PV見てて空飛んでる島々の所があった気がしたんだが、行ったのかな?
まったく記憶にない、あれ場所どこなんだ? >>314
P5はこの手紙自体が重大な伏線にもなってるというのにFF15のアホスタッフ共と来たら…… >>534
松野が降りた時点で完全版は成り立たないような気がするな >>522
普通に王位継承の儀式で世界回って剣集めてこいってスタートで良かった。
途中で祖国が落ちた報道を知って帰ろうとするけどお尋ね者になってました、みたいな感じで。
そしたらアーデンのバカ騒ぎ発言もまだマシになる。 ヒゲが去った時点でファイナルファンタジーではないんだよなやっぱり 仮に次があるとして、16では皆がしてないことやるんだ!外してきたことを入れるんだ!なんて中二病はもうやめてくれ
FF病の方がまだましだよ 1129ショックがすぎて、だんだん静かな怒りがこみ上げてるという感じかー たいていのアクションゲームは攻撃の隙を探って反撃するのが普通の戦い方と思うんだが、FF15は隙なんかねーよwって意図が見え見えでつれぇ、たまにモーションキャンセルみたいなことしてくるし
大人しく塵のように吹っ飛ばされてヤク中に甘んじるか頑なにガード待機しかねぇわつれぇ >>535
無能だからdisるのさ
有能なら他者を誉めまくっても周りは勝手に自分を認めてくれるからね 映画アニメ派生全部見てるの前提でゲーム作るんじゃねえよ
説明がなさすぎる上に六神だって別にラストいらねえしなんなんだよ >>534
12のモブ狩りは面白かったなぁ〜
あちこちの地形に合わせたモブがいたから発見するのも楽しかったな >>532
田畑は属人性を配した組織づくりをしようとしたけど、結局凡人の集まりだからどうにもならんかったね このゲームは英語音声、日本語字幕でプレイすることできますか?
言語を英語にすると字幕まで英語になってしまうとか?? どんだけ追加コンテンツ作った所で
ファイナルTBTファンタジーな時点でダメだって… >>545
カメラが糞過ぎて敵も味方も何やってんのか把握できないしな 大本営発表
必要なことはやり尽くした(PV詐欺)
最速500万本 (出荷)
よりご満足いただける13章(満足してたやつに言え)
極上ロードマップ(具体的な期限無し)
各方面でご好評(圧力大魔王と化したスクエニくん)
スクエニは帝国だった? あいつらの価値観は
キングスナイト>>>滅んだ母国
だからな FFもフォールアウト見習って一人称視点で銃RPGにすべき
これFF16でしたらまじ革新的だと思う ウェイトモードは敵がいなくなったら勝手に解除しろよと思う
最後の敵倒してから行動止めるとそのままフリーズするから
ワンテンポずれるんだよ 今クリアしたけど終盤のバイオハザード考えたやつアホやろ >>558
寄せていく程比較されるんだぞ
勝てる気ならいいが そもそも和田の方針が営業は経費気にするな間接部門はきっちりやれ開発は納期優先だからな
品質優先の人はいなくなった >>536
スッカスカの本編をさらにスカスカにして、本編で最初から語るべき話を有料DLCにするとか、ゲーム作りを生業にする人間としてゲスの極みよな。
しかもそのせいでゴリの修行とかファッション失明のあたりとかホントに意味不明になってるし。 >>561
まんまバイオ2みたいだったね、指令室みたいなとこが赤くて
アンブレラぽかった 15のおかげで
8、12、13が神ゲーと認められて良かった
特に13は神。鳥山さん16作ってくれ >>558
FFで一人称は勘弁してくれ
新規IPでやれ >>545
アクションゲームというのは、リアルプレーヤースキルを上げて、
当たらなければどうということはない、といってみたいという部分のゲーム性で成り立っているけど、
RPGは経験値稼いで、レベル上げるという部分で成り立っているから、微妙にズレてるんだと思うよ。
15に関しては、後者の感覚が柱になってるんだろうな。
アクションゲームとして中途半端になっている理由じゃないかな。 >>567
プロデュース業に専念してくれるなら鳥山でもいいよ
ディレクターやりたいなら新規IPかレーシングラグーン2だな >>565
ゴリはDLCでギルガメッシュと戦ってたって話みたいね
盲目も突然すぎて、ゴリに盲目に声かけろよって怒鳴られて
一回中悪くなるとこがこっちも唐突すぎてわかんねーよってなったなw >>551
公式ツイのアプデの記事のリプみればわかる、喜んでるのばっかや >>567
どれほど15がクソでも8と13が神になることはねえから >>452
ヴェルサスコス絶対出すなよ屑田畑が死ね
サークルのノリで作ったユーザーの意見ガン無視のFF同人なんてどうでもいいわ死ねや
さっさとヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアだせ >>549 いやー田畑はちょっと虚言の人だから何が本当か判断できないわ俺は
確かに非効率だったんだろうがそれを正すで収まってるようには見えない 今クリアした俺が言いたいことは
何故だルーナを殺したのか
何故イグニスを失明させたのか
以上です >>572
ただの石にはFFにはかかわらないでほしい
他のI`でやってくれるなら何も言わない 女好きの鳥山求
男好きな板室
この二人がコラボすればちょうどいいバランスのFFが出来上がる >>571
アクションとRPGの両立は別におかしくないぞ
FF15はレベル1でも99でも数字が違うだけでできる事がほとんど変わらないからおかしく見えるだけ >>581
悲劇あればなんかそれっぽくなるだろwというスクエニの粋な計らい >>571
でもKHはアクション苦手な人でもレベルを上げて物理で殴れば問題なく進める
アクション得意な人は高難易度とか低レベルに挑戦してねって感じで両立出来てたんだよ
だからこそ試しにFFでやってみようかって話になったわけだし
それなのに田畑がKH作った人達を窓際にした コスDLCは普通にステラと会う時に着てた黒スーツとかでいいのによぉ
FF病嫌いでありセンスもない 糞もねぇコスばっかだわ 求めないさんが求められているのはレーシングラグーンHDリメイクと2の開発だから
FFなんかには渡せんよ 冬コミ新刊表紙にシドニーアラネアイリスルーナの絵が描いててR18マーク入りの薄い本があったとして
中身がタルコットの自慰行為がメインで女陣は一コマずつ顔射されて終わりだったらブチ切れていいよな
描いた奴が、ご好評につき夏コミで完全版出します!とか言い出したら呪いの電波送っていいよね >>565 あんな明らかなぶっこぬきで追加エピソードでなるほどそうだったかになると思うんだろうか >>452
あのさぁ・・・
てかモグチョコカーニバルってなんなの?ゲーム内イベントか? 鳥山求さんはFFを立て直すために誕生した神
今この時こそ鳥山求さんの才能をフルに発揮する時 >>586
レベルを上げて物理で殴れって表現はラスリベ思い浮かべるからやめろ 親父が殺されて国が崩壊してるのにこのコスチュームはヤバすぎるわw
ハッピーエンド後の世界で着るなら分かるが >>581
アーデンはルーナはあっさりやるのに
仲間たちは10年やらずに待ってくれて
ノクティス一人になったときは寂しくないように道案内がてら
実況してくれる謎の存在 >>555
>>575
あ〜まだ頭お花畑なツイばっかで駄目そうだわ
早く目を覚まさないとよりつれぇだろうに >>545
しかも敵のダウンを取ってる最中に後ろに回り込もうとしたら敵転んだまま向き変えてきてバックアタック阻止してくるとか
すげーだろこれw
ギャグかよこの糞 16は世界的大爆発ヒットでスクエニは名声をほしいままに
続く17、18も大成功で15は許される
未来が見えるぞ 俺のTLだとクリア者が絶賛してて頭おかしくなりそうだよ >>555
ツイッターでもなんやこの終わりとかシナリオ批判してるのおるで
クリア認定証と一緒につまらなかったとかオープンワールド(笑)とか言ってるのもいるな
ツイッター民も一枚岩じゃないな ふるい銀貨やめずらしいコイン拾ったら
時間たったらまた同じ場所で拾えるの? 本編が悪ふざけみたいな出来なのに
そこに悪ふざけみたいなコス追加されてもよ >>594
レベルを上げて物理で殴ればいいは
ほとんどにアクションRPGで通用する至言でもあるしな アーデンがルーナを殺るのはセフィロスエアリスのオマージュ 何でも中途半端なものはつまらない
アクションならアクション、RPGならRPGの究極を目指さないと 料理も女が好んで食べそうなもんばっかだしほんとめちゃくちゃだわ FF15って物理で殴ればいいって言うより
レベルを上げて魔法合成してぶっ放せばいい
の方が正解なんじゃ >>605
殺すタイミングが思いつき、気まぐれすぎるわ 16、17、18たのしみだな
16鳥山、17野村、18田畑でつくってくれ >>606
MGSVもそうだったな
オープンワールドとしてもアクションとしてもダメだったわ >>599 16が糞で15が許され20あたりで16が許される未来が見えたは 世界観も季節感もぶち壊しの衣装なんて誰得だよ
どういう風の吹き回しのメキシコだよ
滅茶苦茶すぎて草も生えんわ
ムサ苦しいアルバムにフォトフレームなんていらねぇよ 鉄巨人の振りかぶりキャンセルからのノクトおにぎりつれぇ
あいつ格ゲーでもやってんのか >>596
三馬鹿をにぎりっ屁で殺さずに気絶させるだけのアーデンさんマジ天使 >>602
余るほど手に入る
つーかグラディオが勝手に拾ってくる キャンプ飯はいろんなモンスターの肉使ったゲテモノ臭い料理でいいんだわ このゲームクリアして感動して涙が出る人ってどういう人生歩んできたんだろうね 15やってると10やいけにえと雪のセツナをちょいちょい思い出す13章つれぇわ >>607
肉がゴロゴロ入ってるカレーとか肉がゴロゴロ入ってるシチューとか肉がゴロゴロ入ってる野菜炒めとか食うよな グラディオのスキルがゴミ拾いってのも良くわからんわ
便利だから良いけど >>533
完成させるってことが大事なんだよな
作ってこそ見えてくる物もあるし
何より開発が長期化すると基本であるコンセプトやアイデア自体が時代遅れになる
Done is better than perfect >>534
中盤あたりから「あの場所になら打開策が...」→「当てが外れた」の繰り返しでダレるんだよな
「してやったり!」ってカタルシスに乏しい
特別版予約して買うつもりだけどね >>377
でも車が無かったらパツキン整備士さんも出なかった訳で… >>622
感動って文字通り感情が動くってことだから、10年待ってこれかという怒りと悲しみのボルテージ振り切れたんだろ >>622
ノクトと全く同じ運命背負ってるような奴しか思い浮かばん >>540
それ、いいな〜
昔のPVとかのパーティ会場襲撃とかもオルティシエでの歓迎パーティって事にして周りのオヴジェクト変えれば使えたよな〜 >>622
時間と金を無駄にした悲しみと、見抜け無かった自分に失望してるんじゃないかな とりあえず3年に1つナンバリングだしてくれ
外伝はそれとズラして出して
もっとスカスカでいいからスピーディーに発表して出して発表して出してを繰り返してくれ >>622
割と手放しで感動した泣いた言ってる池沼が多いからビビる。まじで大丈夫かよあいつら >>314
このゲームのやつだけ完全に製作者本位だよね
どう?これ作ったの俺らだけどどう?ねぇねぇどうかな?俺たちどうかな?
みたいなのがすごいでてる
製作者の努力や苦労は金だしてる客には関係ないし、いちいちプレイ中製作の顔がちらつくからやめてほしい
重要なのはゲームとしておもしろいかかおもしろくないかだけ
誰がつくろうがどうでもいい >>533
予算も人もいなかったと何度言えばわかってもらえるんですか
野村アンチスレにお行きなさい うぉかティスだって泣いたんだから元信者は大体泣いてるだろ がラフ→ククルのオマージュでゴリラ→イリスにすれば良かった >>556
新たな大本営発表になりそうな予感。
田端「PC版の開発アイディアについては自分は肯定的な意見を持っているが、
それが実現するなら別のプロジェクトにしたい。
私の心の中ではさらに最先端の技術で開発されたFF15のバージョンがある。
このバージョンではコンソールの制限によって放棄を余儀なくされたものを組み込むことができ
品質と技術の面でコンソール版よりはるかに優れたバージョンをリリースする機会になるだろう。
我々がこのプロジェクトを開発することを選択した場合、開発は最高の技術を使用して作る
コンソール版の単純な移植にはならない。 」
http://www.novacrystallis.com/2016/04/final-fantasy-xv-director-tabata-chats-ongoing-development-dlc-plans-pc-version/ スカイリムの最初畑の巨人に出くわすまで
のプレイ時間のがまじめに長く遊べるわ
キャラクリで2時間最初の村近辺ダンジョンと村だけで20時間はしがめる 感動した人を貶すのはナンセンス
人によって考え方は違うんだから泣いたら泣いたでいいじゃん
ゲームやったことなくて映画みたことなくて本をよんだことない人なのかもしれない FF15のラスボスは歴代で一番がっかりだな
とりあえずなんか理由つけて、でっかくなる変身して壮大なBGMがかかって
召喚獣呼びまくって2〜3回戦って終わるんだと思ってた
FFのお決まりってよりJRPGの燃え上がるポイントをとことん排除しちゃったね >>584
最初からシフト使える必要がまるでないんだよな。
ちょっとずつ開示でよかったと思うわ。
それこそファントムソード回収時に1つずつ開示でも良かった 映像と声優の演技に騙されてるだけなんだよなあ
いや声優も被害者だが >>636
ハリボテ映像作りに予算も人材も割けるわけないじゃないか
野村に求められてたのは凡人には作れないゲームのプロトタイピングだ でもこの出来で感動してくれる人がたくさんいるなら、このまま15みたいな感じで出せばいいんじゃね?
一応ファイブミリオン出荷できたし ファンタジーってやっぱ夢と空想が掻き立てられなきゃファンタジーじゃない。
だが13で夢と妄想全開でやったら叩かれたので、へんに現実回帰しちゃって、つまらんところでリアルになり、さらに叩かれてるって感じではw >>645
藤原啓治は頑張ってた、病気で休業しちゃったから
ちゃんと治って元気な姿を見せてくれないと後味が悪いな >>650
リアルどころかキャラの行動がイミフ過ぎてファンタジー >>650 13て超長時間一本道が癌だったんじゃないのかな
まあ造語も酷いけど >>650
野村のオナニーファンタジーもいらないわ
ある程度の普遍性がないとプレイヤーには意味不明 つれぇわで泣いたって奴たまに見かけてつれぇんだが、俺の感性がつれぇだけなの?
そもそもあのシーンで何がどうつれぇのかよく分からなかったんだが ウィッチャー3もFO4もペルソナ5もFF15もトロコンしたけど、全部普通に面白かったわ
お前ら文句多すぎ
もっと楽しめよ ノクトの髪型変えたい
前髪がっつりかきあげてオールバックにしたい 田畑はいったい何を言ってるんだよ
CSだから切り捨てたんじゃないだろ
どこも同じCSで結果を残してるんだよ
ユーザーのせい、CSのせい
いつになったら自分が無能なせいだったと認めるんだ >>658
こんなのに金払った俺の方がつれぇでしょ…
っていうね >>639
ps4のスペックで普通のゲームも作れない奴がパソコンに移ったて糞ゲーしか作れないよ ノクトとイグニスの写真写りの悪さをなんとかしてほしい
あと主人公イケメンにするならガチで文句なしのイケメンにしろ
写真ひどすぎ >>658
シドが前に王様が自分の胸の内を明かさなくて喧嘩して和解したけど
一度もあってないってのがあったから
ノクトは覚悟して戻ってきたつもりだったけど、やっぱりみんなとキャンプしてたら
つらくて覚悟が決まらないのが本音だよってのを仲間にちゃんと打ち明けたところが
感動するんじゃないの?
まぁ、駆け足に進みすぎたせいで感動も薄れてるけど 15はリアルっつーか一部分のディテールにこだわってるだけだな >>646
ちゃんとやってただろ
洗練されてはいなかったが、KH3Dのフリーフローアクションはハードの割にかなり頑張ったと思うよ
これがKH3に生かされると思うと楽しみだね
野村は働いてたんだよ
構想を実現する力も持ってる
鈴木の発言からして音声収録もそれなりに進んでた
ヴェルサスに関して音沙汰無しだとまずいから定期的にPVを作る必要があるのは当たり前
だけど本編を作るのに十分な金と人員は出てなかった >>666
まあスマホは画面小さいし頭身低めの方が映えるからな 7Rは安全牌であり約束された神ゲー
疑心暗鬼のスレ民も7Rだけは予約するよな?
俺は特典付きの予約するわ絶対 13は4章ぐらいまで
ムービー→戦闘2回→ムービー→戦闘2回→ムービー→ムービーっていうのが
繰り返されるのがきつかったわ 13より酷いって思ったけどそうでもなかったわ
一緒ぐらい >>657
野村はオナニーだと自覚してる部分もあったと思うよ
だからこそ外伝だったんだから
何もかもが悪い方に転がったとしか言いようが無い 16は全てを超えてほしい
目標は5000万本出荷で 音沙汰なしだとまずいからPV作るって発想がもうTBTと大差ないのでは… 今日は発表したパッチかDLCとかさ前夜祭DLCとかさスタッフの内輪ネタで盛り上がってるだけでのもの見せられてユーザーが喜ぶわけないだろましてや未完成品を売りつけといてアホだろこいつら
こういうのは評価されてたり中身が充実して
その中でお遊びとして入れるなら分からなくもないけどさ第一弾の大型パッチで世界観ぶち壊しの衣装や最初から入れとけやって仕様とかさなんなこのオレ達と開発者のこの温度差マジでこのイライラの気持ちが伝わってないな田畑やBD2の奴ら鈍感さには呆れるわ
マジでもう一回ATR振り返りSPやって反省会してからやれやボケナス田畑が死ね >>671
第一部で大コケして三部作構想もご破算になる未来が見えるわ ノクトの髪型って普通なやリアルにいるよな
下手にリアルなもんで絶望的に俺の感性と合わなくてつれぇわ >>658
俺はあのシーン終始真顔だったわ
感じ方は人それぞれだからそこにとやかく言うつもりはないが >>549
いやあれはインタビュー聞くに要は田畑の独裁体制を作っただけじゃ・・・ >>677
田畑は音沙汰ないとか、そんなレベルじゃなかったろ。
むしろ発信しまくりやったぞ。ここ数年間でどんだけでてきてるんだ。
野村なんて可愛いもんだろ スターオーシャンがパチンコになるみたいだから
FF16もパチンコにしていいよ 田畑もジョジョや小島といっしょだったな
発売前だけ威勢がよくて、クソゲー売り付けたあとは表に一切出てこない とりあえずスクエニは経営大変ならファンから16製作資金を募金でもしてもらえよ
ここの奴らも文句言いながらも募金してくれるよ
俺は毎月いれてやるわ >>684
俺の写真貼るな個人情報だぞ!
いくら俺がノクト似のイケメンだからって言っても100倍返しで訴えてやる! >>658
10章でやめたいってやっとの思いで弱音はいた事に対してブチギレてきたグラディオが、言えたじゃねぇかって同情するまで成長してた事 親子の絆
父親が死んでも遊び呆けてただけなんだよな >>669
ちゃんとやってたなら完成度の高いプロトタイプができた時点でリソース集中投入してあとは流れ作業で作品は完成してた
でも実際にはいつまでもモック動画作りして、出来る出来る詐欺してただけだから >>655
周辺マップが親切表示されるのが一本道感を増幅させたんじゃないかな。
周辺マップ抜きだと、単純マップでも、けっこう複雑に感じたりするよ。 >>659
人間がみんなお前並だったら田畑も楽だっただろうな >>691
お前だったらどんなにいいことかヴェルサスノクトを見たかったわ FF15って来年末になっても完全には全部出来上がらないだろうね
夏にDLC発表で発売じゃないんでしょ?
オンラインで仲間と遊べる仕様もぶち込んで、定期的にゲーム内限定イベントや
クエストも開催するみたいだし・・・大丈夫なんだろうか >>583
だからレズとホモは一般人はノーセンキューだっての
人間に興味があるやつがシナリオを書けよ ウィッチャー3 やったけど面白いより面倒だった
FF15 の方が面白いわ >>622
涙を流した人自体は結構いるかもしれない >>659
お、おうそれは良かった良かった頭田畑
羨ましいぞ >>698
スクエニのごたごたで色々無かったことリストに入ったんやろなぁ
ヴェルサスに期待してた奴ほど包丁AAみたいになるよな南無 >>695
君、経緯を何もわかってないじゃん
アンチスレにお行き バハムートが言ってた「六神をも超越した力ですべてを浄化する」って何だったんだ
言葉の響き的に世界破壊レベルのもんクルー!?って興奮したのにナイツオブラウンド出しただけやんけ
カッコいいとは思うけど第一魔法障壁より迫力ないし… >>689
ジョジョっディレクターなんかスタンド攻撃
してきそうなクリエイターだなw ウィッチャー3もFO4もダッシュするとスタミナ減るのになんでFFだけ叩かれるの?
FOはスタミナというかAPだけど 最後のつれぇわって死ぬ運命が辛いってことじゃなくて、覚悟は決まってるけど死ぬことよりお前らと別れるのが辛いわってことでOK? >>658
破綻した描写不足の上に成り立つ「つれえわ」だから分からなくて当然
あえて忖度してやると死ぬ覚悟は出来たつもりだったけど
仲間の顔見てたら昔の楽しかった、馬鹿やった思い出がよみがえってきて
決心が揺らいできた・・・わかってるけどどうにもできねえけど
やっぱ生きてえわ
みたいな感じでしょ >>709
なぜかデフォルトだと隠しパラメーターだから ウィッチャー日本人には合わないって散々忠告したのに >>709
ウィッチャーは人狼の変異抽出液があるだろ
エアプかよ >>695
ライトニングサーガ
零式
ps4への移行
野村→田畑 >>715
たまに赤く光ってるぞ。なんで赤く光るのかはわからないけど >>494
お経ラップはちょっと楽しみにしてるけどいつ聞けるのやらw ノクトがバハムートや王家のしがらみから抜け出せなかったけど
グラディオは王の盾とかそういったしがらみを捨てて成長したってことなんだろうな >>643
Z.O.Eアヌビスみたいに終盤でシフト取得で良かったな
まぁリヴァ戦でもいいけど >>709
スタミナが戦略性に絡んでるなら文句は無い
15はただ走るのを邪魔してるだけ >>710
おk。英語版では明確にそういう表現になっている >>710
最終決戦なのに自分含めて4人しか集まってくれなかったことじゃない 野村のヴェルサスを返せ
田畑と同じく爆死したとしても野村がやったならまだ許せる
野村の企画だろ、最後まで野村にやらせてほしかったよ >>718
あれ召喚してる時じゃないの
赤というかピンクなのがダサいよな >>710
それで合ってるだろう、でも最後に仲間の映ってる写真選ばないでシドニーやら妹
選んでたら違うだろうけどなw >>711
死ぬ覚悟はできてたんじゃないか
でも死ぬのはいいけど仲間と別れるのが辛くて本音ポロリかと
死ぬのつれぇわ、だとその後のプロンプトのそりゃつれえでしょが無神経すぎる >>709
スタミナアップのスキルなりアイテムがあるからじゃない? >>716
それ言ったらこっちも食事でスタミナ減らなくなるんだよなあ… >>724
ウソだろそれ
本編でそんな熱い友情なんて描かれてないだろ >>718
リヴァイアさんとかアーデン戦みたいなサイキックフォースってのは雑魚戦では出来ないの? なんで野村から田畑に変わったの?
普通はありえないでしょう >>653
個人的にはFFより、うたわれ二人の白皇のアニメ化の為にも
復帰して欲しい >>732
本編で描かれてなくたって台詞がそうなってるんだからしょうが無いだろ >>716
ここでウィッチャー叩いてる奴なんてエアプに決まっとるやん
ウィッチャープレイ経験者はツイ民ですら15つまんねえって言っちゃうほど先にやったらあかんタイトルや プレイヤー談義を直接してみたいわ
特に擁護派は何しゃべるか気になる あのテントに大の男が4人も入れるとは思えんのだが… ひろしのボス戦の楽しそうな叫びっぷりは病気とは思えないレベルだったな
それとも収録は凄い早かったとかかな P5と同じで本編のキャラの書き方が適当すぎる
グラディオの特訓イベントとか良かったし >>701
ドラクエヒーローズだって駄菓子みたいなゲームとかいわれるけど、
駄菓子としてみればうまい棒並みに食えるし。それで十分ちゃ十分だろ。
ウィッチャーのほうが高級にみえるのは、おれにいわせりゃ錯覚じゃないのといいたくなるよ。 >>736
なってたっけ?
好きだわがお前ら最高だわになってたことしか覚えてない 大半の人はアーデンに感情移入するよな
親子の絆とはなんたったのか?ノクトは遊んでいただけだった
王の仕事をルーナ放り投げ、ルーナに演説させる
そのあと10年間寝ていた 「やっぱつれえわ」の解釈が色々あって面白いな。
俺は、まだただの若者に過ぎないノクトに重大な責務が託されて、許嫁ルーナは刺し殺され、国も世界もどうしようもできないまま流されてクリスタルに取り込まれ
10年寝た後、覚悟してきたつもりとは言え…これから俺、死ぬんだよな…ってはじめて実感してからこそ「つれえわ」なんだと思ってた。 テントは2人までだからプレイ中は外で二人見張りだよ ゲージないとかそもそも走るのおせえとかちょっと触れば糞と分かることが分からないんだよねスクエニは 脚本もなんで野島じゃないんだよ
ヴェルサスの期待値ってシナリオとアクションにあっただろ
どっちもないってどういうことだ >>748
なんのプレイ何ですかねぇ?
興味ありますねぇ? スタミナゲージが頭上に出るの嫌いだからチョコボのと同じ位置にして欲しい アーデンのツッコミが全てのゲーム これでノクトが死ななかったら、本当に糞エンディングです >>729
だから糞ライターとシナリオのディレクションが出来てないって散々いわれてるんだろうな
ガチの無能シナリオ集団だと思うよ >>734
田畑がインタビューで誰とは言わなかったけど
ダラダラ遅刻してきて会議ばっかしてまったく進まなかい社内環境を
変えたら、馴染まない人々は出てった的なこと語ってたから
野村派閥と完全に決別したんだろ、あの時点で慌てて田畑が作り出して今出たから
野村派閥で進んでたらあと2〜3年出てなかったかもしれない ヒーローズで一番金かかってるのって俳優女優みたいだよ >>734
ナンバリング化含めて短期で〆る企画書でも通したんじゃない
株屋的にはお得だったんだろ >>747
いや、正直にいえば、野村の分身であるノクトがこのゲームをつらいと神の視点で語ったんだと思うよ。 >>747
「全然出てこねぇ」とか言ってた通りその辺いろいろ丸ごとひっくるめてつらいんだろうとは思うけど、
どのみち描写不足だったりシナリオがめちゃくちゃだったりしていまいちピンとこない面がある >>745
日本語版で「お前らの顔みてるとやっぱつれぇわ」の部分は
英語版では「お前らに会っていると(運命を)受け入れがたいよ」になっている
ずっと一緒にいたいという意味が明確になっているわけ >>747
それだとプロンプトの「そりゃつれぇでしょ」が冷たすぎる
お前らと別れるのが辛い→こっちも辛いよの意味でそりゃつれぇでしょならわかるんだが バイオもどきほんと意味わからない
田畑にはプライドとか一貫性とかないのか
洋ゲーリスペクトのオープンワールドにバイオリスペクトのホラーゲーにアヌビスっぽいシフトアクションに和ゲーらしいリニア展開に男のアウトドアにスタンドバイミーか
一粒で七度美味しいってレベルじゃねぇ
馬鹿野郎 2〜3年くらいなら余裕で待ったのに
会社としてはそうも言ってられなかったにしても酷すぎ >>764
ノクトを死なせない方法探す課程が欲しかった >>756
個人的には10年も13年も変わんないから面白いほうがよかったな >>767
それな
FFはいつもそこからが本番なのにな >>747
あの情報量だとむしろそっちだと思う人の方が多そうだな >>756
出てった人は今頃喜んでるだろうな
自分が開発したもんが次作でるまで延々叩かれ続けるとかゴメンだろ >>767
よし、過去に戻ってドッペルゲンガー人形持ってきて入れ替えよう ノクトのつれえわは、ただ死ぬのが怖いってだけのセリフだろ
いままで人に言われるがままだった何を考えてるかわからない主体性のない主人公が「死ぬの怖いわ」って初めて心の内をさらけ出すだけのシーンだろ そもそも今のFF15が あと2〜3年開発期間必要な程酷い出来なんだけどな FF10でいえば予定通りユウナが死んだってことだもんな >>767
今までのFFの主人公達は運命に抗ってきたからな
FF15はなぜかそのまま運命を受け入れて仲間みんなで悲しみを分かち合って悲しいねーでもやるしかないねで終わり >>763
なるほど
それだと確かに似たようなこと言ってるわりにニュアンスは違うな
ありがとう FF15は間違いなくクソと言い切れるけど13章をバイオと呼んでる奴が意味わからん
FFとバイオしかゲームやったことないのかと ディシディアで人気投票とかしたら名無しのWOLとか玉ねぎ以下になってもおかしくないくらいうっすいキャラだったわノクト >>763
ゲームのストーリーとしては、自分だけ年老いていくのがつらいといったのかなと思う。
王の責務を果たすためとはいえ、運命とは残酷だなあ、と。 >>774
日本語版だけではそうとしか受け取れないな。それが板室の狙いなのか単なる能力不足なのか分からんが
だがローカライズの監修だってしてるだろうから英語版の内容も知らないわけはないだろう >>762
それは俺も思う。
描写不足があまりにも過ぎる為にキャラクターに深みが見出し辛い。作品として出来上がっている以上、全部妄想でカバーとか本来したくないんだよ。
腐女子とかはそれでカバーできて神ゲー言ってるみたいだな。
>>764
ん?そんな冷たいか?
どっちにしろ仲間やプロンプトには絶対理解できない苦しみだからこそ、プロンプトも「でしょ」とあくまで他人行儀におさめてたんだと思ってた。
言葉にできないくらいどうしようもない状況だし。
むしろ、元はデブカメラ小僧なのがあそこまで着いてきてるだけでも偉いかもよ。 >>777
問題も完全に解決したかもわからないって点でもそのタイミングで死んだ感じだろうな そりゃ何もしてこなかったノクトが運命に抗おうなんて、それこそ罪だよ。何もしてこなかったのがつれぇわってことだ つれぇ
なんて言葉はリアルではまず聞かないな
DQNでも言わない気がする 作画以外誉めるところがなかったカバネリの二期が決定してたり、二期決定を喜ぶ連中が湧いてる辺りなんつーかストーリーや設定はどうでもいいやつが多いのかもな
おいちゃんは悲しいよ >>782
足つかんで驚かせてくる、扉開けたら敵が襲ってきて驚かせてくる
バイオ2終盤のようなステージ、セキュリティーカードレベルを上げエレベータ起動
エレベータ乗り込む前に戦闘、まぁ、バイオっぽい感じはあるのは確か >>792
DQNが二日酔いつれぇって言ってたの聞いたことがあるぞ >>734
@無印13が難航したのでヴェルサスとの同時開発はやめて無印13に専念、ヴェルサスは後回し
A和田が携帯機、アーケード、MMOを使ったライトユーザー確保及び収入安定路線を取る
B旧14がバクハツシサンしたので新生のために急遽人手が必要になる
Cこの間、無印13のエンジンや素材を流用出来る安上がりな13-2やLRが出る
Dようやくヴェルサスのターンが来るが、PS3が旧世代機になってしまったのでPS4向けに作り直す事に
E長期間ユーザーに何も告知していなかった事もあり、企画を見直そうと田畑が企画書を出す
Fヴェルサスからナンバリングに変更
Gいい加減KH3も作らないとまずい、FF7をリメイクしようという企画もあるという事で野村は15から降ろされる
H企画見直し案を出していた実績で田畑が後任ディレクターに >>794
システムや戦闘がスーパー面白ければシナリオは無視できるかもしれない
15はそうじゃないけど ノクトって駄目ニートに近いからな
親が死んでも遊び呆けていただけで、ルーナに介護されるけど、結局そこでも自分では何もしなかった
そのあと10年間眠り続ける
そりゃ仲間もキレるよ FF15はキャラの言葉使いが低能まるだしで王家の人と思えないんだよなぁ 意外とつれえわのシーンは本質理解してないで叩いてる人多かったのは驚いた
いや分かんなくて当然なんだけどね >>790
自分だけではないんだけど、
ほかのメンバーが10年年くったな、といってる時点で、
ノクトがひとり20年以上は老けてみえるしな。
戦いの結果によらず、老衰で死ぬにしても、
必ず自分のほうが先に死ぬだろうと、
あの輝いていた日々、(そういうことになってる)、失われた時は帰ってこないんだな、と。 >>797
ん?…これ別に野村がダメだった訳じゃないんじゃね?
田畑が横からかすめとってるだけじゃん。 >>804
野村は野村で遅くはあったんだけどそういうことだね >>804
野村に全然責任が無いとは言わんけど、環境は最悪だったと思う >>578
でもあのエンディングはいいよ
何もかもを許せる
イラついたりすることもあったけどコイツら幸せそうだからいいやってなる
全滅endのくせに最後申し訳程度に写真見てキスするのはNG 主人公が運命に抗わずに死を受け入れる話でも別にいいというかそこらへんは正直どうでもいいんだが
今後の世界について誰も言及してないのがなんか不自然じゃね
パーティメンバー4人の狭いコミュニティの描写に終始したまま終わったっていうか… 10年経過で老けさせる意味が全く理解できなかった
10年老けて強くなるでもないし 無能な護衛何もできない自分
全てアーデンの手の上で大事なもの奪われた上で王の使命として死ねって言われたらつれぇでしょ >>810
指輪に力を蓄えてたらしい
そんなら指輪魔法強くしろやって思ったけどね >>777
ティーダみたいに運命に抗う人間がいればなあ
ティーダ「ノクト!いっしょに続けよう、オレたちの物語をさ!」 コースタルマークタワーでウルフラ3体とナーガに手間取ってたら強制的に入り口に戻された
なんだこりゃー あの「つれぇわ」はこんなクソゲーに最後まで付き合ってしまったプレイヤーの嘆き >>808
どうせストーリーがぐちゃぐちゃならせめて最後くらいは後味よく終わって欲しかったというのはある
メインがホモ4人のお気楽キャンプ旅行というのもあるからなおさらそう思う しかも10年務め果たして出所したわりに仲間3人のリアクション薄すぎてこんなもんかよと思ったわ
そのあとなにかしら仲間とのイベント起きると思ったら全くなしでそのまま直行だしよ
何がやりたかったんだよ
あと発売前に世界の様子がクエストこなすことで徐々に変わっていきます!って言ってた気がするが
そんなのあったか? >>805-806
13と14が足引っ張りすぎだし、このままじゃ他のタイトルもグダグダ何年もかかっちゃいそう。
他の企業はしっかりとスタジオ構築した上で一つのタイトルに集中して短いスパンで世に出してるから、海外に調整とかうんぬん以前に体制を真似すればいいのにね。 いやーセリフの意味とか考えるの勿体ないよ
書いた本人に聞いても納得いく答え用意してないと思うよ エアプのバカが発狂してるけど実際の面白さでは過去最高だけどね
自由度すごすぎ〜
ストーリー無視で山登ったりジャングル行ったり下水に行ったり
とにかく世界を冒険してる気分にここまでなれるゲームは無いわw
既に遊んだ人は人生10分の1は損してると思う 【仲間はみんな】FINAL FANTASY XV -FF15- No.937【脳筋床舐め士】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481873733/
次スレです >>808
全滅エンドってどこが全滅エンドなの?
ノクトが犠牲になって世界に光が戻って仲間は生きてると思うんだが >>817
啓示果たすごとに夜の時間が長くなっていくこととか? >>822
どこに仲間が生きてる描写あったよ
生きてるのアンブラだけだろ 辛えわはストーリーの一部として納得行くけど10年眠るとかアーデン撃破後の長かった発言とかのメタ要素丸出しなのやめて欲しい FFメインテーマがぴったり合う壮大なストーリーにしてくれよ
ドットでいいから >>817
クリアー後にクエストこなしていくと多少ある
シナリオだけ進めてるとほぼない >>820
最後の一文読むまで何言ってるかわからなかった >>822
仲間3人は謎空間にいたから死んでると解釈されてることが多い あーーー田畑に予算回すなBD2の河津さんに
全力でバックアップしろゴミエニがよ
なんだよあんなサークルノリのクソゴミ世界観ぶち壊しの衣装や元から入れとけアイテム
こんなクソみたいなものよりサガスカをps4
に出す予算とスタッフを分けた方がましやわ
さっさとヴェルサスとファブラ神話のアルティマニアだしてFF15を畳めや >>832
それをいうなら普通結婚式は玉座の間でしねーしw
ルーナの椅子ないんやで ここは俺たちが食い止めておく的なノリでノクトを最終決戦に送り出したけど、ゴリラ増殖でもしない限り生き延びれないだろあの3人じゃ >>502
野村は7年ヴェルサスにかかりきりってわけじゃないからな、他に色々関わりすぎた。
まぁ野村に責任がないとは言わんよ。 >>820
山とジャングルなんてあったかと一瞬考えた
寄り道要素もただ道狭くて薄暗いだけの似たようなダンジョンばっかだったな
行けもしない遠景が空しかった >>837
それを言うなら13章でノクト先に行かせて大量の敵相手にしてる時点で増殖してることになるぞw そもそも幸せな結婚みたいな演出してるけどあれって帝国にインソムニアに手出させない代わりにルシス全土明け渡すっていう政略結婚だから全然幸せじゃないよね >>837
どう考えても無理だよね
むしろエレベーター来るまで持ったのが奇跡 何故か叩かれてるけどジャックラカンの精神分析学をベースにしてる最高のストーリーじゃん
一度でもエクリを読んだことのある人間なら面白さが分かると思う ヴェルサスのシナリオだけでも知りたい
どんな世界だったんだろう お前ら文句言う前に2週目やれ
田畑が余裕こいてる理由がわかるから
最終決戦に王都向かうときになぜかEDのつれぇわシーンが始まって
聞けて良かったのあとに助けがいるかい?ってアラネア姐さん(ちょっとだけ老けてる?)出て来て
四人が驚く中、シドニーに車椅子押されたシドが頼れつったろ?と満面の笑み
そのあとビッグス(いやぁ探しましたよ)ウェッジと一緒に来たコル将軍がお待ちしておりました、ノクティス王…のところでもう我慢出来なくて泣いた
今から第一魔法障壁作動させてきます >>842
一応ノクトとルーナは子供の頃会ってて思い合ってるみたいな設定はあるんだよね
ただ帝国がノクトとルーナ結婚させる意味はさっぱり分からん
そのうち出てくるのかと思ったら何もねーし ノクト死んだら武器召喚できずに詰むな
アーデン消したところでシガイは消えるわけじゃないし
武器召喚関連の設定は映画とは別だったんなら知らないが >>844
たぶん13章の方はアーデンが処理してる
でもラストはアーデンいないしアイツらの強さであの数のシガイ処理はまず無理
さらに最後の「○」の前には既に死んでる親父と同列で並んでる
結局アイツらも死んでる可能性大だね 田畑と板室やBD2のFF15メンバー辞めさせるにはどうすればいいんだよ辞めされるのが
無理ならせめて反省会開いて田畑と板室の
晒し首だけでもしてくれんとこの怒りおさまらんわ >>777
10のアルティマニアでジェクトらはユウナレスカの示す狭い可能性に賭け
ティーダらは自分たちで新たな可能性を模索したとあったが
これだと15はジェクトらの物語だな もうFFは終わったんや
FF病を排除して残った物がホモなんだから
ホモでマンセー出来る奴だけついていけばいい >>852
まったくだ
どうすりゃいいんだ
スクエニ本社に直筆の手紙でも出せばいいのか >>852
むりだよ。
スクエニの内部では、15は成功したことになってるんだから。 武器召喚てあれどういう仕組みなんだ?
レギス死んでクリスタル奪われてノクトが指輪継承してない時点でも使えてたよな >>848
熱いな、アラネアお嬢は過去に戻ったらたまに戦闘中に助太刀してくれるから
それなら最高だったな 妄想FF15のシチュエーション考える素材としては優秀だよな
誰が考えても今よりはマシになるし >>849
結婚させること自体が罠とかだったら面白いのにな
寄生虫を倒すルシスと寄生虫を浄化する神凪の血は実は反発して、子供を作ろうとすると死ぬとか
アーデンを倒して運命から解放された後なら大丈夫とか >>822
胸張って生きろよ、の後のEDで終わってたら仲間は生きてたってことだと思う
でもその後のキャンプで皆死んでるんだなぁ・・・と悟った
だから「覚悟してきても」「俺、やっぱつれぇわ」でみんなの言葉と共に「みんなどうもな、オレ、お前らのこと好きだわ」
で終わったんでしょ、あそこはたぶんあの世?そこは良く分からなかった >>813
なぜかプロンプトの声で再生された・・・
死にたい・・・ 新しい力に体がなれていないよねきついだろ
↓
時間が必要だ
から徐々に力をつけていって帝国倒すかんじならわかる
それが今は10年眠ってろでおわり 海外だけとは言え無印13が箱○とのマルチを決めた中で、野村が開発の苦労を労ったのか単にソニーの接待工作に負けたかは知らんがヴェルサスだけPS3オンリーとか勝手に独走したから
和田達経営陣と揉めて予算止められてたんじゃねぇの?
その後しばらくは携帯機優先、据置はなぜかSO4、インアン、ラスレムと箱○の方を優先
PS3は使い回しかつマルチの13シリーズだけと露骨にPS3と距離を置きたがっていた
結局タイトルを15に変更せざるを得なかったのも「ヴェルサスはPS3オンリー」なんて発表をしてしまったからというのもあるだろう 俺のFF15だとノクトの後ろにバハムートが現れてノクトがバハムートと同じ鎧に身を包んで歴代王たちと同じように青く光ってナイツオブラウンドと一緒に突撃して自らの手でトドメ刺したことになってるぞ
いやあカッコよかったなあ >>858
武器召喚は王家の固有能力っぽいよアーデンも使えてたし FF15のダメージで様子見したサガが当たりゲーぽくてつれぇわ >>863
あのキャンプ自体は都庁潜入直前の最後のキャンプでしょ アーデンは時止めたり変身したり何でもありだからノクトの武器召喚と一緒かどうか 真王になった以上、だれにも本音を吐くことは許されないだろ、
真王やめたいとか、逃げたいとか、
しかし、仲間の前ではそれがいえるんだな、
それを当たり前のように、そりゃそうだとか、聞けてよかったとか、受け入れてくれることが、
ノクトにとってはうれしかったんではないか。 >>814
そのマップバグだらけでもう生きたくない 今回のホリデーパック?の内容でドタマ来たわこのクソ開発陣
強くてニューゲームもレベルキャップも良い
でもあの衣装はなんだ?ただでさえカジュアルスタイルがだせーんだからかっこいい衣装でも追加しろや
面白いとでも思ってんのか?
ゲームのキャラはお前らの着せ替え人形か?
せめて最後にはヴェルサス衣装でも追加しとけよなもう売るけど >>868
グラディオも使ってたよな確か
レイヴスとやりあうとき武器召喚して叩きのめされたとき武器消えてたぞ >>873
それが本当にいい仲間なら感動かも知れんけどさ
カマホモ
ヒスゴリラ
失明ガイジ
じゃなぁ…… >>863
キャンプは回送で謎空間はアーデンが見た幻って可能性もあるけど、だとすると謎空間で一緒にレギスが並んでるのがな〜
やっぱセンスないわ〜 >>875
正直、このノクトにヴェルサス衣装は着てほしくないわ
ビジュアル似てるだけの別人だもん >>870
おう、ロード地獄だけは覚悟しとけよ
玄人向けコマンド選択バトルがやりたいなら神ゲー >>857
はぁ???それ本当にあり得そうだからムカつくわつかスクエニあほマヌケ上層部は評価してんだろうな今回のクソゴミDLCに予算与えるからねぇ田畑のBD2の奴ら可愛がって
美味しんもんやまた「リアル」を求めてた
旅行してユーザーを置いてけぼりDLCだして
ユーザーが更に冷めてまた離れていくんだろうな
スクエニの松田や上層部共は田畑と田畑奴隷
の奴ら何か出す度ユーザーが離れてる事を理解しろよいい加減分かれよ無駄金だってさ コースタルマークタワー行ってなんだかんだやってたらなんか入り口戻されて
まぁいいや、ディーノに原石届けにいこーおもてレガリア乗って走っててX間違って押したおもたらガーディナの近くのトンネルみたいなとこにぶつかって
今オートセーブの1時間前のデータに戻ってきたんだけどこれ仕様? デフォルトの衣装があれだからコスプレスキンより普通の服がほしいんだけど >>873
皆最初からノクトのことナメてんのか知らないけど気軽に接してきてて本音言えないムードなんてまったくなかったからなあ… ノクト「やっぱつれぇわ」
プロンプト「そりゃ、つれぇでげしょ」
ごついの「ちゃんと言えたじゃねえか」
心眼「聞けてよかった」
平野綾「つーか、これからっしょ^^」
ノクト「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」 >>798
あー、ゲームだとそうだよねwGE2のストーリークソクソ言いながらそれなりに楽しんだの思い出した レギスとノクトから力を与えられたものは使える魔法の説明にも書いてあった気がする >>863
つれぇわは回想、結婚式は妄想
三人は霊体になってるんで死亡
ヴェルサスだったらエトロとか神絡めるかもしれんけど15だしなぁ >>848
アラネアにヴァーサタイルがなにか託してたパターンですねわかります
>>867
最後は思い思いのファンタジー…
これがFFか プティウォス遺跡やったが、なんだありゃ。
マリオとか言われてるが、プレイしてるとそれどころかそもそもゲームとして成り立ってなくてアタマに来るな。 >>876
能力分け与えることも出来る
王がやってたし >>863
ムービーが時間軸めちゃくちゃだから
誤解とか疑惑がでるよなぁ FF15購入者はクソメーカーのクソ制作者のクソゲーのオモチャ
早く手放さないと延々と馬鹿にされ続けるぞ >>879
本当これもうここまでレ◯プされた物にヴェルサスの要素を出さないで欲しいよな
ヴェルサスをそっとしといて欲しい余計な事はせずヴェルサスのアルティマニアだけを出すそれだけでいいよ田畑 やっぱこれからの日本を引っ張るRPGってやっぱ
もんむすくえすと
だよなぁ……海外wikiあるし チャプター13まで来たんだが
レスタルムのモルボル討伐が受けられんけどなんか条件あるのか? >>873
恐らく板室はそんな事考えて無いわw
私の好きなキャラがなんとなくシリアスな展開で私の好きなキャラ達へ心の内を吐露してってシーンが腐ライターのツボだからってだけ 最後の全員集合でドンも直近の13LRでライトさんがやってんだよな
しかも15と違い死亡&妄想じゃないしハッキリ説明してくれるという >>871
そうなん?そう言われるとそんな気もするが過去なのかどうかも唐突で良う分からんかった >>875
ネタ衣装も悪くはないが第一弾に持ってくるもんじゃないな
ネタにしても滑ってるし レギスみたいにゴリラ達に魔法も使えるようにしてやればあんなカプセル投げなくてもよくなるのに >>889
Kona☆Gonaの下りしか覚えてねーわ >>870
あれ初期はロードがヤバイいわれて回避と思ってたが改善されて神ゲー化したのかよ
まじつれぇわ >>899
まぁ有能なら自分が犠牲になって
平和な世界を息子たちに残すだろうしなぁ ap稼ぎの為にホリパッドfpsプラス買おうと思うんだけどpcで使える? ライトニングが恋しいわ
またライトニングリターンしないかな まあ「何で王家にだけそんな力が?」とかそう言うのは何も説明無かったんですがね
このシナリオにそんな論理的な思考は通用しないのだ >>903
心配するな、プレーヤーは皆最初よくわからないままだ
仮に死後の世界の妄想ならヒスゴリ辺りが「俺もつれぇわ」言いそうな気がする >>899
有能な君主が自国の首都を戦場にしようとするか? 帝国勝手に滅んでるだけならまだしもマラリアの変異体設定ほんとクソ過ぎんだろ
だいたいアーデンが活躍してたのって物凄い昔だろその時期にすでに星の病だったのに何で今研究してマラリアの変異体って判明しましたなんだよバーーーーカ しかしこのPTメンバーって
こんなPTメンバーは嫌だってお題に
ビシバシヒットしそうだよなぁ >>900-901
滅んで父ちゃんみたいに一国の王とかいう立場もクソもねーしな
10年前と変わらずカマトモとキャンプしてるだけっていう >>866
完全なる妄想じゃないかそれだけ察しが良ければFF15楽しめるんじゃない >>890
やっぱ死んでるのか、あそこらへんもう一回見直さんと分からんな なんかロード中に落ちてデータ消えたんだがww
復元できたからよかったけど怖すぎでしょwww >>914
気付いた研究者達をアーデンさんが処分してたんじゃないか?
でもノクト死んでからは食料とか気温とかシガイの調教とかで時間がないから
そっちに気付いた奴の処分に手が回らなかったんだろう あのホモ3人が死んでるか生きてるか確定できる情報はないと思うぞ >>875
レベルキャプや強くてニューゲームは実装するっていってパッチで導入するオフラインユーザーに配慮した神極上の配慮だよな
そして第一弾に世界観ぶち壊しの衣装とか
その前にダサい服が多いからマトモな普通の服を配信しろそれからだろこんな服出すのわ
つかこれやる前にPVでカットしたシーンや
イベントの強化を真っ先にやれっつうの順番優先順位がおかしいマジで予算の無駄河津
さんが可哀想だわ >>918
いやいや仲間は描写的に生きてないか普通 >>916
そうそう。そのシーンだけ切り取って見ればそれなりのシーンだけどな
都庁前のお気をつけて陛下のシーンとかもな
ただ、その前後やそれまでの流れ含めると違和感や茶番にしか見えない。
結局FF15は板室の「私が好きなシーンやシチュエーション同人誌」 見た目は良く出来てるのに一度も美味しそうと思わなかったわこのゲームの料理
ドラクラのゲイザーの目玉料理の方がよっぽど美味しそうに見えた >>914
現実に存在する病原菌の亜種だったらアーデン倒すと全部消えますってのもおかしいしな
もう滅茶苦茶だよ!! 見直しても何もわからない
板室もそこまで考えてるかわからない >>932
その謎の空間がなんなのかわからないから判断しようがないんだろ >>926
エピソードダスカの方が面白いとかどうなってんだ田畑…… >>927
ちゃんとedで生きてるって描写してほしい
仲間以外も
しない以上、死んでると言われても仕方ない
描写しないことが粋というが、それはちゃんと暗に伝わってるかだ
アプデでそういうシーンすらこないなら笑う >>923
生きてようが死んでようがどうでもいいっていうくらいの思い入れしかないわ >>934
あの空間に確かレギスいたよな?
ノクトだけならタイミングで死んでるのか生きてるのかわからないけど、レギスがあのシーンにいるってことは死んでるっしょ 親子とか次世代は10が完璧に表現したし
星が死ぬというのは7がキッチリ描いた
更に三国間ってのも12の方が良いし、神々も13シリーズの方が設定できてる
15が勝てるのはホモ要素くらい >>927
仲間が生きているか否かは解釈スレだったかでも激論が交わされていたが
俺は生きていると思ったな
死んだならさすがに申し越しそれらしい描写があるだろうし >>934
玉座で死んだあとたどり着いた世界だし死人も普通にいるしであの世的なところだと思ってた
でも言われてみれば確かになんなのかわからん >>930
そもそも病原体が光に弱いからってなんで宿主も光に弱くなるんだよとか
道路から湧いてくるのは何なんだよとか
もうツッコミどころしか無いよね 最後PT3人組が生き残れたかは置いといてナイツオブラウンド前の描写はあいつらの本物ではないと思うな
アーデンの感じたノクトが背負ってる絆だか想いだか(圧倒的描写不足)の表れだろ、一人で闇に潜んでたアーデンと人々と共にあったノクト(圧倒的描写不足)の差ってヤツよ
というかレギスはノクト殺す時点で覚悟決めて鎧マンになってるし
そういえば神凪の逆鉾持ってる奴もナイツオブラウンドにいたっけ?いたとしたら中身ルーナだったりする? >>936
たとえばあそこで仲間三人以外の生きてる人間がいれば、ああ、ノクトに協力してきた人々の仲間パワー的なアレなんだなぁってわかるけども、無理に10年後とかにするから仲間以外の10年後モデルが作れなくてああなる
唯一10年後モデルができてるタルコットとかが出てきたら出てきたで笑うけどな >>941
逆もしかりだよ
生きてるか死んでるかそれなりの描写をしろってのにほんと開発は
少しの情報量どころの話ではない >>930,944
多分元はファンタジー成分だったんだろうな
それを田畑がラスアスやった影響か、同じオープンワールド和ゲーMGS5に出てきた菌やら寄生虫やら見てシガイもこれにしよう!wなノリでやったとしか思えない >>927
いや、今見返してるけど死んでたわ
だってアーデンが居る空間に王様や姫様やノクトと一緒にメガネとゴリラとプロンプトもいるの確認した
あっこいる時点で生きてない 指輪を付けた代償で急速に更けていく設定だけで良かったんじゃねーの。 謎空間でナイツオブラウンドもライトさんがやってんだよなぁ
しかも後日談含めストーリー出来てる ノクトが死んだルーナに会いに行くと、ルーナの死体にウジが集っていた
急いで逃げて体を清めると、
左目からイグニス
鼻からプロンプト
が出てきた
くらいのオープニングでいい まあ感動させるために難癖つけて全員昇天してると思うぞ
後日「実は〜でノクトのために全員死にました」って自信満々で言いそう ユーザーに委ねるって聞こえは良いけど、単に欠陥シナリオの責任放棄だからな >>911
まぁ背景的には王家の先祖が神と血筋が続く限り力を貸す契約をした家系なんだろうな。本来なら世界の中では中立な立場にいなきゃならんだろうが、時が進むにすれ1王国になってしまい15のように至るんだろう。
王国が滅んでも血縁者で王たる資格がある者がいる限り、神の力があるからノクトは脅威ではあるわな。 仲間はご都合主義で生きてると思うなー
そういうもんでしょ >>949
おーそうかもな
洋ゲーのゾンビモノを意識したのか…
アホやなあ… >>950
じゃあノクトが胸張って生きろと言ってから15分もしないうちに三人とも死んだのか?
10年もシガイと戦い続けてきた歴戦のハンターなのに?
いくら板室がガイジとは言え無茶苦茶すぎる >>958
ヒロインご都合で生かさないわ主人公ご都合で生かさないってのになにいってんだ ホモ3人以外も死人だらけだし普通に死後の世界かとおもった >>953
これは日本神話激おこですわ…
でも追いかける黄泉醜女は誰になるのか気になる… >961
>10年もシガイと戦い続けてきた歴戦のハンターなのに?
アラネア達が仕事してる横でねっころがって飯食ってただ無駄に年とっただけじゃねーか! アルティマニア シナリオにどんな取ってつけた言い訳設定が並ぶのか楽しみ
どんな感じでこのクソシナリオの解説すんのか興味あるわ >>955
それを言っていいのはちゃんと本筋を描ききった上で想像の余地を残した作品だけで、
これは意味不明なだけだもんな…… >>957
フレンドリーファイアを我慢してくれる人 イグニス「グラディオ!」
プ「グラディオ!」
グラディオx100「おう!」 >>961
そもそもアーデンと戦う時に握りっぺで気絶させられて一騎討ちさせられただろうが
歴戦()だろ
スーパーノクトによる闘いさせたいならまず一回戦は仲間と戦わせろっての あいつらが生きてても死んでてもシガイ病をなんとかしないと何も解決しないからどっちでもいいよ >>961
じゃあなんで王様や姫様や死んだノクトやアーデンと一緒にあそこにいるの?ってなる
あの後にあのキャンプだし描写からいっても生きてると思うほうが難しい
でなけりゃあの空間もノクトの妄想ってことに >>950
「あの3人は友情パワーの幻影」って説も前にあったけどね
それにしたって死なないといけない空間に死人と並んでたら死んでる描写になるわ 描きたいのは結婚式だから他が死んでるか生きてるかすら考えてないだろう >>976
結婚式だけでなくアーデン倒したのまで妄想とか酷くないっすか >>976
ラスボス倒したのまで夢落ちとか酷すぎない?(´・ω・`) >>979
妄想だった→今度は倒そう15-2
板室良いネタが来たぞ >>976
じゃ何よレギスは鎧脱いでノクトの横に立ってもう一回鎧着てノクトの中に戻ったの? >>974
アーデンが死ねばその辺も丸く収まってうまく行くってバハムートさんが言ってたからそうなんだろう
理屈?そんなものはない >>973
アーデンとシガイの強さを一緒くたにしてる時点でおかしくねえか
>>976
あの空間は不可視世界だかだろうけど、ルーナ以外は明らかにアーデンの見た幻覚だろ
アーデンが頭振ったら消えてたし
キャンプは都庁戦前にやってたキャンプだろ? 昼頃に初クリア記念
いろいろ言われてるけど後半スカスカなのはほんとだった
時間なかった感がすごい
10年楽しみに舞ってきたから悪く思いたくないんだけど、正直期待外れだった
憤りではなく残念でやっぱつれぇわ もしかしてFF15ってまだ発売されてないんじゃね? >>979
いや、多分アーデンを魂にさらにトドメを刺さないと復活するとかそんな感じなんじゃないの
何の説明もないけどそう考えるしか辻褄が合わん >>990
バハムートさんがそれらしいこと言ってた >>981
ホモがノクトを探すだけで終了
完結するようなDLC匂わせるもののDLCはやっぱアーデンにはかてなかったよエンドですか? >>953
>>970
スサノオがオオゲツノヒメを殺したら五穀が死体から生まれたのをなぞって、
ノクトがルーナを殺したら三人が死体から生まれたでいいよ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 4時間 26分 32秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。