【敢えて削った】FINAL FANTASY XV -FF15- No.969【必要なものをね】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/
【未完成】FINAL FANTASY XV -FF15- No.965【そして福袋へ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482414529/
前スレ
【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.968【カーニバル】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482486044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんかスレも勢いなくなってきたし
田端勝利じゃねこれ アーデン日記
9月30日 晴れ
帝国に潜り込みシガイ兵器の開発を加速させて10年、ついに計画を新たな段階へ進ませる時が来た。これから一人で停戦交渉に向かう。ついに死ねる日がやってくる。身震いが止まらない
11月29日 晴れ
未来の王を挑発するために会いに行ったのに王子もお付きの三馬鹿も俺が誰なのか気付かない。こいつを真の王に出来るだろうか
11月30日 晴れ
王都を奇襲してレギスを殺す。衰えたレギスに用は無い。グラウカ将軍が殺られてルーナに指輪を持ち逃げされる。王国にもまだ骨のあるやつはいたらしい。予定外だが修正は可能だ。
12月2日 曇り
ルーナが指輪を渡さずに六神を起こして回っている。交換日記を渡す暇があるなら指輪を渡せ。まあ六神との契約は必要だ。問題ない。
12月3日 雨
タイタンに呼ばれている事に気付かない一行に業を煮やし、案内する事にする。帝国の検問を顔パスしたのに反応が鈍すぎる。
気付きそうに無いので自分からバラしてやったら驚いていた。チョロチョロされると困るので車を預かっておく。
12月6日 雨
順調にラムウを手に入れたと思ったら車を奪い返すと言って基地に襲撃を掛けてきた。案の定レイヴスに返り討ちに会ったので助けてやる。大した思い入れも無いだろうに面倒を起こさないでくれ。
12月7日 晴れ
ルーナがオルティシエに渡っている事を知る。まだ指輪を渡していないのに。こっちにも段取りってものがある。勘弁してほしい。
12月8日 晴れ
ルーナを追って海を渡ると思ったら思いつきで帝国将校を捕まえると言い出した。アラネアさんに頼んで適当に妨害してもらう。たんまりふんだくられた。
12月10日 曇り
やっと船出するかと思ったら船が壊れていてミスリルが必要だと。あのレジャーボートのどこにミスリルが必要なのか。ミスリルのある遺跡に連れて行ってアラネアさんに案内を頼み、またたんまりふんだくられる。奴ら俺に先導される事にもはや疑問も覚えなくなった。
12月15日 晴れ
やってしまった。ルーナを刺してしまった。何時までも指輪を渡さない上に水神を挑発したりするからだ。
予想通り水神に手も足も出ないので、ファントムソードレンタルサービスで力を前借りしてやる。何度も使える手じゃ無いが仕方ない。とにかく指輪はクリアしたんだ。残りの六神も当てはある。大丈夫だ、大丈夫。
1月3日 曇り
指輪を手に入れて何週間も経ったのにまだ指輪を装備しない。ゴリラもイライラしている。何をしているんだ。
1月4日 曇り
王子が指輪を嵌めないせいで仲間割れを起こしたと思ったら仲直りした。なのに指輪は嵌めない。意味不明だ。
1月6日 曇り
プロンプトを攫ってみる。
まだ指輪を嵌めない。
1月7日 曇り
燃やしたテネブラエを見せる。
まだ指輪を嵌めない。
1月9日 雪
脅しを掛けたらシヴァだったゲンティアナに凍らされる。六神もあと二体。
でも王子はまだ指輪を嵌めない。
嫌な想像が頭をよぎる。
イヤだ。まだだ。まだ諦めない。諦めたくない。ここまで来たんだ。
1月10日 曇り
帝都で王子を仲間と分断し、武器召喚も封じた所でやっと指輪を嵌めた。良かった。この為に帝国を滅ぼしてしまったが構わない。指輪さえ嵌めれば他は必要ない。
しばらくおちょくった後で王子をクリスタルに放り込む。なぜかクリスタルの中にバハムートが居たしファントムソードはレンタルで良い。後はイフリートだけだ。
1月10日 夜
何時まで経っても王子が戻らないと思ったら力不足であと十年クリスタルに篭もらないといけないらしい。もう世界を闇で閉ざしてしまったのに。とにかく王子のお付きに説明して帰ってもらう。俺が言うのもなんだがなぜ納得するのか。
まあしょうがない。一つずつやって行くしかない。
1月12日 夜
10年経ったので王都近くの島にノクトを運んで、船も用意してやる。待ちに待った日はもうすぐだ。
1月13日 夜
予想外だ。4人とも全く強くなっていない。レベルアップを見込んでインソムニアに高レベルモンスターを配置したのに。しょうがないから配置をいじってスルー出来るようにする。イフリートさんをぶつけて準備完了。玉座で待つ間にルーナやレギスを吊って見る。あまり反応がない。まあ良い、後は死ぬだけだ。
思えばノクトには悪い事をした。助ける事は出来ないが、せめて最期は結婚式の幻を見せてやろう。
?月?日 ??
ああ……夜明けが…… >>1
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!
敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!
後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 感動したんで貼ります
【坂口博信氏 特別インタビュー】
ーこれまでを振り返られてみて、ご自身にとって『FF』を作るということは、どういうことだったと思われますか?
坂口:恰好つけるわけじゃないですけど、やっぱり、作品ごとに集まってきたスタッフが優秀だったと思いますね。
いろんな人の力があって、ここまできたんだという気持ちがあります。
もともと一企画で、少人数からスタートした『FF』なんですが、だからこそいま植松さんのような創生期のメンバーと会っても友達のような感覚です。元々のメンバーはそういう雰囲気を持っているので、作品に対する意見を言いやすい環境だったと思いますね。
「本当はこうした方がいいと思うけど言えない」というピラミッドみたいな構造といいますかメンバー構成になってしまったら、端から腐っていってそれがゲームの中身に現れてしまうんじゃないですかね。
細かいところまで配慮がゆき届かない場合って、そこがうまく機能していないんじゃないかと思います。
どうしても陥りがちなのは、作り手の自己満足で作ってしまうこと。
僕の場合は『FF』の前の作品で失敗していたので、それからは必ず最後にモニターをチーム内に入れるようにしました。やり込み系で、言いたい放題の子たちを揃えたんです。でもねぇ、彼らは本当に言いたい放題なんですよ。
「坂口さん、この場所の宝箱、カネかよ」なんて。ハラ立ちますよね。だから「いいじゃん、カネで」と言い返すと、「ダメだ、わかってないこの人」なんて言われちゃう(笑)。
でもそういった歯に衣着せない意見をちゃんと聞いて、必要であれば直すことが大切なんですよね。そういった率直な意見というのは、100万本売れたら半分くらい、50万人の人がそう感じていると思っていいんです。
またそういう子たちってゲームに対してセンシティブなんですよ。
いまは、かなりの割合で制作に採用されて、がんばっていますよ。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミネンス』より)
田畑はこの文章を2万回唱和しろや、ボケ ff15で学べる英語
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. 感動系エンディングで2016年取りたかったんだろうけど
今年のベスト感動エンディングはルフランの地下迷宮なんだよなぁ ストーリーは置いといて
世界観は素晴らしい
FF15は一番辛いけど面白い
説得力が世界観に負けちゃいけない タイタン俺をクリスマスケーキのトッピングにして食べてくれ!!!!!頼む!! >>17
15の世界観の何がいいんだ?
6や7に比べてうんちだぞ アラネアバグのお陰でモブハントの作業ゲーもなんとか乗り切れる ガニメデスとかいう巨漢三人にレイプされそうになったけど、タイタンさんがやってきてまとめてイかせてくれた
タイタンまじタイタン ニーア悪くなさそうだけどヨコオのことだしどうせ今回も胸糞エンドだろうからなあ
そういうのはもうええんや 15のせいでお腹いっぱいだ そうだ!悲しいんだ死ねる絶望
たとえ胸の傷が痛んでも
何の為に生まれて 何をして生きるのか
答えられないなんて そんなのが主人公!
過去を生きることで 冷えたこころ燃やす
だから君は行くんだ 若返り
そうだ!嬉しいんだ生きる喜び
たとえ胸の傷が痛んでも。
嗚呼ノクティス・ルシス・チェラム
蝉かな君は
逝け!田畑ば田畑ば守る為 >>26
ニーアはそういうブランドだから仕方ないでしょ
FF15のオナニーとは事情が違う FF病
1→ガーランドが敵
2→ミンウが死ぬ
3→暗闇の雲がエロ
4→カインがしょうきにもどる
5→エクスデスは無に飲み込まれる
6→シドが死ぬ
7→エアリスが死ぬ
8→リノアはしね
9→
10→キマリは通さない
11→
12→オイヨイヨ
13→主役は閃光の異名をもつバイト
14→サンクレットは13章を許さない
ほかにあるっけ 10-2のユウナじゃなくて、リノアだったらアイドルダンスを踊ってても誰も文句言わなかったと思うんだ http://i.imgur.com/Zvmp7Vn.jpg
河津:たとえば、オープンワールドのゲームは自由度が高いと言われていますが、なんでもできると言いながら、意外と何も起きなかったりするじゃないですか。
近づくと光るアイコンが出て、“これは触れます”と示したりする。
けっきょく旧来の表現から抜け出していないんですよね。
アイコンを求めて走り回る、それがプレイの大半を占めているのはちょっとおかしいんじゃないかと。 ノクトの視点だから展開が早く感じたのか。
下手くそかよ。怒涛の展開ってやつを履き違えてるよ。
FF14の時と同じ失敗をしてるように思うが、今回は反省しないだろうから終わりだな…。 14の蒼天編を15として出した方がまだ売り上げ良さそう ズンパス予想
Epヒスゴリ:ギルガメと修行(QTE)
Epイグニス:司 瑛士と食戟(QTE)
Epホモ:ダイエットミニゲーム(QTE) >>41
ゲーム性は兎も角14の蒼天はシナリオは中々面白かったからな
暗黒とか錬金術とかシナリオはたまに当たりがあるんだよな14 有料版のホリデーパック+だけダウンロードしても無料版のアイテムが入ってないとか2016年にこの仕様は極上すぎない? テメーがゲーム作るのド下手クソの言い訳がまたご苦情クオリティだな詐欺野郎田畑よ
これに騙される低脳のまた多い事
ツイッター見てて反吐が出たよ 「スクエニの技術ではオープンワールドは無理」と言った技術屋がもっと強く声をあげてくれていたらこんなことには... >>11
タイトル見てなくて最初田畑が言ってんのかと思ったら坂口だったわ
妙に内容が現実と乖離してると思った ダンジョン奥地で鉄くず拾わされるホームレスシミュレータ 若造にわかってないこの人wって言われても残した人と
FF病とレッテル貼って追い出した人と 田畑すごいな
これでごまかせると思ってるのだろうか >>56
ツイッター民は騙せるからいいんじゃない?
頭田畑ばかりだろうし >>38
そろそろプレイヤーが気が付きはじめてることに突っ込みつつ田畑に強力なメッセージを贈る、すげえな 次から次からへとその場しのぎの言い訳考えるのはうまいな
言い訳だって即バレするから交渉ごとには使えないけど 箱入ってない下に落ちてる空き瓶やらクズ鉄やらゴミ拾いする王子のいる世界観
偉いね! 頭田畑な信者はエピソードグラディオありがとうって思ってそうなのがほんともう
それは大昔にダメだって結論出たやり方なのに
追加でエピソード馬鹿三人掘り下げとは訳が違うんだぞと スタッフに見られる田端病
FF15のAIは、総勢十数名のチームによって開発されている。
欧米の所謂AAAクラスの大型タイトルでは、AI開発に人員を割くのはもう珍しくないが
日本国内ではまだ事例は少ないという。ほとんどのメーカーにAI技術者が十分ではなく
プロジェクトに一人、ややもすると0.5人(他業務との兼任)という状況だ。
AIプランナー三宅氏は10年前からAIの重要性を訴え、啓蒙してきたという。その結果が
今回FF15に搭載した世界水準のAIだそうだ。
以下は三宅氏の発言
AIを進化させ、ゲームが知能を持つことで
皆が同じ制御のゲームを遊ぶのではなくユーザーによって
千差万別の体験が出来るようになります。
日本はゲームが3Dに移行するときに、予算のかかるオープンワールド等の
方向性から逃げて、ゲームデザインの工夫でごまかしてきた。
これからはFF15をモデルケースにAIの重要性がうんたらかんたら
ゲームクリエイターなのにガンパレとかしらねーのかな そいや車あちこちに乗り捨てられてたり、オルティシエとかゴミばっかだったよな
リアルの追求ってやつですか? DLC出尽くす前に、鎮火しかけててワロス。
TOZですら、DLCが終わるまでは炎上続けて、話題になってたというのに、この体たらくは…… 海外を意識すると
総じてろくなゲームができあがらないよな まず
マリオダンジョンにゴミを置くセンスが
俺には分からない ぶっちゃけネプネプ4女神オンラインの方が出来が良さそうなのが
やっぱつれぇわ 料理作り込む暇あったらせめてゴミ作れよ
ライフル銃とキノコがマップ上で同じアイコンとか初めて見たぞ イメージつくる→理想が高くなりすぎる→作れなくて焦る→やっとできた部分だけ詰める→完成品として売りにげる
最近のスクエニは大体これ >>59
だからといって街もNPCもダンジョンも無いゲームを作っていいわけが無いんだけどね >>70
いやいや
なんか何の情緒もなくて空虚なものができあがるなぁと あのFFが!!
あの国民的RPGのFFが!!
バグゲーとしてネタにされる時が
こようとは誰が予想したか!!(笑) >>80
秋吉台行ったこと行ったことないけど、似てるね
モデルなのかな 車移動は雰囲気ゲーとして楽しんでるから個人的にはいいけどさ、あと2枚はオープンマップつくろう
飯とかAIとか本編出来上がる目処もないのにやらなくていいよ >>63
FF病とか言ってるけどこいつらは自分らがカイガイガー病な認識あんのかな >>82
ついでに秋芳洞もみて回ればダンジョンもできて一石二鳥よ 【田中弘道氏(FF11P) インタビュー】
ー最後にご自身にとって『FF』の作品とは、どういった存在なのかお聞かせ願います。
田中:たぶん僕以外の、坂口さんや石井君(聖剣シリーズD)なんかも同じ考えだと思うんですけれども、『FF』だからどうこういうのではなくて、ゲームを作るときに1作ごとにいちばん面白いと思える最高のものを作って、それが完成したとき結果的に『FF』になるのではないかと。
別に「FFとはこうあるべき」みたいなものって誰も定義していないと思うんですよ。
まあ僕と坂口さんの作風が違ったりするように、どの作品でもそれぞれの制作過程で開発者同士の衝突はあると思います。
それがたとえば『サガ』シリーズや聖剣シリーズなどに暖簾分けして別のタイトルになっていったりしたわけですが、それぞれやろうとしていることは変わらないんですよね。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミネンス』より) 野村だと時間が〜スケジュールが〜って言ってるやつ多いけど
ヴェルサスに関しては1314の立て直しでスタッフいなかったから仕方がない部分もあるし
田畑だって結局未完成だし、スケジュール管理一切できてないよね 明日の朝はシガイになる子供が増えてしまうかもしれない
子供がやったらレベル上げとか何も考えないでスルスルと13章行っちゃうだろうなぁ >>69
せめて神凪なんとか硬貨だっけかがそこらに置いてあるんだったらまだしもな
危険な場所にアイテムが置いてあって
苦労してそこに行ったらあったのはハイエリクサーだったとかいうのはな・・・ あれはわざとストレスかけて精神鑑定してるんでしょそう思わないとやってらんない >>88
スクエニとっちゃ小売に売りつけらればスケジュール管理が出来てるって判断なんやろ
それが未完成品でもさ シドが「あいつは城で戦争したのさ」ってセリフの所でキングレ映像差し込まれてたけど前からあったっけ?
ノクト視点だとしたらなんの映像なんだよあれ トロコンしたから他のFFやろうと思うんだけど
FF11とFF14とFF零式と未プレイなんだけどどれがおすすめ? 坂口も田端も野村も、全力を出し尽くすのがFFって漠然とした精神論しか言えないのがな
ちゃんとした具体性のあるコンセプトが無いってのが一番の問題なんじゃ無いか
TESシリーズはオープンワールドに命掛けてるって感じでブレない一貫性が有るし
ドラゴンエイジやマスエフェクトは、会話の質量と選択肢の豊富さは絶対どこにも負けんって拘ってる >>88
ちょっとだけ田畑氏の擁護を試みると
恐らくFF15の製作がいろいろ収拾つかなくなって座礁しかかってるところを
田畑氏が事態打開に奔走してたという側面もあるんだろう
まず社内風紀からみたいな発言もその一端ではあるんだろう
で、瓦解しかかってたFF15の各種要素をとにかくまとめて一本のゲームにすることで精一杯で
作り込みをする余裕が無かった、みたいな
9章以降なんかまさにそんな感じだし
ま、だからといってユーザー側からしたらどーでもいい話なんだけどな 【北瀬佳範氏(FF7D、13P) インタビュー】
ーひととおりお伺いしたところで、北瀬さんにとって『FF』とは、どういった存在でしょう?
北瀬:『FF』シリーズは、その当時の空気を見て作品を作っていくというのがあって、それは自分たちのその当時の気持ちでもあります。
『FF7』でいうと、死の扱い方に対して、やっぱりなにか思っているところがあったんですよね。
それに対して自分たちが思っていることを表現できる、そんな存在のような気がします。作品を作るたびに、まえはこれができなかったから今度はこうしてみよう、とか。
その時代その時代を感じつつ、そのなかに自分たちの想いを刻んでいける、そういった存在かなとは思っています。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミネンス』より) 本スレ→戦犯探し
プレイヤースレ→bis探し
つれぇわ >>99
実績残してる人はやっぱいうことが違う。
スケジューリングのノウハウとかアホなこと言いださないわ くっそ面倒なオープンワールド捩じ込んどいて時間足りなかったは通用しねーよ >>98
それが全てそのまま事実だとしてもゲーム史上最悪クラスのビッグマウスぶちかましてキモい広告打ってる時点で許されねえわ
実際はそんなの半分くらいで自信満々で俺なら出来る!他の奴ら無能wくらい思ってそうだから余計ムカつく >>98
仮その話がマジだとしたら野村が無能じゃね
FFに失敗した奴らって大抵消えてるのに野村だって失敗して経営陣に無能扱いされてるのになんでFF7Rという大チャンスを与えるだろ
しかもFF7Rとヴェルサスは共通点あるしさ
またミスを繰り返しそうでやだわもうKHだけ
に専念してほしいわ キャンプ飯とかイグニスが勝手に選んでくれ
AIっぽく指示出さんでも動いてくれ! >>95
オンゲはおすすめせん
時間かかってしゃーない
両方やってたけど グラディオ「イリスは今レスタレムにいるらしい」
ノクト「そうか」
プロンプト「妹さん無事なんだ」
プロンプト「ノクト〜チョコボに会いに行こうよ〜」
ノクト「おっ、そうだな」
グラディオ「おい、俺の妹のこと忘れんなよ」
ノクト「レスタレムには行かねぇぞ!いい加減切り替えらんねぇのか!」
グラディオ自分のことを棚上げしすぎ >>95
零式のHDリマスターがオススメ
アクションRPGに抵抗なければ 昨日さ、スカイプでFF15で疲れたって話を同級生だったやつにしたんだけど
ダクソシリーズでミミック警戒するのと同じレベルでスクエニのゲーム警戒すればいいって言われて妙に納得した イリスって童貞殺しだよなーあざといし、ボディタッチは頻繁だし >>111
クソゲを判別できる護符はどこにありますか? >>103
まぁ販促活動はそりゃ最大限するだろうとは思う
とにかく売らなきゃならないからどんな手も使うだろうし必死だろうし
ただ、これに乗った日清食品はたまったもんじゃないと思うが・・・ >>38
この内容が15のことを指してるのかはわからんがめちゃくちゃ同じこと思ったわ
未だにアイテム拾うだけのイベントしたり敵を倒すだけのイベントしたりで
システム面は容量面で断念せざるを得なかったファミコンのときと変わらないんだよね リソースたっぷり割いたオープンワールドの評価がストーリーほど低くないのが
シリーズにとっては逆に悪手だな
次作はリニアに戻す英断か完璧に作品をコントロールする
ディレクションが必要になるから 録画したヨシヒコ見たけどこれだよこれ
仲間が倒されて主人公一人で戦うならちゃんと葛藤させないと >>94
前からあったよ
そのときはノクト視点うんぬんは知らなかったけど
映画の映像ただ差し込むなんてどうかと思ったよ >>98
オープンワールドにすると決断したのは田畑だし
FF15よりも短い期間と少ない予算でFF15なんか比較するのも失礼な素晴らしいゲームを出してるメーカーはたくさんある
言い訳無用だよ
FF15は擁護不能のクソゲーで田畑は擁護不能の無能クリエーター
野村がこだわり強過ぎて仕事が遅いというのも嘘ではないだろう
だけど和ゲー洋ゲーを広く見渡してみて、マップの広さでは洋ゲーに勝てないけどアクションや演出で頑張るという手法の方が和ゲーに向いてるのは素人目に見てもわかる
つまり野村案の方がよほど現実的だったんだよ
田畑が欲をかかずに野村のゲームデザインと野島のシナリオをそのまま引き継いでいれば今頃絶賛されていた可能性もある
それをせずにオープンワールド化とシナリオ変更に踏み切ったのは完全に100%田畑の責任 >>110
PSP版のやつがなんか妙に難しくて途中で投げたんだけど
PS4版は再調整されてるもんなの?
スクエニがアクション要素あるゲーム作ると、
何故かどうしてもピーキーでギリギリな調整にしてしまうんだよなぁ
FF15でもプティウォス遺跡とかそうだし
ニーア新作はプラチナ製作だからそうはならないと信じてるけど・・・ 個人的にははよFF12のリマスターはやく出て欲しいわ >>116
原田が最新の技術使ってるのに前時代的な開発体制と評していたが見事にゲームシステムにも現れてたな
田畑は原田の皮肉が分からなかったようだが >>108
俺は王の盾だぞ!王様しっかりしろこの野郎!→ちょっと修行してくるわ、じゃあな!
→よお!修行中に思ったんだけどよ、カップヌードルのちょい足しクッキングしようぜ!
→やっぱカップヌードルはすげえよ!完成されてるからちょい足しいらねえわ
→何様だよてめえ! >>118
こっちで放送されてなくて第3シリーズ見れてないけど
ヨシヒコの脚本ってギャグ部分だけじゃなくよくできているんだよな
第1シリーズの最後、それまで取ってきたアイテムを何気に全部きっちり使って魔王倒してるとか まあこれに懲りて画質に拘るんじゃなくて内容に拘って欲しいもんだな。
次は多分ないだろうが。
宝くじが当たったらスクエニ株を10万株買って総会に出るわ。100株じゃなんともならんしな。 俺さっき異世界転移してきたんだけど
素手でフィールドに出た挙句、採取ポイントは目印出て分かると考えてしまったかのような動きでギルドの依頼を達成できなかったよ
異世界転移に備えたトレーニングゲームつくろ >>96
始めたころは最高のRPGを作るって感じでやってそうだから元々コンセプトとかないことが逆にいい方向にいってたんだろうけどシリーズ続けすぎてもう何したらいいかわからなくなってきたんじゃないか >>126
そうなのか
暇あったら再挑戦してみようかな >>107
いちおうストーリーは気になるのよね
オフFFは全部やってるから、11と14だけ触れないのもなぁと思ってはいる
>>110
ありがとう
あとで中古見てくるわ >>120
確かに、恐ろしく遅い野村の開発を迅速に上手くまとめたっていうかなりの箔押しになるな。
ほんと田畑はクソだな あいつらは世間がFF15の事を忘れてしまうのを待ってるだろう
顧客は共通認識としてスクエニが「作りかけの未完成の製品」を販売した事実を忘れてはならない
はやく完成させろや >>124
かといって洋ゲーの開発体制みたいなのもどうかとは思うがな
全体通してのテストを重視しないみたいな >>105
ないです
『FF』を作った人々インタビュー
北瀬佳範
(FF7ディレクター、AC7・CC7エグゼクティブプロデューサー)
田中弘道
(FF11プロデューサー)
河津秋敏
(サガシリーズプロデューサー)
時田貴司
(FF4DSディレクター)
渋谷員子
(FF、サガ、FFCCデザインワーク)
石井浩一
(聖剣シリーズディレクター、FF11ディレクター)
天野喜孝
(FFシリーズイメージイラストレーター)
植松伸夫
(FFシリーズミュージックコンポーザー)
特別インタビュー
坂口博信 オープンワールド好きな層には物足りずそうでない層にはそもそもFF12形式で十分楽しめる
挑戦することは否定しないけど、それはあくまで他と比べて劣っていたとしても完成させた場合であって
こんな未完成で中途半端なもん製品として出すもんじゃないよ オープンワールドのノウハウ貯めるだけに
ヴェルサスがその犠牲になったのが許せねぇわ オープンワールドのオの字もないけどなコレ、ただの無駄に広いフィールドマップ スカイリムウィッチャー3GTAアサクリ
どれもやってるけどFF15も結構楽しいんだが
まぁまだ8章だからこれからお前らみたいになっちゃうのかもしれんけど KHの戦闘もどうなるか不安だなあ
2以降は携帯機ってのもあるけどまともなアクションないし2.8でどうなってるか >>132
両方無料トライアルあるから試してから考えるのもありかもね
11は色々元ネタになってたりで面白いけど、システム古いしクエストがリアル日またぎとかあって長い
14はグラフィックよいほうだし人もまだいる、本編シナリオが良いと思ったことはないけど王道かもね >>136
いないのか意外だなFFのディレクターかプロデューサーしか認めらない硬派な物なのか
次は田畑がきてFF7R完成させたら野村かな >>122
零式は田畑ゲーだからクソバランスは諦めろ
あれはポーション飲みながら魔法ぶっぱするゲームだ >>143
前向きに考えるんや
2.8をプレイした不満点は遠慮なくメールすればいい しかもオープンワールドのノウハウもたまってないっていうね
新人プログラマーにいじくり回させたルミナスエンジンなんてもう使い物にならない
本体が馬鹿でかいのもいちいちギガパッチなのも、エンジンが汎用性が全くなくて
差分の入れ替えが出来ずに変更入れた部分を丸ごと入れ替えないと壊れるからだと思う FF11とか14とかは
画面がごちゃごちゃしすぎてるのがなぁ
生配信とか見てて頭痛くなる てか田畑ってなんでこんなにクズなん?
マジで親の顔見てみたいわ >>142
オルティシエからもうオープンワールドなんてなかったことになるから気を付けろ >>146
なんだFF15と同じか
いや俺は歓迎ですけどね
アクション苦手だし 田畑の安っぽいリーダーシップ論を実践してる感がつれえわ 零式のアクションも面白くはなかったけど15よりはマシだった
あくまで相対的にだけどな >>99
バスケがはやればバスケ、
流行に乗るのがFFだといってるだけで、
これはべつにたいした見識ではないな。 アーデンの日記完成度たけーなおい
ボスというよりヒロインだな 時代を感じつつ作ったのがFF7なのにそれをほじくり返しちゃうのはなんか違う気がする 感動的なエンデイング()の後にやり込みのためにしれっとラスボス前に戻るJRPG仕様をいい加減やめたほうがいいのでは
エンデイングの後の世界を体験させてくれ >>153
魔法の火力がぶっ壊れてるから15より楽だと思うよ
あのゲーム金溜まりやすいからポーションいくらでも買えるし >>157
ノクトがもっとちゃんと主人公していればアーデンは名悪役になれるだけの器があった
輝けそうな部分もダメにしていくFF15 まずは上下関係、会社のヒエラルキーを壊すことから始めたって言ってたけど
それでこの出来ってディレクターの才能ないよね
最高のゲームを作るためには、このままじゃだめだ!
って豪語して優秀なスタッフに言うこと聞かない奴はでてけ
ってどの面下げて言えてたんだろ
残ってるのは無能なスタッフで
出て行ったスタッフは優秀だったってはっきり分かるんだよね
FF15が糞すぎるから ここほどじゃないけど龍が如くスレも葬式みたいになってるな
あっちのシガイはまだゲーム部分を楽しんでそうで羨ましい 2016年 GOTY途中結果
http://gotypicks.blogspot.jp/2016/09/2016-game-of-year.html?m=1
【42】Uncharted 4: A Thief's End
【40】Overwatch
【07】INSIDE
【06】Dark Souls III
【05】Battlefield 1
【05】The Last Guardian
【05】DOOM
【03】The Witness
【02】The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
【02】Dishonored 2
【01】Titanfall 2
【01】Thumper
【01】Call of Duty: Infinite Warfare
【01】Monster Hunter Generations
【01】Pokemon GO
【01】Firewatch
【01】Tokyo Mirage Sessions ♯FE
【01】XCOM 2
【01】Final Fantasy XV
【01】Tom Clancy's Rainbow Six Siege
FF15、1票だけ入る(´・ω・`) >>156
まあ流行りに乗るのは大事だよ
流行りっつーかユーザーの意識の変化を読み取るのは大事
エアリス死亡だって今やったら多分当時の数倍荒れるだろうし
よそのメーカーが出したゲームの良い評判と悪い評判をよく見てユーザーが何を忌避してるのか分析しなきゃな 零式はとにかく移動が不便だったのと一発死の多さに辟易してたな
あと何の戦略性もない拠点攻め落としゲーム >>163
トップが優秀ならそのやり方、独裁は合理的なんだろうけど、
無能なトップが独裁してもろくなことにはならんよ。 >>164
でも10年追いかけてあのEDを許せない人は
ヴェルサスを10年待ってた人より辛そうだわ >>165
どこのメディアだと思ったらCGMagazineだった
昔から美麗プリレンダだけは作るから信者いそうだもんな >>163
トップタウン自体は絶対ダメとは言わんけど、トップが天才であること前提だからな >>165
ソウルとトリコ頑張ってるじゃん
良いことだ ヴァーサタイルって、悪行重ねまくるゲマにも、実は黒幕のエビル・プリーストにもなれそうな見た目だよな
デザイン一番好き
なぜ出番なくしたし
バカなのか >>132
零式も田畑がディレクターだから
15の気分転換でやるのはオススメしない >>166
ガラフも死んだし、なんでエアリスだけ死んだらいけないのか、ようわからんな。 >>177
せっかく育てたキャラが永久離脱するのは今は嫌がられるんだよ
死んでなくてもシナリオの都合で抜けっぱなしになるのは嫌がられる
裏切って敵になるとかね
ガラフの場合はクルルが引き継ぐからそんなに影響ないと思うけど(厳密にはステータス少し違うんだけど) ヒエラルキー壊して、無能がトッブのヒエラルキーを維持するとどうなるか ノクト「一応死ぬ前にシドニーとイリスに種付けしといたわ。王族滅びたらヤバイやろ?結婚式の後でこんな事言うてすまんな、ルーナ」 >>179
公の場で社長と一緒にドンペリパーリー
どこの水商売だよ
田畑がホストだわ >>178
ゼノギアスでエリィが離脱する(しかも終盤)のは
そんなに文句言われなかった印象あるけどなぁ ガラフもキーファもヒロインじゃないからな
FF15にはヒロインのプロンプトがいたからルーナ死亡やむなし 4みたいに入れ替えが激しいのはむしろ面白かったな
6は逆に全部管理しないとならない点が面倒だった >>112って童貞だよな。
イリスでセンズリかきまくりだし。 遠くから見ると素敵なゲームなんだけど極上言われたうえでよく見ると荒が気になっちゃうんだよなー。
https://youtu.be/BeVJfBS7zrE >>183
俺は常にパーティに入れてたからショックだったな
装備品も持ってくし… >>185
俺も本当は4にみたいな仲間の出入りが激しいRPGこそ旅って感じがして好きなんだけどな
まあ流行りじゃないんだろう シナリオライターの教養のなさに呆れるばかりだ
小学校からやりなおしたほうがいいよI室は キャラへの愛の度合いにもよるんだろうな。
おれはさほどエアリスに感情移入しなかったせいか、
抜けても、ああそうか、て感じだったな。
それにすぐ知れ渡った事実だから、
プレーする時には知ってたしな。 >>185
あー、大勢を均等に育てなきゃならんのは面倒だよなぁ
零式ってそのへんどうなんだっけ。覚えてない
ペルソナQみたく育てたい奴だけ育てればいいんだったら助かるんだけど ガキにイチャモンつけて金を巻き上げ使い走りさせるガソリンスタンド店主「あいつは城で戦争したんだ」(妄想) 板室はFFデータベースだけどクリエイティビティはなかったからどこかで見たシーンを劣化させてツギハギしたようなクソストーリーしか書けなかったんだな 海外意識したはずなのに、売上は歴代最下位、返品100万、GOTY最下位 >>193
プレイ前から知ってるのと知らないのとではだいぶ意味が違うんだが 【石井浩一氏(FF11D) インタビュー】
ーそうしてここまで来たシリーズですけれど、いま振り返られて『FF』はどういう存在だったと思われますか?
石井:自分の子供のようでもあるし、親のようでもあり、それ以外の作品を作っていてもどこかで意識はさせられていて、「自分が何を大事にしているか」を気づかせてくれる存在だと思っています。
こうして振り返ると、自分を映し出す鏡のような存在だったかもしれません。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミ二ネンス』より) >>193
俺もそうだ
めちゃめちゃ批判されたってのをあとから聞いてビックリした >>179
田畑「俺をスクエニで一番有能にしてくれ!」 >>191
最終メンバーがどんどん集ってくる感じは今やってもアツイと思うんだけどな
最後の最後に加わるのが裏切りまくってきたカインというのも良い >>185
4は各キャラの背景とストーリーの絡みが良かったな >>189
あのオラついたホモ王子ってただの傀儡じゃね? >>198
知らなかったけど別にそこまで落胆しなかった
2頭身てのもあるのかな >>165
これさトリコのが後から出てるよねなんでFF15より票取ってんだよw信者曰く来年がこの賞の対象じゃなかったかなぁあれれ 6は再加入時にはレベル平均化されるから魔石でのステ上げするために崩壊後どれだけ低レベルで全員集められるかの挑戦が熱かった >>202
ノーマンは宣伝に問題あったがコンセプトはひたすら彷徨うの分かってたからそんなにだったな
「宇宙の第一発見者」ってコンセプトはどこかに行っちゃったけど >>205
詳し事知らんけど愛犬に軍隊が敬礼してたの
思い出して田畑と同じ位無能そうに見えたわ エアリスの次にティファが死ぬっていう嘘バレが当時小学校で出回ってな
いつしぬかいつしぬかとワクワクしてたら最後までしななくて怒り狂った記憶はある 2700円課金したの失敗した
だって1ヵ月まってアクセサリーとかどうでもいいし
もうあきてきてるのだから
何か月もさきとかになってらもっとあきててやるきしないと思う >>194
零式は銃か弓か、とにかく遠距離攻撃出来る奴を最低一人は育てた方が良い
序盤はMPが少なくて魔法すぐ撃てなくなるのに空を飛ぶ敵が結構な数出るから接近戦キャラだけで進めようとすると詰む可能性ある
全員を均等に育てるのはキツい
俺は平均的に育てたい人だったから超大変だった 漫画でも死亡フラグが立ったキャラがいると漫画家のところに助命嘆願書が集まるとかいうから、
それと似たような心理なのかな。 ノクト視点だったら仲間とのかいわとかそのへん描写するとこあるだろうに
勝手に怒って次には何事もなかった様になっててこれがノクト視点なんですか? 声優の予定取るのめちゃくちゃ大変だしDLCなんて2018年になるぜいやマジで >>216
ノクトは最期まで幼いメンタリティで周りに振り回されるだけの主人公だったんだろ
もう哀れみしかない >>222
田畑なら病室に押し掛けて脅しとりかねん 零式エースとか戦闘中立ち方気にならない?
(;´Д`)シシ
( )
II
じゃなくて
(;´Д`)ノ
<( )へ
ノ
こんな感じに動いて欲しい TBTはゲームを作るのが好きじゃなくて 自分の言う事だけを聞いてくれる組織を作って自慢するのが楽しいだけだから >>114
日清食品は勝ち組だろう
マイナスになる要因がない
小売りとユーザーとは違うのだよ >>225
ゲームを作るのが好きというより、
仕事でゲームを作ってる自分が好きみたいな感じ。 >>223
大丈夫声優使うのもFF病って言い出して字幕だけになるから安心しなさい まず寄せ書きでど真ん中に落書き風に書かれたサイン慣れしてない感じに大きく
「TBT」
余裕で殺意が芽生える。
もうTBTって使うのも嫌だわ。
奴が考えたんでしょ?タジーとかTBTとか。 >>223
アーデン:0
つって若い頃のアーデンを声質似てる他の人で録ればいいじゃん サントラ届いたからブックレット読んでるけど田畑のインタビュー入ってるのクッソ苛つく
質問も何が「下村陽子さんを起用されてみていかがですか?」だよ
起用したのは田畑じゃねえしその下村さんが作った曲を無駄遣いしまくったのがこのクソディレクターだろうが 本編をノクト視点にするために色々削ったってあったけどだったらキングレいらなくね
もしくわ親父が死ぬ所で終わらせるか死んだのかどうなのかってあやふやにして終わらせるとかするべきじゃねニックスなんていらねぇじゃんか >>185
GBAやPSP移植版だと
ゲストが最終決戦前に全員レギュラーになってラスボス専用台詞追加、全キャライベント追加、全キャラぶんの隠しダンジョン追加、新武器防具コマンド追加なのはよかった
今のとこ15の目指すべきところはあれだと思う TBT溶液って違和感あるなと思ったらBTB溶液だったか
TBTだとトリブチルスズで環境ホルモンになって...
あ、だからホモォなのか ゲームが好きな人がゲームを作ってもだめかもしれないけど、(痛室?)
ゲームを作るのが好きという職人肌の人がいないとおもしろいものはできないんだろうな。
仕事でゲームを作ってる自分が好きというのは、おそらく最悪だな。 >>231
田畑って凄いねトコトン俺の手柄だって事にしたいんだねゲーム作りとしての器がは小さからゲームのスケールも小さいんだな
ほんとサイコパスだなヴェルサスファン可哀想だわ田畑のオ◯ニー見せつけられた挙句
レ◯プされてさヴェルサスの情報は声優の話
以外今後出てこないだろうなやるせねぇな 今回ダンジョンも酷いね
特徴がないというか短すぎてまったく印象に残らない
バグタワーだけかろうじてって感じ >>235
好きなのは前提じゃない?
どう面白くするかきセンスが問われる。
イラストとか、絵画とかの芸術と同じで、好きで描いても、良し悪しはセンス 今後スクエニの作品に声優として出る=恥みたいな風習になればいいのに 日清は勝ち組だろ
FF15やって久しぶりにカップ麺なんて買ったし
販促としては成功 仕事でゲームを作っている自分が好きというのは、TBTとスクエニの経営陣に共通するスタンスだな。
こういう人たちの特徴というのは、仕事が忙しいのでゲームをしている暇がないとか、自慢げにいうことだ。 どのくらいできたか1週間ごとくらいでおしえてほしい >>237
脅威系が酷い
そのダンジョンだけでも酷いのにほとんどのダンジョンで使い回されてるという >>227
田畑さんすごーい!
って言われたいんだろうな >>243
あれ考えた奴頭おかしい。
せめてクリスタルタワー見たいなクリスタルだらけの幻想的な空間にすればコピペでもなんとなく雰囲気で許せたかもしれんのに。
地下に進むにつれて星の中心に近づくわけだから違和感なさそうだし >>245
まぁ部下の募集要項に「女性」って書くくらいだしな >>248
なん...だと...!?
完全に下やん。
ゲーム開発部門で女性限定にする理由がわからんのだが...
ソースは? >>226
ダメージ受けたのは日清じゃなくてブルボンだと思う
少なくとも俺はアルフォート食わなくなった
理不尽だと自分でもわかってるけど、それくらい田畑嫌い >>250
何かのカンファレンスのパワポだったがいつのかは忘れたわ >>250
もう何回も画像貼られてるよ…
クッソ不快な画像だけどな 田畑は思い付きで喋ってんだろ
構想も何もないゲームも思い付きの産物なんだよ >>249
FF15にGOTYつけたサイトの記事見てみるとツッコミどころ満載だからな
http://www.cgmagonline.com/2016/12/23/game-year-2016-final-fantasy-xv/
Final Fantasy XV [Winner]
Doom
Hyper Light Drifter
Hitman
Overwatch
この中からFF15を選んだという謎っぷり、このリストも大概謎だが
ここの記者とスタッフは感性がズレた人間しかいないんだろう
それか完全時代遅れだけど美麗プリレンダがあるからGOTY!!なのか 最初の王の剣手に入れるとこのダンジョンは おっええやんって思ったけど
その後のダンジョンは暗さも音楽も同じのなんのばっかで くっそつまんねぇなって思ったな あの青うなぎをシーフードじゃなくてノーマルカップ麺に沈める開発のセンスの無さ好き >>256
寧ろ晒すために入れたんじゃないかと考えてしまう ルーナがアーデンにレイプされて傷心のノクトをイリスが寝とって、立ち直って戦いに行ったらアラネアさんに逆レイプされる超大作同人誌はよ >>252
>>253
弱小のプログラマやってるが、
所謂乙女ゲーの開発に携わることがある。
そういう頑張ってやっぱり女性が多いんだが、
それでも「女性限定」ではない。
女性限定にする意味が本気でわからない。
これ完全にアウトだと思うんだが。
モーションとかそういうので募集かけたってことなの???? カップ麺関係の公式側の悪ノリまじでつまらん
許せるの車からこぼれ落ちるカップラーメンくらいだわ 女ばっかの職場ってくっそめんどくさいのにな
なにも職場まで女で固めんでも金持ってんだからキャバクラでも行きゃええねん >>237
ダンジョンなんて無かった13に比べたら今回一番まともだと思う
10とかもそんな感じだけど >>262
全身田畑の事だから女の方が扱いやすいと思ったんじゃない?
ノクトのモーションやらせるくらいの頭田畑だしな >>262
女性キャラのモーションを女性がやるならわかるが、男性キャラも女性がやってるからな
歪んだフェミニズムとしか思えん カップラーメンはチラッと出てくるくらいだろうと思ってたらサブクエあったりして馬鹿じゃねぇのと思う
しかも最後の写真選ぶのなかったらカップラーメンになるんだろ?ほんと頭いかれてるわ キャバ嬢は客なんて財布としか思ってない
その点だけは田畑は理解しているようだな >>269
バイオ5で一回映画作って、そこからゲームに落とし込むみたいなことやってたの思い出した。
あの予算でその程度のこともできないのか >>262
俺も乙女ゲーのアプデ対応やった事あるけどヒロイン可愛いから男がやってもそこまできつく無いんだよな
プランナーが「この声優さん毛深くて手の甲でチュッって音が鳴らなくて云々」うわってなったけど 田畑をアニメキャラに例えるならあれだな
パプテマス・シロッコだな
まあシロッコは性格歪んでるだけで本人も有能だったけど
田畑は無能なシロッコだわ >>265
金貰って女の子と同じ目標に向かうというシチュエーション萌えを会社でやるサイコパス。
もちろん、打ち上げとか、残業明けの飲み会でお持ち帰りですよ >>274
同じガンダム系統なら今ならイオク様じゃないか? >>276
「女性」
に不覚にも吹いたww
直球すぎるwwww
しかも上3つはちゃんとダラダラ説明してるのに女性限定に関してだけ説明なしとかwww >>276
げえ!もうちょっと遠まわしに書いてるかと思ったらド直球だった! てか嫌いな人募集する理由なんなん。
そりゃ好きな人と嫌いな人集めたら半端になるわ 最後の女性はコラだと思いたい
単純にアーティストとしては女性の方が向いているからとかなのか? >>285
過去作を否定してくれる人が欲しかったんじゃない?
そうすれば田畑も動きやすくなるだろ >>287
過去作を否定する人と、しない人がいたら、
嫌でもその中間が妥協点になる。
田畑ってやっぱやばいな オチというかネタじゃねーの流石に
多分なんかのプレゼンの画像だからそこで話してた内容が分からんと 理想がショボい人はダメ、か
過去のFFを作りたいような人はダメ。ともとれそう 過去の田畑の飲み会とかの画像全部確認してみようかな...
同じ女性がいたら完全にアウトやぞ。
奥さんにチクるしかないで このゲームの最初の違和感は、討伐クエの不便さ
え?
敵を倒したらスマホで報告して、次の依頼をその場で受けるって発想すらなかったの? その講演も気持ち悪いよな
会社で出世する為の立ち回りとか謎の指導自慢してたし 集めるべきはゲームをたくさんやる人とほとんどやらない人だろ
FFならにわかからマニアまでやるゲームだったんだから初心者がつまづかないようにとか親しみやすいUIとかマニア向けのやり込みとか片方だけじゃおもいつかないような要素として 女性を募集しまくった結果女性中心の開発体制になり、出来上がった代物が女々しいカマホモファンタジーとか
諸々が情けなくて溜息しかでねえ 男より女は給料給料いわず扱いやすいとかならわかる
ただ、女キャラの扱いは酷いし
14章のオッサン化までは男キャラ版10-2とあまり変わらんのがな
ルーナと街をリヴァイアサンから守るため指輪はめて魔法障壁発動、一週間後目覚めたらオッサン化
そこからルーナパーティインでよかっただろ 男ばかりだと自分の才能のなさ実力の格差を思い知らされるんだろう
だから女ばかりを置いておきたがる
クリエイティブの為じゃなくて卑小なプライドの為に女を求める男から見ても最低の男だと思うよ田畑は >>289
でも田畑も好きで田畑として生まれたかったわけじゃないと思うんだよ
サイコパスって先天性のものだって聞くし、田畑自身自分が田畑である事を自覚してないと思う
憎しみもあるけど…見てると…やっぱその…つれぇわ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
。 ○ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :>⌒ヽ o °
|: ::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
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。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
. 。 。 o ---..ヽ∀ /-- o ° o
。 ○ 。 丿ノ ー'ノ ノ o シャンシャン 。 o
゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。
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ミ,シー-ミ "__"';, o O
o o 6! ー 、-} _ /'_、,_; ___ノ) 。 o ○
o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
_ 。 __ _ o _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ >>290
女性向けの作品としての色が強いから女性の喜ぶシチュを作るために女だらけにしたんだろうなとは思った
でもそれ言い訳にしか聞こえないよ。
こんなプレゼンの時に言わずに、
採用基準としてあればいいだけじゃん。
公然という内容ではないよ FFを好きな人と嫌いな人が同じ職場にいたら喧嘩になるだけじゃん
ネットの対立スレを現実化するだけで不毛
この場合相応しいのは、FFは好きだけどもっと凄い事をやりたい人、とかだろ >>299
女性の方がクリエイティブな人多そうだけど力で押さえつけられるとか思ってたんかね 女同士でプロンプトの告白シーン作ってグチョグチョしてたんだろうか 王都、テネブエラ、帝都といった大きな都市は散策不可
唯一の街と言えるのは、オルティシエ
だたし見た目がキレイなだけで散策のしがいもない
レスタルムにいたっては、ジャンプ移動するだけの見た目も大して面白くない街 ゴリラに忠誠心と○○をちょい足し
1.戦闘狂
ノクト「グラディオ、いけるか?」
ゴリラ「愚問ですぜ我が君…早く許可を下せぇ…あの野郎をぶっ殺す許可をよぉ…」
ゴリラ「我が君よ…テネブラエに行きたい気持ちはわかりますが今はやるべきことがあります。どうか辛抱を」
ゴリラ「イグニス。今のてめぇじゃノクティス様の足手まといだ…とっとと消えな」
2.ビビリ
ノクト「グラディオ?大丈夫か?」
ゴリラ「ひぃ…!!お、お、おう!お、俺は王の盾だ!ノクト様には指一本触れさせねぇからな!」
ゴリラ「なぁイグニス。テネブラエに寄ってあげてもいいんじゃねーかな?え、駄目?わ、わかったよ怖い顔すんなよ」
3.オカマ
ノクト「グラディオ…?」
ゴリラ「アタシの殿下に近づいてんじゃないわよ!!踏んづけてやる!!」
ノクト(聞くまでもねーな)
ゴリラ「殿下…アタシ…無礼を承知で申し上げます。…いつまでもヘタレてんじゃねーぞ!!」
ゴリラ「イグニス。アンタは帰んなさい。王子の旅路にアンタは足手まといよ……きちんと治して、必ず戻ってきなさい」
4.ゴリラ
ゴリラ「うほほぉーーー!!」(王子はボクが護る!!)
ゴリラ「うほ…」(王子…辛いよね。ボクに何か出来たらいいのに)
忠誠心さえあればどうにかなったと思うゴリラ 15も終わってるが14も終わったな
スクエニ大丈夫かよこれ……FFブランドまじで終わりそう ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
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正直板室にすらコンプレックスあったかもわからんからね田畑は >>308
14はまだテンパおるから大丈夫やろ
ファンフェスキャンセルしないで><には笑ったが 薄っぺらい感情表現しかなかったグラディオとイリス
それなら、王子とイリスの命どちらを優先するかって帝国に捕らえられたイベントがあったほうがまだよかった 戦闘で逃げた敵追っかけて殴っててもエリア外で戦闘終了ってバカかよ
敵の場所で戦闘範囲変わるようにするくらい思いつかなかったのかよ >>315
よく考えるとシームレスバトルすら満足に作れてねーんだな 13章のセリフは明らかに別撮りした箇所があって違和感多すぎ こんな薄い内容で同人作ることを強いられる業者が可哀想だわ
クリムゾンも今回はお手上げかな
15分じゃ何もできまい >>308
14なんかあったん?
公式のネットラジオのパーソナリティが「最近わたしのFCの集まりが悪くて…」って泣き言言い始める程度にヤバいってのは知ってたけど >>276
女性
こりゃダメだわ。
多分旧来のFFをぶっ壊そうとしてのことだろうけど、完全に裏目になったな。
ゲームをやるのは圧倒的に男だし、男がホストクラブに行きたいとは思わないだろ? >>302
いやどこの講演で使ったか知らんけど正式な募集じゃない(本気でそれを募集要項にするつもりじゃない)からあそこに書いてあるんやろ? うわ、凄い勢いでコメント増えてるw バースデーアイコンまである。 たくさんのファンに支えられてますね哲さん。不惑おめでとうございます。あと25年ぐらいゲーム作り続けましょう。@田畑
コンプレクス田畑 今年のE3で最も酷かったのはクレーマーみたいな方。他メディアに全く喋らせず、かといってゲームの事も聞かず、ずっと過去作PE1の文句を言われました。場の空気最悪です。僕が英語でお説教されてる間、上国さんは寝そうになってましたw 哲さんはKHでやられてます。@田畑
サイコパス田畑 >>320
それでも天野雨乃なら...!
ぶっちゃけそれよりみとすぱのP5本の方に期待してる 仏の山に鬼が棲むってことわざがあるけど今のFFがまさにこれだね 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ シームレスってロードを挟まないことが長所なのに、
実際プレイすると、クソ長いロードでプレイヤーを苦しめるためにゲーム作ったのかな?ってゲーム作りしてる シームレスのせいで街を全部描かないといけないから、世界がものすごく小さく感じる原因になってる
それを移動速度を遅くして世界を広く感じさせようとする極悪たばた クリア後船のところに行けるんだな。
意味ないんだけど、これは今後のアプデに期待してもいいのだろうか ドラクエみたいに2Dモードと3Dモードを選択式にしてほしいわ
2Dならシームレスで本当にロードなしなら、そっちを遊ぶよ 田端じゃないけどもうFFが特別なんて思い込みは捨てようぜ
FFは凡百のゲームブランドよ
ポケモンモンハンの売上見てみ?
ライト層を取り込みたかったのか知らんけど
それで今やコアユーザーがほとんどの据え置き産業で
コアユーザー全員切り捨てたゲームつくるとかアホの極み
もう一度いう
FFは特別なんかじゃない
今年から特別ではなくなるんだ >>333
そもそも街を全部描いてないんですがそれは >>321
「ファイナルファンタジーXIV ファンフェスティバル2016 in TOKYO」の入場チケット三次応募の受付を開始しました!
なお、今回の三次応募にて購入されなかったチケットは、先着順による販売を行う予定ですが、極力キャンセルをなさらないようご配慮いただけますと幸いです。 >>335
KHの1.5 2.5 FF10リマスター
未だにこのゲームが楽しく遊べるんだから、グラフィックは多少良ければ、今の時代やっぱ快適さ優先だよな ギリ成功ってことにしたがってるならまだいいけど
海外500万! 大成功大ヒット! みたいなことやってるから腹立つわ >>336
FFは特別だったよ
でいまじゃどうでもいいソフトの仲間入りよ >>312
まぁ田舎から出てきてパチ屋で働きながら下積みして意地でもスクエニに入るという熱意とバイタリティーの高さは異常だからな
知ったかで適当に生きてる田畑には無いものだしな FFは特別じゃないって田畑は言い張ってたけど あいつが一番FFブランドを特別にして売り出してるからな ガンダム00は「過去のガンダムにとらわれない」を目標にガンダムをまともに見たことがない水島監督を呼んだんだよ
だけど水島が出すアイデアがことごとく過去のガンダムとネタ被りしてて、結局ガンダムに詳しい脚本家の黒田やその他のスタッフのアドバイスを受ける事になった
壊すのが目的だから知らなくてもいいってのは間違いで、むしろ詳しくないと過去作との差別化は出来ないと思う
ここでも散々言われてるけど15のシナリオは10の超劣化版なわけで、田畑が10を詳しく知ってればOK出さなかったかもしれないし >>341
ずっと勘違いしてた
堪え切れたのか気になるから詳細頼む
気になってつれぇわ FF15まえは「スクエニのゲームなら買っちゃおうかな」
とまで思えた重度のFF病だけど
FF15のおかげで「スクエニの新作は絶対買わない」
中古で安ければ買ってもいいかなまで改善しました
有り難うTBT カエムってあれも一応町扱いなんだよな?
カエムって名前がついてるくらいだし。
ただ灯台があるだけなんだけど、なんなんこれ >>321
14は入場料15000円ぐらいのファンフェスデ6000ぐらいしかあつまらんかった
14鯖人口も4000?3000ぐらい切りそう
しかもオススメの赤魔道士が新ジョブとして追加されるが
そもそも14の世界に白魔法黒魔法がないのにそこから生まれた赤魔道士とか言ってる
ゲーム作ってる吉田がエアプだしもうどうしようもない FF15が糞ホモゲーだったからさ
ホモゲーってみんなこうなのかなって
ちょっと他のもやってみたんよ
学園ハンサムと咎狗の血ってやつやったんだけど
あれだね
FF15ってホモゲーの中でもつまらないんだね >>346
まあ特別じゃなくなったのは13からではあるんだけど
田畑は完全に心停止させたな >>347
ガンダム00は一期の前半まではおもしろかったじゃないか。
水島という男はよくしらんのだけど、おもしろかったのはそいつが作った部分じゃないの? ハーレム開発にでもしたかったのか?
マジでキモいな >>303
嫌いなら嫌いで集めればFFとは違うものでも面白いものが出来上がるかも知れないけど、どっちも入れたら中途半端になるわな
中途半端はダメとかいいながら中途半端を目指すとかいう意味のわからん行動だ >>347
最初から宇宙人と戦う設定にしたかったのって監督じゃなかったのか?
まあ00はキャラ設定からしてギリギリせめてたもんね >14は入場料15000円ぐらいのファンフェスデ6000ぐらいしかあつまらんかった
そもそもその入場料頭おかしくね?そんなもんなの? ハーレムでゲーム開発か……
えろげー!Hもゲームも開発三昧かな? 「急げ。無駄に戦いたくねぇ」「ったく先に行き過ぎだ」「ちったぁ気ぃ遣えって」
「さっさと行くぞ」「走んなよ」「おい、オオサマ。後ろの速さに気を配れよ」
一周回ってお前らもゴリラが好きになってきただろう >>351
あれ?14て黒魔白魔ないんだっけ?
黒魔道士いた気がするけどジョブで 【FF14】パッチ4.0アライアンスレイドは「Return to Ivalice」!
シナリオ・脚本の担当は「松野泰己」さん、ボスデザインに「雨宮慶太」さんに!
FF14ついにオメガがパッチ4.0で登場!「次元の狭間オメガ」が新たなレイドとして実装!
だってよw
FF14頑張ってるな、田畑はDLCがんばれよw 今期待できるシリーズってなに?
日本のファンタジーのシリーズで
もんむすくえすと? TBTとかいう死ぬほど腹立つ文字の並びも滅多にない >>359
おかしいけどミニオンつきだからテンパは喜んで払う >>362
覚えてないけど、
黒魔法とかじゃなくて呪術ってくくりなんじゃなかったっけ。
違ってたらすまん ちなみに自己愛性人格障害の傾向強い人って仕事場で異性に囲まれたがるんだよなあ >>352
ハンサムはなんか別のジャンルだと思うw アトラスの新プロジェクトも発表してから1年以内に結果出さないとインパクト薄れる
ここから一気呵成にバンバン情報出して半年後に発売日決定、年末発売これで完全にスクエニをひっくり返せるだろう
いつまでも情報出し渋ったり完成してないのに見切り発車でぐだぐだするのだけはやめろよ〜 >>363
松野引き込んだのか。
これは勝確じゃないですかー。
吉田も人を使うのが上手くなったな。
何を求められてるかわかってきたのか ようやく13章まできたけどストーリーや設定がよくわからん
ラムウ・タイタン・リヴァイアサンは死んだことになるの?
電車内でゴリラが夜が長くなった理由として六神も半分になっちまったみたいな事いうし…
それからシヴァが死んでる設定で出てくるし
なぜか列車襲撃されるしルーナの故郷も襲撃されるし将軍いい奴そうだったし処刑されるっぽいし ウンコ屋敷に松野と雨宮慶太呼んでもウンコ屋敷はウンコ屋敷なんですよ >>369
呪術士の上に破壊の魔法として黒魔があったような...
テンパ解けて長いからもうわかんねえわ、つれぇわ >>361
なんか兄貴分とか父性とか男気を自認してるある意味ナルシストがこういう独善っぽさを発揮するよなって冷静に思えるようにはなったけど好きにはならないです >>368
空も飛べるし船も乗れるしキラーパンサーにも乗れるしな
ダンジョンもあるし町も国もたくさんあるし
雪原や廃墟や砂漠や異世界とロケーションも豊富
隠しダンジョンも世界観的に意味があるし
んーFF15が参考にしなきゃいけなかったのはこういうゲームだよなぁ Naokiファンタジー14の欠点教える
キャラ育成の天井が低すぎること >>382
そのドラクエを好きな田畑。
好きなのに何にも参考にしてねーのが完全にサイコパス >>363
先行タクティクスオウガの丸パクリも無駄ではなかったのか >>378
アトラスのすでに出来上がってるシリーズって
世界樹とグローランサーくらいか?
スタジオゼロのアレには期待してるが >>363
あれ松野ってレベルファイブにいなかったっけ?
松野シナリオって最初はシリアスなポリティカルフィクションみたいなので引っ張るけど
最後はそんなの全部ぶっ壊すような超人とか出てきてそいつ倒して終わりっていうパターンがな・・・ 世界樹はもうだめな気がする
あれもディレクターかえてくれ >>365
やるゲーム切れたからイース8やってみたが面白かったぞ
閃で軌跡はもういいやってなったけどこの分ならイースは次も買いそう ドラクエ8はラスボスがただのデブで禍禍しいカッコよさがないのが不満 今のスクエニなら松野の無駄遣いになりそうだがこうやって呼べるんならイヴァリースもなんとかできないかね FF15の後で5と6やり直したら面白すぎて泣いた
6なんてシナリオだけ見たら一本道だけど、散り散りになった仲間を世界中回って集めるあたり
オープンワールドゲームに近い物を感じた
思い出補正で美化されてるんじゃなくて過去作が明らかに傑作ってのを再確認出来たわ
ありがとうFF15、そのまま安らかに眠れ ファンタジーライフ2はいつでるのかなー
スマホで出るなんてガセ情報はいいからはやくでないかなー 宰相アーデン、新将軍レイヴス、ニフルハイム皇帝イドラ、魔導兵技術局局長ヴァーサタイル…そしてルシス国王レギス
不死将軍コル、ノクトの仲間たち、神凪ルナフレーナ
こういうのって普通数々の思惑が絡み合って展開していくものじゃん
ここまで色々と面白そうなキャラクター用意されてて全てアーデンの手のひらの上っておかしいだろどう考えても
全員アーデンの言いなりで誰一人として抵抗すらしねぇ
こんなストーリー何が面白いんだよ物語と呼ぶのすらおこがましいわ >>391
まるでグローランサーは生きてるかのような言い種だな >>352
ホモゲーにしてはホモ成分が足りないからな。
プロンプトがノクトの下着の匂いを嗅いで、
顔をあからめるくらいの描写はほしかった。 >>395
6の世界崩壊後とか15より明らかにオープワールドしてるよなぁ >>362
14は黒魔道士と白魔道士はジョブとしてあるが
使える魔法は黒魔法、白魔法ではない
ただつかえる魔法の名前がFFで出てくるやつってだけ >>399
突き抜けるのは必要やな
それぐらいのインパクトは必要 >>390
来年イースオリジンっていうのがps4で出るけどナンバリングじゃないから大目に見てね >>389
世界樹5って駄目なのか
4は面白かった覚えがあるけど >>231
ヴェルサスの頃から本編よりサントラの方が楽しみだったけど
もういらないかなってくらいに興味なくした ドラクエ8がでた後さ
日本のRPGはみんなこうなるっておもったのに
案外ならなかったなぁ……
レベルファイブ嫌いだけど
能力だけは認める。だからコンシューマ向けにファンタジーライフの続編をだな 新世界樹はグリモアでもういかんって思ったけどナンバリングの最新作は好きだったぞ
サブ職がなかったりしたけどあの程度なら次回作にはまだ期待してる >>404
アドル主人公じゃないイースはやる気起きんなぁ……
win版やったし >>404
大目に見てってなんやw
8もPS4で出るらしいがオリジンとやらも出るのかちょっと情報見てくるわ 世界樹はたまに復活させるくらいでデザイン上頻繁に出すようなもんでもないだろ 14は神ゲーじゃないの?転生してからは大好評って聞いたけど
たて直しが上手い吉田に16は任せたいわ >>405
4はディレクター違うからね5のディレクターは新世界樹とか2と3の人だな
5は買ってないのでわからんがもうあのシリーズはディレクター交代ない限り買わない
思えばあれもシリーズ立ち上げた人が抜けて後任がオリジナリティ出してきて変わったんだよな
いやだねーそういうの 相手の帝国軍が空気すぎる
誰と戦ってるのかがわかりにくい
作り手はファンがFFに何を求めてるのか
もう一度考えてくれ
それで売れてないんじゃ意味ないじゃん >>413
神がつくってるからな!
やってみるといいぞ、友達いなくなるから >>408
サブ職はむしろ煩雑になるからイラネ
世界樹はシリーズ進む毎にシステムが複雑になるのがな・・・ シナリオ鳥山でキャラデザ野村
これに統括役として吉田と田畑と北瀬
このスクエニフルパワーメンバーで次回作開発してくれ >>411
ffで言ったらダージュオブケルベロスの位置だと思ってくれ
個人的には好きだけどその前に出た3のリメイクフェルガナの方が面白い >>413
8人大縄跳びってよく言われるな
俺ゲームそんなに上手いほうじゃないからつれぇわ そういやフロムゲーやったこと無いけど、訓練されたフロム脳の持ち主でも
やっぱり15のストーリーって脳内補完不可能? >>416
友達いなくなるって何だよw
凄い廃人仕様なのか Naokiの法力を侮らない方がいい
神がその気になれば念じるだけで田畑がいなかったことにすらなってしまうだろう 世界樹は4超楽しかったけど
ゲーマーとしての勘が働いて5買わなかったわ
15は本能が警鐘をならし続けてたけど買った
ああ、これがブランド力の差だな
まぁ次は買わんけど >>426
大縄跳びだから、一人が失敗すると全滅。
23人から総スカンくらうぞ 吉田ってすげー偉いんでしょ
吉田さんあなたの権限でFFを何とかしてくださいよ >>165
オーバーウォッチ差し置いてアンチャ4が1位とかつまんねぇな >>426
そうだな...レガリアが着地する度に8人〜24人の操作が必要性でそれを10分間ノーミスでやらないと着地失敗 >>418
鳥山シナリオ嫌だ…頭が痛くなるから他の人がいい…演出は神だと思うけども >>429
24人って凄いなw
エンドコンテンツなのか知らんけどそれは多すぎだろ…
別ゲーの6人ギスギスコンテンツは普通に楽しめたけどその人数は耐えられないと思うわ。24人とか一緒にやっててもよくわからんやつ多そうだし >>397
キャラを列記されただけでネガってる感じを受けるって凄いよな むしろギスる場面に居合わせるなんて今となっては稀だと思うよNaokiゲーは
挨拶と開幕以外誰も喋らないし勝てなければギブ入って終わる
あれの問題点はキャラ育成の天井が低いからすぐ遊ぶ意味なくなるってところ即ちクソである >>413
根性版はほんと15みたいに酷かったけど、
立て直したのはすごいとおもうよ
ただ吉田もビッグマウスなところがあるし、
田畑はそういうとこだけ共感してそうな気がする オーバーウォッチも主役級のキャラがゲイ(レズ)で話題になってるな >>164
続きものだから、なんだかんだでキャラクターを憎めないのが伝わってきて見ててつれぇわ
15は単発でよかったよ、全力で叩けるからな! 隠しアプデでイリス仲間にできるようになってたんだなw 24人はくっそ簡単だから普通にやってる奴なら誰でもクリア出来る
だからこその松野なんだろうな 24人コンテンツがボイスチャット前提なのか知らんが、もし皆つかってたらカオスだな 言動が大言壮語なだけに
田畑嫌いの人間が増えるんじゃないか >>436
1時間まって1〜2回の試行でキブ入るとかホント神ゲーだったわ... >>433
求められないさんは演出はうまいよね。
世界観とストーリーは素人にはキツイかもしれんけど。 新ジョブ赤魔導師
新コンテンツ松野の作るイヴァリース・リターンズ
レイドコンテンツが次元の狭間オメガ
うぉぉぉ・・・・・
これこそが俺たち全員の求めるファイナルファンタジーだ
吉田直樹の作るFF14に俺たちのすべてがある 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>11
面白いこと言うなおっちゃん
田畑ぐぬぬだろw 会社違うから有り得ないけど鳥山さんが真・女神転生2リメイクしたらいろんな意味で面白いと思う >>434
さすがに24人でやるやつは、1人死んだくらいじゃ問題ないよw (シナリオが鳥山なだけで演出はまた別の人なんじゃ…?) FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)
戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中のただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を大幅に上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止 >>419
なるほどthx
イース今までノータッチだったから思った以上に8面白くてテンション上がってるわ
>>423
あれは色んな情報から繋ぎ合わせる事が楽しいんであって
隙間だらけで手掛かりがない崖のような15はちょっと… FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除)
・以下のような明らかな矛盾点を修正
(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず
(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ
(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い
(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない
(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき
(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか
その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加 >>450
問題ない、というか。リカバリーは一応できる。だろ?
きつい時に死なれるとアウトってやつ 鳥山は鳥山で自分の能力まだまだ生かせるはずだからなぁ。
新規IP立ち上げして活躍してくれたらいいな。
すげー奴ではあるんだから。 >>424
クリタワみたいなライト向き以外のやつも今は24人なの? でも冷静に考えたら24人で参加できるコンテンツって凄い
吉田神と崇められている?だけあるな >>445
15とも被るんだけど、展開が唐突で突っ込み所多くないか
ファングがかっこよく敵からヴァニラを逃がす→後で追い付くからさ!→結局ヴァニラを見つけられなかった
みたいな お前等そんなにFF好きなのに
ファンタジーFFそのものである14を何でやってないんだよ
ニワカかよ 大縄跳びは別に嫌いではないですけど
僕が面白かったと思うのはやはりver.2台までのDQ10ですよ
ああいう感じでいいと思いますよええ >>458
24人はそのクリタワ系の系列のやつだけよ
それの新作が松野シナリオ >>463
そんなにタコメットとバザックス狩りは面白かったか? >>460
その展開ならまだ理解できる。
イグニスの敵将逃しちゃったてへぺろはなぁ... >>461
ギスギスオンラインと聞いて怖くなった
後侍が実装されないと遊べない 如くは遥関係の他にも色々あるからな
戦闘劣化行ける範囲減少芸能人推しすぎて歴代の関係者がほぼ前に出てこない
特に桐生最終章なのに絡まないどころか存在を抹消されたレベルのキャラがいたのがすごい悲しい 求めないさんの世界観好きなんだよな
キャラの台詞が何言ってんのか電波だけど
あとFF13はロゴがいい
異論は認めるがマジでいい 昔のFFはエンディングを向かえるとなんだろうか感動映画を丸々1本見終わったような感覚に陥ってた
エンディングの幕が下りて現実世界に戻されるとなんかふわふわした気持ちになってとても切なくなる
ああもっとこの世界に浸っていたい!そんな感情でいっぱいになる、ああいう感覚を今一度味わいたいね
面白いからクリアしたいけどクリアしたら物語が終わってしまうからクリアしたくないけど先が知りたい苦しいみたいな
旨いもの食ってるときって食いながら腹が減ったりするけどそんなゲームがやりたい > れからは必ず最後にモニターをチーム内に入れるようにしました。やり込み系で、言いたい放題の子たちを揃えたんです。でもねぇ、彼らは本当に言いたい放題なんですよ。
> 「坂口さん、この場所の宝箱、カネかよ」なんて。ハラ立ちますよね。だから「いいじゃん、カネで」と言い返すと、「ダメだ、わかってないこの人」なんて言われちゃう(笑
ここだな
今のスクエニのゲームがおかしいと感じるのは
絶対イエスマンのモニターしかいれていないよ
14の時もそうだけど遊べばすぐわかる不具合が放置されているんだよ
まともなモニターがいないのがよくわかる >>454
そりゃそうだ、歯抜けもいいとこのスカスカシナリオじゃ妄想すら無理だわ
Twitterで「15のシナリオで感動できない奴は想像力が足りない」って
息巻いてる奴がいて呆れた >>467
イグニスの軍師設定絶対嘘だろと思ったわ このゲームのピークは「ね〜ぼすけ!☆ミ」だったな・・・ 14やってみようかな
お前らも年末ヒマなら14始めような ノクト以外の三馬鹿が世界救うためにやったことって何一つないよね
勝手に怪我したりヒスったり足引っ張ってばっか
実際の戦闘でも囮にもならないほどの役立たずっぷり ではそろそろ真の神ゲーであるFF11のプロマシアの鬼畜について話をしましょうか 11は最大64人じゃなかったっけ
街に敵が攻めてくるのは700人同時戦闘だったよなアレ >>477
おう、ちゃんと御布施するんやで!
ログインはするな、課金は続けろ エリア制オープンワールドにすればよかったんだよ
・ハンマーヘッドをそこそこの町にしてその周辺の地方
・オルティシエとその周辺の地方
・インソムニア
一個当たりの広さはノヴィグラドくらいでいいから
そのエリアを作り込んでたくさんのイベントを入れる
シナリオに合わせて風景が変わるようにする
これだけでだいぶやれることの幅が広がると思う
ぜんぶ一つ繋ぎにしようとするから物足りなく感じるんだし
だったら一部しかいけないことは開き直って
その一部を極限まで拘れって話よ >>474
文句垂れ流す用のツイ垢に「FFだと思わなければ良作だからアンチやめろ」って言ってきたのがいて笑った
お前の方が失礼じゃないかって >>484
FFじゃなかったらクソゲ未満なんですがそれは >>464
そうなんだよさそうだね
もう復帰するつもりはないけどw >>354
ガンダム00ではかなり有名な主人公の「俺がガンダムだ!」というセリフがあるんだけど
あれは確か副監督だかの突然のアイデアだったとか
あのセリフであの作品は味わい深いものとなった FFだと思わなければ…とか普通に面白い…とかいう定義づけにも届かないレベルだけどな実際 イグニス軍師のピークは一番最初のクエでトウテツの群れに対して
むやみに突っ込まず鉄塔にMAPシフトし上空からシフトブレイクしてダメージを増やせと指示だしたところ
それ以降は具体的な策はなかった すげー初歩的な問題なんだけどさ
このゲームアイテム拾いづらくね? OOは原作知らないけどスパロボやってると認めた相手をガンダム認定していくのが楽しかった
あとはコーラサワーが死なない事くらいしか知らないが >>490
あの一言だけで
このゲームはぶら下がり健康法ゲーだと教えてくれる
察しのいいプレイヤーならあのシーンだけでGEOに行く
まさにイグニスさんの軍師ぶり炸裂する名シーンやで だが待って欲しい
アーマードコアシリーズのオペレーターとしてイグニスが参戦したら軍師として最下位は免れる ふつー盲になる代わりに軍師として覚醒するとか期待するじゃん?
モルボルにボールぶん投げてドヤって終わりとか誰が想像した >>495
リーオー好きなヒイロは結構複雑だったろうな、アレ >>494
アイテム拾えずに武器振っちゃって「おい!危ねぇだろ!」されるまでが1セット >>483
どのみちモブハントしかやることないんだけどな
スタッフの技量じゃなくてCEROC目指して作られてるから人間とのバトルができないのが原因
実際全編通してアラネアぐらいしか人間の敵がいなかった
レイブスやスローニンは死骸だし >>498
だがちょっと待って欲しい
イグニスが覚醒マジモノの軍師になったところで他の3人が策を理解できるだろうか? 14じゃあ松野使ってもたいしたことはできんだろ、重要なのはそこではなく松野がスクエニに呼べるということだわな
12HDも制作中だしこれで関係が良好になればイヴァリース復活もあるかもしれんぞ >>484
ぶっちゃけFFとして見たらクソゲーでFFとして見なければギリ凡作のレベルなんだよなあ >>494
他のゲームだと触れただけで拾えたりとかあるんだけどね。
このゲームいちいち小さい的の上に立って○押さなきゃ拾えないし、攻撃ボタンと直結してるからやり辛いよね >>500
あるあるw
慣性効く感じの移動なんだからもっと拾える範囲広くするとかなんとかしろよ
あとアイテム拾ったよってウィンドウ出るの遅過ぎて分かりづらい
そもそもアイテムあるよって光ってるのも見辛い
説得力ある場所に配置されてるならそれでも良いけどこのゲームの岩の上にポツンと置かれてたりするし酷えよ
プレイヤーの目線に立って作ってないだろこのゲーム >>503
その松野が書く14のシナリオがイヴァリースの話なんだと やり、イブはカップル多いな
毎週の用事で外出したけどやはり家にこもってノクティスしてたほうが精神衛生上いいわ 「田畑さん、アイテムのオブジェクト、ぜんぶ青い光かよ」なんて。ハラ立ちますよね。だから「僕のやり方についてこれないやつは辞めて構わないよ」って言うんです。そうやって組織を立て直していきました。 エレメンタル集めと魔法精製が手間すぎるし つくらないとメンドクセェし
装備の付け替えがメンドくせぇから やる気が一切起きん
ほんま この魔法システムとかUI考えた奴らゲーム開発やめろ 糞センスもねぇよ
ダイレクトに装備画面に切り替えできねぇモッサリしたUIなんか作ってんじゃねぇ >>503
12HDはメインシナリオ書き直せとは言わんから松野にサブクエ追加してもらえないかな >>503
やるとしても松野ゲーはナンバリングじゃないのでやってほしい
12と同様、シナリオもシステムその他も間違いなくFFファンの多くには受けない
FFはもっとお手軽でわかりやすい勧善懲悪ストーリーと簡単システムがいいと思う >>511
wwwwwwマジでそんな感じだろうなーw >>501
べつにストーリー仕立てのサブイベなら作れるやん
例えば畑を荒らす魔物がいるんだが
いつ現れたのかわからないうちに荒らされてて
どうしていいかわからない
退治の依頼を引き受けたノクトたちは畑を調査したりする
どうして魔物が見つからないかを四人で会話して推理したりする
(外れても仲間がアシストしてくれるがクエスト評価が下がる)
最後は推理を元に魔物を見つけてバトル
こんな感じにただのモブハントで終わらせない方法なんて
考えればあるだろうに FFだと思わず他のゲームと比較しなけりゃ充分面白い
野村の尻拭いだから仕方が無い
こういう苦しい擁護しかできないだろこのゲーム >>519
逆に考えて欲しい
クリスマスイブに風俗で働いてるヤツの気持ちを >>512
拾える上限が99なのがな
ダクソブラボみたいにアプデで600個にして欲しい ノクトは子供の頃のメデューサモンスターに襲われて精子の境をさ迷ってから、魔法の力を失っていたらしい
それから訓練して、今回の旅に出るまでに武器召還やシフトを使える状態までに戻したらしい
マジックポッド型の魔法しか使えないのは訓練不足だからなのかもしれない ニーアがごく一部で絶賛されてるから動画見たけど、クレーンのアームと戦ってて馬鹿かと思った
攻撃は自動で避けるらしいし >>519
もう抱き枕で4回終わったから後は暴飲暴食で済ますわ >>524
精子は枯渇してくれて構わんがどこの情報だよ >>524
なんかレギス陛下の中まで退行しちゃった感じがするな >>472
スタッフと喧嘩しながらいいもん作ってこうって姿勢大事よね 究極幻想が入ってないやん!究極幻想が聞きたかったからFF14のおもいで買ったの!
ザナルカンドにてとか愛のテーマも入ってねえし何考えてんだ まあノムリッシュもまたFFというジャンルの構成要素の一つではあったんだろうけど
それを前面に押し出すとノムリッシュに抵抗感のある層は逃げ出すよね…ましてはタバティッシュとか論外
ドラクエはいろいろやりながらやっぱ広い層への訴求力みたいなものはちゃんと維持してるわ
スクとエニの違いなのかただ単にFFというものを大局的に捉えてる責任者がいないだけなのか… >>467
しかもまわりも「ならしょーがないねー」みたいな雰囲気も
どうみてもおかしかった >>537
アルテマウェポンのだっけ
あれ未だに一番好きかも >>533
大人しくFF12のシステムでイヴァリースサーガやってくんないかな
タクティクス系のゲーム苦手だし http://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-sss/imgs/4/2/4246a0b7.jpg
これ無茶苦茶かっこよくねぇか?赤魔
こういうのがやりたかったんだよな
何で黒尽くめのホストがチャラつくゲームになっちまったんだよ15は 世の中にはかつて神に逆らった堕天使と伝説の勇者の子孫との間に生まれた超絶エリートなのに
たかがスライム相手におちんちん気持ちよくしてぇ〜等とおねだりする主人公がいるらしい FFと思わなければ良ゲー並ゲーってなをか間違ってるよな
間違ってるが色々ありすぎて言葉に出来ないつれぇわ メーカーはFFとして売ってユーザーはFFとして買ってるのに
「FFとして見なければ面白い」ってどういうこと? どういうことだ
https://anonym.to/?https://t.co/QCLO8GkUb5 FINAL FANTASY 15-‖:
〜Lord of the KING〜
ж王の帰還ж オートマタはプラチナゲームズファンが持ち上げてるイメージ、そこにきてヨコオワールド全開でコア層も食いついた
世界観も荒廃した未来で美少女がスタイリッシュに剣を振り回してロボットにも乗れるからオタも狙い撃ちというね
全作のレプリカントを期待してたおれにはあわなんだ ホストじゃなくてただの大学生だろこいつら
むしろヤリサーの4人で各地で女食いまくりながら旅とかのほうがまだ楽しめたな つーか田畑ロードオブザリング好きなんだしそれRPGにすれば? >>546
まずFFなんだからFFと思わないで評価なんて無理なんだよな
そういう擁護って要するにもしもFF以外のシリーズなら面白いって評価されるはずって理論だろ?
高校生の落ちこぼれが
「俺が小学生なら超絶エリートだから」
って言ってるようなもんよ >>549
ホストっていうか角ばったマネキンが正解 >>552
オレもダメだったし俺の友達も機械嫌いだからダメだった
全部機械とか終わりすぎ 14はFFじゃなくてネトゲだから
14って言われてももにょる >>544
これはこれでチャラついてるだろ
世界観が違うだけで >>534
魔法はともかく、
・シフトや武器召還を扱えるように戻した
・もう戻らないと思われていた
っていうのは、デラックスEDやアルティメットEDに付属の特典ドラマCDでイグニスとノクトの会話ででてきた >>548
以前ツイッターで見かけてた
「後半のストーリーがダメって言われてるけど後半除けば良作じゃん」系のツイートもここまで来たかって感じだな ネトゲが唯一昔のファンタジーFFでジョブと体現してるんだから仕方ないだろ
オフゲはわけのわからない方向に走ってるんだから >>553
元々くだらない売れないホスト5人組だった主人公たち
ひょんなことから仲間が1人死んでしまいそれぞれの道を歩みだす
グラディオはヤクザ、イグニスは警察、ノクトはカタギの仕事、プロンプトはそのままホスト
って感じで進めてみて欲しい >>554
指輪物語ってエンタメ作品としてはなー……
教訓なき幻想作品はゴミって発想のトールキンらしい作品ではあるが
まぁなんにせよ田端には無理だろ FFはユーザーからの信頼が無くなったんだから
これから何をやっても無駄 デススト インタビュー
・サーニー氏が“ゲームエンジンはレゴブロックのようなもの”というように、同じエンジンを使うと同じ印象のものが出来てしまうかもしれない、
プラチナのゲームが これに当てはまる グラフィックやエフェクトが似すぎてる スタイリッシュアクションなら女じゃなくて男のほうがいいんだよなあ
ダンテとか雷電とか隼かっこよかったやん >>570
ネトゲってだけでやる気出ないんだよな
シナリオだけ楽しめるオフライン版だしてよ
気軽にやりたい FF14はプラチナトロフィー取って辞めたわ
オフライン版出してくれるなら買うけど また金払ってオンライン繋ぐ気にはなれない >>561
ひぇー
そこあえて削ったんすか流石ですねぇ >>570
オフラインでやれたらいいのに。
ネトゲはいろんな意味で疲れる。 FF2みたいな王道でよかったのに
中盤くらいで帝国を倒して国を取り戻し、後半では星の驚異が発覚して本格的に世界に影響を与えていってかつてのアラネアのような帝国兵たちをも統べて対処していく真の王ノクト
とかさ グランディア3の高橋も消えたし田畑も消える運命にあるんだろうな
来世ではこの教訓をいかして頑張ってほしいね >>571
ソイツらを遊ぶと
ノクトが如何に芋臭いアクションしてるかがよくわかるな サントラ聞いてるけど、apocalypseシリーズやっぱりカッコいいね アホか御前等
8人で毎日定時に集まってボイスチャットで声かけ合いながらボスの練習
反省会をしながら完璧な動きが出来るまで何週間も練習
辛くて辛くて精神が壊れそうになって、それでも根性と絆で耐えて乗り越えていく
やっとボスを倒せた時の達成感・・・
それこそが14の醍醐味だろうが
足を引っ張る奴は時間外も自主練だよ、そんなもん 吉田はムン王だけど日野呼んだり松野呼んだりそこだけはすげえ
でも14じゃなくてイヴァリースで一本作って欲しいからやっぱり田畑も吉田も死ね ウィッチャー3始めたけど、このくらいであの世界観作ってくれれば良かったのに ダスカ地方にはガソスタと廃墟とショボいリゾート地しかないけど
あそこうろついてるやつらはどうやって生活してるんや >>569
ニーアオートマタやっててMGRっぽいなとは感じていたけど
やっぱりそういうのあるんだな >>581
だからそこら辺興味ねーからオフライン版出せ
出したとこでオンライン版が急に過疎ることもないだろうに 一昔前のMMO並の単調なおつかいを後半に対する期待値込みで騙し騙しやってたのを後半が糞すぎたせいで持ち上げてる状態ってのは悲しいよな
TBTは楽しんでもらってると自画自賛してたけど >>581
ドラネス昔やってたがそんな感じだったな
あれ経験して疲れたから今はオフゲーでいいやってなってる >>570
だからコレをオフでやらせろと
ポーズかけてトイレ行けないし >>575
ちゃんとゲーム本編で語られるべきだよな
もともとこの特典CDは、ゲームの発売日が延期になったせいでゲームに合わせてキングスグレイブのBDも二ヶ月またなきゃいけなくなったアルティメット、デラックス、コレクターズEDの予約者のためのごめんなさい特典って名目だったのに
コルと王の盾が王都襲撃時にレギスの周りにいなかった理由もここで語られてるんだよね
将軍に陛下をお守りできずすまなかったと言われてもノクトポカーンだわ ネトゲは怖いんだよな
前pso2やろうとしてみたことがあって始めは楽しかった
終わろうとしたときに、ゲームの電源の切り方が分からなくて、親切に教えてくれてた人に
「このゲームはどうしたら終わりにできますか」
って聞いたら、顔文字キャピキャピのしゃべり方が急に普通になって
「私たちにも、それは分かりません」
って言われて闇を感じた
結局パソコンの主電源を切って終わらせた
運営さんごめんなさい >>587
何言ってんだ
怖いだけだろう
足引っ張って7人に糾弾されるのが
完璧でないといけないからな
ボスごとに事前の予習で全ての工程を頭に叩き込むのは義務だしな
一切のミスも許されない
自分がミスしたら他の7人も連帯責任で全滅する事になる・・・ 一回クリエーターとかの呼称を止めてゲーム制作者に戻った方が良いんだじゃないかな
たかだかゲーム制作者に芸術家的なものを求めたからどんどんおかしくなって行ったと思うわ サイコパスって有能らしいけど
それならここまでのクソゲーにならなかったよな
何処がサイコパスだよ >>596
怖いというか
そもそもストーリーだけ楽しむなら
そんな必要ないんじゃないのか?
えっ、まさかストーリークエすら大縄跳びなんか? アクションゲームじゃねえんだから龍隼とか雷電と比べるなw 自分のミスで他の7人に連帯責任の迷惑をかける
その恐怖と極限のプレッシャーを全身に受けながらこなすコンテンツ
そのスリルはすべてにも勝る
オフラインゲームなど比較にもならない
まさに自分自身との心を削りあう戦い はよこの本だして(´・ω・`)
http://karen.saiin.net/~mitosupa/nicky/2016/91cut.jpg サイコパスは単に社会的な意識が低いやつだから、当然バカもいるぞw >>600
はぁ?ストーリーでもダンジョン攻略しなきゃならんのだから
強制的にパーティで挑む事になる
ボスもそうだ
そもそもソロでダンジョンに入場する事すら許されていない
ボスに入場するのも規定人数以外では認められない アルティメットのフィギュア無し買い取り価格2500円 >>603
あんなのニート、学生、在宅みたいな仕事してるやつしか無理 >>599
そういうのって超レアな成功例が大袈裟に流布されてるだけだから
アスペがみんなジョブズになれたら苦労しないって >>609
フレンド作るの強制なん?
PSO2みたくNPCおらんの?
エンドコンテンツもいらんし
ただストーリーやりたいだけなのに
月額払ったうえによくわからん連中と
大縄跳びとかバカらしいんだが けど大抵成功者はサイコかアスペだろ
人の心を考慮出来るような奴は上に立てんからな FF15立ち上げてメインメニューの画面から操作がまったく効かないんだけどなんだこれ。他のゲームだとちゃんと操作効いてるしコントローラーの不具合ではなさそうだけど。 とある有名なべーシストが「脳内物質が不安定なのが悪いのか?脳内物質が安定じゃ芸術は生まれない」って言ってたし田畑もそうなんじゃね >>615
フレンドが居なくても入場申請すれば自動的にマッチングされる
吉田直樹の名言 「他のプレイヤーはNPCだと思ってください」
まぁエンドコンテンツとなれば固定でしかクリア不可能だが
ストーリー程度の難易度ならその場限りのマッチングでもクリア出来る そんな中でもネトゲやってる連中が一定数いるんだから需要はあるんだろうな
FF14は新生の最初期にちょろっと触っただけで合わないと感じたわ 松野のためだけに今から14始めるのはどうかと思うそれは止めとけと言いたい
大事なのは松野がゲストとしてでも帰ってきたということ、これだけは吉田を評価したい >>616
三年くらい前の実体験だぞ
こんにちワ〜( v^-゜)♪
って言ってた人が急に真面目に話し出してびびったわ ヴァーサタイルとの決戦で流れるBGMが神過ぎて好きなんだけど何て曲名? チャールズマンソンとかテッド・バンディとか一部のシリアルキラーに破壊的な魅力があったり有能だったりしたけど
サイコパスと言われるその他大勢はただの反社会性人格の普通の屑だぞ
田畑はサイコパスでもなんでもないただのアスペカス やけに14推しの奴がいるな
ネトゲとかもう煩わしくてやる気もせん
何が悲しゅうてゲーム内でも人間関係構築せなあかんねん 吉 技 株 砂 詩 毎 廃 希 呼 水 祖 性 我 自 床 一 吉 仏
田 連 蛮 ノ 人 日 人 望 出 田 堅 格 儘 由 舐 層 田 説
心 打 族 家 黒 周 無 ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ 音 地 姫 会 竜 蛇 無 摩
経 脳 死 売 募 回 職 .i: i. 楽 雷 様 社 騎 想 能 訶
死 亡 春 集 初 童 | |. 超 他 囲 無 士 定 総 般
範 糞 婦 近 見 貞 | |. 最 数 取 言 戦 外 監 若
囲 脚 呼 接 拒 中 | ^ ^ ) 悪 在 巻 挨 場 攻 督 波
回 本 出 攻 否 年 (. >ノ(、_, )ヽ、} 籍 面 拶 写 略 新 羅
避 頻 撃 ,,∧ヽ !-=ニ=- | 倒 返 真 今 生 吉
強 繁 職 /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ 不 事 家 更 鯖 田
要 乳 席 rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`> 快 無 態 戦 入 心
毎 強 無 / | 'l, / .|./》/ ∧ 新 度 士 室 経
回 調 / , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 入 不 強 不
犯 変 / 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ 即 遜 化 可
人 態 ./ ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、 刻 足 発 能
追 装 ,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l., 脱 手 表
求 備 | /// /| /二=‐'"´´ 吉田大師.l.. 退 纏 >>602
ならまず色んな名作ゲームを遊びまくって名作映画を観まくって分析しまくれって話
小島がコネ自慢してるインタビュー記事だけ真似してもどうにもならんわ >>627
ピンチの仲間を助けて回る主人公って素敵でしょ?
だから死にやすくしました >>460
その展開ならまだ理解できる。
イグニスの敵将逃しちゃったてへぺろはなぁ... >>615
やらずに外部の意見鵜呑みにしてる、お前さんが一番バカらしいよ 14ちゃんは新生部分はストーリークソだけど蒼天のストーリーは結構面白いよ
もうやめたから最近は分からんけど基本的にダンジョンでもよろおつオンラインだからギスることもないと思う
ただネトゲだから装備集めたりレベル上げたりはめんどいよ、つってもオフゲーよりめんどいってだけでそこまで大変ではない 4.0が何時か知らんが間に合うのかね
テラバトルのシナリオもまだ出来てないのに そういやあんだけ15愛を熱弁してた水龍敬()は15本ださないんだなw ゴッドイーターバーストのソーマやサクヤさんのが余程賢い気がするんだが >>634
一人で戦士と黒魔導師と白魔導師を兼務とか勘弁して下さい 少なくとも14は15よりは面白いと断言できる
ストーリーもしっかりしてる、世界観も言わずもがな >>414
きっしょ…
新納信者ってこんなとこでも暴れるんだな >>635
やりもしないって言うが
ネトゲな時点で尻込みしてるんだから
オフ版出してほしいって言ったら
>>596みたいなこと言われてこういう話になってるんだが ストーリー目当てでMMO始めるなら
サポート仲間酷使してDQ10途中までやって投げるのが最適
私の言うことを信じなさい…… バカと天才は紙一重、つまり優秀すぎるAIが一周回ってアホっぽく見えてるんだよ多分 14はアニマウェポン始まったとこで辞めたわ
すぐ廃人に追いつけるゲームなのは評価する ヒスゴリのヒス爆発のとこさ、
何気にイグニスも酷いよな
悲劇のヒロイン気取りでただ傍観するだけのカス
最低の屑じゃんこいつ でもお前らFF15-2がでたら買っちゃうんでしょう?(´・ω・`) >>636
ありがとう、聴いてたらイグニスの100倍返しムービー思い出して泣けてきた。 >>647
紙一重でバカの方に言ってたら意味ないじゃないですか〜やだ〜! だからプロンプトは女好きだって。ホモ好ききもいわー イグニスは何故失明したのかも解らんしな
プレイヤーはノクト以上にわけわからん状態で怒られてることになる 坂本がベヨネッタの息子説ってガチなんですか?!
私気になります! >>633
なるほど
やっぱ開発の自己満オナニーだらけだなこのゲーム 疑似恋愛中毒のおばさん達に合わせ て、他人の悪口陰口の嵐に耐えられる勇気があるならFF14やればいい。 しかしドラクエ10の戦闘はATBという
FFを引きついでる部分もある >>650
ヴェルサス作ってくれるなら買うよ
作らないだろうけど ストーリーマジでしょぼすぎやろ
スケールも設定も描写も脚本もダメ ベヨネッタはQTEとレースとシューティングがな……2はどうなってるんかね 失明してるのに料理が作れるとかいうのも意味わからん >>629
これだ、人間関係が一番疲れる。
ゲームくらい気楽にやりたい。 >>668
ファフナーの一騎も目見えないのにカレー作ってた時期あるし >>502
イグニス「ここは釣り野伏せで行こう、グラディオ敵を釣って来てくれ」
グラディオ「釣り?それならノクトだろ!お前が行ってこい!」
ノクト「大丈夫だ、俺強いからな」 悪口陰口の嵐に耐えられないなら
所詮は社会に出る事もできん >>650
ここで様子見てからにする
どうせすぐワゴンだし >>673
悪口陰口は現実だけで十分って意味だろ
ゲームの世界まで陰湿なリアルを感じたくないって変か? 14ちゃんはもうやりたくないけど11はやってみたいんだけどストーリーだけ追っても結構かかるの? リアルの知り合いとネットゲームこそ一番勧められない
相手が地雷で自分の足を引っ張っていても切りにくいからイヤになるぞ
ゴミ地雷に延々とつき合わされりゃ、現実のソイツすら憎くなる
完璧に動ける奴を自分自身で選別して完全な集団を作り上げるのがベスト プラチナのゲームはブラチナ要素がいつもあるな
ニーアは、メタルギアRRやベヨネッタまんまでワロタ
ラストなんかメタルギア・エクセルサス倒すとこ全く同じだしな
これでメタルギアRRやヴァンキッシュみたいなスロー入れたら完璧 >>677
そういう事。
何が悲しくて遊びでそんなグチグチしたもんに付き合わなきゃならんのかと
ストーリーは悪くなかったが、ゲームシステム自体が「上級者は働け、とにかく働け」だし。長く続けるようなもんじゃない >>677
2chを見ながらよく言えるもんだ
このネット世界こそがまさに悪意の集合体だろう
人の悪意から逃げたければ森でも散歩する事だ >>675
あの世界って帝国入れても東京よりも狭そう オタク作家って狭い世界観でしか話作れないよな
エロゲ作家に特に多いんだけど腐女子も似たようなもんだな
帝国軍との戦乱かと思いきや内輪向けの箱庭ストーリーで
終わってて笑う >>682
FF14は金がかかる
2chには金がかからない
条件がまるで違うだろう あー、なるほど
14民が嫌われてるのがよく分かるなこりゃ >>663
ババアAとリーダー男がエオ婚したが、リーダー男とババアBがエオ内不倫して
それをババアCが暴露して修羅場になって崩壊したわうちのLSw
終盤は攻略どころじゃなかった、修羅場のボイチャ聞いてるの面白かったけとw 16はアグニってやつのエンジンのキャラを使ってプラチナにアクションを化して究極にスタイリッシュゲーム化とすれば絶対面白いと思う >>682
覆面井戸端会議をするのに悪意に触れる分には兎も角ファンタジー世界を体験するのに悪意に触れたくないってのは至極もっともな意見でしょ >>684
キャラクターがホモ四人組とアーデン以外モブでも問題ないとか凄いわ >>352
学園ハンサムは一周回ってギャグゲーかと FF14の悪い部分言ってる奴ってエンドコンテンツ前提なんだよな、元廃人のアホが愚痴ってるだけ
メインストーリー遊ぶ程度なら人間関係も必要ないし、次のパッチくるまで休止ですわ
エンドコンテンツなんてやらんでいい イグニスは目は見えてるよ、まずあれは突然視力を失って失明した人の動きではない
いきなり杖を持ったからと歩けるわけではないしそれが急勾配な険しい山道ならなおさら
あいつは嘘をついてるなぜそんな嘘をつくのかはわからないが間違いなく見えてるのは確か
そもそもあいつがイグニスなのかも怪しいところ、脳を小型の宇宙人に乗っ取られた可能性が高い >>688
はたから見てる分にはいいけど、それお前も巻き込まれてるのがかわいそうだわw
まあLSだしどうとでもなりそうだが、色々めんどいよな
FF15は気楽にやれるだろオフゲーだしと思ってたが…はあ…つれえわ… >>690
覆面被って悪意を撒き散らしているような輩が悪意を感じたくない、なんてね
カマトトぶったビッチのような不快感がある
まるでアタクシは潔白です、とでも言いたげだ、ビラビラマンコさらけ出しながら >>695
右目は無事だがノクトに心配されたいから嘘言ってるとかか 良ゲーじゃないけどクソゲーにもなりきれない
そんな半端なゲームがFF15 >>694
パーゼルの外を作るには予算が足りんし
最近のトライエースに期待は…… >>700
今こそパーゼルの外をオープン化した続編を...やっぱいいわ、嫌な予感がした ストーリーだけ一気に進めてエンディングに絶望して放置してたけど
強くてニューゲームでストーリー進めずにクエストとかしてると楽しいな
変な写真撮りたい
ゲンティアナが写り始めるのってストーリー上でゲンティアナに会ってから? >>701
PXZシリーズに出してるあたり続編を考えてはいると思うんだが
まぁ戦闘システムの調整がムズいし
作るには問題が山積みなのかもな
実際後半はバランス崩れてたし 世間はクリスマスだ年末だと
慌ただしいが過疎りすぎでは? エンドオブエタニティは戦闘システムをわかりやすくしないと、まーた糞ゲー扱いされる >>644
初代セブドラやってうわぁと思ったので別に
今のプロデューサーが嫌なだけだな
>>657
新2と5以外はやったよ 唯一ここで盛り上がってた批判すら過疎るとか本当に中身のない事故だったんだなって
うわーだめだったね…しか語ることないんだよ >>704
PXZはあれヴァシュロンがいるとシナリオ書きやすいらしいよ
結構死んでるシリーズも多いし続編はあんまり… 野村はホストを作った罪
田畑はバグワールドを作った罪がある >>710
緩やかに忘れ去られ、残るのは田畑が無能という歴史だけか… >>712
特に実績もない新規IPを続投させてるって考えれば他の作品よりは期待持てると想うけどなー……
まぁ出してほしいかと言われれば
トライエースだし……ってなるが >>713
キセキのフュージョンって感じだな
魅力のないキャラ、世界観とスカスカなゲーム性 >>693
大迷宮バハムートは
シナリオというか世界観の根本にがっつり関わってると聞くが 11のオフ化は要望多いんだけど、PS2基準でつくったから無理っ言ってたし
15で技術力のなさが露見したし無理だと思う >>569
俺はルミナスも好きなんだよな、ほんとに味がある
汎用的なアンリアルで和RPG作ると全部フィギュアみたいな見た目だし >>713
なんでホストだけは引き継いだんだろうか >>720
主人公変えるとか
世界観とシステムさえ継承すれば
続編作れない現実なんて世の中にはないと思うぞ ヒロインと父親変える位なら
主人公とパーティメンバーを全員別人にすりゃ良かったのにな
中途半端な >>726
どうせその場のノリで言ってるだけでしょ >>395
オリジナルをSFCで今やっても面白いからな。 ホストというか黒服はコラボしちゃってたから変更できなかっただけやろ >>722
KH3のルミナスとか良かったけど田畑が
オープンワールドにする為に有能スタッフ追い出したのマジ許せねぇわあれこそ和ゲーの
グラフィックだったのによぉ >>591
出来ればコル将軍がいなかった理由教えて
あと王の盾は一応ゴリラの父いたけどあれ以外にもたくさんいたのか DQ11は2の後の話らしい。シドー後に現れた魔王と戦ったロト子孫3人が負けて行方不明になっただいぶ先の未来からスタート って懐古狙いすぎるw
ノクトが聖石に真の王として選ばれた理由って語られてた?
ゲンティアナがルーナに、かつてレギスは聖石に選ばれたノクティスの運命を憂いて・・
とか言うシーンはあるけど、どういう経緯で選ばれたのか、レギスがクリスタルに触れたときにビジョンみたいなのが視えたのか
それを悔いるシーンとかほしいわ >>730
ロエン側からは変更してもらって構わないって言ってたからそれは言い訳にならないね
野村ならまだにも田畑が勝手にヴェルサスを
引き継ぐって言って変なトコを変えないから
可笑しくなるんだよな
ヴェルサスを引き継ぐとこはバトルやリヴァ戦を引き継いで欲しかったわ あとトロフィーアダマンだけなんだが、削りきるのに時間どれくらい必要なんすか? >>723
コラボの関係で、あの衣装は変更できなかったからじゃね >>650
これなら買う
イフリートと二人で今まで味方PTだったアラネアヴァーサタイルや帝国首脳陣と戦うの楽しそう
http://i.imgur.com/Wjx0tjq.jpg もう野村のキャデザ飽きた
綺麗な感じはもう卒業してほしい おまえら文句ばかり言ってないでFF15の良いところ挙げてけよ
何か1個ぐらいあるだろ >>739
あ、そうなんだ
服屋からしても、10年前のやつ出されてもなって感じなのかもな 13もシーンの構成の仕方おかしかったよな 途中で挟まれる回想を最初からプレイさせてたら造語の酷さを乗り越えてもらえたかも
こっちは設定割と緩いのに終盤で怒涛のなし崩しする意味がわからん FF15のオープンワールドの広さって、東京の何区分くらいの広さなの?だれか比較した地図だしてくれ。
時速100キロくらいのレガリスで何分かとかでわかりそうだが >>736
王の盾が何人いるのかはわからんけど、コルがグラディオ父のクレイラスに対して、自分がレギスの警備から外されて緊急時の市民避難係であること、ドットーの顔色が最近悪いこと、王の盾もはずされてて王の剣だけで、また移民集団の彼らに不安があることをつたえてたけど、
クレイラスはレギスも、もしもなことを考えた上での決定だからと言って無理矢理納得させてた >>748
発売延期してくれたお陰でペルソナ5をプレイできた つか、結局何でステラ→ルナフレーナにヒロイン変更になったんだ? ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだパケの封を切ったとこだけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ中身がクソでもそれまでのワクワクを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>756
市民避難係かよ…ありがと
王の盾を重点的に市民というか街中に回してたたのね
王の剣も結果的にルーナ救出に回しちゃったしいろいろ裏目に出たのか >>748
スクエニの介錯するのには良い時期だったかもな
もう十分過去の遺産も食い潰したろ >>758
野村の置き土産だし
ステラは美人すぎてリアルじゃないから >>748
写真システム
もうちょっと記念撮影ぽくないのも混ぜてほしい >>758
誰かが感情移入するのに邪魔だったから消したんじゃね?
このほうが私に似てるからこっちにしてくださいって感じで >>748
仕事忙しいのに15きたら寝不足になるなーつれぇわーと思ってたら
まったくそうならなくて助かったのはよかった >>755
youtube見てみ?
ff15 マップ で、かけたらあるよ! >>758
田畑「ステラ殺しましょう。ルナフレーナ出しましょう。 今気づいたが
15に夢中になっててジョジョ最終回見逃したわ
残念すぎる FF15は消化不良のとこ多いし早く再構成したFF15-2出してくれ >>748
アラネアがずっと加入するグラディオが強ボスを瞬殺できる所 FF15の良いところは音楽
あ、これ田畑関係ねぇや FF15は没データ山のようにありそうだなぁ
はやくそれ完成させるなり組み合わせるなりして大幅にアップデートして完全版にしてくれ
イグニスみたいなオフラインユーザーはもう切り捨てるしかないわ >>776
その音楽も全然記憶に残ってないんだが
セリフはイラつくからすぐ覚えたのに
そもそも音量絞りすぎてないか今回 間抜け面のくそ一般人が
ノクト様にため口なの腹立つ >>758
2014年のTGSにはじまり、主にゲームシステムの発表をしてきた。
・FF15は一作としてしっかりストーリーを完結させる。
そのために、ヴェルサスの要素のどこを引き継げて、どこを引き継げないのかを精査した。
なるべく多くのものを継承させようとしたが、難しいものもあった。
野島さんのストーリー原案を一番大事にし、それを実現させることを考えた。
大きく変わったところが3点。
・ステラはヴェルサス13でヒロインとして
紹介されていたが、
現在はステラの持っているキャラクター性がFF15の中で成立できなくなってしまった。
FF15ではステラは登場しない。
ルーナというキャラクターが新しい役割を担うヒロインとして登場する。 >>778
仲間をすぐに見捨てるなんてまるでノクティス王子みたいな奴だな >>780
せっかく良く出来た音楽なんだが、使い方が悪すぎるというか。
演出が杜撰すぎるから全然印象に残らなかったね。
試しにサントラだけで聴いたら良い曲多かったよ。 >>782
やっぱりファブラ神話の関わりが強いからステラ変えたのか もしかしてDQ8の方がまだオープンワールドなんじゃ… >>781
というかルナフレーナは世界中で顔が知られてるのに
王子(笑)って気づいたのはホットパンツおっぱいだけっていう 8章まで来てんのに1度も召喚する機会が来ないぞどうなってんだこれバグか?
50時間超えてるしレベルも50だぞ、このままクリアしろってか >>793
Uncoverd振り返りATRまでは謙虚さが見えた >>791
あんなどこに出しても恥ずかしいちゃらんぽらんを世間様に見せられるかって話よ 回収っていうか500万出荷した時点で大勝利なんじゃないのかスクエニ側は
問題抱えてるのは在庫が大量にある小売りだけで なんだかんだ愛されるてる作品とは違うからな
何故なら作ってるやつがFF15好きじゃないのが伝わってくるから
ノクトの事を記号とか言ってたが今のキャラの方が記号だ >>782
原案を大事にしたら原案にいたヒロインが消えるという謎 >>791
帝国宰相も顔知られてないっていう
あの世界の人間首脳陣に関心無さすぎだろ >>797
「出荷」したけど代金回収してないってことでしょ >>797
海外は返却制度があるから500万本出荷したから
売上も500万本とは限らない
日本もこれ採用しないと小売りが死ぬぞ これもステラから変更の理由語られてるな
田畑氏:
FFXVとして,ストーリーを1作の中で完結させようと修正を加えていく中で,ヒロインの役どころを大きく変えなければいけないことが,すぐに判明したんです。
ステラは,設定が全部公開されていたわけではないにせよ,皆さんの中に何となくイメージができあがっていました。そうなると,単純に役どころを変えてしまうのが難しいんです。
最初のイメージと全然違う形でゲームに出てきたら,嫌がる人が絶対出てきますよね。
4Gamer:
確かにそのままステラが出ていたら,人格が変わったように見えてしまうかもしれませんね。
田畑氏:
人の気持ちが乗っていることなので,どんなに説明してもしきれませんし,作っている側にとっても,最初のイメージから役どころを変更したキャラクターは扱いにくくなるんです。であれば,役どころとあわせてキャラクターも変えるべきだろうと考えました。
4Gamer:
あぁ,作る方にとっても気になるんですね。
田畑氏:
正しいと思って一生懸命やっていることが批判の対象になると,僕達も人間ですから,やりきれない思いが生じます。
また「Versus XIII」に携わっていなかったスタッフが,そういった部分に関わることになったとき,何か自分が間違ったことをしているという気持ちにもなるでしょう。
それは決して健全な状態ではないですから,ヒロインの件を含め,“言霊”とでも表現すべきものが残りそうな部分は引き継がないことに決めたんです。
4Gamer:
ヒロインの変更は,チーム全体に向けてもしっかりと伝える場を設けたのでしょうか。
田畑氏:
こういう理由で,ステラではなく別のキャラクターをヒロインにする,と説明しました。FFXVチームでは,よほど秘匿性の高いものでない限り,情報を徹底的にオープンにして共有することに努めていますから。その代わり,情報はきちんと管理するという方針です。 >>804
言ってることは真っ当なんだよな
なおやってることは アイアンデュークって武器の説明に誤字が有るんだけどもう発見されてる? >>746
キャラデザのリアルフェイスキャプチャー路線はやめたほうがいいと思う。
あれでグラの質は上がってるというだろうけど、キャラの魅力は13のほうがぜんぜん上だった。
大体、現実離れした顔だからこそ、ファンタジーになるんじゃないの?
アニメタッチと現実が融合したFFの顔というのがあったと思うんだが。
戻してくれよ。 正直小売りが死んでも困らない
でもスクエニに死なれたら困る ごめん、>>806は大間違いでした。
なんとしても粗を探してやろうっていう自分の醜い心が招いたアレです。田端ごめん >>809
許してやるから罰としてマリオ2周してこい 延期前から怪しかったけど延期してからモロにヤバさが出てたよな >>807
15もヴェルサス〜2013年迄の方が良いからな
アグニもじいさんとかあそこまでリアルにされるとキツい
15のシドも汚なすぎて正直見たくない感情の方が強いし FINAL FANTASY XV @FFXVJP 2時間2時間前
皆さま、Happy Holidays!!!! すてきなクリスマスをお過ごしください #FF15 #FFXV #FFXVFan
http://i.imgur.com/qs3GurE.jpg なんだよ誰も何も言わないってことはバグなのかどうしようもねーな
はやく修正パッチだせよ >>816
まーた日本人ヘイトされるのか、つれぇわ ヒロインとか誰とか関係なく出てきたらすぐ死ぬんだから誰でもいいよな >>814
野郎だけでパーティとかホモかよルーナは
イリスはシドも入れろよ本当ホモホモやな >>804
またようわからん言葉を使うよな。
言霊てなんだ?人格、個性のことか? >>814
国が滅んでるのになにしてんのこいつら? マリオステージ作ってたやつらだけは青い点に違和感覚えてたのかな
宝箱設置してたし >>814
わざわざメリークリスマスではなくハッピーホリデーと言う意味がわかっていない頭田畑 ヴェルサスのノクトは誰に対しても無礼な奴じゃなかったんだな >>808
スクエニが死んでも困らないだろ
スクエニ自体には何の魅力もない
人気タイトルの版権はどこかが買うしな マリオダンジョンのひどさと似たひどさを人生の何処かで体験してる気がするんだが、思い出せない。 ステラ消してまで強引に入れ替えたヒロインを出会ってすぐ殺してどうするよ >>822
有能な奴やFF病患者はマリオ送りって冗談は
案外冗談じゃなかったのかもな… ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール >>814
ノクトのノクティスがグラディオの頭に// ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール >>829
人生の何処かじゃなくて人生そのものじゃね? ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール あーもう!!なんでボタンひとつでレガリアは離陸するのかね
場所問わず離陸の瞬間に木々に当たってゲームオーバー
そうならなくとも、再び着陸で緊張しながらとか意味わからん
レガリアが飛んで良かったと思ったこと一度もないんだけど何想定して飛べるようにしたんだ?
頼むからさ、テストプレイして?どうしてこうも適当な作りなのか一回やれば気になるだろ
アイテム連続で拾うときとかのタイムラグとかどうしてパッチで真っ先に直さないの?
百人プレイしたら百人が気づく違和感をなぜ放っておくの??????????まともなゲーム作る気、ある? アーシェ!アーシェ!アーシェ!アーシェぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アーシェアーシェアーシェぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アーシェ・バナルガン・ダルマスカたんのベージュでサラサラの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
>>1ちくわ大明神
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!
ア ー シ ェ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!イヴァリースぁああああ!!ユニヴァぁぁぁぁぁぁースぅぅぅぅぅ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?
あ、あれは………こっちを見…てる?ゼロの使い魔最新刊の表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!そして僕にはアーシェちゃんがいる!!やったよバルフレア!!ひとりでできるもん!!!
あ、インターナショナル版のアーシェちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあフラン様ぁあ!!パ、パンネロー!!バッシュああああああ!!!ヴァ………??
ううっうぅうう!!俺の想いよアーシェへ届け!!ハルケゲニアのルイズへ届け! >>844
マリオダンジョンにいくために決まってるだろ! >>838
確かにな。俺の人生の中でff15をやった事=ff15の中でマリオダンジョンをプレイする事だわ。やっぱff15クソだわ >>814
こんな寂しいというか痛々しいクリスマスパーティーがあっただろうか
廻り真っ暗、女っ気無し
そのくせあの飾りつけ・・・・ >>819
それなシドとかレギスやコルにタルコット
も追加しろよなよぉ >>824
死神信仰設定無くす言い訳に宗教的な配慮使ってこれとかほんとその場凌ぎの嘘は直ぐボロが出るね >>848
これからのFFを未来を暗示してるんじゃない? >>832
だからこそ変えたんじゃないのかステラだったらもっと荒れてたと思うわ グラディオ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール >>848
それよりもテントの入り口にあるOneWayがやばすぎるだろ・・・
「テントに一度入ったら出させねえよ」って・・・ >>858
透かしっ屁じゃなくて心臓抉り出されて無残に死ねば良かったのに >>859
遊んでねぇじゃねぇか
後、友人絶対正確悪いわ ていうかニックスが国を守るために必死で戦う映画の後に
よく何もかもぶっ壊れた世界を救うだけの話にしようと思ったよね
結局国という形にこだわって戦い
未来の王にすべてを託したニックスはなんだったの 今更だけど黒チョコボのひなのグラフィックってヒナドリスの使いまわしですよね?ね? >>38
旧来のゲーム表現をやめようとしたRPGはいくつかあるが大体大失敗してるんだよな
EQNとか旧FF14とかな。結局システムも王道が一番なんだよ >>859
こういう奴マジで嫌いだわ
ゲーム好きじゃないくせにオナニー見せるのが好きなだけ
気色悪い死ね >>866
何もかもぶっ壊れた後
なんとなく悪者をやっつけるだけなら
ニックスがインソムニアを守った意味ゼロじゃん ていうかATRで言ってた帝国へ怒りがたくわえてストーリーに挑んでくださいみたいな
言い方なんだったの
帝国全自動で滅んでるけど >>863
わざわざニックスが指輪を守らなくてもアーデンさんがノクトに渡してただろうって事になってるからね……
いやほんと、どうして映画の脚本家にゲームも作って貰わなかった…… 小売りが可哀想
ttps://twitter.com/JOYfriend/status/803408558146535424
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【閉店のお知らせ】長年ご愛顧いただきましたJOYフレンド下郡本店はこの度平成28年12月いっぱいをもちまして閉店させて頂く事になりました。
これまでご利用頂きまして誠に有難うございました。 >>848
やたら飾り付けしたがるのも女の感覚だからな
男だけの屋外パーティーなんて肉と酒さえあればいいみたいな感じだろ 野郎はそれだからだめなんだよ。
そのひと手間ができんのだ。クズには。 >>873
田畑擁護するわけじゃなけいど閉店なんて不祥事除けば一朝一夕で決まるものではないしさすがにあんま関係ないだろ >>870
それもMGSVといっしょで誇大宣伝でしょ
スカルフェイスへの復讐物語です→勝手に倒壊した建物に潰れて虫の息みたいな >>872
本人かな?
オナニー気持ちいいでちゅか? >>546
シリーズの雰囲気ガラッと変えたドラクォとかならブレスオブファイアと思わなければ面白いって理屈はわかる
FFはシリーズ毎に雰囲気ガラッと変えてるんだからおかしい 中古で溢れ返ってるんだから、もうDLCやめて返金しろよ
開発費の無駄 >>873
まじだった
ってか発売日の翌日じゃないか閉店発表 おまえらもさすがに気づいたと思うけど、おもしろいファンタジーRPGがやりたいだけで別にFFってタイトルがついてなくていいんだよな
アトラスが死んだFFに代わって本格ファンタジーRPGつくるらしいからそっちに鞍替えしようぜ >>873
別にFFが売れなかったから店じまいじゃないと思うよ
かなり前から決めてた >>859
このあとどうなったか想像するだけで面白い >>883
しようぜって別に
おもしろそうなの選んで買うから ゲオでヴァルキュリアPV見たらアニメ調のキャラが割と良くて情報漁ろうとしたら
粗筋でキャラが戦後処刑されるみたいな感じで早々に終了した
ハッピーEDが見てえ… いや、男だけのパーティーで一番重要なのが女だろう
女をかわるがわる抱くのが男だけのパーティの一番の醍醐味 FFに求められてるのは結局スタイリッシュなんだよ
ファンとのコミュニケーションみたいなネチネチ感はいらん
FF13はクソだけど間違いなくFF
FF15はFFじゃない 関係ないけど大分で一番元気なゲーム屋さんって触れ込みだったみたいだ
死んでんじゃねーか! >>885
姫が召喚獣起こしまわってるのに、呑気に釣りやらキャンプできないっていうごく当然な感性を持っていたとしたら…つれえ展開が待ってるだろうな
狂信者からは「は?やりこめよ旅を楽しめよ」と強要されて、それができない奴=アンチと無理矢理認定されるのがTwitterだからな… >>883
いや、FF15だからこんなスレになってるんだろ。田畑の無名ゲームなら過疎って終い 主人公王女でよかったわ
BLじゃなくて乙女ゲーテイストのほうがまだマシだったかも知れん 今日クリアしたんだが、普通に面白いなこれ。
価格設定だけ間違えてたな。 FFっていうけど、元の開発者なんてもうかなり前に離れちゃっていまはFFという名前だけ残った別物だぜ?
ふつうその開発者の別作品とか追うだろ
なんでタイトルだけ追って別の人がつくった別のゴミ作品なんていまだ買ってるんだ? >>882
つまり最後にFFで利益出してからの筈が… >>887
蒼き革命のヴァルキュリアの体験版やべーぞ
物凄いクソゲー臭 >>889
坂口「FFじゃないのはFF13シリーズだけ」
たぶん見た目のガワじゃなくてゲームパートのことを言ってるんだけど
あれゲーム部分はお金かけたアンサガ2と言われても違和感無いしなw >>898
そのレスで初めてイブだってことに気付いたわ FFがスタイリッシュとかただのキモオタがなに勘違いしてるんだか 自分の顔見て言え なんで発売前は田畑評価されてたんだ?
発売前後くらいからスレ来たからその前知らないんだよな
ディレクターが変わったのも最近知ったくらいだし >>904
自分の顔見たからこそ求めてるのがわからないなんて! >>905
10年待ってたものが糞などはずがないっていう心理 >>873
最後かもしれないだろ
だから、全部仕入れておきたいんだ どこの世界にこんな情けないクソゲーのスレがある…
【イブでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.970【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482558682/ とりあえずクリアしてみたけど、個人的には悪くなかったと思う。周りはクソゲークソゲーとか俺のFFはこんなんじゃないとか言ってるけどww
ただ色々惜しいというか不満もたくさんあったけど楽しかったです
ペルソナ5と洋ゲーの有名所はクリアしてしまったのでダンガンロンパがくるまで待機 >>912
言えたじゃねぇか!(言えたじゃねぇか!) 会社の腐女子に聞いたら
イグニスーーだった周りもそうらしい
こうなると作り手の狙い通りなのかって思ってしまう
俺は気色悪いだけだが イグニスが一番マトモだしなぁ
俺もあの集団の中ではイグニスが一番好きだぞ プロンプトってノクトに惚れてるオープンなゲイのキャラじゃダメだったの?
あんな臭い台詞吐いてるのにストレートとか無理があるやろ >>873
ゲーム小売りにFF15不況来てるな。
抱き合わせ販売のうらみがあるから小売りなんてどうなっても知らんけど。 >>912
そりゃ乙れぇでしょ
>>913
マリオ行ってごらん
評価が-50点ぐらいされるよw ただし失明()してるのについて来ようとするのはいただけない
まぁ「失明してるのに付いてくるイグニスの友情萌える><」とかそんなノリだろうけど 失明する前のイグニスは好き
失明した後はウジウジしててぶん殴りたくなる 目が見えないのについて来るって言い出した時は迷惑だと思ったけどな 失明したからもうついてくんなとか引くわお前ら
危ないからついてくんなじゃなくて邪魔だから消えろだもんな >>926
男の友情だったら
足手まといになるから俺のことは置いていけ!ってなるよね
いかにも女が妄想した男の友情という感じがする >>897
今さっきヴァルキュリアスレ見始めたんだけど死臭がするななんか 実際邪魔でしょ
戦ってるんだから
遊びに行くわけじゃないんだぞ >>909
十年だもんな
もっと形になってると思うよな
田畑の他の作品ほとんど糞なのに期待出来るって凄いと思ったけどそこまでに積み上げてると思うもんな
>>912
まずは乙だろ >>932
実際に邪魔だったしな
プレイヤー側からも
10年経ったら心眼使いこなすビックリ人間になってるし何が何だか >>932
邪魔だけどそれだけで嫌いになるとか無いわ
理由付けて叩きたいだけで元から全員嫌いだって言えねえのか? 失明といっても完全に見えないわけじゃないんでしょ? >>912
大規模な詐欺だったんだ…
仕方ないさ… 失明といってもみえてるのと変わらないし。
すげーやつだぜ。
まったく。 まだクリアしてないがミートピアってゲームは最初は一直線なんだが、途中から今まで仲間にした9人全員集合して飛行手段が手に入って一気に世界が広がるんだぜ
まるでFF6みたいだったわ
なんでこういう熱い展開作れないんだよ イグニスは目も脳もファッションだったけど
戦う軍師ってコンセプトは嫌いじゃない KHの終盤の会話
(ラスダンに向かうソラに対して)
カイリ「わたしも連れて行って」
ソラ 「ダメ」
カイリ「足手纏い?」
ソラ 「…うん、まあ」
カイリ「…わかった、じゃあ代わりにこれ持って行って」
シャキーン(強力なキーブレード入手)
ずっと昔のゲームだけど今でも良いシーンだと思う
足手纏いだとはっきり告げても壊れない関係が本当の絆だよね
なおカイリは現在足手纏いにならないようキーブレード修行中の模様 >>912
乙!
極上マリオしてるけど終わりが見えない >>947
特に違和感の無い良いシーン
これが当たり前だよな ベタだけど失明させるなら序盤にさせてPTが反対する中無理矢理ついていかせて道中で成長させるだとか忘れた頃に助けに来るとかそういう展開だよな普通は
お約束も糞も無いBL同人にこんなツッコミは野暮だろうけど >>947 ほんとガキっぽいよねwwwポケモンやったら
ロマサガミんスト的な新作たのむ >>952
失明してパーティー離脱後修行して仲間のピンチに駆けつけるとかでもベタだけど熱い展開に出来そうなのにな 失明つっても片目だけならまだわかるけど
なんで両方失明させたんだろう サイボーグ化は腐女子的にNGだから
友情パワーかノクトの涙で開眼します 10年後イグニスのずっと暗闇なら目が見えなくても問題ないという謎理論 ティンベーとローチンを操るアイツだって失明しても余裕で戦ってるだろ >>936
イグニスのように盲目だなお前
俺もモルボルの沼入るまでは普通に危険だから待ってた方がいいんじゃないかと思ってたけど
モルボルダンジョンでのイグニスほか二人の態度とか見たら邪魔だという結論に至るわ普通
お前本当にゲームやったの? 失明した後嫌がらせみたいに傾斜のきついところ歩かされるけど割りと平気そうで笑う クソなのって13章じゃないの?
10章からすでにかなりクソなんだけど コル将軍とか絶対裏切り者だと思ってたら最後まで出てこないという ダンジョンっつーか王の墓所横に発電機やらロッカールームあるの嫌い 「フ・・・・・・ 田畑現れる時ノクト現るというが・・・・・・
「お前は・・・目が見えぬのか・・・
「されど心の目はひらいておる! わたしは田畑六聖拳のひとりイグニス!
↓
「わたしはまちがっていなかった・・・お前はわたしが失った光より強く輝き始めた!
って感じでノクトの拳つくろ これからどうすんなろな。スクエニ
60万しか売れなくて次どうすんだろ
FFの看板は地に落ちたし。
60万買った人達の中からまた買う人が減るだろう
もう姑息な手を使うとまた客が逃げるぞ
俺も流石に次から中古でいいと思いだしたし
不味い飯屋に何度もいくほど日本人はバカじゃない
簡単には売れない作品作らないと新品は買わないだろう
手詰まりだろスクエニ あの杖も普通は左右に振って前方の障害物を検知するために持つんだが、
振らずにただ持ってるだけだから意味ないんだよな。ファッション杖 >>971
スマホに注力します!
FFブランド大量投入して腐女子が喜びそうなネタばかり投入します! >>967
コル将軍は本来メインキャラでパーティメンバーだったらしいっすよ >>973
歩き方が失明した人のそれじゃないよなぁ イグニスの凄いところ教える
他に傷がないのに両目だけ機能停止する被弾をしたところ
お前の目はダーツの的かよ 失明は腐女子の聖典 聖闘士星矢の紫龍とかのパクリなんかね このゲームの失明周りは人を馬鹿にしてるような下品さが見え隠れしてて好きじゃない >>950
なぜ人はろくな物がないと分かっていてマリオに挑むのか 強烈な閃光で眼焼かれたのかなって思ったけど思い切り傷付いてるしな、しかも結構治りつつある感じの 失明したのがヒスゴリラでほんとうに置いていかれるよりはよかった。 これ章ごとにクエスト増やしてればまだなんとかなったよな
てか良くこれで発売しようとおもったな
フィールドの敵スカスカだし。クエはお使いと討伐のみ
しかも強い敵はほとんど即死級のダメージ与えてきて
ポーションがぶ飲みすれば倒せるというレベルあげの意味すらない
キャプあるんだろ。キャプじたい悪くは無いけど
このゲーム制度にキャプの存在意義がわからない
仲間の存在もいらない。ひどい作りだ
ストーリーもダメ戦闘もダメAP稼ぐのも制限入れてるから
余計にひどい。しかも999いる癖に最大3というバカ仕様
これ全て達成できる奴はほとんどいないだろ
出来ないじゃなく。面白くないからやりたくない
剣投げて倒すゲームになってるから余計につまらない コルとか絶対死ぬと思ったけどな
実際にはないけどノクト達のピンチを救った後とかに >>968
あの時はまだサブミッションできたからな いっそノクト失明させて後半全部真っ暗で進行させればグラフィック作る手間も省けたのにな
最近質バレのコピペないから13章だけ糞って勘違いしてる人がいるな いるね船のあたりはさ別になんとも思ってなかった新しい新天地だ
どんなモンスターいるのかとウキウキしてた
みんなそだろ?したら町だけでお外出られない
これ一番やったらダメだよな >>804
メインのキャラの性格も変えてんのに
ヒロインのキャラクターのことなんか気にしてたわけがねえ
言い訳だな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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