【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part37【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:verbose:1000:512
タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)
公式サイト
http://www.dq11.jp/
http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part36【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482248707/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) >>31
d
連休や年末年始って板全体的に過疎る傾向あるので、これで様子見
ひどく荒れたりするようならまたワッチョイとかIPスレにして もしくは絶対IPスレじゃなきゃやだというのであれば誰か立ててくれ
さっき9レスで即死してたけど IPはともかくワッチョイは必要だろ
前スレがあの有様なのに何考えてんだよ ワッチョイなくなったんだここ
やっぱ気楽に書き込めていいな >>35
「IP出してもあの有り様」
それじゃあってもなくてもほとんど変わらんでしょ
各自でNG機能使っていけばいいだけの話
でもIPスレ立てたがってる人いるようだからIPスレ立ったらそっち行けばいいよ IPスレが伸びてこっちのスレが過疎って落ちてもそれは一向にかまいません 今後はどのくらいの頻度で情報くるかな?
せめて隔週できてくれれば… >>41
それくらいの頻度で来たらもちろんうれしいけど、何かまた何か月も放置されそうな気もしてるorz
良くてせいぜい月1くらいじゃないだろうか 棒立ち
ボイス
シームレス
テレレー
あたりをNGにしておけば、すっきり 今どきろくにNG設定もしないでワッチョイワッチョイ喚いてる方が遅れてるわ
それはそうとニコ生楽しみ! ttp://pbs.twimg.com/media/C0Rp_c6UcAAdmJd.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/C0RqgbsVEAEdYQQ.jpg:orig#.jpg やっぱかわいいエマ(ハァト
29日はどこまで情報出してくれんだろ しかし鳥山キャラクターの魅力は3DS版の方が出てるなぁ…
低頭身と太い輪郭線のせいかもしれんけど、
単純にPS4版のCGモデル作った奴のセンスが足りなかったんじゃね?
スイッチ版もまたトゥーン寄りにしてガラッと変わってたら面白いな 3DS版の手がミトンになるかと思ったらちゃんと
指5本あるのね NHKで発売日こないかなー
発表する媒体はなんだろう
ジャンプ? 1.エマが死ぬ
2.主人公とエマが儀式でいない間にイシの村人全滅
3.誰も死なない
さぁどれだ 発売日発表はなにかしらのステージでやるんじゃない? お願いします
NHKの特番で戦闘シーンが見れますように・・・ >>61
一時間枠なんだ
結構11に関してがっつり放送しそう 今のところPVに出たパーティーのどの女の子よりもエマが可愛い 戦闘シーンがまんまDQ10なんだな
まあDQ10のアクションコマンドみたいな独自設計を
ちゃんと時間差なしのリアルタイムにしたら面白いとは思うけど 一応ドラク30周年って内容だからな
11ばかりの内容ではないだろう エマや女武闘家よりも赤緑姉妹の方が重要キャラっぽいのに人気ないな。 今の段階ではエマ
何だろ、ぱっと見た時8と10のいいとこ集めたような感じ(いい意味で) イシの村がこの位置にあるとは思わんかったわ
ワールドマップには、巨大な城や街だけがハッキリ出てて、
見えづらい所には、まだまだ小さな街や村がありそう そういうの楽しみだよね
今から想像してwktkしてる 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a388-bgqg [14.132.169.92])[sage] 投稿日:2016/12/23(金) 16:36:13.76 ID:QinVv21A0
荒れるの嫌だからこっちにしとくか ワッチョイスレの奴って並走してるIDスレとかあると必ず荒らしに来るんだよね
ワッチョイスレに人集めたくてさ
その手には乗らないしお互い不干渉って何でできないかな >>74
豚もNGワードに入れたわ
だいたい40保守とか言ってる奴ほどゲハ臭い
ここは30保守だけどゲハは40保守だからね
閑話休題 主要な部分は変わらないんだからps4ネタバレしたら3dsも煽り食らうんだが まあffで学んだから発売日決まったらしばらく2ちゃんやツイは見ないけどなw ゲハが注目するようなビッグタイトルだと大変だなぁ(´・д・`) 実況スレとか全く関係ないないスレでもネタバレするやつるからな。 ゲハなんかFFDQに限らないわけだし燃料山ほどあるんだから巣でやってればいいのに
何でわざわざ他板のスレにまで腐臭撒き散らしに来るんだか >>82
しかも明らかにプレイしてないようなやつが書き込みに来ると
もう構ってあげることもできないよねw テンションは今作もあるんかな
そろそろ何かしらの進化があるといいけど 3以降奇数ナンバリングに砂漠の女王様が出てるのは偶然かな
名前がアイシスだったり、先祖にイシスがいたり… じつはこの11がドラクエ初プレイになるんだけど
主人公の名前って自分で決められるんだっけ?っと言っても名前自分で考えられないんで
主人公に初期ネームが設定されてたらその名前でプレイしようと思うので
もしあったら名前教えてくだされ! >>87
イ…イレブンさんなんだがそれでもよければ… ・・・・あ えっと教えてくれてありがと・・・えっと
やっぱ自分で考えます・・・ そもそも極度のスレ乱立のワッチョイ信仰とか荒らしでしかないから
やるやつは任意的にIPもワッチョイも非表示に出来るから結局荒らせまくるし >>87
発売まで半年以上はありそうだけど他のドラクエしようとは思わないの? >>91今もってる機種がPS4しかないのよ・・・
ちなみにオススメのナンバリングある?
ドラクエのイメージって戦闘画面が主人公写らないって感じだから
戦闘画面がちゃんと敵と主人公写ってるのいいかな・・ >>94今もってる機種がPS4しかないのよ・・・
ちなみにオススメのナンバリングある?
ドラクエのイメージって戦闘画面が主人公写らないって感じだから
戦闘画面がちゃんと敵と主人公写ってるのいいかな・・ >>91
レイブンあかんw
FFにいたw
>>93
ほんこれ まあIPやワッチョイ隠してまでやる奴は少ないし隠してる時点で黒だから無視すりゃいいって分かりやすいってのはあるけどなー >>97
レイブンって人名ってわけじゃないよ
ググってるるといいよ ドラクエ8、9、3dsの7は主人公達も戦闘画面に出てたりするけど、一緒に写ったりとかは無いような
つか主人公と敵が一緒に写ってなくてもそんなの気にならないでドラクエは楽しめると思うんだけどな
オススメは3、4、5、8かな >>96
んー8かな
ほんとは9が好きなんだけど今Wi-Fi使えないし9推すと荒れるから… >>100>>101
んー8か 公式今ちょこっとみたけど明るいイメージがあるね
連金釜と見た目反映と一応主人公PTも画面に出るね
そっかー11出るまで半年あるのか なら・・正月8してみるかな・・
やりこみしなければどれぐらいでクリアできるんだろう・・ 今気軽にお勧めできるのは8とかになっちゃうよな
7はマゾ気質な人にしかお勧めできないし
6ぐらいまでいくとグラ的にどうなのか?って問題が出てくる >>99
やーでもFFのは改造人間てかあれほとんどモンスターやん
縁起悪いと思ってw 11の名前にロトがNGでなかったりして…
>>50
ええ、まぁ 7がいいよ!
同じ町に何回も行くからすぐ覚えられるしな!気持ちアゲたい時とか最高。 7好きだけどな
メロドラマもあるし時間経過の無常さもある
最後、四天王あたりがよくわからんけども DQX生放送で酔った勢いで11の新地名をぶっちゃけてるぞw 初なら8か5か4あたりかな
7はそのどれかをクリアしてからやることをおすすめするw 最初はとあるナンバリングの続きから始まる。3DS版の序盤にある2D3Dのハイブリット仕様はこのナンバリングの続きをスムーズに行うための懐古向け演出。
で、ナンバリングの続きでは平和の訪れた世界に新しい魔王が生まれる話。旧主人公たちはルビスと共に魔王退治に出かけるが強大な魔王の力によって世界から消されてしまう。ルビスは封印される。
一見全滅したかに思える展開だがルビスは主人公たちが消される前に主人公たちの力を未来に生まれてくる者たちに輪廻転生させることに成功していた。
11の主人公は輪廻転生した旧主人公であり、いにしえの武器防具を集めルビスの封印を解き再度魔王に挑むという話。 ちなみに舞台は2のその後の世界。厳密にいえばキャラバンハートのあとの世界。3DS版のキャラバンハートにヒントが隠されている。
そしてルビスは2の異世界である天空シリーズのある大地に封印されている。
メインである内容は省くが、11で色々な問題が解決したあとでも旧主人公たちは復活をすることが出来ないが神に認められ天使となる。 過ぎ去りし時を求めてなのに時代がくだるとは考えづらいが 今からやる人はWiiのドラクエ123パックでスーファミ3をやるか、DS版のリメイクをやるほうがいいと思う。
ハードがないならスマホ版もおすすめ。 ドラクエ4大好きなんだけど人を選ぶんだろうか(´・ω・`)
オムニバスで今までのドラクエのシステムの雰囲気を掴みながら
その仲間たちが一同に終結するゲームメイクは子供ながらに凄いと思ったんだけど >>123そういや4もリメイクしてたな リメイクなら4か5でいいんじゃないの
初版のハードで考えてたわ >>123
ドラクエで一番面白い序盤の雰囲気が5回も楽しめるから好き なんか放送してるの
ドラクエ関連ってこの前のジャンフェスもだが毎回見逃してるし
告知が弱いよな 4のオムニバスシステムは好きだけど育成か物足りないかなぁ
8でも物足りないって思った
11も仲間モンスターか転職無かったらどんな育成要素入れるんだろうな
スキルと宝珠とマテリアとスフィアとクラスチェンジと… お前ら見るのやめろ(´・ω・`)
俺が追い出されるじゃねーか >>115>>118
堀井さん先に発売日教えて(´・ω・`)
ルビスは2でも声だけ出演してるからロト編最後の2ですら封印されてへんやんけ話ちゃうやんか堀井さんや >>116
ガラケーだからいつもはほとんどロムだよw >>132
ちげえよ会話になってねえって言ってんだよ(´・ω・`)
もういいよw ドラクエってモブキャラの絵も固定になったんだな
荒くれは分かるが金髪のおかっぱとかおばさんとか >>135
レイブンてワタリガラスだかの意味だろ
FFのレイブンは知らないけどカラスじゃあまりいい印象ないなぁ 新しいモブ結構おるやん
太ったおばちゃんと金髪オカッパは定番になってるね
モブキャラとか意外と好きだからバリエーション多くして欲しい これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月19日 15時01分頃
放送経過時間
4時間33分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? 見てないけど堀井もう退場しちゃったん?
11については何もなし? >>95
1からやれ
リメイク版なら今のRPGよりよほど快適にプレイできる 堀井はすぎやん下ろしたいのかもしれんが本人がやる気満々すぎて言えないんだろうなぁ
あんなおじいちゃんが作った曲を没とか言いづらいだろうし 11の出来によっては1からと言うか
「順番通り」やりたくなるだろうなぁ… >>145
このゲームやったことないけどタイトルが俺の大好きなアニメパクッててもやっとする >>131
発売日知りたいよなあ
封印は2のあとだよ
ネタバレになるがシドーを倒してしばらくしてからの話 レイブン人名じゃなくね? ググれ→いや人名じゃないけど改造された兵とか縁起悪いじゃんか
これ会話してるんじゃね >>144
今ロトやれって酷じゃね
SFCかGBなんてもうないだろうし、スマホでRPGやりたい奴なんてそんないないだろ >>145
ケツばっかじゃねーかw
11なんか新情報出た? >>152
Wiiで123が出てるからWiiUあれば遊べる >>150
つまり赤ずきんはムーブルクでカミュは6主と見せかけてサマルでしたのミスリードやな!なるほど犯人はヤスの堀井らしい! …ってんなわけあるかーい!笑
まったくもー、ちょっと話それっぽくて悔しい(´・ω・`)反応しちゃうびくんびくん 123やった事ないやつってそこそこ綺麗なグラのゲームしかやった事ないだろうに今あのドット絵出されて耐えられるかね?
俺もやった事ないからスマホ版落としたけど序盤で流石にこりゃ無理だなと思ってやめたぞw
レトロゲーム好きなやつじゃないと厳しいだろうなー >>156
カミュはサマルトリアでも6の主人公系でもないし天空でもない 来年になったらまさかの展開
ドラクエ11「時代は常に変わる」
ドラクエ11改め
「FINALFANTASY XVI」
外人「YEEEEEEEEEESSS!!!!」 >>157
スマホ版の画面見てきたけどSFC版の方があっさりしててずっと綺麗だな
というかSFC版の1と2はほんと見やすくて綺麗だと思うよ >>160
そうなのか
元々スマホゲームあんまやらんしwiiU版ならできるかな
123好きな人から見たら弄らないで欲しいのかもだが、もうちょい今のゲーム機とTVに合わせてなんとかいい感じにリメイクしてくれたらなぁと思う >>158
ぬ!?じゃカミュは完全謎存在やんけっ笑
いや、でもローレシアが青いかむり外したら実は髪サラサラやったら草
サマルは転生してもどっかで迷子かな?笑 SFCの5まではグラやばいな
5とかなんであんな手抜き感満載のグラだったんだろ
既出モンスターなんてFCのまんまだったな
ドラキーとかよくわからなかった
家族の絆的なシナリオと仲間モンスターシステムが合ってないし2世代に渡って探し出した勇者は結局意味無かったし結局結婚って意味あったのかな
リングと妖精見えるガキが必要だっただけ
パパス「勇者様なら何とかしてくれるはず!」じゃなくてリング探しに行けばよかったのに
仲間モンスターも9割使えないのがもやもやしたな
そんな5だけど面白くてもう5回以上クリアしてる >>163
むしろ5はSFCが一番グラ良いと思うんだけど >>162
主人公とカミュの髪型は過去作の人間(?)キャラとの関連はないよ
俺は開発者じゃないしあんま詳しいことは知らんけどね >>165
本当でも嘘でもそれ自体、面白そうなドラクエっぽい話ではあるね
11でロトの話をするからこそのビルダーズなんだろうし >>164
それはない
グラもゲーム性も微妙だよSFC5は SFC5のグラがいいはさすがに思い出補正入ってるわ 123もやるとしてもwiiの25周年パックか
それもグラフィックはそのままだし
そろそろリメイクしてもらいたいね
PS4で11のような感じでやってほしい ちなみにドラクエでの勇者の定義は、はじめからまたは序盤から悪を倒すという明確な目的を持った者のこと うちのまわりじゃ発売当時からドン引きだったな、5のグラは
「SFCでこれ?やる気あんのかよ」的な 他のSFCゲームをほとんど知らなかったから
5でも凄い進化だと思ったけどな
戦闘画面の背景で雲が流れてるだけでも感動したもんだ スーファミの5は途中で開発メンバーが内輪もめかなんかで分裂したんだっけ? リメイクする際に
2のムーンブルクの王女は金髪か紫髪なのかとか
3のオルテガはパンツマスクなのかSFCの髭面ガチムチなのかとか
絵が定まってないキャラはどうするんだろう 29日NHKでやる開発中のドラクエ潜入にPS4版の戦闘画面が写ってるけど少しは戦闘画面見れるのかな? スーファミの3からモンスターの塗りがアニメ塗りじゃなくてその鮮やかさに感動した そもそもDQ5ってインターネットの普及と共に評価上がって来たナンバリングだからな
発売当時の評価はそこまで高くはなかった
ファミ通のレビューも高くなかったしね
それが今や歴代最高のドラクエの地位を手にしてるんだから面白いよな 5はドラクエの可愛いモンスター達が仲間にできるのが良かったんだろうな
今やると未完成の半端なシステムだったけど ビアンカ選ばない人ってアレなんでしょ?
てwネットじゃきのこたけのこの次ぐらいに知名度ある対立だよなw 5ってモンスターシステムが人気なのか
ギュッとつまった密度の濃いシナリオで名作扱いかと思ってた 4人家族なのに3人パーティーな時点でちょっとオカシイんだよなSFC5は スーファミ5って面白さは別として完成度は色々と低いよな フローラは堀井いわく「こんな人気がでるとは思わなかった」だからなぁ
鳥山がデザイン担当してなかったり脇役だったんだろうが、開発側としては嬉しい誤算だわな PVの最後主人公滝でじいさんに拾われてるシーンなんやな
すごいDB悟空っぽい
やっぱ別世界の人間なんかな
世界樹の先の世界から流れついたのか? 2の後とCH後の世界かあ あり得なくも無いから困る
ロト家系は皆いなくなってたのに勇者の魂が消えたわけじゃない とか言ってたし でもロトの装備は壊れてオーブになってた気もするが…
もしカミュがラゴスの生まれ変わりとか言い出してもえ?ラゴス??は?誰?って97パーくらいの人なるだろなw カミュはカンダタの生まれ変わりだぞ
緑の頭巾で顔隠してたべ 「ロトとは勇気ある者のこと」ってのと「ロトの血筋は絶えたわけではない」って話だぞ >>188
もう方々で語られていると思うが、オープニングムービーで
クーハン (赤ちゃん入れるカゴ) 持って何かから逃げているお母さんと少女。
滝でじいさんに拾われてる赤ちゃんの傍に落ちているクーハン。
たぶん同一のものだろうな。別世界から流れてくるとは考えにくいかな?
http://imgur.com/6UBgQEy.jpg PS2のドラクエ5めっちゃ好きだった思い出
あのキャラクターの感じ一番いいでしょ ポリゴンになってからのドラクエってなんで建物の壁がグニャグニャなの?
街を区画整理して城や教会を建てる建築技術があるのにあの壁の曲がり方は異常で気持ち悪い
どっかの部族が粘土で手作りしてるわけじゃないんだからさ… ロトゼタリアの大陸の形が
ひゃっはーって楽しそうなブリザード(敵)に見える 大地の精霊がなんちゃらってエマが言ってるしカミュは実は7主人公の生まれ変わりかも…と適当に言ってみる ロトゼタシアの地形がオーブをくわえているドラゴンの顔に見えるのは俺だけか? ロトゼタシアの地形見てると自由度無くて1本道になりそうだなーって思うのは俺だけじゃないはず >>204
だよな。
個人的にはFC版3のような自由度と、しっかり街の人の話を聞いておかないと
詰まるぐらいの難易度がいいんだけど、最近のプレーヤーはちょっと分からないと
そのゲームやめちゃうらしいからな。
でもやっぱ一本道ゲーは、やりたくないな。
おつかいクエストはあってもいいけど、おつかいを感じさせない丁寧な作りを
してくれればいいんだけど。
堀井だから期待してるが。 >>194でも3の時点でもうロトの伝承はあるんだよ 勇者にしか振るえない剣もある 主人公の幼馴染みとかいう、ドラクエ屈指の花形ポジションを得たエマには
歴代幼馴染みのように何かしら悲劇的なイベントがあるに違いない。 あそこでエマに手を差し伸べない奴は人間じゃない
ぐらいのことが! エマしなないで…
てか11は王道展開を狙ってきてるっぽいから主人公かエマのどちらかが王族と予想
エマもどうもただの町娘ではなさそうか?それともターニアみたいにPT入らないタイプのヒロインか 主人公の幼馴染っていうと、4シンシア、5ビアンカ、7マリベルキーファ
ほかにもいたっけ つばのない中国風の帽子だったり瓦屋根のある建物だったり今回は割とアジア風の雰囲気もありそうやね 大陸見ても3の上と近いしなぁ 世界樹?の位置も同じだし PT入りのマリベルポジ
主人公と結ばれるビアンカ・ミーティアポジ
途中で死ぬ悲劇要員シンシアポジ
本筋に大きく絡んでは来ないターニアポジ
さあどれかな 何かしら選択させてもらいたいな
何を選んだかでその人にとってのロト伝説が微妙に変わる的な 女武闘家と主人公が血縁関係あって王都から逃げ出す
二人の母は主人公を逃すために川へ、そして自らを犠牲にして幼き女武闘家を逃がす
主人公は流れ着いた先で拾われイシの村で育つ
一方、おっぱいもじいさんに拾われ強くなるため鍛練に励む
なぜ王都が火に包まれたのか
魔王?王様?どちらにせよ主人公の存在を良いものとは思ってない
カミュも何か重大な情報でも持ってるから幽閉されてんだろ >>195
逃げてる少女の背格好が女武道家の幼少時代?
(こちらも武道家爺さんに介抱されてる)っぽく見えるなあ
となると、同じく記憶の残滓に出てくる紫髪の黒騎士も同じ村?の関係者かな
髪からして兄妹の可能性もありそう
そのクーハンってので世界樹からイシの大滝まで流れついたのかなと思う
意味深に滝の先の命の大樹に画面がパンするし ジャンプのフラゲ画面でカミュが
「すべてはあの××の通りだったってワケか」
って言ってるけど、××の文字が潰れて解読できない 仲間順にはカミュ→金髪少女2人→ダンサー→おっぱい&じじい
かな? >>221
ありがとう
預言って大地の精霊と関係してるのかな >>188
クリリンだろ
クリリンが主人公なら合ってるけど 8のリメイクや9や10にもロトの剣出てきてるせいか
11でロトの剣が出てきたけど、なんかあんま感動しなかった >>197
普通に考えたら現在から過去に行く話だからな
これまでのどの話よりも未来だと思うぜ >>190
2Dの戦闘画面ってフィールドに重ねてるから5、1・2風なんだな
基本が6、3風なんだから合わせてほしいけど
まさかモンスターが動かないはないよな >>224
境遇が悟空ぽいってことね
姿形はクリリン ロトの話だけど大地の精霊やら左手の紋章やら7要素多いしなんか繋がりあるのかな
7の城の地下に王者の剣があったり外伝でキーファがアレフガルドに行ったりしたし おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w あえて戦闘画面が6じゃなく5なのはモンスター動きませんって事なんだろうな
あのドットアニメーションが大きな魅力なのにな 2Dも色々変遷してるからなぁ
FC時代、SFC5、SFC1・2、SFC6、SFC3
懐古と一括りにしても何をプレイしてきたかによって求めるものが違うし、
どこに合わせるかは難しいところだよな >>239
過去幼女画像と過去武闘家画像服一緒っぽくて同一人物っぽい気するけどな 主人公と女武闘家が姉弟説は無理があるとおもうんだけど
義理の姉弟ならともかく 母親っぽい人に連れられて逃げてるのがポニテ(幼女)なのは服装的にわかるけど、
クーハンの赤子=クリリン=主人公はちょっと根拠弱い 位置的にイシの大滝だから主人公かエマか未公開の奴しかないよな
多分男の子だろうからエマも無い 武闘家の女は黒木メイサに似てるというかもう一度でもそう認識しちゃうと黒木メイサにしか見えない
勇者ヨシヒコでは黒木メイサでお願いします。 ジャンプフラゲの写真だとPS4版の街にはまだNPCが居ないんだが
モデリングの最中なのか?
これまでSwitchローンチ3月30日発売説を説いてきたが、ちょっと
不安になってきたw
http://imgur.com/3f2Nqng.jpg そんな年度末のクソ忙しい時期に発売するわけないだろ >>245
奥にいるやん
PS4版がでかく感じるだけ 30周年って今年度だろ?
まぁできれば3月30日に出したいだろうけどなー >>245
デルカダールってのもリムルダールっぽい響きだな しかしps4と3dsのマルチってすごいな…全く別ゲーにならなきゃいいけど 個別に開発してるんだし違ってもちゃんとどこが違うかってことを説明して売るならいいんじゃないの
ストーリーとか根本的なものが変わるわけじゃないしどっち選ぶかはユーザーの自由なんだし
何なら両方買って違いを楽しめるから一本で二度美味しいじゃん位に思ってるけどw >>239
武道家のジジイが眠れる幼女に悪戯開始!!に見える(´・ω・`) 生まれてからずっと東京に住んでたけど今年から北海道に移った
かなりの田舎だからすれ違いは期待できないけどWi-Fiでできたり救済はあるだろすうし3DSから先にやった方がいいんだろうか
この前ジョーシンでポケモン注文したら届いたの発売日の翌日だったし、当日にパッケージ欲しければ店頭予約して仕事終わりに車で往復2時間かけてとり行くしかない…
さすが試される大地… これだけ人数いるとモンスターは仲間にできなさそうかな? 昨日のバレ(っぽいやつ)気になってキャラバンハート久々起動
2の後がわかるのはこれだけだし
・勇者の3人はシドー倒した後、魔王と戦っている
・その魔王戦後、3人とも行方はわからない
・ローレシア…王子不明後、滅んだ
・サマルトリア…別の家系が王位に
・ムーブルク…シドー倒した後、再興したものの王女行方不明により再度滅亡
・ロトの装備は壊れて力だけが残ったオーブに
・アレフガルドは海底に沈んだがロトのオーブ集めたら浮き上がる
・以前のアレフガルドの住人は残ってない
・竜王の城はルビスによって封印、竜王の子孫も行方不明
・ロトの称号とは血筋だけを指しているのではない(幻魔の証言)
わかったことはシドー(邪神)を倒し3勇者が国に帰った後(2END)、3人は別の魔王と戦って行方不明になってること
ジャンプ情報では11主が勇者の生まれ変わりと断言されてるのでローレシアを受け継いでいる可能性はある イレブンがロトの転生体(カミュ天空?)ならイレブンが持ってたロト剣は過去に跳んで入手かな >>253
きゅ、休日に人の多そうな…空港行くとか繁華街に繰り出すとかっていう手もあるし どっちからやるかは自分がより楽しみにしてる機種からやればいいと思うよ
いくら違いが楽しめるとは言ってもやっぱり最初の感動とかワクワクは初見でしか味わえないから一番やりたいのでやるのがいいと思われる 何を買うか?だったらまだいいけど
なんか「どっちも買う」がデフォっぽくない?
復活の呪文でセーブデータの相互互換可能にしちゃってそうだし
そうなってくるとすれ違いのデータをps4に反映できる事になる 放送後に発売日発表でしょ
1月1日発売かな
急に発売になってももう並んで買う時代じゃないんだから何の問題もないわけで >>260
俺は3DS版しか買う気はないぞ
スクエニのあわよくば全てのバージョン買わして儲け倒したろ商法に乗る気はない 多分両方買うけど、その機種の特色っていうか3dsはすれ違いですれ違いがないps4はかわりに別の何かを用意してるって言ってたしそこは分けると思うけどなー ドラクエは好きだけどスクエニは嫌い
株式会社ポケモンみたいにドラクエだけ独立してほしい んで多分どっちの要素もオマケ程度で、それをしなきゃ最強装備が手に入らないとか流石にそういうのじゃないだろうし
どっちかしか買わなくてもちゃんと楽しめるように出来てると思いたい
心情的に >>255
ローレシア転生の11主が過ぎ去りし過去で世界を救う
「あなたはどこから来たのですか?」「ロトゼタシアからです」「聞き慣れない地名ですねロトゼタシアの勇者様」言いにくいからロトの勇者でいいか、、勇者ロト、、なるほど伝説の初代ロトいたな 2とかもうあまり覚えてないしキャラバンハートとかいうのは触ったことすら無いから
そういうのの設定を下敷きにして欲しくは無いなぁ
まぁ昨日の長文バレはかなり嘘っぽかったけど ロトの剣=王者の剣だろ、普通。
他のロトの装備も出るんだろうな、確実に。今回はロトの兜もだしてほしい。 そーなってくると見た目の装備反映で会話がループするんだけどなw
今まで出た戦闘画面やフィールド画面のキャラ見る分には反映されないっぽいんだよなー
ロトの装備揃えて装備しても見た目変わらんのはちょいと残念
他の装備ならまだしも ラーミア、アレフガルド、ロトの券とかの1〜3ネタは外伝とか最近のナンバリングでもさんざんやった後だから
またかって気がしなくもないが、今回はただのファンサービス的な登場に留まらなそうだから期待。 ロト装備に限らず武器と盾くらいは反映するでしょ
あと多少のエロ装備 アレフガルドとか過去ボスとか出してほしいな
強戦士の書と宝の地図ボスを組み合わせて一度イベントで戦ったボスと手軽に再戦できて敵のレベルが段々と上がってくれるようにしてほしい
でもアレフガルド出て1のフィールド曲流れなかったら不自然だし流れたら「全曲新曲」が嘘になるし出ないのかな ビルダーズや最近のCMの竜王押しと堀井すぎやんラストナンバーかもしれないことを考えるとね 10でも過去ラスボス出し渋ってるし11で出すつもりなんかな
そういう回顧はオンラインでわいわいしたかったわ フィールドの曲?なんか主張しすきまじゃないか。鳥のさえずりや草木の音が聞きたい。
BGM程度でいいのに。 デルコンダル→デルカドール
ローレシア→ロトゼタシア
2の主要な地名から時を経てっぽいのはミスリードかな わざと2後を匂わせてる感じはするっちゃあする ロトゼタシアの大陸中央の地形は
2のローレシアからムーンブルクの地形を逆さにした形だよな >>278
1「広野を行く」3「アレフガルドにて」は別曲
つまりアレンジ変わってれば新曲 >>284
3の最初や4の仲間そろってからなら勇ましいのもわかるんだけどな。
馬に乗っての移動だから勇ましい感じにしたんだろうか。すぎやまサウンドというかなんかゼルダっぽく感じた。 >>287
わかる。ちょっとゼルダ風だと思った
8は静かな曲だったから馬の鳴き声とか虫の声がよく聞こえたけど、11どうなんだろな笑 ドラゴン、悪魔の騎士、ゴーレム、竜王、
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドー、
やまたのおろち、ボストロール、バラモス、キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ、神竜、グランドラゴーン、
キングレオ、バルザック、エスターク、ギガデーモン、アンドレアル、ヘルバトラー、デスピサロ、エッグラ、チキーラ、エビルプリースト、
ブオーン、ジャミ、ゴンズ、ゲマ、イブール、ミルドラース、
ムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー、デスタムーア、ダークドレアム、
闇のドラゴン、ヘルクラウダー、4精霊、オルゴデミーラ、神様、
ドンモグーラ、ドルマゲス、呪われしゼシカ、レティス、ゲモン、レオパルド、ラプソーン、竜神王、永遠の巨竜、
バルボロス、グレイナル、ゴレオン、ゲルニック、ギュメイ、ガナサダイ、エルギオスとかと戦いたいね! 今作60曲てボリュームあるよね
フィールド曲バリエーションあるといいなぁ 俺氏以外にもゼルダぽく聞こえた人いるんだな
それでも結構気に入ってるけど
フィールドBGMは6が割りと好きやわ
ずっと前にBGMのスレで住民総出で叩かれたけどw
でも一番すきなのは5だけども 情報小出しにしてユーザーに色々想像してくださいとか自信あるな
ここまでの情報見る限り、ありがちなストーリー重視の典型的一本道JRPGにしか見えないけど
そう思わせておいて実は、って展開あるのかな >>287
デフォルメされてる3DS版には合うのかもしれないけどPS4版にはちょっと合わないよな
主張しすぎない8みたいなフィールド曲の方が合う気がする DLCとか追加コンテンツや仮にマルチプレイとか加わるとドラクエ10との差別化が難しくなってくるな 動画で流れた曲が実は本来ボツになった曲で
この動画の為だけに採用したとかだったら尊敬できる
んなわけないが マルチとかほんとやめて欲しい
ヒーローズの迷宮みたいにマルチにしたばっかりに無駄な運要素搭載のマゾい作業ゲーになって
何百回も何千回も同じよう作業強いられた挙句最強アクセは運ですみたいなの勘弁
過疎ったら遊べなくなるのは10とナンバリングだけでやってくださいお願いします 間違えた
10とナンバリング以外でやってくださいお願いします キャラメイク無しでマルチやったら同じ顔のやついっぱい来るの?
9みたいなやってもやらなくてもいいマルチならいいだろ マルチありきの難易度設定やマルチありきの延命マゾゲー仕様や
マルチに力入れて他がつまらなくならないならいい ヒーローズは同じ顔がいっぱいいるよ
最強アクセ取るために同じボスを同じメンツでひたすら回し続けるだけの作業ゲー
しかもつく効果ランダムだから何千回やっても出ない人は出ないゴミ仕様 どっち買うか迷うね 綺麗なグラで新鮮にストーリー楽しみたいけど、旬を逃すとすれ違えなくなるし
もし名作なら両方買ってもいいけど、結局 先にどっち買うか難しい >>253
多分PS4版はダウンロードタイトルも予約可能だから発売日0時からプレイ可能 既にPS4持ってるからまずはPS4版かな
次がスイッチ
すれ違いとかは正直いらんと思ってたり 別に曲自体が悪いわけじゃないんだよな
PS4版のあのフィールドには合わん感じ フィールド曲の勇ましさは初期ドラクエ調だろ
PS4版ならもっとDQ8みたいなのが合うかもしれないが、今回は3DSでドット絵バージョンも出るということを忘れてはならない でも遊んでるうちに慣れそうだよ。自分も曲はわるくないと思う。
メリークリスマス☆彡
いつも言っているが今回のドラクエはすごい楽しみ。髪型に文句いってるが絶対買うよ
そこに目をつぶってでも楽しいってのは確信してんだよマジで。
そのうえで、主張させてもらえるとドラクエ10をそれなりに楽しめた俺は今回の11にキャラメイクがないことにショックを受けてるわけです。
10みたいに自分の好みのキャラをつくって、高い金払って買った武器や防具を装備した自分のキャラをしぶしぶ眺めるのはよかった。
こいつローブ似合わないなぁとかもあったりさ
ただMMORPG故に途中からついていけなくなって次はこれをオフラインでやれたらいいなっておもってたよ
そしたら今回オフラインで、しかもグラも大幅パワーアップだからすごい期待できる。
けどここでなぜかのキャラデザ固定ときたもんだ
今時キャラメイクなしの自分の分身とかねーだろと、星ドラだってできてんじゃねーかよと
100歩譲ってもまぁ無難なデザインなら我慢もできたがなんで髪型がサラサラセミロングなんだよと
せめて髪型ぐらい選ばせろと思ったわけ
もうね、スクエニていうかドラクエのスタッフここ見てるならマジで俺の声届けてください><
今宵はクリスマスイブ、少しぐらい奇跡が起きたっていいでしょ! 曲は割と好き。馬に乗っているときのbgmならアリ!
普通のフィールドだと若干やかましいかも笑
街の曲もそれなりに好き。 ロトの剣いうけど、あれ3部作の時系列の終わりにゃおおかなづちに負けてたやろ
さもするといなずまの剣が伝説の勇者の剣になってないとおかしちゃうん? >>285
中央に限らず全体的に地図を逆さに見た感じに似てるね
地形が反転したというよりは時を経るうちに地図の見方が変わったのかな イレブンがローレシアの王子の子孫とか、ローレシアの王子ってDQきっての脳筋主人公なのに
あのサラサラのモヤシがそんなわけないやろ
ガチムチサラサラセミロングとか本気で気持ち悪い部類やないか 地図を逆さにしたらどこかが別作品の地図のここと似てる!って言う人よくいるけど
十作以上も出てたらどこか似てる部分が出てくるのは当たり前だし
だから何なの?としか言いようがない そもそもロト関係のタイトルなんだから似てない方がおかしい 地図は2のアレフガルド抜いて逆さにしたらそっくりだよ >>318
2のロトの剣が弱いのはローレシア王子の勇者力が低すぎて使いこなせていないからだろ多分 初期フィールド曲で勇ましいのって案外少ない3と馬車のマーチぐらいじゃね >>327
納得いった
低勇者力+ロトの剣=ガチムチ+おおかなづちってことか・・・
逆にローレシアの王子ってすごいなw ローレシアの王子のデザインみても、歴代主人公ってやっぱ帽子被ってるほうが時代が変わってもなんかいいな。普遍的というか
ドラクエ主人公はやっぱ帽子被ってるほうがあんま癖や個性がでなくて向いてるなとおもった OPムービーで周りのオーブと一緒に掲げたロトの剣のオーブからも光が発して封印みたいなの解けてるんだよな
キャラバンハートでロトの剣は壊れてオーブになってるし、オーブを埋め込んで剣作り直したかも opムービーのドラゴン乗ってるシーンにマチュピチュみたいなのあるのな ニーアオートマタ体験版やったけどこれぞPS4って感じで良かった
上下にピクピク動きながら敵の攻撃仁王立ちで受けるコマンドバトルってほんとごみだと思ったまる 一番世界を冒険してる気にさせてくれたのが2だな
不便がそうさせてるのかもだが ジャンプのフラゲ情報の反応でも主人公の髪型叩かれてるねw
発売までまだ時間あるんだから、まだ間に合うぞ>社員 スタッフがおっさんばかりでセンスが古いんだろうか
まぁあの髪型がかっこいいとされた時代はないけども アレだろ覚醒すると髪が伸びて眉毛がなくなるんだろ? イレブンと並んで紹介されてるカミュ主人公にしろって意見が多いな
並べて記事にするから余計に際立ってる感もあるw 前髪だけ残して、耳から後ろは束ねてアンダーポニーテールにすればもう少し雄々しくなるんだけどな
耳までかかってサラサラしてるからなんかすごい主人公っぽくないんだよね ロトの剣って最強の剣である必要はないと思う
だけど特殊な能力が備わっていて、特定の場所で鍵代わりになっていたり魔王には壮大なパワーを発揮するとか 今回のサラサラセミロングじゃなければ逆毛じゃなくてもいいが
まぁ漫画にしろアニメにしろある程度デフォルメされる髪型って逆毛だったり多少ツンツンしたりしてるからね
サラサラセミロングはやっぱないよ、ましてや自分の分身でこいつロールプレイしろいわれても抵抗がでる
いろいろ正当化する意見・主張がここじゃ多いけど、そこは真摯に受け止めたほうがいいとおもうよ >>343
歴代勇者は大抵逆毛か被り物だからな
鳥山繋がりで逆毛=強いってイメージ植えつけられてるし つまり何も被ってないのに逆毛じゃないイレブンはロト兜被るための髪型なんだろ サラサラセミロングじゃなくても兜被れるだろ
理由になってねーよ キャラデザは海外売上意識してるんじゃねーの?(´・ω・`)
ヨーロッパの騎士ってロン毛とか多いし 海外の騎士はどっちかっていうとアラルゴンみたいな野性味のあるセミロングだけどな >>350
崩さず被れる髪型かつロト兜が似合うって条件で考えるとめっちゃ厳しいと思う
ロト兜ださいんよなぁ やっと
IPなし建てたか
頼むから
次からも
ナシで頼むよ 主人公のロン毛って深い意味は無さそうな気が
最近の鳥山のデザインって本当画力無くなったからな
ドラゴンボール超の新キャラとか飽きれるほど酷いし
くまのプー丸パクリキャラ見た時ボケたんじゃないのと思ったくらいだし カミュが6の主人公と全体的にカブってんのも別になんの理由もないんかな 実はローレもサラサラだった
11主はその系譜
でいいじゃん PV見たが
https://www.youtube.com/watch?v=WCMRiZx78Jk
DQ11の街の人が動かなくて銅像みたいなんだが
いつものドラクエの街の活気が全く伝わってこない
街の人が銅像みたいで怖いんだが
街の人が全く動かない
ただのセリフだけの看板の役割でしか無い
生きてる街に見えん ・街の人が目的持って歩いてたり
・ぶらぶら散歩したり
・子供たちが追いかけっこして動き回ってたり
そういう街の人を見て
生活感が伝わってくる >>355
まぁ髪に艶があるセミロングの勇者ってお題でやった場合、鳥山だとイレブンになるが
今流行りの他の絵描きならもっと良くなってただろうなぁとは思うわ
イレブンみたいに中分けで耳まで垂らす髪型以外に描き方はいくらでもあるだろうし >>358
ドットとの調整がクソ面倒臭いから先送りされてるんだろ
上下場面の連動が終われば普通に動き回ると思うぞ その街、PS4なんか門番の姿しか見えないからな
まだ人物配置の途中なんだろ ロン毛マッチョなら映えると思うんだが
まぁドラクエに格好良さ求めてもしょうがない
モンスターが可愛いからいいんだよ イレブン不評なの?(´・ω・`)
歴代主人公で一番良いんだが 俺も結構良いと思う
まあドラクエの主人公って感じはしないのかもしれんが 3DS版ちょっと早く出たりしないかな〜
すっごくやりたい 一番良いはありえんが慣れれば悪くない
カミュのが勇者っぽいけど、カミュあってのイレブンって感じでどっちも良いと思う >>358
初披露の堀井が実機で動かしていたときは町の人もちゃんと動いてたけどな OP見ても主人公にゃなんの違和感もないな
むしろ敵騎士と鍔迫り合った時にいかつい戦いの表情してて良かったが
8〜10は平和ボケしたみたいな表情できしょかったから全然まし >>369
平和ボケ顔なら7が断トツだろ(´・ω・`) どうせ仲間から髪切りなさいよとか言われて散髪イベントとかあるんだろ?
あるよなあ? >>371
過ぎ去りし時を求めて悟空のいる時代にタイムスリップだな この板都合の悪い人間多すぎやしませんか…
ワッチョイいやな人ばっか ボサボサ頭の熱血系主人公よりも落ち着いた髪型のクール系主人公の方が最近の流行りなんだろうなあ キャンプで竪琴聴いてるシーンにはサラサラヘアが合ってる
まあ勇者というより優男な感じだけどイケメンならいいや >>377
あれ見て多くのオッサンはティモテを思い出す おれにはトランクスには見えない
髪型が似てるだけだろ 相当なイケメンにしか似合わんだろうな。フランツ・リストもあんな髪型じゃなかったか トランクスには見えないが
熱血王道主人公にも見えないな
DQは別に主人公のキャラやストーリーでグイグイひっぱるゲームじゃないから
普通に王道主人公像でよかった気もするが 主人公と音楽が不評なドラゴンクエストに全米が泣いた imgurの使い方はよくわからなかった…
2のマップを左右反転させてから逆さにしてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1101147.jpg
無理がまったくない うん >>383
逆に考えると今公開されてる中でマイナス材料があるとすればそれくらいしかないかな
他のキャラは大体好評だし、シナリオもドラクエらしく王道を攻めてきそうな雰囲気だし
バトルとかその他システムはまだよく分からん 別に言うほど主人公嫌いでもないけどなぁ
主人公っぽくないというのは分かるけど
大事なのは作品においてどう立ち回るかだな
これが9割 もはや地図の拡大縮小を繰り返してトンデモ説を補強する「神々の指紋」レベルw >>384
ロンダルキアの位置に命の大樹が
ていうか真ん中の△の大陸だけ左に45度回転するとピッタリな感じがする 大陸は移動するからな
太古のパンゲア大陸とかも今の世界とは全くの別物だし >>381
ドラクエの主人公って別に熱血王道系でもなくない? 実は勇者なのはカミュの方で主人公はもっと別な何かというオチ 熱血王道系はジャンプの主人公っぽい。ドラクエの主人公は喋らないせいもあるけど割と大人しめなイメージだわ 腕にアザなんて7っぽいよなあ
11は色々と融合してんだろうね 主人公のタイプは
熱血系…2、3、6
クール…1、4
優男系…5、7、8
ってイメージ
11も優男系だな 熱血系じゃない主人公って
5、7、8(行動はともかく見た目は)
ぐらいじゃないかな
あとは熱血系デザイン多いと思う
9なんかはバトルロードで補完されて熱血少年になっちゃったけど >>384
気のせいレベルだろwww(´・ω・`) いや気のせいというか地図を左右反転してる時点で無理あるんだぞ 5の主人公も最初発表された時はありえねーって言われてたな
今じゃ山田孝之にコスプレしてもらうぐらい代表的な主人公像になったが
てか1、2はデザインリニューアルされたが元々二頭身のガキだったよな ただロトの系譜なのは間違いないわけで
地図の形から作中の時系列がいつなのか判断しようという試み >>405
某有名アニメ作品における
ファン「あれにはそんな伏線があったんですね!さすがです!」
監督「え?ああ・・・・そうだね(考えたこともなかったわ)」
と同じだと思う 地図は光と影とかの設定で鏡面的な世界が2つあるとか >>407
DQXスタッフが作ってる以上やりかねんから怖いわ 今の時点で全マップ公開してるくらいだから、
安易な使い回しではない追加マップがあると信じたい 作業量は同じなのにボリューム的には2倍になるし
今作の開発のややこしさを考えるとあるいは…
とか思いました >>406
こういうのはこじ付けでもいいから予想するのが楽しいのであって
本気で何かがわかるとは誰も思ってないでしょ 天空シリーズかなんかでもマップを左右反転すると〜みたいなのなかったっけ 3DS版なら追加マップ作るのも気楽なんだろうけどな
PS4版でそれらをオープン化しろとなったら気後れしそう
かといって、見えない壁だらけのなんちゃってオープンは
それはそれで残念だし すぎやんが全部音楽作らないといけない決まり無いし
せめて戦闘とフィールドだけ違う人にしてほしかったわ >>391
あらためて
世界地図見ると
DQ2のワールドマップと同じサイズって
マジで狭いな…
DQ2と同じ規模ってことは
街が11個(ムーンブルグ除く)
ダンジョン10個
整理すると、結構あることはあるんだな
なんかDQ2はボリューム少なかった印象があるが
気のせいか? あと
気になるのは
11は山が多すぎる点
2は平地が多いから街11個あったけど
11は山が多いから
街や城の数が少なくなりそうだ
7-8個ぐらいかな? >>415
地図自体は狭くても3みたいに2段重ねになってるかもしれないし
7みたいに過去と現在があるのかもしれないし
見た目に惑わされてはイカン >>417
そうだったら良いんだが
別世界が無ければ、かなり狭いマップの冒険になる 11のマップはアリアハンみたいにアレフガルドとは違う世界なんだろう もしも、ワールドマップが
「この写真一枚だけ」だと仮定したら
広さは歴代ドラクエの中でもワースト2になる
DQ1が一番狭く、その次にDQ2が狭い
だがDQ11のマップはDQ2と同等の広さなのに、11は山脈の割合が多すぎる
従って冒険できる場所が狭く、配置できる城や街が少なくなる
3DSとPS4の同時開発をしてるから
世界は小さい方が楽だ、って事なんだろうが >>420
>発表されてる地図は一部だから
そう言い切れる根拠は何?
他大陸の存在を匂わすなんて無いんだが わざわざ「ロトゼタシアの世界」とか付けてるってことは、他にもあるんでないの。 歴代主人公
1から6は同等>8>11>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
9と10は知らん どっちだろうか?
A・別大陸なし
⇒ 街城7〜8個のコンパクトな冒険、FF15並にアッサリとエンディング、20時間コース
B・別大陸あり
⇒ 合計すると、そこそこのボリュームになりそう。エンディングまで35〜40時間ぐらいコース
別大陸ないと、FF15並に、マジでアッサリ終わるぞ・・・ >>424
なんかそんな気がする
大きな地図を4つ折りにして、発表したのはその4分の1の部分とかだったりしてw >>426
別にあっさり終わろうが何だろうがどうでもいい
今から何でそんなに連投してまで悲観的???
ネガキャンてやつ? 「ほかのドラクエと遜色ない広さのマップにしました」
っていうJFでの内川Dの言葉を信じるならば、
公表されてるマップだと狭すぎるし、別マップが用意されてそうな気がする >>429
そりゃ気になるじゃん
こっちは大冒険がしたいのに
FF15みたいに、実質歩き回れる街が、たった2個しかなくて
中盤すっ飛ばして内容スカスカで無理やり20時間でエンディングみたいな
内容だと消化不良感がハンパないじゃん
DQファンだからこそ気になるんだよ >>430
だな。
A・別世界があれば、それなりのボリューム
B・別世界がなければDQ2以下のボリューム
別世界があるのを信じたいが
3DS版との同時並行が大変って話を聞くと
マップが一つで限界かもしれんな ff15みたいにはならなくてクロノトリガーくらいになるだろ
ff15みたいな心配はドラクエにしなくても良い気がする
あれはオープンワールドを無理して頑張った結果だし 1・2・3に共通しているアレフガルド(ラダトーム城)は確実にあると思う
11が3よりも前の話だったらわかんねえが 2のマップを反転なんてしなくても3のマップが一番似てるっていうね・・
世界樹の場所も一緒 >>423
空飛ぶ乗り物(ドラゴン)を初っ端のPVでネタバレさせたってのが怪しすぎる(´・ω・`)
ロト系列の物語なんだからラーミアは確実に登場する筈だし乗らないなんて展開はあり得ない
どこで乗るか?
異世界しかないだろJK クロノって20時間くらいでクリアできるボリュームだわな
ちなみにFF4も
これまたちなみにFF15は今5章の段階で30時間だな まあ、サブタイトルからしてタイムワープ展開がありそうだし、1〜3世界とのつながりも気になるし
OPには海底のような場所と人魚の女王様みたいなのもいるから、それらを考えたらもっと広い世界は期待してええやろ。 >>436
飛竜に乗れるのは嬉しいが
ロトゼタシアで乗れるだけで終わる可能性もある カミュはカンダタの始祖だぞ
過去の世界で女できたって言ってパーティ抜けるから種とかあげない方がいいぞ >>437
FF15はメインストーリーだけ進めたら
20時間前後だよ
モブハントとか雑イベントばっかやってると
幾らでも時間かかるが OPを見る限りオーブを竜王っぽい何かの方に使ってるから今回はラーミア出てこないと思ってる 良い血統の毛並みを意識してるのでは。漫画的手法だけど。
モンスターが城を襲って姫(主人公の母親)が娘と主人公を抱えて逃げるが途中でモンスターに見つかってしまう。
たまたまそこにカヌーかなんかがあり母親がおとりになりながら主人公と娘をカヌーに乗せて逃がす。
途中嵐に襲われ主人公と娘は川の中に落ち流される。
主人公は滝の下で見つかり娘は河川敷で見つかる。
孫悟飯みたいなおじいちゃんに見つけられたのは娘(抱えられた赤ちゃんみたいのも娘)
主人公は滝のそばでイシの村の人に助けられイシの村で育つ。 >>439
そう飛竜はロトゼタシアでの乗り物(´・ω・`)
別の世界があって別の最終的な乗り物(ラーミア)があるから初っ端のPVであっさりネタバレさせた >>444
ラーミア登場無しの可能性もあるが
もしも別世界あるなら
もっとアナウンスされると思うんだが まぁ、現時点の情報では
・ロトゼタシアだけの世界
⇒ FF15のように20時間前後コース、「え?もうエンディングなの?」
・他世界ある場合
⇒ そこそこのボリューム
もちろん他世界が用意されてることを願ってるが
今回は3DS版と同時開発の縛りがあるから
他世界ナシの可能性も十分ある
今の時点ではコレ以上は何とも言えんが >>447
3DS版との同時開発の縛りっていうか
PS4版との同時開発の縛りっていうほうが適切だぞ
フィールドマップを作るのはPS4のほうが大変だから 同時開発で苦労するならどう考えてもHD機の方の開発が足を引っ張るだろ
SFC時代の世界の広さとFF15の世界の広さを見ればよくわかる 同時開発だろうが何だろうがその分の予算と人員が動いてりゃどうってことないんだよ >>448
どっちに縛られてるのか実際わからんが
ウッチーが
同時開発は大変だから、
できるだけ冒険の世界はコンパクトなのが良い
って願望を説明してたからな
頑張った結果がロトゼタシアの世界だった
と考えられる
いつものドラクエ(ドラクエ2と同等の広さ)って意味かも知れん >>449
3DSの画面で
上3Sと、下2Dの同期を取るのが非常に難しい
って説明あっただろ
あれで相当開発ボリューム取られてそうだな 実質3本のゲーム作ってるようなもんだからな・・・
ドット版と9系のグラ版とPS4版で >>453
そうそう
その分開発チームの人員が分散されてるから
過去のドラクエのような壮大な世界を作り込む余力が無いんじゃね?
って疑問が湧いてくるんだよな >>452
そこの調整にセンスが必要なのはわかるけど、そんなに人員が掛かるものじゃないでしょw
どう考えてもマップを作り上げる方が大変 >>452
あれ同期するのは序盤だけみたいよ
序盤以降は下画面と上画面のどちらかを選択する
たぶん最初は全部同期する予定だったんだろうけど
あまりにも大変だから序盤だけにしたんじゃないかと思ってるけど >>452
同期を取ってるのは序盤だけで、あとは3Dか2Dかを選択してそれだけ表示される形になってる
いずれにしろPS4が一番グラの開発工数を食うのは間違いなさそう >>456
なら最初から
どっちか選択させりゃ良いのにな
序盤だけって、いかにも中途半端すぎるんだが 序盤だけ同期させてどっちが合うか決めれるのは普通に良いと思うけどな
上と下でしっかり比較して決めれるって素晴らしくね? >>457
FF15見てると
グラ実装に相当なボリュームかかってるのがわかるから
結果的に世界のサイズが小さくなってるんだよな
今のHD画質で昔のドラクエのような壮大な世界は無理ってことか オーブはロトゼタシアで集めて
他に宝具集めたり祠周ったりラーミアだったり魔界、天空界、地下帝国、海底帝国とかで色々あるやろ 過去のドラクエで一番比較しやすいのは8だな
8以上のボリュームさえあれば特に文句無い 主人公と細いおっさんは片手剣
カミュは短剣二刀流
商人ぽいおじんは両手にツメ
武闘家は蹴り
ちびと金髪は杖かな
まぁ8みたいに各キャラ3種類+素手はできそうだけど
二刀流とかツメとか見るに両手武器の概念はあんのかな >>435
あー!これじゃね?
もともとひとつの世界だったのが二つに分かれた
もしくは二つの世界がひとつになった
それがロトゼタシア このマップの大陸が123のマップに変形するのかもな マップがこれだけなわけがない・・・
シリーズ経験者から言わせればこの3倍広いマップがあると思ってるw 今のクオリティだとボリューム増やすと容量が大きくなりすぎる可能性はあるな ボリュームに関しては問題ないって堀井が言ってたし
これだけのマップしかないなら現時点で公開なんてするわけないし
いつまでも山がどうとか言ってる奴はシリーズ1つもやったことないんだろ ロトかあ
堀井さん的にはやっぱ今回が最後くらいの心持ちで作ってるんかなあ
ワクワクするけど寂しさもあるな11 堀井はこれからもシリーズ続けていきたいみたいなこと言ってたぞ エマが好みすぎて辛い
仲間キャラじゃないなんて悲しすぎる
誰かとトレードして;; 楽しみなんだけど主人公の髪型がなんかいやだ。変えられるのかな? 仲間今のところ7人だろ?8人目に誰かくるだろ
エマじゃなくて騎士みたいなのかもしれんが >>479
あのジィジ途中で離脱するだろ(´・ω・`) DSの容量がネックになるからダンジョンとかマップはこじんまりとしたもんになるでしょこんなの考えなくてもわかる
装備によって見た目が変わるのもヒーローズ1の時点で需要あったにも関わらずやらなかったしないでしょ
マップはしゃあないとしても装備が見た目に反映されないとかになるならマジクソだとおもう
テイルズとかスターオーシャンと同レベル 8くらいあれば良いよ(´・ω・`)
3DSでも8は行けたんだから >>473
でかいのは音声データとかだしボイス無いドラクエだったら20Gバイトぐらいですむんじゃね 3DSはロムによるがDVDちょっと欠けるくらいの容量はあるぞ 8てそんなにボリュームあったか?PS2でやったけどかなり短かった気がするがDS版だとやること色々増えてたんか? >>486
3DSの容量が問題なんじゃなくて
広くするとPS4で作る際の作業量がヤバイのよ 8結構ボリュームあったと思うが
3DS版DQ8もしっかりリメイクできてたし、そこらへんは大丈夫じゃないか >>493
おおそういう話か、失礼
そこはスタッフの頑張りに期待しとく 8は7の半分ぐらいの40〜50時間ぐらいでクリア出来る。7が異常に長すぎたせいかちょっと物足りない感じだったけどあれぐらいが普通な感じがする。 よく3DSでボリュームガーとか言ってる人いるけど据え置きより余裕で長いゲームいくらでもあるからな >>147
堀井は結構没出してるらしいぞ
9の戦闘とかすぐ飽きる曲だから・・・・とか
ただすぎやんからドラクエ取ってしまったら生きる活力まで取ってしまう事になるからな
ま、別人に変えてしまったらもうドラクエじゃなくて良くね?って事になるからな 7もマップ自体は従来と変わらない大きさだけどあのボリュームだからな
長すぎて逆に不評だったけど
やろうと思えばマップ1つでもボリュームを上げることはできる 未公開の仲間は騎士一人来そうな気がするわ
ライアンだのヤンガスだのああいう肉壁枠がいないし PS4のマップに合わせると
3DS版のマップがやたら小さくなる現象はあるかもしれんな
何とかしてほしいと信じたいが >>493
ボイスないしリップシンクすら必要ないのにこんなので大変とか甘えじゃね?開発もしやすいエンジンだし 現在と過去を行き来し、勇者の軌跡をたどり勇者の遺物を集め
一体勇者になにがあったのか謎を解き、自身のルーツを知るRPG 何周もやる前提なら8ぐらいのボリュームがちょうどいい 8は全体攻撃が弱く戦闘が長引くのと稼ぎも低いからあらくれ街あたりまでダルかったな
パンドラボックス倒したあたりから従来のバランスに戻った PS4版と3DS版(特に2D)のフィールドの距離感どうなってんのかね
PS4だと1分かかる所を3DSなら5秒くらいなんじゃ 3DS版の2Dは戦闘も早そうだし、その気になればかなり早く終わらせられるんじゃないかな。 >>510
5秒ってサントハイムからサランぐらいだぞ あのマップは見れば見るほど、終盤までこのマップで冒険することになると思うよ。
砂漠や雪山などバリエーションに富んでるからね。
終盤アレフガルドみたいな別マップはあるかもしれないし、制作の労力やサブタイ考えると時間移動で過去マップがありそう。
でも時間移動って今の10でも重要なテーマなんだよなあ…。露骨にネタ被るとも考えにくいが >>510
3DSは距離稼いでその間にマップ読み込んでるんじゃない?
それでもPS4の方が移動時間は長いと思うけど スクリーン型の戦闘画面だとエフェクトとかもこじんまりした地道な感じになりそう ストーリー部分だけで、3DSに移植できるボリュームってことだな マップ広くても面倒なだけだもんな
コンパクトにしてダンジョンや城や街充実でええわ
どうせガンガンルーラなんだから 親愛なる イレブンへ
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
もし これを お前が
見つけることがあったなら
みんなに 伝えてほしい。
カミュは 元気にやっていると。
そして イレブン。
どんなに はなれていても
オレたちは 友だちだよな!
カミュより >>516
長けりゃセブンくらいはあるってことだな 7.8のシナリオ+追加ストーリー用意できるくらいの容量あれば十分っしょ笑
8なんか3dsにしてはグラフィックも頑張ってたし カミュ途中で脱退しそうな雰囲気あるのなんなんだろうな そろそろドラクエにも「強くてニューゲーム」がほしい 主人公がロトの剣持って
カミュが天空の剣を持って最後までいると信じてるぞ
つうか主人公がロトの剣持ってたのは何らかのフェイクで
二刀流のカミュが両方持つ可能性も >>521
途中で脱退して終盤で合流出来そうじゃねカミュは
まあキーファもどっかで合流するって思ってたけど ドラクエでイケメンキャラが長くパーティに居たことないからな
キーファは途中離脱
テリーは最終盤に加入
クリフトは・・・イケメン扱いでいいんだろうか >>525
クリフトやククールなどの回復系は例外みたいだな
純剣士イケメンがやばい あぁククール忘れてた
ククールは唯一イケメンキャラで有能だったな
8も当時はククール離脱しそうって言われてたの? キーファみたいな途中離脱は不評だからなさそうだけどな。まさかドラクエで裏切りキャラなんかは出てこないだろうし・・・分からんけど ドラクエって正規のナンバリングに頑なに2週目要素を入れないよな
Ⅺはどうなるのやら のちに復活したがダイの大冒険のアバン
親友のキーファ。父親のパパスなど
主人公を導くタイプは旅から外れる
自分の意志で自由に冒険してほしいからな カミュは予言を受け主人公を導いてゆく・・・
あっ(察し) >>531
ドラクエはクリア後のダンジョンとかボスとかあるしね カミュの設定や扱い見れば見るほどキーファ感あるんだよな
第一盗人な時点で一致してるし >>504
ドラクエやFFに限らず3Dゲームの弊害だな。画面が綺麗になればなるほど作業量が増える。
ドットからポリゴンになったことで作業量が減ったのに他のとこで割を食うようになった。 >>538
え?俺アイツにめっちゃ盗まれたぞ、種(´・ω・`) >>540
盗まれた?自分で押し込んだんじゃなくて? 種付け野郎
種泥棒
糞な2つ名を欲しいものにしてきた奴には
シードマスターの称号を授けよう 今まで1〜10の作品って同じようでそれぞれ違う良さがあっていいけど
8が11のただの下位互換になりそうで…
もうちょっと戦闘面とかで差別化してほしいなー
まぁゼシカは唯一無二だけど >>544
なるほど主人公はムーンブルクの生まれ変わりで途中から記憶戻って女言葉のカマキャラなるっすね新しい
オープニングムービー最後でロトの剣も封印解除に他のオーブと一緒に光を発してるから2の後の話は確定だなありゃあ 2の後ならアンナの子孫がlove song探して唄ってそうだな >>549
懐かしいなw安室奈美恵のとこに少しいて消えたやつ ふと思ったんだが、公開されたOPムービー
あれ当然PS4版に準拠してるんだろうけど
3DS版でもムービーはあれになるんかな?
別々に作るってことはなさそうだし、
ところどころ挿入されるイベントムービーも
両機種で統一なんだろうか >>549
裏方回って結構な実績積んでるぞ。
まあ、マキノ一族(津川雅彦の親戚)だからってのもあるが。 >>551
一昨年の発表の時に3DSのイベントシーンもあったけどその機種のグラフィックのままだよ >>551
プリレンダムービーは先日公開されたヤツだけじゃねーの? >>551
ただのムービーだからそのまま流すのは十分ありえるな プリレンダムービーを流すのはハードの性能はそれほど関係ないからな
解像度とかは違うけど カミュ抜けてもいいけど、抜けた穴を埋めるために主人公の髪型チェンジな エマはドジっ娘タイプか
今までのドラクエでいそうでいなかったタイプだな
かわいいね!ドゥフフ・・ ローレシアの転生体でもいいんだがサマルとムーンブルクはどいつだよ
あとの4人は誰なんだルビスやラゴスまで転生しちゃったってことなのか?オーブはCH設定の旧ロト装備だとして6つもあったかいな? 元々からして俺らが知ってるロトの剣だって元々は王者の剣だか
3の最後に装備してたひのきの棒だかなんだから
「ロトの」「剣」ってだけの事なら2本だろうが5本だろうが
あっても良い、とか言ってみる ロトの剣についてはいろいろ言われてる
そもそもゾーマが一度へし折っている一本
王者の剣は3の時代に作られた別モノ ただしルビスを模った紋章がなぜかある あんまり過去作の設定に引っ張られた話にするかなぁ、あんまドラクエっぽくない あのジパングの鍛冶屋に作らせるのって秀逸すぎるよな
ああいうシナリオとRPG仕様を絡めた演出って >>563
堀井さん作だからもう何でも受け入れるわ
他の人が書いたシナリオなら即効却下だけどな DQ10-Ver3でストーリーもゲーム性も完全に裏切られた身としては
期待できるのは堀井シナリオディレクションって事だけだわ。
DQ11のオープニングムービーも見てわくわくしたが、Ver3がヒドイ
詐欺ムービーだったからな。
今のスクエニが出すムービーを手放しで信じることはできない。 Ver3は堀井どころか主要なスタッフもあんま関わってないからなぁ
11にリソース取られたのかも知れないけど >>563
一つの区切りとしていいかなと思ってるけど完全新作もやりたいな
次からも堀井は監修くらいは続けるだろうしそっちに期待するけど 今までの話を繋げようってんだったら多少はね
無理くりだったりなんだったらドラクエらしさが薄くなるかもだが
そこはもう飲み込んでしまうしかないんだろうとは思う
完璧に整合性とか過去作の設定を伏線としてしかもそれを回収したら最高にかっこいいが
所詮ナンバリングとは言え一個の独立したゲームとしてそれぞれつくったものだしなぁ DQ11はまたあの池沼戦闘システムだったら絶対買わない
ターン制なのにボタン連打するだけw
分かり難くて思い付きで増やしてる呪文特技の数々など 中年も楽しめる仕様にしてきたな、さすが堀井、あっぱれ。 ピオスクルト回復
ボタン連打クリアとか不可能なんだが >>67
エマは冒険向きの格好じゃないからパーティーに加わらないのかと思いきや
赤緑姉妹も似たような顔と服装なんだよなぁ・・・
そもそも何でこの3人はこんなに見た目が株ってるんだ? 俺の知人にもいるよ
ひたすら定点で無駄にLv上げしまくって、カジノで最高級品揃えてから進めるくせに
敵弱すぎボタン連打ゲーつまんねークソゲーじゃね??とか言ってくる意味分からん奴 >>575
一般人とかヌルゲーマーとかは強い敵に出会ったらひたすら経験値稼ぎゴールド稼ぎして
レベルを上げて装備を強化して物理で殴るしかせんからAボタン連打になりがち
強い敵に出会ったも戦略で倒そうとして全滅上等のゲーマーとは又違う遊び方やから DQ8のときPARでチートしてクソゲー連呼してる馬鹿ならおったで 「確実に敵を殲滅しうる戦力が整ってから前進する」
ってのが戦略じゃなかったら何が戦略なんだってんだ >>582
どのゲームでもボタン連打でクリアになるよね >>582
だから君らとゲーマーとは同じゲームをやってても遊び方が違うんや
コマンド式のええとこはそこやな誰がやってもその方法でクリアできる
でもゲーマーはその方法をウォーシュミレーションで時として使う事は会っても
コマンド式RPGでは戦略なんて見なして無い何も考えずとも幼稚園児でも出来る事やからな
不利な相手でも思考して戦い勝つ事にゲーマーは面白さをみだしてるからな ダメージ、被ダメージの最大幅を把握し「あと何発耐えられるか?」を算出
回復するかバフで防御力を上げるか選択しすばやさによる行動優先も勘案して戦術を選択する
相手のHPが把握できているなら「あと何発で倒せる」というのも考慮に入ってくる
また、ゲーム故に相手の行動パターンも一定のプログラミングによってルーティンが組まれていることがあり
こちらのバフが一定の条件を揃えると相手が必ずとる行動が発生する場合もあり
それによって相手の行動を抑制、誘導することも可能である
・・・なんてめんどくさいことやってないで、「レベルを上げて物理で殴る」ってのが俺のジャスティス&戦略 >>587
それでええんちゃうか遊び方は人それぞれや
俺が言いたかったのはコマンド式RPGをボタン連打のつまらん遊びと言うてる奴に
他の遊び方が有るとを分からせたかったんや PV何度も見てると、父親紫髭騎士、姉格闘家、弟主人公or妹エマな気がしてた。父親が敵のパターンって、ダイの大冒険と6くらいだし、わりとあるんじゃね? なんかロトゼタシア?って無茶苦茶語呂が悪い世界名だよなぁ
もう少しなんとかならなかったのか?w 主人公が抜けるのはすでにクロノトリガーでやってるんだよな
結局中途半端なゲームだったけど
それだけは評価できるわ 一般人「雑魚で1戦1戦苦労するのは時間の無駄なんだよなぁ」 今回のドラクエはロト絡みっぽいけどキャラに個性がある感じで転職もなさそうだから4に近いものになるかも >>592
やがて過去に行ってその世界を救うじゃん?
「あなた様はどこから来たのです??」って言われるわけ「ロトゼタシアからです」って答えたら「ロトゼタシアの勇者様!(いいづれーなロトの勇者でいっか)」ってるとそれが初代ロトとして語り継がれんだよ >>577
鳥山系の絵って男女で書き方が決まってる(いわゆるハンコ絵)から
髪型や色で差別化するんだけど、髪の色が同じキャラがアップで映ると
皆同じようなイメージになるんだよ
まぁ姉妹については同一人物か?って話題になってるけど >>596
真面目にありそうなゴロの悪さだから困るw
1はロトの勇者の子孫、3はロトの称号を受けた勇者ってだけで
ロトが人物名とは誰も言ってないんだよな?
2のロトが作った国っていうのも、正確にはロトの称号を受けた勇者が作った国だし
真面目にロトの語源は世界名からくるかもしれん ここまでサラサラ主人公強調してるところ見ると、途中抜けも十分あるな そもそも何で今回は世界に名前があるんだ?
今までそんなのなかったのに >>598
時系列で最初の3の時点でロトは伝説の英雄だもの ルビスが人間だった時の旦那がロトって説もあるし、真面目にエマがルビスかもしれないっていう
ま、11はかなり未来からスタートしそうだけど過去と絡んだりシナリオほんと楽しみだねー!
正直8や9のシナリオは個人的には残念だったから11は期待してるよ >>566
気持ちはわかるが
DQ10はナンバリング扱いしちゃダメなネトゲだろ
あんなもんは十字珍宝って呼ばれる類のものだよ
あんなもんに期待だのしてる時点でオカシイわ
DQのナンバリングは
あくまで1〜9まで、そこで考察しなきゃダメだろ
珍宝なんて何の参考にもならん 竜王の物語だ ×
初代ロトの物語だ ×
今では312 645の間の話だと思ってる
ラミアスの剣が生まれればいいんだが >>601
その伝説の英雄ロトも、正確には「ロト(地方)の勇者」かもしれないってこと
世界名にロトがついてるならそれもありえるのかなと
もしくは勇者ロトが聖霊ルビスと同格で、勇者ロトが構築した世界である可能性も…
まぁ全部妄想だけど、はやく11やりたいわ DRAGONQUEST XI
〜なんだかんだで全体的な伝説へ…〜 思えばDQ1(リメイクだけど)まじにパフパフできたり、ローラと昨夜はお楽しみでしたね できたりラダトームの町娘と昨夜はお楽しみでしたね できたり、ローラを抱えたまま町娘を連れて宿屋で3人で昨夜はお楽しみできたり
オブリより20年も前から(性的な意味で)オープンワールドで自由すぎるRPGだったな ヒロインがルビスだと
懐かしの小説、精霊ルビスの伝説の立場が・・ カミュが天空と関係あるならカミュにお告げをしたのは6主同様ルビスだと思うし
11は始まりの舞台は2より後で、後に過去を遡る系だと思うから、ルビスは既にいるんだと思うが イレブン ロトの生まれ変わり
カミュ 6主人公の祖先
もともと6でも123とのつながりは仕込まれてきたからな
その適当な伏線を拾ってくることはありえる 今回もつまらねえテンションゲーじゃなかったらいいけど
テンションではじめてまじでつまらなくなった 主人公は服が紫だから
ロトじゃなくて竜王関連じゃないかって説もあったな >>611
ところがCHでは子孫の3勇者と共にルビスも新魔王戦後、行方不明なんよね 遊び人風の男がハッスルダンスとタンバリンを交互に繰り出すぞ 戦闘システムはナンバリングだからターン制でいいよ。
敵囲んで動き回りたいならヒーローズがあるし。 緑か黄緑のハッスルダンス見たいな
どーせやるのはあの旅系人だろうけど 天空人自体は夢の世界の住人として生まれたことから始まってるんだが・・・ タンバリンとハッスルダンスはさすがにもういいや
テンション自体いらんのだけど個人的にゃ >>613
123と456って何処かで繋がってたっけ?
あと456って天空の城が出て来るから天空シリーズてなってるだけで
ストーリー的に繋がりなんてあったっけ?
天空城が6の夢の残滓だって聞いたこともあるけど
それ城が浮かんで世界を渡ってるだけで、ストーリー的な繋がり無いよね? 6はゼニス城って名前で浮いて
内装がまんま天空の城だったっけか 1ターンに各キャラ1回ずつ行動の縛りはなくしてもいいと思うけどな
FFなら10みたいなの
力はないけど技量、早さで押すみたいなキャラって、設定上は強くてもゲーム中じゃ攻撃力が大正義すぎて雑魚化しやすいし
短剣二刀流で盗賊ってカミュがクソ雑魚フラグ立てすぎで心配だし >>625
色んな説はあるんだがほのめかされてる内容を繋げていくと
3上→6→4→5
3下→1→2→CH
って意見は多い。6のルビスが「ムドー城にかつて魔が住み着いていた」って一文だけでこれを否定する人もいる。今回この繋がりの謎が解けるかもしれない >>628
俺はターン性好きだしFF10方式も好きだけど
確かにドラクエって素早さがあまり強さに影響しにくいんだよな
ポケモンみたいに早さによる順番にランダム性がなかったり
RPGとは違うがFEみたいに速さが回避に影響すると違うんだが 123はともかく、456は確固たる繋がりはないのでは?
当然123と456の繋がりもないでしょ >>492
7のあとだから短く感じたんじゃないかな?
普通のドラクエくらいかかった記憶がある
8はダンジョンとかしんどいから何回もやりたい作品ではない 645もともと言われてたけど、DS以降ははっきり公式となった
3のつながりが言われてるのはリメイクが大きいかな 二刀流って武器2つ買わなきゃならんの?
聖なるナイフx2とか破産するわ… 456に繋がりはあるよ。
天空の塔が朽ちていく
いつか地上に降りたい天空人が4の勇者の母親
5でゴールドオーブが落ちた穴が4で空いた穴 6リメイクでも伏線回収されなかったしなあ
ってか6だけほんと再リメイクしてくれないとなあ
スライム系のちょいエピソードやカーリングでは満足できないんですよ >>632ドラクエやってるか?w
4と5の天空城と内装まんまの6のゼニス城が空に浮かび上がったまで6でやってるから天空シリーズなんだぞw
あとDQ3にゼニス1世がいるから6はその未来とも仮定される
3にはメダル王を目指す男もいて3は6より前との示唆もあるのよ んー
3から6に繋がるっていうのもわからないし
6から4と5に繋がる部分も無い気がする
天空城が出るからストーリー的にも繋がってるっていうなら
8だってラーミア出て来るし3と繋がりがあるって言えるし
それを言い出したらクリスタルが出てくるから
すべてのFFナンバリング作品が繋がってるっていう極論も可能になる プレイしてくればわかるって
6の最後に卵がかえるしな。あれがマスタードラゴン 8はラーミア自身が別の世界と明言してるからな
繋がりがあると言えばあるが世界的な繋がりは無いと見ていい >>640
公式できっちり繋がりあるって言われてる?もしくは決まってる?
ドラクエは10以外は全部やってるけどリメイク版とか後から出たのはやってない
その程度のプレイヤー ロト&天空シリーズでダーマの神殿があるのは3と6(壊されてる)だけ、6で魔王にダーマは危険だと判断されて壊されてる(夢世界で復活させるが)から3上→6の示唆とも言える 「ダークドレアムはエスタークの夢」みたいに
ユーザ側の拡大解釈を製作側がやんわり受け入れるってのが
ドラクエだからなぁ
原作ナンバリングではフォローされてないのをリメイクで取り入れるってのも多い
その意味じゃ「繋がりはない」って意見も分かるし、「繋がってる」って意見も分かる >>637
そんな設定あったっけ?昔過ぎて忘れてたわ
それなら6と4はストーリー的にも繋がるね
それで4と5の繋がりってゴールドオーブが落ちた穴だけ?w
やっぱりストーリーが繋がってるって言われても
大陸の形がぜんぜん違うことに違和感を覚えるんだよね
123はそれこそ大陸の形から意識してちゃんと3部作にしてたし >>644
だからそれの解が出そうなのが11だって言ってるだろw
山ほど散りばめられた伏線を回収して皆の想像通りなのかミスリードでしたて意外な答えがあってファンを驚かせるのか ドラクエ関連だとオルテガの出自が一番気になるわ
アイツ凄すぎるw 天空はロトほど明確な設定が出ずにぼかしてるからなあ
絶対正しいとは言えないが絶対違うとも言えない
ただ堀井の性格から来るメタ読みは色々ある 大陸の形なんて地殻変動でかわるから、大陸の形だけでは否定する理由にはならないな 別にぼかしてないよ
実際にプレイせずネットの情報だけで判断してるからぼかしていると思えるだけ
プレイしてくれば、645ってはっきりわかる 6でゼニス城きて、あ、これ後の天空城じゃんって思わない奴いたの???wwwそのままだけどもうあれw >>649
か、開発中だから…?
スライムとギガンテスが同じマップに居ることのほうが違和感あるw >>650
オルテガは精霊ルビス伝説に出てくる
ルビスの恋人のディアルト(ロト)の子孫って設定だったはず >>655
だよな
必死につながり否定してる奴ほんとにやったんだろうか
あそこまで同じなのは明らかにそういう意図あんだろ うろ覚えだけど、6エンディングでゼニス城が空中に浮いたんだっけ? >>631
いやいや、ほしふるうでわなんか最強アイテムだろ 645は割と明確につながりが描写されてると思うけど
逆に大陸の形が違うから繋がってないってほうが不自然
数百年しか経ってない3→1→2と違って
天空シリーズは何千年も経過してる上で繋がってる世界だから >>657
精霊ルビス伝説ってオフィシャルな設定なの? >>654
いやまあ、繋がってるか分からん派の主張が
「45も天空って名前が出てるけど偶然同じ設定なだけ!」
という感じだから一応ね
ロトはロトの子孫と言われてるから100%異論を挟む余地が無い つーか素人多すぎだろw
天空の繋がりは詳しく考察してるサイトあるから見てこいw
考察なんかしないレベルでも明らかだけどw >>660
星降る腕輪や魔人の鎧みたいな確実な行動を決められるのは
確かに素早さの意味が大きいな 天空シリーズのマップが似てないって言ってるの本気なのかねw
中学生の時の俺でも大きくは違わないって分かったのに リアル世界だって、もともとは1つのでかい大陸だったしな。
大陸の形が違うから、同じ世界ではないというのは意味不明 4と5すら繋がってないと思う奴がいたことに驚きだわ
天空城どころか、天空装備、マスタードラゴンやエスタークは単なるシリーズの共通素材だ!根拠を示せ!!
とか反論されるのだろうかw ロトは大体分かってればいいと思うけど天空はある程度分かってないとたぶん11も
楽しめない部分が出てくるからよく分かってない人はやり直しといた方がいいぞ >>670
いや、ぶっちゃけ荒らしだろ
荒らしってほど酷いもんじゃないかも知れないが
ワヤクチャにしたくてわざと言ってる気がする 全員過去シリーズ知ってる前提で11のストーリー作られても困るわ >>676
3も6もメインストーリーは分からなくても大丈夫だし問題ないでしょ
知ってたら驚ける感じかと >>676
知らなくても楽しめる作りになってると思うよ
それがドラクエ製作陣の良さだし
ただ「知っていればより楽しめる」ってだけ
元々、伏線だらけのシリーズで繋がりの謎解きも楽しみの1つってのがドラクエだったんで
そういう意味でも7〜9も繋げて欲しかったかな 別に否定したいわけじゃなくて、明確に理由付けができて
ストーリーが繋がってるよって部分を教えてほしかっただけだよ
さっきのゼニス城と天空城の間取りが同じで、天空人の女性の子供が4の勇者の母親って感じの
そりゃ大陸だって何万年って時間をかければ形は変わるけど
456の世界でそれぞれそれくらい時間が飛んでるって公式設定あったっけ?
無いなら、それぞれ別の世界で城のほうが移動してるって考えるほうがあり得ると思う
ラーミアだって時空を渡れるんだし
そして城が出てくるってだけだと同じ世界の話的な繋がりは低いかなって思っただけだよ
後一応、DQナンバリングは9と10以外は一通りやってるぞ
リメイクはやってないし、流石にFC版やってたのは小学生とかだからそこまでちゃんと覚えてないってだけだ >>678
8は遠いなりにもロトと繋げて来たし9と10は繋がってるし
ひとつだけ浮いてる7が一番心配だったりする
まあ無理に繋げなくてもいいけど >>647
個人的な解釈ではグレイス城を滅ぼした悪魔はデュラン
デュラン自体はムーアよりも劣るけど、滅ぼされたグレイス民にとっては到底敵うわけのない、強すぎる化け物として映ったはず
それがダークドレアム(悪夢)として夢の世界で生まれたんだと思ってる
だからデュランと同じ姿をしてるのであって、リメイクですらデザインを少ししか変えなかったのは手抜き使い回しではないから >>679
作品として独立してるんだら「ストーリー的繋がり」がないのは自明
世界観と設定は共有してて、123はロト、456は天空
厳密に言えば123ですら「ストーリー的繋がり」はないわ まぁ4〜6が繋がってないマンの気持ちも分からんでもないけどな
天空集大成となるべき6が3と違って色々曖昧な未完成品のまま世に出されて
待望のリメイク版でも何も変わってなかったんだから ドラクエ9はシナリオってか各地域に過去作との連動を匂わせる何かがあったけど結局ほとんどが謎で終わったからストーリーの補完が欲しい
今でも中古とかで9が売れてるらしいから何らかの方法で再度追加ストーリーの再配信やってもらいたい
まあ今のスクエニだったら完全版としてもっかい新しく売り出しそうだがw グラフィックのレベルが上がって作るのに手間がかかってるだろうけど
出来るだけ広い世界にしてほしいね そういやロト自体は1〜3は血筋が繋がってるものの
元のロトの称号は別人だという見方が一般的で
天空の方はそもそも血筋自体も繋がってる必要は無くて
天空人と人間のハーフなら誰でも勇者の可能性あるんだよな
てか元々「勇者」オルテガの息子だし
ロトの方の勇者は超強い一般人ってことでいいんだよな
設定的な話が天空の方がどうしても広がりやすいわな
そりゃロトの子孫です、の方が圧倒的に理解しやすい ゼニス城の王様は半分神様みたいな感じだったし
空に上がってからは後をドラゴンに託したんだな 456が繋がってるなんて誰でもわかるだろ
それより11はロトの話って言われてるのになんで全く関係ない天空を絡めようとするのか
それもこれも堀井が6にルビスリメ3にゼニスを無意味に置いたせいだ 6でルビスがムドーの島を幾度となく邪悪が住み着いた島と言っているのと
カミュがピアス含めて6の主人公そっくりだから >>690
命の大樹(世界樹?)、マスドラっぽいの、6主似のカミュ
偶然と言われたらそれまでだが堀井ならニヤニヤしながらぶっこみそう ロトって3のラダトーム王いわくただの称号だったなんじゃないの?
3の勇者が初代ロトだと思ってたんだけど違うの? 初代ロト 勇者にロトと授けるようになった人
3の主人公 そのロトの称号をもらった人
3部作のロトとは3の主人公のこと >>637
いつか地上に降りたいとかいう天空人を4勇者の母親ってのは流石に無理かと
4、6下手すりゃ数万年だしな
というか6が本当に天空編かっていわれるのは一応理解出来て、シナリオの一本没になってるせいでシナリオが穴抜けみたいになってる
一応2ちゃんで議論されてることはドラクエ辞典に纏まってるから、よくわからない人は見てみるのもいいかも ああでも元々ロトの称号を持ってた人がいたのか
いなかったけど凄い人がいたらロト称号をあげようって話なのか
その辺はっきりしてなかったような覚えてない
wikiちらっと見たら
小説版ではアレフガルド創世記に世界を救った者らしいが ロトと天空が繋がってるとしてどう繋がってるのか
6の上世界はデスタムーアが作った夢世界で3の上下世界とは別物だからね
3の下は1➡2➡CHで上は不明
もし3の上が天空に繋がってるなら4,5と6の下の世界の下にアレフガルドがあることになるけど >>695
エンディングでちゃんとその女性と会話をした?「お仲間の皆さん、○○○○(勇者の名前)のこと今後もよろしくお願いいたします」
全盛期(3、4、5、6の途中まで)のドラクエは伏線がしっかりしてる。断言しなくてもシリーズをまたがって交差している証明は、作中の本や登場人物の話、言い伝え等で色濃く描写されている
5でお化けのお礼だと思った光る玉が、4で闇の波動で空いた穴から落ちた天空城のゴールドオーブだった、、とか物語の重要な部分に絡んでいる時代は面白かったドラクエ
8とか9とかなんだありゃ 小説版知らんかったがググった感じだと
初代ロトは大地の精霊と人間のハーフでルビスの旦那
精霊名ディアルト・バコバ・コリドラス、人間名ロト
ついでにオルテガのフルネームがモルドム・ディアルティス・オルテガで
ディアルトとディアルティスが何か似てるので
オルテガは初代ロトの血筋を引いてる可能性があるかもしれない
つまり3主(小説版はアレル)は精霊の血を引いてるかもしれないのか
どこまでゲームと同じ設定かは知らんが 属性と言えば今作はギラが復活したらしいな
正直メラなんかよりも由緒ある呪文なんだし
これをオミットするなんてとんでもないことだよ 29日のドラゴンクエスト特番楽しみ。
何か新しい情報あるかも。 SFCひっぱり出したけど言ってないぞ
いつか見にいきたいとだけ >>578
つまんないんだったら楽しいように自分で加減すればいいのにねw
自分は毎回ラスボス前にひたすらレベル上げしてカジノで最高ランクの装備揃えてからやるの楽しみにしてるよ 別世界だのボリュームだのある訳無いじゃん。
所詮は3DSのカードにも収まるほどの容量でしかないんだから。w >>706
ちょっとやそっとLv上げただけじゃゴリ押しできない、ちゃんと倒し方を攻略しないといけない
そういう敵が出てくるとそいつクソゲーつまんねってやめちゃうからな
もうどうしたら良いのか分からん 4に6に感じさせるセリフは無かったと思うんだが
FCとPS版には無かったぞ。DS版にはあるのか。
いわる6の下界に興味のあるゼニス城の人に関していえば
「DQ6の世界ではまだ【マスタードラゴン】すら生まれておらず、DQ4とは時代が違いすぎるため、ちょっと無理がある。
とは言え、無関係とは言い切れないため、祖先か前世という可能性もある」
考察スレで纏まってた気がするんだが >>707
だから3DSの容量が問題なわけじゃないってば
PS4で作るのが大変なんだよ
容量とか言ってもSFC6の時点で
上の世界、下の世界、狭間の世界、海底って4つもあるぐらいだし >>697
物理的に下にあるわけじゃないでしょ
演出として穴に飛び込んだだけで >>710
あーいるよねそういう人
自分ゲーム下手だからラスボス前にせっせと準備してやったらちゃんと倒せるのが楽しいんだけど
上手い人はレベル40とかでもクリアしちゃうし色々いるよね
その人は弱い敵完封してバカにしたいだけっぽいけどw マップの広さに関していえばPS4の方が足枷な気がする
今のスクエニに次世代機は扱いきれない気もする
ただ、時間と予算はドラクエは潤沢だからその辺を補ってくれると期待 マップの広さに関していえばPS4の方が足枷な気がする
今のスクエニに次世代機は扱いきれない気もする
ただ、時間と予算はドラクエは潤沢だからその辺を補ってくれると期待 昔は攻略本でもファミ痛とかVジャンプ程度のあんまり詳しくない奴が多かったから
バラモスに状態異常が入るとかアストロンの使いどころとかよくわかんなかったけど
今は有志が効率的な倒し方すぐ見つけてネットに上げてくれるから
アホでもググれば簡単にクリア出来るだけの話 まあ実際は自力でクリアしないと意味が無い派と
ネット検索すら面倒で投げてしまう派も多いんだけどな
ちなみにググればクリア出来るだろってのが苦手な人はネトゲは向いてない
10はソロか身内以外ではやめた方がいい、身内でも若干怪しいが 攻略見ないと次何していいかどこ行けばいいか分かんないゲーム多いけど
ドラクエはゲーム下手な自分でも攻略見なくてもちゃんと進められるんだよね
攻略見ちゃうと達成感とかあんまりなくなっちゃうしできれば見ないでやりたいけど
ネトゲは仕方ないよね
ちゃんと戦略分かってないと人に迷惑かけるから下手でもレベル上げればなんとかなる物でもないだろうし DQ10はソロでも普通に楽しかった良ゲーだったわ
やる前は俺も批判する側だったけどあれは普通に一人でしこしこできるドラクエだった >>719
ドラクエも結構詰み要素多かったんだけどね
最近のは詰まないように探索難易度も大分抑えてるが
1とかもノーヒントだとそれなりに難しい >>711
25thアニバーサリーの公式に「ドラクエ6には後に天空城と呼ばれるゼニスの城が夢の世界の中心として登場する」ってあるぞw
てか、4〜6やってりゃすぐわかる
ちなみにその考察はドラクエシリーズに深い繋がりなんてない駄作っていうエアプアンチのものだったはず
まともな考察サイト山ほどあるぞ
いやそれより普通に4〜6やったらわかるw小学生でもわかるw >>700
なるほど
てことは11の始まりはエマちゃんと成人の儀式で神の岩に行って
「あ、おまえ俺の息子の生まれ変わりじゃんヤッホー!そんじゃ息子よろしく世界救っちゃって☆」
みたいな感じで大地の精霊に言われて冒険が始まるんだな >>721
そうなんだ
自分7から入って8やって4まで遡ったから
石版集めるやつと仲間モンスターはみつからないのあったけど他はなんとかなったよ
1は難しいのか >>724
最近のって8以降くらいイメージしてたし
それなら何とかなるかな 言って意味が良くわからないけど
天空城とゼニス城が繋がってる当初から言われてるでじょ。発売当初の堀井のインタビューから自明だし
あのゼニス城の女の人が4勇者の母親ってのはこの板発足当初から議論され関係ない方が自然ってまとまった気がするが
勿論同一人物じゃない確証もないから転ぶ可能性がないわけではないけど
だからDSで何か追加要素があったのか聞いたわけだけど >>725
よかった
123もやってみたいなーと思ってたから 645が同じ世界での話しというのは一般的な話かと思っていたけど、
否定派もいるということに驚いた >>726
落ち着けよ
お前の中では関連性無いことになっているんだから
DS版では〜と教えたところで大した根拠にはならんだろ? ここ最近の劣化してるからなあシナリオ
ロト天空うまくまとめたら凄いと思うけど…
11は楽しみでもあり不安でもある 無理矢理後付けで繋げなくて良いから1本で面白いソフトになればそれでいい
むしろ後付けで「天空とロト繋がってた!」とかクソ寒いわ 8の時のように、ゲーム発売前に、サウンドトラックの発表でのネタバレは勘弁してほしい。 DSはもちろん3DSでも多分NEWじゃないときつい >>731
おれの中で関連性ってのもよくわからない
SFCの6では下界に将来行きいたいって女性がいってるだけで特に4勇者って呼ばれる根拠はなかった気がするんだが
あえて言えばゼニス城が後の天空城で女性の配置されてる場所が4の母親と近いことだけ
6〜4の時間間隔を考えればその女性と4勇者の母親が同一人物とするのは不自然って言われてたんだが
ただ確証がないから覆える可能性があるわけで、そんだけ強く主張するならDS版で俺の知らない新しい根拠が出たのかなと思ったわけで >>736
ロードとかの差を付けるかどうかは知らんが普通の3DSでも大丈夫でしょ
DSと3DSはPSとPS2くらいの差はあるが ジャンプの画像見る限り、戦闘は8みたいな感じなんかな。まだ戦闘の動画がないってことは何かしら新しい試みがあるのかな >>486
装備が見た目に反映されるようになったら俺は逆にマジクソだと思う 装備反映されたら凄いけどそこまで作る気合はスクエニにはないと思う
逆にそれやるとしたら装備の種類めっちゃ減らしそう スボンや靴とかの装備品はいらない。
ドラクエって金欠になりやすいのに買うものが多いとウンザリする。
盾くらいは反映してくれないとガッカリ ロトがインドの聖者とかユダヤの血筋を持つものとかそういう地名や地域の名称の可能性はあるね >>608
ドラクエ5では彼女作って結婚して子供まで作ったからな ついでに実は王族のせがれで王様になった。一番の勝ち組だよ 目の前で父親焼き殺されて十数年も奴隷にされてて勝ち組はないわw
ゼシカのオッパイ自由に揉めるエイトがキングオブ勝ち組だろ >>737
別に俺もあの下界に興味を示す女性が4主人公の母親だと断定しているわけじゃないよ
ただ、6→4に繋がりがあるなら何年後と考えるか、明言されていない天空人の寿命はどれほどなのか、なんて公式回答が無い限り分からないんだし
「こういう風に纏まってた!」だの「○○と考えれば不自然!」だの、まるでそれが主流の意見かのように言ってしまうのは頭がおかしいとは思いませんかね
実際に4主人公の母親ではなくても、それを連想させるために同じ場所に、そのようなことを仄めかす女性を置いたって可能性は十分理解できるよね? >>625
天空シリーズの繋がりははDS版6で補完された
隠しダンジョンで近い未来と遠い未来を選べっていう選択肢のイベントがあるんだけど
選んだ後の展開で近い未来だと4のキャラ、遠い未来だと5のキャラが出てくる 1〜3は完全に地続きの世界だけど4〜6は断片的な共通点しかない >>746
10年奴隷で親父の仇の教団の神殿作成…からの8年石化…しかも石化中は他人の子供(自分の子と同じくらい)の成長過程を延々見せられるっていう………
やっと会えた母も即お亡くなりに…… 情報調べてんならDSやってなくてもデスコッドで明確にされたって知れるはずだけども そう考えたら7以外の身内は誰かしら亡くなってるんだよな
11の母親とかも生きてる線薄いもんな >>748
いやいや6〜4の繋がりが明白な理由に天空人女性を根拠に出したのは俺じゃないし
自然ってのはこの板で議論されてたことだし(実際wikiの書き込みがあれ)
いわく、エアプじゃなきゃ小学生でも分かるらしいと上で誰かが言ってたし
気になるのは普通だと思うんだが DQ11のフィールド曲がDQ4みたいに仲間が全て揃ったら変更されないかな >>679
DSのリメ6の隠しダンジョンに行くといい >>753
一応3リメイクはしんりゅうがオルテガ生き返らせてくれるな
あれを含めていいのか分からんが オルテガが生き返って仲間になると思ってた時期がありました >>688
血筋は1(ふらっと現れた戦士)→2(1主人公とローラの子孫)が繋がっていて3は繋がってない ちなみにロトってハイラルに墓があるんだよな
同姓同名なだけだろうけど >>761
1主は「勇者の子孫」て明確にされてんだろ
肩書きが勇者の子孫なくらいに
3→1→2は完全に血縁 >>764
普通に考えて3人で泊まっても「ゆうべはお楽しみでしたね」って言われるって意味じゃね?
このスレ理解力カブトムシ並いすぎだろ >>766
マジかよ俺情弱やな
スレさかのぼってみる >>762
ゼル伝のロトの墓はパロディらしい
開発者がドラクエ好きだかで入れたとか ドラクエ知らん奴ばっかのスレwwwOPムービー見てさ、ロトの剣からもオーブと一緒に光発してるの2の後の話って事だよな?って流れあるかと思ったら
4〜6が繋がってないとか1〜3が血縁じゃないとか髪型がーとかドラクエファンどこだよww 新情報見つからんのだが、発売日はまだ発表されてないって事でいいのか? 主要メンバーっぽい金髪の女二人って姉妹かあれ?
赤い方は魔法かなんかで小さくされたみたいな感じがするけど 公式に断言してもらわないと繋がりを感じ取れない奴はガチでアスペだと思う なんで1の主人公はアレフガルドに国作らなかったのかね?
その国のお姫様嫁にして新しい国作るんだったら
別に普通にアレフガルド継げばいいのに 復習のために記憶の薄い2のiPhone版DLしてやってるけど
序盤の序盤まだムーンブルクすら到達してないのに
キメラの翼で行き先にラダトームが表示されて行けるバグあってワロタ
外でたらグレムリンに瞬殺されてワロタ >>778
いいえ、わたしじしんがおさめるくにがあるならそれはわたしじしんでさがしたいのです
なお、この後ローラ姫のストーカー無限ループ
てか本スレよな? >>767
。。。。仕事も学校も行ってないんだろうな。。。 勇者の生まれ変わりがまた過去に戻って勇者になるのか ゴーレムがなぜモンスターとして大繁殖してしまったのか明かされるときが来たか 公式で断言したこと以外は断固として認めない君はこんなとこ来るべきじゃないと思う >>782
いやOPムービー見た限りキャラバンハートやったほうがいい気がす
もしくはキャラバンハートネタバレブログでもあれば見といたらいいかも >>679
25th anniversaryドラゴンクエスト冒険の歴史書に、
ゼニス城が天空城て、公式で書いてあるのだから
もう否定する理由もないようだな やはりエマが神の岩の儀式を受けてルビスになるのか(断言) キャラバンハートはどこまで堀井関わってるのかも分からんからなあ
正史扱いしていいものかどうか 6に関していえば10年以上前から堀井が明言してるんだからそうだろ
5のマスドラことプサンの冗談を信じれば6と4の間は数万年だろ。間にエスタークとの戦いもあるし不自然でもない
むしろ1000年くらいあれだけの地殻変動起こした4と5の間のほうが謎が多い デルカダール城下町って、3DS版でちょっと見ただけでも結構広いよな
ドラクエは基本的に飾りの建物が無いから、PS4版では探索が大変そう 最初のエスタークは誰が倒したのか、そもそもエスタークの出生について
6→4の空白を埋めるタイトルそろそろ欲しい その空白部分を埋めるのが過去に遡った11パーティだったらそれはそれで面白そうだけど ものすごくどうでもいいけどデルカダールって見るたびデルタガールとかデルダカールとか空目してしまう マジでDQ11は期待裏切らんでほしいな、スト5FF15龍6と今年ナンバリング最新作が
どれもこれも甲乙つけがたく糞の塊だったし >>789
どう見ても天空城じゃないし
4のラゴスバコタサイモンや5のカンダタや8のライアンや10のミネアと同じで単なるスターシステムでしょ DQ2のあと確実にキャラバンハートになるわけでは無いからな
ビルダーズのおかげでパラレルワールド的な未来もあると明らかになったし
キャラバンハートの展開にならないDQ2の未来もあるよ 他のゲームディスらんと気がすまないタイプの人かわいそうだね
ストVもFF15も面白かったっすよ。ストVはフレンドと楽しく対戦出来たしFF15も170時間やった。
今でもBF1に疲れたらたまに起動して遊んでる龍はやってないから知らない そうかスト5とFF15が面白かったなら多分何やっても面白いんだろうな羨ましいわ 面白いんなら面白いんでいいけど
評判悪いゲームはすぐ値下がるからそれだけでも損で嫌になる
だからよっぽど期待してるの以外は発売日に買わなくなった 他のゲームを引き合いに出す必要ないだろ。
スレ違い >>800
DQ大辞典より
DQ6の【デバッグルーム】のフラグ管理部屋では、ゼニスの城の復活フラグが「天空城 復活した」という項目名になっている。
(中略)
後に【ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書】には、ゼニスの城がのちの天空城であると明記された。 8のチャゴスを上回るクズNPCや
7のレブレサックを上回るクズ村が来てほしいな
集大成ならプレイヤーのヘイトを集めるシナリオもいれないと ドラクエ3の前の時代なのか?
タイムスリップで2の未来も頼む。
ラーミアレティスもまた登場するだろうし、最後のドラクエらしく全部盛りで頼む。 >>803
逆に君はかわいそうだね生きてても何も楽しくなさそう
ゲームやめて読書や旅行などにその時間使うことをオススメするよ 11の情報が滞るとこんな情けない喧嘩が
始まるんか。 FF15アンチは各ゲームスレで比較対象にだしては
うざがられてるのにこりずに話題つづけるからな >>810
>今回はループものなの?ヨシヒコ最終回のパクリか…
こんなこと書いちゃう奴が言えたもんかね 皆叩いてるから取りあえず乗っかるガイジが多いからな
今なんか自分でやってなくても動画や放送で見てれば内容は把握できるし >>813
はぁ別に何も叩いてないしそんなもん抽出されてもだからなんだ、としか…
そんなクソ下らないレスですらDQ11叩いてる事になるのかw いやでもあのDQ11の山だらけマップには期待できんぞ
どう考えても作ってる時間無いから後は山で埋めちまえ!って事だからw
フィールド以外の部分に望みを託そう >>803
公式>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>あなたの主観・感想
だよ >>679
天空編の繋がりならリメイク6のデスコッドで
近い未来(4)、遠い未来(5)って表記されてたじゃん
あと、6のゼニス城で地上に行きたがってた子が4勇者母本人ってのは
さすがに違うかなぁ・・・とは思う
4勇者の母親がマスタードラゴンより年上ってイメージはさすがにないし
そんなに長生きできるなら5にもそれっぽいキャラいなきゃおかしい ロトの剣をかざして生まれる竜はまぎれもなく竜王(真) ただし向きは逆
そもそも竜王は女王が生んだもので上の世界の住人だった
それでカミュは6の主人公そっくり
6の最後に卵が孵る(おそらくのちのマスタードラゴン)
これは312 ココ 645しかない! まぁ、ぶっちゃけロトを今更下手に弄ってもグチャグチャになるだけだから
やるなら未だに謎だらけな天空編にしてほしかった気がしないでもないんだよね
6主人公も4以降の天空の勇者に関係があるのかどうかも今のところ一切不明だもん 今回の時系列は13→11→12だよ
俺は詳しいんだ もしかしたらストーリーやダンジョンは凄く作り込まれてるの
かもしれない
主要キャラ7人もいるからそれなりの濃いシナリオが用意されてないと
薄っぺらくなるからな 初見50時間くらいで遊べるようにして欲しい
100時間の7はやりすぎだから >>820
容姿が似てるだけで2と6を繋げるのかよ M+はパラレル扱いした公式がキャラバンハートだけはDQ2の未来で正史って言っちゃってるからこれは仕方ない そもそも6にルビスと邪悪な島を仕込んできたのは公式だしな
それだけというより仕込んできてるのは公式のほうだぞ ナンバリング最新作だから期待する人が多いのは解るけど
過度に期待しない方がいいと思う >>827
DQ2の未来だけど正史とは言われてないだろ 昔はDQ3→DQ1→DQ2→キャラバンハートの流れで確定、みたいなこと言われてたけど
ビルダーズでDQ2にならないDQ1の未来もあるって明らかになったから
DQ3
↓
DQ2←ビルダーズ←DQ1→DQ2→?
↓ ↓
キャラバンハート キャラバンハート
こうなる >>825
7は途中から真顔、無心で進めてたよ
あれはやりすぎだと思った8ぐらいでいいわ >>796
小説(?)だと2のデルコンダルはカンダタが作った国ということになってたから11のデルカダール王国とデルコンダルに何らかの関連性があるのなら子孫が登場するかもしれんね 小説はさすがに面白いネタあったら採用もあるかもね程度のパラレルと見た方が良いでしょ >>833
ドラクエ8はシナリオ的には結構短いんだけどね
3Dだから体感的には長く見えるけど
11は2Dもあるから調整が難しそうだな 7も好きだけどまあ100時間は長いわな
あと主、キーファ、マリベル、フォズでやりたかった 8のフィールド探索するのスゲー楽しかったからあんな感じだったら嬉しい
今回シンボルエンカウントだから探索も捗りそうだし >>832
なぜおまえはそんなビルダーズ押しなのw
ビルダーズこそ外伝扱いのたくさんある分岐点の1つのifの世界。ファンサービスだろw
オレはキャラバンハートは好きじゃなかったが公式が2の未来って思いっきり断言したから正史だと思うよ
ビルダーズがそういう扱いされてるとは聞いたことがないがw PS4版が50時間ぐらいでクリア出来るなら3DS版は30時間ぐらいでクリア出来そうだよね
3DS版に合わせたらPS4版の作り込みがえらい事になるだろうしどうするんだろうな ビルダーズもキャラバンハートもどっちも未来なのは間違いないよ?
でもDQ2の未来だと言われたからそれがただちに正史だってのはおかしいと思うわ
どっちもいくつかある未来のうちのひとつ以上のことがいえるレベルではない >>840
9と同じくらいだから携帯機のドラクエとしたら丁度良いんじゃねーの?
今回もスレ違いとかもあるんだし ビルダーズって1の時代からそんなに後なの?ざっくりしか知らんけど1から数年後とかかと思ってたわ あんまり長いのは勘弁
いつもと同じでLV40ちょいで終わればいい 大昔のドラクエを除いて長さとレベルって関係あったかな?7はクリアするのに100時間近くかかった記憶あるけどレベル40ぐらいでクリア出来たような 固定キャラでやり込みはしたくないし、スレオンの方が楽しいなんてことにならなきゃいいや >>841
だからビルダーズはifの話でパラレルだからナンバリングの未来じゃないってw
おんなじようなネタのDQM+はパラレル、キャラバンハートは2の未来って公式が言ってんだからしょうがねえだろw
オレの意見じゃなく公式が言ってたら変えられないし、おまえの主観は関係ないからwww
しかもなんで竜王に「手を組んだら、世界の半分をおまえにやろう」に「はい」と1主が答えた世界が正史に関わるんだよイミフすぎだわw >>843
少なくとも1の時代から100年は経ってるはず 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 15:55:06.11
カミュって聞くと
作家のアルベールカミュが思い浮かぶ
355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2016/12/17(土) 15:56:05.21
>>351
『変身』な
短編で面白いから
小説とか国語嫌いな人でもすぐに読める長さで良い やっぱり年末年始(29日〜1月4日辺りまで)は開発止まるん? >>847
ビルダーズだってDQ1の未来であることははっきり言われてるし、
歴史がちょっと狂っただけであの時間軸でもなんだかんだでDQ2に繋がることは匂わされてるんですが… ビルダーズは正史じゃないよね。パラレルワールドなんだろうけどあれ正史にしたらDQの歴史変わっちゃうで >>850
一般企業なら土日祝日年末年始は当然休みだろ 「変身」てカフカだけど
いつからカミュの代表作になったんだ 正史とは言い難いけどビルダーズは傑作だったな
2やりたい >>850
仕上げ近かったら開発やってるだろうし
まだまだかかるなら休みだろうさ >>852
ビルダーズとキャラバンハートを比べたらビルダーズのが面白い!!!!!
オレはビルダーズのが好き!!!
でもビルダーズは、あったかもしれないが「もしも」の世界。1の正式な未来の話って公式は言ってないし、どう考えてもマイクラ絡めた設定上のファンサービス
DQ1の100年後にDQ2の3人がシドーを討伐するのはナンバリングの正史
「シドー後の世界がキャラバンハート。パラレルではない」って公式が言ったらもう仕方ない でも、キャラバンハートの世界好きじゃないわ
あんなの公式にしないで欲しい 鳥山がキャラデザするのもう限界じゃねえか
コンセプトデザインだけとかにして、鳥山風の絵がかける腕の良い人にまかせたほうがもういいだろ PS4は8と同じで仲間表示されないんだな
作戦コマンドに仲間あるし会話機能はあるんだな
3DS版でも表示されないんかな
流石に2Dは表示されると信じてるけど 仲間キャラ表示しないとか、一緒に旅してる感でないじゃん・・・
しかも着せ替えもなさそうって話だし
結局このスレ同様伝統やらなんやらの懐古のせいで、今じゃ当たり前すら満足にできないのが今のドラクエなんだよな >>862
ある意味オリジナル最後のDQ11では
昔のDQ4、5のパッケージの絵柄で描いて欲しかった
アナログではもう描けなくなったのかな? アナログで描けるわけがないだろ
何年前からデジタルに移行したと思ってんだ キャラバンハートは、あんな外伝ぽいのに2の世界を濃厚に絡めてきやがって、それがロトサーガに相応しくない壊滅的な話だった
シドー後、繁栄するローレシア大陸のその後
3勇者は行方不明、ルビスも行方不明、アレフガルド封印、ローレシア滅亡、ムーンブルク滅亡、サマルトリアは王位交代、デルコンダルは町に
勇者の血は今は眠ってるだの、ロトとは血縁だけを指すのではないだの、ロトの装備は壊れてオーブ化してるし、オーブ集めても封印解く鍵になるだけだし、復活させたアレフガルドは滅んでいるし、竜王は狂ってるし
ファン(おれ含め)は「これパラレルだーパラレルだー」公式「いや、がっつり2の未来だから。残念だったな」ファン「ぬわーーーっ」
となってまで公式がこんなクソゲ正史扱いした意味が11でわかるかもよー 3の上の世界でゼニス城へ行けるので6と繋がってると考えることが出来るが、ゼニス城は元々6の夢の世界にあった建物なので3の上の世界も誰かの夢という可能性がある。
この場合、1のストーリーを考察する限り伝説の勇者ロトは3の主人公なのでロトは夢の世界の住人が具現化したものと考えられ、
大元を辿るとゼニス城の反対の世界、天空シリーズの大地にいる誰かの夢、もっと言うとその誰かがロトの元になった可能性がある。 >>864
そう言うのは洋ゲーでもやればいいんじゃないかな
没入感上げるためには装備着せ替えは大事だと思うし、今じゃ出来て当然だとは俺も思うけどドラクエではやらないでしょ多分 >>866
何故断定してアナログでは描けないと関係ないアンタが噛みつくのか意味がわからん >>865
4、5が確かに至高だよな
線が柔らかいというか多いというか、手書きの良さみたいのが出てたからシンプルなデザインだけど味があった。
ああいう感じなら鳥山絵歓迎なんだけど、最近の絵が妙に小奇麗でその方向ならほかの人頼んだほうがいい
>>870
9、10はできてたけどな
あれ好評だったのに一部の懐古のせいでやめちゃったんでしょ キャラバンハートが2の後の時代とすると、旅の扉で移動可能な7とも繋がりが出来るんじゃないか?
旅の扉の設定次第かもしれんが、仮に同一世界しか行き来できないとすれば7は123の同一世界だし、
同一世界以外とも行き来が可能な設定とすると世界間の壁は無いに等しくなる
キーファみたいに突然旅の扉で世界を渡ったことに出来るから色々考えるだけ無駄 というか伝統とかドラクエらしさを理由に、RPGとしてのクオリティとして、世間とのガチンコから逃げてるだけの気がしてきたわ
ドラクエだからっていつまでも売れると思わない方がいいけどね
ドラクエ自体よく知らないハイティーン増えてるでしょ 装備ダイレクトに反映されるのも好きだったけどな
ただある程度統一感がないとイベントの時変な感じにはなったけどな
フィールド・戦闘は装備、街中・イベントは正装とかならいいと思うけど >>873
PS4のヒーローズでは着せ替え無かった
カラーチェンジとかそんなのしかなかったよ。後から配信されてたのかどうかは知らんけどな
装備集めとかの楽しみの1つになるからやってほしいわ ヒーローズってナンバリングでもないものを引き合いにだされても >>864
>>870
DSの9で出来たことを3DSでやらない理由は懐古とかではなくて手間暇を惜しんだとしか考えられん アナログで描こうと思えば描けるだろ
理由がないから描かないけど 別に着せ替えだの装備反映が懐古のせいで無くなったわけでもないだろw
「着せ替えがあるなんてドラクエじゃない!」なんて苦情が言ったわけでもあるまいしw >>878
ナンバリングじゃなくてもあれだってドラクエでしょ
直近のCSのドラクエってヒーローズなんだから引き合いに出てもおかしくないだろ アバター×
着せ替え×
仲間表示×
なんだ、ドラクエじゃなかったらただのクソゲーじゃん
もはや一流とはいえないな >>884
そんなもんでクソゲー扱いとか頭大丈夫か?ww >>883
あのねぇ、ヒーローズってアクションゲームだろ
モーションやらモデリングがスタンダードなRPGとは事情が全然違うだろ
ヒーローズとナンバリングで着せ替えするという意味が違うってこといってんだよ こっちからすると信者かなんかしらんが、当たり前のことを指摘されるとすぐにアンチ扱いするあんたらのほうが頭おかしいし芸がないよ それほど評判良くなかったから削ったとか
後はムービーとの兼ね合いでやめたとか
第一ないとは確定してないよね たぶんいつもの人じゃないよw
自分と同じ意見の人が他にもいるみたいだねww >>889
誰も君の当たり前なんて知らないし…
ちょっと自意識過剰すぎないか 途中のムービーとかに合わせるのが大変なんだろ。ドラクエ9はムービー前にわざわざ強制的に衣装替えさせられたからな笑 >>892
今度は人格批判?
ゲームについて意見をいってるわけで、アンチや人格批判する前にこうだからドラクエすごいんだって話してよ アバターなくてもこうだからドラクエすごいという意見がない
着せ替えなくてもこうだからドラクエすごいという意見もない
仲間表示なくてもこうだからドラクエすごいという意見もやはりない
これに反論する人が口にするのは、相手に対してアンチだ自意識過剰だとかしかない
果たしてどちらが理路整然としてるかは議論をしてない第三者に任せるとしましょうかw >>894
いやーいきなりさも皆がそう思ってるかのごとく当たり前とか言うから
少し自意識過剰じゃね?と思ったんだわ
人格批判に感じたんならスマンな
DQの良さに関しては自分で確かめた方が良いんじゃないかな
人に言われても実感するのは難しい >>893
イベントムービーは8のようにリアルタイムにしてくるだろ〜
プリレンダはOPとスタッフロールくらいにしてくれ アバターなくてもこうだからドラクエすごいという意見がない
着せ替えなくてもこうだからドラクエすごいという意見もない
仲間表示なくてもこうだからドラクエすごいという意見もやはりない
いずれも最近の一定水準を超えたRPGなら実装されているものですが、この辺に触れるとアンチ扱いします
これテンプレに追加しておいてw >>900
そっか、じゃあそこは問題ないか。
他に装備が反映される問題点といえば、寝るシーンとか食べるシーンでも平気でかぶとや鎧を装備して、不自然だったり?w
そう言うところまで対応できるなら、装備反映させてくれた方が嬉しいけど、厳しいだろな >>904
>>115>>118
今になってみるとあってるっぽいかも 8面白いね 昨日からやり始めたんだけど・・8主人公いいね
ククルールもいいしゼシカの胸もいいし・・ヤンガスの弟分設定もいいね
いいPTだわ・・・・
8主人公が何て呼ばれてるか分からないけど11主のレイブン?くんだっけ?
個性が違いすぎそうだから11も楽しみになってきた!8主も11主もどちらもいいね! >>910
関係ないがククルールってかわいいな
8はキャラはいいけどシナリオあんまりな感じかも個人的には >>911
いやあ・・最近リーク上から馬鹿にしてるとあってることのが多い・・バレ気になる人は読まないでおくれ >>913名前まだ覚えてきれてないんだよねw
何せドラクエ始めてだからね
ドラクエ未体験者にとっては8のキャラはすごい分かりやすいと思ったよ
お姫様馬設定がいいね! そのレスの奴>>121でWiiのドラクエ3かDS 版のリメイクで〜って言ってるけどDSってロトシリーズ出てないじゃん
3DSのVCにはあったはずだけど業界人ならDSと3DS間違えないしGBCとDSなんて尚更でしょ >>915
DS持ってるならリメイク版の456もお勧め
それはそうと3と6はまたリメイクしないかねぇ(出来ればPS4かスイッチで)
6は隠しダンジョン追加した奴で ジャンプ要らんわ
見えない壁に阻まれて超えれそうなところを超えれないのがすげー萎える >>915
なんか楽しそうでいいなwうらやましいはやく11発売してくれドラクエやりたい >>893
あれはプリレンダやったからしゃあないDSではリアルタイムレンダは無理やったんかな
DQ11で装備を反映出来ないのは3機種マルチの弊害かもな
独占やったらディテールに拘れたやろうけど今回は3機種マルチにするのにいっぱいいっぱい >>917
え???じゃ、うちの棚に飾ってあるwiiの25thアニバーサリー123はいったい・・・w ククルール わろた
8はストーリーは王道RPGって感じでやりやすい
あとキャラが魅力的だよね
フィールドも3Dで広く感じるし当時はワクワクが止まらなかったなぁ dq8は最初ファミ通かなんかでゲーム画面見て以来ずっと楽しみにしてたわ
dq8は結構新しい試み多いよね
テンション、武器依存の技、完全3D、一部キャラの着せ替えなど DQ8は3Dドラクエの第一作だからシンプルに作られてると思ったから
第二作はもっと凄いのになるだろうと思ったら11でやっとという感じだ >>883
お前は直近がトルネコだったりすらいむもりもりだったりしたらそれを基準にするのかw
それに直近はDQ10ver3.4だぞ このスレで8すすめられてたやついたけど、あいつは8やってんのかな さっきゲオで3dsの7買ってきたが
操作性悪くてやめたい >>927 そのアイツがワタシです!
今ハマり中!!
んでちょっとお願い!
ドラクエ1から11までの主人公のデフォ名 ちゃんと覚えたので
分かる範囲内でいいんで おしてもらいんだ・・
1から今度の11まで! >>921
それは逆だよ
リアルになればなる程作り込みが大変になる
PS版が有るからいろんな部分を省かなければならなくなるし
拘ったら30周年に間に合わなくなるよ >>927 そのアイツがワタシです!
今ハマり中!!
んでちょっとお願い!
ドラクエ1から11までの主人公のデフォ名 ちゃんと覚えたいので
分かる範囲内でいいんで おしてもらたいんだ・・
1から今度の11まで! 8はゲームとしては結構面白かったけどシナリオがあまりにも酷すぎたのがな
賢者連続殺人事件とか今観ても酷い 武器はまた8みたいにスキル制なのかな・・あれはあれでおもしろかったけど
自分の上げてないスキルの武器を見つけても完全スルーなのがもったいない感じがした >>934
後手後手でなw
またあれだろ殺されるんだろってねw
9のシナリオっつうか本編よりましだったが。
7は良かったけどな。 8は戦闘中の武器の切り替えが面倒で結局一種類しか使わないんだよな FFもそうだけど買う気も無い癖に文句だけは言いたいおっさんが多いんだよ >>929
マジレスすると1〜6まで全部「えにくす」君w
7だけなぜか「アルス」で8はエイト、9はナイン dq8ではやぶさの剣+はやぶさ斬りの強さをしったわ
あれはいいものだ >>935
違うよ 普通の日本人だけど・・・
ついてにいうと事故で手が不自由になったから
文字内が苦手なだけけ・・・
>>941
なるほど ありがと! デフォ名リメイクやらなんやらでしっちゃかめっちゃかでわからんなー
5リュカ6イザ7アルス8エイトだったかなーとか思いながらググったら全然違くて草生えるわ
小説版とデフォルト名違ったんだな リメイクは4男ソロ、4女ソフィア、5アベル、6レックス 6はレックスじゃなくてレックだった
たぶんロクのちょっと言い換えだと思う まあドラクエあってないようなもんだしデフォ名
関係ないが5でほんとにトンヌラってつけようとすると拒否られるをだっけ >>946
レックスは5の王子だろw
6主はレックな そっかー 8はエイトっていんだ・・・11がイレブン・・
なんか8から可愛そう・・番号なんだ・・ >>950
そもそもドラクエにデフォ名は無かった
7で公式のゲーム画像にロトの紋章って漫画の主人公と
同じ名前使ったのが最初、それまではずっとえにくすかエニクス
8以降はエイト、ナイン、テン、イレブンと全部数字
1〜3は未だデフォ名は無い、4〜6は8より後のリメイクで付いた 3ってアルスじゃないのか?
SFCのオープニングでは確かアルスだったよな テンじゃねえ、10はエックスだな
いろいろガバガバだった つかデフォ名なんてあってもそれは区別しやすい用くらいだろ
プレイヤーが自分で名前つけてプレイヤーの分身となってくんだし、名前に意味を持たせるのはプレイヤーだからしゃーない >>952
そういえば3主もアルスって使ってたことあったな
あれどうなんだろう、小説版はアレルらしいし
予想ではリメイク3の流れで7でもエニクスの代わりにアルス使っただけで
なぜかそのまま7主に定着しちゃった気がする 8基準で装備見た目反映があればいいんだけどCERO的にどうなんだろう 8もリメイクで露出減ったしな
衣装は期待しない方がいいかも 着せ替えないなら手ぬきなのは間違いないだろ海外のゲームは全身着せ替えできるぞ
ここ指摘されたらアンチ扱いとかちょっと頭おかしいこの時代見た目がデフォルトのまま変わらんとか古きよきRPGのドラクエだとしてもありえない 大昔の鳥山明ならノーパンOKだった
昔の鳥山明ならパンツOKだった
今の鳥山明だとスパッツならOK 何度も言われてるけど、価値観の違いだわな詰まるところ。
着せ替えなしを味と捉えるか手抜きと受け取るか。
俺はどっちでもいいから気楽だけど。 着せ替え遊びできてもクソみたいな服ばかりでデフォ服が一番っていうのはよくあることだしな 着せ替え出来たら嬉しいけど出来なければ買わないかって言われたらそれほどじゃない
キャラクリも出来たら嬉しいけど出来ないのがドラクエって言われたら確かにwって思うw
よっぽど重要な部分じゃない限り、一つ二つ気に入らない要素があるくらいでゲーム買わないとかないなぁ あったらもっとよかったのにー残念くらいにしか思わないから
髪型気に入らないから絶対買わない!みたいなのは正直全く理解出来ない とりあえず6をリメイクちゃんとしなおせ
DS板6はまじで酷い。11より先にこっちだろなんだあの手抜きリメイクはS >>962
そうひねたこと言いなさんな。
イヤなものはイヤって言うよ。例えばカミュの設定について。
あれだけレックに似せといて何もなしじゃ微妙な心境になる。
期待しているから頼むぞ堀井。 そもそも主人公の服の材質なによw
洋ゲーでは布の表現なんてもう前世代でもかなり進んだのにこういう細かいディテールに開発力の無さが現れてるよね リアル系のゲームはあれはあれでいいけどドラクエがあんな感じになったら嫌過ぎるわ やりとりがドラクエ8の頃とまったくいっしょ 空中聖戦 アニメ風のと洋ゲ比べる時点でどうかと思う
洋ゲのアニメ風のやつに比べたら和ゲーの方が遥かに細かく作り込んでるし
リアル風の洋ゲと比べるならどう考えてもダクソとかそっち系のゲームじゃないのw まさかボイス無し?
8ですら、3DSはボイスありなのに
最新作がボイス無しとか有り得ないよね ボイスは今のところ出てないよね多分
あるかないかはまだ分からないからなんとも言えない 新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、重厚長大型のソフトは内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。
軽薄短小でも完成度の高い面白いゲームはできる。
(1999年・任天堂社長 山内 溥)
17年も前に警鐘を鳴らしている。映画のような見た目のクソゲーは不要。 そこまで言うつもりはないが新作ナンバリングで声あったらちょっと違和感あるな ちなみに個人的に8の頭身、グラだと声はない方が違和感あったな
ただ声優が合ってない気はしたけど ボイスどっちでもいいけど有名どころだと他の作品のキャラがチラつくのがちょっとアレ
イメージ合う合わないもあるけど、これはあくまで自分のイメージで考えてるだけだからイメージと違ってても割り切れるわ どうやら着せ替えもなさそうだな
とするとPS4の遊び要素はVRくらいしか残ってないか PS4版にはボイス普通にあるでしょ
あのグラフィックでポポポポやられても変すぎるし >>980
踏み逃げすんなよう
次スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part38【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482705037/
IPなんかなくてもほぼ荒れずに進行できた
こんなもん ボイスとかキャラメイクとかそんなどうでもいいところに開発リソース割かなくていいわ ボイスあったらドラクエじゃないってのがよく分からない >>986乙
確かに固定キャラなのにボイスがない、綺麗なグラ推してるのに装備変更して鑑賞することが出来ない
とか、ちぐはぐな気もするな 実際どうなんだろうな?
DSの頭身キャラとps4のキャラで同じ演技って訳にもいかん気もするし
別どりでアテレコせにゃーならんのだろうか?
手間だねそうなると 10のときも思ったけどなんか「ドラクエらしさ」に縛られてるよな
悪い意味で そんな前時代的なRPGが今なおこんなに愛されている
iphonが全世代人気投票やっても9と10に投票した人なんて全体の4%もいない
一番人気は5の30%、2番人気は3の28%
そこにドラクエらしさがあるんだろうな >>991
アテレコに対してムービー作るでしょ
その方が手間はかかるだろうけど ドラクエらしさ追求して国内で300万売れるならいいけどな >>996
新しさ求めたら売れんの?w
ドラクエってそうなの?w 次スレはこっち再利用
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part37【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482464025/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 22時間 14分 47秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。